JP2005332373A - 疎結合されたスケーラブルの分散型マルチメディア・ストリーミング・システムのための方法および装置 - Google Patents
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Abstract
【解決手段】システムは、メディアディレクタ、メディアエンジンを持つメディアステーションを用いる。メディアエンジンは、メディアコンテンツ記憶装置、ネットワークを介するメディアコンテンツの検索及びストリーミング用の通信チャンネルを含む。メディアディレクタのコントローラは、メディアエンジンによるメディアコンテンツの検索の指示、メディアエンジンに記憶したコンテンツの追跡、メディアステーションに接続したメディアコンソールからネットワークを介してストリーミング要求に対応するコンテンツを記憶するメディアエンジンへの、コンテンツ要求のリダイレクトをさせる。メディアステーションの全メディアコンテンツの位置を記憶する中央リポジトリとしてメディア位置レジストリを用いてネットワークを拡張するために複数のメディアステーションを用いる。
【選択図】 図2
Description
Claims (24)
- スケーラブルの分散型マルチメディア・ストリーミング・システムであって、
メディア・ディレクタおよび複数のメディア・エンジンを有する少なくとも1つのメディア・ステーションを備え、
それぞれの前記メディア・エンジンは、
メディア・コンテンツを格納する手段と、
前記ネットワークを通じてメディア・コンテンツを取り出す手段と、
前記ネットワークを通じてメディア・コンテンツをストリーミングする手段と
を有するものであり、
前記メディア・ディレクタは、
選択されたメディア・エンジンによる前記ネットワークを通じてのメディア・コンテンツの取り出しを指令する手段と、
前記メディア・エンジンに格納されているコンテンツを追跡する手段と、
コンテンツ要求を、前記少なくとも1つのメディア・ステーションに接続されたメディア・コンソールから、ストリーミング要求に対応するコンテンツを格納する前記メディア・エンジンのうちの選択された1つへ、リダイレクトする手段と
を有するものであり、
それぞれのメディア・ステーションの前記メディア・ディレクタと通信し、かつ、前記メディア・ステーションにおける全ての前記メディア・コンテンツの前記位置を格納するメディア位置レジストリを備え、
呈示されるコンテンツをダウンロードする手段を備える、
スケーラブルの分散型マルチメディア・ストリーミング・システム。 - 請求項1に記載のスケーラブルの分散型マルチメディア・ストリーミング・システムであって、コンテンツをダウンロードする前記手段は、
番組情報を前記メディア・ステーションへ提供するコンテンツ・マネージャと、
選択されたプロバイダからコンテンツをダウンロードするコンテンツ・エンジンと、
前記コンテンツ・エンジンによりダウンロードされたすべてのコンテンツを格納するためのホーム・メディア・ステーションと
を備える、
スケーラブルの分散型マルチメディア・ストリーミング・システム。 - 請求項1に記載のスケーラブルの分散型マルチメディア・ストリーミング・システムであって、コンテンツを格納する前記手段は、同時の入力および出力を行うために複数の独立したI/Oチャネルを組み込む、スケーラブルの分散型マルチメディア・ストリーミング・システム。
- 請求項1に記載のスケーラブルの分散型マルチメディア・ストリーミング・システムであって、更に、トークンを前記メディア・コンソールへ配給するため前記ネットワークを通じて通信する認証サーバを備えるスケーラブルの分散型マルチメディア・ストリーミング・システム。
- 請求項1に記載のスケーラブルの分散型マルチメディア・ストリーミング・システムであって、前記メディア・ステーションは、複数のブレードを収納するシャーシを備え、第1のブレードは前記メディア・ディレクタとして機能し、複数のブレードはメディア・エンジンとして機能する、スケーラブルの分散型マルチメディア・ストリーミング・システム。
- 請求項5に記載のスケーラブルの分散型マルチメディア・ストリーミング・システムであって、それぞれの前記ブレードは、通信エージェントを通じてネットワークと直接に通信し、前記システムは、更に、前記システムのすべてのコンポーネントに対するネットワーク管理システムを備える、スケーラブルの分散型マルチメディア・ストリーミング・システム。
- 請求項5に記載のスケーラブルの分散型マルチメディア・ストリーミング・システムであって、それぞれの前記ブレードは、メディア・エンジンおよびメディア・ディレクタの機能のためにメイン・ボードおよび前記メディア・ステーションのシャーシ・バックプレーンを通じて通信するシャーシ・ブレード・コントローラを備える、スケーラブルの分散型マルチメディア・ストリーミング・システム。
- 請求項2に記載のスケーラブルの分散型マルチメディア・ストリーミング・システムであって、更に、複数のメディア・ステーションを備えるスケーラブルの分散型マルチメディア・ストリーミング・システム。
- スケーラブルの分散型マルチメディア・ストリーミングを行う方法であって、
通信ネットワークを提供するステップと、
前記ネットワークにメディア・ディレクタおよび複数のメディア・エンジンを備える少なくとも1つのメディア・ステーションを接続するステップと、
メディア位置レジストリを提供するステップと、
呈示されるコンテンツをダウンロードするステップと、
それぞれのメディア・ステーションにおけるメディア・ディレクタへメディア位置レジストリから、配給される前記コンテンツを通信するステップと、
前記メディア・ステーションのメディア・ディレクタを通じて、前記ネットワークを通じての少なくとも1つの選択されたメディア・エンジンによるメディア・コンテンツの独立した取り出しを指令するステップと、
選択された前記メディア・エンジンに前記メディア・コンテンツを格納するステップと、
前記メディア・ディレクタの前記メディア・エンジンに格納されたコンテンツを追跡するステップと、
前記メディア・ステーションのすべてのメディア・コンテンツの位置を前記メディア位置レジストリに格納するステップと、
コンテンツ要求を、前記ネットワークを通じて、前記メディア・ステーションに接続されているメディア・コンソールから、ストリーミング要求に対応するコンテンツを格納する前記メディア・エンジンのうちの選択された1つへ、リダイレクトするステップと、
前記ネットワークを通じて、選択された前記メディア・エンジンから前記メディア・コンソールへ、メディア・コンテンツをストリーミングするステップと
を備える方法。 - 請求項9に記載の方法であって、複数のメディア・ステーションを採用するものであり、コンテンツをダウンロードする前記ステップは、
番組のメタデータをコンテンツ・マネージャへ転送するステップと、
前記番組データをホーム・メディア・ステーションへ転送することをコンテンツ・エンジンに指令するステップと、
前記番組の状態を「非アクティブ」へと更新し、前記コンテンツ・マネージャにパブリッシュ時間を指定するステップと、
配給パラメータを前記メディア位置レジスタへ送信するステップと、
前記番組を配給するステップと、
前記番組のサービスを開始するために、パブリッシュ時間に前記メディア・ステーションへ「パブリッシュ」コマンドを送信ステップと
を備える、
方法。 - 請求項10に記載の方法であって、前記番組を配給する前記ステップは、
前記コンテンツが存在しているソース・メディア・ステーションを識別することを含めて、前記番組を取得することを、要求側のメディア・ステーションの前記メディア・ディレクタに指令するステップと、
前記ソース・メディア・ステーションの前記メディア・ディレクタに、必要とされる前記セグメントの前記位置を要求するステップと、
選択されたメディア・エンジンの前記セグメントの位置を前記要求側のメディア・ディレクタに通知するステップと、
前記要求側のメディア・ディレクタにより、選択された前記メディア・エンジンから前記セグメントをフェッチすることを要求側のメディア・ステーションの受信メディア・エンジンに指令するステップと、
選択された前記メディア・エンジンに前記セグメントのコピーを要求するステップと、
選択された前記メディア・エンジンから前記受信メディア・エンジンへ前記セグメントを転送するステップと、
前記セグメントのコピーが完了したことを前記要求側のメディア・ディレクタに通知するステップと、
前記位置データベースへ加えるために前記セグメントの新しい位置を前記メディア位置レジスタに通知するステップと
を備える、
方法。 - 請求項11に記載の方法であって、前記ソース・メディア・ステーションは前記ホーム・メディア・ステーションである、方法。
- 請求項10に記載の方法であって、前記メディア・コンソールにより要求されたコンテンツが前記メディア・ステーション上に存在せず、
前記メディア・ディレクタを通じてストリーミング要求を受信するステップと、
要求された前記番組またはセグメントの位置を前記メディア位置レジストリに問い合わせるステップと、
前記メディア位置レジストリから、前記セグメントの位置を応答するステップと、
前記メディア・ディレクタによりソース・メディア・ステーションを選択するステップと、
前記ソース・メディア・ステーションにおけるメディア・ディレクタに前記セグメントの前記位置を要求するステップと、
前記セグメントを持つソース・メディア・エンジンのアドレスを応答するステップと、
選択されたターゲット・メディア・エンジンに、前記セグメントをフェッチすることを指令するステップと、
ターゲット・メディア・エンジンにより、ソース・メディア・エンジンに前記セグメントのコピーを要求するステップと、
前記セグメントを前記ターゲット・メディア・エンジンへ送信するステップと、
前記コピーの完了を前記メディア・ディレクタに通知するステップと、
前記セグメントの新しい位置を前記メディア位置レジスタに通知するステップと
を備える方法。 - 請求項13に記載の方法であって、ソース・メディア・ステーションを選択する前記ステップは、更に、
所望される前記セグメントが格納されている複数の位置が存在し得ることを識別するステップと、
利用可能な帯域幅、ソース・メディア・ステーションからの距離、コピー時間および前記ソース・メディア・ステーションの負荷を含むいくつかのパラメータに基づいて、所望される前記セグメントのコピーを取得する相対的コストを計算するステップと
を備える、
方法。 - 請求項9に記載の方法であって、コンテンツ要求をリダイレクトする前記ステップおよびディア・コンテンツをストリーミングする前記ステップは、
前記メディア・コンソールから前記メディア・ディレクタによる第1のセグメントに対する要求を受信するステップと、
セグメント位置テーブルにおいて前記第1のセグメントの位置を識別するステップと、
第1のメディア・エンジンのIPアドレスに対して前記メディア・コンソールをリダイレクトするステップと、
前記第1のメディア・エンジンに前記第1のセグメントを要求するステップと、
前記第1のメディア・エンジンからデータをストリーミングするステップと、
ストリーミング中の前記セグメントが終わりに近づくとそのことを検出するステップと、
前記メディア・ディレクタに次のセグメントの位置を要求するステップと、
前記セグメント位置テーブルにおいて前記次のセグメントの位置を特定するステップと、
前記次のセグメントのIDおよび前記次のセグメントが置かれている第2のメディア・エンジンのIPアドレスを応答するステップと、
前記次のセグメントを事前ロードすることを前記第2のメディア・エンジンに通知するステップと、
前記第1のセグメントのストリーミングを完了すると、前記メディア・コンソールの前記IPアドレスに対して前記次のセグメントのストリーミングを開始することを前記第2のメディア・エンジンに指令するステップと、
前記第2のメディア・エンジンから前記メディア・コンソールへ前記次のセグメントのデータをストリーミングするステップと、
前記第2のメディア・ステーションにより前記メディア・コンソールとの前記ストリームの通信を引き受けると、前記メディア・ディレクタに通知を行うステップと
を備える、
方法。 - 請求項15に記載の方法であって、前記セグメントが終わりに近づくとそのことを検出する前記ステップから、前記メディア・ディレクタに通知を行う前記ステップは、前記メディア・コンソールが、前記メディア・エンジンによるストリーミングの停止を指令するまで繰り返され、停止したときに、前記メディア・エンジンは、前記ストリーミングが停止したことを前記メディア・ディレクタに通知する、方法。
- 請求項15に記載の方法であって、前記セグメント位置テーブルは、前記セグメントが格納された複数のメディア・エンジンを識別するものであり、位置を識別する前記ステップは、負荷およびステータスに基づいてメディア・エンジンを選択するステップを含む、方法。
- 請求項15に記載の方法であって、前記第1のメディア・エンジンは、第2のメディア・コンソールが同じセグメントのストリーミングを要求したときに所定の最大容量に達しており、更に、
前記セグメントをフェッチすることを第3のメディア・エンジンに指令し、複製される前記セグメントをもつ第4のメディア・エンジンを指定するステップと、
前記第3のメディア・エンジンにより、前記第4のメディア・エンジンに前記セグメントのコピーを要求するステップと、
前記第4のメディア・エンジンから前記セグメントを送信するステップと、
前記第2のメディア・コンソールに応答して、前記第3のメディア・エンジンの前記IPアドレスに対してリダイレクトするステップと、
第2のメディア・コンソールにより前記ストリーム再生を要求するステップと、
第3のメディア・エンジンにより応答し、前記セグメントに対するデータを前記第2のメディア・コンソールへ転送するステップと
を備える方法。 - 請求項18に記載の方法であって、更に、
前記第4のメディア・エンジンから前記第2のメディア・エンジンへの前記セグメントのコピーが完了すると、コピー完了を前記第3のメディア・エンジンから前記MDへ送信するステップと、
前記セグメントの新しい位置を前記MLRに通知するステップと
を備える方法。 - 請求項15に記載の方法であって、前記メディア・ディレクタは、前記第1のセグメントをフェッチすることを前記第1のメディア・エンジンにすでに指令しており、リダイレクトする前記ステップは、前記セグメントを受信する間に行われ、前記第1のメディア・エンジンからデータをストリーミングする前記ステップは、更に、
前記メディア・コンソールから前記ストリームの早送り要求を受信するステップと、
早送りが前記メディア・エンジンにより受信された前記セグメントの部分を超えた場合のストリーミング・エラーの可能性を識別するステップと、
差し迫っているエラー状態を前記メディア・ディレクタに通知するステップと、
前記メディア・エンジンに、前記セグメント全体を持つ第3のメディア・エンジンのIDを応答するステップと、
現在の通信における前記メディア・コンソールを識別するスワップを前記第3のメディア・エンジンに要求するステップと、
前記第3のメディア・エンジンにより、前記セグメントからのデータをメディア・コンソールにストリーミングするステップと
を備える、
方法。 - 請求項20に記載の方法であって、前記第3のメディア・エンジンもまたストリーミングを行っており、更に、
通信している第2のメディア・コンソールを識別するスワップを前記第3のメディア・エンジンから返すステップと、
前記第1のメディア・エンジンにより、データを前記第2のメディア・コンソールへストリーミングするステップと
を備える方法。 - 請求項9に記載の方法であって、更に、リダイレクトする前記ステップの前に、
前記メディア・コンソールにより、ネットワーク上のセキュリティ認証サーバにセキュリティ・トークンを要求するステップと、
前記メディア・コンソールに対する加入者認証の確認ステップと、
前記加入者認証に基づいて前記セキュリティ・トークンを発行するステップと
を備え、
リダイレクトする前記ステップは、更に、
前記メディア・コンソールから前記セキュリティ・トークンを受信するステップと、
前記ストリーミング要求に関して前記セキュリティ・トークンを確認するステップと
を備える、
方法。 - 請求項11に記載の方法であって、更に、
認証サーバによりそれぞれのメディア・エンジンを認証するステップと、
第2のセキュリティ・トークンをそれぞれの認証されたメディア・エンジンへ供給するステップと
を備え、
前記セグメントのコピーを要求する前記ステップは、
受信側のメディア・エンジンから前記第2のセキュリティ・トークンを受信するステップ
を備える、
方法。 - 請求項13に記載の方法であって、更に、
認証サーバによりそれぞれのメディア・エンジンを認証するステップと、
第2のセキュリティ・トークンをそれぞれの認証されたメディア・エンジンへ供給するステップと
を備え、
前記セグメントのコピーを要求する前記ステップは、
ターゲット・メディア・エンジンから前記第2のセキュリティ・トークンを受信するステップ
を備える、
方法。
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