JP2005322235A - コンピュータ利用設計モデル(cad)の変形 - Google Patents
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Abstract
【解決手段】 3次元ターゲットモデル上に押し当てるための形状原型に相当する3次元のツールモデルを選択する工程と、ターゲットモデルの領域内にあるツールモデルを平滑化する表面変形手順に従ってターゲットモデルを変形する工程とを有している。
【選択図】図3
Description
次のステップで、1つ以上のツールボディが選択される(ステップ304)。ツールボディも、最先端の3D CADシステムにおいて利用可能な機能を使用して構築することが出来るが、ある3D CADシステム内に構築されてもよいし、本発明の実施に含まれるような別の3D CADシステムにインポートされるものであってもよい。更に、ツールボディは、他のボディを変形するためのツールとして使用されることを特定の目的として構成されたものであっても良いし、あるいは別の目的のために構成され、変形ツールとして使用されても良い。後者の一例としては、対象物用のパッケージのモデルを作成するための、対象物のモデルがツールボディとして挙げられる。
図6Bにみるように、パネル618にはツールボディ614の変換に使われるコンビネーションボックス620が備えられている。コンビネーションボックス620は、CADシステムへの支持を発するために使用される。これによって、ツールボディ614をX、YおよびZ方向にミリメータで現された特定の距離ずつ移動したり、ツールボディ614をX、YおよびZ平面で特定の角度ずつ回転させたり、あるいはツールボディ614の回転中心をX、YおよびZ方向にミリメータで現された特定の距離ずつ変更したりすることが出来る。コンビネーションボックス620を用いてのツールボディの移動や回転に加えて、ポインティングデバイスを用いても(例えば、マウスを用いてツールボディを引いたり回転したりすることによって)、ツールボディをモデリング領域内604で変換されることが出来る。
図7Aに示すように、ターゲットボディ710は平面である。図7Bは、変形ツール708によって変形された後のターゲットボディ710を示している。図に示すように、ターゲットボディ710は適切な方法で変形され、バッテリーセット用のパッケージの製造に用いられるような、利便性のある3次元モデルになっている。
104 3Dモデル
106、206、604、704 モデリング領域
108 機能リスト
105 給紙ローラ対
204 ターゲットボディ
208 ツールボディ
210〜220 付加面
502 ターゲットボディ
504 ツールボディ
506 極値表面
508 押し出し方向
510 平滑化面
608 垂直面
610 水平面
612 屈曲部
614 L型ツールボディ
620 コンビネーションボックス
622 セクションボックス
624 矢印ボタン
626 変形領域グループボックス
628 ユーザ・インタフェイス・コントロール
630 ツールボディコントロール
632 変形領域コンビネーションボックス
708 変形ツール
710 ターゲットボディ
802 ターゲットボディ
804 ツールボディ
900 コンピュータ制御のモデリングシステム
902 CPU
904 CRT
906 キーボード入力装置
908 マウス入力装置
910 保存デバイス
912 ハードウェアプラットフォーム
Claims (31)
- ターゲットモデルの形状を変形するための3次元ツールモデルを用いた、3次元ターゲットモデルを変形するためのコンピュータ実行方法であって、
前記3次元ターゲットモデル上に押し当てるための原型形状に相当する前記ツールモデルを選択する3次元ツールモデル選択工程と、
前記ターゲットモデルの領域内にある前記ツールモデルの形状を平滑化するような表面変形手順に従って前記ターゲットモデルを変形する工程
とを有することを特徴とするコンピュータ実行方法。 - 表面変形手順に従って前記ターゲットモデルを変形する前記工程は、
複数の幾何学的極値を検出するための押し出し方向を指定する工程と、
前記ツールモデルを構成するに利用される複数の幾何学値と前記ターゲットモデルを構成するに利用される複数の幾何学値を審査する工程と、
前記幾何学的極値のそれぞれは、前記ツールモデルを構成するに利用される複数の幾何学値の1つであるか、あるいは前記ターゲットモデルを構成するに利用される複数の幾何学値の1つであり、いずれであっても前記押し出し方向に延在する軸に沿って最も遠い点を示すような前記幾何学的極値の複数を発生する工程と、
複数の幾何学的極値から構成されているような極値表面を構成する工程と、
前記極値表面をスムージングして平滑化された表面を形成する工程と
から構成されていることを特徴とする請求項1に記載のコンピュータ実行方法。 - 前記ターゲットモデルは、前記変形の前後において同数の面および辺を有していることを特徴とする請求項1に記載のコンピュータ実行方法。
- 滑らかな辺は滑らかなままに、鋭い辺は鋭いままであることを特徴とする請求項3に記載のコンピュータ実行方法。
- 平滑化値を指定する工程を更に有し、前記平滑化値はスムージング操作によって考慮される前記極値表面の領域の大きさを指定することを特徴とする請求項2に記載のコンピュータ実行方法。
- 前記平滑化値は初期値あるいはユーザが指定した値のうちの1つであることを特徴とする請求項5に記載のコンピュータ実行方法。
- 前記平滑化面を非同一性有理b−スプライン形態に変換する工程を更に有することを特徴とする請求項2に記載のコンピュータ実行方法。
- 前記ターゲットモデルは少なくとも1つの曲体、内体および表面体から構成されていることを特徴とする請求項1に記載のコンピュータ実行方法。
- 前記ツールモデルは少なくとも1つの曲体、内体および表面体から構成されていることを特徴とする請求項1に記載のコンピュータ実行方法。
- 前記ツールモデルにツールモデル方向に移動するための変換を適用する工程を更に有していることを特徴とする請求項2に記載のコンピュータ実行方法。
- 対話式のユーザ入力受信工程と、
該ユーザ入力に応じて前記ツールモデルへの変換の適用を決定する工程と、
前記ツールモデルへの変換の適用に伴った変形を示しながら、前記ターゲットモデルの現状を表示する工程と
を更に有することを特徴とする請求項10に記載のコンピュータ実行方法。 - 前記押し出し方向は前記ツールモデル方向として定義されることを特徴とする請求項10に記載のコンピュータ実行方法。
- 前記押し出し方向は前記ツールモデル方向に依存することを特徴とする請求項10に記載のコンピュータ実行方法。
- 前記押し出し方向は、初期方向およびユーザ指定方向のうちの1つであることを特徴とする請求項2に記載のコンピュータ実行方法。
- 3次元ツールボディを用いて3次元ターゲットボディを修正するためのコンピュータ実行方法であって、
前記3次元ターゲットボディを表現する第1の複数データを選出する工程であって、
前記第1の複数データは前記3次元ターゲットボディを構成するために利用され、かつ前記ターゲットボディは少なくとも1つの曲面体、表面体、あるいは内体から構成されているような、当該選出工程と、
前記3次元ツールボディを表現する第2の複数データを選出する工程であって、
前記第2の複数データは前記ツールボディを構成するために利用されるような、当該工程選出工程と、
前記ターゲットボディの領域内にある前記ツールボディの平滑化形状を生成するための表面変形手順を利用して前記ターゲットボディを変形する工程
とを有することを特徴とするコンピュータ実行方法。 - 表面変形手順に基づいた前記ターゲットボディの変形工程は、
前記ターゲットボディを変形する方向を指定する工程であって、前記方向は前記方向に延在する複数の斜線を形成するために利用されるような、当該指定工程と、
複数の極点を決定する工程であって、前記複数の極点のそれぞれは前記第1の複数データとして選出されたツールボディの幾何学的ポイント、および前記第2の複数データとして選出されたターゲットボディの幾何学的ポイントのうちの1つであり、前記複数の極点のそれぞれは前記複数の斜線のうちの1つにおいて最も遠い位置にあるような、当該決定工程と、
平滑化極点の曲線表現形あるいは表面表現形の内の1つを形成するための平滑化技術を用いて前記複数の極点を平滑化する工程と
を有していることを特徴とする請求項15に記載のコンピュータ実行方法。 - 前記平滑化極点の表現形は、前記ターゲットボディの曲面体、表面体および内体のうちの少なくとも1つを置換することを特徴とする請求項16に記載のコンピュータ実行方法。
- 前記ターゲットボディと前記平滑化極点の表現形との類似点を決定するための平滑化値を指定する工程をさらに有していることを特徴とする請求項16に記載のコンピュータ実行方法。
- 前記平滑化値は前記複数の斜線内に形成された多くの斜線を決定することを特徴とする請求項16に記載のコンピュータ実行方法。
- 前記平滑化極点の表現形を非同一性有理b−スプライン形態に変換する工程を更に有することを特徴とする請求項16に記載のコンピュータ実行方法。
- 前記ツールボディを、前記ターゲットボディに対して、ツールボディ方向に移動する工程を更に有することを特徴とする請求項16に記載のコンピュータ実行方法。
- 前記ターゲットボディを変形する方向は前記ツールボディ方向であることを特徴とする請求項21に記載のコンピュータ実行方法。
- データが格納され、また制御情報が格納されているメモリと、
前記制御情報に基づいて前記データを処理するためのデータプロセッサを具備するデジタルコンピュータであって、
前記制御情報としては、
3次元オブジェクトのモデルを定義する第1のデータ構造処理工程であって、前記モデルは、該モデルを構成するに用いられる複数の第1幾何学値によって構成されているような、当該第1のデータ構造処理工程と、
3次元ツールボディのモデルを定義する第2のデータ構造処理工程であって、前記ツールボディは、該ツールボディを構成するに用いられる複数の第2幾何学値によって構成されているような、当該第2のデータ構造処理工程と、
同一方向に延在する複数の斜線を定義する第3のデータ発生工程と、
前記複数の第1幾何学値と前記複数の第2幾何学値のうちの1つによって占有された前記複数の斜線のうちのそれぞれにある最も遠い点を検出することによって複数の極値を決定する工程と、
前記複数の極値に対しスムージング処理を施すことにより1つ以上の平滑化ボディを構築する工程と
が用意されていることを特徴とするデジタルコンピュータ。 - 前記制御情報は、1つ以上の平滑化ボディを、前記モデルを定義する前記第1のデータ構造に組み入れる工程を更に用意していることを特徴とする請求項23に記載のデジタルコンピュータ。
- 前記制御情報は、スムージング操作のための前記複数の極値の中から、所定量の極値を指定する際に利用される平滑化値を定義する工程を更に用意していることを特徴とする請求項23に記載のデジタルコンピュータ。
- 前記平滑化値は定義される斜線の量を決定することを特徴とする請求項25に記載のデジタルコンピュータ。
- 前記制御情報は、1つ以上の平滑化ボディを非同一性有理b−スプライン形態に変換する工程を更に用意していることを特徴とする請求項23に記載のデジタルコンピュータ。
- 前記モデルは、1つ以上の曲面体、内体、および表面体によって構成されていることを特徴とする請求項23に記載のデジタルコンピュータ。
- 前記制御情報は、前記ツールボディをツール方向に移動させるために前記ツールボディに変換マトリックスを施すことによって、前記ツールボディを再配置する工程を更に用意していることを特徴とする請求項23に記載のデジタルコンピュータ。
- 前記複数の斜線の同一方向とは前記ツールモデル方向であることを特徴とする請求項29に記載のデジタルコンピュータ。
- ユーザ入力によって前記複数の斜線の同一方向を定めることを特徴とする請求項23に記載のデジタルコンピュータ。
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