JP2005288140A - Game machine operating device and game machine - Google Patents

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Kazuo Okada
和生 岡田
Atsushi Fujimoto
淳 富士本
Kazuki Emori
和樹 江森
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Abstract

<P>PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a game machine operating device which enables the eviction of the vicious persons which attempt to forcibly recognize the operation of the lever. <P>SOLUTION: A recessed part 43a2 in which the start lever 4 is positioned on the optical path of the light emitted from a light emitting part at the neutral position thereof to keep the light emitted from a light emitting part 51 from being reflected to a photodetecting part 52 and a spherical part 43a1 in which the start lever 4 is positioned on the optical path of the light emitted from the light emitting part 51 being inclined exceeding the prescribed angle circumferentially from the neutral position to reflect the light emitted from the light emitting part 51 are formed at the end part of the start lever 4. The photodetecting part 52 receives the light reflected on the spherical part 43a1 being emitted from the light emitting part 51 synchronizing the emission of the light emitting part 51 to demodulate it, thereby detecting the actual operation of the start lever 4. <P>COPYRIGHT: (C)2006,JPO&NCIPI

Description

本発明は、レバーの傾動操作により操作信号を出力する遊技機操作装置およびこの遊技機操作装置を用いた遊技機に関するものである。   The present invention relates to a gaming machine operating device that outputs an operation signal by a tilting operation of a lever, and a gaming machine using the gaming machine operating device.

従来、この種の遊技機操作装置を用いた遊技機としては、スロットマシンがある(例えば、特許文献1)。従来の一般的なスロットマシンでは、投入口にコインが投入され、または貯留コインの投入スイッチが操作された後に、遊技機操作装置を構成するレバーを遊技者が傾動操作する。この操作をスタートスイッチが検出すると、各リールが一斉に回転を始めてゲームが開始される。そして、各リールに対応して配置されたストップボタンが操作されると各リールの回転が停止し、入賞内容に応じてコインが払い出される。   Conventionally, there is a slot machine as a gaming machine using this type of gaming machine operating device (for example, Patent Document 1). In a conventional general slot machine, after a coin is inserted into the insertion slot or a storage coin insertion switch is operated, the player tilts the lever constituting the gaming machine operating device. When the start switch detects this operation, the reels start to rotate all at once and the game is started. When a stop button arranged corresponding to each reel is operated, the rotation of each reel is stopped, and coins are paid out according to the winning content.

従来の遊技機操作装置は、レバーが所定箇所を支点として上下方向に傾動し得るようにスロットマシン本体に取り付けられている。レバーにはレバーを中立位置に付勢するためのスプリングが外嵌され、レバーと反対側の端部の側に配置されてこの端部に向けて光を出射する発光部と、当該端部の側に配置されてこの発光部から出射された光の端部での反射光を受光する受光部とが配設されている。
特開2000−51432号公報
A conventional gaming machine operating device is attached to a slot machine main body so that a lever can be tilted up and down with a predetermined position as a fulcrum. The lever is fitted with a spring for biasing the lever to the neutral position, and is disposed on the end opposite to the lever to emit light toward the end, and the end of the end And a light receiving portion that receives the reflected light at the end of the light emitted from the light emitting portion.
JP 2000-51432 A

しかしながら、上述の遊技機操作装置は、受光部による受光又は未受光のみによりレバーが操作された否かを検出しているため、不正行為者によって発光素子がレバー周辺の隙間から挿入され、当該発光素子が受光部の近傍において点滅した場合には、レバーが操作されたものと誤認識することがあった。このため、スロットマシンにおいてはレバーが操作されることにより所定の当選役が決定されるため、当該所定の当選役を抽選する処理に一定の周期がある場合には、当該挿入された発光素子が当該一定の周期に同期するように特定のタイミングで点滅して、レバーの操作が誤認識されることにより、特定の役(例えば、BB、RBなど)のみが狙われる可能性があった。   However, since the above-described gaming machine operating device detects whether or not the lever is operated only by light reception by the light receiving unit or non-light reception, a light emitting element is inserted through a gap around the lever by an unauthorized person, and the light emission is performed. When the element blinks in the vicinity of the light receiving unit, it may be erroneously recognized that the lever has been operated. For this reason, in a slot machine, a predetermined winning combination is determined by operating a lever. Therefore, when there is a certain period in the process of drawing the predetermined winning combination, the inserted light emitting element is By blinking at a specific timing so as to synchronize with the certain period and erroneously recognizing the lever operation, there is a possibility that only a specific combination (for example, BB, RB, etc.) is targeted.

同様にして、電波がレバーの近傍から発射されることによっても、受光部が電波の影響を受けることにより、レバーの操作が誤認識されることがあり、電波が一定の周期に同期するように特定のタイミングで発射されて、レバーの操作が誤認識されることにより、特定の役(例えば、BB、RBなど)のみが狙われる可能性があった。   Similarly, even when radio waves are emitted from the vicinity of the lever, the operation of the lever may be erroneously recognized due to the influence of the light receiver, so that the radio waves are synchronized with a certain period. There is a possibility that only a specific combination (for example, BB, RB, etc.) is aimed by being fired at a specific timing and misrecognizing the operation of the lever.

そこで、本発明は以上の点に鑑みてなされたものであり、レバー操作の認識を強制的に行う不正行為者を排除し得る構造を持つことのできる遊技機操作装置及び遊技機を提供することを提供することを目的とする。   Therefore, the present invention has been made in view of the above points, and provides a gaming machine operating device and a gaming machine that can have a structure capable of eliminating an unauthorized person who forcibly recognizes a lever operation. The purpose is to provide.

本発明は、上記課題を解決するために、揺動中心を中心にして操作端部が周方向に傾動自在に支持されたレバー(例えば、スタートレバー4)と、このレバーを中立位置に付勢する付勢手段(例えば、圧縮コイルばね38)と、レバーの操作端部と反対側の端部の側に配置されてこの端部に向けて光を出射する発光部(例えば、発光部51)と、端部の側に配置されてこの発光部から出射された光の端部での反射光を受光する受光部(例えば、受光部52)とを備え、レバーの端部には、前記レバーが中立位置において発光部からの出射光の光路上に位置し、発光部からの出射光を受光部に反射しない非反射部(例えば、凹部43a2)と、前記レバーが中立位置から周方向に所定角度以上傾動した状態において発光部からの出射光の光路上に位置し、発光部からの出射光を受光部に反射する反射部(例えば、球面部43a1)とが形成されており、受光部は、発光部の発光と同期し、発光部から出射されて反射部で反射した光を受光して復調することにより、レバーが操作されたことを検知することを特徴とする。   In order to solve the above-described problems, the present invention provides a lever (for example, start lever 4) in which an operation end is supported so as to be tiltable in the circumferential direction around the center of swing, and urges the lever to a neutral position. Urging means (e.g., compression coil spring 38) to be operated, and a light emitting unit (e.g., light emitting unit 51) that is disposed on the end opposite to the lever operation end and emits light toward this end And a light receiving portion (for example, a light receiving portion 52) that receives light reflected from the end portion of the light emitted from the light emitting portion, and is disposed at the end of the lever. Is located on the optical path of the emitted light from the light emitting portion at the neutral position, and the non-reflecting portion (for example, the recess 43a2) that does not reflect the emitted light from the light emitting portion to the light receiving portion, and the lever is predetermined in the circumferential direction from the neutral position On the optical path of the emitted light from the light emitting part when tilted more than the angle And a reflection part (for example, a spherical part 43a1) that reflects the light emitted from the light emitting part to the light receiving part. The light receiving part is emitted from the light emitting part and reflected in synchronization with the light emission of the light emitting part. It is characterized in that it is detected that the lever is operated by receiving and demodulating the light reflected by the unit.

このような本発明によれば、レバーが中立位置から周方向に所定角度以上傾動したときに、受光部が、発光部の発光と同期して発光部から出射されて反射部で反射した光を受光して復調することにより、遊技機操作装置及び遊技機は、レバー操作の認識を強制的に行う不正行為者を排除し得る構造を持つことができる。すなわち、受光部が発光部からの光を受光したとしても、当該光を復調しなければレバーの操作を検知しないため、遊技機操作装置及び遊技機は、従来の装置よりも的確に不正行為者を排除可能な構造を持つことができる。   According to the present invention, when the lever is tilted by a predetermined angle or more in the circumferential direction from the neutral position, the light receiving unit emits the light emitted from the light emitting unit and reflected by the reflecting unit in synchronization with the light emission of the light emitting unit. By receiving and demodulating the light, the gaming machine operating device and the gaming machine can have a structure that can eliminate an unauthorized person who forcibly recognizes the lever operation. In other words, even if the light receiving unit receives light from the light emitting unit, the operation of the lever is not detected unless the light is demodulated. Therefore, the gaming machine operating device and the gaming machine are more appropriately fraudulent than conventional devices. The structure can be eliminated.

上記発明においては、受光部が発光部から出射されて反射部で反射した光を受光しているときに発光部の発光と同期しない場合には、状態が異常であると判別する状態判別部(例えば、制御回路)が備えられてもよい。この場合には、不正行為者によってレバー周辺の隙間から挿入された発光素子がレバーと反対側の端部の側に配置された受光部の近傍で発光したとしても、当該発光のタイミングが当該端部の側に配置された発光部の発光タイミングとは同期しない。そして、状態判別部が、受光部において発光部の発光と同期しないことを検出し、現在の状態が異常であると判別することにより、遊技機操作装置及び遊技機は、不正行為者を的確に判別することができる。   In the above invention, when the light receiving unit receives the light emitted from the light emitting unit and reflected by the reflecting unit, when the light receiving unit does not synchronize with the light emission of the light emitting unit, the state determining unit for determining that the state is abnormal ( For example, a control circuit) may be provided. In this case, even if the light emitting element inserted from the gap around the lever by the fraudulent person emits light in the vicinity of the light receiving portion disposed on the end portion opposite to the lever, the timing of the light emission is It does not synchronize with the light emission timing of the light emission part arrange | positioned at the part side. Then, the state determining unit detects that the light receiving unit does not synchronize with the light emission of the light emitting unit, and determines that the current state is abnormal, so that the gaming machine operating device and the gaming machine accurately identify the fraudster. Can be determined.

上記発明においては、揺動中心を中心にして操作端部が周方向に傾動自在に支持されたレバーと、このレバーを中立位置に付勢する付勢手段と、レバーの操作端部と反対側の端部の側に配置されて光を出射する発光部と、端部の側に配置されてこの発光部から出射された光を受光する受光部と、レバーの操作端部と反対側の端部に一体に形成され、レバーが中立位置において発光部と受光部との間にあって発光部から受光部へ向けて出射された光を遮蔽し、レバーが周方向に所定角度以上傾動した状態において発光部から受光部へ向けて出射された光を受光部で受光させる遮蔽板とが備えられており、受光部は、発光部の発光と同期し、発光部から出射された光を受光して復調することにより、レバーが操作されたことを検知してもよい。また、受光部が発光部から出射された光を受光しているときに発光部の発光と同期しない場合には、状態が異常であると判別する状態判別部が備えられてもよい。   In the above-mentioned invention, the lever whose operation end is supported so as to be tiltable in the circumferential direction around the swing center, the urging means for urging the lever to the neutral position, and the side opposite to the operation end of the lever A light emitting portion arranged on the side of the light emitting portion for emitting light, a light receiving portion arranged on the side of the end portion for receiving light emitted from the light emitting portion, and an end opposite to the operation end portion of the lever The lever is located between the light emitting part and the light receiving part at the neutral position, shields the light emitted from the light emitting part toward the light receiving part, and emits light when the lever is tilted by a predetermined angle or more in the circumferential direction. And a light-receiving unit that receives light emitted from the light-emitting unit toward the light-receiving unit. The light-receiving unit receives light emitted from the light-emitting unit in synchronization with light emission from the light-emitting unit and demodulates the light. By doing so, it may be detected that the lever has been operated. In addition, when the light receiving unit is receiving light emitted from the light emitting unit, a state determining unit that determines that the state is abnormal may be provided when the light receiving unit does not synchronize with the light emission of the light emitting unit.

上記発明においては、揺動中心を中心にして操作端部が周方向に傾動自在に支持されたレバーと、このレバーを中立位置に付勢する付勢手段と、レバーの操作端部と反対側の端部の側に配置されてこの端部に向けて光を出射する発光部と、端部の側に配置されてこの発光部から出射された光の端部での反射光を受光する受光部とを備え、発光部は、任意に生成されたビット列を含む光を発光し、受光部は、発光部から出射されて反射部で反射した光を受光して光に特定のビット列が含まれている場合には、レバーが操作されたと判定してもよい。また、受光部は、発光部から出射されて反射部で反射した光を所定回数連続して受光した光に特定のビット列が含まれた後に、所定回数連続して受光した光に特定のビット列が含まれていない場合には、レバーが操作されたと判定することしてもよい。   In the above-mentioned invention, the lever whose operation end is supported so as to be tiltable in the circumferential direction around the swing center, the urging means for urging the lever to the neutral position, and the side opposite to the operation end of the lever A light emitting part arranged on the side of the light emitting part to emit light toward the end part, and a light receiving part arranged on the side of the end part to receive reflected light at the end part of the light emitted from the light emitting part The light emitting unit emits light including an arbitrarily generated bit string, and the light receiving unit receives light emitted from the light emitting unit and reflected by the reflecting unit, and the light includes a specific bit string. If it is, it may be determined that the lever has been operated. The light receiving unit includes a specific bit string in the light continuously received a predetermined number of times after the light that has been received from the light emitting part and reflected by the reflection unit is continuously received a predetermined number of times. If not included, it may be determined that the lever has been operated.

本発明によれば、レバー操作の認識を強制的に行う不正行為者を排除し得る構造を持つことができる。   According to the present invention, it is possible to have a structure that can eliminate an unauthorized person who forcibly recognizes the lever operation.

[第1実施形態]
次に、本発明による遊技機操作装置をスロットマシンの遊技を開始させるスタート装置に適用した第1実施形態について説明する。
[First Embodiment]
Next, a description will be given of a first embodiment in which a gaming machine operating device according to the present invention is applied to a start device for starting a game in a slot machine.

図1は本実施形態によるスロットマシン1の正面斜視図である。   FIG. 1 is a front perspective view of the slot machine 1 according to the present embodiment.

スロットマシン1の前面パネル1aの背後には3個のリール11a,11b,11cが回転自在に設けられている。各リール11a〜11cの外周面には複数種類の図柄が描かれており、表示窓12a,12b,12cを通してそれぞれ3個ずつ観察される。各リール帯に描かれた図柄は各リール11a〜11cの背後に設けられたバックランプの点灯により表示窓12a〜12cに照らし出される。各リール11a〜11cは、ステッピングモータの駆動で回転し、これによりリール帯に描かれた図柄が表示窓12a〜12cに変動表示される。表示窓12a,12b,12cには複数の入賞ライン1La〜1Leが記されており、コイン投入口19にコインが投入され、またはBETスイッチ13a〜13cが操作されると有効化される。   Three reels 11a, 11b, and 11c are rotatably provided behind the front panel 1a of the slot machine 1. A plurality of types of symbols are drawn on the outer peripheral surfaces of the reels 11a to 11c, and three of them are observed through the display windows 12a, 12b, and 12c. The symbols drawn on the reel bands are illuminated on the display windows 12a to 12c by turning on the back lamps provided behind the reels 11a to 11c. Each of the reels 11a to 11c is rotated by the driving of the stepping motor, whereby the symbols drawn on the reel band are variably displayed on the display windows 12a to 12c. A plurality of winning lines 1La to 1Le are written in the display windows 12a, 12b, and 12c, and are activated when a coin is inserted into the coin insertion slot 19 or the BET switches 13a to 13c are operated.

表示窓12a〜12cの下方左側にはコインのクレジット/払い出しを切り替えるクレジット/精算切換スイッチ(C/Pスイッチ)14が設けられている。C/Pスイッチ14の右方には表示窓12a〜12cでの変動表示を開始するスタートレバー4が設けられており、さらに右方には表示窓12a,12b,12cでの変動表示を停止するストップボタン15a,15b,15cが設けられている。また、スロットマシン1の正面下部にはスピーカーから発生した音を外部へ出す透音孔16、およびコイン払出口17から払い出されるコインを貯めるコイン受皿18が設けられている。   On the lower left side of the display windows 12a to 12c, a credit / payment changeover switch (C / P switch) 14 for switching the credit / payout of coins is provided. A start lever 4 for starting display of fluctuation in the display windows 12a to 12c is provided on the right side of the C / P switch 14, and further, change display on the display windows 12a, 12b, and 12c is stopped on the right side. Stop buttons 15a, 15b, 15c are provided. In addition, a sound transmission hole 16 for outputting sound generated from a speaker to the outside and a coin tray 18 for storing coins paid out from a coin payout opening 17 are provided at the lower front portion of the slot machine 1.

図2は、スタートレバー4からなるスタート装置2の構成の概略を示す断面図である。   FIG. 2 is a cross-sectional view schematically illustrating the configuration of the start device 2 including the start lever 4.

スタート装置2は、前面パネル1aに取り付けられるボディー3と、遊技者により操作されるスタートレバー4と、このスタートレバー4の操作を検知して操作信号を出力する発光部51および受光部52とを備える。発光部51および受光部52は、スタートスイッチ5(図5参照)を構成している。スタートレバー4が遊技者によってレバー操作されると、このレバー操作がスタートスイッチ5で検出されて操作信号が出力され、表示窓12a〜12cでの変動表示が行われる。   The start device 2 includes a body 3 attached to the front panel 1a, a start lever 4 operated by a player, and a light emitting unit 51 and a light receiving unit 52 that detect the operation of the start lever 4 and output an operation signal. Prepare. The light emitting unit 51 and the light receiving unit 52 constitute a start switch 5 (see FIG. 5). When the start lever 4 is operated by the player, this lever operation is detected by the start switch 5, an operation signal is output, and the display windows 12a to 12c are displayed in a variable manner.

ボディー3は、前端面に前側収容孔3aが開口すると共に後端面に後側収容孔3bが開口している。前端部から中央部にかけての外周面には外周雄螺子部3cが形成されており、前端面の周縁部に沿ってフランジ3dが形成されている。外周雄螺子部3cは、スロットマシン1の前面パネル1aに形成された雌螺子孔に螺合することにより、ボディー3をスロットマシン1に取り付けるためのものである。フランジ3dは、スロットマシン1の前面パネル1aに形成された雌螺子孔の周縁部に当接することにより、ボディー3の前面パネル1aに対するねじ込み量を規制し、ボディー3とスロットマシン1との位置決めを行うためのものである。   The body 3 has a front receiving hole 3a at the front end face and a rear receiving hole 3b at the rear end face. An outer peripheral male screw portion 3c is formed on the outer peripheral surface from the front end portion to the center portion, and a flange 3d is formed along the peripheral edge portion of the front end surface. The outer peripheral male screw portion 3 c is for attaching the body 3 to the slot machine 1 by being screwed into a female screw hole formed in the front panel 1 a of the slot machine 1. The flange 3d abuts on the peripheral edge of the female screw hole formed in the front panel 1a of the slot machine 1, thereby restricting the screwing amount of the body 3 with respect to the front panel 1a and positioning the body 3 and the slot machine 1. Is to do.

スタートレバー4は、操作者によりレバー操作されるものである。スタートレバー4は、先端側が断面円形の太軸部4a、後端側が太軸部4aより径の小さな断面円形の細軸部4bとなっており、細軸部4bの後端面に光誘導部材43が取り付けられて構成されている。ボディー3の前側収容孔3aは、スタートレバー4の太軸部4aを収容するためのものであり、太軸部4aよりも大きな内径を有している。後側収容孔3bは、スタートレバー4の細軸部4bを収容するためのものであり、細軸部4bよりも大きな内径を有している。   The start lever 4 is operated by the operator. The start lever 4 has a thick shaft portion 4a with a circular cross section at the front end side and a thin shaft portion 4b with a circular cross section with a smaller diameter than the thick shaft portion 4a at the rear end side, and a light guide member 43 on the rear end surface of the thin shaft portion 4b. Is installed and configured. The front housing hole 3a of the body 3 is for housing the thick shaft portion 4a of the start lever 4, and has a larger inner diameter than the thick shaft portion 4a. The rear housing hole 3b is for housing the thin shaft portion 4b of the start lever 4, and has a larger inner diameter than the thin shaft portion 4b.

太軸部4aは、レバー操作時に遊技者に摘まれるノブ4cが先端部に取り付けられており、ゴムカバー36が外嵌されている。ゴムカバー36は、レバー操作の際に太軸部4aと前側収容孔3aの内面とが衝突することにより生じる衝撃力を緩和するためのものである。細軸部4bは、スタートレバー4を傾動自在にボディー3に支持するためのブッシング37が前端部に外嵌され、スタートレバー4を中立位置に付勢するための圧縮コイルばね38が後端側に外嵌されている。また、細軸部4bの後端面には、光誘導部材43を螺着するための螺子孔4eが形成されている。   The thick shaft portion 4a is provided with a knob 4c attached to a tip portion of the thick shaft portion 4a, which is picked up by a player when the lever is operated, and a rubber cover 36 is externally fitted thereto. The rubber cover 36 is for alleviating the impact force generated by the collision between the thick shaft portion 4a and the inner surface of the front receiving hole 3a during the lever operation. In the thin shaft portion 4b, a bushing 37 for externally supporting the start lever 4 on the body 3 is fitted on the front end portion, and a compression coil spring 38 for urging the start lever 4 to the neutral position is on the rear end side. Is externally fitted. A screw hole 4e for screwing the light guiding member 43 is formed on the rear end surface of the thin shaft portion 4b.

前側収容孔3aと後側収容孔3bとは、スタートレバー4の細軸部4bが挿通されるレバー挿通孔3e、およびブッシング37を内嵌保持するブッシング保持面3fを介して、連通している。レバー挿通孔3eは、スタートレバー4の細軸部4bの外径よりやや大きな内径を有し、ブッシング保持面3fは、スタートレバー4の細軸部4bに外嵌されるブッシング37の外周面に擦り合う球面状を呈している。   The front housing hole 3a and the rear housing hole 3b communicate with each other through a lever insertion hole 3e through which the thin shaft portion 4b of the start lever 4 is inserted, and a bushing holding surface 3f in which the bushing 37 is fitted and held. . The lever insertion hole 3e has an inner diameter that is slightly larger than the outer diameter of the thin shaft portion 4b of the start lever 4, and the bushing holding surface 3f is formed on the outer peripheral surface of the bushing 37 that is fitted on the thin shaft portion 4b of the start lever 4. It has a spherical shape that rubs.

ブッシング37は、スタートレバー4の細軸部4bが内嵌される内嵌孔37aが一端面から他端面にかけて穿設されている。また、ブッシング37の外周面は、スタートレバー4の軸心CL上の一点Oを中心とした球面状を呈している。ブッシング37は、ブッシング保持面3fにより保持され、図3(a)に示す中立状態と図3(b)に示す傾動状態との間でのスタートレバー4の傾動動作に伴い、ブッシング保持面3f上をその外周面が摺動し、スタートレバー4の軸心CL上の一点Oを揺動中心として全周方向に回転動作する。なお、図3において図2と同一部分には同一符号を付してその説明は省略する。従って、スタートレバー4は、この中心点Oを中心にして全周方向に傾動自在になっている。   In the bushing 37, an internal fitting hole 37a into which the thin shaft portion 4b of the start lever 4 is fitted is formed from one end surface to the other end surface. Further, the outer peripheral surface of the bushing 37 has a spherical shape centered on one point O on the axis CL of the start lever 4. The bushing 37 is held by the bushing holding surface 3f, and on the bushing holding surface 3f in accordance with the tilting operation of the start lever 4 between the neutral state shown in FIG. 3A and the tilted state shown in FIG. 3B. The outer peripheral surface slides and rotates in the entire circumferential direction around a point O on the axis CL of the start lever 4 as the center of oscillation. In FIG. 3, the same parts as those in FIG. Accordingly, the start lever 4 is tiltable in the entire circumferential direction about the center point O.

圧縮コイルばね38は、図2に示すように、細軸部4bの中央部に外嵌された鍔付スリーブ39と、細軸部4bの後端部に外嵌された袴付スリーブ40との間に圧縮された状態で嵌装されている。鍔付スリーブ39および袴付スリーブ40は、鍔付スリーブ39のスリーブ部分と、袴付スリーブ40の袴部分とが、圧縮コイルばね38を挟んで対峙しており、スタートレバー4の傾動動作に伴う圧縮コイルばね38の伸縮動作をガイドする。図3(b)に示すようにスタートレバー4が傾動動作すると、鍔付スリーブ39が後側収容孔3bの底面から押圧されて細軸部4bを後端側に移動し、圧縮コイルばね38はこれに伴い圧縮される。   As shown in FIG. 2, the compression coil spring 38 includes a flange sleeve 39 that is externally fitted to the center portion of the thin shaft portion 4b and a flange sleeve 40 that is externally fitted to the rear end portion of the thin shaft portion 4b. It is fitted in a compressed state. In the flanged sleeve 39 and the flanged sleeve 40, the sleeve portion of the flanged sleeve 39 and the flanged portion of the flanged sleeve 40 are opposed to each other with the compression coil spring 38 interposed therebetween, and the start lever 4 is tilted. The expansion and contraction operation of the compression coil spring 38 is guided. When the start lever 4 is tilted as shown in FIG. 3B, the flanged sleeve 39 is pressed from the bottom surface of the rear housing hole 3b to move the thin shaft portion 4b to the rear end side, and the compression coil spring 38 is It is compressed along with this.

圧縮コイルばね38は、この圧縮により、鍔付スリーブ39を後側収容孔3bの底面側に押圧する弾性力を発揮し、細軸部4bの傾きに抗する力を鍔付スリーブ39に作用させ、図3(a)に示すようにスタートレバー4を中立位置に保持する。   By this compression, the compression coil spring 38 exerts an elastic force that presses the flanged sleeve 39 against the bottom surface side of the rear receiving hole 3b, and causes the flanged sleeve 39 to act against a tilt of the thin shaft portion 4b. As shown in FIG. 3A, the start lever 4 is held in the neutral position.

光誘導部材43は、発光部51からの出射光をスタートレバー4の傾動状態に応じて受光部52に選択的に誘導するものであり、図4に示すように、細軸部4bの外径よりも大きな外径を有する円盤体43aと、円盤体43aの裏面に突設された雄螺子部43bとから構成されている。なお、同図において図2および図3と同一部分には、同一符号を付してその説明は省略する。光誘導部材43は、細軸部4bの後端面の雌螺子部4eに雄螺子部43bが螺着されることにより、スタートレバー4の後端面を構成する。   The light guiding member 43 selectively guides the light emitted from the light emitting portion 51 to the light receiving portion 52 according to the tilting state of the start lever 4, and as shown in FIG. 4, the outer diameter of the thin shaft portion 4b. It comprises a disc body 43a having a larger outer diameter and a male screw portion 43b projecting from the back surface of the disc body 43a. In the figure, the same parts as those in FIGS. 2 and 3 are denoted by the same reference numerals, and the description thereof is omitted. The light guiding member 43 constitutes the rear end surface of the start lever 4 by the male screw portion 43b being screwed to the female screw portion 4e on the rear end surface of the thin shaft portion 4b.

円盤体43aの表面には、球面状を呈した球面部43a1と、くぼんだ凹部43a2とが設けられている。   On the surface of the disk body 43a, a spherical surface portion 43a1 having a spherical shape and a recessed portion 43a2 are provided.

球面部43a1は、光誘導部材43が細軸部4bに螺着された状態において、スタートレバー4の揺動動作の中心点Oを中心とした半径Rの球面状を呈しており、軸心CLはこの球面の法線になっている。球面部43a1は、図4(b)に示すように、スタートレバー4の所定角度以上の傾動状態において、発光部51から出射された光の光路上に位置し、発光部51からの出射光を受光部52に反射する反射部を構成している。反射光は、半径Rの球面と軸心CLとの交点において、入射角と反射角とが等しい状態で反射する。   The spherical portion 43a1 has a spherical shape with a radius R around the center point O of the swinging operation of the start lever 4 in a state where the light guiding member 43 is screwed to the thin shaft portion 4b. Is the normal of this sphere. As shown in FIG. 4B, the spherical portion 43a1 is positioned on the optical path of the light emitted from the light emitting portion 51 when the start lever 4 is tilted by a predetermined angle or more, and emits the light emitted from the light emitting portion 51. A reflecting part that reflects to the light receiving part 52 is configured. The reflected light is reflected at the intersection of the spherical surface having the radius R and the axis CL with the incident angle and the reflection angle being equal.

凹部43a2は、球面部43a1に周囲を取り囲まれた平面視略6角形状を呈しており、6角レンチの先端部が嵌入し得る形状になっている。凹部43a2は、図4(a)に示すスタートレバー4の中立状態において、発光部51から出射された光の光路上に位置し、発光部51からの出射光を受光部52に反射しない反射部を構成している。   The concave portion 43a2 has a substantially hexagonal shape in plan view surrounded by the spherical surface portion 43a1, and has a shape into which the tip of a hexagon wrench can be fitted. In the neutral state of the start lever 4 shown in FIG. 4A, the recess 43a2 is positioned on the optical path of the light emitted from the light emitting unit 51, and does not reflect the light emitted from the light emitting unit 51 to the light receiving unit 52. Is configured.

発光部51および受光部52は、図2に示すように、ボディー3後端部に取り付けられたケース7内に設置されている。発光部51は、図4に示すように、光誘導部材43に出射光を所定角度で入射させる。受光部52は、発光部51から出射されて光誘導部材43で反射した光を受光して操作信号を出力する。   As shown in FIG. 2, the light emitting unit 51 and the light receiving unit 52 are installed in a case 7 attached to the rear end of the body 3. As shown in FIG. 4, the light emitting unit 51 causes the emitted light to enter the light guiding member 43 at a predetermined angle. The light receiving unit 52 receives the light emitted from the light emitting unit 51 and reflected by the light guiding member 43 and outputs an operation signal.

図5は、本実施形態のスロットマシン1における遊技処理動作を制御する制御部と、これに電気的に接続された周辺装置とを含む回路構成を示している。   FIG. 5 shows a circuit configuration including a control unit for controlling the game processing operation in the slot machine 1 of the present embodiment and a peripheral device electrically connected thereto.

制御部はマイクロコンピュータを主な構成要素とし、これに乱数サンプリングのための回路を加えて構成されている。マイコン70は、予め設定されたプログラムに従って制御動作を行うCPU(中央演算処理装置)71と、ROM(読み出し専用メモリ)72およびRAM(読み書き可能メモリ)73を含んで構成されている。   The control unit includes a microcomputer as a main component, and is added to a circuit for random number sampling. The microcomputer 70 includes a CPU (Central Processing Unit) 71 that performs a control operation according to a preset program, a ROM (Read Only Memory) 72, and a RAM (Read / Write Memory) 73.

CPU71には、基準クロックパルスを発生するクロックパルス発生回路74および分周器75と、一定範囲の乱数を発生させる乱数発生器76および発生した乱数の中から任意の乱数を抽出する乱数サンプリング回路77が接続されている。ROM72にはスロットマシン1で実行されるゲーム処理の手順がシーケンスプログラムとして記憶されている他、各種テーブルが格納されている。RAM73は、遊技動作を実行するときに一時的な記憶手段として用いられる。   The CPU 71 includes a clock pulse generation circuit 74 and a frequency divider 75 for generating a reference clock pulse, a random number generator 76 for generating a random number within a certain range, and a random number sampling circuit 77 for extracting an arbitrary random number from the generated random numbers. Is connected. The ROM 72 stores game processing procedures executed in the slot machine 1 as a sequence program and various tables. The RAM 73 is used as a temporary storage means when executing a game operation.

マイコン70からの制御信号により動作が制御される主要なアクチュエータとしては、リール11a〜11cを回転駆動するステッピングモータ81a〜81c、コインを収納するホッパ82a、スピーカ83aおよびバックランプ84aがある。これらはそれぞれモータ駆動回路81、ホッパ駆動回路82、スピーカ駆動回路83、ランプ駆動回路84によって駆動される。これら駆動回路81〜84は、マイコンのI/Oポートを介してCPU71に接続されている。   Major actuators whose operations are controlled by a control signal from the microcomputer 70 include stepping motors 81a to 81c for rotating the reels 11a to 11c, a hopper 82a for storing coins, a speaker 83a, and a back lamp 84a. These are driven by a motor drive circuit 81, a hopper drive circuit 82, a speaker drive circuit 83, and a lamp drive circuit 84, respectively. These drive circuits 81 to 84 are connected to the CPU 71 via an I / O port of the microcomputer.

マイコン70が制御信号を生成するために必要な入力信号を発生する主な入力信号発生手段としては、コイン投入口19から投入されたコインを検出するコインセンサ91、リール11a〜11cの回転を検出するホトセンサ92、前述したスタートスイッチ5、およびC/Pスイッチ14がある。   As main input signal generating means for generating an input signal necessary for the microcomputer 70 to generate a control signal, a coin sensor 91 for detecting a coin inserted from the coin insertion slot 19 and rotation of the reels 11a to 11c are detected. There is a photo sensor 92, the start switch 5 and the C / P switch 14 described above.

また、上記の入力信号発生手段としては、リール位置検出回路93、リール停止信号回路94および払出し完了信号回路95がある。リール位置検出回路93は、ホトセンサ92からの出力パルス信号を受けて各リール11a〜11cの回転位置を検出する。また、リール停止信号回路94は、ストップボタン15a〜15cが操作された時に対応するリール11a〜11cを停止させる信号を発生する。払出し完了信号回路95は、コイン検出部95aで計数されたホッパ82aでのコインの払い出し枚数が所定の配当枚数データに達したときにコイン払い出しの完了を知らせる信号をCPU71へ出力する。   The input signal generating means includes a reel position detection circuit 93, a reel stop signal circuit 94, and a payout completion signal circuit 95. The reel position detection circuit 93 receives the output pulse signal from the photo sensor 92 and detects the rotational position of each reel 11a to 11c. The reel stop signal circuit 94 generates a signal for stopping the corresponding reels 11a to 11c when the stop buttons 15a to 15c are operated. The payout completion signal circuit 95 outputs a signal notifying completion of coin payout to the CPU 71 when the number of coins to be paid out by the hopper 82a counted by the coin detector 95a reaches predetermined payout number data.

次に、このスロットマシン1での遊技動作について説明する。   Next, a gaming operation in the slot machine 1 will be described.

遊技者は、まず、コイン投入口19にコインを投入し、またはBETスイッチ14を操作する。これによりコインセンサ91から検出信号が出力され、またはBETスイッチ13a〜13cから操作信号が出力される。   A player first inserts a coin into the coin insertion slot 19 or operates the BET switch 14. Thereby, a detection signal is output from the coin sensor 91, or an operation signal is output from the BET switches 13a to 13c.

スタート装置2は、スタートレバー4が遊技者によって傾動操作されていない場合には、図3(a)に示すように、圧縮コイルばね38の付勢力により鍔付スリーブ39が後側収容孔3bの底面側に位置し、スタートレバー4は中立位置に位置している。この状態では、図4(a)に示すように、光誘導部材43の凹部43a2が発光部51から出射された光の光路上に位置しており、発光部51からの出射光は受光部52で受光されない。このため、受光部52から操作信号は出力されない。   In the start device 2, when the start lever 4 is not tilted by the player, as shown in FIG. 3A, the flanged sleeve 39 is inserted into the rear receiving hole 3b by the urging force of the compression coil spring 38. Located on the bottom side, the start lever 4 is located in the neutral position. In this state, as shown in FIG. 4A, the concave portion 43 a 2 of the light guiding member 43 is located on the optical path of the light emitted from the light emitting unit 51, and the light emitted from the light emitting unit 51 is received by the light receiving unit 52. Is not received. For this reason, no operation signal is output from the light receiving unit 52.

この状態から、スタートレバー4が任意の一方向に遊技者によって所定角度以上傾動操作されると、スタートレバー4の細軸部4bに外嵌されたブッシング37が回転動作すると共に圧縮コイルばね38が圧縮され、図3(b)に示すようにスタートレバー4が傾動する。この状態では、図4(b)に示すように、光誘導部材43の球面部43a1が発光部51から出射された光の光路上に位置しており、発光部51からの出射光は球面部43a1で反射して受光部52で受光される。このため、受光部52から操作信号が出力される。   From this state, when the start lever 4 is tilted more than a predetermined angle in any one direction by the player, the bushing 37 fitted on the thin shaft portion 4b of the start lever 4 rotates and the compression coil spring 38 is moved. The start lever 4 is tilted as shown in FIG. In this state, as shown in FIG. 4B, the spherical surface portion 43a1 of the light guiding member 43 is positioned on the optical path of the light emitted from the light emitting portion 51, and the light emitted from the light emitting portion 51 is spherical. The light is reflected by 43a1 and received by the light receiving unit 52. For this reason, an operation signal is output from the light receiving unit 52.

その後、遊技者がスタートレバー4のノブ4cから手を離し、傾動操作が解かれると、圧縮コイルばね38の弾性力により、図3(a)に示すように、鍔付スリーブ39が後側収容孔3bの底面側に移動すると共にブッシング37が回転動作する。これに従いスタートレバー4が中立位置に戻り、図4(a)に示すように、光誘導部材43の凹部43a2が発光部51からの出射光の光路上に位置する。このため、発光部51からの出射光は受光部52で受光されず、受光部52から操作信号は出力されない。   After that, when the player releases the hand from the knob 4c of the start lever 4 and the tilting operation is released, the hooked sleeve 39 is accommodated in the rear side as shown in FIG. 3 (a) by the elastic force of the compression coil spring 38. The bushing 37 rotates while moving to the bottom surface side of the hole 3b. Accordingly, the start lever 4 returns to the neutral position, and the concave portion 43a2 of the light guiding member 43 is positioned on the optical path of the emitted light from the light emitting portion 51, as shown in FIG. For this reason, the light emitted from the light emitting unit 51 is not received by the light receiving unit 52, and no operation signal is output from the light receiving unit 52.

スタートレバー4の操作がスタートスイッチ5で検出されると、CPU71の乱数抽選により入賞態様が決定され、入賞態様に応じた変動表示が各表示窓12a〜12cでなされる。その後、ストップボタン15a〜15cが操作されると、リール停止信号回路94が信号を出力し、CPU71によってリール11a〜11cの回転が停止される。これにより表示窓12a〜12cでの変動表示が停止し、入賞内容に応じてコインが払い出される。   When the operation of the start lever 4 is detected by the start switch 5, a winning mode is determined by random number lottery of the CPU 71, and a variable display corresponding to the winning mode is made on each of the display windows 12a to 12c. Thereafter, when the stop buttons 15a to 15c are operated, the reel stop signal circuit 94 outputs a signal, and the rotation of the reels 11a to 11c is stopped by the CPU 71. Thereby, the variable display in the display windows 12a to 12c is stopped, and coins are paid out according to the winning contents.

このような本実施形態によるスロットマシン1では、上述したように、スタートレバー4が、揺動中心Oを中心にして全周方向に傾動し得るようになっており、遊技者によって何れかの方向にスタートレバー4が所定角度以上傾動操作されると、発光部51からの出射光が球面部43a1で反射して受光部52で受光され、スタートレバー4のレバー操作がスタートスイッチ5で検出される。従って、スタートレバー4を全周方向に傾動操作でき、遊技者は、コイン投入口19へのコインの投入やBETスイッチ13a〜13cの操作、スタートレバー4の操作、およびストップボタン15a〜15cの操作を各々の腕の一連の動きに合わせた自由な方向で行える。   In the slot machine 1 according to this embodiment, as described above, the start lever 4 can be tilted in the entire circumferential direction around the swing center O, and the player can move in any direction. When the start lever 4 is tilted more than a predetermined angle, the light emitted from the light emitting portion 51 is reflected by the spherical portion 43a1 and received by the light receiving portion 52, and the lever operation of the start lever 4 is detected by the start switch 5. . Accordingly, the start lever 4 can be tilted in the entire circumferential direction, and the player can insert a coin into the coin insertion slot 19, operate the BET switches 13a to 13c, operate the start lever 4, and operate the stop buttons 15a to 15c. Can be performed in any direction according to the movement of each arm.

また、本実施形態によるスロットマシン1では、光誘導部材43における凹部43a2が、光誘導部材43をスタートレバー4の後端面に螺着する工具の形状に対応した形状を呈していることから、この凹部43a2に工具を嵌合させて、光誘導部材43をスタートレバー4の後端面に螺着する作業を行うことができる。このため、光誘導部材43をスタートレバー4に螺着するボルト等の部品を必要とせず、その分スタート装置2の部品点数を低減でき、また製造工数も低減される。   In the slot machine 1 according to the present embodiment, the concave portion 43a2 of the light guide member 43 has a shape corresponding to the shape of the tool for screwing the light guide member 43 to the rear end surface of the start lever 4. A work can be performed by fitting a tool into the recess 43a2 and screwing the light guide member 43 to the rear end face of the start lever 4. For this reason, parts such as bolts for screwing the light guide member 43 to the start lever 4 are not required, and accordingly, the number of parts of the start device 2 can be reduced, and the number of manufacturing steps can be reduced.

なお、本実施形態においては、光誘導部材43を構成する円盤体43aの外径をスタートレバー4の細軸部4bの外径よりも大きくした場合について説明したが、レバー操作に伴うスタートレバー4の傾動動作の際に、球面部43a1での反射光を受光部52で検出できる程度の球面部43a1の面積をとることができるのであれば、本発明はこれに限定されない。つまり、円盤体43aの外径の大きさは適宜変更して差し支えなく、例えば、円盤体43aの外径を、スタートレバー4の細軸部4bの外径と等しくしても、またスタートレバー4の細軸部4bの外径よりも小さくしてもよい。   In the present embodiment, the case where the outer diameter of the disc body 43a constituting the light guiding member 43 is made larger than the outer diameter of the thin shaft portion 4b of the start lever 4 has been described. However, the start lever 4 accompanying the lever operation is described. The present invention is not limited to this as long as the area of the spherical surface portion 43a1 can be taken so that the light reflected by the spherical surface portion 43a1 can be detected by the light receiving portion 52 during the tilting operation. That is, the size of the outer diameter of the disc body 43a may be changed as appropriate. For example, even if the outer diameter of the disc body 43a is equal to the outer diameter of the thin shaft portion 4b of the start lever 4, the start lever 4 It may be smaller than the outer diameter of the thin shaft portion 4b.

また、本実施形態においては、細軸部4bより大きな外径を有する光誘導部材43の円盤体43aにより袴付スリーブ40を係止して、圧縮コイルばね38の付勢力により袴付スリーブ40が細軸部4bの後端側へ移動するのを規制する場合について説明したが、本発明はこれに限定されない。例えば、円盤体43aの外径をスタートレバー4の細軸部4bの外径と等しくしたり、またそれよりも小さくした場合などには、スタートレバー4の細軸部4bの後端部の外周面に形成されたリング状の溝部にEリング等の係止部材を嵌合させ、この係止部材により袴付スリーブ40を係止して、袴付スリーブ40が細軸部4bの後端側へ移動するのを規制してもよい。   In the present embodiment, the flanged sleeve 40 is locked by the disc body 43 a of the light guide member 43 having an outer diameter larger than that of the thin shaft portion 4 b, and the biased sleeve 40 is moved by the biasing force of the compression coil spring 38. Although the case where the movement to the rear end side of the thin shaft portion 4b is regulated has been described, the present invention is not limited to this. For example, when the outer diameter of the disc body 43a is equal to or smaller than the outer diameter of the thin shaft portion 4b of the start lever 4, the outer periphery of the rear end portion of the thin shaft portion 4b of the start lever 4 is used. A locking member such as an E-ring is fitted into a ring-shaped groove formed on the surface, and the flanged sleeve 40 is locked by this locking member, so that the flanged sleeve 40 is on the rear end side of the thin shaft portion 4b. You may restrict to move to.

また、本実施形態においては、スタートレバー4の細軸部4bの後端面に光誘導部材43を取り付け、光誘導部材43を構成する円盤体43aの一端面に球面部43a1と凹部43a2とを設ける場合について説明したが、本発明はこれに限定されない。例えば、スタートレバー4の細軸部4bそのものの後端面に反射部を構成する球面部43a1および非反射部を構成する凹部43a2を形成してもよい。   In the present embodiment, the light guiding member 43 is attached to the rear end surface of the thin shaft portion 4b of the start lever 4, and the spherical surface portion 43a1 and the concave portion 43a2 are provided on one end surface of the disc body 43a constituting the light guiding member 43. Although the case has been described, the present invention is not limited to this. For example, the spherical surface portion 43a1 constituting the reflective portion and the concave portion 43a2 constituting the non-reflective portion may be formed on the rear end surface of the thin shaft portion 4b itself of the start lever 4.

[第2実施形態]
次に、本発明による遊技機操作装置をスロットマシンに適用した第2実施形態について説明する。
[Second Embodiment]
Next, a second embodiment in which the gaming machine operating device according to the present invention is applied to a slot machine will be described.

本実施形態によるスロットマシンの構成は、スタート装置2の構成を除いて第1実施形態によるスロットマシン1と同じである。   The configuration of the slot machine according to the present embodiment is the same as that of the slot machine 1 according to the first embodiment except for the configuration of the start device 2.

本実施形態のスタート装置2aは、図6に示される。なお、同図において図2と同一または相当する部分は同一符号を付してその説明は省略する。スタートレバー4の細軸部4bには第1実施形態の袴付スリーブ40が外嵌されておらず、光誘導部材43を構成する円盤体43cと鍔付スリーブ39との間に圧縮コイルばね38が嵌装されている。円盤体43cには、第1実施形態と同様な球面部43c1と凹部43c2とが形成されているが、球面部43c1の周縁には所定高さのガイド壁43c3が円筒状に立設されている。このガイド壁43c3は、光誘導部材43がスタートレバー4の細軸部4bに螺着された状態において、鍔付スリーブ39のスリーブ部分とで、圧縮コイルばね38を挟んで対峙し、スタートレバー4の傾動動作に伴う圧縮コイルばね38の伸縮動作をガイドする。   The start device 2a of this embodiment is shown in FIG. In the figure, parts that are the same as or correspond to those in FIG. The flanged sleeve 40 of the first embodiment is not externally fitted to the thin shaft portion 4 b of the start lever 4, and the compression coil spring 38 is interposed between the disk body 43 c constituting the light guiding member 43 and the flanged sleeve 39. Is fitted. The disc body 43c is formed with a spherical portion 43c1 and a concave portion 43c2 similar to those of the first embodiment, but a guide wall 43c3 having a predetermined height is erected in a cylindrical shape on the periphery of the spherical portion 43c1. . The guide wall 43c3 is opposed to the sleeve portion of the flanged sleeve 39 with the light guide member 43 screwed to the thin shaft portion 4b of the start lever 4, with the compression coil spring 38 interposed therebetween, and the start lever 4 The expansion and contraction operation of the compression coil spring 38 accompanying the tilting operation is guided.

このような第2実施形態によるスロットマシンによっても、遊技者は、各々の腕の一連の動きに合わせた自由な方向にスタートレバー4を操作できる。また、光誘導部材43をスタートレバー4に螺着するボルト等の部品を必要とせず、その分スタート装置2aの部品点数を低減でき、また製造工数も低減される。   Also with the slot machine according to the second embodiment, the player can operate the start lever 4 in a free direction according to a series of movements of the respective arms. In addition, parts such as bolts for screwing the light guide member 43 to the start lever 4 are not required, and accordingly, the number of parts of the start device 2a can be reduced, and the number of manufacturing steps can be reduced.

さらに、この第2本実施形態によるスタート装置2aによれば、光誘導部材43を構成する円盤体43cと鍔付スリーブ39との間に圧縮コイルばね38を嵌装するため、第1実施形態のように袴付スリーブ40をスタートレバー4の細軸部4bに外嵌する必要がなく、その分部品点数を低減でき、また組立工数も低減されるため、スタート装置2aの製造コストをさらに削減できる。   Furthermore, according to the start device 2a according to the second embodiment, the compression coil spring 38 is fitted between the disc body 43c constituting the light guiding member 43 and the flanged sleeve 39, so that As described above, it is not necessary to externally fit the flanged sleeve 40 to the thin shaft portion 4b of the start lever 4, so that the number of parts can be reduced and the number of assembly steps can be reduced, so that the manufacturing cost of the start device 2a can be further reduced. .

なお、上記各実施形態においては、スタートレバー4の細軸部4bに鍔付スリーブ39を外嵌した場合について説明したが、圧縮コイルばね38により傾動状態のスタートレバー4を中立位置に付勢できるのであれば、本発明はこれに限定されない。例えば、鍔付スリーブ39をスタートレバー4の細軸部4bに外嵌せず、後側収容孔3bの底面で圧縮コイルばね38の一端を直接受けるようにしてもよい。また、光誘導部材43を構成する円盤体43a,43cの凹部43a2,43c2は、必ずしも平面視略6角形状を呈する必要はなく、光誘導部材43をスタートレバー4の細軸部4bに螺着する工具の形状に対応させて適宜変更して差し支えない。また、円盤体43a,43cの外形を、光誘導部材43をスタートレバー4の細軸部4bに螺着する工具の形状に対応した形状、例えば、平面視略6角形状としてもよい。この場合、凹部43a2,43c2の形状を平面視円形状とすることもできる。   In each of the above embodiments, the case where the flanged sleeve 39 is externally fitted to the thin shaft portion 4b of the start lever 4 has been described. However, the tilted start lever 4 can be biased to the neutral position by the compression coil spring 38. In this case, the present invention is not limited to this. For example, the flanged sleeve 39 may not be fitted on the thin shaft portion 4b of the start lever 4 and may directly receive one end of the compression coil spring 38 on the bottom surface of the rear housing hole 3b. Further, the recesses 43a2 and 43c2 of the disk bodies 43a and 43c constituting the light guide member 43 do not necessarily have a substantially hexagonal shape in plan view, and the light guide member 43 is screwed to the thin shaft portion 4b of the start lever 4. It may be changed appropriately according to the shape of the tool to be performed. Further, the outer shapes of the disc bodies 43a and 43c may be a shape corresponding to the shape of a tool for screwing the light guide member 43 to the thin shaft portion 4b of the start lever 4, for example, a substantially hexagonal shape in plan view. In this case, the shape of the recesses 43a2 and 43c2 can be circular in a plan view.

また、非反射部を構成する凹部の形状は、単に工具の形状に対応したものに限らず、例えば図7(a)に断面図,図7(b)に正面図を示す光誘導部材43のような構成としてもよい。光誘導部材43は、球面部43d1に凹部43d2が形成されており、凹部43d2の形状を除いて上記第1実施形態の光誘導部材43とほぼ同様の構成である。なお、同図において図4と同一または相当する部分は同一符号を付してその説明は省略する。円盤体43dが備える凹部43d2は、くぼみの底部側が6角レンチの形状に対応した6角穴43d3の形状を呈しており、開口部側に開口端にかけて徐々に拡径するテーパー面43d4が形成されている。この構成によれば、底部側に比べて開口部側が拡径された分だけ、非反射部の面積が広くなり、この面積によって非反射部が機能する範囲を調節してスタートスイッチ5の作動タイミングを調節することが出来る。   Further, the shape of the concave portion constituting the non-reflective portion is not limited to that corresponding to the shape of the tool. For example, the light guide member 43 shown in the cross-sectional view of FIG. 7A and the front view of FIG. It is good also as such a structure. The light guiding member 43 has a concave portion 43d2 formed in the spherical surface portion 43d1, and has substantially the same configuration as the light guiding member 43 of the first embodiment except for the shape of the concave portion 43d2. In the figure, parts that are the same as or correspond to those in FIG. The concave portion 43d2 provided in the disk body 43d has a hexagonal hole 43d3 shape corresponding to the shape of a hexagon wrench on the bottom side of the recess, and a tapered surface 43d4 is formed on the opening portion side so as to gradually increase in diameter toward the opening end. ing. According to this configuration, the area of the non-reflective portion is increased by the amount of the opening side being enlarged compared to the bottom side, and the operating timing of the start switch 5 is adjusted by adjusting the range in which the non-reflective portion functions by this area Can be adjusted.

また、非反射部は、発光部51からの出射光を受光部52に反射しないのであれば、必ずしも円盤体43aの表面に凹部43a2,43c2を設けて構成する必要はない。例えば、円盤体43a,43cの表面の一部分に発光部51からの出射光を反射しにくい物質を塗布して構成してもよく、また、円盤体43a,43cの表面の一部分に微細な凹凸を複数設けて乱反射させることにより、非反射部を構成してもよい。   In addition, the non-reflecting portion does not necessarily need to be configured by providing the concave portions 43a2 and 43c2 on the surface of the disc body 43a as long as the light emitted from the light emitting portion 51 is not reflected by the light receiving portion 52. For example, a part of the surface of the disk bodies 43a and 43c may be configured by applying a substance that does not easily reflect the light emitted from the light emitting unit 51, and fine unevenness may be formed on a part of the surface of the disk bodies 43a and 43c. A non-reflective portion may be formed by providing a plurality and performing irregular reflection.

また、図8に示すように、スタートレバー4を構成する細軸部4bの後端面4b1を無反射塗装して、非反射部を構成してもよい。細軸部4bの後端面4b1は、スタートレバー4の中立状態において、図9(a)に示すように発光部51から出射された光の光路上に位置し、発光部51からの出射光を受光部52に反射しない非反射部を構成している。   Further, as shown in FIG. 8, the non-reflective portion may be formed by coating the rear end surface 4b1 of the thin shaft portion 4b constituting the start lever 4 with nonreflective coating. The rear end surface 4b1 of the thin shaft portion 4b is located on the optical path of the light emitted from the light emitting portion 51 as shown in FIG. 9A in the neutral state of the start lever 4, and emits the light emitted from the light emitting portion 51. A non-reflecting portion that does not reflect on the light receiving portion 52 is configured.

細軸部4bの後端部には光反射キャップ43eが取り付けられている。光反射キャップ43eは、外周面43e1の中央部に挿通孔43e2を備える。細軸部4bの後端面4b1はこの挿通孔43e2に挿通され、後端面4b1は外周面43e1に周囲を取り囲まれ、図8に示すように光反射キャップ43eの外部に露出する。外周面43e1は、光反射キャップ43eが細軸部4bに取り付けられた状態において、スタートレバー4の揺動動作の中心点を中心とした所定半径の球面状を呈しており、軸心CLはこの球面の法線になっている。外周面43e1は、図9(b)に示すように、スタートレバー4の所定角度以上の傾動状態において、発光部51から出射された光の光路上に位置し、発光部51からの出射光を受光部52に反射する反射部を構成している。   A light reflection cap 43e is attached to the rear end of the thin shaft portion 4b. The light reflection cap 43e includes an insertion hole 43e2 at the center of the outer peripheral surface 43e1. The rear end surface 4b1 of the thin shaft portion 4b is inserted through the insertion hole 43e2, and the rear end surface 4b1 is surrounded by the outer peripheral surface 43e1 and is exposed to the outside of the light reflecting cap 43e as shown in FIG. The outer peripheral surface 43e1 has a spherical shape with a predetermined radius centered on the center point of the swinging operation of the start lever 4 in a state where the light reflecting cap 43e is attached to the thin shaft portion 4b. It is the normal of the sphere. As shown in FIG. 9B, the outer peripheral surface 43e1 is positioned on the optical path of the light emitted from the light emitting unit 51 when the start lever 4 is tilted by a predetermined angle or more, and the emitted light from the light emitting unit 51 is transmitted. A reflecting part that reflects to the light receiving part 52 is configured.

この構成によれば、何れかの方向にスタートレバー4が所定角度以上傾動操作されると、発光部51から出射された光の光路上に光反射キャップ43eの外周面43e1が位置し、発光部51からの出射光が外周面43e1で反射して受光部52で受光される。従って、このような構成によっても、スタートレバー4を全周方向に傾動操作でき、上記各実施形態の場合と同様に、遊技者は各々の腕の一連の動きに合わせた自由な方向にスタートレバー4を操作できる。   According to this configuration, when the start lever 4 is tilted by a predetermined angle or more in any direction, the outer peripheral surface 43e1 of the light reflecting cap 43e is positioned on the optical path of the light emitted from the light emitting unit 51, and the light emitting unit The outgoing light from 51 is reflected by the outer peripheral surface 43 e 1 and received by the light receiving unit 52. Therefore, even with such a configuration, the start lever 4 can be tilted in the entire circumferential direction, and the player can freely move the start lever in a direction that matches the series of movements of the respective arms, as in the above embodiments. 4 can be operated.

[変更例]
本発明は、第1実施形態及び第2実施形態に限定されるものではなく、以下に示すような変更を加えることができる。第1実施形態及び第2実施形態では一般的な反射型センサの発光部51及び受光部52が用いられているが、これに替えて光変調型の発光部51及び受光部52が用いられてもよい。
[Example of change]
The present invention is not limited to the first embodiment and the second embodiment, but can be modified as described below. In the first embodiment and the second embodiment, the light emitting unit 51 and the light receiving unit 52 of a general reflection type sensor are used, but instead, the light modulation type light emitting unit 51 and the light receiving unit 52 are used. Also good.

図10は、発光装置5a及び受光装置5bの電気的な接続関係を示す図である。図10に示すように、発光装置5aは、発光部51と、信号発生回路55とを備えている。信号発生回路55は、0.72マイクロメートルから1.3マイクロメートルなどの発光信号を生成するものであり、発光部51と復調回路54とに接続されている。なお、変調された光は、波長が0.72マイクロメートルから1.3マイクロメートルであり、0.4マイクロメートルから0.7マイクロメートルまでの可視光線の波長とは異なる帯域である。   FIG. 10 is a diagram showing an electrical connection relationship between the light emitting device 5a and the light receiving device 5b. As shown in FIG. 10, the light emitting device 5 a includes a light emitting unit 51 and a signal generating circuit 55. The signal generation circuit 55 generates a light emission signal of 0.72 μm to 1.3 μm or the like, and is connected to the light emitting unit 51 and the demodulation circuit 54. The modulated light has a wavelength in the range of 0.72 to 1.3 μm, and a band different from the wavelength of visible light from 0.4 to 0.7 μm.

上述の発光部51は、信号発生回路55から入力された発光信号に基づいて、該発光信号に応じた周波数で点滅する。後述する受光装置5bが発光部51における発光のタイミングと受光部52における受光のタイミングとの同期を取るために、信号発生回路55は発光信号と同じ波長で、同じ位相の同期信号を復調回路54にも出力する。   The light emitting unit 51 described above blinks at a frequency corresponding to the light emission signal based on the light emission signal input from the signal generation circuit 55. In order for the light receiving device 5b described later to synchronize the timing of light emission in the light emitting section 51 and the timing of light reception in the light receiving section 52, the signal generation circuit 55 generates a synchronization signal having the same wavelength and the same phase as the light emission signal. Also output.

受光装置5bは、受光部52と、増幅回路53と、復調回路54とを備えている。増幅回路53は、受光部52によって受光された光に対応する受光信号を増幅するものであり、受光部52と復調回路54とに接続されている。   The light receiving device 5 b includes a light receiving unit 52, an amplification circuit 53, and a demodulation circuit 54. The amplifier circuit 53 amplifies a light reception signal corresponding to the light received by the light receiving unit 52, and is connected to the light receiving unit 52 and the demodulation circuit 54.

復調回路54は、増幅回路53から受光信号が入力され、信号発生回路55から同期信号が入力された場合には、同期信号の周波数に対応する発光部51の点滅に合せたタイミングで受光信号をサンプリングし、発光信号を復調するものである。この復調回路54は、信号発生回路55と増幅回路53と制御回路(図示せず)とに接続されている。   When the light reception signal is input from the amplification circuit 53 and the synchronization signal is input from the signal generation circuit 55, the demodulation circuit 54 outputs the light reception signal at a timing that matches the blinking of the light emitting unit 51 corresponding to the frequency of the synchronization signal. It samples and demodulates the light emission signal. The demodulation circuit 54 is connected to a signal generation circuit 55, an amplification circuit 53, and a control circuit (not shown).

以上より復調回路54は、可視光線などの他の帯域の光を減衰させ、受光部52に入射される赤外線を検知可能となる。この復調回路54は、受光信号の振幅が小さい場合には、受光部52に赤外線が入射されないものと判別し、スタートレバー4が操作されていないことを示す信号を制御回路に出力する(図4(a)参照)。一方、復調回路54は、受光信号の振幅が大きい場合には、受光部52に赤外線が入射されたものと判別し、スタートレバー4が操作されたことを示す信号を制御回路に出力する(図10参照)。   As described above, the demodulation circuit 54 attenuates light in other bands such as visible light, and can detect infrared rays incident on the light receiving unit 52. When the amplitude of the received light signal is small, the demodulation circuit 54 determines that infrared light is not incident on the light receiving unit 52 and outputs a signal indicating that the start lever 4 is not operated to the control circuit (FIG. 4). (See (a)). On the other hand, when the amplitude of the light reception signal is large, the demodulation circuit 54 determines that infrared light is incident on the light receiving unit 52 and outputs a signal indicating that the start lever 4 has been operated to the control circuit (FIG. 10).

すなわち、発光装置5aが光の発振を変調して発光し、受光装置5bが、発光装置5aの発光と同期し、発光部24aによって発行された光を受光して復調することにより、受光装置5bは、スタートレバー4が操作されたか否かを検出する。   That is, the light emitting device 5a modulates the oscillation of light and emits light, and the light receiving device 5b receives and demodulates the light emitted by the light emitting unit 24a in synchronization with the light emission of the light emitting device 5a. Detects whether the start lever 4 has been operated.

このような本変更例によれば、スタートレバー4が中立位置から周方向に所定角度以上傾動したときに、受光部52が、発光部51の発光と同期して発光部51から出射されて反射部(例えば、球面部43a1)で反射した光を受光して復調することにより、スタート装置2は、レバー操作の認識を強制的に行う不正行為者を排除し得る構造を持つことができる。すなわち、受光部52が発光部51からの光を受光したとしても、当該光を復調しなければスタートレバー4の操作を検知しないため、スタート装置2は、従来の装置よりも的確に不正行為者を排除可能な構造を持つことができる。   According to this modified example, when the start lever 4 is tilted by a predetermined angle or more in the circumferential direction from the neutral position, the light receiving unit 52 is emitted from the light emitting unit 51 in synchronization with the light emission of the light emitting unit 51 and reflected. By receiving and demodulating the light reflected by the part (for example, the spherical part 43a1), the start device 2 can have a structure that can exclude an unauthorized person who forcibly recognizes the lever operation. That is, even if the light receiving unit 52 receives the light from the light emitting unit 51, the start device 2 is more accurate than the conventional device because the operation of the start lever 4 is not detected unless the light is demodulated. The structure can be eliminated.

また、受光部52が発光部51から出射されて反射部(例えば、球面部43a1)で反射した光を受光しているときに発光部51の発光と同期しない場合には、状態が異常であると判別する制御回路(図示せず)が備えられてもよい。この場合には、不正行為者によってレバー周辺の隙間から挿入された発光素子がスタートレバー4と反対側の端部の側に配置された受光部52の近傍で発光したとしても、当該発光のタイミングが当該端部の側に配置された発光部51の発光タイミングとは同期しない。そして、制御回路が、受光部において発光部の発光と同期しないことを検出し、現在の状態が異常であると判別することにより、スタート装置2は、不正行為者を的確に判別することができる。   In addition, when the light receiving unit 52 receives light emitted from the light emitting unit 51 and reflected by the reflecting unit (for example, the spherical portion 43a1), the state is abnormal when the light receiving unit 52 does not synchronize with the light emission of the light emitting unit 51. May be provided with a control circuit (not shown). In this case, even if the light emitting element inserted from the gap around the lever by the fraudulent person emits light in the vicinity of the light receiving portion 52 disposed on the end side opposite to the start lever 4, the timing of the light emission Is not synchronized with the light emission timing of the light emitting unit 51 arranged on the end side. Then, the control device detects that the light receiving unit does not synchronize with the light emission of the light emitting unit, and determines that the current state is abnormal, whereby the start device 2 can accurately determine the fraudster. .

なお、本変更例に係る発光部51及び受光部52は、光変調型センサが用いられているが、これに限定されず、遮光板80と透過型センサ90とが用いられてもよい。図11は、遮光板80と透過型センサ90との配置関係を示す図である。図11に示すように、透過型センサ90は、スタートレバー4のノブ4cと反対側の端部の側に配置されて光を出射する発光部と、当該端部の側に配置されてこの発光部から出射された光を受光する受光部とを備えている。これらの発光部と受光部とはケース7内で対向して固定されている。   In addition, although the light modulation type sensor is used for the light emission part 51 and the light-receiving part 52 which concern on this modification, it is not limited to this, The light-shielding plate 80 and the transmission type sensor 90 may be used. FIG. 11 is a diagram showing an arrangement relationship between the light shielding plate 80 and the transmissive sensor 90. As shown in FIG. 11, the transmissive sensor 90 is disposed on the side of the end opposite to the knob 4c of the start lever 4 and emits light, and is disposed on the side of the end to emit this light. And a light receiving unit that receives light emitted from the unit. These light emitting part and light receiving part are fixed to face each other in the case 7.

この透過型センサ90は、受光部による受光に応じて電気信号を生成し、この電気信号を制御回路(図示せず)へ出力可能に構成されている。具体的には受光部が、発光部の発光と同期し、発光部から出射された光を受光して復調することにより、受光部はスタートレバー4が操作されたことを検知し、その検知したことを電気信号として制御回路(図示せず)に出力する。この受光部が発光部から出射された光を受光しているときに発光部の発光と同期しない場合には、当該制御回路(図示せず)は状態が異常であると判別してもよい。   The transmissive sensor 90 is configured to generate an electrical signal in response to light received by the light receiving unit and output the electrical signal to a control circuit (not shown). Specifically, the light receiving unit detects that the start lever 4 has been operated by detecting and detecting the light emitted from the light emitting unit in synchronization with the light emission of the light emitting unit. This is output as an electric signal to a control circuit (not shown). When the light receiving unit receives light emitted from the light emitting unit and does not synchronize with the light emission of the light emitting unit, the control circuit (not shown) may determine that the state is abnormal.

遮光板80は、スタートレバー4のノブ4cと反対側の端部に一体に形成され、スタートレバー4が中立位置において発光部と受光部との間にあって発光部から受光部へ向けて出射された光を遮蔽し、スタートレバー4が周方向に所定角度以上傾動した状態において発光部から受光部へ向けて出射された光を受光部で受光させる板である。これにより、スタートレバー4が操作された場合には、発光部から受光部に向かって出射された光が遮蔽板80によって遮られないため、受光部は当該光を受光して電気信号を制御回路(図示せず)に出力することができる。   The light shielding plate 80 is integrally formed at the end of the start lever 4 opposite to the knob 4c, and the start lever 4 is between the light emitting portion and the light receiving portion at the neutral position and emitted from the light emitting portion toward the light receiving portion. It is a plate that shields light and causes the light receiving portion to receive light emitted from the light emitting portion toward the light receiving portion in a state where the start lever 4 is tilted by a predetermined angle or more in the circumferential direction. Thereby, when the start lever 4 is operated, the light emitted from the light emitting portion toward the light receiving portion is not blocked by the shielding plate 80, so that the light receiving portion receives the light and controls the electric signal. (Not shown).

これによれば、上記変更例と同様に、スタートレバー4が中立位置から周方向に所定角度以上傾動したときに、受光部52が、発光部51の発光と同期して発光部51から出射された光を受光して復調することにより、スタート装置2は、従来の装置よりもレバー操作の認識を強制的に行う不正行為者を排除し得る構造を持つことができる。また、制御回路(図示せず)が、受光部において発光部の発光と同期しないことを検出し、現在の状態が異常であると判別することにより、スタート装置2は、不正行為者を的確に判別することができる。   According to this, similarly to the above modification, when the start lever 4 is tilted by a predetermined angle or more in the circumferential direction from the neutral position, the light receiving unit 52 is emitted from the light emitting unit 51 in synchronization with the light emission of the light emitting unit 51. By receiving and demodulating the received light, the start device 2 can have a structure that can eliminate an unauthorized person who forcibly recognizes the lever operation as compared with the conventional device. In addition, when the control circuit (not shown) detects that the light receiving unit does not synchronize with the light emission of the light emitting unit, and determines that the current state is abnormal, the start device 2 accurately identifies the unauthorized person. Can be determined.

なお、本実施形態及び本変更例に係るスタート装置2の機能(例えば、発光部51、受光部52の機能など)はスタート装置2自体に備えられているが、これに限定されず、スロットマシン1に備えられてもよい。   Note that the functions of the start device 2 according to the present embodiment and the modified example (for example, the functions of the light emitting unit 51 and the light receiving unit 52) are provided in the start device 2 itself, but the present invention is not limited to this. 1 may be provided.

なお、本実施形態及び本変更例に係るスタートレバー4は、揺動中心を中心にして操作端部が周方向に傾動自在に支持されているが、これに限定されず、揺動中心を中心にして操作端部が全周方向に傾動自在に支持されてもよい。   The start lever 4 according to the present embodiment and the modified example is supported such that the operation end is tiltable in the circumferential direction around the swing center, but is not limited thereto, and the start lever 4 is centered on the swing center. Thus, the operation end portion may be supported so as to be tiltable in the entire circumferential direction.

[第3実施形態]
第1実施形態及び第2実施形態では一般的な反射型センサの発光部51及び受光部52が用いられ、それらの変更例ではこれに替えて光変調型の発光部51及び受光部52が用いられているが、第3実施形態では受光部52における受信データの処理が異なる点で相違する。すなわち、第3実施形態では、受光部52が発光部51から特定の送信データを受信することによりスタートレバー4の操作が検知される。この第3実施形態では、発光装置5a及び受光装置5bに替えて、レバー操作検知部200が備えられている。以下では、第1実施形態、第2実施形態及び変更例と異なる点についてのみ説明し、重複する点についての説明は省略する。
[Third Embodiment]
In the first embodiment and the second embodiment, the light emitting unit 51 and the light receiving unit 52 of a general reflection type sensor are used, and in the modified examples, the light modulation type light emitting unit 51 and the light receiving unit 52 are used instead. However, the third embodiment is different in that received data processing in the light receiving unit 52 is different. That is, in the third embodiment, when the light receiving unit 52 receives specific transmission data from the light emitting unit 51, the operation of the start lever 4 is detected. In the third embodiment, a lever operation detection unit 200 is provided instead of the light emitting device 5a and the light receiving device 5b. Below, only a different point from 1st Embodiment, 2nd Embodiment, and a modified example is demonstrated, and the description about the overlapping point is abbreviate | omitted.

図12は、レバー操作検知部200を示すブロック図である。図12に示すように、レバー操作検知部200は、発光部51と、受光部52と、レバー監視制御CPU210と、ポート220とを備えている。なお、発光部51と、受光部52とは第1実施形態及び第2実施形態で説明した通りであるため、詳細な説明は省略する。   FIG. 12 is a block diagram illustrating the lever operation detection unit 200. As shown in FIG. 12, the lever operation detection unit 200 includes a light emitting unit 51, a light receiving unit 52, a lever monitoring control CPU 210, and a port 220. In addition, since the light emission part 51 and the light-receiving part 52 are as having demonstrated in 1st Embodiment and 2nd Embodiment, detailed description is abbreviate | omitted.

ポート220は、レバー監視制御CPU210からのポート信号をメインCPU71に出力する。   The port 220 outputs a port signal from the lever monitoring control CPU 210 to the main CPU 71.

レバー監視制御CPU210は、送信データ/受信データRAM211と、I/Oポート212と、シリアルインターフェース213とを備えている。このレバー監視制御CPU210は、後述する図16に示すRESET割込処理、図18に示す定期割込処理などを行う。なお、レバー監視制御CPU210は、変更例で説明した増幅回路53と、復調回路54と、信号発生回路55とに置換可能であってもよい。   The lever monitoring control CPU 210 includes a transmission data / reception data RAM 211, an I / O port 212, and a serial interface 213. The lever monitoring control CPU 210 performs a RESET interrupt process shown in FIG. 16, which will be described later, a periodic interrupt process shown in FIG. The lever monitoring control CPU 210 may be replaced with the amplification circuit 53, the demodulation circuit 54, and the signal generation circuit 55 described in the modified example.

送信データ/受信データRAM211は、送信データを記憶するための送信データRAM211aと、受信データを記憶するための受信データRAM211bとを備えている。   The transmission data / reception data RAM 211 includes a transmission data RAM 211a for storing transmission data and a reception data RAM 211b for storing reception data.

I/Oポート212及びシリアルインターフェース213は、発光部51及び受光部52と、送信データ/受信データRAM211との間のデータの送受信を中継するものである。後述する図23に示す受光エラー検出処理では、スイッチがS1に切替えられ、I/Oポート212が用いられる。   The I / O port 212 and the serial interface 213 relay data transmission / reception between the light emitting unit 51 and the light receiving unit 52 and the transmission data / reception data RAM 211. In the light reception error detection process shown in FIG. 23 described later, the switch is switched to S1, and the I / O port 212 is used.

上述の本実施形態に係るスロットマシン1及びレバー操作検知部200の動作は次の通りである。先ず、本実施形態におけるメインCPU71によって行われる動作について説明する。図13乃至図15は、本実施形態におけるメインCPU71の動作を示すフロー図である。   The operations of the slot machine 1 and the lever operation detection unit 200 according to this embodiment described above are as follows. First, an operation performed by the main CPU 71 in the present embodiment will be described. 13 to 15 are flowcharts showing the operation of the main CPU 71 in the present embodiment.

図13に示すように、ステップ1において、メインCPU71は、所定のデータ(各種フラグ、通信データなど)を初期化する。   As shown in FIG. 13, in step 1, the main CPU 71 initializes predetermined data (such as various flags and communication data).

ステップ2において、メインCPU71は、前回のゲーム終了時に制御RAM133に記憶されている所定のデータを消去する。具体的には、メインCPU71は、前回のゲームで使用されたパラメータを制御RAM133から消去し、次のゲームで使用するパラメータを制御RAM133に書き込み、次のゲームのシーケンスプログラムの開始アドレスの指定等を行う。   In step 2, the main CPU 71 erases predetermined data stored in the control RAM 133 at the end of the previous game. Specifically, the main CPU 71 erases the parameters used in the previous game from the control RAM 133, writes the parameters used in the next game to the control RAM 133, and designates the start address of the sequence program of the next game. Do.

ステップ3において、メインCPU71は、コインが何枚投入されたか、又はスタートレバー5が操作されたか否かなどをチェックする処理を行う。   In step 3, the main CPU 71 performs processing to check how many coins have been inserted, whether or not the start lever 5 has been operated, and the like.

ステップ4において、メインCPU71は、各種決定に用いる乱数値を抽出する。   In step 4, the main CPU 71 extracts random values used for various determinations.

ステップ5において、メインCPU71は、遊技状態監視処理を行う。具体的には、メインCPU71は、遊技状態が一般遊技状態であると判定し、前回の遊技において当選役がRBであり、かつ前回の遊技における入賞役がRBではない場合には、そのRBを持越役としてセットし、遊技状態をRB持越状態に設定する。一方、メインCPU71は、遊技状態が一般遊技状態であると判定し、前回の遊技において当選役がRBではなく、持越役がセットされている場合には遊技状態をRB持越状態に設定し、持越役がセットされていない場合には遊技状態を一般遊技状態のままにする。また、メインCPU71は、遊技状態が一般遊技状態でないRB持越状態又はRB遊技状態である場合には、遊技状態を現在のRB持越状態又はRB遊技状態のままにする。なお、RB遊技状態は、後述するステップ26で設定されるものとする。   In step 5, the main CPU 71 performs a gaming state monitoring process. Specifically, the main CPU 71 determines that the gaming state is the general gaming state, and when the winning combination is RB in the previous game and the winning combination in the previous game is not RB, the main CPU 71 determines the RB. Set as carryover combination and set gaming state to RB carryover state. On the other hand, the main CPU 71 determines that the gaming state is the general gaming state, and if the winning combination is not RB but the carryover combination is set in the previous game, the game state is set to the RB carryover state, and the carryover When the combination is not set, the game state is left in the general game state. Further, when the gaming state is an RB carryover state or an RB gaming state that is not a general gaming state, the main CPU 71 keeps the gaming state at the current RB carryover state or the RB gaming state. Note that the RB gaming state is set in step 26 described later.

ステップ6において、メインCPU71は、確率抽選処理を行う。具体的には、メインCPU71は、遊技状態に応じた確率抽選テーブル(図示せず)を参照して、ステップ4で抽出した乱数に基づいて当選役を決定する。   In step 6, the main CPU 71 performs a probability lottery process. Specifically, the main CPU 71 determines a winning combination based on the random number extracted in step 4 with reference to a probability lottery table (not shown) according to the gaming state.

ステップ7において、メインCPU71は、停止用当選役の選択を行う。具体的には、メインCPU71は、停止用当選役テーブル(図示せず)を参照し、ステップ6によって決定された当選役と遊技状態とに応じて停止用当選役の決定を行う。また、メインCPU71は、決定された停止用当選役に対応する図柄組合せを並べる有効ラインの選択を行う。   In step 7, the main CPU 71 selects a winning combination for stopping. Specifically, the main CPU 71 refers to a stop winning combination table (not shown), and determines the winning combination for stop according to the winning combination determined in step 6 and the gaming state. Further, the main CPU 71 selects an effective line for arranging the symbol combinations corresponding to the determined winning combination for stoppage.

ステップ8において、メインCPU71は、停止テーブルを選択する処理を行う。   In step 8, the main CPU 71 performs processing for selecting a stop table.

ステップ9において、メインCPU71は、スタートコマンドを副制御回路(図示せず)へ送信する処理を行う。このスタートコマンドには、当選役、停止用当選役、遊技状態などの情報が含まれている。   In step 9, the main CPU 71 performs a process of transmitting a start command to a sub control circuit (not shown). This start command includes information such as a winning combination, a winning combination for stoppage, and a game state.

ステップ10において、メインCPU71は、前回のゲームを開始してからゲーム最短時間(例えば、4.1秒)が経過しているか否かを判定する。また、メインCPU71は、ゲーム最短時間が経過している場合にはステップ11の処理に移り、ゲーム最短時間が経過していない場合には本処理を繰返す。   In step 10, the main CPU 71 determines whether or not the shortest game time (for example, 4.1 seconds) has elapsed since the previous game was started. Further, the main CPU 71 proceeds to the process of step 11 when the minimum game time has elapsed, and repeats this process when the minimum game time has not elapsed.

ステップ11において、メインCPU71は、ゲーム最短時間計時用カウンタにゲーム最短時間を設定する。このゲーム最短時間は、前回のゲームが終了してから今回のゲームが開始されるまでに必要な時間を意味する。ゲーム最短時間計時用カウンタにセットされた時間の減算については、図16に示す定期割込処理のステップ115で行われる。   In step 11, the main CPU 71 sets the game shortest time in the game shortest time counter. The shortest game time means the time required from the end of the previous game to the start of the current game. The subtraction of the time set in the game shortest time counter is performed in step 115 of the periodic interrupt process shown in FIG.

ステップ12において、メインCPU71は、全てのリール11a,11b,11cの回転を開始するように指示する回転開始要求情報を設定する。   In step 12, the main CPU 71 sets rotation start request information for instructing to start rotation of all the reels 11a, 11b, 11c.

ステップ13において、メインCPU71は、リール11a,11b,11cの停止を許可することを指示するリール停止許可コマンドを設定する。   In step 13, the main CPU 71 sets a reel stop permission command instructing permission to stop the reels 11a, 11b, and 11c.

ステップ14において、メインCPU71は、ストップボタン15a,15b,15cが遊技者によって操作されたか否かを判定する。具体的には、メインCPU71は、リール停止信号回路46からの入力がオンであるか否かを判定する。また、メインCPU71は、入力がオンである場合にはステップ15の処理に移り、入力がオフである場合には本処理を繰返す。   In step 14, the main CPU 71 determines whether or not the stop buttons 15a, 15b, and 15c are operated by the player. Specifically, the main CPU 71 determines whether or not the input from the reel stop signal circuit 46 is on. The main CPU 71 proceeds to the process of step 15 when the input is on, and repeats the process when the input is off.

ステップ15において、メインCPU71は、滑りコマ数決定処理を行う。具体的には、メインCPU71は、ステップ8のテーブルライン選択処理で選択された停止テーブルの停止操作位置と停止制御位置とに基づいて滑りコマ数を決定する。   In step 15, the main CPU 71 performs a sliding frame number determination process. Specifically, the main CPU 71 determines the number of sliding symbols based on the stop operation position and stop control position of the stop table selected in the table line selection process in step 8.

ステップ16において、メインCPU71は、ストップボタン15a,15b,15cのいずれかが押下された場合には停止要求があると判定し、ステップ15によって決定された滑りコマ数分リールが回転するまで待機する。なお、このリールを回転させる処理は、後述する図16に示す定期割込処理のリール制御処理で行われる。   In step 16, the main CPU 71 determines that there is a stop request when any of the stop buttons 15a, 15b, and 15c is pressed, and waits until the reel rotates by the number of sliding frames determined in step 15. . Note that the process of rotating the reel is performed by a reel control process of a periodic interrupt process shown in FIG.

ステップ17において、メインCPU71は、該当するリールの回転を停止するように指示するリール停止コマンドを設定する。   In step 17, the main CPU 71 sets a reel stop command for instructing to stop the rotation of the corresponding reel.

ステップ18において、メインCPU71は、全てのリール11a,11b,11cが停止したか否かを判定する。また、メインCPU71は、全てのリール11a,11b,11cが停止している場合にはステップ19の処理に移り、全てのリール11a,11b,11cが停止していない場合にはステップ14の処理に移る。   In step 18, the main CPU 71 determines whether or not all the reels 11a, 11b, 11c are stopped. The main CPU 71 proceeds to the process of step 19 when all the reels 11a, 11b, and 11c are stopped, and proceeds to the process of step 14 when all the reels 11a, 11b, and 11c are not stopped. Move.

ステップ19において、メインCPU71は、全てのリール11a,11b,11cが停止したことを示す全リール停止コマンドを設定する。   In step 19, the main CPU 71 sets an all reels stop command indicating that all the reels 11a, 11b, 11c have stopped.

ステップ20において、メインCPU71は、入賞検索を行う。入賞検索とは、図柄の停止態様に基づいて入賞役(入賞した役)を特定することである。具体的には、メインCPU71は、センターライン11に沿って並ぶ図柄のコードナンバー及び入賞判定テーブル(図示せず)に基づいて入賞役を特定する。   In step 20, the main CPU 71 conducts a winning search. Winning search is to identify a winning combination (winning combination) based on the pattern stop mode. Specifically, the main CPU 71 specifies a winning combination based on a code number of symbols arranged along the center line 11 and a winning determination table (not shown).

ステップ21において、メインCPU71は、入賞役が正常であるか否かを判定する。また、メインCPU71は、入賞役が正常でない場合にはステップ22の処理に移り、入賞役が正常である場合にはステップ23の処理に移る。この入賞役が正常か否かの判定は、入賞役が当選役に含まれる場合、又は入賞役が持越役に含まれる場合に正常と判定されるように構成されている。例えば、当選役がベルの小役又はスイカの小役である単位遊技である場合には、入賞役がベルの小役、スイカの小役又はハズレであれば正常と判定する。また、当選役がベルの小役、持越役がRBである場合には、入賞役がベルの小役、RB又はハズレであれば正常と判定する。   In step 21, the main CPU 71 determines whether or not the winning combination is normal. The main CPU 71 proceeds to the process of step 22 when the winning combination is not normal, and proceeds to the process of step 23 when the winning combination is normal. The determination of whether or not the winning combination is normal is configured to be determined to be normal when the winning combination is included in the winning combination or when the winning combination is included in the carryover combination. For example, if the winning combination is a unit game in which a bell combination or a watermelon combination, the winning combination is determined to be normal if the winning combination is a bell combination, watermelon combination or loss. If the winning combination is a bell small combination and the carryover combination is RB, it is determined that the winning combination is normal if the winning combination is a bell small combination, RB, or loss.

ステップ22において、メインCPU71は、イリーガルエラーの表示を行う。なお、この場合には、メインCPU71はゲームを中止する。   In step 22, the main CPU 71 displays an illegal error. In this case, the main CPU 71 stops the game.

ステップ23において、メインCPU71は、入賞役を識別するための入賞コマンドを設定する。   In step 23, the main CPU 71 sets a winning command for identifying the winning combination.

ステップ24において、メインCPU71は、入賞役がRBであるか否かを判定する。   In step 24, the main CPU 71 determines whether or not the winning combination is RB.

ステップ25において、メインCPU71は、入賞役であるRBに対応する持越役をクリアする。   In step 25, the main CPU 71 clears the carryover combination corresponding to the winning combination RB.

ステップ26において、メインCPU71は、入賞役(例えば、RBなど)と遊技状態とに応じて、コインのクレジット又は払出しを行う。また、メインCPU71は、入賞役がRBである場合には、遊技状態をRB遊技状態へ移行させる。さらに、メインCPU71は、入賞役がリプレイである場合には、入賞役がリプレイであることを示す情報を格納する。このメインCPU71は、この情報に基づいて、次のゲームが開始した場合にはコインの自動投入を行うか否かの判定が行われる。なお、メインCPU71は、ステップ3の処理を行った場合には、入賞役がリプレイであることを示す情報をクリアする。   In step 26, the main CPU 71 credits or pays out coins according to the winning combination (for example, RB) and the gaming state. Further, when the winning combination is RB, the main CPU 71 shifts the gaming state to the RB gaming state. Further, when the winning combination is replay, the main CPU 71 stores information indicating that the winning combination is replay. Based on this information, the main CPU 71 determines whether or not to automatically insert coins when the next game starts. In addition, when the process of step 3 is performed, the main CPU 71 clears information indicating that the winning combination is replay.

ステップ27において、メインCPU71は、遊技状態がRB遊技状態であるか否かを判定する。また、メインCPU71は、遊技状態がRB遊技状態である場合にはステップ28の処理に移り、遊技状態がRB遊技状態でない場合にはステップ2の処理に移る。   In step 27, the main CPU 71 determines whether or not the gaming state is the RB gaming state. The main CPU 71 proceeds to the process of step 28 when the gaming state is the RB gaming state, and proceeds to the processing of step 2 when the gaming state is not the RB gaming state.

ステップ28において、メインCPU71は、RBゲーム数チェックを行う。この処理では、例えば、RB遊技状態における遊技回数、RB遊技状態における入賞回数がチェックされる。   In step 28, the main CPU 71 checks the number of RB games. In this process, for example, the number of games in the RB gaming state and the number of winnings in the RB gaming state are checked.

ステップ29において、メインCPU71は、RB遊技状態が終了したか否かを判定する。具体的には、“BAR−BAR−BAR”が有効ラインに沿って並んで停止表示されていることを検出したことによりRBが入賞した後には、メインCPU71は、RB遊技状態におけるJACゲームの入賞回数が8回、又は、RB遊技状態におけるゲーム回数が12回であるか否かを判定する。また、メインCPU71は、RB遊技状態が終了した場合にはステップ30の処理に移り、RB遊技状態が終了していない場合にはステップ2の処理に移る。   In step 29, the main CPU 71 determines whether or not the RB gaming state has ended. Specifically, after detecting that “BAR-BAR-BAR” is stopped and displayed along the active line, after the RB wins, the main CPU 71 wins the JAC game in the RB gaming state. It is determined whether the number of times is eight or the number of games in the RB gaming state is twelve. Further, the main CPU 71 proceeds to the processing of step 30 when the RB gaming state is finished, and proceeds to the processing of step 2 when the RB gaming state is not finished.

ステップ30において、メインCPU71は、RBの終了時処理を行う。具体的には、メインCPU71は、RB遊技状態が終了した後に、遊技状態を一般遊技状態へ戻す処理を行う。   In step 30, the main CPU 71 performs an RB end process. Specifically, the main CPU 71 performs a process of returning the gaming state to the general gaming state after the RB gaming state ends.

図16は、スロットマシン1のメイン処理(上記図13乃至図15の処理)に所定の間隔(ここでは、1.1725ms)で割り込む定期割込処理である。図16に示すように、ステップ101において、メインCPU71は、レジスタに記憶されたデータを退避させる。   FIG. 16 shows a periodic interrupt process that interrupts the main process of the slot machine 1 (the process of FIGS. 13 to 15 described above) at a predetermined interval (here, 1.1725 ms). As shown in FIG. 16, in step 101, the main CPU 71 saves the data stored in the register.

ステップ102において、メインCPU71は、各入力ポートをチェックする。   In step 102, the main CPU 71 checks each input port.

ステップ103において、メインCPU71は、割込カウンタの値に1を加算する。この割込カウンタとは、図16に示す定期割込処理が行われた回数を計数するための制御RAM133の作業領域である。   In step 103, the main CPU 71 adds 1 to the value of the interrupt counter. This interrupt counter is a work area of the control RAM 133 for counting the number of times that the periodic interrupt processing shown in FIG. 16 has been performed.

ステップ104において、メインCPU71は、割込カウンタの値が偶数であるか否かを確認する。また、メインCPU71は、割込カウンタの値が偶数である場合にはステップ111の処理に移り、割込カウンタの値が偶数でない場合にはステップ105の処理に移る。ここで、ステップ104においてNOが判定された場合のみ、ステップ106,108,110におけるリール制御処理が行われることとなるため、当該リール制御処理は、1.1725ms毎ではなく、2.235ms毎に行われることとなる。   In step 104, the main CPU 71 checks whether or not the value of the interrupt counter is an even number. Further, the main CPU 71 proceeds to the process of step 111 when the value of the interrupt counter is an even number, and proceeds to the process of step 105 when the value of the interrupt counter is not an even number. Here, only when NO is determined in step 104, the reel control processing in steps 106, 108, and 110 is performed. Therefore, the reel control processing is performed every 2.235 ms instead of every 1.1725 ms. Will be done.

ステップ105において、メインCPU71は、制御RAM133に設けられたリール11a,11b,11cに関する情報を示すリール識別情報に右リール11cに関する情報を設定する。   In step 105, the main CPU 71 sets information relating to the right reel 11 c to reel identification information indicating information relating to the reels 11 a, 11 b, 11 c provided in the control RAM 133.

ステップ106において、メインCPU71は、右リール11cについてのリール停止処理を行う。具体的には、先ず、メインCPU71は、上述の図14のステップ12において回転開始要求情報がセットされている場合には、右リール11cの回転を開始させて、一定の回転速度になるまで右リール11cの回転を徐々に加速させる。そして、メインCPU71は、右リール11cの回転速度が一定となり、ストップボタン15aが押下された場合には停止要求があると判定し、ステップ20によって決定された滑りコマ数分リールを回転させ、停止させる。   In step 106, the main CPU 71 performs a reel stop process for the right reel 11c. Specifically, first, when the rotation start request information is set in step 12 of FIG. 14 described above, the main CPU 71 starts the rotation of the right reel 11c and continues to the right until a constant rotation speed is reached. The rotation of the reel 11c is gradually accelerated. Then, the main CPU 71 determines that there is a stop request when the rotation speed of the right reel 11c becomes constant and the stop button 15a is pressed, rotates the reel by the number of sliding frames determined in step 20, and stops. Let

ステップ107において、メインCPU71は、リール識別情報に中リール11bに関する情報を設定する。   In step 107, the main CPU 71 sets information regarding the middle reel 11b in the reel identification information.

ステップ108において、メインCPU71は、中リール11bについてのリール停止処理を行う。この処理は上記ステップ106と同様であるため、詳細な説明は省略する。   In step 108, the main CPU 71 performs a reel stop process for the middle reel 11b. Since this process is the same as step 106 described above, detailed description thereof is omitted.

ステップ109において、メインCPU71は、リール識別情報に左リール11aに関する情報を設定する。   In step 109, the main CPU 71 sets information regarding the left reel 11a in the reel identification information.

ステップ110において、メインCPU71は、左リール11aについてのリール停止処理を行う。この処理は上記ステップ106と同様であるため、詳細な説明は省略する。   In step 110, the main CPU 71 performs a reel stop process for the left reel 11a. Since this process is the same as step 106 described above, detailed description thereof is omitted.

ステップ111において、メインCPU71は、7セグメントLEDから構成される表示部(図示せず)などに数値等を表示させる制御を行う。   In step 111, the main CPU 71 performs control to display numerical values and the like on a display unit (not shown) composed of 7-segment LEDs.

ステップ112において、メインCPU71は、コインが投入された場合には、正常なコインと不正常なコインとを振り分けるコインセレクタを制御する。   In step 112, when a coin is inserted, the main CPU 71 controls a coin selector that distributes a normal coin and an abnormal coin.

ステップ113において、メインCPU71は、キャビネットの前面に設けられた当たり表示ランプ(図示せず)などを点灯させる制御を行う。   In step 113, the main CPU 71 performs control to turn on a hit display lamp (not shown) provided on the front surface of the cabinet.

ステップ114において、メインCPU71は、各種コマンドを副制御回路200・300に送信する。   In step 114, the main CPU 71 transmits various commands to the sub-control circuits 200 and 300.

ステップ115において、メインCPU71は、各種カウンタの値から所定数を減算する処理を行う。例えば、メインCPU71は、ステップ11においてセットされたゲーム最短時間用カウンタの値から所定数を減算する処理を行う。   In step 115, the main CPU 71 performs a process of subtracting a predetermined number from the values of various counters. For example, the main CPU 71 performs a process of subtracting a predetermined number from the value of the game shortest time counter set in step 11.

ステップ116において、メインCPU71は、退避させたレジスタを元に戻す。   In step 116, the main CPU 71 restores the saved register.

図17は、レバー操作検知部200によって行われるRESET割込処理を示す図である。図17に示すように、ステップ301において、レバー監視制御CPU210は、初期化処理を行う。この初期化処理についての具体的な処理は、後述する図18で詳述する。   FIG. 17 is a diagram illustrating a RESET interrupt process performed by the lever operation detection unit 200. As shown in FIG. 17, in step 301, the lever monitoring control CPU 210 performs an initialization process. Specific processing regarding this initialization processing will be described in detail later with reference to FIG.

ステップ302において、レバー監視制御CPU210は、送信データが1〜126の範囲内で任意の値を設定する。例えば、レバー監視制御CPU210は、乱数抽選などで値を決定し、送信データとして決定された値を格納する。この送信データとは、発光部51から発光される発光パターンに含むデータである。この送信データは、送信データRAM211aに記憶される。   In step 302, the lever monitoring control CPU 210 sets an arbitrary value within the range of transmission data of 1 to 126. For example, the lever monitoring control CPU 210 determines a value by random number lottery or the like, and stores the determined value as transmission data. The transmission data is data included in the light emission pattern emitted from the light emitting unit 51. This transmission data is stored in the transmission data RAM 211a.

ステップ303において、レバー監視制御CPU210は、送信データを1〜126の範囲内で任意の値を更新する。例えば、レバー監視制御CPU210は、乱数抽選などで値を決定し、送信データとして決定された値を格納し直す。   In step 303, the lever monitoring control CPU 210 updates the transmission data to an arbitrary value within the range of 1 to 126. For example, the lever monitoring control CPU 210 determines a value by random number lottery or the like, and stores the value determined as transmission data again.

ここで、後述する図20に示すように、送信データは、7ビット(図20に示すD1からD7)で構成されており、全て0及び全て1を除く126通りの組合せを有する。この送信データが含まれる発光パターンは、後述するステップ417において、発光部51から発光される。   Here, as shown in FIG. 20 to be described later, the transmission data is composed of 7 bits (D1 to D7 shown in FIG. 20), and has 126 combinations excluding all 0s and all 1s. The light emission pattern including the transmission data is emitted from the light emitting unit 51 in step 417 described later.

図18は、上述したステップ301における初期化処理を示す図である。図18に示すように、ステップ301−1において、レバー監視制御CPU210は、割り込み(後述する図19に示す定期割込処理の発生)を禁止する処理を行う。   FIG. 18 is a diagram showing the initialization process in step 301 described above. As shown in FIG. 18, in step 301-1, the lever monitoring control CPU 210 performs a process for prohibiting interruption (occurrence of a periodic interrupt process shown in FIG. 19 described later).

ステップ301−2において、レバー監視制御CPU210は、ポート信号であるLをポート220からメインCPU71に出力する。   In step 301-2, the lever monitoring control CPU 210 outputs the port signal L from the port 220 to the main CPU 71.

ステップ301−3において、レバー監視制御CPU210は、一致カウンタ及び不一致カウンタに0をセットする。この一致カウンタとは、発光部51から発光される発光パターンに対応する送信データと、発光部51から出射されて反射部(例えば、球面部43a1)で反射した光を受光部52で受光した受光データとが連続して一致している回数を計数するための送信データ/受信データRAM211の作業領域である。また、不一致カウンタとは、発光部51から発光される発光パターンに対応する送信データと、受光部52によって受光された受光データとが連続して不一致している回数を計数するための送信データ/受信データRAM211の作業領域である。   In step 301-3, the lever monitoring control CPU 210 sets 0 to the coincidence counter and the disagreement counter. The coincidence counter is a light reception unit 52 that receives the transmission data corresponding to the light emission pattern emitted from the light emitting unit 51 and the light emitted from the light emitting unit 51 and reflected by the reflection unit (for example, the spherical portion 43a1). This is a work area of the transmission data / reception data RAM 211 for counting the number of times data coincides continuously. The mismatch counter is a transmission data / counter for counting the number of times that the transmission data corresponding to the light emission pattern emitted from the light emitting unit 51 and the light reception data received by the light receiving unit 52 do not match continuously. This is a work area of the reception data RAM 211.

ステップ301−4において、レバー監視制御CPU210は、受光エラーカウンタに0をセットする。この受光エラーカウンタとは、発光部51がオフされている場合(すなわち未発光の場合)に受光部52が連続して受光状態となった回数を図19に示す定期割込処理毎に計数するための送信データ/受信データRAM211の作業領域である。   In step 301-4, the lever monitoring control CPU 210 sets 0 to the light reception error counter. The light reception error counter counts the number of times the light receiving unit 52 is continuously in a light receiving state when the light emitting unit 51 is turned off (that is, when there is no light emission) for each periodic interrupt process shown in FIG. This is a work area of the transmission data / reception data RAM 211 for the purpose.

ステップ301−5において、レバー監視制御CPU210は、割り込み(後述する図19に示す定期割込処理の発生)を許可する。   In step 301-5, the lever monitoring control CPU 210 permits interruption (occurrence of a periodic interrupt process shown in FIG. 19 described later).

図19は、レバー操作検知部200によって実行される定期割込処理を示す図である。本実施形態における定期割込処理は、特定の周期(例えば1ms)毎に前述した図17に示したRESET割込処理を中断して行われる。図19に示すように、ステップ401において、レバー監視制御CPU210は、受信データRAM211bに受信データが新たに記憶されないようにする。   FIG. 19 is a diagram illustrating a periodic interrupt process executed by the lever operation detection unit 200. The periodic interrupt process in the present embodiment is performed by interrupting the RESET interrupt process shown in FIG. 17 described above every specific cycle (for example, 1 ms). As shown in FIG. 19, in step 401, the lever monitoring control CPU 210 prevents new received data from being stored in the received data RAM 211b.

ステップ402において、レバー監視制御CPU210は、送信データに対応する発光パターンをLにする。   In step 402, the lever monitoring control CPU 210 sets the light emission pattern corresponding to the transmission data to L.

ここで、図20は、図19に示す定期割込処理において記憶された送信データを含む発光パターンを示す図である。図20に示すt0よりも前の初期時点では、発光パターンがHとされるが、図20に示す定期割込処理がt0で発生した時点では、ステップ402において発光パターンがLとされる。これらの発光パターンがLとなっている間に、後述するステップ412の受光エラー検出処理において受光部52の検知結果がオンである場合には、受光部52の検知結果がエラーであるとして判定される。これにより、スロットマシン1は、外部から挿入された不正発光素子が発光部51及び受光部52の近傍で点灯していることを即座に認識することができる。   Here, FIG. 20 is a diagram showing a light emission pattern including transmission data stored in the periodic interrupt process shown in FIG. At the initial time point before t0 shown in FIG. 20, the light emission pattern is set to H, but when the periodic interrupt process shown in FIG. 20 occurs at t0, the light emission pattern is set to L at step 402. While these light emission patterns are L, if the detection result of the light receiving unit 52 is ON in the light reception error detection process of step 412 described later, it is determined that the detection result of the light receiving unit 52 is an error. The Accordingly, the slot machine 1 can immediately recognize that the unauthorized light emitting element inserted from the outside is lit in the vicinity of the light emitting unit 51 and the light receiving unit 52.

また、図19に示す定期割込処理において選択された送信データがステップ417で出力されるが、その出力される時点は図20に示すt2に該当し、t2からt3の間にあるD1からD7が送信データに対応する発光パターンとなる。なお、図20中のSTは発光パターンのスタートビットを意味し、SPは発光パターンのストップビットを意味し、次回の定期割込みの発生及びステップ402の開始までは継続的に発光パターンはHのまま保持される。すなわち、発光部51は発光し続ける。   In addition, the transmission data selected in the periodic interruption process shown in FIG. 19 is output in step 417. The output time corresponds to t2 shown in FIG. 20, and D1 to D7 between t2 and t3. Becomes the light emission pattern corresponding to the transmission data. Note that ST in FIG. 20 means a start bit of the light emission pattern, SP means a stop bit of the light emission pattern, and the light emission pattern remains H until the next periodic interruption occurs and the start of step 402. Retained. That is, the light emitting unit 51 continues to emit light.

ステップ403において、レバー監視制御CPU210は、受信データが記憶されている受信データRAM211bを特定する。ここで、受信データRAM211bに受信データが記憶されている場合には、前回割込時におけるステップ416により受信データの記憶許可がなされてから、今回割込時のステップ401により受信データの記憶が禁止されるまでの間に、レバー監視制御CPU210のシリアルインターフェース213が、受光部52を経由してスタートビット信号を検出したことに基づいて、該スタートビット信号に続いて受信される7ビットのシリアルデータを受信データRAM211bに格納した場合である。   In step 403, the lever monitoring control CPU 210 specifies the reception data RAM 211b in which the reception data is stored. Here, when the reception data is stored in the reception data RAM 211b, storage of the reception data is prohibited in step 401 at the current interruption after the reception data storage is permitted in step 416 at the previous interruption. 7-bit serial data received following the start bit signal based on the fact that the serial interface 213 of the lever monitoring control CPU 210 detects the start bit signal via the light receiving unit 52 until the start bit signal is received. Is stored in the received data RAM 211b.

ステップ404において、レバー監視制御CPU210は、前回の定期割込処理において送信データを記憶した送信データRAM211aを後述のステップ409で使用する比較データの格納場所として特定する。   In step 404, the lever monitoring control CPU 210 specifies the transmission data RAM 211a that stores the transmission data in the previous periodic interruption process as a storage location of comparison data used in step 409 described later.

ここで、後述する図22に示すように、今回の割込時がt3である場合には、前回の割込時であるt1において、送信データRAM211aに記憶した送信データが送信データ(比較データ)となる。また、図22に示すように、前回の割込時であるt1から今回の割込時であるt3の間に、受信データRAM211bに記憶された受信データが受信データとなる。これらの送信データ及び受信データは、後述するステップ409で用いられる。   Here, as shown in FIG. 22 to be described later, when the current interruption time is t3, the transmission data stored in the transmission data RAM 211a is transmission data (comparison data) at t1 which is the previous interruption time. It becomes. Also, as shown in FIG. 22, the reception data stored in the reception data RAM 211b becomes reception data between t1 which is the previous interruption time and t3 which is the current interruption time. These transmission data and reception data are used in step 409 described later.

ステップ405において、レバー監視制御CPU210は、一致カウンタを特定する。   In step 405, the lever monitoring control CPU 210 specifies a coincidence counter.

ステップ406において、レバー監視制御CPU210は、不一致カウンタを特定する。   In step 406, the lever monitoring control CPU 210 specifies a mismatch counter.

ステップ407において、レバー監視制御CPU210は、レバー監視制御CPU210内のポート220を特定する。   In step 407, the lever monitoring control CPU 210 identifies the port 220 in the lever monitoring control CPU 210.

ステップ408において、レバー監視制御CPU210は、不一致カウンタの上限値として5を選択する。   In step 408, the lever monitoring control CPU 210 selects 5 as the upper limit value of the mismatch counter.

ステップ409において、レバー監視制御CPU210は、ポート信号出力処理を行う。このポート信号出力処理についての具体的な詳細は、後述する図21で説明する。   In step 409, the lever monitoring control CPU 210 performs port signal output processing. Specific details of this port signal output processing will be described later with reference to FIG.

ここで、ステップ403からステップ409においてレバー監視制御CPU210は、受光部52で受光された発光パターンに対応する受信データと、前に発光部51から発光された発光パターンに対応する送信データとが連続して一致した回数(又は連続して不一致となった回数)に応じて、ポート信号をポート220から出力する処理を行っている。   Here, in step 403 to step 409, the lever monitoring control CPU 210 continuously receives the reception data corresponding to the light emission pattern received by the light receiving unit 52 and the transmission data corresponding to the light emission pattern previously emitted from the light emission unit 51. The port signal is output from the port 220 according to the number of times of matching (or the number of times of non-matching continuously).

ステップ410において、レバー監視制御CPU210は、I/Oポート212を特定する。このI/Oポート212が特定された場合には、I/Oポート212は受光部52からの発光信号を受付可能な状態となる。この場合には前述のようにシリアル信号として発光パターンを受信するのではなく、I/Oポートを経由して受光部52からの入力を検出した時点における受光部52の受光状態を検出することとなる。なお、発光信号は、上述した発光パターンとは区別されるものであり、外部から不正に挿入された不正発光素子からの信号などが挙げられる。   In step 410, the lever monitoring control CPU 210 identifies the I / O port 212. When the I / O port 212 is specified, the I / O port 212 can receive a light emission signal from the light receiving unit 52. In this case, the light receiving pattern is not received as a serial signal as described above, but the light receiving state of the light receiving unit 52 at the time when the input from the light receiving unit 52 is detected via the I / O port is detected. Become. The light emission signal is distinguished from the above-described light emission pattern, and includes a signal from an unauthorized light emitting element that is illegally inserted from the outside.

ステップ411において、レバー監視制御CPU210は、受光エラーカウンタを特定する。   In step 411, the lever monitoring control CPU 210 specifies a light reception error counter.

ステップ412において、レバー監視制御CPU210は、受光エラー検出処理を行う。この受光エラー検出処理についての具体的な詳細は、後述する図23で説明する。   In step 412, the lever monitoring control CPU 210 performs a light reception error detection process. Specific details of this light reception error detection processing will be described later with reference to FIG.

ステップ413において、レバー監視制御CPU210は、受光エラーカウンタが4以上であるか否かを確認する。また、レバー監視制御CPU210は、受光エラーカウンタが4以上である場合にはステップ414の処理に移り、受光エラーカウンタが4以上でない場合にはステップ415の処理に移る。   In step 413, the lever monitoring control CPU 210 confirms whether or not the light reception error counter is 4 or more. The lever monitoring control CPU 210 proceeds to the process of step 414 when the light reception error counter is 4 or more, and proceeds to the process of step 415 when the light reception error counter is not 4 or more.

ステップ414において、レバー監視制御CPU210は、ポート信号であるLをポート220からメインCPU71に出力する。   In step 414, the lever monitoring control CPU 210 outputs L, which is a port signal, from the port 220 to the main CPU 71.

ここで、ステップ414においてポート信号がポート220からメインCPU71に出力された場合には、メインCPU71は、入力されたポート信号であるLが所定時間継続することを条件に、スロットマシン1の状態がエラー状態であると判定し、スロットマシン1の処理を停止する。この場合には、スロットマシン1の電源をオフするまで遊技機はポート信号としてLレベル信号を出力するため、エラー解除はできないように構成されている。   If a port signal is output from the port 220 to the main CPU 71 in step 414, the main CPU 71 determines that the state of the slot machine 1 is on condition that the input port signal L continues for a predetermined time. It is determined that there is an error state, and the processing of the slot machine 1 is stopped. In this case, since the gaming machine outputs an L level signal as a port signal until the power of the slot machine 1 is turned off, the error is not canceled.

ステップ415において、レバー監視制御CPU210は、送信データに対応する発光パターンをHにする。具体的には、レバー監視制御CPU210は、図20に示すt1の時点で発光パターンをHにする。ここで、ステップ402において発光パターンがLにされ、ステップ415において発光パターンがHにされることにより、ステップ402とステップ415との間では、基本的には何等かの光源が発光部51及び受光部52に照らされることはない。ところが、外部から不正発光素子が発光部51及び受光部52の近傍に挿入され、スタートレバー4の操作を強制的に行なわせる不正行為が行われた場合には、本来であれば何の光源が無いにも関わらず、受光部52の検知結果が変化することとなる。このため、ステップ412の受光エラー検出処理において、レバー監視制御CPU210が受光部52の検知結果を監視することにより、メインCPU71は不正な発光素子が挿入されていることを判定することができる。   In step 415, the lever monitoring control CPU 210 sets the light emission pattern corresponding to the transmission data to H. Specifically, the lever monitoring control CPU 210 sets the light emission pattern to H at the time t1 shown in FIG. Here, the light emission pattern is set to L in Step 402 and the light emission pattern is set to H in Step 415, so that basically any light source between Step 402 and Step 415 is emitted from the light emitting unit 51 and the light reception. The portion 52 is not illuminated. However, when an unauthorized light emitting element is inserted from the outside in the vicinity of the light emitting unit 51 and the light receiving unit 52 and an illegal act of forcibly performing the operation of the start lever 4 is performed, what light source is originally used? Despite the absence, the detection result of the light receiving unit 52 changes. For this reason, in the light reception error detection process of step 412, the main CPU 71 can determine that an unauthorized light emitting element is inserted by monitoring the detection result of the light receiving unit 52 by the lever monitoring control CPU 210.

ステップ416において、レバー監視制御CPU210は、受信データRAM211bへの受信データの記憶を許可する。具体的には、レバー監視制御CPU210は、受光部52及びシリアルインターフェース213を介して、受信データRAM211bに受光データを記憶可能にする。このタイミング以降で、シリアルインターフェース213は、スタービット信号(Lレベル信号)を検出すると、受光データとしてスタートビット信号に続くシリアルデータを受信データRAM211bに格納する。   In step 416, the lever monitoring control CPU 210 permits storage of received data in the received data RAM 211b. Specifically, the lever monitoring control CPU 210 enables the received light data to be stored in the received data RAM 211b via the light receiving unit 52 and the serial interface 213. After this timing, when the serial interface 213 detects the star bit signal (L level signal), the serial data following the start bit signal is stored in the reception data RAM 211b as light reception data.

ここで、本実施形態では、ステップ401からステップ416までの処理時間が約80μsかかるため、受信データは、本定期割込処理が開始されてから約80μs(図20に示すt2)が経過する時点から、ステップ416において受信データRAM211bに記憶されることとなり、記憶された受信データは、次の割込時におけるステップ403及び409で参照される。   Here, in the present embodiment, since the processing time from step 401 to step 416 takes about 80 μs, the received data has a time when about 80 μs (t2 shown in FIG. 20) elapses from the start of the regular interruption processing. Therefore, the received data is stored in the received data RAM 211b in step 416, and the stored received data is referred to in steps 403 and 409 at the next interrupt.

ステップ417において、レバー監視制御CPU210は、送信データに対応する発光パターンを発光部51から発光する。具体的には、レバー監視制御CPU210は、スイッチをS2の位置に切替えて、シリアルインターフェース213と発光部51との接続を確立させた後に、送信データRAM211aに記憶された送信データに対応する発光パターンを発光部51から発光する。なお、本実施形態におけるステップ417は、本定期割込処理が開始されてから約80μsが経過する時点で行われるため、発光パターンは、当該約80μsが経過する時点から図20に示す1msが経過するまでの間に、発光部51から発光される。具体的に発光される信号を例示すると、図19の定期割込処理が開始される直前のステップ303の処理により送信データの値が更新されて100となった場合であれば、図19の定期割込処理により送信データRAM211aには100が格納される。この値は2進数7ビットで示すと110 0100であるため、結局、発光部51は図20に示す通り、スタートビット信号であるLレベルの信号を出力してから送信データRAM211aの値に基づいて、D1信号〜D7信号としてL,L,H,L,L,H,Hといった信号を順番に出力し、ストップビット信号としてHレベルの信号を出力する。すなわち発光部51は消灯(スタートビット)、消灯(D1)、消灯(D2)、点灯(D3)、消灯(D4)、消灯(D5)、点灯(D6)、点灯(D7)、点灯(D7)といった点灯態様となる。   In step 417, the lever monitoring control CPU 210 emits a light emission pattern corresponding to the transmission data from the light emitting unit 51. Specifically, the lever monitoring control CPU 210 switches the switch to the position S2 to establish the connection between the serial interface 213 and the light emitting unit 51, and then the light emission pattern corresponding to the transmission data stored in the transmission data RAM 211a. Is emitted from the light emitting unit 51. Note that step 417 in the present embodiment is performed when about 80 μs has elapsed since the start of the regular interrupt process, and therefore, the light emission pattern has passed 1 ms shown in FIG. 20 from the time when about 80 μs has elapsed. In the meantime, the light emitting unit 51 emits light. As a specific example of the signal to be emitted, if the value of the transmission data is updated to 100 by the process of step 303 immediately before the periodic interrupt process of FIG. 100 is stored in the transmission data RAM 211a by the interrupt process. Since this value is 110 0100 when expressed in binary 7 bits, the light emitting unit 51 eventually outputs an L level signal, which is a start bit signal, based on the value of the transmission data RAM 211a as shown in FIG. , L1, L, H, L, L, H, and H are sequentially output as signals D1 to D7, and an H level signal is output as a stop bit signal. That is, the light emitting unit 51 is turned off (start bit), turned off (D1), turned off (D2), turned on (D3), turned off (D4), turned off (D5), turned on (D6), turned on (D7), turned on (D7). It becomes the lighting mode.

図21は、上述したステップ409におけるポート信号出力処理を示す図である。図21に示すように、ステップ410−1において、レバー監視制御CPU210は、受信データが記憶されているか否かを確認する。後述する図22に示すように、具体的には、今回の定期割込処理がt3で発生した場合には、レバー監視制御CPU210は、前回の定期割込処理が発生した時点におけるt2からt3の間で発光された発光パターンに対応する受信データが記憶されているか否かを確認する。また、レバー監視制御CPU210は、受信データが記憶されている場合にはステップ410−2に移り、受信データが記憶されていない場合にはステップ410−5に移る。   FIG. 21 is a diagram showing the port signal output processing in step 409 described above. As shown in FIG. 21, in step 410-1, the lever monitoring control CPU 210 confirms whether received data is stored. As shown in FIG. 22, which will be described later, specifically, when the current periodic interrupt process occurs at t3, the lever monitoring control CPU 210 performs the process from t2 to t3 when the previous periodic interrupt process occurs. It is confirmed whether or not the received data corresponding to the light emission pattern emitted in between is stored. The lever monitoring control CPU 210 proceeds to step 410-2 when reception data is stored, and proceeds to step 410-5 when reception data is not stored.

ステップ410−2において、レバー監視制御CPU210は、前回の割込時(ここでは、t1)で記憶された送信データ(比較データ)と、ステップ410−1において確認された受信データとが一致しているか否かを確認する。また、レバー監視制御CPU210は、前回の割込時で記憶された送信データと、ステップ410−1において確認された受信データとが一致している場合にはステップ410−3に移り、前回の割込時で記憶された送信データと、ステップ410−1において確認された受信データとが一致していない場合にはステップ410−5に移る。   In step 410-2, the lever monitoring control CPU 210 determines that the transmission data (comparison data) stored at the previous interruption (here, t1) matches the reception data confirmed in step 410-1. Check if it exists. If the transmission data stored at the previous interruption matches the reception data confirmed at step 410-1, the lever monitoring control CPU 210 proceeds to step 410-3 and proceeds to the previous interruption. If the transmission data stored at the time of loading does not match the reception data confirmed in step 410-1, the process proceeds to step 410-5.

ステップ410−3において、レバー監視制御CPU210は、一致カウンタに1を加算する。   In step 410-3, the lever monitoring control CPU 210 adds 1 to the coincidence counter.

ステップ410−4において、レバー監視制御CPU210は、不一致カウンタに0をセットする。   In step 410-4, the lever monitoring control CPU 210 sets 0 to the mismatch counter.

ステップ410−5において、レバー監視制御CPU210は、不一致カウンタに1を加算する。   In step 410-5, the lever monitoring control CPU 210 adds 1 to the mismatch counter.

ステップ410−6において、レバー監視制御CPU210は、一致カウンタに0をセットする。   In Step 410-6, the lever monitoring control CPU 210 sets 0 to the coincidence counter.

ステップ410−7において、レバー監視制御CPU210は、一致カウンタの値が特定の値(ここでは5)以上であるか否かを確認する。また、レバー監視制御CPU210は、一致カウンタの値が特定の値(ここでは5)以上である場合にはステップ410−8に移り、一致カウンタの値が特定の値(ここでは5)以上でない場合にはステップ410−10に移る。   In step 410-7, the lever monitoring control CPU 210 checks whether or not the value of the coincidence counter is equal to or greater than a specific value (here, 5). The lever monitoring control CPU 210 proceeds to step 410-8 when the value of the coincidence counter is equal to or greater than a specific value (here, 5), and when the value of the coincidence counter is not equal to or greater than the specific value (here 5). To step 410-10.

ステップ410−8において、レバー監視制御CPU210は、一致カウンタの値から1を減算する。これにより、一致カウンタの値が特定の値+1(ここでは6)以上とならないため、レバー監視制御CPU210は、送信データ/受信データRAM91の記憶容量に負担を掛けないようにすることができる。   In step 410-8, the lever monitoring control CPU 210 subtracts 1 from the value of the coincidence counter. Thereby, since the value of the coincidence counter does not become a specific value + 1 (here, 6) or more, the lever monitoring control CPU 210 can prevent the storage capacity of the transmission data / reception data RAM 91 from being burdened.

ステップ410−9において、レバー監視制御CPU210は、ポート信号をLとしてメインCPU71に出力する。   In step 410-9, the lever monitoring control CPU 210 outputs the port signal as L to the main CPU 71.

ステップ410−10において、レバー監視制御CPU210は、不一致カウンタの値がステップ408で選択された上限値未満であるか否かを確認する。また、レバー監視制御CPU210は、不一致カウンタの値がステップ408で選択された上限値未満である場合には本ポート信号出力処理を終了し、不一致カウンタの値がステップ408で選択された上限値未満でない場合にはステップ410−11に移る。   In Step 410-10, the lever monitoring control CPU 210 confirms whether or not the value of the mismatch counter is less than the upper limit value selected in Step 408. If the mismatch counter value is less than the upper limit value selected in step 408, the lever monitoring control CPU 210 ends the port signal output process, and the mismatch counter value is less than the upper limit value selected in step 408. Otherwise, go to Step 410-11.

ここで、一致カウンタ又は不一致カウンタの値が所定値であることを条件に、ポート信号がL又はHに切替ることにより、レバー監視制御CPU210は、外部からのノイズ信号によりポート信号をL又はHにさせないようにすることができる場合があり、メインCPU71は、スタートレバー4の状態をより正確に判定することができる。   When the port signal is switched to L or H on condition that the value of the coincidence counter or the non-coincidence counter is a predetermined value, the lever monitoring control CPU 210 changes the port signal to L or H by an external noise signal. In some cases, the main CPU 71 can more accurately determine the state of the start lever 4.

ステップ410−11において、レバー監視制御CPU210は、不一致カウンタの値から1を減算する。これにより、不一致カウンタの値が上限値以上とならないため、レバー監視制御CPU210は、送信データ/受信データRAM91の記憶容量に負担を掛けないようにすることができる。   In step 410-11, the lever monitoring control CPU 210 subtracts 1 from the value of the mismatch counter. Thereby, since the value of the mismatch counter does not exceed the upper limit value, the lever monitoring control CPU 210 can avoid burdening the storage capacity of the transmission data / reception data RAM 91.

ステップ410−12において、レバー監視制御CPU210は、ポート信号をLとしてメインCPU71に出力する。   In step 410-12, the lever monitoring control CPU 210 outputs the port signal as L to the main CPU 71.

ここで、図22は、ポート220から出力されるポート信号、受光部52の検知結果の関係を示すタイミングチャート図である。図22に示すように、今回の割込時がt3である場合には、レバー監視制御CPU210は、前回の割込時であるt2から今回の割込時であるt3との間において記憶された送信データと受信データとが一致しているため、一致カウンタの値に1を加算する。そして、レバー監視制御CPU210は、次の割込時においても前回の割込時において記憶された送信データと受信データとが一致しているか否かを確認し、両者が一致している場合には一致カウンタの値に1を再び加算する。   Here, FIG. 22 is a timing chart showing the relationship between the port signal output from the port 220 and the detection result of the light receiving unit 52. As shown in FIG. 22, when the current interruption time is t3, the lever monitoring control CPU 210 stores the period between t2 which is the previous interruption time and t3 which is the current interruption time. Since the transmission data and the reception data match, 1 is added to the value of the match counter. Then, the lever monitoring control CPU 210 checks whether or not the transmission data and the reception data stored at the previous interrupt match at the next interrupt, and if both match, 1 is again added to the value of the coincidence counter.

すなわち、レバー監視制御CPU210は、図19に示す定期割込処理が発生する毎に、同様の処理を所定回数(ここでは、5回)行い、前回の定期割込処理において記憶された送信データと受信データとが連続して所定回数一致している場合には、スタートレバー4が所定角に傾動していると判断し、ステップ410−9においてポート220から出力するポート信号をLにする(図22に示すt4の時点を参照)。   That is, every time the periodic interrupt process shown in FIG. 19 occurs, the lever monitoring control CPU 210 performs the same process a predetermined number of times (here, five times), and transmits the transmission data stored in the previous periodic interrupt process. If the received data continuously matches the predetermined number of times, it is determined that the start lever 4 is tilted to a predetermined angle, and the port signal output from the port 220 is set to L in step 410-9 ( (Refer to the time point t4 shown in FIG. 22).

一方、今回の割込時がt6である場合には、レバー監視制御CPU210は、前回の割込時であるt5から今回の割込時であるt6との間において記憶された送信データと受信データとが不一致であるため、不一致カウンタの値に1を加算する。すなわち、レバー監視制御CPU210は、図19に示す定期割込処理が発生する毎に、同様の処理を所定回数を行い、前回の定期割込処理において記憶された送信データと受信データとが連続して所定回数不一致している場合には、スタートレバー4が中立状態に復帰したものと判定し、ステップ410−12においてポート220から出力するポート信号をHにする(図22に示すt8の時点を参照)。   On the other hand, when the current interruption time is t6, the lever monitoring control CPU 210 transmits and receives the transmission data and the reception data stored between the previous interruption time t5 and the current interruption time t6. Are not matched, 1 is added to the value of the mismatch counter. That is, every time the periodic interrupt process shown in FIG. 19 occurs, the lever monitoring control CPU 210 performs the same process a predetermined number of times, and the transmission data and the received data stored in the previous periodic interrupt process are continuous. If the predetermined number of times does not match, it is determined that the start lever 4 has returned to the neutral state, and the port signal output from the port 220 is set to H in step 410-12 (at time t8 shown in FIG. 22). reference).

そして、メインCPU71は、ポート220から入力されたポート信号がH→L→Hである場合には、スタートレバー4の操作を検出する。   The main CPU 71 detects the operation of the start lever 4 when the port signal input from the port 220 is H → L → H.

図23は、上述したステップ412の受光エラー検出処理を示す図である。図23に示すように、ステップ412−1において、レバー監視制御CPU210は、受光エラータイマに初期値(ここでは、20μsに対応する値)をセットする。   FIG. 23 is a diagram showing the light reception error detection processing in step 412 described above. As shown in FIG. 23, in step 412-1, the lever monitoring control CPU 210 sets an initial value (here, a value corresponding to 20 μs) in the light reception error timer.

ステップ412−2において、レバー監視制御CPU210は、ステップ410によって特定されたI/Oポートを介して発光信号が受光されたか否かを確認する。また、レバー監視制御CPU210は、発光信号が受光された場合にはステップ412−3に移り、発光信号が受光されていない場合にはステップ412−4に移る。なお、上述したように、発光信号は、発光パターンと区別されており、発光部51から発光された光ではなく、外部から不正に挿入された不正発光素子の光などが挙げられる。   In step 412-2, the lever monitoring control CPU 210 confirms whether or not a light emission signal is received through the I / O port specified in step 410. The lever monitoring control CPU 210 proceeds to step 412-3 when the light emission signal is received, and proceeds to step 412-4 when the light emission signal is not received. Note that, as described above, the light emission signal is distinguished from the light emission pattern, and is not the light emitted from the light emitting unit 51 but the light of an unauthorized light emitting element that is illegally inserted from the outside.

ここで、図24は、ポート220から出力されるポート信号、受光部52の検知結果の受光エラー時における関係を示すタイミングチャート図である。図24に示すように、図19に示す定期割込処理が発生し、上述したステップ402からステップ415までの約80μsの間(図24に示すt1とt2との間の時間)は発光部51がオフになっており、この間において本受光エラー検出処理が行われるため、外部から何等かの不正発光素子が挿入されない限り、ステップ412−2においてNOが判定される。この場合には、エラーカウンタの値が所定数(ここでは4)以上になることはないため、ステップ413においてNOが判定されることとなり、メインCPU71は、受光部52の検知結果が正常であると判定する。   Here, FIG. 24 is a timing chart showing a relationship between the port signal output from the port 220 and the detection result of the light receiving unit 52 at the time of a light reception error. As shown in FIG. 24, the periodic interruption process shown in FIG. 19 occurs, and the light emitting unit 51 is in the period of about 80 μs from step 402 to step 415 (the time between t1 and t2 shown in FIG. 24). Since the main light receiving error detection process is performed during this period, NO is determined in step 412-2 unless any unauthorized light emitting element is inserted from the outside. In this case, since the value of the error counter does not exceed a predetermined number (here, 4), NO is determined in step 413, and the main CPU 71 has a normal detection result of the light receiving unit 52. Is determined.

一方、図24に示すt1とt2との間において、外部から何等かの不正発光素子が挿入されると、ステップ412−2においてYESが判定される。この場合には、図19に示す定期割込処理が行われる毎に、ステップ412−3においてエラーカウンタの値が1づつ加算され、そのエラーカウンタの値が4以上になると、ステップ413においてYESが判定されることとなり、メインCPU71は、受光部52の検知結果が正常でない(受光エラー)と判定する。なお、メインCPU71は受光エラーであると判定すると、スロットマシン1の動作を停止させる。この場合には、メインCPU71は、電源が再投入されることによりスロットマシン1の停止を解除する。   On the other hand, if any unauthorized light emitting element is inserted from the outside between t1 and t2 shown in FIG. 24, YES is determined in step 412-2. In this case, every time the periodic interrupt process shown in FIG. 19 is performed, the error counter value is incremented by 1 in step 412-3. When the error counter value becomes 4 or more, YES is determined in step 413. The main CPU 71 determines that the detection result of the light receiving unit 52 is not normal (light reception error). If the main CPU 71 determines that there is a light reception error, the operation of the slot machine 1 is stopped. In this case, the main CPU 71 releases the stop of the slot machine 1 by turning on the power again.

ステップ412−3において、レバー監視制御CPU210は、エラーカウンタの値に1を加算する。   In step 412-3, the lever monitoring control CPU 210 adds 1 to the value of the error counter.

ステップ412−4において、レバー監視制御CPU210は、受信エラータイマの値を更新する。   In step 412-4, the lever monitoring control CPU 210 updates the value of the reception error timer.

ステップ412−5において、レバー監視制御CPU210は、受信エラータイマの値が0であるか否かを確認する。また、レバー監視制御CPU210は、受信エラータイマの値が0である場合にはステップ412−6の処理に移り、受信エラータイマの値が0でない場合にはステップ412−2の処理に移る。   In step 412-5, the lever monitoring control CPU 210 checks whether or not the value of the reception error timer is zero. The lever monitoring control CPU 210 proceeds to the process of step 412-6 when the value of the reception error timer is 0, and proceeds to the process of step 412-2 when the value of the reception error timer is not 0.

ステップ412−6において、レバー監視制御CPU210は、エラーカウンタに0をセットする。   In step 412-6, the lever monitoring control CPU 210 sets 0 to the error counter.

なお、発光部51は、光の発振を変調して送信データを含む発光パターンを発光する発光部を構成し、受光部52は、発光部の発光と同期する受光部を構成し、コイン監視制御CPU90は、発光部51から発光パターン(例えば、図22に示すt1〜t3間の発光パターンなど)が発光される毎に、発光部51から受光した発光パターンに含まれる受信データと、該同期のタイミングで発光部51から発光される発光パターンに含まれる送信データとが一致(復調が成功)しているか否かの回数を計数する計数部(例えば、図21に示すステップ410−3,ステップ410−5)を構成し、さらにレバー監視制御CPU210は、当該一致の回数が最初に第1基準数(例えば、一致カウンタの上限値)に到達し(例えば、図22に示すt4、図21に示すステップ410−7,ステップ410−9)、その後不一致の回数が第2基準数(例えば、一致カウンタの上限値)に到達した場合(例えば、図22に示すt8、図21に示すステップ410−10,ステップ410−12)には、メインCPU71は、スタートレバー4が操作されたことを検知してもよい。この場合には、上述した送信データと受信データとの一致及び不一致の回数が所定数以上である場合にスタートレバー4の操作が検知されることにより、メインCPU71は、外部からのノイズ信号(例えば、携帯からの電波)などによりスタートレバー4の操作を誤認識しないようにすることができる。   The light emitting unit 51 configures a light emitting unit that modulates light oscillation and emits a light emission pattern including transmission data, and the light receiving unit 52 configures a light receiving unit that synchronizes with the light emission of the light emitting unit, and controls coin monitoring. Each time a light emission pattern (for example, a light emission pattern between t1 and t3 shown in FIG. 22) is emitted from the light emitting unit 51, the CPU 90 receives the received data included in the light emission pattern received from the light emitting unit 51 and the synchronization data. Counting units (for example, step 410-3 and step 410 shown in FIG. 21) that count the number of times transmission data included in the light emission pattern emitted from the light emitting unit 51 matches with the timing (successful demodulation). −5), and the lever monitoring control CPU 210 first reaches the first reference number (for example, the upper limit value of the matching counter) (for example, t shown in FIG. 22). , Step 410-7 and Step 410-9 shown in FIG. 21, and then the number of mismatches reaches the second reference number (for example, the upper limit value of the match counter) (for example, t8 shown in FIG. 22 and FIG. 21). In steps 410-10 and 410-12), the main CPU 71 may detect that the start lever 4 has been operated. In this case, the operation of the start lever 4 is detected when the number of matches and mismatches between the transmission data and the reception data described above is a predetermined number or more, whereby the main CPU 71 detects an external noise signal (for example, The operation of the start lever 4 can be prevented from being erroneously recognized by radio waves from the mobile phone).

なお、発光部51が所定のタイミングで光の発光を停止する発光部を構成し、メインCPU71は、発光部が発光を行っていない場合に、受光部による受光状態である検知結果が変化した場合には、状態が異常であると判定してもよい。また、発光部51が所定のタイミング毎に光の発生を停止する発光部を構成し、レバー監視制御CPU210は、発光部51による発光が行われていない場合(例えば、図24に示すt1〜t2の間)に、受光部52による検知結果が変化した回数を当該所定のタイミング毎に計数する計数手段(例えば、図19に示すステップ413)を構成し、メインCPU71は、計数された回数が基準数(例えば、受光エラーカウンタの上限値)に到達した場合には、状態が異常であると判定してもよい(例えば、図19に示すステップ414)を構成してもよい。この発光部51が発光していないことを条件に外部から不正発光素子が挿入された場合には、レバー操作検知部200が受光部52における検知結果の変化を検出することにより、メインCPU71は、外部から不正に挿入された不正発光素子を検出することができる。   In addition, the light emission part 51 comprises the light emission part which stops light emission at predetermined timing, and the main CPU71 is the case where the detection result which is a light reception state by the light reception part changes when the light emission part is not emitting light May determine that the state is abnormal. Moreover, the light emission part 51 comprises the light emission part which stops generation | occurrence | production of light for every predetermined timing, and the lever monitoring control CPU210 is light emission by the light emission part 51 (for example, t1-t2 shown in FIG. 24). ), And counting means (for example, step 413 shown in FIG. 19) for counting the number of times the detection result of the light receiving unit 52 has changed at each predetermined timing. When the number (for example, the upper limit value of the light reception error counter) is reached, it may be determined that the state is abnormal (for example, step 414 shown in FIG. 19). When an unauthorized light emitting element is inserted from the outside on the condition that the light emitting unit 51 does not emit light, the lever operation detection unit 200 detects a change in the detection result in the light receiving unit 52, whereby the main CPU 71 It is possible to detect illegal light emitting elements that are illegally inserted from the outside.

なお、遊技媒体としてコインを例示したが、遊技球、コイン、トークンなどでも良い。   In addition, although coin was illustrated as a game medium, a game ball, a coin, a token, etc. may be sufficient.

なお、スタートレバー4を検出するセンサは、第1実施形態及び第2実施形態における反射型フォトセンサ及び透過型フォトセンサに限定されるものではなく、音などの圧力波、又は磁力を用いるセンサであってもよい。   The sensor for detecting the start lever 4 is not limited to the reflective photosensor and the transmissive photosensor in the first and second embodiments, and is a sensor using pressure waves such as sound or magnetic force. There may be.

なお、検知部は、所定の信号を送信する信号送信手段(例えば、発光部51)と、信号送信手段から送信された信号を受信する信号受信手段(例えば、受光部52)と、信号送信手段から送信する信号に含める情報(例えば、送信データ)を生成する送信情報生成手段(例えば、図17に示すRESET割込処理、ステップ302及びステップ303)と、送信情報生成手段が生成した情報及び信号受信手段により受信した信号に基づいて、レバーが操作されているか否かを判定するレバー操作判定手段(例えば、図19に示す定期割込処理)とを備えてもよい。これにより、従来の点灯のみといった連続光によりレバーの位置を把握するよりも、送信した情報および受信信号に基づいてレバーの位置をより確実に把握することができる。また、外部からの自然光、およびほこりによる光量変化・乱反射といった環境的な外乱光や人工的な光によってレバーの検知動作に影響を与えないようにすることができ、遊技者および本技術を採用した遊技機を利用する遊技店に対して信頼性の高い遊技機を提供することが可能となる。   The detection unit includes a signal transmission unit (for example, the light emitting unit 51) that transmits a predetermined signal, a signal reception unit (for example, the light receiving unit 52) that receives a signal transmitted from the signal transmission unit, and a signal transmission unit. Transmission information generating means (for example, RESET interrupt processing shown in FIG. 17, step 302 and step 303) for generating information (for example, transmission data) to be included in the signal transmitted from, and information and signals generated by the transmission information generating means Lever operation determining means for determining whether or not the lever is operated based on a signal received by the receiving means (for example, a periodic interrupt process shown in FIG. 19) may be provided. Accordingly, it is possible to more reliably grasp the position of the lever based on the transmitted information and the received signal than to grasp the position of the lever by continuous light such as conventional lighting only. In addition, environmental disturbance light such as natural light from the outside, change in the amount of light due to dust and diffuse reflection, and artificial light can be prevented from affecting the detection operation of the lever. It is possible to provide a highly reliable gaming machine for a gaming store that uses the gaming machine.

なお、乱数データ(例えば、送信データ)を生成する乱数データ生成手段(例えば、図17に示すRESET割込処理のステップ302及びステップ303)が備えられており、送信情報生成手段は、乱数データ生成手段により生成した乱数データに基づいて、複数のビット列(例えば1(2進表記で000 0001B)〜126(2進表記で111 1110B))から選択した特定のビット列(例えば、送信データ)を情報として生成し、信号送信手段は、特定のビット列をパルス信号(例えば、図20のD1〜D7)に変換して送信し、レバー操作判定手段は、信号受信手段により受信したパルス信号(例えば、図20のD1〜D7)を変換して得られるビット列に特定のビット列が含まれる場合には、レバーが操作されていると判定してもよい(例えば、ステップ410−2判定結果YESなど)。これにより、内部的に生成された送信情報によりレバーの操作が検出されるため、前述と同様の環境的・人工的な悪影響をより排除することができる。   Note that random number data generation means (for example, step 302 and step 303 of the RESET interrupt processing shown in FIG. 17) for generating random number data (for example, transmission data) is provided, and the transmission information generation means is for generating random data. Based on random number data generated by the means, a specific bit string (for example, transmission data) selected from a plurality of bit strings (for example, 1 (000 0001B in binary notation) to 126 (111 1110B in binary notation)) is used as information. The signal transmission unit generates and transmits a specific bit string converted into a pulse signal (for example, D1 to D7 in FIG. 20), and the lever operation determination unit transmits the pulse signal (for example, FIG. 20) received by the signal reception unit. If the bit string obtained by converting D1 to D7) includes a specific bit string, it is determined that the lever is operated. (For example, step 410-2 determination result YES). As a result, the lever operation is detected based on the internally generated transmission information, so that it is possible to further eliminate the environmental and artificial adverse effects similar to those described above.

なお、送信情報生成手段は、信号送信手段が信号を送信する毎(例えば、一定周期で発生する図18定期割込処理など)に、乱数データ生成手段により生成した乱数データに基づいて情報を生成し、レバー操作判定手段は、所定の回数連続(例えば一致カウンタによる計数など)して受信したパルス信号を変換して得られるビット列に特定のビット列が含まれ、その後に所定の回数連続(例えば不一致カウンタによる計数など)して受信したパルス信号を変換して得られるビット列に特定のビット列が含まれない場合には、レバーが操作されたと判定すると判定してもよい。これにより、所定の回数連続して、受信したパルス信号を変換して得られるビット列に特定のビット列が含まれるか否かにより、レバーが操作されていると判定されるため、前述の外乱光などノイズによる誤動作を防ぐことができるようになり、遊技機の信頼性をさらに向上させることができる。   The transmission information generation means generates information based on the random number data generated by the random number data generation means every time the signal transmission means transmits a signal (for example, FIG. 18 periodic interrupt processing that occurs at a fixed period). The lever operation determination means includes a specific bit string in the bit string obtained by converting the received pulse signal for a predetermined number of times (for example, counting by a coincidence counter), and then continues for a predetermined number of times (for example, mismatch). When a specific bit string is not included in the bit string obtained by converting the received pulse signal by counting by a counter), it may be determined that it is determined that the lever is operated. As a result, it is determined that the lever is operated depending on whether a specific bit string is included in the bit string obtained by converting the received pulse signal continuously a predetermined number of times. A malfunction due to noise can be prevented, and the reliability of the gaming machine can be further improved.

ここでは所定回数連続することを例示したが、これに限らず、所定の期間内に所定の回数以上受信したパルス信号を変換して得られるビット列に特定のビット列が含まれるか否かにより、メインCPU71はレバーが操作されているか否かを判定してもよい。例えば、連続する5回の判定タイミングで4回以上受信したパルス信号を変換して得られるビット列に特定のビット列が含まれているか否かにより、メインCPU71は、レバーが操作されているか否かを判定してもよい。   Here, it is exemplified that the predetermined number of times is continued. However, the present invention is not limited to this. Depending on whether or not a bit string obtained by converting a pulse signal received a predetermined number of times or more within a predetermined period includes a specific bit string, The CPU 71 may determine whether or not the lever is operated. For example, the main CPU 71 determines whether or not the lever is operated depending on whether or not a specific bit string is included in a bit string obtained by converting a pulse signal received four or more times at five consecutive determination timings. You may judge.

第1実施形態におけるスロットマシンの外観構造を示す斜視図である。FIG. 3 is a perspective view showing an external structure of the slot machine in the first embodiment. 第1実施形態におけるスロットマシンを構成するスタート装置の構成の概略を示す断面図である。It is sectional drawing which shows the outline of a structure of the start apparatus which comprises the slot machine in 1st Embodiment. 第1実施形態におけるスタート装置を構成するスタートレバーの動作を示す図であり、(a)はスタートレバーの中立状態、(b)はスタートレバーの傾動状態を示す図である。It is a figure which shows operation | movement of the start lever which comprises the start apparatus in 1st Embodiment, (a) is a neutral state of a start lever, (b) is a figure which shows the tilting state of a start lever. 第1実施形態におけるスタート装置を構成する光誘導部材の構成を概略的に示す図であり、(a)はスタートレバーの中立状態、(b)はスタートレバーの傾動状態を示す図である。It is a figure which shows roughly the structure of the light guide member which comprises the start apparatus in 1st Embodiment, (a) is a neutral state of a start lever, (b) is a figure which shows the tilting state of a start lever. 第1実施形態におけるスロットマシンの主要な制御回路構成を示すブロック図である。FIG. 3 is a block diagram showing a main control circuit configuration of the slot machine in the first embodiment. 第2実施形態におけるスロットマシンを構成するスタート装置の構成の概略を示す断面図である。It is sectional drawing which shows the outline of a structure of the start apparatus which comprises the slot machine in 2nd Embodiment. 第2実施形態におけるスタート装置を構成する光誘導部材の構成の他の例を示す図である。It is a figure which shows the other example of a structure of the light guide member which comprises the start apparatus in 2nd Embodiment. 第2実施形態におけるスタート装置を構成する反射部および非反射部の構成の他の例を示す斜視図である。It is a perspective view which shows the other example of a structure of the reflection part and non-reflection part which comprise the start apparatus in 2nd Embodiment. 図8に示す反射部および非反射部の構成の概略を示す断面図であり、(a)はスタートレバーの中立状態、(b)はスタートレバーの傾動状態を示す図である。FIGS. 9A and 9B are cross-sectional views schematically showing the configuration of the reflecting portion and the non-reflecting portion shown in FIG. 8, where FIG. 9A is a diagram illustrating a neutral state of the start lever, and FIG. 本変更例におけるスタート装置の電気的な接続関係を示す図である。It is a figure which shows the electrical connection relationship of the start apparatus in this example of a change. 本変更例における遮光板と透過型センサとの配置関係を示す図である。It is a figure which shows the arrangement | positioning relationship between the light-shielding plate and transmission type sensor in this example of a change. 第3実施形態におけるレバー操作検知部の内部構造を示す図である。It is a figure which shows the internal structure of the lever operation detection part in 3rd Embodiment. 第3実施形態における主制御回路の動作を示すフロー図である(その1)。It is a flowchart which shows operation | movement of the main control circuit in 3rd Embodiment (the 1). 第3実施形態における主制御回路の動作を示すフロー図である(その2)。It is a flowchart which shows operation | movement of the main control circuit in 3rd Embodiment (the 2). 第3実施形態における主制御回路の動作を示すフロー図である(その3)。It is a flowchart which shows operation | movement of the main control circuit in 3rd Embodiment (the 3). 第3実施形態における主制御回路の定期割込処理を示すフロー図である。It is a flowchart which shows the regular interruption process of the main control circuit in 3rd Embodiment. 第3実施形態におけるレバー検知部のRESET割込処理を示すフロー図である。It is a flowchart which shows the RESET interruption process of the lever detection part in 3rd Embodiment. 第3実施形態における初期化処理を示すフロー図である。It is a flowchart which shows the initialization process in 3rd Embodiment. 第3実施形態におけるレバー検知部の定期割込処理を示すフロー図である。It is a flowchart which shows the regular interruption process of the lever detection part in 3rd Embodiment. 第3実施形態における発光パターンを示す図である。It is a figure which shows the light emission pattern in 3rd Embodiment. 第3実施形態におけるポート信号出力処理を示すフロー図である。It is a flowchart which shows the port signal output process in 3rd Embodiment. 第3実施形態におけるポート及び発光・受光素子の入力/出力を示すタイミングチャート図である(その1)。It is a timing chart figure which shows the input / output of the port and light emitting / light-receiving element in 3rd Embodiment (the 1). 第3実施形態における受光エラー検出処理を示すフロー図である。It is a flowchart which shows the light reception error detection process in 3rd Embodiment. 第3実施形態におけるポート及び発光・受光素子の入力/出力を示すタイミングチャート図である(その2)。It is a timing chart figure which shows the input / output of the port and light emitting / light-receiving element in 3rd Embodiment (the 2).

符号の説明Explanation of symbols

1…スロットマシン、1a…前面パネル、2…スタート装置、3…ボディー、3e…レバー挿通孔、3f…ブッシング保持面、4…スタートレバー、4a…太軸部、4b…細軸部、5a…発光装置、5b…受光装置、11a〜11c…リール、12a〜12c…表示窓、13a〜13c…BETスイッチ、15a〜15c…ストップボタン、19…コイン投入口、37…ブッシング、38…圧縮コイルばね、43…光誘導部材、43a,43c,43d…円盤体、43a1,43c1…球面部(反射部)、43a2,43c2,43d2…凹部(非反射部)、43b…雄螺子部、5…スタートスイッチ、51…発光部、52…受光部、53…増幅回路、54…復調回路、55…信号発生回路、70…マイコン、71…CPU、72…ROM、73…RAM   DESCRIPTION OF SYMBOLS 1 ... Slot machine, 1a ... Front panel, 2 ... Start device, 3 ... Body, 3e ... Lever insertion hole, 3f ... Bushing holding surface, 4 ... Start lever, 4a ... Thick shaft part, 4b ... Thin shaft part, 5a ... Light emitting device, 5b ... Light receiving device, 11a-11c ... Reel, 12a-12c ... Display window, 13a-13c ... BET switch, 15a-15c ... Stop button, 19 ... Coin slot, 37 ... Bushing, 38 ... Compression coil spring 43a, 43c, 43d, disc body, 43a1, 43c1, spherical part (reflective part), 43a2, 43c2, 43d2, concave part (non-reflective part), 43b, male screw part, 5 ... start switch , 51 ... Light emitting part, 52 ... Light receiving part, 53 ... Amplifying circuit, 54 ... Demodulating circuit, 55 ... Signal generating circuit, 70 ... Microcomputer, 71 ... CPU, 72 ... ROM, 3 ... RAM

Claims (10)

揺動中心を中心にして操作端部が周方向に傾動自在に支持されたレバーと、このレバーを中立位置に付勢する付勢手段と、前記レバーの操作端部と反対側の端部の側に配置されてこの端部に向けて光を出射する発光部と、前記端部の側に配置されてこの発光部から出射された光の前記端部での反射光を受光する受光部とを備え、
前記レバーの端部には、前記レバーが中立位置において前記発光部からの出射光の光路上に位置し、前記発光部からの出射光を前記受光部に反射しない非反射部と、前記レバーが中立位置から周方向に所定角度以上傾動した状態において前記発光部からの出射光の光路上に位置し、前記発光部からの出射光を前記受光部に反射する反射部とが形成されており、
前記受光部は、前記発光部の発光と同期し、前記発光部から出射されて前記反射部で反射した光を受光して復調することにより、前記レバーが操作されたことを検知することを特徴とする遊技機操作装置。
A lever whose operation end is supported so as to be tiltable in the circumferential direction around the swing center, a biasing means for biasing the lever to a neutral position, and an end of the lever opposite to the operation end A light emitting unit arranged on the side and emitting light toward the end, and a light receiving unit arranged on the side of the end and receiving the reflected light at the end of the light emitted from the light emitting unit; With
At the end of the lever, the lever is positioned on the optical path of the emitted light from the light emitting unit in a neutral position, and the lever is configured to reflect the emitted light from the light emitting unit to the light receiving unit. In a state tilted by a predetermined angle or more in the circumferential direction from the neutral position, a reflection part is formed that is positioned on the optical path of the emitted light from the light emitting part and reflects the emitted light from the light emitting part to the light receiving part,
The light receiving unit detects that the lever is operated by receiving and demodulating light emitted from the light emitting unit and reflected by the reflecting unit in synchronization with light emission of the light emitting unit. A gaming machine operating device.
前記受光部が前記発光部から出射されて前記反射部で反射した光を受光しているときに前記発光部の発光と同期しない場合には、状態が異常であると判別する状態判別部を備えることを特徴とする請求項1に記載の遊技機操作装置。   When the light receiving unit receives light emitted from the light emitting unit and reflected by the reflecting unit, the light receiving unit includes a state determining unit that determines that the state is abnormal when the light receiving unit does not synchronize with the light emission of the light emitting unit. The gaming machine operating device according to claim 1, wherein: 揺動中心を中心にして操作端部が周方向に傾動自在に支持されたレバーと、このレバーを中立位置に付勢する付勢手段と、前記レバーの操作端部と反対側の端部の側に配置されてこの端部に向けて光を出射する発光部と、前記端部の側に配置されてこの発光部から出射された光の前記端部での反射光を受光する受光部とを備え、
前記発光部は、任意に生成されたビット列を含む光を発光し、
前記受光部は、前記発光部から出射されて前記反射部で反射した光を受光して該光に特定のビット列が含まれている場合には、レバーが操作されたと判定することを特徴とする遊技機操作装置。
A lever whose operation end is supported so as to be tiltable in the circumferential direction around the swing center, a biasing means for biasing the lever to a neutral position, and an end of the lever opposite to the operation end A light emitting unit arranged on the side and emitting light toward the end, and a light receiving unit arranged on the side of the end and receiving the reflected light at the end of the light emitted from the light emitting unit; With
The light emitting unit emits light including an arbitrarily generated bit string,
The light receiving unit receives light emitted from the light emitting unit and reflected by the reflecting unit, and determines that the lever has been operated when the light includes a specific bit string. Game machine operation device.
前記受光部は、前記発光部から出射されて前記反射部で反射した光を所定回数連続して受光した光に特定のビット列が含まれ、その後に所定回数連続して受光した光に特定のビット列が含まれていない場合には、レバーが操作されたと判定することを特徴とする請求項3に記載の遊技機操作装置。   The light receiving unit includes a specific bit string in the light continuously received a predetermined number of times from the light emitted from the light emitting unit and reflected by the reflecting unit, and then the specific bit string in the light continuously received a predetermined number of times thereafter. The game machine operating device according to claim 3, wherein if it is not included, it is determined that the lever is operated. 揺動中心を中心にして操作端部が周方向に傾動自在に支持されたレバーと、このレバーを中立位置に付勢する付勢手段と、前記レバーの操作端部と反対側の端部の側に配置されて光を出射する発光部と、前記端部の側に配置されてこの発光部から出射された光を受光する受光部と、前記レバーの操作端部と反対側の端部に一体に形成され、前記レバーが中立位置において前記発光部と前記受光部との間にあって前記発光部から前記受光部へ向けて出射された光を遮蔽し、前記レバーが周方向に所定角度以上傾動した状態において前記発光部から前記受光部へ向けて出射された光を前記受光部で受光させる遮蔽板とを備え、
前記受光部は、前記発光部の発光と同期し、前記発光部から出射された光を受光して復調することにより、前記レバーが操作されたことを検知することを特徴とする遊技機操作装置。
A lever whose operation end is supported so as to be tiltable in the circumferential direction around the swing center, a biasing means for biasing the lever to a neutral position, and an end of the lever opposite to the operation end A light emitting portion arranged on the side to emit light, a light receiving portion arranged on the side of the end portion to receive light emitted from the light emitting portion, and an end portion on the opposite side to the operation end portion of the lever The lever is formed between the light emitting unit and the light receiving unit in a neutral position to shield light emitted from the light emitting unit toward the light receiving unit, and the lever tilts by a predetermined angle or more in the circumferential direction. A shielding plate that causes the light receiving unit to receive light emitted from the light emitting unit toward the light receiving unit,
The gaming machine operating device characterized in that the light receiving unit detects that the lever is operated by receiving and demodulating light emitted from the light emitting unit in synchronization with light emission of the light emitting unit .
前記受光部が前記発光部から出射された光を受光しているときに前記発光部の発光と同期しない場合には、状態が異常であると判別する状態判別部を備えることを特徴とする請求項5に記載の遊技機操作装置。   A state determining unit that determines that the state is abnormal when the light receiving unit receives light emitted from the light emitting unit and does not synchronize with the light emission of the light emitting unit. Item 6. The gaming machine operation device according to Item 5. 揺動中心を中心にして操作端部が周方向に傾動自在に支持されたレバーと、このレバーを中立位置に付勢する付勢手段と、前記レバーの操作端部と反対側の端部の側に配置されてこの端部に向けて光を出射する発光部と、前記端部の側に配置されてこの発光部から出射された光の前記端部での反射光を受光する受光部とを備え、
前記レバーの端部には、前記レバーが中立位置において前記発光部からの出射光の光路上に位置し、前記発光部からの出射光を前記受光部に反射しない非反射部と、前記レバーが中立位置から周方向に所定角度以上傾動した状態において前記発光部からの出射光の光路上に位置し、前記発光部からの出射光を前記受光部に反射する反射部とが形成されており、
前記受光部は、前記発光部の発光と同期し、前記発光部から出射されて前記反射部で反射した光を受光して復調することにより、前記レバーが操作されたことを検知することを特徴とする遊技機。
A lever whose operation end is supported so as to be tiltable in the circumferential direction around the swing center, a biasing means for biasing the lever to a neutral position, and an end of the lever opposite to the operation end A light emitting unit arranged on the side and emitting light toward the end, and a light receiving unit arranged on the side of the end and receiving the reflected light at the end of the light emitted from the light emitting unit; With
At the end of the lever, the lever is positioned on the optical path of the emitted light from the light emitting unit in a neutral position, and the lever is configured to reflect the emitted light from the light emitting unit to the light receiving unit. In a state tilted by a predetermined angle or more in the circumferential direction from the neutral position, a reflection part is formed that is positioned on the optical path of the emitted light from the light emitting part and reflects the emitted light from the light emitting part to the light receiving part,
The light receiving unit detects that the lever is operated by receiving and demodulating light emitted from the light emitting unit and reflected by the reflecting unit in synchronization with light emission of the light emitting unit. A gaming machine.
前記受光部が前記発光部から出射されて前記反射部で反射した光を受光しているときに前記発光部の発光と同期しない場合には、状態が異常であると判別する状態判別部を備えることを特徴とする請求項7に記載の遊技機。   When the light receiving unit receives light emitted from the light emitting unit and reflected by the reflecting unit, the light receiving unit includes a state determining unit that determines that the state is abnormal when the light receiving unit does not synchronize with the light emission of the light emitting unit. The gaming machine according to claim 7, wherein: 揺動中心を中心にして操作端部が周方向に傾動自在に支持されたレバーと、このレバーを中立位置に付勢する付勢手段と、前記レバーの操作端部と反対側の端部の側に配置されて光を出射する発光部と、前記端部の側に配置されてこの発光部から出射された光を受光する受光部と、前記レバーの操作端部と反対側の端部に一体に形成され、前記レバーが中立位置において前記発光部と前記受光部との間にあって前記発光部から前記受光部へ向けて出射された光を遮蔽し、前記レバーが周方向に所定角度以上傾動した状態において前記発光部から前記受光部へ向けて出射された光を前記受光部で受光させる遮蔽板とを備え、
前記受光部は、前記発光部の発光と同期し、前記発光部から出射された光を受光して復調することにより、前記レバーが操作されたことを検知することを特徴とする遊技機。
A lever whose operation end is supported so as to be tiltable in the circumferential direction around the swing center, a biasing means for biasing the lever to a neutral position, and an end of the lever opposite to the operation end A light emitting portion arranged on the side to emit light, a light receiving portion arranged on the side of the end portion to receive light emitted from the light emitting portion, and an end portion on the opposite side to the operation end portion of the lever The lever is formed between the light emitting unit and the light receiving unit in a neutral position to shield light emitted from the light emitting unit toward the light receiving unit, and the lever tilts a predetermined angle or more in the circumferential direction. A shielding plate that causes the light receiving unit to receive light emitted from the light emitting unit toward the light receiving unit,
The gaming machine, wherein the light receiving unit detects that the lever is operated by receiving and demodulating light emitted from the light emitting unit in synchronization with light emission of the light emitting unit.
前記受光部が前記発光部から出射された光を受光しているときに前記発光部の発光と同期しない場合には、状態が異常であると判別する状態判別部を備えることを特徴とする請求項9に記載の遊技機。
A state determining unit that determines that the state is abnormal when the light receiving unit receives light emitted from the light emitting unit and does not synchronize with the light emission of the light emitting unit. Item 10. The gaming machine according to Item 9.
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