JP2005149146A - Toy, data transmission method and data transmission system - Google Patents

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Abstract

<P>PROBLEM TO BE SOLVED: To acquire required content data to be linked with contents stored in a doll. <P>SOLUTION: The toy 10 stores identification data and communication start data and has an external connection section. When connecting the toy 10 to a personal computer 20, the identification data and the communication start data are read in the personal computer 20, and the identification data is automatically transmitted to a server 30 through a network 40 on the basis of the communication start data. The server 30 determines whether or not the transmitted identification data is registered. When the identification data is registered, the contents data is transmitted to the personal computer 20. When no identification data is registered, registration application data is transmitted to the personal computer 20. <P>COPYRIGHT: (C)2005,JPO&NCIPI

Description

本発明は、取り外し自在(リムーバブル)な記憶媒体を備えた玩具の所有者のみが玩具に係る各種コンテンツデータを取得できるようにした玩具、データ送信方法及びデータ送信システムに関する。   The present invention relates to a toy, a data transmission method, and a data transmission system that allow only the owner of a toy having a removable storage medium to acquire various content data related to the toy.

従来、パーソナルコンピュータが有するPCスロット及びUSBコネクタ等の接続インタフェースへ直接的に接続可能な記憶媒体が存在する。このような記憶媒体は一般に半導体メモリ又はハードディスク等からなるデータの記憶部を内蔵する。   Conventionally, there is a storage medium that can be directly connected to a connection interface such as a PC slot and a USB connector of a personal computer. Such a storage medium generally incorporates a data storage unit such as a semiconductor memory or a hard disk.

上述した記憶媒体をアニメキャラクタ及びゲームキャラクタ等の3次元形状物の筐体に具備したものが存在する(特許文献1参照)。また、パーソナルコンピュータと接続したクレードル又はリーダー装置を用いて記憶媒体が記憶する識別情報をパーソナルコンピュータが読み出して所要のプロバイダーのサーバにアクセスし、特定のコンテンツデータを取得できるようにしたシステムも開示されている(特許文献2、3参照)。一方、上述した記憶媒体及びコンテンツデータの取得に係るシステムとは別に、パーソナルコンピュータに人形を接続し、パーソナルコンピュータの操作又はネットワークから取得したデータに基づき人形の動きを制御できるようにした機器も存在する(特許文献4参照)。
実用新案登録第3080552号公報 特開2003−187096号公報 特開2002−63092号公報 特開2000−135384号公報
There is one in which the above-described storage medium is provided in a housing of a three-dimensional object such as an animation character or a game character (see Patent Document 1). Also disclosed is a system in which a personal computer reads out identification information stored in a storage medium using a cradle or reader device connected to the personal computer, and accesses a server of a required provider to acquire specific content data. (See Patent Documents 2 and 3). On the other hand, apart from the system related to the storage medium and content data acquisition described above, there is also a device that connects a doll to a personal computer and can control the movement of the doll based on the operation of the personal computer or data acquired from the network. (See Patent Document 4).
Utility Model Registration No. 3080552 Japanese Patent Laid-Open No. 2003-187096 JP 2002-63092 A JP 2000-135384 A

特許文献1に係る記憶媒体は、単に外形を特定の3次元形状にしたものなので、所要のコンテンツデータ受信のためにパーソナルコンピュータの通信処理と連携されることもなく、3次元形状に関連したデータの取得に利用できないと云う問題がある。   Since the storage medium according to Patent Document 1 simply has a specific three-dimensional shape, data related to the three-dimensional shape is not linked with the communication processing of the personal computer for receiving the required content data. There is a problem that it cannot be used for acquisition.

特許文献2及び特許文献3に係るシステムは、パーソナルコンピュータと記憶媒体との間にはクレードル又はリーダー装置が必要となるため、クレードル又はリーダー装置を持っていない場合、記憶媒体だけを持っていてもコンテンツデータを取得できないと云う問題がある。また、特許文献2及び特許文献3に係るシステムは、パーソナルコンピュータ自身が主となって通信処理を開始すると共に、上述したクレードル又はリーダー装置が介在するため、サーバからのコンテンツデータ取得に至る処理が煩雑となり、多くの処理を経なければコンテンツデータを取得できないと云う問題がある。   Since the systems according to Patent Document 2 and Patent Document 3 require a cradle or a reader device between the personal computer and the storage medium, even if the cradle or the reader device is not provided, even if it has only the storage medium There is a problem that content data cannot be acquired. In addition, the systems according to Patent Document 2 and Patent Document 3 start communication processing mainly by the personal computer and include the above-described cradle or reader device, so that processing leading to content data acquisition from the server is performed. There is a problem that the content data cannot be acquired unless complicated processing is performed.

また、特許文献4に係る機器は、パーソナルコンピュータの操作又はネットワークから取得したデータに基づき人形の動作を制御するだけであり、データ記憶用の記憶部を有していないため、パーソナルコンピュータがデータを取得する処理に連携できず、特許文献1に係る記憶媒体と同様にデータの取得に利用できないと云う問題がある。さらに、人形の動作はコンテンツデータとは関係しないため、コンテンツデータにおけるストーリーの展開に連携させて人形の状態を変化させる制御を行えないと云う問題がある。   Further, since the device according to Patent Document 4 only controls the operation of the doll based on the operation of the personal computer or data acquired from the network and does not have a storage unit for data storage, the personal computer stores the data. There is a problem in that it cannot be linked to the processing to be acquired and cannot be used for data acquisition in the same manner as the storage medium according to Patent Document 1. Furthermore, since the operation of the doll is not related to the content data, there is a problem that it is not possible to perform control to change the state of the doll in cooperation with the development of the story in the content data.

本発明は、斯かる問題に鑑みてなされたものであり、玩具が備える記憶媒体に識別データ及び通信起動データを記憶させると共に、玩具をパーソナルコンピュータのような通信機能を備えた外部機器に接続し識別データ及び通信起動データを出力できるようにすることで、特定の通信先に接続して所要のデータを取得できるようにした玩具、データ送信方法及びデータ送信システムを提供することを目的とする。
また、本発明は、玩具に発光部、音声出力部及び/又は作動部を設けると共に、これら各部を作動させるようなデータを通信先から送信することで、玩具の状態を変化可能にして新たな付加価値を玩具に持たせるようにした玩具及びデータ送信方法を提供することを目的とする。
The present invention has been made in view of such a problem. The identification data and the communication activation data are stored in a storage medium provided in the toy, and the toy is connected to an external device having a communication function such as a personal computer. It is an object of the present invention to provide a toy, a data transmission method, and a data transmission system that can output identification data and communication activation data so as to connect to a specific communication destination and acquire necessary data.
In addition, the present invention provides a light-emitting unit, a sound output unit, and / or an operation unit in the toy, and transmits data that activates each unit from a communication destination, thereby making it possible to change the state of the toy. It is an object of the present invention to provide a toy and a data transmission method in which a toy has added value.

上記課題を解決するために第1発明に係る玩具は、データが記憶してある記憶部を備える玩具において、外部の通信機器に直接的に接続すること可能な外部接続部を備え、前記記憶部は、固有の識別データ及び外部の通信機器の通信処理を開始させる通信起動データを記憶しており、該識別データ及び通信起動データを前記外部接続部を介して外部へ出力することが可能にしてあることを特徴とする。
第2発明に係る玩具は、発光部と、前記外部接続部を介して外部から受け付けたデータに基づき前記発光部を発光させる発光制御部とを更に備えることを特徴とする。
In order to solve the above problems, a toy according to a first aspect of the present invention is a toy including a storage unit storing data, and includes an external connection unit that can be directly connected to an external communication device, and the storage unit Stores unique identification data and communication activation data for starting communication processing of an external communication device, and enables the identification data and communication activation data to be output to the outside via the external connection unit. It is characterized by being.
The toy according to a second aspect of the present invention further includes a light emitting unit and a light emission control unit that causes the light emitting unit to emit light based on data received from outside through the external connection unit.

第3発明に係る玩具は、音声出力部と、前記外部接続部を介して外部から受け付けたデータに基づき前記音声出力部から音声を出力させる音声出力制御部とを更に備えることを特徴とする。
第4発明に係る玩具は、作動部と、前記外部接続部を介して外部から受け付けたデータに基づき前記作動部を作動させる作動制御部とを更に備えることを特徴とする。
第5発明に係る玩具は、外部の被装着体に装着することが可能な装着手段を更に備えることを特徴とする。
A toy according to a third aspect of the present invention further includes an audio output unit and an audio output control unit that outputs audio from the audio output unit based on data received from the outside via the external connection unit.
A toy according to a fourth aspect of the present invention further includes an operation unit and an operation control unit that operates the operation unit based on data received from the outside via the external connection unit.
The toy according to the fifth aspect of the present invention further includes a mounting means that can be mounted on an external mounted body.

第6発明に係るデータ送信方法は、データ送信装置が識別データの登録が行われているか否かを判断して、通信機器へデータを送信するデータ送信方法であって、前記通信機器は、前記玩具の接続を検出し、前記玩具の接続を検出した場合、該玩具から識別データ及び通信起動データを読み出し、読み出した通信起動データに基づき前記データ送信装置へ前記識別データを送信し、前記データ送信装置は、送信されてきた識別データの登録が行われているか否かを判断し、前記識別データの登録が行われている場合、前記玩具に係るデータを前記通信機器に送信することを特徴とする。
第7発明に係るデータ送信方法は、前記識別データの登録が行われていない場合、登録申込み用データを前記通信機器に送信することを特徴とする。
A data transmission method according to a sixth aspect of the present invention is a data transmission method in which a data transmission device determines whether or not identification data is registered and transmits data to a communication device, wherein the communication device When the connection of the toy is detected and the connection of the toy is detected, the identification data and the communication activation data are read from the toy, the identification data is transmitted to the data transmission device based on the read communication activation data, and the data transmission The apparatus determines whether or not the transmitted identification data is registered, and transmits the data relating to the toy to the communication device when the identification data is registered. To do.
According to a seventh aspect of the present invention, there is provided a data transmission method for transmitting registration application data to the communication device when the identification data is not registered.

第8発明に係るデータ送信方法は、前記玩具は発光部を備えるものであり、前記データ送信装置は、前記発光部を発光させるデータを前記通信機器に送信し、前記通信機器は、送信されてきた前記データを前記玩具へ出力することを特徴とする。
第9発明に係るデータ送信方法は、前記玩具は音声出力部を備えるものであり、前記データ送信装置は、前記音声出力部から音声を出力させるデータを前記通信機器に送信し、前記通信機器は、送信されてきた前記データを前記玩具へ出力することを特徴とする。
第10発明に係るデータ送信方法は、前記玩具は作動部を備えるものであり、前記データ送信装置は、前記作動部を作動させるデータを送信し、前記通信機器は、送信されてきた前記データを前記玩具へ出力することを特徴とする。
In the data transmission method according to an eighth aspect of the present invention, the toy includes a light emitting unit, the data transmitting device transmits data for causing the light emitting unit to emit light to the communication device, and the communication device is transmitted. The data is output to the toy.
In a data transmission method according to a ninth aspect of the present invention, the toy includes an audio output unit, the data transmission device transmits data for outputting audio from the audio output unit to the communication device, and the communication device includes: The transmitted data is output to the toy.
In the data transmission method according to a tenth aspect of the present invention, the toy includes an operation unit, the data transmission device transmits data for operating the operation unit, and the communication device transmits the transmitted data. It outputs to the said toy, It is characterized by the above-mentioned.

第11発明に係るデータ送信方法は、前記玩具に係るデータは、該玩具の形状に係るキャラクタが登場するマンガ、アニメーション、ゲーム、又は映画のいずれかに係るコンテンツデータであり、前記データ送信装置は、送信する前記コンテンツデータの場面中での前記キャラクタの行動に応じて前記作動部を作動させるデータを送信することを特徴とする。   In a data transmission method according to an eleventh aspect of the present invention, the data relating to the toy is content data relating to any of a manga, animation, game, or movie in which a character relating to the shape of the toy appears, And transmitting data for operating the operating unit according to the action of the character in the scene of the content data to be transmitted.

第12発明に係るデータ送信システムは、データ送信装置が識別データの登録が行われているか否かを判断して、通信機器へデータを送信するデータ送信システムであって、前記通信機器は、前記玩具を接続することが可能な接続部と、該接続部への前記玩具の接続を検出する検出手段と、該検出手段が前記玩具の接続を検出した場合、該玩具から識別データ及び通信起動データを読み出すデータ読出手段と、該データ読出手段が読み出した通信起動データに基づき前記データ送信装置へ前記識別データを送信する送信手段とを備え、前記データ送信装置は、送信されてきた識別データの登録が行われているか否かを判断する判断手段と、該判断手段が前記識別データの登録が行われていると判断した場合、前記玩具に係るデータを前記通信機器に送信するデータ送信手段とを備えることを特徴とする。   A data transmission system according to a twelfth aspect of the present invention is a data transmission system in which a data transmission device determines whether or not identification data has been registered and transmits data to a communication device. A connecting portion capable of connecting a toy; a detecting means for detecting connection of the toy to the connecting portion; and when the detecting means detects connection of the toy, identification data and communication activation data from the toy And data transmitting means for transmitting the identification data to the data transmitting apparatus based on the communication activation data read by the data reading means, wherein the data transmitting apparatus registers the transmitted identification data. Determining means for determining whether or not the identification data is registered, and when the determining means determines that registration of the identification data is performed, Characterized in that it comprises a data transmitting means for transmitting to the vessel.

第1発明にあっては、玩具の記憶部が通信起動データを記憶するので、外部機器に玩具を接続することにより、通信起動データが外部機器へ出力されて外部機器での通信処理が自動的に開始し、玩具がデータ取得に係る処理に連携することになる。さらに、玩具は外部機器に直接的に接続可能な外部接続部を備えるので、クレードルのような中間接続装置を持たなくても外部機器に接続でき、玩具と外部機器との接続が容易になる。なお、玩具には人形、造形物、構造物、乗り物、雑貨品等が該当し、人形には人の形をしたもの以外に動物、架空生物、ロボット、擬人化した物などが含まれる。   In the first invention, since the storage unit of the toy stores the communication activation data, when the toy is connected to the external device, the communication activation data is output to the external device and the communication processing in the external device is automatically performed. The toy cooperates with the process related to data acquisition. Furthermore, since the toy includes an external connection portion that can be directly connected to the external device, the toy can be connected to the external device without having an intermediate connection device such as a cradle, and the connection between the toy and the external device is facilitated. Toys include dolls, shaped objects, structures, vehicles, and miscellaneous goods, and dolls include animals, fictional creatures, robots, anthropomorphized objects, etc. in addition to human-shaped objects.

第2発明及び第8発明にあっては、データ送信装置からのデータにより発光する発光部を玩具が備えることで玩具を発光させることが可能になり、玩具の外部に対する表現形態が豊富になる。なお、玩具が人形である場合、発光部は人形の目に相当する箇所、顔に相当する箇所等に配置すると、発光を人形の感情を表現する一つの手法に利用でき、また、発光部を人形の内部に配置する場合は、発光していることが外部から視認できるように人形の外周部を透明な材質で形成することが好ましい。
第3発明及び第9発明にあっては、データ送信装置からのデータにより音声を出力する音声出力部を玩具が備えることで玩具から音声出力が可能になり、玩具の外部に対する表現形態が一段と豊富になる。
In the 2nd invention and the 8th invention, it becomes possible to make a toy light-emit because a toy is provided with the light emission part which light-emits by the data from a data transmitter, and the expression form to the exterior of a toy becomes abundant. In addition, when the toy is a doll, if the light emitting unit is arranged at a position corresponding to the eyes of the doll, a position corresponding to the face, etc., the light emission can be used for one method of expressing the emotion of the doll. When arrange | positioning inside a doll, it is preferable to form the outer peripheral part of a doll with a transparent material so that light emission can be visually recognized from the outside.
In the third and ninth inventions, the toy is provided with a sound output unit that outputs sound by data from the data transmitting device, so that sound can be output from the toy, and the expression form to the outside of the toy is further abundant. become.

第4発明及び第10発明にあっては、データ送信装置からのデータにより玩具が備える作動部を作動させることが可能になり、玩具の形態、状態等を変化させて外部に対する表現形態を多様にできる。なお、作動部には匂いを発生させる匂い発生部、玩具の外観色を変化させる色変化部、振動を発生させる振動部、玩具の一部又は全部を駆動する駆動部などが該当する。匂いを発生させる場合は熱により溶解して匂いを発生する匂いの素になるものを発熱部で溶解させることが好適であり、外観色を変化させる場合は玩具の外周部に熱に応じて色が変化する材質のものを用いて外周部を発熱部で熱することが好適である。さらに、玩具の一部又は全部を駆動する場合は玩具の外周部を、可動できる複数部分を組み合わせて構成するか、又は可撓性を有する材質で構成して駆動部により可動部分又は外周部を駆動することが好ましい。
第5発明にあっては、装着手段を備えることで、ユーザが玩具を身に付けること、及び、ユーザの身の回りの持ち物に玩具を取り付けることが可能になり、玩具紛失の防止に貢献できると共に玩具を一種の装飾品として利用でき玩具の付加価値を高められる。
In the fourth invention and the tenth invention, it becomes possible to operate the operation part provided in the toy by the data from the data transmitting device, and various forms of expression to the outside are made by changing the form, state, etc. of the toy. it can. The operating unit includes an odor generating unit that generates an odor, a color changing unit that changes the appearance color of the toy, a vibrating unit that generates vibration, and a driving unit that drives a part or all of the toy. When generating odors, it is preferable to dissolve the odor element that generates odors by heat at the heat generating part, and when changing the appearance color, the outer periphery of the toy is colored according to heat. It is preferable that the outer peripheral portion is heated by the heat generating portion using a material whose material changes. Furthermore, when driving a part or all of the toy, the outer peripheral part of the toy is configured by combining a plurality of movable parts, or is made of a flexible material, and the movable part or the outer peripheral part is configured by the driving part. It is preferable to drive.
In the fifth invention, by providing the mounting means, the user can wear the toy and attach the toy to the personal belongings of the user, which can contribute to prevention of toy loss and toy. Can be used as a kind of decoration, and the added value of toys can be increased.

第6発明及び第12発明にあっては、玩具が記憶している識別データ及び通信起動データを利用して通信機器がデータ送信装置と通信を行うので、通信に係る処理を自動でスムーズに行えるようになる。また、データ送信装置は玩具に係るデータを有すると共に、送信されてきた識別データが登録されている場合、玩具に係るデータを通信機器へ送信するので、通信機器は玩具との連携した通信処理により玩具に係るデータを取得できる。
第7発明にあっては、識別データが登録されていない場合、登録申込用データを送信するため、ユーザの登録に係る処理をスムーズに行える。また、登録が済むまではコンテンツとなるデータが送信されないので、送信されるデータの価値を高めることができると共に、データ送信に係るセキュリティ性も確保される。
In the sixth invention and the twelfth invention, the communication device communicates with the data transmission device using the identification data and communication activation data stored in the toy, so that the processing related to communication can be performed automatically and smoothly. It becomes like this. In addition, the data transmission device has data relating to the toy, and when the transmitted identification data is registered, the data transmission device transmits the data relating to the toy to the communication device. Therefore, the communication device performs communication processing in cooperation with the toy. Data related to toys can be acquired.
In the seventh invention, when the identification data is not registered, the registration application data is transmitted, so that the process related to the user registration can be performed smoothly. Further, since data serving as content is not transmitted until registration is completed, the value of the transmitted data can be increased and security related to data transmission can be ensured.

第11発明にあっては、前記玩具に係るデータが玩具の形状に係るキャラクタが登場するマンガ、アニメーション、ゲーム、映画のコンテンツデータであるため、玩具を有している者のみが玩具及び通信機器を用いて所要のコンテンツデータを取得でき、コンテンツデータの価値が高まる。また、玩具にはコンテンツデータ取得と云う役割を担わせて、玩具に新たな価値が付加される。さらに、データ送信装置は、送信するコンテンツデータにおけるキャラクタの行動に応じて玩具の作動部を作動させるデータを送信するので、通信機器が受信して再生するコンテンツデータのキャラクタの行動に連動させて玩具を作動でき、玩具も含めてコンテンツデータを多面的に楽しめるようになる。なお、データ送信装置は、コンテンツデータをまとめて通信装置へ送信する場合は、キャラクタが行動するところに作動部を作動させるデータを付加させたコンテンツデータを送信することが好ましく、ストリーミングで送信する場合は、キャラクタが行動する場面のコンテンツデータを送信するときに、作動部を作動させるデータを送信することが好適である。   In the eleventh invention, since the data relating to the toy is content data of a manga, animation, game, or movie in which a character relating to the shape of the toy appears, only those who have a toy can use the toy and the communication device. The required content data can be acquired using the, and the value of the content data is increased. In addition, a new value is added to the toy by playing a role of content data acquisition. Further, the data transmission device transmits data for operating the toy operating unit in accordance with the character's behavior in the content data to be transmitted. Therefore, the toy is linked to the character's behavior in the content data received and reproduced by the communication device. The content data including toys can be enjoyed in many ways. In addition, when transmitting data collectively to a communication device, the data transmission device preferably transmits content data to which data for operating the operating unit is added where the character acts, and when transmitting by streaming It is preferable to transmit data for operating the operating unit when transmitting content data of a scene where the character acts.

第1発明にあっては、玩具の記憶部が通信起動データを記憶するので、通信起動データを利用して通信を開始して所要のデータを自動でスムーズに取得できる。また、外部機器に直接的に接続することが可能な外部接続部を備えるので、クレードルのような中間接続装置を介さず外部機器に接続でき通信に係る構成を簡易にできる。   In the first invention, since the storage unit of the toy stores the communication activation data, communication can be started using the communication activation data and necessary data can be automatically and smoothly acquired. In addition, since the external connection unit that can be directly connected to the external device is provided, it is possible to connect to the external device without using an intermediate connection device such as a cradle, and the configuration related to communication can be simplified.

第2発明及び第8発明にあっては、玩具がデータ送信装置からのデータにより発光する発光部を備えることで送信されるデータで発光し外部に対する表現形態を向上できる。
第3発明及び第9発明にあっては、玩具がデータ送信装置からのデータにより音声を出力する音声出力部を備えることで、外部に対して音声でアピールできるようになり玩具の表現形態を増加できる。
第4発明及び第10発明にあっては、玩具がデータ送信装置からのデータにより作動する作動部を備えることで、玩具の状態及び形態等を送信されるデータに基づき変化でき、玩具の表現形態を多様にできる。
第5発明にあっては、玩具が装着手段を備えることで、所有者が玩具を直接が身に付けること、所有者の持ち物に玩具を取り付けることが可能になり、玩具の紛失を未然に防止できると共に、玩具を一種の装飾品として活用できる。
In the 2nd invention and the 8th invention, a toy is equipped with the light emission part which light-emits by the data from a data transmission device, can light-emit by the transmitted data, and can improve the form of expression to the outside.
In the third and ninth inventions, the toy is provided with a voice output unit that outputs a voice based on data from the data transmission device, so that the voice can be appealed to the outside, and the expression form of the toy is increased. it can.
In the fourth invention and the tenth invention, the toy is provided with an operation unit that is operated by data from the data transmission device, so that the state and form of the toy can be changed based on the transmitted data, and the expression form of the toy Can be diversified.
In the fifth invention, since the toy has a mounting means, it becomes possible for the owner to wear the toy directly, to attach the toy to the owner's belongings, and to prevent the toy from being lost. A toy can be used as a kind of decoration.

第6発明及び第12発明にあっては、玩具が記憶する識別データ及び通信起動データを利用して通信機器がデータ送信装置と通信するので、特定のデータ送信装置と自動で容易に通信を確立でき、さらに、識別データが登録されている場合は、玩具に係るデータをスムーズに通信機器で取得できる。
第7発明にあっては、識別データが登録されていない場合は、登録申込用データを送信するため、ユーザの登録に係る処理をスムーズに行えると共に、登録が済むまでは玩具に係るデータが送信されないので、玩具に係るデータの価値を高められる。
In the sixth invention and the twelfth invention, since the communication device communicates with the data transmission device using the identification data and communication activation data stored in the toy, communication is easily established automatically with the specific data transmission device. Further, when the identification data is registered, the data related to the toy can be obtained smoothly by the communication device.
In the seventh invention, when the identification data is not registered, the registration application data is transmitted, so that the process related to the user registration can be performed smoothly and the data related to the toy is transmitted until the registration is completed. Since this is not done, the value of toy data can be increased.

第11発明にあっては、前記玩具に係るデータが玩具の形状に係るキャラクタが登場するマンガ、アニメーション、ゲーム、映画等のコンテンツデータであるため、玩具を有している者のみが玩具及び通信機器を用いて所要のコンテンツデータを取得できると共に、玩具にコンテンツデータ取得と云う新たな価値を付加することができる。また、データ送信装置は、送信するコンテンツデータにおけるキャラクタの行動に応じて玩具の作動部を作動させるデータを送信するので、コンテンツデータのキャラクタの行動に連動させて玩具を作動しコンテンツデータを多面的に楽しめるようにできる。   In the eleventh aspect of the invention, since the data relating to the toy is content data such as manga, animation, game, movie, etc. in which the character relating to the shape of the toy appears, only the person who has the toy has toy and communication The required content data can be acquired using the device, and a new value called content data acquisition can be added to the toy. In addition, since the data transmission device transmits data for operating the toy operation unit in accordance with the behavior of the character in the content data to be transmitted, the toy is operated in conjunction with the behavior of the character in the content data and the content data is multifaceted. You can enjoy it.

図1は、本発明の実施形態に係るデータ送信システム1の概略図である。本実施形態のデータ送信システム1は、外部の通信機器である携帯型のパーソナルコンピュータ20の一側面に設けられた接続部21に玩具10を接続することで、ネットワーク40を介して特定のサーバ30(Webサーバ又はFTPサーバ)との通信接続を確立し、サーバ30から所要のデータをパーソナルコンピュータ20で取得できるようにしたものである。   FIG. 1 is a schematic diagram of a data transmission system 1 according to an embodiment of the present invention. The data transmission system 1 of the present embodiment connects a toy 10 to a connection unit 21 provided on one side of a portable personal computer 20 that is an external communication device, so that a specific server 30 is connected via a network 40. A communication connection with a (Web server or FTP server) is established so that necessary data can be acquired from the server 30 by the personal computer 20.

図2は、玩具10の外観を示す斜視図である。玩具10は人形の形態をしており、外周部となる人形本体10aを、胴、腕及び脚を一体に形成した合成樹脂製の体躯部10bと合成樹脂製の頭部10cとを組み合わせて形成している。図4(a)(b)に示すように、頭部10cは体躯部10bに対して前後左右に可動できるように体躯部10bに取り付けている。   FIG. 2 is a perspective view showing the appearance of the toy 10. The toy 10 is in the form of a doll, and a doll body 10a as an outer peripheral part is formed by combining a synthetic resin body part 10b and a synthetic resin head part 10c formed integrally with a torso, arms and legs. doing. As shown in FIGS. 4 (a) and 4 (b), the head portion 10c is attached to the body portion 10b so as to be movable back and forth and right and left with respect to the body portion 10b.

具体的に体躯部10bは、頭部10cの取り付け側の端部に開口10gを形成し、開口10gと連通する球状の凹部10fを内部に形成している。また、頭部10cは体躯部10bへの取り付け側に体躯部10bの開口10gの内径より細い首部10hを突出させ、首部10hの端部に体躯部10bの凹部10fに回動自在に収まる球状の回動部10iを設けている。よって、凹部10fに対する回動部10iの回動により、玩具10は頭部10cを前後左右に振るような作動を機構的に行える。なお、頭部10cの回動部10iの下方頂部には、磁力に対して引きつけられる金属片10kが取り付けられている。   Specifically, the body part 10b has an opening 10g formed at the end of the head 10c on the attachment side, and a spherical recess 10f communicating with the opening 10g. Further, the head 10c has a spherical shape in which a neck 10h that is narrower than the inner diameter of the opening 10g of the body 10b is protruded on the attachment side to the body 10b, and the head 10c is rotatably fitted in the recess 10f of the body 10b at the end of the neck 10h. A rotating part 10i is provided. Therefore, the toy 10 can mechanically perform an operation of swinging the head 10c back and forth and right and left by the rotation of the rotation unit 10i with respect to the recess 10f. In addition, the metal piece 10k attracted with respect to magnetic force is attached to the downward top part of the rotation part 10i of the head 10c.

また、玩具10は、図2に示すように、頭部10cの頂部にリング部10eを設け、このリング部10eに、環状に繋げることが可能なヒモ状のストラップ12を取り付けている。ストラップ12は装着手段として機能しており、外部の被装着体に相当する玩具10の所有者の首、又は、該所有者が有するカバンの握り部分等に装着できるようにしている。このように玩具10はストラップ12により所有者が身に付けることができるので、玩具10を一種の装飾品としても活用できるようにしている。   As shown in FIG. 2, the toy 10 is provided with a ring portion 10e at the top of the head portion 10c, and a strap 12 that can be connected in an annular shape is attached to the ring portion 10e. The strap 12 functions as a mounting means, and can be mounted on the neck of the owner of the toy 10 corresponding to an external mounted body or the grip portion of the bag of the owner. Thus, since the owner can wear the toy 10 with the strap 12, the toy 10 can be used as a kind of ornament.

さらに、玩具10は体躯部10bの脚側の端部より外部接続部11を突設している。この外部接続部11は、USB(Universal Serial Bus)に係る規格に対応した端子形状にしている。   Furthermore, the toy 10 has an external connection portion 11 projecting from the leg side end of the body portion 10b. The external connection unit 11 has a terminal shape corresponding to a standard related to USB (Universal Serial Bus).

図3は、玩具10の内部構成を示すブロック図である。玩具10は、人形本体10aの内部に制御部13、記憶部14、発光部15、振動部16、音声出力部17及び可動駆動部18を配置すると共に、各部13〜18を外部接続部11から延在するデータ伝送用の内部バス19に接続した構成にしている。なお、図示していないが、玩具10は、外部接続部11からは各部13〜18へ伸びる電源線も設けており、外部の通信機器に接続した場合、この通信機器から外部接続部を通じて各部13〜18へ給電されるようにしており、内部には電源を設けていない。   FIG. 3 is a block diagram showing the internal configuration of the toy 10. In the toy 10, the control unit 13, the storage unit 14, the light emitting unit 15, the vibration unit 16, the sound output unit 17, and the movable drive unit 18 are arranged inside the doll main body 10 a, and the units 13 to 18 are connected from the external connection unit 11. The extended data transmission is connected to the internal bus 19 for data transmission. Although not shown, the toy 10 is also provided with a power line extending from the external connection unit 11 to each unit 13 to 18, and when connected to an external communication device, each unit 13 is connected from the communication device through the external connection unit. ˜18 is fed, and no power source is provided inside.

制御部13は、各部14〜18の作動及び外部とのデータの入出力の制御等を行っている。即ち、制御部13は記憶部14に対し、玩具10が外部の通信機器に接続された場合に、記憶部14に記憶してあるデータを外部の通信機器が読み出せるように出力に係る制御、及び外部から受け付けたデータを記憶部14へ記憶できるように書き込みに係るアドレス指定及び外部からの書込要求に対する同期制御等の処理を行う。また、制御部13は発光部15に対し、発光制御部として外部から受け付けた発光用のデータ(以下、「発光データ」と称す)を発光部15へ伝送する処理を行う。   The control unit 13 controls the operations of the units 14 to 18 and the input / output of data with the outside. That is, the control unit 13 controls the output of the storage unit 14 so that the external communication device can read the data stored in the storage unit 14 when the toy 10 is connected to the external communication device. In addition, processing such as address designation for writing and synchronization control for a write request from the outside is performed so that data received from the outside can be stored in the storage unit 14. In addition, the control unit 13 performs processing for transmitting to the light emitting unit 15 light emission data received from the outside as the light emission control unit (hereinafter referred to as “light emission data”).

さらに、制御部13は振動部16に対し、作動制御部として外部から受け付けた振動用のデータ(以下、「振動データ」と称す)を振動部14へ伝送する処理を行う。さらに、また、制御部13は音声出力部17に対し、音声出力制御部として外部から受け付けた音声出力用のデータ(以下、「音声データ」と称す)を音声出力部17へ伝送する処理を行うと共に、可動駆動部18に対し、作動制御部として外部から受け付けた頭部10cの首振りと云う駆動を行わせるためのデータ(以下、「駆動データ」と称す)を可動駆動部18へ伝送する処理を行う。   Further, the control unit 13 performs a process of transmitting vibration data (hereinafter referred to as “vibration data”) received from the outside as an operation control unit to the vibration unit 16. Further, the control unit 13 performs processing for transmitting to the audio output unit 17 audio output data (hereinafter referred to as “audio data”) received from the outside as the audio output control unit 17. At the same time, the movable drive unit 18 is transmitted to the movable drive unit 18 data (hereinafter referred to as “drive data”) for causing the movable drive unit 18 to drive the head 10c received from the outside as an operation control unit. Process.

記憶部14は、本実施形態では半導体メモリを用いており、予め識別データ及び通信起動データを記憶させている。識別データとは玩具10を他の玩具と識別するための玩具固有の番号に相当するデータであり、本実施形態では「10000」「10001」等の番号を用いている。よって「10000」の識別データを記憶した玩具10は世界で1つのみ存在し、また「10001」の識別データを記憶した玩具10も世界で1つしか存在しない。   In this embodiment, the storage unit 14 uses a semiconductor memory, and stores identification data and communication activation data in advance. The identification data is data corresponding to a toy-specific number for identifying the toy 10 from other toys. In this embodiment, numbers such as “10000” and “10001” are used. Therefore, there is only one toy 10 storing the identification data “10000” in the world, and there is only one toy 10 storing the identification data “10001” in the world.

通信起動データは、外部の通信機器の通信処理を開始させる内容を規定した自動起動タイプのプログラムデータである。本実施形態の通信起動データは、通信の接続先として図1に示すサーバ30が有するWebページのURL(Uniform Resource Locator)を規定しており、外部の通信機器が通信を行うプロバイダーのサーバ(図示せず)を経由してサーバ30との通信接続を確立した場合、サーバ30のWebページにアクセスする処理を規定している。なお、記憶部14は識別データ及び通信起動データ以外のデータも記憶できる空き容量を確保しており、外部から受け付けた各種データを記憶できるようにしている。   The communication activation data is automatic activation type program data that defines contents for starting communication processing of an external communication device. The communication activation data of the present embodiment specifies the URL (Uniform Resource Locator) of the Web page of the server 30 shown in FIG. 1 as a communication connection destination, and the server of the provider with which the external communication device communicates (see FIG. When a communication connection with the server 30 is established via (not shown), a process for accessing the Web page of the server 30 is defined. The storage unit 14 secures a free capacity for storing data other than the identification data and the communication activation data, and can store various data received from the outside.

発光部15は、本実施形態では発光ダイオード(LED)を用いており、発光データを受け付けたときに発光する。なお、発光部15は図2に示す頭部10cの両目10dに対応する部分に夫々取り付けられており、発光部15の発光により、外観からは玩具10の両目が光る状態を表現できるようにしている。振動部16は本実施形態では振動素子を用いた作動部に相当し、振動データを受け付けたときに振動(作動)を行う。なお、振動部16は体躯部10bの内部に配置されており、振動部16の振動により、外観からは人形の体がブルブル震わせている状態を表現できる。   In the present embodiment, the light emitting unit 15 uses a light emitting diode (LED), and emits light when receiving light emission data. The light emitting units 15 are respectively attached to portions corresponding to both eyes 10d of the head 10c shown in FIG. 2 so that the light emitted from the light emitting unit 15 can express the state in which both eyes of the toy 10 shine from the appearance. Yes. The vibration unit 16 corresponds to an operation unit using a vibration element in this embodiment, and performs vibration (operation) when vibration data is received. In addition, the vibration part 16 is arrange | positioned inside the body part 10b, and can express the state where the body of a doll is trembling from the appearance by the vibration of the vibration part 16.

音声出力部17は、本実施形態では複数種類の電子音を発する半導体を用いており、音声データを受け付けたときに受け付けた音声データに応じた種類の電子音を発する。なお、音声出力部17は、体躯部19bの内部に配置されている。   In the present embodiment, the audio output unit 17 uses a semiconductor that emits a plurality of types of electronic sounds, and emits a type of electronic sound corresponding to the received audio data when the audio data is received. The audio output unit 17 is disposed inside the body part 19b.

可動駆動部18は作動部に相当し、図4(a)に示すように頭部10cの回動部10iと対向するように配置されたボックス状のものであり、左右の第1電磁コイル18a及び第2電磁コイル18bに加えて図4(b)に示すように前後の第3電磁コイル18c及び第4電磁コイル18dを設けている。可動駆動部18は駆動データを受け付けると、第1電磁コイル18aから第4電磁コイル18dへ順番に電流を流して励磁させる作動を行う。このように励磁させることで、頭部10cの金属片10kが第1電磁コイル18aから第4電磁コイルへ順次引き寄せられ、その結果、頭部10cが左右前後に傾く。   The movable drive unit 18 corresponds to an operating unit, and is a box-like one disposed so as to face the rotating unit 10i of the head 10c as shown in FIG. 4A, and the left and right first electromagnetic coils 18a. In addition to the second electromagnetic coil 18b, a front and rear third electromagnetic coil 18c and a fourth electromagnetic coil 18d are provided as shown in FIG. When the movable drive unit 18 receives the drive data, the movable drive unit 18 performs an operation of exciting the first electromagnetic coil 18a through the fourth electromagnetic coil 18d in order. By exciting in this way, the metal piece 10k of the head 10c is sequentially drawn from the first electromagnetic coil 18a to the fourth electromagnetic coil, and as a result, the head 10c is tilted back and forth.

このように本実施形態の玩具10は外部からの発光、振動、音声出力及び駆動をさせると云う各種データに基づき発光、振動、音声出力及び頭部10cの傾きを可能にしており、玩具10である人形があたかも感情を表現するような形態及び状態を可能にしている。   As described above, the toy 10 according to the present embodiment enables light emission, vibration, sound output, and tilt of the head 10c based on various data such as light emission, vibration, sound output and driving from the outside. A doll enables a form and a state that expresses emotions.

一方、図5は、玩具10が接続されるパーソナルコンピュータ20の内部構成を示すブロック図である。パーソナルコンピュータ20は、筐体20aに設けた接続部21から延在するPC用内部バス20cにCPU23、ハードディスク24、RAM25、ROM26、表示インタフェース部27、音声インタフェース部28及び通信部29を接続した構成にしている。なお、パーソナルコンピュータ20は図示していないが、外部の商用電源と接続して各部21〜29へ電力を供給する給電ラインも設けており、接続部21に接続された機器へ電力を供給することも可能にしている。   On the other hand, FIG. 5 is a block diagram showing an internal configuration of the personal computer 20 to which the toy 10 is connected. The personal computer 20 has a configuration in which a CPU 23, a hard disk 24, a RAM 25, a ROM 26, a display interface unit 27, an audio interface unit 28, and a communication unit 29 are connected to an internal PC bus 20c extending from a connection unit 21 provided in a housing 20a. I have to. Although not shown, the personal computer 20 is also provided with a power supply line that is connected to an external commercial power source and supplies power to each of the units 21 to 29, and supplies power to devices connected to the connection unit 21. It also makes it possible.

接続部21は、USB規格に応じた端子形状であり、玩具10の外部接続部11が直接に接続できるようにしている。また、接続部21はCPU23の制御により各種データを外部へ出力できると共に、外部から各種データを受け付けることも可能にしている。ハードディスク24は各種データ及びプログラムの記憶を行うものであり、本実施形態ではオペレーティングシステムに係るプログラム及び各種アプリケーションプログラムに加えて通信プログラム及びコンテンツ再生プログラムを記憶している。   The connection portion 21 has a terminal shape conforming to the USB standard, and allows the external connection portion 11 of the toy 10 to be directly connected. In addition, the connection unit 21 can output various data to the outside under the control of the CPU 23 and can also receive various data from the outside. The hard disk 24 stores various data and programs. In this embodiment, the hard disk 24 stores a communication program and a content reproduction program in addition to a program related to the operating system and various application programs.

通信プログラムは、予め設定された通信プロトコルに従ってパーソナルコンピュータ20の通信に係るプロバイダーのサーバへ接続する処理及び該プロバイダーを経由してネットワーク40に接続された各種サーバへアクセスする処理を規定したものである。なお、一般的な通信プログラムは、パーソナルコンピュータ20がユーザの操作を受け付けて上述した処理をCPU23に行わせることが通常であるが、本実施形態の通信プログラムは玩具10が記憶する通信起動データに基づきサーバ30へ通信接続を確立すると共に、後述するように読み出された識別データをサーバ30へ送信する処理までをCPU23により自動的に行わせることが可能にしてある。   The communication program defines processing for connecting to a provider server related to communication of the personal computer 20 according to a preset communication protocol and processing for accessing various servers connected to the network 40 via the provider. . Note that a general communication program is usually that the personal computer 20 receives a user operation and causes the CPU 23 to perform the above-described processing. However, the communication program according to the present embodiment is stored in the communication activation data stored in the toy 10. Based on this, the CPU 23 can automatically establish the communication connection to the server 30 and automatically perform the processing until the read identification data is transmitted to the server 30 as described later.

また、コンテンツ再生プログラムは、後述するようにサーバ30から送信されてきたコンテンツデータをパーソナルコンピュータ20で再生する内容を規定したプログラムであり、コンテンツデータに含まれる画像に係るデータを表示画面20bで表示させる処理及びコンテンツデータの音声に係るデータをスピーカ22から出力させる処理を規定している。さらに、コンテンツ再生プログラムは、本実施形態のコンテンツデータは後述するように発光データ、振動データ、音声データ及び駆動データが適宜付属しており、各データを接続部21を介して外部へ出力する処理をCPU23に行わせることも規定している。   The content playback program is a program that defines the content to be played back by the personal computer 20 on the content data transmitted from the server 30 as will be described later, and displays data related to images included in the content data on the display screen 20b. And a process of outputting data related to the audio of the content data from the speaker 22 are defined. Further, in the content reproduction program, the content data of the present embodiment is appropriately attached with light emission data, vibration data, audio data, and drive data as will be described later, and processing for outputting each data to the outside via the connection unit 21 It is also specified that the CPU 23 perform the above.

CPU23は、本実施形態ではハードディスク24に記憶されているオペレーティングシステムに基づいて接続部21に玩具10が接続されたか否かを検出する検出手段として機能する。また、CPU23は接続部21に玩具10が接続されたことを検出した場合、玩具10が記憶する識別データ及び通信起動データを読み出すデータ読出手段として機能する。さらに、CPU23は読み出した通信起動データに基づき通信プログラムを起動させて、識別データをサーバ30へ送信する送信手段としても機能する。   In this embodiment, the CPU 23 functions as a detection unit that detects whether or not the toy 10 is connected to the connection unit 21 based on an operating system stored in the hard disk 24. Further, when the CPU 23 detects that the toy 10 is connected to the connection unit 21, the CPU 23 functions as a data reading unit that reads identification data and communication activation data stored in the toy 10. Further, the CPU 23 also functions as a transmission unit that activates a communication program based on the read communication activation data and transmits identification data to the server 30.

さらに、また、CPU23は、後述するようにサーバ30から登録申込みデータが送信されてきた場合、キーボード及びマウス(図示せず)等により入力された登録に係るデータを受け付けて通信プログラムに基づきサーバ30へ送信する処理も行う。また、CPU23は、後述するようにサーバ30からメニューデータが送信された場合、キーボード及びマウス(図示せず)等により選択された内容のデータを受け付けてコンテンツデータを要求する送信要求を通信プログラムに基づきサーバ30へ送信する処理も行う。   Further, when registration application data is transmitted from the server 30 as will be described later, the CPU 23 receives data related to registration input by a keyboard and a mouse (not shown) or the like, and based on the communication program, the server 30 Processing to send to. Further, when menu data is transmitted from the server 30 as will be described later, the CPU 23 accepts data of contents selected by a keyboard and a mouse (not shown) or the like and sends a transmission request for requesting content data to the communication program. Based on this, a process of transmitting to the server 30 is also performed.

表示インタフェース27部は表示画面20bと接続されており、PC用内部バス20cを通じて受け付けたデータを表示画面20bで表示する処理を行う。音声インタフェース部28はスピーカ22と接続されており、PC用内部バス20cを通じて受け付けたデータをスピーカ22から音声として出力する処理を行う。また、通信部29はインターネットのようなネットワーク40と接続する通信ケーブルを接続するものであり、通信に係るデータを送受信する処理を行う。なお、RAM25はCPU23の処理に係る各種データを一時的に記憶するものであり、ROM26はCPU23のオペレーティングシステムに依存しない処理内容を記憶したものである。   The display interface 27 is connected to the display screen 20b, and performs processing for displaying data received through the PC internal bus 20c on the display screen 20b. The audio interface unit 28 is connected to the speaker 22 and performs a process of outputting data received through the PC internal bus 20c as audio from the speaker 22. The communication unit 29 connects a communication cable connected to the network 40 such as the Internet, and performs processing for transmitting and receiving data related to communication. The RAM 25 temporarily stores various data related to the processing of the CPU 23, and the ROM 26 stores processing contents independent of the operating system of the CPU 23.

図6は、サーバ30の内部主要部を示すブロック図である。サーバ30はデータを送信するデータ送信装置に相当し、本実施形態ではサーバコンピュータを適用して玩具10の形状に係るキャラクタとして登場するマンガ、アニメーション、ゲーム、映画、ソフトウェアのデモストレーション映像、又はソフトウェアのヘルプガイドに係る映像のいずれかに係るコンテンツデータ及び玩具10の発光データ、振動データ等の玩具10に係るデータを送信している。サーバ30はサーバ用内部バス36に通信接続部31、CPU32、RAM33、ROM34及びハードディスク35を接続した構成にしている。   FIG. 6 is a block diagram showing an internal main part of the server 30. The server 30 corresponds to a data transmission device that transmits data. In this embodiment, a server computer is applied to the manga, animation, game, movie, software demonstration video, or software that appears as a character related to the shape of the toy 10. The content data related to any of the videos related to the help guide and the data related to the toy 10 such as the light emission data and vibration data of the toy 10 are transmitted. The server 30 has a configuration in which a communication connection unit 31, a CPU 32, a RAM 33, a ROM 34, and a hard disk 35 are connected to a server internal bus 36.

ハードディスク35は、各種プログラム及びデータ等を記憶しており、本実施形態では、サーバ通信プログラム、判断プログラム、メニューデータ、登録申込用の登録申込みデータ、登録テーブル及び各種コンテンツデータを記憶している。なお、ハードディスク35には新たに作成されたコンテンツデータが随時記憶されていくようにしている。   The hard disk 35 stores various programs and data. In this embodiment, the hard disk 35 stores a server communication program, a determination program, menu data, registration application data for registration application, a registration table, and various content data. Note that newly created content data is stored in the hard disk 35 as needed.

サーバ通信プログラムは外部との通信を行う処理及び外部からのアクセスに応じて各種データを送信する処理等をCPU32に行わせることが規定してある。具体的にサーバ通信プログラムは、外部から識別データを受け付ける処理、判断プログラムの指示に基づきメニューデータ又は登録申込みデータをアクセス元へ送信する処理、メニューデータに応じて選択された内容に基づき各種コンテンツデータをアクセス元へ送信する処理をCPU32に行わせる処理を規定している。   The server communication program stipulates that the CPU 32 perform processing for performing communication with the outside, processing for transmitting various data in response to access from the outside, and the like. Specifically, the server communication program is a process for receiving identification data from the outside, a process for transmitting menu data or registration application data to the access source based on an instruction of the determination program, and various content data based on contents selected according to the menu data. Defines a process for causing the CPU 32 to perform the process of transmitting the message to the access source.

メニューデータとは、図7に示すパーソナルコンピュータ20の表示画面20bに表示される内容に係るデータであり、表示画面20bに「第1話から見る」と云う第1選択ボタン50a、「前回の続きから見る」と云う第2選択ボタン50b、「更新分を見る」と云う第3選択ボタン50c及び「ゲーム」と云う第4選択ボタン50dを、キーボード又はマウス等で選択可能に表示する内容を有している。登録申込みデータとは、図8に示すパーソナルコンピュータ20の表示画面20bに表示される内容に係るデータであり、表示画面20bに「氏名」「住所」「電話番号」「メールアドレス」及びパーソナルコンピュータ20へデータを送信できるようにする「送信プロパティ設定」をキーボード又はマウス等で入力可能に表示する内容を有している。   The menu data is data relating to the contents displayed on the display screen 20b of the personal computer 20 shown in FIG. 7, and the first selection button 50a “View from first episode” on the display screen 20b, “Continued from previous time”. A second selection button 50b called "view from", a third selection button 50c called "view update", and a fourth selection button 50d called "game", which can be selected with a keyboard or a mouse. doing. The registration application data is data relating to the contents displayed on the display screen 20b of the personal computer 20 shown in FIG. 8, and the “name”, “address”, “phone number”, “mail address” and personal computer 20 are displayed on the display screen 20b. “Transmission property setting” that allows data to be transmitted to the keyboard is displayed so that it can be input with a keyboard or a mouse.

また、判断プログラムとは、外部から送信されてきた識別データ及び登録に係るデータ等に基づき図9に示す登録テーブル51の内容を随時更新する処理をCPU32に行わせる内容、及び、登録テーブル51の内容に基づき送信されてきた識別データが登録されているか否かを判断することをCPU32に行わせる内容が規定されたものである。さらに、判断プログラムには、送信されてきた識別データが登録されていると判断した場合、サーバ通信プログラムにメニューデータを送信する指示を渡す処理をCPU32に行わせる処理を行う。さらに、また、判断プログラムには、送信されてきた識別データが登録されていないと判断した場合、サーバ通信プログラムに登録申込みデータを送信する指示を渡す処理をCPU32に行わせる処理を行う。   Further, the determination program is a content that causes the CPU 32 to update the content of the registration table 51 shown in FIG. The content that allows the CPU 32 to determine whether or not the identification data transmitted based on the content is registered is defined. Further, when it is determined that the transmitted identification data is registered in the determination program, a process for causing the CPU 32 to perform an instruction to transmit menu data to the server communication program is performed. Further, when it is determined that the transmitted identification data is not registered in the determination program, the CPU 32 performs a process of giving an instruction to transmit the registration application data to the server communication program.

図10は、ハードディスク35に記憶されるコンテンツデータのデータ構造を示す概略図である。本実施形態のコンテンツデータは、例えば、コンテンツがマンガである場合、図2に示す玩具10がキャラクタとして登場しストーリーの進行に応じて様々な行動を起こす内容になっている。このコンテンツデータはストーリーの「最初」から「最後」までに、キャラクタ(玩具10)が行動を起こす場面に対応するデータ箇所P1〜P6に発光データ、音声データ、駆動データ及び振動データを適宜付加した構成にしている。   FIG. 10 is a schematic diagram showing a data structure of content data stored in the hard disk 35. In the content data of the present embodiment, for example, when the content is a manga, the toy 10 shown in FIG. 2 appears as a character and causes various actions according to the progress of the story. In this content data, light emission data, sound data, drive data, and vibration data are appropriately added to data locations P1 to P6 corresponding to the scene where the character (toy 10) takes action from the first to the last of the story. It has a configuration.

例えば、マンガのストーリーにおいてキャラクタが驚く場面に該当するデータ箇所P1には発光データが付加されており、キャラクタが喜ぶ場面のデータ箇所P3には発光データ、振動データ、音声データ及び駆動データが付加されている。コンテンツデータはこのようなデータ構造にすることで、マンガのストーリーでのキャラクタの行動に連動させて、玩具10の発光、音声出力、振動、頭部10cの動かすことが適宜可能となり、デジタル化したマンガのコンテンツを多面的にユーザが楽しめるようにしている。   For example, light emission data is added to a data location P1 corresponding to a scene where a character is surprised in a comic story, and light emission data, vibration data, audio data, and drive data are added to a data location P3 of a scene where the character is pleased. ing. By adopting such a data structure for content data, it is possible to appropriately emit light of the toy 10, voice output, vibration, and movement of the head 10c in conjunction with the action of the character in the manga story. Users can enjoy manga content in many ways.

なお、上述したコンテンツデータの全部又は所要部分がパーソナルコンピュータ20へ一括して送信される場合、パーソナルコンピュータ20におけるコンテンツデータの再生進行に応じて、発光データ及び音声データ等の付加箇所が再生された時に、コンテンツ再生プログラムの規定内容に基づき発光データ及び音声データ等が玩具10へ出力され、コンテンツデータの内容と人形の発光、音声出力等は確実に連動される。一方、コンテンツデータがストリーミングでパーソナルコンピュータ20へ送信される場合も、送信されるコンテンツデータの所要箇所と共に付加された発光データ及び音声データ等が送信され、再生されるコンテンツデータの内容と人形の発光、音声出力等は確実に連動される。   When all or a part of the content data described above is transmitted to the personal computer 20 in a lump, additional portions such as light emission data and audio data are reproduced as the content data is reproduced in the personal computer 20. Occasionally, light emission data, audio data, and the like are output to the toy 10 based on the contents specified in the content reproduction program, and the contents of the content data and the light emission, audio output, etc. of the doll are reliably linked. On the other hand, even when the content data is transmitted to the personal computer 20 by streaming, the light emission data and the audio data added together with the required portion of the content data to be transmitted are transmitted, and the content of the content data to be reproduced and the light emission of the doll Audio output etc. are reliably linked.

また、CPU32は、上述の判断プログラムに基づき図9に示す登録テーブル51の内容を外部から送信されてきた登録に係るデータにより更新する。登録テーブル51には予め、製造される玩具10の識別データ(「10000」「10002」等)及び「登録」の欄に「0」が書き込まれている。CPU32は登録に係るデータが送信されてきた識別データの「登録」の欄に「1」を上書する。また、CPU32は登録に係るデータに基づき「氏名」「住所」等の欄に適宜書き込むと共に、図9では図示していない欄に登録したユーザの前回までのデータの送信状況も書き込むようにしている。   Further, the CPU 32 updates the contents of the registration table 51 shown in FIG. 9 based on the registration-related data transmitted from the outside based on the above-described determination program. In the registration table 51, “0” is written in the identification data (“10000”, “10002”, etc.) of the toy 10 to be manufactured and the “registration” column in advance. The CPU 32 overwrites “1” in the “registration” column of the identification data to which the data related to registration has been transmitted. Further, the CPU 32 appropriately writes in the fields such as “name” and “address” based on the data related to the registration, and also writes the data transmission status of the registered user up to the previous time in a column not shown in FIG. .

さらに、CPU32は、送信されてきた識別データの登録が行われているか否かを判断する判断手段として機能しており、この判断に係る処理は登録テーブル51の「登録」の欄が「1」か「0」であるかを識別することで行っている。さらに、また、CPU32は、送信されてきた識別データが登録されていると判断した場合、上述した通信プログラムに基づいてメニューデータを送信する処理、及び、メニューデータで選択された内容に応じて返されてきた送信要求に対応したコンテンツデータを送信するデータ送信手段として機能している。また、CPU32は、送信されてきた識別データが登録されていないと判断した場合、上述の通信プログラムに基づき登録申込みデータを送信する処理を行う。   Further, the CPU 32 functions as a determination unit that determines whether or not the transmitted identification data has been registered. In the process related to this determination, the “registration” column of the registration table 51 is “1”. Or “0”. Further, when the CPU 32 determines that the transmitted identification data is registered, the CPU 32 returns the menu data based on the above-described communication program and the content selected by the menu data. It functions as a data transmission unit that transmits content data corresponding to the transmission request. If the CPU 32 determines that the transmitted identification data is not registered, the CPU 32 performs a process of transmitting registration application data based on the communication program described above.

また、図6の通信接続部31はネットワーク40と接続されて各種データの受付を行い、データ受付手段として識別データを受け付ける一方、コンテンツデータ、メニューデータ及び登録申込みデータの送信に係る出力処理も行う。なお、RAM33は処理に係る各種データを一時的に記憶しており、ROM34は所要データを記憶する。   6 is connected to the network 40 to accept various data and accept identification data as data accepting means, and also performs output processing related to transmission of content data, menu data, and registration application data. . The RAM 33 temporarily stores various data related to processing, and the ROM 34 stores necessary data.

次に、上述した構成のデータ送信システム1に係るデータ送信方法におけるデータ送信に係る一連の処理を図11に示す第1フローチャートに基づいて説明する。
先ず、パーソナルコンピュータ20のCPU23が、接続部21に対する玩具10の接続を検出する(S1)。玩具10の接続を検出しない場合(S1:NO)、玩具10の接続待ち状態になる。また、玩具10の接続を検出した場合(S1:YES)、パーソナルコンピュータ20のCPU23は玩具10から識別データ及び通信起動データを読み出し(S2)、通信起動データに基づきサーバ30との通信接続を確立して識別データをサーバ30へ送信する(S3)。
Next, a series of processes related to data transmission in the data transmission method according to the data transmission system 1 having the above-described configuration will be described based on a first flowchart shown in FIG.
First, the CPU 23 of the personal computer 20 detects the connection of the toy 10 to the connection unit 21 (S1). When the connection of the toy 10 is not detected (S1: NO), the connection to the toy 10 is waited for. When the connection of the toy 10 is detected (S1: YES), the CPU 23 of the personal computer 20 reads the identification data and the communication activation data from the toy 10 (S2), and establishes a communication connection with the server 30 based on the communication activation data. Then, the identification data is transmitted to the server 30 (S3).

サーバ30は送信されてきた識別データの登録の有無を判断する(S4)。識別データの登録が無い場合、サーバ30は登録申込みデータをパーソナルコンピュータ20へ送信し、パーソナルコンピュータ20は登録申込みデータに対してキーボード又はマウス等により入力した所要の登録申込みに係るデータ(登録データ)をサーバ30へ送信する(S5)。サーバ30は送信されてきた登録データにより未登録であった識別データに対する登録を完了する(S6)。また、識別データの登録判断(S4)で、識別データの登録が有る場合、又は上述した識別データの登録が完了した場合(S6)、サーバ30は所要のコンテンツデータをパーソナルコンピュータ20へ送信し、パーソナルコンピュータ20では送信されてきたコンテンツデータを受信して再生する(S7)。上述したコンテンツデータの送信の際には、付加された発光データ及び音声データ等も送信する。   The server 30 determines whether or not the transmitted identification data is registered (S4). When the identification data is not registered, the server 30 transmits registration application data to the personal computer 20, and the personal computer 20 is data (registration data) related to the required registration application that is input to the registration application data with a keyboard or a mouse. Is transmitted to the server 30 (S5). The server 30 completes the registration for the unregistered identification data based on the transmitted registration data (S6). When the identification data registration determination (S4) includes identification data registration, or when the above-described identification data registration is completed (S6), the server 30 transmits the required content data to the personal computer 20, The personal computer 20 receives and reproduces the transmitted content data (S7). At the time of transmitting the content data described above, the added light emission data and audio data are also transmitted.

よって、パーソナルコンピュータ20では、コンテンツデータの再生によりマンガ、アニメーション、映画、又はゲームのいずれかのコンテンツが表示画面20bに適宜表示されると共にスピーカ22からは所要の音声が出力される。さらに、ストーリーの進行に応じてパーソナルコンピュータ20は、送信されてきたコンテンツデータに付加された発声データ及び音声データ等を玩具10へ出力するので、パーソナルコンピュータ20に接続された玩具10がコンテンツの進行に応じたキャラクタの行動に伴い発光、音声出力等を行うため、ユーザはコンテンツ及び玩具10の連携した演出を享受できる。   Therefore, in the personal computer 20, any content of manga, animation, movie, or game is appropriately displayed on the display screen 20 b by reproducing the content data, and a required sound is output from the speaker 22. Furthermore, since the personal computer 20 outputs the utterance data and voice data added to the transmitted content data to the toy 10 in accordance with the progress of the story, the toy 10 connected to the personal computer 20 progresses the content. Since the user performs light emission, voice output, etc. in accordance with the action of the character according to the user, the user can enjoy the effects of the content and the toy 10 in cooperation.

図12は、図11の第1フローチャートにおける処理(S4)〜(S7)に対するサーバ30での詳細な処理手順を示した第2フローチャートである。
サーバ30は識別データを受信すると(S10)、その識別データが登録されているか否かを図9の登録テーブル51に基づき判断する(S11)。識別データが登録されていないと判断した場合、即ち「登録」の欄が「0」のとき(S11:NO)、サーバ30は図8の表示内容に係る登録申込みデータをパーソナルコンピュータ20へ送信し(S12)、登録データをパーソナルコンピュータ20から受信したかを判断する(S13)。
FIG. 12 is a second flowchart showing a detailed processing procedure in the server 30 for the processes (S4) to (S7) in the first flowchart of FIG.
When the server 30 receives the identification data (S10), the server 30 determines whether or not the identification data is registered based on the registration table 51 of FIG. 9 (S11). When it is determined that the identification data is not registered, that is, when the “registration” column is “0” (S11: NO), the server 30 transmits the registration application data relating to the display contents of FIG. (S12) It is determined whether registration data is received from the personal computer 20 (S13).

登録データを受信しない場合(S13:NO)、登録データを受信するまで処理待ちとなり、登録データを受信した場合(S13:YES)、サーバ30は、受信した登録データを登録テーブルに書き込んで識別データの登録を行う(S14)。また、識別データが登録されている場合(S11:YES)、又は識別データを登録した後(S14)、サーバ30は次に図7の表示内容に係るメニューデータをパーソナルコンピュータ20へ送信する(S15)。   If registration data is not received (S13: NO), the process waits until registration data is received. If registration data is received (S13: YES), the server 30 writes the received registration data in the registration table and identifies data. Is registered (S14). If the identification data is registered (S11: YES) or after the identification data is registered (S14), the server 30 next transmits the menu data relating to the display contents of FIG. 7 to the personal computer 20 (S15). ).

その後、サーバ30は、メニューデータに対してパーソナルコンピュータ20で送信要求として選択された内容(選択データ)をパーソナルコンピュータ20から受信したかを判断し(S16)、選択データを受信しない場合(S16:NO)、受信するまで処理待ちとなる一方、選択データを受信した場合(S16:YES)、サーバ30は選択された内容に応じたコンテンツデータをパーソナルコンピュータ20へ送信する(S17)。   Thereafter, the server 30 determines whether or not the content (selection data) selected as a transmission request by the personal computer 20 for the menu data has been received from the personal computer 20 (S16), and if the selection data is not received (S16: NO), while waiting for processing until it is received, when selection data is received (S16: YES), the server 30 transmits content data corresponding to the selected content to the personal computer 20 (S17).

よって、本発明に係るデータ送信システム1は、玩具10をパーソナルコンピュータ20に接続するだけで、サーバ30への通信接続が自動的に確立されるため、ユーザの通信処理負担が軽減されている。また、登録を行わなければコンテンツデータを取得できないため、コンテンツデータの送信に係るセキュリティ性が確保されている。さらに、ユーザは玩具10を所有していなければコンテンツデータを取得できないため、コンテンツデータの希少性及び入手限定性も高められる。さらに、また、メニューデータをユーザ側へ送信することによりユーザは所要のコンテンツデータを容易に取得できるようになる。   Therefore, since the data transmission system 1 according to the present invention automatically establishes a communication connection to the server 30 simply by connecting the toy 10 to the personal computer 20, the communication processing burden on the user is reduced. In addition, since the content data cannot be acquired without registration, the security related to the transmission of the content data is ensured. Furthermore, since the user cannot acquire the content data unless the toy 10 is owned, the rarity and availability of the content data can be improved. Furthermore, by transmitting the menu data to the user side, the user can easily obtain the required content data.

なお、データ送信システム1は上述した形態に限定されるものではなく、種々の変形例の適用が可能である。例えば、玩具10は、体躯部10bと頭部10cのいずれか又は両方を透明の合成樹脂で形成するようにしてもよく、このように透明にした場合は、内部での発光を外観から識別できるため発光部15を玩具10の内部に配置してもよい。また、玩具10は、頭部10c以外の部分を体躯部10bと別体で且つ体躯部10bに対して可動できるように組み合わせ、そのような部分を可動駆動部18で可動させる構成にすることも可能である。さらに、音声出力部17は複数の音声データに応じた異なる音声を出力できるようにして、コンテンツデータも場面に応じて異なる種類の音声データを備えるデータ構造にしてもよい。   The data transmission system 1 is not limited to the above-described form, and various modifications can be applied. For example, in the toy 10, either or both of the body part 10b and the head part 10c may be formed of a transparent synthetic resin, and in this case, the light emission inside can be identified from the appearance. Therefore, the light emitting unit 15 may be arranged inside the toy 10. In addition, the toy 10 may be configured such that a part other than the head part 10c is separated from the body part 10b and is movable with respect to the body part 10b, and such a part is movable by the movable drive unit 18. Is possible. Further, the audio output unit 17 may output different audio corresponding to a plurality of audio data, and the content data may have a data structure including different types of audio data depending on the scene.

さらに、また、玩具10は、複数の部分を組み合わせて形成するのではなく、可撓性を有する合成樹脂又は合成ゴムで人形本体を形成すると共に、可動駆動部18にはモータ及びカム機構のようなメカニカルな機構を用いて、人形本体の一部を可撓させることで人形の作動を行うようにしてもよい。また、玩具10は一部に金属材料を用いて金属材料で形成された部分を作動させてもよい。さらに、玩具10は、溶解したときに匂いを発する匂い素及び外部からの溶解データに基づき該匂い素を溶解する発熱部を設けると共にコンテンツデータの所要箇所に前記溶解データを付加させることで、コンテンツに連動させて玩具10から匂いを発生させることも可能になる。さらに、また、玩具10は外周部に温度に応じて色が変化する材料を適用すると共に色変化データに基づき外周部を発熱する発熱部を設けると共にコンテンツデータの所要箇所に前記色変化データを付加させることで、コンテンツに連動させて玩具10の外観の色を変化させることも可能になる。   Furthermore, the toy 10 is not formed by combining a plurality of parts, but a doll body is formed of a flexible synthetic resin or synthetic rubber, and the movable drive unit 18 has a motor and a cam mechanism. The doll may be operated by flexing a part of the doll body using a mechanical mechanism. Moreover, the toy 10 may operate the part formed with the metal material using the metal material for a part. Furthermore, the toy 10 is provided with an odorant that emits an odor when melted and a heat generating part that dissolves the odorant based on dissolution data from the outside, and adds the dissolution data to a required portion of the content data, It is also possible to generate an odor from the toy 10 in conjunction with the above. Furthermore, the toy 10 applies a material whose color changes according to temperature to the outer peripheral portion, and also provides a heat generating portion that generates heat on the outer peripheral portion based on the color change data, and adds the color change data to a required portion of the content data. By doing so, the color of the appearance of the toy 10 can be changed in conjunction with the content.

また、玩具10はストラップ12以外にキーホルダー、チェーン等の装着手段を用いることも可能である一方、装着手段を省略することも可能である。さらに、玩具10より突設させる外部接続部11の脚部以外の別の箇所から突設させてもよい。さらに、また、玩具10は、パーソナルコンピュータ20以外に通信機能を備えるPDA(Personal Digital Assistant)、携帯電話器、PHS対応の電話器と云った各種通信機器にも適用可能であり、他の種類の通信機器に接続する場合、外部接続部11を接続に応じた仕様(PCMCIAに係るPCカード仕様、IEEE1394等)に変更する必要がある。また、玩具10の記憶部14には、コンテンツデータの前半又は複数話からなるコンテンツデータの最初の数話分のデータを予め記憶しておき、玩具10をパーソナルコンピュータ20に接続して記憶していたデータの再生が終了すると、コンテンツデータの後半又は残りの数話分のデータがサーバ30から送信される構成にすることも可能である。この場合、コンテンツデータの前半又は最初の数話分のデータは、サーバ30と通信することなしに、玩具10をパーソナルコンピュータ20に接続するのみで再生可能になる。さらに、玩具10は、動物、架空生物、ロボット、擬人化した物の人形に形成してもよく、人形以外では造形物、構造物、乗り物、雑貨品等の形状に形成してもよい。   In addition to the strap 12, the toy 10 can use mounting means such as a key holder and a chain, and the mounting means can be omitted. Furthermore, you may make it project from another location other than the leg part of the external connection part 11 projected from the toy 10. FIG. Furthermore, the toy 10 can be applied to various communication devices such as a PDA (Personal Digital Assistant) having a communication function in addition to the personal computer 20, a mobile phone, and a PHS compatible phone. When connecting to a communication device, it is necessary to change the external connection unit 11 to specifications according to the connection (PC card specifications related to PCMCIA, IEEE 1394, etc.). In addition, the storage unit 14 of the toy 10 stores data for the first few episodes of content data consisting of the first half of the content data or a plurality of episodes in advance, and stores the toy 10 connected to the personal computer 20. When the reproduction of the data is completed, the second half of the content data or the remaining several episodes of data can be transmitted from the server 30. In this case, the data for the first half or the first few episodes of the content data can be reproduced by simply connecting the toy 10 to the personal computer 20 without communicating with the server 30. Furthermore, the toy 10 may be formed into an animal, a fictional creature, a robot, an anthropomorphic doll, or may be formed into a shape such as a modeled object, a structure, a vehicle, or a miscellaneous goods other than the doll.

また、サーバ30は、図7に示す表示内容に係るメニューデータ、図8に示す表示内容に係る登録申込みデータにも発光データ及び音声データ等の作動データを付加させて送信するようにしてもよい。この場合、メニュー画面又は登録申込み画面でも玩具10が作動するため、事項の選択又は入力が促されることになる。さらに、サーバ30はコンテンツデータとしてソフトウェアのデモストレーション内容に係る映像、ソフトウェアのヘルプ内容に係る映像等を送信するようにしてもよい。なお、上述した実施形態は、パーソナルコンピュータ20とサーバ30との間で通信が行われることで説明したが、LAN、WANのような各種ネットワークで接続された2台の通信端末装置(パーソナルコンピュータ、PDA等)の間で、一方の通信端末装置に玩具10を接続することで他方の通信端末装置と通信を行うと云う形態にも本発明は適用可能である。   Further, the server 30 may transmit the operation data such as light emission data and voice data to the menu data related to the display content shown in FIG. 7 and the registration application data related to the display content shown in FIG. . In this case, since the toy 10 operates on the menu screen or the registration application screen, selection or input of items is prompted. Further, the server 30 may transmit a video related to software demonstration content, a video related to software help content, and the like as content data. In the above-described embodiment, the communication is performed between the personal computer 20 and the server 30. However, two communication terminal devices (personal computer, The present invention can also be applied to a mode in which a toy 10 is connected to one communication terminal device to communicate with the other communication terminal device between PDAs and the like.

本発明の実施形態に係るデータ送信システムの概略図である。1 is a schematic diagram of a data transmission system according to an embodiment of the present invention. 玩具の斜視図である。It is a perspective view of a toy. 玩具の内部構成を示すブロック図である。It is a block diagram which shows the internal structure of a toy. (a)は頭部の左右方向の作動を示す概略図、(b)は頭部の前後方向の作動を示す概略図である。(A) is the schematic which shows the action | operation of the left-right direction of a head, (b) is the schematic which shows the action | operation of the front-back direction of a head. パーソナルコンピュータの内部構成を示すブロック図である。It is a block diagram which shows the internal structure of a personal computer. サーバの内部構成を示すブロック図である。It is a block diagram which shows the internal structure of a server. メニューの表示画面を示す概略図である。It is the schematic which shows the display screen of a menu. 登録申込みの表示画面を示す概略図である。It is the schematic which shows the display screen of a registration application. 登録テーブルを示す図表である。It is a chart which shows a registration table. コンテンツデータのデータ構造を示す概略図である。It is the schematic which shows the data structure of content data. データ送信方法に係る第1フローチャートである。It is a 1st flowchart concerning a data transmission method. サーバのデータ送信処理に係る第2フローチャートである。It is a 2nd flowchart which concerns on the data transmission process of a server.

符号の説明Explanation of symbols

1 データ送信システム
10 玩具
11 外部接続部
12 ストラップ
13 制御部
14 記憶部
15 発光部
16 振動部
17 音声出力部
18 可動駆動部
20 パーソナルコンピュータ
30 サーバ
40 ネットワーク
51 登録テーブル
DESCRIPTION OF SYMBOLS 1 Data transmission system 10 Toy 11 External connection part 12 Strap 13 Control part 14 Memory | storage part 15 Light emission part 16 Vibration part 17 Audio | voice output part 18 Movable drive part 20 Personal computer 30 Server 40 Network 51 Registration table

Claims (12)

データが記憶してある記憶部を備える玩具において、
外部の通信機器に直接的に接続すること可能な外部接続部を備え、
前記記憶部は、
固有の識別データ及び外部の通信機器の通信処理を開始させる通信起動データを記憶しており、該識別データ及び通信起動データを前記外部接続部を介して外部へ出力することが可能にしてあることを特徴とする玩具。
In a toy including a storage unit in which data is stored,
With an external connection that can be directly connected to external communication equipment,
The storage unit
Unique identification data and communication activation data for starting communication processing of an external communication device are stored, and the identification data and communication activation data can be output to the outside via the external connection unit. A toy characterized by
発光部と、
前記外部接続部を介して外部から受け付けたデータに基づき前記発光部を発光させる発光制御部と
を更に備える請求項1に記載の玩具。
A light emitting unit;
The toy according to claim 1, further comprising: a light emission control unit that causes the light emission unit to emit light based on data received from outside via the external connection unit.
音声出力部と、
前記外部接続部を介して外部から受け付けたデータに基づき前記音声出力部から音声を出力させる音声出力制御部と
を更に備える請求項1又は請求項2に記載の玩具。
An audio output unit;
The toy according to claim 1 or 2, further comprising: an audio output control unit that outputs audio from the audio output unit based on data received from outside via the external connection unit.
作動部と、
前記外部接続部を介して外部から受け付けたデータに基づき前記作動部を作動させる作動制御部と
を更に備える請求項1乃至請求項3のいずれかに記載の玩具。
An operating part;
The toy according to claim 1, further comprising: an operation control unit that operates the operation unit based on data received from outside through the external connection unit.
外部の被装着体に装着することが可能な装着手段を更に備える請求項1乃至請求項4のいずれかに記載の玩具。   The toy according to any one of claims 1 to 4, further comprising mounting means that can be mounted on an external mounted body. データ送信装置が識別データの登録が行われているか否かを判断して、通信機器へデータを送信するデータ送信方法であって、
前記通信機器は、
前記請求項1乃至請求項5のいずれかに記載の玩具の接続を検出し、
前記玩具の接続を検出した場合、該玩具から識別データ及び通信起動データを読み出し、
読み出した通信起動データに基づき前記データ送信装置へ前記識別データを送信し、
前記データ送信装置は、
送信されてきた識別データの登録が行われているか否かを判断し、
前記識別データの登録が行われている場合、前記玩具に係るデータを前記通信機器に送信することを特徴とするデータ送信方法。
A data transmission method in which the data transmission device determines whether or not identification data is registered and transmits data to the communication device,
The communication device is:
Detecting the connection of the toy according to any one of claims 1 to 5,
When the connection of the toy is detected, the identification data and the communication activation data are read from the toy,
Transmitting the identification data to the data transmission device based on the read communication activation data,
The data transmission device includes:
Determine whether the sent identification data has been registered,
When the identification data is registered, data relating to the toy is transmitted to the communication device.
前記識別データの登録が行われていない場合、登録申込み用データを前記通信機器に送信することを特徴とする請求項6に記載のデータ送信方法。   The data transmission method according to claim 6, wherein when the identification data is not registered, registration application data is transmitted to the communication device. 前記玩具は請求項2に記載のものであり、
前記データ送信装置は、
前記発光部を発光させるデータを前記通信機器に送信し、
前記通信機器は、
送信されてきた前記データを前記玩具へ出力する請求項6又は請求項7に記載のデータ送信方法。
The toy is the one according to claim 2,
The data transmission device includes:
Sending data for causing the light emitting unit to emit light to the communication device,
The communication device is:
The data transmission method according to claim 6 or 7, wherein the transmitted data is output to the toy.
前記玩具は請求項3に記載のものであり、
前記データ送信装置は、
前記音声出力部から音声を出力させるデータを前記通信機器に送信し、
前記通信機器は、
送信されてきた前記データを前記玩具へ出力する請求項6又は請求項7に記載のデータ送信方法。
The toy is the one according to claim 3,
The data transmission device includes:
Sending data to the communication device for outputting audio from the audio output unit;
The communication device is:
The data transmission method according to claim 6 or 7, wherein the transmitted data is output to the toy.
前記玩具は請求項4に記載のものであり、
前記データ送信装置は、
前記作動部を作動させるデータを送信し、
前記通信機器は、
送信されてきた前記データを前記玩具へ出力する請求項6又は請求項7に記載のデータ送信方法。
The toy is the one according to claim 4,
The data transmission device includes:
Transmitting data for operating the operating unit;
The communication device is:
The data transmission method according to claim 6 or 7, wherein the transmitted data is output to the toy.
前記玩具に係るデータは、該玩具の形状に係るキャラクタが登場するマンガ、アニメーション、ゲーム、又は映画のいずれかに係るコンテンツデータであり、
前記データ送信装置は、
送信する前記コンテンツデータの場面中での前記キャラクタの行動に応じて前記作動部を作動させるデータを送信する請求項10に記載のデータ送信方法。
The data relating to the toy is content data relating to any of a manga, animation, game, or movie in which a character relating to the shape of the toy appears.
The data transmission device includes:
The data transmission method according to claim 10, wherein data for operating the operating unit is transmitted according to an action of the character in a scene of the content data to be transmitted.
データ送信装置が識別データの登録が行われているか否かを判断して、通信機器へデータを送信するデータ送信システムであって、
前記通信機器は、
前記請求項1乃至請求項5のいずれかに記載の玩具を接続することが可能な接続部と、
該接続部への前記玩具の接続を検出する検出手段と、
該検出手段が前記玩具の接続を検出した場合、該玩具から識別データ及び通信起動データを読み出すデータ読出手段と、
該データ読出手段が読み出した通信起動データに基づき前記データ送信装置へ前記識別データを送信する送信手段と
を備え、
前記データ送信装置は、
送信されてきた識別データの登録が行われているか否かを判断する判断手段と、
該判断手段が前記識別データの登録が行われていると判断した場合、前記玩具に係るデータを前記通信機器に送信するデータ送信手段と
を備えることを特徴とするデータ送信システム。
A data transmission system for determining whether or not the identification data is registered by the data transmission device and transmitting data to the communication device,
The communication device is:
A connecting portion capable of connecting the toy according to any one of claims 1 to 5;
Detecting means for detecting the connection of the toy to the connecting portion;
Data reading means for reading identification data and communication activation data from the toy when the detecting means detects the connection of the toy;
Transmission means for transmitting the identification data to the data transmission device based on the communication activation data read by the data reading means,
The data transmission device includes:
A determination means for determining whether or not registration of transmitted identification data is performed;
A data transmission system comprising: a data transmission unit configured to transmit data relating to the toy to the communication device when the determination unit determines that the identification data is registered.
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