JP2002063092A - Information-providing system, information-providing device, server, toy, information-providing method, and storage medium - Google Patents

Information-providing system, information-providing device, server, toy, information-providing method, and storage medium

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JP2002063092A
JP2002063092A JP2000398733A JP2000398733A JP2002063092A JP 2002063092 A JP2002063092 A JP 2002063092A JP 2000398733 A JP2000398733 A JP 2000398733A JP 2000398733 A JP2000398733 A JP 2000398733A JP 2002063092 A JP2002063092 A JP 2002063092A
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toy
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Japanese (ja)
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Ko Kato
Michito Oda
Kimihisa Ueno
公久 上野
江 加藤
道土 小田
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Tomy Co Ltd
株式会社トミー
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    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63HTOYS, e.g. TOPS, DOLLS, HOOPS, BUILDING BLOCKS
    • A63H17/00Toy vehicles, e.g. with self-drive; ; Cranes, winches or the like; Accessories therefor
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63HTOYS, e.g. TOPS, DOLLS, HOOPS, BUILDING BLOCKS
    • A63H2200/00Computerized interactive toys, e.g. dolls

Abstract

PROBLEM TO BE SOLVED: To realize a series of actions from the identification of a toy to the provision of information related to the toy, so that even a child can easily operate these, and to provide a toy satisfactory in both durability and price by adding this function thereto.
SOLUTION: A reader 200 detects toy data stored in the toy 300 by data transmission conducted between the reader 200 and the toy 300 by a non-contact data carrier system. Based on the toy data detected by the reader 200, a personal computer 100 provides information related to the toy 300.
COPYRIGHT: (C)2002,JPO

Description

【発明の詳細な説明】 DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION

【0001】 [0001]

【発明の属する技術分野】本発明は、情報提供システム、情報提供装置、サーバ、玩具、情報提供方法および記録媒体に係り、特に、玩具内に記録された情報に基づいて外部情報にアクセスし、その玩具等に関連する情報をユーザに対して提供するシステムに関する。 The present invention relates to an information providing system, information providing apparatus, relates servers, toys, the information providing method and a recording medium, in particular, to access external information on the basis of the information recorded in the toy, a system for providing information related to the toy or the like to the user.

【0002】 [0002]

【従来の技術】特定の対象の形態を模した玩具の定番として、自動車の形をしたミニカーと呼ばれる模型や、漫画のキャラクターの形をした模型などがある。 2. Description of the Related Art As a particular toy that mimics the target of form classic, models and called minicar in the shape of the car, there is such a model in the shape of cartoon characters. 自動車やキャラクターを外観より想起し得る表現手法(形の模倣)で表したこれらの玩具は、手で動かしたり、モータで走行・作動させたりして遊ぶのが一般的である。 These toys in terms of representation technique (imitation of the form) to be able to recall the vehicles and characters from the appearance, or move by hand, play with or to the running and operating a motor is common. また、玩具の一種として、キャラクターの様々な形態が印刷されたキャラクターカードも知られている。 In addition, as a kind of toy, various forms of the characters are also known printed character card. キャラクターカードは、その表面に絵や写真を印刷するといった表現手法により、特定のキャラクターをユーザに想起させる。 Character card, by the expression technique, such as printing the pictures and photos on the surface, evoking a particular character to the user.

【0003】このような玩具に関しては、子供が乱暴に扱っても壊れにくいこと、操作が簡単であること、 [0003] For such toys, children are also hardly broken things and rough handling, the operation is simple,
安価であることが望まれる。 It is desired that is inexpensive. そのため、これらが要求される玩具に新たな機能を付加することは、高価になり易いばかりか、遊び方が複雑になったり、壊れやすくなるといった問題を招き易い。 Therefore, that they be added to the requested new function to the toy are either only tends to be expensive, or become complicated how to play, liable to problem becomes fragile. このような理由より、上述した3つの要求を満足させつつ、玩具の商品としての付加価値を更に向上させることは容易ではない。 From such reasons, while satisfying the three requirements described above, it is not easy to increase the added value of the toy product further.

【0004】一方、インターネット等に代表される各種ネットワークの急速な普及に伴い、ユーザは、ネットワーク上に存在する各種の情報(情報資源)にアクセスすることにより、様々な情報を容易に入手することができる。 On the other hand, with the rapid spread of various networks typified by the Internet, etc., the user, by accessing the various information on the network (resource), to obtain a variety of information easily can. また、ユーザに提供する情報の差別化や付加価値の向上を図るために、一般ユーザでは得られない情報を会員ユーザのみに提供するといった手法(所謂、会員制サイト)も広く採用されている。 In order to improve the differentiation and added value of the information to be provided to the user, generally techniques such provide only member user the information not obtained by the user (so-called membership site) have also been widely adopted. 会員制サイトにおいて、 In a membership site,
会員ユーザとそれ以外の者とを区別するために行われるユーザ認証は、会員ユーザに対して個別に発行されるI User authentication performed in order to distinguish between member user and other persons are issued individually to members User I
Dやパスワード等の認証情報を利用して行われるのが一般的である。 It is generally carried out by using the authentication information, such as D and password.

【0005】例えば、パソコンを購入したユーザであれば、パソコンメーカーにユーザ登録をすることによって、会員固有のID等を入手する。 [0005] For example, if a user who has purchased a personal computer, by the user registered in the personal computer manufacturer, to obtain a unique member ID and the like. そして、これらの情報を入力し、ユーザ認証を得ることによって、そのメーカーのホームページにおいて、一般ユーザとは異なるサービス、例えば、そのパソコン専用のソフトウェアのダウンロードサービス等を受けることができる。 Then, enter these information, by obtaining the user authentication, the website of the manufacturer, different services from the general user, for example, can receive the download service and the like of the PC-only software.

【0006】 [0006]

【発明が解決しようとする課題】上述した玩具に関しても、正規ユーザであることによって、種々のサービス(情報の提供)を受けることができれば、玩具に新たな価値を加えることができ、顧客に対する商品訴求力の向上を図ることができる。 [0007] Also with respect to the toy described above, by an authorized user, if it is possible to receive the various services (providing information), can be added to a new value to the toy product to the customer it is possible to improve the appeal. その際、玩具自体を識別することによって、個々の玩具、玩具の種別、或いは形態毎に異なる情報を提供することができれば、玩具の付加価値を一層高めることができる。 At that time, by identifying the toy itself, individual toys, toys type, or if it is possible to provide different information for each form, can be further enhanced added value of the toy. 例えば、模型の車種ごとに異なる情報が用意されており、特定車種の模型を有するユーザのみが、その実車や模型に関する情報(例えば、 For example, are different information provided for each vehicle type of the model, only users with a model of a specific vehicle type, information on the actual vehicle or the model (e.g.,
走行シーン映像やアクションゲーム等)にアクセス可能にするといった如くである。 The running scene video and action games, etc.) as such to allow access. この場合、模型に対するユーザの収集意欲を高めることができるため、新たな需要を喚起することが期待できる。 In this case, it is possible to increase the collection willingness of the user to model can be expected to stimulate new demand. しかしながら、上述したように、玩具のユーザは主に子供であり、コンピュータを操作したり、IDを入力するといった作業が困難或いは不慣れであることも多々あるため、その操作性が問題となる。 However, as described above, the toy user are mainly children, or operating a computer, since there are also many possible tasks such inputs the ID is difficult or unfamiliar, operability is an issue.

【0007】本発明はかかる事情に鑑みてなされたものであり、その目的は、特定の対象を外観より想起し得る表現で表した玩具に新たな機能を付加することにより、 [0007] The present invention has been made in view of such circumstances, and its object is, by adding a new function to the toy expressed in terms which may be recalled from the appearance specific object,
商品訴求力の一層の向上を図ることである。 It is possible to achieve a further improvement of the product appeal.

【0008】また、本発明の別の目的は、このような玩具を商品化する上で問題となる操作性または耐久性に関する問題を解決し、子供にとっても扱い易い玩具を提供することである。 [0008] Also, another object of the present invention, such toys in order to commercialize to solve the problem on the operability or durability becomes a problem, is to provide an easy to handle toys for children.

【0009】さらに、本発明の別の目的は、新たな機能を付与することによる玩具の価格上昇を極力抑えることである。 [0009] Furthermore, another object of the present invention is to reduce the price increases of toys by applying a new function as much as possible.

【0010】 [0010]

【課題を解決するための手段】以上の課題を解決するため、第1の発明は、リーダーと玩具の間で行われる非接触のデータキャリアシステムによるデータ伝送によってリーダーが玩具内に記憶された玩具情報を検知し、リーダーが検知した玩具情報に基づいて、情報提供装置が、 To solve the above problems BRIEF SUMMARY OF THE INVENTION The first aspect of the present invention, toy reader stored in the toy by the data transmission by the non-contact data carrier system that takes place between the leader and toys it detects the information, based on the toy information the reader is detected, the information providing apparatus,
玩具に関連する関連情報を提供する情報提供システムを提供する。 To provide information providing system to provide relevant information related to the toy. この情報提供装置は、ユーザに対して提供する関連情報を、玩具情報に基づく外部の記憶手段とのアクセスによって得る。 The information providing apparatus, a related information to be provided to the user, obtained by access to the external storage means based on the toy information.

【0011】ここで、第1の発明において、外部の記憶手段は、ネットワークを介して接続されるサーバ(例えば、インターネット上のホームページ情報を提供するサーバ)であってもよいし、交換可能または更新可能な情報提供装置とは別体の記憶媒体(例えば、CD−ROM [0011] Here, in the first invention, the external storage means, a server connected via a network (e.g., server providing home page information on the Internet), or may be a replaceable or update separate storage media allow information providing apparatus (e.g., CD-ROM
やFD等)であってもよい。 It may be, FD, etc.). また、アクセスとは、記憶手段とのデータの入出力、すなわち、いわゆるデータのやり取りのことを指す。 The access and the input and output of data to and from storage means, i.e., refers to the exchange of so-called data.

【0012】また、情報提供装置は、画像および/または音声によって関連情報の提供を行ってもよい。 Further, the information providing apparatus may perform the provision of relevant information by the image and / or audio.

【0013】もちろん、情報提供装置は、画像および/ [0013] Of course, the information providing apparatus, image and /
または音声によって関連情報を提供するための専用の装置であってもよいし、パソコンやTVなどのような表示または音出力が可能な電子機器であってもよい。 Or it may be a dedicated device for providing related information by voice, or may be an electronic device capable of displaying or sound output, such as a personal computer or TV.

【0014】さらに、上記リーダーは、非接触のデータキャリアシステムの質問器を有し、玩具は、非接触のデータキャリアシステムの応答器を有するとともに、玩具情報を記憶する記憶媒体を備えるよう構成してもよい。 Furthermore, the reader has a interrogator data carrier system of non-contact, toy, which has a transponder data carrier system of non-contact, and configured to include a storage medium for storing toys information it may be.

【0015】第1の発明に関する上記構成によれば、リーダーによって玩具情報が検知されると、情報提供装置によって、自動的に、対応する関連情報が提供されるため、操作の手間が少なく、子供であっても容易に関連情報を見聞きすることができる。 According to the above configuration for the first invention, when the toy information is detected by the reader, the information providing device, automatically, because the corresponding related information is provided, less labor operations, children even be able to see and hear easily related information. また、関連情報を、玩具が形象する実物の紹介や、玩具自体の紹介をする情報とすることによって、この玩具を所有するユーザ(主に子供)の想像力をかき立てるような、興味深い映像や音声の提供ができ、玩具に対する付加価値を高めることができる。 In addition, the relevant information, real introduction and the toy is to shape, by the information that the introduction of the toy itself, the user (mainly children), such as stir the imagination, of interesting video and audio that owns this toy provided can be, it is possible to enhance the added value for the toy. さらに、関連情報は、外部の記憶手段とのアクセスによって得られるため、外部の記憶手段内に記憶された情報が更新されることによって、情報提供装置は、常に最新の情報を得ることが可能である。 Furthermore, related information, since obtained by access to the external storage means by information stored in an external storage means is updated, the information providing apparatus can always obtain the latest information is there.

【0016】また、アクセスする日時に基づいて、外部の記憶手段とのアクセスを行うこととしてもよい。 Further, based on the date and time to access, it may perform the access to the external storage means. その場合には、例えば、夏と冬、昼と夜、といった日時に応じて面白味のある様々な関連情報を提供することができる。 In that case, for example, it is possible to provide a summer and winter, a variety of related information that is interesting in accordance with the date and time, such as day and night,.

【0017】また、玩具に具備されるのは非接触のデータキャリアシステムの応答器であるため、耐久性および価格面においても満足のいく玩具とすることができる。 Further, since being provided in the toy is a transponder of a data carrier system of non-contact can be a toy satisfactory also in durability and price point.

【0018】また、上記玩具には更に課金情報が記憶されることとし、情報提供装置による外部の記憶手段とのアクセスが、玩具情報および課金情報に基づいて行われることとしてもよい。 Further, a further charging information to the toy is stored, access to the external storage means by the information providing apparatus, may be performed based on toys information and billing information.

【0019】例えば、外部の記憶手段とのアクセスの度に、玩具内に記憶された課金情報が減算され、課金情報が無くなった場合には、外部の記憶手段とのアクセスができなくなる、といったことが可能である。 [0019] For example, each time the access to the external storage means, the charging information stored in the toy is subtracted, when the charging information is exhausted, can not access to the external storage means, things like it is possible. このため、 For this reason,
外部の記憶手段とのアクセスによって得られる関連情報の価値を一層高めることができる。 It is possible to further enhance the value of the related information obtained by the access to the external storage means. なお、課金情報に基づくアクセスは、情報提供装置が行うため、ユーザ(子供)に新たな手間を発生させるものではない。 The access-based charging information in order to perform the information providing apparatus does not generate a new effort to the user (child).

【0020】また、玩具情報に基づいて、インターネット上に公開されたホームページ情報にアクセスすることにより、必要な情報を得るように構成してもよい。 Further, based on the toy information by accessing the home page information published on the Internet, it may be configured to obtain the necessary information.

【0021】これにより、玩具に関するホームページに自動的にアクセスする、子供であっても容易に操作が可能な情報提供装置を提供できる。 [0021] As a result, automatically access to the home page on toys, even a child can provide information providing device that can be easily manipulated.

【0022】第2の発明は、リーダーと記憶媒体間で行われる非接触のデータキャリアシステムによるデータ転送によって、リーダーが記憶媒体内に記憶されたログイン情報または相手方アドレス情報を検知し、リーダーが検知した情報に基づいて、情報提供装置が、記憶媒体に関連する関連情報を提供する情報提供システムを提供する。 [0022] The second invention, the data transfer by the non-contact data carrier system which is performed between the reader and the storage medium, detects the reader login information or other party address information stored in the storage medium, the reader is detected based on the information, the information providing device provides information providing system for providing information related to a storage medium. この情報提供装置は、ログイン情報または相手方アドレス情報に基づいて、インターネット上に公開されたホームページ情報にアクセスすることにより、関連情報を得る。 The information providing apparatus based on the log information or the other party address information by accessing the home page information published on the Internet, obtain the relevant information.

【0023】ここで、第2の発明において、記憶媒体とは、ICカードやICタグであってもよいし、人形や模型などの形象物であってもよい。 [0023] In the second invention, the storage medium may be an IC card or an IC tag may be a shape of dolls and models. 誤解を生じ得るため、 Because that can cause misunderstanding,
繰り返し述べるが、記憶媒体は、FDやメモリ等の単なる記憶メディアそのものでなく、記憶メディアを有する媒体であって、表面にアニメキャラクターが印刷されたICカードや、人形といったものを含む意である。 Here again, but the storage medium is not only a storage medium itself of FD, a memory, or the like, a medium having a storage medium, and an IC card which animated characters are printed on the surface, it is intended to include things like dolls.

【0024】上述した構成を有する第2の発明によれば、記憶媒体に記憶されたログイン情報または相手方アドレス情報に従って、インターネット上のホームページにアクセスすることができる。 [0024] According to the second invention having the above-described configuration, according to the login information or other party address information stored in the storage medium, it is possible to access the home page on the Internet. このため、記憶媒体とログイン情報または相手方アドレス情報とを一体として扱えるため、記憶媒体の生産者にとって、様々な形態の記憶媒体を提供することができる。 Therefore, a storage medium and login information or other party address information for handled as an integral, for producers of storage media, it is possible to provide a storage medium in various forms. 例えば、イメージキャラクタの写真を印刷したICカードの記憶媒体や、アニメキャラクタを模した形象物の記憶媒体といった様々な記憶媒体を、当該記憶媒体に対応するログイン情報または相手方アドレス情報と合わせて提供することができる。 For example, or a storage medium of the IC card printed with photo image characters, a variety of storage media such as storage medium shaped structure that mimics the animated character, together with log information or the other party address information corresponding to the storage medium to provide be able to.

【0025】また、上記サーバは、第1の発明において言及した情報提供装置によるアクセスに応じて、情報提供装置に関連情報を提供するサーバであって、関連情報の提供を、インターネット上に公開する所定のホームページ情報により行ってもよい。 Further, the server in response to access by the mentioned information providing apparatus in the first invention, there is provided a server for providing relevant information to the information providing apparatus, providing relevant information to the public on the Internet it may be carried out by a predetermined home page information.

【0026】かかる構成では、関連情報を提供する側、 [0026] In such a configuration, the side to provide relevant information,
すなわちサーバの管理者においては、ホームページ情報として、関連情報を一括して管理することができるため、玩具に関わる情報のメンテナンス性を向上させることができる。 That is, in the administrator of the server, as the home page information, it is possible to collectively manage the relevant information, it is possible to improve the maintainability of the information relating to the toy.

【0027】また、この場合、ホームページ情報に対して、玩具情報に基づく所定のアクセス制限を加えることとしてもよい。 Further, in this case, with respect to web page data, it may be added to predetermined access restriction based on the toy information. その場合には、玩具を所有する正規のユーザでなければ、当該ホームページ情報を閲覧することができないため、ホームページ情報の価値を高めることができる。 In that case, if a legitimate user who owns the toy, it is not possible to browse the home page information, it is possible to increase the value of home information.

【0028】第3の発明は、情報提供装置とサーバとの間でネットワークを介した情報伝達が可能な情報提供システムにおいて、特定の対象をユーザが外観より想起し得る表現手法で表しているとともに、外部から読み出し可能なアクセス情報が記憶された玩具と、特定の対象またはそれを表した玩具に関する情報を蓄積したサーバと、玩具に記憶されたアクセス情報を読み出し、読み出されたアクセス情報よりネットワーク上のアドレスが特定されるサーバ側の情報にアクセスすることによって、 The third invention is an information transmission capable information providing system via the network between the information providing device and the server, with which represents a particular target user is an expression technique may recall from appearance a toy stored readable access information from outside, a particular subject or a server storing information about the toy representing the read access information stored in the toy, the network than the access information read out by accessing the server side of the information addresses above is identified,
特定の対象またはそれを表した玩具に関連する関連情報をユーザに対して提供する情報提供装置とを有する情報提供システムを提供する。 Providing information providing system and an information providing apparatus for providing related information related to a particular subject or toy representing it to the user.

【0029】ここで、第3の発明において、情報提供装置は、非接触のデータキャリアシステムにおける質問器を有し、玩具は、情報装置側の質問器とデータ転送が可能な応答器を有することが好ましい。 [0029] In the third invention, the information providing apparatus includes a interrogator in a data carrier system of non-contact, toy, having information device side interrogator and data transfer can transponder It is preferred.

【0030】また、上記玩具には、その種別または形態に応じて異なるアクセス情報が記憶されており、サーバには、前記玩具の種別または形態に応じて異なる情報が蓄積されていてもよい。 [0030] The aforementioned toy, its type or are different access information stored according to the form, the server, different information according to the type or form of the toy may be accumulated. この場合、情報提供装置よりユーザに対して提供される関連情報は、玩具の種別または形態によって相違させてもよい。 In this case, related information provided to the user from the information providing apparatus, may be different depending on the type or form of the toy.

【0031】また、上記玩具には、特定の主体をユーザに想起させる表現がなされており、情報提供装置よりユーザに対して提供される関連情報は、その主体に関連した情報であってもよい。 [0031] The aforementioned toy, have been made representations to recall a particular principal to the user, relevant information provided to the user from the information providing apparatus may be information associated with the principal .

【0032】第4の発明は、特定の対象をユーザが外観より想起し得る表現手法で表した玩具において、所定のアクセス情報が記憶された記憶手段と、この記憶手段に記憶されたアクセス情報を外部へ出力するために、記憶手段を制御する制御手段とを有する玩具を提供する。 The fourth invention is, in a toy representing a specific target user representation technique may recall from the appearance, and storage means for predetermined access information is stored, the access information stored in the storage means to output to the outside, to provide a toy and a control means for controlling the storage means. このアクセス情報は、ネットワーク上に存在するサーバ側に蓄積された特定の対象またはそれを表した玩具に関する情報のアドレスと関連付けられている。 The access information is associated with address information about a particular subject or toy representing it stored in the server side that is present on the network.

【0033】ここで、第4の発明において、上記制御手段は、非接触のデータキャリアシステムにおける応答器であることが好ましい。 [0033] In the fourth invention, the control means is preferably a transponder in a data carrier system of non-contact.

【0034】また、上記記憶手段には、玩具の種別や形態に応じて異なるアクセス情報が記憶されており、サーバ側に蓄積されたアクセスすべき情報のアドレスを、アクセス情報を読み出す外部システム側において予め設定された、アクセス情報とアドレスとの対応関係に基づいて特定してもよく、サーバ側に蓄積されたアクセスすべき情報のアドレス自体であってもよい。 [0034] The aforementioned storage means, different access information according to the toy type and form are stored, the address information to be accessed stored on the server side, the external system side to read out the access information previously set may be specified based on the correspondence between the access information and the address may be an address itself of the information to be accessed which is stored in the server side.

【0035】また、上記アクセス情報を、玩具の種別または形態に応じて相違させてもよい。 Further, the access information may be made different according to the type or form of the toy.

【0036】さらに、上記玩具には、特定の主体をユーザに想起させる表現がなされており、アクセス情報は、 Furthermore, the above-mentioned toy, have been made representation reminiscent of particular principal user, access information,
ネットワーク上に存在するサーバ側に蓄積された特定の主体に関する情報のアドレスと関連付けてもよい。 It may be associated with the address information about a particular entity stored in the server side that is present on the network.

【0037】さらに、上記記憶手段には、ネットワーク上に存在するサーバ側に蓄積された情報へアクセスする際に行われる認証に必要な認証情報が記憶されていてもよく、ネットワーク上に存在するサーバ側に蓄積された情報に対するユーザのアクセスをコントロールする課金情報が記憶されていてもよい。 Furthermore, the server in the said storage means, may be authentication information needed for authentication performed when accessing information stored in the server side that exists on the network is not stored, on the network charging information to control user access to information stored on the side may be stored.

【0038】第5の発明は、ネットワークサービスを提供する特定のプロバイダをユーザが外観より想起し得る表現手法で表した玩具において、プロバイダが提供するネットワークサービスを受けるために必要なユーザ端末側の設定情報が記憶された記憶手段と、この記憶手段に記憶された設定情報とを外部へ出力するために、記憶手段を制御する制御手段とを有する玩具を提供する。 The fifth invention, in the toy representing a particular provider to provide network services the user representation method that can occur from the appearance, set on the user terminal side required for receiving a network service provider to provide storage means in which information is stored, to output the setting information stored in the storage means to the outside, to provide a toy and a control means for controlling the storage means.

【0039】第6の発明は、サーバとの間でネットワークを介した情報伝達を行うことにより、ユーザに対して情報を提供する情報提供装置において、特定の対象をユーザが外観より想起し得る表現手法で表した玩具から、 [0039] The sixth invention, by performing the information transmission via the network with the server, in the information providing system for providing information to a user, representation of the specific target user may recall from appearance from toys in terms of technique,
この玩具に記録されたアクセス情報を読み出す制御手段と、特定の対象またはそれを表した玩具に関連する関連情報をユーザに対して提供するために、読み出されたアクセス情報より特定されるアドレスに従い、サーバ側より情報を受信する通信手段とを有する情報提供装置を提供する。 And control means for reading the access information recorded in the toy in order to provide relevant information related to a particular subject or toy representing it to the user, in accordance with the address specified from the access information that is read provides information providing apparatus and a communication means for receiving information from the server side.

【0040】ここで、第6の発明において、上記制御手段は、非接触データキャリアシステムにおける質問器を含むことが好ましい。 [0040] In the sixth invention, the control means preferably includes a interrogator in the non-contact data carrier system.

【0041】第7の発明は、特定の対象をユーザが外観より想起し得る表現手法で表した玩具に記録されたアクセス情報よりネットワーク上のアドレスが特定されるサーバにおいて、特定の対象またはそれを表した玩具に関する情報を蓄積した記憶手段と、玩具に記録されたアクセス情報を読み出したユーザシステム側からの要求に応じて、記憶手段に蓄積された情報をユーザシステム側に送信する通信手段とを有するサーバを提供する。 [0041] A seventh aspect of the server address on the network is identified from the access information specific target user is recorded in the toy expressed in expression technique that may occur from the appearance, a particular subject or it memory means for storing information relating to the toy expressed, in response to a request from the user system to read the access information recorded in toys, and communication means for transmitting the information stored in the storage means to the user system to provide a server with.

【0042】第8の発明は、サーバとの間でネットワークを介した情報伝達を行うことにより、ユーザに対して情報を提供する情報提供方法において、特定の対象をユーザが外観より想起し得る表現手法で表した玩具から、 [0042] An eighth aspect of the invention, by performing the information transmission via the network to and from the server, the information providing method for providing information to a user, representation of the specific target user may recall from appearance from toys in terms of technique,
この玩具に記録されたアクセス情報を読み出すステップと、読み出されたアクセス情報より特定されるアドレスに従い、サーバ側に蓄積された情報を要求するステップと、サーバ側より受信した情報に基づいて、特定の対象またはそれを表した玩具に関連する関連情報をユーザに提供するステップとを有する情報提供方法を提供する。 A step of reading the access information recorded in the toy, in accordance with the address specified from the access information read, a step of requesting information stored in the server side, based on the information received from the server, the specific providing information providing method comprising the steps of providing the user with relevant information relating to the object or toy representing it.

【0043】第9の発明は、サーバとの間でネットワークを介した情報伝達を行うことにより、ユーザに対して情報を提供する情報提供方法を実行するためのプログラムを記録したコンピュータ読み取り可能な記録媒体において、特定の対象をユーザが外観より想起し得る表現手法で表した玩具から、この玩具に記録されたアクセス情報を読み出すステップと、読み出されたアクセス情報より特定されるアドレスに従い、サーバ側に蓄積された情報を要求するステップと、サーバ側より受信した情報に基づいて、特定の対象またはそれを表した玩具に関連する関連情報をユーザに提供するステップとを有する情報提供方法を実行するための記録媒体を提供する。 The ninth invention, by performing the information transmission via the network with the server, computer-readable recording having recorded thereon a program for executing the information providing method for providing information to the user in the medium, a toy representing a specific target user representation technique may recall from the appearance, a step of reading the access information recorded in the toy, in accordance with the address specified from the access information that is read, the server-side and requesting the stored information, based on information received from the server, to execute the information providing method comprising the steps of: providing related information related to a particular subject or toy representing it to the user to provide a recording medium for.

【0044】 [0044]

【発明の実施の形態】(第1の実施形態)以下、図を参照して第1の実施形態を詳細に説明する。 DESCRIPTION OF THE PREFERRED EMBODIMENTS (First Embodiment) Hereinafter, detailed description of the first embodiment with reference to FIG. 本実施形態では、情報提供装置としてノート型のパーソナルコンピュータ(以下、パソコンという。)に適用した場合を例にとって説明する。 In the present embodiment, a notebook personal computer as the information providing apparatus will be described as an example of application (hereinafter, referred to. PC). しかしながら、ユーザが操作する情報提供装置はこれに限定されるものではなく、デスクトップ型のパソコン、家庭用ゲーム機、デジタルTVの送受信装置、或いは、それ専用のシステム等を用いることも可能である。 However, the information providing device operated by the user is not limited thereto, desktop personal computer, a home game machine, digital TV transmission and reception apparatus, or it is also possible to use its own system or the like. ただし、本実施形態に係る情報提供装置の条件としては、後述するように、少なくとも、玩具側に記憶された情報にアクセス可能なユーザシステムである必要がある。 However, as the condition of the information providing apparatus according to the present embodiment, as described below, at least, it is necessary on the information stored in the toy side is accessible user system.

【0045】まず、本実施形態に係る情報提供システムを実現する上で、重要な技術の一つとなるデータキャリアシステムについて簡単に説明する。 [0045] First, in realizing the information providing system according to the present embodiment will be briefly described important technical one to become a data carrier system. データキャリアシステムは、質問器と応答器とによって構成されており、 Data carrier system is constituted by the interrogator and,
質問器から送信される電波に応答して、応答器が識別信号を発生する。 In response to radio waves transmitted from the interrogator, the responder generates an identification signal. このようなデータキャリアシステムとしては、非接触型ICカードが応答器として最も良く知られている。 Such a data carrier system, the non-contact type IC card is best known as a device response.

【0046】非接触型ICカード(応答器)としては、 [0046] As the non-contact type IC card (transponder) is
密着型(ISO/IEC10536)、近接型(ISO Contact type (ISO / IEC10536), proximity (ISO
/IEC14443)、近傍型(ISO/IEC156 / IEC14443), the vicinity type (ISO / IEC156
93)、マイクロ波型が知られている。 93), micro-wave type are known. 一般に、カード内にはLSIチップやコンデンサ、巻線コイルが実装されており、リーダー・ライタ装置(質問器)との間におけるデータ通信は、電磁誘導方式により行われる。 Generally, LSI chip or a capacitor on the card, and the winding coil is mounted, the data communication between the reader-writer device (interrogator) is performed by an electromagnetic induction method. また、応答器の一種として、ICカードではなく、ICタグとして、キーホルダーやボタン等も開発・実用化されているため、これらを応答器として用いてもよい。 Further, as a type of transponder, rather than the IC card, an IC tag, since the key chain or a button or the like have been developed and put into practical use, they may be used as the responder.

【0047】これらの応答器は、非接触型であるとともに、質問器から発信される電波による電磁誘導作用により、応答器内に実装されているLSI等に電源が供給され、応答器内に電源を持つ必要がない。 [0047] These responder, along with a non-contact, by electromagnetic induction by radio waves transmitted from the interrogator, power is supplied to the LSI or the like that are implemented within the responder, the power in the responder there is no need to have. このため、応答器は、損傷や摩耗等の耐環境性や、メンテナンス性に優れたものである。 Thus, responder may or environment resistance such as damage or wear, is excellent in maintainability. このようなメリットを有するデータキャリアシステムは、主として子供が取り扱う玩具に採用するのに最適な技術である。 Data carrier system having such advantages are best technique to be employed in the toy mainly children handled.

【0048】また、これら従来のデータキャリアシステムの目的は、IDの一種として、例えば、非接触型IC [0048] These objects of the conventional data carrier system, as a kind of ID, for example, non-contact type IC
カード(応答器)を有する社員の社員番号を、離れた位置から識別可能にするといった、簡便な識別方法を提供するものである。 The employee number of employees having a card (transponder), such to allow the identification from a remote location, and provides a simple identification method. 以上がデータキャリアシステムの概要である。 The above is a summary of the data carrier system.

【0049】つぎに、本実施形態に係る情報提供システムの全体構成について説明する。 Next, a description will be given of the overall configuration of an information providing system according to this embodiment. 図1は、パソコン10 Figure 1, the personal computer 10
0と、パソコン100に接続されたリーダー200と、 0, and the leader 200, which is connected to the personal computer 100,
玩具300とを示す図である。 It is a diagram showing a toy 300. また、図2は、情報提供システム全体の構成を示す図である。 2 is a diagram showing the overall configuration of the information providing system.

【0050】図1において、玩具300は、形象の対象となる実車の外観形状を模倣という表現手段で表した模型(ミニカー)であり、外部に出力可能な「アクセス情報」を含む各種情報が記憶されている。 [0050] In FIG. 1, the toy 300 is a model representing the actual vehicle appearance shape which is shape of the target representation means of imitation (minicar), various kinds of information stored including "access information" that can be output to the outside It is. ここで、「アクセス情報」とは、玩具300の外部に蓄積された特定の「情報」にアクセスするのに必要な情報をいう。 Here, the "access information" refers to information necessary to access the "information" specific accumulated outside the toy 300. ここでいう「情報」とは、ネットワーク上に存在する情報資源のみならず、情報提供装置に相当するパソコン100側に存在するローカルな情報も含む。 The "information" includes not only information resources on the network, including local information present in the personal computer 100 side corresponding to the information providing apparatus. なお、詳細については後述するが、本実施形態では、玩具300固有に付与されたIDコード(玩具情報)をアクセス情報として用いている。 The details will be described later, in the present embodiment uses the toy 300 specific to the ID assigned encoding (toy information) as access information. また、この玩具300には、データキャリアである応答器310(図10参照)が内蔵されている。 Also, this toy 300, the response 310 is a data carrier (see FIG. 10) is built.
後述するプログラムが常駐している状態またはそれを立ち上げた状態において、リーダー200が玩具300内の応答器310とデータ通信を行うことによって、玩具300に記憶された情報がパソコン100側に読み出され、パソコン100側が応答器310すなわち玩具30 In the state described later program launched it state or residing, by the reader 200 makes a response 310 and data communication within the toy 300, information stored in the toy 300 is read out to the personal computer 100 side is, the personal computer 100 side transponder 310 that toy 30
0を識別する。 It identifies the 0. そして、玩具300の識別をきっかけとして、次のような動作がパソコン100側において自動的に行われる。 Then, as a trigger the identification of the toy 300, the following operations are automatically performed in the personal computer 100 side.

【0051】すなわち、ユーザが、車の形をした模型である玩具300をリーダー200上に載置すると、リーダー200によって玩具300が識別される。 [0051] That is, when the user places the toy 300 is a model in which the car shape on the reader 200, the toy 300 is identified by the reader 200. そして、 And,
玩具300自体に関連した「関連情報」、或いは玩具3 Toy 300 "relevant information" related to itself, or toy 3
00が形象する本物の車に関連した「関連情報」がユーザに対して提供される。 00 "relevant information" related to a real car that figure is provided to the user. ここで、「関連情報」とは、玩具300自体、或いは、それが形象する対象(実車)と直接的または間接的な関連性を有する情報をいう。 Here, the "related information" toy 300 itself or refers to information that it has a direct or indirect relationship with the object (vehicle) to shape. また、形象対象との関連性は、玩具300が形象する実車そのものに限定されるものではなく、より広義には自動車一般も含み、さらには、その実車の製造メーカや販売メーカ等といった特定の主体との関連性をも含み得る。 Moreover, association with figurative object, not the toy 300 is limited to the vehicle itself to shape, more broadly also include automotive general, further, a particular principal, such that the actual vehicle manufacturer's or sales maker etc. It may also include the relationship between.
このような関連情報としては、例えば、玩具300や実車に関する詳細情報、それが登場するゲーム(アクションゲームやパズルゲーム等)やストーリー、実車の製造メーカといった事業体に関する情報(例えばその事業体の広告)等が挙げられる。 Examples of such related information, for example, detailed information about the toy 300 and the actual vehicle, a game (action games and puzzle games, etc.) to which it appeared and stories, information about the entity, such as the actual vehicle of the manufacturer (for example of the entity advertising ), and the like. 本実施形態では、玩具300 In the present embodiment, the toy 300
が形象する本物の車の走行シーン(画像情報)がパソコン100の表示部104に自動的に表示されるとともに、その車のエンジン音(音声情報)が音出力部105 Genuine with car travel scene (image information) is automatically displayed on the display unit 104 of the PC 100, the car engine sound (audio information) is the sound output unit 105 but to shape
より出力される。 It is more output.

【0052】また、図2に示すように、パソコン100 [0052] In addition, as shown in FIG. 2, the personal computer 100
は、インターネットに代表される有線または無線のネットワークに接続可能であり、ネットワーク上に存在する情報に適宜アクセスすることが可能である。 Is connectable to a wired or wireless network typified by the Internet, it is possible to appropriately access the information present on the network. このようなネットワーク上には様々な情報(典型的にはWebコンテンツ)が存在するが、ある主体(例えば、玩具300 Such various information on the network (typically the Web content) are present, but mainly (e.g., toys 300
のメーカー)が有するサーバ400(Webサーバ)には、玩具300またはそれが形象する実車に関するWe To the manufacturer) server 400 having the (Web server), We on the actual vehicle that toy 300 or it is figurative
bコンテンツが蓄積されている。 b contents are accumulated. パソコン100内に蓄積されたローカルな情報、或いは、ネットワーク上のW Accumulated information local to the personal computer 100, or, W in the network
ebコンテンツに適宜アクセスすることにより、ユーザは、玩具300に関連する最新の情報や、玩具300を持っている正規ユーザでなければ見ることができない情報を閲覧して楽しむことが可能となる。 By appropriately access to eb content, the user can enjoy browsing the latest and information relating to the toy 300, can not be seen to be an authorized user to have a toy 300 information.

【0053】図3に一般に公開されているホームページ(以下、ホームページのことを「HP」、一般に公開されているHPのことを「一般用HP」という。)の例を、図4に会員制のHP(以下、「会員用HP」という。)の例を示す。 [0053] homepage in FIG. 3 is open to the public (hereinafter, the website of "HP", that of HP, which is open to the public "for general use HP".) An example of, of membership in Fig. 4 HP (hereinafter referred to as. "HP for members") shows an example of. 一般の閲覧者は、パソコン等を利用することにより、図3に示すような玩具300を製造するメーカーのHPを閲覧することができる。 General of the viewer, by using a personal computer or the like, it is possible to view the HP of the manufacturer of the toy 300 such as that shown in Figure 3. 一方、玩具300を所有するユーザは、リーダー200上に玩具3 On the other hand, a user who owns the toy 300 is a toy 3 on the reader 200
00を載置することにより、玩具300が識別される。 By placing the 00, the toy 300 is identified.
これにより、図4に示すような会員用HPが自動的に表示され、ユーザは、サーバ400に蓄積された会員のみがアクセス可能な情報にアクセスすることが可能となる。 Thus, HP for members as shown in FIG. 4 is automatically displayed, the user may only members stored in the server 400 is able to access the information accessible.

【0054】図4は、会員用HPのメニューページの一例を示す図である。 [0054] FIG. 4 is a diagram showing an example of the HP of the menu page for the member. ユーザは、パソコン100のキー操作によって、メニューページの中から、「じどうしゃずかん」または「カタログ」を選択することができる。 The user, by a key operation of the personal computer 100, from the menu page, it is possible to select the "automobile picture book" or "catalog".
「じどうしゃずかん」を選択した場合には、さらに自動車の種類を選択するための、図5に示すような種類選択画面が表示され、対象とする自動車を階層的に特定して、目的とする自動車に関する関連情報を閲覧することができる。 When selecting "car picture book" is for further selecting the type of car, it displays the type selection screen as shown in FIG. 5, hierarchically identify the car of interest, object it is possible to view the related information about the car to be.

【0055】また、図4において、「カタログ」を選択した場合には、図6に示すように、玩具300が形象する実際の車に関する情報が直接表示される。 [0055] Further, in FIG. 4, when selecting "Catalog", as shown in FIG. 6, information about the actual car toy 300 shape is displayed directly. これにより、玩具100が形象する特定の実車に関する関連情報がユーザに対して提供される。 Accordingly, relevant information about the specific vehicle in which the toy 100 is shape is provided to the user.

【0056】このように、ユーザは、自己が所有する玩具300をリーダー200上に載置することで、この玩具300に関する関連情報をパソコン上で閲覧(見聞き)することができるため、子供であっても容易に操作が可能である。 [0056] In this way, the user, by placing the toy 300 self-owned on the leader 200, it is possible to view the related information about this toy 300 on a personal computer (see and hear), met at the children and it is possible to be easily manipulated. また、玩具300内に組み込まれている応答器310は非接触型であるため、外部からの接触や摩耗に優れる他、電源等が不要であるために、メンテナンス性に優れたものである。 Further, since the response 310 that is built into the toy 300 is a non-contact type, in addition to excellent contact and wear from the outside, because the power supply or the like is not necessary, is excellent in maintainability. したがって、玩具300を商品化する上で問題となる操作性または耐久性に関する問題を解決でき、子供にとっても扱い易い玩具300を実現することができる。 Therefore, it is possible to solve the problem on the operability or durability becomes a problem in order to commercialize the toy 300, it is also possible to achieve the easy to handle toy 300 for children. さらに、データキャリアシステムは、構造が比較的シンプルであり、部品コストも比較的安価であるため、上述した機能を付与することによる玩具300の価格上昇を抑制することができる。 Furthermore, the data carrier system, the structure is relatively simple, because parts cost is relatively inexpensive, it is possible to suppress the price increase of the toy 300 by applying the above-described functions.

【0057】さらに、玩具300の応答器310内に課金情報を記憶させることにより、図7に示すような有料のホームページ(以下、「有料HP」という。)を閲覧可能としてもよい。 [0057] Further, by storing the charging information in the response 310 of the toy 300, the pay homepage as shown (hereinafter, referred to as "pay HP".) Figure 7 may be viewable to. 具体的には、応答器310内に初期値として所定数のポイントを予め記憶させておく。 Specifically, it allowed to advance stores a predetermined number of points as an initial value in response 310. そして、有料HPを閲覧する度に、所定の数、例えば"1"ポイントを減算する。 Each time the viewing pay HP, a predetermined number, for example, a "1" points to subtract. そして、ポイントが"0"となった時には有料HPを見ることができないようにする。 Then, when the point becomes "0" so as not to be able to see and pay HP. 図7において、有料HPは、「ドライビングゲーム」と「パズルゲーム」の2つのゲームを楽しむことができるように構成されており、選択に応じた関連情報(ドライビングゲームまたはパズル)がユーザに対して提供される。 7, pay HP is configured to be able to enjoy two games as "driving game", "a puzzle game", for the relevant information (driving game or puzzle) user in response to the selection It is provided. 具体的には、「ドライビングゲーム」を選択すると、図8 Specifically, when you select the "driving game", as shown in FIG. 8
に示すような「ドライビングゲーム」のオープニング画面が表示されて、玩具300を表現した車をユーザが面上において操作するドライブゲームを楽しむことができる。 Is displayed opening screen of the "driving game" such as that shown in, the car representing the toy 300 users can enjoy the drive game to operate on the surface. また、「パズルゲーム」を選択すると、図9に示すような、ユーザの所有する玩具300を表現した絵を元通りにする「パズルゲーム」を楽しむことができる。 Also, if you select the "puzzle game", it is possible to enjoy a "puzzle game" to restore the picture such, representing the toy 300 owned by the user, as shown in Figure 9.

【0058】次に、本実施形態を実現するハードウェア構成を説明する。 Next, a description will be given of a hardware configuration for implementing the present embodiment. 図10(a)は、玩具300に組み込まれる応答器310の機能ブロックを示す図である。 Figure 10 (a) is a diagram showing functional blocks of a response 310 to be incorporated in the toy 300. 応答器310は、コイル312と、電源回路314と、応答用IC316とから構成されており、応答用IC31 Response 310 includes a coil 312, a power supply circuit 314 is configured from a response for IC316 Prefecture, for responding IC31
6内には、所定の情報を記憶する記憶部として機能するメモリ318を有する。 Within 6, a memory 318 which functions as a memory unit for storing predetermined information. そして、応答用IC316内に集積された周辺回路と、コイル312とは、記憶された情報を外部システムへ出力するための制御部として機能する。 Then, a peripheral circuit integrated in the response for IC 316, the coil 312 functions as a control unit for outputting the stored information to the external system. コイル312は、質問器であるリーダー200のコイル202(図11参照)と電磁誘導方式によるデータ通信を行うものであり、巻線コイル等により構成される。 Coil 312, the coil 202 of the reader 200 is a interrogator (see FIG. 11) performs data communication by electromagnetic induction, composed of winding coils, and the like. また、電源回路314は、コイル312において生じた電磁誘導による電流を整流し、所定の電圧を応答用IC316に供給する回路であって、コンデンサ等により構成される。 The power supply circuit 314 rectifies a current caused by electromagnetic induction generated in the coil 312, a circuit for supplying the response for IC316 a predetermined voltage, constituted by a capacitor or the like.

【0059】応答用IC316は、電源回路314から供給される電源によって自動的に起動され、コイル31 [0059] response for IC316 is started automatically by power supplied from the power supply circuit 314, a coil 31
2を介してリーダー200(質問器)との実質的なデータ通信を行う。 Performing actual data communication with the reader 200 (interrogator) through 2. 具体的には、応答用IC316は、メモリ318内に記憶されたIDコード318aや、パスワード318b、課金情報318cを、コイル312を介してパソコン100側のリーダー200へ送信する。 Specifically, the response for IC316 is an ID code 318a stored in memory 318, password 318b, the charging information 318c, and transmits through the coil 312 to the reader 200 of the personal computer 100 side.

【0060】図10(b)は、メモリ318内に記憶される玩具情報としてのIDコードの一例を示す図であり、図10(c)は、IDコードの構造を示す図である。 [0060] FIG. 10 (b) is a diagram showing an example of the ID code as a toy information stored in the memory 318, FIG. 10 (c) is a diagram showing a structure of the ID code. 図10(b)において、玩具300固有の(或いは、玩具の種別または形態に応じて付与してもよい)I Figure in 10 (b), the toy 300 specific (or, may be applied according to the type or form of the toy) I
Dコードとして「C01−00123」が示されているが、この内「C01」の部分が玩具300の種別(以下、「玩具種別」という。)を、「00123」の部分が製造番号を示している。 Although "C01-00123" is shown as D code, the type of parts toy 300 of the inner "C01" (hereinafter, referred to as. "Toys type"), and part of "00123" is indicates the serial number there. 玩具種別とは、例えば、模型の玩具300であれば、自家用自動車Aの車の形をした玩具や、漫画のキャラクターBの形をした玩具といった、玩具の種類のことであり、「C01」は玩具種別を特定するコード(以下、「玩具種別コード」という。) The toy type, for example, if the toy 300 of the model, toys and in the form of a car of the private automobile A, such as a toy in the shape of a cartoon character B, and that the types of toys, "C01" is to identify the toy type code (hereinafter. referred to as a "toy type code")
のことである。 Is that of. 玩具情報であるIDコードは、ネットワーク上における特定の情報の存在場所(アドレス)を指定するために必要なアクセス情報としても機能する。 ID code is a toy information also functions as the access information required to specify the location of specific information on the network (address).

【0061】また、図10(d)は、ネットワーク上の情報へアクセスする際に行われる玩具300の認証に必要な認証情報としてのパスワードの一例を、図10 [0061] Further, FIG. 10 (d) an example of a password as authentication information required for authentication of the toy 300 to be performed when accessing information on a network, FIG. 10
(e)は、ネットワーク上の情報に対するユーザのアクセスをコントロールするための課金情報の一例を示す図である。 (E) is a diagram showing an example of accounting information for controlling user access to information on a network. パスワードとして「010」が、課金情報として「0500」のポイント値が記憶されている。 The "010" as the password, the point value of "0500" is stored as billing information.

【0062】このメモリ318は、RAMやROM等により実現可能であるが、課金情報の管理を玩具300側で行う場合には、課金情報318cを書き換え可能に構成する必要がある。 [0062] The memory 318 is feasible by a RAM, a ROM and the like, in the case of managing charging information in the toy 300 side, it is necessary to rewritable constituting the charging information 318c. この場合、課金情報318cを記憶する応答用IC318内のメモリ318としては、電気的に書換可能な不揮発性のメモリ(典型的には、EPR In this case, as the memory 318 in response for IC318 for storing billing information 318c, the electrically rewritable non-volatile memory (typically, EPR
OMやEEPROM)を用いることが好ましい。 It is preferable to use OM or EEPROM). なお、 It should be noted that,
パスワード318bを記憶する媒体に関してもEEPR EEPR also with respect to the medium that stores the password 318b
OM等により構成し、書き換え可能にしてもよい。 Constituted by OM, etc., it may be rewritable.

【0063】図11は、パソコン100と、リーダー2 [0063] FIG. 11, the personal computer 100, the leader 2
00との機能ブロックを示す図である。 00 is a diagram showing functional blocks of the. パソコン100 PC 100
は、CPU101と、RAM102と、ROM103 It is, the CPU101, a RAM102, ROM103
と、表示部104と、音出力部105と、記憶部106 When, a display unit 104, a sound output unit 105, storage unit 106
と、操作部107と、通信部108とから構成されるとともに、各部はバス109に接続され、相互のデータ通信が可能に構成されている。 When, an operation unit 107, with which a communication unit 108. These sections are connected to a bus 109, and is configured to be mutual data communication. また、パソコン100の各機能は、一般的なパーソナルコンピュータと同様のものであるため、本発明に係る特徴的な部分を中心に説明する。 Each function of the personal computer 100, because it is similar to the typical personal computer and the following description centers on characteristic features of the present invention.

【0064】記憶部106は、ハードディスクやCD− [0064] The storage unit 106, a hard disk or CD-
ROM等により構成され、データおよびプログラムを記憶するものであり、記憶媒体およびその読み書き装置を含む意である。 It is constituted by a ROM or the like, which stores data and programs, a storage medium and intended to include the reading and writing apparatus. プログラムとしては、玩具認識プログラム106aと、玩具データ出力プログラム106bと、 The program, and toys recognition program 106a, and toys data output program 106b,
会員用HPアクセスプログラム106cと、有料HPアクセスプログラム106dとを記憶し、データとしては、保有玩具データ106fと、アクセスデータ106 And HP access program 106c for member stores and pay-per-view HP access program 106d, as is data, and holding a toy data 106f, access data 106
gとを記憶する。 For storing and g.

【0065】玩具認識プログラム106aは、リーダー200の質問器制御部204に対する制御プログラムであって、リーダー200上に載置される玩具のIDコードの読み出し、パスワードの読み出し、および課金情報の読み書きを制御するプログラムである。 [0065] Toys recognition program 106a is a control program for the interrogator controller unit 204 of the reader 200, toys ID code read in to be placed on the reader 200, controls the reading and writing of a password read, and billing information it is a program that. すなわち、本実施形態では、玩具認識プログラム106aの実行下において、パソコン100とリーダ200とが協働することにより、玩具300内に記憶された情報の読み出し(換言すればアクセス)制御が行われる。 That is, in this embodiment, under the execution of the toy recognition program 106a, by cooperating computer 100 and the reader 200 transgressions, read information stored in the toy 300 (access in other words) control is performed.

【0066】玩具データ出力プログラム106bは、C [0066] toy data output program 106b is, C
PU101に玩具データ表示処理を実行させるためのプログラムである。 PU101 to a program for executing the toy data display process. 具体的には、保有玩具データ106f Specifically, holding a toy data 106f
内から、リーダー200上に載置された玩具に対応するデータを特定し、特定したデータを、表示部104に映像出力および音出力部105に音出力させるプログラムである。 From the inner to identify data corresponding to the placed toy on the reader 200, the identified data is a program for the sound output to the video output and the sound output unit 105 to the display unit 104.

【0067】会員用HPアクセスプログラム106c [0067] HP access program 106c for member
は、CPU101に会員用HPアクセス処理(図20参照)を実行させるプログラムであり、有料HPアクセスプログラム106dは、CPU101に有料HPアクセス処理(図21参照)を実行させるプログラムである。 Is a program for executing the HP access processing member (see FIG. 20) to the CPU 101, pay HP access program 106d is a program for executing a toll HP access processing (see FIG. 21) to the CPU 101.
具体的には、両プログラムとも、アクセスデータ106 Specifically, both the program, the access data 106
g内から、リーダー200上に載置された玩具300に対応するURLを特定し、通信部108等を介して、U From the g, it identifies the URL corresponding to the toy 300 placed on the reader 200, via the communication unit 108 and the like, U
RLより存在場所が指定されるネットワーク上の情報にアクセスするためのプログラムである。 The location from RL is a program for accessing information on a network to be specified. また、このアクセスに当たっては、玩具300から読み出したIDコードおよびパスワードをサーバ400に出力することにより、会員用HPへのアクセス、或いは有料HPへのアクセスを行う。 In addition, when this access, carried out by outputting the ID code and a password read from the toy 300 to the server 400, access to HP for the member, or the access to paid HP. なお、アクセスすべきネットワーク上の情報のアドレス(URL)は、後述するデータテーブルを参照することにより、玩具300中のIDコードより一義的に特定される。 Note that the address information on the to be accessed network (URL) refers to the data table described later, it is uniquely specified from the ID code in the toy 300.

【0068】保有玩具データ106fは、会員用HP等にアクセスしてダウンロードしたデータの集合であり、 [0068] held toy data 106f is a set of data that has been downloaded by accessing the HP or the like for the members,
図12に保有玩具データ106fの一例を示す。 Figure 12 shows an example of a held toy data 106f. 図12 Figure 12
において、保有玩具データ106fには、玩具種別コードが「C01」に関する玩具データと、「C02」に関する玩具データとが記憶されている。 In, the held toy data 106f, and toys data toy type code is related to "C01", and the toy data about "C02" are stored. すなわち、玩具種別コードが「C01」と「C02」の玩具を用いて会員用HPにアクセスし、玩具データをダウンロードしたものである。 That is, access to HP for membership toy type code by using the toys of "C02" and "C01", one in which you downloaded the toy data.

【0069】ここで、玩具データとは、玩具300に関するデータであり、「カタログ」のHPとして図6を参照して説明したような、玩具が形象する実際の車に関する映像や、エンジン音、ナレーション等の画像・音声データのことである。 [0069] Here, the toy data is data relating to a toy 300, as described with reference to FIG. 6 as HP's "catalog", and the video of the actual car toys to shape, engine sound, narration is that of image and audio data and the like. また、この玩具データは、玩具種別毎に異なるデータとして、記憶部106に記憶される。 Moreover, the toy data as different data for each toy type, is stored in the storage unit 106.

【0070】アクセスデータ106gは、玩具種別(玩具情報の一部)とアクセス可能なHPのURLとの対応関係を記憶したデータテーブルであり、図13にアクセスデータ106gの一例を示す。 [0070] access data 106g is (a part of the toy information) Toys type and a data table storing the correspondence between the URL accessible HP, it shows an example of accessing data 106g in FIG. 図13において、アクセスデータ106gは、例えば、玩具種別コードが「C 13, access data 106g is, for example, a toy type code is "C
00」のURLとして、会員用HPを「http://www.aa As the URL of 00 ", the HP for membership" http: //www.aa
a.aa/member」、カタログHPを「ttp://www.aaa.aa/me a.aa / member ", the catalog HP" ttp: //www.aaa.aa/me
mber/catalog/c00」、課金用HPを「http://www.aaa.a mber / catalog / c00 ", the accounting for the HP" http: //www.aaa.a
a/member/pay」、パズルゲームHPを「http://www.aa a / member / pay ", a puzzle game HP" http: //www.aa
a.aa/member/pay/puzzle/c00」として記憶している。 a.aa / member / pay / puzzle / c00 is stored as ". アクセスデータ106gは、ユーザの所有する玩具か否かに関わらず、全ての玩具種別コードに対するURLを記憶しているものである。 Access data 106g, whether the toy or not owned by the user, in which storing the URL for all toys type code. なお、最新のアクセスデータとするべく、会員用HPにアクセスした際等にこれらの情報を適宜更新するように構成してもよい。 Incidentally, so as to obtain the latest access data may be configured to update the information as appropriate, such as when accessing the HP for travelers.

【0071】このように、図13に示したデータテーブルを参照することにより、ある玩具300の玩具情報(IDコード)が与えられれば、アクセス可能なネットワーク上の情報の存在場所も一義的に特定される。 [0071] Thus, by referring to the data table shown in FIG. 13, given toy information for a toy 300 (ID code), uniquely also the location information on the accessible network specific It is. したがって、玩具情報は、ネットワーク上に存在する情報のアドレスを間接的に規定しているため、上述したアクセス情報と見なすことができる。 Thus, the toy information, because it defines indirectly the address of the information present on the network can be regarded as the above-mentioned access information. 換言すれば、アクセス情報の一態様である玩具情報は、ネットワーク上に存在するサーバ側に蓄積された特定の対象またはそれを表した玩具に関する情報のアドレスと関連付けられている。 In other words, toys information which is one embodiment of the access information is associated with address information about a particular subject or toy representing it stored in the server side that is present on the network. また、同一カテゴリー(すなわち自動車)における玩具3 In addition, toy 3 in the same category (ie car)
00の種別毎に異なるカタログHPやパズルゲームHP Different in every 00 of the type catalog HP and puzzle games HP
等が設定されているが、そのコンテンツは玩具300の種別(または形態)に応じて異なっている。 Although like are set, the content is different according to the type of the toy 300 (or form). したがって、ユーザに対して提供される関連情報は、玩具300 Accordingly, relevant information provided for the user, the toy 300
の種別または形態によって相違する。 It differs by the type or form. 例えば、スポーツカーを模した玩具300を有するユーザは、スポーツカーのカタログやそれが登場するクリックムービーを閲覧することができる他、ドライブゲーム等を楽しむこともできる。 For example, a user with a toy 300 imitating a sports car, in addition to be able to view the click movie that sports car catalog and it appears, it is also possible to enjoy a driving game or the like. 一方、消防車を模した玩具300を有するユーザは、消防車のカタログやそれが登場するクリックムービーを閲覧することができる他、ビルの消火ゲーム等を楽しむことができる。 On the other hand, a user with a toy 300 imitating a fire engine, in addition to be able to view the click movie that fire engine of the catalog and it appears, it is possible to enjoy the fire-fighting game, etc. of the building.

【0072】CPU101は、記憶部106内に記憶された上記プログラムを読み出して、上記プログラムに従った処理を実行する。 [0072] CPU101 reads the program stored in the storage unit 106, executes the processing according to the program. その結果、表示部104における画像の表示または音出力部105からの音(音楽や音声を含む)の出力といったユーザに対する情報の提供が行われる。 As a result, providing information to the user such as the output of the sound from the display or sound output section 105 of the image on the display unit 104 (including music and voice) is performed. また、CPU101は、記憶部106に処理結果を格納するといった処理も実行する。 Further, CPU 101 also executes processing such stores the processing result in the storage unit 106.

【0073】RAM102は、CPU101によって実行される各種処理データ等を一時的に格納するワークエリアを形成しており、ROM103は、パソコン100 [0073] RAM102 forms a work area for temporarily storing various processing data to be executed by the CPU 101, ROM 103 is a personal computer 100
起動時の初期データやIPLプログラム等を記憶するものである。 It is for storing initial data and IPL programs at startup. 表示部104は、CPU101によって指示される映像データ等を表示出力するものであり、LCD Display unit 104 is designed to output display image data to be indicated by the CPU 101, LCD
等によって構成される。 It constituted by, and the like. 音出力部105は、CPU10 The sound output unit 105, CPU10
1によって指示される音データ等を音として出力するものであり、スピーカ等によって構成される。 To output the result as a sound the sound data to be indicated by 1, composed of a speaker or the like. 通信部10 The communication unit 10
8は、パソコン100をインターネットに接続し、サーバ400上のHPを閲覧等するためのものであり、モデムやTA、DSU等によって構成される。 8 is connected to the personal computer 100 to the Internet, it is intended for viewing, such as the HP on the server 400, a modem or TA, constituted by the DSU and the like. 操作部107 The operation unit 107
は、キーボードやマウス等によって構成され、ユーザによる指示入力をCPU101に出力するものである。 It is constituted by a keyboard and a mouse, and outputs an instruction input by a user to the CPU 101.

【0074】リーダー200は、コイル202と、質問器制御部204とから構成される質問器であり、リーダー200と、玩具の応答器310とでデータキャリアシステムを構成して、応答器310との間でデータ通信を行うものである。 [0074] Reader 200 includes a coil 202, a interrogator consists interrogator controller 204., a leader 200, to constitute a data carrier system with a transponder 310 toys, and response 310 and it performs data communication with. また、質問器制御部204は、CPU Further, the interrogator controller unit 204, CPU
101から入力される指示信号に従って、コイル202 According instruction signal input from 101, coil 202
に流す電流量および電圧値を変化させることにより、応答器310とのデータ通信を実行する。 Varying the amount of current and a voltage value to be supplied to the, it executes data communication with the transponder 310. また、質問器制御部204は、通信結果をCPU101に出力する。 Further, the interrogator controller unit 204 outputs a communication result to the CPU 101.

【0075】また、リーダー200とパソコン100間のデータ通信は、RS−232CやUSB等を利用したシリアル通信であっても、パラレル通信であってもよい。 [0075] In addition, the data communication between the reader 200 and the PC 100, even in the serial communication using RS-232C and USB, etc., may also be a parallel communication.

【0076】図14は、インターネットを介してHP情報等を提供するサーバ400の機能ブロック図である。 [0076] Figure 14 is a functional block diagram of a server 400 that provides HP information or the like via the Internet.
サーバ400は、CPU401と、RAM402と、R Server 400, a CPU401, a RAM402, R
OM403と、表示部404と、音出力部405と、記憶部406と、操作部407と、通信部408とから構成されるとともに、各部はバス409に接続され、相互のデータ通信が可能に構成されている。 And OM403, a display unit 404, a sound output unit 405, a storage unit 406, an operation unit 407, with which a communication unit 408 Prefecture, each unit is connected to the bus 409, data communications between capable configuration It is. また、WWWサーバとしての機能を担保するために、DNSサーバを別途設けたり、ファイアウォールおよびフィルタ用のローカルLANを設けるといった構成を取るのが一般的であるが、本実施形態においては、簡明のために、1台のサーバ400とインターネットとを直接接続する構成として説明する。 Further, in order to secure the function as a WWW server, separately or provided a DNS server, but take a configuration such as providing a local LAN for firewalls and filters are common, in the present embodiment, for simplicity to be described as a structure for connecting the one server 400 and the Internet directly. また、サーバ400は、一般的なWWWサーバのコンピュータと同様のものであるため、本実施形態に係る特徴的な部分を中心に説明する。 Also, server 400, because it is similar to the general WWW server computer and the following description centers on characteristic features of the present embodiment.

【0077】記憶部406は、ハードディスク等により構成され、HP情報406a、認証情報406b、DL [0077] The storage unit 406 is a hard disk or the like, HP information 406a, the authentication information 406b, DL
用玩具データ406c、課金情報406dを記憶するものである。 Use toys data 406c, it is configured to store billing information 406d.

【0078】HP情報406aとは、一般用HPや、会員用HP、有料HP等のHPに関する情報のことである。 [0078] The HP information 406a, generally HP and for, is that information about HP's HP, paid HP, etc. for the member. 図15は、サーバ400がインターネット上に公開するHPに対するURLの階層構造の一例を示す図である。 Figure 15 is a diagram server 400 shows an example of the hierarchical structure of URL for HP to publish on the Internet. 図15において、トップページのURLは、「htt In FIG. 15, the URL of the top page, "htt
p://www.aaa.aa」であり、このURLのHPは一般に公開されているものである(図3)。 p: is //www.aaa.aa ", HP of this URL is one that is open to the public (Figure 3). そして、会員用HP And, HP for membership
のメニュー用のHP(図4)として、「http://www.aa As HP for the menu (Figure 4), "http: //www.aa
a.aa/member」があり、その下に、じどうしゃずかん用のHP(図5)のURLとして「http://www.aaa.aa/me a.aa / member "There is," http under the, as the URL of the HP (Fig. 5) of the automotive picture book: //www.aaa.aa/me
mber/zukan」が、カタログ用のHP(図6)のURLとして「http://www.aaa.aa/member/catalog」がある。 mber / zukan "is," http as the URL of the HP (Fig. 6) for the catalog: there is //www.aaa.aa/member/catalog ". そして、このカタログ用のURLの下には、さらに、各玩具種別に応じたURLがある。 And, under the URL for this catalog, further, there is a URL that corresponds to each toy type.

【0079】また、有料HPのメニュー用のHP(図7)として「http://www.aaa.aa/member/pay」があり、 [0079] In addition, as HP (Figure 7) for the menu of fee HP: There is a "http //www.aaa.aa/member/pay"
その下に、ドライビングゲーム用のHP(図8)のUR Below it, UR of HP for a driving game (Fig. 8)
Lとして「http://www.aaa.aa/member/pay/drivin」 ": //Www.aaa.aa/member/pay/drivin http" as L
が、パズルゲーム用のHP(図9)のURLとして「ht But, "ht as the URL of the HP (Fig. 9) for the puzzle game
tp://www.aaa.aa/member/pay/puzzle」がある。 tp: //www.aaa.aa/member/pay/puzzle "there is. そして、このパズルゲーム用のURLの下には、さらに、各玩具種別に応じたURLがある。 And, under the URL for this puzzle game, In addition, there is a URL that corresponds to each toy type.

【0080】認証情報406bは、会員用HPにアクセスしてきたユーザが正規の会員であるかどうかを認証するためのものであり、図16に示すように、玩具の玩具種別コードおよび製造番号と、パスワードとを対応づけて格納しているデータテーブルである。 [0080] authentication information 406b is for the user who has accessed the HP for members to authenticate whether a member of the normal, as shown in FIG. 16, the toy toys type code and serial number, is a data table that stores the password in association with each other.

【0081】DL用玩具データ406cは、全種別の玩具に対する玩具データの集合であり、「カタログ」のH [0081] toy data 406c for DL ​​is a set of toy data for the toys of all types, H of the "Catalog"
P上から、該当する玩具種別の玩具データがダウンロードされるものである。 From the P, toys data of the corresponding toy type is intended to be downloaded. 具体的には、図6に示した「カタログ」の会員用HPにおいて、パソコン100を操作するユーザが、同図中、左下のダウンロードボタン500 More specifically, in HP for a member of the "catalog" shown in FIG. 6, the user operating the personal computer 100, in the figure, the bottom left of the download button 500
を選択することにより、当該「カタログ」の情報がダウンロードされるものである。 By selecting, in which information of the "Catalog" is downloaded. すなわち、ダウンロードボタン500には、ダウンロード用のプログラムのリンクが張られており、ダウンロードボタン500を選択することにより、自動的にダウンロード用のプログラムが実行されて、インターネットを介した玩具データのダウンロードが実行される。 That is, the download button 500, link program for download and is tensioned, by selecting the download button 500, automatically runs a program for download, the download of the toy data via the Internet It is executed.

【0082】図17は、DL用玩具データ406cの一例を示す図である。 [0082] Figure 17 is a diagram showing an example of a toy data 406c for DL. 図17において、DL用玩具データ406cには、「C00」、「C01」、「C02」、 In FIG. 17, on the DL for the toy data 406c, "C00", "C01", "C02",
・・・といった、玩具種別それぞれの玩具データが含まれている。 Such as..., It is included each toy type of toy data. そして、ダウンロードの実行においては、玩具種別に対応した玩具データのみがダウンロードされる。 Then, in the execution of the download, only toys data corresponding to the toy type is downloaded. このため、例えば、図12に示すパソコン100における保有玩具データ106fには、「C01」用の玩具データと「C02」用の玩具データとが格納されている。 Thus, for example, the possession toy data 106f in the personal computer 100 shown in FIG. 12, the toy data for the toy data for the "C01", "C02" is stored.

【0083】課金情報406dは、図18に示すような、有料HPを閲覧するために必要なポイント数を格納するデータテーブルである。 [0083] charging information 406d, such as shown in FIG. 18, a data table for storing the number of points required for viewing pay HP. 同図において、「1」ポイントが記憶されている。 In the figure, "1" point are stored. なお、有料HP内のコンテンツ、すなわち、本実施形態における「ドライビングゲーム」と「パズルゲーム」それぞれに対して異なる消費ポイント数を割り当てることとしてもよい。 The content of the pay HP, i.e., may be assigned a different number of consumption points for each "driving game" and "puzzle game" in this embodiment.

【0084】次に、本実施形態の動作について、パソコン100を主体として説明する。 [0084] Next, the operation of this embodiment will be described personal computer 100 mainly. 図19は、パソコン1 19, the personal computer 1
00における全体フローを示すフローチャートである。 Is a flowchart showing an overall flow in 00.
パソコン100において、CPU101は、まず、実行する処理を選択するメニュー画面を表示部104に表示させ、玩具データ表示処理、会員用HPアクセス処理、 In the personal computer 100, CPU 101, first, to display the menu screen for selecting a process to be executed on the display unit 104, a toy data display processing, HP access processing members,
有料HPアクセス処理の何れの処理を実行するかの選択を促し、ユーザからの入力待ちとなる(ステップS Performing any processing fee HP access processing of prompting the selected and input waiting from the user (step S
1)。 1). ユーザにより玩具データ表示処理が選択された場合には、CPU101は、玩具データ出力プログラム1 If the toy data display process is selected by the user, CPU 101 is a toy data output program 1
06bを記憶部106内から読み出して、玩具データ表示処理の実行を開始する。 The 06b reads from inside the storage unit 106 starts executing the toy data display processing.

【0085】そして、玩具300がリーダー200上に載置されると(ステップS2)、CPU101は、玩具認識プログラム106aを実行することにより、リーダー200等を介して玩具300内からIDコードを読み込む(ステップS3)。 [0085] When the toy 300 is placed on the reader 200 (step S2), CPU 101 by executing the toy recognition program 106a, reads the ID code from the toy 300 inside through the reader 200 or the like ( step S3). 次いで、CPU101は、読み込んだIDコードに対応する玩具データが、保有玩具データ106f内にあるか否かを判定し(ステップS Then, CPU 101 is a toy data corresponding to the ID code read by the determines whether within the retention toy data 106f (step S
4)、無かった場合には、エラーメッセージを表示部1 4), if there was no display unit 1 an error message
04に表示させて(ステップS5)、処理を終了する。 04 is displayed (step S5), and ends the process.
また、玩具データが有った場合には、CPU101は、 In addition, if the toy data there is, CPU101 is,
当該玩具データを保有玩具データ106f内から読み出し(ステップS6)、玩具データに含まれる映像を表示部104に表示させるとともに、玩具データに含まれる音楽や音声等を音出力部105から出力させた後(ステップS7)、処理を終了する。 It reads the toy data from within the retention toy data 106f (step S6), and causes display on the display unit 104 the video included in the toy data, after being outputted from the sound output unit 105 the music, voice or the like included in the toy data (step S7), and terminates the process.

【0086】また、ステップS1において、会員用HP [0086] In addition, in step S1, HP for membership
アクセス処理が選択された場合には、CPU101は、 When the access processing is selected, CPU 101 is
図20に示す会員用HPアクセス処理を実行し(ステップS10)、処理を終了する。 Run HP access processing members shown in FIG. 20 (step S10), and ends the process. 一方、有料HPアクセス処理が選択された場合には、図21に示す有料HPアクセス処理を実行して(ステップS20)、処理を終了する。 On the other hand, if the pay HP access processing is selected, by executing the toll HP access processing shown in FIG. 21 (step S20), and ends the process. これらのアクセス処理において、パソコン100 In these access processing, the personal computer 100
は、サーバ400側に蓄積された特定の情報を要求し(アクセス要求)、その情報をサーバ400側より受信する。 You may request specific information stored in the server 400 side (access request), and receives the information from the server 400 side.

【0087】図20は、会員用HPアクセス処理の動作を示すフローチャートである。 [0087] Figure 20 is a flowchart showing the operation of the HP access processing member. 会員用HPアクセス処理の実行に当たり、まず、CPU101は、会員用HPアクセスプログラム106cを記憶部106内から読み出して、会員用HPアクセス処理の実行を開始する。 Per execution of HP access processing member, first, CPU 101 reads the HP access program 106c for travelers from inside the storage unit 106 starts execution of the HP access processing member. そして、玩具300がリーダー200上に載置されると(ステップA1)、CPU101は、玩具認識プログラム1 When the toy 300 is placed on the reader 200 (step A1), CPU 101 may toy recognition program 1
06aを実行することにより、リーダー200等を介して玩具300内からIDコードおよびパスワードを読み込む(ステップA2)。 By executing 06a, via the reader 200 or the like reads the ID code and password from the toy 300 inside (step A2). 次いで、CPU101は、読み込んだIDコードに対応する会員用HPのURLをアクセスデータ106g内から特定し、通信部108等を介してサーバ400上のHPへのアクセスを行う(ステップA3)。 Then, CPU 101 specifies the URL of the HP for members corresponding to the ID code read from the access data 106 g, and accesses the HP of the server 400 via the communication unit 108 or the like (step A3).

【0088】次いで、CPU101が、ステップA2において読み込んだIDコードおよびパスワードをサーバ400に送信することにより、サーバ400内で認証が行われる(ステップA4)。 [0088] Then, CPU 101 by sending a read ID code and password in step A2 in the server 400, authentication is performed in the server 400 (step A4). 認証結果がOKの場合には、ステップA3において特定したURLに対する閲覧(より正確には、サーバ400からのHP情報のダウンロード)が開始される(ステップA5)。 If the authentication result is OK, (more precisely, download of HP information from the server 400) View for a specified URL in step A3 is started (step A5). また、認証結果がNGの場合には、CPU101は、正規のユーザでないと判定して、エラーメッセージを表示部104に表示して(ステップA6)、処理が終了する。 Further, in the case where the authentication result is NG, CPU 101 determines that the non-authorized user, by displaying an error message on the display unit 104 (step A6), the processing is terminated.

【0089】図21は、有料HPアクセス処理の動作を示すフローチャートである。 [0089] Figure 21 is a flowchart showing the operation of a pay HP access process. 有料HPアクセス処理の実行に当たり、まず、CPU101は、有料HPアクセスプログラム106dを記憶部106内から読み出して、 Per run paid HP access process, first, CPU 101 reads out the pay HP access program 106d from within the storage unit 106,
有料HPアクセス処理の実行を開始する。 To start the execution of the toll HP access processing. そして、玩具300がリーダー200上に載置されると(ステップB When the toy 300 is placed on the reader 200 (Step B
1)、CPU101は、玩具認識プログラム106aを実行することにより、リーダー200等を介して玩具3 1), CPU 101 by executing the toy recognition program 106a, toys 3 via the reader 200 or the like
00内からIDコード、パスワード、および課金情報を読み込む(ステップB2)。 ID code from within the 00, password, and billing information is read (step B2).

【0090】次いで、CPU101は、読み込んだID [0090] Then, ID CPU101 is, to read
コードに対応する有料HPのURLをアクセスデータ1 Access the URL of the toll HP corresponding to the code data 1
06g内から特定し、通信部108等を介してサーバ4 Specified from the 06G, the server 4 via the communication unit 108, etc.
00上のHPへのアクセスを行う(ステップB3)。 It provides access to HP on 00 (step B3).

【0091】次いで、CPU101が、ステップB2において読み込んだIDコードおよびパスワードをサーバ400に送信することにより、サーバ400内で認証が行われる(ステップB4)。 [0091] Then, CPU 101 by sending a read ID code and password in step B2 to the server 400, authentication is performed in the server 400 (step B4). 認証結果がNGの場合には、CPU101は、正規のユーザでないと判定して、 If the authentication result is NG, CPU 101 determines that the non-authorized user,
エラーメッセージを表示部104に表示して(ステップB13)処理を終了するが、認証結果がOKの場合には、さらに課金情報のチェックを行う。 It displays an error message on the display unit 104 is terminated (steps B13) process, but if the authentication result is OK, further checks the accounting information.

【0092】すなわち、CPU101が、ステップB2 [0092] That is, the CPU101, step B2
において読み込んだ課金情報をサーバ400に送信することにより、サーバ400内で、有料HPを閲覧するために必要なポイント数があるかどうかのポイント数のチェックが行われる(ステップB5)。 In by sending billing information read to the server 400, in the server 400, the point checks the number of whether points of a needed to view the pay HP is performed (step B5). ポイント数の不足により、有料HPの閲覧ができないと判定された場合には(ステップB6:No)、その旨の信号をCPU10 Due to lack of points, if it is determined that it is viewing a pay HP (Step B6: No), the signal indicating CPU10
1が受信し、エラーメッセージを表示部104に表示して(ステップB14)、有料HPアクセス処理を終了する。 1 receives and displays an error message on the display unit 104 (step B14), and ends the pay HP access process.

【0093】また、有料HPの閲覧が可能と判定された場合には(ステップB6:Yes)、CPU101は、 [0093] In addition, when it is determined that it can be viewed pay HP (step B6: Yes), CPU101 is,
サーバ400からのポイント数の減算指示に基づいて、 Based on the number of points subtracted instruction from server 400,
有料HPの閲覧に必要なポイント数を、ステップB2において読み込んだ課金情報から減算して、玩具300内の課金情報を更新する(ステップB7)。 The number of points required for the viewing of paid HP, is subtracted from the read billing information in step B2, to update the billing information in the toy 300 (step B7). そして、ステップB3において特定したURLに対する閲覧(より正確には、サーバ400からのHP情報のダウンロード) Then, browse to the specified URL in step B3 (more precisely, download the HP information from the server 400)
が開始され、有料HPのトップページ(図7)を表示部101に表示する(ステップB8)。 There is started, and displays the top page of the pay HP (FIG. 7) on the display unit 101 (step B8).

【0094】次いで、操作部107から、ドライブゲームの選択入力がなされた場合には、ドライブゲームのH [0094] Then, the operation unit 107, when the selection input of the driving game is made, the driving game H
P(図8)の閲覧・実行を、パズルゲームの選択入力がなされた場合には、パズルゲームのHP(図9)の閲覧・実行をCPU101が行う(ステップB9〜11)。 P the viewing and execution of (Fig. 8), when the selection input of the puzzle game is made, the viewing and execution of HP (Fig. 9) of the puzzle game carried out by the CPU101 (step B9~11).

【0095】ステップB10またはB11の処理の後、 [0095] After the processing of step B10 or B11,
操作部107から処理を終了する旨の入力がなされた場合には、有料HPアクセス処理を終了し(ステップB1 When the input indicating is made to end the process from the operation unit 107 ends the pay HP access processing (step B1
2:Yes)、終了しない旨の入力がなされた場合には(ステップB12:No)、ステップB8へ処理を移行する。 2: Yes), if the input to the effect that no termination was made (step B12: No), the process proceeds to step B8.

【0096】このように、本実施形態によれば、特定の実車の形を模した玩具300には、外部から読み出し可能な玩具情報等が記憶されている。 [0096] Thus, according to this embodiment, the toy 300 imitating the shape of a particular vehicle, such as a readable toys information from the outside is stored. パソコン100は、 The personal computer 100,
玩具100側より読み出した情報に基づき、その実車またはそれを形象した玩具300に関連する画像情報や音声情報をユーザに対して提供する。 Based on the read information from the toy 100, to provide image information and audio information associated with the actual vehicle or toy 300 it was figurative for the user. これにより、玩具3 As a result, the toy 3
00には、手で動かしたり、モータで走行・作動させたりして遊ぶといった従来の遊び方に加えて、情報提供という新たな機能を付加できる。 The 00, move by hand, in addition to the conventional way to play such play or is running and operating a motor, can be added a new function of the information provided. その結果、玩具300の商品訴求力の向上を図ることができる。 As a result, it is possible to improve the product appeal of toy 300.

【0097】特に、図13に示したカタログHP、パズルゲームHPのように、ユーザに対して提供する情報を、個々の玩具、玩具の種別、或いは形態に応じて相違させている。 [0097] In particular, as a catalog HP, puzzle game HP shown in FIG. 13, the information to be provided to the user, the individual toys are made different in accordance with the toy type or form. そして、これらのコンテンツを閲覧できる者は、特定の玩具300を所有するユーザに限定される。 Then, a person can see these contents are restricted to a user who owns a particular toy 300. したがって、コンテンツの内容をユーザにとって魅力あるものにするほど、玩具300の付加価値を一層高めることができる。 Therefore, the more the content of the content to what is attractive to the user, it is possible to further enhance the added value of the toy 300. このような提供情報の差別化により、玩具300に対するユーザの収集意欲を高めることができるため、新たな需要を喚起することが期待できる。 The differentiation of such provided information, it is possible to increase the collection willingness of the user to the toy 300 can be expected to stimulate new demand.

【0098】また、本実施形態では、玩具300に記憶された情報の読み出しをデータキャリアシステムを用いて行っており、玩具300側には応答器310が組み込まれている。 [0098] Further, in the present embodiment, performed to read the information stored in the toy 300 with a data carrier system, the response 310 is incorporated in the toy 300 side. そしてリーダー200が接続されたパソコン100側において、玩具300の種別等に応じた映像や音が自動的に表示・出力される。 And the personal computer 100 side to the reader 200 is connected, video and sound according to the type or the like of the toy 300 is automatically displayed and output. したがって、このような玩具300を商品化する上で問題となる操作性または耐久性に関する問題を解決し、子供にとっても扱い易い玩具を実現することができる。 Therefore, such a toy 300 solves the problem concerning the operation or durability becomes a problem in commercializing, it can also be realized easily by a toy for children. それとともに、データキャリアシステムは部品コストが比較的安価であるため、玩具300に新たな機能を付与しても、商品価格の上昇を抑えることが可能となる。 At the same time, because the data carrier system component costs are relatively inexpensive, be given a new function to the toy 300, it is possible to suppress an increase in product price.

【0099】なお、本実施形態では、玩具300のターゲットが主として子供であることに鑑み、コストや耐久性の点で有利なデータキャリアを採用した例について説明した。 [0099] In the present embodiment, considering that the target toy 300 is mainly children, been described which employs the preferred data carrier in terms of cost and durability. しかしながら、本発明は、これに限定されるものではなく、接触型、非接触型を問うことなく、玩具3 However, the present invention is not limited thereto, contact type, without questioning the contactless, toy 3
00側の情報にアクセス可能であればどのような手法を用いてもよい。 00 side of the information may be used if accessible any method. 例えば、玩具300の表面に記されたバーコード(二次元バーコードを含む)をバーコードリーダで読み取るといった非接触のアクセス手法でも同様のアクセスを行うことができる。 For example, it is possible to perform the same access in a non-contact access techniques such reading barcodes marked on the surface of the toy 300 (including a two-dimensional bar code) by a bar code reader. それ以外にも、OCR、 Besides this, OCR,
磁気カード、ICカード、フラッシュメモリ、磁気ドライブ、抵抗センサ等を用いることも可能である。 Magnetic cards, IC cards, flash memory, magnetic drives, it is also possible to use a resistive sensor.

【0100】また、玩具300の形態は、ユーザが外観より想起し得る表現手法で特定の形象対象を表していれば、どのようなものであってもよい。 [0100] Moreover, the form of the toy 300, if represents a particular shape object representation techniques which a user may recall from the appearance, may be of any type. 本実施形態のように、自動車の形状を模した模型は、形状の模倣という最もポピュラーな表現手法で形象対象を形象したものである。 As in the present embodiment, a model which simulates the shape of the car is obtained by shape the shape object with the most popular expression technique that mimics the shape. したがって、同様の表現手法で表現することができる鉄道、ロボット、人形、キャラクター等の玩具についても本発明を適用可能である。 Therefore, railway can be represented by the same expression technique is applicable robots, dolls, also present invention for toy characters like. また、漫画のキャラクターが印刷されたキャラクターカードについても本発明を適用可能である。 In addition, the present invention is also applicable for the character card cartoon character has been printed. なぜなら、玩具の一形態であるキャラクターカードの表面には、キャラクターの様々な形態が描かれており、模型と同様に、特定のキャラクターをユーザに想起させるからである。 This is because, in the character card surface of a form of the toy is depicted various forms of characters, as in the model, since evoking a specific character to the user. この場合、キャラクターカード側への情報の記憶手法としては、データキャリアや内蔵型のメモリ等を用いてもよいが、コストの面で有利なバーコードを用いることが好ましい。 In this case, as the storage method of information to character card side may use data carrier or built-in memory or the like, it is preferable to use an advantageous bar code in terms of cost.

【0101】なお、本発明は、上記実施形態の内容に限定されるものではなく、本発明の趣旨を逸脱しない範囲で適宜変更可能である。 [0102] The present invention is not limited to the contents of the above embodiments, and can be suitably changed without departing from the scope of the present invention. 例えば、上述した実施形態の構成では、課金情報であるポイント数が、有料HPの閲覧の度に減っていく構成であるが、ドライビングゲーム等で、高得点を得ることにより、ポイント数を回復あるいは倍加させることとしてもよい。 For example, in the configuration of the embodiment described above, the number of points is a charging information, but a configuration in which gradually decreases every time the viewing fee HP, in a driving game or the like, by obtaining a high score, restore the number of points or it is also possible to doubling. また、上述した実施形態では、課金情報を玩具300内に記憶させている。 Further, in the embodiment described above, and stores the charging information to the toy 300. しかしながら、玩具固有のID(玩具情報)でパソコン1 However, the personal computer 1 in the toy unique ID (toys information)
0をコントロールすることにより、サーバ400側で課金を一元的に管理することも可能である。 By controlling the 0, it is possible to centrally manage the accounting server 400 side.

【0102】また、図22に示すようなポイント追加処理を実行することにより、ポイントを増やすこととしてもよい。 [0102] Further, by executing the point addition processing shown in FIG. 22, it is also possible to increase the points. 図22は、パソコン100におけるポイント追加処理の動作を示すフローチャートである。 Figure 22 is a flowchart showing the operation of point addition processing in the personal computer 100. 図22において、まず、玩具300がリーダー200上に載置されると(ステップC1)、CPU101は、リーダー20 In Figure 22, first, when the toy 300 is placed on the reader 200 (step C1), CPU 101 is a leader 20
0等を介して玩具300内からIDコード、パスワード、および課金情報を読み込む(ステップC2)。 ID code from the toy 300 inside through the 0 like, password, and billing information is read (step C2). 次いで、ポイント追加用のURLにアクセスを行って(ステップC3)、サーバ400側で認証確認が行われると(ステップC4)、さらにクレジットカードやデビットカードなどの決済機構の認証番号を入力することにより(ステップC5)、所定の金額と引き替えにポイント数を増加させ、玩具300内のポイントの書き換えを行う(ステップC6)。 Then, performs access to the URL for the point addition (step C3), the authentication check on the server 400 side is performed (step C4), by further inputs the authentication number of settlement mechanism, such as a credit card or debit card (step C5), to increase the number of points in exchange for a predetermined amount, it rewrites the point in the toy 300 (step C6). なお、ステップC4における認証結果がNGの場合には、CPU101は、エラーメッセージを表示部104に表示して(ステップC7)、ポイント追加処理を終了する。 Incidentally, when the authentication result in step C4 is NG, CPU 101 displays an error message on the display unit 104 (step C7), and ends the point addition processing.

【0103】また、上述した実施形態においては、パソコン100を例に挙げて説明したが、パソコン以外の、 [0103] Further, in the above embodiment has been described using a personal computer 100 as an example, other than the personal computer,
専用の台座などに適用することとしてもよい。 It may be applied, such as a dedicated pedestal. 具体的には、図23に示すような、リーダー200を内蔵したジオラマの台座本体610と、台座本体610の背面となるLCDの表示部604とからなるキット600をパソコン100の代わりとする。 Specifically, as shown in FIG. 23, a diorama of the pedestal body 610 with a built-in reader 200, the kit 600 comprising a LCD display portion 604. as the rear of the pedestal body 610 with the place of the personal computer 100. そして、台座本体610上に玩具300を載置することにより、玩具データを表示部604に表示することとしてもよい。 By placing the toy 300 on the pedestal body 610, it may be displayed toy data to the display unit 604.

【0104】また、上述した実施形態では、インターネット等のネットワークを介したダウンロードによって、 [0104] In the embodiment described above, downloaded via a network such as the Internet,
玩具データを更新・追加することとして説明したが、C It has been described as able to update and add the toy data, C
D−ROMなどの記憶媒体により、更新・追加ができるよう構成してもよい。 A storage medium such as a D-ROM, may be configured to allow updates and additions.

【0105】また、上述した実施形態では、一の玩具に対する玩具データを一つとして説明したが、一の玩具に対する玩具データを複数としてもよい。 [0105] Further, in the above embodiment has been described toy data for one of the toy as a, or a plurality of toy data for one of the toy. すなわち、一の玩具に対する玩具データが一つである場合には、ワンパターンの表示や音出力しかなされないが、複数の玩具データがある場合には、出力する映像や音をランダムに決定する等して、玩具データのバリエーションを増やすこととしてもよい。 That is, when the toy data for one of the toy is one is not made only display and audio output of the one pattern, when there is a plurality of toy data, etc. to be determined at random images and sounds to be output and, it is also possible to increase the variation of the toy data. また、サーバ400に記憶される玩具データを適宜更新し、様々な玩具データを記憶し、ダウンロード可能に構成することとしてもよい。 Further, appropriately updates the toy data stored in the server 400 stores the various toys data, may be configured downloadable to. また、パソコン100からのアクセス日時に基づいて、昼と夜によってダウンロードする玩具データを変えたり、夏と冬によってダウンロードする玩具データを変えるといったこととしてもよい。 In addition, based on the access date and time from the personal computer 100, or change the toy data to be downloaded by day and night, it is also possible, such as changing the toy data to be downloaded by the summer and winter.

【0106】また、上述した実施形態では、アクセスデータ106gをパソコン100内に記憶することとして説明したが、該当するURL等を玩具300が記憶することとしてもよい。 [0106] Further, in the above embodiment it has been described as storing the access data 106g to the personal computer 100, may store the appropriate URL like toy 300. すなわち、玩具300が有する応答器310のメモリ318内に、玩具300に対応するU That is, in the memory 318 of the transponder 310 the toy 300 has, U corresponding to the toy 300
RLを記憶し、パソコン100は、玩具300内に記憶されたURLに従って、ホームページにアクセスすることとしてもよい。 Stores the RL, the personal computer 100, in accordance with the stored URL in the toy 300, it is also possible to access the home page. その場合には、パソコン100内にアクセスデータ106gを記憶する必要がなくなり、また、玩具300とURLとを一体として扱うことができるため、玩具300に対応するURLの管理が容易になる。 In that case, it is not necessary to store the access data 106g to the personal computer 100, also, it is possible to handle the toy 300 and the URL integrally facilitates management of URL corresponding to the toy 300.

【0107】さらに、この場合、玩具300内に、e− [0107] In addition, in this case, in the toy 300, e-
mailアドレスや、プロバイダのアクセスポイントの電話番号の他、インターネットにログインするに際して必要な全ての情報を記憶することとしてもよい。 mail address and, in addition to the telephone number of the access point of the provider, it is also possible to store all of the necessary information when you log in to the Internet.

【0108】なお、上述した各種のバリエーションは、 [0108] In addition, various variations described above,
適宜、以下の第2の実施形態以降に対しても適用することができる。 Appropriately, it can be applied to subsequent following second embodiment.

【0109】(第2の実施形態)図24は、第2の実施形態に係る情報提供システムの説明図であり、本実施形態は、玩具300を用いた広告・宣伝手法に関する。 [0109] (Second Embodiment) FIG. 24 is an explanatory diagram of the information providing system according to the second embodiment, the present embodiment relates to advertising and publicity methods using toy 300. 玩具300には、特定の事業体を表す標記(例えば、その事業体の会社名、CI、キャラクター等)がなされており、ユーザは、外観よりその事業体を想起することができる。 The toy 300, the title that represents a particular entity (for example, company name of the entity, CI, character, etc.) which have been made, the user is able to recall the entity than appearance. 一例として、トラックを模した玩具300の側面に、運送会社名とその会社をユーザに想起させるキャラクターとが印刷されている。 As an example, on the side of the toy 300 that mimics the track, transportation company name and a character reminiscent of the company to the user is printed. また、玩具300内には、 In addition, in the toy 300,
アクセス情報として、その運送会社に関するホームページのURLが記憶されている。 As the access information, the home page of the URL is stored on the shipping company.

【0110】ユーザ側システムである情報提供装置としては、第1の実施形態で述べたパソコン100とリーダー200とを用いることができ、パソコン100内には、第1の実施形態で述べたプログラムがインストールされている(後述する実施形態についても基本的に同様)。 [0110] As an information providing apparatus is a user-side system, the first computer 100 and the reader 200 and can be used as described in the embodiment, the personal computer 100, the program described in the first embodiment installed (basically the same for embodiments to be described later). ユーザは、リーダ200上に広告用玩具300を載置すると、玩具300に記憶されたアクセス情報(U When the user has placed the advertising toys 300 on the reader 200, the access information stored in the toy 300 (U
RL)がパソコン100側に読み出される。 RL) is read out to the personal computer 100 side. そして、パソコン100は、読み出されたアクセス情報により特定されるサーバ400側の情報にアクセスする。 Then, the personal computer 100 accesses the server 400 side of the information specified by the access information read out. その結果、パソコン100の画面に、その運送会社のホームページが表示され、この運送会社に関連した広告・宣伝情報がユーザに対して提供される。 As a result, on the screen of the personal computer 100, displays the home page of the shipping company, advertising, publicity information related to the shipping company is provided to the user.

【0111】このように、本実施形態において、広告用玩具300には、特定の事業体(主体)を想起させる表現がなされている。 [0111] In this manner, the present embodiment, the advertising toys 300, have been made representation reminiscent of certain entities (entities). それとともに、玩具300に記憶されたアクセス情報は、その事業体に関する広告・宣伝情報のネットワーク上のアドレスと関連付けられている。 At the same time, access information stored in the toy 300 is associated with the address on the network advertising and promotional information about the entity.
そのため、広告用玩具300を所有するユーザに対して、その事業体に関するネットワーク上の関連情報を効果的に提供することができる。 Therefore, the user who owns the advertising toy 300 can provide additional information on the network about the entities effectively. その結果、広告用玩具3 As a result, advertising for toys 3
00としての広告・宣伝効果の向上を図ることができる。 Improvement of advertising and publicity effect as 00 can be achieved.

【0112】(第3の実施形態)図25は、第3の実施形態に係る情報提供システムの説明図であり、本実施形態は、玩具300を用いたネットワーク環境の設置手法に関する。 [0112] (Third Embodiment) FIG. 25 is an explanatory diagram of the information providing system according to the third embodiment, the present embodiment relates to installation method of a network environment using toy 300. 一般に、インターネット等を利用するユーザは、ネットワークサービスを提供するプロバイダと予め契約する必要がある。 In general, users who use the Internet or the like, it is necessary to previously contract with the provider which provides network services. 新規ユーザは、プロバイダに対して個人情報を提供し、サービス加入の申し込みを行うと、プロバイダから玩具300が送られてくる。 New users, and provide personal information to the provider, when the application of the service subscription, toy 300 is sent from the provider.

【0113】この玩具300は、プロバイダ固有のキャラクターの形を有するフィギュアであり、ユーザは、外観よりそのプロバイダを想起することができる。 [0113] The toy 300 is a figure that has the form of a provider-specific character, the user is able to recall the provider than appearance. また、 Also,
玩具300内には、ネットワーク環境を設定する上で必要な環境設定情報が記憶されている。 The toy 300, the environment setting information necessary for setting a network environment is stored. この環境設定情報は、ダイヤルアップ接続に必要な情報や個人認証のための情報を含み、例えば、ユーザ名、DNSサーバアドレス、メールアドレス、受信メールサーバ(POPサーバ)、送信メールサーバ(SMTPサーバ)、ユーザ固有の初期パスワード等が挙げられる。 This environment setting information includes information for necessary information and personal authentication in a dial-up connection, for example, a user name, DNS server address, email address, incoming server (POP server), sending mail server (SMTP server) , include user-specific initial password, and the like.

【0114】ユーザ側システムである情報提供装置としては、第1の実施形態で述べたパソコン100とリーダー200とを用いることができ、図26示す処理を実行するプログラムがパソコン100側にインストールされている。 [0114] As an information providing apparatus is a user side system may be used a personal computer 100 and the reader 200 described in the first embodiment, a program for executing the process shown FIG. 26 is installed in the personal computer 100 side there. まず、ユーザは、リーダ200上に玩具300 First, the user, the toy 300 on the reader 200
を載置する。 The placing. これにより、ステップ101において、載置された玩具300に記憶された環境設定情報をリーダー200より読み出される。 Thus, in step 101, the configuration information stored in the placed toy 300 are read from the reader 200. そして、ステップ102において、読み出された環境設定情報に基づいて、パソコン100をネットワークに接続可能とするのに必要なパラメータ設定が自動的に行われる。 Then, in step 102, based on the read configuration information, the parameter settings required to be connected to the personal computer 100 to the network it is automatically carried out.

【0115】以上の手順によりネットワーク環境の設定が完了した以降は、ユーザがフィギュア形状の玩具30 [0115] since the setting of the network environment has been completed by the above procedure, a toy 30 users figure shape
0をリーダー200上に載置するだけで、自動的にダイヤルアップが確立され、ネットワークサービスの提供を受けることができる。 0 only placed on the leader 200, automatically dial-up is established, it is possible to receive the provision of network services.

【0116】このように、本実施形態において、ネットワーク設定用玩具300には、パソコン100のネットワーク環境を設定する上で必要な各種の情報が記憶されている。 [0116] Thus, in the present embodiment, the network setting for the toy 300 stores various information necessary for setting a network environment of the PC 100 is stored. そして、この玩具300をリーダ200上に載置するだけで、ユーザによっては複雑かつ難解に感じるネットワーク設定が自動的に行われる。 Then, by simply placing the toy 300 on the reader 200, complex and difficult to feel the network setting by the user is automatically performed. したがって、コンピュータを操作したり、IDを入力するといった作業が困難或いは不慣れなユーザの利便性を著しく向上させることができる。 Accordingly, and manipulate computer, ID can remarkably improve the convenience of difficult or inexperienced user operation such that enter. また、プロバイダにとっては、それに起因したサービス加入者の増大を期待できるとともに、 In addition, for the provider, it is possible to expect an increase in the service subscribers due to it,
玩具300が自己を想起させるフィギュア形状を有しているため、広告・宣伝効果も期待することができる。 Since the toy 300 has a figure shape reminiscent of self, advertising, publicity effect can also be expected.

【0117】(第4の実施形態)第4の実施形態では、 [0117] (Fourth Embodiment) The fourth embodiment,
コレクション性を有する玩具のユーザカタログの登録手法について説明する。 It will be described registration method of the toy of the user catalog with a collection of. 本実施形態では、第1の実施形態で例示した自動車の模型(ミニカー)を用いた場合に説明するが、キャラクター等の各種形態を表したフィギュアやキャラクタカード等についても適用可能である。 The present embodiment will be described in the case of using the illustrated vehicle model (mini car) in the first embodiment, it is also applicable to figures and characters card showing the various forms of such character.

【0118】図27は、パソコン100側におけるコレクション登録処理を示すフローチャートである。 [0118] Figure 27 is a flowchart showing a collection registration processing in the personal computer 100 side. コレクション登録に先立ち、ユーザは、登録したい玩具300 Prior to the collection registration, the user, the toy 300 to be registered
をリーダ200上に載置する。 A is placed on the reader 200. これにより、パソコン1 As a result, the personal computer 1
00は、載置された玩具300より、図10(b), 00, from the placed toy 300, FIG. 10 (b), the
(c)に示した玩具情報を読み出す(ステップ20 Reads the toy information shown in (c) (Step 20
1)。 1). つぎに、玩具300の種別を区別する玩具種別をコレクションファイルに新規に追加する(ステップ20 Next, add a distinguishing toy type the type of the toy 300 to the collection files to the new (step 20
2)。 2). このコレクションファイルは、クライアント側であるパソコン100が有しており、ユーザが所有する玩具300の種別を管理するためのファイルである。 This collection file has a PC 100 is a client-side, is a file for managing the type of toy 300 owned by the user. そして、パソコン100は、更新されたコレクションファイルに関する情報をサーバ400側に送信する(ステップ203)。 Then, the personal computer 100 transmits the information about the updated collection files to the server 400 side (step 203).

【0119】この情報を受信したサーバ400は、クライアント側からのコレクション情報を認識し、そのユーザのパソコン100側に図28に示すような玩具コレクション画面を表示させる。 [0119] The server 400 which has received this information, recognizes the collection information from the client-side to display the toy collection screen as shown in FIG. 28 to the personal computer 100 side of the user. 同図において、ユーザが保有していない玩具種別はブランクで表示される。 In the figure, a toy type user does not have is displayed in blank.

【0120】このように、本実施形態では、コレクションファイルによりユーザが保有する玩具300の種別を管理しているため、ユーザは、玩具300の現在の保有状態(保有している種別、保有していない種別)を容易に閲覧することができる。 [0120] Thus, in the present embodiment, since managing the type of toy 300 owned by the user by collection file, user, current carrier status (holds the type of toys 300, owns no type) can be easily viewed. したがって、第1の実施形態の効果として述べたユーザの収集意欲を一層高めることができる。 Therefore, it is possible to increase the collection willingness of the user mentioned as an effect of the first embodiment further.

【0121】 なお、第4の実施形態は、ユーザのコレクションの管理をパソコン100側で行っているが、この管理をサーバ400側で行ってもよい。 [0121] Incidentally, the fourth embodiment has performed the management of collections of users PC 100 side may perform this management server 400 side. 具体的には、 In particular,
サーバ400側に、各ユーザのコレクションを一元的に管理するコレクションデータベースを用意する。 The server 400 side, providing a collection database to centrally manage the collection of the user. このデータベース中の一レコード(コレクションレコード)には、個々のユーザのコレクション情報(保有している玩具300の種別を含む)が記述されている。 On one record in the database (a collection records), (including the type of holdings to have toys 300) Collection information for individual users is described. あるユーザのパソコン100側からコレクションの更新要求を受信した場合、サーバ400は、コレクションデータベースを検索し、そのユーザに関連するレコードを抽出する。 When receiving the update collection request from the personal computer 100 side of a user, the server 400 searches the collection database, extracts the records associated with the user.
そして、パソコン100側から受信データに基づいて、 Then, on the basis of the received data from the personal computer 100 side,
そのレコードに記述された情報を更新する。 To update the information that has been described in the record. これにより、各ユーザが現在保有している玩具300のコレクションをサーバ400側で一元的に管理することができる。 Thus, a collection of toy 300 that each user currently held can be centrally managed by the server 400 side.

【0122】さらに、上述した各実施形態の機能を実現するコンピュータプログラムを記録した記録媒体を、情報提供装置であるパソコン100に対して供給してもよい。 [0122] Further, a recording medium recording a computer program for realizing the functions of the above embodiments may be supplied to the personal computer 100 is an information providing apparatus. この場合、パソコン100が、記録媒体に格納されたコンピュータプログラムを読み取り実行することによって、本発明の目的を達成することができる。 In this case, by the personal computer 100, to read executes a computer program stored in a recording medium, it is possible to achieve the object of the present invention. したがって、記録媒体から読み取られたコンピュータプログラム自体が本発明の新規な機能を実現するため、そのプログラムを記録した記録媒体が本発明を構成する。 Thus, the computer program itself read from the recording medium to realize the functions of the present invention, a recording medium which records the program constitutes the present invention. コンピュータプログラムを記録した記録媒体としては、例えば、 As a recording medium for recording a computer program, for example,
CD−ROM、フロッピー(登録商標)ディスク、ハードディスク、メモリカード、光ディスク、DVD−RO CD-ROM, floppy disk, hard disk, memory card, optical disk, DVD-RO
M、DVD−RAM等が挙げられる。 M, DVD-RAM, and the like. また、上述した各実施形態の機能を実現するコンピュータプログラム自体も新規な機能を有している。 The computer program itself for realizing the functions of the embodiments described above also has a new function.

【0123】 [0123]

【発明の効果】本発明によれば、リーダーによって玩具情報が検知されると、情報提供装置によって、自動的に、対応する関連情報が提供されるため、操作の手間が少なく、子供であっても容易に関連情報を見聞きすることができる。 According to the present invention, the toy information is detected by the reader, the information providing device, automatically, because the corresponding related information is provided, less labor operations, a child You can also see and hear easily related information. また、関連情報を、玩具が形象する実物の紹介や、玩具自体の紹介をする情報とすることによって、当該玩具を所有するユーザ(子供)に対して、想像力をかき立てるような、興味深い映像や音声の提供ができ、玩具に対する付加価値を高めることができる。 Further, the related information, real introduction and the toy is figurative, by information for the introduction of the toy itself, the user (child) who owns the toys, such as stir the imagination, interesting video and audio it can provide, it is possible to enhance the added value for the toy. さらに、玩具に具備されるのはデータキャリアシステムの応答器であるため、耐久性および価格面においても満足のいく玩具とすることができる。 Further, since being provided in the toy is a transponder of a data carrier system may be a toy satisfactory also in durability and price point.

【図面の簡単な説明】 BRIEF DESCRIPTION OF THE DRAWINGS

【図1】第1の実施形態に係るパソコン、リーダー、および玩具を示す図 FIG. 1 shows a personal computer, readers, and the toy according to the first embodiment

【図2】第1の実施形態に係るシステム全体の構成を示す図 2 is a diagram showing a general configuration of a system according to a first embodiment

【図3】一般用HPの一例を示す図 FIG. 3 is a diagram showing an example of a general for HP

【図4】会員用HPの一例を示す図 Figure 4 shows an example of the HP for membership

【図5】会員用HPのメニューページの一例を示す図 FIG. 5 is a diagram showing an example of the HP of the menu page for the member

【図6】会員用HP中のカタログに係るHPの一例を示す図 FIG. 6 is a diagram showing an example of HP according to the catalog in HP for member

【図7】有料HPのメニューページの一例を示す図 FIG. 7 is a diagram showing an example of a menu page of paid HP

【図8】有料HP中のドライビングゲームに係るHPの一例を示す図 FIG. 8 is a diagram showing an example of HP according to the driving game in the toll HP

【図9】有料HP中のパズルゲームに係るHPの一例を示す図 FIG. 9 is a diagram showing an example of HP according to a puzzle game in paid HP

【図10】(a)は玩具に組み込まれる応答器の機能ブロック図、(b)は応答器のメモリ内に記憶されるID [10] (a) ID is a functional block diagram of a responder incorporated into toys, (b) it is stored in the memory of the responder
コードの一例を示す図、(c)はIDコードの構造を示す図、(d)はパスワードの一例を示す図、(e)は応答器のメモリ内に記憶される課金情報の一例を示す図 Illustrates an example of a code, (c) is a diagram showing a structure of the ID code, (d) shows an example of a password, (e) is a diagram showing an example of the accounting information stored in the memory of the responder

【図11】パソコンとリーダーの機能ブロック図 FIG. 11 is a functional block diagram of the personal computer and the reader

【図12】パソコンの記憶部内に記憶される保有玩具データの一例を示す図 12 is a diagram showing an example of a held toy data stored in the storage portion of the computer

【図13】パソコンの記憶部内に記憶されるアクセスデータの一例を示す図 13 is a diagram showing an example of an access data stored in the storage portion of the computer

【図14】サーバの機能ブロック図 FIG. 14 is a functional block diagram of a server

【図15】サーバがインターネット上に公開するHPのURLの階層構造を示す図 FIG. 15 is a diagram showing the hierarchical structure of the HP of the URL server is published on the Internet

【図16】サーバの記憶部内に記憶される認証情報の一例を示す図 Figure 16 is a diagram showing an example of the authentication information stored in the storage portion of the server

【図17】サーバの記憶部内に記憶されるDL用玩具データの一例を示す図 17 illustrates an example of a DL toy data stored in the storage portion of the server

【図18】サーバの記憶部内に記憶される課金情報の一例を示す図 Figure 18 is a diagram showing an example of accounting information to be stored in the storage portion of the server

【図19】パソコンの動作全体のフローを示すフローチャート FIG. 19 is a flowchart showing the flow of the whole PC operation

【図20】会員用HPアクセス処理の動作を示すフローチャート FIG. 20 is a flowchart showing the operation of the HP access treatment for member

【図21】有料HPアクセス処理の動作を示すフローチャート FIG. 21 is a flowchart showing the operation of the toll HP access processing

【図22】ポイント追加処理の動作を示すフローチャート Figure 22 is a flowchart illustrating an operation of point addition processing

【図23】専用の台座を示す図 FIG. 23 is a diagram showing a dedicated pedestal

【図24】第2の実施形態に係る情報提供システムの説明図 Figure 24 is an explanatory diagram of an information providing system according to the second embodiment

【図25】第3の実施形態に係る情報提供システムの説明図 Figure 25 is an explanatory diagram of an information providing system according to a third embodiment

【図26】ネットワーク環境設定処理を示すフローチャート Figure 26 is a flowchart showing a network environment configuration

【図27】第4の実施形態に係るコレクション登録処理を示すフローチャート Figure 27 is a flowchart showing a collection registration processing according to the fourth embodiment

【図28】玩具コレクションの表示画面の一例 FIG. 28 is an example of a display screen of the toy collection

【符号の説明】 DESCRIPTION OF SYMBOLS

100 パソコン、 101 100 PC, 101
CPU、106 記憶部、 1 CPU, 106 memory unit, 1
06a 玩具認識プログラム、106b 玩具データ出力プログラム、106c 会員用HPアクセスプログラム、106d 有料HPアクセスプログラム、106f 06a toys recognition program, 106b toy data output program, HP access program for 106c member, 106d toll HP access program, 106f
保有玩具データ、 106g アクセスデータ、108 通信部、 2 Held toys data, 106 g access data, 108 a communication unit, 2
00 リーダー、300 玩具、 00 leader, 300 toys,
310 応答器、318 メモリ、 310 responder, 318 memory,
318a IDコード、318b パスワード、 318c 課金情報、4 318a ID code, 318b password, 318c billing information, 4
00 サーバ、 401 C 00 server, 401 C
PU、406 記憶部、 40 PU, 406 storage unit, 40
6a HP情報、406b 認証情報、 6a HP information, 406b authentication information,
406c DL用玩具データ、406d 課金情報 406c DL toys data, 406d billing information

───────────────────────────────────────────────────── フロントページの続き (51)Int.Cl. 7識別記号 FI テーマコート゛(参考) A63F 13/10 A63F 13/10 13/12 13/12 B C A63H 17/00 A63H 17/00 Z G06F 17/60 146 G06F 17/60 146Z 504 504 (72)発明者 加藤 江 東京都葛飾区立石7丁目9番地10号 株式 会社トミー内 Fターム(参考) 2C001 BA01 BA03 BC01 BC03 BC07 BC08 CA01 CA02 CA04 CB01 CB02 CB03 CB08 CC02 CC03 DA04 2C150 AA14 BA03 CA08 DA06 DK02 ED42 ED43 ED45 ED47 ED52 EF16 EF17 EF33 EF36 ────────────────────────────────────────────────── ─── front page continued (51) Int.Cl. 7 identifications FI theme coat Bu (reference) A63F 13/10 A63F 13/10 13/12 13/12 B C A63H 17/00 A63H 17/00 Z G06F 17 / 60 146 G06F 17/60 146Z 504 504 (72) inventor Kato Jiang Katsushika-ku, Tokyo Tateishi 7-chome, 9 address No. 10 stock company Tommy in the F-term (reference) 2C001 BA01 BA03 BC01 BC03 BC07 BC08 CA01 CA02 CA04 CB01 CB02 CB03 CB08 CC02 CC03 DA04 2C150 AA14 BA03 CA08 DA06 DK02 ED42 ED43 ED45 ED47 ED52 EF16 EF17 EF33 EF36

Claims (25)

    【特許請求の範囲】 [The claims]
  1. 【請求項1】リーダーと玩具間で行われる非接触のデータキャリアシステムによるデータ伝送によって前記リーダーが前記玩具内に記憶された玩具情報を検知し、前記リーダーが検知した玩具情報に基づいて、情報提供装置が、前記玩具に関連する関連情報を提供する情報提供システムであって、 前記情報提供装置は、提供する前記関連情報を、前記玩具情報に基づく外部の記憶手段とのアクセスによって得ることを特徴とする情報提供システム。 1. A detects leader and toys information the reader is stored in the toy by the data transmission by the non-contact data carrier system performed between a toy, based on the toy information the reader has detected, information providing apparatus, an information providing system for providing related information associated with the toy, the information supply device, that the relevant information to be provided, obtained by access to the external storage means based on said toy information information providing system characterized.
  2. 【請求項2】前記情報提供装置は、画像および/または音声によって前記関連情報の提供を行うことを特徴とする請求項1記載の情報提供システム。 Wherein said information providing apparatus, information providing system according to claim 1, characterized in that the image and / or audio performed providing the related information.
  3. 【請求項3】前記リーダーは、前記非接触のデータキャリアシステムの質問器を有し、 前記玩具は、前記非接触のデータキャリアシステムの応答器を有するとともに、前記玩具情報を記憶する記憶媒体を備えることを特徴とする請求項1または2記載の情報提供システム。 Wherein the reader has a interrogator of the non-contact data carrier system, the toy, which has a responder of the non-contact data carrier system, a storage medium for storing said toy information information providing system according to claim 1 or 2 wherein, characterized in that it comprises.
  4. 【請求項4】前記玩具には更に課金情報が記憶され、 前記情報提供装置による外部の記憶手段とのアクセスが、前記玩具情報および前記課金情報に基づいて行われることを特徴とする請求項1記載の情報提供システム。 Wherein further charging information on the toy is stored, access to the external memory means by said information providing apparatus, according to claim 1, characterized in that it is performed based on said toy information and the billing information information providing system described.
  5. 【請求項5】請求項1記載の情報提供装置であって、 前記玩具情報に基づいて、インターネット上に公開されたホームページ情報にアクセスすることにより、前記関連情報を得ることを特徴とする情報提供装置。 5. An information providing apparatus according to claim 1, based on the toy information by accessing the home page information published on the Internet, providing information and obtaining the related information apparatus.
  6. 【請求項6】リーダーと記憶媒体間で行われる非接触のデータキャリアシステムによるデータ転送によって前記リーダーが前記記憶媒体内に記憶されたログイン情報または相手方アドレス情報を検知し、前記リーダーが検知した該情報に基づいて情報提供装置が、前記記憶媒体に関連する関連情報を提供する情報提供システムであって、 前記情報提供装置は、前記ログイン情報または前記相手方アドレス情報に基づいて、インターネット上に公開されたホームページ情報にアクセスすることにより、前記関連情報を得ることを特徴とする情報提供システム。 6. the data transfer by the non-contact data carrier system which is performed between the reader and the storage medium is detected the reader login information or other party address information stored in said storage medium, said reader detects said the information providing apparatus based on the information, an information providing system for providing related information related to the storage medium, the information supply device, based on the log information or the other party address information, is published on the Internet by accessing the homepage information, the information providing system characterized in that to obtain the relevant information.
  7. 【請求項7】請求項1から4いずれか記載の情報提供装置によるアクセスに応じて、前記情報提供装置に前記関連情報を提供するサーバであって、 前記関連情報の提供を、インターネット上に公開する所定のホームページ情報により行うことを特徴とするサーバ。 7. Depending on the access by the information providing apparatus according to any of claims 1 to 4, a server for providing the related information to the information providing device, expose the provision of the related information, on the Internet server and performs a predetermined website information.
  8. 【請求項8】情報提供装置とサーバとの間でネットワークを介した情報伝達が可能な情報提供システムにおいて、 特定の対象をユーザが外観より想起し得る表現手法で表しているとともに、外部から読み出し可能なアクセス情報が記憶された玩具と、 前記対象または前記玩具に関する情報を蓄積したサーバと、 前記玩具に記憶されたアクセス情報を読み出し、当該読み出されたアクセス情報よりネットワーク上のアドレスが特定される前記サーバ側の情報にアクセスすることによって、前記対象または前記玩具に関連する関連情報をユーザに対して提供する情報提供装置とを有することを特徴とする情報提供システム。 In information transfer is available information providing system via a network with 8. The information providing apparatus and a server, with which represents a particular target user is an expression technique may recall from appearance, read out from the external and toys access information is stored as possible, and server storing information about the object or the toy reads access information stored in the toy, the read address on the network from the access information is identified wherein by accessing the server side information, the information providing system characterized by having an information providing apparatus for providing related information related to the subject or the toy to the user that.
  9. 【請求項9】前記情報提供装置は、非接触のデータキャリアシステムにおける質問器を有し、 前記玩具は、前記質問器とデータ転送が可能な応答器を有することを特徴とする請求項8に記載された情報提供システム。 Wherein said information providing apparatus includes a interrogator in a data carrier system of non-contact, the toy to claim 8, characterized in that it comprises the interrogator and the data transfer is possible responder the described information providing system.
  10. 【請求項10】前記玩具には、その種別または形態に応じて異なるアクセス情報が記憶されており、 前記サーバには、前記玩具の種別または形態に応じて異なる情報が蓄積されており、 前記情報提供装置よりユーザに対して提供される関連情報は、前記玩具の種別または形態によって相違することを特徴とする請求項8または9に記載された情報提供システム。 The method according to claim 10, wherein the toy, its type or are stored different access information according to the form, the said server, different information according to the type or form of the toy has been accumulated, the information related information provided to the user from the providing apparatus, the information providing system according to claim 8 or 9, characterized in that different depending on the type or form of the toy.
  11. 【請求項11】前記玩具には、特定の主体をユーザに想起させる表現がなされており、 前記情報提供装置よりユーザに対して提供される関連情報は、前記主体に関連した情報であることを特徴とする請求項8または9に記載された情報提供システム。 To wherein said toy is is made representation reminiscent of particular principal to the user that the associated information provided to the user from the information providing device, the information relating to the main information providing system according to claim 8 or 9, characterized.
  12. 【請求項12】特定の対象をユーザが外観より想起し得る表現手法で表した玩具において、 所定のアクセス情報が記憶された記憶手段と、 前記記憶手段に記憶されたアクセス情報を外部へ出力するために、前記記憶手段を制御する制御手段とを有し、 前記アクセス情報は、ネットワーク上に存在するサーバ側に蓄積された前記対象または前記玩具に関する情報のアドレスと関連付けられていることを特徴とする玩具。 12. A toy that a particular target user expressed in expression technique that may occur from the exterior, and outputs a storage means for predetermined access information is stored, the access information stored in said storage means to the outside for, and a control means for controlling said memory means, said access information, and characterized in that associated with the address information about the object or the toy stored in the server side that is present on the network toys.
  13. 【請求項13】前記制御手段は、非接触のデータキャリアシステムにおける応答器であることを特徴とする請求項12に記載された玩具。 Wherein said control means is a toy of claim 12, characterized in that the responder in a data carrier system of non-contact.
  14. 【請求項14】前記記憶手段には、前記玩具の種別や形態に応じて異なるアクセス情報が記憶されており、 前記サーバ側に蓄積されたアクセスすべき情報のアドレスは、前記アクセス情報を読み出す外部システム側において予め設定された、前記アクセス情報と前記アドレスとの対応関係に基づいて特定されることを特徴とする請求項12または13に記載された玩具。 The method according to claim 14, wherein said storage means, different access information according to the type and form of the toy is stored, the address of the information to be accessed which is stored in the server side, the external reading the access information previously set in the system side, the toy according to claim 12 or 13, characterized in that is specified based on the correspondence relationship between said access information the address.
  15. 【請求項15】前記アクセス情報は、前記サーバ側に蓄積されたアクセスすべき情報のアドレスであることを特徴とする請求項12または13に記載された玩具。 15. The method of claim 14, wherein the access information, the toy according to claim 12 or 13, wherein said an address of information to be accessed which is stored in the server side.
  16. 【請求項16】前記アクセス情報は、玩具の種別または形態に応じて相違することを特徴とする請求項12から15のいずれかに記載された玩具。 16. The access information, the toy according to any of claims 12 to 15, characterized in that varies depending on the type or form of the toy.
  17. 【請求項17】前記玩具には、特定の主体をユーザに想起させる表現がなされており、 前記アクセス情報は、ネットワーク上に存在するサーバ側に蓄積された前記主体に関する情報のアドレスと関連付けられていることを特徴とする請求項12から15のいずれかに記載された玩具。 The method according to claim 17, wherein the toy has been made representations to recall a particular principal to the user, the access information associated with the address information about the entity that is stored in the server side that is present on the network Toy as claimed in any one of claims 12 to 15, characterized in that there.
  18. 【請求項18】前記記憶手段には、ネットワーク上に存在するサーバ側に蓄積された情報へアクセスする際に行われる認証に必要な認証情報が記憶されていることを特徴とする請求項12または13に記載された玩具。 The method according to claim 18, wherein said storage means, claim authentication information necessary for authentication performed when accessing information stored in the server side that exists on the network, characterized in that the stored 12 or a toy that has been described in 13.
  19. 【請求項19】前記記憶手段には、ネットワーク上に存在するサーバ側に蓄積された情報に対するユーザのアクセスをコントロールする課金情報が記憶されていることを特徴とする請求項12または13に記載された玩具。 The method according to claim 19, wherein said storage means, as claimed in claim 12 or 13 charging information that controls user access to information stored in the server side that exists on the network, characterized in that the stored toys.
  20. 【請求項20】ネットワークサービスを提供する特定のプロバイダをユーザが外観より想起し得る表現手法で表した玩具において、 前記プロバイダが提供するネットワークサービスを受けるために必要なユーザ端末側の設定情報が記憶された記憶手段と、 前記記憶手段に記憶された設定情報とを外部へ出力するために、前記記憶手段を制御する制御手段とを有することを特徴とする玩具。 20. A toy user specific providers of network services expressed in expression technique which may be recalled from the appearance, the user terminal side of the setting information necessary for receiving the network service the provider offers stores storage means that is, to output the setting information stored in the storage means to the outside, a toy, characterized in that a control means for controlling said storage means.
  21. 【請求項21】サーバとの間でネットワークを介した情報伝達を行うことにより、ユーザに対して情報を提供する情報提供装置において、 特定の対象をユーザが外観より想起し得る表現手法で表した玩具から、当該玩具に記録されたアクセス情報を読み出す制御手段と、 前記対象または前記玩具に関連する関連情報をユーザに対して提供するために、読み出されたアクセス情報より特定されるアドレスに従い、サーバ側より情報を受信する通信手段とを有することを特徴とする情報提供装置。 By performing information transmission via the network to and from the 21. server, in the information providing system for providing information to the user and represents a particular target user is an expression technique may recall from appearance from toys, and a control means for reading the access information recorded in the toy, in order to provide relevant information related to the subject or the toy to a user, in accordance with the address specified from the access information read out, information providing apparatus characterized by having a communication means for receiving information from the server side.
  22. 【請求項22】前記制御手段は、非接触データキャリアシステムにおける質問器を含むことを特徴とする請求項21に記載された情報提供装置。 22. The control means, information providing apparatus according to claim 21, characterized in that it comprises an interrogator in the non-contact data carrier system.
  23. 【請求項23】特定の対象をユーザが外観より想起し得る表現手法で表した玩具に記録されたアクセス情報よりネットワーク上のアドレスが特定されるサーバにおいて、 前記対象または前記玩具に関する情報を蓄積した記憶手段と、 玩具に記録されたアクセス情報を読み出したユーザシステム側からの要求に応じて、前記記憶手段に蓄積された情報をユーザシステム側に送信する通信手段とを有することを特徴とするサーバ。 23. A server for the address of the network from the access information that the user specific object stored in the toy expressed in expression technique that may occur from the exterior are identified, and storing information about the object or the toy storage means, in response to a request from the user system to read the access information recorded in the toy, and having a communication means for transmitting information stored in said storage means to the user system server .
  24. 【請求項24】サーバとの間でネットワークを介した情報伝達を行うことにより、ユーザに対して情報を提供する情報提供方法において、 特定の対象をユーザが外観より想起し得る表現手法で表した玩具から、当該玩具に記録されたアクセス情報を読み出すステップと、 当該読み出されたアクセス情報より特定されるアドレスに従い、サーバ側に蓄積された情報を要求するステップと、 サーバ側より受信した情報に基づいて、前記対象または前記玩具に関連する関連情報をユーザに提供するステップとを有することを特徴とする情報提供方法。 By 24. to transmit information over the network with the server, the information providing method for providing information to a user, representing a particular subject user representation method may recall from appearance from toys, a step of reading the access information recorded in the toy, in accordance with the address specified from the read access information, and requesting the information stored in the server side, the information received from the server-side based on the information providing method characterized in that it comprises the steps of providing related information related to the subject or the toy to the user.
  25. 【請求項25】サーバとの間でネットワークを介した情報伝達を行うことにより、ユーザに対して情報を提供する情報提供方法を実行するためのプログラムを記録したコンピュータ読み取り可能な記録媒体において、 特定の対象をユーザが外観より想起し得る表現手法で表した玩具から、当該玩具に記録されたアクセス情報を読み出すステップと、 当該読み出されたアクセス情報より特定されるアドレスに従い、サーバ側に蓄積された情報を要求するステップと、 サーバ側より受信した情報に基づいて、前記対象または前記玩具に関連する関連情報をユーザに提供するステップとを有する情報提供方法を実行するための記録媒体。 By 25. to transmit information over the network with the server, in computer-readable recording medium storing a program for executing the information providing method for providing information to a user, specific the target from the toy user expressed in expression technique which may be recalled from the appearance, a step of reading the access information recorded in the toy, in accordance with the address specified from the read access information, stored in the server-side a step of requesting information, based on the information received from the server side, a recording medium for executing the information providing method comprising the steps of providing related information related to the subject or the toy to the user.
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