JP2005137802A - Token game machine - Google Patents
Token game machine Download PDFInfo
- Publication number
- JP2005137802A JP2005137802A JP2003380374A JP2003380374A JP2005137802A JP 2005137802 A JP2005137802 A JP 2005137802A JP 2003380374 A JP2003380374 A JP 2003380374A JP 2003380374 A JP2003380374 A JP 2003380374A JP 2005137802 A JP2005137802 A JP 2005137802A
- Authority
- JP
- Japan
- Prior art keywords
- medal
- medals
- storage unit
- game
- lottery
- Prior art date
- Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
- Withdrawn
Links
Images
Classifications
-
- G—PHYSICS
- G07—CHECKING-DEVICES
- G07F—COIN-FREED OR LIKE APPARATUS
- G07F17/00—Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services
- G07F17/32—Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services for games, toys, sports, or amusements
- G07F17/3286—Type of games
- G07F17/3297—Fairground games, e.g. Tivoli, coin pusher machines, cranes
-
- G—PHYSICS
- G07—CHECKING-DEVICES
- G07F—COIN-FREED OR LIKE APPARATUS
- G07F17/00—Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services
- G07F17/32—Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services for games, toys, sports, or amusements
- G07F17/3286—Type of games
- G07F17/3295—Games involving skill, e.g. dexterity, memory, thinking
Landscapes
- Physics & Mathematics (AREA)
- General Physics & Mathematics (AREA)
- Health & Medical Sciences (AREA)
- General Health & Medical Sciences (AREA)
- Social Psychology (AREA)
- Slot Machines And Peripheral Devices (AREA)
- Pinball Game Machines (AREA)
- Two-Way Televisions, Distribution Of Moving Picture Or The Like (AREA)
- Telephone Function (AREA)
- Eye Examination Apparatus (AREA)
- Nitrogen And Oxygen Or Sulfur-Condensed Heterocyclic Ring Systems (AREA)
Abstract
Description
本発明は、所謂ゲームセンター等に設置されるメダルゲーム機に関する。 The present invention relates to a medal game machine installed in a so-called game center or the like.
従来、複数の段部を有する階段形状のメダル貯留部を備え、当該複数の段部のうち、メダル受入口にメダルが入ったことを受けて払い出される段部を決定するための抽選が行われるメダルゲーム機が知られている(例えば、特許文献3参照)。このようなメダルゲーム機によれば、抽選により決定された段部からメダルが払い出されるので、抽選結果により、下端の段部からメダルが払い出されて当該メダルがプレーヤに付与されたり、上側の段部から払い出されたメダルが下側の段部に貯留されたり、全ての段部からメダルが払い出されて大量のメダルがプレーヤに付与されたりすることとなり、メダル貯留部からの払い出しを多様化させることが可能となる。
しかしながら、上述したようなメダルゲーム機では、メダル受入口がゲーム空間内の所定位置に固定して設けられているため、単に、メダル受入口を狙って同じ方向にメダルを投入するというような動きが少ない単調なゲーム内容になってしまい、プレーヤが飽きを感じてしまうという問題があった。
また、単に、固定されたメダル受入口にメダルを入れるというゲーム内容であるため、どのプレーヤがゲームを行っても、メダル受入口にメダルが入る頻度は、概ね同じとなる。そのため、ゲーム結果は、ジャックポット成立の抽選の結果に依ることとなり、プレーヤの技量がゲーム結果に反映され難いという問題があった。
However, in the medal game machine as described above, the medal entrance is fixedly provided at a predetermined position in the game space, so that the medal is simply inserted aiming at the medal entrance in the same direction. There is a problem that the game content becomes less monotonous and the player feels bored.
In addition, since the game content is simply to insert a medal into a fixed medal reception slot, the frequency at which medals enter the medal reception slot is almost the same regardless of which player plays the game. Therefore, the game result depends on the result of the lottery for establishing the jackpot, and there is a problem that the skill of the player is difficult to be reflected in the game result.
本発明は上述した問題に鑑みてなされたものであり、その目的は、動感に溢れるとともにプレーヤの技量がゲーム結果に反映され、プレーヤが飽きを感じることなくゲームを楽しむことが可能なメダルゲーム機を提供することにある。 The present invention has been made in view of the above-described problems, and an object of the present invention is a medal game machine capable of enjoying a game without feeling bored because the player's skill is reflected in the game result, and the player's skill is reflected in the game result. Is to provide.
上述した課題を解決するために、本発明は、以下のようなものを提供する。
(1)ゲーム空間へのメダルの投入を行うための投入装置と、上記投入装置により投入されたメダルを入れるためのメダル受入口と、上記ゲーム空間外にメダルを排出するためのメダル排出口と、複数のメダル貯留部とが設けられ、
上記複数のメダル貯留部は、上記メダル排出口に向かって順に連なって配置され、各メダル貯留部から払い出されたメダルが上記メダル排出口側に隣接するメダル貯留部に順に移動して貯留されるとともに、上記メダル排出口の直前のメダル貯留部から払い出されたメダルが、上記メダル排出口から排出されてプレーヤに付与され得るように構成されたメダルゲーム機であって、
上記メダル受入口に入ったメダルを検出可能な検出手段と、
上記検出手段によってメダルが検出された際に、ジャックポット成立の有無を決定するための抽選を行う抽選手段と、
上記抽選手段の抽選結果に応じて当該メダル貯留部からメダルを払い出す払出手段と、
上記メダル受入口を移動させる移動手段と
を備えたことを特徴とするメダルゲーム機。
In order to solve the above-described problems, the present invention provides the following.
(1) An insertion device for inserting medals into the game space, a medal receiving port for inserting medals inserted by the insertion device, and a medal discharge port for discharging medals out of the game space A plurality of medal storage units,
The plurality of medal storage units are sequentially arranged toward the medal discharge port, and medals paid out from each medal storage unit are sequentially moved and stored in the medal storage unit adjacent to the medal discharge port side. And a medal game machine configured such that a medal paid out from the medal storage part immediately before the medal discharge port can be discharged from the medal discharge port and given to the player,
Detection means capable of detecting a medal that has entered the medal reception area;
Lottery means for performing a lottery for determining whether or not a jackpot is established when a medal is detected by the detection means;
A payout means for paying out medals from the medal storage unit according to the lottery result of the lottery means;
A medal game machine comprising a moving means for moving the medal receiving port.
(1)の発明によれば、移動するメダル受入口を狙ってメダルを投入する速度や方向等を次々に変更することとなるため、動感に溢れたゲーム内容とすることができる。また、メダル受入口にメダルを入れる頻度を向上させるためには、メダルを投入する速度や方向等を調節する必要があり、プレーヤの技量がゲーム結果に反映されることとなる。その結果、プレーヤは、飽きを感じることなくゲームに没頭することができる。 According to the invention of (1), since the speed and direction of inserting medals are changed one after another aiming at the moving medal acceptance port, it is possible to make the game content full of dynamic feeling. In addition, in order to improve the frequency of inserting medals into the medal entrance, it is necessary to adjust the speed and direction of inserting medals, and the skill of the player is reflected in the game result. As a result, the player can be immersed in the game without feeling bored.
さらに、本発明は、以下のようなものを提供する。
(2) 上記(1)に記載のメダルゲーム機であって、
上記抽選手段は、上記検出手段によって上記メダル受入口に入ったメダルが検出された際に、上記複数のメダル貯留部のなかの2以上のメダル貯留部からメダルを払い出すことについてのジャックポット成立の有無を決定するための抽選を行うことを特徴とする。
Furthermore, the present invention provides the following.
(2) The medal game machine according to (1) above,
The lottery means establishes a jackpot for paying out medals from two or more medal storage parts among the plurality of medal storage parts when the detection means detects a medal that has entered the medal receiving slot. It is characterized by performing a lottery for determining the presence or absence.
(2)の発明によれば、上記抽選手段の抽選結果によっては、2以上のメダル貯留部からメダルが払い出されるため、一挙に大量のメダルを獲得する機会を得ることができ、期待感を強く抱くことができる。 According to the invention of (2), depending on the lottery result of the lottery means, medals are paid out from two or more medal storage units, so an opportunity to acquire a large number of medals can be obtained at once, and the expectation is strongly I can hug you.
さらに、本発明は、以下のようなものを提供する。
(3) 上記(1)又は(2)に記載のメダルゲーム機であって、
各メダル貯留部は、上記メダル排出口側に隣接するメダル貯留部より上方に設けられており、
各メダル貯留部のメダルは、当該各メダル貯留部から自重によって移動して、上記メダル排出口側に隣接するメダル貯留部に貯留されることを特徴とする。
Furthermore, the present invention provides the following.
(3) The medal game machine according to (1) or (2) above,
Each medal reservoir is provided above the medal reservoir adjacent to the medal outlet side,
The medals in each medal storage unit move from the respective medal storage units by their own weight and are stored in the medal storage unit adjacent to the medal discharge port side.
(3)の発明によれば、各メダル貯留部から、メダル排出口側に隣接するメダル貯留部にメダルを移動させるための装置等が不要となるため、メダルゲーム機の製造に係るコストを低減させることが可能となる。 According to the invention of (3), a device for moving medals from each medal storage unit to a medal storage unit adjacent to the medal discharge port side becomes unnecessary, so that the cost for manufacturing a medal game machine is reduced. It becomes possible to make it.
本発明の構成によれば、動感に溢れたゲーム内容とすることができるとともにプレーヤの技量がゲーム結果に反映されるため、プレーヤに飽きを感じさせることがないメダルゲーム機を提供することができる。 According to the configuration of the present invention, it is possible to provide a medal game machine that can make the game content full of dynamics and the player's skill is reflected in the game result, so that the player does not feel bored. .
本発明の実施形態について図面に基づいて説明する。
図1は、実施形態に係るメダルゲーム機の一例を模式的に示す斜視図である。
メダルゲーム機10は、略六角柱形状の筐体12からなり、筐体12を構成する透明素材からなる窓部14を介してゲーム空間13内を視認することができる。また、筐体12を構成する天井体11も、透明素材からなり、ゲーム空間13内を上方から視認することが可能となっている。ゲーム空間13内には、後述するメダル発射装置16によりメダルを投入する標的となる6つのゲームフィールド15が、ゲーム空間13内に、六角形を中心から6分割するようにそれぞれ配置されている。なお、図中には、6つのゲームフィールド15のうちの2つが示されている。
Embodiments of the present invention will be described with reference to the drawings.
FIG. 1 is a perspective view schematically showing an example of a medal game machine according to the embodiment.
The
ゲーム空間13内の窓部14の近傍には、後述するメダル落下口37(図示せず)に落下したメダルを上方に運搬するための5つの運搬装置50と、5つの運搬装置50の上部にそれぞれに連結されたレール45とが設けられている。レール45は、運搬装置50の上部から、ゲーム空間13の中心部に設けられたメダル収納部90に向かって、下方に傾斜するように設けられており、運搬装置50により上方に運搬されたメダルは、レール45上を滑落し、メダル収納部90に収納される。また、レール45は、アクリル樹脂等の透明素材からなり、レール45上を滑落するメダルは、外部から視認可能となっている。
メダル収納部90に収納されたメダルは、所定時間(例えば、5分)が経過するごとに、6つのゲームフィールド15の各々が備えるメダル載置場27(図示せず)のなかのいずれかに供給される。その際、6つのメダル載置場27のうち、メダルを供給する対象となるメダル載置場27を選択するための抽選(以下、供給抽選ともいう)を行い、当該供給抽選の結果に応じたメダル載置場27にメダルが供給される。
なお、上述した運搬装置50及びメダル収納部90については、後に図面を用いて詳述する。
In the vicinity of the
The medals stored in the
The
筐体12の下部には、メダルを発射するための発射装置16が、6つのゲームフィールド15に対応してそれぞれ設けられており、最大で6人のプレーヤが同時にゲームを行うことが可能となっている。この発射装置16は、上下方向及び左右方向に所定の範囲内で回動可能に取り付けられており、プレーヤは、発射装置16を上下方向及び左右方向に所定の範囲で回動させてメダルを発射する方向を定めるとともに、発射ボタン122(図示せず)を押下することによりメダルを発射し、ゲーム空間13内にメダルを発射する。
なお、発射装置16は、対応するゲームフィールド15上にのみメダルを投入することが可能なように、回動可能な範囲等が設定されている。
また、発射装置16の各々の下側には、メダル取出口31が設けられており、後述するメダル排出口17(図示せず)を介してゲーム空間13外に排出されたメダルは、メダル取出口31に供給され、プレーヤに付与される。
At the lower part of the
It should be noted that the
In addition, a medal taking-out
また、ゲーム空間13内には、発射装置16により発射され、ゲーム空間13内に投入されたメダルを入れるためのメダル受入口22が、メダル受入口22を上下方向に移動させるための移動ユニット100に吊設されている。この移動ユニット100は、メダル受入口22を移動させる移動手段として機能するものである。メダル受入口22は、各ゲームフィールド15に対応してそれぞれ2つずつ設けられている。また、移動ユニット100は、天井体11に取り付けられている。2つのメダル受入口22のなかのいずれか一方にメダルが入り、メダル受入口22が備えるメダルセンサ28(図示せず)によりメダルが検出された場合には、後述する4つのメダル貯留部20(20a〜20d)のなかのいずれか1以上からメダルを払い出すことについてのジャックポット成立の有無を決定するための抽選が行われ、ジャックポット成立となった場合には、当該抽選の抽選結果に応じて決定されたメダル貯留部20からメダルが払い出される。
なお、この移動ユニット100については、後に図面を用いて詳述する。
In addition, a
The moving
次に、ゲーム空間13内に設けられたゲームフィールド15について説明する。
図2は、図1に示したメダルゲーム機10のゲーム空間13内に設けられたゲームフィールド15を模式的に示す斜視図である。なお、以下においては、メダルゲーム機10が備える6つのゲームフィールド15のなかの1つについて説明することとする。
ゲームフィールド15は、下方に傾斜したメダル載置場27と、4つのメダル貯留部20(20a〜20d)とを備えている。メダル貯留部20(20a〜20d)は、メダル載置場27の傾斜面と、後述する開閉扉21(21a〜21d)と、後述するメダル受入口22(22a〜22d)、及び、メダル載置場27の傾斜面の両側部に、メダル受入口22に当接するように設けられた側板(図示せず)とから構成されており、メダル貯留部20a〜20dの各々は、発射装置16により投入されたメダルを貯留することが可能である。また、メダル貯留部20aは、メダル収納部90(図1参照)から供給されたメダルを貯留することが可能である。4つのメダル貯留部20a〜20dは、前方でゲームを行っているプレーヤに向かって、メダル載置場27の傾斜面に沿って順に連なって配置されている。
Next, the
FIG. 2 is a perspective view schematically showing a
The
メダル貯留部20a〜20dの各々の手前側には、アクリル樹脂等の透明素材からなる開閉扉21a〜21dがそれぞれ設けられている。メダル貯留部20a〜20dの前方でゲームを行っているプレーヤは、この開閉扉21a〜21dを介して、メダル貯留部20a〜20dに貯留されているメダルを視認することができる。
Opening /
開閉扉21(21a〜21d)は、それぞれステッピングモータ31(図示せず)と、ステッピングモータ31の回転運動を直線往復運動に変換可能な伝達部材(図示せず)等を介して接続されており、ステッピングモータ31が作動することにより上下方向に移動し、開放状態又は閉鎖状態となることが可能である。
ステッピングモータ31が作動して開閉扉21a〜21dが開放状態となると、塞き止められていたメダルが、メダル載置場27の傾斜面上を自重により滑落し、移動することとなる。
The open / close doors 21 (21a to 21d) are connected to each other via a stepping motor 31 (not shown) and a transmission member (not shown) capable of converting the rotational motion of the stepping
When the stepping
開閉扉21a〜21dの各々の左右の両側には、複数色の光を発することが可能なLEDランプ23a〜23dがそれぞれ設けられている。メダル受入口22にメダルが入ったことを受けて、ジャックポット成立の有無を決定するための抽選が行われ、ジャックポット成立となったときには、左右の両側のLEDランプ23が同色で点灯し、ジャックポット成立が報知される。
例えば、ゲームフィールド15に設けられた2つのメダル受入口22のうち、一方のメダル受入口22にメダルが入ったことを受けて、ジャックポット成立の有無を決定するための抽選が行われ、4つのメダル貯留部20(20a〜20d)のなかのメダル貯留部20aからメダルを払い出すことについてのジャックポット成立となった場合には、LEDランプ23(23a〜23d)の全てが、その色を順次変化させながら点滅し、一定時間経過後、全てのLEDランプ23が所定の色で点灯する。このとき、メダル貯留部20aに係る2つのLEDランプ23aの点灯色が同色となることにより、ジャックポット成立が報知されるとともに、ステッピングモータ31により開閉扉21aが駆動され、開閉扉21aが開放状態となる。そして、開閉扉21aにより塞き止められていたメダルが、メダル載置場27の傾斜面上を滑落し、メダル貯留部20aの下側のメダル貯留部21bに貯留されるのである。
For example, in response to a medal entering one of the two
また、メダル受入口22にメダルが入ったことを受けて、ジャックポット成立の有無を決定するための抽選が行われ、4つのメダル貯留部20のなかのメダル貯留部20a及びメダル貯留部20bからメダルを払い出すことについてのジャックポット成立となった場合には、LEDランプ23の全てがその色を変化させながら点滅した後に所定の色で点灯する際、メダル貯留部20aに係る2つのLEDランプ23a、及び、メダル貯留部20bに係る2つのLEDランプ23bの点灯色がそれぞれ同色となる。そして、開閉扉21a及び開閉扉21bが開放状態となるのである。
In addition, in response to the medal entering the
メダル貯留部20a〜20cから払い出されるメダルは、メダル排出口17側に隣接し、メダル貯留部20a〜20cよりも下側に位置するメダル貯留部20b〜20dにそれぞれ自重により移動して貯留されるのであるが、メダル排出口17の直前のメダル貯留部20dから払い出されたメダルは、そのまま滑落し、後述するフィールド板34上に載置されるか、フィールド板34からメダル排出口17に落下してプレーヤに付与されるか、又は、後述するメダル落下口37に落下して上述した運搬装置50により運搬されることとなる。
The medals paid out from the
メダル載置場27の前方部分には、水平状のメダル押出部33が設けられ、メダル押出部33の下面の中央にはフィールド板34が設けられている。フィールド板34は、モータ35(図示せず)と、モータ35の回転運動を直線運動に変換可能な伝達部材(図示せず)等を介して接続されており、モータ35が作動することにより、手前側と奥側とに往復移動することができるように構成されている。フィールド板34は、最も奥側に移動した場合であっても、メダル押出部33の手前側にメダルを載置することができる長さを有している。フィールド板34が手前側に移動したときに、投入されたメダルや、メダル貯留部20dから払い出されたメダルがフィールド板34に載置されると、その後、フィールド板34が奥側に移動したときに、当該投入されたメダルがメダル押出部33により押出され、フィールド板34に載置されている他のメダルを押し出してメダル排出口17へ落下させることができる。
A horizontal
また、メダル排出口17の左右の両側には、メダル落下口37が設けられている。投入されたメダルや、メダル貯留部20dから払い出されたメダル等がメダル載置場27の傾斜面上を滑落して、メダル落下口37に落下すると、そのメダルは運搬装置50により運搬され、メダル収納部90に収納されることとなる。
In addition, on both the left and right sides of the
なお、実施形態に係るメダルゲーム機10は、必ずしもメダル押出部33とフィールド板34とを備えた所謂プッシャーゲーム機である必要はなく、例えば、メダル載置場27上を滑落するメダルが、直接メダル排出口17又はメダル落下口37へ落下し得るように構成されていてもよい。
Note that the
次に、移動ユニット100について説明する。
図3は、移動ユニット100を模式的に示す縦断面図である。
移動ユニット100は、天井体11に固定された枠体101と、枠体101の内部に設けられた昇降用モータ102と、昇降用モータ102のシャフトに取り付けられた巻取部103とを備えている。巻取部103にはロープ104の一端が巻き付けられており、また、ロープ104の他端は、メダル受入口22に連結された連結棒106に固定されている。
移動ユニット100は、昇降用モータ102の回転及び逆回転を所定のタイミングで切り換えることにより、メダル受入口22の上昇及び下降が繰り返し行われるように構成されている。
昇降用モータ102の回転を切り換えるタイミングは、常に一定であってもよく、所定の条件で変更されるようにしてもよい。また、昇降用モータ102の回転速度は、常に一定であってもよく、所定の条件で変更されるようにしてもよい。
Next, the
FIG. 3 is a longitudinal sectional view schematically showing the moving
The moving
The moving
The timing for switching the rotation of the lifting
メダル受入口22は、その内部に赤外線センサであるメダルセンサ28を備えており、メダル受入口22に入ったメダルは、図中、2点鎖線の矢印で示すように、メダルセンサ28により検出された後、そのまま下方に落下する。なお、このメダルセンサ28は、メダル受入口22に入ったメダルを検出する検出手段として機能するものである。また、メダルセンサ28は、赤外線センサに限定されるものではなく、例えば、磁気近接式センサや機械式センサ等であってもよい。
The
次に、運搬装置50について、図面を用いて説明する。
図4は、運搬装置50を模式的に示す一部切り欠き斜視図である。
運搬装置50は、メダル落下口37(図2参照)に落下し、メダル落下口37に連通するレール51上を滑落してレール51の先端のストッパ52に載置されたメダルを、上方に運搬し、メダル収納部90(図2参照)に連結されたレール45に送り込むものである。
レール51の先端のストッパ52は、櫛歯状となっているとともに、その先端が上方に湾曲しており、レール51上を滑落するメダルを受け止め、ストッパ52の近傍に止まらせることが可能なように構成されている。
Next, the
FIG. 4 is a partially cutaway perspective view schematically showing the transporting
The
The
運搬装置50は、ストッパ52上に載置されているメダルを上昇させるためのメダル上昇機構70を備えている。メダル上昇機構70は、ストッパ52上に載置されているメダルを収容するための複数のバケット71と、複数のバケット71を鉛直方向に循環させるためのモータを内蔵したバケット駆動装置72とを備えている。バケット駆動装置72内のモータの駆動軸72aにはスプロケット73が取り付けられており、このスプロケット73と、スプロケット73の上方に位置するスプロケット73とには、複数のバケット71が取り付けられたチェーン75が巻き付けられている。上方のスプロケット73は、支持板64a、64bに回転自在に取り付けられている。
The transporting
各バケット71には、メダルを支持するためのメダル支持板71aが設けられており、各メダル支持板71aは、支持板64b側から支持板64a側に向けて下方に傾斜している。また、メダル支持板71aの上側の端部は、櫛歯状となっており、メダル支持板71aが下端から上昇すると、メダル支持板71aの櫛歯部とストッパ52の櫛歯部とが互いに対向するように交差して、メダル支持板71aがストッパ52の上側を通過する際に、ストッパ52上に載置されているメダルを掬い上げる。
Each
また、支持板64aには、各バケット71のメダル支持板71aからメダルが転落することを防止するためのメダルストッパ76が備えられている。メダルストッパ76は、鉛直方向に延在しており、メダルを載置したメダル支持板71aが、メダルストッパ76の上端まで達すると、メダル支持板71aに載置されているメダルが滑落してレール45に移動する。
なお、筐体12内部にメダルの払い出しを行うためのメダルホッパを設け、メダル落下口37からストッパ52に供給されるメダル以外に、メダルホッパから払い出されたメダルがストッパ52に供給されるようにしてもよい。このようにすることにより、メダル支持板71aに大量のメダルを収容させることが可能となり、メダル収納部90からのメダルの供給に対する期待感をプレーヤに強く抱かせることが可能となる。
また、メダル落下口37から落下したメダルが、直接メダルストッパ52に供給されずに、一旦、メダルホッパに貯留され、メダルホッパから払い出されたメダルがストッパ52に供給されるようにしてもよい。
Further, the
In addition, a medal hopper for paying out medals is provided inside the
Alternatively, the medals dropped from the
図4に示すように、運搬装置50は、運搬されるメダルを外部から視認することが可能なように構成されており、また、上述したように、運搬装置50に連結されたレール45は、透明素材からなる。これにより、プレーヤは、窓部14(図1参照)を介して運搬装置50及びレール45によりメダル収納部90へ運搬されるメダルを視認することができる。
As shown in FIG. 4, the
次に、メダル収納部90について図面を用いて説明する。
図5(a)は、図1に示したメダル収納部90を模式的に示す平面図であり、図5(b)は、図5(a)のA−A線断面図である。
図5(a)、(b)に示すように、メダル収納部90は、略六角錘形状を有しており、また、図5(a)に示すように、メダル収納部90の周縁部には、6つの開閉部91が開閉可能に設けられている。
開閉部91が閉鎖状態であるときには、斜面98上に載置されているメダルが、開閉部91により塞き止められる。そして、開閉部91が下降して開閉部91が開放状態となったときには、斜面98上に載置されているメダルが滑落し、メダル収納部20に移動するのである。
Next, the
5A is a plan view schematically showing the
As shown in FIGS. 5A and 5B, the
When the opening / closing
実施形態に係るメダルゲーム機10では、所定時間(例えば、5分)が経過するごとに、メダル収納部90の6つのメダル載置場27のうち、メダルを供給する対象となるメダル載置場27を選択するための供給抽選が行われ。この供給抽選の結果に応じて選択されたメダル載置場27に係る開閉部91が開放状態となり、メダル収納部90に収納されているメダルが、メダル載置場27に設けられたメダル貯留部20aに供給されるのである。
In the
図5(b)に示すように、開閉部91の下部には、歯型部95が設けられている。また、歯型部95の下端の近傍には、開閉動モータ92(図示せず)のシャフトに取り付けられた歯車93が設けられている。歯車93は、開閉部91の歯型部95と歯車93との間に設けられた歯車94と噛み合っており、歯車94は、歯型部95と噛み合っている。
また、歯型部95の上端の近傍には、機械式センサである上昇限界位置センサ96が設けられ、歯型部95の近傍の歯車94の上側には、機械式センサである下降限界位置センサ97が設けられている。
As shown in FIG. 5B, a
Further, a rising
開閉部91が開放される際には、開閉動モータ92が作動して歯車93が右回りに回転して、開閉部91が下降する。そして、開閉部91の下降中に歯型部95に上端に設置された接点95aが下降限界位置センサ97により検出されると、開閉動モータ92の回転が停止する。そして、一定時間(例えば、5秒)が経過すると、開閉動モータ92が逆回転(左回りに回転)して、開閉部91が上昇する。開閉部91の上昇中に接点95aが上昇限界位置センサ96により検出されると、開閉動モータ92の回転が停止する。
上述した開閉部91の下降と上昇とにより、メダル収納部90からメダル貯留部20aへのメダルの供給が行われるのである。
なお、図4(b)では、開閉部91の片側(図5(a)においては、上側)に設けられた歯型部95しか示していないが、開閉部91は、左右の両側に歯型部95を備えており、左右の歯型部95の各々が、モータ92により駆動されるように構成されている。また、上昇限界位置センサ96及び下降限界位置センサ97は、左右の両側に設けられていてもよく、片側のみに設けられていてもよい。上昇限界位置センサ96及び下降限界位置センサ97が開閉部91の片側に設けられている場合には、上昇限界位置センサ96及び下降限界位置センサ97により接点95aが検出されたことを受けて、左右の歯型部95の各々に設けられているモータ92の回転が一斉に停止する。
When the opening / closing
The medal supply from the
4B shows only the
次に、発射装置16について、図面を用いて説明する。
図6は、筐体12の発射装置16の近傍を模式的に示す断面図である。なお、図6では、説明の便宜上、発射装置16の一部について断面視した状態を示している。
図6に示すように、発射装置16は、筐体12の窓部14の下側に上下方向及び左右方向に所定の範囲で回動可能に取り付けられている。プレーヤは、発射装置16に備えられたレバー120を操作することにより、発射装置16を上下方向及び左右方向に回動させることができる。また、レバー120には、発射ボタン122が設けられており、プレーヤは、この発射ボタン122を押下することによりメダル1を発射することができる。
Next, the launching
FIG. 6 is a cross-sectional view schematically showing the vicinity of the
As shown in FIG. 6, the launching
発射装置16には、左側にメダル装着口118、右側にメダル発射口119が形成されており、更に、その内部には、メダル装着口118及びメダル発射口119とを連通するガイドレール123が設けられている。このガイドレール123は、奥側に向かって下方に傾斜するとともに途中で上側に湾曲するように設けられている。また、発射装置16の内部には、ストッパ121が設けられ、ストッパ121の奥側には、シャッタ124が設けられている。ストッパ121は、ストッパ121に取り付けられたソレノイドの作動により、上下に移動可能であり、シャッタ124は、シャッタ124に取り付けられたモータの作動により、開閉動可能である。また、ストッパ121とシャッタ124とは、メダル1の直径よりも大きい間隔があけられて設けられている。
The launching
さらに、シャッタ124の右側には発射モータ(図示せず)に取り付けられた発射ローラ125が設けられている。発射ローラ125は、発射モータの作動により図中、矢印で示す方向に回転可能である。また、発射ローラ125は、ガイドレール123上を滑落するメダル1と接触するように設けられており、発射ローラ125が回転しているときに、ガイドレール123上を滑落するメダル1と接触すると、メダル1を加速させることができ、メダル1をメダル発射口119から勢い良く発射させることができる。
Furthermore, a firing
メダル装着口118に複数枚のメダル1が入ると、複数枚のメダル1はシャッタ124により塞止される。このとき、ストッパ121は開放状態となっており、また、ストッパ121とシャッタ124との間には、1枚のメダルが存在している。発射ボタン122が押下されると、ストッパ121が下に移動してストッパ121により手前側に存在するメダル1が塞止され、その直後に、シャッタ124が回動した開放状態となるとともに、発射ローラ125が回転し、ストッパ121とシャッタ124との間に存在するメダル1がガイドレール123上を滑落し、発射ローラ125と接触して加速され、メダル発射口119から発射される。
なお、図中、2点鎖線の矢印で示すように、メダル発射口119から発射されるメダル1は、ゲーム空間13内へ投入される。
When a plurality of medals 1 enters the
In the figure, as shown by a two-dot chain line arrow, the medal 1 fired from the
シャッタ124が開放状態となってから所定時間(例えば、0.5秒)経過すると、シャッタ124が回動して閉鎖状態となるとともに、ストッパ121が上に移動してメダル1がシャッタ124まで送り出される。そして、再度発射ボタン122が押下されると、上述したような方法でメダル1が発射されるのである。なお、上記所定時間は、例えば、発射装置16が最も水平に近付いたときに、シャッタ124が開放状態となってから、メダル1がシャッタ124の下側を通過するまでの時間等に応じて設定することが可能である。
また、メダル発射口119の近傍にセンサを設け、シャッタ124が開放状態となった後、発射ローラ125により加速されたメダル1が、上記センサにより検出されたときに、シャッタ124を閉鎖状態とするようにしてもよい。
When a predetermined time (for example, 0.5 seconds) elapses after the
In addition, a sensor is provided in the vicinity of the
図7は、実施形態に係るメダルゲーム機の内部構成を模式的に示すブロック図である。
図7に示すように、メダルゲーム機10の筐体12内には、制御部60が設けられている。制御部60は、セントラル・プロセシング・ユニット(CPU)66とROM62とRAM64とを有する。
FIG. 7 is a block diagram schematically showing the internal configuration of the medal game machine according to the embodiment.
As shown in FIG. 7, a
ROM62は、メダルゲーム機10のゲーム全体の流れを制御するゲームプログラムや、ジャックポット成立の有無を決定するための抽選に係るプログラムや、メダルを供給する対象となるメダル載置場27を選択するための供給抽選を行うためのプログラムや、ゲーム状況に応じたBGMや効果音等を発生させる際に必要となる音データ等を記憶する。
また、ROM62は、ジャックポット成立の有無を決定するための抽選を行う際に必要な抽選用確率テーブルや、6つのメダル載置場27のうち、メダルを供給する対象となるメダル載置場27を選択するための供給抽選を行うために必要な供給抽選用確率テーブル等を記憶する。
The
In addition, the
CPU66は、インターフェイス回路61を介して、メダルセンサ28、LEDランプ23(23a〜23d)と接続されている。メダル受入口22にメダルが入ったことをメダルセンサ28が検出すると、検出信号がインターフェイス回路61を介してCPU66に供給される。その後、ジャックポット成立の有無を決定するための抽選が行われ、ジャックポット成立となった場合には、抽選結果に応じてメダルが払い出されることが決定されるメダル貯留部に係る2つのLEDランプ23を同色で点灯させる旨の制御信号を、そのLEDランプ23に送信する。
The
また、CPU66は、インターフェイス回路63を介して、メダル収納部90と接続されている。CPU66は、所定時間が経過するごとに、開閉動モータ92に対して駆動信号を供給して開閉動モータ92を作動させる。開閉動モータ92の回転による開閉部91の下降中に、CPU66が下降限界位置センサ97からの検出信号を受信すると、CPU66は、制御信号を開閉動モータ92に供給して開閉動モータ92を停止させ、一定時間(5秒間)経過後に、再度、駆動信号回動モータ92に供給し、閉動モータ92を逆回転させて開閉部91を上昇させる。そして、開閉部91の上昇中に上昇限界位置センサ96からの検出信号をCPU66が受信すると、開閉動モータ92に供給して開閉動モータ92を停止させる。
The
さらに、CPU66は、インターフェイス回路65を介して、ステッピングモータ31、モータ35、昇降用モータ102及びスピーカ46と接続されている。
ステッピングモータ31は、メダル貯留部20(20a〜20d)の開閉扉21(21a〜21d)を開閉駆動するためのものであり、モータ35は、上述したフィールド板を往復運動させるためのものである。
昇降用モータ102は、上述したように、メダル受入口を上下方向に移動させるためのものである。
スピーカ46は、上述したように、ゲーム状況に応じてBGM、音声、効果音等を出力する。
Further, the
The stepping
As described above, the elevating
As described above, the
以下、実施形態に係るメダルゲーム機において行われるゲームについて、図8〜図10を用いて説明することにする。
図8は、図1に示したメダルゲーム機10において実行されるゲーム実行処理ルーチンを示すフローチャートである。このサブルーチンは、メダルゲーム機10の電源が投入されたときに呼び出されて実行されるものである。
Hereinafter, the game performed in the medal game machine according to the embodiment will be described with reference to FIGS.
FIG. 8 is a flowchart showing a game execution processing routine executed in the
まず、CPU66は、2つのメダル受入口22のいずれかにメダルが入ったか否かを判断する(ステップS10)。すなわち、CPU66は、2つのメダル受入口22のいずれかにメダルが入ったことを受けて、メダル受入口22が備えるメダルセンサ28からの検出信号を受信したか否かを判断する。ステップS10において、2つのメダル受入口のどちらにもメダルが入っていないと判断した場合、本サブルーチンを終了する。
First, the
一方、2つのメダル受入口22のいずれかにメダルが入ったと判断した場合、次に、CPU66は、抽選処理を実行する(ステップS12)。このステップS12において、CPU66は、上述した抽選用確率テーブルに基づいて、ジャックポット成立の有無を決定するための抽選を行い、当該抽選の結果を抽選データとしてRAM64に記憶させる。この抽選では、4つのメダル貯留部20(メダル貯留部20a〜20d)のなかのいずれか1以上からメダルを払い出すことについてのジャックポット成立、又は、ジャックポット不成立(はずれ)のいずれかが決定される。このステップS12の処理を実行するとき、制御部60は、抽選手段として機能する。
On the other hand, when it is determined that a medal has entered one of the two
図9は、上述した抽選用確率テーブルの一例を示す図である。ここでは、4つのメダル貯留部のなかのいずれか1以上からメダルが払い出されることについてのジャックポット成立の確率が1/32であるとして説明する。勿論、本発明において、ジャックポット成立の有無を決定するための抽選に用いられるテーブルは、図9に示す例に限定されるものではない。 FIG. 9 is a diagram illustrating an example of the above-described lottery probability table. Here, a description will be given assuming that the probability of establishing a jackpot with respect to paying out medals from any one or more of the four medal storage units is 1/32. Of course, in the present invention, the table used for the lottery for determining whether or not the jackpot is established is not limited to the example shown in FIG.
図9に示す抽選用確率テーブルでは、0〜16383の範囲内で抽出される乱数抽出値に応じて、メダルの払い出しが行われるメダル貯留部の種類が設定されている。
例えば、乱数抽出値が0〜15871の範囲内では、どのメダル貯留部からもメダルの払い出しが行われない。この場合は、はずれとなる。
また、例えば、乱数抽出値が15872〜15935の範囲内では、4つのメダル貯留部20のうちメダル貯留部20aからメダルの払い出しが行われる。
さらに、例えば、乱数抽出値が16128〜16159の範囲内では、4つのメダル貯留部のうち、メダル貯留部20a、20bの2つからメダルの払い出しが行われる。
このように、図9に示す抽選用確率テーブルに基づいて抽選を行った場合、抽選結果によっては、4つのメダル貯留部のなかの2以上のメダル貯留部からメダルが払い出されることについてのジャックポットが成立するのである。
In the lottery probability table shown in FIG. 9, the type of medal storage unit to which medals are paid out is set according to the random number extraction value extracted within the range of 0 to 16383.
For example, when the random number extraction value is in the range of 0 to 15871, medals are not paid out from any medal storage unit. In this case, it will be off.
Further, for example, when the random number extraction value is in the range of 15872 to 15935, medals are paid out from the
Further, for example, when the random number extraction value is in the range of 16128 to 16159, medals are paid out from two of the four medal storage units, the
As described above, when the lottery is performed based on the lottery probability table shown in FIG. 9, depending on the lottery result, the jackpot for paying out medals from two or more medal reservoirs among the four medal reservoirs. Is established.
ステップS12の処理を実行すると、次に、CPU66は、LEDランプ23を点滅させる処理を実行する(ステップS14)。このステップS14処理を実行すると、LEDランプ23(23a〜23d)の全てがその色を順次変化させながら点滅する。なお、このLEDランプ23の点滅は、一定時間(例えば、3秒間)にわたって行われる。
When the process of step S12 is executed, the
ステップS14の処理を実行すると、次に、CPU66は、ステップS12の処理が行われた結果、RAM64に記憶された抽選データに基づいて、LEDランプ23(23a〜23d)の全てを点灯させる処理を実行する(ステップS16)。
When the process of step S14 is executed, the
ステップS16の処理を実行すると、次に、CPU66は、左右のLEDランプ32の点灯色が同一であるか否かを判断する(ステップS18)。このステップS18において、CPU66は、4つのメダル貯留部20のなかのいずれかについて、左右のLEDランプ23の点灯色が同一となっているか否かを判断する。
ステップS18において、全てのメダル貯留部20について、左右のLEDランプ23の点灯色が異なると判断した場合、本サブルーチンを終了する。
After executing the process of step S16, the
If it is determined in step S18 that the lighting colors of the left and
一方、ステップS18において、4つのメダル貯留部のいずれかについて、左右のLEDランプ23の点灯色が同一となっていると判断した場合、次に、CPU66は、左右のLEDランプ23の点灯色が同一となっているメダル貯留部20の開閉扉を開放させる処理を実行する(ステップS20)。このステップS20において、CPU66は、ステッピングモータ31の駆動信号を供給して、開閉扉21を下降させて開放状態とする。このステッピングモータ20の処理が実行されて、開閉扉21が開放状態となると、メダル貯留部20に貯留されているメダルが払い出される。
このステップS20の処理を実行するとき、制御部60及びステッピングモータ31は、払出手段として機能する。
ステップS20の処理を実行すると、本サブルーチンを終了する。
On the other hand, if it is determined in step S18 that the lighting colors of the left and
When executing the process of step S20, the
When the process of step S20 is executed, this subroutine is terminated.
図8を用いて説明したように、実施形態に係るメダルゲーム機10では、2つのメダル受入口22のいずれかにメダルが入ったことを受けて、ジャックポット成立の有無を決定するための抽選が行われ、抽選結果がジャックポット成立となった場合には、2つのLEDランプ23が同一の点灯色で点灯することでジャックポット成立がプレーヤに報知され、メダル貯留部20からメダルが払い出されるのである。一方、抽選結果がジャックポット成立とならなかった(はずれとなった)場合には、2つのLEDランプ23が異なる点灯色で点灯し、抽選結果がはずれとなったことが報知されるのである。
As described with reference to FIG. 8, in the
図10は、図1に示したメダルゲーム機10において実行されるメダル供給処理ルーチンを示すフローチャートである。このサブルーチンは、メダルゲーム機10の電源が投入されたときに呼び出されて実行されるものである。
FIG. 10 is a flowchart showing a medal supply processing routine executed in the
まず、CPU66は、所定時間(5分間)が経過したか否かを判断する(ステップS40)。所定時間が経過していないと判断した場合、CPU66は、処理をステップS40に戻す。一方、ステップS40において所定時間が経過したと判断した場合、次に、CPU66は、供給抽選処理を実行する(ステップS42)。このステップS42において、CPU66は、ROM62に記憶されている供給抽選用確率テーブルに基づいて抽選を行い、抽選結果に基づいて、6つのメダル載置場27のなかで、メダルを供給する対象となるメダル載置場27を選択する。
First, the
ステップS42の処理を実行すると、次に、CPU66は、ステップS42において選択されたメダル載置場27に係る開閉部91を開放させるために、開閉動モータ92に駆動信号を供給して、駆動モータ92を回転させる(ステップS44)。このステップS44の処理を実行すると、開閉動モータ92が右回りに回転して、開閉部91が下降する(図5参照)。.
When the process of step S42 is executed, the
ステップS44の処理を実行すると、次に、CPU66は、下降限界位置センサ97からの検出信号を受信したか否かを判断する(ステップS46)。すなわち、CPU66は、開閉部81の下降中に歯型部95に設置された接点95aが下降限界位置センサ97により検出されたことに応じて、下降限界位置センサ97から送信された検出信号を受信したか否かを判断する。
ステップS46において、検出信号を受信していないと判断した場合、CPU66は、処理をステップS46に戻す。
When the process of step S44 is executed, the
When determining in step S46 that the detection signal has not been received, the
一方、ステップS46において、検出信号を受信したと判断した場合、次に、CPU66は、開閉部91の下降を停止させるために、開閉動モータ92に停止信号を供給して、開閉動モータ92の回転を停止させる(ステップS48)。
On the other hand, if it is determined in step S46 that the detection signal has been received, then the
ステップS48の処理を実行すると、次に、CPU66は、一定時間(5秒間)が経過するまで待機して、開閉部91の停止状態を維持させ(ステップS50)、開閉部91を上昇させるために、開閉動モータ92に駆動信号を供給して、開閉動モータ92を逆回転させる(ステップS52)。このステップS52の処理を実行すると、開閉動モータ92が左回りに回転して、開閉部91が上昇する(図5参照)。
When the processing of step S48 is executed, the
ステップS52の処理を実行すると、次に、CPU66は、上昇限界位置センサ96からの検出信号を受信したか否かを判断する(ステップS54)。すなわち、CPU66は、開閉部81の上昇中に歯型部95に設置された接点95aが上昇限界位置センサ96により検出されたことに応じて、上昇限界位置センサ96から送信された検出信号を受信したか否かを判断する。
ステップS54において、検出信号を受信していないと判断した場合、CPU66は、処理をステップS54に戻す。
When the process of step S52 is executed, the
When determining in step S54 that the detection signal has not been received, the
ステップS54において、検出信号を受信したと判断した場合、次に、CPU66は、開閉部91の上昇を停止させるために、開閉動モータ92に停止信号を供給して、開閉動モータ92の回転を停止させる(ステップS56)。ステップS56の処理を実行すると、本サブルーチンを終了する。
If it is determined in step S54 that the detection signal has been received, then the
図10を用いて説明したように、実施形態に係るメダルゲーム機10では、メダルを供給する対象となるメダル載置場27を選択するための供給抽選が行われ、抽選結果に基づいて選択されたメダル載置場27にメダルを供給するために、開閉部91を一定時間(5秒間)開放状態とするのである。開閉部91が開放状態となると、メダル収納部90の斜面98上をメダルが滑落し、メダル載置場27に設けられたメダル貯留部20aにメダルが移動するのである。
As described with reference to FIG. 10, in the
図1〜図10を用いて説明したように、実施形態に係るメダルゲーム機10では、移動ユニット100によりメダル受入口22を上下方向に移動させることができるため、移動するメダル受入口22を狙ってメダルを投入する速度や方向等を次々に変更してゲームを行うこととなる。その結果、動感に溢れたゲーム内容とすることができる。また、メダル受入口22にメダルを入れる頻度を向上させるためには、メダルを投入する速度や方向等を調節する必要があり、プレーヤの技量がゲーム結果に反映されることとなる。その結果、プレーヤは、飽きを感じることなくゲームに没頭することができる。
As described with reference to FIGS. 1 to 10, in the
また、実施形態に係るメダルゲーム機10では、ジャックポット成立の有無を決定するための抽選の結果によっては、4つのメダル貯留部20のなかの2以上からメダルが払い出されることとなるため、一挙に大量のメダルを獲得する機会を得ることができ、期待感を強く抱くことができる。
Further, in the
また、実施形態に係るメダルゲーム機10では、運搬装置50及びレール45により運搬されたメダルがメダル収納部90に収納され、供給抽選に基づいて選択されたメダル載置場27に、メダル収納部90に収納されているメダルが供給されるため、運搬装置50及びレール45によりメダルが運搬されている段階では、そのメダルがどのメダル載置場に供給されるかについて認識することができない。そのため、6つのゲームフィールド15でゲームを行っている全てのプレーヤにメダルの供給に対する期待感を抱かせることができ、ゲームの興趣を持続させることができる。
In the
また、実施形態に係るメダルゲーム機10では、運搬装置50及びレール45により運搬されるメダルがプレーヤにより視認可能となるように構成されているため、運搬装置50及びレール45により運搬されるメダルの量を認識することができ、ゲームを行っている全てのプレーヤにメダルの供給に対する期待感をより強く抱かせることができる。
In the
また、実施形態に係るメダルゲーム機10では、メダル貯留部20a〜20cが、メダル排出口17側に隣接するメダル貯留部20b〜20dよりも上方に設けられており、メダル貯留部20a〜20cから払い出されたメダルは、自重によって移動してメダル貯留部20b〜20dにそれぞれ貯留されるため、メダルを移動させるための装置等が不要となり、メダルゲーム機の製造に係るコストを低減させることが可能となる。
In the
また、実施形態に係るメダルゲーム機10では、4つのメダル貯留部20のそれぞれが備える2つのLEDランプが同一の点灯色で点灯することで、ジャックポット成立が報知されるため、ジャックポットの成立を直感的に認識することができる。また、ジャックポット成立が報知されることにより、ジャックポットの成立に対する達成感を充分に享受することができるとともに、メダルが払い出される場面を見逃してしまうことを防止することができる。その結果、プレーヤは、充分にゲームを楽しむことが可能となる。
In addition, in the
また、実施形態に係るメダルゲーム機10では、視認性が高いLEDランプにより、ジャックポット成立の有無を決定するための抽選の抽選結果が報知されるため、ジャックポットが成立したことを、より確実に認識することができる。
Further, in the
上述した例では、メダル受入口が上下方向に移動可能なようにメダルゲーム機が構成されている場合について説明したが、本発明においてメダル受入口を移動させる方向としては特に限定されるものではなく、例えば、左右方向、前後方向に移動可能なようにメダルゲーム機が構成されていてもよく、また、メダル受入口が円運動するようにメダルゲーム機が構成されていてもよい。
さらに、メダル受入口のメダルが入る開口部分に開閉動可能な蓋を設け、所定のタイミングごとに、当該蓋を開放状態又は閉鎖状態とするようにしてもよい。このようにすることにより、メダル受入口にメダルを入り難くして、ゲームの難易度を調整することができる。
In the above-described example, the case where the medal game machine is configured so that the medal receiving port can move in the vertical direction has been described. However, the direction in which the medal receiving port is moved is not particularly limited in the present invention. For example, the medal game machine may be configured so as to be movable in the left-right direction and the front-rear direction, and the medal game machine may be configured so that the medal receiving port moves in a circular motion.
Furthermore, a lid that can be opened and closed may be provided in an opening portion where a medal at the medal receiving slot is inserted, and the lid may be opened or closed at every predetermined timing. In this way, it is possible to adjust the difficulty level of the game by making it difficult for a medal to enter the medal receiving slot.
また、上述した例では、複数のメダル貯留部に共通のメダル受入口が設けられており、メダル受入口にメダルが入ったことを受けて、複数のメダル貯留部のなかのいずれかからメダルを払い出すことについてのジャックポット成立の有無を決定するための抽選が行われる場合について説明したが、本発明では、例えば、複数のメダル貯留部の各々に対応したメダル受入口が設けられており、メダル受入口にメダルが入ったことを受けて、当該メダル受入口に係るメダル貯留部からメダルを払い出すことについてのジャックポット成立の有無を決定するための抽選が行われるようにしてもよい。 Further, in the above-described example, a common medal receiving port is provided in a plurality of medal storage units, and a medal is received from any one of the plurality of medal storing units in response to a medal entering the medal receiving unit. Although the case where a lottery for determining whether or not a jackpot is established for paying out is described, in the present invention, for example, a medal receiving port corresponding to each of a plurality of medal storage units is provided, A lottery for determining whether or not a jackpot has been established for paying out medals from the medal storage section associated with the medal receiving port may be performed in response to the medal entering the medal receiving port.
上述した例では、各メダル貯留部は、メダル排出口側に隣接するメダル貯留部より上方に設けられており、各メダル貯留部のメダルは、各メダル貯留部から自重によって移動して、メダル排出口側に隣接するメダル貯留部に貯留されるようにメダルゲーム機が構成されている場合について説明したが、本発明では、各メダル貯留部がメダル排出口に向かって順に連なって配置されていれば、各メダル貯留部の位置関係としては特に限定されるものではなく、例えば、複数のメダル貯留部のうち、メダル貯留部Aが、メダル排出口側に隣接するメダル貯留部Bよりも下側に位置しており、メダル貯留部Aから払い出されたメダルが、コンベア等の移動装置によりメダル貯留部Bに移動されるようにメダルゲーム機が構成されていてもよい。 In the above-described example, each medal storage unit is provided above the medal storage unit adjacent to the medal discharge port side, and the medals in each medal storage unit move from each medal storage unit by their own weight, and the medal discharge unit. Although the case where the medal game machine is configured to be stored in the medal storage unit adjacent to the exit side has been described, in the present invention, each medal storage unit is arranged sequentially in succession toward the medal discharge port. For example, the positional relationship between the medal storage units is not particularly limited. For example, among the plurality of medal storage units, the medal storage unit A is below the medal storage unit B adjacent to the medal discharge port side. The medal game machine may be configured such that the medals paid out from the medal storage unit A are moved to the medal storage unit B by a moving device such as a conveyor.
また、上述した例では、メダル収納部から供給されたメダルが、メダル載置場に設けられた複数のメダル貯留部のうち、最も上側のメダル貯留部に貯留される場合について説明したが、本発明では、メダル収納部から供給されたメダルが貯留されるメダル貯留部としては、特に限定されるものではなく、複数のメダル貯留部のなかのいずれのメダル貯留部に貯留されることとしてもよい。
さらに、本発明では、メダル載置場にメダル貯留部を設けず、例えば、メダル収納部90から供給されたメダルが、メダル載置場の傾斜面上を滑落し、メダル排出口からプレーヤに付与され得るようにしてもよい。
In the above-described example, the case where the medal supplied from the medal storage unit is stored in the uppermost medal storage unit among the plurality of medal storage units provided in the medal placement site has been described. Then, the medal storage unit that stores the medals supplied from the medal storage unit is not particularly limited, and may be stored in any one of a plurality of medal storage units.
Further, in the present invention, the medal storage unit is not provided with the medal storage unit, and for example, a medal supplied from the
また、本発明では、例えば、ゲーム空間内の所定位置に設けられた移動可能なターゲットにメダルが衝突したことを受けて、ジャックポット成立の有無を決定するための抽選が行われるようにメダルゲーム機が構成されていてもよい。 Further, in the present invention, for example, a medal game is performed so that a lottery for determining whether or not a jackpot is established is performed in response to a medal colliding with a movable target provided at a predetermined position in the game space. A machine may be configured.
また、上述した例では、メダル貯留部に設けられた2つのLEDランプの点灯色が同一となったときにジャックポット成立が報知される場合について説明したが、本発明において、ジャックポット成立を報知する方法としては特に限定されるものではなく、例えば、メダル貯留部に対応した複数のLEDランプの全てについて、その輝度を高くすることにより報知することとしてもよく、メダル貯留部に対応した複数のLEDランプの全てを点滅させることにより報知することとしてもよい。また、例えば、メダル貯留部に対応した複数のLED表示器等からなる表示装置のそれぞれに表示される図柄等の組み合わせが、所定の組み合わせ(例えば、全ての図柄が「7」)で停止表示されることにより、ジャックポット成立が報知されることとしてもよい。 Moreover, although the example mentioned above demonstrated the case where jackpot establishment was notified when the lighting color of two LED lamps provided in the medal storage part became the same, in this invention, notification of jackpot establishment is notified. There is no particular limitation as to the method, and for example, all of the plurality of LED lamps corresponding to the medal storage unit may be notified by increasing the brightness, and a plurality of LED lamps corresponding to the medal storage unit may be provided. It is good also as notifying by blinking all the LED lamps. In addition, for example, a combination of symbols and the like displayed on each of the display devices including a plurality of LED displays corresponding to the medal storage unit is stopped and displayed in a predetermined combination (for example, all symbols are “7”). It is good also as notification of jackpot establishment being notified.
さらに、上述した例では、所定時間(例えば、5分間)が経過したことを受けて、メダルを供給する対象となるメダル載置場を選択するための供給抽選を行い、当該供給抽選の結果に応じて選択されたメダル載置場にメダルが供給される場合について説明したが、本発明において、メダルが供給されるメダル載置場を選択するための条件としては、特に限定されるものではなく、例えば、ジャックポット成立となり、4つのメダル貯留部のいずれかからメダルが払い出されたことを受けて、メダルが供給されるメダル載置場の選択が行われてもよい。 Furthermore, in the above-described example, in response to the elapse of a predetermined time (for example, 5 minutes), a supply lottery is performed for selecting a medal placement site to which medals are to be supplied, and according to the result of the supply lottery. In the present invention, the condition for selecting the medal placement place to which medals are supplied is not particularly limited. For example, for example, When the jackpot is established and the medal is paid out from one of the four medal storage units, the medal placement place to which the medal is supplied may be selected.
10 メダルゲーム機
12 筐体
13 ゲーム空間
14 遊技盤
15 ゲームフィールド
16 発射装置
17 メダル排出口
20(20a〜20d) メダル貯留部
21(21a〜21d) 開閉扉
22 メダル受入口
23(23a〜23d) LEDランプ
27 メダル載置場
28 メダルセンサ
45 レール
50 運搬装置
62 ROM
64 RAM
66 CPU
90 メダル収納部
100 移動ユニット
102 昇降用モータ
DESCRIPTION OF
64 RAM
66 CPU
90
Claims (3)
前記複数のメダル貯留部は、前記メダル排出口に向かって順に連なって配置され、各メダル貯留部から払い出されたメダルが前記メダル排出口側に隣接するメダル貯留部に順に移動して貯留されるとともに、前記メダル排出口の直前のメダル貯留部から払い出されたメダルが、前記メダル排出口から排出されてプレーヤに付与され得るように構成されたメダルゲーム機であって、
前記メダル受入口に入ったメダルを検出可能な検出手段と、
前記検出手段によってメダルが検出された際に、ジャックポット成立の有無を決定するための抽選を行う抽選手段と、
前記抽選手段の抽選結果に応じて当該メダル貯留部からメダルを払い出す払出手段と、
前記メダル受入口を移動させる移動手段と
を備えたことを特徴とするメダルゲーム機。 A plurality of insertion devices for inserting medals into the game space; a medal receiving port for inserting medals inserted by the insertion device; a medal discharge port for discharging medals out of the game space; A medal storage unit,
The plurality of medal storage units are sequentially arranged toward the medal discharge port, and medals paid out from each medal storage unit are sequentially moved and stored in the medal storage unit adjacent to the medal discharge port side. And a medal game machine configured such that a medal paid out from the medal storage part immediately before the medal discharge port can be discharged from the medal discharge port and given to a player,
Detection means capable of detecting a medal that has entered the medal receiving port;
Lottery means for performing lottery for determining whether or not a jackpot is established when a medal is detected by the detection means;
A payout means for paying out medals from the medal storage unit according to the lottery result of the lottery means;
A medal game machine comprising moving means for moving the medal receiving port.
各メダル貯留部のメダルは、当該各メダル貯留部から自重によって移動して、前記メダル排出口側に隣接するメダル貯留部に貯留されることを特徴とする請求項1又は2に記載のメダルゲーム機。 Each medal reservoir is provided above the medal reservoir adjacent to the medal outlet side,
3. The medal game according to claim 1, wherein medals in each medal storage unit move from the respective medal storage units by their own weight and are stored in a medal storage unit adjacent to the medal discharge port side. Machine.
Priority Applications (8)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2003380374A JP2005137802A (en) | 2003-11-10 | 2003-11-10 | Token game machine |
AT04026702T ATE371918T1 (en) | 2003-11-10 | 2004-11-10 | GAME EQUIPMENT |
AU2004229038A AU2004229038A1 (en) | 2003-11-10 | 2004-11-10 | Gaming machine |
DE602004008554T DE602004008554D1 (en) | 2003-11-10 | 2004-11-10 | play equipment |
ZA2004/09104A ZA200409104B (en) | 2003-11-10 | 2004-11-10 | Gaming machine |
EP04026702A EP1530175B1 (en) | 2003-11-10 | 2004-11-10 | Gaming machine |
CNB200410092516XA CN100400130C (en) | 2003-11-10 | 2004-11-10 | Gaming machine |
US10/984,755 US20050087926A1 (en) | 2003-09-26 | 2004-11-10 | Gaming machine |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2003380374A JP2005137802A (en) | 2003-11-10 | 2003-11-10 | Token game machine |
Publications (1)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
JP2005137802A true JP2005137802A (en) | 2005-06-02 |
Family
ID=34431403
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP2003380374A Withdrawn JP2005137802A (en) | 2003-09-26 | 2003-11-10 | Token game machine |
Country Status (7)
Country | Link |
---|---|
EP (1) | EP1530175B1 (en) |
JP (1) | JP2005137802A (en) |
CN (1) | CN100400130C (en) |
AT (1) | ATE371918T1 (en) |
AU (1) | AU2004229038A1 (en) |
DE (1) | DE602004008554D1 (en) |
ZA (1) | ZA200409104B (en) |
Cited By (2)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
WO2008004447A1 (en) * | 2006-07-05 | 2008-01-10 | Kabushiki Kaisha Sega Doing Business As Sega Corporation | Game device |
US9218717B2 (en) | 2008-12-22 | 2015-12-22 | Aristocrat Technologies Australia Pty Limited | Method of gaming, a gaming system and a game controller |
Families Citing this family (3)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP4370305B2 (en) * | 2006-02-15 | 2009-11-25 | 株式会社コナミデジタルエンタテインメント | Jackpot lottery apparatus and gaming machine and gaming system using the same |
JP4853835B2 (en) * | 2007-03-31 | 2012-01-11 | 株式会社セガ | Play equipment |
US8540244B2 (en) * | 2009-10-30 | 2013-09-24 | Kyoraku Industrial Co., Ltd. | Game machine for playing a game with playing balls |
Family Cites Families (5)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
FI63123C (en) * | 1981-06-01 | 1983-04-11 | Raha Automaattiyhdistys | PENNINGSPELAUTOMAT |
US5788230A (en) * | 1996-05-17 | 1998-08-04 | Inven Corporation | Drop slot game machine |
GB2320443B (en) * | 1996-12-20 | 2001-03-21 | Konami Co Ltd | Game machine |
US5967515A (en) * | 1997-05-05 | 1999-10-19 | Benchmark Entertainment L.C. | Variable jackpot amusement game |
US6206307B1 (en) * | 1998-10-30 | 2001-03-27 | Charged Injection Corporation, By Said Arnold J. Kelly | Electrostatic atomizer with controller |
-
2003
- 2003-11-10 JP JP2003380374A patent/JP2005137802A/en not_active Withdrawn
-
2004
- 2004-11-10 CN CNB200410092516XA patent/CN100400130C/en not_active Expired - Fee Related
- 2004-11-10 DE DE602004008554T patent/DE602004008554D1/en active Active
- 2004-11-10 EP EP04026702A patent/EP1530175B1/en not_active Not-in-force
- 2004-11-10 AU AU2004229038A patent/AU2004229038A1/en not_active Abandoned
- 2004-11-10 ZA ZA2004/09104A patent/ZA200409104B/en unknown
- 2004-11-10 AT AT04026702T patent/ATE371918T1/en not_active IP Right Cessation
Cited By (2)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
WO2008004447A1 (en) * | 2006-07-05 | 2008-01-10 | Kabushiki Kaisha Sega Doing Business As Sega Corporation | Game device |
US9218717B2 (en) | 2008-12-22 | 2015-12-22 | Aristocrat Technologies Australia Pty Limited | Method of gaming, a gaming system and a game controller |
Also Published As
Publication number | Publication date |
---|---|
CN1616131A (en) | 2005-05-18 |
CN100400130C (en) | 2008-07-09 |
ATE371918T1 (en) | 2007-09-15 |
ZA200409104B (en) | 2005-08-31 |
EP1530175B1 (en) | 2007-08-29 |
EP1530175A2 (en) | 2005-05-11 |
EP1530175A3 (en) | 2006-04-05 |
AU2004229038A1 (en) | 2005-05-26 |
DE602004008554D1 (en) | 2007-10-11 |
Similar Documents
Publication | Publication Date | Title |
---|---|---|
JP4748647B2 (en) | Bullet ball machine | |
JP6570106B2 (en) | Game machine | |
JPH08323000A (en) | Pinball game machine | |
JP2006198194A (en) | Pinball game machine | |
EP1519335B1 (en) | Gaming machine | |
JP2007215651A (en) | Token game machine | |
JP2005137802A (en) | Token game machine | |
JP2008295544A (en) | Game machine | |
US20050087926A1 (en) | Gaming machine | |
JP4673256B2 (en) | Game machine | |
JP2008183045A (en) | Game machine | |
JP2005102733A (en) | Token game machine | |
JP2005102730A (en) | Token game machine | |
JP2009072441A (en) | Game machine | |
JP2005102734A (en) | Token game machine | |
JP2005137804A (en) | Token game machine | |
JP2007244499A (en) | Game machine | |
JP2015177905A (en) | Game machine | |
JP3215408B2 (en) | Ball game machine | |
JP4661500B2 (en) | Game machine | |
JP4369731B2 (en) | Bullet ball machine | |
JP2009061181A (en) | Rolling body feeder and token game machine | |
JP2908851B2 (en) | Ball game machine | |
JP2005102732A (en) | Token game machine | |
JP4936279B2 (en) | Bullet ball machine |
Legal Events
Date | Code | Title | Description |
---|---|---|---|
A621 | Written request for application examination |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A621 Effective date: 20060821 |
|
A761 | Written withdrawal of application |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A761 Effective date: 20070725 |