JP2005130005A - 通信端末装置及び画面表示プログラム - Google Patents

通信端末装置及び画面表示プログラム Download PDF

Info

Publication number
JP2005130005A
JP2005130005A JP2003360445A JP2003360445A JP2005130005A JP 2005130005 A JP2005130005 A JP 2005130005A JP 2003360445 A JP2003360445 A JP 2003360445A JP 2003360445 A JP2003360445 A JP 2003360445A JP 2005130005 A JP2005130005 A JP 2005130005A
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
image data
screen
launcher
unit
data
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Pending
Application number
JP2003360445A
Other languages
English (en)
Inventor
Korekazu Shima
是一 嶋
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Casio Computer Co Ltd
Original Assignee
Casio Computer Co Ltd
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Casio Computer Co Ltd filed Critical Casio Computer Co Ltd
Priority to JP2003360445A priority Critical patent/JP2005130005A/ja
Publication of JP2005130005A publication Critical patent/JP2005130005A/ja
Pending legal-status Critical Current

Links

Images

Landscapes

  • Digital Computer Display Output (AREA)
  • Telephone Function (AREA)

Abstract

【課題】ユーザが快適に感じる表示画面を表示することである。
【解決手段】通信端末装置としての携帯電話10において、画像データ管理サーバ30から壁紙データ及び画像データをダウンロードし、表示対象の画像データ及び表示位置情報を指定して、当該画像データを含む待ち受け画面を携帯電話10の表示部に表示する。また、ランチャデータ管理サーバ40から動画アイコンの画像データをダウンロードし、表示対象の動画アイコンの画像データを指定して、当該動画アイコンを含むランチャ画面を携帯電話10の表示部に表示する。
【選択図】図1

Description

本発明は、通信端末装置及び画面表示プログラムに関する。
従来、携帯電話の表示画面について、カスタマイズにより表示画面を有効に利用する構成が考えられている。例えば、携帯電話の位置又は使用時間累計に応じたキャラクタを待ち受け画面の壁紙に表示して飽きのこない壁紙を作る構成が考えられている(例えば、特許文献1参照)。
また、複数の画像を順に切り換えて表示することにより、複数のイラスト又はアニメーションを待ち受け画面に表示可能な構成が考えられている(例えば、特許文献2参照)。また、複数の画像を順に切り換えて表示することにより、現在時刻を表示可能な構成が考えられている(例えば、特許文献3参照)。
特開2003−87857号公報 特開2002−300241号公報 特開2001−333157号公報
しかし、上記先行技術においては、携帯電話の小型の表示画面を対象として各種機能を提供するものであった。近年、携帯電話の機能の向上は著しい。例えば、表示画面は大型化してきている。そこで、大型化した表示画面を有効に利用して、ユーザが快適に感じる表示画面を提供する要請がある。
本発明の課題は、ユーザが快適に感じる表示画面を提供することである。
以上の課題を解決するために、本発明は、外部機器と通信を行う通信部と、各種情報を表示する表示部とを備える通信端末装置において、
前記表示部に表示する待機状態の画面に設定可能な画像データを記憶する記憶部と、
前記記憶部に記憶された画像データ及び当該画像データの表示位置情報の指定操作を受け付ける操作部と、
前記操作部を用いて指定された画像データを前記記憶部から読み出し、当該画像データの表示位置情報に基づいて、前記読み出された画像データを含む待機状態の画面を生成し、当該生成された待機状態の画面を前記表示部に表示する制御部と、を備えることを特徴とする。
また、本発明は、外部機器と通信を行う通信部と、各種情報を表示する表示部とを備える機器に搭載されるコンピュータに、
前記表示部に表示する待機状態の画面に設定可能な画像データをメモリに記憶する機能と、
前記メモリに記憶された画像データ及び当該画像データの表示位置情報の指定操作を受け付ける機能と、
前記指定された画像データを前記メモリから読み出し、当該画像データの表示位置情報に基づいて、前記読み出された画像データを含む待機状態の画面を生成し、当該生成された待機状態の画面を前記表示部に表示する機能と、
を実現させるための画面表示プログラムである。
本発明によれば、画像データ及び当該画像データの表示位置情報を指定して、当該画像データを位置の設定自在に待機状態の画面に表示するので、携帯端末装置においても、画像データにより表示画面の大きさを有効に利用した待機状態の画面を表示でき、ユーザが快適に感じる待機状態の画面を表示することができる。
また、例えば、前記通信部は、画像データを提供する画像データ管理サーバと通信可能であり、
前記制御部は、前記通信部を介して前記画像データ管理サーバから画像データを取得し、当該取得した画像データを前記記憶部に記憶することとして構成してもよい。
また、本発明は、外部機器と通信を行う通信部と、各種情報を表示する表示部とを備える通信端末装置において、
各種機能の起動画面であるランチャ画面に設定可能な動画アイコンの画像データを記憶する記憶部と、
動画アイコンの画像データを前記記憶部から読み出し、当該読み出された画像データを含むランチャ画面を生成し、当該生成されたランチャ画面を前記表示部に表示する制御部と、を備えることを特徴とする。
また、本発明は、外部機器と通信を行う通信部と、各種情報を表示する表示部とを備える機器に搭載されるコンピュータに、
各種機能の起動画面であるランチャ画面に設定可能な動画アイコンの画像データをメモリに記憶する機能と、
前記メモリに記憶された動画アイコンの画像データの指定操作を受け付ける機能と、
動画アイコンの画像データを前記メモリから読み出し、当該読み出した画像データを含むランチャ画面を生成し、当該生成されたランチャ画面を前記表示部に表示する機能と、
を実現するための画面表示プログラムである。
本発明によれば、動画アイコンを含むランチャ画面を表示するので、携帯端末装置においても、ユーザが快適に感ずるランチャ画面を表示することができる。
また、例えば、前記通信部は、動画アイコンの画像データを提供するランチャデータ管理サーバと通信可能であり、
前記制御部は、前記通信部を介して前記ランチャデータ管理サーバから動画アイコンの画像データを取得し、当該取得した動画アイコンの画像データを前記記憶部に記憶することとして構成してもよい。
また、例えば、前記記憶部は、起動する各種プログラムを指定するためのアドレス情報と、前記プログラムとを記憶し、
前記制御部は、前記ランチャ画面が前記表示部に表示され、前記ランチャ画面の前記動画アイコンが選択された場合に、当該選択された動画アイコンのアドレス情報を前記記憶部から読み出し、当該読み出されたアドレス情報に基づいてプログラムを前記記憶部から読み出して起動することとして構成してもよい。
本発明によれば、画像データ及び当該画像データの表示位置情報を指定して、当該画像データを位置の設定自在に待機状態の画面に表示するので、携帯端末装置においても、画像データにより表示画面の大きさを有効に利用した待機状態の画面を表示でき、ユーザが快適に感じる待機状態の画面を表示することができる。
また、本発明によれば、動画アイコンを含むランチャ画面を表示するので、携帯端末装置においても、ユーザが快適に感ずるランチャ画面を表示することができる。
以下、添付図面を参照して本発明に係る好適な実施の形態を詳細に説明する。まず、図1及び図2を参照して装置構成を説明する。図1に、携帯電話システム100の構成を示す。図2に、携帯電話10の内部構成を示す。
図1に示すように、本実施の形態の携帯電話システム100は、携帯電話10と、携帯電話10と図示しない基地局を介して無線通信を行い携帯電話10に画像データを提供する画像データ管理サーバ30と、携帯電話10と図示しない基地局を介して無線通信を行い携帯電話10にランチャデータを提供するランチャデータ管理サーバ40と、を備えて構成される。
本実施の形態では、通信端末装置として携帯電話10を用いる構成とするが、これに限るものではない。例えば、PHS(Personal Handyphone System)、PDA(Personal Digital Assistants)などの他の通信端末装置でもよい。
画像データ管理サーバ30は、携帯端末10から送信されたデータ要求に応じて、画像データ、壁紙データを送信する画像データ管理装置31と、各種画像データ及び各種壁紙データを記憶するデータベース32を備えて構成される。画像データ管理装置31は、データベース32に記憶された各種画像データ及び各種壁紙データを読み書き可能に管理する。
壁紙データ管理サーバ40は、携帯端末10から送信されたデータ要求に応じて、ランチャ動画データを送信するランチャデータ管理装置41と、各種ランチャ動画データを記憶するデータベース42を備えて構成される。ランチャ動画データ管理装置41は、データベース42に記憶された各種動画データを読み書き可能に管理する。
次いで、携帯電話10の内部構成を説明する。図2に示すように、携帯電話10は、CPU11と、ROM12と、RAM13と、表示部としての液晶表示部14と、操作部としてのキー入力部15と、通信部としてのアンテナ16及び無線部17と、スピーカ18と、マイク19と、音声変換回路20と、バイブレータ21と、鳴音部22と、フラッシュROM23と、カメラ部24と、を備えて構成される。
CPU11は、携帯電話10内の各部を中央制御する。CPU11は、ROM12に格納されているシステムプログラム及び各種アプリケーションプログラムの中から指定されたプログラムをRAM13に展開し、RAM13に展開されたプログラムとの協働で、各種処理を実行する。この処理主体を制御部とする。
ROM12は、各種データ及び各種プログラムを読み出し可能に記憶する。RAM13は、前記指定されたプログラム、入力指示、入力データ及び処理結果などを格納するワークエリアを有し、情報を一時的に格納する。
液晶表示部14は、CPU11から入力される各種情報を表示し、例えば、待ち受け画面、ランチャ画面などを表示する。液晶表示部14は、高精細及び大画面の表示部である。また、液晶表示部14に代えて、ELディスプレイ(ElectroLuminescent Display)などの表示部としてもよい。キー入力部15は、ダイヤルキー(文字入力キー)、メニューキー及び各種機能キーなどを備えて構成され、操作者により押下されたキーに対応する押下信号をCPU11に出力する。
無線部17は、搬送波を音声変換回路20から入力される通信データで変調処理し、アンテナ16を介して無線通信信号を図示しない基地局などに発信する。また、無線部17は、アンテナ16を介して基地局などから受信した無線通信信号を、復調処理して通信データを取得し、その通信データを音声変換回路20に出力する。また、無線部17は、搬送波をCPU11から入力される通信データで変調処理し、アンテナ16を介して無線通信信号を基地局などに発信する。また、無線部17は、アンテナ16を介して基地局などから受信した無線通信信号を、復調処理して通信データを取得し、その通信データをCPU11に出力する。つまり、無線部17は、基地局及びアンテナ16を介して、外部の通信データの送信先又は送信元の機器と通信接続される。
音声変換回路20は、マイク19から入力された音声信号をコード化処理して通信データに変換して無線部17に出力する。また、音声変換回路20は、無線部17から入力された通信データをデコード処理して音声信号に変換してスピーカ18に出力する。つまり、通話時に、マイク19から入力された音声信号は、音声変換回路20、無線部17を順に介して無線通信信号としてアンテナ16から発信され、当該無線通信信号が基地局を介して通話先の携帯電話などに送信される。また、通話時に、通話先の携帯電話などから基地局を介して送信された無線通信信号がアンテナ18により受信され、無線部17、音声変換回路20を介して音声信号としてスピーカ18から出力される。
バイブレータ21は、携帯電話10の着信時などにCPU11からの振動指示入力により振動し、操作者に振動によって着信などを報知する。鳴音部22は、携帯電話10の着信時などにCPU11からの鳴音指示により鳴音し、当該鳴音により操作者に着信などを報知する。
フラッシュROM23は、電気的にデータの書き換えが可能な不揮発性のメモリである。カメラ部24は、レンズを含む光学系と、CCDなどの撮像素子とを備え、キー入力部15における操作者の撮影指示の入力などによりCPU11から撮影指示が入力され、光学系を介して入射した被写体の像を撮像素子により撮像して画像データを取得し、当該画像データをCPU11に出力する。
次に、図3及び図4を参照して、フラッシュROM23に記憶するデータを説明する。図3に、待ち受け画面に関連するデータ構成を示し、(a)に待ち受け画面設定データ231の構成を示し、(b)に壁紙及び画像データファイル232の構成を示す。図4に、ランチャ画面に関連するデータの構成を示し、(a)にランチャ画面設定データ233の構成を示し、(b)にランチャデータファイル234の構成を示す。
図3及び図4に示すように、フラッシュROM23には、携帯電話10の非通話時などのスタンバイ時に表示される待ち受け画面を設定するための待ち受け画面設定データ231と、待ち受け画面に用いる壁紙データ及び画像データを有する壁紙及び画像データファイル232と、携帯電話10のランチャ画面を設定するためのランチャ画面設定データ233と、ランチャ画面に用いるランチャ動画データを有するランチャデータファイル234と、が記憶可能である。
図3(a)に示すように、待ち受け画面設定データ231は、待ち受け画面に用いる壁紙データの種類と、待ち受け画面に貼り付ける画像データの種類及び表示画面上の貼り付け位置との設定データを格納する。図3(b)に示すように、壁紙及び画像データファイル232は、ダウンロード済の各種壁紙データ2321と、ダウンロード済の各種画像データ2322とを有する。
壁紙は、各種模様のパターンデータである。画像データは、各種絵、写真、カレンダーなどの画像データであり、また、時計などのアプリケーションとして機能するデータを含めてもよい。待ち受け画面設定データ231には、例えば、壁紙及び画像データファイル232の中から、壁紙データ1と、画像データ1及び画像データ1の位置1と、画像データ2及び画像データ2の位置2と、画像データ3及び画像データ3の位置3とが設定される。
図4(a)に示すように、ランチャ画面設定データ233は、ランチャ画面に用いるランチャデータファイル234内のランチャ動画データの種類である設定データ2331と、ランチャ画面の各種アイコンに関連付けられたアドレス2332と、アドレス2332に対応し、ランチャ画面から起動させるアプリケーション(プログラム)の種類を示す起動アプリ2333と、を有する。
設定データ2331には、例えば、図4(b)に示すランチャ動画データ1〜6が設定される。ランチャ動画データには、各ランチャ動画データに対応して起動されるアプリケーションを指定するためのアドレスが予め付与されている。アドレスは、例えば、device:icon01〜05、http://[URL]などである。ここで[URL]は、デフォルトで設定されているホームページなどのデータである。アドレス2332は、各ランチャ動画データの中にdevice:icon01〜05、http://[URL]がある場合に、このアドレスに対応するアプリケーションを起動アプリ2333に対応付けさせるためのものである。起動アプリ2333は、例えば、アドレス帳、カメラ、ムービー、電子メール、機能設定、ブラウザなどである。
アプリケーションは、デフォルトのアプリケーションとしてROM12に記憶されているものと、携帯電話10において、図示しないアプリケーション管理サーバから任意のアプリケーションをダウンロードしてフラッシュROM23に記憶させるものとが存在する。
図4(b)に示すように、ランチャデータファイル234は、動画の各種アイコンデータとしてのランチャ動画データを格納する。ランチャデータファイル234は、例えば、ランチャ動画データ1〜6を格納する。
ランチャ動画データには、各ランチャ動画データに対応して起動されるアプリケーションを指定するためのデータが予め付与されている。例えば、device:icon01、http://[URL]などである。
本実施の形態の携帯電話10のシステムプログラムは、ランチャ画面として動画像アイコンが表示されているときに、いずれかのアイコンがユーザにより指定されると、その動画データに付与されているアドレス(URL(Uniform Resource Locator))を読み出すようにしている。
次に、図5〜図12を参照して、携帯電話システム100の動作を説明する。図5に、携帯電話10において実行されるダウンロード処理を示す。図6に、携帯電話10において実行される待ち受け画面設定処理を示す。図7に、壁紙設定画面141の構成を示す。図8に、画像設定画面142を示す。図9は、携帯電話10において実行される起動処理を示す。図10は、待ち受け画面143の構成を示す。図11は、携帯電話10において実行されるランチャ画面処理を示す。図12は、ランチャ画面144の構成を示す。
先ず、携帯電話システム100において、画像データ管理サーバ30又はランチャデータ管理サーバ40から、画像データ、壁紙データ又はランチャ動画データを携帯電話10にダウンロードするダウンロード処理を説明する。携帯電話10において、キー入力部15を介してダウンロード処理の実行指示が入力されたことをトリガとして、CPU11は、ROM12に記憶されたダウンロードプログラムを適宜読み出してRAM13に展開し、CPU11とRAM13内のダウンロードプログラムとの協働によりダウンロード処理が実行される。
図5に示すように、先ず、キー入力部15を介して、操作者により入力されるダウンロード対象のデータの種類が受け付けられる(ステップS11)。データの種類は、ランチャ動画データ、壁紙データ又は画像データである。そして、ステップS11において入力されたデータの種類がランチャ動画データであるか否かが判別される(ステップS12)。
データの種類がランチャ動画データでない場合(ステップS12;NO)、データの種類が画像データ又は壁紙データであり、無線部17及びアンテナ16を介して画像データ管理サーバ30との通信接続が確立される(ステップS13)。そして、画像データ管理サーバ30からダウンロード可能な画像データ又は壁紙データのリストデータがアンテナ16及び無線部17を介して受信されて液晶表示部14に表示され、キー入力部15を介して、表示されたリストデータから操作者により選択入力されるダウンロード対象の画像データ又は壁紙データの種類が受け付けられる(ステップS14)。
そして、ステップS14において選択入力された画像データ又は壁紙データのダウンロード指示が無線部17及びアンテナ16を介して画像データ管理サーバ30に送信され、ステップS14において選択入力された画像データ又は壁紙データがアンテナ16及び無線部17を介して画像データ管理サーバ30からダウンロードされる(ステップS15)。画像データ管理サーバ30においては、画像データ管理装置31が、画像データ又は壁紙データのダウンロード指示を携帯電話10から受信した場合に、当該ダウンロード指示に基づいてダウンロード対象の画像データ又は壁紙データをデータベース32から読み出して携帯電話10に送信する。
そして、ステップS15においてダウンロードされた画像データ又は壁紙データがフラッシュROM23の壁紙及び画像データファイル232に記憶され(ステップS16)、ダウンロード処理が終了される。画像データがダウンロードされた場合に、当該画像データが画像データファイル2322に記憶される。壁紙データがダウンロードされた場合に、当該壁紙データが壁紙データファイル2321に記憶される。
データの種類がランチャ動画データである場合(ステップS12;YES)、無線部17及びアンテナ16を介してランチャデータ管理サーバ40との通信接続が確立される(ステップS17)。そして、ランチャデータ管理サーバ40からダウンロード可能なランチャ動画データのリストデータがアンテナ16及び無線部17を介して受信されて液晶表示部14に表示され、キー入力部15を介して、表示されたリストデータから操作者により選択入力されるダウンロード対象のランチャ動画データの種類が受け付けられる(ステップS18)。
そして、ステップS18において選択入力されたランチャ動画データのダウンロード指示が無線部17及びアンテナ16を介してランチャデータ管理サーバ40に送信され、ステップS18において選択入力された画像データ又は壁紙データがアンテナ16及び無線部17を介してランチャデータ管理サーバ40からダウンロードされる(ステップS19)。ランチャデータ管理サーバ40においては、ランチャデータ管理装置41が、ランチャ動画データのダウンロード指示を携帯電話10から受信した場合に、当該ダウンロード指示に基づいてダウンロード対象のランチャ動画データをデータベース42から読み出して携帯電話10に送信する。
そして、ステップS19においてダウンロードされランチャ動画データがフラッシュROM23のランチャデータファイル234に記憶され(ステップS1A)、ダウンロード処理が終了される。
次いで、図6〜図8を参照して、待ち受け画面の壁紙データ及び貼り付ける画像データを設定する待ち受け画面設定処理を説明する。携帯電話10において、キー入力部15を介して待ち受け画面設定処理の実行指示が入力されたことをトリガとして、CPU11は、ROM12に記憶された待ち受け画面設定プログラムを適宜読み出してRAM13に展開し、CPU11とRAM13内の待ち受け画面設定プログラムとの協働によりダウンロード処理が実行される。
先ず、フラッシュROM23の壁紙データファイル2321に格納されている壁紙データに基づく壁紙選択画面が液晶表示部14に表示され、キー入力部15を介して、表示された壁紙選択画面から操作者により選択入力される壁紙データの種類が受け付けられる(ステップS21)。例えば、図7に示すような壁紙選択画面141が液晶表示部14に表示される。
そして、フラッシュROM23の画像データファイル2322に格納されている画像データに基づく画像選択画面が液晶表示部14に表示され、キー入力部15を介して、表示された画像選択画面から操作者により選択入力される画像データの種類が受け付けられる(ステップS22)。例えば、図8に示すような画像選択画面142が液晶表示部14に表示される。
そして、キー入力部15を介して、操作者により選択入力される、ステップS22において選択された画像データの待ち受け画面上の位置が受け付けられる(ステップS23)。そして、ステップS21〜S23において入力された壁紙データの種類、画像データの種類及び当該画像データの位置がフラッシュROM23内の待ち受け画面設定データ231の壁紙データファイル2321及び画像データファイル2322に記憶されることにより登録され(ステップS24)、待ち受け画面設定処理が終了される。
また、図示しないが、待ち受け画面設定処理と同様にして、キー入力部15を介した操作者の入力に基づいて、フラッシュROM23内のランチャ設定データ233のアドレス2331及び起動アプリ2332が設定されて登録される。このとき、各アドレスに対応するアイコンの種類は、ランチャデータファイル234内のランチャ動画データから選択される。
次いで、図9及び図10を参照して、携帯電話10を起動して待ち受け画面を表示する起動処理を説明する。携帯電話10において、キー入力部15の電源キーを介して電源オン指示が入力されたことをトリガとして、CPU11は、ROM12に記憶された起動プログラムを適宜読み出してRAM13に展開し、RAM13内の起動プログラムとの協働によりダウンロード処理が実行される。
先ず、フラッシュROM23内の待ち受け画面設定データ231が読み出される(ステップS31)。そして、ステップS31において読み出された待ち受け画面設定データ231に基づいて、フラッシュROM23内の壁紙データファイル2321から壁紙データが読み出され、当該読み出された壁紙データが表示する壁紙データとして設定される(ステップS32)。
そして、ステップS31において読み出された待ち受け画面設定データ231に基づいて、フラッシュROM23内の画像データファイル2322から未選択の1つの画像データ及び当該画像データの位置が読み出される(ステップS33)。なお、画像データファイル2322に未選択の画像データがない場合には、画像データが選択されない。そして、ステップS33において読み出された画像データ及び位置に基づいて、画面の壁紙上に画像データが貼り付けられて合成される(ステップS34)。
そして、画面上の壁紙への画像データの合成が終了したか否かが判別される(ステップS35)。画像データの合成が終了していない場合(ステップS35;NO)、ステップS33に移行される。画像データの合成が終了した場合(ステップS35;NO)、ステップS31〜S35において設定及び合成された待ち受け画面が液晶表示部14に表示され(ステップS36)、起動処理が終了される。
例えば、図7の壁紙選択画面141において1番の壁紙が選択され、図8の画像選択画面142において1〜3番の画像が選択された場合に、図10に示すように、待ち受け画面143が表示部14に表示される。待ち受け画面143には、壁紙1431に、時計の画像1432と、犬の画像1433と、カレンダの画像1434とが貼り付けられている。
次いで、図11及び図12を参照して、ランチャ画面から各種アプリケーションなどを起動するランチャ画面処理を説明する。携帯電話10において、キー入力部15を介してランチャ画面表示指示が入力されたことをトリガとして、CPU11は、ROM12に記憶されたランチャ画面プログラムを適宜読み出してRAM13に展開し、RAM13内のランチャ画面プログラムとの協働によりランチャ画面処理が実行される。
先ず、フラッシュROM23内のランチャ設定データ233から、設定データ2331が読み出され、読み出された設定データ2331に対応するランチャ動画データが、フラッシュROM23内のランチャデータファイル234から読み出される(ステップS2331)。
そして、ステップS41において読み出された各ランチャ動画データに対応する動画アイコンを含むランチャ画面が液晶表示部14に表示される(ステップS42)。例えば、図12に示す、アドレス帳、カメラ、ムービー、電子メール、機能設定、ブラウザなどの動画アイコン1441を有するランチャ画面144が液晶表示部14に表示される。
そして、キー入力部15を介し、操作者によるランチャ画面上の動画アイコンの指定入力がなされたか否かが判別される(ステップS43)。動画アイコンが指定されていない場合(ステップS43;NO)、ステップS43に移行される。動画アイコンが指定された場合(ステップS43;YES)、指定された動画アイコンに含まれるアドレスが読み出され、当該動画アイコンのアドレスがフラッシュROM23内のアドレス2332から読み出され、当該読み出されたアドレスに対応するアプリケーションがフラッシュROM23内の起動アプリ2333から読み出される(ステップS44)。
そして、ステップS44において読み出されたアドレスがdevice:〜であるか否かが判別される(ステップS45)。アドレスがdevice:〜である場合(ステップS45;YES)、ステップS44において読み出された起動アプリに対応するアプリケーションデータがフラッシュROM23から適宜読み出されて、当該アプリケーションデータがRAM13に展開されて、RAM13内の当該アプリケーションデータとCPU11との協働によりアプリケーションが起動され(ステップS46)、ランチャ画面処理が終了される。
アドレスがdevice:でない場合(ステップS45;NO)、アドレスがhttp://〜であり、ステップS44において読み出された起動アプリとしてのブラウザに対応するアプリケーションデータとしてのブラウザのデータがフラッシュROM23から適宜読み出されて、当該ブラウザのデータがRAM13に展開されて、RAM13内の当該アプリケーションデータとCPU11との協働によりブラウザが、デフォルトのURLのホームページなどとともに起動され(ステップS47)、ランチャ画面処理が終了される。
以上、本実施の形態によれば、起動処理の実行により、壁紙データに加えて、画像データ及び当該画像データの位置を指定して、当該画像データを位置の設定自在に待ち受け画面に表示するので、携帯電話10においても、画像データにより表示画面の大きさを有効に利用した待ち受け画面を表示でき、ユーザが快適に感ずる待ち受け画面を表示できる。特に、携帯電話10においても、待ち受け画面に複数の画像データを同時に表示できる。
また、ダウンロード処理の実行により、携帯電話10において、画像データ管理サーバ30又はランチャデータ管理サーバ40から、壁紙データ若しくは画像データ、又はランチャ動画データをダウンロードしてフラッシュROM23に記憶するので、多様な壁紙データ、画像データ及びランチャ動画データを使用することができる。
また、ランチャ画面処理の実行により、ランチャ動画データに対応する動画アイコンを含むランチャ画面を表示するので、携帯電話10においても、ユーザが快適に感ずるランチャ画面を表示することができる。
また、ランチャ画面処理の実行により、携帯電話10において、ランチャ動画データに対応する動画アイコンが選択された場合に、当該選択されたランチャ動画データからアドレスが読み出され、アドレス2332及び起動アプリ2333を用いて、前記ランチャ動画データから読み出されたアドレスを指定して、当該アドレスに対応するアプリケーションやブラウザを起動するので、動画アイコンに対応するアプリケーションやブラウザを容易に起動することができる。
なお、本実施の形態における携帯電話システム100の各構成要素の細部構成、及び細部動作に関しては、本発明の趣旨を逸脱することのない範囲で適宜変更可能であることは勿論である。
また、本実施の形態では、ランチャ画面のアイコンを動画にする構成であったが、ランチャ画面自体を動画にする構成としてもよい。例えば、ランチャ画面中のアイコン位置が動く構成などとしてもよい。
携帯電話システム100の構成図である。 携帯電話10の内部構成を示すブロック図である。 待ち受け画面に関連するデータ構成を示す図であり、(a)は待ち受け画面設定データ231の構成を示す図であり、(b)は壁紙及び画像データファイル232の構成を示す図である。 ランチャ画面に関連するデータの構成を示す図であり、(a)はランチャ画面設定データ233の構成を示す図であり、(b)はランチャデータファイル234の構成を示す図である。 携帯電話10において実行されるダウンロード処理を示すフローチャートである。 携帯電話10において実行される待ち受け画面設定処理を示すフローチャートである。 壁紙設定画面141の構成を示す図である。 画像設定画面142の構成を示す図である。 携帯電話10において実行される起動処理を示すフローチャートである。 待ち受け画面143の構成を示す図である。 携帯電話10において実行されるランチャ画面処理を示すフローチャートである。 ランチャ画面144の構成を示す図である。
符号の説明
100 携帯電話システム
10 携帯電話
11 CPU
12 ROM
13 RAM
14 液晶表示部
15 キー入力部
16 アンテナ
17 無線部
18 スピーカ
19 マイク
20 音声変換回路
21 バイブレータ
22 鳴音部
23 フラッシュROM
24 カメラ部
30 画像データ管理サーバ
31 画像データ管理装置
32,42 データベース
40 ランチャデータ管理サーバ
41 ランチャデータ管理装置

Claims (7)

  1. 外部機器と通信を行う通信部と、各種情報を表示する表示部とを備える通信端末装置において、
    前記表示部に表示する待機状態の画面に設定可能な画像データを記憶する記憶部と、
    前記記憶部に記憶された画像データ及び当該画像データの表示位置情報の指定操作を受け付ける操作部と、
    前記操作部を用いて指定された画像データを前記記憶部から読み出し、当該画像データの表示位置情報に基づいて、前記読み出された画像データを含む待機状態の画面を生成し、当該生成された待機状態の画面を前記表示部に表示する制御部と、を備えることを特徴とする通信端末装置。
  2. 前記通信部は、画像データを提供する画像データ管理サーバと通信可能であり、
    前記制御部は、前記通信部を介して前記画像データ管理サーバから画像データを取得し、当該取得した画像データを前記記憶部に記憶することを特徴とする請求項1に記載の通信端末装置。
  3. 外部機器と通信を行う通信部と、各種情報を表示する表示部とを備える通信端末装置において、
    各種機能の起動画面であるランチャ画面に設定可能な動画アイコンの画像データを記憶する記憶部と、
    動画アイコンの画像データを前記記憶部から読み出し、当該読み出された画像データを含むランチャ画面を生成し、当該生成されたランチャ画面を前記表示部に表示する制御部と、を備えることを特徴とする通信端末装置。
  4. 前記通信部は、動画アイコンの画像データを提供するランチャデータ管理サーバと通信可能であり、
    前記制御部は、前記通信部を介して前記ランチャデータ管理サーバから動画アイコンの画像データを取得し、当該取得した動画アイコンの画像データを前記記憶部に記憶することを特徴とする請求項3に記載の通信端末装置。
  5. 前記記憶部は、起動する各種プログラムを指定するためのアドレス情報と、前記プログラムとを記憶し、
    前記制御部は、前記ランチャ画面が前記表示部に表示され、前記ランチャ画面の前記動画アイコンが選択された場合に、当該選択された動画アイコンのアドレス情報を前記記憶部から読み出し、当該読み出されたアドレス情報に基づいてプログラムを前記記憶部から読み出して起動することを特徴とする請求項3又は4に記載の通信端末装置。
  6. 外部機器と通信を行う通信部と、各種情報を表示する表示部とを備える機器に搭載されるコンピュータに、
    前記表示部に表示する待機状態の画面に設定可能な画像データをメモリに記憶する機能と、
    前記メモリに記憶された画像データ及び当該画像データの表示位置情報の指定操作を受け付ける機能と、
    前記指定された画像データを前記メモリから読み出し、当該画像データの表示位置情報に基づいて、前記読み出された画像データを含む待機状態の画面を生成し、当該生成された待機状態の画面を前記表示部に表示する機能と、
    を実現させるための画面表示プログラム。
  7. 外部機器と通信を行う通信部と、各種情報を表示する表示部とを備える機器に搭載されるコンピュータに、
    各種機能の起動画面であるランチャ画面に設定可能な動画アイコンの画像データをメモリに記憶する機能と、
    動画アイコンの画像データを前記メモリから読み出し、当該読み出した画像データを含むランチャ画面を生成し、当該生成されたランチャ画面を前記表示部に表示する機能と、
    を実現するための画面表示プログラム。
JP2003360445A 2003-10-21 2003-10-21 通信端末装置及び画面表示プログラム Pending JP2005130005A (ja)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP2003360445A JP2005130005A (ja) 2003-10-21 2003-10-21 通信端末装置及び画面表示プログラム

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP2003360445A JP2005130005A (ja) 2003-10-21 2003-10-21 通信端末装置及び画面表示プログラム

Publications (1)

Publication Number Publication Date
JP2005130005A true JP2005130005A (ja) 2005-05-19

Family

ID=34640754

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
JP2003360445A Pending JP2005130005A (ja) 2003-10-21 2003-10-21 通信端末装置及び画面表示プログラム

Country Status (1)

Country Link
JP (1) JP2005130005A (ja)

Cited By (9)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2007201922A (ja) * 2006-01-27 2007-08-09 Nec Corp 携帯端末の操作性変更システム及び操作性をカスタマイズ可能な携帯端末
JP2009503713A (ja) * 2005-08-01 2009-01-29 ノキア コーポレイション Uiテーマの変更時にリモート・リポジトリに問い合わせることによりカスタム・インターフェース要素を自動的に取得する方法、装置およびコンピュータ・プログラム製品
JP2009089089A (ja) * 2007-09-28 2009-04-23 Kyocera Corp 携帯端末装置
JP2010087607A (ja) * 2008-09-29 2010-04-15 Kyocera Corp 携帯電子機器
US7800633B2 (en) * 2005-07-22 2010-09-21 Samsung Electronics Co., Ltd Method for setting basic display screen in mobile terminal
JP2010531479A (ja) * 2007-05-03 2010-09-24 3ディーラブス インク., エルティーディー. 携帯機器のユーザインターフェースを離れた場所から構成する方法
JP2012217200A (ja) * 2012-06-27 2012-11-08 Kyocera Corp 携帯端末装置
KR101380399B1 (ko) 2011-12-29 2014-04-03 주식회사 리코시스 휴대용 단말의 아이콘 애니메이션 장치 및 방법
US8884967B2 (en) 2009-09-28 2014-11-11 Kyocera Corporation Mobile communication device, display control method, and display control program

Cited By (11)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US7800633B2 (en) * 2005-07-22 2010-09-21 Samsung Electronics Co., Ltd Method for setting basic display screen in mobile terminal
US7990395B2 (en) 2005-07-22 2011-08-02 Samsung Electronics Co., Ltd Method for setting basic display screen in mobile terminal
US8228344B2 (en) 2005-07-22 2012-07-24 Samsung Electronics Co., Ltd Method for setting basic display screen in mobile terminal
JP2009503713A (ja) * 2005-08-01 2009-01-29 ノキア コーポレイション Uiテーマの変更時にリモート・リポジトリに問い合わせることによりカスタム・インターフェース要素を自動的に取得する方法、装置およびコンピュータ・プログラム製品
JP2007201922A (ja) * 2006-01-27 2007-08-09 Nec Corp 携帯端末の操作性変更システム及び操作性をカスタマイズ可能な携帯端末
JP2010531479A (ja) * 2007-05-03 2010-09-24 3ディーラブス インク., エルティーディー. 携帯機器のユーザインターフェースを離れた場所から構成する方法
JP2009089089A (ja) * 2007-09-28 2009-04-23 Kyocera Corp 携帯端末装置
JP2010087607A (ja) * 2008-09-29 2010-04-15 Kyocera Corp 携帯電子機器
US8884967B2 (en) 2009-09-28 2014-11-11 Kyocera Corporation Mobile communication device, display control method, and display control program
KR101380399B1 (ko) 2011-12-29 2014-04-03 주식회사 리코시스 휴대용 단말의 아이콘 애니메이션 장치 및 방법
JP2012217200A (ja) * 2012-06-27 2012-11-08 Kyocera Corp 携帯端末装置

Similar Documents

Publication Publication Date Title
JP5532214B2 (ja) カメラ付き携帯電話機
JP2009175227A (ja) 携帯端末装置
JP2010278962A (ja) 撮像装置及びプログラム
JP2004179923A (ja) 携帯電話機及びそれに用いる連写画像の自作アニメーション設定方法
JP4570917B2 (ja) 端末装置およびメニュー表示方法
JP2011197537A (ja) 端末装置及びプログラム
JP2005130005A (ja) 通信端末装置及び画面表示プログラム
JP2007141064A (ja) 携帯端末装置及びメニュー表示切り替え方法
KR101094768B1 (ko) 휴대단말기의 스티커 배경사진 생성장치 및 방법
JP2005005901A (ja) 情報提供方法、情報提供サーバ装置、情報通信システム、携帯電話端末装置及び制御プログラム
EP1965293A1 (en) Mobile communication terminal device, method of displaying function menu used for the same and its program
JP2009193427A (ja) 電子機器の設定装置、設定方法、及び設定プログラム
JP2010079688A (ja) 端末装置及びプログラム
JP2005106483A (ja) 日時計機能付きgps情報端末
JP2008083362A (ja) 携帯通信端末
JP4966600B2 (ja) テレビ電話装置及びプログラム
JP4146700B2 (ja) 携帯端末装置、情報提供システム及び情報提供プログラムを記録した記録媒体並びに印刷媒体
KR100640540B1 (ko) 무선통신단말기에서의 배경화면 설정 방법
JP4842860B2 (ja) 携帯情報端末、画像管理方法及びプログラム
JP2008085847A (ja) 携帯電子機器、および携帯電子機器における一覧画像表示方法、並びにプログラム
US20050202820A1 (en) Standby application providing server
JP2007019611A (ja) 携帯情報端末、画面生成方法
JP2004140695A (ja) 情報端末、情報処理方法、情報処理プログラム
KR100735249B1 (ko) 휴대단말기에서 이미지 디스플레이 방법
JP4297865B2 (ja) カメラ付携帯通信端末