JP2005111745A - トレーディングカード及びクジ - Google Patents

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勇一 手代木
Hiroshi Umemoto
浩 梅本
Futoshi Takahashi
太 高橋
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Abstract

【課題】2次元バーコードを応用すること。
【解決手段】
本発明では、上記課題を達成するために、二次元バーコードが表示されており、前記二次元バーコードで記録されている情報に、トレーディングカードに表示されているキャラクタに関連する情報、或はURLがが含まれることを特徴とするトレーディングカードとしたものである。
また、本発明では、上記課題を達成するために、二次元バーコードが、パッケージ或はシールに表示されていることを特徴とするクジとしたものである。
【選択図】図1

Description

本発明は、二次元バーコードを応用する技術に関する。
従来から、トレーディングカードの中には、キャラクタを絵や写真或は文字で表示し、そのキャラクタの攻撃力や生命力等をバーコードで記録した、バーコードゲーム用カードがある(特許文献1参照)。遊戯者は、それぞれが持つカードをバーコード読み取り装置に読ませることにより勝敗を競い、あたかもキャラクタが闘っているかのような感覚でゲームを楽しむ。
通常、バーコードゲーム用カードに印字されているバーコードは、JANコードのような一次元バーコードであるため、記録できる情報量は極めて限られたもの(JANコードの場合では、最大13桁の数字を記録可能)であり、さらに、バーコードゲームを楽しむためには、専用の読取装置が必要であるという問題がある。
バーコードの代わりに、非接触ICタグを用いるトレーディングカードも提案されているされているが、この問題を解決するものでは無い(特許文献2参照)。
ところで、最近、JANコードのような一次元バーコードの他に、ORコードのような二次元バーコードで記録されている数字や文字の情報を読み取り、これを表示可能な、バーコード認識機能付カメラ内蔵携帯電話機が市販されている(非特許文献1参照)。以後、携帯電話機と云えば、このバーコード認識機能付カメラ内蔵携帯電話機を意味するものとする。
この携帯電話機は、バーコードで記録されたURLを読み取って、このURLで指定されるWebページを閲覧することも可能である。
そして、QRコードは、最大では数字で約7000文字、英数字では約4000文字、漢字では約1800文字の情報を記録できる。
実公平7−25988号公報 特開2003−211879号公報 "リアルとネットをカメラがつなぐ〜「J-SH09」"、[ZDNet News]、2003年8月1日、[平成15年9月22日検索]、インターネット<URL:http://www.zdnet.co.jp/mobile/0208/01/n_barcode.html>
本発明は斯かる背景技術を鑑みてなされたもので、2次元バーコードを応用することを課題とする。
本発明において上記課題を達成するために、まず請求項1の発明では、二次元バーコードが表示されていることを特徴とするトレーディングカードとしたものである。
また請求項2の発明では、前記二次元バーコードで記録されている情報に、トレーディングカードに表示されているキャラクタに関連する情報が含まれることを特徴とする請求項1に記載のトレーディングカードとしたものである。
また請求項3の発明では、前記二次元バーコードで記録されている情報に、サーバにアクセスするための情報が含まれていることを特徴とする請求項1又は2に記載のトレーディングカードとしたものである。
また請求項4の発明では、前記サーバにアクセスするための情報が、URLであることを特徴とする請求項3に記載のトレーディングカードとしたものである。
また請求項5の発明では、二次元バーコードが表示されていることを特徴とするクジとしたものである。
また請求項6の発明では、前記二次元バーコードが、パッケージ或はシールに表示されていることを特徴とする請求項5に記載のクジとしたものである。
請求項1に記載の発明は、二次元バーコードで記録される情報を数種類用意することにより、同一デザインのトレーディングカードで異なる情報を付加することができるために、トレーディングカードのバリエーションを拡大でき、トレーディングカードの目的である“収集”の幅を拡大することができるという効果がある。
請求項2に記載の発明は、専用の読取装置を必要とせず、携帯電話機で、バーコードゲームが楽しめ、しかも、キャラクタに関連する情報(キャラクタの攻撃力や生命力等)を豊富に記録できるので、バーコードゲームの楽しみ方が広がるという効果がある。
請求項3に記載の発明は、2次元バーコードを携帯電話機で読み取ることにより、サーバにアクセスできるという効果がある。
請求項4に記載の発明は、2次元バーコードを携帯電話機で読み取ることにより、トレーディングカードを購入した消費者同士のコミュニケーションや、バーコードゲームの付加価値を付けること等を目的とするWebページに容易にアクセスできるので、トレーディングカードの販売促進の効果を期待できるという効果がある。
請求項5に記載の発明は、2次元バーコードを携帯電話機で読み取ることにより、当たり外れが分かるクジができるという効果がある。
請求項6に記載の発明は、パッケージやシールを、2次元バーコードを携帯電話機で読み取ることにより、当たり外れが分かるクジにして、キャンペーンを実施できるという効果がある。
以下に、本発明の最良の実施形態を幾つか説明する。
<トレーディングカード>
まず、本発明のトレーディングカードは、図1に示すように、キャラクタが絵や写真或は文字で表示されており、さらに二次元バーコードも表示されているトレーディングカードである。
図1のトレーディングカードでは、キャラクタとしてライオンが絵と文字で表示されており、二次元バーコード1が、QRコードの形式で表示されている。
トレーディングカードに表示されている二次元バーコードで記録されている情報は、キャラクタに関連する情報を含む。この情報には、例えば、キャラクタの攻撃力や生命力等がある。
トレーディングカードに表示されている二次元バーコードで記録されている情報は、携帯電話機で読み取って表示することが可能である。
トレーディングカードに表示されている二次元バーコードで記録されている情報の中に、URLが含まれても良い。この場合、携帯電話機で、この二次元バーコードで記録されている情報を読み取って表示した後に、そのまま、このURLで指定されるWebページを閲覧できる。このWebページは、トレーディングカードを購入した消費者同士のコミュニケーションや、バーコードゲームの付加価値を付けること等を目的とするものである。
図1のトレーディングカードに表示されている二次元バーコード1を、携帯電話機のカメラで撮影して、この携帯電話機で表示したものを、図2の(A)に示す。さらに、(A)に示す二次元バーコード1を携帯電話機で文字に変換して表示したものを、図2の(B)に示す。
図2の(B)に示すように、二次元バーコード1で記録されている情報には、カードNo.16やライオンのように、トレーディングカードに文字で表示されているものもあるが、強暴レベル6やhttp://www.raion.co.jpのように、トレーディングカードに文字で表示されて無いものもある。ここで、強暴レベル6は、ライオンの攻撃力を数値で表したものである。ここで、http://www.raion.co.jpは、ライオンにまつわる話題を提供するWebページのURLである。
<クジ>
次に、本発明のクジは、パッケージやシールなどに、二次元バーコードを表示したものである。
クジの当たり外れは、携帯電話機で、二次元バーコードを読み取って、二次元バーコードで記録されている情報を表示することにより、知ることができる。
二次元バーコードを印刷したトレーディングカードの例を示す図。 (A)は、図1のトレーディングカードに印刷されている二次元バーコード1を携帯電話機のカメラで撮影して携帯電話機で表示したものを示し、(B)は、(A)に示す二次元バーコード1を携帯電話機で文字に変換して表示したものである。
符号の説明
1…二次元バーコード(QRコード)

Claims (6)

  1. 二次元バーコードが表示されていることを特徴とするトレーディングカード。
  2. 前記二次元バーコードで記録されている情報に、トレーディングカードに表示されているキャラクタに関連する情報が含まれることを特徴とする請求項1に記載のトレーディングカード。
  3. 前記二次元バーコードで記録されている情報に、サーバにアクセスするための情報が含まれていることを特徴とする請求項1又は2に記載のトレーディングカード。
  4. 前記サーバにアクセスするための情報が、URLであることを特徴とする請求項3に記載のトレーディングカード。
  5. 二次元バーコードが表示されていることを特徴とするクジ。
  6. 前記二次元バーコードが、パッケージ或はシールに表示されていることを特徴とする請求項5に記載のクジ。
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