JP2005087231A5 - - Google Patents

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Claims (9)

  1. 遊技媒体を用いて遊技者が所定の遊技を行うことが可能であり、払出条件が成立したことにもとづいて遊技媒体を遊技者に払い出す遊技機であって、
    遊技の進行を制御する遊技制御処理を実行する遊技制御用マイクロコンピュータと、
    前記遊技媒体の払い出しを行う払出手段と、
    前記払出手段を制御する払出制御処理を実行する払出制御用マイクロコンピュータと、
    遊技による払出条件の成立にもとづく景品としての景品遊技媒体の払い出しと、貸出要求による払出条件の成立にもとづく貸し遊技媒体の払い出しとを検出し、前記払出制御用マイクロコンピュータに検出信号を出力する払出検出手段とを備え、
    前記遊技制御用マイクロコンピュータは、
    前記遊技による払出条件の成立にもとづいて払い出すべき景品遊技媒体の数を特定可能な景品遊技媒体数データを記憶する遊技制御用記憶手段と、
    前記景品遊技媒体数データにもとづいて前記払出制御用マイクロコンピュータに対して景品遊技媒体の払出数を特定可能な払出指令信号を送信する払出指令信号送信手段とを含み、
    前記払出制御用マイクロコンピュータは、
    制御に応じて変動するデータを記憶する払出制御用記憶手段と、
    前記払出指令信号により特定された払出数のデータを前記払出制御用記憶手段に記憶するとともに、該払出数の景品遊技媒体を前記払出手段を制御して払い出させる払出処理を実行する景品遊技媒体払出制御手段と、
    前記払出検出手段から入力された前記検出信号が景品遊技媒体と貸し遊技媒体とのいずれの払い出しによるものかを判定する払出判定手段と、
    前記払出判定手段により前記検出信号が景品遊技媒体の払い出しによるものと判定されたときに、前記遊技制御用マイクロコンピュータに対して景品遊技媒体の払い出しの検出を示す景品遊技媒体計数信号を送信する計数信号送信手段とを含む
    ことを特徴とする遊技機。
  2. 遊技制御用マイクロコンピュータは、払出指令信号の送信に応じて、景品遊技媒体数データから、送信した払出指令信号に対応する値を減算する減算処理を行う景品遊技媒体数データ減算手段を含む
    請求項1記載の遊技機。
  3. 遊技制御用マイクロコンピュータは、景品遊技媒体計数信号の受信に応じて、前記景品遊技媒体数データの値を減算する減算処理を行う景品遊技媒体数データ減算手段を含む
    請求項1記載の遊技機。
  4. 景品遊技媒体の払い出しが行われたことを報知する景品遊技媒体払出報知手段を備え、
    遊技制御用マイクロコンピュータは、景品遊技媒体計数信号の受信に応じて、前記景品遊技媒体払出報知手段に報知させるための処理を行う
    請求項1から請求項3のうちのいずれかに記載の遊技機。
  5. 遊技演出を行うための演出装置を制御信号の受信に応じてそれぞれ制御する複数の演出制御用マイクロコンピュータを備え、
    前記演出装置は各々を識別可能な複数種類の識別情報を可変表示可能な画像表示装置を含み、前記複数の演出制御用マイクロコンピュータのうちの前記画像表示装置を制御する表示制御用マイクロコンピュータは、遊技制御用マイクロコンピュータから送信される第1の制御信号を受信する処理と、他の演出制御用マイクロコンピュータに対して第2の制御信号を送信する処理とを実行する
    請求項1から請求項4のうちのいずれかに記載の遊技機。
  6. 表示制御用マイクロコンピュータは、第1の制御信号の受信に応じて、表示画像を所定の書き換えタイミング毎に書き換えることにより識別情報を可変表示させ、
    該書き換えタイミングに同期させて第2の制御信号を送信する処理を実行する
    請求項5記載の遊技機。
  7. 表示制御用マイクロコンピュータは、第1の制御信号の受信に応じて、識別情報を可変表示させるとともに識別情報の可変表示に応じた演出内容を示す第2の制御信号を送信し、
    前記第2の制御信号が示す演出内容は、前記表示制御用マイクロコンピュータが、受信した第1の制御信号にもとづいて独自に決定した演出内容である
    請求項5または請求項6記載の遊技機。
  8. 遊技機への電力の供給停止に関わる第1の検出条件が成立した場合に第1の電力供給停止信号を出力し、前記第1の検出条件が成立した後に成立するように設定されている第2の検出条件が成立した場合に第2の電力供給停止信号を出力する電源監視手段を備え、
    前記電源監視手段は、マイクロコンピュータが搭載されているそれぞれの基板に電力を供給する電源基板に搭載され、前記第1の電力供給停止信号と前記第2の電力供給停止信号とを前記基板それぞれに対して出力し、
    前記マイクロコンピュータは、前記電源監視手段からの第1の電力供給停止信号の入力に応じて制御状態を保存するための電力供給停止時処理を実行する状態に移行し、前記電力供給停止時処理が完了した後、前記電源監視手段からの第2の電力供給停止信号の入力に応じてシステムリセットされる
    請求項1から請求項7のうちのいずれかに記載の遊技機。
  9. マイクロコンピュータは、遊技演出を行うための演出装置をそれぞれ制御する複数の演出制御用マイクロコンピュータを含み、
    前記複数の演出制御用マイクロコンピュータのうちの特定の演出制御用マイクロコンピュータは、遊技制御用マイクロコンピュータから送信される制御信号を受信する処理と、他の演出制御用マイクロコンピュータに対して制御信号を送信する処理とを実行し、
    電源監視手段は、前記特定の演出制御用マイクロコンピュータが搭載された基板を介すことなく、前記他の演出制御用マイクロコンピュータが搭載された基板に対して第2の電力供給停止信号を出力する
    請求項8記載の遊技機。
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