JP2005065788A - Game medium lending processor and method for reporting issuance impossible state for storage medium for game medium lending - Google Patents

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Abstract

<P>PROBLEM TO BE SOLVED: To surely report to the employee of a game parlor that a card to be issued when lending game media is not loaded in an inter-stand machine separately from other circumstances. <P>SOLUTION: A game medium lending system is provided with the inter-stand machine 1 where money is received, a general card X to which a value for lending the game media Z to be used in a game machine 2 is related is issued, also the general card X is received, and the lending processing of the game media Z is performed on the basis of a value related to the received general card X, and the general cards X to be issued are loaded inside equipment beforehand. The inter-stand machine 1 is provided with an external output mechanism for outputting prescribed signals from the inter-stand machine 1 to external equipment (stand lamp part 3 and revolving light 4) so as to report to the employee of the game parlor that an issuance impossible state is generated when detecting that the general cards X are not loaded inside the equipment and the issuance impossible state of being incapable of issuing the general cards X is generated. <P>COPYRIGHT: (C)2005,JPO&NCIPI

Description

本発明は、遊技システムに関し、特に、遊技媒体を貸し出す際に用いられる遊技媒体貸出用記憶媒体(例えば、「プリペイドカード」など)が遊技媒体貸出処理機(例えば、「台間機」とも言う。)に装填されていないことを他の事由と区別して確実に遊技店(パチンコ店など)の従業員に知らせることができ、それにより従業員による遊技媒体貸出用記憶媒体の補充作業を効率良く行え、遊技店側および遊技客双方にとって使い勝手の良いシステムを提供することが可能な遊技媒体貸出処理機および遊技媒体貸出用記憶媒体の発行不可状態通知方法に関するものである。   The present invention relates to a gaming system, and in particular, a storage medium for renting a game medium (for example, a “prepaid card”) used when renting a game medium is also referred to as a game medium lending processor (for example, a “bed machine”). ) Can be surely distinguished from other reasons that it is not loaded to the employees of amusement stores (such as pachinko parlors), so that employees can efficiently replenish storage media for gaming media lending. The present invention relates to a game medium lending processor and a game medium lending storage medium notifying state notification method capable of providing a user-friendly system for both the game store side and the player.

従来、パチンコ店等の遊技店においては、遊技媒体貸出機能に加えてカードを発行して販売する機能をもたせた遊技媒体貸出装置(以下、台間機という。)(特許文献1参照)を導入した遊技場システムが知られている。   2. Description of the Related Art Conventionally, in game stores such as pachinko parlors, a game medium lending device (hereinafter referred to as a “border machine”) having a function of issuing and selling cards in addition to a game medium lending function has been introduced (see Patent Document 1). A game hall system is known.

即ち、この遊技場システムでは、台間機は、パチンコ台に1対1で対応して設置される。そして、台間機自体がカード発行機能を有し、台間機の貨幣受付口に貨幣が投入されると、予め内部に収納されているカードに投入された貨幣の価値を関連付けてカード出入口からカードを発行する。   That is, in this game room system, the inter-machine is installed in one-to-one correspondence with the pachinko machine. And the machine itself has a card issuing function, and when money is inserted into the money reception port of the machine, it correlates the value of the money previously inserted into the card stored inside from the card doorway. Issue a card.

そして、遊技客は、その発行されたカードを台間機のカード出入口に挿入し、パチンコ機の貸出要求スイッチを押下することで、パチンコ機内部の玉投出機構から貸玉が投出され、遊技を行うことができる。   Then, the player inserts the issued card into the card slot of the intermediary machine and presses the pachinko machine lending request switch, so that the ball is thrown out from the ball throwing mechanism inside the pachinko machine, You can play games.

ところで、その従来の台間機においては、通常1〜2枚のカードしか機器内に収納保持できないため、例えば、遊技客が台間機でカードを購入して遊技を行い、残高価値が残っているカードの返却を行なって他の台へと台移動を行ってしまうと、台間機の保持するカードが直ぐ無くなってしまう。   By the way, in the conventional interim machine, since usually only one or two cards can be stored and held in the device, for example, a player purchases a card with the interim machine and plays a game, and the balance value remains. If a card is returned and the table is moved to another table, the cards held by the table machine will be lost immediately.

そして、そのような台間機にカードが無い状態では、カードの発行が行えず、遊技客が紙幣を挿入しても返却される。   And when there is no card in such a pedestrian machine, the card cannot be issued, and it is returned even if the player inserts a bill.

また、従来、そのような台間機にカードが無い状態では、台間機の遊技客側の本体前面に配置されるLEDが点灯される。   Further, conventionally, in the state where there is no card in such a pedestal machine, an LED arranged on the front of the main body on the player side of the pedestal machine is lit.

そして、遊技店の店員がカードを台間機に補充することにより、カード発行ができる状態となる。
特開2002−18110号公報
Then, when the store clerk at the game store replenishes the interbank machine, the card can be issued.
JP 2002-18110 A

ところで、従来では、カードを購入できない遊技客が、例えば、パチンコ台の上方部に設置される呼出ボタン等を押下すると、同じくパチンコ台の上方部に設置される呼出ランプが点灯され、それに気付いた店員が遊技客の所に駆け付け、台間機のLEDを見て状況を確認し、カード補充処理等の対応をすることになるが、従来のLEDの点灯通知では、近付いてよく見なければ状況がわからず、対応が遅れがちになる虞がある。   By the way, in the past, when a player who cannot purchase a card, for example, presses a call button or the like installed on the upper part of the pachinko machine, the call lamp installed on the upper part of the pachinko machine is also lit and noticed. The store clerk rushes to the player, checks the status of the machine on the stand machine, checks the status, and takes care of card replenishment processing, etc. There is a risk that the response will tend to be delayed.

また、従来では、遊技客が呼出ボタン等を押下した呼出ランプの点灯は、全て共通であり、遊技店側からすると、玉詰まり等の他の緊急度の高い呼出と、上述のようなカード無しによる比較的緊急度の低い呼出との区別が付かないのは営業内容面から考えると不便なものである。   Further, conventionally, the lighting of the call lamp when the player presses the call button or the like is common, and from the game shop side, other highly urgent calls such as clogging, and no card as described above It is inconvenient in terms of business contents that it cannot be distinguished from calls with relatively low urgency due to.

また、上述のようなカード発行機能を有する台間機を具えたカードシステムに慣れていない遊技客にとっては、カードを購入できない理由が分からず、台を移動したり、気分を害して帰ってしまう虞がある。また、その為、遊技店側としても、売上の低下、ホールの評判が下がるという不都合がある。   In addition, for players who are not used to the card system having the intermediary machine having the card issuing function as described above, it is impossible to know the reason why the card cannot be purchased, and the player moves or feels sick. There is a fear. For this reason, the amusement shop also has the disadvantage of lower sales and lowering the reputation of the hall.

そこで、本発明は上記実状に鑑み、遊技媒体を貸し出す際に発行される遊技媒体貸出用記憶媒体が遊技媒体貸出処理機に装填されていないことを他の事由とは区別して確実に遊技店の従業員に知らせることができ、それにより従業員による遊技媒体貸出用記憶媒体の補充作業を効率良く行わせ、遊技店側および遊技客双方にとって使い勝手の良いシステムを提供することが可能な遊技媒体貸出処理機および遊技媒体貸出用記憶媒体の発行不可状態通知方法の提供を目的とするものである。   Therefore, in view of the above situation, the present invention ensures that the game medium lending storage medium issued when lending the game medium is not loaded in the game medium lending processor, as distinguished from other reasons. Lending of game media that can be notified to the employee, thereby enabling the employee to efficiently replenish the storage medium for renting game media and providing a system that is easy to use for both the game store and the player An object of the present invention is to provide an issuance disabled state notification method for a processor and a storage medium for renting game media.

上記目的を達成するため、請求項1の発明は、貨幣を受け入れ、遊技機で使用する遊技媒体を貸し出す為の有価価値を関連付けた遊技媒体貸出用記憶媒体を発行する機能と、前記遊技媒体貸出用記憶媒体を受け付け、該受け付けた遊技媒体貸出用記憶媒体に関連付けられた有価価値に基づき前記遊技媒体の貸し出し処理を行う機能を有し、前記有価価値が関連付けられていない発行用の遊技媒体貸出用記憶媒体が予め機器内に装填される遊技媒体貸出処理機における遊技媒体貸出用記憶媒体の発行不可状態通知方法において、前記遊技媒体貸出用記憶媒体が機器内に装填されておらず、該遊技媒体貸出用記憶媒体の発行ができない発行不可能状態を検知した場合、該発行不可能状態が発生したことを遊技店の従業員に通知する為に前記遊技媒体貸出処理機から外部の機器に所定の信号を出力するようにしたことを特徴とする。   In order to achieve the above object, the invention of claim 1 has a function of issuing a storage medium for renting a game medium associated with a valuable value for renting a game medium for use in a gaming machine, and the game medium rental A storage medium for issuing, which has a function of lending the game medium based on the value associated with the received storage medium for renting the game medium, and is not associated with the value In the game medium lending storage medium issuance disabled state notification method in the game medium lending processing machine in which the storage medium is loaded in advance in the device, the game medium lending storage medium is not loaded in the device, and the game In the case of detecting a non-issuable state in which a medium for lending storage cannot be issued, the game medium is used to notify an employee of the game store that the non-issueable state has occurred. And characterized in that from the rent processor outputs a predetermined external signal to the instrument.

また、請求項2の発明は、請求項1の発明において、前記所定の信号は、遊技媒体貸出処理機を特定可能な識別情報と共に、前記遊技店内に設置される処理端末に対して出力され、前記処理端末は、前記所定の信号を受信すると、前記識別情報に基づき所定の遊技媒体貸出処理機で遊技媒体貸出用記憶媒体の発行ができない状態が発生したことを遊技店の従業員に通知する通知処理を行うことを特徴とする。   The invention of claim 2 is the invention of claim 1, wherein the predetermined signal is output to a processing terminal installed in the game store together with identification information capable of specifying a game medium lending processor. Upon receipt of the predetermined signal, the processing terminal notifies an employee of the game store that a state in which a storage medium for gaming medium rental cannot be issued by a predetermined gaming medium rental processing machine has occurred based on the identification information. A notification process is performed.

また、請求項3の発明は、請求項2の発明において、前記通知処理は、所定の遊技媒体貸出処理機で遊技媒体貸出用記憶媒体の発行ができない状態が発生したことを表示部に表示する処理であることを特徴とする。   Further, in the invention of claim 3, in the invention of claim 2, the notification processing displays on the display section that a state in which a storage medium for gaming medium lending cannot be issued by a predetermined gaming medium lending processor has occurred. It is a process.

また、請求項4の発明は、請求項2の発明において、前記通知処理は、所定の遊技媒体貸出処理機で遊技媒体貸出用記憶媒体の発行ができない状態が発生したことを自動的に音声にて遊技店の従業員に通知する店内放送処理であることを特徴とする。   According to a fourth aspect of the present invention, in the second aspect of the present invention, the notification process automatically makes a voice indicating that a state in which a storage medium for gaming medium lending cannot be issued by a predetermined gaming medium lending processor has occurred. And in-store broadcast processing for notifying employees of the amusement store.

また、請求項5の発明は、請求項2の発明において、前記通知処理は、所定の遊技媒体貸出処理機で遊技媒体貸出用記憶媒体の発行ができない状態が発生したことを自動的に音声にて遊技店の従業員が装着しているヘッドホンに通知する無線通知処理であることを特徴とする。   Further, in the invention of claim 5, in the invention of claim 2, the notification processing automatically makes a voice indicating that a state in which a storage medium for game medium lending cannot be issued by a predetermined game medium lending processor has occurred. This is a wireless notification process for notifying the headphones worn by the employees of the amusement store.

また、請求項6の発明は、請求項1の発明において、前記所定の信号は、前記遊技機が複数設置される遊技島の島端或いは島端付近に設置される状態通知手段に対して出力され、前記状態通知手段は、前記所定の信号を受信すると、前記遊技媒体貸出処理機で遊技媒体貸出用記憶媒体の発行ができない状態が発生したことを通知する通知パターンで通知を行うことを特徴とする。   The invention according to claim 6 is the invention according to claim 1, wherein the predetermined signal is output to a state notification means installed at or near an island edge of a gaming island where a plurality of the gaming machines are installed. When the predetermined signal is received, the state notification means performs notification using a notification pattern for notifying that a state in which the game medium lending storage medium cannot be issued has occurred. And

また、請求項7の発明は、請求項1の発明において、前記所定の信号は、前記遊技機の上方部に設置される状態通知手段に対して出力され、前記状態通知手段は、前記所定の信号を受信すると、前記遊技媒体貸出処理機で遊技媒体貸出用記憶媒体の発行ができない状態が発生したことを通知する通知パターンで通知を行うことを特徴とする。   According to a seventh aspect of the present invention, in the first aspect of the invention, the predetermined signal is output to a state notification unit installed in an upper part of the gaming machine, and the state notification unit When the signal is received, a notification pattern for notifying that a state in which the storage medium for gaming medium lending cannot be issued has occurred in the gaming medium lending processor is provided.

また、請求項8の発明は、請求項1の発明において、前記所定の信号は、前記遊技機が複数設置される遊技島の島端或いは島端付近に設置される島状態通知手段に対して出力されると共に、前記遊技機の上方部に設置される遊技機状態通知手段に対しても出力され、前記島状態通知手段が、前記所定の信号を受信すると、自島の前記遊技媒体貸出処理機で遊技媒体貸出用記憶媒体の発行ができない状態が発生したことを通知する通知パターンで通知を行い、前記遊技機状態通知手段が、前記所定の信号を受信すると、自己に関連付けられた遊技機に対応する前記遊技媒体貸出処理機で遊技媒体貸出用記憶媒体の発行ができない状態が発生したことを通知する通知パターンで通知を行うことを特徴とする。   The invention according to claim 8 is the invention according to claim 1, wherein the predetermined signal is sent to an island state notifying unit installed at or near an island edge of a gaming island where a plurality of the gaming machines are installed. Is output to a gaming machine state notifying unit installed above the gaming machine, and when the island state notifying unit receives the predetermined signal, the gaming medium lending process on the own island When the game machine status notification means receives the predetermined signal, the game machine associated with itself is notified when the game machine status notification means receives the predetermined signal. The game medium lending processing machine corresponding to is notified with a notification pattern for notifying that a state in which a game medium lending storage medium cannot be issued has occurred.

また、請求項9の発明は、請求項1の発明において、前記遊技媒体貸出処理機は、前記遊技店内で使用される会員用記憶媒体に関連付けられた遊技媒体貯蓄情報に基づき前記遊技媒体の貸し出し処理を行う再プレイ機能を更に有し、前記遊技媒体貸出用記憶媒体或いは前記会員用記憶媒体に記憶された情報を処理する記憶媒体処理手段が、前記遊技媒体貸出用記憶媒体及び前記会員用記憶媒体のいずれも機器内に装填されておらず、該遊技媒体貸出用記憶媒体の発行ができない発行不可能状態を検知した場合に、前記外部の機器に所定の信号を出力することを特徴とする。   The invention according to claim 9 is the invention according to claim 1, wherein the game medium lending processor lends the game medium based on game medium saving information associated with a member storage medium used in the game store. A storage medium processing means for processing the information stored in the game medium lending storage medium or the member storage medium, further comprising a replay function for performing processing, the game medium lending storage medium and the member storage; None of the media is loaded in the device, and a predetermined signal is output to the external device when it is detected that the game medium lending storage medium cannot be issued. .

また、請求項10の発明は、請求項1の発明において、前記遊技媒体貸出処理機は、前記遊技店内で使用される会員用記憶媒体に関連付けられた遊技媒体貯蓄情報に基づき前記遊技媒体の貸し出し処理を行う再プレイ機能を更に有し、前記遊技媒体貸出用記憶媒体或いは前記会員用記憶媒体を受け付けている場合にそれぞれの受付中を示す状態通知を行う状態通知制御部より、両方の記憶媒体が受付けられていない状態通知を行っている場合に前記発行不可能状態が発生したものと判断し、前記外部の機器に所定の信号を出力することを特徴とする。   The invention of claim 10 is the invention of claim 1, wherein the game medium lending processor lends the game medium based on game medium saving information associated with a member storage medium used in the game store. Both of the storage media have a replay function for performing processing, and from the state notification control unit that performs state notification indicating that the game medium lending storage medium or the member storage medium is being received. In the case where the notification of the status that is not accepted is performed, it is determined that the unissueable state has occurred, and a predetermined signal is output to the external device.

また、請求項11の発明は、請求項9または10の発明において、前記所定の信号の出力タイミングは、前記発行不可能状態が所定時間続いた場合に行うことを特徴とする。   The invention of claim 11 is characterized in that, in the invention of claim 9 or 10, the output timing of the predetermined signal is performed when the issuance impossible state continues for a predetermined time.

また、請求項12の発明は、貨幣を受け入れ、遊技機で使用する遊技媒体を貸し出す為の有価価値を関連付けた遊技媒体貸出用記憶媒体を発行する機能と、前記遊技媒体貸出用記憶媒体を受け付け、該受け付けた遊技媒体貸出用記憶媒体に関連付けられた有価価値に基づき前記遊技媒体の貸し出し処理を行う機能を有し、前記有価価値が関連付けられていない発行用の遊技媒体貸出用記憶媒体が予め機器内に装填される遊技媒体貸出処理機において、前記遊技媒体貸出用記憶媒体が機器内に装填されておらず、該遊技媒体貸出用記憶媒体の発行ができない発行不可能状態が発生したことを検知する検知手段と、前記検知手段により発行不可能状態が検知された場合、該発行不可能状態が発生したことを遊技店の従業員に通知する為に前記遊技媒体貸出処理機から外部の機器に所定の信号を出力する外部出力手段とを具備することを特徴とする。   The invention of claim 12 is a function for accepting money and issuing a storage medium for renting a game medium associated with a valuable value for renting a game medium to be used in a gaming machine, and receiving the storage medium for renting a game medium. And a storage medium for publishing game media that has a function of lending the game media based on the value associated with the received storage medium for renting the game media, and that is not associated with the value in advance. In the game medium lending processor loaded in the device, the game medium lending storage medium is not loaded in the device, and an unissueable state in which the game medium lending storage medium cannot be issued has occurred. Detecting means for detecting, and when the non-issueable state is detected by the detecting means, the game is used to notify an employee of the game store that the non-issueable state has occurred. Characterized by comprising an external output means for outputting a predetermined signal to an external device from the body lending processor.

また、請求項13の発明は、請求項12の発明において、前記外部出力手段は、前記所定の信号を当該発行不可能状態が発生した遊技媒体貸出処理機を特定可能な識別情報と共に、前記遊技店内に設置される処理端末に対して出力し、前記処理端末は、前記所定の信号を受信すると、前記識別情報に基づき所定の遊技媒体貸出処理機で遊技媒体貸出用記憶媒体の発行ができない状態が発生したことを遊技店の従業員に通知する通知処理を行うことを特徴とする請求項12記載の遊技媒体貸出処理機。   The invention according to claim 13 is the invention according to claim 12, wherein the external output means includes the game information lending processing machine in which the predetermined signal cannot be issued together with identification information capable of specifying the game medium lending processor. Output to a processing terminal installed in the store, and when the processing terminal receives the predetermined signal, a state in which the storage medium for gaming medium lending cannot be issued by a predetermined gaming medium lending processor based on the identification information 13. The game medium lending processor according to claim 12, wherein notification processing for notifying an employee of a game store of occurrence of a game is performed.

また、請求項14の発明は、請求項12の発明において、前記遊技媒体貸出処理機は、前記遊技店内で使用される会員用記憶媒体に関連付けられた遊技媒体貯蓄情報に基づき前記遊技媒体の貸し出し処理を行う再プレイ機能を更に有し、前記遊技媒体貸出用記憶媒体或いは前記会員用記憶媒体に記憶された情報を処理する記憶媒体処理部が、該記憶媒体処理部が前記遊技媒体貸出用記憶媒体及び前記会員用記憶媒体のいずれも機器内に装填されておらず、該遊技媒体貸出用記憶媒体の発行ができない発行不可能状態を検知した場合に、前記外部の機器に所定の信号を出力することを特徴とする。   Further, the invention of claim 14 is the rental of the game medium according to the invention of claim 12, wherein the game medium lending processor lends the game medium based on game medium saving information associated with a member storage medium used in the game store. A storage medium processing unit for processing information stored in the game medium lending storage medium or the member storage medium, wherein the storage medium processing unit further stores the game medium lending memory. When neither the medium nor the member storage medium is loaded in the device, and a non-issuable state is detected in which the game medium lending storage medium cannot be issued, a predetermined signal is output to the external device It is characterized by doing.

また、請求項15の発明は、請求項12の発明において、前記遊技媒体貸出処理機は、前記遊技店内で使用される会員用記憶媒体に関連付けられた遊技媒体貯蓄情報に基づき前記遊技媒体の貸し出し処理を行う再プレイ機能を更に有し、前記遊技媒体貸出用記憶媒体或いは前記会員用記憶媒体を受け付けている場合にそれぞれの受付中を示す状態通知を行う状態通知制御部により、両方の記憶媒体が受付けられていない状態通知を行っている場合に前記発行不可能状態が発生したものと判断し、前記外部の機器に所定の信号を出力することを特徴とする。
また、請求項16の発明は、請求項14または15の発明において、前記所定の信号の出力タイミングは、前記発行不可能状態が所定時間続いた場合に行うことを特徴とする。
The invention according to claim 15 is the invention according to claim 12, wherein the game medium lending processor lends the game medium based on game medium saving information associated with a member storage medium used in the game store. Both of the storage media are provided by a state notification control unit that further has a replay function for performing processing, and performs state notification indicating that each of the game medium lending storage medium or the member storage medium is being received. In the case where the notification of the status that is not accepted is performed, it is determined that the unissueable state has occurred, and a predetermined signal is output to the external device.
According to a sixteenth aspect of the present invention, in the fourteenth or fifteenth aspect, the output timing of the predetermined signal is performed when the issuance impossible state continues for a predetermined time.

本発明によれば、遊技媒体を貸し出す際に用いられる一般カード(プリペイドカードともいう。)(遊技媒体貸出用記憶媒体)が台間機(遊技媒体貸出処理機)に装填されていない状態の発生を、自動的に遊技店の従業員に知らせることができる。また、上記状態の発生を他の事由(大当たり発生状態や呼出ボタンの押下発生状態など)とは区別して報知することもできる。これにより、従業員による一般カードの補充作業をすばやく行うことができ、また、遊技店側の営業効率を向上させることができ、また、カード発行機能を有する台間機を備えた遊技媒体貸出システムに慣れていない遊技客にとっても使い勝手の良いシステムを提供でき、遊技店側の売上向上に繋がるという効果を奏する。   According to the present invention, occurrence of a state in which a general card (also referred to as a prepaid card) (game medium lending storage medium) used for lending game media is not loaded in the inter-table machine (game media lending processor). Can be automatically notified to an amusement store employee. In addition, the occurrence of the above state can be notified separately from other reasons (such as a jackpot occurrence state or a call button press occurrence state). As a result, it is possible to quickly replenish general cards by employees, improve the operating efficiency of the game store side, and a gaming medium lending system equipped with a pedestrian machine having a card issuing function It is possible to provide a system that is easy to use even for players who are not familiar with the game, leading to an increase in sales at the game store side.

以下、本発明に係わる実施例を添付図面を参照して詳細に説明する。   Hereinafter, embodiments according to the present invention will be described in detail with reference to the accompanying drawings.

図1は、本発明を適用した遊技場システムの概略構成を示す図である。特に、この場合、ある一つの遊技島100の概略構成を示している。   FIG. 1 is a diagram showing a schematic configuration of a game hall system to which the present invention is applied. In particular, in this case, a schematic configuration of a certain game island 100 is shown.

尚、この実施例では、遊技場としてパチンコ店やパチスロ店等の遊技場を例にしており、遊技機としてはパチンコ台を例にしている。   In this embodiment, a game hall such as a pachinko shop or a pachislot shop is taken as an example of a game hall, and a pachinko machine is taken as an example of a gaming machine.

通常、遊技場は、複数の遊技島で構成され、各遊技島には複数台の台間機と複数台の遊技機とが交互に整列配置されている。   Normally, a game arcade is composed of a plurality of game islands, and a plurality of inter-machines and a plurality of game machines are alternately arranged in each game island.

図1において、この遊技島100は、5台の遊技機(パチンコ台)2とそれら各パチンコ台に1対1で対応付けて設置された5台の台間機1とが交互に整列配置されている。   In FIG. 1, in this gaming island 100, five gaming machines (pachinko machines) 2 and five inter-machine machines 1 installed in association with each pachinko machine on a one-to-one basis are alternately arranged. ing.

また、各遊技機2毎に台状態(大当たり状態や呼出ボタンが押された状態など)を示す点灯制御を行う台ランプ部3が対応付けて設置されている。   In addition, a stand lamp unit 3 that performs lighting control indicating a stand state (such as a jackpot state or a state where a call button is pressed) is installed in association with each gaming machine 2.

また、この遊技島100の島端には、この遊技島100の遊技機2の状態(大当たり発生状態や呼出ボタン押下発生状態など)を示す点灯制御を行うパトライト4が設置されている。   A patrol light 4 that performs lighting control indicating the state of the gaming machine 2 on the gaming island 100 (such as a big hit occurrence state or a call button press occurrence state) is installed on the island edge of the gaming island 100.

そして、この実施例に示す各台間機1は、貨幣(例えば、1000円札)を貨幣投入口11から受け付けてその貨幣金額に相応する金額価値を内部に保持している一般カードX(プリペイドカードともいう。)に価値付けて発行するカード発行機能と、自機で発行した一般カードXや他の台間機で発行された一般カードXをカード出し入れ口15から受け付けてその一般カードXが有する金額価値の範囲内で遊技媒体(パチンコ玉)Zを1対1で対応付けて設置されている遊技機(パチンコ台)に貸し出す玉貸出機能とを有している。尚、この台間機1では、例えば、1枚の一般カードXを内部に保持することが可能である。   Each inter-vehicle machine 1 shown in this embodiment accepts money (for example, 1000 yen bill) from the money insertion slot 11 and keeps the value of money corresponding to the money amount inside the prepaid card X (prepaid A card issuing function that issues a value to the card) and a general card X issued by the own machine or a general card X issued by another intermediary machine through the card slot 15, and the general card X It has a ball lending function that lends gaming media (pachinko balls) Z to a gaming machine (pachinko machine) installed in a one-to-one correspondence within the range of the value of money. In this inter-machine 1, for example, one general card X can be held inside.

また、この実施例では、各台間機1は、上記カード出し入れ口15から遊技店内で使用される会員カードYを受け付け、その会員カードYに関連付けて記憶されている貯玉数情報に基づいて対応する遊技機1で遊技媒体Zを貸し出す再プレイ機能も有している。   Further, in this embodiment, each inter-vehicle machine 1 accepts a member card Y used in the amusement store from the card insertion / removal port 15 and responds based on the stored number information stored in association with the member card Y. The game machine 1 also has a replay function for lending the game medium Z.

また、各遊技機2は、対応する台間機1のカード出し入れ口15から受け付けたカードの金額価値(残高情報とも言う)を表示する残高表示部201と、遊技客が遊技媒体Zの貸出を要求する場合に用いられる遊技媒体貸出ボタン202と、遊技客がカードの返却を要求する場合に用いられるカード返却ボタン203とを具えている。   Each gaming machine 2 also has a balance display unit 201 that displays the value of money (also referred to as balance information) of the card received from the card slot 15 of the corresponding intercom machine 1, and the player lends the game medium Z. A game medium lending button 202 used when making a request and a card return button 203 used when a player requests a card return are provided.

尚、遊技店では、遊技客が席に座って即入金が可能な状態にしておく為に、台間機1のカードリーダ部に有価価値が関連付けられていない「0円」の一般カードXを1枚入れておく。   In the amusement store, a general card X of “0 yen” that is not associated with a valuable value in the card reader unit of the intermediary machine 1 is provided so that the player can sit in the seat and immediately deposit money. Put one.

そして、本発明では、台間機1で一般カードの発行が行えないカード発行不可能状態が発生した際、その該当する台間機から上述の台ランプ部3或いはパトライト4に上記カード発行不可能状態が発生したことを遊技店の従業員に通知する為に所定の信号が出力されると、それら台ランプ部3或いはパトライト4にて所定の点灯パターンによる点灯制御が行われる。即ち、他の事由(例えば、大当たり発生状態や呼出ボタン押下発生状態など)に基づく点灯パターンとは異なる点灯パターンが行われる。   In the present invention, when the card issuing impossible state in which the general card cannot be issued by the intermediary machine 1 occurs, the card cannot be issued from the corresponding intermediary machine to the above-described table lamp unit 3 or the patrol light 4. When a predetermined signal is output in order to notify an employee of the game store that a state has occurred, lighting control by a predetermined lighting pattern is performed by the stand lamp unit 3 or the patrol light 4. That is, a lighting pattern different from a lighting pattern based on other reasons (for example, a jackpot occurrence state or a call button press occurrence state) is performed.

次に、上記図1に示した台間機1の詳細な構成について説明する。   Next, a detailed configuration of the intermediary machine 1 shown in FIG. 1 will be described.

図2は、図1に示す台間機1の正面客側の概略外観構成を示す図であり、図3は、台間機1の内部の機能を示すブロック図である。   FIG. 2 is a diagram showing a schematic external configuration on the front customer side of the intermediary machine 1 shown in FIG. 1, and FIG. 3 is a block diagram showing functions inside the intermediary machine 1.

図2において、台間機1は、正面客側から見て、カード利用可能ランプ10と、貨幣投入口11と、貨幣投入可能ランプ12と、カード挿入ランプ13と、会員カードY用操作部14と、カード出し入れ口15とを具えている。尚、残高表示部201には、100円を1度数とする数値(度数)が表示される(例えば、100円分の金額価値があれば「1」、2500円分の金額価値があれば「25」と表示される)。   In FIG. 2, when viewed from the front customer side, the intermediary machine 1 includes a card usable lamp 10, a money insertion slot 11, a money insertion ready lamp 12, a card insertion lamp 13, and a member card Y operation unit 14. And a card slot 15. The balance display unit 201 displays a numerical value (frequency) with 100 yen as one frequency (for example, “1” if there is a value of 100 yen, “1” if there is a value of 2500 yen. 25 ”).

ここで、カード利用可能ランプ10は、ランプの状態により機器状態を知らせるランプであり、点灯していればカードが使用できる状態を通知し、反対に、ランプが消えていればカードが使用できない状態を通知するランプである。   Here, the card available lamp 10 is a lamp that informs the device status according to the status of the lamp. When the card is lit, the card usable status is notified, and when the lamp is off, the card cannot be used. It is a lamp to notify.

貨幣投入口11は、貨幣を投入する投入口である。   The money slot 11 is an slot into which money is inserted.

貨幣投入可能ランプ12は、貨幣投入可能/不可能状態を示すランプであり、点灯状態で貨幣が投入できる貨幣投入可能状態を通知し、反対に、消灯状態で貨幣が投入できない貨幣投入不可能状態を通知するランプである。   The money insertion enable lamp 12 is a lamp that indicates whether or not money can be inserted, notifies a money insertion possible state in which the money can be inserted in the lit state, and on the contrary, cannot enter money in the off state. It is a lamp to notify.

カード挿入ランプ13は、一般カード用ランプ131と会員カード用ランプ132とを具え、一般カード用ランプ131が点灯状態で一般カードXが挿入されている状態を通知し、消灯状態で一般カードXが挿入されていない状態を通知するランプがあり、会員カード用ランプ132が点灯状態で会員カードYが挿入されている状態を通知し、消灯状態で会員カードYが挿入されていない状態を通知するランプがある。   The card insertion lamp 13 includes a general card lamp 131 and a member card lamp 132. The general card X is in a state where the general card X is inserted while the general card lamp 131 is lit. There is a lamp for notifying that the member card Y is not inserted, the member card lamp 132 is lit to notify the state that the member card Y is inserted, and the lamp is turned off to notify that the member card Y is not inserted. There is.

会員カード用操作部14は、暗証番号等を入力するテンキー141と、再プレイを要求する再プレイボタン142とを具えている。   The membership card operation unit 14 includes a numeric keypad 141 for inputting a personal identification number and a replay button 142 for requesting replay.

カード出し入れ口15は、遊技媒体Zを貸し出すのに用いられる一般カードX及び会員カードYの出し入れを行うカード出し入れ口である。   The card insertion / removal port 15 is a card insertion / removal port for taking in and out the general card X and the member card Y used for lending the game medium Z.

また、図3において、この台間機1は、制御部101と、貨幣処理部102と、カード処理部103と、作業メモリ部104と、ランプ点灯処理部105と、操作処理部106と、外部出力部107と、通信インタフェース部108とを具えて構成される。   In FIG. 3, the inter-vehicle machine 1 includes a control unit 101, a money processing unit 102, a card processing unit 103, a work memory unit 104, a lamp lighting processing unit 105, an operation processing unit 106, an external unit An output unit 107 and a communication interface unit 108 are provided.

ここで、制御部101は、この台間機1全体を統括的に制御する制御部であり、他の構成要素部からのデータを取得して遊技媒体Zの貸出処理を制御する。   Here, the control unit 101 is a control unit that comprehensively controls the entire inter-vehicle machine 1, acquires data from other component units, and controls the lending processing of the game medium Z.

貨幣処理部102は、遊技客によって貨幣投入口11から投入された貨幣(例えば、1000円札)を内部に取り込み、その取り込んだ紙幣の金額種別を識別する。   The money processing unit 102 takes in money (for example, a 1000 yen bill) inserted from the money insertion slot 11 by a player and identifies the money type of the taken banknote.

カード処理部103は、カードリーダ/ライタや、カードの有無検知センサや、カード収納部等を具える。そして、遊技客によって貨幣投入口11から貨幣が投入された場合に、カード収納部に収納している一般カードXにカードリーダ/ライタのライト機能を用いて貨幣価値(金額情報)を記憶してからカード出し入れ口15から一般カードXを発行する。また、遊技客によってカード出し入れ口15に投入された一般カードXや会員カードYのカード情報をカードリーダ/ライタのリード機能を用いて読取ると共に、遊技媒体Zの貸出に伴いカードの金額情報の更新書込みをカードリーダ/ライタのライト機能を用いて行う。また、カードの有無検知センサを用いて、一般カードや会員カードが一定時間以上装填されていない状態を検知すると、その旨を後述の外部出力部107に通知する。   The card processing unit 103 includes a card reader / writer, a card presence / absence detection sensor, a card storage unit, and the like. When money is inserted from the money insertion slot 11 by the player, the money value (amount information) is stored in the general card X stored in the card storage unit by using the write function of the card reader / writer. The general card X is issued from the card insertion / removal port 15. In addition, the card information of the general card X and the membership card Y inserted into the card slot 15 by the player is read using the read function of the card reader / writer, and the amount information of the card is updated with the rental of the game medium Z. Write using the write function of the card reader / writer. Further, when the card presence / absence detection sensor is used to detect a state in which a general card or a membership card is not loaded for a predetermined time or more, the fact is notified to an external output unit 107 described later.

作業メモリ部104は、制御部101の制御の下、各種計算処理に用いるデータを一時的に記憶するメモリ部である。   The work memory unit 104 is a memory unit that temporarily stores data used for various calculation processes under the control of the control unit 101.

ランプ点灯処理部105は、カード利用可能ランプ10や、貨幣投入可能ランプ12や、カード種類ランプ(一般用カード用ランプ131及び会員カード用ランプ132を含む)13の各ランプの点灯を制御する。   The lamp lighting processing unit 105 controls lighting of each of the card available lamp 10, the money insertion ready lamp 12, and the card type lamp (including the general card lamp 131 and the membership card lamp 132) 13.

操作処理部106は、会員カードY用操作部14(テンキー141及び再プレイボタン142を含む)の操作信号の入力処理を行う。   The operation processing unit 106 performs input processing of operation signals of the member card Y operation unit 14 (including the numeric keypad 141 and the replay button 142).

外部出力部107は、カード処理部103からの通知により一般カードXが台間機[カード処理部103のカード収納部]に1枚も装填されておらず、一般カードXの発行ができない状態(即ち、貨幣の投入が行えない状態)が一定時間以上継続して発生した場合に、該状態が発生したことを遊技店の従業員に通知する為に外部の機器[台ランプ部3及びパトライト4(図1参照)の少なくとも一つ]に所定の信号を出力する。即ち、この外部出力部107から図1に示したランプ部3或いはパトライト4に所定の信号が出力されることで、それら台ランプ部3或いはパトライト4において台間機1でカードの発行が行えない状態が発生したことを遊技店の従業員に通知する為の所定の点灯パターンによる点灯制御が行われる。尚、この点灯パターンは、他の事由(例えば、大当たり発生状態や呼出ボタン押下発生状態など)に基づく点灯パターンとは異なるものとする。また、この外部出力部107から台ランプ部3及びパトライト4の両方に所定の信号を出力するようにすれば、パトライト4でその島の台間機において一般カードXの発行ができないカード発行不可能状態が発生したことを遊技店の従業員に通知し、台ランプ3でカード発行不可能状態が発生した台間機を遊技店の従業員に通知することができる。   The external output unit 107 is in a state in which no general card X is loaded in the interstage machine [card storage unit of the card processing unit 103] due to the notification from the card processing unit 103, and the general card X cannot be issued ( That is, when a state in which money cannot be inserted) continuously occurs for a certain period of time or longer, an external device [the table lamp unit 3 and the patrol light 4 is used to notify the game store employee that the state has occurred. A predetermined signal is output to at least one of (see FIG. 1). That is, a predetermined signal is output from the external output unit 107 to the lamp unit 3 or the patrol light 4 shown in FIG. Lighting control is performed with a predetermined lighting pattern for notifying employees of the game store that the state has occurred. This lighting pattern is different from the lighting pattern based on other reasons (for example, a big hit occurrence state or a call button press occurrence state). If a predetermined signal is output from the external output unit 107 to both the base lamp unit 3 and the patrol light 4, the general card X cannot be issued by the patrol light 4 in the inter-station machine on the island. The game store employee can be notified that the condition has occurred, and the game machine employee can be informed of the pedestrian machine in which the card issuance disabled state has occurred with the table lamp 3.

通常は、外部出力部107が所定の信号を出力するのは、直前に遊技を行っていた遊技客が一般用カードXを取り出して席を離れてから一定時間が経過した後であり、次の遊技客が席に着いているか否かは関係ない。従って、次の遊技客が席に着く前に台ランプ部等の点灯によって従業員がカード発行不可能状態に気付き、一般カードXを補充できることが可能となる。また、次の遊技客がすぐに席に着いた場合であっても、当該遊技客が呼び出しボタン等を操作しなくても、台ランプ部等の点灯によって従業員がカード発行不可能状態に気付き、一般カードXを補充することができる。   Normally, the external output unit 107 outputs a predetermined signal after a certain period of time has elapsed since the player who had played a game just took out the general card X and left the seat. It does not matter whether the player is seated or not. Therefore, before the next player gets to the seat, the employee notices that the card cannot be issued by turning on the stand lamp portion or the like, and the general card X can be replenished. In addition, even if the next player immediately gets to the seat, the employee notices that the card cannot be issued due to the lighting of the stand lamp section etc., even if the player does not operate the call button etc. The general card X can be replenished.

通信インタフェース部108は、上位装置[ターミナルコントローラ(T/C)や管理コンピュータ]と各種データを送受信する通信処理を行う。   The communication interface unit 108 performs communication processing for transmitting / receiving various data to / from a host device [terminal controller (T / C) or management computer].

尚、この台間機1では、対応して設置される遊技機からの玉貸出要求に応じてその遊技機の玉投出機構に対し投出指示を出すタイプを示しているが、これ以外にも、台間機が玉投出機構を有し、ノズル等を介して遊技機に遊技媒体Zを投出するタイプであっても良い。   In addition, although this stand machine 1 shows the type which issues a throwing instruction to the ball throwing mechanism of the gaming machine in response to a ball lending request from a correspondingly installed gaming machine, Alternatively, the inter-machine may have a ball throwing mechanism, and the game medium Z may be thrown into the gaming machine via a nozzle or the like.

また、上記実施例では、台間機1でカードの発行が行えない状態が発生したことを遊技店の従業員に通知する機器として、台ランプ部3及びパトライト4を示したが、これ以外にも情報を表示する表示器等を用いるようにしても良い。その場合、表示器において、上記外部出力部107から所定の信号を受信した場合に「○○番台カード無し」のような文字情報を表示するようにする。   Moreover, in the said Example, although the stand lamp | ramp part 3 and the patrol light 4 were shown as an apparatus which notifies the employee of the amusement store that the state which cannot issue a card | curd with the machine 1 was shown, in addition to this, Alternatively, a display device for displaying information may be used. In that case, when a predetermined signal is received from the external output unit 107 on the display device, character information such as “No XXX series card” is displayed.

このような構成によると、遊技媒体Zを貸し出す際に用いられる一般カード(プリペイドカードともいう。)(遊技媒体貸出用記憶媒体)が台間機(遊技媒体貸出処理機)に装填されていないことを他の事由(大当たり発生状態や呼出ボタンの押下発生状態など)とは区別して確実に遊技店の従業員に知らせることができる。これにより、従業員による一般カードの補充作業をすばやく行うことができ(具体的には、従業員が持つ、価値が関連付けられていない一般カードXをカードを出し入れ口15へ挿入する。)、また、遊技店側の営業効率を向上させることができ、また、カード発行機能を有する台間機を備えた遊技媒体貸出システムに慣れていない遊技客にとっても使い勝手の良いシステムを提供でき、遊技店側の売上向上に繋がるという効果を奏する。   According to such a configuration, a general card (also referred to as a prepaid card) (a storage medium for gaming medium rental) used when renting the gaming medium Z is not loaded in the inter-story machine (gaming medium rental processing machine). Can be reliably notified to the amusement store employees in distinction from other reasons (such as a jackpot occurrence state or a call button press occurrence state). Thereby, the replenishment work of the general card by the employee can be performed quickly (specifically, the general card X which the employee has no value associated with is inserted into the slot 15). Can improve the operating efficiency of the game store side, and can provide an easy-to-use system for players who are not accustomed to a game media lending system equipped with a pedestrian machine with a card issuing function. It has the effect of leading to improved sales.

また、上記実施例では、外部出力部107が、一般カードXが台間機[カード処理部103のカード収納部]に1枚も装填されておらず、一般カードXの発行ができない状態(即ち、貨幣の投入が行えない状態)が一定時間以上継続して発生した場合に、該状態が発生したことを遊技店の従業員に通知する為に台間機から外部の機器[台ランプ部3及びパトライト4(図1参照)]に所定の信号を出力する形態を採っているが、これ以外の方法について図4を用いて説明する。   Further, in the above embodiment, the external output unit 107 is in a state in which no general card X is loaded in the inter-table machine [card storage unit of the card processing unit 103] and the general card X cannot be issued (that is, , A state in which money cannot be inserted) has occurred for a certain period of time or longer, from the intermediary machine to an external device [base lamp unit 3 to notify the game store employee that the state has occurred. And the patrol light 4 (see FIG. 1)], a method of outputting a predetermined signal is employed. Other methods will be described with reference to FIG.

図4に示すように、台間機1の外部出力部107(図3参照)が、一般カードXが台間機[カード処理部103のカード収納部]に1枚も装填されておらず、一般カードXの発行ができない状態(即ち、貨幣の投入が行えない状態)が一定時間以上継続して発生した場合に、該状態が発生したことを遊技店の従業員に通知する為に外部の上位装置5[(遊技場のシステム全体の稼動状態や各種情報を管理するターミナルコントローラ(T/C)]等に所定の信号を出力するようにする。尚、その場合、所定の信号に台間機1を特定可能な識別情報(台番号情報など)を付加して出力する。また、上位装置5は、例えば、遊技店の事務所等に設置される。   As shown in FIG. 4, the external output unit 107 (see FIG. 3) of the intermediary machine 1 has no general card X loaded in the intermediary machine [card storage unit of the card processing unit 103]. When a state in which the general card X cannot be issued (that is, a state in which money cannot be inserted) continuously occurs for a certain period of time or longer, an external card is used to notify the game store employee that the state has occurred. A predetermined signal is output to the host device 5 [(terminal controller (T / C) for managing the operating state of the entire game system and various information)], etc. The identification information (unit number information, etc.) that can specify the machine 1 is added and output, and the higher-level device 5 is installed in, for example, an amusement shop office.

そして、その所定の信号を受取った上位装置5では、以下の(1)〜(3)の少なくとも一つを実行するようにする。   Then, the host apparatus 5 that has received the predetermined signal executes at least one of the following (1) to (3).

(1)上位装置5に具わる表示部51に事務所の従業員に、ある台間機において、一般カードXが台間機[カード処理部103のカード収納部]に1枚も装填されておらず、一般カードXの発行ができない状態(即ち、貨幣の投入が行えない状態)が一定時間以上継続して発生したことを通知する為の情報を表示処理する。例えば、「○○番台、カード無し」等を表示処理する。尚、これを見た事務所等の従業員が店内放送等で遊技場にいる従業員に業務連絡で通知する。   (1) A display unit 51 included in the host device 5 is provided to an employee in the office, and in a certain intermediary machine, one general card X is loaded into the intermediary machine [card storage unit of the card processing unit 103]. The information for notifying that the state in which the general card X cannot be issued (that is, the state in which money cannot be inserted) has continuously occurred for a predetermined time or longer is displayed. For example, “XX range, no card” is displayed. In addition, an employee of the office or the like who sees this notifies the employee in the amusement hall through a business communication by in-store broadcasting or the like.

(2)上位装置5に接続されるスピーカ52等を用いて、事務所の従業員に、ある台間機において、一般カードXが台間機[カード処理部103のカード収納部]に1枚も装填されておらず、一般カードXの発行ができない状態(即ち、貨幣の投入が行えない状態)が一定時間以上継続して発生したことを通知する為の店内放送を実行処理する。例えば、音声にて「業務連絡、○○番台、カードが無いので補給して下さい。」等を発声処理する。   (2) Using a speaker 52 or the like connected to the host device 5, a general card X is placed in the intermediary machine [card storage unit of the card processing unit 103] in a certain intermediary machine. Is not loaded, and the in-store broadcast for notifying that the state in which the general card X cannot be issued (that is, the state in which money cannot be inserted) has continuously occurred for a predetermined time or longer is executed. For example, utterance processing such as “business communication, XX range, please replenish because there is no card” is performed.

(3)上位装置5に接続される通信無線機53等を用いて、遊技場の従業員が装着しているインカム(ヘッドフォンなど)6に音声にて、ある台間機において、一般カードXが台間機[カード処理部103のカード収納部]に1枚も装填されておらず、一般カードXの発行ができない状態(即ち、貨幣の投入が行えない状態)が一定時間以上継続して発生したことを通知する為の無線通信処理を行う。例えば、音声にて「○○番台、カード無し」等を音声にて通知処理する。   (3) The communication card 53 or the like connected to the host device 5 is used to voice the income (headphones etc.) 6 worn by employees of the amusement hall, and the general card X is received in a certain intermediary machine. A state in which a single card is not loaded in the intermediary machine [card storage unit of the card processing unit 103] and a general card X cannot be issued (that is, a state in which money cannot be inserted) continuously occurs for a certain time or more. A wireless communication process is performed to notify that it has been performed. For example, voice notification processing such as “XX series, no card” is performed by voice.

このような構成によっても、遊技媒体Zを貸し出す際に用いられる一般カード(プリペイドカードともいう。)(遊技媒体貸出用記憶媒体)が台間機(遊技媒体貸出処理機)に装填されていないことを他の事由(大当たり発生状態や呼出ボタンの押下発生状態など)とは区別して確実に遊技店の従業員に知らせることができる。これにより、従業員による一般カードの補充作業をすばやく行うことができ、また、遊技店側の営業効率を向上させることができ、また、カード発行機能を有する台間機を備えた遊技媒体貸出システムに慣れていない遊技客にとっても使い勝手の良いシステムを提供でき、遊技店側の売上向上に繋がるという効果を奏する。   Even with such a configuration, a general card (also referred to as a prepaid card) (a storage medium for game medium rental) used when renting the game medium Z is not loaded in the inter-bed machine (game medium rental processing machine). Can be reliably notified to the amusement store employees in distinction from other reasons (such as a jackpot occurrence state or a call button press occurrence state). As a result, it is possible to quickly replenish general cards by employees, improve the operating efficiency of the game store side, and a gaming medium lending system equipped with a pedestrian machine having a card issuing function It is possible to provide a system that is easy to use even for players who are not familiar with the game, leading to an increase in sales at the game store side.

また、上記図3及び図4の説明では、外部出力部107が所定の信号を外部に出力する条件として、カード処理部103において、一般カードX或いは会員カードYのいずれも一定時間以上継続して装填されていない状態を検知した場合を条件としているが、これ以外の方法について図5を用いて説明する。   In the description of FIG. 3 and FIG. 4 described above, as a condition for the external output unit 107 to output a predetermined signal to the outside, in the card processing unit 103, either the general card X or the member card Y continues for a certain time or more. Although the condition is that a state of not being loaded is detected, other methods will be described with reference to FIG.

図5に示すように、カード挿入ランプ13の点灯状態から所定の信号を外部に出力するようにしても良い。即ち、ランプ点灯処理部105から一般カード用ランプ131の信号と会員カード用ランプ132の信号の両方が“H”(ランプOFFレベル)の状態で一定時間以上継続してCPU(制御部101)に入力されるとCPUが外部出力部106のリレー回路をONにする。これにより、外部出力部107が所定の信号を外部に出力する。   As shown in FIG. 5, a predetermined signal may be output to the outside from the lighting state of the card insertion lamp 13. That is, both the signal from the lamp lighting processing unit 105 and the signal from the general card lamp 131 and the signal from the member card lamp 132 are kept at “H” (lamp OFF level) for a predetermined time or longer to the CPU (control unit 101). When input, the CPU turns on the relay circuit of the external output unit 106. As a result, the external output unit 107 outputs a predetermined signal to the outside.

ところで、上記実施例に示したシステムでは、遊技客が一般カードを使用して遊技を行い、その一般カードの有価価値が「0円」になった場合、自動的に一般カードを返却処理することなく、カード処理部内に保持するものである。   By the way, in the system shown in the above embodiment, when a player plays a game using a general card and the value of the general card becomes “0 yen”, the general card is automatically returned. Instead, it is held in the card processing unit.

また、このシステムでは、図示しない一般カード発行機で一般カードを購入した遊技客や、ある台間機で発行され、有価価値が関連付けられている一般カードを所持した遊技客は、通常、遊技しようとする所望の遊技機に対応付けられている台間機に有価価値が「0円」の一般カードが装填されている場合、カード返却ボタンを押下して、その「0円」の一般カードを抜き取り別の場所などに移してから自己の所持する有価価値の関連付けられた一般カードを台間機に挿入して遊技を行う。   In addition, in this system, a player who purchased a general card with a general card issuing machine (not shown) or a player who has a general card that is issued by a certain intermediary machine and is associated with a valuable value will normally play. When a general card with a valuable value of “0 yen” is loaded in the pedestrian machine associated with the desired gaming machine, the card return button is pressed and the general card with “0 yen” is inserted. After taking it out and moving it to another place, a general card associated with its own valuable value is inserted into the machine, and a game is played.

また、このシステムでは、会員カードを持っている遊技客は、カード返却ボタンを押下して、台間機に装填されている有価価値が「0円」の一般カードを抜き取り別の場所などに移してから自己の所持する会員カードを挿入して遊技を行う。   Also, in this system, a player who has a membership card presses the card return button, removes a general card with a valuable value of “0 yen” loaded in the intermediary machine, and moves it to another location. After that, insert your membership card and play.

この為、上述したように、一般カードと会員カードの両方を取り扱う台間機においては、一般カードと会員カードのいずれもが台間機内に装填さていない状態が所定時間以上継続して発生した場合に、外部出力部107から一般カードXの発行ができない状態(即ち、貨幣の投入が行えない状態)が一定時間以上継続して発生したことを遊技店の従業員に通知する為に外部の機器に所定の信号を出力することで、一般の遊技客や会員の遊技客が一般カードを出し入れする場合の無駄な通知(特に遊技客が遊技できない状態ではない場合の通知)を行わなくて済むと共に、また、会員の遊技客が会員カードを用いて遊技を行っている場合の無駄な通知(特に遊技客が遊技できない状態ではない場合の通知)を行わなくても済む。   For this reason, as mentioned above, in a machine that handles both a general card and a membership card, when a state in which neither a general card nor a membership card is loaded in the machine occurs continuously for a predetermined time or more. In addition, an external device is used to notify an employee of the amusement store that a state in which the general card X cannot be issued from the external output unit 107 (that is, a state in which money cannot be inserted) has continued for a certain period of time. By outputting a predetermined signal, it is not necessary to perform useless notification when a general player or a member player inserts or removes a general card (especially when the player is not in a state where the player cannot play). In addition, it is not necessary to perform useless notification when a member player is playing a game using a member card (particularly notification when the player is not in a state where the player cannot play).

尚、上記実施例では、台間機として、一般カード以外に、会員カードを受付け、貯玉情報に基づき再プレイ機能を有する台間機を例に示したが、本発明はこれに限定されず、一般カードのみ受付け、再プレイ機能は有さない台間機に適用しても良いものとする。尚、その場合には、会員カードは関係無いので、一般カードが一定時間以上台間機内に装填されていない状態が発生したことを検知した場合に、外部出力部から外部の機器に対して上述した所定の信号を出力するようにする。   In the above-described embodiment, as a pedestal machine, in addition to a general card, a membership card is accepted and a pedestal machine having a replay function based on stored ball information is shown as an example, but the present invention is not limited to this, Only a general card may be accepted, and it may be applied to a machine with no replay function. In this case, since the membership card is irrelevant, when it is detected that the general card has not been loaded in the inter-vehicle machine for a certain period of time, the external output unit applies to the external device. The predetermined signal is output.

また、上記実施例では、遊技機2としてパチンコ台を例にして、それに合わせて台間機1を玉貸出処理機とした場合を例に示したが、これ以外に、遊技機2をメダルスロット台にして、台間機1をメダル貸出処理機にしても良いものとする。   In the above embodiment, a pachinko machine is taken as an example of the gaming machine 2 and the ball machine 1 is used as a ball lending processing machine in accordance with the pachinko machine. The platform machine 1 may be a medal lending processor.

また、上記実施例では特に述べていないが、挿入された貨幣(紙幣など)は、台間機1内に貯留されるタイプを想定しているが、これ以外に、遊技島内の搬送機構によって貨幣を遊技島端等へ搬送させるタイプを適用しても良いものとする。   Although not particularly described in the above embodiment, it is assumed that the inserted money (such as banknotes) is stored in the inter-machine 1, but in addition to this, money is transferred by a transport mechanism in the game island. It is also possible to apply a type that transports to the edge of the game island.

また、上述した一般カードXとしては、磁気カードやICカード等の遊技媒体貸出用記憶媒体を用いる。また、有価価値を価値付けできれば良いので形状は問わず、カード状以外の形状で有っても良いものとする。   Further, as the above-described general card X, a game medium lending storage medium such as a magnetic card or an IC card is used. In addition, since it is sufficient that the valuable value can be valued, the shape is not limited, and the shape may be other than the card shape.

また、上記実施例では、一般カードX自体に価値情報を記録していたが、一般カードXに識別符号(カードID)を記録し、当該識別符号と価値情報を上位のカード管理装置によって管理するタイプに適用しても良いものとする。   In the above embodiment, the value information is recorded on the general card X itself. However, the identification code (card ID) is recorded on the general card X, and the identification code and the value information are managed by a higher-level card management device. It may be applied to the type.

また、一つのカードリーダ/ライタで一般カードXと会員カードYの両方に対応する場合には、両方のカードでカード仕様が同じものを採用する。   Further, when one card reader / writer supports both the general card X and the membership card Y, the same card specifications are adopted for both cards.

本発明を適用した遊技場システムの概略構成を示す図である。It is a figure which shows schematic structure of the game hall system to which this invention is applied. 図1に示す台間機の正面客側の概略外観構成を示す図である。It is a figure which shows the general | schematic external appearance structure by the side of the front customer of the intermediary machine shown in FIG. 台間機の内部の機能を示すブロック図である。It is a block diagram which shows the function inside a stand machine. 図3に示した外部出力部の所定信号の他の出力形態を示す図。The figure which shows the other output form of the predetermined signal of the external output part shown in FIG. 図3に示した外部出力部の所定信号を外部に出力する条件の変形例を示す図である。It is a figure which shows the modification of the conditions which output the predetermined signal of the external output part shown in FIG. 3 outside.

符号の説明Explanation of symbols

100…遊技島
1…台間処理機
2…遊技機
3…台ランプ部
4…パトライト
X…一般カード
Y…会員カード
Z…遊技媒体
10…カード利用可能ランプ
11…貨幣投入口
12…貨幣投入可能ランプ
13…カード挿入ランプ
14…会員カードY用操作部
15…カード出し入れ口
131…一般カード用ランプ
132…会員カード用ランプ
141…テンキー
142…再プレイボタン
201…残高表示部
202…遊技媒体貸出ボタン
203…カード返却ボタン
101…制御部
102…貨幣処理部
103…カード処理部
104…作業メモリ部
105…ランプ点灯処理部
106…操作入力処理部
107…外部出力部
108…通信インタフェース部
DESCRIPTION OF SYMBOLS 100 ... Game island 1 ... Intermediary processor 2 ... Game machine 3 ... Stand lamp part 4 ... Patrite X ... General card Y ... Member card Z ... Game medium 10 ... Card use lamp 11 ... Money insertion slot 12 ... Money insertion possible Lamp 13 ... Card insertion lamp 14 ... Member card Y operation section 15 ... Card slot 131 ... General card lamp 132 ... Member card lamp 141 ... Numpad 142 ... Replay button 201 ... Balance display section 202 ... Game media lending button DESCRIPTION OF SYMBOLS 203 ... Card return button 101 ... Control part 102 ... Money processing part 103 ... Card processing part 104 ... Work memory part 105 ... Lamp lighting processing part 106 ... Operation input processing part 107 ... External output part 108 ... Communication interface part

Claims (16)

貨幣を受け入れ、遊技機で使用する遊技媒体を貸し出す為の有価価値を関連付けた遊技媒体貸出用記憶媒体を発行する機能と、前記遊技媒体貸出用記憶媒体を受け付け、該受け付けた遊技媒体貸出用記憶媒体に関連付けられた有価価値に基づき前記遊技媒体の貸し出し処理を行う機能を有し、前記有価価値が関連付けられていない発行用の遊技媒体貸出用記憶媒体が予め機器内に装填される遊技媒体貸出処理機における遊技媒体貸出用記憶媒体の発行不可状態通知方法において、
前記遊技媒体貸出用記憶媒体が機器内に装填されておらず、該遊技媒体貸出用記憶媒体の発行ができない発行不可能状態を検知した場合、該発行不可能状態が発生したことを遊技店の従業員に通知する為に前記遊技媒体貸出処理機から外部の機器に所定の信号を出力するようにしたことを特徴とする遊技媒体貸出用記憶媒体の発行不可状態通知方法。
A function of issuing a game medium renting storage medium associated with a valuable value for renting a game medium to be used in a gaming machine, and receiving the game medium renting storage medium; A gaming medium lending function that performs a lending process of the gaming medium based on the value associated with the medium, and the storage medium for issuing the gaming medium not associated with the value is loaded in the device in advance. In the method of notifying issuance of a storage medium for gaming media rental in a processing machine,
If the game medium lending storage medium is not loaded in the device and the game medium lending storage medium cannot be issued, it is detected that the issuance impossible state has occurred. A game medium lending storage medium issuance status notifying method characterized in that a predetermined signal is output from the game medium lending processor to an external device for notifying an employee.
前記所定の信号は、
遊技媒体貸出処理機を特定可能な識別情報と共に、前記遊技店内に設置される処理端末に対して出力され、
前記処理端末は、
前記所定の信号を受信すると、前記識別情報に基づき所定の遊技媒体貸出処理機で遊技媒体貸出用記憶媒体の発行ができない状態が発生したことを遊技店の従業員に通知する通知処理を行うことを特徴とする請求項1記載の遊技媒体貸出用記憶媒体の発行不可状態通知方法。
The predetermined signal is:
Along with the identification information that can identify the gaming medium lending processor, it is output to the processing terminal installed in the gaming store,
The processing terminal
When the predetermined signal is received, a notification process is performed to notify an employee of the game store that a state in which a storage medium for gaming medium lending cannot be issued has occurred in the predetermined gaming medium lending processor based on the identification information. The game medium lending storage medium issuance disabled state notification method according to claim 1.
前記通知処理は、
所定の遊技媒体貸出処理機で遊技媒体貸出用記憶媒体の発行ができない状態が発生したことを表示部に表示する処理であることを特徴とする請求項2記載の遊技媒体貸出用記憶媒体の発行不可状態通知方法。
The notification process includes
3. The issuance of a storage medium for renting a game medium according to claim 2, wherein the process is a process for displaying on the display section that a state in which a storage medium for renting a game medium cannot be issued by a predetermined game medium lending processor is generated. Disabling status notification method.
前記通知処理は、
所定の遊技媒体貸出処理機で遊技媒体貸出用記憶媒体の発行ができない状態が発生したことを自動的に音声にて遊技店の従業員に通知する店内放送処理であることを特徴とする請求項2記載の遊技媒体貸出用記憶媒体の発行不可状態通知方法。
The notification process includes
The in-store broadcast process for automatically notifying a game store employee that a state in which a storage medium for renting a game medium cannot be issued has occurred in a predetermined game medium rent processing machine is provided. 3. A method for notifying that a storage medium for renting game media according to 2 is not issued.
前記通知処理は、
所定の遊技媒体貸出処理機で遊技媒体貸出用記憶媒体の発行ができない状態が発生したことを自動的に音声にて遊技店の従業員が装着しているヘッドホンに通知する無線通知処理であることを特徴とする請求項2記載の遊技媒体貸出用記憶媒体の発行不可状態通知方法。
The notification process includes
A wireless notification process in which a game store employee automatically notifies the headphones worn by a game store that a game medium rental storage medium cannot be issued by a predetermined game medium rental processor. The game medium lending storage medium issuance disabled state notification method according to claim 2.
前記所定の信号は、
前記遊技機が複数設置される遊技島の島端或いは島端付近に設置される状態通知手段に対して出力され、
前記状態通知手段は、
前記所定の信号を受信すると、前記遊技媒体貸出処理機で遊技媒体貸出用記憶媒体の発行ができない状態が発生したことを通知する通知パターンで通知を行うことを特徴とする請求項1記載の遊技媒体貸出用記憶媒体の発行不可状態通知方法。
The predetermined signal is:
Output to the state notification means installed at or near the island edge of the gaming island where a plurality of the gaming machines are installed,
The state notification means includes
2. The game according to claim 1, wherein when the predetermined signal is received, notification is performed with a notification pattern for notifying that a state in which the game medium lending storage medium cannot be issued has occurred in the game medium lending processor. A method for notifying that a storage medium for medium rental cannot be issued.
前記所定の信号は、
前記遊技機の上方部に設置される状態通知手段に対して出力され、
前記状態通知手段は、
前記所定の信号を受信すると、前記遊技媒体貸出処理機で遊技媒体貸出用記憶媒体の発行ができない状態が発生したことを通知する通知パターンで通知を行うことを特徴とする請求項1記載の遊技媒体貸出用記憶媒体の発行不可状態通知方法。
The predetermined signal is:
Output to the state notification means installed in the upper part of the gaming machine,
The state notification means includes
2. The game according to claim 1, wherein when the predetermined signal is received, notification is performed with a notification pattern for notifying that a state in which the game medium lending storage medium cannot be issued has occurred in the game medium lending processor. A method for notifying that a storage medium for medium rental cannot be issued.
前記所定の信号は、
前記遊技機が複数設置される遊技島の島端或いは島端付近に設置される島状態通知手段に対して出力されると共に、前記遊技機の上方部に設置される遊技機状態通知手段に対しても出力され、
前記島状態通知手段が、前記所定の信号を受信すると、自島の前記遊技媒体貸出処理機で遊技媒体貸出用記憶媒体の発行ができない状態が発生したことを通知する通知パターンで通知を行い、前記遊技機状態通知手段が、前記所定の信号を受信すると、自己に関連付けられた遊技機に対応する前記遊技媒体貸出処理機で遊技媒体貸出用記憶媒体の発行ができない状態が発生したことを通知する通知パターンで通知を行うことを特徴とする請求項1記載の遊技媒体貸出用記憶媒体の発行不可状態通知方法。
The predetermined signal is:
Output to the island state notification means installed at or near the island edge of the gaming island where a plurality of the gaming machines are installed, and to the gaming machine state notification means installed at the upper part of the gaming machine Is also output,
When the island state notifying means receives the predetermined signal, it notifies with a notification pattern for notifying that a state in which the game medium lending storage medium cannot be issued in the game medium lending processor of the own island has occurred, When the gaming machine state notifying means receives the predetermined signal, it notifies that a state in which a storage medium for gaming medium lending cannot be issued in the gaming medium lending processor corresponding to the gaming machine associated with the gaming machine state notification means has occurred. 2. The game medium lending storage medium issuance status notification method according to claim 1, wherein the notification is performed with a notification pattern.
前記遊技媒体貸出処理機は、
前記遊技店内で使用される会員用記憶媒体に関連付けられた遊技媒体貯蓄情報に基づき前記遊技媒体の貸し出し処理を行う再プレイ機能を更に有し、
前記遊技媒体貸出用記憶媒体或いは前記会員用記憶媒体に記憶された情報を処理する記憶媒体処理手段が、前記遊技媒体貸出用記憶媒体及び前記会員用記憶媒体のいずれも機器内に装填されておらず、該遊技媒体貸出用記憶媒体の発行ができない発行不可能状態を検知した場合に、前記外部の機器に所定の信号を出力することを特徴とする請求項1記載の遊技媒体貸出用記憶媒体の発行不可状態通知方法。
The gaming media rental processing machine is
A replay function for renting out the game medium based on game medium saving information associated with the member storage medium used in the game store;
The storage medium processing means for processing the information stored in the game medium lending storage medium or the member storage medium has both the game medium lending storage medium and the member storage medium loaded in the device. 2. The game medium lending storage medium according to claim 1, wherein a predetermined signal is output to the external device when a non-issuable state in which the game medium lending storage medium cannot be issued is detected. Issuance status notification method.
前記遊技媒体貸出処理機は、
前記遊技店内で使用される会員用記憶媒体に関連付けられた遊技媒体貯蓄情報に基づき前記遊技媒体の貸し出し処理を行う再プレイ機能を更に有し、
前記遊技媒体貸出用記憶媒体或いは前記会員用記憶媒体を受け付けている場合にそれぞれの受付中を示す状態通知を行う状態通知制御部より、両方の記憶媒体が受付けられていない状態通知を行っている場合に前記発行不可能状態が発生したものと判断し、前記外部の機器に所定の信号を出力することを特徴とする請求項1記載の遊技媒体貸出用記憶媒体の発行不可状態通知方法。
The gaming media rental processing machine is
A replay function for renting out the game medium based on game medium saving information associated with the member storage medium used in the game store;
When the game medium lending storage medium or the member storage medium is received, a state notification control unit that performs a state notification indicating that each storage medium is being received provides a state notification that both storage media are not received. 2. The game medium lending storage medium issue state notifying method according to claim 1, wherein it is determined that the issue impossible state has occurred and a predetermined signal is output to the external device.
前記所定の信号の出力タイミングは、
前記発行不可能状態が所定時間続いた場合に行うことを特徴とする請求項9または10記載の遊技媒体貸出用記憶媒体の発行不可状態通知方法。
The output timing of the predetermined signal is
11. The game medium lending storage medium issue state notification method according to claim 9 or 10, which is performed when the issuance impossible state continues for a predetermined time.
貨幣を受け入れ、遊技機で使用する遊技媒体を貸し出す為の有価価値を関連付けた遊技媒体貸出用記憶媒体を発行する機能と、前記遊技媒体貸出用記憶媒体を受け付け、該受け付けた遊技媒体貸出用記憶媒体に関連付けられた有価価値に基づき前記遊技媒体の貸し出し処理を行う機能を有し、前記有価価値が関連付けられていない発行用の遊技媒体貸出用記憶媒体が予め機器内に装填される遊技媒体貸出処理機において、
前記遊技媒体貸出用記憶媒体が機器内に装填されておらず、該遊技媒体貸出用記憶媒体の発行ができない発行不可能状態が発生したことを検知する検知手段と、
前記検知手段により発行不可能状態が検知された場合、該発行不可能状態が発生したことを遊技店の従業員に通知する為に前記遊技媒体貸出処理機から外部の機器に所定の信号を出力する外部出力手段と
を具備することを特徴とする遊技媒体貸出処理機。
A function of issuing a game medium renting storage medium associated with a valuable value for renting a game medium to be used in a gaming machine, and receiving the game medium renting storage medium; A gaming medium lending function that performs a lending process of the gaming medium based on the value associated with the medium, and the storage medium for issuing the gaming medium not associated with the value is loaded in the device in advance. In the processing machine,
Detecting means for detecting that the storage medium for renting out game media is not loaded in the device and an unissueable state in which the storage medium for renting out game media cannot be issued has occurred;
When the non-issueable state is detected by the detection means, a predetermined signal is output from the game medium lending processor to an external device to notify the game shop employee that the non-issueable state has occurred. And a game medium lending processor.
前記外部出力手段は、
前記所定の信号を当該発行不可能状態が発生した遊技媒体貸出処理機を特定可能な識別情報と共に、前記遊技店内に設置される処理端末に対して出力し、
前記処理端末は、前記所定の信号を受信すると、前記識別情報に基づき所定の遊技媒体貸出処理機で遊技媒体貸出用記憶媒体の発行ができない状態が発生したことを遊技店の従業員に通知する通知処理を行うことを特徴とする請求項12記載の遊技媒体貸出処理機。
The external output means includes
The predetermined signal is output to a processing terminal installed in the gaming store together with identification information that can identify the gaming medium rental processing machine in which the unissueable state has occurred,
Upon receipt of the predetermined signal, the processing terminal notifies an employee of the game store that a state in which a storage medium for gaming medium rental cannot be issued by a predetermined gaming medium rental processing machine has occurred based on the identification information. The game medium lending processor according to claim 12, wherein notification processing is performed.
前記遊技媒体貸出処理機は、
前記遊技店内で使用される会員用記憶媒体に関連付けられた遊技媒体貯蓄情報に基づき前記遊技媒体の貸し出し処理を行う再プレイ機能を更に有し、
前記遊技媒体貸出用記憶媒体或いは前記会員用記憶媒体に記憶された情報を処理する記憶媒体処理部が、該記憶媒体処理部が前記遊技媒体貸出用記憶媒体及び前記会員用記憶媒体のいずれも機器内に装填されておらず、該遊技媒体貸出用記憶媒体の発行ができない発行不可能状態を検知した場合に、前記外部の機器に所定の信号を出力することを特徴とする請求項12記載の遊技媒体貸出処理機。
The gaming media rental processing machine is
A replay function for renting out the game medium based on game medium saving information associated with the member storage medium used in the game store;
A storage medium processing unit that processes information stored in the game medium renting storage medium or the member storage medium, and the storage medium processing unit is a device that is both the game medium renting storage medium and the member storage medium. 13. The apparatus according to claim 12, wherein a predetermined signal is output to the external device when a non-issuable state is detected that is not loaded in the storage medium and the storage medium for gaming medium lending cannot be issued. Game media rental processing machine.
前記遊技媒体貸出処理機は、
前記遊技店内で使用される会員用記憶媒体に関連付けられた遊技媒体貯蓄情報に基づき前記遊技媒体の貸し出し処理を行う再プレイ機能を更に有し、
前記遊技媒体貸出用記憶媒体或いは前記会員用記憶媒体を受け付けている場合にそれぞれの受付中を示す状態通知を行う状態通知制御部により、両方の記憶媒体が受付けられていない状態通知を行っている場合に前記発行不可能状態が発生したものと判断し、前記外部の機器に所定の信号を出力することを特徴とする請求項12記載の遊技媒体貸出処理機。
The gaming media rental processing machine is
A replay function for renting out the game medium based on game medium saving information associated with the member storage medium used in the game store;
When the game medium lending storage medium or the member storage medium is received, a state notification control unit that performs a state notification indicating that each storage medium is being received provides a state notification that both storage media are not received. 13. The game medium lending processor according to claim 12, wherein it is determined that the issuance impossible state has occurred, and a predetermined signal is output to the external device.
前記所定の信号の出力タイミングは、
前記発行不可能状態が所定時間続いた場合に行うことを特徴とする請求項14または15記載の遊技媒体貸出処理機。
The output timing of the predetermined signal is
16. The game medium lending processor according to claim 14, wherein the game medium lending processor is performed when the issuance impossible state continues for a predetermined time.
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