JP2005046392A - 遊技機 - Google Patents
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Abstract
【課題】パチンコ機等の遊技機において、興趣の飛躍的な向上を図る。
【解決手段】パチンコ機10には遊技盤が設けられている。遊技盤には、一般入賞口、可変入賞装置ユニット、第1始動口、第2始動口、可変駆動装置ユニット、特別入賞装置ユニット等がルータ加工によって形成された貫通穴に配設されている。そして、遊技球発射装置によって遊技盤に向けて発射された遊技球が可変入賞装置ユニットへ入球し、当該遊技球が特定領域に入球することに基づき、特別遊技状態へ移行する処理が行われる。そして、回転体により搬送された遊技球が特別入賞口へ入賞すると、特別遊技状態が発生する。通常、所定速度で回転している回転体は、所定条件の成立に基づき前記所定速度より速い回転速度で回転する。
【選択図】 図1
【解決手段】パチンコ機10には遊技盤が設けられている。遊技盤には、一般入賞口、可変入賞装置ユニット、第1始動口、第2始動口、可変駆動装置ユニット、特別入賞装置ユニット等がルータ加工によって形成された貫通穴に配設されている。そして、遊技球発射装置によって遊技盤に向けて発射された遊技球が可変入賞装置ユニットへ入球し、当該遊技球が特定領域に入球することに基づき、特別遊技状態へ移行する処理が行われる。そして、回転体により搬送された遊技球が特別入賞口へ入賞すると、特別遊技状態が発生する。通常、所定速度で回転している回転体は、所定条件の成立に基づき前記所定速度より速い回転速度で回転する。
【選択図】 図1
Description
本発明は、パチンコ機等の遊技機に関するものである。
従来、遊技機の一種として、所定条件が成立したこと(所定の入賞口への遊技球の入賞)に基づき特別遊技状態へ移行し、この特別遊技状態中において、遊技球が特定始動口へ入賞することに基づき開状態となる可変入賞装置へ遊技球を入賞させる遊技を行う遊技機、例えばパチンコ機等が知られている。パチンコ機の中には、所定停留位置に停留した遊技球を所定の保持部に保持し特定始動口へ搬送する回転体を備えたものがある(例えば、特許文献1参照)。
特開平6−182031号公報
しかしながら、従来は、回転体が所定速度で回転しているため、保持部が所定位置に到達する周期が略一定であった。そのため、例えば停留位置に停留されている遊技球を保持部に保持するタイミングを逸すると、次のなるタイミングを待たなければ遊技球を保持部に保持できないなどと言うように、保持部が所定位置に到達するタイミングが悪いと、特別遊技状態中における一連の遊技が間延びしかつ冗長になってしまうおそれがあった。結果として、遊技者にとっての興趣が阻害されてしまうおそれがあった。かかる意味で、さらなる興趣の向上が望まれていた。
本発明は、上記問題点を解決するものであり、パチンコ機等の遊技機において、興趣の飛躍的な向上を図ることのできる遊技機を提供することにある。
上記の目的を達成するために有効な手段を以下に示す。なお、必要に応じてその作用等についても説明する。
手段1.遊技球を発射する発射手段と、
発射された遊技球が案内される遊技領域と、
前記遊技領域において、所定速度でかつ所定方向へ回転し、特定停留部に停留された遊技球を所定の保持部に保持し第1入球手段へと搬送する回転体と、
前記回転体を駆動する駆動手段と、
前記第1入球手段へ入球した遊技球を検出して検出信号を出力する第1入球検出手段と、
開閉可能な開閉部材を有し、当該開閉部材の開状態において遊技球が入球可能な第2入球手段と、
前記第2入球手段へ入球した遊技球を検出して検出信号を出力する第2入球検出手段と、
特定始動条件の成立状態にある場合において前記第1入球検出手段からの検出信号の入力に基づき前記開閉部材を開状態とする制御を行うとともに、前記開閉部材が開状態となってから所定開放時間が経過した場合又は前記第2入球検出手段によって所定個数の遊技球の入球が検出された場合において前記開閉部材を閉状態とする制御を行う開閉部材制御手段と、
遊技球が各入球手段へ入球することに基づき、所定の遊技価値を付与可能な遊技価値付与手段とを備え、
前記第1入球検出手段によって所定個数の遊技球の入球が検出されることに基づき、前記特定始動条件の成立状態を終了させるよう構成された遊技機において、
前記駆動手段を制御し、特定契機条件の成立に基づき前記回転体の回転速度を変更可能な回転体駆動制御手段を備えていることを特徴とする遊技機。
発射された遊技球が案内される遊技領域と、
前記遊技領域において、所定速度でかつ所定方向へ回転し、特定停留部に停留された遊技球を所定の保持部に保持し第1入球手段へと搬送する回転体と、
前記回転体を駆動する駆動手段と、
前記第1入球手段へ入球した遊技球を検出して検出信号を出力する第1入球検出手段と、
開閉可能な開閉部材を有し、当該開閉部材の開状態において遊技球が入球可能な第2入球手段と、
前記第2入球手段へ入球した遊技球を検出して検出信号を出力する第2入球検出手段と、
特定始動条件の成立状態にある場合において前記第1入球検出手段からの検出信号の入力に基づき前記開閉部材を開状態とする制御を行うとともに、前記開閉部材が開状態となってから所定開放時間が経過した場合又は前記第2入球検出手段によって所定個数の遊技球の入球が検出された場合において前記開閉部材を閉状態とする制御を行う開閉部材制御手段と、
遊技球が各入球手段へ入球することに基づき、所定の遊技価値を付与可能な遊技価値付与手段とを備え、
前記第1入球検出手段によって所定個数の遊技球の入球が検出されることに基づき、前記特定始動条件の成立状態を終了させるよう構成された遊技機において、
前記駆動手段を制御し、特定契機条件の成立に基づき前記回転体の回転速度を変更可能な回転体駆動制御手段を備えていることを特徴とする遊技機。
上記手段1によれば、特定契機条件の成立に基づき、回転体の回転速度を変更することができる。つまり、保持部が所定位置に到達する時期をずらす(早めたり、遅らせたりする)ことができる。例えば特定停留部に停留された遊技球を保持可能な位置に保持部が到達する時期や、遊技球が第2入球手段へ入球可能な位置に保持部が到達する時期等をずらすことができる。従って、保持部が所定位置に到達するタイミングの悪さを緩和することができる。結果として、効率よく遊技を進行することができるとともに、遊技全体が間延びしかつ冗長になることを抑制し、遊技者にとってのさらなる興趣の向上を図ることができる。さらには、遊技者が、保持部が所定位置に到達する時期を考慮して、次なるタイミングを待ち、遊技球の発射を調整したり、遊技を一旦停止したりしなければならないといった不具合の発生を低減することもできる。その結果、発射された遊技球を効率よく第2入球検出手段へ入球させることができる。また、上述したような第1入球手段等へ遊技球を搬送する手段として回転体を採用する利点としては、保持部が所定位置に到達する次なるタイミングなどが分かりやすいといったことが挙げられる。
手段2.手段1において、前記回転体駆動制御手段は、前記回転体の回転周期時間と前記第2入球手段の前記所定開放時間とが略同一となるような前記所定速度で前記回転体を回転させる制御を行うよう構成されるとともに、前記第2入球手段の前記所定開放時間が経過する前段階において前記第2入球検出手段によって前記所定個数の遊技球の入球が検出された場合に、前記特定契機条件が成立したこととし、前記所定速度より速い回転速度で前記回転体を回転させる制御を行うよう構成されていることを特徴とする遊技機。
上記手段2に記載したように、回転体の回転周期時間と、第2入球手段の所定開放時間とが略同一となるような所定速度で回転体が回転するように構成されていると、第2入球手段の所定開放時間が経過する前段階において第2入球検出手段によって所定個数の遊技球の入球が検出された場合、第2入球手段の開閉部材が次なる開状態となるまでの(閉状態となっている)時間が比較的長くなってしまうおそれがある。しかし、上記手段2によれば、そのような場合に所定速度より速い回転速度で回転体を回転させることにより、上記不具合を緩和することができる。仮に、保持部に遊技球が保持されていないことを所定の検出手段によって検出して回転体の速度を速めるようにした構成では、検出手段が設けられた位置が適切でないと、上記第2入球手段の開閉部材が次なる開状態となるまでの時間が比較的長くなってしまうといった問題に対し、回転体の速度を速めるタイミングが遅れ、速やかに対処できないといった不具合があり、上記手段の構成に比べて、前記問題解決の点では劣っている。
なお、上述したように回転体の回転周期時間と、第2入球手段の所定開放時間とが略同一となるような所定速度で回転体が回転するように構成する利点としては、第2入球手段が連続的に開放し、遊技進行の効率化を図るなどといったことが挙げられる。
なお、上述したように回転体の回転周期時間と、第2入球手段の所定開放時間とが略同一となるような所定速度で回転体が回転するように構成する利点としては、第2入球手段が連続的に開放し、遊技進行の効率化を図るなどといったことが挙げられる。
手段3.手段2において、前記回転体駆動制御手段は、前記第1入球手段へ遊技球が入球可能な位置に前記保持部が到達した場合に、前記回転体の回転速度を前記所定速度に戻す制御を行うことを特徴とする遊技機。
上記手段3によれば、回転体の回転速度を所定速度に戻す機能を有することにより、回転体の回転周期時間と、第2入球手段の所定開放時間とが大きく異なってしまうといった不具合を抑制することができる。
手段4.手段1乃至手段3のいずれかにおいて、前記特定停留部に停留されている遊技球を検出して検出信号を出力する停留球検出手段を備え、
前記回転体駆動制御手段は、前記第1入球手段へ遊技球が入球可能な位置を前記保持部が通過した後段階でかつ前記特定停留部に停留された遊技球を保持可能な位置を前記保持部が通過する前段階において、前記停留球検出手段からの検出信号の入力がない場合に、前記特定契機条件が成立したこととし、前記所定速度より遅い回転速度で前記回転体を回転させる制御を行うよう構成されていることを特徴とする遊技機。
前記回転体駆動制御手段は、前記第1入球手段へ遊技球が入球可能な位置を前記保持部が通過した後段階でかつ前記特定停留部に停留された遊技球を保持可能な位置を前記保持部が通過する前段階において、前記停留球検出手段からの検出信号の入力がない場合に、前記特定契機条件が成立したこととし、前記所定速度より遅い回転速度で前記回転体を回転させる制御を行うよう構成されていることを特徴とする遊技機。
上記手段4に記載したように、停留球検出手段からの検出信号の入力がない場合、すなわち特定停留部に遊技球が停留されていない場合には、仮に回転体が前記所定速度のまま回転を続けると、遊技球が保持部に保持されないまま、保持部が特定停留部の位置を通過してしまい、保持部が次に特定停留部の位置に到達するまで、遊技球が保持部に保持されず、第1入球手段へ遊技球が搬送されない状況が比較的長くつづくおそれがある。つまり、第2入球手段の開閉部材が次なる開状態となるまでの(閉状態となっている)時間が比較的長くなってしまうおそれがある。しかし、上記手段4によれば、そのような場合に所定速度より遅い回転速度で回転体を回転させることにより、上記不具合を低減することができる。
手段5.手段1乃至手段4のいずれかにおいて、前記回転体駆動制御手段は、前記回転体の回転速度を前記保持部の位置に応じて変更可能としたことを特徴とする遊技機。
上記手段5によれば、回転体の回転速度を、保持部の位置に応じた回転速度にすることができる。例えば、保持部が所定位置から離れている場合には比較的速い回転速度で回転体を回転させ、所定位置に近い場合には比較的遅い回転速度で回転体を回転させたりすることができる。従って、保持部が所定位置に到達するタイミングをより適切なタイミングに調整することができる。結果として、手段1の効果をさらに高めることができる。なお、駆動手段の駆動量に基づき回転体の回転量を把握し、前記保持部の位置が特定される構成としてもよい。
手段6.手段1乃至手段5のいずれかにおいて、回転変位する前記保持部の位置を検出する位置検出手段を備えたことを特徴とする遊技機。
上記手段6によれば、より確実に保持部の位置を特定し、より適切に回転体の駆動制御を行うことができる。
手段7.手段1乃至手段6のいずれかにおいて、所定条件の成立に基づき、遊技球が入球可能となる特定入球手段と、
前記特定入球手段へ入球した遊技球を検出して検出信号を出力する特定入球検出手段と、
前記特定入球検出手段からの検出信号の入力に基づき、遊技者に有利な特別遊技状態へ移行させるための移行処理を行う遊技状態移行手段とを備え、
前記移行処理が行われることに基づき、前記特定始動条件が成立することを特徴とする遊技機。
前記特定入球手段へ入球した遊技球を検出して検出信号を出力する特定入球検出手段と、
前記特定入球検出手段からの検出信号の入力に基づき、遊技者に有利な特別遊技状態へ移行させるための移行処理を行う遊技状態移行手段とを備え、
前記移行処理が行われることに基づき、前記特定始動条件が成立することを特徴とする遊技機。
なお、上記「特別遊技状態へ移行させるための移行処理」には、例えば実際に特別遊技状態の発生処理へ移行する処理や、特別遊技状態の発生処理を行うか否かを決定する処理(所定の抽選処理)等が含まれる。
手段8.手段1乃至手段7のいずれかにおいて、前記遊技機は弾球遊技機であること。態様例としては、遊技者が操作可能な操作手段と、当該操作手段の操作に基づいて遊技球を弾いて発射する発射手段と、当該発射された遊技球を遊技領域へ案内する球案内通路とを備えた弾球遊技機」が挙げられる。なお、弾球遊技機には、略鉛直方向へ延びる遊技領域を備えたパチンコ遊技機が含まれる。また、上記遊技機には、遊技者に有利な特別遊技状態へ移行させるための移行処理として、特別遊技状態の発生処理を行うか否かを決定する所定の抽選処理が行われ、その抽選結果に基づき所定条件が成立した場合において前記特別遊技状態の発生処理が行われる遊技機が含まれる。
以下、弾球遊技機としてのパチンコ遊技機(以下、単に「パチンコ機」という)の一実施の形態を、図面に基づいて詳細に説明する。図1はパチンコ機10の正面図であり、図2は、後述する内枠12に対して前面枠セット14を開放した状態を示す斜視図である。但し、図2では便宜上、後述する遊技盤30面上の略鉛直方向へ延びる遊技領域内の構成を空白で示している。
図1,2に示すように、パチンコ機10は、当該パチンコ機10の外殻を形成する外枠11を備えており、この外枠11の一側部に内枠12が開閉可能に支持されている。外枠11は、木製の板材により全体として矩形状に構成され、小ネジ等の離脱可能な締結具により各板材が組み付けられている。従って、釘やリベットを使って各板材を組み付けていた従来構造と比べて構成部材の再利用が容易な構成となっている。本実施の形態では、外枠11の上下方向の外寸は809mm(内寸771mm)、左右方向の外寸は518mm(内寸480mm)となっている。
また、内枠12及び前面枠セット14は合成樹脂、具体的にはABS(アクリロニトリル−ブタジエン−スチレン)樹脂により構成されている。両者の成形に合成樹脂を用いることにより、金属製素材を用いた場合と比較してより複雑な形状に対応できるとともに、生産コストの増大を抑制することもできる。また、ABSを用いる利点としては、ポリカーボネイト等の樹脂素材と比較して、生産コストが低い、粘性が強く衝撃に強い等が挙げられる。加えて、例えば前面枠セット14の前面側等の意匠面にメッキ等のコーティング処理を施す場合において、その処理を比較的容易に行いやすく、外観品質のより高いものが製造できるというメリットがある。
さて、内枠12の開閉軸線はパチンコ機10の正面からみて左側(後述するハンドル設置箇所の反対側)に上下に延びるように設定されており、この開閉軸線を軸心にして内枠12が前方側に開放できるようになっている。なお、外枠11は樹脂やアルミニウム等の軽金属により構成されていてもよい。
内枠12には、その最下部に下皿ユニット13が取り付けられると共に、下皿ユニット13を除く範囲に対応して前面枠セット14が取り付けられている。下皿ユニット13は、内枠12に対してネジ等の締結具により固定されている。また、前面枠セット14は、内枠12に対して開閉可能に取り付けられており、内枠12と同様、パチンコ機10の正面からみて左側に上下に延びる開閉軸線を軸心にして前方側に開放できるようになっている。図3は、パチンコ機10より前面枠セット14を取り外した状態を示す正面図である(但し、図3では便宜上、遊技盤30面上の遊技領域内の構成を空白で示している)。なお、内枠12の前面側には、その周囲(前面枠セット14に対応する部分)においてリブR1が突設されている。そして、前面枠セット14の閉時には、前面枠セット14がリブR1の内側に嵌まり込んだ状態となる。この構成により、前面枠セット14と内枠12の間の隙間から針金等を進入させることが困難となり、不正防止の役割を果たす。
下皿ユニット13には、ほぼ中央部に球受皿としての下皿15が設けられ、排出口16より排出された遊技球が下皿15内に貯留可能になっている。下皿ユニット13はその大部分が内枠12と同様、ABS樹脂にて成形されているが、その中でも特に下皿15を形成する表面層と下皿奥方の前面パネル23とは難燃性のABS樹脂にて成形されている。このため、この部分は燃え難くなっている。なお、符号24はスピーカからの音出力口であり、符号25は下皿15内から遊技球を下方へ排出するための球抜きレバーである。
下皿15よりも右方には、手前側に突出して遊技球発射ハンドル(以下単に「ハンドル」という)18が配設されている。ハンドル18は本実施の形態における操作手段を構成する。つまり、ハンドル18は、内枠12の開閉軸線とは反対側にあたるパチンコ機10の正面からみて右側に位置しており、ハンドル18の突出に関わりなく内枠12の開放時における所定の開放量を確保できる。また、下皿15の左方には、灰皿26が設けられている。なお、灰皿26は、下皿15の左側辺部より左方へ突出した図示しない軸棒によって回動可能に支持された、いわゆる片持ち構造となっている。
一方、下皿15の上方において球受皿としての上皿19が設けられている。ここで、上皿19は、遊技球を一旦貯留し、一列に整列させながら遊技球発射装置の方へ導出するための球受皿である。なお、上皿19は、前面枠セット14において、ガラスを支持するガラス枠部と一体的に形成されている。従来のパチンコ機ではガラス枠の下方に内枠に対し開閉可能な前飾り枠が設けられ、該前飾り枠に上皿が設けられていたのであるが、本実施の形態では前面枠セット14に対し直接的かつ一体的に上皿19が設けられているため、後述するように前面枠セット14のフレーム部分の幅が従来に比べ比較的細いものであっても、前面枠セット14(ガラス枠部)の所定の強度を確保させることができる。この上皿19も下皿15と同様、表面層が難燃性のABS樹脂にて成形される構成となっている。
また、図3において、内枠12は、外形が矩形状の樹脂ベース20を主体に構成されており、樹脂ベース20の中央部には略円形状の窓孔21が形成されている。樹脂ベース20の後側には遊技盤30が着脱可能に装着されている。遊技盤30は四角形状の合板よりなり、その周縁部が樹脂ベース20(内枠12)の裏側に当接した状態で取着されている。従って、遊技盤30の前面部の略中央部分が樹脂ベース20の窓孔21を通じて内枠12の前面側に露出した状態となっている。なお、遊技盤30の上下方向の長さは476mm、左右方向の長さは452mmとなっている(従来と同等サイズ)。なお、樹脂ベース20には、前面枠セット14の開放を検知する開放検知センサ22が設けられている。また、図示しないが内枠12の開放を検知する開放検知スイッチも設けられている。
次に、遊技盤30の構成を図4を用いて説明する。遊技盤30には、一般入賞口31a,31b、可変入賞装置ユニット32、第1始動口33a,33b、第2始動口34、可変駆動装置ユニット35、特別入賞装置ユニット37等がルータ加工によって形成された貫通穴に配設され、遊技盤30前面側から木ネジ等により取付けられている。
ここで、一般入賞口31a,31b等の配設位置について説明する。遊技盤30の略中央部において可変入賞装置ユニット32が配設され、可変入賞装置ユニット32の左側方において可変駆動装置ユニット35が配設され、右側方において特別入賞装置ユニット37が配設され、可変入賞装置ユニット32の下方において第2始動口34が配設され、第2始動口34の左右側方においてそれぞれ第1始動口33a,33bが配設され、各第1始動口33a,33bの左及び右外方において一般入賞口31a,31bが配設されている。周知の通り前記一般入賞口31a,31b、可変入賞装置32、第1始動口33a,33b、第2始動口34、特別入賞装置ユニット37に遊技球が入球し、後述する検出スイッチの出力により、上皿19(または下皿15)へ所定数の賞品球が払い出される。その他に、遊技盤30にはアウト口36が設けられており、各種入賞部(入賞装置、入賞口、始動口等)に入球しなかった遊技球はこのアウト口36を通って図示しない球排出路の方へと案内されるようになっている。遊技盤30には、遊技球の落下方向を適宜分散、調整等するために多数の釘が植設されているとともに、風車27等の各種部材(役物)が配設されている。
また、遊技盤30には、発射手段としての遊技球発射装置から発射された遊技球を遊技盤30上部へ案内するためのレール部材を構成するレールユニット50が取り付けられており、ハンドル18の回動操作に伴い発射された遊技球はレールユニット50を通じて所定の遊技領域に案内されるようになっている。レールユニット50はリング状をなす樹脂成形品にて構成されており、内外二重に一体形成された内レール構成部(内レール部)51と外レール構成部(外レール取付け部)52とを有する。内レール構成部51は上方の約1/4ほどを除いて略円環状に形成されている。また、一部(主に左側部)が内レール構成部51に向かい合うようにして外レール構成部52が形成されている。かかる場合、内レール構成部51と外レール構成部52とにより主として誘導レールが構成され、これら各レール構成部51,52が所定間隔を隔てて並行する部分(向かって左側の部分)により球案内通路が形成されている。なお、球案内通路は、遊技盤30との当接面を有した溝状、すなわち手前側を開放した溝状に形成されている。
内レール構成部51の先端部分(図4の左上部)には戻り球防止部材53が取着されている。これにより、一旦、内レール構成部51及び外レール構成部52間の球案内通路から遊技盤30の上部へと案内された遊技球が再度球案内通路内に戻ってしまうといった事態が防止されるようになっている。また、外レール構成部52には、遊技球の最大飛翔部分に対応する位置(図4の右上部:外レール構成部52の先端部に相当する部位)に返しゴム54が取着されている。従って、所定以上の勢いで発射された遊技球は、返しゴム54に当たって例えば遊技盤30の略中央部側へ戻される。外レール構成部52の内側面には、遊技球の飛翔をより滑らかなものとするべく、長尺状をなすステンレス製の金属帯としての摺動プレート55が取着されている。なお、本実施の形態では、外レール構成部52及び摺動プレート55によって、いわゆる従来の外レールに相当するものが構成されている。そして、内外レール構成部51,52及び摺動プレートをレールユニット50としてユニット化することにより、従来の内外レールを別々に設けた構成に比べて、取付け作業が容易となり作業性が向上する。
また、レールユニット50の外周部には、外方へ張り出した円弧状のフランジ56が形成されている。フランジ56は、遊技盤30に対する取付面を構成する。レールユニット50が遊技盤30に取り付けられる際には、遊技盤30上にフランジ56が当接され、その状態で、当該フランジ56に形成された複数の透孔にネジN等の固定手段が挿通されて遊技盤30に対するレールユニット50の締結がなれるようになっている。さらに本実施の形態では、正面から見てレールユニット50の上下左右の各端部は略直線状に(平坦に)形成されている。つまり、レールユニット50の上下左右の各端部においてはフランジ56が切り落とされ、パチンコ機10における有限の領域にてレール径の拡張、すなわち遊技盤30上の遊技領域の拡張が図られるようになっている。なお、左下のフランジ56においては他の部分(左上部,右上部及び右下部のフランジ56)と比較して、より多く固定手段が使用されている。これは、上記誘導レール及び球案内通路の位置をより適正な位置に固定するためであり、これにより遊技球発射装置から発射された遊技球がより安定して遊技盤30上部へ案内される。加えて、固定手段の数を増やすことでレールユニット50をより強固に固定でき、仮にレールユニット50の成形時において歪みが生じたとしても、その歪みを吸収する効果がある。
内レール構成部51及び外レール構成部52間の球案内通路の入口には、同球案内通路の一部を閉鎖するようにして凸部57が形成されている。この凸部57は、内レール構成部51からレールユニット50下端部にかけて略鉛直方向に設けられ、遊技領域まで至らず球案内通路内を逆流してくるファール球をファール球通路63(図3参照)に導くための役目をなす。なお、遊技盤30の右下隅部及び左下隅部は、証紙等のシールやプレート(図のSK1,SK2)を貼着するためのスペースとなっており、この貼着スペースを確保するために、フランジ56に切欠58,59が形成されている。
次に、遊技領域について説明する。遊技領域は、レールユニット50の内周部(内外レール構成部51,52)により略円形状に区画形成されており、特に本実施の形態では、遊技盤30の盤面上に区画される遊技領域が従来よりもはるかに大きく構成されている。本実施の形態では、外レール構成部52の最上部地点から遊技盤30下部までの間の距離は445mm(従来品よりも58mm長い)、外レール構成部52の極左位置から内レール構成部51の極右位置までの間の距離は435mm(従来品よりも50mm長い)となっている。また、内レール構成部51の極左位置から内レール構成部51の極右位置までの間の距離は418mmとなっている。
本実施の形態では、遊技領域を、パチンコ機10の正面から見て、内レール構成部51及び外レール構成部52によって囲まれる領域のうち、内外レール構成部51,52の並行部分である誘導レールの領域を除いた領域としている。従って、遊技領域と言った場合には誘導レール部分は含まないため、遊技領域の向かって左側限界位置は外レール構成部52によってではなく内レール構成部51によって特定される。同様に、遊技領域の向かって右側限界位置は内レール構成部51によって特定される。また、遊技領域の下側限界位置は遊技盤30の下端位置によって特定される。また、遊技領域の上側限界位置は外レール構成部52によって特定される。
従って、本実施の形態では、遊技領域の幅(左右方向の最大幅)は、418mmであり、遊技領域の高さ(上下方向の最大幅)は、445mmである。
ここで、前記遊技領域の幅は、少なくとも380mm以上あることが望ましい。より好ましくは390mm以上、400mm以上、410mm以上、420mm以上、430mm以上、440mm以上、450mm以上、さらに460mm以上であることが望ましい。もちろん、470mm以上であってもよい。すなわち、遊技領域の幅は、遊技領域拡大という観点からは大きい程好ましい。また、遊技領域の高さは、少なくとも400mm以上あることが望ましい。より好ましくは410mm以上、420mm以上、430mm以上、440mm以上、450mm以上、さらには460mm以上であることがより望ましい。もちろん、470mm以上、480mm以上、490mm以上としてもよい。すなわち、遊技領域の幅は、遊技領域拡大という観点からは大きい程好ましい。なお、上記幅及び高さの組合せについては、上記数値を任意に組み合わせたものとしてもよい。
本実施の形態では、遊技盤30面に対する遊技領域の面積の比率は約70%と、従来に比べ格段に面積比が大きいものとなっている。なお、遊技盤30面に対する遊技領域の面積比は、従来では50%程度に過ぎなかったことから、遊技盤30を共通とした前提においてはかなり遊技領域を拡大しているといえる。尚、パチンコ機10の外形は遊技場への設置の都合上製造者間でほぼ統一されており、遊技盤30の大きさも同様とせざるを得ない状況下において、上記のように遊技盤30面に対する遊技領域の面積の比率を約20%も高めたことは、遊技領域拡大の観点で非常に有意義である。ここで、前記比率は、少なくとも60%以上であることが望ましい。さらに好ましくは65%以上であり、より好ましくは70%以上である。また、本実施形態の場合を越えて75%以上であれば、一層望ましい。さらには、80%以上であってもよい。
また、パチンコ機10全体の正面側の面積に対する遊技領域の面積の比率は約40%と、従来に比べ格段に面積比が大きいものとなっている。なお、パチンコ機10全体の正面側の面積に対する遊技領域の面積比は、35パーセント以上であるのが望ましい。もちろん、40パーセント以上としてもよいし、45パーセント以上、又は50パーセント以上としてもよい。
なお、遊技領域が左右方向に拡張されていることによって、風車27、比較的大型の可変駆動装置ユニット35や特別入賞装置ユニット37、複数の釘、他の役物を種々配設することができ、可変入賞装置ユニット32の左右両側の遊技領域での遊技球の挙動を一層面白くすることができるようになっている。また、遊技領域が上下方向にも拡張されていることから、さらに風車27、比較的大型の可変駆動装置ユニット35や特別入賞装置ユニット37、複数の釘、他の役物を種々配設することができ、遊技領域での上下方向の遊技球の挙動をより一層面白くすることができるようになっている。
図3の説明に戻り、前記樹脂ベース20において、窓孔21(遊技盤30)の下方には、遊技球発射装置より発射された直後に遊技球を案内するための発射レール61が取り付けられている。発射レール61は、その後方の金属板62と一体的に樹脂ベース20に取付固定されており、所定の発射角度(打ち出し角度)にて直線的に延びるよう構成されている。従って、ハンドル18の回動操作に伴い発射された遊技球は、まずは発射レール61に沿って斜め上方に打ち出され、その後前述した通りレールユニット50の球案内通路を通じて所定の遊技領域に案内されるようになっている。
本パチンコ機10の場合、遊技領域が従来よりも大幅に拡張されることは既に述べたが、かかる構成下では、誘導レールの曲率を小さくせざるを得ないことから、打出球を安定化させるための工夫を要する。そこで本実施の形態では、遊技球の発射位置を低くするとともに発射レール61の傾斜角度(発射角度)を既存のものよりも幾分大きくし(すなわち発射レール61を立ち上げるようにし)、さらに発射レール61の長さを既存のものよりも長くして十分な長さの球誘導距離を確保するようにしている。これにより、遊技球発射装置から発射された遊技球をより安定した状態で誘導レールに案内できるようにしている。この場合特に、発射レール61を、遊技球発射装置の発射位置から遊技領域の左右方向の中央位置(アウト口36)を越える位置まで延びるよう形成している。また、発射レール61を上記構成とするため、本実施の形態では金属板62も従来のものより比較的大きなものとし、それを固定する固定手段の数も従来に比べ多くしている。
また、発射レール61とレールユニット50(誘導レール)との間には所定間隔の隙間があり、この隙間より下方にファール球通路63が形成されている。従って、仮に、遊技球発射装置から発射された遊技球が戻り球防止部材53まで至らずファール球として誘導レール内を逆戻りする場合には、そのファール球がファール球通路63を介して下皿15に排出される。因みに、本実施の形態の場合、発射レール61の長さは約240mm、発射レール先端部の隙間の長さ(発射レール61の延長線上の長さ)は約40mmである。
ファール球が誘導レール内を逆流してくる際、その多くは外レール構成部52に沿って流れ、外レール構成部52の下端部に到達した時点で下方に落下するが、一部のファール球は誘導レール内で暴れ、内レール構成部51側へ跳ね上がるものもある。この際、跳ね上がったファール球は、球案内通路入口の前記凸部57に当たり、ファール球通路63に誘導される。これにより、ファール球の全てがファール球通路63に確実に案内されるようになる。これにより、ファール球と次に発射される遊技球との干渉が抑制される。
なお、詳しい図面の開示は省略するが、遊技球発射装置には、前面枠セット14側の球出口(上皿19の最下流部より通じる球出口)から遊技球が1つずつ供給される。この際、本実施の形態では遊技球の発射位置を低くしたため、前面枠セット14側の球出口から前記発射位置への落差が大きくなるが、発射レール61の基端部付近にはその右側と手前側にそれぞれガイド部材65,66を設置している。これにより、前面枠セット14側の球出口から供給される遊技球が常に所定の発射位置にセットされ、安定した発射動作が実現できる。また、遊技球発射装置には打球槌が設けられ、軸部を中心とする打球槌の回動に伴い遊技球が発射されるが、打球槌に関して軽量化が望まれている。それ故、アルミニウム等の軽金属への材料変更や軸部寸法の縮小化により打球槌の軽量化を図る一方で、十分な発射力を確保すべく、打球槌のヘッド部(軸部と反対側の端部)に重り部を設けている。これにより、十分でかつ安定した遊技球の発射が実現できる。打球槌の重り部を上方に突出して設けることにより、打球槌を容易に摘んだりひっかけたりすることができ、槌先の打球強さの調整等がし易くなるという効果がある。
なお、図3中の符号67は上皿19に通ずる排出口であり、この排出口67を介して遊技球が上皿19に排出される。排出口67には開閉式のシャッタ68が取り付けられている。詳しい図面の開示は省略するが、シャッタ68は、その下辺部に沿って設けられた軸部を軸心として回動可能となるとともに、前面枠セット14を開放した状態(図3の状態)ではバネ等の付勢力によりシャッタ68が排出口67をほぼ閉鎖するようになっている。また、前面枠セット14を閉鎖した状態では、当該前面枠セット14の裏面に設けられた球通路樋69(図2参照)によりシャッタ68が押し開けられるようになっている。なお、前面枠セット14の開放状態においては、遊技球は下皿15へ排出されるようになっている。従って、上述したように前面枠セット14に対して上皿19が直接設けられる構成とした本パチンコ機10において、前面枠セット14の開放に際し払出通路内等の遊技球がこぼれ落ちてしまうといった不都合が防止できるようになっている。
樹脂ベース20には、窓孔21の右下部に略四角形状の小窓71が設けられている。従って、遊技盤30の右下隅部に張られたシール等(図4のSK1)は、この小窓71を通じて視認できるようになっている。また、この小窓71から上記シール等を貼り付けることも可能である。
また、樹脂ベース20には窓孔21の左上方において略四角形状の小窓72が設けられ、小窓72に対応して遊技盤30の左上部にも略四角形状の孔部73(図4参照)が設けられている。そして、後述する前面枠セット14の電飾部102,103等と接続される各種電気配線(図示略)が小窓72及び孔部73を通して本パチンコ機10の背面側から導かれている。
また、内枠12の図3の左端部には、前面枠セット14の支持機構として、支持金具81,82が取り付けられている。上側の支持金具81には図の手前側に切欠を有する支持孔83が設けられ、下側の支持金具82には鉛直方向に突出した突起軸84が設けられている。
また、内枠12にはアース用金具E1,E2が設けられている(図3参照)。アース用金具E1,E2は、内枠12の背面側において所定の金属部材と接続されている。そして、前面枠セット14が閉じられた状態において、アース用金具E1,E2が後述する補強板131,132と当接することにより短絡するようになっている。
次に、前面枠セット14について図1,図5を参照しつつ説明する。図5は、前面枠セット14の背面図である。前面枠セット14には前記遊技領域のほとんどを外部から視認することができるよう略楕円形状の窓部101が形成されている。前面枠セット14は本実施の形態における視認窓(窓部101)を有した前面扉を構成する。詳しくは、窓部101は、その左右側の略中央部が、上下側に比べて比較的緩やかに湾曲した形状となっている。なお、前記略中央部が直線状になるようにしてもよい。本実施の形態において、窓部101の上端(外レール構成部52の最上部、遊技領域の上端)と、前面枠セット14の上端との間の距離(いわゆる上部フレーム部分の上下幅)は61mmとなっており、85mm〜95mm程度上部フレーム幅がある従来技術に比べて著しく短くなっている。これにより、遊技領域の上部領域が確保されやすくなるとともに、比較的大型の可変入賞装置ユニット32も比較的上方に配置することができるようになっている。前面枠セット14の上端との間の距離は80mm以下であることが望ましく、より望ましくは70mm以下であり、さらに望ましくは60mm以下である。もちろん、所定の強度が確保できるのであれば、50mm以下であっても差し支えない。
また、パチンコ機10の正面から見て窓部101の左端と前面枠セット14の左端との間の最短距離(いわゆる左側部フレーム部分の左右幅:図5では右側に示されている)、すなわち開閉軸線側のフレーム幅は、前面枠セット14自体の強度及び支持強度を高めるために比較的大きく設定されている。この場合、図1及び図3を相互に比較すると明らかなように、前面枠セット14が閉じられた状態において、外レール構成部52の左端部はもちろん、内レール構成部51の左端部も前記左側部フレーム部分によって覆い隠される。つまり、誘導レールの少なくとも一部が、パチンコ機10の正面からみて前面枠セット14の左側部フレーム部分と重複し覆い隠される。このように遊技球が一時的に視認困難となったとしても、それは、遊技球が遊技領域に案内される通過点に過ぎず、遊技者が主として遊技を楽しむ遊技領域において遊技球が視認困難となるわけではない。そのため、実際の遊技に際しては何ら支障が生じない。また、このような支障が生じない一方で、前面枠セット14の十分な強度及び支持強度が確保可能となっている。ちなみに、パチンコ機10の正面から見て外レール構成部52の左端位置と外枠11の左端位置との左右方向の距離は21mm、遊技領域の右端位置(内レール構成部51の右端位置)と外枠11の右端位置との左右方向の距離は44mmとなっている。
加えて、前面枠セット14にはその周囲(例えばコーナー部分)に各種ランプ等の発光手段が設けられている。これら発光手段は、大当たり時(特別遊技状態発生時)等における遊技状態の変化に応じて点灯、点滅のように発光態様が変更制御され遊技中の演出効果を高める役割を果たすものである。例えば、窓部101の周縁には、LED等の発光手段を内蔵した環状電飾部102が左右対称に設けられ、該環状電飾部102の中央であってパチンコ機10の最上部には、同じくLED等の発光手段を内蔵した中央電飾部103が設けられている。本パチンコ機10では、中央電飾部103が大当たりランプとして機能し、大当たり時に点灯や点滅を行うことにより、大当たり中であることを報知する。さらに、上皿19周りにも、同じくLED等の発光手段を内蔵した上皿電飾部104が設けられている。その他、中央電飾部103の左右側方には、賞球払出し中に点灯する賞球ランプ105と所定のエラー時に点灯するエラー表示ランプ106とが設けられている。また、環状電飾部102の下端部に隣接するようにして、内枠12表面や遊技盤30表面等の一部を視認できるよう透明樹脂が取り付けられた小窓107が設けられている。
また、窓部101の下方には貸球操作部120が配設されており、貸球操作部120には球貸しボタン121と、返却ボタン122と、度数表示部123とが設けられている。パチンコ機10の側方に配置されたカードユニット(球貸しユニット)に紙幣やカード等を投入した状態で貸球操作部120が操作されると、その操作に応じて遊技球の貸出が行われる。球貸しボタン121は、カード等(記録媒体)に記録された情報に基づいて貸出球を得るために操作されるものであり、カード等に残額が存在する限りにおいて貸出球が上皿19に供給される。返却ボタン122は、カードユニットに挿入されたカード等の返却を求める際に操作される。度数表示部123はカード等の残額情報を表示するものである。なお、カードユニットを介さずに球貸し装置等から上皿に遊技球が直接貸し出されるパチンコ機、いわゆる現金機では貸球操作部120が不要となる。故に、貸球操作部120の設置部分に、飾りシール等が付されるようになっている。これにより、カードユニットを用いたパチンコ機と現金機との貸球操作部の共通化が図られる。
前面枠セット14の裏側には、窓部101を囲むようにして金属製の各種補強部材が設けられている。詳しくは、図5に示すように、前面枠セット14の裏側にあって窓部101の上下左右の外側にはそれぞれ補強板131,132,133,134が取り付けられている。これら補強板131〜134は相互に接触して連結されているが、図の左側及び上側の補強板132,133の連結部には直接の接触を避けるための樹脂パーツ135が介在されている。つまり、補強板131〜134において、樹脂パーツ135の絶縁効果により電気が環状に通ることを防止している。これにより、補強板131〜134におけるノイズのループや環状通電による磁界の発生を抑制することができる。
図5の右側の補強板131にはその中間位置にフック状をなす係合爪131aが設けられており、この係合爪131aは、前面枠セット14を閉じた状態で内枠12の孔部12a(図3参照)に係合されるように構成されている。この構成により、上皿19を含む形態で前面枠セット14が構成され、その上下の軸支位置が延長されたとしても、中間位置における前面枠セット14の浮き上がりが防止できる。それ故、前面枠セット14を浮かしての不正行為等が抑制されるようになっている。
また、下側の補強板134には、前記発射レール61(図3参照)に対向する位置に樹脂製のレール側壁部材136が設けられている。このレール側壁部材136は、前面枠セット14を閉じた際に発射レール61の側壁となる。故に、発射レール61から遊技球がこぼれ落ちないようになっている。
上述した補強板131〜134はガラス支持用の金枠としての機能も兼ね備えており、これら補強板131〜134の一部が後方に折り返されてガラス保持溝が形成されている。このガラス保持溝は前後に2列形成されており、矩形状をなす前後一対のガラス137が各ガラス保持溝にて保持される。これにより、2枚のガラス137が前後に所定間隔を隔てて取着されるようになっている。
前述の通り本実施の形態のパチンコ機10では遊技領域の拡張を図っていることから、前面枠セット14を閉じた状態にあっては、内外のレール構成部51,52により構成された誘導レールの一部が前面枠セット14により覆い隠される構成となっている。それ故、当該誘導レールでは手前側の開放部がガラス137で覆えない部分ができてしまう。かかる場合、例えば、遊技球発射装置より発射された遊技球が戻り球防止部材53まで至らず戻ってくると、当該遊技球が誘導レール外にこぼれたり(飛び出したり)、外レール構成部52とガラス137との間に挟まってしまうおそれがある。そこで本実施の形態では、前面枠セット14に、誘導レールの手前側開放部を被覆するためのレールカバー140を取り付けている。
レールカバー140は略円弧状をなす略平板体であって、透明な樹脂により形成されている。レールカバー140は、その円弧形状が前記誘導レールの形状に対応しており、窓部101の周縁部に沿って、誘導レールの基端部から先端部近傍までの区間を覆うようにして前面枠セット14の裏側に取着されている。特にレールカバー140の内径側の寸法・形状は内レール構成部51のそれにほぼ一致する。レールカバー140が取着された状態では、その表面側がガラス137に当接した状態となる。前面枠セット14が閉じられた状態においては、レールカバー140の裏面が誘導レールのほぼ全域を覆うこととなる。これにより、誘導レールのほとんどの区間において遊技球のガラス137への衝突を防止できる。従って、ガラス137への接触による破損等の悪影響を抑制することができる。
また、レールカバー140の右端部(すなわち、レールカバー140を前面枠セット14に取着した図5の状態で右端となる部位)には、誘導レールがガラス137の側縁部からはみ出した部分を被覆するための被覆部141が設けられている。これにより、遊技球が誘導レール外にこぼれたり(飛び出したり)、外レール構成部52とガラス137との間に挟まってしまうといった不具合の発生を防止することができる。
さらに、レールカバー140の裏側には、その内側縁に沿って円弧状に延び且つ図5の手前側に突出した突条142が形成されている。突条142は、前面枠セット14が閉じられた状態において、誘導レール内に入り込んだ状態で内レール構成部51にほぼ一体的に重なり合うよう構成されている。従って、例えば前面枠セット14と内枠12との隙間から針金等を侵入させて不正行為を行おうとしても、誘導レールの内側にある遊技領域にまで針金等を侵入させることが非常に困難となる。結果として、針金等を利用して行われる不正行為を防止することができる。なお、突条142をより広い範囲で、例えばレールカバー140の内側縁の全域に沿って形成する構成としても良く、かかる構成によれば、より広い範囲で針金等を侵入させにくくなり、針金等を利用して行われる不正行為をより確実に防止することができる。
また、前面枠セット14の図5の右端部(パチンコ機10正面から見ると左端部)には、内枠12の支持機構として、支持金具151,152が取り付けられている。従って、内枠12側の支持金具81,82(図3参照)に対して前面枠セット14側の支持金具151,152を組み付けることで、内枠12に対して前面枠セット14が開閉可能に装着されるようになる。ここで、前記支持機構について支持金具81,82及び支持金具151,152の関連性をふまえてより詳しく説明する。支持金具151は略棒状をなし、その上部の径が下部の径より太くなっている。上記支持孔83の切欠の幅は、前記支持金具151の上部の太さより狭く、下部の太さより広くなっている。前面枠セット14の装着手順としては、まず前記支持金具151の下部を前記切欠を介して支持孔83に挿入し、次に支持金具82の突起軸84に支持金具152を差込む。そして、前記切欠位置に対応して前記支持金具151の上部を位置させることで、支持金具151が支持孔83から外れなくなり、前面枠セット14の装着が完了する。
なお、前面枠セット14の施錠機構は、内枠12の施錠機構と一体的となっており、当該一体となった施錠機構G1(図6参照)の本体部は内枠12の背面側に設けられている。そのため、図3では、施錠機構G1から内枠12の前面側に突出した係止爪T1,T2のみが示されている。そして、係止爪T1,T2が前面枠セット14の背面側に係止されることにより、前面枠セット14が施錠された状態となる。
ここで、前記施錠機構G1の構成について図8等を参照して説明する。施錠機構G1は、遊技機本体を構成する内枠12の左右一側部(右側部、図8の左側)に上下方向へ延びるようにかつ上下方向へ移動可能となるように設けられた長尺状の連動部材G2と、内枠12の前記一側部のうち遊技領域の最大幅となる位置とは異なる位置に設けられ連動部材G2を上側又は下側に選択的に移動させる鍵部材G3(図1等参照)とを備え、該鍵部材G3の操作による連動部材G2の上下一方への移動により内枠12の施錠が解除されるとともに、連動部材G2の上下他方への移動により前面枠セット14の施錠が解除されるように構成されている。
次に、パチンコ機10の背面の構成を詳しく説明する。図6はパチンコ機10の背面図である。
先ずはじめに、パチンコ機10の背面構成について全体の概要を説明する。パチンコ機10にはその背面(実際には内枠12及び遊技盤30の背面)において、各種制御基板が上下左右に並べられるようにして又は前後に重ねられるようにして配置されており、さらに、遊技球を供給するための遊技球供給装置(払出機構)や樹脂製の保護カバー等が取り付けられている。本実施の形態では、各種制御基板を2つの取付台に分けて搭載して2つの制御基板ユニットを構成し、それら制御基板ユニットを個別に内枠12又は遊技盤30の裏面に装着するようにしている。この場合、主基板と音声ランプ制御基板とを一方の取付台に搭載してユニット化すると共に、インテリジェント制御基板、発射制御中継基板及び電源基板を他方の取付台に搭載してユニット化している。ここでは便宜上、前者のユニットを「第1制御基板ユニット201」と称し、後者のユニットを「第2制御基板ユニット202」と称することとする。
また、払出機構及び保護カバーも1ユニットとして一体化されており、一般に樹脂部分を裏パックと称することもあるため、ここではそのユニットを「裏パックユニット203」と称する。各ユニット201〜203の詳細な構成については後述する。
第1制御基板ユニット201、第2制御基板ユニット202及び裏パックユニット203は、ユニット単位で何ら工具等を用いずに着脱できるよう構成されており、さらにこれに加え、一部に支軸部を設けて内枠12又は遊技盤30の裏面に対して開閉できる構成となっている。これは、各ユニット201〜203やその他構成が前後に重ねて配置されても、隠れた構成等を容易に確認することを可能とするための工夫でもある。
実際には、図7の概略図に示すように各ユニット201〜203が配置され、取り付けられている。なお図7において、略L字状をなす第1制御基板ユニット201はパチンコ機10のほぼ中央に配置され、その下方に第2制御基板ユニット202が配置されている。また、第1制御基板ユニット201に一部重なる領域に、裏パックユニット203が配置されている。
詳しくは、第1制御基板ユニット201には、パチンコ機10の背面から見て左端部に支軸部M1が設けられ、その支軸部M1による軸線Aを中心に当該第1制御基板ユニット201が開閉可能となっている。また、第1制御基板ユニット201には、その右端部(すなわち支軸部と反対側、さらに言えば開放端側)にナイラッチ等よりなる締結部M2が設けられると共に上端部に係止爪部M3が設けられており、これら締結部M2及び係止爪部M3によって第1制御基板ユニット201がパチンコ機本体に対して固定保持されるようになっている。
また、第2制御基板ユニット202には、パチンコ機10の背面から見て右端部に支軸部M4が設けられ、その支軸部M4による軸線Bを中心に当該第2制御基板ユニット202が開閉可能となっている。また、第2制御基板ユニット202には、その左端部(すなわち支軸部と反対側、さらに言えば開放端側)にナイラッチ等よりなる締結部M5が設けられており、この締結部M5によって第2制御基板ユニット202がパチンコ機本体に対して固定保持されるようになっている。
さらに、裏パックユニット203には、パチンコ機10の背面から見て右端部に支軸部M6が設けられ、その支軸部M6による軸線Cを中心に当該裏パックユニット203が開閉可能となっている。また、裏パックユニット203には、その左端部(すなわち支軸部と反対側、さらに言えば開放端側)にナイラッチ等よりなる締結部M7が設けられると共に上端部及び下端部にそれぞれ回動式の係止部M8,M9が設けられており、これら締結部M7及び係止部M8,M9によって裏パックユニット203がパチンコ機本体に対して固定保持されるようになっている。
この場合、各ユニット201〜203の展開方向は同一でなく、第1制御基板ユニット201は、パチンコ機10の背面から見て左開きになるのに対し、第2制御基板ユニット202及び裏パックユニット203は、同右開きになるよう構成されている。
一方、図8は、内枠12に遊技盤30を組み付けた状態でその構成を示す背面図である。また、図9は内枠12を後方より見た斜視図である。ここでは図8、図9を用いて内枠12及び遊技盤30の裏面構成を説明する。
遊技盤30は、樹脂ベース20に囲まれた四角枠状の設置領域に設置され、内枠12に設けられた複数(本実施の形態では4カ所)の係止固定具211,212によって脱落しないように固定されている。係止固定具211,212は手動で回動でき、固定位置(ロック位置)と固定解除位置(アンロック位置)とを切り替えることができるよう構成されており、図8にはロック状態を示す。遊技盤30の左右3カ所の係止固定具211は金属片を折り曲げ形成したL型の金具であり、遊技盤30の固定状態で内枠12外方へ張り出さないよう構成されている。なお、遊技盤30の下部1カ所の係止固定具212は樹脂製のI型の留め具である。
また、遊技盤30の裏面には、可変入賞装置ユニット32を取り囲むようにして裏枠セット215が取り付けられている。この裏枠セット215は、遊技盤30の裏面に張り付くようにして設けられる薄型の樹脂成形品(例えばABS製)であって、各種入賞口に入賞した遊技球を回収するための遊技球回収機構が形成されている。詳しくは、裏枠セット215の下方には、前述した一般入賞口31a,31b、第1始動口33a,33b、第2始動口34(それぞれ図4参照)の遊技盤開口部に対応し、且つ下流側で1カ所に集合する回収通路216が形成されている。また、遊技盤30の下方には、内枠12にやはり樹脂製(例えばポリカーボネイト樹脂製)の排出通路盤217が取り付けられており、該排出通路盤217には、排出球をパチンコ機10外部へ案内するための排出通路218が形成されている。従って、図8に仮想線で例示するように、一般入賞口31a,31b等に入賞した遊技球は何れも裏枠セット215の回収通路216を介して集合し、さらに排出通路盤217の排出通路218を介してパチンコ機10外部に排出される。なお、アウト口36(図3参照)も同様に排出通路218に通じており、何れの入賞部(入賞装置、入賞口、始動口等)にも入賞しなかった遊技球も排出通路218を介してパチンコ機10外部に排出される。
上記構成では、遊技盤30の下端面を境界にして、上方に裏枠セット215(回収通路216)が、下方に排出通路盤217(排出通路218)が設けられており、排出通路盤217が遊技盤30に対して前後方向に重複(オーバーラップ)せずに設けられている。従って、遊技盤30を内枠12から取り外す際において、排出通路盤17が遊技盤取り外しの妨げになるといった不都合が生じることもない。
なお、排出通路盤217は、パチンコ機前面の上皿19の丁度裏側辺りに設けられており、上皿19に至る球排出口(図2の球通路樋69)より針金等を差し込み、さらにその針金等を内枠12と排出通路盤217との隙間を通じて遊技領域側に侵入させるといった不正行為が考えられる。そこで本パチンコ機10では、排出通路盤217の上皿19の丁度裏側辺りに、内枠12にほぼ一体的に重なり合うようにしてパチンコ機前方に延びるプレート219が設けられている。従って、内枠12と排出通路盤217との隙間から針金等を侵入させようとしてもそれがプレート219にて阻害され、遊技領域にまで針金等を侵入させることが非常に困難となる。結果として、針金等を利用して可変入賞装置ユニット32を強制的に開放する等の不正行為を防止することができる。
また、遊技盤30の裏面には、各種入賞口などの遊技球の通過を検出するための入賞感知機構などが設けられている。具体的には、遊技盤30表側の一般入賞口31a,31bに対応する位置にはそれぞれ入賞口スイッチ220が設けられている。可変入賞装置ユニット32には、非特定領域スイッチ221と、特定領域スイッチ222と、カウントスイッチ223とが設けられている。非特定領域スイッチ221は、可変入賞装置ユニット32に入賞した遊技球が後述する非特定領域に入ったことを検出するスイッチである。特定領域スイッチ222は、可変入賞装置ユニット32に入賞した遊技球が後述する特定領域に入ったことを検出するスイッチであ。カウントスイッチ223は可変入賞装置ユニット32への入賞球をカウントするスイッチである。前記特定領域は本実施の形態における特定入球手段を構成し、特定領域スイッチ222は本実施の形態における特定入球検出手段を構成する。
また、第1始動口33a,33bに対応する位置にはそれぞれ第1始動口スイッチ224が設けられ、第2始動口34に対応する位置には第2始動口スイッチ225が設けられている。
また、後述する特別入賞口465に対応する位置には特別入賞口スイッチ226が設けられ、後述する大開放口471に対応する位置には大開放口スイッチ227が設けられている。特別入賞口スイッチ226が本実施の形態における第1入球検出手段を構成し、大開放口スイッチ227が第2入球検出手段を構成する。
入賞口スイッチ220、非特定領域スイッチ221、特定領域スイッチ222、カウントスイッチ223、特別入賞口スイッチ226及び大開放口スイッチ227は図示しない電気配線を通じて盤面中継基板Z1に接続され、さらにこの盤面中継基板Z1が後述する主基板(主制御装置)に接続されている。また、第1始動口スイッチ224及び第2始動口スイッチ225は、入賞口中継基板Z2に接続され、この入賞口中継基板Z2がやはり主基板に接続されている。なお、図8において符号228は打球槌等を備えるセットハンドルであり、符号229は発射モータである。これらセットハンドル228や発射モータ229等により上記遊技球発射装置が構成されている。
上記入賞感知機構にて各々検出された検出結果は、後述する主基板に取り込まれ、該主基板よりその都度の入賞状況に応じた払出指令(遊技球の払出個数)がインテリジェント制御基板に送信される。そして、該インテリジェント制御基板の出力により所定数の遊技球の払出が実施される。かかる場合、各種入賞部(入賞装置、入賞口、始動口等)に入賞した遊技球を入賞球処理装置に一旦集め、その入賞球処理装置で入賞球の存在を1つずつ順番に確認した上で払出を行う従来方式(いわゆる証拠球方式)とは異なり、本実施の形態のパチンコ機10では、各種入賞部毎に遊技球の入賞を電気的に感知して払出が直ちに行われる(すなわち、本パチンコ機10では入賞球処理装置を廃止している)。故に、払い出す遊技球が多量にあっても、その払出をいち早く実施することが可能となる。
また、裏枠セット215には、第1制御基板ユニット201を取り付けるための取付機構が設けられている。具体的には、この取付機構として、遊技盤30の裏面から見て左下隅部には上下方向に延びる支持金具231が設けられ、この支持金具231には同一軸線上に上下一対の支持孔231aが形成されている。その他、遊技盤30の右下部において符号232は上下一対の被締結孔(ナイラッチ孔)であり、同左上部において符号233は係止爪片である。
また、内枠12の裏面には、第2制御基板ユニット202や裏パックユニット203を取り付けるための取付機構が設けられている。具体的には、内枠12にはその右端部に長尺状の支持金具235が取り付けられており、その構成を図10に示す。図10に示すように、支持金具235は長尺板状の金具本体236を有し、その金具本体236より起立させるようにして、下方2カ所に第2制御基板ユニット用の支持孔部237が形成されると共に、上方2カ所に裏パックユニット用の支持孔部238が形成されている。それら支持孔部237,238にはそれぞれ同軸の支持孔が形成されている。その他、第2制御基板ユニット用の取付機構として、内枠12には、遊技盤設置領域よりも下方左端部に上下一対の被締結孔(ナイラッチ孔)239が設けられている。また、裏パックユニット用の取付機構として、内枠12には、遊技盤設置領域の左端部に上下一対の被締結孔(ナイラッチ孔)240が設けられている。但し、第2制御基板ユニット用の支持金具と裏パックユニット用の支持金具とを各々個別の部材で設けることも可能である。符号241,242,243は、遊技盤30との間に裏パックユニット203を挟み込んで支持するための回動式の固定具である。
その他、内枠12の背面構成において、遊技盤30の右下部には、後述する払出機構より払い出される遊技球を上皿19、下皿15、又は排出通路218の何れかに振り分けるための遊技球分配部245が設けられている。すなわち、遊技球分配部245の開口部245aは上皿19に通じ、開口部245bは下皿15に通じ、開口部245cは排出通路218に通じる構成となっている。なお、従来、遊技球分配部245に相当する部分が裏パックユニット203側に設けられていたため、上皿19に至る球排出口(図2の球通路樋69)を通じて裏パックユニット203を押すことにより、内枠12と遊技球分配部245に相当する部分との間に隙間が生じ、その隙間を通じて針金等を差し込み、内部機器を操作するといった不正行為が考えられた。そこで本パチンコ機10では、遊技球分配部245として内枠12側に設け、なおかつ固定手段により固定することにより、そのような不正行為を防止している。さらに、遊技球分配部245の上端面は遊技盤30の下端面が設置される高さ位置に合わせて形成されており、遊技盤30の取外しの妨げにならないように工夫されている。
また、内枠12の下端部には、下皿15に設置された上記スピーカの背後を囲むための樹脂製のスピーカボックス246が取り付けられており、このスピーカボックス246により低音域の音質改善が図られている。
次に、第1制御基板ユニット201を図11〜図14を用いて説明する。図11は第1制御基板ユニット201の正面図、図12は同ユニット201の斜視図、図13は同ユニット201の分解斜視図、図14は同ユニット201を裏面から見た分解斜視図である。
第1制御基板ユニット201は略L字状をなす取付台251を有し、この取付台251に主制御装置261と音声ランプ制御装置262とが搭載されている。ここで、主制御装置261は、主たる制御を司るCPU、遊技プログラムを記憶したROM、遊技の進行に応じた必要なデータを記憶するRAM、各種機器との連絡をとるポート、各種抽選の際に用いられる乱数発生器、時間計数や同期を図る場合などに使用されるクロックパルス発生回路等を含む主基板を具備しており、この主基板が透明樹脂材料等よりなる基板ボックス263(被包手段)に収容されて構成されている。なお、基板ボックス263は、略直方体形状のボックスベースと該ボックスベースの開口部を覆うボックスカバーとを備えている。これらボックスベースとボックスカバーとは封印ユニット264(封印手段)によって開封不能に連結され、これにより基板ボックス263が封印されている。
封印手段としての封印ユニット264はボックスベースとボックスカバーとを開封不能に連結する構成であれば任意の構成が適用できるが、ここでは図11等に示すように、5つの封印部材が連結された構成となっており、この封印部材の長孔に係止爪を挿入することでボックスベースとボックスカバーとが開封不能に連結されるようになっている。封印ユニット264による封印処理は、その封印後の不正な開封を防止し、また万一不正開封が行われてもそのような事態を早期に且つ容易に発見可能とするものであって、一旦開封した後でも再度開封・封印処理を行うこと自体は可能である。すなわち、封印ユニット264を構成する5つの封印部材のうち、少なくとも一つの封印部材の長孔に係止爪を挿入することにより封印処理が行われる。そして、収容した主基板の不具合などにより基板ボックス263を開封する場合には、係止爪が挿入された封印部材と他の封印部材との連結を切断する。その後、再度封印処理する場合は他の封印部材の長孔に係止爪を挿入する。基板ボックス263の開封を行った旨の履歴を当該基板ボックス263に残しておけば、基板ボックス263を見ることで不正な開封が行われた旨を容易に発見できる。
また、音声ランプ制御装置262は、例えば主制御装置261(主基板)からの指示に従い音声やランプ表示の制御を司るCPUや、その他ROM、RAM、各種ポート等を含む音声ランプ制御基板を具備しており、この音声ランプ制御基板が透明樹脂材料等よりなる基板ボックス265に収容されて構成されている。音声ランプ制御装置262上には電源中継基板266が搭載されており、後述する電源基板より供給される電源がこの電源中継基板266を介して音声ランプ制御装置262に出力されるようになっている。
取付台251は、有色(例えば緑、青等)の樹脂材料(例えばポリカーボネイト樹脂製)にて成形され、その表面に平坦状をなす2つの基板搭載面252,253が設けられている。これら基板搭載面252,253は直交する向きに延び、前後方向に段差をもって形成されている。但し、取付台251は無色透明又は半透明の樹脂成形品であっても良い。
そして、一方の基板搭載面252上に主制御装置261(主基板)が横長の向きに配置されると共に、他方の基板搭載面253上に音声ランプ制御装置262(音声ランプ制御基板)が縦長の向きに配置されるようになっている。特に、主制御装置261は、パチンコ機10裏面から見て手前側に配置され、音声ランプ制御装置262はその奥側に配置される。この場合、基板搭載面252,253が前後方向に段差をもって形成されているため、これら基板搭載面252,253に主制御装置261及び音声ランプ制御装置262を搭載した状態において各制御装置261,262はその一部を前後に重ねて配置されるようになる。つまり、図11等にも見られるように、主制御装置261はその一部(本実施の形態では1/3程度)が浮いた状態で配置されるようになる。故に、主制御装置261に重なる領域まで音声ランプ制御装置262を拡張することが可能となり、当該制御基板の大型化にも良好に対処できる。また、各制御装置が効率良く設置できるようになる。また、第1制御基板ユニット201を遊技盤30に装着した状態では、基板搭載面252の後方にスペースが確保され、可変入賞装置ユニット32やその電気配線等が無理なく設置できるようになっている。
図13及び図14に示すように、主基板用の基板搭載面252には、左右2カ所に横長形状の貫通孔254が形成されている。これに対応して、主制御装置261の基板ボックス263には、その裏面の左右2カ所に回動式の固定具267が設けられている。主制御装置261を基板搭載面252に搭載する際には、基板搭載面252の貫通孔254に固定具267が通され、その状態で固定具267が回動されて主制御装置261がロックされる。従って、上述の通り主制御装置261はその一部が浮いた状態で配置されるとしても、当該主制御装置261の脱落等の不都合が回避できる。また、主制御装置261は第1制御基板ユニット201(基板搭載面252)の裏面側から固定具267をロック解除しなければ、取り外しできないため、基板取り外し等の不正行為に対して抑止効果が期待できる。主基板用の基板搭載面252にはその裏面に格子状のリブ255が設けられている。
取付台251には、図11における左端面に上下一対の支軸256が設けられており、この支軸256を図8等に示す支持金具231に取り付けることで、第1制御基板ユニット201が遊技盤30に対して開閉可能に支持される。また、取付台251には、右端部に締結具として上下一対のナイラッチ257が設けられると共に上端部に長孔258が設けられており、ナイラッチ257を図8等に示す被締結孔232にはめ込むと共に、長孔258に図8等に示す係止爪片233を係止させることで、第1制御基板ユニット201が遊技盤30に固定されるようになる。なお、支持金具231及び支軸256が前記図7の支軸部M1に、被締結孔232及びナイラッチ257が締結部M2に、係止爪片233及び長孔258が係止爪部M3に、それぞれ相当する。
次に、第2制御基板ユニット202を図15〜図17を用いて説明する。図15は第2制御基板ユニット202の正面図、図16は同ユニット202の斜視図、図17は同ユニット202の分解斜視図である。
第2制御基板ユニット202は横長形状をなす取付台301を有し、この取付台301にインテリジェント制御装置311、発射制御中継装置312、電源装置313及びカードユニット接続基板314が搭載されている。インテリジェント制御装置311、発射制御中継装置312及び電源装置313は周知の通り制御の中枢をなすCPUや、その他ROM、RAM、各種ポート等を含む制御基板を具備しており、インテリジェント制御装置311のインテリジェント制御基板により、賞品球や貸出球の払出の制御が行われたり、遊技者によるハンドル18の操作に従い発射モータ229の制御が行われる。発射制御中継装置312の発射制御中継基板は、インテリジェント制御基板から発射モータ229への指令の信号を中継したり、ハンドル18からインテリジェント制御基板への所定の検出信号を中継する制御を行う。もちろん、発射制御中継装置312を省略し、インテリジェント制御基板と発射モータ229とが電気的に直接接続される構成としてもよい。電源装置313の電源基板により、各種制御装置等で要する所定の電源電圧が生成され出力される。カードユニット接続基板314は、パチンコ機前面の貸球操作部120及び図示しないカードユニットに電気的に接続され、遊技者による球貸し操作の指令を取り込んでそれをインテリジェント制御装置311に出力するものである。なお、カードユニットを介さずに球貸し装置等から上皿に遊技球が直接貸し出される現金機では、カードユニット接続基板314を省略することも可能である。
上記インテリジェント制御装置311、発射制御中継装置312、電源装置313及びカードユニット接続基板314は、透明樹脂材料等よりなる基板ボックス315,316,317,318にそれぞれ収容されて構成されている。特に、インテリジェント制御装置311では、前述した主制御装置261と同様、基板ボックス315(被包手段)を構成するボックスベースとボックスカバーとが封印ユニット319(封印手段)によって開封不能に連結され、これにより基板ボックス315が封印されている。
インテリジェント制御装置311には状態復帰スイッチ321が設けられている。例えば、払出モータ部の球詰まり等、払出エラーの発生時において状態復帰スイッチ321が押下されると、払出モータが正逆回転され、球詰まりの解消(正常状態への復帰)が図られるようになっている。
また、電源装置313にはRAM消去スイッチ323が設けられている。本パチンコ機10はバックアップ機能を有しており、万一停電が発生した際でも停電時の状態を保持し、停電からの復帰(復電)の際には停電時の状態に復帰できるようになっている。従って、通常手順で(例えばホールの営業終了時に)電源遮断すると電源遮断前の状態が記憶保持されることから、電源投入時に初期状態に戻したい場合には、RAM消去スイッチ323を押しながら電源を投入することとしている。
取付台301は例えば無色透明な樹脂成形品よりなり、その表面に平坦状をなす基板搭載面302が設けられている。この場合、発射制御中継装置312、電源装置313及びカードユニット接続基板314は取付台301の基板搭載面302に横並びの状態で直接搭載され、電源装置313の基板ボックス317上にインテリジェント制御装置311が搭載されている。
また、取付台301には、図15等の右端部に上下一対の支軸305が設けられており、この支軸305を図8等に示す支持孔部237に上方から挿通させることで、第2制御基板ユニット202が内枠12に対して開閉可能に支持される。また、取付台301には、左端部に締結具として上下一対のナイラッチ306が設けられており、ナイラッチ306を図8等に示す被締結孔239にはめ込むことで、第2制御基板ユニット202が内枠12に開閉不能に固定されるようになる。なお、支持孔部237及び支軸305が前記図7の支軸部M4に、被締結孔239及びナイラッチ306が締結部M5に、それぞれ相当する。
次に、裏パックユニット203の構成を説明する。裏パックユニット203は、樹脂成形された裏パック351と遊技球の払出機構部352とを一体化したものであり、パチンコ機10の背面から見た背面図を図18に示し、分解斜視図を図19に示す。
裏パック351は例えばABS樹脂により一体成形されており、略平坦状のベース部353と、パチンコ機後方に突出し横長の略直方体形状をなす保護カバー部354とを有する。保護カバー部354は左右側面及び上面が閉鎖され且つ下面のみが開放された形状をなし、少なくとも可変入賞装置ユニット32を囲むのに十分な大きさを有する(但し本実施の形態では、前述の音声ランプ制御装置262も合わせて囲む構成となっている)。保護カバー部354の背面には多数の通気孔354aが設けられている。この通気孔354aは各々が長孔状をなし、それぞれの通気孔354aが比較的近い位置で隣り合うよう設けられている。従って、隣り合う通気孔354a間にある樹脂部分を切断することにより、裏パック351の背面を容易に開口させることができる。つまり、通気孔354a間の樹脂部分を切断してその内部の可変入賞装置ユニット32等を露出させることで、所定の検定等を容易に実施することができる。
また、ベース部353には、保護カバー部354を迂回するようにして払出機構部352が配設されている。すなわち、裏パック351の最上部には上方に開口したタンク355が設けられており、このタンク355には遊技ホールの島設備から供給される遊技球が逐次補給される。タンク355の下方には、例えば横方向2列(2条)の球通路を有し下流側に向けて緩やかに傾斜するタンクレール356が連結され、さらにタンクレール356の下流側には縦向きにケースレール357が連結されている。払出装置358はケースレール357の最下流部に設けられ、払出モータ358a等の所定の電気的構成により必要個数の遊技球の払出が適宜行われる。そして、払出装置358より払い出された遊技球は図19に示す払出通路359等を通じて前記上皿19に供給される。
タンクレール356には、当該タンクレール356に振動を付加するためのバイブレータ360が取り付けられている。従って、仮にタンクレール356付近で球詰まりが生じた際、バイブレータ360が駆動されることで球詰まりが解消されるようになっている。なお、バイブレータ360は、パチンコ機の設計変更等による位置変更や故障時等における交換が容易になるよう、モータ等の振動体が本体部であるケース内に収容されたバイブレータ・ユニットとして構成されており、当該ユニットが着脱可能なようにタンクレール356に取付けられている。なお、前記バイブレータ・ユニットは、その本体部(ケース面)がタンクレール356に密着せず、本体部から突出した足部(振動伝達子)を介してタンクレール356の側面に取付けられており、そのバイブ振動がより効果的にタンクレール356に伝達されるよう構成されている。
タンクレール356の構成ついて詳述すると、図20に示すように、タンクレール356は上方に開口した長尺樋状をなすレール本体361を有し、レール本体361の始端部には球面状の球受部362が設けられている。この球受部362により、タンク355より落下してきた遊技球が円滑にレール本体361内に取り込まれる。また、レール本体361には長手方向に延びる仕切壁363が設けられており、この仕切壁363により遊技球が二手に分流されるようになっている。仕切壁363により仕切られた2条の球通路は遊技球の直径よりも僅かに幅広となっている。仕切壁363により仕切られた各球通路の底面には、1筋又は2筋の突条364が設けられると共に、その突条364の側方に開口部365が設けられている。
また、レール本体361には、その下流側半分程度の天井部分を覆うようにして整流板367が配設されている。この整流板367は、下流側になるほどタンクレール356内の球通路高さを制限するよう弓なりに反った形状をしており、さらにその下面には長手方向に延びる凸部368が形成されている。これにより、タンクレール356内を流れる各遊技球は最終的には上下に積み重なることなく下流側に流出する。従って、タンクレール356に多量の遊技球群が流れ込んできても、遊技球の噛み込みが防止され、タンクレール356内における球詰まりが解消されるようになっている。なお、レール本体361が黒色の導電性ポリカーボネイト樹脂により成形されるのに対し、整流板367は透明のポリカーボネイト樹脂により成形されている。整流板367は着脱可能に設けられており、当該整流板367を取り外すことによりタンクレール356内のメンテナンスが容易に実施できるようになっている。
図18,19の説明に戻り、払出機構部352には、インテリジェント制御装置311から払出装置358への払出指令の信号を中継する払出中継基板381が設置されると共に、外部より主電源を取り込むための電源スイッチ基板382が設置されている。電源スイッチ基板382には、電圧変換器を介して例えば交流24Vの主電源が供給され、電源スイッチ382aの切替操作により電源ON又は電源OFFとされるようになっている。
タンク355から払出通路359に至るまでの払出機構部352は何れも導電性を有する樹脂材料(例えば導電性ポリカーボネイト樹脂)にて成形され、その一部にてアースされている。これにより、遊技球の帯電によるノイズの発生が抑制されるようになっている。
また、裏パック351には、図18等の右端部に上下一対の支軸385が設けられており、この支軸385を図8等に示す支持孔部238に上方から挿通させることで、裏パックユニット203が内枠12に対して開閉可能に支持される。また、裏パック351には、左端部に締結具として上下一対のナイラッチ386が設けられると共に、上端部に係止孔387が設けられており、ナイラッチ386を図8等に示す被締結孔240にはめ込むと共に、係止孔387に図8等に示す固定具242を係止させることで、裏パックユニット203が内枠12に開閉不能に固定されるようになる。このとき、図8等に示す固定具241,243によっても裏パックユニット203が内枠12に固定される。なお、支持孔部238及び支軸385が前記図8の支軸部M6に、被締結孔240及びナイラッチ386が締結部M7に、固定具242及び係止孔387が係止部M8に、それぞれ相当する。また、固定具243が係止部M9に相当する。なお、上記係止孔387に図8等に示す固定具242を係止させることで、裏パックユニット203が内枠12に開閉不能に固定されるようになる。また、本実施の形態では、多くの遊技球が貯留され比較的負荷のかかるタンク355の近傍の係止部M8として、回動式のI型の留め具が採用されている。このため、ナイラッチ等の固定具(差込み式固定具)を用いた場合に比べてより確実に裏パックユニット203(タンク355)の係止を行うことができる。
また、裏パックユニット203のベース部353には、外部中継端子板230用の開口部391が設けられており、裏パックユニット203の固定された状態でも、外部中継端子板230の取外し及び操作が可能となっている。
なお、上述してきた構成により、主制御装置261(基板ボックス263)の取外しは、まず裏パックユニット203を開け(又は取外し)、次に第1制御基板ユニット201を開け(又は取外し)、そして、固定具267を解除操作するという複雑な過程をふむことにより、ようやく行うことができる。このため、主制御装置261(基板ボックス263)の取り外し等の不正行為に対して抑止効果が期待できる。
さて、次に上記可変入賞装置ユニット32、可変駆動装置ユニット35、特別入賞装置ユニット37等についてより詳しく説明する。可変入賞装置ユニット32、可変駆動装置ユニット35、特別入賞装置ユニット37は、図示しない電気配線を通じて上記主制御装置261に接続されており、主制御装置261により制御される。
図21に示すように、可変入賞装置ユニット32は、略中空形状の本体部401と、該本体部401の下部において遊技球振分け機構402と、該遊技球振分け機構402の上方において上下動を行う移動体403と、本体部401の上部に設けられた遊技球転動部404と、該遊技球転動部404の左右両側部において開閉可能に軸支された一対の羽根405a,405bと、遊技球転動部404の奥側から遊技球振分け機構402へと遊技球を導く誘導通路406とを備えている。なお、主制御装置261は、羽根405a,405bの開閉制御を行う機能を有している。
図22に示すように、遊技球振分け機構402は、ベース部411と、該ベース部411の上部に取着された囲枠部412と、ベース部411に固定されたモータ413と、囲枠部412の凹部412aに嵌め込まれ、かつモータ413の回転軸に回転可能に軸支された回転体414とを備えている。
回転体414は、その周縁に沿って複数(本実施の形態では3個)の収容部を有している。複数の収容部は、複数(本実施の形態では2個)の第1収容部421、1つの第2収容部423によって構成されている。前記第1収容部421は、遊技球が回転体414の半径外方向に転出可能なように下面が傾斜した略U字状に構成されている。第2収容部423は、遊技球が回転体414の半径外方向に転出しないように遊技球を抱えることができるよう構成されている。なお、本実施の形態では、回転体414は常時継続して回転するよう構成されている。
一方、上記囲枠部412の凹部412aには、その側壁部において第1通過口425が形成され、その底部において図示しない第2通過口が形成されている。
第1通過口425は、前記第1収容部421に収容された遊技球を図示しない球排出部に排出するためのものである。つまり、回転体414が回転して、遊技球を収容した第1収容部425の位置が第1通過口425の位置と一致したとき、第1収容部421から遊技球が排出されるようになっている。なお、第1通過口425は、上記非特定領域スイッチ221が配置された図示しない非特定領域に繋がっており、第1通過口425から排出された遊技球はこの非特定領域スイッチ221によって検出される。つまり、第1収容部421は非特定領域に繋がっている(特定領域に繋がっていない)第1通過口425へ遊技球を導く機能を有する。
上記第2通過口は、回転体414の周縁寄りに形成されており、前記第2収容部423に収容された遊技球を図示しない球排出部に排出するためのものである。つまり、回転体414が回転して、遊技球を収容した第2収容部423の位置が第2通過口の位置と一致したとき、第2収容部423から遊技球が排出されるようになっている。なお、第2通過口は、上記特定領域スイッチ222が配置された図示しない特定領域に繋がっており、第2通過口から排出された遊技球はこの特定領域スイッチ222によって検出される。つまり、第2収容部423は特定領域に繋がっている第2通過口へ遊技球を導く機能を有する。前記特定領域が本実施の形態における特定入球手段を構成する。なお、図8に示すように、上記可変入賞装置ユニット32には、移動体403を上下動するための移動体用モータD1と、羽根405a,405bを開閉するための羽根用ソレノイドD2,D3とが設けられている。また、上記遊技球振分け機構402による遊技球の振分けが、本実施の形態における抽選処理に相当する。
次に、可変駆動装置ユニット35について図4を参照して説明する。可変駆動装置ユニット35は、略中空形状の本体部451と、該本体部451の内部において上下動を行う移動体453とを備えている。なお、図8に示すように、可変駆動装置ユニット35には、移動体453を上下動するための移動体用ソレノイドD4が設けられており、本実施の形態では移動体453が上下動を常時繰り返し行うように構成されている。
次に、特別入賞装置ユニット37について図23を参照して説明する。特別入賞装置ユニット37は、始動入賞ユニット461と、大開放口ユニット462とにより構成されている。
始動入賞ユニット461は、大開放口ユニット462を作動させるためのものであり、略円筒形状の外枠部463と、外枠部463の内部に収容された回転体464と、外枠部463の下部において特別入賞口465とを備えている。回転体464が本実施の形態における回転体を構成し、特別入賞口465が本実施の形態における第1入球手段を構成する。
外枠部463はその上端部において間欠している。回転体464は、保持部としての球受け部466を有し、駆動手段としての回転体用モータD5(図8参照)により回転可能となっている。回転体464は、通常時、一定速度(本実施の形態では約5秒周期)で所定方向(例えば時計周りに)回転する。そして、釘等により遊技球が始動入賞ユニット461の上端部まで導かれてきた場合に、球受け部466が上方に向いていないときには、遊技球は外枠部463の間欠部分において停留し、球受け部466が上方に向くと遊技球が球受け部466に入り込むようになっている。従って、外枠部463の間欠部分及び回転体464の側壁部によって、本実施の形態における特定停留部が構成される。
そして、遊技球は、回転体464の回転に伴い下方へ運ばれ、球受け部466が特別入賞口465の位置にきたところで、遊技球は特別入賞口465に入賞する。ここで、特定始動条件の成立となる、後述する大当たり状態へ移行させるための移行処理が行われた場合には、特別入賞口465への遊技球の入賞により、大開放口ユニット462が作動する。なお、特別入賞口465へ入賞した遊技球は上記特別入賞口スイッチ226により検出された後、図示しない球排出部へ排出される。なお、通常時、回転体464の回転周期時間は、後述する大開放口471(シャッタ472)の1回の開放時間と略同一時間となっている。これは、大開放口471の開放中に、遊技球が大開放口スイッチ227によって検出され、後述するラウンド途中であるにもかかわらず次のラウンドに移行してしまうといった不具合を抑制するためである。
大開放口ユニット462は、本実施の形態における第2入球手段を構成し、大開放口471と、大開放口471を塞ぐ開閉部材としてのシャッタ472とを備えている。シャッタ472は、開閉可能に軸支されており、大開放口471の側部に設けられた大開放口用ソレノイドD6(図8参照)により開閉駆動され、大開放口471を開閉する。シャッタ472は、遊技球の特別入賞口465への一入賞につき所定開放時間(本実施の形態では約5秒間)開状態となる。大開放口471へ入賞した遊技球は上記大開放口スイッチ227により検出された後、図示しない球排出部へ排出される。なお、シャッタ472の開閉制御を行う主制御装置261が本実施の形態における開閉部材制御手段を構成する。
図24は、本パチンコ機10の電気的構成を示したブロック図である。パチンコ機10の主制御装置261には、演算装置である1チップマイコンとしてのCPU501が搭載されている。CPU501には、該CPU501により実行される各種の制御プログラムや固定値データを記憶したROM502と、そのROM502内に記憶される制御プログラムの実行に関して各種のデータ等を一時的に記憶するためのメモリであるRAM503と、割込回路やタイマ回路、データ送受信回路などの各種回路が内蔵されている。
RAM503は、パチンコ機10の電源のオフ後においても電源装置313からバックアップ電圧が供給されてデータが保持(バックアップ)できる構成となっており、RAM503には、各種のデータ等を一時的に記憶するためのメモリやエリアの他に、バックアップエリア503aが設けられている。
バックアップエリア503aは、停電などの発生により電源が切断された場合において、電源の再入時にパチンコ機10の状態を電源切断前の状態に復帰させるべく、電源切断時(停電発生時を含む。以下同様)のスタックポインタや、各レジスタ、I/O等の値を記憶しておくためのエリアである。バックアップエリア503aへの書き込みは、NMI割込み処理(図26参照)によって電源切断時に実行され、逆にバックアップエリア503aに書き込まれた各値の復帰は、電源入時(停電解消による電源入を含む。以下同様)の復電処理(図25参照)において実行される。なお、CPU501のNMI端子(ノンマスカブル割込端子)には、停電等の発生による電源断時に、後述する停電監視回路542から出力される停電信号S1が入力されるように構成されており、停電の発生により、図26の停電処理(NMI割込み処理)が即座に実行される。
かかるROM502及びRAM503を内蔵したCPU501には、アドレスバス及びデータバスで構成されるバスライン504を介して入出力ポート505が接続されている。入出力ポート505には、後述するRAM消去スイッチ回路543、インテリジェント制御装置311、音声ランプ制御装置262、可変入賞装置ユニット32、可変駆動装置ユニット35、特別入賞装置ユニット37や、その他図示しないスイッチ群などが接続されている。
さて、ここで主制御装置261について、現実の構成自体に拘束されず、主制御装置261を機能実現手段の集合体として捉えて説明する。即ち、以下に説明する各種機能はCPU501の制御下で実現される機能であり、その制御プログラムはROM502(場合によってはRAM503)の記憶内容に基づくものであり、その時々の必要なデータはRAM503に一時的に記憶保持されることとなるが、それらのプログラム上の要件等については当業者がなし得るものであるため、個々には説明しない。
主制御装置261には各種計数カウンタが設定されている。例えば、大開放口スイッチ227からの検出信号に基づき、大開放口471への遊技球の入球数を計数する大開放口用カウンタ等が設けられている。
主制御装置261は、「特別遊技状態移行処理手段」としての機能を有し、遊技者に有利な特別遊技状態へ移行する処理を行う。具体的には、遊技球が特定領域に入賞することに基づいて、後述する特別遊技状態が発生し得る状態、いわゆる権利発生状態とする処理を行う。この処理が本実施の形態における特別遊技状態への移行処理を構成し、この移行処理が行われることが本実施の形態における特定始動条件の成立となる。従って、特別遊技状態移行処理手段が、本実施の形態における遊技状態移行手段を構成する。
主制御装置261は、「特別遊技状態発生手段」としての機能を有し、遊技者に有利な特別遊技状態を発生させる処理(後述する特別遊技状態発生処理)を行う。具体的には、前記権利発生状態中における特別入賞口465への遊技球の入賞に基づき、大開放口471(シャッタ472)を開放させる処理を所定回数行う。例えば本実施の形態では大開放口471の開閉サイクルが16回繰り返される。この状態が本実施の形態における特別遊技状態に相当する。
主制御装置261は、「開閉部材制御手段」としての機能を有し、上記特定始動条件が成立した場合(上記移行処理が行われた場合、すなわち権利発生状態となった場合)において特別入賞口スイッチ226からの検出信号の入力に基づきシャッタ472を開状態とする制御を行うとともに、シャッタ472が開状態となってから上記開放時間が経過した場合又は前記大開放口スイッチ227によって所定個数の遊技球の入球が検出された場合においてシャッタ472を閉状態とする制御を行う。
主制御装置261は、「回転体駆動制御手段」としての機能を有し、回転体用モータD5を制御し、通常時においては、回転体464の上記回転周期時間と大開放口471(シャッタ472)の上記開放時間とが略同一となるような所定速度で回転体464を回転させる制御を行う。また、大開放口471(シャッタ472)の開放時間が経過する前段階において、大開放口スイッチ227によって所定個数の遊技球の入球が検出された場合に、特定契機条件が成立したこととし、前記所定速度より速い回転速度で回転体464を回転させる制御を行う。つまり、前記特定契機条件の成立に基づき回転体464の回転速度を変更する。さらに、回転体464の回転速度を速くした場合には、特別入賞口465へ遊技球が入球可能な位置に球受け部466が到達するとともに、回転体464の回転速度を前記所定速度に戻す制御を行う。なお、主制御装置261は、回転体用モータD5の駆動量に基づき回転体464の回転量を把握し、球受け部466の位置を特定するよう構成されている。
また、主制御装置261は、「不正入球防止手段」としての機能を有し、特別遊技状態(大当たり状態)の発生中以外の時に、大開放口471への遊技球の入球があるか否かを判別する処理を適宜実行し、大開放口471への遊技球の入球があった場合には、音声ランプ制御装置262へ指示コマンドを送信し、音や光等により不正入球があったことを報知する。
また、インテリジェント制御装置311は、払出モータにより賞球や貸し球の払出制御を行うものであるとともに、発射制御中継装置312を介して発射モータ229の駆動制御、発射モータ229による遊技球の発射を許可又は禁止する制御を行うものである。演算装置であるCPU511は、そのCPU511により実行される制御プログラムや固定値データ等を記憶したROM512と、ワークメモリ等として使用されるRAM513とを備えている。
インテリジェント制御装置311のRAM513は、前述した主制御装置261のRAM503と同様に、パチンコ機10の電源のオフ後においても電源装置313からバックアップ電圧が供給されてデータが保持(バックアップ)できる構成となっており、RAM513には、各種のデータ等を一時的に記憶するためのメモリやエリアの他に、バックアップエリア513aが設けられている。
バックアップエリア513aは、停電などの発生により電源が切断された場合において、電源の再入時にパチンコ機10の状態を電源切断前の状態に復帰させるべく、電源切断時のスタックポインタや、各レジスタ、I/O等の値を記憶しておくためのエリアである。このバックアップエリア513aへの書き込みは、NMI書込み処理(図26参照)によって電源切断時に実行され、逆にバックアップエリア513aに書き込まれた各値の復帰は、電源入時の復電処理において実行される。
かかるROM512及びRAM513を内蔵したCPU511には、アドレスバス及びデータバスで構成されるバスライン514を介して入出力ポート515が接続されている。入出力ポート515には、RAM消去スイッチ回路543、主制御装置261、発射制御中継装置312、払出モータ358aなどがそれぞれ接続されている。
ここで、インテリジェント制御装置311についても上記主制御装置261同様に、機能実現手段の集合体として捉えて説明する。インテリジェント制御装置311は、「発射制御手段」としての機能を有し、上述したように発射制御中継装置312を介して遊技球発射装置の制御を行う。より詳しくは、発射モータ229の駆動制御、発射モータ229による遊技球の発射を許可又は禁止する制御を行う。
なお、発射モータ229は、所定条件が整っている場合に駆動が許可される。具体的には、インテリジェント制御装置311から発射許可信号が出力されていること、遊技者がハンドル18をタッチしていることをセンサ信号により検出していること、発射を停止させるための発射停止スイッチが操作されていないことを条件に、発射モータ229が駆動され、ハンドル18の操作量に応じた強度で遊技球が発射される。従って、遊技者がハンドル18に触れ操作することにより、所定の電気信号がハンドル18からインテリジェント制御装置311へ出力される。この電気信号に基づき、インテリジェント制御装置311が発射モータ229へパルス駆動電流を出力し、発射モータ229の回転駆動制御を行う。発射モータ229は、インテリジェント制御装置311からのパルス駆動電流に基づいて回転駆動し、パルス駆動電流のパルス数によってその回転量が制御される。なお、発射モータ229は、原則として、ハンドル18が回動保持されている間、一定方向に連続して回転し続け、遊技球が所定間隔で連続して発射される。
発射制御中継装置312は、インテリジェント制御基板から発射モータ229への発射指令の信号を中継したり、ハンドル18からインテリジェント制御基板への所定の検出信号を中継する制御を行う。
また、電源装置313は、パチンコ機10の各部に電力を供給するための電源部541と、停電等により電源遮断を監視する停電監視回路542と、RAM消去スイッチ323に接続されてなるRAM消去スイッチ回路543とを備えている。電源部541は、図示しない電源経路を通じて、主制御装置261やインテリジェント制御装置311等に対して各々に必要な動作電源を供給する。その概要としては、電源部541は、外部より供給される交流24ボルト電源を取り込み、各種スイッチやモータ等を駆動するための+12V電源、ロジック用の+5V電源、RAMバックアップ用のバックアップ電源などを生成し、これら+12V電源、+5V電源及びバックアップ電源を主制御装置261やインテリジェント制御装置311等に対して供給する。なお、発射制御中継装置312に対してはインテリジェント制御装置311を介して動作電源(+12V電源、+5V電源等)が供給される。
停電監視回路542は、停電等の発生による電源断時に、主制御装置261のCPU501及びインテリジェント制御装置311のCPU511の各NMI端子へ停電信号S1を出力するための回路である。停電監視回路542は、電源部541から出力される最大電圧である直流安定24ボルトの電圧を監視し、この電圧が22ボルト未満になった場合に停電(電源断)の発生と判断して、停電信号S1を主制御装置261及びインテリジェント制御装置311へ出力する。この停電信号S1の出力によって、主制御装置261及びインテリジェント制御装置311は、停電の発生を認識し、停電時処理(図26のNMI割込み処理)を実行する。
なお、電源部541は、直流安定24ボルトの電圧が22ボルト未満になった後においても、かかる停電時処理の実行に十分な時間の間、制御系の駆動電圧である5ボルトの出力を正常値に維持するように構成されている。よって、主制御装置261及びインテリジェント制御装置311は、停電時処理を正常に実行し完了することができる。
RAM消去スイッチ回路543は、RAM消去スイッチ323のスイッチ信号を取り込み、そのスイッチ323の状態に応じて主制御装置261のRAM503及びインテリジェント制御装置311のRAM513のバックアップデータをクリアするための回路である。RAM消去スイッチ323が押下された際、RAM消去スイッチ回路543は、RAM消去信号S2を主制御装置261及びインテリジェント制御装置311に出力する。RAM消去スイッチ323が押下された状態でパチンコ機10の電源が投入されると(停電解消による電源入を含む)、主制御装置261及びインテリジェント制御装置311においてそれぞれのRAM503,513のデータがクリアされる。
次いで、主制御装置261内のCPU501により実行される各制御処理を図25〜図28のフローチャートを参照しながら説明する。かかるCPU501の処理としては大別して、電源投入に伴い起動されるメイン処理と、NMI端子(ノンマスカブル端子)への停電信号の入力により起動されるNMI割込み処理とがあり、説明の便宜上ここでは、先ずはじめにNMI割込み処理を説明し、その後でメイン処理を説明する。
図26は、NMI割込み処理を示すフローチャートであり、本処理は、主制御装置261のCPU501により停電の発生等によるパチンコ機10の電源断時に実行される。このNMI割込みにより、電源断時の主制御装置261の状態がRAM503のバックアップエリア503aに記憶される。
すなわち、停電の発生等によりパチンコ機10の電源が遮断されると、停電信号S1が停電監視回路542から主制御装置261内のCPU501のNMI端子に出力される。すると、CPU501は実行中の制御を中断して図26のNMI割込み処理を開始する。図26のNMI割込み処理は、主制御装置261のROM502に記憶されている。停電信号S1が出力された後所定時間は、主制御装置261の処理が実行可能となるように電源部541から電源供給がなされており、この所定時間内にNMI割込み処理が実行される。
図26のNMI割込み処理において、先ずステップS801では、使用レジスタをRAM503のバックアップエリア503aに退避し、続くステップS802では、スタックポインタの値を同バックアップエリア503aに記憶する。さらに、ステップS803では、電源断の発生情報をバックアップエリア503aに設定し、ステップS804では、電源が遮断されたことを示す電源断通知コマンドを他の制御装置に対して送信する。
ステップS805ではRAM判定値を算出し、バックアップエリア503aに保存する。RAM判定値は、例えば、RAM503の作業領域アドレスにおけるチェックサム値である。ステップS806では、RAMアクセスを禁止する。その後は、電源が完全に遮断して処理が実行できなくなるのに備え、無限ループに入る。
なお、上記のNMI割込み処理はインテリジェント制御装置311でも同様に実行され、かかるNMI割込みにより、停電の発生等による電源断時のインテリジェント制御装置311の状態がRAM513のバックアップエリア513aに記憶される。停電信号S1が出力された後所定時間は、インテリジェント制御装置311の処理が実行可能となるように電源部541から電源供給がなされるのも同様である。すなわち、停電の発生等によりパチンコ機10の電源が遮断されると、停電信号S1が停電監視回路542からインテリジェント制御装置311内のCPU511のNMI端子に出力され、CPU511は実行中の制御を中断して図26のNMI割込み処理を開始する。その内容は図26で説明した通りである(但し、ステップS804の電源断通知コマンドの送信は除く)。
また、図25は、主制御装置261内のCPU501により実行されるメイン処理の一例を示すフローチャートであり、このメイン処理は電源投入時のリセットに伴い起動される。
先ずはじめに、ステップS101では、電源投入に伴う初期設定処理を実行する。具体的には、スタックポインタに予め決められた所定値を設定すると共に、サブ側の制御装置(音声ランプ制御装置262,インテリジェント制御装置311等)が動作可能な状態になるのを待つために例えば1秒程度、ウェイト処理を実行する。また、ステップS102では、インテリジェント制御装置311に対して払出許可コマンドを送信し、続くステップS103では、RAMアクセスを許可する。
その後、CPU501内のRAM503に関してデータバックアップの処理を実行する。つまり、ステップS104では、電源装置313に設けたRAM消去スイッチ323が押下(ON)されているか否かを判別し、続くステップS105では、RAM503のバックアップエリア503aに電源断の発生情報が設定されているか否かを判別する。また、ステップS106ではRAM判定値を算出し、続くステップS107では、そのRAM判定値が電源断時に保存したRAM判定値と一致するか否か、すなわちバックアップの有効性を判別する。RAM判定値は、例えばRAM503の作業領域アドレスにおけるチェックサム値である。なお、RAM503の所定のエリアに書き込まれたキーワードが正しく保存されているか否かによりバックアップの有効性を判断することも可能である。
上述したように、本パチンコ機10では、例えばホールの営業開始時など、電源投入時に初期状態に戻したい場合にはRAM消去スイッチ323を押しながら電源が投入される。従って、RAM消去スイッチ323がONされていれば、RAMの初期化処理(ステップS114等)に移行する。また、電源断の発生情報が設定されていない場合や、RAM判定値(チェックサム値等)によりバックアップの異常が確認された場合も同様にRAM503の初期化処理(ステップS114等)に移行する。つまり、ステップS114ではRAM503の使用領域を0にクリアし、続くステップS115ではRAM503の初期化処理を実行する。また、ステップS116では割込み許可を設定し、後述する通常処理に移行する。
一方、RAM消去スイッチ323が押されていない場合には、電源断の発生情報が設定されていること、及びRAM判定値(チェックサム値等)が正常であることを条件に、復電時の処理(電源断復旧時の処理)を実行する。つまり、ステップS108では、電源断前のスタックポインタを復帰させ、ステップS109では、電源断の発生情報をクリアする。ステップS110では、サブ側の制御装置を電源断時の遊技状態に復帰させるためのコマンドを送信し、ステップS111では、使用レジスタをRAM503のバックアップエリア503aから復帰させる。さらに、ステップS112、S113では、割込み許可/不許可を電源断前の状態に復帰させた後、電源断前の番地へ戻る。
次に、通常処理の流れを図27のフローチャートを参照しながら説明する。この通常処理では遊技の主要な処理が実行される。まず始めに、ステップS201では、タイマ割込み処理を実行する。タイマ割込み処理が実行されると、各種入賞スイッチの読込み処理が行われる。すなわち、主制御装置261に接続されている各種スイッチ(但しRAM消去スイッチ323を除く)の状態を読み込むと共に、当該スイッチの状態を判定して検出情報(入賞検知情報)を保存する。
その後、ステップS202では、第1始動口33a,33b又は第2始動口34への遊技球の入球に伴う始動処理を実行する。具体的には、第1始動口スイッチ224又は第2始動口スイッチ225からの検出信号に基づき、第1始動口33a,33b又は第2始動口34に遊技球が入球したか否かを判別し、受信してない場合にはこの始動処理を繰り返し行う。又、受信した場合には、続くステップS203において、可変入賞装置ユニット32の駆動処理を実行する。なお、前記駆動処理に合わせて、第1始動口33a,33b又は第2始動口34への遊技球の入球に関する払出許可コマンドをインテリジェント制御装置311へ出力する処理も行われる。
前記駆動処理が実行されると、可変入賞装置ユニット32において羽根405a,405bが所定時間だけ開状態となる。なお、本実施の形態では、第1始動口スイッチ224及び第2始動口スイッチ225のどちらから検出信号を受信した場合でも、羽根405a,405bが1回開放されるようになっている。そして、羽根405a,405bが開状態のときに、遊技球が可変入賞装置ユニット32内に入ると、遊技球は遊技球転動部404から誘導通路406を介して遊技球振分け機構402へ導かれる。このとき、カウントスイッチ233によって遊技球が検出され、検出信号が主制御装置261へ送信される。そして、ステップS204において、入賞確認処理が実行される。入賞確認処理が実行されると、当該入賞に関する払出許可コマンドをインテリジェント制御装置311へ出力する処理が行われる。
その後、ステップS205では、特別遊技状態移行確認処理が行われる。遊技球が遊技球振分け機構402へ導かれると、遊技球は回転体414のいずれかの収容部に収容される。ここで、遊技球が第2収容部423に収容された場合には、遊技球が上記特定領域に導かれ、特定領域スイッチ222によって検出される。上記処理では、この検出信号を受信したか否か、すなわち遊技球が特定領域に入賞したか否かを判別する。そして、遊技球が特定領域に入賞した場合には、ステップS206において、遊技者にとって有利な特別遊技状態への移行処理が実行されるとともに、続くステップS207において、特別遊技状態を発生させる特別遊技状態発生処理が実行され、一旦通常処理が終了する。又、遊技球が特定領域に入賞しなかった場合には、ステップS202に戻る。
次に、特別遊技状態発生処理の流れを図28のフローチャートを参照しながら説明する。まず始めに、ステップS211では、遊技球が特別入賞口465に入賞したか否かを判定する入賞判定処理が行われる。ここで、遊技球が入賞していない場合にはこの入賞判定処理を繰り返し行う。又、遊技球が入賞した場合には、ステップS212において大開放口471(シャッタ472)の開放処理が行われる。
続くステップS213においては入賞処理が行われる。この入賞処理が実行されると、当該入賞に関する払出許可コマンドをインテリジェント制御装置311へ出力する処理、及び、大開放口スイッチ227から検出信号に基づき入賞数をカウントする入賞数カウント処理が行われる。
続くステップS214では、ラウンド終了判別処理が実行される。ラウンド終了判別処理は、所定終了条件を満たしているか否か、例えば前記大開放口471(シャッタ472)の開放処理が開始されてから所定開放時間が経過したか、前記入賞カウント数が所定個数に達したか等を判別し、所定終了条件を満たしていない場合には、ステップS213に戻る。又、所定条件を満たしている場合には、その後ステップS215においてラウンド終了処理を実行する。具体的には、大開放口471(シャッタ472)の閉鎖処理が行われる。
続くステップS216ではラウンド継続判別処理を実行する。この処理では、所定継続条件を満たしているか否か(所定のラウンド回数(16回)に達していないか否か)を判別する。ここで所定継続条件を満たしていない場合には、そのまま特別遊技状態発生処理を終了し、上記通常処理に戻る。
また、ステップS216において所定継続条件を満たしている場合には、ステップS217において残り時間判別処理を実行する。具体的には、予め設定された大開放口471(シャッタ472)の所定開放時間と、実際の開放時間とを比較判別し、残り時間が存在する場合(すなわち所定開放時間より、実際の開放時間が短かった場合)には、ステップS218へ移行する。一方、残り時間が存在しない場合には、ステップS211へ戻る。
そして、ステップS218では、回転体464の回転速度変更処理を実行する。具体的には、回転体464を上記所定速度より速い回転速度で回転させ、特別入賞口465へ遊技球が入球可能な位置に球受け部466が到達した時点で、回転体464の回転速度を前記所定速度に戻す制御を行う。そして、この処理の終了後、ステップS211へ戻る。
次に、インテリジェント制御装置311内のCPU511により実行される払出制御及び発射制御について説明する。図29は、インテリジェント制御装置311のメイン処理を示すフローチャートであり、このメイン処理は電源投入時のリセットに伴い起動される。
先ず始めに、ステップS901では、電源投入に伴う初期設定処理を実行する。具体的には、スタックポインタに予め決められた所定値を設定すると共に、割込みモードを設定する。また、ステップS902では、主制御装置261から送信される払出許可コマンドを受信するまで待機する。そして、払出許可コマンドを受信した時点でステップS903に進んでRAMアクセスを許可すると共に、ステップS904で外部割込みベクタの設定を行う。
その後、CPU511内のRAM513に関してデータバックアップの処理を実行する。つまり、ステップS905では、電源装置313に設けたRAM消去スイッチ323が押下(ON)されているか否かを判別し、続くステップS906では、RAM513のバックアップエリア513aに電源断の発生情報が設定されているか否かを判別する。また、ステップS907ではRAM判定値を算出し、続くステップS908では、そのRAM判定値が電源断時に保存したRAM判定値と一致するか否か、すなわちバックアップの有効性を判別する。RAM判定値は、例えばRAM513の作業領域アドレスにおけるチェックサム値である。なお、RAM513の所定のエリアに書き込まれたキーワードが正しく保存されているか否かによりバックアップの有効性を判断することも可能である。
RAM消去スイッチ323がONされていれば、RAMの初期化処理(ステップS915等)に移行する。また、電源断の発生情報が設定されていない場合や、RAM判定値(チェックサム値等)によりバックアップの異常が確認された場合も同様にRAM513の初期化処理(ステップS915等)に移行する。つまり、ステップS915ではRAM513の全領域を0にクリアし、続くステップS916ではRAM513の初期化処理を実行する。また、ステップS917ではCPU周辺デバイスの初期設定を行うと共に、ステップS918では割込み許可を設定し、後述する払出制御処理に移行する。
一方、RAM消去スイッチ323が押されていない場合には、電源断の発生情報が設定されていること、及びRAM判定値(チェックサム値等)が正常であることを条件に、復電時の処理(電源断復旧時の処理)を実行する。つまり、ステップS909では、電源断前のスタックポインタを復帰させ、ステップS910では、電源断の発生情報をクリアする。また、ステップS911では、CPU周辺デバイスの初期設定を行い、ステップS912では、使用レジスタをRAM513のバックアップエリア513aから復帰させる。さらに、ステップS913,S914では、割込み許可/不許可を電源断前の状態に復帰させた後、電源断前の番地へ戻る。
次に、払出制御処理の流れを図30のフローチャートを参照しながら説明する。なお、払出制御処理は、インテリジェント制御装置311によって通常時に行われる処理の総称であって、払出制御処理の一過程において発射制御に関連した処理が行われるようになっている。
図30において、ステップS1001では、主制御装置261からのコマンドを取得し、賞球の総賞球個数を記憶する。
ステップS1002では、発射制御管理処理を行う。詳しくは、上記発射制御手段に対する発射許可の設定処理が行われる。
また、ステップS1003では、状態復帰スイッチ321をチェックして、状態復帰動作開始と判定した場合に状態復帰動作を実行する。
その後、ステップS1004では、下皿15の状態の変化に応じて下皿満タン状態又は下皿満タン解除状態の設定を実行する。すなわち、下皿満タンスイッチの検出信号により下皿15の満タン状態を判別し、下皿満タンになった時、下皿満タン状態の設定を実行し、下皿満タンでなくなった時、下皿満タン解除状態の設定を実行する。また、ステップS1005では、タンク球の状態の変化に応じてタンク球無し状態又はタンク球無し解除状態の設定を実行する。すなわち、タンク球無しスイッチの検出信号によりタンク球無し状態を判別し、タンク球無しになった特、タンク球無し状態の設定を実行し、タンク球無しでなくなった時、タンク球無し解除状態の設定を実行する。
その後、ステップS1006では、報知する状態の有無を判別し、報知する状態が有る場合にはインテリジェント制御装置311に設けた7セグメントLEDにより報知する。
ステップS1007〜S1009では、賞球払出の処理を実行する。この場合、賞球の払出不可状態でなく、且つ前記ステップS1001で記憶した総賞球個数が0でなければ(ステップS1007,S1008が共にNO)、ステップS1009に進み、賞球制御処理(後述する図31)を開始する。また、賞球の払出不可状態、又は総賞球個数が0であれば」(ステップS1007,S1008の何れかがYES)、貸球払出の処理に移行する。
その後、ステップS1010〜S1012では、貸球払出の処理を実行する。この場合、貸球の払出不可状態でなく、且つカードユニットからの貸球払出要求を受信していれば(ステップS1010がNO、S1011がYES)、ステップS1012に進み、貸球制御処理(後述する図32)を開始する。また、貸球の払出不可状態、又は貸球払出要求を受信していなければ(ステップS1010がYES又はS1011がNO)、後続の球抜きの処理を実行する。
ステップS1013では、状態復帰スイッチ321をチェックして球抜き不可状態でないこと、及び球抜き動作開始でないことを条件に、払出モータ358aを駆動させ球抜き処理を実行する。続くステップS1014では、球詰まり状態であることを条件にバイブレータ360の制御(バイブモータ制御)を実行する。その後、本払出制御処理の先頭に戻る。
ここで、図31に示す賞球制御処理において、ステップS1101では、払出モータ358aを駆動させて賞球の払出を実行する。続くステップS1102では、払出モータ358aの回転が正常であるかを払出回転センサの検出結果により判別する。払出モータ358aの回転が正常でなければ、ステップS1103に進み、払出モータ358aを駆動させてリトライ処理を実行すると共に払出モータ358aの停止処理を実行し、その後、図30の払出制御処理に戻る。
また、払出モータ358aの回転が正常であれば、ステップS1104に進み、遊技球のカウントが正常に行われているか否かを払出カウントスイッチの検出結果により判別する。遊技球のカウントが正常でなければ、ステップS1105に進み、払出モータ358aを駆動させてリトライ処理を実行すると共に払出モータ358aの停止処理を実行し、その後、図30の払出制御処理に戻る。
さらに、遊技球のカウントが正常であれば、ステップS1106に進み、払出カウントスイッチによる遊技球のカウント数が総賞球個数に達して払出が完了したか否かを判別する。払出が完了していれば、ステップS1107で払出モータ358aの停止処理を実行し、その後、図30の払出制御処理に戻る。
なお、賞球制御処理が、本実施の形態における遊技価値としての遊技球(賞球)を付与する処理に相当する。従って、インテリジェント制御装置311が、本実施の形態における遊技価値付与手段及び発射制御手段の機能を集約した特定の制御装置を構成する。
また、図32に示す貸球制御処理において、ステップS1201では、払出モータ358aを駆動させて貸球の払出を実行する。続くステップS1202では、払出モータ358aの回転が正常であるかを払出回転センサの検出結果により判別する。払出モータ358aの回転が正常でなければ、ステップS1203に進み、払出モータ358aを駆動させてリトライ処理を実行すると共に払出モータ358aの停止処理を実行し、その後、図30の払出制御処理に戻る。
また、払出モータ358aの回転が正常であれば、ステップS1204に進み、遊技球のカウントが正常に行われているか否かを払出カウントスイッチの検出結果により判別する。遊技球のカウントが正常でなければ、ステップS1205に進み、払出モータ358aを駆動させてリトライ処理を実行すると共に払出モータ358aの停止処理を実行し、その後、図30の払出制御処理に戻る。
さらに、遊技球のカウントが正常であれば、ステップS1206に進み、払出カウントスイッチによる遊技球のカウント数が所定の貸球個数(25個)に達して払出が完了したか否かを判別する。払出が完了していれば、ステップS1207で払出モータ358aの停止処理を実行し、その後、図30の払出制御処理に戻る。
以上詳述したように、予め設定された大開放口471(シャッタ472)の所定開放時間より、実際の開放時間が短かった場合には、回転体464を上記所定速度より速い回転速度で回転させ、特別入賞口465へ遊技球が入球可能な位置に球受け部466が到達した時点で、回転体464の回転速度を前記所定速度に戻すように構成されている。つまり、球受け部466が所定位置に到達する時期をずらす(早める)ことができる。
回転体464の回転周期時間と、大開放口471の所定開放時間とが略同一となるような所定速度で回転体464が回転するように構成されていると、大開放口471の所定開放時間が経過する前段階において大開放口471へ所定個数の遊技球が入球した場合、大開放口471が次なる開状態となるまでの(閉状態となっている)時間が比較的長くなってしまうおそれがある。しかし、上記構成により、そのような場合に所定速度より速い回転速度で回転体を回転させることにより、上述したような、球受け部466が特別入賞口465へ遊技球が入球可能な位置に到達するタイミングの悪さを緩和することができる。結果として、効率よく遊技を進行することができるとともに、遊技全体が間延びしかつ冗長になることを抑制し、遊技者にとってのさらなる興趣の向上を図ることができる。さらには、遊技者が、球受け部466が所定位置に到達する時期を考慮して、次なるタイミングを待ち、遊技球の発射を調整したり、遊技を一旦停止したりしなければならないといった不具合の発生を低減することもできる。その結果、発射された遊技球を効率よく大開放口471へ入球させることができる。
尚、上記実施の形態の記載内容に限定されず、例えば次のように実施してもよい。
(a)上記実施の形態では、主制御装置261が、回転体用モータD5の駆動量に基づき回転体464の回転量を把握し、球受け部466の位置を特定している。これに限らず、回転変位する球受け部466の位置を検出する位置検出手段としての位置検出センサを備え、球受け部466の位置に応じて、球受け部466の位置を特定する構成としてもよい。加えて、球受け部466の位置によって、回転体464の回転速度変更処理を実行するか否かを決定する構成としてもよい。
(b)上記実施の形態では、回転速度変更処理として、予め設定された大開放口471(シャッタ472)の所定開放時間より、実際の開放時間が短かった場合には、回転体464を上記所定速度より速い回転速度で回転させる処理が行われる。これに代えて又は加えて、停留されている遊技球を検出して検出信号を出力する停留球検出手段としての停留球検出センサを備え、特別入賞口465へ遊技球が入球可能な位置を球受け部466が通過した後段階で、かつ、遊技球が停留されている位置を球受け部466が通過する前段階において、前記停留球検出センサからの検出信号の入力がない場合に、特定契機条件が成立したこととし、上記所定速度より遅い回転速度で回転体464を回転させる制御を行うような構成としてもよい。
遊技球が停留されていない場合には、仮に回転体464が上記所定速度のまま回転を続けると、遊技球が球受け部466に保持されないまま、球受け部466が遊技球の停留位置を通過してしまい、球受け部466が次に前記停留位置に到達するまで、遊技球が球受け部466に保持されず、特別入賞口465へ遊技球が搬送されない状況が比較的長くつづくおそれがある。つまり、大開放口471が次なる開状態となるまでの(閉状態となっている)時間が比較的長くなってしまうおそれがある。しかし、そのような場合に所定速度より遅い回転速度で回転体464を回転させることにより、上記不具合を低減することができる。
(c)回転体464の回転速度を球受け部466の位置に応じて変更可能としてもよい。このようにすることにより、例えば、球受け部466が所定位置から離れている場合には比較的速い回転速度で回転体464を回転させ、所定位置に近い場合には比較的遅い回転速度で回転体464を回転させたりすることができる。従って、球受け部466が所定位置に到達するタイミングをより適切なタイミングに調整することができる。
(d)上記実施の形態では、インテリジェント制御装置311が、賞球や貸球の払出しを制御する払出制御機能と、遊技球の発射を制御する発射制御機能とを有している。これに限らず、払出制御機能を有する(遊技価値の付与機能を有する)制御装置と、発射制御機能を有する制御装置とを別々に設けた構成としてもよい。
(e)上記実施の形態では、いわゆる第3種のパチンコ機10が実施例として挙げられているが、これに限らず、上記実施の形態とは異なるタイプのパチンコ機や他の遊技機等として実施することも可能である。また、遊技者に有利な特別遊技状態へ移行させるための移行処理として、特別遊技状態の発生処理を行うか否かを決定する所定の抽選処理が行われるタイプの遊技機においては、上記遊技球振分け機構402による遊技球の振分けに限らず、例えば所定の表示装置において複数の識別情報を変動表示するといった抽選処理を行い、それらが所定の組み合わせで確定表示された場合に所定条件が成立し、特別遊技状態の発生が確定するといった抽選処理が行われるようにしてもよい。
10…遊技機(弾球遊技機)としてのパチンコ機、30…遊技盤、37…特別入賞装置ユニット、222…特定入球検出手段を構成する特定領域スイッチ、226…第1入球検出手段を構成する特別入賞口スイッチ、227…第2入球検出手段を構成する大開放口スイッチ、261…遊技状態移行手段,特別遊技状態発生手段,開閉部材制御手段,回転体駆動制御手段を構成する主制御装置、461…始動入賞ユニット、462…第2入球手段を構成する大開放口ユニット、463…外枠部、464…回転体、465…第1入球手段を構成する特別入賞口、466…保持部を構成する球受け部、471…大開放口、472…開閉部材としてのシャッタ、D5…駆動手段としての回転体用モータ。
Claims (1)
- 遊技球を発射する発射手段と、
発射された遊技球が案内される遊技領域と、
前記遊技領域において、所定速度でかつ所定方向へ回転し、特定停留部に停留された遊技球を所定の保持部に保持し第1入球手段へと搬送する回転体と、
前記回転体を駆動する駆動手段と、
前記第1入球手段へ入球した遊技球を検出して検出信号を出力する第1入球検出手段と、
開閉可能な開閉部材を有し、当該開閉部材の開状態において遊技球が入球可能な第2入球手段と、
前記第2入球手段へ入球した遊技球を検出して検出信号を出力する第2入球検出手段と、
特定始動条件の成立状態にある場合において前記第1入球検出手段からの検出信号の入力に基づき前記開閉部材を開状態とする制御を行うとともに、前記開閉部材が開状態となってから所定開放時間が経過した場合又は前記第2入球検出手段によって所定個数の遊技球の入球が検出された場合において前記開閉部材を閉状態とする制御を行う開閉部材制御手段と、
遊技球が各入球手段へ入球することに基づき、所定の遊技価値を付与可能な遊技価値付与手段とを備え、
前記第1入球検出手段によって所定個数の遊技球の入球が検出されることに基づき、前記特定始動条件の成立状態を終了させるよう構成された遊技機において、
前記駆動手段を制御し、特定契機条件の成立に基づき前記回転体の回転速度を変更可能な回転体駆動制御手段を備えていることを特徴とする遊技機。
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