JP2005021559A - Game machine - Google Patents
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Abstract
Description
本発明は、所定の抽選開始条件に応じて、所定の当り確率で抽選処理を行い、その抽選結果が当りのとき、遊技者に優位な状態を出現させるパチンコ遊技機、スロットマシンなどの遊技機に関する。 The present invention performs a lottery process with a predetermined hit probability according to a predetermined lottery start condition, and when the lottery result is a win, a gaming machine such as a pachinko gaming machine or a slot machine that causes a player to appear in a dominant state About.
所定の抽選開始条件に応じて抽選を行い、その結果が当りのとき、遊技者に有利な状態を出現させる遊技機が知られている。例えば、パチンコ遊技機は、始動口に対する遊技球の入賞に応じて抽選(特別図柄抽選)を行い、その結果が当たりのとき、多くの賞品球を獲得可能な大当り状態を出現させる。
通常、パチンコ遊技機などの遊技機は、上記の抽選処理を主制御基板で行うように定められている。主制御基板は、CPU及びROMを有し、CPUが、ROMに書き込まれたプログラムを実行することにより、上記の抽選処理が行われている。
There is known a gaming machine that draws a lottery in accordance with a predetermined lottery start condition and, when the result is a win, causes a player to appear in an advantageous state. For example, a pachinko gaming machine performs a lottery (special symbol lottery) in accordance with the winning of a game ball with respect to the start opening, and when the result is a win, a big hit state in which many prize balls can be obtained appears.
Usually, a gaming machine such as a pachinko gaming machine is determined to perform the lottery process on the main control board. The main control board has a CPU and a ROM, and the lottery process is performed by the CPU executing a program written in the ROM.
また、上記の抽選処理を、CPUで行うことなく、ハードウエア(IC)で実行することも提案されている(例えば、特許文献1、2参照。)。特許文献1に示される抽選処理IC(確率発生装置)は、当り確率に適度な揺らぎを与える機能を備えており、また、特許文献2に示される抽選処理IC(確率発生装置)は、抽選回数の累積に応じて当り確率を高くする機能を備えている。このような抽選処理ICを遊技機に採用すれば、CPUの処理負担を増加させることなく、複雑な抽選処理を行うことが可能になる。
In addition, it has also been proposed that the lottery process is performed by hardware (IC) without being performed by a CPU (see, for example,
ところで、遊技機においては、不正に当りを発生させる行為が後を絶たず、大きな問題となっている。例えば、不正なROM(以下、裏ROMという)を用いる不正行為や、当り周期通知装置(以下、体感器という)を用いる不正行為が数多く報告されている。裏ROMは、当り確率を不正に高くするプログラムを含み、主制御基板に設けられる正規のROMと交換することにより、不正に当りを発生させるものである。また、体感器は、特定の遊技機における当り発生周期(当りとなる乱数の出現周期)を予め記憶し、その周期を不正遊技者に体感的に通知するものである。 By the way, in gaming machines, the act of illegally generating a hit has continually become a big problem. For example, many fraudulent acts using illegal ROMs (hereinafter referred to as back ROMs) and fraudulent acts using hit period notification devices (hereinafter referred to as sensory devices) have been reported. The back ROM includes a program that increases the hit probability illegally, and exchanges it with a regular ROM provided on the main control board, thereby generating an illegal hit. In addition, the sensory device stores in advance a hit generation period (appearance period of a random number to be hit) in a specific gaming machine, and notifies the unauthorized player of the period in a bodily sense.
そこで、上記のような不正行為を防止するために、遊技機から遊技情報を収集する遊技情報収集装置が提案されている(例えば、特許文献3参照。)。特許文献3に示される遊技情報収集装置は、遊技機に擬似入賞信号(擬似抽選開始信号)を入力すると共に、該擬似入賞信号に応じた抽選結果信号を取得し、これを遊技履歴として記憶するように構成されている。
しかしながら、特許文献3に示される遊技情報収集装置は、遊技機に接続して使用する所謂空打ち試験機であるため、導入コストが嵩むだけでなく、外部配線が複雑になるなどの問題がある。また、上記遊技情報収集装置による空打ち試験は、非遊技時に行われるため、裏ROMによる不正行為には有効であるものの、体感器などを用いる遊技中の不正行為は発見が困難であった。
However, since the game information collection device disclosed in
本発明は、上記の目的を達成するために創作されたものであって、所定の抽選開始条件に応じて、所定の当り確率で抽選処理を行い、その抽選結果が当りのとき、遊技者に優位な状態を出現させる遊技機であって、少なくとも遊技中における前記抽選処理の履歴を記憶保持すると共に、抽選処理履歴の統計的な検定にもとづいて不正を判断する不正判断手段を備えることを特徴とする。遊技機をこのように構成すれば、遊技機内部で不正行為を判断することが可能になるため、空打ち試験機などの外部装置を不要にし、低コストで不正行為を防止することができる。しかも、遊技中の抽選処理履歴にもとづいて不正を判断するため、体感器などを用いる遊技中の不正行為を確実に判断することができる。
また、前記不正判断手段は、抽選処理履歴として過去の抽選回数及び抽選結果を記憶保持すると共に、抽選処理履歴にもとづいて過去の当り確率を統計的に検定し、過去の当り確率が異常に高いとき、不正であると判断することを特徴とする。遊技機をこのように構成すれば、過去の当り確率が異常に高いとき、不正であると判断することにより、特定の不正行為に限らず、様々な不正行為に対応することができる。
また、前記不正判断手段は、抽選処理履歴として過去の乱数発生領域を記憶保持すると共に、抽選処理履歴にもとづいて過去の乱数発生分布を統計的に検定し、過去の乱数発生分布に異常な偏りがあるとき、不正であると判断することを特徴とする。遊技機をこのように構成すれば、体感器の使用を判断することができるため、体感器を使用した不正な当りを事前に防止することができる。
また、抽選開始信号の入力に応じて、所定の当り確率で抽選処理を行い、抽選結果信号を出力する抽選処理ICと、該抽選処理ICから抽選結果信号を取得する遊技機制御部とを備え、該遊技機制御部に前記不正判断手段が設けられることを特徴とする。遊技機をこのように構成すれば、抽選処理ICを採用した遊技機においても、不正行為を判断することが可能になる。例えば、変造ICを用いた不正行為、遊技機制御部に当り信号を強制的に入力する不正行為などを判断することができる。
また、前記不正判断手段は、前記抽選処理ICに対して擬似抽選開始信号を出力すると共に、該擬似抽選開始信号に応じた抽選結果信号を取得し、該抽選結果信号の履歴にもとづいて統計的な検定を行うことを特徴とする。遊技機をこのように構成すれば、抽選処理履歴を短時間のうちに大量に取得し、変造ICなどを用いた不正行為をきわめて迅速に判断することが可能になる。また、偽装抽選開始信号の出力に伴い、遊技機制御部における抽選結果信号の入力回数が増加するため、遊技機制御部に当り信号を強制的に入力しても、有効な当り信号と判断される可能性がきわめて低くなり、不正防止効果を高めることができる。
また、前記抽選処理ICは、抽選結果信号として当り/外れ信号及び/又は乱数信号を出力することを特徴とする。遊技機をこのように構成すれば、当り/外れ信号を出力する抽選処理ICを採用した場合に限らず、乱数信号を出力する抽選処理ICを採用した場合であっても、本発明の効果が得られる。
The present invention has been created to achieve the above-described object, and performs lottery processing with a predetermined winning probability according to predetermined lottery start conditions, and when the lottery result is a win, A gaming machine that causes a dominant state to appear, including at least a history of lottery processing during a game, and having fraud determination means for judging fraud based on a statistical test of the lottery processing history. And If the gaming machine is configured in this way, it is possible to determine fraudulent behavior inside the gaming machine, so that an external device such as an empty test machine is unnecessary, and fraudulent behavior can be prevented at low cost. In addition, since fraud is determined based on the lottery process history during the game, it is possible to reliably determine the fraud during the game using the sensor.
The fraud determination means stores and holds the past lottery times and lottery results as the lottery process history, statistically tests the past hit probability based on the lottery process history, and the past hit probability is abnormally high. It is characterized by judging that it is fraudulent. By configuring the gaming machine in this way, it is possible to deal with various fraudulent acts as well as specific fraudulent activities by determining that the game is fraudulent when the past hit probability is abnormally high.
Further, the fraud determination means stores and holds a past random number generation area as a lottery process history, statistically tests the past random number generation distribution based on the lottery process history, and abnormally biases the past random number generation distribution. When there is, it is judged to be illegal. If the gaming machine is configured in this way, it is possible to determine the use of the sensation device, so that it is possible to prevent an unauthorized hit using the sensation device in advance.
In addition, a lottery processing IC that performs a lottery process with a predetermined winning probability in response to an input of a lottery start signal and outputs a lottery result signal, and a gaming machine control unit that acquires a lottery result signal from the lottery process IC are provided. The gaming machine control unit is provided with the fraud determination means. If the gaming machine is configured in this way, it is possible to determine fraud even in a gaming machine that employs a lottery processing IC. For example, it is possible to determine an illegal act using a modified IC or an illegal act of forcibly inputting a signal to the gaming machine control unit.
Further, the fraud determination means outputs a pseudo lottery start signal to the lottery processing IC, acquires a lottery result signal corresponding to the pseudo lottery start signal, and performs statistical analysis based on the history of the lottery result signal. It is characterized by performing a proper test. If the gaming machine is configured in this manner, it is possible to acquire lottery processing histories in a large amount in a short time and to judge fraudulent acts using a modified IC very quickly. In addition, since the number of times of lottery result signal input in the gaming machine control unit increases with the output of the camouflaged lottery start signal, even if the hit signal is forcibly input to the gaming machine control unit, it is determined as an effective hit signal. The possibility of being fraudulently reduced and the effect of preventing fraud can be increased.
The lottery processing IC outputs a hit / miss signal and / or a random number signal as a lottery result signal. If the gaming machine is configured in this way, the effect of the present invention is not limited to the case where a lottery processing IC that outputs a hit / miss signal is employed, but also when a lottery processing IC that outputs a random number signal is employed. can get.
本発明の遊技機によれば、空打ち試験機などの外部装置を用いることなく、遊技機内部で不正行為を判断することにより、低コストで不正行為を防止することができ、しかも、体感器などを用いる遊技中の不正行為を確実に判断することができる。 According to the gaming machine of the present invention, it is possible to prevent cheating at low cost by judging cheating inside the gaming machine without using an external device such as an empty test machine, It is possible to reliably determine fraudulent acts during games using the above.
次に、本発明の実施の形態について、図面に基づいて説明する。
[パチンコ遊技機の基本構成]
まず、本発明に係るパチンコ遊技機(遊技機)の基本構成について説明する。図1及び図2において、1はパチンコ遊技機であって、該パチンコ遊技機1は、パチンコ島に固定される外枠2に対して、開閉自在に取り付けられる。パチンコ遊技機1の側方隣接位置には、台間玉貸し機3が並設され、この台間玉貸し機3に、現金(紙幣又は硬貨)又はプリペイドカードを投入することにより、台間玉貸し機3又はパチンコ遊技機1から遊技玉が貸し出され、パチンコ遊技が可能になる。
Next, embodiments of the present invention will be described with reference to the drawings.
[Basic configuration of pachinko machines]
First, a basic configuration of a pachinko gaming machine (game machine) according to the present invention will be described. 1 and 2,
パチンコ遊技機1の正面は、遊技盤4と、その前方を覆う開閉自在なガラス枠5と、遊技球を溜める上皿6と、上皿6の余剰球を溜める下皿7と、遊技球の発射操作を行う発射ハンドル8と、遊技球の貸出操作を行う貸出操作部9と、効果音を発生するスピーカ10とを備えており、また、パチンコ遊技機1の背面は、払出用の遊技球を溜める遊技球タンク11と、遊技球タンク11内の遊技球を上皿6に払い出す賞球払出装置12と、遊技球を発射する発射モータ(発射装置)13と、後述する各種の制御基板とを備えている。
The front surface of the
図3に示すように、遊技盤4には、始動口14、入賞口15、大入賞口16、ゲート17、アウト口18及び遊技釘19が配置されており、遊技盤4に発射された遊技球は、遊技釘19によって各口14〜18に誘導される。遊技盤4の中央部には、液晶パネルからなる特別図柄表示部20が設けられ、その周りは、センター飾り21によって囲まれている。また、センター飾り21の内側下部には、遊技球を遊動させるステージ22が設けられている。
As shown in FIG. 3, the
[パチンコ遊技機の基本動作]
上皿6に遊技球が溜った状態で発射ハンドル8を回し操作すると、遊技盤4に向けて遊技球が発射される。発射された遊技球が始動口14又は入賞口15に入賞した場合は、所定個数の遊技球が賞品球として払い出される。
[Basic operation of pachinko machines]
When the
また、遊技球がゲート17を通過したときは、普通図柄表示部(本実施形態では、特別図柄表示部20が兼用される。)において普通図柄の変動表示が行われ、その停止図柄が所定の当たり図柄である場合は、始動口14に設けられる普通電動役物14aが所定時間にわたって開放動作される。
When the game ball passes through the
また、遊技球が始動口14に入賞したときは、特別図柄表示部20において特別図柄抽選の変動表示が行われる。始動口14への入賞で得られる抽選の権利は、所定の保留個数(例えば、4個)を上限として保留することができ、その保留個数は、保留個数表示部(本実施形態では、特別図柄表示部20が兼用される。)に表示される。特別図柄表示部20の表示図柄が、予め決められた大当りの組み合せで停止すると、後述する大当りモード(特定遊技状態)となる。以下、大当りの開始、終了などを契機として切換えられるパチンコ遊技機1の各種遊技モードについて、図4を参照して説明する。
Further, when the game ball wins the start opening 14, the special
[パチンコ遊技機の遊技モード]
1)通常遊技モード
このモードでは、2段階の大当り確率のうち、低確率(例えば、1/359)が適用される。また、このモードでは、普通図柄の抽選サイクルが長くなっている。
2)大当りモード
特別図柄が予め決められた大当りの配列で停止したとき、このモードが実行される。大当りモードでは、大入賞口16に設けられる特別電動役物16aが開放動作され、遊技者に有利な状態となる。この開放動作は、所定時間の経過(例えば、30秒)または所定個数の入賞(例えば、10球)を条件として終了するが、開放動作中に入賞した遊技球が大入賞口16内の特定領域を通過した場合は、上記開放動作が所定のラウンド数(例えば、15ラウンド)を限度として繰り返される。
[Game mode of pachinko machines]
1) Normal game mode In this mode, a low probability (for example, 1/359) of the two levels of big hit probability is applied. In this mode, the normal symbol lottery cycle is long.
2) Jackpot mode This mode is executed when a special symbol stops at a predetermined jackpot arrangement. In the big hit mode, the special
3)確率変動モード
このモードは、大当りモードが終了した後、所定の確率(例えば、1/2)で実行されるものであり、例えば、大当り時の特別図柄が確率変動図柄であったとき、その権利が与えられる。確率変動モードでは、大当り確率が高確率(例えば、1/65)であり、また、普通図柄の抽選サイクルが短く、しかも、普通電動役物14aの開放時間が長いため、持ち玉をほとんど減らすことなく、再び大当りを発生させることができる。
3) Stochastic variation mode This mode is executed with a predetermined probability (for example, 1/2) after the big hit mode is finished. For example, when the special symbol at the big hit is a probability fluctuation symbol, That right is given. In the probability variation mode, the jackpot probability is high (for example, 1/65), the lottery cycle of the normal symbol is short, and the opening time of the normal
4)時間短縮モード
このモードは、大当りモードが終了した後に実行される。時間短縮モードでは、通常遊技モードと同じ大当り確率(低確率)が適用されるが、普通図柄の抽選サイクルが短く、しかも、普通電動役物14aの開放時間が長いため、持ち玉をほとんど減らすことなく、遊技を継続することができる。ただし、このモードは、大当り終了後、特別図柄の変動回数が所定回数(例えば、100回)となった時点で終了し、通常遊技モードに切り換えられる。
4) Time reduction mode This mode is executed after the big hit mode is finished. In the time shortening mode, the same big hit probability (low probability) as in the normal game mode is applied, but the lottery cycle of the
[パチンコ遊技機の基板構成]
図5に示すように、パチンコ遊技機1は、メイン基板として主制御基板23を備えると共に、サブ基板として図柄表示制御基板24、音制御基板25、ランプ制御基板26、払出制御基板27及び発射モータ制御基板28を備える。払出制御基板27には、玉切れスイッチ29、払出センサ30、払出モータ31などが接続されており、主制御基板23からの払出指定コマンドに応じて遊技球の払い出しを行うほか、台間玉貸し機3からの貸出指定コマンドに応じて遊技球の払い出しを行う。また、発射モータ制御基板28には、発射スイッチ(ハンドル角センサ)32、タッチセンサ33、発射モータ13などが接続されており、発射スイッチ32及びタッチセンサ33がONのとき、発射モータ13を駆動させる。
[Board configuration of pachinko machines]
As shown in FIG. 5, the
また、図柄表示制御基板24は、主制御基板23からのコマンドに応じて、特別図柄表示部20の表示制御を行うサブ基板であり、音制御基板25は、主制御基板23からのコマンドに応じて、所定の効果音をスピーカ10から発生させるサブ基板であり、ランプ制御基板26は、主制御基板23からのコマンドに応じて、所定のパターンで発光表示ランプLを点灯制御するサブ基板である。
The symbol
主制御基板23には、入賞口15への入賞を検出する入賞口センサS1、始動口14への入賞を検出する始動口センサS2、ゲート17の通過を検出するゲートセンサS3、大入賞口16への入賞を検出する大入賞口センサS4、大入賞口16のVゾーン(特定領域)通過を検出するVセンサS5などのセンサ類と、特別電動役物16aを開閉動作させる特別電動役物ソレノイドSOL1、普通電動役物14aを開閉動作させる普通電動役物ソレノイドSOL2などのアクチュエータ類と、上記制御基板23〜27とが接続されている。つまり、主制御基板23は、上記各センサS1〜S5の検出信号に応じて、特別図柄抽選処理、普通図柄抽選処理、各サブ基板に対するコマンド送信処理、電動役物動作処理などを行うように構成されており、以下、主制御基板23の構成及び制御内容を詳細に説明する。
The main control board 23 has a winning port sensor S1 for detecting a winning at the winning
図6に示すように、主制御基板23は、CPU(遊技機制御部)34及び抽選処理IC35を備える。CPU34は、ROM(図示せず)に書き込まれた主制御プログラムにしたがって、上記の各種処理を実行するものである。抽選処理IC35は、抽選処理を行うために構成されたハードウエアであり、本実施形態では、抽選処理IC35を用いて特別図柄抽選を行う。抽選処理IC35は、抽選開始信号(トリガ信号)を入力するTRG端子と、抽選結果信号として低確率時の特別図柄抽選結果信号(当り/外れ信号)を出力するH0端子と、抽選結果信号として高確率時の特別図柄抽選結果信号(当り/外れ信号)を出力するH1端子と、抽選結果信号の取得タイミング信号を出力するEND端子とを備え、いずれの端子もCPU34に接続される。
As shown in FIG. 6, the main control board 23 includes a CPU (game machine control unit) 34 and a
[抽選処理ICの構成及び機能]
抽選処理IC35は、TRG端子からの抽選開始信号の入力に応じて、所定の当り確率で抽選処理を行い、H0、H1端子から抽選結果信号を出力する抽選処理回路と、抽選結果信号の出力から所定時間後に、END端子から取得タイミング信号を出力する取得タイミング信号出力回路とを備えて構成されている。
[Configuration and function of lottery processing IC]
The
図7に示すように、抽選処理IC35の抽選処理回路は、抽選開始信号の入力に応じて抽選処理を行い、抽選開始信号の入力から所定時間(a−b)後に、H0、H1端子から抽選結果信号を出力する。但し、抽選結果信号の出力時間ピッチには、最小値aが規定されているため、例えば、図7に示すように、a時間内に2回の抽選開始信号入力があった場合は、2回目の抽選結果信号出力が遅延される。抽選処理IC35の取得タイミング信号出力回路は、抽選結果信号の出力から所定時間b後に、END端子から取得タイミング信号を出力する。尚、設定時間a、bは、任意に設定することが可能であり、例えば、aを100msec、bを200nsecとする。
As shown in FIG. 7, the lottery processing circuit of the
[主制御プログラム]
次に、主制御基板23の制御内容をフローチャートに沿って説明する。図8に示すように、主制御プログラムは、メイン処理と2つの割込処理で構成されている。メイン処理は、電源投入時に、CPU初期設定処理、内蔵デバイス初期設定処理、RAM初期設定処理、電源投入時コマンド送信処理などの初期処理を行った後、割込みを許可し、演出用乱数更新処理を繰返し実行する。割込処理には、END端子信号の立上り時に発生するEND割込処理と、一定周期(例えば、2msec)で発生するタイマ割込処理とがあり、その優先順位は、タイマ割込処理よりもEND割込処理の方が高く設定されている。
[Main control program]
Next, the control content of the main control board 23 is demonstrated along a flowchart. As shown in FIG. 8, the main control program includes a main process and two interrupt processes. The main process performs initial processing such as CPU initial setting processing, built-in device initial setting processing, RAM initial setting processing, and power-on command transmission processing when power is turned on, then interrupts are permitted, and random number update processing for effects is performed. Execute repeatedly. The interrupt process includes an END interrupt process that occurs at the rising edge of the END terminal signal and a timer interrupt process that occurs at a fixed period (for example, 2 msec). The priority order is higher than that of the timer interrupt process. Interrupt processing is set higher.
図9に示すように、END割込処理は、レジスタを退避させると共に、完了フラグに「FF(h)」をセットした後、入力ポートよりH0、H1端子信号(当り=0、外れ=1)の値を入力し、これらの値を判定結果値に格納する。その後、レジスタの復帰処理を行うと共に、割込みを許可してメイン処理に復帰する。 As shown in FIG. 9, in the END interrupt processing, the register is saved and “FF (h)” is set in the completion flag, and then the H0 and H1 terminal signals from the input port (win = 0, off = 1) And store these values in the determination result value. Thereafter, a register restoration process is performed, and an interrupt is permitted to return to the main process.
図10に示すように、タイマ割込処理は、レジスタ退避、ウオッチドッグタイマクリアなどの処理を行った後、出力処理、タイマ更新処理、入力処理、乱数作成処理(普通図柄抽選用)、判定結果取得処理、特別図柄処理、大入賞口処理、普通図柄処理、普通電動役物処理、不正判断処理(不正判断手段)などのサブルーチンを実行し、その後、レジスタ復帰及び割込許可を行ってメイン処理に復帰する。以下、上記サブルーチンのうち、本発明に関連する入力処理、判定結果取得処理及び不正判断処理について説明する。 As shown in FIG. 10, the timer interrupt processing is performed after register saving, watchdog timer clear, and the like, output processing, timer update processing, input processing, random number generation processing (for normal symbol lottery), determination result Subroutines such as acquisition processing, special symbol processing, special prize opening processing, normal symbol processing, normal electric equipment processing, fraud determination processing (fraud determination means), etc. are executed, and then register return and interrupt permission are performed to perform main processing Return to. Hereinafter, among the above subroutines, an input process, a determination result acquisition process, and an fraud determination process related to the present invention will be described.
図11に示すように、入力処理は、TRG端子に「0」を出力した後、各ポートの入力を調べ、エッジの検出を行う。次に、始動口センサS2からの入力を判断し、該判断結果がYESの場合は、仮記憶個数が4個以上であるか否かをさらに判断する。そして、この判断結果がNOである場合は、仮記憶個数をインクリメント(1加算)すると共に、TRG端子にトリガ信号として「1」(抽選開始信号)を出力した後、Tカウンタの更新処理(インクリメント)を行う。Tカウンタは、トリガ信号の出力回数をカウントするカウンタであり、後述する擬似トリガ信号(擬似抽選開始信号)も含めた出力回数をカウントする。Tカウンタを更新した後は、Tカウンタ値を仮記憶個数に応じてTカウンタ記憶領域1〜4のいずれかに格納し、上位ルーチンへ復帰する。
As shown in FIG. 11, in the input process, after “0” is output to the TRG terminal, the input of each port is checked to detect an edge. Next, the input from the start port sensor S2 is determined, and if the determination result is YES, it is further determined whether or not the number of temporary storage is four or more. If the determination result is NO, the temporary storage number is incremented (added by 1) and “1” (lottery start signal) is output as a trigger signal to the TRG terminal, and then the T counter is updated (incremented). )I do. The T counter is a counter that counts the number of times the trigger signal is output, and counts the number of outputs including a pseudo trigger signal (pseudo lottery start signal) described later. After updating the T counter, the T counter value is stored in one of the T
一方、始動口センサS2からの入力がない場合は、擬似トリガ信号の発生処理を行う。この処理は、TRG端子に所定の周期で擬似トリガ信号を出力するための処理であり、ここで擬似トリガ信号を出力するか否かが決定される。そして、擬似トリガ信号を出力する場合は、TRG端子に「1」を出力した後、Tカウンタを更新するが、擬似トリガ出力時は、Tカウンタ値の格納は行わない。つまり、擬似トリガ信号を出力する本実施形態では、正規トリガ信号に応じた抽選結果信号と、擬似トリガ信号に応じた抽選結果信号とを区別するために、Tカウンタ値を記憶している。 On the other hand, when there is no input from the start port sensor S2, generation processing of a pseudo trigger signal is performed. This process is a process for outputting a pseudo trigger signal to the TRG terminal at a predetermined cycle. Here, it is determined whether or not to output a pseudo trigger signal. When outputting the pseudo trigger signal, the T counter is updated after outputting “1” to the TRG terminal, but the T counter value is not stored when the pseudo trigger is output. That is, in this embodiment that outputs a pseudo trigger signal, a T counter value is stored in order to distinguish a lottery result signal corresponding to a normal trigger signal and a lottery result signal corresponding to a pseudo trigger signal.
図12に示すように、判定結果取得処理は、まず、完了フラグが「0」以外であるか否かを判断し、この判断結果がNOである場合は、そのまま上位ルーチンへ復帰する。一方、完了フラグが「0」以外である場合は、Aカウンタの更新(インクリメント)を行う。Aカウンタは、抽選結果信号の取得回数をカウントするカウンタであり、擬似トリガ信号に応じた抽選結果信号も含めた取得回数をカウントする。Aカウンタを更新した後は、仮記憶個数に応じたTカウンタ記憶領域1〜4のTカウンタ値をAカウンタ値と比較し、これらが一致したときは、正規トリガ信号に応じた抽選結果信号であると判断し、また、一致しないときは、擬似トリガ信号に応じた抽選結果信号であると判断する。
As shown in FIG. 12, in the determination result acquisition process, first, it is determined whether or not the completion flag is other than “0”. If the determination result is NO, the process returns to the upper routine as it is. On the other hand, when the completion flag is other than “0”, the A counter is updated (incremented). The A counter is a counter that counts the number of acquisitions of the lottery result signal, and counts the number of acquisitions including the lottery result signal corresponding to the pseudo trigger signal. After updating the A counter, the T counter values in the T
抽選結果信号が正規トリガ信号に対応したものである場合は、END割込処理で取得した判定結果値を、特別図柄の記憶個数に応じて、大当り判定記憶領域に格納する。この大当り判定記憶領域は、最大で4個の判定結果値を記憶可能であり、記憶個数に応じて判定結果値の格納先が順次シフトされる。判定結果値を大当り判定記憶領域に格納した後は、判定結果値が当りであるか否かを判断し、この判断結果がYESのときは、Aカウンタ値を所定の記憶領域に格納すると共に、当り回数カウンタを更新する。その後、特別図柄の記憶個数をインクリメントすると共に、完了フラグに「0」をセットして上位ルーチンへ復帰する。一方、抽選結果信号が擬似トリガ信号に対応するものである場合は、抽選結果信号をチェックし、これが当りである場合は、Aカウンタ値を所定の記憶領域に格納すると共に、当り回数カウンタを更新する。その後、完了フラグに「0」をセットして上位ルーチンへ復帰する。 When the lottery result signal corresponds to the normal trigger signal, the determination result value acquired by the END interrupt process is stored in the jackpot determination storage area according to the number of special symbols stored. The jackpot determination storage area can store a maximum of four determination result values, and the storage destination of the determination result values is sequentially shifted in accordance with the number of storage. After the determination result value is stored in the jackpot determination storage area, it is determined whether or not the determination result value is a win. When the determination result is YES, the A counter value is stored in a predetermined storage area. Update the hit counter. Thereafter, the number of stored special symbols is incremented, and the completion flag is set to “0” to return to the upper routine. On the other hand, if the lottery result signal corresponds to the pseudo trigger signal, the lottery result signal is checked. If it is a win, the A counter value is stored in a predetermined storage area and the hit counter is updated. To do. Thereafter, the completion flag is set to “0” and the process returns to the upper routine.
図13に示すように、不正判断処理は、まず、Aカウンタ値が所定の不正判断実行回数(例えば、10000回毎)に達したか否かを判断し、該判断結果がYESの場合は、Aカウンタ値及び当り回数カウンタ値にもとづいて、過去の当り確率を算出する(抽選処理履歴の統計的な検定)。次に、過去の当り確率と不正判断値(例えば、正規当り確率×2)とを比較する。そして、過去の当り確率が不正判断値を超える場合は、不正行為が行われていると判断し、所定の不正報知処理を行う。尚、上記の説明では、低確率時と高確率時の区別をしていないが、実際には、低確率時と高確率時とを区別した上で、不正判断が行われる。 As shown in FIG. 13, in the fraud determination process, first, it is determined whether or not the A counter value has reached a predetermined fraud determination execution count (for example, every 10,000 times). If the determination result is YES, Based on the A counter value and the winning counter value, the past hit probability is calculated (statistical test of lottery processing history). Next, the past hit probability and the fraud determination value (for example, normal hit probability × 2) are compared. If the past hit probability exceeds the fraud determination value, it is determined that an illegal act is being performed, and a predetermined fraud notification process is performed. In the above description, the low probability and the high probability are not distinguished, but in actuality, the fraud determination is performed after the low probability and the high probability are distinguished.
叙述の如く構成された本実施形態のパチンコ遊技機1は、所定の抽選開始条件に応じて、所定の当り確率で抽選処理を行い、その抽選結果が当りのとき、遊技者に優位な状態を出現させるにあたり、少なくとも遊技中における抽選処理の履歴を記憶保持すると共に、抽選処理履歴の統計的な検定にもとづいて不正を判断するように構成されている。これにより、空打ち試験機などの外部装置を用いることなく、遊技機内部のソフト制御で不正を判断することができ、その結果、低コストで不正行為を防止することが可能になる。しかも、遊技中の抽選処理履歴にもとづいて不正を判断するため、体感器などを用いる遊技中の不正行為を確実に判断することができる。
The
また、抽選処理履歴として過去の抽選回数及び抽選結果を記憶保持すると共に、抽選処理履歴にもとづいて過去の当り確率を統計的に検定し、過去の当り確率が異常に高いとき、不正であると判断するため、特定の不正行為に限らず、様々な不正行為に対応することができる。 In addition, the lottery process history and lottery results are stored and retained as a lottery process history, and past hit probabilities are statistically tested based on the lottery process history. Since it judges, it can respond not only to a specific fraud but various fraud.
また、抽選開始信号の入力に応じて、所定の当り確率で抽選処理を行い、抽選結果信号を出力する抽選処理IC35と、該抽選処理IC35から抽選結果信号を取得するCPU34とを備え、該CPU34が上記の不正判断を行うため、変造ICを用いた不正行為や、CPU34に当り信号を強制的に入力する不正行為を判断することができる。
In addition, a
また、抽選処理IC35に対して擬似トリガ信号を出力すると共に、該擬似トリガ信号に応じた抽選結果信号を取得し、該抽選結果信号の履歴にもとづいて統計的な検定を行うため、抽選処理履歴を短時間のうちに大量に取得し、変造ICなどを用いた不正行為をきわめて迅速に判断することが可能になる。また、偽装トリガ信号の出力に伴い、CPU34における抽選結果信号の入力回数が増加するため、CPU34に当り信号を強制的に入力しても、有効な当り信号と判断される可能性がきわめて低くなり、不正防止効果を高めることができる。
In addition, a lottery processing history is output in order to output a pseudo trigger signal to the
[第二実施形態]
次に、本発明の第二実施形態について説明する。第二実施形態は、抽選処理IC35が、抽選結果信号として乱数信号を出力する点と、CPU34が、抽選処理履歴として過去の乱数発生領域を記憶保持すると共に、抽選処理履歴にもとづいて過去の乱数発生分布を統計的に検定し、過去の乱数発生分布に異常な偏りがあるとき、不正であると判断する点が前記実施形態と相違している。
[Second Embodiment]
Next, a second embodiment of the present invention will be described. In the second embodiment, the
第二実施形態のCPU34は、予め乱数範囲(例えば、1〜350)を複数の乱数発生領域(例えば、領域R1:1〜50、領域R2:51〜100、領域R3:101〜150、領域R4:151〜200、領域R5:201〜250、領域R6:251〜300、領域R7:301〜350)に区分すると共に、各領域R1〜R7に対応したカウンタR1〜R7を備える。抽選処理IC35から乱数信号を取得すると、その乱数が属する領域のカウンタR1〜R7をインクリメントする。これにより、抽選処理履歴として過去の乱数発生領域を記憶保持すると共に、抽選処理履歴にもとづいて過去の乱数発生分布を統計的に検定することが可能になる。そして、乱数取得回数が所定の不正判断実行回数(例えば、10000回毎)に達したら、当り判定値(例えば、7)を含む乱数発生領域(例えば、R1)のカウンタ値と所定の不正判断値(例えば、平均発生分布個数の2倍)とを比較し、カウンタ値が不正判断値を超える場合は、不正であると判断し、所定の不正報知処理を行う。
The CPU 34 according to the second embodiment uses a random number range (for example, 1 to 350) in advance as a plurality of random number generation areas (for example, the areas R1: 1 to 50, the areas R2: 51 to 100, the areas R3: 101 to 150, and the areas R4). : 151-200, region R5: 201-250, region R6: 251-300, region R7: 301-350) and counters R1-R7 corresponding to the regions R1-R7. When the random number signal is acquired from the
叙述の如く構成された本発明の第二実施形態では、抽選処理履歴として過去の乱数発生領域を記憶保持すると共に、抽選処理履歴にもとづいて過去の乱数発生分布を統計的に検定し、過去の乱数発生分布に異常な偏りがあるとき、不正であると判断するため、当り乱数の発生周期を体感的に通知する体感器の使用を確実に判断し、体感器を使用した不正な当りを事前に防止することができる。 In the second embodiment of the present invention configured as described above, the past random number generation area is stored and held as the lottery process history, and the past random number generation distribution is statistically verified based on the lottery process history. When there is an abnormal bias in the random number generation distribution, it is determined to be fraudulent. Therefore, the use of a sensory device that notifies the perceived random number generation period is determined with certainty. Can be prevented.
尚、本発明は、前記実施形態に限定されないことは勿論であって、前記実施形態では、抽選処理ICを用いて抽選処理を行うが、CPUで抽選処理(乱数発生及び当り判定)を行うものでも実施できることは言うまでもない。この場合には、擬似的な抽選処理は実行しないが、遊技中における抽選処理の履歴を記憶保持すると共に、抽選処理履歴の統計的な検定にもとづいて不正を判断することができる。 Of course, the present invention is not limited to the above embodiment, and in the above embodiment, the lottery process IC is used to perform the lottery process, but the CPU performs the lottery process (random number generation and hit determination). But it goes without saying that it can be done. In this case, the pseudo lottery process is not executed, but the history of the lottery process during the game is stored and held, and fraud can be determined based on the statistical test of the lottery process history.
1 パチンコ遊技機
4 遊技盤
14 始動口
16 大入賞口
20 特別図柄表示部
23 主制御基板
34 CPU
35 抽選処理IC
S2 始動口センサ
DESCRIPTION OF
35 lottery processing IC
S2 Start sensor
Claims (6)
少なくとも遊技中における前記抽選処理の履歴を記憶保持すると共に、抽選処理履歴の統計的な検定にもとづいて不正を判断する不正判断手段を備えることを特徴とする遊技機。 A gaming machine that performs a lottery process with a predetermined hit probability according to a predetermined lottery start condition, and when the lottery result is a win, causes a player to appear in a dominant state,
A gaming machine comprising: a fraud determination means for storing and holding at least a lottery process history during a game and determining fraud based on a statistical test of the lottery process history.
Priority Applications (1)
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