JP2004305338A - Pinball game machine - Google Patents

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Abstract

<P>PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a pinball game machine allowing a player to more pleasantly play a game as prize balls are put out separately to an upper tray and a lower tray according to the game state, and adding the game property to the put-out of prize balls. <P>SOLUTION: If ball entrance detection sensors in a start hole and regular winning holes detect the entrance of balls (S200: Yes), it is determined whether or not the sensor having detected the entrance of balls is a ball entrance detection sensor 80a (S205). If the sensor is the ball entrance detection sensor 80a (S205: Yes), a process of putting out a prize ball to the upper tray is executed (S210) and the prize ball is put out to the upper tray. On the other hand, if the sensor is not the ball entrance detection sensor 80a (S205: No), a process of putting out a prize ball to the lower tray is executed (S215) and the prize ball is put out to the lower tray. <P>COPYRIGHT: (C)2005,JPO&NCIPI

Description

【0001】
【発明の属する技術分野】
本発明は、払出経路を切り換えることが可能な払出装置を備えた弾球遊技機に関し、詳しくは払出し先を遊技状態に応じて切換えることが可能な弾球遊技機に関わる。
【0002】
【従来の技術】
図10に示す、従来の弾球遊技機310における遊技盤裏面の構成は以下の通りである。
弾球遊技機310に取り付けられる遊技盤の裏面側は、遊技盤の裏面を保護する保護カバー361、ランプ制御基板を保護するランプ制御基板ケース362、主基板を保護する主基板ケース363、電源基板を保護する電源基板ケース364、ヒューズ364a、RAMの内容をリセットするRAMクリアスイッチ364b、弾球遊技機310の電源ON/OFFを切換えるための電源スイッチ364c、遊技球の発射を制御するための発射制御基板を保護する発射制御基板ケース365、発射制御基板の命令によって駆動する発射モータ365a、下皿内の遊技球の貯留量が満タンであることを知らせる下皿満タンスイッチ334、遊技球の入賞に応じて払出す賞球数などを払出装置330に指示する払出制御基板を保護する払出制御基板ケース366、弾球遊技機310に発生した異常について報知するエラー表示部366a、エラーを報知している状態から通常の遊技状態へと切換えるためのエラー解除スイッチ366b、ヒューズ366c、遊技機接続コネクタ366d、遊技を行っている最中の音楽、音声等を制御する音制御基板を保護する音声制御基板ケース367、遊技を行っている最中の音楽、音声等の音量の大小について操作する音量切換スイッチ367a、遊技者の購入に応じて遊技球を貸出す球貸機構部368、払出制御基板の命令によって賞球を払出す払出装置330から構成されており、他に、弾球遊技機310に電力を送るためのAC100V電源プラグ369a及びAC24V電源プラグ369bが外部電源に、外部接続アース369cが外部のアースへと接続可能に取り付けられている。
【0003】
上記の部品の弾球遊技機310における配置は以下の通りである。
遊技盤裏面の上部中央から左側にかけて保護カバー361が設けられている。保護カバー361のさらに上方には外部接続アース369cが設けられ、外部接続アース369cの右方にはAC24V電源プラグ369bが設けられている。上部右側で高さの概ね1/2の位置には払出装置330が設けられている。遊技盤裏面の中部中央から左側にかけて主基板ケース363が設けられている。中部右側には音声制御基板ケース367及び球貸機構368が近接する位置に設けられている。音声制御基板ケース367近傍には音声切換スイッチ367aが設けられている。遊技盤裏面の下部左側には電源基板ケース364が設けられており、さらに電源基板ケース364の下方には発射制御基板ケース365及び発射モータ365aが設けられている。電源基板ケース364近傍にはヒューズ364a、RAMクリアスイッチ364b、電源スイッチ364cが設けられている。遊技盤裏面の下部中央から右側にかけて払出制御基板ケース366が設けられており、払出制御基板ケース366と電源基板ケース364の中間に下皿満タンスイッチが設けらている。払出制御基板ケース366近傍にはエラー表示部366a、エラー解除スイッチ366b、ヒューズ366cが設けられている。また払出制御基板ケース366近傍の端子には遊技機接続コネクタ366dが取り付けられ、外枠318と連通している。外枠318にはAC100V電源プラグ369aが設けられている。
図10に示す通り、従来の弾球遊技機310においては遊技盤裏面の上部右側に設けられた払出装置330と、遊技盤裏面の下部中央から右側に設けられた払出制御基板ケース366との間は距離が開いており、払出装置330と払出制御基板とを結ぶためには相応の長さの配線を設けることが必要である。
【0004】
図11(a)〜(c)に示す、従来の弾球遊技機310の機構板311における遊技球の流下態様は以下の通りである。
黒い矢印Xは上皿へと至る遊技球流下経路を示している。球タンク313に貯留された遊技球Bはタンクレール313aを経てケースレール335内に入球する。ケースレール335内の屈曲した球通路を流下して、払出装置330若しくは球貸装置336に入球し、上皿へと至る球通路332へと誘導される。このとき上皿が満タンであった場合、遊技球は球通路332に流下しても溢れてしまう。斜線の矢印Yは上皿が満タン時の遊技球の球流下経路を示している。溢れた遊技球は溢れ球通路334に流下し、溢れ球通路334を経て弾球遊技機310下端に位置する下皿へと流下する。
【0005】
このような従来の弾球遊技機において上皿と下皿に払出しを振り分ける方法は、上皿が遊技球で満杯になり、上皿排出口の奥に設けられている溢れ球通路から遊技球が落下し下皿に払出す方法が一般的である。また回転可能な板によりその角度で下皿に払い出す方法、正逆回転可能なモータを使用した払出装置にて、回転方向により賞球と貸球を別々に上皿、下皿に払出す方法などがある。
【特許文献1】特許第2817557号
特許文献1に記載の発明は、回転支持板が回転支軸を中心に景品球の重みで時計方向に回動し、回転支持板上の景品球は排出路を通って集合シュートを介して下皿25に排出されること等について記載している。
【特許文献2】特開平11−347221
特許文献2に記載の発明は、正逆回転可能なモータを使用し、回転方向により賞球、貸球をそれぞれ上皿と下皿に払い分ける払出装置により遊技球の流下先を切換可能な構成を有し、その発明の実施形態において、各球流下路を別々の球受皿に通じる構成としても良い変更形態について記載している。
【0006】
【発明が解決しようとする課題】
一般的な上皿と下皿とに払出しを振り分ける方法では、例えば遊技者が、「もう時間がないから上皿にある球だけで止めよう。」と思っても始動口への連続入賞などにより上皿へ賞球が払出され、予想外に消化時間を要してしまうことがある。例えば、(1)時間がなくなったので上皿にある遊技球だけを消費して遊技を終わらせたい、(2)CR機を、距離が遠いなどの理由にて普段は訪れない遊技店で行う場合に、CR機用カードを使い終わる前に大当りを得てしまい、後日改めてその遊技店で遊技を行う可能性がないことからCR機用カードの残高は玉を買って消費せざるを得ず、その場合に上皿を介して行うと、上皿から発射レールに玉を送るための玉送りケースに遊技球が入ってしまう可能性があるため無駄球が生じてしまう。それを知っていてもやるしかない場合、(3)当りを得たものの交換ナンバーのため早急にドル箱に移して遊技を再開したい等といった遊技者の要望に応える場合等である。
上記の課題を金銭的及び時間的に解決するためには、遊技者がハンドル操作により発射される遊技球を意図的にファール球にして下皿から排出しなければならず、これを実行するためには、ファール球が下皿から排出されるという知識を有し、尚且つ遊技球を遊技領域に至らないように発射強度を微妙に調整することが可能な技術を有する者にしか行えなかった。また、払出しに関しては遊技の興趣を向上させるための演出などとは皆無であり、ただ賞球を払出すだけであった。
本発明は、上記の事情を考慮してなされたものであり、その目的は遊技状態に合わせて上皿と下皿に払出しを振り分けることにより、遊技者がより快適に遊技を行うことができ、また賞球払出しに遊技の興趣を付加した弾球遊技機を提供することである。
【0007】
【課題を解決するための手段及び効果】
上記目的を達成するために、本発明の請求項1に記載の弾球遊技機は、上皿及び下皿に至るように各々が連通された複数の球流下経路を有し、前記複数の球流下経路の上部に遊技球の払出装置を連通した構成において、所定の遊技状態に応じて払出先を選択する選択手段を備え、前記払出装置は、前記選択手段により前記上皿又は前記下皿に選択的に払出すことを特徴とする。
遊技状態に応じて、払出しを上皿又は下皿に振り分けることにより、従来の弾球遊技機にはない新たな機能を生じさせることが可能になる。例えば、ある程度上皿が満杯になることが予測される遊技状態に、予め下皿に払い出すことにより、遊技者は上皿が満杯になるのを待つ必要がなく、スムーズに賞球をドル箱に移すことができる。遊技者が上皿下皿どちらに払い出すか選択できるため、遊技者の様々な要望に応えることができる。例えば「もう上皿にあるだけで止めよう。」と遊技者が判断するようなときに賞球を下皿に払い出すことにより、遊技者の予定通りに打ち終えることができる。また、払出し先により大当りの期待度を報知するような演出性を持たせることにすれば、遊技者は払出しにも関心を抱くことができ遊技の興趣を向上させることができる。
このとき遊技状態とは、遊技の進行により、所定の入賞口へ入賞時、大当り確率が向上した状態いわゆる確率変動状態時、特別図柄の変動時間が所定変動回数の間短縮された状態になる変動時間短縮状態時、大当り乱数値取得又は所定の入賞口(例えば第3種遊技機ならば権利発生口)への入賞により開始される特別遊技状態時、リーチの発生率や信頼度が変化した状態時などを起因とすることが考えられる。
【0008】
請求項2に記載の弾球遊技機は、請求項1に記載の弾球遊技機において、遊技盤面上に入賞口を有し、所定の入賞口の賞球のみを下皿に払出すことを特徴とする。
所定の入賞口への入賞による賞球のみを下皿に払出すことにより、遊技者に所定の入賞口へ入賞したことを報知する効果を発揮する。例えば大入賞口への入賞による賞球のみを下皿へ払出すことにより、大当り遊技で得られる純粋な賞球数を、遊技者が判別することができる効果を発揮し、一般入賞口への入賞による賞球のみを下皿へ払出すことにより、遊技に関わる主要な装置よりも離れたところに配置されやすいために遊技者も入賞を注意して見ておらず、そのうえ他の入賞口への賞球と共に一般入賞口の賞球が払い出される場合には、入賞による賞球を判別するのが難しい一般入賞口への入賞による賞球も、遊技者に判別しやすいよう報知することが可能な効果を発揮する。
【0009】
請求項3に記載の発明は、請求項1又は2に記載の弾球遊技機において、図柄表示手段を有し、入賞により図柄が変動表示されると共に前記入賞検出時に当否乱数値を取得する始動口を備え、前記当否乱数値の当選確率が確率変動する確率変動状態と、前記図柄の変動時間が所定期間短縮される変動時間短縮状態とを両方若しくはどちらか一方を有し、前記確率変動状態若しくは変動時間短縮状態の時は前記始動口以外の入賞口により生じた賞球は下皿に払出すことを特徴とする。
大当り確率の確率変動中(以下、確変中と略す)や図柄の変動から停止までの時間の短縮中(以下、時短中と略す)などは始動口への入賞率が高くなるため、確変中の入賞による賞球だけで上皿の遊技球を遊技するのに充分な球数を維持することが可能である。そのため他の入賞口への入賞による賞球を下皿に払出すことにより、始動口以外の入賞口の入賞を報知することができる。また、賞球によって上皿が満杯になるのを待つことなく下皿へと賞球が払い出されるため、遊技者は速やかにドル箱へ賞球を移すことが可能となる効果を発揮する。
【0010】
請求項4に記載の発明は、請求項1に記載の弾球遊技機において、前記始動口入賞で取得された前記当否乱数値が所定の値の時に、その入賞による賞球払出しにて、該賞球のうち何球が下皿に振分けて排出されたかで大当りの期待度を報知することを特徴とする。
始動口へ入賞した遊技球が大当たりなどの乱数値を取得した場合に、その始動口入賞による賞球を下皿に払出すことによって、大当たり予告やリーチ予告を報知する効果を発揮する。
このとき「所定の値」とは、大当りとなる値、大当りとはならないがリーチが発生する値を指し、これらの乱数値を取得した場合に、遊技者へと大当りの期待度を報知する機能である。また、「その入賞による賞球払出しにて」とは、上記乱数値を取得した入賞の払出し時に、賞球の振分け払出しを行うということである。例えば、始動口入賞による賞球数が4個の場合、4個下皿払出しで大当たり確定、2個下皿払出し(2個上皿)で50%の信頼度など、払出し先の払出し数によって遊技者にその始動口への入賞がどの程度期待できるかを報知することができ、下皿に払出される数が多いほど大当りの期待が持てることになる。無論逆の構成としても良い。
【0011】
請求項5に記載の発明は、請求項4に記載の弾球遊技機において、賞球の払い出しを制御する払出制御基板が、図柄の表示を制御する図柄制御基板と電気的に接続されていることを特徴とする。
図柄制御基板と払出制御基板が電気的に繋がっていることにより、図柄の変動に応じた払出しを行うことが可能である。このため、図柄の変動と払出しとの関係性を遊技者が明確に判別することができ、遊技の興趣が増大する効果を発揮する。
【0012】
請求項6に記載の発明は、請求項1乃至5に記載の弾球遊技機において、前記選択手段が遊技者によって操作されることにより前記払出装置の払出し先を選択可能とすることを特徴とする。
遊技者が選択手段を操作することによって上皿と下皿のどちらへ払出すかを指定することができ、遊技者の遊技状態に合わせた払出しを行うことができる。例えば、(1)時間がなくなったので上皿にある遊技球だけを消費して遊技を終わらせたい、(2)CR機を、距離が遠いなどの理由にて普段は訪れない遊技店で行う場合に、CR機用カードを使い終わる前に大当りを得てしまい、後日改めてその遊技店で遊技を行う可能性がないことからCR機用カードの残高は玉を買って消費せざるを得ず、その場合に上皿を介して行うと、上皿から発射レールに玉を送るための玉送りケースに遊技球が入ってしまう可能性があるため無駄球が生じてしまう。それを知っていてもやるしかない場合、(3)当りを得たものの交換ナンバーのため早急にドル箱に移して遊技を再開したい等といった遊技者の要望に応える場合に効果を発揮する。このとき選択手段とは、接触型又は非接触型のタッチパネル、釦などが考えられる。選択手段を上皿などに配置することで、払出し先選択を容易に行うことが可能となり、遊技者が遊技を行っている最中に、直接払出し先を選択できるようになる効果を発揮する。なお選択手段を配設位置については、遊技者が操作可能な位置であれば良く(例えば遊技機前面)、上皿に限定されるものではない。
【0013】
請求項7に記載の発明は、請求項6に記載の弾球遊技機において、特定の遊技状態になると前記選択手段の操作が有効となることを特徴とする。
大当たり中や確変中、時短中など確実に持ち玉で遊技していると想定される特定の遊技状態の時だけ払出し先選択が有効となる。このため遊技者は特定の遊技状態での賞球数に対して、適当な賞球の払出し先を判断して選択することが可能となる効果を発揮する。
【0014】
請求項8に記載の発明は、請求項1乃至7に記載の弾球遊技機において、前記払出装置を上皿排出口に近接して配置することを特徴とする。
払出装置を従来の弾球遊技機における払出装置よりも下方である上皿排出口の近傍に設け、上皿排出口と連通することにより、入賞してから賞球を払出すまでの時間差を大幅に縮小することができ、入賞と賞球払出しの関係性をより明確に遊技者へと示す効果がある。また、払出装置を下方に移すため補給球通路のスペースが増加し、補給球通路内の貯留量を増大させることができる。さらに、払出装置と賞球制御基板の距離が近くなるため、払出装置と賞球制御基板との間の配線を容易にすることができる。また、上皿排出口と払出装置が直結しているため、上皿を開放したときに払出装置を停止して遊技球の流れを止めることによって、球零れを防止する効果を発揮する。なお、払出しを瞬時に停止するためにも、1球ずつ区切って払出すことが可能な払出装置を使用することが望ましい。
【0015】
請求項9に記載の発明は、請求項1乃至8に記載の弾球遊技機において、前記上皿と前記下皿のいずれに遊技球を払出すのかを、遊技者に報知する報知手段を設けることを特徴とする。
表示画面やランプの色、払出し音などを用いて、遊技球が上皿か下皿のどちらへと払出されるかを遊技者に報知することができる。故に遊技者に不要な混乱を与えることなく払出し先を切換えることができるという効果を奏する。なお、遊技者に払出し先を報知する手段は、表示画面、ランプの色、払出し音など遊技者に対して放置することが可能な手段であれば、報知手段の配置位置も含めて限定されるものではない。
【0016】
上記記載の本発明と特許文献2とは、球流下路27は賞球用の流下路を指し、球流下路28は貸球用の流下路を指していることから、賞球と貸球を上皿と下皿に振り分けて払出すと解釈することもできる。しかしながら本発明は、払出す遊技球を上皿と下皿とに振り分けて払出すものであり、賞球と貸球とで振り分けて払出してはいない点において特許文献2とは異なる。また、本発明は、払出装置の発明ではなく、払出し先を遊技状態に応じて切換えることが主題である。
【0017】
【発明の実施の形態】
以下に、本発明の好適な実施形態について図1〜9を参照して説明する。尚、本発明の実施の形態は、下記の実施形態に何ら限定されるものではなく、本発明の技術的範囲に属する限り種々の形態を採り得る。
【0018】
図1及び図2を参照して弾球遊技機10の概略構成を説明する。外周を外枠18(図2参照)で囲まれた弾球遊技機10の表面には、内枠15が取り付けられ、内枠15内には遊技盤面12と、遊技盤面12を保護する二重ガラス14が取り付けられている。弾球遊技機10の裏面上部には、遊技球Bを貯留するための球タンク13が設けられ、この球タンク13には、流出する遊技球Bを整列状態で流下させるタンクレール13aが接続されている。タンクレール13aの下端には、2条の球供給通路20a,20bが縦方向に設けられ、その球供給通路20a,20bの下端の球供給通路出口23a,23bに連通する位置には払出装置30が設けられている。払出装置30の下方には上皿16と連通している球通路32と、溢れ球通路34と、溢れ球通路34と連通し、下皿17へと遊技球Bを誘導する球通路33とが取り付けられている。球通路32,33及び溢れ球通路34の裏面には、球通路32,33を裏側から覆うように払出制御基板22が取り付けられている(図2参照)。以下に各部の詳細を説明する。
【0019】
図1及び図2の通り、球タンク13は島設備から供給される遊技球Bを貯留し、下方に連通するタンクレール13aを介して2条の球供給通路20a,20bに遊技球を誘導する。このとき、タンクレール13aは球供給通路20a,20bに対応する2条の球通路を有している。
【0020】
球供給通路20a,20bは縦方向に対して斜めに屈曲しながらタンクレール13aと払出装置30の間を連通しており、球供給通路20a,20bは夫々球有り検出スイッチ21a,21bを備えている。球有り検出スイッチ21は払出装置30との間に所定の個数分(例えば13個)の遊技球Bを貯留しているか否かを検出するため、球供給通路20a,20b内において払出装置30から所定の個数分(ここでは13個)の遊技球Bを貯留する位置に設けられている。このため球供給通路20a,20b内において1条につき13個、2条で26個の遊技球Bが貯留されているか否かについて検出することができる。26個の遊技球を貯留するのは、現行の機種の標準的な賞球数が4個または15個であり、双方同時に払出すことができる遊技球数を貯留するためであり、また、球貸しが100円につき遊技球25個であるため、球貸し100円分の遊技球を滞りなく払出すためである。
なお、球有り検出スイッチ21a,21bによって検出する遊技球Bの個数は、機種毎の賞球数によって変化するため、26個に限らず機種によって好適な貯留数とすることが好ましい。
【0021】
本構成の球供給通路20a,20bは従来の弾球遊技機に備えられる球通路と比較して払出装置が下方に配置されることにより球供給通路はそれだけ延びるため面積は増大しているが、従来の球通路より横幅は短くすることができる。そのため、遊技盤12裏面に多くのスペースを確保することが可能となる。空いたスペースには装置を追加することが可能となり、或いは巨大な装置を設けることが可能となり、遊技性の向上が望める。
【0022】
また、払出装置30を従来の弾球遊技機における払出装置よりも下方である上皿16の排出口16bの近傍に設け、球通路32を設けて払出装置30と上皿16の排出口とを連通することにより、入賞してから賞球を払出すまでの時間差(タイムラグ)を大幅に縮小することが可能となり、入賞口と賞球の関係性を明確にすることが出来る。
【0023】
続いて前述した弾球遊技機10の電気的構成を図3のブロック図を用いて説明する。弾球遊技機10の電気回路は、図示する通り、前述した主制御基板70、払出制御基板22、図柄制御基板72、発射制御基板73、ランプ制御基板74及び音制御基板75等から構成されている。尚、この回路図には、信号の受け渡しを行うための所謂中継装置などは記載していない。
【0024】
主制御基板70は、遊技制御プログラムを記憶したROM、演算等を行うCPU、演算等の作業領域として働くRAM等を内蔵した8ビットワンチップマイコンを中心とした論理演算回路として構成され、この他各基板又は各種スイッチ類及び各種アクチュエータ類との入出力を行うための外部入出力回路も設けられている。主制御基板70の入力側には、補給スイッチ13b、下皿満タンスイッチ34a、カウントスイッチ41,51、第1種始動口スイッチ80a、入賞検出スイッチ81a,82a,83a,84a、Vスイッチ85a、カウントスイッチ85b、普通図柄作動口スイッチ86,87等が接続されている。また、主制御基板70の出力側には、外部接続端子基板90、普通役物ソレノイド80b、大入賞口ソレノイド85c及びVソレノイド85dが接続されている。
【0025】
補給スイッチ13bは球タンク13内、上皿満タンスイッチ32aは上皿16内、下皿満タンスイッチ34aは下皿17内、カウントスイッチ41,51はそれぞれ払出装置40,50内、第1種始動口スイッチ80aは第1種始動口80内、入賞検出スイッチ81a,82a,83a,84aはそれぞれ入賞口81〜84内、Vスイッチ85aは大入賞口85内、同じくカウントスイッチ85bは大入賞口85内、普通図柄作動口スイッチ86,87は普通図柄作動口(図示略)内に、各々取り付けられている。
【0026】
ここで補給スイッチ13bは球タンク13内に遊技球が存在しないことを、上皿満タンスイッチ32aは上皿16内に遊技球が満タン状態になったことを、下皿満タンスイッチ34aは下皿17内に遊技球が満タン状態になったことを、カウントスイッチ41,51はそれぞれ払出装置40,50内、第1種始動口スイッチ80aは第1種始動口80内、入賞検出スイッチ81a,82a,83a,84aはそれぞれ入賞口81〜84内、Vスイッチ85aは遊技球が大入賞口内の特定領域を通過したことを、カウントスイッチ85bは大入賞口内に入賞する全ての遊技球を、普通図柄作動口スイッチ86,87は普通図柄作動口(図示略)に入賞したことを、各々検出するためのものである。
【0027】
また、主制御基板70の出力側に接続された普通役物ソレノイド80bは始動口80、大入賞口ソレノイド85cは大入賞口85、Vソレノイド85dは大入賞口85内の特定領域、の各々の開閉に使用されるものである。
【0028】
払出制御基板22は、出力側に玉切りモータ91が接続されている。またプリペイドカードユニット93及びCR精算表示装置92が双方向通信可能に接続されている。
【0029】
払出制御基板22は、主制御基板70及び図柄制御基板72からの指令コマンドに従って玉切りモータ91を駆動制御して入賞があった場合に遊技者に賞球としての遊技球を払い出すと共に、前述したプリペイドカードユニット93及びCR精算表示装置92等も制御するものであり、マイクロコンピュータを用いた論理演算回路として構成しても良いし、ディスクリートな回路として構成しても良い。CR精算表示装置92は、前述した下皿17の貸出釦、精算釦及び残高表示部(図示なし)等と接続されたものである。
【0030】
払出制御基板22は主制御基板70からの指令に従って遊技球を払い出すが、入賞に対応した遊技球が払い出されているか否かの検知は主制御基板70で行われる。この遊技球が払い出されているか否かの検知は、主制御基板70及び払出制御基板22の双方で行っても良い。また、賞球払出しによって大当たり信頼度の予告を行う場合、図3に示すように図柄制御基板72と払出制御基板22を繋ぐ構成が考えられる。始動口入賞に起因して主制御基板70から図柄制御基板72に送信されるコマンドパターンに予め始動口入賞の賞球を払出すパターンのデータを含めておくことによって図柄変動に合わせた多様な払い出しが可能となる効果を発揮する。このとき、図柄制御基板72と払出制御基板22とを繋げず、主制御基板70が判断して払い出しのパターンを直接払出制御基板22に命令する構成としても良い。
【0031】
発射制御基板73は、遊技者が操作する発射ハンドル73aの回動量に応じて発射モータ65aを駆動制御するものであり、その他遊技者が発射停止スイッチ73bを押下したとき発射を停止させたり、発射ハンドル73aに内蔵されたタッチスイッチ73dがオン状態のときタッチランプ73cを点灯させるためのものである。
ここでタッチスイッチ73dは発射ハンドル73aに内蔵され、遊技者が発射ハンドル73aに触れていることを検知するためのもので、検知情報は発射制御基板73に入力される。
【0032】
特別図柄表示装置72bは、LCD72aを駆動制御する図柄制御基板72及びバックライト及びインバータ基板等の付属ユニット72eから構成されている。図柄制御基板72は、32ビットワンチップマイコンを中心とした論理演算回路として構成されている。出力側には払出制御基板22が接続されている。払出し先による信頼度予告の報知をする際に払出制御基板22へと情報を遊技者に送信している。
【0033】
ランプ制御基板74は主としてトランジスタ等の駆動素子から構成されており、主制御基板70からの指令を受けて、普通図柄保留記憶用LEDと普通図柄用LEDとを有する普通図柄表示装置94、エラーランプ等の各種ランプ95及び各種LED96等を点灯報知させるためのものである。また、音制御基板75は音源IC及びアンプ等から構成されており、主制御基板70の指令を受けてスピーカ97を駆動制御するためのものである。
【0034】
前述した、払出制御基板22、発射制御基板73、ランプ制御基板74及び音制御基板75への送信は、主制御基板70からのみ送信することができるよう一方向通信の回路として構成されているが、双方向の通信も可能であるように構成できる。
【0035】
図4を参照して払出装置30の構成を説明する。この払出装置30は手前側の払出装置40及び奥側の払出装置50が本体ケース46内で一体に重なって形成されている。図4(a)、図4(b)は球供給通路20aと連通する手前側の払出装置40であり、図4(c)、図4(d)は球供給通路20bと連通する奥側の払出装置50である。
【0036】
払出装置40,50は本体ケース46を有し、球供給通路20a,20bから一列に整列して本体ケース46の入球口48,58を遊技球Bが通過して流下するように構成されている。球供給通路20a,20bの鉛直方向にある入球口48,58の下方には、それぞれスプロケット43,53が配置され、入球口48,58がスプロケット43,53の回転軸43aの真上に位置している。スプロケット43,53と回転軸43aは一体に形成されている。スプロケット43の外周には、遊技球Bを受け入れる複数(例えば3個)の凹部43cが等間隔に形成され、両スプロケット43,53間で凹部43c,53cの位置が互い違いとなっている。これにより、例えば図4(a)に示すように、一方のスプロケット43の凹部43cが入球口48に対向しているときに、他方のスプロケット53は、図4(c)に示すように、凹部53c間の凸部53bが入球口58に対向した状態となる。
【0037】
図4に示すように、スプロケット43の回転軸43aは本体ケース46に回転自在に支持され、回転軸43aの他端が正逆回転可能なモータ45に嵌着されている。このモータ45は、ステッピングモータ等の回転角を制御できるモータにより構成され、本体ケース46内に保持されている。
【0038】
次に、手前側の払出装置40の動作について説明する。モータ45が停止している時には、一方のスプロケット43は、図4(a)又は図4(b)に示すように、凹部43cが入球口48に対向して、凹部43c内に遊技球Bを受け入れて落下を阻止する。このとき、他方のスプロケット53は、図4(c)又は図4(d)に示すように、凸部53bが入球口58に対向して入球口58の遊技球Bを受け支えて落下を阻止する。この際、凹部43c内に受け入れられた遊技球Bは、球受け部47で受け支えられる。
【0039】
その後、遊技球の払出しが発生すると、モータ45によりスプロケット43,53を反時計回り方向に回転させる。これにより図4(a)及び図4(c)に示すように、凹部43cが出口48に対向する毎に遊技球Bを凹部43cに受け入れ、その遊技球Bをスプロケット43の左側に位置する上皿用の球流下路42aに落下させる。スプロケット43が遊技球Bを球流下路42aに落下させているとき、スプロケット53は遊技球Bを凹部53cに受け入れ、モータ45の回転に伴ってスプロケット43と同じく、遊技球Bを上皿用の球流下路52aに落下させる。即ち、スプロケット43,53は遊技球を交互に1つずつ払出しを行っていることになる。この動作を所定の個数の遊技球を払出すまで繰り返す。このとき、遊技球が球流下路42a下方に設けられたカウントスイッチ41aを通過する毎に、カウントスイッチ41aから検出信号が出力され、払出した賞球の個数をカウントする。なお、球流下路42a,52aへと流下した遊技球Bは上皿16へ至る球通路32(図1参照)へと流下し、上皿16へ払出される。
【0040】
払出装置30が払出しを行っている最中に、上皿満タンスイッチ32aによって上皿16が満タンであることを検出した場合には、モータ45を逆方向に回転させ、スプロケット43,53を時計回り方向に回転させる。これにより図4(b)及び図4(d)に示すように、スプロケット43,53は遊技球Bを夫々のスプロケット43,53の右側に位置する下皿用の球流下路42b及び52bに落下させる。この動作を所定の個数の遊技球数を払出すまで繰り返す。このとき、遊技球Bが球流下路42b,52b下方に設けられたカウントスイッチ41b,51bを通過する毎に、カウントスイッチ41b,51bから検出信号が出力され、払出した賞球の個数をカウントする。なお、球流下路42b,52bへと流下した遊技球Bは下皿17へ至る球通路33(図1参照)を経て溢れ球通路34へと流下し、下皿17へ払出される。
【0041】
モータ45の正逆回転による払出先の振り分けは、図柄制御基板の指示による、賞球払出しによる大当たり予告のときにも行われ(図8参照)、その際には、例えば予告2のときモータ45は、反時計回りにスプロケット43,53を回転させることで2個の賞球を上皿16へ払出し、時計回りにスプロケット43,53を回転させることで残り2個の賞球を下皿17へと払出す。
【0042】
以上のようにして、上皿払出時と下皿払出時とで、スプロケット43,53の回転方向を切換えて、遊技球の流下先を上皿用の球流下路42a,52aと下皿用の球流下路42b,52bとの間で切換える。また、(1)上皿満タンスイッチ32a、下皿満タンスイッチ34a、カウントスイッチ41a,41b,51a,51b等の検出信号によって、上皿16及び下皿17の球受皿部16a,17a内の状態に応じて、遊技球の払出し先を好適に切換える、(2)遊技者の遊技状態(例えば確実に持ち玉遊技が可能となる特定の遊技状態)に応じて払出し先を好適に切換える、(3)遊技者の払出し先選択手段を操作することによって払出し先を切換えることが可能となる効果を発揮する。
【0043】
図4(e)に示す通り、払出装置30は手前側の払出装置40と奥側の払出装置50とが本体ケース46によって一体に取り付けられており、手前側の払出装置40,奥側の払出装置50を貫き、モータ45に枢着されている軸43aにスプロケット43,53の凹部43c,53cが夫々互い違いになるように固着されている。払出装置30はモータ45の一回転につき、スプロケット43,53の有する凹部43cの数(図では3つ)の遊技球Bを払出す。図では互い違いに設けられたスプロケット43,53夫々が3個ずつ、合計で一回転につき6個の遊技球Bを払出すことになる。このとき、手前側の払出装置を賞球用、奥側の払出装置を貸球用として夫々用いる構成も考えられる。奥側の払出装置を賞球用、手前側の払出装置を貸球用とする構成としても良い。
【0044】
カウントスイッチ41a,41b,51a,51bを設ける位置は、従来のように各々の球流下路42a,42b,52a,52bの出口44a,44b,54a,54b近傍に設けることが好ましいが、図4(f)に示す構成を採ることも考えられる。
図4(f)は払出装置30の変更形態で、球流下路42a,42b,52a,52bに取り付けたカウントスイッチ41a,41b,51a,51bを外し、球供給通路20a,20bの出口23a,23bと接する、手前側の払出装置40の入球口48及び、奥側の払出装置50の入球口58に夫々カウントスイッチ41,51を設ける構成としたものである。入球口48,58近傍にカウントスイッチ41,51を設けることによって半分のカウントスイッチ数で好適に払出した遊技球を計数することが可能となる。従ってスイッチの数が好適に低減できる効果を発揮する。なお、カウントスイッチ41,51を取り付ける位置は払出装置30の入球口48,58より上方であれば、球供給通路20a,20b内に取り付けても良い。
【0045】
図1、図2、図4に示すように、手前側の払出装置40,奥側の払出装置50の球流下路42a,52aの出口44a,54aに連通する位置には球通路32が取り付けられている。球通路32は上皿16と手前側の払出装置40とを連通し、払出装置30によって上皿16へ振り分けられた遊技球Bを上皿16の球受皿部16aへと誘導する。
球通路32内には、上皿16の球受皿部16aが満タンになったか否かを検出する上皿満タンスイッチ32aが設けられており、上皿16の球受皿部16a内に遊技球Bを貯留するだけの余裕があるか否かを適宜満タン検出信号として出力している。故に払出装置30は上皿16の球受皿部16aの状態に応じて好適に遊技球Bの払出し先を振り分けることができるという効果を発揮する。
【0046】
また、上皿16外側の所定の位置には払出先切換釦16eが設けられており、遊技者が払出先切換釦16eを押下することで、上皿払出しを下皿払出しに切換え、若しくは下皿払出しを上皿払出しに切換えることが可能である。払出先切換釦16eを操作することによって、遊技者の要望に柔軟に対応させて、払出装置40,50からの賞球の払出し先を上皿16か下皿17に切換えることが可能となる。なお、払出先切換釦16eを設ける位置は、遊技中の遊技者が操作するのに困難でなければ、上皿16の外側に限定されるものではない。払出先切換釦16eを上皿16など遊技機前面に設け、遊技者が遊技を行いながら直接選択できることで、払い出し先選択を容易に行えるようになる。なお、払出先切換釦16eの配置場所は特に限定されない。また、後述する通り、特定の遊技状態になると選択手段の操作が有効となるので、大当たり中や確変中、時短中など確実に持ち玉で遊技していると想定される遊技状態の時だけ払い出し先選択が有効となる。
【0047】
手前側の払出装置40,奥側の払出装置50の球流下路42b,52bの出口44b,54bに連通する位置には球通路33が取り付けられている。球通路33は上皿16から溢れた遊技球Bを下皿17に誘導する溢れ球通路34に連通するように設けられており、払出装置30によって下皿17へ振り分けられた遊技球Bを溢れ球通路34を介して下皿17の球受皿部17aへと誘導する。
溢れ球通路34内には下皿17の球受皿部17aが満タンになったか否かを検出する下皿満タンスイッチ34aが設けられており、下皿17の球受皿部17a内に遊技球Bを貯留するだけの余裕があるか否かを適宜満タン検出信号として出力している。故に払出装置30は下皿17の球受皿部17aの状態に応じて好適に遊技球Bの払出し先を振り分けることができるという効果を発揮する。なお、上皿満タンスイッチ32a及び下皿満タンスイッチ34a共に満タン信号の検出がある場合には払出装置30は払出しを停止する構成としても良い。
【0048】
図1、図2に示すように、本実施形態における払出装置30は、従来の払出装置330(図10、図11参照)よりも下方に配置されている。そのため、払出制御基板22との距離が近く、従来の弾球遊技機310よりも短い配線で払出制御基板22と払出装置30とを結ぶことができ、配線も容易であるという効果を発揮する。
【0049】
図5は払出装置30の回転変化の基本的な流れを説明するフローチャートで、払出制御基板22のマイコンにより実行されるメイン処理を表したものであり、約2ms毎のハードウェア割り込みにより定期的に実行される処理である。以下ステップは単にSと略記する。
遊技盤面上の入賞口に遊技球が入賞し、賞球の払出しが発生すると(S100)、モータ45は正回転し(S110)、上皿16に遊技球Bを払出す(S120)。上皿満タンスイッチ32aによって上皿16の球受皿部16aが満タンであると検出された場合(S130)、モータ45は逆回転し(S140)、下皿17に遊技球Bを払出し(S150)、リターンに抜ける。このとき、S130において、上皿16の球受皿部16aが満タンになったことを検出し、モータ45が逆回転して下皿17へと払出しを行うまでの間に、上皿16に払出されてしまった遊技球Bは、図11の斜線の矢印Yが示す球流下経路と同様に、溢れ球通路34を経て下皿17に流下する構成となっている。
このように遊技状態、例えば上皿16及び下皿17内部の遊技球Bの貯留状態に応じて遊技球Bの払出し先を振り分けることができるので、常に好適な払出し先を選択することができるという効果を発揮する。複数の経路に振り分けて払い出すことが可能な払出装置にて、遊技状態に応じて上皿16と下皿17に遊技球払い出しを振り分ける。さらに単なる払出装置40,50ではない新たな機能を生じさせることが可能となる。
【0050】
図6に示すのは、第2実施形態の弾球遊技機10の遊技盤12の正面図である。遊技盤中央には始動口80が設けられ、始動口80の左右隣に普通入賞口81,82,83,84が設けられ、始動口80の下方には大入賞口85が設けられ、遊技球の入球に応じて賞球を払出す箇所は7箇所となる。始動口80、普通入賞口81,82,83,84及び大入賞口85は夫々遊技球の入球を検知するための第1種始動口スイッチ80a,入賞検出スイッチ81a,82a,83a,84a,Vスイッチ85a,カウントスイッチ85bを備えている。
【0051】
始動口80、普通入賞口81,82,83,84及び大入賞口85に遊技球が入賞し、賞球が発生したとき、上皿16又は下皿17に払出先を振り分けるための賞球排出処理について示したのが図7のフローチャートである。以下ステップは、単にSと略記する。
まず、図7のS200において、始動口及び各普通入賞口の入球検出センサ80a,81a,82a,83a,84a,85a,85bに検出があったか否かが判定される。入球検出センサに検出がなかった場合には(S200:no)、リターンに抜ける。入球検出センサに検出があった場合には(S200:yes)、検出のあったセンサが入球検出センサ80aであるか否かについて判定される(S205)。入球検出センサ80aであるならば(S205:yes)、上皿16への賞球排出処理を行って(S210)、リターンに抜ける。入球検出センサ80aではないならば(S205:no)、下皿17への賞球排出処理を行って(S215)、リターンに抜ける。
【0052】
S210における上皿排出処理とは、賞球を上皿16に払出すよう、払出制御基板22に指示する処理である。S215における下皿排出処理とは、賞球を下皿17に払出すよう、払出制御基板22に指示する処理である。
【0053】
上記の処理を行うことによって入球検出センサ80a、即ち始動口80への入賞についての賞球は上皿16へと払出し、普通入賞口81,82,83,84及び大入賞口85への入球は下皿17へと払出すことで、従来は判別することが難しい一般入賞口への入賞数についても、遊技者が明確に判別することが可能となる。また、前記賞球排出処理を時短中、確変中などの特定の遊技状態中に限定して実行することで、特定の遊技状態においての純粋な賞球数を遊技者が明確に判別することが可能となる。なお、図7に示すフローチャートは入賞口によって、払い出しを上皿16と下皿17に振り分ける場合の一例であり、図7のフローチャートに示す構成に限定されない。
【0054】
以上の処理により、始動口80の賞球のみを下皿17に払い出すので、遊技者にその入賞口へ入賞したことを報知する役割を持たせることが可能になる。
【0055】
上記の構成では、始動口80への賞球のみを下皿17に払い出すが、一般入賞口81〜84への入賞による賞球のみ下皿17へ払い出す構成でもよい。入賞確認が難しい一般入賞口のみ払い分けることにより入賞報知をし、入賞確認し易くする。これにより、遊技に関わる主要な装置よりも離れたところに配置されやすく、遊技者も一般入賞口81〜84への入賞を注意して見ていないため、下皿17への払い出しによって遊技者に報知することができる。
【0056】
上記の構成では、始動口80への賞球のみを下皿17に払い出すが、大入賞口85への入賞による賞球のみ下皿17へ払い出す構成でもよい。これにより、大入賞口85のみ下皿17へ払い出されることにより、大当り遊技で得られる純粋な賞球数が判別することができる。
【0057】
上記の構成で、確変中や時短中などの遊技状態の時は、始動口80以外の入賞口81〜85による賞球は下皿17に払い出す構成でもよい。確変中などは始動口80への入賞率が高くなるので、その賞球だけで上皿16の球の維持をおこなえるため他の入賞口81〜85の賞球を下皿17に払い出すことにより始動口80以外の入賞口81〜85の入賞を報知することができる。
【0058】
図8は、始動口80への入賞によって賞球が発生した場合に、始動口80への入賞に対する賞球(実施例では4個)の中から所定数の賞球を下皿17へと振り分けることによって、始動口80への入賞についての大当たり信頼度を予告する構成について示し、図8(a)は予告信頼度と賞球下皿排出処理との関係を示している。
【0059】
予告1は大当たり信頼度が5%のときに行われるものである。予告1に対する処理1は上皿16へ3個の賞球を払出し、下皿17へ1個の賞球を払出すものである。
予告2は大当たり信頼度が15%のときに行われるものである。予告2に対する処理2は上皿16へ2個の賞球を払出し、下皿17へ2個の賞球を払出すものである。
予告3は大当たり信頼度が50%のときに行われるものである。予告3に体する処理3は上皿16へ1個の賞球を払出し、下皿17へ3個の賞球を払出すものである。
予告4は大当たり信頼度が100%のときに行われるものである。予告4に対する処理4は上皿16へは賞球を払出さず、下皿17へ4個の賞球を払出すものである。
【0060】
払出装置41,51から上皿16又は下皿17への払い出し先の切替条件が、大当たり又はリーチが発生する場合に切り替わる構成でもよい。例えば、図8(b)は賞球排出処理について示したフローチャートがこれである。以下、ステップは、単にSと略記する。
まず、S300において、始動口80に入賞検出があるか否かについて判定する。入賞検出がないならば(S300:no)、リターンに抜ける。入賞検出があるならば(S300:yes)、始動口80への入賞に起因して取得した乱数が所定乱数値であるか否かについて判定する(S305)。所定乱数でないならば(S305:no)、通常の賞球排出処理を行い(S310)、リターンに抜ける。所定乱数であるならば(S305:yes)、予告信頼度が予告1であるか否かについて判定する(S315)。予告1であるならば(S315:yes)、賞球下皿排出処理1を行い(S320)、リターンに抜ける。予告1でないならば(S315:no)、予告信頼度が予告2であるか否かについて判定する(S325)。予告2であるならば(S325:yes)、賞球下皿排出処理2を行い(S330)、リターンに抜ける。予告2でないならば(S325:no)、予告信頼度が予告3であるか否かについて判定する(S335)。予告3であるならば(S335:yes)、賞球下皿排出処理3を行い(S340)、リターンに抜ける。予告3でないならば(S335:no)、賞球下皿排出処理4を行い(S345)、リターンに抜ける。なお、S305は、変動パターンに賞球排出による大当たり信頼度の予告が有るか無いかについて判定するものである。
【0061】
上記の処理を行うことによって、始動口80へ入賞した遊技球が大当たりなどの乱数値を取得した場合に、その払い出しを下皿17に払い出すことにより大当たり予告やリーチ予告の意味を持つようになる。4個の賞球ならば、4個の賞球を下皿17へ払出しで大当たりが確定し、2個の賞球を下皿17に払い出し(2個は上皿16である)で50%の信頼度など、払い出し先の払い出し数によって遊技者にその始動口80への入賞がどの程度期待できるかを報知することができる。これにより、遊技者は始動口80へ入賞したときに、その入賞がどれほどの信頼度が有るかについて、明確に判別することが可能となり、遊技者が始動口80への入賞への期待感を持ち、遊技への興趣が増大する。
【0062】
なお、払出制御基板22が図柄制御基板72と電気的接続されていることにより、図柄の変動に応じた払い出しが行える効果がある。
【0063】
図9は本実施例における弾球遊技機10のLCDパネルユニット(以下LCD)72aでの払出先表示について示した図である。
図9(a)においてLCD72aの中央にて3桁の特別図柄(図では732)が変動停止する。その上方に「下皿払い出しOK!!」との排出先選択可能表示がなされて遊技者が払出し先の受皿を選択可能であることが報知され、その右隣などに、現在の賞球の払出先の受皿を示す「上」という表示が丸枠の中になされ、現在の払出先が上皿16であることを示している(下皿17ならば「下」となる)。図9(a)に示す払出先表示を用いるときには、弾球遊技機10に払出先を切換える選択手段(本実施形態では払出先切替釦16e)を設け、遊技者が任意のタイミングで払出先を切換えることが可能な構成とすることが好ましい。また任意のタミングとは、遊技者が確実に持ち玉遊技を行っていると考えられる確変、時短などの特定の遊技状態での図柄変動中であることが考えられる。なお、払出先の表示については専用の表示装置を設けて行ってもよく、また表示装置を設置する位置などについても遊技者に認識可能であれば良く、LCD72aに限定されるものではない。
【0064】
図9(a)の払出先表示を行うことによって、確変、時短等の遊技者が確実に持ち玉遊技をしていると思われる場合には下皿17へと遊技球を払出し、上皿16の貯留量が少なくなったときには、上皿16へと払出す。これにより、特定の遊技状態における上皿16と下皿17の遊技球の貯留状態を好適に調節することが可能となり、且つ遊技者は持ち玉遊技を継続するのに下皿17から上皿16へと遊技球を移動させる必要がなくなるのでより遊技に集中できるという効果がある。
【0065】
図9(b)は払出先報知手段を備えた場合のLCD72aである。図9(b)においてLCD72aの中央にて3桁の特別図柄(図では732)が変動停止する。その中央上方に現在の遊技球の払出先である「下」との表示が四角の枠内になされ、現在の払出先が下皿17であることを示している(上皿16ならば「上」である)。
【0066】
図9(b)の払出先表示を行うことによって、賞球払出が行われるときに、どちらの受皿へ賞球を払出すかを遊技者に報知することが可能となるので、遊技者を混乱させることなく賞球の払出しを行うことが可能である。このとき、遊技者に払出先を報知することが可能ならば、報知手段はLCD72aに限定されず、専用の表示装置を設けても良いし、ランプの色や払出音等で報知する構成としても良く、配設位置についても遊技者に認識可能であれば、特に限定するものではない。
【図面の簡単な説明】
【図1】本実施形態における弾球遊技機10の裏面図である。
【図2】本実施形態における弾球遊技機10の側面断面図である。
【図3】本実施形態における弾球遊技機10の電気的構成を示したブロック図である。
【図4】手前側払出装置40の動作図(a),(b)及び奥側払出装置50の動作図(c),(d)、払出装置30の側面断面図(e)、払出装置30の変更形態の正面図(f)である。
【図5】払出装置30の払出しの振り分けについて示したフローチャートである。
【図6】本実施例の変更形態における弾球遊技機10の遊技盤12の正面図である。
【図7】入賞口によって払出し先を振り分ける賞球排出処理について示したフローチャートである。
【図8】賞球払出し先を振り分けることで信頼度予告する構成において、予告信頼度と賞球下皿排出処理の関係について示した表(a)及び賞球排出処理について示したフローチャート(b)である。
【図9】本実施例における弾球遊技機10の画像表示装置について、遊技者が賞球払出し先を選択できる構成についての画面表示について示した図(a)及び遊技状態に応じて払出し先を振り分ける構成についての画面表示について示した図(b)である。
【図10】従来の弾球遊技機310裏面の構成図である。
【図11】従来の弾球遊技機310の機構板311における遊技球の流れを示す、平面図(a)、裏面図(b)及び側面断面図(c)である。
【符号の説明】
10…弾球遊技機 12…遊技盤 16…上皿 16e…払出先切換釦
17…下皿 20a…(手前側)球供給通路 20b…(奥側)球供給通路
21a…(手前側)球有り検出SW 21b…(奥側)球有り検出SW
22…賞球制御基板 23a…(手前側供供給通路の)出口
23b…(奥側供供給通路の)出口 30…払出装置 32…(上皿へ至る)球通路
32a…上皿満タンSW 33…(下皿へ至る)球通路 34…溢れ球通路
34a…下皿満タンSW 35…ケースレール 36…球貸装置
40…(手前側)払出装置 41…手前側カウントスイッチ
41a…上皿用カウントスイッチ 41b…下皿用カウントスイッチ
42a…上皿側球流下路 42b…下皿側球流下路 43…スプロケット
43a…(スプロケットの)回転軸 43b…(スプロケットの)凸部
43c…(スプロケットの)凹部 44a…(上皿側)出口
44b…(下皿側)出口 45…モータ 46…本体ケース
47…球受け部 48…(払出し装置の)入球口 50…(奥側)払出装置
51…奥側カウントスイッチ 51a…上皿用カウントスイッチ
51b…下皿用カウントスイッチ 52a…上皿側球流下路 52b…下皿側球流下路
53…スプロケット 53b…(スプロケットの)凸部 53c…(スプロケットの)凹部
54a…(上皿側)出口 54b…(下皿側)出口 57…球受け部
58…(払出し装置の)入球口 70…主制御基板 72…図柄制御基板
72a…LCDパネルユニット 72b…特別図柄表示装置 73…発射制御基板
74…ランプ制御基板 75…音制御基板 80…始動口 80a…始動口の入球検出センサ
81,82,83,84…一般入賞口 81a,82a,83a,84a…入賞検出センサ
85…大入賞口 85a…Vスイッチ 85b…カウントスイッチ
[0001]
TECHNICAL FIELD OF THE INVENTION
The present invention relates to a ball game machine provided with a payout device capable of switching a payout path, and more particularly to a ball game machine capable of switching a payout destination according to a game state.
[0002]
[Prior art]
The configuration of the back side of the game board in the conventional ball game machine 310 shown in FIG. 10 is as follows.
On the back side of the game board attached to the ball game machine 310, a protective cover 361 protecting the back side of the game board, a lamp control board case 362 protecting the lamp control board, a main board case 363 protecting the main board, a power board Power supply case 364, fuse 364a, RAM clear switch 364b for resetting the contents of RAM, power switch 364c for turning on / off the power of ball game machine 310, firing for controlling the firing of game balls. A launch control board case 365 for protecting the control board, a launch motor 365a driven by a command from the launch control board, a lower dish full switch 334 for indicating that the storage amount of the game balls in the lower dish is full, A payout control board that protects a payout control board that instructs the payout apparatus 330, for example, the number of prize balls to be paid out according to a winning. 366, an error display unit 366a for notifying an abnormality occurring in the ball game machine 310, an error release switch 366b for switching from a state of notifying an error to a normal game state, a fuse 366c, and a game machine connection connector. 366d, a voice control board case 367 for protecting a sound control board for controlling music, voice, and the like during the game, and a volume switch for operating the volume of the music, voice, and the like during the game. A switch 367a, a ball lending mechanism unit 368 that lends a game ball in accordance with the purchase of the player, and a payout device 330 that pays out a prize ball according to a command of a payout control board. An AC 100V power plug 369a and an AC 24V power plug 369b for transmitting power are used as an external power supply, and an external connection ground 369c is used as an external power supply. It is mounted so as to be connected to the nest.
[0003]
The arrangement of the above components in the ball game machine 310 is as follows.
A protective cover 361 is provided from the upper center to the left side of the back of the game board. An external connection ground 369c is provided further above the protective cover 361, and a 24V AC power plug 369b is provided to the right of the external connection ground 369c. A payout device 330 is provided at a position on the upper right side that is approximately half the height. A main board case 363 is provided from the center of the back of the game board to the left. A voice control board case 367 and a ball lending mechanism 368 are provided at a position close to the middle right side. An audio changeover switch 367a is provided near the audio control board case 367. A power supply board case 364 is provided on the lower left side of the back surface of the game board, and a firing control board case 365 and a firing motor 365a are provided below the power supply board case 364. A fuse 364a, a RAM clear switch 364b, and a power switch 364c are provided near the power supply board case 364. A payout control board case 366 is provided from the lower center to the right side of the back of the game board, and a lower plate full switch is provided between the payout control board case 366 and the power supply board case 364. An error display section 366a, an error release switch 366b, and a fuse 366c are provided near the payout control board case 366. A gaming machine connector 366d is attached to a terminal near the payout control board case 366, and communicates with the outer frame 318. The outer frame 318 is provided with an AC 100V power plug 369a.
As shown in FIG. 10, in the conventional ball game machine 310, between the payout device 330 provided on the upper right side of the back surface of the game board and the payout control board case 366 provided on the right side from the lower center of the back surface of the game board. Since the distance is long, it is necessary to provide a correspondingly long wiring in order to connect the dispensing device 330 and the dispensing control board.
[0004]
11 (a) to 11 (c), the flow-down state of the game ball on the mechanism plate 311 of the conventional ball game machine 310 is as follows.
The black arrow X indicates the path of the game ball flowing down to the upper plate. The game ball B stored in the ball tank 313 enters the case rail 335 via the tank rail 313a. The ball flows down the curved ball passage in the case rail 335, enters the payout device 330 or the ball rental device 336, and is guided to the ball passage 332 reaching the upper plate. At this time, if the upper plate is full, the game balls overflow even if they flow down to the ball passage 332. A hatched arrow Y indicates a ball flow path of the game ball when the upper plate is full. The overflowing game balls flow down to the overflowing ball passage 334, and flow down to the lower plate located at the lower end of the ball game machine 310 via the overflowing ball passage 334.
[0005]
In such a conventional ball game machine, the method of distributing payouts to the upper plate and the lower plate is such that the upper plate is filled with game balls, and the game balls are filled from the overflow ball passage provided at the back of the upper plate discharge port. The method of dropping and dispensing to a lower plate is common. In addition, a method of paying out to the lower plate at that angle with a rotatable plate, a method of paying out prize balls and lending balls separately to the upper plate and lower plate depending on the rotation direction with a payout device using a motor that can rotate forward and backward and so on.
[Patent Document 1] Japanese Patent No. 2817557
According to the invention described in Patent Document 1, the rotation support plate rotates clockwise around the rotation support shaft with the weight of the prize ball, and the prize ball on the rotation support plate passes through the discharge path and moves downward through the collecting chute. It describes discharge to the plate 25 and the like.
[Patent Document 2] JP-A-11-347221
The invention described in Patent Literature 2 uses a motor that can rotate forward and reverse, and can switch the destination of the game balls to flow down by a payout device that separates the winning ball and the lending ball into an upper plate and a lower plate according to the rotation direction. In the embodiment of the invention, there is described a modified embodiment in which each ball downflow path may be connected to a separate ball tray.
[0006]
[Problems to be solved by the invention]
In a general method of distributing payouts to the upper plate and the lower plate, for example, even if the player thinks that "I do not have time to stop with only the ball on the upper plate." A prize ball may be paid out to the upper plate, which may require unexpected digestion time. For example, (1) the player runs out of time and wants to end the game by consuming only the game balls on the upper plate, (2) running the CR machine at a game store that is not usually visited due to a long distance or the like. In this case, a big hit is obtained before the CR card is used, and there is no possibility of playing the game at the amusement store at a later date. Therefore, the balance of the CR machine card must be consumed by buying a ball. In that case, if the game is performed via the upper plate, a game ball may enter a ball feed case for sending a ball from the upper plate to the firing rail, so that a useless ball is generated. There is a case where the player has no choice but to know it, or (3) responds to the request of the player who wants to immediately move the player to a dollar box to resume the game for the exchange number of the player who has won.
In order to solve the above problem in terms of money and time, the player must intentionally turn the game ball fired by operating the steering wheel into a foul ball and discharge it from the lower plate. Can only be performed by those who have the knowledge that foul balls are ejected from the lower plate, and also have the technology that can finely adjust the firing intensity so that the game balls do not reach the game area. . In addition, there was no directing to improve the interest of the game with respect to the payout, but merely paying out the prize balls.
The present invention has been made in view of the above circumstances, the purpose is to distribute the payout to the upper plate and the lower plate according to the game state, the player can play the game more comfortably, Another object of the present invention is to provide a ball game machine in which amusement of a game is added to prize ball payout.
[0007]
Means and effects for solving the problem
In order to achieve the above object, a ball game machine according to claim 1 of the present invention has a plurality of ball flow paths each connected to an upper plate and a lower plate, and the plurality of balls In the configuration in which the payout device of the game ball is connected to the upper part of the downflow path, the payout device is provided with selection means for selecting a payout destination according to a predetermined game state, and the payout device is provided on the upper plate or the lower plate by the selection means. It is characterized by selectively paying out.
By distributing the payout to the upper plate or the lower plate according to the game state, it is possible to generate a new function not provided in the conventional ball game machine. For example, in a gaming state in which the upper plate is expected to be full to some extent, by paying out to the lower plate in advance, the player does not need to wait for the upper plate to become full, and the prize ball can be smoothly placed in the dollar box. Can be transferred to Since the player can select which of the upper plate and the lower plate to pay out, it is possible to meet various requests of the player. For example, by paying out a prize ball to the lower plate when the player determines that "just stop at the upper plate.", It is possible to finish the shot as scheduled by the player. Further, if the payout destination is provided with an effect of notifying the degree of expectation of the jackpot, the player can be interested in the payout and the interest of the game can be improved.
At this time, the game state is a state in which the progress of the game is awarded to a predetermined winning opening, a state in which the jackpot probability is improved, a so-called probability fluctuation state, or a state in which the fluctuation time of the special symbol is reduced for a predetermined number of times. In a special game state in which the time is reduced, a big hit random number value is obtained, or a predetermined prize port (for example, a right generation port in the case of a third-type gaming machine) is started, a state in which the occurrence rate or reliability of the reach has changed. Time may be the cause.
[0008]
The ball game machine according to claim 2 is the ball game machine according to claim 1, wherein the game machine has a winning hole on a game board surface, and pays out only a prize ball of a predetermined winning hole to a lower plate. Features.
By paying out only the prize balls resulting from winning in the predetermined winning opening to the lower plate, an effect of notifying the player that the winning has been achieved in the predetermined winning opening is exerted. For example, by paying out only the prize balls due to winning in the big winning opening to the lower plate, the effect that the player can determine the pure winning number obtained by the big hit game is exhibited, and the general winning opening is By paying out only the prize balls from the winning to the lower plate, the player does not watch the winnings carefully because it is easier to place it farther than the main equipment related to the game, and to other winning openings When a prize ball in the general winning opening is paid out together with the prize ball of, it is possible to notify the player that the prize ball in the general winning opening, in which it is difficult to determine the prize ball by winning, can be easily recognized by the player. Demonstrate the effect.
[0009]
According to a third aspect of the present invention, there is provided the bullet-ball game machine according to the first or second aspect, further comprising a symbol display means, wherein the symbol is fluctuated and displayed upon winning, and a winning / failing random number value is acquired when the winning is detected. A probability variation state in which the winning probability of the winning / failing random number value fluctuates, and a variation time reduction state in which the symbol variation time is reduced for a predetermined period is provided, and the probability variation state is provided. Alternatively, when the fluctuation time is reduced, the prize balls generated by the winning ports other than the starting port are paid out to the lower plate.
During the fluctuation of the jackpot probability (hereinafter abbreviated as probable change) or during the shortening of the time from the change of the symbol to the stop (hereinafter abbreviated as time reduction), the winning rate at the starting port increases, so during the probable change It is possible to maintain a sufficient number of balls to play the upper game balls only by winning balls by winning. Therefore, by paying out a prize ball by winning to another winning opening to the lower plate, the winning of the winning opening other than the starting opening can be notified. Further, since the prize ball is paid out to the lower plate without waiting for the upper plate to be filled by the prize ball, the player can quickly transfer the prize ball to the dollar box.
[0010]
According to a fourth aspect of the present invention, in the ball game machine according to the first aspect, when the random number value obtained in the starting opening winning is a predetermined value, the winning ball is paid out by the winning. It is characterized by the fact that the expectation degree of the big hit is notified based on how many of the prize balls are distributed to the lower plate and discharged.
When the game ball that has won the starting opening obtains a random value such as a jackpot, by paying out the prize ball resulting from the starting opening winning to the lower plate, the effect of notifying the jackpot notice or the reach notice is exerted.
At this time, the "predetermined value" refers to a value that is a big hit, a value that is not a big hit but generates a reach, and a function of notifying the player of the expected degree of the big hit when obtaining these random numbers. It is. Also, “with the prize ball payout due to the prize” means that the prize ball is distributed and paid out at the time of the payout of the prize with the random number value obtained. For example, if the number of prize balls in the starting opening prize is four, a large jackpot is determined by paying out four lower dishes, and a 50% reliability is achieved by paying out two lower dishes (two upper dishes). The player can be informed of how much a prize can be expected at the starting port, and the greater the number of pieces paid out to the lower plate, the higher the expectation of a jackpot. Of course, the configuration may be reversed.
[0011]
According to a fifth aspect of the present invention, in the ball game machine according to the fourth aspect, a payout control board that controls payout of award balls is electrically connected to a symbol control board that controls display of symbols. It is characterized by the following.
Since the symbol control board and the payout control board are electrically connected, it is possible to perform payout according to the change of the symbol. Therefore, the player can clearly determine the relationship between the change in the symbol and the payout, and the effect of increasing the interest in the game is exhibited.
[0012]
According to a sixth aspect of the present invention, in the ball game machine according to the first to fifth aspects, the payout destination of the payout device can be selected by operating the selection means by a player. I do.
By operating the selection means, the player can specify which of the upper plate and the lower plate to pay out, and the payout can be performed according to the game state of the player. For example, (1) the player runs out of time and wants to end the game by consuming only the game balls on the upper plate, (2) running the CR machine at a game store that is not usually visited due to a long distance or the like. In this case, a big hit is obtained before the CR card is used, and there is no possibility of playing the game at the amusement store at a later date. Therefore, the balance of the CR machine card must be consumed by buying a ball. In that case, if the game is performed via the upper plate, a game ball may enter a ball feed case for sending a ball from the upper plate to the firing rail, so that a useless ball is generated. This is effective when there is no choice but to know it, (3) when the player responds to a request, such as wanting to immediately transfer the game to a dollar box to resume the game because of the exchange number of the winning. At this time, the selection means may be a contact type or non-contact type touch panel, button, or the like. By arranging the selection means on the upper plate or the like, it is possible to easily select a payout destination, and it is possible to directly select a payout destination while a player is playing a game. The position at which the selection means is provided may be any position that can be operated by the player (for example, the front of the gaming machine), and is not limited to the upper plate.
[0013]
According to a seventh aspect of the present invention, in the ball game machine according to the sixth aspect, when a specific game state is reached, the operation of the selecting means becomes effective.
The payout destination selection is valid only in a specific gaming state in which it is assumed that the player is playing a ball with a possession ball, such as during a jackpot, during a probable change, or during working hours. For this reason, there is an effect that the player can determine and select an appropriate payout destination of the prize ball with respect to the number of prize balls in a specific game state.
[0014]
According to an eighth aspect of the present invention, in the ball game machine according to any one of the first to seventh aspects, the payout device is arranged near the upper plate discharge port.
The payout device is located near the upper plate discharge port, which is below the payout device in conventional ball-and-play machines, and communicates with the upper plate discharge port to greatly reduce the time difference between winning and prize ball payout. This has the effect of more clearly showing the relationship between winning and prize ball payout to the player. Further, since the payout device is moved downward, the space of the supply ball passage is increased, and the storage amount in the supply ball passage can be increased. Further, since the distance between the payout device and the prize ball control board is short, wiring between the payout device and the prize ball control board can be facilitated. Further, since the upper plate discharge port is directly connected to the payout device, the payout device is stopped when the upper plate is opened to stop the flow of the game ball, thereby exhibiting an effect of preventing the ball from spilling. In order to stop the payout instantaneously, it is desirable to use a payout device that can pay out the ball in units of one ball.
[0015]
According to a ninth aspect of the present invention, there is provided the ball game machine according to any one of the first to eighth aspects, further comprising a notifying unit for notifying a player which of the upper plate and the lower plate the game ball is to be paid out. It is characterized by the following.
Using the display screen, the color of the lamp, the payout sound, and the like, it is possible to notify the player whether the game ball is paid out to the upper plate or the lower plate. Therefore, there is an effect that the payout destination can be switched without giving unnecessary confusion to the player. Means for notifying the player of the payout destination is limited, including the arrangement position of the notification means, as long as the means can be left for the player, such as the display screen, the color of the lamp, and the payout sound. Not something.
[0016]
According to the above-described invention and Patent Document 2, the ball downflow path 27 refers to the downflow path for the prize ball, and the ball downflow path 28 refers to the downflow path for the ball lending. It can also be interpreted as paying out the upper plate and the lower plate separately. However, the present invention is different from Patent Literature 2 in that the game balls to be paid out are distributed to an upper plate and a lower plate, and the game balls are not distributed and paid out for prize balls and ball lending. Further, the present invention is not the invention of the payout device, but the subject of switching the payout destination according to the game state.
[0017]
BEST MODE FOR CARRYING OUT THE INVENTION
Hereinafter, a preferred embodiment of the present invention will be described with reference to FIGS. It should be noted that the embodiments of the present invention are not limited to the following embodiments at all, and can take various forms within the technical scope of the present invention.
[0018]
The schematic configuration of the ball game machine 10 will be described with reference to FIGS. An inner frame 15 is attached to the surface of the ball game machine 10 whose outer periphery is surrounded by an outer frame 18 (see FIG. 2). The inner frame 15 has a gaming board surface 12 and a double protector for protecting the gaming board surface 12. Glass 14 is attached. A ball tank 13 for storing game balls B is provided on the upper rear surface of the ball game machine 10, and a tank rail 13a for flowing out the game balls B flowing out in an aligned state is connected to the ball tank 13. ing. At the lower end of the tank rail 13a, two ball supply passages 20a, 20b are provided in a vertical direction, and the dispensing device 30 is provided at a position communicating with the ball supply passage outlets 23a, 23b at the lower end of the ball supply passages 20a, 20b. Is provided. A ball passage 32 communicating with the upper plate 16, an overflow ball passage 34, and a ball passage 33 communicating with the overflow ball passage 34 and guiding the game ball B to the lower plate 17 are provided below the payout device 30. Installed. The payout control board 22 is attached to the back surfaces of the ball passages 32 and 33 and the overflow ball passage 34 so as to cover the ball passages 32 and 33 from the back side (see FIG. 2). The details of each unit will be described below.
[0019]
As shown in FIGS. 1 and 2, the ball tank 13 stores the game balls B supplied from the island equipment, and guides the game balls to the two ball supply passages 20a and 20b via the tank rail 13a communicating downward. . At this time, the tank rail 13a has two ball passages corresponding to the ball supply passages 20a and 20b.
[0020]
The ball supply passages 20a and 20b bend obliquely with respect to the vertical direction and communicate between the tank rail 13a and the dispensing device 30, and the ball supply passages 20a and 20b include ball presence detection switches 21a and 21b, respectively. I have. The ball presence detection switch 21 detects whether or not a predetermined number (for example, 13) of game balls B are stored between the payout device 30 and the payout device 30. The game balls B are provided at positions where a predetermined number (13 in this case) of game balls B are stored. Therefore, it is possible to detect whether or not 13 game balls B per line and 26 game balls B per line are stored in the ball supply passages 20a and 20b. The reason why 26 game balls are stored is to store the number of game balls which can be paid out at the same time as the standard number of prize balls of the current model is 4 or 15, and This is because the lending is 25 game balls per 100 yen, so that the game balls for lending 100 yen are paid out without delay.
The number of game balls B detected by the ball presence detection switches 21a and 21b varies depending on the number of prize balls for each model. Therefore, it is preferable that the number of game balls B be not limited to 26 but be a suitable storage number depending on the model.
[0021]
The ball supply passages 20a and 20b of the present configuration have an increased area because the ball supply passages are extended as much as the payout device is disposed below the ball supply passages provided in the conventional ball game machine, The width can be made shorter than in the conventional ball passage. Therefore, it is possible to secure a lot of space on the back surface of the game board 12. A device can be added to the empty space, or a huge device can be provided, so that improvement in gaming can be expected.
[0022]
Further, the payout device 30 is provided near the discharge port 16b of the upper plate 16 below the payout device in the conventional ball game machine, and a ball passage 32 is provided to connect the discharge device 30 and the discharge port of the upper plate 16 with each other. By communicating, it is possible to greatly reduce the time difference (time lag) between winning and paying out a prize ball, and it is possible to clarify the relationship between the winning opening and the prize ball.
[0023]
Next, the electrical configuration of the above-described ball game machine 10 will be described with reference to the block diagram of FIG. As shown, the electric circuit of the ball game machine 10 includes the main control board 70, the payout control board 22, the symbol control board 72, the firing control board 73, the lamp control board 74, the sound control board 75, and the like. I have. It should be noted that this circuit diagram does not show a so-called relay device for transferring signals.
[0024]
The main control board 70 is configured as a logic operation circuit centered on an 8-bit one-chip microcomputer incorporating a ROM storing a game control program, a CPU performing calculations and the like, and a RAM serving as a work area for calculations and the like. An external input / output circuit for input / output with each substrate or various switches and various actuators is also provided. On the input side of the main control board 70, a supply switch 13b, a lower plate full switch 34a, count switches 41 and 51, a first-type start-up switch 80a, winning detection switches 81a, 82a, 83a and 84a, a V switch 85a, The count switch 85b, the normal symbol operation port switches 86, 87 and the like are connected. On the output side of the main control board 70, an external connection terminal board 90, a normal accessory solenoid 80b, a special winning opening solenoid 85c, and a V solenoid 85d are connected.
[0025]
The supply switch 13b is in the ball tank 13, the upper plate full switch 32a is in the upper plate 16, the lower plate full switch 34a is in the lower plate 17, the count switches 41 and 51 are in the dispensing devices 40 and 50, respectively, and the first type. The starting port switch 80a is inside the first-type starting port 80, the winning detection switches 81a, 82a, 83a, 84a are inside the winning ports 81 to 84, respectively, the V switch 85a is inside the big winning port 85, and the count switch 85b is the big winning port. In 85, a normal symbol operation port switch 86, 87 is attached in a normal symbol operation port (not shown).
[0026]
Here, the supply switch 13b indicates that no game ball is present in the ball tank 13, the upper plate full switch 32a indicates that the game ball is full in the upper plate 16, and the lower plate full switch 34a is The count switches 41 and 51 are provided in the payout devices 40 and 50, the first-type starting port switch 80a is provided in the first-type starting port 80, and the winning detection switch indicates that the game balls are full in the lower plate 17. 81a, 82a, 83a, and 84a are inside the winning openings 81 to 84, the V switch 85a is that the game ball has passed a specific area in the big winning opening, and the count switch 85b is all the gaming balls that win inside the big winning opening. The normal symbol operation port switches 86 and 87 are for detecting that a normal symbol operation port (not shown) has been won.
[0027]
In addition, the ordinary accessory solenoid 80b connected to the output side of the main control board 70 has a starting port 80, a special winning opening solenoid 85c has a special winning opening 85, and a V solenoid 85d has a specific area in the special winning opening 85. It is used for opening and closing.
[0028]
On the output side of the payout control board 22, a ball cutting motor 91 is connected. Further, a prepaid card unit 93 and a CR settlement display device 92 are connected so as to be capable of two-way communication.
[0029]
The payout control board 22 drives and controls the ball cutting motor 91 in accordance with command commands from the main control board 70 and the symbol control board 72 and pays out a game ball as a prize ball to a player when a prize is won. The prepaid card unit 93 and the CR settlement display device 92 are also controlled, and may be configured as a logical operation circuit using a microcomputer or may be configured as a discrete circuit. The CR settlement display device 92 is connected to the rent button, the settlement button, the balance display unit (not shown), and the like of the lower plate 17 described above.
[0030]
The payout control board 22 pays out game balls in accordance with a command from the main control board 70, and the main control board 70 detects whether or not the game balls corresponding to the winning have been paid out. The detection of whether or not the game ball has been paid out may be performed by both the main control board 70 and the payout control board 22. In addition, in the case of giving a notice of the jackpot reliability by award ball payout, a configuration in which the symbol control board 72 and the payout control board 22 are connected as shown in FIG. 3 can be considered. A variety of payouts in accordance with symbol variations can be made by including in advance a command pattern transmitted from the main control board 70 to the symbol control board 72 due to the winning opening prize to a pattern for paying out a winning prize ball of the opening mouth winning. The effect that becomes possible is exhibited. At this time, the symbol control board 72 and the payout control board 22 may not be connected to each other, and the main control board 70 may determine the payout pattern and instruct the payout control board 22 directly.
[0031]
The launch control board 73 drives and controls the launch motor 65a in accordance with the amount of rotation of the launch handle 73a operated by the player, and stops or fires when the player presses the launch stop switch 73b. This is for turning on the touch lamp 73c when the touch switch 73d built in the handle 73a is on.
Here, the touch switch 73d is built in the firing handle 73a and detects that the player is touching the firing handle 73a, and the detection information is input to the firing control board 73.
[0032]
The special symbol display device 72b includes a symbol control board 72 for driving and controlling the LCD 72a, and an auxiliary unit 72e such as a backlight and an inverter board. The symbol control board 72 is configured as a logical operation circuit centered on a 32-bit one-chip microcomputer. The payout control board 22 is connected to the output side. The information is transmitted to the payout control board 22 to the player when the notice of the reliability is notified by the payout destination.
[0033]
The lamp control board 74 is mainly composed of a driving element such as a transistor, and receives a command from the main control board 70, and has a normal symbol display device 94 having a normal symbol holding memory LED and an ordinary symbol LED, and an error lamp. , Etc., for lighting the various lamps 95, various LEDs 96, and the like. The sound control board 75 includes a sound source IC, an amplifier, and the like, and drives and controls the speaker 97 in response to a command from the main control board 70.
[0034]
The above-described transmission to the payout control board 22, the launch control board 73, the lamp control board 74, and the sound control board 75 is configured as a one-way communication circuit so that it can be transmitted only from the main control board 70. , Two-way communication is also possible.
[0035]
The configuration of the payout device 30 will be described with reference to FIG. The dispensing device 30 is formed by integrally disposing a dispensing device 40 on the near side and a dispensing device 50 on the back side in the main body case 46. 4 (a) and 4 (b) show a front-side dispensing device 40 communicating with the ball supply passage 20a, and FIGS. 4 (c) and 4 (d) show a back side dispensing device communicating with the ball supply passage 20b. The payout device 50.
[0036]
The payout devices 40 and 50 have a main body case 46, and are configured so that the game balls B pass through the entrance ports 48 and 58 of the main body case 46 in a line from the ball supply passages 20a and 20b. I have. Sprockets 43 and 53 are arranged below the ball entrances 48 and 58 in the vertical direction of the ball supply passages 20a and 20b, respectively, and the ball entrances 48 and 58 are located right above the rotation shaft 43a of the sprockets 43 and 53, respectively. positioned. The sprockets 43, 53 and the rotating shaft 43a are formed integrally. A plurality of (for example, three) concave portions 43c for receiving the game balls B are formed at equal intervals on the outer periphery of the sprocket 43, and the positions of the concave portions 43c and 53c are alternated between the sprockets 43 and 53. Thereby, for example, as shown in FIG. 4A, when the concave portion 43c of one sprocket 43 is opposed to the entrance 48, the other sprocket 53 is moved as shown in FIG. The projection 53b between the recesses 53c faces the entrance 58.
[0037]
As shown in FIG. 4, the rotation shaft 43a of the sprocket 43 is rotatably supported by the main body case 46, and the other end of the rotation shaft 43a is fitted to a forward / reverse rotatable motor 45. The motor 45 is configured by a motor such as a stepping motor that can control the rotation angle, and is held in a main body case 46.
[0038]
Next, the operation of the payout device 40 on the near side will be described. When the motor 45 is stopped, one of the sprockets 43, as shown in FIG. 4 (a) or FIG. 4 (b), has the recess 43c facing the entrance 48 and the game ball B in the recess 43c. Accept and prevent the fall. At this time, as shown in FIG. 4C or FIG. 4D, the other sprocket 53 falls while supporting the game ball B of the entrance 58 with the projection 53b facing the entrance 58. To block. At this time, the game ball B received in the concave portion 43c is supported by the ball receiving portion 47.
[0039]
Thereafter, when the payout of the game balls occurs, the motor 45 rotates the sprockets 43 and 53 in the counterclockwise direction. Thereby, as shown in FIGS. 4A and 4C, each time the concave portion 43c faces the outlet 48, the game ball B is received in the concave portion 43c, and the game ball B is positioned on the left side of the sprocket 43. The plate is dropped on the ball downflow path 42a. When the sprocket 43 is dropping the game ball B into the ball flow path 42a, the sprocket 53 receives the game ball B in the concave portion 53c, and, like the sprocket 43, rotates the game ball B for the upper plate with the rotation of the motor 45. The ball is dropped on the ball flow path 52a. That is, the sprockets 43 and 53 pay out the game balls alternately one by one. This operation is repeated until a predetermined number of game balls are paid out. At this time, every time a game ball passes through a count switch 41a provided below the ball flow path 42a, a detection signal is output from the count switch 41a, and the number of paid out prize balls is counted. The game balls B that have flowed down to the ball downflow paths 42a and 52a flow down to the ball path 32 (see FIG. 1) leading to the upper plate 16, and are discharged to the upper plate 16.
[0040]
If it is detected by the upper plate full switch 32a that the upper plate 16 is full while the dispensing device 30 is dispensing, the motor 45 is rotated in the reverse direction, and the sprockets 43 and 53 are rotated. Rotate clockwise. As a result, as shown in FIGS. 4B and 4D, the sprockets 43 and 53 drop the game balls B onto the ball-flow passages 42b and 52b for lower dishes located on the right side of the respective sprockets 43 and 53. Let it. This operation is repeated until a predetermined number of game balls are paid out. At this time, each time the game ball B passes through the count switches 41b and 51b provided below the ball flow paths 42b and 52b, a detection signal is output from the count switches 41b and 51b, and the number of paid out prize balls is counted. . The game balls B flowing down to the ball downflow paths 42b and 52b flow down to the overflowing ball path 34 via the ball path 33 (see FIG. 1) leading to the lower plate 17, and are discharged to the lower plate 17.
[0041]
Distribution of payout destinations by forward / reverse rotation of the motor 45 is also performed at the time of a jackpot announcement by payout of prize balls in accordance with an instruction from the symbol control board (see FIG. 8). Rotates the sprockets 43 and 53 counterclockwise to pay out two prize balls to the upper plate 16, and rotates the sprockets 43 and 53 clockwise to transfer the remaining two prize balls to the lower plate 17. And pay out.
[0042]
As described above, the direction of rotation of the sprockets 43 and 53 is switched between when the upper plate is dispensed and when the lower plate is dispensed, and the downward flow of the game balls is changed to the ball flow paths 42a and 52a for the upper plate and the lower plates for the lower plate. Switching is performed between the ball flow paths 42b and 52b. (1) The detection signals from the upper plate full switch 32a, the lower plate full switch 34a, and the count switches 41a, 41b, 51a, 51b, etc., cause the upper plate 16 and the lower plate 17 in the ball receiving portions 16a, 17a. Preferably, the payout destination of the game ball is suitably switched in accordance with the state, (2) the payout destination is suitably switched in accordance with the player's game state (for example, a specific game state in which a ball game can be reliably performed), 3) It is possible to switch the payout destination by operating the payout destination selection means of the player.
[0043]
As shown in FIG. 4E, the dispensing device 30 includes a front dispensing device 40 and a rear dispensing device 50 integrally attached by a main body case 46, and the dispensing device 40 on the front side and the dispensing on the rear side. The recesses 43c, 53c of the sprockets 43, 53 are fixed to a shaft 43a, which penetrates the device 50 and is pivotally attached to the motor 45, so as to be staggered. The payout device 30 pays out the game balls B in the number of the concave portions 43c (three in the figure) of the sprockets 43, 53 per one rotation of the motor 45. In the figure, three sprockets 43, 53 provided alternately pay out six game balls B per rotation in total. At this time, a configuration in which the payout device on the front side is used for prize balls and the payout device on the back side is used for ball lending is also conceivable. The payout device on the back side may be used for prize balls and the payout device on the front side may be used for ball lending.
[0044]
The position where the count switches 41a, 41b, 51a, 51b are provided is preferably provided in the vicinity of the outlets 44a, 44b, 54a, 54b of the respective spherical downflow paths 42a, 42b, 52a, 52b as in the prior art. It is also conceivable to adopt the configuration shown in f).
FIG. 4 (f) shows a modification of the dispensing device 30, in which the count switches 41a, 41b, 51a, 51b attached to the ball flow paths 42a, 42b, 52a, 52b are removed, and the outlets 23a, 23b of the ball supply passages 20a, 20b. The count switches 41 and 51 are provided at the entrance 48 of the payout device 40 on the near side and the entrance 58 of the payout device 50 on the back side, respectively. By providing the count switches 41 and 51 in the vicinity of the entrances 48 and 58, it is possible to count the number of game balls that have been appropriately paid out with half the number of count switches. Therefore, an effect of suitably reducing the number of switches is exhibited. If the position where the count switches 41 and 51 are mounted is higher than the entrance ports 48 and 58 of the payout device 30, the count switches 41 and 51 may be mounted in the ball supply passages 20a and 20b.
[0045]
As shown in FIGS. 1, 2, and 4, a ball passage 32 is attached to a position where the front-side dispensing device 40 and the far-side dispensing device 50 communicate with the outlets 44a and 54a of the ball flow paths 42a and 52a. ing. The ball passage 32 communicates the upper plate 16 with the payout device 40 on the near side, and guides the game balls B distributed to the upper plate 16 by the payout device 30 to the ball receiving portion 16a of the upper plate 16.
In the ball passage 32, an upper plate full switch 32a for detecting whether or not the ball receiver 16a of the upper plate 16 is full is provided, and a game ball is provided in the ball receiver 16a of the upper plate 16. Whether or not there is enough room for storing B is output as a full tank detection signal as appropriate. Therefore, the payout device 30 exhibits an effect that the payout destination of the game ball B can be appropriately distributed according to the state of the ball receiving portion 16a of the upper plate 16.
[0046]
Further, a payout destination switching button 16e is provided at a predetermined position outside the upper plate 16, and when the player presses the payout destination switching button 16e, the upper plate payout is switched to the lower plate payout, or the lower plate payout is performed. It is possible to switch the dispensing to the upper dispensing. By operating the payout destination switching button 16e, the payout destination of the prize balls from the payout devices 40 and 50 can be switched to the upper plate 16 or the lower plate 17 in a flexible manner corresponding to the player's request. Note that the position at which the payout destination switching button 16e is provided is not limited to the outside of the upper plate 16 unless it is difficult for a player who is playing the game to operate it. The payout destination switching button 16e is provided on the front of the gaming machine such as the upper plate 16, and the player can directly select the payout destination while playing a game, so that the payout destination can be easily selected. The location of the payout destination switching button 16e is not particularly limited. In addition, as described later, since the operation of the selection means becomes effective when a specific game state is reached, payout is performed only in a game state in which it is assumed that the player is playing a ball with a ball, such as during a big hit, a certain change, or a time reduction. The first selection becomes effective.
[0047]
A ball passage 33 is provided at a position communicating with the outlets 44b and 54b of the ball flow paths 42b and 52b of the payout device 40 on the front side and the payout device 50 on the back side. The ball passage 33 is provided so as to communicate with the overflow ball passage 34 for guiding the game balls B overflowing from the upper plate 16 to the lower plate 17, and overflows the game balls B distributed to the lower plate 17 by the payout device 30. The ball is guided to the ball receiving portion 17 a of the lower plate 17 via the ball passage 34.
A lower plate full switch 34a for detecting whether or not the ball receiving portion 17a of the lower plate 17 is full is provided in the overflowing ball passage 34, and a game ball is provided in the ball receiving portion 17a of the lower plate 17. Whether or not there is enough room for storing B is output as a full tank detection signal as appropriate. Therefore, the payout device 30 has an effect that the payout destination of the game balls B can be appropriately distributed according to the state of the ball receiving portion 17a of the lower plate 17. It should be noted that when both the upper plate full switch 32a and the lower plate full switch 34a detect a full signal, the payout device 30 may be configured to stop paying out.
[0048]
As shown in FIGS. 1 and 2, the payout device 30 in the present embodiment is disposed below a conventional payout device 330 (see FIGS. 10 and 11). Therefore, the distance between the payout control board 22 and the payout device 30 is short because the distance between the payout control board 22 and the payout control board 22 is short, and the wiring is easy.
[0049]
FIG. 5 is a flowchart for explaining a basic flow of the rotation change of the dispensing device 30 and shows a main process executed by the microcomputer of the dispensing control board 22. The main process is periodically performed by a hardware interrupt about every 2 ms. This is the process to be performed. Hereinafter, the steps are abbreviated as S.
When a game ball wins a winning opening on the game board surface and payout of a prize ball occurs (S100), the motor 45 rotates forward (S110) and pays out a game ball B to the upper plate 16 (S120). When it is detected by the upper plate full switch 32a that the ball receiving portion 16a of the upper plate 16 is full (S130), the motor 45 rotates reversely (S140), and the game ball B is paid out to the lower plate 17 (S150). ), Exit to return. At this time, in S130, it is detected that the ball receiving portion 16a of the upper plate 16 is full, and the payout to the upper plate 16 is performed until the motor 45 rotates in the reverse direction to pay out to the lower plate 17. The played game ball B is configured to flow down to the lower plate 17 via the overflowing ball passage 34 in the same manner as the ball flow path indicated by the hatched arrow Y in FIG.
In this manner, the payout destination of the game balls B can be sorted according to the game state, for example, the storage state of the game balls B inside the upper plate 16 and the lower plate 17, so that a suitable payout destination can always be selected. It is effective. A payout device capable of distributing and paying out a plurality of routes distributes the payout of game balls to the upper plate 16 and the lower plate 17 according to the game state. Further, a new function other than the simple dispensing devices 40 and 50 can be generated.
[0050]
FIG. 6 is a front view of the game board 12 of the ball game machine 10 of the second embodiment. A starting port 80 is provided in the center of the game board, ordinary winning ports 81, 82, 83, 84 are provided on the left and right sides of the starting port 80, and a large winning port 85 is provided below the starting port 80. There are seven places where payout balls are paid out in response to the incoming ball. The starting port 80, the normal winning ports 81, 82, 83, 84 and the special winning port 85 are a first-type starting port switch 80a for detecting the entry of a game ball, and winning detection switches 81a, 82a, 83a, 84a, respectively. A V switch 85a and a count switch 85b are provided.
[0051]
When a game ball wins in the starting opening 80, the normal winning opening 81, 82, 83, 84 and the large winning opening 85 and a winning ball is generated, a winning ball is discharged to the upper plate 16 or the lower plate 17 for distributing payout destinations. FIG. 7 is a flowchart showing the processing. Hereinafter, the steps are abbreviated as S.
First, in S200 of FIG. 7, it is determined whether or not the ball entry detection sensors 80a, 81a, 82a, 83a, 84a, 85a, 85b of the starting port and each of the normal winning ports have been detected. If no detection is detected by the incoming ball detection sensor (S200: no), the process returns to the return. If the ball detection sensor has detected (S200: yes), it is determined whether the detected sensor is the ball detection sensor 80a (S205). If it is the entry ball detection sensor 80a (S205: yes), a process of discharging the winning ball to the upper plate 16 is performed (S210), and the process returns to the return. If it is not the entering ball detection sensor 80a (S205: no), the prize ball discharging process to the lower plate 17 is performed (S215), and the process returns to the return.
[0052]
The upper plate discharging process in S210 is a process of instructing the payout control board 22 to pay out the prize balls to the upper plate 16. The lower plate discharging process in S215 is a process of instructing the payout control board 22 to pay out the prize balls to the lower plate 17.
[0053]
By performing the above-described processing, the ball detection sensor 80a, that is, the prize ball for winning the starting opening 80 is paid out to the upper plate 16, and the normal winning openings 81, 82, 83, 84 and the special winning opening 85 are entered. By paying out the balls to the lower plate 17, it is possible for the player to clearly determine the number of winnings to the general winning opening which is conventionally difficult to determine. In addition, by executing the prize ball discharging process only during a specific game state such as during a time reduction or a probable change, the player can clearly determine the pure prize ball number in the specific game state. It becomes possible. Note that the flowchart shown in FIG. 7 is an example of a case where payout is distributed to the upper plate 16 and the lower plate 17 according to the winning opening, and is not limited to the configuration shown in the flowchart in FIG.
[0054]
By the above processing, only the prize ball of the starting port 80 is paid out to the lower plate 17, so that it is possible to give a role of notifying the player that the winning port has been won.
[0055]
In the above-described configuration, only the prize ball to the starting port 80 is paid out to the lower plate 17, but a configuration in which only the prize ball obtained by winning the general winning ports 81 to 84 to the lower plate 17 may be paid out. A prize notification is made by paying out only the general prize ports for which it is difficult to confirm a prize, thereby facilitating the prize confirmation. As a result, the player is more likely to be placed at a position farther than the main device related to the game, and the player does not pay attention to the prize in the general winning openings 81 to 84. Can be informed.
[0056]
In the above configuration, only the prize ball to the starting port 80 is paid out to the lower plate 17, but a configuration in which only the prize ball due to a prize to the big winning port 85 is paid out to the lower plate 17 may be used. As a result, only the special winning opening 85 is paid out to the lower plate 17, whereby the pure prize balls obtained in the big hit game can be determined.
[0057]
In the above configuration, a prize ball may be paid out to the lower plate 17 by the winning ports 81 to 85 other than the starting port 80 in a gaming state such as during a change in probability or during working hours. During the probability change, the winning rate to the starting port 80 becomes high, so that the ball of the upper plate 16 can be maintained only by the winning ball, so that the prize balls of the other winning ports 81 to 85 are paid out to the lower plate 17. The winning of the winning ports 81 to 85 other than the starting port 80 can be notified.
[0058]
FIG. 8 shows that, when a prize ball is generated by winning in the starting port 80, a predetermined number of prize balls are distributed to the lower plate 17 from the prize balls (four in the embodiment) for the winning in the starting port 80. In this way, a configuration for notifying the jackpot reliability of winning in the starting opening 80 is shown, and FIG. 8A shows the relationship between the notification reliability and the prize ball lower plate discharging process.
[0059]
Notice 1 is given when the jackpot reliability is 5%. The processing 1 for the notice 1 pays out three prize balls to the upper plate 16 and pays out one prize ball to the lower plate 17.
Notice 2 is made when the jackpot reliability is 15%. The process 2 for the notice 2 pays out two prize balls to the upper plate 16 and pays out two prize balls to the lower plate 17.
Notice 3 is made when the jackpot reliability is 50%. The process 3 corresponding to the notice 3 pays out one prize ball to the upper plate 16 and pays out three prize balls to the lower plate 17.
Notice 4 is made when the jackpot reliability is 100%. The processing 4 for the notice 4 is to pay out four prize balls to the lower plate 17 without paying out the prize balls to the upper plate 16.
[0060]
The switching condition of the payout destination from the payout devices 41 and 51 to the upper plate 16 or the lower plate 17 may be switched when a jackpot or a reach occurs. For example, FIG. 8B is a flowchart showing the prize ball discharging process. Hereinafter, steps are abbreviated as S.
First, in S300, it is determined whether or not there is a winning detection in the starting opening 80. If no prize is detected (S300: no), the process returns to the return. If there is a winning detection (S300: yes), it is determined whether or not the random number acquired due to the winning in the starting port 80 is a predetermined random value (S305). If the random number is not the predetermined random number (S305: no), the normal prize ball discharging process is performed (S310), and the process returns to the return. If the random number is the predetermined random number (S305: yes), it is determined whether or not the notice reliability is the notice 1 (S315). If it is the advance notice 1 (S315: yes), the award ball lower plate discharging process 1 is performed (S320), and the process returns to the return. If it is not the notice 1 (S315: no), it is determined whether or not the notice reliability is the notice 2 (S325). If it is the advance notice 2 (S325: yes), the prize ball lower plate discharging process 2 is performed (S330), and the process returns to the return. If it is not the notice 2 (S325: no), it is determined whether or not the notice reliability is the notice 3 (S335). If it is the advance notice 3 (S335: yes), the prize ball lower plate discharging process 3 is performed (S340), and the process returns to the return. If it is not the notice 3 (S335: no), the award ball lower plate discharging process 4 is performed (S345), and the process returns to the return. In step S305, it is determined whether or not there is a notice of the jackpot reliability due to the prize ball discharge in the fluctuation pattern.
[0061]
By performing the above processing, when the game ball winning the starting port 80 acquires a random number value such as a jackpot, the payout is paid out to the lower plate 17 so as to have a meaning of a jackpot notice or a reach notice. Become. In the case of four prize balls, payout of four prize balls to the lower plate 17 determines a jackpot, and payout of two prize balls to the lower plate 17 (two are upper plates 16) results in 50% It is possible to notify the player of how much a winning in the starting port 80 can be expected based on the payout number of the payout destination such as the degree of reliability. Thus, when the player wins the starting opening 80, it is possible to clearly determine the degree of reliability of the winning, and the player has an expectation of winning the starting opening 80. Holds and interest in the game increases.
[0062]
In addition, since the payout control board 22 is electrically connected to the symbol control board 72, there is an effect that the payout according to the fluctuation of the symbol can be performed.
[0063]
FIG. 9 is a diagram showing a payout destination display on an LCD panel unit (hereinafter, LCD) 72a of the ball game machine 10 in the present embodiment.
In FIG. 9A, a three-digit special symbol (732 in the figure) stops at the center of the LCD 72a. A discharge destination selectable display of "lower plate payout OK !!" is displayed above the information, and it is notified that the player can select the receiver of the payout destination. The indication "up" indicating the previous tray is displayed in a round frame, indicating that the current payout destination is the upper tray 16 (if the lower tray 17 is "lower"). When the payout destination display shown in FIG. 9A is used, a selection device (payout destination switching button 16e in this embodiment) for switching the payout destination is provided in the ball game machine 10, and the player can change the payout destination at an arbitrary timing. It is preferable to adopt a configuration capable of switching. In addition, the arbitrary timing is considered to be a symbol change in a specific game state such as a probable change, a time reduction, etc., in which the player is considered to be surely playing a ball game. The display of the payout destination may be performed by providing a dedicated display device, and the position at which the display device is installed may be recognized by the player, and is not limited to the LCD 72a.
[0064]
By displaying the payout destination shown in FIG. 9 (a), when it is considered that the player who has a certain change, time saving, etc. is surely playing a ball game, the game ball is paid out to the lower plate 17 and the upper plate 16 is displayed. When the stored amount becomes small, it is paid out to the upper plate 16. This makes it possible to appropriately adjust the storage state of the game balls in the upper plate 16 and the lower plate 17 in a specific game state, and to allow the player to move from the lower plate 17 to the upper plate 16 in order to continue the ball game. This eliminates the need to move the game ball to, so that the player can concentrate on the game.
[0065]
FIG. 9B shows an LCD 72a provided with payout destination notifying means. In FIG. 9B, a three-digit special symbol (732 in the figure) stops at the center of the LCD 72a. Above the center, the display of “below”, which is the payout destination of the current game ball, is made in a rectangular frame, indicating that the current payout destination is the lower plate 17 (if the upper plate 16 is “upper”, ").
[0066]
By performing the payout destination display of FIG. 9B, when the prize ball is paid out, it is possible to notify the player to which saucer the payout ball is to be paid out, so that the player is confused. It is possible to pay out prize balls without the need. At this time, if it is possible to notify the payout destination to the player, the notifying means is not limited to the LCD 72a, and a dedicated display device may be provided, or the notification may be made by a lamp color, a payout sound, or the like. The arrangement position is not particularly limited as long as it can be recognized by the player.
[Brief description of the drawings]
FIG. 1 is a back view of a ball game machine 10 according to the present embodiment.
FIG. 2 is a side sectional view of the ball game machine 10 according to the embodiment.
FIG. 3 is a block diagram showing an electrical configuration of the ball game machine 10 according to the embodiment.
FIGS. 4A and 4B are operation diagrams (a) and (b) of the front-side dispensing device 40, operation diagrams (c) and (d) of the rear-side dispensing device 50, a side sectional view (e) of the dispensing device 30, and a dispensing device 30. It is a front view (f) of the modification of.
FIG. 5 is a flowchart showing the distribution of payouts by the payout device 30.
FIG. 6 is a front view of a game board 12 of the ball game machine 10 according to a modification of the embodiment.
FIG. 7 is a flowchart showing a prize ball discharging process for distributing payout destinations according to winning ports.
FIG. 8 is a table (a) showing the relationship between the notice reliability and the prize ball lowering plate discharging process, and a flowchart (b) showing the prize ball discharging process, in a configuration in which the prize ball payout destination is distributed to predict the reliability. It is.
FIG. 9A is a diagram showing a screen display of a configuration in which a player can select a payout ball payout destination for the image display device of the ball game machine 10 according to the present embodiment, and the payout destination is set according to the game state. FIG. 13B is a diagram illustrating a screen display regarding a configuration for sorting.
FIG. 10 is a configuration diagram of the back surface of a conventional ball game machine 310.
FIG. 11 is a plan view (a), a back view (b), and a side sectional view (c) showing a flow of a game ball on a mechanism plate 311 of a conventional ball game machine 310.
[Explanation of symbols]
10: ball and ball game machine 12: gaming board 16: upper plate 16e: payout destination switching button
17 ... lower plate 20a ... (front side) ball supply passage 20b ... (rear side) ball supply passage
21a ... (front side) ball presence detection SW 21b ... (back side) ball presence detection SW
22: prize ball control board 23a: exit (of the front side supply passage)
23b ... Exit (of the back side supply passage) 30 ... Dispensing device 32 ... Ball passage (to the upper plate)
32a: upper plate full SW 33: ball passage (to the lower plate) 34: overflow ball passage
34a ... lower plate full SW 35 ... case rail 36 ... ball rental equipment
40 ... (front side) dispensing device 41 ... front side count switch
41a: Count switch for upper plate 41b: Count switch for lower plate
42a: Upper plate side ball downflow path 42b ... Lower plate side ball downflow path 43 ... Sprocket
43a ... rotating shaft (of sprocket) 43b ... convex portion (of sprocket)
43c ... concave portion (of sprocket) 44a ... (upper plate side) outlet
44b (lower plate side) outlet 45 ... motor 46 ... body case
47 ... Ball receiving part 48 ... Ball entrance (of the dispensing device) 50 ... (rear side) dispensing device
51: Rear side count switch 51a: Upper plate count switch
51b: count switch for lower plate 52a: ball down flow for upper plate side 52b ... ball down flow for lower plate side
53 ... sprocket 53b ... convex part (of sprocket) 53c ... concave part (of sprocket)
54a ... (upper plate side) outlet 54b ... (lower plate side) outlet 57 ... ball receiving section
58 ... entrance of the payout device 70 ... main control board 72 ... symbol control board
72a: LCD panel unit 72b: Special symbol display device 73: Launch control board
74: lamp control board 75: sound control board 80: starting port 80a: ball entry detection sensor of starting port
81, 82, 83, 84: General winning opening 81a, 82a, 83a, 84a: Winning detection sensor
85 ... Big winning opening 85a ... V switch 85b ... Count switch

Claims (9)

上皿及び下皿に至るように各々が連通された複数の球流下経路を有し、
前記複数の球流下経路の上部に遊技球の払出装置を連通した構成において、
所定の遊技状態に応じて払出先を選択する選択手段を備え、
前記払出装置は、前記選択手段により前記上皿又は前記下皿に選択的に払出すことを特徴とする弾球遊技機。
It has a plurality of sphere flow paths each communicating to reach the upper plate and the lower plate,
In a configuration in which a payout device for game balls is communicated with an upper part of the plurality of ball flow paths,
A selecting means for selecting a payout destination according to a predetermined game state,
The ball game machine, wherein the payout device selectively pays out to the upper plate or the lower plate by the selecting means.
請求項1に記載の弾球遊技機において、遊技盤面上に入賞口を有し、所定の入賞口の賞球のみを下皿に払出すことを特徴とする弾球遊技機。2. The ball game machine according to claim 1, wherein the ball game machine has a winning hole on a game board surface, and pays out only a prize ball of a predetermined winning hole to a lower plate. 請求項1又は2に記載の弾球遊技機において、図柄表示手段を有し、入賞により図柄が変動表示されると共に前記入賞検出時に当否乱数値を取得する始動口を備え、
前記当否乱数値の当選確率が確率変動する確率変動状態と、
前記図柄の変動時間が所定期間短縮される変動時間短縮状態とを両方若しくはどちらか一方を有し、
前記確率変動状態若しくは変動時間短縮状態の時は前記始動口以外の入賞口により生じた賞球は下皿に払出すことを特徴とする弾球遊技機。
The ball game machine according to claim 1 or 2, further comprising a symbol display means, wherein a symbol is variably displayed by winning, and a start port for acquiring a random number value at the time of detecting the winning is provided,
A probability variation state in which the winning probability of the success / failure random value fluctuates in probability,
Having both or one of the fluctuation time shortened state in which the fluctuation time of the symbol is shortened for a predetermined period,
A ball game machine characterized in that a prize ball generated by a winning port other than the starting port is paid out to a lower plate in the probability fluctuation state or the fluctuation time reduction state.
請求項1に記載の弾球遊技機において、前記始動口入賞で取得された前記当否乱数値が所定の値の時に、その入賞による賞球払出しにて、該賞球のうち何球が下皿に振分けて排出されたかで大当りの期待度を報知することを特徴とする弾球遊技機。2. The ball game machine according to claim 1, wherein when the random number value obtained in the starting opening winning is a predetermined value, in the paying out the winning ball by the winning, how many balls out of the winning balls are in the lower plate. A ball game machine that reports the degree of expectation of a jackpot based on whether it has been sorted and discharged. 請求項4に記載の弾球遊技機において、賞球の払い出しを制御する払出制御基板が、図柄の表示を制御する図柄制御基板と電気的に接続されていることを特徴とする弾球遊技機。5. The ball game machine according to claim 4, wherein a payout control board for controlling payout of award balls is electrically connected to a symbol control board for controlling display of symbols. . 請求項1乃至5に記載の弾球遊技機において、前記選択手段が遊技者によって操作されることにより前記払出装置の払出し先を選択可能とすることを特徴とする弾球遊技機。6. The ball game machine according to claim 1, wherein the payout destination of the payout device can be selected by operating the selection means by a player. 請求項6に記載の弾球遊技機において、特定の遊技状態になると前記選択手段の操作が有効となることを特徴とする弾球遊技機。7. The ball game machine according to claim 6, wherein the operation of the selection means becomes effective when a specific game state is reached. 請求項1乃至7に記載の弾球遊技機において、前記払出装置を上皿排出口に近接して配置することを特徴とする弾球遊技機。8. The ball game machine according to claim 1, wherein the payout device is arranged near an upper plate discharge port. 請求項1乃至8に記載の弾球遊技機において、前記上皿と前記下皿のいずれに遊技球を払出すのかを、遊技者に報知する報知手段を設けることを特徴とする弾球遊技機。9. The ball game machine according to claim 1, further comprising a notifying means for notifying a player which of the upper plate and the lower plate the game ball is paid out. .
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