JP4306893B2 - Pachinko machine - Google Patents

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Description

【0001】
【発明の属する技術分野】
本発明は、メイン制御装置から賞品球の払出開始指令及び払出個数の指定を受けて球排出装置を駆動制御して賞品球の払出しを行う払出制御装置を備えたパチンコ遊技機に関するものである。
【0002】
【従来の技術】
パチンコ遊技の総括的な制御を行うメイン制御装置と、主として賞品球の排出を行う球排出装置と、メイン制御装置から賞品球の払出開始指令及び払出個数の指定を受けて球排出装置を駆動制御して賞品球の払出しを行う払出制御装置を備えたパチンコ遊技機は、公知である。
【0003】
上記タイプのパチンコ遊技機は、払出制御装置がメイン制御装置から賞品球の払出開始指令及び払出個数の指定を受けると、指定された払出個数に対応して球排出装置を駆動制御して賞品球の払出しを行うが、払出制御装置は、賞品球の払出し制御と共に球排出装置による賞品球の払出しに異常(払出しエラー)が発生しているか否かを監視している。
【0004】
また、カード式のパチンコ遊技機が広く知られているが、カード式のパチンコ遊技機では、貸球要求に対する貸球の排出は、払出制御装置がカードユニットから指定された貸球要求指令に対応して球排出装置を駆動制御して所定数(一般に25個)の貸球の排出(払出し)を行う構成を広く採用しており、また、払出制御装置は、貸球の払出し制御と共に球排出装置による貸球の払出しに異常が発生しているか否かをも監視している。
【0005】
上述のように、従来では、賞品球の払出し状態が正常であるか払出しエラーであるかの監視が払出制御装置のみで行われているため、仮に払出しエラーが発生した時に、メイン制御装置が指定した指令賞品球数と、実際に払い出された球数とが不一致となった場合(指令賞品球数に対して実排出球数が少ない場合と、指令賞品球数に対して実排出球数が多い場合とが考えられる)、メイン制御装置では払出しエラーの発生による指令賞品球数と実排出球数との不一致を検知できない。
【0006】
【発明が解決しようとする課題】
本発明の目的は、賞品球の払出し状態に異常が発生したことをメイン制御装置が検知でき、特に、賞品球の排出路を2条とし、各条の賞品球の排出路のそれぞれについて払出し状態に異常が発生したことをメイン制御装置が検知できるパチンコ遊技機を提供することにある。
【0007】
【課題を解決するための手段】
本発明の請求項1に記載のパチンコ遊技機は、前後2条の賞品球用排出路と、前記賞品球用排出路とは別の前後2条の貸球用排出路と、前記前後2条の賞品球用排出路に1球ずつ交互に賞品球の排出を行う賞品球の払出しと前記前後2条の貸球用排出路に1球ずつ交互に貸球の排出を行う貸球の払出しとを択一的に行う球排出装置と、メイン制御装置と、前記球排出装置を制御する払出制御装置とを備え、前記前後2条の賞品球排出路の各々に排出球センサを設け、前記メイン制御装置が前記払出制御装置に賞品球の払出個数の設定をする賞球コマンドを送信した後、前記メイン制御装置は、前記排出球検出センサのうちの一方からの検出信号が入力されなかった場合に、片払出しエラーと判別して片払出しエラーコマンドを前記払出制御装置に送信し、前記片払出しエラーコマンドを送信後、検出信号が入力されなかった一方の排出球センサから検出信号が入力された場合に片払出しエラー解除と判別して片払出しエラー解除コマンドを前記払出制御装置に送信することを特徴とする。
【0008】
請求項2に記載のパチンコ遊技機は、請求項1に記載のものにおいて、前記球排出装置が賞球モータを有し、該賞球モータの正転により賞品球を前記賞品球用排出路に払い出す一方、前記賞球モータの逆転により貸球を賞品球用排出路とは別の前記貸球用排出路に払い出すものであることを特徴とするものである。
【0009】
【発明の実施の形態】
以下、図面を参照して本発明の実施の形態を説明する。図1は、本実施形態のパチンコ遊技機に配備された遊技盤面の正面図である。また、図2は、各表示ランプ並びに表示LEDを示す遊技盤面の正面図である。
【0010】
図1に示すように、遊技盤面1の中央上部には第1図柄表示装置2を中央に組み付けた図柄表示ユニット3が配設され、図柄表示ユニット3の下方の遊技盤面1の中央にはセンタ役物装置4が配設され、センタ役物装置4の左方及び右方には、ソレノイドにより拡開動作する入賞口を有した普通電動役物からなる第1可変入賞装置5,6がそれぞれ配設され、センタ役物装置4の下方にはソレノイドにより拡開動作する入賞口を有した普通電動役物からなる第2可変入賞装置7が配設され、第2可変入賞装置7の下方の遊技盤面1の中央下部にはソレノイドにより拡開動作する入賞口を有した普通電動役物からなる第3可変入賞装置8が配設されている。
【0011】
また、第2可変入賞装置7の前面下部には第2図柄表示装置9が配設され、第3可変入賞装置8の前面下部には第3図柄表示装置10が配設されている。
【0012】
図3はセンタ役物装置4の拡大正面図であり、図4はセンタ役物装置4を拡大して示す斜視図である。センタ役物装置4は、遊技盤面に装着される基板11の上端前面に略水平な天板12を備え、天板12の下側に天板12に間隔を開けて対向する仕切板13が基板12の前面上部に突設され、天板12と仕切板13との間の空間により上部入球部14が形成され、該上部入球部14の左側方と右側方とがそれぞれ遊技盤面1に対して開口されてそれぞれ球受入口15,15が形成されている。
【0013】
基板11の中央前面には、仕切板13の右側端から基板11の下部に向けて基板11の周縁寄りに沿って弧状に形成されると共に、基板11の下部右側から下部左側に向けて水平に形成され、さらに基板11の下部左側から仕切板13の左側端に向けて基板11の周縁寄りに沿って弧状に形成された隔壁16を備えた透視可能な材料からなる前面カバー17が装着されている。
【0014】
前面カバー17によって外部と隔てられた内部の空間により下部入球部18が形成され、上部入球部14と下部入球部18とを仕切っている仕切板13の中央には、上部入球部14と下部入球部18とを連通する落入孔19が設けられている。該落入孔19の直下となる下部入球部18の上部には、上方に向け円弧凸状に形成された振分片20が左右方向に向けて基板11から突設され、振分片20の下側の下部入球部18の中央には、図示しない駆動モータにより常時時計方向に回転される装飾用の回転体21が配設され、下部入球部18の下部の左側と右側とにそれぞれ球入口22a,22bが基板11に設けられ、下部入球部18の下部中央に第1作動口23が基板11に設けられている。
【0015】
また、センタ役物装置4の基板11の下部中央には、下部入球部18の左側と右側とにそれぞれ設けられた球入口22,22に連通した球出口24が設けられている。
【0016】
図1において、センタ役物装置4の内部に設けられた第1作動口23は、センタ役物装置4の上方に配設された第1図柄表示装置2における図柄変動開始の作動口に設定されている。第1図柄表示装置2は、左図柄表示部A及び右図柄表示部Bを備える。
【0017】
また、ソレノイドによって拡開される左右の第1可変入賞装置5,6の各入賞口は、第2図柄表示装置9における図柄変動開始の作動口である第2作動口25a,25bにそれぞれ設定されている。第2図柄表示装置9は、左図柄表示部C及び右図柄表示部Dを備える。
【0018】
この第2作動口25a,25bは、常態においては(障害釘により)パチンコ球の入賞が不可能とされている。また、第1図柄表示装置2が変動後に停止した図柄が特定図柄に一致した場合に、即ち、第1図柄表示装置2において変動停止した左図柄A及び右図柄Bの組み合せが、「1,1」、「3,3」、「5,5」、「7,7」、「9,9」のうちのいずれかに一致した場合に、第1可変入賞装置5,6が共に作動して第2作動口25a,25bを約5.8秒間開放し、第2作動口25a,25bへのパチンコ球の入賞が可能となる。
【0019】
さらに、ソレノイドによって拡開される第2可変入賞装置7の入賞口は、第3図柄表示装置10における図柄変動開始の作動口である第3作動口26に設定されている。第3図柄表示装置10は、左図柄表示部E及び右図柄表示部Fを備える。
【0020】
第3作動口26は、常態においては(障害釘により)パチンコ球の入賞が不可能とされている。また、第2図柄表示装置9が変動後に停止した図柄が特定図柄に一致した場合に、即ち、第2図柄表示装置9において変動停止した左図柄C及び右図柄Dの組み合せが、「1,1」〜「9,9」、「A,A」、「B,B」、「C,C」のうちのいずれかに一致した場合に、第2可変入賞装置2が作動して第3作動口26を約29.7秒間に約2.8秒の開放を2回行い、第3作動口26へのパチンコ球の入賞が可能となる。
【0021】
また、ソレノイドによって拡開される第3可変入賞装置8の入賞口27は、常態においては(障害釘により)パチンコ球の入賞が不可能とされている。また、第3図柄表示装置10が変動後に停止した図柄が特定図柄に一致した場合に、即ち、第3図柄表示装置10において変動停止した左図柄E及び右図柄Fの組み合せが、「1,1」〜「9,9」、「A,A」、「B,B」、「C,C」のうちのいずれかに一致した場合に、第3可変入賞装置8が作動してその入賞口27を約約3.4秒開放し、当該入賞口27へのパチンコ球の入賞が可能となる。
【0022】
遊技盤面1には、ランプ付き風車48,48、風車28,28、普通入賞口としての各チャッカ(袖チャッカ29a,29b、袖下チャッカ30a,30b、落しチャッカ31a,31b)、装飾LED装置32,33、アウト受入口34が配備されているが、これらの各要素については公知であるので詳細な説明を省略する。
【0023】
尚、遊技盤面1に設けられた計11個の入賞口は、即ち、第1作動口23、第2作動口25a,25b、第3作動口26、第3可変入賞装置8の入賞口27、左右の袖チャッカ29a,29b、左右の袖下チャッカ30a,30b、左右の落しチャッカ31a,31bは、入賞に対する賞品球の払出数が15個に設定されている。即ち、11個の全ての入賞口が15個払出し口設定されている。
【0024】
次に、遊技盤面に配備された各表示ランプ並びに表示LEDについて説明する。図2に示すように、図柄表示ユニット3の第1図柄表示装置2の上方には、第1作動口23への入賞記憶を最大4つまで点灯表示する記憶数表示LED35が配備されている。また、第2可変入賞装置7の前面には、第2図柄表示装置9の左右に2個ずつ第2作動口25への入賞記憶を最大4つまで点灯表示する記憶数表示LED36が配備されている。さらに、第3可変入賞装置8の前面には、第3図柄表示装置10の左右に2個ずつ第3作動口26への入賞記憶を最大4つまで点灯表示する記憶数表示LED37が配備されている。
【0025】
また、センタ役物装置4の基板11の背後には表示ランプ38が配設され、左右の第1可変入賞装置5,6の内部には飾りLED39,39が配備され、左右の袖チャッカ29a,29bの内部には表示ランプ40,40が配備され、左右の袖下チャッカ30a,30bの内部には表示ランプ41,41が配備されている。また、遊技盤面1の左側に設けられた左装飾LED装置32には4つの飾りLED(N1,N3,N5,N7)が配備され、遊技盤面の右側に設けられた右装飾LED装置33には4つの飾りLED(N2,N4,N6,N8)が配備されている。ランプ付き風車48,48の内部には表示ランプ44,44が配備されている。
【0026】
遊技盤面1の上部には、球レール45の外側に沿って所定の間隔でそれぞれ飾りLED42及び飾りLED43が配備され、遊技盤面1の上部左隅には払出しランプ46が配設され、遊技盤面1の上部右隅には球切れランプ47が配備されている。
【0027】
図5は、各種入賞検出スイッチや各種ソレノイドの配設状態示す遊技盤の裏面図である。遊技盤の裏面1′には、各種入賞口に対応して球誘導樋並びに入賞検出スイッチが設けられると共に、センタ役物装置4の回転体21を回転駆動する回転体用モータM3、第1乃至第3可変入賞装置5,6,7,8を作動するソレノイドSOL1a,SOL1b,SOL2,SOL3が配備されている。
【0028】
図5に示すように、図1のセンタ役物装置4に設けられた第1作動口23に対しては、第1作動口23に入賞したパチンコ球を誘導する球誘導樋49が設けられ、球誘導樋49の末端には第1作動口23に入賞したパチンコ球を検出する第1作動口入賞検出スイッチSW1が設けられている。
【0029】
図1の第1可変入賞装置5の第2作動口25aに対しては、第2作動口25aに入賞したパチンコ球を誘導する球誘導樋50が設けられ、球誘導樋50の末端には第2作動口25aに入賞したパチンコ球を検出する第2作動口入賞検出スイッチSW2aが設けられている。
【0030】
図1の第1可変入賞装置6の第2作動口25bに対しては、第2作動口25bに入賞したパチンコ球を誘導する球誘導樋51が設けられ、球誘導樋51の末端には第2作動口25bに入賞したパチンコ球を検出する第2作動口入賞検出スイッチSW2bが設けられている。
【0031】
図1の第2可変入賞装置7の第3作動口26に対しては、第3作動口26に入賞したパチンコ球を誘導する球誘導樋52が設けられ、球誘導樋52の末端には第2作動口26に入賞したパチンコ球を検出する第3作動口入賞検出スイッチSW3が設けられている。
【0032】
図1の第3可変入賞装置8の入賞口27に対しては、当該入賞口27に入賞したパチンコ球を検出する入賞検出スイッチSW4が設けられている。
【0033】
図1の左袖チャッカ29a及びその下方の左袖下チャッカ30aに対しては、これらのチャッカ29a,30aに入賞したパチンコ球を誘導する球誘導樋53が(上下方向に)設けられ、球誘導樋53の末端(下端)には、これらのチャッカ29a,30aに入賞したパチンコ球を検出する入賞検出スイッチSW5が設けられている。
【0034】
同じく、図1の右袖チャッカ29b及びその下方の右袖下チャッカ30bに対しては、これらのチャッカ29b,30bに入賞したパチンコ球を誘導する球誘導樋54が(上下方向に)設けられ、球誘導樋54の末端(下端)には、これらのチャッカ29b,30bに入賞したパチンコ球を検出する入賞検出スイッチSW6が設けられている。
【0035】
図1の左落しチャッカ31aに対しては、左落しチャッカ31aに入賞したパチンコ球を検出する入賞検出スイッチSW7が設けられ、右落しチャッカ31bに対しては、右落しチャッカ31bに入賞したパチンコ球を検出する入賞検出スイッチSW8が設けられている。
【0036】
以上のように、賞品球の払出し起動のための入賞球の検出を遊技盤面に設けられた各入賞口毎または遊技盤裏面に配設された球誘導樋の別に入賞検出手段(入賞検出スイッチ)が設けられている。
【0037】
図6は、実施形態のパチンコ遊技機に配備された制御系統の要部ブロック図である。メイン制御装置54は図示しないメイン制御基板に配備される。パチンコ遊技全体に関わる制御を行うための処理実行手段としてのメインCPUと、メインCPUが実行するためのパチンコ遊技全体に関わる制御プログラムが格納されているROMと、随時読み出しおよび書き込みが可能なRAMと、メインCPUが周辺機器との間でデータ通信を行うための通信インタフェースとにより構成されている。なお、メイン制御装置54の具体的な構成については図示を省略する。
【0038】
図6に示すように、メイン制御装置54は、図示しない払出し制御基板に配備された払出制御装置69と、メイン制御装置54から払出制御装置69に向けて一方向通信が可能に接続されている。なお、メイン制御装置54から払出制御装置69に向けて送信される通信データは、払出指令及び払出個数を含む賞球コマンド、メイン制御装置54がエラーを検出した場合に送信されるエラーコマンド及びメイン制御装置54がエラー解除を検出した場合に送信されるエラー解除コマンドである。
【0039】
図6に示すように、メイン制御装置54には、スイッチ入力回路55を介して前述の各種入賞検出スイッチSW1乃至SW8が接続されるほか、スイッチ入力回路56を介して下皿に至る賞品球の排出経路の満タン状態を検出する満タン検出器57と、後述の球排出装置70にパチンコ球を供給する前後2条の球供給路76の球切れ状態を検出する空切り検出器58とが接続されている(図7参照)。
【0040】
また、メイン制御装置54には、表示用ドライバ59乃至61を介して第1図柄表示装置2、第2図柄表示装置9及び第3図柄表示装置10がそれぞれ接続され、表示用ドライバ62を介して前述した各種表示ランプ38,40,41,44,46,47並びに各種LED35,36,37,39,42,43,N1〜N8が接続されている。さらに、メイン制御装置54には、ドライバ63乃至65を介して第1可変入賞装置5乃至第3可変入賞装置7を各々作動するソレノイドSOL1乃至SOL3がそれぞれ接続されている。
【0041】
また、メイン制御装置54には、音駆動部66を介して効果音や警報を発生するためのスピーカ67が接続されている。図示していないが、メイン制御装置54には電源(図示せず)やメイン制御装置の処理サイクルを規定するクロック回路(図示せず)が接続されている。
【0042】
図7は、実施形態のパチンコ遊技機におけるパチンコ球の払出し装置68の要部ブロック図である。尚、本実施形態のパチンコ遊技機はカード式のパチンコ遊技機としてある。
【0043】
払出制御装置69は、制御処理実行手段としてのサブCPUと、サブCPUが行う各制御プログラムを格納したROMと、随時データの読み出し並びに書き込みが可能なRAMと、メイン制御装置54と通信を行うための通信インタフェースとにより構成されている。なお、払出制御装置69の内部構成については図示を省略する。
【0044】
払出制御装置69は、前述のメイン制御装置54に対して通信接続されている他、賞品球の払出しを行う球排出装置70と、球貸し操作に応じて貸球要求信号を払出制御装置69に送るカードユニット71と、遊技盤面に向けてパチンコ球を弾発するための打球発射装置(図示せず)の発射モータM2が接続されている。
【0045】
球排出装置70は、例えば、パチンコ球を受け入れる球受部が複数周設された同一形状の2枚のスプロケットを軸に同心に固着すると共に、2枚のスプロケットを前後に間隔を開けて該軸回りの回転方向において互いの球受部を半ピッチずらして配置して構成された回転球受体と、前記回転球受体を固着した軸に同軸に、駆動軸を連結した賞球モータとを有し、回転球受体の回転により、前後2条の球供給路76から供給されるパチンコ球を2枚のスプロケットの球受部に1球ずつ交互に受け入れて排出側に移送し、1球ずつ交互に排出するものである。本実施形態では、前記賞球モータは、正転及び逆転が可能なステッピングモータにより構成してある。
【0046】
また、払出制御装置69に接続されたカードユニット71は、プリペイドカードを挿入し、該プリペイドカードに記憶された金額から球貸操作に応じた金額を差し引くと共に、球貸操作に応じた金額に相当する貸球要求信号を払出制御装置69に出力するもので、1回の球貸操作につき、該プリペイドカードに記憶された金額から100円を差し引くと共に、貸球25個を1単位として貸球要求信号を払出制御装置69に出力する。
【0047】
払出制御装置69は、メイン制御装置54から送信される払出指令及び払出個数を含む賞球コマンドに応じ、指令された払出個数に対応して賞球モータM1を回転駆動し、球排出装置70に対するパチンコ球の払出制御を行う。また、払出制御装置69は、カードユニット71から送られた貸球要求信号を受けると、貸球個数25個に対応して賞球モータM1を回転駆動し、球排出装置70に対するパチンコ球の払出制御を行う。
【0048】
本実施形態では、球排出装置70に賞品球用排出路(前後2条)72と貸球用排出路(前後2条)73との2本を設け、球排出装置70の賞球モータM1の正転/逆転による球排出用の回転球受体の回転方向の別により排出方向を切り換え、賞品球の排出時には賞球モータM1を正転(図7において時計回りの回転)し、前後2条の賞品球用排出路72に対して賞品球を1球ずつ交互に排出する一方、貸球の排出時には賞球モータM1を逆転(図7において反時計回りの回転)し、前後2条の貸球用排出路73に貸球を1球ずつ交互に排出する構成とし、賞品球と貸球とを区別して排出できるようにしてある。
【0049】
また、賞品球と貸球とを区別して検出するために、賞品球用排出路72の中途と貸球用排出路73の中途とに排出球検出センサ74,75(例えば、フォトセンサにより構成)をそれぞれ設けている。
【0050】
なお、賞品球用排出路72と貸球用排出路73とは、それぞれ前後2条で形成されているので、排出球検出センサ74を前後2条のそれぞれに設け、排出球検出センサ75も同様に前後2条のそれぞれに設けてある。
【0051】
そして、賞品球の排出時には賞品球用排出路72に設けた排出球検出センサ74の検出信号を、スイッチ入力回路56を介してメイン制御装置54に入力し、例えば、2ms毎に排出球検出センサ74の検出信号の有無を監視し、排出球検出センサ74の検出信号があれば計数し、指令した払出個数に対して実質的に排出されたパチンコ球の排出数を監視する。
【0052】
排出球検出センサ74の検出信号は、払出制御装置69にも入力され、払出制御装置69は排出球検出センサ74の検出信号があれば計数し、指令した払出個数に達すると、賞球モータM1を停止する。
【0053】
また、貸球の排出時には、前後2条の貸球用排出路73に設けた各排出球検出センサ75の検出信号を払出制御装置59に入力し、各排出球検出センサ75の検出信号の有無を監視し、排出球検出センサ75の検出信号があれば計数し、指令した貸球個数に対して実質的に排出されたパチンコ球の排出数を監視する。
【0054】
その他、払出制御装置59は、メイン制御装置54から送信されるエラーコマンドとエラー解除コマンドとに応じて発射モータM2の作動停止及び作動停止解除に関する制御と、賞球モータM1の作動停止及び作動停止解除に関する制御を行うが、この説明に関しては後述することにする。
【0055】
次に、図1を参照してパチンコ遊技機の遊技内容について説明する。図8は、第1図柄表示装置2において当りが発生し、第2図柄表示装置9において当りが発生し、第3図柄表示装置10において当りが発生した場合の第1乃至第3可変入賞装置の動作タイミングチャートである。
【0056】
また、図9乃至図13は、遊技状態の別に対応する第1図柄表示装置2、第2図柄表示装置9、第3図柄表示装置10及び各種表示ランプ・LEDの点灯態様を示す表である。さらに、図14乃至図15は、遊技状態の別に対応する効果音の音表示態様を示す表である。尚、各種表示ランプ・LEDの点灯態様及び効果音の音表示態様については、図面によってのみ示すものとし、詳細な説明は省略する。
【0057】
センタ役物装置4の回転体21は、電源投入時から時計回りに1分間で15回転する。遊技盤面1に弾発したパチンコ球がセンタ役物装置4の上部左右に開口した球受入口15,15のいずれかに入ると、図4に示すように、該パチンコ球は、上部入球部14に入り、仕切板13に設けられた落入孔19から下部入球部18に落下し、振分片20に衝突すると共に左右のいずれかに振り分けられる。振分片20により振り分けられたパチンコ球は、下部入球部18の下部に向けて転動し、左方の球入口22a、中央の第1作動口23及び右方の球入口22bのうちのいずれか1つに入る。
【0058】
振り分けられたパチンコ球が、左方の球入口22aまたは右方の球入口22bに入った場合には、センタ役物装置4の下部に設けられた球出口24から再び遊技盤面1に排出される。また、振り分けられたパチンコ球が、中央の第1作動口23に入賞した場合には、図5に示すように、球誘導樋49により誘導され、第1作動口入賞検出スイッチSW1により検出された後、パチンコ遊技機内に回収される。
【0059】
なお、第1作動口23への第1図柄表示装置2の図柄変動開始に関わる入賞は、メイン制御装置54により最大4つまで記憶され、記憶個数に対応して記憶数表示LED35により個数点灯される。尚、入賞口への入賞に対する15個払出しについては、入賞個数に対応して払い出しを行う。即ち、5個入賞した場合には、5個分の入賞に対応する15個払出しを行う。
【0060】
第1作動口23にパチンコ球が入賞すると、第1図柄表示装置2において左図柄A、右図柄Bの順で変動を開始する。第1図柄表示装置2は図柄変動を開始してから約6.9秒経過すると、左図柄A、右図柄Bの順で図柄変動を停止する。変動停止した左図柄A及び右図柄Bの組み合せが、「1,1」、「3,3」、「5,5」、「7,7」、「9,9」のうちのいずれかに一致した場合に、第1図柄表示装置2に関して当りとなり、第1可変入賞装置5,6が共に作動して第2作動口25a,25bを約5.8秒間開放し、第2作動口25a,25bへのパチンコ球の入賞が可能となる(図8参照)。
【0061】
また、変動停止した左図柄A及び右図柄Bの組み合せが、「1,1」、「3,3」、「5,5」、「7,7」、「9,9」のどれにも一致しない場合には、第1図柄表示装置2に関して外れとなる。前記の外れの場合、第1可変入賞装置5,6の作動は行われない。
【0062】
開放中の第2作動口25a,25bのいずれかにパチンコ球が入賞すると、図5に示すように、第2作動口25aに入賞した場合には球誘導樋50により誘導され、第2作動口入賞検出スイッチSW2aにより検出された後、パチンコ遊技機内に回収される一方、第2作動口25bに入賞した場合には球誘導樋51により誘導され、第2作動口入賞検出スイッチSW2bにより検出された後、パチンコ遊技機内に回収される。
【0063】
なお、第2作動口25a,25bへの第2図柄表示装置9の図柄変動開始に関わる入賞は、メイン制御装置54により2つの作動口への入賞を合わせて最大4つまで記憶され、記憶個数に対応して記憶数表示LED36により個数点灯される。尚、入賞口への入賞に対する15個払出しについては、入賞個数に対応して払い出しを行う。即ち、5個入賞した場合には、5個分の入賞に対応する15個払出しを行う。
【0064】
第2作動口25にパチンコ球が入賞すると、第2図柄表示装置9において左図柄Cおよび右図柄Dが同時に変動を開始する。第2図柄表示装置9は図柄変動を開始してから約10.0秒経過すると、左図柄C及び右図柄Dが同時に図柄変動を停止する。変動停止した左図柄C及び右図柄Dの組み合せが、「0,0」〜「C,C」のうち、「1,1」〜「9,9」、「A,A」、「B,B」、「C,C」のうちのいずれかに一致した場合に、、第2図柄表示装置9に関して当りとなり、第2可変入賞装置7が作動し、約29.7秒間に第3作動口26の約2.8秒の開放を2回行い、第3作動口26へのパチンコ球の入賞が可能となる(図8参照)。
【0065】
また、変動停止した左図柄C及び右図柄Dの組み合せが、「0,0」に一致した場合には、第2図柄表示装置9に関して外れとなる。前記の外れの場合、第2可変入賞装置9の作動は行われない。
【0066】
開放中の第3作動口26にパチンコ球が入賞すると、図5に示すように、このパチンコ球は球誘導樋52により誘導され、第3作動口入賞検出スイッチSW3により検出された後、パチンコ遊技機内に回収される。
【0067】
なお、第3作動口26への第3図柄表示装置10の図柄変動開始に関わる入賞は、メイン制御装置54により最大4つまで記憶され、記憶個数に対応して記憶数表示LED37により個数点灯される。尚、入賞口への入賞に対する15個払出しについては、入賞個数に対応して払い出しを行う。即ち、5個入賞した場合には、5個分の入賞に対応する15個払出しを行う。
【0068】
第3作動口26にパチンコ球が入賞すると、第3図柄表示装置10において左図柄Eおよび右図柄Fが同時に変動を開始する。第3図柄表示装置10は図柄変動を開始してから約5.4秒以上経過すると、左図柄E及び右図柄Fが同時に図柄変動を停止する。なお、第3図柄表示装置10の図柄変動に関する作動口入賞記憶による変動の場合には、図柄変動を開始してから約3.0秒経過して変動を停止する(図8参照)。
【0069】
変動停止した左図柄E及び右図柄Fの組み合せが、「0,0」〜「C,C」のうち、「1,1」〜「9,9」、「A,A」、「B,B」、「C,C」のうちのいずれかに一致した場合に、第3図柄表示装置10に関して当りとなり、第3可変入賞装置8が作動し、その入賞口27が約3.4秒の開放し、当該入賞口27へのパチンコ球の入賞が可能となる。
【0070】
また、変動停止した左図柄E及び右図柄Fの組み合せが、「0,0」に一致した場合には、第3図柄表示装置10に関して外れとなる。前記の外れの場合、第3可変入賞装置10の作動は行われない。
【0071】
以上のように、実施形態のパチンコ遊技機は、第1図柄表示装置2、第2図柄表示装置9、第3図柄表示装置10の3種類の図柄表示装置を備えると共に、第1図柄表示装置2の図柄変動開始に関わる第1作動口23、第2図柄表示装置9の図柄変動開始に関わる第2作動口25a,25b、第3図柄表示装置10の図柄変動開始に関わる第3作動口26の3種類の作動口と、第1乃至第3可変入賞装置7,8,9を備え、特に、第2作動口25a,26bへのパチンコ球の入賞を可能とする条件を、第1作動口23への入賞発生によって図柄変動を行う第1図柄表示装置2における停止図柄による当り発生によって条件付けし、第3作動口26へのパチンコ球の入賞を可能とする条件を、第2作動口25a,25bのいずれかへの入賞発生によって図柄変動を行う第2図柄表示装置9における停止図柄による当り発生によって条件付けし、第3可変入賞装置8の入賞口27へのパチンコ球の入賞を可能とする条件を、第3作動口26への入賞発生によって図柄変動を行う第3図柄表示装置10における停止図柄による当り発生によって条件付けし、3種類の作動口23,25,26及び3種類の図柄表示装置2,9,10と可変入賞装置6,7,8とを前述の各条件付けによって関係付けすることにより、新規な遊技内容を設定するものである。
【0072】
次に、図7において、メイン制御装置54から払出制御装置69に対して送信される賞球コマンド、エラーコマンド及びエラー解除コマンドについて説明する。
【0073】
メイン制御装置54は、図6に示すようにスイッチ入力回路55を介して各入賞検出スイッチSW1〜SW8に関する入賞検出を行うと共に、図7に示すように、スイッチ入力回路56を介して空切り検出器58、満タン検出器57、賞品球用の排出球センサ74に関する検出を行い、これらの情報に基いてコマンドデータを払出制御装置69に送信する。
【0074】
図16は、メイン制御装置54から払出制御装置69に対して送信されるコマンドデータの送信タイミングを示すタイミングチャートである。また、図17は、コマンドデータの内容を示す図である。コマンドデータは、図17に示すように1組2バイトで構成され、図16に示すように6ビットのデータ(D0〜D5)と2ビットの制御信号(ENA信号及びSTB信号)によって1バイトずつ送信される。
【0075】
図16に示すように、メイン制御装置54は、入賞検出スイッチSW1乃至SW8の入賞検出を監視し、入賞検出スイッチSW1乃至SW8の何れかの入賞を検出すると、検出した入賞の別に応じて予め設定されている払出個数に対応した賞球コマンドを作成する(図17参照)。
【0076】
そして、メイン制御装置54は、まず、ENA信号をローレベルに立ち下げて(ENA信号をオフし)、賞球コマンドの送信を払出制御装置69に対して指示する。次いで、STB信号をローレベルに立ち下げて(STB信号をオフして)データの受取を払出制御装置69に対して指示する。賞球コマンドのうち、最初の1バイトのデータ(コマンド1)が送信される。そのコマンド1の送信が終了すると、メイン制御装置54はSTB信号をハイレベルに立ち上げて(STB信号をオンして)一定のインターバルがおかれる。そして、再び、STB信号をローレベルに立ち下げてデータの受取をサブ制御部に対して指示すると共に、次の1バイトのデータ(コマンド2)が送信される。コマンド2の送信が終了すると、メイン制御装置54はSTB信号をハイレベルに立ち上げ、次いで、ENA信号をハイレベルに立ち上げ、今回のコマンドデータの送信を終了する。
【0077】
払出制御装置69は、メイン制御装置54から送られたENA信号の立ち下がりに応じてコマンドの受信を開始し、STB信号の立ち下がりに応じて、コマンド1とコマンド2とを順次受信し、RAMの所定領域に記憶する。そして、払出制御装置69は、受信したコマンドデータ(この場合には賞球コマンド、即ち、払出個数)に応じて賞球モータM1を正転駆動して球排出装置70からの賞品球の払出しを行う。
【0078】
球排出装置70からは前後2条の賞品球用排出路72に1球ずつ交互に排出される。球排出装置70から賞品球用排出路72に排出されたパチンコ球は、前後2条の賞品球用排出路72にそれぞれ設けた各排出球検出センサ74によってそれぞれ検出され、各排出球センサ74の検出信号がメイン制御装置54と払出制御装置69とに入力される。払出制御装置69は、各排出球検出センサ74からの検出信号が入力される毎に実際に排出された排出球数をカウントし、このカウント数が指令した払出個数に達すると、賞球モータM1を停止する。
【0079】
また、メイン制御装置54は、ソフトウェアによるタイマ割り込みにより2ms毎にスイッチ入力回路56を介して空切り検出器58、満タン検出器57、賞品球用の各排出球検出センサ74に関する検出の有無を監視しており、メイン制御装置54が払出制御装置69に対して賞球コマンドを送信した後、各排出球検出センサ74からの検出信号が入力される毎に実際に排出された排出球数をカウントし、このカウント数が指令した払出個数に達すると、今回の払出指令に対する賞品球の払出し完了と判別する。
【0080】
なお、メイン制御装置54は、賞球コマンドの送信時点から今回の払出指令に対する賞品球の払出し完了と判別するまでの間、払出ランプ46を点灯する。また、入賞検出に応じた次の賞球コマンドがあれば、賞球コマンドを払出制御装置69に送信する。
【0081】
また、メイン制御装置54は、払出指令に関するエラーが検出された場合には、図17に示したエラーの種別に応じたエラーコマンドを払出制御装置69に対して送信する。また、エラーコマンドを払出制御装置69に対して送信した後、検出された種別のエラーが解消された場合には、図17に示した解消されたエラーに対応するエラー解除コマンドを払出制御装置69に対して送信する。尚、送信タイミングは、図16に示すタイミングと同じである。
【0082】
例えば、メイン制御装置54は、払出制御装置69に対して賞球コマンドを送信した後、前後2条の賞品球用排出路72に設けた2つの排出球検出センサ74からの検出信号が入力されなかった場合、払出球未検出エラーと判別し、払出球未検出エラーコマンドを払出制御装置69に送信する。払出制御装置69は払出球未検出エラーコマンドを受信すると、図示しないエラー表示器により表示すると共に、再度賞球モータM1を駆動してパチンコ球の払い出しを行う。
【0083】
メイン制御装置54は、払出球未検出エラーコマンドを送信後、排出球検出センサ74からの検出信号が入力されると、払出球未検出エラー解除と判別し、払出球未検出エラー解除コマンドを払出制御装置69に送信する。払出制御装置69は払出球未検出エラー解除コマンドを受信すると、図示しないエラー表示器による表示を消す。
【0084】
また、メイン制御装置54は、払出制御装置69に対して賞球コマンドを送信した後、前後2条の賞品球用排出路72に設けた2つの排出球検出センサ74のうちの一方からの検出信号が入力されなかった場合、片払出しエラーと判別し、片払出しエラーコマンドを払出制御装置69に送信する。払出制御装置69は片払出しエラーコマンドを受信すると、図示しないエラー表示器により表示すると共に、再度賞球モータM1を駆動してパチンコ球の払い出しを行う。
【0085】
メイン制御装置54は、片払出しエラーコマンドを送信後、検出信号が入力されなかった一方の排出球検出センサ74から検出信号が入力されると、片払出しエラー解除と判別し、片払出しエラー解除コマンドを払出制御装置69に送信する。払出制御装置69は片払出しエラー解除コマンドを受信すると、図示しないエラー表示器による表示を消す。
【0086】
また、下皿に至る賞品球の排出経路にパチンコ球が満タン状態となると、満タン検出器57がオンとなる。メイン制御装置54は、満タン検出器57が約200msの間オン状態を維持している場合、満タン検出器エラーと判別し、満タン検出器エラーコマンドを払出制御装置69に送信する。払出制御装置69は満タン検出器エラーコマンドを受信すると、図示しないエラー表示器により表示すると共に、賞球モータM1及び発射モータM2を停止する。
【0087】
メイン制御装置54は、満タン検出器57がオフすると、満タン検出器エラー解除と判別し、満タン検出器エラー解除コマンドを払出制御装置69に送信する。払出制御装置69は満タン検出器エラー解除コマンドを受信すると、図示しないエラー表示器による表示を消すと共に、賞球モータM1及び発射モータM2を駆動可能とする。
【0088】
また、球排出装置70にパチンコ球を供給する前後2条の球供給路76のパチンコ球が球切れ状態となると、空切り検出器58がオフとなる。なお、メイン制御装置54は、空切り検出器58の空切り検出信号を負論理で検出する。メイン制御装置54は、空切り検出器58が約696.5msの間オフ状態を維持している場合、空切り防止エラーと判別し、空切り防止エラーコマンドを払出制御装置69に送信すると共に、球切れランプ47を点灯する。払出制御装置69は空切り防止エラーコマンドを受信すると、図示しないエラー表示器により表示すると共に、賞球モータM1を停止する。
【0089】
メイン制御装置54は、空切り検出器58がオンすると、約1999ms後に、空切り防止エラー解除と判別し、空切り防止エラー解除コマンドを払出制御装置69に送信する。払出制御装置69は空切り防止エラー解除コマンドを受信すると、図示しないエラー表示器による表示を消すと共に、賞球モータM1を駆動可能とする。
【0090】
このように、実施形態のパチンコ遊技機は、図5に示すように賞品球の払出し起動のための入賞球の検出を遊技盤面に設けられた各入賞口毎または遊技盤裏面に配設された球誘導樋の別に入賞検出手段(入賞検出スイッチ)を設け、メイン制御装置54によって各入賞口に対して設定した賞品球の払出数毎に賞品球の払出し起動を行うようにし、球排出装置70から実際に排出されたパチンコ球の排出玉数をメイン制御装置54が監視するようにしている。
【0091】
このため、各入賞口への入賞数と入賞発生によって実際に払い出された賞品球数との両方の賞品球払出に関する遊技情報が、メイン制御装置54において管理することができ、両方の賞品球払出に関する遊技情報を正確に把握できる。
【0092】
メイン制御装置で、入賞検出手段の検出と、空切り検出器の検出と、満タン検出器の検出と、払い出された排出玉数のカウントとを行い、これらの情報をコマンドデータとして払出制御装置に送信し、払出制御装置ではコマンドデータに基づき球払出処理を行い、更に払い出し制御装置は、発射モータの駆動制御や各種エラーの行う構成とし、必要に応じ払い出し制御装置は、メイン制御装置からのコマンドデータ以外にも独自にエラー検出やエラー処理を行い、メイン制御装置では検出不可能なエラー処理を行う。この構成による場合、遊技盤面で発生した多数の入賞球をパチンコ遊技機本体で集合して検出する集合入賞検出手段と、この集合された入賞球を1個毎に処理するための入賞球排出処理用のソレノイドあるいはモータは除いた構成とする。
【0093】
また、メイン制御装置54は、賞品球の払出指令に関するエラーが検出された場合には、エラーの種別に応じたエラーコマンドを払出制御装置69に対して送信する一方、エラーコマンドを払出制御装置69に対して送信した後、検出された種別のエラーが解消された場合には、解消されたエラーに対応するエラー解除コマンドを払出制御装置69に対して送信するので、メイン制御装置54において賞品球の払い出し動作に関する満タン検出器エラー、空切り防止エラー、片払出しエラー及び払出球未検出エラーを管理することができ、エラーの種別を正確に把握できる。
【0094】
また、図7において、カードユニット71を払出制御装置69だけでなくメイン制御装置54に通信接続すると共に貸球要求信号を払出制御装置69とメイン制御装置54との両方に送信すると共に、前後2条の貸球用排出路73にそれぞれ設けられた各排出球センサ75を払出制御装置69だけでなくメイン制御装置54にも接続し、メイン制御装置54は、貸球要求信号に応じて球排出装置70の貸球排出動作によって前後2条の貸球用排出路73に排出される貸球の払出し個数の計数や、前後2条の貸球用排出路73における片払出エラー及び貸球未検出エラーを監視する構成とすることができる。
【0095】
前記の構成によれば、メイン制御装置54が実際に払い出された貸球の個数と貸球の払出に関する片払出しエラーの発生と貸球未検出エラーの発生とを直接検出することができる。
【0096】
また、貸球の片払出しエラーを検出した場合、片払出しエラーコマンドを払出制御装置69に送信し、片払出しエラーコマンドを送信後、検出信号が入力されなかった一方の排出球センサ75から検出信号が入力された場合に片払出しエラー解除と判別して片払出しエラー解除コマンドを払出制御装置69に送信する構成とすることにより、前後2条の貸球排出路73に排出される貸球の排出状態のそれぞれについて払出し状態にエラーが発生した場合に、片払出エラーの解除も直接管理することができる。
【0097】
また、貸球未検出エラーを検出した場合、貸球未検出エラーコマンドを払出制御装置69に送信し、貸球未検出エラーコマンドを送信後、検出信号が入力されなかった両方の排出球センサ75からそれぞれ検出信号が入力された場合に貸球未検出エラー解除と判別して貸球未検出エラー解除コマンドを払出制御装置69に送信する構成とすることにより、前後2条の貸球排出路73に排出される貸球の排出状態のそれぞれについて払出し状態にエラーが発生した場合に、貸球未検出エラーの解除も直接管理することができる。
【0098】
【発明の効果】
請求項1に記載のパチンコ遊技機によれば、前後2条の賞品球排出路の各々に排出球センサを設け、メイン制御装置が払出制御装置に賞品球の払出個数の設定をする賞球コマンドを送信した後、メイン制御装置が、排出球検出センサのうちの一方からの検出信号が入力されなかった場合に、片払出しエラーと判別して片払出しエラーコマンドを払出制御装置に送信し、片払出しエラーコマンドを送信後、検出信号が入力されなかった一方の排出球センサから検出信号が入力された場合に片払出しエラー解除と判別して片払出しエラー解除コマンドを払出制御装置に送信するので、前後2条の賞品球排出路に排出される賞品球の排出状態のそれぞれについて払出し状態にエラーが発生したことを検知することができ、すなわち、前後2条の賞品球排出路のいずれか一方に払出しエラーが発生した場合に、メイン制御装置が片払出しエラーとして直接管理することができると共に片払出エラーの解除も直接管理することができる。
【0099】
請求項2に記載の構成によれば、賞品球の払出しと貸球の払出しとを賞球モータの回転方向を切換えるだけで賞品球と貸球とを別々の排出路に排出するので、賞品球と貸球との区別が容易であり、球排出装置の構造を単純なものとすることができる。
【図面の簡単な説明】
【図1】本実施形態のパチンコ遊技機に配備された遊技盤面の正面図
【図2】各表示ランプ並びに表示LEDを示す遊技盤面の正面図
【図3】センタ役物装置の拡大正面図
【図4】センタ役物装置を拡大して示す斜視図
【図5】各種入賞検出スイッチや各種ソレノイドの配設状態示す遊技盤の裏面図
【図6】実施形態のパチンコ遊技機に配備された制御系統の要部ブロック図
【図7】実施形態のパチンコ遊技機におけるパチンコ球の払出し装置の要部ブロック図
【図8】第1図柄表示装置において当りが発生し、第2図柄表示装置において当りが発生し、第3図柄表示装置において当りが発生した場合の第1乃至第3可変入賞装置の動作タイミングチャート
【図9】遊技状態の別に対応する第1図柄表示装置及び第2図柄表示装置の表示態様を示す表
【図10】遊技状態の別に対応する第3図柄表示装置及び記憶数表示LEDの点灯態様を示す表
【図11】遊技状態の別に対応する各種表示ランプ・LEDの点灯態様を示す表
【図12】図11の表のつづき
【図13】図12の表のつづき
【図14】遊技状態の別に対応する効果音の音表示態様を示す表
【図15】図14の表のつづき
【図16】メイン制御装置から払出制御装置に対して送信されるコマンドデータの送信タイミングを示すタイミングチャート
【図17】メイン制御装置から払出制御装置に対して送信されるコマンドデータの内容を示す図
【符号の説明】
1 遊技盤面
2 第1図柄表示装置
3 図柄表示ユニット
4 センタ役物装置
5 第1可変入賞装置
6 第1可変入賞装置
7 第2可変入賞装置
8 第3可変入賞装置
9 第2図柄表示装置
10 第3図柄表示装置
11 基板
12 天板
13 仕切板
14 上部入球部
15 球受入口
16 隔壁
17 前面カバー
18 下部入球部
19 落入孔
20 振分片
21 回転体
22 球入口
23 第1作動口
24 球出口
25 第2作動口(第1可変入賞装置)
26 第3作動口(第2可変入賞装置)
27 入賞口(第3可変入賞装置)
28 風車
29 袖チャッカ
30 袖下チャッカ
31 落しチャッカ
32 左装飾LED装置
33 右装飾LED装置
34 アウト受入口
35 記憶数表示LED
36 記憶数表示LED
37 記憶数表示LED
38 表示ランプ
39 飾りLED
40 表示ランプ
41 表示ランプ
42 飾りLED
43 飾りLED
44 表示ランプ
45 球レール
46 払出しランプ
47 球切れランプ
48 ランプ付き風車
49 球誘導樋
50 球誘導樋
51 球誘導樋
52 球誘導樋
53 球誘導樋
54 メイン制御装置
55 スイッチ入力回路
56 スイッチ入力回路
57 満タン検出器
58 空切り検出器
59 表示用ドライバ
60 表示用ドライバ
61 表示用ドライバ
62 表示用ドライバ
63 ドライバ
64 ドライバ
65 ドライバ
66 音駆動部
67 スピーカ
68 払出し装置
69 払出制御装置
70 球排出装置
71 カードユニット
72 賞品球用排出路
73 貸球用排出路
74 排出球検出センサ(賞品球検出用)
75 排出球検出センサ(貸球検出用)
76 球供給路
N1〜N8 飾りLED
M1 賞球モータ
M2 発射モータ
M3 回転体用モータ
SOL1 ソレノイド
SOL2 ソレノイド
SOl3 ソレノイド
SW1 第1作動口入賞検出スイッチ
SW2a 第2作動口入賞検出スイッチ
SW2b 第2作動口入賞検出スイッチ
SW3 第3作動口入賞検出スイッチ
SW4 入賞検出スイッチ
SW5 入賞検出スイッチ
SW6 入賞検出スイッチ
SW7 入賞検出スイッチ
SW8 入賞検出スイッチ
A 左図柄(第1図柄表示装置)
B 右図柄(第1図柄表示装置)
C 左図柄(第2図柄表示装置)
D 右図柄(第2図柄表示装置)
E 左図柄(第3図柄表示装置)
F 右図柄(第3図柄表示装置)
[0001]
BACKGROUND OF THE INVENTION
The present invention relates to a pachinko gaming machine provided with a payout control device that receives a prize ball payout start command and designation of the number of payouts from a main control device and controls the ball discharge device to pay out prize balls.
[0002]
[Prior art]
A main control device that performs overall control of pachinko games, a ball discharge device that mainly discharges prize balls, and a drive control of the ball discharge device that receives a prize ball start command and designation of the number of payouts from the main control device A pachinko gaming machine equipped with a payout control device for paying out prize balls is known.
[0003]
In the above type of pachinko machine, when the payout control device receives a prize ball payout start command and designation of the number of payouts from the main control device, the ball discharge device is driven and controlled according to the designated payout number. The payout control device monitors whether or not there is an abnormality (payout error) in the payout of the prize balls by the ball discharge device as well as the prize ball payout control.
[0004]
In addition, card-type pachinko machines are widely known. However, in card-type pachinko machines, the discharge of rental balls in response to a rental request corresponds to the rental request command specified by the payout controller from the card unit. The ball discharge device is widely controlled to drive and control a predetermined number (generally 25) of balls to be discharged (payout). It is also monitored whether or not an abnormality has occurred in the lending of the rental balls by the device.
[0005]
As described above, conventionally, only the payout control device monitors whether the payout state of the prize ball is normal or a payout error. Therefore, when the payout error occurs, the main control device designates it. If the number of commanded prize balls and the number of balls actually paid out do not match (the number of balls actually discharged is less than the number of commanded prize balls, The main control device cannot detect a discrepancy between the command prize ball number and the actual discharge ball number due to the occurrence of a payout error.
[0006]
[Problems to be solved by the invention]
The object of the present invention is to enable the main control device to detect that an abnormality has occurred in the prize ball payout state. In particular, the prize ball discharge path is set to two, and the payout state of each prize ball discharge path. An object of the present invention is to provide a pachinko gaming machine in which a main control device can detect that an abnormality has occurred.
[0007]
[Means for Solving the Problems]
The pachinko gaming machine according to claim 1 of the present invention includes two front and rear prize ball discharge paths, two front and rear ball rental discharge paths different from the prize ball discharge path, and the front and rear two paths. A prize ball that alternately discharges one prize ball to the prize ball discharge path, and a ball rental that alternately discharges one ball to the two preceding and following ball rental discharge paths; A ball discharge device, a main control device, and a payout control device for controlling the ball discharge device, each having a discharge ball sensor in each of the two front and rear prize ball discharge paths, After the control device transmits a prize ball command for setting the number of prize balls to be paid out to the payout control device, the main control device does not receive a detection signal from one of the discharge ball detection sensors. In addition, it is determined that a single payout error has occurred, and a single payout error command is sent to the payout control device. And when the detection signal is input from one of the discharge ball sensors for which the detection signal has not been input after the transmission of the single payout error command, it is determined that the single payout error has been canceled and the single payout error cancel command is issued. It transmits to a control apparatus, It is characterized by the above-mentioned.
[0008]
The pachinko gaming machine according to claim 2 is the one according to claim 1, wherein the ball discharge device has a prize ball motor, and the prize ball is moved to the prize ball discharge path by forward rotation of the prize ball motor. On the other hand, the ball rental is paid out to the ball rental discharge path different from the prize ball discharge path by reversing the prize ball motor.
[0009]
DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION
Embodiments of the present invention will be described below with reference to the drawings. FIG. 1 is a front view of a game board surface provided in the pachinko gaming machine according to the present embodiment. FIG. 2 is a front view of the game board surface showing each display lamp and display LED.
[0010]
As shown in FIG. 1, a symbol display unit 3 having a first symbol display device 2 assembled in the center is arranged at the center upper portion of the game board surface 1, and a center of the game board surface 1 below the symbol display unit 3 is at the center. An accessory device 4 is provided. On the left and right sides of the center accessory device 4, first variable winning devices 5 and 6 made of ordinary electric accessories having a winning opening that is expanded by a solenoid are respectively provided. A second variable winning device 7 made of an ordinary electric accessory having a winning opening that is expanded by a solenoid is disposed below the center accessory device 4, and below the second variable winning device 7. A third variable winning device 8 made of an ordinary electric accessory having a winning opening that is expanded by a solenoid is disposed at the lower center of the game board surface 1.
[0011]
Further, a second symbol display device 9 is disposed at the lower front portion of the second variable winning device 7, and a third symbol display device 10 is disposed at the lower front portion of the third variable winning device 8.
[0012]
FIG. 3 is an enlarged front view of the center accessory device 4, and FIG. 4 is an enlarged perspective view of the center accessory device 4. The center accessory device 4 is provided with a substantially horizontal top plate 12 on the front surface of the upper end of the substrate 11 mounted on the game board surface, and a partition plate 13 facing the top plate 12 with a space therebetween on the lower side of the top plate 12. 12 projecting from the upper front of the front 12, an upper entrance 14 is formed by the space between the top 12 and the partition 13, and the left side and the right side of the upper entrance 14 are on the game board surface 1. On the other hand, the ball receiving ports 15 and 15 are formed respectively.
[0013]
On the central front surface of the substrate 11, an arc is formed along the periphery of the substrate 11 from the right end of the partition plate 13 toward the lower portion of the substrate 11, and horizontally from the lower right side of the substrate 11 toward the lower left side. Further, a front cover 17 made of a see-through material is mounted, which includes a partition wall 16 formed in an arc shape along the periphery of the substrate 11 from the lower left side of the substrate 11 toward the left end of the partition plate 13. Yes.
[0014]
A lower entrance portion 18 is formed by an internal space separated from the outside by the front cover 17, and the upper entrance portion is located at the center of the partition plate 13 that partitions the upper entrance portion 14 and the lower entrance portion 18. An intrusion hole 19 is provided to communicate between 14 and the lower entrance portion 18. On the upper part of the lower entrance portion 18 that is directly below the drop-in hole 19, a sorting piece 20 that is formed in a convex shape that protrudes upward in an arc is projected from the substrate 11 in the left-right direction. A decorative rotating body 21 that is always rotated clockwise by a drive motor (not shown) is disposed at the center of the lower lower entrance portion 18 on the lower side of the lower entrance portion 18. Ball inlets 22 a and 22 b are respectively provided in the substrate 11, and a first working port 23 is provided in the substrate 11 at the lower center of the lower ball entrance portion 18.
[0015]
Further, a ball outlet 24 communicating with ball inlets 22, 22 provided on the left side and the right side of the lower ball entering portion 18 is provided at the lower center of the substrate 11 of the center accessory device 4.
[0016]
In FIG. 1, the first operating port 23 provided inside the center accessory device 4 is set as an operating port for starting symbol variation in the first symbol display device 2 disposed above the center accessory device 4. ing. The first symbol display device 2 includes a left symbol display unit A and a right symbol display unit B.
[0017]
Also, the winning ports of the left and right first variable winning devices 5 and 6 that are expanded by the solenoid are respectively set to the second operating ports 25a and 25b that are the operating ports for starting symbol variation in the second symbol display device 9. ing. The second symbol display device 9 includes a left symbol display unit C and a right symbol display unit D.
[0018]
In the normal state, the second operating ports 25a and 25b are not allowed to win a pachinko ball (by a failure nail). Further, when the symbol stopped after the first symbol display device 2 is matched with the specific symbol, that is, the combination of the left symbol A and the right symbol B stopped in the first symbol display device 2 is “1,1”. ”,“ 3, 3 ”,“ 5, 5 ”,“ 7, 7 ”,“ 9, 9 ”, the first variable winning devices 5 and 6 are operated together to The two operation ports 25a and 25b are opened for about 5.8 seconds, and a pachinko ball can be won in the second operation ports 25a and 25b.
[0019]
Furthermore, the winning opening of the second variable winning device 7 that is expanded by the solenoid is set to the third operating port 26 that is the operating port for starting the symbol variation in the third symbol display device 10. The third symbol display device 10 includes a left symbol display unit E and a right symbol display unit F.
[0020]
In the normal state, the third operating port 26 is not allowed to win a pachinko ball (by a failure nail). In addition, when the symbol stopped after the second symbol display device 9 is changed matches the specific symbol, that is, the combination of the left symbol C and the right symbol D that is stopped in the second symbol display device 9 is “1,1”. ”To“ 9, 9 ”,“ A, A ”,“ B, B ”,“ C, C ”, the second variable winning device 2 is activated to match the third operation port. 26 is opened twice for about 2.8 seconds in about 29.7 seconds, and a pachinko ball can be won in the third working port 26.
[0021]
In addition, the winning opening 27 of the third variable winning device 8 that is expanded by the solenoid is normally unable to win a pachinko ball (by a failure nail). Further, when the symbol stopped after the third symbol display device 10 is changed matches the specific symbol, that is, the combination of the left symbol E and the right symbol F that has been stopped in the third symbol display device 10 is “1,1”. ”To“ 9, 9 ”,“ A, A ”,“ B, B ”, and“ C, C ”, the third variable winning device 8 is activated and the winning slot 27 is activated. Is opened for about 3.4 seconds, and a pachinko ball can be won in the winning opening 27.
[0022]
On the game board surface 1 are windmills 48 and 48 with lamps, windmills 28 and 28, respective chucks as a regular winning opening (sleeve chuckers 29 a and 29 b, sleeveless chuckers 30 a and 30 b, dropped chuckers 31 a and 31 b), and a decoration LED device 32. , 33 and an out-receiving port 34 are provided, but since each of these elements is known, a detailed description thereof will be omitted.
[0023]
In addition, a total of eleven winning holes provided on the game board surface 1 are the first operating port 23, the second operating ports 25a and 25b, the third operating port 26, the winning port 27 of the third variable winning device 8, The left and right sleeve chuckers 29a and 29b, the left and right sleeve lower chuckers 30a and 30b, and the left and right dropping chuckers 31a and 31b are set to have 15 prize ball payouts for winning. That is, all eleven winning ports are set as fifteen payout ports.
[0024]
Next, each display lamp and display LED provided on the game board surface will be described. As shown in FIG. 2, above the first symbol display device 2 of the symbol display unit 3, a memory number display LED 35 that lights up and displays a maximum of four winning memories to the first operating port 23 is arranged. In addition, on the front surface of the second variable winning device 7, a memory number display LED 36 is provided for lighting up and displaying up to four winning memories to the second operation port 25 on the left and right of the second symbol display device 9. Yes. Further, on the front surface of the third variable winning device 8, there are provided memory number display LEDs 37 for lighting up and displaying up to four winning memories in the third operation port 26, two on each side of the third symbol display device 10. Yes.
[0025]
In addition, a display lamp 38 is disposed behind the substrate 11 of the center accessory device 4, and decorative LEDs 39, 39 are disposed inside the left and right first variable winning devices 5, 6, and left and right sleeve chuckers 29 a, Display lamps 40, 40 are provided inside 29b, and display lamps 41, 41 are provided inside the left and right under-sleeve chucks 30a, 30b. In addition, the left decorative LED device 32 provided on the left side of the game board surface 1 is provided with four decoration LEDs (N1, N3, N5, N7), and the right decorative LED device 33 provided on the right side of the game board surface is provided on the right decorative LED device 33. Four decorative LEDs (N2, N4, N6, N8) are provided. Display lamps 44 and 44 are arranged inside the windmills 48 and 48 with lamps.
[0026]
A decoration LED 42 and a decoration LED 43 are arranged at predetermined intervals along the outside of the ball rail 45 at the upper part of the game board surface 1, and a payout lamp 46 is arranged at the upper left corner of the game board surface 1. A ball break lamp 47 is provided in the upper right corner.
[0027]
FIG. 5 is a back view of the game board showing the arrangement of various winning detection switches and various solenoids. On the back surface 1 'of the game board, a ball guide rod and a winning detection switch are provided corresponding to various winning holes, and a rotating body motor M3 for rotating the rotating body 21 of the center accessory device 4 is provided. Solenoids SOL1a, SOL1b, SOL2, and SOL3 that operate the third variable winning devices 5, 6, 7, and 8 are provided.
[0028]
As shown in FIG. 5, a ball guide rod 49 for guiding a pachinko ball won in the first working port 23 is provided for the first working port 23 provided in the center accessory device 4 in FIG. At the end of the ball guide rod 49, there is provided a first working port winning detection switch SW1 for detecting a pachinko ball won in the first working port 23.
[0029]
A ball guide rod 50 for guiding a pachinko ball that has won a prize in the second operation port 25a is provided for the second operation port 25a of the first variable prize winning device 5 of FIG. A second working port winning detection switch SW2a for detecting a pachinko ball winning in the second working port 25a is provided.
[0030]
A ball guide rod 51 for guiding a pachinko ball that has won a prize in the second operation port 25b is provided for the second operation port 25b of the first variable winning device 6 in FIG. A second operation port winning detection switch SW2b for detecting a pachinko ball that has won a prize in the second operation port 25b is provided.
[0031]
A ball guide rod 52 for guiding a pachinko ball that has won a prize in the third operation port 26 is provided for the third operation port 26 of the second variable winning device 7 of FIG. A third operating port winning detection switch SW3 for detecting a pachinko ball winning in the second operating port 26 is provided.
[0032]
A winning detection switch SW4 for detecting a pachinko ball won in the winning opening 27 is provided for the winning opening 27 of the third variable winning apparatus 8 in FIG.
[0033]
The left sleeve chucker 29a and the lower left sleeve lower chucker 30a shown in FIG. 1 are provided with a ball guide rod 53 (in the vertical direction) for guiding the pachinko balls winning the chuckers 29a and 30a. A winning detection switch SW5 for detecting a pachinko ball that has won the chuckers 29a and 30a is provided at the end (lower end) of the collar 53.
[0034]
Similarly, the right sleeve chucker 29b in FIG. 1 and the lower right sleeve lower chucker 30b below it are provided with ball guide rods 54 (in the vertical direction) for guiding the pachinko balls won in these chuckers 29b, 30b, At the end (lower end) of the ball guide rod 54, a winning detection switch SW6 for detecting a pachinko ball winning in these chuckers 29b and 30b is provided.
[0035]
A winning detection switch SW7 for detecting a pachinko ball winning in the left falling chucker 31a is provided for the left falling chucker 31a in FIG. 1, and for a right falling chucker 31b, a pachinko ball winning in the right falling chucker 31b is provided. A winning detection switch SW8 is provided for detecting the.
[0036]
As described above, the detection of a winning ball for starting the payout of a prize ball is a winning detection means (winning detection switch) for each winning slot provided on the game board surface or separately from the ball guide bar provided on the back of the game board. Is provided.
[0037]
FIG. 6 is a principal block diagram of a control system provided in the pachinko gaming machine according to the embodiment. The main controller 54 is provided on a main control board (not shown). A main CPU as processing execution means for performing control related to the entire pachinko game, a ROM storing a control program related to the entire pachinko game to be executed by the main CPU, and a RAM capable of being read and written at any time The main CPU includes a communication interface for performing data communication with peripheral devices. Note that a specific configuration of the main control device 54 is not shown.
[0038]
As shown in FIG. 6, the main control device 54 is connected to a payout control device 69 arranged on a payout control board (not shown) so that one-way communication is possible from the main control device 54 to the payout control device 69. . The communication data transmitted from the main control device 54 to the payout control device 69 includes a prize ball command including a payout command and a payout number, an error command transmitted when the main control device 54 detects an error, and a main data This is an error cancellation command transmitted when the control device 54 detects error cancellation.
[0039]
As shown in FIG. 6, the main controller 54 is connected to the above-described various winning detection switches SW1 to SW8 via a switch input circuit 55, and also receives prize balls reaching the lower plate via a switch input circuit 56. A full tank detector 57 for detecting a full tank state of the discharge path, and an empty-cut detector 58 for detecting a ball break condition of the front and rear two ball supply paths 76 for supplying pachinko balls to a ball discharge device 70 described later. Are connected (see FIG. 7).
[0040]
The first symbol display device 2, the second symbol display device 9, and the third symbol display device 10 are connected to the main control device 54 via display drivers 59 to 61, respectively. The aforementioned various display lamps 38, 40, 41, 44, 46, 47 and various LEDs 35, 36, 37, 39, 42, 43, N1 to N8 are connected. Further, solenoids SOL1 to SOL3 for operating the first variable prize-winning device 5 to the third variable prize-winning device 7 are connected to the main control device 54 through drivers 63 to 65, respectively.
[0041]
In addition, a speaker 67 for generating sound effects and alarms is connected to the main control device 54 via a sound drive unit 66. Although not shown, the main controller 54 is connected to a power source (not shown) and a clock circuit (not shown) that defines a processing cycle of the main controller.
[0042]
FIG. 7 is a principal block diagram of the pachinko ball payout device 68 in the pachinko gaming machine according to the embodiment. The pachinko gaming machine of this embodiment is a card-type pachinko gaming machine.
[0043]
The payout control device 69 communicates with the main control device 54, a sub CPU serving as a control processing execution means, a ROM storing each control program executed by the sub CPU, a RAM capable of reading and writing data as needed. Communication interface. The internal configuration of the payout control device 69 is not shown.
[0044]
The payout control device 69 is connected to the main control device 54 described above, and also, a ball discharge device 70 for paying out prize balls, and a payout request signal to the payout control device 69 in response to a ball lending operation. A card unit 71 to be sent and a firing motor M2 of a hitting ball launching device (not shown) for firing a pachinko ball toward the game board surface are connected.
[0045]
The ball discharge device 70, for example, fixes two sprockets having the same shape, each having a plurality of ball receiving portions for receiving pachinko balls, concentrically fixed to the shaft, and the two sprockets are spaced apart in the front-rear direction. A rotating ball receiver configured by shifting the ball receiving portions by a half pitch in the rotational direction of rotation, and a prize ball motor having a drive shaft connected coaxially to a shaft to which the rotating ball receiver is fixed. With the rotation of the rotating ball receiver, the pachinko balls supplied from the two front and rear ball supply passages 76 are alternately received one by one in the ball receiving portion of the two sprockets and transferred to the discharge side. They are discharged alternately. In this embodiment, the prize ball motor is constituted by a stepping motor capable of normal rotation and reverse rotation.
[0046]
The card unit 71 connected to the payout control device 69 inserts a prepaid card, subtracts the amount corresponding to the ball lending operation from the amount stored in the prepaid card, and corresponds to the amount corresponding to the ball lending operation. A lending request signal is output to the payout control device 69. For each lending operation, 100 yen is subtracted from the amount stored in the prepaid card, and lending request is made with 25 lending as one unit. The signal is output to the dispensing control device 69.
[0047]
The payout control device 69 rotates the prize ball motor M1 in response to the commanded number of payouts in response to the payout command and the prize ball command including the number of payouts transmitted from the main control device 54 to the ball discharge device 70. Performs pachinko ball payout control. Also, when the payout control device 69 receives the ball rental request signal sent from the card unit 71, the payout ball motor M1 is driven to rotate in response to the number of balls lent, and the pachinko ball is paid out to the ball discharge device 70. Take control.
[0048]
In the present embodiment, the ball discharge device 70 is provided with two prize ball discharge paths (front and rear two lines) 72 and a ball rental discharge path (front and rear two lines) 73, and the prize ball motor M1 of the ball discharge apparatus 70 is provided. The discharging direction is switched depending on the rotation direction of the rotating ball receiver for discharging the ball by forward / reverse rotation, and when the prize ball is discharged, the prize ball motor M1 is rotated forward (clockwise rotation in FIG. The prize balls are alternately discharged one by one into the prize ball discharge path 72, while the prize ball motor M1 is rotated reversely (counterclockwise rotation in FIG. 7) when the balls are discharged. The balls are discharged to the ball discharge path 73 alternately one by one so that the prize balls and the balls can be distinguished and discharged.
[0049]
Further, in order to distinguish and detect the prize ball and the rental ball, the discharge ball detection sensors 74 and 75 (for example, constituted by a photo sensor) are arranged in the middle of the prize ball discharge path 72 and the middle of the ball rental discharge path 73. Are provided.
[0050]
The prize ball discharge path 72 and the ball rental discharge path 73 are each formed in two front and rear lines, so that the discharge ball detection sensor 74 is provided in each of the front and rear two lines, and the discharge ball detection sensor 75 is also the same. Are provided in each of the two front and rear.
[0051]
When the prize balls are discharged, the detection signal of the discharge ball detection sensor 74 provided in the prize ball discharge path 72 is input to the main controller 54 via the switch input circuit 56, for example, every 2 ms. The presence or absence of the detection signal 74 is monitored, and if there is a detection signal from the discharge ball detection sensor 74, the number is counted, and the number of pachinko balls discharged substantially with respect to the commanded number of payouts is monitored.
[0052]
The detection signal of the discharge ball detection sensor 74 is also input to the payout control device 69, and the payout control device 69 counts if there is a detection signal of the discharge ball detection sensor 74, and when the commanded payout number is reached, the prize ball motor M1. To stop.
[0053]
Further, at the time of discharging the balls, the detection signals of the respective discharge ball detection sensors 75 provided in the front and rear two ball rental discharge paths 73 are inputted to the payout control device 59, and the presence / absence of the detection signals of the respective discharge ball detection sensors 75 is detected. If there is a detection signal of the discharge ball detection sensor 75, the number of pachinko balls discharged substantially is monitored with respect to the commanded number of rental balls.
[0054]
In addition, the payout control device 59 controls the operation of the firing motor M2 in response to the error command and the error release command transmitted from the main control device 54, and the operation stop and the operation stop of the prize ball motor M1. Although control regarding cancellation is performed, this description will be described later.
[0055]
Next, the game contents of the pachinko gaming machine will be described with reference to FIG. FIG. 8 shows the first to third variable winning devices when a winning occurs in the first symbol display device 2, a winning occurs in the second symbol display device 9, and a winning occurs in the third symbol display device 10. It is an operation | movement timing chart.
[0056]
9 to 13 are tables showing lighting states of the first symbol display device 2, the second symbol display device 9, the third symbol display device 10, and various display lamps / LEDs corresponding to different game states. Further, FIGS. 14 to 15 are tables showing sound display modes of sound effects corresponding to different game states. In addition, about the lighting mode of various display lamps and LED, and the sound display mode of a sound effect shall be shown only with drawing and detailed description is abbreviate | omitted.
[0057]
The rotating body 21 of the center accessory device 4 rotates 15 times per minute in the clockwise direction from when the power is turned on. When a pachinko ball that has been repelled on the game board surface 1 enters any one of the ball receiving openings 15, 15 that open to the upper left and right of the center accessory device 4, as shown in FIG. 14, falls from the drop-in hole 19 provided in the partition plate 13 to the lower ball-entering portion 18, collides with the sorting piece 20, and is distributed to either the left or right. The pachinko balls distributed by the sorting piece 20 roll toward the lower portion of the lower entrance 18 and are selected from the left ball inlet 22a, the central first working port 23, and the right ball inlet 22b. Enter one of them.
[0058]
When the distributed pachinko balls enter the left ball inlet 22a or the right ball inlet 22b, they are discharged again to the game board surface 1 from the ball outlet 24 provided in the lower part of the center accessory device 4. . Further, when the distributed pachinko ball wins the first first operation port 23, as shown in FIG. 5, it is guided by the ball guide rod 49 and detected by the first operation port winning detection switch SW1. Later, it is collected in the pachinko machine.
[0059]
It should be noted that up to four winnings related to the start of symbol variation of the first symbol display device 2 to the first operating port 23 are memorized by the main control device 54, and the number is lit by the memorized number display LED 35 corresponding to the memorized number. The In addition, about 15 payouts for winning in the winning opening, payout is performed according to the number of winning. In other words, when 5 are won, 15 payouts corresponding to 5 winnings are made.
[0060]
When a pachinko ball wins the first working port 23, the first symbol display device 2 starts to change in the order of left symbol A and right symbol B. The first symbol display device 2 stops the symbol variation in the order of the left symbol A and the right symbol B when about 6.9 seconds have passed since the symbol variation was started. The combination of the left symbol A and the right symbol B whose fluctuation has been stopped matches one of “1,1”, “3,3”, “5,5”, “7,7”, “9,9” In this case, the first symbol display device 2 is a hit, the first variable winning devices 5 and 6 are operated together, and the second operation ports 25a and 25b are opened for about 5.8 seconds, and the second operation ports 25a and 25b are operated. It is possible to win a pachinko ball in (see FIG. 8).
[0061]
In addition, the combination of left symbol A and right symbol B whose fluctuation has been stopped matches any of “1, 1”, “3, 3”, “5, 5”, “7, 7”, “9, 9”. If not, the first symbol display device 2 is disengaged. In the case of the above-described deviation, the first variable winning devices 5 and 6 are not operated.
[0062]
When a pachinko ball wins one of the opened second operation ports 25a and 25b, as shown in FIG. 5, when the second operation port 25a is won, it is guided by a ball guide rod 50, and the second operation port After being detected by the winning detection switch SW2a, it is collected in the pachinko machine, while when it wins the second operating port 25b, it is guided by the ball guide rod 51 and detected by the second operating port winning detection switch SW2b. Later, it is collected in the pachinko machine.
[0063]
It should be noted that up to four winnings related to the start of symbol variation of the second symbol display device 9 to the second operating ports 25a, 25b are stored by the main control device 54 including the winnings to the two operating ports. Corresponding to the number, the number is turned on by the storage number display LED 36. In addition, about 15 payouts for winning in the winning opening, payout is performed according to the number of winning. In other words, when 5 are won, 15 payouts corresponding to 5 winnings are made.
[0064]
When the pachinko ball wins in the second operating port 25, the left symbol C and the right symbol D start to change simultaneously in the second symbol display device 9. The second symbol display device 9 stops the symbol variation at the same time for the left symbol C and the right symbol D when about 10.0 seconds have elapsed since the symbol variation was started. The combination of the left symbol C and the right symbol D whose fluctuation has been stopped is “1, 1” to “9, 9”, “A, A”, “B, B” among “0, 0” to “C, C”. ”Or“ C, C ”, the second symbol display device 9 is hit and the second variable prize-winning device 7 is operated, and the third operation port 26 is activated for about 29.7 seconds. The opening of about 2.8 seconds is performed twice, and the pachinko ball can be awarded to the third working port 26 (see FIG. 8).
[0065]
Further, when the combination of the left symbol C and the right symbol D whose fluctuation has been stopped coincides with “0, 0”, the second symbol display device 9 is disengaged. In the case of the above-mentioned deviation, the operation of the second variable winning device 9 is not performed.
[0066]
When the pachinko ball wins the opened third operating port 26, as shown in FIG. 5, the pachinko ball is guided by the ball guide rod 52 and detected by the third operating port winning detection switch SW3. Collected on board.
[0067]
It should be noted that up to four winnings related to the start of symbol variation of the third symbol display device 10 to the third operating port 26 are memorized by the main control device 54, and the number is lit by the memorized number display LED 37 corresponding to the memorized number. The In addition, about 15 payouts for winning in the winning opening, payout is performed according to the number of winning. In other words, when 5 are won, 15 payouts corresponding to 5 winnings are made.
[0068]
When the pachinko ball wins in the third working port 26, the left symbol E and the right symbol F start to change simultaneously in the third symbol display device 10. The third symbol display device 10 stops the symbol variation for the left symbol E and the right symbol F at the same time when about 5.4 seconds or more have elapsed since the symbol variation was started. In addition, in the case of the fluctuation | variation by the action opening prize memory regarding the symbol fluctuation | variation of the 3rd symbol display apparatus 10, a fluctuation | variation is stopped in about 3.0 second after starting a symbol fluctuation | variation (refer FIG. 8).
[0069]
The combinations of the left symbol E and the right symbol F that have been suspended are “1, 0” to “9, 9”, “A, A”, “B, B” among “0, 0” to “C, C”. ”Or“ C, C ”, the third symbol display device 10 is hit, the third variable winning device 8 is activated, and the winning opening 27 is opened for about 3.4 seconds. Then, it is possible to win a pachinko ball in the winning opening 27.
[0070]
In addition, when the combination of the left symbol E and the right symbol F that have been suspended is coincident with “0, 0”, the third symbol display device 10 is disengaged. In the case of the above-mentioned deviation, the operation of the third variable winning device 10 is not performed.
[0071]
As described above, the pachinko gaming machine according to the embodiment includes three types of symbol display devices, the first symbol display device 2, the second symbol display device 9, and the third symbol display device 10, and the first symbol display device 2. Of the first working port 23 related to the start of symbol variation, second working ports 25a and 25b related to the start of symbol variation of the second symbol display device 9, and the third working port 26 related to the start of symbol variation of the third symbol display device 10. The first operation port 23 is provided with three types of operation ports and first to third variable winning devices 7, 8, and 9, and in particular, the conditions enabling the pachinko balls to be awarded to the second operation ports 25a and 26b. The second operating ports 25a and 25b are conditioned by the occurrence of a stop symbol by the first symbol display device 2 that changes the symbol when the winning is generated and allows the pachinko ball to win the third operating port 26. Winning to one of the Therefore, a condition for allowing a pachinko ball to be awarded to the winning opening 27 of the third variable winning device 8 is conditioned by the occurrence of a hit by the stop symbol in the second symbol display device 9 that performs symbol variation. Conditioning is performed by the occurrence of a stop symbol by the third symbol display device 10 which changes the symbol by the occurrence of a prize, and three types of operation ports 23, 25, 26, three types of symbol display devices 2, 9, 10 and a variable prize device. 6,7,8 are related to each other by the above-mentioned conditioning, and new game contents are set.
[0072]
Next, in FIG. 7, a prize ball command, an error command, and an error release command transmitted from the main control device 54 to the payout control device 69 will be described.
[0073]
As shown in FIG. 6, the main control device 54 performs winning detection regarding each of the winning detection switches SW1 to SW8 via the switch input circuit 55, and also detects the idle cut via the switch input circuit 56 as shown in FIG. The detector 58, the full tank detector 57, and the prize ball discharge ball sensor 74 are detected, and command data is transmitted to the payout control device 69 based on these pieces of information.
[0074]
FIG. 16 is a timing chart showing the transmission timing of command data transmitted from the main control device 54 to the payout control device 69. FIG. 17 is a diagram showing the contents of command data. The command data is composed of a set of 2 bytes as shown in FIG. 17, and each byte is composed of 6-bit data (D0 to D5) and 2-bit control signals (ENA signal and STB signal) as shown in FIG. Sent.
[0075]
As shown in FIG. 16, the main control device 54 monitors the winning detection of the winning detection switches SW1 to SW8, and when detecting a winning of any of the winning detection switches SW1 to SW8, it sets in advance according to the detected winnings. A prize ball command corresponding to the number of payouts made is created (see FIG. 17).
[0076]
The main controller 54 first lowers the ENA signal to a low level (turns the ENA signal off) and instructs the payout controller 69 to transmit a prize ball command. Next, the STB signal is lowered to a low level (turning off the STB signal) to instruct the payout controller 69 to receive data. Of the prize ball command, the first 1-byte data (command 1) is transmitted. When the transmission of the command 1 is completed, the main controller 54 raises the STB signal to a high level (turns on the STB signal), and a certain interval is set. Then, the STB signal is again lowered to a low level to instruct the sub-control unit to receive data, and the next 1-byte data (command 2) is transmitted. When the transmission of the command 2 is completed, the main control device 54 raises the STB signal to the high level, then raises the ENA signal to the high level, and finishes the transmission of the current command data.
[0077]
The payout control device 69 starts receiving a command in response to the falling edge of the ENA signal sent from the main control device 54, and sequentially receives the command 1 and the command 2 in response to the falling edge of the STB signal. Is stored in a predetermined area. Then, the payout control device 69 drives the prize ball motor M1 to rotate forward in accordance with the received command data (in this case, a prize ball command, that is, the number of payouts) to pay out the prize balls from the ball discharge device 70. Do.
[0078]
The balls are discharged from the ball discharge device 70 alternately to the two prize ball discharge paths 72. The pachinko balls discharged from the ball discharge device 70 to the prize ball discharge path 72 are respectively detected by the discharge ball detection sensors 74 provided in the two prize ball discharge paths 72, respectively. A detection signal is input to the main control device 54 and the payout control device 69. The payout control device 69 counts the number of discharged balls that are actually discharged every time a detection signal from each discharged ball detection sensor 74 is input, and when this count reaches the number of payouts commanded, the prize ball motor M1. To stop.
[0079]
Further, the main control device 54 determines whether or not there is a detection regarding the idle detector 58, the full detector 57, and each of the discharged ball detection sensors 74 for prize balls via the switch input circuit 56 by a timer interrupt by software. After the main control device 54 transmits a prize ball command to the payout control device 69, the number of discharged balls actually discharged every time a detection signal from each discharged ball detection sensor 74 is input. When this count number reaches the commanded payout number, it is determined that the prize balls have been paid out for the current payout command.
[0080]
The main controller 54 lights the payout lamp 46 from the time when the prize ball command is transmitted until it is determined that the prize ball has been paid out in response to the current payout command. If there is a next prize ball command corresponding to the winning detection, the prize ball command is transmitted to the payout control device 69.
[0081]
When an error relating to the payout command is detected, the main control device 54 transmits an error command corresponding to the type of error shown in FIG. 17 to the payout control device 69. Further, after the error command is transmitted to the payout control device 69, when the detected type of error is resolved, an error release command corresponding to the resolved error shown in FIG. Send to. The transmission timing is the same as the timing shown in FIG.
[0082]
For example, after the main control device 54 transmits a prize ball command to the payout control device 69, detection signals from the two discharge ball detection sensors 74 provided in the two prize ball discharge paths 72 are input. If not, it is determined that the payout ball non-detection error and a payout ball non-detection error command is transmitted to the payout control device 69. When the payout control device 69 receives the payout ball non-detection error command, the payout control device 69 displays it on an error display (not shown) and drives the prize ball motor M1 again to pay out the pachinko ball.
[0083]
When the main control device 54 transmits a payout ball non-detection error command and receives a detection signal from the discharge ball detection sensor 74, the main control device 54 determines that the payout ball non-detection error is cancelled, and issues a payout ball non-detection error cancel command. It transmits to the control apparatus 69. When the payout control device 69 receives the payout ball non-detection error cancel command, the payout control device 69 turns off the display by an error indicator (not shown).
[0084]
The main controller 54 transmits a prize ball command to the payout controller 69, and then detects from one of the two discharge ball detection sensors 74 provided in the two prize ball discharge paths 72. If no signal is input, it is determined that a single payout error has occurred, and a single payout error command is transmitted to the payout control device 69. When the payout control device 69 receives the single payout error command, the payout control device 69 displays it on an error display (not shown) and drives the prize ball motor M1 again to pay out the pachinko ball.
[0085]
When the detection signal is input from one of the discharge ball detection sensors 74 to which the detection signal has not been input after transmitting the single payout error command, the main control device 54 determines that the single payout error has been canceled, and the single payout error cancel command. Is sent to the payout control device 69. When the payout control device 69 receives the single payout error cancel command, the payout control device 69 turns off the display by an error display (not shown).
[0086]
In addition, when the pachinko ball is full in the prize ball discharge path to the lower plate, the full detector 57 is turned on. When the full tank detector 57 remains on for about 200 ms, the main controller 54 determines that a full tank error has occurred, and transmits a full tank error command to the payout controller 69. When the payout control device 69 receives the full tank error command, the payout control device 69 displays it on an error indicator (not shown) and stops the prize ball motor M1 and the firing motor M2.
[0087]
When the full tank detector 57 is turned off, the main controller 54 determines that the full tank error is cancelled, and transmits a full tank error cancel command to the payout controller 69. When the payout control device 69 receives the full detector error cancel command, the payout control device 69 turns off the display by an error indicator (not shown) and enables the prize ball motor M1 and the firing motor M2 to be driven.
[0088]
In addition, when the pachinko balls in the two ball supply paths 76 before and after supplying the pachinko balls to the ball discharge device 70 are in a ball-out state, the empty-cut detector 58 is turned off. The main controller 54 detects the idle detection signal of the idle detector 58 with negative logic. The main control device 54 determines that it is an idling prevention error when the idling detector 58 remains off for about 696.5 ms, and transmits an idling prevention error command to the payout control device 69. The ball break lamp 47 is turned on. When the payout control device 69 receives the empty cut prevention error command, the payout control device 69 displays it on an error indicator (not shown) and stops the prize ball motor M1.
[0089]
When the idle cut detector 58 is turned on, the main controller 54 determines that the idle cut prevention error has been released after about 1999 ms, and transmits a blank cut prevention error release command to the payout controller 69. When the payout control device 69 receives the empty cut prevention error cancel command, the payout control device 69 turns off the display by an error indicator (not shown) and enables the prize ball motor M1 to be driven.
[0090]
As described above, the pachinko gaming machine according to the embodiment, as shown in FIG. 5, is arranged for each winning opening provided on the surface of the game board or the back of the game board for detection of the winning ball for starting the payout of the prize balls. A winning detection means (winning detection switch) is provided in addition to the ball guide basket, and the main controller 54 activates the payout of the prize balls for each number of prize balls set for each winning slot. The main controller 54 monitors the number of pachinko balls that have been actually discharged.
[0091]
For this reason, the main control device 54 can manage the game information regarding the prize ball payout of both the number of prizes received at each prize opening and the number of prize balls actually paid out when the prize is generated, and both prize balls can be managed. Game information related to payout can be accurately grasped.
[0092]
The main control unit detects the winning detection means, detects the empty detector, detects the full tank detector, and counts the number of discharged balls, and controls the payout using these information as command data. The payout control device performs ball payout processing based on the command data, and the payout control device is configured to perform drive motor drive control and various errors, and the payout control device is provided from the main control device as necessary. In addition to the command data, error detection and error processing are independently performed, and error processing that cannot be detected by the main control device is performed. In the case of this configuration, collective winning detection means for collecting and detecting a large number of winning balls generated on the game board surface in the pachinko gaming machine main body, and winning ball discharge processing for processing the collected winning balls one by one The configuration does not include the solenoid or motor for use.
[0093]
In addition, when an error relating to a prize ball payout command is detected, the main control device 54 transmits an error command corresponding to the type of error to the payout control device 69, while sending an error command to the payout control device 69. When an error of the detected type is resolved after the transmission to the payout control device 69, an error cancel command corresponding to the resolved error is transmitted to the payout control device 69. It is possible to manage the full detector error, emptying prevention error, single payout error, and payout ball non-detection error related to the payout operation, and the type of error can be accurately grasped.
[0094]
In FIG. 7, the card unit 71 is connected not only to the payout control device 69 but also to the main control device 54 and transmits a lending request signal to both the payout control device 69 and the main control device 54. Each of the discharge ball sensors 75 provided in the ball rental discharge path 73 is connected not only to the payout control device 69 but also to the main control device 54, and the main control device 54 discharges the ball in response to the ball rental request signal. Counting the number of balls to be discharged to the front and rear two ball rental discharge passages 73 by the ball rental discharge operation of the apparatus 70, one-side payout error in the front and rear two ball rental discharge passages 73, and detection of no rental balls It can be configured to monitor errors.
[0095]
According to the above configuration, the main controller 54 can directly detect the number of rented balls actually paid out, the occurrence of a one-way payout error related to the payout of the rented ball, and the occurrence of a rent-undetected error.
[0096]
Further, when a one-ball payout error is detected, a single payout error command is transmitted to the payout control device 69. After the single payout error command is transmitted, a detection signal is received from one of the discharge ball sensors 75 to which no detection signal is input. When the command is input, it is determined that the single payout error is canceled and the single payout error cancel command is transmitted to the payout control device 69, so that the rental balls discharged to the two rental ball discharge paths 73 are discharged. When an error occurs in the payout state for each of the states, the cancellation of the single payout error can also be managed directly.
[0097]
Further, when a rent-undetected error is detected, a rent-undetected error command is transmitted to the payout control device 69, and after the rent-undetected error command is transmitted, both the discharged sphere sensors 75 to which no detection signal is input are sent. When a detection signal is input from each of the two, the structure is such that the rental ball non-detection error cancellation is determined and a rental ball non-detection error cancellation command is transmitted to the payout control device 69, thereby providing two front and rear rental ball discharge paths 73. When an error occurs in the payout state for each of the rental statuses of the lent out balls, the cancellation of the rent-undetected error can also be managed directly.
[0098]
【The invention's effect】
According to the pachinko gaming machine according to claim 1, a prize ball command is provided in which a discharge ball sensor is provided in each of the two front and rear prize ball discharge paths, and the main controller sets the number of prize balls to be paid out to the payout controller. If the detection signal from one of the discharge ball detection sensors is not input, the main control device determines that it is a single payout error and sends a single payout error command to the payout control device. After sending out the payout error command, when a detection signal is inputted from one of the discharge ball sensors where the detection signal is not inputted, it is determined that the single payout error is released and a single payout error release command is sent to the payout control device. It is possible to detect that an error has occurred in the payout state for each of the prize ball discharge states discharged to the front and rear two prize ball discharge paths, that is, two front and rear prizes. If the payout error in one of the discharge path is generated, it can be also directly released piece dispensing error management it is possible to the main control device manages directly as single payout error.
[0099]
According to the configuration of the second aspect, the prize balls and the rental balls are discharged to separate discharge paths only by switching the rotation direction of the prize ball motor between the payout of the prize balls and the payout of the rental balls. And the rental ball can be easily distinguished, and the structure of the ball discharge device can be simplified.
[Brief description of the drawings]
FIG. 1 is a front view of a game board surface provided in a pachinko gaming machine according to an embodiment of the present invention.
FIG. 2 is a front view of a game board surface showing each display lamp and display LED.
FIG. 3 is an enlarged front view of the center accessory device.
FIG. 4 is an enlarged perspective view showing a center accessory device.
FIG. 5 is a rear view of the game board showing various winning detection switches and various solenoids arranged.
FIG. 6 is a block diagram of a main part of a control system provided in the pachinko gaming machine according to the embodiment.
FIG. 7 is a block diagram of a principal part of a pachinko ball payout device in the pachinko gaming machine according to the embodiment.
FIG. 8 is an operation timing chart of the first to third variable winning devices when a win occurs in the first symbol display device, a hit occurs in the second symbol display device, and a hit occurs in the third symbol display device;
FIG. 9 is a table showing display modes of the first symbol display device and the second symbol display device corresponding to different gaming states;
FIG. 10 is a table showing the lighting state of the third symbol display device and the memory number display LED corresponding to each gaming state;
FIG. 11 is a table showing lighting modes of various display lamps / LEDs corresponding to game states.
12 is a continuation of the table of FIG.
13 is a continuation of the table of FIG.
FIG. 14 is a table showing sound display modes of sound effects corresponding to game states.
15 is a continuation of the table of FIG.
FIG. 16 is a timing chart showing the transmission timing of command data transmitted from the main control device to the payout control device.
FIG. 17 is a diagram showing the contents of command data transmitted from the main control device to the payout control device.
[Explanation of symbols]
1 Game board
2 1st symbol display device
3 Symbol display unit
4 Center equipment
5 First variable winning device
6 First variable winning device
7 Second variable winning device
8 Third variable winning device
9 2nd symbol display device
10 3rd symbol display device
11 Substrate
12 Top plate
13 Partition plate
14 Upper entrance
15 ball entrance
16 Bulkhead
17 Front cover
18 Lower entrance
19 Intrusion hole
20 sorting pieces
21 Rotating body
22 Ball entrance
23 First working port
24 ball exit
25 Second working port (first variable prize-winning device)
26 3rd working port (2nd variable winning device)
27 prize opening (third variable prize winning device)
28 Windmill
29 sleeve chucker
30 Sleeveless Chukka
31 Dropping Chukka
32 Left decoration LED device
33 Right decoration LED device
34 Out entrance
35 Memory number display LED
36 Memory number display LED
37 Memory number display LED
38 Indicator lamp
39 Decoration LED
40 Indicator lamp
41 Indicator lamp
42 Decoration LED
43 Decoration LED
44 Indicator lamp
45 ball rail
46 Discharge lamp
47 Out-of-ball lamp
48 Windmill with lamp
49 Ball guide cage
50 ball guide
51 ball guide
52 Ball guide cage
53 Ball guide cage
54 Main controller
55 Switch input circuit
56 Switch input circuit
57 Full tank detector
58 Cut-off detector
59 Display driver
60 Display driver
61 Display driver
62 Display driver
63 drivers
64 drivers
65 drivers
66 Sound drive unit
67 Speaker
68 Dispensing device
69 Dispensing control device
70 ball ejector
71 Card unit
72 Discharge path for prize balls
73 Discharge path for rental balls
74 Ejected ball detection sensor (for prize ball detection)
75 Ejected ball detection sensor (for rental ball detection)
76 ball supply path
N1-N8 decoration LED
M1 prize ball motor
M2 launch motor
M3 Motor for rotating body
SOL1 solenoid
SOL2 solenoid
Sol3 solenoid
SW1 1st operation opening winning detection switch
SW2a Second operation opening winning detection switch
SW2b second operation opening winning detection switch
SW3 Third action opening winning detection switch
SW4 winning detection switch
SW5 winning detection switch
SW6 winning detection switch
SW7 winning detection switch
SW8 winning detection switch
A Left design (1st design display device)
B Right design (1st design display device)
C Left design (2nd design display)
D Right design (2nd symbol display device)
E Left symbol (3rd symbol display device)
F Right design (3rd symbol display device)

Claims (2)

前後2条の賞品球用排出路と、前記賞品球用排出路とは別の前後2条の貸球用排出路と、前記前後2条の賞品球用排出路に1球ずつ交互に賞品球の排出を行う賞品球の払出しと前記前後2条の貸球用排出路に1球ずつ交互に貸球の排出を行う貸球の払出しとを択一的に行う球排出装置と、メイン制御装置と、前記球排出装置を制御する払出制御装置とを備え、
前記前後2条の賞品球排出路の各々に排出球センサを設け、前記メイン制御装置が前記払出制御装置に賞品球の払出個数の設定をする賞球コマンドを送信した後、前記メイン制御装置は、前記排出球検出センサのうちの一方からの検出信号が入力されなかった場合に、片払出しエラーと判別して片払出しエラーコマンドを前記払出制御装置に送信し、前記片払出しエラーコマンドを送信後、検出信号が入力されなかった一方の排出球センサから検出信号が入力された場合に片払出しエラー解除と判別して片払出しエラー解除コマンドを前記払出制御装置に送信することを特徴とするパチンコ遊技機。
The prize balls are alternately placed in the front and rear two prize ball discharge paths, the front and rear two ball rental discharge paths different from the prize ball discharge path, and the two front and rear prize ball discharge paths. A ball discharging device for selectively discharging a prize ball for discharging the ball and a paying out of a ball for discharging the ball alternately one by one to the two rental lending discharge paths. And a payout control device for controlling the ball discharge device,
After each of the two front and rear prize ball discharge paths is provided with a discharge ball sensor and the main control device transmits a prize ball command for setting the number of prize balls to be paid out to the payout control device, the main control device When a detection signal from one of the discharge ball detection sensors is not input, it is determined as a single payout error, a single payout error command is transmitted to the payout control device, and the single payout error command is transmitted. A pachinko game characterized in that when a detection signal is input from one of the discharge ball sensors to which no detection signal is input, it is determined that the single payout error is canceled and a single payout error cancel command is transmitted to the payout control device. Machine.
前記球排出装置は賞球モータを有し、該賞球モータの正転により賞品球を前記賞品球用排出路に払い出す一方、前記賞球モータの逆転により貸球を前記賞品球用排出路とは別の前記貸球用排出路に払い出すものであることを特徴とする請求項1に記載のパチンコ遊技機。The ball discharge device has a prize ball motor, and the prize ball is paid out to the prize ball discharge path by forward rotation of the prize ball motor, while the ball rental is discharged by the reverse rotation of the prize ball motor. 2. The pachinko gaming machine according to claim 1, wherein the pachinko gaming machine is paid out to a different lending path for rental balls.
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