JP2004295865A - 自動ブーティングシステム及び自動ブーティング方法 - Google Patents
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Abstract
【解決手段】自動ブーティングシステム5はNon−XIP型保存メディア制御装置40と、内部バッファリング領域30と、マルチ保存メディア制御装置20とを含む。保存メディアがXIP型保存メディア25である場合、CPU10はマルチ保存メディア制御装置20を通してXIP型保存メディア25にあるブーティング命令コードを直接に読み出してOSを起動する。
【選択図】図1
Description
10 CPU
20 マルチ保存メディア制御装置
25 XIP型保存メディア
30 内部バッファリング領域
40 Non−XIP型保存メディア制御装置
45 Non−XIP型保存メディア
Claims (10)
- ブーティング命令コードを保存する保存メディアと電気的に接続されてコンピューターシステムのオペレーティングシステムを立ち上げる自動ブーティングシステムであって、該自動ブーティングシステムは、
前記保存メディアがNon−XIP型保存メディアであると判断されるときにNon−XIP型保存メディアから前記ブーティング命令コードを読み取るNon−XIP型保存メディア制御装置と、
前記Non−XIP型保存メディアとカップリングされてNon−XIP型保存メディアからのブーティング命令コードを保存して読み取る内部バッファリング領域と、
前記内部バッファリング領域とカップリングされてコンピューターシステムの中央処理装置を制御して内部バッファリング領域からブーティング命令コードを取り、コンピューターシステムのオペレーティングシステムを立ち上げるマルチ保存メディア制御装置を含むことを特徴とする自動ブーティングシステム。 - 前記Non−XIP型保存メディア制御装置がNon−XIP型保存メディアからブーティング命令コードを読み取る前に、マルチ保存メディア制御装置によってコンピューターシステムの中央処理装置がディスエーブルされることを特徴とする請求項1記載の自動ブーティングシステム。
- 前記Non−XIP型保存メディア制御装置がNon−XIP型保存メディアからブーティング命令コードを読み取った後、マルチ保存メディア制御装置によってコンピューターシステムの中央処理装置がイネーブルされることを特徴とする請求項2記載の自動ブーティングシステム。
- 前記Non−XIP型保存メディアがNAND型不揮発性フラッシュメモリーであることを特徴とする請求項1記載の自動ブーティングシステム。
- 前記保存メディアがXIP型保存メディアであると判断されるとき、マルチ保存メディア制御装置はXIP型保存メディアからブーティング命令コードを直接に読み取ってコンピューターシステムのオペレーティングシステムを立ち上げることを特徴とする請求項1記載の自動ブーティングシステム。
- 保存メディアにおけるブーティング命令コードを読み取ってコンピューターシステムのオペレーティングシステムを立ち上げる自動ブーティング方法であって、該方法は、
前記保存メディアがXIP型保存メディアであるかを判断し、
前記保存メディアがXIP型保存メディアであると判断されるとき、コンピューターシステムの中央処理装置に直接に保存メディアからブーティング命令コードを読み取らせ、
前記保存メディアがXIP型保存メディアでないと判断されるとき、Non−XIP型保存メディア制御装置に保存メディアからブーティング命令コードを読み取らせ、ブーティング命令コードを内部バッファリング領域に保存し、中央処理装置に内部バッファリング領域からブーティング命令コードを読み取らせ、
中央処理装置にブーティング命令コードによってコンピューターシステムのオペレーティングシステムを立ち上げさせるなどのステップを含むことを特徴とする自動ブーティング方法。 - 前記コンピューターシステムにおける保存メディアを判断するステップにおいて、マルチ保存メディア制御装置を通して保存メディアがXIP型保存メディアであるかを判断することを特徴とする請求項6記載の自動ブーティング方法。
- 前記保存メディア制御装置がXIP型保存メディアでないと判断されるとき、中央処理装置をディスエーブルしてから、Non−XIP型保存メディア制御装置に保存メディアからブーティング命令コードを読み取らせることを特徴とする請求項6記載の自動ブーティング方法。
- 前記Non−XIP型保存メディア制御装置が保存メディアからブーティング命令コードを読み取った後、中央処理装置を改めてイネーブルすることを特徴とする請求項8記載の自動ブーティング方法。
- 前記保存メディアがNAND型不揮発性フラッシュメモリーであることを特徴とする請求項8記載の自動ブーティング方法。
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