JP2004242961A - Pachinko game machine - Google Patents
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Abstract
Description
【0001】
【発明の属する技術分野】
本発明は、発射レールの発射部へパチンコ球を供給する球送り装置と、駆動モータと、弾発手段によって前記発射部側へ付勢された状態で駆動モータのモータ軸に取着される回動手段により往復回動して前記発射レールの発射部に位置するパチンコ球を打撃する打球槌と、を備えた弾球遊技機に関するものである。
【0002】
【従来の技術】
例えば、弾球遊技機の一種であるパチンコ遊技機は、発射レールの発射部へパチンコ球を一個づつ供給する球送り装置と、発射部のパチンコ球を打つ打撃位置と後退した打撃準備位置との間を往復回動すると共に弾発手段によって発射部側へ付勢される打球槌と、駆動モータと、前記駆動モータのモータ軸に取着され該モータ軸の回転運動を前記打球槌の往復運動に変換させるモータカムと、を備えている。そして、駆動モータの駆動と共にモータカムを回転させ、このモータカムを打球槌のローラアームに間歇的に係合させて打球槌を往復回動させている。一方、打球槌の往復回動動作に伴い該打球槌に設けられたハンドルロッドを球送り装置の整流器レバーに係合させ、この整流器レバーの往復動作により前記発射レールの発射部にパチンコ球を一個づつ供給し、そのパチンコ球を前記打球槌により打撃するようにしている(例えば、特許文献1参照。)。
また、他のパチンコ遊技機として、球送り装置内に球送りソレノイドと該球送りソレノイドの励磁・消磁動作に伴い回動して受け入れたパチンコ球を一個ずつ発射レールの発射部へ供給し、一方、打球槌をロータリーソレノイドの駆動軸に直結し、発射制御装置からの信号により前記球送りソレノイドとロータリーソレノイドとを制御して調整することにより発射レールの発射部に一個ずつ供給されるパチンコ球を打球槌により打撃するようにしたものがある(例えば、特許文献2)。
【0003】
【特許文献1】
特開2000−5387号公報(第2−3頁、図1)
【特許文献2】
特開平8−71213号公報(第4−5頁、図3、図5)
【0004】
【発明が解決しようとする課題】
前者のパチンコ遊技機にあっては、打球槌の往復回動に伴いハンドルロッドを整流器レバーに係合させることにより発射レールの発射部にパチンコ球を一個ずつ供給するなどこれらを機械的に連係させているので、例えば、ハンドルロッドと整流器レバーとの成形上の寸法誤差や取付時の寸法誤差などによって、パチンコ遊技機毎に発射部へパチンコ球を供給するタイミングにバラツキが生ずることとなり、これは好ましいことではない。
【0005】
これに対し、後者のパチンコ遊技機にあっては、球送りソレノイドを励磁・消磁動作させて球送り部材を作動し、また、ロータリーソレノイドを励磁させて打球槌を回動させ、しかも、これらを発射制御装置からの信号により制御調整するようにしているので、前者の課題は解決されるものの、この場合、ロータリーソレノイドが打球槌に直結されているので、例えば、遊技ホールでの電力が一時的に大量に消費されたときなどに生ずる電圧降下が起きると、前記ロータリーソレノイドにもその影響が出て、一時的にパチンコ球の発射力が弱まり打球動作が不安定になるという課題がある。
【0006】
そこで、本発明は上記課題に鑑みてなされたもので、パチンコ球の発射部へ供給するタイミングを常に一定に保つことが出来てパチンコ遊技機毎のバラツキをなくし、しかも、突然の電圧降下によっても何ら支障なく打球動作が行なえる弾球遊技機を提供することを目的とするものである。
【0007】
【課題を解決するための手段】
かかる目的を達成するため、本発明の弾球遊技機は、発射レールの発射部へパチンコ球を供給する球送り装置と、弾発手段によって前記発射部側へ付勢されかつ該発射部のパチンコ球を打つ打撃位置と後退して打撃準備をする打撃準備位置との間を往復回動する打球槌と、駆動モータと、前記駆動モータのモータ軸に取着され、前記弾発手段の付勢に抗して前記打球槌を前記打撃位置から前記打撃準備位置まで回動させる回動手段と、を備えてなる弾球遊技機であって、前記打球槌が前記打撃準備位置にあるとき、これを電気的に検出する槌検出器と、前記球送り装置に配置され、前記槌検出器によって前記打球槌が検出されることにより前記打球槌の往復回動のタイミングに合わせて前記発射レールの発射部にパチンコ球を一個ずつ供給する電気的供給手段と、を設けた構成からなる。
【0008】
このように、打球槌が打撃準備位置にあるとき、これを電気的に検出する槌検出器と、球送り装置に配置され、槌検出器によって打球槌が検出されることにより打球槌の往復回動のタイミングに合わせて発射レールの発射部にパチンコ球を一個ずつ供給する電気的供給手段を設けたので、打球槌の往復回動する動作と発射部へパチンコ球を供給する動作とのタイミングが取り易く、パチンコ遊技機毎のバラツキがなくなる。また、打球槌は常に弾発手段によってパチンコ球を打撃するので、突然電圧降下が起きても、駆動モータがカムを回転させるためにのみ働き少ないトルクで済むことから、打撃力に変化はなく、遊技にほとんど影響を受けることがない。
【0009】
【発明の実施の形態】
以下、本発明に係る弾球遊技機の実施の形態を図面に基づき説明する。なお、弾球遊技機には、例えばパチンコ遊技機、アレンジボールまたは雀球遊技機が挙げられるが、本発明にあっては、その一例としてパチンコ遊技機について説明する。
【0010】
図1は本発明が適用されるパチンコ遊技機の正面図、図2は同透明板保持枠、前面板、下部板を開いた状態の斜視図、図3は前面枠の下部部分を示す一部切欠正面図、図4は同側面断面図である。図において、1はパチンコ遊技機Pにおける木製の機枠であって、縦長方形枠状に形成されている。また、その前面に額縁状をなす合成樹脂製の前面枠2が、その一側上下部を前記機枠1の一側上下部に設けた軸支部3によって軸支され回動自在に装着される。この前面枠2の中央には窓口4が開設される。そして、前面枠2の裏面に遊技盤5が配置固定され、その前面の遊技部5aが前記窓口4に臨むようになっている。
【0011】
前記前面枠2の前側に、遊技盤5前面の遊技部5aを覆う2枚の透明板であるガラス板6を備えた透明板保持枠7、遊技盤5の下部を覆う前面板8、その下側に位置する下部板9が、いずれもそれら一側を軸支して回動自在に装着されている。これら透明板保持枠7、前面板8及び下部板9は前面枠2とほぼ同じ横幅を有している。前記前面板8の前面に、貯留される弾球であるパチンコ球を後記する発射部20に供給するための打球供給皿10が装着されている。また、下部板9の前面には、前記打球供給皿10から溢れるパチンコ球を貯留する余剰球受皿11が装着されている。12は、下部板9の前面一側に設けられ、打ち出されるパチンコ球の打球力の強弱を調節する操作ハンドルである。
【0012】
前記装着された遊技盤5の前面には、遊技部5aを囲うように内側ガイドレール13と外側ガイドレール14とが渦巻き状に配設される。前記遊技部5aには、ほぼ中央に表示部15aを備えた可変表示装置15が配置され、また、その下方にパチンコ球の入賞により前記表示部15aの文字、数字、図形等の表示を変動表示させる始動入賞口16が配置される。更に、その下方に位置して前記変動した表示が一定の時間経過後に停止して特定の表示(例えば「777」)を示し、遊技者にとって有利な特別遊技状態になったとき、一定の条件の下で開閉扉17aを所定回数開成させ一度に多くの入賞球が得られる入賞装置17など所謂盤面部品が配設されている。
【0013】
前記前面枠2の前面であって、下部一側に、前記外側ガイドレール14とファール球排出口18を介して連なる発射レール19と、該発射レール19の発射部20に供給されたパチンコ球を発射させるための発射装置21と、が取り付けられる。一方、前面板8は、空間を隔てて前側板8aと後側板8bとが平行に配置され、その空間内に前記打球供給皿10からのパチンコ球を一個ずつ発射部20へ供給する球送り装置22が配置されている。なお、前記ファール球排出口18は余剰球受皿11に連通しており、発射されるも遊技部5aに打ち込まれずに戻ってこのファール球排出口18に落下したファール球は、余剰球受皿11に導かれることになる。
【0014】
図5、図6に示ように、球送り装置22は前面板8の後側板8bの前面に取り付けられる取付板23の前側であって、その中央上部に打球供給皿10に貯留されるパチンコ球を順次受け入れる流入口24が開設されると共にその内側に球送樋25が設けられている。この球送樋25の底面に球抜口26が開設されており、この球抜口26は常には摺動板27によって塞がれている。そして、その流下端に球送樋25の最先端のパチンコ球を一個ずつ受け入れ、該パチンコ球を取付板23に開設された流出口28から前記発射レール19の発射部20に供給する球送り部材29が配置されている。なお、球送り装置22の前面は開放されているが、この面は図4に示すようにほぼ同じ大きさの蓋板22aにより塞がれる。
【0015】
球送り部材29は、一側上部で軸30により軸支され、他側には球送樋25からのパチンコ球を一個受け入れる球受部31が設けられている。また、球送り部材29の上方にはこれに近接させてソレノイド32が配置され、ソレノイド32の励磁・消磁に伴い球送り部材29上面の金属板33が吸引されて該球送り部材29が上下に揺動するようになっている。そして、ソレノイド32が消磁して球送り部材29が下動しているときは、球送樋25内の最先のパチンコ球B1は球受部31の上部に突設された球止片31aに止められて停止している。この状態で、ソレノイド32が励磁して球送り部材29が上動したときは、そのパチンコ球B1を球受部31に受け入れる。この際、流出口28が球送り部材29によって狭められる関係上、前記パチンコ球B1が流出口28から排出されることはない。また、このとき第二のパチンコ球B2は球受部31の底壁34の先端部に当接して停止している。次に、ソレノイド32が消磁すると、球送り部材29が下動し、これに伴い流出口28が広がり、そこから前記パチンコ球B1が発射部20へ排出されることになる。同時に、続く第二のパチンコ球B2は今度は前記球止片31aで一旦受け止められる。以後、同様な動作を繰り返すことによって、パチンコ球を一個ずつ発射部20へ供給するようになっている。
【0016】
前記球抜口26の下側にこれと連通する玉抜樋35が設けられ、その流下端に排出口36が設けられる。この排出口36は前記後側板8bに開設された球送口8cと連通し、更に、この球送口8cが前面枠2の下部前面に開設され余剰球受皿11に連なる球入口2aと連通している。そこで、球抜きされたパチンコ球は、球抜樋35、排出口36、球送口8c等を介して余剰球受皿11に貯留される。また、前記球抜口26を塞ぐ摺動板27は前記打球供給皿10の一側上面に突出された球抜きボタン37と連係し連動するようになっており、常に球抜口26を塞ぐように付勢される。そして、図示は省略するが、前記球抜きボタン37を押動することにより、摺動板27が前方へスライドして球抜口26を開放するようになっている。そこで、例えば、遊技者が遊技を終了して打球供給皿10に残ったパチンコ球を抜く場合、前記球抜きボタン37を押すことにより球抜口26が開放し、打球供給皿10のパチンコ球は余剰球受皿11に貯留される。
【0017】
前記流出口28の後側、すなわち発射レール19側に、そこから流出するパチンコ球をカウントするための球検出器38が配置されている。この球検出器38は対向する投光部38aと受光部38bとを備え、その間を通過するパチンコ球を検出するようになっている。この球検出器38は、16個のパチンコ球を封入すると共にこれら16個のパチンコ球を打って1ゲームとし、これらパチンコ球を循環させることにより何ゲームでも遊技できるようにした所謂アレンジボール機について使用されるものである。よって、通常のパチンコ遊技機にあっては、通電されず通過するパチンコ球を検出しないようになっている。
【0018】
前記発射レール19は、取付板39の前面にレール本体40と該レール本体40の発射部20にパチンコ球を位置決めする支持部材41とを設けて構成され、図7に示すように前面枠2の前面の所定位置に螺子42によって螺子止めすることにより取り付けられる。一方、発射装置21は、図7乃至図10に示すように取付板43の前面に先端が前記発射レール19の発射部20に臨み、その発射部20に位置するパチンコ球B3をレール本体40に沿って打ち出すための打球槌44が回動自在に軸装されている。45は、前記打球槌44の回動角度を規制するストッパ部材である。また、前記取付板43の前面に、前記操作ハンドル12のハンドル軸46が挿通される軸筒部47が設けられる。一方、取付板43の裏面には、図9、図10に示すように前記打球槌44を往復回動させるための駆動モータ48と、打球槌44にバネ弾発力を付与するバネ枠体49が設けられる。
【0019】
駆動モータ48のモータ軸48aは前方に突出しており、その先端部に回動手段としてのカム片50が取着されている。前記バネ枠体49は、前記打球槌44の槌軸44aと一体に設けられかつ取付板43の後方へ突出する槌軸44aの前後端側に配置される前・後側環状枠部51a,51bと、これら前・後側環状枠部51a,51b間に介在し、先端部が前側環状枠部51aに止着され、また後端部が後側環状枠部51bに止着されるコイルバネ52と、から大略構成される。
【0020】
前側環状枠部51aは、槌軸44aとは別個に該槌軸44aを中心として回動でき、その外周縁に円弧状の歯部51cが設けられている。そして、その歯部51cが取付板43の後面の所定位置に突出した位置決め杆59に当接し、それ以上回動できないようになっている。これにより、前側環状枠部51aは、設定した前記初期位置でのコイルバネ52の弾発力を保持でき、そのコイルバネ52の弾発力が弱まる方向へは無用に回動しないようになっている。一方、後側環状枠部51bは、前記槌軸44aの後端部に固着されており、槌軸44aと一体に回動する。また、この後側環状枠51bの一側に腕片53が放射状に突設され、その先端部に駆動モータ48の駆動により回転するカム片50が間歇的に当接して係合する回動手段としてのピン54が突設されている。
【0021】
前記取付板43の裏面下部には、複数の案内枠55によりガイドされ、前記取付板43の裏面に沿って水平方向へ自在に移動するラック56が配設されている。一方、前記軸筒部47内に、前記操作ハンドル12のハンドル軸46の後端部が挿通され、該ハンドル軸46と一体に回動する回転筒57が嵌合されている。このため、前記ハンドル軸46は断面Dカットに処理されており、回転筒57の内周面もほぼ同じ形状の断面D型に成形されている。そして、この回転筒57の後端にピニオン58が設けられており、該ピニオン58が前記ラック56の歯部56aの一端側に噛合している。また、歯部56aの他端側には、前記前側環状枠部51aに設けられた歯部51cが中間歯車60を介して噛合している。この発射装置21も前面枠2の前面の所定位置に螺子61によって螺子止めすることにより取り付けられる。
【0022】
これにより前記発射レール19と発射装置21とが、同一平面上に取り付けられることになる。このように、前記発射レール19と発射装置21とが共に同一平面上に取り付けられるので、発射レール19に対する打球槌44の位置調整などが容易かつ正確に行なえ、引いては球飛び状態の調整が簡単となり、球飛び状態も安定する。
【0023】
コイルバネ52に捩り力が付与されている場合、前記打球槌44は、コイルバネ52の弾発力により発射部20側へ回動付勢されるが、打撃位置でストッパ部材45により停止される。また、その反作用として、前記前側環状枠部51aはその反対方向へ回動しようとするが、位置決め杆59により所定位置で停止されている。前記操作ハンドル12は、所謂タッチ式のものであり、遊技者が操作ハンドル12を手で握ることにより前記駆動モータ48が駆動する。これに伴い、カム片50が回動してピン54に間歇的に当接して係合し、図7鎖線に示すように打球槌44を打撃位置から打撃準備位置まで回動させてその後係合が解かれる。その後は、打球槌44がコイルバネ52の弾発力により打撃位置まで回動復帰させられる。そして、打球槌44先端の打球杆44bによりレール本体40の発射部20に位置するパチンコ球B3を打球して発射させる。
【0024】
このようにして、打球槌44を打撃位置と打撃準備位置との間で往復回動させることによりパチンコ球を発射させることになる。また、打球力を調整するには、前記操作ハンドル12を回動させることにより、ラック56が移動して前記前側環状枠部51aが回動し、コイルバネ52が弾発力に抗して更に捩じられ、その弾発力が増すようになっている。
【0025】
本発明にあっては、前記発射装置21の取付板43前面の所定位置に、打球槌44が発射準備位置にあるとき、これを電気的に検出する槌検出器62が設けられている。この槌検出器62は、図8に示すように投光部63aと受光部63bを対向して配置したU字状を成し、その一側に支持突起64が突設されている。取付板43前面の所定位置には、前記槌検出器62の一側が嵌合する支持凹部65が設けられ、その奥端部に前記支持突起64が嵌入する保持孔65aが設けられている。そして、支持突起64を保持孔65aに嵌入すると共に槌検出器62の一側を支持凹部65に嵌合し、この状態でその前側からカバー体66を嵌合し、カバー体66に突設された取付片67に開設された螺子挿通孔68を介して取付板43に設けられた螺子孔69に螺子70を螺子締する。これにより、投光部63aと受光部63bとの間に打球槌44が介入し得るようにして槌検出器62が取り付けられる。
【0026】
この槌検出器62での検出信号は、図示しない制御装置に送られ、この制御装置により前記球送り装置22におけるソレノイド32の励磁・消磁とのタイミングが制御されるようになっている。すなわち、ソレノイド32が消磁することにより球送り部材29が作動してパチンコ球が発射部20に一個ずつ供給されることから、励磁から消磁に変える時点が打球槌44を打撃位置から打撃準備位置へ移動するときとほぼ同じになるように設定される。このように、電気信号で前記タイミングを採るようにしたので、その制御が非常に容易に行なえる。前記槌検出器62には、投光部63aと受光部63bとの間の本体部上面に打球槌44が当接する弾性部材を貼り合せ、ストッパー部材の役目をさせるようにしても良い。
【0027】
本発明は上記構成からなり、打球供給皿10にパチンコ球を入れた状態では、ソレノイド32が消磁しており球送り部材29が下がっている。そして、その最先のパチンコ球は球送り部材29の球止片31a前面に当接して停止している。この状態で、操作ハンドル12を手で握ると通電し、更に操作ハンドル12を回動させると、ピニオン58が回動してラック56が図9鎖線の方向へ移動する。これに伴い、中間歯車60を介し前側環状枠部51aが回転してコイルバネ52の捩り力である弾発力が増大する。同時に、駆動モータ48が駆動してカム片50が回転しピン54に間歇的に係合することとなり、打球槌44が打撃位置から打撃準備位置との間を往復回動する。
【0028】
そして、打球槌44が発射準備位置にあるとき槌検出器62により検出され、その信号が制御装置に送られる。これにより、ソレノイド32が励磁され、球送り部材29が吸引されて上動し球受部31に最先のパチンコ球を受け入れる。次に、所定時間経過後、すなわち、打球槌44が打撃位置から打撃準備位置へ移動するとき、ソレノイド32が消磁して球受部31のパチンコ球を流出口28から発射部20へ排出する。最後に、発射部20に位置したパチンコ球を打球槌44が打撃することになる。よって、最初の打球槌の往復回動時には、発射部20にパチンコ球はなく所謂空打ちになる。
【0029】
このように、発射部20へパチンコ球を供給するタイミングが電気的に決められることから、球飛び状態が常に安定し良好となる。また、通常のパチンコ遊技機の場合、打球の個数は1分間に100個と決められていが、アレンジボール機の場合、パチンコ球を16個連続して打つて1ゲームが終了し、続いて2ゲーム目に進む場合もその間に2秒の休み時間が取られている。よって、この場合、前記パチンコ遊技機と同様に1分間に100個のパチンコ球が打てるとすれば、それだけ駆動モータ48のモータ軸48aの回転を速くする必要がある。例えば、パチンコ遊技機にあっては、前記のように1分間に100個のパチンコ球が発射できることから、打球槌44が0.6秒で一往復する。ところが、アレンジボール機の場合は、打球槌44を0.4秒で一往復させることができる。これにより稼働率が向上することとなり、営業利益が上がる。
【0030】
【発明の効果】
以上説明したように本発明は、弾発手段によって発射部側へ付勢される打球槌が打撃準備位置に位置したとき、これを電気的に検出する槌検出器を配設し、球送り装置には、槌検出器によって打球槌が検出されることにより打球槌の往復回動のタイミングに合わせて発射レールの発射部にパチンコ球を一個ずつ供給する電気的供給手段を設けたので、発射部へパチンコ球が供給されるタイミングを常に一定に保つことが出き、パチンコ遊技機毎にバラツキがなく、しかも、突然の電圧降下によっても何ら支障なく打球動作が行なえるという効果がある。
【図面の簡単な説明】
【図1】本発明が適用されるパチンコ遊技機の正面図。
【図2】同透明板保持枠、前面板、下部板を開いた状態の斜視図。
【図3】球送り装置と共に前面枠の下部部分を示す一部切欠正面図。
【図4】同側面断面図。
【図5】球送り装置の斜視図。
【図6】同正面図。
【図7】前面枠の下部部分を示す一部切欠正面図。
【図8】発射装置の分解斜視図。
【図9】発射装置の裏面図。
【図10】同側面図。
19 発射レール
20 発射部
22 球送り装置
29 電気的供給手段(球送り部材)
32 電気的供給手段(ソレノイド)
44 打球槌
48 駆動モータ
48a モータ軸
50 回動手段(カム片)
52 弾発手段(コイルバネ)
54 回動手段(ピン)
62 槌検出器
B1〜B3 パチンコ球
P 弾球遊技機(パチンコ遊技機)[0001]
TECHNICAL FIELD OF THE INVENTION
The present invention provides a ball feeder that supplies a pachinko ball to a launching portion of a launching rail, a drive motor, and a turn attached to a motor shaft of the drive motor while being urged toward the launching portion by a resilient means. And a hitting hammer for reciprocatingly rotating by a moving means and hitting a pachinko ball located at a firing portion of the firing rail.
[0002]
[Prior art]
For example, a pachinko game machine, which is a kind of ball-and-ball game machine, has a ball feeder that supplies pachinko balls one by one to a firing portion of a firing rail, and a hitting position for hitting a pachinko ball of the firing portion and a retreating hitting position. A hammer that reciprocates between and is urged toward a firing unit by a resilient means, a drive motor, and a reciprocating motion of the hammer attached to a motor shaft of the drive motor and rotating the motor shaft. And a motor cam that converts the Then, the motor cam is rotated together with the driving of the drive motor, and this motor cam is intermittently engaged with the roller arm of the hitting hammer to reciprocate the hitting hammer. On the other hand, with the reciprocating rotation of the hitting hammer, the handle rod provided on the hitting hammer is engaged with the rectifier lever of the ball feeder, and by the reciprocating operation of the rectifier lever, one pachinko ball is placed on the firing portion of the firing rail. The pachinko balls are supplied one by one and are hit by the hitting hammer (for example, see Patent Document 1).
In addition, as another pachinko gaming machine, a ball feed solenoid and a pachinko ball that has been rotated and received along with the excitation and demagnetization operations of the ball feed solenoid in the ball feeder are supplied one by one to the firing portion of the firing rail, By directly connecting the hitting hammer to the drive shaft of the rotary solenoid, and controlling and adjusting the ball feed solenoid and the rotary solenoid by a signal from the firing control device, the pachinko balls supplied one by one to the firing portion of the firing rail are provided. There is one that is hit with a hitting hammer (for example, Patent Document 2).
[0003]
[Patent Document 1]
JP-A-2000-5387 (page 2-3, FIG. 1)
[Patent Document 2]
JP-A-8-71213 (pages 4 to 5, FIGS. 3 and 5)
[0004]
[Problems to be solved by the invention]
In the former pachinko game machine, the handle rod is engaged with the rectifier lever with the reciprocating rotation of the ball hammer to supply pachinko balls one by one to the firing portion of the firing rail, and these are mechanically linked. Therefore, for example, due to a dimensional error in molding between the handle rod and the rectifier lever or a dimensional error in mounting, a variation occurs in the timing of supplying the pachinko ball to the firing unit for each pachinko game machine, and this is caused. Not a good thing.
[0005]
On the other hand, in the latter pachinko gaming machine, the ball feeding solenoid is excited and demagnetized to operate the ball feeding member, and the rotary solenoid is excited to rotate the hitting hammer. Since the control is adjusted by the signal from the launch control device, the former problem is solved, but in this case, since the rotary solenoid is directly connected to the hitting hammer, for example, power in the game hall is temporarily When a large amount of power is consumed, a drop in voltage occurs, which also affects the rotary solenoid, causing a problem that the firing force of the pachinko ball is temporarily weakened and the hitting operation becomes unstable.
[0006]
In view of the above, the present invention has been made in view of the above-described problem, and it is possible to always maintain a constant timing of supplying a pachinko ball to a launching unit, to eliminate variations among pachinko gaming machines, and even to prevent a sudden voltage drop. It is an object of the present invention to provide a ball game machine capable of performing a ball hitting operation without any trouble.
[0007]
[Means for Solving the Problems]
In order to achieve the above object, a ball game machine of the present invention includes a ball feeding device for supplying a pachinko ball to a firing portion of a firing rail, A hitting hammer reciprocatingly rotating between a hitting position for hitting a ball and a hitting preparation position for retreating and preparing for hitting, a drive motor, and a biasing means for the urging means attached to a motor shaft of the drive motor; Rotating means for rotating the hitting hammer from the hitting position to the hitting preparation position against the hitting hammer, wherein when the hitting hammer is at the hitting ready position, A hammer detector that electrically detects the hammer, and the hammer detector detects the hammer to detect the hammer, thereby firing the firing rail in synchronization with the reciprocating rotation timing of the hammer. Supply pachinko balls one by one Electrical supply means consist structure provided with.
[0008]
As described above, when the hitting hammer is in the hitting preparation position, the hammer detector that electrically detects the hitting hammer and the hammer detector that is disposed on the ball feeder and detects the hitting hammer by the hammer detector to reciprocate the hitting hammer. Since the electric supply means for supplying the pachinko balls one by one to the firing part of the firing rail in accordance with the timing of the movement is provided, the timing of the reciprocating rotation of the hitting hammer and the operation of supplying the pachinko balls to the firing part are synchronized. Easy to take, eliminating variations among pachinko machines. Also, since the ball hammer always hits the pachinko ball with the resilient means, even if a sudden voltage drop occurs, the driving motor works only to rotate the cam and requires less torque, so the hitting force does not change, It is hardly affected by the game.
[0009]
BEST MODE FOR CARRYING OUT THE INVENTION
Hereinafter, embodiments of a ball game machine according to the present invention will be described with reference to the drawings. Note that examples of the ball-and-ball game machine include a pachinko game machine, an arrangement ball and a sparrow ball game machine. In the present invention, a pachinko game machine will be described as an example.
[0010]
FIG. 1 is a front view of a pachinko gaming machine to which the present invention is applied, FIG. 2 is a perspective view of the same with a transparent plate holding frame, a front plate, and a lower plate opened, and FIG. 4 is a sectional side view of the same. In the figure,
[0011]
On the front side of the
[0012]
On the front surface of the mounted
[0013]
On the front side of the
[0014]
As shown in FIGS. 5 and 6, the
[0015]
The
[0016]
A
[0017]
On the rear side of the
[0018]
The firing
[0019]
A motor shaft 48a of the
[0020]
The front
[0021]
A
[0022]
Thus, the
[0023]
When a torsional force is applied to the
[0024]
In this manner, the pachinko ball is fired by reciprocatingly rotating the hitting
[0025]
In the present invention, a
[0026]
A detection signal from the
[0027]
The present invention is configured as described above, and when the pachinko ball is put in the hitting
[0028]
When the
[0029]
As described above, since the timing of supplying the pachinko ball to the
[0030]
【The invention's effect】
As described above, the present invention has a hammer detector that electrically detects when a hitting hammer biased toward a firing unit side by a resilient means is located at a hitting preparation position, Since the hitting hammer is detected by the hammer detector, electric supply means for supplying pachinko balls one by one to the firing portion of the firing rail in accordance with the reciprocating rotation timing of the hitting hammer is provided. It is possible to keep the timing of supplying the pachinko balls constantly constant, and there is an effect that there is no variation among the pachinko gaming machines and that the hitting operation can be performed without any trouble even by a sudden voltage drop.
[Brief description of the drawings]
FIG. 1 is a front view of a pachinko game machine to which the present invention is applied.
FIG. 2 is a perspective view showing a state where a transparent plate holding frame, a front plate, and a lower plate are opened.
FIG. 3 is a partially cutaway front view showing a lower portion of a front frame together with a ball feeder.
FIG. 4 is a side sectional view of the same.
FIG. 5 is a perspective view of a ball feeder.
FIG. 6 is a front view of the same.
FIG. 7 is a partially cutaway front view showing a lower portion of the front frame.
FIG. 8 is an exploded perspective view of the launching device.
FIG. 9 is a rear view of the launching device.
FIG. 10 is a side view of the same.
19
32 Electric supply means (solenoid)
44 hitting
52 spring means (coil spring)
54 Rotating means (pin)
62 Hammer detector B1 to B3 Pachinko ball P Ball game machine (Pachinko game machine)
Claims (1)
前記打球槌が前記打撃準備位置にあるとき、これを電気的に検出する槌検出器と、前記球送り装置に配置され、前記槌検出器によって前記打球槌が検出されることにより前記打球槌の往復回動のタイミングに合わせて前記発射レールの発射部にパチンコ球を一個ずつ供給する電気的供給手段と、を設けたことを特徴とする弾球遊技機。A ball feeding device for supplying a pachinko ball to a firing portion of a firing rail, a hitting position biased toward the firing portion by a resilient means and a hitting position for hitting the pachinko ball of the firing portion, and a hitting preparation position for retreating and preparing for hitting And a driving motor, which is attached to a motor shaft of the driving motor, and moves the hitting hammer from the hitting position to the hitting preparation position against the bias of the resilient means. And a rotating means for rotating the ball game machine,
When the hitting hammer is in the hitting preparation position, a hammer detector that electrically detects the hitting hammer, and a hammer detector that is disposed in the ball feeder, and that the hitting hammer is detected by the hammer detector. An electric supply means for supplying pachinko balls one by one to the firing portion of the firing rail in synchronization with the reciprocating rotation timing;
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JP2003037420A JP2004242961A (en) | 2003-02-14 | 2003-02-14 | Pachinko game machine |
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JP2003037420A JP2004242961A (en) | 2003-02-14 | 2003-02-14 | Pachinko game machine |
Publications (1)
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JP2004242961A true JP2004242961A (en) | 2004-09-02 |
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JP2003037420A Pending JP2004242961A (en) | 2003-02-14 | 2003-02-14 | Pachinko game machine |
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-
2003
- 2003-02-14 JP JP2003037420A patent/JP2004242961A/en active Pending
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Legal Events
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A131 | Notification of reasons for refusal |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A131 Effective date: 20060801 |
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A02 | Decision of refusal |
Effective date: 20061205 Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A02 |