JP2004208792A - Game machine - Google Patents

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JP2004208792A
JP2004208792A JP2002379557A JP2002379557A JP2004208792A JP 2004208792 A JP2004208792 A JP 2004208792A JP 2002379557 A JP2002379557 A JP 2002379557A JP 2002379557 A JP2002379557 A JP 2002379557A JP 2004208792 A JP2004208792 A JP 2004208792A
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Shiro Okuyama
史朗 奥山
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Fuji Shoji Co Ltd
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Fuji Shoji Co Ltd
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Abstract

<P>PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a game machine which can diversify the displaying configuration of given information such as special patterns or performance patterns, and can increase the interest of a game player. <P>SOLUTION: This game machine is equipped with a special pattern displaying means 28 which can display the given information such as special patterns or performance patterns on a displaying area, and a performance pattern displaying means 29 or the like. The game machine is provided with a waving display generating means 67 wherein the given information waves generate waving displays A to C at a part or the total area of the displaying area. <P>COPYRIGHT: (C)2004,JPO&NCIPI

Description

【0001】
【発明の属する技術分野】
本発明は、弾球遊技機、回胴式遊技機等の遊技機に関するものである。
【0002】
【従来の技術】
パチンコ機等の弾球遊技機、スロットマシン等の回胴式遊技機等の遊技機には、所定の情報を表示可能な表示手段を備えたものがある。
【0003】
例えばパチンコ遊技機では、所定の情報の一例として、例えば3個のスクロール変動可能な数字等により構成される特別図柄があり、この特別図柄による図柄合わせゲームを遊技の主体としたものが多く知られている。なお、この特別図柄を変動表示可能な特別図柄表示手段は、例えば液晶式表示手段、ドラム式表示手段、ベルト式表示手段等の表示手段(主表示手段)により構成されている。
【0004】
また、所定の情報の他の例として、特別図柄による図柄合わせゲームの演出等を行なうための変動可能なキャラクター図柄等の演出図柄がある。この演出図柄を表示するための演出図柄表示手段は、例えば、主表示手段を液晶式表示手段により構成した場合にはその主表示手段により構成され、特別図柄の背景画面として動画等の演出図柄を表示するようにしたものがある。
【0005】
更に、主表示手段とは別に、液晶式表示手段、ドラム式表示手段、ベルト式表示手段等の第2の表示手段(副表示手段)を設け、この副表示手段により演出図柄表示手段を構成したものも知られている。
【0006】
なお、この従来技術は慣用技術であり、特定の先行技術文献に基づくものではない。
【0007】
【発明が解決しようとする課題】
このような遊技機では遊技者の興味を引きつけるために様々な工夫がなされている。その一例として、特別図柄等のスクロールパターン(例えば、高速、低速、ロング、逆回転等)の多様化、演出図柄等への人気キャラクターの使用などが一般的に行なわれている。
【0008】
しかし、そのような遊技機は非常に多く出回っていることから、遊技者の興味を更に刺激するような演出を可能とする新たな技術が待望されている。とりわけ、ドラム式表示手段、ベルト式表示手段等の機械式の表示手段では動画を表示することができないため、演出が単調になる傾向があり、上記のような新たな技術が強く待望されているということができる。
【0009】
本発明は、このような従来の問題点に鑑み、所定の情報の表示態様を多様化でき、遊技者の興味を高めることができる遊技機を提供することを目的とする。
【0010】
【課題を解決するための手段】
本発明は、表示領域31に所定の情報を表示可能な表示手段29を備えた遊技機において、前記表示領域31の一部又は全部で前記所定の情報が波打つ波打ち表示A〜Cを発生させる波打ち表示発生手段67を設けたものである。
【0011】
【発明の実施の形態】
以下、本発明の各実施形態を図面に基づいて詳述する。図1〜図9は本発明をパチンコ機に採用した第1の実施形態を例示している。図1及び図2において、1は遊技機本体で、矩形状の外枠2と、この外枠2の前側に開閉自在に枢着された前枠3とを備えている。4はガラス扉、5は前面板で、これらは前枠3の窓孔6に対応して上下に配置され、前枠3に開閉自在に枢支されている。7は遊技盤で、窓孔6に対応して前枠3の裏側に着脱自在に装着されている。
【0012】
8は発射用の遊技球を貯留する上皿で、前面板5の前側に装着され、上皿カバー9により覆われている。上皿カバー9には、音声出力手段としてのスピーカ10からの音声を前側に出力する例えばスリット状の音声出力部10aが形成されている。
【0013】
また、11は余剰球等を貯留する下皿で、前面板5の下側で前枠3の前側に配置され、下皿カバー12により覆われている。下皿11の一側、例えば向かって右側には、発射手段13の発射ハンドル13aが、前枠3の前側に突出状に設けられている。
【0014】
遊技盤7の前側には、図2に示すように、発射手段13により発射された遊技球を案内するガイドレール14が略環状に装着されると共に、ガイドレール14の内側の遊技領域15に、中央表示手段16、普通図柄始動手段17、特別図柄始動手段18、可変入賞手段19、普通入賞手段20等の各種遊技部品が配置されている。
【0015】
中央表示手段16は、遊技盤7に前側から装着された表示ケース21と、この表示ケース21の左側に配置された主表示手段22と、表示ケース21の右側に配置された副表示手段23とを備えている。表示ケース21には、普通図柄表示手段24、普通保留個数表示手段25、特別保留個数表示手段26、ランプ手段27等が設けられている。主表示手段22は例えば液晶式で、この主表示手段22により特別図柄表示手段28が構成されている。また副表示手段23はベルト式で、この副表示手段23により演出図柄表示手段(表示手段)29が構成されている。
【0016】
ランプ手段27は、遊技状態に応じて点灯、点滅等を行なうもので、LED、ランプ等により構成されており、表示ケース21の他にも、例えば遊技領域15内の適宜箇所、遊技機本体1の前側周縁部等にも設けられている。
【0017】
普通図柄表示手段24は、1個又は複数個、例えば1個の普通図柄を変動表示可能な例えば7セグメント式の表示手段により構成されており、通過ゲート等よりなる普通図柄始動手段17が遊技球を検出することを条件にその普通図柄が所定時間変動して、普通図柄始動手段17による遊技球検出時に取得された当たり判定用乱数値が予め定められた当たり判定値と一致する場合には当たり態様(例えば「7」等の所定種類の図柄)で、それ以外の場合には外れ態様で停止するようになっている。
【0018】
なお、普通図柄には、数字図柄、アルファベット図柄、キャラクター図柄、その他の適宜遊技図柄を使用可能であり、この実施形態では、「0」〜「9」までの数字図柄が用いられている。
【0019】
また、普通図柄表示手段24の変動表示中に普通図柄始動手段17が遊技球を検出した場合には、その検出時に取得された当たり判定用乱数値が所定の上限保留個数(例えば4個)を限度として記憶されると共に、普通保留個数表示手段25がその当たり判定用乱数値の記憶個数(普通保留個数)を表示して、その時点での普通保留個数を遊技者に報知するようになっている。
【0020】
特別図柄始動手段18は、開閉自在な左右一対の開閉爪30を備えた可変作動式の電動式チューリップ等により構成され、普通図柄表示手段24の変動後の普通図柄が当たり態様となることに基づいて第1利益状態が発生したときに開閉爪30が所定時間開状態に作動するようになっている。
【0021】
特別図柄表示手段28は、主表示手段22上に1個又は複数個、例えば左右方向に3個の特別図柄を変動表示可能に構成され、特別図柄始動手段18が遊技球を検出することを条件に特別図柄を所定時間変動して、例えば左・右・中等の所定の順序で停止させるようになっている。
【0022】
特別図柄は、変動時には上下方向又は左右方向にスクロールする等、所定の変動パターンで変動して、特別図柄始動手段18による遊技球検出時に取得された大当たり判定用乱数値に基づく後述する大当たり判定において大当たり態様判定となった場合には全ての特別図柄が同一となる大当たり態様で、それ以外の場合には特別図柄の少なくとも1つが異なる図柄となる外れ態様で停止する。
【0023】
特別図柄には、数字図柄、アルファベット図柄、キャラクター図柄、その他の図柄を使用可能であり、本実施形態では「0」〜「9」までの10種類の数字図柄が使用されている。
【0024】
また、特別図柄表示手段28の変動表示中、又は後述する第2利益状態(利益状態)の発生中に特別図柄始動手段18が遊技球を検出した場合には、その検出時に取得された大当たり判定用乱数値等が所定の上限保留個数(例えば4個)を限度として記憶されると共に、中央表示手段16の特別保留個数表示手段26がその大当たり判定用乱数の記憶個数(特別保留個数)を表示して、その時点での特別保留個数を遊技者に報知するようになっている。
【0025】
演出図柄表示手段29は、1個又は複数個、例えば1個の演出図柄(所定の情報)を表示領域31に変動表示可能に構成され、後述する図柄演出発生手段66により図柄演出を発生させる選択がされた場合に、上下方向にスクロールする等、演出図柄を所定時間変動して選択された演出図柄で停止させると共に、後述する波打ち表示発生手段67により波打ち表示A〜Cを発生させる選択がされた場合に、演出図柄を波打たせる波打ち表示A〜Cを発生させるようになっている。
【0026】
演出図柄表示手段29は例えばベルト式の表示手段で、図3〜図5に示すように、表示ケース21の裏側に表示領域31に対応して設けられた複数、例えば3本の左右方向に近接する無端状の表示ベルト32と、この表示ベルト32を別々にスクロール駆動するベルト駆動手段(駆動手段)33とを備えている。なお、表示ケース21には表示領域31を構成する開口が形成され、その開口に対応してアクリル板等の透明板31aが取り付けられており、この透明板31aを介して表示ベルト32に付された演出図柄が表示されるようになっている。
【0027】
演出図柄は表示ベルト32の長手方向に複数個、例えば4個あり、3本(複数)の表示ベルト32に跨ってその外周面に印刷等により設けられており、各表示ベルト32上の各部分が合わさって完成されるようになっている。なお、実施形態では、演出図柄として、「7」「スイカ」「チェリー」「ブドウ」が設けられている。
【0028】
ベルト駆動手段33は、各表示ベルト32に対応して3個あり、夫々、支持板34と、この支持板34に回転自在に取り付けられ且つ1本の表示ベルト32が外側に巻き付けられた駆動プーリ35及び従動プーリ36と、駆動プーリ35を駆動する駆動モータ37とを備えている。
【0029】
従動プーリ36は各ベルト駆動手段33に2個ずつあり、夫々表示領域31の上下に対応して遊技盤7に裏側から近接するように支持板34の前側に配置されている。駆動プーリ35は各ベルト駆動手段33に1個あり、例えば下側の従動プーリ36と略同じ高さで支持板34の後ろ側に配置されている。また、図示は省略するが、表示ベルト32の裏側には凹凸状の歯部が形成されると共に、駆動プーリ35の外周面にも略同一ピッチの凹凸状の歯部が形成されており、これら各歯部が噛み合うことにより表示ベルト32が確実にスクロール駆動されるようになっている。
【0030】
なお、表示ベルト32の表示領域31に対応する部分が遊技盤7に対して略平行であれば、各プーリ35,36の配置、個数等は適宜変更可能であり、実施形態に限定されるものではない。
【0031】
各駆動モータ37はステッピングモータ等で、例えば駆動プーリ35の内部側で支持板34に取り付けられ、後述する演出図柄制御手段68の制御により駆動されて各表示ベルト32をスクロール駆動するようになっている。なお、駆動プーリ35は、例えば駆動モータ37を介して支持板34に取り付けられている。また駆動モータ37は、表示ベルト32を上下方向の何れか一方のみにスクロール駆動可能に構成しても良いし、その両方向にスクロール駆動可能に構成しても良い。
【0032】
各支持板34には光学式センサ等の検出手段38が設けられており、この検出手段38が表示ベルト32に設けられたマーカ39を検出したときの検出信号により、演出図柄制御手段68が駆動モータ37をフィードバック制御するようになっている。
【0033】
また支持板34には、表示ベルト32の表示領域31に対応する部分の裏側に対応して、ランプ等の演出照明手段40が取り付けられている。この演出照明手段40は、例えば図柄演出の発生時等に、後述するランプ制御手段62等の制御により所定のパターンで発光するようになっている。
【0034】
なお、支持板34、各プーリ35,36、駆動モータ37、表示ベルト32、検出手段38、演出照明手段40等により駆動ユニット41が構成されており、各駆動ユニット41が左右方向に近接されて支持ケース42に取り付けられると共に、この支持ケース42が表示領域31に対応して遊技盤7に裏側から装着されている。
【0035】
可変入賞手段19は、遊技者に有利な開状態と遊技者に不利な閉状態とに変化可能な開閉板43を備えた可変作動式であって、特別図柄表示手段28の変動後の特別図柄が大当たり態様となることに基づいて第2利益状態が発生したときに、開閉板43が前側に所定時間開放して、その上に落下した遊技球を内部へと入賞させるようになっている。また可変入賞手段19は、その内部側が3個等の複数個の通路に分割され、その一部の通路が特定領域44となっている。
【0036】
なお、可変入賞手段19は、その開放から所定時間(例えば30秒)が経過するか、その所定時間内に所定数(例えば10個)の遊技球が入賞することを条件に開閉板43を閉じ、遊技球が特定領域44を通過することを条件に、最大所定回数(例えば16回)までこの開閉動作(第2利益状態)を繰り返すようになっている。
【0037】
図6は本実施形態の制御系のブロック図である。図6において、47は主制御基板で、遊技盤7に装着された中央表示手段16、その他の複数個の遊技部品を裏側から一括して覆う裏カバーの裏側等、前枠3及び遊技盤7を含む遊技機本体1の裏側の適宜箇所に着脱自在に装着された基板ケースに収納されている。
【0038】
48は音声ランプ制御基板、49は図柄制御基板で、これら副制御基板についても、裏カバーの裏側等、前枠3及び遊技盤7を含む遊技機本体1の裏側の適宜箇所に着脱自在に装着された基板ケースに夫々収納されている。その他の副制御基板、例えば賞球や貸球の払出を制御する払出制御基板、発射手段13を制御する発射制御基板については図示を省略している。
【0039】
本実施形態では、主制御基板47から音声ランプ制御基板48に対しては一方向通信のみ可能であり、音声ランプ制御基板48と図柄制御基板49との間では双方向通信可能な構成となっている。これにより、主制御基板47から図柄制御基板49へのコマンドは音声ランプ制御基板48を経由して送信されるようになっている。
【0040】
なお、各基板間の通信形態はこれに限られるものではなく、例えば主制御基板47から音声ランプ制御基板48、図柄制御基板49等の副制御基板に対して夫々一方向通信のみ可能に構成しても良いし、主制御基板47から図柄制御基板49に対しては一方向通信のみ可能であり、図柄制御基板49と音声ランプ制御基板48との間では双方向通信可能な構成としても良いし、その他の形態を採用しても良い。
【0041】
主制御基板47は、主として遊技盤7側の遊技動作に関わる制御を行なうためのもので、第1乱数発生手段50、第1抽選手段51、第1判定手段52、第1利益状態発生手段53、第2乱数発生手段54、第2抽選手段55、第2判定手段56、停止図柄態様選択手段57、変動パターン選択手段58、第2利益状態発生手段(利益状態発生手段)59、制御コマンド送信手段60等を備え、CPU、ROM、RAM等により構成されている。
【0042】
第1乱数発生手段50は、変動後の普通図柄が当たり態様となる確率が例えば1/10のときに0〜9までの10個の当たり判定用乱数を発生する等、その確率に応じた所定数の当たり判定用乱数を繰り返し発生するようになっている。
【0043】
第1抽選手段51は、普通図柄始動手段17が遊技球を検出することに基づいて当たり判定用乱数の抽選を行なうもので、普通図柄始動手段17が遊技球を検出したときに、第1乱数発生手段50から当たり判定用乱数を1個取得するようになっている。取得された当たり判定用乱数は、所定の上限保留個数(例えば4個)を限度として記憶され、普通図柄表示手段24が変動表示可能な状態となる毎に順次第1判定手段52側に出力されると共に記憶から消去されるようになっている。
【0044】
第1判定手段52は、第1抽選手段51の抽選結果に基づいて変動後の普通図柄を当たり態様とするか否か、即ち特別図柄始動手段18を開状態とする第1利益状態を発生させるか否かを判定するためのもので、第1抽選手段51で取得された当たり判定用乱数値が予め定められた当たり判定値と一致する場合に当たり態様判定の信号を出力するようになっている。
【0045】
第1利益状態発生手段53は、第1判定手段52の判定結果が当たり態様判定のときに、普通図柄表示手段24の変動後の普通図柄が当たり態様となることに基づいて、特別図柄始動手段18の開閉爪30を所定時間開放させる第1利益状態を発生させるものである。
【0046】
第2乱数発生手段54は、大当たり判定用乱数、大当たり図柄用乱数、左外れ図柄用乱数、中外れ図柄用乱数、右外れ図柄用乱数、変動パターン用乱数、その他の所定の乱数を繰り返し発生するようになっている。本実施形態では、第2乱数発生手段54は、大当たり判定用乱数として0〜299の300個を繰り返し発生させる他、他の大当たり図柄乱数、各外れ図柄用乱数については例えば0〜9の各10個等を夫々繰り返し発生させるようになっている。
【0047】
第2抽選手段55は、特別図柄始動手段18が遊技球を検出することに基づいて大当たり判定用乱数等の抽選を行なうもので、特別図柄始動手段18が遊技球を検出したときに、第2乱数発生手段54から大当たり判定用乱数と大当たり図柄用乱数とを1個ずつ取得するようになっている。取得された大当たり判定用乱数値と大当たり図柄用乱数値とは共に所定の上限保留個数(例えば4個)を限度として記憶され、特別図柄表示手段28が変動表示可能な状態となる毎に順次第2判定手段56側に出力されると共に記憶から消去されるようになっている。
【0048】
第2判定手段56は、第2抽選手段55の抽選結果に基づいて変動後の特別図柄を大当たり態様とするか否か、即ち可変入賞手段19を開状態とする第2利益状態を発生させるか否かを判定するためのもので、第2抽選手段55で取得された大当たり判定用乱数値が予め定められた大当たり判定値と一致する場合に大当たり態様判定の信号を出力するようになっている。
【0049】
停止図柄態様選択手段57は、特別図柄の変動後の停止図柄態様を選択するためのもので、第2判定手段56の判定結果が大当たり態様判定のときには、第2抽選手段55で大当たり判定用乱数値と共に取得された大当たり図柄用乱数値に基づいて複数種類(10種類)の大当たり態様(「2・2・2」、「7・7・7」等)の中から1つを選択し、一方、第2判定手段56の判定結果が外れ態様判定のときには、第2乱数発生手段54から左外れ図柄用乱数値、中外れ図柄用乱数値、右外れ図柄用乱数値を取得して、それら外れ態様乱数値に基づいて外れ態様の中から1つを選択するようになっている。
【0050】
なお、外れ態様判定のときには、例えば左外れ図柄用乱数値に基づいて左図柄を、右外れ図柄用乱数値に基づいて左図柄と右図柄との差分値を、中外れ図柄乱数値に基づいて左図柄と中図柄との差分値を夫々決定するようになっている。従って、右外れ図柄用乱数値に基づいて選択される差分値が0の場合にはリーチ変動となり、この場合には中外れ図柄用乱数値に基づいて選択される左図柄と中図柄との差分値は必ず0以外の値となる。
【0051】
変動パターン選択手段58は、第2判定手段56の判定結果と、停止図柄態様選択手段57の選択結果との少なくとも一方に基づいて、特別図柄の変動表示に関する複数の変動パターンの中から1つを乱数抽選により選択するためのものである。
【0052】
特別図柄の変動パターンとしては、例えばリーチ態様を経由することなく外れと態様なる1又は複数種類のリーチなし外れ変動パターン、リーチ態様を経由して外れ態様となる1又は複数種類のリーチ外れ変動パターン、リーチ態様を経由して大当たり態様となる1又は複数種類の大当たり変動パターン等、多数が予め用意されている。
【0053】
例えば変動パターン選択手段58は、第2判定手段56の判定結果が外れ態様判定で、停止図柄態様選択手段57の選択結果による左図柄と右図柄とが異なる場合には、複数種類のリーチなし外れ変動パターンの何れかを選択し、第2判定手段56の判定結果が外れ態様判定で、停止図柄態様選択手段57の選択結果による左図柄と右図柄とが同一図柄の場合には、複数種類のリーチ外れ変動パターンの何れかを選択し、また第2判定手段56の判定結果が大当たり態様判定の場合には、複数種類の大当たり変動パターンの何れかを選択するようになっている。
【0054】
第2利益状態発生手段59は、第2判定手段56から大当たり態様判定の出力があったときに、特別図柄表示手段28の変動後の特別図柄が「7・7・7」等の大当たり態様となることに基づいて、遊技者に有利となる第2利益状態を発生させるためのものである。
【0055】
この第2利益状態発生手段59は、特別図柄表示手段28の変動後の特別図柄が大当たり態様となった後に可変入賞手段19の開閉板43を開放し、また開閉板43の開放から所定時間(例えば30秒)の経過までに可変入賞手段19に所定数(例えば10個)の遊技球が入賞したときに開閉板43を閉じ、更に入賞した遊技球が特定領域44を通過することを条件に、最大所定回数(例えば16回)まで開閉動作(第2利益状態)を継続させるようになっている。
【0056】
制御コマンド送信手段60は、所定の制御コマンドを一方向通信により音声ランプ制御基板48、図柄制御基板49等の副制御基板に送信して制御指令を与えるためのもので、例えば普通保留個数が1以上で普通図柄表示手段24が変動表示可能となったときに、第1判定手段52の判定結果に基づいて普通図柄の変動制御コマンドを図柄制御基板49側に送信する機能、例えば特別保留個数が1以上で特別図柄表示手段28が変動表示可能となったときに、第2判定手段56の判定結果、変動パターン選択手段58で選択された変動パターン、停止図柄態様選択手段57で選択された停止図柄態様等に基づいて、変動パターンコマンド、左停止図柄コマンド、右停止図柄コマンド、中停止図柄コマンド、変動停止コマンド等の特別図柄の変動制御コマンドを所定のタイミングで音声ランプ制御基板48、図柄制御基板49側に送信する機能等を備えている。
【0057】
なお、特別図柄の変動制御コマンドは、特別図柄の変動開始に際してまず変動パターンコマンド、左停止図柄コマンド、右停止図柄コマンド、中停止図柄コマンドが、例えば一定時間周期(4msec等)で行なわれる定期割込処理毎に順次送信され、変動パターンコマンドの送信から変動パターン毎に異なる所定の変動時間が経過した後に変動停止コマンドが送信されるようになっている。
【0058】
音声ランプ制御基板48は、スピーカ10、ランプ手段27等を制御するためのもので、音声制御手段61、ランプ制御手段62等を備え、CPU、ROM、RAM等により構成されている。
【0059】
音声制御手段61は、スピーカ10から出力する音声を制御する音声制御機能を備え、普通図柄始動手段17が遊技球を検出したとき、特別図柄始動手段18が遊技球を検出したとき、特別図柄の変動中、特別図柄の変動後の停止図柄が大当たり態様又は外れ態様で確定したとき等に、それら各遊技状態に応じて主制御基板47側から送信される各種演出制御コマンド(例えば変動パターンコマンド等)に基づいて所定の効果音等の音声を発生させ、また演出図柄表示手段29による図柄演出が発生したとき、波打ち表示A〜Cが発生したとき等に、例えば図柄制御基板49側から送信される演出制御コマンド等に基づいて所定の効果音等の音声を発生させるようにスピーカ10を制御するようになっている。
【0060】
ランプ制御手段62は、ランプ手段27、演出照明手段40等を制御するランプ制御機能を有し、普通図柄始動手段17が遊技球を検出したとき、特別図柄始動手段18が遊技球を検出したとき、特別図柄の変動中、特別図柄の変動後の停止図柄が大当たり態様又は外れ態様で確定したとき等に、それら各遊技状態に応じて主制御基板47側から送信される各種演出制御コマンドに基づいてランプ手段27等を所定のパターンで発光させ、また演出図柄表示手段29による図柄演出が発生したとき、波打ち表示A〜Cが発生したとき等に、例えば図柄制御基板49側から送信される演出制御コマンド等に基づいてランプ手段27、演出照明手段40等を所定のパターンで発光させるようになっている。
【0061】
図柄制御基板49は、普通図柄表示手段24、特別図柄表示手段28、演出図柄表示手段29等の各表示手段の表示制御を行なうためのもので、普通図柄制御手段63、変動パターン記憶手段64、特別図柄制御手段65、図柄演出発生手段66、波打ち表示発生手段67、演出図柄制御手段68等を備え、CPU、ROM、RAM等により構成されている。
【0062】
普通図柄制御手段63は、普通図柄表示手段24の表示制御を行なうもので、普通図柄始動手段17が遊技球を検出することを条件に、制御コマンド送信手段60からの普通図柄の変動制御コマンドに基づいて普通図柄表示手段24の普通図柄を所定時間変動させて、第1判定手段52の判定結果が当たり態様判定のときに「7」等の当たり態様で、それ以外のときに外れ態様で普通図柄を停止させるようになっている。
【0063】
変動パターン記憶手段64は、特別図柄の変動表示データ、その背景画面表示データ等、各変動パターンに対応する画像表示データを予め記憶するためのものである。
【0064】
特別図柄制御手段65は、特別図柄表示手段28の表示制御を行なうもので、特別図柄始動手段18が遊技球を検出することを条件に、制御コマンド送信手段60からの変動パターンコマンド、左停止図柄コマンド、右停止図柄コマンド、中停止図柄コマンドに基づいて特別図柄表示手段28の特別図柄を所定のパターンで変動させて、制御コマンド送信手段60からの変動停止コマンドに基づいて、第2判定手段56の判定結果が大当たり態様判定ときに「7・7・7」等の大当たり態様で、それ以外のときに外れ態様で特別図柄を停止させるようになっている。
【0065】
図柄演出発生手段66は、演出図柄表示手段29による図柄演出を発生させるか否か、発生させる場合に何れの演出図柄を停止させるか等を図7に示す演出図柄選択率に基づく乱数抽選等により選択するもので、例えば第2判定手段56の判定結果が大当たり態様判定の場合、即ち変動パターンが大当たり変動パターンの場合には、98/128で図柄演出を発生させるようになっている。具体的には、2/128の「7」、32/128の「スイカ」、32/128の「チェリー」又は32/128の「ブドウ」を選択したときにその選択図柄を停止図柄とする図柄演出を発生させ、一方、30/128の「演出なし」を選択したときには図柄演出を発生させないようになっている。なお、変動パターンがリーチ外れ変動パターンの場合、リーチなし外れ変動パターンの場合にも、夫々の演出図柄選択率に基づいて選択するようになっている。
【0066】
因みに、この実施形態では、大当たり態様となることが確定する「7」、リーチ態様となることが確定する「スイカ」、リーチ態様となることも大当たり態様となることもあまり期待できない「チェリー」、リーチ態様が大当たり態様に発展する信頼度が高い「ブドウ」等、演出図柄の種類によって、リーチ態様となる信頼度、大当たり態様となる信頼度、リーチ態様が大当たり態様に発展する信頼度等が異なっている。
【0067】
図柄演出の発生タイミングは、例えば、特別図柄の変動前、特別図柄の変動中で左図柄(第1停止図柄)の停止前、左図柄の停止後で右図柄(第2停止図柄)の停止前、右図柄の停止後で中図柄(第3停止図柄)の停止前(リーチ変動中を含む)、全ての特別図柄の停止後等、適宜選択可能であるが、実施形態では例えば特別図柄の変動中で左図柄の停止前に発生、即ち演出図柄の変動を開始させるようになっている。なお、演出図柄の停止タイミングも同様に適宜選択可能であるが、実施形態では遅くとも全ての特別図柄が停止する前に演出図柄を停止させるようになっている。
【0068】
波打ち表示発生手段67は、図柄演出発生手段66が図柄演出を発生させる選択をした場合に、演出図柄が波打つ波打ち表示A〜Cを発生させるか否か、発生させる場合に何れの種類の波打ち表示A〜Cを発生させるか等を図8に示す波打ち表示選択率に基づく乱数抽選等により選択するもので、例えば第2判定手段56の判定結果が大当たり態様判定の場合、即ち変動パターンが大当たり変動パターンで、図柄演出発生手段66が図柄演出を発生させる選択をした場合には、その66/128で波打ち表示A〜Cを発生させるようになっている。具体的には、2/128の「波打ち表示A」、32/128の「波打ち表示B」又は32/128の「波打ち表示C」を選択したときにはその選択結果に応じて波打ち表示A〜Cを発生させ、62/128の「波打ち表示なし」を選択したときには波打ち表示A〜Cを発生させないようになっている。なお、変動パターンがリーチ外れ変動パターンの場合、リーチなし外れ変動パターンの場合にも、夫々の波打ち表示選択率に基づいて選択するようになっている。
【0069】
因みに、実施形態では、大当たり態様となる信頼度が低い波打ち表示A、大当たり態様となる信頼度がそこそこの波打ち表示B、大当たり態様となる信頼度が高い波打ち表示C等、波打ち表示A〜Cの種類によって、大当たり態様となる信頼度、リーチ態様が大当たり態様に発展する信頼度等を異ならせている。なお、波打ち表示A〜Cの種類により、リーチ態様となる信頼度を異ならせても良い。
【0070】
波打ち表示A〜Cの発生タイミングは、例えば、特別図柄の変動前、特別図柄の変動中で左図柄(第1停止図柄)の停止前、左図柄の停止後で右図柄(第2停止図柄)の停止前、右図柄の停止後で中図柄(第3停止図柄)の停止前(リーチ変動中を含む)、全ての特別図柄の停止後等、適宜選択可能であるが、実施形態では少なくとも特別図柄の変動中に発生させるようになっている。また演出図柄の変動に対しても、その変動前、変動中、停止後等適宜タイミングで波打ち表示A〜Cを発生可能であるが、実施形態では演出図柄の変動中で演出図柄を視認可能なスロースクロール状態中に発生させるようになっている。
【0071】
波打ち表示A〜Cは、演出図柄が揃った状態でスロースクロール変動しているときに、各表示ベルト32のスクロール速度を異なるタイミングで変化させて、各表示ベルト32に対応して分割された演出図柄の幅方向の各部分をスクロール方向に一旦相対的に変位させてから再度揃った状態に戻すことにより演出図柄を波打たせる表示態様で、夫々異なるパターンで各表示ベルト32のスクロール速度を加減することにより、各波打ち表示A〜C毎に異なる波打ち動作を行なうようになっている。
【0072】
図9は各波打ち表示A〜Cにおける各表示ベルト32のスクロール速度の加減のタイミングを示したタイムチャートである。V1が通常のスロースクロール状態中のスクロール速度、V2がV1よりも遅いスクロール速度を示している。また時間T1は波打ち表示A〜Cの開始時間を示し、以下T2、T3、T4・・・は所定の単位時間間隔に設定されている。なお、各波打ち表示A〜Cは、例えば1個の演出図柄が表示領域31を通過する間に完結するようになっているが、複数の演出図柄に跨って波打ち表示A〜Cを発生させるようにしても良い。
【0073】
波打ち表示Aでは、図9(a)に示すように、左の表示ベルト32のスクロール速度がT1〜T3及びT6〜T8の間でV2に減速され、中の表示ベルト32のスクロール速度が第1表示ベルト32から単位時間だけ遅れてT2〜T4及びT7〜T9の間でV2に減速され、右の表示ベルト32のスクロール速度が中の表示ベルト32から単位時間だけ遅れてT3〜T5及びT8〜T10の間でV2に減速されるようになっている。なお、この波打ち表示Aを行なった場合、T1、T5、T6及びT10では図5(a)の状態、T2及びT7では図5(b)の状態、T3及びT8では図5(c)の状態、T4及びT9では図5(d)の状態となる。
【0074】
波打ち表示Bでは、図9(b)に示すように、左及び右の表示ベルト32のスクロール速度がT1〜T2、T4〜T5、T6〜T7及びT9〜T10の間でV2に減速され、中の表示ベルト32のスクロール速度がT2〜T4及びT7〜T9の間でV2に減速されるようになっている。この波打ち表示Bでは両サイド、即ち左の表示ベルト32と右の表示ベルト32とが同じ動作をするようになっている。
【0075】
また波打ち表示Cでは、図9(c)に示すように、T1〜T5の間は波打ち表示Aと同様の波打ち動作をし、T6〜T10の間は波打ち表示Bと同様の波打ち動作をするようになっている。従って、信頼度の低い波打ち表示Aと、信頼度の最も高い波打ち表示Cとの前半部分の波打ち動作が同様となり、遊技者の期待感を持続することができる。
【0076】
なお、波打ち表示A〜Cの種類は、特別図柄の変動に対するタイミング、演出図柄の変動に対するタイミング、波打ち動作の回数、波打ち動作の速度、波打ち動作の方向、波打ち動作の変位量、またそれらの組み合わせ等によっても種々設定可能である。
【0077】
演出図柄制御手段68は、図柄演出発生手段66及び波打ち表示発生手段67の選択結果に基づいて、演出図柄表示手段29の各駆動モータ37の回転速度、回転方向等の制御により、演出図柄表示手段29による図柄演出を制御するものである。演出図柄制御手段68は、例えば図柄演出を発生させ且つ波打ち表示A〜Cを発生させない場合には、演出図柄が揃った状態で上向き又は下向きに変動するように各駆動モータ37を同時に始動し、次いで各駆動モータ37を同時に減速してスロースクロール状態に移行させてから、各駆動モータ37を同時に停止して選択された演出図柄を表示領域31に停止させるようになっている。
【0078】
また図柄演出及び波打ち表示A〜Cを発生させる場合には、波打ち表示A〜Cを発生させない場合と同様にスロースクロール状態に移行させてから、図9に示すような所定のタイミングで各駆動モータ37の回転速度を加減させて波打ち表示A〜Cを発生させ、その後各駆動モータ37を同時に停止して選択された演出図柄を表示領域31に停止させるようになっている。
【0079】
次に上記パチンコ機における動作について説明する。ゲームに際して遊技者が発射手段13により遊技球を発射すると、その遊技球はガイドレール14を経て遊技領域15内に入った後、その遊技領域15内を落下する間に例えば普通入賞手段20に入賞するか、普通図柄始動手段17を通過しながら下方へと落下する。
【0080】
遊技球が普通図柄始動手段17を通過し、この普通図柄始動手段17が遊技球を検出すると、第1抽選手段51が第1乱数発生手段50の当たり判定用乱数値を1個取得し、所定の上限保留個数(例えば4個)を限度として記憶すると共に、普通図柄表示手段24が変動可能な状態となる毎に順次第1判定手段52側に出力する。
【0081】
なお、当たり判定用乱数値が1個以上記憶されている場合には、普通保留個数表示手段25がその記憶されている当たり判定用乱数値の数(普通保留個数)を表示して、その時点での普通保留個数を遊技者に報知する。
【0082】
第1判定手段52は、普通図柄表示手段24が変動表示可能な状態となって第1抽選手段51から当たり判定用乱数値を取得すると、その当たり判定用乱数値が予め定められた当たり判定値と一致すれば当たり態様判定の出力をすると共に、その判定結果に基づいて制御コマンド送信手段60を介して図柄制御基板49側に普通図柄の変動制御コマンドを送信する。
【0083】
第1判定手段52の判定結果が当たり態様判定のときには、図柄制御基板49側の普通図柄制御手段63の制御により、普通図柄表示手段24の普通図柄が所定時間変動した後に「7」等の当たり態様で停止する。そして、第1利益状態発生手段53の制御により、特別図柄始動手段18の開閉爪30が所定時間開放する第1利益状態が発生し、この特別図柄始動手段18に遊技球が入賞しやすくなる。なお、第1判定手段52の判定結果が当たり態様判定以外であれば、変動後の普通図柄が「7」等以外の外れ態様で停止する。
【0084】
特別図柄始動手段18の開閉爪30が開放して遊技球が入賞し、この特別図柄始動手段18が遊技球を検出すると、第2抽選手段55が第2乱数発生手段54の大当たり判定用乱数値と大当たり図柄用乱数値とを取得して、それら各乱数値を夫々所定個数(例えば4個)を限度として順次記憶すると共に、特別図柄表示手段28が変動表示可能な状態となる毎に順次第2判定手段56に出力する。
【0085】
なお、大当たり判定用乱数値が1個以上記憶されている場合には、特別保留個数表示手段26がその記憶されている大当たり判定用乱数値の数(特別保留個数)を表示して、その時点での特別保留個数を遊技者に報知する。
【0086】
第2判定手段56は、特別図柄表示手段28が変動表示可能な状態となって第2抽選手段55から大当たり判定用乱数値を取得すると、その大当たり判定用乱数値が予め定められた大当たり判定値(例えば7)と一致する場合に大当たり態様判定を、一致しない場合に外れ態様判定を行なう。
【0087】
そして、停止図柄態様選択手段57が、第2判定手段56の判定結果が大当たり態様判定のときには、第2抽選手段55で大当たり判定用乱数値と共に取得された大当たり図柄用乱数値に基づいて、「2・2・2」、「7・7・7」等の大当たり態様を複数種類(10種類)の中から1つ選択し、第2判定手段56の判定結果が外れ態様判定のときには、第2乱数発生手段54から左外れ図柄用乱数値、中外れ図柄用乱数値、右外れ図柄用乱数値を取得して、それら外れ態様乱数値に基づいて外れ態様の中から1つを選択する。
【0088】
また、変動パターン選択手段58が、第2乱数発生手段54から変動パターン用乱数を取得して、第2判定手段56の判定結果が大当たり態様判定のときに複数種類の大当たり変動パターンの何れかを、外れ態様判定で右外れ図柄用乱数値に基づく左図柄と右図柄との差分値が0以外のときに複数種類のリーチなし外れパターンの何れかを、外れ態様判定で右外れ図柄用乱数値に基づく左図柄と右図柄との差分値が0のときに複数種類のリーチ外れ変動パターンの何れかを夫々変動パターン用乱数値に基づいて選択する。
【0089】
そして、制御コマンド送信手段60が、特別図柄の変動制御コマンド、即ち変動パターンコマンド、左停止図柄コマンド、右停止図柄コマンド、中停止図柄コマンド、変動停止コマンドを所定のタイミングで音声ランプ制御基板48を介して図柄制御基板49側に送信する。
【0090】
図柄制御基板49側では、図柄演出発生手段66が、変動パターンコマンドの変動パターンに応じて、演出図柄の何れか又は「演出なし」を乱数抽選等により選択する。
【0091】
また図柄演出発生手段66が図柄演出を発生させる選択をした場合には、波打ち表示発生手段67が、波打ち表示A〜Cの何れか又は「波打ち表示なし」を乱数抽選等により選択する。
【0092】
そして、図柄演出を発生させる場合には、演出図柄制御手段68がベルト駆動手段33の駆動モータ37を制御して、演出図柄が揃った状態で各表示ベルト32を上向き又は下向きにスクロール駆動する。その発生タイミングは、実施形態では特別図柄が変動を始めてから左図柄が停止するまでの間である。そして、波打ち表示A〜Cを発生させない場合には、スロースクロール状態に減速した後、選択された演出図柄が表示領域31に停止するように各表示ベルト32のスクロール変動を同時に停止する。
【0093】
また波打ち表示A〜Cを発生させる場合には、スクロール速度をスロースクロール状態に減速した後、選択された波打ち表示A〜Cの種類に応じて演出図柄制御手段68が各駆動モータ37の回転速度を別々に変化させて波打ち表示A〜Cを発生させる。その発生タイミングは実施形態では少なくとも特別図柄の変動中である。
【0094】
例えば、図柄演出の発生(例えば「スイカ」を選択)が選択され且つ波打ち表示A〜Cの発生(例えば波打ち表示A)が選択された場合には、まず特別図柄が変動を開始した後に、演出図柄が揃った状態で表示ベルト32のスクロール駆動を開始する。そして、所定時間の経過後に各演出図柄を視認可能な程度のスロースクロール状態にスクロール速度を減速した後、何れかの演出図柄(選択された演出図柄の「スイカ」でも良いし、それ以外の演出図柄でも良い)が表示領域31を通り過ぎる間に、図9(a)に示すようなスクロール速度の加減制御を行なって波打ち表示Aを発生させる。最後に、選択された演出図柄である「スイカ」が表示領域31に停止するように各表示ベルト32のスクロール駆動を同時に停止する。
【0095】
遊技者は、これらの図柄演出の種類、波打ち表示A〜Cの種類、それらの組み合わせに応じて、リーチ態様となる信頼度、大当たり態様となる信頼度、リーチ態様が大当たり態様に発展する信頼度等を予想することができる。
【0096】
なお、演出図柄の種類、波打ち表示A〜Cの種類等によりリーチ態様となる信頼度を異ならせる場合には、遅くとも特別図柄の右図柄(第2停止図柄)停止前に、波打ち表示A〜Cを発生させ、演出図柄を停止させることが望ましい。また演出図柄の変動開始(図柄演出の発生)、演出図柄の停止、波打ち表示A〜Cの発生等のタイミングを複数種類用意しておき、その何れのタイミングで発生等させるかを乱数抽選等により選択するようにしても良い。
【0097】
一方、特別図柄制御手段65は、制御コマンド送信手段60からの変動パターンコマンド、左停止図柄コマンド、右停止図柄コマンド、中停止図柄コマンドに基づいて特別図柄表示手段28の特別図柄を所定の変動パターンで変動させて各特別図柄を所定の停止図柄態様で仮停止(例えば揺れ変動)させ、制御コマンド送信手段60からの変動停止コマンドの受信に基づいて図柄変動を最終停止させる。
【0098】
また、音声ランプ制御手段62側では、制御コマンド送信手段60からの変動パターンコマンドに基づいて、音声制御手段61及びランプ制御手段62の制御により、特別図柄の変動表示と同期してスピーカ10から所定の効果音が出力され、ランプ手段27が所定のパターンで発光する。またランプ制御手段62は、図柄演出が発生した場合に、図柄制御基板49側からの演出制御コマンドに基づいて演出照明手段40を所定のパターンで発光させる。
【0099】
そして、変動後の特別図柄が「7・7・7」等の大当たり態様となると、その後に第2利益状態発生手段59が作動して第2利益状態が発生し、可変入賞手段19の開閉板43が前側に開放して大当たり状態となる。可変入賞手段19は、開放から所定時間(例えば30秒)が経過するか、所定時間の経過までに所定数(例えば10個)の遊技球が入賞すれば、その時点で開閉板43が閉じて第1大当たり状態が終了する。そして、入賞した遊技球が特定領域44を通過すれば再度開閉板43が開放して第2大当たり状態となり、最大所定回数(例えば16回)までその開閉動作を繰り返す。
【0100】
このため、第2利益状態が発生すれば、可変入賞手段19に多数の遊技球が入賞する可能性があり、遊技者はその入賞球数に応じて賞球の払い出しを受けることができ、多大な利益を享受することができる。
【0101】
このように本実施形態では、表示領域31に演出図柄を変動表示可能な演出図柄表示手段29を備えた遊技機において、表示領域31の一部又は全部で演出図柄が波打つ波打ち表示A〜Cを発生させる波打ち表示発生手段67を設けているので、演出図柄の表示態様を多様化でき、遊技者の興味を高めることができる。
【0102】
特別図柄が大当たり態様となることに基づいて遊技者に有利な第2利益状態を発生させる第2利益状態発生手段59を備え、波打ち表示発生手段67により複数種類の波打ち表示A〜Cを発生可能にし、波打ち表示A〜Cの種類に応じて第2利益状態発生の信頼度を異ならせているので、波打ち表示A〜Cの種類に基づいて第2利益状態発生の信頼度を遊技者が予想することができ、面白く遊技をすることができる。
【0103】
演出図柄表示手段29は、表示領域31に対応して設けられ且つ幅方向に3個(複数個)並べられた表示ベルト32と、各表示ベルト32を別々にスクロール駆動するベルト駆動手段33とを備え、波打ち表示発生手段67は、各ベルト駆動手段33のスクロール動作を別々に変化させることにより波打ち表示A〜Cを発生させるように構成されているので、演出図柄表示手段29としてベルト式の表示手段を使用した場合にも演出図柄の表示態様を多様化でき、遊技者の興味を引きつけることができる。
【0104】
なお、本実施形態は、表示ベルト32を表示ドラムに置き換えた場合にも、略同様に実施することが可能である。
【0105】
また、演出図柄のスクロール変動中に波打ち表示A〜Cを発生させる以外にも、演出図柄の停止後に、各表示ベルト32を別々に所定のタイミングで上向き・下向きに駆動することにより波打ち表示A〜Cを発生させるようにしても良い。
【0106】
更に、各表示ベルト32のスクロール速度を別々に変化させることにより波打ち表示A〜Cを発生させる以外にも、例えば、各駆動ユニット41を別々に昇降駆動する昇降駆動手段を設け、この昇降駆動手段により各駆動ユニット41を別々に所定のタイミングで昇降駆動することにより波打ち表示A〜Cを発生させるようにしても良い。
【0107】
なお、波打ち表示A〜Cを表示する上では、表示ベルト32の数が多いほど好ましいが、少なくとも複数設ければ実施可能である。
【0108】
図10〜図15は本発明の第2の実施形態を例示している。本実施形態は、演出図柄表示手段29が、表示領域31に対応して設けられた伸縮性の表示ベルト32と、この表示ベルト32をスクロール駆動するベルト駆動手段33とを備え、波打ち表示発生手段67が表示ベルト32を伸縮させて波打ち表示A〜Cを発生させるようにしたものである。
【0109】
表示ベルト32は、図10〜図13に示すように、表示領域31に略対応する幅を有し、その外周面に「7」「スイカ」等の演出図柄が印刷等により付されている。また表示ベルト32はゴムベルト等の伸縮性のベルトで、その裏側の幅方向の両端側に凹凸状の歯部70を備えており、この歯部70により幅方向の両側は伸縮しないか又は中央部分に比べて伸縮し難くなっている。
【0110】
ベルト駆動手段33は、支持ケース71と、この支持ケース71の内側に回転自在に取り付けられ且つ表示ベルト32が外側に巻き付けられた駆動プーリ35及び従動プーリ36とを備えている。なお、各プーリ35,36は、第1の実施形態と略同様に配置されている。また駆動プーリ35を駆動する駆動モータ37は支持ケース71に外側から取り付けられているが、第1の実施形態と同様に駆動プーリ35の内側等に設けても良い。
【0111】
駆動プーリ35の軸心方向の両側には、表示ベルト32の歯部70が噛み合うように歯部72が形成されている。また従動プーリ36は、表示ベルト32の歯部70と干渉しないように、表示ベルト32の歯部70に対応する軸心方向の両側部分の径寸法が小さくなっている。
【0112】
なお、演出照明手段40、検出手段38等も第1の実施形態と略同様に支持ケース71の内側に取り付けられており、その駆動ユニット41が、表示領域31に対応して遊技盤7に裏側から取り付けられている。
【0113】
73はブレーキ手段で、駆動プーリ35とその下手側(例えば上側)の従動プーリ36との間で表示ベルト32の幅方向の中央部分を挟んでブレーキをかけるためのもので、例えば、ブレーキパッド73aと、このブレーキパッド73aを表示ベルト32側に進退させる進退手段73bと、ブレーキパッド73aとの間で表示ベルト32を挟むための受け板73cとを備えている。
【0114】
進退手段73bは、油圧、空圧、又はソレノイド等の公知手段によりその進退軸73dを進退させるもので、ブラケット73eを介して支持ケース71に取り付けられている。ブレーキパッド73aは進退手段73bの進退軸73dの先端に固定されている。また受け板73cは、表示ベルト32に対してブレーキパッド73aと反対側で支持ケース71に取り付けられている。
【0115】
この実施形態では、ブレーキ手段73の作動により表示ベルト32が伸縮して演出図柄が波打つようになっている。即ち、図10の矢示方向(演出図柄が下向きに変動する方向)に表示ベルト32がスクロール駆動されているときに、駆動プーリ35と上側の従動プーリ36との間で表示ベルト32の幅方向の中央部分にブレーキをかけた場合、幅方向の両側部分は駆動プーリ35と噛み合った歯部70の作用によりスクロールを続けようとするのに対し、幅方向の中央部分はスクロールが規制されるので、表示領域31に対応する表示ベルト32はその中央部分が上下方向に伸張する。そして、ブレーキを解除すると例えばゴムの弾性により元の状態に戻るので、ブレーキ手段73の作動及び解除により演出図柄を波打たせることができる。なお、表示ベルト32に対するブレーキパッド73aの接触位置は、各演出図柄間の演出図柄が付されていない部分とすることが望ましい。
【0116】
図14は本実施形態の制御系のブロック図である。この実施形態の波打ち表示発生手段67は、ブレーキ手段73を制御するブレーキ制御手段74を備えている。なお、図柄演出発生手段66は第1の実施形態と略同様に構成されている。また演出図柄制御手段68は、図柄演出発生手段66の選択結果に応じてベルト駆動手段33の駆動モータ37を制御するもので、図柄演出の発生に際して所定のタイミングで駆動モータ37を駆動して表示ベルト32をスクロール駆動し、演出図柄を視認可能なスロースクロール状態を経て、図柄演出手段により選択された所定の演出図柄を所定のタイミングで表示領域31に停止させるようになっている。
【0117】
波打ち表示発生手段67は、第1の実施形態と略同様に図柄演出の発生が選択されたときに、波打ち表示A〜Cを発生させるか否か、発生させる場合には何れの種類の波打ち表示A〜Cを発生させるかを選択するようになっている。なお、本実施形態でも波打ち表示A〜Cには例えば波打ち表示A〜Cの3種類があり、例えば第1の実施形態で例示した図8の選択率に基づいて夫々選択されるようになっている。
【0118】
ブレーキ制御手段74はブレーキ手段73の制御を行なうもので、波打ち表示発生手段67が波打ち表示A〜Cを発生させる選択をしたときに、選択された波打ち表示A〜Cの種類に応じて所定のタイミングでブレーキ手段73を作動させるようになっている。
【0119】
図15は各波打ち表示A〜Cのブレーキ手段73の作動タイミングを例示したタイムチャートである。なお、波打ち表示A〜Cは表示ベルト32がスロースクロール状態のときに発生するようになっており、T1、T2、T3は各演出図柄が表示領域31の例えば略中央に来るタイミングで、例えば、T1で「スイカ」、T2で「7」・・・のように各演出図柄が表示領域31の略中央に来るようになっている。
【0120】
波打ち表示Aは、T1のタイミングで1回ブレーキ手段73が作動されて、1個の演出図柄が波打つようになっている。波打ち表示Bは、T1及びT2のタイミングで2回ブレーキ手段73が作動されて、2個の演出図柄が波打つようになっている。また波打ち表示Cは、T1、T2及びT3のタイミングで3回ブレーキ手段73が作動されて、3個の演出図柄が波打つようになっている。
【0121】
本発明の波打ち表示発生手段67はこの実施形態のように構成しても良く、第1の実施形態と異なった波打ち表示A〜Cの視覚効果を得ることができる。またこの実施形態では、第1の実施形態のように表示ベルト32を複数設けなくても良いので、演出図柄表示手段29の構成を簡単にできる。また、第1の実施形態のように演出図柄の幅方向の各部分が段階的に波打つのではなく、幅方向に連続的に演出図柄を波打たせることができる。
【0122】
なお、波打ち表示A〜Cが発生する演出図柄の個数(波打ち動作の発生回数)の違いにより複数種類の波打ち表示A〜Cを用意しておき、その個数(回数)が多いほど大当たり態様となる信頼度、リーチ態様が大当たり態様に発展する信頼度等が高くなるようにしているので、遊技者の期待感を段階的に高めることができる。
【0123】
また波打ち表示A〜Cの種類は、特別図柄の変動に対するタイミング、演出図柄の変動に対するタイミング、波打ち動作の回数、波打ち動作の変位量、またそれらの組み合わせ等によっても種々設定可能である。更に、ブレーキ手段73を表示ベルト32の幅方向に複数設けても良く、それら各々の作動タイミングの相違等により複数種類の波打ち表示A〜Cを設定しても良い。
【0124】
なお、ブレーキ手段73の受け板73cを設けずに、従動プーリ36とブレーキバッド73aとにより表示ベルト32を挟んでブレーキをかけるようにしても良い。また、本実施形態のように表示ベルト32を伸縮させて演出図柄を波打たせる場合に、第1の実施形態のように複数の表示ベルト32を設け、その各表示ベルト32の全部又は一部に対応して複数のブレーキ手段73を設けても良い。その場合、各表示ベルト32を共通の駆動モータ37及び駆動プーリ35により駆動しても良いし、別々の駆動モータ37及び駆動プーリ35により駆動しても良い。
【0125】
この実施形態では、伸縮性の表示ベルト32にブレーキをかけて波打ち表示A〜Cを発生させるようにしているが、1の表示ベルト32に対してその幅方向(進行方向に対して略直角方向)に複数のベルト駆動手段(駆動プーリ35及び駆動モータ37)33を独立して設け、表示ベルト32の幅方向の各部分に対応する各ベルト駆動手段33の駆動速度(駆動プーリ35の回転速度)を別々に変化させることにより、波打ち表示A〜Cを発生させるように構成しても良い。
【0126】
図16〜図19は本発明の第3の実施形態を例示している。この実施形態は、演出図柄表示手段29が、表示領域31に対応して設けられた表示ベルト32と、この表示ベルト32をスクロール駆動するベルト駆動手段33とを備え、また波打ち表示発生手段67が、表示領域31の表示ベルト32の一部を他の部分よりも前後方向に変位させることにより波打ち表示A〜Cを発生させるようにしたものである。
【0127】
表示ベルト32及びベルト駆動手段33は、図16〜図18に示すように、表示ベルト32が伸縮性でない点及び表示ベルト32に歯部70に代えて孔75が形成されている点を除き、第2の実施形態と略同様に構成されている。孔75は、歯部70と略同様の役割を有するもので、表示ベルト32の幅方向の両側に、その長手方向に所定間隔おいて間欠的に形成されており、駆動プーリ35の歯部72に噛み合うようになっている。なお、孔75は表示領域31の外側に対応して遊技者等から見えないように形成することが望ましい。
【0128】
上下の従動プーリ36の間には、表示ベルト32の後ろ側に配置され且つ表示ベルト32の一部を他の部分よりも前側に変位させるための波打ちロール76が昇降自在に設けられており、この波打ちロール76と表示ベルト32との上下方向の相対的な移動により、表示ベルト32の演出図柄を前後方向に波打たせるようになっている。
【0129】
なお、波打ち表示A〜Cを発生させる際には、表示ベルト32はスクロールしていても良いし、スクロールしていなくても良い。またスクロールしている場合には、波打ちロール76の昇降方向と反対方向にスクロールしていても良いし、同一方向に異なる速度でスクロールしていても良い。更に、波打ちロール76の昇降を停止させた状態で表示ベルト32をスクロールさせることにより波打ち表示A〜Cを発生させるようにしても良い。
【0130】
波打ちロール76は、図16及び図17に示すように、例えば支持ケース71に表示ベルト32の幅方向の両側に対応して形成された上下方向の長孔71aに沿って摺動自在に設けられた摺動部材77aと、この摺動部材77aと一体に昇降する表示ベルト32の幅方向の昇降軸77と、この昇降軸77にその軸心廻りに回転自在に支持され且つ表示ベルト32に略対応する軸心方向の寸法を有するロール部78とを備え、このロール部78により表示ベルト32の一部を他の部分よりも前側に突出させると共に、昇降手段79により昇降駆動されるようになっている。なお、ロール部78を表示ベルト32との相対移動方向に沿って(左右方向の軸心廻りに)回転自在に設けているので、表示ベルト32に対して相対的に上下方向に移動する際にも、表示ベルト32との摩擦を軽減できるようになっている。
【0131】
昇降手段79は例えば波打ちロール76の軸心方向の両側に対応して設けられたクランク機構により構成され、図16及び図17に示すように、波打ちロール76の後ろ側で支持ケース71に外側から取り付けられたモータ等の一対の回転手段79aと、一端が回転手段79aの回転軸79bに固定された一対の第1アーム79cと、一端が第1アーム79cの他端に屈曲自在に取り付けられ且つ他端が波打ちロール76の昇降軸77にその軸心廻りに回転自在にロール部78の両側に対応して取り付けられた一対の第2アーム79dとを備え、各回転手段79aを同期して回転することにより波打ちロール76を長孔71aに沿って昇降させるようになっている。
【0132】
なお、クランク機構は波打ちロール76の軸心方向の一方側にのみ設けても良い。また昇降手段77には、ラック機構などの他の公知手段を使用しても良い。また、回転手段79aを何れか一方側にのみ設けて、例えば第1アーム79cと第2アーム79dとの接続部に対応して、回転手段79aの回転動力を他方側に伝えるためのリンクを設けても良い。
【0133】
昇降軸77には、図16及び図17に示すように、表示ベルト32をその幅方向の両端部で波打ちロール76の上下両側との間で挟んで案内する案内ロール80がアーム80aを介して取り付けられており、この案内ロール80により、表示ベルト32が波打ちロール76に沿う形状に突出するようになっている。また、この案内ロール80は軸心廻りに回転自在に設けられており、表示ベルト32に対して相対的に移動する際にも、表示ベルト32との摩擦を軽減できるようになっている。なお、案内ロール80は表示領域31の外側に対応して遊技者等から見えないように設けることが望ましい。また案内ロール80のほか、波打ちロール76に沿って表示ベルト32が突出するように、表示ベルト32の幅方向の両端部を波打ちロール76に沿って案内する案内部材を設けても良い。
【0134】
また、本実施形態では、図16に示すように、演出照明手段40が表示領域31に対応する表示ベルト32よりも前側に配置されている。照明表示手段40は、遊技者等から見えないように、表示領域31の外側、例えば上側で、支持ケース71に取り付けられている。
【0135】
図19は本実施形態の制御系のブロック図である。本実施形態の波打ち表示発生手段67は波打ちロール76の昇降手段79を制御する昇降制御手段81を備え、この昇降制御手段81が波打ち表示A〜Cの波打ち動作に応じて両回転手段79aを同期して正逆回転させて波打ちロール76を昇降させるようになっている。昇降制御手段81は、例えば、回転手段79aが何れか一方向に連続回転するように制御しても良いし、所定の範囲で正逆回転を繰り返すように制御しても良く、その回転方向、回転速度等の制御により種々の波打ち動作を発生させることが可能である。
【0136】
なお、波打ち表示発生手段67は、例えば第1の実施形態と略同様に、図柄演出を発生させる選択がされた場合に、波打ち表示A〜Cを発生させるか否かを含めて発生させる波打ち表示A〜Cの種類を選択し、波打ち表示A〜Cを発生させる場合には、その種類に応じて昇降制御手段81により昇降手段79を制御して、表示ベルト32の演出図柄に所定の波打ち表示A〜Cを発生させるようになっている。なお、図16に示すように、例えば表示領域31の下側等には波打ちロール76を退避させるための退避位置があり、波打ち表示A〜Cを発生させないときなどに、表示ベルト32の突出部分を遊技者から隠すことができるようになっている。
【0137】
また、本実施形態でも、複数種類、例えば3種類の波打ち表示A〜Cが用意されており、他の実施形態と同様に、その種類によって大当たり態様となる信頼度、リーチ態様が大当たり態様に発展する信頼度等を異ならせている。なお、波打ち表示A〜Cの種類としては、特別図柄の変動に対するタイミング、演出図柄の変動に対するタイミング、波打ち動作(波打ちロール76の昇降動作)の回数、波打ち動作の速度、波打ち動作の方向、またそれらの組み合わせ等により種々設定可能である。
【0138】
また、本実施形態では、演出照明手段40を表示領域31に対応する表示ベルト32よりも前側に配置しているので、表示ベルト32の前後方向への変位部分いより陰が生じ、その変位部分を目立たせることができる。なお、演出照明手段40は、表示領域31の上側以外にも。下側、横側等にも設けても良い。
【0139】
なお、本実施形態では、演出図柄を前後方向に波打たせる波打ち表示A〜Cとして、表示ベルト32の一部を他の部分よりも前側に変位させるようにしているが、例えば、吸引カップ等を使用して表示ベルト32の一部を他の部分よりも後ろ側に変位させるようにしても良い。この場合には、前側に変位させる場合に比べて表示ベルト32の表示領域31に対応する部分を前側に配置することができる。また、その吸引カップを上下方向、左右方向等に移動可能に設けても良い。
【0140】
更に、表示ベルト32の一部を前側に変位させる場合に、適宜形状の波打ち部材を昇降自在及び/又は進退自在に表示ベルト32の裏側に設けても良い。その場合、表示ベルト32の幅方向の両側でその前側に、その波打ち部材の形状に沿って表示ベルト32を波打たせるための案内部材を設けても良い。
【0141】
この実施形態では、1の表示ベルト32に対してその幅方向の全体に跨って1の波打ちロール76を設けているが、例えば、1の表示ベルト32に対してその幅方向(進行方向に対して略直角方向)に複数の波打ちロール76を独立して設けると共に、この各波打ちロール76に対応して別々に昇降手段79を設け、表示ベルト32の幅方向の各部分に対応する各波打ちロール76を別々に昇降させることにより、波打ち表示A〜Cを発生させるように構成しても良い。
【0142】
図20〜図23は本発明の第4の実施形態を例示している。この実施形態では、波打ちロール76が表示領域31の上下方向の略中央に回転自在に配置されている。ベルト駆動手段33等は第3の実施形態と略同様に構成されている。また本実施形態では伸縮性の表示ベルト32を使用し、図22に示すように、その幅方向の両側の非伸縮性のサイドベルト32aに孔75が第3の実施形態と略同様に形成されている。
【0143】
本実施形態の波打ちロール76は、図20及び図21に示すように、表示ベルト32の幅方向の全体に跨って支持ケース71に回転自在に取り付けられ、例えば、表示ベルト32の幅方向の両側で支持ケース71に回転自在に取り付けられた回転軸82と、この回転軸82と一体にその軸心廻りに回転され且つ表示ベルト32に略対応する軸心方向の寸法を有するロール部83と、このロール部83の外周側に設けられた例えば螺旋状の突出部84とを備え、モータ等の回転手段85により回転されたときに、その突出部84により表示ベルト32の一部を伸縮を伴いながら前側に変位させて、波打ち表示A〜Cを発生させるようになっている。なお、突出部84を螺旋状に設けているので、波打ちロール76の回転により表示ベルト32の幅方向に移動する波打ち表示A〜Cを発生させることができる。
【0144】
また、突出部84はロール部83の周方向の一側に設けられており、この突出部84が設けられていない側が表示ベルト32側に向いているときには、表示ベルト32は略平坦状となり、回転手段85の回転により突出部84が表示ベルト32側に向いたときに波打ち表示A〜Cが発生するようになっている。なお、突出部84は1条又は複数条、例えば2条、略平行に設けられている。
【0145】
図23は本実施形態の制御系のブロック図である。この実施形態の波打ち表示発生手段67は、波打ちロール76の回転手段85を制御する回転制御手段86を備えており、波打ち表示A〜Cの発生に際して、回転手段85を制御して波打ち表示A〜Cを発生させるようになっている。なお、波打ち表示A〜Cの発生に際しては、表示ベルト32はスクロールしていても良いし、停止していても良い。
【0146】
また、本実施形態でも、他の実施形態と略同様に複数種類の波打ち表示A〜Cを発生させることが可能であり、その種類によりリーチ態様となる信頼度、大当たり態様となる信頼度、リーチ態様が大当たり態様に発展する信頼度等を異ならせても良い。
【0147】
以上、本発明の各実施形態を詳述したが、本発明は各実施形態に限定されるものではなく、本発明の趣旨を逸脱しない範囲で種々の変更が可能である。
【0148】
例えば、各実施形態では、特別図柄表示手段28の他に演出用の演出図柄表示手段29を備えたパチンコ機を例示しているが、演出図柄表示手段29を備えていないパチンコ機において、特別図柄表示手段28の特別図柄又は普通図柄表示手段24の普通図柄が波打つ波打ち表示A〜Cを発生させるように構成しても良い。更に、特別図柄、普通図柄、演出図柄の全て又はその何れかの組み合わせが波打つようにしても良い。その場合、それらが連動して波打つようにしても良い。
【0149】
なお、各実施形態では、何れも演出図柄を機械的に波打たせるように構成しているが、演出図柄表示手段29を液晶式、ドット式等の表示手段により構成する場合には、画像処理により演出図柄を波打たせるようにしても良い。特別図柄、普通図柄を波打たせる場合も同様である。また、主表示手段22を液晶式表示手段により構成し、この主表示手段22により特別図柄表示手段28に加えてその特別図柄の背景画面として演出図柄表示手段29を構成した場合には、特別図柄と演出図柄とが一体となって波打つようにしても良いし、何れか一方又は両者が独立して波打つようにしても良い。なお、主表示手段22による演出図柄表示手段29に加えて、副表示手段23による演出図柄表示手段29を設けても良い。
【0150】
また、例えば液晶式表示手段の主表示手段22により、普通図柄表示手段24、普通保留個数表示手段25、特別保留個数表示手段26等を構成した場合にも、それら各表示手段24,25,26に表示される所定の情報が、特別図柄、演出図柄等と一体又は別々に波打つようにしても良い。
【0151】
実施形態では、波打ち表示A〜Cの種類、図柄演出の種類により、リーチ態様となる信頼度、大当たり態様となる信頼度、リーチ態様が大当たり態様に発展する信頼度等が異なるようにしているが、それ以外の信頼度が異なるようにしても良い。例えば、第2利益状態の終了後に、所定の条件(例えば所定種類の大当たり態様での第2利益状態の発生)の成立に基づいて、遊技者に有利な遊技状態(例えば、当たり態様判定及び/又は大当たり態様判定の高確率状態、普通図柄及び/又は特別図柄の変動時間短縮状態等)となるようにした遊技機に本発明を適用する場合には、その有利な遊技状態となる信頼度が、波打ち表示A〜Cの種類、図柄演出の種類、それらの組み合わせ等により異なるようにしても良い。
【0152】
また上記のような遊技機であって、特別図柄が所定の条件を満たさない大当たり態様で仮停止した後に、所定の条件を満たす大当たり態様への再抽選を擬似的に行なうようにした遊技機に本発明を適用する場合には、特別図柄が仮停止した後に図柄演出又は波打ち表示A〜Cが発生するように構成し、その図柄演出、波打ち表示A〜Cの種類、それらの組み合わせにより、再抽選で所定の条件を満たす大当たり態様へと昇格する信頼度が異なるように構成しても良い。
【0153】
実施形態では、波打ち表示発生手段67を図柄制御基板49に設けているが、主制御基板47又は他の副制御基板に設けても良い。例えば、波打ち表示A〜C及び/又は図柄演出を変動パターンの一部とし、変動パターン選択手段58が波打ち表示A〜C及び/又は図柄演出を伴う変動パターンを選択した場合に、波打ち表示A〜C及び/又は図柄演出が発生するように構成しても良い。この場合、変動パターン選択手段58により波打ち表示発生手段67及び/又は図柄演出発生手段66の一部又は全部が構成されることになる。なお、特別図柄、普通図柄等を波打たせる場合も同様である。
【0154】
各実施形態では、演出図柄が上下方向又は前後方向に波打つ波打ち表示A〜Cを例示しているが、その他、左右方向、斜め方向等に波打つ波打ち表示A〜Cでも良いし、それらを組み合わせた波打ち表示A〜Cでも良い。また波打ち表示A〜Cは、表示領域31の全体で発生するようにしても良いし、その一部で発生するようにしても良い。
【0155】
また、実施形態では、説明の便宜上、波打ち表示A〜Cを3種類設けた場合を例示しているが、複数設ける場合には、2種類又は4種類以上設けても良い。その場合にも、リーチ態様となる信頼度、大当たり態様となる信頼度、リーチ態様が大当たり態様へと発展する信頼度等が夫々異なるように選択率を設定すればよい。
【0156】
本発明の波打ち表示A〜Cは、所定の情報(特別図柄、演出図柄、普通図柄等)の各部分を、その他の部分に対して相対的に変位させ、且つその変位量、変位方向等を経時的に変化させるものであっても良く、変位方向は上下方向、左右方向、前後方向、斜め方向、又はそれらの組み合わせ等適宜選択可能である。
【0157】
なお、本発明は、実施形態に例示したパチンコ機以外にも、アレンジボール機、雀球遊技機等の弾球遊技機、スロットマシン等の回胴式遊技機等、表示領域31に所定の情報を変動表示可能な可変表示手段を備えたものであれば各種の遊技機に適用することが可能である。
【0158】
因みに、本発明をスロットマシンに適用する場合には、3個のドラムに設けられた遊技用の遊技図柄を波打たせるようにしても良いし、3個のドラム以外の他のドラム式、ベルト式、液晶式、ドット式等の表示手段の演出図柄を波打たせるようにしても良い。
【0159】
【発明の効果】
本発明は、表示領域31に所定の情報を表示可能な表示手段29を備えた遊技機において、前記表示領域31の一部又は全部で前記所定の情報が波打つ波打ち表示A〜Cを発生させる波打ち表示発生手段67を設けているので、所定の情報の表示態様を多様化でき、遊技者の興味を高めることができる。
【図面の簡単な説明】
【図1】本発明の第1の実施形態を示すパチンコ機の正面図である。
【図2】本発明の第1の実施形態を示す遊技盤の正面図である。
【図3】本発明の第1の実施形態を示す演出図柄表示手段の縦断面図である。
【図4】本発明の第1の実施形態を示す演出図柄表示手段の横断面図である。
【図5】本発明の第1の実施形態を示す表示ベルトの展開図及び波打ち表示の説明図である。
【図6】本発明の第1の実施形態を示す制御系のブロック図である。
【図7】本発明の第1の実施形態を示す演出図柄選択率の説明図である。
【図8】本発明の第1の実施形態を示す波打ち表示選択率の説明図である。
【図9】本発明の第1の実施形態を示す波打ち表示の説明図である。
【図10】本発明の第2の実施形態を示す演出図柄表示手段の縦断面図である。
【図11】本発明の第2の実施形態を示す演出図柄表示手段の横断面図である。
【図12】本発明の第2の実施形態を示す演出図柄表示手段の一部破断斜視図である。
【図13】本発明の第2の実施形態を示す表示ベルトの展開図である。
【図14】本発明の第2の実施形態を示す制御系のブロック図である。
【図15】本発明の第2の実施形態を示す波打ち表示の説明図である。
【図16】本発明の第3の実施形態を示す演出図柄表示手段の縦断面図である。
【図17】本発明の第3の実施形態を示す演出図柄表示手段の横断面図である。
【図18】本発明の第3の実施形態を示す表示ベルトの展開図である。
【図19】本発明の第3の実施形態を示す制御系のブロック図である。
【図20】本発明の第4の実施形態を示す演出図柄表示手段の縦断面図である。
【図21】本発明の第4の実施形態を示す演出図柄表示手段の横断面図である。
【図22】本発明の第4の実施形態を示す表示ベルトの展開図及び断面図である。
【図23】本発明の第4の実施形態を示す制御系のブロック図である。
【符号の説明】
29 演出図柄表示手段
31 表示領域
32 表示ベルト
33 ベルト駆動手段
59 第2利益状態発生手段
67 波打ち表示発生手段
[0001]
TECHNICAL FIELD OF THE INVENTION
The present invention relates to a gaming machine such as a ball-and-ball game machine, a torso-type gaming machine, and the like.
[0002]
[Prior art]
Some gaming machines, such as ball-and-ball gaming machines such as pachinko machines, and spinning-type gaming machines such as slot machines, are provided with display means capable of displaying predetermined information.
[0003]
For example, in a pachinko gaming machine, as an example of the predetermined information, there is a special symbol composed of, for example, three scrollable numbers and the like. ing. The special symbol display means capable of variably displaying the special symbols is constituted by display means (main display means) such as a liquid crystal display means, a drum type display means, and a belt type display means.
[0004]
Further, as another example of the predetermined information, there is an effect design such as a variable character design or the like for effecting a design matching game with a special design. The effect design display means for displaying the effect design is, for example, when the main display means is constituted by a liquid crystal display means, is constituted by the main display means, and displays the effect design such as a moving image as a background screen of the special design. Some are displayed.
[0005]
Further, apart from the main display means, a second display means (sub display means) such as a liquid crystal display means, a drum type display means, a belt type display means, etc. is provided, and the effect design display means is constituted by the sub display means. Things are also known.
[0006]
This prior art is a conventional technique and is not based on a specific prior art document.
[0007]
[Problems to be solved by the invention]
In such a gaming machine, various devices have been devised in order to attract the player's interest. As one example, diversification of scroll patterns (for example, high speed, low speed, long, reverse rotation, etc.) such as special symbols, use of popular characters for effect symbols, and the like are generally performed.
[0008]
However, since such gaming machines are widely available, a new technology that enables an effect that further stimulates the interest of the player is desired. In particular, since a moving image cannot be displayed on a mechanical display device such as a drum display device or a belt display device, the effect tends to be monotonous, and the above-described new technology is strongly anticipated. It can be said.
[0009]
The present invention has been made in view of such conventional problems, and has as its object to provide a gaming machine capable of diversifying display modes of predetermined information and increasing interest of a player.
[0010]
[Means for Solving the Problems]
The present invention relates to a gaming machine provided with a display means 29 capable of displaying predetermined information in a display area 31. In the gaming machine, a wavy display in which the predetermined information is wavy is generated in a part or the whole of the display area 31. A display generating means 67 is provided.
[0011]
BEST MODE FOR CARRYING OUT THE INVENTION
Hereinafter, embodiments of the present invention will be described in detail with reference to the drawings. 1 to 9 illustrate a first embodiment in which the present invention is applied to a pachinko machine. 1 and 2, reference numeral 1 denotes a game machine main body, which comprises a rectangular outer frame 2 and a front frame 3 pivotally attached to the front side of the outer frame 2 so as to be freely opened and closed. 4 is a glass door, 5 is a front plate, these are arranged vertically corresponding to the window hole 6 of the front frame 3, and are pivotally supported by the front frame 3 so that opening and closing are possible. Reference numeral 7 denotes a game board, which is detachably attached to the back side of the front frame 3 corresponding to the window hole 6.
[0012]
Reference numeral 8 denotes an upper plate for storing game balls for firing, which is mounted on the front side of the front plate 5 and is covered by an upper plate cover 9. The upper plate cover 9 is formed with, for example, a slit-shaped sound output unit 10a for outputting sound from a speaker 10 as sound output means to the front side.
[0013]
Reference numeral 11 denotes a lower plate for storing surplus spheres and the like, which is disposed below the front plate 5 and in front of the front frame 3 and covered by a lower plate cover 12. On one side of the lower plate 11, for example, on the right side, a firing handle 13 a of the firing means 13 is provided in a protruding manner on the front side of the front frame 3.
[0014]
On the front side of the game board 7, as shown in FIG. 2, a guide rail 14 for guiding a game ball fired by the firing means 13 is mounted in a substantially annular shape, and in a game area 15 inside the guide rail 14, Various game components such as a central display means 16, a normal symbol starting means 17, a special symbol starting means 18, a variable winning means 19, and a normal winning means 20 are arranged.
[0015]
The central display means 16 includes a display case 21 mounted on the game board 7 from the front side, a main display means 22 disposed on the left side of the display case 21, and a sub display means 23 disposed on the right side of the display case 21. It has. The display case 21 is provided with ordinary symbol display means 24, ordinary reserved number display means 25, special reserved number display means 26, lamp means 27, and the like. The main display means 22 is, for example, of a liquid crystal type, and a special symbol display means 28 is constituted by the main display means 22. The sub display means 23 is a belt type, and the effect design display means (display means) 29 is constituted by the sub display means 23.
[0016]
The lamp means 27 is used for lighting or blinking according to the game state, and is constituted by an LED, a lamp, and the like. In addition to the display case 21, for example, an appropriate place in the game area 15, It is also provided on the front peripheral portion of the vehicle.
[0017]
The normal symbol display means 24 is constituted by, for example, a seven-segment display means capable of variably displaying one or a plurality of, for example, one normal symbol. If the normal symbol fluctuates for a predetermined time on condition that the normal symbol start-up means 17 detects a game ball, a hit is determined if the random number for hit determination matches a predetermined hit determination value. In a mode (for example, a predetermined type of symbol such as "7"), in other cases, the vehicle stops in an off mode.
[0018]
Note that, as the normal symbol, a numeral symbol, an alphabet symbol, a character symbol, and other appropriate game symbols can be used. In this embodiment, numeral symbols from “0” to “9” are used.
[0019]
When the normal symbol starting means 17 detects a game ball during the variable display of the normal symbol display means 24, the random number for hit determination acquired at the time of the detection indicates a predetermined upper limit reserved number (for example, four). In addition to being stored as the limit, the ordinary reserved number display means 25 displays the stored number of the random numbers for hit determination (ordinary retained number) and informs the player of the ordinary reserved number at that time. I have.
[0020]
The special symbol starting means 18 is constituted by a variable actuation type electric tulip or the like having a pair of left and right opening / closing claws 30 that can be opened and closed, and based on the fact that the ordinary symbol after the normal symbol display means 24 changes becomes a hit mode. Thus, when the first profit state occurs, the open / close claw 30 operates in the open state for a predetermined time.
[0021]
The special symbol display means 28 is configured to be able to variably display one or a plurality of, for example, three special symbols in the left and right direction on the main display means 22, and provided that the special symbol starting means 18 detects a game ball. The special symbol is fluctuated for a predetermined time, and is stopped in a predetermined order, for example, left, right, or center.
[0022]
The special symbol fluctuates in a predetermined fluctuation pattern, such as scrolling up and down or left and right, when fluctuating, and is used in a jackpot determination described later based on a random number value for jackpot determination acquired at the time of detecting a game ball by the special symbol starting means 18. In the case of the jackpot determination, the game is stopped in a jackpot mode in which all special symbols are the same, and in other cases, at least one of the special symbols is stopped in a different pattern.
[0023]
As the special symbol, a numeral symbol, an alphabet symbol, a character symbol, and other symbols can be used. In this embodiment, ten types of numeral symbols from "0" to "9" are used.
[0024]
If the special symbol starting means 18 detects a game ball during the fluctuation display of the special symbol display means 28 or the occurrence of a second profit state (profit state) to be described later, the big hit determination acquired at the time of the detection is detected. The random number value for use is stored up to a predetermined upper limit reserved number (for example, four), and the special reserved number display means 26 of the central display means 16 displays the stored number (special reserved number) of the jackpot determination random numbers. Then, the number of special reservations at that time is notified to the player.
[0025]
The effect symbol display means 29 is configured to be able to variably display one or a plurality of, for example, one effect symbol (predetermined information) in the display area 31, and to select a symbol effect to be generated by the symbol effect generating means 66 described later. In the case where the effect is performed, the effect design is varied for a predetermined time, such as scrolling up and down, and stopped at the selected effect design, and the waving display generating means 67 described later is selected to generate the waving displays A to C. In this case, the waving indications A to C for waving the effect design are generated.
[0026]
The effect symbol display means 29 is, for example, a belt type display means, and as shown in FIGS. 3 to 5, a plurality of, for example, three, provided in the back side of the display case 21 corresponding to the display area 31 in the left-right direction. An endless display belt 32 is provided, and a belt driving means (driving means) 33 for separately scroll-driving the display belt 32 is provided. The display case 21 has an opening that forms the display area 31, and a transparent plate 31a such as an acrylic plate is attached to the opening so as to correspond to the opening, and is attached to the display belt 32 via the transparent plate 31a. Effect design is displayed.
[0027]
There are a plurality of effect designs in the longitudinal direction of the display belt 32, for example, four, and the prints are provided on the outer peripheral surface of the display belt 32 by printing or the like over the three (plural) display belts 32. Are completed together. In the embodiment, “7”, “watermelon”, “cherry”, and “grape” are provided as effect symbols.
[0028]
There are three belt driving means 33 corresponding to the respective display belts 32. Each of the belt driving means 33 includes a support plate 34 and a drive pulley rotatably mounted on the support plate 34 and having one display belt 32 wound around the outside. 35, a driven pulley 36, and a drive motor 37 for driving the drive pulley 35.
[0029]
There are two driven pulleys 36 in each belt driving means 33, and they are arranged on the front side of the support plate 34 so as to be close to the game board 7 from the back side, corresponding to the upper and lower sides of the display area 31, respectively. One driving pulley 35 is provided for each belt driving means 33, and is disposed, for example, on the rear side of the support plate 34 at substantially the same height as the lower driven pulley 36. Although not shown in the drawings, irregularities are formed on the back side of the display belt 32, and irregularities are formed on the outer peripheral surface of the driving pulley 35 at substantially the same pitch. The display belt 32 is reliably driven to scroll by meshing the teeth.
[0030]
In addition, if the part corresponding to the display area 31 of the display belt 32 is substantially parallel to the game board 7, the arrangement, the number, and the like of the pulleys 35 and 36 can be appropriately changed, and are limited to the embodiment. is not.
[0031]
Each drive motor 37 is a stepping motor or the like, and is attached to the support plate 34 on the inner side of the drive pulley 35, for example, and is driven under the control of the effect symbol control means 68 to drive each display belt 32 in a scrolling manner. I have. The drive pulley 35 is attached to the support plate 34 via a drive motor 37, for example. The drive motor 37 may be configured to be capable of scrolling the display belt 32 in only one of the up and down directions, or may be configured to be capable of scrolling in both directions.
[0032]
Each support plate 34 is provided with detection means 38 such as an optical sensor, and the effect symbol control means 68 is driven by a detection signal when the detection means 38 detects a marker 39 provided on the display belt 32. The motor 37 is feedback-controlled.
[0033]
Further, on the support plate 34, an effect lighting means 40 such as a lamp is attached so as to correspond to the back side of a portion corresponding to the display area 31 of the display belt 32. The effect lighting means 40 emits light in a predetermined pattern under the control of a later-described lamp control means 62 and the like, for example, when a symbol effect occurs.
[0034]
A drive unit 41 is constituted by the support plate 34, each of the pulleys 35 and 36, the drive motor 37, the display belt 32, the detection means 38, the effect lighting means 40, and the like. Attached to the support case 42, the support case 42 is attached to the game board 7 from the back side corresponding to the display area 31.
[0035]
The variable winning means 19 is a variable actuation type provided with an opening / closing plate 43 which can be changed between an open state advantageous to the player and a closed state disadvantageous to the player, and the special symbol after the special symbol display means 28 changes. When the second profit state occurs based on the big win mode, the opening / closing plate 43 is opened to the front side for a predetermined time so that the game balls falling thereon can win inside. Also, the variable winning means 19 is divided into a plurality of passages such as three on the inner side, and a part of the passages is a specific area 44.
[0036]
The variable winning means 19 closes the open / close plate 43 on the condition that a predetermined time (for example, 30 seconds) elapses from the opening or a predetermined number (for example, 10) of game balls wins within the predetermined time. The opening and closing operation (second profit state) is repeated up to a predetermined number of times (for example, 16 times) on condition that the game ball passes through the specific area 44.
[0037]
FIG. 6 is a block diagram of the control system of the present embodiment. In FIG. 6, reference numeral 47 denotes a main control board, the front frame 3 and the game board 7 such as the central display means 16 mounted on the game board 7 and the back side of a back cover for collectively covering a plurality of other game components from the back side. And is housed in a board case detachably mounted at an appropriate place on the back side of the gaming machine main body 1 including:
[0038]
Reference numeral 48 denotes an audio lamp control board, and reference numeral 49 denotes a symbol control board. These sub-control boards are also detachably attached to appropriate places on the back side of the game machine main body 1 including the front frame 3 and the game board 7, such as the back side of the back cover. Are accommodated in the board case. Illustration of other sub-control boards, for example, a payout control board for controlling the payout of prize balls and rental balls, and a launch control board for controlling the launch means 13 are omitted.
[0039]
In the present embodiment, only one-way communication is possible from the main control board 47 to the sound lamp control board 48, and two-way communication is possible between the sound lamp control board 48 and the symbol control board 49. I have. Thus, a command from the main control board 47 to the symbol control board 49 is transmitted via the audio lamp control board 48.
[0040]
The form of communication between the boards is not limited to this. For example, the main control board 47 is configured to be capable of only one-way communication with the sub-control boards such as the sound lamp control board 48 and the symbol control board 49. Alternatively, only one-way communication from the main control board 47 to the symbol control board 49 is possible, and two-way communication between the symbol control board 49 and the sound lamp control board 48 may be adopted. And other forms may be adopted.
[0041]
The main control board 47 mainly controls the game operation on the game board 7 side, and includes a first random number generation means 50, a first lottery means 51, a first determination means 52, a first profit state generation means 53. Second random number generating means 54, second lottery means 55, second determining means 56, stop symbol mode selecting means 57, variation pattern selecting means 58, second profit state generating means (profit state generating means) 59, control command transmission It includes means 60 and the like, and is constituted by a CPU, a ROM, a RAM and the like.
[0042]
The first random number generation means 50 generates a predetermined number of hit determination random numbers from 0 to 9 when the probability that the ordinary symbol after the change becomes the hit mode is 1/10, for example. A random number for judging a number is repeatedly generated.
[0043]
The first lottery means 51 performs a lottery of a hit determination random number based on the normal symbol starting means 17 detecting a game ball. When the normal symbol starting means 17 detects a game ball, the first random number One hit determination random number is obtained from the generation means 50. The acquired random numbers for collision determination are stored up to a predetermined upper limit reserved number (for example, four), and are sequentially output to the first determination means 52 side each time the ordinary symbol display means 24 can be displayed in a variable manner. As well as being erased from memory.
[0044]
The first judging means 52 generates a first profit state in which, based on the lottery result of the first lottery means 51, whether or not the changed ordinary symbol is in a hit state, that is, the special symbol starting means 18 is in an open state. This is for determining whether or not the hit random number value obtained by the first lottery means 51 matches a predetermined hit determination value, and outputs a hit mode determination signal. .
[0045]
The first profit state generating means 53 is a special symbol starting means based on the fact that the ordinary symbol after the fluctuation of the ordinary symbol display means 24 becomes the winning mode when the determination result of the first determining means 52 is the winning mode determination. This is to generate a first profit state in which the opening / closing claw 18 is opened for a predetermined time.
[0046]
The second random number generating means 54 repeatedly generates a jackpot determination random number, a jackpot symbol random number, a left-side symbol random number, a center-side symbol random number, a right-side symbol random number, a variation pattern random number, and other predetermined random numbers. It has become. In the present embodiment, the second random number generating means 54 repeatedly generates 300 jackpot random numbers of 0 to 299 as the jackpot determination random numbers, and for each of the other jackpot symbol random numbers and out-of-offset symbol random numbers, for example, 10 to 10 of 0 to 9 Individuals are repeatedly generated.
[0047]
The second lottery means 55 is for performing a lottery such as a random number for jackpot determination based on the detection of the game ball by the special symbol starting means 18. The jackpot determination random number and the jackpot symbol random number are acquired one by one from the random number generation means 54. The acquired random number value for jackpot determination and the random number value for jackpot symbol are both stored up to a predetermined upper-limit reserved number (for example, four). The data is output to the 2 determination means 56 and erased from the storage.
[0048]
The second determination means 56 determines whether or not the special symbol after the change is a big hit mode based on the lottery result of the second lottery means 55, that is, whether to generate a second profit state in which the variable winning means 19 is opened. This is for determining whether or not a jackpot determination signal obtained by the second lottery means 55 matches a predetermined jackpot determination value, and outputs a jackpot mode determination signal. .
[0049]
The stop symbol mode selection means 57 is for selecting a stop symbol mode after the change of the special symbol, and when the result of the determination by the second determination module 56 is a jackpot mode determination, the second lottery means 55 uses the big symbol determination disturbance. Based on the random number value for the jackpot symbol acquired together with the numerical value, one is selected from a plurality of (10 types) jackpot modes (“2.2.2”, “7 / 7.7”, etc.). When the result of the determination by the second determination means 56 is in the off-state determination, the random number value for the left-off symbol, the random number value for the off-center symbol, and the random number value for the off-right symbol are obtained from the second random number generating means 54, One of the departure modes is selected based on the mode random value.
[0050]
In addition, at the time of the loss mode determination, for example, the left symbol based on the left-missing symbol random number value, the difference value between the left symbol and the right symbol based on the right-off symbol random number value, based on the central symbol random number value. The difference value between the left symbol and the middle symbol is determined. Therefore, when the difference value selected based on the off-right symbol random number value is 0, reach fluctuation occurs. In this case, the difference between the left symbol and the middle symbol selected based on the off-center symbol random value is determined. The value is always a value other than 0.
[0051]
The variation pattern selection unit 58 selects one of a plurality of variation patterns related to the variation display of the special symbol based on at least one of the determination result of the second determination unit 56 and the selection result of the stop symbol mode selection unit 57. It is for selecting by random number lottery.
[0052]
As the fluctuation pattern of the special symbol, for example, one or a plurality of types of non-reach-type fluctuation patterns that are deviated without going through the reach mode, and one or a plurality of types of reach deviation fluctuation patterns that are deviated via the reach mode A large number such as one or a plurality of types of jackpot variation patterns that become a jackpot mode via the reach mode is prepared in advance.
[0053]
For example, if the left symbol and the right symbol are different from each other according to the result of the selection by the stop symbol type selecting unit 57, the variation pattern selecting unit 58 determines that the determination result is the non-standard type. If any of the variation patterns is selected, and the result of the determination by the second determination means 56 is the out-of-position determination, and the left symbol and the right symbol according to the selection result of the stop symbol aspect selection means 57 are the same symbol, a plurality of types are selected. If any of the out-of-reach variation patterns is selected, and if the result of the determination by the second determination means 56 is a large hit mode determination, any one of a plurality of types of large hit variation patterns is selected.
[0054]
The second profit state generating means 59 determines whether the special symbol after the change of the special symbol display means 28 is a big hit mode such as “7.7.7” when the second determining means 56 outputs the jackpot mode determination. This is for generating a second profit state that is advantageous to the player based on the following.
[0055]
The second profit state generating means 59 opens the open / close plate 43 of the variable winning means 19 after the special symbol after the change of the special symbol display means 28 becomes the big hit mode, and a predetermined time from the opening of the open / close plate 43 ( The opening and closing plate 43 is closed when a predetermined number (for example, 10) of game balls have been won in the variable winning means 19 by the elapse of 30 seconds, for example, on the condition that the winning game balls pass through the specific area 44. The opening / closing operation (second profit state) is continued up to a maximum predetermined number of times (for example, 16 times).
[0056]
The control command transmitting means 60 is for transmitting a predetermined control command to a sub-control board such as the voice lamp control board 48 and the symbol control board 49 by one-way communication to give a control command. As described above, when the normal symbol display means 24 becomes capable of variable display, the function of transmitting a normal symbol fluctuation control command to the symbol control board 49 based on the determination result of the first determination means 52, for example, When the special symbol display means 28 becomes capable of variable display with one or more, the determination result of the second determination means 56, the variation pattern selected by the variation pattern selection means 58, and the stop selected by the stop symbol mode selection means 57 Based on the design mode, etc., change of special symbols such as variation pattern command, left stop symbol command, right stop symbol command, middle stop symbol command, variation stop command, etc. Control command voice lamp control board 48 at a predetermined timing, and a function of transmitting the symbol control board 49 side.
[0057]
It should be noted that the change control command of the special symbol is a periodic pattern in which the change pattern command, the left stop symbol command, the right stop symbol command, and the middle stop symbol command are performed at a fixed time period (4 msec or the like) at the start of the special symbol change. The fluctuation stop command is transmitted after the predetermined fluctuation time, which differs for each fluctuation pattern, has been transmitted from the transmission of the fluctuation pattern command.
[0058]
The sound lamp control board 48 is for controlling the speaker 10, the lamp means 27, and the like, includes a sound control means 61, a lamp control means 62, and the like, and includes a CPU, a ROM, a RAM, and the like.
[0059]
The voice control means 61 has a voice control function of controlling the voice output from the speaker 10, and when the special symbol starting means 17 detects a game ball, when the special symbol starting means 18 detects a game ball, the special symbol During the change, when the stop symbol after the change of the special symbol is determined in the jackpot mode or the off mode, or the like, various effect control commands (for example, a change pattern command, etc.) transmitted from the main control board 47 side in accordance with each game state. ), A sound such as a predetermined sound effect is generated, and when a symbol effect is generated by the effect symbol display means 29, or when wavy displays A to C are generated, the sound is transmitted from, for example, the symbol control board 49 side. The speaker 10 is controlled so as to generate a sound such as a predetermined sound effect on the basis of an effect control command or the like.
[0060]
The lamp control means 62 has a lamp control function of controlling the lamp means 27, the effect lighting means 40, etc., and when the ordinary symbol starting means 17 detects a game ball, and when the special symbol starting means 18 detects a game ball. During the change of the special symbol, when the stop symbol after the change of the special symbol is determined in the jackpot mode or the off mode, for example, based on various effect control commands transmitted from the main control board 47 side according to each game state. The lamp means 27 emits light in a predetermined pattern, and when a symbol effect is produced by the effect symbol display means 29, when waving indications A to C occur, for example, an effect transmitted from the symbol control board 49 side. The lamp means 27, the effect lighting means 40, and the like are caused to emit light in a predetermined pattern based on a control command or the like.
[0061]
The symbol control board 49 is for performing display control of each display means such as the ordinary symbol display means 24, the special symbol display means 28, the effect symbol display means 29, etc., and the ordinary symbol control means 63, the fluctuation pattern storage means 64, A special symbol control means 65, a symbol effect generation means 66, a waving display generation means 67, an effect symbol control means 68 and the like are provided, and are constituted by a CPU, a ROM, a RAM, and the like.
[0062]
The ordinary symbol control means 63 controls the display of the ordinary symbol display means 24. The ordinary symbol control means 63 responds to the ordinary symbol fluctuation control command from the control command transmitting means 60 on condition that the ordinary symbol starting means 17 detects a game ball. The normal symbol of the ordinary symbol display means 24 is changed for a predetermined time based on the predetermined pattern. The symbols are stopped.
[0063]
The variation pattern storage means 64 is for storing in advance image display data corresponding to each variation pattern, such as variation display data of a special symbol and its background screen display data.
[0064]
The special symbol control means 65 controls the display of the special symbol display means 28, and on condition that the special symbol starting means 18 detects a game ball, a fluctuation pattern command from the control command transmitting means 60, a left stop symbol. The special symbol of the special symbol display means 28 is varied in a predetermined pattern based on the command, the right stop symbol command, and the middle stop symbol command, and the second determination means 56 is changed based on the variation stop command from the control command transmission means 60. Is determined to be a big hit mode such as "7.7.7" when the big hit mode is determined, and the special symbol is stopped in an off mode at other times.
[0065]
The symbol effect generation means 66 determines whether or not a symbol effect is to be generated by the effect symbol display means 29 and, if so, which effect symbol is to be stopped, by random number selection based on the effect symbol selection rate shown in FIG. For example, when the determination result of the second determination means 56 is the jackpot mode determination, that is, when the variation pattern is the jackpot variation pattern, a symbol effect is generated at 98/128. More specifically, when "7" of 2/128, "watermelon" of 32/128, "cherry" of 32/128 or "grape" of 32/128 is selected, the selected symbol is set as a stop symbol. An effect is generated. On the other hand, when "no effect" of 30/128 is selected, a symbol effect is not generated. In addition, when the variation pattern is the out-of-reach variation pattern, also in the case of the out-of-reach variation pattern, selection is made based on each effect symbol selection rate.
[0066]
By the way, in this embodiment, "7" is determined to be a jackpot mode, "watermelon" is determined to be a reach mode, "Cherry" is not expected to be a reach mode or a jackpot mode, Depending on the type of staging pattern, such as "grape", which has a high degree of reliability that the reach mode develops into the jackpot mode, the reliability of the reach mode, the reliability of the jackpot mode, and the reliability of the reach mode develop into the jackpot mode vary. ing.
[0067]
The timing of the symbol effect is, for example, before the change of the special symbol, before the stop of the left symbol (first stop symbol) during the change of the special symbol, and after the stop of the left symbol and before the stop of the right symbol (second stop symbol). After stopping the right symbol, before stopping the middle symbol (third stopped symbol) (including during reach fluctuation), after stopping all the special symbols, and the like, it can be selected as appropriate. In the embodiment, for example, the variation of the special symbol It is generated before the left symbol stops, that is, the variation of the effect symbol is started. In addition, although the stop timing of the effect symbol can be appropriately selected similarly, in the embodiment, the effect symbol is stopped at the latest before all the special symbols stop.
[0068]
The waving display generating means 67 determines whether or not to generate the waving displays A to C when the design effect is generated by the symbol effect generating means 66, and what kind of waving display to generate. Whether to generate A to C or the like is selected by random number lottery or the like based on the waving display selection rate shown in FIG. 8. For example, when the determination result of the second determination means 56 is a big hit mode determination, When the symbol effect generation means 66 selects a pattern effect to be generated in the pattern, the waving indications A to C are generated at 66/128. Specifically, when “Wave display A” of 2/128, “Wave display B” of 32/128 or “Wave display C” of 32/128 are selected, the wave displays A to C are displayed in accordance with the selection result. When "no wavy display" of 62/128 is selected, wavy displays A to C are not generated. In addition, when the variation pattern is the out-of-reach variation pattern, even in the case of the out-of-reach variation pattern, selection is made based on each wave display selection rate.
[0069]
By the way, in the embodiment, the wavy display A having a low reliability of the big hit mode, the wavy display B having a moderate reliability of the big hit mode, the wavy display C having a high reliability of the big hit mode, and the like, are displayed. Depending on the type, the reliability of the jackpot mode, the reliability of the reach mode developing into the jackpot mode, and the like are different. Note that the degree of reliability in the reach mode may be changed depending on the type of the wavy indications A to C.
[0070]
The generation timing of the waving indications A to C is, for example, before the change of the special symbol, before the stop of the left symbol (first stop symbol) during the change of the special symbol, and after the stop of the left symbol (right symbol (second stop symbol)). Before the stop of the symbol, after the stop of the right symbol, before the stop of the middle symbol (the third stop symbol) (including during reach fluctuation), after the stop of all special symbols, etc., it is possible to select as appropriate. It is made to occur during the change of the symbol. Also, with respect to the fluctuation of the effect symbol, the waving indications A to C can be generated at appropriate timing before, during, and after the change, but in the embodiment, the effect symbol can be visually recognized during the fluctuation of the effect symbol. It occurs during the slow scroll state.
[0071]
The waving indications A to C are divided effects corresponding to the respective display belts 32 by changing the scroll speed of each of the display belts 32 at different timings when the slow scroll fluctuates in a state where the effect symbols are aligned. In a display mode in which the effect symbol is wavy by temporarily displacing each portion of the symbol in the width direction relatively in the scroll direction and then returning to the aligned state, the scroll speed of each display belt 32 is adjusted in a different pattern. By doing so, different waving operations are performed for each of the waving indications A to C.
[0072]
FIG. 9 is a time chart showing the timing of adjusting the scroll speed of each display belt 32 in each of the wavy displays A to C. V1 indicates the scroll speed during the normal slow scroll state, and V2 indicates the scroll speed lower than V1. The time T1 indicates the start time of the waving indications A to C, and T2, T3, T4,... Are set at predetermined unit time intervals. Note that each of the wavy displays A to C is completed while one effect symbol passes through the display area 31, for example, but the wavy displays A to C are generated across a plurality of effect symbols. You may do it.
[0073]
In the waving display A, as shown in FIG. 9A, the scroll speed of the left display belt 32 is reduced to V2 between T1 to T3 and T6 to T8, and the scroll speed of the middle display belt 32 is set to the first speed. The speed is reduced to V2 between T2 and T4 and between T7 and T9 with a delay of a unit time from the display belt 32, and the scroll speed of the right display belt 32 is delayed with a unit time from the middle display belt T3 to T5 and T8 to T8. The speed is reduced to V2 during T10. When the wavy display A is performed, the state shown in FIG. 5A for T1, T5, T6 and T10, the state shown in FIG. 5B for T2 and T7, and the state shown in FIG. 5C for T3 and T8. , T4 and T9 are in the state of FIG.
[0074]
In the waving display B, as shown in FIG. 9B, the scroll speed of the left and right display belts 32 is reduced to V2 between T1 and T2, T4 and T5, T6 and T7, and T9 and T10. Is reduced to V2 between T2 and T4 and between T7 and T9. In the waving display B, both sides, that is, the left display belt 32 and the right display belt 32 perform the same operation.
[0075]
In the waving display C, as shown in FIG. 9C, the waving operation similar to the waving display A is performed during T1 to T5, and the waving operation similar to the waving display B is performed during T6 to T10. It has become. Accordingly, the waving operation in the first half of the waving display A having the lowest reliability and the waving display C having the highest reliability become similar, and the player's expectation can be maintained.
[0076]
The types of the waving indications A to C are the timing for the fluctuation of the special symbol, the timing for the fluctuation of the effect symbol, the number of the waving motion, the speed of the waving motion, the direction of the waving motion, the displacement of the waving motion, and a combination thereof. Various settings can also be made by such means.
[0077]
The effect symbol control means 68 controls the rotation speed, the rotation direction, etc. of each drive motor 37 of the effect symbol display means 29 based on the selection result of the symbol effect generation means 66 and the waving display generation means 67, and thereby the effect symbol display means. 29 is for controlling the symbol effect. For example, when a symbol effect is generated and the waving indications A to C are not generated, the effect symbol control means 68 simultaneously starts the respective drive motors 37 so as to fluctuate upward or downward with the effect symbols aligned, Next, after the respective drive motors 37 are simultaneously decelerated to shift to the slow scroll state, the respective drive motors 37 are simultaneously stopped to stop the selected effect symbols in the display area 31.
[0078]
When the symbol effects and the wavy displays A to C are to be generated, the display is shifted to the slow scroll state in the same manner as when the wavy displays A to C are not generated, and then each drive motor is driven at a predetermined timing as shown in FIG. The waving indications A to C are generated by increasing or decreasing the rotation speed of the 37, and then the respective drive motors 37 are simultaneously stopped to stop the selected effect symbol in the display area 31.
[0079]
Next, the operation of the pachinko machine will be described. When the player fires a game ball by the firing means 13 during a game, the game ball enters the game area 15 via the guide rail 14 and then falls, for example, into the normal prize means 20 while falling in the game area 15. Or, it usually falls downward while passing through the symbol starting means 17.
[0080]
When the game ball passes through the ordinary symbol starting means 17 and the ordinary symbol starting means 17 detects a gaming ball, the first lottery means 51 obtains one hit random number value of the first random number generating means 50, and Is stored as a limit, and is output to the first judging means 52 side by side each time the ordinary symbol display means 24 changes to a variable state.
[0081]
When one or more random numbers for hit determination are stored, the normal reserved number display means 25 displays the number of stored random numbers for hit determination (normal reserved number), and Is notified to the player.
[0082]
When the ordinary symbol display means 24 is in a state in which the normal symbol display means 24 can be variably displayed and obtains the random number value for hit determination from the first lottery means 51, the random number value for hit determination is set to a predetermined hit determination value If they match, a hit mode determination is output, and a variation control command of a normal symbol is transmitted to the symbol control board 49 via the control command transmitting means 60 based on the determination result.
[0083]
When the result of the determination by the first determination means 52 is a hit mode determination, the control of the normal symbol control means 63 on the symbol control board 49 side causes a hit such as "7" after the normal symbol of the normal symbol display means 24 fluctuates for a predetermined time. Stop in a manner. Then, under the control of the first profit state generating means 53, a first profit state in which the opening / closing claw 30 of the special symbol starting means 18 is opened for a predetermined time occurs, and a game ball can easily win the special symbol starting means 18. If the result of the determination by the first determination means 52 is other than the hit mode determination, the normal symbol after the change is stopped in a deviating mode other than “7” or the like.
[0084]
When the open / close claw 30 of the special symbol starting means 18 is opened and the game ball wins, and the special symbol starting means 18 detects the game ball, the second lottery means 55 sets the big random number for the jackpot determination of the second random number generating means 54. And the random numbers for the jackpot symbol are acquired, and each of the random numbers is sequentially stored up to a predetermined number (for example, four). 2 to the determination means 56.
[0085]
If one or more random numbers for jackpot determination are stored, the special reserved number display means 26 displays the number of stored random numbers for jackpot determination (special reserved number), and Is notified to the player of the number of special reservations.
[0086]
When the special symbol display means 28 is in a state in which the special symbol display means 28 can be variably displayed and obtains the random number value for jackpot determination from the second lottery means 55, the random number value for jackpot determination is a predetermined jackpot determination value. If it matches (for example, 7), the jackpot determination is performed, and if it does not match, the disconnection determination is performed.
[0087]
Then, when the determination result of the second determining means 56 is the jackpot determination, the stop symbol mode selecting means 57 sets “2nd lottery means 55 based on the random number value for jackpot symbol acquired together with the random number value for jackpot determination. One big hit mode such as “2.2.2” or “7 / 7.7” is selected from a plurality of types (10 types), and when the determination result of the second determination unit 56 is out of range, the second type is determined. A random number value for a left-sided symbol, a random number value for a right-sided symbol, and a random number value for a right-sided symbol are obtained from the random number generation means 54, and one of the out-of-position modes is selected based on the out-of-side pattern random number value.
[0088]
In addition, the variation pattern selection unit 58 acquires the variation pattern random number from the second random number generation unit 54, and when the determination result of the second determination unit 56 is a large hit mode determination, selects one of a plurality of types of large hit variation patterns. When the difference value between the left symbol and the right symbol based on the random number value for the right-off symbol in the off-mode determination is other than 0, any one of a plurality of types of no-reach-off patterns without reach, and the random value for the right-off symbol in the off-mode determination. When the difference value between the left symbol and the right symbol based on is zero, one of a plurality of types of out-of-reach variation patterns is selected based on the variation pattern random value.
[0089]
Then, the control command transmitting means 60 transmits the fluctuation control command of the special symbol, that is, the fluctuation pattern command, the left stop symbol command, the right stop symbol command, the middle stop symbol command, and the fluctuation stop command at a predetermined timing to the audio lamp control board 48. The symbol is transmitted to the symbol control board 49 side.
[0090]
On the symbol control board 49 side, the symbol effect generation means 66 selects one of the effect symbols or “no effect” by random number lottery or the like according to the fluctuation pattern of the fluctuation pattern command.
[0091]
When the symbol effect generating means 66 has selected to generate a symbol effect, the waving display generating means 67 selects any of the waving displays A to C or "no waving display" by random number drawing or the like.
[0092]
Then, when a symbol effect is to be generated, the effect symbol control means 68 controls the drive motor 37 of the belt driving means 33 and scrolls the display belts 32 upward or downward in a state where the effect symbols are aligned. In the embodiment, the occurrence timing is from when the special symbol starts to change to when the left symbol stops. Then, when the waving indications A to C are not generated, after the speed is reduced to the slow scroll state, the scroll fluctuation of each display belt 32 is simultaneously stopped so that the selected effect symbol stops in the display area 31.
[0093]
When the waving indications A to C are to be generated, the scrolling speed is reduced to a slow scrolling state, and then the effect symbol control means 68 controls the rotation speed of each drive motor 37 according to the type of the selected waving indications A to C. Are changed separately to generate wavy indications A to C. In the embodiment, the generation timing is at least during the change of the special symbol.
[0094]
For example, when the generation of the symbol effect (for example, “watermelon” is selected) and the generation of the wavy displays A to C (for example, the wavy display A) are selected, first, the special symbol starts to fluctuate, and then the effect is started. The scroll drive of the display belt 32 is started in a state where the symbols are aligned. Then, after a predetermined time has elapsed, the scroll speed is reduced to a slow scroll state in which each effect symbol can be visually recognized, and then any of the effect symbols ("watermelon" of the selected effect symbol may be used, or other effects may be used). While the symbol (may be a pattern) passes through the display area 31, the waving display A is generated by performing the control of the scroll speed as shown in FIG. Finally, the scroll drive of each display belt 32 is simultaneously stopped so that the selected effect symbol “watermelon” stops in the display area 31.
[0095]
In accordance with the type of these symbol effects, the types of waving indications A to C, and the combination thereof, the reliability in the reach mode, the reliability in the jackpot mode, and the reliability in which the reach mode develops into the jackpot mode Etc. can be expected.
[0096]
When the reliability of the reach mode is changed depending on the type of the effect symbol, the type of the wavy display A to C, and the like, the wavy display A to C is displayed at the latest before the stop of the right symbol (the second stop symbol) of the special symbol. And it is desirable to stop the effect design. In addition, a plurality of timings such as the start of the change of the effect symbol (the occurrence of the symbol effect), the stop of the effect symbol, and the generation of the waving indications A to C are prepared, and which of the timings is generated by random number lottery or the like. You may make it select.
[0097]
On the other hand, the special symbol control unit 65 changes the special symbol of the special symbol display unit 28 based on the variation pattern command, the left stop symbol command, the right stop symbol command, and the middle stop symbol command from the control command transmission unit 60 in a predetermined variation pattern. To temporarily stop (for example, swing fluctuation) each special symbol in a predetermined stop symbol mode, and finally stop the symbol fluctuation based on the reception of the fluctuation stop command from the control command transmitting means 60.
[0098]
On the voice lamp control means 62 side, based on the fluctuation pattern command from the control command transmission means 60, the voice control means 61 and the lamp control means 62 control the synchronization with the fluctuation display of the special symbol from the speaker 10 for a predetermined time. Is output, and the lamp means 27 emits light in a predetermined pattern. Further, when a symbol effect occurs, the lamp control means 62 causes the effect lighting means 40 to emit light in a predetermined pattern based on an effect control command from the symbol control board 49 side.
[0099]
Then, when the special symbol after the change becomes a jackpot mode such as “7 / 7,7”, the second profit state generating means 59 is operated to generate the second profit state, and the opening / closing plate of the variable prize means 19 is generated. 43 is opened to the front side to enter a big hit state. When a predetermined time (for example, 30 seconds) elapses from the opening or a predetermined number (for example, 10) of game balls wins by the elapse of the predetermined time, the variable winning means 19 closes the opening / closing plate 43 at that time. The first big hit state ends. Then, when the winning game ball passes through the specific area 44, the open / close plate 43 is opened again to be in the second big hit state, and the opening / closing operation is repeated up to a predetermined number of times (for example, 16 times).
[0100]
For this reason, if the second profit state occurs, there is a possibility that a large number of game balls will be won in the variable winning means 19, and the player will be able to receive payout of the prize balls according to the number of the winning balls. Benefits can be enjoyed.
[0101]
As described above, in the present embodiment, in the gaming machine provided with the effect symbol display means 29 capable of variably displaying the effect symbols in the display area 31, the waving displays A to C in which the effect symbols undulate in part or all of the display area 31 are displayed. Since the waving display generating means 67 for generating is provided, it is possible to diversify the display mode of the effect symbols, and to increase the interest of the player.
[0102]
A second profit state generating means 59 for generating a second profit state advantageous to the player based on the special symbol being a big hit mode is provided, and a plurality of types of wavy displays A to C can be generated by the wavy display generating means 67. Since the reliability of the occurrence of the second profit state varies depending on the type of the waving indications A to C, the player predicts the reliability of the occurrence of the second profit state based on the type of the waving indications AC. You can play interestingly.
[0103]
The effect symbol display means 29 includes a display belt 32 provided corresponding to the display area 31 and arranged in three (plural) in the width direction, and a belt driving means 33 for separately scroll-driving each display belt 32. Since the waving display generating means 67 is configured to generate the waving displays A to C by separately changing the scroll operation of each belt driving means 33, a belt type display as the effect symbol display means 29 is provided. Even when the means is used, the display style of the effect symbols can be diversified, and the interest of the player can be attracted.
[0104]
Note that the present embodiment can be implemented in substantially the same manner when the display belt 32 is replaced with a display drum.
[0105]
In addition to generating the waving indications A to C during the scrolling of the effect symbols, the waving indications A to C are generated by separately driving the display belts 32 upward and downward at predetermined timings after stopping the effect symbols. C may be generated.
[0106]
Further, in addition to generating the waving indications A to C by separately changing the scroll speed of each display belt 32, for example, an elevating drive unit for individually driving the respective drive units 41 up and down is provided. The drive units 41 may be individually driven up and down at a predetermined timing to generate the wavy indications A to C.
[0107]
In addition, in displaying the waving indications A to C, it is preferable that the number of the display belts 32 is large, but it can be implemented by providing at least a plurality of the display belts.
[0108]
10 to 15 illustrate a second embodiment of the present invention. In the present embodiment, the effect symbol display means 29 includes an elastic display belt 32 provided corresponding to the display area 31 and a belt driving means 33 for scroll-driving the display belt 32, and a wavy display generating means. Reference numeral 67 denotes a wavy display A to C generated by expanding and contracting the display belt 32.
[0109]
As shown in FIGS. 10 to 13, the display belt 32 has a width substantially corresponding to the display area 31, and an effect design such as “7” or “watermelon” is printed on the outer peripheral surface thereof by printing or the like. The display belt 32 is an elastic belt such as a rubber belt, and is provided with uneven tooth portions 70 at both ends in the width direction on the back side thereof. It is difficult to expand and contract as compared to.
[0110]
The belt driving means 33 includes a support case 71, a drive pulley 35 rotatably mounted inside the support case 71, and a driven pulley 35 and a driven pulley 36 around which the display belt 32 is wound outside. The pulleys 35 and 36 are arranged in substantially the same manner as in the first embodiment. The drive motor 37 for driving the drive pulley 35 is attached to the support case 71 from the outside, but may be provided inside the drive pulley 35 or the like as in the first embodiment.
[0111]
Teeth 72 are formed on both sides of the drive pulley 35 in the axial direction so that the teeth 70 of the display belt 32 mesh with each other. In addition, the driven pulley 36 has a reduced diameter at both axial sides corresponding to the teeth 70 of the display belt 32 so as not to interfere with the teeth 70 of the display belt 32.
[0112]
The effect lighting means 40, the detecting means 38 and the like are also mounted inside the support case 71 in substantially the same manner as in the first embodiment, and the drive unit 41 is provided on the back of the game board 7 corresponding to the display area 31. It is attached from.
[0113]
Reference numeral 73 denotes a brake means for applying a brake between the driving pulley 35 and a driven pulley 36 on the lower side (for example, upper side) of the display belt 32 with a central portion in the width direction of the display belt 32 therebetween. And an advancing / retreating means 73b for moving the brake pad 73a toward and away from the display belt 32, and a receiving plate 73c for sandwiching the display belt 32 between the brake pad 73a.
[0114]
The reciprocating means 73b moves the reciprocating shaft 73d back and forth by known means such as hydraulic pressure, pneumatic pressure, or solenoid, and is attached to the support case 71 via a bracket 73e. The brake pad 73a is fixed to the tip of the reciprocating shaft 73d of the reciprocating means 73b. The receiving plate 73c is attached to the support case 71 on the opposite side of the display belt 32 from the brake pad 73a.
[0115]
In this embodiment, the effect of the brake means 73 causes the display belt 32 to expand and contract, thereby rendering the effect design wavy. That is, when the display belt 32 is scroll-driven in the direction indicated by the arrow in FIG. 10 (the direction in which the effect symbol fluctuates downward), the width direction of the display belt 32 between the drive pulley 35 and the upper driven pulley 36 When the brake is applied to the central portion of the drive shaft, both sides in the width direction try to continue scrolling by the action of the tooth portion 70 meshed with the drive pulley 35, whereas the scroll in the center portion in the width direction is restricted. The central portion of the display belt 32 corresponding to the display area 31 extends vertically. When the brake is released, the original state is returned to the original state due to, for example, the elasticity of rubber. In addition, it is desirable that the contact position of the brake pad 73a with the display belt 32 is a portion where no effect symbol is attached between each effect symbol.
[0116]
FIG. 14 is a block diagram of the control system of the present embodiment. The waving display generating means 67 of this embodiment includes a brake control means 74 for controlling the braking means 73. The symbol effect generating means 66 is configured in substantially the same manner as in the first embodiment. The effect symbol control means 68 controls the drive motor 37 of the belt driving means 33 in accordance with the selection result of the symbol effect generation means 66, and drives the drive motor 37 at a predetermined timing when a symbol effect occurs to display. The belt 32 is driven to scroll, and a predetermined design symbol selected by the symbol design means is stopped in the display area 31 at a predetermined timing through a slow scroll state in which the design symbol can be visually recognized.
[0117]
The waving display generating means 67 determines whether or not to generate the waving displays A to C when the generation of the symbol effect is selected in substantially the same manner as in the first embodiment. Whether to generate A to C is selected. Note that, also in the present embodiment, there are three types of wavy displays A to C, for example, three types of wavy displays A to C. For example, the wavy displays A to C are respectively selected based on the selection rate of FIG. 8 illustrated in the first embodiment. I have.
[0118]
The brake control means 74 controls the brake means 73. When the wavy display generating means 67 selects the generation of the wavy displays A to C, a predetermined value is set according to the type of the selected wavy displays A to C. The brake means 73 is operated at a timing.
[0119]
FIG. 15 is a time chart illustrating the operation timing of the brake means 73 of each of the waving indications A to C. Note that the wavy displays A to C are generated when the display belt 32 is in the slow scroll state, and T1, T2, and T3 are timings at which each effect symbol comes to, for example, approximately the center of the display area 31, for example, Each effect symbol comes to the approximate center of the display area 31, such as "watermelon" at T1, "7" at T2, and so on.
[0120]
In the waving display A, the brake means 73 is actuated once at the timing of T1, and one effect symbol is waving. In the waving display B, the brake means 73 is actuated twice at the timings of T1 and T2, and two effect symbols wavy. In the waving display C, the brake means 73 is operated three times at timings T1, T2, and T3, so that three effect symbols wavy.
[0121]
The wavy display generating means 67 of the present invention may be configured as in this embodiment, and it is possible to obtain visual effects of wavy displays A to C different from those of the first embodiment. Further, in this embodiment, since it is not necessary to provide a plurality of display belts 32 as in the first embodiment, the configuration of the effect symbol display means 29 can be simplified. Moreover, instead of the portions in the width direction of the effect symbol being waved stepwise as in the first embodiment, the effect symbol can be continuously waved in the width direction.
[0122]
It should be noted that a plurality of types of wavy displays A to C are prepared in accordance with the difference in the number of effect symbols in which the waving displays A to C occur (the number of occurrences of the waving operation), and the greater the number (the number of times), the greater the win. Since the reliability and the reliability at which the reach mode develops into the jackpot mode are made higher, the expectation of the player can be gradually increased.
[0123]
In addition, the types of the waving indications A to C can be variously set by the timing for the change of the special symbol, the timing for the change of the effect symbol, the number of the waving motion, the displacement amount of the waving motion, a combination thereof, and the like. Furthermore, a plurality of brake means 73 may be provided in the width direction of the display belt 32, and a plurality of types of wavy indications A to C may be set according to the difference in operation timing of each of them.
[0124]
The brake may be applied by sandwiching the display belt 32 between the driven pulley 36 and the brake pad 73a without providing the receiving plate 73c of the brake means 73. Also, when the display belt 32 is expanded and contracted to make the effect design wavy as in the present embodiment, a plurality of display belts 32 are provided as in the first embodiment, and all or a part of each display belt 32 is provided. A plurality of brake means 73 may be provided corresponding to the above. In that case, each display belt 32 may be driven by a common drive motor 37 and drive pulley 35, or may be driven by separate drive motors 37 and drive pulleys 35.
[0125]
In this embodiment, the wavy indications A to C are generated by applying a brake to the stretchable display belt 32, but the width of the display belt 32 (in a direction substantially perpendicular to the traveling direction) is applied to the display belt 32. ), A plurality of belt driving means (the driving pulley 35 and the driving motor 37) 33 are independently provided, and the driving speed of each belt driving means 33 (the rotation speed of the driving pulley 35) corresponding to each portion of the display belt 32 in the width direction is provided. ) May be changed separately to generate wavy indications A to C.
[0126]
16 to 19 illustrate a third embodiment of the present invention. In this embodiment, the effect symbol display means 29 includes a display belt 32 provided corresponding to the display area 31 and a belt driving means 33 for scroll-driving the display belt 32. The waving indications A to C are generated by displacing a part of the display belt 32 in the display area 31 in the front-back direction more than the other parts.
[0127]
As shown in FIGS. 16 to 18, the display belt 32 and the belt driving unit 33 are different from the display belt 32 except that the display belt 32 is not elastic and a hole 75 is formed in the display belt 32 instead of the tooth portion 70. The configuration is substantially the same as that of the second embodiment. The holes 75 have substantially the same role as the teeth 70, and are formed intermittently at predetermined intervals in the longitudinal direction on both sides in the width direction of the display belt 32. It is designed to mesh with. The hole 75 is desirably formed outside the display area 31 so as to be invisible to a player or the like.
[0128]
Between the upper and lower driven pulleys 36, there are provided waving rolls 76 arranged rearward of the display belt 32 and for displacing a part of the display belt 32 to the front side of the other parts so as to be able to move up and down. By the relative movement of the waving roll 76 and the display belt 32 in the vertical direction, the effect design of the display belt 32 is wavy in the front-rear direction.
[0129]
When generating the wavy indications A to C, the display belt 32 may or may not be scrolled. In the case of scrolling, scrolling may be performed in the direction opposite to the direction in which the waving roll 76 is raised or lowered, or scrolling may be performed in the same direction at a different speed. Further, the waving indications A to C may be generated by scrolling the display belt 32 in a state where the lifting and lowering of the waving roll 76 is stopped.
[0130]
As shown in FIGS. 16 and 17, the corrugating roll 76 is slidably provided, for example, along a vertically long hole 71 a formed in the support case 71 so as to correspond to both sides in the width direction of the display belt 32. Sliding member 77a, an elevating shaft 77 in the width direction of the display belt 32 that moves up and down integrally with the sliding member 77a, and is supported by the elevating shaft 77 so as to be rotatable around its axis and substantially supported by the display belt 32. A roll portion 78 having a corresponding axial dimension. The roll portion 78 causes a portion of the display belt 32 to protrude forward from the other portion, and is driven to move up and down by lifting means 79. ing. Since the roll portion 78 is rotatably provided along the direction of relative movement with respect to the display belt 32 (around the left-right axis), when the roll portion 78 is vertically moved relative to the display belt 32, Also, the friction with the display belt 32 can be reduced.
[0131]
The elevating means 79 is constituted by, for example, a crank mechanism provided on both sides of the corrugating roll 76 in the axial direction, and as shown in FIGS. A pair of rotating means 79a such as an attached motor, a pair of first arms 79c having one ends fixed to a rotating shaft 79b of the rotating means 79a, and one end flexibly attached to the other end of the first arm 79c; The other end is provided with a pair of second arms 79d rotatably mounted on the elevating shaft 77 of the waving roll 76 around its axis corresponding to both sides of the roll portion 78, and rotates the rotating means 79a in synchronization with each other. By doing so, the waving roll 76 is moved up and down along the long hole 71a.
[0132]
The crank mechanism may be provided only on one side of the corrugating roll 76 in the axial direction. Further, other known means such as a rack mechanism may be used as the elevating means 77. In addition, a link for transmitting the rotational power of the rotary unit 79a to the other side is provided by providing the rotary unit 79a on only one side, for example, corresponding to the connection between the first arm 79c and the second arm 79d. May be.
[0133]
As shown in FIGS. 16 and 17, a guide roll 80 that guides the display belt 32 by sandwiching the display belt 32 between upper and lower sides of a corrugating roll 76 at both ends in the width direction is provided on the elevating shaft 77 via an arm 80a. The guide belt 80 allows the display belt 32 to protrude in a shape along the corrugating roll 76. Further, the guide roll 80 is rotatably provided around the axis so that friction with the display belt 32 can be reduced even when the guide roll 80 moves relatively to the display belt 32. Note that the guide roll 80 is desirably provided outside the display area 31 so as to be invisible to a player or the like. In addition to the guide roll 80, a guide member that guides both ends in the width direction of the display belt 32 along the wavy roll 76 may be provided so that the display belt 32 protrudes along the wavy roll 76.
[0134]
Further, in the present embodiment, as shown in FIG. 16, the effect lighting means 40 is arranged on the front side of the display belt 32 corresponding to the display area 31. The illumination display means 40 is attached to the support case 71 outside the display area 31, for example, above the display area 31 so as not to be seen by a player or the like.
[0135]
FIG. 19 is a block diagram of the control system of the present embodiment. The waving display generating means 67 of the present embodiment includes an elevating control means 81 for controlling the elevating means 79 of the waving roll 76, and the elevating control means 81 synchronizes the two rotating means 79a according to the waving operation of the waving indications A to C. Then, the corrugating roll 76 is raised and lowered by rotating forward and backward. The elevation control means 81 may control, for example, the rotation means 79a to continuously rotate in any one direction, or may control the rotation means 79a to repeat forward and reverse rotations in a predetermined range. Various waving operations can be generated by controlling the rotation speed and the like.
[0136]
It should be noted that the wavy display generating means 67 generates a wavy display including whether or not to generate the wavy displays A to C when the selection to generate the symbol effect is made, for example, substantially in the same manner as in the first embodiment. When the types of A to C are selected and the waving indications A to C are generated, the elevating means 79 is controlled by the elevating control means 81 in accordance with the type, and a predetermined waving display is made on the effect design of the display belt 32. A to C are generated. As shown in FIG. 16, for example, there is a retreat position for retreating the waving roll 76 on the lower side of the display area 31 or the like, and when the waving indications A to C are not generated, the protruding portion of the display belt 32 is used. Can be hidden from the player.
[0137]
Also, in this embodiment, a plurality of types, for example, three types of waving indications A to C are prepared, and the reliability and the reach mode, which are a big hit mode depending on the type, are developed into a big hit mode as in the other embodiments. The degree of reliability, etc. The types of the waving indications A to C include the timing for the change of the special symbol, the timing for the change of the effect symbol, the number of the waving operation (elevating operation of the waving roll 76), the speed of the waving operation, the direction of the waving operation, and Various settings can be made by a combination thereof.
[0138]
Further, in the present embodiment, the effect lighting means 40 is disposed on the front side of the display belt 32 corresponding to the display area 31, so that the display belt 32 is displaced in the front-rear direction and shaded. Can be made to stand out. It should be noted that the effect lighting means 40 is not limited to the area above the display area 31. It may be provided on the lower side, the lateral side, etc.
[0139]
In the present embodiment, a part of the display belt 32 is displaced more frontward than the other parts as the waving indications A to C for waving the effect design in the front-rear direction. , A part of the display belt 32 may be displaced behind the other part. In this case, a portion corresponding to the display area 31 of the display belt 32 can be disposed on the front side as compared with the case of displacing the display belt 32 on the front side. Further, the suction cup may be provided so as to be movable in a vertical direction, a horizontal direction, or the like.
[0140]
Further, when a part of the display belt 32 is displaced to the front side, an appropriately shaped waving member may be provided on the back side of the display belt 32 so as to be able to move up and down and / or advance and retreat. In that case, a guide member for waving the display belt 32 along the shape of the waving member may be provided on both sides in the width direction of the display belt 32 and on the front side thereof.
[0141]
In this embodiment, one corrugating roll 76 is provided for one display belt 32 over the entire width thereof. For example, one corrugation roll 76 is provided for one display belt 32 in the width direction (for the traveling direction). (Approximately at right angles to each other), a plurality of corrugating rolls 76 are independently provided, and elevating means 79 are separately provided corresponding to each corrugating roll 76, and each corrugating roll corresponding to each portion of the display belt 32 in the width direction is provided. The waving indications A to C may be generated by raising and lowering the 76 separately.
[0142]
20 to 23 illustrate a fourth embodiment of the present invention. In this embodiment, the corrugating roll 76 is rotatably disposed substantially at the center of the display area 31 in the vertical direction. The belt driving means 33 and the like are configured in substantially the same manner as in the third embodiment. In this embodiment, a stretchable display belt 32 is used. As shown in FIG. 22, holes 75 are formed in the non-stretchable side belts 32a on both sides in the width direction in substantially the same manner as in the third embodiment. ing.
[0143]
As shown in FIGS. 20 and 21, the corrugating roll 76 of the present embodiment is rotatably attached to the support case 71 over the entire width of the display belt 32. A rotating shaft 82 rotatably attached to the supporting case 71 with a roll portion 83 which is integrally rotated with the rotating shaft 82 around its axis and has a dimension in the axial direction substantially corresponding to the display belt 32; A spiral protrusion 84 provided on the outer peripheral side of the roll portion 83, for example, when the display belt 32 is partially expanded and contracted by the protrusion 84 when rotated by rotating means 85 such as a motor. While being displaced to the front side, the waving indications A to C are generated. In addition, since the projecting portion 84 is provided in a spiral shape, the waving indications A to C that move in the width direction of the display belt 32 by the rotation of the waving roll 76 can be generated.
[0144]
Further, the protruding portion 84 is provided on one side in the circumferential direction of the roll portion 83. When the side on which the protruding portion 84 is not provided faces the display belt 32 side, the display belt 32 becomes substantially flat, The waving indications A to C are generated when the protrusion 84 faces the display belt 32 side by the rotation of the rotating means 85. The protrusion 84 is provided in one or more, for example, two, substantially parallel.
[0145]
FIG. 23 is a block diagram of the control system of the present embodiment. The waving display generating means 67 of this embodiment includes a rotation control means 86 for controlling the rotating means 85 of the waving roll 76. When generating the waving indications A to C, the waving display A to C are controlled by controlling the rotating means 85. C is generated. When the waving indications A to C occur, the display belt 32 may be scrolling or may be stopped.
[0146]
Also in this embodiment, it is possible to generate a plurality of types of wavy indications A to C in substantially the same manner as in the other embodiments. Depending on the type, the reliability in the reach mode, the reliability in the jackpot mode, and the reach The reliability or the like in which the mode develops into the jackpot mode may be different.
[0147]
As described above, each embodiment of the present invention has been described in detail. However, the present invention is not limited to each embodiment, and various changes can be made without departing from the spirit of the present invention.
[0148]
For example, in each embodiment, the pachinko machine provided with the effect design display means 29 for the effect in addition to the special symbol display means 28 is exemplified. The special symbols of the display means 28 or the ordinary symbols of the ordinary symbol display means 24 may be configured to generate wavy displays A to C. Further, all or any combination of the special symbol, the ordinary symbol, and the effect symbol may be wavy. In that case, they may be waved in conjunction with each other.
[0149]
In each of the embodiments, the effect symbols are mechanically wavy. However, when the effect symbol display means 29 is constituted by a liquid crystal display, a dot display, or the like, image processing is performed. The effect design may be made to wave. The same applies to waving special and ordinary symbols. In the case where the main display means 22 is constituted by a liquid crystal display means, and in addition to the special symbol display means 28 by the main display means 22, the effect symbol display means 29 is constituted as a background screen of the special symbol, the special symbol The effect and the effect design may be made to wave integrally, or one or both may be made to wave independently. In addition to the effect symbol display means 29 by the main display means 22, an effect symbol display means 29 by the sub-display means 23 may be provided.
[0150]
Also, for example, when the main symbol display means 24, the normal reserved number display means 25, the special reserved number display means 26, and the like are constituted by the main display means 22 of the liquid crystal display means, the respective display means 24, 25, 26 are also provided. May be integrated with or separate from special symbols, effect symbols, and the like.
[0151]
In the embodiment, the reliability of the reach mode, the reliability of the jackpot mode, the reliability of the reach mode developing into the jackpot mode, and the like are different depending on the type of the wavy display A to C and the type of the symbol effect. Alternatively, other reliability may be different. For example, after the end of the second profit state, based on the establishment of a predetermined condition (for example, the occurrence of the second profit state in a predetermined type of jackpot mode), a gaming state advantageous to the player (for example, hit mode determination and / or Or, when the present invention is applied to a gaming machine that is in a high probability state of jackpot determination, a state in which the fluctuation time of a normal symbol and / or a special symbol is reduced, or the like, the reliability of the advantageous gaming state is high. It may be made different depending on the type of the wavy display A to C, the type of the symbol effect, the combination thereof, and the like.
[0152]
Further, in the gaming machine as described above, after temporarily stopping in a jackpot mode in which the special symbol does not satisfy the predetermined condition, a re-lottery to the jackpot mode satisfying the predetermined condition is performed in a pseudo manner. When the present invention is applied, a design effect or wavy display A to C is configured to be generated after the special symbol is temporarily stopped, and the symbol effect, the type of wavy display A to C, and a combination thereof are used. You may be comprised so that the reliability which is promoted to the jackpot mode which satisfies a predetermined condition by lottery may differ.
[0153]
In the embodiment, the waving display generating means 67 is provided on the symbol control board 49, but may be provided on the main control board 47 or another sub-control board. For example, when the wavy displays A to C and / or the symbol effect are part of the fluctuation pattern, and the fluctuation pattern selecting unit 58 selects the wavy display A to C and / or the fluctuation pattern accompanied by the symbol effect, the wave display A to C is displayed. C and / or a design effect may be generated. In this case, the fluctuation pattern selection unit 58 constitutes part or all of the waving display generation unit 67 and / or the symbol effect generation unit 66. The same applies to the case of waving a special symbol, a normal symbol, and the like.
[0154]
In each embodiment, the effect symbols are illustrated as wavy displays A to C waving in the up-down direction or the front-rear direction. In addition, wavy displays A to C waving in the left-right direction, diagonal direction, etc., or a combination thereof may be used. Wave displays A to C may be used. Further, the wavy displays A to C may be generated in the entire display area 31 or may be generated in a part thereof.
[0155]
Further, in the embodiment, for convenience of explanation, a case where three types of waving indications A to C are provided is illustrated, but when a plurality of types are provided, two or four or more types may be provided. In this case, the selection rate may be set so that the reliability of the reach mode, the reliability of the jackpot mode, the reliability of the reach mode developing into the jackpot mode, and the like are different from each other.
[0156]
The wavy displays A to C of the present invention displace each part of predetermined information (special design, effect design, ordinary design, etc.) relatively to other parts, and change the displacement amount, displacement direction, and the like. The displacement direction may be changed over time, and the displacement direction can be appropriately selected such as a vertical direction, a horizontal direction, a front-rear direction, an oblique direction, or a combination thereof.
[0157]
In addition, the present invention, in addition to the pachinko machine exemplified in the embodiment, a ball game machine such as an arrangement ball machine, a sparrow ball game machine, a rotating game machine such as a slot machine, etc. Can be applied to various types of gaming machines as long as they have variable display means capable of variably displaying.
[0158]
By the way, when the present invention is applied to a slot machine, a game pattern for a game provided on three drums may be wavy, or a drum type other than the three drums, a belt may be used. The effect design of the display means such as a formula, a liquid crystal formula, and a dot formula may be wavy.
[0159]
【The invention's effect】
The present invention relates to a gaming machine provided with a display means 29 capable of displaying predetermined information in a display area 31. In the gaming machine, a wavy display in which the predetermined information is wavy is generated in a part or the whole of the display area 31. Since the display generating means 67 is provided, the display mode of the predetermined information can be diversified, and the interest of the player can be increased.
[Brief description of the drawings]
FIG. 1 is a front view of a pachinko machine showing a first embodiment of the present invention.
FIG. 2 is a front view of the game board according to the first embodiment of the present invention.
FIG. 3 is a vertical cross-sectional view of the effect symbol display means according to the first embodiment of the present invention.
FIG. 4 is a cross-sectional view of the effect symbol display means according to the first embodiment of the present invention.
FIG. 5 is a development view of a display belt and an explanatory view of a wavy display showing the first embodiment of the present invention.
FIG. 6 is a block diagram of a control system according to the first embodiment of the present invention.
FIG. 7 is an explanatory diagram of an effect symbol selection rate according to the first embodiment of the present invention.
FIG. 8 is an explanatory diagram of a wave display selection rate according to the first embodiment of the present invention.
FIG. 9 is an explanatory diagram of a wavy display showing the first embodiment of the present invention.
FIG. 10 is a vertical cross-sectional view of an effect symbol display unit according to the second embodiment of the present invention.
FIG. 11 is a cross-sectional view of the effect symbol display means according to the second embodiment of the present invention.
FIG. 12 is a partially cutaway perspective view of an effect symbol display unit according to the second embodiment of the present invention.
FIG. 13 is a development view of a display belt according to the second embodiment of the present invention.
FIG. 14 is a block diagram of a control system according to a second embodiment of the present invention.
FIG. 15 is an explanatory diagram of a wavy display showing the second embodiment of the present invention.
FIG. 16 is a vertical cross-sectional view of an effect symbol display means according to the third embodiment of the present invention.
FIG. 17 is a cross-sectional view of the effect symbol display means according to the third embodiment of the present invention.
FIG. 18 is a developed view of a display belt showing a third embodiment of the present invention.
FIG. 19 is a block diagram of a control system showing a third embodiment of the present invention.
FIG. 20 is a vertical cross-sectional view of an effect symbol display means according to the fourth embodiment of the present invention.
FIG. 21 is a cross-sectional view of the effect symbol display means according to the fourth embodiment of the present invention.
FIG. 22 is a developed view and a sectional view of a display belt showing a fourth embodiment of the present invention.
FIG. 23 is a block diagram of a control system according to a fourth embodiment of the present invention.
[Explanation of symbols]
29 Direction design display means
31 Display area
32 display belt
33 belt drive means
59 Second profit state generating means
67 Wave display generating means

Claims (5)

表示領域(31)に所定の情報を表示可能な表示手段(29)を備えた遊技機において、前記表示領域(31)の一部又は全部で前記所定の情報が波打つ波打ち表示(A)〜(C)を発生させる波打ち表示発生手段(67)を設けたことを特徴とする遊技機。In a gaming machine provided with a display means (29) capable of displaying predetermined information in a display area (31), a wavy display (A) to (A), in which the predetermined information is wavy in a part or the whole of the display area (31). A gaming machine comprising a waving display generating means (67) for generating C). 所定の条件の成立に基づいて遊技者に有利な利益状態を発生させる利益状態発生手段(59)を備え、前記波打ち表示発生手段(67)により複数種類の前記波打ち表示(A)〜(C)を発生可能にし、該波打ち表示(A)〜(C)の種類に応じて前記利益状態発生の信頼度を異ならせたことを特徴とする請求項1に記載の遊技機。Profit state generating means (59) for generating a profit state advantageous to the player based on establishment of a predetermined condition, and a plurality of types of the wavy displays (A) to (C) are provided by the wavy display generating means (67). 2. The gaming machine according to claim 1, wherein the generation of the profit state is made different, and the degree of reliability of the generation of the profit state is made different depending on the type of the wavy display (A) to (C). 前記表示手段(29)は、前記表示領域(31)に対応して設けられ且つ幅方向に複数個並べられた表示ベルト(32)又は表示ドラムと、該各表示ベルト(32)又は表示ドラムを別々にスクロール駆動する駆動手段(33)とを備え、前記波打ち表示発生手段(67)は、前記各駆動手段(33)のスクロール動作を別々に変化させることにより前記波打ち表示(A)〜(C)を発生させるように構成されていることを特徴とする請求項1又は2に記載の遊技機。The display means (29) includes a plurality of display belts (32) or display drums provided corresponding to the display area (31) and arranged in the width direction, and each of the display belts (32) or display drums. Driving means (33) for separately scroll driving, and the waving display generating means (67) separately changes the scrolling operation of each of the driving means (33) to thereby display the waving displays (A) to (C). The gaming machine according to claim 1, wherein the game machine is configured to generate the game machine. 前記表示手段(29)は、前記表示領域(31)に対応して設けられた伸縮性の表示ベルト(32)と、該表示ベルト(32)をスクロール駆動する駆動手段(33)とを備え、前記波打ち表示発生手段(67)は、前記表示ベルト(32)を伸縮させることにより前記波打ち表示(A)〜(C)を発生させるように構成されていることを特徴とする請求項1又は2に記載の遊技機。The display means (29) includes an elastic display belt (32) provided corresponding to the display area (31), and a driving means (33) for scroll-driving the display belt (32). The wavy display generating means (67) is configured to generate the wavy displays (A) to (C) by expanding and contracting the display belt (32). A gaming machine according to claim 1. 前記表示手段(29)は、前記表示領域(31)に対応して設けられた表示ベルト(32)と、該表示ベルト(32)をスクロール駆動する駆動手段(33)とを備え、前記波打ち表示発生手段(67)は、前記表示領域(31)の前記表示ベルト(32)の一部を他の部分よりも前後方向に変位させることにより前記波打ち表示(A)〜(C)を発生させるように構成されていることを特徴とする請求項1又は2に記載の遊技機。The display means (29) includes a display belt (32) provided corresponding to the display area (31), and a driving means (33) for scroll-driving the display belt (32). The generating means (67) generates the waving indications (A) to (C) by displacing a part of the display belt (32) in the display area (31) in the front-back direction more than other parts. The gaming machine according to claim 1, wherein the gaming machine is configured as follows.
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