JP2004159738A - Pinball game machine - Google Patents

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JP2004159738A
JP2004159738A JP2002326512A JP2002326512A JP2004159738A JP 2004159738 A JP2004159738 A JP 2004159738A JP 2002326512 A JP2002326512 A JP 2002326512A JP 2002326512 A JP2002326512 A JP 2002326512A JP 2004159738 A JP2004159738 A JP 2004159738A
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JP
Japan
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power supply
control circuit
firing
handle
firing handle
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Application number
JP2002326512A
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Japanese (ja)
Inventor
Masasuke Yamaguchi
正祐 山口
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Universal Entertainment Corp
Original Assignee
Aruze Corp
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Publication date
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Abstract

<P>PROBLEM TO BE SOLVED: To solve the problems that static electricity is transmitted from a hitting handle to a hitting control circuit to cause malfunctions and it takes time and labor to detach the hitting handle from a front surface door in assembly and repairs in a conventional pachinko game machine. <P>SOLUTION: The pachinko game machine is constituted such that an AC magnetic field is generated in a space around a coil 79 provided on a relay board 70 by a power source circuit 81, a magnetic flux passing through the coil 76 provided on a handle unit 71 fluctuates and electromotive force is generated in the coil 76. By the electromotive force, a touch sensor 72 and a volume 73 are operated. Also, the detection signal of the operation of the hitting handle 5 by a player is transmitted to the hitting control circuit 50 by infrared ray communication without interposing a control line from an infrared ray LED 75 to an infrared ray PD 77. At the time of receiving the detection signal, the hitting control circuit 50 controls the drive of a hitting device 51 and hits a pachinko ball. <P>COPYRIGHT: (C)2004,JPO

Description

【0001】
【発明の属する技術分野】
本発明は、遊技者が手を触れたことを検出するタッチセンサ及び操作量を検出する操作量検出手段を備えて構成される発射ハンドルを備えた弾球遊技機に関するものである。
【0002】
【従来の技術】
従来、この種の弾球遊技機としては、例えば、パチンコ機がある。パチンコ機の前面扉にはパチンコ球を貯留する上受皿が設けられており、その下方右側の前面扉には発射ハンドルが設けられている。この発射ハンドルは発射ソレノイドを作動させてパチンコ球を遊技領域に発射する。このとき、発射ソレノイドに連動して球送りソレノイドも作動し、パチンコ球を上受皿から発射位置に1球ずつ導く。これらの発射ソレノイド及び球送りソレノイドは、発射制御回路に接続され、駆動制御されている。
【0003】
また、発射ハンドルは、遊技者の手が触れたことを検出するためのタッチセンサと共に、その操作量を検出する操作量検出手段としてボリュームを備えている。タッチセンサはその表面に導電性のメッキが施されており、このメッキ部分と大地アースとの間の静電容量の変化を発射制御回路で電気的に検出することによって、発射ハンドルに遊技者の手が触れているか否かを検出する。これらタッチセンサ及びボリュームは、発射制御回路に制御線で接続されており、パチンコ機の筐体内に設けられた電源回路から電源線を介して供給される電力によって動作する。
【0004】
遊技者がこのような発射ハンドルに手を触れて操作すると、タッチセンサによって遊技者の手が触れたことが検出されると共に、ボリュームによって発射ハンドルの回転操作量が検出される。このときの検出信号が制御線を通じて発射制御回路に送信され、発射ソレノイド及び球送りソレノイドが駆動制御される。
【0005】
【発明が解決しようとする課題】
しかしながら、上記従来のパチンコ機においては、遊技者の手から発射ハンドルのメッキ部を介して静電気が発射制御回路に伝わり、パチンコ機が誤作動を起こすことがあった。また、発射ハンドルは、信号送信用の制御線及び電源供給用の電源線を発射制御回路との間に備えており、組立や修理で発射ハンドルを前面扉から外す際、発射ハンドルと筐体内の発射制御回路及び電源回路とを接続している制御線及び電源線の接続を切り離すのに手間がかかっていた。
【0006】
【課題を解決するための手段】
本発明はこのような課題を解決するためになされたもので、遊技者が手を触れたことを検出するタッチセンサ及び操作量を検出する操作量検出手段を備えた発射ハンドルと、タッチセンサ及び操作量検出手段によって検出される検出信号を受信して発射ソレノイドを駆動する発射制御回路と、発射ハンドルに電力を供給する電源回路とを備えて構成される弾球遊技機において、タッチセンサ及び操作量検出手段によって検出される検出信号は、発射ハンドルから発射制御回路へ赤外線通信といった無線によって送信されることを特徴とする。
【0007】
この構成によれば、遊技者が発射ハンドルに手を触れたこと及び発射ハンドルの操作量の検出信号は、制御線を介することなく発射ハンドルから発射制御回路へ、無線によって送信される。
【0008】
また、本発明は、赤外線通信が、発射ハンドルに設けられた赤外線発光素子から、発射制御回路に接続された中継基板に設けられた赤外線受光素子へ、検出信号が送信されることで行われることを特徴とする。
【0009】
この構成によれば、タッチセンサ及び操作量検出手段によって検出される検出信号は、発射ハンドルに設けられた赤外線発光素子から中継基板に設けられた赤外線受光素子へ赤外線通信で送信される。
【0010】
また、本発明は、上記の電源回路から上記の発射ハンドルへの電力の供給が無線によって行われることを特徴とする。この無線は、例えば、電源回路によって生成された磁気エネルギーを空間を介して発射ハンドルに伝達することによって行われる。
【0011】
この構成によれば、電源回路から発射ハンドルへの電力の供給が、電源線を介することなく無線によって行われ、発射ハンドルに設けられたタッチセンサ及び操作量検出手段がこの電力によって動作する。
【0012】
また、本発明は、電力の供給が、電源回路に接続された中継基板に設けられたコイルから、発射ハンドルに設けられたコイルへ、磁気エネルギーが伝達されることで行われることを特徴とする。
【0013】
この構成によれば、電源回路により中継基板に設けられたコイルに磁界が発生し、この発生した磁界の影響で発射ハンドルに設けられたコイルに起電力が発生し、発射ハンドルに設けられたタッチセンサや操作量検出手段に電力が供給される。
【0014】
【発明の実施の形態】
次に、本発明による弾球遊技機をパチンコ機に適用した一実施形態について説明する。
【0015】
図1は、本実施形態によるパチンコ機1の正面図である。パチンコ機1の正面には遊技盤2が設けられており、遊技盤2の下方には上受皿3が設けられている。上受皿3の下方右側の前面扉には、レール4を介して遊技盤2へパチンコ球を打ち込む際に操作される発射ハンドル5が設けられている。また、遊技盤2の上方には電飾LED(発光ダイオード)15が設けられている。
【0016】
遊技盤2の盤面中央には、特別図柄表示装置であるLCD(液晶表示装置)16が設けられている。このLCD16には、左図柄、中図柄および右図柄からなる3列の複数の特別図柄が表示され、また、これら特別図柄の背後に演出画が表示される。LCD16の上方には、緑色LEDおよび赤色LEDが左右に並設された普通図柄表示装置17が設けられており、この普通図柄表示装置17を挟んで4つのLEDからなる普通始動入賞個数表示部18が設けられている。また、LCD16の下側には4つのLEDからなる特別始動入賞個数表示部19が設けられており、LCD16の左右には通過孔20が設けられている。また、LCD16の下方には始動入賞口21が設けられており、始動入賞口21の下方には大入賞口22、その左右には一般入賞口23が設けられている。
【0017】
普通始動入賞個数表示部18には通過孔20へのパチンコ球の通過が保留玉として最大4個まで記憶され、特別始動入賞個数表示部19には始動入賞口21へのパチンコ球の入賞が保留玉として最大4個まで記憶される。
【0018】
図2は、本実施形態によるパチンコ機1の背面図である。パチンコ機1は、その背部に、パチンコ機1の遊技処理を制御する主制御基板25や、パチンコ球の発射を制御する発射制御基板26、賞球の払い出しを制御する払出制御基板27などが見える。また、主制御基板25に接続された中継基板70や、各制御基板に電源を供給する電源装置80も見えている。
【0019】
図3は、本実施形態によるパチンコ機1の遊技動作を処理制御する電子回路の主な構成を示すブロック図である。この電子回路は、主制御基板25に設けられた主制御回路30や、この主制御回路30からの指示に従って遊技の演出を行う演出基板に設けられた演出制御回路40、発射制御基板26に設けられた発射制御回路50、払出制御基板27に設けられた払出制御回路60、及び電源装置80に設けられた電源回路81等から構成されている。
【0020】
主制御回路30には、メインCPU31や初期リセット回路32、シリアル通信用IC33といった電子部品が実装されている。また、主制御回路30には、メインCPU31がパチンコ機1の遊技動作を処理制御するためのプログラムが記憶格納された図示しないメインROM(リードオンリーメモリ)、処理制御時にデータが一時的に記憶される図示しないメインRAM(ランダムアクセスメモリ)も実装されている。初期リセット回路32は、主制御回路30の起動時にメインRAMに記憶されている遊技状態の内容を消去するリセット信号を発する。また、シリアル通信用IC33は、メインCPU31から送出される制御信号を各制御回路40,50,60へシリアルに送信する。
【0021】
主制御回路30には、通過孔20の内側に設けられ、パチンコ球が通過孔20を通過するのを検知するゲートスイッチ20Sや、始動入賞口21に入賞したパチンコ球を検知する始動入賞球センサ21Sが接続されている。また、大入賞口22に入賞したパチンコ球を検知するカウントスイッチ22S、大入賞口22内部の特定領域を通過したパチンコ球を検知するVカウントスイッチ22V、一般入賞口23へ入賞したパチンコ球を検知する一般入賞球センサ23Sが接続されている。また、主制御回路30には、アクチュエータとして、球受入口が拡張する始動入賞口21、扉が開閉する大入賞口22、大入賞口22内部の特定領域にパチンコ球が入賞した後にパチンコ球を特定領域以外へ誘導する特定領域誘導装置34等が接続されている。
【0022】
上記各センサ及び各スイッチがパチンコ球を検知すると、その検知信号は主制御回路30のメインCPU31に入力され、入力される検知信号に応じて、メインCPU31は上記各アクチュエータ21,22,34をそれぞれ駆動制御する。
【0023】
メインCPU31は、始動入賞口21へパチンコ球が入賞して始動入賞が発生すると大当たり判定を行う。演出制御回路40は、この大当たり判定の結果に対応する態様でLCD16に特別図柄を順次停止表示させ、左図柄と右図柄とが同一図柄で揃って停止表示されるリーチ状態になると、LCD16に特別図柄および演出画を用いてリーチ演出を行う。このリーチ演出等の際、演出制御回路40は、LCD16における画像表示を行う画像表示制御を行うと共に、スピーカ41から効果音を放音させる音制御、及び遊技状態に応じて電飾LED15の発光を制御する電飾制御を行う。
【0024】
発射制御回路50は、遊技盤2にパチンコ球を発射する発射装置51に接続されており、発射ハンドル5の操作に応じてこの発射装置51を駆動制御してパチンコ球を発射させる。また、主制御回路30から出力される発射停止信号に応じて、パチンコ球の発射を停止させる。また、払出制御回路60は、賞球などを払い出す払出装置61に接続されており、各種入賞に応じて主制御回路30から出力される払出指令信号に応じて、この払出装置61を駆動制御して賞球を払い出させる。
【0025】
電源回路81は、主制御回路30,演出制御回路40,及び中継基板70に対して、それぞれ電源線81a,81b,81cを介して電力を供給している。中継基板70は、発射ハンドル5を備えたハンドルユニット71から無線で発射ハンドル5の操作の検出信号を受信すると共に、電源回路81から受けた電力をこのハンドルユニット71に無線で供給している。
【0026】
図4は、上記の中継基板70及びハンドルユニット71の内部構造を示すブロック図である。
【0027】
ハンドルユニット71は、発射ハンドル5が設けられたパチンコ機1の前面扉の裏側に設けられており、遊技者の手が触れたことを検出するためのタッチセンサ72及び発射ハンドル5の回転操作量を検出する操作量検出手段であるボリューム73を備えている。タッチセンサ72には、遊技者が発射ハンドル5に手を触れるとタッチセンサ信号を発信する発信回路74aが接続されている。また、ボリューム73には、遊技者が発射ハンドル5を回すとその回転操作量を電圧値の変化として検出し、この変化を周波数信号に変換して発信する発信回路74bが接続されている。また、ハンドルユニット71には、上記の発信回路74a,74bから発信された検出信号を赤外線通信用の信号にする赤外線通信発光回路74cが設けられており、この赤外線通信発光回路74cは発信回路74a,74bと共に送信回路74を構成している。赤外線LED(発光ダイオード)75は、赤外線通信発光回路74cから出力される信号によって駆動されて発光し、赤外線を中継基板70に送信する。
【0028】
また、ハンドルユニット71はコイル76を備えており、このコイル76は電源回路81から中継基板70を介して伝達される磁気エネルギーを受け取る。コイル76と発信回路74a,74b、及び赤外線通信発光回路74cとの間には、コイル76から電力を供給するための電源線76a,76b,76cが設けられている。
【0029】
中継基板70はコイル79と赤外線PD(フォトダイオード)77とを備えている。電源回路81から電源線81cを経由して供給される電力は入力端子70aを介して中継基板70に入力される。入力された電力は電源線81dを介してコイル79に与えられ、磁気エネルギーの形でハンドルユニット71のコイル76に伝達される。また、赤外線PD77は、赤外線LED75から送信される信号を受信する。この赤外線PD77には、受信信号を元の信号に戻す受信回路78が接続されている。
【0030】
出力端子70bには発射制御回路50が接続されており、受信回路78からの信号がこの発射制御回路50に出力される。発射制御回路50には発射ソレノイド52及び球送りソレノイド53から構成される発射装置51が接続されており、発射制御回路50はこれら発射ソレノイド52及び球送りソレノイド53を駆動制御する。
【0031】
上記の構成をした本実施形態のパチンコ機1では、電源回路81から供給されるAC24[V]の電圧により、コイル79の周辺空間には交流磁界が発生している。この交流磁界は時間の経過と共に絶えず変動しており、この変動する交流磁界の影響でハンドルユニット71に設けられたコイル76を貫く鎖交磁束も変動している。このためにコイル76には起電力が発生し、電源線76a,76b,76cによって発信回路74a,74b、及び赤外線通信発光回路74cに電力が供給されている。
【0032】
パチンコ球を上受皿3に貯留した状態で遊技者が発射ハンドル5を操作すると、まず、タッチセンサ72によって遊技者の手が発射ハンドル5に触れたことが検出され、発信回路74aがタッチセンサ信号を発信する。同時に、発射ハンドル5の回転操作量がボリューム73によって検出され、発信回路74bがその回転操作量を周波数信号として発信する。発信回路74a,74bにおいて発信された検出信号は、赤外線通信発光回路74cによって赤外線LED75を駆動する信号に変換される。赤外線LED75はこの信号によって赤外線を発生し、赤外線PD77へ赤外線通信する。発信回路74a,74bで発信された検出信号はこの赤外線通信によって送信され、受信回路78で受信される。受信回路78で受信された検出信号は元の信号に戻されて発射制御回路50に送信される。発射制御回路50は、上記の検出信号を受信すると発射ソレノイド52及び球送りソレノイド53を駆動制御し、パチンコ球をレール4を介して遊技盤2へ発射する。
【0033】
パチンコ機1の遊技中にパチンコ球の発射距離を変えようと遊技者が発射ハンドル5の操作量を変えると、その回転操作量がボリューム73によって検出され、その検出信号が発射制御回路50へ送信される。そして、発射制御回路50が、変更された発射ハンドル5の回転操作量に対応した飛距離でパチンコ球を遊技盤2へ発射する。
【0034】
このような本実施形態によるパチンコ機1によれば、上述したように、遊技者が発射ハンドル5に手を触れたこと及び発射ハンドル5の回転操作量の検出信号は、制御線を介することなくハンドルユニット71に設けられた赤外線LED75から中継基板70に設けられた赤外線PD77へ赤外線通信で送信される。このため、ハンドルユニット71と発射制御回路50との間を物理的に分離することが出来るため、遊技者の手から発射ハンドル5に伝わった静電気が発射制御回路50に伝わってパチンコ機1が誤作動を起こすことが無くなる。
【0035】
また、電源回路81からハンドルユニット71への電力の供給が、電源回路81に接続された中継基板70に設けられたコイル79から、ハンドルユニット71に設けられたコイル76へ、磁気エネルギーが伝達されることで行われる。このため、電源回路81からハンドルユニット71への電力の供給は電源線を介することなく行われ、ハンドルユニット71に設けられたタッチセンサ72やボリューム73は無線で供給されるこの電力によって動作する。この結果、ハンドルユニット71と発射制御回路50との間に加え、ハンドルユニット71と電源回路81との間を物理的に分離することが出来るため、遊技者の手から発射ハンドル5に伝わった静電気によってパチンコ機1が誤作動を起こすことが無くなると共に、組立や修理の際にハンドルユニット71をパチンコ機1の前面扉の裏側から外すのが容易になる。
【0036】
【発明の効果】
以上説明したように本発明による弾球遊技機によれば、遊技者が発射ハンドルに手を触れたこと及び発射ハンドルの操作量の検出信号は、制御線を介することなく発射ハンドルから発射制御回路へ、無線によって送信される。このため、発射ハンドルと発射制御回路との間を物理的に分離することが出来るため、遊技者の手から発射ハンドルに伝わった静電気が発射制御回路に伝わって弾球遊技機が誤作動を起こすことが無くなる。
【0037】
また、電源回路から発射ハンドルへの電力の供給が無線によって行われる構成の場合、電源回路から発射ハンドルへの電力の供給が、電源線を介することなく無線によって行われ、発射ハンドルに設けられたタッチセンサ及び操作量検出手段がこの電力によって動作する。このため、発射ハンドルと電源回路との間を物理的に分離することが出来るため、遊技者の手から発射ハンドルに伝わった静電気によって弾球遊技機が誤作動を起こすことが無くなると共に、組立や修理の際に発射ハンドルを外すのが容易になる。
【図面の簡単な説明】
【図1】本発明の一実施形態によるパチンコ機の正面図である。
【図2】本発明の一実施形態によるパチンコ機の背面図である。
【図3】本発明の一実施形態によるパチンコ機の遊技動作を処理制御する電子回路の主な構成を示すブロック図である。
【図4】本発明の一実施形態によるパチンコ機の中継基板及びハンドルユニットの内部構造を示すブロック図である。
【符号の説明】
1…パチンコ機
3…上受皿
5…発射ハンドル
30…主制御回路
40…演出制御回路
50…発射制御回路
51…発射装置
52…発射ソレノイド
53…球送りソレノイド
60…払出制御回路
61…払出装置
70…中継基板
70a…入力端子
70b…出力端子
71…ハンドルユニット
72…タッチセンサ
73…ボリューム
74a,74b…発信回路
74c…赤外線通信発光回路
75…赤外線LED
76,79…コイル
76a,76b,76c,81a,81b,81c,81d…電源線
77…赤外線PD
78…受信回路
80…電源装置
81…電源回路
[0001]
TECHNICAL FIELD OF THE INVENTION
The present invention relates to a ball game machine provided with a launch handle configured to include a touch sensor that detects that a player has touched a hand and an operation amount detection unit that detects an operation amount.
[0002]
[Prior art]
Conventionally, as this type of ball-and-ball game machine, for example, there is a pachinko machine. An upper tray for storing pachinko balls is provided at a front door of the pachinko machine, and a firing handle is provided at a lower right front door thereof. The firing handle activates a firing solenoid to fire a pachinko ball into the gaming area. At this time, the ball feed solenoid also operates in conjunction with the firing solenoid, and guides the pachinko balls from the upper tray to the firing position one by one. The firing solenoid and the ball feed solenoid are connected to a firing control circuit and are drive-controlled.
[0003]
In addition, the firing handle includes a touch sensor for detecting that the player's hand has touched, and a volume as operation amount detection means for detecting the operation amount. The touch sensor has a conductive plating on its surface, and the launch control circuit electrically detects the change in capacitance between this plated portion and the ground, and the player's handle is attached to the launch handle. Detects whether a hand is touching. The touch sensor and the volume are connected to a firing control circuit by a control line, and operate by power supplied from a power supply circuit provided in a housing of the pachinko machine via the power supply line.
[0004]
When the player touches and operates such a firing handle, the touch sensor detects that the player's hand has touched, and the volume detects the rotational operation amount of the firing handle. The detection signal at this time is transmitted to the firing control circuit through the control line, and the firing solenoid and the ball feed solenoid are driven and controlled.
[0005]
[Problems to be solved by the invention]
However, in the above-mentioned conventional pachinko machine, static electricity is transmitted from the player's hand to the firing control circuit via the plated portion of the firing handle, and the pachinko machine may malfunction. In addition, the firing handle has a control line for signal transmission and a power supply line for power supply between the firing control circuit, and when the firing handle is removed from the front door for assembly or repair, the firing handle and the inside of the housing are provided. It has been troublesome to disconnect the control line and the power supply line connecting the launch control circuit and the power supply circuit.
[0006]
[Means for Solving the Problems]
The present invention has been made to solve such a problem, and a firing handle provided with a touch sensor for detecting that a player has touched a hand and an operation amount detecting means for detecting an operation amount; a touch sensor; In a ball game machine including a firing control circuit that receives a detection signal detected by an operation amount detecting unit and drives a firing solenoid, and a power supply circuit that supplies power to a firing handle, a touch sensor and an operation The detection signal detected by the amount detecting means is wirelessly transmitted from the firing handle to the firing control circuit by infrared communication or the like.
[0007]
According to this configuration, the detection signal of the player touching the firing handle and the operation amount of the firing handle is wirelessly transmitted from the firing handle to the firing control circuit without passing through the control line.
[0008]
According to the present invention, the infrared communication is performed by transmitting a detection signal from an infrared light emitting element provided on the firing handle to an infrared light receiving element provided on a relay board connected to the firing control circuit. It is characterized by.
[0009]
According to this configuration, the detection signals detected by the touch sensor and the operation amount detection unit are transmitted from the infrared light emitting element provided on the firing handle to the infrared light receiving element provided on the relay board by infrared communication.
[0010]
Further, the present invention is characterized in that power supply from the power supply circuit to the firing handle is performed wirelessly. This radio is performed, for example, by transmitting the magnetic energy generated by the power supply circuit to the firing handle through space.
[0011]
According to this configuration, power is supplied from the power supply circuit to the firing handle wirelessly without passing through the power supply line, and the touch sensor and the operation amount detection unit provided on the firing handle operate with the power.
[0012]
Further, the present invention is characterized in that power is supplied by transmitting magnetic energy from a coil provided on a relay board connected to a power supply circuit to a coil provided on a firing handle. .
[0013]
According to this configuration, a magnetic field is generated in the coil provided on the relay board by the power supply circuit, an electromotive force is generated in the coil provided on the firing handle due to the effect of the generated magnetic field, and the touch provided on the firing handle is generated. Electric power is supplied to the sensor and the operation amount detection means.
[0014]
BEST MODE FOR CARRYING OUT THE INVENTION
Next, an embodiment in which the ball game machine according to the present invention is applied to a pachinko machine will be described.
[0015]
FIG. 1 is a front view of a pachinko machine 1 according to the present embodiment. A game board 2 is provided in front of the pachinko machine 1, and an upper tray 3 is provided below the game board 2. On a front door on the lower right side of the upper receiving tray 3, a firing handle 5 operated when driving a pachinko ball into the game board 2 via the rail 4 is provided. An illumination LED (light emitting diode) 15 is provided above the game board 2.
[0016]
An LCD (liquid crystal display) 16 which is a special symbol display device is provided at the center of the game board 2. The LCD 16 displays a plurality of special symbols in three rows including a left symbol, a middle symbol, and a right symbol, and an effect image is displayed behind these special symbols. Above the LCD 16, there is provided a normal symbol display device 17 in which green LEDs and red LEDs are juxtaposed on the left and right. A normal start winning number display portion 18 comprising four LEDs with the normal symbol display device 17 interposed therebetween. Is provided. Further, a special start winning number display section 19 composed of four LEDs is provided below the LCD 16, and passing holes 20 are provided on the left and right sides of the LCD 16. Further, a start winning opening 21 is provided below the LCD 16, a large winning opening 22 is provided below the starting winning opening 21, and a general winning opening 23 is provided on the left and right sides thereof.
[0017]
The number of pachinko balls passing through the through hole 20 is stored as a holding ball up to a maximum of four in the normal start winning number display portion 18, and the winning of the pachinko balls into the start winning hole 21 is held in the special start winning number display portion 19. Up to four balls are stored.
[0018]
FIG. 2 is a rear view of the pachinko machine 1 according to the present embodiment. On the back of the pachinko machine 1, a main control board 25 for controlling the game processing of the pachinko machine 1, a launch control board 26 for controlling the launch of the pachinko balls, a payout control board 27 for controlling the payout of the prize balls, and the like are visible. . Further, a relay board 70 connected to the main control board 25 and a power supply device 80 for supplying power to each control board are also visible.
[0019]
FIG. 3 is a block diagram showing a main configuration of an electronic circuit for processing and controlling the game operation of the pachinko machine 1 according to the present embodiment. This electronic circuit is provided on the main control circuit 30 provided on the main control board 25, the effect control circuit 40 provided on the effect board for performing a game effect in accordance with the instruction from the main control circuit 30, and the fire control board 26. And a payout control circuit 60 provided in the payout control board 27, a power supply circuit 81 provided in the power supply device 80, and the like.
[0020]
Electronic components such as a main CPU 31, an initial reset circuit 32, and a serial communication IC 33 are mounted on the main control circuit 30. In the main control circuit 30, a main ROM (read-only memory) (not shown) in which a program for the main CPU 31 to process and control the game operation of the pachinko machine 1 is stored, and data is temporarily stored during the process control. A not-shown main RAM (random access memory) is also mounted. The initial reset circuit 32 issues a reset signal for erasing the contents of the game state stored in the main RAM when the main control circuit 30 is activated. Further, the serial communication IC 33 serially transmits a control signal transmitted from the main CPU 31 to each of the control circuits 40, 50, and 60.
[0021]
The main control circuit 30 includes a gate switch 20S provided inside the passage hole 20 for detecting a pachinko ball passing through the passage hole 20 and a starting prize ball sensor for detecting a pachinko ball winning the starting prize hole 21. 21S is connected. Also, a count switch 22S for detecting a pachinko ball winning the special winning opening 22, a V-count switch 22V for detecting a pachinko ball passing through a specific area inside the special winning opening 22, and detecting a pachinko ball winning the general winning opening 23. General winning prize ball sensor 23S is connected. In addition, the main control circuit 30 includes, as actuators, a starting winning opening 21 in which the ball receiving port extends, a large winning opening 22 in which the door opens and closes, and a pachinko ball after a pachinko ball wins in a specific area inside the large winning opening 22. A specific area guidance device 34 for guiding the user to areas other than the specific area is connected.
[0022]
When each of the sensors and each switch detects a pachinko ball, a detection signal is input to the main CPU 31 of the main control circuit 30, and in response to the input detection signal, the main CPU 31 controls each of the actuators 21, 22, and 34, respectively. Drive control.
[0023]
The main CPU 31 performs a jackpot determination when a pachinko ball wins in the start winning opening 21 and a start win occurs. The effect control circuit 40 sequentially stops and displays the special symbols on the LCD 16 in a manner corresponding to the result of the jackpot determination, and when the reach state is reached in which the left symbol and the right symbol are stopped and displayed together with the same symbol, the special control is displayed on the LCD 16. A reach effect is performed using the design and the effect image. At the time of the reach effect or the like, the effect control circuit 40 performs image display control for displaying an image on the LCD 16, performs sound control for emitting a sound effect from the speaker 41, and emits light from the illumination LED 15 in accordance with the game state. Performs illumination control.
[0024]
The launch control circuit 50 is connected to a launch device 51 that launches pachinko balls on the game board 2, and drives and controls the launch device 51 in response to operation of the launch handle 5 to launch pachinko balls. In addition, in response to the firing stop signal output from the main control circuit 30, the firing of the pachinko ball is stopped. The payout control circuit 60 is connected to a payout device 61 that pays out prize balls and the like, and drives and controls the payout device 61 according to a payout command signal output from the main control circuit 30 in response to various winnings. And pay out the prize ball.
[0025]
The power supply circuit 81 supplies power to the main control circuit 30, the effect control circuit 40, and the relay board 70 via power supply lines 81a, 81b, and 81c, respectively. The relay board 70 wirelessly receives a detection signal of the operation of the firing handle 5 from the handle unit 71 provided with the firing handle 5, and wirelessly supplies the power received from the power supply circuit 81 to the handle unit 71.
[0026]
FIG. 4 is a block diagram showing the internal structure of the relay board 70 and the handle unit 71.
[0027]
The handle unit 71 is provided on the back side of the front door of the pachinko machine 1 provided with the firing handle 5, and is provided with a touch sensor 72 for detecting that a player's hand has touched and a rotation operation amount of the firing handle 5. Is provided with a volume 73 which is an operation amount detection means for detecting the operation amount. A transmission circuit 74a that transmits a touch sensor signal when the player touches the firing handle 5 with the hand is connected to the touch sensor 72. When the player turns the firing handle 5, the volume 73 is connected to a transmitting circuit 74b that detects the amount of rotation operation as a change in the voltage value, converts the change into a frequency signal, and transmits the frequency signal. Further, the handle unit 71 is provided with an infrared communication light emitting circuit 74c for converting the detection signals transmitted from the transmitting circuits 74a and 74b into a signal for infrared communication, and the infrared communication light emitting circuit 74c is provided with the transmitting circuit 74a. , 74b together with the transmission circuit 74. The infrared LED (light emitting diode) 75 is driven by a signal output from the infrared communication light emitting circuit 74c to emit light, and transmits infrared light to the relay board 70.
[0028]
The handle unit 71 includes a coil 76, which receives magnetic energy transmitted from the power supply circuit 81 via the relay board 70. Power supply lines 76a, 76b, 76c for supplying power from the coil 76 are provided between the coil 76, the transmitting circuits 74a, 74b, and the infrared communication light emitting circuit 74c.
[0029]
The relay board 70 includes a coil 79 and an infrared PD (photodiode) 77. Power supplied from the power supply circuit 81 via the power supply line 81c is input to the relay board 70 via the input terminal 70a. The input electric power is supplied to the coil 79 via the power supply line 81d, and transmitted to the coil 76 of the handle unit 71 in the form of magnetic energy. Further, the infrared PD 77 receives a signal transmitted from the infrared LED 75. The infrared PD 77 is connected to a receiving circuit 78 that returns a received signal to an original signal.
[0030]
The emission control circuit 50 is connected to the output terminal 70b, and a signal from the receiving circuit 78 is output to the emission control circuit 50. The firing control circuit 50 is connected to a firing device 51 including a firing solenoid 52 and a ball feeding solenoid 53, and the firing control circuit 50 controls the driving of the firing solenoid 52 and the ball feeding solenoid 53.
[0031]
In the pachinko machine 1 of the present embodiment having the above configuration, an AC magnetic field is generated in the space around the coil 79 by the voltage of AC 24 [V] supplied from the power supply circuit 81. The alternating magnetic field is constantly changing with the passage of time, and the interlinkage magnetic flux passing through the coil 76 provided on the handle unit 71 is also changed due to the fluctuating alternating magnetic field. For this reason, an electromotive force is generated in the coil 76, and power is supplied to the transmission circuits 74a, 74b and the infrared communication light emitting circuit 74c by the power supply lines 76a, 76b, 76c.
[0032]
When the player operates the firing handle 5 in a state where the pachinko balls are stored in the upper saucer 3, first, the touch sensor 72 detects that the player's hand has touched the firing handle 5, and the transmission circuit 74a outputs a touch sensor signal. Outgoing. At the same time, the amount of rotation of the firing handle 5 is detected by the volume 73, and the transmission circuit 74b transmits the amount of rotation as a frequency signal. The detection signals transmitted from the transmitting circuits 74a and 74b are converted into signals for driving the infrared LED 75 by the infrared communication light emitting circuit 74c. The infrared LED 75 generates infrared light based on this signal, and performs infrared communication with the infrared PD 77. The detection signals transmitted by the transmission circuits 74a and 74b are transmitted by this infrared communication and received by the reception circuit 78. The detection signal received by the receiving circuit 78 is returned to the original signal and transmitted to the emission control circuit 50. Upon receiving the detection signal, the launch control circuit 50 drives and controls the launch solenoid 52 and the ball feed solenoid 53 to launch the pachinko ball to the game board 2 via the rail 4.
[0033]
When the player changes the operation amount of the firing handle 5 to change the firing distance of the pachinko ball during the game of the pachinko machine 1, the rotation operation amount is detected by the volume 73, and the detection signal is transmitted to the firing control circuit 50. Is done. Then, the launch control circuit 50 launches the pachinko ball to the game board 2 at a flight distance corresponding to the changed rotation amount of the launch handle 5.
[0034]
According to the pachinko machine 1 according to this embodiment, as described above, the detection signal of the player touching the firing handle 5 and the rotation operation amount of the firing handle 5 does not pass through the control line. It is transmitted by infrared communication from an infrared LED 75 provided on the handle unit 71 to an infrared PD 77 provided on the relay board 70. For this reason, since the handle unit 71 and the firing control circuit 50 can be physically separated, the static electricity transmitted from the player's hand to the firing handle 5 is transmitted to the firing control circuit 50, and the pachinko machine 1 becomes erroneous. No action is taken.
[0035]
In addition, when power is supplied from the power supply circuit 81 to the handle unit 71, magnetic energy is transmitted from the coil 79 provided on the relay board 70 connected to the power supply circuit 81 to the coil 76 provided on the handle unit 71. It is done by doing. For this reason, power is supplied from the power supply circuit 81 to the handle unit 71 without passing through the power supply line, and the touch sensor 72 and the volume 73 provided on the handle unit 71 operate by this power supplied wirelessly. As a result, since the handle unit 71 and the power supply circuit 81 can be physically separated in addition to the space between the handle unit 71 and the firing control circuit 50, the static electricity transmitted to the firing handle 5 from the player's hand can be obtained. This prevents malfunction of the pachinko machine 1 and facilitates removal of the handle unit 71 from behind the front door of the pachinko machine 1 during assembly or repair.
[0036]
【The invention's effect】
As described above, according to the ball game machine of the present invention, the detection signal of the player touching the firing handle and the operation amount of the firing handle is transmitted from the firing handle to the firing control circuit without passing through the control line. To be transmitted wirelessly. For this reason, since the firing handle and the firing control circuit can be physically separated, static electricity transmitted from the player's hand to the firing handle is transmitted to the firing control circuit, causing the ball game machine to malfunction. Is lost.
[0037]
In the case where the power supply from the power supply circuit to the firing handle is performed wirelessly, the power supply from the power supply circuit to the firing handle is performed wirelessly without passing through the power line, and is provided on the firing handle. The touch sensor and the operation amount detecting means operate with this electric power. For this reason, since the firing handle and the power supply circuit can be physically separated, static electricity transmitted from the player's hand to the firing handle does not cause malfunction of the ball-and-ball game machine. It makes it easier to remove the firing handle for repairs.
[Brief description of the drawings]
FIG. 1 is a front view of a pachinko machine according to an embodiment of the present invention.
FIG. 2 is a rear view of the pachinko machine according to one embodiment of the present invention.
FIG. 3 is a block diagram showing a main configuration of an electronic circuit for processing and controlling a game operation of the pachinko machine according to one embodiment of the present invention.
FIG. 4 is a block diagram showing an internal structure of a relay board and a handle unit of the pachinko machine according to one embodiment of the present invention.
[Explanation of symbols]
DESCRIPTION OF SYMBOLS 1 ... Pachinko machine 3 ... Upper tray 5 ... Launching handle 30 ... Main control circuit 40 ... Production control circuit 50 ... Launching control circuit 51 ... Launching device 52 ... Launching solenoid 53 ... Ball feed solenoid 60 ... Dispensing control circuit 61 ... Dispensing device 70 ... Relay board 70a ... Input terminal 70b ... Output terminal 71 ... Handle unit 72 ... Touch sensor 73 ... Volumes 74a and 74b ... Transmission circuit 74c ... Infrared communication light emitting circuit 75 ... Infrared LED
76, 79: coils 76a, 76b, 76c, 81a, 81b, 81c, 81d: power line 77: infrared PD
78 receiving circuit 80 power supply device 81 power supply circuit

Claims (6)

遊技者が手を触れたことを検出するタッチセンサ及び操作量を検出する操作量検出手段を備えた発射ハンドルと、前記タッチセンサ及び前記操作量検出手段によって検出される検出信号を受信して発射ソレノイドを駆動する発射制御回路と、前記発射ハンドルに電力を供給する電源回路とを備えて構成される弾球遊技機において、前記タッチセンサ及び前記操作量検出手段によって検出される前記検出信号は、前記発射ハンドルから前記発射制御回路へ無線によって送信されることを特徴とする弾球遊技機。A firing handle provided with a touch sensor for detecting that a player has touched the hand and an operation amount detecting means for detecting an operation amount, and receiving and detecting a detection signal detected by the touch sensor and the operation amount detecting means; In a ball game machine configured to include a firing control circuit that drives a solenoid and a power supply circuit that supplies power to the firing handle, the detection signal detected by the touch sensor and the operation amount detection unit includes: A ball and ball game machine transmitted wirelessly from the firing handle to the firing control circuit. 前記発射ハンドルから前記発射制御回路への検出信号の送信は赤外線通信によって行われることを特徴とする請求項1に記載の弾球遊技機。The ball game machine according to claim 1, wherein the detection signal is transmitted from the firing handle to the firing control circuit by infrared communication. 前記赤外線通信は、前記発射ハンドルに設けられた赤外線発光素子から、前記発射制御回路に接続された中継基板に設けられた赤外線受光素子へ、前記検出信号が送信されることで行われることを特徴とする請求項2に記載の弾球遊技機。The infrared communication is performed by transmitting the detection signal from an infrared light emitting element provided on the launch handle to an infrared light receiving element provided on a relay board connected to the launch control circuit. The ball game machine according to claim 2. 前記電源回路から前記発射ハンドルへの電力の供給は無線によって行われることを特徴とする請求項1から請求項3のいずれか1項に記載の弾球遊技機。The ball game machine according to any one of claims 1 to 3, wherein power supply from the power supply circuit to the firing handle is performed wirelessly. 前記電源回路から前記発射ハンドルへの電力の供給は、前記電源回路によって生成される磁気エネルギーを空間を介して前記発射ハンドルに伝達して行われることを特徴とする請求項4に記載の弾球遊技機。The sphere according to claim 4, wherein the power supply from the power supply circuit to the firing handle is performed by transmitting magnetic energy generated by the power supply circuit to the firing handle via a space. Gaming machine. 前記電力の供給は、前記電源回路に接続された中継基板に設けられたコイルから、前記発射ハンドルに設けられたコイルへ、磁気エネルギーが伝達されることで行われることを特徴とする請求項5に記載の弾球遊技機。The power supply is performed by transmitting magnetic energy from a coil provided on a relay board connected to the power supply circuit to a coil provided on the firing handle. The ball game machine described in 1.
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