JP2004154217A - Game machine - Google Patents

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JP2004154217A JP2002320921A JP2002320921A JP2004154217A JP 2004154217 A JP2004154217 A JP 2004154217A JP 2002320921 A JP2002320921 A JP 2002320921A JP 2002320921 A JP2002320921 A JP 2002320921A JP 2004154217 A JP2004154217 A JP 2004154217A
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Atsushi Okuyama
敦士 奥山
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Fuji Shoji Co Ltd
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Fuji Shoji Co Ltd
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Abstract

<P>PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a game machine capable of improving a performance property by the variation of identification information and increasing the interest of a player. <P>SOLUTION: The game machine is provided with a variable display means 28 capable of variably displaying two or more pieces of identification information, and a profit state generation means 48 for generating a profit state advantageous for the player on condition that the identification information after the variation becomes a specified display form. Then, the game machine is constituted such that more than a prescribed number which is ≥3 of pieces of the identification information are arrayed and displayed in a curve shape or a polygonal line shape at the variable display means 28, and the specified display form in which the prescribed number of pieces of the successive identification information are all stopped at the almost same information is displayed by a plurality of combinations A-D. <P>COPYRIGHT: (C)2004,JPO

Description

【0001】
【発明の属する技術分野】
本発明は、弾球遊技機、回胴式遊技機等の遊技機に関するものである。
【0002】
【従来の技術】
従来、パチンコ機等の弾球遊技機には、複数の識別情報(特別図柄)を変動表示可能な可変表示手段(特別図柄表示手段)と、変動後の識別情報が特定表示態様(大当たり態様)となることを条件に遊技者に有利な利益状態を発生させる利益状態発生手段とを備えたものが知られている。またスロットマシン(パチスロ機)等の回胴式遊技機にも演出用等の液晶式表示手段等によりこのような可変表示手段を設けたものが知られている。
【0003】
このような遊技機では、例えば、3個の識別情報を左・中・右に並べ、その各識別情報を上下方向にスクロール変動させると共に、変動後の3個の識別情報が全て略同一情報(同一図柄)になる態様を特定表示態様としたものが良く知られている。
【0004】
なお、上記の従来技術は慣用技術であり、特定の先行技術文献に基づくものではない。
【0005】
【発明が解決しようとする課題】
このような従来の遊技機は、3個の識別情報が略同じ箇所でスクロール変動し、その変動後に全て略同一情報で停止することを特定表示態様としているため、単純で遊技者に分かりやすい反面、識別情報の変動による演出性に乏しく、遊技者の興味を引きつけるためには、識別情報の背景画像、音声、光等による演出に頼らざるを得ない面がある。
【0006】
本発明は、このような従来の問題点に鑑み、識別情報の変動による演出性を高めることができ、遊技者の興趣を増大できる遊技機を提供することを目的とする。
【0007】
【課題を解決するための手段】
本発明は、複数の識別情報を変動表示可能な可変表示手段28と、変動後の前記識別情報が特定表示態様になることを条件に遊技者に有利な利益状態を発生させる利益状態発生手段48とを備えた遊技機において、前記可変表示手段28に3以上の所定個数よりも多くの前記識別情報を曲線状又は折れ線状に配列表示し、連続する前記所定個数の前記識別情報が全て略同一情報で停止する前記特定表示態様を、複数通りの組み合わせA〜Dにより表示可能にしたものである。
【0008】
【発明の実施の形態】
以下、本発明の各実施形態を図面に基づいて詳述する。図1〜図8は本発明をパチンコ機に採用した第1の実施形態を例示している。図1及び図2において、1は遊技機本体で、矩形状の外枠2と、この外枠2の前側に開閉自在に枢着された前枠3とを備えている。4はガラス扉、5は前面板で、これらは前枠3の窓孔6に対応して上下に配置され、前枠3に開閉自在に枢支されている。7は遊技盤で、窓孔6に対応するように前枠3の裏側に着脱自在に装着されている。
【0009】
8は発射用の遊技球を貯留する上皿8で、前面板5の前側に装着され、上皿カバー9により覆われている。上皿カバー9には、音声出力手段としてのスピーカ10からの音声を前側に出力する例えばスリット状の音声出力部10aが形成されている。
【0010】
また、11は余剰球等を貯留する下皿で、前面板5の下側で前枠3の前側に配置され、下皿カバー12により覆われている。下皿11の一側、例えば向かって右側には、発射手段13の発射ハンドル13aが、前枠3の前側に突出状に設けられている。
【0011】
遊技盤7の前側には、図2に示すように、発射手段13により発射された遊技球を案内するガイドレール14が略環状に装着されると共に、ガイドレール14の内側の遊技領域15内に、センター手段16、装飾部材17、普通図柄始動手段18、特別図柄始動手段19、可変入賞手段20、普通入賞手段21等の各種遊技部品が配置されている。
【0012】
センター手段16は、遊技盤7に前側から装着されており、普通図柄表示手段22、普通保留個数表示手段23、特別保留個数表示手段24、ランプ手段25等が設けられている。
【0013】
ランプ手段25は、遊技状態に応じて点灯、点滅等を行なうもので、LED、ランプ等により構成されており、センター手段16の他にも、例えば遊技領域15内の適宜箇所、遊技機本体1の前側周縁部等にも設けられている。
【0014】
普通図柄表示手段22は、1個又は複数個、例えば1個の普通図柄を変動表示可能な例えば7セグメント式の表示手段により構成されており、通過ゲート等よりなる普通図柄始動手段18が遊技球を検出することを条件にその普通図柄が所定時間変動して、普通図柄始動手段18による遊技球検出時に取得された当たり判定用乱数値が予め定められた当たり判定値と一致する場合には当たり態様(例えば「7」等の所定種類の図柄)で、それ以外の場合には外れ態様で停止するようになっている。
【0015】
なお、普通図柄には、数字図柄、アルファベット図柄、キャラクター図柄、その他の適宜遊技図柄を使用可能であり、この実施形態では、「0」〜「9」までの数字図柄が用いられている。
【0016】
また、普通図柄表示手段22の変動表示中に普通図柄始動手段18が遊技球を検出した場合には、その検出時に取得された当たり判定用乱数値が所定の上限保留個数(例えば4個)を限度として記憶されると共に、普通保留個数表示手段23がその当たり判定用乱数値の記憶個数(普通保留個数)を表示して、その時点での普通保留個数を遊技者に報知するようになっている。
【0017】
装飾部材17は、図3に示すように、遊技主題等に対応して例えば「龍」をモチーフにした装飾絵柄17aが描かれた合成樹脂製等の板材等で、その装飾絵柄17aに対応する所定形状に形成されている。装飾部材17は遊技盤7に前面側から当接されてビス等により止められており、その前側を遊技球が通過できるようになっている。なお、遊技盤7から前側に突出する立体的な装飾部材17を設けても良いし、その場合には、遊技盤7と装飾部材17との間を遊技球が通過できるように通路を形成しても良い。
【0018】
装飾部材17には、複数の特別図柄(識別情報)を変動表示可能な特別図柄表示手段(可変表示手段)28が設けられている。特別図柄表示手段28は、例えば1個の特別図柄を変動表示可能な例えば7セグメント式の表示手段を備えた可変表示部材29が、4以上の複数個、例えば6個、装飾部材17に取り付けられることにより構成されている。可変表示部材29は、装飾部材17の装飾絵柄17aに沿って、互いに適当な間隔をおいて曲線状又は折れ線状(数珠状)、例えば曲線状に一列に配設されている。可変表示部材29は、装飾部材の形状に沿って配設しても良い。
【0019】
なお、装飾部材17の前側を遊技球が通過可能に構成する場合には、少なくとも遊技球の特別図柄始動手段19等への入賞の可否に影響を及ぼす位置にある可変表示部材29を、装飾部材17から前側に突出しないように、又は僅かしか突出しないように設けることが望ましい。また、遊技盤7には、少なくとも可変表示部材29に対応して穴部(図示略)が形成されており、この穴部に、装飾部材17から後ろ側に突出する可変表示部材29を収容できるようになっている。
【0020】
特別図柄始動手段19は、開閉自在な左右一対の開閉爪30を備えた可変作動式の電動式チューリップ等により構成され、普通図柄表示手段22の変動後の普通図柄が当たり態様となることに基づいて第1利益状態が発生したときに開閉爪30が所定時間開状態に作動するようになっている。
【0021】
特別図柄表示手段28は、特別図柄始動手段19が遊技球を検出することを条件に特別図柄を所定時間変動して、後述するように所定の順序で停止させるようになっている。特別図柄は、所定の変動パターンで変動して、特別図柄始動手段19による遊技球検出時に取得された大当たり判定用乱数値に基づく大当たり判定(後述)において大当たり態様判定となった場合には大当たり態様(特定表示態様)を、それ以外の場合には大当たり態様以外の外れ態様を表示して停止するようになっている。
【0022】
特別図柄には、数字図柄、アルファベット図柄、キャラクター図柄、その他の図柄を使用可能であり、本実施形態では「0」〜「9」までの10種類の数字図柄が使用されている。なお、可変表示部材29は、7セグメント式以外にも例えば液晶式、ドット式等の表示手段により構成しても良い。
【0023】
大当たり態様は、連続する複数の所定個数、例えば3個の特別図柄が同一図柄(同一情報)で停止する態様であり、本実施形態のように6個の特別図柄がある場合には、図4(a)〜図4(d)に示すように、4通りの組み合わせA〜Dで表示可能である。なお、他の3個の特別図柄の停止図柄(停止情報)に別段条件はなく、同一図柄であっても異なる図柄であっても良い。
【0024】
例えば、図4(e)に示すように、特別図柄が一端から「7・7・7・6・2・3」で停止した場合には、組み合わせAの3個の特別図柄が同一図柄の「7」で停止して大当たり態様を表示している。また、図4(f)に示すように、特別図柄が一端から「6・2・2・2・2・3」で停止した場合には、組み合わせB及び組み合わせCの3個の特別図柄が同一図柄の「2」で停止して大当たり態様を表示している。
【0025】
また、特別図柄表示手段28の変動表示中、又は後述する第2利益状態の発生中に特別図柄始動手段19が遊技球を検出した場合には、その検出時に取得された大当たり判定用乱数値等が所定の上限保留個数(例えば4個)を限度として記憶されると共に、センター手段16の特別保留個数表示手段24がその大当たり判定用乱数の記憶個数(特別保留個数)を表示して、その時点での特別保留個数を遊技者に報知するようになっている。
【0026】
可変入賞手段20は、遊技者に有利な開状態と遊技者に不利な閉状態とに変化可能な開閉板31を備えた可変作動式であって、特別図柄表示手段28の変動後の特別図柄が大当たり態様を表示することに基づいて第2利益状態が発生したときに、開閉板31が前側に所定時間開放して、その上に落下した遊技球を内部へと入賞させるようになっている。また可変入賞手段20は、その内部側が3個等の複数個の通路に分割され、その一部の通路が特定領域32となっている。
【0027】
なお、可変入賞手段20は、その開放から所定時間(例えば30秒)が経過するか、その所定時間内に所定数(例えば10個)の遊技球が入賞することを条件に開閉板31を閉じ、遊技球が特定領域32を通過することを条件に、最大所定回数(例えば16回)までこの開閉動作(第2利益状態)を繰り返すようになっている。
【0028】
図5は本実施形態の制御系のブロック図である。図5において、36は主制御基板で、遊技盤7に装着されたセンター手段16、その他の複数個の遊技部品を裏側から一括して覆う裏カバーの裏側等、前枠3及び遊技盤7を含む遊技機本体1の裏側の適宜箇所に着脱自在に装着された基板ケースに収納されている。
【0029】
37は音声ランプ制御基板、38は図柄制御基板で、これら副制御基板についても、裏カバーの裏側等、前枠3及び遊技盤7を含む遊技機本体1の裏側の適宜箇所に着脱自在に装着された基板ケースに夫々収納されている。その他の副制御基板、例えば賞球や貸球の払出を制御する払出制御基板、発射手段13を制御する発射制御基板については図示を省略している。
【0030】
本実施形態では、主制御基板36から音声ランプ制御基板37に対しては一方向通信のみ可能であり、音声ランプ制御基板37と図柄制御基板38との間では双方向通信可能な構成となっている。これにより、主制御基板36から図柄制御基板38へのコマンドは音声ランプ制御基板37を経由して送信されるようになっている。
【0031】
なお、各基板間の通信形態はこれに限られるものではなく、例えば主制御基板36から音声ランプ制御基板37、図柄制御基板38等の副制御基板に対して夫々一方向通信のみ可能に構成しても良いし、主制御基板36から図柄制御基板38に対しては一方向通信のみ可能であり、図柄制御基板38と音声ランプ制御基板37との間では双方向通信可能な構成としても良いし、その他の形態を採用しても良い。
【0032】
主制御基板36は、主として遊技盤7側の遊技動作に関わる制御を行なうためのもので、第1乱数発生手段39、第1抽選手段40、第1判定手段41、第1利益状態発生手段42、第2乱数発生手段43、第2抽選手段44、第2判定手段45、第1停止図柄態様選択手段(第1停止情報態様選択手段)46、変動パターン選択手段47、第2利益状態発生手段48、制御コマンド送信手段49等を備え、CPU、ROM、RAM等により構成されている。
【0033】
第1乱数発生手段39は、変動後の普通図柄が当たり態様となる確率が例えば1/10のときに0〜9までの10個の当たり判定用乱数を発生する等、その確率に応じた所定数の当たり判定用乱数を繰り返し発生するようになっている。
【0034】
第1抽選手段40は、普通図柄始動手段18が遊技球を検出することに基づいて当たり判定用乱数の抽選を行なうもので、普通図柄始動手段18が遊技球を検出したときに、第1乱数発生手段39から当たり判定用乱数を1個取得するようになっている。取得された当たり判定用乱数は、所定の上限保留個数(例えば4個)を限度として記憶され、普通図柄表示手段22が変動表示可能な状態となる毎に順次第1判定手段41側に出力されると共に記憶から消去されるようになっている。
【0035】
第1判定手段41は、第1抽選手段40の抽選結果に基づいて変動後の普通図柄を当たり態様とするか否か、即ち特別図柄始動手段19を開状態とする第1利益状態を発生させるか否かを判定するためのもので、第1抽選手段40で取得された当たり判定用乱数値が予め定められた当たり判定値と一致する場合に当たり態様判定の信号を出力するようになっている。
【0036】
第1利益状態発生手段42は、第1判定手段41の判定結果が当たり態様判定のときに、普通図柄表示手段22の変動後の普通図柄が当たり態様となることに基づいて、特別図柄始動手段19の開閉爪30を所定時間開放させる第1利益状態を発生させるものである。
【0037】
第2乱数発生手段43は、大当たり判定用乱数、大当たり図柄用乱数、第1外れ図柄用乱数、第2外れ図柄用乱数、第3外れ図柄用乱数、変動パターン用乱数、その他の所定の乱数を繰り返し発生するようになっている。本実施形態では、第2乱数発生手段43は、大当たり判定用乱数として0〜299の300個を繰り返し発生させる他、他の大当たり図柄用乱数、各外れ用図柄乱数については例えば0〜9の各10個等を夫々繰り返し発生させるようになっている。
【0038】
第2抽選手段44は、特別図柄始動手段19が遊技球を検出することに基づいて大当たり判定用乱数等の抽選を行なうもので、特別図柄始動手段19が遊技球を検出したときに、第2乱数発生手段43から大当たり判定用乱数と大当たり図柄用乱数とを1個ずつ取得するようになっている。取得された大当たり判定用乱数値と大当たり図柄用乱数値とは共に所定の上限保留個数(例えば4個)を限度として記憶され、特別図柄表示手段28が変動表示可能な状態となる毎に順次第2判定手段45側に出力されると共に記憶から消去されるようになっている。
【0039】
第2判定手段45は、第2抽選手段44の抽選結果に基づいて変動後の特別図柄により大当たり態様を表示するか否か、即ち可変入賞手段20を開状態とする第2利益状態を発生させるか否かを判定するためのもので、第2抽選手段44で取得された大当たり判定用乱数値が予め定められた大当たり判定値と一致する場合に大当たり態様判定の信号を出力するようになっている。
【0040】
第1停止図柄態様選択手段46は、6個の特別図柄の内、何れかの組み合わせA〜Dの3個の特別図柄の変動後の停止図柄態様を選択するためのもので、第2判定手段45の判定結果が大当たり態様判定のときには、第2抽選手段44で大当たり判定用乱数値と共に取得された大当たり図柄用乱数値に基づいて、「2・2・2」、「7・7・7」等の大当たり態様を複数種類(10種類)の中から1つ選択し、一方、第2判定手段45の判定結果が外れ態様判定のときには、第2乱数発生手段43から第1外れ図柄用乱数値、第2外れ図柄用乱数値、第3外れ図柄用乱数値を取得して、それら外れ態様乱数値に基づいて、大当たり態様とならないように3個の特別図柄の停止図柄を選択するようになっている。
【0041】
なお、外れ態様判定のときには、例えば第1外れ図柄用乱数値に基づいて第1停止図柄を、第2外れ図柄用乱数値に基づいて第1停止図柄と第2停止図柄との差分値を、第3外れ図柄乱数値に基づいて第1停止図柄と第3停止図柄との差分値を夫々決定するようになっている。また、第2外れ図柄用乱数値に基づいて選択される差分値が0の場合にはリーチ変動となり、この場合には第3外れ図柄用乱数値に基づいて選択される第1停止図柄と第3停止図柄との差分値は必ず0以外の値となる。
【0042】
因みに、第1停止図柄態様選択手段46は、第2判定手段45の判定結果の如何に関わらず、6個(複数個)の中の3個の特別図柄の停止図柄を選択し、他の特別図柄(実施形態では3個)の停止図柄の選択は行なわないようになっている。
【0043】
変動パターン選択手段47は、第2判定手段45の判定結果と、第1停止図柄態様選択手段46の選択結果との少なくとも一方に基づいて、特別図柄の変動表示に関する複数の変動パターンの中から1つを乱数抽選により選択するためのものである。
【0044】
特別図柄の変動パターンとしては、例えばリーチ態様を経由することなく外れとなる1又は複数種類のリーチなし外れ変動パターン、リーチ態様を経由して外れとなる1又は複数種類のリーチ外れ変動パターン、リーチ態様を経由して大当たりとなる1又は複数種類のリーチ大当たり変動パターン等、多数が予め用意されている。
【0045】
例えば変動パターン選択手段47は、第2判定手段45の判定結果が外れ態様判定で、第1停止図柄態様選択手段46の選択結果による第1停止図柄と第2停止図柄とが異なる場合には、複数種類のリーチなし外れ変動パターンの何れかを選択し、第2判定手段45の判定結果が外れ態様判定で、第1停止図柄態様選択手段46の選択結果による第1停止図柄と第2停止図柄とが同一図柄の場合には、複数種類のリーチ外れ変動パターンの何れかを選択し、また第2判定手段45の判定結果が大当たり態様判定の場合には、複数種類のリーチ大当たり変動パターンの何れかを選択するようになっている。
【0046】
第2利益状態発生手段48は、第2判定手段45から大当たり態様判定の出力があったときに、特別図柄表示手段28の変動後の特別図柄が大当たり態様を表示することに基づいて、遊技者に有利となる第2利益状態を発生させるためのものである。
【0047】
この第2利益状態発生手段48は、特別図柄表示手段28の変動後の特別図柄が大当たり態様を表示した後に可変入賞手段20の開閉板31を開放し、また開閉板31の開放から所定時間(例えば30秒)の経過までに可変入賞手段20に所定数(例えば10個)の遊技球が入賞したときに開閉板31を閉じ、更に入賞した遊技球が特定領域32を通過することを条件に、最大所定回数(例えば16回)まで開閉動作(第2利益状態)を継続させるようになっている。
【0048】
制御コマンド送信手段49は、所定の制御コマンドを一方向通信により音声ランプ制御基板37、図柄制御基板38等の副制御基板に送信して制御指令を与えるためのもので、例えば普通保留個数が1以上で普通図柄表示手段22が変動表示可能となったときに、第1判定手段41の判定結果に基づいて普通図柄の変動制御コマンドを図柄制御基板38側に送信する機能、例えば特別保留個数が1以上で特別図柄表示手段28が変動表示可能となったときに、第2判定手段45の判定結果、変動パターン選択手段47で選択された変動パターン、第1停止図柄態様選択手段46で選択された停止図柄態様等に基づいて、変動パターンコマンド、第1停止図柄コマンド、第2停止図柄コマンド、第3停止図柄コマンド、変動停止コマンド等の特別図柄の変動制御コマンドを所定のタイミングで音声ランプ制御基板37、図柄制御基板38側に送信する機能等を備えている。
【0049】
なお、特別図柄の変動制御コマンドは、特別図柄の変動開始に際してまず変動パターンコマンド、第1停止図柄コマンド、第2停止図柄コマンド、第3停止図柄コマンドが、例えば一定時間周期(4msec等)で行なわれる定期割込処理毎に順次送信され、変動パターンコマンドの送信から変動パターン毎に異なる所定の変動時間が経過した後に変動停止コマンドが送信されるようになっている。
【0050】
音声ランプ制御基板37は、スピーカ10、ランプ手段25等を制御するためのもので、音声制御手段50、ランプ制御手段51等を備え、CPU、ROM、RAM等により構成されている。
【0051】
音声制御手段50は、スピーカ10から出力する音声を制御する音声制御機能を備え、普通図柄始動手段18が遊技球を検出したとき、特別図柄始動手段19が遊技球を検出したとき、特別図柄の変動中、特別図柄の変動後の停止図柄が大当たり態様又は外れ態様で確定したとき、第2利益状態の発生中等に、それら各遊技状態に応じて主制御基板36側から送信される各種演出制御コマンド(例えば変動パターンコマンド等)に基づいて所定の効果音等の音声を発生させるようにスピーカ10を制御するようになっている。
【0052】
ランプ制御手段51は、ランプ手段25等を制御するランプ制御機能を有し、普通図柄始動手段18が遊技球を検出したとき、特別図柄始動手段19が遊技球を検出したとき、特別図柄の変動中、特別図柄の変動後の停止図柄が大当たり態様又は外れ態様で確定したとき、第2利益状態の発生中等に、それら各遊技状態に応じて主制御基板36側から送信される各種演出制御コマンドに基づいてランプ手段25等を所定のパターンで発光させるようになっている。
【0053】
図柄制御基板38は、普通図柄表示手段22、特別図柄表示手段28等の各表示手段の表示制御を行なうためのもので、普通図柄制御手段52、図柄演出選択手段53、特別図柄制御手段54、変動パターン記憶手段55等を備え、CPU、ROM、RAM等により構成されている。
【0054】
普通図柄制御手段52は、普通図柄表示手段22の表示制御を行なうもので、普通図柄始動手段18が遊技球を検出することを条件に、制御コマンド送信手段49からの普通図柄の変動制御コマンドに基づいて普通図柄表示手段22の普通図柄を所定時間変動させて、第1判定手段41の判定結果が当たり態様判定のときに「7」等の当たり態様で、それ以外のときに外れ態様で普通図柄を停止させるようになっている。
【0055】
変動パターン記憶手段55は、各変動パターン等に対応する画像表示データ等を予め記憶するためのものである。
【0056】
図柄演出選択手段53は、特別図柄の演出内容を選択するもので、リーチ個数選択手段56、組み合わせ選択手段57、停止順序選択手段58、第2停止図柄態様選択手段(第2停止情報態様選択手段)59等を備えている。
【0057】
リーチ個数選択手段56は、変動パターンがリーチ変動を伴うとき、即ちリーチ外れパターン又はリーチ大当たりパターンのときに、リーチ態様を表示する特別図柄の組み合わせA〜Dの個数を乱数抽選等により選択するものである。
【0058】
リーチ態様とは、任意の組み合わせA〜Dにおいて、所定個数よりも少ない複数個(例えば1個少ない2個)の特別図柄が同一図柄で先に停止(略停止)し、残りの1又は複数個、例えば1個の特別図柄の停止図柄がその同一図柄で停止すれば大当たり態様となる態様で、例えば1個の組み合わせA〜Dでリーチ態様を表示した場合をシングルリーチ、2個の組み合わせA〜Dでリーチ態様を表示して場合はダブルリーチ、3個の組み合わせA〜Dでリーチ態様を表示した場合をトリプルリーチ、4個の組み合わせA〜Dでリーチ態様を表示した場合をフォースリーチという。
【0059】
例えば、図6(a)に示すように、一部の特別図柄が先に停止して「7・↓・7・2・↓・2」(↓は変動中、以下同じ)の態様を表示した場合には、組み合わせA(左から2番目の特別図柄が7になれば大当たり態様)及び組み合わせD(左から4番目の特別図柄が2になれば大当たり態様)でリーチ態様を表示しているので、ダブルリーチということになる。また図6(b)に示すように、一部の図柄が先に停止して「7・7・↓・6・6・↓」の態様を表示した場合には、組み合わせA(左から3番目の特別図柄が7になれば大当たり態様)、組み合わせC(左から3番目の特別図柄が6になれば大当たり態様)及び組み合わせD(左から6番目の特別図柄が6になれば大当たり態様)でリーチ態様を表示しているので、トリプルリーチということになる。また図6(c)に示すように、一部の図柄が先に停止して「7・↓・7・7・↓・7」の態様を表示した場合には、組み合わせA〜Dの何れでもリーチ態様を表示しているので、フォースリーチということになる。
【0060】
組み合わせ選択手段57は、変動パターンがリーチ変動を伴うときに、第1停止図柄態様選択手段46により選択された第1停止図柄、第2停止図柄、第3停止図柄を何れの組み合わせA〜Dの特別図柄の停止図柄とするかを、即ち何れの組み合わせA〜Dによりリーチ態様を表示するか(複数リーチ態様の場合にはリーチ態様を表示する組み合わせA〜Dの1個)を乱数抽選等により選択するもので、例えば組み合わせAを選択した場合には、第1〜第3停止図柄を左側3個の特別図柄に割り当てるようになっている。また組み合わせ選択手段57は、変動パターンがリーチ変動を伴わないときには、常に所定の組み合わせA〜D、例えば組み合わせAを選択するようになっている。
【0061】
停止順序選択手段58は、変動パターンがリーチ変動を伴うときに、6個の特別図柄の中で先に停止する特別図柄と、後から停止する特別図柄とを振り分けて特別図柄の停止順序を乱数抽選等により選択するもので、例えば図7に示すような3通りの停止順序パターンA〜Cの何れかを選択するようになっている。
【0062】
停止順序パターンAは、左から1番目、3番目、4番目及び6番目の特別図柄が先に停止するようになっている。停止順序パターンBは、左から1番目、2番目、4番目及び5番目の特別図柄が先に停止するようになっている。また、停止順序パターンCは、左から2番目、3番目、5番目及び6番目の特別図柄が先に停止するようになっている。
【0063】
なお、本実施形態では、何れの停止順序パターンA〜Cを選択しても4個の特別図柄が先に停止し、残りの2個の特別図柄が後から停止するようになっている。また、何れの停止順序パターンA〜Cが選択された場合にも、各組み合わせA〜Dにおいて2個(複数個)の特別図柄が先に停止し、1個の特別図柄が後から停止するようになっている。
【0064】
そして、組み合わせ選択手段57により選択された組み合わせA〜Dに含まれる特別図柄の内、先に停止する2個の特別図柄の左側が第1停止図柄で、先に停止する2個の特別図柄の右側が第2停止図柄で、後から停止する1個の特別図柄が第3停止図柄で夫々停止するようになっている。
【0065】
また停止順序選択手段58は、変動パターンがリーチ変動を伴わないときには、常に所定の停止順序パターンA〜C、例えば停止順序パターンAを選択するようになっている。従って、この実施形態では、所定の停止順序パターンA〜C、即ち停止順序パターンA以外の順序により特別図柄が停止する場合には、常にリーチ態様が発生するようになっている。
【0066】
例えば、第1〜第3停止図柄コマンドに基づく第1停止図柄が「3」、第2停止図柄が「3」、第3停止図柄が「7」であり、組み合わせ選択手段57が組み合わせAを選択すると共に停止順序選択手段58が停止順序パターンCを選択した場合には、組み合わせAの中で先に停止する左から2番目及び3番目の特別図柄の左側、即ち左から2番目の特別図柄が第1停止図柄の「3」で停止し、右側、即ち左から3番目の特別図柄が第2停止図柄の「3」で停止すると共に、後から停止する1個の特別図柄、即ち左から1番目の特別図柄が第3停止図柄の「7」で停止するようになっている。
【0067】
なお、先に停止する特別図柄は、全て略同時に停止するようにしても良いし、夫々が前後して停止するようにしても良い。後者の場合には、例えば一端側から1個又は複数ずつ順番に停止するようにしても良い。また、後から停止する特別図柄も略同時に停止するようにしても良いし、1個又は複数ずつ順番に停止するようにしても良い。後者の場合には、リーチ態様が表示された組み合わせA〜Dに含まれる特別図柄が停止するタイミングを遅くしても良い。
【0068】
第2停止図柄態様選択手段59は、組み合わせ選択手段57により選択された組み合わせA〜Dに含まれていない3個の特別図柄の停止図柄を乱数抽選等により選択するものである。また、第2停止図柄態様選択手段59は、その抽選結果により第2判定手段45、変動パターン選択手段47、リーチ個数選択手段56等の選択結果と矛盾が生じるような場合には、組み合わせ選択手段57の選択結果、停止順序選択手段58の選択結果、第1停止図柄態様選択手段46の選択結果等に応じて、抽選された停止図柄を他の停止図柄に置換するようになっている。
【0069】
例えば、リーチ個数選択手段56の選択結果がトリプルリーチ、組み合わせ選択手段57の選択結果が組み合わせA、停止順序選択手段58の選択結果が停止順序パターンCであって、第1停止図柄及び第2停止図柄に基づいて左から1番目及び2番目の特別図柄を「3」で停止させる場合に、第2停止図柄態様選択手段59は、抽選による停止図柄ではトリプルリーチにならない場合に、抽選した停止図柄の一部又全部を他の停止図柄と置換して左から4番目及び5番目の特別図柄の停止図柄を「3」以外の同一図柄に置換することにより、トリプルリーチを発生させるようになっている。
【0070】
また、第2判定手段45の判定結果が外れ態様判定のときに、第2停止図柄態様選択手段59の抽選結果によれば大当たり態様を表示してしまう場合、変動パターン選択手段47の選択結果がリーチなし外れ変動パターンのときに、第2停止図柄選択手段59の抽選結果によればリーチ態様を表示してしまう場合、リーチ個数選択手段56の選択結果がシングルリーチ又はダブルリーチのときに、第2停止図柄選択手段59の抽選結果によればダブルリーチ又はトリプルリーチを表示してしまう場合などの種々の矛盾に対しても、第2停止図柄態様選択手段59は、抽選した停止図柄の一部又は全部を他の停止図柄に置換して(例えばプラス1だけずらして)、その矛盾を補正するようになっている。
【0071】
なお、この実施形態では、リーチ個数選択手段56の選択結果が複数リーチ態様であった場合に、リーチ態様を発生させる組み合わせの内、1の組み合わせA〜Dは組み合わせ選択手段57により決定され、その他の組み合わせA〜Dは停止順序選択手段58等の選択結果に応じた第2停止図柄態様選択手段59の選択結果(抽選結果又は補正結果)により適宜選択されるようになっているが、このような制御に限られるものではなく、例えば、先にリーチ態様を表示する複数の組み合わせA〜Dを選択し、その選択結果に応じて、停止順序選択手段58による停止順序パターンA〜Cの選択、第2停止図柄態様選択手段59による停止図柄の選択等を行なうようにすることも可能である。
【0072】
また、実施形態では、組み合わせ選択手段57により選択された組み合わせA〜D及び停止順序選択手段58により選択された停止順序パターンA〜Cの如何によっては、リーチ個数選択手段56により選択された個数のリーチ態様を表示できない場合もあるが、その場合にはリーチ個数を変更しても良いし、組み合わせA〜D及び/又は停止順序パターンA〜Cを変更するようにしても良い。
【0073】
特別図柄制御手段54は、特別図柄表示手段28の表示制御を行なうもので、特別図柄始動手段19が遊技球を検出することを条件に、制御コマンド送信手段49からの変動パターンコマンド、第1停止図柄コマンド、第2停止図柄コマンド、第3停止図柄コマンド、組み合わせ選択手段57の選択結果、停止順序選択手段58の選択結果、第2停止図柄態様選択手段59の選択結果等に基づいて、特別図柄表示手段28の特別図柄を所定の変動パターンで変動させ、制御コマンド送信手段49からの変動停止コマンドに基づいて、第2判定手段45の判定結果が大当たり態様判定のときに大当たり態様を、それ以外のときに外れ態様を特別図柄に表示させるようになっている。
【0074】
また、特別図柄表示手段28は、何れかの組み合わせA〜Dにより大当たり態様が表示された後、例えば第2利益状態の発生中等に、大当たり態様となった3個の同一図柄を所定の組み合わせA〜D、例えば組み合わせAの特別図柄により表示するようになっている。なお、その他の可変表示部材29では、例えば、可変入賞手段20への入球個数、その特定領域32への入球の有無、第2利益状態のラウンド数等を表示するようにしても良い。
【0075】
なお、この実施形態では、停止順序選択手段58、特別図柄制御手段54等により停止制御手段が、リーチ個数選択手段56、組み合わせ選択手段57、停止順序選択手段58、第2停止図柄態様選択手段59、特別図柄制御手段54等により複数リーチ態様発生手段が夫々構成されている。
【0076】
次に上記パチンコ機における動作について説明する。ゲームに際して遊技者が発射手段13により遊技球を発射すると、その遊技球はガイドレール14を経て遊技領域15内に入った後、その遊技領域15内を落下する間に例えば普通入賞手段21に入賞するか、普通図柄始動手段18を通過しながら下方へと落下する。
【0077】
遊技球が普通図柄始動手段18を通過し、この普通図柄始動手段18が遊技球を検出すると、第1抽選手段40が第1乱数発生手段39の当たり判定用乱数値を1個取得し、所定の上限保留個数(例えば4個)を限度として記憶すると共に、普通図柄表示手段22が変動可能な状態となる毎に順次第1判定手段41側に出力する。
【0078】
なお、当たり判定用乱数値が1個以上記憶されている場合には、普通保留個数表示手段23がその記憶されている当たり判定用乱数値の数(普通保留個数)を表示して、その時点での普通保留個数を遊技者に報知する。
【0079】
第1判定手段41は、普通図柄表示手段22が変動表示可能な状態となって第1抽選手段40から当たり判定用乱数値を取得すると、その当たり判定用乱数値が予め定められた当たり判定値と一致すれば当たり態様判定の出力をすると共に、その判定結果に基づいて制御コマンド送信手段49を介して図柄制御基板38側に普通図柄の変動制御コマンドを送信する。
【0080】
第1判定手段41の判定結果が当たり態様判定のときには、図柄制御基板38側の普通図柄制御手段52の制御により、普通図柄表示手段22の普通図柄が所定時間変動した後に「7」等の当たり態様で停止する。そして、第1利益状態発生手段42の制御により、特別図柄始動手段19の開閉爪30が所定時間開放する第1利益状態が発生し、この特別図柄始動手段19に遊技球が入賞しやすくなる。なお、第1判定手段41の判定結果が当たり態様判定以外であれば、変動後の普通図柄が「7」等以外の外れ態様で停止する。
【0081】
特別図柄始動手段19の開閉爪30が開放して遊技球が入賞し、この特別図柄始動手段19が遊技球を検出すると、第2抽選手段44が第2乱数発生手段43の大当たり判定用乱数値と大当たり図柄用乱数値とを取得して、それら各乱数値を夫々所定個数(例えば4個)を限度として順次記憶すると共に、特別図柄表示手段28が変動表示可能な状態となる毎に順次第2判定手段45に出力する。
【0082】
なお、大当たり判定用乱数値が1個以上記憶されている場合には、特別保留個数表示手段24がその記憶されている大当たり判定用乱数値の数(特別保留個数)を表示して、その時点での特別保留個数を遊技者に報知する。
【0083】
第2判定手段45は、特別図柄表示手段28が変動表示可能な状態となって第2抽選手段44から大当たり判定用乱数値を取得すると、その大当たり判定用乱数値が予め定められた大当たり判定値(例えば7)と一致する場合に大当たり態様判定を、一致しない場合に外れ態様判定を行なう。
【0084】
そして、第1停止図柄態様選択手段46が、第2判定手段45の判定結果が大当たり態様判定のときには、第2抽選手段44で大当たり判定用乱数値と共に取得された大当たり図柄用乱数値に基づいて、「2・2・2」、「7・7・7」等の大当たり態様を複数種類(10種類)の中から1つ選択し、第2判定手段45の判定結果が外れ態様判定のときには、第2乱数発生手段43から第1外れ図柄用乱数値、第2外れ図柄用乱数値、第3外れ図柄用乱数値を取得して、それら外れ態様乱数値に基づいて3個の特別図柄の停止図柄を選択する。
【0085】
また、変動パターン選択手段47が、第2乱数発生手段43から変動パターン用乱数を取得して、第2判定手段45の判定結果が大当たり態様判定のときに複数種類のリーチ大当たり変動パターンの何れかを、外れ態様判定で第2外れ図柄用乱数値に基づく差分値が0以外のときに複数種類のリーチなし外れパターンの何れかを、外れ態様判定で第2外れ図柄用乱数値に基づく差分値が0のときに複数種類のリーチ外れ変動パターンの何れかを夫々変動パターン用乱数値に基づいて選択する。
【0086】
そして、制御コマンド送信手段49が、特別図柄の変動制御コマンド、即ち変動パターンコマンド、第1停止図柄コマンド、第2停止図柄コマンド、第3停止図柄コマンド、変動停止コマンドを所定のタイミングで音声ランプ制御基板37を介して図柄制御基板38側に送信する。
【0087】
図柄制御基板38側では、主制御基板36側から変動パターンコマンド、第1停止図柄コマンド、第2停止図柄コマンド、第3停止図柄コマンドを順次受信すると、変動パターンがリーチ変動を伴う場合には(図8のS1、Yes)、まず図柄演出選択手段53のリーチ個数選択手段56がリーチ態様を表示する組み合わせA〜Dの個数を例えば乱数抽選等により選択する(S2)。
【0088】
次に、組み合わせ選択手段57が、第1停止図柄態様選択手段46により選択された第1停止図柄、第2停止図柄、第3停止図柄を何れの組み合わせA〜Dの特別図柄の停止図柄とするかを乱数抽選等により選択する(S3)。
【0089】
そして、停止順序選択手段58が、図7に示す停止順序パターンA〜Cの何れかを乱数抽選等により選択して、6個の特別図柄を先に停止する4個と、後から停止する2個とに振り分ける(S4)。
【0090】
その後、第2停止図柄態様選択手段59が、組み合わせ選択手段57により選択された組み合わせA〜Dに含まれていない3個の特別図柄の停止図柄を選択する(S5)。その際、まず乱数抽選により他の3個の特別図柄の停止図柄を夫々抽選し、第2判定手段45の判定結果、リーチ個数選択手段56の選択結果等と矛盾が生じる場合には、抽選した他の3個の停止図柄の一部又は全部を他の停止図柄に置換してその矛盾を補正する。
【0091】
例えば、第2判定手段45の判定結果が外れ態様判定、第1〜第3停止図柄が夫々「3」「3」「5」、第1リーチ個数選択手段56の選択結果がシングルリーチ、組み合わせ選択手段57の選択結果が組み合わせA、停止順序選択手段58の選択結果が停止順序パターンAであった場合には、図9(a)に示すように、組み合わせAを構成する左側3個の特別図柄の停止図柄は第1〜第3停止図柄に基づいて左から「3」「5」「3」に決定されるが、第2停止図柄態様選択手段59は、その乱数抽選により左から4番目の特別図柄の停止図柄Xが3となった場合、又は停止図柄Xと左から6番目の特別図柄の停止図柄Zとが同一図柄となった場合等には、複数リーチ態様を避けるために停止図柄X又は停止図柄Zを他の停止図柄に置換する。
【0092】
また、第2判定手段45の判定結果が大当たり態様判定、第1〜第3停止図柄が夫々「3」「3」「3」、第1リーチ個数選択手段56の選択結果がトリプルリーチ、組み合わせ選択手段57の選択結果が組み合わせB、停止順序選択手段58の選択結果が停止順序パターンBであった場合には、図9(b)に示すように、組み合わせBを構成する左から2番目、3番目、4番目の特別図柄の停止図柄は第1〜第3停止図柄に基づいて夫々「3」「3」「3」に決定されるが、第2停止図柄態様選択手段59は、その乱数抽選による左から1番目の特別図柄の停止図柄Xが「3」以外のときに、停止図柄Xを「3」に置換すると共に、乱数抽選による左から5番目の特別図柄の停止図柄Yが「3」であったときに、フォースリーチを避けるために停止図柄Yを「3」以外(例えば「4」)の停止図柄に置換して、ダブルリーチを発生させる。
【0093】
なお、この場合、形式的には組み合わせA及び組み合わせBのダブルリーチになっているが、大当たり態様となるのは左から2番目の特別図柄の停止図柄が「3」となった場合のみであり、実質的にはシングルリーチである。このように形式的のみに複数リーチ態様となるものを省き、大当たり態様を表示するための変動中の特別図柄の停止図柄が実質的に複数あるもののみを複数リーチ態様と定義しても良い。このように定義した場合には、上記の例では、停止図柄Yを「3」にすることによりダブルリーチを発生させることができる。なお、この場合、形式的にはトリプルリーチ又はフォースリーチである。
【0094】
また、第2判定手段45の判定結果が外れ態様判定、第1〜第3停止図柄が夫々「3」「3」「5」、リーチ個数選択手段56の選択結果がダブルリーチ、組み合わせ選択手段57の選択結果が組み合わせB、停止順序選択手段58の選択結果が停止順序パターンAであった場合には、図9(c)示すように、組み合わせBを構成する左から2個目、3個目、4個目の特別図柄の停止図柄は第1〜第3停止図柄に基づいて左から「5」「3」「3」に決定されるが、第2停止図柄態様選択手段59は、その乱数抽選による左から1番目の特別図柄の停止図柄X又は左から6番目の特別図柄の停止図柄Zが「3」となった場合に、トリプルリーチ又はフォースリーチを避けるために停止図柄X又は停止図柄Zを他の図柄に置換する。また、後から停止する左から5番目の停止図柄Yに「3」が抽選された場合には、大当たり態様を避けるために停止図柄Yを他の停止図柄に置換する。
【0095】
そして、特別図柄制御手段54は、特別図柄表示手段28の特別図柄を制御コマンド送信手段49からの変動パターンコマンドに基づいて所定の変動パターンで変動させると共に(S6)、制御コマンド送信手段49からの第1停止図柄コマンド、第2停止図柄コマンド及び第3停止図柄コマンド、組み合わせ選択手段57により選択された組み合わせA〜D、停止順序選択手段58により選択された停止順序パターンA〜C、第2停止図柄態様選択手段59により選択された他の3個の停止図柄等に基づいて、各特別図柄を所定の停止図柄及び停止順序で仮停止(略停止)させた後、制御コマンド送信手段49からの変動停止コマンドの受信に基づいて図柄変動を最終停止させる(S7)。
【0096】
一方、変動パターンがリーチ変動を伴わない場合には(S1、No)、組み合わせ選択手段57が、第1停止図柄態様選択手段46により選択された第1停止図柄、第2停止図柄、第3停止図柄を停止図柄とする組み合わせA〜Dとして、所定の組み合わせA〜D、例えば組み合わせAを選択する(S8)。そして、停止順序選択手段58が、所定の停止順序パターンA〜C、例えば停止順序パターンAを選択する(S9)。その後、第2停止図柄態様選択手段59が、組み合わせAに含まれていない特別図柄(左から4番目、5番目、6番目)の停止図柄を選択する(S10)。その際、まず乱数抽選により3個の特別図柄の停止図柄を夫々抽選し、その抽選された停止図柄により特別図柄を停止した場合に、何れかの組み合わせA〜Dで大当たり態様を表示するとき、リーチ態様を表示するとき等には、その表示を避けるために一部又は全部の他の特別図柄の停止図柄を他の停止図柄に置換する。その後はリーチ変動を伴う場合と同様である。
【0097】
また、音声ランプ制御手段51側では、制御コマンド送信手段49からの変動パターンコマンドに基づいて、音声制御手段50及びランプ制御手段51の制御により、特別図柄の変動表示と同期してスピーカ10から所定の効果音が出力され、ランプ手段25が所定のパターンで発光する。
【0098】
そして、変動後の特別図柄が大当たり態様を表示すると、その後に第2利益状態発生手段48が作動して第2利益状態が発生し、可変入賞手段20の開閉板31が前側に開放して大当たり状態となる。可変入賞手段20は、開放から所定時間(例えば30秒)が経過するか、所定時間の経過までに所定数(例えば10個)の遊技球が入賞すれば、その時点で開閉板31が閉じて第1大当たり状態が終了する。そして、入賞した遊技球が特定領域32を通過すれば再度開閉板31が開放して第2大当たり状態となり、最大所定回数(例えば16回)までその開閉動作を繰り返す。
【0099】
このため、第2利益状態が発生すれば、可変入賞手段20に多数の遊技球が入賞する可能性があり、遊技者はその入賞球数に応じて賞球の払い出しを受けることができ、多大な利益を享受することができる。
【0100】
このように本実施形態では、特別図柄表示手段28に3以上(例えば3個)の所定個数よりも多く(例えば6個)の特別図柄を曲線状又は折れ線状に可変表示し、連続する所定個数の特別図柄が全て略同一図柄で停止する大当たり態様を、複数通りの組み合わせA〜Dにより表示可能にしているので、特別図柄の変動の演出性を高めることができ、遊技者の興趣を増大させることができる。即ち、大当たり態様が表示される組み合わせA〜D、特別図柄の停止順序、リーチ個数、リーチ態様が表示される組み合わせA〜D等の特別図柄の変動演出の多様化が可能であり、その変動演出に遊技者の興味を引きつけることができる。
【0101】
また、複数の特別図柄を他の特別図柄よりも先に停止させる停止制御手段と、連続する所定個数の特別図柄の内、所定個数よりも少ない(例えば1個少ない)複数個(例えば2個)の特別図柄が全て略同一図柄で停止するリーチ態様を、複数通りの組み合わせで発生させる複数リーチ態様発生手段とを備えているので、多様なリーチ態様を発生させることができ、遊技者の興趣を更に増大させることができる。
【0102】
連続する所定個数の特別図柄の変動後の停止図柄を選択する第1停止図柄態様選択手段46と、この第1停止図柄選択手段46により選択された停止図柄を特別図柄の何れの組み合わせA〜Dにより表示するかを選択する組み合わせ選択手段57と、この組み合わせ選択手段57により選択された組み合わせA〜Dに含まれていない特別図柄の変動後の停止図柄を選択する第2停止図柄態様選択手段59とを備えているので、従来と略同様の制御により第1停止図柄態様選択手段46による停止図柄の選択を行なうことができ、制御系の設計変更を少なくできる。
【0103】
なお、第1停止図柄態様選択手段46を主制御基板36側に、第2停止図柄態様選択手段59を図柄制御基板38等の副制御基板側に夫々設けているので、主制御基板36側の設計変更を極力少なくすることができる。
【0104】
特別図柄を変動表示可能な複数の可変表示部材29を曲線状又は折れ線状に配設して特別図柄表示手段28を構成しているので、特別図柄の並び、間隔等を遊技盤7等のデザイン等に応じて設定することができる。また、特別図柄を変動表示可能な複数の可変表示部材29を装飾部材17に曲線状又は折れ線状に配設して特別図柄表示手段28を構成しているので、例えば複数の可変表示部材29を遊技盤7等に個々に取り付ける場合に比べて、簡単に取り付けることができる。更に、装飾部材17の装飾絵柄17aに沿って可変表示部材29を配設しているので、装飾絵柄17a等のデザインが特別図柄表示手段28により損なわれることがない。
【0105】
何れの組み合わせA〜Dにより大当たり態様が表示された場合にも、その3個の同一図柄を図柄の最終停止後(例えば第2利益状態の発生中等)に所定の組み合わせA〜Dにより表示するようにしているので、大当たり態様の種類等を遊技者、ホールの従業員等が容易に確認することができる。
【0106】
図10及び図11は本発明の第2の実施形態を例示している。この実施形態の図柄演出選択手段53は、図10に示すように、リーチ組み合わせ選択手段63、停止順序選択手段64、第2停止図柄態様選択手段65等を備えている。なお、図柄演出選択手段53以外は第1の実施形態と略同様に構成されている。
【0107】
リーチ組み合わせ選択手段63は、変動パターンがリーチ変動を伴う場合、即ち変動パターンがリーチ外れ変動パターン又はリーチ大当たり変動パターンの場合に、何れの組み合わせA〜Dでリーチ態様を発生させるかを選択するもので、例えば図11に示すリーチ組み合わせの何れか1個を乱数抽選等により選択するようになっている。なお、リーチ組み合わせ選択手段63は、リーチ組み合わせの選択と同時にリーチ個数も選択するようになっている。
【0108】
また、リーチ組み合わせ選択手段63は、制御コマンド送信手段49からの第1〜第3停止図柄コマンドによる第1〜第3停止図柄を何れの組み合わせA〜Dの特別図柄の停止図柄とするかを選択するようになっており、例えばリーチ個数が1個のときにはその発生させる組み合わせA〜Dを、リーチ個数が複数のときにはその複数の組み合わせA〜Dから乱数抽選等により何れかの組み合わせA〜Dを選択するようになっている。
【0109】
なお、その選択された組み合わせA〜Dの特別図柄と第1〜第3停止図柄との対応関係は例えば第1の実施形態と略同様で、その組み合わせA〜Dの内、先に停止する2個の特別図柄の左側が第1停止図柄で、先に停止する2個の特別図柄の右側が第2停止図柄で、後から停止する特別図柄が第3停止図柄で夫々停止するようになっている。
【0110】
停止順序選択手段64は、変動パターンがリーチ変動を伴う場合に、リーチ組み合わせ選択手段63により選択されたリーチ組み合わせでリーチ態様を発生させることが可能な特別図柄の停止順序を選択するもので、例えば図11の右欄に示すように、リーチ態様となる組み合わせA〜Dの各々に対応して特別図柄の停止順序を選択するようになっている。なお、図中○、△及び×は先に停止する特別図柄を、↓は後から停止する特別図柄を夫々示している。また、1のリーチ組み合わせに対して複数種類の停止順序が可能な場合には乱数抽選等により選択すれば良い。
【0111】
第2停止図柄態様選択手段65は、変動パターンがリーチ変動を伴う場合に、リーチ組み合わせ選択手段63により選択された第1〜第3停止図柄で停止する特別図柄以外の他の特別図柄の停止図柄を乱数抽選等により選択するものである。またリーチ個数及びその発生させる組み合わせA〜Dによって、所定の停止図柄と同一図柄又は異なる図柄で停止させる必要があるので、そのような場合には抽選した停止図柄を適当な停止図柄に置換するようになっている。
【0112】
なお、図11の右欄では、○同士、△同士、×同士が夫々同一図柄で、○、△、×が夫々異なる図柄であることを示しており、第2停止図柄態様選択手段65は、その条件を満たすように他の3個の特別図柄の停止図柄を選択するようになっている。また、第2判定手段45の判定結果が外れ態様判定であるにもかかわらず、第2停止図柄態様選択手段65の抽選結果によれば大当たり態様を表示してしまう場合にも、大当たり態様を避けるために適当な特別図柄の停止図柄を他の停止図柄に置換するようになっている。
【0113】
また、図柄演出選択手段53は、変動パターンがリーチ変動を伴わない場合には、第1〜第3停止図柄を常に所定の組み合わせA〜D、例えば組み合わせAに割り当てると共に、特別図柄を常に所定の停止順序、例えば第1の実施形態の停止順序パターンAで停止させるようになっている。従って、第2停止図柄態様選択手段65は、変動パターンがリーチ変動を伴わない場合には、常に同じ3個の特別図柄(例えば左から4番目、5番目、6番目の特別図柄)の停止図柄を抽選し、その抽選結果によれば変動後の特別図柄が大当たり態様を表示する場合、所定の停止順序で停止させたときにリーチ態様を表示する場合に、大当たり態様又はリーチ態様を避けるために、抽選結果による停止図柄の1又は複数を適宜他の停止図柄に置換するようになっている。
【0114】
図柄演出選択手段53はこのように構成しても良く、この実施形態でも第1の実施形態と略同様の効果を得ることができる。なお、この実施形態では、停止順序選択手段64、特別図柄制御手段54等により停止制御手段が、リーチ組み合わせ選択手段63、第2停止図柄態様選択手段65、特別図柄制御手段54等により複数リーチ態様発生手段が夫々構成されている。
【0115】
リーチ組み合わせ選択手段63は、本実施形態のようにリーチ個数とその発生させる1又は複数の組み合わせA〜Dとを一括して選択する以外にも、例えば、リーチ個数を選択するリーチ個数選択手段と、そのリーチ個数に基づいてリーチ態様を表示する1又は複数の組み合わせA〜Dを選択する組み合わせ選択手段とを別々に備えても良い。
【0116】
なお、図柄演出選択手段53の構成は第1又は第2の実施形態に例示したものに限られるものではなく、適宜変更することが可能であるし、図柄演出選択手段53を例えば主制御基板36側に設けても良い。
【0117】
図12及び図13は本発明の第3の実施形態を例示している。この実施形態では、リーチ態様が表示された組み合わせA〜Dを報知するリーチ組み合わせ報知手段66を設けている。リーチ組み合わせ報知手段66はランプ手段25の一部を構成するもので、図12に示すように、例えば特別図柄の各組み合わせA〜Dを取り囲むように装飾部材17に取り付けられたLED、ランプ等からなる発光部67を備えている。リーチ組み合わせ報知手段66は、リーチ態様が表示された場合に、リーチ組み合わせ報知制御手段68の制御によりその表示された組み合わせA〜Dの周囲に対応して発光部67が発光され、リーチ態様が表示されたことを遊技者等に報知するようになっている。例えば図12では、組み合わせBにおいてリーチ態様が表示され、組み合わせBの3個の特別図柄を囲むように発光部67が発光された様子を例示している。
【0118】
リーチ組み合わせ報知制御手段68は、図13に示すように、例えば音声ランプ制御基板37のランプ制御手段51に設けられており、図柄制御基板38の図柄演出選択手段53からのリーチ態様を表示させる組み合わせA〜Dに関する出力に基づいて、リーチ組み合わせ報知手段66を制御するようになっている。
【0119】
なお、発光部67を発光させるタイミングをリーチ態様の表示前、即ち先に停止する特別図柄が停止する前にすれば、リーチ組み合わせ報知制御手段68及びリーチ組み合わせ報知手段66を、略同様の構成により、夫々リーチ予告制御手段及びリーチ予告手段とすることも可能である。
【0120】
また、リーチ組み合わせ報知手段66の発光部67を複数色に発光可能に構成し、複数の組み合わせA〜Dでリーチ態様が発生した場合に、各々の組み合わせA〜Dに対応する発光部67を夫々異なる色で発光させるようにしても良い。更に、そのリーチ態様が大当たり態様に発展する信頼度に応じてその色を異ならせても良い。
【0121】
図14は本発明の第4の実施形態を例示している。この実施形態では、図柄制御基板38の特別図柄制御手段54にリーチ組み合わせ報知制御手段69を設けると共に、特別図柄表示手段28によりリーチ態様が表示された組み合わせA〜Dの報知を行なうリーチ組み合わせ報知手段70を構成している。
【0122】
この実施形態のリーチ組み合わせ報知制御手段69は、何れかの組み合わせA〜Dでリーチ態様が表示された場合に、その旨を遊技者等に報知すべく、その組み合わせA〜Dに含まれる特別図柄と含まれない特別図柄とが異なる表示態様となるように特別図柄表示手段28を制御するもので、図柄演出選択手段53からのリーチ態様を表示させる組み合わせA〜Dに関する出力に基づいて作動するようになっている。異なる表示態様としては、通常表示(例えば赤色等の点灯表示)に対して、点滅表示、色変化表示(例えば黄色、緑色、青色等)、輝度変化表示、それらを適宜組み合わせたもの等を例示することができるが、遊技者等が通常表示と見分けることが可能であればその他種々の表示態様を使用することが可能である。
【0123】
例えば、図柄演出選択手段53により組み合わせAでシングルリーチを発生させる旨の選択があった場合に、リーチ組み合わせ報知制御手段69はその出力に基づいて組み合わせAに含まれる特別図柄を点滅表示等させるようになっている。なお、リーチ態様が表示された組み合わせA〜Dの変動中の特別図柄(後から停止する特別図柄)は、通常の変動表示態様にしても良いし、通常の変動表示態様と異なる変動表示態様(例えば点滅表示、色変化表示等)にしても良い。
【0124】
また、複数の組み合わせA〜Dでリーチ態様が表示された場合には、リーチ態様が表示された組み合わせA〜Dに含まれる全ての特別図柄を同じ表示態様(例えば全て点滅表示)により表示しても良いし、夫々の組み合わせA〜Dにより異なる表示態様(例えば点滅表示と色変化表示、また各組み合わせA〜Dにより夫々異なる色等)により表示しても良い。その後者の場合で、例えばリーチ態様となる複数の組み合わせA〜Dに重複する特別図柄は、夫々の組み合わせA〜Dの表示態様を交互に繰り返して表示するようにしても良いし、更に異なる表示態様により表示するようにしても良い。
【0125】
なお、例えばリーチ態様が大当たり態様に発展する信頼度等に応じて異なる複数種類の表示態様を使用しても良い。また、第3の実施形態と第4の実施形態とを併用して、特別図柄の周囲の発光手段によるリーチ態様の報知と、特別図柄表示手段28によるリーチ態様の報知とを同時に又は選択的に行なうことも可能である。
【0126】
図15は本発明の第5の実施形態を例示したものである。この実施形態は、特別図柄表示手段28を液晶式表示手段71により構成したもので、液晶式表示手段71に複数個、例えば6個の特別図柄が曲線状又は折れ線状に配列表示されるようになっている。その他は何れかの実施形態と略同様に構成されているが、例えば第3の実施形態に例示したリーチ組み合わせ報知手段66を設ける場合には、このリーチ組み合わせ報知手段66も液晶式表示手段71により構成すれば良い。なお、液晶式表示手段71は例えばセンター手段16に設けられている。
【0127】
また図15には、特別図柄を無端状、例えば環状に配列表示した例を示している。このようした場合には、他の実施形態のように有端状に配列表示した場合に比べて、特別図柄の個数が同じであれば組み合わせA〜Dの数を多くすることができる。なお、他の実施形態において特別図柄を無端の曲線状又は折れ線状に配列表示しても良い。
【0128】
更に、液晶表示式手段71により特別図柄表示手段28を構成した場合には、特別図柄の並びを変化させることが可能である。例えば、直線状、折れ線状、曲線状、また有端、無端等の複数種類の特別図柄の並びを用意しておき、所定時間毎、乱数抽選、大当たり予告の発生時、リーチ予告の発生時等、所定の条件の成立に基づいて特別図柄の並びを変化させるように構成しても良い。また、この実施形態では特別図柄の総数を変化させることも可能であり、所定の条件の成立に基づいて特別図柄の総数を変化させるように構成しても良い。
【0129】
なお、何れかの組み合わせA〜Dで大当たり態様を表示した後で、例えば第2利益状態の発生中には、その大当たり態様となった3個の特別図柄を拡大表示するようにしても良い。
【0130】
図16は本発明の第6の実施形態を例示している。この実施形態は、液晶式表示手段71と7セグメント式の可変表示部材29との併用により特別図柄表示手段28を構成したものである。液晶式表示手段71には少なくとも1個の特別図柄、例えば3個の特別図柄が表示され、その特別図柄の両側又は片側に曲線状又は折れ線状となるように7セグメント式等の可変表示部材29が1又は複数個配置されている。
【0131】
このように構成した場合にも、液晶式表示手段71側の特別図柄の並び、個数等を容易に変更することができるので、第5の実施形態と略同様の効果を奏することが可能である。また何れの組み合わせA〜Dで大当たり態様を表示した場合にも、その停止後に大当たり態様となった3個の同一図柄を液晶式表示手段71に表示するようにしても良い。
【0132】
以上、本発明の各実施形態について詳述したが、本発明は各実施形態に限定されるものではなく、本発明の趣旨を逸脱しない範囲で種々の変更が可能である。例えば実施形態では、装飾部材17の装飾絵柄17aの形状に対応する曲線状に可変表示部材29を配設して特別図柄表示手段28を形成しているが、可変表示部材29を直線状、折れ線状等に配設しても良い。また、直線状、折れ線状、曲線状の少なくとも2つを組み合わせて可変表示部材29を一列に配設しても良い。
【0133】
なお、装飾部材17上にその装飾部材17の形状に沿って複数の可変表示部材29を曲線状又は折れ線状に配設する以外にも、例えば、装飾部材17の近傍にその装飾部材17の形状に沿って複数の可変表示部材29を曲線状又は折れ線状に配設しても良い。
【0134】
また、装飾絵柄17aの中にその装飾絵柄17aの形状に沿って複数の可変表示部材29を曲線状又は折れ線状に配設しても良いし、或いは、装飾絵柄17aの近傍にその装飾絵柄17aの形状に沿って複数の可変表示部材29を曲線状又は折れ線状に配設しても良い。
【0135】
また、所定の条件の成立に基づいて第2利益状態の終了後に遊技者に有利となるような特別遊技状態(例えば、当たり態様判定及び/又は大当たり態様判定の高確率状態、普通図柄及び/又は特別図柄の変動時間短縮状態等)を発生させるようにした遊技機に本発明を適用する場合には、その所定の条件として、所定種類の大当たり態様が表示された場合以外にも、例えば所定の組み合わせA〜Dにより大当たり態様が表示された場合、複数の組み合わせA〜Dにより大当たり態様が表示された場合、所定個数(実施形態では3個)よりも多い個数(例えば4個以上)の連続する特別図柄が略同一図柄で停止した場合等を採用することが可能である。
【0136】
各実施形態の図柄演出選択手段53はあくまでも例示であるが、少なくとも、複数の特別図柄を他の特別図柄よりも先に停止させる停止制御手段と、連続する3以上の所定個数の特別図柄の内、所定個数よりも少なく2以上の先に停止した特別図柄が全て略同一図柄となるリーチ態様を複数の組み合わせで発生させる複数リーチ態様発生手段とを構成できることが望ましい。
【0137】
実施形態では、変動パターンがリーチ変動を伴わないときには、第1停止図柄態様選択手段46により選択された第1〜第3停止図柄を所定の組み合わせA〜D(組み合わせA)の停止図柄にすると共に、所定の停止順序パターンA〜C(停止順序パターンC)により特別図柄を停止させるようにしているが、リーチ変動を伴う場合と同様に、組み合わせA〜D、停止順序パターンA〜Cの選択を乱数抽選等により行なうようにしても良い。逆に、リーチ変動を伴う場合にも、伴わない場合と同様に、第1〜第3停止図柄を所定の組み合わせA〜Dの停止図柄にすると共に、所定の停止順序パターンA〜Cにより特別図柄を停止させるようにしても良い。
【0138】
特別図柄の変動又はリーチ変動が大当たり態様へと発展する信頼度に関連して、リーチ個数、特別図柄の停止順序等の選択率を変化させても良い。例えば第1の実施形態で例示すれば、第2判定手段45の判定結果が大当たり態様判定の場合と外れ態様判定の場合とで、リーチ個数選択手段56による各リーチ個数の選択率、停止順序選択手段58による各停止順序パターンA〜Cの選択率等を異ならせても良い。その場合、リーチ個数が多いほど、リーチ変動が大当たり態様へと発展する信頼度が高くなるようにしても良い。
【0139】
センター手段16及び装飾部材17は例えば主として合成樹脂の成型品であるが、それらを一体成形しても良い。またその配置、大きさ等も適宜変更可能である。例えば、実施形態ではセンター手段16及び装飾部材17を遊技領域15の中央部側に設けているが、その一方又は両方を遊技領域15の周縁部側に設けても良いし、遊技領域15の略全体にわたって設けても良い。
【0140】
また実施形態では装飾部材17を平面的な板材により構成しているが、装飾部材17は立体的に構成しても良い。その場合、遊技球の特別図柄始動手段19等への入賞経路を考慮して、装飾部材17に遊技球の通過経路等を形成しても良い。
【0141】
実施形態では装飾部材17に可変表示部材29を取り付けているが、可変表示部材29を例えば遊技盤7に直接取り付けても良い。その場合にも、遊技領域15の中央部側、周縁部側、略全体等の適宜箇所に可変表示部材29を取り付けることが可能であるし、遊技盤7の装飾絵柄等、そのデザインに対応するように取り付けても良い。
【0142】
なお、可変表示部材29に、複数色を表示可能な7セグメント式の表示手段を使用した場合には、色違いの同一数字(同一図柄)を同一図柄としても良いし、異なる図柄としても良い。また、ドット式、液晶式等の表示手段を使用した場合にも、色違い又は背景違いの同一数字(同一図柄)を同一図柄としても良いし、異なる図柄としても良い。
【0143】
実施形態では特別図柄を先に停止するものと後から停止するものとに振り分けているが、例えば、一端側から又はランダムに1個又は複数個ずつの特別図柄が停止していくように構成しても良いし、その他の構成にしても良い。
【0144】
実施形態では、6個の特別図柄の停止図柄の内、3個を主制御基板36側の第1停止図柄態様選択手段46により選択し、他の3個を図柄制御基板38側の第2停止図柄態様選択手段59,65により選択するようにしているが、全ての特別図柄の停止図柄を主制御基板36側又は図柄制御基板38側で選択するようにしても良い。
【0145】
なお、本発明は、実施形態に例示したパチンコ機以外にも、アレンジボール機、雀球遊技機等の弾球遊技機、スロットマシン等の回胴式遊技機等、複数の識別情報を変動表示可能な可変表示手段を備えたものであれば各種の遊技機に適用することが可能である。
【0146】
【発明の効果】
本発明によれば、複数の識別情報を変動表示可能な可変表示手段28と、変動後の前記識別情報が特定表示態様になることを条件に遊技者に有利な利益状態を発生させる利益状態発生手段48とを備えた遊技機において、前記可変表示手段28に3以上の所定個数よりも多くの前記識別情報を曲線状又は折れ線状に配列表示し、連続する前記所定個数の前記識別情報が全て略同一情報で停止する前記特定表示態様を、複数通りの組み合わせA〜Dにより表示可能にしているので、識別情報の変動の演出性を高めることができ、遊技者の興趣を増大できる。
【図面の簡単な説明】
【図1】本発明の第1の実施形態を示すパチンコ機の正面図である。
【図2】本発明の第1の実施形態を示す遊技盤の正面図である。
【図3】本発明の第1の実施形態を示す装飾部材の正面図である。
【図4】本発明の第1の実施形態を示す特別図柄の組み合わせ及び大当たり態様の説明図である。
【図5】本発明の第1の実施形態を示す制御系のブロック図である。
【図6】本発明の第1の実施形態を示すリーチ態様の説明図である。
【図7】本発明の第1の実施形態を示す停止順序パターンの説明図である。
【図8】本発明の第1の実施形態を示す特別図柄の変動に関する図柄制御基板側の処理手順のフローチャートである。
【図9】本発明の第1の実施形態を示す第2停止図柄態様選択手段の処理の説明図である。
【図10】本発明の第2の実施形態を示す制御系のブロック図である。
【図11】本発明の第2の実施形態を示すリーチ個数、リーチ組み合わせ及び停止順序の説明図である。
【図12】本発明の第3の実施形態を示す装飾部材の正面図である。
【図13】本発明の第3の実施形態を示す制御系のブロック図である。
【図14】本発明の第4の実施形態を示す制御系のブロック図である。
【図15】本発明の第5の実施形態を示す遊技盤の要部の正面図である。
【図16】本発明の第6の実施形態を示す遊技盤の要部の正面図である。
【符号の説明】
17 装飾部材
17a 装飾絵柄
28 特別図柄表示手段(可変表示手段)
29 可変表示部材
46 第1停止図柄態様選択手段(第1停止情報態様選択手段)
48 第2利益状態発生手段(利益状態発生手段)
57 組み合わせ選択手段
59 第2停止図柄態様選択手段(第2停止情報態様選択手段)
63 リーチ組み合わせ選択手段(組み合わせ選択手段)
65 第2停止図柄態様選択手段(第2停止情報態様選択手段)
[0001]
TECHNICAL FIELD OF THE INVENTION
The present invention relates to a gaming machine such as a ball-and-ball game machine, a torso-type gaming machine, and the like.
[0002]
[Prior art]
Conventionally, a ball game machine such as a pachinko machine has a variable display means (special symbol display means) capable of variably displaying a plurality of identification information (special symbols), and a specific display mode (big hit mode) in which the changed identification information is displayed. There is known an apparatus provided with profit state generating means for generating a profit state advantageous to a player on the condition that It is also known that a spinning-type gaming machine such as a slot machine (pachislot machine) is provided with such a variable display means by a liquid crystal display means or the like for production.
[0003]
In such a gaming machine, for example, three pieces of identification information are arranged left, middle, and right, and each piece of identification information is scrolled up and down, and all three pieces of changed identification information are substantially the same information ( It is well known that a specific display mode is used as the mode that becomes the same symbol).
[0004]
It should be noted that the above prior art is a conventional art and is not based on a specific prior art document.
[0005]
[Problems to be solved by the invention]
Such a conventional gaming machine has a specific display mode in which the three pieces of identification information scroll and fluctuate at substantially the same location, and then stop at substantially the same information after the fluctuating state. In addition, the effect of the change due to the change of the identification information is poor, and in order to attract the interest of the player, there is a face that the effect of relying on the effect of the background information, sound, light, or the like of the identification information is required.
[0006]
SUMMARY OF THE INVENTION In view of such a conventional problem, an object of the present invention is to provide a gaming machine which can enhance the performance of a game due to a change in identification information and increase the interest of a player.
[0007]
[Means for Solving the Problems]
The present invention provides a variable display means 28 capable of variably displaying a plurality of pieces of identification information, and a profit state generating means 48 for generating a profit state advantageous to the player on condition that the changed identification information has a specific display mode. In the gaming machine provided with the above, more than three or more predetermined number of the identification information are arranged and displayed on the variable display means 28 in a curved shape or a broken line shape, and all of the continuous predetermined number of the identification information are substantially the same. The specific display mode stopped by information can be displayed by a plurality of combinations A to D.
[0008]
BEST MODE FOR CARRYING OUT THE INVENTION
Hereinafter, embodiments of the present invention will be described in detail with reference to the drawings. 1 to 8 illustrate a first embodiment in which the present invention is applied to a pachinko machine. 1 and 2, reference numeral 1 denotes a game machine main body, which comprises a rectangular outer frame 2 and a front frame 3 pivotally attached to the front side of the outer frame 2 so as to be freely opened and closed. 4 is a glass door, 5 is a front plate, these are arranged vertically corresponding to the window hole 6 of the front frame 3, and are pivotally supported by the front frame 3 so that opening and closing are possible. Reference numeral 7 denotes a game board, which is detachably mounted on the back side of the front frame 3 so as to correspond to the window hole 6.
[0009]
Reference numeral 8 denotes an upper plate 8 for storing game balls for firing, which is mounted on the front side of the front plate 5 and covered by an upper plate cover 9. The upper plate cover 9 is formed with, for example, a slit-shaped sound output unit 10a for outputting sound from a speaker 10 as sound output means to the front side.
[0010]
Reference numeral 11 denotes a lower plate for storing surplus spheres and the like, which is disposed below the front plate 5 and in front of the front frame 3 and covered by a lower plate cover 12. On one side of the lower plate 11, for example, on the right side, a firing handle 13 a of the firing means 13 is provided in a protruding manner on the front side of the front frame 3.
[0011]
On the front side of the game board 7, as shown in FIG. 2, a guide rail 14 for guiding a game ball fired by the firing means 13 is mounted in a substantially annular shape, and is provided in a game area 15 inside the guide rail 14. Various game components such as a center means 16, a decorative member 17, a normal symbol starting means 18, a special symbol starting means 19, a variable winning means 20, a normal winning means 21 and the like are arranged.
[0012]
The center means 16 is mounted on the game board 7 from the front side, and is provided with a normal symbol display means 22, a normal reserved number display means 23, a special reserved number display means 24, a lamp means 25, and the like.
[0013]
The lamp means 25 is for lighting or blinking according to the game state, and is constituted by an LED, a lamp, and the like. In addition to the center means 16, for example, an appropriate place in the game area 15, It is also provided on the front peripheral portion of the vehicle.
[0014]
The ordinary symbol display means 22 is constituted by one or a plurality of, for example, 7-segment display means capable of variably displaying one ordinary symbol, and the ordinary symbol starting means 18 comprising a passing gate or the like is provided with a game ball. If the normal symbol fluctuates for a predetermined time on condition that the normal symbol starting means 18 detects a game ball, and if the random number value for collision determination obtained at the time of detecting the game ball matches a predetermined collision determination value, In a mode (for example, a predetermined type of symbol such as "7"), in other cases, the vehicle stops in an off mode.
[0015]
Note that, as the normal symbol, a numeral symbol, an alphabet symbol, a character symbol, and other appropriate game symbols can be used. In this embodiment, numeral symbols from “0” to “9” are used.
[0016]
When the normal symbol starting means 18 detects a game ball during the fluctuation display of the normal symbol display means 22, the hit determination random number acquired at the time of the detection indicates a predetermined upper limit reserved number (for example, four). In addition to being stored as a limit, the normal reserved number display means 23 displays the stored number of the random numbers for hit determination (normal reserved number) and notifies the player of the normal reserved number at that time. I have.
[0017]
As shown in FIG. 3, the decorative member 17 is, for example, a plate made of synthetic resin or the like on which a decorative pattern 17a with a “dragon” motif is drawn in accordance with a game subject or the like, and corresponds to the decorative pattern 17a. It is formed in a predetermined shape. The decorative member 17 is in contact with the game board 7 from the front side and is stopped by screws or the like, so that game balls can pass through the front side. In addition, a three-dimensional decoration member 17 protruding forward from the game board 7 may be provided. In this case, a passage is formed so that a game ball can pass between the game board 7 and the decoration member 17. May be.
[0018]
The decorative member 17 is provided with a special symbol display means (variable display means) 28 capable of variably displaying a plurality of special symbols (identification information). As the special symbol display means 28, four or more, for example, six, variable display members 29 having, for example, seven-segment display means capable of variably displaying one special symbol are attached to the decorative member 17. It is constituted by. The variable display members 29 are arranged in a line in a curved shape or a broken line shape (a rosary shape), for example, in a curved shape, at an appropriate interval along the decorative pattern 17a of the decorative member 17. The variable display member 29 may be provided along the shape of the decorative member.
[0019]
When the front side of the decorative member 17 is configured to allow a game ball to pass therethrough, the variable display member 29 at a position which influences at least whether a game ball can win a special symbol starting means 19 or the like is displayed as a decorative member. It is desirable to provide such that it does not protrude forward from 17 or only slightly. The game board 7 has a hole (not shown) corresponding to at least the variable display member 29, and the variable display member 29 protruding rearward from the decorative member 17 can be accommodated in this hole. It has become.
[0020]
The special symbol starting means 19 is constituted by a variable actuation type electric tulip provided with a pair of left and right opening / closing claws 30 which can be opened and closed freely. Thus, when the first profit state occurs, the open / close claw 30 operates in the open state for a predetermined time.
[0021]
The special symbol display means 28 fluctuates the special symbol for a predetermined time on condition that the special symbol starting means 19 detects a game ball, and stops the special symbols in a predetermined order as described later. The special symbol fluctuates in a predetermined fluctuation pattern, and when a special jackpot determination is made in the jackpot determination (described later) based on the random number for jackpot determination acquired at the time of detecting the game ball by the special symbol starting means 19, the jackpot mode is determined. Otherwise, the (specific display mode) is displayed with a deviating mode other than the jackpot mode and stopped.
[0022]
As the special symbol, a numeral symbol, an alphabet symbol, a character symbol, and other symbols can be used. In this embodiment, ten types of numeral symbols from "0" to "9" are used. The variable display member 29 may be constituted by a display means such as a liquid crystal display or a dot display other than the 7-segment display.
[0023]
The jackpot mode is a mode in which a plurality of consecutive predetermined numbers, for example, three special symbols stop at the same symbol (the same information). When there are six special symbols as in the present embodiment, FIG. As shown in FIGS. 4A to 4D, four combinations A to D can be displayed. There is no special condition for the stop symbols (stop information) of the other three special symbols, and they may be the same symbol or different symbols.
[0024]
For example, as shown in FIG. 4 (e), when the special symbol is stopped at "7.7 / 7.6.3.2.3" from one end, the three special symbols of the combination A have the same symbol " 7 "to stop and display the jackpot mode. Also, as shown in FIG. 4 (f), when the special symbol is stopped at "6.2.2.2.2.2.3" from one end, the three special symbols of the combination B and the combination C are the same. It stops at the symbol “2” to display the jackpot mode.
[0025]
If the special symbol starting means 19 detects a game ball during the fluctuation display of the special symbol display means 28 or during the occurrence of a second profit state described later, the random number value for jackpot determination acquired at the time of the detection, etc. Is stored up to a predetermined upper limit reserved number (for example, four), and the special reserved number display means 24 of the center means 16 displays the stored number of the jackpot determination random numbers (special reserved number). Is notified to the player of the number of special reservations.
[0026]
The variable winning means 20 is a variable actuation type provided with an opening / closing plate 31 which can be changed between an open state advantageous to the player and a closed state disadvantageous to the player, and the special symbol after the special symbol display means 28 changes. When the second profit state is generated based on the display of the jackpot mode, the opening / closing plate 31 is opened to the front side for a predetermined time so that the game balls falling thereon can win inside. . The variable winning means 20 is divided into a plurality of passages such as three on the inner side, and a part of the passages is a specific area 32.
[0027]
The variable winning means 20 closes the opening / closing plate 31 on condition that a predetermined time (for example, 30 seconds) has elapsed since the opening, or that a predetermined number (for example, 10) of game balls wins within the predetermined time. The opening and closing operation (the second profit state) is repeated up to a predetermined number of times (for example, 16 times) on condition that the game ball passes through the specific area 32.
[0028]
FIG. 5 is a block diagram of the control system of the present embodiment. In FIG. 5, reference numeral 36 denotes a main control board, which controls the front frame 3 and the game board 7 such as a center means 16 mounted on the game board 7 and a back side of a back cover which collectively covers a plurality of other game components from the back side. The gaming machine body 1 is housed in a board case detachably mounted at an appropriate place on the back side of the gaming machine body 1.
[0029]
Reference numeral 37 denotes an audio lamp control board, and reference numeral 38 denotes a symbol control board. These sub-control boards are also detachably attached to appropriate places on the back side of the game machine main body 1 including the front frame 3 and the game board 7, such as the back side of the back cover. Are accommodated in the board case. Illustration of other sub-control boards, for example, a payout control board for controlling the payout of prize balls and rental balls, and a launch control board for controlling the launch means 13 are omitted.
[0030]
In the present embodiment, only one-way communication is possible from the main control board 36 to the sound lamp control board 37, and two-way communication is possible between the sound lamp control board 37 and the symbol control board 38. I have. Thus, a command from the main control board 36 to the symbol control board 38 is transmitted via the audio lamp control board 37.
[0031]
The form of communication between the boards is not limited to this. For example, the main control board 36 is configured to be capable of only one-way communication with sub-control boards such as the sound lamp control board 37 and the symbol control board 38. Alternatively, only one-way communication from the main control board 36 to the symbol control board 38 is possible, and two-way communication between the symbol control board 38 and the sound lamp control board 37 may be possible. And other forms may be adopted.
[0032]
The main control board 36 is mainly for performing control relating to a game operation on the game board 7 side, and includes a first random number generation unit 39, a first lottery unit 40, a first determination unit 41, and a first profit state generation unit 42. Second random number generating means 43, second lottery means 44, second judging means 45, first stop symbol form selecting means (first stop information form selecting means) 46, variation pattern selecting means 47, second profit state generating means 48, a control command transmitting means 49 and the like, and are constituted by a CPU, a ROM, a RAM and the like.
[0033]
The first random number generating means 39 generates a predetermined number of hit determination random numbers from 0 to 9 when the probability that the ordinary symbol after the change becomes the hit mode is 1/10, for example. A random number for judging a number is repeatedly generated.
[0034]
The first lottery means 40 performs a lottery of a hit determination random number based on the detection of the game ball by the ordinary symbol starting means 18. When the ordinary symbol starting means 18 detects the game ball, the first random number is selected. One random number for hit determination is obtained from the generating means 39. The acquired random numbers for collision determination are stored up to a predetermined upper limit reserved number (for example, four), and are sequentially output to the first determination means 41 side each time the ordinary symbol display means 22 is in a state in which it can be displayed in a variable manner. As well as being erased from memory.
[0035]
The first judging means 41 generates a first profit state in which, based on the lottery result of the first lottery means 40, whether or not the changed ordinary symbol is set to the hit mode, that is, the special symbol starting means 19 is opened. This is for determining whether or not the hitting random number value obtained by the first lottery means 40 matches a predetermined hitting determination value, and outputs a hitting mode determination signal. .
[0036]
The first profit state generating means 42 is a special symbol starting means based on the fact that the ordinary symbol after the change of the ordinary symbol display means 22 becomes the winning mode when the determination result of the first determining means 41 is the winning mode determination. This is for generating a first profit state in which the 19 opening / closing claws 30 are opened for a predetermined time.
[0037]
The second random number generating means 43 outputs a random number for jackpot determination, a random number for jackpot symbol, a random number for first miss symbol, a random number for second miss symbol, a random number for third miss symbol, a random number for fluctuation pattern, and other predetermined random numbers. It occurs repeatedly. In the present embodiment, the second random number generation means 43 repeatedly generates 300 big numbers of 0 to 299 as the big hit determination random numbers, and also obtains other big hit symbol random numbers and each of the outgoing symbol random numbers, for example, each of 0 to 9 Ten or the like are repeatedly generated.
[0038]
The second lottery means 44 performs a lottery such as a random number for jackpot determination based on the detection of the game ball by the special symbol starting means 19, and performs the second lottery when the special symbol starting means 19 detects the game ball. The jackpot determination random number and the jackpot symbol random number are acquired one by one from the random number generation means 43. The acquired random number value for jackpot determination and the random number value for jackpot symbol are both stored up to a predetermined upper limit reserved number (for example, four), and each time the special symbol display means 28 becomes in a state capable of variably displaying, the first symbol number is sequentially changed. It is output to the 2 determination means 45 side and erased from the storage.
[0039]
The second determination unit 45 determines whether to display the jackpot mode with the special symbol after the change based on the lottery result of the second lottery unit 44, that is, generates a second profit state in which the variable winning unit 20 is opened. The jackpot determination signal is output when the random number for jackpot determination acquired by the second lottery means 44 matches a predetermined jackpot determination value. I have.
[0040]
The first stop symbol mode selection means 46 is for selecting a stop symbol mode after the change of three special symbols of any combination A to D among the six special symbols, and the second determination means. When the determination result of 45 is the jackpot determination, the second lottery means 44 determines “2.2.2”, “7 / 7.7” based on the random number value for jackpot symbol acquired together with the random number value for jackpot determination. One of a plurality of types (10 types) is selected from the plurality of types (10 types). On the other hand, when the determination result of the second determination unit 45 is a determination of a deviation type, the random number value for the first deviation symbol from the second random number generation unit 43 is determined. , A second random symbol value for the second symbol and a third random symbol value for the third symbol are obtained, and based on the random number value for the third symbol, the stop symbols of the three special symbols are selected so as not to be a big hit mode. ing.
[0041]
At the time of the determination of the off-state, for example, the first stop symbol based on the first off-symbol random number value, the difference value between the first stop symbol and the second stop symbol based on the second off-symbol random number value, The difference value between the first stop symbol and the third stop symbol is determined based on the third off symbol random number. When the difference value selected based on the second out-of-design symbol random value is 0, reach fluctuation occurs. In this case, the first stop symbol and the second out-of-design symbol selected based on the third out-of-design symbol random value are used. The difference value from the three stop symbols is always a value other than 0.
[0042]
Incidentally, the first stop symbol mode selecting means 46 selects three special symbols out of six (plural) regardless of the determination result of the second determining means 45, and selects other special symbols. The selection of symbols (three in this embodiment) is not performed.
[0043]
The variation pattern selection unit 47 selects one of a plurality of variation patterns related to the variation display of the special symbol based on at least one of the determination result of the second determination unit 45 and the selection result of the first stop symbol mode selection unit 46. One is to select one by random number lottery.
[0044]
As the fluctuation pattern of the special symbol, for example, one or a plurality of types of non-reach-type departure fluctuation patterns that deviate without going through the reach mode, one or more types of deviated reach fluctuation patterns that deviate via the reach mode, and reach Many, such as one or more types of reach jackpot variation patterns that become jackpots via the modes, are prepared in advance.
[0045]
For example, the variation pattern selection unit 47 determines that the first stop symbol and the second stop symbol based on the selection result of the first stop symbol mode selection unit 46 are different from each other in the determination result of the second determination unit 45 in the off mode determination. One of a plurality of types of non-reach variation patterns is selected, and the determination result of the second determination means 45 is a determination of the release mode, and the first stop symbol and the second stop symbol are selected by the selection result of the first stop symbol mode selection means 46. Is the same symbol, one of a plurality of types of out-of-reach variation patterns is selected. If the determination result of the second determination means 45 is a jackpot mode determination, any of the plurality of types of reach-big-hit variation patterns is selected. Or to choose.
[0046]
The second profit state generating means 48 is configured to, based on the fact that the special symbol after the change of the special symbol display means 28 displays the big hit mode, when the second determining means 45 outputs the jackpot mode determination, This is for generating a second profit state which is advantageous to the following.
[0047]
The second profit state generating means 48 opens the open / close plate 31 of the variable winning means 20 after the special symbol after the change of the special symbol display means 28 displays the jackpot mode, and a predetermined time (from the opening of the open / close plate 31). The opening and closing plate 31 is closed when a predetermined number (for example, 10) of game balls have been won in the variable winning means 20 by the elapse of 30 seconds, for example, on the condition that the winning game ball passes through the specific area 32. The opening / closing operation (second profit state) is continued up to a maximum predetermined number of times (for example, 16 times).
[0048]
The control command transmitting means 49 is for transmitting a predetermined control command to the auxiliary control boards such as the voice lamp control board 37 and the symbol control board 38 by one-way communication to give a control command. As described above, when the normal symbol display means 22 becomes capable of variable display, the function of transmitting a normal symbol fluctuation control command to the symbol control board 38 based on the determination result of the first determination means 41, for example, When the special symbol display means 28 becomes capable of variable display with one or more, the determination result of the second determination means 45, the variation pattern selected by the variation pattern selection means 47, and the variation pattern selected by the first stop symbol aspect selection means 46. Based on the stopped symbol mode, etc., a special pattern command such as a fluctuation pattern command, a first stop symbol command, a second stop symbol command, a third stop symbol command, a fluctuation stop command, etc. Voice lamp control board 37 a symbol variation control command at a predetermined timing, and a function of transmitting the symbol control board 38 side.
[0049]
In addition, the change control command of the special symbol is a change pattern command, a first stop symbol command, a second stop symbol command, and a third stop symbol command at the start of the change of the special symbol, for example, at a fixed time period (4 msec or the like). The fluctuation stop command is transmitted in sequence for each periodic interruption process, and is transmitted after a predetermined fluctuation time that differs for each fluctuation pattern has elapsed from the transmission of the fluctuation pattern command.
[0050]
The sound lamp control board 37 is for controlling the speaker 10, the lamp means 25, and the like, and includes a sound control means 50, a lamp control means 51, and the like, and is constituted by a CPU, a ROM, a RAM, and the like.
[0051]
The voice control means 50 has a voice control function of controlling the voice output from the speaker 10, and when the special symbol starting means 18 detects a game ball, when the special symbol starting means 19 detects a game ball, the special symbol During the change, when the stop symbol after the change of the special symbol is determined in the jackpot mode or in the off mode, during the occurrence of the second profit state, etc., various effect control transmitted from the main control board 36 side according to each game state. The speaker 10 is controlled so as to generate a sound such as a predetermined sound effect based on a command (for example, a fluctuation pattern command).
[0052]
The ramp control means 51 has a ramp control function of controlling the ramp means 25 and the like, and when the special symbol starting means 18 detects a game ball, when the special symbol starting means 19 detects a game ball, the fluctuation of the special symbol When the stop symbol after the change of the special symbol is determined in the jackpot mode or the off mode, various effect control commands transmitted from the main control board 36 side according to each game state during the occurrence of the second profit state or the like. , The lamp means 25 and the like are caused to emit light in a predetermined pattern.
[0053]
The symbol control board 38 is for controlling the display of each display means such as the ordinary symbol display means 22 and the special symbol display means 28. The ordinary symbol control means 52, the symbol effect selecting means 53, the special symbol control means 54, It includes a fluctuation pattern storage unit 55 and the like, and is constituted by a CPU, a ROM, a RAM, and the like.
[0054]
The ordinary symbol control means 52 controls the display of the ordinary symbol display means 22 and, under the condition that the ordinary symbol starting means 18 detects a game ball, the normal symbol variation control command from the control command transmitting means 49 is used. The normal symbol of the ordinary symbol display means 22 is changed for a predetermined time based on the predetermined pattern, and the result of the determination by the first determination means 41 is a hit mode such as "7" when the hit mode is determined, and otherwise the normal pattern is in the off mode. The symbols are stopped.
[0055]
The variation pattern storage unit 55 is for storing in advance image display data and the like corresponding to each variation pattern and the like.
[0056]
The symbol effect selecting means 53 selects the effect contents of the special symbol, and includes a reach number selecting means 56, a combination selecting means 57, a stop order selecting means 58, a second stop symbol mode selecting means (second stop information mode selecting means). ) 59 and the like.
[0057]
The reach number selection means 56 selects the number of special symbol combinations A to D indicating the reach mode by random number drawing or the like when the fluctuation pattern accompanies the reach fluctuation, that is, when the reach is out of reach pattern or the reach hit pattern. It is.
[0058]
In the reach mode, in any combination A to D, a plurality of special symbols (for example, two less than one) smaller than a predetermined number are stopped (substantially stopped) in the same symbol first, and one or more remaining symbols are stopped. For example, when one stop symbol of a special symbol is stopped at the same symbol, a big hit mode is achieved. For example, when the reach mode is displayed with one combination A to D, single reach, two combinations A to When the reach mode is displayed by D, double reach, when the reach mode is displayed by three combinations A to D, when the reach mode is displayed by four combinations A to D, is called force reach.
[0059]
For example, as shown in FIG. 6 (a), some special symbols are stopped first and a mode of “7. ↓ .7.2. ↓ .2” (↓ is changing, the same applies hereinafter) is displayed. In this case, the reach mode is displayed in combination A (big hit mode when the second special symbol from the left is 7) and combination D (big hit mode when the fourth special symbol from the left is 2). , Double reach. As shown in FIG. 6 (b), when a part of the symbols is stopped first to display the mode of “7.7 • ↓ • 6.6 • ↓”, the combination A (third from the left) In combination C (big hit mode when the third special symbol from the left becomes 6) and combination D (big hit mode when the sixth special symbol from the left becomes 6). Since the reach mode is displayed, it is a triple reach. In addition, as shown in FIG. 6C, when some of the symbols stop first and the mode of “7. ↓ .7.7. ↓ .7” is displayed, any of the combinations A to D Since the reach mode is displayed, it means force reach.
[0060]
When the variation pattern involves the reach variation, the combination selecting unit 57 selects the first stop symbol, the second stop symbol, and the third stop symbol selected by the first stop symbol mode selecting unit 46 for any of the combinations A to D. It is determined by random number lottery or the like whether the special symbol is a stop symbol, that is, which combination A to D is used to display the reach mode (in the case of a plurality of reach modes, one of the combinations A to D that display the reach mode). For example, when the combination A is selected, the first to third stop symbols are assigned to the three special symbols on the left side. The combination selecting means 57 always selects a predetermined combination A to D, for example, the combination A, when the fluctuation pattern does not involve the reach fluctuation.
[0061]
When the variation pattern involves reach variation, the stop order selecting means 58 sorts the special symbols that stop first among the six special symbols and the special symbols that stop later, and determines the stop order of the special symbols as a random number. The selection is made by lottery or the like, and one of three stop order patterns A to C as shown in FIG. 7, for example, is selected.
[0062]
In the stop order pattern A, the first, third, fourth, and sixth special symbols from the left stop first. In the stop order pattern B, the first, second, fourth, and fifth special symbols from the left stop first. In the stop order pattern C, the second, third, fifth, and sixth special symbols from the left stop first.
[0063]
In this embodiment, four special symbols are stopped first and the remaining two special symbols are stopped after selecting any of the stop order patterns A to C. Also, no matter which stop order pattern A to C is selected, in each of the combinations A to D, two (plural) special symbols are stopped first, and one special symbol is stopped later. It has become.
[0064]
Then, among the special symbols included in the combinations A to D selected by the combination selecting means 57, the left of the two special symbols stopped first is the first stop symbol, and the left of the two special symbols stopped first is the special symbol. The right side is a second stop symbol, and one special symbol to be stopped later is stopped at a third stop symbol.
[0065]
The stop order selecting means 58 always selects a predetermined stop order pattern A to C, for example, the stop order pattern A, when the variation pattern does not involve reach variation. Therefore, in this embodiment, when the special symbols are stopped in a predetermined stop order pattern A to C, that is, in an order other than the stop order pattern A, the reach mode is always generated.
[0066]
For example, the first stop symbol based on the first to third stop symbol commands is "3", the second stop symbol is "3", the third stop symbol is "7", and the combination selecting means 57 selects the combination A. When the stop order selecting means 58 selects the stop order pattern C, the left of the second and third special symbols from the left, which stops earlier in the combination A, that is, the second special symbol from the left. One special symbol which stops at "3" of the first stop symbol and the right side, that is, the third special symbol from the left stops at "3" of the second stop symbol, and stops later, that is, one special symbol from the left. The third special symbol stops at "7" of the third stop symbol.
[0067]
In addition, all the special symbols that stop first may be stopped almost simultaneously, or may be stopped one after another. In the latter case, for example, one or a plurality of stops may be sequentially performed from one end side. In addition, special symbols that are stopped later may be stopped almost simultaneously, or may be stopped one by one or a plurality of them in order. In the latter case, the timing at which the special symbols included in the combinations A to D in which the reach modes are displayed may be delayed.
[0068]
The second stop symbol mode selecting means 59 selects three special symbols which are not included in the combinations A to D selected by the combination selecting means 57 by random number drawing or the like. If the lottery result conflicts with the selection results of the second determination means 45, the variation pattern selection means 47, the reach number selection means 56, and the like, the second stop symbol mode selection means 59 sets the combination selection means. According to the selection result of 57, the selection result of the stop order selection means 58, the selection result of the first stop symbol mode selection means 46, and the like, the lottery stop symbols are replaced with other stop symbols.
[0069]
For example, the selection result of the reach number selection means 56 is triple reach, the selection result of the combination selection means 57 is combination A, the selection result of the stop order selection means 58 is stop order pattern C, and the first stop symbol and the second stop When the first and second special symbols from the left are stopped at "3" based on the symbol, the second stopped symbol mode selecting means 59 selects the stopped symbol that has been selected by lottery when the stopped symbol does not reach triple reach. By replacing some or all of the symbols with other stop symbols and replacing the stop symbols of the fourth and fifth special symbols from the left with the same symbols other than "3", triple reach is generated. I have.
[0070]
Further, when the determination result of the second determination means 45 is the off-state determination, if the jackpot mode is displayed according to the lottery result of the second stop symbol mode selection section 59, the selection result of the variation pattern selection section 47 is displayed. When the reach mode is displayed according to the lottery result of the second stop symbol selecting means 59 during the non-reach variation pattern, when the reach number selecting means 56 selects single reach or double reach, According to the lottery result of the 2 stop symbol selecting means 59, even if various inconsistencies such as displaying a double reach or a triple reach are displayed, the second stop symbol mode selecting means 59 sets a part of the selected stopped symbols. Alternatively, the entire pattern is replaced with another stop symbol (for example, shifted by plus one) to correct the contradiction.
[0071]
In this embodiment, when the selection result of the reach number selecting means 56 is a plural reach mode, one of the combinations A to D among the combinations for generating the reach modes is determined by the combination selecting means 57, The combinations A to D are appropriately selected according to the selection result (lottery result or correction result) of the second stop symbol mode selection means 59 according to the selection result of the stop order selection means 58 and the like. The present invention is not limited to such control. For example, a plurality of combinations A to D for displaying the reach mode are first selected, and the stop order patterns A to C are selected by the stop order selection unit 58 in accordance with the selection result. It is also possible to perform selection of a stop symbol by the second stop symbol mode selection means 59 and the like.
[0072]
In the embodiment, depending on the combinations A to D selected by the combination selection unit 57 and the stop order patterns A to C selected by the stop order selection unit 58, the number selected by the reach number selection unit 56 may be different. In some cases, the reach mode cannot be displayed. In that case, the reach number may be changed, or the combinations A to D and / or the stop order patterns A to C may be changed.
[0073]
The special symbol control means 54 controls the display of the special symbol display means 28, and on condition that the special symbol starting means 19 detects a game ball, a fluctuation pattern command from the control command transmitting means 49, a first stop. Based on the symbol command, the second stop symbol command, the third stop symbol command, the selection result of the combination selection means 57, the selection result of the stop order selection means 58, the selection result of the second stop symbol mode selection means 59, etc., a special symbol. The special symbol of the display means 28 is changed in a predetermined change pattern, and based on the change stop command from the control command transmitting means 49, the big hit mode is determined when the determination result of the second determining means 45 is the big hit mode determination. In this case, the disengagement mode is displayed in a special symbol.
[0074]
Further, the special symbol display means 28, after the jackpot mode is displayed by any of the combinations A to D, for example, during the occurrence of the second profit state, etc., displays the same three symbols in the jackpot mode in the predetermined combination A To D, for example, a special symbol of the combination A. The other variable display members 29 may display, for example, the number of balls entered into the variable winning means 20, the presence or absence of balls entered into the specific area 32, the number of rounds in the second profit state, and the like.
[0075]
In this embodiment, the stop control means includes the reach number selecting means 56, the combination selecting means 57, the stop order selecting means 58, the second stop symbol mode selecting means 59 by the stop order selecting means 58, the special symbol controlling means 54 and the like. , The special symbol control means 54 and the like constitute a plurality of reach mode generating means.
[0076]
Next, the operation of the pachinko machine will be described. When the player fires a game ball by the firing means 13 during a game, the game ball enters the game area 15 via the guide rail 14 and then falls into the game area 15 and, for example, wins the normal prize means 21 while falling within the game area 15. Or, it usually falls downward while passing through the symbol starting means 18.
[0077]
When the game ball passes the ordinary symbol starting means 18 and the ordinary symbol starting means 18 detects a gaming ball, the first lottery means 40 acquires one hit random number value of the first random number generating means 39, and Is stored as a limit, and is sequentially output to the first determination means 41 each time the ordinary symbol display means 22 changes to a variable state.
[0078]
When one or more random numbers for collision determination are stored, the normal reserved number display means 23 displays the number of stored random numbers for collision determination (normal reserved number), and Is notified to the player.
[0079]
The first determining means 41, when the normal symbol display means 22 is in a state capable of variable display and obtains a random number for hit determination from the first lottery means 40, the random number for hit determination is a predetermined hit determination value. If it matches, a hit mode determination is output, and a variation control command of a normal symbol is transmitted to the symbol control board 38 via the control command transmission means 49 based on the determination result.
[0080]
When the result of the determination by the first determination means 41 is a hit state determination, the control of the normal symbol control means 52 on the side of the symbol control board 38 causes a hit such as "7" after the normal symbol of the normal symbol display means 22 fluctuates for a predetermined time. Stop in a manner. Then, under the control of the first profit state generating means 42, a first profit state in which the opening / closing claw 30 of the special symbol starting means 19 is opened for a predetermined time occurs, and a game ball can easily win the special symbol starting means 19. If the result of the determination by the first determination means 41 is other than the hit mode determination, the normal symbol after the change is stopped in a deviating mode other than “7”.
[0081]
When the open / close claw 30 of the special symbol starting means 19 is opened and the game ball wins, and the special symbol starting means 19 detects the game ball, the second lottery means 44 sets the random number for the jackpot determination of the second random number generating means 43. And the random numbers for the jackpot symbol are acquired, and each of the random numbers is sequentially stored up to a predetermined number (for example, four). 2 to the determination means 45.
[0082]
When one or more random numbers for jackpot determination are stored, the special reserved number display means 24 displays the number of stored random numbers for jackpot determination (the number of special reserved). Is notified to the player of the number of special reservations.
[0083]
When the special symbol display means 28 is in a state in which the special symbol display means 28 can be displayed in a variable manner and obtains the random number value for jackpot determination from the second lottery means 44, the random number value for jackpot determination is a predetermined jackpot determination value. If it matches (for example, 7), the jackpot determination is performed, and if it does not match, the disconnection determination is performed.
[0084]
Then, when the result of the determination by the second determination means 45 is a jackpot determination, the first stop symbol aspect selection means 46 is based on the random number for jackpot symbol acquired by the second lottery means 44 together with the random number for jackpot determination. , "2.2.2", "7 / 7.7", etc., one of a plurality of types (ten types) is selected from the plurality of types (ten types), and when the determination result of the second determination means 45 is a deviation type determination, The first random number value, the second random number value, and the third random number value are obtained from the second random number generating means 43, and the three special symbols are stopped based on the random number value. Select a design.
[0085]
In addition, the variation pattern selection unit 47 acquires the variation pattern random number from the second random number generation unit 43, and when the determination result of the second determination unit 45 is the jackpot mode determination, any one of a plurality of types of reach jackpot variation patterns. When the difference value based on the second outlier symbol random number value in the outlier mode determination is other than 0, one of a plurality of types of out-of-reach no-off patterns in the outlier mode determination, and the Is zero, one of a plurality of out-of-reach variation patterns is selected based on the variation pattern random value.
[0086]
Then, the control command transmitting means 49 transmits a special symbol variation control command, that is, a variation pattern command, a first stop symbol command, a second stop symbol command, a third stop symbol command, and a variation stop command at predetermined timing. The signal is transmitted to the symbol control board 38 via the board 37.
[0087]
On the symbol control board 38 side, when the variation pattern command, the first stop symbol command, the second stop symbol command, and the third stop symbol command are sequentially received from the main control board 36 side, if the variation pattern involves a reach variation ( First, the reach number selecting means 56 of the symbol effect selecting means 53 selects the number of the combinations A to D for displaying the reach mode by, for example, random number lottery or the like (S2).
[0088]
Next, the combination selection unit 57 sets the first stop symbol, the second stop symbol, and the third stop symbol selected by the first stop symbol mode selection unit 46 as stop symbols of the special symbols of any combination A to D. Is selected by random number drawing or the like (S3).
[0089]
Then, the stop order selecting means 58 selects any one of the stop order patterns A to C shown in FIG. 7 by random number lottery or the like, stops six special symbols first, and stops later. (S4).
[0090]
Thereafter, the second stop symbol mode selecting means 59 selects three special symbols which are not included in the combinations A to D selected by the combination selecting means 57 (S5). At this time, first, the stop symbols of the other three special symbols are randomly selected by random number lottery. If there is a contradiction between the determination result of the second determination unit 45, the selection result of the reach number selection unit 56, and the like, the lottery is performed. A part or all of the other three stop symbols are replaced with other stop symbols to correct the contradiction.
[0091]
For example, the determination result of the second determination means 45 is out of form determination, the first to third stop symbols are "3", "3", "5", respectively, and the selection result of the first reach number selection means 56 is single reach, combination selection. When the selection result of the means 57 is the combination A and the selection result of the stop order selecting means 58 is the stop order pattern A, as shown in FIG. Are determined to be “3”, “5”, and “3” from the left based on the first to third stop symbols, but the second stop symbol mode selecting means 59 determines the fourth stop symbol from the left by the random number lottery. When the stop symbol X of the special symbol is 3, or when the stop symbol X and the stop symbol Z of the sixth special symbol from the left are the same symbol, etc., the stop symbol is used to avoid the plural reach mode. Replace X or stop symbol Z with another stop symbol .
[0092]
Also, the result of the determination by the second determination means 45 is the jackpot determination, the first to third stop symbols are "3", "3", "3", respectively. The result of the selection by the first reach number selection means 56 is the triple reach, the combination selection. When the selection result of the means 57 is the combination B and the selection result of the stop order selecting means 58 is the stop order pattern B, as shown in FIG. The stop symbols of the fourth and fourth special symbols are determined to be "3", "3", and "3", respectively, based on the first to third stop symbols. When the stop symbol X of the first special symbol from the left is other than "3", the stop symbol X is replaced with "3", and the stop symbol Y of the fifth special symbol from the left by random number lottery is "3". And avoid force reach. It is replaced with the stop symbols other than "3" and stop symbols Y (for example, "4"), to generate a double reach.
[0093]
In this case, formally the combination A and combination B are double reach, but the big hit mode is only when the stop symbol of the second special symbol from the left is "3". , Essentially a single reach. In this way, the form that becomes the plural reach form only formally may be omitted, and only the form having a plurality of stop symbols of the changing special symbol for displaying the big hit form may be defined as the plural reach form. In the case of defining in this way, in the above example, double reach can be generated by setting the stop symbol Y to “3”. In this case, it is formally a triple reach or a force reach.
[0094]
Further, the judgment result of the second judgment means 45 is out of judgment, the first to third stop symbols are "3", "3", "5", respectively, the selection result of the reach number selection means 56 is double reach, the combination selection means 57. Is the combination B, and the selection result of the stop order selecting means 58 is the stop order pattern A, as shown in FIG. The stop symbol of the fourth special symbol is determined to be "5", "3", or "3" from the left based on the first to third stop symbols. When the stop symbol X of the first special symbol from the left or the stop symbol Z of the sixth special symbol from the left by lottery becomes "3", the stop symbol X or the stop symbol to avoid triple reach or force reach. Replace Z with another symbol. Further, when "3" is randomly selected as the fifth stop symbol Y from the left to be stopped later, the stop symbol Y is replaced with another stop symbol in order to avoid a big hit mode.
[0095]
Then, the special symbol control means 54 varies the special symbol of the special symbol display means 28 in a predetermined variation pattern based on the variation pattern command from the control command transmission means 49 (S6). The first stop symbol command, the second stop symbol command, the third stop symbol command, the combinations A to D selected by the combination selection means 57, the stop order patterns A to C selected by the stop order selection means 58, the second stop After the special symbols are temporarily stopped (substantially stopped) in a predetermined stop symbol and stop sequence based on the other three stop symbols selected by the symbol mode selection unit 59, the control command transmission unit 49 The symbol variation is finally stopped based on the reception of the variation stop command (S7).
[0096]
On the other hand, when the fluctuation pattern does not involve the reach fluctuation (S1, No), the combination selecting unit 57 selects the first stop symbol, the second stop symbol, and the third stop selected by the first stop symbol mode selecting unit 46. Predetermined combinations A to D, for example, combination A, are selected as combinations A to D with the symbol as a stop symbol (S8). Then, the stop order selecting means 58 selects a predetermined stop order pattern A to C, for example, a stop order pattern A (S9). Thereafter, the second stop symbol mode selecting means 59 selects a special symbol (fourth, fifth, sixth from the left) which is not included in the combination A (S10). At that time, first, the stop symbols of the three special symbols are randomly selected by random number lottery, and when the special symbols are stopped by the selected stop symbols, when the big hit mode is displayed in any of the combinations A to D, For example, when displaying the reach mode, the stop symbols of some or all other special symbols are replaced with other stop symbols in order to avoid the display. After that, it is the same as the case involving the reach fluctuation.
[0097]
On the voice lamp control means 51 side, based on the fluctuation pattern command from the control command transmission means 49, the voice control means 50 and the lamp control means 51 control the speaker 10 in synchronization with the special symbol fluctuation display. Is output, and the lamp means 25 emits light in a predetermined pattern.
[0098]
Then, when the special symbol after the change indicates the jackpot mode, the second profit state generating means 48 is operated to generate the second profit state, and the opening / closing plate 31 of the variable winning means 20 is opened to the front side to win the big hit. State. When a predetermined time (for example, 30 seconds) elapses from the opening or a predetermined number (for example, 10) of game balls wins by the elapse of the predetermined time, the variable winning means 20 closes the opening / closing plate 31 at that time. The first big hit state ends. When the winning game ball passes through the specific area 32, the opening / closing plate 31 is opened again to be in the second big hit state, and the opening / closing operation is repeated up to a predetermined number of times (for example, 16 times).
[0099]
For this reason, if the second profit state occurs, there is a possibility that a large number of game balls will be won in the variable winning means 20, and the player can receive the payout of the prize balls according to the number of the winning balls. Benefits can be enjoyed.
[0100]
As described above, in the present embodiment, the special symbol display means 28 variably displays more than three (for example, three) special symbols (for example, six) in a curved shape or a broken line shape than a predetermined number of three or more (for example, three). The jackpot mode in which all the special symbols stop at substantially the same symbol can be displayed by a plurality of combinations A to D, so that the reproducibility of the variation of the special symbol can be enhanced and the interest of the player can be increased. be able to. That is, it is possible to diversify the variation effects of special symbols such as combinations A to D in which the jackpot mode is displayed, the special symbol stop order, the number of reach, and the combinations A to D in which the reach mode is displayed. Can attract the player's interest.
[0101]
Further, a stop control means for stopping a plurality of special symbols before other special symbols, and a plurality (for example, two) of less than a predetermined number (for example, one less) of a predetermined number of continuous special symbols. The multi-reach mode generating means for generating the reach mode in which all the special symbols stop at substantially the same symbol in a plurality of combinations can be provided, so that various reach modes can be generated, and the interest of the player can be improved. It can be further increased.
[0102]
A first stop symbol mode selection means 46 for selecting a stop symbol after a predetermined number of consecutive special symbols have fluctuated, and any combination of special symbols A to D for the stop symbols selected by the first stop symbol selection means 46 Combination selecting means 57 for selecting whether or not to display, and a second stopped symbol mode selecting means 59 for selecting a stopped symbol after the change of the special symbol which is not included in the combinations A to D selected by the combination selecting means 57. Therefore, the stop symbols can be selected by the first stop symbol mode selecting means 46 by substantially the same control as that in the related art, and the design change of the control system can be reduced.
[0103]
Since the first stop symbol mode selecting means 46 is provided on the main control board 36 side and the second stop symbol mode selecting means 59 is provided on the sub control board side such as the symbol control board 38, respectively, Design changes can be minimized.
[0104]
A plurality of variable display members 29 capable of variably displaying a special symbol are arranged in a curved or broken line to constitute the special symbol display means 28. It can be set according to the like. Further, the special symbol display means 28 is configured by arranging a plurality of variable display members 29 capable of variably displaying special symbols on the decorative member 17 in a curved shape or a broken line shape. It can be easily attached as compared with the case where it is individually attached to the game board 7 or the like. Furthermore, since the variable display member 29 is provided along the decorative pattern 17a of the decorative member 17, the design of the decorative pattern 17a and the like is not damaged by the special symbol display means 28.
[0105]
When the jackpot mode is displayed by any of the combinations A to D, the same three symbols are displayed by predetermined combinations A to D after the symbol is finally stopped (for example, during the occurrence of the second profit state). Therefore, the player, the employee of the hall, and the like can easily confirm the type of the jackpot mode and the like.
[0106]
FIGS. 10 and 11 illustrate a second embodiment of the present invention. As shown in FIG. 10, the symbol effect selection means 53 of this embodiment includes a reach combination selection means 63, a stop order selection means 64, a second stop symbol aspect selection means 65, and the like. The configuration other than the symbol effect selection means 53 is substantially the same as that of the first embodiment.
[0107]
The reach combination selecting means 63 selects which combination A to D will generate the reach mode when the variation pattern involves a reach variation, that is, when the variation pattern is an out-of-reach variation pattern or a reach jackpot variation pattern. Thus, for example, any one of the reach combinations shown in FIG. 11 is selected by random number lottery or the like. The reach combination selecting means 63 selects the number of reach simultaneously with the selection of the reach combination.
[0108]
The reach combination selection unit 63 selects which combination of the first to third stop symbols according to the first to third stop symbol commands from the control command transmission unit 49 is to be the stop symbol of the special symbol of the combination A to D. For example, when the number of reach is one, the combinations A to D are generated. When the number of reach is plural, one of the combinations A to D is selected from the plurality of combinations A to D by random number lottery or the like. You have to choose.
[0109]
Note that the correspondence between the special symbol of the selected combination A to D and the first to third stop symbols is substantially the same as, for example, the first embodiment. The left side of the special symbols is the first stop symbol, the right side of the two special symbols that stop first is the second stop symbol, and the special symbol that stops later is the third stop symbol. I have.
[0110]
The stop order selection unit 64 selects a special symbol stop order that can generate a reach mode with the reach combination selected by the reach combination selection unit 63 when the variation pattern involves reach variation. As shown in the right column of FIG. 11, the stop order of the special symbols is selected corresponding to each of the combinations A to D in the reach mode. In the drawings, ○, △, and × indicate special symbols that stop first, and ↓ indicate special symbols that stop later. Further, when a plurality of types of stop orders are possible for one reach combination, selection may be made by random number lottery or the like.
[0111]
The second stop symbol mode selection unit 65 is a stop symbol of a special symbol other than the special symbol that stops at the first to third stop symbols selected by the reach combination selection unit 63 when the variation pattern involves a reach variation. Is selected by random number drawing or the like. In addition, since it is necessary to stop at the same symbol or a different symbol as the predetermined stop symbol depending on the number of reach and the combinations A to D to generate, in such a case, it is necessary to replace the lottery stop symbol with an appropriate stop symbol. It has become.
[0112]
In the right column of FIG. 11, ○, Δ, and X indicate that the symbols are the same symbol, and that ○, Δ, and X are different symbols, respectively. The stop symbols of the other three special symbols are selected so as to satisfy the condition. Also, even if the result of the determination by the second determination means 45 is the off-state determination, the big-hit mode is avoided according to the lottery result of the second stop symbol mode selection means 65 even if the large-hit mode is displayed. For this purpose, an appropriate special symbol stop symbol is replaced with another stop symbol.
[0113]
When the variation pattern does not involve reach variation, the symbol effect selection means 53 always assigns the first to third stop symbols to predetermined combinations A to D, for example, the combination A, and always assigns the special symbol to the predetermined combination. The stop is performed in the stop order, for example, in the stop order pattern A of the first embodiment. Therefore, when the variation pattern does not involve reach variation, the second stop symbol mode selection means 65 always stops the same three special symbols (for example, the fourth, fifth, and sixth special symbols from the left). According to the lottery result, if the special symbol after the change displays the jackpot mode, if the reach mode is displayed when stopped in a predetermined stop order, in order to avoid the jackpot mode or the reach mode In addition, one or a plurality of stop symbols according to the lottery result is appropriately replaced with another stop symbol.
[0114]
The design effect selecting means 53 may be configured in this way, and in this embodiment, substantially the same effects as in the first embodiment can be obtained. In this embodiment, the stop control means is controlled by the stop order selecting means 64, the special symbol control means 54, etc., and the plural reach modes are controlled by the reach combination selecting means 63, the second stop symbol aspect selecting means 65, the special symbol control means 54, etc. Each of the generating means is constituted.
[0115]
The reach combination selecting means 63 is, besides collectively selecting the reach number and one or a plurality of combinations A to D to be generated as in the present embodiment, for example, a reach number selecting means for selecting the reach number. And a combination selecting means for selecting one or a plurality of combinations A to D for displaying the reach mode based on the reach number may be separately provided.
[0116]
Note that the configuration of the symbol effect selection means 53 is not limited to the one exemplified in the first or second embodiment, and can be changed as appropriate. It may be provided on the side.
[0117]
FIG. 12 and FIG. 13 illustrate a third embodiment of the present invention. In this embodiment, a reach combination notifying unit 66 for notifying combinations A to D in which the reach modes are displayed is provided. The reach combination informing means 66 constitutes a part of the lamp means 25, as shown in FIG. 12, for example, from LEDs, lamps, etc. attached to the decorative member 17 so as to surround each combination A to D of special symbols. Light emitting section 67. When the reach mode is displayed, the reach combination notification unit 66 emits the light emitting unit 67 corresponding to the periphery of the displayed combination A to D under the control of the reach combination notification control unit 68 to display the reach mode. The player or the like is notified that the operation has been performed. For example, FIG. 12 illustrates a state in which the reach mode is displayed in the combination B, and the light emitting unit 67 emits light so as to surround three special symbols of the combination B.
[0118]
As shown in FIG. 13, the reach combination notification control means 68 is provided, for example, in the lamp control means 51 of the audio lamp control board 37, and displays the reach mode from the symbol effect selection means 53 of the symbol control board 38. The reach combination notifying means 66 is controlled based on the outputs related to A to D.
[0119]
If the timing of causing the light emitting section 67 to emit light is before display of the reach mode, that is, before the special symbol to be stopped earlier is stopped, the reach combination notification control means 68 and the reach combination notification means 66 are configured by substantially the same configuration. , And reach notification control means and reach notification means, respectively.
[0120]
Further, the light emitting unit 67 of the reach combination notifying unit 66 is configured to emit light in a plurality of colors, and when a reach mode occurs in a plurality of combinations A to D, the light emitting units 67 corresponding to each of the combinations A to D are individually set. Light may be emitted in different colors. Further, the color may be made different depending on the reliability of the reach mode developing into the jackpot mode.
[0121]
FIG. 14 illustrates a fourth embodiment of the present invention. In this embodiment, a reach combination notification control unit 69 is provided in the special symbol control unit 54 of the symbol control board 38, and a reach combination notification unit that notifies combinations A to D in which the reach modes are displayed by the special symbol display unit 28. 70.
[0122]
The reach combination notification control means 69 of this embodiment, when the reach mode is displayed in any of the combinations A to D, notifies the player or the like of the reach mode by displaying special symbols included in the combinations A to D. The special symbol display means 28 is controlled so that a special symbol not included in the special symbol display mode is different from the special symbol display mode. The special symbol display means 28 is operated based on outputs from the symbol effect selection means 53 on the combinations A to D for displaying the reach modes. It has become. Examples of different display modes include a blinking display, a color change display (for example, yellow, green, blue, and the like), a luminance change display, and a combination of these as appropriate with respect to a normal display (for example, a lit display such as red). However, other various display modes can be used as long as the player can distinguish the normal display from the normal display.
[0123]
For example, when the symbol effect selection means 53 selects to generate a single reach in the combination A, the reach combination notification control means 69 causes the special symbols included in the combination A to blink on the basis of the output. It has become. Note that the changing special symbols (special symbols that are stopped later) of the combinations A to D in which the reach modes are displayed may be in the normal variable display mode, or may be in the variable display mode different from the normal variable display mode ( For example, blinking display, color change display, etc.) may be used.
[0124]
When the reach modes are displayed in a plurality of combinations A to D, all the special symbols included in the combinations A to D in which the reach modes are displayed are displayed in the same display mode (for example, all blinking display). Alternatively, the display may be performed in a different display mode depending on each of the combinations A to D (for example, a blinking display and a color change display, or different colors depending on each of the combinations A to D). In the latter case, for example, a special symbol that overlaps with a plurality of combinations A to D in a reach mode may be displayed by alternately repeating the display mode of each of the combinations A to D, or may be further differently displayed. You may make it display according to a mode.
[0125]
Note that, for example, a plurality of different display modes may be used depending on the degree of reliability or the like in which the reach mode develops into the jackpot mode. Further, by using the third embodiment and the fourth embodiment together, the notification of the reach mode by the light emitting means around the special symbol and the notification of the reach mode by the special symbol display means 28 are simultaneously or selectively performed. It is also possible to do.
[0126]
FIG. 15 illustrates a fifth embodiment of the present invention. In this embodiment, the special symbol display means 28 is constituted by a liquid crystal display means 71, and a plurality of, for example, six special symbols are arranged and displayed on the liquid crystal display means 71 in a curved shape or a broken line shape. Has become. Other configurations are substantially the same as those of any of the embodiments. For example, when the reach combination notifying unit 66 illustrated in the third embodiment is provided, the reach combination notifying unit 66 is also provided by the liquid crystal display unit 71. What is necessary is just to configure. The liquid crystal display means 71 is provided in, for example, the center means 16.
[0127]
FIG. 15 shows an example in which special symbols are arranged and displayed in an endless shape, for example, in a ring shape. In such a case, the number of combinations A to D can be increased as long as the number of special symbols is the same, as compared to the case where the special symbols are arranged and displayed as in the other embodiments. In other embodiments, special symbols may be arranged and displayed in an endless curved shape or a broken line shape.
[0128]
Further, when the special symbol display means 28 is constituted by the liquid crystal display type means 71, it is possible to change the arrangement of the special symbols. For example, a line of a plurality of types of special symbols such as a straight line, a broken line, a curved line, and an end, an endless, etc. are prepared, at predetermined time intervals, random number lottery, when a big hit notice occurs, when a reach notice occurs, etc. Alternatively, the arrangement of the special symbols may be changed based on the satisfaction of a predetermined condition. In this embodiment, the total number of special symbols can be changed, and the total number of special symbols may be changed based on satisfaction of a predetermined condition.
[0129]
After displaying the jackpot mode in any of the combinations A to D, for example, during the occurrence of the second profit state, the three special symbols in the jackpot mode may be enlarged and displayed.
[0130]
FIG. 16 illustrates a sixth embodiment of the present invention. In this embodiment, the special symbol display means 28 is constituted by using a liquid crystal display means 71 and a 7-segment variable display member 29 together. The liquid crystal display means 71 displays at least one special symbol, for example, three special symbols, and a variable display member 29 such as a seven-segment type such that a curved or polygonal line is formed on both sides or one side of the special symbol. Are arranged one or more.
[0131]
Even in the case of such a configuration, the arrangement, the number, and the like of the special symbols on the liquid crystal display means 71 side can be easily changed, so that substantially the same effects as in the fifth embodiment can be obtained. . Also, in the case of displaying the jackpot mode in any of the combinations A to D, the same three symbols in the jackpot mode after the stop may be displayed on the liquid crystal display unit 71.
[0132]
As described above, each embodiment of the present invention has been described in detail. However, the present invention is not limited to each embodiment, and various changes can be made without departing from the gist of the present invention. For example, in the embodiment, the special symbol display means 28 is formed by arranging the variable display member 29 in a curved shape corresponding to the shape of the decorative pattern 17a of the decorative member 17; It may be arranged in a shape or the like. Further, the variable display members 29 may be arranged in a line by combining at least two of a linear shape, a broken line shape, and a curved shape.
[0133]
In addition to arranging a plurality of variable display members 29 in a curved shape or a broken line shape on the decoration member 17 along the shape of the decoration member 17, for example, the shape of the decoration member 17 near the decoration member 17 may be used. A plurality of variable display members 29 may be arranged in a curved line or a broken line along the line.
[0134]
In addition, a plurality of variable display members 29 may be arranged in the decorative pattern 17a along the shape of the decorative pattern 17a in a curved or broken line, or the decorative pattern 17a may be provided near the decorative pattern 17a. A plurality of variable display members 29 may be arranged in a curved shape or a broken line shape in accordance with the shape.
[0135]
In addition, a special game state that is advantageous to the player after the end of the second profit state based on the establishment of the predetermined condition (for example, a high probability state of a hit state determination and / or a big hit state determination, a normal symbol and / or When the present invention is applied to a gaming machine configured to generate a special symbol fluctuating time reduction state, the predetermined condition may be, for example, a predetermined type of jackpot mode other than a predetermined type. When the jackpot mode is displayed by the combinations A to D, and when the jackpot mode is displayed by a plurality of combinations A to D, a larger number (for example, 4 or more) than the predetermined number (three in the embodiment) is continuous. It is possible to adopt a case where the special symbol stops at substantially the same symbol.
[0136]
Although the symbol effect selection means 53 of each embodiment is merely an example, at least a stop control means for stopping a plurality of special symbols before other special symbols, and a predetermined number of consecutive three or more special symbols. It is desirable to be able to configure a plurality of reach mode generating means for generating a reach mode in which a plurality of special symbols stopped less than a predetermined number and stopped two or more earlier are all substantially the same symbol.
[0137]
In the embodiment, when the fluctuation pattern does not involve the reach fluctuation, the first to third stop symbols selected by the first stop symbol mode selection means 46 are set to stop symbols of predetermined combinations A to D (combination A), and The special symbols are stopped by the predetermined stop order patterns A to C (stop order pattern C), but the combination of the combinations A to D and the stop order patterns A to C is selected in the same manner as in the case where the reach variation is involved. You may make it perform by random number lottery etc. Conversely, even when reach fluctuations are involved, the first to third stop symbols are set to stop symbols of predetermined combinations A to D, and special symbols are displayed in a predetermined stop order pattern A to C in the same manner as in the case of no reach change. May be stopped.
[0138]
The selectivity such as the number of reach, the stop order of the special symbols, and the like may be changed in relation to the reliability of the change of the special symbols or the reach change to the jackpot mode. For example, in the first embodiment, for example, the selection rate of each reach number by the reach number selection means 56 and the stop order selection by the reach number selection means 56 depending on whether the determination result of the second determination means 45 is a jackpot determination or a departure determination. The selectivity of the stop order patterns A to C by the means 58 may be made different. In this case, the greater the number of the reach, the higher the reliability that the reach variation develops into the jackpot mode may be increased.
[0139]
The center means 16 and the decorative member 17 are, for example, mainly molded products of synthetic resin, but they may be integrally molded. Further, the arrangement, size, and the like can be appropriately changed. For example, in the embodiment, the center means 16 and the decorative member 17 are provided on the center side of the game area 15, but one or both of them may be provided on the periphery of the game area 15, or the game area 15 may be omitted. It may be provided over the whole.
[0140]
In the embodiment, the decorative member 17 is formed of a flat plate material. However, the decorative member 17 may be three-dimensionally configured. In that case, a pass path of the game ball may be formed on the decorative member 17 in consideration of a winning path of the game ball to the special symbol starting means 19 and the like.
[0141]
In the embodiment, the variable display member 29 is attached to the decorative member 17, but the variable display member 29 may be attached directly to the game board 7, for example. Also in this case, the variable display member 29 can be attached to an appropriate position such as the center portion, the peripheral portion side, substantially the entirety, or the like of the game area 15, and it corresponds to the design such as the decorative pattern of the game board 7. It may be attached as follows.
[0142]
When a seven-segment display device capable of displaying a plurality of colors is used for the variable display member 29, the same numeral (same symbol) of a different color may be the same symbol or a different symbol. Also, when using a display means such as a dot type or a liquid crystal type, the same numeral (same design) of a different color or a different background may be the same design or a different design.
[0143]
In the embodiment, the special symbols are divided into those that stop first and those that stop later. For example, one or more special symbols are stopped from one end side or randomly. Or any other configuration.
[0144]
In the embodiment, of the six special symbols, three are selected by the first stop symbol mode selecting means 46 on the main control board 36 side, and the other three are selected by the second stop symbols on the symbol control board 38 side. Although the symbols are selected by the symbol mode selecting means 59 and 65, the stop symbols of all special symbols may be selected on the main control board 36 side or the symbol control board 38 side.
[0145]
In addition, the present invention, in addition to the pachinko machine exemplified in the embodiment, variably display a plurality of identification information, such as a ball game machine such as an arrangement ball machine, a sparrow ball game machine, a spinning game machine such as a slot machine, etc. It can be applied to various types of gaming machines as long as they have variable display means.
[0146]
【The invention's effect】
According to the present invention, the variable display means 28 capable of variably displaying a plurality of pieces of identification information, and a profit state generation for generating a profit state advantageous to the player on the condition that the changed identification information has a specific display mode. In the gaming machine provided with the means 48, the variable display means 28 displays more than three or more predetermined numbers of the identification information in a curved or broken line array, and all of the predetermined number of the identification information are continuous. Since the specific display mode, which stops at substantially the same information, can be displayed by a plurality of combinations A to D, it is possible to enhance the reproducibility of the fluctuation of the identification information and increase the interest of the player.
[Brief description of the drawings]
FIG. 1 is a front view of a pachinko machine showing a first embodiment of the present invention.
FIG. 2 is a front view of the game board according to the first embodiment of the present invention.
FIG. 3 is a front view of the decorative member according to the first embodiment of the present invention.
FIG. 4 is an explanatory diagram of a combination of special symbols and a jackpot mode showing the first embodiment of the present invention.
FIG. 5 is a block diagram of a control system according to the first embodiment of the present invention.
FIG. 6 is an explanatory diagram of a reach mode showing the first embodiment of the present invention.
FIG. 7 is an explanatory diagram of a stop sequence pattern according to the first embodiment of the present invention.
FIG. 8 is a flowchart of a processing procedure on a symbol control board side regarding a change of a special symbol according to the first embodiment of the present invention.
FIG. 9 is an explanatory diagram of a process of a second stop symbol mode selecting means according to the first embodiment of the present invention.
FIG. 10 is a block diagram of a control system according to a second embodiment of the present invention.
FIG. 11 is an explanatory diagram of a reach number, a reach combination, and a stop order according to the second embodiment of the present invention.
FIG. 12 is a front view of a decorative member according to a third embodiment of the present invention.
FIG. 13 is a block diagram of a control system showing a third embodiment of the present invention.
FIG. 14 is a block diagram of a control system showing a fourth embodiment of the present invention.
FIG. 15 is a front view of a main part of a game board according to a fifth embodiment of the present invention.
FIG. 16 is a front view of a main part of a game board according to a sixth embodiment of the present invention.
[Explanation of symbols]
17 Decoration materials
17a decorative pattern
28 Special symbol display means (variable display means)
29 Variable display members
46 1st stop symbol form selecting means (1st stop information form selecting means)
48 Second Profit State Generation Means (Profit State Generation Means)
57 Combination selection means
59 2nd stop symbol form selecting means (2nd stop information form selecting means)
63 Reach combination selection means (combination selection means)
65 Second stop symbol aspect selecting means (second stop information aspect selecting means)

Claims (5)

複数の識別情報を変動表示可能な可変表示手段(28)と、変動後の前記識別情報が特定表示態様になることを条件に遊技者に有利な利益状態を発生させる利益状態発生手段(48)とを備えた遊技機において、前記可変表示手段(28)に3以上の所定個数よりも多くの前記識別情報を曲線状又は折れ線状に配列表示し、連続する前記所定個数の前記識別情報が全て略同一情報で停止する前記特定表示態様を、複数通りの組み合わせ(A)〜(D)により表示可能にしたことを特徴とする遊技機。Variable display means (28) capable of variably displaying a plurality of pieces of identification information; and profit state generation means (48) for generating a profit state advantageous to the player on condition that the changed identification information has a specific display mode. In the gaming machine provided with: the variable display means (28) displays more than three or more predetermined numbers of the identification information in a curved line or a polygonal line, and all of the predetermined number of the identification information are consecutive. A gaming machine characterized in that the specific display mode, which stops at substantially the same information, can be displayed by a plurality of combinations (A) to (D). 複数の前記識別情報を他の前記識別情報よりも先に略停止させる停止制御手段と、連続する前記所定個数の前記識別情報の内、該所定個数よりも少ない複数の前記識別情報が全て略同一情報で先に略停止するリーチ態様を、複数通りの前記組み合わせ(A)〜(D)で発生させる複数リーチ態様発生手段とを備えたことを特徴とする請求項1に記載の遊技機。Stop control means for substantially stopping the plurality of pieces of identification information before the other pieces of identification information, and, among the predetermined number of pieces of identification information, all of the pieces of identification information less than the predetermined number are substantially the same. 2. The gaming machine according to claim 1, further comprising: a plurality of reach mode generating means for generating a reach mode in which information is first stopped substantially in a plurality of combinations (A) to (D). 連続する前記所定個数の前記識別情報の変動後の停止情報を選択する第1停止情報態様選択手段(46)と、該第1停止情報態様選択手段(46)により選択された停止情報を前記識別情報の何れの組み合わせ(A)〜(D)により表示するかを選択する組み合わせ選択手段(57)(63)と、該組み合わせ選択手段(57)(63)により選択された組み合わせ(A)〜(D)に含まれていない前記識別情報の変動後の停止情報を選択する第2停止情報態様選択手段(59)(65)とを備えたことを特徴とする請求項1又は2に記載の遊技機。First stop information mode selecting means (46) for selecting the stop information after the predetermined number of consecutive pieces of the identification information change, and identifying the stop information selected by the first stop information mode selecting means (46). Combination selecting means (57) (63) for selecting which combination (A) to (D) of information to display, and combinations (A) to (A) selected by the combination selecting means (57) (63) 3. The game according to claim 1, further comprising: second stop information mode selection means (59) and (65) for selecting stop information after the change of the identification information which is not included in D). Machine. 前記可変表示手段(28)は、前記識別情報を変動表示可能な複数の可変表示部材(29)を曲線状又は折れ線状に配設して構成されていることを特徴とする請求項1〜3の何れかに記載の遊技機。The variable display means (28) is configured by arranging a plurality of variable display members (29) capable of variably displaying the identification information in a curved shape or a broken line shape. A gaming machine according to any one of the above. 前記可変表示手段(28)は、装飾部材(17)の形状又は装飾絵柄(17a)の形状に沿って、前記識別情報を変動表示可能な複数の可変表示部材(29)を曲線状又は折れ線状に配設して構成されていることを特徴とする請求項1〜3の何れかに記載の遊技機。The variable display means (28) displays a plurality of variable display members (29) capable of variably displaying the identification information along the shape of the decorative member (17) or the shape of the decorative pattern (17a) in a curved shape or a broken line shape. The gaming machine according to any one of claims 1 to 3, wherein the gaming machine is configured to be arranged in a game machine.
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