JP2004041479A - Game machine - Google Patents

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Yoshio Wakatsuki
若月 義男
Jiro Suzuki
鈴木 二郎
Shingo Sudo
須藤 真吾
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Daito Giken KK
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Daito Giken KK
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Abstract

<P>PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a game machine improving the safety to a fraudulent action without using a large-scale device. <P>SOLUTION: This game machine is provided with an operation part for performing a prescribed operation inside the game machine 100, for example a set value change permitting switch 326, and power supply devices 230 supplying the electric power from an external power supply in respective parts of the game machine 100. This game machine is characterized in having the operation part and the power supply devices 230 separately in different positions in the game machine 100. <P>COPYRIGHT: (C)2004,JPO

Description

【0001】
【発明の属する技術分野】
本発明は、遊技台に関し、特に電力を供給する電源装置を本体内部に配設したスロットマシンに関する。
【0002】
【従来の技術】
従来の遊技台のうち、例えばスロットマシンは、通常、筐体内部に電源装置を配設しているが、筐体内部でも遊技台の前面扉近傍に配設しているのが一般的である。また、この電源装置には、保守又は点検等を容易にするという観点から、各種スイッチ類、例えば電源をオン又はオフするための電源スイッチや、設定値の変更を許可するキースイッチ等が集中的に設けられている。
【0003】
設定値は、一定の遊技回数を経たのち得られる、遊技媒体の総投入数に対する遊技媒体の総払出数の割合を調整するための値であり、いわゆる出玉率と称されているものであり、複数段階、例えば設定値「1」〜設定値「6」まで設定可能である。
【0004】
遊技場の管理者は、その日の売上目標等に応じて、この設定値を適宜変更する。その手順としては、一般に、まず専用のキーをキースイッチのキー孔に挿入・回転させることによりキースイッチをオンにし、この状態で電源スイッチをオフからオンにして、その後、所望の設定値を設定する。この設定値を設定後、その状態を確定するためにスタートレバーを操作する。
【0005】
上述したように従来のスロットマシンは、防犯上等の理由により、キースイッチをオンの状態にしないと設定値を変更することができないような構造になっている。
【0006】
【発明が解決しようとする課題】
しかしながら、従来のスロットマシンでは、上述したように電源装置に様々なスイッチ類が集中していることや、電源装置が前面扉近傍に設けられているという理由から、不正行為の対象となり易いという不都合があった。例えば、前面扉を僅かに開けてその隙間から異物等を差し込み、電源装置のショート(電源のオン/オフ)と、キースイッチのオン/オフを同時に行って、設定値を不正に変更する等の不正行為が容易であるという問題があった。
【0007】
また、電源装置の内部に改造基板を隠して不正に設定値を変更するといった悪質な行為もしばしば報告されている。すなわち、電源装置が前面扉近傍に設けられているのでかかる不正行為が容易であった。
【0008】
本発明は、上記事情を鑑みなされたものであり、大掛かりな装置を設けることなく不正行為に対する安全性を高めた遊技台を提供することを目的とする。
【0009】
【課題を解決するための手段】
本発明は、上記目的を達成すべくなされたものであり、複数種類の絵柄が施された複数のリールと、リールの回転を開始させるためのスタートスイッチと、リールにそれぞれ対応して設けられ、リールの回転を停止させるためのストップスイッチと、予め定められた入賞役の内部当選の当否を抽選により判定する抽選手段と、を有し、遊技台内部に、所定の操作を行うための操作部と、該遊技台の各部に外部電源からの電力を供給する電源装置と、を備えた遊技台において、操作部と電源装置とを遊技台内の異なる位置に別個に設けたことを特徴とする。
【0010】
上記構成によると、操作部は電源装置と遊技台内部の異なる位置に別個に設けられているので、課題で述べたような不正行為が容易でなくなり、かかる不正行為に対する安全性を高めた遊技台を提供可能となる。
【0011】
更に本発明は、複数種類の絵柄が施された複数のリールと、リールの回転を開始させるためのスタートスイッチと、リールにそれぞれ対応して設けられ、リールの回転を停止させるためのストップスイッチと、予め定められた入賞役の内部当選の当否を抽選により判定する抽選手段と、を有し、遊技台内部に、遊技結果に応じて所定数の遊技媒体を払い出す遊技媒体払い出し装置と、該遊技台の各部に外部電源からの電力を供給する電源装置と、を備えた遊技台において、電源装置が遊技媒体払い出し装置の背後に配設されていることを特徴とする。
【0012】
ここで、「背後」とは、遊技者から遊技台を見た方向における位置関係であり、遊技者から見て手前側に遊技媒体払い出し装置が配設され、その後ろ側に電源装置が配設されていることを意味する。
【0013】
上記構成によると、電源装置は遊技媒体払い出し装置の背後に配設されていることから、電源装置に対する不正行為が容易に行えなくなるので、すなわち遊技媒体払い出し装置が電源装置の障害となり不正行為に対する安全性の著しい向上が可能となる。
【0014】
更に本発明は、複数種類の絵柄が施された複数のリールと、リールの回転を開始させるためのスタートスイッチと、リールにそれぞれ対応して設けられ、リールの回転を停止させるためのストップスイッチと、予め定められた入賞役の内部当選の当否を抽選により判定する抽選手段と、を有し、遊技台内部に所定の操作を行うための操作部と、操作部の設定状態を判断する判断手段とを備えた遊技台において、操作部が、少なくとも2つの信号を出力可能であり、判断手段が、その少なくとも2つの出力信号に基づいて操作部の設定状態を判断することを特徴とする。
【0015】
すなわち、スイッチの設定状態を複数の信号によって検知することにより、信号を1つしか用いない場合と比較して、不正行為に対する安全性を高めようとする者である。
【0016】
上記構成によると、従来可能であった不正行為も、信号を少なくとも2つ用いることによってかかる行為が困難となるので、遊技台の安全性を高めることが可能となる。
【0017】
更に本発明は、複数種類の絵柄が施された複数のリールと、リールの回転を開始させるためのスタートスイッチと、リールにそれぞれ対応して設けられ、リールの回転を停止させるためのストップスイッチと、予め定められた入賞役の内部当選の当否を抽選により判定する抽選手段と、を有し、遊技台内部に所定の操作を行うための操作部を備えた遊技台において、操作部が被覆部材により被覆されていることを特徴とする。
【0018】
上記構成によると、被覆部材による被覆により、操作部に対する不正行為が容易でなくなるので、遊技台に安全性を高めることが可能となる。
【0019】
【発明の実施の形態】
以下、本発明の好適な実施の形態について、図面を参照して説明する。図1は、本発明の一実施形態に係るスロットマシン100の外観を示す正面図である。スロットマシン100は、前面扉101と本体102から構成されている。
【0020】
このスロットマシン100は、複数種類の絵柄の組合せを変動可能に表示する絵柄表示装置が設けられ、メダルなど所定の遊技媒体の投入と遊技の開始操作とにより内部抽選を行い絵柄表示装置の変動表示を開始する。内部抽選の結果と絵柄表示装置の停止操作に基づいて絵柄表示装置の変動表示を停止させ、払い出しが必要な絵柄の組合せが有効ライン上に停止した場合、入賞と判定し必要数の遊技媒体を払出すものである。
【0021】
[第1実施形態]
[スロットマシン100の全体構成]
図1に示すように、スロットマシン100の中央内部には、外周面に複数種類の絵柄(「7」、「Bar」、「ベル」、「リプレイ」等:図示省略)を配列した円筒状のリールが3個(左リール110、中リール111、右リール112)収納され、本体100の内部で回転できるように構成されている。
【0022】
リール110乃至112の正面には、リール表示窓113が前面扉101に設けられており、リール110乃至112を正面から眺めると、これに施された絵柄がリール表示窓113から縦方向に3つ見えるようになっている。つまり、全リール110乃至112が停止した場合、遊技者は、表示窓113を介して3×3の合計9個の絵柄を見ることができる。これらのリール110乃至112が回転し、停止することにより、様々な絵柄の組合せが表示されることになる。
【0023】
各リール110乃至112の裏側には、リール表示窓上に表示される個々の絵柄を照らすためのバックライトモジュール(図示せず)が配置されている。バックライトモジュールは、例えば、7色(赤、緑、青紫の三原色と、白色等をはじめとするこれらの混合色)のバックライトを発光可能であり、各原色に対応したLEDランプ等を含んで構成される。なお、本実施形態では、3個のリールを備えているが、リールの数やリールの設置位置はこれに限定されるものではない。
【0024】
入賞ライン表示ランプ120は、各遊技毎に有効となる入賞ライン114を示すランプである。有効となる入賞ライン114は、スロットマシン100に投入された遊技媒体(本実施形態ではメダル)の枚数によって変化する。例えば、図1に示すように5本の入賞ライン114を有する場合、メダルを1枚投入したときは中段の水平入賞ライン、2枚投入したときは、上段の水平入賞ラインおよび下段の水平入賞ラインを加えた3つの入賞ライン、3枚投入したときは更に斜めの入賞ライン114を加えた5ラインが有効となり、有効な入賞ライン上に揃った絵柄の組合せにより入賞が判断されることとなる。勿論、入賞ラインの数は5本に限定されるものではない。
【0025】
スタートランプ121は、リール110乃至112が回転することができる状態にあることを遊技者に知らせるランプである。 再遊技ランプ122は、入賞役の内の再遊技役に入賞したとき(例えば、リプレイ(Rep)−リプレイ−リプレイの再遊技絵柄の組合せが揃ったとき)、遊技者へ次の遊技が再遊技であることを知らせるランプである。再遊技役に当選した場合、当該遊技で投入したメダルが次遊技においても有効となるため、次遊技では、遊技媒体であるメダルの投入が免除される。
【0026】
告知ランプ123は、特別な入賞役、例えばビッグボーナス(BB)や通常の入賞役、例えばレギュラーボーナス(RB)に内部当選した状態にあることを遊技者に報知するランプである。払出枚数表示器124は、メダルの払い出しのある何らかの入賞役に入賞したとき、遊技者へ払い出されるメダルの枚数を表示する表示器である。遊技回数表示器125は、ビッグボーナスゲーム中の一般ゲームの回数等を表示する表示器である。
【0027】
貯留枚数表示器126は、電子的に貯留(クレジット)しているメダルの枚数を表示する表示器である。メダル投入ランプ127は、遊技者にメダルの投入が可能であることを知らせるランプである。演出用ランプ128は、遊技の興趣を高めるための演出に使用されるランプである。
【0028】
メダル投入ボタン130乃至132は、貯留されたメダルをスロットマシン100へ電子的に投入するための投入ボタンであり、いわゆるベット(賭け数設定)ボタンと呼ばれているものである(以下、本実施形態においてもベットボタンとも称する)。本実施形態では、1枚メダル投入ボタン130、2枚メダル投入ボタン131、最大メダル投入ボタン132(いわゆるマックスベットボタン)の3つのボタンからなる。この最大メダル投入ボタン132が押下されると、上述した入賞ライン114が5本全て有効となることを意味する。
【0029】
これらのボタンのいずれかを押下することにより遊技に必要な1〜3枚のメダルがスロットマシン100へ電子的に投入される。投入されたメダル枚数分は、現在の貯留枚数から減算されて残枚数が貯留枚数表示器126に表示される。
【0030】
メダル投入口134は、遊技を開始するに当たって遊技者が直接メダルを投入するための開口である。スタートレバー135は、遊技の開始操作として、リール110乃至112の回転を開始させるレバー型のスイッチである。
【0031】
ストップボタン136乃至138は、押下することによって対応するリール110乃至112を停止させるボタン型のスイッチである。各ストップボタン136乃至138の内部にはランプ(図示せず)が設けられており、スタートレバー135が操作された後、リール110乃至112の停止操作が可能な状態になると全ランプが点灯し、各ストップボタン136乃至138が押下されるごとに消灯する。
【0032】
精算ボタン133は、遊技者が獲得したメダルを精算して排出する精算処理を行う場合に押下されるボタンである。なお、精算ボタン133は、遊技者がメダル投入口134から投入したメダルのうち所定枚数(例えば3枚)以上のメダルまたは入賞により獲得したメダルを最大50枚まで貯留するか否かを切換える場合にも使用され、例えば、一回精算ボタン押下されて精算処理が行われると、非貯留モードが設定され、もう一度精算ボタン押下されると、貯留モードが設定される。ここに、メダルの貯留とは、メダルを直接払い出さずに、電子的にその枚数を後述する制御部に一時記憶しておくことを意味する。
【0033】
キー孔160は、前面扉101開閉用のキーを差し込む孔で、キーを差し込んで時計方向に回すとロックが解除され、スロットマシン100の前面扉101を開けることができる。なお、後述する打ち止め状態の場合に、キーを差し込んで反時計方向に回すと、打ち止め状態が解除される。メダル排出口140は、メダルを排出するための開口であり、入賞時に払い出されるメダルはここから排出される。排出されたメダルは、メダル受皿141に溜まるようになっている。
【0034】
上部ランプ150は、遊技全体を盛り上げるための装飾用ランプであり、遊技状態に応じて点灯/消灯/点滅する。液晶表示装置(LCD)170は、遊技に関する各種の情報、例えばゲームを盛り上げるためキャラクター等を登場させるゲーム画面、スランプグラフ等を表示するデータ画面、リーチ目等を表示するガイド画面、スロットマシンの内部で異常が発生した場合にエラーの内容を表示するエラー画面等を表示することができる。液晶表示装置170に代えて、演出用のリールを装備してもよい。演出用のリールは、リール110乃至112に対応させて3つ設けるようにしてもよい。
【0035】
[内部の構成]
つぎに、本実施形態のスロットマシン100の内部構成について説明する。
【0036】
図2は、前面扉101を開いた状態(前面扉101は図示省略)にあるスロットマシン100の正面図であり、スロットマシン100の内部構成を示す図である。図3は、本体(筐体)102からメダル払出装置240と補助収納ケース260を取り出した内部構成を示した図、図4は、さらに、筐体102から電源装置230と、メダル払出装置240のレール台250を取り出した内部構成を示した図である。
【0037】
図2(a)に示すように、リール110乃至112を搭載したリールユニット280は、筐体102内の中央付近において水平に配設された固定台281に固定されている。この固定台281には、スイッチボックス270も固定されている。スイッチボックス270には、設定値変更許可スイッチ326と電源スイッチ271が設けられている。スイッチボックス270の各スイッチが操作し易いように、スイッチボックス270は、前面扉101に近い位置に設けられており、少なくとも、電源装置230よりも手前の位置に設けるのが好ましい。設定値変更許可スイッチ326は、いわゆるキースイッチであり、キー孔に所定のキーを挿入して、時計回りに90度回転させるとオン状態となり、キーを戻して初期状態にするとオフ状態になる。電源スイッチ271は、つまみを上に向けると、オン状態になり、つまみを戻すとオフ状態になる。スイッチボックス270は、背面のみが配線引き出し用に開口した金属製のボックスである。
【0038】
主制御基板200は、スロットマシン100の主制御を司る電子回路を搭載した制御基板である。主制御基板200は、筐体102内部の背面上部に取り付けられている。副制御基板210は、スロットマシン100の演出機能を司る電子回路を搭載した制御基板である。副制御基板210は、筐体102内部の側面上部に取り付けられている。端子板220は、主制御基板200や副制御基板210に電気的に接続され、スロットマシン100内で生成した各種信号をスロットマシン100の外部へ送信するためのインターフェース基板である。
【0039】
メダル払出装置240は、メダルを払い出すための装置(いわゆるホッパー)である。メダル払出装置240の横には、補助収納ケース260が置かれている。メダル払出装置240がメダルでいっぱいになると、余分なメダルはガイド241に沿って流れ落ち、補助収納ケース260内に蓄積される。
【0040】
電源装置230の正面には、図2(b)に示すように電源ケーブル10のプラグ11が差し込まれるコンセント231が設けられている。筐体102背面の下部には、電源ケーブル10を挿通可能な取出口103が設けられている。電源ケーブル10は、筐体102に固定されておらず、図2(b)に示すように電源ケーブル10を電源装置230のコンセント231から抜いたのち、さらに、取出口103から完全に引き抜くことができる。
【0041】
電源装置230の上端部には、図2(b)に示すように、接続ケーブル20のコネクタ21を接続可能な受け口232が複数個(本実施形態では4個)設けられている。接続ケーブル20の他端は、主制御基板200、副制御基板210、液晶制御基板(図示省略)をはじめ、電力供給を必要とする各部に接続されている。
【0042】
また、図3に示すように、メダル払出装置240のレール台250は、筐体102内部の底面にねじ等によって固定される。レール台250には、コネクタ251が設けられている。コネクタ251の背面部には、メダル払出装置240に対する電力の供給や制御信号の送信を目的としたケーブル30が接続される。メダル払出装置240の背面には、このコネクタ251に接続可能なコネクタ(図示省略)が配設されている。メダル払出装置240は、レール台250の上を前後方向にスライドさせることが可能で、メダル払出装置240をレール台250に沿って奥まで押し込むと、メダル払出装置240のコネクタがレール台250のコネクタ251に接続されるようになっている。
【0043】
また、図4に示すように、筐体102背面には、電源装置230とほぼ同形の通気孔104が、筐体102背面を貫通するように形成されている。更に、電源装置230の背面には、図5に示すように、内部で発生した熱を外部へ効率よく排出できるような部材(本実施形態ではパンチメタル)で構成されている背面板233が設けられている。電源装置230は、背面板233の取付孔234を筐体102側の取付孔に合わせてねじ等で固定する。
【0044】
一方、図6(a)に示すように、前面扉101の背面には、液晶表示装置170が組み込まれた上部ユニット171、ランプや表示器が組み付けられるランプハウジング180、商品名等や趣向を凝らしたデザインを表示する下部パネル190が取り付けられる。
【0045】
ランプハウジング180には、各種のスイッチ類等を実装した基板(以下、扉基板と称する)600が取り付けられている。扉基板600には、図6(b)に示すように、ホッパーやセレクタ(図示省略)のメダル詰まり等のエラーを解除するためのリセットスイッチ325、設定値、例えば本実施形態では、設定値1〜設定値6を変更するための設定値変更スイッチ327、打ち止めの有り無し、例えば本実施形態では、BB終了後に遊技を続行できないようにするか否かを設定するための打ち止め有り無し切替えスイッチ328、自動精算の有り無し、例えば本実施形態では、BB終了後に自動精算を実行するか否かを設定するための自動精算有り無し切替えスイッチ329、設定変更時に設定値を表示する設定値表示器341、主制御基板200等から延びた接続ケーブル40が接続されるコネクタ602を有する。なお、上述したスイッチ類は、扉基板600に配設するスイッチ類を例示しただけであり、これに限定されるものではない。このように、前面扉101の背面に各スイッチ類を配設すれば、筐体奥まで手を入れる必要が無いので操作性が著しく向上する。
【0046】
[制御部]
次に、図7及び図8を参照してスロットマシン100の制御部の構成について説明する。図7は、主制御部300及び副制御部400の構成図、図8は、液晶表示制御部500の構成図である。本実施形態における制御部は、全体を制御する主制御部300と、遊技を盛り上げるための演出に関する制御等を遂行する副制御部400とから主として構成され、更に副制御部400はインターフェイスを介してLCD170を制御する液晶表示制御部500と接続されている。本実施形態では、主制御部300を主制御基板200で構成し、副制御部400を副制御基板210で構成し、液晶表示制御部500を液晶制御基板(図示省略)で構成した。制御部の構成は、これに限定されることはなく、例えば、主制御部300と副制御部400を一体化した基板を採用してもよい。
【0047】
[主制御部300]
マイクロプロセッサ(以下、MainCPUと称す)310は、スロットマシン100における制御の中枢となるものであり、バス370を介して、周辺部との間で制御信号やデータの受渡しが行われる。
【0048】
乱数発生器311は、内部抽選等に用いられる乱数を発生するもので、複数のカウンタ、クロック発振器、分周器及びラッチ回路等で構成される。乱数発生器311が発生した乱数値は、バス370を介して、RAM313の乱数記憶領域に記憶され、必要に応じてMainCPU310へ送られる。
【0049】
MainCPU310には、入力インターフェース360およびバス370を介して、メダル投入口134より投入されたメダルを検知するメダルセンサ320、スタートレバー135の操作を検知するスタートレバーセンサ321、ストップボタン136乃至138のいずれかが押された場合、どのストップボタンが押されたかを検知するストップボタンセンサ322、メダル投入ボタン130乃至132のいずれかが押下された場合、どのメダル投入ボタンが押されたかを検知するメダル投入ボタンセンサ323、及び精算ボタン133の押下に伴なって動作する精算ボタンスイッチ324が接続されている。また、さらに、MainCPU310には、入力インターフェース360およびバス370を介して、前述したリセットスイッチ325、設定値変更許可スイッチ326、設定値変更スイッチ327、打ち止め有り無し切替スイッチ328、自動精算有り無し切替スイッチ329も接続されている。
【0050】
ROM(リード・オンリー・メモリ)312は、各種制御を行うためのプログラムや、後述する各種テーブルデータ等を記憶する記憶手段の一つである。RAM(ランダム・アクセス・メモリ)313は、MainCPU310によって処理されるプログラムのワークエリアを有し、可変データ等を記憶する記憶手段の一つである。
【0051】
また、リール110乃至112の回転と停止を行うモーター(図示省略)を制御するモーター制御部330及びメダル払出装置(ここでは図示せず)を制御するホッパー制御部331が、入出力インターフェース332及びバス370を介してMainCPU310に接続されている。
【0052】
ランプ・表示器類340とは、図1で示した入賞ライン表示ランプ120、スタートランプ121、再遊技ランプ122等のランプ類や、払出枚数表示器124、遊技回数表示器125等の各種表示器をまとめて表したもので、出力インターフェース342およびバス370を介してMainCPU310に接続されている。
【0053】
出力インターフェース350は、MainCPU310の指示に基づき、パス370を介して各種のコマンドを副制御部400の入力インターフェース440へ送信する。コマンドには、例えば、メダルが投入されたことを示すコマンド、スタートレバーが操作されたことを示すコマンド、押下されたストップボタンを示すコマンド、バックライト、上部ランプ、音声出力、LCD等による演出の内容を規定したコマンド等がある。
【0054】
電源装置230は、本スロットマシン100の各部に電力を供給する装置である。具体的には、電源ケーブル10を介して外部から供給される交流電流を所定の電圧の直流電流に変換して、主制御部300、副制御部400、液晶表示制御部500や、リール回転用モータ、メダル払出装置など、本スロットマシン100の各部に電力を供給する装置である。
【0055】
[副制御部400]
マイクロプロセッサ(以下、SubCPUと称す)410は、主制御部300から送信された各種コマンドを入力インターフェース440およびバス430を介して受信し、受信したコマンドの内容に応じて副制御部400全体を制御する。
【0056】
ROM411は、副制御部400全体を制御するためのプログラムやデータ等を記憶する記憶手段の一つである。RAM412は、SubCPU410で処理されるプログラムのワークエリアを有し、可変データ等を記憶する記憶手段の一つである。
【0057】
バックライト制御部420は、SubCPU410の指示に従って、リールの絵柄を照らすバックライトの点灯/点滅/消灯/照明色等を制御する。上部ランプ制御部421は、上部ランプ150の点灯/点滅/消灯を制御する。演出ランプ制御部422は、演出用ランプ128の点灯/点滅/消灯を制御する。バックライト制御部420、上部ランプ制御部421および演出ランプ制御部422は、出力インターフェース423及びバス430を介してSubCPU410と接続されている。
【0058】
楽音信号形成部460は、演出目的によりSubCPU410から送信された制御信号やデータに基づいて、楽音信号を形成して出力する。この楽音信号は、アンプ461で増幅された後、スピーカ462から音として出力される。
【0059】
出力インターフェース450は、SubCPU410の指示に基づき、各種制御データを液晶表示制御部500の入力インターフェース530へ送信する。
【0060】
[液晶表示制御部500]
液晶表示制御部500において、LCD用マイクロプロセッサ(以下、LcdCPUと称す)510は、副制御部400の出力インターフェース450を介して出力されたSubCPU410からの制御データを、入力インターフェース530およびバス540を介して受信し、液晶表示制御部500全体を制御する。
【0061】
ROM511には、ビデオ・ディスプレイ・プロセッサー(以下、VDPと称す)520に指示を与えるためのプログラムをはじめ、液晶表示制御部500全体を制御するためのプログラムやデータを記憶する記憶手段の一つである。RAM512は、LcdCPU510で処理されるプログラムのワークエリア等を有する記憶手段の一つである。ROM511やRAM512は、バス540を介してLcdCPU510に接続されている。
【0062】
更に、ROM521は、LCD170の表示画面に画像を表示するための表示データを複数種類格納する役割を果たす記憶手段でもある。ゲーム画面の表示データ等もROM521に格納されている。VDP520は、ROM521に格納された表示データや、RAM522のワークエリアを使用して画像信号を生成し、出力インターフェース531を介してLCD170に出力する。
【0063】
[遊技の基本的制御]
図9(a)は、本実施形態のスロットマシン100における電源投入処理を示すフローチャートである。この電源投入処理は、MainCPU310が実行する処理であり、電源スイッチ271がオンされたことを契機に開始される。
【0064】
ステップS101では、設定値変更許可スイッチ326がオンに設定されているか否かを判断し、設定値変更許可スイッチ326がオンに設定されている場合には、ステップS102に進み、オンに設定されていない場合には、図9(b)に示す遊技開始処理に移行する。
【0065】
ステップS102では、RAM313に格納されている現在の設定値を取得すると共に、設定値表示器341に、取得した設定値を表示する。
【0066】
ステップS103では、設定値変更スイッチ327が押下されたか否かを判断し、設定値変更スイッチ327が押下された場合にはステップS104に進み、押下されていない場合には、以下の処理が行われることなくステップS105に進む。
【0067】
ステップS104では、設定値をインクリメントする。本実施の形態において、設定値は「1」〜「6」の範囲で変更可能であり、例えば、現在の設定値が「6」のときに設定値変更スイッチ327が押下された場合は、設定値を「1」に戻す処理を行う。また、現在の設定値が「3」のときに設定値変更スイッチ327が押下されると、設定値は「4」となる。このように、設定値変更スイッチ327が1回押下される毎に設定値は「+1」ずつ増加するようになっている。
【0068】
ここで設定値とは、所定の遊技回数(例:2万回)を経たのちの、遊技媒体の総投入枚数に対する遊技媒体の総払出枚数の割合を調整する値である。この設定値には、設定値毎に入賞役の抽選データテーブルが存在し、各抽選データテーブルには、入賞役の内部抽選時に取得される乱数値の範囲がいくつかの領域に分割されて設定されている。すなわち、乱数値のとりうる範囲に対する各領域の範囲の大きさが、各入賞役の内部当選の確率となる。例えば、設定値「1」では、BBの当選確率が「1/400」に設定され、設定値「6」では「1/240」に設定されることとなり、設定値の数字が大きくなれば内部当選確率が高くなるように設定されている。ステップS104で、新たな設定値が設定されると、ステップS105に進む。
【0069】
ステップS105では、スタートレバー135の操作が為されたか否かを判断し、スタートレバー135が操作された場合は、ステップS106に進み、操作されない場合にはステップS102に戻る。すなわち、ステップS103又はステップS104において、設定値が変更されたか否か何れの場合であっても、スタートレバー135を操作することによって、以下に説明する設定値確定のための契機としている。
【0070】
スタートレバー135を操作後、ステップS106では、設定値表示器341に表示されている設定値を、変更後の設定値として確定し、これ以降、設定値変更スイッチ327等が操作されたとしても操作無効として処理され、設定値は変更しなくなる。ステップS107では、確定した設定値を格納したコマンドを副制御部400に向けて送信する。ステップS108では、設定値変更許可スイッチ326がオフに設定されているか否かを判断し、設定値変更許可スイッチ326がオフに設定された場合には、本ルーチンを終了し、遊技処理に移行する。
【0071】
図9(b)は、本実施形態のスロットマシン100における遊技の基本的制御を示すフローチャートである。遊技の基本的制御は、MainCPU310が中心になって行い、電源切断等を検知しないかぎり、本ルーチンを繰り返し実行する。
【0072】
ステップS201では、メダル投入処理として、メダルの投入数に応じた入賞ラインランプの点灯等を行う。本実施形態においてメダルの投入(遊技媒体の投入)とは、ベットボタンによる投入とメダル投入口からの投入のいずれも含む意味である。
【0073】
ステップS202では、遊技のスタート操作に関する処理を行う。スタートレバー135が操作された場合、投入されたメダル枚数を確定して、有効な入賞ライン114を確定する。
【0074】
ステップS203では、乱数発生器311で発生させた乱数を取得する。
【0075】
ステップS204では、ROM312に格納されている抽選データテーブルと、ステップS203で取得した乱数値を用いて、入賞役の内部当選の当否を定める内部抽選を行う。なお、抽選データテーブルには、あらかじめBB、RB、小役等の抽選確率に応じたデータが格納されている。
【0076】
ステップS205では、ステップS203で取得した乱数値を用いて、リール停止制御テーブルを選択し、全リール110乃至112の回転を開始させる。
【0077】
ステップS206では、ストップボタン136乃至138の受け付けが可能になり、いずれかのストップボタンが押されると、押されたストップボタンに対応するリールを、ステップS205で選択したリール停止制御テーブルに基づいて停止させる。
【0078】
ステップS207では、入賞判定を行う。ここでは、有効化された入賞ライン114上に、入賞役に対応する絵柄組合せが表示された場合にその入賞役に入賞したと判定する。例えば、有効化された入賞ライン114上に、例えば「ベル−ベル−ベル」が揃っていたならばベル入賞と判定する。また、例えば「青7−青7−青7」が揃っていたならばBB入賞と判定する。
【0079】
ステップS208では、払い出しのある何らかの入賞役に入賞していれば、その入賞役に対応する枚数のメダルを払い出す。
【0080】
ステップS209では、遊技状態を制御する。例えば、BB入賞時には、次の遊技からBBゲームが開始されるように準備をし、BB終了時には、次の遊技から通常の遊技が開始されるように準備する。
【0081】
ステップS210では、自動精算・打ち止め処理を実行する。
【0082】
次に、図10において、ステップS210で述べた自動精算・打ち止め処理について更に詳細に説明する。図10は、自動精算・打ち止め処理を更に詳細に説明するためのフローチャートである。
【0083】
ステップS301では、BB終了か否かを判断し、BB終了の場合にはステップS302に進み、BB終了でない場合には本ルーチンが行われることなく終了する。
【0084】
ステップS302では、自動精算有り無し切替えスイッチ329の状態をチェックして、自動精算有りに設定されている場合にはステップS303に進み、クレジットされているメダルを払い出す。ステップS302で自動精算有りに設定されていない場合には、ステップS304に進み、打ち止め有り無し切替えスイッチ328の状態をチェックする。打ち止め有りに設定されている場合にはステップS305に進み、払出枚数表示器124に、打ち止めコードを表示する。打ち止め有りに設定されていない場合には、本ルーチンを終了する。
【0085】
ステップS305において打ち止めコード表示後、ステップS306では、打ち止め解除操作が行われたか否か、すなわち扉開閉用のキーの挿入し、それを半時計方向に回転させたか否かを判断し、打ち止め解除操作が行われた場合には、本ルーチンによる処理を終了する。
【0086】
以上、本実施形態にかかるスロットマシン100の構成について説明したが、これによると、本実施形態にかかるスロットマシン100は、図2乃至図4に示すように、設定値変更許可スイッチ326を電源装置230と別個に設けた点に特徴がある。
【0087】
従って、電源装置230と設定値変更許可スイッチ326の同時操作が困難になるため、設定値変更を擬似的に行う不正行為、例えば電源装置230側をショートさせて電源をオン/オフし、これと同時に設定値変更許可スイッチを異物でオン/オフする行為(操作)ができないようになる。
【0088】
更に本実施形態では、特に図2(a)に示すように、電源装置230がメダル払出装置240の背後に配設されている。従来技術で述べたように、電源装置の内部に改造基板を隠して不正に設定値を変更するといった悪質な行為がしばしば報告されていたが、本実施形態によると、電源装置230をメダル払出装置240の背後に配設すれば、電源装置230に対する作業がしづらくなるので、かかる悪質な行為に対する安全性が著しく向上する。また、電源装置230に対する不正行為が行われたとしても、メダル払出装置240の取り外し等の大掛かりな作業を要することとなるため、不正行為をすぐさま発見できるようになる。
【0089】
また、本実施形態によれば、図6に示すように、設定値変更スイッチ327が前面扉101に配設されている。このように、電源装置230、設定値変更許可スイッチ326、設定値変更スイッチ327をそれぞれ分散して配置すれば、さらに安全性が向上する。
【0090】
また、本実施形態によれば、図4に示すように、電源装置230の背後に通気孔104を設け、電源装置230の一部、すなわち電源装置230の背面部233を外部に露出させている。これにより、電源装置230で発生した熱を直接、外部に逃がすことができるようになり、効率の良い排熱が可能となる。なお、スロットマシンが設置される、いわゆる島と称される設備では、スロットマシンが相互に背中合わせで配置され、これらの間に一定の空間ができるが、通気孔104を筐体背面に設ければ、電源装置230で発生した熱は、となりのスロットマシンに伝達されることなく、島の内部空間に排熱される。
【0091】
また、本実施形態では、上述したように、筐体102の電源ケーブル10を取出口103に挿通可能であり、しかも、電源ケーブル10を筐体側に固定していない。
【0092】
したがって、スロットマシン100を島に設置する場合には、図11(a)に示すように、電源ケーブル10を、先に、島側に用意された電源、例えばテーブルタップ1001に接続し、その後、図11(b)に示すように、電源ケーブル10をスロットマシンのケーブル取出口に通して、電源装置のコンセントに差し込むことができる。
【0093】
従来では、電源ケーブルがスロットマシンに固定されていたため、設置作業としては、例えば図11(c)に示すように、スロットマシンを僅かに回転させた状態で一旦配置し、スロットマシンの横にできた隙間から体を入れ、無理な体勢で電源ケーブル10のプラグをコンセント1001に挿し込む必要があった。しかしながら、本実施形態によれば、このような手間のかかる設置作業を行う必要が無いので、作業効率が大幅に向上する。
【0094】
また、本実施形態のように、電源スイッチ271を電源装置230と別個に設けて手前に配置すれば、電源のオン/オフ操作が容易に行えるようになる。
【0095】
[第2実施形態]
つぎに、本発明に係る第2実施形態について説明する。本実施形態では、基板上に透明な軟質カバーをかぶせ、このカバーの上からスイッチ類を操作できるようにした。ここでは、対象基板として、図12(a)〜(c)に示すように、扉基板600を例にとるが、もちろん、これに限定されるものではない。
【0096】
図12(a)は、扉基板600を、前面扉101の被取付部(ここでは、図6に示すようにランプハウジング180の下部)に取り付ける前の様子が示されている。被取付部には、扉基板600を取り付けるための複数個、例えば3個のホルダ610が設けられている。
【0097】
カバー620の一端は、ホルダー610と被取付部との間に挟み込まれている。また、被取付部には、ねじ孔611が設けられ、カバー620の他端には、このねじ孔611と重なる位置に貫通孔621が形成されている。
【0098】
このように、扉基板600が取り付けられる前において、カバー620は、ホルダー610で固定された部分が折り返されて全体として下に垂れた状態にある。
【0099】
そして、図12(b)に示すように、ねじ孔601が形成された扉基板600をホルダー610に取り付け、図12(c)に示すように、コネクタ類602にケーブル40を接続して、その上からカバー620をネジ孔611と重なり合うように被せ、被せたカバー620と扉基板600をいっしょにねじ630で固定する。
【0100】
このように構成すれば、基板上のスイッチ類の操作性を失うことなく、基板への塵埃の付着や実装部品の破損が防止される。また、針金等の異物を実装部品に接触させにくくなるので、不正行為の抑止にも役立つこととなる。
【0101】
なお、カバー620は完全に透明である必要はなく、内側の電子部品を外から視認できる程度の透明度があれば、例えば着色されていても構わない。
【0102】
[第3実施形態]
つぎに、本発明に係る第3実施形態について説明する。本実施形態では、図13に示すように、設定値変更許可スイッチ(キースイッチ)700を2接点構造にすると共にキースイッチ700から2本の信号線、本実施形態においては信号線A701及び信号線B702を引き出し、この2本の信号線の両方の状態をMainCPU310で判断して、キースイッチのオン/オフ状態を検出するという特徴を有している。従来の設定値変更許可スイッチ、例えば上述した設定値変更スイッチ326の構造は、本実施形態と異なり、信号線は1本だけであるのが一般的であった。
【0103】
キースイッチ700の外観は、図2を用いて説明した通りであり、専用のキーをキー孔に挿入・回転させることで、接点を切り替えることが可能にしている。
【0104】
図13において、挿入したキーを時計回りに90°回転させると(オン操作すると)、端子a、cが導通し、キーを初期位置に戻すと(オフ操作すると)、端子b、cが導通する。信号線A701、信号線B702は、電源に接続され、かつ、MainCPU310のIOポートに接続されている。
【0105】
すなわち、キースイッチ700をオン操作すると、信号線A701がローレベルに設定され、且つ信号線B702がハイレベルに設定される。一方、キースイッチをオフ操作すると、信号線A701がハイレベルに設定され、且つ信号線B702がローレベルに設定される。
【0106】
続いて、図14を用いて、設定値変更許可スイッチ(キースイッチ)700の設定内容の判定処理について説明する。この判定処理は、設定値変更許可スイッチ700の設定内容を判定する処理(図9のステップS101、ステップS108)で実行される。なお、ここでは、MainCPU310においてbit0(ビット0)〜bit7(ビット7)の8ビットのIOポートを想定し、信号線A701とbit0を対応させ、信号線B702とbit1とを対応させている。また、各信号線のハイレベルを「1」、ロ―レベルを「0」として扱う。
【0107】
ステップS401において、IOポートの状態を取得した後、ステップS402では、IOポートのビット0に「1」がセットされているか否かを判断し、ビット0が「1」の場合にはステップS403に進む。
【0108】
ステップS403では、IOポートのビット1に「1」がセットされているか否かを判断し、ビット1が「1」の場合にはステップS404に進み、エラーフラグをセットし、ビット1が「1」でない場合にはステップS405に進み、スイッチのオフ状態を示すオフフラグをセットする。
【0109】
一方、上述したように、ステップS402でビット0が「1」にセットされていない場合にステップS406に進み、IOポートのビット1が「1」にセットされているか否かを判断する。ビット1が「1」の場合にはステップS407に進み、スイッチのオン状態を示すオンフラグをセットし、そうでない場合にはステップS408に進み、エラーフラグをセットする。
【0110】
ステップS404〜ステップS408においていずれかのフラグをセットした後、ステップS409では、エラーフラグがセットされているか否かを判断する。エラーフラグがセットされている場合にはステップS410に進み、エラーフラグがセットされていなければ、以下に述べるステップS410を行うことなく本ルーチンを終了する。
【0111】
ステップS410ではエラー出力を実行する。エラー出力として、例えば、副制御部にエラーコマンドを送信して、スピーカ462からエラー音を発生させたり、上部ランプ150を点滅させる等してもよい。
【0112】
ステップS411では、エラー出力後にエラーが、例えばリセットボタンの押下によって解除されたか否かを判定し、エラー解除された場合は、本ルーチンを終了する。
【0113】
従来では、信号線が一本しかなかったため、この信号線に導電性の異物を接触させて電圧を降下させるだけで、キースイッチのオン状態(信号線のローレベル状態)が発生してしまい、不正行為が容易であるという問題があった。
【0114】
しかしながら、本実施形態によれば、図13に示すように、信号線A701を異物等で電圧を降下させても(ローレベルに設定しても)、信号線B702がローレベルに設定されているため、図14のステップS408のエラー処理が実行される。すなわち、信号線A701はローレベルに設定されることはないので、不正行為によりローレベルに設定されると、判断手段であるMainCPU310により異常と検知され、誤作動を生じさせないものである。
【0115】
一方、信号線B702に異物を接触させることによって電圧の降下を狙っても、最初からローレベルに設定されているため、状態は変化せず誤作動が生じない。
【0116】
このように、本実施形態によれば、設定値変更許可スイッチ700を2接点構造にすると共に、このスイッチ700から2本の信号線を引き出すことによって、不正行為による誤動作を確実に防止可能となるため、遊技台の安全性が著しく向上する。
【0117】
なお、本実施形態では、スイッチ700からの引き出し線を2本としたが、複数本で有れば何本でも可能である。また、かかる構造の適用例として設定値変更許可スイッチ700を用いたが、これ以外のスイッチ類にも適用可能である。
【0118】
【発明の効果】
以上説明したように、本発明によれば、遊技台内部に所定の操作を行うための操作部と、該遊技台の各部に外部電源からの電力を供給する電源装置とを有する遊技台において、操作部と電源装置とを遊技台内の異なる位置に別個に設けている。
【0119】
更に、本発明によれば、遊技台内部に、遊技結果に応じて所定数の遊技媒体を払い出す遊技媒体払い出し装置と、該遊技台の各部に外部電源からの電力を供給する電源装置とを備えた遊技台において、電源装置が遊技媒体払い出し装置の背後に配設されている。
【0120】
更に、本発明によれば、遊技台内部に所定の操作を行うための操作部を備えた遊技台において、操作部が、少なくとも2つの信号を出力可能であり、この出力信号に基づいて操作部の設定状態を判断する。
【0121】
更に、本発明によれば、遊技台内部に所定の操作を行うための操作部を備えた遊技台において、操作部が被覆部材により被覆されている。
【0122】
これによると、大掛かりな装置を用いることなく、不正行為に対する安全性を大幅に向上させた遊技台を提供することが可能になる。
【図面の簡単な説明】
【図1】本発明の一実施形態に係るスロットマシン100の外観を示す正面図である。
【図2】スロットマシン100の内部構成を示す図である。
【図3】スロットマシン100の内部構成を示す図である。
【図4】スロットマシン100の内部構成を示す図である。
【図5】スロットマシン100の電源装置の背面を示す図である。
【図6】スロットマシン100の前面扉の裏側を示す図である。
【図7】スロットマシン100の制御部を示すブロック図である。
【図8】スロットマシン100の制御部を示すブロック図である。
【図9】スロットマシン100における電源投入処理及び遊技の基本的制御を示すフローチャートである。
【図10】スロットマシン100における自動精算又は打ち止め処理を示すフローチャートである。
【図11】スロットマシン100の設置作業の様子と、従来の設置作業の様子を示す説明図である。
【図12】スロットマシン100の扉基板を透明な軟質カバーで覆う様子を示した説明図である。
【図13】スロットマシン100の設定値変更許可スイッチの構成を示す説明図である。
【図14】設定値変更許可スイッチ700の設定内容の判定処理を示すフローチャートである。
【符号の説明】
100 スロットマシン
101 前面扉
102 筐体
230 電源装置
240 メダル払出装置
270 スイッチボックス
326 設定値変更許可スイッチ
327 設定値変更スイッチ
[0001]
TECHNICAL FIELD OF THE INVENTION
The present invention relates to a gaming machine, and more particularly to a slot machine in which a power supply device for supplying electric power is provided inside a main body.
[0002]
[Prior art]
Among conventional game consoles, for example, a slot machine usually has a power supply device arranged inside a housing, but it is also generally arranged inside a housing near a front door of the game console. . Further, from the viewpoint of facilitating maintenance or inspection, various switches such as a power switch for turning on or off the power and a key switch for permitting a change of a set value are intensively provided in this power supply device. It is provided in.
[0003]
The set value is a value for adjusting the ratio of the total payout number of game media to the total number of game media obtained after a certain number of games, and is called a so-called payout rate. , A plurality of levels, for example, a set value “1” to a set value “6” can be set.
[0004]
The manager of the amusement arcade appropriately changes the set value according to the sales target or the like of the day. In general, the procedure is as follows. First, the key switch is turned on by inserting and rotating a dedicated key into the key hole of the key switch. In this state, the power switch is turned on from off, and then the desired set value is set. I do. After setting the set value, operate the start lever to determine the state.
[0005]
As described above, the conventional slot machine has a structure in which a set value cannot be changed unless a key switch is turned on for security or the like.
[0006]
[Problems to be solved by the invention]
However, in the conventional slot machine, various switches are concentrated on the power supply device as described above, and the power supply device is provided near the front door. was there. For example, the front door is slightly opened, foreign matter is inserted through the gap, and the power supply is short-circuited (power on / off) and the key switch is turned on / off at the same time to illegally change the set value. There was a problem that cheating was easy.
[0007]
In addition, malicious actions such as hiding a remodeled board inside a power supply device and illegally changing a set value are often reported. That is, since the power supply device is provided near the front door, such misconduct was easy.
[0008]
The present invention has been made in view of the above circumstances, and it is an object of the present invention to provide a gaming table with improved security against fraud without providing a large-scale device.
[0009]
[Means for Solving the Problems]
The present invention has been made to achieve the above-described object, and a plurality of reels on which a plurality of types of patterns are applied, a start switch for starting rotation of the reels, and a plurality of reels are provided corresponding to the reels, respectively. An operation unit for performing a predetermined operation inside the gaming table, comprising: a stop switch for stopping rotation of the reels; and a lottery means for determining whether or not a predetermined winning combination is to be internally won by lottery. And a power supply device for supplying power from an external power supply to each part of the game console, wherein the operation unit and the power supply device are separately provided at different positions in the game console. .
[0010]
According to the above configuration, the operation unit is provided separately at different positions inside the power supply device and the game console, so that the misconduct described in the subject is not easy, and the game console has improved security against such misconduct. Can be provided.
[0011]
Further, the present invention provides a plurality of reels on which a plurality of types of patterns are applied, a start switch for starting rotation of the reel, and a stop switch provided for each of the reels to stop the rotation of the reel. A lottery means for judging the success or failure of the internal winning of the predetermined winning combination by lottery, a game medium payout device for paying out a predetermined number of game media according to the game result inside the gaming table, A power supply device for supplying power from an external power supply to each part of the game console, wherein the power supply device is disposed behind the game medium payout device.
[0012]
Here, "behind" refers to a positional relationship in a direction in which the game table is viewed from the player, in which the game medium payout device is disposed on the near side as viewed from the player, and the power supply device is disposed on the rear side. Means that it is.
[0013]
According to the above configuration, since the power supply device is disposed behind the game medium payout device, it is not easy to perform an improper act on the power supply device. It is possible to significantly improve the performance.
[0014]
Further, the present invention provides a plurality of reels on which a plurality of types of patterns are applied, a start switch for starting rotation of the reel, and a stop switch provided for each of the reels to stop the rotation of the reel. An operation unit for performing a predetermined operation inside the gaming table; and a determination unit for determining a setting state of the operation unit. And the operating unit is capable of outputting at least two signals, and the judging means judges the setting state of the operating unit based on the at least two output signals.
[0015]
That is, by detecting the setting state of the switch with a plurality of signals, a person who seeks to increase security against fraudulent acts as compared with a case where only one signal is used.
[0016]
According to the above configuration, even in the case of a fraudulent activity that has been possible in the past, the use of at least two signals makes it difficult to perform the fraudulent activity.
[0017]
Further, the present invention provides a plurality of reels on which a plurality of types of patterns are applied, a start switch for starting rotation of the reel, and a stop switch provided for each of the reels to stop the rotation of the reel. A lottery means for determining whether or not an internal winning of a predetermined winning combination is to be performed by lottery, in the gaming table having an operating section for performing a predetermined operation inside the gaming table, the operating section is a covering member Characterized by being coated with
[0018]
According to the above configuration, since the illegal operation of the operation unit is not easily performed by the covering with the covering member, it is possible to enhance the safety of the gaming table.
[0019]
BEST MODE FOR CARRYING OUT THE INVENTION
Hereinafter, preferred embodiments of the present invention will be described with reference to the drawings. FIG. 1 is a front view showing an appearance of a slot machine 100 according to one embodiment of the present invention. The slot machine 100 includes a front door 101 and a main body 102.
[0020]
The slot machine 100 is provided with a pattern display device that variably displays a combination of a plurality of types of patterns, and performs an internal lottery by inputting a predetermined game medium such as a medal and starting a game to perform a variable display of the pattern display device. To start. The variable display of the pattern display device is stopped based on the result of the internal lottery and the stop operation of the pattern display device, and if the combination of the patterns requiring payout stops on the active line, it is determined that a winning has been achieved, and the required number of game media is determined. To pay out.
[0021]
[First Embodiment]
[Overall Configuration of Slot Machine 100]
As shown in FIG. 1, in the center of the slot machine 100, a cylindrical shape having a plurality of types of pictures (“7”, “Bar”, “bell”, “replay”, etc .: not shown) arranged on the outer peripheral surface. Three reels (a left reel 110, a middle reel 111, and a right reel 112) are housed, and are configured to be rotatable inside the main body 100.
[0022]
At the front of the reels 110 to 112, a reel display window 113 is provided on the front door 101. When the reels 110 to 112 are viewed from the front, three patterns are applied to the reels 110 to 112 in the vertical direction from the reel display window 113. It is visible. That is, when all the reels 110 to 112 are stopped, the player can view a total of nine 3 × 3 patterns via the display window 113. By rotating and stopping these reels 110 to 112, various combinations of pictures are displayed.
[0023]
On the back side of each of the reels 110 to 112, a backlight module (not shown) for illuminating individual patterns displayed on the reel display window is arranged. The backlight module can emit backlights of, for example, seven colors (the three primary colors of red, green, and blue-violet, and a mixture of these colors including white and the like), and includes an LED lamp and the like corresponding to each primary color. Be composed. In the present embodiment, three reels are provided, but the number of reels and the installation positions of the reels are not limited to these.
[0024]
The pay line display lamp 120 is a lamp that indicates the pay line 114 that is valid for each game. The activated pay line 114 changes depending on the number of game media (medals in this embodiment) inserted into the slot machine 100. For example, as shown in FIG. 1, when five prize lines 114 are provided, when one medal is inserted, a middle horizontal prize line and when two medals are inserted, an upper horizontal prize line and a lower horizontal prize line are inserted. When three cards are inserted and three cards are inserted, five lines including the diagonal winning lines 114 are activated, and the winning is determined based on the combination of the patterns aligned on the effective winning lines. Of course, the number of winning lines is not limited to five.
[0025]
The start lamp 121 is a lamp that informs the player that the reels 110 to 112 are in a rotatable state. When the replaying game 122 wins a replaying game among the winning combinations (for example, when a combination of replay (Rep) -replay-replay replaying patterns is completed), the next game is replayed to the player. It is a lamp that informs that When the player wins the replay, the medal inserted in the game is valid in the next game, and therefore, the medal which is a game medium is exempted in the next game.
[0026]
The notification lamp 123 is a lamp that notifies the player that a special winning combination, for example, a big bonus (BB) or a normal winning combination, for example, a regular bonus (RB) has been internally won. The payout number display 124 is a display for displaying the number of medals to be paid out to the player when the player wins any winning combination with payout of medals. The number-of-games display device 125 is a display device that displays the number of general games in the big bonus game and the like.
[0027]
The stored number display 126 is a display for displaying the number of medals that are electronically stored (credited). The medal insertion lamp 127 is a lamp that notifies a player that a medal can be inserted. The effect lamp 128 is a lamp used for an effect to enhance the interest of the game.
[0028]
The medal insertion buttons 130 to 132 are insertion buttons for electronically inserting stored medals into the slot machine 100, and are so-called bet (betting number setting) buttons (hereinafter, this embodiment). The form is also referred to as a bet button). In the present embodiment, there are three buttons: a single medal insertion button 130, a two-medal insertion button 131, and a maximum medal insertion button 132 (a so-called max bet button). When the maximum medal insertion button 132 is pressed, it means that all the five pay lines 114 described above are valid.
[0029]
By pressing any of these buttons, one to three medals required for the game are electronically inserted into the slot machine 100. The number of inserted medals is subtracted from the current stored number, and the remaining number is displayed on the stored number display 126.
[0030]
The medal insertion slot 134 is an opening through which a player directly inserts a medal when starting a game. The start lever 135 is a lever-type switch for starting rotation of the reels 110 to 112 as a game start operation.
[0031]
The stop buttons 136 to 138 are button-type switches that stop the corresponding reels 110 to 112 when pressed. A lamp (not shown) is provided inside each of the stop buttons 136 to 138. When the start lever 135 is operated and the reels 110 to 112 can be stopped, all the lamps are turned on. Each time one of the stop buttons 136 to 138 is pressed, the light is turned off.
[0032]
The settlement button 133 is a button that is pressed when performing a settlement process for adjusting and discharging medals obtained by the player. Note that the settlement button 133 is used to switch whether or not to store up to a predetermined number (for example, three) of medals or medals obtained by winning from among medals inserted from the medal insertion slot 134 by up to 50 medals. For example, when the settlement button is pressed once and the settlement process is performed, the non-storage mode is set, and when the settlement button is pressed again, the storage mode is set. Here, the storage of medals means that the number of medals is electronically temporarily stored in a control unit described later without directly paying out medals.
[0033]
The key hole 160 is a hole into which a key for opening and closing the front door 101 is inserted. When the key is inserted and turned clockwise, the lock is released, and the front door 101 of the slot machine 100 can be opened. When the key is inserted and turned in the counterclockwise direction in a later-described striking state, the striking state is released. The medal discharge port 140 is an opening for discharging medals, and medals paid out at the time of winning are discharged from here. The discharged medals are stored in a medal tray 141.
[0034]
The upper lamp 150 is a decorative lamp for raising the whole game, and is turned on / off / flashes according to the game state. The liquid crystal display device (LCD) 170 includes various information related to the game, for example, a game screen for displaying characters and the like for enlivening the game, a data screen for displaying a slump graph, a guide screen for displaying reach eyes, and the like, and an inside of a slot machine. In the case where an error has occurred, an error screen or the like for displaying the content of the error can be displayed. An effect reel may be provided instead of the liquid crystal display device 170. The effect reels may be provided three in correspondence with the reels 110 to 112.
[0035]
[Internal configuration]
Next, an internal configuration of the slot machine 100 of the embodiment will be described.
[0036]
FIG. 2 is a front view of the slot machine 100 in a state where the front door 101 is opened (the front door 101 is not shown), and is a diagram showing an internal configuration of the slot machine 100. FIG. 3 is a diagram showing an internal configuration in which the medal payout device 240 and the auxiliary storage case 260 are taken out from the main body (housing) 102. FIG. 4 is a diagram showing the power supply device 230 and the medal payout device 240 from the housing 102. FIG. 4 is a diagram showing an internal configuration from which a rail base 250 is taken out.
[0037]
As shown in FIG. 2A, the reel unit 280 on which the reels 110 to 112 are mounted is fixed to a horizontally fixed base 281 near the center in the housing 102. The switch box 270 is also fixed to the fixed base 281. The switch box 270 is provided with a set value change permission switch 326 and a power switch 271. The switch box 270 is provided at a position near the front door 101 so that each switch of the switch box 270 can be easily operated, and is preferably provided at least at a position before the power supply device 230. The set value change permission switch 326 is a so-called key switch, and is turned on when a predetermined key is inserted into a key hole and rotated clockwise by 90 degrees, and turned off when the key is returned to the initial state. The power switch 271 is turned on when the knob is turned upward, and is turned off when the knob is returned. The switch box 270 is a metal box having only a rear surface opened for drawing out wiring.
[0038]
The main control board 200 is a control board on which an electronic circuit that performs main control of the slot machine 100 is mounted. The main control board 200 is attached to an upper rear portion inside the housing 102. The sub-control board 210 is a control board on which an electronic circuit that controls a staging function of the slot machine 100 is mounted. The sub-control board 210 is attached to the upper side of the inside of the housing 102. The terminal board 220 is an interface board that is electrically connected to the main control board 200 and the sub control board 210 and transmits various signals generated in the slot machine 100 to the outside of the slot machine 100.
[0039]
The medal payout device 240 is a device (so-called hopper) for paying out medals. An auxiliary storage case 260 is placed beside the medal payout device 240. When the medal payout device 240 is full of medals, excess medals flow down along the guide 241 and are accumulated in the auxiliary storage case 260.
[0040]
An outlet 231 into which the plug 11 of the power cable 10 is inserted is provided on the front of the power supply device 230 as shown in FIG. An outlet 103 through which the power cable 10 can be inserted is provided at a lower portion of the rear surface of the housing 102. The power cable 10 is not fixed to the housing 102 and may be completely pulled out from the outlet 103 after the power cable 10 is unplugged from the outlet 231 of the power device 230 as shown in FIG. it can.
[0041]
As shown in FIG. 2B, a plurality of (four in the present embodiment) receptacles 232 to which the connector 21 of the connection cable 20 can be connected are provided at the upper end of the power supply device 230. The other end of the connection cable 20 is connected to the main control board 200, the sub-control board 210, a liquid crystal control board (not shown), and other parts that require power supply.
[0042]
Further, as shown in FIG. 3, the rail base 250 of the medal payout device 240 is fixed to a bottom surface inside the housing 102 by screws or the like. A connector 251 is provided on the rail stand 250. A cable 30 for supplying power to the medal payout device 240 and transmitting a control signal is connected to a rear portion of the connector 251. On the back of the medal payout device 240, a connector (not shown) that can be connected to the connector 251 is provided. The medal payout device 240 can be slid in the front-rear direction on the rail base 250, and when the medal payout device 240 is pushed inward along the rail base 250, the connector of the medal payout device 240 becomes a connector of the rail base 250. 251 are connected.
[0043]
Further, as shown in FIG. 4, a ventilation hole 104 having substantially the same shape as the power supply device 230 is formed on the rear surface of the housing 102 so as to pass through the rear surface of the housing 102. Further, as shown in FIG. 5, on the back surface of the power supply device 230, a back plate 233 made of a member (punch metal in this embodiment) capable of efficiently discharging heat generated inside to the outside is provided. Have been. The power supply device 230 fixes the mounting holes 234 of the rear plate 233 to the mounting holes on the housing 102 side with screws or the like.
[0044]
On the other hand, as shown in FIG. 6A, on the back surface of the front door 101, an upper unit 171 in which a liquid crystal display device 170 is incorporated, a lamp housing 180 in which lamps and indicators are assembled, a product name, etc. A lower panel 190 for displaying the designed design is attached.
[0045]
A board (hereinafter, referred to as a door board) 600 on which various switches and the like are mounted is attached to the lamp housing 180. As shown in FIG. 6B, a reset switch 325 for canceling an error such as jammed medals of a hopper and a selector (not shown) is set on the door substrate 600, and a set value, for example, set value 1 in this embodiment. To a setting value change switch 327 for changing the setting value 6; for example, in the present embodiment, a stop / non-stop switch 328 for setting whether to prevent the game from continuing after the end of the BB. Whether or not there is an automatic settlement, for example, in this embodiment, an automatic settlement with / without selector switch 329 for setting whether or not to execute the automatic settlement after BB is completed, a set value display 341 for displaying a set value when setting is changed And a connector 602 to which the connection cable 40 extending from the main control board 200 or the like is connected. The switches described above are merely examples of switches provided on the door substrate 600, and are not limited thereto. By arranging the switches on the rear surface of the front door 101 in this manner, it is not necessary to reach into the interior of the housing, so that the operability is significantly improved.
[0046]
[Control unit]
Next, the configuration of the control unit of the slot machine 100 will be described with reference to FIGS. FIG. 7 is a configuration diagram of the main control unit 300 and the sub control unit 400, and FIG. 8 is a configuration diagram of the liquid crystal display control unit 500. The control unit according to the present embodiment mainly includes a main control unit 300 that controls the entire game and a sub-control unit 400 that performs control and the like related to effects for enlivening a game. The sub-control unit 400 is further connected via an interface. It is connected to a liquid crystal display control unit 500 that controls the LCD 170. In the present embodiment, the main control unit 300 is constituted by the main control board 200, the sub control unit 400 is constituted by the sub control board 210, and the liquid crystal display control unit 500 is constituted by a liquid crystal control board (not shown). The configuration of the control unit is not limited to this. For example, a board in which the main control unit 300 and the sub control unit 400 are integrated may be used.
[0047]
[Main control unit 300]
A microprocessor (hereinafter, referred to as MainCPU) 310 is a center of control in the slot machine 100, and exchanges control signals and data with peripheral units via a bus 370.
[0048]
The random number generator 311 generates a random number used for internal lottery and the like, and includes a plurality of counters, a clock oscillator, a frequency divider, a latch circuit, and the like. The random number value generated by the random number generator 311 is stored in the random number storage area of the RAM 313 via the bus 370 and sent to the Main CPU 310 as needed.
[0049]
The main CPU 310 includes, via the input interface 360 and the bus 370, a medal sensor 320 for detecting a medal inserted from the medal insertion slot 134, a start lever sensor 321 for detecting operation of the start lever 135, and any one of stop buttons 136 to 138. If any one of the medal insertion buttons 130 to 132 is pressed, the stop button sensor 322 detects which stop button has been pressed, and if any one of the medal insertion buttons 130 to 132 has been pressed, a medal insertion detecting which medal insertion button has been pressed. The button sensor 323 and an adjustment button switch 324 that operates when the adjustment button 133 is pressed are connected. Further, the above-mentioned reset switch 325, set value change permission switch 326, set value change switch 327, stop / no change switch 328, and automatic change / non-change switch are provided to the Main CPU 310 via the input interface 360 and the bus 370. 329 is also connected.
[0050]
A ROM (read only memory) 312 is one of storage means for storing a program for performing various controls, various table data described later, and the like. A RAM (random access memory) 313 has a work area for a program processed by the Main CPU 310 and is one of storage means for storing variable data and the like.
[0051]
Further, a motor control unit 330 for controlling a motor (not shown) for rotating and stopping the reels 110 to 112 and a hopper control unit 331 for controlling a medal payout device (not shown) include an input / output interface 332 and a bus. It is connected to the Main CPU 310 via 370.
[0052]
The lamps / displays 340 include lamps such as the winning line display lamp 120, the start lamp 121, and the re-game lamp 122 shown in FIG. 1, and various displays such as the number-of-payouts display 124 and the number-of-games display 125. Are connected to the Main CPU 310 via the output interface 342 and the bus 370.
[0053]
The output interface 350 transmits various commands to the input interface 440 of the sub control unit 400 via the path 370 based on an instruction from the Main CPU 310. The commands include, for example, a command indicating that a medal has been inserted, a command indicating that the start lever has been operated, a command indicating a pressed stop button, a backlight, an upper lamp, an audio output, and an effect such as an LCD. There are commands specifying the contents.
[0054]
The power supply device 230 is a device that supplies power to each unit of the slot machine 100. Specifically, the main control unit 300, the sub-control unit 400, the liquid crystal display control unit 500, and the like for converting an alternating current supplied from the outside via the power cable 10 into a direct current having a predetermined voltage. It is a device that supplies power to each part of the slot machine 100, such as a motor and a medal payout device.
[0055]
[Sub-control unit 400]
A microprocessor (hereinafter referred to as a SubCPU) 410 receives various commands transmitted from the main control unit 300 via the input interface 440 and the bus 430, and controls the entire sub control unit 400 according to the content of the received commands. I do.
[0056]
The ROM 411 is one of storage units for storing programs, data, and the like for controlling the entire sub-control unit 400. The RAM 412 has a work area for a program processed by the SubCPU 410, and is one of storage means for storing variable data and the like.
[0057]
The backlight control unit 420 controls lighting / flashing / turning off / illumination color of the backlight for illuminating the picture on the reel according to the instruction of the SubCPU 410. The upper lamp control unit 421 controls lighting / flashing / extinguishing of the upper lamp 150. The effect lamp control unit 422 controls lighting / flashing / extinguishing of the effect lamp 128. The backlight control unit 420, the upper lamp control unit 421, and the effect lamp control unit 422 are connected to the SubCPU 410 via the output interface 423 and the bus 430.
[0058]
The tone signal forming section 460 forms and outputs a tone signal based on the control signal and data transmitted from the Sub CPU 410 for the purpose of production. The tone signal is amplified by the amplifier 461 and then output from the speaker 462 as sound.
[0059]
The output interface 450 transmits various control data to the input interface 530 of the liquid crystal display control unit 500 based on the instruction of the Sub CPU 410.
[0060]
[Liquid crystal display controller 500]
In the liquid crystal display control unit 500, an LCD microprocessor (hereinafter referred to as LcdCPU) 510 transmits control data from the SubCPU 410 output through the output interface 450 of the sub-control unit 400 via the input interface 530 and the bus 540. And controls the entire liquid crystal display control section 500.
[0061]
The ROM 511 is one of storage means for storing a program for giving an instruction to a video display processor (hereinafter referred to as VDP) 520, a program for controlling the entire liquid crystal display control unit 500, and data. is there. The RAM 512 is one of storage units having a work area or the like for a program processed by the LcdCPU 510. The ROM 511 and the RAM 512 are connected to the LcdCPU 510 via the bus 540.
[0062]
Further, the ROM 521 is a storage unit that plays a role of storing a plurality of types of display data for displaying an image on the display screen of the LCD 170. Display data and the like of the game screen are also stored in the ROM 521. The VDP 520 generates an image signal using display data stored in the ROM 521 and a work area of the RAM 522, and outputs the image signal to the LCD 170 via the output interface 531.
[0063]
[Basic control of game]
FIG. 9A is a flowchart illustrating power-on processing in the slot machine 100 according to the present embodiment. This power-on process is a process executed by the Main CPU 310, and is started when the power switch 271 is turned on.
[0064]
In step S101, it is determined whether or not the setting value change permission switch 326 is set to ON. If the setting value change permission switch 326 is set to ON, the process proceeds to step S102, and the setting value is set to ON. If there is no such game, the process proceeds to a game start process shown in FIG.
[0065]
In step S102, the current set value stored in the RAM 313 is acquired, and the acquired set value is displayed on the set value display 341.
[0066]
In step S103, it is determined whether or not the setting value change switch 327 has been pressed. If the setting value change switch 327 has been pressed, the process proceeds to step S104. If not, the following processing is performed. The process proceeds to step S105 without any processing.
[0067]
In step S104, the set value is incremented. In the present embodiment, the set value can be changed in the range of “1” to “6”. For example, when the set value change switch 327 is pressed when the current set value is “6”, the set value is changed. A process for returning the value to “1” is performed. When the set value change switch 327 is pressed while the current set value is “3”, the set value becomes “4”. As described above, the set value is increased by “+1” each time the set value change switch 327 is pressed once.
[0068]
Here, the set value is a value for adjusting the ratio of the total payout number of game media to the total number of game media inserted after a predetermined number of games (for example, 20,000 times). For this set value, there is a lottery data table of the winning combination for each set value, and in each lottery data table, the range of the random number value obtained at the time of the internal lottery of the winning combination is divided into several areas and set. Have been. That is, the size of the range of each area with respect to the range in which the random value can be taken is the probability of the internal winning of each winning combination. For example, when the set value is “1”, the winning probability of BB is set to “1/400”, and when the set value is “6”, it is set to “1/240”. It is set to increase the winning probability. When a new set value is set in step S104, the process proceeds to step S105.
[0069]
In step S105, it is determined whether or not the start lever 135 has been operated. If the start lever 135 has been operated, the process proceeds to step S106, and if not, the process returns to step S102. In other words, whether the set value has been changed in step S103 or S104, operating the start lever 135 is an opportunity for determining the set value described below.
[0070]
After operating the start lever 135, in step S106, the set value displayed on the set value display 341 is determined as the changed set value, and the operation is performed even if the set value change switch 327 or the like is operated thereafter. It is treated as invalid and the setting value is not changed. In step S107, a command storing the determined set value is transmitted to sub-control unit 400. In step S108, it is determined whether or not the setting value change permission switch 326 is set to off. If the setting value change permission switch 326 is set to off, this routine ends, and the process proceeds to a game process. .
[0071]
FIG. 9B is a flowchart showing basic control of a game in the slot machine 100 of the embodiment. The basic control of the game is performed mainly by the Main CPU 310, and this routine is repeatedly executed unless a power-off or the like is detected.
[0072]
In step S201, as a medal insertion process, lighting of a winning line lamp or the like according to the number of inserted medals is performed. In the present embodiment, the insertion of a medal (the insertion of a game medium) has a meaning including both the insertion by a bet button and the insertion from a medal insertion slot.
[0073]
In step S202, processing relating to a game start operation is performed. When the start lever 135 is operated, the number of inserted medals is determined, and an effective pay line 114 is determined.
[0074]
In step S203, the random number generated by the random number generator 311 is obtained.
[0075]
In step S204, using the lottery data table stored in the ROM 312 and the random number value obtained in step S203, an internal lottery for determining whether or not the internal winning of the winning combination is performed is performed. The lottery data table stores data corresponding to the lottery probabilities such as BB, RB, and small combination in advance.
[0076]
In step S205, the reel stop control table is selected using the random number value acquired in step S203, and the rotation of all the reels 110 to 112 is started.
[0077]
In step S206, the stop buttons 136 to 138 can be received. When any one of the stop buttons is pressed, the reel corresponding to the pressed stop button is stopped based on the reel stop control table selected in step S205. Let it.
[0078]
In step S207, a winning determination is made. Here, when the symbol combination corresponding to the winning combination is displayed on the activated winning line 114, it is determined that the winning combination has been won. For example, if "bell-bell-bell" is aligned on the activated winning line 114, it is determined that a bell has been won. For example, if "blue 7-blue 7-blue 7" is completed, it is determined that a BB win has occurred.
[0079]
In step S208, if any winning combination with payout has been won, the number of medals corresponding to the winning combination is paid out.
[0080]
In step S209, the game state is controlled. For example, at the time of winning the BB, the player prepares to start the BB game from the next game, and at the end of the BB, prepares to start the normal game from the next game.
[0081]
In step S210, an automatic settlement / stop process is executed.
[0082]
Next, referring to FIG. 10, the automatic settlement / stop processing described in step S210 will be described in further detail. FIG. 10 is a flowchart for explaining the automatic settlement / stop processing in further detail.
[0083]
In step S301, it is determined whether or not the BB is terminated. If the BB is terminated, the process proceeds to step S302. If the BB is not terminated, the process ends without performing this routine.
[0084]
In step S302, the state of the automatic payment presence / absence changeover switch 329 is checked, and if it is set to automatic payment presence, the flow proceeds to step S303 to pay out credited medals. If the automatic settlement is not set in step S302, the process proceeds to step S304 to check the state of the stop / no change switch 328. If it is set to stop, the flow advances to step S305 to display a stop code on the payout number display 124. If it is not set to stop, this routine ends.
[0085]
After the stop code is displayed in step S305, it is determined in step S306 whether or not the stop release operation has been performed, that is, whether or not a key for opening and closing the door has been inserted and rotated in a counterclockwise direction. Is completed, the processing of this routine ends.
[0086]
As described above, the configuration of the slot machine 100 according to the present embodiment has been described. According to this, the slot machine 100 according to the present embodiment, as shown in FIGS. It is characterized in that it is provided separately from 230.
[0087]
Therefore, it is difficult to operate the power supply unit 230 and the setting value change permission switch 326 simultaneously. At the same time, the act (operation) of turning on / off the set value change permission switch with a foreign object cannot be performed.
[0088]
Further, in the present embodiment, as shown in FIG. 2A, the power supply device 230 is provided behind the medal payout device 240. As described in the related art, malicious actions such as hiding a remodeled board inside a power supply and illegally changing a set value have been frequently reported. However, according to the present embodiment, the power supply 230 is connected to a medal dispensing device. If the power supply device 230 is disposed behind the power supply device 240, it becomes difficult to work on the power supply device 230, so that the safety against such malicious acts is significantly improved. Further, even if a fraudulent act on the power supply device 230 is performed, a large-scale operation such as removal of the medal payout device 240 is required, so that the fraudulent act can be found immediately.
[0089]
According to the present embodiment, as shown in FIG. 6, the set value change switch 327 is provided on the front door 101. As described above, if the power supply device 230, the setting value change permission switch 326, and the setting value change switch 327 are separately arranged, the safety is further improved.
[0090]
Further, according to the present embodiment, as shown in FIG. 4, the ventilation hole 104 is provided behind the power supply device 230, and a part of the power supply device 230, that is, the rear portion 233 of the power supply device 230 is exposed to the outside. . Thus, the heat generated by the power supply device 230 can be directly released to the outside, and efficient heat exhaust can be achieved. In a facility in which a slot machine is installed, that is, a so-called island, the slot machines are arranged back to back, and a certain space is formed between them. Then, the heat generated by the power supply device 230 is not transferred to the neighboring slot machine but is discharged to the inner space of the island.
[0091]
Further, in the present embodiment, as described above, the power cable 10 of the housing 102 can be inserted into the outlet 103, and the power cable 10 is not fixed to the housing.
[0092]
Therefore, when the slot machine 100 is installed on an island, as shown in FIG. 11A, the power cable 10 is first connected to a power supply provided on the island side, for example, a power strip 1001, and thereafter, As shown in FIG. 11B, the power cable 10 can be passed through a cable outlet of the slot machine and inserted into an outlet of the power supply device.
[0093]
Conventionally, since the power cable is fixed to the slot machine, as an installation work, for example, as shown in FIG. It is necessary to insert the body of the power cable 10 into the outlet 1001 with an unreasonable posture by putting the body through the gap. However, according to the present embodiment, there is no need to perform such a troublesome installation work, so that work efficiency is greatly improved.
[0094]
Also, as in the present embodiment, if the power switch 271 is provided separately from the power supply device 230 and is disposed in front, the power on / off operation can be easily performed.
[0095]
[Second embodiment]
Next, a second embodiment according to the present invention will be described. In the present embodiment, a transparent soft cover is placed on the substrate, and switches can be operated from above the cover. Here, the door substrate 600 is taken as an example of the target substrate as shown in FIGS. 12A to 12C, but is not limited to this.
[0096]
FIG. 12A shows a state before the door substrate 600 is attached to a portion to be attached to the front door 101 (here, a lower portion of the lamp housing 180 as shown in FIG. 6). The attached portion is provided with a plurality of, for example, three holders 610 for attaching the door substrate 600.
[0097]
One end of the cover 620 is sandwiched between the holder 610 and the mounted portion. Further, a screw hole 611 is provided in the attached portion, and a through hole 621 is formed in the other end of the cover 620 at a position overlapping with the screw hole 611.
[0098]
In this manner, before the door substrate 600 is attached, the cover 620 is in a state where the portion fixed by the holder 610 is folded back and hangs down as a whole.
[0099]
Then, as shown in FIG. 12B, the door substrate 600 having the screw holes 601 is attached to the holder 610, and the cable 40 is connected to the connectors 602 as shown in FIG. The cover 620 is covered so as to overlap the screw hole 611 from above, and the covered cover 620 and the door substrate 600 are fixed together with the screws 630.
[0100]
With this configuration, it is possible to prevent dust from adhering to the substrate and damage to the mounted components without losing the operability of switches on the substrate. Further, since it becomes difficult for foreign matters such as wires to come into contact with the mounted components, it is also useful for suppressing fraudulent acts.
[0101]
Note that the cover 620 does not need to be completely transparent, and may be colored, for example, as long as it has such a degree of transparency that the inside electronic components can be visually recognized from the outside.
[0102]
[Third embodiment]
Next, a third embodiment according to the present invention will be described. In the present embodiment, as shown in FIG. 13, the set value change permission switch (key switch) 700 has a two-contact structure, and two signal lines from the key switch 700. In this embodiment, a signal line A 701 and a signal line B702 is extracted, and the main CPU 310 determines the state of both of these two signal lines to detect the ON / OFF state of the key switch. The structure of a conventional setting value change permission switch, for example, the above-described setting value change switch 326 is different from that of the present embodiment, and generally has only one signal line.
[0103]
The external appearance of the key switch 700 is as described with reference to FIG. 2, and the contact can be switched by inserting and rotating a dedicated key into the key hole.
[0104]
In FIG. 13, when the inserted key is rotated clockwise by 90 ° (when the key is turned on), the terminals a and c are conductive, and when the key is returned to the initial position (when the key is turned off), the terminals b and c are conductive. . The signal line A 701 and the signal line B 702 are connected to a power supply and connected to an IO port of the Main CPU 310.
[0105]
That is, when the key switch 700 is turned on, the signal line A 701 is set to a low level and the signal line B 702 is set to a high level. On the other hand, when the key switch is turned off, the signal line A 701 is set to a high level and the signal line B 702 is set to a low level.
[0106]
Subsequently, the determination processing of the setting content of the setting value change permission switch (key switch) 700 will be described with reference to FIG. This determination process is executed in the process of determining the setting of the setting value change permission switch 700 (steps S101 and S108 in FIG. 9). Here, in the MainCPU 310, an 8-bit IO port of bit0 (bit 0) to bit7 (bit 7) is assumed, and the signal line A701 is associated with bit0, and the signal line B702 is associated with bit1. The high level of each signal line is treated as "1" and the low level is treated as "0".
[0107]
After acquiring the state of the IO port in step S401, it is determined in step S402 whether bit 1 of the IO port is set to "1". If bit 0 is "1", the process proceeds to step S403. move on.
[0108]
In step S403, it is determined whether or not bit 1 of the IO port is set to "1". If bit 1 is "1", the flow advances to step S404 to set an error flag and set bit 1 to "1". If not, the flow advances to step S405 to set an off flag indicating the off state of the switch.
[0109]
On the other hand, as described above, when bit 0 is not set to “1” in step S402, the process proceeds to step S406, and it is determined whether bit 1 of the IO port is set to “1”. If the bit 1 is "1", the process proceeds to step S407, in which an ON flag indicating the ON state of the switch is set; otherwise, the process proceeds to step S408 to set an error flag.
[0110]
After setting any of the flags in steps S404 to S408, it is determined in step S409 whether or not an error flag has been set. If the error flag has been set, the process proceeds to step S410. If the error flag has not been set, the routine ends without performing step S410 described below.
[0111]
In step S410, an error output is executed. As an error output, for example, an error command may be transmitted to the sub-control unit to generate an error sound from the speaker 462 or blink the upper lamp 150.
[0112]
In step S411, it is determined whether or not the error has been released after the error is output, for example, by pressing a reset button. If the error has been released, this routine ends.
[0113]
In the past, there was only one signal line, so simply contacting a conductive foreign object with this signal line to lower the voltage would cause the key switch to turn on (signal line low level state), There was a problem that cheating was easy.
[0114]
However, according to the present embodiment, as shown in FIG. 13, even if the voltage of the signal line A 701 is reduced by a foreign substance or the like (even if the voltage is set to a low level), the signal line B 702 is set to a low level. Therefore, the error processing of step S408 in FIG. 14 is executed. That is, since the signal line A 701 is not set to the low level, if the signal line A 701 is set to the low level due to wrongdoing, the main CPU 310 as the determination unit detects the abnormality and does not cause a malfunction.
[0115]
On the other hand, even if a voltage drop is aimed at by bringing a foreign object into contact with the signal line B702, the state does not change and a malfunction does not occur because the low level is set from the beginning.
[0116]
As described above, according to the present embodiment, the set value change permission switch 700 has a two-contact structure, and two signal lines are drawn from the switch 700, so that malfunction due to improper behavior can be reliably prevented. Therefore, the safety of the gaming table is significantly improved.
[0117]
Note that, in the present embodiment, the number of lead lines from the switch 700 is two, but any number may be used as long as the number is plural. In addition, although the setting value change permission switch 700 is used as an application example of such a structure, the invention is also applicable to other switches.
[0118]
【The invention's effect】
As described above, according to the present invention, in a game console having an operation unit for performing a predetermined operation inside the game console, and a power supply device for supplying power from an external power supply to each unit of the game console, The operation unit and the power supply device are separately provided at different positions in the gaming table.
[0119]
Further, according to the present invention, a game medium payout device that pays out a predetermined number of game media according to a game result inside a game console, and a power supply device that supplies power from an external power supply to each unit of the game console. In the provided gaming table, a power supply device is disposed behind the game medium payout device.
[0120]
Further, according to the present invention, in a game console provided with an operation unit for performing a predetermined operation inside the game console, the operation unit can output at least two signals, and the operation unit is operated based on the output signal. Is determined.
[0121]
Further, according to the present invention, in a game console having an operation unit for performing a predetermined operation inside the game console, the operation unit is covered with the covering member.
[0122]
According to this, it is possible to provide a game console with greatly improved security against fraud without using a large-scale device.
[Brief description of the drawings]
FIG. 1 is a front view showing an appearance of a slot machine 100 according to one embodiment of the present invention.
FIG. 2 is a diagram showing an internal configuration of the slot machine 100.
FIG. 3 is a diagram showing an internal configuration of the slot machine 100.
FIG. 4 is a diagram showing an internal configuration of the slot machine 100.
FIG. 5 is a view showing a rear surface of the power supply device of the slot machine 100.
FIG. 6 is a view showing the back side of the front door of the slot machine 100.
FIG. 7 is a block diagram showing a control unit of the slot machine 100.
FIG. 8 is a block diagram showing a control unit of the slot machine 100.
FIG. 9 is a flowchart showing basic control of a power-on process and a game in the slot machine 100.
FIG. 10 is a flowchart showing an automatic settlement or stop processing in the slot machine 100.
FIG. 11 is an explanatory view showing a state of an installation operation of the slot machine 100 and a state of a conventional installation operation.
FIG. 12 is an explanatory view showing a state where the door substrate of the slot machine 100 is covered with a transparent soft cover.
FIG. 13 is an explanatory diagram showing a configuration of a setting value change permission switch of the slot machine 100.
FIG. 14 is a flowchart illustrating a process of determining a setting content of a setting value change permission switch 700;
[Explanation of symbols]
100 slot machine
101 Front door
102 case
230 power supply
240 medal payout device
270 switch box
326 Setting value change permission switch
327 Set value change switch

Claims (7)

複数種類の絵柄が施された複数のリールと、
前記リールの回転を開始させるためのスタートスイッチと、
前記リールにそれぞれ対応して設けられ、前記リールの回転を停止させるためのストップスイッチと、
予め定められた入賞役の内部当選の当否を抽選により判定する抽選手段と、
を有し、遊技台内部に、
所定の操作を行うための操作部と、
該遊技台の各部に外部電源からの電力を供給する電源装置と、
を備えた遊技台において、
前記操作部と前記電源装置とを前記遊技台内の異なる位置に別個に設けたことを特徴とする遊技台。
A plurality of reels on which a plurality of types of patterns are applied,
A start switch for starting rotation of the reel;
A stop switch provided for each of the reels, for stopping rotation of the reel,
Lottery means for determining whether or not a predetermined winning combination is internally won by lottery,
And inside the game console,
An operation unit for performing a predetermined operation;
A power supply device for supplying power from an external power supply to each part of the gaming table;
In a gaming table equipped with
A game console, wherein the operation unit and the power supply device are separately provided at different positions in the game console.
前記操作部が、
一定の遊技回数後に得られる、遊技媒体の総投入数に対する遊技媒体の総払出数の割合を調整する設定値の変更操作を許可または不許可に設定するための設定値変更許可スイッチであることを特徴とする請求項1に記載の遊技台。
The operation unit is
A setting value change permission switch for permitting or disallowing a setting value change operation for adjusting a ratio of a total payout number of game media to a total number of game media obtained after a certain number of game times. The gaming table according to claim 1, wherein:
複数種類の絵柄が施された複数のリールと、
前記リールの回転を開始させるためのスタートスイッチと、
前記リールにそれぞれ対応して設けられ、前記リールの回転を停止させるためのストップスイッチと、
予め定められた入賞役の内部当選の当否を抽選により判定する抽選手段と、
を有し、遊技台内部に、
遊技結果に応じて所定数の遊技媒体を払い出す遊技媒体払い出し装置と、
該遊技台の各部に外部電源からの電力を供給する電源装置と、
を備えた遊技台において、
前記電源装置が前記遊技媒体払い出し装置の背後に配設されていることを特徴とする遊技台。
A plurality of reels on which a plurality of types of patterns are applied,
A start switch for starting rotation of the reel;
A stop switch provided for each of the reels, for stopping rotation of the reel,
Lottery means for determining whether or not a predetermined winning combination is internally won by lottery,
And inside the game console,
A game medium payout device that pays out a predetermined number of game media according to a game result;
A power supply device for supplying power from an external power supply to each part of the gaming table;
In a gaming table equipped with
A gaming table, wherein the power supply device is provided behind the gaming medium payout device.
複数種類の絵柄が施された複数のリールと、
前記リールの回転を開始させるためのスタートスイッチと、
前記リールにそれぞれ対応して設けられ、前記リールの回転を停止させるためのストップスイッチと、
予め定められた入賞役の内部当選の当否を抽選により判定する抽選手段と、
を有し、遊技台内部に、
所定の操作を行うための操作部と、
前記操作部の設定状態を判断する判断手段と、
を備えた遊技台において、
前記操作部が、
少なくとも2つの信号を出力可能であり、前記判断手段が、該少なくとも2つの出力信号に基づいて前記操作部の設定状態を判断することを特徴とする遊技台。
A plurality of reels on which a plurality of types of patterns are applied,
A start switch for starting rotation of the reel;
A stop switch provided for each of the reels, for stopping rotation of the reel,
Lottery means for determining whether or not a predetermined winning combination is internally won by lottery,
And inside the game console,
An operation unit for performing a predetermined operation;
Determining means for determining a setting state of the operation unit;
In a gaming table equipped with
The operation unit is
A game console capable of outputting at least two signals, wherein the determining means determines a setting state of the operation unit based on the at least two output signals.
前記操作部が、
一定の遊技回数後に得られる、遊技媒体の総投入数に対する遊技媒体の総払出数の割合を調整する設定値の変更操作を許可または不許可に設定するための設定値変更許可スイッチであることを特徴とする請求項4に記載の遊技台。
The operation unit is
A setting value change permission switch for permitting or disallowing a setting value change operation for adjusting a ratio of a total payout number of game media to a total number of game media obtained after a certain number of game times. The gaming table according to claim 4, wherein:
前記操作部が、前記2つの信号のうちの一方をハイレベルに、他方をローレベルに設定するか、又はそれと反対に設定する2つの接点を有し、該2つの接点を、前記操作部の操作内容に応じて選択的に接続可能とし、前記判断手段が、前記2つの信号に基づいて前記操作部の設定状態を判断することを特徴とする請求項4又は5に記載の遊技台。The operation unit has two contacts that set one of the two signals to a high level and the other to a low level, or to set the other of the two signals to the low level, and the two contacts to the operation unit. The game console according to claim 4, wherein the connection is selectively possible in accordance with an operation content, and wherein the determination unit determines a setting state of the operation unit based on the two signals. 複数種類の絵柄が施された複数のリールと、
前記リールの回転を開始させるためのスタートスイッチと、
前記リールにそれぞれ対応して設けられ、前記リールの回転を停止させるためのストップスイッチと、
予め定められた入賞役の内部当選の当否を抽選により判定する抽選手段と、
を有し、遊技台内部に所定の操作を行うための操作部を備えた遊技台において、
前記操作部が被覆部材により被覆されていることを特徴とする遊技台。
A plurality of reels on which a plurality of types of patterns are applied,
A start switch for starting rotation of the reel;
A stop switch provided for each of the reels, for stopping rotation of the reel,
Lottery means for determining whether or not a predetermined winning combination is internally won by lottery,
In the game console having an operation unit for performing a predetermined operation inside the game console,
A game console, wherein the operation unit is covered with a covering member.
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