JP2004024409A - Game machine - Google Patents

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JP2004024409A
JP2004024409A JP2002183079A JP2002183079A JP2004024409A JP 2004024409 A JP2004024409 A JP 2004024409A JP 2002183079 A JP2002183079 A JP 2002183079A JP 2002183079 A JP2002183079 A JP 2002183079A JP 2004024409 A JP2004024409 A JP 2004024409A
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Kazuki Emori
江森 和樹
Hideaki Imura
井村 英明
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Universal Entertainment Corp
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Aruze Corp
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Abstract

<P>PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a game machine which enables partial replacement of functional members provided at the front of the game machine at the time of function change or repair and replacement and reuse of the replaced functional members for reducing costs of replacement and promoting efficient use of resources and by which a fraudulent play by replacing functional members can be prevented. <P>SOLUTION: The game machine has different types of functional member units which are detachably mounted its door base. An open/close detector which detects open/close of the door base and stores the number of opening and closing is provided. The open/close detector has an independent electric source. <P>COPYRIGHT: (C)2004,JPO

Description

【0001】
【発明の属する技術分野】
本発明は、パチンコ機やスロットマシン(パチスロ機を含む)等の遊技機に関するものである。
【0002】
【従来の技術】
現在の遊技機においては、遊技機前面部に種々の機能部材が配されている。例えば、スロットマシンにおける機能部材としては、リールを回転始動させる際に遊技者が操作する操作レバーや、リールの回転を停止させる際に遊技者が押すストップスイッチ、あるいは遊技状態等を変動表示する液晶表示装置や、遊技状態等に応じて点灯もしくは点滅される各種表示ランプおよびそれらのカバーレンズ、遊技者に対する効果音等を出すスピーカ装置、各種の機能部材を制御しして遊技の進行を行う制御基板、さらにはリールの前面を覆う透明板や、メダルトレイ、化粧用パネル等がある。
【0003】
従来の遊技機においては、上述したような各機能部材は、本体筐体の前面開口を開閉する扉体に一体的に組み付けられており、機種変更等を行なう際には扉体全体を交換するか、本体筐体も含めて遊技機全体を交換するように構成されているのが一般的であった。また、近年においては、扉体を複数の部分に分割して構成し、機種変更時等に交換が必要な機能部材が組み付けられている扉体部分のみを交換することにより、機種変更等に速やかに対応できるように構成された遊技機(特開2001−95973号公報参照)や、表示ユニットを着脱可能に収容する中枠を設けて、保守作業を容易とした遊技機(特許第2562330号公報参照)なども知られている。
【0004】
【発明が解決しようとする課題】
上述したような各種機能部材の中には、破損したり劣化したりする頻度が比較的高い部材がある。例えばスロットマシンでは、遊技者が操作する操作部に関連する機能部材の破損等の可能性が他の機能部材に比べて高い。ところが、これまでの遊技機においては、破損等の不具合が生じた機能部材を単独で容易に交換し得るようには構成されていなかった。遊技場においては速やかな修理、部品交換が求められることもあり、これまでは、不具合の生じた機能部材のみを交換すれば良い場合でも、扉体全体を交換することが行なわれており、このことが保守費用を高くする要因となっていた。
【0005】
また、これまでの遊技機では、機能部材の一部分のみを容易に交換することができないため、機種変更をするには機能部材の全部あるいは大部分を扉体ごと交換する方法しか用意されていない。このため、機種変更の際には多大な費用がかかるという問題がある。
さらに、近年、資源の有効利用を図るという要望が、遊技機製造分野においても高まっている。しかし、これまでの遊技機においては、使用可能な機能部材が再利用される機会も無く廃棄されるなど、資源の有効利用を図るという検討が十分なされていなかった。
【0006】
そこで、本出願人は、先に、本体筐体に備えられた扉体に、各種の機能部材が着脱自在に設けられた遊技機について出願した。
このような遊技機であれば、遊技機前面部に配される機能部材に関して、機種交換や修理交換の際に機能部材を部分的に交換することや、交換した機能部材を再利用することが可能であり、交換に要する費用の低減、資源の有効利用を図り得る遊技機を提供することが可能となる。
【0007】
しかしながら、扉体に各種の機能部材が着脱自在に設けられた遊技機においては、各種の機能部材の取り外しと取り付けとを容易に行うことができるため、一の正規の機能部材ユニットを不正に細工された機能部材に置換するような不正行為、例えば、遊技機の搬送中や遊技場の閉店中等に正規の制御基板を不正に細工された制御基板に置換するような不正行為等が行われるおそれがある。このような不正行為が行われると、遊技の公平さが失われてしまうため、一般の健全な遊技者に不公平感や不快感を与えることとなり、また、遊技場側も多大な迷惑や損害を被ることとなる。このような点において、本出願人が先に出願した遊技機には未だ改善の余地があった。
【0008】
本発明は、上述した課題に鑑みてなされたものであり、その目的は、遊技機前面部に配される機能部材に関して、機能交換や修理交換の際に機能部材を部分的に交換することや、交換した機能部材を再利用することが可能であり、交換に要する費用の低減、資源の有効利用を図ることができ、さらに、機能部材の交換による不正行為を防止することが可能な遊技機を提供することにある。
【0009】
【課題を解決するための手段】
以上のような目的を達成するために、本発明は、扉体基部に各種の機能部材ユニットが着脱可能に設けられた遊技機であって、上記扉体基部の開閉の検知と、開閉回数の記憶とを行う開閉検知部を備え、上記開閉検知部は独立した電源を有していることを特徴とする遊技機を提供する。
【0010】
より具体的には、本発明は、以下のようなものを提供する。
(1)前面開口を有する本体筐体と、
前記前面開口を略覆う大きさを有し、該前面開口を開閉可能に前記本体筐体に支持された扉体基部とを備えた遊技機であって、
前記扉体基部が開かれた状態であるか、閉鎖状態であるかを検知する開閉検知手段と、該扉体基部の開閉回数又は開閉の有無を記憶する開閉回数/開閉有無記憶手段とを備えた開閉検知部が設けられ、
前記開閉検知部は独立した電源を有し、当該電源から供給される電力により動作することを特徴とする遊技機。
【0011】
(1)の発明によれば、扉体基部が開かれた状態であるか、扉体基部が閉鎖状態であるかを検知する開閉検知手段と、該扉体基部の開閉回数又は開閉の有無を記憶する開閉回数/開閉有無記憶手段とを備えた開閉検知部が設けられているため、例えば、遊技場の閉店時と開店時との開閉回数の差や開閉の有無を確認することにより、不正に扉体基部が開閉されたか否かを把握することができる。従って、機能部材の交換等による不正行為を早期に発見することができ、結果として、機能部材の交換等による不正行為を防止することが可能となる。
【0012】
さらに、上記開閉検知部は、独立した電源を有しており、該開閉検知部に備えられた各手段は、上記電源から供給される電力により動作するため、遊技機が遊技場に設置されていなくても、上記開閉検知部に備えられた各手段は動作することが可能である。従って、遊技機の搬送時等に機能部材を交換するような不正行為が行われた場合であっても、該不正行為を発生することができ、結果として、遊技機が遊技場に設置されていないとき(例えば、遊技機の搬送時等)における機能部材の交換による不正行為を防止することが可能となる。
【0013】
(2) 上記(1)に記載の遊技機であって、
前記開閉検知部は、開閉回数/開閉有無記憶手段に記憶された扉体基部の開閉回数又は開閉の有無を表示する開閉回数表示手段を備えたことを特徴とする。
【0014】
(2)の発明によれば、扉体基部の開閉回数又は開閉の有無が所定の表示装置等に表示されることになるため、遊技場の管理者等は容易に扉体基部の開閉回数又は開閉の有無を確認することができ、結果として、より確実に不正行為を防止することが可能となる。
【0015】
(3)前面開口を有する本体筐体と、
上記前面開口を略覆う大きさを有し、該前面開口を開閉可能に上記本体筐体に支持された扉体基部と、
遊技機前面部に配される複数個の機能部材を配置領域別に1個又は複数個の単位でそれぞれユニット化してなる複数個の機能部材ユニットとを備え、
上記機能部材ユニットの少なくとも一部が、上記扉体基部の対応する取付領域に着脱可能とされてなる遊技機であって、
上記扉体基部が開かれた状態であるか、閉鎖状態であるかを検知する開閉検知手段と、該扉体基部の開閉回数を記憶する開閉回数記憶手段とを備えた開閉検知部が設けられ、
上記開閉検知部は独立した電源を有し、上記開閉検知部に備えられた各手段は、上記電源から供給される電力により動作することを特徴とする。
【0016】
(3)の発明によれば、機能部材の一部に何らかの不具合が生じた場合には、その機能部材を有する機能部材ユニットのみを交換することにより、速やかに機能復帰を実行することが可能になる。
また、交換のために取り外した機能部材ユニットは、工場等において部品交換等の修理を行うことにより再利用をすることが可能であり、資源の有効利用を図ることが可能となる。
また、機種変更に際しても、機能部材ユニットの全部を交換する方法以外に、それらの一部のみを交換する方法により対処することが可能であり、機種変更の態様の多様化及び費用低減化を図ることが可能となる。
【0017】
また、上記扉体基部が開かれた状態であるか、該扉体基部が閉鎖状態であるかを検知する開閉検知手段と、該扉体基部の開閉回数を記憶する開閉回数記憶手段とを備えた開閉検知部が設けられているため、例えば、遊技場の閉店時と開店時との開閉回数の差を確認することにより、不正に扉体基部が開閉されたか否かを把握することができる。従って、機能部材の交換による不正行為を早期に発見することができ、結果として、機能部材の交換による不正行為を防止することが可能となる。
【0018】
さらに、上記開閉検知部は、独立した電源を有しており、該開閉検知部に備えられた各手段は、上記電源から供給される電力により動作するため、遊技機が遊技場に設置されていなくても、上記開閉検知部に備えられた各手段は動作することが可能である。従って、遊技機の搬送時等に機能部材を交換するような不正行為が行われた場合であっても、該不正行為を発見することができ、結果として、遊技機が遊技場に設置されていないとき(例えば、遊技機の搬送時等)における機能部材の交換による不正行為を防止することが可能となる。
【0019】
さらに、本発明は、以下のようなものを提供する。
(4) 上記(3)に記載の遊技機であって、
前記開閉検知部は、開閉回数記憶手段に記憶された扉体基部の開閉回数を表示する開閉回数表示手段を備えたことを特徴とする。
【0020】
(4)の発明によれば、扉体基部の開閉回数が所定の表示装置等に表示されることになるため、遊技場の管理者等は容易に扉体基部の開閉回数を確認することができ、結果として、より確実に不正行為を防止することが可能となる。
【0021】
さらに、本発明は、以下のようなものを提供する。
(5) 上記(1)〜(4)のいずれか1に記載の遊技機であって、
前記扉体基部には、該扉体基部を施錠可能とする施錠装置が設けられており、
前記施錠装置の近傍に、開閉検知部が設けられていることを特徴とする。
【0022】
扉体基部に設けられた施錠装置は、該扉体基部を本体筐体に固定して施錠するものであるため、扉体基部に施錠装置の近傍は、遊技機に振動や衝撃等が加えられた場合であっても、大きく振動するようなことがない。(5)の発明によれば、開閉検知部が施錠装置の近傍に設けられているため、遊技機に振動や衝撃が加えられた場合であっても、上記開閉検知部が振動や衝撃等によって誤作動することがなく、扉体基部の開閉の検知、及び、開閉回数の記憶や開閉の有無を正確に行うことが可能となる。
【0023】
以下の説明において、上記(1)の発明の遊技機を、第一の本発明の遊技機ともいうこととし、上記(3)の発明の遊技機を、第二の本発明の遊技機ともいうこととする。なお、両者を特に区別しない場合、第一の本発明の遊技機と、第二の本発明の遊技機とをあわせて、本発明の遊技機ということとして説明する。
【0024】
[用語の定義等]
「扉体基部」とは、本体筐体が有する前面開口を略覆う大きさを有し、該前面開口を開閉可能に本体筐体に支持されるものをいう。
第二の本発明の遊技機において、上記扉体基部には、後述する機能部材ユニットが着脱可能に取り付けられる取付領域が設けられている。
一方、第一の本発明の遊技機において、上記扉体基部には、後述する機能部材ユニットが固定配置されることとしてもよく、第二の本発明の遊技機と同様に、機能部材ユニットが着脱可能に取り付けられる取付領域が設けられていてもよい。
【0025】
「機能部材」とは、例えば、操作ボタンや駆動機構等の機械部材、コネクタやLED等の電気部材、CPUや液晶パネル等の電子部品、透明板や広告板等のパネル部材、スピーカ装置や照明装置等の演出部材等、遊技に直接関わる部材やその周辺に配される部材一般をいう。
【0026】
「機能部材ユニット」とは、上述した機能部材の1個又は複数個をユニット化したものをいう。
第一の本発明の遊技機において、上記機能部材ユニットは、上記した扉体基部の取付領域に固定配置される。ただし、扉体基部に機能部材ユニットが着脱可能に取り付けられる取付領域に設けられている場合には、機能部材ユニットは取付領域に着脱可能に取り付けられることとなる。
第二の本発明の遊技機において、上記機能部材ユニットは、上記した扉体基部の取付領域に着脱可能に取り付けられるが、必ずしも、全ての機能部材ユニットが、着脱可能に取り付けられることはなく、上記機能部材ユニットのなかには、上記扉体基部に固定されて取り付けられるものが存在してもよい。
【0027】
「開閉検知手段」とは、扉体基部が開かれた状態であるか、閉鎖状態であるかを検知する手段をいう。
なお、上記開閉検知手段は、所定のタイミングで、扉体基部が開かれた状態であるか、閉鎖状態であるかを検知することとしてもよく、また、扉体基部が開かれたことと、扉体基部が閉じられたこととを検知することとしてもよい。
上記開閉検知手段としては、従来から用いられている公知のセンサ、例えば、磁気近接式センサ、光電式センサ、機械式センサ等を用いることができる。そのようなセンサは、例えば、扉体基部の裏面又は扉体基部に設けられた機能部材の一部に設けることにより、開閉検知手段として機能させることができる。
【0028】
第一の本発明の遊技機において、「開閉回数/開閉有無記憶手段」とは、扉体基部の開閉回数又は開閉の有無を記憶する手段をいう。
開閉回数/開閉有無記憶手段が扉体基部の開閉回数を記憶する場合、開閉回数/開閉有無記憶手段は、扉体基部が開かれた回数を記憶することとしてもよく、扉体基部が閉じられた回数を記憶することとしてもよく、扉体基部が開かれた回数と閉じられた回数を記憶することとしてもよく、さらに、扉体基部が開かれ、その後、閉じられたことをもって、開閉回数を1回増加させて記憶することとしてもよい。
一方、開閉回数/開閉有無記憶手段が扉体基部の開閉の有無を記憶する場合、開閉回数/開閉回数記憶手段は、扉体基部が開かれたときに扉体基部の開閉有と記憶することとしてもよく、扉体基部が閉じられたときに扉体基部の開閉有と記憶することとしてもよい。さらに、扉体基部が開かれ、その後、閉じられたことをもって、扉体基部の開閉有と記憶することとしてもよい。
【0029】
第二の本発明の遊技機において、「開閉回数記憶手段」とは、扉体基部の開閉回数を記憶する手段をいう。
なお、上記開閉回数記憶手段は、例えば、扉体基部が開かれた回数を記憶することとしてもよく、扉体基部が閉じられた回数を記憶することとしてもよく、扉体基部が開かれた回数と閉じられた回数とを記憶することとしてもよく、さらに、扉体基部が開かれ、その後、閉じられたことをもって、開閉回数を1回増加させて記憶することとしてもよい。
【0030】
第一の本発明の遊技機における開閉回数/開閉有無記憶手段、又は、第二の本発明の遊技機における開閉回数記憶手段としては、従来公知の半導体メモリ、例えば、DRAM(Dynamic Random Access Memory)等のRAMや、EPROM(Erasable Programmable ROM)、OTPROM(Optical Programmable ROM)、EEPROM(Electrically Erasable Programmable ROM)、フラッシュメモリ(フラッシュ型EEPROM)等のROMを用いることができる。
【0031】
「開閉検知部」とは、第一の本発明の遊技機においては、上述した開閉検知手段と、開閉回数/開閉有無記憶手段とを備えたものをいい、第二の本発明の遊技機においては、上述した開閉検知手段と、開閉回数記憶手段とを備えたものをいうが、必ずしも、上述した機能部材ユニットのようにユニット化されている必要はない。なお、上記開閉検知部については、後で図面を用いて説明する。
「独立した電源」とは、遊技機自体を動作させる電力の供給源とは異なる電源であって、遊技機を構成する本体筐体の内部、又は、扉体(扉体基部)の裏側に設けられた電源をいう。
このような独立した電源としては、従来公知の電池、例えば、マンガン乾電池等のルクランシェ電池や、アルカリ乾電池、アルカリボタン電池、酸化銀電池、過酸化銀電池等のアルカリ電池や、二酸化マンガン・リチウム電池、フッ化黒鉛リチウム電池、酸化銅リチウム電池等の有機電解液電池や、空気亜鉛電池、空気湿電池等の空気電池等の一次電池を用いることができる。
【0032】
また、独立した電源として、遊技機に供給される電力の一部を蓄えることが可能な二次電池(充電式電池)を用いることも可能である。このような二次電池としては、例えば、ニッケル・カドミウム蓄電池、ニッケル水素電池、ニッケル・亜鉛蓄電池、空気亜鉛蓄電池等のアルカリ蓄電池や、鉛蓄電池等の鉛酸系電池、リチウムイオン電池、金属リチウム二次電池等の有機電解液電池や、リチウムポリマー電池等のポリマー電池等を挙げることができる。
【0033】
上記開閉検知部は施錠装置の近傍に設けられていることが望ましい。遊技機に振動や衝撃が加えられた場合であっても、上記開閉検知部が振動や衝撃等によって誤作動することがなく、扉体基部の開閉の検知、及び、開閉回数の記憶を正確に行うことが可能となるからである。
【0034】
「施錠装置の近傍に開閉検知部が設けられている」とは、上述したように、開閉検知部が振動や衝撃等によって誤作動することがない程度まで、施錠装置の近くに開閉検知部が設けられていることをいう。具体的には、開閉検知部が設けられる位置は、施錠装置からの距離が10cm以内であることが望ましく、施錠装置からの距離が3cm以内であることがより望ましい。なお、開閉検知部がユニット化されていない場合には、該開閉検知部を構成するセンサ、すなわち、開閉検知手段として機能するセンサが、施錠装置からの距離が10cm以内の位置に設けられていることが望ましく、施錠装置からの距離が3cm以内の位置に設けられていることがより望ましい。
【0035】
第一の本発明の遊技機において、上記開閉検知部は、開閉回数/開閉有無記憶手段に記憶された扉体基部の開閉回数又は開閉の有無を表示する開閉回数/開閉有無表示手段を備えていることが望ましい。
扉体基部の開閉回数又は開閉の有無が所定の表示装置等に表示されることになるため、遊技場の管理者等は容易に扉体基部の開閉回数又は開閉の有無を確認することができ、結果として、より確実に不正行為を防止することが可能となるからである。
【0036】
第二の本発明の遊技機において、上記開閉検知部は、開閉回数記憶手段に記憶された扉体基部の開閉回数を表示する開閉回数表示手段を備えていることが望ましい。
扉体基部の開閉回数が所定の表示装置に表示されることになるため、遊技場の管理者等は容易に扉体基部の開閉回数を確認することができ、結果として、より確実に不正行為を防止することが可能になるからである。
【0037】
「開閉回数を表示する」とは、開閉回数を数字により表示したり、開閉回数に相当する数のランプを点灯したりすることをいい、さらに、例えば、開閉回数が所定の回数に達したことを受けて所定のランプを点灯させること等、開閉回数及びその変化を視認することできるようにすることも、開閉回数を表示することに該当する。
【0038】
また、開閉回数表示手段として機能する表示装置としては、特に限定されるものではないが、例えば、ブラウン管を有する表示装置や、液晶ディスプレイを有する表示装置や、LEDを備えた7セグメント表示器等を挙げることができる。
また、遊技状況を表示する液晶ディスプレイ等を備えた表示装置を、上述した開閉回数表示手段として機能させることも可能である。例えば、遊技場の管理者が、遊技機に設けられた入力装置等を介して、遊技者が知り得ないように秘密管理された特別の指示を入力することにより、遊技状況を表示する液晶ディスプレイ等を備えた表示装置に、扉体基部の開閉回数を表示させるようにすることが可能である。このようにすることにより、遊技状況を表示する液晶ディスプレイ等を備えた表示装置以外に、扉体基部の開閉回数のみを表示する表示装置を設ける必要が無くなるため、製造コストの軽減を図ることが可能になる。
【0039】
「開閉の有無を表示する」とは、開閉があったときに遊技機に設けられたランプ等を点灯させたり、表示装置に特定の画像を表示させたりすることをいう。なお、扉体基部の開閉の有無を表示する開閉回数/開閉有無表示手段として機能する表示装置としては、特に限定されるものではないが、上述した開閉回数表示手段として機能する表示装置と同様のもの等を挙げることができる。
【0040】
さらに、本発明の遊技機は、遊技場に設置されたPC等の端末機(以下、遊技場端末機ともいう)と有線又は無線により通信可能に接続され、上述した扉体基部の開閉回数や開閉の有無を遊技場端末機に送信することとしてもよい。このようにした場合、遊技場端末機において、遊技場に設置された複数の遊技機の扉体基部の開閉回数や開閉の有無を容易に把握することができるため、不正行為をより確実に防止することが可能になる。
以下においては、第二の本発明の遊技機について説明することとする。なお、第一の本発明の遊技機は、各機能部材が扉体基部に固定配置されていること、及び、扉体基部の開閉回数又は開閉の有無が記憶可能であることを除くと、第二の本発明の遊技機と略同様である。
【0041】
【発明の実施の形態】
以下、図面に基づいて、本発明に係る遊技機の実施形態を説明する。なお、以下の説明では、代表的な遊技機としてスロットマシンを例にとって説明する。
【0042】
<スロットマシン槻要>
図2は、本発明に係るスロットマシンの一実施形態を示す斜視図である。図2に示すスロットマシン1は、遊技場の島設備等に設置される本体筐体2と、この本体筐体2の前面開口(不図示)を開閉可能なように、その右側辺部を開放端側とすると共に、その左側辺部を回動軸端側として、本体筐体2に支持された前面扉体3とを備えている。詳しくは図1を参照しながら後述するが、この前面扉体3は、扉体基部10と、この扉体基部10に取り付けられた各種の機能部材ユニットとを備えてなる。また、上記本体筐体2の内部には、遊技者を臨む位置に回転可能に配置された複数個(例えば、3個)のリールを備えたリール装置や、スロットマシン1を電気的に制御するための制御装置(いずれも不図示)が設けられている。
【0043】
<前面扉体の構成>
次に、前面扉体3の構成について、図1及び図3を用いて説明する。
図1は、前面扉体3の構成を示す分解斜視図であり、図3は、前面扉体3の裏面図である。
図1に示すように、前面扉体3は、本体筐体2(図2参照)の前面開口を覆う大きさを有する扉体基部10と、上述の機能部材ユニットとして、上部ユニット20、リールパネルユニット30、操作部ユニット40、腰部ユニット50、下部ユニット60、左サイドランプユニット70L、右サイドランプユニット70Rの計7個の機能部材ユニットとを備えている。
【0044】
扉体基部10は、図示したような矩形状の枠部11と、この枠部11の左側辺部11Lと右側辺部11Rとを、それぞれ連結する4個の連結部12A〜12Dとを備え、これらの連結部12A〜12Dにより、上部ユニット取付領域13、リールパネルユニット取付領域14、操作部ユニット取付領域15、腰部ユニット取付領域16、下部ユニット取付領域17の計5個のユニット取付領域に、上下方向に区分されている。
【0045】
また、扉体基部10の左側辺部11Lの後部には、ヒンジ部81A,81Bを備えた長蝶番部材80がビス止めされており、右側辺部11Rの後部には、施錠装置91を備えた補強杆部材90がビス止めされている。これら長蝶番部材80および補強杆部材90は、扉体基部10の剛性を高める機能も有している。
なお、この施錠装置91については、後で図面を用いて詳述することにする。
【0046】
上部ユニット20は、上部ユニット基部21、左右一対のスピーカ29、スピーカカバー22L,22R、画像表示装置25、表示窓23、装飾用LED(不図示)、レンズカバー24、LED用基板、液晶パネル、コネクタ(いずれも不図示)等の各種複数個の機能部材をユニット化してなり、扉体基部10の上部ユニット取付領域13に、四隅をビス止めされて取り付けられる。
なお、図中では、説明の便宜上、上部ユニット20と、スピーカ29とを分離して示している。
【0047】
リールパネルユニット30は、リールパネル31からなり、扉体基部10のリールパネルユニット取付領域14に、扉体基部10の右側辺部11R側から差し込まれるように取り付けられる。
リールパネルユニット取付領域14の左右の両側には、5つのBETランプを取り付けることができるようにBETランプ取付領域14L及び14Rが設けられており、また、BETランプ取付領域14L及び14Rの裏側には、BETランプ等を備えたBETランプ用基板32L及び32Rが取り付けられる。
【0048】
操作部ユニット40は、操作部ユニット基部41、遊技情報を表示するための画像表示装置46、表示窓42、メダル投入口43、遊技メダルの投入を条件として上記リール装置の各リールの回転を開始させるためのスタートレバー44、各リールに個別に対応して各リールの回転を停止させるための3個のストップスイッチ45A〜45C、その他の操作スイッチ、コネクタ(不図示)等の各種複数個の機能部材をユニット化してなり、扉体基部10の操作部ユニット取付領域15に、四隅をビス止めされて取り付けられる。
【0049】
また、操作部ユニット15の右側の右側辺部11Rには、開口15Aが設けられている。この右側辺部11Rに設けられる右サイドランプユニット70のサイドレンズカバー71等にも、開口15Aと連通する開口71Aが設けられている。これらの開口15A及び71Aには、施錠装置91のシリンダ錠92が挿入されることになる。
【0050】
腰部ユニット50は、化粧用の腰部パネル51単独からなり、扉体基部10の腰部ユニット取付領域16に、扉体基部10の右側辺部11R側から差し込まれるように取り付けられる。
【0051】
下部ユニット60は、メダルトレイ61単独からなり、扉体基部10の下部ユニット取付領域17に取り付けられる。なお、上述した、上部ユニット取付領域13、リールパネルユニット取付領域14、および操作部ユニット取付領域15は、前後方向が共に開放されているのに対して、上記腰部ユニット取付領域16および下部ユニット取付領域17は、後方側に壁部を有している。
また、腰部ユニット取付領域16の壁部の裏側には、CPU、RAM及びROMを備えた制御部(制御回路)55が設けられている。
さらに、下部ユニット取付領域17の壁部の略中央にはメダル排出口18が形成されており、このメダル排出口18の後部には、メダルトレイ61にメダルを導くためのキャンセルシュート19が取り付けられている。
【0052】
キャンセルシュート19には、その側面に固定部材19A及び19Bが設けられており、この固定部材19A及び19Bに、それぞれ開閉検知センサ73と解除用センサ74とが取り付けられている。
開閉検知センサ73は、扉体基部10が開かれた状態であるか、閉鎖状態であるかを検知するセンサである。また、解除用センサ74は、遊技の停止を解除するために用いられるセンサである。
なお、開閉検知センサ73については、施錠装置91とあわせて、後で図面を用いて詳述することにする。
【0053】
また、下部ユニット取付領域17の壁部の右下部分の裏側には、CPU75a、ROM75b及びRAM75cを含む開閉検知用制御部75(図示せず)と、7セグメント表示器79と、リセットスイッチ72とを備えた開閉回数表示部76が設けられている。
この開閉回数表示部76と、上述した開閉検知センサ73とは、開閉検知部77を構成する。
【0054】
左サイドランプユニット70Lおよび右サイドランプユニット70Rは、サイドレンズカバー71、装飾用LED、LED用基板、コネクタ(いずれも不図示)等の各種複数個の機能部材をそれぞれユニット化してなる。これら左サイドランプユニット70Lおよび右サイドランプユニット70Rは、上述のごとく扉体基部10に取り付けられた、上部ユニット20、リールパネルユニット30、操作部ユニット40、腰部ユニット50、下部ユニット60の各機能部材ユニットを左右両方向から挟むように、扉体基部10の左側辺部11Lおよび右側辺部11Rにそれぞれ取り付けられるサイド部材を構成している。そして、これら左サイドランプユニット70Lおよび右サイドランプユニット70Rを取り付けることにより、装飾効果や演出効果を高めることができるという効果の他に、リールパネルユニット30や操作部ユニット40を許可無く取り外すといった不正行為が行なわれ難くするという効果も得られる。
【0055】
上述した各機能部材ユニットは、扉体基部10のそれぞれ対応する各取付領域に対して着脱可能に構成されている。したがって、機能部材の一部に何らかの不具合が生じた場合には、その機能部材を有する機能部材ユニットのみを交換することにより、速やかに機能復帰を実現することが可能となる。例えば、スタートレバー44の作動状態に不具合が生じた場合には、操作部ユニット40を別のものに交換すればよい。交換のため取り外した機能部材ユニットは、工場等において部品交換等の修理を行なうことにより再利用することが可能であり、資源の有効利用を図ることが可能となっている。
【0056】
また、機種変更に際しても、機能部材ユニットの全部を交換する方法以外に、それらの一部のみを交換する方法により対処することが可能であり、機種変更の態様の多様化および費用低減化を図ることが可能となっている。さらに、扉体基部10を全機種あるいは複数機種間において共通化すれば、各機能部材ユニットの交換、再利用がより行い易くなり、資源の有効利用をより推進することが可能となると共に、部品の共通化により製造コストを低減することも可能となる。
【0057】
なお、上述したように、上部ユニット20や操作部ユニット40を扉体基部10にビス止めすることにより、前面扉体3の剛性を高めることが可能となっている。
【0058】
次に、施錠装置91について、図4を用いて説明する。
図4(a)は、図2に示すスロットマシン1のA−A線断面図であって、前面扉体3が施錠装置91によって施錠されている様子を模式的に示す図である。
また、図4(b)は、(a)に示すスロットマシン1の施錠装置91が操作されることにより前面扉体3が開錠された様子を模式的に示す図である。図4(c)は、(a)に示すスロットマシン1の施錠装置91が操作された様子の他の一例を模式的に示す図である。なお、図中、各部材の動作は、破線により示す矢印で表している。
【0059】
前面扉体3の本体筐体2側となる裏面には、補強杆部材90が設けられており、補強杆部材90の略中央部分には、シリンダ錠92が設けられている。シリンダ錠92の一端は、鍵穴(図示せず)を有しており、前面扉体3の前面に露出している。一方、シリンダ錠92の他端には、前カム301Aと後カム301Bとからなる二重回動カム301が設けられている。
【0060】
また、補強杆部材90には、中央部分に係合溝300Aを有する操作杆300と、操作杆300の上下に連結され本体筐体2側へ突出した2つの錠前爪302とが設けられている。さらに、補強杆部材90には、係合溝305A(図示せず)と2つの案内溝305Bとを有する第二操作杆305が設けられている。
【0061】
操作杆300は、上下方向に摺動自在に設けられており、また、一端を補強杆部材90に固着された2つの引張バネ303A及び303Bの他端が固着され、常態では上方向に付勢される。その結果、錠前爪302は、本体筐体2内に設けられた係止部材304に係合され、前面扉体3は施錠される。
【0062】
第二操作杆305は、補強杆部材90に設けられた突部90Aが案内溝305Bに遊嵌されることによって、上下方向に摺動自在に設けられている。また、第二操作杆305はその下端に爪部305Cを有している。
【0063】
上述した操作杆300の係合溝300Aには、二重回動カム301の前カム301Aが係合しており、シリンダ錠92の鍵穴に鍵が挿入され、当該鍵が時計方向に回されると、操作杆300は下方向に移動することになる。
第二操作杆305の係合溝305A(図示せず)には、二重回動カム301の後カム301Bが係合しており、シリンダ錠92の鍵穴に鍵が挿入され、当該鍵が反時計方向に回されると、第二操作杆305が上方向に移動することになる。
【0064】
また、前面扉体3を構成する扉体基部10には、その側面に固定部材19A、19B(図示せず)を備えたキャンセルシュート19が設けられており、固定部材19A、19Bには、それぞれ開閉検知センサ73と解除用センサ74とが取り付けられている。
【0065】
開閉検知センサ73には、上下方向に移動可能な接触部材73Aが設けられている。開閉検知センサ73の内部には、付勢部材(図示せず)が設けられており、接触部材73Aは下側へ移動するように付勢されている。
また、解除用センサ74には、上下方向に移動可能な接触部材74Aが設けられている。解除用センサ74の内部には、付勢部材(図示せず)が設けられており、接触部材74Aは下側へ移動するように付勢されている。
【0066】
シリンダ錠92の鍵穴に鍵が挿入され、当該鍵が時計方向に回されると、図4(b)に示すように、二重回動カム301の前カム301Aによって、操作杆300は引張バネ303に抗して下方向に移動する。その結果、操作杆300に連結した錠前爪302は下方向に移動して係止部材304から解除され、前面扉体3が開錠される。このとき、錠前爪302が下方向に移動したことによって、開閉検知センサ73の接触部材73Aは付勢部材の付勢力によって下方向に移動する。開閉検知センサ73は、このような接触部材73Aの下方向への移動を検知することにより、前面扉体3が開かれた状態となったことを検知する。
【0067】
一方、前面扉体3が閉じられるとき、錠前爪302は上方向に移動して係止部材304に係合する。このとき、錠前爪302が上方向に移動したことによって、開閉検知センサ73の接触部材73Aは付勢部材の付勢力に抗して上方向に移動する。開閉検知センサ73は、このような接触部材73Aの上方向への移動を検知することにより、前面扉体3が閉鎖状態となったことを検知する。
【0068】
また、シリンダ錠92に鍵が挿入され、当該鍵が反時計方向に回されると、図4(c)に示すように、二重回動カム301の後カム301Bによって、第二操作杆305は上方向に移動する。このとき、上方向に移動した第二操作杆305の爪部305Cによって、解除用センサ74の接触部材74Aは付勢部材の付勢力に抗して上方向に移動する。解除用センサ74は、このような接触部材74Aの上方向への移動を検知するものであり、遊技進行上の異常が発生したことによって遊技の進行が停止したとき、解除用センサ74によって接触部材74Aの上方向への移動が検知されると、遊技の進行の停止が解除されることになる。
【0069】
次に、本発明の遊技機に設けられる開閉検知部について説明する。
図5は、図2に示したスロットマシン1に設けられる開閉検知部77の内部構造を示すブロック図である。
なお、図示しないが、上述したように、開閉検知部77には独立した電源が設けられており、開閉検知部77を構成する装置や機器は、この独立した電源から供給される電力によって動作する。
【0070】
図5に示すように、開閉検知部77は、開閉検知センサ73と、開閉回数表示部76とから構成されており、開閉回数表示部76は、開閉検知用制御部75と、リセットスイッチ72と、7セグメント表示器79とを備えている。また、開閉検知用制御部75は、CPU75a、ROM75b及びRAM75cを備えている。
【0071】
開閉検知センサ73は、上述したように、錠前爪302の下方向への移動を検知すると、検知信号をCPU75aに送信する。
リセットスイッチ72は、RAM75cに記憶された扉体基部10の開閉回数を0にするためのスイッチであり、リセットスイッチ72が操作されたときには、入力信号がCPU75aに供給されることになる。
【0072】
CPU75aは、開閉検知センサ73から供給される検知信号及びリセットスイッチ72から供給される入力信号、並びに、ROM75b及びRAM75cに記憶されたデータやプログラムに基づいて各種の処理を行う。
ROM75bは、例えば、半導体メモリによって構成され、扉体基部10の開閉回数の記憶や、7セグメント表示器79への開閉回数の表示等を行うためのプログラムを記憶する。
RAM75cは、上述したような半導体メモリによって構成され、扉体基部10の開閉回数を記憶し、さらに、CPU75aが行った処理の結果等を一時的に記憶する。
【0073】
以下においては、開閉検知用制御部75は起動しており、上述したCPU75aにおいて用いられる変数は所定の値に初期化され、定常動作しているものとする。
次に、上述した開閉検知用制御部75において実行されるサブルーチンの一例について、図6に示すフローチャートを用いて説明する。
図6は、上述した開閉検知用制御部75において実行されるサブルーチンを示すフローチャートである。なお、このサブルーチンは、予め実行されている開閉検知用制御部75の動作を制御するプログラムから所定のタイミングで呼び出されて実行されるものである。
【0074】
最初に、扉体基部10(前面扉体3)が開かれたか否かを判断する(ステップS10)。すなわち、CPU75aは、開閉検知センサ73から、接触部材73Aが下方向に移動した際に発せられる検知信号を受信したか否かを判断する。
扉体基部10が開かれたと判断した場合、CPU75aは、予めRAM75cに記憶された開閉回数に1を加算し、開閉回数を更新(増加)させて記憶する(ステップS11)。
このとき、開閉検知センサ73と、CPU75a、ROM75b及びRAM75cを含む開閉検知用制御部75とは、扉体基部10の開閉回数を記憶する開閉回数記憶手段として機能する。
【0075】
さらに、CPU75aは、7セグメント表示器79を作動させ、RAM75cに記憶された開閉回数の表示を開始する処理を行う(ステップS12)。
このとき、7セグメント表示器79と、開閉検知用制御部75とは、扉体基部10の開閉回数を表示する開閉回数表示手段として機能する。
【0076】
次に、扉体基部10が閉鎖状態となったか否かを判断する(ステップS13)。すなわち、CPU75aは、開閉検知センサ73から、接触部材73Aが上方向に移動した際に発せられる検知信号を受信したか否かを判断する。
扉体基部10が閉鎖状態となったと判断した場合、CPU75aは、7セグメント表示器79において行っている開閉回数の表示を停止する処理を行う(ステップS14)。
上述したステップS10及びS13が実行されているとき、開閉検知センサ73と、開閉検知用制御部75とは、扉体基部10が開かれた状態であるか、閉鎖状態であるかを検知する開閉検知手段として機能する。
【0077】
次に、リセットスイッチ72が操作されたか否かを判断する(ステップS15)。すなわち、CPU75aは、リセットスイッチ72から供給される入力信号を受信したか否かを判断する。
リセットスイッチ72が操作されたと判断した場合、CPU75aは、RAM75cに記憶された開閉回数を0に更新して記憶する(ステップS16)。
ステップS15において、リセットスイッチ72が操作されていないと判断した場合、又は、ステップS16の処理を実行した場合、本サブルーチンを終了する。
なお、本発明の遊技機に設けられる開閉検知部には、必ずしも、上述したリセットスイッチが設けられている必要はない。遊技機の製造時や検査時等において必要がある場合に設置することとすればよい。
【0078】
以上、本発明の一実施形態を説明したが、本発明は上記実施形態に限られるものではなく、種々の態様変更を行うことが可能である。
例えば、上述した実施形態においては、リール装置が本体筐体側に配されているが、リール装置をリールパネルユニットに組み込むようにしてもよい。
【0079】
また、上述した実施形態では、扉体基部において枠部の左右の側辺部を連結する連結部を設けているが、各操作部材ユニット取付領域の区分が可能であり、扉体基部の剛性を確保し得る場合には、連結部を設けなくてもよい。
【0080】
さらに、機能部材ユニットに、履歴データを記憶する記憶手段を設けるようにしてもよい。例えば、上述した実施形態において、上部ユニット20、リールパネルユニット30、操作部ユニット40、腰部ユニット50、下部ユニット60、左サイドランプユニット70L、右サイドランプユニット70Rの各々に固有のIDが付与されたICチップを搭載させ、ユニットごとに製造年月日や出荷履歴等の履歴データを更新可能なように記憶させることにしてもよい。これにより、各ユニットの疲弊度等を一括管理することが可能となり、例えば、ユニットをリユースする場合、耐用年数と比較して、ユニットごとに回収時期を判断することができる。また、市場に出回っている状態において、不正なユニットに交換されてしまったとしても、上記のICチップを参照することによって、即座に発見することができる。
【0081】
さらに、上述した実施形態では、スロットマシンを例にとって説明したが、本発明は、パチンコ機や雀球遊技機等の弾球遊技機やその他の遊技機にも適用することが可能である。
【0082】
【発明の効果】
第一の本発明の遊技機によれば、扉体基部が開かれた状態であるか、扉体基部が閉鎖状態であるかを検知する開閉検知手段と、該扉体基部の開閉回数又は開閉の有無を記憶する開閉回数/開閉有無記憶手段とを備えた開閉検知部が設けられているため、例えば、遊技場の閉店時と開店時との開閉回数の差や開閉の有無を確認することにより、不正に扉体基部が開閉されたか否かを把握することができる。従って、機能部材の交換等による不正行為を早期に発見することができ、結果として、機能部材の交換等による不正行為を防止することが可能となる。
【0083】
さらに、上記開閉検知部は、独立した電源を有しており、該開閉検知部に備えられた各手段は、上記電源から供給される電力により動作するため、遊技機が遊技場に設置されていなくても、上記開閉検知部に備えられた各手段は動作することが可能である。従って、遊技機の搬送時等に機能部材を交換するような不正行為が行われた場合であっても、該不正行為を発生することができ、結果として、遊技機が遊技場に設置されていないとき(例えば、遊技機の搬送時等)における機能部材の交換による不正行為を防止することが可能となる。
【0084】
第二の本発明の遊技機によれば、機能部材の一部に何らかの不具合が生じた場合には、その機能部材を有する機能部材ユニットのみを交換することにより、速やかに機能復帰を実行することが可能になる。
また、交換のために取り外した機能部材ユニットは、工場等において部品交換等の修理を行うことにより再利用をすることが可能であり、資源の有効利用を図ることが可能となる。
また、機種変更に際しても、機能部材ユニットの全部を交換する方法以外に、それらの一部のみを交換する方法により対処することが可能であり、機種変更の態様の多様化及び費用低減化を図ることが可能となる。
【0085】
また、上記扉体基部が開かれた状態であるか、該扉体基部が閉鎖状態であるかを検知する開閉検知手段と、該扉体基部の開閉回数を記憶する開閉回数記憶手段とを備えた開閉検知部が設けられているため、例えば、遊技場の閉店時と開店時との開閉回数の差を確認することにより、不正に扉体基部が開閉されたか否かを把握することができる。従って、機能部材の交換による不正行為を早期に発見することができ、結果として、機能部材の交換による不正行為を防止することが可能となる。
【0086】
さらに、上記開閉検知部は、独立した電源を有しており、該開閉検知部に備えられた各手段は、上記電源から供給される電力により動作するため、遊技機が遊技場に設置されていなくても、上記開閉検知部に備えられた各手段は動作することが可能である。従って、遊技機の搬送時等に機能部材を交換するような不正行為が行われた場合であっても、該不正行為を発見することができ、結果として、遊技機が遊技場に設置されていないとき(例えば、遊技機の搬送時等)における機能部材の交換による不正行為を防止することが可能となる。
【図面の簡単な説明】
【図1】本発明の一実施形態に係るスロットマシンの前面扉体を模式的に示す分解斜視図である。
【図2】本発明の一実施形態に係るスロットマシンを模式的に示す斜視図である。
【図3】本発明の一実施形態に係るスロットマシンの前面扉体を模式的に示す裏面図である。
【図4】(a)は、図2に示すスロットマシンのA−A線断面図であって、前面扉体が施錠装置によって施錠されている様子を模式的に示す図であり、(b)は、(a)に示すスロットマシンの施錠装置が操作されることにより前面扉体が開錠された様子を模式的に示す図であり、(c)は、(a)に示すスロットマシンの施錠装置が操作された様子の他の一例を模式的に示す図である。
【図5】本発明の一実施形態に係るスロットマシンの開閉検知部の内部構造を示すブロック図である。
【図6】図5に示す開閉検知部の開閉検知用制御部において実行されるサブルーチンを示すフローチャートである。
【符号の説明】
1 スロットマシン
2 本体筐体
3 前面扉体
10 扉体基部
11 枠部
11L 左側辺部
11R 右側辺部
12A〜12D 連結部
13 上部ユニット取付領域
14 リールパネルユニット取付領域
15 操作部ユニット取付領域
16 腰部ユニット取付領域
17 下部ユニット取付領域
18 メダル排出ロ
19 キャンセルシュート
20 上部ユニット
21 上部ユニット基部
22L、22R スピーカカバー
23、42 表示窓
24 レンズカバー
25、46 画像表示装置
29 スピーカ
30 リールパネルユニット
31 リールパネル
32 BETランプ基板
40 操作部ユニット
41 操作部ユニット基部
43 メダル投入ロ
44 スタートレバー
45A〜45C ストップスイッチ
50 腰部ユニット
51 腰部パネル
60 下部ユニット
61 コイントレイ
70L 左サイドランプユニット
70R 右サイドランプユニット
71 サイドレンズカバー
72 リセットスイッチ
73 開閉検知センサ
74 解除用センサ
75 開閉検知用制御部
76 開閉回数表示部
77 開閉検知部
79 7セグメント表示器
80 長蝶番部材
81A、81B ヒンジ部
90 補強杆部材
91 施錠装置
92 シリンダ錠
300 操作杆
301 二重回動カム
302 錠前爪
303 引張バネ
304 係止部材
305 第二操作杆
[0001]
TECHNICAL FIELD OF THE INVENTION
The present invention relates to gaming machines such as pachinko machines and slot machines (including pachislot machines).
[0002]
[Prior art]
In current gaming machines, various functional members are arranged on the front of the gaming machine. For example, as a functional member in a slot machine, an operation lever operated by a player when starting rotation of a reel, a stop switch pressed by a player when stopping rotation of a reel, or a liquid crystal for variably displaying a game state and the like. A display device, various display lamps that are turned on or blinked according to a game state and the like, a cover lens thereof, a speaker device that emits a sound effect for a player, and control for controlling a variety of functional members to progress the game. There are a substrate, a transparent plate covering the front of the reel, a medal tray, a decorative panel, and the like.
[0003]
In a conventional gaming machine, the above-described functional members are integrally assembled to a door that opens and closes a front opening of a main body housing, and when the model is changed, the entire door is replaced. Or, it was general that the entire gaming machine including the main body casing was replaced. Also, in recent years, the door body is divided into a plurality of parts, and only the door parts in which the functional members that need to be replaced when the model is changed are replaced so that the model can be quickly changed. (See Japanese Patent Application Laid-Open No. 2001-95973), and a game machine (see Japanese Patent No. 25662330) that facilitates maintenance work by providing a middle frame for detachably housing a display unit. See also).
[0004]
[Problems to be solved by the invention]
Among the various functional members described above, there are members that are relatively frequently damaged or deteriorated. For example, in a slot machine, the possibility of breakage of a functional member related to an operation unit operated by a player is higher than other functional members. However, conventional gaming machines have not been configured so that a functional member having a defect such as breakage can be easily replaced by itself. In the amusement arcade, prompt repair and replacement of parts are sometimes required, and until now, even if only the functional member that caused the problem had to be replaced, the entire door was replaced. This has led to high maintenance costs.
[0005]
Further, in the conventional gaming machines, only a part of the functional member cannot be easily replaced, and therefore, only a method of replacing all or most of the functional member with the door is provided for changing the model. For this reason, there is a problem that a large cost is required when changing the model.
Further, in recent years, demands for effective use of resources have been increasing in the field of amusement machine manufacturing. However, in conventional gaming machines, studies for effective use of resources have not been sufficiently made, such as discarding usable functional members without a chance to be reused.
[0006]
Therefore, the present applicant has previously applied for a gaming machine in which various functional members are detachably provided on a door body provided in a main body housing.
With such a gaming machine, it is possible to partially replace the functional member at the time of model replacement or repair replacement, or to reuse the replaced functional member with respect to the functional member arranged on the front of the gaming machine. It is possible to provide a gaming machine capable of reducing the cost required for replacement and effectively using resources.
[0007]
However, in a gaming machine in which various functional members are detachably provided on a door body, since various functional members can be easily removed and attached, one regular functional member unit is improperly crafted. Inappropriate acts such as replacing a regular control board with an improperly crafted control board during transportation of a gaming machine, closing of a game arcade, etc. There is. If such misconduct takes place, the fairness of the game will be lost, and this will give unhealthy and uncomfortable feelings to general healthy players. Will suffer. In this respect, there is still room for improvement in the gaming machine filed by the present applicant earlier.
[0008]
The present invention has been made in view of the above-described problems, and an object of the present invention is to partially replace a functional member at the time of function replacement or repair replacement with respect to a functional member arranged on a front face of a gaming machine. A gaming machine capable of reusing the replaced functional member, reducing the cost required for replacement, effectively using resources, and preventing fraudulent acts due to the replacement of the functional member. Is to provide.
[0009]
[Means for Solving the Problems]
In order to achieve the above object, the present invention is a gaming machine in which various functional member units are detachably provided on a door base, and detects opening and closing of the door base, and counts the number of times of opening and closing. There is provided a gaming machine including an open / close detection unit for performing storage, wherein the open / close detection unit has an independent power supply.
[0010]
More specifically, the present invention provides the following.
(1) a main body housing having a front opening;
A game machine having a size substantially covering the front opening, and having a door base supported by the main body housing so that the front opening can be opened and closed,
Open / close detection means for detecting whether the door base is open or closed, and opening / closing frequency / open / close storage means for storing the number of times the door base is opened or closed or not. Open / close detection unit is provided,
The gaming machine, wherein the opening / closing detection unit has an independent power supply, and operates by power supplied from the power supply.
[0011]
According to the invention of (1), the open / close detecting means for detecting whether the door base is open or the door base is closed, and the number of opening / closing of the door base or the presence / absence of opening / closing. Since the opening / closing detection unit is provided with storage means for storing the number of times of opening / closing and whether or not to open / close, for example, by checking the difference in the number of times of opening / closing between the time when the game arcade is closed and the time when the store is opened, and the presence / absence of opening and closing, It can be grasped whether or not the door base has been opened and closed. Therefore, an improper act due to a replacement of a functional member or the like can be found at an early stage, and as a result, an improper act due to an exchange of a functional member or the like can be prevented.
[0012]
Further, the opening / closing detection section has an independent power supply, and each means provided in the opening / closing detection section operates by the power supplied from the power supply, so that the gaming machine is installed in the game arcade. Even if not provided, each means provided in the open / close detection unit can operate. Therefore, even when a fraudulent act such as exchanging a functional member is performed during transportation of the gaming machine or the like, the fraudulent act can be generated, and as a result, the gaming machine is installed in the game arcade. It is possible to prevent fraudulent acts due to replacement of functional members when there is no such function (for example, when transporting a gaming machine).
[0013]
(2) The gaming machine according to (1),
The opening / closing detection unit includes an opening / closing frequency display means for displaying the opening / closing frequency of the door base stored in the opening / closing frequency / opening / closing presence storage means or the presence / absence of opening / closing.
[0014]
According to the invention of (2), since the number of times of opening and closing of the door body base or the presence or absence of opening and closing is displayed on a predetermined display device or the like, the manager of the game hall can easily open or close the door body base or The presence or absence of opening and closing can be confirmed, and as a result, fraud can be prevented more reliably.
[0015]
(3) a main body housing having a front opening;
A door base that has a size that substantially covers the front opening and is supported by the main body housing to be able to open and close the front opening;
A plurality of functional member units formed by unitizing a plurality of functional members arranged on the gaming machine front portion in one or more units for each arrangement region,
A game machine in which at least a part of the functional member unit is detachable from a corresponding mounting area of the door base,
An opening / closing detection unit is provided which includes opening / closing detection means for detecting whether the door base is open or closed, and opening / closing number storage means for storing the number of times the door base is opened / closed. ,
The opening / closing detection section has an independent power supply, and each means provided in the opening / closing detection section operates by power supplied from the power supply.
[0016]
According to the invention of (3), when some trouble occurs in a part of the functional member, the function can be quickly restored by replacing only the functional member unit having the functional member. Become.
Further, the functional member unit removed for replacement can be reused by performing repair such as replacement of parts at a factory or the like, and effective use of resources can be achieved.
In addition, when changing the model, it is possible to cope with a method of replacing only a part of the functional member units in addition to a method of replacing all of the functional member units. It becomes possible.
[0017]
The apparatus further includes an opening / closing detection unit configured to detect whether the door base is open or the door base is closed, and an opening / closing count storage unit configured to store the number of opening / closing of the door base. Since the open / close detection unit is provided, for example, by checking the difference in the number of times of opening and closing between the time when the game hall is closed and the time when the store is opened, it can be grasped whether or not the door base has been illegally opened and closed. . Therefore, an improper act due to the replacement of the functional member can be found at an early stage, and as a result, an improper act due to the exchange of the functional member can be prevented.
[0018]
Further, the opening / closing detection section has an independent power supply, and each means provided in the opening / closing detection section operates by the power supplied from the power supply, so that the gaming machine is installed in the game arcade. Even if not provided, each means provided in the open / close detection unit can operate. Therefore, even when a fraudulent act such as exchanging a functional member is performed during transportation of a gaming machine or the like, the fraudulent act can be detected, and as a result, the gaming machine is installed in a game arcade. It is possible to prevent fraudulent acts due to replacement of functional members when there is no such function (for example, when transporting a gaming machine).
[0019]
Further, the present invention provides the following.
(4) The gaming machine according to (3) above,
The opening / closing detection unit includes an opening / closing number display unit for displaying the number of opening / closing of the door base stored in the opening / closing number storage unit.
[0020]
According to the invention of (4), since the number of times of opening and closing of the door base is displayed on a predetermined display device or the like, the administrator of the game arcade can easily check the number of times of opening and closing of the door base. As a result, fraudulent acts can be more reliably prevented.
[0021]
Further, the present invention provides the following.
(5) The gaming machine according to any one of (1) to (4),
The door body base is provided with a locking device capable of locking the door body base,
An opening / closing detection unit is provided near the locking device.
[0022]
Since the locking device provided on the door base fixes the door base to the main body housing and locks, the vicinity of the locking device on the door base is subject to vibration, impact, and the like applied to the gaming machine. Even if it does, it does not vibrate greatly. According to the invention of (5), since the opening / closing detection section is provided near the locking device, even when vibration or impact is applied to the gaming machine, the opening / closing detection section is not affected by vibration or impact. It is possible to detect the opening and closing of the door base, accurately memorize the number of times of opening and closing, and accurately determine the presence or absence of opening and closing without malfunction.
[0023]
In the following description, the gaming machine of the invention (1) is also referred to as the gaming machine of the first invention, and the gaming machine of the invention (3) is also referred to as the gaming machine of the second invention. It shall be. In the case where the two are not particularly distinguished, the gaming machine of the first invention and the gaming machine of the second invention are collectively described as the gaming machine of the invention.
[0024]
[Definition of terms]
The “door body base” has a size that substantially covers the front opening of the main housing, and is supported by the main housing so that the front opening can be opened and closed.
In the gaming machine of the second aspect of the present invention, the door base has an attachment area to which a functional member unit to be described later is detachably attached.
On the other hand, in the gaming machine of the first aspect of the invention, a functional member unit to be described later may be fixedly disposed on the base of the door body. An attachment area to be detachably attached may be provided.
[0025]
“Functional members” include, for example, mechanical members such as operation buttons and drive mechanisms, electrical members such as connectors and LEDs, electronic components such as CPUs and liquid crystal panels, panel members such as transparent plates and advertising boards, speaker devices and lighting. Refers to members that are directly related to the game, such as production members such as devices, and general members arranged around the members.
[0026]
The “functional member unit” means one or more of the above-described functional members unitized.
In the gaming machine according to the first aspect of the invention, the functional member unit is fixedly arranged in the mounting area of the door base. However, in the case where the functional member unit is provided in the attachment area where the functional member unit is detachably attached to the door base, the functional member unit is detachably attached to the attachment area.
In the gaming machine according to the second aspect of the present invention, the functional member unit is detachably attached to the attachment area of the door body base, but not all functional member units are necessarily attached detachably. Some of the functional member units may be fixed to and attached to the door base.
[0027]
"Open / close detection means" refers to means for detecting whether the door base is open or closed.
Note that the opening / closing detection means may detect, at a predetermined timing, whether the door base is open or closed, and that the door base is opened, It may be detected that the door base is closed.
As the opening / closing detection means, a conventionally known sensor, for example, a magnetic proximity sensor, a photoelectric sensor, a mechanical sensor, or the like can be used. Such a sensor can be made to function as an opening / closing detecting means by, for example, providing the sensor on the back surface of the door base or a part of a functional member provided on the door base.
[0028]
In the gaming machine according to the first aspect of the present invention, “opening / closing count / opening / closing storage means” refers to a means for storing the opening / closing count of the door base or presence / absence of opening / closing.
When the opening / closing frequency / opening / closing storage means stores the opening / closing frequency of the door base, the opening / closing frequency / opening / closing storage means may store the number of times the door base is opened, and the door base is closed. The number of times the door base has been opened and the number of times that the door base has been closed may be stored. May be increased once and stored.
On the other hand, when the opening / closing frequency / opening / closing presence / absence storage means stores the presence / absence of opening / closing of the door base, the opening / closing frequency / opening / closing count storage means stores that the door base is open / closed when the door base is opened. Alternatively, it may be stored that the door base is opened or closed when the door base is closed. Further, it may be stored that the door base is opened or closed when the door base is opened and then closed.
[0029]
In the gaming machine of the second aspect of the present invention, "opening / closing count storage means" refers to a means for storing the opening / closing count of the door base.
Note that the opening / closing number storage means may store, for example, the number of times the door base has been opened, or may store the number of times the door base has been closed, and the door base has been opened. The number of times and the number of times of closing may be stored, and further, the number of times of opening and closing may be stored by increasing the number of times of opening and closing once when the door body base is opened and then closed.
[0030]
As the opening / closing frequency / opening / closing presence / absence storage means in the gaming machine of the first invention or the opening / closing frequency storage means in the gaming machine of the second invention, a conventionally known semiconductor memory, for example, a DRAM (Dynamic Random Access Memory). And a ROM such as an EPROM (Erasable Programmable ROM), an OTPROM (Optical Programmable ROM), an EEPROM (Electrically Erasable Programmable ROM), and a flash memory (flash EEPROM).
[0031]
The "open / close detection unit" refers to the gaming machine according to the first aspect of the present invention including the above-described opening / closing detection unit and the number of times of opening / closing / opening / closing presence / absence storage unit. Refers to a device provided with the above-described opening / closing detection means and opening / closing number storage means, but does not necessarily need to be unitized as in the above-described functional member unit. The open / close detection unit will be described later with reference to the drawings.
The “independent power source” is a power source different from a power supply source for operating the gaming machine itself, and is provided inside the main body housing constituting the gaming machine or on the back side of the door (door base). Power supply.
As such an independent power source, conventionally known batteries, for example, a Lucranche battery such as a manganese dry battery, an alkaline battery such as an alkaline dry battery, an alkaline button battery, a silver oxide battery, a silver peroxide battery, and a manganese dioxide / lithium battery Primary batteries such as organic electrolyte batteries such as lithium graphite fluoride batteries and lithium copper oxide batteries, and air batteries such as air zinc batteries and air wet batteries can be used.
[0032]
Further, as an independent power source, a secondary battery (rechargeable battery) capable of storing a part of the power supplied to the gaming machine can be used. Such secondary batteries include, for example, alkaline storage batteries such as nickel-cadmium storage batteries, nickel-metal hydride batteries, nickel-zinc storage batteries, air zinc storage batteries, lead-acid batteries such as lead storage batteries, lithium ion batteries, and metal lithium secondary batteries. Examples thereof include an organic electrolyte battery such as a secondary battery, and a polymer battery such as a lithium polymer battery.
[0033]
It is desirable that the opening / closing detection unit is provided near the locking device. Even when vibration or impact is applied to the gaming machine, the opening / closing detection unit does not malfunction due to vibration, impact, etc., and detects the opening / closing of the door base and accurately stores the number of times of opening / closing. This is because it becomes possible.
[0034]
"The opening / closing detection unit is provided near the locking device" means that the opening / closing detection unit is close to the locking device to the extent that the opening / closing detection unit does not malfunction due to vibration or impact, as described above. It means that it is provided. Specifically, the position where the open / close detection unit is provided is preferably within a distance of 10 cm from the locking device, and more preferably within a range of 3 cm from the locking device. When the opening / closing detection unit is not unitized, a sensor constituting the opening / closing detection unit, that is, a sensor functioning as an opening / closing detection unit is provided at a position within a distance of 10 cm from the locking device. It is more desirable that the distance from the locking device be within 3 cm.
[0035]
In the gaming machine according to the first aspect of the invention, the opening / closing detection unit includes an opening / closing frequency / opening / closing presence / absence displaying means for displaying the opening / closing frequency of the door base stored in the opening / closing frequency / opening / closing presence / absence storage means. Is desirable.
Since the number of opening and closing of the door base or the presence or absence of opening and closing will be displayed on a predetermined display device, etc., the administrator of the game arcade can easily confirm the number of opening and closing of the door base or the presence or absence of opening and closing. As a result, fraudulent acts can be more reliably prevented.
[0036]
In the gaming machine of the second aspect of the present invention, it is preferable that the opening / closing detecting section includes an opening / closing number display means for displaying the opening / closing number of the door base stored in the opening / closing number storage means.
Since the number of times of opening and closing of the door base is displayed on a predetermined display device, a game room manager or the like can easily check the number of times of opening or closing of the door base, and as a result, more unjust acts This is because it becomes possible to prevent
[0037]
"Displaying the number of times of opening / closing" means displaying the number of times of opening / closing numerically or turning on a lamp corresponding to the number of times of opening / closing, and further, for example, that the number of times of opening / closing reaches a predetermined number of times. Displaying the number of times of opening and closing also corresponds to displaying the number of times of opening and closing such as turning on a predetermined lamp in response to the notification.
[0038]
Further, the display device functioning as the opening / closing count display means is not particularly limited, and examples thereof include a display device having a cathode ray tube, a display device having a liquid crystal display, and a 7-segment display having an LED. Can be mentioned.
In addition, a display device including a liquid crystal display or the like for displaying a game situation can be made to function as the above-described opening / closing count display unit. For example, a liquid crystal display that displays the game status by a manager of a game arcade inputting a special instruction that is secretly managed so that the player cannot know it via an input device or the like provided in the gaming machine. It is possible to display the number of times the door base is opened and closed on a display device provided with the above. By doing so, there is no need to provide a display device that displays only the number of times the door base is opened and closed, in addition to a display device having a liquid crystal display or the like that displays a game situation, so that manufacturing costs can be reduced. Will be possible.
[0039]
"Displaying the presence or absence of opening / closing" means turning on a lamp or the like provided in the gaming machine when opening / closing is performed or displaying a specific image on a display device. The display device functioning as the opening / closing frequency / opening / closing presence / absence display means for displaying the presence / absence of opening / closing of the door base is not particularly limited, but may be the same as the display device functioning as the opening / closing frequency display means described above. And the like.
[0040]
Further, the gaming machine of the present invention is communicably connected to a terminal such as a PC installed in a game arcade (hereinafter, also referred to as a game arcade terminal) in a wired or wireless manner, and the number of times of opening and closing of the door base described above can be determined. The presence or absence of opening / closing may be transmitted to the game arcade terminal. In this case, the number of times the base of the door of a plurality of gaming machines installed in the amusement arcade is opened and closed and whether or not the plurality of gaming machines are opened and closed can be easily grasped at the gaming arcade terminal, thereby preventing fraudulent acts more reliably. It becomes possible to do.
Hereinafter, the gaming machine according to the second aspect of the present invention will be described. Note that the gaming machine of the first aspect of the present invention has the following features, except that each functional member is fixedly arranged on the door base, and that the number of times the door base is opened and closed or whether or not the door is openable can be stored. It is substantially the same as the second gaming machine of the present invention.
[0041]
BEST MODE FOR CARRYING OUT THE INVENTION
Hereinafter, an embodiment of a gaming machine according to the present invention will be described with reference to the drawings. In the following description, a slot machine will be described as an example of a typical gaming machine.
[0042]
<Slot machine required>
FIG. 2 is a perspective view showing one embodiment of the slot machine according to the present invention. The slot machine 1 shown in FIG. 2 has a main body 2 installed on an island facility or the like in a game arcade, and a right side portion thereof is opened so that a front opening (not shown) of the main body 2 can be opened and closed. A front door body 3 supported by the main body housing 2 is provided at the end side, and the left side thereof is a rotation shaft end side. Although described later in detail with reference to FIG. 1, the front door 3 includes a door base 10 and various functional member units attached to the door base 10. In addition, inside the main body housing 2, a reel device including a plurality of (for example, three) reels rotatably arranged at a position facing the player, and the slot machine 1 are electrically controlled. (All of which are not shown) are provided.
[0043]
<Configuration of front door>
Next, the configuration of the front door 3 will be described with reference to FIGS. 1 and 3.
FIG. 1 is an exploded perspective view showing the configuration of the front door 3, and FIG. 3 is a rear view of the front door 3.
As shown in FIG. 1, the front door 3 includes a door base 10 having a size to cover the front opening of the main body housing 2 (see FIG. 2), an upper unit 20 as the above-described functional member unit, and a reel panel. It has a total of seven functional member units: a unit 30, an operation unit 40, a waist unit 50, a lower unit 60, a left side lamp unit 70L, and a right side lamp unit 70R.
[0044]
The door base 10 includes a rectangular frame 11 as illustrated, and four connecting portions 12A to 12D for connecting the left side 11L and the right side 11R of the frame 11, respectively. By these connecting parts 12A to 12D, the upper unit mounting area 13, the reel panel unit mounting area 14, the operation section unit mounting area 15, the waist unit mounting area 16, and the lower unit mounting area 17, a total of five unit mounting areas, It is divided vertically.
[0045]
Further, a long hinge member 80 having hinge portions 81A and 81B is screwed to the rear of the left side 11L of the door base 10, and a locking device 91 is provided to the rear of the right side 11R. The reinforcing rod member 90 is screwed. The long hinge member 80 and the reinforcing rod member 90 also have a function of increasing the rigidity of the door base 10.
The locking device 91 will be described later in detail with reference to the drawings.
[0046]
The upper unit 20 includes an upper unit base 21, a pair of left and right speakers 29, speaker covers 22L and 22R, an image display device 25, a display window 23, a decorative LED (not shown), a lens cover 24, an LED substrate, a liquid crystal panel, A plurality of various functional members such as connectors (both not shown) are unitized and attached to the upper unit attachment area 13 of the door base 10 with four corners screwed.
In addition, in the figure, the upper unit 20 and the speaker 29 are shown separately for convenience of explanation.
[0047]
The reel panel unit 30 includes a reel panel 31 and is mounted on the reel panel unit mounting area 14 of the door base 10 so as to be inserted from the right side 11R side of the door base 10.
BET lamp mounting areas 14L and 14R are provided on both left and right sides of the reel panel unit mounting area 14 so that five BET lamps can be mounted, and on the back side of the BET lamp mounting areas 14L and 14R. Lamp substrates 32L and 32R provided with BET lamps and the like.
[0048]
The operation unit 40 starts the rotation of each reel of the reel device on condition that an operation unit base 41, an image display device 46 for displaying game information, a display window 42, a medal slot 43, and a game medal are inserted. A plurality of functions such as a start lever 44 for stopping the operation, three stop switches 45A to 45C for individually stopping the rotation of each reel corresponding to each reel, other operation switches, and connectors (not shown). The member is unitized and attached to the operation unit attachment area 15 of the door base 10 with four corners screwed.
[0049]
An opening 15A is provided on the right side 11R on the right side of the operation unit 15. An opening 71A communicating with the opening 15A is also provided on the side lens cover 71 of the right side lamp unit 70 provided on the right side portion 11R. The cylinder lock 92 of the locking device 91 is inserted into these openings 15A and 71A.
[0050]
The waist unit 50 is composed of a decorative waist panel 51 alone, and is attached to the waist unit attachment region 16 of the door base 10 so as to be inserted from the right side 11R side of the door base 10.
[0051]
The lower unit 60 is composed of the medal tray 61 alone, and is attached to the lower unit attachment area 17 of the door base 10. The upper unit mounting area 13, the reel panel unit mounting area 14, and the operation unit mounting area 15 are both open in the front-rear direction, whereas the waist unit mounting area 16 and the lower unit mounting area 16 are open. The area 17 has a wall on the rear side.
A control unit (control circuit) 55 having a CPU, a RAM, and a ROM is provided on the back side of the wall of the waist unit attachment area 16.
Further, a medal discharge port 18 is formed substantially at the center of the wall of the lower unit mounting area 17, and a cancel chute 19 for guiding medals to the medal tray 61 is mounted at the rear of the medal discharge port 18. ing.
[0052]
The cancel chute 19 is provided with fixing members 19A and 19B on its side surface, and an open / close detection sensor 73 and a release sensor 74 are attached to the fixing members 19A and 19B, respectively.
The opening / closing detection sensor 73 is a sensor that detects whether the door base 10 is open or closed. The release sensor 74 is a sensor used to release the stop of the game.
The open / close detection sensor 73 will be described later in detail with reference to the drawings together with the locking device 91.
[0053]
Also, on the back side of the lower right part of the wall of the lower unit mounting area 17, an open / close detection control unit 75 (not shown) including a CPU 75a, a ROM 75b and a RAM 75c, a 7-segment display 79, a reset switch 72 The opening / closing frequency display section 76 having the following is provided.
The opening / closing count display section 76 and the above-described opening / closing detection sensor 73 constitute an opening / closing detection section 77.
[0054]
The left side lamp unit 70L and the right side lamp unit 70R are each formed by uniting a plurality of various functional members such as a side lens cover 71, a decorative LED, an LED substrate, and a connector (all not shown). The left side lamp unit 70L and the right side lamp unit 70R have the functions of the upper unit 20, the reel panel unit 30, the operation unit 40, the waist unit 50, and the lower unit 60 attached to the door base 10 as described above. Side members are respectively attached to the left side portion 11L and the right side portion 11R of the door base 10 so as to sandwich the member unit from both left and right directions. By attaching the left side lamp unit 70L and the right side lamp unit 70R, in addition to the effect of increasing the decorative effect and the effect of production, there is an unauthorized operation such as removing the reel panel unit 30 and the operation unit unit 40 without permission. The effect that the act is hardly performed is also obtained.
[0055]
Each of the above-described functional member units is configured to be detachable from each of the mounting areas corresponding to the door base 10. Therefore, when some trouble occurs in a part of the functional member, the function can be quickly restored by replacing only the functional member unit having the functional member. For example, when a malfunction occurs in the operation state of the start lever 44, the operation unit 40 may be replaced with another one. The functional member unit removed for replacement can be reused by performing repairs such as component replacement at a factory or the like, and effective use of resources can be achieved.
[0056]
In addition, when changing the model, it is possible to cope with a method of replacing only a part of the functional member units in addition to a method of replacing all of the functional member units. It is possible. Furthermore, if the door base 10 is made common to all models or a plurality of models, it becomes easier to exchange and reuse each functional member unit, and it is possible to further promote effective use of resources, It is also possible to reduce the manufacturing cost by sharing the same.
[0057]
As described above, the rigidity of the front door 3 can be increased by screwing the upper unit 20 and the operation unit 40 to the door base 10.
[0058]
Next, the locking device 91 will be described with reference to FIG.
FIG. 4A is a cross-sectional view taken along line AA of the slot machine 1 shown in FIG. 2, and is a view schematically showing a state in which the front door 3 is locked by the locking device 91.
FIG. 4B is a view schematically showing a state in which the front door 3 is unlocked by operating the locking device 91 of the slot machine 1 shown in FIG. FIG. 4C is a diagram schematically illustrating another example of a state in which the locking device 91 of the slot machine 1 illustrated in FIG. In the drawings, the operation of each member is represented by an arrow indicated by a broken line.
[0059]
A reinforcing rod member 90 is provided on the rear surface of the front door body 3 on the side of the main body housing 2, and a cylinder lock 92 is provided at a substantially central portion of the reinforcing rod member 90. One end of the cylinder lock 92 has a keyhole (not shown) and is exposed on the front surface of the front door 3. On the other hand, the other end of the cylinder lock 92 is provided with a double rotation cam 301 including a front cam 301A and a rear cam 301B.
[0060]
Further, the reinforcing rod member 90 is provided with an operating rod 300 having an engagement groove 300 </ b> A at a central portion, and two lock claws 302 vertically connected to the operating rod 300 and protruding toward the main body housing 2. . Further, the reinforcing rod member 90 is provided with a second operating rod 305 having an engagement groove 305A (not shown) and two guide grooves 305B.
[0061]
The operating rod 300 is provided so as to be slidable in the up-down direction. The other ends of two tension springs 303A and 303B having one ends fixed to the reinforcing rod member 90 are fixed, and are normally urged upward. Is done. As a result, the lock claw 302 is engaged with the locking member 304 provided in the main body housing 2 and the front door 3 is locked.
[0062]
The second operating rod 305 is slidably provided in the up-down direction when a protrusion 90A provided on the reinforcing rod member 90 is loosely fitted into the guide groove 305B. The second operating rod 305 has a claw 305C at its lower end.
[0063]
The front cam 301A of the double rotation cam 301 is engaged with the engagement groove 300A of the operating rod 300, and a key is inserted into the keyhole of the cylinder lock 92, and the key is turned clockwise. Then, the operating rod 300 moves downward.
A rear cam 301B is engaged with the engagement groove 305A (not shown) of the second operating rod 305, and a key is inserted into a keyhole of the cylinder lock 92, and the key is inserted into the keyhole of the cylinder lock 92. When turned clockwise, the second operating rod 305 moves upward.
[0064]
Further, the door base 10 constituting the front door 3 is provided with a cancel chute 19 having fixing members 19A and 19B (not shown) on the side surfaces thereof, and the fixing members 19A and 19B are respectively provided on the fixing members 19A and 19B. An open / close detection sensor 73 and a release sensor 74 are attached.
[0065]
The open / close detection sensor 73 is provided with a contact member 73A that can move in the vertical direction. An urging member (not shown) is provided inside the open / close detection sensor 73, and the contact member 73A is urged to move downward.
The release sensor 74 is provided with a contact member 74A that can move in the vertical direction. An urging member (not shown) is provided inside the release sensor 74, and the contact member 74A is urged to move downward.
[0066]
When the key is inserted into the keyhole of the cylinder lock 92 and the key is turned clockwise, as shown in FIG. It moves downward against 303. As a result, the lock pawl 302 connected to the operating rod 300 moves downward and is released from the locking member 304, and the front door 3 is unlocked. At this time, the contact member 73A of the open / close detection sensor 73 is moved downward by the urging force of the urging member due to the downward movement of the lock nail 302. The open / close detection sensor 73 detects that the front door 3 has been opened by detecting such a downward movement of the contact member 73A.
[0067]
On the other hand, when the front door 3 is closed, the lock claw 302 moves upward and engages with the locking member 304. At this time, as the lock claw 302 moves upward, the contact member 73A of the open / close detection sensor 73 moves upward against the urging force of the urging member. The opening / closing detection sensor 73 detects that the front door 3 is closed by detecting such an upward movement of the contact member 73A.
[0068]
When a key is inserted into the cylinder lock 92 and the key is turned in the counterclockwise direction, as shown in FIG. Moves upward. At this time, the contact member 74A of the release sensor 74 moves upward against the urging force of the urging member by the claw portion 305C of the second operating rod 305 that has moved upward. The release sensor 74 detects such an upward movement of the contact member 74A. When the progress of the game is stopped due to an abnormality in the progress of the game, the release sensor 74 detects the contact member 74A. When the upward movement of the 74A is detected, the stop of the progress of the game is released.
[0069]
Next, an open / close detection unit provided in the gaming machine of the present invention will be described.
FIG. 5 is a block diagram showing the internal structure of the opening / closing detection unit 77 provided in the slot machine 1 shown in FIG.
Although not shown, as described above, the open / close detection unit 77 is provided with an independent power supply, and the devices and devices constituting the open / close detection unit 77 operate with power supplied from the independent power supply. .
[0070]
As shown in FIG. 5, the open / close detection unit 77 includes an open / close detection sensor 73 and an open / close count display unit 76. The open / close count display unit 76 includes an open / close detection control unit 75, a reset switch 72, , 7-segment display 79. The opening / closing detection control unit 75 includes a CPU 75a, a ROM 75b, and a RAM 75c.
[0071]
When detecting the downward movement of the lock nail 302 as described above, the open / close detection sensor 73 transmits a detection signal to the CPU 75a.
The reset switch 72 is a switch for setting the number of times of opening and closing of the door base 10 stored in the RAM 75c to 0, and when the reset switch 72 is operated, an input signal is supplied to the CPU 75a.
[0072]
The CPU 75a performs various processes based on a detection signal supplied from the open / close detection sensor 73, an input signal supplied from the reset switch 72, and data and programs stored in the ROM 75b and the RAM 75c.
The ROM 75 b is configured by, for example, a semiconductor memory, and stores a program for storing the number of times of opening and closing of the door base 10, displaying the number of times of opening and closing on the seven-segment display 79, and the like.
The RAM 75c is configured by the semiconductor memory as described above, stores the number of times the door base 10 is opened and closed, and temporarily stores the result of the processing performed by the CPU 75a.
[0073]
In the following, it is assumed that the opening / closing detection control unit 75 is activated, the variables used in the CPU 75a are initialized to predetermined values, and the CPU 75a is performing a steady operation.
Next, an example of a subroutine executed in the above-described opening / closing detection control section 75 will be described with reference to a flowchart shown in FIG.
FIG. 6 is a flowchart showing a subroutine executed in the above-described opening / closing detection control section 75. This subroutine is called and executed at a predetermined timing from a program that controls the operation of the opening / closing detection control unit 75 that is executed in advance.
[0074]
First, it is determined whether or not the door base 10 (front door 3) has been opened (step S10). That is, the CPU 75a determines whether or not a detection signal issued when the contact member 73A has moved downward has been received from the opening / closing detection sensor 73.
When determining that the door base 10 has been opened, the CPU 75a updates (increases) the opening / closing frequency by adding 1 to the opening / closing frequency stored in the RAM 75c in advance and stores it (step S11).
At this time, the opening / closing detection sensor 73 and the opening / closing detection control section 75 including the CPU 75a, the ROM 75b, and the RAM 75c function as opening / closing frequency storage means for storing the frequency of opening / closing of the door base 10.
[0075]
Further, the CPU 75a operates the seven-segment display 79 to perform a process of starting to display the number of times of opening / closing stored in the RAM 75c (step S12).
At this time, the seven-segment display 79 and the opening / closing detection control section 75 function as opening / closing number display means for displaying the number of opening / closing of the door base 10.
[0076]
Next, it is determined whether or not the door base 10 has been closed (step S13). That is, the CPU 75a determines whether or not a detection signal generated when the contact member 73A moves upward is received from the open / close detection sensor 73.
When determining that the door base 10 is in the closed state, the CPU 75a performs a process of stopping the display of the number of times of opening and closing performed on the seven-segment display 79 (step S14).
When steps S10 and S13 described above are being executed, the open / close detection sensor 73 and the open / close detection control unit 75 detect whether the door base 10 is open or closed. Functions as detection means.
[0077]
Next, it is determined whether or not the reset switch 72 has been operated (step S15). That is, the CPU 75a determines whether or not the input signal supplied from the reset switch 72 has been received.
When determining that the reset switch 72 has been operated, the CPU 75a updates the number of times of opening and closing stored in the RAM 75c to 0 and stores it (step S16).
If it is determined in step S15 that the reset switch 72 has not been operated, or if the process in step S16 has been performed, the present subroutine is terminated.
Note that the open / close detection unit provided in the gaming machine of the present invention does not necessarily need to be provided with the above-described reset switch. It may be installed when it is necessary at the time of manufacturing or inspection of the gaming machine.
[0078]
As mentioned above, although one embodiment of the present invention was described, the present invention is not limited to the above-mentioned embodiment, and various aspects can be changed.
For example, in the above-described embodiment, the reel device is disposed on the main body housing side, but the reel device may be incorporated in the reel panel unit.
[0079]
Further, in the above-described embodiment, the connecting portion that connects the left and right side portions of the frame portion is provided in the door body base, but it is possible to divide each operation member unit mounting area, and to reduce the rigidity of the door body base. If it can be secured, it is not necessary to provide a connecting portion.
[0080]
Further, a storage unit for storing history data may be provided in the functional member unit. For example, in the above-described embodiment, a unique ID is assigned to each of the upper unit 20, the reel panel unit 30, the operation unit 40, the waist unit 50, the lower unit 60, the left side lamp unit 70L, and the right side lamp unit 70R. May be mounted so that history data such as manufacturing date and shipping history can be updated for each unit. This makes it possible to collectively manage the degree of fatigue of each unit. For example, when a unit is reused, it is possible to determine the collection time for each unit by comparing it with the service life. Further, even if the unit is replaced with an unauthorized unit in the market, it can be found immediately by referring to the IC chip.
[0081]
Further, in the above-described embodiment, the slot machine has been described as an example. However, the present invention can be applied to a ball game machine such as a pachinko machine and a sparrow ball game machine and other game machines.
[0082]
【The invention's effect】
According to the gaming machine of the first aspect of the invention, open / close detection means for detecting whether the door base is open or the door base is closed, and the number of times the door base is opened or closed Since the open / close detection unit is provided with an opening / closing frequency / opening / closing presence / absence storing means for storing presence / absence of, for example, it is necessary to check a difference in the number of opening / closing times between when the game arcade is closed and when the game arcade is opened, and whether or not there is opening / closing. Thereby, it can be grasped whether or not the door base has been opened and closed illegally. Therefore, an improper act due to a replacement of a functional member or the like can be found at an early stage, and as a result, an improper act due to an exchange of a functional member or the like can be prevented.
[0083]
Further, the opening / closing detection section has an independent power supply, and each means provided in the opening / closing detection section operates by the power supplied from the power supply, so that the gaming machine is installed in the game arcade. Even if not provided, each means provided in the open / close detection unit can operate. Therefore, even when a fraudulent act such as exchanging a functional member is performed during transportation of the gaming machine or the like, the fraudulent act can be generated, and as a result, the gaming machine is installed in the game arcade. It is possible to prevent fraudulent acts due to replacement of functional members when there is no such function (for example, when transporting a gaming machine).
[0084]
According to the gaming machine of the second aspect of the present invention, when some trouble occurs in a part of the functional member, the function can be quickly restored by replacing only the functional member unit having the functional member. Becomes possible.
Further, the functional member unit removed for replacement can be reused by performing repair such as replacement of parts at a factory or the like, and effective use of resources can be achieved.
In addition, when changing the model, it is possible to cope with a method of replacing only a part of the functional member units in addition to a method of replacing all of the functional member units. It becomes possible.
[0085]
The apparatus further includes an opening / closing detection unit configured to detect whether the door base is open or the door base is closed, and an opening / closing count storage unit configured to store the number of opening / closing of the door base. Since the open / close detection unit is provided, for example, by checking the difference in the number of times of opening and closing between the time when the game hall is closed and the time when the store is opened, it can be grasped whether or not the door base has been illegally opened and closed. . Therefore, an improper act due to the replacement of the functional member can be found at an early stage, and as a result, an improper act due to the exchange of the functional member can be prevented.
[0086]
Further, the opening / closing detection section has an independent power supply, and each means provided in the opening / closing detection section operates by the power supplied from the power supply, so that the gaming machine is installed in the game arcade. Even if not provided, each means provided in the open / close detection unit can operate. Therefore, even when a fraudulent act such as exchanging a functional member is performed during transportation of a gaming machine or the like, the fraudulent act can be detected, and as a result, the gaming machine is installed in a game arcade. It is possible to prevent fraudulent acts due to replacement of functional members when there is no such function (for example, when transporting a gaming machine).
[Brief description of the drawings]
FIG. 1 is an exploded perspective view schematically showing a front door of a slot machine according to an embodiment of the present invention.
FIG. 2 is a perspective view schematically showing a slot machine according to one embodiment of the present invention.
FIG. 3 is a rear view schematically showing a front door of the slot machine according to one embodiment of the present invention.
FIG. 4A is a cross-sectional view taken along line AA of the slot machine shown in FIG. 2, and is a diagram schematically illustrating a state in which a front door is locked by a locking device, and FIG. FIG. 7A is a view schematically showing a state where the front door is unlocked by operating the locking device of the slot machine shown in FIG. 7A, and FIG. 7C is a view schematically showing the locking of the slot machine shown in FIG. It is a figure which shows another example of the mode that the apparatus was operated typically.
FIG. 5 is a block diagram showing an internal structure of an opening / closing detection unit of the slot machine according to one embodiment of the present invention.
FIG. 6 is a flowchart showing a subroutine executed in an opening / closing detection control section of the opening / closing detection section shown in FIG. 5;
[Explanation of symbols]
1 slot machine
2 Body case
3 Front door
10 Door base
11 Frame
11L Left side
11R right side
12A to 12D connecting part
13 Upper unit mounting area
14 Reel panel unit mounting area
15 Operation unit mounting area
16 Lumbar unit mounting area
17 Lower unit mounting area
18 Medal discharge
19 Cancel Shoot
20 Upper unit
21 Upper unit base
22L, 22R Speaker cover
23, 42 Display window
24 Lens cover
25, 46 image display device
29 speaker
30 reel panel unit
31 reel panel
32 BET lamp board
40 Operation unit
41 Operation unit base
43 Medal insertion
44 Start lever
45A to 45C Stop switch
50 waist unit
51 waist panel
60 Lower unit
61 coin tray
70L left side lamp unit
70R right side lamp unit
71 Side lens cover
72 Reset switch
73 Open / close detection sensor
74 Release sensor
75 Open / close detection controller
76 Open / close count display
77 Open / close detector
79 7-segment display
80 Long hinge member
81A, 81B Hinge
90 Reinforcing rod member
91 Locking device
92 cylinder lock
300 control rod
301 Double rotating cam
302 lock nail
303 tension spring
304 locking member
305 Second control rod

Claims (5)

前面開口を有する本体筐体と、
前記前面開口を略覆う大きさを有し、該前面開口を開閉可能に前記本体筐体に支持された扉体基部とを備えた遊技機であって、
前記扉体基部が開かれた状態であるか、閉鎖状態であるかを検知する開閉検知手段と、該扉体基部の開閉回数又は開閉の有無を記憶する開閉回数/開閉有無記憶手段とを備えた開閉検知部が設けられ、
前記開閉検知部は独立した電源を有し、当該電源から供給される電力により動作することを特徴とする遊技機。
A main body housing having a front opening,
A game machine having a size substantially covering the front opening, and having a door base supported by the main body housing so that the front opening can be opened and closed,
Open / close detection means for detecting whether the door base is open or closed, and opening / closing frequency / open / close storage means for storing the number of times the door base is opened or closed or not. Open / close detection unit is provided,
The gaming machine, wherein the opening / closing detection unit has an independent power supply, and operates by power supplied from the power supply.
前記開閉検知部は、開閉回数/開閉有無記憶手段に記憶された扉体基部の開閉回数又は開閉の有無を表示する開閉回数/開閉有無表示手段を備えた請求項1に記載の遊技機。The gaming machine according to claim 1, wherein the opening / closing detection unit includes an opening / closing frequency / opening / closing display unit that displays the number of opening / closing operations of the door base stored in the opening / closing frequency / opening / closing storage unit. 前面開口を有する本体筐体と、
前記前面開口を略覆う大きさを有し、該前面開口を開閉可能に前記本体筐体に支持された扉体基部と、
遊技機前面部に配される複数個の機能部材を配置領域別に1個又は複数個の単位でそれぞれユニット化してなる複数個の機能部材ユニットとを備え、
前記機能部材ユニットの少なくとも一部が、前記扉体基部の対応する取付領域に着脱可能とされてなる遊技機であって、
前記扉体基部が開かれた状態であるか、閉鎖状態であるかを検知する開閉検知手段と、該扉体基部の開閉回数を記憶する開閉回数記憶手段とを備えた開閉検知部が設けられ、
前記開閉検知部は独立した電源を有し、前記開閉検知部に備えられた各手段は、
前記電源から供給される電力により動作することを特徴とする遊技機。
A main body housing having a front opening,
A door base having a size substantially covering the front opening and supported by the main body housing so as to be able to open and close the front opening;
A plurality of functional member units formed by unitizing a plurality of functional members arranged on the gaming machine front portion in one or more units for each arrangement region,
A gaming machine in which at least a part of the functional member unit is detachable from a corresponding mounting area of the door base,
An opening / closing detection unit is provided which includes opening / closing detection means for detecting whether the door base is open or closed, and opening / closing number storage means for storing the number of times the door base is opened / closed. ,
The open / close detection unit has an independent power supply, and each unit provided in the open / close detection unit includes:
A game machine operated by electric power supplied from the power supply.
前記開閉検知部は、開閉回数記憶手段に記憶された扉体基部の開閉回数を表示する開閉回数表示手段を備えた請求項3に記載の遊技機。The gaming machine according to claim 3, wherein the opening / closing detection unit includes an opening / closing number display unit that displays the number of opening / closing times of the door base stored in the opening / closing number storage unit. 前記扉体基部には、該扉体基部を施錠可能とする施錠装置が設けられており、
前記施錠装置の近傍に、開閉検知部が設けられている請求項1〜4のいずれか1に記載の遊技機。
The door body base is provided with a locking device capable of locking the door body base,
The gaming machine according to any one of claims 1 to 4, wherein an opening / closing detection unit is provided near the locking device.
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