JP2004016356A - Pinball game machine and slot machine - Google Patents

Pinball game machine and slot machine Download PDF

Info

Publication number
JP2004016356A
JP2004016356A JP2002173137A JP2002173137A JP2004016356A JP 2004016356 A JP2004016356 A JP 2004016356A JP 2002173137 A JP2002173137 A JP 2002173137A JP 2002173137 A JP2002173137 A JP 2002173137A JP 2004016356 A JP2004016356 A JP 2004016356A
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
light
game
mounting plate
outer peripheral
transmission rod
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Pending
Application number
JP2002173137A
Other languages
Japanese (ja)
Inventor
Shohachi Ugawa
鵜川 詔八
Toshiyuki Shudo
周藤 敏幸
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Sankyo Co Ltd
Original Assignee
Sankyo Co Ltd
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Sankyo Co Ltd filed Critical Sankyo Co Ltd
Priority to JP2002173137A priority Critical patent/JP2004016356A/en
Publication of JP2004016356A publication Critical patent/JP2004016356A/en
Pending legal-status Critical Current

Links

Images

Landscapes

  • Pinball Game Machines (AREA)
  • Slot Machines And Peripheral Devices (AREA)

Abstract

<P>PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a pinball game machine and a slot machine with enhanced attraction of games by providing an attaching structure for irradiating the light from a light transmitter evenly over a wide range without changing the design such as changing a light emitting source to feed the light to the light transmitter and giving impression to a player with the optical presentation. <P>SOLUTION: A light reflection surface for reflecting radiation light irradiated from the light transmitter is formed on an attaching board for attaching the light transmitter to the pinball game machine and the slot machine. <P>COPYRIGHT: (C)2004,JPO

Description

【0001】
【発明の属する技術分野】
本発明は、パチンコ遊技機などで代表される弾球遊技機およびスロットマシンに関する。詳しくは、遊技盤の前面に形成された遊技領域に遊技球を発射して遊技が行なわれる弾球遊技機、および、1ゲームに対して賭数を設定することによりゲームが開始可能となるとともに、表示状態を変化させることが可能な可変表示装置の表示結果が導出表示されることにより1ゲームが終了し、該可変表示装置の表示結果に応じて所定の入賞が発生可能なスロットマシンに関する。
【0002】
【従来の技術】
この種の弾球遊技機およびスロットマシンとして従来から一般的に知られているものに、たとえば、パチンコ遊技機のような、遊技盤の前面に形成された遊技領域に遊技球を発射して遊技が行なわれるものや、スロットマシンのような、1ゲームに対して賭数を設定することによりゲームが開始可能となるとともに、表示状態を変化させることが可能な可変表示装置の表示結果が導出表示されることにより1ゲームが終了し、該可変表示装置の表示結果に応じて所定の入賞が発生可能なものがある。
【0003】
このような弾球遊技機およびスロットマシンにおいて、LEDやランプ等の前面にランプカバーを設けて広い範囲を照射させようとするものがあった。しかし、LEDやランプ等から発せられる直接光が照射されるランプカバー部分とそれ以外のランプカバー部分とでは明暗がはっきり確認できてしまうため、違和感のある演出を遊技者に提供することとなっていた。そこで、LED等以外に遊技の進行状況に応じて光を発し、演出を盛り上げるものとして、線状または棒状に発光する光伝送体を用い、広い範囲において発光させることにより意匠性を高めようとするものがあった。さらに、光伝送体が取付けられている弾球遊技機やスロットマシンにおけるものではないが、光伝送体に切欠を設けて光伝送体内を伝送している光を分散させ、光伝送体の側周面から高輝度に発光させるものがあった。
【0004】
【発明が解決しようとする課題】
しかしながら、上記のような弾球遊技機およびスロットマシンにおいては、光演出により違和感を感じさせないために、単に光伝送体を大きなものにし広い範囲に光を照射できるようにしたときには、違和感のある演出を解消できるものの、光伝送体の側周面積が広くなるため照射される光量密度が低下してしまい、暗い印象を与えるような光演出を遊技者に提供することとなっていたため、遊技者の印象に残るような光演出を実行することができず、いまひとつ遊技の興趣を向上させるまでに至らなかった。
【0005】
また、かかる不都合を回避すべく、光伝送体に光を供給する発光源の数・発光源から発せられる光量を変更することにより、光演出に必要な予め設定された光量を確保することが考えられたが、膨大な手間と経費が必要となり実現させることは容易ではなかった。なぜなら、発光源の数を増やすことや発光源から発せられる光量を増大させることについては、たとえば、発光源に対応するキャパシティーの大きなランプ制御基板に変更することや電気配線・電圧等のハードの設計自体を変更する必要があるため、光伝送体に供給できる光量を増大させることが容易ではなかった。
【0006】
この発明は上述の問題に鑑みてなされたものであって、その目的は、基板や電気配線までも交換するという大幅な設計変更することなしにさらに広い範囲にわたって照射することができる取付け構造を提案し、光演出により遊技者に印象を与えることにより遊技の興趣性が向上した弾球遊技機およびスロットマシンを提供することである。
【0007】
【課題を解決するための手段の具体例およびその効果】
(1) 遊技盤(遊技盤106)の前面に形成された遊技領域(遊技領域107)に遊技球(パチンコ球)を発射して遊技が行なわれる弾球遊技機(パチンコ遊技機101)であって、
光を供給する発光源(発光源LED3等)と、
前記発光源から一端部(端部1’)に供給された光を他端部(端部1”)まで伝送する光伝送体(光伝送体1)と、
前記光伝送体を取付けるための取付板(取付板26)とを備え、
前記光伝送体の外周面は、長手方向(外周面を構成する母線の延びる方向)に沿って帯状(たとえば、母線と母線によって囲まれる領域)に広がる受光した光の進行方向を変更するための光路変更部(加工面5’)が形成された第1の領域と光路変更部が形成されない第2の領域とから構成されており、
前記第1の領域と前記第2の領域とで前記外周面の全周を取り囲んでおり(図3等参照)、
前記取付板には、前記光伝送体から放射される放射光を反射させる光反射面が設けられている(図4等参照)。
【0008】
上述の構成によれば、光伝送体を弾球遊技機に取付けるための取付板には、光伝送体から取付板側に照射される光を反射させることができる。これにより、光伝送体から照射される光と、光伝送体から取付板側に照射され取付板によって反射された光との相乗効果で照射することができるため、設計を変更することなく光伝送体から照射される光のみと比較し広い範囲を光らせることが可能となるとともに、光演出に資さないはずの光を利用することができるため光伝送体から照射される光の損失を防止することができる。また、より少数の発光源で迫力ある光演出を行なうことが可能となることから、配線数や取付工数を減少させることができる。さらに、光伝送体の長手方向に帯状に延びる第1の領域に、光の進行方向を変更させる光路変更部が形成されているため、遊技者側に非加工外周面を向けて配置させるか、加工外周面を向けて配置させるかにより、強い光を遊技者に向けて放射させ遊技者に強い印象を持たせるか、または、直接的に遊技者側に放射される光量を低減し従来にない間接照明的な光演出を実現させることによる効果を顕著に発揮させることができる。
【0009】
(2) 前記取付板は、合成樹脂(たとえば、プラスティック樹脂)から成形されており、
前記光反射面は、鍍着(メッキ)されている(図4参照)。
【0010】
上述の構成によれば、取付板が合成樹脂により成形されているため、取付板を容易に製造・改良することができる。また、取付板の表面に鍍着がなされているため、光反射率を向上させることができ、さらに光の損失を防止することができる。
【0011】
(3) 前記取付板は、合成樹脂(たとえば、プラスティック樹脂)から成形されており、
前記光反射面は、鏡面加工が施されている部材が前記取付板に取付けられることにより設けられている(図8参照)。
【0012】
上述の構成によれば、取付板が合成樹脂により成形されているため、取付板を容易に製造・改良することができる。また、取付板の表面には、鏡面加工が施されている部材が取付けられているため、光反射率を向上させることができ、さらに光の損失を防止することができる。
【0013】
(4) 1ゲームに対して賭数を設定(たとえば、メダル,パチンコ球等を投入しセット)することによりゲームが開始可能となるとともに、表示状態を変化(たとえば、リールに付された図柄のスクロール)させることが可能な可変表示装置の表示結果(たとえば、停止図柄)が導出表示されることにより1ゲームが終了し、該可変表示装置の表示結果に応じて所定の入賞(たとえば、ビッグボーナス入賞、小役入賞)が発生可能なスロットマシン(たとえば、スロットマシン、パチンコ球を用いたスロットマシン等)であって、
光を供給する発光源(発光源LED3等)と、
前記発光源から一端部(端部1’)に供給された光を他端部(端部1”)まで伝送する光伝送体(光伝送体1)と、
前記光伝送体を取付けるための取付板(取付板96)とを備え、
前記光伝送体の外周面は、長手方向(外周面を構成する母線の延びる方向)に沿って帯状(たとえば、母線と母線によって囲まれる領域)に広がる受光した光の進行方向を変更するための光路変更部(加工面5’)が形成された第1の領域と光路変更部が形成されない第2の領域とから構成されており、
前記第1の領域と前記第2の領域とで前記外周面の全周を取り囲んでおり(図3等参照)、
前記取付板には、前記光伝送体から放射される放射光を反射させる光反射面が設けられている(図8等参照)。
【0014】
上述の構成によれば、光伝送体をスロットマシンに取付けるための取付板には、光伝送体から取付板側に照射される光を反射させることができる。これにより、光伝送体から照射される光と、光伝送体から取付板側に照射され取付板によって反射された光との相乗効果で照射することができるため、設計を変更することなく光伝送体から照射される光のみと比較し広い範囲を光らせることが可能となるとともに、光演出に資さないはずの光を利用することができるため光伝送体から照射される光の損失を防止することができる。また、より少数の発光源で迫力ある光演出を行なうことが可能となることから、配線数や取付工数を減少させることができる。さらに、光伝送体の長手方向に帯状に延びる第1の領域に、光の進行方向を変更させる光路変更部が形成されているため、遊技者側に非加工外周面を向けて配置させるか、加工外周面を向けて配置させるかにより、強い光を遊技者に向けて放射させ遊技者に強い印象を持たせるか、または、直接的に遊技者側に放射される光量を低減し従来にない間接照明的な光演出を実現させることによる効果を顕著に発揮させることができる。
【0015】
【発明の実施の形態】
以下に、本発明の実施の形態を図面にもとづいて説明する。なお、以下の実施の形態においては、弾球遊技機の一例としてパチンコ遊技機を示すが、遊技盤の前面に形成された遊技領域に遊技球を発射して遊技が行なわれる弾球遊技機や1ゲームに対して賭数を設定することによりゲームが開始可能となるとともに、表示状態を変化させることが可能な可変表示装置の表示結果が導出表示されることにより1ゲームが終了し、該可変表示装置の表示結果に応じて所定の入賞が発生可能なスロットマシンであれば他の弾球遊技機やスロットマシンにおいても適用することが可能である。
【0016】
第1実施形態
図1は、発光源LED3と光伝送ロッド1と、それらを連結するための連結管2について説明するための図である。なお、ここでは一般的に説明するため、光伝送ロッド1には、たとえば、ローレット掛け等の加工が施されていない状態について説明する。
【0017】
まず、本実施形態で用いる光伝送ロッド1は、アクリル酸と誘導体を重合させたアクリル樹脂から構成される一層構造を採用しており、また、その形状は円柱となるよう形成されている。その円柱の端部1’から入射された光を他端部1”まで伝送する特性を有している。これは、アクリル樹脂の内部を伝送する光が外周面に衝突したときに、その外周面における法線からの角度(いわゆる入射角)が一定値未満であれば、たとえば外周面に対し正面から衝突すれば、アクリル樹脂の内部から外部へ放射され、逆に、その外周面の法線からの角度が一定値以上であれば、たとえば外周面に対し斜めに衝突すれば、再度内部に反射され外部へ放射されない、といったアクリル樹脂の特性を利用し伝送可能としている。なお、本実施形態においては、アクリル樹脂の一層構造による光伝送ロッドを用いた例について説明するが、2層構造からなり、内層を構成する材料(コア材)が、外層を構成する材料(クラッド材)よりも屈折率が高くなるように構成し、一定角度(いわゆる、臨界角)以上で内層と外層の境界面に衝突したときに反射され、一定角度以内で境界面に衝突したときに内部から外部に放射されるような構造にしてもよい。
【0018】
なお、材質はアクリル樹脂に限るものではなく、プラスティックや合成ゴムならびにゴム状プラスティック等の透明材料であればよい。具体例としては、アクリルゴム、アクリルゴム、脂環式アクリル樹脂、アモルファスポリオレフィン、クロロプレンゴム、ジアリルフタレート、シリコン樹脂、シリコンゴム、スピラン樹脂、スチレン・メチルメタクリレート共重合体、ノルボルネン系樹脂、フッ素樹脂、フッ素ゴム、ポリアミド、ポリアリルサルホン、ポリアリレート、ポリイソプレンゴム、ポリイミド、ポリエーテルサルホン、ポリエーテルイミド、ポリエステルカーボネート、ポリ塩化ビニル、ポリ塩化ビニリデン、ポリ酢酸ビニル、ポリカーボネート、ポリサルホン、ポリスチレン、ポリメチルペンテンポリメチルメタクリレート等が挙げられる。また、2層構造としたときの外層の材質は、選択した内層の材質より屈折率の低い材質を選択するようにすればよい。
【0019】
また、光伝送ロッドは中空形状に成形されたものではなく、中身の詰まった中実形状に成形された無垢状のものであり、その形状が円柱形状のものについて説明するが、これに限らず、中部が詰まったラグビーボールのような形状でもよく、一端部1’から入射された光を他端部1”まで伝送することができる形状であればどのような形状でもよい。
【0020】
図1(a)では、光伝送ロッド1の片端1’側に連結管2を介して発光源LED3が設けられている。発光源LED3を発光させることにより、照射される光は、連結管2によりその光を外に放出することなく光伝送ロッド1の端部1’に入射され、上述したように他端部1”まで伝送される。また、本実施形態においては、光伝送ロッド1を連結管2に設けられている挿入部分4に挿入させることにより一体となるように構成されている。発光源LEDにおいても同様である。なお、螺着することにより一体とするように構成してもよく、発光源LED3からの光を無駄なく光伝送ロッド1に伝達できるような構成であればよい。
【0021】
図1(b)では、光伝送ロッド1の両端1’,1”にそれぞれ連結管2を介して発光源LED3が設けられている。発光源LED3を発光させることにより照射される光は、光伝送ロッド1の両端部1’,1”にそれぞれ入射され、入射された端部に相対する端部まで伝送される。
【0022】
図2,図3は、光伝送ロッド1にローレット掛けが施された状態を側面と断面から説明するための図である。なお、本実施形態においては、開角90°V字の加工部を有する被加工物によりローレット掛けが施されたものであり、図中の斜線部は、この被加工物によりローレット掛けが施された、いわゆる、切欠部分を示している。
【0023】
なお、本実施形態においては、加工の施されていない光伝送ロッドを、事後的にローレット掛けを施すことにより光路変更部が形成される例について説明するが、これに限らず、光伝送ロッドを生産する段階において予め光路変更部が形成されるようにしてもよい。すなわち、一方向に凹凸面を有する内面形状の射出成形用金型を利用し、アクリル樹脂のペレットを加熱・溶融してかかる金型内に射出・流入し、冷却・固化することにより得られた光伝送ロッドを用いてもよい。かかる光伝送ロッドにおいても、同様に、長手方向に帯状に延びる第1の領域に光路変更部が形成されている。
【0024】
ここで光路変更部(以下、切欠という)とは、光伝送ロッド内の伝送過程にある光の進行方向を変更するために形成されたものをいい、光伝送ロッドの外周面に衝突することにより光の進行方向が変更される材質の有する特性をいうものではない。
【0025】
図2(a)は、光伝送ロッド1の外周面にローレット掛けが施されている箇所の外周面の側面図を示す。切欠5は、開角θ=90°となる三角形状に切欠かれている。また、切欠のピッチ間隔は、光伝送ロッド1の外径Aの5分の1(0.2A)程度となるように設定している。なお、かかるピッチ間隔を狭くするほど、放射光の光量を多くすることができ、ピッチ間隔を広くするほど、放射光の光量を少なくすることができる。よって、かかる切欠のピッチ間隔は、必要とする放射光の光量に合わせて任意に選択できるものであるため、光伝送ロッド1の外径に対し5分の1(0.2A)程度に切欠くことに限るものではない。
【0026】
図2(b)は、光伝送ロッド1の外周面に施されたローレット掛け付近の光の進行方向を説明するための図である。図中の矢印は、光伝送ロッド1内を端部から他端部まで伝送する過程にある光の進行方向を示している。なお、θは臨界角を示しており、ローレット掛け加工面5’上の法線10と屈折角90°となる光11のローレット掛け加工面5’に衝突する前の光路とがなす角度である。
【0027】
ここで、臨界角とは、スネルの法則(nsinθ=nsinθ)により屈折角θ=90°となるときのθの値である。かかる臨界角θより大きな入射角となるように光を衝突させたときには、屈折角も90°よりも大きくなり、衝突させた光を全反射させることができる。この性質を利用し、光伝送ロッド1内部を伝送中の光の進行方向を変更させることができる。以下、ローレット掛け加工面5’に衝突した際の入射角が臨界角θより大きな値で衝突した光と、臨界角θより小さな値で衝突した光における光路の進行方向をそれぞれ説明する。
【0028】
光12は、ローレット掛け加工面5’に臨界角θより大きな角度で衝突(入射)した光である。臨界角θよりも大きな角度で衝突しているため全反射し、切欠5が施されていない外周面側に進行する。さらに、かかる切欠5が施されていない外周面の衝突点における臨界角θより小さな角度で衝突したときは外部に放射され、大きな角度で衝突したときは光伝送ロッド1内部へ全反射され伝送されることとなる。
【0029】
光13は、ローレット掛け加工面5’に臨界角θより小さな角度で衝突(入射)した光である。臨界角θよりも小さな角度で衝突しているため光伝送ロッド1外部に放射される。
【0030】
ただし、光伝送ロッド1内部を伝送中の光の進行方向における割合としては、光12のような臨界角θよりも大きな角度でローレット掛け加工面5’に衝突する光の方が、光13のような臨界角θよりも小さな角度でローレット掛け加工面5’に衝突する光よりも多くなる。これは、切欠5の開角を調節していることや、連結管2の内面形状を調節(たとえば、テーパーを付ける)すること等によりローレット掛け加工面5’に衝突したときに臨界角θより大きな値で衝突する割合が高くなるように構成している。
【0031】
以上のことから、ローレット掛けを施し切欠5を設けることにより、ローレット掛けが施された外周面とローレット掛けが施されていない外周面とでは、放射される光の量を異ならせることができ、同一の光伝送ロッド1であっても見る方向により放射光の光量・輝度を異ならせることができる。すなわち、本来であればローレット掛けが施された外周面から放射されるはずの光の進行方向が切欠5により変更されるため、ローレット掛けが施された外周面から放射される光の量を少量に抑えられ、ローレット掛けが施されていない外周面から放射される光の量を多量にすることができる。
【0032】
なお、かかる切欠5の開き角度θが広いほど、伝送過程にある光は加工面5’に対し鈍角に衝突し反射するため、ローレット掛けが施されていない外周面から放射される光量は比較的多くなる。また、切欠5の開き角度θが狭いときは、伝送過程にある光が加工面5’に対し鋭角に衝突するため、ローレット掛けが施されている外周面からそのまま外部へ放射され、ローレット掛けが施されていない外周面から放射される光量は比較的少なくなる。よって、かかる開き角度の設定は、必要となる光量に合わせて任意に選択できるものであるため、90°に限るものではない。
【0033】
図3(a)は、光伝送ロッド1の外周面にローレット掛けが施されている箇所の断面を説明するための図である。図中の寸法は、切欠5の切欠深さと外径の比率を示している。切欠5の切欠深さは、光伝送ロッド1の外径Aの8分程度(0.08A)となるように設定している。なお、かかる切欠5の深さを深くするほど、ローレット掛けが施されていない外周面から光の放射される放射範囲を比較的広くすることができるが、光伝送可能距離が短くなるため光伝送ロッド1の端まで光を伝達し難くなる。また、切欠5の深さを浅くするほど、ローレット掛けが施されていない外周面から光の放射される放射範囲を比較的狭くなるが、光伝送可能距離が長くなるため光伝送ロッド1の端まで光を伝達し易くなる。よって、かかる切欠5の深さの設定は、必要とする光の放射範囲に合わせて任意に選択できるものであるため、光伝送ロッド1の外径に対し8分程度(0.08A)に切欠くことに限るものではない。
【0034】
図3(b)は、光伝送ロッド1の光伝送途中箇所の断面形状を説明するための図である。なお、光伝送途中箇所の断面形状とは、ローレット掛けが施された第1の領域とローレット掛けが施されていない第2の領域とを含む断面であって、光伝送ロッド1の端部を含む断面ではない。
【0035】
図中の矢印はそれぞれ放射光の進行方向を示している。前述したように、ローレット掛けが施されている外周面側から放射される光14は少量となり、ローレット掛けが施されていない外周面側から放射される光15は多量となっている。また、前述したスネルの法則に則り、光15は光伝送ロッド1から空気中に放射される際に屈折する。よって、光15は、焦点に向かって収束した後、発散する方向に進行するため、広範囲にわたって強い光を放射することができる。
【0036】
図4は、ローレット掛けの施された光伝送ロッドを用いて光演出を実行する遊技機部材の一例について説明するための図である。
【0037】
図4(a)は、本実施形態で用いる遊技機部材20の構成を示している。遊技機部材20は、光伝送ロッドに光を供給する発光源LED21’,22’,23’と、それぞれの発光源から照射された光を無駄なく複数の光伝送ロッドに供給可能にするとともに組み付けを容易にする連結部材24,25と、それぞれの発光源LEDから照射された光を端部から受光し他端部まで伝送する3本の光伝送ロッド21,22,23と、これら組み立てたものを一体として遊技機に取付け、かつ、その表面は鍍着されている取付板26から構成されている。なお、鍍着とは、物体表面の光が正反射する性質を示す属性のある金属表面を得るメッキを施すことである。たとえば、取付板26の表面をニッケル,銅,銀,金等で鍍着することにより、表面を光沢のある鏡面に仕上げることができ光反射率が向上するため、光伝送ロッドから発せられる光を全反射させることができる。これにより、光伝送ロッドから放射される光を減退させることなく、すべてを光演出に費やすことができる。さらに、どの金属で鍍着するかにより、反射光の色に変化を加えることができる。たとえば、金で鍍着したときには、放射光が黄金色になるため、取付板26により全反射させられる光は黄金色を帯びた光とすることができる。
【0038】
図4(b)は、遊技機部材20に用いる光伝送ロッド21を取付板26側から見たときの拡大図である。
【0039】
遊技機部材20に用いられる光伝送ロッド21の外周面は、光伝送ロッドにおける長手方向に沿って帯状に広がる領域にローレット掛けが施されている第1の領域(以下、加工外周面という)と、ローレット掛けが施されていない第2の領域(以下、非加工外周面という)とが互いに補い合うことにより構成されている。
【0040】
ここで、前述した長手方向に沿って帯状に広がる領域について説明する。
長手方向に沿って帯状に広がる領域とは、円柱形状の光伝送ロッド21における外周面である柱面(外周面)が直線(母線)27の運動によって描かれた曲面であることより、かかる直線(母線)の一の直線(母線)27と他の直線(母線)27’の一つとを境界線として囲まれる外周面上の領域28をいう。よって、円柱形状の光伝送ロッドを本実施形態のように湾曲に変形させたときであっても、螺旋状に広がるような領域となることがなく、たとえば、一方向から光伝送ロッドを見たときに、加工外周面と非加工外周面が交互に錯綜することがない。なお、長手方向に広がる範囲は、光伝送ロッド21と連結部材24,25を組み立てたときに、露出する範囲を少なくとも含んであればよく、隠蔽される光伝送ロッド21の範囲をも含むものであってもよい。たとえば、図1(a)にもとづき説明すると、前述した挿入部分4を除く光伝送ロッド1の露出した範囲を含んでいればよく、挿入部分4をも含む範囲であってもよい。本実施形態においては、このようにして定まる範囲を、長手方向に沿って帯状に広がる領域とする。
【0041】
また、加工外周面と非加工外周面とが互いに補い合うことにより光伝送ロッドの外周面が構成されている。すなわち、光伝送ロッドの外周面の全周にわたり加工外周面が形成されることや加工外周面が全く形成されていないようなこともない。さらに、光伝送ロッドの外周面のうち半周部分が、複数の加工外周面と非加工外周面から構成されるようにしてもよい。たとえば、光伝送ロッドの外周面のうち半周部分が、加工外周面と非加工外周面を交互に配置させることや、加工外周面を隣り合うように連続して配置させることにより構成されているようにしてもよい。
【0042】
また、本実施形態におけるローレット掛けは、加工外周面上の直線(母線)27と直交する方向に切欠溝が向くように施されている。なお、切欠溝の向きを直線(母線)27と直交する方向に施すことに限らず、切欠溝の向きを直線(母線)27と斜交する方向に施すようにしてもよい。すなわち、伝送中の光が切欠に衝突し全反射できるような向きであればどのような向きであってもよい。
【0043】
前述したように、一方向の外周面にローレット掛けを施すことにより、非加工外周面側では、加工外周面で進行方向が変更された光が放射されることにより強い光を視認することができる。本実施形態では、かかる加工外周面(ローレット掛けが施された外周面)である光路変更部が形成されている第1の領域を遊技機側に向け配置することにより、遊技者に強い光を認識させることができ、光演出効果を高めている。なお、加工外周面側からは、切欠により少量の光が放射されるため弱い光を視認することができる。一方、切欠を真横から臨んだときは、ほとんど光を視認することができないこととなる。
【0044】
図5は、連結部材24付近の側面図を示している。各種遊技機部材を取り付けるための遊技機側のベニヤ板29に取付板26を介し、光伝送ロッド21,22,23と連結部材24と発光源LED21’,22’,23’が一体として取り付けられている。また、光伝送ロッド21,22,23は、加工外周面が取付板26側に、非加工外周面が遊技者側に向くように配置されている。
【0045】
前述したように、本実施形態における取付板26の表面は、鍍着加工が施されているため、光伝送ロッド21,22,23の加工外周面側から放射される少量の光を遊技者側に反射させることができる。すなわち、遊技者側には、加工外周面に形成されている切欠に衝突したことにより全反射し非加工外周面から放射される直接的な光と、切欠に衝突したことにより透過し加工外周面から放射され取付板26表面により反射される間接的な光を照射させることができる。よって、光伝送ロッドから放射される光を無駄にすることなく、すべてを遊技者に提供する光演出を実行するために費やすことができる。さらに、直接的な光により創られるインパクトのある光演出と間接的な光により創られる間接照明的な光演出を一つの遊技機部材20により遊技者に提供することができるため、直接的な光と間接的な光の融合による従来にない光演出を遊技者に提供することができる。これにより、遊技機部材20の全体において明るい箇所と暗い箇所において大きな格差を生じることなく、光演出全体として違和感がなく従来にない独創的な光演出を実行することができる。
【0046】
また、本実施形態で用いる取付板26は、プラスティック樹脂により形成されている。これにより、取付板26の製造・改良等を容易に行なうことができる。なお、プラスティック樹脂に限る必要はなくいかなる材質で形成されたものであってもよい。また、取付板26の形状は平板状となるよう形成されているが、かかる形状は全反射させる方向を調整させたり、設置場所に応じて変更されるものであるため、これに限らず、どのような形状であってもよい。たとえば、取付板26の形状を光伝送ロッドを中心とする扇形となるように形成したときには、全反射させた光を比較的光伝送ロッド付近に集中させるためインパクトのある光演出色を強めることができ、また、取付板26の形状を光伝送ロッドを円内に含まない扇形となるように形成したときには、全反射させた光を比較的全方向に分散されるため間接照明的な光演出色を強めることができる。
【0047】
なお、図5における非加工外周面は取付板26の法線方向に向けられているが、これは、遊技機部材が取付けられる位置により、非加工外周面の向きを、遊技者の視野範囲と放射光の放射範囲が互いに重なる割合が多くなる向きに随時調整し設定されるものである。たとえば、後述する、装飾ランプとして用いたときには、取付板26の法線方向に対し遊技機中心方向に約20°回転させることにより前述したそれぞれの範囲が重なる割合を多くすることができる。
【0048】
図6は、前述した遊技機部材と同様の枠ランプを備えたパチンコ遊技機101の正面図である。
【0049】
パチンコ遊技機101は、縦長な方形状に枠組み形成される外枠162aと、該外枠162aの内側に開閉可能に軸支されかつパチンコ遊技機101の主要構成部が集約して設けられる前面枠162bと、該前面枠162bの前面上部に開閉自在に軸支されて設けられる額縁状に形成されたガラス扉枠102と、ガラス扉枠102の下部に打球供給皿103と、打球供給皿103の下部に打球供給皿103から溢れた景品玉を貯留する余剰玉受皿104と打球を発射する打球操作ハンドル(操作ノブ)105とが設けられている。ガラス扉枠102の後方には、遊技盤106が着脱可能に取付けられている。また、遊技盤106の前面には遊技領域107が設けられている。これについては、図7を用いて後述する。また、遊技領域107の外側の左右上部には、効果音を発する2つのスピーカ127が設けられている。なお、本実施形態においては、前面枠162bに着脱可能に遊技盤106が取付けられており、かかる遊技盤106に釘や役物等を取りつけ遊技領域107が形成されている例について説明しているが、前面枠に直接釘や役物等を取りつけ遊技領域を形成するものであってもよい。
【0050】
遊技領域107の上部外周には、遊技の進行に応じて広範囲にわたり点灯・点滅等の光演出を行なうことが可能な枠ランプ128aと、その左右に枠ランプ128b,128cが設けられている。なお、かかる枠ランプ128a,128b,128cは、それぞれ前述した光伝送ロッドと発光源とこれらを組み合わせる連結部材と表面が鍍着されている取付板(いずれも図示省略、図4等参照)から構成されている。
【0051】
本実施形態においては、設置方向の一例として、非加工外周面を遊技者側に向くように配置させているため、それぞれの光伝送ロッドから強い光を放射させるとともに、レンズ効果により光を収束・拡散させることができ視覚を通じて遊技者により強い光を認識させることができる。さらに、加工外周面から放射された光も、取付板に衝突し遊技者側に全反射されるため、間接的な光を遊技者に認識させることができる。すなわち、枠ランプ128a,128b,128cのそれぞれにおいて、インパクトのある光演出と間接照明的な光演出とが融合した独創的な光演出を同時に遊技者に提供することができる。これにより、遊技者が遊技に飽き、他所を見ているときであっても、十分遊技者の視野範囲内において枠ランプ128において従来にない独創的な光演出が実行されるため、遊技者を遊技に集中させることができ興趣向上につながる。具体的に、他所を見ているときにリーチとなり大当りが発生している不都合を防止でき、リーチになったときに広い範囲にわたり独創的な光演出を遊技者に提供することにより注意を向けさせることができる。
【0052】
そして、この例では、ガラス扉枠102の左側中央部に景品球払出時に点灯する賞球ランプ151が設けられ、ガラス扉枠102の中央上部に補給玉が切れたときに点灯する玉切れランプ152が設けられている。なお、かかるランプ等も光伝送ロッドを用い点灯・点滅させるようにしてもよい。また、本実施形態においては、遊技機上方の前面側をガラス扉枠102で覆われた遊技機について説明するため、遊技枠としてガラス扉枠102に枠ランプ128a,128b,128cを設けた例を説明したが、これに限らず、遊技機上方の前面側を2つ以上の枠で覆われた遊技機においては、遊技枠としてその前面側を覆うそれぞれの枠に光伝送ロッドにより構成された枠ランプを設けてもよい。たとえば、遊技機上方の前面側をガラス扉枠102と前面枠162bにより覆われた遊技機については、ガラス扉枠102と前面枠162bに枠ランプを設けてもよい。また、ガラス扉枠102か前面枠162bのいずれか一方に設けてもよい。
【0053】
図7は、パチンコ遊技機101の遊技盤106の前面に設けられている遊技領域107を説明するための図である。
【0054】
遊技領域107の中央付近には、特別図柄表示部109を有する可変表示装置108が設けられている。また、可変表示装置108の下方中央部には始動入賞口114を構成する始動用電動役物115が、その両側には通過ゲート111がそれぞれ設けられている。さらに、始動入賞口114の下方には可変入賞球装置119が取付けられている。
【0055】
始動入賞口114に入った始動入賞玉は、始動口スイッチ(図示省略)によって検出される。始動口スイッチで打玉が検出されると、可変表示装置108の特別図柄が可変開始し、キャラクタの出現や、遊技者にとって有利となる大当り表示や各種予告等を表示し遊技を盛り上げるための演出が実行される。
【0056】
また、遊技領域107の左右周辺には、遊技の進行に応じて広範囲にわたり点灯・点滅等の演出を行なう装飾ランプ125が設けられている。本実施形態においては、かかる装飾ランプ125は、図4等を用い説明した遊技機部材と同一の構造からなり、強い光と弱い光を同時に放射させるとともに、その融合した光を広範囲に放射させることができる。これにより、遊技者が遊技中最も注目している可変表示装置108に表示される演出を見ているときであっても、そのすぐそばに位置する装飾ランプ125から強い光と弱い光を同時に放射させることができるため、可変表示だけでなく、装飾ランプ125にも気を向けさせることができ、遊技者は直接的な光によるインパクトのある演出と間接的な光による間接照明的な演出の融合した全く斬新な光演出を満喫することができる。
【0057】
なお、遊技は、打球を発射する打球操作ハンドル105を操作することにより、発射された遊技球が遊技領域107に打ち込まれ遊技が実行される。また、発射された遊技球が遊技領域107内に設けられている始動入賞口114等に入賞することにより、遊技者に遊技球が払い出される。さらに、可変表示装置108の可変表示が開始され、特定の表示結果となったときに遊技者に有利な遊技状態(大当り)に制御されるように構成されている。
【0058】
次に、この実施の形態により得られる主な効果をまとめて説明する。
前述したように、光伝送ロッドをパチンコ遊技機に取付けるための取付板には、光伝送ロッドから取付板側に照射される光を遊技者側に反射させることができる。これにより、光伝送ロッドから遊技者側に照射される光と、光伝送ロッドから取付板側に照射され取付板によって反射された光とを取付板側と異なる遊技者を含む方向に照射することができるため、設計を変更することなく光伝送ロッドから照射される光のみによるときと比較し広い範囲を光らせることが可能となるとともに、本来であれば光演出に資さないはずの遊技者と反対側に照射される光を利用することができるため、光伝送ロッドから照射される光の損失を防止することができる。さらに、光伝送ロッドから直接的に照射される光により創られるインパクトのある光演出と、取付板によって反射され間接的に照射される光により創られる間接照明的な光演出とを融合させて同時に実行することができるため、遊技機部材全体で光演出が実行されるため違和感がなく従来にない独創的な光演出を遊技者に提供することができる。
【0059】
前述したように、光伝送ロッドを弾球遊技機に取付けるための取付板の表面には、光伝送ロッドから取付板側に放射された光を反射させるため鍍着されている。これにより、取付板の反射率を向上させることができるため、遊技者側と相対する取付板側に向かって光伝送ロッドから放射される光を無駄なく遊技者側には反射することができ、光演出を実行するために費やすことができる。さらに、取付板側に放射された光を効率よく反射させることができるため、反射の際に損失する光量をさらに低減させることができる。
【0060】
前述したように、本実施形態においては、非加工外周面を遊技者側に向け配置させている。これにより、非加工外周面から放射される直接的な強い光と、加工外周面から放射され取付板により全反射される間接的な弱い光とによって、インパクトのある光演出と間接照明的な光演出とをより強調させることができる。
【0061】
前述したように、取付板に設けられた光反射面は、鍍着されることにより形成されている。これにより、光伝送ロッドから取付板側に放射された光を反射させる割合が向上するため、光の損失をさらに低減させることができる。
【0062】
前述したように、光を伝送する特性を有する光伝送ロッドを用いて、遊技機の遊技の進行に合わせて点灯・点滅等させることにより光演出を行なうことができる。これにより、光伝送ロッドの片端または両端に光を入射させるための発光源を設けるだけで、端部から入射した光を相対する端部まで伝送されるため、従来のような散在させたランプを点灯・点滅等させることにより行なわれる光演出と比較し、より広範囲にわたり連続的な光を放射させることができ、遊技者の視覚を刺激し、興趣を向上させることができる。また、設置する発光源の数・消費電力等を低減することができるため、遊技場側にとってランニングコストを低下させることができる。
【0063】
前述したように、ローレット掛けは、光伝送ロッドの一方の外周面側を被加工物により切欠ことにより施されている。これにより、被加工物を変更することにより、放射光の光量・輝度や放射範囲を調整することができ、様々な光演出を実現させることができ、光演出の種類を豊富にすることができる。
【0064】
前述したように、光伝送ロッドの断面形状が正円となる光伝送ロッドを使用している。これにより、角部が存在しないため光の境目を発生させてしまうことを未然に防止することができる。また、円形特有の屈折率により放射光を収束・拡散することにより広範囲に放射できるようにすることができる。
【0065】
前述したように、遊技機の枠ランプ128や遊技盤106の盤面部材である装飾ランプ125に光伝送ロッドを用いている。これにより、遊技の演出に応じて光演出を広範囲にわたり放射させることができ、よりダイナミックな光演出を遊技演出の一部として盛り込むことにより遊技者の興趣を向上させることができる。さらに、前者の場合は、遊技者のみでなく周囲の人にも光演出を見せることができ、光により遊技機の演出だけでなく遊技場における島の演出を行なうこともでき、後者の場合は、遊技者にとって近い位置に備えられるため、光演出をより視認しやすいものとすることができる。
【0066】
第2実施形態
次に、第2実施形態を説明する。前述した第1実施形態では、ローレット掛けを施した光伝送ロッドを、取付板26の表面が鍍着されているものを使用しパチンコ遊技機に取付ける例について説明した。この第2実施形態においては、かかる光伝送ロッドを、取付板の表面に鏡面加工が施されている部材が取付けられているものを使用しスロットマシンやパチンコ球を用いたスロットマシンに取付ける例について説明する。
【0067】
図8は、本実施形態で用いる遊技機部材90の構成を示している。遊技機部材90は、光伝送ロッドに光を供給する発光源LED91’,92’,93’と、それぞれの発光源から照射された光を無駄なく複数の光伝送ロッドに供給可能にするとともに組み付けを容易にする連結部材94,95と、それぞれの発光源LEDから照射された光を端部から受光し他端部まで伝送する3本の光伝送ロッド91,92,93と、これら組み立てたものを一体としてスロットマシン等に取付けるための取付板96から構成されている。また、かかる3本の光伝送ロッド91,92,93の外周面と取付板96との間には、かかる光伝送ロッド91,92,93の外周面の形状に合わせて溝加工が施された載置台98を介設させている。
【0068】
本実施形態における載置台98は、軽金属であるアルミから形成されており、かつ、その表面である載置面は光伝送ロッドから放射された光を反射させるために鏡面加工が施されている。これにより、光伝送ロッドから取付板96側に放射された光を反射させる割合、すなわち光反射率を向上させることができ、反射させる際の光の損失を防止することができる。なお、いかなる金属で載置台98を成形してもよく、前述したと同様に反射光の色に変化を加えることができる。また、かかる載置台を金属やプラスティック樹脂等で形成させるときには、その表面にメッキを施し、鍍着させることにより光反射面を形成するようにしてもよい。
【0069】
本実施形態においては、設置方向の一例として、3本の光伝送ロッド91,92,93は、切欠が施されていない非加工外周面が取付板96側に向くように配置されている。これにより、加工外周面から遊技者側に放射される間接的な弱い光と、非加工外周面から取付板側に放射され載置台98の載置面により遊技者側に反射される直接的な強い光を遊技者側に照射させることができる。よって、光伝送ロッドから放射される光を無駄にすることなく、すべてを遊技者に提供する光演出を実行するために費やすことができるとともに、広い範囲にわたり放射させることができる。さらに、間接的な弱い光により創られる間接照明的な光演出を主に、直接的な強い反射光により創られるインパクトのある光演出を従にし、互いに異なる光演出を一つの遊技機部材90により遊技者に提供することができるため、間接的な光と直接的な光の融合による従来にない光演出を遊技者に提供することができる。これにより、遊技機部材90の全体において明るい箇所と暗い箇所において大きな格差を生じることなく、光演出全体として違和感がなく従来にない独創的な光演出を実行することができる。なお、本実施形態で用いる取付板26においても、プラスティック樹脂により形成されているため、取付板26の製造・改良等を容易に行なうことができる。
【0070】
図9は、スロットマシン201の全体正面図である。スロットマシン201の前面扉202は、施錠装置253の鍵穴に挿入した所定のキーを時計回り方向に回動操作することにより開放させることが可能になる。かかる前面扉202は、上部前面飾り枠208と下部前面飾り枠209とが設けられている。
【0071】
上部前面飾り枠208は、遊技効果ランプ部230a〜230eおよび入賞図柄説明表示パネル205が設けられた上段部分と、遊技パネル206や各種表示部が設けられた略楕円型の中段部分と、遊技パネル206の下部から前面側に突出して形成され、メダル投入部251や各種操作ボタン243〜246、241L,241C,241R、スタートレバー242等が設けられた下段部分とからなる。
【0072】
入賞図柄説明表示パネル205には、演出用の枠ランプ271が設けられている。この枠ランプ271は、それぞれ前述した光伝送ロッドと発光源とこれらを組み合わせる連結部材と表面に鏡面加工が施されている載置台98を介設可能な取付板(図8等参照)から構成されており、様々な演出用の光が発せられる。本実施形態においては、加工外周面を遊技者側に向くように配置させているため、それぞれの光伝送ロッドから弱い光と、非加工外周面から放射され載置面により反射される強い光とを遊技者側に放射させることができる。すなわち、枠ランプ271において、インパクトのある光演出と間接照明的な光演出とが融合した独創的な光演出を同時に遊技者に提供することができる。これにより、遊技者が遊技に飽き、他所を見ているときであっても、十分遊技者の視野範囲内に位置している枠ランプ271において広い範囲にわたり従来にない独創的な光演出が実行されるため、遊技者を遊技に集中させることができ興趣の向上につながる。具体的に、他所を見ているときに、大当りに制御可能となったことを枠ランプ271において報知されたときであっても、広範囲にわたり独創的な光演出が実行されるため遊技者が見逃すことなく、大当りに制御可能となっていることを知らない状態で、遊技を終了したり、無駄にコインを投入し遊技を継続させることを防止することができる。
【0073】
さらに、かかる枠ランプ271の周囲には、前述した遊技効果ランプ部230a〜230eと、右斜め下部遊技効果ランプ部233と、左斜め下部遊技効果ランプ部234とが設けられている。これにより、枠ランプ271から広い範囲にわたる強い光を放射させ、それを周囲から引き立たせるように各遊技効果ランプから単光を放射させることができるため、光にメリハリが生じ光り演出効果を高めることができる。
【0074】
下部前面飾り枠209の下方には、遊技媒体の一例となるメダルが払出されるメダル払出穴254と前述した下部スピーカ部259とが形成されている。
【0075】
また、スタートレバー242の左斜め下には左斜め下部遊技効果ランプ部236が設けられ、メダル詰まり解除ボタン246の右斜め下には右斜め下部遊技効果ランプ部235が設けられている。
【0076】
遊技パネル206には、スロットマシン201の本体側に設けられた左リール204L,中リール204C,右リール204Rと、各リール間に設けられている装飾光伝送ロッド272,273を透視可能な透視窓240と、透視窓240の上方に位置する小役告知表示部224,225,226と、透視窓240の左側に位置する1枚賭け表示部221、2枚賭け表示部222a,222b、および3枚賭け表示部223a,223bと、透視窓240の右側に位置するゲームオーバー表示部214、リプレイ表示部215、ウエイト表示部216、スタート表示部217、および投入指示表示部(インサートメダル表示部ともいう。)218と、透視窓240の下側に位置するクレジット表示部211、ゲーム回数表示部212、およびペイアウト表示部213とが設けられている。
【0077】
装飾光伝送ロッド272,273は、各々、前述した光伝送ロッドと発光源とこれらを組み合わせる連結部材(図4等参照)から構成されており、外周面を剥き出し状態で配置され、各リール204L,204C,204Rの回転や出目に対応させ様々な演出用の光が発せられる本実施形態においては、加工外周面を遊技者側に向くように配置させているため、それぞれの光伝送ロッドから弱い光と、非加工外周面から放射され載置面により反射される強い光とを遊技者側に放射させることができる。これにより、遊技者が遊技に飽き、他所を見ているときであっても、十分遊技者の視野範囲内に位置している枠ランプ128から広い範囲にわたり弱い光と強い光をほぼ均一に放射させることができるため、遊技者を遊技に集中させることができ興趣向上につながる。具体的に、他所を見ているときにリーチとなり大当りが発生している不都合を防止でき、リーチになったときに広い範囲にわたり弱い光と強い光を遊技者に放射させることにより注意を向けさせることができる。また、剥き出し状態で光伝送ロッドを配置させたときであっても、鏡面加工が施されている載置面により保護・支持させることができるため、配置パターンを豊富にできるとともに、スロットマシンをより斬新なデザインとすることができる。
【0078】
さらに、かかる遊技者側から見える部分における光伝送ロッドの形状は、各リール204L,204C,204Rと同様に、円となるように配置されている。これにより、リールの上段部分付近の光伝送ロッド外周面から斜め上前方方向に、リールの中段部分付近の光伝送ロッド外周面から水平前方方向に、リールの下段部分付近の光伝送ロッドの外周面から斜め下前方方向に、それぞれ光が放射されるため、垂直方向においても広範囲に光を放射することができ、遊技に集中させることができる。
【0079】
なお、装飾光伝送ロッド272,273は、各リール204L,204C,204Rと別個独立に本体に固定させてもよいし、各リールの側縁部に設けリールが駆動することにより装飾光伝送ロッドも回転駆動するようにしてもよい。また、かかる場合に、リールの図柄と対応させて、装飾光伝送ロッドから発光される発光色を変更するようにしてもよい。たとえば、リール回転駆動中において、赤色の「7」が透視窓240内に回転移動してきた場合に装飾光伝送ロッドの発光色を赤色に、青色の「BAR」が回転移動してきた場合に発光色を青色にするようにしてもよい。これにより、回転駆動中に弱い光と強い光を放射させることにより行なわれる独創的な光演出を楽しみながら、さらに、遊技者はその光演出を見ることにより容易に希望する停止図柄の配置付近の図柄を停止させることができるため、遊技の興趣を向上させることができる。
【0080】
また、かかる装飾光伝送ロッド272,273の周囲には、前述した右斜め上部遊技効果ランプ部233と、左斜め上部遊技効果ランプ部234と、右部遊技効果ランプ部231a,231bと、左部遊技効果ランプ部232a,232bとが設けられている。これにより、枠ランプ271について前述したと同様の効果を奏することができる。
【0081】
なお、遊技は、メダルをメダル投入部251に入れることにより、または、クレジットがあるときはBETボタン243,244を操作することにより、賭数を設定した後、スタートレバー242を操作することにより各リール204L,204C,204Rが一斉に回転を始め、遊技が開始される。遊技が開始された後、回転しているリールを停止させる際に、各ストップボタン241L,241C,241Rを操作する。また、操作がなされなかったときでも、所定の変動時間が経過した後に各リール204L,204C,204Rが、たとえば204L,204C,204Rの優先順序で自動的に順次停止し、各ストップボタン241L,241C,241Rに設けられた操作有効ランプが410L,410C,410Rの順序で消灯する。
【0082】
すべてのリール204L,204C,204Rが停止した時点で、透視窓240から視認される各リール204L,204C,204Rの上段、中段、下段の3段の図柄のうち、賭数に応じて定められる有効な入賞ライン上に位置する図柄の組合わせによって入賞の有無が決定される。賭数が1の場合には、可変表示部における中段の横1列の入賞ラインのみが有効ラインとなる。賭数が2の場合には、可変表示部における上段、中段、下段の横3列の入賞ラインが有効ラインとなる。賭数が3の場合には、可変表示部における横3列と斜め対角線上2列の合計5本の入賞ラインが有効ラインとなる。
【0083】
有効ライン上における図柄の組合わせが予め定められた特定の表示態様(たとえば、「ベル」の3つ揃い、「7」の3つ揃い等)となって入賞(たとえば、ビッグボーナス入賞、小役入賞)が発生した場合には、光伝送ロッドを用いた枠ランプ271と装飾光伝送ロッド272,273を含む各種遊技効果ランプ部が所定の態様で点滅するとともにスピーカから効果音が出力され、効果的な演出がなされる。そして、入賞に応じた数のメダルがクレジットとして払出されてクレジット表示部211のクレジット数が加算更新される。また、ペイアウト表示部213には、その払出数が表示される。なお、クレジット数が上限(=50)に達した場合には、直接、メダルがメダル払出穴254から払出される。
【0084】
以上、図9を用いて、メダルを遊技媒体とするスロットマシンにローレット掛けを施した光伝送ロッドを用い、強い光を放射させることにより光演出を行なう例について説明したが、これに限らず、パチンコ球を遊技媒体とするスロットマシン(以下、パチンコ球を用いたスロットマシンという)であったもよく、同様の光演出効果を奏することができる。
【0085】
パチンコ球を用いたスロットマシンは、スイッチ操作により所定数のパチンコ球を遊技に賭けさせ、その遊技の結果に応じて予め定められた数のパチンコ球を払い出す形式の遊技機である。よって、前述したスロットマシンとほぼ同じ構造となっているが、パチンコ球を遊技媒体とするため、前面扉の下部前面飾り枠の上側には賞球排出口から排出された賞球を貯留しながら取込口方向に導く供給皿と、下段部のさらに下側には供給皿から溢れたパチンコ球を貯留する余剰玉受皿がそれぞれ設けられている。
【0086】
なお、遊技は、BETボタンを操作することにより、供給皿に貯留されているパチンコ球が取り込まれ、賭数が設定された後に、スタートレバーを操作することにより各リールが一斉に回転を始め、遊技が開始される。遊技内容は、スロットマシンの遊技内容とほぼ同一となるため、説明を省略する。
【0087】
また、以上に示した第2実施形態については、前述した第1実施形態と共通する技術思想による構成について、前述した第1実施形態の場合と同様の技術的効果を得ることができる。
【0088】
次に、以上説明した実施の形態の変形例や特徴点を以下に列挙する。
(1) 前述した実施形態においては、取付板の表面を鍍着させることにより光反射面を形成し光反射率を向上させ、光伝送ロッドの加工外周面から取付板側に放射された光を反射させる例と、取付板と光伝送ロッドの間に金属からなる載置台を介設し、かかる載置台の載置面を鏡面加工することにより光反射面を形成し光反射率を向上させ、光伝送ロッドの非加工外周面から取付板側に放射された光を反射させる例を説明したがこれに限るものではない。図10は、ローレット掛けの施された光伝送ロッドを用いた遊技機部材の他の例について説明するための図である。図10(a)は、取付板の表面を鍍着させることにより光反射面を形成し光反射率を向上させ、光伝送ロッドの非加工外周面から取付板側に放射された光を反射させる一例であり、図10(b)は、取付板と光伝送ロッドの間に金属からなる載置台を介設し、かかる載置台の載置面を鏡面加工することにより光反射面を形成し光反射率を向上させ、光伝送ロッドの加工外周面から取付板側に放射された光を反射させる一例を示している。このように、光伝送ロッドから放射された光を光反射面を用いて反射させることにより、光反射面と反対側方向に放射された光量を増加させ、放射範囲も広い範囲にわたり放射させるような構造になっているものであればよい。
【0089】
(2) 前述した実施形態においては、固定された取付板に光反射面が設けられている例について説明したが、取付板の一部を稼動可能に構成し、かかる稼動部分についても光反射面を設けるようにしてもよい。図11は、稼動可能な取付板の一例を説明するための図である。取付板は、それぞれの表面が鍍着されている固定取付板86aと稼動取付板86b,86cから構成されており、固定取付板86aを遊技機等のベニヤ板29に取付けることにより遊技機部材を取付けることができる。図11(a)を参照して、光伝送ロッド21は、固定取付板86aと稼動取付板86b,86cにより取り囲まれており、光伝送ロッド21から放射された光は、取付板の表面で反射を繰返し、稼動取付板86bと稼動取付板86cの隙間Aから照射されることとなるため、照射範囲は狭いが極めて強い光を照射することができる。次に、図11(b)を参照して、光伝送ロッド21から放射された光のうち、固定取付板86a側に放射された光のみではなく、稼動取付板86b,86c側の左右方向に放射された光をも、稼動取付板86bと稼動取付板86cとにより形成された区間Bから照射されることとなるため、光を損失することなく広範囲にわたり光を照射することができる。また、稼動取付板86b,86cをそれぞれ遊技状態・大当り予告・リーチ予告・大当り信頼度等を報知する報知手段として用いてもよい。これにより、取付板の稼動状態により様々な光演出を遊技者に提供できるとともに、加えて、遊技状態等の情報をも確認することができるため遊技者の興趣を向上させることができる。
【0090】
(3) 前述した実施形態においては、ローレット掛けを施すことにより、加工面に衝突した光の進行方向を変更する光路変更部を光伝送ロッドの外周面に形成させる実施について説明したが、これに限らず、光伝送ロッドの生産段階において、光路変更部をあらかじめ形成するものであってもよい。凹凸した面に衝突した光の進行方向を変更するようなものであれば、同様の効果を奏することができる。
【0091】
(4) 前述した実施形態においては、ローレット掛けを施すときに開角90°V字の加工部を有する被加工物を用いたが、これに限らず、U字の加工部やコ字の加工部(図12参照)を有する被加工物を用い、光伝送ロッドの外周面にローレット掛けを施すようにしてもよい。切欠の形状により、放射される光量・輝度、放射範囲を微妙に異ならせることができるため、光演出の演出パターンを豊富にすることができる。また、これら複数種類の切欠を、一本の光伝送ロッドにランダムに盛り込むように加工してもよい。
【0092】
(5) 前述した実施形態においては、正円の光伝送ロッドにローレット掛けを施す実施の形態について説明したが、これに限らず、楕円形状の光伝送ロッドにローレット掛けを施してもよい(図13等参照)。これにより、取付箇所により適した光を放射させることができる。言いかえると、放射させる光の輝度・光量を多くすべき取付箇所であるとき(たとえば、遊技機の中心に配置させるとき)は楕円の短軸と平行となるようにローレット掛けを施し(図13(a)参照)、また、放射範囲を広くすべき取付箇所であるとき(たとえば、遊技機の上下左右に配置させるとき)は楕円の長軸に平行となるようにローレット掛けを施す(図13(b)参照)ようにしてもよい。前者は、ローレット掛けにより形成された加工面が広いため放射される光量が多くなり輝度が高くなる。後者は、加工面で反射した光がレンズ効果により広い範囲に放射される。
【0093】
(6) 前述した実施形態においては、ローレット掛けは、光伝送ロッドの光伝送途中箇所の一方向の外周面に形成させているが、これに限らず、光伝送途中箇所の2外周面あるいは3外周面等、複数外周面にローレット掛けを施してもよい(図14参照)。これにより、放射範囲は狭くなるが非加工外周面からより大量の光を集中放射させることができるため、より強い光を遊技者に向けて放射させることができる。なお、複数外周面にローレット掛けを施すときであっても、光伝送ロッドの長手方向に帯状に延びる複数の外周面にローレット掛けを施すため、一方向から光伝送ロッドを見たときに、加工外周面と非加工外周面が交互に錯綜することがない。
【0094】
(7) 前述した実施形態においては、1本の光伝送ロッドの片端または両端に対して、それぞれ1個の連結管を介し1個の発光源を設置し、光を供給する実施形態について説明したが、これに限らず、1個の連結管に3色の発光源を取付可能にし、3色の発光源から照射される光を1本の光伝送ロッドに供給するように連結部材を構成させてもよい。図15は連結部材50の一例であり、(a)は側面図、(b)は連結部材50の上面図である。これにより、1本の光伝送ロッドでありながら、発光させる発光源を組合わせることにより、放射光の色を自在に変化させ遊技状態に適合した色を放射させることができるため、切欠態様により光量・輝度、放射範囲を調整できることに加え発光色をも調整できるため、遊技に対する興趣をさらに向上させることができる。なお、かかる発光源を発光させる制御は、遊技の進行を制御する遊技制御手段や、遊技の演出を制御する演出制御手段で制御するようにしてもよい。また、1本の光伝送ロッドに限らず複数本でもよく、3色の発光源に限らず2色でもそれ以上の複数色でもよい。さらに、1つの発光源が複数色を発光可能なものであってもよい。
【0095】
(8) 前述した実施形態においては、光伝送ロッドを遊技枠前面の枠ランプや遊技領域内の装飾ランプとして使用する実施形態について説明したが、これに限らず、可変表示装置8に備えられている表飾り内に光伝送ロッドを埋め込み(図16点線部参照)、直接的な特別図柄表示部9から放射される光と光量・輝度において全く違った光を遊技者側に放射させるようにしてもよい。これにより、可変表示装置8からの表示演出と表飾りからの光演出との相互間に、コントラストを付けることができ、従来にない演出効果を遊技者に提供することができる。
【0096】
(9) 前述した実施形態において、切欠の開き角度θが広いほど、非加工外周面から放射される光量は比較的多くなり、切欠の開き角度θが狭いほど、非加工外周面から放射される光量は比較的少なくなることについて説明した。これを利用し、光伝送ロッドから放射される放射光量をほぼ一律にすることができる。すなわち、1本の光伝送ロッドにおいて発光源からの距離により放射光量の違いによるむらの発生を防止することができる。具体的には、発光源から比較的近い位置でのローレット掛けの切欠の開き角度θが狭くなるようにし(たとえば、60°)、発光源から距離が離れるにしたがって切欠の開き角度θを徐々に広くなるようにすればよい(最終的にたとえば、120°)。また、ローレット掛けを施す間隔を、発光源から遠くなるにしたがって狭くするように設けることによっても、同様の効果を発生させることができる。前者は、発光源から比較的近い箇所の切欠に衝突した光のうち外部に放射される割合を低くし、発光源から遠くなるにしたがって、切欠に衝突した光のうち外部に放射される割合を高くすることによるものである。後者は、発光源から比較的近い箇所で切欠により外部に放射される機会を抑え、発光源から遠くなるにしたがって、放射される機会を多く発生させたことによる。
【0097】
(10) 今回開示された実施の形態はすべての点で例示であって制限的なものではないと考えられるべきである。本発明の範囲は上記した説明ではなく特許請求の範囲によって示され、特許請求の範囲と均等の意味および範囲内でのすべての変更が含まれることが意図される。
【図面の簡単な説明】
【図1】発光源LEDと光伝送ロッドと連結管について説明するための図である。
【図2】光伝送ロッドにローレット掛けが施された状態を側面から説明するための図である。
【図3】光伝送ロッドにローレット掛けが施された状態を断面から説明するための図である。
【図4】ローレット掛けの施された光伝送ロッドを用いた遊技機部材の一例について説明するための図である。
【図5】ローレット掛けの施された光伝送ロッドを用いた遊技機部材の一例について説明するための側面図である。
【図6】パチンコ遊技機を正面から見た正面図である。
【図7】パチンコ遊技機の遊技領域を正面から見た正面図である。
【図8】第2実施形態で用いるローレット掛けの施された光伝送ロッドを用いた遊技機部材の一例について説明するための図である。
【図9】スロットマシンを正面から見た正面図である。
【図10】ローレット掛けの施された光伝送ロッドを用いた遊技機部材の他の例について説明するための図である。
【図11】稼動可能な取付板の一例を説明するための図である。
【図12】光伝送ロッドにローレット掛けが施された形状を側面から説明するための図である。
【図13】楕円形状の光伝送ロッドにローレット掛けが施された状態を断面から説明するための図である。
【図14】光伝送ロッドの複数外周面にローレット掛けが施された状態を断面から説明するための図である。
【図15】変形例としての連結部材を説明するための図である。
【図16】表飾り部分に光伝送ロッドを埋めこんだ可変表示装置を説明するための図である。
【符号の説明】
1 光伝送ロッド、2 連結管、3 発光源LED、20 遊技機部材、25連結部材、26,86,96 取付板、98 載置台、101 パチンコ遊技機、125 装飾ランプ、128 枠ランプ、 201 スロットマシン、204 リールユニット、204L,204C,204R リール、241L,241C,241R ストップボタン、242 スタートレバー、243 1枚BETボタン、244 MAXBETボタン。
[0001]
TECHNICAL FIELD OF THE INVENTION
The present invention relates to a ball game machine represented by a pachinko game machine and the like, and a slot machine. Specifically, a ball game machine in which a game is played by firing a game ball into a game area formed on the front of a game board, and a game can be started by setting a bet amount for one game, The present invention relates to a slot machine capable of ending one game by deriving and displaying a display result of a variable display device capable of changing a display state, and generating a predetermined prize according to the display result of the variable display device.
[0002]
[Prior art]
Conventionally known as this type of ball game machine and slot machine, for example, a game ball is fired on a game area formed on the front of a game board, such as a pachinko game machine. And the display result of a variable display device that can change the display state while setting the bet amount for one game, such as a slot machine, can be started and displayed. As a result, one game is completed, and there is a case where a predetermined prize can be generated according to the display result of the variable display device.
[0003]
In such a ball game machine and a slot machine, there is a type in which a lamp cover is provided on a front surface of an LED, a lamp, or the like to irradiate a wide range. However, since the brightness and darkness can be clearly confirmed between the lamp cover portion irradiated with direct light emitted from the LED and the lamp and the other lamp cover portion, it is supposed to provide the player with an uncomfortable effect. Was. Therefore, in addition to LEDs and the like, light is emitted according to the progress of the game, and as an element to enhance the effect, an optical transmitter that emits light in a linear or rod shape is used, and it is attempted to enhance the design by emitting light in a wide range. There was something. Furthermore, not in a ball game machine or a slot machine in which an optical transmission body is mounted, a notch is provided in the optical transmission body to disperse light transmitted through the optical transmission body, and a side circumference of the optical transmission body is provided. Some devices emit light with high luminance from the surface.
[0004]
[Problems to be solved by the invention]
However, in the above-described ball game machine and slot machine, in order to prevent a sense of incongruity due to the light effect, when the size of the optical transmission body is simply increased so that light can be radiated to a wide range, an effect with a sense of incongruity is provided. However, the light transmission density is reduced due to an increase in the side peripheral area of the optical transmission body, and a light effect that gives a dark impression to the player has been provided. It was not possible to perform an impressive light production, and it was not possible to improve the interest of the game.
[0005]
Also, in order to avoid such inconvenience, it is conceivable to secure a preset amount of light necessary for the light effect by changing the number of light sources for supplying light to the optical transmitter and the amount of light emitted from the light sources. However, enormous effort and expense were required, and it was not easy to realize. This is because increasing the number of light-emitting sources or increasing the amount of light emitted from the light-emitting sources involves, for example, changing to a lamp control board having a large capacity corresponding to the light-emitting sources, or hardware such as electric wiring and voltage. Since the design itself needs to be changed, it has not been easy to increase the amount of light that can be supplied to the optical transmission body.
[0006]
The present invention has been made in view of the above-described problems, and has as its object to propose a mounting structure that can irradiate a wider range without a significant design change of replacing even a substrate and an electric wiring. It is another object of the present invention to provide a ball game machine and a slot machine in which a light effect is given to a player to enhance the interest of the game.
[0007]
Specific Examples of Means for Solving the Problems and Their Effects
(1) A ball and ball game machine (pachinko game machine 101) in which a game ball (pachinko ball) is fired at a game area (game area 107) formed in front of a game board (game board 106) to play a game. hand,
A light-emitting source (light-emitting source LED3 or the like) for supplying light;
An optical transmitter (optical transmitter 1) for transmitting light supplied from the light emitting source to one end (end 1 ′) to the other end (end 1 ″);
A mounting plate (mounting plate 26) for mounting the optical transmission body,
An outer peripheral surface of the optical transmission body is used to change a traveling direction of received light that spreads in a band shape (for example, a region surrounded by the bus and the bus) along a longitudinal direction (a direction in which a bus constituting the outer peripheral surface extends). A first area where an optical path changing portion (processed surface 5 ′) is formed, and a second area where the optical path changing portion is not formed,
The first region and the second region surround the entire periphery of the outer peripheral surface (see FIG. 3 and the like),
The mounting plate is provided with a light reflecting surface for reflecting radiation emitted from the optical transmission body (see FIG. 4 and the like).
[0008]
According to the above configuration, the light radiated from the light transmission body to the mounting plate can be reflected on the mounting plate for mounting the light transmission body to the ball game machine. Accordingly, since the light emitted from the optical transmission body and the light emitted from the optical transmission body to the mounting plate side and reflected by the mounting plate can be irradiated in synergy, the light transmission can be performed without changing the design. It is possible to illuminate a wider area than only light emitted from the body, and it is possible to use light that should not contribute to light production, so that loss of light emitted from the optical transmission body is prevented. be able to. In addition, since a powerful light effect can be performed with a smaller number of light emitting sources, the number of wires and the number of mounting steps can be reduced. Furthermore, in the first region extending in a strip shape in the longitudinal direction of the optical transmission body, since the optical path changing portion for changing the traveling direction of light is formed, the non-processed outer peripheral surface is arranged facing the player side, Depending on whether or not the processing outer peripheral surface is arranged, strong light is emitted toward the player to give a strong impression to the player, or the amount of light radiated directly to the player side is reduced and there is no hitherto The effect by realizing the light effect like indirect illumination can be remarkably exhibited.
[0009]
(2) The mounting plate is formed from a synthetic resin (for example, a plastic resin),
The light reflecting surface is plated (plated) (see FIG. 4).
[0010]
According to the above configuration, since the mounting plate is formed of a synthetic resin, the mounting plate can be easily manufactured and improved. In addition, since the surface of the mounting plate is plated, light reflectance can be improved, and further, light loss can be prevented.
[0011]
(3) The mounting plate is formed from a synthetic resin (for example, a plastic resin),
The light reflecting surface is provided by attaching a mirror-finished member to the mounting plate (see FIG. 8).
[0012]
According to the above configuration, since the mounting plate is formed of a synthetic resin, the mounting plate can be easily manufactured and improved. Further, since a mirror-finished member is mounted on the surface of the mounting plate, the light reflectance can be improved, and the loss of light can be prevented.
[0013]
(4) The game can be started by setting the number of bets for one game (for example, inserting and setting medals, pachinko balls, etc.), and the display state is changed (for example, the symbol attached to the reel is changed). One game is completed by deriving and displaying a display result (for example, a stop symbol) of the variable display device that can be scrolled, and a predetermined prize (for example, a big bonus) according to the display result of the variable display device. A slot machine (for example, a slot machine, a slot machine using a pachinko ball, etc.) capable of generating a prize or a small role prize,
A light-emitting source (light-emitting source LED3 or the like) for supplying light;
An optical transmitter (optical transmitter 1) for transmitting light supplied from the light emitting source to one end (end 1 ′) to the other end (end 1 ″);
A mounting plate (mounting plate 96) for mounting the optical transmission body,
An outer peripheral surface of the optical transmission body is used to change a traveling direction of received light that spreads in a band shape (for example, a region surrounded by the bus and the bus) along a longitudinal direction (a direction in which a bus constituting the outer peripheral surface extends). A first area where an optical path changing portion (processed surface 5 ′) is formed, and a second area where the optical path changing portion is not formed,
The first region and the second region surround the entire periphery of the outer peripheral surface (see FIG. 3 and the like),
The mounting plate is provided with a light reflecting surface that reflects radiation emitted from the optical transmitter (see FIG. 8 and the like).
[0014]
According to the above configuration, the light radiated from the optical transmission body toward the mounting plate can be reflected on the mounting plate for mounting the optical transmission body to the slot machine. Accordingly, since the light emitted from the optical transmission body and the light emitted from the optical transmission body to the mounting plate side and reflected by the mounting plate can be irradiated in synergy, the light transmission can be performed without changing the design. It is possible to illuminate a wider area than only light emitted from the body, and it is possible to use light that should not contribute to light production, so that loss of light emitted from the optical transmission body is prevented. be able to. In addition, since a powerful light effect can be performed with a smaller number of light emitting sources, the number of wires and the number of mounting steps can be reduced. Furthermore, in the first region extending in a strip shape in the longitudinal direction of the optical transmission body, since the optical path changing portion for changing the traveling direction of light is formed, the non-processed outer peripheral surface is arranged facing the player side, Depending on whether or not the processing outer peripheral surface is arranged, strong light is emitted toward the player to give a strong impression to the player, or the amount of light radiated directly to the player side is reduced and there is no hitherto The effect by realizing the light effect like indirect illumination can be remarkably exhibited.
[0015]
BEST MODE FOR CARRYING OUT THE INVENTION
Hereinafter, embodiments of the present invention will be described with reference to the drawings. In the following embodiments, a pachinko game machine is shown as an example of a ball game machine, but a ball game machine in which a game is played by firing a game ball to a game area formed on the front of a game board. The game can be started by setting the bet amount for one game, and the display result of the variable display device capable of changing the display state is derived and displayed, whereby the one game ends and the variable As long as the slot machine can generate a predetermined prize in accordance with the display result of the display device, the present invention can be applied to other ball game machines and slot machines.
[0016]
First embodiment
FIG. 1 is a diagram for explaining a light emitting source LED 3, a light transmission rod 1, and a connecting pipe 2 for connecting them. Note that, here, for general description, a state in which the optical transmission rod 1 is not subjected to processing such as knurling will be described.
[0017]
First, the light transmission rod 1 used in the present embodiment has a single-layer structure made of an acrylic resin obtained by polymerizing acrylic acid and a derivative, and has a cylindrical shape. It has the property of transmitting light incident from the end 1 ′ of the cylinder to the other end 1 ″. This is because when light transmitted inside the acrylic resin collides with the outer peripheral surface, If the angle from the normal to the surface (so-called angle of incidence) is less than a certain value, for example, if it collides with the outer peripheral surface from the front, the acrylic resin is radiated from the inside to the outside, and conversely, the normal to the outer peripheral surface If the angle from is greater than or equal to a certain value, for example, if it collides obliquely with the outer peripheral surface, it can be transmitted using the characteristic of acrylic resin such that it is reflected inside again and is not radiated to the outside. In the above, an example using an optical transmission rod having a one-layer structure of an acrylic resin will be described. However, the material has a two-layer structure, and the material constituting the inner layer (core material) is more refracted than the material constituting the outer layer (cladding material). Rate is It is configured to be higher and is reflected when it collides with the boundary between the inner layer and the outer layer at a certain angle (so-called critical angle) or more, and radiated from inside to outside when it collides with the boundary within a certain angle It may have a simple structure.
[0018]
The material is not limited to acrylic resin, but may be any transparent material such as plastic, synthetic rubber, or rubber-like plastic. Specific examples include acrylic rubber, acrylic rubber, alicyclic acrylic resin, amorphous polyolefin, chloroprene rubber, diallyl phthalate, silicon resin, silicon rubber, spirane resin, styrene / methyl methacrylate copolymer, norbornene resin, fluororesin, Fluororubber, polyamide, polyallyl sulfone, polyarylate, polyisoprene rubber, polyimide, polyether sulfone, polyether imide, polyester carbonate, polyvinyl chloride, polyvinylidene chloride, polyvinyl acetate, polycarbonate, polysulfone, polystyrene, poly Methylpentene polymethyl methacrylate and the like can be mentioned. In the case of a two-layer structure, the material of the outer layer may be a material having a lower refractive index than the material of the selected inner layer.
[0019]
In addition, the light transmission rod is not formed into a hollow shape, but is a solid shape formed into a solid shape with a solid content, and a shape having a cylindrical shape will be described. The shape may be a rugby ball with a central portion clogged, and may be any shape as long as light incident from one end 1 'can be transmitted to the other end 1 ".
[0020]
In FIG. 1A, a light-emitting source LED 3 is provided on one end 1 ′ side of a light transmission rod 1 via a connecting pipe 2. When the light emitting source LED 3 emits light, the irradiated light is incident on the end 1 ′ of the light transmission rod 1 without emitting the light by the connecting pipe 2, and the other end 1 ″ as described above. Further, in the present embodiment, the light transmission rod 1 is configured to be integrated by being inserted into an insertion portion 4 provided in the connecting tube 2. The same applies to the light emitting source LED. In addition, it may be configured to be integrated by screwing, as long as the configuration allows the light from the light emitting source LED 3 to be transmitted to the light transmission rod 1 without waste.
[0021]
1B, a light-emitting source LED 3 is provided at both ends 1 'and 1 "of the light transmission rod 1 via a connecting pipe 2. Light emitted by causing the light-emitting source LED 3 to emit light is light. The light is incident on both ends 1 ′ and 1 ″ of the transmission rod 1, respectively, and is transmitted to an end opposite to the incident end.
[0022]
2 and 3 are views for explaining a state where the knurling is performed on the optical transmission rod 1 from a side and a cross section. In the present embodiment, knurling is performed by a workpiece having a processing portion having an opening angle of 90 ° V-shape, and hatched portions in the drawing are knurled by the workpiece. Also, a so-called notch is shown.
[0023]
Note that, in the present embodiment, an example in which an optical path changing portion is formed by applying knurling to an unprocessed optical transmission rod afterwards will be described. An optical path changing portion may be formed in advance at the stage of production. In other words, it was obtained by using an injection molding mold having an inner surface having an uneven surface in one direction, heating and melting an acrylic resin pellet, injecting and flowing into the mold, cooling and solidifying. An optical transmission rod may be used. Similarly, in such an optical transmission rod, an optical path changing portion is formed in a first region extending in a band shape in the longitudinal direction.
[0024]
Here, the optical path changing portion (hereinafter referred to as a notch) is a portion formed to change the traveling direction of light in the transmission process in the optical transmission rod, and by colliding with the outer peripheral surface of the optical transmission rod. It does not refer to the properties of the material whose light traveling direction is changed.
[0025]
FIG. 2A is a side view of an outer peripheral surface of a portion where the outer peripheral surface of the optical transmission rod 1 is knurled. The notch 5 is cut in a triangular shape having an opening angle θ = 90 °. The notch pitch interval is set to be about one fifth (0.2 A) of the outer diameter A of the optical transmission rod 1. The smaller the pitch interval, the larger the amount of emitted light can be. The wider the pitch interval, the smaller the amount of emitted light. Therefore, the pitch interval of the notches can be arbitrarily selected according to the required light amount of the emitted light, so that the notches are cut to about one-fifth (0.2 A) with respect to the outer diameter of the optical transmission rod 1. It is not limited to this.
[0026]
FIG. 2B is a diagram for explaining the traveling direction of light near the knurling provided on the outer peripheral surface of the optical transmission rod 1. The arrow in the figure indicates the traveling direction of light in the process of transmitting light from the end to the other end in the light transmission rod 1. Θ indicates a critical angle, and is an angle between the normal 10 on the knurled processing surface 5 ′ and the optical path of the light 11 having a refraction angle of 90 ° before colliding with the knurled processing surface 5 ′. .
[0027]
Here, the critical angle is defined as Snell's law (n 1 sin θ = n 2 sin θ 2 ) Gives the refraction angle θ 2 = 90 ° is the value of θ. When the light is made to collide so that the incident angle becomes larger than the critical angle θ, the refraction angle becomes larger than 90 °, and the collided light can be totally reflected. By utilizing this property, it is possible to change the traveling direction of the light being transmitted inside the light transmission rod 1. Hereinafter, the traveling directions of the optical paths of the light that has collided with the knurled processing surface 5 'at a value greater than the critical angle θ and the light that has collided with a value smaller than the critical angle θ will be described.
[0028]
The light 12 is light that has collided (incident) with the knurled processing surface 5 ′ at an angle larger than the critical angle θ. Since it collides at an angle larger than the critical angle θ, it is totally reflected and proceeds to the outer peripheral surface side where the notch 5 is not formed. Furthermore, when the collision occurs at an angle smaller than the critical angle θ at the collision point of the outer peripheral surface where the notch 5 is not formed, the radiation is radiated to the outside, and when the collision occurs at a large angle, the light is totally reflected and transmitted inside the optical transmission rod 1. The Rukoto.
[0029]
The light 13 is light that has collided (incident) with the knurled processing surface 5 ′ at an angle smaller than the critical angle θ. Since the collision occurs at an angle smaller than the critical angle θ, the light is emitted to the outside of the optical transmission rod 1.
[0030]
However, as a ratio in the traveling direction of the light that is being transmitted inside the light transmission rod 1, the light that collides with the knurled processing surface 5 ′ at an angle larger than the critical angle θ such as the light 12 is the light 13 It becomes more than the light that collides with the knurled processing surface 5 ′ at an angle smaller than the critical angle θ. This is because the angle of opening of the notch 5 is adjusted, or the inner surface shape of the connection pipe 2 is adjusted (for example, by tapering), and the like. The configuration is such that the ratio of collision with a large value is high.
[0031]
From the above, by providing knurling and providing the notch 5, the amount of emitted light can be made different between the outer peripheral surface subjected to knurling and the outer peripheral surface not subjected to knurling, Even if the same light transmission rod 1 is used, the amount and brightness of emitted light can be changed depending on the viewing direction. In other words, the traveling direction of the light that would otherwise be emitted from the outer peripheral surface on which the knurl was applied is changed by the notch 5, so that the amount of light emitted from the outer peripheral surface on which the knurl is applied is reduced by a small amount. And the amount of light emitted from the outer peripheral surface not subjected to knurling can be increased.
[0032]
It should be noted that as the opening angle θ of the notch 5 is larger, light in the transmission process collides with the processing surface 5 ′ at an obtuse angle and is reflected, so that the amount of light radiated from the outer peripheral surface not subjected to knurling is relatively small. More. When the opening angle θ of the notch 5 is small, the light in the transmission process collides with the processing surface 5 ′ at an acute angle, so that the light is radiated to the outside from the outer peripheral surface provided with the knurling, and the knurling is performed. The amount of light radiated from the outer peripheral surface that is not applied is relatively small. Therefore, the setting of the opening angle can be arbitrarily selected according to the required light amount, and is not limited to 90 °.
[0033]
FIG. 3A is a diagram for explaining a cross section of a portion where the outer peripheral surface of the optical transmission rod 1 is knurled. The dimensions in the figure indicate the ratio between the notch depth of the notch 5 and the outer diameter. The notch depth of the notch 5 is set to be about eight minutes (0.08 A) of the outer diameter A of the optical transmission rod 1. It should be noted that, as the depth of the notch 5 is increased, the radiation range in which light is radiated from the outer peripheral surface on which the knurling is not performed can be relatively widened. Light transmission to the end of the rod 1 becomes difficult. Further, as the depth of the notch 5 is reduced, the emission range of light emitted from the outer peripheral surface on which the knurling is not applied is relatively narrowed. Light is easily transmitted to Therefore, since the setting of the depth of the notch 5 can be arbitrarily selected according to the required light emission range, the depth of the notch 5 is cut to about 8 minutes (0.08 A) with respect to the outer diameter of the optical transmission rod 1. It is not limited to lack.
[0034]
FIG. 3B is a diagram for explaining a cross-sectional shape of the optical transmission rod 1 at a position on the way of optical transmission. In addition, the cross-sectional shape of the middle part of the light transmission is a cross-section including the first region where the knurling is performed and the second region where the knurling is not performed. Not including section.
[0035]
The arrows in the figure indicate the traveling directions of the emitted light. As described above, the amount of light 14 radiated from the outer peripheral surface side not knurled is small, and the amount of light 15 radiated from the outer peripheral surface side not knurled is large. Further, according to Snell's law described above, the light 15 is refracted when emitted from the light transmission rod 1 into the air. Therefore, since the light 15 converges toward the focal point and then proceeds in a diverging direction, it can emit strong light over a wide range.
[0036]
FIG. 4 is a diagram for explaining an example of a gaming machine member that performs a light effect using a light transmission rod on which knurling has been performed.
[0037]
FIG. 4A shows a configuration of the gaming machine member 20 used in the present embodiment. The gaming machine member 20 includes light emitting sources 21 ', 22', and 23 'for supplying light to the light transmitting rods, and enables light emitted from each light emitting source to be supplied to the plurality of light transmitting rods without waste. 24, 25, and three light transmission rods 21, 22, 23 for receiving light emitted from the respective light emitting source LEDs from one end and transmitting the light to the other end. Are integrally mounted on the gaming machine, and the surface thereof is formed of a plated mounting plate 26. The term “plating” refers to plating for obtaining a metal surface having an attribute indicating the property of regular reflection of light on the surface of an object. For example, by plating the surface of the mounting plate 26 with nickel, copper, silver, gold, or the like, the surface can be finished to a glossy mirror surface and the light reflectance is improved. It can be totally reflected. As a result, all the light can be used for the light effect without reducing the light emitted from the light transmission rod. Further, the color of the reflected light can be changed depending on which metal is used for plating. For example, when plating with gold, the emitted light becomes golden, so that the light totally reflected by the mounting plate 26 can be golden light.
[0038]
FIG. 4B is an enlarged view of the optical transmission rod 21 used for the gaming machine member 20 when viewed from the mounting plate 26 side.
[0039]
The outer peripheral surface of the optical transmission rod 21 used in the gaming machine member 20 has a first region (hereinafter, referred to as a processed outer peripheral surface) in which knurling is applied to a region of the optical transmission rod that extends in a band shape along the longitudinal direction. , And a second region not subjected to knurling (hereinafter, referred to as a non-processed outer peripheral surface) complements each other.
[0040]
Here, the region that extends in a band along the above-described longitudinal direction will be described.
The region that extends in a strip shape along the longitudinal direction is a straight line because the outer peripheral surface of the cylindrical optical transmission rod 21 is a curved surface drawn by the movement of the straight line (generating line) 27. A region 28 on the outer peripheral surface surrounded by one straight line (bus) 27 and one of the other straight lines (bus) 27 ′ as a boundary. Therefore, even when the cylindrical optical transmission rod is deformed into a curved shape as in the present embodiment, the optical transmission rod does not become a region that spreads spirally. Sometimes, the processed outer peripheral surface and the non-processed outer peripheral surface do not alternately complicate. The range extending in the longitudinal direction only needs to include at least a range that is exposed when the light transmission rod 21 and the connecting members 24 and 25 are assembled, and includes a range of the light transmission rod 21 that is concealed. There may be. For example, as described with reference to FIG. 1A, it suffices that the range includes the exposed portion of the optical transmission rod 1 excluding the above-described insertion portion 4, and may include the insertion portion 4. In the present embodiment, the range determined in this way is a region that spreads in a band along the longitudinal direction.
[0041]
Further, the outer peripheral surface of the optical transmission rod is configured by the processing outer peripheral surface and the non-processing outer peripheral surface complementing each other. That is, there is no possibility that the processed outer peripheral surface is formed over the entire outer peripheral surface of the optical transmission rod or that the processed outer peripheral surface is not formed at all. Further, a half of the outer peripheral surface of the optical transmission rod may be constituted by a plurality of processed outer peripheral surfaces and a non-processed outer peripheral surface. For example, a half-peripheral portion of the outer peripheral surface of the optical transmission rod is configured by alternately arranging the processed outer peripheral surface and the non-processed outer peripheral surface, or by continuously arranging the processed outer peripheral surfaces adjacent to each other. It may be.
[0042]
Further, the knurling in the present embodiment is performed such that the cutout groove is directed in a direction orthogonal to a straight line (generating line) 27 on the processing outer peripheral surface. The direction of the notch groove is not limited to the direction orthogonal to the straight line (generating line) 27, and the direction of the notch groove may be set in a direction oblique to the straight line (generating line) 27. That is, any direction may be used as long as the light being transmitted collides with the notch and can be totally reflected.
[0043]
As described above, by performing knurling on the outer peripheral surface in one direction, on the non-processing outer peripheral surface side, light whose traveling direction has been changed on the processing outer peripheral surface is emitted, so that strong light can be visually recognized. . In the present embodiment, by arranging the first area in which the optical path changing portion, which is the processed outer peripheral surface (the outer peripheral surface subjected to knurling), is formed toward the gaming machine, strong light is provided to the player. It can be recognized, enhancing the light effect. In addition, since a small amount of light is radiated from the processing outer peripheral surface side due to the notch, weak light can be visually recognized. On the other hand, when the notch is viewed from the side, almost no light can be visually recognized.
[0044]
FIG. 5 shows a side view near the connecting member 24. The light transmission rods 21, 22, 23, the connecting member 24, and the light-emitting LEDs 21 ', 22', 23 'are integrally mounted on a plywood 29 on the gaming machine side for mounting various gaming machine members via a mounting plate 26. I have. The optical transmission rods 21, 22, 23 are arranged such that the processed outer peripheral surface faces the mounting plate 26 and the non-processed outer peripheral surface faces the player.
[0045]
As described above, since the surface of the mounting plate 26 in the present embodiment is plated, a small amount of light radiated from the processing outer peripheral surface side of the light transmission rods 21, 22, 23 is supplied to the player side. Can be reflected. In other words, on the player side, there is a direct light that is totally reflected and radiated from the non-machining outer peripheral surface by colliding with the notch formed on the machining outer peripheral surface, and is transmitted by colliding with the notch and is transmitted by colliding with the notch. And indirect light emitted from the mounting plate 26 and reflected by the surface of the mounting plate 26 can be irradiated. Therefore, it is possible to spend the light effect for providing the player with all the light without wasting the light emitted from the light transmission rod. Furthermore, since the light effect with the impact created by the direct light and the indirect lighting-like light effect created by the indirect light can be provided to the player by one gaming machine member 20, the direct light And indirect light fusion can provide the player with an unprecedented light effect. As a result, it is possible to execute an unprecedented original light effect without a sense of incongruity in the entire light effect without causing a large difference between a bright portion and a dark portion in the entire gaming machine member 20.
[0046]
Further, the mounting plate 26 used in the present embodiment is formed of a plastic resin. This makes it easy to manufacture and improve the mounting plate 26. The material is not limited to the plastic resin, and may be made of any material. Further, the shape of the mounting plate 26 is formed to be a flat plate shape, but such a shape is not limited to this, because the direction of total reflection is adjusted or changed according to the installation location. Such a shape may be used. For example, when the shape of the mounting plate 26 is formed to be a fan shape centering on the light transmission rod, the light reflected color having a high impact may be enhanced because the totally reflected light is relatively concentrated near the light transmission rod. In addition, when the mounting plate 26 is formed in a fan shape that does not include the light transmission rod in a circle, the totally reflected light is relatively dispersed in all directions, so that the indirect illumination light effect color is obtained. Can be strengthened.
[0047]
Although the non-processed outer peripheral surface in FIG. 5 is oriented in the normal direction of the mounting plate 26, the direction of the non-processed outer peripheral surface depends on the position at which the gaming machine member is mounted. The emission ranges of the emitted light are adjusted and set as needed in such a direction as to increase the overlapping ratio. For example, when used as a decorative lamp, which will be described later, by rotating the mounting plate 26 by about 20 ° toward the center of the gaming machine with respect to the normal direction of the mounting plate 26, it is possible to increase the rate at which the above-described ranges overlap.
[0048]
FIG. 6 is a front view of a pachinko gaming machine 101 provided with a frame lamp similar to the gaming machine member described above.
[0049]
The pachinko gaming machine 101 has an outer frame 162a formed in a vertically elongated rectangular shape, and a front frame which is pivotally supported inside the outer frame 162a so as to be openable and closable and in which the main components of the pachinko gaming machine 101 are collectively provided. 162b, a frame-shaped glass door frame 102 provided on the front upper portion of the front frame 162b so as to be openably and closably supported, a hit ball supply tray 103 below the glass door frame 102, and a hit ball supply tray 103 A surplus ball tray 104 for storing prize balls overflowing from the hitting ball supply tray 103 and a hitting operation handle (operation knob) 105 for firing a hitting ball are provided at a lower portion. A game board 106 is detachably mounted behind the glass door frame 102. A game area 107 is provided on the front of the game board 106. This will be described later with reference to FIG. In addition, two speakers 127 that emit sound effects are provided at upper left and right sides outside the game area 107. Note that, in the present embodiment, an example is described in which the game board 106 is detachably attached to the front frame 162b, and a game area 107 is formed by attaching nails, accessories, and the like to the game board 106. However, a game area may be formed by directly attaching a nail or an accessory to the front frame.
[0050]
On the outer periphery of the upper part of the game area 107, there are provided a frame lamp 128a capable of performing light effects such as lighting and blinking over a wide range according to the progress of the game, and frame lamps 128b and 128c on the left and right sides thereof. Each of the frame lamps 128a, 128b, 128c includes the above-described light transmission rod, light emitting source, a connecting member for combining the light transmitting rod and the light emitting source, and a mounting plate whose surface is plated (all not shown, see FIG. 4 etc.). Have been.
[0051]
In the present embodiment, as an example of the installation direction, since the non-processed outer peripheral surface is arranged so as to face the player, strong light is emitted from each light transmission rod, and the light is converged and condensed by the lens effect. The light can be diffused so that a strong light can be recognized by a player visually. Further, light emitted from the outer peripheral surface of the processing also collides with the mounting plate and is totally reflected toward the player, so that the player can recognize indirect light. That is, in each of the frame lamps 128a, 128b, 128c, a creative light effect in which an impact light effect and an indirect lighting light effect are fused can be simultaneously provided to the player. Thereby, even when the player is tired of the game and looks at another place, an unprecedented light effect is conventionally performed on the frame lamp 128 within the player's field of view. You can concentrate on the game, which leads to an increase in interest. Specifically, it can prevent the inconvenience of reaching a jackpot when looking at other places, and draw attention by providing a creative light effect to the player over a wide range when reaching. be able to.
[0052]
In this example, a prize ball lamp 151 is provided at the center of the left side of the glass door frame 102 and is turned on when a prize ball is paid out. Is provided. The lamp and the like may be turned on and off using an optical transmission rod. Further, in the present embodiment, in order to describe a gaming machine in which the front side above the gaming machine is covered with a glass door frame 102, an example in which frame lamps 128a, 128b, 128c are provided on the glass door frame 102 as a gaming frame. However, the present invention is not limited to this. In a gaming machine in which the front side above the gaming machine is covered with two or more frames, each frame covering the front side as a game frame is formed by an optical transmission rod. A lamp may be provided. For example, for a gaming machine in which the upper front side of the gaming machine is covered by the glass door frame 102 and the front frame 162b, a frame lamp may be provided on the glass door frame 102 and the front frame 162b. Further, it may be provided on either the glass door frame 102 or the front frame 162b.
[0053]
FIG. 7 is a diagram for explaining a gaming area 107 provided on the front surface of the gaming board 106 of the pachinko gaming machine 101.
[0054]
Near the center of the game area 107, a variable display device 108 having a special symbol display section 109 is provided. Further, at the lower central part of the variable display device 108, a starting electric accessory 115 constituting a starting winning opening 114, and pass gates 111 are provided on both sides thereof. Further, a variable winning ball device 119 is attached below the starting winning port 114.
[0055]
The start winning ball that has entered the start winning port 114 is detected by a start port switch (not shown). When a hit ball is detected by the starting port switch, the special symbol of the variable display device 108 is variably started, and the appearance of a character, a big hit display, various notices, etc. which are advantageous to the player are displayed, and an effect for exciting the game. Is executed.
[0056]
Further, decorative lamps 125 are provided around the left and right sides of the game area 107 to perform effects such as lighting and blinking over a wide range according to the progress of the game. In the present embodiment, the decorative lamp 125 has the same structure as the gaming machine member described with reference to FIG. 4 and the like, and emits strong light and weak light simultaneously and emits the combined light over a wide range. Can be. Thereby, even when the player is watching the effect displayed on the variable display device 108 which is the most watched during the game, strong light and weak light are simultaneously emitted from the decoration lamp 125 located immediately adjacent thereto. This allows the player to pay attention not only to the variable display but also to the decorative lamp 125, and the player can combine the effect with direct light and the effect with indirect lighting with indirect light. You can enjoy the completely novel light effect that has been done.
[0057]
In the game, the shot game ball is shot into the game area 107 by operating the hit ball operation handle 105 for shooting a hit ball, and the game is executed. Further, when the launched game ball wins the starting winning opening 114 or the like provided in the game area 107, the game ball is paid out to the player. Further, the variable display of the variable display device 108 is started, and when a specific display result is obtained, the gaming state (big hit) advantageous to the player is controlled.
[0058]
Next, main effects obtained by this embodiment will be described together.
As described above, the light radiated from the light transmission rod to the mounting plate side can be reflected to the player side by the mounting plate for mounting the light transmission rod to the pachinko gaming machine. Thereby, the light radiated to the player side from the light transmission rod and the light radiated to the mounting plate side from the light transmission rod and reflected by the mounting plate are radiated in directions including a player different from the mounting plate side. This makes it possible to illuminate a wider area than when only light emitted from the optical transmission rod is used without changing the design, and with players who would not otherwise contribute to light production Since light emitted to the opposite side can be used, loss of light emitted from the light transmission rod can be prevented. Furthermore, the light production with impact created by the light directly radiated from the light transmission rod and the indirect illumination light production created by the light reflected and indirectly illuminated by the mounting plate are fused simultaneously. Since the light effect can be performed, the light effect is performed on the entire gaming machine member, so that it is possible to provide the player with an unconventional and original light effect without a sense of discomfort.
[0059]
As described above, the surface of the mounting plate for mounting the light transmission rod to the ball game machine is plated to reflect light emitted from the light transmission rod toward the mounting plate. Thereby, since the reflectance of the mounting plate can be improved, the light radiated from the optical transmission rod toward the mounting plate side opposite to the player side can be reflected to the player side without waste, Can be spent on performing light effects. Further, since the light radiated toward the mounting plate can be efficiently reflected, the amount of light lost at the time of reflection can be further reduced.
[0060]
As described above, in the present embodiment, the non-processed outer peripheral surface is arranged facing the player. Thus, the direct strong light radiated from the non-processed outer peripheral surface and the indirect weak light radiated from the processed outer peripheral surface and totally reflected by the mounting plate provide an impact light production and an indirect illumination light. The effect can be more emphasized.
[0061]
As described above, the light reflecting surface provided on the mounting plate is formed by plating. Thereby, the ratio of reflecting the light radiated from the light transmission rod to the mounting plate side is improved, so that the light loss can be further reduced.
[0062]
As described above, the light effect can be performed by using the light transmission rod having the property of transmitting light and lighting or blinking the game machine in accordance with the progress of the game. Thus, by simply providing a light emitting source for making light incident on one or both ends of the light transmission rod, the light incident from the end is transmitted to the opposite end, so that a conventional scattered lamp is used. Compared to a light effect performed by turning on or flashing light or the like, continuous light can be emitted over a wider range, so that it is possible to stimulate the player's sight and improve the interest. In addition, since the number of light emitting sources to be installed, power consumption, and the like can be reduced, the running cost can be reduced for the game arcade.
[0063]
As described above, the knurling is performed by notching the outer peripheral side of one of the optical transmission rods with the workpiece. Thus, by changing the workpiece, it is possible to adjust the amount of light, the brightness, and the emission range of the emitted light, realize various light effects, and enrich the types of light effects. .
[0064]
As described above, an optical transmission rod whose cross-sectional shape is a perfect circle is used. As a result, it is possible to prevent a boundary of light from being generated because no corner exists. Further, by converging and diffusing the radiated light by the refractive index peculiar to a circle, it is possible to radiate the light in a wide range.
[0065]
As described above, the light transmission rod is used for the frame lamp 128 of the gaming machine and the decorative lamp 125 which is a board member of the game board 106. Thereby, the light effect can be radiated over a wide range according to the game effect, and the fun of the player can be improved by incorporating a more dynamic light effect as a part of the game effect. Furthermore, in the former case, not only the player but also the surrounding people can show a light effect, and not only the effect of the game machine but also the effect of the island in the game hall can be performed by the light. Since the light effect is provided at a position close to the player, the light effect can be more easily recognized.
[0066]
Second embodiment
Next, a second embodiment will be described. In the above-described first embodiment, an example has been described in which the knurled optical transmission rod is attached to a pachinko gaming machine using an attachment plate 26 whose surface is plated. In the second embodiment, an example is described in which such an optical transmission rod is mounted on a slot machine or a slot machine using a pachinko ball using a member having a mirror-finished member mounted on the surface of a mounting plate. explain.
[0067]
FIG. 8 shows a configuration of a gaming machine member 90 used in the present embodiment. The gaming machine member 90 includes light emitting sources LED 91 ′, 92 ′, and 93 ′ for supplying light to the light transmitting rods, and enables the light emitted from each light emitting source to be supplied to the plurality of light transmitting rods without waste. Members 94 and 95 for facilitating the operation, three light transmission rods 91, 92 and 93 for receiving light emitted from each light emitting source LED from one end and transmitting the light to the other end, and an assembly of these. And a mounting plate 96 for mounting the same on a slot machine or the like. Further, a groove is formed between the outer peripheral surfaces of the three optical transmission rods 91, 92, 93 and the mounting plate 96 in accordance with the outer peripheral surfaces of the optical transmission rods 91, 92, 93. The mounting table 98 is interposed.
[0068]
The mounting table 98 in the present embodiment is formed of aluminum, which is a light metal, and its mounting surface, which is a surface thereof, is mirror-finished to reflect light emitted from the light transmission rod. Thereby, the ratio of reflecting the light radiated from the light transmission rod to the mounting plate 96 side, that is, the light reflectance can be improved, and loss of light at the time of reflection can be prevented. The mounting table 98 may be formed of any metal, and the color of the reflected light can be changed in the same manner as described above. When the mounting table is formed of metal, plastic resin, or the like, the surface may be plated and plated to form a light reflecting surface.
[0069]
In the present embodiment, as an example of the installation direction, the three light transmission rods 91, 92, and 93 are arranged such that the non-processed outer peripheral surface that is not cut faces the attachment plate 96 side. Thus, indirect weak light radiated from the processing outer peripheral surface to the player side and direct light radiated from the non-processing outer peripheral surface to the mounting plate side and reflected by the mounting surface of the mounting table 98 toward the player side. Strong light can be applied to the player side. Therefore, the light emitted from the light transmission rod can be spent for performing the light effect that is provided to the player without wasting the light, and can be emitted over a wide range. Furthermore, indirect lighting light production created by indirect weak light is mainly used, and impact light production created by direct strong reflected light is followed, and different light productions are performed by one gaming machine member 90. Since it can be provided to the player, an unprecedented light effect by fusion of indirect light and direct light can be provided to the player. This makes it possible to execute an unprecedented original light effect without a sense of incongruity in the entire light effect without causing a large difference between a bright portion and a dark portion in the entire gaming machine member 90. Since the mounting plate 26 used in the present embodiment is also formed of a plastic resin, the manufacturing and improvement of the mounting plate 26 can be easily performed.
[0070]
FIG. 9 is an overall front view of the slot machine 201. The front door 202 of the slot machine 201 can be opened by rotating a predetermined key inserted into the keyhole of the locking device 253 clockwise. The front door 202 is provided with an upper front decorative frame 208 and a lower front decorative frame 209.
[0071]
The upper front decorative frame 208 includes an upper portion provided with the game effect lamp portions 230a to 230e and the winning symbol explanation display panel 205, a substantially elliptical middle portion provided with the game panel 206 and various display portions, and a game panel. The lower part 206 is formed so as to protrude from the lower part to the front side, and is provided with a medal insertion part 251, various operation buttons 243 to 246, 241 L, 241 C, 241 R, a start lever 242 and the like.
[0072]
The winning symbol explanation display panel 205 is provided with a frame lamp 271 for effect. The frame lamp 271 is composed of the above-described light transmission rod, light emitting source, a connecting member for combining them, and a mounting plate (see FIG. 8 and the like) through which a mounting table 98 having a mirror-finished surface can be interposed. Light for various effects. In this embodiment, since the processing outer peripheral surface is arranged so as to face the player side, weak light from each light transmission rod, and strong light emitted from the non-processing outer peripheral surface and reflected by the mounting surface. Can be emitted to the player side. That is, in the frame lamp 271, a creative light effect in which an impact light effect and an indirect lighting light effect are fused can be simultaneously provided to the player. Thereby, even when the player gets tired of the game and looks at other places, the unprecedented creative light effect is executed over a wide range in the frame lamp 271 sufficiently located within the player's field of view. As a result, the player can concentrate on the game, which leads to an increase in interest. Specifically, even when it is reported at the frame lamp 271 that it is possible to control the big hit when looking at another place, the player misses because a creative light effect is executed over a wide range. Without having to know that it is possible to control the big hit, it is possible to prevent the game from ending or the coin being wastedly inserted to continue the game.
[0073]
Further, around the frame lamp 271, the above-described game effect lamps 230a to 230e, a lower right diagonal game effect lamp 233, and a lower left diagonal game effect lamp 234 are provided. Thus, a strong light over a wide range can be emitted from the frame lamp 271 and a single light can be emitted from each of the game effect lamps so as to make it stand out from the surroundings. Can be.
[0074]
Below the lower front decorative frame 209, a medal payout hole 254 for paying out a medal as an example of a game medium and the above-described lower speaker portion 259 are formed.
[0075]
A diagonally lower left gaming effect lamp portion 236 is provided diagonally below and below the start lever 242, and a diagonally lower right gaming effect lamp portion 235 is provided diagonally below and to the right of the medal jam release button 246.
[0076]
The game panel 206 has a left reel 204L, a middle reel 204C, and a right reel 204R provided on the main body side of the slot machine 201, and a see-through window through which the decorative light transmission rods 272 and 273 provided between the reels can be seen. 240, small part notification display portions 224, 225, and 226 located above the see-through window 240, and one bet display portion 221 and two bet display portions 222a, 222b, and three sheets located on the left side of the see-through window 240. The bet display units 223a and 223b, the game over display unit 214, the replay display unit 215, the weight display unit 216, the start display unit 217, and the insertion instruction display unit (also referred to as an insert medal display unit) located on the right side of the see-through window 240. ) 218, a credit display unit 211, a game count display unit 212 located below the see-through window 240, and And layouts display unit 213 is provided.
[0077]
Each of the decorative light transmission rods 272 and 273 is composed of the above-described light transmission rod, light-emitting source, and a connecting member (see FIG. 4 and the like) for combining the light transmission rod and the light-emitting source. In the present embodiment, in which various effects of light are emitted in correspondence with the rotation and the appearance of the rotation of 204C and 204R, since the processing outer peripheral surface is arranged so as to face the player side, each light transmission rod is weak. Light and strong light emitted from the non-processed outer peripheral surface and reflected by the mounting surface can be emitted to the player side. Thereby, even when the player is tired of the game and looks at other places, the weak light and the strong light are almost uniformly emitted over a wide range from the frame lamp 128 located sufficiently within the player's field of view. The player can concentrate on the game, which leads to an increase in interest. Specifically, it is possible to prevent the inconvenience of reaching a jackpot when looking at other places, and to attract attention by emitting a weak light and a strong light to a player over a wide range when reaching the reach. be able to. In addition, even when the optical transmission rod is placed in the bare state, it can be protected and supported by the mirror-finished mounting surface. It can be a novel design.
[0078]
Further, the shape of the light transmission rod in the portion that can be seen from the player side is arranged to be a circle, similarly to the reels 204L, 204C, 204R. Thus, the outer peripheral surface of the light transmission rod near the lower part of the reel is obliquely upward and forward from the outer peripheral surface of the light transmission rod near the upper part of the reel, horizontally forward from the outer peripheral surface of the light transmission rod near the middle part of the reel. Since light is radiated diagonally downward and forward from, light can be radiated over a wide range even in the vertical direction, and it is possible to concentrate on the game.
[0079]
The decorative light transmission rods 272 and 273 may be fixed to the main body separately from the reels 204L, 204C and 204R, or provided on the side edges of the reels and driven by the reels. It may be driven to rotate. In such a case, the color of light emitted from the decorative light transmission rod may be changed in correspondence with the design of the reel. For example, during the rotation of the reel, the emission color of the decorative light transmission rod is set to red when the red “7” is rotationally moved into the see-through window 240, and is emitted when the blue “BAR” is rotationally moved. May be blue. Thereby, while enjoying the original light effect performed by emitting weak light and strong light during the rotation driving, the player can easily see the light effect near the desired stop pattern arrangement by watching the light effect. Since the symbols can be stopped, the interest of the game can be improved.
[0080]
In addition, around the decorative light transmission rods 272 and 273, the above-described diagonally upper right game effect lamp portion 233, the diagonally upper left game effect lamp portion 234, the right game effect lamp portions 231a and 231b, and the left portion. Game effect lamps 232a and 232b are provided. Thus, the same effect as described above for the frame lamp 271 can be obtained.
[0081]
In addition, each game is set by operating the start lever 242 after setting the number of bets by inserting medals into the medal insertion portion 251 or by operating the BET buttons 243 and 244 when there is a credit. The reels 204L, 204C, 204R start rotating at the same time, and the game is started. After the game is started, when the spinning reel is stopped, each stop button 241L, 241C, 241R is operated. Even when no operation is performed, the reels 204L, 204C, and 204R automatically stop sequentially in a priority order of, for example, 204L, 204C, and 204R after a predetermined fluctuation time elapses, and the stop buttons 241L and 241C. , 241R are turned off in the order of 410L, 410C, 410R.
[0082]
At the time when all the reels 204L, 204C, 204R are stopped, the validity determined according to the bet number among the three stages of the upper, middle, and lower stages of the reels 204L, 204C, 204R visually recognized from the see-through window 240. The presence or absence of a prize is determined by the combination of the symbols located on the winning line. When the bet number is 1, only the pay line in the middle row on the variable display section is a valid pay line. When the bet number is 2, three horizontal pay lines in the upper, middle, and lower rows of the variable display section are activated lines. When the bet number is 3, a total of five pay lines, ie, three horizontal rows and two diagonally opposite rows in the variable display section, are activated lines.
[0083]
The combination of the symbols on the activated line becomes a predetermined specific display mode (for example, three "bells", three "7s", etc.) and a winning (for example, a big bonus winning, a small role) When a prize is generated, various game effect lamp portions including a frame lamp 271 using an optical transmission rod and decorative light transmission rods 272 and 273 blink in a predetermined manner, and a sound effect is output from a speaker. Directing is done. Then, the medals corresponding to the winning are paid out as credits, and the credit number of the credit display unit 211 is added and updated. The payout display section 213 displays the number of payouts. When the number of credits reaches the upper limit (= 50), medals are directly paid out from the medal payout hole 254.
[0084]
As described above, with reference to FIG. 9, an example has been described in which a light effect is produced by radiating strong light by using a knurled optical transmission rod in a slot machine using a medal as a game medium, but is not limited thereto. It may be a slot machine using a pachinko ball as a game medium (hereinafter referred to as a slot machine using a pachinko ball), and a similar light effect can be achieved.
[0085]
A slot machine using a pachinko ball is a gaming machine of a type in which a predetermined number of pachinko balls are bet on a game by operating a switch, and a predetermined number of pachinko balls are paid out according to the result of the game. Therefore, it has almost the same structure as the slot machine described above, but stores the prize ball discharged from the prize ball discharge port on the upper side of the lower front decorative frame of the front door in order to use the pachinko ball as a game medium. A supply tray leading toward the intake port and a surplus ball tray for storing pachinko balls overflowing from the supply tray are provided further below the lower part.
[0086]
In the game, by operating the BET button, the pachinko balls stored in the supply tray are taken in, and after the number of bets is set, each reel starts rotating simultaneously by operating the start lever, The game is started. Since the game content is almost the same as the game content of the slot machine, the description is omitted.
[0087]
In the second embodiment described above, the same technical effect as that of the first embodiment can be obtained for the configuration based on the technical idea common to the first embodiment.
[0088]
Next, modifications and features of the above-described embodiment will be enumerated below.
(1) In the above-described embodiment, the light reflecting surface is formed by plating the surface of the mounting plate to improve the light reflectance, and the light radiated from the processing outer peripheral surface of the light transmission rod to the mounting plate side is reduced. An example of reflection, a mounting table made of metal is interposed between the mounting plate and the light transmission rod, and the mounting surface of the mounting table is mirror-finished to form a light reflecting surface to improve light reflectance, An example in which light radiated from the non-processed outer peripheral surface of the optical transmission rod to the mounting plate side has been described, but the present invention is not limited to this. FIG. 10 is a diagram for explaining another example of a gaming machine member using an optical transmission rod on which knurling has been performed. FIG. 10 (a) shows a light reflecting surface formed by plating the surface of the mounting plate to improve the light reflectance, and reflects light emitted from the non-processed outer peripheral surface of the light transmission rod to the mounting plate side. FIG. 10B shows an example in which a mounting table made of metal is interposed between a mounting plate and an optical transmission rod, and the mounting surface of the mounting table is mirror-finished to form a light reflecting surface, thereby forming a light reflecting surface. An example is shown in which the reflectance is improved and the light radiated from the processing outer peripheral surface of the optical transmission rod to the mounting plate side is reflected. In this way, by reflecting the light emitted from the light transmission rod using the light reflecting surface, the amount of light emitted in the direction opposite to the light reflecting surface is increased, and the emission range is radiated over a wide range. What is necessary is just what has a structure.
[0089]
(2) In the above-described embodiment, an example in which the light-reflecting surface is provided on the fixed mounting plate has been described. However, a part of the mounting plate is configured to be operable, and the light-reflecting surface is also provided on the operating portion. May be provided. FIG. 11 is a diagram illustrating an example of an operable mounting plate. The mounting plate is composed of a fixed mounting plate 86a and working mounting plates 86b and 86c each of which is plated with a surface. The fixed mounting plate 86a is mounted on a plywood 29 of a game machine or the like to mount a game machine member. be able to. Referring to FIG. 11A, the light transmission rod 21 is surrounded by the fixed mounting plate 86a and the operating mounting plates 86b and 86c, and the light radiated from the light transmission rod 21 is reflected on the surface of the mounting plate. Is repeated from the gap A between the working mounting plate 86b and the working mounting plate 86c, so that extremely intense light can be emitted although the irradiation range is narrow. Next, referring to FIG. 11B, of the light radiated from the light transmission rod 21, not only the light radiated to the fixed mounting plate 86a but also the left and right directions of the working mounting plates 86b and 86c. Since the emitted light is also emitted from the section B formed by the working mounting plate 86b and the working mounting plate 86c, it is possible to irradiate light over a wide range without loss of light. Further, the operating mounting plates 86b and 86c may be used as notification means for notifying the game state, the big hit notice, the reach notice, the big hit reliability, and the like, respectively. Thus, various light effects can be provided to the player depending on the operation state of the mounting plate, and in addition, information on the game state and the like can be confirmed, so that the interest of the player can be improved.
[0090]
(3) In the above-described embodiment, the knurling is performed to form the optical path changing portion that changes the traveling direction of the light colliding with the processing surface on the outer peripheral surface of the optical transmission rod. Not limited to this, the optical path changing portion may be formed in advance in the production stage of the optical transmission rod. A similar effect can be obtained as long as it changes the traveling direction of light that has collided with the uneven surface.
[0091]
(4) In the above-described embodiment, a workpiece having a processing portion with an opening angle of 90 ° V-shape was used when performing knurling. However, the present invention is not limited to this. Using a workpiece having a portion (see FIG. 12), the outer peripheral surface of the optical transmission rod may be knurled. Depending on the shape of the notch, the amount of light emitted, the brightness, and the range of radiation can be slightly varied, so that the effect patterns of the light effect can be enriched. Further, these plural kinds of notches may be processed so as to be randomly included in one optical transmission rod.
[0092]
(5) In the embodiment described above, the embodiment in which the knurling is applied to the light transmission rod of a perfect circle has been described. However, the invention is not limited to this, and the knurling may be applied to the optical transmission rod having an elliptical shape (FIG. 13 etc.). Thereby, it is possible to emit light more suitable for the mounting location. In other words, when it is a mounting location where the luminance and the amount of light to be emitted should be increased (for example, when the light is to be arranged at the center of the game machine), knurling is performed so as to be parallel to the short axis of the ellipse (FIG. 13). (See (a)), and when the mounting area is to be widened (for example, when the game machine is arranged at the top, bottom, left and right), knurling is performed so as to be parallel to the major axis of the ellipse (FIG. 13). (See (b)). In the former, since the processed surface formed by knurling is wide, the amount of emitted light increases and the luminance increases. In the latter, light reflected on the processed surface is radiated over a wide range by the lens effect.
[0093]
(6) In the above-described embodiment, the knurling is formed on the outer circumferential surface of the optical transmission rod in one direction in the middle of light transmission. However, the present invention is not limited to this. A plurality of outer peripheral surfaces such as an outer peripheral surface may be knurled (see FIG. 14). As a result, a larger amount of light can be concentrated and radiated from the non-processed outer peripheral surface, but a stronger light can be radiated toward the player. In addition, even when knurling is performed on a plurality of outer peripheral surfaces, since knurling is performed on a plurality of outer peripheral surfaces extending in a band shape in the longitudinal direction of the optical transmission rod, processing is performed when the optical transmission rod is viewed from one direction. The outer peripheral surface and the non-processed outer peripheral surface do not alternately complicate.
[0094]
(7) In the above-described embodiment, an embodiment has been described in which one light-emitting source is provided to one end or both ends of one optical transmission rod via one connection pipe to supply light. However, the present invention is not limited to this, and it is possible to attach a light source of three colors to one connecting tube, and to form a connecting member so as to supply light emitted from the light source of three colors to one optical transmission rod. You may. FIGS. 15A and 15B show an example of the connecting member 50, wherein FIG. 15A is a side view and FIG. 15B is a top view of the connecting member 50. By combining a light emitting source that emits light with a single light transmission rod, it is possible to freely change the color of emitted light and emit a color suitable for a game state. -Since the emission color can be adjusted in addition to the brightness and the emission range being adjusted, the interest in the game can be further improved. The control for causing the light emitting source to emit light may be controlled by game control means for controlling the progress of the game or effect control means for controlling the effect of the game. Further, the light transmission rod is not limited to one light transmission rod, and may be a plurality of light transmission rods. Further, one light source may be capable of emitting a plurality of colors.
[0095]
(8) In the above-described embodiment, the embodiment in which the light transmission rod is used as a frame lamp on the front of the game frame or a decorative lamp in the game area has been described. However, the present invention is not limited to this. An optical transmission rod is embedded in the table decoration (see the dotted line in FIG. 16) so that the light radiated from the direct special symbol display unit 9 and the light and the luminance completely different from the light are radiated to the player side. Is also good. Thereby, contrast can be provided between the display effect from the variable display device 8 and the light effect from the table decoration, and an unprecedented effect can be provided to the player.
[0096]
(9) In the above-described embodiment, the larger the opening angle θ of the notch, the larger the amount of light radiated from the non-machining outer peripheral surface. It has been described that the light amount is relatively small. By utilizing this, the amount of radiation emitted from the optical transmission rod can be made substantially uniform. That is, it is possible to prevent the occurrence of unevenness due to the difference in the amount of radiated light depending on the distance from the light emitting source in one optical transmission rod. Specifically, the opening angle θ of the knurled notch at a position relatively close to the light source is reduced (for example, 60 °), and the opening angle θ of the notch is gradually increased as the distance from the light source increases. The width may be widened (finally, for example, 120 °). The same effect can also be produced by providing the knurling interval narrower as the distance from the light source increases. The former reduces the proportion of light that collides with the notch at a location relatively close to the light source and radiates to the outside. It is due to the high. The latter is due to the fact that the opportunity to be radiated to the outside by the notch is suppressed at a location relatively close to the light emitting source, and the more opportunities to radiate are generated as the distance from the light emitting source increases.
[0097]
(10) The embodiments disclosed this time are to be considered in all respects as illustrative and not restrictive. The scope of the present invention is defined by the terms of the claims, rather than the description above, and is intended to include any modifications within the scope and meaning equivalent to the terms of the claims.
[Brief description of the drawings]
FIG. 1 is a diagram for explaining a light emitting source LED, a light transmission rod, and a connecting pipe.
FIG. 2 is a side view for explaining a state in which knurling is performed on the optical transmission rod.
FIG. 3 is a diagram for explaining, from a cross section, a state in which knurling is performed on the optical transmission rod.
FIG. 4 is a diagram illustrating an example of a gaming machine member using an optical transmission rod on which knurling has been performed.
FIG. 5 is a side view for explaining an example of a gaming machine member using an optical transmission rod on which knurling has been performed.
FIG. 6 is a front view of the pachinko gaming machine viewed from the front.
FIG. 7 is a front view of the gaming area of the pachinko gaming machine viewed from the front.
FIG. 8 is a view for explaining an example of a gaming machine member using a knurled optical transmission rod used in the second embodiment.
FIG. 9 is a front view of the slot machine as viewed from the front.
FIG. 10 is a view for explaining another example of a gaming machine member using an optical transmission rod on which knurling has been performed.
FIG. 11 is a diagram for explaining an example of an operable mounting plate.
FIG. 12 is a diagram illustrating a side view of a shape in which a knurl is applied to an optical transmission rod.
FIG. 13 is a view for explaining a state in which knurling is performed on an elliptical optical transmission rod from a cross section.
FIG. 14 is a diagram for explaining a state in which knurling is performed on a plurality of outer peripheral surfaces of the optical transmission rod from a cross section.
FIG. 15 is a view for explaining a connecting member as a modified example.
FIG. 16 is a view for explaining a variable display device in which an optical transmission rod is embedded in a surface decoration portion.
[Explanation of symbols]
DESCRIPTION OF SYMBOLS 1 Light transmission rod, 2 connecting pipes, 3 light emitting LED, 20 gaming machine members, 25 connecting members, 26, 86, 96 mounting plate, 98 mounting table, 101 pachinko gaming machine, 125 decorative lamp, 128 frame lamp, 201 slot Machine, 204 reel unit, 204L, 204C, 204R reel, 241L, 241C, 241R Stop button, 242 start lever, 243 single BET button, 244 MAX BET button.

Claims (4)

遊技盤の前面に形成された遊技領域に遊技球を発射して遊技が行なわれる弾球遊技機であって、
光を供給する発光源と、
前記発光源から一端部に供給された光を他端部まで伝送する光伝送体と、
前記光伝送体を取付けるための取付板とを備え、
前記光伝送体の外周面は、長手方向に沿って帯状に広がる受光した光の進行方向を変更するための光路変更部が形成された第1の領域と光路変更部が形成されない第2の領域とから構成されており、
前記第1の領域と前記第2の領域とで前記外周面の全周を取り囲んでおり、
前記取付板には、前記光伝送体から放射される放射光を反射させる光反射面が設けられていることを特徴とする、弾球遊技機。
A ball game machine in which a game is performed by firing a game ball into a game area formed on a front surface of a game board,
A light-emitting source for supplying light;
An optical transmitter that transmits light supplied to the one end from the light emitting source to the other end,
A mounting plate for mounting the optical transmission body,
An outer peripheral surface of the optical transmission body has a first area in which an optical path changing part for changing the traveling direction of the received light spreading in a band shape along the longitudinal direction is formed and a second area in which the optical path changing part is not formed. It is composed of
The first region and the second region surround the entire periphery of the outer peripheral surface,
A ball game machine, wherein the mounting plate is provided with a light reflecting surface for reflecting radiation emitted from the optical transmitter.
前記取付板は、合成樹脂から成形されており、
前記光反射面は、鍍着されていることを特徴とする、請求項1に記載の弾球遊技機。
The mounting plate is molded from a synthetic resin,
The ball game machine according to claim 1, wherein the light reflecting surface is plated.
前記取付板は、合成樹脂から成形されており、
前記光反射面は、鏡面加工が施されている部材が前記取付板に取付けられることにより設けられていることを特徴とする、請求項1に記載の弾球遊技機。
The mounting plate is molded from a synthetic resin,
2. The ball game machine according to claim 1, wherein the light reflecting surface is provided by attaching a mirror-finished member to the mounting plate. 3.
1ゲームに対して賭数を設定することによりゲームが開始可能となるとともに、表示状態を変化させることが可能な可変表示装置の表示結果が導出表示されることにより1ゲームが終了し、該可変表示装置の表示結果に応じて所定の入賞が発生可能なスロットマシンであって、
光を供給する発光源と、
前記発光源から一端部に供給された光を他端部まで伝送する光伝送体と、
前記光伝送体を取付けるための取付板とを備え、
前記光伝送体の外周面は、長手方向に沿って帯状に広がる受光した光の進行方向を変更するための光路変更部が形成された第1の領域と光路変更部が形成されない第2の領域とから構成されており、
前記第1の領域と前記第2の領域とで前記外周面の全周を取り囲んでおり、
前記取付板には、前記光伝送体から放射される放射光を反射させる光反射面が設けられていることを特徴とする、スロットマシン。
The game can be started by setting the number of bets for one game, and the display result of the variable display device capable of changing the display state is derived and displayed, whereby the one game ends and the variable A slot machine capable of generating a predetermined prize according to a display result of a display device,
A light-emitting source for supplying light;
An optical transmitter that transmits light supplied to the one end from the light emitting source to the other end,
A mounting plate for mounting the optical transmission body,
An outer peripheral surface of the optical transmission body has a first area in which an optical path changing part for changing the traveling direction of the received light spreading in a band shape along the longitudinal direction is formed and a second area in which the optical path changing part is not formed. It is composed of
The first region and the second region surround the entire periphery of the outer peripheral surface,
A slot machine, wherein the mounting plate is provided with a light reflecting surface for reflecting radiation emitted from the optical transmission body.
JP2002173137A 2002-06-13 2002-06-13 Pinball game machine and slot machine Pending JP2004016356A (en)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP2002173137A JP2004016356A (en) 2002-06-13 2002-06-13 Pinball game machine and slot machine

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP2002173137A JP2004016356A (en) 2002-06-13 2002-06-13 Pinball game machine and slot machine

Publications (1)

Publication Number Publication Date
JP2004016356A true JP2004016356A (en) 2004-01-22

Family

ID=31172514

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
JP2002173137A Pending JP2004016356A (en) 2002-06-13 2002-06-13 Pinball game machine and slot machine

Country Status (1)

Country Link
JP (1) JP2004016356A (en)

Cited By (3)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2007319603A (en) * 2006-06-05 2007-12-13 Taiyo Elec Co Ltd Game machine
JP2008142273A (en) * 2006-12-08 2008-06-26 Taiyo Elec Co Ltd Game machine
JP2016107134A (en) * 2016-03-15 2016-06-20 株式会社ユニバーサルエンターテインメント Game machine

Cited By (4)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2007319603A (en) * 2006-06-05 2007-12-13 Taiyo Elec Co Ltd Game machine
JP4710051B2 (en) * 2006-06-05 2011-06-29 タイヨーエレック株式会社 Game machine
JP2008142273A (en) * 2006-12-08 2008-06-26 Taiyo Elec Co Ltd Game machine
JP2016107134A (en) * 2016-03-15 2016-06-20 株式会社ユニバーサルエンターテインメント Game machine

Similar Documents

Publication Publication Date Title
JP2004033552A (en) Pinball game machine and slot machine
JP6098107B2 (en) Game machine
JP5755432B2 (en) Lighting device and game machine
JP5366078B2 (en) Game machine
JP2009172131A (en) Decorative renderer for game machine and game machine
JP2008119389A (en) Game machine
JP2011087686A (en) Light-emitting unit
JP2004329461A (en) Game machine
JP2006288597A (en) Ornamental display device in game machine
JP2008079781A (en) Plane emission device for game
JP2004033368A (en) Pinball game machine and slot machine
JP5161343B2 (en) Game machine
JP2016220814A (en) Game machine
JP2004041362A (en) Pinball game machine and slot machine
JP2004016356A (en) Pinball game machine and slot machine
JP2007267891A (en) Illumination device for game machine
JP2004024512A (en) Pinball game machine and slot machine
JP2004008231A (en) Pachinko game machine and slot machine
JP2006263283A (en) Game machine
JP2004024654A (en) Pinball game machine and slot machine
JP6098109B2 (en) Game machine
JP2004016645A (en) Pinball game machine and slot machine
JP2006081769A (en) Game machine
JP2004016354A (en) Pinball game machine and slot machine
JP6569787B2 (en) Game machine

Legal Events

Date Code Title Description
A621 Written request for application examination

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A621

Effective date: 20050519

A977 Report on retrieval

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A971007

Effective date: 20080903

A131 Notification of reasons for refusal

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A131

Effective date: 20080909

A02 Decision of refusal

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A02

Effective date: 20090127