JP2016220814A - Game machine - Google Patents
Game machine Download PDFInfo
- Publication number
- JP2016220814A JP2016220814A JP2015108550A JP2015108550A JP2016220814A JP 2016220814 A JP2016220814 A JP 2016220814A JP 2015108550 A JP2015108550 A JP 2015108550A JP 2015108550 A JP2015108550 A JP 2015108550A JP 2016220814 A JP2016220814 A JP 2016220814A
- Authority
- JP
- Japan
- Prior art keywords
- special
- effect
- random number
- lottery
- game
- Prior art date
- Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
- Pending
Links
Images
Landscapes
- Display Devices Of Pinball Game Machines (AREA)
Abstract
Description
本発明は、遊技機に関する。 The present invention relates to a gaming machine.
従来から、遊技球(遊技媒体)が移動する遊技領域を備え、遊技者の操作に応じて遊技領域に遊技球を発射する遊技機(ぱちんこ遊技機)が知られている。この種の遊技機は、遊技領域において遊技球を検出する検出領域として始動入賞口を設け、始動入賞口への遊技球の進入を検出したことを契機として乱数値を取得して記憶手段に格納し、所定条件が成立したことを契機として記憶手段から乱数値を読み出して大当たりの当否を決定する特別抽選を行う。すると表示手段において図柄の変動表示を開始させ、特別抽選の結果が大当たりである場合に、図柄を特定の態様で停止表示させ、遊技状態を特別遊技状態に移行させる。そして特別遊技状態では、予め定められた複数回の特別遊技を実行し、各特別遊技では遊技領域に設けられている大入賞口を開状態に動作させ、大入賞口に遊技球が進入するごとに遊技球を払い出す。 2. Description of the Related Art Conventionally, a gaming machine (pachinko gaming machine) that has a game area in which a game ball (game medium) moves and launches a game ball in accordance with a player's operation is known. This type of gaming machine has a start prize opening as a detection area for detecting a game ball in the game area, acquires a random number value when the entry of the game ball into the start prize opening is detected, and stores it in a storage means Then, a special lottery is performed in which a random value is read from the storage means to determine whether or not the jackpot is true when a predetermined condition is satisfied. Then, the display means starts the display of the variation of the symbol, and when the result of the special lottery is a big hit, the symbol is stopped and displayed in a specific manner, and the gaming state is shifted to the special gaming state. In the special game state, a predetermined number of special games are executed, and in each special game, the grand prize opening provided in the game area is moved to the open state, and a game ball enters the big prize opening. Pay out the game balls.
そしてこの種の遊技機には、他の同種の遊技機と共通の時間を計時し、計時した時間が他の同種の遊技機と共通に予め定められた所定時間に達した場合に、特定演出を演出装置に実行させることにより、遊技場に設置された複数台の同種の遊技機のそれぞれにおいて同時に特定演出が実行されるようにしたものがある(特許文献1参照)。 This type of gaming machine measures the time that is common with other gaming machines of the same type, and when the measured time reaches a predetermined time in common with other gaming machines of the same type, There is one in which a specific effect is executed simultaneously in each of a plurality of the same type of gaming machines installed in the game hall by causing the effect device to execute (see Patent Document 1).
しかし従来の遊技機では、複数台の遊技機のそれぞれにおいて同時に特定演出が実行されることを既に経験した遊技者にとっては、特定演出に対する関心が高まりにくいという問題があった。 However, the conventional gaming machine has a problem in that it is difficult for a player who has already experienced that a specific effect is simultaneously executed in each of a plurality of gaming machines to increase interest in the specific effect.
本発明は、上記問題に鑑みてなされたものであり、その目的は、複数台の遊技機のそれぞれにおいて所定時間が計時されると同時に実行される特定演出の演出効果を高めることができる遊技機を提供することにある。 The present invention has been made in view of the above problems, and an object thereof is a gaming machine capable of enhancing the effect of performing a specific performance that is executed at the same time as a predetermined time is counted in each of a plurality of gaming machines. Is to provide.
(1)本発明は、遊技媒体が移動する遊技領域を備え、遊技者の操作に応じて前記遊技領域に遊技媒体を発射する遊技機であって、前記遊技領域に設けられた検出手段が遊技媒体を検出したことを契機として乱数値を取得して記憶手段に格納し、所定条件が成立したことを契機として前記記憶手段から乱数値を読み出して乱数値を判定する特別抽選を行う特別抽選手段と、前記特別抽選の結果に応じて特別遊技を実行する特別遊技実行手段と、時間を計時する計時手段と、前記計時手段が計時した時間が予め定められた時間に達した場合に、特定演出を演出装置に実行させる演出制御手段を備え、前記特別抽選手段は、前記特別抽選を行う前に、前記記憶手段に格納された乱数値を判定する事前判定処理を行い、前記演出制御手段は、前記特定演出を演出装置に実行させる場合に、前記事前判定処理の結果に応じて特殊演出を演出装置に実行させることを特徴とする遊技機に関するものである。 (1) The present invention is a gaming machine that includes a game area in which a game medium moves, and that emits the game medium to the game area in response to a player's operation, wherein the detection means provided in the game area is a game A special lottery means for obtaining a random value when the medium is detected and storing it in the storage means, and performing a special lottery for reading the random value from the storage means and determining the random value when the predetermined condition is satisfied And a special game executing means for executing a special game according to the result of the special lottery, a time measuring means for measuring time, and a specific effect when the time measured by the time measuring means reaches a predetermined time. The special lottery means performs a pre-determination process for determining a random value stored in the storage means before performing the special lottery, and the effect control means includes: Special In the case of executing the effect in the effect apparatus, and a game machine, characterized in that to be executed by the performance apparatus special effect according to the result of the pre-determination process.
本発明では、計時手段が計時した時間が予め定められた時間に達した場合に特定演出を演出装置に実行させることにより、他の遊技機と同時に特定演出が実行されるようにしつつ、特定演出を演出装置に実行させる場合に、事前判定処理の結果に応じて特殊演出を演出装置に実行させることにより、他の遊技機と同時に特定演出が実行されつつも、事前判定処理の結果に応じて特殊演出が実行される場合とされない場合があるようにして、特定演出の演出効果を高めることができる。 In the present invention, the specific effect is executed simultaneously with other gaming machines by causing the effect device to execute the specific effect when the time counted by the time measuring means reaches a predetermined time. When the production device is executed, the special production is executed by the production device according to the result of the pre-determination process. The effect of the specific effect can be enhanced so that the special effect may or may not be executed.
(2)また本発明の遊技機では、前記特定演出は、前記特定演出の一部を構成する第1演出部分と、前記第1演出部分の後に開始される第2演出部分を含み、前記演出制御手段は、前記第2演出部分が開始される時点における前記事前判定処理の結果に応じて、特殊演出を演出装置に実行させるようにしてもよい。 (2) In the gaming machine of the present invention, the specific effect includes a first effect part that constitutes a part of the specific effect and a second effect part that starts after the first effect part. The control means may cause the effect device to execute the special effect according to the result of the preliminary determination process at the time when the second effect part is started.
このようにすれば、特定演出の第2演出部分において特殊演出が実行される場合とされない場合があるようにして、特定演出の演出効果を高めることができる。 In this way, the effect of the specific effect can be enhanced in such a way that the special effect may or may not be executed in the second effect part of the specific effect.
(3)また本発明の遊技機では、前記特定演出は、前記特定演出の一部を構成する第1演出部分と、前記第1演出部分の後に開始される第2演出部分を含み、前記演出制御手段は、前記第1演出部分が開始される時点における前記事前判定処理の結果に応じて、特殊演出を演出装置に実行させるようにしてもよい。 (3) In the gaming machine of the present invention, the specific effect includes a first effect part that constitutes a part of the specific effect and a second effect part that starts after the first effect part, and the effect The control means may cause the effect device to execute the special effect according to the result of the preliminary determination process at the time when the first effect part is started.
このようにすれば、特定演出の第1演出部分において特殊演出が実行される場合とされない場合があるようにして、特定演出の演出効果を高めることができる。 If it does in this way, the effect of a specific effect can be heightened so that it may be the case where a special effect is not performed in the 1st effect part of a specific effect.
(4)また本発明は、遊技媒体が移動する遊技領域を備え、遊技者の操作に応じて前記遊技領域に遊技媒体を発射する遊技機であって、
前記遊技領域に設けられた検出手段が遊技媒体を検出したことを契機として乱数値を取得して、取得した乱数値を判定する特別抽選を行う特別抽選手段と、前記特別抽選の結果に応じて特別遊技を実行する特別遊技実行手段と、時間を計時する計時手段と、前記計時手段が計時した時間が予め定められた時間に達した場合に、特定演出を演出装置に実行させる演出制御手段を備え、前記演出制御手段は、前記特定演出を演出装置に実行させる場合に、前記特別抽選の結果に応じて特殊演出を演出装置に実行させることを特徴とする遊技機に関するものである。
(4) Further, the present invention is a gaming machine including a game area in which a game medium moves, and launching the game medium into the game area in accordance with a player's operation,
According to the result of the special lottery, special lottery means for performing a special lottery for acquiring a random value triggered by the detection means provided in the game area detecting a game medium, and determining the acquired random value Special game executing means for executing a special game, time measuring means for measuring time, and effect control means for causing the effect device to execute a specific effect when the time counted by the time measuring means reaches a predetermined time. The production control means relates to a gaming machine characterized in that, when the production device performs the specific production, the production device executes the special production according to the result of the special lottery.
本発明では、計時手段が計時した時間が予め定められた時間に達した場合に特定演出を演出装置に実行させることにより、他の遊技機と同時に特定演出が実行されるようにしつつ、特定演出を演出装置に実行させる場合に、特別抽選の結果に応じて特殊演出を演出装置に実行させることにより、他の遊技機と同時に特定演出が実行されつつも、特別抽選の結果に応じて特殊演出が実行される場合とされない場合があるようにして、特定演出の演出効果を高めることができる。 In the present invention, the specific effect is executed simultaneously with other gaming machines by causing the effect device to execute the specific effect when the time counted by the time measuring means reaches a predetermined time. When the production device executes the special production according to the result of the special lottery, the special production is executed at the same time as other game machines, while the special production is executed according to the result of the special lottery. The effect of producing a specific effect can be enhanced in such a way that is sometimes executed or not.
本発明によれば、複数台の遊技機のそれぞれにおいて同時に実行される特定演出の演出効果を高めることができる。 According to the present invention, it is possible to enhance the effect of a specific effect that is simultaneously executed in each of a plurality of gaming machines.
以下では、本実施形態について説明する。なお、以下に説明する本実施形態は、特許請求の範囲に記載された本発明の内容を不当に限定するものではない。また本実施形態で説明される構成の全てが、本発明の必須構成要件であるとは限らない。 Hereinafter, this embodiment will be described. In addition, this embodiment demonstrated below does not unduly limit the content of this invention described in the claim. In addition, all the configurations described in the present embodiment are not necessarily essential configuration requirements of the present invention.
1.遊技機の構成
図1は、本実施形態に係る遊技機の外観構成を示す斜視図である。本実施形態の遊技機は、遊技場から貸し出された遊技球(遊技媒体)を用いて遊技を行うものであり、遊技機の外側面を形成する外枠2と、遊技機の内部に設けられ、遊技球が移動する遊技領域4を形成する遊技盤6と、遊技盤6を遊技者が視認可能かつ接触不可能にするガラスユニット8と、ガラスユニット8を取り囲むように形成された前枠10を備えており、ガラスユニット8は前枠10の裏側に取り付けられている。
1. Configuration of Gaming Machine FIG. 1 is a perspective view showing an external configuration of a gaming machine according to the present embodiment. The gaming machine according to the present embodiment plays a game using game balls (game media) lent out from the game hall, and is provided inside the gaming machine with an
そして前枠10の下部の上面には、遊技球を貯留するための上皿16が設けられており、上皿16の内側側面の左側には、遊技機から遊技者に遊技球を払い出すための払出口18が設けられている。また前枠10の下部の右側には、グリップユニット20が設けられており、遊技者がグリップユニット20を遊技機に向かって右回りに回転させる操作を行うと、遊技機内部に設けられた図示しない発射装置が作動して、遊技領域4内に遊技球が発射されるようになっている。なお本実施形態の発射装置は、1分間に99個(1秒間に1.65個)の遊技球を発射することができる。
An
そして上皿16の内側側面の右側には、上皿16から遊技球を発射装置に供給するための供給口22が設けられている。また上皿16の下方には、上皿16に遊技球を貯留しきれなくなった場合に余剰の遊技球を貯留しておく下皿23が設けられている。また、下皿23の右方には、遊技を盛り上げるための演出音などを出力するスピーカー24が設けられている。
A
また上皿16の縁部の手前側中央部には、演出ハンドル25(演出操作入力装置)が設けられており、遊技者が演出ハンドル25を操作すると、遊技機で行われる演出が変化する。そして演出ハンドル25の中央部には演出ボタン26(演出操作入力装置)が設けられており、遊技者が演出ボタン26を操作すると、遊技機で行われる演出が変化する。
In addition, an effect handle 25 (effect operation input device) is provided at the front center of the edge of the
図2は、図1で示した遊技盤6を備える遊技盤セット27の外観構成を示す斜視図である。図2に示すように遊技盤6の中央部には、遊技盤セット27の内部を遊技者が視認できるようにするための開口として遊技盤開口28が形成されており、遊技盤開口28を取り囲むように円形状に外レール29が設けられている。そして、外レール29の内側であって遊技盤開口28の外側に相当する円環状の領域が、遊技球が移動する遊技領域4となっている。また遊技領域4の左端部には、外レール29に沿うように円弧状に内レール30が設けられており、外レール29と内レール30は、遊技盤6の下方に設けられた図示しない発射装置から発射された遊技球を遊技領域4に誘導する。
FIG. 2 is a perspective view showing an external configuration of the gaming board set 27 including the gaming board 6 shown in FIG. As shown in FIG. 2, a game board opening 28 is formed in the center of the game board 6 as an opening for allowing the player to visually recognize the inside of the game board set 27, and surrounds the
そして発射装置から発射された遊技球は、遊技盤開口28の左側の遊技領域4か、遊技盤開口28の右側の遊技領域4を落下するようになっている。そして遊技領域4には、遊技盤6の表面に交差するように多数の遊技釘31が打ち付けられており、遊技領域4を移動する遊技球の移動方向がランダムに変化するようになっている。
The game ball launched from the launching device falls in the
また遊技盤開口28の左下方の遊技領域4には、遊技盤開口28の左側の遊技領域4を落下する遊技球が通過できる通路34が形成されており、通路34の上流端に形成されている入口36から遊技球が通路34に進入すると、遊技球は通路34を通過して、遊技盤開口28の下縁に設けられたステージ38に落下するようになっている。そしてステージ38の上面は滑らかな曲面となっているとともに、ステージ38と図1に示したガラスユニット8との間に遊技球がステージ38から下方に落下できる隙間が形成されており、通路34からステージ38上に落下した遊技球がステージ38上を左右に往復移動した後にステージ38から下方に落下するようになっている。
In the
そしてステージ38の中央部の下方には、ステージ38から下方に落下した遊技球や、遊技盤開口28の左側の遊技領域4を通路34を通過せずに落下した遊技球が進入可能な第1始動入賞口40が設けられている。この第1始動入賞口40は、遊技球が進入したことを検出するセンサ(検出手段)を内蔵し、遊技球が進入すると遊技球が遊技機内部に回収されるように構成されており、第1始動入賞口40に遊技球が進入するたびに、遊技者に対して所定個数(1個以上の規定数、例えば3個)の遊技球が払い出されるとともに、乱数値を取得して大当たりの当否を決定する特別抽選が行われる。
A game ball that has fallen downward from the
また第1始動入賞口40の下方には、遊技盤開口28の左側の遊技領域4を通路34を通過せずに落下した遊技球や、ステージ38の中央部付近から下方に落下したが第1始動入賞口40に進入しなかった遊技球や、遊技盤開口28の右側の遊技領域4を落下した遊技球が進入可能な第2始動入賞口42が設けられている。この第2始動入賞口42は、遊技球が進入したことを検出するセンサ(検出手段)を内蔵するとともに、第2始動入賞口42を塞ぐ板状部材を備える普通役物44が設けられており、普通役物44は、第2始動入賞口42に遊技球が進入可能あるいは進入が容易な開状態(第1状態、補助状態)と、第2始動入賞口42に遊技球が進入不可能あるいは進入が困難な閉状態(第2状態、非補助状態)との間で動作可能に構成されている。そして普通役物44は、板状部材を動作させるソレノイドなどの駆動装置を備えており、駆動装置は、所定条件下で板状部材が動作するように制御される。そして第2始動入賞口42に遊技球が進入するごとに、遊技者に対して所定個数(1個以上の規定数、例えば3個)の遊技球が払い出されるとともに、乱数値を取得して大当たりの当否を決定する特別抽選が行われる。
In addition, below the first start winning opening 40, the
なお、第1始動入賞口40に遊技球が進入するごとに遊技者に払い出される遊技球の個数と、第2始動入賞口42に遊技球が進入するごとに遊技者に払い出される遊技球の個数は、同一の個数であっても異なる個数であってもよい。 The number of game balls to be paid out to the player every time the game ball enters the first start winning opening 40 and the number of game balls to be paid out to the player every time the game ball enters the second start winning opening 42. May be the same number or different numbers.
また遊技盤開口28の右側の遊技領域4の上部には、遊技球が遊技機内部に回収されずに通過する通過ゲート46が設けられている。この通過ゲート46は、遊技球が通過したことを検出するセンサを内蔵し、通過ゲート46を遊技球が通過するごとに、乱数値を取得して普通当たりの当否を決定する普通抽選が行われる。
A passing
また遊技盤開口28の右側の遊技領域4の下部には、遊技球が進入すると遊技球が遊技機内部に回収される大入賞口48が設けられている。この大入賞口48は、遊技球が進入したことを検出するセンサを内蔵するとともに、大入賞口48を塞ぐ板状部材を備える特別役物50が設けられており、特別役物50は、大入賞口48に遊技球が進入可能な開状態(第1状態、進入可能状態)と遊技球が進入不可能な閉状態(第2状態、進入不可状態)との間で動作可能に構成されている。そして特別役物50は、板状部材を動作させるソレノイドなどの駆動装置を内蔵しており、特別抽選で大当たりが当選すると開始される特別遊技状態において所定条件下で開状態となるように制御される。そして大入賞口48に遊技球が進入するたびに、遊技者に対して所定個数(例えば15個)の遊技球が払い出される。
Also, at the lower part of the
また遊技領域4の最下部には、いずれの入賞口にも進入せずに遊技領域4を落下した遊技球を遊技機内部に回収するアウト口62が設けられている。
Further, at the lowermost part of the
そして遊技球の発射装置は、図1で示したグリップユニット20の回転量を調整することにより遊技球の射出力が変化するように構成されており、グリップユニット20の回転量が少ない場合には遊技盤開口28の左側の遊技領域4を遊技球が落下するように遊技球が発射され、グリップユニット20の回転量が多い場合には遊技盤開口28の右側の遊技領域4を遊技球が落下するように遊技球が発射される。
The game ball launching device is configured such that the shooting output of the game ball is changed by adjusting the rotation amount of the
従って遊技者は、遊技状況に応じてグリップユニット20の回転量を調整し、遊技球が左側の遊技領域4を落下して、あるいは通路34とステージ38を通過して、第1始動入賞口40あるいは第2始動入賞口42に入賞するように遊技球を発射させたり(左打ち)、遊技球が右側の遊技領域4を落下して、通過ゲート46を遊技球が通過するように、あるいは第2始動入賞口42に遊技球が入賞するように、あるいは大入賞口48に遊技球が入賞するように遊技球を発射させたりする(右打ち)。
Therefore, the player adjusts the amount of rotation of the
なお本実施形態の遊技機では、遊技球が左側の遊技領域4を落下する場合には、通過ゲート46を遊技球が通過することがなく、大入賞口48に遊技球が入賞することがなく、また遊技球が右側の遊技領域4を落下する場合には、第1始動入賞口40に遊技球が入賞することがないようになっている。
In the gaming machine of the present embodiment, when the game ball falls on the
また遊技盤6の右下部であって、遊技領域4の外側には、遊技機の各種状態をLED等の点灯および消灯により示す状態表示装置70が設けられている。
A
図3は、状態表示装置70の外観構成を示す正面図である。状態表示装置70は、図3に示すように、普通図柄表示部72、普通保留表示部74、第1特別図柄表示部76、第1特別保留表示部78、第2特別図柄表示部80、第2特別保留表示部82、遊技状態表示部84が設けられている。
FIG. 3 is a front view showing an external configuration of the
普通図柄表示部72は、2つのLEDにより構成され、普通抽選が行われる場合に2つのLEDを点滅させることにより普通図柄を変動表示し、2つのLEDを複数種類の態様のうちいずれかの態様で点灯させることにより普通図柄を停止表示して、普通抽選の結果を表示する。
The normal
普通保留表示部74は、2つのLEDにより構成され、通過ゲート46を遊技球が通過した時点で既に普通図柄が変動表示中である場合など、普通抽選用乱数値を取得しても普通抽選を行うことができないことにより普通抽選用乱数値が保留された場合に、保留されている普通抽選用乱数値の数に対応する普通保留数を表示するものであり、2つのLEDを点灯または消灯または点滅させることの組み合わせによって、0〜4個の普通保留数を表示する。
The normal
第1特別図柄表示部76は、7セグメントディスプレイにより構成され、第1始動入賞口40に遊技球が進入することにより特別抽選が行われる場合に、7セグメントディスプレイを点滅させることにより第1特別図柄を変動表示し、7セグメントディスプレイを複数種類の態様のうちいずれかの態様で点灯させることにより第1特別図柄を停止表示して、特別抽選の結果を表示する。
The 1st special
第1特別保留表示部78は、2つのLEDにより構成され、第1始動入賞口40に遊技球が進入した時点で既に第1特別図柄または第2特別図柄が変動表示中である場合など、特別抽選用乱数値を取得しても特別抽選を行うことができないことにより特別抽選用乱数値が第1特別乱数値として保留された場合に、保留されている第1特別乱数値の数に対応する第1特別保留数を表示するものであり、2つのLEDを点灯または消灯または点滅させることの組み合わせによって、0〜4個の第1特別保留数を表示する。
The first special
第2特別図柄表示部80は、7セグメントディスプレイにより構成され、第2始動入賞口42に遊技球が進入することにより特別抽選が行われる場合に、7セグメントディスプレイを点滅させることにより第2特別図柄を変動表示し、7セグメントディスプレイを複数種類の態様のうちいずれかの態様で点灯させることにより第2特別図柄を停止表示して、特別抽選の結果を表示する。
The second special
第2特別保留表示部82は、2つのLEDにより構成され、第2始動入賞口42に遊技球が進入した時点で既に第1特別図柄または第2特別図柄が変動表示中である場合など、特別抽選用乱数値を取得しても特別抽選を行うことができないことにより特別抽選用乱数値が第2特別乱数値として保留された場合に、保留されている第2特別乱数値の数に対応する第2特別保留数を表示するものであり、2つのLEDを点灯または消灯または点滅させることの組み合わせによって、0〜4個の第2特別保留数を表示する。
The second special
遊技状態表示部84は、6つのLEDにより構成され、6つのLEDを点灯または消灯または点滅させることの組合せによって、現在設定されている遊技状態の種類を表示する。本実施形態では、通常状態(低確率状態)と、通常状態よりも大当たりの当選確率が高く設定された確変状態(高確率状態)と、特別抽選で大当たりが当選すると開始される特別遊技状態と、第1特別図柄あるいは第2特別図柄の変動時間を短縮させて特別抽選の実行契機を頻繁に到来させる時短状態の4種類の遊技状態が設定可能となっており、6つのLEDを点灯または消灯または点滅させることの組み合わせによって、いずれの遊技状態に設定されているかを表示する。
The gaming
図4は、遊技盤セット27の分解斜視図である。図4に示すように、本実施形態の遊技盤セット27では、遊技盤6の奥側に液晶ユニット100が取り付けられ、液晶ユニット100には、演出画像を表示させるメイン液晶ディスプレイ102(画像表示装置)、左サブ液晶ディスプレイ104(第1画像表示装置)および右サブ液晶ディスプレイ106(第2画像表示装置)が設けられている。ここで本実施形態のメイン液晶ディスプレイ102は、液晶ユニット100に対して固定的に設けられているが、左サブ液晶ディスプレイ104および右サブ液晶ディスプレイ106のそれぞれは、液晶ユニット100に対して上下左右に移動可能に、そして上下への移動方向に沿った軸を中心として回転可能に、更に表示面に直交する軸を中心として回転可能に設けられている。
FIG. 4 is an exploded perspective view of the game board set 27. As shown in FIG. 4, in the game board set 27 of the present embodiment, a
また本実施形態の遊技盤セット27では、遊技盤6と液晶ユニット100の間に導光板ユニット108が取り付けられ、導光板ユニット108には、第1導光板110(第1透明板)と第2導光板112(第2透明板)が、それらの間に空気層を形成するように平行に設けられている。そして第1導光板110と第2導光板112のそれぞれは、透明なアクリル板により構成されており、遊技者が遊技盤6の遊技盤開口28から第1導光板110および第2導光板112を通してメイン液晶ディスプレイ102、左サブ液晶ディスプレイ104および右サブ液晶ディスプレイ106(奥側)を視認することができるようになっている。
In the game board set 27 of the present embodiment, a light
そして導光板ユニット108の内部には、第1導光板110の上側の端面に対向するように、32個の第1LED(発光部)が横方向に1列に配列されており、第1LEDにより第1導光板110の上側の端面に光が供給されるようになっている。また、第2導光板112の上側の端面に対向するように、32個の第2LED(発光部)が横方向に1列に配列されており、第2LEDにより第2導光板112の上側の端面に光が供給されるようになっている。
Inside the light
そして第1導光板110は、端面に供給された光を内部で進行させつつ、裏面に絵柄を形成する切込みが施されており(図示せず)、内部で進行する光を切込みにより前方に反射させることにより、表面(板面)に絵柄が表示(演出光が出力)されるようになっている。また第2導光板112も、端面に供給された光を内部で進行させつつ、裏面に絵柄を形成する切込みが施されており(図示せず)、内部で進行する光を切込みにより前方に反射させることにより、表面(板面)に絵柄が表示されるようになっている。
The first
これにより本実施形態の導光板ユニット108は、第1LEDが第1導光板110の端面に光を供給することにより、第1導光板110の表面に絵柄を表示させ、第2LEDが第2導光板112の端面に光を供給することにより、第2導光板112の表面に絵柄を表示させることができる。
Accordingly, in the light
また、図1で示したように前枠10は、ガラスユニット8を取り囲むように設けられており、ガラスユニット8の左側に対応する部分を構成する左側ユニット130と、ガラスユニット8の右側に対応する部分を構成する右側ユニット132と、ガラスユニット8の上側に対応する部分を構成する上側ユニット134を備えている。そして左側ユニット130、右側ユニット132および上側ユニット134のそれぞれは、光を透過する半透明の素材により構成された部分を有しており、半透明の素材により構成された部分の内部には、遊技を盛り上げるための演出光などを出力する複数のLEDが設けられている。
Further, as shown in FIG. 1, the
図5は、図1で示した左側ユニット130の外観構成を示す斜視図である。図5に示すように左側ユニット130は、平面状に形成され遊技機の左側面を構成する左側面部138と、ガラスユニット8の左側の外縁部を構成する左外縁部140を備えている。そして左外縁部140は、曲面状に形成されてキャラクタの意匠が施された半透明の左キャラクタレンズ142を備えている。
FIG. 5 is a perspective view showing an external configuration of the
図6は、左側ユニット130の分解斜視図である。図6に示すように左外縁部140では、左キャラクタレンズ142の内側に、多数のLEDのそれぞれの点灯を制御することにより文字、絵柄あるいは模様などを表示させる左LEDビジョンユニット156(第1演出表示装置)が設けられている。この左LEDビジョンユニット156は、左電飾基板158と、左リフレクタ160と、左スモークレンズ162を備えており、遊技機の奥側から手前側に向かって、左電飾基板158、左リフレクタ160、左スモークレンズ162の順序で重なるようにしてそれぞれが設けられている。
FIG. 6 is an exploded perspective view of the
そして左電飾基板158の前面には、多数の第3LED166(光源)が縦方向と横方向に2次元に行列状に配列されており、各第3LED166は、光の照射方向が左電飾基板158の前面に対して垂直かつ遊技機の前方向となるように設けられている。なお本実施形態の左LEDビジョンユニット156の形状は矩形となっておらず、多数の第3LED166の配列は、各行の行数および各列の列数が部分的に異なるようになっている。
A large number of third LEDs 166 (light sources) are arranged in a two-dimensional matrix in the vertical direction and the horizontal direction on the front surface of the left
また左リフレクタ160(制限部)は、格子状に形成されており、左電飾基板158の手前側に左リフレクタ160が取り付けられると、図7に示すように、左リフレクタ160により区切られている多数の直方体の空間である画素空間168のそれぞれに1つの第3LED166が納まるようになっている。詳細には、各画素空間168の大きさは、縦8.5mm、横8.5mm、奥行き7.5mmとなっており、行列状に配列された多数の第3LED166のそれぞれの照射範囲を制限している。これにより左リフレクタ160は、隣り合う第3LED166のそれぞれで光の色、明るさを変化させても、隣り合う第3LED166のそれぞれの光の色、明るさの違いが明確に区別できるようにしている。
Further, the left reflector 160 (restricting portion) is formed in a lattice shape, and when the
また左スモークレンズ162(透過部)は、透明よりも透過率あるいは明度が低くなるように黒色に着色されており、左リフレクタ160の手前側に左スモークレンズ162が取り付けられると、各画素空間168に納まっている第3LED166からの光を透過させつつ適度に拡散させることにより、隣り合う第3LED166のそれぞれの光の色、明るさの違いが明確に区別できるようにしつつ、各画素空間168が全体的に光って見えるようにしている。
The left smoke lens 162 (transmission part) is colored black so that the transmittance or brightness is lower than that of transparent. When the
そして左外縁部140では、左キャラクタレンズ142の内側に左LEDビジョンユニット156が設けられているため、多数の第3LED166のそれぞれから照射された光は、遊技機の前方向に向かって左キャラクタレンズ142を透過して外部に出力される。
Since the left
図8は、右側ユニット132の内部構造を示す斜視断面図である。図8に示すように、右側ユニット132は、上述した左側ユニット130と同様の構成を備えており、右キャラクタレンズ169の内側に、多数のLEDのそれぞれの点灯を制御することにより文字や絵柄などを表示させる右LEDビジョンユニット170(第2演出表示装置)が設けられている。詳細には右LEDビジョンユニット170は、右電飾基板174と、右リフレクタ176と、右スモークレンズ178を備えており、右電飾基板174の前面には、多数の第4LED172(光源)が縦方向と横方向に2次元に行列状に配列されており、各第4LED172は、光の照射方向が右電飾基板174の前面に対して垂直かつ遊技機の前方向となるように設けられている。そして多数の第4LED172のそれぞれから照射された光は、遊技機の前方向に向かって右キャラクタレンズ169を透過して外部に出力される。
FIG. 8 is a perspective sectional view showing the internal structure of the
2.本実施形態の機能ブロック 2. Functional block of this embodiment
図9は、本実施形態の遊技機の機能ブロック図である。本実施形態の遊技機は、メイン基板180(遊技制御手段)およびサブ基板181を含む制御基板によって制御される。そしてメイン基板180やサブ基板181等の各基板の機能は、各種のプロセッサ(CPU、DSPなど)、ASIC(ゲートアレイなど)、ROM(情報記憶媒体の一例)、あるいはRAMなどのハードウェアや、ROMなどに予め記憶されている所与のプログラムからなるソフトウェアにより実現される。
FIG. 9 is a functional block diagram of the gaming machine of the present embodiment. The gaming machine of this embodiment is controlled by a control board including a main board 180 (game control means) and a
メイン基板180は、通過ゲートセンサ182、第1始動入賞口センサ183(第1特定検出手段)、第2始動入賞口センサ184(第2特定検出手段)、大入賞口センサ185、払出センサ186等の入力手段からの入力信号を受けて、遊技を実行するための各種の演算を行い、演算結果に基づいて、状態表示駆動装置187、普通役物駆動装置188、特別役物駆動装置189、払出装置190等の出力手段の動作制御を行う。
The
またサブ基板181は、メイン基板180から送られてくる信号や、演出ボタンスイッチ191からの入力信号を受けて、遊技の進行状況に合わせた演出を実行するための各種の演算を行い、演算結果に基づいて、演出表示装置192、音響装置193、演出物駆動装置194等の演出装置195の動作制御を行う。
In addition, the sub-board 181 receives a signal sent from the
そしてメイン基板180は、乱数発生手段210、普通抽選手段220、普通表示制御手段222、普通役物制御手段224、特別抽選手段230、特別表示制御手段240、遊技状態移行制御手段250、特別役物制御手段260、払出制御手段270、通信制御手段280、メインメモリ290とを含んで構成されている。
The
乱数発生手段210は、抽選用の乱数値を発生させる手段であり、ハードウェア乱数を発生させる乱数発生器や、ソフトウェア乱数を発生させるプログラムにより実現される。ソフトウェア乱数は、例えば、インクリメントカウンタ(所定のカウント範囲を循環するように数値をカウントするカウンタ)のカウント値に基づいて発生させることができる。なお本実施形態において「乱数値」には、数学的な意味でランダムに発生する値のみならず、その発生自体は規則的であっても、その取得タイミング等が不規則であるために実質的に乱数として機能しうる値も含まれる。 The random number generation means 210 is a means for generating random numbers for lottery, and is realized by a random number generator for generating hardware random numbers or a program for generating software random numbers. For example, the software random number can be generated based on a count value of an increment counter (a counter that counts numerical values so as to circulate a predetermined count range). In this embodiment, the “random number value” is not only a value that is randomly generated in a mathematical sense, but even if the generation itself is regular, the acquisition timing and the like are irregular. Includes a value that can function as a random number.
普通抽選手段220は、通過ゲート46を通過する遊技球を1個ずつ検出する通過ゲートセンサ182から検出信号が入力されたことに基づいて、乱数発生手段210から普通抽選用乱数値を取得してメインメモリ290の普通乱数記憶手段2912に格納し、普通乱数記憶手段2912から読み出した普通抽選用乱数値について普通当たりの当否などを決定する普通抽選を行う。
The normal lottery means 220 acquires a random number value for normal lottery from the random number generation means 210 based on the detection signal input from the
詳細には普通乱数記憶手段2912には、第1保留記憶領域〜第4保留記憶領域の4つの記憶領域が設けられており、普通抽選手段220は、乱数発生手段210から普通抽選用乱数値を取得すると、第1保留記憶領域〜第4保留記憶領域のいずれにも普通抽選用乱数値が格納されていない状態では、取得した普通抽選用乱数値をまずは第1保留記憶領域に格納する。そして第1保留記憶領域に普通抽選用乱数値が格納された時点で、普通図柄が変動表示中でなく、かつ普通役物44が作動中でない場合には、直ちに第1保留記憶領域から普通抽選用乱数値を読み出して普通抽選を行う。一方、普通図柄が変動表示中であるか、普通役物44が作動中である場合には、第1保留記憶領域において普通抽選用乱数値を保留する。
More specifically, the normal random number storage means 2912 is provided with four storage areas from a first reserved storage area to a fourth reserved storage area, and the normal lottery means 220 receives the random number for normal lottery from the
そして、普通乱数記憶手段2912において普通抽選用乱数値が保留されている状態で更に通過ゲートセンサ182から検出信号が入力されて普通抽選用乱数値が取得された場合には、普通抽選手段220は、普通乱数記憶手段2912において保留されている普通抽選用乱数値の数が4個未満であることを条件に、すなわち普通保留数が4個未満であることを条件に、第1保留記憶領域〜第4保留記憶領域のうち普通抽選用乱数値が保留されていない保留記憶領域であって序数が最小である保留記憶領域に普通抽選用乱数値を格納する。これにより、普通乱数記憶手段2912において4個を上限として普通抽選用乱数値が保留される。
When the normal lottery random number value is acquired by further receiving a detection signal from the
そして普通抽選手段220は、普通図柄の変動表示が終了した際に、普通乱数記憶手段2912において普通抽選用乱数値が保留されている場合には、普通役物44が作動中でないことを条件に、第1保留記憶領域から普通抽選用乱数値を読み出して普通抽選を行う。ここで、第2保留記憶領域以降に普通抽選用乱数値が残存している場合には、残存している普通抽選用乱数値を元の保留記憶領域から序数が1つ小さい保留記憶領域に移動させる。例えば、第2保留記憶領域〜第3保留記憶領域に普通抽選用乱数値が残存している場合には、第1保留記憶領域〜第2保留記憶領域に移動させる。 The normal lottery means 220, on the condition that the normal character 44 is not in operation when the normal random number random number value is held in the normal random number storage means 2912 when the normal symbol variation display is finished. Then, the random number for normal lottery is read from the first reserved storage area and the normal lottery is performed. Here, when the random numbers for normal lottery remain after the second reserved storage area, the remaining random numbers for normal lottery are moved from the original reserved storage area to the reserved storage area with one smaller ordinal number. Let For example, when the random numbers for normal lottery remain in the second reserved storage area to the third reserved storage area, the random numbers are moved from the first reserved storage area to the second reserved storage area.
以下では、普通抽選の詳細について説明する。普通抽選手段220は、普通抽選として、普通当たり決定処理、普通変動パターン決定処理などを行う。 Hereinafter, details of the normal lottery will be described. The normal lottery means 220 performs a normal winning determination process, a normal variation pattern determination process, and the like as the normal lottery.
普通当たり決定処理は、普通当たりの当否を決定する処理である。普通当たり決定処理では、普通抽選手段220は、メインメモリ290の抽選テーブル記憶手段2910に記憶されている複数種類の普通抽選テーブルのうち、いずれの普通抽選テーブルを参照して乱数判定処理を行うかを遊技状態に応じて決定する。
The normal hit determination process is a process for determining whether or not the normal hit is true. In the normal winning determination process, the normal lottery means 220 refers to which normal lottery table among the plurality of types of normal lottery tables stored in the lottery table storage means 2910 of the
本実施形態の遊技機では、抽選テーブル記憶手段2910に普通抽選テーブルAおよび普通抽選テーブルBが記憶されており、各普通抽選テーブルでは、0〜99の100個の普通抽選用乱数値のそれぞれに対して、普通当たりまたはハズレが対応づけられている。詳細には普通抽選テーブルAでは、約1/20の確率で普通当たりが当選するように、普通当たりまたはハズレと複数の乱数値との対応関係が設定され、普通抽選テーブルBでは、約19/20の確率で普通当たりが当選するように、普通当たりまたはハズレと0〜99の普通抽選用乱数値との対応関係が設定されている。そして普通抽選手段220は、遊技状態が確変状態でも時短状態でもない場合には、普通抽選テーブルAを選択し、遊技状態が確変状態あるいは時短状態である場合には、普通抽選テーブルBを選択する。 In the gaming machine of this embodiment, the normal lottery table A and the normal lottery table B are stored in the lottery table storage means 2910. In each normal lottery table, each of 100 random numbers for normal lottery from 0 to 99 is stored. On the other hand, normal hit or loss is associated. Specifically, in the normal lottery table A, the correspondence between the normal win or the loss and a plurality of random numbers is set so that the normal win is won with a probability of about 1/20. In the normal lottery table B, about 19 / Correspondence between the normal winning or losing and the random numbers for normal lottery of 0 to 99 is set so that the normal winning is won with a probability of 20. The normal lottery means 220 selects the normal lottery table A when the gaming state is neither the probability change state nor the short time state, and selects the normal lottery table B when the game state is the probability change state or the short time state. .
そして普通抽選手段220は、選択した普通抽選テーブルを参照して、普通乱数記憶手段2912の第1保留記憶領域から読み出した1つの普通抽選用乱数値が普通当たりに対応づけられているか否かを判定することにより、普通当たりが当選したか否かを判定する。 Then, the normal lottery means 220 refers to the selected normal lottery table and determines whether or not one normal lottery random number value read from the first reserved storage area of the normal random number storage means 2912 is associated with a normal hit. By determining, it is determined whether or not the normal winning is won.
そして普通抽選手段220は、普通当たりが当選した場合には、メインメモリ290のフラグ記憶手段2916において、普通当たりの当選フラグをON状態に設定し、ハズレとなった場合には、普通当たりの当選フラグをOFF状態に設定する。
The normal lottery means 220 sets the normal winning flag in the flag storage means 2916 of the
普通変動パターン決定処理は、遊技状態に応じて普通図柄の変動パターンを複数の変動パターンのいずれにするかを決定する処理である。普通変動パターン決定処理では、普通抽選手段220は、遊技状態が確変状態でも時短状態でもない場合には、普通図柄の変動パターンを普通変動パターン1に決定し、遊技状態が確変状態あるいは時短状態である場合には、普通図柄の変動パターンを普通変動パターン2に決定する。
The normal variation pattern determination process is a process for determining which of the plurality of variation patterns the variation pattern of the normal symbol is made according to the gaming state. In the normal variation pattern determination process, the normal lottery means 220 determines that the variation pattern of the normal symbol is the
普通表示制御手段222は、普通抽選の抽選結果に基づいて状態表示駆動装置187を制御する手段であって、普通図柄表示制御処理、普通保留表示制御処理を行う。
The normal display control means 222 is a means for controlling the state
普通図柄表示制御処理では、普通表示制御手段222は、普通抽選が行われると、普通図柄表示部72の2つのランプを点滅させることにより普通図柄の変動表示を開始させ、普通変動パターン決定処理において決定された普通図柄の変動パターンに応じた変動時間が経過すると、普通当たり決定処理において普通当たりが当選したか否かに応じた態様で、普通図柄表示部72の2つのランプを点灯または消灯させて普通図柄を停止表示させることにより、普通図柄表示部72に普通抽選の結果を表示させる。
In the normal symbol display control process, when the normal lottery is performed, the normal display control means 222 starts the normal symbol variation display by blinking the two lamps of the normal
詳細には本実施形態では、普通図柄の変動パターンが普通変動パターン1である場合には普通図柄の変動時間が20秒に設定され、普通図柄の変動パターンが普通変動パターン2である場合には普通図柄の変動時間が1秒に設定される。従って本実施形態では、普通抽選が行われた時点の遊技状態が確変状態でも時短状態でもない場合には、普通図柄の変動パターンが普通変動パターン1に決定されることにより普通図柄の変動時間が20秒に設定され、普通抽選が行われた時点の遊技状態が確変状態あるいは時短状態である場合には、普通図柄の変動パターンが普通変動パターン2に決定されることにより普通図柄の変動時間が1秒に設定されるため、遊技状態が確変状態あるいは時短状態である場合の方が、普通抽選の実行契機が頻繁に到来するようになっている。
Specifically, in the present embodiment, when the variation pattern of the ordinary symbol is the
普通保留表示制御処理では、普通表示制御手段222は、普通乱数記憶手段2912に格納されている普通抽選用乱数値の数に応じて、普通保留表示部74の2つのランプを点灯または消灯または点滅させることの組み合わせによって、0〜4個の普通保留数を表示する。
In the normal hold display control process, the normal display control means 222 turns on, turns off, or blinks the two lamps of the normal
普通役物制御手段224は、普通抽選の抽選結果に基づいて普通役物駆動装置188を制御する手段であって、普通役物制御処理1、普通役物制御処理2などを行う。
The ordinary accessory control means 224 is a means for controlling the ordinary
普通役物制御処理1では、遊技状態が確変状態でも時短状態でもない場合に、普通図柄が普通当たりの当選を示す態様で停止表示されたことを契機として、0.1秒が経過するまで普通役物44が開状態となってから閉状態に復帰するように普通役物駆動装置188の駆動制御が行われる。
In the normal
普通役物制御処理2では、遊技状態が確変状態あるいは時短状態である場合に、普通図柄が普通当たりの当選を示す態様で停止表示されたことを契機として、5秒が経過するまで普通役物44が開状態となってから閉状態に復帰するように普通役物駆動装置188の駆動制御が行われる。
In the normal
従って普通役物制御処理1では、第2始動入賞口42への遊技球の進入しやすさがほとんど増加しないように普通役物44が動作するが、普通役物制御処理2では、第2始動入賞口42への遊技球の進入しやすさが増加するように普通役物44が動作する。
Accordingly, in the normal
特別抽選手段230は、第1始動入賞口40に進入する遊技球を1個ずつ検出する第1始動入賞口センサ183から検出信号が入力されたことに基づいて、乱数発生手段210から特別抽選用乱数値を取得して、メインメモリ290の特別乱数記憶手段2914に第1特別乱数値として格納する。また特別抽選手段230は、第2始動入賞口42に進入する遊技球を1個ずつ検出する第2始動入賞口センサ184から検出信号が入力されたことに基づいて、乱数発生手段210から特別抽選用乱数値を取得して、特別乱数記憶手段2914に第2特別乱数値として格納する。そして特別抽選手段230は、特別乱数記憶手段2914から読み出した第1特別乱数値あるいは第2特別乱数値を用いて、大当たりの当否などを決定する特別抽選を行う。
The special lottery means 230 is for special lottery from the random number generating means 210 based on the detection signal input from the first start
詳細には特別乱数記憶手段2914には、第1保留記憶領域〜第8保留記憶領域の8つの記憶領域が設けられており、特別抽選手段230は、乱数発生手段210から特別抽選用乱数値を取得すると、第1保留記憶領域〜第8保留記憶領域のいずれにも第1特別乱数値あるいは第2特別乱数値が格納されていない状態では、取得した特別抽選用乱数値をまずは第1保留記憶領域に第1特別乱数値あるいは第2特別乱数値として格納する。そして第1保留記憶領域に第1特別乱数値あるいは第2特別乱数値が格納された時点で、第1特別図柄あるいは第2特別図柄が変動表示中でなく、かつ遊技状態が特別遊技状態でない場合には、特別抽選の契機が到来したとして、直ちに第1保留記憶領域から第1特別乱数値あるいは第2特別乱数値を読み出して特別抽選を行う。一方、第1特別図柄あるいは第2特別図柄が変動表示中であるか、または遊技状態が特別遊技状態である場合には、第1保留記憶領域において第1特別乱数値あるいは第2特別乱数値を保留する。
Specifically, the special random
そして、特別乱数記憶手段2914において第1特別乱数値あるいは第2特別乱数値が保留されている状態で更に第1始動入賞口センサ183から検出信号が入力されて特別抽選用乱数値が取得された場合には、特別抽選手段230は、特別乱数記憶手段2914において保留されている第1特別乱数値の数が4個未満であることを条件に、すなわち第1特別保留数が4個未満であることを条件に、第1保留記憶領域〜第8保留記憶領域のうち第1特別乱数値あるいは第2特別乱数値が保留されていない保留記憶領域であって序数が最小である保留記憶領域に第1特別乱数値として格納する。これにより、特別乱数記憶手段2914において4個を上限として第1特別乱数値が保留される。
Then, in a state where the first special random number value or the second special random number value is held in the special random
また、特別乱数記憶手段2914において第1特別乱数値あるいは第2特別乱数値が保留されている状態で更に第2始動入賞口センサ184から検出信号が入力されて特別抽選用乱数値が取得された場合には、特別抽選手段230は、特別乱数記憶手段2914において保留されている第2特別乱数値が4個未満であることを条件に、すなわち第2特別保留数が4個未満であることを条件に、第1保留記憶領域〜第8保留記憶領域のうち第1特別乱数値あるいは第2特別乱数値が保留されていない保留記憶領域であって序数が最小である保留記憶領域に第2特別乱数値として格納する。これにより、特別乱数記憶手段2914において4個を上限として第2特別乱数値が保留される。
Further, a special lottery random number value is acquired by further receiving a detection signal from the second start winning
そして特別抽選手段230は、第1特別図柄あるいは第2特別図柄の変動表示が終了した時点で、特別乱数記憶手段2914において第1特別乱数値あるいは第2特別乱数値が保留されている場合には、遊技状態が特別遊技状態でないことを条件に、特別抽選の契機が到来したとして、第1保留記憶領域から第1特別乱数値あるいは第2特別乱数値を読み出して特別抽選を行う。ここで、第2保留記憶領域以降に第1特別乱数値あるいは第2特別乱数値が残存している場合には、残存している第1特別乱数値あるいは第2特別乱数値を元の保留記憶領域から序数が1つ小さい保留記憶領域に移動させる。例えば、第2保留記憶領域〜第5保留記憶領域に第1特別乱数値あるいは第2特別乱数値が残存している場合には、第1保留記憶領域〜第4保留記憶領域に移動させる。 The special lottery means 230, when the first special symbol value or the second special random number value is held in the special random number storage means 2914 at the time when the variation display of the first special symbol or the second special symbol is finished. On the condition that the gaming state is not the special gaming state, the special lottery is read and the first special random number value or the second special random number value is read from the first reserved storage area and the special lottery is performed. If the first special random number value or the second special random number value remains after the second reserved storage area, the remaining first special random number value or the second special random number value is stored in the original reserved storage. It is moved from the area to the reserved storage area whose ordinal number is one smaller. For example, when the first special random number value or the second special random number value remains in the second reserved storage area to the fifth reserved storage area, it is moved to the first reserved storage area to the fourth reserved storage area.
以下では、特別抽選の詳細について説明する。特別抽選手段230は、第1始動入賞口センサ183あるいは第2始動入賞口センサ184から検出信号が入力されたことに基づいて、特別抽選用乱数値として、大当たり決定乱数値、図柄決定乱数値、変動グループ決定乱数値、第1変動パターン決定乱数値および第2変動パターン決定乱数値などの複数種類の乱数値を取得し、これらの複数種類の乱数値を特別乱数記憶手段2914に第1特別乱数値あるいは第2特別乱数値として格納する。そして特別抽選手段230は、特別抽選として、大当たり決定処理、図柄決定処理、変動グループ決定処理、第1変動パターン決定処理および第2変動パターン決定処理などを行う。
The details of the special lottery will be described below. The special lottery means 230, based on the detection signal input from the first start
大当たり決定処理は、特別乱数記憶手段2914の第1保留記憶領域に格納されている第1特別乱数値あるいは第2特別乱数値に含まれる1つの大当たり決定乱数値を読み出して、大当たりの当否を決定する処理である。ここで1つの大当たり決定乱数値は、第1始動入賞口センサ183あるいは第2始動入賞口108から検出信号が入力されたことに基づいて、0〜65535の65536個の大当たり決定乱数値から取得され、特別乱数記憶手段2914に第1特別乱数値あるいは第2特別乱数値として格納されたものである。
In the jackpot determination process, one jackpot determination random number value included in the first special random number value or the second special random number value stored in the first reserved storage area of the special random
そして大当たり決定処理では、特別抽選手段230は、メインメモリ290の抽選テーブル記憶手段2910に記憶されている複数種類の大当たり抽選テーブルのうちいずれを参照して乱数判定処理を行うかを遊技状態に応じて選択する。
In the jackpot determination process, the special lottery means 230 refers to which of the multiple types of jackpot lottery tables stored in the lottery table storage means 2910 of the
本実施形態の遊技機では、抽選テーブル記憶手段2910に、図10に示すような大当たり抽選テーブルAおよび大当たり抽選テーブルBが記憶されている。そして各大当たり抽選テーブルでは、0〜65535の65536個の大当たり決定乱数値のそれぞれに対して、大当たりまたはハズレが対応づけられている。詳細には大当たり抽選テーブルAでは、約1/399の確率で大当たりが当選するように、大当たりまたはハズレと0〜65535の大当たり決定乱数値との対応関係が設定され、大当たり抽選テーブルBでは、約1/39の確率で大当たりが当選するように、大当たりまたはハズレと0〜65535の大当たり決定乱数値との対応関係が設定されている。そして特別抽選手段230は、遊技状態が通常状態あるいは時短状態である場合には、大当たり抽選テーブルAを選択し、遊技状態が確変状態である場合には、大当たり抽選テーブルBを選択する。 In the gaming machine of the present embodiment, the big hit lottery table A and the big hit lottery table B as shown in FIG. In each jackpot lottery table, a jackpot or lose is associated with each of 65536 jackpot random numbers determined from 0 to 65535. Specifically, in the jackpot lottery table A, the correspondence between the jackpot or loss and the jackpot determination random number value from 0 to 65535 is set so that the jackpot is won with a probability of about 1/399. Correspondence between the jackpot or loss and the jackpot determined random value from 0 to 65535 is set so that the jackpot is won with a probability of 1/39. The special lottery means 230 selects the jackpot lottery table A when the gaming state is the normal state or the short-time state, and selects the jackpot lottery table B when the gaming state is the probability change state.
そして特別抽選手段230は、選択した大当たり抽選テーブルを参照して、特別乱数記憶手段2914の第1保留記憶領域から読み出した1つの大当たり決定乱数値が大当たりに対応づけられているか否かを判定することにより、大当たりが当選したか否かを決定する。 Then, the special lottery means 230 refers to the selected jackpot lottery table and determines whether or not one jackpot determined random number value read from the first reserved storage area of the special random number storage means 2914 is associated with the jackpot. To determine if the jackpot is won or not.
そして特別抽選手段230は、大当たりが当選した場合には、フラグ記憶手段2916において、大当たりの当選フラグをON状態に設定し、ハズレとなった場合には、大当たりの当選フラグをOFF状態に設定する。 Then, the special lottery means 230 sets the jackpot winning flag in the flag storage means 2916 to the ON state when the jackpot is won, and sets the jackpot winning flag to the OFF state when it is lost. .
図柄決定処理は、大当たり決定処理で大当たりが当選した場合に行われる処理であり、特別乱数記憶手段2914の第1保留記憶領域に格納されている第1特別乱数値あるいは第2特別乱数値に含まれる1つの図柄決定乱数値を読み出して、大当たり図柄(大当たりの種別)を16ラウンド図柄、4ラウンド図柄Aおよび4ラウンド図柄Bのうちいずれにするかを決定する処理である。ここで1つの図柄決定乱数値は、第1始動入賞口センサ183あるいは第2始動入賞口108から検出信号が入力されたことに基づいて、0〜99の100個の図柄決定乱数値から取得され、特別乱数記憶手段2914に第1特別乱数値あるいは第2特別乱数値として格納されたものである。
The symbol determination process is a process that is performed when a jackpot is won in the jackpot determination process, and is included in the first special random number value or the second special random number value stored in the first reserved storage area of the special random
そして図柄決定処理では、特別抽選手段230は、抽選テーブル記憶手段2910に記憶されている複数種類の図柄抽選テーブルのうちいずれを参照して乱数判定処理を行うかを、読み出した1つの図柄決定乱数値が第1特別乱数値として格納されていたか第2特別乱数値として格納されていたかに応じて選択する。 In the symbol determination process, the special lottery means 230 determines which one of the plurality of types of symbol lottery tables stored in the lottery table storage means 2910 is referred to perform the random number determination process. The selection is made according to whether the numerical value is stored as the first special random value or the second special random value.
本実施形態の遊技機では、抽選テーブル記憶手段2910に、図10に示すような図柄抽選テーブルAおよび図柄抽選テーブルBが記憶されている。そして各図柄抽選テーブルでは、0〜99の100個の図柄決定乱数値のそれぞれに対して、16ラウンド図柄、4ラウンド図柄Aまたは4ラウンド図柄Bが対応づけられている。詳細には図柄抽選テーブルAおよび図柄抽選テーブルBのいずれにおいても、約40/100の確率で16ラウンド図柄が当選し、約40/100の確率で4ラウンド図柄Aが当選し、約20/100の確率で4ラウンド図柄Bが当選するように、16ラウンド図柄、4ラウンド図柄Aまたは4ラウンド図柄Bと0〜99の図柄決定乱数値との対応関係が設定されている。そして特別抽選手段230は、特別乱数記憶手段2914から読み出した1つの図柄決定乱数値が第1特別乱数値として格納されていた場合には、図柄抽選テーブルAを選択し、特別乱数記憶手段2914から読み出した1つの図柄決定乱数値が第2特別乱数値として格納されていた場合には、図柄抽選テーブルBを選択する。 In the gaming machine according to the present embodiment, a symbol lottery table A and a symbol lottery table B as shown in FIG. In each symbol lottery table, each of 100 symbol determination random numbers from 0 to 99 is associated with a 16-round symbol, a 4-round symbol A, or a 4-round symbol B. Specifically, in both the symbol lottery table A and the symbol lottery table B, 16 round symbols are elected with a probability of about 40/100, and 4 round symbols A are elected with a probability of about 40/100, and about 20/100 The correspondence relationship between the 16-round symbol, the 4-round symbol A, or the 4-round symbol B and the symbol-determined random numbers from 0 to 99 is set so that the 4-round symbol B is won with the probability of. The special lottery means 230 selects the symbol lottery table A when one symbol determination random number value read from the special random number storage means 2914 is stored as the first special random number value, and from the special random number storage means 2914 When one read symbol determination random number value is stored as the second special random number value, the symbol lottery table B is selected.
そして特別抽選手段230は、選択した図柄抽選テーブルを参照して、特別乱数記憶手段2914から読み出した1つの図柄決定乱数値が複数種類の大当たり図柄のいずれに対応づけられているかを判定することにより、複数種類の大当たり図柄のいずれが当選したかを決定する。 Then, the special lottery means 230 refers to the selected symbol lottery table to determine which one of the plurality of types of jackpot symbols is associated with one symbol determination random number value read from the special random number storage means 2914. Determine which of the multiple types of jackpot symbols has been won.
そして特別抽選手段230は、フラグ記憶手段2916において、当選した大当たり図柄に対応する当選フラグをON状態に設定する。 Then, the special lottery means 230 sets the winning flag corresponding to the winning jackpot symbol in the flag storage means 2916 to the ON state.
変動グループ決定処理は、大当たり決定処理で大当たりが当選しなかった場合に行われる処理であり、特別乱数記憶手段2914の第1保留記憶領域に格納されている第1特別乱数値あるいは第2特別乱数値に含まれる1つの変動グループ決定乱数値を読み出して、第1特別図柄あるいは第2特別図柄の変動パターンが属する変動グループをグループ0〜グループ5のいずれにするかを決定する処理である。ここで1つの変動グループ決定乱数値は、第1始動入賞口センサ183あるいは第2始動入賞口108から検出信号が入力されたことに基づいて、0〜99の100個の変動グループ決定乱数値から取得され、特別乱数記憶手段2914に第1特別乱数値あるいは第2特別乱数値として格納されたものである。
The variation group determination process is a process that is performed when the jackpot is not won in the jackpot determination process, and the first special random number value or the second special random number stored in the first reserved storage area of the special random
そして変動グループ決定処理では、特別抽選手段230は、抽選テーブル記憶手段2910に記憶されている複数種類の変動グループ抽選テーブルのうちいずれを参照して乱数判定処理を行うかを、変動グループ決定処理を行う時点における第1特別保留数と第2特別保留数の合計である保留数および遊技状態に応じて選択する。 In the variable group determination process, the special lottery means 230 determines which of the plurality of types of variable group lottery tables stored in the lottery table storage means 2910 to refer to perform the random number determination process. The selection is made according to the number of holdings and the gaming state, which is the sum of the number of first special holdings and the number of second special holdings at the time of execution.
本実施形態の遊技機では、抽選テーブル記憶手段2910に、図11に示すような変動グループ抽選テーブルA〜変動グループ抽選テーブルDが記憶されている。そして各変動グループ抽選テーブルでは、0〜99の100個の変動グループ決定乱数値のそれぞれに対して、グループ0〜グループ5のいずれかが対応づけられている。そして特別抽選手段230は、変動グループ決定処理を行う時点における遊技状態が通常状態であって保留数が0〜2個である場合には、変動グループ抽選テーブルAを選択し、遊技状態が通常状態であって保留数が3〜4個である場合には、変動グループ抽選テーブルBを選択し、遊技状態が通常状態であって保留数が5〜8個である場合には、変動グループ抽選テーブルCを選択し、遊技状態が確変状態あるいは時短状態である場合には、保留数に関わらず変動グループ抽選テーブルDを選択する。
In the gaming machine of the present embodiment, the lottery
そして特別抽選手段230は、選択した変動グループ抽選テーブルを参照して、特別乱数記憶手段2914から読み出した1つの変動グループ決定乱数値が複数種類の変動グループのいずれに対応づけられているかを判定することにより、複数種類の変動グループから1つの変動グループを決定する。
Then, the special lottery unit 230 refers to the selected variation group lottery table and determines which one of the plurality of types of variation groups is associated with one variation group determination random number value read from the special random
従って変動グループ決定処理では、遊技状態が通常状態であって保留数が0〜2個である場合には、グループ2、グループ3、グループ4およびグループ5のうちのいずれか1つが決定され、遊技状態が通常状態であって保留数が3〜4個である場合には、グループ1、グループ2、グループ4およびグループ5のうちのいずれか1つが決定され、遊技状態が通常状態であって保留数が5〜8個である場合には、グループ1、グループ4およびグループ5のうちのいずれか1つが決定され、遊技状態が確変状態あるいは時短状態である場合には、保留数に関わらずグループ0、グループ4およびグループ5のうちのいずれか1つが決定される。
Therefore, in the variable group determination process, when the game state is the normal state and the number of holds is 0 to 2, any one of the
第1変動パターン決定処理は、特別乱数記憶手段2914の第1保留記憶領域に格納されている第1特別乱数値あるいは第2特別乱数値に含まれる1つの第1変動パターン決定乱数値を読み出して、第1特別図柄あるいは第2特別図柄の変動表示のうちの前半部分に対応する第1変動パターンを、複数種類の第1変動パターンのいずれにするかを決定する処理である。ここで1つの第1変動パターン決定乱数値は、第1始動入賞口センサ183あるいは第2始動入賞口108から検出信号が入力されたことに基づいて、0〜99の100個の第1変動パターン決定乱数値から取得され、特別乱数記憶手段2914に第1特別乱数値あるいは第2特別乱数値として格納されたものである。
In the first variation pattern determination process, one first variation pattern determination random value included in the first special random number value or the second special random number value stored in the first reserved storage area of the special random
そして第1変動パターン決定処理では、特別抽選手段230は、抽選テーブル記憶手段2910に記憶されている複数種類の第1変動パターン抽選テーブルのうちいずれを参照して乱数判定処理を行うかを、大当たり決定処理で大当たりが当選しなかった場合には変動グループ決定処理で決定された変動グループに応じて選択し、大当たり決定処理で大当たりが当選した場合にはその時点の遊技状態と図柄決定処理で決定された大当たり図柄に応じて選択する。 In the first variation pattern determination process, the special lottery means 230 determines which of the plurality of types of first fluctuation pattern lottery tables stored in the lottery table storage means 2910 is referred to perform the random number determination process. If the jackpot is not won in the decision process, it is selected according to the variable group determined in the variable group decision process. If the jackpot is won in the jackpot decision process, the game state and symbol decision process at that time are decided. Select according to the jackpot symbol made.
本実施形態の遊技機では、抽選テーブル記憶手段2910に、図12および図13に示すような第1変動パターン抽選テーブルA〜第1変動パターン抽選テーブルJが記憶されている。そして各第1変動パターン抽選テーブルでは、0〜99の100個の第1変動パターン決定乱数値のそれぞれに対して、複数種類の第1変動パターンとして前半変動パターン0〜前半変動パターン19のいずれかが対応づけられている。そして特別抽選手段230は、大当たりが当選せずにグループ1が決定された場合には、第1変動パターン抽選テーブルAを選択し、大当たりが当選せずにグループ2が決定された場合には、第1変動パターン抽選テーブルBを選択し、大当たりが当選せずにグループ3が決定された場合には、第1変動パターン抽選テーブルCを選択し、大当たりが当選せずにグループ4が決定された場合には、第1変動パターン抽選テーブルDを選択し、大当たりが当選せずにグループ5が決定された場合には、第1変動パターン抽選テーブルEを選択し、大当たりが当選せずにグループ0が決定された場合には、第1変動パターン抽選テーブルFを選択し、通常状態において大当たりが当選し16ラウンド図柄または4ラウンド図柄Aが決定された場合には、第1変動パターン抽選テーブルGを選択し、通常状態において大当たりが当選し4ラウンド図柄Bが決定された場合には、第1変動パターン抽選テーブルHを選択し、確変状態あるいは時短状態において大当たりが当選し16ラウンド図柄または4ラウンド図柄Aが決定された場合には、第1変動パターン抽選テーブルIを選択し、確変状態あるいは時短状態において大当たりが当選し4ラウンド図柄Bが決定された場合には、第1変動パターン抽選テーブルJを選択する。
In the gaming machine of this embodiment, the first variation pattern lottery table A to the first variation pattern lottery table J as shown in FIGS. 12 and 13 are stored in the lottery
そして特別抽選手段230は、選択した第1変動パターン抽選テーブルを参照して、特別乱数記憶手段2914から読み出した1つの第1変動パターン決定乱数値が複数種類の前半変動パターンのいずれに対応づけられているかを判定することにより、複数種類の第1変動パターンから1つの第1変動パターンを決定する。 Then, the special lottery means 230 refers to the selected first fluctuation pattern lottery table, and one first fluctuation pattern determination random number value read from the special random number storage means 2914 is associated with any one of a plurality of types of first half fluctuation patterns. Is determined, one first variation pattern is determined from a plurality of types of first variation patterns.
従って第1変動パターン決定処理では、大当たりが当選しなかった場合には、図12に示す前半変動パターン0〜前半変動パターン9のうちのいずれか1つが決定され、大当たりが当選し16ラウンド図柄または4ラウンド図柄Aが決定された場合には、図13に示す前半変動パターン10〜前半変動パターン14のうちのいずれか1つが決定され、大当たりが当選し4ラウンド図柄Bが決定された場合には、図13に示す前半変動パターン15〜前半変動パターン19のうちのいずれか1つが決定される。
Therefore, in the first variation pattern determination process, when the jackpot is not won, any one of the first
第2変動パターン決定処理は、特別乱数記憶手段2914の第1保留記憶領域に格納されている第1特別乱数値あるいは第2特別乱数値に含まれる1つの第2変動パターン決定乱数値を読み出して、第1特別図柄あるいは第2特別図柄の変動表示のうちの後半部分に対応する第2変動パターンを、複数種類の第2変動パターンのいずれにするかを決定する処理である。ここで1つの第2変動パターン決定乱数値は、第1始動入賞口センサ183あるいは第2始動入賞口108から検出信号が入力されたことに基づいて、0〜99の100個の第2変動パターン決定乱数値から取得され、特別乱数記憶手段2914に第1特別乱数値あるいは第2特別乱数値として格納されたものである。
In the second variation pattern determination process, one second variation pattern determination random value included in the first special random number value or the second special random number value stored in the first reserved storage area of the special random
そして第2変動パターン決定処理では、特別抽選手段230は、抽選テーブル記憶手段2910に記憶されている複数種類の第2変動パターン抽選テーブルのうちいずれを参照して乱数判定処理を行うかを、第1変動パターン決定処理で決定された第1変動パターンに応じて選択する。 In the second variation pattern determination process, the special lottery means 230 determines which one of the plurality of types of second variation pattern lottery tables stored in the lottery table storage means 2910 is referred to perform the random number determination process. Selection is made according to the first variation pattern determined in the one variation pattern determination process.
本実施形態の遊技機では、抽選テーブル記憶手段2910に、図14および図15に示すような第2変動パターン抽選テーブルA〜第2変動パターン抽選テーブルLが記憶されている。そして各第2変動パターン抽選テーブルでは、0〜99の100個の変動グループ決定乱数値のそれぞれに対して、リーチなし変動パターン1〜リーチなし変動パターン4およびリーチ変動パターン1〜リーチ変動パターン15のいずれかが対応づけられている。
In the gaming machine of the present embodiment, the lottery
そして特別抽選手段230は、前半変動パターン0または前半変動パターン1が決定された場合には、第2変動パターン抽選テーブルAを選択し、前半変動パターン2または前半変動パターン3が決定された場合には、第2変動パターン抽選テーブルBを選択し、前半変動パターン4が決定された場合には、第2変動パターン抽選テーブルCを選択し、前半変動パターン5が決定された場合には、第2変動パターン抽選テーブルDを選択し、前半変動パターン6が決定された場合には、第2変動パターン抽選テーブルEを選択し、前半変動パターン7〜前半変動パターン9のいずれかが決定された場合には、第2変動パターン抽選テーブルFを選択する。
The special lottery means 230 selects the second variation pattern lottery table A when the first
また、前半変動パターン10が決定された場合には、第2変動パターン抽選テーブルGを選択し、前半変動パターン11が決定された場合には、第2変動パターン抽選テーブルHを選択し、前半変動パターン12〜前半変動パターン14のいずれかが決定された場合には、第2変動パターン抽選テーブルIを選択し、前半変動パターン15が決定された場合には、第2変動パターン抽選テーブルJを選択し、前半変動パターン16が決定された場合には、第2変動パターン抽選テーブルKを選択し、前半変動パターン17〜前半変動パターン19のいずれかが決定された場合には、第2変動パターン抽選テーブルLを選択する。
When the
そして特別抽選手段230は、選択した第2変動パターン抽選テーブルを参照して、特別乱数記憶手段2914から読み出した1つの第2変動パターン決定乱数値が複数種類のリーチなし変動パターンおよび複数種類のリーチ変動パターンのいずれに対応づけられているかを判定することにより、複数種類のリーチなし変動パターンおよび複数種類のリーチ変動パターンから1つの第2変動パターンを決定する。 Then, the special lottery means 230 refers to the selected second fluctuation pattern lottery table, and one second fluctuation pattern determination random number value read from the special random number storage means 2914 has a plurality of types of reachless variation patterns and a plurality of types of reach. By determining which one of the variation patterns is associated, one second variation pattern is determined from the plurality of types of reachless variation patterns and the plurality of types of reach variation patterns.
従って第2変動パターン決定処理では、大当たりが当選しなかった場合には、図14に示すリーチなし変動パターン1〜リーチなし変動パターン4およびリーチ変動パターン1〜リーチ変動パターン5のうちのいずれか1つが決定され、大当たりが当選し16ラウンド図柄または4ラウンド図柄Aが決定された場合には、図15に示すリーチ変動パターン6〜リーチ変動パターン10のうちのいずれか1つが決定され、大当たりが当選し4ラウンド図柄Bが決定された場合には、図15に示すリーチ変動パターン11〜リーチ変動パターン15のうちのいずれか1つが決定される。
Accordingly, in the second variation pattern determination process, if the jackpot is not won, any one of the
ここで本実施形態では、図12〜図15に示すように、複数種類の第1変動パターンと複数種類の第2変動パターンのそれぞれに変動時間が設定されている。詳細には、図12に示すように、大当たりが当選しなかった場合に第1変動パターン決定処理で決定され得る複数種類の第1変動パターンのうち、前半変動パターン0〜前半変動パターン4には、4秒から12秒の比較的短い変動時間が設定され、前半変動パターン5〜前半変動パターン19には、10秒から30秒の比較的長い変動時間が設定されている。一方、図13に示すように、大当たりが当選した場合に第1変動パターン決定処理で決定され得る前半変動パターン10〜前半変動パターン19には、10秒から30秒の比較的長い変動時間が設定されている。
Here, in the present embodiment, as shown in FIGS. 12 to 15, variation times are set for each of a plurality of types of first variation patterns and a plurality of types of second variation patterns. Specifically, as shown in FIG. 12, the first
また図14に示すように、大当たりが当選しなかった場合に第2変動パターン決定処理で決定され得る複数種類の第2変動パターンのうち、リーチなし変動パターン1〜リーチなし変動パターン4には、1秒から4秒の比較的短い変動時間が設定され、リーチ変動パターン1〜リーチ変動パターン5には、20秒から120秒の比較的長い変動時間が設定されている。一方、図15に示すように、大当たりが当選した場合に第2変動パターン決定処理で決定され得るリーチ変動パターン6〜リーチ変動パターン15には、20秒から120秒の比較的長い変動時間が設定されている。
Also, as shown in FIG. 14, among the plurality of types of second variation patterns that can be determined by the second variation pattern determination process when the jackpot is not won, the
従って、大当たりが当選しなかった場合であっても、第1変動パターン決定処理において、比較的長い変動時間が設定されている前半変動パターン5〜前半変動パターン9が決定され、第2変動パターン決定処理において、比較的長い変動時間が設定されているリーチ変動パターン1〜リーチ変動パターン5が決定された場合には、大当たりが当選することに対する期待感を遊技者に抱かせることができる。
Therefore, even if the jackpot is not won, in the first variation pattern determination process, the
また本実施形態では、大当たりが当選せず、遊技状態が通常状態であって保留数が0〜2個である場合には、変動グループ決定処理では、図11に示す変動グループ抽選テーブルAが参照され、グループ2あるいはグループ3が決定されやすくなることにより、第1変動パターン決定処理では、図12に示す第1変動パターン抽選テーブルBあるいは第1変動パターン抽選テーブルCが参照されて、変動時間が12秒に設定されている前半変動パターン4が最も決定されやすくなり、第2変動パターン決定処理では、図14に示す第2変動パターン抽選テーブルCが参照されて、変動時間が2秒に設定されているリーチなし変動パターン2が最も決定されやすくなる。
Further, in this embodiment, when the jackpot is not won, the game state is the normal state, and the number of holds is 0 to 2, the variable group determination table A shown in FIG. Since the
また、大当たりが当選せず、遊技状態が通常状態であって保留数が3〜4個である場合には、変動グループ決定処理では、図11に示す変動グループ抽選テーブルBが参照され、グループ1あるいはグループ2が決定されやすくなることにより、第1変動パターン決定処理では、図12に示す第1変動パターン抽選テーブルAあるいは第1変動パターン抽選テーブルBが参照されて、変動時間が4秒に設定されている前半変動パターン1が最も決定されやすくなり、第2変動パターン決定処理では、図14に示す第2変動パターン抽選テーブルAが参照されて、変動時間が1秒に設定されているリーチなし変動パターン1が最も決定されやすくなる。
If the jackpot is not won, the game state is normal and the number of holds is 3 to 4, the variable group determination process refers to the variable group lottery table B shown in FIG. Alternatively, since the
また、大当たりが当選せず、遊技状態が通常状態であって保留数が5〜8個である場合には、変動グループ決定処理では、図11に示す変動グループ抽選テーブルCが参照され、グループ1が決定されやすくなることにより、第1変動パターン決定処理では、図12に示す第1変動パターン抽選テーブルAが参照されて、変動時間が4秒に設定されている前半変動パターン1がより決定されやすくなり、第2変動パターン決定処理では、図14に示す第2変動パターン抽選テーブルAが参照されて、変動時間が1秒に設定されているリーチなし変動パターン1がより決定されやすくなる。
If the jackpot is not won, the game state is normal and the number of holds is 5 to 8, the variable group determination process refers to the variable group lottery table C shown in FIG. In the first variation pattern determination process, the
また、大当たりが当選せず、遊技状態が確変状態あるいは時短状態である場合には、保留数に関わらず、変動グループ決定処理では、図11に示す変動グループ抽選テーブルDが参照され、グループ0が決定されやすくなることにより、第1変動パターン決定処理では、図12に示す第1変動パターン抽選テーブルFが参照されて、変動時間が1秒に設定されている前半変動パターン0が最も決定されやすくなり、第2変動パターン決定処理では、図14に示す第2変動パターン抽選テーブルAが参照されて、変動時間が1秒に設定されているリーチなし変動パターン1が最も決定されやすくなる。
In addition, when the jackpot is not won and the gaming state is a probabilistic state or a short-time state, regardless of the number of holds, the variable group determination process refers to the variable group lottery table D shown in FIG. By being easily determined, in the first variation pattern determination process, the first variation pattern lottery table F shown in FIG. 12 is referred to, and the
従って、大当たりが当選しなかった場合には、通常状態では保留数が多くなるほど、第1特別図柄あるいは第2特別図柄の変動時間として短い変動時間が設定されることが多くなるため、特別抽選の実行契機が到来する頻度を高くすることができる。更に、確変状態あるいは時短状態では保留数に関わらず、第1特別図柄あるいは第2特別図柄の変動時間としてより短い変動時間が設定されることが多くなるため、特別抽選の実行契機が到来する頻度をより高くすることができる。 Therefore, when the jackpot is not won, the longer the number of holds in the normal state, the shorter the variation time is set as the variation time of the first special symbol or the second special symbol. It is possible to increase the frequency at which execution triggers arrive. In addition, in the probability variation state or the short time state, regardless of the number of holds, the shorter variation time is often set as the variation time of the first special symbol or the second special symbol. Can be made higher.
特別表示制御手段240は、特別抽選の抽選結果に基づいて状態表示駆動装置187を制御する手段であって、第1特別図柄表示制御処理、第2特別図柄表示制御処理、第1特別保留表示制御処理、第2特別保留表示制御処理を行う。
The special display control means 240 is a means for controlling the state
第1特別図柄表示制御処理では、特別表示制御手段240は、特別乱数記憶手段2914から第1特別乱数値が読み出されて特別抽選が行われると、第1特別図柄表示部76の7セグメントディスプレイを点滅させることにより第1特別図柄の変動表示を開始させ、第1変動パターン決定処理で決定された第1変動パターンに応じた変動時間と、第2変動パターン決定処理で決定された第2変動パターンに応じた変動時間の合計の変動時間が経過すると、大当たり決定処理あるいは図柄決定処理の結果に応じた態様で、第1特別図柄表示部76の7セグメントディスプレイを点灯させることにより第1特別図柄を停止表示させる。
In the first special symbol display control process, when the first special random number value is read from the special random
本実施形態では、3種類の大当たり図柄およびハズレのそれぞれに対応して7セグメントディスプレイの表示態様が予め定められており、特別表示制御手段240は、大当たり決定処理で大当たりが当選したか否かに応じた態様で、そして大当たり決定処理で大当たりが当選した場合には図柄決定処理で決定された大当たり図柄に応じた態様で、第1特別図柄表示部76の7セグメントディスプレイを点灯させることにより第1特別図柄を停止表示させ、第1特別図柄表示部76に特別抽選の結果を表示させる。
In the present embodiment, the display mode of the 7-segment display is determined in advance corresponding to each of the three types of jackpot symbols and loses, and the special display control means 240 determines whether or not the jackpot is won in the jackpot determination process. In a manner corresponding to, and when the jackpot is won in the jackpot determination process, the first special
第2特別図柄表示制御処理では、特別表示制御手段240は、特別乱数記憶手段2914から第2特別乱数値が読み出されて特別抽選が行われると、第2特別図柄表示部80の7セグメントディスプレイを点滅させることにより第2特別図柄の変動表示を開始させ、第1変動パターン決定処理で決定された第1変動パターンに応じた変動時間と、第2変動パターン決定処理で決定された第2変動パターンに応じた変動時間の合計の変動時間が経過すると、大当たり決定処理あるいは図柄決定処理の結果に応じた態様で、第2特別図柄表示部80の7セグメントディスプレイを点灯させることにより第2特別図柄を停止表示させる。
In the second special symbol display control process, when the second special random number value is read from the special random
そして特別表示制御手段240は、大当たり決定処理で大当たりが当選したか否かに応じた態様で、そして大当たり決定処理で大当たりが当選した場合には図柄決定処理で決定された大当たり図柄に応じた態様で、第2特別図柄表示部80の7セグメントディスプレイを点灯させることにより第2特別図柄を停止表示させ、第2特別図柄表示部80に特別抽選の結果を表示させる。
And the special display control means 240 is a mode according to whether or not the jackpot is won in the jackpot determination process, and if the jackpot is won in the jackpot determination process, the mode according to the jackpot symbol determined in the symbol determination process Then, the 7-segment display of the second special
第1特別保留表示制御処理では、特別表示制御手段240は、特別乱数記憶手段2914に格納されている第1特別乱数値の数に応じて、第1特別保留表示部78の2つのランプを点灯または消灯または点滅させることの組み合わせによって、0〜4個の第1特別保留数を表示させる。
In the first special hold display control process, the special display control means 240 turns on the two lamps of the first special
第2特別保留表示制御処理では、特別表示制御手段240は、特別乱数記憶手段2914に格納されている第2特別乱数値の数に応じて、第2特別保留表示部82の2つのランプを点灯または消灯または点滅させることの組み合わせによって、0〜4個の第2特別保留数を表示させる。
In the second special hold display control process, the special
遊技状態移行制御手段250は、図16に示すように、所定の移行条件の成立に基づいて、通常状態、特別遊技状態、確変状態、時短状態の間で遊技状態を移行させる遊技状態移行制御処理を行う。遊技状態の移行条件は、1の条件が定められていてもよいし、複数の条件が定められていてもよい。複数の条件が定められている場合には、複数の予め定められた条件のうち1の条件が成立したこと、あるいは複数の予め定められた条件の全てが成立したことに基づいて、遊技状態を別の遊技状態へ移行させることができる。 As shown in FIG. 16, the gaming state transition control means 250 transitions the gaming state between the normal state, the special gaming state, the probability variation state, and the short time state based on the establishment of a predetermined transition condition. I do. As the game condition transition condition, one condition may be defined, or a plurality of conditions may be defined. In the case where a plurality of conditions are determined, the gaming state is determined based on the fact that one of the plurality of predetermined conditions is satisfied or all of the plurality of predetermined conditions are satisfied. It is possible to shift to another gaming state.
通常状態は、複数種類の遊技状態の中で初期状態に相当する遊技状態で、通常状態からは特別遊技状態への移行が可能となっている。そして通常状態では、普通当たりの当選確率が約1/20に設定された普通抽選テーブルAを参照して普通抽選が行われ、大当たりの当選確率が1/399に設定された大当たり抽選テーブルAを参照して特別抽選が行われる。 The normal state is a game state corresponding to the initial state among a plurality of types of game states, and a transition from the normal state to the special game state is possible. In the normal state, the normal lottery is performed with reference to the normal lottery table A in which the winning probability per ordinary is set to about 1/20, and the jackpot lottery table A in which the winning probability for the big win is set to 1/399. A special lottery is performed with reference to the drawing.
そして通常状態では、普通抽選における普通当たりの当選確率が約1/20と低い上に、普通図柄の変動時間が20秒と長く、普通役物44が開状態となる期間が0.1秒と短くなっているため、第2始動入賞口42に遊技球を進入させにくくなっている。 In the normal state, the winning probability per normal in the normal lottery is as low as about 1/20, the fluctuation time of the normal symbol is as long as 20 seconds, and the period in which the normal actor 44 is in the open state is 0.1 second. Since it is shorter, it is difficult for the game ball to enter the second start winning opening 42.
特別遊技状態は、通常状態、確変状態、時短状態における特別抽選において大当たりが当選したことに基づいて開始され、大当たり図柄の種類に応じて予め定められたラウンド数(回数)の特別遊技が実行されると終了する。 The special game state is started based on the fact that the jackpot is won in the special lottery in the normal state, the probability variation state, and the short-time state, and a special game with a predetermined number of rounds (number of times) is executed according to the type of the jackpot symbol. Then it ends.
詳細には、特別抽選において16ラウンド図柄の当選フラグがON状態に設定されたことに基づいて特別遊技状態が開始されると、第1ラウンド〜第16ラウンドの16ラウンドの特別遊技が実行されたことを条件に特別遊技状態が終了する。 Specifically, when the special game state is started based on the fact that the winning flag of the 16 round symbol is set to the ON state in the special lottery, the special game of 16 rounds from the first round to the 16th round is executed. The special gaming state ends on the condition.
また、特別抽選において4ラウンド図柄Aの当選フラグがON状態に設定されたことに基づいて特別遊技状態が開始されると、第1ラウンド〜第4ラウンドの4ラウンドの特別遊技が実行されたことを条件に特別遊技状態が終了する。 In addition, when the special game state is started based on the fact that the winning flag of the 4-round symbol A is set to the ON state in the special lottery, the special game of 4 rounds from the first round to the fourth round is executed. The special gaming state ends on the condition.
また、特別抽選において4ラウンド図柄Bの当選フラグがON状態に設定されたことに基づいて特別遊技状態が開始されると、第1ラウンド〜第4ラウンドの4ラウンドの特別遊技が実行されたことを条件に特別遊技状態が終了する。 In addition, when the special game state is started based on the fact that the winning flag of the 4-round symbol B is set to the ON state in the special lottery, the special game of the 4th round from the first round to the fourth round is executed. The special gaming state ends on the condition.
確変状態は、16ラウンド図柄または4ラウンド図柄Aの当選フラグがON状態に設定されたことに基づいて開始された特別遊技状態が終了したことを契機に開始され、確変状態からは特別遊技状態または通常状態への移行が可能となっている。そして確変状態では、普通当たりの当選確率が約19/20に設定された普通抽選テーブルBを参照して普通抽選が行われ、大当たりの当選確率が1/39に設定された大当たり抽選テーブルBを参照して特別抽選が行われる点で、通常状態よりも遊技者に有利になっている。そして確変状態は、確変状態において特別抽選が行われた回数が9999回に達したことを条件に終了し、通常状態に移行される。 The probability change state is started when the special game state started based on the fact that the winning flag of the 16 round symbol or the four round symbol A is set to the ON state, and from the probability change state, the special game state or Transition to the normal state is possible. In the probability variation state, the normal lottery is performed with reference to the normal lottery table B in which the winning probability per ordinary is set to about 19/20, and the jackpot lottery table B in which the winning probability per jackpot is set to 1/39. The player is more advantageous than the normal state in that a special lottery is performed with reference. Then, the probability variation state ends on the condition that the number of times that the special lottery has been performed in the probability variation state reaches 9999 times, and shifts to the normal state.
詳細には遊技状態移行制御手段250は、特別遊技状態が終了するとメインメモリ290の確変終了判定カウンタ2930に所定の遊技回数(例えば、9999回)に相当する値(例えば、9999)を書き込み、確変状態において特別抽選が行われるごとに確変終了判定カウンタ2930の記憶値から1回分の遊技回数に相当する値(例えば、1)を減算するデクリメント更新を行う。そして確変終了判定カウンタ2930の記憶値が閾値(例えば、0)に達すると、確変状態を終了させて通常状態を開始させる。ただし確変状態では、特別抽選における大当たりの当選確率が1/39に設定されるため、確変状態において特別抽選が行われた回数が9999回に達する前に特別遊技状態が開始され、確変状態から通常状態に移行することはほとんどないようになっている。
Specifically, when the special gaming state ends, the gaming state transition control means 250 writes a value (for example, 9999) corresponding to a predetermined number of games (for example, 9999) to the probability variation
そして確変状態では、普通抽選における普通当たりの当選確率が約19/20と高い上に、普通図柄の変動時間が1秒と短く、普通役物44が開状態となる期間が5秒と長くなっているため、通常状態よりも第2始動入賞口42に遊技球を進入させやすくなっている点で遊技者に有利になっている。 In the probability variation state, the winning probability per ordinary in the normal lottery is as high as about 19/20, and the fluctuation time of the normal symbol is as short as 1 second, and the period during which the normal actor 44 is in the open state is as long as 5 seconds. Therefore, it is advantageous to the player in that it is easier to allow the game ball to enter the second start winning opening 42 than in the normal state.
また確変状態では、保留数に関わらず第1特別図柄あるいは第2特別図柄の変動時間としてより短い変動時間が設定されることが多くなるため、通常状態よりも特別抽選の実行契機が頻繁に到来するようになっている。 Also, in the probability variation state, a shorter variation time is often set as the variation time of the first special symbol or the second special symbol regardless of the number of holds, so that the special lottery trigger is more frequent than in the normal state. It is supposed to be.
時短状態は、4ラウンド図柄Bの当選フラグがON状態に設定されたことに基づいて開始された特別遊技状態が終了したことを契機として開始され、時短状態からは特別遊技状態または通常状態への移行が可能となっている。そして時短状態では、確変状態と同様に普通当たりの当選確率が約19/20に設定された普通抽選テーブルBを参照して普通抽選が行われるものの、通常状態と同様に大当たりの当選確率が約1/399に設定された大当たり抽選テーブルAを参照して特別抽選が行われる点で、確変状態よりも遊技者に不利になっている。そして時短状態は、時短状態において特別抽選が行われた回数が30回に達したことを条件に終了し、通常状態に移行される。 The short-time state starts when the special gaming state started based on the fact that the winning flag of the 4-round symbol B is set to the ON state, and from the short-time state to the special gaming state or the normal state. Migration is possible. In the short-time state, the normal lottery is performed with reference to the normal lottery table B in which the normal win probability is set to about 19/20, as in the probability variation state, but the jackpot win probability is about the same as in the normal state. It is more disadvantageous to the player than the probability variation state in that a special lottery is performed with reference to the jackpot lottery table A set to 1/399. Then, the time-short state is terminated on the condition that the number of times that the special lottery has been performed in the time-short state has reached 30 times, and the normal state is entered.
詳細には遊技状態移行制御手段250は、遊技状態が時短状態に移行されたことを契機として、メインメモリ290の時短終了判定カウンタ2932に所定の遊技回数(例えば、30回)に相当する値(例えば、30)を書き込み、時短状態において特別抽選が行われるごとに時短終了判定カウンタ2932の記憶値から1回分の遊技回数に相当する値(例えば、1)を減算するデクリメント更新を行う。そして時短終了判定カウンタ2932の記憶値が閾値(例えば、0)に達すると、時短状態を終了させる。
Specifically, the gaming state transition control means 250 takes a value corresponding to a predetermined number of games (for example, 30 times) in the time-shortening
そして時短状態では、確変状態と同様に、普通抽選における普通当たりの当選確率が約19/20と高い上に、普通図柄の変動時間が1秒と短く、普通役物44が開状態となる期間が5秒と長くなっているため、通常状態よりも第2始動入賞口42に遊技球を進入させやすくなっている点で遊技者に有利になっている。 In the short time state, as in the case of the probability variation state, the probability of winning in the normal lottery is as high as about 19/20, and the normal symbol variation time is as short as 1 second, so that the normal character 44 is in the open state. Is longer than 5 seconds, which is advantageous to the player in that it makes it easier for the game ball to enter the second start winning opening 42 than in the normal state.
また時短状態では、確変状態と同様に、保留数に関わらず第1特別図柄あるいは第2特別図柄の変動時間としてより短い変動時間が設定されることが多くなるため、通常状態よりも特別抽選の実行契機が頻繁に到来するようになっている。 In the short-time state, as in the case of the probability variation state, a shorter variation time is often set as the variation time of the first special symbol or the second special symbol regardless of the number of holdings. The execution opportunity comes to come frequently.
特別役物制御手段260は、特別抽選の抽選結果に基づいて特別役物駆動装置189を制御する手段であって、特別役物制御処理1〜特別役物制御処理3などを行う。
The special accessory control means 260 is a means for controlling the special
特別役物制御処理1は、特別抽選において16ラウンド図柄が当選したことに基づいて実行され、特別役物制御手段260は、ラウンドカウンタ2928に16ラウンド図柄について予め定められたラウンド数(例えば、16回)に相当する値(例えば、16)を書き込み、ラウンドごとに予め定められた態様で特別役物50が動作を完了するごとに、ラウンドカウンタ2928の記憶値から1回分のラウンド数に相当する値(例えば、1)を減算するデクリメント更新を行う。そしてラウンドカウンタ2928の記憶値が閾値(例えば、0)に達すると、特別遊技状態が終了する。
The special
そして特別役物制御処理1では、第1ラウンド〜第16ラウンドの各ラウンドの特別遊技において、特別役物50が開状態となってから29秒が経過するか大入賞口センサ185が9個の遊技球の進入を検出すると特別役物50が閉状態となるように特別役物駆動装置189の駆動制御が行われる。
In the special
特別役物制御処理2は、特別抽選において4ラウンド図柄Aが当選したことに基づいて実行され、特別役物制御手段260は、ラウンドカウンタ2928に4ラウンド図柄Aについて予め定められたラウンド数(例えば、4回)に相当する値(例えば、4)を書き込み、ラウンドごとに予め定められた態様で特別役物50が動作を完了するごとに、ラウンドカウンタ2928の記憶値から1回分のラウンド数に相当する値(例えば、1)を減算するデクリメント更新を行う。そしてラウンドカウンタ2928の記憶値が閾値(例えば、0)に達すると、特別遊技状態が終了する。
The special
そして特別役物制御処理2では、第1ラウンド〜第4ラウンドの各ラウンドの特別遊技において、特別役物50が開状態となってから29秒が経過するか大入賞口センサ185が9個の遊技球の進入を検出すると特別役物50が閉状態となるように特別役物駆動装置189の駆動制御が行われる。
In the special
特別役物制御処理3は、特別抽選において4ラウンド図柄Bが当選したことに基づいて実行され、特別役物制御手段260は、ラウンドカウンタ2928に4ラウンド図柄Bについて予め定められたラウンド数(例えば、4回)に相当する値(例えば、4)を書き込み、ラウンドごとに予め定められた態様で特別役物50が動作を完了するごとに、ラウンドカウンタ2928の記憶値から1回分のラウンド数に相当する値(例えば、1)を減算するデクリメント更新を行う。そしてラウンドカウンタ2928の記憶値が閾値(例えば、0)に達すると、特別遊技状態が終了する。
The special
そして特別役物制御処理3では、第1ラウンド〜第4ラウンドの各ラウンドの特別遊技において、特別役物50が開状態となってから29秒が経過するか大入賞口センサ185が9個の遊技球の進入を検出すると特別役物50が閉状態となるように特別役物駆動装置189の駆動制御が行われる。
In the special
払出制御手段270は、第1始動入賞口センサ183からの検出信号、第2始動入賞口センサ184からの検出信号、大入賞口センサ185からの検出信号が入力されたことに基づいて、検出信号ごとに予め定められている賞球数に相当する数の遊技球を払出装置190に払い出させる制御を行う。詳細には払出制御手段270は、第1始動入賞口センサ183が1個の遊技球の進入を検出するごとに、払出装置190に3個の遊技球を払い出させる指示信号を送信し、第2始動入賞口センサ184が1個の遊技球の進入を検出するごとに、払出装置190に3個の遊技球を払い出させる指示信号を送信し、大入賞口センサ185が1個の遊技球の進入を検出するごとに、払出装置190に15個の遊技球を払い出させる指示信号を送信する。
The payout control means 270 detects the detection signal based on the input of the detection signal from the first start
払出装置190は、払出制御手段270によって指示された払出数の遊技球を払い出す動作を行う。この払出装置190には、遊技球を貯めておく遊技球タンクに払出モーターが設けられており、払出制御手段270は、払出モーターの回転角度を制御することにより、指示通りの数の遊技球を遊技球タンクから払い出させる。また払出装置190には、払い出される遊技球を1個ずつ検出する払出センサ186が備えられており、払出制御手段270は、払出センサ186からの払出信号に基づいて払出装置190から実際に払い出された遊技球の数を管理することができる。
The
通信制御手段280は、サブ基板181に信号を送信する制御を行っている。なお本実施形態の遊技機では、メイン基板180とサブ基板181との間では、メイン基板180からサブ基板181への単方向通信のみが可能となっており、サブ基板181からはメイン基板180へ信号を送信することができないように通信接続されている。
The
まず通信制御手段280は、第1始動入賞口センサ183あるいは第2始動入賞口センサ184から検出信号が入力されると、サブ基板181に対して検出通知信号を送信することによって、第1始動入賞口40あるいは第2始動入賞口42に遊技球が進入したことをサブ基板181に通知する通信制御を行う。
First, when a detection signal is input from the first start
また通信制御手段280は、特別抽選が行われると、サブ基板181に対して特別抽選結果通知信号を送信することによって、特別抽選の結果をサブ基板181に通知する通信制御を行う。ここで特別抽選の結果には、大当たり決定処理、図柄決定処理、変動グループ決定処理、第1変動パターン決定処理および第2変動パターン決定処理のそれぞれの結果が含まれる。
In addition, when the special lottery is performed, the
また通信制御手段280は、第1特別図柄あるいは第2特別図柄の変動表示が開始されると、サブ基板181に対して変動開始通知信号を送信することによって、第1特別図柄あるいは第2特別図柄の変動表示が開始されたことをサブ基板181に通知する通信制御を行う。 Further, when the variation display of the first special symbol or the second special symbol is started, the communication control means 280 transmits a variation start notification signal to the sub-board 181 so that the first special symbol or the second special symbol is transmitted. The communication control is performed to notify the sub-board 181 that the change display is started.
また通信制御手段280は、特別乱数記憶手段2914において第1特別乱数値あるいは第2特別乱数値が保留されると、サブ基板181に対して保留通知信号を送信することによって、第1特別乱数値あるいは第2特別乱数値が保留されたことをサブ基板181に通知する通信制御を行う。
Further, when the first special random number value or the second special random number value is held in the special random
また通信制御手段280は、サブ基板181にメイン状態通知信号を送信することによって、現在の遊技状態をサブ基板181に通知する通信制御を行う。なおメイン状態通知信号は、遊技毎にサブ基板181に送信されるようにしてもよいし、遊技状態が変動するごとにサブ基板181に送信されるようにしてもよいし、必要に応じてメイン状態通知信号をサブ基板181に送信するようにしてもよい。
The
また通信制御手段280は、サブ基板181にカウンタ通知信号を送信することによって、ラウンドカウンタ2928の記憶値や、確変終了判定カウンタ2930の記憶値や、時短終了判定カウンタ2932の記憶値をサブ基板181に通知する通信制御を行う。
Further, the
続いて、サブ基板181について説明する。サブ基板181は、演出制御手段300と、サブメモリ310とを含んで構成されている。
Next, the
演出制御手段300は、メイン基板180から送信される検出通知信号、特別抽選結果通知信号、変動開始通知信号、保留通知信号、メイン状態通知信号、カウンタ通知信号や、演出ボタンスイッチ191からの入力信号や、サブメモリ310の演出データ記憶手段3110に記憶されている演出データに基づいて、メイン液晶ディスプレイ102、左サブ液晶ディスプレイ104、右サブ液晶ディスプレイ106、左LEDビジョンユニット156および右LEDビジョンユニット170などの演出表示装置192を制御して、演出画像や演出光を出力させたり、スピーカー24などの音響装置193を制御して演出音を出力させたり、モーターやソレノイドなどの演出物駆動装置194を駆動して演出物や左サブ液晶ディスプレイ104あるいは右サブ液晶ディスプレイ106を動作させたりするなど、演出装置195を制御することにより、遊技を盛り上げたり、遊技を補助したりするための演出を演出装置195に実行させる。
The effect control means 300 is a detection notification signal, a special lottery result notification signal, a change start notification signal, a hold notification signal, a main state notification signal, a counter notification signal, and an input signal from the
詳細には演出制御手段300は、液晶制御手段3010(画像表示装置制御手段)、左LEDビジョン制御手段3012(演出表示装置制御手段)および右LEDビジョン制御手段3014(演出表示装置制御手段)を含み、液晶制御手段3010は、メイン液晶ディスプレイ102、左サブ液晶ディスプレイ104および右サブ液晶ディスプレイ106に画像を表示させる制御を行い、左LEDビジョン制御手段3012は、左LEDビジョンユニット156の多数の第3LED166のそれぞれが出力する光の色、明るさ、点灯、消灯(出力状態)を制御して、左LEDビジョンユニット156に文字や絵柄などを表示させる制御を行い、右LEDビジョン制御手段3014は、右LEDビジョンユニット170の多数の第4LED172のそれぞれが出力する光の色、明るさ、点灯、消灯(出力状態)を制御して、右LEDビジョンユニット170に文字や絵柄などを表示させる制御を行う。
Specifically, the effect control means 300 includes a liquid crystal control means 3010 (image display device control means), a left LED vision control means 3012 (effect display device control means), and a right LED vision control means 3014 (effect display device control means). The liquid crystal control means 3010 performs control to display an image on the main
そして演出制御手段300は、演出装置195に演出を実行させる処理として、特別抽選演出処理、保留表示演出処理、状態演出処理などを行う。
Then, the
特別抽選演出処理では、演出制御手段300は、メイン基板180から送信された特別抽選結果通知信号に含まれる大当たり決定処理、図柄決定処理、第1変動パターン決定処理、第2変動パターン決定処理の結果に基づいて、特別抽選演出の演出パターンを複数種類の演出パターンのいずれにするかを決定し、第1特別図柄表示部76における第1特別図柄あるいは第2特別図柄表示部80における第2特別図柄の変動表示および停止表示に合わせるように、特別抽選演出を演出装置195に実行させる。
In the special lottery effect process, the effect control means 300 is a result of the jackpot determination process, the symbol determination process, the first variation pattern determination process, and the second variation pattern determination process included in the special lottery result notification signal transmitted from the
本実施形態では演出制御手段300は、図17(A)に示すように、メイン液晶ディスプレイ102等において背景画像(図示省略)を表示させ、背景画像の手前側に、左図柄画像400、中図柄画像402および右図柄画像404を表示させ、特別抽選が行われるごとに、図17(B)に示すように、左図柄画像400、中図柄画像402および右図柄画像404を変動表示させた後に、特別抽選における大当たり決定処理で大当たり当選したか否かに応じた態様で、そして大当たりが当選した場合には図柄決定処理で決定された大当たり図柄に応じた態様で、左図柄画像400、中図柄画像402および右図柄画像404を停止表示させるとともに、メイン液晶ディスプレイ102等において背景画像を変化させたり、キャラクタ画像を動作させたりする演出動画を再生表示させることにより、特別抽選演出をメイン液晶ディスプレイ102等において実行する。なお図中下向きの矢印は、左図柄画像400、中図柄画像402および右図柄画像404のそれぞれが変動表示中であることを示している。
In the present embodiment, as shown in FIG. 17A, the effect control means 300 displays a background image (not shown) on the main
詳細には特別抽選演出処理では、演出制御手段300は、メイン基板180から検出通知信号が入力されたことに基づいて、演出抽選用乱数値として、第1演出パターン決定乱数値および第2演出パターン決定乱数値などの複数種類の乱数値を取得し、第1演出パターン決定処理および第2演出パターン決定処理などを行う。
Specifically, in the special lottery effect process, the effect control means 300 uses the first effect pattern determination random value and the second effect pattern as the effect lottery random value based on the detection notification signal input from the
第1演出パターン決定処理は、取得した1つの第1演出パターン決定乱数値に基づいて、特別抽選演出のうちの前半部分に対応する前半演出パターンを、複数種類の前半演出パターンのいずれにするかを決定する処理である。そして第1演出パターン決定処理では、演出制御手段300は、サブメモリ310の演出抽選テーブル記憶手段3112に記憶されている複数種類の第1演出パターン抽選テーブルのうちいずれを参照して乱数判定処理を行うかを、第1変動パターン決定処理で決定された第1変動パターンに応じて選択する。
In the first effect pattern determination process, based on the acquired first effect pattern determination random value, the first half effect pattern corresponding to the first half part of the special lottery effect is selected from among a plurality of types of first half effect patterns. It is a process to determine. In the first effect pattern determination process, the effect control means 300 performs random number determination processing with reference to any of the plurality of types of first effect pattern lottery tables stored in the effect lottery table storage means 3112 of the
本実施形態の遊技機では、メイン基板180から送信された特別抽選結果通知信号に含まれる第1変動パターン決定処理の結果が前半変動パターン0〜前半変動パターン19のそれぞれである場合に対応して、演出抽選テーブル記憶手段3112に、第1演出パターン抽選テーブルA〜第1演出パターン抽選テーブルTの20種類の第1演出パターン抽選テーブルが記憶されている(図示省略)。そして各第1演出パターン抽選テーブルでは、0〜99の100個の第1演出パターン決定乱数値のそれぞれに対して、複数種類の第1演出パターンとして複数種類の前半演出パターンのいずれかが対応づけられている。そして演出制御手段300は、第1変動パターン決定処理の結果が前半変動パターン0である場合には、第1演出パターン抽選テーブルAを選択し、第1変動パターン決定処理の結果が前半変動パターン1である場合には、第1演出パターン抽選テーブルBを選択し、というように、第1変動パターン決定処理で決定された第1変動パターンに対応する第1演出パターン抽選テーブルを選択する。
In the gaming machine of the present embodiment, corresponding to the case where the result of the first variation pattern determination process included in the special lottery result notification signal transmitted from the
そして演出制御手段300は、選択した第1演出パターン抽選テーブルを参照して、1つの第1演出パターン決定乱数値が複数種類の前半演出パターンのいずれに対応づけられているかを判定することにより、複数種類の前半演出パターンから1つの前半演出パターンを決定する。 Then, the effect control means 300 refers to the selected first effect pattern lottery table, and determines which one of the first half effect patterns is associated with one first effect pattern determination random value, One first half production pattern is determined from a plurality of types of first half production patterns.
第2演出パターン決定処理は、取得した1つの第2演出パターン決定乱数値に基づいて、特別抽選演出のうちの後半部分に対応する第2演出パターンを、複数種類の第2演出パターンのいずれにするかを決定する処理である。そして第2演出パターン決定処理では、演出制御手段300は、サブメモリ310の演出抽選テーブル記憶手段3112に記憶されている複数種類の第2演出パターン抽選テーブルのうちいずれを参照して乱数判定処理を行うかを、第2変動パターン決定処理で決定された第2変動パターンに応じて選択する。
In the second effect pattern determination process, based on the acquired second effect pattern determination random value, the second effect pattern corresponding to the latter half of the special lottery effect is set to any of the plurality of types of second effect patterns. This is a process for determining whether to do. In the second effect pattern determination process, the effect control means 300 performs random number determination processing by referring to any of the plurality of types of second effect pattern lottery tables stored in the effect lottery table storage means 3112 of the
本実施形態の遊技機では、メイン基板180から送信された特別抽選結果通知信号に含まれる第2変動パターン決定処理の結果がリーチなし変動パターン1〜リーチなし変動パターン4およびリーチ変動パターン1〜リーチ変動パターン15のそれぞれである場合に対応して、演出抽選テーブル記憶手段3112に、第2演出パターン抽選テーブルA〜第2演出パターン抽選テーブルSの19種類の第2演出パターン抽選テーブルが記憶されている(図示省略)。そして各第2演出パターン抽選テーブルでは、0〜99の100個の第2演出パターン決定乱数値のそれぞれに対して、複数種類の第2演出パターンとして複数種類のリーチなし演出パターンおよび複数種類のリーチ演出パターンのいずれかが対応づけられている。そして演出制御手段300は、第2変動パターン決定処理の結果がリーチなし変動パターン1である場合には、第2演出パターン抽選テーブルAを選択し、第2変動パターン決定処理の結果がリーチ変動パターン1である場合には、第2演出パターン抽選テーブルEを選択し、というように、第2変動パターン決定処理で決定された第2変動パターンに対応する第2演出パターン抽選テーブルを選択する。
In the gaming machine of the present embodiment, the result of the second variation pattern determination process included in the special lottery result notification signal transmitted from the
そして演出制御手段300は、選択した第2演出パターン抽選テーブルを参照して、1つの第2演出パターン決定乱数値が複数種類のリーチなし演出パターンおよび複数種類のリーチ演出パターンのいずれに対応づけられているかを判定することにより、複数種類のリーチなし演出パターンおよび複数種類のリーチ演出パターンから1つのリーチなし演出パターンあるいは1つのリーチ演出パターンを決定する。 Then, the effect control means 300 refers to the selected second effect pattern lottery table, and one second effect pattern determination random value is associated with any of a plurality of types of reach-less effect patterns and a plurality of types of reach effect patterns. By determining whether or not there is one reach effect pattern or a plurality of types of reach effect patterns, one reach effect pattern or one reach effect pattern is determined.
ここで、複数種類の前半演出パターンのそれぞれには演出動画が対応づけられており、第1演出パターン抽選テーブルAによって決定され得る前半演出パターンの演出動画の再生時間は、いずれも前半変動パターン0の変動時間と同一の1秒に設定され、第1演出パターン抽選テーブルBによって決定され得る前半演出パターンの演出動画の再生時間は、いずれも前半変動パターン1の変動時間と同一の4秒に設定され、というように、各第1演出パターン抽選テーブルによって決定され得る前半演出パターンの演出動画の再生時間は、各第1演出パターン抽選テーブルに対応する前半変動パターンの変動時間と同一に設定されている。
Here, a production video is associated with each of the plurality of types of first-half production patterns, and the playback time of the production video of the first-half production pattern that can be determined by the first production pattern lottery table A is the first
また、複数種類のリーチなし演出パターンおよび複数種類のリーチ演出パターンのそれぞれにも演出動画が対応づけられており、第2演出パターン抽選テーブルAによって決定され得る複数種類のリーチなし演出パターンの演出動画の再生時間は、いずれもリーチなし変動パターン1の変動時間と同一の1秒に設定され、第2演出パターン抽選テーブルEによって決定され得る複数種類のリーチ演出パターンの演出動画の再生時間は、いずれもリーチ変動パターン1の変動時間と同一の20秒に設定され、というように、各第2演出パターン抽選テーブルによって決定され得る複数種類のリーチなし演出パターンあるいは複数種類のリーチ演出パターンの演出動画の再生時間は、各第2演出パターン抽選テーブルに対応するリーチなし変動パターンあるいはリーチ変動パターンの変動時間と同一に設定されている。
In addition, a production video is associated with each of a plurality of types of reachless production patterns and a plurality of types of reach production patterns, and a production video of a plurality of types of reachless production patterns that can be determined by the second production pattern lottery table A. Is set to 1 second, which is the same as the variation time of the no
そして特別抽選演出処理では、演出制御手段300は、第1特別図柄表示部76における第1特別図柄あるいは第2特別図柄表示部80における第2特別図柄の変動表示の開始に合わせて、第1演出パターン決定処理で決定された前半演出パターンに対応する演出動画の再生を開始し、前半演出パターンに対応する演出動画の再生が終了すると、第2演出パターン決定処理で決定されたリーチなし変動パターンあるいはリーチ変動パターンに対応する演出動画の再生を開始する。これにより、第1特別図柄表示部76における第1特別図柄あるいは第2特別図柄表示部80における第2特別図柄の変動時間と、特別抽選演出の演出時間が同期される。
In the special lottery effect process, the effect control means 300 performs the first effect in accordance with the start of the variable display of the first special symbol in the first special
例えば、大当たり決定処理で大当たりが当選しなかった場合に、第2演出パターン決定処理でリーチなし演出パターンが決定された場合には、第1特別図柄表示部76における第1特別図柄あるいは第2特別図柄表示部80における第2特別図柄の変動表示の開始にともなって、図17(B)に示すように、左図柄画像400、中図柄画像402および右図柄画像404の変動表示が開始され、図17(C)に示すように、まずは左図柄画像400が、いずれかの態様(図17(C)では「5」を示す態様)で完全に停止せずにわずかに揺れるように仮停止表示され、その後、図17(D)に示すように、右図柄画像404が左図柄画像400とは異なる態様(非リーチ態様)で仮停止表示される。
For example, when the jackpot is not won in the jackpot determination process and the reach-less effect pattern is determined in the second effect pattern determination process, the first special symbol or the second special symbol in the first special
そして、第1特別図柄表示部76における第1特別図柄あるいは第2特別図柄表示部80における第2特別図柄が停止表示される前に、図17(E)に示すように、中図柄画像402が左図柄画像400および右図柄画像404とは異なる態様(ハズレ態様)で仮停止表示され、第1特別図柄表示部76における第1特別図柄あるいは第2特別図柄表示部80における第2特別図柄が停止表示されるのとほぼ同じタイミングで、図17(F)に示すように、中図柄画像402が左図柄画像400および右図柄画像404とは異なる態様(ハズレ態様)で完全に停止するように確定停止表示される。
Then, before the first special symbol in the first special
また例えば、大当たり決定処理で大当たりが当選した場合、あるいは大当たり決定処理で大当たりが当選しなかった場合に、第2演出パターン決定処理でリーチ演出パターンが決定された場合には、第1特別図柄表示部76における第1特別図柄あるいは第2特別図柄表示部80における第2特別図柄の変動表示の開始にともなって、図18(A)に示すように、左図柄画像400、中図柄画像402および右図柄画像404の変動表示が開始され、図18(B)に示すように、まずは左図柄画像400が仮停止表示され、その後、図18(C)に示すように、右図柄画像404が左図柄画像400と同一の態様(リーチ態様)で仮停止表示される。
In addition, for example, when the jackpot is won in the jackpot determination process, or when the jackpot is not won in the jackpot determination process, and the reach presentation pattern is determined in the second stage pattern determination process, the first special symbol display is performed. With the start of variable display of the first special symbol in the
すると、中図柄画像402が変動表示されたまま、図18(D)に示すように、決定された演出パターンに対応する演出動画としてリーチ中動画が再生表示される。そして、第1特別図柄表示部76における第1特別図柄あるいは第2特別図柄表示部80における第2特別図柄の変動時間内に演出動画の再生表示が終了される。
Then, while the
そして、大当たり決定処理で大当たりが当選していた場合には、第1特別図柄表示部76における第1特別図柄あるいは第2特別図柄表示部80における第2特別図柄が停止表示される前に、図18(E)に示すように、中図柄画像402が左図柄画像400および右図柄画像404と同一の態様(大当たり態様)で仮停止表示されることにより、大当たり決定処理で大当たりが当選したことが遊技者に仮に報知され、第1特別図柄表示部76における第1特別図柄あるいは第2特別図柄表示部80における第2特別図柄が停止表示されるのとほぼ同じタイミングで、図18(F)に示すように、中図柄画像402が左図柄画像400および右図柄画像404と同一の態様(大当たり態様)で確定停止表示されることにより、大当たり決定処理で大当たりが当選したことが遊技者に確定的に報知される。
And when the jackpot is won in the jackpot determination process, before the first special symbol in the first special
一方、大当たり決定処理で大当たりが当選していなかった場合には、第1特別図柄表示部76における第1特別図柄あるいは第2特別図柄表示部80における第2特別図柄が停止表示される前に、図18(G)に示すように、中図柄画像402が左図柄画像400および右図柄画像404と異なる態様(リーチハズレ態様)で仮停止表示されることにより、大当たり決定処理で大当たりが当選しなかったことが遊技者に仮に報知され、第1特別図柄表示部76における第1特別図柄あるいは第2特別図柄表示部80における第2特別図柄が停止表示されるのとほぼ同じタイミングで、図18(H)に示すように、中図柄画像402が左図柄画像400および右図柄画像404と異なる態様(リーチハズレ態様)で確定停止表示されることにより、大当たり決定処理で大当たりが当選しなかったことが遊技者に確定的に報知される。
On the other hand, if the jackpot is not won in the jackpot determination process, before the first special symbol in the first special
ここで特別抽選演出処理では、大当たりが当選した場合と大当たりが当選しなかった場合の双方で、共通の演出動画が再生表示されることがあるため、共通の演出動画が再生表示される場合には、大当たりの当選に対する遊技者の期待感を大いに高めることができる。 Here, in the special lottery effect process, a common effect video may be reproduced and displayed both when the jackpot is won and when the jackpot is not won. Can greatly increase the player's expectation of winning the jackpot.
そして本実施形態では、図柄決定処理で16ラウンド確変図柄が決定された場合に決定される演出パターンでは、左図柄画像400、中図柄画像402および右図柄画像404の数字部分410が、いずれも「7」を示す態様で確定停止表示されるようになっている。
In the present embodiment, in the effect pattern determined when the 16-round probability variation symbol is determined in the symbol determination process, all the numeric portions 410 of the
また、図柄決定処理で4ラウンド図柄Aが決定された場合に決定される演出パターンでは、左図柄画像400、中図柄画像402および右図柄画像404の数字部分410が、いずれも「1」を示す態様で確定停止表示される他、いずれも「3」を示す態様でも確定停止表示されることがあるようになっている。
Also, in the effect pattern determined when the 4-round symbol A is determined in the symbol determination process, the numeric portion 410 of the
また、図柄決定処理で4ラウンド図柄Bが決定された場合に決定される演出パターンでは、左図柄画像400、中図柄画像402および右図柄画像404の数字部分410が、いずれも「2」を示す態様で確定停止表示される他、いずれも「4」あるいはいずれも「6」を示す態様でも確定停止表示されることがあるようになっている。
Also, in the effect pattern determined when the 4-round symbol B is determined in the symbol determination process, the number portion 410 of the
こうして本実施形態では、状態表示装置70における第1特別図柄あるいは第2特別図柄の変動種別に応じた演出パターンで、メイン液晶ディスプレイ102等に左図柄画像400、中図柄画像402および右図柄画像404を変動表示させることにより、大当たりが当選することに対する遊技者の期待感を高めるようにしつつ、特別抽選の結果に応じた態様で左図柄画像400、中図柄画像402および右図柄画像404を仮停止表示させてから確定停止表示させることにより、遊技者に特別抽選の結果を報知している。
In this way, in this embodiment, the
保留表示演出処理では、演出制御手段300は、メイン基板180から送信された保留通知信号に基づいて、メインメモリ290の特別乱数記憶手段2914において保留されている第1特別乱数値あるいは第2特別乱数値の数を示す画像をメイン液晶ディスプレイ102等に表示させる。本実施形態では、特別乱数記憶手段2914の第1保留記憶領域〜第8保留記憶領域に対応させて、図19(A)に示すように、メイン液晶ディスプレイ102等の表示領域に第1保留表示領域411〜第8保留表示領域418の8つの保留表示領域が設けられており、各保留表示領域に保留画像420が表示可能となっている。なお図19(A)の例では、第1保留記憶領域〜第8保留記憶領域の全てにおいて第1特別乱数値あるいは第2特別乱数値が保留されていることにより、第1保留表示領域411〜第8保留表示領域418の全てにおいて保留画像420が表示されている。
In the hold display effect process, the effect control means 300 is based on the hold notification signal transmitted from the
そして演出制御手段300は、第1保留記憶領域に第1特別乱数値あるいは第2特別乱数値が保留されている場合には、第1保留表示領域411に保留画像420を表示させ、第2保留記憶領域に第1特別乱数値あるいは第2特別乱数値が保留されている場合には、第2保留表示領域412に保留画像420を表示させ、というように、第1保留記憶領域〜第8保留記憶領域のそれぞれに第1特別乱数値あるいは第2特別乱数値が保留されているか否かに応じて、第1保留表示領域411〜第8保留表示領域418のそれぞれに保留画像420を表示させている。
Then, when the first special random number value or the second special random number value is held in the first hold storage area, the effect control means 300 displays the
そして図19(A)に示す状態で、第1保留記憶領域から第1特別乱数値あるいは第2特別乱数値を読み出して特別抽選が行われると、演出制御手段300は、図19(B)に示すように、第1保留表示領域411に表示されている保留画像420を消去するとともに、第2保留表示領域412〜第8保留表示領域418のそれぞれにおいて表示されている保留画像420を、元の保留表示領域から序数が1つ小さい保留表示領域に移動させる表示制御を行う。これにより、第1保留表示領域411に表示されている保留画像420が、次の特別抽選の対象となる第1特別乱数値あるいは第2特別乱数値に対応していることを示すことができる。
Then, in the state shown in FIG. 19A, when the first special random number value or the second special random number value is read from the first reserved storage area and the special lottery is performed, the effect control means 300 is shown in FIG. 19B. As shown, the
状態演出処理では、演出制御手段300は、メイン基板180から送信されたメイン状態通知信号やカウンタ通知信号に基づいて、現在の遊技状態に応じてメイン液晶ディスプレイ102等においてキャラクタ画像を動作させたり、背景画像を変化させたり、スピーカー24から出力させる演出音を変化させたりすることにより、現在の遊技状態を遊技者に示唆する演出を実行する。
In the state effect process, the
例えば、演出制御手段300は、現在の遊技状態が確変状態である場合には、メイン液晶ディスプレイ102等に現在の遊技状態が確変状態であることを示唆する確変状態画像を表示させ、現在の遊技状態が時短状態である場合には、メイン液晶ディスプレイ102等に現在の遊技状態が時短状態であることを示唆するとともに、時短状態が開始されてから行われた特別抽選の回数が30回に達するまでの残り回数を示す時短状態画像を表示させる。
For example, when the current gaming state is a probability variation state, the effect control means 300 displays a probability variation state image that suggests that the current gaming state is a certain probability variation state on the main
また現在の遊技状態が特別遊技状態である場合には、演出制御手段300は、メイン液晶ディスプレイ102等に現在の遊技状態が特別遊技状態であることを示すとともに、第何回目のラウンドが実行中であるかを示す特別遊技状態画像を表示させる。
When the current gaming state is the special gaming state, the effect control means 300 indicates on the main
また現在の遊技状態が通常状態である場合には、演出制御手段300は、特別抽選などの所定の遊技イベントが行われるごとに演出状態移行抽選を行い、演出状態を複数種類の演出状態のうちいずれの演出状態に設定するかを決定する。そして演出制御手段300は、設定されている演出状態に応じた通常状態画像をメイン液晶ディスプレイ102等に表示させる。
When the current game state is the normal state, the production control means 300 performs a production state transition lottery every time a predetermined game event such as a special lottery is performed, and the production state is selected from a plurality of types of production states. Which production state is to be set is determined. Then, the
こうして本実施形態では、状態表示部70における第1特別図柄あるいは第2特別図柄の変動パターンに応じた演出パターンで、メイン液晶ディスプレイ102等に左図柄画像400、中図柄画像402および右図柄画像404や演出動画を表示させることにより、大当たりが当選することに対する遊技者の期待感を高めるようにしつつ、大当たりが当選したか否かに応じた態様で左図柄画像400、中図柄画像402および右図柄画像404を停止表示させることにより、遊技者に特別抽選の結果を報知している。
In this way, in this embodiment, the
また本実施形態では、上述したように、特別抽選手段230は、第1特別図柄あるいは第2特別図柄が変動表示中でなく、かつ遊技状態が特別遊技状態でない場合に、特別乱数記憶手段2914から第1特別乱数値あるいは第2特別乱数値を読み出して、特別抽選として大当たり決定処理等を行うが、特別乱数記憶手段2914において第1特別乱数値あるいは第2特別乱数値を保留する際にも(特別抽選を行う前に)、事前判定処理として大当たり決定処理等を行う。そして演出制御手段300は、事前判定処理として行われた大当たり決定処理等の結果に応じて、先読み演出を演出装置195に実行させる。
Further, in the present embodiment, as described above, the special lottery means 230 reads from the special random number storage means 2914 when the first special symbol or the second special symbol is not variably displayed and the gaming state is not the special gaming state. The first special random number value or the second special random number value is read and a jackpot determination process or the like is performed as a special lottery. However, when the first special random number value or the second special random number value is held in the special random number storage unit 2914 ( Before the special lottery), a jackpot determination process is performed as a prior determination process. Then, the effect control means 300 causes the
詳細には特別抽選手段230は、第1始動入賞口センサ183あるいは第2始動入賞口センサ184から検出信号が入力されたことに基づいて、乱数発生手段210から特別抽選用乱数値を取得したが、特別抽選用乱数値が特別乱数記憶手段2914の第1保留記憶領域〜第8保留記憶領域のいずれかにおいて第1特別乱数値あるいは第2特別乱数値として保留されると、保留された第1特別乱数値あるいは第2特別乱数値について、保留された時点における遊技状態および保留数に応じて、事前判定処理として大当たり決定処理、図柄決定処理、変動グループ決定処理、第1変動パターン決定処理および第2変動パターン決定処理などを行う。
Specifically, the special lottery means 230 has acquired the random number value for special lottery from the random number generation means 210 based on the detection signal input from the first start
ここで本実施形態では、事前判定処理および特別抽選のそれぞれにおいて、大当たりが当選した場合には変動グループ決定処理が行われないが、大当たりが当選しなかった場合には変動グループ決定処理が行われるため、大当たりが当選した場合には、事前判定処理と特別抽選の間で第1変動パターン決定処理および第2変動パターン決定処理の結果は変化しないが、大当たりが当選しなかった場合には、事前判定処理が行われる時点における保留数と、特別抽選が行われる時点における保留数が変化すると、事前判定処理と特別抽選の間で変動グループ決定処理の結果が変化することがあるため、事前判定処理と特別抽選の間で第1変動パターン決定処理および第2変動パターン決定処理の結果も変化してしまうことがある。 Here, in this embodiment, in each of the preliminary determination process and the special lottery, the variable group determination process is not performed when the jackpot is won, but the variable group determination process is performed when the jackpot is not won. Therefore, when the jackpot is won, the results of the first variation pattern determination process and the second variation pattern determination process do not change between the preliminary determination process and the special lottery. However, if the jackpot is not won, If the number of holds at the time when the determination process is performed and the number of holds at the time when the special lottery is changed, the result of the variable group determination process may change between the pre-determination process and the special lottery. And the special lottery, the results of the first variation pattern determination process and the second variation pattern determination process may also change.
詳細には本実施形態では、変動グループ決定処理では、図11で示したように、遊技状態および保留数に応じてグループ0〜グループ5のいずれかが決定され、第1変動パターン決定処理では、図12で示したように、決定されたグループに応じて前半変動パターン0〜前半変動パターン5のいずれかが決定され、第2変動パターン決定処理では、図14で示したように、決定された前半変動パターンに応じてリーチなし変動パターン1〜リーチ変動パターン5のいずれかが決定される。
Specifically, in the present embodiment, in the variation group determination process, as shown in FIG. 11, one of
例えば、図11に示すグループ0が決定された場合には、図12に示す前半変動パターン0が決定されるとともに、図14に示すリーチなし変動パターン1が決定され、図11に示すグループ1が決定された場合には、図12に示す前半変動パターン1が決定されるとともに、図14に示すリーチなし変動パターン1が決定され、図11に示すグループ2が決定された場合には、図12に示す前半変動パターン1〜前半変動パターン3のいずれかが決定されるとともに、図14に示すリーチなし変動パターン1またはリーチなし変動パターン2が決定される。すなわち、グループ0〜グループ2が決定された場合には、図14に示すように、必ずリーチなし変動パターンが決定され、リーチ変動パターンが決定されることはない。
For example, when the
また、図11に示すグループ3が決定された場合には、図12に示す前半変動パターン4または前半変動パターン5が決定されるとともに、図14に示すリーチなし変動パターン2〜リーチなし変動パターン4のいずれかまたはリーチ変動パターン1またはリーチ変動パターン2のいずれかが決定される。すなわち、グループ3が決定された場合には、図14に示すように、リーチなし変動パターンが決定される場合と、リーチ変動パターンが決定される場合が存在する。
In addition, when the
また、図11に示すグループ4が決定された場合には、図12に示す前半変動パターン6または前半変動パターン7のいずれかが決定されるとともに、図14に示すリーチ変動パターン1〜リーチ変動パターン5のいずれかが決定され、図11に示すグループ5が決定された場合には、図12に示す前半変動パターン8または前半変動パターン9のいずれかが決定されるとともに、図14に示すリーチ変動パターン3〜リーチ変動パターン5のいずれかが決定される。すなわち、グループ4またはグループ5が決定された場合には、図14に示すように、必ずリーチ変動パターンが決定され、リーチなし変動パターンが決定されることはない。
When the
ここで本実施形態では、図11に示すように、変動グループ抽選テーブルAでは、0〜99個の変動グループ決定乱数値のうち、0〜69の70個の変動グループ決定乱数値のそれぞれに対してグループ2が対応づけられ、70〜89の20個の変動グループ決定乱数値のそれぞれに対してグループ3が対応づけられ、90〜97の8個の変動グループ決定乱数値のそれぞれに対してグループ4が対応づけられ、98〜99の2個の変動グループ決定乱数値のそれぞれに対してグループ5が対応づけられている。
Here, in this embodiment, as shown in FIG. 11, in the variation group lottery table A, among the variation group determination random number values of 0 to 99, for each of 70 variation group determination random number values of 0 to 69,
また、変動グループ抽選テーブルBでは、0〜99個の変動グループ決定乱数値のうち、0〜39の40個の変動グループ決定乱数値のそれぞれに対してグループ1が対応づけられ、40〜89の50個の変動グループ決定乱数値のそれぞれに対してグループ2が対応づけられ、90〜97の8個の変動グループ決定乱数値のそれぞれに対してグループ4が対応づけられ、98〜99の2個の変動グループ決定乱数値のそれぞれに対してグループ5が対応づけられている。
Further, in the variation group lottery table B,
また、変動グループ抽選テーブルCでは、0〜99個の変動グループ決定乱数値のうち、0〜89の90個の変動グループ決定乱数値のそれぞれに対してグループ1が対応づけられ、90〜97の8個の変動グループ決定乱数値のそれぞれに対してグループ4が対応づけられ、98〜99の2個の変動グループ決定乱数値のそれぞれに対してグループ5が対応づけられている。
Further, in the variation group lottery table C, among the 0 to 99 variation group determination random value,
また、変動グループ抽選テーブルDでは、0〜99個の変動グループ決定乱数値のうち、0〜89の90個の変動グループ決定乱数値のそれぞれに対してグループ0が対応づけられ、90〜97の8個の変動グループ決定乱数値のそれぞれに対してグループ4が対応づけられ、98〜99の2個の変動グループ決定乱数値のそれぞれに対してグループ5が対応づけられている。
Also, in the variation group lottery table D, among 0 to 99 variation group determination random number values,
従って、変動グループ決定乱数値が0〜69のいずれかである場合には、保留数あるいは遊技状態に関わらず、必ずリーチなし変動パターンが決定され、リーチ変動パターンが決定されることがなく、変動グループ決定乱数値が70〜89のいずれかである場合には、保留数あるいは遊技状態に応じて、リーチなし変動パターンが決定される場合と、リーチ変動パターンが決定される場合が存在し、変動グループ決定乱数値が90〜99のいずれかである場合には、保留数あるいは遊技状態に関わらず、必ずリーチ変動パターンが決定され、リーチなし変動パターンが決定されることがないようになっている。 Therefore, when the random number determined by the variation group is any one of 0 to 69, a variation pattern without reach is always determined regardless of the number of holds or the gaming state, and the variation pattern without reach is determined. When the group determination random number value is one of 70 to 89, there are cases where a reachless variation pattern is determined and a reach variation pattern is determined depending on the number of holds or the gaming state, When the group determination random value is any one of 90 to 99, the reach variation pattern is always determined regardless of the number of holdings or the gaming state, and the no reach variation pattern is never determined. .
そこで本実施形態では、特別抽選手段230は、事前判定処理として行った大当たり決定処理で大当たりが当選しなかった場合には、事前判定処理の対象である第1特別乱数値あるいは第2特別乱数値に含まれる変動グループ決定乱数値が、0〜69のいずれかである第1不定値(第1範囲の値)であるか、70〜89のいずれかである第2不定値(第2範囲の値)であるか、90〜99のいずれかである固定値(第3範囲の値)であるかを判断する。そして、変動グループ決定乱数値が第1不定値である場合には、第1不定値情報を事前判定結果として設定し、変動グループ決定乱数値が第2不定値である場合には、第2不定値情報を事前判定結果として設定し、変動グループ決定乱数値が固定値である場合には、固定値情報を事前判定結果として設定する。 Therefore, in the present embodiment, the special lottery means 230, when the jackpot is not won in the jackpot determination process performed as the preliminary determination process, the first special random value or the second special random value that is the target of the preliminary determination process Is a first indefinite value (a value in the first range) that is one of 0 to 69, or a second indefinite value (a value in the second range) that is one of 70 to 89. Value) or a fixed value (a value in the third range) that is one of 90 to 99. Then, when the variable group determined random number value is the first indefinite value, the first indefinite value information is set as a prior determination result, and when the variable group determined random number value is the second indefinite value, the second indefinite value is set. When the value information is set as a prior determination result and the variable group determination random value is a fixed value, the fixed value information is set as the prior determination result.
そして特別抽選手段230は、事前判定処理における大当たり決定処理で大当たりが当選した場合には、事前判定処理において必ず第1変動パターン決定処理および第2変動パターン決定処理を行うが、事前判定処理における大当たり決定処理で大当たりが当選しなかった場合には、変動グループ決定乱数値が固定値である場合に限って、事前判定処理において第1変動パターン決定処理および第2変動パターン決定処理を行う。すなわち本実施形態では、事前判定処理における大当たり決定処理で大当たりが当選しなかった場合には、保留数あるいは遊技状態に関わらず、必ずリーチ変動パターンが決定され、リーチなし変動パターンが決定されることがない場合に、事前判定処理において第1変動パターン決定処理および第2変動パターン決定処理を行う。 The special lottery means 230 always performs the first variation pattern determination process and the second variation pattern determination process in the pre-determination process when the jackpot is won in the pre-determination process. If the jackpot is not won in the determination process, the first variation pattern determination process and the second variation pattern determination process are performed in the prior determination process only when the variation group determination random number value is a fixed value. That is, in this embodiment, when the jackpot is not won in the jackpot determination process in the pre-determination process, the reach variation pattern is always determined regardless of the number of holds or the gaming state, and the no reach variation pattern is determined. When there is not, the first variation pattern determination process and the second variation pattern determination process are performed in the preliminary determination process.
これにより本実施形態では、特別抽選においてリーチ変動パターンが決定される場合に、事前判定処理において第1変動パターン決定処理および第2変動パターン決定処理を行うようにすることができる。すなわち本実施形態では、大当たりが当選した場合であっても大当たりが当選しなかった場合であっても、事前判定処理と特別抽選の間で第1変動パターン決定処理および第2変動パターン決定処理の結果が変化しないようにして、事前判定処理と特別抽選で同一の前半変動パターンおよびリーチ変動パターンが決定されるようにすることができる。 Thereby, in this embodiment, when the reach variation pattern is determined in the special lottery, the first variation pattern determination process and the second variation pattern determination process can be performed in the preliminary determination process. That is, in the present embodiment, the first variation pattern determination process and the second variation pattern determination process are performed between the pre-determination process and the special lottery, regardless of whether the jackpot is won or not. The same first half variation pattern and reach variation pattern can be determined in the preliminary determination process and the special lottery so that the result does not change.
そして通信制御手段280は、事前判定処理としての大当たり決定処理、図柄決定処理、変動グループ決定処理、第1変動パターン決定処理および第2変動パターン決定処理のそれぞれの結果とともに、第1不定値情報、第2不定値情報または固定値情報を含む事前判定結果を、サブ基板181に対して事前判定結果通知信号として送信する。 Then, the communication control means 280 includes the first indefinite value information, the results of the jackpot determination process, the symbol determination process, the variation group determination process, the first variation pattern determination process, and the second variation pattern determination process as the prior determination process, The prior determination result including the second indefinite value information or the fixed value information is transmitted to the sub-board 181 as a prior determination result notification signal.
そして、サブ基板181が事前判定結果通知信号を受信すると、演出制御手段300は、事前判定結果に応じて、事前判定処理の対象である第1特別乱数値あるいは第2特別乱数値について先読み演出を行うか否かを決定する先読演出抽選を行う。 Then, when the sub-board 181 receives the prior determination result notification signal, the effect control means 300 performs a pre-reading effect on the first special random value or the second special random value that is the target of the prior determination process, according to the prior determination result. A pre-reading effect lottery that determines whether or not to perform is performed.
本実施形態の遊技機では、演出抽選テーブル記憶手段3115に、図20に示すような先読演出抽選テーブルA〜先読演出抽選テーブルCが記憶されており、各先読演出抽選テーブルでは、0〜99の100個の乱数値のそれぞれに対して、先読み演出1、先読み演出2または不実行が対応づけられている。そして演出制御手段300は、事前判定結果が、大当たりが当選し16ラウンド図柄または4ラウンド図柄Aが決定されたものである場合には、先読演出抽選テーブルAを選択し、事前判定結果が、大当たりが当選し4ラウンド図柄Bが決定されたものである場合には、先読演出抽選テーブルBを選択し、事前判定結果が、大当たりが当選しなかったものである場合であって、固定値情報が含まれている場合には、先読演出抽選テーブルCを選択する。
In the gaming machine of the present embodiment, the prefetch effect lottery table A to the prefetch effect lottery table C as shown in FIG. 20 are stored in the effect lottery table storage means 3115. In each prefetch effect lottery table, 0 is stored.
そして演出制御手段300は、選択した先読演出抽選テーブルを参照して、1つの乱数値が先読み演出1、先読み演出2および不実行のいずれに対応づけられているかを判定することにより、先読み演出1または先読み演出2を決定するか、先読み演出を行わないことを決定する。また演出制御手段300は、事前判定結果が、大当たりが当選しなかったものである場合であって、固定値情報が含まれていない場合には、先読演出抽選を行わずに、先読み演出を行わないことを決定する。
Then, the effect control means 300 refers to the selected prefetch effect lottery table and determines whether one random number value is associated with the
そして、先読み演出1が決定された場合には、メイン基板180から受信した事前判定結果に先読み演出1の実行を示す先読演出1情報が追加され、先読み演出2が決定された場合には、メイン基板180から受信した事前判定結果に先読み演出2の実行を示す先読演出2情報が追加され、不実行が決定された場合には、メイン基板180から受信した事前判定結果に先読み演出の不実行を示す不実行情報が追加される。
And when the
そしてサブメモリ310の事前判定結果記憶手段3114には、特別乱数記憶手段2914の第1保留記憶領域〜第8保留記憶領域に対応させて、第1先読記憶領域〜第8先読記憶領域の8つの記憶領域が設けられており、演出制御手段300は、第1先読記憶領域〜第8先読記憶領域のうち事前判定結果および先読演出抽選の結果が格納されていない先読記憶領域であって序数が最小である先読記憶領域に事前判定結果および先読演出抽選の結果を格納する。すなわち、事前判定処理の対象である第1特別乱数値あるいは第2特別乱数値が格納されている保留記憶領域に対応する先読記憶領域に、事前判定結果および先読演出抽選の結果が格納される。
The preliminary determination result storage means 3114 of the
これにより、特別乱数記憶手段2914の第1保留記憶領域〜第8保留記憶領域のそれぞれに格納されている第1特別乱数値あるいは第2特別乱数値と、第1先読記憶領域〜第8先読記憶領域のそれぞれに格納されている事前判定結果および先読演出抽選の結果が対応づけられる。
Accordingly, the first special random number value or the second special random number value stored in each of the first reserved storage area to the eighth reserved storage area of the special random
そして、先読記憶領域に事前判定結果および先読演出1情報が格納されると、演出制御手段300は、図21(A)に示すように、メイン液晶ディスプレイ102等において、先読演出1情報が格納された先読記憶領域に対応する保留表示領域に、通常の保留画像420とは異なる色の特殊保留画像422を表示させる。図21(A)の例では、第5先読記憶領域に先読演出1情報が格納されたため、第5保留表示領域415に特殊保留画像422を表示させている。
Then, when the pre-determination result and the
ここで、メイン基板180から特別抽選結果通知信号を受信すると、演出制御手段300は、特別乱数記憶手段2914の第1保留記憶領域から第1特別乱数値あるいは第2特別乱数値を読み出して特別抽選が行われたとして、事前判定結果記憶手段3114の第1先読記憶領域の事前判定結果等を消去し、第2先読記憶領域以降に他の事前判定結果等が残存している場合には、残存している事前判定結果等を元の先読記憶領域から序数が1つ小さい先読記憶領域に移動させる。例えば、第2先読記憶領域〜第5先読記憶領域に事前判定結果等が残存している場合には、第1先読記憶領域〜第4先読記憶領域に移動させる。
Here, when the special lottery result notification signal is received from the
従って、図21(A)に示すように、第1保留表示領域411〜第4保留表示領域414に通常の保留画像420が表示され、第5保留表示領域415に第1特殊保留画像422が表示されている状態で、第1特別図柄あるいは第2特別図柄の変動表示が終了し、次の特別抽選が行われると、演出制御手段300は、図21(B)に示すように、第1保留表示領域411に表示されていた保留画像420を消去するとともに、第2保留表示領域412〜第4保留表示領域414のそれぞれにおいて表示されていた保留画像420を第1保留表示領域411〜第3保留表示領域413に移動させ、第5保留表示領域415において表示されていた特殊保留画像422を第4保留表示領域414に移動させ、左図柄画像400、中図柄画像402および右図柄画像404の変動表示を開始させる。こうして、特殊保留画像422が第1保留表示領域411まで移動した状態で次の特別抽選が行われるまで、特殊保留画像422が表示される。
Accordingly, as shown in FIG. 21A, the
一方、先読記憶領域に事前判定結果および先読演出2情報が格納されると、演出制御手段300は、図21(C)に示すように、メイン液晶ディスプレイ102等において、先読演出2情報が格納された先読記憶領域に対応する保留表示領域に、通常の保留画像420を表示させる。図21(C)の例では、第5先読記憶領域に先読演出2情報が格納されたため、第5保留表示領域415に通常の保留画像420を表示させている。
On the other hand, when the pre-determination result and the
そして、図21(C)に示すように、第1保留表示領域411〜第5保留表示領域415に通常の保留画像420が表示されている状態で、第1特別図柄あるいは第2特別図柄の変動表示が終了し、次の特別抽選が行われると、演出制御手段300は、図21(D)に示すように、第1保留表示領域411に表示されていた保留画像420を消去するとともに、第2保留表示領域412〜第5保留表示領域415のそれぞれにおいて表示されていた保留画像420を第1保留表示領域411〜第4保留表示領域414に移動させ、左図柄画像400、中図柄画像402および右図柄画像404の変動表示を開始させる。
Then, as shown in FIG. 21C, the first special symbol or the second special symbol changes in a state where the normal
そして演出制御手段300は、いずれかの先読記憶領域に先読演出2情報が格納されている場合には、左図柄画像400、中図柄画像402および右図柄画像404の変動表示を行う際に表示させる背景画像として、通常の背景画像に代えて、図21(D)に示すように、稲妻が光る特殊背景画像424を表示させる。従って、先読演出2情報が第1先読記憶領域まで移動した状態で次の特別抽選が行われるまで、特殊背景画像424が表示される。
When the
こうして本実施形態では、第1特別乱数値あるいは第2特別乱数値について事前判定処理を行った時点と、同一の第1特別乱数値あるいは第2特別乱数値について特別抽選を行った時点とで、保留数が変化していても、先読演出1情報あるいは先読演出2情報が対応づけられた第1特別乱数値あるいは第2特別乱数値について特別抽選が行われる場合には、大当たりが当選するか、大当たりが当選しない場合であっても、リーチ演出パターンで特別抽選演出が実行されるようにすることができる。
Thus, in the present embodiment, when the pre-determination process is performed for the first special random value or the second special random value, and when the special lottery is performed for the same first special random value or the second special random value, Even if the number of holds is changed, if a special lottery is performed for the first special random number value or the second special random number value associated with the
3.本実施形態の制御手法
本実施形態の遊技機が設置される遊技場では、複数台の遊技機を並べて設置することにより1つの島が構成される。そして1つの島を構成する複数台の遊技機のそれぞれは、共通の電源となる島電源に接続されており、島電源をオン状態にすると、1つの島を構成する複数台の遊技機を同時に起動させることができる。
3. Control Method of this Embodiment In an amusement hall where the gaming machine of this embodiment is installed, one island is configured by arranging a plurality of gaming machines side by side. Each of a plurality of gaming machines constituting one island is connected to an island power source serving as a common power source. When the island power source is turned on, a plurality of gaming machines constituting one island are simultaneously connected. Can be activated.
そして本実施形態の遊技機では、サブメモリ310に、起動時から経過時間を計時する計時手段3116が設けられており、共通の島電源に接続された複数台の遊技機のそれぞれにおいて同時に、計時手段3116が起動時から経過時間の計時を開始することにより、共通の島電源に接続された複数台の遊技機のそれぞれにおいて計時手段3116の計時が同期され、共通の経過時間を計時することができるようになっている。 In the gaming machine of this embodiment, the sub-memory 310 is provided with a timing unit 3116 that counts the elapsed time from the startup, and simultaneously counts time in each of a plurality of gaming machines connected to a common island power source. When the means 3116 starts counting elapsed time from the time of activation, the timing of the timing means 3116 is synchronized in each of a plurality of gaming machines connected to the common island power supply, and the common elapsed time can be measured. It can be done.
そして演出制御手段300は、計時手段3116が1時間(予め定められた時間)を計時するごとに、所定の演出を演出装置195に実行させることにより、共通の島電源に接続された複数台の遊技機のそれぞれにおいて一斉に所定の演出を開始させる一斉演出(特定演出)を実行するようになっている。
The
本実施形態では、演出制御手段300は、計時手段3116が1時間を計時する30秒前から、メイン液晶ディスプレイ102等において、一斉演出として30秒から0秒までをカウントダウンするカウントダウン動画(第1演出部分)の再生を開始させ、0秒までカウントされてカウントダウン動画の再生が終了すると、一斉演出として主人公キャラクタが活躍するシーンを描写した5分間の本編動画(第2演出部分)の再生を開始させる。すなわち演出制御手段300は、1時間ごとに5分30秒間にわたって一斉演出を演出装置195に実行させる。
In the present embodiment, the effect control means 300 counts down a moving image (first effect) that counts down from 30 seconds to 0 seconds as a simultaneous effect on the main
ここで一斉演出は、共通の島電源に接続された複数台の遊技機のそれぞれにおける遊技の進行状況に関わらず1時間ごとに実行されるので、遊技機によっては一斉演出が開始される時点でリーチ演出パターンを含む特別抽選演出が実行中である場合や、遊技状態が特別遊技状態である場合がある。 Here, the simultaneous performance is executed every hour regardless of the progress of the game in each of a plurality of gaming machines connected to a common island power supply. There may be a case where a special lottery effect including a reach effect pattern is being executed, or the gaming state is a special gaming state.
そこで本実施形態では、一斉演出のカウントダウン動画の再生が開始される時点で、リーチ演出パターンを含む特別抽選演出が実行中でない場合には、図17(A)〜図17(E)で示したリーチなし演出パターンの演出動画や、図17(F)で示したハズレ態様の確定停止画像や、特別遊技の実行中に再生される特別遊技中動画などの他の演出に優先させて、一斉演出のカウントダウン動画を表示させるが、リーチ演出パターンを含む特別抽選演出が実行中である場合には、一斉演出のカウントダウン動画の再生を開始させつつも、一斉演出のカウントダウン動画に優先させて、実行中のリーチ演出パターンの演出動画の表示を継続させる。 Therefore, in this embodiment, when the special lottery effect including the reach effect pattern is not being executed at the time when the reproduction of the countdown video of the simultaneous effect is started, it is shown in FIGS. 17 (A) to 17 (E). Precedence of other productions such as production video of reachless production pattern, finalized stoppage image of the losing mode shown in FIG. 17 (F), and video during special game played during execution of special game Countdown video is displayed, but if a special lottery effect including a reach effect pattern is in progress, the countdown video of the simultaneous effect is starting to play, but it is prioritizing the countdown video of the simultaneous effect. Continue to display the production video of the reach production pattern.
詳細には図22に示すように、一斉演出のカウントダウン動画の再生が開始される時点で、リーチなし演出パターンの演出動画が再生中である場合には、リーチなし演出パターンの演出動画に優先させて、図23(A)に示すように、メイン液晶ディスプレイ102の表示領域の中央部において、一斉演出のカウントダウン動画の表示を開始させるとともに、メイン液晶ディスプレイ102の表示領域の上部において、縮小された左図柄画像400、中図柄画像402および右図柄画像404により変動表示を継続させる。
In detail, as shown in FIG. 22, when the production video of the reachless production pattern is being played at the time when the countdown video of the simultaneous production is started, priority is given to the production video of the non-reach production pattern. As shown in FIG. 23 (A), the start of simultaneous countdown video is started at the center of the display area of the main
そして図23(B)に示すように、縮小された左図柄画像400、中図柄画像402および右図柄画像404がハズレ態様で確定停止表示されると、第1特別乱数値あるいは第2特別乱数値が保留されている場合には、保留されている第1特別乱数値あるいは第2特別乱数値について特別抽選が行われるが、この場合であっても図23(C)に示すように、メイン液晶ディスプレイ102の表示領域の中央部において、一斉演出のカウントダウン動画の表示を継続させつつ、メイン液晶ディスプレイ102の表示領域の上部において、縮小された左図柄画像400、中図柄画像402および右図柄画像404の変動表示を開始させる。
Then, as shown in FIG. 23B, when the reduced
すなわち本実施形態では、図22に示すように、一斉演出のカウントダウン動画あるいは本編動画が再生中である場合には、保留されている第1特別乱数値あるいは第2特別乱数値について特別抽選が行われても、特別抽選演出の演出動画に優先させて、メイン液晶ディスプレイ102の表示領域の中央部において、一斉演出のカウントダウン動画あるいは本編動画を表示させつつ、メイン液晶ディスプレイ102の表示領域の上部において、縮小された左図柄画像400、中図柄画像402および右図柄画像404を変動表示させた後に、仮停止表示させてから確定停止表示させる。
That is, in the present embodiment, as shown in FIG. 22, when a simultaneous production countdown video or main video is being played, a special lottery is performed for the first special random number value or the second special random value that is held. Even in the middle of the display area of the main
特に本実施形態では、図22に示すように、一斉演出のカウントダウン動画が再生中である場合に、保留されている第1特別乱数値あるいは第2特別乱数値について特別抽選が行われ、特別抽選演出の演出パターンがリーチ演出パターンに決定された場合であっても、リーチ演出パターンの演出動画に優先させて、一斉演出のカウントダウン動画あるいは本編動画を表示させつつ、縮小された左図柄画像400、中図柄画像402および右図柄画像404を変動表示させる。
In particular, in the present embodiment, as shown in FIG. 22, when a simultaneous production countdown video is being played, a special lottery is performed for the first special random number value or the second special random number value that is put on hold. Even if the production pattern of the production is determined to be the reach production pattern, the reduced
例えば図23(D)に示すように、一斉演出のカウントダウン動画の再生中に、縮小された左図柄画像400および右図柄画像404がリーチ態様で仮停止表示されても、メイン液晶ディスプレイ102の表示領域の中央部において、一斉演出のカウントダウン動画を優先させて表示させつつ、メイン液晶ディスプレイ102の表示領域の上部において、縮小された中図柄画像402の変動表示を継続させる。そして、縮小された左図柄画像400および右図柄画像404がリーチ態様で仮停止表示されている状態で、一斉演出の本編動画の再生開始タイミングが到来すると、図23(E)に示すように、メイン液晶ディスプレイ102の表示領域の中央部において、一斉演出の本編動画を優先させて表示させつつ、メイン液晶ディスプレイ102の表示領域の上部において、縮小された中図柄画像402の変動表示を継続させる。
For example, as shown in FIG. 23D, even when the reduced
そして図22に示すように、一斉演出の本編動画の再生が進行し、リーチ演出パターンの特別抽選演出の終盤におけるジャッジタイミングが到来すると、図23(F)に示すように、背景で一斉演出の本編動画を表示させつつ、一斉演出の本編動画の手前側に重なるように、メイン液晶ディスプレイ102の表示領域の中央部において、演出ボタン26を押下することを促すジャッジ画像を表示させる。そして、遊技者が演出ボタン26を押下するか、所定の受付期間が経過すると、図23(G)に示すように、背景で一斉演出の本編動画を表示させつつ、一斉演出の本編動画の手前側に重なるように、メイン液晶ディスプレイ102の表示領域の中央部において、拡大された左図柄画像400、中図柄画像402および右図柄画像404を仮停止表示させた後に確定停止表示させる。
Then, as shown in FIG. 22, when playback of the main video of simultaneous production progresses and the judgment timing arrives at the end of the special lottery production of the reach production pattern, as shown in FIG. While displaying the main video, a judge image that prompts the user to press the
そして、拡大された左図柄画像400、中図柄画像402および右図柄画像404がリーチハズレ態様で確定停止表示された場合には、その状態で1秒間が経過すると、図23(H)に示すように、拡大された左図柄画像400、中図柄画像402および右図柄画像404を消去して、メイン液晶ディスプレイ102の表示領域の中央部において、一斉演出の本編動画の表示を継続させる。そしてこの時点で保留されている第1特別乱数値あるいは第2特別乱数値が存在すれば、メイン液晶ディスプレイ102の表示領域の上部において、縮小された左図柄画像400、中図柄画像402および右図柄画像404の変動表示を開始させ、保留されている第1特別乱数値あるいは第2特別乱数値が存在しなければ、縮小された左図柄画像400、中図柄画像402および右図柄画像404は表示させない。
When the enlarged
一方、図24(A)に示すように、一斉演出のカウントダウン動画の再生が開始される時点で、リーチ演出パターンの演出動画が再生中である場合には、一斉演出のカウントダウン動画の再生を開始させつつも、一斉演出のカウントダウン動画に優先させて、図18(A)〜図18(D)で示したように、実行中のリーチ演出パターンの演出動画の表示を継続させる。 On the other hand, as shown in FIG. 24A, when the production video of the reach production pattern is being played at the time when the production of the countdown video of the mass production is started, the reproduction of the countdown video of the mass production is started. However, giving priority to the simultaneous effect countdown video, as shown in FIGS. 18A to 18D, the display of the effect video of the reach reach pattern being executed is continued.
そして図18(H)で示したように、左図柄画像400、中図柄画像402および右図柄画像404がハズレ態様で確定停止表示された時点で、図24(A)に示すように、一斉演出のカウントダウン動画が再生中である場合には、ハズレ態様の確定停止画像に優先させて、図25(A)に示すように、メイン液晶ディスプレイ102の表示領域の中央部において、再生中の一斉演出のカウントダウン動画を途中から表示させる。そしてこの時点で保留されている第1特別乱数値あるいは第2特別乱数値が存在すれば、メイン液晶ディスプレイ102の表示領域の上部において、縮小された左図柄画像400、中図柄画像402および右図柄画像404の変動表示を開始させ、保留されている第1特別乱数値あるいは第2特別乱数値が存在しなければ、縮小された左図柄画像400、中図柄画像402および右図柄画像404は表示させない。
Then, as shown in FIG. 18 (H), when the
また図24(B)に示すように、一斉演出の本編動画の再生が開始される時点に至っても、リーチ演出パターンの演出動画が再生中である場合には、一斉演出の本編動画の再生を開始させつつも、一斉演出の本編動画に優先させて、図18(A)〜図18(D)で示したように、実行中のリーチ演出パターンの演出動画の表示を継続させる。 In addition, as shown in FIG. 24B, when the production video of the reach production pattern is being reproduced even when the production of the main production video of the simultaneous production is started, the reproduction of the main production video of the simultaneous production is performed. While starting, priority is given to the main video of simultaneous production, and as shown in FIGS. 18 (A) to 18 (D), display of the production video of the reach production pattern being executed is continued.
そして図18(H)で示したように、左図柄画像400、中図柄画像402および右図柄画像404がハズレ態様で確定停止表示された時点で、図24(B)に示すように、一斉演出の本編動画が再生中である場合には、ハズレ態様の確定停止画像に優先させて、図25(B)に示すように、メイン液晶ディスプレイ102の表示領域の中央部において、再生中の一斉演出の本編動画を途中から表示させる。そしてこの時点で保留されている第1特別乱数値あるいは第2特別乱数値が存在すれば、メイン液晶ディスプレイ102の表示領域の上部において、縮小された左図柄画像400、中図柄画像402および右図柄画像404の変動表示を開始させ、保留されている第1特別乱数値あるいは第2特別乱数値が存在しなければ、縮小された左図柄画像400、中図柄画像402および右図柄画像404は表示させない。
Then, as shown in FIG. 18 (H), when the
すなわち本実施形態では、一斉演出のカウントダウン動画の再生が開始される時点で、リーチ演出パターンの演出動画が再生中である場合には、実行中のリーチ演出パターンの演出動画の再生が終了すると、一斉演出のカウントダウン動画を途中から表示させ、また、一斉演出の本編動画の再生が開始される時点でも、リーチ演出パターンの演出動画が再生中である場合には、実行中のリーチ演出パターンの演出動画の再生が終了すると、一斉演出の本編動画を途中から表示させる。 That is, in the present embodiment, when the production video of the reach production pattern is being reproduced at the time when the reproduction of the countdown video of the simultaneous production is started, when the reproduction of the production video of the reach production pattern being executed is finished, If a direct-action countdown video is displayed from the middle, and if the direct-acting mainstream video is being played, and the reach-directed pattern directing video is still playing, the current reach-directive pattern will be produced. When the playback of the video is finished, the main video of simultaneous production is displayed from the middle.
ここで本実施形態では、演出制御手段300は、一斉演出の本編動画の再生が開始される時点において、事前判定結果記憶手段3114の第1先読記憶領域〜第8先読記憶領域に格納されている事前判定結果の中に、事前判定処理として行われた大当たり決定処理において大当たりの当選を示す大当たり事前判定結果が存在する場合には、一斉演出の本編動画の再生を開始させるとともに、大当たりの当選を遊技者に報知する大当たり報知演出(特殊演出)を演出装置195に実行させる。具体的には本実施形態では、大当たり報知演出として、特殊演出音をスピーカー24から出力させると同時に、メイン液晶ディスプレイ102等において特殊画像を表示させたり、導光板ユニット108の第1LEDを発光させて第1導光板110の表面に絵柄を表示させたり、第2LEDを発光させて第2導光板112の表面に絵柄を表示させたり、モーターやソレノイドなどの演出物駆動装置194を駆動して演出物を動作させたりして、大当たりが当選したことを遊技者に報知する。
Here, in the present embodiment, the production control means 300 is stored in the first prefetch storage area to the eighth prefetch storage area of the preliminary determination result storage means 3114 at the time when the reproduction of the main movie of simultaneous production is started. If there is a jackpot pre-judgment result that shows the winning of the jackpot in the jackpot determination process performed as the pre-judgment process in the pre- The
詳細には図26に示すように、一斉演出の本編動画の再生が開始される時点で、それまで一斉演出のカウントダウン動画の表示が優先されており、第1先読記憶領域〜第8先読記憶領域に格納されている事前判定結果の中に大当たり事前判定結果が存在する場合には、図27(A)に示すように、一斉演出のカウントダウン動画が0秒まで再生されると、図27(B)に示すように、背景で一斉演出の本編動画の表示を開始させつつ、一斉演出の本編動画の手前側に重なるように、メイン液晶ディスプレイ102の表示領域の中央部において、大当たりの当選を報知する特殊画像を表示させる。そして、所定の表示期間が経過すると、図27(C)に示すように、特殊画像を消去して、メイン液晶ディスプレイ102の表示領域の中央部において、一斉演出の本編動画の表示を継続させつつ、メイン液晶ディスプレイ102の表示領域の上部において、縮小された左図柄画像400、中図柄画像402および右図柄画像404の変動表示を継続させる。
In detail, as shown in FIG. 26, when playback of the main video of simultaneous production starts, priority is given to the display of the countdown video of simultaneous production until then, and the first pre-read storage area to the eighth pre-read When the jackpot pre-determination result exists in the pre-determination results stored in the storage area, as shown in FIG. 27 (A), when the simultaneous production countdown video is reproduced to 0 seconds, FIG. As shown in (B), in the center of the display area of the main
そして、大当たり事前判定結果に対応する第1特別乱数値あるいは第2特別乱数値について特別抽選が行われると、図27(D)に示すように、メイン液晶ディスプレイ102の表示領域の中央部において、一斉演出の本編動画の表示を継続させつつ、メイン液晶ディスプレイ102の表示領域の上部において、大当たりが当選した特別抽選について、縮小された左図柄画像400、中図柄画像402および右図柄画像404の変動表示を開始させる。
Then, when the special lottery is performed for the first special random number value or the second special random number value corresponding to the jackpot prior determination result, as shown in FIG. 27 (D), in the central portion of the display area of the main
また本実施形態では、図28に示すように、一斉演出のカウントダウン動画の表示が開始されてから行われた特別抽選において大当たりが当選することにより、一斉演出の本編動画の再生が開始される時点で、それまで一斉演出のカウントダウン動画の表示が優先されており、大当たりが当選した特別抽選についてのリーチ演出パターンを含む特別抽選演出が実行中である場合には、図29(A)に示すように、一斉演出のカウントダウン動画が0秒まで再生されると、図29(B)に示すように、背景で一斉演出の本編動画の表示を開始させつつ、一斉演出の本編動画の手前側に重なるように、メイン液晶ディスプレイ102の表示領域の中央部において、大当たりの当選を報知する特殊画像を表示させる。そして、所定の表示期間が経過すると、図29(C)に示すように、特殊画像を消去して、メイン液晶ディスプレイ102の表示領域の中央部において、一斉演出の本編動画の表示を継続させつつ、メイン液晶ディスプレイ102の表示領域の上部において、縮小された中図柄画像402の変動表示を継続させる。
Further, in the present embodiment, as shown in FIG. 28, when the big hit is won in the special lottery performed after the start of the display of the simultaneous countdown video, the playback of the main video of the simultaneous effect is started. Until then, priority is given to the display of the simultaneous countdown video, and when the special lottery effect including the reach effect pattern for the special lottery in which the jackpot is won is being executed, as shown in FIG. In addition, when the countdown video of the simultaneous performance is played to 0 seconds, as shown in FIG. 29B, the main video of the simultaneous performance starts to be displayed in the background and overlaps with the front of the main video of the simultaneous performance. As described above, a special image for notifying that the jackpot is won is displayed at the center of the display area of the main
また本実施形態では、図24(A)および図25(A)で示したように、再生中の一斉演出のカウントダウン動画を途中から表示させる場合もあるが、このような場合であっても、一斉演出の本編動画の再生が開始される時点で、それまで一斉演出のカウントダウン動画の表示が優先されており、第1先読記憶領域〜第8先読記憶領域に格納されている事前判定結果の中に大当たり事前判定結果が存在する場合や、大当たりが当選した特別抽選についてのリーチ演出パターンを含む特別抽選演出が実行中である場合には、一斉演出のカウントダウン動画が0秒まで再生されると、大当たりの当選を報知する特殊画像を表示させる。 In this embodiment, as shown in FIG. 24 (A) and FIG. 25 (A), there may be a case where a countdown video of simultaneous production being played is displayed from the middle, but even in such a case, Prior to the start of playback of the main video of simultaneous production, display of the countdown video of simultaneous production has been prioritized, and the pre-determination result stored in the first prefetch storage area to the eighth prefetch storage area If there is a jackpot pre-determined result or if a special lottery effect including a reach effect pattern for the special lottery in which the jackpot is won is being executed, the simultaneous countdown video is played up to 0 seconds. Then, a special image for notifying the winning of the jackpot is displayed.
一方、図30に示すように、一斉演出の本編動画の再生が開始される時点で、リーチ演出パターンの演出動画が再生中であることにより、一斉演出のカウントダウン動画に優先させて、実行中のリーチ演出パターンの演出動画の表示を継続させている場合には、第1先読記憶領域〜第8先読記憶領域に格納されている事前判定結果の中に大当たり事前判定結果が存在しても、大当たりの当選を報知する特殊画像を表示させずに、実行中のリーチ演出パターンの演出動画の表示を継続させる。 On the other hand, as shown in FIG. 30, when the production video of the reach production pattern is being reproduced at the time when the production of the main production video of the simultaneous production is started, it is given priority over the countdown video of the simultaneous production. When the display of the effect animation of the reach effect pattern is continued, even if the jackpot prior determination result exists in the prior determination results stored in the first prefetch storage area to the eighth prefetch storage area The display of the effect animation of the reach effect pattern being executed is continued without displaying the special image for notifying the winning of the jackpot.
そして図30に示すように、左図柄画像400、中図柄画像402および右図柄画像404がハズレ態様で確定停止表示された時点で、一斉演出の本編動画が再生中である場合には、ハズレ態様の確定停止画像に優先させて、メイン液晶ディスプレイ102の表示領域の中央部において、再生中の一斉演出の本編動画を途中から表示させ、メイン液晶ディスプレイ102の表示領域の上部において、大当たりが当選した特別抽選について、縮小された左図柄画像400、中図柄画像402および右図柄画像404の変動表示を開始させる。
Then, as shown in FIG. 30, when the main video of simultaneous production is being played back when the
すなわち本実施形態では、一斉演出のカウントダウン動画の表示が優先されている状態で、一斉演出のカウントダウン動画が0秒まで再生された場合には、一斉演出の本編動画の再生が開始される時点で、事前判定結果の中に大当たり事前判定結果が存在する場合や、大当たりが当選した特別抽選についてのリーチ演出パターンを含む特別抽選演出が実行中である場合など、特別抽選における大当たりの当選が確定している場合に、背景で一斉演出の本編動画の表示を開始させつつ、大当たりの当選を報知する特殊画像を表示させる。 In other words, in the present embodiment, when the simultaneous production countdown video is prioritized and the simultaneous production countdown video is played up to 0 seconds, the playback of the main production video is started. If the pre-judgment results are present in the pre-judgment results, or if a special lottery production including the reach production pattern for the special lottery in which the jackpot has been won is being executed, the win for the special lottery will be confirmed. In the case where the image is displayed, a special image for notifying the winning of the jackpot is displayed while starting the display of the main video of the simultaneous production in the background.
このように本実施形態では、一斉演出のカウントダウン動画が0秒まで表示されると、一斉演出の本編動画の表示が開始されるだけでなく、大当たりの当選を報知する特殊画像が表示される場合があるようにすることができる。従って本実施形態では、一斉演出の本編動画の表示が開始される際に、本編動画の内容に対する遊技者の関心を高めるだけでなく、大当たりが当選していることに対する遊技者の期待感を効果的に高めることができる。そして、一斉演出の本編動画を既に見たことがある遊技者にとっては、一斉演出の本編動画の表示が開始される際に本編動画の内容に対する関心が高まりにくいが、本実施形態では、そのような遊技者に対しても、一斉演出のカウントダウン動画および本編動画の演出効果を高めることができる。 As described above, in this embodiment, when the countdown video of the simultaneous performance is displayed until 0 seconds, not only the display of the main video of the simultaneous performance is started, but also a special image for notifying the winning of the jackpot is displayed. There can be. Therefore, in this embodiment, when the display of the main video of the simultaneous production is started, not only the player's interest in the content of the main video is increased, but also the player's expectation that the jackpot is won is effective. Can be enhanced. And for a player who has already watched the main video of the mass production, interest in the content of the main video is unlikely to increase when the display of the main video of the mass production is started. It is also possible to enhance the effect of directing the countdown video and the main video of the simultaneous production even for a simple player.
なお本実施形態では、図26、図28、図30に示すように、特別抽選において大当たりが当選した状態で一斉演出の本編動画の再生が進行し、リーチ演出パターンの特別抽選演出の終盤におけるジャッジタイミングが到来すると、図31(A)に示すように、背景で一斉演出の本編動画を表示させつつ、一斉演出の本編動画の手前側に重なるように、メイン液晶ディスプレイ102の表示領域の中央部において、演出ボタン26を押下することを促すジャッジ画像を表示させる。そして、遊技者が演出ボタン26を押下するか、所定の受付期間が経過すると、図31(B)に示すように、背景で一斉演出の本編動画を表示させつつ、一斉演出の本編動画の手前側に重なるように、メイン液晶ディスプレイ102の表示領域の中央部において、拡大された左図柄画像400、中図柄画像402および右図柄画像404を仮停止表示させた後に確定停止表示させる。
In this embodiment, as shown in FIG. 26, FIG. 28, and FIG. 30, playback of the main video of simultaneous production proceeds in a state where the big win is won in the special lottery, and the judge at the end of the special lottery production of the reach production pattern When the timing arrives, as shown in FIG. 31A, the central portion of the display area of the main
そして、拡大された左図柄画像400、中図柄画像402および右図柄画像404が大当たり態様で確定停止表示され、遊技状態が特別遊技状態に移行すると、図31(C)に示すように、拡大された左図柄画像400、中図柄画像402および右図柄画像404を消去して、一斉演出の本編動画の手前側に重なるように、メイン液晶ディスプレイ102の表示領域の中央部において、大当たりが当選したことを遊技者に報知する文字画像や、大入賞口48に遊技球が入賞するように右打ちすることを指示する文字画像を表示させることにより特別遊技状態が開始されたことを報知する特別遊技開始画像を表示させるとともに、大入賞口48に遊技球が入賞するように右打ちすることを指示する音声をスピーカー24から出力させる。
Then, when the enlarged
すると、図31(D)に示すように、大当たりが当選したことを遊技者に報知する文字画像等を消去して、特別遊技中動画の再生を開始させつつも、特別遊技中動画に優先させて、メイン液晶ディスプレイ102の表示領域の中央部において、一斉演出の本編動画の表示を継続させ、メイン液晶ディスプレイ102の表示領域の上部において、特別遊技状態画像として、第1回目のラウンドの特別遊技が実行中であることを示す文字画像を表示させる。そして、一斉演出の本編動画の再生が終了すると、図31(E)に示すように、メイン液晶ディスプレイ102の表示領域の中央部において、特別遊技中動画を途中から表示させ、メイン液晶ディスプレイ102の表示領域の上部において、特別遊技状態画像として、実行中の特別遊技のラウンド数を示す文字画像を表示させる。
Then, as shown in FIG. 31 (D), the character image or the like for notifying the player that the jackpot has been won is erased, and the video during the special game is started, but the video during the special game is prioritized. In the center of the display area of the main
4.本実施形態の処理の流れ
以下では、図32〜図37のフローチャートを参照して本実施形態の演出制御手段300が行う処理の流れについて説明する。
4). Processing Flow of the Present Embodiment Hereinafter, the flow of processing performed by the
まず図32に示すように、再生制御処理では、演出制御手段300は、計時手段3116が59分30秒を計時すると(ステップS100でY)、一斉演出のカウントダウン動画の再生を開始させ(ステップS102)、一斉演出のカウントダウン動画の再生を開始させてから30秒が経過すると(ステップS104でY)、一斉演出の本編動画の再生を開始させる(ステップS106)。
First, as shown in FIG. 32, in the playback control process, the effect control means 300 starts the reproduction of the countdown video of the simultaneous effect when the time measuring means 3116 times 59
また図33に示すように、表示制御処理1では、演出制御手段300は、一斉演出のカウントダウン動画の再生開始タイミングが到来すると(ステップS110でY)、リーチ演出パターンを含む特別抽選演出が実行中でない場合に(ステップS112でY)、一斉演出のカウントダウン動画の表示を優先させ(ステップS114)、第1特別図柄または第2特別図柄が変動表示中である場合には(ステップS116でY)、縮小された左図柄画像400、中図柄画像402および右図柄画像404により変動表示を継続させる(ステップS118)。一方、リーチ演出パターンを含む特別抽選演出が実行中である場合に(ステップS112でN)、実行中の特別抽選演出の演出動画の表示を優先させる(ステップS120)。
As shown in FIG. 33, in the
また図34に示すように、表示制御処理2では、演出制御手段300は、第1特別図柄または第2特別図柄の変動表示が開始されると(ステップS130でY)、一斉演出のカウントダウン動画あるいは本編動画が再生中である場合には(ステップS132でY)、一斉演出のカウントダウン動画あるいは本編動画の表示を優先させ(ステップS134)、縮小された左図柄画像400、中図柄画像402および右図柄画像404により変動表示を開始させる(ステップS136)。一方、一斉演出のカウントダウン動画あるいは本編動画が再生中でない場合には(ステップS132でN)、特別抽選演出の演出動画の表示を優先させる(ステップS138)。
Also, as shown in FIG. 34, in the
また図35に示すように、一斉演出中処理1では、演出制御手段300は、一斉演出の本編動画の再生開始タイミングが到来すると(ステップS150でY)、一斉演出のカウントダウン動画の表示が優先されていた場合であって(ステップS152でY)、大当たりが当選した特別抽選についてのリーチ演出パターンを含む特別抽選演出が実行中である場合には(ステップS154でY)、大当たり報知演出を演出装置195に実行させる(ステップS156)。また、第1先読記憶領域〜第8先読記憶領域に格納されている事前判定結果の中に大当たり事前判定結果が存在する場合には(ステップS158でY)、遊技状態が特別遊技状態でない場合に(ステップS160でY)、大当たり報知演出を演出装置195に実行させる(ステップS156)。
Also, as shown in FIG. 35, in the
また図36に示すように、一斉演出中処理2では、演出制御手段300は、ジャッジタイミングが到来すると(ステップS170でY)、一斉演出のカウントダウン動画あるいは本編動画が再生中である場合には(ステップS172でY)、一斉演出のカウントダウン動画あるいは本編動画の手前側に重なるようにジャッジ画像を表示させ(ステップS174)、遊技者が演出ボタン26を押下するか(ステップS176でY)、所定の受付期間が経過すると(ステップS178でY)、一斉演出のカウントダウン動画あるいは本編動画の手前側に重なるように拡大された左図柄画像400、中図柄画像402および右図柄画像404を仮停止表示させた後に確定停止表示させる(ステップS180)。
As shown in FIG. 36, in the
また図37に示すように、一斉演出終了処理では、演出制御手段300は、一斉演出の本編動画の再生終了タイミングが到来すると(ステップS200でY)、第1特別図柄または第2特別図柄が変動表示中でない場合には(ステップS202でN)、一斉演出の本編動画の表示を終了させて(ステップS204)、処理を終了する。一方、第1特別図柄または第2特別図柄が変動表示中である場合には(ステップS202でY)、一斉演出の終了を待機する待機演出動画の再生を開始する(ステップS206)。 As shown in FIG. 37, in the simultaneous effect end process, the effect control means 300 changes the first special symbol or the second special symbol when the reproduction end timing of the main video of the simultaneous effect arrives (Y in step S200). If it is not being displayed (N in step S202), the display of the main video of simultaneous production is terminated (step S204), and the process is terminated. On the other hand, when the first special symbol or the second special symbol is variably displayed (Y in step S202), the reproduction of the standby effect moving image waiting for the end of the simultaneous effect is started (step S206).
そして第1特別図柄または第2特別図柄の変動表示が終了し(ステップS208でY)、大当たりが当選したことにより遊技状態が特別遊技状態に移行する場合には(ステップS210でY)、待機演出動画の再生を終了させる(ステップS212)。一方、大当たりが当選しなかったことにより遊技状態が特別遊技状態に移行しない場合には(ステップS210でN)、第1特別乱数値あるいは第2特別乱数値が保留されていない場合には(ステップS212でY)、通常の演出に復帰させる復帰演出動画の再生を開始する(ステップS214)。また、第1特別乱数値あるいは第2特別乱数値が保留されている場合には(ステップS212でN)、次の特別抽選において決定された第1特別図柄または第2特別図柄の変動時間が8秒以上である場合に(ステップS216でY)、復帰演出動画の再生を開始する(ステップS214)。一方、次の特別抽選において決定された第1特別図柄または第2特別図柄の変動時間が8秒以上でない場合には(ステップS216でN)、待機演出動画の再生を継続して、ステップS208に戻る。 When the variation display of the first special symbol or the second special symbol is finished (Y in step S208), and the gaming state shifts to the special gaming state because the jackpot is won (Y in step S210), the standby effect The reproduction of the moving image is terminated (step S212). On the other hand, if the gaming state does not shift to the special gaming state because the jackpot is not won (N in step S210), if the first special random number value or the second special random number value is not held (step Y in S212), the reproduction of the return effect moving image to return to the normal effect is started (step S214). If the first special random number value or the second special random number value is held (N in step S212), the variation time of the first special symbol or the second special symbol determined in the next special lottery is 8 If it is greater than or equal to the second (Y in step S216), playback of the return effect moving image is started (step S214). On the other hand, if the variation time of the first special symbol or the second special symbol determined in the next special lottery is not longer than 8 seconds (N in step S216), the standby effect moving image is continuously played back to step S208. Return.
5.変形例
本発明は、上記の実施形態で説明したものに限らず、種々の変形実施が可能であり、以下に変形例を紹介する。なお、上記実施形態や、以下において変形例として説明する各種の手法は、本発明を実現する制御手法として適宜組み合わせて採用することができる。
5. Modifications The present invention is not limited to those described in the above embodiment, and various modifications can be made. Modifications will be introduced below. Note that the above-described embodiment and various methods described below as modified examples can be appropriately combined and employed as a control method for realizing the present invention.
まず上記実施形態では、他の遊技機と共通の時間を計時する計時手段3116として、遊技機の起動時から経過時間を計時する計時手段3116が設けられており、共通の島電源に接続された複数台の遊技機のそれぞれにおいて計時手段3116が同時に経過時間の計時を開始するものを備える例を挙げて説明したが、遊技機が起動しているか否かに関わらず現在の時刻を計時するリアルタイムクロックを備えるようにしてもよい。 First, in the above-described embodiment, as the time measuring means 3116 for measuring the time common to other gaming machines, the time measuring means 3116 for measuring the elapsed time from the start of the gaming machine is provided and connected to the common island power source. Although the example in which each of the plurality of gaming machines has a timing unit 3116 that starts counting elapsed time at the same time has been described, real-time counting the current time regardless of whether or not the gaming machine is activated A clock may be provided.
また上記実施形態では、一斉演出としてカウントダウン動画と本編動画が用意されている例を挙げて説明したが、一斉演出としてカウントダウン部分と本編部分を含む1つの一斉演出動画が用意されているようにしてもよい。 In the above embodiment, an example is described in which a countdown video and a main video are prepared as a simultaneous production. However, one simultaneous production video including a countdown part and a main video is prepared as a simultaneous production. Also good.
また上記実施形態では、一斉演出の本編動画の再生が開始される時点で、第1先読記憶領域〜第8先読記憶領域に格納されている事前判定結果の中に大当たり事前判定結果が存在する場合に大当たり報知演出を実行する例を挙げて説明したが、第1先読記憶領域〜第8先読記憶領域に格納されている事前判定結果の中に大当たり事前判定結果または固定値情報が存在する場合に、すなわち、特別抽選における大当たりの当選が確定しているかハズレが確定しているかに関わらず、特別抽選においてリーチ変動パターンが決定される場合に、リーチ変動パターンで第1特別図柄あるいは第2特別図柄の変動表示が行われることを予告するリーチ予告演出を特殊演出として実行するようにしてもよい。 In the above embodiment, the jackpot prior determination result is present in the prior determination results stored in the first prefetch storage area to the eighth prefetch storage area at the time of starting the reproduction of the main video of simultaneous production. In the case where the jackpot notification effect is executed, the example of executing the jackpot notification effect has been described. However, the jackpot prior determination result or the fixed value information is included in the prior determination results stored in the first prefetch storage area to the eighth prefetch storage area. If it exists, that is, if the reach variation pattern is determined in the special lottery regardless of whether the winning of the jackpot in the special lottery or the loss is confirmed, the first special symbol or You may make it perform the reach notice effect which notifies that the change display of a 2nd special symbol is performed as a special effect.
また上記実施形態では、一斉演出の本編動画の再生が開始される時点で、特別抽選における大当たりの当選が確定している場合に、一斉演出の本編動画の再生が開始されるとともに、大当たりの当選を報知する特殊画像を表示させる例を挙げて説明したが、一斉演出の本編動画の再生が開始された後の特定時点で、特別抽選における大当たりの当選が確定している場合に、一斉演出の本編動画の再生が開始された後の特定時点で、大当たりの当選を報知する特殊画像を表示させるようにしてもよい。 In the above embodiment, when the winning of the big hit in the special lottery is confirmed at the time of starting the playback of the main video of simultaneous production, the main video of simultaneous production starts and the winning of the big win Although an example of displaying a special image that informs of the event has been explained, if the winning of the jackpot in the special lottery is confirmed at a specific time after playback of the main video of the mass production is started, You may make it display the special image which alert | reports winning of a jackpot at the specific time after reproduction | regeneration of a main video is started.
また上記実施形態では、図35に示すように、一斉演出中処理1では、一斉演出の本編動画の再生開始タイミングが到来した場合に、大当たり報知演出を演出装置195に実行させる例を挙げて説明したが、図38に示すように、一斉演出中処理3として、一斉演出のカウントダウン動画の再生開始タイミングが到来すると(ステップS220でY)、リーチ演出パターンを含む特別抽選演出が実行中でない場合であって(ステップS222でY)、第1先読記憶領域〜第8先読記憶領域に格納されている事前判定結果の中に大当たり事前判定結果が存在しない場合や(ステップS224でN)、大当たり事前判定結果が存在するが(ステップS224でY)、遊技状態が特別遊技状態である場合に(ステップS226でN)、一斉演出として通常カウントダウン動画を設定するが(ステップS228)、リーチ演出パターンを含む特別抽選演出が実行中でない場合であって(ステップS222でY)、大当たり事前判定結果が存在し(ステップS224でY)、遊技状態が特別遊技状態でない場合には(ステップS226でY)、一斉演出として通常カウントダウン動画とは異なる特殊カウントダウン動画を設定することにより(ステップS230)、大当たりの当選を遊技者に報知するようにしてもよい。すなわち、一斉演出のカウントダウン動画の再生開始タイミングが到来した場合に、大当たり報知演出として特殊カウントダウン動画を再生させるようにしてもよい。
In the above embodiment, as shown in FIG. 35, in the
2 外枠、4 遊技領域、6 遊技盤、8 ガラスユニット、10 前枠、
16 上皿、18 払出口、20 グリップユニット、22 供給口、23 下皿、
24 スピーカー、25 演出ボタン、26 演出ハンドル、27 遊技盤セット、
28 遊技盤開口、29 外レール、30 内レール、34 通路、36 入口、
38 ステージ、40 第1始動入賞口、42 第2始動入賞口、44 普通役物、
46 通過ゲート、48 大入賞口、50 特別役物、62 アウト口、
70 状態表示装置、72 普通図柄表示部、74 普通保留表示部、
76 第1特別図柄表示部、78 第1特別保留表示部、80 第2特別図柄表示部、
82 第2特別保留表示部、84 遊技状態表示部、
100 液晶ユニット、102 メイン液晶ディスプレイ、
104 左サブ液晶ディスプレイ、106 右サブ液晶ディスプレイ、
108 導光板ユニット、110 第1導光板、112 第2導光板、
130 左側ユニット、132 左側ユニット、134 上側ユニット、
138 左側面部、140 左外縁部、142 左キャラクタレンズ、
156 左LEDビジョンユニット、158 左電飾基板、160 左リフレクタ、
162 左スモークレンズ、166 第3LED、168 画素空間、
169 右キャラクタレンズ、170 右LEDビジョンユニット、
172 第4LED、174 右電飾基板、176 右リフレクタ、
178 右スモークレンズ、
180 メイン基板、181 サブ基板、182 通過ゲートセンサ、
183 第1始動入賞口センサ、184 第2始動入賞口センサ、
185 大入賞口センサ、186 払出センサ、
187 状態表示駆動装置、188 普通役物駆動装置、189 特別役物駆動装置
190 払出装置、191 演出ボタンスイッチ、192 演出表示装置、
193 音響装置、194 演出物駆動装置、195 演出装置、
210 乱数発生手段、220 普通抽選手段、222 普通表示制御手段、
224 普通役物制御手段、230 特別抽選手段、240 特別表示制御手段、
242 判定手段、250 遊技状態移行制御手段、260 特別役物制御手段、
270 払出制御手段、280 通信制御手段、290 メインメモリ、
2910 抽選テーブル記憶手段、2912 普通乱数記憶手段、
2914 特別乱数記憶手段、2916 フラグ記憶手段、
2928 ラウンドカウンタ、2930 確変終了判定カウンタ、
2932 時短終了判定カウンタ、
300 演出制御手段、310 サブメモリ、3110 演出データ記憶手段、
3112 演出抽選テーブル記憶手段、3114 事前判定結果記憶手段、
3116 計時手段、
400 普通図柄画像、402 普通保留演出部、404 特別図柄画像、
422 特殊保留画像、424 特殊背景画像、
2 outer frame, 4 game area, 6 game board, 8 glass unit, 10 front frame,
16 upper plate, 18 outlet, 20 grip unit, 22 supply port, 23 lower plate,
24 speakers, 25 production buttons, 26 production handles, 27 game board set,
28 game board opening, 29 outer rail, 30 inner rail, 34 passage, 36 entrance,
38 stages, 40 first start prize opening, 42 second start prize opening, 44 ordinary character,
46 passing gates, 48 winning prize exits, 50 special features, 62 out entrances,
70 status display device, 72 normal symbol display unit, 74 normal hold display unit,
76 1st special symbol display part, 78 1st special reservation display part, 80 2nd special symbol display part,
82 second special hold display section, 84 game state display section,
100 liquid crystal unit, 102 main liquid crystal display,
104 left sub liquid crystal display, 106 right sub liquid crystal display,
108 light guide plate unit, 110 first light guide plate, 112 second light guide plate,
130 Left unit, 132 Left unit, 134 Upper unit,
138 Left side, 140 Left outer edge, 142 Left character lens,
156 Left LED vision unit, 158 Left board, 160 Left reflector,
162 left smoke lens, 166 third LED, 168 pixel space,
169 Right character lens, 170 Right LED vision unit,
172 4th LED, 174 Right illumination board, 176 Right reflector,
178 Right smoke lens,
180 Main board, 181 Sub board, 182 Passing gate sensor,
183 First start prize opening sensor, 184 Second start prize opening sensor,
185 grand prize opening sensor, 186 payout sensor,
187 State display drive device, 188 Normal character drive device, 189 Special
193 sound device, 194 production device drive device, 195 production device,
210 random number generation means, 220 normal lottery means, 222 normal display control means,
224 normal accessory control means, 230 special lottery means, 240 special display control means,
242 determination means, 250 gaming state transition control means, 260 special character control means,
270 payout control means, 280 communication control means, 290 main memory,
2910 lottery table storage means, 2912 ordinary random number storage means,
2914 special random number storage means, 2916 flag storage means,
2928 round counter, 2930 probability change end determination counter,
2932 Short-term end determination counter,
300 effect control means, 310 sub memory, 3110 effect data storage means,
3112 effect lottery table storage means, 3114 prior determination result storage means,
3116 timing means,
400 normal symbol image, 402 normal holding effect part, 404 special symbol image,
422 special reserved image, 424 special background image,
Claims (4)
前記遊技領域に設けられた検出手段が遊技媒体を検出したことを契機として乱数値を取得して記憶手段に格納し、所定条件が成立したことを契機として前記記憶手段から乱数値を読み出して乱数値を判定する特別抽選を行う特別抽選手段と、
前記特別抽選の結果に応じて特別遊技を実行する特別遊技実行手段と、
時間を計時する計時手段と、
前記計時手段が計時した時間が予め定められた時間に達した場合に、特定演出を演出装置に実行させる演出制御手段を備え、
前記特別抽選手段は、
前記特別抽選を行う前に、前記記憶手段に格納された乱数値を判定する事前判定処理を行い、
前記演出制御手段は、
前記特定演出を演出装置に実行させる場合に、前記事前判定処理の結果に応じて特殊演出を演出装置に実行させることを特徴とする遊技機。 A gaming machine having a game area in which a game medium moves, and launching the game medium in the game area in response to a player's operation,
When the detection means provided in the game area detects a game medium, the random number value is acquired and stored in the storage means, and when the predetermined condition is satisfied, the random number value is read from the storage means to be random. A special lottery means for performing a special lottery for judging a numerical value;
Special game execution means for executing a special game according to the result of the special lottery;
A time measuring means for measuring time;
When the time measured by the time measuring means reaches a predetermined time, the production control means for causing the production device to execute a specific production,
The special lottery means
Before performing the special lottery, a preliminary determination process for determining a random value stored in the storage means is performed,
The production control means includes
A gaming machine, wherein when the specific effect is executed by the effect device, the effect device is caused to execute the special effect according to the result of the prior determination process.
前記特定演出は、
前記特定演出の一部を構成する第1演出部分と、前記第1演出部分の後に開始される第2演出部分を含み、
前記演出制御手段は、
前記第2演出部分が開始される時点における前記事前判定処理の結果に応じて、特殊演出を演出装置に実行させることを特徴とする遊技機。 In claim 1,
The specific performance is
Including a first effect part constituting a part of the specific effect and a second effect part started after the first effect part,
The production control means includes
A gaming machine, wherein a special effect is executed by an effect device according to a result of the prior determination process at the time when the second effect part is started.
前記特定演出は、
前記特定演出の一部を構成する第1演出部分と、前記第1演出部分の後に開始される第2演出部分を含み、
前記演出制御手段は、
前記第1演出部分が開始される時点における前記事前判定処理の結果に応じて、特殊演出を演出装置に実行させることを特徴とする遊技機。 In claim 1,
The specific performance is
Including a first effect part constituting a part of the specific effect and a second effect part started after the first effect part,
The production control means includes
A gaming machine, wherein a special effect is executed by an effect device according to a result of the preliminary determination process at the time when the first effect part is started.
前記遊技領域に設けられた検出手段が遊技媒体を検出したことを契機として乱数値を取得して、取得した乱数値を判定する特別抽選を行う特別抽選手段と、
前記特別抽選の結果に応じて特別遊技を実行する特別遊技実行手段と、
時間を計時する計時手段と、
前記計時手段が計時した時間が予め定められた時間に達した場合に、特定演出を演出装置に実行させる演出制御手段を備え、
前記演出制御手段は、
前記特定演出を演出装置に実行させる場合に、前記特別抽選の結果に応じて特殊演出を演出装置に実行させることを特徴とする遊技機。 A gaming machine having a game area in which a game medium moves, and launching the game medium in the game area in response to a player's operation,
Special lottery means for acquiring a random value triggered by detection of a game medium by the detection means provided in the game area, and performing special lottery for determining the acquired random number value;
Special game execution means for executing a special game according to the result of the special lottery;
A time measuring means for measuring time;
When the time measured by the time measuring means reaches a predetermined time, the production control means for causing the production device to execute a specific production,
The production control means includes
A gaming machine, wherein when the specific effect is executed by the effect device, the effect device is caused to execute the special effect according to the result of the special lottery.
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2015108550A JP2016220814A (en) | 2015-05-28 | 2015-05-28 | Game machine |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2015108550A JP2016220814A (en) | 2015-05-28 | 2015-05-28 | Game machine |
Publications (1)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
JP2016220814A true JP2016220814A (en) | 2016-12-28 |
Family
ID=57744950
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP2015108550A Pending JP2016220814A (en) | 2015-05-28 | 2015-05-28 | Game machine |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
JP (1) | JP2016220814A (en) |
Cited By (5)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP2019162517A (en) * | 2019-06-24 | 2019-09-26 | 株式会社サンセイアールアンドディ | Game machine |
JP2020178791A (en) * | 2019-04-24 | 2020-11-05 | 株式会社三共 | Game machine |
JP2020178790A (en) * | 2019-04-24 | 2020-11-05 | 株式会社三共 | Game machine |
JP2021000302A (en) * | 2019-06-24 | 2021-01-07 | 株式会社サンセイアールアンドディ | Game machine |
JP7514549B2 (en) | 2022-02-25 | 2024-07-11 | 株式会社ニューギン | Gaming Machines |
-
2015
- 2015-05-28 JP JP2015108550A patent/JP2016220814A/en active Pending
Cited By (7)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP2020178791A (en) * | 2019-04-24 | 2020-11-05 | 株式会社三共 | Game machine |
JP2020178790A (en) * | 2019-04-24 | 2020-11-05 | 株式会社三共 | Game machine |
JP7336251B2 (en) | 2019-04-24 | 2023-08-31 | 株式会社三共 | game machine |
JP7336250B2 (en) | 2019-04-24 | 2023-08-31 | 株式会社三共 | game machine |
JP2019162517A (en) * | 2019-06-24 | 2019-09-26 | 株式会社サンセイアールアンドディ | Game machine |
JP2021000302A (en) * | 2019-06-24 | 2021-01-07 | 株式会社サンセイアールアンドディ | Game machine |
JP7514549B2 (en) | 2022-02-25 | 2024-07-11 | 株式会社ニューギン | Gaming Machines |
Similar Documents
Publication | Publication Date | Title |
---|---|---|
JP2017209455A (en) | Game information display system | |
JP2016220814A (en) | Game machine | |
JP6767136B2 (en) | Game machine | |
JP6770367B2 (en) | Game machine | |
JP2016202492A (en) | Game machine | |
JP6864559B2 (en) | Pachinko machine | |
JP2007000551A (en) | Game machine | |
JP6446311B2 (en) | Game machine | |
JP5491128B2 (en) | Game machine | |
JP2016187410A (en) | Game machine | |
JP6820155B2 (en) | Game machine | |
JP6231811B2 (en) | Game machine | |
JP2018033508A (en) | Game machine | |
JP7048226B2 (en) | Pachinko machine | |
JP2011092568A (en) | Game machine | |
JP2016171904A (en) | Game machine | |
JP2008245978A (en) | Game machine | |
JP6243715B2 (en) | Game machine | |
JP2004024654A (en) | Pinball game machine and slot machine | |
JP7249800B2 (en) | game machine | |
JP7220029B2 (en) | game machine | |
JP2011092458A (en) | Game machine | |
JP6865640B2 (en) | Pachinko machine | |
JP6909073B2 (en) | Pachinko machine | |
JP2017042510A (en) | Game machine |