JP2004005703A - Electronic chip distribution system - Google Patents

Electronic chip distribution system Download PDF

Info

Publication number
JP2004005703A
JP2004005703A JP2003161418A JP2003161418A JP2004005703A JP 2004005703 A JP2004005703 A JP 2004005703A JP 2003161418 A JP2003161418 A JP 2003161418A JP 2003161418 A JP2003161418 A JP 2003161418A JP 2004005703 A JP2004005703 A JP 2004005703A
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
electronic chip
user
module
information
consumption
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Granted
Application number
JP2003161418A
Other languages
Japanese (ja)
Other versions
JP3881325B2 (en
JP2004005703A5 (en
Inventor
Masatake Yanagi
柳 政壮
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
ALL CAPITAL HOLDINGS Inc
Original Assignee
ALL CAPITAL HOLDINGS Inc
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by ALL CAPITAL HOLDINGS Inc filed Critical ALL CAPITAL HOLDINGS Inc
Priority to JP2003161418A priority Critical patent/JP3881325B2/en
Publication of JP2004005703A publication Critical patent/JP2004005703A/en
Publication of JP2004005703A5 publication Critical patent/JP2004005703A5/ja
Application granted granted Critical
Publication of JP3881325B2 publication Critical patent/JP3881325B2/en
Anticipated expiration legal-status Critical
Expired - Fee Related legal-status Critical Current

Links

Images

Abstract

<P>PROBLEM TO BE SOLVED: To realize an online discount function capable of exercising a flexible and powerful sales promotion effect in regard to a technique for distributing electronic chips via a network. <P>SOLUTION: A user can play a network game by using a game client device 108, and the user receives electronic chips in response to points of the game. An electronic chip issuing module 102 dynamically determines an exchange rate of the points to the electronic chips in coordination with a game server device 109 while referring to an electronic chip condition calculation module 107. The user can purchase commodities by using a Web-POS client system 110, and the user can receive a discount by freely using the electronic chips issued per each user. An electronic chip expenditure module 103 dynamically determines an exchange rate of the electronic chips to money in coordination with a Web-POS server device 111 while referring to the electronic chip condition calculating module 107. Communication between them is performed using electronic mail. <P>COPYRIGHT: (C)2004,JPO

Description

【0001】
【発明の属する技術分野】
本発明は、ネットワークを介して電子チップを流通させる技術に関する。
【0002】
【従来の技術】
従来、販売促進を目的として、特定の商店街又は特定のメーカ等において、ユーザによる商品の購入時に、割引券又は商品購入チケットを配布することがよく行われている。ユーザは、次回の買い物において、その割引券等を使用することにより、購入金額の割引を受けることができる。
【0003】
このような割引券サービスは、期間や商品を限定することにより、ユーザの購買意欲を増大させ、販売促進効果を生み出すことができる。
近年のインターネット等のコンピュータネットワークの普及により、例えばインターネット上のバーチャルモール等でのオンラインショッピングにおいて、各商品のWeb購入フォーム等を用いた注文時に、サーバコンピュータが、上述のような割引券等に相当するチケットデータを発行し、それをユーザ毎にデータベースとして管理する従来技術も知られている。ユーザは、次回のオンラインショッピング時に、例えばユーザIDを入力することにより、自分に対して発行されているチケットデータ分の割引を受けることができる。
【0004】
しかし、このような従来技術においては、チケットデータの配布条件は、予め商品種別毎又はメーカ別毎等に固定的に割り当てられており、それにより発揮される販売促進効果も固定的であるという問題点を有していた。
【0005】
従って、例えば既にユーザに発行されているチケットデータを対象として、例えば期間を限定した販売促進キャンペーンなどを実現することは困難であるという問題点を有していた。
【0006】
【発明が解決しようとする課題】
本発明は、上述の課題を解決するものであり、その目的は、柔軟かつ強力な販売促進効果を発揮することのできるオンライン割引機能を実現することにある。
【0007】
【課題を解決するための手段】
本発明は、電子チップを流通させるための電子チップ流通技術を前提とする。まず、ユーザによる所定の発行操作に対して、設定されている電子チップ発行条件に基づき電子チップが発行される。具体的には例えば、ユーザによるゲーム操作又は商品の購入操作に対して、電子チップを発行する。この場合、電子チップ発行条件は例えば、ゲーム操作の得点と電子チップの単位との換算レートと、その電子チップの有効期限とを含む。
【0008】
次に、ユーザによる例えば商品の注文操作又はゲーム操作等の所定の消費操作に対して、設定されている電子チップ消費条件に基づき電子チップの消費が受け付けられる。この電子チップ消費条件は例えば、電子チップの単位と貨幣の単位との換算レートと、その電子チップの有効期限とを含む。
【0009】
また、ユーザに、そのユーザが保有する電子チップに関する情報(チップ残高、有効期限、交換レート等)が、電子チップ情報として供給される。
更に、電子チップの発行履歴及び電子チップの消費履歴が管理される。
電子チップ流通サーバ装置内の電子チップ発行モジュールは、前記ゲームサーバ装置から通知される前記ネットワークゲームの得点とそれを実行したユーザの識別情報及び前記電子チップ発行条件とに基づいて前記電子チップを発行し、前記電子チップ情報供給モジュールは、前記ゲームサーバ装置を介して前記ゲームクライアント装置に対して、それを操作するユーザが保有する電子チップに関する情報を、電子チップ情報として供給し、前記電子チップ発行モジュールと前記ゲームサーバ装置は、それらの間の通信を電子メールを使って行う。
【0010】
そして、電子チップの発行・消費履歴に基づき、電子チップ発行条件・消費条件が算出される。この場合、ユーザによる所定の発行・消費操作の履歴が更に管理され、電子チップの発行・消費履歴の各管理内容及びユーザによる所定の発行・消費操作の履歴の各管理内容に基づき、電子チップ発行条件及び/または電子チップ消費条件が算出されるように構成することができる。また、ユーザ全体で又はユーザ毎に個別に、共通の電子チップ発行条件又は電子チップ消費条件が算出されるように構成することができる。
【0011】
上述の発明の構成において、ユーザによるゲーム操作に対し、電子チップ発行条件に基づき電子チップが発行され、そのゲーム操作に対する応答として、そのゲーム操作に対応付けられている広告が表示されるように構成することができる。
【0012】
以上の発明の構成により、ユーザは、店舗で買い物やパチンコ等をした後に、店舗内に設置されたゲームクライアント装置を使ってビンゴゲームなどのネットワークゲームを行うことができ、ゲームの得点に応じて電子チップの発行を受けることができる。その後ユーザは、同一店舗内又は他の各店舗等に設置されたWeb−POSクライアント装置を使って様々な商品の注文を行うことができ、このときユーザ毎に発行されている電子チップを自由に使って割引を受けることができる。このように、本発明では、電子チップを販売促進のために効果的に流通させることが可能となる。
【0013】
電子チップ情報供給モジュールは、前記販売時点情報サーバ装置を介して前記販売時点情報クライアント装置に対して、それを操作するユーザが保有する電子チップに関する情報を、電子チップ情報として供給し、前記電子チップ消費モジュールと前記販売時点情報サーバ装置は、それらの間の通信を、電子メールを使って行う。
【0014】
また、操作履歴管理モジュールは、前記販売時点情報サーバ装置を介して前記販売時点情報の収集履歴を取得して管理し、前記操作履歴管理モジュールと前記販売時点情報サーバ装置は、それらの間の通信を、電子メールを使って行う。
【0015】
この場合特に、電子チップの発行のための交換レート、より具体的には例えばゲームの得点を電子チップに換算するための交換レートと、電子チップの消費のための交換レート、より具体的には例えば商品購入時に使用する電子チップの貨幣への交換レートを、電子チップ流通サーバ装置によって、種々の条件に基づいて動的に変化させることが可能となる。
【0016】
この結果、例えば加入期間が長く又はアクセスが多いユーザに対する販売促進効果をますます高める、アクセスが少ないゲーム種別に対するアクセスを高める、売上の少ない店舗に対する販売促進効果を高める、有効期限が迫っている電子チップの消費を促進させる等の、多様な販売促進効果を容易に生み出すことが可能となる。
【0017】
また本発明では、操作履歴管理モジュールの内容に基づくユーザリサーチも可能となる。
或いは本発明では、ユーザは、自宅のパソコンからインターネットに接続してゲーム、クイズ、アンケートなどに回答し、それに基づいて電子チップを取得できると共に、ユーザのパソコンに必ずそのゲーム等のスポンサー企業の広告を表示させることができる。即ちユーザは、電子チップをもらえることを期待してゲーム、クイズ、又はアンケート等に積極的に応答し、これに伴って広告企業の広告ホームページが必ずユーザのブラウザ画面に表示されるため、大きな販売促進効果を生み出すことが可能となる。
【0018】
【発明の実施の形態】
以下、図面を参照しながら、本発明の各好適な実施の形態について詳細に説明する。
【0019】
第1の実施の形態
本発明の第1の実施の形態では、ユーザは、店舗で買い物やパチンコ等をした後に、店舗内に設置されたゲームクライアント装置を使ってビンゴゲームなどのネットワークゲームを行うことができる。ユーザは、ゲームの得点に応じて電子チップの発行を受けることができる。ゲームの運用に際しては、商品メーカや商店街等がスポンサーとなる。その後、ユーザは、同一店舗内又は他の各店舗等に設置されたWeb−POSクライアント装置を使って様々な商品の注文を行うことができ、このときユーザ毎に発行されている電子チップを自由に使って割引を受けることができる。注文した商品は、例えば同一商店街のなかの他の店舗で又は直接宅配により受け取ることができる。
【0020】
ここで本発明に関連する大きな特徴として、ゲームの得点を電子チップに換算するための交換レートと、商品購入時に使用する電子チップの貨幣への交換レートが、電子チップ流通サーバ装置によって、種々の条件に基づいて動的に変化させられる。この結果、例えば店舗への来店数が多くネットワークゲームのアクセス回数が多いユーザに対しては、ゲームの得点から電子チップへの交換レートを高く設定したり、ユーザ全体としての商品注文数が少ない店舗に対しては電子チップから貨幣への交換レートを高く設定したりすることにより、多様な販売促進効果を容易に生み出すことが可能となる。
【0021】
図1は、本発明により実現される電子チップ流通システムの第1の実施の形態の構成図である。
ユーザは、ゲームクライアント装置108を操作して、ネットワークゲームを実行する。
【0022】
ゲームサーバ装置109は、インターネットや専用線網等のネットワーク112を介して、ユーザが操作するゲームクライアント装置108に、ネットワークゲームを実行させる。また、ゲームサーバ装置109は、電子チップ流通サーバ装置101内の電子チップ発行モジュール102に、ゲーム種別及び得点と、ユーザIDとを通知する。通知は、例えば電子メールを使って行われる。
【0023】
ゲームクライアント装置108とゲームサーバ装置109によるネットワークゲームの運用形態は、本出願人による“特願平9−246009号”特許出願に詳細に開示されている。このようなネットワークゲームシステムを採用した場合、ゲーム参加者に対してユーザ認証が行われ、一定期間にわたって例えば1日1回というようなゲーム進行がなされるため、ユーザは長時間にわたってゲームを楽しむことができる。
【0024】
また例えば、このネットワークゲームシステムを商店のサービスイベントに利用した場合、固定客を確保することができ、1日1回のゲーム進行により、毎日店頭に顧客が来るようにするといった販売促進効果を生み出せる。更に、ゲーム進行期間を限定できるため、ゲーム参加者が一定期間に必ず来店するようにできるという効果も得られる。加えて、ゲーム端末としてPOS端末等が利用されるため、小さい商店でも特別に端末を設置しなくても、顧客をゲームに参加させることができ、低コストで集客効果をあげることができる。
【0025】
本発明の第1の実施の形態では、このようなネットワークゲームシステムに、電子チップ発行機能を持たせることにより、更に効果的な販売促進効果を実現するものである。
【0026】
電子チップ流通サーバ装置101は、電子チップの流通及び交換レート等を制御するコンピュータである。
電子チップ発行モジュール102は、ゲームクライアント装置108とゲームサーバ装置109を介して実行されたユーザによるネットワークゲームの操作に対し、設定されている電子チップ発行条件に基づいて電子チップを発行する。
【0027】
電子チップ発行条件は、電子チップ条件算出モジュール107によって管理される電子チップ発行条件データベースに保持されている。
図2は、電子チップ発行条件データベースのデータ構成図である。このデータベースのテーブルのユーザID毎及びゲーム種別毎の各組合せに対応するレコードには、電子チップ条件算出モジュール107によって算出された交換レートと有効期限が登録されている。
【0028】
電子チップ発行モジュール102は、ゲームサーバ装置109から通知されたゲーム種別及び得点とユーザIDとに基づいて、電子チップ発行条件データベース上のレコードを検索し、検索されたレコードから、交換レートと有効期限を抽出する。
【0029】
次に同モジュール102は、ゲームサーバ装置109から通知された得点に、上述の交換レートを乗算することによって、チップ発行数を算出する。
そして、同モジュール102は、算出したチップ発行数を電子チップ履歴管理モジュール105が管理するデータベースに登録する。
【0030】
図3は、そのデータベースのデータ構成図である。このデータベースのテーブルのユーザID及び有効期限毎の各組合せに対応するレコードには、その有効期限に対応する電子チップのそのユーザIDに対応するユーザへのチップ発行数、チップ消費数、チップ残高、及びチップの期限切れ数が登録されている。電子チップ発行モジュール102は、算出したチップ発行数を、ゲームサーバ装置109から通知されているユーザID及び電子チップ発行条件データベース(図2)から抽出した有効期限に対応するレコードに登録する。
【0031】
なお、該当するレコードが存在しない場合には、新規レコードが登録され、存在する場合には、そのレコードのチップ発行数及びチップ残高に、新たなチップ発行数が加算される。
【0032】
一方、電子チップ発行モジュール102は、電子チップ発行条件データベース(図2)内の全レコード内容を、一定期間毎にゲームサーバ装置109に送信している。この送信は、例えば電子メールで行われる。
【0033】
また、電子チップ情報供給モジュール104は、電子チップ履歴管理モジュール105が管理するデータベース(図3)内の全レコード内容を、一定期間毎にゲームサーバ装置109に送信している。この送信も、例えば電子メールで行われる。
【0034】
ゲームサーバ装置109は、ユーザID及びゲーム種別毎に、ゲームクライアント装置108に送信するHTML(ハイパーテキストマークアップ言語)のゲームフォームデータに、電子チップ発行モジュール102及び電子チップ情報供給モジュール104から通知されている交換レート、有効期限、及びチップ残高等の各種情報を、例えば、Netscape Communications
Corporation が開発したJavaScript言語を使って埋め込む。ここで、チップ残高は、電子チップ履歴管理モジュール105が管理するデータベース(図3)上の1つ以上のレコードのうち、ゲームクライアント装置108を操作するユーザのユーザIDを有しかつ有効期限が切れていないレコードの、各チップ残高の合計値である。
【0035】
ユーザは、ゲームクライアント装置108を使い、例えば図4に示されるようなゲームフォーム画面を使ってゲームを行う。このフォーム画面には、ゲーム画面の他に、”今回の得点”、”現在の交換レート”、”今回の取得チップ数”、”有効期限”、”現在の総チップ数”等が表示される。”現在の交換レート”と”有効期限”の各フィールドには、ゲームサーバ装置109から送信された交換レートと有効期限が表示される。ゲームの進行に従って”今回の得点”が更新されると、ゲームサーバ装置109から送信された交換レートを使って、”今回の取得チップ数”のフィールド値が自動的に計算され表示される。
【0036】
また、ゲームサーバ装置109から送信されたチップ残高に”今回の取得チップ数”のフィールド値を加算することにより、”現在の総チップ数”が自動的に計算される。これらの自動計算及び表示は、例えば、HTMLゲームフォームデータに埋め込まれたJavaScript言語による計算コードを、ゲームクライアント装置108が実行する動作として実現される。
【0037】
以上のようにして、ユーザは、ネットワークゲームを行いながら、電子チップの今回の取得数や有効期限、現在の交換レート、及び現在自分が保有する総チップ数等を確認することができる。
【0038】
次に、ユーザは、店舗等に設置されたWeb−POSクライアント装置110又は自宅のパソコンによって実現されるWeb−POSクライアント装置110を使って、オンラインショッピング又は地域の商店街の各店舗の商品の注文を行うことができる。
【0039】
このための販売時点情報の制御は、ネットワーク112を介して接続されるWeb−POSサーバ装置111が実行する。Web−POSクライアント装置110とWeb−POSサーバ装置111による販売時点情報(POS)制御は、本出願人による“特願平10−13546号”特許出願に詳細に開示されている。
【0040】
このシステムは、HTTP(ハイパーテキストトランスファプロトコル)プロトコルに基づいて通信を行うWebサーバ・クライアントシステム上で、POS機能が実現されることを特徴とする。これによって、低価格なPOSシステムを実現することが可能となると同時に、POS専用線を敷設することなくインターネット等の公衆ネットワークやLAN(ローカルエリアネットワーク)を用いてサーバ装置とクライアント装置を接続することが可能となる。
【0041】
また、Webサーバ・クライアントシステムは、現在インターネット等において広く普及しているホームページ公開・閲覧機能を実現するシステムであり、汎用的なワークステーション及びパーソナルコンピュータを用いて簡単に実現することができる。このため、クライアント装置からサーバ装置に登録される商品売上げ情報又は商品注文情報を、HTTP通信や電子メール通信によって、各商品供給元等に簡単に送信することが可能となるという特徴も有する。
【0042】
本実施の形態では、この柔軟性を利用して、電子メール等の手段を用いて、電子チップ流通サーバ装置101内の電子チップ消費モジュール103及び電子チップ情報供給モジュール104からWeb−POSサーバ装置111に、電子チップ情報が通知され、逆に、Web−POSサーバ装置111から電子チップ流通サーバ装置101内の電子チップ消費モジュール103に、電子チップの消費情報が通知される。
【0043】
図5は、Web−POSクライアント装置110に表示されるWeb−POSフォーム画面例を示す図である。ユーザは、タッチパネル等を用いて、図5の3分割されたフレーム画面のうちの上段の第1フレームに表示されているカテゴリーリスト中の所望の商品カテゴリーと、その選択した商品カテゴリーに属する中断の第2フレームに表示されているPLU(プライスルックアップ)リスト中の所望の商品名を選択し、キーボードを用いて、第2フレームに表示されている数量入力フィールドに数量を入力するだけで、POS管理のための明細フォームを第3フレーム上に自動的に取得することができる。
【0044】
この場合に、明細行の金額の合計が自動計算されて”商品額:”として表示されるほか、電子チップの有効期限”期限:”、チップ残高”残高:”、交換レート”レート:”等が表示される。ユーザは、各有効期限の電子チップ毎に今回使用したいチップ数を”使用:”フィールドに入力することで、その数に交換レートが乗算されることにより、割引金額”換算:”を表示させることができる。この結果、”商品額:”のフィールド値から各有効期限毎の”換算:”のフィールド値を減算して得られる値が、”小計:”として得られ、更に”税額:”が自動計算され、最終的に”注文金額:”が算出される。
【0045】
以上の一連の自動計算及び表示は、例えば、Web−POSフォームデータに埋め込まれたJavaScript言語による計算コードを、Web−POSクライアント装置110が実行する動作として実現される。このための具体的な制御は、前述した”特願平10−13546号”特許出願に開示したソフトウエア制御技術を使えば、容易に実現することができる。
【0046】
ここで、電子チップ消費モジュール103は、電子チップ条件算出モジュール107で管理される図6に示されるデータ構成を有する電子チップ消費条件データベース内の全レコードのクライアントIDと有効期限と交換レートを、一定期間毎にWeb−POSサーバ装置111に送信している。この送信は、例えば電子メールで行われる。各クライアントIDは、各Web−POSクライアント装置110を識別するためのコードで、交換レートは、電子チップの1単位あたりの貨幣金額を示す情報である。このように、本実施の形態では、各Web−POSクライアント装置110を設置する店舗毎に交換レートを独立して設定することができる。
【0047】
また、電子チップ情報供給モジュール104は、電子チップ履歴管理モジュール105が管理するデータベース(図3)内の全レコード内容を、一定期間毎にWeb−POSサーバ装置111に送信している。この送信も、例えば電子メールで行われる。
【0048】
そして、Web−POSサーバ装置111は、Web−POSクライアント装置110のクライアントID及びそれを操作するユーザID毎に、Web−POSクライアント装置110に送信するHTMLによるWeb−POSフォームデータに、電子チップ消費モジュール103及び電子チップ情報供給モジュール104から通知されている各有効期限、各チップ残高、及び各交換レート等の情報を、JavaScript言語等を使って埋め込む。
【0049】
以上のようにして、Web−POSクライアント装置110に図5に示されるようなWeb−POSフォーム画面を表示させることができ、ユーザは、自分が保有する電子チップを自由に使うことができる。
【0050】
ユーザがこのフォーム画面上で例えば”オーダ”ボタンを押すと、電子チップの消費数情報を含む販売時点情報がフォームデータとして、Web−POSクライアント装置110からWeb−POSサーバ装置111に送信される。
【0051】
Web−POSサーバ装置111は、販売時点情報を内部のデータベースに登録すると共に、ユーザIDと、電子チップの各有効期限及び各有効期限毎の消費数情報を、例えば電子メールによって、電子チップ流通サーバ装置101内の電子チップ消費モジュール103に通知する。
【0052】
電子チップ消費モジュール103は、Web−POSサーバ装置111から通知された電子チップの各有効期限毎の消費数情報を、同サーバ装置111から通知されたユーザID及び各有効期限に対応するレコードの、”チップ消費数”フィールドに加算し、そのレコードのチップ残高を更新する。
【0053】
一方、ゲームサーバ装置109は、一定期間毎に、例えば電子メールにより、期間、ユーザID、及びゲーム種別毎のユーザのアクセス回数を、電子チップ流通サーバ装置101内の操作履歴管理モジュール106に送信する。操作履歴管理モジュール106は、それらの情報を、例えば図7に示されるデータ構成を有するゲーム履歴データベースに登録する。
【0054】
また、Web−POSサーバ装置111は、一定期間毎に、例えば電子メールにより、期間及びクライアントID毎の商品の総売上高を、電子チップ流通サーバ装置101内の操作履歴管理モジュール106に送信する。操作履歴管理モジュール106は、それらの情報を、例えば図8に示されるデータ構成を有する売上履歴データベースに登録する。
【0055】
加えて、操作履歴管理モジュール106は、ユーザID毎に、そのユーザの加入期間と、総買上高を、例えば図9に示されるデータ構成を有するユーザ履歴データベースに登録する。
【0056】
電子チップ条件算出モジュール107は、上述の操作履歴管理モジュール106が管理するゲーム履歴データベース、売上履歴データベース、及びユーザ履歴データベースの各内容と、電子チップ流通サーバ装置101が管理する例えば図3に示されるデータ構成を有するデータベースの内容とに基づいて、例えば図2に示されるデータ構成を有する電子チップ発行条件データベースと、例えば図3に示されるデータ構成を有する電子チップ消費条件データベースの内容を更新する。
【0057】
具体的には、電子チップ条件算出モジュール107は、例えば図7のゲーム履歴データベースにおいて、ユーザID毎のアクセス回数に応じて所定の関数に従って交換レートが変化するように、又はユーザID毎の期間の経過に沿ったアクセス回数の変化に応じて所定の関数に従って交換レートが変化するように、図2の電子チップ発行条件データベースの内容を更新する。
【0058】
或いは、電子チップ条件算出モジュール107は、例えば図7のゲーム履歴データベースにおいて、アクセス回数が少ないゲーム種別ほど所定の関数に従って交換レートが大きくなるように、又は期間の経過に従ってアクセス回数が少なくなる割合が大きいゲーム種別ほど所定の関数に従って交換レートが大きくなるように、図2の電子チップ発行条件データベースの内容を更新する。
【0059】
また、電子チップ条件算出モジュール107は、例えば図9のユーザ履歴データベースにおいて、加入期間が長いユーザIDほど所定の関数に従って交換レートが大きくなるように、又は総買上高が高いユーザIDほど所定の関数に従って交換レートが大きくなるように、図2の電子チップ発行条件データベースにおける交換レートを更新する。
【0060】
また、電子チップ条件算出モジュール107は、例えば図8の売上履歴データベースにおいて、総売上高が低いクライアントIDほど所定の関数に従って交換レートが大きくなるように、又は期間の経過に従って総売上高が低くなる割合が大きいクライアントIDほど所定の関数に従って交換レートが大きくなるように、図6の電子チップ消費条件データベースにおける交換レートを更新する。
【0061】
更には、電子チップ条件算出モジュール107は、図6の電子チップ消費条件データベースにおいて、有効期限が近づいているレコードほど交換レートが小さくなるように、そのレコード内容を更新する。
【0062】
以上示したようにして、ゲームの得点を電子チップに換算するための交換レートと、商品購入時に使用する電子チップの貨幣への交換レートが、電子チップ流通サーバ装置101内の電子チップ条件算出モジュール107によって、種々の条件に基づいて動的に変化させられる。
【0063】
この結果、加入期間が長く又はアクセスが多いユーザに対する販売促進効果をますます高める、アクセスが少ないゲーム種別に対するアクセスを高める、売上の少ない店舗に対する販売促進効果を高める、有効期限が迫っている電子チップの消費を促進させる等の、多様な販売促進効果を容易に生み出すことが可能となる。
【0064】
以上説明した第1の実施の形態で、前述したように、ゲームサーバ装置109から電子チップ流通サーバ装置101へのゲーム種別及び得点の通知、電子チップ発行モジュール102からゲームサーバ装置109への電子チップ発行条件の通知、電子チップ情報供給モジュール104からゲームサーバ装置109及びWeb−POSサーバ装置111への電子チップ履歴管理モジュール105の内容の通知、電子チップ消費モジュール103からWeb−POSサーバ装置111への電子チップ消費条件の通知、及びWeb−POSサーバ装置111から電子チップ消費モジュール103へのユーザID及び電子チップの消費数情報等の通知は、それぞれ電子メールを使って行うことができる。
【0065】
この場合に、例えば電子メールの To: ヘッダフィールドの設定内容によりその電子メールに格納されている情報の通知先モジュールを制御することができ、上述の格情報も特定のフォーマットに従って通知することができる。このように電子メールを使用することにより、種々のサーバ同士を簡単な制御で接続することができると共に、人間が理解できるメールコマンドセットの形式が採用されることにより、保守等も容易になる。
【0066】
上述の第1の実施の形態では、電子チップの発行はゲームクライアント装置108とゲームサーバ装置109によるゲームの実行時に行われ、電子チップの消費はWeb−POSクライアント装置110とWeb−POSサーバ装置111による商品の販売・注文時点に行われるが、本発明はこれに限られるものではなく、電子チップの発行又は消費のために種々のサーバ装置を接続することができる。
【0067】
例えば、上述の第1の実施の形態では、電子チップの発行は、ゲームクライアント装置108とゲームサーバ装置109によるゲームの実行において行われるが、Web−POSクライアント装置110とWeb−POSサーバ装置111による商品の販売時点で行われてもよい。
【0068】
また、電子チップ条件算出モジュール107による電子チップ発行条件及び電子チップ消費条件の算出は、上述の第1の実施の形態で規定されるパラメータに基づくものに限定されるものではなく、電子チップ履歴管理モジュール105及び操作履歴管理モジュール106が管理する種々の管理内容に基づいて行われるように構成することができる。
【0069】
第2の実施の形態
本発明の第2の実施の形態は、上述した本発明の第1の実施の形態と同様の機能に加えて、電子チップを発行するスポンサー企業の広告を一般ユーザに効果的に提供することを可能にする。
【0070】
図2は、本発明により実現される電子チップ流通システムの第2の実施の形態の構成図である。
図1に示される第1の実施の形態では、1つの電子チップ流通サーバ装置101が電子チップの流通の全体を制御しているが、第2の実施の形態では、電子チップ管理センター1001内のLAN1007に接続される電子チップ発行管理サーバ装置1002、電子チップ発行ゲームサーバ装置1003、広告企業WWWサーバ装置1004、電子チップ履歴管理サーバ装置1005、及び電子チップ消費サーバ装置1006が相互に連携することにより、電子チップの流通の全体を制御する。LAN1007は、ルータ装置1008を介して、インターネット1009に接続される。
【0071】
まず、電子チップ発行管理サーバ装置1002は、図1に示される第1の実施の形態における電子チップ条件算出モジュール107と同様の機能を有する。
この場合、広告を希望する企業は、インターネット1009に接続される広告企業クライアント装置1010から、電子チップ発行管理サーバ装置1002が提供する電子チップ申請用ホームページにアクセスする。広告企業クライアント装置1010は、インターネット1009に接続できブラウザアプリケーションが実装された通常のパソコンである。この装置1010の操作者がブラウザ画面から上記ホームページのURLを入力すると、上記ホームページを要求するURLデータが、インターネット1009、ルータ装置1008、及びLAN1007を介して、電子チップ発行管理サーバ装置1002に送られる。
【0072】
電子チップ発行管理サーバ装置1002上では、WWWサーバプログラムが稼働している。このプログラムは、広告企業クライアント装置1010からの電子チップ申請用ホームページのURLデータの入力に応答して、まず、企業IDとパスワードを入力させるためのHTTP(ハイパーテキストトランスファプロトコル)形式のログインフォームデータを広告企業クライアント装置1010に送信する。
【0073】
広告企業クライアント装置1010の操作者(広告を希望する企業の担当者)は、ブラウザ画面上に表示されたログインフォームにおいて、企業IDとパスワードを入力した後、そのフォーム上に表示されているサブミットボタンをマウスでクリックする。この結果、上記企業IDとパスワードが入力されたフォームデータが、広告企業クライアント装置1010から、インターネット1009、ルータ装置1008、及びLAN1007を介して、電子チップ発行管理サーバ装置1002に送られる。
【0074】
電子チップ発行管理サーバ装置1002は、上記企業IDとパスワードを、特には図示しないが、企業ユーザ認証ファイルを参照して認証した後、電子チップに関するゲーム種別、チップ上限数、交換レート、及び有効期限を入力させるためのHTTP形式の電子チップ申請用フォームデータを広告企業クライアント装置1010に送信する。
【0075】
広告企業クライアント装置1010の操作者は、ブラウザ画面上に表示された電子チップ申請用フォームにおいて、上記各必要事項を入力した後、そのフォーム上に表示されているサブミットボタンをマウスでクリックする。この結果、上記各必要事項が入力されたフォームデータが、広告企業クライアント装置1010から、インターネット1009、ルータ装置1008、及びLAN1007を介して、電子チップ発行管理サーバ装置1002に送られる。
【0076】
電子チップ発行管理サーバ装置1002はまず、図11に示されるデータ構造を有する電子チップ発行条件データベースに新たなレコードを追加した後、そのレコードの企業IDフィールドに上記認証した企業IDを書き込み、続いて、受信した上記電子チップ申請用フォームデータから、ゲーム種別、チップ上限数、交換レート、及び有効期限を取り出した後、上記レコードの対応するフィールドに書き込む。
【0077】
次に、一般ユーザは、インターネット1009に接続されるユーザクライアント装置1011から、電子チップ発行ゲームサーバ装置1003が提供する各種ゲームホームページ、クイズホームページ、又はアンケートホームページ(以下、これらを総称してアミューズメントホームページという)にアクセスする。ユーザクライアント装置1011は、広告企業クライアント装置1010と同様の通常のパソコンである。この装置1011の操作者(以下、一般ユーザという)がブラウザ画面から上記アミューズメントホームページのURLを入力すると、上記ホームページを要求するURLデータが、インターネット1009、ルータ装置1008、及びLAN1007を介して、電子チップ発行ゲームサーバ装置1003に送られる。
【0078】
電子チップ発行ゲームサーバ装置1003は、図1に示される第1の実施の形態におけるゲームサーバ装置109の機能と、電子チップ流通サーバ装置101内の電子チップ発行モジュール102の機能と、必要に応じて電子チップ流通サーバ装置101内の電子チップ情報供給モジュール104の機能を含む。
【0079】
また、電子チップ発行ゲームサーバ装置1003上では、WWWサーバプログラムが稼働している。このプログラムは、ユーザクライアント装置1011からのアミューズメントホームページのURLデータの入力に応答して、ゲームフォームデータ、クイズフォームデータ、又はアンケートフォームデータ(以下、これらを総称してアミューズメントフォームデータという)をユーザクライアント装置1011に送信する。
【0080】
一般ユーザは、ブラウザ画面上に表示されたアミューズメントフォームを使って、ゲーム、クイズを楽しんだり、アンケートに答えたりした後、そのフォーム上に表示されているサブミットボタンをマウスでクリックする。この結果、ゲーム、クイズ、又はアンケートに対する回答等を含むフォームデータが、ユーザクライアント装置1011から、インターネット1009、ルータ装置1008、及びLAN1007を介して、電子チップ発行ゲームサーバ装置1003に送られる。
【0081】
電子チップ発行ゲームサーバ装置1003は、上記フォームデータから企業IDと、ゲーム種別と、ゲーム、クイズ、又はアンケートに対する回答と、ユーザIDとを取り出する。そして、上記装置1003は、上記企業ID及びゲーム種別に基づいて、LAN1007を介して接続されている電子チップ発行管理サーバ装置1002に、交換レートと有効期限を要求する。この要求は、例えば電子メールによって行うことができる。電子チップ発行管理サーバ装置1002は、電子チップ発行ゲームサーバ装置1003から受信した企業ID及びゲーム種別をキーとして、図11に示される電子チップ発行条件データベースを検索することにより、交換レートと有効期限を取得し、それらを電子メール等によって電子チップ発行ゲームサーバ装置1003に返信する。なお、電子チップ発行ゲームサーバ装置1003は、電子チップ発行管理サーバ装置1002が管理する電子チップ発行条件データベースに直接アクセスして、上記交換レートと有効期限を取得するように構成されてもよい。
【0082】
続いて、電子チップ発行ゲームサーバ装置1003は、上記ゲーム、クイズ、又はアンケートに対する回答(正解/不正解、又は得点)と上記交換レートとから、チップ発行数を算出する。
【0083】
そして、電子チップ発行ゲームサーバ装置1003は、算出したチップ発行数を、上記企業ID及びゲーム種別と共に、電子チップ発行管理サーバ装置1002に送信する。電子チップ発行ゲームサーバ装置1003は、上記企業ID及びゲーム種別をキーとして、図11に示される電子チップ発行条件データベース上の該当するレコードを検索して、検索されたレコードのチップ発行数フィールドに登録されているチップ発行数に上記電子チップ発行ゲームサーバ装置1003から受信したチップ発行数を累算し、その累算結果によって上記チップ発行数フィールドの内容を置き換える。なお、電子チップ発行ゲームサーバ装置1003は、電子チップ発行管理サーバ装置1002が管理する電子チップ発行条件データベースに直接アクセスして、上記チップ発行数を更新するように構成されてもよい。
【0084】
続いて、電子チップ発行ゲームサーバ装置1003は、上記算出したチップ発行数と上記電子チップ発行管理サーバ装置1002から取得した有効期限を、前記フォームデータから取り出したユーザIDと共に、電子チップ履歴管理サーバ装置1005に送信する。電子チップ履歴管理サーバ装置1005は、図1に示される第1の実施の形態における電子チップ履歴管理モジュール105の機能を含み、一般的なユーザ情報(氏名、住所等)のデータベースと共に、同モジュール105が管理する図3に示されるデータベースと同様のデータベースを管理する。同サーバ装置1005は、上記電子チップ発行ゲームサーバ装置1003から受信したユーザID及び有効期限をキーとして、上記データベース上の該当するレコードを検索し、検索されたレコードのチップ発行数フィールドに登録されているチップ発行数に上記電子チップ発行ゲームサーバ装置1003から受信したチップ発行数を累算し、その累算結果によって上記チップ発行数フィールドの内容を置き換える。なお、電子チップ発行ゲームサーバ装置1003は、電子チップ履歴管理サーバ装置1005が管理する上記データベースに直接アクセスして、上記チップ発行数を更新するように構成されてもよい。
【0085】
以上のようにして、一般ユーザは、特定の広告企業に関連するゲーム、クイズ、又はアンケートに応答することにより、電子チップをもらうことができる。
最後に、電子チップ発行ゲームサーバ装置1003は、ユーザクライアント装置1011から受信したフォームデータから取り出した企業ID及びゲーム種別に対応する広告企業のホームページを表示する命令を生成し、それをLAN1007に接続されている広告企業WWWサーバ装置1004に送信する。なお、広告企業WWWサーバ装置1004は、必ずしもLAN1007に接続されている必要はなく、インターネット1009を介して広告企業自身のLAN等に接続されていてもよい。上記命令はHTTP形式のサーバリダイレクション命令であり、文字列“Location:”と、それに続く広告企業WWWサーバ装置1004上の該当するホームページのURLデータとから構成される。
【0086】
広告企業WWWサーバ装置1004は、上記サーバリダイレクション命令によって指定されるURLに対応するホームページを、ユーザクライアント装置1011に送信する。
【0087】
上記広告企業WWWサーバ装置1004から送信されたホームページには、一般ユーザが前記アミューズメントホームページを使って行ったゲーム、クイズ、又はアンケート等に対する回答が掲載されており、一般ユーザはその回答を確認することができる。これと同時に、上記広告企業WWWサーバ装置1004から送信されたホームページには、上記広告企業の広告が掲載されている。
【0088】
従って、一般ユーザは、前記ゲーム、クイズ、又はアンケート等に応答することにより、必ず広告企業の広告ホームページを見ることになり、その代わりとして電子チップをもらうことができる。一般ユーザは、電子チップをもらえることを期待してゲーム、クイズ、又はアンケート等に積極的に応答し、これに伴って広告企業の広告ホームページが必ず上記一般ユーザのブラウザ画面に表示されるため、大きな販売促進効果を生み出すことが可能となる。
【0089】
次に、電子チップ消費サーバ装置1006は、図1に示される第1の実施の形態におけるWeb−POSサーバ装置111の機能と、電子チップ流通サーバ装置101内の電子チップ消費モジュール103及び電子チップ情報供給モジュール104の各機能とを含み、これらの装置によって実現される第1の実施の形態の場合と同様の電子チップの消費機能を実現する。
【0090】
まず電子チップ発行管理サーバ装置1002は、図1に示される第1の実施の形態における電子チップ条件算出モジュール107が管理する電子チップ消費条件データベースと同様のデータベース(図6参照)を管理する。そして、電子チップ消費サーバ装置1006は、それに対応するクライアントID(商店街等の各店舗に対応)を、電子メール等によって電子チップ発行管理サーバ装置1002に送信することにより、そのクライアントIDに対応する有効期限と交換レートを要求する。
【0091】
電子チップ発行管理サーバ装置1002は、上記クライアントIDをキーとして、図6に示されるデータ構造を有する電子チップ消費条件データベースを検索することにより、有効期限と交換レートを取得し、それを電子メール等によって電子チップ消費サーバ装置1006に送信する。ここで、電子チップ消費条件データベース内の各クライアントID(店舗)ごとの有効期限と交換レートは、電子チップ管理センター1001の管理者等によって設定される。なお、交換レートは、第1の実施の形態の場合と同様に、電子チップの1単位あたりの貨幣金額を示す情報である。
【0092】
また、電子チップ消費サーバ装置1006は、電子チップ履歴管理サーバ装置1005が管理するデータベース(図3)内の全レコード内容を、一定期間毎に取得する。この取得も、例えば電子メールで行われる。
【0093】
そして、電子チップ消費サーバ装置1006は、ユーザクライアント装置1011に送信するHTMLによるWeb−POSフォームデータに、同装置1011から予め入力されているユーザIDに対応する電子チップの有効期限、チップ残高、及び交換レート等の情報を、JavaScript言語等を使って埋め込む。
【0094】
この結果、一般ユーザは、インターネット1009に接続されるユーザクライアント装置1011から、電子チップ消費サーバ装置1006が提供する、第1の実施の形態において説明したようなWeb−POSフォーム画面(図5参照)を表示させることができ、自分が保有する電子チップを自由に使用できる。
【0095】
一般ユーザがこのフォーム画面上で商品の購入情報を入力した後に、”オーダ”ボタン等を押すと、電子チップの消費数情報を含む販売時点情報がフォームデータとして、ユーザクライアント装置1011から電子チップ消費サーバ装置1006に送信される。
【0096】
電子チップ消費サーバ装置1006は、販売時点情報を内部のデータベースに登録すると共に、ユーザIDと、電子チップの各有効期限及び各有効期限毎の消費数情報を、例えば電子メールによって、電子チップ履歴管理サーバ装置1005に通知する。
【0097】
電子チップ履歴管理サーバ装置1005は、電子チップ消費サーバ装置1006から通知された電子チップの各有効期限毎の消費数情報を、同装置1006から通知されたユーザID及び各有効期限に対応するレコードの、”チップ消費数”フィールド(図3参照)に加算し、そのレコードのチップ残高を更新する。
【0098】
一方、電子チップ消費サーバ装置1006は、次のように構成することもできる。即ち、同装置1006は、一般ユーザに電子チップの残高に応じて景品を選択させるようなフォーム画面を表示する。
【0099】
一般ユーザがこのフォーム画面上で可能な景品を選択した後に、”オーダ”ボタン等を押すと、電子チップの消費数情報を含む景品選択情報がフォームデータとして、ユーザクライアント装置1011から電子チップ消費サーバ装置1006に送信される。
【0100】
電子チップ消費サーバ装置1006は、景品選択情報を配送準備用のデータベースに登録すると共に、ユーザIDと、電子チップの各有効期限及び各有効期限毎の消費数情報を、例えば電子メールによって、電子チップ履歴管理サーバ装置1005に通知する。
【0101】
電子チップ履歴管理サーバ装置1005は、電子チップ消費サーバ装置1006から通知された電子チップの各有効期限毎の消費数情報を、同装置1006から通知されたユーザID及び各有効期限に対応するレコードの、”チップ消費数”フィールド(図3参照)に加算し、そのレコードのチップ残高を更新する。
【0102】
更に、電子チップ消費サーバ装置1006の代わりに、第1の実施の形態で説明した図1に示される構成を有する第2の電子チップ流通システムを接続し、電子チップを元手としてゲームサーバ装置109とゲームクライアント装置108で仮想カジノや対戦ゲーム等を行わせ、その結果取得できる第2の電子チップをWeb−POSサーバ装置111とWeb−POSクライアント装置110とで消費させるような構成も採用することができる。
【図面の簡単な説明】
【図1】本発明による電子チップ流通システムの第1の実施の形態の構成図である。
【図2】第1の実施の形態において電子チップ条件算出モジュールが管理する電子チップ発行条件データベースのデータ構成図である。
【図3】第1の実施の形態において電子チップ履歴管理モジュールが管理するデータベースのデータ構成図である。
【図4】第1の実施の形態におけるゲームクライアント装置の表示例の説明図である。
【図5】第1の実施の形態におけるWeb−POSクライアント装置の表示例の説明図である。
【図6】第1の実施の形態において電子チップ条件算出モジュールが管理する電子チップ消費条件データベースのデータ構成図である。
【図7】第1の実施の形態において操作履歴管理モジュールが管理するゲーム履歴データベースのデータ構成図である。
【図8】第1の実施の形態において操作履歴管理モジュールが管理する売上履歴データベースのデータ構成図である。
【図9】第1の実施の形態において操作履歴管理モジュールが管理するユーザ履歴データベースのデータ構成図である。
【図10】本発明による電子チップ流通システムの第2の実施の形態の構成図である。
【図11】第2の実施の形態において電子チップ発行管理サーバ装置が管理する電子チップ発行条件データベースのデータ構成図である。
[0001]
BACKGROUND OF THE INVENTION
The present invention relates to a technology for distributing electronic chips via a network.
[0002]
[Prior art]
Conventionally, for the purpose of sales promotion, a discount ticket or a product purchase ticket is often distributed when a user purchases a product in a specific shopping street or a specific manufacturer. The user can receive a discount on the purchase amount by using the discount ticket or the like in the next shopping.
[0003]
Such a discount voucher service can increase a user's willingness to purchase and produce a sales promotion effect by limiting the period and products.
Due to the spread of computer networks such as the Internet in recent years, for example, in online shopping at a virtual mall on the Internet, the server computer corresponds to the above-described discount ticket or the like when placing an order using the Web purchase form of each product. A conventional technique for issuing ticket data and managing it as a database for each user is also known. At the next online shopping, the user can receive a discount for the ticket data issued to him / her by inputting a user ID, for example.
[0004]
However, in such a conventional technique, the distribution conditions of ticket data are fixedly assigned in advance for each product type or each manufacturer, and the sales promotion effect exhibited thereby is also fixed. Had a point.
[0005]
Therefore, for example, it has been difficult to realize, for example, a sales promotion campaign with a limited period for ticket data already issued to the user.
[0006]
[Problems to be solved by the invention]
The present invention solves the above-described problems, and an object thereof is to realize an online discount function capable of exhibiting a flexible and powerful sales promotion effect.
[0007]
[Means for Solving the Problems]
The present invention is premised on electronic chip distribution technology for distributing electronic chips. First, in response to a predetermined issuing operation by the user, an electronic chip is issued based on the set electronic chip issuing conditions. Specifically, for example, an electronic chip is issued for a game operation or a product purchase operation by a user. In this case, the electronic chip issuance condition includes, for example, a conversion rate between the score of the game operation and the unit of the electronic chip, and the expiration date of the electronic chip.
[0008]
Next, for a predetermined consumption operation such as a product ordering operation or a game operation by the user, consumption of the electronic chip is accepted based on the set electronic chip consumption conditions. This electronic chip consumption condition includes, for example, a conversion rate between the unit of electronic chip and the unit of money, and the expiration date of the electronic chip.
[0009]
Further, information (chip balance, expiration date, exchange rate, etc.) related to the electronic chip held by the user is supplied to the user as electronic chip information.
Furthermore, an electronic chip issue history and an electronic chip consumption history are managed.
The electronic chip issuing module in the electronic chip distribution server device issues the electronic chip based on the score of the network game notified from the game server device, the identification information of the user who executed the network game, and the electronic chip issuing conditions The electronic chip information supply module supplies, as electronic chip information, information related to an electronic chip held by a user who operates the game client device to the game client device via the game server device. The module and the game server device communicate with each other using electronic mail.
[0010]
Based on the issuance / consumption history of the electronic chip, the electronic chip issuance condition / consumption condition is calculated. In this case, the history of predetermined issuance / consumption operation by the user is further managed, and the electronic chip issuance is performed based on the management contents of the issuance / consumption history of the electronic chip and the management content of the predetermined issuance / consumption operation by the user. The conditions and / or electronic chip consumption conditions can be calculated. Moreover, it can comprise so that a common electronic chip issue condition or an electronic chip consumption condition may be calculated for the whole user or for every user individually.
[0011]
In the configuration of the above-described invention, an electronic chip is issued based on an electronic chip issue condition in response to a game operation by a user, and an advertisement associated with the game operation is displayed as a response to the game operation. can do.
[0012]
With the configuration of the above invention, the user can play a network game such as a bingo game using a game client device installed in the store after shopping or pachinko at the store, and according to the score of the game An electronic chip can be issued. After that, the user can place orders for various products using the Web-POS client device installed in the same store or other stores, and at this time, the electronic chip issued for each user is freely available. You can use it to get a discount. As described above, according to the present invention, the electronic chip can be effectively distributed for sales promotion.
[0013]
The electronic chip information supply module supplies, as electronic chip information, information related to an electronic chip held by a user operating the sales point information client device via the point of sale information server device. The consumption module and the point-of-sale information server device communicate with each other using electronic mail.
[0014]
In addition, the operation history management module acquires and manages the collection history of the point-of-sale information via the point-of-sale information server device, and the operation history management module and the point-of-sale information server device communicate with each other. Using email.
[0015]
In this case, in particular, an exchange rate for issuing an electronic chip, more specifically, for example, an exchange rate for converting a game score into an electronic chip and an exchange rate for consuming the electronic chip, more specifically, For example, it becomes possible to dynamically change the exchange rate of money for electronic chips used at the time of product purchase based on various conditions by the electronic chip distribution server device.
[0016]
As a result, for example, the sales promotion effect for users who have a long subscription period or a high access rate will be further increased, the access to game types with less access will be increased, the sales promotion effect for stores with low sales will be increased, and the expiration date is approaching. It becomes possible to easily produce various sales promotion effects such as promoting consumption of chips.
[0017]
In the present invention, user research based on the contents of the operation history management module is also possible.
Alternatively, in the present invention, a user can connect to the Internet from a personal computer at home to answer a game, quiz, questionnaire, etc., and acquire an electronic chip based on the answer. Can be displayed. In other words, users are actively responding to games, quizzes, questionnaires, etc. in the hope that they will receive an electronic chip, and the advertising homepage of the advertising company is always displayed on the user's browser screen. It is possible to create a promotion effect.
[0018]
DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION
Hereinafter, preferred embodiments of the present invention will be described in detail with reference to the drawings.
[0019]
First embodiment
In the first embodiment of the present invention, the user can play a network game such as a bingo game using a game client device installed in the store after shopping or pachinko at the store. The user can receive an electronic chip according to the score of the game. When the game is operated, a product manufacturer, a shopping street, or the like is a sponsor. After that, the user can place orders for various products using the Web-POS client device installed in the same store or other stores, etc. At this time, the electronic chip issued for each user is freely available. You can use it to get a discount. The ordered product can be received, for example, at another store in the same shopping street or by direct delivery.
[0020]
Here, as a major feature related to the present invention, there are various exchange rates for converting game scores to electronic chips, and exchange rates for electronic chips used when purchasing products, depending on the electronic chip distribution server device. It can be changed dynamically based on conditions. As a result, for example, for users who visit many stores and access many network games, the exchange rate for electronic chips is set high from the score of the game, or stores with a small number of product orders as a whole user. For example, it is possible to easily produce various sales promotion effects by setting a high exchange rate from electronic chip to money.
[0021]
FIG. 1 is a configuration diagram of a first embodiment of an electronic chip distribution system realized by the present invention.
The user operates the game client device 108 to execute the network game.
[0022]
The game server device 109 causes the game client device 108 operated by the user to execute a network game via the network 112 such as the Internet or a leased line network. In addition, the game server device 109 notifies the electronic chip issuing module 102 in the electronic chip distribution server device 101 of the game type, the score, and the user ID. The notification is performed using e-mail, for example.
[0023]
The operation mode of the network game by the game client device 108 and the game server device 109 is disclosed in detail in the Japanese Patent Application No. 9-246209 patent application filed by the present applicant. When such a network game system is adopted, user authentication is performed for game participants, and the game progresses once a day for a certain period of time, for example, so that the user can enjoy the game for a long time. Can do.
[0024]
In addition, for example, when this network game system is used for a service event of a store, it is possible to secure a fixed customer, and it is possible to produce a sales promotion effect such that a customer comes to the store every day by progressing the game once a day. . Furthermore, since the game progress period can be limited, an effect that the game participants can always come to the store for a certain period can be obtained. In addition, since a POS terminal or the like is used as a game terminal, a customer can participate in the game without specially installing a terminal even in a small store, and the effect of attracting customers can be increased at a low cost.
[0025]
In the first embodiment of the present invention, a more effective sales promotion effect is realized by providing such a network game system with an electronic chip issuing function.
[0026]
The electronic chip distribution server device 101 is a computer that controls the distribution and exchange rate of electronic chips.
The electronic chip issuing module 102 issues an electronic chip based on the set electronic chip issuing conditions in response to a network game operation performed by the user via the game client device 108 and the game server device 109.
[0027]
The electronic chip issuance conditions are held in an electronic chip issuance condition database managed by the electronic chip condition calculation module 107.
FIG. 2 is a data configuration diagram of the electronic chip issue condition database. The exchange rate and expiration date calculated by the electronic chip condition calculation module 107 are registered in a record corresponding to each combination of each user ID and each game type in the database table.
[0028]
The electronic chip issuing module 102 searches for records on the electronic chip issuing condition database based on the game type and score notified from the game server device 109 and the user ID, and from the searched records, the exchange rate and the expiration date To extract.
[0029]
Next, the module 102 calculates the number of issued chips by multiplying the score notified from the game server device 109 by the exchange rate described above.
The module 102 registers the calculated chip issuance number in a database managed by the electronic chip history management module 105.
[0030]
FIG. 3 is a data configuration diagram of the database. In the record corresponding to each combination of the user ID and the expiration date of the table of this database, the number of issued chips to the user corresponding to the user ID of the electronic chip corresponding to the expiration date, the number of chip consumption, the chip balance, In addition, the number of expired chips is registered. The electronic chip issuing module 102 registers the calculated chip issuing number in a record corresponding to the user ID notified from the game server device 109 and the expiration date extracted from the electronic chip issuing condition database (FIG. 2).
[0031]
If there is no corresponding record, a new record is registered. If there is, a new chip issue number is added to the chip issue number and chip balance of the record.
[0032]
On the other hand, the electronic chip issuing module 102 transmits the contents of all records in the electronic chip issuing condition database (FIG. 2) to the game server device 109 at regular intervals. This transmission is performed by e-mail, for example.
[0033]
Further, the electronic chip information supply module 104 transmits the contents of all records in the database (FIG. 3) managed by the electronic chip history management module 105 to the game server device 109 at regular intervals. This transmission is also performed by e-mail, for example.
[0034]
The game server device 109 is notified of HTML (hypertext markup language) game form data transmitted to the game client device 108 from the electronic chip issuing module 102 and the electronic chip information supply module 104 for each user ID and game type. Various information such as exchange rates, expiration dates, and chip balances, for example, Netscape Communications
Embed using the JavaScript language developed by the Corporation. Here, the chip balance has the user ID of the user who operates the game client device 108 among one or more records on the database (FIG. 3) managed by the electronic chip history management module 105 and has expired. It is the total value of each chip balance of the record that is not.
[0035]
The user uses the game client device 108 to play a game using, for example, a game form screen as shown in FIG. In addition to the game screen, this form screen displays “current score”, “current exchange rate”, “currently acquired chip count”, “expiration date”, “current total chip count”, etc. . In each field of “current exchange rate” and “expiration date”, an exchange rate and an expiration date transmitted from the game server device 109 are displayed. When the “current score” is updated as the game progresses, the field value of “currently acquired chip number” is automatically calculated and displayed using the exchange rate transmitted from the game server device 109.
[0036]
Further, the “current total number of chips” is automatically calculated by adding the field value of “current number of acquired chips” to the chip balance transmitted from the game server device 109. These automatic calculations and display are realized, for example, as operations in which the game client device 108 executes calculation codes in the JavaScript language embedded in the HTML game form data.
[0037]
As described above, the user can check the current acquisition number and expiration date of the electronic chip, the current exchange rate, the total number of chips currently owned by the user, and the like while playing the network game.
[0038]
Next, the user uses the Web-POS client device 110 installed in a store or the like, or the Web-POS client device 110 realized by a personal computer at home, to order products for online shopping or each store in a local shopping street. It can be performed.
[0039]
For this purpose, the point-of-sale information is controlled by the Web-POS server device 111 connected via the network 112. The point-of-sale information (POS) control by the Web-POS client device 110 and the Web-POS server device 111 is disclosed in detail in the Japanese Patent Application No. 10-13546 patent application filed by the present applicant.
[0040]
This system is characterized in that the POS function is realized on a Web server / client system that performs communication based on the HTTP (Hypertext Transfer Protocol) protocol. As a result, a low-cost POS system can be realized, and at the same time, a server device and a client device can be connected using a public network such as the Internet or a LAN (local area network) without installing a POS dedicated line. Is possible.
[0041]
The Web server / client system is a system that realizes a homepage publishing / browsing function that is widely spread on the Internet and the like, and can be easily realized using a general-purpose workstation and a personal computer. Therefore, the product sales information or the product order information registered in the server device from the client device can be easily transmitted to each product supplier or the like by HTTP communication or e-mail communication.
[0042]
In the present embodiment, by utilizing this flexibility, the Web-POS server device 111 from the electronic chip consumption module 103 and the electronic chip information supply module 104 in the electronic chip distribution server device 101 using means such as electronic mail. The electronic chip information is notified, and conversely, the consumption information of the electronic chip is notified from the Web-POS server device 111 to the electronic chip consumption module 103 in the electronic chip distribution server device 101.
[0043]
FIG. 5 is a diagram illustrating an example of a Web-POS form screen displayed on the Web-POS client device 110. The user uses a touch panel or the like to select a desired product category in the category list displayed in the upper first frame of the three divided frame screen of FIG. 5 and the number of interruptions belonging to the selected product category. Just select the desired product name in the PLU (Price Lookup) list displayed in the second frame, and enter the quantity in the quantity input field displayed in the second frame using the keyboard. A detailed form for can be automatically obtained on the third frame.
[0044]
In this case, the total amount of the line is automatically calculated and displayed as “product amount:”, and the expiration date of electronic chip “expiration date:”, chip balance “balance:”, exchange rate “rate:”, etc. Is displayed. The user inputs the number of chips that he / she wants to use for each electronic chip with an expiration date in the “Use:” field, and the discount rate “Conversion:” is displayed by multiplying the number by the exchange rate. Can do. As a result, the value obtained by subtracting the field value of “Conversion:” for each expiration date from the field value of “Product value:” is obtained as “Subtotal:”, and “Tax amount:” is automatically calculated. Finally, “order amount:” is calculated.
[0045]
The series of automatic calculation and display described above is realized as an operation in which the Web-POS client apparatus 110 executes a calculation code in the JavaScript language embedded in the Web-POS form data, for example. Specific control for this purpose can be easily realized by using the software control technique disclosed in the aforementioned Japanese Patent Application No. 10-13546 patent application.
[0046]
Here, the electronic chip consumption module 103 keeps constant the client ID, expiration date, and exchange rate of all records in the electronic chip consumption condition database managed by the electronic chip condition calculation module 107 and having the data configuration shown in FIG. It is transmitted to the Web-POS server device 111 every period. This transmission is performed by e-mail, for example. Each client ID is a code for identifying each Web-POS client device 110, and the exchange rate is information indicating a monetary amount per unit of the electronic chip. Thus, in this embodiment, the exchange rate can be set independently for each store where each Web-POS client device 110 is installed.
[0047]
In addition, the electronic chip information supply module 104 transmits the contents of all records in the database (FIG. 3) managed by the electronic chip history management module 105 to the Web-POS server device 111 at regular intervals. This transmission is also performed by e-mail, for example.
[0048]
Then, the Web-POS server device 111 consumes an electronic chip into Web-POS form data by HTML transmitted to the Web-POS client device 110 for each client ID of the Web-POS client device 110 and a user ID that operates the Web-POS client device 110. Information such as each expiration date, each chip balance, and each exchange rate notified from the module 103 and the electronic chip information supply module 104 is embedded using the JavaScript language or the like.
[0049]
As described above, the Web-POS form screen as shown in FIG. 5 can be displayed on the Web-POS client device 110, and the user can freely use his own electronic chip.
[0050]
When the user presses, for example, an “order” button on the form screen, the point-of-sale information including the consumption information on the electronic chip is transmitted as form data from the Web-POS client device 110 to the Web-POS server device 111.
[0051]
The Web-POS server device 111 registers the point-of-sale information in the internal database, and also sends the user ID, each expiration date of the electronic chip, and consumption information for each expiration date, for example, by electronic mail to the electronic chip distribution server. The electronic chip consumption module 103 in the device 101 is notified.
[0052]
The electronic chip consumption module 103 displays the consumption number information for each expiration date of the electronic chip notified from the Web-POS server device 111, the user ID notified from the server device 111, and the record corresponding to each expiration date. Add to the “chip consumption” field to update the chip balance of the record.
[0053]
On the other hand, the game server device 109 transmits the period, the user ID, and the number of times of user access for each game type to the operation history management module 106 in the electronic chip distribution server device 101 by e-mail, for example, at regular intervals. . The operation history management module 106 registers such information in, for example, a game history database having a data configuration shown in FIG.
[0054]
In addition, the Web-POS server device 111 transmits the total sales of products for each period and client ID to the operation history management module 106 in the electronic chip distribution server device 101 by e-mail, for example, at regular intervals. The operation history management module 106 registers such information in, for example, a sales history database having a data configuration shown in FIG.
[0055]
In addition, the operation history management module 106 registers, for each user ID, the subscription period and total purchase amount of the user in the user history database having the data configuration shown in FIG. 9, for example.
[0056]
The electronic chip condition calculation module 107 is shown in FIG. 3, for example, which is managed by the electronic chip distribution server device 101 and the contents of the game history database, sales history database, and user history database managed by the operation history management module 106 described above. Based on the contents of the database having the data structure, for example, the contents of the electronic chip issuance condition database having the data structure shown in FIG. 2 and the contents of the electronic chip consumption condition database having the data structure shown in FIG.
[0057]
Specifically, for example, in the game history database of FIG. 7, the electronic chip condition calculation module 107 changes the exchange rate according to a predetermined function according to the number of accesses for each user ID, or the period for each user ID. The contents of the electronic chip issuance condition database shown in FIG. 2 are updated so that the exchange rate changes according to a predetermined function in accordance with the change in the number of accesses along the course.
[0058]
Alternatively, the electronic chip condition calculation module 107 may be configured such that, for example, in the game history database of FIG. 7, a game type with a smaller number of accesses increases the exchange rate according to a predetermined function, or the number of accesses decreases with the passage of time The contents of the electronic chip issuance condition database in FIG. 2 are updated so that the exchange rate increases according to a predetermined function as the game type increases.
[0059]
In addition, the electronic chip condition calculation module 107 is configured so that, for example, in the user history database of FIG. 9, a user ID with a longer subscription period has a higher exchange rate according to a predetermined function, or a user ID with a higher total purchase amount has a predetermined function. The exchange rate in the electronic chip issuance condition database in FIG. 2 is updated so that the exchange rate increases according to
[0060]
Further, the electronic chip condition calculation module 107, for example, in the sales history database of FIG. 8, the exchange rate is increased according to a predetermined function for a client ID having a lower total sales amount, or the total sales amount is decreased with the passage of a period. The exchange rate in the electronic chip consumption condition database of FIG. 6 is updated so that the exchange rate increases in accordance with a predetermined function as the client ID has a larger ratio.
[0061]
Furthermore, the electronic chip condition calculation module 107 updates the record contents in the electronic chip consumption condition database of FIG. 6 so that the exchange rate becomes smaller as the record whose expiration date is approaching.
[0062]
As described above, the exchange rate for converting the score of the game into an electronic chip and the exchange rate for money of the electronic chip used at the time of product purchase are the electronic chip condition calculation module in the electronic chip distribution server device 101. By 107, it is dynamically changed based on various conditions.
[0063]
As a result, an electronic chip whose expiry date is approaching is increasing, increasing the sales promotion effect for users with long subscription period or high access, increasing access to game types with less access, increasing sales promotion effect for stores with low sales It is possible to easily produce various sales promotion effects such as promoting consumption of goods.
[0064]
In the first embodiment described above, as described above, the game type and score notification from the game server device 109 to the electronic chip distribution server device 101 and the electronic chip from the electronic chip issuing module 102 to the game server device 109 are described. Notification of issue conditions, notification of the contents of the electronic chip history management module 105 from the electronic chip information supply module 104 to the game server device 109 and the Web-POS server device 111, and notification from the electronic chip consumption module 103 to the Web-POS server device 111 The notification of the electronic chip consumption condition and the notification of the user ID, the consumption number information of the electronic chip, etc. from the Web-POS server device 111 to the electronic chip consumption module 103 can be respectively performed using electronic mail.
[0065]
In this case, for example, the notification destination module of the information stored in the e-mail can be controlled by the setting contents of the To: header field of the e-mail, and the above case information can also be notified according to a specific format. . By using e-mail in this manner, various servers can be connected to each other with simple control, and maintenance and the like are facilitated by adopting a mail command set format that can be understood by humans.
[0066]
In the first embodiment, the electronic chip is issued when the game client device 108 and the game server device 109 execute a game, and the electronic chip is consumed by the Web-POS client device 110 and the Web-POS server device 111. However, the present invention is not limited to this, and various server devices can be connected to issue or consume electronic chips.
[0067]
For example, in the first embodiment described above, the electronic chip is issued when the game client device 108 and the game server device 109 execute a game, but the Web-POS client device 110 and the Web-POS server device 111 do the same. It may be performed at the time of sale of the product.
[0068]
In addition, the calculation of the electronic chip issuance condition and the electronic chip consumption condition by the electronic chip condition calculation module 107 is not limited to the calculation based on the parameters defined in the first embodiment, but the electronic chip history management. It can be configured to be performed based on various management contents managed by the module 105 and the operation history management module 106.
[0069]
Second embodiment
In the second embodiment of the present invention, in addition to the same function as that of the first embodiment of the present invention described above, an advertisement of a sponsor company that issues an electronic chip is effectively provided to general users. to enable.
[0070]
FIG. 2 is a configuration diagram of a second embodiment of an electronic chip distribution system realized by the present invention.
In the first embodiment shown in FIG. 1, one electronic chip distribution server apparatus 101 controls the entire distribution of electronic chips. In the second embodiment, the electronic chip distribution center apparatus 1001 has an electronic chip management center 1001. An electronic chip issue management server device 1002, an electronic chip issue game server device 1003, an advertising company WWW server device 1004, an electronic chip history management server device 1005, and an electronic chip consumption server device 1006 connected to the LAN 1007 cooperate with each other. Control the entire distribution of electronic chips. The LAN 1007 is connected to the Internet 1009 via the router device 1008.
[0071]
First, the electronic chip issue management server apparatus 1002 has the same function as the electronic chip condition calculation module 107 in the first embodiment shown in FIG.
In this case, a company wishing to advertise accesses an electronic chip application homepage provided by the electronic chip issue management server apparatus 1002 from the advertising company client apparatus 1010 connected to the Internet 1009. The advertising company client device 1010 is a normal personal computer that can be connected to the Internet 1009 and has a browser application installed. When the operator of the device 1010 inputs the URL of the home page from the browser screen, URL data requesting the home page is sent to the electronic chip issue management server device 1002 via the Internet 1009, the router device 1008, and the LAN 1007. .
[0072]
On the electronic chip issuance management server apparatus 1002, a WWW server program is running. In response to the input of the URL data for the electronic chip application homepage from the advertising company client device 1010, this program first stores login form data in HTTP (Hypertext Transfer Protocol) format for entering the company ID and password. Send to the advertising company client device 1010.
[0073]
The operator of the advertising company client device 1010 (the person in charge of the company that wants to advertise) enters the company ID and password in the login form displayed on the browser screen, and then the submit button displayed on the form Click with the mouse. As a result, the form data in which the company ID and password are input is sent from the advertising company client apparatus 1010 to the electronic chip issue management server apparatus 1002 via the Internet 1009, the router apparatus 1008, and the LAN 1007.
[0074]
The electronic chip issuance management server apparatus 1002 authenticates the company ID and password with reference to the company user authentication file (not shown), and then game type, chip upper limit number, exchange rate, and expiration date for the electronic chip. Is sent to the advertising client device 1010.
[0075]
The operator of the advertising company client device 1010 inputs each of the necessary items on the electronic chip application form displayed on the browser screen, and then clicks the submit button displayed on the form with the mouse. As a result, the form data in which each necessary item is input is sent from the advertising company client apparatus 1010 to the electronic chip issue management server apparatus 1002 via the Internet 1009, the router apparatus 1008, and the LAN 1007.
[0076]
The electronic chip issue management server apparatus 1002 first adds a new record to the electronic chip issue condition database having the data structure shown in FIG. 11, and then writes the authenticated company ID in the company ID field of the record. The game type, the maximum number of chips, the exchange rate, and the expiration date are extracted from the received electronic chip application form data, and written in the corresponding fields of the record.
[0077]
Next, the general user sends various game homepages, quiz homepages, or questionnaire homepages (hereinafter collectively referred to as amusement homepages) provided by the electronic chip issuing game server device 1003 from the user client device 1011 connected to the Internet 1009. ). The user client device 1011 is a normal personal computer similar to the advertising company client device 1010. When an operator of the device 1011 (hereinafter referred to as a general user) inputs the URL of the amusement homepage from a browser screen, URL data for requesting the homepage is transmitted to the electronic chip via the Internet 1009, the router device 1008, and the LAN 1007. It is sent to the issuing game server device 1003.
[0078]
The electronic chip issuing game server device 1003 includes the functions of the game server device 109 in the first embodiment shown in FIG. 1, the functions of the electronic chip issuing module 102 in the electronic chip distribution server device 101, and as necessary. The function of the electronic chip information supply module 104 in the electronic chip distribution server apparatus 101 is included.
[0079]
On the electronic chip issuing game server device 1003, a WWW server program is running. In response to the input of URL data of the amusement homepage from the user client device 1011, this program stores game form data, quiz form data, or questionnaire form data (hereinafter collectively referred to as amusement form data) as a user client. Send to device 1011.
[0080]
The general user uses the amusement form displayed on the browser screen to enjoy a game, a quiz, or answer a questionnaire, and then clicks a submit button displayed on the form with the mouse. As a result, form data including a response to a game, a quiz, a questionnaire, or the like is sent from the user client device 1011 to the electronic chip issuing game server device 1003 via the Internet 1009, the router device 1008, and the LAN 1007.
[0081]
The electronic chip issuing game server device 1003 extracts the company ID, the game type, the answer to the game, quiz, or questionnaire, and the user ID from the form data. The device 1003 requests an exchange rate and an expiration date from the electronic chip issue management server device 1002 connected via the LAN 1007 based on the company ID and the game type. This request can be made by e-mail, for example. The electronic chip issuance management server device 1002 searches the electronic chip issuance condition database shown in FIG. 11 using the company ID and game type received from the electronic chip issuance game server device 1003 as keys, thereby obtaining the exchange rate and expiration date. They are acquired and returned to the electronic chip issuing game server device 1003 by e-mail or the like. The electronic chip issuance game server device 1003 may be configured to directly access the electronic chip issuance condition database managed by the electronic chip issuance management server device 1002 and acquire the exchange rate and the expiration date.
[0082]
Subsequently, the electronic chip issuance game server device 1003 calculates the number of chip issuances based on the answer (correct / incorrect answer or score) to the game, quiz, or questionnaire and the exchange rate.
[0083]
Then, the electronic chip issue game server device 1003 transmits the calculated chip issue number to the electronic chip issue management server device 1002 together with the company ID and the game type. The electronic chip issuing game server device 1003 searches for the corresponding record in the electronic chip issuing condition database shown in FIG. 11 using the company ID and the game type as a key, and registers it in the chip issuing number field of the searched record. The chip issuance number received from the electronic chip issuance game server device 1003 is accumulated in the number of issued chips, and the contents of the chip issuance number field are replaced by the accumulated result. The electronic chip issuing game server device 1003 may be configured to directly access the electronic chip issuing condition database managed by the electronic chip issuing management server device 1002 and update the chip issuing number.
[0084]
Subsequently, the electronic chip issuance game server apparatus 1003 includes the calculated chip issuance number and the expiration date acquired from the electronic chip issuance management server apparatus 1002 together with the user ID extracted from the form data. To 1005. The electronic chip history management server device 1005 includes the function of the electronic chip history management module 105 in the first embodiment shown in FIG. 1, and includes the module 105 together with a database of general user information (name, address, etc.). Manages a database similar to the database shown in FIG. The server device 1005 searches the corresponding record on the database using the user ID and the expiration date received from the electronic chip issue game server device 1003 as keys, and is registered in the chip issue number field of the found record. The chip issuance number received from the electronic chip issuance game server device 1003 is accumulated in the chip issuance number, and the contents of the chip issuance number field are replaced by the accumulated result. The electronic chip issuing game server device 1003 may be configured to directly access the database managed by the electronic chip history management server device 1005 and update the chip issuing number.
[0085]
As described above, a general user can receive an electronic chip by responding to a game, a quiz, or a questionnaire related to a specific advertising company.
Finally, the electronic chip issuing game server device 1003 generates a command for displaying the homepage of the advertising company corresponding to the company ID and game type extracted from the form data received from the user client device 1011, and this is connected to the LAN 1007. To the advertising company WWW server apparatus 1004. The advertising company WWW server apparatus 1004 does not necessarily have to be connected to the LAN 1007, and may be connected to the advertising company's own LAN or the like via the Internet 1009. The above command is an HTTP format server redirection command, and is composed of a character string “Location:” followed by URL data of the corresponding home page on the advertising company WWW server device 1004.
[0086]
The advertising company WWW server apparatus 1004 transmits a home page corresponding to the URL specified by the server redirection command to the user client apparatus 1011.
[0087]
The homepage transmitted from the advertising company WWW server device 1004 contains answers to games, quizzes, questionnaires, etc., performed by general users using the amusement homepage, and general users should confirm the responses. Can do. At the same time, the advertisement of the advertisement company is posted on the home page transmitted from the advertisement company WWW server apparatus 1004.
[0088]
Therefore, the general user always sees the advertisement homepage of the advertising company by responding to the game, quiz, questionnaire, or the like, and can receive an electronic chip instead. Because general users respond positively to games, quizzes, questionnaires, etc. in the hope of getting an electronic chip, the advertising homepage of the advertising company is always displayed on the browser screen of the above general users, It becomes possible to produce a large sales promotion effect.
[0089]
Next, the electronic chip consumption server device 1006 has the function of the Web-POS server device 111 in the first embodiment shown in FIG. 1, the electronic chip consumption module 103 in the electronic chip distribution server device 101, and the electronic chip information. Including the functions of the supply module 104, the same electronic chip consumption function as that of the first embodiment realized by these devices is realized.
[0090]
First, the electronic chip issue management server apparatus 1002 manages a database (see FIG. 6) similar to the electronic chip consumption condition database managed by the electronic chip condition calculation module 107 in the first embodiment shown in FIG. Then, the electronic chip consumption server device 1006 responds to the client ID by transmitting the corresponding client ID (corresponding to each store such as a shopping street) to the electronic chip issuance management server device 1002 by e-mail or the like. Request expiration date and exchange rate.
[0091]
The electronic chip issue management server apparatus 1002 searches the electronic chip consumption condition database having the data structure shown in FIG. 6 by using the client ID as a key, thereby obtaining the expiration date and the exchange rate, and using it as an e-mail or the like To the electronic chip consumption server device 1006. Here, the expiration date and the exchange rate for each client ID (store) in the electronic chip consumption condition database are set by an administrator of the electronic chip management center 1001 or the like. The exchange rate is information indicating the monetary amount per unit of the electronic chip, as in the case of the first embodiment.
[0092]
Also, the electronic chip consumption server device 1006 acquires the contents of all records in the database (FIG. 3) managed by the electronic chip history management server device 1005 at regular intervals. This acquisition is also performed by e-mail, for example.
[0093]
Then, the electronic chip consumption server device 1006 transmits the expiration date of the electronic chip corresponding to the user ID input in advance from the device 1011 to the Web-POS form data transmitted to the user client device 1011, the chip balance, and Information such as the exchange rate is embedded using the JavaScript language or the like.
[0094]
As a result, the general user provides the Web-POS form screen as described in the first embodiment provided by the electronic chip consumer server device 1006 from the user client device 1011 connected to the Internet 1009 (see FIG. 5). Can be displayed, and an electronic chip owned by the user can be freely used.
[0095]
When a general user inputs product purchase information on this form screen and then presses an “order” button or the like, point-of-sale information including electronic chip consumption number information is used as form data from the user client device 1011 to consume the electronic chip. It is transmitted to the server apparatus 1006.
[0096]
The electronic chip consumption server device 1006 registers the point-of-sale information in the internal database, and also manages the user ID, the expiration date of each electronic chip, and the consumption number information for each expiration date, for example, by electronic mail. The server device 1005 is notified.
[0097]
The electronic chip history management server device 1005 displays the consumption number information for each expiration date of the electronic chip notified from the electronic chip consumption server device 1006, the user ID notified from the device 1006, and the record corresponding to each expiration date. , And add to the “chip consumption number” field (see FIG. 3) to update the chip balance of the record.
[0098]
On the other hand, the electronic chip consumption server device 1006 can also be configured as follows. That is, the apparatus 1006 displays a form screen that allows a general user to select a prize according to the balance of the electronic chip.
[0099]
When a general user selects a possible prize on the form screen and then presses an “order” button or the like, a prize selection information including information on the number of consumption of the electronic chip is sent as form data from the user client device 1011 to the electronic chip consumption server. Transmitted to the device 1006.
[0100]
The electronic chip consumption server device 1006 registers the prize selection information in the delivery preparation database, and also sends the user ID, each expiration date of the electronic chip, and consumption number information for each expiration date, for example, by electronic mail. The history management server device 1005 is notified.
[0101]
The electronic chip history management server device 1005 displays the consumption number information for each expiration date of the electronic chip notified from the electronic chip consumption server device 1006, the user ID notified from the device 1006, and the record corresponding to each expiration date. , The value is added to the “chip consumption number” field (see FIG. 3), and the chip balance of the record is updated.
[0102]
Furthermore, instead of the electronic chip consumption server device 1006, the second electronic chip distribution system having the configuration shown in FIG. 1 described in the first embodiment is connected, and the game server device 109 is based on the electronic chip. And the game client device 108 are allowed to play a virtual casino, a battle game, and the like, and the second electronic chip that can be acquired as a result is consumed by the Web-POS server device 111 and the Web-POS client device 110. Can do.
[Brief description of the drawings]
FIG. 1 is a configuration diagram of a first embodiment of an electronic chip distribution system according to the present invention.
FIG. 2 is a data configuration diagram of an electronic chip issuance condition database managed by the electronic chip condition calculation module according to the first embodiment.
FIG. 3 is a data configuration diagram of a database managed by the electronic chip history management module in the first embodiment.
FIG. 4 is an explanatory diagram of a display example of the game client device according to the first embodiment.
FIG. 5 is an explanatory diagram of a display example of the Web-POS client device according to the first embodiment.
FIG. 6 is a data configuration diagram of an electronic chip consumption condition database managed by the electronic chip condition calculation module in the first embodiment.
FIG. 7 is a data configuration diagram of a game history database managed by an operation history management module in the first embodiment.
FIG. 8 is a data configuration diagram of a sales history database managed by the operation history management module in the first embodiment.
FIG. 9 is a data configuration diagram of a user history database managed by the operation history management module in the first embodiment.
FIG. 10 is a configuration diagram of a second embodiment of an electronic chip distribution system according to the present invention.
FIG. 11 is a data configuration diagram of an electronic chip issuance condition database managed by the electronic chip issuance management server apparatus in the second embodiment.

Claims (4)

ユーザによる所定の発行操作に対して、設定されている電子チップ発行条件に基づき電子チップを発行する電子チップ発行モジュールと、
ユーザによる所定の消費操作に対して、設定されている電子チップ消費条件に基づき前記電子チップの消費を受け付ける電子チップ消費モジュールと、
前記ユーザに対して、そのユーザが保有する電子チップに関する情報を、電子チップ情報として供給する電子チップ情報供給モジュールと、
前記電子チップ発行モジュールによる前記電子チップの発行履歴及び前記電子チップ消費モジュールによる前記電子チップの消費履歴を管理する電子チップ履歴管理モジュールと、
前記ユーザによる前記所定の発行操作の履歴及び前記所定の消費操作の履歴を管理する操作履歴管理モジュールを更に含む、販売促進用電子チップを流通させるための電子チップ流通サーバ装置を含む電子チップ流通システムにおいて、
ネットワークゲームを実行するゲームクライアント装置と、該ゲームクライアント装置に前記ネットワークゲームを実行させると共に、前記電子チップ発行モジュールに前記ネットワークゲームの得点とそれを実行したユーザの識別情報とを少なくとも通知するゲームサーバ装置とを含み、
前記電子チップ流通サーバ装置内の電子チップ発行モジュールは、前記ゲームサーバ装置から通知される前記ネットワークゲームの得点とそれを実行したユーザの識別情報及び前記電子チップ発行条件とに基づいて前記電子チップを発行し、前記電子チップ情報供給モジュールは、前記ゲームサーバ装置を介して前記ゲームクライアント装置に対して、それを操作するユーザが保有する電子チップに関する情報を、電子チップ情報として供給し、前記電子チップ発行モジュールと前記ゲームサーバ装置は、それらの間の通信を電子メールを使って行うことを特徴とする電子チップ流通システム。
An electronic chip issuing module for issuing an electronic chip based on a set electronic chip issuing condition for a predetermined issuing operation by a user;
An electronic chip consumption module that accepts consumption of the electronic chip based on set electronic chip consumption conditions for a predetermined consumption operation by a user;
An electronic chip information supply module that supplies information on an electronic chip held by the user to the user as electronic chip information;
An electronic chip history management module that manages an issue history of the electronic chip by the electronic chip issue module and a consumption history of the electronic chip by the electronic chip consumption module;
An electronic chip distribution system including an electronic chip distribution server device for distributing an electronic chip for sales promotion, further including an operation history management module for managing the history of the predetermined issuing operation and the history of the predetermined consumption operation by the user In
A game client device that executes a network game, and a game server that causes the game client device to execute the network game, and at least notifies the electronic chip issuing module of the score of the network game and identification information of a user who executed the network game Including the device,
The electronic chip issuing module in the electronic chip distribution server device is configured to output the electronic chip based on the score of the network game notified from the game server device, identification information of a user who executed the network game, and the electronic chip issuing conditions. The electronic chip information supply module issues, as electronic chip information, information on an electronic chip held by a user operating the game client device to the game client device via the game server device. The electronic chip distribution system, wherein the issuing module and the game server device communicate with each other using electronic mail.
ユーザによる所定の発行操作に対して、設定されている電子チップ発行条件に基づき電子チップを発行する電子チップ発行モジュールと、
ユーザによる所定の消費操作に対して、設定されている電子チップ消費条件に基づき前記電子チップの消費を受け付ける電子チップ消費モジュールと、
前記ユーザに対して、そのユーザが保有する電子チップに関する情報を、電子チップ情報として供給する電子チップ情報供給モジュールと、
前記電子チップ発行モジュールによる前記電子チップの発行履歴及び前記電子チップ消費モジュールによる前記電子チップの消費履歴を管理する電子チップ履歴管理モジュールと、
前記ユーザによる前記所定の発行操作の履歴及び前記所定の消費操作の履歴を管理する操作履歴管理モジュールを更に含む、販売促進用電子チップを流通させるための電子チップ流通サーバ装置を含む電子チップ流通システムにおいて、
ネットワークゲームを実行するゲームクライアント装置と、該ゲームクライアント装置に前記ネットワークゲームを実行させると共に、前記電子チップ発行モジュールに前記ネットワークゲームの得点とそれを実行したユーザの識別情報とを少なくとも通知するゲームサーバ装置とを含み、前記電子チップ流通サーバ装置内の電子チップ発行モジュールは、前記ゲームサーバ装置から通知される前記ネットワークゲームの得点とそれを実行したユーザの識別情報及び前記電子チップ発行条件とに基づいて前記電子チップを発行し、前記電子チップ情報供給モジュールは、前記ゲームサーバ装置を介して前記ゲームクライアント装置に対して、それを操作するユーザが保有する電子チップに関する情報を、電子チップ情報として供給し、
前記電子チップの消費情報を含む販売時点情報を入力する販売時点情報クライアント装置と、該販売時点情報クライアント装置から前記販売時点情報を収集すると共に、前記電子チップ消費モジュールに、前記販売時点情報に含まれる前記電子チップの消費情報と該電子チップを消費したユーザの識別情報とを少なくとも通知する販売時点情報サーバ装置とをさらに含み、
前記電子チップ情報供給モジュールは、前記販売時点情報サーバ装置を介して前記販売時点情報クライアント装置に対して、それを操作するユーザが保有する電子チップに関する情報を、電子チップ情報として供給し、
前記電子チップ消費モジュールと前記販売時点情報サーバ装置は、それらの間の通信を、電子メールを使って行うことを特徴とする電子チップ流通システム。
An electronic chip issuing module for issuing an electronic chip based on a set electronic chip issuing condition for a predetermined issuing operation by a user;
An electronic chip consumption module that accepts consumption of the electronic chip based on set electronic chip consumption conditions for a predetermined consumption operation by a user;
An electronic chip information supply module that supplies information on an electronic chip held by the user to the user as electronic chip information;
An electronic chip history management module that manages an issue history of the electronic chip by the electronic chip issue module and a consumption history of the electronic chip by the electronic chip consumption module;
An electronic chip distribution system including an electronic chip distribution server device for distributing an electronic chip for sales promotion, further including an operation history management module for managing the history of the predetermined issuing operation and the history of the predetermined consumption operation by the user In
A game client device that executes a network game, and a game server that causes the game client device to execute the network game, and at least notifies the electronic chip issuing module of the score of the network game and identification information of a user who executed the network game And the electronic chip issuing module in the electronic chip distribution server device is based on the score of the network game notified from the game server device, the identification information of the user who executed the network game, and the electronic chip issuing condition The electronic chip information supply module supplies, as electronic chip information, information on an electronic chip held by a user who operates the game client device to the game client device via the game server device. And
The point-of-sale information client device that inputs point-of-sale information including consumption information of the electronic chip, the point-of-sale information collected from the point-of-sale information client device, and included in the point-of-sale information in the electronic chip consumption module A point-of-sale information server device for notifying at least the consumption information of the electronic chip and the identification information of the user who consumed the electronic chip,
The electronic chip information supply module supplies, as electronic chip information, information on an electronic chip held by a user operating the sales point information client device via the point of sale information server device.
The electronic chip distribution system, wherein the electronic chip consumption module and the point-of-sale information server device communicate with each other using electronic mail.
ユーザによる所定の発行操作に対して、設定されている電子チップ発行条件に基づき電子チップを発行する電子チップ発行モジュールと、
ユーザによる所定の消費操作に対して、設定されている電子チップ消費条件に基づき前記電子チップの消費を受け付ける電子チップ消費モジュールと、
前記ユーザに対して、そのユーザが保有する電子チップに関する情報を、電子チップ情報として供給する電子チップ情報供給モジュールと、
前記電子チップ発行モジュールによる前記電子チップの発行履歴及び前記電子チップ消費モジュールによる前記電子チップの消費履歴を管理する電子チップ履歴管理モジュールと、
前記ユーザによる前記所定の発行操作の履歴及び前記所定の消費操作の履歴を管理する操作履歴管理モジュールを更に含む、販売促進用電子チップを流通させるための電子チップ流通サーバ装置を含む電子チップ流通システムにおいて、
前記電子チップの消費情報を含む販売時点情報を入力する販売時点情報クライアント装置と、 該販売時点情報クライアント装置から前記販売時点情報を収集すると共に、前記電子チップ消費モジュールに、前記販売時点情報に含まれる前記電子チップの消費情報と該電子チップを消費したユーザの識別情報とを少なくとも通知する販売時点情報サーバ装置とを含み、
前記操作履歴管理モジュールは、前記販売時点情報サーバ装置を介して前記販売時点情報の収集履歴を取得して管理し、前記操作履歴管理モジュールと前記販売時点情報サーバ装置は、それらの間の通信を、電子メールを使って行うことを特徴とする電子チップ流通システム。
An electronic chip issuing module for issuing an electronic chip based on a set electronic chip issuing condition for a predetermined issuing operation by a user;
An electronic chip consumption module that accepts consumption of the electronic chip based on set electronic chip consumption conditions for a predetermined consumption operation by a user;
An electronic chip information supply module that supplies information on an electronic chip held by the user to the user as electronic chip information;
An electronic chip history management module that manages an issue history of the electronic chip by the electronic chip issue module and a consumption history of the electronic chip by the electronic chip consumption module;
An electronic chip distribution system including an electronic chip distribution server device for distributing an electronic chip for sales promotion, further including an operation history management module for managing the history of the predetermined issuing operation and the history of the predetermined consumption operation by the user In
The point-of-sale information client device for inputting point-of-sale information including consumption information of the electronic chip, and the point-of-sale information collected from the point-of-sale information client device and included in the point-of-sale information in the electronic chip consumption module A point-of-sale information server device for notifying at least the consumption information of the electronic chip and the identification information of the user who has consumed the electronic chip,
The operation history management module acquires and manages the collection history of the point-of-sale information via the point-of-sale information server device, and the operation history management module and the point-of-sale information server device communicate with each other. Electronic chip distribution system characterized by using e-mail.
前記電子チップ履歴管理モジュールの管理内容に基づき、前記電子チップ発行条件及び/または前記電子チップ消費条件を算出する電子チップ条件算出モジュールとを含み、前記電子チップ条件算出モジュールは、前記電子チップ履歴管理モジュール及び前記操作履歴管理モジュールの各管理内容に基づき、前記電子チップ発行条件及び/または前記電子チップ消費条件を所定の関数に従って動的に変化させ、その時の電子チップの単位と貨幣の単位との換算レートを算出すると共に、前記電子チップ消費条件は、前記電子チップの単位と貨幣の単位との換算レートと、該電子チップの有効期限とを含むことを特徴とする前記請求項1〜3の内,いずれか1項記載の電子チップ流通システム。An electronic chip condition calculation module that calculates the electronic chip issuance condition and / or the electronic chip consumption condition based on the management content of the electronic chip history management module, and the electronic chip condition calculation module includes the electronic chip history management Based on the management contents of the module and the operation history management module, the electronic chip issue condition and / or the electronic chip consumption condition are dynamically changed according to a predetermined function, and the electronic chip unit and the monetary unit at that time The conversion rate is calculated, and the electronic chip consumption condition includes a conversion rate between the unit of the electronic chip and a unit of money, and an expiration date of the electronic chip. An electronic chip distribution system according to any one of the above.
JP2003161418A 1998-05-21 2003-06-05 Electronic chip distribution system Expired - Fee Related JP3881325B2 (en)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP2003161418A JP3881325B2 (en) 1998-05-21 2003-06-05 Electronic chip distribution system

Applications Claiming Priority (2)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP13905698 1998-05-21
JP2003161418A JP3881325B2 (en) 1998-05-21 2003-06-05 Electronic chip distribution system

Related Parent Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
JP2000550043A Division JP3723450B2 (en) 1998-05-21 1999-05-20 Electronic chip distribution method, electronic chip distribution server device, and electronic chip distribution system

Publications (3)

Publication Number Publication Date
JP2004005703A true JP2004005703A (en) 2004-01-08
JP2004005703A5 JP2004005703A5 (en) 2005-11-10
JP3881325B2 JP3881325B2 (en) 2007-02-14

Family

ID=30445400

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
JP2003161418A Expired - Fee Related JP3881325B2 (en) 1998-05-21 2003-06-05 Electronic chip distribution system

Country Status (1)

Country Link
JP (1) JP3881325B2 (en)

Cited By (3)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2012133803A (en) * 2005-05-18 2012-07-12 Ack Ventures Holdings Llc Subscribing to content
JP2020188870A (en) * 2019-05-20 2020-11-26 株式会社コナミデジタルエンタテインメント Game system, control method therefor, and computer program
JP7182756B1 (en) 2022-03-30 2022-12-05 株式会社Mixi Information processing device, information processing method and program

Citations (6)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JPH06295390A (en) * 1993-04-09 1994-10-21 Fujitsu Ltd Numerical management system
US5655961A (en) * 1994-10-12 1997-08-12 Acres Gaming, Inc. Method for operating networked gaming devices
JPH1040311A (en) * 1996-07-26 1998-02-13 Yamaguchi Hiroyoshi Leisure utilization service method through information communication network and its system
JPH1078989A (en) * 1996-07-11 1998-03-24 Fujitsu Ltd Point service system for virtual shopping center
WO1998012648A1 (en) * 1996-09-20 1998-03-26 Scotch Twist, Inc. Gaming machine system operable with general purpose charge cards
JPH10108145A (en) * 1996-09-27 1998-04-24 Matsushita Electric Ind Co Ltd Broadcast system and information broadcast reception terminal equipment used for the same

Patent Citations (6)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JPH06295390A (en) * 1993-04-09 1994-10-21 Fujitsu Ltd Numerical management system
US5655961A (en) * 1994-10-12 1997-08-12 Acres Gaming, Inc. Method for operating networked gaming devices
JPH1078989A (en) * 1996-07-11 1998-03-24 Fujitsu Ltd Point service system for virtual shopping center
JPH1040311A (en) * 1996-07-26 1998-02-13 Yamaguchi Hiroyoshi Leisure utilization service method through information communication network and its system
WO1998012648A1 (en) * 1996-09-20 1998-03-26 Scotch Twist, Inc. Gaming machine system operable with general purpose charge cards
JPH10108145A (en) * 1996-09-27 1998-04-24 Matsushita Electric Ind Co Ltd Broadcast system and information broadcast reception terminal equipment used for the same

Non-Patent Citations (4)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Title
すたじおのま: "Networkを使ったGameプログラミング", WINDOWS NT POWERS, vol. 第1巻,第4号, CSND199900048019, 9 August 1997 (1997-08-09), JP, pages 214 - 219, ISSN: 0000769311 *
橋本大也: "Webで商売するためのページデザイン考察¥", ホームページデザイン, vol. 第5号, CSND200000195017, 25 February 1998 (1998-02-25), JP, pages 89 - 96, ISSN: 0000769314 *
橋本英樹: "少額電子商取引引用プロトコルMilliCentの詳細(前編)", インタフェース, vol. 第24巻,第5号, CSND199801160001, 1 May 1998 (1998-05-01), JP, pages 85 - 88, ISSN: 0000769312 *
橋本英樹: "少額電子商取引引用プロトコルMilliCentの詳細(後編)", インタフェース, vol. 第24巻,第6号, CSND199801161009, 1 June 1998 (1998-06-01), JP, pages 150 - 153, ISSN: 0000769313 *

Cited By (5)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2012133803A (en) * 2005-05-18 2012-07-12 Ack Ventures Holdings Llc Subscribing to content
US8712376B2 (en) 2005-05-18 2014-04-29 Ack Ventures Holdings, Llc Subscribing to content
JP2020188870A (en) * 2019-05-20 2020-11-26 株式会社コナミデジタルエンタテインメント Game system, control method therefor, and computer program
JP7182756B1 (en) 2022-03-30 2022-12-05 株式会社Mixi Information processing device, information processing method and program
JP2023148188A (en) * 2022-03-30 2023-10-13 株式会社Mixi Information processing device, information processing method and program

Also Published As

Publication number Publication date
JP3881325B2 (en) 2007-02-14

Similar Documents

Publication Publication Date Title
JP3723450B2 (en) Electronic chip distribution method, electronic chip distribution server device, and electronic chip distribution system
US20050171836A1 (en) Electronic commerce portal
US20080208787A1 (en) Method and system for centralized generation of a business executable using genetic algorithms and rules distributed among multiple hardware devices
US20090106090A1 (en) Method, Apparatus, and System for Presenting Three-Dimensional Shopping Destinations through an Electronic Information Distribution System
KR20050014077A (en) Advertising system using a lotto game and method for advertising thereof
WO2012153924A2 (en) System for selling products by providing raffle type cash rewards based on qr code and service method for selling products using same
US6790138B1 (en) System and method for providing and scoring an interactive puzzle
US20080255941A1 (en) Method and system for generating, selecting, and running executables in a business system utilizing a combination of user defined rules and artificial intelligence
JP2002279274A (en) Advertisement delivery method and advertisement delivery system
JPH11506859A (en) System and method for providing purchase assistance and incentives to customers through a computer network
WO2003098394A2 (en) A system, method and apparatus for membership retention and conversion
JP2001229273A (en) Point purchasing system
KR20130006884A (en) Server and method for mediating in advertisement
JP4092703B2 (en) Electronic chip distribution system
JP3881325B2 (en) Electronic chip distribution system
JP2001034673A (en) Electronic circulation method and electronic circulation system
KR20010092191A (en) Electronic advertising method in internet
JP2003233748A (en) Electronic chip distribution method
JP2002074167A (en) Personal life supporting system
JP2003122953A (en) Collaborating service system and method, and reward service provision device
JP2004038812A (en) Mediating system for electronic commercial transaction
KR20010039328A (en) The advertisement system and control method of a internet shopping mall by a horse racing game
KR20030084235A (en) Accumulation method of repayment point using recommend and lottery system in electronic commerce
JP2002373239A (en) Questionnaire system utilizing portable telephone /portable information terminal equipment and personal computer connectable to the internet
AU2003229354B2 (en) An electronic commerce portal

Legal Events

Date Code Title Description
A711 Notification of change in applicant

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A711

Effective date: 20041213

A521 Request for written amendment filed

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A821

Effective date: 20041214

A521 Request for written amendment filed

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523

Effective date: 20050926

A621 Written request for application examination

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A621

Effective date: 20050926

A871 Explanation of circumstances concerning accelerated examination

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A871

Effective date: 20050926

A975 Report on accelerated examination

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A971005

Effective date: 20051012

A131 Notification of reasons for refusal

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A131

Effective date: 20051017

A521 Request for written amendment filed

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523

Effective date: 20051207

A131 Notification of reasons for refusal

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A131

Effective date: 20060207

A521 Request for written amendment filed

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523

Effective date: 20060406

A521 Request for written amendment filed

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523

Effective date: 20060406

A131 Notification of reasons for refusal

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A131

Effective date: 20060904

A521 Request for written amendment filed

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523

Effective date: 20061012

TRDD Decision of grant or rejection written
A01 Written decision to grant a patent or to grant a registration (utility model)

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A01

Effective date: 20061107

A61 First payment of annual fees (during grant procedure)

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A61

Effective date: 20061109

R150 Certificate of patent or registration of utility model

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R150

FPAY Renewal fee payment (event date is renewal date of database)

Free format text: PAYMENT UNTIL: 20101117

Year of fee payment: 4

FPAY Renewal fee payment (event date is renewal date of database)

Free format text: PAYMENT UNTIL: 20101117

Year of fee payment: 4

FPAY Renewal fee payment (event date is renewal date of database)

Free format text: PAYMENT UNTIL: 20111117

Year of fee payment: 5

FPAY Renewal fee payment (event date is renewal date of database)

Free format text: PAYMENT UNTIL: 20121117

Year of fee payment: 6

FPAY Renewal fee payment (event date is renewal date of database)

Free format text: PAYMENT UNTIL: 20131117

Year of fee payment: 7

R250 Receipt of annual fees

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250

S111 Request for change of ownership or part of ownership

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R313113

R350 Written notification of registration of transfer

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R350

R250 Receipt of annual fees

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250

R250 Receipt of annual fees

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250

LAPS Cancellation because of no payment of annual fees