JP2003511932A - 予備情報埋込方法及びシステム並びに復号方法及びシステム - Google Patents
予備情報埋込方法及びシステム並びに復号方法及びシステムInfo
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Abstract
Description
る。
ジタルビデオのマテリアル、代表的なものとしては1920×1080,30ビ
ットRGBのものが大きなスクリーンに投影される。この著しく高いビデオ品質
のために、このマテリアルは、不正なコピーに対する保護が必要である。投影さ
れるビデオマテリアルのコピーを得る単純な方法は、ビデオカメラを単に用いる
ことである。今日、コンテンツプロバイダは、こうした方法で高品質の記録物が
作成され、これら記録物の違法な複製物が売られているという問題に直面してい
る。
であれば投影日時を、その違法な記録物から識別することができれば有益である
。この映画館情報は、目立ちすぎず、視聴者に迷惑をかけることなく、しかも違
法記録物から簡単に除去することができないように埋込処理されるのが好ましい
。
、投影のときに、特定のディジタル映画館をその映写日時とともに識別する固有
の番号を、何らかのディジタルウォータマーキング技術を用いて当該ビデオ(映
像)に埋め込むのである。このディジタルウォータマーキング応用技術は、ユー
ザが独特のウォーターマーク(透かし)を使うものであり、通常は「フィンガー
プリンティング」と呼ばれている。この手法においては、違法な記録物には同じ
ウォーターマークを含むことになる。ディジタルウォーターマークデコーダを用
いると、その識別番号をコピーされたテープから得ることができ、「不注意な」
劇場を認識することができる。
ーダ(カメラ一体型ビデオ)は、そのプロジェクタの軸上にはないものと考えら
れ、スクリーンは水平及び垂直方向共にカーブしている。よって、非線形歪みが
生じ、ウォーターマークの検出が非常に難しくなる。さらに、3:2プルダウン
作用もある。この作用は、再サンプリング等の他にも当該ムービープロジェクタ
とレコーダとの異なるフレームレートによって生じるものである。これにより、
この方法を、この目的に対し比較的に適切さを欠いたものとするのである。
とができるように当該予備情報を埋め込むことのできる方法を提供することであ
る。
力信号に予備情報を埋め込む方法であって、前記入力信号における1つ以上の候
補フレームのグループを前記予備情報の各部分に関連付け、その関連付けられた
各部分に基づいてグループ毎に当該グループに係る1つ以上の候補フレームに対
して編集処理を行う、予備情報埋込方法としている。この形態において、入力信
号が改変されると、その改変後の信号は、当該入力信号を元のバージョンと比較
し当該候補フレームについて行われた編集処理を検出することによって簡単かつ
確実に後に検出可能となる。この予備情報は、その改変された入力信号を示そう
とする映画館の識別子であることが好ましく、これにより当該映画館が後に識別
可能となる。
削除する処理、前記入力信号において前記候補フレームを複製する処理、前記候
補フレームの前に新しいフレームを前記入力信号に挿入する処理、及び前記候補
フレームの後に新しいフレームを前記入力信号に挿入する処理のうちの1つを有
する。この実施例の利点は、これら編集処理が検出するのが非常に簡単で、その
編集された入力信号のみが利用可能であるときに元通りにすることが実質的に不
可能であることである。例えば、候補フレームが削除される場合、これは単純な
フレーム単位の比較で検出可能であり、権限のないコピーの作成者はその候補フ
レームを得ることができない。
る。この新しいフレームは、例えば、当該改変された入力信号を示そうとする映
画館を識別する画像を有するものとすることができる。これにより、後に権限の
ないコピーを出す映画館を簡単に識別することができる。
号に挿入する処理をさらに有する。幾つかのフレームは外部の状況例えば違法な
記録のために編集された可能性が常にあるので、どのフレームが候補フレームか
を識別し、それらのフレームだけを予備情報を検出する際に判断することは効果
的である。この識別情報を入力信号に挿入することによって、後にそれが検出可
能となるのである。かかるインジケータ(指標)は、ウォーターマーク(透かし
)として挿入されるのが好ましい。
るシーン変化を表わすフレームである。この実施例の利点は、これらフレームが
、その表現が後に悪影響を及ぼすことになるリスクを低くして編集可能であるこ
とである。例えば、シーン境界で生じるフレームを削除することによって、最悪
、そのシーン境界をより突然に生じるものとすることになる。
能なように埋め込むことのできるシステムを提供することである。
号に予備情報を埋め込むシステムであって、前記入力信号における1つ以上の候
補フレームのグループを前記予備情報の各部分に関連付ける関連付け手段と、そ
の関連付けられた各部分に基づいてグループ毎に当該グループに係る1つ以上の
候補フレームに対して編集処理を行う編集手段と、を有するシステムとしている
。
つ確実に検出することのできる方法を提供することである。
号に埋め込まれる予備情報を復号する方法であって、前記入力信号を原入力信号
と比較して当該入力信号と当該原入力信号との間の1つ以上の差を取得し、当該
1つ以上の差を前記予備情報の各部分として復号する、方法としている。入力信
号を元のバージョンと好ましくはフレーム単位で比較することにより、編集され
たそれらのフレームを簡単に検出することができる。編集されたフレームの位置
とともに、行われた編集処理の性質は、予備情報の部分を判定するのに用いるこ
とができる。
単かつ確実に検出することのできるシステムを提供することである。
力信号に埋め込まれる予備情報を復号するシステムであって、前記入力信号を原
入力信号と比較して当該入力信号と当該原入力信号との間の1つ以上の差を取得
する比較手段と、当該1つ以上の差を前記予備情報の各部として復号する復号手
段と、を有するシステムとしている。
詳細に説明する。
れた構成要素の幾つかは、普通はソフトウェアで実現され、またそのようなもの
が、ソフトウェアモジュール又はオブジェクトのようなソフトウェア構成要素を
表わすものである。
ている。システム100は、関連付け手段102と編集手段103とを有する。
上記予備情報は、いかなるものにもなるが、入力信号101が改変された後に提
供されるようなディジタル映画館の識別子とするのが好ましい。この識別子は、
例えばビット列とすることができ、各列が独自に1つの映画館を識別するものと
することができる。入力信号101はビデオ信号とすることが好ましいが、オー
ディオ信号又は何らかの他の種類の信号とすることもできる。システム100は
、ディジタル映画館に配置されるのが好ましく、これにより当該予備情報を、視
聴者に対し実際に映写する間又は直前に埋め込むことができる。
プを当該予備情報の各部に関連付ける。先ず、利用可能な候補フレームが認識さ
れる必要がある。この認識は、システム100の外で行うことができ、この場合
、当該候補フレームの位置は、事前に関連付け手段102に通信されている必要
がある。或いは、関連付け手段102は、入力信号101におけるシーン変化を
検出し、そのシーン変化を呈したフレームを候補フレームとして識別する。関連
付け手段102はまた、当該入力信号において規則的に間隔を空けた距離で、例
えば1000フレーム毎に1回、1つのフレームを単に選ぶこともできる。この
代替例は実施するのは簡単であるが、入力信号において視覚的な歪みを生じさせ
る可能性がある。
、当該予備情報の各部、好ましくは単一ビットと関連付けられる。ここで、例え
ば、1000個の候補フレーム及び埋め込むための20ビットの予備情報がある
場合を考える。ここでは、当該各グループを各部に関連付ける幾つかの方法があ
る。簡単かつ好適な方法は、50個の候補フレームからなる20個のグループを
形成し、最初の50個の候補フレームを第1の部分に関連付け、次の50個の候
補フレームを第2の部分に関連付ける、…というように、このような処理を最後
の50個の候補フレームが20番目の部分に関連付けられるまで行う方法である
。別の方法は、25個の候補フレームからなる40個のグループを作成し、上述
したように最初の20個のグループと最後の20個のグループを別個に関連付け
る方法である。この方法では、予備情報が2度埋め込まれ、これによりその埋込
がより確実なものとなる。他にも候補フレームをグループ化する方法があること
は勿論である。
以上の候補フレームに対して編集処理をそれに関連する各部分に基づいて行う。
この編集処理は、その部分における情報を表わすのがよい。かかる部分が単一ビ
ットである場合、当該グループの候補フレームにおいて1又はゼロを表わすのに
当該編集処理を用いることができる。例えば、候補フレームを削除することは、
1を表わすのに用いることができ、候補フレームを削除せずに、ヌル処理を行う
ことは、ゼロを表わすのに用いることができる。
レームの前に入力信号101に新しいフレームを挿入する処理、及び候補フレー
ムの後に入力信号101に新しいフレームを挿入する処理も使用することができ
る。例えば、候補フレームを削除してゼロを表わすことができるし、複製して1
を表わすことができる。2つの編集処理だけを用いることは、簡素化のためには
好ましいが必須ではない。この編集処理は、該当グループに係る全ての候補フレ
ームに対して行われるのが好ましく、これにより本方法はより強固なものとなる
。
ましい。この新しいフレームは、例えば、改変された入力信号101を表示しよ
うとする映画館を識別する画像を有するものとすることができる。こうすること
によって、不正コピーがなされた映画館を後で簡単に識別することができる。
ので、候補フレームのインジケータを入力信号101に挿入することは利点とな
り得る。これは、ディジタルウォータマークにより行われるので、入力信号10
1が示されるときには視聴者に対して目立たないものとなる。かかるインジケー
タは、例えば、100番目のフレーム皆が候補フレームであることを示すことが
できる。このインジケータはまた、各候補フレーム自体に挿入可能なので、検出
システムによりそれらフレームが識別され得る。
01を示そうとする10,000の映画館がある場合を考える。各映画館には、
独自の15ビットの数であるプロジェクタキーKを割り当てることができる。さ
らにここでは、入力信号は、90分持続し5秒毎に削除用の1つの候補フレーム
を有し、もって全部で1,080個の候補があるものとする。これら1080個
のフレームは、それぞれ72フレームからなる15グループに分割される。また
、編集手段103は、Kのm番目のビットが1に等しい場合かつその場合に限り
、当該m番目のグループのフレームを削除し、そうでない場合はヌル処理を行う
。したがって、キーK=100101111111001は、1〜72,217
〜288,361〜864及び1009〜1080を削除することになる。
概略的に示している。システム200は、比較手段202と復号手段203とを
有している。入力信号201は、図1を参照して説明した如く埋め込まれた予備
情報を有するのが好ましい。
信号201と元の入力信号204との差を1つ以上得る。これはフレーム単位で
行われるのが好ましい。ここで得られる差の情報は、入力信号201では欠落し
ているが元の入力信号204では存在するフレームや、入力信号201では2回
生じかつ元の入力信号204では1回生じるフレーム、入力信号201では存在
するが元の入力信号204では欠落しているフレームなどとすることができる。
比較手段202は、これら差に関する情報を復号手段203に送る。
。入力信号201に挿入されたインジケータを読み取り候補フレームの位置を判
定することは必要なことである。候補フレームに関係ない差は、それらが存在し
ても無視される。候補フレームはグループ化されるので、検出される差もグルー
プ化されるのが良い。これによりシステム200は、単一フレームエラーに対処
することができる。例えば、編集処理が候補フレームを複製していたときに1つ
のこのような複製が入力ストリーム201から偶発的に現れた場合、そのグルー
プの他の全ての候補フレームが複製されるという事実によって、当該グループは
複製されたものであり単一の欠落している複製がエラーであった旨の結論に至る
十分な情報を提供することになる。
ことができる。例えば、候補フレームを削除することを1を表わすのに用い、候
補フレームを削除せずヌル処理をゼロを表わすのに用いた場合は、入力信号20
1における候補フレームの欠如は1に復号される。候補フレームが存在する場合
、換言すれば差が検出されない場合、この事実はゼロに復号される。
72,217〜288,361〜864及び1009〜1080を削除すること
によって、キーKが埋め込まれている。この例を用いると、復号手段203は、
比較手段202から、それらフレームが入力信号201から欠落している旨の情
報を受け取る。ここで用いられた符号化方法は、1を表わすのに1グループの候
補フレームを削除し、ゼロを表わすのに削除しないといった処理を有する。した
がって、復号手段203は、今度は、候補フレーム1ないし72が削除され予備
情報の第1の部分のための1とされたという事実、候補フレーム73ないし21
6が削除されずにその第2及び第3の部分のためのゼロとされたという事実など
を復号するのである。かくして元のキーK=100101111111001が
得られる。
す図。
を概略的に示す図。
Claims (9)
- 【請求項1】 入力信号に予備情報を埋め込む方法であって、前記入力信号に
おける1つ以上の候補フレームのグループを前記予備情報の各部分に関連付け、 その関連付けられた各部分に基づいてグループ毎に当該グループに係る1つ以
上の候補フレームに対して編集処理を行う、 予備情報埋込方法。 - 【請求項2】 請求項1に記載の方法であって、前記編集処理は、前記入力信
号から前記候補フレームを削除する処理、前記入力信号において前記候補フレー
ムを複製する処理、前記候補フレームの前に新しいフレームを前記入力信号に挿
入する処理、及び前記候補フレームの後に新しいフレームを前記入力信号に挿入
する処理のうちの1つを有する、方法。 - 【請求項3】 請求項2に記載の方法であって、前記新しいフレームは、前記
予備情報に関連付けられる、方法。 - 【請求項4】 請求項1に記載の方法であって、前記候補フレームのインジケ
ータを前記入力信号に挿入する処理をさらに有する、方法。 - 【請求項5】 請求項4に記載の方法であって、前記インジケータは、ウォー
ターマークとして挿入される、方法。 - 【請求項6】 請求項1に記載の方法であって、前記候補フレームは、前記入
力信号におけるシーン変化を表わすフレームである、方法。 - 【請求項7】 入力信号に予備情報を埋め込むシステムであって、 前記入力信号における1つ以上の候補フレームのグループを前記予備情報の各
部分に関連付ける関連付け手段と、 その関連付けられた各部分に基づいてグループ毎に当該グループに係る1つ以
上の候補フレームに対して編集処理を行う編集手段と、 を有するシステム。 - 【請求項8】 入力信号に埋め込まれる予備情報を復号する方法であって、 前記入力信号を原入力信号と比較して当該入力信号と当該原入力信号との間の
1つ以上の差を取得し、 当該1つ以上の差を前記予備情報の各部分として復号する、 方法。 - 【請求項9】 入力信号に埋め込まれる予備情報を復号するシステムであって
、 前記入力信号を原入力信号と比較して当該入力信号と当該原入力信号との間の
1つ以上の差を取得する比較手段と、 当該1つ以上の差を前記予備情報の各部として復号する復号手段と、 を有するシステム。
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