JP2003242753A - 情報記録媒体、情報記録装置及び方法、情報再生装置及び方法、情報記録再生装置及び方法、記録又は再生制御用のコンピュータプログラム、並びに制御信号を含むデータ構造 - Google Patents

情報記録媒体、情報記録装置及び方法、情報再生装置及び方法、情報記録再生装置及び方法、記録又は再生制御用のコンピュータプログラム、並びに制御信号を含むデータ構造

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JP2003242753A JP2002040835A JP2002040835A JP2003242753A JP 2003242753 A JP2003242753 A JP 2003242753A JP 2002040835 A JP2002040835 A JP 2002040835A JP 2002040835 A JP2002040835 A JP 2002040835A JP 2003242753 A JP2003242753 A JP 2003242753A
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泰子 福田
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Abstract

(57)【要約】 【課題】 MPEG2のトランスポートストリームで伝
送等される複数の番組等を一まとめにして、光ディスク
等に多重記録し、比較的容易にしてそれらのうち所望の
ものを再生可能とする。特に、記録されたデータの編集
を簡単な処理で行えるようにする。 【解決手段】 情報記録媒体は、コンテンツ情報から夫
々構成される複数の部分ストリームを含んでなる全体ス
トリームが、パケット単位で多重記録される。情報記録
媒体は、コンテンツ情報の断片を夫々格納する複数のパ
ケットからなるオブジェクトデータを格納するファイル
を備え、更にオブジェクトデータの再生シーケンスを規
定する情報や、多重記録時における記録順に対応する複
数のパケットの連続番号に対して編集時におけるパケッ
トの欠落により生じる連続番号の不連続状態を示す情報
を格納するファイルを備える。

Description

【発明の詳細な説明】
【0001】
【発明の属する技術分野】本発明は、主映像、音声、副
映像、再生制御情報等の各種情報を高密度に記録可能な
高密度光ディスク等の情報記録媒体、当該情報記録媒体
に情報を記録するための情報記録装置及び方法、当該情
報記録媒体から情報を再生するための情報再生装置及び
方法、このような記録及び再生の両方が可能であり且つ
主映像、音声等のコンテンツについての編集も可能であ
る情報記録再生装置及び方法、記録又は再生制御用のコ
ンピュータプログラム、並びに再生制御用の制御信号を
含むデータ構造の技術分野に属する。
【0002】
【従来の技術】主映像、音声、副映像などのコンテンツ
情報や再生制御情報等の各種情報が記録された光ディス
クとして、DVDが一般化している。DVD規格によれ
ば、主映像情報(ビデオデータ)、音声情報(オーディ
オデータ)及び副映像情報(サブピクチャーデータ)が
再生制御情報(ナビゲーションデータ)と共に、各々パ
ケット化されて、高能率符号化技術であるMPEG2
(Moving Picture Experts G
roup phase 2)規格のプログラムストリー
ム形式でディスク上に多重記録されている。これらのう
ち主映像情報は、MPEGビデオフォーマット(ISO
13818−2)に従って圧縮されたデータが、一つの
プログラムストリーム中に1ストリーム分だけ存在す
る。一方、音声情報は、複数の方式(即ち、リニアPC
M、AC−3及びMPEGオーディオ等)で記録され、
合計8ストリームまで、一つのプログラムストリーム中
に存在可能である。副映像情報は、ビットマップで定義
され且つランレングス方式で圧縮記録され、32ストリ
ームまで、一つのプログラムストリーム中に存在可能で
ある。このようにDVDの場合、プログラムストリーム
形式の採用により、例えば一本の映画について、主映像
情報の1ストリームに対して、選択可能な音声情報の複
数ストリーム(例えば、ステレオ音声或いはサラウンド
音声の他、オリジナルの英語音声、日本語版吹き替え音
声、…などのストリーム)や、選択可能な副映像情報の
複数ストリーム(例えば、日本語字幕、英語字幕、…な
どのストリーム)が多重記録されている。
【0003】他方、MPEG2規格のトランスポートス
トリーム(Transport Stream)形式が
近年規格化されており、これは、より大容量或いはより
高速のデータ伝送に適している。このトランスポートス
トリーム形式によれば、前述のプログラムストリーム形
式と比較して、遥かに高転送レートで複数のエレメンタ
リーストリームが同時伝送される。例えば、一つの衛星
電波に多数の衛星デジタル放送のテレビチャネルなど、
複数の番組或いはプログラムが、時分割で多重化されて
同時伝送される。即ち、トランスポートストリーム形式
では、各々データ量が多い複数の主映像のエレメンタリ
ーストリームを時分割で多重化して同時に伝送可能であ
り、例えばDVD複数枚に記録される複数本の映画を同
時に伝送可能である。
【0004】更に、このようなトランスポートストリー
ム形式を採用すれば、例えば既にDVD規格で実現化さ
れているアングル再生機能(即ち、一つのストーリーに
複数のカメラアングルの映像を用意し、ユーザが見たい
アングルを指定することによってそのアングルの映像を
自動的に再生する機能)に類似したアングル切替えをリ
アルタイムで実行可能とする、「多元放送」或いは「マ
ルチビュー放送」も可能である。より具体的には、係る
「多元放送」によれば、例えば一つの番組として、一つ
の実況中継やストーリーに関する複数のカメラアングル
の映像を、主映像情報の複数のエレメンタリーストリー
ムとして同時に伝送することにより、ユーザがチューナ
を介してこの一つの番組を視聴している際に所望のエレ
メンタリーストリームの映像をリアルタイムに自由に切
り替えて視聴できる。
【0005】
【発明が解決しようとする課題】しかしながら、上述し
たDVDでは、一ストリームの主映像を複数ストリーム
の音声情報や副映像情報等と共に多重記録できるに止ま
り、複数ストリームの主映像を多重記録できない。即
ち、MPEG2のプログラムストリーム形式に準拠して
記録を行うDVDでは本質的に、上述したMPEG2の
トランスポートストリーム形式で同時に伝送されてくる
複数番組或いは複数プログラムを多重記録できないとい
う問題点がある。
【0006】そして、仮にトランスポートストリーム形
式で伝送されてくる複数の番組を同時に記録可能である
ような高転送レートであり且つ大記録容量或いは高密度
記録のディスクが存在したとしても、その再生時には、
複数束ねられたエレメンタリーストリームのうち、どの
エレメンタリーストリームの対或いは組(例えば、ビデ
オストリームとオーディオストリームとの対、更にこれ
らにサブピクチャストリームを加えた組)が、再生した
い番組に対応するのかを容易に判別できないという技術
的問題点がある。
【0007】更に、前述した多元放送の場合、一つの番
組用に複数のプログラムに対応する複数の主映像情報の
エレメンタリーストリームが同時に伝送される際のチュ
ーナ側における解釈ルールや、一つの番組用に一つのプ
ログラムに対応する複数の主映像情報のエレメンタリー
ストリームが同時に伝送される際のチューナ側における
解釈ルールは、MPEG2のトランスポートストリーム
形式によれば国毎或いは地域毎のローカルルールとして
自由に決め得るものとされている。従って、仮にMPE
G2のトランスポートストリーム形式で伝送されてくる
複数番組或いは複数プログラムを同時に記録可能である
ような高転送レートであり且つ大記録容量或いは高密度
記録のディスクが存在したとしても、上述した解釈ルー
ルがローカルルールとして相異なるような複数の番組を
このディスクに記録した場合、その再生時には、どのエ
レメンタリーストリーム或いはどの主映像が自由に切り
替え可能なもの同士であるのか判別できなくなってしま
うという技術的問題点が残る。特に、一枚のディスク上
に、上述した解釈ルールの相異なる多元放送された番組
を記録する場合には、情報再生装置による対処は複雑困
難を極めると考えられる。或いは、設定される解釈ルー
ルが相異なる複数の情報再生装置において同一解釈ルー
ルで多元放送の再生を可能ならしめるためには、記録の
際にエレメンタリーストリームの形式に変更を加える必
要性が生じてしまうという技術的問題点が残る。
【0008】加えて、仮に大記録容量或いは高密度記録
のディスクが存在したとしても、その再生時には、複数
束ねられたエレメンタリーストリームのうち、どのエレ
メンタリーストリームが、多重化された多数のコンテン
ツ情報片のうちどれに対応するのかを正確に制御せね
ば、所望の一又は通常複数のエレメンタリーストリーム
の集合からなる一番組を適切に再生することは困難であ
る。このため、実践的な意味合いにおいては、このよう
なディスクには、コンテンツ情報とは別に当該コンテン
ツ情報の再生制御を実行するために比較的複雑であり且
つデータ量が比較的膨大である再生制御情報を記録する
ことが必要となる筈である。しかしながら、複雑な再生
制御情報を記録した場合、記録当初のコンテンツ情報に
変更が何ら加えられなければよいが、実際には、特に記
録及び再生が可能であるDVD等の情報記録媒体の場合
にあっては、記録後における編集時に、コンテンツ情報
の一部が消去される事態は頻発する。このため、係るコ
ンテンツ情報の一部消去に伴って、コンテンツ情報片が
格納されたパケットの欠落が発生する。このようなパケ
ット欠落の発生は、パケット単位で再生制御を高精度で
行うべく複雑に記述される各種再生制御情報について
は、少なくとも再生すべきオブジェクトデータファイル
の単位で、パケットの欠落が伴う編集の都度に書き直す
必要性が生じてしまう。この結果、編集の都度に、大規
模なデータ解析処理又はデータ生成処理若しくは書き込
み処理が必要となり、装置側で処理時間や処理負担が増
大したり、ディスク側で無駄な記録領域が生じてしまう
というという技術的な問題点がある。
【0009】本発明は上述の問題点に鑑みなされたもの
であり、例えば複数の番組或いはプログラムなどの大量
のコンテンツ情報を多重記録可能とし、比較的容易にし
てそれらのうち所望のものを再生可能とすると共に効率
的なコンテンツ情報の編集をも可能ならしめる情報記録
媒体、情報記録装置及び方法、情報再生装置及び方法、
情報記録再生装置及び方法、記録又は再生制御用のコン
ピュータプログラム、並びに再生制御用の制御信号を含
むデータ構造を提供することを課題とする。
【0010】
【課題を解決するための手段】本発明の情報記録媒体は
上記課題を解決するために、一連のコンテンツをなすコ
ンテンツ情報から夫々構成される複数の部分ストリーム
を含んでなる全体ストリームが、物理的にアクセス可能
な単位であるパケット単位で多重記録される情報記録媒
体であって、論理的にアクセス可能な単位であると共に
前記コンテンツ情報の断片を夫々格納する複数のパケッ
トからなるオブジェクトデータを格納するオブジェクト
データファイルと、該オブジェクデータファイルに格納
されたオブジェクトデータの再生シーケンスを規定する
再生シーケンス情報を格納する再生シーケンス情報ファ
イルと、前記オブジェクトデータファイルの再生を制御
するための再生制御情報として、前記複数の部分ストリ
ームを構成する複数のコンテンツ情報のうち特定の関連
を有する集合を関連グループとして定義する関連グルー
プ定義情報を格納するオブジェクト情報ファイルとを備
えており、前記関連グループ定義情報には、多重記録時
における記録順に対応する前記複数のパケットの連続番
号に対して該多重記録後の編集時におけるパケットの欠
落により生じる前記連続番号の不連続状態を示す不連続
情報が、複数の前記関連グループに対して共通に付加さ
れている。
【0011】本発明の情報記録媒体によれば、例えばM
PEG2のトランスポートストリームの少なくとも一部
の如き全体ストリームは、エレメンタリーストリームの
如き部分ストリームを複数含んでなる。部分ストリーム
は、情報再生装置により再生可能な一連のコンテンツを
なす、映像情報又は副映像情報(例えば、ビデオデータ
又はサブピクチャデータ)若しくは音声情報(例えば、
オーディオデータ)等のコンテンツ情報から夫々構成さ
れる。即ち本願において1本の「部分ストリーム」と
は、例えばエレメンタリーストリームである、一連のコ
ンテンツをなすビデオストリーム、オーディオストリー
ム、サブピクチャストリーム等の如き、1本のデータ配
列或いは情報配列を指す。他方、本願において1本の
「全体ストリーム」とは、複数本の部分ストリームが束
ねられてなるデータ配列或いは情報配列を指す。全体ス
トリームは、MPEG2におけるm(但し、mは2以上
の自然数)本のエレメンタリーストリームを束ねてなる
トランスポートストリームそのものであってもよいし、
このうちn(但し、nは2以上且つm未満の自然数)本
のエレメンタリーストリームを束ねてなるデータ配列或
いは情報配列でもよい。そして、このような全体ストリ
ームは、情報再生装置により物理的にアクセス可能な単
位であるパケット(例えば、後述のTSパケット)単位
で、当該情報記録媒体上に多重記録される。ここで特
に、オブジェクトデータファイルは、情報再生装置によ
り論理的にアクセス可能な単位であると共にコンテンツ
情報の断片を夫々格納する複数のパケットからなるオブ
ジェクトデータを格納する。再生シーケンス情報は、こ
のオブジェクデータファイルに格納されたオブジェクト
データの再生シーケンスを規定する再生シーケンス情報
(例えば、プレイリスト情報)を格納する。
【0012】そして、オブジェクト情報ファイルは、関
連グループ定義情報(例えば、後述のAU情報或いはA
U情報テーブル)を、オブジェクトデータファイルの情
報再生装置による再生を制御するための再生制御情報と
して格納する。これらのオブジェクト情報ファイル及び
再生シーケンス情報ファイルに格納される各種情報につ
いては、オブジェクトデータファイルの場合とは異な
り、情報記録媒体上で前記パケットの単位で多重化され
ていない。従って、これらの再生制御情報及び再生シー
ケンス情報に基づいて、情報再生装置におけるオブジェ
クトデータの再生が可能となる。この際特に、再生制御
情報に含まれる関連グループ定義情報に記述された、複
数の部分ストリームを構成する複数の一連のコンテンツ
のうち特定の関連を有する関連グループ(例えば、後述
のAU)に基づいて、多重記録された複数の番組或いは
プログラムのうち所望のものを、これに対応する複数の
部分ストリーム(例えば、ビデオストリームとオーディ
オストリームとの対、更にこれらにサブピクチャストリ
ームを加えた組)を特定することで、比較的容易に再生
できる。加えて、この関連グループに基づいて、例えば
マルチビジョン放送或いはマルチビュー放送、二ヶ国語
放送、二ヶ国語字幕放送等の特定関係をなす関連グルー
プを、情報再生装置側でも簡便に認識することも可能と
なる。
【0013】従って、複数の部分ストリームから一つの
番組或いはプログラムが構成されるような複雑なコンテ
ンツであっても、例えばこれらの伝送に際してトランス
ポートストリーム中にパケット化される定義ルール又は
解釈ルール(例えば、後述のPATやPMTの内容)に
よらずに、情報記録媒体上の関連グループ定義情報に従
って問題なく再生可能となる。しかも、このような記録
は、例えば複数のテレビチャンネル番組が同時にデジタ
ル放送されるトランスポートストリームにおけるデータ
構造に対して変更を加えて記録するのではなく、これに
追加してオブジェクト情報ファイル、再生シーケンス情
報ファイル等を記録すれば足りるので、実践上大変便利
である。
【0014】そして当該情報記録媒体を再生する情報再
生装置においては、例えば各オブジェクトデータファイ
ル内において連続番号が“0”或いは“1”とされる最
初に記録されるパケットなどの、基準となるパケット
(以下適宜“基準パケット”という)から何番目のパケ
ットであるかによって、アクセス対象たるパケットのア
ドレスが特定される。この特定されたアドレスに従っ
て、オブジェクトデータファイル内において、任意の連
続番号を有するパケットへのアクセスが可能となる。例
えば、このような連続番号は、多重記録時にオブジェク
トデータファイル内で基準パケットの連続番号“0”か
ら始まり、記録順に応じて昇順に連続するものである。
この結果、多数のパケットで多重記録されたコンテンツ
情報を、それらパケットの連続番号に基づいて一連のコ
ンテンツとして適切に再生できる。従ってまた、パケッ
トの連続番号を示す情報を、各パケット自体に付加して
おく必要も無い。
【0015】ここで特に記録後或いは再生後における情
報記録再生装置による当該情報記録媒体上のコンテンツ
情報に対する編集時に、コンテンツ情報を削除する処理
が伴う場合がある。このような場合、記録当初に不連続
状態となる個所がないように論理的に付与される連続番
号には、編集後に不連続状態となる個所が発生する。従
って、編集後に上述の如き基準パケットから何番目のパ
ケットであるかに基づきアドレスを特定して任意のパケ
ットにアクセスする方式は、もはや機能しなくなる。仮
にこのようなアドレス特定方式を再び有効に機能させる
ためには、新たな連続番号を論理的に付与する、言い換
えれば新たな連続番号に対応するように記録媒体上の各
種情報(例えば、後述の各部分ストリーム或いは各エレ
メンタリーストリームに対応するパケットのアドレス情
報、AUマップテーブル、ESマップテーブル等の再生
制御情報など)を記録し直す必要性が生じてしまう。し
かるに本発明によれば、オブジェクト情報ファイルは、
編集時におけるパケットの欠落によって生じる連続番号
の不連続状態を示す不連続情報を格納している。このた
め、情報再生装置では、係る不連続情報を参照し、基準
パケットから何番目のパケットであるかを不連続状態に
ある個所も考慮して計算することによって、任意のパケ
ットのアドレスを特定でき、よって任意のパケットにア
クセス可能となる。
【0016】また特に、このような不連続情報は、複数
の関連グループに対して共通に付加されている。即ち、
不連続情報を関連グループ毎に別々に記述する場合と比
較して、データ構造が単純であると共に総データ量も少
なくて済む観点から大変有利である。不連続情報は、ど
の関連グループの再生に際しても同一情報であることに
代わりは無いので、このように関連グループ情報に付加
する際にも、複数の関連グループに対して共通に付加し
ても、有効に機能し得るのである。
【0017】尚、ここに言うパケットのアドレスとは、
物理アドレスでもよいが、より一般には論理アドレスで
あり、実際の物理アドレスは、ファイルシステムの管理
によって論理アドレスから一義的に特定される性質のも
のである。
【0018】以上の結果、編集時のパケットの欠落によ
り不連続状態が発生する都度に、不連続情報を追加記録
していくことによって、それ以外の連続番号に関連する
情報の更新を情報記録媒体上で行う必要性が無くなり、
編集後も適切に再生可能となる。従って、例えばMPE
G2のトランスポートストリームに準拠して複数の部分
ストリームから一つの番組或いはプログラムが構成され
る或いは複数のプログラムが多重記録されるような複雑
なコンテンツを編集する場合であっても、比較的簡単な
処理により編集可能となる。
【0019】加えて、編集時のパケットの欠落によって
新たに記録可能となる領域(即ち、情報記録媒体上にお
いてファイルシステムの管理から開放され、未記録領域
或いは記録可能とされる領域)については、当該編集後
には、他のコンテンツ情報を記録可能となる。従って、
記録容量を節約する観点からも大変有利である。
【0020】尚、このような全体ストリームは、コンテ
ンツ情報として主映像情報を含む部分ストリーム(即
ち、ビデオストリーム)を二つ以上含んでなってもよ
い。或いは、全体ストリームは、コンテンツ情報として
主映像情報を含む部分ストリームと、これに対応する副
映像情報を含む部分ストリーム(即ち、サブピクチャス
トリーム)や音声情報を含む部分ストリーム(即ち、オ
ーディオストリーム)とを含んでなってもよい。
【0021】本発明の情報記録媒体の一態様では、前記
不連続情報は、前記複数の関連グループに対して一つに
まとめて記述されている。
【0022】この態様によれば、不連続情報は、複数の
関連グループに対して共通なだけでなく、一つにまとめ
て記述されている。従って、どの関連グループに係る再
生や編集を行う場合であっても、不連続情報の取得処理
や追記処理を迅速化或いは単純化できる。
【0023】本発明の情報記録媒体の他の態様では、前
記不連続情報は、前記不連続状態が生じる個所を示す個
所情報と該個所における欠落したパケット数を示すオフ
セット情報とを含む。
【0024】この態様によれば、不連続情報は、例えば
不連続状態が開始する直前のパケットの番号や不連続状
態が終了する直後のパケットの番号などの、不連続状態
が生じる個所を示す個所情報を含む。更に、このような
不連続となる個所における欠落したパケット数、即ち不
連続となるパケットの連続番号間の差分を示すオフセッ
ト情報を含む。従って、情報再生装置では、これらの個
所情報により示される個所とオフセット情報により示さ
れるパケット数とによって、基準パケットから何番目の
パケットであるかを不連続状態にある個所も考慮して計
算することによって、任意のパケットのアドレスを特定
可能となる。
【0025】本発明の情報記録媒体の他の態様では、前
記オブジェクト情報ファイルは、前記オブジェクトデー
タファイルの再生を制御するための他の再生制御情報と
して、多重化される複数のパケットと前記複数の部分ス
トリームとの対応関係を定義する対応定義情報を格納す
る。
【0026】この態様によれば、オブジェクト情報ファ
イルは、対応定義情報(例えば後述の如き、部分ストリ
ーム別のパケットのアドレス情報或いはこれらを含んで
なるESマップテーブルなど)を、他の再生制御情報と
して格納する。従って、このような再生制御情報及び再
生シーケンス情報に基づいて、情報再生装置におけるオ
ブジェクトデータの再生が可能となる。
【0027】この態様では、前記対応定義情報は、各部
分ストリームを構成するパケットに係る連続番号の少な
くとも一部とこれに対応する表示開始時刻とを含んでな
るアドレス情報を、前記複数の部分ストリーム別に有す
るように構成してもよい。
【0028】このように構成すれば、情報再生装置で
は、各部分ストリームに対応するパケットのアドレス情
報に基づいて、一連の部分ストリームを適切に再生でき
る。
【0029】この場合更に、前記コンテンツ情報がMP
EG2規格に基づく映像情報である場合に、前記アドレ
ス情報は、iピクチャに係るパケットの連続番号とこれ
に対応する表示開始時刻とを含んでなるように構成して
もよい。
【0030】このように構成すれば、再生時には、iピ
クチャに係るパケットの連続番号に基づき当該パケット
のアドレスを特定でき、これに対応する表示開始時刻に
基づいてiピクチャを再生できる。更に、このiピクチ
ャに基づいて、Bピクチャ及びPピクチャを再生でき、
並びにこのような映像情報に対応する音声情報が存在す
る場合には該音声情報を再生できる。即ち、iピクチャ
に係るパケットへのアクセスが可能とされており、更に
アクセスされたiピクチャに関連する映像情報や音声情
報に係るパケットへのアクセスも可能となり、一連のコ
ンテンツを適切に再生可能となる。この際特に、Bピク
チャ及びPピクチャに係るパケットのアドレス情報や、
対応する音声情報に係るパケットのアドレス情報を記述
する必要が無いので、全体として情報記録媒体に記録す
る情報量の削減を図れる。
【0031】上述の対応定義情報に係る態様では、前記
対応定義情報は、同一時刻に多重化される複数のパケッ
ト間で固有に付与されるパケット識別番号を前記部分ス
トリーム別に示すテーブル情報を更に有するように構成
してもよい。
【0032】このように構成すれば、同一時刻に多重化
される複数のパケット間で固有に付与されるパケット識
別番号を前記部分ストリーム別に示すテーブル情報(例
えば、後述のESマップテーブル中の、PATやPMT
に基づき生成されるエレメンタリーストリームパケット
ID(ES_PID))に基づいて、情報再生装置にお
けるオブジェクトデータの再生が可能となる。この際特
に、情報再生装置においては、テーブル情報に記述され
た同一時刻に多重化される複数のパケットと複数の部分
ストリームとの対応関係に基づいて、複数の多重記録さ
れたコンテンツの中から一又は複数の所望のコンテンツ
情報を適切に再生可能となる。
【0033】尚、複数のパケットは夫々、コンテンツ情
報の再生時間軸上における再生時刻を示す時間情報(例
えば、後述のATC情報)を格納すると共に連続番号を
示す情報を格納しないパケットヘッダを有するように構
成してもよい。即ち、本発明によれば、前述の如く各パ
ケットのパケットヘッダに、連続番号を示す情報を格納
しておかなくても、このような時間情報に応じた再生を
問題なく実行できる。逆に、このような構成によって、
パケットヘッダの肥大化を防げる。
【0034】本発明の情報記録媒体の他の態様では、前
記オブジェクト情報ファイルは、前記再生制御情報とし
て、前記関連グループ内における前記情報再生装置によ
り相互に切り替え可能な複数の部分ストリームの集合を
サブグループとして定義するサブグループ定義情報を更
に格納する。
【0035】この態様によれば、オブジェクト情報ファ
イルは、サブグループ定義情報(例えば、後述のPU情
報)を、オブジェクトデータファイルの情報再生装置に
よる再生を制御するための再生制御情報の一つとして格
納する。従って、このサブグループ定義情報に記述され
た、関連グループ内における情報再生装置により相互に
切り替え可能な複数の部分ストリームのサブグループ
(例えば、後述のPU)に基づいて、例えばマルチビジ
ョン放送或いはマルチビュー放送、二ヶ国語放送、二ヶ
国語字幕放送等の特定関係をなす関連グループ内におけ
る、切り替え自由なエレメンタリーストリームを、情報
再生装置側でも簡便に認識できる。
【0036】本発明の情報記録媒体の他の態様では、前
記全体ストリームは、MPEG2のトランスポートスト
リームの少なくとも一部からなり、前記関連グループ定
義情報は、前記複数の一連のコンテンツのうち、多元放
送の関係を有する集合を前記関連グループとして定義す
る。
【0037】この態様によれば、関連グループ定義情報
が、トランスポートストリームによる多元放送の関係を
有する関連グループを定義するので、多元放送をまとめ
て当該情報記録媒体上に記録しても、当該関連グループ
情報に基づいて多元放送を適切に再生可能となる。
【0038】尚、以上説明した本発明の各種態様におい
ては、関連グループ定義情報は、関連グループとして夫
々定義される二つ以上の集合に同一コンテンツが共通し
て属することが可能なように定義してもよいし、サブグ
ループ定義情報は、前記サブグループとして夫々定義さ
れる二つ以上の集合に同一の部分ストリームが共通して
属することが可能なように定義してもよい。また、全体
ストリームは、コンテンツ情報として主映像情報から構
成される部分ストリームを二つ以上含んでなってもよい
し、コンテンツ情報として、主映像情報から構成される
部分ストリームと副映像情報から構成される部分ストリ
ームとを含んでなってもよい。更に関連グループ定義情
報は、複数のプログラムからなる一番組に対応する複数
の一連のコンテンツを前記関連グループとして定義する
ものを含んでもよいし、一つのプログラムからなる一番
組に対応する前記複数の一連のコンテンツを前記関連グ
ループとして定義するものを含んでもよい。
【0039】本発明の情報記録装置は上記課題を解決す
るために、情報記録媒体上に、一連のコンテンツをなす
コンテンツ情報から夫々構成される複数の部分ストリー
ムを含んでなる全体ストリームを、物理的にアクセス可
能な単位であるパケット単位で多重記録する情報記録装
置であって、論理的にアクセス可能な単位であると共に
前記コンテンツ情報の断片を夫々格納する複数のパケッ
トからなるオブジェクトデータを格納するオブジェクト
データファイルを記録する第1記録手段と、該オブジェ
クデータファイルに格納されたオブジェクトデータの再
生シーケンスを規定する再生シーケンス情報を格納する
再生シーケンス情報ファイルを記録する第2記録手段
と、前記オブジェクトデータファイルの再生を制御する
ための再生制御情報として、前記複数の部分ストリーム
を構成する複数のコンテンツ情報のうち特定の関連を有
する集合を関連グループとして定義する関連グループ定
義情報を格納するオブジェクト情報ファイルを記録する
第3記録手段とを備えており、前記関連グループ定義情
報には、多重記録時における記録順に対応する前記複数
のパケットの連続番号に対して該多重記録後の編集時に
おけるパケットの欠落により生じる前記連続番号の不連
続状態を示す不連続情報が、複数の前記関連グループに
対して共通に付加されている。
【0040】本発明の情報記録装置によれば、例えばシ
ステムコントローラ、エンコーダ、後述のTSオブジェ
クト生成器、光ピックアップ等の第1記録手段により、
オブジェクトデータを格納するオブジェクトデータファ
イルを記録し、例えばシステムコントローラ、エンコー
ダ、後述のTSオブジェクト生成器、光ピックアップ等
の第2記録手段により、再生シーケンス情報を格納する
再生シーケンス情報ファイルを記録し、例えばシステム
コントローラ、エンコーダ、後述のTSオブジェクト生
成器、光ピックアップ等の第3記録手段により、再生制
御情報として、複数の部分ストリームを構成する複数の
コンテンツ情報のうち特定の関連を有する集合を関連グ
ループとして定義する関連グループ定義情報を格納する
オブジェクト情報ファイルを記録する。そして、この関
連グループ定義情報には、編集時におけるパケットの欠
落により生じるパケットの連続番号の不連続状態を示す
不連続情報が、複数の関連グループに対して共通に付加
されている。従って、上述した本発明の情報記録媒体
に、例えばMPEG2のトランスポートストリームの少
なくとも一部の如き、各種のコンテンツ情報を多重記録
できる。
【0041】尚、上述した本発明の情報記録媒体におけ
る各種態様に対応して、本発明の情報記録装置も各種態
様を採ることが可能である。
【0042】本発明の情報記録方法は上記課題を解決す
るために、情報記録媒体上に、一連のコンテンツをなす
コンテンツ情報から夫々構成される複数の部分ストリー
ムを含んでなる全体ストリームを、物理的にアクセス可
能な単位であるパケット単位で多重記録する情報記録方
法であって、論理的にアクセス可能な単位であると共に
前記コンテンツ情報の断片を夫々格納する複数のパケッ
トからなるオブジェクトデータを格納するオブジェクト
データファイルを記録する第1記録工程と、該オブジェ
クデータファイルに格納されたオブジェクトデータの再
生シーケンスを規定する再生シーケンス情報を格納する
再生シーケンス情報ファイルを記録する第2記録工程
と、前記オブジェクトデータファイルの再生を制御する
ための再生制御情報として、前記複数の部分ストリーム
を構成する複数のコンテンツ情報のうち特定の関連を有
する集合を関連グループとして定義する関連グループ定
義情報を格納するオブジェクト情報ファイルを記録する
第3記録工程とを備えており、前記関連グループ定義情
報には、多重記録時における記録順に対応する前記複数
のパケットの連続番号に対して該多重記録後の編集時に
おけるパケットの欠落により生じる前記連続番号の不連
続状態を示す不連続情報が、複数の前記関連グループに
対して共通に付加されている。
【0043】本発明の情報記録方法によれば、第1記録
工程により、オブジェクトデータを格納するオブジェク
トデータファイルを記録し、第2記録工程により、再生
シーケンス情報を格納する再生シーケンス情報ファイル
を記録し、第3記録工程により、再生制御情報として、
複数の部分ストリームを構成する複数のコンテンツ情報
のうち特定の関連を有する集合を関連グループとして定
義する関連グループ定義情報を格納するオブジェクト情
報ファイルを記録する。そして、この関連グループ定義
情報には、編集時におけるパケットの欠落により生じる
パケットの連続番号の不連続状態を示す不連続情報が、
複数の関連グループに対して共通に付加されている。従
って、上述した本発明の情報記録媒体に、例えばMPE
G2のトランスポートストリームの少なくとも一部の如
き、各種のコンテンツ情報を多重記録できる。
【0044】尚、上述した本発明の情報記録媒体におけ
る各種態様に対応して、本発明の情報記録方法も各種態
様を採ることが可能である。
【0045】本発明の情報再生装置は上記課題を解決す
るために、上述した本発明の情報記録媒体(その各種態
様も含む)から前記記録されたコンテンツ情報を再生す
る情報再生装置であって、前記情報記録媒体から情報を
物理的に読み取る読取手段と、該読取手段により読み取
られた情報に含まれる前記再生制御情報及び前記再生シ
ーケンス情報に基づいて、前記読取手段により読み取ら
れた情報に含まれる前記オブジェクトデータを再生する
再生手段とを備える。
【0046】本発明の情報再生装置によれば、光ピック
アップ、復調器等の読取手段により、情報記録媒体から
情報をパケット単位等で物理的に読み取る。そして、シ
ステムコントローラ、デマルチプレクサ、デコーダ等の
再生手段により、この読み取られた情報に含まれる再生
制御情報及び再生シーケンス情報に基づいて、この読み
取られた情報に含まれるオブジェクトデータを再生す
る。従って、上述した本発明の情報記録媒体に多重記録
されたコンテンツ情報を、一連のコンテンツ情報として
適切に再生できる。
【0047】尚、上述した本発明の情報記録媒体におけ
る各種態様に対応して、本発明の情報再生装置も各種態
様を採ることが可能である。
【0048】本発明の情報再生装置の一態様では、前記
再生手段は、任意のパケットへのアクセス時に、前記不
連続情報に基づいて該任意のパケットのアドレスを特定
して該任意のパケットにアクセスする。
【0049】この態様によれば、再生手段は、任意のパ
ケットへのアクセス時に不連続情報に基づいて複数のパ
ケットのアドレスを、ほぼリアルタイムで特定する。例
えば、アクセス対象たるパケットと基準パケットとの間
に、編集により欠落したパケットが何ら存在しない場合
には、1個のパケットのバイト数をB(バイト)とし、
基準パケットの連続番号を0番とし、アクセス対象たる
パケットの連続番号をi番とすると、アクセス対象たる
パケットのアドレスは、基準パケットの先頭からB×i
バイトの位置であるとして特定できる。他方、基準パケ
ットとアクセス対象たるパケットとの間に編集により欠
落したパケットが存在する場合には、欠落したパケット
数をj個とすると、アクセス対象たるパケットのアドレ
スは、基準パケットの先頭からB×(i−j)バイトの
位置であるとして特定できる。この際特に、基準パケッ
トとアクセス対象たるパケットとの間に編集により欠落
したパケットが存在するか否かや欠落したパケット数に
関する不連続情報は、オブジェクト情報ファイル内に格
納されているので、任意のパケットへのアクセス時に、
先ずこれを参照することで問題なくアクセスできる。
【0050】本発明の情報再生装置の他の態様では、前
記再生手段は、予め前記不連続情報に基づいて任意のパ
ケットのアドレスを特定してメモリに保持しておき、該
メモリに保持されたアドレスに基づいて前記任意のパケ
ットにアクセスする。
【0051】この態様によれば、再生手段は、実際のパ
ケットへのアクセス前に予め、不連続情報に基づいて複
数のパケットのアドレスを特定してメモリに保持してお
く。例えば、情報記録媒体の単位や、オブジェクトデー
タファイルの単位で、再生初期に不連続情報を取得し
て、このようなパケットのアドレスの特定を行う。そし
て、実際にオブジェクトデータファイル内における任意
のパケットにアクセスする際には、このメモリに保持さ
れたアドレスに従ってアクセスを行うことで、コンテン
ツ情報を適切に再生できる。
【0052】本発明の情報再生方法は上記課題を解決す
るために、上述した本発明の情報記録媒体(その各種態
様も含む)から前記記録されたコンテンツ情報を再生す
る情報再生方法であって、前記情報記録媒体から情報を
物理的に読み取る読取工程と、該読取工程により読み取
られた情報に含まれる前記再生制御情報及び前記再生シ
ーケンス情報に基づいて、前記読取工程により読み取ら
れた情報に含まれる前記オブジェクトデータを再生する
再生工程とを備える。
【0053】本発明の情報再生方法によれば、読取工程
により、情報記録媒体から情報をパケット単位等で物理
的に読み取る。そして、再生工程により、この読み取ら
れた情報に含まれる再生制御情報及び再生シーケンス情
報に基づいて、この読み取られた情報に含まれるオブジ
ェクトデータを再生する。従って、上述した本発明の情
報記録媒体に多重記録されたコンテンツ情報を、一連の
コンテンツ情報として適切に再生できる。
【0054】尚、上述した本発明の情報記録媒体におけ
る各種態様及び上述した本発明の情報再生装置における
各種態様に対応して、本発明の情報再生方法も各種態様
を採ることが可能である。
【0055】本発明の情報記録再生装置は上記課題を解
決するために、上述した本発明の情報記録媒体(その各
種態様も含む)に前記コンテンツ情報を記録し且つ該記
録されたコンテンツ情報を再生する情報記録再生装置で
あって、前記オブジェクトデータファイルを記録する第
1記録手段と、前記再生シーケンス情報ファイルを記録
する第2記録手段と、前記オブジェクト情報ファイルを
記録する第3記録手段と、前記情報記録媒体から情報を
物理的に読み取る読取手段と、該読取手段により読み取
られた情報に含まれる前記再生制御情報及び前記再生シ
ーケンス情報に基づいて、前記読取手段により読み取ら
れた情報に含まれる前記オブジェクトデータを再生する
再生手段とを備える。
【0056】本発明の情報記録再生装置によれば、上述
した本発明の情報記録装置と同様に、第1記録手段によ
り、オブジェクトデータファイルを記録し、第2記録手
段により、再生シーケンス情報ファイルを記録し、第3
記録手段により、オブジェクト情報ファイルを記録す
る。その後、上述した本発明の情報再生装置と同様に、
読取手段により、情報記録媒体から情報を物理的に読み
取り、再生手段により、この読み取られた情報に含まれ
る再生制御情報及び再生シーケンス情報に基づいて、こ
の読み取られた情報に含まれるオブジェクトデータを再
生する。従って、上述した本発明の情報記録媒体に、例
えばMPEG2のトランスポートストリームの少なくと
も一部の如き、各種のコンテンツ情報を多重記録でき、
更にこの多重記録されたコンテンツ情報を適切に再生で
きる。
【0057】尚、上述した本発明の情報記録媒体におけ
る各種態様に対応して、本発明の情報記録再生装置も各
種態様を採ることが可能である。
【0058】本発明の情報記録再生装置の一態様では、
前記再生手段は、任意のパケットへのアクセス時に、前
記不連続情報に基づいて該任意のパケットのアドレスを
特定して該任意のパケットにアクセスする。
【0059】この態様によれば、再生手段は、任意のパ
ケットへのアクセス前に不連続情報に基づいて複数のパ
ケットのアドレスを、ほぼリアルタイムで特定する。こ
の際特に、基準パケットとアクセス対象たるパケットと
の間に編集により欠落したパケットが存在するか否かや
欠落したパケット数に関する不連続情報は、オブジェク
ト情報ファイル内に格納されているので、任意のパケッ
トへのアクセス時に、先ずこれを参照することで問題な
くアクセスできる。
【0060】本発明の情報記録再生装置の他の態様で
は、前記再生手段は、予め前記不連続情報に基づいて任
意のパケットのアドレスを特定してメモリに保持してお
き、該メモリに保持されたアドレスに基づいて前記任意
のパケットにアクセスする。
【0061】この態様によれば、再生手段は、実際のパ
ケットへのアクセス時に予め、不連続情報に基づいて複
数のパケットのアドレスを特定してメモリに保持してお
く。そして、実際にオブジェクトデータファイル内にお
ける任意のパケットにアクセスする際には、このメモリ
に保持されたアドレスに従ってアクセスを行うことで、
コンテンツ情報を適切に再生できる。
【0062】本発明の情報記録再生装置の他の態様で
は、編集時に前記パケットの欠落が生じた場合に、前記
第3記録手段を制御して前記不連続情報を追記する編集
手段を更に備える。
【0063】この態様によれば、編集時にパケットの欠
落が生じた場合には、編集手段による制御下で第3記録
手段により不連続情報を追記すればよく、それ以外の連
続番号に関連する各種情報(例えば、後述の各部分スト
リーム或いは各エレメンタリーストリームに対応するパ
ケットのアドレス情報、AUマップテーブル、ESマッ
プテーブル等の再生制御情報など)については更新しな
いで済むので有利である。
【0064】本発明の情報記録再生方法は上記課題を解
決するために、上述した本発明の情報記録媒体(その各
種態様も含む)に前記コンテンツ情報を記録し且つ該記
録されたコンテンツ情報を再生する情報記録再生方法で
あって、前記オブジェクトデータファイルを記録する第
1記録工程と、前記再生シーケンス情報ファイルを記録
する第2記録工程と、前記オブジェクト情報ファイルを
記録する第3記録工程と、前記情報記録媒体から情報を
物理的に読み取る読取工程と、該読取工程により読み取
られた情報に含まれる前記再生制御情報及び前記再生シ
ーケンス情報に基づいて、前記読取工程により読み取ら
れた情報に含まれる前記オブジェクトデータを再生する
再生工程とを備える。
【0065】本発明の情報記録再生方法によれば、上述
した本発明の情報記録方法と同様に、第1記録工程によ
り、オブジェクトデータファイルを記録し、第2記録工
程により、再生シーケンス情報ファイルを記録し、第3
記録工程により、オブジェクト情報ファイルを記録す
る。その後、上述した本発明の情報再生方法と同様に、
読取工程により、情報記録媒体から情報を物理的に読み
取り、再生工程により、この読み取られた情報に含まれ
る再生制御情報及び再生シーケンス情報に基づいて、こ
の読み取られた情報に含まれるオブジェクトデータを再
生する。従って、上述した本発明の情報記録媒体に、例
えばMPEG2のトランスポートストリームの少なくと
も一部の如き、各種のコンテンツ情報を多重記録でき、
更にこの多重記録されたコンテンツ情報を適切に再生で
きる。
【0066】尚、上述した本発明の情報記録媒体におけ
る各種態様及び上述した本発明の情報記録再生装置にお
ける各種態様に対応して、本発明の情報記録再生方法も
各種態様を採ることが可能である。
【0067】本発明の記録制御用のコンピュータプログ
ラムは上記課題を解決するために、上述した本発明の情
報記録装置(但し、その各種態様も含む)に備えられた
コンピュータを制御する記録制御用のコンピュータプロ
グラムであって、該コンピュータを、前記第1記録手
段、前記第2記録手段及び前記第3記録手段の少なくと
も一部として機能させる。
【0068】本発明の記録制御用のコンピュータプログ
ラムによれば、当該コンピュータプログラムを格納する
ROM、CD−ROM、DVD−ROM、ハードディス
ク等の記録媒体から、当該コンピュータプログラムをコ
ンピュータに読み込んで実行させれば、或いは、当該コン
ピュータプログラムを、通信手段を介してコンピュータ
にダウンロードさせた後に実行させれば、上述した本発
明に係る情報記録装置を比較的簡単に実現できる。
【0069】本発明の再生制御用のコンピュータプログ
ラムは上記課題を解決するために、上述した本発明の情
報再生装置(但し、その各種態様も含む)に備えられた
コンピュータを制御する再生制御用のコンピュータプロ
グラムであって、該コンピュータを、前記再生手段の少
なくとも一部として機能させる。
【0070】本発明の再生制御用のコンピュータプログ
ラムによれば、当該コンピュータプログラムを格納する
ROM、CD−ROM、DVD−ROM、ハードディス
ク等の記録媒体から、当該コンピュータプログラムをコ
ンピュータに読み込んで実行させれば、或いは、当該コン
ピュータプログラムを、通信手段を介してコンピュータ
にダウンロードさせた後に実行させれば、上述した本発
明に係る情報再生装置を比較的簡単に実現できる。
【0071】本発明の記録再生制御用のコンピュータプ
ログラムは上記課題を解決するために、上述した本発明
の情報記録再生装置(但し、その各種態様も含む)に備
えられたコンピュータを制御する記録再生制御用のコン
ピュータプログラムであって、該コンピュータを、前記
第1記録手段、前記第2記録手段、前記第3記録手段及
び前記再生手段の少なくとも一部として機能させる。
【0072】本発明の記録再生制御用のコンピュータプ
ログラムによれば、当該コンピュータプログラムを格納
するROM、CD−ROM、DVD−ROM、ハードデ
ィスク等の記録媒体から、当該コンピュータプログラム
をコンピュータに読み込んで実行させれば、或いは、当該
コンピュータプログラムを、通信手段を介してコンピュ
ータにダウンロードさせた後に実行させれば、上述した
本発明に係る情報記録再生装置を比較的簡単に実現でき
る。
【0073】本発明のデータ構造は上記課題を解決する
ために、一連のコンテンツをなすコンテンツ情報から夫
々構成される複数の部分ストリームを含んでなる全体ス
トリームが、物理的にアクセス可能な単位であるパケッ
ト単位で多重記録されており、論理的にアクセス可能な
単位であると共に前記コンテンツ情報の断片を夫々格納
する複数のパケットからなるオブジェクトデータを格納
するオブジェクトデータファイルと、該オブジェクデー
タファイルに格納されたオブジェクトデータの再生シー
ケンスを規定する再生シーケンス情報を格納する再生シ
ーケンス情報ファイルと、前記オブジェクトデータファ
イルの再生を制御するための再生制御情報として、前記
複数の部分ストリームを構成する複数のコンテンツ情報
のうち特定の関連を有する集合を関連グループとして定
義する関連グループ定義情報を格納するオブジェクト情
報ファイルとを有しており、前記関連グループ定義情報
には、多重記録時における記録順に対応する前記複数の
パケットの連続番号に対して該多重記録後の編集時にお
けるパケットの欠落により生じる前記連続番号の不連続
状態を示す不連続情報が、複数の前記関連グループに対
して共通に付加されている。
【0074】本発明の制御信号を含むデータ構造によれ
ば、上述した本発明の情報記録媒体の場合と同様に、例
えばMPEG2のトランスポートストリームに準拠して
複数の部分ストリームから一つの番組或いはプログラム
が構成される或いは複数のプログラムが多重記録される
ような複雑なコンテンツを編集する場合であっても、比
較的簡単な処理により編集可能となる。加えて、編集時
のパケットの欠落によって新たに記録可能となる領域に
ついては、当該編集後には、他のコンテンツ情報を記録
可能となるので、記録容量を節約する観点からも大変有
利である。
【0075】本発明のこのような作用及び他の利得は次
に説明する実施の形態から明らかにされる。
【0076】
【発明の実施の形態】(情報記録媒体)図1から図8を
参照して、本発明の情報記録媒体の実施形態について説
明する。本実施形態は、本発明の情報記録媒体を、記録
(書き込み)及び再生(読み出し)が可能な型の光ディ
スクに適用したものである。
【0077】先ず図1を参照して、本実施形態の光ディ
スクの基本構造について説明する。ここに図1は、上側
に複数のエリアを有する光ディスクの構造を概略平面図
で示すと共に、下側にその径方向におけるエリア構造を
概念図で対応付けて示すものである。
【0078】図1に示すように、光ディスク100は、
例えば、記録(書き込み)が複数回又は1回のみ可能
な、光磁気方式、相変化方式等の各種記録方式で記録可
能とされており、DVDと同じく直径12cm程度のデ
ィスク本体上の記録面に、センターホール102を中心
として内周から外周に向けて、リードインエリア10
4、データエリア106及びリードアウトエリア108
が設けられている。そして、各エリアには、例えば、セ
ンターホール102を中心にスパイラル状或いは同心円
状に、グルーブトラック及びランドトラックが交互に設
けられており、このグルーブトラックはウオブリングさ
れてもよいし、これらのうち一方又は両方のトラックに
プレピットが形成されていてもよい。尚、本発明は、こ
のような三つのエリアを有する光ディスクには特に限定
されない。
【0079】次に図2を参照して、本実施形態の光ディ
スクに記録されるトランスポートストリーム(TS)の
構成について説明する。ここに、図2(a)は、比較の
ため、従来のDVDにおけるMPEG2のプログラムス
トリームの構成を図式的に示すものであり、図2(b)
は、MPEG2のトランスポートストリーム(TS)の
構成を図式的に示すものである。
【0080】図2(a)において、一つのプログラムス
トリームは、時間軸tに沿って、主映像情報たるビデオ
データ用のビデオストリームを1本だけ含み、更に、音
声情報たるオーディオデータ用のオーディオストリーム
を最大で8本含み且つ副映像情報たるサブピクチャデー
タ用のサブピクチャストリームを最大で32本含んでな
る。即ち、任意の時刻txにおいて多重化されるビデオ
データは、1本のビデオストリームのみに係るものであ
り、例えば複数のテレビ番組或いは複数の映画などに対
応する複数本のビデオストリームを同時にプログラムス
トリームに含ませることはできない。映像を伴うテレビ
番組等を多重化して伝送或いは記録するためには、各々
のテレビ番組等のために、少なくとも1本のビデオスト
リームが必要となるので、1本しかビデオストリームが
存在しないプログラムストリーム形式では、複数のテレ
ビ番組等を多重化して伝送或いは記録することはできな
いのである。
【0081】図2(b)において、一つのトランスポー
トストリーム(TS)は、主映像情報たるビデオデータ
用のエレメンタリーストリーム(ES)としてビデオス
トリームを複数本含んでなり、更に音声情報たるオーデ
ィオデータ用のエレメンタリーストリーム(ES)とし
てオーディオストリームを複数本含み且つ副映像情報た
るサブピクチャデータ用のエレメンタリーストリーム
(ES)としてサブピクチャストリームを複数本含んで
なる。即ち、任意の時刻txにおいて多重化されるビデ
オデータは、複数本のビデオストリームに係るものであ
り、例えば複数のテレビ番組或いは複数の映画などに対
応する複数のビデオストリームを同時にトランスポート
ストリームに含ませることが可能である。このように転
送レートが高く、複数本のビデオストリームが存在する
トランスポートストリーム形式では、複数のテレビ番組
等を多重化して伝送或いは記録することが可能である。
但し、現況のトランスポートストリームを採用するデジ
タル放送では、サブピクチャストリームについては伝送
していない。
【0082】尚、図2(a)及び図2(b)では説明の
便宜上、ビデオストリーム、オーディオストリーム及び
サブピクチャストリームを、この順に上から配列してい
るが、この順番は、後述の如くパケット単位で多重化さ
れる際の順番等に対応するものではない。トランスポー
トストリームでは、概念的には、例えば一つの番組に対
して、1本のビデオストリーム、2本の音声ストリーム
及び2本のサブピクチャストリームからなる一まとまり
が対応している。
【0083】上述した本実施形態の光ディスク100
は、記録レートの制限内で、このように複数本のエレメ
ンタリーストリーム(ES)を含んでなるトランスポー
トストリーム(TS)を多重記録可能に、即ち複数の番
組或いはプログラムを同時に記録可能に構成されてい
る。
【0084】次に図3及び図4を参照して、光ディスク
100上に記録されるデータの構造について説明する。
ここに、図3は、光ディスク100上に記録されるデー
タ構造を模式的に示すものであり、図4は、図3に示し
た各オブジェクト内におけるデータ構造の詳細を模式的
に示すものである。
【0085】以下の説明において、「タイトル」とは、
複数の「プレイリスト」を連続して実行する再生単位で
あり、例えば、映画1本、テレビ番組1本などの論理的
に大きなまとまりを持った単位である。「プレイリス
ト」とは、「オブジェクト」の再生に必要な情報を格納
したファイルであり、オブジェクトへアクセスするため
のオブジェクトの再生範囲に関する情報が各々格納され
た複数の「アイテム」で構成されている。より具体的に
は、各アイテムには、オブジェクトの開始アドレスを示
す「INポイント情報」及び終了アドレスを示す「OU
Tポイント情報」が記述されている。尚、これらの「I
Nポイント情報」及び「OUTポイント情報」は夫々、
直接アドレスを示してもよいし、再生時間軸上における
時間或いは時刻など間接的にアドレスを示してもよい。
そして、「オブジェクト」とは、上述したMPEG2の
トランスポートストリームを構成するコンテンツの実体
情報である。
【0086】図3において、光ディスク100は、論理
的構造として、ディスク情報ファイル110、プレイ
(P)リスト情報ファイル120、オブジェクト情報フ
ァイル130及びオブジェクトデータファイル140の
4種類のファイルを備えており、これらのファイルを管
理するためのファイルシステム105を更に備えてい
る。尚、図3は、光ディスク100上における物理的な
データ配置を直接示しているものではないが、図3に示
す配列順序を、図1に示す配列順序に対応するように記
録すること、即ち、ファイルシステム105等をリード
インエリア104に続いてデータ記録エリア106に記
録し、更にオブジェクトデータファイル140等をデー
タ記録エリア106に記録することも可能である。図1
に示したリードインエリア104やリードアウトエリア
108が存在せずとも、図3に示したファイル構造は構
築可能である。
【0087】ディスク情報ファイル110は、光ディス
ク100全体に関する総合的な情報を格納するファイル
であり、ディスク総合情報112と、タイトル情報テー
ブル114と、その他の情報118とを格納する。ディ
スク総合情報112は、例えば光ディスク100内の総
タイトル数等を格納する。タイトル情報テーブル114
は、論理情報として、各タイトルのタイプ(例えば、図
8を参照して後述するシーケンシャル再生型、分岐型な
ど)や、各タイトルを構成するプレイ(P)リスト番号
をタイトル毎に格納する。
【0088】プレイリスト情報ファイル120は、各プ
レイリストの論理的構成を示すプレイ(P)リスト情報
テーブル121を格納し、これは、プレイ(P)リスト
総合情報122と、プレイ(P)リストポインタ124
と、複数のプレイ(P)リスト126(Pリスト#1〜
#n)と、その他の情報128とに分かれている。この
プレイリスト情報テーブル121には、プレイリスト番
号順に各プレイリスト126の論理情報を格納する。言
い換えれば、各プレイリスト126の格納順番がプレイ
リスト番号である。また、上述したタイトル情報テーブ
ル114で、同一のプレイリスト126を、複数のタイ
トルから参照することも可能である。即ち、タイトル#
nとタイトル#mとが同じプレイリスト#pを使用する
場合にも、プレイリスト情報テーブル121中のプレイ
リスト#pを、タイトル情報テーブル114でポイント
するように構成してもよい。
【0089】オブジェクト情報ファイル130は、各プ
レイリスト126内に構成される各アイテムに対するオ
ブジェクトデータファイル140中の格納位置(即ち、
再生対象の論理アドレス)や、そのアイテムの再生に関
する各種属性情報が格納される。本実施形態では特に、
オブジェクト情報ファイル130は、後に詳述する複数
のAU(アソシエートユニット)情報132I(AU#
1〜AU#n)を含んでなるAUテーブル131と、E
S(エレメンタリーストリーム)マップテーブル134
と、その他の情報138とを格納する。
【0090】オブジェクトデータファイル140は、ト
ランスポートストリーム(TS)別のTSオブジェクト
142(TS#1オブジェクト〜TS#nオブジェク
ト)、即ち実際に再生するコンテンツの実体データを、
複数格納する。
【0091】尚、図3を参照して説明した4種類のファ
イルは、更に夫々複数のファイルに分けて格納すること
も可能であり、これらを全てファイルシステム105に
より管理してもよい。例えば、オブジェクトデータファ
イル140を、オブジェクトデータファイル#1、オブ
ジェクトデータファイル#2、…というように複数に分
けることも可能である。
【0092】図4に示すように、論理的に再生可能な単
位である図3に示したTSオブジェクト142は、例え
ば6kBのデータ量を夫々有する複数のアラインドユニ
ット143に分割されてなる。アラインドユニット14
3の先頭は、TSオブジェクト142の先頭に一致(ア
ラインド)されている。各アラインドユニット143は
更に、192Bのデータ量を夫々有する複数のソースパ
ケット144に細分化されている。ソースパケット14
4は、物理的に再生可能な単位であり、この単位即ちパ
ケット単位で、光ディスク100上のデータのうち少な
くともビデオデータ、オーディオデータ及びサブピクチ
ャデータは多重化されており、その他の情報についても
同様に多重化されてよい。各ソースパケット144は、
4Bのデータ量を有する、再生時間軸上におけるTS
(トランスポートストリーム)パケットの再生処理開始
時刻を示すパケットアライバルタイムスタンプ等の再生
を制御するための制御情報145と、188Bのデータ
量を有するTSパケット146とを含んでなる。TSパ
ケット146は、パケットヘッダ146aをその先頭部
に有し、ビデオデータがパケット化されて「ビデオパケ
ット」とされるか、オーディオデータがパケット化され
て「オーディオパケット」とされるか、又はサブピクチ
ャデータがパケット化されて「サブピクチャパケット」
とされるか、若しくは、その他のデータがパケット化さ
れる。
【0093】次に図5及び図6を参照して、図2(b)
に示した如きトランスポートストリーム形式のビデオデ
ータ、オーディオデータ、サブピクチャデータ等が、図
4に示したTSパケット146により、光ディスク10
0上に多重記録される点について説明する。ここに、図
5は、上段のプログラム#1(PG1)用のエレメンタ
リーストリーム(ES)と中段のプログラム#2(PG
2)用のエレメンタリーストリーム(ES)とが多重化
されて、これら2つのプログラム(PG1&2)用のト
ランスポートストリーム(TS)が構成される様子を、
横軸を時間軸として概念的に示すものであり、図6は、
一つのトランスポートストリーム(TS)内に多重化さ
れたTSパケットのイメージを、時間の沿ったパケット
配列として概念的に示すものである。
【0094】図5に示すように、プログラム#1用のエ
レメンタリーストリーム(上段)は、例えば、プログラ
ム#1用のビデオデータがパケット化されたTSパケッ
ト146が時間軸(横軸)に対して離散的に配列されて
なる。プログラム#2用のエレメンタリーストリーム
(中段)は、例えば、プログラム#2用のビデオデータ
がパケット化されたTSパケット146が時間軸(横
軸)に対して離散的に配列されてなる。そして、これら
のTSパケット146が多重化されて、これら二つのプ
ログラム用のトランスポートストリーム(下段)が構築
されている。尚、図5では説明の便宜上省略している
が、図2(b)に示したように、実際には、プログラム
#1用のエレメンタリーストリームとして、オーディオ
データがパケット化されたTSパケットからなるエレメ
ンタリーストリームやサブピクチャデータがパケット化
されたTSパケットからなるサブピクチャストリームが
同様に多重化されてもよく、更にこれらに加えて、プロ
グラム#2用のエレメンタリーストリームとして、オー
ディオデータがパケット化されたTSパケットからなる
エレメンタリーストリームやサブピクチャデータがパケ
ット化されたTSパケットからなるサブピクチャストリ
ームが同様に多重化されてもよい。
【0095】図6に示すように、本実施形態では、この
ように多重化された多数のTSパケット146から、一
つのTSストリームが構築される。そして、多数のTS
パケット146は、このように多重化された形で、パケ
ットアライバルタイムスタンプ等145の情報を付加
し、光ディスク100上に多重記録される。尚、図6で
は、プログラム#i(i=1,2,3)を構成するデー
タからなるTSパケット146に対して、j(j=1,
2,…)をプログラムを構成するストリーム別の順序を
示す番号として、“Element(i0j)”で示し
ており、この(i0j)は、エレメンタリーストリーム
別のTSパケット146の識別番号たるパケットIDと
されている。このパケットIDは、複数のTSパケット
146が同一時刻に多重化されても相互に区別可能なよ
うに、同一時刻に多重化される複数のTSパケット14
6間では固有の値が付与されている。
【0096】また図6では、PAT(プログラムアソシ
エーションテーブル)及びPMT(プログラムマップテ
ーブル)も、TSパケット146単位でパケット化され
且つ多重化されている。これらのうちPATは、複数の
PMTのパケットIDを示すテーブルを格納している。
特にPATは、所定のパケットIDとして、図6のよう
に(000)が付与されることがMPEG2規格で規定
されている。即ち、同一時刻に多重化された多数のパケ
ットのうち、パケットIDが(000)であるTSパケ
ット146として、PATがパケット化されたTSパケ
ット146が検出されるように構成されている。そし
て、PMTは、一又は複数のプログラムについて各プロ
グラムを構成するエレメンタリーストリーム別のパケッ
トIDを示すテーブルを格納している。PMTには、任
意のパケットIDを付与可能であるが、それらのパケッ
トIDは、上述の如くパケットIDが(000)として
検出可能なPATにより示されている。従って、同一時
刻に多重化された多数のパケットのうち、PMTがパケ
ット化されたTSパケット146(即ち、図6でパケッ
トID(100)、(200)、(300)が付与され
たTSパケット146)が、PATにより検出されるよ
うに構成されている。
【0097】図6に示した如きトランスポートストリー
ムがデジタル伝送されて来た場合、チューナは、このよ
うに構成されたPAT及びPMTを参照することによ
り、多重化されたパケットの中から所望のエレメンタリ
ーストリームに対応するものを抜き出して、その復調が
可能となるのである。
【0098】そして、本実施の形態では、図4に示した
TSオブジェクト142内に格納されるTSパケット1
46として、このようなPATやPMTのパケットを含
む。即ち、図6に示した如きトランスポートストリーム
が伝送されてきた際に、そのまま光ディスク100上に
記録できるという大きな利点が得られる。
【0099】更に、本実施形態では、このように記録さ
れたPATやPMTについては光ディスク100の再生
時には参照することなく、代わりに図3に示した後に詳
述するAUテーブル131及びESマップテーブル13
4を参照することによって、より効率的な再生を可能と
し、複雑なマルチビジョン再生等にも対処可能とする。
このために本実施形態では、例えば復調時や記録時にP
AT及びPMTを参照することで得られるエレメンタリ
ーストリームとパケットとの対応関係を、AUテーブル
131及びESマップテーブル134の形で且つパケッ
ト化或いは多重化しないで、オブジェクト情報ファイル
130内に格納するのである。
【0100】次に図7及び図8を参照して、光ディスク
100上のデータの論理構成について説明する。ここ
に、図7は、光ディスク100上のデータの論理構成
を、論理階層からオブジェト階層或いは実体階層への展
開を中心に模式的に示したものである。また、図8は、
図7に示した一タイトルを構成するプレイ(P)リスト
における論理構成の二つの具体例を模式的に示すもので
ある。
【0101】図7において、光ディスク100には、例
えば映画1本、テレビ番組1本などの論理的に大きなま
とまりであるタイトル200が、一又は複数記録されて
いる。各タイトル200は、一又は複数のプレイリスト
126から論理的に構成されている。各タイトル200
内で、複数のプレイリストはシーケンシャル構造を有し
てもよいし、分岐構造を有してもよいが、これらについ
ては図8を参照して後述する。尚、単純な論理構成の場
合、一つのタイトル200は、一つのプレイリスト12
6から構成される。また、一つのプレイリスト126を
複数のタイトル200から参照することも可能である。
【0102】各プレイリスト126は、複数のアイテム
(プレイアイテム)204から論理的に構成されてい
る。各プレイリスト126内で、複数のアイテム204
は、シーケンシャル構造を有してもよいし、分岐構造を
有してもよい。また、一つのアイテム204を複数のプ
レイリスト126から参照することも可能である。アイ
テム204に記述された前述のINポイント情報及びO
UTポイント情報により、TSオブジェクト142の再
生範囲が論理的に指定される。そして、論理的に指定さ
れた再生範囲についてオブジェクト情報130dを参照
することにより、最終的にはファイルシステムを介し
て、TSオブジェクト142の再生範囲が物理的に指定
される。ここに、オブジェクト情報130dは、TSオ
ブジェクト142の属性情報、TSオブジェクト142
内におけるデータサーチに必要なEP(エントリーポイ
ント)マップ情報134d等のTSオブジェクト142
を再生するための各種情報を含む(尚、図3に示したE
Sマップテーブル134は、このようなEPマップ情報
134dを複数含んでなる)。
【0103】そして、後述の情報記録再生装置によるT
Sオブジェクト142の再生時には、アイテム204及
びオブジェクト情報130dから、当該TSオブジェク
ト142における再生すべき物理的なアドレスが取得さ
れ、所望のエレメンタリーストリームの再生が実行され
る。
【0104】このように本実施形態では、アイテム20
4に記述されたINポイント情報及びOUTポイント情
報並びにオブジェクト情報130dのESマップテーブ
ル134(図3参照)内に記述されたEPマップ情報1
34dにより、再生シーケンスにおける論理階層からオ
ブジェクト階層への関連付けが実行され、エレメンタリ
ーストリームの再生が可能とされる。
【0105】本実施形態では特に、タイトル200の種
類としては、「1プレイリストタイトル」と「複数プレ
イリストタイトル」との二つに大別され、後者は更に
「シーケンシャル型プレイリスト」から構成されるもの
と「分岐型プレイリスト」から構成されるものとに分類
される。
【0106】これらのうち「シーケンシャル型プレイリ
スト」から構成されるタイトル200とは、図8の上段
に示すように、複数のプレイリスト#1、プレイリスト
#2及びプレイリスト#3が単純に再生時間軸に追って
順次に再生されるものである。この場合、再生順がプレ
イリスト番号に一致し、従って、該当するタイトル#n
情報には、再生順に全プレイリスト番号が格納される。
【0107】他方、「分岐型プレイリスト」から構成さ
れるタイトル200とは、図8の下段に示すように、複
数のプレイリスト#1に続いて、プレイリスト#2又は
プレイリスト#3が選択的に再生され、更に、プレイリ
スト#2に続いてプレイリスト#4又はプレイリスト#
5が選択的に再生されるものである。この場合、再生順
は、タイトル内プレイリストの再生終了時の分岐条件に
より次に再生するプレイリスト126が決定される。そ
のため、タイトル#n情報内のプレイリスト126の並
び順は、再生順とは一致しない。先頭のプレイリスト1
26のみが特定される。分岐条件は、その他の領域に格
納される。これにより、例えば視聴者におけるインタラ
クティブな操作により一方のプレイリスト126を選択
可能となる。
【0108】図8に示したいずれの種類のタイトルの場
合であっても、一つ以上のプレイリスト126から構成
されているが、特に本実施形態によれば、複数のエレメ
ンタリーストリームをTSパケット146の単位で多重
化して記録可能である。
【0109】本実施形態では特に、ESマップテーブル
134(図3参照)には、エレメンタリーストリーム別
のアドレス情報が記述されており、AUテーブル131
(図3参照)には、不連続情報が記述されている。
【0110】これらに係る構成及び記録再生原理につい
て、図9から図12の具体例を参照して説明する。ここ
に、図9は、一具体例として、図1から図8を参照して
説明した光ディスク100上に、インデックス番号(ind
ex)#1、#2及び#3が付与された三つのエレメンタ
リーストリームが多重化されて、一つのTSストリーム
が記録されている場合における、ソースパケット144
(図4参照)のデータ構造を図式的に示したものである
(ここでは、横方向が時間軸に相当し、右側に時間が進
むものとしている)。図10は、ESマップテーブル1
34(図3参照)に記述される、エレメンタリーストリ
ーム別のパケット番号(SPN)と表示開始時刻とを含
んでなるアドレス情報(以下適宜、「ESアドレス情
報」という)のデータ構造を、図9に例示した三つのエ
レメンタリーストリームの夫々について図式的に示した
ものである。他方、図11は、図9に示したソースパケ
ット構造が、編集処理により変更された場合における、
ソースパケット構造を図式的に示したものである。図1
2は、AUテーブル131(図3参照)に記述される、
不連続開始点となるパケットのパケット番号(SPN)
とそれに対応するオフセット情報とを含んでなる不連続
情報のデータ構造を図式的に示したものである。
【0111】図9では、上段の#1のエレメンタリース
トリームは、算用数字0、1、2、3、…付きの四角で
示す多数のTSパケット146からなるビデオストリー
ムであり、MPEG2規格に準拠して、Iピクチャ、B
ピクチャ及びPピクチャが夫々、複数のTSパケット1
46に分断され格納されている。
【0112】次段の#2のエレメンタリーストリーム
は、ローマ数字0、I、II、III、…付きの四角で示す多
数のTSパケット146からなる他のビデオ、オーディ
オ又はサブピクチャストリームである。#2のエレメン
タリーストリームは、#1のエレメンタリーストリーム
と同一AUに属してもよいし、属していなくてもよい。
【0113】次段の#3のエレメンタリーストリーム
は、漢数字零、一、二、三、…付きの四角で示す多数の
TSパケット146からなる他のビデオ、オーディオ又
はサブピクチャストリームである。#3のエレメンタリ
ーストリームは、#1のエレメンタリーストリームと同
一AUに属してもよいし、属していなくてもよい。
【0114】そして、次段のTSストリームは、これら
三つのエレメンタリーストリームのTSパケット146
が、ソースパケット144の形で多重化されており(図
4参照)、多重化された各ソースパケット144には、
ソースパケット144の連続番号(以下適宜、「パケッ
ト番号(SPN)」という)が、0から始まって昇順に
1、2、3、4…として論理的に付与されている。
【0115】図9中、最下行に示すパケット番号(SP
N)は、例えば同一オブジェクトデータファイル140
(図3参照)内など、比較的大規模なデータ範囲に渡っ
て連続する番号として論理的に付与されるものである。
ここに「論理的に付与される」とは、各ソースパケット
144にパケット番号(SPN)を示す番号情報を、各
ソースパケット144に含まれるパケットヘッダ146
a等に記述することなく、再生処理或いは記録処理上で
付与するという意味である。即ち、パケット番号(SP
N)は、情報再生或いは記録装置における再生処理や記
録処理において、各パケットを効率良く特定或いは区別
して扱うための番号であり、これに基づいて、後述のE
Sマップテーブル或いはESアドレス情報等の各種再生
制御情報が作成され、光ディスク100上に記述され
る。
【0116】図9の具体例の場合、図10(a)、
(b)及び(c)に夫々示すように、#1、#2及び#
3のエレメンタリーストリーム用のESアドレス情報1
34aとして、各エレメンタリーストリームに属する全
部又は一部のパケット番号(SPN)と、それに対応す
る表示開始時刻とが、ESマップテーブル134(図3
参照)内に記述されている。例えば、図10(a)に示
すように、#1のエレメンタリーストリームについて
は、その先頭パケットのパケット番号(SPN)“0”
が記述され、これに対応する表示開始時刻として“T1
_0”が記述されている。
【0117】本実施形態では特に、#1のエレメンタリ
ーストリームについては、図9中でハッチングを施した
ソースパケット144、即ちIピクチャの先頭となるソ
ースパケット144のパケット番号(SPN)のみを、
図10(a)に示したESアドレス情報134aとして
記述している。これは、ソースパケット144へのアク
セス時に、Iピクチャに先ずアクセスしなければ、他の
BピクチャやPピクチャにアクセスしても再生不可能で
あるため、Iピクチャに係るパケット番号のみとしたも
のである。そして更に、通常複数のソースパケット14
4に分断される1枚のIピクチャを再生するためには、
それらのソースパケット144の先頭のものにアクセス
できれば十分だからである。従って、このようなESア
ドレス情報134aを、Iピクチャの先頭のソースパケ
ット144について記述することにより、ESアドレス
情報134aに係る情報量を削減できるので有利であ
る。
【0118】これに対して、図10(b)及び(c)で
は、このようなIピクチャ、Bピクチャ及びPピクチャ
の区別なく、各エレメンタリーストリームに対応するソ
ースパケット144のパケット番号(SPN)及びそれ
に対応する表示開始時刻を記述している。但し、これら
#2及び#3のエレメンタリーストリームについても、
#1のエレメンタリーストリームと同様に、MPEG2
規格のビデオストリームであれば、Iピクチャのみのソ
ースパケット144のパケット番号(SPN)を記述す
るように構成してもよいし、更に、Iピクチャのみのソ
ースパケット144のうち先頭のもののみのパケット番
号(SPN)を記述するように構成してもよい。
【0119】尚、これら#2及び#3のエレメンタリー
ストリームが、#1のエレメンタリーストリームと同一
PUに属するオーディオストリーム或いはサブピクチャ
ストリームである場合には、即ち、#1のエレメンタリ
ーストリームとコンテンツとして対をなす場合には、#
1のエレメンタリーストリームに係るソースパケット1
44にアクセスできれば、そこから#2及び#3のエレ
メンタリーストリームにアクセス可能となる。従って、
この場合には、#2及び#3のエレメンタリーストリー
ムについては、図10(b)及び(c)に示したような
ESアドレス情報134a更にはESマップテーブル1
34は、省略できる。このように構成すれば、ESアド
レス情報134aに係る情報量を一層削減できるので大
変有利である。
【0120】本実施形態における望ましいESアドレス
情報134aの一般的な登録ルールとしては、PUとし
て一つでも、ビデオストリーム及びオーディオストリー
ムの組み合わせが登録されているオーディオストリーム
に対しては、そのオーディオストリームについてのES
アドレス情報134a或いはESマップテーブル134
を作成しないこととする。更に、別のPUであっても、
そのオーディオストリームが単独で登録されていた場合
には、ビデオストリームのESアドレス情報134a或
いはESマップテーブル134を使用することで、ES
マップテーブル134のサイズを削減することも可能で
ある。
【0121】図10に示す如きESアドレス情報134
aが記述された光ディスク100を再生する場合には、
係るESアドレス情報134aを先ず取得すれば、固定
長であるソースパケット144のバイト数(例えば、1
92バイト)と、そのパケット番号(SPN)とから、
所望のソースパケット144の論理アドレスを計算でき
る。
【0122】例えば、図10(a)に示したパケット番
号(SPN)=130のソースパケット144であれ
ば、オブジェクトデータファイル140(図3参照)の
先頭から、130×192バイト=24960バイトの
次に来る論理アドレスが、当該ソースパケット144の
論理アドレスということになる。
【0123】このようにして論理アドレスが特定されれ
ば、実際の物理アドレスについては、ファイルシステム
105(図3参照)を参照することで、当該論理アドレ
スに対応するものとして簡単に特定できる。
【0124】尚、図9(及び図11)において説明の便
宜上、多重化前の段階(即ち、エレメンタリーストリー
ムの段階)では、光ディスク100に記録される前の状
態であるTSパケット146としてパケットの配列を示
しており、多重化後の段階(即ち、TSストリームの段
階)では、光ディスク100に記録された後の状態であ
るソースパケット144としてパケットの配列を示して
いる。但し、ソースパケット144は、TSパケット1
46に対してパケットアライバルタイムスタンプ等14
5が付加されてなるものであり(図4参照)、多重化さ
れるパケットの順番や配列等を考察する上では、両者を
区別する必要は無い。要するに、パケット番号(SP
N)は、ソースパケット144の連続番号であると考え
てよく且つTSパケット146の連続番号であると考え
てもよい。
【0125】続いて、「不連続情報」に係る構成及び記
録再生処理について説明する。
【0126】記録当初は図9に示した如きパケット番号
(SPN)が連続であるオブジェクトデータであって
も、その後におけるコンテンツの消去や変更を伴う編集
処理が行われると、図11に示すように、ソースパケッ
ト144の欠落によって、パケット番号(SPN)に不
連続個所が発生する。従って、上述した“パケット番号
×固定バイト”という計算を、このような編集後にも有
効とするためには、図10に示すESアドレス情報13
4a或いはESマップテーブル134や、その他のパケ
ット番号(SPN)に基づき作成された各種再生制御情
報を、編集の都度に(少なくともソースパケット144
が欠落するような編集の都度に)、書き直す必要性が生
じる。尚、「パケットの欠落」とは、当該ソースパケッ
ト144の記録領域が、ファイルシステム105(図3
参照)の管理下から外れて、未記録の領域或いは書き込
み可能な領域となること、更に係る領域にファイルシス
テム105の管理下で他のデータが書き込まれることを
意味する。
【0127】本実施形態では特に、図11の如く編集に
よってパケット番号(SPN)に不連続な個所が生じた
場合には、図10に示したESアドレス情報134a等
の、パケット番号(SPN)に基づき作成された各種再
生制御情報を書き直すことは行わずに、図12に示した
如き、不連続情報131Cの追記を行う。
【0128】図12に示すように、不連続情報131C
は、不連続個所を示す情報たる不連続が開始するパケッ
ト番号(SPN)を示す情報と、そこでのオフセット値
(これは、ソースパケット144の欠落数に“+1”し
たものに等しい)を示す情報とからなっている。そし
て、このような不連続情報131Cは、編集により不連
続個所が発生する都度に、情報記録再生装置或いは編集
装置において追記されるものである。
【0129】従って、図11の如く編集によってパケッ
ト番号(SPN)に不連続個所が生じても、その後アク
セスすべきソースパケット144についてのESアドレ
ス情報134aに基づくアドレス計算を実行する際に
は、(i)“アクセスすべきソースパケット144のパ
ケット番号に固定バイト長(例えば、192バイト)を
乗じた値”から、(ii)“オブジェクトデータファイルの
先頭と当該アクセスすべきソースパケット144との間
に存在する不連続個所に係るオフセット値(不連続情報
131Cの一部として取得される値)の合計値”を減ず
ることで得られるバイト数に対応する論理アドレスが、
当該アクセスすべきソースパケット144の論理アドレ
スということになる。
【0130】例えば、図10(a)に示したパケット番
号(SPN)=130のソースパケット144であり、
図12に示したように、パケット番号0〜130間であ
るパケット番号12及び86に夫々、オフセット値が
“5”及び“10”である不連続個所が存在する場合に
は、オブジェクトデータファイル140(図3参照)の
先頭から、パケット個数:130−{(5−1)+(1
0−1)}にパケットのバイト長192バイトを乗じた
値22464バイトの次に来る論理アドレスが、当該ソ
ースパケット144の論理アドレスということになる。
【0131】より一般には、ESアドレス情報134a
に記述されたソースパケット番号のうち、アクセスすべ
きソースパケット144のパケット番号をSPNとし、
不連続情報に記述されたオフセット値のうち、パケット
番号SPNまでに存在する不連続個所におけるオフセッ
ト値をΔi(但し、iは、1以上の自然数)とすると、
{SPN−Σ(Δi−1)}×192バイトの次に来る
論理アドレスが、当該ソースパケット144の論理アド
レスということになる。
【0132】このように本実施形態によれば、記録当初
におけるパケット番号(SPN)に基づいて一度ESア
ドレス情報134a或いはESマップテーブル134を
記述しておけば、その後に編集が行われても、当該ES
アドレス情報134a或いはESマップテーブル134
を書き直す必要がない。従って、処理負担を軽減でき大
変有利である。しかも、このように記述されたESアド
レス情報134aを利用して、所望のソースパケット1
44にアクセスできるので、迅速且つ簡単なアクセス動
作が可能となる。これらの結果、後述の情報記録再生装
置における再生処理及び記録処理或いは編集処理が大変
効率的に行われることなり、実用上大変有利である。
【0133】加えて、本実施形態によれば、図12に示
した不連続情報131Cは、図9及び図11に例示した
三つのエレメンタリーストリームの夫々に対して共通の
ものである。従って、一枚の光ディスク100上に複数
或いは多数のエレメンタリーストリームが記録される場
合であっても、不連続情報131Cは、AUテーブル1
31に対して、一つだけまとめて記録しておけば必要十
分となる。このため、光ディスク100上における記録
容量の節約を図ると共に、その編集に伴う再生制御情報
の書き込み処理や、その後の再生処理における再生制御
情報の読み出し処理に係る処理負担の軽減を図ることが
でき、大変有利である。
【0134】尚、図9から図12で説明した、ESアド
レス情報134a及び不連続情報131Cを用いたアク
セス方式によれば、後述の情報記録再生装置は、再生時
間軸上で再生時刻を直接又は間接に指定するタイムサー
チの場合に、Iピクチャ等のパケット番号(SPN)を
用いて、指定された再生時刻に近いソースパケット14
4にアクセスすることとなる。即ち、例えば、指定され
た再生時刻に最も近いソースパケット144にアクセス
したり、指定された再生時刻よりも前側或いは後側で最
も近いソースパケット144にアクセスしたりすること
となる。いずれの場合にあっても、例えばIピクチャ
は、通常再生時間軸上で、1秒以内或いは数秒以内に記
録されているので、指定された再生時刻に近いところへ
アクセスすることによって(即ち、指定された再生時刻
に対して寸分の狂いも無くアクセスしなくても)、実践
的には問題は殆ど又は全く生じない。
【0135】以上詳述したように本実施形態では、光デ
ィスク100上においてソースパケット144或いはT
Sパケット146の単位で多重記録されており、これに
より、図2(b)に示したような多数のエレメンタリー
ストリームを含んでなる、トランスポートストリームを
光ディスク100上に多重記録可能とされている。本実
施形態によれば、デジタル放送を光ディスク100に記
録する場合、記録レートの制限内で複数の番組或いは複
数のプログラムを同時に記録可能であるが、ここでは一
つのTSオブジェクト142へ複数の番組或いは複数の
プログラムを多重化して記録する方法を採用している。
以下、このような記録処理を実行可能な情報記録再生装
置の実施形態について説明する。
【0136】(情報記録再生装置)次に図13から図2
0を参照して、本発明の情報記録再生装置の実施形態に
ついて説明する。ここに、図13は、情報記録再生装置
のブロック図であり、図14から図20は、その動作を
示すフローチャートである。
【0137】図13において、情報記録再生装置500
は、再生系と記録系とに大別されており、上述した光デ
ィスク100に情報を記録可能であり且つこれに記録さ
れた情報を再生可能に構成されている。本実施形態で
は、このように情報記録再生装置500は、記録再生用
であるが、基本的にその記録系部分から本発明の記録装
置の実施形態を構成可能であり、他方、基本的にその再
生系部分から本発明の情報再生装置の実施形態を構成可
能である。
【0138】情報記録再生装置500は、光ピックアッ
プ502、サーボユニット503、スピンドルモータ5
04、復調器506、デマルチプレクサ508、ビデオ
デコーダ511、オーディオデコーダ512、サブピク
チャデコーダ513、加算器514、システムコントロ
ーラ520、メモリ530、変調器606、フォーマッ
タ608、TSオブジェクト生成器610、ビデオエン
コーダ611、オーディオエンコーダ612及びサブピ
クチャエンコーダ613を含んで構成されている。シス
テムコントローラ520は、ファイル(File)シス
テム/論理構造データ生成器521及びファイル(Fi
le)システム/論理構造データ判読器522を備えて
いる。更にシステムコントローラ520には、メモリ5
30及び、タイトル情報等のユーザ入力を行うためのユ
ーザインタフェース720が接続されている。
【0139】これらの構成要素のうち、復調器506、
デマルチプレクサ508、ビデオデコーダ511、オー
ディオデコーダ512、サブピクチャデコーダ513及
び加算器514から概ね再生系が構成されている。他
方、これらの構成要素のうち、変調器606、フォーマ
ッタ608、TSオブジェクト生成器610、ビデオエ
ンコーダ611、オーディオエンコーダ612及びサブ
ピクチャエンコーダ613から概ね記録系が構成されて
いる。そして、光ピックアップ502、サーボユニット
503、スピンドルモータ504、システムコントロー
ラ520及びメモリ530、並びにタイトル情報等のユ
ーザ入力を行うためのユーザインタフェース720は、
概ね再生系及び記録系の両方に共用される。更に記録系
については、TSオブジェクトデータ源700と、ビデ
オデータ源711、オーディオデータ源712及びサブ
ピクチャデータ源713とが用意される。また、システ
ムコントローラ520内に設けられるファイルシステム
/論理構造データ生成器521は、主に記録系で用いら
れ、ファイルシステム/論理構造判読器522は、主に
再生系で用いられる。
【0140】光ピックアップ502は、光ディスク10
0に対してレーザービーム等の光ビームLBを、再生時
には読み取り光として第1のパワーで照射し、記録時に
は書き込み光として第2のパワーで且つ変調させながら
照射する。サーボユニット503は、再生時及び記録時
に、システムコントローラ520から出力される制御信
号Sc1による制御を受けて、光ピックアップ502に
おけるフォーカスサーボ、トラッキングサーボ等を行う
と共にスピンドルモータ504におけるスピンドルサー
ボを行う。スピンドルモータ504は、サーボユニット
503によりスピンドルサーボを受けつつ所定速度で光
ディスク100を回転させるように構成されている。
【0141】(i) 記録系の構成及び動作:次に図1
3から図17を参照して、情報記録再生装置500のう
ち記録系を構成する各構成要素における具体的な構成及
びそれらの動作を、場合分けして説明する。
【0142】(i−1) 作成済みのTSオブジェクト
を使用する場合:この場合について図13及び図14を
参照して説明する。
【0143】図13において、TSオブジェクトデータ
源700は、例えばビデオテープ、メモリ等の記録スト
レージからなり、TSオブジェクトデータD1を格納す
る。
【0144】図14では先ず、TSオブジェクトデータ
D1を使用して光ディスク100上に論理的に構成する
各タイトルの情報(例えば、プログラムリストの構成内
容等)は、ユーザインタフェース720から、タイトル
情報等のユーザ入力I2として、システムコントローラ
520に入力される。そして、システムコントローラ5
20は、ユーザインタフェース720からのタイトル情
報等のユーザ入力I2を取り込む(ステップS21:Y
es及びステップS22)。この際、ユーザインタフェ
ース720では、システムコントローラ520からの制
御信号Sc4による制御を受けて、例えばタイトルメニ
ュー画面を介しての選択など、記録しようとする内容に
応じた入力処理が可能とされている。尚、ユーザ入力が
既に実行済み等の場合には(ステップS21:No)、
これらの処理は省略される。
【0145】次に、TSオブジェクトデータ源700
は、システムコントローラ520からのデータ読み出し
を指示する制御信号Sc8による制御を受けて、TSオ
ブジェクトデータD1を出力する。そして、システムコ
ントローラ520は、TSオブジェクト源700からT
SオブジェクトデータD1を取り込み(ステップS2
3)、そのファイルシステム/論理構造データ生成器5
21内のTS解析機能によって、例えば前述の如くビデ
オデータ等と共にパケット化されたPAT、PMT等に
基づいて、TSオブジェクトデータD1におけるデータ
配列(例えば、記録データ長等)、各エレメンタリース
トリームの構成の解析(例えば、後述のES_PID
(エレメンタリーストリーム・パケット識別番号)の理
解)などを行う(ステップS24)。
【0146】続いて、システムコントローラ520は、
取り込んだタイトル情報等のユーザ入力I2並びに、T
SオブジェクトデータD1のデータ配列及び各エレメン
タリーストリームの解析結果から、そのファイルシステ
ム/論理構造データ生成器521によって、論理情報フ
ァイルデータD4として、ディスク情報ファイル11
0、プレイリスト情報ファイル120、オブジェクト情
報ファイル130及びファイルシステム105(図3参
照)を作成する(ステップS25)。メモリ530は、
このような論理情報ファイルデータD4を作成する際に
用いられる。
【0147】尚、TSオブジェクトデータD1のデータ
配列及び各エレメンタリーストリームの構成情報等につ
いてのデータを予め用意しておく等のバリエーションは
当然に種々考えられるが、それらも本実施形態の範囲内
である。
【0148】図13において、フォーマッタ608は、
TSオブジェクトデータD1と論理情報ファイルデータ
D4とを共に、光ディスク100上に格納するためのデ
ータ配列フォーマットを行う装置である。より具体的に
は、フォーマッタ608は、スイッチSw1及びスイッ
チSw2を備えてなり、システムコントローラ520か
らのスイッチ制御信号Sc5によりスイッチング制御さ
れて、TSオブジェクトデータD1のフォーマット時に
は、スイッチSw1を側に接続して且つスイッチSw
2を側に接続して、TSオブジェクトデータ源700
からのTSオブジェクトデータD1を出力する。尚、T
SオブジェクトデータD1の送出制御については、シス
テムコントローラ520からの制御信号Sc8により行
われる。他方、フォーマッタ608は、論理情報ファイ
ルデータD4のフォーマット時には、システムコントロ
ーラ520からのスイッチ制御信号Sc5によりスイッ
チング制御されて、スイッチSw2を側に接続して、
論理情報ファイルデータD4を出力するように構成され
ている。
【0149】図14のステップS26では、このように
構成されたフォーマッタ608によるスイッチング制御
によって、(i)ステップS25でファイルシステム/論
理構造データ生成器521からの論理情報ファイルデー
タD4又は(ii)TSオブジェクトデータ源700からの
TSオブジェクトデータD1が、フォーマッタ608を
介して出力される(ステップS26)。
【0150】フォーマッタ608からの選択出力は、デ
ィスクイメージデータD5として変調器606に送出さ
れ、変調器606により変調されて、光ピックアップ5
02を介して光ディスク100上に記録される(ステッ
プS27)。この際のディスク記録制御についても、シ
ステムコントローラ520により実行される。
【0151】そして、ステップS25で生成された論理
情報ファイルデータD4と、これに対応するTSオブジ
ェクトデータD2とが共に記録済みでなければ、ステッ
プS26に戻って、その記録を引き続いて行う(ステッ
プS28:No)。尚、論理情報ファイルデータD4と
これに対応するTSオブジェクトデータD2との記録順
についてはどちらが先でも後でもよい。
【0152】他方、これら両方共に記録済みであれば、
光ディスク100に対する記録を終了すべきか否かを終
了コマンドの有無等に基づき判定し(ステップS2
9)、終了すべきでない場合には(ステップS29:N
o)ステップS21に戻って記録処理を続ける。他方、
終了すべき場合には(ステップS29:Yes)、一連
の記録処理を終了する。
【0153】以上のように、情報記録再生装置500に
より、作成済みのTSオブジェクトを使用する場合にお
ける記録処理が行われる。
【0154】尚、図14に示した例では、ステップS2
5で論理情報ファイルデータD4を作成した後に、ステ
ップS26で論理情報ファイルデータD4とこれに対応
するTSオブジェクトデータD2とのデータ出力を実行
しているが、ステップS25以前に、TSオブジェクト
データD2の出力や光ディスク100上への記録を実行
しておき、この記録後に或いはこの記録と並行して、論
理情報ファイルデータD4を生成や記録することも可能
である。
【0155】(i−2) 放送中のトランスポートスト
リームを受信して記録する場合:この場合について図1
3及び図15を参照して説明する。尚、図15におい
て、図14と同様のステップには同様のステップ番号を
付し、それらの説明は適宜省略する。
【0156】この場合も、上述の「作成済みのTSオブ
ジェクトを使用する場合」とほぼ同様な処理が行われ
る。従って、これと異なる点を中心に以下説明する。
【0157】放送中のトランスポートストリームを受信
して記録する場合には、TSオブジェクトデータ源70
0は、例えば放送中のデジタル放送を受信する受信器
(セットトップボックス)からなり、TSオブジェクト
データD1を受信して、リアルタイムでフォーマッタ6
08に送出する(ステップS41)。これと同時に、受
信時に解読された番組構成情報及び後述のES_PID
情報を含む受信情報D3(即ち、受信器とシステムコン
トローラ520のインタフェースとを介して送り込まれ
るデータに相当する情報)がシステムコントローラ52
0に取り込まれ、メモリ530に格納される(ステップ
S44)。
【0158】一方で、フォーマッタ608に出力された
TSオブジェクトデータD1は、フォーマッタ608の
スイッチング制御により変調器606に出力され(ステ
ップS42)、光ディク100に記録される(ステップ
S43)。
【0159】これらと並行して、受信時に取り込まれて
メモリ530に格納されている受信情報D3に含まれる
番組構成情報及びES_PID情報を用いて、ファイル
システム/論理構造生成器521により論理情報ファイ
ルデータD4を作成する(ステップS24及びステップ
S25)。そして一連のTSオブジェクトデータD1の
記録終了後に、この論理情報ファイルデータD4を光デ
ィスク100に追加記録する(ステップS46及びS4
7)。尚、これらステップS24及びS25の処理につ
いても、ステップS43の終了後に行ってもよい。
【0160】更に、必要に応じて(例えばタイトルの一
部を編集する場合など)、ユーザインタフェース720
からのタイトル情報等のユーザ入力I2を、メモリ53
0に格納されていた番組構成情報及びES_PID情報
に加えることで、システムコントローラ520により論
理情報ファイルデータD4を作成し、これを光ディスク
100に追加記録してもよい。
【0161】以上のように、情報記録再生装置500に
より、放送中のトランスポートストリームを受信してリ
アルタイムに記録する場合における記録処理が行われ
る。
【0162】尚、放送時の全受信データをアーカイブ装
置に一旦格納した後に、これをTSオブジェクト源70
0として用いれば、上述した「作成済みのTSオブジェ
クトを使用する場合」と同様な処理で足りる。
【0163】(i−3) ビデオ、オーディオ及びサブ
ピクチャデータを記録する場合:この場合について図1
3及び図16を参照して説明する。尚、図16におい
て、図14と同様のステップには同様のステップ番号を
付し、それらの説明は適宜省略する。
【0164】予め別々に用意したビデオデータ、オーデ
ィオデータ及びサブピクチャデータを記録する場合に
は、ビデオデータ源711、オーディオデータ源712
及びサブピクチャデータ源713は夫々、例えばビデオ
テープ、メモリ等の記録ストレージからなり、ビデオデ
ータDV、オーディオデータDA及びサブピクチャデー
タDSを夫々格納する。
【0165】これらのデータ源は、システムコントロー
ラ520からの、データ読み出しを指示する制御信号S
c8による制御を受けて、ビデオデータDV、オーディ
オデータDA及びサブピクチャデータDSを夫々、ビデ
オエンコーダ611、オーディオエンコーダ612及び
サブピクチャエンコーダ613に送出する(ステップS
61)。そして、これらのビデオエンコーダ611、オ
ーディオエンコーダ612及びサブピクチャエンコーダ
613により、所定種類のエンコード処理を実行する
(ステップS62)。
【0166】TSオブジェクト生成器610は、システ
ムコントローラ520からの制御信号Sc6による制御
を受けて、このようにエンコードされたデータを、トラ
ンスポートストリームをなすTSオブジェクトデータに
変換する(ステップS63)。この際、各TSオブジェ
クトデータのデータ配列情報(例えば記録データ長等)
や各エレメンタリーストリームの構成情報(例えば、後
述のES_PID等)は、TSオブジェクト生成器61
0から情報I6としてシステムコントローラ520に送
出され、メモリ530に格納される(ステップS6
6)。
【0167】他方、TSオブジェクト生成器610によ
り生成されたTSオブジェクトデータは、フォーマッタ
608のスイッチSw1の側に送出される。即ち、フ
ォーマッタ608は、TSオブジェクト生成器610か
らのTSオブジェクトデータのフォーマット時には、シ
ステムコントローラ520からのスイッチ制御信号Sc
5によりスイッチング制御されて、スイッチSw1を
側にし且つスイッチSw2を側に接続することで、当
該TSオブジェクトデータを出力する(ステップS6
4)。続いて、このTSオブジェクトデータは、変調器
606を介して、光ディク100に記録される(ステッ
プS65)。
【0168】これらと並行して、情報I6としてメモリ
530に取り込まれた各TSオブジェクトデータのデー
タ配列情報や各エレメンタリーストリームの構成情報を
用いて、ファイルシステム/論理構造生成器521によ
り論理情報ファイルデータD4を作成する(ステップS
24及びステップS25)。そして一連のTSオブジェ
クトデータD1の記録終了後に、これを光ディスク10
0に追加記録する(ステップS67及びS68)。尚、
ステップS24及びS25の処理についても、ステップ
S65の終了後に行うようにしてもよい。
【0169】更に、必要に応じて(例えばタイトルの一
部を編集する場合など)、ユーザインタフェース720
からのタイトル情報等のユーザ入力I2を、これらのメ
モリ530に格納されていた情報に加えることで、ファ
イルシステム/論理構造生成器521により論理情報フ
ァイルデータD4を作成し、これを光ディスク100に
追加記録してもよい。
【0170】以上のように、情報記録再生装置500に
より、予め別々に用意したビデオデータ、オーディオデ
ータ及びサブピクチャデータを記録する場合における記
録処理が行われる。
【0171】尚、この記録処理は、ユーザの所有する任
意のコンテンツを記録する際にも応用可能である。
【0172】(i−4) オーサリングによりデータを
記録する場合:この場合について図13及び図17を参
照して説明する。尚、図17において、図14と同様の
ステップには同様のステップ番号を付し、それらの説明
は適宜省略する。
【0173】この場合は、上述した三つの場合における
記録処理を組み合わせることにより、予めオーサリング
システムが、TSオブジェクトの生成、論理情報ファイ
ルデータの生成等を行った後(ステップS81)、フォ
ーマッタ608で行うスイッチング制御の処理までを終
了させる(ステップS82)。その後、この作業により
得られた情報を、ディスク原盤カッティングマシン前後
に装備された変調器606に、ディスクイメージデータ
D5として送出し(ステップS83)、このカッティン
グマシンにより原盤作成を行う(ステップS84)。
【0174】(ii) 再生系の構成及び動作:次に図
13及び図18から図20を参照して、情報記録再生装
置500のうち再生系を構成する各構成要素における具
体的な構成及びそれらの動作を説明する。
【0175】ユーザインタフェース720によって、光
ディスク100から再生すべきタイトルやその再生条件
等が、タイトル情報等のユーザ入力I2としてシステム
コントローラに入力される。この際、ユーザインタフェ
ース720では、システムコントローラ520からの制
御信号Sc4による制御を受けて、例えばタイトルメニ
ュー画面を介しての選択など、再生しようとする内容に
応じた入力処理が可能とされている。
【0176】これを受けて、システムコントローラ52
0は、光ディスク100に対するディスク再生制御を行
い、光ピックアップ502は、読み取り信号S7を復調
器506に送出する。
【0177】復調器506は、この読み取り信号S7か
ら光ディスク100に記録された記録信号を復調し、復
調データD8として出力する。この復調データD8に含
まれる、多重化されていない情報部分としての論理情報
ファイルデータ(即ち、図3に示したファイルシステム
105、ディスク情報ファイル110、Pリスト情報フ
ァイル120及びオブジェクト情報ファイル130)
は、システムコントローラ520に供給される。この論
理情報ファイルデータに基づいて、システムコントロー
ラ520は、再生アドレスの決定処理、光ピックアップ
502の制御等の各種再生制御を実行する。
【0178】他方、復調データD8に含まれる、多重化
された情報部分としてのTSオブジェクトデータについ
ては、デマルチプレクサ508が、システムコントロー
ラ520からの制御信号Sc2による制御を受けてデマ
ルチプレクスする。ここでは、システムコントローラ5
20の再生制御によって再生位置アドレスへのアクセス
が終了した際に、デマルチプレクスを開始させるように
制御信号Sc2を送信する。
【0179】デマルチプレクサ508からは、ビデオパ
ケット、オーディオパケット及びサブピクチャパケット
が夫々送出されて、ビデオデコーダ511、オーディオ
デコーダ512及びサブピクチャデコーダ513に供給
される。そして、ビデオデータDV、オーディオデータ
DA及びサブピクチャデータDSが夫々復号化される。
【0180】尚、図6に示したトランスポートストリー
ムに含まれる、PAT或いはPMTがパケット化された
パケットについては夫々、復調データD8の一部として
含まれているが、デマルチプレクサ508で破棄され
る。
【0181】加算器514は、システムコントローラ5
20からのミキシングを指示する制御信号Sc3による
制御を受けて、ビデオデコーダ511及びサブピクチャ
デコーダ513で夫々復号化されたビデオデータDV及
びサブピクチャデータDSを、所定タイミングでミキシ
ング或いはスーパーインポーズする。その結果は、ビデ
オ出力として、当該情報記録再生装置500から例えば
テレビモニタへ出力される。
【0182】他方、オーディオデコーダ512で復号化
されたオーディオデータDAは、オーディオ出力とし
て、当該情報記録再生装置500から、例えば外部スピ
ーカへ出力される。
【0183】ここで、図18を参照して、システムコン
トローラ520による再生処理ルーチンの具体例につい
て説明する。
【0184】図18において、初期状態として、再生系
による光ディスク100の認識、ファイルシステム10
5(図3参照)によるボリューム構造やファイル構造の
認識は既にシステムコントローラ520及びその内のフ
ァイルシステム/論理構造判読器522にて終了してい
るものとする。ここでは、ディスク情報ファイル110
の中のディスク総合情報112から、総タイトル数を取
得し、その中の一つのタイトルを選択した以降の処理フ
ローについて説明する。
【0185】先ず、ユーザインタフェース720によっ
て、タイトルの選択が行われ(ステップS11)、ファ
イルシステム/論理構造判読器522の判読結果から、
システムコントローラ520による再生シーケンスに関
する情報の取得が行われる。具体的には、論理階層の処
理(即ち、プレイリスト構造を示す情報と、それを構成
する各アイテムの情報(図7参照)の取得等)が行われ
る(ステップS12)。これにより、再生対象が決定さ
れる(ステップS13)。
【0186】続いて、再生対象であるTSオブジェクト
に係るオブジェクト情報ファイル130の取得を実行す
る。本実施形態では特に、後述するAU(アソシエート
ユニット)情報132I及びPU(プレゼンテーション
ユニット)情報302Iも、オブジェクト情報ファイル
130に格納された情報として取得される(ステップS
14)。これらの取得された情報により、前述した論理
階層からオブジェク階層への関連付け(図7参照)が行
われる。
【0187】続いて、ステップS14で取得された情報
に基づいて、再生を行うオブジェクトと再生アドレスと
を決定した後(ステップS15)、オブジェクト階層の
処理を開始する、即ち実際に再生を開始する(ステップ
S16)。
【0188】再生中に、後述の如くAU情報132I及
びPU情報302Iに基づくAU132内におけるPU
302の切替に相当する「シーン切替」のコマンド入力
が行われるか否かがモニタされる(ステップS17)。
ここで、「シーン切替」のコマンド入力があれば(ステ
ップS17:Yes)、ステップS15に戻って、ステ
ップS15からS17における処理を繰り返して実行す
る。他方、「シーン切替」のコマンド入力がなければ
(ステップS17:No)、再生処理を終了させる旨の
コマンド入力の有無が判定される(ステップS18)。
ここで、終了させる旨のコマンド入力がなければ(ステ
ップS18:No)、ステップS11に戻って、ステッ
プS11からS18における処理を繰り返して実行す
る。他方、終了させる旨のコマンド入力があれば(ステ
ップS18:Yes)、一連の再生処理を終了する。
【0189】ここで、上述のステップS15において、
図9から図12を参照して説明した不連続情報131C
を用いて任意のTSパケット(或いはソースパケット)
へアクセスする際の再生アドレス決定処理について、図
19及び図20を参照して説明する。ここに図19及び
図20は夫々、そのような再生アドレス決定処理の具体
例を示すフローチャートである。尚、図20では、図1
9と同様のステップについて同様のステップ番号を付
し、それらの説明は適宜省略する。本実施形態では、例
えばこれらのうちいずれかの再生アドレス決定処理を採
用可能である。
【0190】図19の具体例では先ず、図18のステッ
プS14で取得したAUテーブル131(図3参照)に
含まれる不連続情報131C(図12参照)を取得する
(ステップS91)。
【0191】他方、再生すべきエレメンタリーストリー
ムが属するAUの番号(AU#)を特定し(ステップS
92)、更に、このエレメンタリーストリームが対応す
るPU#を特定する(ステップS93)。ここで、AU
テーブル131を参照して、これらの特定されたAU#
及びPU#に対応するESマップテーブル134(図3
参照)のインデックス番号を特定し(ステップS9
4)、再生すべきエレメンタリーストリームのインデッ
クス番号を特定する(ステップS95)。
【0192】続いて、ステップS94で特定されたES
マップテーブル134を参照し、このうちステップS9
5で特定されたエレメンタリーストリームのインデック
ス番号に対応するESアドレス情報134a(図10参
照)を取得する。即ち、これに含まれるIピクチャの先
頭のTSパケット等に係るパケット番号及び対応する表
示開始時刻を取得する。(ステップS96)。
【0193】尚、ステップS91の不連続情報131C
の取得については、ステップS92〜S96の後や途中
に実行されてもよい。
【0194】以上のステップS91からS96で参照さ
れるAUテーブル131及びESマップテーブル134
の具体例については、後に図32を参照して詳述する。
【0195】次に、ステップS91で取得した不連続情
報131Cに基づいて、当該再生に係るオブジェクトデ
ータファイル140内に不連続が存在するか否かを判定
する(ステップS97)。ここで、不連続がなければ
(ステップS97:No)、ステップS102へ移行し
て、アクセスすべきTSパケットのアドレス計算を行う
(ステップS102)。例えば、前述の如く、SPN×
192バイトといった計算を用いて、アドレスを計算す
る。
【0196】他方、ステップS97で、不連続があれば
(ステップS97:Yes)、不連続個所をカウントす
るためのカウンタ値jを1にセットし(ステップS9
8)、ステップS96で取得したパケット番号(SP
N)が、不連続情報により示される1番小さい不連続開
始SPNよりも小さいか否かを判定する(ステップS9
9)。ここで、小さければ(ステップS99:Ye
s)、不連続個所を跨るアクセスは行う必要が無く、当
該不連続個所を無視してもアドレス計算を実行可能であ
るので、ステップS102に移行してアドレス計算を行
う。
【0197】尚、ステップS97の判定処理を省略し
て、ステップS99の判定処理により、不連続個所がア
クセスすべき個所の手前には存在しない場合(ステップ
S99:Yes)の一種として、不連続なしの場合(ス
テップS97:No)を処理することも可能である。
【0198】ステップS99で、小さくなければ(ステ
ップS99:No)、アクセスすべきTSパケットの手
前に、j番目の不連続個所が存在するので、これに対応
すると共に不連続情報131Cにより示されるオフセッ
ト値をメモリの所定領域等を利用して、累積する(ステ
ップS100)。続いて、不連続個所をカウントするた
めのカウンタ値jを+1だけインクリメントして(ステ
ップS101)、ステップS99へ戻り、ステップS9
9以降の処理を繰り返して実行する。
【0199】その後、ステップS99では、いずれかの
時点における判定によって、ステップS96で取得した
SPNが小さいと判定され(ステップS99:Ye
s)、ステップS102へ移行する。そして、この時点
でステップS100により累積されているオフセット値
を用いて、アクセスすべきTSパケットのアドレス計算
を行う(ステップS102)。ここでは例えば、前述の
如く、{SPN−Σ(Δi−1)}×192バイトとい
った計算を利用して、アドレスを計算する。
【0200】このように図19に示した再生アドレス決
定処理の具体例によれば、特にESアドレス情報134
a及び不連続情報131Cを用いて、再生中にほぼリア
ルタイム的に任意のアドレスを特定できる。
【0201】図20の具体例では先ず、図18のステッ
プS14で取得したAUテーブル131(図3参照)に
含まれる不連続情報131C(図12参照)を取得する
(ステップS91)。
【0202】この具体例では特に、この段階で、情報記
録再生装置に内蔵されたキャッシュメモリ等の中に、S
PN変換テーブルを作成する(ステップS201)。よ
り具体的には、記録当初のパケット番号(SPN)と、
その後に編集を経て不連続個所が発生した後のパケット
の連続番号(SPN’)との対応関係を、SPN変換テ
ーブルとして予め作成してキャッシュメモリ等の中に保
持しておく。
【0203】その後、ステップS95からS97が、図
19の具体例と同様に実行され、ステップS97で不連
続がある場合に(ステップS97:Yes)、ステップ
S201で予め作成したSPN変換テーブルを参照し
て、編集を経て不連続個所が発生した後のパケットの連
続番号(SPN’)を、記録当初の連続したパケット番
号(SPN)に変換する(ステップS202)。即ち、
そのままオブジェクトデータファイル140内で先頭か
ら昇順にTSパケット数をカウントしたのでは、欠落し
たTSパケットの分だけ、繰り上がってしまう筈のパケ
ット番号(SPN’)を、欠落したTSパケットが存在
する場合に得られるであろうパケット番号(SPN)に
変換する。
【0204】その後、ステップS102では、アクセス
すべきTSパケットのアドレス計算を行う(ステップS
102)。例えば、前述の如く、変換後のパケット番号
(SPN)を用いての、SPN×192バイトといった
計算を利用して、アドレスを計算する。
【0205】ステップS201におけるSPN変換テー
ブルの作成は、光ディスク100の単位で行ってもよい
し、オブジェクトデータファイル140の単位で行って
もよい。要するに、キャッシュメモリの容量等の許容範
囲で、予め作成した後における再生処理の全期間或いは
一部期間中、これを保持しつづけ、ステップS202の
変換処理の際に用いればよい。
【0206】このように図20に示した再生アドレス決
定処理の具体例によれば、特にESアドレス情報134
a及び不連続情報131Cを用いて、予め作成したSP
N変換テーブルに基づいて任意のアドレスを特定でき
る。
【0207】(iii) 編集時における記録系及び再生
系の動作:次に図21を参照して、図13に示した情報
記録再生装置500の編集処理について説明する。ここ
に図21は、情報記録再生装置500の編集処理を示す
フローチャートである。
【0208】ここでは、前提条件として、光ディスク1
00上にオブジェクトデータファイル140が完成して
おり、図9に示したように、これに対応するパケット番
号(SPN)に基づいて、図10に示した如きESアド
レス情報134a等を含んでなるESマップテーブル1
34、AUテーブル131等の論理情報を含むオブジェ
クト情報ファイル130等も完成しているものとする。
そして、この前提条件下で、図11に示したように、幾
つかのソースパケット(或いはTSパケット)の欠落を
伴うような編集処理を行う場合を例にとり説明する。
【0209】先ず、ユーザインタフェース720によっ
て、編集内容の入力が行われる(ステップS301)。
これにより、図9に示したようなTSストリーム中に
は、図11に示したようなパケットの欠落個所が生じ、
パケット番号(SPN)は、不連続となる。そして、シ
ステムコントローラ520は、この追加内容を取り込
む。
【0210】次に、ファイルシステム/論理構造データ
生成器521によって、ステップS91で取り込まれた
追加内容に基づいて、図12に示した如き不連続情報1
31Cを生成する(ステップS302)。
【0211】続いて、ファイルシステム/論理構造デー
タ生成器521によって、ステップS91で取り込まれ
た追加内容に基づいて、ディスク情報ファイル内のタイ
トル情報テーブル等、プレイリスト情報ファイル内のタ
イトルプレイリスト等の、編集内容に応じて修正が必要
となる情報を修正する(ステップS303)。但し、こ
こでは特に、図10に示したようなESアドレス情報1
34a或いはESマップテーブル134については修正
を行わない。
【0212】続いて、ファイルシステム/論理構造デー
タ生成器521によって、ディスク情報ファイル110
の修正に応じて、ファイルシステム105を修正する
(ステップS95)。例えば、編集前まで、欠落したソ
ースパケットが記録されていた領域を、記録可能な領域
として開放する。
【0213】尚、上述のステップS302からS304
の処理は、相互に順序が逆であってもかまわない。
【0214】その後、システムコントローラ520によ
る制御下で、光ディスク100上に上述したステップS
302からS304で作成或いは修正した各種情報を記
録して(ステップS305)、一連の編集処理を終了す
る。
【0215】以上説明したように実施形態によれば、E
Sアドレス情報134aを生成或いは修正することな
く、不連続情報131Cを生成して追加記録すること
で、編集によって生じるTSパケットの欠落、即ちパケ
ット番号の不連続に対処するので、全体として効率的な
編集処理が可能となる。
【0216】加えて本実施形態によれば、上述の如き編
集を実行した結果、何らかのオブジェクト情報等が不要
となったとしても、それ以降における再生処理におい
て、単にその不要となったオブジェクト情報等を参照し
なければよいデータ構造が採用されている。このため、
編集の際に、実際にその不要となったオブジェクト情報
等をテーブル等から削除しなくても済むので、処理負担
を軽減する観点から有利である。
【0217】尚、以上説明した編集処理では、一のビデ
オストリームを編集した場合に、同一AU内に属するも
のとして同時に記録された他のビデオストリームや、更
にそのAUの記録終了後に記録した他のAUに係るビデ
オストリーム等ついても、オブジェクトデータファイル
140内に記録される限りにおいて、不連続情報131
Cを用いたアドレス特定を行う必要がある。しかるに、
同一AU内にあるか或いは異なるAU内にあるかに拘わ
らず、共通の不連続情報131Cを用いて、図19及び
図20に示したアドレスの特定が可能となる。
【0218】(再生時のアクセスの流れ)次に図22を
参照して、本実施形態における特徴の一つであるAU
(アソシエートユニット)情報132I及びPU(プレ
ゼンテーションユニット)情報302Iを用いた情報記
録再生装置500における再生時のアクセスの流れにつ
いて、光ディスク100の論理構造と共に説明する。こ
こに図22は、光ディスク100の論理構造との関係
で、再生時におけるアクセスの流れ全体を概念的に示す
ものである。
【0219】図22において、光ディスク100の論理
構造は、論理階層401、オブジェクト階層403及び
これら両階層を相互に関連付ける論理−オブジェクト関
連付け階層402という三つの階層に大別される。
【0220】これらのうち論理階層401は、再生時に
所望のタイトルを再生するための各種論理情報と再生す
べきプレイリスト及びその構成内容とを論理的に特定す
る階層である。論理階層401には、光ディスク100
上の全タイトル200等を示すディスク情報110d
が、ディスク情報ファイル110(図3参照)内に記述
されており、更に、光ディスク100上の全コンテンツ
の再生シーケンス情報120dが、プレイリスト情報フ
ァイル120(図3参照)内に記述されている。より具
体的には、再生シーケンス情報120dとして、各タイ
トル200に一又は複数のプレイリスト126の構成が
記述されており、各プレイリスト126には、一又は複
数のアイテム204の構成が記述されている。そして、
再生時におけるアクセスの際に、このような論理階層4
01によって、再生すべきタイトル200を特定し、こ
れに対応するプレイリスト126を特定し、更にこれに
対応するアイテム204を特定する。
【0221】続いて、論理−オブジェクト関連付け階層
402は、このように論理階層401で特定された情報
に基づいて、実体データであるTSオブジェクトデータ
140dの組み合わせや構成の特定を行うと共に論理階
層401からオブジェクト階層403へのアドレス変換
を行うように、再生すべきTSオブジェクトデータ14
0dの属性とその物理的な格納アドレスとを特定する階
層である。より具体的には、論理−オブジェクト関連付
け階層402には、各アイテム204を構成するコンテ
ンツの固まりをAU132という単位に分類し且つ各A
U132をPU302という単位に細分類するオブジェ
クト情報データ130dが、オブジェクト情報ファイル
130(図3参照)に記述されている。
【0222】ここで、「PU(プレゼンテーションユニ
ット)302」とは、本願における「サブグループ」の
一例であり、複数のエレメンタリーストリームを、再生
切り替え単位ごとに関連付けてまとめた単位である。例
えば後に図23から図29で示す具体例中におけるタイ
トル#1の如き、“マルチビジョン型タイトル”の各ビ
ジョン毎のエレメンタリーストリームパケットID(E
S_PID)等をまとめた単位である。仮に、このPU
302中にオーディオストリームが3本存在すれば、こ
のビジョンを再生中には、ユーザが自由に3本のオーデ
ィオ(例えば、言語別オーディオなど)を切り替えるこ
とも可能である。
【0223】他方、「AU(アソシエーションユニッ
ト)132」とは、一つのタイトルで使用するTSオブ
ジェクト中の、ビデオストリームなどのエレメンタリー
ストリームを複数まとめた単位であり、一又は複数のP
U302の集合からなる。より具体的には、PU302
を介して間接的に、エレメンタリーストリームパケット
ID(ES_PID)を各TSオブジェクト毎にまとめ
た単位である。このAU132は、例えば多元放送にお
ける相互に切り替え可能な複数の番組或いは複数のプロ
グラムなど、コンテンツから考えて相互に特定関係を有
する複数の番組或いは複数のプログラムなどの集合に対
応している。そして、PU302は、同一AU132に
属しており、再生時にユーザ操作により相互に切り替え
可能な複数の番組或いは複数のプログラムを夫々構成す
る一又は複数のエレメンタリーストリームの集合に対応
している。
【0224】従って、再生すべきAU132が特定さ
れ、更にPU302が特定されれば、再生すべきエレメ
ンタリーストリームが特定される。即ち、図6に示した
PATやPMTを用いないでも、光ディスク100から
多重記録された中から所望のエレメンタリーストリーム
を再生可能となる。
【0225】尚、このようなAU132及びPU302
を夫々定義する、AU情報132I及びPU情報302
Iのより具体的なデータ構成については、後に図32を
参照して説明する。
【0226】ここで実際に再生されるエレメンタリース
トリームは、PU情報302Iから、エレメンタリース
トリームのパケットID(図6参照)であるES_PI
Dによって特定或いは指定される。同時に、再生の開始
時間及び終了時間を示す情報が、エレメンタリーストリ
ームのアドレス情報に変換されることにより、特定エレ
メンタリーストリームの特定領域(或いは特定時間範
囲)におけるコンテンツが再生されることになる。
【0227】このようにして論理−オブジェクト関連付
け階層402では、各アイテム204に係る論理アドレ
スから各PU302に係る物理アドレスへのアドレス変
換が実行される。
【0228】続いて、オブジェクト階層403は、実際
のTSオブジェクトデータ140dを再生するための物
理的な階層である。オブジェクト階層403には、TS
オブジェクトデータ140dが、オブジェクトデータフ
ァイル140(図3参照)内に記述されている。より具
体的には、複数のエレメンタリーストリーム(ES)を
構成するTSパケット146が時刻毎に多重化されてお
り、これらが時間軸に沿って配列されることにより、複
数のエレメンタリーストリームが構成されている(図5
参照)。そして、各時刻で多重化された複数のTSパケ
ットは、エレメンタリーストリーム毎に、論理−オブジ
ェクト関連付け階層402で特定されるPU302に対
応付けられている。尚、複数のPU302と、一つのエ
レメンタリーストリームとを関連付けること(例えば、
切り替え可能な複数の番組間或いは複数のプログラム間
で、同一のオーディオデータに係るエレメンタリースト
リームを共通で利用したり、同一のサブピクチャデータ
に係るエレメンタリーストリームを共通で利用するこ
と)も可能である。
【0229】このようにオブジェクト階層403では、
論理−オブジェクト関連付け階層402における変換に
より得られた物理アドレスを用いての、実際のオブジェ
クトデータの再生が実行される。
【0230】以上のように図22に示した三つの階層に
より、光ディスク100に対する再生時におけるアクセ
スが実行される。
【0231】(光ディスク上に記録されるデータ構成の
具体例)次に図23から図28を参照して、トランスポ
ートストリームにおける特徴の一つである、PAT(プ
ログラムアソシエーションテーブル)及びPMT(プロ
グラムマップテーブル)に加えて、本実施形態の特徴の
一つであるAU(アソシエートユニット)情報及びPU
(プレゼンテーションユニット)情報が記録される、光
ディスク100上におけるデータ構造について説明す
る。
【0232】本具体例では、三つのTSオブジェクト#
1、#2及び#3によるオブジェクトに対して光ディス
ク100内に二つのタイトルを構成する場合における、
光ディスク100上に構築されるデータ構成の具体例に
ついて説明する。ここに、図23は、本具体例におけ
る、複数のエレメンタリーストリームを含んでなるTS
オブジェクト#1及び#2のデータ構成を図式的に示す
ものであり、図24は、同じく本具体例における、TS
#1オブジェクトのPAT及びPMTのデータ構成を図
式的に示すものであり、図25は、同じく本具体例にお
ける、TS#2オブジェクトのPAT及びPMTのデー
タ構成を図式的に示すものであり、図26は、同じく本
具体例における、TS#3オブジェクトのデータ構成を
図式的に示すものであり、図27は、同じく本具体例に
おける、TS#3オブジェクトのPAT及びPMTのデ
ータ構成を図式的に示すものである。更に、図28は、
同じく本具体例における、光ディスク100上に最終的
に構築されるデータ構成を図式的に示すものである。
【0233】先ず、図23に示すように、タイトル#1
は、デジタル放送で使用されたトランスポートストリー
ムを二つのTSオブジェクト142(図3参照)とし
て、TS#1オブジェクトと、TS#2オブジェクトと
をそのまま用いて構成する。図23中の“番組1”で
は、プログラムマップのパケットID(図23中、“P
rogram Map PID”)が夫々“100”及
び“200”であり且つプログラム番号(図23中、
“Program番号”)が夫々“1”及び“2”であ
る二つのプログラムを用いた2元放送である。他方、図
23中の“番組2”は、プログラムマップのパケットI
Dが“300”であり且つプログラム番号が“3”であ
る一つのプログラムを用いた通常放送である。例えば、
プログラム番号“1”のプログラムに対応するエレメン
タリーストリーム(ES)は、 “Video 1(ビ
デオストリーム 1)”、“Audio 1(オーディ
オストリーム 1)” 及び“Audio 2(オーデ
ィオストリーム 2)”の三本であり、これらのエレメ
ンタリーストリームのパケットID(ES_PID)は
夫々、“101”、“102”及び“103”とされて
いる(図6参照)。他のエレメンタリーストリーム(E
S)の内容やパケットID(ES_PID)についても
図23に示した通りである。
【0234】図24に示すように本具体例では、TS#
1オブジェクトについては、放送時におけるPAT(プ
ログラムアソシエーションテーブル)及びPMT(プロ
グラムマップテーブル)は、一つのPATにより三つの
PMTが特定可能なように且つ各PMTにより再生すべ
きエレメンタリーストリームの個々のTSパケットが特
定可能なように構成されている。
【0235】より具体的には、PATについては、その
パケットID(PID)が、例えば“000”といった
規定値に設定されており、これにより各時刻において多
重化された多数のパケット(図6参照)中から、先ずP
ATを特定することが可能である。更に、特定されたP
ATの内容を参照することにより、“プログラム 1
(Program 1)”用のPMTのパケットID
(例えば“100”)、“プログラム 2(Progr
am 2)”用のPMTのパケットID(例えば“20
0”)、又は“プログラム 3(Program
3)”用のPMTのパケットID(例えば“300”)
により、各時刻において多重化された多数のパケット
(図6参照)中から、PMTを特定することが可能であ
る。
【0236】更に、このように特定されたPMTの内容
を参照することにより、各時刻において多重化された多
数のパケット(図6参照)中から、再生すべきコンテン
ツがパケット化されたTSパケットを特定することが可
能である。例えば“プログラム 1”用のPMTが特定
された場合には、“ビデオストリーム 1”用TSパケ
ットのパケットID(例えば、“101”)、“オーデ
ィオストリーム 1”用TSパケットのパケットID
(例えば、“102”)、又は“オーディオストリーム
2”用TSパケットのパケットID(例えば、“10
3”)により、TSパケットを特定することが可能であ
る。また、“プログラム 2”用のPMTや“プログラ
ム 3”用のPMTが特定された場合も同様に、再生す
べきTSパケットを特定可能である。
【0237】本具体例では特に、放送に使用した一連の
トランスポートストリームを構成するデータの固まり
(例えば、CM(コマーシャル)等を含まない連続に放
送された単位等)を、“TSオブジェクト”(図3参
照)として扱う。放送時には先ずTS#1オブジェクト
を用いて二つの番組を、三つのプログラムで伝送し、そ
の後、時間の経過と共に“番組2”が終了し、CMを挟
んでTS#2オブジェクトにより、引き続き“番組1”
が放送されたものとする。
【0238】更に図25に示すように本具体例では、T
S#2オブジェクトについては、放送時におけるPAT
及びPMTは、一つのPATにより二つのPMTが特定
可能なように且つ各PMTにより再生すべきエレメンタ
リーストリームの個々のTSパケットが特定可能なよう
に構成されている。
【0239】図23から図25に示したように、本具体
例では、CMのコンテンツを省いた、放送時のTS#1
オブジェクト及びTS#2オブジェクトをそのまま使用
して、一つのタイトル#1を構成している。
【0240】更に図26に示すように本具体例では、タ
イトル#2については、TS#3オブジェクトを使用し
て構成する。このTS#3オブジェクトは、ROMコン
テンツとして予め格納するようにオーサリングされたも
のであり、ビデオデータ用及びオーディオデータ用の他
に、特にサブピクチャデータ用のエレメントリストリー
ム(即ち、図26中におけるESの内容としての“Su
b Picture1”及び“Sub Picture
2”)を2本備えているものとする。
【0241】本具体例では、図27に示すように、タイ
トル#2を構成するTS#3オブジェクトについては、
そのPAT及びPMTも単純な構成を有する。
【0242】以上図23から図27を参照して説明した
光ディスク100に構築されるデータ構成をまとめる
と、図28に示すようになる。
【0243】即ち図28において、光ディスク100に
は、三つのTSオブジェクトから二つのタイトルが構成
されたデータ構造が構築される。そして特に、二元放送
された“番組1”は、光ディスク100上では、DVD
における「アングル切り替え」に類似した“マルチビジ
ョン”型(即ち、ユーザが自由に切り替えて見ることが
できる型)のタイトルとして論理的に再構築されてい
る。この切り替えの際には、TS#1オブジェクトのう
ち “Audio 1”のオーディオストリーム及びT
S#2オブジェクトの“Audio 6”のオーディオ
ストリームについては使用しないものとし、更にこのタ
イトルでは、“番組2”のエレメンタリーストリームに
ついては使用しないものとしている。
【0244】(各情報ファイルの構造)次に図29から
図32を参照して、本実施形態の光ディスク100上に
構築される各種情報ファイル、即ち図3を参照して説明
した(1)ディスク情報ファイル110、(2)プレイ
リスト情報ファイル120及び(3)オブジェクト情報
ファイル130のデータ構造について、各々具体例を挙
げて説明する。
【0245】(1) ディスク情報ファイル:先ず図2
9及び図30を参照して、ディスク情報ファイル110
について一具体例を挙げて詳細に説明する。ここに図2
9は、ディスク情報ファイル110のデータ構成の一具
体例を図式的に示すものであり、図30は、これに含ま
れるタイトル情報テーブル(table)114のデー
タ構成の一具体例を図式的に示すものである。
【0246】図29に示すように本具体例では、ディス
ク情報ファイル110には、ディスク総合情報112、
タイトル情報テーブル114及びその他の情報118が
格納されている。
【0247】このうちディスク総合情報112は、例え
ば複数の光ディスク100で構成されるシリーズものの
通し番号を示すディスクボリューム情報や、総タイトル
数情報などの総合的なディスク情報である。
【0248】タイトル情報テーブル114は、各タイト
ルを構成する全プレイリストと、その他の例えばタイト
ル毎の情報としてタイトル内のチャプタ情報等が格納さ
れており、タイトルポインタ情報、タイトル#1情報、
タイトル#2情報、…を含んでなる。ここに「タイトル
ポインタ情報」とは、タイトル#n情報の格納アドレス
情報、即ち図29中の矢印で対応関係を示したように、
タイトル情報テーブル114内におけるタイトル#n情
報の格納位置を示す格納アドレス情報であり、相対論理
アドレスで記述される。そして、光ディスク100内に
おけるタイトル数分が、相対論理アドレスとしてタイト
ル順に並べられている。尚、このような格納アドレス情
報各々のデータ量は、固定バイトであってもよいし、可
変バイトであってもよい。
【0249】また、その他の情報118とは、例えば図
8を参照して既に説明したシーケンシャル型や分岐型等
のタイトルの種類や総合プレイリスト数等の各タイトル
に関する情報などである。
【0250】尚、図23から図28に示した具体例で
は、両タイトルは夫々、単純に一つのプレイリストから
なっている。従って、例えばこの具体例の場合であれ
ば、図29に示したディスク情報ファイル110内に格
納されるタイトル情報テーブル114(図3参照)は、
図30に示したように比較的単純な内容を有するものと
して記述される。
【0251】(2) プレイリスト情報ファイル:次に
図31を参照して、プレイリスト情報ファイル120に
ついて一具体例を挙げて詳細に説明する。ここに図31
は、プレイリスト情報ファイル120内に構築されるプ
レイリスト情報テーブル(table)121における
データ構成の一具体例を図式的に示すものである。
【0252】図31に示すように本具体例では、プレイ
リスト情報ファイル120内には、フィールド(Fie
ld)別に、プレイリスト総合情報122、プレイリス
トポインタテーブル124、プレイリスト#1情報テー
ブル及びプレイリスト#2情報テーブル126が、プレ
イリスト情報テーブル121(図3参照)として格納さ
れている。
【0253】各フィールドは、必要な個数分の各テーブ
ルを追加可能な構造を有してもよい。例えば、プレイリ
ストが4つ存在すれば、該当フォールドが4つに増える
構造を有してもよく、これはアイテム情報テーブルにつ
いても同様である。
【0254】これらのうち、プレイリスト総合情報(P
リスト総合情報)122には、当該プレイリストテーブ
ルのサイズやその他、総プレイリスト数等が記述され
る。
【0255】プレイリストポインタテーブル(Pリスト
ポインタtable)124には、各プレイリスト記載
位置のアドレスが、図31中矢印で対応関係を示したよ
うに、当該プレイリスト情報テーブル126内における
相対論理アドレスとして格納される。
【0256】プレイリスト#1情報テーブル(Pリスト
#1情報table)126には、プレイリスト#1に
関する総合情報、プレイリスト#1のアイテム情報テー
ブル(PリストItem情報Table)及びその他の
情報が格納されている。プレイリスト#2情報テーブル
126についても、プレイリスト#2に係る同種の情報
が記述されている。
【0257】「アイテム情報テーブル(Item情報t
able)」には、一つのプログラムリストを構成する
全アイテム数分のアイテム情報が格納される。ここで、
「アイテム#1(Item#1情報)」或いは「アイテ
ム#2(Item#2情報)」に記述されるAU(アソ
シエートユニット)テーブル内のAU番号とは、当該ア
イテム再生に使用するTSオブジェクトのアドレスや当
該アイテム再生に使用するTSオブジェクト中の各エレ
メンタリーストリーム(即ち、ビデオストリーム、オー
ディオストリーム又はサブピクチャストリーム)を特定
するための情報を格納したAUの番号である。
【0258】(3) オブジェクト情報ファイル:次に
図32を参照して、オブジェクト情報ファイル130に
ついて一具体例を挙げて詳細に説明する。ここに図32
は、オブジェクト情報ファイル130内に構築されるA
U(アソシエートユニット)テーブル131(図3参
照)及びこれに関連付けられるES(エレメンタリース
トリーム)マップテーブル134(図3参照)における
データ構成の一具体例を図式的に示すものである。
【0259】図32に示すように本具体例では、オブジ
ェクト情報ファイル130内には、オブジェクト情報テ
ーブル(オブジェクト情報table)が格納されてい
る。そして、このオブジェクト情報テーブルは、図中上
段に示すAUテーブル131及び下段に示すESマップ
テーブル134から構成されている。
【0260】図32の上段において、AUテーブル13
1は、各フィールド(Field)が必要な個数分のテ
ーブルを追加可能な構造を有してもよい。例えば、AU
が4つ存在すれば、該当フォールドが4つに増える構造
を有してもよい。
【0261】AUテーブル131には、別フィールド
(Field)に、AUの数、各AUへのポインタなど
が記述される「AUテーブル総合情報」と、「その他の
情報」とが格納されている。
【0262】そして、AUテーブル131内には、各A
U#nに対応する各PU#mにおけるESテーブルイン
デックス#m(ES_table Index #m)
を示すAU情報132Iとして、対応するESマップテ
ーブル134のインデックス番号(Index番号=
…)が記述されてる。ここで「AU」とは、前述の如く
例えばテレビ放送でいうところの“番組”に相当する単
位(特に、“マルチビジョン型”の放送の場合には、切
り替え可能な複数の“ビジョン”を一まとめとした単
位)であり、この中に再生単位であるPUが一つ以上含
まれている。また、「PU」とは、前述の如く各AU内
に含まれる相互に切り替え可能なエレメンタリーストリ
ームの集合であり、PU情報302Iにより各PUに対
応するESテーブルインデックス#が特定されている。
例えば、AUでマルチビューコンテンツを構成する場
合、AU内には、複数のPUが格納されていて、夫々の
PU内には、各ビューのコンテンツを構成するパケット
を示す複数のエレメンタリーストリームパケットIDへ
のポインタが格納されている。これは後述するESマッ
プテーブル134内のインデックス番号を示している。
【0263】本実施形態では特に、AUテーブル131
には、前述したパケット番号の不連続状態を示す不連続
情報131C(図12参照)が付加されている。このよ
うに不連続情報131Cは、複数のAUに対して共通に
一つだけまとめて記述されており、記録容量を節約する
観点から大変優れている。
【0264】図32の下段において、ESマップテーブ
ル134には、フィールド(Field)別に、ESマ
ップテーブル総合情報(ES_map table総合
情報)と、複数のインデックス#m(m=1,2,…)
と、「その他の情報」とが格納されている。
【0265】「ESマップテーブル総合情報」には、当
該ESマップテーブルのサイズや、総インデックス数等
が記述される。
【0266】そして「インデックス#m」は夫々、再生
に使用される全エレメンタリーストリームのエレメンタ
リーストリームパケットID(ES_PID)と、それ
に対応するインデックス番号及びエレメンタリーストリ
ームのアドレス情報を含んで構成されている。
【0267】本実施形態では特に、このアドレス情報、
即ちESアドレス情報134aとして、パケット番号
(SPN)とこれに対応する表示開始時間とが記述され
ている(図10参照)。そして、前述のようにエレメン
タリーストリームがMPEG2のビデオストリームであ
る場合には、Iピクチャの先頭のTSパケットのアドレ
スのみが、当該ESアドレス情報134aとして、ES
マップテーブル134中に記述されており、データ量の
削減が図られている。
【0268】このように構成されているため、AUテー
ブル131から指定されたESマップ134のインデッ
クス番号から、実際のエレメンタリーストリームのエレ
メンタリーストリームパケットID(ES_PID)が
取得可能となる。また、そのエレメンタリーストリーム
パケットIDに対応するエレメンタリーストリームのア
ドレス情報も同時に取得可能であるため、これらの情報
を元にしてオブジェクトデータの再生が可能となる。
【0269】以上説明した光ディスク100のデータ構
造によれば、もし新しいタイトルを光ディスク100に
追加する場合でも、簡単に必要な情報を追加できるので
有益である。逆に、例えば編集等を行った結果、ある情
報が不要になったとしても、単にその情報を参照しなけ
ればよいだけであり、実際にその情報をテーブルから削
除しなくてもよい構造となっているため有益である。
【0270】尚、図32では、上段のAUテーブル13
1から参照しないES_PIDについても、下段のES
マップテーブル134のインデックス別に記述してある
が、当該参照しないES_PIDについては、このよう
に記述する必要はない。但し、このように参照しないE
S_PIDをも記述することで、より汎用性の高いES
マップテーブル134を作成しておけば、例えば、オー
サリングをやり直す場合など、コンテンツを再編集する
場合にESマップテーブルを再構築する必要がなくなる
という利点がある。
【0271】以上図1から図32を参照して詳細に説明
したように、本実施形態によれば、例えば国毎に相異な
るローカルルールの如く、相異なるPAT及びPMT構
築ルールに基づいて作成されたTSオブジェクト142
であっても、該TSオブジェクト142の構造を変更す
ることなく、そのままTSオブジェクト142の実体を
光ディスク100に格納しても、AU情報132I及び
PU情報302Iを利用して問題なく再生可能となる。
【0272】特に本実施形態によれば、ESマップテー
ブル134内に記述されたESアドレス情報134aを
利用したアドレス特定によって、再生時における効率的
なアクセス動作が可能となる。更に、編集によって記録
当初と比較してTSパケットが欠落するような状態が発
生しても、即ち記録当初に付与したパケット番号が不連
続となっても、編集内容に応じて不連続情報131Cを
追記し且つこれをESアドレス情報134aと共に用い
てその後のアドレス特定を行う。従って、このような編
集の際にも、ESアドレス情報134a或いはESマッ
プテーブル134を書き直す必要が無くなり、大変有利
である。
【0273】尚、上述の実施形態では、情報記録媒体の
一例として光ディスク100並びに情報再生記録装置の
一例として光ディスク100に係るレコーダ又はプレー
ヤについて説明したが、本発明は、光ディスク並びにそ
のレコーダ又はプレーヤに限られるものではなく、他の
高密度記録或いは高転送レート対応の各種情報記録媒体
並びにそのレコーダ又はプレーヤにも適用可能である。
【0274】本発明は、上述した実施形態に限られるも
のではなく、請求の範囲及び明細書全体から読み取れる
発明の要旨或いは思想に反しない範囲で適宜変更可能で
あり、そのような変更を伴なう情報記録媒体、情報記録
装置及び方法、情報再生装置及び方法、情報記録再生装
置及び方法、記録又は再生制御用のコンピュータプログ
ラム、並びに制御信号を含むデータ構造もまた本発明の
技術的範囲に含まれるものである。
【0275】
【発明の効果】以上詳細に説明したように本発明によれ
ば、光ディスク等の情報記録媒体上に、トランスポート
ストリームで伝送等される複数の番組或いはプログラム
を多重記録可能となり、比較的容易にしてそれらのうち
所望のものを再生可能となると共に効率的なコンテンツ
情報の編集も可能となる。
【図面の簡単な説明】
【図1】本発明の情報記録媒体の一実施形態である光デ
ィスクの基本構造を示し、上側部分は複数のエリアを有
する光ディスクの概略平面図であり、これに対応付けら
れる下側部分は、その径方向におけるエリア構造の図式
的概念図である。
【図2】従来のMPEG2のプログラムストリームの図
式的概念図(図2(a))及び本実施形態で利用される
MPEG2のトランスポートストリームの図式的概念図
(図2(b))である。
【図3】本実施形態の光ディスク上に記録されるデータ
構造の模式的に示す図である。
【図4】図3に示した各オブジェクト内におけるデータ
構造の詳細を模式的に示す図である。
【図5】本実施形態における、上段のプログラム#1用
のエレメンタリーストリームと中段のプログラム#2用
のエレメンタリーストリームとが多重化されて、これら
2つのプログラム用のトランスポートストリームが構成
される様子を、横軸を時間軸として概念的に示す図であ
る。
【図6】本実施形態における、一つのトランスポートス
トリーム内に多重化されたTSパケットのイメージを、
時間の沿ったパケット配列として概念的に示すものであ
る。
【図7】実施形態における光ディスク上のデータの論理
構成を、論理階層からオブジェト階層或いは実体階層へ
の展開を中心に模式的に示した図である。
【図8】図7に示した一タイトルを構成するプレイリス
トにおける論理構成の二つの具体例を模式的に示す概念
図である。
【図9】本実施形態における光ディスク上に、三つのエ
レメンタリーストリームが多重化されて、一つのTSス
トリームが記録されている場合における、ソースパケッ
トのデータ構造の一具体例を示す概念図である。
【図10】本実施形態におけるESアドレス情報のデー
タ構造を、図9に例示した三つのエレメンタリーストリ
ームの夫々について示す概念図である。
【図11】図9に示したソースパケット構造が、編集処
理により変更された場合における、ソースパケット構造
の他の具体例を示す概念図である。
【図12】本実施形態における不連続情報のデータ構造
の概念図である。
【図13】本発明の実施形態に係る情報記録再生装置の
ブロック図である。
【図14】本実施形態における情報記録再生装置の記録
動作(その1)を示すフローチャートである。
【図15】本実施形態における情報記録再生装置の記録
動作(その2)を示すフローチャートである。
【図16】本実施形態における情報記録再生装置の記録
動作(その3)を示すフローチャートである。
【図17】本実施形態における情報記録再生装置の記録
動作(その4)を示すフローチャートである。
【図18】本実施形態における情報記録再生装置の再生
動作を示すフローチャートである。
【図19】図18の再生動作中における再生アドレス決
定処理の一の具体例を示すフローチャートである。
【図20】図18の再生動作中における再生アドレス決
定処理の他の具体例を示すフローチャートである。
【図21】本実施形態における情報記録再生装置の編集
処理を示すフローチャートである。
【図22】本実施形態における、光ディスクの論理構造
との関係で、再生時におけるアクセスの流れ全体を概念
的に示す図である。
【図23】本実施形態による一具体例における、複数の
トランスポートストリームを含んでなるTSオブジェク
ト#1及び#2のデータ構成を図式的に示す図である。
【図24】本実施形態による一具体例における、TS#
1オブジェクトのPAT及びPMTのデータ構成を図式
的に示す図である。
【図25】本実施形態による一具体例における、TS#
2オブジェクトのPAT及びPMTのデータ構成を図式
的に示す図である。
【図26】本実施形態による一具体例における、TS#
3オブジェクトのデータ構成を図式的に示す図である。
【図27】本実施形態による一具体例における、TS#
3オブジェクトのPAT及びPMTのデータ構成を図式
的に示す図である。
【図28】本実施形態による一具体例における、光ディ
スク上に最終的に構築されるデータ構成を図式的に示す
図である。
【図29】本実施形態による一具体例における、ディス
ク情報ファイルのデータ構成の一具体例を図式的に示す
図である。
【図30】本実施形態による一具体例における、ディス
ク情報ファイルに含まれるタイトル情報テーブルのデー
タ構成の一具体例を図式的に示す図である。
【図31】本実施形態による一具体例における、プレイ
リスト情報ファイル内に構築されるプレイリスト情報テ
ーブルにおけるデータ構成の一具体例を図式的に示す図
である。
【図32】本実施形態による一具体例における、オブジ
ェクト情報ファイル内に構築されるAUテーブル及びこ
れに関連付けられるESマップテーブルにおけるデータ
構成の一具体例を図式的に示す図である。
【符号の説明】
100 光ディスク 105 ファイルシステム 110 ディスク情報ファイル 120 プレイリスト情報ファイル 126 プレイリスト 130 オブジェクト情報ファイル 131 AU(アソシエーションユニット)テーブル 131C 不連続情報 132 AU 132I AU情報 134 ESマップテーブル 134a ESアドレス情報 140 オブジェクトデータファイル 142 TS(トランスポートストリーム)オブジェク
ト 146 TSパケット 200 タイトル 204 プレイアイテム 302 PU(プレゼンテーションユニット) 302I PU情報 500 情報記録再生装置 502 光ピックアップ 506 復調器 508 デマルチプレクサ 511 ビデオデコーダ 512 オーディオデコーダ 513 サブピクチャデコーダ 520 システムコントローラ 606 変調器 608 フォーマッタ 610 TSオブジェクト生成器 611 ビデオエンコーダ 612 オーディオエンコーダ 613 サブピクチャエンコーダ
フロントページの続き (51)Int.Cl.7 識別記号 FI テーマコート゛(参考) H04N 5/92 H04N 7/173 610A 5D110 // H04N 7/173 610 5/92 H 7/24 7/13 Z (72)発明者 鐘江 徹 埼玉県所沢市花園4丁目2610番地 パイオ ニア株式会社所沢工場内 (72)発明者 中原 昌憲 埼玉県所沢市花園4丁目2610番地 パイオ ニア株式会社所沢工場内 (72)発明者 澤辺 孝夫 埼玉県所沢市花園4丁目2610番地 パイオ ニア株式会社所沢工場内 (72)発明者 福田 泰子 埼玉県所沢市花園4丁目2610番地 パイオ ニア株式会社所沢工場内 (72)発明者 今村 晃 埼玉県所沢市花園4丁目2610番地 パイオ ニア株式会社所沢工場内 Fターム(参考) 5C052 AA02 AA03 AA04 AB02 AB03 AB05 AB09 CC01 CC06 CC11 DD04 DD10 EE03 5C053 FA14 FA20 FA24 GA11 GB02 GB06 GB38 JA21 LA07 5C059 KK39 MA00 MA14 PP05 PP06 PP07 RB02 RB10 RC01 RC04 RC05 RC32 SS11 SS13 UA31 UA38 5C064 BA01 BC23 BC25 BD08 BD09 5D044 AB05 AB07 BC04 CC06 DE17 DE24 DE38 DE48 EF05 FG18 GK11 5D110 AA19 BB06 DA03 DA06 DA12 DA15 DE01 EA07

Claims (24)

    【特許請求の範囲】
  1. 【請求項1】 一連のコンテンツをなすコンテンツ情報
    から夫々構成される複数の部分ストリームを含んでなる
    全体ストリームが、物理的にアクセス可能な単位である
    パケット単位で多重記録される情報記録媒体であって、 論理的にアクセス可能な単位であると共に前記コンテン
    ツ情報の断片を夫々格納する複数のパケットからなるオ
    ブジェクトデータを格納するオブジェクトデータファイ
    ルと、 該オブジェクデータファイルに格納されたオブジェクト
    データの再生シーケンスを規定する再生シーケンス情報
    を格納する再生シーケンス情報ファイルと、 前記オブジェクトデータファイルの再生を制御するため
    の再生制御情報として、前記複数の部分ストリームを構
    成する複数のコンテンツ情報のうち特定の関連を有する
    集合を関連グループとして定義する関連グループ定義情
    報を格納するオブジェクト情報ファイルとを備えてお
    り、 前記関連グループ定義情報には、多重記録時における記
    録順に対応する前記複数のパケットの連続番号に対して
    該多重記録後の編集時におけるパケットの欠落により生
    じる前記連続番号の不連続状態を示す不連続情報が、複
    数の前記関連グループに対して共通に付加されているこ
    とを特徴とする情報記録媒体。
  2. 【請求項2】 前記不連続情報は、前記複数の関連グル
    ープに対して一つにまとめて記述されていることを特徴
    とする請求項1に記載の情報記録媒体。
  3. 【請求項3】 前記不連続情報は、前記不連続状態が生
    じる個所を示す個所情報と該個所における欠落したパケ
    ット数を示すオフセット情報とを含むことを特徴とする
    請求項1又は2に記載の情報記録媒体。
  4. 【請求項4】 前記オブジェクト情報ファイルは、前記
    オブジェクトデータファイルの再生を制御するための他
    の再生制御情報として、多重化される複数のパケットと
    前記複数の部分ストリームとの対応関係を定義する対応
    定義情報を格納することを特徴とする請求項1から3の
    いずれか一項に記載の情報記録媒体。
  5. 【請求項5】 前記対応定義情報は、各部分ストリーム
    を構成するパケットに係る連続番号の少なくとも一部と
    これに対応する表示開始時刻とを含んでなるアドレス情
    報を、前記複数の部分ストリーム別に有することを特徴
    とする請求項4に記載の情報記録媒体。
  6. 【請求項6】 前記コンテンツ情報がMPEG2(Mo
    ving Picture Experts Grou
    p phase 2)規格に基づく映像情報である場合
    に、前記アドレス情報は、iピクチャに係るパケットの
    連続番号とこれに対応する表示開始時刻とを含んでなる
    ことを特徴とする請求項5に記載の情報記録媒体。
  7. 【請求項7】 前記対応定義情報は、同一時刻に多重化
    される複数のパケット間で固有に付与されるパケット識
    別番号を前記部分ストリーム別に示すテーブル情報を更
    に有することを特徴とする請求項4から6のいずれか一
    項に記載の情報記録媒体。
  8. 【請求項8】 前記オブジェクト情報ファイルは、前記
    再生制御情報として、前記関連グループ内における再生
    時に相互に切り替え可能な複数の部分ストリームの集合
    をサブグループとして定義するサブグループ定義情報を
    更に格納することを特徴とする請求項1から7のいずれ
    か一項に記載の情報記録媒体。
  9. 【請求項9】 前記全体ストリームは、MPEG2のト
    ランスポートストリームの少なくとも一部からなり、 前記関連グループ定義情報は、前記複数の一連のコンテ
    ンツのうち、多元放送の関係を有する集合を前記関連グ
    ループとして定義することを特徴とする請求項1から8
    のいずれか一項に記載の情報記録媒体。
  10. 【請求項10】 情報記録媒体上に、一連のコンテンツ
    をなすコンテンツ情報から夫々構成される複数の部分ス
    トリームを含んでなる全体ストリームを、物理的にアク
    セス可能な単位であるパケット単位で多重記録する情報
    記録装置であって、 論理的にアクセス可能な単位であると共に前記コンテン
    ツ情報の断片を夫々格納する複数のパケットからなるオ
    ブジェクトデータを格納するオブジェクトデータファイ
    ルを記録する第1記録手段と、 該オブジェクデータファイルに格納されたオブジェクト
    データの再生シーケンスを規定する再生シーケンス情報
    を格納する再生シーケンス情報ファイルを記録する第2
    記録手段と、 前記オブジェクトデータファイルの再生を制御するため
    の再生制御情報として、前記複数の部分ストリームを構
    成する複数のコンテンツ情報のうち特定の関連を有する
    集合を関連グループとして定義する関連グループ定義情
    報を格納するオブジェクト情報ファイルを記録する第3
    記録手段とを備えており、 前記関連グループ定義情報には、多重記録時における記
    録順に対応する前記複数のパケットの連続番号に対して
    該多重記録後の編集時におけるパケットの欠落により生
    じる前記連続番号の不連続状態を示す不連続情報が、複
    数の前記関連グループに対して共通に付加されているこ
    とを特徴とする情報記録装置。
  11. 【請求項11】 情報記録媒体上に、一連のコンテンツ
    をなすコンテンツ情報から夫々構成される複数の部分ス
    トリームを含んでなる全体ストリームを、物理的にアク
    セス可能な単位であるパケット単位で多重記録する情報
    記録方法であって、 論理的にアクセス可能な単位であると共に前記コンテン
    ツ情報の断片を夫々格納する複数のパケットからなるオ
    ブジェクトデータを格納するオブジェクトデータファイ
    ルを記録する第1記録工程と、 該オブジェクデータファイルに格納されたオブジェクト
    データの再生シーケンスを規定する再生シーケンス情報
    を格納する再生シーケンス情報ファイルを記録する第2
    記録工程と、 前記オブジェクトデータファイルの再生を制御するため
    の再生制御情報として、前記複数の部分ストリームを構
    成する複数のコンテンツ情報のうち特定の関連を有する
    集合を関連グループとして定義する関連グループ定義情
    報を格納するオブジェクト情報ファイルを記録する第3
    記録工程とを備えており、 前記関連グループ定義情報には、多重記録時における記
    録順に対応する前記複数のパケットの連続番号に対して
    該多重記録後の編集時におけるパケットの欠落により生
    じる前記連続番号の不連続状態を示す不連続情報が、複
    数の前記関連グループに対して共通に付加されているこ
    とを特徴とする情報記録方法。
  12. 【請求項12】 請求項1から9のいずれか一項に記載
    の情報記録媒体から前記記録されたコンテンツ情報を再
    生する情報再生装置であって、 前記情報記録媒体から情報を物理的に読み取る読取手段
    と、 該読取手段により読み取られた情報に含まれる前記再生
    制御情報及び前記再生シーケンス情報に基づいて、前記
    読取手段により読み取られた情報に含まれる前記オブジ
    ェクトデータを再生する再生手段とを備えたことを特徴
    とする情報再生装置。
  13. 【請求項13】 前記再生手段は、任意のパケットへの
    アクセス時に、前記不連続情報に基づいて該任意のパケ
    ットのアドレスを特定して該任意のパケットにアクセス
    することを特徴とする請求項12に記載の情報再生装
    置。
  14. 【請求項14】 前記再生手段は、予め前記不連続情報
    に基づいて任意のパケットのアドレスを特定してメモリ
    に保持しておき、該メモリに保持されたアドレスに基づ
    いて前記任意のパケットにアクセスすることを特徴とす
    る請求項12又は13に記載の情報再生装置。
  15. 【請求項15】 請求項1から9のいずれか一項に記載
    の情報記録媒体から前記記録されたコンテンツ情報を再
    生する情報再生方法であって、 前記情報記録媒体から情報を物理的に読み取る読取工程
    と、 該読取工程により読み取られた情報に含まれる前記再生
    制御情報及び前記再生シーケンス情報に基づいて、前記
    読取工程により読み取られた情報に含まれる前記オブジ
    ェクトデータを再生する再生工程とを備えたことを特徴
    とする情報再生方法。
  16. 【請求項16】 請求項1から9のいずれか一項に記載
    の情報記録媒体に前記コンテンツ情報を記録し且つ該記
    録されたコンテンツ情報を再生する情報記録再生装置で
    あって、 前記オブジェクトデータファイルを記録する第1記録手
    段と、 前記再生シーケンス情報ファイルを記録する第2記録手
    段と、 前記オブジェクト情報ファイルを記録する第3記録手段
    と、 前記情報記録媒体から情報を物理的に読み取る読取手段
    と、 該読取手段により読み取られた情報に含まれる前記再生
    制御情報及び前記再生シーケンス情報に基づいて、前記
    読取手段により読み取られた情報に含まれる前記オブジ
    ェクトデータを再生する再生手段とを備えたことを特徴
    とする情報記録再生装置。
  17. 【請求項17】 前記再生手段は、任意のパケットへの
    アクセス時に、前記不連続情報に基づいて該任意のパケ
    ットのアドレスを特定して該任意のパケットにアクセス
    することを特徴とする請求項16に記載の情報記録再生
    装置。
  18. 【請求項18】 前記再生手段は、予め前記不連続情報
    に基づいて任意のパケットのアドレスを特定してメモリ
    に保持しておき、該メモリに保持されたアドレスに基づ
    いて前記任意のパケットにアクセスすることを特徴とす
    る請求項16又は17に記載の情報記録再生装置。
  19. 【請求項19】 編集時に前記パケットの欠落が生じた
    場合に、前記第3記録手段を制御して前記不連続情報を
    追記する編集手段を更に備えたことを特徴とする請求項
    16から18のいずれか一項に記載の情報記録再生装
    置。
  20. 【請求項20】 請求項1から9のいずれか一項に記載
    の情報記録媒体に前記コンテンツ情報を記録し且つ該記
    録されたコンテンツ情報を再生する情報記録再生方法で
    あって、 前記オブジェクトデータファイルを記録する第1記録工
    程と、 前記再生シーケンス情報ファイルを記録する第2記録工
    程と、 前記オブジェクト情報ファイルを記録する第3記録工程
    と、 前記情報記録媒体から情報を物理的に読み取る読取工程
    と、 該読取工程により読み取られた情報に含まれる前記再生
    制御情報及び前記再生シーケンス情報に基づいて、前記
    読取工程により読み取られた情報に含まれる前記オブジ
    ェクトデータを再生する再生工程とを備えたことを特徴
    とする情報記録再生方法。
  21. 【請求項21】 請求項10に記載の情報記録装置に備
    えられたコンピュータを制御する記録制御用のコンピュ
    ータプログラムであって、該コンピュータを、前記第1
    記録手段、前記第2記録手段及び前記第3記録手段の少
    なくとも一部として機能させることを特徴とする記録制
    御用のコンピュータプログラム。
  22. 【請求項22】 請求項12から14のいずれか一項に
    記載の情報再生装置に備えられたコンピュータを制御す
    る再生制御用のコンピュータプログラムであって、該コ
    ンピュータを、前記再生手段の少なくとも一部として機
    能させることを特徴とする再生制御用のコンピュータプ
    ログラム。
  23. 【請求項23】 請求項16から19のいずれか一項に
    記載の情報記録再生装置に備えられたコンピュータを制
    御する記録再生制御用のコンピュータプログラムであっ
    て、該コンピュータを、前記第1記録手段、前記第2記
    録手段、前記第3記録手段及び前記再生手段の少なくと
    も一部として機能させることを特徴とする記録再生制御
    用のコンピュータプログラム。
  24. 【請求項24】 一連のコンテンツをなすコンテンツ情
    報から夫々構成される複数の部分ストリームを含んでな
    る全体ストリームが、物理的にアクセス可能な単位であ
    るパケット単位で多重記録されており、 論理的にアクセス可能な単位であると共に前記コンテン
    ツ情報の断片を夫々格納する複数のパケットからなるオ
    ブジェクトデータを格納するオブジェクトデータファイ
    ルと、 該オブジェクデータファイルに格納されたオブジェクト
    データの再生シーケンスを規定する再生シーケンス情報
    を格納する再生シーケンス情報ファイルと、 前記オブジェクトデータファイルの再生を制御するため
    の再生制御情報として、前記複数の部分ストリームを構
    成する複数のコンテンツ情報のうち特定の関連を有する
    集合を関連グループとして定義する関連グループ定義情
    報を格納するオブジェクト情報ファイルとを有してお
    り、 前記関連グループ定義情報には、多重記録時における記
    録順に対応する前記複数のパケットの連続番号に対して
    該多重記録後の編集時におけるパケットの欠落により生
    じる前記連続番号の不連続状態を示す不連続情報が、複
    数の前記関連グループに対して共通に付加されているこ
    とを特徴とする制御信号を含むデータ構造。
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