JP2003144646A5 - - Google Patents

Download PDF

Info

Publication number
JP2003144646A5
JP2003144646A5 JP2001350099A JP2001350099A JP2003144646A5 JP 2003144646 A5 JP2003144646 A5 JP 2003144646A5 JP 2001350099 A JP2001350099 A JP 2001350099A JP 2001350099 A JP2001350099 A JP 2001350099A JP 2003144646 A5 JP2003144646 A5 JP 2003144646A5
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
image
sound
displayed
effect
notice character
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Pending
Application number
JP2001350099A
Other languages
Japanese (ja)
Other versions
JP2003144646A (en
Filing date
Publication date
Application filed filed Critical
Priority to JP2001350099A priority Critical patent/JP2003144646A/en
Priority claimed from JP2001350099A external-priority patent/JP2003144646A/en
Publication of JP2003144646A publication Critical patent/JP2003144646A/en
Publication of JP2003144646A5 publication Critical patent/JP2003144646A5/ja
Pending legal-status Critical Current

Links

Claims (9)

遊技板に設けられ、かつ、それぞれが変動表示され、所定のタイミングで停止表示され得る複数の変動図柄からなる識別情報画像を表示する識別情報画像領域と、演出画像を表示する演出画像領域とからなる画面画像が表示される表示部、及び、
遊技状況に応じた音を出力するスピーカを備え、
前記スピーカにより、立体音の効果が生じる音を出力することが可能であり、かつ、前記演出画像領域に、リーチの信頼性及び/又は大当たりの信頼性を予告する予告キャラクタ画像が表示される遊技機であって、
前記予告キャラクタ画像が表示される前に、前記立体音の効果が生じる音により、予め前記予告キャラクタ画像が表示されることを告知することを特徴とする遊技機。
An identification information image area for displaying an identification information image made up of a plurality of variation symbols that are provided on the game board and each of which is variably displayed and can be stopped and displayed at a predetermined timing, and an effect image area for displaying an effect image A display unit on which a screen image is displayed, and
It has a speaker that outputs sound according to the game situation,
A game in which a sound that produces a three-dimensional sound effect can be output by the speaker, and a notice character image for notifying the reliability of the reach and / or the reliability of the jackpot is displayed in the effect image area Machine,
A gaming machine, wherein the notice character image is notified in advance by a sound that produces the effect of the three-dimensional sound before the notice character image is displayed.
遊技板に設けられ、当該遊技板上に展開される遊技状況に応じて適宜、動画像、静画像又はこれらを組み合わせた画像からなる画面画像が表示される表示部、
遊技状況に応じた音を出力するスピーカ、並びに、
少なくとも前記表示部への電子データの伝送、及び、前記スピーカへの音信号の送信を行う制御部を備え、
前記スピーカにより、立体音の効果が生じる音を出力することが可能であり、かつ、
前記画面画像は、それぞれが変動表示され、所定のタイミングで停止表示され得る識別情報画像を表示する識別情報画像領域と、演出画像を表示する演出画像領域とを含み、さらに、前記演出画像領域には、リーチの信頼性及び/又は大当たりの信頼性を予告する予告キャラクタ画像が表示される遊技機であって、
前記予告キャラクタ画像が表示される前に、前記立体音の効果が生じる音により、予め前記予告キャラクタ画像が表示されることを告知することを特徴とする遊技機。
A display unit that is provided on a game board and displays a screen image composed of a moving image, a still image, or an image obtained by combining these, as appropriate according to the game situation developed on the game board,
A speaker that outputs sound according to the gaming situation, and
A control unit that transmits at least electronic data to the display unit and transmits a sound signal to the speaker;
The speaker can output a sound that produces a three-dimensional sound effect, and
Each of the screen images includes an identification information image area that displays an identification information image that can be displayed in a variable manner and can be stopped and displayed at a predetermined timing, and an effect image area that displays an effect image. Is a gaming machine that displays a notice character image for predicting the reliability of the reach and / or the reliability of the jackpot,
A gaming machine, wherein the notice character image is notified in advance by a sound that produces the effect of the three-dimensional sound before the notice character image is displayed.
遊技板に設けられ、当該遊技板上に展開される遊技状況に応じて適宜、動画像、静画像又はこれらを組み合わせた画像からなる画面画像が表示される表示部、遊技状況に応じた音を出力するスピーカ、並びに、A display unit that is provided on a game board and displays a screen image composed of a moving image, a still image, or an image obtained by combining these according to the game situation developed on the game board, and a sound corresponding to the game situation. Speaker to output, and
少なくとも前記表示部への電子データの伝送、及び、前記スピーカへの音信号の送信を行う制御部を備え、A control unit that transmits at least electronic data to the display unit and transmits a sound signal to the speaker;
前記スピーカにより、立体音の効果が生じる音を出力することが可能であり、かつ、The speaker can output a sound that produces a three-dimensional sound effect, and
前記画面画像は、所定のタイミングで停止表示され得る識別情報画像を表示する識別情報画像領域と、演出画像を表示する演出画像領域とを含み、さらに、前記演出画像領域には、リーチの信頼性及び/又は大当たりの信頼性を予告する予告キャラクタ画像が表示される遊技機であって、The screen image includes an identification information image area that displays an identification information image that can be stopped and displayed at a predetermined timing, and an effect image area that displays an effect image, and the effect image area further includes reach reliability. And / or a gaming machine in which a notice character image for predicting the reliability of the jackpot is displayed,
前記制御部は、前記スピーカ及び前記表示部への電子データの伝送、並びに、前記スピーカへの音信号の送信を行うことにより、前記予告キャラクタ画像が表示される前に、前記スピーカに前記立体音を出力させ、前記表示部に予め前記予告キャラクタ画像が表示されることを告知することを特徴とする遊技機。The control unit transmits electronic data to the speaker and the display unit and transmits a sound signal to the speaker, so that the three-dimensional sound is displayed on the speaker before the notice character image is displayed. And informing that the notice character image is displayed in advance on the display unit.
前記立体音の効果が生じる音は、仮想音源を発生させる音であり、
前記予告キャラクタ画像が表示される前に、前記仮想音源を発生させることにより、又は、発生させた前記仮想音源を移動させることにより、予め前記予告キャラクタ画像が表示されることを告知する請求項1〜3のいずれか1に記載の遊技機。
The sound that produces the effect of the three-dimensional sound is a sound that generates a virtual sound source,
2. The notice character image is displayed in advance by generating the virtual sound source or moving the generated virtual sound source before the notice character image is displayed. The gaming machine according to any one of?
前記仮想音源を発生させる音は、前記予告キャラクタ画像として示す予告キャラクタの音声である請求項に記載の遊技機。The gaming machine according to claim 4 , wherein the sound that generates the virtual sound source is a sound of a notice character shown as the notice character image. 前記識別情報画像領域に前記変動図柄が表示されていないときには、前記表示部に前記予告キャラクタ画像が表示されるとともに、前記スピーカにより、該予告キャラクタ画像として示す予告キャラクタの音声を出力する請求項に記載の遊技機。Wherein when the change pattern in the identification information image region is not displayed, together with the notice character image on the display unit is displayed, by the speaker, claim outputs audio notice characters shown as the notice character image 5 The gaming machine described in 1. 前記スピーカは、パラメトリックスピーカである請求項1〜のいずれか1に記載の遊技機。The speaker, gaming machine according to any one of claims 1 to 6 is a parametric loudspeaker. 遊技板に設けられ、当該遊技板上に展開される遊技状況に応じて適宜、動画像、静画像又はこれらを組み合わせた画像からなる画面画像が表示される表示部、
遊技状況に応じた音を出力するスピーカ、並びに、
少なくとも前記表示部への電子データの伝送、及び、前記スピーカへの音信号の送信を行う制御部を備えた遊技機の演出表現方法であり、かつ、
前記スピーカにより、立体音の効果が生じる音を出力することが可能であり、かつ、
前記画面画像は、それぞれが変動表示され、所定のタイミングで停止表示され得る識別情報画像を表示する識別情報画像領域と、演出画像を表示する演出画像領域とを含み、さらに、前記演出画像領域には、リーチの信頼性及び/又は大当たりの信頼性を予告する予告キャラクタ画像が表示される遊技機の演出表現方法であって、
前記予告キャラクタ画像を表示させる前に、前記立体音の効果が生じる音により、予め前記予告キャラクタ画像を表示させることを告知することを特徴とする遊技機の演出表現方法。
A display unit that is provided on a game board and displays a screen image composed of a moving image, a still image, or an image obtained by combining these, as appropriate according to the game situation developed on the game board,
A speaker that outputs sound according to the gaming situation, and
It is an effect expression method of a gaming machine provided with a control unit that transmits at least electronic data to the display unit and transmits a sound signal to the speaker, and
The speaker can output a sound that produces a three-dimensional sound effect, and
Each of the screen images includes an identification information image area that displays an identification information image that can be displayed in a variable manner and can be stopped and displayed at a predetermined timing, and an effect image area that displays an effect image. Is a presentation method for a gaming machine in which a notice character image for predicting the reliability of the reach and / or the reliability of the jackpot is displayed,
An effect expression method for a gaming machine, characterized in that, prior to displaying the notice character image, a notice that the notice character image is displayed in advance by a sound that produces the effect of the three-dimensional sound.
各端末機に遊技機を示す遊技機画像を表示させるとともに、遊技状況に応じた音を出力させるサーバであり、かつ、
前記各端末機に対して立体音の効果が生じる音を出力させる制御を行うことが可能なサーバであって、
前記端末機において行われる遊技の状況に応じて、それぞれが変動表示され、所定のタイミングで停止表示され得る複数の変動図柄からなる識別情報画像を表示する識別情報画像領域と、演出画像を表示する演出画像領域とを含む画面画像を表示させ、さらに、前記演出画像領域には、リーチの信頼性及び/又は大当たりの信頼性を予告する予告キャラクタ画像を表示させる制御を端末機に対して行うとともに、
前記予告キャラクタ画像を表示させる前に、前記立体音の効果が生じる音により、予め前記予告キャラクタ画像を表示させることを告知させる制御を端末機に対して行うことを特徴とするサーバ。
It is a server that displays a gaming machine image showing a gaming machine on each terminal machine, and outputs a sound according to the gaming situation, and
A server capable of performing control to output a sound that produces a three-dimensional sound to each terminal,
An identification information image area for displaying an identification information image composed of a plurality of variation symbols that can be displayed in a variable manner and can be stopped and displayed at a predetermined timing, and an effect image are displayed according to the situation of the game performed in the terminal. A screen image including an effect image area is displayed. Further, in the effect image area, a control is performed on the terminal to display a notice character image for notifying the reliability of the reach and / or the reliability of the jackpot. ,
A server that controls the terminal in advance to display that the notice character image is displayed by a sound that produces the effect of the three-dimensional sound before the notice character image is displayed.
JP2001350099A 2001-11-15 2001-11-15 Game machine, method for performance expression of the same, and server Pending JP2003144646A (en)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP2001350099A JP2003144646A (en) 2001-11-15 2001-11-15 Game machine, method for performance expression of the same, and server

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP2001350099A JP2003144646A (en) 2001-11-15 2001-11-15 Game machine, method for performance expression of the same, and server

Publications (2)

Publication Number Publication Date
JP2003144646A JP2003144646A (en) 2003-05-20
JP2003144646A5 true JP2003144646A5 (en) 2005-04-07

Family

ID=19162674

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
JP2001350099A Pending JP2003144646A (en) 2001-11-15 2001-11-15 Game machine, method for performance expression of the same, and server

Country Status (1)

Country Link
JP (1) JP2003144646A (en)

Families Citing this family (4)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP4197405B2 (en) 2002-05-21 2008-12-17 アルゼ株式会社 Game system
JP2004016925A (en) 2002-06-17 2004-01-22 Taisei Corp Apparatus for lining inner surface of pipe
JP2004081475A (en) 2002-06-25 2004-03-18 Aruze Corp Game machine
JP2006334006A (en) * 2005-05-31 2006-12-14 Okumura Yu-Ki Co Ltd Game machine

Similar Documents

Publication Publication Date Title
JP4473685B2 (en) GAME DEVICE AND GAME PROGRAM
EP3398666A1 (en) Game apparatus, processing method, and information storage medium
JP2004081815A5 (en)
JP6663634B2 (en) Video game device, video game control method, video game control program, and recording medium
CN102664000A (en) Piano learning and playing auxiliary system
JPH07328228A (en) Game device
DE60325982D1 (en) 3-D TEXT IN A PLAYING MACHINE
JP2015172899A (en) Information processing device, information processing program, information processing system, and information processing method
JP2004129909A5 (en)
JP2005087542A (en) Game machine
JP4803030B2 (en) Image processing method, program, recording medium, and game device
JP2003144707A5 (en)
JP4445278B2 (en) Game machine
JP2003164576A5 (en)
JP2004207773A5 (en)
JP2003144646A5 (en)
JP2019057047A (en) Display control system, display control method and program
CN104298426B (en) Method and device for displaying terminal application program APP information and mobile terminal
JP2003190531A5 (en)
JP2003154078A5 (en)
JP5147093B2 (en) Amusement hall display device
CN108897425B (en) Data processing method and electronic equipment
JP2005208992A5 (en)
JP4784975B2 (en) Slot machine
JP3132126U (en) Electronic POP advertising device