JP2003126363A - Put-out apparatus for game machine - Google Patents

Put-out apparatus for game machine

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JP2003126363A
JP2003126363A JP2001324011A JP2001324011A JP2003126363A JP 2003126363 A JP2003126363 A JP 2003126363A JP 2001324011 A JP2001324011 A JP 2001324011A JP 2001324011 A JP2001324011 A JP 2001324011A JP 2003126363 A JP2003126363 A JP 2003126363A
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abnormality
motor
game
gaming machine
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Gen Okamura
鉉 岡村
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Sansurii KK
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SANSURII KK
Sansurii KK
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Abstract

PROBLEM TO BE SOLVED: To detect abnormality of driving equipment such as a motor in a put-out apparatus for a game machine and to prevent its damage. SOLUTION: In the put-out apparatus 10 of coins for a slot machine, a number of revolution detection sensor 47 for detecting the number of the revolution of a DC motor 22 to be used for putting out of the coins is fitted to the rotary shaft of it. A state where the detected number of revolution is a value 0 or remarkably smaller than the normal number of revolution is detected to be abnormal and a switch 44 is turned off to disconnect power feeding to the DC motor 22 and to light and abnormality lamp 46. As the result of this, the abnormality of the DC motor 22 can be detected, its damage is prevented and the occurrence of abnormality is reported speedily.

Description

【発明の詳細な説明】 【0001】 【発明の属する技術分野】本発明は、遊技機に関し、詳
しくは所定の払出し指示に基づいて遊技に用いる遊技用
媒体を払出す遊技機用の払出し装置に関する。 【0002】 【従来の技術】従来、この種の遊技機用の払出し装置と
しては、スロットマシンに組み込まれ所定の払出し指示
に基づいてコインを払出すものが提案されている。この
払出し装置は、コインの払出し出口部に取り付けられた
検出センサにより検出されたコインの払出し枚数が所定
の枚数となったときに払出しを終了する。 【0003】 【発明が解決しようとする課題】しかしながら、こうし
た遊技機用の払出し装置では、検出センサにより検出さ
れたコインの払出し枚数が所定の枚数となったときに払
出しを終了するから、長時間たっても払出しが終了しな
かったときは、払出し装置内にコインが不足している状
態なのかモータなどの駆動機器に何等かの異常が生じて
いる状態なのか分からなかった。また、何等かの異常が
発生しているものとすればモータなどの駆動機器を破損
することもある。 【0004】本発明の遊技機用の払出し装置は、モータ
などの駆動機器の異常を検出することを目的の一つとす
る。また、本発明の遊技機用の払出し装置は、払出し装
置のモータなどの駆動機器の破損を防止することを目的
の一つとする。 【0005】 【課題を解決するための手段およびその作用・効果】本
発明の遊技機用の払出し装置は、上述の目的の少なくと
も一部を達成するために以下の手段を採った。 【0006】手段1.本発明の遊技機用の払出し装置
は、所定の払出し指示に基づいて遊技に用いる遊技用媒
体を払い出す遊技機用の払出し装置であって、前記遊技
用媒体を払出すための払出し機構を回転駆動により駆動
する駆動手段と、該駆動手段の回転を検出する回転検出
手段と、該検出された回転に基づいて該駆動手段の異常
を検出する異常検出手段と、を備えることを要旨とす
る。 【0007】この本発明の遊技機用の払出し装置では、
遊技用媒体を払出すための払出し機構を駆動する駆動手
段を備え、この駆動手段の回転を検出することに基づい
て異常を検出することができる。異常としては、例え
ば、遊技用媒体のつまりによる駆動手段の駆動不能状態
や電力供給ラインの断線による駆動不能状態などが含ま
れる。 【0008】手段2.手段1記載の遊技機用の払出し装
置であって、前記回転検出手段は、前記駆動手段の回転
軸の少なくとも一部が所定位置となるのを検出する位置
検出手段を備え、該検出された所定位置に基づいて回転
を検出する手段である遊技機用の払出し装置。こうすれ
ば、駆動手段の回転を確実に検出することができる。 【0009】手段3.手段1または2記載の遊技機用の
払出し装置であって、前記回転検出手段は、前記駆動手
段の回転数を検出する手段であり、前記異常検出手段は
該検出された回転数に基づいて該駆動手段の異常を検出
する手段である遊技機用の払出し装置。こうすれば、駆
動手段の回転数に基づいて駆動手段の異常を検出するこ
とができる。 【0010】手段4.手段1ないし3いずれか記載の遊
技機用の払出し装置であって、前記異常検出手段により
異常が検出されたとき、該異常を出力する異常出力手段
を備える遊技用の払出し装置。こうすれば、出力された
異常に対応することができる。 【0011】手段5.手段1ないし4いずれか記載の遊
技機用の払出し装置であって、前記異常検出手段により
異常が検出されたとき、前記駆動手段を停止する駆動停
止制御手段を備える遊技機用の払出し装置。こうすれ
ば、駆動機器や払出し装置の破損を防止することができ
る。 【0012】手段6.本発明の遊技機は、上述の手段1
ないし5いずれか記載の本発明の遊技機用の払出し装置
を備えること、即ち、基本的には、所定の払出し指示に
基づいて遊技に用いる遊技用媒体を払い出す遊技機用の
払出し装置であって、前記遊技用媒体を払出すための払
出し機構を回転駆動により駆動する駆動手段と、該駆動
手段の回転を検出する回転検出手段と、該検出された回
転に基づいて該駆動手段の異常を検出する異常検出手段
とを備える遊技機用の払出し装置を備えることを要旨と
する。 【0013】この本発明の遊技機では、上述の手段1な
いし5いずれか記載の本発明の遊技機用の払出し装置を
備えるから、本発明の遊技機用の払出し装置の奏する効
果、例えば、モータなど駆動機器の回転に基づいて異常
を検出することができる効果などを奏することができ
る。 【0014】手段7.手段6記載の遊技機であって、前
記遊技機はスロットマシンである遊技機。こうした本発
明の遊技機としてのスロットマシンの基本構成として
は、「遊技状態に応じてその遊技状態を識別させるため
の複数の識別要素からなる識別要素列を変動表示した後
に識別要素を確定表示する表示手段を備え、始動用操作
手段(例えば操作レバー)の操作に起因して識別要素の
変動が開始され、停止用操作手段(例えばストップボタ
ン)の操作に起因してあるいは所定時間経過することに
より識別要素の変動が停止され、その停止時の確定識別
要素が特定識別要素であることを必要条件として遊技者
に有利な特別遊技状態を発生させる特別遊技状態発生手
段とを備える遊技機」を挙げることができる。この場
合、遊技用媒体はコイン、メダル等が代表例として挙げ
られる。こうしたスロットマシンにおいて、少なくとも
多数個の遊技用媒体例えばコイン、メダル等を取得でき
る遊技者に有利な状態である特別遊技状態(大当り状
態)と遊技用媒体を消費する遊技者に不利な状態である
通常遊技状態とが存在するものとすることもできる。 【0015】手段8.手段6記載の遊技機であって、前
記遊技機はパチンコ機である遊技機。パチンコ機の基本
構成としては、操作ハンドルを備えておりそのハンドル
操作に応じて遊技球を所定の遊技領域に発射させ、遊技
球が遊技領域の所定の位置に配置された作動口に入賞す
ることを必要条件として表示手段における識別要素の変
動表示が開始すること、また、特別遊技状態発生中には
遊技領域内の所定の位置に配置された入賞口が所定の態
様で開放されて遊技球を入賞可能として、その入賞個数
に応じた有価価値(景品球のみならず、磁気カードへの
書き込む等も含む)が付与されること等挙げられる。な
お、こうしたパチンコ機には、少なくとも他数個の遊技
球を取得できる遊技者に有利な状態である特別遊技状態
(大当り状態)と、遊技球を消費する遊技者に不利な状
態である普通遊技状態とが存在するものとすることがで
きる。ここで、「遊技用媒体」としては、遊技球が相当
する。 【0016】手段9.手段6記載の遊技機であって、前
記遊技機はパチンコ機とスロットマシンとを融合させて
なる遊技機。このパチンコ機とスロットマシンを融合さ
せた遊技機の基本構成としては、「遊技状態に応じてそ
の遊技状態を識別させるための複数の識別要素からなる
識別要素列を変動表示した後に識別要素を確定表示する
表示手段を備え、始動用操作手段(例えば操作レバー)
の操作に起因して識別要素の変動が開始され、停止用操
作手段(例えばストップボタン)の操作に起因してある
いは所定時間経過することにより識別要素の変動が停止
され、その停止時の確定識別要素が特定識別要素である
ことを必要条件として遊技者に有利な特別遊技状態を発
生させる特別遊技状態発生手段とを備え、遊技用媒体と
して遊技球を使用すると共に識別要素の変動開始に際し
ては所定数の遊技球を必要とし、特別遊技状態の発生に
際しては多くの遊技球が払い出されるよう構成されてな
る遊技機」を挙げることができる。こうした遊技機に
は、少なくとも多数個の遊技球を取得できる遊技者に有
利な状態である特別遊技状態(大当り状態)と、遊技球
を消費する遊技者に不利な状態である普通遊技状態の2
種類の遊技状態とが存在するものとすることもできる。
ここで、「遊技用媒体」としては、遊技球を使うときは
遊技球が、コイン、メダルを使うときはコイン、メダル
が相当する。 【0017】手段7ないし9に記載したように、本発明
の遊技機用の払出し装置を備える遊技機としては、スロ
ットマシンやパチンコ機、パチンコ機とスロットマシン
とを融合させてなる遊技機などを挙げることができる
が、この他、種々の遊技機に適応することもできる。 【0018】 【発明の実施の形態】次に、本発明の実施の形態を実施
例を用いて説明する。図1は本発明の一実施例であるス
ロットマシンの払出し装置10の構成の概略を示す分解
斜視図であり、図2は実施例の払出し装置10における
電気的な接続を例示するブロック図である。実施例の払
出し装置10は、図示するように、払出すためのコイン
を貯留するコイン貯留タンク20と、このコイン貯留タ
ンク20のコイン排出口に取り付けられコインを一枚ず
つ払出すための円盤状のディスク21と、このディスク
21を回転駆動させる直流モータ22と、ディスク21
と直流モータ22とを取り付ける取り付け板23と、取
り付け板23を取り付けると共に払出し装置10をスロ
ットマシンに取り付ける取り付け台24と、払出される
コインを検出するコイン検出センサ26と、電力ライン
41,42を介して直流モータ22に電力を供給する直
流電源40と、電力ライン41,42に設けられたスイ
ッチ44と、直流モータ22の回転軸の回転数を検出す
る回転数検出センサ47と、スロットマシンを制御する
と共に払出し装置10におけるコインの払出しを制御す
る電子制御ユニット45とを備える。 【0019】回転数検出センサ47については、例えば
直流モータ22の回転軸と共に回転する複数のスリット
を有する円盤とこの円盤のスリットを通過する光を検出
するフォトトランジスタとを用いて連続して検出される
光の時間間隔に基づいて回転軸の回転数を検出するもの
や直流モータ22の回転軸の一箇所に設けられた突起な
どを電磁気的に検出すると共に検出される頻度に基づい
て回転軸の回転数を検出するものなど種々のセンサを用
いることができる。 【0020】電子制御ユニット45は、CPU50を中
心とするマイクロプロセッサとして構成されており、C
PU50の他に処理プログラムを記憶するROM51
と、データを一時的に記憶するRAM52と、図示しな
い入出力ポートとを備える。電子制御ユニット45に
は、回転数検出センサ47からの直流モータ22の回転
軸の回転数Nやコイン検出センサ26からの検出信号な
どが入力ポートを介して入力されている。また、電子制
御ユニット45からは、スイッチ44への駆動信号や異
常ランプ46への点灯信号などが出力ポートを介して出
力されている。電子制御ユニット45は、上述したよう
に、スロットマシンの制御装置としても機能しているか
ら、スロットマシンを制御するための種々の検出信号や
駆動信号などが入出力されているが、それらは本発明の
中核をなさないから、その図示は省略した。電子制御ユ
ニット45が払出し装置10におけるコインの払出しの
制御装置として機能する際には、即ち図示しない入賞処
理により所定枚数のコインを払出す指示がなされたとき
には、スイッチ44をオンとすることにより直流モータ
22を駆動してコインの払い出しを開始し、コイン検出
センサ26により検出されたコインが所定枚数になった
ときにスイッチ44をオフとすることにより直流モータ
22の回転駆動を停止してコインの払い出しを終了す
る。 【0021】次に、こうして構成された実施例の払出し
装置10における異常を検出する動作について説明す
る。図3は、電子制御ユニット45により実行される異
常検出処理ルーチンの一例を示すフローチャートであ
る。このルーチンは、電子制御ユニット45がコインを
払出すためにスイッチ44をオンとしている間、所定時
間毎(例えば8msec毎)に繰り返し実行される。 【0022】異常検出処理ルーチンが実行されると、C
PU50は、まず、回転数検出センサ47により検出さ
れる直流モータ22の回転軸の回転数Nを入力し(ステ
ップS100)、回転数Nが値0であるか否かを判定す
る(ステップS102)。回転数Nが値0でないときに
は、直流モータ22は正常に回転駆動していると判断し
て本ルーチンを終了する。回転数Nが値0のときには、
直流モータ22は正常に回転駆動していないと判断し、
スイッチ44をオフすると共に(ステップS104)、
異常ランプ46を点灯して(ステップS106)、本ル
ーチンを終了する。 【0023】以上説明した実施例のスロットマシンの払
出し装置10によれば、直流モータ22に取り付けられ
た回転数検出センサ47が直流モータ22の回転軸の回
転数Nを検出し、この検出した回転数Nに基づいて直流
モータ22の異常を検出することができる。検出される
異常としては、例えば、ディスク21にコインが複数枚
噛み込んで直流モータ22が駆動できないときや直流モ
ータ22自体に異常が生じて駆動できないときなどが含
まれる。実施例のスロットマシンの払出し装置10によ
れば、電子制御ユニット45によりスイッチ44の駆動
信号を制御することにより直流モータ22への電力供給
を遮断し、直流モータ22の破損を防止することができ
る。しかも、異常を検出したときには、異常ランプ46
に点灯信号が出力されてランプを点灯させるから直流モ
ータ22に何等かの異常が生じていることを迅速に知ら
せることができる。 【0024】実施例のスロットマシンの払出し装置10
では、回転数検出センサ47の検出した回転数Nと値0
とを比較して異常を検出するものとしたが、回転数Nと
通常の回転数より大幅に遅い回転数として設定された閾
値N1と比較するものとしてもよい。 【0025】実施例のスロットマシンの払出し装置10
では、回転数検出センサ47により検出された直流モー
タ22の回転数Nに基づいて異常を検出するものとした
が、直流モータ22の回転軸の一部が所定位置となるの
を検出する位置検出センサにより、直流モータ22の回
転軸の回転の有無を検出し、この回転の有無に基づいて
異常を検出するものとしてもよい。なお、センサとして
は、回転軸の位置や回転の有無を検出できるものであれ
ば、いかなるセンサをも用いることができる。 【0026】実施例では、本発明の形態の一つとしてス
ロットマシンに組み込まれた払出し装置10を例にとっ
て説明したが、本発明が適用可能な遊技機はスロットマ
シンに限定されるものではなく、所定の条件に伴って遊
技用媒体の払出しを行なう全ての遊技機、例えばパチン
コ機やパチンコ機とスロットマシンを融合させた遊技機
などにも適用することができるのは勿論である。このス
ロットマシンの基本構成としては、「遊技状態に応じて
その遊技状態を識別させるための複数の識別要素からな
る識別要素列を変動表示した後に識別要素を確定表示す
る表示手段を備え、始動用操作手段(例えば操作レバ
ー)の操作に起因して識別要素の変動が開始され、停止
用操作手段(例えばストップボタン)の操作に起因して
あるいは所定時間経過することにより識別要素の変動が
停止され、その停止時の確定識別要素が特定識別要素で
あることを必要条件として遊技者に有利な特別遊技状態
を発生させる特別遊技状態発生手段とを備える遊技機」
を挙げることができる。この場合、遊技用媒体はコイ
ン、メダル等が代表例として挙げられる。こうしたスロ
ットマシンにおいて、少なくとも多数個の遊技用媒体例
えばコイン、メダル等を取得できる遊技者に有利な状態
である特別遊技状態(大当り状態)と遊技用媒体を消費
する遊技者に不利な状態である通常遊技状態とが存在す
るものとすることもできる。またパチンコ機の基本構成
としては、操作ハンドルを備えておりそのハンドル操作
に応じて遊技球を所定の遊技領域に発射させ、遊技球が
遊技領域の所定の位置に配置された作動口に入賞するこ
とを必要条件として表示手段における識別要素の変動表
示が開始すること、また、特別遊技状態発生中には遊技
領域内の所定の位置に配置された入賞口が所定の態様で
開放されて遊技球を入賞可能として、その入賞個数に応
じた有価価値(景品球のみならず、磁気カードへの書き
込む等も含む)が付与されること等挙げられる。なお、
こうしたパチンコ機には、少なくとも他数個の遊技球を
取得できる遊技者に有利な状態である特別遊技状態(大
当り状態)と、遊技球を消費する遊技者に不利な状態で
ある普通遊技状態とが存在するものとすることができ
る。ここで、「遊技用媒体」としては、遊技球が相当す
る。またパチンコ機とスロットマシンとを融合させてな
る遊技機の基本構成としては、「遊技状態に応じてその
遊技状態を識別させるための複数の識別要素からなる識
別要素列を変動表示した後に識別要素を確定表示する表
示手段を備え、始動用操作手段(例えば操作レバー)の
操作に起因して識別要素の変動が開始され、停止用操作
手段(例えばストップボタン)の操作に起因してあるい
は所定時間経過することにより識別要素の変動が停止さ
れ、その停止時の確定識別要素が特定識別要素であるこ
とを必要条件として遊技者に有利な特別遊技状態を発生
させる特別遊技状態発生手段とを備え、遊技用媒体とし
て遊技球を使用すると共に識別要素の変動開始に際して
は所定数の遊技球を必要とし、特別遊技状態の発生に際
しては多くの遊技球が払い出されるよう構成されてなる
遊技機」を挙げることができる。こうした遊技機には、
少なくとも多数個の遊技球を取得できる遊技者に有利な
状態である特別遊技状態(大当り状態)と、遊技球を消
費する遊技者に不利な状態である普通遊技状態の2種類
の遊技状態とが存在するものとすることもできる。ここ
で、「遊技用媒体」としては、遊技球を使うときは遊技
球が、コイン、メダルを使うときはコイン、メダルが相
当する。 【0027】以上、本発明の実施の形態について実施例
を用いて説明したが、本発明はこうした実施例に何等限
定されるものではなく、本発明の要旨を逸脱しない範囲
内において、種々なる形態で実施し得ることは勿論であ
る。
Description: BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a gaming machine, and more particularly, to a payout device for a gaming machine that pays out a game medium used for a game based on a predetermined payout instruction. . Heretofore, as a payout device for a game machine of this type, a payout device which is incorporated in a slot machine and pays out coins based on a predetermined payout instruction has been proposed. The payout device terminates the payout when the number of coins paid out detected by the detection sensor attached to the coin payout exit portion reaches a predetermined number. [0003] However, in such a payout device for a gaming machine, the payout is terminated when the number of coins to be paid out detected by the detection sensor reaches a predetermined number. If the payout was not completed even after the completion of the payout, it was not known whether there was a shortage of coins in the payout apparatus or a state in which some driving equipment such as a motor had an abnormality. In addition, if any abnormality has occurred, a driving device such as a motor may be damaged. An object of the present invention is to detect an abnormality in a driving device such as a motor. Another object of the present invention is to prevent damage to a driving device such as a motor of the payout device. Means for Solving the Problems and Actions and Effects The payout apparatus for a game machine according to the present invention employs the following means in order to achieve at least a part of the above object. Means 1. A payout device for a gaming machine of the present invention is a payout device for a gaming machine that pays out a game medium used for a game based on a predetermined payout instruction, and rotates a payout mechanism for paying out the game medium. A gist of the present invention includes a driving unit driven by driving, a rotation detecting unit for detecting rotation of the driving unit, and an abnormality detecting unit for detecting an abnormality of the driving unit based on the detected rotation. In the payout device for a game machine according to the present invention,
A drive unit for driving a payout mechanism for paying out a game medium is provided, and an abnormality can be detected based on detection of rotation of the drive unit. The abnormalities include, for example, a state in which the driving means cannot be driven due to clogging of the game medium, a state in which the driving means cannot be driven due to disconnection of the power supply line, and the like. Means 2. 2. A payout device for a gaming machine according to claim 1, wherein said rotation detecting means includes a position detecting means for detecting that at least a part of a rotating shaft of said driving means is at a predetermined position, and said detected predetermined A payout device for a gaming machine, which is means for detecting rotation based on a position. In this case, the rotation of the driving means can be reliably detected. Means 3. 3. The payout device for a gaming machine according to claim 1 or 2, wherein said rotation detecting means is means for detecting a rotation speed of said driving means, and said abnormality detecting means is based on said detected rotation speed. A payout device for a gaming machine, which is a means for detecting an abnormality in a driving means. With this configuration, it is possible to detect an abnormality of the driving unit based on the rotation speed of the driving unit. Means 4. 4. A payout device for a gaming machine according to any one of means 1 to 3, further comprising an abnormality output means for outputting an abnormality when the abnormality is detected by the abnormality detection means. In this case, the output abnormality can be dealt with. Means 5. 5. A payout device for a gaming machine according to any one of means 1 to 4, further comprising a drive stop control means for stopping said drive means when said abnormality detection means detects an abnormality. In this case, it is possible to prevent the driving device and the dispensing device from being damaged. Means 6 The gaming machine of the present invention provides the above-described means 1
A payout device for a gaming machine that pays out a game medium used for a game based on a predetermined payout instruction. Driving means for driving a payout mechanism for paying out the game medium by rotational driving; rotation detecting means for detecting rotation of the driving means; and detecting abnormality of the driving means based on the detected rotation. The gist of the present invention is to provide a payout device for a gaming machine including an abnormality detecting means for detecting the abnormality. Since the gaming machine of the present invention includes the payout device for a gaming machine of the present invention described in any one of the above means 1 to 5, the effect of the payout device for a gaming machine of the present invention, for example, a motor For example, it is possible to obtain an effect that an abnormality can be detected based on the rotation of the driving device. Means 7 7. The gaming machine according to claim 6, wherein the gaming machine is a slot machine. The basic configuration of such a slot machine as a gaming machine of the present invention is as follows: "variable display of an identification element sequence including a plurality of identification elements for identifying the game state according to the game state is performed, and then the identification element is fixedly displayed. A display means, wherein the change of the identification element is started by the operation of the starting operation means (for example, the operation lever), and is caused by the operation of the stop operation means (for example, the stop button) or by elapse of a predetermined time. A gaming machine having special game state generating means for generating a special game state advantageous to the player on the condition that the change of the identification element is stopped and the fixed identification element at the time of the stop is the specific identification element. be able to. In this case, coins and medals are typical examples of the game medium. In such a slot machine, a special game state (big hit state) that is advantageous for a player who can obtain at least a large number of game media, for example, coins and medals, and a state that is disadvantageous for a player who consumes game media. A normal game state may also exist. Means 8. 7. The gaming machine according to claim 6, wherein the gaming machine is a pachinko machine. As a basic configuration of the pachinko machine, an operation handle is provided, and according to the operation of the handle, a game ball is fired to a predetermined game area, and the game ball wins an operating port arranged at a predetermined position in the game area. As a necessary condition, the variable display of the identification element on the display means is started, and during the special game state, the winning opening arranged at a predetermined position in the game area is opened in a predetermined manner to open the game ball. As a possible prize, a valuable value (including not only a prize ball but also writing on a magnetic card) corresponding to the number of prizes is given. Note that such a pachinko machine has a special game state (big hit state) that is advantageous to a player who can acquire at least several other game balls, and a normal game state that is disadvantageous to a player who consumes the game balls. States may exist. Here, the “game medium” corresponds to a game ball. Means 9 7. The gaming machine according to claim 6, wherein the gaming machine is a combination of a pachinko machine and a slot machine. The basic configuration of a gaming machine that combines a pachinko machine and a slot machine is as follows: "The identification element sequence consisting of a plurality of identification elements for identifying the gaming state according to the gaming state is variably displayed and then the identification element is determined. Display means for displaying, operating means for starting (for example, operating lever)
The change of the identification element is started due to the operation of, and the change of the identification element is stopped due to the operation of the stop operation means (for example, a stop button) or after a predetermined time elapses, and the fixed identification at the time of the stop is performed. Special game state generating means for generating a special game state advantageous to the player as a necessary condition that the element is a specific identification element, wherein a game ball is used as a game medium and a predetermined value is set when the identification element starts to change. A gaming machine that requires a number of game balls and is configured to pay out many game balls when a special game state occurs. Such gaming machines include a special game state (big hit state) which is advantageous for a player who can acquire at least a large number of game balls, and a normal game state which is disadvantageous for a player who consumes the game balls.
There may be different types of gaming states.
Here, the “game medium” corresponds to a game ball when a game ball is used, and a coin and a medal when a coin and a medal are used. As described in the means 7 to 9, as the gaming machine provided with the payout device for a gaming machine of the present invention, a slot machine, a pachinko machine, a gaming machine obtained by fusing a pachinko machine and a slot machine, and the like are used. Although it can be mentioned, it can also be applied to various game machines. Next, embodiments of the present invention will be described with reference to examples. FIG. 1 is an exploded perspective view schematically showing a configuration of a payout device 10 of a slot machine according to an embodiment of the present invention, and FIG. 2 is a block diagram illustrating an electrical connection in the payout device 10 of the embodiment. . As shown in the drawing, a payout device 10 according to an embodiment includes a coin storage tank 20 for storing coins to be paid out, and a disc-shaped coin-attachment outlet attached to the coin storage tank 20 for paying out coins one by one. Disk 21, a DC motor 22 for rotating this disk 21, and a disk 21
And a DC motor 22, a mounting plate 23, a mounting table 24 for mounting the mounting plate 23 and mounting the payout device 10 to a slot machine, a coin detection sensor 26 for detecting coins to be paid out, and power lines 41 and 42. A DC power supply 40 for supplying electric power to the DC motor 22 via the DC motor 22, a switch 44 provided on the power lines 41 and 42, a rotation speed detection sensor 47 for detecting the rotation speed of the rotating shaft of the DC motor 22, and a slot machine. And an electronic control unit 45 for controlling the payout of coins in the payout device 10. The rotation number detecting sensor 47 is continuously detected by using, for example, a disk having a plurality of slits rotating with the rotation axis of the DC motor 22 and a phototransistor detecting light passing through the slits of the disk. Detecting the number of rotations of the rotating shaft based on the time interval of the light, and detecting electromagnetically a projection provided at one position of the rotating shaft of the DC motor 22 and detecting the rotation frequency of the rotating shaft based on the frequency of detection. Various sensors such as those that detect the number of rotations can be used. The electronic control unit 45 is configured as a microprocessor with a CPU 50 at the center.
ROM 51 for storing a processing program in addition to the PU 50
, A RAM 52 for temporarily storing data, and an input / output port (not shown). The rotation number N of the rotation shaft of the DC motor 22 from the rotation number detection sensor 47 and a detection signal from the coin detection sensor 26 are input to the electronic control unit 45 through the input port. The electronic control unit 45 outputs a drive signal to the switch 44 and a lighting signal to the abnormal lamp 46 via an output port. As described above, since the electronic control unit 45 also functions as a control device of the slot machine, various detection signals and drive signals for controlling the slot machine are input and output. Since they do not form the core of the present invention, their illustration is omitted. When the electronic control unit 45 functions as a control device for paying out coins in the payout device 10, that is, when an instruction to pay out a predetermined number of coins is given by a prize-winning process (not shown), the switch 44 is turned on so that The motor 22 is driven to start paying out coins, and when the number of coins detected by the coin detection sensor 26 reaches a predetermined number, the switch 44 is turned off. End payout. Next, an operation of detecting an abnormality in the dispensing apparatus 10 according to the embodiment configured as described above will be described. FIG. 3 is a flowchart showing an example of the abnormality detection processing routine executed by the electronic control unit 45. This routine is repeatedly executed at predetermined time intervals (for example, every 8 msec) while the electronic control unit 45 turns on the switch 44 to pay out coins. When the abnormality detection processing routine is executed, C
First, the PU 50 inputs the rotation speed N of the rotating shaft of the DC motor 22 detected by the rotation speed detection sensor 47 (Step S100), and determines whether or not the rotation speed N is 0 (Step S102). . If the rotation speed N is not 0, it is determined that the DC motor 22 is rotating normally and the routine ends. When the number of revolutions N is 0,
It is determined that the DC motor 22 is not normally driven to rotate,
With the switch 44 turned off (step S104),
The abnormal lamp 46 is turned on (step S106), and this routine ends. According to the slot machine payout apparatus 10 of the embodiment described above, the rotation speed detection sensor 47 attached to the DC motor 22 detects the rotation speed N of the rotating shaft of the DC motor 22, and detects the detected rotation speed. An abnormality of the DC motor 22 can be detected based on the number N. The detected abnormality includes, for example, a case where the DC motor 22 cannot be driven because a plurality of coins bite into the disk 21 or a case where the DC motor 22 itself cannot be driven due to an abnormality. According to the payout apparatus 10 of the slot machine of the embodiment, the power supply to the DC motor 22 is cut off by controlling the drive signal of the switch 44 by the electronic control unit 45, so that the damage to the DC motor 22 can be prevented. . Moreover, when an abnormality is detected, the abnormality lamp 46
Since the lighting signal is output to turn on the lamp, it is possible to promptly inform that the DC motor 22 has some abnormality. The payout device 10 of the slot machine of the embodiment
Then, the rotation speed N detected by the rotation speed detection sensor 47 and the value 0
Is detected by comparing the rotation speed N with the threshold value N1 set as a rotation speed that is significantly lower than the normal rotation speed. The payout device 10 of the slot machine of the embodiment
In the above description, the abnormality is detected based on the rotation speed N of the DC motor 22 detected by the rotation speed detection sensor 47, but the position detection for detecting that a part of the rotation shaft of the DC motor 22 is at a predetermined position is performed. The presence or absence of rotation of the rotating shaft of the DC motor 22 may be detected by a sensor, and an abnormality may be detected based on the presence or absence of the rotation. Note that any sensor can be used as long as it can detect the position of the rotating shaft and the presence or absence of rotation. In the embodiment, the payout apparatus 10 incorporated in a slot machine has been described as an example of the embodiment of the present invention, but the gaming machine to which the present invention can be applied is not limited to the slot machine. Of course, the present invention can be applied to all gaming machines that pay out gaming media in accordance with predetermined conditions, such as a pachinko machine or a gaming machine in which a pachinko machine and a slot machine are combined. The basic configuration of this slot machine is as follows: `` display means for variably displaying an identification element string composed of a plurality of identification elements for identifying the game state in accordance with the game state, and then confirming and displaying the identification element, The change of the identification element is started by the operation of the operation means (for example, the operation lever), and the change of the identification element is stopped by the operation of the stop operation means (for example, the stop button) or after a predetermined time has elapsed. And a special game state generating means for generating a special game state advantageous to the player on condition that the fixed identification element at the time of the stop is a specific identification element. "
Can be mentioned. In this case, coins and medals are typical examples of the game medium. In such a slot machine, a special game state (big hit state) that is advantageous for a player who can obtain at least a large number of game media, for example, coins and medals, and a state that is disadvantageous for a player who consumes game media. A normal game state may also exist. Further, as a basic configuration of the pachinko machine, an operation handle is provided, and in response to the operation of the handle, a game ball is fired at a predetermined game area, and the game ball wins an operating port arranged at a predetermined position in the game area. As a necessary condition, the changing display of the identification element on the display means is started, and during the special game state, the winning opening arranged at a predetermined position in the game area is opened in a predetermined manner to play the game ball. Can be awarded, and a value (including writing on a magnetic card as well as a prize ball) according to the winning number is given. In addition,
Such a pachinko machine has a special game state (big hit state) that is advantageous to a player who can acquire at least several other game balls, and a normal game state that is disadvantageous to a player who consumes the game balls. May be present. Here, the “game medium” corresponds to a game ball. The basic configuration of a gaming machine that is a combination of a pachinko machine and a slot machine is described as follows: an identification element string comprising a plurality of identification elements for identifying a gaming state according to a gaming state is variably displayed; Display means for confirming the display, the change of the identification element is started by the operation of the starting operation means (for example, the operation lever), and the change is caused by the operation of the stop operation means (for example, the stop button) or for a predetermined time. Special game state generating means for generating a special game state advantageous to the player as a necessary condition that the fixed identification element at the time of the stop is a specific identification element when the change of the identification element is stopped, A game ball is used as a game medium and a predetermined number of game balls are required at the start of the change of the identification element, and many game balls are required at the time of occurrence of a special game state. It can be mentioned gaming machine "in which a is configured to be Desa are. These gaming machines include:
There are two types of game states: a special game state (big hit state), which is advantageous for a player who can acquire at least a large number of game balls, and a normal game state, which is disadvantageous for a player who consumes game balls. It can be present. Here, the “game medium” corresponds to a game ball when using a game ball, and a coin and a medal when using a coin and a medal. The embodiments of the present invention have been described with reference to the embodiments. However, the present invention is not limited to the embodiments, and various embodiments may be made without departing from the scope of the present invention. Of course, it can be carried out.

【図面の簡単な説明】 【図1】本実施例のスロットマシンの払出し装置10の
構成の概略を示す分解斜視図である。 【図2】実施例の払出し装置10における電気的な接続
を例示するブロック図である。 【図3】電子制御ユニット45により実行される異常検
出処理ルーチンの一例を示すフローチャートである。 【符号の説明】 10 払出し装置、20 コイン貯留タンク、21 デ
ィスク、22 直流モータ、23 取り付け板、24
取り付け台、26 コイン検出センサ、40直流電源、
41,42 電力ライン、44 スイッチ、45 電子
制御ユニット、46 異常ランプ、47 回転数検出セ
ンサ、50 CPU、51 ROM、52 RAM、N
直流モータ22の回転軸の回転数、N1 通常の回転
数より遅く設定された閾値
BRIEF DESCRIPTION OF THE DRAWINGS FIG. 1 is an exploded perspective view schematically showing a configuration of a payout device 10 of a slot machine according to the present embodiment. FIG. 2 is a block diagram illustrating an electrical connection in the dispensing device 10 according to the embodiment. FIG. 3 is a flowchart illustrating an example of an abnormality detection processing routine executed by an electronic control unit 45; [Description of Signs] 10 payout device, 20 coin storage tank, 21 disk, 22 DC motor, 23 mounting plate, 24
Mounting stand, 26 coin detection sensor, 40 DC power supply,
41, 42 power line, 44 switch, 45 electronic control unit, 46 abnormal lamp, 47 rotation speed detection sensor, 50 CPU, 51 ROM, 52 RAM, N
The rotation speed of the rotation shaft of the DC motor 22, N1 a threshold value set lower than the normal rotation speed

Claims (1)

【特許請求の範囲】 【請求項1】 所定の払出し指示に基づいて遊技に用い
る遊技用媒体を払い出す遊技機用の払出し装置であっ
て、 前記遊技用媒体を払出すための払出し機構を回転駆動に
より駆動する駆動手段と、 該駆動手段の回転を検出する回転検出手段と、 該検出された回転に基づいて該駆動手段の異常を検出す
る異常検出手段と、 を備える遊技機用の払出し装置。
Claims 1. A payout device for a gaming machine that pays out a game medium used for a game based on a predetermined payout instruction, wherein a payout mechanism for paying out the game medium is rotated. A payout device for a gaming machine, comprising: a driving unit driven by driving; a rotation detecting unit that detects rotation of the driving unit; and an abnormality detecting unit that detects an abnormality of the driving unit based on the detected rotation. .
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