JP2003079875A - Game machine - Google Patents

Game machine

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JP2003079875A
JP2003079875A JP2001278410A JP2001278410A JP2003079875A JP 2003079875 A JP2003079875 A JP 2003079875A JP 2001278410 A JP2001278410 A JP 2001278410A JP 2001278410 A JP2001278410 A JP 2001278410A JP 2003079875 A JP2003079875 A JP 2003079875A
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display device
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高明 市原
Tetsuya Yairi
哲也 矢入
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Abstract

PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a game machine capable of an unprecedented and new display direction by changing a structure of a pattern display device itself. SOLUTION: A game board 10 is equipped with the pattern display device 1 for displaying patterns in its approximately central part. The pattern display device 1 comprises three display parts, and the respective display parts can display the patterns in prescribed display modes for notifying a big hit to a player. The pattern display device can take a contracted disposition state where a first display part 2a alone positioned in the forefront surface can be visible from the player by overlapping the three display parts in front and behind, and an expanded disposition state visible for the player by upward moving the display parts except for the first display part 2a.

Description

【発明の詳細な説明】Detailed Description of the Invention

【0001】[0001]

【発明の属する技術分野】この発明は、例えば、パチン
コ機(雀球機、アレンジボール機等も含む)のような遊
技機に関する。
BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a gaming machine such as a pachinko machine (including a sparrow ball machine, an arrangement ball machine, etc.).

【0002】[0002]

【従来の技術】遊技機の一つであるパチンコ機では、パ
チンコ球が始動口に入球した(入賞した)場合に、図柄
表示装置(例えば、特別図柄表示器)に図柄を変動表示
させる。そして、変動表示後に停止させた図柄の態様に
よって、その入賞に対して行われた抽選結果が大当りで
あるか否かを遊技者に報知している。例えば、抽選結果
が大当りである場合には、同じ種類の図柄が3つ揃った
大当り図柄配列(例えば「7,7,7」等)を表示して
遊技者に大当りを報知している。大当りが報知される
と、遊技者にはその後に大当り遊技(大入賞口を一定時
間開く等)が付与される。
2. Description of the Related Art In a pachinko machine, which is one of the gaming machines, when a pachinko ball enters (starts winning) a starting opening, a symbol is variably displayed on a symbol display device (for example, a special symbol display). Then, depending on the mode of the symbols stopped after the variable display, the player is informed whether or not the lottery result performed for the winning is a big hit. For example, when the lottery result is a big hit, a big hit symbol array (for example, "7, 7, 7" etc.) in which three symbols of the same type are arranged is displayed to notify the big hit to the player. When the big hit is notified, a big hit game (such as opening the special winning opening for a certain period of time) is subsequently given to the player.

【0003】このような遊技機では、図柄表示装置に図
柄を変動させてから停止させるまでの間において、図柄
の変動表示の態様や、背景となるアニメーションの動き
等を多様に変化させることによっても、遊技の演出効果
を高めることが行われる。しかし、係る従来の遊技機で
は、図柄の変動表示の態様や、背景となるアニメーショ
ン等は変化するものの、図柄表示装置の構造自体は変化
しないので、演出効果を高めるためのバリエーションに
も限界があり問題となっていた。
In such a gaming machine, it is also possible to change the manner in which the symbols are displayed in a variable manner, the movement of the background animation, etc., in various ways between the time the symbols are changed on the symbol display device and the time they are stopped. , Enhancing the effect of the game. However, in such a conventional game machine, although the mode of variable display of symbols, the animation as the background, etc. change, the structure itself of the symbol display device does not change, so there are limits to variations for enhancing the effect of production. It was a problem.

【0004】[0004]

【発明が解決しようとする課題】本発明は上記のような
問題点に鑑みて創案されたものであり、図柄を表示する
ための図柄表示装置自体の構造を変化させることによっ
て、従来にない斬新な表示演出を可能とした遊技機を提
供することにある。
The present invention was devised in view of the above problems, and by changing the structure of the symbol display device itself for displaying a symbol, a novelty that has not existed in the prior art. It is to provide a game machine capable of various display effects.

【0005】[0005]

【課題を解決するための手段】前記した課題を解決する
ために各請求項に記載した発明が構成される。請求項1
に記載の遊技機によれば、所定領域(例えば入球口や役
物装置等)に遊技球が入賞又は通過すると、抽選手段に
よる抽選が行われる。ここでいう「抽選手段」とは、例
えば、ROM等に記憶されたプログラムを読み込むこと
により、予め定められた手順で各種の演算を行うCPU
等により構成される。この抽選手段が例えば乱数を発生
させ、この乱数が所定の数であるか否かを判別すること
によって抽選を行う。抽選手段による抽選結果が「大当
り」である場合には、図柄表示装置によって図柄が所定
の表示態様で表示される。
In order to solve the above-mentioned problems, the invention described in each claim is constituted. Claim 1
According to the gaming machine described in (1), when a game ball wins or passes in a predetermined area (for example, a ball entrance or an accessory device), the lottery means performs a lottery. The "lottery means" referred to here is, for example, a CPU that performs various calculations in a predetermined procedure by reading a program stored in a ROM or the like.
Etc. The lottery means, for example, generates a random number, and the lottery is performed by determining whether or not the random number is a predetermined number. When the lottery result by the lottery means is "big hit", the symbol is displayed in a predetermined display mode by the symbol display device.

【0006】そして、請求項1に記載の遊技機によれ
ば、図柄を表示するための図柄表示装置が複数の表示部
で構成される。それぞれの表示部では、遊技者に大当り
を報知するための所定の表示態様(例えば「7,7,
7」等のゾロ目の図柄配列)で図柄を表示することが可
能であり、言い換えれば、いずれか一つの表示部にのみ
で遊技者に「大当り」であることを報知することが可能
となっている。さらに、図柄表示装置は、複数の表示部
が前後に重なることで最前面に位置する表示部のみが遊
技者に視認可能とされる縮小配置状態と、最前面に位置
にする表示部以外の表示部が、縮小配置状態から移動す
ることで遊技者に視認可能な状態とされる拡張配置状態
とをとることが可能に構成されている。
According to the gaming machine of the first aspect, the symbol display device for displaying the symbol is composed of a plurality of display portions. In each display unit, a predetermined display mode (for example, “7, 7,
It is possible to display the symbols in the pattern arrangement of "7" or the like), in other words, it is possible to inform the player that it is a "big hit" on only one of the display units. ing. Furthermore, the symbol display device is in a reduced arrangement state in which only the display unit located in the foreground is visible to the player by overlapping the display units in the front and rear, and the display other than the display unit placed in the foreground. The unit is configured to be able to take an expanded arrangement state in which the player can visually recognize it by moving from the reduced arrangement state.

【0007】以上に示した構成により、請求項1に記載
の遊技機によれば、遊技者に視認可能な表示部の数を場
合に応じて増減させることができる。増減させたそれぞ
れの表示部では、図柄を「所定の表示態様」で表示し
て、遊技者に「大当り」を報知することができる。これ
により、図柄の表示演出のバリエーションが広がるだけ
でなく、遊技者にとっては、視認可能な表示部の数が増
えるにつれて、あたかも「大当り」となる確率が上昇
し、「大当り」への期待感が強められるように感じられ
ることになる。
With the configuration described above, according to the gaming machine of the first aspect, the number of display units visible to the player can be increased or decreased depending on the case. In each of the increased / decreased display parts, the symbols can be displayed in a “predetermined display mode” to notify the player of the “big hit”. This not only spreads the variation of the display effect of the symbols, but for the player, as the number of visible display parts increases, the probability of becoming a "big hit" increases, and the expectation for the "big hit" increases. You will feel strengthened.

【0008】請求項2に記載の遊技機によれば、図柄表
示装置が、遊技状態に対応して縮小配置状態と拡張配置
状態とに切り換えられる。ここでいう「遊技状態」と
は、例えば、大当りとなるための所定の表示態様(例え
ば「7,7,7」等の大当り図柄配列)が表示される一
歩手前の状態である「リーチ」の状態(例えば「7、
7」等)、通常の「リーチ」よりも大当りとなる可能性
が高い特別なリーチである「スーパーリーチ」の状態、
あるいは、ある「大当り」の遊技が終了した後に、さら
に「大当り」となる可能性が通常よりも高くなることが
遊技者に報知される「高確率遊技」の状態等が挙げられ
る。つまり、通常の遊技中とは異なる表示演出等が行わ
れるこれらの遊技状態への移行をきっかけとして、図柄
表示装置が縮小配置状態あるいは拡張配置状態に切換え
られるので、遊技者にとっては、図柄の表示演出の態様
がより分かり易くかつ斬新に感じられることになる。
According to the gaming machine of the second aspect, the symbol display device is switched between the reduced arrangement state and the extended arrangement state corresponding to the game state. The "gaming state" here is, for example, "reach", which is a state one step before a predetermined display mode (for example, a big hit symbol arrangement such as "7, 7, 7") for a big hit is displayed. State (for example, "7,
7) etc.), a state of "super reach" which is a special reach that is more likely to be a big hit than a normal "reach",
Alternatively, a state of “high-probability game” in which the player is informed that the possibility of becoming a “big hit” becomes higher than usual after a certain “big hit” game is finished can be cited. In other words, the symbol display device can be switched to the reduced arrangement state or the extended arrangement state, triggered by the transition to these game states in which display effects different from those in the normal game are performed, so that the player can display the symbols. The mode of production will be easier to understand and will be more novel.

【0009】請求項3に記載の遊技機によれば、図柄表
示装置が拡張配置状態となることで複数の表示部が遊技
者に視認可能な状態とされる。そして、その複数の表示
部に表示された図柄の組み合わせによっても、大当りを
報知するための「所定の表示態様」が構成される。つま
り、図柄表示装置を構成する複数の表示部のうち、一つ
の表示部のみで「大当り」を報知するだけでなく、複数
の表示部の組み合わせによって所定の表示態様(例えば
「7,7,7」)を構成し、それによっても遊技者に
「大当り」を報知することができる。これにより、「大
当り」を報知するための表示態様のバリエーションが広
がるだけでなく、遊技者にとっては、視認可能な表示部
が増加するにつれて、あたかも「大当り」となる確率が
上昇するように感じられ、「大当り」への期待感が一層
強められることになる。
According to the gaming machine of the third aspect, the symbol display device is in the expanded arrangement state so that the plurality of display portions can be visually recognized by the player. Then, the "predetermined display mode" for notifying the big hit is also configured by the combination of the symbols displayed on the plurality of display sections. In other words, of the plurality of display units that make up the symbol display device, not only is one display unit notified of the “big hit”, but also a predetermined display mode (for example, “7, 7, 7, )), The player can be notified of the “big hit”. This not only widens the variation of the display mode for notifying the "big hit", but it also feels to the player that the probability of being a "big hit" increases as the number of visible display units increases. , The expectation for "big hit" will be further strengthened.

【0010】[0010]

【発明の実施の形態】以下、本発明の実施の形態を図面
に基づいて説明する。本実施の形態は遊技機の一つであ
るパチンコ機に対し本発明を適用したものである。
BEST MODE FOR CARRYING OUT THE INVENTION Embodiments of the present invention will be described below with reference to the drawings. In the present embodiment, the present invention is applied to a pachinko machine which is one of the gaming machines.

【0011】遊技機としてのパチンコ機、例えば、権利
ものとも呼ばれている第3種パチンコ機の遊技盤を正面
(前面)で表した図1において、遊技盤10の前面の周
縁部には、外レール12と内レール13とを備えた案内
レール11が装着されている。この案内レール11の内
側には、遊技領域15が区画形成されるとともに、外レ
ール12と内レール13との間には、図示しない球発射
装置から発射された球(パチンコ球)を遊技領域15の
上部に案内する球発射通路14が形成されている。遊技
盤10の遊技領域15には、その略中央部に位置して図
柄表示装置1が装着され、図柄表示装置1の左側には電
動式普通役物装置21と権利発生装置30(特別入賞装
置と呼ばれることもある。)とが上下に隣接してそれぞ
れ装着されている。さらに、遊技盤10の遊技領域15
には、図柄表示装置1の直下及びその右側に位置して普
通入賞口20が配設され、図柄表示装置1の左側下部に
は特定入賞口26が配設されている。
In FIG. 1 showing the game board of a pachinko machine as a game machine, for example, a third-class pachinko machine which is also called a right game machine in front (front), the peripheral portion of the front surface of the game board 10 is A guide rail 11 having an outer rail 12 and an inner rail 13 is mounted. A game area 15 is defined inside the guide rail 11, and between the outer rail 12 and the inner rail 13, a ball (pachinko ball) fired from a ball launching device (not shown) is played. A ball launch passage 14 is formed to guide the upper part of the. In the game area 15 of the game board 10, the symbol display device 1 is mounted at a substantially central portion thereof, and on the left side of the symbol display device 1, an electric type ordinary accessory device 21 and a right generation device 30 (special winning device) It is also called.) And are installed vertically adjacent to each other. Furthermore, the game area 15 of the game board 10
, A normal winning opening 20 is provided directly below and on the right side of the symbol display device 1, and a specific winning opening 26 is provided on the lower left side of the symbol display device 1.

【0012】図1に示すように、電動式普通役物装置2
1には、可変入球口22aを大小に変化させる一対の開
閉部材22が組み付けられている。これら一対の開閉部
材22は、モータ、ソレノイド等の電動アクチュエータ
を駆動源とし開閉動作されるようになっている。また、
電動式普通役物装置21の下方に隣接して設けられた権
利発生装置30には、所望とする装飾が施された前装飾
部材が前面に装着されている。その前装飾部材を取り外
した権利発生装置30の内部は、図2に示すように構成
されている。
As shown in FIG. 1, an electric ordinary accessory device 2
A pair of opening / closing members 22 for changing the size of the variable ball entrance 22a is attached to the No. 1. The pair of opening / closing members 22 is configured to be opened / closed by using an electric actuator such as a motor or a solenoid as a drive source. Also,
In the right generation device 30 provided adjacent to the lower part of the electric normal accessory device 21, a front decoration member with a desired decoration is attached to the front surface. The inside of the right generation device 30 from which the front decorative member is removed is configured as shown in FIG.

【0013】図2に示すように、前装飾部材を取り外し
た権利発生装置30の内部には、球通路137を構成す
るための球通路構成部材139が立設されている。球通
路137の上流側には、可変入球口22aに入球し、球
通路137を通過する球を検出して主制御装置に球検出
信号を出力する球検出器138が設けられており、球通
路137の下流側には、モーター等の駆動源により回転
し、球通路137を通過してきた球Bを特定領域147
と非特定領域148とに振り分けるための回転体である
可動振分体145が配設されている。可動振分体145
は、その外周面の球受け部146が下向きに開口して待
機するとともに、球通路137の下流部には、可動振分
体145の外周面上に保留された球Bを検出する球検出
器138が設けられている。そして、図2の(A)に示
すように、球通路137を流れる球Bは可動振分体14
5の外周面上に保留される。これと略同時に球検出器1
38によって球Bが検出される。すると、球Bの検出信
号が主制御装置に伝達され、その主制御装置から出力さ
れる信号に基づいて図柄表示装置1の表示部2に抽選図
柄が変動表示されるようになっている。ここで、図柄表
示装置1の表示部2に表示された抽選図柄が、例えば、
「大当り図柄配列」を表示した状態で停止すると、可動
振分体145が、図2の(A)に向かって時計回り方向
に回転する。すると、まず、図2の(B)に示すよう
に、可動振分体145の外周面上に保留された球Bが球
受け部146に受けられる。引き続く可動振分体145
の回転動作によって、図2の(C)に示すように、球受
け部146の球Bが特定領域147に放出され、その下
流側に配設された球検出器(図示しない)に球Bが検出
されて、大当りの権利が発生するようになっている。
As shown in FIG. 2, a ball passage forming member 139 for forming a ball passage 137 is erected inside the right generation device 30 from which the front decoration member is removed. On the upstream side of the ball passage 137, there is provided a ball detector 138 that detects a ball that enters the variable ball inlet 22a and passes through the ball passage 137 and outputs a ball detection signal to the main controller. On the downstream side of the ball passage 137, the ball B rotated by a driving source such as a motor and passing through the ball passage 137 is located in a specific area 147.
A movable allocating body 145, which is a rotating body for allocating to the non-specific area 148, is provided. Movable sorting body 145
The sphere detector 146 on the outer peripheral surface of the sphere detector 146 opens downward and stands by, and a sphere detector for detecting the sphere B retained on the outer peripheral surface of the movable distributor 145 is provided downstream of the sphere passage 137. 138 is provided. Then, as shown in FIG. 2A, the sphere B flowing through the sphere passage 137 is moved by the movable distributor 14.
5 is reserved on the outer peripheral surface. At the same time as this, the sphere detector 1
Sphere B is detected by 38. Then, the detection signal of the ball B is transmitted to the main controller, and the lottery symbols are variably displayed on the display unit 2 of the symbol display device 1 based on the signal output from the main controller. Here, the lottery symbol displayed on the display unit 2 of the symbol display device 1 is, for example,
When stopped with the "big hit symbol arrangement" being displayed, the movable distributor 145 rotates clockwise toward (A) in FIG. Then, first, as shown in FIG. 2B, the ball B retained on the outer peripheral surface of the movable distributor 145 is received by the ball receiving portion 146. Continued movable distributor 145
2C, the sphere B of the sphere receiving portion 146 is discharged to the specific area 147, and the sphere B is radiated to a sphere detector (not shown) arranged downstream of the sphere B as shown in (C) of FIG. Once detected, jackpots are coming to light.

【0014】前述したように、遊技盤10の遊技領域1
5には、図柄表示装置1の左側下部(図1に向かって左
側下部)に位置して特定入賞口26が装着されている。
この特定入賞口26には、その入球口に流入した球を検
出する球検出器26aが設けられている。この球検出器
26aの検出信号に基づいて、電動式普通役物装置21
の一対の開閉部材22が所定時間(例えば、0.5秒)
開放された後、元の状態に閉じられるようになってい
る。また、遊技盤10の遊技領域15には、図柄表示装
置1の右側(図1に向かって右側)に位置して第3種始
動口70が装着されている。
As described above, the game area 1 of the game board 10
5, a specific winning opening 26 is mounted at the lower left side of the symbol display device 1 (lower left side in FIG. 1).
The specific winning opening 26 is provided with a ball detector 26a that detects a ball that has flown into the winning opening. Based on the detection signal of the ball detector 26a, the electric ordinary accessory device 21
The pair of open / close members 22 for a predetermined time (for example, 0.5 seconds)
After opening, it can be closed again. Further, in the game area 15 of the game board 10, a third type starting opening 70 is mounted on the right side (right side in FIG. 1) of the symbol display device 1.

【0015】図3は、第3種始動口70の正面図であ
り、図4は、図3における第3種始動口70のA−A線
断面図である。図3及び図4に示すように、第3種始動
口70は、その本体部71において遊技盤10の前面に
ビス等によって装着されている。本体部71は、前構成
部材72と後構成部材78との2部品を主体として構成
されている。前構成部材72は、遊技盤10の前面にビ
ス等によって取り付けされる取付部と、その取付部から
前方に突出しかつ遊技領域15を流れる球Bが流入可能
な開口部76を有する入球室73の内周壁を構成する周
壁部74と、その周壁部74の前面及び周縁部を覆うよ
うにして設けられた装飾性を有する覆い部75と、を一
体に備えている。また、この実施の形態において、入球
室73の開口部76を横向(図3に向かって右向き)に
開口するために、周壁部74が略C字状に形成されてい
る。また、入球室73の下部には後述する回転体90の
外周面と協働して球Bを保留する球保留部77が形成さ
れている。
FIG. 3 is a front view of the third-type starting port 70, and FIG. 4 is a sectional view of the third-type starting port 70 in FIG. As shown in FIGS. 3 and 4, the third type starting port 70 is attached to the front surface of the game board 10 at its main body portion 71 with screws or the like. The main body 71 is mainly composed of two parts, a front constituent member 72 and a rear constituent member 78. The front component member 72 has a mounting portion that is mounted on the front surface of the game board 10 by a screw or the like, and a ball-entering chamber 73 that has an opening portion 76 that projects forward from the mounting portion and into which a ball B flowing through the game area 15 can flow. A peripheral wall portion 74 that constitutes the inner peripheral wall of the above, and a cover portion 75 that is provided so as to cover the front surface and the peripheral portion of the peripheral wall portion 74 and that has a decorative property are integrally provided. Further, in this embodiment, the peripheral wall portion 74 is formed in a substantially C-shape in order to open the opening portion 76 of the ball entrance chamber 73 laterally (toward the right in FIG. 3). Further, a ball holding portion 77 that holds the ball B in cooperation with the outer peripheral surface of the rotating body 90 described later is formed in the lower portion of the ball entering chamber 73.

【0016】前構成部材72の後側には、後構成部材7
8が一体化されて設けらている。この後構成部材78に
は、入球室73の奥側に位置しかつ球Bが流入可能な入
球口80を有する球通路81が形成されている。この球
通路81の排出口84は、遊技盤10の後側に設けられ
た裏集合樋に連通するようになっている。また、球通路
81の排出口84には、その排出口84を通過する球B
を検出する球検出器85が設けられている。また、球通
路81の所定位置には、次に述べる回転体90の吸着部
92に吸着された球Bを回転体90から分離し、その球
Bを球通路81の排出口84に向けて放出する球分離部
83が形成されている。この実施の形態において、図4
に示すように、球通路81の周壁部のうち、底壁部を構
成する傾斜状の底板部82の先端部が回転体90の外周
面に接近して臨んでおり、当該底板部82の先端部を球
分離部83としている。
On the rear side of the front component 72, the rear component 7
8 are integrally provided. The rear component member 78 is formed with a ball passage 81 located at the back side of the ball entrance chamber 73 and having a ball entrance 80 through which the ball B can flow. The discharge port 84 of the ball passage 81 communicates with a back collecting gutter provided on the rear side of the game board 10. Further, the discharge port 84 of the ball passage 81 has a ball B passing through the discharge port 84.
A sphere detector 85 for detecting is detected. Further, at a predetermined position of the ball passage 81, the ball B adsorbed by the adsorbing portion 92 of the rotating body 90 described below is separated from the rotating body 90, and the ball B is discharged toward the discharge port 84 of the ball passage 81. A ball separating portion 83 is formed. In this embodiment, FIG.
As shown in FIG. 7, of the peripheral wall portion of the spherical passage 81, the tip end portion of the inclined bottom plate portion 82 forming the bottom wall portion approaches the outer peripheral surface of the rotating body 90, and the tip end of the bottom plate portion 82. The part is the sphere separating part 83.

【0017】図4に示すように、後構成部材78の前部
には、入球室73と球通路81とに跨った状態で回転体
90が横方向の軸を中心として回転可能に組み付けられ
ている。言い換えると、回転体90の外周面によって、
入球室73の奥側壁部と球通路81の入球口80の下側
壁部とが構成されている。また、回転体90は、入球室
73の球保留部77の球Bを入球口80を通して球通路
81に沿って移送するためのもので、モータ等の電動ア
クチュエータを駆動源として一方向(図4に向かって時
計回り方向)に所定速度で連続回転されるようになって
いる。そして、回転体90の外周面の一部には、球Bを
磁力によって吸着する吸着部92が同回転体90の外周
面よりも凹んだ位置に設けられている。
As shown in FIG. 4, a rotating body 90 is attached to the front portion of the rear component member 78 so as to be rotatable about a lateral axis while straddling the ball receiving chamber 73 and the ball passage 81. ing. In other words, by the outer peripheral surface of the rotating body 90,
A back side wall of the ball entrance chamber 73 and a bottom wall of the ball entrance 80 of the ball passage 81 are formed. Further, the rotating body 90 is for transferring the ball B of the ball holding portion 77 of the ball entrance chamber 73 through the ball entrance 80 along the ball passage 81, and using an electric actuator such as a motor as a drive source in one direction ( It is adapted to be continuously rotated at a predetermined speed in a clockwise direction (toward FIG. 4). Then, on a part of the outer peripheral surface of the rotating body 90, a suction portion 92 that attracts the sphere B by magnetic force is provided at a position recessed from the outer peripheral surface of the rotating body 90.

【0018】この実施の形態において、図4に示すよう
に、回転体90の外周面の一箇所に、磁石91(永久磁
石)が埋め込み状に設けられ、その磁石91の一側面を
吸着部92としている。そして、図5に示すように、回
転体90の吸着部92が入球口80に位置するときに
は、その入球口80に対し1球のみ球Bの流入を許容
し、回転体90の吸着部92以外の外周面が入球口80
に位置するときには、球Bの流入を阻止するように、入
球口80の大きさ並びに回転体90の外周面に対する吸
着部92の凹み形状がそれぞれ設定されている。例え
ば、球Bの直径寸法をD、回転体90の吸着部92が入
球口80に位置したときの吸着部92から入球口80の
上端部間での開口寸法をW1、回転体90の吸着部92
以外の外周面が入球口80に位置したときの回転体90
の外周面から入球口80の上端部間での開口寸法をW2
とした場合、 W1>D>W2 の関係となるように、球Bの直径寸法D、開口寸法W1
及び開口寸法W2が適宜に設定されている。ちなみに、
この実施の形態において、球Bの直径寸法Dが11mm
である場合、開口寸法W1は12mm、開口寸法W2は
10mmに設定されている。
In this embodiment, as shown in FIG. 4, a magnet 91 (permanent magnet) is embedded in one location on the outer peripheral surface of the rotating body 90, and one side surface of the magnet 91 is attached to the attracting portion 92. I am trying. Then, as shown in FIG. 5, when the suction part 92 of the rotating body 90 is located at the ball entrance 80, only one ball B is allowed to flow into the ball entrance 80, and the suction part of the rotating body 90 is allowed. The outer peripheral surface other than 92 is the entrance 80
When located at, the size of the ball entrance 80 and the concave shape of the suction portion 92 with respect to the outer peripheral surface of the rotating body 90 are set so as to prevent the inflow of the ball B. For example, the diameter dimension of the ball B is D, the opening dimension between the suction portion 92 and the upper end portion of the ball entrance 80 when the suction portion 92 of the rotating body 90 is located at the ball entrance 80 is W1, and the rotating body 90 Adsorption part 92
Rotating body 90 when the outer peripheral surface other than is located at the entrance 80
W2 from the outer peripheral surface to the upper end of the entrance 80
, The diameter dimension D and the opening dimension W1 of the sphere B are set so that W1>D> W2.
And the opening dimension W2 are set appropriately. By the way,
In this embodiment, the diameter dimension D of the sphere B is 11 mm.
In this case, the opening size W1 is set to 12 mm and the opening size W2 is set to 10 mm.

【0019】図1に示すように、遊技盤10の遊技領域
15には、第3種始動口70の直下に位置して大入賞口
62とその大入賞口62を開閉する開閉扉61を備えた
大入賞口装置60が装着されている。また、遊技盤10
の遊技領域15には、球Bを所定方向に誘導したり、あ
るいは球Bの流れを変化させる多数の釘や風車器25が
適宜に配設されている。また、遊技盤10の遊技領域1
5には、その遊技領域15の図1に向かって右側上部に
打ち出された球Bのうち、多くの球Bを大入賞口装置6
0の大入賞口62に導くとともに、その球Bのうち、一
部の球Bを第3種始動口70の入球室73の開口部76
に導くように複数の誘導釘100が適宜に配設され、こ
れら複数の誘導釘100によって誘導手段が構成されて
いる。また、遊技盤10の遊技領域15には、普通入賞
口20の下方でその遊技領域15の最下端に位置してア
ウト口65が形成されている。
As shown in FIG. 1, the game area 15 of the game board 10 is provided with a special winning opening 62 located immediately below the third type starting opening 70 and an opening / closing door 61 for opening and closing the big winning opening 62. The special winning opening device 60 is attached. Also, game board 10
In the game area 15, a large number of nails or wind turbines 25 that guide the ball B in a predetermined direction or change the flow of the ball B are appropriately arranged. Also, the game area 1 of the game board 10
5, a lot of balls B out of the balls B that have been hit on the upper right side of the game area 15 as viewed in FIG.
While leading to the big winning opening 62 of 0, a part of the balls B among the balls B is provided with an opening 76 of the ball entering chamber 73 of the third type starting opening 70.
A plurality of guide nails 100 are appropriately arranged so as to be guided to, and the guide means is configured by the plurality of guide nails 100. Further, in the game area 15 of the game board 10, an outlet 65 is formed below the normal winning opening 20 and located at the lowermost end of the game area 15.

【0020】前述したように、遊技盤15には、複数の
抽選図柄(特別図柄ともいう)を表示可能な図柄表示装
置1が略中央部に装着されている。図柄表示装置1は3
つの表示部を主体として構成されており、図1に向かっ
て最前面に位置する第1の表示部2aと、第1の表示部
2aよりも後部側に位置する第2の表示部2bと、最後
部に位置する第3の表示部2cとを備えている。この図
柄表示装置1は、遊技盤10の正面に着座した遊技者等
から見て、第1の表示部2aのみが視認可能な状態とさ
れる縮小配置状態と、第1の表示部2a及び第3の表示
部2cのみが視認可能な状態とされる第1の拡張配置状
態と、第1〜第3の表示部2a、2b、2cすべてが視
認可能な状態とされる第2の拡張配置状態とをとること
ができる。なお、図1に示す図柄表示装置1は、第1〜
第3の表示部2a、2b、2cが遊技者に視認可能な状
態とされた第2の拡張配置状態をとっている。
As described above, on the game board 15, the symbol display device 1 capable of displaying a plurality of lottery symbols (also referred to as special symbols) is attached to the substantially central portion. Symbol display device 1 is 3
1 display unit 2a located on the forefront side and a second display unit 2b located on the rear side of the first display unit 2a. The third display portion 2c located at the rearmost portion is provided. This symbol display device 1 is in a reduced arrangement state in which only the first display portion 2a is visible when viewed from a player sitting on the front of the game board 10, the first display portion 2a and the first display portion 2a. A first expanded arrangement state in which only the third display portion 2c is visible and a second expanded arrangement state in which all the first to third display portions 2a, 2b, 2c are visible Can be taken. The symbol display device 1 shown in FIG.
The third display portions 2a, 2b, 2c are in the second expanded arrangement state in which they can be visually recognized by the player.

【0021】図6は、縮小配置状態をとった図柄表示装
置1の正面図であり、図7は、縮小配置状態をとった図
柄表示装置1の側面図である。図6及び図7に示すよう
に、縮小配置状態をとった図柄表示装置1では、第1〜
第3の表示部2a、2b、2cが前後に重なって順番に
配置され、最前面に位置する第1の表示部2aの図柄の
みが遊技者に視認されるようになっている。ここで、本
実施の形態においては、第1〜第3の表示部2a、2
b、2cとして、7セグメントLEDにより「0」から
「9」までの数字を表示できる表示器が用いられる。第
1〜第3の表示部2a、2b、2cでは、「0」から
「9」までの数字がそれぞれ3桁で表示され、「大当
り」である場合には3桁の数字がゾロ目で表示されるよ
うになっている(例えば、「7,7,7」、「3,3,
3」等)。
FIG. 6 is a front view of the symbol display device 1 in the reduced arrangement state, and FIG. 7 is a side view of the symbol display device 1 in the reduced arrangement state. As shown in FIGS. 6 and 7, in the symbol display device 1 in the reduced arrangement state,
The third display portions 2a, 2b, 2c are sequentially arranged in a front-rear manner so that only the symbol of the first display portion 2a located on the forefront is visible to the player. Here, in the present embodiment, the first to third display portions 2a, 2
As b and 2c, a display device capable of displaying a number from "0" to "9" by a 7-segment LED is used. On the first to third display parts 2a, 2b, 2c, numbers from "0" to "9" are displayed in three digits respectively, and in the case of "big hit", the three digits are displayed in doublet. (Eg, "7,7,7", "3,3,"
3 ”etc.).

【0022】図6及び図7に示すように、第1〜第3の
表示部2a、2b、2cは、遊技盤10の表面を構成す
るパネル6を貫通して内部に埋め込まれたケース部材7
の内部に配設されており、第1〜第3の表示部2a、2
b、2cを左右から囲うケース部材7の側壁部7aに
は、2本のガイド溝4a、4bが上下方向に設けられて
いる。また、図6及び図7に示すように、第2の表示部
2b、及び、第3の表示部2cの左右の側面には、それ
ぞれにガイドピン3a、3bが突き出し状に2本ずつ設
けられている。第2の表示部2bの左右の側面に設けら
れたガイドピン3aは、ガイド溝4aを貫通しており、
第3の表示部2cの左右の側面に設けられたガイドピン
3bは、ガイド溝4bを貫通している。そして、ガイド
ピン3aがガイド溝4aにガイドされることによって、
第2の表示部2bがガイド溝4aに沿って上下方向にス
ライドするようになっている。同じように、ガイドピン
3bがガイド溝4bにガイドされることによって、第3
の表示部2cがガイド溝4bに沿って上下方向にスライ
ドするようになっている。
As shown in FIGS. 6 and 7, the first to third display portions 2a, 2b, 2c penetrate the panel 6 constituting the surface of the game board 10 and are embedded inside the case member 7.
Is disposed inside the first to third display portions 2a, 2
Two guide grooves 4a and 4b are provided in the vertical direction on the side wall portion 7a of the case member 7 that surrounds the left and right sides b and 2c. Further, as shown in FIGS. 6 and 7, two guide pins 3a and 3b are provided in a protruding shape on the left and right side surfaces of the second display portion 2b and the third display portion 2c, respectively. ing. The guide pins 3a provided on the left and right side surfaces of the second display portion 2b penetrate the guide groove 4a,
The guide pins 3b provided on the left and right side surfaces of the third display portion 2c penetrate the guide groove 4b. Then, by the guide pin 3a being guided by the guide groove 4a,
The second display portion 2b is adapted to slide vertically along the guide groove 4a. Similarly, the guide pin 3b is guided by the guide groove 4b, so that the third
The display portion 2c of the above slides vertically along the guide groove 4b.

【0023】図7に示すように、第1の表示部2aの上
端部の裏面側(図6を正面から見たときの裏面側)に
は、係合部5aが一体状に設けられて突出している。同
じように、第2の表示部2bの上端部の裏面側には、係
合部5bが一体状に設けられて突出している。また、第
2の表示部2bの表面側には、下端部から全長の約1/
4だけ上方に位置して、係合部5aを受けるための係合
受部8aが一体状に設けられて突出している。同じよう
に、第3の表示部2cの表面側には、下端部から全長の
約1/4だけ上方に位置して、係合部5bを受けるため
の係合受部8bが一体状に設けられて突出している。係
合部5a、5b、及び、係合受部8a、8bは、それぞ
れが表示部2の横方向に沿って平行に延設されており、
まず、第3の表示部2cが上方向にスライドすると、係
合部5bと係合受部8bとがほぼ接触した状態となり、
図柄表示装置1は図8及び図9に示すような第1の拡張
配置状態をとるようになっている。
As shown in FIG. 7, an engaging portion 5a is integrally provided on the rear surface side of the upper end portion of the first display portion 2a (the rear surface side when FIG. 6 is viewed from the front) and protrudes. ing. Similarly, on the back surface side of the upper end portion of the second display portion 2b, an engaging portion 5b is integrally provided and protrudes. Further, on the front surface side of the second display portion 2b, about 1/100 of the total length from the lower end portion
An engaging receiving portion 8a for receiving the engaging portion 5a is integrally provided and protrudes by 4 above. Similarly, an engagement receiving portion 8b for receiving the engagement portion 5b is integrally provided on the front surface side of the third display portion 2c and is located above the lower end portion by about ¼ of the entire length. It is projected and is protruding. The engaging portions 5a and 5b and the engaging receiving portions 8a and 8b are provided so as to extend in parallel along the lateral direction of the display unit 2,
First, when the third display portion 2c slides upward, the engagement portion 5b and the engagement receiving portion 8b are brought into substantially contact with each other,
The symbol display device 1 is adapted to take a first expanded arrangement state as shown in FIGS. 8 and 9.

【0024】図8は、第1の拡張配置状態をとった図柄
表示装置1の正面図であり、図9は、第1の拡張配置状
態をとった図柄表示装置1の側面図である。図8及び図
9に示すように、第1の拡張配置状態における図柄表示
装置1では、第1の表示部2a、及び、第2の表示部2
bが重なって配置され、最前面に位置する第1の表示部
2aに表示される図柄のみが遊技者に視認可能とされ
る。ただし、最も後面側に位置する第3の表示部2cは
上方向に移動しており、その第3の表示部2cに表示さ
れる図柄も遊技者に視認可能とされている。第2の表示
部2bの裏面側に設けられた係合部5bと、第3の表示
部2cの表面側に設けられた係合受部8bとがほぼ接触
した第1の拡張配置状態において、第3の表示部2cが
さらに上方向へスライドを続けると、係合部5bが係合
受部8bに持ち上げられ、第2の表示部2bが上方向へ
スライドを開始するようになっている。すると、第1の
表示部2aの裏面側に設けられた係合部5aと、第2の
表示部2bの表面側に設けられた係合受部8aとがほぼ
接触した状態となり、図柄表示装置1は図10及び図1
1に示すような第2拡張配置状態をとるようになってい
る。
FIG. 8 is a front view of the symbol display device 1 in the first expanded arrangement state, and FIG. 9 is a side view of the symbol display device 1 in the first expanded arrangement state. As shown in FIGS. 8 and 9, in the symbol display device 1 in the first expanded arrangement state, the first display portion 2a and the second display portion 2
Only the symbols displayed on the first display unit 2a located in the foreground are visible to the player. However, the third display portion 2c located on the rearmost side is moving upward, and the symbols displayed on the third display portion 2c are also visible to the player. In the first expanded arrangement state in which the engagement portion 5b provided on the back surface side of the second display portion 2b and the engagement receiving portion 8b provided on the front surface side of the third display portion 2c are substantially in contact with each other, When the third display portion 2c continues to slide upward, the engagement portion 5b is lifted by the engagement receiving portion 8b, and the second display portion 2b starts to slide upward. Then, the engagement portion 5a provided on the back surface side of the first display portion 2a and the engagement receiving portion 8a provided on the front surface side of the second display portion 2b are substantially in contact with each other, and the symbol display device. 1 is FIG. 10 and FIG.
The second expanded arrangement state shown in FIG. 1 is adopted.

【0025】図10は、第2の拡張配置状態をとった図
柄表示装置1の正面図であり、図11は、第2の拡張配
置状態をとった図柄表示装置1の側面図である。図10
及び図11に示すように、第2の拡張配置状態における
図柄表示装置1では、第1〜第3の表示部2a、2b、
2cが階段状に配置され、それぞれの表示部に表示され
た図柄が遊技者に視認可能な状態とされる。つまり、第
2の拡張配置状態における図柄表示装置1では、数字
(図柄)が3桁の状態で第1〜第3の表示部2a、2
b、2cにそれぞれ表示され、合計9つの数字が表示さ
れるようになっている。
FIG. 10 is a front view of the symbol display device 1 in the second expanded arrangement state, and FIG. 11 is a side view of the symbol display device 1 in the second expanded arrangement state. Figure 10
And as shown in FIG. 11, in the symbol display device 1 in the second expanded arrangement state, the first to third display portions 2a, 2b,
2c are arranged in a staircase pattern, and the symbols displayed on the respective display units are in a state in which they can be visually recognized by the player. That is, in the symbol display device 1 in the second expanded arrangement state, the first to third display parts 2a, 2 in the state in which the number (symbol) has three digits
9 numbers are displayed on each of b and 2c.

【0026】図12は、縮小配置状態をとった図柄表示
装置1の背面図である。図12に示すように、第3の表
示部2cの裏面側には、2本の支持シャフト9が遊技盤
10の背面側に向かって略垂直に設けられており、この
支持シャフト9の先端部は支持体200に連結されてい
る。支持体200は横長楕円状に形成された板状部材で
あり、略水平に配設され、水平方向略中央部からは下向
きにラック201が延設されている。ラック201には
ピニオン202が噛み合っており、ピニオン202はギ
アードモータ203の駆動軸に対して同軸に設けられて
いる。ケース部材7の後壁部7bには、上下方向に2本
の支持シャフト用ガイド溝204が 形成されており、
第3の表示部2cの裏面側に設けられた2本のシャフト
9はこの支持シャフト用ガイド溝204を貫通して支持
体200に連結され、この2本の支持シャフト用ガイド
溝204にガイドされて上下に移動するようになってい
る。ギアードモータ203はビス止めによってケース部
材7の後壁部7bに固定されている。ギアードモータ2
03の駆動軸が駆動されると、ピニオン202がいずれ
か一方向に回転し、ピニオン202に噛み合っているラ
ック201が上下いずれかの方向に作動されるようにな
っている。これにより、ラック201と一体状に構成さ
れた支持体200が上下方向に作動され、第3の表示部
2cが2本の支持シャフト9によって略水平に支持され
ながら上下に移動するようになっている。前述したよう
に、第3の表示部2cが上方向に移動すると、係合受部
8bによって係合部5bが上方に持ち上げられ、第2の
表示部2bが上方向に移動するようになっている。第3
の表示部2cがさらに上方向に移動すると、係合受部8
aによって係合部5aが上方に持ち上げられ、第1の表
示部2aが上方向に移動するようになっている。つま
り、第3の表示部2cのみを上下に作動させることによ
って、第2の表示部2bも上下に作動させることができ
るので、本実施の形態では、これらを作動させるための
駆動源を1つしか必要としていない(本実施の形態では
1つのギアードモータ203しか必要としていない)。
FIG. 12 is a rear view of the symbol display device 1 in the reduced arrangement state. As shown in FIG. 12, on the back surface side of the third display portion 2c, two support shafts 9 are provided substantially vertically toward the back surface side of the game board 10, and the tip portion of this support shaft 9 is provided. Is connected to the support 200. The support body 200 is a plate-like member formed in a horizontally elongated elliptical shape, and is arranged substantially horizontally, and a rack 201 extends downward from a substantially central portion in the horizontal direction. A pinion 202 meshes with the rack 201, and the pinion 202 is provided coaxially with the drive shaft of the geared motor 203. On the rear wall portion 7b of the case member 7, two support shaft guide grooves 204 are formed in the vertical direction.
The two shafts 9 provided on the back surface side of the third display portion 2c penetrate the support shaft guide grooves 204 and are connected to the support body 200, and are guided by the two support shaft guide grooves 204. It is designed to move up and down. The geared motor 203 is fixed to the rear wall portion 7b of the case member 7 with screws. Geared motor 2
When the drive shaft of 03 is driven, the pinion 202 rotates in one direction, and the rack 201 engaged with the pinion 202 is operated in either the up or down direction. As a result, the support body 200 formed integrally with the rack 201 is operated in the vertical direction, and the third display portion 2c moves vertically while being supported substantially horizontally by the two support shafts 9. There is. As described above, when the third display portion 2c moves upward, the engagement receiving portion 8b lifts the engagement portion 5b upward, so that the second display portion 2b moves upward. There is. Third
When the display portion 2c of is further moved upward, the engagement receiving portion 8
The engaging portion 5a is lifted upward by a, and the first display portion 2a moves upward. That is, since only the third display portion 2c is operated up and down, the second display portion 2b can also be operated up and down. Therefore, in the present embodiment, one drive source for operating these is provided. Only one geared motor 203 is required in this embodiment.

【0027】通常の遊技状態では、第1〜第3の表示部
2a、2b、2cは前後に重なって配置されており、図
柄表示装置1は図6及び図7に示すような縮小配置状態
をとっている。縮小配置状態をとった図柄表示装置1で
は、最前面に位置する第1の表示部2aのみが遊技者に
視認可能とされており、第1の表示部2aには3桁の数
字が表示されてラインL1が構成されている。つまり、
このラインL1上に「7,7,7」等の「大当り図柄配
列」が表示されれば、遊技者に「大当り」であることを
報知したことになる。
In a normal game state, the first to third display portions 2a, 2b, 2c are arranged so as to overlap front and back, and the symbol display device 1 is in a reduced arrangement state as shown in FIGS. 6 and 7. I am taking it. In the symbol display device 1 in the reduced arrangement state, only the first display portion 2a located on the forefront is visible to the player, and a three-digit number is displayed on the first display portion 2a. To form a line L1. That is,
If the "big hit symbol arrangement" such as "7, 7, 7" is displayed on the line L1, it means that the player is informed of the "big hit".

【0028】本実施の形態に係るパチンコ機では、図柄
表示装置1が縮小配置状態から第1の拡張配置状態ある
いは第2の拡張配置状態をとることにより、「7,7,
7」等の「大当り図柄配列」が表示されるラインの数が
増減するように構成されている。例えば、第1の拡張配
置状態をとった図柄表示装置1では、図8に示すよう
に、第1の表示部2aに横向きのラインL1が構成さ
れ、第3の表示部2cにも横向きのラインL3が構成さ
れる。つまり、この2つのラインであるラインL1もし
くはラインL3上に「7,7,7」等の大当り図柄配列
が表示されれば、遊技者に「大当り」であることを報知
したことになる。例えば、第2の拡張配置状態をとった
図柄表示装置1では、図10に示すように、第1の表示
部2aにラインL1が構成され、第2の表示部2bにラ
インL2が構成され、第3の表示部2cにラインL3が
構成される。つまり、この3つのラインであるラインL
1、ラインL2、もしくはラインL3上に「7,7,
7」等の大当り図柄配列が表示されれば、遊技者に「大
当り」であることを報知したことになる。さらに、本実
施の形態では、第1〜第3の表示部2a、2b、2cに
跨って斜め方向にラインが構成され、その斜め方向のラ
イン上に「大当り図柄配列」を表示することが可能に構
成されている。例えば、第2の拡張配置状態をとった図
柄表示装置1では、図10に示すように、第1〜第3の
表示部2a、2b、2cに跨って、3桁の数字を表示可
能なラインL4及びラインL5が斜め方向に構成されて
いる。つまり、第2の拡張配置状態における図柄表示装
置1の表示部2には、ラインL1〜ラインL5までの5
つのラインが構成されており、いずれかのライン上に
「7,7,7」等の大当り図柄配列が表示されれば、遊
技者に対して「大当り」を報知したことになる。
In the pachinko machine according to the present embodiment, the symbol display device 1 takes the first expanded arrangement state or the second expanded arrangement state from the reduced arrangement state, whereby "7, 7,
It is configured such that the number of lines on which the "big hit symbol arrangement" such as "7" is displayed is increased or decreased. For example, in the symbol display device 1 in the first expanded arrangement state, as shown in FIG. 8, a horizontal line L1 is formed on the first display portion 2a, and a horizontal line is also formed on the third display portion 2c. L3 is configured. In other words, if a jackpot pattern array such as "7, 7, 7" is displayed on the two lines L1 or L3, it means that the player is informed that the jackpot is a "jackpot". For example, in the symbol display device 1 in the second expanded arrangement state, as shown in FIG. 10, the line L1 is formed on the first display portion 2a and the line L2 is formed on the second display portion 2b. A line L3 is formed on the third display portion 2c. That is, these three lines, line L
On line 1, line L2 or line L3 "7, 7,
If a jackpot symbol array such as "7" is displayed, it means that the player has been notified that the jackpot is "big hit". Furthermore, in this embodiment, diagonal lines are formed across the first to third display portions 2a, 2b, 2c, and it is possible to display the "big hit symbol arrangement" on the diagonal lines. Is configured. For example, in the symbol display device 1 in the second expanded arrangement state, as shown in FIG. 10, a line capable of displaying a 3-digit number across the first to third display portions 2a, 2b, 2c. L4 and line L5 are configured in an oblique direction. That is, in the display unit 2 of the symbol display device 1 in the second expanded arrangement state, 5 lines L1 to L5 are displayed.
If two lines are configured and a big hit symbol array such as "7, 7, 7" is displayed on any of the lines, it means that the player has been notified of the "big hit".

【0029】また、図柄表示装置1は、遊技状態の変化
をきっかけとして、縮小配置状態から第1の拡張配置状
態あるいは第2の拡張配置状態へ変化するように構成さ
れている。ここでいう「遊技状態」とは、例えば、
「7,7,7」等の大当り図柄配列が表示される一歩手
前の状態である「リーチ」の状態(例えば「7、7」
等)、通常の「リーチ」よりも大当りとなる可能性が高
い特別なリーチである「スーパーリーチ」の状態、「ス
ーパーリーチ」よりもさらに大当りとなる可能性が高い
特別なリーチである「プレミアムリーチ」の状態、ある
いは、ある「大当り」の遊技が終了した後に、さらに
「大当り」となる可能性が通常よりも高くなることが遊
技者に報知される「高確率遊技」の状態等が挙げられ
る。つまり、通常の遊技状態とは大当り確率等が異なる
これらの特別な遊技状態への移行をきっかけとして、図
柄表示装置1が縮小配置状態から第1の拡張配置状態あ
るいは第2の拡張配置状態に切換えられるので、遊技者
にとっては、遊技状態の変化を、図柄表示装置1の構造
的な変化によって視覚的に分かり易く把握することが可
能となっている。
Further, the symbol display device 1 is configured to change from the reduced arrangement state to the first extended arrangement state or the second extended arrangement state, triggered by the change of the game state. The "game state" here is, for example,
The state of "reach", which is one step before the big hit symbol array such as "7, 7, 7" is displayed (for example, "7, 7")
Etc.), the state of "super reach" which is a special reach that is more likely to be a big hit than the normal "reach", a special reach which is more likely to be a big hit than "super reach""Premium" The state of “reach”, or the state of “high-probability game” in which the player is informed that the possibility of becoming a “big hit” becomes higher than usual after a certain “big hit” game is finished To be In other words, the symbol display device 1 is switched from the reduced arrangement state to the first extended arrangement state or the second extended arrangement state, triggered by the transition to these special game states in which the jackpot probability and the like differ from the normal game state. Therefore, it is possible for the player to visually understand the change in the game state by the structural change of the symbol display device 1.

【0030】そして、本実施の形態に係るパチンコ機に
よれば、図柄表示装置1の配置状態の変化により、ライ
ンの数が、ラインL1〜ラインL5までの間で変化す
る。これにより、遊技者に対して「大当り」となる確率
が変化しているように感じさせることができる。例え
ば、図柄表示装置1が図6に示すような縮小配置状態を
とっているときには、ラインL1上にしか3桁の数字を
表示することができない。つまり、「7,7,7」等の
大当り図柄配列をラインL1上にしか表示することがで
きないので、遊技者に対して「大当り」となる確率があ
まり高くないと感じさせることができる。例えば、図柄
表示装置1が図8に示すような第1の拡張配置状態をと
っているときには、ラインL1及びラインL3に、3桁
の数字を表示することができる。つまり、「7,7,
7」等の大当り図柄配列を2つのライン上に表示するこ
とができるので、遊技者に対して、縮小配置状態よりも
「大当り」となる確率が高いと感じさせることができ
る。例えば、図柄表示装置1が図10に示すような第2
の拡張配置状態をとっているときには、ラインL1〜ラ
インL5に3桁の数字を表示することができる。つま
り、「7,7,7」等の大当り図柄配列を5つのライン
上に表示することができるので、遊技者に対して、縮小
配置状態あるいは第1の拡張配置状態よりも「大当り」
となる確率が高いと感じさせることができる。
In the pachinko machine according to the present embodiment, the number of lines changes from line L1 to line L5 due to the change in the arrangement state of the symbol display device 1. As a result, it is possible to make the player feel that the probability of being a “big hit” is changing. For example, when the symbol display device 1 is in the reduced arrangement state as shown in FIG. 6, it is possible to display a 3-digit number only on the line L1. That is, since the big hit symbol array such as "7, 7, 7" can be displayed only on the line L1, it is possible to make the player feel that the probability of being a "big hit" is not so high. For example, when the symbol display device 1 is in the first expanded arrangement state as shown in FIG. 8, it is possible to display a 3-digit number on the line L1 and the line L3. In other words, "7, 7,
Since a jackpot symbol array such as "7" can be displayed on two lines, it is possible to make the player feel that the probability of being a "jackpot" is higher than that in the reduced arrangement state. For example, the symbol display device 1 is the second as shown in FIG.
When in the expanded arrangement state of No. 3, a three-digit number can be displayed on the lines L1 to L5. That is, since a big hit symbol array such as "7, 7, 7" can be displayed on five lines, the "big hit" is given to the player more than the reduced arrangement state or the first extended arrangement state.
It can be felt that there is a high probability that

【0031】図14は、本実施の形態に係るパチンコ機
の主制御装置101の概略構成を示すブロック図であ
る。図14に示すように、前述した各種の球検出器13
8、26a、85は、パチンコ機の主制御装置101に
電気的に接続されている。主制御装置101は主制御基
板とも呼ばれるものであり、CPU、RAM、ROM等
の制御処理に必要な部品を基板上に一体に備えて構成さ
れている。そして、各種の球検出器138、26a、8
5によって球Bがそれぞれ検出されると、その検出信号
は、主制御装置101にそれぞれ伝達される。そして、
これらに対応して主制御装置101から出力される信号
によって、各種のモータ、ソレノイド等が作動され、電
動式普通役物装置21の一対の開閉部材22の開閉動作
が行われたり、あるいは、可動振分体145の回転動作
が行われたり、あるいは、大入賞口装置60の開閉扉6
1の開閉動作が行われたりするようになっている。ま
た、主制御装置101は図柄表示装置1にも接続されて
おり、図柄表示装置1に対して所定の表示制御信号を伝
達できるように構成されている。
FIG. 14 is a block diagram showing a schematic configuration of the main controller 101 of the pachinko machine according to this embodiment. As shown in FIG. 14, the various sphere detectors 13 described above are used.
8, 26a, 85 are electrically connected to the main controller 101 of the pachinko machine. The main control device 101 is also called a main control board, and is configured by integrally including components necessary for control processing such as a CPU, a RAM, and a ROM on the board. And various sphere detectors 138, 26a, 8
When the balls B are respectively detected by 5, the detection signals are transmitted to the main controller 101. And
Corresponding to these, various motors, solenoids, etc. are operated by signals output from the main control device 101 to open / close the pair of opening / closing members 22 of the electric normal accessory device 21, or move. The distribution body 145 is rotated, or the opening / closing door 6 of the special winning opening device 60 is operated.
The opening / closing operation 1 is performed. Further, the main control device 101 is also connected to the symbol display device 1, and is configured to be able to transmit a predetermined display control signal to the symbol display device 1.

【0032】次に、上述のように構成されたパチンコ機
によるパチンコ遊技について説明する。まず、図示しな
い球発射装置から球発射通路14に発射された球B(パ
チンコ球)は、遊技領域15の上部に打ち出され、多数
の釘や風車器25等に当たって遊技領域15の下部に向
けて流れる。遊技領域15に打ち出された球Bのうち、
一部の球Bは普通入賞口20、特定入賞口26、電動式
普通役物装置21等の入球口に流入する。また、これら
入球口に流入しなかった球Bは遊技領域15の下部のア
ウト口65に流入し、機外に排出される。
Next, a pachinko game by the pachinko machine configured as described above will be described. First, a ball B (pachinko ball) launched into the ball launching passage 14 from a ball launching device (not shown) is struck at the upper part of the game area 15 and hits a large number of nails, wind turbines 25, etc. toward the lower part of the game area 15. Flowing. Of the balls B launched in the game area 15,
A part of the balls B flows into the normal winning opening 20, the specific winning opening 26, the electric normal accessory device 21, and the like. Further, the ball B that has not flown into these ball inlets flows into the out port 65 at the bottom of the game area 15 and is discharged to the outside of the machine.

【0033】特定入賞口26の入球口に球Bが流入する
と、その球Bが球検出器26aによって検出される。す
ると、球検出器26aの検出信号が主制御装置101に
伝達される。これに基づいて主制御装置101から出力
される信号が電動式普通役物装置21に伝達され、これ
によって、一対の開閉部材22が所定時間(例えば、
0.5秒)開放された後、元の状態に閉じられる。電動
式普通役物装置21の一対の開閉部材22が開放してい
る間は、その可変入球口22aに球Bが流入し易くな
る。電動式普通役物装置21の可変入球口22aに球B
が流入すると、その球Bは、権利発生装置30内部の球
通路137に流れる。この際、球検出器138によって
球Bの通過が検出され、球検出器138による検出信号
が主制御装置101に伝達される。このとき、球通路1
37を通過した球Bは、可動振分体145の上部に保留
される(図2(A)参照)。
When the ball B flows into the ball entrance of the specific winning opening 26, the ball B is detected by the ball detector 26a. Then, the detection signal of the sphere detector 26a is transmitted to the main controller 101. Based on this, the signal output from the main control device 101 is transmitted to the electric normal accessory device 21, whereby the pair of opening / closing members 22 are operated for a predetermined time (for example,
After being opened for 0.5 seconds, it is closed to the original state. While the pair of opening / closing members 22 of the electric normal accessory device 21 are open, the ball B easily flows into the variable ball entrance 22a. The ball B is inserted into the variable ball entrance 22a of the electric normal accessory device 21.
When B flows in, the ball B flows into the ball passage 137 inside the right generation device 30. At this time, the sphere detector 138 detects the passage of the sphere B, and the detection signal from the sphere detector 138 is transmitted to the main controller 101. At this time, ball passage 1
The sphere B that has passed through 37 is retained on the upper part of the movable distributor 145 (see FIG. 2A).

【0034】球Bが電動式普通役物装置21の可変入球
口22aに入球し、球検出器138による検出信号が主
制御装置101に伝達されると、主制御装置101によ
る抽選が行われる。具体的には、まず、主制御装置10
1に備えられたCPUによって乱数発生のためのプログ
ラムが実行され、発生した乱数がRAMに一時的に記憶
される。この乱数は、可変入球口22aへの入球に対す
る抽選結果が「大当り」であるか否かを判定するための
大当り判定用乱数であって、この大当り判定用乱数が所
定の数であるか否かによって「大当り」であるか否かの
判定が行われる。乱数を発生したり、発生した乱数によ
って「大当り」を判定するためのプログラムは、予め主
制御装置101に備えられたROMに記憶されており、
このROMに記憶されたプログラムがCPUによって読
み込まれた後に必要に応じて実行されるようになってい
る。
When the ball B enters the variable ball entrance 22a of the electric normal accessory device 21 and the detection signal from the ball detector 138 is transmitted to the main controller 101, the main controller 101 performs a lottery. Be seen. Specifically, first, main controller 10
The CPU provided in 1 executes a program for generating a random number, and the generated random number is temporarily stored in the RAM. This random number is a big hit judging random number for judging whether or not the lottery result for the ball entering the variable entrance 22a is "big hit". Is this big hit judging random number a predetermined number? Depending on whether or not it is a "big hit", it is determined. A program for generating a random number and determining a “big hit” by the generated random number is stored in advance in a ROM provided in the main control device 101,
The program stored in the ROM is read by the CPU and then executed as necessary.

【0035】また、球Bが電動式普通役物装置21の可
変入球口22aに入球し、球検出器138による検出信
号が主制御装置101に伝達されると、主制御装置10
1による抽選が行われるのと略同時に、図柄表示装置1
に抽選図柄が変動表示される。そして、主制御装置10
1による抽選結果が「大当り」である場合には、図柄表
示装置1に「大当り図柄配列」が停止表示され、遊技者
に「大当り」であることが報知される。「大当り図柄配
列」とは、遊技者に「大当り」を認識させるための表示
態様であって、例えば、3桁の数字が「7,7,7」や
「3,3,3」等のゾロ目となる表示態様のことであ
る。この「大当り図柄配列」が、本発明における「所定
の表示態様」に対応している。本実施の形態では、次の
(1)及び(2)に示す2通りの態様で、抽選結果に応
じた図柄の変動表示が図柄表示装置1によって行われ
る。
When the ball B enters the variable ball inlet 22a of the electric normal accessory device 21 and the detection signal from the ball detector 138 is transmitted to the main control device 101, the main control device 10 operates.
At approximately the same time that the lottery by 1 is performed, the symbol display device 1
The lottery symbols are variably displayed on. And the main controller 10
When the lottery result by 1 is "big hit", the "big hit symbol arrangement" is stopped and displayed on the symbol display device 1, and the player is informed that "big hit". The "big hit symbol arrangement" is a display mode for allowing the player to recognize the "big hit", and for example, a three-digit number is "7,7,7" or "3,3,3". It is a display mode that is noticeable. This "big hit symbol array" corresponds to the "predetermined display mode" in the present invention. In the present embodiment, the variable display of the symbols according to the lottery result is performed by the symbol display device 1 in the following two modes (1) and (2).

【0036】(1)まず、図6に示すように、第1の表
示部2aの左図柄及び右図柄が停止表示され、ラインL
1上に「7,↓,7」(「↓」は変動表示中を意味す
る)の「リーチ図柄配列」が表示される。このとき、第
1の表示部2aの中図柄は変動表示中であり、いずれの
数字であるか識別できない態様で、高速で点滅表示され
ている。このように、「7」のゾロ目でリーチになった
場合には、通常よりも大当りとなる確率が高い「スーパ
ーリーチ」に移行する可能性がある。「スーパーリー
チ」では、図柄表示装置1は図6に示す縮小配置状態か
ら、図8に示す第1の拡張配置状態へ切換えられる。第
1の拡張配置状態に切り換えられた図柄表示装置1にお
いて、図8に示すように、ラインL1上 には「7,
↓,7」のリーチ図柄配列がそのまま表示される。ま
た、第3の表示部2cの左図柄及び右図柄が停止表示さ
れ、ラインL3上にも「7,↓,7」の「リーチ図柄配
列」が表示される。このとき、第3の表示部2cの中図
柄は変動表示中であり、いずれの数字であるか識別でき
ない態様で、高速で点滅表示されている。つまり、ライ
ンL1及びラインL3上に「7」のリーチライン(リー
チ図柄配列「7,↓,7」が表示されたライン)が1つ
ずつ形成されているので、第1の表示部2aもしくは第
3の表示部2cの中図柄に「7」が停止表示されれば、
「7,7,7」の大当り図柄配列が表示されることにな
る。このような状態をダブルリーチ状態といい、大当り
図柄配列を表示可能なラインが複数形成されることで、
遊技者に対してより一層の期待感を抱かせることができ
る。そして、第1の表示部2a及び第3の表示部2cに
「7,↓,7」のリーチ図柄配列が表示されると、両表
示部の中図柄が、視認できる程度にゆっくりと、1,
2,3…の順に上から下に向かってあたかも移動するよ
うに表示されるようになる。つまり、例えば、第3の表
示部2cの中図柄に「7」が表示されると、次の瞬間に
は同表示部の中図柄に「8」が表示され、同時に、第1
の表示部2aの中図柄に「7」が表示される。さらに次
の瞬間には、第3の表示部2cの中図柄に「9」が表示
され、第1の表示部2aの中図柄には「8」が表示され
る。このようにして図柄がゆっくりと上から下に向かっ
て移動するように表示された後、第1の表示部2a及び
第3の表示部2cのいずれかの表示部の中図柄に「7」
が停止表示されれば、「7,7,7」の大当り図柄配列
が表示されて遊技者に「大当り」を報知したことにな
る。反対に、第1の表示部2a及び第3の表示部2cの
いずれの表示部の中図柄にも「7」が停止表示されなけ
れば、遊技者に「はずれ」を報知したことになる。な
お、上述の説明では、第1の表示部2aと第3の表示部
2cの中図柄が互いに協調して、1,2,3…の順に上
から下に移動するように表示される例を示したが、この
ような態様に限定するものではない。例えば、第1の表
示部2aと第3の表示部2cの中図柄が関連性を持たな
い態様で変動表示され、その後、別々のタイミングで停
止表示されるようにしてもよい。
(1) First, as shown in FIG. 6, the left symbol and the right symbol of the first display portion 2a are stopped and displayed, and the line L
“Reach symbol array” of “7, ↓, 7” (“↓” means being displayed in a variable manner) is displayed on the screen 1. At this time, the middle pattern of the first display unit 2a is being displayed in a variable manner, and is blinking at high speed in a mode in which it cannot be identified which number it is. In this way, when the reach is reached with the doublet of "7", there is a possibility of shifting to the "super reach" which has a higher probability of a big hit than usual. In the "super reach", the symbol display device 1 is switched from the reduced arrangement state shown in FIG. 6 to the first extended arrangement state shown in FIG. In the symbol display device 1 that has been switched to the first expanded arrangement state, as shown in FIG.
The reach symbol arrangement of "↓, 7" is displayed as it is. Further, the left symbol and the right symbol of the third display portion 2c are stopped and displayed, and the "reach symbol array" of "7, ↓, 7" is also displayed on the line L3. At this time, the middle symbols of the third display portion 2c are being displayed in a variable manner, and are blinking at high speed in a mode in which it is not possible to identify which number. That is, since the reach line of “7” (the line on which the reach symbol array “7, ↓, 7” is displayed) is formed on each of the lines L1 and L3, the first display unit 2a or the first display unit 2a If "7" is stopped and displayed on the middle pattern of the display section 2c of 3,
The big hit symbol array of "7, 7, 7" will be displayed. Such a state is called a double reach state, and by forming a plurality of lines that can display the big hit symbol arrangement,
It is possible to make the player have a higher expectation. Then, when the reach symbol array of "7, ↓, 7" is displayed on the first display unit 2a and the third display unit 2c, the middle symbols of both display units are slowly visible,
It will be displayed as if moving from top to bottom in the order of 2, 3 ... That is, for example, when "7" is displayed on the middle symbol of the third display unit 2c, "8" is displayed on the middle symbol of the same display unit at the next moment, and at the same time, the first symbol is displayed.
"7" is displayed on the middle pattern of the display unit 2a. At the next moment, "9" is displayed on the middle symbol of the third display portion 2c, and "8" is displayed on the middle symbol of the first display portion 2a. In this way, after the symbols are displayed so as to move slowly from the upper side to the lower side, "7" is displayed on the middle symbol of one of the first display unit 2a and the third display unit 2c.
When is stopped and displayed, the big hit symbol array of "7, 7, 7" is displayed and the player is informed of the "big hit". On the contrary, if "7" is not stopped and displayed on the middle symbols of the display units of the first display unit 2a and the third display unit 2c, it means that the player is informed of "disappearance". In the above description, an example in which the middle symbols of the first display unit 2a and the third display unit 2c are displayed in cooperation with each other so as to move from top to bottom in the order of 1, 2, 3 ... Although shown, it is not limited to such an embodiment. For example, the middle symbols of the first display unit 2a and the third display unit 2c may be variably displayed in a non-related manner, and then stopped and displayed at different timings.

【0037】(2)また、図柄表示装置1による別の変
動表示の態様として、まず、図6に示すように、第1の
表示部2aの左図柄及び右図柄が停止表示され、ライン
L1上に「7,↓,7」(「↓」は変動表示中を意味す
る)の「リーチ図柄配列」が表示される。このとき、第
1の表示部2aの中図柄は変動表示中であり、いずれの
数字であるか識別できない態様で、高速で点滅表示され
ている。このように、「7」のゾロ目でリーチになった
場合には、前記した「スーパーリーチ」の他に、「スー
パーリーチ」よりもさらに大当りとなる確率が高い「プ
レミアムリーチ」に移行する可能性がある。「プレミア
ムリーチ」では、図柄表示装置1は図6に示す縮小配置
状態から、図10に示す第2の拡張配置状態へ切換えら
れる。第2の拡張配置状態に切り換えられた図柄表示装
置1において、図10に示すように、ラインL1〜ライ
ンL3上に「7,↓,7」のリーチ図柄配列が表示され
る。このとき、図柄表示装置1の表示部2には、ライン
L1〜ラインL3上に3つの「リーチ図柄配列」が表示
される。このような状態をトリプルリーチ状態といい、
大当り図柄配列を表示可能なラインが第1の拡張配置状
態よりも更に増えることで、遊技者に対してさらに大き
な期待感を抱かせることができる。そして、第1〜第3
の表示部2a、2b、2cに「7,↓,7」のリーチ図
柄配列が表示されると、それらの表示部の中図柄が、視
認できる程度にゆっくりと、1,2,3…の順に上から
下に向かってあたかも移動するように表示される。つま
り、例えば、第3の表示部2cの中図柄に「7」が表示
されると、次の瞬間には同表示部の中図柄に「8」が表
示され、同時に、第2の表示部2bの中図柄に「7」が
表示され、第1の表示部2aの中図柄に「6」が表示さ
れる。さらに次の瞬間には、第3の表示部2cの中図柄
に「9」が表示され、第2の表示部2bの中図柄に
「8」が表示され、第1の表示部2aの中図柄に「7」
が表示される。このようにして、図柄がゆっくりと上か
ら下に向かって移動するように表示された後、第1〜第
3の表示部2a、2b、2cのうち、いずれかの表示部
の中図柄に「7」が停止表示されれば、ラインL1〜ラ
インL3のうち少なくとも1つのライン上に「7,7,
7」の大当り図柄配列が形成されて、遊技者に「大当
り」を報知したことになる。反対に、第1〜第3の表示
部2a、2b、2cのいずれの表示部の中図柄にも
「7」が停止表示されなければ、大当り図柄配列は形成
されないので、遊技者に「はずれ」を報知したことにな
る。なお、上述の説明では、第1〜第3の表示部2a、
2b、2cの中図柄が互いに協調して、1,2,3…の
順に上から下へ移動するように表示される例を示した
が、このような態様に限定するものではない。例えば、
第1〜第3の表示部2a、2b、2cの中図柄が関連性
を持たない態様で変動表示されて、その後、互いに異な
るタイミングで別個に停止表示されるようにしてもよ
い。
(2) As another mode of variable display by the symbol display device 1, first, as shown in FIG. 6, the left symbol and the right symbol of the first display portion 2a are stopped and displayed, and on the line L1. “Reach symbol array” of “7, ↓, 7” (“↓” means being displayed in a variable) is displayed. At this time, the middle pattern of the first display unit 2a is being displayed in a variable manner, and is blinking at high speed in a mode in which it cannot be identified which number it is. In this way, in the case of reaching with a double roll of "7", in addition to the above-mentioned "super reach", it is possible to shift to "premium reach" which is more likely to be a big hit than "super reach". There is a nature. In the "premium reach", the symbol display device 1 is switched from the reduced arrangement state shown in FIG. 6 to the second extended arrangement state shown in FIG. In the symbol display device 1 switched to the second expanded arrangement state, as shown in FIG. 10, the reach symbol array of "7, ↓, 7" is displayed on the lines L1 to L3. At this time, the display unit 2 of the symbol display device 1 displays three "reach symbol arrays" on the lines L1 to L3. Such a state is called a triple reach state,
By further increasing the number of lines that can display the big hit symbol array from the first expanded arrangement state, it is possible to make the player have a greater sense of expectation. And the first to third
When the reach symbol array of "7, ↓, 7" is displayed on the display units 2a, 2b, 2c, the middle symbols of those display units are slowly visible, in the order of 1, 2, 3 ... It is displayed as if moving from top to bottom. That is, for example, when "7" is displayed on the middle pattern of the third display unit 2c, "8" is displayed on the middle pattern of the same display unit at the next moment, and at the same time, the second display unit 2b. "7" is displayed in the middle symbol of "," and "6" is displayed in the middle symbol of the first display unit 2a. At the next moment, "9" is displayed on the middle symbol of the third display unit 2c, "8" is displayed on the middle symbol of the second display unit 2b, and the middle symbol of the first display unit 2a. To "7"
Is displayed. In this way, after the symbols are displayed so as to move slowly from the top to the bottom, one of the first to third display parts 2a, 2b, 2c displays the middle symbol of any one of the display parts. If "7" is stopped and displayed, "7, 7," is displayed on at least one of the lines L1 to L3.
The 7 ”big hit symbol array is formed, and the player is informed of the“ big hit ”. On the contrary, if "7" is not stopped and displayed in the middle symbols of any of the first to third display portions 2a, 2b, 2c, the big hit symbol array is not formed, so that the player "falls". Has been informed. In the above description, the first to third display units 2a,
The example in which the middle symbols 2b and 2c are displayed so as to move from top to bottom in the order of 1, 2, 3 ... In cooperation with each other has been shown, but the present invention is not limited to such an aspect. For example,
The middle symbols of the first to third display portions 2a, 2b, 2c may be variably displayed in a non-relevant manner, and then stopped and displayed separately at different timings.

【0038】主制御装置101による抽選結果が「大当
り」である場合には、ラインL1〜ラインL5のうち少
なくとも一つのライン上に「大当り図柄配列」が停止表示
され、遊技者に「大当り」であることが報知される。そ
して、権利発生装置30の可動振分体145が時計回り
(図2に向かって時計回り)に回転し、球受け部146
に球Bが受けられる。可動振分体145のさらなる回転
により球Bは特定領域147に流れ、その特定領域14
7の下流側に配設された球検出器によって球Bが検出さ
れることで「大当り」が確定する。また、主制御装置1
01による抽選結果が「大当り」以外の「はずれ」であ
る場合には、ラインL1〜ラインL5には「大当り図柄
配列」が停止表示されず、遊技者に「はずれ」であるこ
とが報知される。そして、権利発生装置30の可動振分
体145が反時計回り(図2に向かって反時計回り)に
回転し、球受部146に球Bが受けられる。可動振分体
145のさらなる回転により球Bは非特定領域148に
流れ、球Bはそのまま権利発生装置30から排出され
る。
When the lottery result by the main controller 101 is "big hit", the "big hit symbol arrangement" is stopped and displayed on at least one of the lines L1 to L5, and the "big hit" is given to the player. Informed that there is. Then, the movable distributor 145 of the right generation device 30 rotates clockwise (clockwise toward FIG. 2), and the ball receiving portion 146.
Ball B can be received. Further rotation of the movable distributor 145 causes the sphere B to flow into the specific area 147,
The “big hit” is determined by detecting the ball B by the ball detector arranged on the downstream side of 7. In addition, the main controller 1
When the lottery result by 01 is "outside" other than "big hit", the "big hit symbol arrangement" is not stopped and displayed on the lines L1 to L5, and the player is informed that "outside". . Then, the movable distributor 145 of the right generation device 30 rotates counterclockwise (counterclockwise toward FIG. 2), and the ball B is received by the ball receiving portion 146. The further rotation of the movable sorting body 145 causes the ball B to flow into the non-specific area 148, and the ball B is discharged from the right generation device 30 as it is.

【0039】前記大当りが確定した後、遊技領域15を
流れる球Bが第3種始動口70の開口部76を通して入
球室73に流入すると、図4に示すように、球Bは、一
旦、球保留部77に保持される。第3種始動口70の回
転体90は、パチンコ機の電源スイッチがONされると
同時に、一方向(図4に向かって時計回り方向)に所定
速度、例えば、10秒間に1回転の速さで連続回転す
る。回転体90の吸着部92が球保留部77に達する
と、その球保留部77の球Bが回転体90の吸着部92
に吸着される。引き続く回転体90の回転動作によっ
て、その吸着部92に吸着された球Bが入球口80を通
して球通路81に沿って移送される。回転体90の吸着
部92に吸着された球Bが球分離部83に達すると、そ
の後の回転体90の回転動作によって回転体90の吸着
部92から球Bが分離する。その後、球Bは球通路81
の底板部82の傾斜面を流下し、排出口84を通して遊
技盤10の後側に設けられた裏集合樋に流れる。
After the jackpot is confirmed, when the ball B flowing through the game area 15 flows into the ball-storing chamber 73 through the opening 76 of the third-type starting port 70, the ball B is temporarily moved as shown in FIG. It is held in the ball holding unit 77. The rotating body 90 of the third type starting port 70 has a predetermined speed in one direction (clockwise direction in FIG. 4) at the same time when the power switch of the pachinko machine is turned on, for example, one rotation in 10 seconds. To rotate continuously. When the attracting portion 92 of the rotating body 90 reaches the sphere retaining portion 77, the sphere B of the sphere retaining portion 77 moves to the attracting portion 92 of the rotating body 90.
Is adsorbed on. The sphere B attracted to the attracting portion 92 is transferred along the sphere passage 81 through the ball entrance 80 by the subsequent rotation operation of the rotating body 90. When the sphere B adsorbed by the suction portion 92 of the rotating body 90 reaches the sphere separating portion 83, the sphere B is separated from the suction portion 92 of the rotating body 90 by the subsequent rotation operation of the rotating body 90. After that, the ball B is in the ball passage 81.
Flows down the inclined surface of the bottom plate portion 82, and flows through the outlet 84 to the back collecting gutter provided on the rear side of the game board 10.

【0040】球通路81の排出口84を通過する球Bが
球検出器85によって検出されると、その検出信号が主
制御装置101(主制御基板)に伝達される。これに基
づいて主制御装置101から出力される信号が大入賞口
装置60に伝達され、その開閉扉61によって大入賞口
62が開かれる。開かれた大入賞口62へ球Bが流入す
ると、所定数の賞球の払出しが行われる。大入賞口62
に球Bが最大で10個流入するか、あるいは、30秒経
過すると、開閉扉61によって大入賞口62が閉じら
れ、ここで大当り遊技の1ラウンドが終了する。1ラウ
ンド中に大入賞口62に流入した球Bの数は、大入賞口
装置60の下部に設けられた入賞球カウンタ64によっ
て表示される。開閉扉61によって大入賞口62が一旦
閉じられた後、再び、球通路81の排出口84を通過す
る球Bが球検出器85によって検出されると、開閉扉6
1によって大入賞口62が開かれて、次のラウンドが開
始される。大当り遊技中における現在のラウンド数は、
大入賞口装置60の下部に設けられたラウンド数表示器
63に表示される。このように大当り遊技が最大で16
ラウンド行われて、大当り遊技処理が終了する。
When the ball B passing through the outlet 84 of the ball passage 81 is detected by the ball detector 85, the detection signal is transmitted to the main controller 101 (main control board). Based on this, the signal output from the main control device 101 is transmitted to the special winning opening device 60, and the opening / closing door 61 opens the special winning opening 62. When the balls B flow into the opened special winning opening 62, a predetermined number of prize balls are paid out. Big prize hole 62
When a maximum of 10 balls B flow in, or after 30 seconds have passed, the special winning opening 62 is closed by the opening / closing door 61, and one round of the big hit game ends here. The number of balls B that have flown into the special winning opening 62 during one round is displayed by a winning ball counter 64 provided below the special winning opening device 60. After the special winning opening 62 is once closed by the opening / closing door 61, when the ball B passing through the discharge opening 84 of the ball passage 81 is detected again by the ball detector 85, the opening / closing door 6
The special winning opening 62 is opened by 1 and the next round is started. The current number of rounds during the big hit game is
It is displayed on the round number display 63 provided at the bottom of the special winning opening device 60. As you can see, the maximum jackpot game is 16
A round is performed and the jackpot game process ends.

【0041】大当り遊技処理が終了した後、「大当り図
柄配列」を形成した「7,7,7」の図柄が確率変動図
柄であった場合には、その後の遊技は、通常よりも「大
当り」となる確率の高い「高確率遊技」となる。本実施
の形態では、この高確率遊技の状態への移行をきっかけ
として、図柄表示装置1が、通常の縮小配置状態から、
第2の拡張配置状態に切換えられる。図柄表示装置1が
第2の拡張配置状態に切換えられた場合において、電動
式普通役物装置21の可変入球口22aに球Bが流入す
ると、球検出器138によって球Bの通過が検出され、
第1〜第3の表示部2a、2b、2cに図柄が視認でき
ない程度の高速で点滅表示される。
After the big hit game processing is completed, if the symbol "7, 7, 7" forming the "big hit symbol array" is a stochastic variable symbol, the subsequent game is "big hit" more than usual. It becomes a "high probability game" with a high probability of becoming. In the present embodiment, the symbol display device 1 is triggered by the transition to the high-probability game state from the normal reduced arrangement state,
It is switched to the second expanded arrangement state. When the symbol display device 1 is switched to the second expanded arrangement state, when the ball B flows into the variable ball entrance 22a of the electric normal accessory device 21, the ball detector 138 detects the passage of the ball B. ,
The first to third display portions 2a, 2b, 2c are blinkingly displayed at such a high speed that the design cannot be visually recognized.

【0042】しばらくすると、第1〜第3の表示部2
a、2b、2cの左図柄が、視認できる程度の速度でゆ
っくりと、1,2,3…の順で下方向に移動するように
表示される。つまり、第1の表示部2aの左図柄に
「5」、第2の表示部2bの左図柄に「6」、第3の表
示部2cの左図柄に「7」が表示されると、次に瞬間に
は、第1の表示部2aの左図柄に「6」、第2の表示部
2bの左図柄に「7」、第3の表示部2cの左図柄に
「8」が表示され、さらに次の瞬間には、第1の表示部
2aの左図柄に「7」、第2の表示部2bの左図柄に
「8」、第3の表示部2cの左図柄に「9」が表示され
る。そして、所定時間の変動表示が継続された後、第1
〜第3の表示部2a、2b、2cの左図柄が同時に停止
表示される。また、第1〜第3の表示部2a、2b、2
cの左図柄が停止してから所定時間経過後、第1〜第3
の表示部2a、2b、2cの右図柄が、同様に図柄が視
認できる程度の速度でゆっくりと下方向に移動する表示
に切り替わる。ただし、右図柄は左図柄と逆順の9,
8,7…の順で表示される。そして、所定時間の変動表
示が継続された後、第1〜第3の表示部2a、2b、2
cの各右図柄が同時に停止表示される。
After a while, the first to third display parts 2
The left symbols a, 2b, and 2c are displayed so as to move slowly in the order of 1, 2, 3, ... That is, when "5" is displayed on the left symbol of the first display unit 2a, "6" is displayed on the left symbol of the second display unit 2b, and "7" is displayed on the left symbol of the third display unit 2c, At the moment, "6" is displayed on the left symbol of the first display portion 2a, "7" is displayed on the left symbol of the second display portion 2b, and "8" is displayed on the left symbol of the third display portion 2c. At the next moment, "7" is displayed on the left symbol of the first display unit 2a, "8" is displayed on the left symbol of the second display unit 2b, and "9" is displayed on the left symbol of the third display unit 2c. To be done. Then, after the variable display is continued for a predetermined time, the first
~ The left symbols on the third display portions 2a, 2b, 2c are stopped and displayed at the same time. In addition, the first to third display portions 2a, 2b, 2
After a predetermined time has passed since the left pattern of c was stopped, first to third
The right symbols on the display units 2a, 2b, and 2c are switched to a display that slowly moves downward at a speed at which the symbols can be visually recognized. However, the right symbol is the reverse order of the left symbol 9,
It is displayed in the order of 8, 7 ... Then, after the variable display is continued for a predetermined time, the first to third display units 2a, 2b, 2
Each right symbol of c is stopped and displayed at the same time.

【0043】ここで、上述のように第2の拡張配置状態
に切り換えられた「高確率遊技」においては、図13に
示すように、ラインL1〜ラインL5の5ラインが設定
される。すなわち、横向きのラインであるラインL1、
ラインL2、ラインL3と、斜めのラインであるライン
L4、ラインL5とに設定され、ラインL1〜ラインL
5のいずれかのライン上に大当り図柄配列が表示されれ
ば大当りとなる。ラインが通常遊技状態の1ラインから
5ラインに増加するため、「高確率遊技」においては通
常よりも「大当り」になる確率が高まったことを遊技者
に分かり易く認識させることができる。さらに、本実施
の形態では、最終停止図柄(中図柄)に関し異なる図柄
によるトリプルリーチを表示することができ、遊技者に
さらに大当りになる確率が高まったと認識させることが
できる。例えば、図13に示すように、第1の表示部2
aの左図柄に「6」、第2の表示部2bの左図柄に
「7」、第3の表示部2cの左図柄に「8」を表示して
停止し、かつ、第1の表示部2aの右図柄に「8」、第
2の表示部2bの右図柄に「7」、第3の表示部2cの
右図柄に「6」を表示して停止すると、ラインL2上に
「7,↓,7」、ラインL4上に「6,↓,6」、ライ
ンL5上に「8,↓,8」のリーチ図柄配列がそれぞれ
表示される。ついで、第1〜第3の表示部2a、2b、
2cの中図柄が視認できる程度の速度でゆっくりと、
1,2,3…の順で下方向に移動する表示に切り換わ
り、所定時間経過した後に停止する。もし、第2の表示
部2bの中図柄に「6」、「7」、または、「8」のい
ずれかが表示されれば、ラインL2、ラインL4、また
は、ラインL5上に大当り図柄配列が表示されて、上述
したような大当り遊技処理が再び繰り返されることにな
る。
Here, in the "high-probability game" switched to the second expanded arrangement state as described above, five lines L1 to L5 are set as shown in FIG. That is, the line L1 which is a horizontal line,
The lines L2 and L3 and the diagonal lines L4 and L5 are set, and the lines L1 to L are set.
If the big hit symbol array is displayed on any of the lines of 5, it is a big hit. Since the number of lines increases from 1 line in the normal game state to 5 lines, it is possible to make the player easily recognize that the probability of being a “big hit” in the “high-probability game” is higher than usual. Furthermore, in the present embodiment, it is possible to display a triple reach with different symbols for the final stop symbol (middle symbol), and it is possible to let the player recognize that the probability of a big hit has increased. For example, as shown in FIG. 13, the first display unit 2
“6” is displayed on the left symbol of a, “7” is displayed on the left symbol of the second display part 2b, and “8” is displayed on the left symbol of the third display part 2c, and the first display part is stopped. When "8" is displayed on the right symbol of 2a, "7" is displayed on the right symbol of the second display unit 2b, and "6" is displayed on the right symbol of the third display unit 2c, the line "L2" shows "7," ↓, 7 ", the reach pattern arrangement of" 6, ↓, 6 "on the line L4, and" 8, ↓, 8 "on the line L5 are displayed. Then, the first to third display portions 2a, 2b,
Slowly at a speed that allows you to see the middle pattern of 2c,
The display is changed to a display that moves downward in the order of 1, 2, 3, ... And stops after a predetermined time has elapsed. If either "6", "7", or "8" is displayed in the middle symbol of the second display portion 2b, the big hit symbol arrangement is on the line L2, the line L4, or the line L5. The big hit game process as described above is repeated again.

【0044】なお、上述の説明では、第1〜第3の表示
部2a、2b、2cの左図柄、中図柄、及び右図柄がそ
れぞれ互いに協調して、1,2,3…の順もしくは逆順
に下方向へ移動するように表示される例を示したが、こ
のような態様に限定するものではない。例えば、第1〜
第3の表示部2a、2b、2cのそれぞれの図柄が関連
性を持たない態様で変動表示されて、その後、互いに異
なるタイミングで別個に停止表示されるようにしてもよ
い。
In the above description, the left symbol, the middle symbol, and the right symbol of the first to third display portions 2a, 2b, 2c cooperate with each other, in the order of 1, 2, 3 ... Or the reverse order. Although the example in which the image is displayed so as to move downward is shown, the present invention is not limited to such an aspect. For example, first to
The respective symbols on the third display portions 2a, 2b, 2c may be variably displayed in a non-relevant manner, and then stopped and displayed separately at different timings.

【0045】この発明は前記実施の形態に限定するもの
ではない。例えば、上記実施の形態においては、権利発
生装置30を備えた第3種パチンコ機である場合を例示
したが、第1種パチンコ機や、第2種パチンコ機へ本発
明を適用することもできる。また、パチンコ機に限ら
ず、図柄表示装置を有し、遊技球の通過により抽選を行
う遊技機であれば、その他の遊技機(例えばスロットマ
シン,アレンジボール機,雀球遊技機,テレビゲーム機
等)に対しても本発明を適用できる。
The present invention is not limited to the above embodiment. For example, in the above-described embodiment, the case of the third-class pachinko machine provided with the right generation device 30 is illustrated, but the present invention can also be applied to the first-class pachinko machine and the second-class pachinko machine. . Not only pachinko machines, but also other game machines (for example, slot machines, arrange ball machines, sparrow ball game machines, video game machines) as long as they are game machines that have a symbol display device and perform lottery by passing game balls. The present invention can also be applied to the above).

【0046】上記実施の形態では、図柄表示装置1が第
1〜第3の表示部2a、2b、2cで構成される場合を
例示したが、例えば、図柄表示装置1が、前後に重なっ
て配置される2つの表示部や、4つ以上の表示部で構成
される場合であっても本発明を適用できる。
In the above-mentioned embodiment, the case where the symbol display device 1 is composed of the first to third display portions 2a, 2b, 2c has been exemplified, but, for example, the symbol display device 1 is arranged so as to overlap front and rear. The present invention can be applied even in the case of being configured with two display units or four or more display units.

【0047】また、上記実施の形態では、第1〜第3の
表示部2a、2b、2cが7セグメントLEDで構成さ
れる場合を例示したが、その他の表示器、例えば、液晶
表示器や、プラズマ表示器等で構成される場合であって
も本発明を適用できる。
Further, in the above-mentioned embodiment, the case where the first to third display portions 2a, 2b and 2c are composed of 7-segment LEDs has been illustrated, but other display devices such as a liquid crystal display device, The present invention can be applied even when it is configured with a plasma display or the like.

【0048】また、上記実施の形態では、第1〜第3の
表示部2a、2b、2cが前後に重なって配置され、最
前面に位置する第1の表示部2a以外の表示部が上方向
に移動することにより、第1の拡張配置状態、あるい
は、第2の拡張配置状態に切換えられる場合を例示した
が、このような態様に限定するものではない。例えば、
第1〜第3の表示部2a、2b、2cが前後に重なって
配置され、最前面に位置する第1の表示部2a以外の表
示部が左右いずれかの方向に移動することによって、遊
技者に視認可能とされるようにしてもよい。
Further, in the above embodiment, the first to third display portions 2a, 2b and 2c are arranged so as to overlap with each other in the front-rear direction, and the display portions other than the first display portion 2a located at the forefront face upward. The case of switching to the first expanded arrangement state or the second expanded arrangement state by moving to is illustrated, but the present invention is not limited to such an aspect. For example,
The first to third display units 2a, 2b, and 2c are arranged to overlap each other in the front-rear direction, and the display unit other than the first display unit 2a located on the forefront moves in either the left or right direction, whereby the player It may be made visible.

【0049】また、上記実施の形態では、抽選図柄とし
て「0」から「9」の数字が用いられる場合を例示した
が、抽選図柄としてキャラクターの図柄等が用いられる
場合であっても本発明を適用できる。
Further, in the above-mentioned embodiment, the case where the numbers “0” to “9” are used as the lottery symbols is illustrated, but the present invention is also applied to the case where the character symbols and the like are used as the lottery symbols. Applicable.

【0050】[0050]

【発明の効果】以上説明したように、本発明によれば、
図柄表示装置の構造自体を変化させることによって、従
来にない斬新な表示演出が可能となる。これにより、遊
技者の抱く大当りに対する期待感等を効果的に高めるこ
とのできる遊技機を提供することができる。
As described above, according to the present invention,
By changing the structure itself of the symbol display device, a novel display effect that has never been possible can be realized. As a result, it is possible to provide a gaming machine that can effectively increase the player's expectation for the big hit.

【図面の簡単な説明】[Brief description of drawings]

【図1】第3種パチンコ機の遊技盤の正面図である。FIG. 1 is a front view of a game board of a third-class pachinko machine.

【図2】権利発生装置の内部を表した図である。FIG. 2 is a diagram showing the inside of a right generation device.

【図3】第3種始動口の正面図である。FIG. 3 is a front view of a third type starting port.

【図4】図3における第3種始動口のA−A線断面図で
ある
FIG. 4 is a cross-sectional view taken along line AA of the third type starting port in FIG.

【図5】回転体の吸着部が入球口に位置するときの、図
3における第3種始動口のA−A線断面図である。
5 is a cross-sectional view taken along line AA of the third type starting port in FIG. 3 when the suction portion of the rotating body is located at the ball entrance.

【図6】縮小配置状態をとった図柄表示装置の正面図で
ある。
FIG. 6 is a front view of the symbol display device in a reduced arrangement state.

【図7】縮小配置状態をとった図柄表示装置の側面図で
ある。
FIG. 7 is a side view of the symbol display device in a reduced arrangement state.

【図8】第1の拡張配置状態をとった図柄表示装置の正
面図である。
FIG. 8 is a front view of the symbol display device in the first expanded arrangement state.

【図9】第1の拡張配置状態をとった図柄表示装置の側
面図である。
FIG. 9 is a side view of the symbol display device in the first expanded arrangement state.

【図10】第2の拡張配置状態をとった図柄表示装置の
正面図である。
FIG. 10 is a front view of the symbol display device in the second expanded arrangement state.

【図11】第2の拡張配置状態をとった図柄表示装置の
側面図である。
FIG. 11 is a side view of the symbol display device in the second expanded arrangement state.

【図12】縮小配置状態をとった図柄表示装置の背面図
である。
FIG. 12 is a rear view of the symbol display device in a reduced arrangement state.

【図13】第2の拡張配置状態をとった図柄表示装置の
正面図である。
FIG. 13 is a front view of the symbol display device in the second expanded arrangement state.

【図14】主制御装置の概略構成を示すブロック図であ
る。
FIG. 14 is a block diagram showing a schematic configuration of a main control device.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

1 図柄表示装置 2 表示部 2a 第1の表示部 2b 第2の表示部 2c 第3の表示部 3a,3b ガイドピン 4a、4b ガイド溝 5a 第1の係合部 5b 第2の係合部 6 パネル 7 ケース部材 7a 側壁部 8a 第1の係合受部 8b 第2の係合受部 9 支持シャフト 10 遊技盤 30 権利発生装置 60 大入賞口装置 70 第3種始動口 200 支持体 201 ラック 202 ピニオン 203 ギアードモータ 1 Design display 2 Display 2a First display section 2b Second display section 2c Third display section 3a, 3b Guide pin 4a, 4b Guide groove 5a First engaging portion 5b Second engaging portion 6 panels 7 Case member 7a Side wall 8a First engagement receiving portion 8b Second engagement receiving portion 9 Support shaft 10 game board 30 Right generator 60 prize winning device 70 Type 3 starter 200 support 201 rack 202 pinion 203 Geared motor

Claims (3)

【特許請求の範囲】[Claims] 【請求項1】 遊技球が所定領域を通過又は入賞すると
抽選を行う抽選手段と、前記抽選手段による抽選結果を
遊技者に報知するための図柄表示装置と、を備え、前記
抽選手段による抽選結果が大当りである場合には、前記
図柄表示装置に所定の表示態様で図柄を表示することに
よって遊技者に大当りであることを報知する遊技機にお
いて、 前記図柄表示装置は複数の表示部で構成され、それぞれ
の表示部において前記所定の表示態様で図柄を表示する
ことが可能であり、 前記図柄表示装置は、前記複数の表示部が前後に重なる
ことで最前面に位置する表示部のみが遊技者に視認可能
な状態とされる縮小配置状態と、最前面に位置する表示
部以外の表示部が前記縮小配置状態から移動することで
遊技者に視認可能な状態とされる拡張配置状態と、をと
ることが可能な構成とされている遊技機。
1. A lottery result by the lottery means, comprising a lottery means for performing a lottery when a game ball passes or wins a predetermined area, and a symbol display device for notifying a player of a lottery result by the lottery means. When is a big hit, in the gaming machine that informs the player that it is a big hit by displaying the symbols in a predetermined display mode on the symbol display device, the symbol display device is composed of a plurality of display sections. , It is possible to display a symbol in each of the display units in the predetermined display mode, and in the symbol display device, only the display unit positioned at the forefront by overlapping the plurality of display units back and forth is a player. And a reduced arrangement state in which the display unit other than the display unit located on the forefront is moved from the reduced arrangement state to be visible to the player. , Gaming machines that are configured to be capable take.
【請求項2】 請求項1に記載の遊技機であって、 図柄表示装置は、遊技状態に対応して縮小配置状態と拡
張配置状態とに切り換わる遊技機。
2. The gaming machine according to claim 1, wherein the symbol display device switches between a reduced arrangement state and an expanded arrangement state in correspondence with the game state.
【請求項3】 請求項1または請求項2に記載の遊技機
であって、 図柄表示装置が拡張配置状態をとることで複数の表示部
が遊技者に視認可能な状態とされ、その複数の表示部に
表示された図柄の組み合わせによって所定の表示態様が
構成される遊技機。
3. The gaming machine according to claim 1 or 2, wherein a plurality of display portions are made visible to a player when the symbol display device is in an expanded arrangement state, and the plurality of display portions are displayed. A gaming machine in which a predetermined display mode is configured by a combination of symbols displayed on the display unit.
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