JP2003062185A - Game machine - Google Patents

Game machine

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JP2003062185A
JP2003062185A JP2001259489A JP2001259489A JP2003062185A JP 2003062185 A JP2003062185 A JP 2003062185A JP 2001259489 A JP2001259489 A JP 2001259489A JP 2001259489 A JP2001259489 A JP 2001259489A JP 2003062185 A JP2003062185 A JP 2003062185A
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JP
Japan
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decoration
flying
space
game
gaming machine
Prior art date
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Withdrawn
Application number
JP2001259489A
Other languages
Japanese (ja)
Inventor
Takaaki Ichihara
高明 市原
Osamu Nagasaka
修 長坂
Shoichiro Eguchi
鉦一郎 江口
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Daiichi Shokai Co Ltd
Original Assignee
Daiichi Shokai Co Ltd
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Filing date
Publication date
Application filed by Daiichi Shokai Co Ltd filed Critical Daiichi Shokai Co Ltd
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Abstract

PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a game machine equipped with an ornament device, with which interest in a game can be enhanced by enhancing the ornamentality of a performance device for performing the game in simple structure. SOLUTION: In the game machine equipped with a performance device 56 for performing the game, closely to the performance device 56, an ornament device 60 is arranged while having a space 62 for ornament to see through from the front. In the space 62 for ornament, a flying ornament 80 to fly in relation to the operation of the performance device 56 is arranged to fly.

Description

【発明の詳細な説明】Detailed Description of the Invention

【0001】[0001]

【発明の属する技術分野】この発明は、例えば、パチン
コ機(雀球機、アレンジボール機等も含む)、スロット
マシン等の遊技機に関する。
BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a gaming machine such as a pachinko machine (including a sparrow ball machine, an arrange ball machine, etc.) and a slot machine.

【0002】[0002]

【従来の技術】従来、パチンコ機において、遊技を演出
する演出装置を備えたものがある。例えば、第1種パチ
ンコ機、あるいは第3種パチンコ機である場合、遊技を
演出する演出装置としての図柄表示装置を有する役物装
置を備えたものがある。また、第2種パチンコ機である
場合、遊技を演出する演出装置としての可動キャラクタ
を入賞室に有する役物装置を備えたものがある。このよ
うな遊技機において、演出装置の近傍に装飾部材を配置
し、その装飾部材をモータ等の駆動手段を駆動源として
一定の軌跡で回転させたり、あるいは揺動させたり、あ
るいはスライドさせることで遊技の興趣を高めるように
構成したものが知られている。
2. Description of the Related Art Conventionally, there is a pachinko machine provided with an effect device for effecting a game. For example, in the case of a first-class pachinko machine or a third-class pachinko machine, there is a machine equipped with an accessory device having a symbol display device as a production device that produces a game. Further, in the case of a second-class pachinko machine, there is one that is provided with an accessory device having a movable character as a production device for producing a game in the winning room. In such a gaming machine, a decoration member is arranged in the vicinity of the effect device, and the decoration member is rotated, swung, or slid along a fixed locus with a driving means such as a motor as a driving source. It is known that the game is configured to enhance the interest of the game.

【0003】[0003]

【発明が解決しようとする課題】ところで、前記従来の
装飾部材においては、その装飾部材を回転可能、あるい
は揺動可能、あるいはスライド可能に装着して支持しな
ければならず、その分だけ構造が複雑化しコスト高とな
る。しかも、装飾部材を一定の軌跡で回転させたり、あ
るいは揺動させたり、あるいはスライドさせる構造上、
その装飾部材の動きが単純でかつ予測でき、飽きやすい
という問題点があった。
By the way, in the above-mentioned conventional decorative member, the decorative member must be mounted so as to be rotatable, swingable, or slidable, and the structure is accordingly increased. It becomes complicated and costly. Moreover, due to the structure in which the decorative member is rotated, swung, or slid along a certain locus,
There has been a problem that the movement of the decorative member is simple and predictable, and it tends to get tired.

【0004】この発明の目的は、前記問題点に鑑み、構
造が簡単でかつ遊技を演出する演出装置の装飾性を高め
て遊技の興趣を向上させることができる装飾装置を備え
た遊技機を提供することにある。
In view of the above problems, an object of the present invention is to provide a gaming machine provided with a decoration device having a simple structure and capable of enhancing the decorativeness of the effect device for effecting a game and improving the enjoyment of the game. To do.

【0005】[0005]

【課題を解決するための手段】前記目的を達成するため
に、第1の発明に係る遊技機は、請求項1に記載のとお
りの構成を要旨とする。すなわち、遊技を演出する演出
装置を備えた遊技機であって、前記演出装置の近傍に
は、前方から透視可能な装飾用空間を有する装飾装置が
配設され、前記装飾用空間には、前記演出装置の作動に
関連して飛翔する飛翔装飾体が飛翔可能に配設されてい
る。したがって、実体のある飛翔装飾体を装飾用空間内
に飛翔させることによって、画像によって飛散状態を表
示するものと異なり、臨場感に富む装飾効果が得るとと
もに、飛翔装飾体を装飾用空間内に飛翔させる度毎に、
その飛翔装飾体の飛翔状態が不規則に変化するため、飽
き難い装飾効果(遊技演出効果)が得られる。
In order to achieve the above-mentioned object, a gaming machine according to a first aspect of the invention has a structure as set forth in claim 1. That is, a gaming machine provided with a rendering device for rendering a game, in the vicinity of the rendering device, a decoration device having a decoration space that can be seen through from the front is disposed, and in the decoration space, A flying decoration that flies in association with the operation of the rendering device is arranged so as to be able to fly. Therefore, unlike the case where the flying state is displayed in the decoration space by flying the substantial flying decoration body in the decoration space, a decorative effect with a high sense of presence can be obtained, and the flying decoration body can fly in the decoration space. Every time you do
Since the flying state of the flying ornament changes irregularly, it is possible to obtain a decorative effect (game effect) that is hard to get tired of.

【0006】また、第2の発明に係る遊技機は、請求項
2に記載のとおりの構成を要旨とするのもで、装飾装置
には、その装飾用空間に飛翔装飾体を飛翔させる飛翔用
発射装置が設けられている。したがって、装飾用空間の
下部に位置して飛翔用発射装置を設け、装飾用空間の下
部から上部に向けて飛翔装飾体を飛翔させることが可能
となり、飛翔装飾体の飛翔時間を長くすることが可能と
なる。
A gaming machine according to a second aspect of the present invention has a structure as set forth in claim 2, and the decoration device is a flying device for flying a flying decoration body in the decoration space. A launch device is provided. Therefore, it is possible to provide the flight launching device located in the lower part of the decorative space and to fly the flying decorative body from the lower part to the upper part of the decorative space, and to increase the flight time of the flying decorative body. It will be possible.

【0007】第3の発明に係る遊技機は、請求項3に記
載のとおりの構成を要旨とするもので、装飾用空間の底
部には複数の飛翔装飾体をそれぞれ受け、かつ飛翔用発
射装置によって同時に発射動作されて前記複数の飛翔装
飾体を飛散させる発射板が設けられている。したがっ
て、装飾用空間の底部の発射板によって複数の飛翔装飾
体を同時に発射動作させて飛翔(飛散)させることが可
能で、装飾効果を高めることができる。
A gaming machine according to a third aspect of the present invention has a structure as set forth in claim 3, wherein a plurality of flying decorations are respectively received at the bottom of the decorative space, and a flying launch device is provided. Is provided with a launch plate that is simultaneously fired to disperse the plurality of flying ornaments. Therefore, it is possible to simultaneously launch and fly (scatter) a plurality of flying decorations by means of the launching plate at the bottom of the decorative space, and it is possible to enhance the decorative effect.

【0008】第4の発明に係る遊技機は、請求項4に記
載のとおりの構成を要旨とするもので、飛翔装飾体の飛
翔によって遊技者に伝達可能な音を発生させる構成にし
てある。したがって、飛翔装飾体の飛翔によって遊技者
に伝達可能な音、例えば、発射時の発射音、装飾用空間
の内壁面に対する衝突音、飛翔装飾体同士の衝突音、飛
翔装飾体の落下音等を発生させることで、臨場感をより
一層高めることができ、遊技の興趣を向上させることが
可能となる。
A gaming machine according to a fourth aspect of the present invention has a structure as set forth in claim 4, and is configured to generate a sound that can be transmitted to a player by the flight of the flying decoration body. Therefore, the sound that can be transmitted to the player by the flight of the flying decoration, such as the sound of launch, the sound of collision with the inner wall of the decorative space, the sound of collision between the flying decorations, the sound of falling of the flying decoration, etc. By generating it, the sense of presence can be further enhanced, and the interest of the game can be improved.

【0009】第5の発明に係る遊技機は、請求項5に記
載のとおりの構成を要旨とするのもで、演出装置は図柄
を変動表示する図柄表示装置によって構成され、前記図
柄表示装置の表示部の前側に装飾用空間が配置されるよ
うに装飾装置が設けられている。したがって、遊技の
際、演出装置としての図柄表示装置の作動に関連し、例
えば、図柄表示装置の表示部の図柄が変動する直前ある
いは直後、あるいはリーチ状態となったとき、あるいは
大当たりとなったときに、装飾用空間内に飛翔装飾体を
飛翔させることによって、遊技者に対し臨場感のある装
飾効果(演出効果)を付与することができ、遊技の興趣
を高めることが可能となる。
A gaming machine according to a fifth aspect of the present invention has a structure as set forth in claim 5, wherein the effect device is constituted by a symbol display device which variably displays symbols, The decoration device is provided so that the decoration space is arranged on the front side of the display unit. Therefore, at the time of playing, in relation to the operation of the symbol display device as the production device, for example, immediately before or after the symbol on the display part of the symbol display device fluctuates, or when the reach state is reached, or when a jackpot is hit. In addition, by flying the flying decoration body in the decoration space, it is possible to give the player a realistic decorative effect (effect of production), and it is possible to enhance the entertainment of the game.

【0010】[0010]

【発明の実施の形態】(実施の形態1)この発明の実施
の形態1を図1〜図4にしたがって説明する。遊技機と
してのパチンコ機を正面で表した図4において、パチン
コ機1の外枠2の前側には上下のヒンジ部材3によって
前枠4が開閉可能に装着されている。前枠4の前側に
は、ガラス扉5が開閉可能に装着されている。また、前
枠4の前側には、ガラス扉5の下方に隣接して上皿6を
有する前板7が装着されるとともに、その前板7の下方
に位置して下皿8や球発射用ハンドル装置9が装着され
ている。また、外枠2の片側(図4に向かって左側)に
は球貸し機100が設置されている。
DESCRIPTION OF THE PREFERRED EMBODIMENTS (Embodiment 1) Embodiment 1 of the present invention will be described with reference to FIGS. In FIG. 4 showing a pachinko machine as a gaming machine in a front view, a front frame 4 is openably and closably mounted on the front side of an outer frame 2 of the pachinko machine 1 by upper and lower hinge members 3. A glass door 5 is attached to the front side of the front frame 4 so as to be openable and closable. On the front side of the front frame 4, a front plate 7 having an upper plate 6 adjacent to the lower side of the glass door 5 is mounted, and is positioned below the front plate 7 for lower plate 8 and ball firing. A handle device 9 is attached. A ball lending machine 100 is installed on one side of the outer frame 2 (on the left side in FIG. 4).

【0011】前板4の後側に設けられた支持枠(図示し
ない)には、その後方から遊技盤10が着脱交換可能に
装着されている。図3に示すように、遊技盤10の前面
の周縁部には、外レール12と内レール13とを備えた
案内レール11が装着されている。案内レール11の内
側には、遊技領域15が区画形成されるとともに、外レ
ール12と内レール13との間には、球発射用ハンドル
装置9のハンドル操作に基づいて発射された球(パチン
コ球)を遊技領域15の上部に案内する球発射通路14
が形成されている。遊技盤10の遊技領域15の略中央
部には役物装置50が装着されとともに、役物装置50
の上下左右側方の計4箇所に風車器18がそれぞれ配設
されている。また、遊技盤10の遊技領域15には、そ
の役物装置50の片側(図3に向かって左側)に位置し
て普通図柄始動用ゲート口を有するゲート器20が設け
られている。
A game board 10 is detachably attached to a support frame (not shown) provided on the rear side of the front plate 4 from the rear side thereof. As shown in FIG. 3, a guide rail 11 having an outer rail 12 and an inner rail 13 is attached to the peripheral portion of the front surface of the game board 10. A game area 15 is formed inside the guide rail 11, and between the outer rail 12 and the inner rail 13, a ball (pachinko ball) fired based on the handle operation of the ball firing handle device 9 is operated. ) To the upper part of the game area 15
Are formed. The accessory device 50 is attached to the approximately central portion of the game area 15 of the game board 10, and the accessory device 50 is attached.
The wind turbine units 18 are respectively arranged at four positions on the upper, lower, left and right sides. Further, in the game area 15 of the game board 10, there is provided a gate device 20 which is located on one side (left side in FIG. 3) of the accessory device 50 and which normally has a gate opening for symbol start.

【0012】また、遊技盤10の遊技領域15には、役
物装置50の下方中央部に位置しかつ開閉部材28によ
る可変始動口26を備えた始動用入賞器としての入球装
置25が配設されている。この入球装置25の可変始動
口26に球が流入すると、後述する図柄表示装置56が
作動するようになっている。なお、球がゲート器20の
普通図柄始動用ゲート口を通過することで、後述する普
通図柄表示部58が作動して普通図柄の抽選が行われ
る。そして、普通図柄表示部58の抽選に基づいて、入
球装置25の開閉部材28が所定時間(例えば、1秒
間)開放し、これによって入球装置25の可変始動口2
6に対し球が流入し易くなるようになっている。
In addition, in the game area 15 of the game board 10, a ball-entering device 25 as a starting prize winning device, which is located in the lower central portion of the accessory device 50 and has a variable starting port 26 by an opening / closing member 28, is arranged. It is set up. When a ball flows into the variable starting port 26 of the ball entrance device 25, a symbol display device 56 described later is activated. The ball passes through the normal symbol starting gate opening of the gate device 20, the normal symbol display portion 58, which will be described later, operates, and the normal symbol lottery is performed. Then, based on the lottery of the normal symbol display portion 58, the opening / closing member 28 of the ball entrance device 25 is opened for a predetermined time (for example, 1 second), whereby the variable starting opening 2 of the ball entrance device 25.
Spheres are easier to flow in with respect to 6.

【0013】また、遊技盤10の遊技領域15には、そ
の入球装置25の下方に位置してアタッカ装置30が装
着されている。このアタッカ装置30には、その略中央
部に開閉扉31によって開閉される大入賞口32が設け
られている。また、遊技盤10の遊技領域15には、そ
の最下端に位置しかつアタッカ装置30の下方において
アウト口33が形成され、さらに、アタッカ装置30の
左右両側方に位置して一般入賞口37が配設されてい
る。なお、遊技領域15の略全域にわたって多数の釘
(図示しない)が配設されている。
In the game area 15 of the game board 10, an attacker device 30 is mounted below the ball entrance device 25. The attacker device 30 is provided with a large winning opening 32 which is opened and closed by an opening / closing door 31 in a substantially central portion thereof. Further, in the game area 15 of the game board 10, an out port 33 is formed at the lowermost end and below the attacker device 30, and further, a general winning opening 37 is provided on both left and right sides of the attacker device 30. It is arranged. In addition, a large number of nails (not shown) are arranged over substantially the entire game area 15.

【0014】図1と図2に示すように、役物装置50
は、役物本体51、図柄表示装置56及び装飾装置60
を備えている。また、役物本体51、図柄表示装置56
及び装飾装置60を一体状に組み付けて役物装置50を
1つのユニットとして構成することも可能である。役物
装置50の本体部をなす役物本体51は、複数又は単数
の本体構成部材によって形成され、遊技盤10の略中央
部に貫設された役物装着孔10aの前面開口部の周縁を
塞ぐようにして枠状に構成されている。そして、役物本
体51はビス等によって遊技盤10の前面に取り付けら
れている。役物本体51の略中央部には、四角形の開口
窓55aを構成する窓枠部55が後方に突出して形成さ
れている。役物本体51の窓枠部55の後側には、次に
述べる装飾装置60のケース体61を間に挟みかつ開口
窓55aに表示部57を視認可能に臨んで図柄表示装置
56(この発明の演出装置に相当する)が装着されてい
る。この図柄表示装置56の表示部57の略全域には、
特別図柄が変動表示される特別図柄表示領域が設けられ
ている。また、表示部57の一部には、普通図柄が変動
表示される普通図柄表示部58が設けらている。
As shown in FIGS. 1 and 2, the accessory device 50.
Is the accessory body 51, the pattern display device 56, and the decoration device 60.
Is equipped with. Also, the accessory body 51 and the pattern display device 56.
Also, the accessory device 50 can be configured as one unit by integrally assembling the decoration device 60. The accessory main body 51, which is the main body of the accessory device 50, is formed by a plurality of or a single main body constituent member, and has a peripheral edge of the front opening of the accessory mounting hole 10a penetrating approximately the center of the game board 10. It is configured like a frame so as to close it. The accessory main body 51 is attached to the front surface of the game board 10 with screws or the like. A window frame portion 55 forming a square opening window 55a is formed in a substantially central portion of the accessory body 51 so as to project rearward. On the rear side of the window frame portion 55 of the accessory body 51, the case body 61 of the decoration device 60 described below is sandwiched and the display portion 57 is visibly faced to the opening window 55a so that the pattern display device 56 (this invention (Corresponding to the production device of) is installed. In the substantially entire area of the display portion 57 of the symbol display device 56,
A special symbol display area in which the special symbols are variably displayed is provided. Further, a part of the display unit 57 is provided with a normal symbol display unit 58 in which normal symbols are variably displayed.

【0015】演出装置としての図柄表示装置56の表示
部57の前側に配設される装飾装置60は、開口窓55
aの前方から透視可能な装飾用空間62を有するケース
体61を主体として構成されている。すなわち、ケース
体61は、その内部に装飾用空間62を構成する前板部
63、後板部64、左右の両側壁部65、底板部66及
び上板部67とを備えて中空のケース状に形成されてい
る。また、前板部63と後板部64は、その下部の一部
に設けられた不透明部分63a、64aを除いて透明に
形成され、開口窓55aの前方から透視可能な装飾用空
間62を構成している。さらに、開口窓55aの前方か
ら前板部63及び後板部64を透して図柄表示装置56
の表示部57が視認可能となっている。また、ケース体
61の前板部63及び後板部64の不透明部分63a、
64aに隠された底板部66は、その中央部66aが低
く形成され、同底板部66の左右両側部には、その中央
部66a向けて下り勾配をなして傾斜する傾斜部66b
が形成されている。
The decoration device 60 arranged on the front side of the display portion 57 of the design display device 56 as a production device has an opening window 55.
A case body 61 having a decorative space 62 that can be seen through from the front of a is mainly configured. That is, the case body 61 is provided with a front plate portion 63, a rear plate portion 64, left and right side wall portions 65, a bottom plate portion 66, and an upper plate portion 67 that form a decorative space 62 inside thereof, and is a hollow case shape. Is formed in. Further, the front plate portion 63 and the rear plate portion 64 are formed to be transparent except for the opaque portions 63a and 64a provided in a part of the lower portion thereof, and form a decorative space 62 that can be seen through from the front of the opening window 55a. is doing. Further, from the front of the opening window 55a, the front plate portion 63 and the rear plate portion 64 are seen through, and the pattern display device 56 is provided.
The display unit 57 is visible. In addition, the opaque portions 63a of the front plate portion 63 and the rear plate portion 64 of the case body 61,
The central portion 66a of the bottom plate portion 66 hidden by 64a is formed low, and the left and right side portions of the bottom plate portion 66 are inclined portions 66b that are inclined downwardly toward the central portion 66a.
Are formed.

【0016】装飾装置60には、その装飾用空間62に
おいて、演出装置としての図柄表示装置56の作動に関
連して飛翔する飛翔装飾体80が飛翔可能に配設されて
いる。また、装飾装置60には、その装飾用空間62に
飛翔装飾体80を飛翔させる飛翔用発射装置70が設け
られている。また、飛翔装飾体80は、弾発力が高いゴ
ム製のボールによって形成してもよく、合成樹脂、アル
ミ等の金属によって球形、コイン形(円板形)等に形成
してもよい。そして、複数(図1では6個)の飛翔装飾
体80がケース体61の装飾用空間62に封入されてい
る。また、ケース体61の底板部66の中央部66aの
上面には、複数の飛翔装飾体80を受ける受け面を上面
に有する発射板71が上下動可能に配設されている。
In the decoration space 62 of the decoration device 60, a flying decoration body 80 that flies in association with the operation of the design display device 56 as a production device is arranged so as to be able to fly. Further, the decoration device 60 is provided with a flying launch device 70 for flying the flying decoration body 80 in the decoration space 62. The flying decoration 80 may be formed of a rubber ball having a high resilience, or may be formed of a synthetic resin, a metal such as aluminum, into a spherical shape, a coin shape (disc shape), or the like. A plurality of (six in FIG. 1) flying decorations 80 are enclosed in the decoration space 62 of the case body 61. Further, on the upper surface of the central portion 66a of the bottom plate portion 66 of the case body 61, a launch plate 71 having a receiving surface for receiving the plurality of flying decorations 80 on the upper surface is arranged so as to be vertically movable.

【0017】図2の(A)及び(B)に示すように、発
射板71は、飛翔用発射装置70の駆動源をなす飛翔用
アクチュエータとしてのソレノイド74の作動軸75に
連動部材76を介して連結されている。そして、ソレノ
イド74の作動(励磁)によって連動部材76を介して
発射板71が急激に上昇されることで、複数の飛翔装飾
体80を装飾用空間62内に同時に飛翔(飛散)させる
ようになっている。すなわち、この実施の形態1におい
て、飛翔用発射装置70は、ソレノイド74、連動部材
76及び発射板71によって構成されている。
As shown in FIGS. 2A and 2B, the launching plate 71 has an interlocking member 76 on an operating shaft 75 of a solenoid 74 as a flying actuator which is a driving source of the flying launching device 70. Are linked together. Then, the firing plate 71 is rapidly raised by the operation (excitation) of the solenoid 74 via the interlocking member 76, so that the plurality of flying decorations 80 are simultaneously made to fly (scatter) in the decoration space 62. ing. That is, in the first embodiment, the flight launch device 70 is configured by the solenoid 74, the interlocking member 76, and the launch plate 71.

【0018】この実施の形態1に係る遊技機としてのパ
チンコ機は上述したように構成される。したがって、遊
技の際、図示しない球発射装置から球発射通路14に発
射された球(パチンコ球)は、遊技領域15の上部に打
ち出され、多数の釘、風車器18等に案内されながら遊
技領域15の下部に向けて流れる。遊技領域15に打ち
出された球のうち、一部の球はゲート器20の普通図柄
始動用ゲート口を通過したり、あるいは、入球装置2
5、一般入賞口37等の入球口に流入する。また、これ
ら入球口に流入しなかった多くの球は遊技領域15の下
部のアウト口33に流入し、機外に排出される。
The pachinko machine as the game machine according to the first embodiment is configured as described above. Therefore, at the time of playing, a ball (pachinko ball) launched into the ball launching passage 14 from a ball launching device (not shown) is struck in the upper part of the game area 15 and guided by a large number of nails, a windmill 18, etc. It flows toward the bottom of 15. Of the balls that have been launched into the game area 15, some balls pass through the gate opening for normal symbol start of the gate device 20, or the ball entry device 2
5, it flows into the ball entrance such as the general prize hole 37. Also, many balls that have not flowed into these ball inlets flow into the outlet 33 at the bottom of the game area 15 and are discharged to the outside of the machine.

【0019】球がゲート器20の普通図柄始動用ゲート
口を通過すると、その球がセンサによって検出され、そ
の検出信号が主制御装置(図示しない)に送られる。す
ると、その信号が図柄表示装置56に伝達され、その表
示部57の一部に設けられた普通図柄表示部58の図柄
が変動する。そして普通図柄表示部58には、抽選結果
に基づく図柄が表示される。普通図柄表示部58の図柄
が当たり図柄となって表示されると、入球装置25の可
変始動口26の開閉部材28が所定時間(例えば、1秒
間)開放して閉じる。入球装置25の可変始動口26に
球が流入すると、その球がセンサによって検出され、そ
の検出信号が主制御装置に送られる。すると、その信号
が図柄表示装置56に伝達され、これによって表示部5
7に表示された図柄が変動し、設定時間後停止する。そ
して、表示部57には抽選結果に基づく図柄が表示され
る。
When the sphere passes through the gate opening for normal design of the gate device 20, the sphere is detected by the sensor, and the detection signal is sent to the main controller (not shown). Then, the signal is transmitted to the symbol display device 56, and the symbol of the normal symbol display portion 58 provided in a part of the display portion 57 changes. Then, the symbol based on the lottery result is displayed on the normal symbol display portion 58. When the symbol of the normal symbol display portion 58 is displayed as a hit symbol, the opening / closing member 28 of the variable starting port 26 of the ball entrance device 25 is opened and closed for a predetermined time (for example, 1 second). When a sphere flows into the variable start port 26 of the ball entrance device 25, the sphere is detected by the sensor, and the detection signal is sent to the main controller. Then, the signal is transmitted to the symbol display device 56, whereby the display unit 5
The pattern displayed on 7 changes and stops after the set time. Then, a symbol based on the lottery result is displayed on the display unit 57.

【0020】表示部57に表示された図柄が「大当たり
図柄」、例えば「7・7・7」となって停止した場合、
大当たりとなる。すると、アタッカ装置30の開閉扉3
1によって大入賞口32が開かれる。大入賞口32に球
が10個流入するか、あるいは、30秒経過すると、開
閉扉31によって大入賞口32が閉じられる。大入賞口
32の開放時において、その大入賞口32に設けられた
特定領域に球が入ると、開閉扉31によって大入賞口3
2が一旦閉じた後、再び開く。開閉扉31によって大入
賞口32が所定回数(例えば、最大16回)開閉を繰り
返すことで、大当たり遊技が終了する。
When the symbol displayed on the display unit 57 becomes a "big hit symbol", for example, "7/7/7" and stops,
It is a big hit. Then, the opening / closing door 3 of the attacker device 30
The special winning opening 32 is opened by 1. When 10 balls flow into the special winning opening 32 or when 30 seconds elapse, the special winning opening 32 is closed by the opening / closing door 31. When the special winning opening 32 is opened and a sphere enters a specific area provided in the special winning opening 32, the special opening 3 is opened by the opening / closing door 31.
2 closes and then reopens. The jackpot game is completed by repeating opening and closing of the special winning opening 32 by the opening / closing door 31 a predetermined number of times (for example, 16 times at maximum).

【0021】さて、前記したパチンコ遊技の際、演出装
置としての図柄表示装置56の作動に関連し、例えば、
図柄表示装置56の表示部57の図柄が変動する直前あ
るいは直後、あるいはリーチ状態となったとき、あるい
は大当たりとなったときには、その信号が主制御装置に
送られる。そして、主制御装置から伝達される信号に基
づいてソレノイド74が作動(励磁)される。ソレノイ
ド74の作動によって連動部材76を介して発射板71
が急激に上昇された後、元の位置まで下降する。発射板
71の急激な上昇によって、その発射板71の受け面上
の複数の飛翔装飾体80が装飾用空間62内に同時に飛
散される。そして、飛散した複数の飛翔装飾体80は、
自重によって落下し、ケース体61の底板部66の傾斜
部66bに案内されて元の発射板71上の受け面に受け
られる。
Now, in the pachinko game described above, in relation to the operation of the symbol display device 56 as a production device, for example,
Immediately before or after the symbol on the display unit 57 of the symbol display device 56 fluctuates, or when the reach state is reached or when the jackpot is hit, the signal is sent to the main control device. Then, the solenoid 74 is operated (excited) based on the signal transmitted from the main control device. The firing plate 71 is operated through the interlocking member 76 by the operation of the solenoid 74.
Is rapidly raised and then descends to its original position. Due to the rapid rise of the launch plate 71, the plurality of flying decorations 80 on the receiving surface of the launch plate 71 are simultaneously scattered in the decorative space 62. Then, the plurality of flying decorations 80 scattered
It falls due to its own weight, is guided by the inclined portion 66b of the bottom plate portion 66 of the case body 61, and is received by the original receiving surface on the firing plate 71.

【0022】装飾用空間62内に飛散された複数の飛翔
装飾体80は、役物本体51の開口窓55を及びケース
体61の前板部63を透して視認可能であり、これによ
って、遊技者に対し臨場感のある装飾効果(演出効果)
を付与することができ、遊技の興趣を高めることが可能
となる。例えば、図柄表示装置56の表示部57の図柄
が変動する直前あるいは直後でかつ複数の飛翔装飾体8
0が装飾用空間62内に同時に飛散されたときに、リー
チ状態、あるいは大当たりとなる確率を高く設定してお
くことにより、遊技者に対しリーチ状態、あるいは大当
たりとなる期待感を増大させて与えることが可能とな
る。
The plurality of flying decorations 80 scattered in the decoration space 62 are visible through the opening window 55 of the accessory body 51 and the front plate portion 63 of the case body 61. Decorative effect (directing effect) with a sense of presence for players
It is possible to increase the interest of the game. For example, immediately before or after the symbol of the display unit 57 of the symbol display device 56 changes, and a plurality of flying ornaments 8
When 0 is simultaneously scattered in the decorative space 62, the probability of reaching the state or jackpot is set to be high, thereby increasing the expectation of reaching the player or hitting the jackpot. It becomes possible.

【0023】また、図柄表示装置56の表示部57に表
示された図柄がリーチ図柄となり、かつ複数の飛翔装飾
体80が装飾用空間62内に同時に飛散されたときに大
当たりとなる確率を高く設定しておくことにより、遊技
者に対し大当たりとなる期待感を増大させて与えること
ができる。また、図柄表示装置56の表示部57に表示
された図柄が大当たりとなったときに複数の飛翔装飾体
80が装飾用空間62内に同時に飛散されるように設定
しておくことにより、大当たり遊技の興趣を高めること
ができる。また、図柄表示装置56の表示部57に表示
された図柄が大当たりとなったときあるいは大当たり遊
技終了直後において、複数の飛翔装飾体80が装飾用空
間62内に同時に飛散されたときに、確率変動となるよ
うに設定しておくことにより、遊技の興趣をより一層高
めることが可能となる。
Further, the symbol displayed on the display portion 57 of the symbol display device 56 becomes a reach symbol, and when a plurality of flying ornaments 80 are simultaneously scattered in the ornamental space 62, the probability of a big hit is set high. By doing so, it is possible to increase the player's expectation of a big hit. In addition, when the symbols displayed on the display unit 57 of the symbol display device 56 become a big hit, a plurality of flying decorations 80 are set to be scattered at the same time in the decorative space 62, so that a big hit game can be performed. The interest of can be raised. In addition, when the symbols displayed on the display unit 57 of the symbol display device 56 become a big hit or immediately after the big hit game ends, a plurality of flying decorations 80 are scattered at the same time in the decorative space 62, the probability fluctuation. By setting so that the interest of the game can be further enhanced.

【0024】前記したように、実体のある複数の飛翔装
飾体80を飛散させることによって、図柄表示装置56
の表示部57において画像によって飛散状態を表示する
ものと異なり、臨場感に富む装飾効果を得ることができ
る。また、発射板71の急激な上昇によって、その発射
板71の受け面上の複数の飛翔装飾体80を装飾用空間
62内に同時に飛散させる構造上、従来と異なり、装飾
部材を一定の軌跡で移動可能に支持する機構が不要とな
り、構造が極めて簡単となる。また、複数の飛翔装飾体
80を装飾用空間62内に飛散させる度毎に、その飛翔
装飾体80の飛散状態が不規則に変化するため、飽き難
い装飾効果(遊技演出効果)が得られる。
As described above, the pattern display device 56 is obtained by scattering a plurality of substantial flying decorations 80.
Unlike the one in which the scattered state is displayed by the image on the display unit 57, it is possible to obtain a decorative effect with a high sense of presence. Further, due to the structure in which the plurality of flying decorations 80 on the receiving surface of the launching plate 71 are simultaneously scattered in the decoration space 62 by the rapid rise of the launching plate 71, unlike the conventional art, the decoration member is moved in a fixed trajectory. A mechanism for movably supporting is unnecessary, and the structure is extremely simple. Also, every time a plurality of flying decorations 80 are scattered in the decoration space 62, the flying state of the flying decorations 80 changes irregularly, so that a decorative effect (game effect effect) that is hard to get tired of is obtained.

【0025】また、飛翔装飾体80を、弾発力が高いゴ
ム製のボールによって形成した場合には、その飛翔装飾
体80の動きが激しくなり、印象の強い装飾効果(遊技
演出効果)が得られる。また、飛翔装飾体80を、合成
樹脂、アルミ等の金属によって球形、コイン形(円板
形、多角板形、楕円板形)等に形成した場合には、飛翔
装飾体80の飛翔によって遊技者に伝達可能な音(例え
ば、発射時の発射音、ケース体61の内壁面に対する衝
突音、飛翔装飾体80同士の衝突音、底板部66に対す
る落下音等)を容易に発生させることが可能となる。飛
翔装飾体80の飛翔に基づく音によって、臨場感をより
一層高めることができ、遊技の興趣を向上させることが
可能となる。
Further, when the flying decoration 80 is formed by a rubber ball having high elasticity, the flying decoration 80 moves violently, and a decorative effect (game production effect) with a strong impression is obtained. To be Further, when the flying decoration 80 is formed into a spherical shape, a coin shape (a disk shape, a polygonal plate shape, an elliptical plate shape) or the like with a metal such as a synthetic resin or aluminum, the flight decoration body 80 flies to allow the player to fly. It is possible to easily generate a sound that can be transmitted to the user (for example, a sound of a launch, a sound of collision with the inner wall surface of the case body 61, a sound of collision between the flying decorations 80, a sound of drop with the bottom plate portion 66, etc.). Become. The sound based on the flight of the flying decoration body 80 makes it possible to further enhance the sense of presence and enhance the enjoyment of the game.

【0026】(実施の形態2)次に、この発明の実施の
形態2を図5と図6にしたがって説明する。この実施の
形態2においても、役物装置50の役物本体51の窓枠
部55の後側に、装飾装置60のケース体61を間に挟
みかつ開口窓55aに表示部57を視認可能に臨んで図
柄表示装置56(この発明の演出装置に相当する)が装
着されている。
(Second Embodiment) Next, a second embodiment of the present invention will be described with reference to FIGS. Also in the second embodiment, the case body 61 of the decoration device 60 is sandwiched behind the window frame portion 55 of the accessory main body 51 of the accessory device 50, and the display portion 57 is visible in the opening window 55a. The symbol display device 56 (corresponding to the effect device of the present invention) is installed to face the device.

【0027】演出装置としての図柄表示装置56の表示
部57の前側に配設される装飾装置60は、開口窓55
aの前方から透視可能な装飾用空間62を有するケース
体61を主体として構成されている。そして、ケース体
61は、その内部にコイン形の飛翔装飾体80が飛翔可
能に封入される程度の奥行き寸法(飛翔装飾体80の板
厚寸法よりも若干大きい奥行き寸法)を有する装飾用空
間62を構成する前板部63、後板部64、左右の両側
壁部65、底板部66及び上板部67とを備えて中空の
ケース状に形成されている。また、ケース体61は、そ
の前板部63と後板部64は透明に形成され、開口窓5
5aの前方から透視可能な装飾用空間62を構成してい
る。さらに、開口窓55aの前方から前板部63及び後
板部64を透して図柄表示装置56の表示部57が視認
可能となっている。
The decoration device 60 arranged on the front side of the display portion 57 of the design display device 56 as a production device has an opening window 55.
A case body 61 having a decorative space 62 that can be seen through from the front of a is mainly configured. The case body 61 has a decoration space 62 having a depth dimension (a depth dimension slightly larger than the plate thickness dimension of the flight decoration body 80) such that the coin-shaped flight decoration body 80 is enclosed in the case body 61 in a flyable manner. And a front plate portion 63, a rear plate portion 64, left and right side wall portions 65, a bottom plate portion 66, and an upper plate portion 67, which form a hollow casing. Further, in the case body 61, the front plate portion 63 and the rear plate portion 64 are transparently formed, and the opening window 5
A decorative space 62 that can be seen through from the front of 5a is formed. Further, the display portion 57 of the symbol display device 56 is visible from the front of the opening window 55a through the front plate portion 63 and the rear plate portion 64.

【0028】特に、この実施の形態2において、ケース
体61の底板部66は、一側(図5に向かって右側)が
高く他側(図5に向かって左側)が低い傾斜面に形成さ
れ、その下傾端寄りには、一段と低くなりかつ湾曲状の
発射案内部を有する発射部66cが形成されている。そ
して、ケース体61の装飾用空間62には、演出装置と
しての図柄表示装置56の作動に関連して飛翔する1つ
の飛翔装飾体80が飛翔可能に封入されて配設されてい
る。この飛翔装飾体80は、合成樹脂、アルミ等の金属
によってコイン形(円板形)に形成され、発射部66c
から発射されて装飾用空間62の上部に向けて飛翔され
た後、元の発射部66cに戻されるようになっている。
In particular, in the second embodiment, the bottom plate portion 66 of the case body 61 is formed into an inclined surface having a high one side (right side in FIG. 5) and a low other side (left side in FIG. 5). In the vicinity of the lower inclined end, a firing portion 66c having a curved firing guide portion which is further lowered is formed. Further, in the decoration space 62 of the case body 61, one flying decoration body 80 that is flying in association with the operation of the symbol display device 56 as a production device is provided so as to be flyable. The flying decoration body 80 is formed in a coin shape (disk shape) with a metal such as a synthetic resin or aluminum and has a firing portion 66c.
After being fired from the air and flying toward the upper part of the decorative space 62, it is returned to the original firing portion 66c.

【0029】また、ケース体61の側壁部65の下部に
は、発射部66cにある飛翔装飾体80の外周面の一部
が露出される露出孔が形成されている。露出孔から露出
された飛翔装飾体80の外周面を打撃して飛翔装飾体8
0を飛翔させる飛翔用発射装置70は、その駆動源をな
す飛翔用アクチュエータとしてのソレノイド74と、そ
の作動軸75の先端部に形成された打撃部77と、前記
した湾曲状の発射案内部を有する発射部66cによって
構成されている。この実施の形態2のその他の構成は、
前記実施の形態1と同様にして構成されるため、その説
明は省略する。
In the lower portion of the side wall portion 65 of the case body 61, an exposure hole is formed to expose a part of the outer peripheral surface of the flying decoration body 80 in the firing portion 66c. The flight decoration body 8 is hit by hitting the outer peripheral surface of the flight decoration body 80 exposed from the exposure hole.
The flight launching device 70 for flying 0 has a solenoid 74 as a flight actuator serving as a drive source thereof, a striking part 77 formed at the tip of an operating shaft 75 thereof, and the above-mentioned curved launch guide part. It is configured by the launching unit 66c. The other configuration of the second embodiment is
Since the configuration is similar to that of the first embodiment, the description thereof is omitted.

【0030】したがって、この実施の形態2において、
パチンコ遊技の際、演出装置としての図柄表示装置56
の作動に関連し、例えば、図柄表示装置56の表示部5
7の図柄が変動する直前あるいは直後、あるいはリーチ
状態となったとき、あるいは大当たりとなったときに
は、その信号が主制御装置に送られる。そして、主制御
装置から伝達される信号に基づいてソレノイド74が作
動(励磁)される。ソレノイド74の作動によってその
作動軸75が瞬時に前進端位置まで前進しその作動軸7
5先端の打撃部77によって発射部66cにある飛翔装
飾体80が打撃される。すると、飛翔装飾体80が発射
部66cの湾曲状の発射案内部に案内されて装飾用空間
62内に飛翔される。
Therefore, in the second embodiment,
At the time of pachinko game, symbol display device 56 as a production device
Related to the operation of, for example, the display unit 5 of the symbol display device 56
Immediately before or after the symbol 7 changes, or when it reaches the reach state or when it becomes a big hit, the signal is sent to the main control device. Then, the solenoid 74 is operated (excited) based on the signal transmitted from the main control device. By the operation of the solenoid 74, the operating shaft 75 instantly advances to the forward end position and the operating shaft 7
The flight decoration body 80 in the launching section 66c is struck by the hitting section 77 at the tip of the five. Then, the flying ornament 80 is guided by the curved firing guide portion of the firing portion 66c and flies into the decoration space 62.

【0031】装飾用空間62内に飛翔された飛翔装飾体
80は、役物本体51の開口窓55を及びケース体61
の前板部63を透して視認可能であり、これによって、
遊技者に対し臨場感のある装飾効果(演出効果)を付与
することができ、遊技の興趣を高めることが可能とな
る。また、飛翔装飾体80を、合成樹脂、アルミ等の金
属によってコイン形に形成されている。このため、飛翔
装飾体80の飛翔によって遊技者に伝達可能な音(例え
ば、発射時の発射音、ケース体61の内壁面に対する衝
突音、底板部66に対する落下音等を容易に発生させる
ことが可能となる。そして、飛翔装飾体80の飛翔に基
づく音によって、臨場感をより一層高めることができ、
遊技の興趣を向上させることが可能となる。
The flying decoration 80 that has flown into the decoration space 62 has the opening window 55 of the accessory body 51 and the case body 61.
Is visible through the front plate portion 63 of the
It is possible to give the player a decorative effect (rendering effect) with a sense of presence, and it is possible to enhance the interest of the game. Further, the flying decoration body 80 is formed in a coin shape with a metal such as a synthetic resin or aluminum. Therefore, a sound that can be transmitted to the player by the flight of the flying decoration body 80 (for example, a launch sound at the time of launch, a collision sound with the inner wall surface of the case body 61, a dropping sound with respect to the bottom plate portion 66, etc. can be easily generated. And the sound based on the flight of the flying decoration body 80 can further enhance the sense of presence.
It becomes possible to improve the interest of the game.

【0032】なお、この発明は前記実施の形態1及び2
に限定するものではない。例えば、前記実施の形態1及
び2においては、遊技機としてのパチンコ機1が第1種
パチンコ機、あるいは第3種パチンコ機であり、遊技を
演出する演出装置としての図柄表示装置56の前側にお
いて、前方から透視可能な装飾用空間62を有する装飾
装置60を配設したが、遊技を演出する演出装置として
の可動キャラクタを入賞室に有する役物装置を備えた第
2種パチンコ機である場合においても採用することがで
きる。この場合、演出装置としての可動キャラクタの前
側あるいは後側に、前方から透視可能な装飾用空間62
を有する装飾装置60を配設してもよい。
The present invention is based on the first and second embodiments.
It is not limited to. For example, in the first and second embodiments, the pachinko machine 1 as a game machine is a first-class pachinko machine or a third-class pachinko machine, and on the front side of the symbol display device 56 as a production device that directs a game. In the case where the decoration device 60 having the decoration space 62 that can be seen through from the front is provided, the second-class pachinko machine is provided with the accessory device having the movable character as the effect device that directs the game in the winning room. Can also be used in. In this case, the decoration space 62 that can be seen through from the front is provided on the front side or the rear side of the movable character as the effect device.
You may arrange the decoration device 60 which has.

【0033】また、演出装置としての図柄表示装置56
や可動キャラクタの近傍、例えば、片側側方、あるいは
左右両側方、あるいは上方、あるいは下方に装飾用空間
62を有する装飾装置60を配設してもよい。また、装
飾装置60の装飾用空間62に配置された飛翔装飾体8
0を飛翔用発射装置70によって装飾用空間62の下部
から上部に向けて飛翔させるように構成したが、例え
ば、装飾用空間62の上部から下部に向けて飛翔装飾体
80を落下させるように構成してもよい。さらに、装飾
用空間62の片側から反対側に向けて飛翔装飾体80を
飛ばすように構成してもよい。また、パチンコ機以外の
遊技機、例えば、スロットマシンのような遊技機の所定
位置に配置された演出装置の近傍に装飾用空間62を有
する装飾装置60を配設してもよい。
Further, a symbol display device 56 as a production device.
Alternatively, the decoration device 60 having the decoration space 62 may be arranged in the vicinity of the movable character, for example, on one side, on both left and right sides, or above or below. In addition, the flying decoration body 8 arranged in the decoration space 62 of the decoration device 60.
0 is made to fly from the lower part to the upper part of the decorative space 62 by the flying launching device 70. However, for example, the flying decoration 80 is made to drop from the upper part to the lower part of the decorative space 62. You may. Further, the flying decoration body 80 may be configured to fly from one side of the decoration space 62 to the other side. Further, a decoration device 60 having a decoration space 62 may be arranged in the vicinity of a game machine other than a pachinko machine, for example, a rendering device arranged at a predetermined position of a game machine such as a slot machine.

【0034】[0034]

【発明の効果】以上述べたように、この発明によれば、
実体のある飛翔装飾体を装飾用空間内に飛翔させること
によって、画像によって飛散状態を表示するものと異な
り、臨場感に富む装飾効果を得ることができるととも
に、従来と異なり、装飾部材を一定の軌跡で移動可能に
支持する機構も不要となり、構造が極めて簡単となる。
また、飛翔装飾体を装飾用空間内に飛翔させる度毎に、
その飛翔装飾体の飛翔状態が不規則に変化するため、飽
き難い装飾効果(遊技演出効果)が得られ、遊技の興趣
を向上させることができる。
As described above, according to the present invention,
By flying a substantial flying ornament into the decorative space, it is possible to obtain a decorative effect with a high sense of presence, unlike the one in which the scattered state is displayed by an image. The mechanism for supporting the locus so that it can move is also unnecessary, and the structure is extremely simple.
In addition, every time the flying ornament is made to fly in the decorative space,
Since the flying state of the flying decorative body changes irregularly, a decorative effect (game effect effect) that is hard to get tired of can be obtained, and the enjoyment of the game can be improved.

【図面の簡単な説明】[Brief description of drawings]

【図1】この発明の実施の形態1に係る遊技機としての
パチンコ機の役物装置を構成する役物本体、図柄表示装
置及び装飾装置の関係を拡大して示す正面図である。
FIG. 1 is an enlarged front view showing the relationship between an accessory main body, a symbol display device, and a decoration device that form an accessory device of a pachinko machine as a game machine according to Embodiment 1 of the present invention.

【図2】同じく図1のII−II線に基づく縦断面図で
ある。
FIG. 2 is a vertical cross-sectional view based on the line II-II of FIG.

【図3】同じくパチンコ機の遊技盤を示す正面図であ
る。
FIG. 3 is a front view showing a game board of the pachinko machine.

【図4】同じくパチンコ機全体を示す正面図である。FIG. 4 is a front view showing the same pachinko machine as a whole.

【図5】この発明の実施の形態2に係る遊技機としての
パチンコ機の役物装置を構成する役物本体、図柄表示装
置及び装飾装置の関係を拡大して示す正面図である。
FIG. 5 is an enlarged front view showing the relationship between the accessory main body, the symbol display device, and the decoration device that form the accessory device of the pachinko machine as the game machine according to Embodiment 2 of the present invention.

【図6】同じく図5のVI−VI線に基づく断面図であ
る。
FIG. 6 is a sectional view taken along line VI-VI of FIG.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

1 パチンコ機(遊技機) 10 遊技盤 50 役物装置 51 役物本体 56 図柄表示装置(演出装置) 57 表示部 60 装飾装置 62 装飾用空間 70 飛翔用発射装置 71 発射板 74 ソレノイド(飛翔用アクチュエータ) 80 飛翔装飾体 1 Pachinko machine (gaming machine) 10 game board 50 accessory equipment 51 accessory body 56 symbol display device (production device) 57 Display 60 decoration equipment 62 space for decoration 70 Flight launcher 71 launch plate 74 Solenoid (flying actuator) 80 Flying decoration

フロントページの続き (72)発明者 江口 鉦一郎 愛知県西春日井郡西春町大字沖村字西ノ川 1番地 株式会社大一商会内 Fターム(参考) 2C088 BC21 BC25 EB78 Continued front page    (72) Inventor, Eiichiro Eguchi             Nishinokawa, Okimura, Nishiharu-cho, Nishikasugai-gun, Aichi Prefecture             Address 1 Daiichi Shokai Co., Ltd. F-term (reference) 2C088 BC21 BC25 EB78

Claims (5)

【特許請求の範囲】[Claims] 【請求項1】 遊技を演出する演出装置を備えた遊技機
であって、 前記演出装置の近傍には、前方から透視可能な装飾用空
間を有する装飾装置が配設され、 前記装飾用空間には、前記演出装置の作動に関連して飛
翔される飛翔装飾体が飛翔可能に配設されている遊技
機。
1. A gaming machine provided with a production device for producing a game, wherein a decoration device having a decoration space that can be seen through from the front is arranged in the vicinity of the production device, and the decoration space is provided in the decoration space. Is a game machine in which a flying ornament that is flown in association with the operation of the effect device is provided so as to be able to fly.
【請求項2】 請求項1に記載の遊技機であって、 装飾装置には、その装飾用空間に飛翔装飾体を飛翔させ
る飛翔用発射装置が設けられている遊技機。
2. The game machine according to claim 1, wherein the decoration device is provided with a flight launching device for flying a flight decoration in the decoration space.
【請求項3】 請求項2に記載の遊技機であって、 飛翔用発射装置は、装飾用空間の底部に設けられかつ複
数の飛翔装飾体をそれぞれ受け、これら複数の飛翔装飾
体を同時に飛散させる発射板を有している遊技機。
3. The game machine according to claim 2, wherein the flying launch device is provided at the bottom of the decorative space and receives a plurality of flying decorations, and the plurality of flying decorations are scattered at the same time. A gaming machine having a launching plate.
【請求項4】 請求項1〜3のいづれか一項に記載の遊
技機であって、 飛翔装飾体の飛翔によって遊技者に伝達可能な音を発生
させる構成にしてある遊技機。
4. The gaming machine according to any one of claims 1 to 3, wherein the gaming machine is configured to generate a sound that can be transmitted to a player by flying a flying decoration body.
【請求項5】 請求項1〜4のいづれか一項に記載の遊
技機であって、 演出装置は図柄を変動表示する図柄表示装置によって構
成され、 前記図柄表示装置の表示部の前側に装飾用空間が配置さ
れるように装飾装置が設けられている遊技機。
5. The gaming machine according to any one of claims 1 to 4, wherein the effect device is constituted by a symbol display device that variably displays symbols, and a decoration is provided on the front side of the display unit of the symbol display device. A gaming machine provided with a decoration device so that a space is arranged.
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