JP2003033567A - Game execution system for competition game device - Google Patents

Game execution system for competition game device

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JP2003033567A
JP2003033567A JP2001221662A JP2001221662A JP2003033567A JP 2003033567 A JP2003033567 A JP 2003033567A JP 2001221662 A JP2001221662 A JP 2001221662A JP 2001221662 A JP2001221662 A JP 2001221662A JP 2003033567 A JP2003033567 A JP 2003033567A
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Abstract

PROBLEM TO BE SOLVED: To continue a competition game even if it becomes impossible to continue a race of model bodies, by conducting the race of the model bodies and a race on an image simultaneously in parallel with each other. SOLUTION: In a game execution system of a competition game device wherein a model body on a running surface in an upper stage is pulled via magnetic force by means of a self-advancing body running on a running surface in a lower stage, a game creating MPU 1 executes a simulation race, and creates running control data of the self-advancing body successively according to a race progressing condition of the model body, and a relaying MPU 2 rewrites a running control command recorded in a memory successively according to the progress of the race received from the game creating MPU 1. The self-advancing body is provided with a running controlling MPU 3, which receives the running control command from the relaying MPU 2 and controls the running of the self-advancing body. An image information creating MPU 4 creates image control information based on a signal from the game creating MPU 1, and synchronizes the progress of the race on the image with the progress of the race of the model body. Even if the race of the model bodies is suspended, only the race on the image is continued.

Description

【発明の詳細な説明】Detailed Description of the Invention

【0001】[0001]

【産業上の利用分野】この発明は、上段走行面を走行す
る模型体を、下段走行面を走行する自走体で磁石を介し
て牽引する模型体のレース(模型体が競走するレース)
による競走ゲーム装置のゲーム実行システムに関するも
のであり、模型体の走行不良などで模型体のレースが中
断されても、ゲームがノーゲームにならないようにした
ものである。
BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a model race in which a model body traveling on an upper traveling surface is towed by a self-propelled body traveling on a lower traveling surface via a magnet (a race in which a model body races).
The present invention relates to a game execution system of a racing game device according to the present invention, which prevents the game from becoming a no-game even if the model body race is interrupted due to poor running of the model body.

【0002】[0002]

【従来の技術】上段の走行面上で模型体を走行させ、下
段を走行する自走体で上記模型体を磁石を介して牽引し
て模型体のレースを行う競走ゲーム装置として、下段の
走行面に敷設したレールで個々の自走体を誘導するタイ
プのものがあり、また、2次元座標上の自走体の位置を
逐次検出し、2次元座標上の目標位置と位置検出手段で
検出した位置とによってフィードバック制御しながら自
走体を走行させるようにして、自走体を無軌道走行させ
るものもある(特許第2645851号公報)。また、
走行面に密に設けた光学的な誘導レーンを、自走体が備
えているレーン検知手段で検出し、自走体の走行制御装
置で自己完結的にフィードバック制御しながら、誘導レ
ーンを追跡走行させるものもある(特開平10−232
712号公報)。2次元座標上の目標位置と、逐次検出
した位置(2次元座標位置)とでフィードバック制御し
て、目標位置を順次経由しながら所定の走行経路を走行
させる上記従来技術は、2次元座標上の位置を細かく表
示する位置表示装置が必要であるとともに、この表示装
置上の自走体の位置を検出する位置検出装置が必要であ
る。また、2次元座標上の目標位置を逐次経由して走行
させるために、自走体の向きを検出して、自走体の向き
と次の目標位置との関係で、走行速度を勘案しながら操
向角度を演算して操向制御することが必要であるので、
走行制御のための情報処理が複雑であり、またその制御
も複雑なものとなる。また2次元座標上の目標位置を順
次経由するように、微小間隔で目標位置をプログラム上
で定め、これをフィードバック制御するものであるか
ら、自走体の走行が必ずしも円滑、かつ安定的ではな
い。さらに、中央制御装置は複雑な情報処理を行いなが
ら自走体の走行をフィードバック制御するものであるか
ら制御システムが複雑であり、それだけコスト高になる
ことが避けられない。
2. Description of the Related Art Running a model body on a traveling surface of an upper stage, and running a lower body as a race game device in which a model body is raced by a self-propelled body traveling on the lower stage by pulling the model body through a magnet. There is a type that guides each self-propelled body with a rail laid on the surface. Further, the position of the self-propelled body on the two-dimensional coordinates is sequentially detected, and the target position on the two-dimensional coordinate and the position detection means are detected. There is also a system in which the self-propelled body is made to travel in a trackless manner by performing feedback control depending on the position (Japanese Patent No. 2645851). Also,
The optical guidance lane densely provided on the running surface is detected by the lane detection means of the self-propelled body, and the guide control lane of the self-propelled body performs self-complete feedback control while tracking the guide lane. There are also some (Japanese Patent Laid-Open No. 10-232
712 publication). The above-mentioned prior art in which feedback control is performed between the target position on the two-dimensional coordinates and the sequentially detected position (two-dimensional coordinate position), and the vehicle travels on a predetermined traveling route while sequentially passing through the target positions, the above-mentioned conventional technique is used. A position display device for finely displaying the position is required, and a position detection device for detecting the position of the self-propelled body on the display device is required. Further, in order to travel sequentially through the target position on the two-dimensional coordinates, the direction of the self-propelled body is detected, and the traveling speed is taken into consideration by the relationship between the direction of the self-propelled body and the next target position. Since it is necessary to calculate the steering angle and control the steering,
Information processing for traveling control is complicated, and its control is also complicated. In addition, the target position is set on the program at minute intervals so that the target position on the two-dimensional coordinates is sequentially passed, and this is feedback-controlled, so that the traveling of the self-propelled body is not always smooth and stable. . Further, since the central control unit feedback-controls the traveling of the self-propelled body while performing complicated information processing, the control system is complicated and the cost is inevitably increased accordingly.

【0003】他方、誘導レーンを追跡走行させるもの
は、基本的には走行経路を誘導レーンで誘導するからそ
の走行の円滑性、安定性において優れている反面、走行
経路の単純さ、競走の不自然さがあることは否めないの
で、これを解消するために誘導レーンの乗換えを適宜行
わせることが必要である。また、誘導レーンを追跡走行
する自走体の走行制御は、基本的には速度制御と乗換え
制御であるからその走行制御及びその制御システムは単
純である。しかし、レースの進行状況からして乗換えの
タイミングがずれると、レースのリアルさが著しく損な
われることになる。したがって、レースの進行状況から
して違和感のないように、適切なタイミングで乗換えや
走行速度などを制御して、レースのリアルさを如何にし
て実現するかが残された問題である。
On the other hand, those which follow the guide lane basically guide the travel route through the guide lane, and therefore, are excellent in smoothness and stability of the travel, but on the other hand, the simplicity of the travel route and the lack of competition. Since it cannot be denied that there is a naturalness, it is necessary to change the guide lane appropriately in order to eliminate this. Further, since the traveling control of the self-propelled body that chases the guide lane is basically speed control and transfer control, the traveling control and its control system are simple. However, if the timing of changing trains deviates from the progress of the race, the realism of the race will be significantly impaired. Therefore, there remains a problem of how to realize the realism of the race by controlling the transfer and the traveling speed at appropriate timing so that there is no sense of discomfort in view of the progress of the race.

【0004】特開平10−232712号公報に記載さ
れたものは、レースのスタート段階で、乗換え位置と乗
換え方向、及び途中の走行速度を、自走体の制御メモリ
にスタート時に一括して記憶させ、個々の自走体はこの
一括記憶された走行制御指令どおりに、所定の速度で、
所定のとおりに誘導レーンを順次乗換えながらゴールま
で走行することになる。しかし、実際には、一括記憶さ
せた走行制御指令どおりの速度で自走体が走行するとは
限らないので、レースが予定どおりに実行されるとは限
らない。このためにレースの進行状況からすれば乗換え
のタイミングがずれ、不自然な状態で乗換えが行われ、
その結果、レース進行が極めて不自然なものになること
もある。これは、レーススタート時点で一括して入力さ
れた走行制御指令によって、実際に進行するレース状況
に関わり無く、ゴールまで走行制御されるために生じる
問題である。また、自走体のメモリに一括して記憶させ
た制御データと、検出した自走体の走行進度を基準にし
て速度制御し、自走体の走行制御装置で自己完結的にフ
ィードバック制御して走行するものであるから、自走体
の走行制御装置がハード面、ソフト面で必ずしも簡単で
なく、その走行制御の精度も高くない。
In Japanese Patent Laid-Open No. 10-232712, at the start stage of a race, the transfer position, the transfer direction, and the traveling speed in the middle are collectively stored in the control memory of the self-propelled body at the start. , The individual self-propelled body, at a predetermined speed, according to the traveling control command stored collectively,
You will travel to the goal while changing trains on the guidance lane in sequence as specified. However, in reality, the self-propelled body does not always travel at the speed according to the travel control command stored in a batch, so that the race is not always executed as scheduled. For this reason, the timing of the transfer is deviated from the progress of the race, and the transfer is performed in an unnatural state.
As a result, the progression of the race can be quite unnatural. This is a problem that occurs because the travel control command input at the start of the race collectively controls the travel to the goal regardless of the actual race situation. In addition, the speed control is performed based on the control data stored in the memory of the self-propelled body collectively and the traveling progress of the detected self-propelled body, and the self-propelled body travel control device performs self-complete feedback control. Since the vehicle travels, the traveling control device for the self-propelled body is not always simple in terms of hardware and software, and the precision of the traveling control is not high.

【0005】ところで、多数の自走体をまとまりのとれ
た一群のものとして一括して走行制御するには、自走体
の散らばりがある範囲内にあることが必要である。特定
の自走体が予定よりも速く走行することはないとして
も、特定の自走体が予定よりも大きく遅れ、そのために
レースが壊されることは少なくない。自走体のメモリに
予め一括して記憶させた制御データと、検出した自走体
の走行速度を基準にして速度制御するもの、あるいは、
予め用意した制御データを中央制御装置から順次自走体
に送信し、その走行速度を基準にして速度制御するもの
においては、自走体の走行遅延によるレースの乱れを修
正することはできない。予め用意した制御データを中央
制御装置から順次送信するものについては、自走体から
走行制御指令をフィードバックして補正をかけることも
できないではないが、そうすると、中央制御装置による
自走体の走行制御が複雑になり、そのためライン誘導型
の走行制御装置の利点が失われることになる。以上のこ
とから、自走体の進度位置からレースの進行状況を把握
してこれに合わせて走行制御指令を自走体に発信できれ
ば、上記の問題は可及的に低減される。
By the way, in order to collectively control traveling of a large number of self-propelled bodies as a cohesive group, it is necessary that the self-propelled bodies are scattered within a certain range. Even if a particular self-propelled vehicle does not run faster than planned, it is not uncommon for a particular self-propelled vehicle to lag far behind its schedule, resulting in a broken race. Control data stored in advance in the memory of the self-propelled body collectively and speed control based on the detected traveling speed of the self-propelled body, or
In a system in which control data prepared in advance is sequentially transmitted from the central control device to the self-propelled body and speed control is performed based on the traveling speed thereof, it is not possible to correct the disorder of the race due to the traveling delay of the self-propelled body. It is not possible to feed back the traveling control command from the self-propelled body and make a correction for the one in which control data prepared in advance is sequentially transmitted from the central control unit, but then, the traveling control of the self-propelled body by the central control unit is performed. Is complicated, and the advantages of the line-guided cruise control system are lost. From the above, if the progress situation of the race is grasped from the progress position of the self-propelled body and the traveling control command can be transmitted to the self-propelled body in accordance with this, the above problems can be reduced as much as possible.

【0006】さらに、上記のように自走体の進度位置か
らレースの進行状況を把握し、これに合わせて走行制御
指令を自走体に発信してもなお、自走体が走行不良など
のためにレースがその体裁をなさず、結局、レースが壊
れてしまうことがあり、このような場合はレースを中断
せざるを得なくなる。レースが中断されるとノーゲーム
となり、遊戯者の興味を殺がれてしまうことになる。自
走体の走行不良のために模型体のレースが中断されるこ
とは避けられないとしても、その場合でもノーゲームに
ならないようにすることが望ましい。そのためには、模
型体のレースと同じレースを画像で同時に実行させて、
模型体のレースが続行できなくなってもなお、画像のレ
ースを続行させて、ゲームを成立させればよいが、模型
体を牽引する自走体の走行制御と画像のレースの制御と
は異なる制御情報によって行われるので、模型体のレー
スの制御データで画像のレースを制御することはできな
いし、またその逆もできない。
Further, even if the progress status of the race is grasped from the progress position of the self-propelled body as described above and the traveling control command is transmitted to the self-propelled body in accordance with the progress state, the self-propelled body may not travel properly. Because of this, the race does not have the appearance, and eventually the race may be broken. In such a case, the race must be interrupted. If the race is interrupted, it will be a no-game and the interest of the player will be lost. Even if it is unavoidable that the model race is interrupted due to poor running of the self-propelled body, it is desirable that no game be played even in that case. To do that, run the same race as the model race on the image at the same time,
Even if the model race cannot be continued, the image race can be continued to complete the game, but the control of the self-propelled body that pulls the model body and the control of the image race are different. Since it is performed by information, the race of the image cannot be controlled by the control data of the race of the model body, and vice versa.

【0007】[0007]

【解決しようとする課題】この発明は、自走体が誘導レ
ーンを追跡しながら磁力を介して模型体を牽引する模型
体のレースによる競走ゲーム装置について、模型体のレ
ースの続行が不能になっても競走ゲームを成立させられ
るように、模型体のレースと画像のレースとを同じ制御
情報に基づいて同時並行的に行えるように、上記両レー
スの制御システムを工夫することをその課題とするもの
である。
DISCLOSURE OF THE INVENTION According to the present invention, in a racing game device for a model race in which a self-propelled body pulls a model body through magnetic force while tracking an induction lane, it becomes impossible to continue the model race. Even if a race game can be established, the problem is to devise a control system for both races so that a model race and an image race can be performed simultaneously in parallel based on the same control information. It is a thing.

【0008】[0008]

【課題解決のために講じた手段】上記課題を解決するた
めに講じた手段は、誘導ラインで自走体の走行を誘導
し、磁力を介して上段の走行面上の模型体を牽引する競
走ゲーム装置におけるレース実行システムについて、次
の(イ)〜(ヘ)によるものである。 (イ)上段走行面を走行する模型体を磁力を介して牽引
する自走車が下方の走行面の誘導レーンを検出しかつ進
度を検出しながら、自己完結的にフィードバック制御し
て誘導レーンを追跡走行すること、(ロ)中央制御装置
から目標レーン番号、目標進度、走行速度を指令する走
行制御指令を繰り返し送信し、自走体が指令された目標
レーン番号に応じてレーン乗換えを行い、目標進度に達
するまでは上記指令に対してNG信号を送信し、目標進
度に達したときOK信号を送信すること、(ハ)自走体
の走行制御手段からのOK信号を受信してから、中央制
御装置が自走体の走行制御手段に送信する走行制御指令
信号を順次更新し、これによって自走体の誘導ライン追
跡走行を継続させること、(ニ)中央制御装置のコンピ
ュータシステム内のレース作成部が模擬レースを実行
し、この模擬レースに基づいて模型体のレース進行状況
に合わせて自走体の走行制御データを順次作成するこ
と、(ホ)中央制御装置のコンピュータシステム内の中
継部が走行制御指令をメモリに記録し、当該メモリに記
録されている走行制御指令を、上記OK信号を受信した
後の、ゲーム作成部からの次の走行制御指令に順次書き
換えること、(ヘ)自走体が走行制御手段を備えてい
て、中継部からの走行制御指令を受信して、自走車の追
跡走行を自己完結的にフィードバック制御するととも
に、上記OK信号を上記中継部に送信すること、(ト)
中央制御装置のコンピュータシステム内のゲーム作成部
が実行する模擬レースをディスプレイの画像で実行する
ように、上記模擬レースに基づいて、画像情報作成部が
画像制御情報を作成すること、(チ)上記画像制御情報
による画像のレースの進行を模型体のレースの進行と同
期させること、(ヌ)模型体のレースを中断したとき
は、画像レースのみを継続して実行させること。
[Means taken for solving the problem] The means taken for solving the above-mentioned problem is a race in which the running of the self-propelled body is guided by a guide line and the model body on the upper running surface is pulled by magnetic force. The race execution system in the game device is based on the following (a) to (f). (B) A self-propelled vehicle, which pulls a model body traveling on the upper traveling surface via magnetic force, detects the guidance lane on the lower traveling surface and detects the progress while performing feedback control in a self-contained manner. Tracking, (b) The central control unit repeatedly transmits a traveling control command that commands the target lane number, the target progress, and the traveling speed, and the self-propelled body changes lanes according to the commanded target lane number, Until the target progress is reached, an NG signal is transmitted in response to the command, and when the target progress is reached, an OK signal is transmitted. (C) After receiving the OK signal from the traveling control means of the self-propelled body, The central control device sequentially updates the traveling control command signals transmitted to the traveling control means of the self-propelled body so that the guide line tracking traveling of the self-propelled body is continued, (d) In the computer system of the central control unit The race creating section executes a simulated race, and based on the simulated race, sequentially creates traveling control data of the self-propelled body in accordance with the race progress status of the model body, (e) relay in the computer system of the central control unit Section records the traveling control instruction in the memory, and sequentially rewrites the traveling control instruction recorded in the memory to the next traveling control instruction from the game creating section after receiving the OK signal. The self-propelled body is provided with a traveling control means, receives a traveling control command from the relay section, performs feedback control of the chasing traveling of the self-propelled vehicle in a self-contained manner, and transmits the OK signal to the relay section. That, (g)
The image information creation unit creates image control information based on the simulated race so that the simulated race executed by the game creation unit in the computer system of the central controller is executed by the image on the display. Synchronize the progress of the image race by the image control information with the progress of the model race, and (nu) When the race of the model body is interrupted, continue the image race only.

【0009】[0009]

【作用】走行制御指令は目標レーン番号、目標進度、走
行速度などであるが、環状トラックを走行方向において
多数の区分に区画した各区画毎に、上記走行制御指令が
それぞれ設定されるものである。そして、中央制御装置
は個々の自走体が上記各区画を走行している間、当該区
画のための走行制御指令を個々の自走体に繰り返し送信
する。この走行制御指令は、走行速度、目標レーン番
号、目標進度(スタート位置からの進行度)等であるか
ら極めて単純な指令であり、かつその通信は一方的であ
る。自走体に搭載した走行制御装置の走行制御手段は、
走行制御指令を受信し、指令された速度で単純に走行す
ることを基本とし、指令された目標レーン番号のレーン
への乗換え制御を必要に応じて自己完結的に行い、さら
に、この間に進度を検出し、検出した進度と目標進度と
を比較し、走行制御指令が送信される度に、これに応答
して、目標進度に達するまではNG信号を返信し、目標
進度に達したときはOK信号を返信する。そして、上記
走行制御指令の自走体への送信、自走体からのNG信
号、OK信号の返信はともに一方的である。
The traveling control command includes a target lane number, a target progress, a traveling speed, etc., and the traveling control command is set for each of a plurality of sections of the annular truck in the traveling direction. . Then, the central control device repeatedly transmits a traveling control command for the section to the individual self-propelled body while the individual self-propelled body is traveling in the respective sections. The travel control command is a very simple command because it is a travel speed, a target lane number, a target progress (progress from the start position), and the communication is one-way. The traveling control means of the traveling control device mounted on the self-propelled body,
Basically, it receives a travel control command and simply travels at the commanded speed.The transfer control to the lane with the commanded target lane number is performed as necessary in a self-contained manner. The detected progress is compared with the target progress, and each time the traveling control command is transmitted, in response to this, an NG signal is returned until the target progress is reached, and when the target progress is reached, it is OK. Send back a signal. Then, both the transmission of the traveling control command to the self-propelled body and the reply of the NG signal and the OK signal from the self-propelled body are one-sided.

【0010】中央制御装置のコンピュータシステム内の
ゲーム作成部は、レース進行タイマーによる計時に基づ
き、上記の走行区画にして3〜5つ先行して、模擬レー
ス(シュミレーション)を実行して、その模擬レースか
ら、個々の自走体毎に3〜5つの区画の走行制御データ
(走行速度、目標進度、目標レーン番号など)をバッフ
ァメモリに設定する。この模擬レースは様々な条件の下
で実行されるものである。上記のように実行される模擬
レースの実行データから取り出される走行制御指令をバ
ッファメモリに一時保存し、保存されている走行制御指
令のうちの最先のものから順に、中継部からのOK信号
に応答して中継部に順次送信して、中継部の各自走体毎
のメモリのデータを更新する。中継部は所定のレース進
行タイマーによる所定の時間間隔で、更新された走行制
御指令を繰り返し自走体に送信する。OK信号を返信し
た自走体に対して、中継部から次の走行区画のための走
行制御指令が送信されると、当該走行制御指令を受信し
た自走体の走行制御手段は、当該走行制御指令に従って
次の区画を走行する。
The game creation section in the computer system of the central control unit executes a simulated race (simulation) three to five times ahead of the above-mentioned running section based on the timing by the race progress timer, and simulates it. From the race, travel control data (travel speed, target progress, target lane number, etc.) of 3 to 5 sections is set in the buffer memory for each self-propelled body. This simulated race is executed under various conditions. The travel control command extracted from the execution data of the simulated race executed as described above is temporarily stored in the buffer memory, and the first one of the stored travel control commands is sequentially transmitted to the OK signal from the relay section. In response, the data is sequentially transmitted to the relay unit to update the data in the memory for each self-propelled body of the relay unit. The relay unit repeatedly transmits the updated traveling control command to the self-propelled body at a predetermined time interval by a predetermined race progress timer. When a traveling control command for the next traveling section is transmitted from the relay unit to the self-propelled body that has returned the OK signal, the traveling control means of the self-propelled body that has received the traveling control command causes the traveling control to be performed. Follow the instructions to drive to the next section.

【0011】以上のように、中央制御装置の中継部は、
区分された各区画毎の単純な走行制御指令を繰り返し送
信し、他方、自走体の走行制御手段は司令された目標進
度に達するまでは、繰り返し送信される指令に応答して
単純なNG信号を返信しながら、目標進度に向かって所
定の速度で走行し、目標進度に達した直後の指令信号に
対してOK信号を送信するだけであるから、中央制御装
置の中継部と自走体の走行制御手段との間で、走行制御
のために交信される情報は極めて単純であり、そのため
の中央制御装置、自走体の走行制御装置の情報処理は極
めて単純なものである。
As described above, the relay section of the central controller is
A simple traveling control command for each divided section is repeatedly transmitted, while the traveling control means of the self-propelled body responds to the repeatedly transmitted command until the commanded progress is reached. While replying to the target progress, the vehicle simply travels at a predetermined speed and transmits an OK signal in response to the command signal immediately after reaching the target progress. The information exchanged with the traveling control means for traveling control is extremely simple, and the information processing by the central control device and the traveling control device of the self-propelled vehicle for that purpose is extremely simple.

【0012】上記レース作成部が実行する模擬レースを
ディスプレイの画像で実行させるように、画像情報作成
部が画像制御情報を作成し、これによって、並行して上
記画像のレースが制御される。この場合のディスプレイ
は特別なものではなく、通常のディスプレイである。デ
ィスプレイの画像のレースは模型体のレースは共にレー
ス作成部が実行する模擬レースを基にして作成される制
御情報によるものであるから、全く同じレースであり、
また、模擬レースは模型体のレースと同期して進行する
から、ディスプレイの画像のレースは模型体のレースと
同期して進行される。しかし、制御情報の源は同じであ
るが、画像レースの制御と模型体のレースとは別途の制
御装置で並行してなされるのであるから、模型体のレー
スが中止されても、画像のレースだけは支障なく続行さ
れる。
The image information creation unit creates image control information so that the simulated race executed by the race creation unit is executed on the image on the display, whereby the race of the image is controlled in parallel. The display in this case is not a special one, but a normal display. The race of the image on the display is the same race because the race of the model body is based on the control information created based on the simulated race executed by the race creating unit,
Further, since the simulated race proceeds in synchronization with the model race, the race of the image on the display proceeds in synchronization with the model race. However, although the source of control information is the same, since the control of the image race and the race of the model body are performed in parallel by a separate control device, even if the race of the model body is stopped, the race of the image Only will continue without hindrance.

【0013】[0013]

【実施態様1】実施態様1は、解決手段について、上記
中継部のレース進行タイマーが、レース作成部による模
擬レースの制御タイマーを兼ねていることである。
[Embodiment 1] Embodiment 1 is, as a solution means, that the race progress timer of the relay section also serves as a control timer of the simulated race by the race preparation section.

【作用】上記中継部による模型体のレースの進行と、レ
ース作成部による模擬レース作成の制御とが同調してな
されるようにするとき、模型体のレースの進行制御と模
擬レース作成の進行速度とをそれぞれのタイマーで行う
と、両タイマーの同期をとる必要があるが、中継部のレ
ース進行タイマーがレース作成部による模擬レースの制
御タイマーを兼ねているので、レース作成部で順次作成
され実行される模擬レースの進行速度と自走体によるレ
ースの進行速度との同調制御機構が簡単になる。
When the progress of the model race by the relay section and the control of the simulated race creation by the race creating section are performed in synchronism with each other, the progress control of the model race and the progress speed of the simulated race creation are performed. If you do and each timer, it is necessary to synchronize both timers, but since the race progress timer in the relay section also serves as the control timer for the simulated race by the race creation section, it is created and executed sequentially in the race creation section. This simplifies the synchronization control mechanism for the progress speed of the simulated race and the progress speed of the race by the self-propelled body.

【0014】[0014]

【実施態様2】実施態様2は、実施態様1について、目
標進度への到達が所定時間以上遅れた自走体がある場
合、レース進行タイマーの計時速度を、上記遅れの所定
割合で遅延させるとともに、目標進度への到達が所定時
間以上遅れた自走体以外の自走体の走行速度を、中継部
により上記所定割合と同じ割合で減速処理して、模型体
のレースの進行を遅延させることである。
[Embodiment 2] Embodiment 2 is the same as Embodiment 1, except that when there is a self-propelled body whose arrival at the target progress is delayed by a predetermined time or more, the clocking speed of the race progress timer is delayed by a predetermined ratio of the delay. Delaying the progress of the race of the model body by decelerating the traveling speed of the self-propelled body other than the self-propelled body whose arrival at the target progress is delayed for a predetermined time or more by the relay unit at the same rate as the above-mentioned predetermined rate. Is.

【作用】上記のようにして、目標進度への到達が所定時
間以上遅れた自走体以外の自走体の走行速度を中継部に
より上記遅れ時間に対する所定割合で減速処理して、模
型体のレースの進行を遅延させる。このことにより、遅
れた自走体の到達遅れをその間に回復させることが可能
であり、また、全体のレース進行速度が遅延されるの
で、走行不良で遅延する自走体があっても、その遅れを
レース全体の見掛上目立たせないで、一群の模型体の纏
まりを保ってレースの体裁を維持させながらゴールまで
レースを継続させることができる。また、上記中継部の
レース進行タイマーがレース作成部による模擬レースの
制御タイマーを兼ねていて、レース進行タイマーの計時
速度を上記のように遅延させ、かつ、自走体の走行速度
を上記のように減速処理するから、レース作成部による
模擬レースの進行と、模型体のレースの進行が常に一致
し、模擬レースの進行に基づいてゲームの進行(レース
の演出、入賞表示、配当など)を制御するとき、模型体
のレースが上記ゲームの進行と乖離することが回避され
る。
As described above, the relay unit decelerates the traveling speeds of the self-propelled bodies other than the self-propelled body whose arrival at the target progress is delayed by a predetermined time or more at a predetermined ratio with respect to the delay time. Delay the progress of the race. By this, it is possible to recover the delayed arrival delay of the self-propelled body in the meantime, and since the overall race progress speed is delayed, even if there is a self-propelled body delayed due to poor running, It is possible to continue the race to the goal while keeping the appearance of the race by keeping a group of model bodies together without making the delay noticeable for the whole race. In addition, the race progress timer of the relay section also serves as the control timer of the simulated race by the race creating section, delays the time measurement speed of the race progress timer as described above, and the traveling speed of the self-propelled body as described above. Since the progress of the simulated race by the race creation unit and the progress of the model race always match, the progress of the game (race production, winning display, payout, etc.) is controlled based on the progress of the simulated race. In doing so, it is possible to avoid the race of the model body from deviating from the progress of the game.

【0015】[0015]

【実施態様3】実施態様3は、実施態様1又は実施態様
2について、レース進行タイマーの計時速度が所定以下
に低下した場合は、模型体のレースを中止することであ
る。
[Embodiment 3] Embodiment 3 is to discontinue the race of the model body in Embodiment 1 or Embodiment 2 when the measured speed of the race progress timer falls below a predetermined speed.

【作用】レース進行速度が余り遅くなると、一群の模型
体を所定の範囲に纏めることはできても、レースの体裁
を保つことができず、かえって遊戯者の興味を殺ぎ、ゲ
ームに対する信頼を損うことになるが、レース進行タイ
マーの計時速度が所定以下に低下したときは、模型体の
レースを中止し、レース進行タイマーの計時速度を通常
速度に復帰させることによって、初期の速さで画像のレ
ースを進行させることができる。
[Operation] If the speed of race progress becomes too slow, a group of model bodies can be put together within a predetermined range, but the appearance of the race cannot be maintained, rather the interest of the player is lost and the confidence in the game is increased. However, if the time measured by the race progress timer drops below a predetermined level, the model race is stopped and the time measured by the race progress timer is returned to the normal speed, so that the initial speed is maintained. The image race can proceed.

【0016】[0016]

【実施の形態】この実施例は上段走行面を模型体が走行
し、下段走行面を自走体が走行し、磁力を介して自走体
で模型体を牽引して走行させる、いわば二階建構造の競
走ゲーム装置であって、自走体が下段走行面に付設した
多数の誘導線を乗り換えながら、指定された誘導線を追
跡走行する模型レースを使用したものであり、この技術
は従来周知のものである(例えば特開平10−2327
12号公報)から、この実施の形態の説明においては、
その基本構造の詳細についての説明を省略する。
DESCRIPTION OF THE PREFERRED EMBODIMENTS In this embodiment, a model body travels on the upper traveling surface and a self-propelled body travels on the lower traveling surface, and the model body is towed by the self-propelled body via magnetic force. This is a racing game device with a structure, in which a self-propelled body uses a model race in which a designated guide line is chased while changing over a large number of guide lines attached to the lower running surface. (For example, Japanese Patent Laid-Open No. 10-2327)
No. 12), in the description of this embodiment,
A detailed description of the basic structure is omitted.

【0017】下段走行面に多数の環状の誘導線1が密に
付設されている。この誘導線1,1間の最低限必要な間
隔は、追跡走行を円滑かつ確実にする上で必要な誘導線
の幅や誘導線間の空白幅によっても左右されることであ
るが、隣接する誘導線に沿って自走体が並走できる程度
であれば問題ない。他方、誘導線の乗換えによるコース
変更幅を小さくして、誘導線の乗換えに伴う走行経路変
更が不自然になるのをできるだけ回避したいとの要求も
ある。上記間隔が余り大きいと、細かい幅でのコース変
更ができないので、レースのリアルさが失われることに
なる。これら両面を勘案して適宜選択すればよい。ま
た、下段走行面には誘導線1に対して直角方向の進度計
測線2が所定間隔で多数設けられている。この実施の形
態においては進度計測線2は磁気ラインである。なお、
進度計測線2は誘導線に対して厳密に直線である必要は
なく、ほぼ直角であればよい。
A large number of annular guide wires 1 are densely attached to the lower traveling surface. The minimum required space between the guide lines 1 and 1 depends on the width of the guide lines and the blank width between the guide lines, which are necessary for smooth and reliable pursuit, but they are adjacent to each other. There is no problem as long as the self-propelled body can run side by side along the guide line. On the other hand, there is also a demand to reduce the course change width due to the change of the guide line so as to avoid the unnatural change of the traveling route due to the change of the guide line as much as possible. If the interval is too large, the course cannot be changed with a narrow width, and the realism of the race will be lost. It may be selected as appropriate in consideration of these two sides. Further, a large number of progress measurement lines 2 perpendicular to the guide line 1 are provided on the lower traveling surface at predetermined intervals. In this embodiment, the progress measuring line 2 is a magnetic line. In addition,
The progress measuring line 2 does not need to be exactly a straight line with respect to the guide line, and may be a substantially right angle.

【0018】この進度計測線を赤、青、緑の3本の有色
線を組み合わせて用い、進度センサを、赤、青、緑に対
して感度の高い3つの受光素子を組み合わせたものとす
ることもできる。しかし、この場合は、進度計測線と誘
導線との検知が混線しないように、誘導線について別途
工夫する必要がある。また図1に示すように、競走トラ
ックTの一周に、誘導線1に直角方向の位置表示線3が
計6個配置されている。この位置表示線3は、光信号
(赤外線信号)発信器であって、誘導レーン番号と正確
な進度とを、当該位置表示線3を横切る自走体に送信す
るものである。この位置表示線3は自走体のメモリに記
録された誘導レーン番号、進度を所定間隔で修正して、
走行精度を向上させるものであるから、その個数は適宜
選択すればよいことであるが、4個以上であれば実用上
支障はない。
This progress measuring line is used by combining three colored lines of red, blue, and green, and the progress sensor is a combination of three light receiving elements having high sensitivity to red, blue, and green. You can also However, in this case, it is necessary to separately devise the guide wire so that the detection of the progress measuring line and the guide wire do not mix. Further, as shown in FIG. 1, a total of six position display lines 3 perpendicular to the guide line 1 are arranged around the race track T. The position display line 3 is an optical signal (infrared signal) transmitter, and transmits the guide lane number and the accurate progress to the self-propelled body crossing the position display line 3. This position display line 3 corrects the guide lane number and progress recorded in the memory of the self-propelled body at predetermined intervals,
Since it improves the running accuracy, the number may be appropriately selected, but if it is 4 or more, there is no practical problem.

【0019】自走体10の下面前方の中央に3つの受光
素子10a,10b,10cを互いに近接して設けてお
り、中央の受光素子10aが誘導線1の中心に位置し、
左右の受光素子10b,10cで誘導線1を左右から挟
む位置関係にある。受光素子は反射光を検知するもので
あり、自走体が誘導線1の中心からずれると、受光素子
10aと、左右の受光素子10bまたは10cのいずれ
かとの2つが誘導線1を検知するようになるので、自走
体の走行制御装置によって、受光素子10aだけで誘導
線1が検知されるように、自走体の走行が制御される。
自走体の下面に磁気センサ11があって、進度計測線で
ある磁気線2を横切る度に一つのパルス信号が発生す
る。このパルス信号を上記走行制御装置で加算すること
で、磁気線2を横切る度に進度(スタート位置からの進
度)が一つ加算されて、その時点での進度が検出される
ことになる。受光素子は、3つに限らず2つでも良い
し、多数の受光素子を密に設けた受光アレイでもよい。
受光アレイを用いる場合は、自走体のずれを極めて微細
に検知できるので、追跡走行を高精度で制御することが
できる。
Three light-receiving elements 10a, 10b, 10c are provided close to each other in the center of the front surface of the self-propelled body 10, and the center light-receiving element 10a is located at the center of the guide wire 1.
The left and right light receiving elements 10b and 10c sandwich the guide wire 1 from the left and right. The light receiving element detects reflected light, and when the self-propelled body deviates from the center of the guide wire 1, two of the light receiving element 10a and the left and right light receiving elements 10b or 10c detect the guide wire 1. Therefore, the traveling control device for the self-propelled body controls the traveling of the self-propelled body so that the guide wire 1 is detected only by the light receiving element 10a.
There is a magnetic sensor 11 on the lower surface of the self-propelled body, and one pulse signal is generated every time the magnetic line 2 which is the progress measurement line is crossed. By adding this pulse signal by the traveling control device, one progress (progress from the start position) is added every time the magnetic line 2 is crossed, and the progress at that time is detected. The number of light receiving elements is not limited to three, but may be two or may be a light receiving array in which a large number of light receiving elements are densely provided.
When the light receiving array is used, the deviation of the self-propelled body can be detected extremely finely, and thus the tracking traveling can be controlled with high accuracy.

【0020】さらに、自走体の下面に赤外線受信器12
が設けられており、誘導線2を追跡しながら走行して上
記位置表示線3(赤外線発信器)を横切るときに、その
ときのレーン番号と進度を位置表示線3から受信する。
そして、自走体の走行制御装置のメモリに記録されてい
るレーン番号、進度が位置表示線3から受信した真値に
書き換えられる。したがって、走行制御装置のメモリに
記録されたレーン番号、進度が位置表示線3から受信し
た真値と一致しないときはこれで修正されるから、走行
中の誘導線、進度に狂いを生じることがあっても、レー
ス全体としては中央制御装置の指令部20からの指令ど
おりに走行して、中央制御装置からの指令どおりにレー
スが実行されることになる。
Further, an infrared receiver 12 is provided on the lower surface of the self-propelled body.
Is provided, and when the vehicle travels while following the guide wire 2 and crosses the position display line 3 (infrared ray transmitter), the lane number and progress at that time are received from the position display line 3.
Then, the lane number and the progress recorded in the memory of the traveling control device of the self-propelled body are rewritten to the true value received from the position display line 3. Therefore, when the lane number and the progress recorded in the memory of the travel control device do not match the true value received from the position display line 3, the correction is corrected by this. Even if there is, the entire race runs according to the command from the command unit 20 of the central control device, and the race is executed according to the command from the central control device.

【0021】ゲーム機本体の中央制御装置の中継部(M
PU2)20と自走体の走行制御装置の走行制御手段
(MPU3)30との間の信号のやり取りは図6に示す
とおりである。中継部(MPU2)20からのコマンド
(目標レーン番号、目標進度、走行速度などの走行指
令)がコマンド送信部から自走体の走行制御手段(MP
U3)30に送信される。中継部(MPU2)20の送
信部はコマンドを送信したことを契機として受信モード
に切り替わり、他方、走行制御手段(MPU3)30の
受信部はコマンドの受信を契機として送信モードに切り
替わる。そして、メモリに記録されている進度がコマン
ド中の目標進度と一致しないときは、NG信号を中継部
(MPU2)20に返信する。自走体の進度が目標進度
に到達するまで同じコマンドが0.2秒間隔(自走体の
数が10個の場合)で繰り返し送信され、進度計測値が
コマンド中の進度目標に一致すると、走行制御手段(M
PU3)30からOK信号が中継部20に返信される。
このコマンドは、走行トラックTを走行方向において多
数の区分に区画した1区画毎に、模型体の走行に2〜5
区画(段階)ほど先行して、中央制御装置のレース作成
部(MPU1)40で作成され、作成された2〜5区画
のそれぞれの走行制御データのうちの最先の区画の走行
制御データが中継部(MPU2)20のメモリに順次設
定されるが、上記区画は時間にして0.6〜1.0秒
(通常走行時の走行距離にして90〜150mm)であ
る。この区画が余り長いとレースが単調になり、他方、
短すぎると走行制御が細かくなりすぎる。これらの兼ね
合いからして、上記の程度が一つの目安である。
The relay section (M
The exchange of signals between the PU 2) 20 and the traveling control means (MPU 3) 30 of the traveling control device for the self-propelled body is as shown in FIG. A command (a travel command such as a target lane number, a target progress, a travel speed) from the relay unit (MPU2) 20 is sent from the command transmission unit to the travel control means (MP
U3) 30 is transmitted. The transmission unit of the relay unit (MPU2) 20 switches to the reception mode when the command is transmitted, while the reception unit of the traveling control unit (MPU3) 30 switches to the transmission mode when the command is received. When the progress recorded in the memory does not match the target progress in the command, the NG signal is returned to the relay unit (MPU2) 20. The same command is repeatedly transmitted at 0.2 second intervals (when the number of self-propelled bodies is 10) until the progress of the self-propelled body reaches the target progress, and when the progress measurement value matches the progress target in the command, Travel control means (M
The PU3) 30 returns an OK signal to the relay unit 20.
This command is applied to the traveling of the model body by 2 to 5 for each division of the traveling truck T into a plurality of divisions in the traveling direction.
The section (stage) is preceded by the race creating unit (MPU1) 40 of the central control unit, and the travel control data of the first section among the created travel control data of sections 2 to 5 is relayed. It is sequentially set in the memory of the unit (MPU2) 20, and the above section is 0.6 to 1.0 second in time (90 to 150 mm in travel distance during normal travel). If this section is too long, the race will be monotonous, while
If it is too short, the driving control will be too fine. Based on these tradeoffs, the above level is one guide.

【0022】自走体の走行は、走行制御手段(MPU
3)30によって自己完結的に走行制御されるが、基本
的には誘導線1を光センサで検知しながら、中央制御装
置の中継部(MPU2)20からのコマンドの走行速度
で、指定された誘導線1を追跡しなから上記目標進度ま
で走行する。目標進度に達すると走行制御手段(MPU
3)30からOK信号が送信されるから、このOK信号
を受信したことを契機として、中継部(MPU2)20
のメモリに設定されているコマンドが次の区画のコマン
ドに更新され、このコマンドが送信されることになる。
なお、コマンドが更新されるときは、次のコマンドを走
行制御装置が受信するまでの間、直前のコマンドにおけ
る走行速度で走行を継続するので、走行は滑らかに継続
される。受信したコマンドの目標レーン番号が自走体の
走行制御手段(MPU3)30のメモリに記録されてい
るレーン番号とが一致しない場合は、当該レーン番号と
目標レーン番号とが一致する(差がゼロになる)よう
に、必要な誘導線の乗換えを行い、一致したところでそ
の誘導線を追跡走行するようになる。誘導線を一つ乗り
換えるとき、中央の光センサ10aの出力が変化するの
で、この変化をカウントすることで自走体が誘導線を乗
換えた数を検知することができる。
The traveling of the self-propelled body is controlled by the traveling control means (MPU).
3) The traveling control is carried out in a self-contained manner by 30. Basically, it is designated by the traveling speed of the command from the relay unit (MPU2) 20 of the central control unit while detecting the guide wire 1 by the optical sensor. Since the guide line 1 is not tracked, the vehicle travels to the target progress. When the target progress is reached, the travel control means (MPU
3) Since the OK signal is transmitted from 30, the relay unit (MPU2) 20 is triggered by the reception of this OK signal.
The command set in the memory of will be updated to the command of the next section, and this command will be transmitted.
When the command is updated, the traveling is continued at the traveling speed of the immediately preceding command until the traveling control device receives the next command, so that the traveling is smoothly continued. If the target lane number of the received command does not match the lane number recorded in the memory of the traveling control unit (MPU3) 30 of the self-propelled body, the lane number and the target lane number match (the difference is zero). As shown in the above), the required guide wire is changed, and the guide wire is traced when the guide wire matches. When one guide wire is changed, the output of the optical sensor 10a at the center changes. Therefore, by counting this change, it is possible to detect the number of times the self-propelled object changes the guide wire.

【0023】また、自走体は誘導線1に対して所定の乗
換え角度(図7参照)で乗換え走行するが、この乗換え
方向の角度(図7参照)については、中央制御装置から
指定してもよく、また、走行速度との関係で走行制御手
段(MPU3)30が適宜選択するようにしてもよい。
中央制御装置から指令する場合は、自走体の走行制御手
段(MPU3)30のメモリに予め多数の乗換え角度を
用意しておいて、乗換え角度をコード番号で自走体の走
行制御装置に送信し、これを受信した自走体が当該コー
ドに対応する乗換え角度をメモリから選択するようにす
ればよく、また、この乗換え角度を、自走体の左右の駆
動輪の回転速度差として用意しておいてもよい。さら
に、自走体の走行制御手段(MPU3)が走行速度との
関係で自ら選択する方式にしてもよい。この場合は、適
宜に区分された走行速度範囲毎に乗換え角度を用意して
おいて、個々の走行速度から適宜の乗換え角度を選択す
るようにするのもよい。
The self-propelled body changes and travels with respect to the guide wire 1 at a predetermined change angle (see FIG. 7). The angle in the change direction (see FIG. 7) is designated by the central control unit. Alternatively, the traveling control means (MPU3) 30 may appropriately select it in relation to the traveling speed.
When instructing from the central control device, a large number of transfer angles are prepared in advance in the memory of the traveling control means (MPU3) 30 of the self-propelled body, and the transfer angles are transmitted to the traveling control device of the self-propelled body by code numbers. Then, the self-propelled vehicle that receives this may select the transfer angle corresponding to the code from the memory, and prepare this transfer angle as the rotational speed difference between the left and right driving wheels of the self-propelled object. You may keep it. Furthermore, the traveling control means (MPU3) of the self-propelled body may select itself in relation to the traveling speed. In this case, a transfer angle may be prepared for each appropriately divided traveling speed range, and an appropriate transfer angle may be selected from individual traveling speeds.

【0024】中央制御装置のレース作成部(MPU1)
40は、個々の模擬レースにおける制御条件(各出走馬
の特性、着順など)等を基礎データとして、個々の出走
馬の脚足などの特性による走行を基本としつつ、追突・
干渉を避けるために必要な所定の計算条件に従って演算
を繰り返して、馬群の纏まりを保ちつつ整然とした模擬
レースをコンピュータ内で進行させる。そして、この模
擬レースにおける走行制御データから、ライン誘導型競
走ゲーム装置における目標レーン、目標進度、走行速度
等の走行制御データを作成して、これを順次バッファメ
モリに記憶する。なお、模擬レースの演算は、自走体走
行面の誘導線と進度目盛り線とによるXY座標と符合す
るXY座標の下でなされる。そして、模擬レースが展開
されるXY座標上の位置と自走体走行面のレーン番号と
進度目盛り線とによる位置との相関関係から、模擬レー
スが展開されるXY座標上の位置は、目標レーン番号と
目標進度とに単純に変換される。また、模擬レースのた
めの演算はこの例では、上記走行区画にして4区画(レ
ース進行の観点からすれば4段階)だけ模型体のレース
よりも先行して行われ、模擬レースの制御データがレー
ス作成部(MPU1)40のバッファメモリに蓄積さ
れ、一区画(レース進行の一段階)分レースが進行する
毎に、バッファメモリに蓄積されている制御データが順
次更新される。また、MPU2からのOK信号の返信に
応答して、レース作成部(MPU1)40のメモリ内の
制御データを中継部(MPU2)20に順次送信して、
そのメモリに記録されている指令を更新させる。なお、
レース作成部(MPU1)40によって作成される模擬
レースは、スタート時点において制御条件の一つとして
与えられた着順になるように実行される。
Race creation unit (MPU1) of the central control unit
40 is the basic data such as control conditions (characteristics of each running horse, order of arrival, etc.) in each simulated race, and is based on the characteristics such as the legs and feet of each running horse, and the rear-end collision /
The calculation is repeated in accordance with a predetermined calculation condition necessary to avoid interference, and an orderly simulated race is carried out in the computer while keeping the group of horses. Then, from the traveling control data in this simulated race, traveling control data such as the target lane, the target degree of progress, the traveling speed, etc. in the line guidance type race game device are created and stored in the buffer memory in sequence. The calculation of the simulated race is performed under XY coordinates that match the XY coordinates of the guide line and the progress scale line of the traveling surface of the self-propelled body. Then, from the correlation between the position on the XY coordinates where the simulated race is developed, the lane number on the traveling surface of the self-propelled body, and the position based on the progress scale line, the position on the XY coordinates where the simulated race is developed is the target lane. It is simply converted into a number and a target progress. Also, in this example, the calculation for the simulated race is performed in advance of the model race by 4 sections (4 stages from the viewpoint of race progress) of the traveling section, and the simulation race control data is obtained. The control data, which is stored in the buffer memory of the race creating unit (MPU1) 40 and is stored in the buffer memory, is sequentially updated every time a race progresses for one section (one stage of race progress). Further, in response to the reply of the OK signal from the MPU 2, the control data in the memory of the race creating unit (MPU 1) 40 is sequentially transmitted to the relay unit (MPU 2) 20,
The command recorded in the memory is updated. In addition,
The simulated race created by the race creating unit (MPU1) 40 is executed so as to be in the order of finish given as one of the control conditions at the start point.

【0025】レース作成部(MPU1)40は各模型体
に与えられた馬脚などの特性(模型体の馬脚、年齢、性
別などによる特性)によって模擬レースを行うことを基
本とし、中継部(MPU2)20が管理するレース進行
タイマー50が模擬レースの制御タイマーを兼ねてい
る。一つの自走体の目標進度への到達が何等かの障害に
よって遅れた場合は、その遅れに合わせるように、レー
ス進行タイマー50の計時速度が遅らされ、これによっ
てレース作成部(MPU1)40内で実行される模擬レ
ースの進行速度が遅らされる。他方、中継部(MPU
2)20は、その他の自走体(上記の目標進度への到達
が遅れている自走体以外のもの)に対する、走行制御指
令(コマンド)のうちの走行速度を減速処理して、レー
ス進行タイマー50の計時速度の遅延割合に応じてこれ
らの自走体の走行速度を遅らせる。上記のように中継部
(MPU2)が管理するレース進行タイマー50がレー
ス作成部(MPU1)40による模擬レースの制御タイ
マーを兼ねていて、特に遅延している自走体がある場合
は、所定の割合でレース進行タイマー50の計時速度を
遅延さることで上記模擬レースの進行速度を遅延させる
とともに、遅延していない他の自走体に対するコマンド
の走行速度を所定の割合で減速処理してこれらの自走体
の走行速度を減速させるから、模型体のレースの進行と
上記模擬レースとが常に同期して進行する。
The race creating unit (MPU1) 40 basically conducts a simulated race according to the characteristics of the horse leg or the like (characteristics depending on the horse leg, age, sex, etc. of the model body) given to each model body, and the relay unit (MPU2). A race progress timer 50 managed by 20 also serves as a control timer for the simulated race. When the arrival of the target progress of one self-propelled body is delayed due to some obstacle, the clock speed of the race progress timer 50 is delayed so as to match the delay, whereby the race preparation unit (MPU1) 40 The speed of the simulated race carried out within is slowed down. On the other hand, the relay unit (MPU
2) 20 decelerates the traveling speed of the traveling control commands (commands) for other self-propelled bodies (other than the self-propelled bodies whose arrival at the target progress is delayed), and the race progresses. The traveling speeds of these self-propelled bodies are delayed according to the delay rate of the measured speed of the timer 50. As described above, the race progress timer 50 managed by the relay unit (MPU2) also serves as the control timer for the simulated race by the race creating unit (MPU1) 40, and when there is a delayed self-propelled body, By delaying the measured speed of the race progress timer 50 at a ratio, the progress speed of the above-mentioned simulated race is delayed, and the traveling speed of the command to the other self-propelled body which has not been delayed is decelerated at a predetermined ratio. Since the traveling speed of the self-propelled body is reduced, the progress of the model race and the simulated race always proceed in synchronization.

【0026】ところで、上記走行指令の内容は走行速
度、目標レーン番号、目標進度などであり、その走行速
度はレース進行タイマー50による通常の計時速度に基
づく走行速度である。レース作成部(MPU1)40
は、個々の自走体に新たな走行指令を発信したときから
その目標進度に到達する予定時刻を目標到達時刻として
メモリに記録し、OK信号の返信時刻と目標到達時刻と
を比較して、最も遅延している自走体の到達遅れが0.
5秒以上であると、レース進行タイマー50の計時速度
を、上記到達遅れ時間tに対して所定割合(遅延率d)
の速度まで遅延させる。上記到達遅れ時間tと計時速度
の遅延率dについては、例えば図8に示すd=f(t)
の曲線の関係にするなどして、到達遅れが始まると、遊
び時間ts(0.5秒)までは、レース進行タイマー5
0の計時速度を遅延させず、遊び時間tsから極めて徐
々に計時速度を遅らせるように調整する。他方、中継部
(MPU2)20は、レース進行タイマー50の計時速
度遅延割合に応じた割合で走行が遅延していない他の自
走体に対する走行制御指令(コマンド)の走行速度を減
速処理して、これらの走行速度を所定の割合で減速させ
る。上記のように遊び時間tsの範囲を設け、さらに、
その後、上記計時速度を徐々に遅延させるのは、この程
度の遅延は比較的頻繁に生じ、かつ回復する可能性が高
く、また、レースの体裁の観点からすればその遅れは特
に目立たないからである。遅れが目立つ程度に達する
と、計時速度の遅延を大きくして、一群の模型体の纏ま
りの観点からのレースの体裁をゴールまで維持させる。
By the way, the content of the traveling command is a traveling speed, a target lane number, a target progress, etc., and the traveling speed is a traveling speed based on a normal timed speed measured by the race progress timer 50. Race creation unit (MPU1) 40
Records the scheduled time at which the target progress is reached from the time when a new running command is issued to each self-propelled body as the target arrival time in the memory, compares the reply time of the OK signal with the target arrival time, The arrival delay of the most delayed self-propelled body is 0.
If it is 5 seconds or more, the time measured by the race progress timer 50 is set to a predetermined ratio (delay rate d) to the arrival delay time t.
Delay to the speed of. Regarding the arrival delay time t and the delay rate d of the clocking speed, for example, d = f (t) shown in FIG.
If the arrival delay starts due to the relationship of the curve of, race progress timer 5 until play time ts (0.5 seconds)
The time measurement speed of 0 is not delayed, and the time measurement speed is adjusted to be gradually decreased from the play time ts. On the other hand, the relay unit (MPU2) 20 decelerates the traveling speed of the traveling control command (command) to the other self-propelled body in which the traveling is not delayed at the rate according to the measured speed delay rate of the race progress timer 50. , These traveling speeds are reduced at a predetermined rate. As described above, the range of the play time ts is set, and further,
After that, the above-mentioned timing speed is gradually delayed because such a delay occurs relatively frequently and is likely to recover, and the delay is not particularly noticeable from the viewpoint of the appearance of the race. is there. When the delay reaches a noticeable degree, the delay of the clocking speed is increased to maintain the appearance of the race from the viewpoint of the group of model bodies to the goal.

【0027】また、レース進行タイマー50の計時速度
を遅延させた結果、その計時速度の遅延分が5秒に達し
たらレースを中断する。これは競走する一群の模型体の
纏まりの観点からレースの体裁を維持しつつも、レース
進行遅延のために競走速度の観点からのレースの体裁を
損ない、興味を殺ぐと思われる実際上の限界の一つの目
安であるから、これよりも速めにレースを中断してもよ
く、さらに遅延させてから中断させてもよいが、総合的
な判断としては上記の計時速度の遅延を基準として±1
0%が実用上の範囲である。
Further, as a result of delaying the time measurement speed of the race progress timer 50, when the delay time of the time measurement speed reaches 5 seconds, the race is interrupted. This is because while maintaining the appearance of the race from the viewpoint of the group of model bodies competing in the race, the race appearance from the viewpoint of race speed is impaired due to the delay in race progress Since it is one of the limits, it is possible to interrupt the race earlier than this, and to delay it further before it is interrupted, but the overall judgment is ± 1
0% is a practical range.

【0028】次いで画像によるレースに実行について説
明する。レース作成部(MPU1)40で実行される模
擬レースに基づいて、画像情報作成部(MPU4)60
によって画像制御情報を作成し、この画像制御情報によ
って、ディスプレイ(MPU5)70に表示される画像
のレースを制御する。レース作成部(MPU1)による
模擬レースの進行は、走行制御手段(MPU3)によっ
て制御される模型体のレースの進行に合わせて、これの
4区画分だけ先行してその走行制御データが作成されて
模擬レースが実行されるが、画像制御情報作成部(MP
U4)は画像制御情報を順次作成してこれをバッファメ
モリに蓄積する。そして、中継部(MPU2)のメモリ
に記録されている走行制御指令がレース作成部(MPU
1)からの新たな走行制御指令に書き替えられるタイミ
ングと同調しながら、画像制御情報作成部(MPU4)
に蓄積された画像制御情報が順次ディスプレイ(MPU
5)70に送信されて画像のレースが実行される。な
お、画像によるレースの画像制御情報を1レース毎に一
括して用意しておいて、これをディスプレイによって写
し出して画像のレースを実行すものは、例えば実開昭5
7−123191号マイクロフィルムに記載されている
ように従来周知のことであるが、この発明におけるディ
スプレイの画像のレースの実行それ自体は上記周知のも
のと特に違いはない。
Next, the execution of a race using images will be described. Based on the simulated race executed by the race creating unit (MPU1) 40, the image information creating unit (MPU4) 60
The image control information is created by using this, and the race of the image displayed on the display (MPU 5) 70 is controlled by this image control information. The progress of the simulated race by the race creating unit (MPU1) is advanced by four divisions in advance of the run control data in accordance with the progress of the model race controlled by the running control means (MPU3). Although the simulated race is executed, the image control information creation unit (MP
U4) sequentially creates image control information and stores it in the buffer memory. Then, the travel control command recorded in the memory of the relay unit (MPU2) is changed to the race preparation unit (MPU2).
The image control information creation unit (MPU4) is synchronized with the timing at which the new traveling control command from 1) is rewritten.
The image control information stored in the
5) 70 is transmitted and the image race is executed. It is to be noted that, for example, the image control information of a race based on an image is prepared at once for each race and is displayed on a display to execute the race of the image.
As is well known in the art, as described in No. 7-123191 Micro Film, the execution of the race of the image of the display in the present invention itself is not particularly different from the known one.

【0029】レース作成部(MPU1)40で制御デー
タを作成して模擬レースを実行し、この模擬レースに基
づいて自走体の走行制御指令を順次作成し、さらに、こ
の模擬レースに基づいて画像制御情報を順次作成し、こ
れによってディスプレイに表示されるレースを制御する
ことに特徴があり、さらに、模型体のレースが中断され
ても、画像のレースを続行させて、ゲームがノーゲーム
になることを回避することにこの発明の特徴がある。こ
のことからして、模型体のレースの進行と画像のレース
の進行とは厳密に同期させる必要は必ずしも無く、遊戯
者の感覚に照らして違和感の無い程度のずれ、例えば
0.5秒程度のずれは実際上問題にならない。解決手段
における「同期」はこの程度の同期をいうものである。
The race creating unit (MPU1) 40 creates control data, executes a simulated race, sequentially creates running control commands for the self-propelled body based on the simulated race, and further, an image based on the simulated race. It is characterized by sequentially creating control information and controlling the race displayed on the display by this.Furthermore, even if the model race is interrupted, the image race is continued and the game becomes a no game. It is a feature of the present invention to avoid this. From this fact, it is not always necessary to strictly synchronize the progress of the model race and the progress of the image race, and there is no difference in the sense of the player's feeling, for example, about 0.5 seconds. The gap does not really matter. “Synchronization” in the solution means this degree of synchronization.

【0030】[0030]

【発明の効果】レース作成部(MPU1)で制御データ
を作成して模擬レースを実行し、この模擬レースによる
制御データに基づいて自走体の走行制御指令を順次作成
し、さらに、同模擬レースによる制御データに基づいて
画像制御情報を順次作成し、走行制御指令によって模型
体のレースを制御し、また上記画像制御情報によってデ
ィスプレイの画像のレースを制御することに特徴があ
る。したがって、模型のレースをそのまま画面に写し出
しているかのような外見を呈しつつも、レース作成部
(MPU1)で作成される模擬レースによる制御データ
に基づいて、ディスプレイの画像のレースを制御してい
るから、模型体のレースが続行不能となっても、模型体
のレースの実行とは無関係にディスプレイの画像のレー
スがゴールまで引き続き続行させることができる。した
がって、模型体のレースが中断されてもディスプレイに
よる画像のレースを続行させることによってノーゲーム
にしないで配当を行うことができる。
EFFECTS OF THE INVENTION The race creating unit (MPU1) creates control data, executes a simulated race, sequentially creates running control commands for the self-propelled body based on the control data of the simulated race, and further, the simulated race. It is characterized in that the image control information is sequentially created based on the control data by, the race of the model body is controlled by the traveling control command, and the race of the image on the display is controlled by the image control information. Therefore, while the appearance of the model race is displayed on the screen as it is, the race of the image on the display is controlled based on the control data of the simulated race created by the race creating unit (MPU1). Therefore, even if the model body race cannot be continued, the race on the display image can be continued until the goal regardless of the execution of the model body race. Therefore, even if the race of the model body is interrupted, by continuing the race of the image on the display, the payout can be made without playing the game.

【図面の簡単な説明】[Brief description of drawings]

【図1】は自走体走行面の誘導線及び位置表示線の配置
を示す平面図である。
FIG. 1 is a plan view showing an arrangement of guide lines and position display lines on a traveling surface of a self-propelled body.

【図2】は自走体走行面の進度計測線の配置を示す平面
図である。
FIG. 2 is a plan view showing an arrangement of progress measuring lines on a traveling surface of a self-propelled body.

【図3】は自走体の光学センサと誘導線との関係を模式
的に示す断面図である。
FIG. 3 is a sectional view schematically showing the relationship between an optical sensor of a self-propelled body and a guide wire.

【図4】は自走体の磁気センサと進度計測線との関係を
模式的に示す断面図である。
FIG. 4 is a cross-sectional view schematically showing a relationship between a magnetic sensor of a self-propelled body and a progress measurement line.

【図5】は自走体の赤外線受信器と位置表示線との関係
を模式的に示す断面図である。
FIG. 5 is a sectional view schematically showing a relationship between an infrared receiver of a self-propelled body and a position display line.

【図6】は中央制御装置と自走体の走行制御装置、ディ
スプレイとの関係を概念的に示す図である。
FIG. 6 is a diagram conceptually showing a relationship between a central control device, a traveling control device for a self-propelled body, and a display.

【図7】は自走体が誘導線を乗換える様子を模式的に示
す平面図である。
FIG. 7 is a plan view schematically showing how the self-propelled body changes the guide wire.

【図8】は目標進度への到達時間遅れとレース進行タイ
マーの計時速度の遅れ率との関係の一例を示す図であ
る。
FIG. 8 is a diagram showing an example of the relationship between the delay in reaching the target progress and the delay rate of the speed measured by the race progress timer.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

1:誘導線 2:進度計測線 3:位置表示線 10:自走体 10a,10b,10c:受光素子 11:磁気センサ 12:赤外線受信器 20:中央制御装置 30:走行制御装置 40:レース進行管理部 50:レース進行タイマー 60:画像制御情報作成部(MPU4) 70:ディスプレイ(MPU5) 1: Guide wire 2: Progress measurement line 3: Position display line 10: Self-propelled body 10a, 10b, 10c: light receiving element 11: Magnetic sensor 12: Infrared receiver 20: Central control unit 30: Travel control device 40: Race progress management department 50: Race progress timer 60: Image control information creation unit (MPU4) 70: Display (MPU5)

Claims (5)

【特許請求の範囲】[Claims] 【請求項1】上段の走行面上の模型体を下段の走行面を
走行する自走体によって磁力を介して牽引する競走ゲー
ム装置のゲーム実行システムにおいて、 中央制御装置のコンピュータシステム内のゲーム作成部
が模擬レースを実行し、この模擬レースに基づいて模型
体のレース進行状況に合わせて自走体の走行制御データ
を順次作成し、 中央制御装置のコンピュータシステム内の中継部がメモ
リに記録している走行制御指令をゲーム作成部から受信
した新たな走行制御指令に、レース進行に合わせて順次
書き換え、 自走体が走行制御手段を備えていて、中継部からの走行
制御指令を受信して自走車の走行を制御し、 中央制御装置のコンピュータシステム内のゲーム作成部
が実行する模擬レースを画像のレースで実行するよう
に、ゲーム作成部で実行する模擬レースに基づいて画像
情報作成部が画像制御情報を作成し、 上記画像制御情報による画像のレースの進行を模型体の
レースの進行と同期させ、 模型体のレースを中断しても、画像レースを継続して実
行させる、競走ゲーム装置におけるゲーム実行システ
ム。
Claims: 1. A game execution system of a racing game device in which a model body on an upper running surface is towed by a self-propelled body running on a lower running surface via magnetic force, and a game is created in a computer system of a central control unit. Section executes a simulated race, and based on this simulated race, the traveling control data of the self-propelled body is sequentially created according to the race progress status of the model body, and the relay section in the computer system of the central control unit records it in the memory. The running control commands that have been received from the game creation unit are rewritten in sequence according to the progress of the race, and the self-propelled body is equipped with running control means and receives the running control commands from the relay unit. The game creation unit controls the running of the self-propelled vehicle so that the simulated race executed by the game creation unit in the computer system of the central controller is executed in the image race. The image information creation unit creates image control information based on the simulated race to be executed in 1. and synchronizes the progress of the image race by the above image control information with the progress of the model race, even if the model race is interrupted. , A game execution system in a racing game device for continuously executing an image race.
【請求項2】誘導ラインで自走体の走行を誘導し、磁力
を介して上段の走行面上の模型体を牽引する競走ゲーム
装置のゲーム実行システムにおいて、 上段走行面を走行する模型体を磁力を介して牽引する自
動車が下方の走行面の誘導レーンを検出し、かつ進度を
検出しながら、自己完結的にフィードバック制御して誘
導レーンを追跡走行し、 中央制御装置から目標レーン番号、目標進度、走行速度
を指令する走行制御指令を繰り返し送信し、自走体が指
令された目標レーン番号に応じてレーン乗換えを行い、
目標進度に達するまでは上記指令に対してNG信号を送
信し、目標進度に達したときOK信号を送信し、 自走体の走行制御手段からのOK信号を受信してから、
中央制御装置が自走体の走行制御手段に送信する走行制
御指令を順次更新し、これによって自走体の誘導ライン
追跡走行を継続させ、 中央制御装置のコンピュータシステム内のゲーム作成部
が模擬レースを実行し、この模擬レースに基づいて模型
体のレース進行状況に合わせて自走体の走行制御データ
を順次作成し、 中央制御装置のコンピュータシステム内の中継部が走行
制御指令をメモリに記録し、当該メモリに記録している
走行制御指令を、上記OK信号を受信した後の、ゲーム
作成部からの次の走行制御指令に順次書き換え、 自走体が走行制御手段を備えていて、中継部からの走行
制御指令を受信して、自走車の追跡走行を自己完結的に
フィードバック制御するとともに、上記OK信号を上記
中継部に送信し、 中央制御装置のコンピュータシステム内のゲーム作成部
が実行する模擬レースをディスプレイの画像で実行する
ように、上記模擬レースに基づいて、画像制御情報作成
部が画像制御情報を作成し、 上記画像制御情報による上記画像のレースの進行を模型
体のレースの進行と同期させ、 模型体のレースを中断したとき、画像のレースのみを継
続して実行させる、競走ゲーム装置におけるゲーム実行
システム。
2. In a game execution system of a racing game device for guiding the traveling of a self-propelled body with a guide line and pulling the model body on the upper traveling surface via magnetic force, the model body traveling on the upper traveling surface is The car tow through the magnetic force detects the guidance lane on the lower running surface and tracks the guidance lane with self-contained feedback control while detecting the progress, and the target lane number and target are controlled from the central control unit. A traveling control command that commands the progress and traveling speed is repeatedly transmitted, and the self-propelled body changes lanes according to the commanded target lane number,
Until the target progress is reached, an NG signal is transmitted in response to the command, when the target progress is reached, an OK signal is transmitted, and after receiving an OK signal from the traveling control means of the self-propelled body,
The central control unit sequentially updates the traveling control commands sent to the traveling control means of the self-propelled body, and the guide line tracking traveling of the self-propelled body is continued by this, and the game creation section in the computer system of the central control unit conducts a simulated race. Based on this simulated race, the traveling control data of the self-propelled body is sequentially created according to the race progress status of the model body, and the relay section in the computer system of the central controller records the traveling control command in the memory. , The running control command recorded in the memory is sequentially rewritten to the next running control command from the game creating unit after receiving the OK signal, and the self-propelled body is equipped with running control means, and the relay unit Receiving a traveling control command from the vehicle, performing feedback control of the self-propelled vehicle in a self-contained manner, transmitting the OK signal to the relay unit, The image control information creation unit creates image control information based on the above-mentioned simulated race so that the simulated race executed by the game creation unit in the computer system is executed by the image on the display, and the race of the image based on the image control information is performed. The game execution system in the racing game device that synchronizes the progress of the model race with the progress of the model race, and continuously executes only the image race when the model race is interrupted.
【請求項3】中央制御装置の中継部のレース進行タイマ
ーが、レース作成部による模擬レースの制御タイマーを
兼ねている、請求項2の競走ゲーム装置におけるゲーム
実行システム。
3. A game execution system in a race game device according to claim 2, wherein the race progress timer of the relay section of the central controller also serves as a control timer for the simulated race by the race creating section.
【請求項4】目標進度への到達が所定時間以上遅れた自
走体がある場合、レース進行タイマーの計時速度を、上
記遅れの所定割合で遅延させるとともに、目標進度への
到達が所定時間以上遅れた自走体以外の自走体の走行速
度を、中継部により上記所定割合と同じ割合で減速処理
して、模型体のレースの進行を遅延させる、請求項3の
ライン誘導型競走ゲーム装置におけるレース実行システ
ム。
4. When there is a self-propelled body that has reached the target progress for a predetermined time or more, the clocking speed of the race progress timer is delayed by a predetermined ratio of the delay, and the target progress is reached for a predetermined time or more. 4. The line-guided race game device according to claim 3, wherein the traveling speeds of the self-propelled bodies other than the delayed self-propelled body are decelerated by the relay unit at the same rate as the predetermined rate to delay the progress of the model race. Race execution system in Japan.
【請求項5】レース進行タイマーの計時速度が所定以下
に低下した場合、模型体のレースを中止する、請求項3
又は請求項4のライン誘導型競走ゲーム装置におけるレ
ース実行システム。
5. The model race is stopped when the speed measured by the race progress timer falls below a predetermined speed.
Alternatively, the race execution system in the line guide type race game device according to claim 4.
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