JP2002373219A - 遊技機の受注受付方法 - Google Patents

遊技機の受注受付方法

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JP2002373219A JP2001181729A JP2001181729A JP2002373219A JP 2002373219 A JP2002373219 A JP 2002373219A JP 2001181729 A JP2001181729 A JP 2001181729A JP 2001181729 A JP2001181729 A JP 2001181729A JP 2002373219 A JP2002373219 A JP 2002373219A
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Abstract

(57)【要約】 (修正有) 【課題】 発注者である遊技場が、納期を事前に確認し
て遊技機を発注することのできる遊技機の受注受付方法
を提供すること。 【解決手段】 データ通信可能に接続された複数のコン
ピュータ端末から成るコンピュータネットワーク8に接
続されたサーバコンピュータ1を用いて遊技機の注文を
受付ける遊技機の受注受付方法であって、サーバコンピ
ュータ1は、遊技機の製造予定に関する情報が登録され
た製造データベースを有し、顧客となる遊技場から少な
くとも発注を希望する遊技機の機種、数量並びに納期を
特定可能な情報を受付ける希望受付けステップと、該希
望受付けステップにて受け付けた遊技場からの希望内容
と、製造データベースの登録情報とに基づいて、該遊技
場からの希望納期に納入可能か否かを判断し、該判断結
果を遊技場に配信する。

Description

【発明の詳細な説明】
【0001】
【発明の属する技術分野】本発明は、遊技場において使
用される遊技機を該遊技場から受注するための遊技機の
受注受付方法に関する。
【0002】
【従来の技術】従来、遊技場に設置されているパチンコ
機やスロットマシン等の遊技機は、その使用に伴う損耗
や、遊技機にの日数の経過に伴って遊技機への興味が薄
れてしまうことによる集客力の低下を解消することを目
的として、所定期間毎に新規の遊技機に入替がなされて
いる。
【0003】これら新規遊技機への入替は、従来が遊技
機の損耗によるものが主体であったのに対し、近年にお
いては、遊技人口の増大に伴う遊技客の趣向の多様性に
対応するための遊技機種の多様化とともに、遊技機が前
述のように遊技機に対する興趣を失って集客力が低下す
る期間が漸次短縮してきていることから、遊技機の入替
頻度が多くなってきている。
【0004】
【発明が解決しようとする課題】これら新規遊技機を遊
技場が導入する場合においては、これら遊技機が通常に
おいて受注生産であることから、希望する遊技機種の納
期が不明瞭だと新装開店等のスケジュールに間に合わな
くなってしまう場合が発生して、大きなトラブルとなっ
てしまうという問題があり、これら希望する遊技機種の
正確な納期を発注する際に事前に確認することができる
手法が切望されていた。
【0005】よって、本発明は上記した問題点に着目し
てなされたもので、発注者である遊技場が、納期を事前
に確認して遊技機を発注することのできる遊技機の受注
受付方法を提供することを目的としている。
【0006】
【課題を解決するための手段】前記した問題を解決する
ために、本発明の遊技機の受注受付方法は、データ通信
可能に接続された複数のコンピュータ端末から成るコン
ピュータネットワークに接続されたサーバコンピュータ
を用いてアクセス利用者から遊技機の注文を受付ける遊
技機の受注受付方法であって、前記サーバコンピュータ
は、遊技機の製造予定および該製造予定に対する予約状
況に関する情報が登録された製造データベースを有し、
アクセス利用者から少なくとも発注を希望する遊技機の
機種を特定可能な情報と、数量を特定可能な情報と納期
を特定可能な情報を発注希望内容として受付ける希望受
付けステップと、該希望受付けステップにて受付けた前
記アクセス利用者からの発注希望内容と、前記製造デー
タベースの登録情報とに基づいて、該アクセス利用者か
らの希望納期に納入可能か否かを判断し、該判断結果を
前記アクセス利用者に配信する納入可否判断ステップ
と、該納入可否判断ステップにおける判断結果が納入可
能である場合において、前記アクセス利用者から前記希
望受付けステップにて受付けた発注希望内容を発注内容
として発注を受付ける発注受付ステップと、該発注受付
ステップの発注内容を特定可能な確認情報を生成し、該
確認情報と発注内容とを対応付けて受注情報として登録
するとともに、該受注情報に基づいて前記製造データベ
ースに登録されている予約状況を更新する発注内容登録
ステップと、前記確認情報を前記アクセス利用者に配信
する確認情報配信ステップと、を少なくとも含むことを
特徴としている。この特徴によれば、発注者であるアク
セス利用者から希望する遊技機の機種、数量並びに納期
を受付けて、該納期での納入の可否が判断されて該判断
結果がアクセス利用者に配信されるようになるため、ア
クセス利用者は、希望する遊技機種の納期を事前に確認
して該遊技機を発注することができる。
【0007】本発明の遊技機の受注受付方法は、前記納
入可否判断ステップにおける判断結果が納入不可能であ
る場合において、前記発注希望内容に該当する遊技機の
機種並びに数量に基づいて、その最短納期を抽出して前
記アクセス利用者に配信することが好ましい。このよう
にすれば、アクセス利用者は、前記判断結果が納入不可
能であっても発注希望内容の最短納期を知ることができ
る。
【0008】本発明の遊技機の受注受付方法は、データ
通信可能に接続された複数のコンピュータ端末から成る
コンピュータネットワークに接続されたサーバコンピュ
ータを用いてアクセス利用者から遊技機の注文を受付け
る遊技機の受注受付方法であって、前記サーバコンピュ
ータは、遊技機の製造予定および該製造予定に対する予
約状況に関する情報が登録された製造データベースを有
し、アクセス利用者から少なくとも発注を希望する遊技
機の機種を特定可能な情報と、数量を特定可能な情報を
発注希望内容として受付ける希望受付けステップと、該
希望受付けステップにて受付けた前記アクセス利用者か
らの発注希望内容と、前記製造データベースの登録情報
とに基づいて、最短納期を抽出する最短納期抽出ステッ
プと、該最短納期抽出ステップにて特定された最短納期
を、アクセス利用者に配信する最短納期配信ステップ
と、該配信された最短納期以降を納入日とした希望納期
及び前記アクセス利用者から前記希望受付けステップに
て受付けた発注希望内容を発注内容として発注を受付け
る発注受付ステップと、該発注受付ステップの発注内容
を特定可能な確認情報を生成し、該確認情報と発注内容
とを対応付けて受注情報として登録するとともに、該受
注情報に基づいて前記製造データベースに登録されてい
る予約状況を更新する発注内容登録ステップと、前記確
認情報をアクセス利用者に配信する確認情報配信ステッ
プと、を少なくとも含むことを特徴としている。この特
徴によれば、発注者であるアクセス利用者から希望する
遊技機の機種、数量を含む希望発注内容を受付けて、該
遊技機種の最短納期がアクセス利用者に配信されるよう
になるため、アクセス利用者は前記希望発注内容の最短
納期を事前に確認して該遊技機を発注することができ
る。
【0009】本発明の遊技機の受注受付方法は、前記サ
ーバコンピュータは、予め顧客となるアクセス利用者に
付与されたアクセス利用者を特定可能な識別情報を含む
アクセス利用者に関する情報が登録された顧客データベ
ースを有し、アクセス利用者から該アクセス利用者を特
定可能な識別情報を受付ける識別情報受付ステップと、
該識別情報受付ステップにて受付けた識別情報と前記顧
客データベースに登録されている識別情報とを照合する
照合ステップと、を含み、該照合ステップにおける照合
結果が一致した場合において、前記希望受付けステップ
における希望内容の受付けを行うことが好ましい。この
ようにすれば、前記顧客データベースに未登録のアクセ
ス利用者による悪戯等の入力を排除できるばかりか、登
録されている顧客アクセス利用者は発注等に際して住所
や連絡先等を入力する手間も無くすこともできる。
【0010】本発明の遊技機の受注受付方法は、前記サ
ーバコンピュータは、販売の対象となる遊技機に関する
情報が登録された遊技機情報データベースを有し、前記
希望受付けステップにおいては、希望機種の受付けに際
して該受付けた希望機種に該当する前記遊技機情報デー
タベースの登録情報をアクセス利用者に配信することが
好ましい。このようにすれば、機種の仕様等の情報を、
発注する以前に確認することができ、機種間違え等のト
ラブルを未然に防止することができる。
【0011】本発明の遊技機の受注受付方法は、前記遊
技機情報データベースの登録情報には、遊技機の演出表
示に関する情報を含むことが好ましい。このようにすれ
ば、発注しようとする遊技機種の演出表示に関する情報
を、発注する以前に確認することができる。
【0012】本発明の遊技機の受注受付方法は、前記サ
ーバコンピュータは、受付けた営業条件に対して営業シ
ミュレーションを実施するシミュレーションプログラム
を有し、前記希望機種の受付けに際して、該希望機種の
営業条件を受付けて該受付けた営業条件に対する営業シ
ミュレーションが実施可能とされていることが好まし
い。このようにすれば、発注しようとする遊技機種を導
入した際の売上または割数少なくとも一方の予測を、発
注する以前に確認することができる。
【0013】本発明の遊技機の受注受付方法は、前記ア
クセス利用者から受付ける遊技機の注文形態は複数あ
り、前記希望受付けステップにおいては、希望機種に該
当する注文形態を識別可能に配信し、該注文形態を特定
可能な情報を受付けることが好ましい。このようにすれ
ば、発注しようとする機種が該当する注文形態が配信さ
れるので、アクセス利用者は所望の注文形態を指定して
発注することができる。
【0014】本発明の遊技機の受注受付方法は、前記遊
技機情報データベースには、遊技機の販売価格が登録さ
れており、希望受付けステップにおいては、受付けた希
望機種並びに数量に基づき購入予定総額を算出して前記
アクセス利用者に配信することが好ましい。このように
すれば、アクセス利用者は発注する以前に、発注しよう
とする遊技機の購入予定総額を確認できる。
【0015】本発明の遊技機の受注受付方法は、前記発
注受付ステップにおいては、アクセス利用者より発注に
際しての手付金に関する情報を受付け、該手付金に関す
る情報並びに購入予定総額に基づいて割引金額を算出し
て該割引金額を該アクセス利用者に返信するとともに、
アクセス利用者にて決定された手付金に関する情報を受
付けて、該決定された手付け金に関する情報を前記発注
内容登録ステップにて前記受注情報とともに登録するこ
とが好ましい。このようにすれば、アクセス利用者は割
引金額を確認して、該割引金額を考慮しながら手付金を
決定することができる。
【0016】本発明の遊技機の受注受付方法は、前記顧
客データベースには、各顧客アクセス利用者の担当営業
拠点が登録されているとともに、各営業拠点には前記サ
ーバコンピュータに接続されたコンピュータ端末が設置
されており、前記発注内容登録ステップにて登録された
登録情報を、発注したアクセス利用者の担当営業拠点に
配信する受注情報営業配信ステップを含むことが好まし
い。このようにすれば、各営業拠点において、各営業拠
点にて担当する顧客アクセス利用者からの受注内容をも
れなく確認することができる。
【0017】本発明の遊技機の受注受付方法は、発注さ
れた遊技機を製造する工場には、前記サーバコンピュー
タに接続された製造側のホストコンピュータが設置され
ており、前記発注内容登録ステップにて登録された前記
受注情報を前記ホストコンピュータに送信するととも
に、該ホストコンピュータにて該受注情報に該当する遊
技機に対して割り当てられた識別情報を前記ホストコン
ピュータから入手する受注遊技機識別情報入手ステップ
と、該入手した受注遊技機の識別情報を該受注遊技機の
発注元であるアクセス利用者の担当営業拠点に配信する
受注遊技機関連情報配信ステップと、を含むことが好ま
しい。このようにすれば、営業拠点にてアクセス利用者
への新規導入に関する保証書や関係機関への申請書類の
作成業務を迅速かつ容易に実施することができる。
【0018】本発明の遊技機の受注受付方法は、前記顧
客データベースに未登録のアクセス利用者から該アクセ
ス利用者に関する情報を受付ける新規顧客受付けステッ
プと、該受付けた新規アクセス利用者に関する情報を該
当する営業拠点に配信する新規アクセス利用者情報配信
ステップと、を含むことが好ましい。このようにすれ
ば、未登録のアクセス利用者からの顧客登録するための
新規顧客受付けが行われ、そのアクセス利用者が該当す
る営業拠点に新規顧客情報が配信されることで、新規顧
客への迅速な対応ができるようになる。
【0019】本発明の遊技機の受注受付方法は、前記希
望受付けステップにおいては、販売予定の機種を特定可
能な情報を受付けるとともに、前記発注受付ステップに
て該販売予定の機種の予約注文を受付けることが好まし
い。このようにすれば、現在において未販売である販売
予定の機種であっても、予約注文を受付けることができ
る。
【0020】本発明の遊技機の受注受付方法は、前記発
注内容登録ステップにて登録された受注情報に基づき、
所定期間毎に受注情報を集計した集計情報を作成して予
め定められた所定の送信先に送信する集計情報送信ステ
ップを含むことが好ましい。このようにすれば、例えば
前記所定の送信先を販売本部等とすることで、所定期間
毎の受注状況を正確かつ簡便に把握することができる。
【0021】本発明の遊技機の受注受付方法は、前記発
注内容登録ステップにて登録された受注情報を集計し、
該集計結果をアクセス利用者に配信する集計結果配信ス
テップを含むことが好ましい。このようにすれば、例え
ば全国や都道府県単位における各遊技機種毎の受注台数
を集計し、アクセス利用者に配信するようにすること
で、人気機種等をアクセス利用者が確認でき、アクセス
利用者はこれらの情報を参考にして遊技機を発注するこ
とができる。
【0022】
【発明の実施の形態】以下、本発明の実施例を図面に基
づいて説明する。 (実施例1)まず図1は、本発明の遊技機の受注受付方
法が適用されたサーバコンピュータを有する本実施例1
の遊技機の受注受付システムの構成を示すシステム図で
あり、図2は、本実施例1の遊技機の受注受付システム
に用いたサーバコンピュータの構成を示すブロック図で
あり、図3は、本実施例1の遊技機の受注受付システム
に用いたサーバコンピュータにおける処理動作を示す図
である。
【0023】まず、本実施例1の遊技機の受注受付シス
テムは、図1に示すように、コンピュータネットワーク
であるインターネット網8に接続されたアクセス利用者
である遊技場の、遊技機の発注等に使用可能なコンピュ
ータ端末9a、9b、9c…と、インターネット網8か
ら通信装置2を介して各遊技場からの遊技機の注文情報
を集中して管理する遊技機製造会社の受注センター内に
設置されているサーバコンピュータ1や、サーバコンピ
ュータ1から通信装置2’を介し、専用線を用いて接続
されている遊技機製造会社の本部に設けられている管理
コンピュータ4と、遊技機の製造を担当する製造工場に
設けられている製造管理コンピュータ3と、遊技機の販
売を担当する各支店や営業所に設けられている営業用コ
ンピュータ6a、6b…とから構成されており、アクセ
ス利用者である各遊技場のコンピュータ端末9a、9
b、9c…とサーバコンピュータ1とは、インターネッ
ト網8を介して双方にデータ送受可能に構成されてお
り、また、サーバコンピュータ1と、製造管理コンピュ
ータ3、管理コンピュータ4、営業用コンピュータ6
a、6b…とは通信装置2’を介して専用線にて広域ネ
ットワーク(WAN)として接続されている。
【0024】この本実施例1において使用したサーバコ
ンピュータ1の構成は、図2に示すように、コンピュー
タ内部にてデータの送受を行うデータバス10に、モニ
タ等の表示装置14や、キーボードやマウス等の入力装
置16や、アクセス利用者である遊技場に関する情報を
受付けて、各支店や営業所に設けられている営業用コン
ピュータ6a、6b…に該遊技場に関する情報を送信す
る処理や、アクセス利用者である登録遊技場から遊技機
の注文を受付ける処理や、受付けた納期において納入が
可能であるか否かの判定処理や、注文受付けにおいて選
択された機種の画像やリーチアクション等の演出内容を
配信する処理や、購入機種を導入した際の売上予測や粗
利を予測するシミュレーション処理や、登録遊技場から
受付けた遊技機の注文内容に基づいて代金並びに手付け
金の算出処理や、注文内容を前記製造管理コンピュータ
3に送信して製造番号等を入手し、該入手した製造番号
並びに注文内容を前記営業用コンピュータ6a、6b…
に送信する処理や、受注情報の集計処理や、該集計結果
を前記本部の管理コンピュータ4に送信する処理等を実
施する中央演算処理装置(CPU)11や、該CPU1
1が行う各処理に使用されるワークメモリ等として使用
されるRAM12や、定期的に実施される前記集計処理
の実施判断や受注日付登録等に使用される現在の時刻情
報や任意の年月日の曜日等のカレンダ−情報を出力可能
なリアルタイムクロック(RTC)17と、前記通信装
置2、2’に接続されてデータの送受信を行う通信イン
ターフェイス13,18と、磁気ディスクや光磁気ディ
スクから成る記憶装置15と、から構成された比較的高
速の演算処理が可能な通常のコンピュータとされてい
る。
【0025】前記記憶装置15には、前記支店や営業所
に設けられている営業用コンピュータ6a、6b…に対
し、新規顧客登録において受付けた遊技場に関する情報
を送信する処理等が記述された新規遊技場受付プログラ
ムや、アクセス利用者である登録遊技場から希望納期と
台数とを受付け、受付けた希望納期において納入が可能
な機種を抽出する検索処理等を行うとともに、該注文に
おいて納入可能な機種より選択された機種の画像やリー
チアクション等の演出内容を配信する処理等が記述され
た発注受付プログラムや、発注者である遊技場から受付
けた遊技機の注文内容に基づいて代金並びに手付け金の
算出処理や、発注内容を受注データベースに登録すると
ともに、前記製造管理コンピュータ3に送信して製造番
号等を入手し、該入手した製造番号並びに注文内容を前
記営業用コンピュータ6a、6b…に送信する処理等が
記述された受注処理プログラムや、受注情報を定期的に
集計するとともに、該集計した集計結果を営業本部の前
記管理コンピュータ4に送信する集計プログラムや、遊
技場に付与される遊技場コード(遊技場ID)とパスワ
ード、遊技場名、その住所、電話番号、電子メールアド
レスと、遊技場の所在する地域を管轄する支店もしくは
営業所とが記録されている図16に示す顧客データベー
スや、遊技機の機種コードと、機種名と、納入形態と、
納入形態に応じた価格と、大当り確率などの仕様と、遊
技機の外観を見たり、動作を再生可能な動画ファイルや
外観ファイルなどの、機種に関するデータが登録されて
いる図18に示す遊技機情報データベースや、各遊技機
毎の製造工場において製造日に対する製造予定数と、そ
の日に対する受注(予約)の状況とが登録されている図
17に示す製造データベースと、アクセス利用者からの
受注内容である、受注した際に付与される注文番号と、
登録遊技場の遊技場コードと、その遊技場名と、遊技場
の電話番号や住所と、販売価格の合計と、販売の際に予
め支払われる手付け金と支払われた手付け金に対する割
引率と、販売価格の合計額から割引額を差し引いた契約
総額と、販売した遊技機の機種コードや機種名やその単
価や数量と、注文された遊技機に対して工場で付与され
る製造番号とが記録されている受注データベース等の各
種データが記憶されているとともに、アクセス者である
各遊技場のコンピュータ端末のプラットホーム(オペレ
ーションシステム)等に依存せずに、どのプラットホー
ムにおいても相互に使用可能なHTML(ハイパーテキ
ストマークアップラングエッジ)言語にて記述され、各
プラットホームにおいて動作するブラウザソフトを用い
て情報の閲覧、入力が実施できるホームページ形式のW
WW(ワールドワイドウェッブ)データが記憶されてお
り、これらWWW(ワールドワイドウェッブ)データと
前記各種処理プログラムとが協調して前記遊技機の注文
処理等を実施するようになっている。
【0026】以下、アクセス利用者である遊技場の遊技
機発注担当者(発注担当者)が本実施例1のサーバコン
ピュータ1にアクセスした際におけるサーバコンピュー
タ1の処理状況について、図3並びに図4〜図15を用
いて説明する。
【0027】まず、アクセス利用者が遊技機の発注を行
おうとするときには、インターネットを介して前記サー
バコンピュータ1にアクセスすることで、図4に示すト
ップページが該サーバコンピュータ1より遊技場の遊技
場のコンピュータ端末9a、9b、9c…に配信されて
表示される。
【0028】このトップページには、初めてこのサイト
へアクセスした新規顧客となる遊技場の発注担当者が、
顧客登録を行う際に選択する「新規登録申込」と、すで
に顧客登録が完了している登録遊技場の発注担当者が発
注を行うときに選択する「ログイン」の入力項目が用意
されている。
【0029】前記新規顧客となる遊技場の発注担当者が
「新規登録申込」を選択した場合において、本実施例1
では、図5に示す新規登録申込ページを前記サーバコン
ピュータ1が配信し、新規顧客となる遊技場から該遊技
場に関する情報を受付けるようになっていて、新規顧客
となる遊技場の発注担当者は、遊技場名と住所、電話番
号、代表者名、電子メールアドレスと、遊技機を発注す
る際に必要とされるパスワードを入力した後に「送信」
を選択することで、入力された各種のデータが前記サー
バコンピュータ1へ送信される。
【0030】これらサーバコンピュータ1へ送信された
各種データは、入力された情報に基づき、その遊技場の
営業エリアに該当する支店或いは営業所に対し、新規顧
客の申し込みがあった通知とともに、前記新規顧客とな
る遊技場から受付けた入力情報が送信されるようになっ
ており、該通知を受けた支店或いは営業所は、その新規
顧客の申し込みがあった遊技場に対し、申し込みの確認
を実施するとともに、該遊技場が遊技機の販売に問題が
ないか等を信用情報等の照会にて審査し、該審査結果が
問題ない場合において、新規顧客登録の依頼を前記本部
に行うようになっている。
【0031】この新規顧客登録の依頼を支店或いは営業
所より受付けた本部は、サーバコンピュータ1に登録さ
れている図16に示す顧客データベースへ、該遊技場に
付与した遊技場コード(遊技場ID)やパスワード並び
に該新規顧客の情報を登録するとともに、該付与された
遊技機を発注する際に必要となる遊技場コード(遊技場
ID)やパスワード並びに登録内容を新規顧客である遊
技場に対して図6に示すように電子メールにて送信す
る。
【0032】このように、前記サーバコンピュータ1の
前記トップページに「新規登録申込」の項目を設け、未
登録の遊技場からの顧客登録を受付けて、該顧客登録の
申請があったことを、該当する支店或いは遊技場に通知
することは、これら支店或いは遊技場が新規顧客の申請
をした遊技場への新規顧客への迅速な対応が出来るよう
になることから好ましいが、本発明はこれに限定される
ものではなく、これら新規受付けを適宜に省略するよう
にしても良い。
【0033】これら顧客データベースへの顧客登録が完
了している遊技場の発注担当者は、図4で示したトップ
ページから「ログイン」を選択して、図7に示す利用者
認証ページへ進む。
【0034】この利用者認証ページには、遊技場の登録
時に付与された遊技場IDと、登録時に入力したパスワ
ードとを受付ける入力欄が設けられており、各項目の入
力後に「OK」が選択されて送信された遊技場IDとパ
スワードとを、サーバコンピュータ1は、前記顧客デー
タベースに登録されている遊技場IDとパスワードに一
致するかどうかを判定し、一致すると判定した場合にお
いて、図8に示す注文希望内容入力ページを配信するよ
うになっている。
【0035】このように、遊技場から遊技場IDとパス
ワードを受付けて、アクセスしてきた遊技場が予め登録
されている正規の遊技場であるかの認証を実施すること
は、顧客データベースに未登録のアクセス者による悪戯
等の発注を排除できるばかりか、登録されている遊技場
は、発注の度に住所や連絡先等の入力をせずに発注を行
うことが出来るようになることから、セキュリティや登
録遊技場の利便性を向上できることから好ましいが、本
発明はこれに限定されるものではない。
【0036】この注文希望内容入力ページでは、購入を
希望する遊技台の機種と納入形態、その台数、また、入
手したい時期を納期として、選択または入力するように
なっている。また、この注文希望内容入力ページにおい
ては、図18に示す遊技機情報データベースに登録され
ている現在販売が行われている機種並びに販売予定機種
と各機種の納入形態とを該遊技機情報データベースから
読み出して選択可能に配信するとともに、その時点での
遊技機の累積販売台数のランキング表示が図17(a)
に示す受注データベースから受注数の合計数値を読み出
して表示可能に配信することで、発注担当者が今現在の
売れ筋機種を知ることが出来るようになっている。
【0037】尚、本実施例1においては、前記選択可能
に表示される遊技機種には、今現在は発売されてはいな
いが、発売が予定されている遊技機の情報(ここでは、
F.トルネードが6月1日に発売予定となっている)も
併せて表示して、まだ未販売の販売予定機種であっても
予約を受付けることが出来るようになっているが、本発
明はこれに限定されるものではない。
【0038】発注担当者は、購入を希望する機種、納入
形態、またその台数と納期とを入力したことを確認し
て、「送信」を選択することで、これら入力情報がサー
バコンピュータ1に送信され、該サーバコンピュータ1
は、選択された機種の詳細な情報を前記遊技機情報デー
タベースより読み出すとともに、選択機種の選択納入形
態の単価並びに購入総額を算出し、且つ選択された機種
を希望納期に納入可能かどうかの納期情報を判断して図
9に示す機種情報紹介ページを生成して配信する。
【0039】この機種情報紹介ページでは、図18に示
す遊技機情報データベースから、図8で選択された機種
の機種名、遊技機の種別、大当り確率や大当り時の平均
出玉数等の仕様、選択された納入形態(具体的には遊技
機の機械全体(枠を含む)を販売する場合と、該遊技機
の機械全体(枠を含む)であってガラスを含まない場
合、遊技機の遊技盤のみ(遊技機種固有基板を含む)を
販売する場合)、の単価並びに購入総額、並びに、遊技
機の外観を見たい人のための図15に示す外観確認ペー
ジ(ここでは、F.タイガー.jpgが読み出される)
へのリンク、またリーチアクション等の動作を見たい人
のための動作ファイル(ここでは、F.タイガー.mp
gが読み出される)へのリンク、また、実際にこの遊技
機を遊技場へ導入した際の出玉や遊技場の利益率等をシ
ミュレーションできるシミュレーションページへのリン
クが表示されており、発注担当者は、発注を希望する遊
技機が、どのような台であるのかを総合的に判断できる
ようになっている。
【0040】このように選択機種の詳細な情報が表示さ
れた機種情報紹介ページを生成して配信するようにする
ことは、注文を希望する機種の仕様等の情報を発注する
以前に確認することが出来るために、発注する機種を間
違えたりするトラブルを未然に防ぐことが出来る。
【0041】また、本実施例1のように、注文希望内容
入力ページにおいて選択された機種の納入形態を配信し
てポップアップウインドウにて選択可能とすることは、
発注しようとする機種において選択可能な納入形態を間
違うことなく納入形態を指定して発注することが出来る
ことから好ましいが、本発明はこれに限定されるもので
はない。
【0042】前記遊技機の外観確認のリンクを選択した
場合には、前記遊技機情報データベースに登録されてい
る外観ファイルが読み出されて配信され、図15の外観
表示ページとして表示されるとともに、表示されている
遊技機についての大当りの確率や継続ラウンド回数や確
率変動の確率やその図柄、また確率変動の継続回数のリ
ミットや大当り時の平均の出玉数を一緒に表示して、前
記機種情報紹介ページへ戻らずとも選択した遊技機の主
な仕様について理解できるようになっている。
【0043】また、このページから図示しないリーチア
クション等の動作を紹介する動画ファイルへも移動する
ことが出来るようになっており、この動画ファイルも、
外観図確認ページと同様に前記遊技機情報データベース
から動画ファイルが読み出されて配信、再生されるよう
になっている。
【0044】このように外観画像やリーチアクション
(RA)の動画を配信することは、発注する遊技場の発
注担当者が発注を予定している機種の外観や、リーチア
クション等の演出を発注以前に確認することが出来るよ
うになることから好ましいが、本発明はこれに限定され
るものではない。
【0045】また、図9の機種情報紹介ページにおける
納期は、図17(b)に示す各機種の製造予定数と該予
定数に対する現時点での受注台数並びに受注可能台数と
が登録された製造データベースにおける選択機種の登録
情報に基づいて、前記注文希望内容入力ページにて受付
けた希望台数の製造および納入が可能かどうかを判定す
るとともに、仮に注文を受付けたとして、その納期にお
いてあとどれだけの台数を納入することが可能であるの
かを判定並びに算出して表示されている。
【0046】具体的には、図8の注文希望内容入力ペー
ジにおいて5月27日の納期で10台発注したい旨で希
望が出されており、その希望に対して、その遊技場への
配送に必要な日数(本実施例1では、離島や沖縄、北海
道は配送に2日、予備日の1日を加えて3日を配送に必
要な日数とし、前記地域以外では配送に1日、予備日の
1日を加えて2日を配送に必要な日数としており、本実
施例1における発注遊技場は、前記地域に属しない配送
必要日数が2日の地域とする)を予め差し引いた5月2
5日において、10台の製造が可能であるとともに、あ
と30台の納入が可能であることから、「5月27日に
30台納入可能です」と、希望通りに納入可能であるこ
とを示している。
【0047】また、本実施例1においては図9に示すよ
うに、前記図8の注文内容入力ページにおいて入力され
た台数(10台)の納入を、希望納期よりも早期に納入
できる場合においては、その日付と何台が納入可能であ
るのかも表示するようになっており、発注してから最短
で希望の機種を入手できる日を確認することが出来るよ
うにしている。具体的には、発注希望台数が10台であ
り、注文日から直近で10台納入が可能な日が5月22
日(配送必要日数2日を含む)であるために、「最短で
は、5月22日に10台納入可能です」と表示される。
【0048】このように、受付けた希望納期よりも選択
された機種の遊技機を早期に納入できる場合において、
その最短納期を表示することは、遊技場は、希望する納
期以前に遊技機を入手できることを認知でき、これら最
短納期の情報に基づいて適宜に納期を修正することが可
能となることから好ましいが、本発明はこれに限定され
るものではない。
【0049】また、本実施例では、離島や沖縄、北海道
は配送に2日とし、それ以外は1日としているが、本発
明はこれに限定されるものではなく、これら配送に必要
な日数は都道府県や市町村毎に予め定めてあっても良い
し、これら配送会社のサーバコンピュータより、納入す
る場所への配送に必要な日数を入手するようにしても良
い。
【0050】また、本実施例1においては図9に示すよ
うに、図8で示した遊技機の累積販売台数のランキング
表示をここでも表示することで、いちいち前の画面へ戻
ることなく、売れ筋の機種を確認することが出来るばか
りか、その遊技場が該当する都道府県別の累積販売台数
のランキングを表示することで、発注担当者が発注しよ
うとしている機種の遊技機の販売状況や、他機種の販売
状況も確認できるようになっているが、本発明はこれに
限定されるものではない。また、本実施例1では、表示
内容をランキング形式としているが、その他の表示形態
にて表示しても良いことは言うまでもない。
【0051】また、他の機種の情報も確認したいと思う
ときには、前画面である希望内容入力ページへ戻って異
なる遊技機を選択し、再び機種情報紹介ページで該選択
機種情報を確認することもでき、これにより複数の遊技
機の情報を比較しながら確認する事が出来る。
【0052】また、本実施例1の前記機種情報紹介ペー
ジには、前述したように、発注を希望する遊技機を、実
際に遊技場へ導入した際の出玉や遊技場の利益率等をシ
ミュレーションできるシミュレーションページへのリン
クが設けられており、以下にシミュレーションページに
おけるシミュレーション内容について図10から図12
を用いて説明する。
【0053】まず、前記機種情報紹介ページのリンクを
選択入力すると、図10に示すパラメータ受付けページ
が配信される。該パラメータ受付けページには、前記図
8の注文内容入力ページで選択した遊技機の情報であ
る、機種名や、すべての大当り数や、そのうちの確率変
動の大当り数や、確率変動の継続回数であるリミッター
の有無や、またリミッターがある場合はその回数や、大
当り時のラウンド数や、最小払出数や、最大払出数や、
1ラウンド当たりの玉のカウント数や、低確率時(通常
時)での大当り確率や、高確率時(確率変動時)の大当
り確率や、高確率時の単位打込玉数(本実施例では10
0玉)当たりのスタート回数である高確スタートや、高
確率時の単位打込玉数(本実施例では100玉)当たり
の出玉率(数)である高確ベースの各種データが、図1
8に示す遊技機情報データベースから読み出されて表示
されている。
【0054】これら表示項目の中で、高確スタートと高
確ベースについては遊技台の釘調整などで数値が店舗に
より異なることから、プルダウンメニューから適当な数
値を選択するか、もしくは数値を直接入力する。これに
より台の基本データが完成するとともに、「営業パラメ
ータ入力ページ」の選択入力に応じて図11に示す営業
パラメータ入力ページへ進む。
【0055】営業パラメータ入力ページでは各遊技場に
より異なる条件となっている、割数や、釘調整等により
変更可能な低確率時の100発(玉)当たりのスタート
数や大当り時の出玉と、営業形態によって異なる稼働時
間と、玉を現金と等価な価値を有する特殊景品に交換す
る際の交換率とを、それぞれ入力、もしくは選択する。
【0056】ここでは、低確スタートの値を入力する
と、そのスタート回数の場合の割数が表示されるように
なっているために、割数もしくは低確スタート回数のい
ずれかを入力もしくは選択するようになっている。
【0057】これら各項目の入力の後に、「計算」を選
択することで、シミュレーションプログラムが起動さ
れ、前記図10に示すパラメータ受付けページによる台
の基本データ並びに図11に示す営業パラメータ入力ペ
ージによる営業時のデータとに基づき、選択遊技機の割
数と合計スタート回数と、一日当たりの売り上げと、一
日当たりの粗利と、玉1個当たりの単価が算出され、該
シミュレーション結果が図12に示すシミュレーション
結果ページに表示される。
【0058】また、本実施例1においては、シミュレー
ション結果ページの下方にある「1ヶ月シミュレーショ
ン」を選択することで、その遊技機を1ヶ月稼働した場
合の売上等が、一ヶ月の稼働日数の入力に基づいて計算
されるようになっているとともに、先ほど図10や図1
1で入力または選択した数値を変更したい場合には、
「パラメータ受付ページへ」を選択することで、図10
のパラメータ受付ページへ戻って各数値を変更すること
が可能であり、数値変更後に「計算」を選択して、再度
シミュレーションを行うことも可能となっている。
【0059】このようにシミュレーションを実施できる
ようにすることは、注文の受付け前に購入希望機種を導
入した場合の売り上げや粗利をシミュレーションにより
把握、確認することが出来るようになることから好まし
いが、本発明はこれに限定されるものではない。
【0060】これらの機種情報を確認したうえで、実際
に発注を行いたいときには、「発注申込ページへ」を選
択して、図13に示す発注申込ページへ進む。
【0061】該発注申込ページでは、発注する機種とそ
の納入形態と、台数とを選択し、また図9の機種情報紹
介ページで確認した納期を入力して「計算」を選択する
と、受注処理プログラムが起動して、購入に必要な金額
(購入金額)が提示されるとともに、該算出された購入
金額に対して、その10%以上の金額を予め手付金とし
て支払うように設定され、発注担当者は、提示された購
入金額の10%以上の金額を手付金の欄へ入力する。
【0062】この手付金の入力欄の下方位置には、手付
金の割合に応じた割引率が示されており、例えば、購入
金額の15%の手付金を支払うと、購入金額から5%分
の割引をするようになっており、手付金の割合が増える
程、購入金額の割引率も高くなっている。
【0063】具体的には、¥1,800,000の購入
代金に対して、発注担当者が¥360,000の手付金
を入力した場合には、購入金額に対する手付金の割合は
20%であるために、割引率は7%となる。
【0064】これら手付金が入力されると、受注処理プ
ログラムが再度起動して、購入金額−(購入金額×手付
金額に応じた割引率)−手付金=残金というような計算
がされて、割引かれた金額と、手付金の他に必要な金額
である残金とが表示される。
【0065】次に、残金の支払方法について、現金で支
払うか、または手形や小切手で支払うのかを選択して、
「発注申込」を選択することで遊技機の発注が完了す
る。
【0066】ここで、支払額が計算されて、遊技場の思
う条件と異なる場合には、「内容をクリア」を選択して
再度違う条件で計算を行うことも出来るようになってい
る。
【0067】このように、発注機種と納入形態と発注台
数とを入力するのみで、遊技場は、発注する以前に発注
しようとする遊技機の購入総額を見積もることが出来る
とともに、手付金の金額に応じて割引率が異なることが
表示されているために、割引率等の割引内容を考慮しな
がら手付金を決定することが出来る。
【0068】尚、これら割引率や割引額は、発注台数や
アクセス利用者である顧客遊技場の過去の発注実績に応
じて顧客毎に設定されるものや、支払い回数や支払い方
法に基づいて設定されるようにしても良い。
【0069】発注が完了すると、サーバコンピュータ1
は、該注文に対してキャンセルなどの問い合わせの際に
使用する注文番号を付与し、該注文番号と受注内容とが
表示された図14に示す発注内容確認ページを遊技場へ
配信するとともに、該注文内容を前記受注データベース
に登録し、更に該注文番号と受注内容とから成る注文情
報を製造工場の製造管理コンピュータ3に送信される。
【0070】また、本実施例1では発注内容確認ページ
において、発注した遊技機が他の遊技場からのキャンセ
ルなどで納期の繰り上げが可能である場合に、該納期の
繰り上げが可能であることを電子メールを用いて通知す
るか否かを選択できるようになっている。
【0071】前記注文情報を受信した製造工場の製造管
理コンピュータ3は、図20に示すような注文受付時に
工場から起番する遊技機の枠と盤と基板についての製造
番号と注文番号とが対応した納入遊技機製造番号リスト
をサーバコンピュータ1へ送信し、サーバコンピュータ
1では、該納入遊技機製造番号リストを前記受注データ
ベースに受注内容に対応付けて登録するとともに、図1
9に示すような受注内容と製造番号リストとを組み合わ
せた受注情報を生成して、発注遊技場を管轄する支店も
しくは営業所の営業用コンピュータ6a、6b…へ送信
する。
【0072】該受注情報の受信に基づいて、前記支店も
しくは営業所である担当営業拠点は、契約書並びに保証
書を作成してアクセス利用者の顧客遊技場に出向くか、
或いは郵送して正式な契約を締結する。これら正式契約
の際には、前記にて受付けた手付け金を受領し、該手付
け金の受領書を発行する。
【0073】これら正式契約の締結並びに手付け金の受
領を確認した担当営業拠点は、前記製造管理コンピュー
タ3に対して注文番号と契約完了の旨の情報を送信す
る。
【0074】これら注文番号と契約完了の旨の情報の受
信に基づき、製造管理コンピュータ3は、実際の製造台
数を決定するようになっている。
【0075】尚、本実施例では実施していないが、前記
正式契約の締結が完了した際に、前記営業用コンピュー
タ6a、6b…から前記サーバコンピュータ1にアクセ
スして、受注に伴う正式契約が完了したことを登録でき
るようにしても良い。
【0076】このように製造番号リストを製造管理コン
ピュータ3より入手して、該製造番号リストを含む受注
情報を支店もしくは営業所に送信するようにすること
は、営業拠点である支店や営業所にて遊技場への新規導
入に関する保証書や関係機関への申請書類の作成業務を
迅速かつ容易に実施することが出来るとともに、各営業
拠点である支店や営業所において、各支店や営業所が担
当する遊技場からの受注内容を漏れなく確認することが
出来るようになることから好ましいが、本発明はこれに
限定されるものではない。
【0077】また、発注が完了すると、注文番号と、発
注した遊技場コードと、機種コードと、発注数量と納期
と、担当支店とを対応させて集計し、図21や図22に
示すような受注一覧として、例えば1日に1度本社の管
理コンピュータ4へ送信するようにする事で、本社でも
所定期間毎の受注状況を正確かつ簡便に把握ことが出来
る。
【0078】また、図22(a)(b)のように機種単
位や営業拠点単位で管理すれば、全国や都道府県単位に
おける各遊技機種毎の受注台数を集計し、アクセスして
きた遊技場にランキングとして配信し、このランキング
を遊技場が確認することで人気機種等の情報を参考とし
て遊技機の発注を行うことが出来る。
【0079】これらの受注状況は、ここでは、1日単位
となっているが、週単位や月単位としてまとめるように
してもよく、また曜日単位でまとめれば、売り上げの予
測を立てやすくなるばかりか、製造工場の稼働体制につ
いても検討を行うことが出来、これにより、生産が間に
合わずに遊技機の供給が遅れてしまい、ライバル会社の
遊技機が遊技場へ設置されてしまうことを避けることが
出来る。(実施例2)
【0080】次に、本発明における実施例2を図23、
図24を用いて説明する。本実施例2の特徴としては、
前記実施例1においては、図8に示す希望内容入力ペー
ジにおいて、遊技機を発注する際に、遊技機の希望納期
を発注する遊技場側が入力していたのに対し、本実施例
2では、購入を希望する遊技機種と、購入希望台数と、
納入形態と、を受付けてその最短納期を判断し、遊技場
に対して最短納期を配信するようになっているものであ
り、これら希望内容入力ページ以外の処理内容として
は、図23のサーバの処理内容に示すように、前記実施
例1と同様とされている。
【0081】まず、本実施例2の受注受付システムの流
れについて説明すると、図23に示すように、アクセス
者である遊技場の発注担当者は、前記実施例1と同様に
図7で示した利用者認証ページから遊技場の登録時に付
与された遊技場IDと、パスワードとを入力して、ログ
インする。
【0082】サーバコンピュータ1は、入力された遊技
場IDとパスワードとが前記顧客データベースに登録さ
れている遊技場IDとパスワードに一致するかどうかを
判定し、一致すると判定した場合において、図24に示
す注文希望内容入力ページを配信するようになってい
る。
【0083】この本実施例2の注文希望内容入力ページ
では、購入を希望する遊技台の機種と納入形態、その台
数を選択または入力するようになっている。また、この
注文希望内容入力ページにおいては、図17に示す遊技
機情報データベースに登録されている現在販売が行われ
ている機種並びに販売予定機種と各機種の納入形態と
を、図18に示す遊技機情報データベースから読み出し
て選択可能に配信するとともに、その時点での遊技機の
累積販売台数のランキング表示が図17(a)に示す受
注データベースから受注数の合計数値を読み出して表示
可能に配信することで、発注担当者が今現在の売れ筋機
種を知ることが出来るようになっている。
【0084】発注担当者は、発注を希望する機種、納入
形態、またその台数を入力したことを確認して、「送
信」を選択することで、これら入力情報がサーバコンピ
ュータ1に送信され、該サーバコンピュータ1は、選択
された機種の詳細な情報を前記遊技機情報データベース
より読み出すとともに、選択機種の選択納入形態の単価
並びに購入総額を算出し、且つ選択された機種と発注希
望台数とで、発注日から起算して最も最短で納入可能な
日付を図17に示す製造データベースから検索、判断し
て、図25に示すように前記選択された遊技機の詳細な
情報や購入総額とともに、希望機種の最短納期と該最短
納期にて納入できる台数とを遊技場へ向けて配信するよ
うになっている。
【0085】これら図25に示す機種情報紹介ページに
て最短納期を確認した遊技場の発注担当者は、該選択機
種を正式に発注する発注申し込みページにおいて、前記
最短納期以降の希望納入日を、図26に示す発注申込ペ
ージにてプルダウンメニューから選択入力するようにな
っており、このように、前記最短納期以降の希望納期
を、遊技場側が選択できるようになっており、その他の
シミュレーション処理や機種情報紹介や発注申込の手順
等は前記実施例1と同様に行うようになっており、前記
実施例1と同様の発注申込みが完了するとサーバコンピ
ュータ1より図14と同様の発注内容確認ページが配信
される。
【0086】これら本実施例2のように、サーバコンピ
ュータ1が遊技場から発注を希望する遊技機の機種と台
数を受付けて、該希望機種と台数の最短納期を配信する
ようにすることは、遊技場は、発注する前に、希望する
遊技機種の最短納期を簡便かつ容易に確認することがで
き、便利であるばかりか、これら納期に伴なうトラブル
を解消することができる。
【0087】以上、本発明を図面により説明してきた
が、本発明はこれら実施例に限られるものではなく、本
発明の要旨を逸脱しない範囲における変更や追加があっ
ても本発明に含まれることは言うまでもない。
【0088】例えば、前記各実施例においては、受注す
る遊技機を1社のものとして例示しているが、本発明は
これに限定されるものではなく、前記サーバコンピュー
タ1と複数社の遊技機メーカ或いは販売会社とを接続す
る等により、複数会社の遊技機の受注を実施するように
しても良い。
【0089】更には、これらサーバコンピュータ1によ
るサイトの運営を、遊技機の製造会社ではなく、商社等
が実施するようにしても良い。
【0090】また、前記実施例においては、セキュリテ
イ性を考慮して前記サーバコンピュータ1と製造管理コ
ンピュータ3や営業用コンピュータ6a、6b…や本社
の管理コンピュータ4等を閉鎖系の広域ネットワークで
あるWANにて接続しているが、本発明はこれに限定さ
れるものではなく、これらネットワークとして前記イン
ターネット網8を介して各コンピュータをデータ通信可
能に接続するようにしても良い。
【0091】また、前記実施例では、前記サーバコンピ
ュータ1にて受注する遊技機としてパチンコ台を例示し
ているが、本発明はこれに限定されるものではなく、ス
ロットマシン、パチロット、封入式パチンコ機、クレジ
ット式パチンコ機、画像式パチンコ機、或いは画像式ス
ロットマシン等であっても良く、遊技機の機種等は特に
限定されるものではない。
【0092】また、前記実施例においては、アクセス利
用者である遊技場に受注台数の集計情報として累計台数
の情報を配信するようにしているが、本発明はこれに限
定されるものではなく、受注台数の内訳、例えば1日毎
や週毎或いは月毎の受注台数を配信するようにしても良
く、このようにすることで、遊技機の受注(販売)台数
の推移を遊技場が発注に際して参考できるようにしても
良い。
【0093】また、前記実施例では実施していないが、
前記サーバコンピュータ1を前記インターネット網やW
ANを介して金融機関のサーバコンピュータに接続し、
発注者である遊技場から該金融機関の指定口座への手付
け金の振り込み或いは振り込み指示が為されたかを確認
できるようにし、これら確認後に受注を正式登録するよ
うにしても良い。また、電子署名を使用して前記正式契
約の締結までをサーバコンピュータにて実施するように
しても良い。
【0094】また、受注から所定期間内におけるキャン
セルを前記サーバコンピュータで受付けて、キャンセル
情報を前記製造管理コンピュータ3や営業用コンピュー
タ6a、6b…や本社の管理コンピュータ4に送信する
ようにしても良く、この際、これらキャンセルが生じた
遊技機の製造番号は、次に受注した遊技機に再度割り当
てるようにして、製造番号が無駄にならないようにして
も良い。
【0095】前記実施例では、製造DBや遊技機DB、
顧客DB、受注DB等を個別に設けているが、本発明は
これに限定されるものではなく、これら各データベース
を1つのデータベースに集約して、前記各DBをテーブ
ルとして構成するようにしても良い。
【0096】また、新たな販売予定機種が受注可能とな
った場合には、これら前記販売予定機種が予約注文可能
となったことと、該販売予定機種に関する情報を、前記
顧客DBに登録されている電子メールアドレスに案内情
報としてメール配信するようにしても良い。また、これ
ら電子メールには、前記サーバコンピュータ1のURL
アドレスを表記或いはリンクしておき、該電子メールを
受信した顧客遊技場がサーバコンピュータ1に容易にア
クセスできるようにしても良い。
【0097】また、前記実施例においては、遊技場のコ
ード、パスワードをアクセス利用者である遊技場が入力
するようにしているが、本発明はこれに限定されるもの
ではなく、ネット販売専用のIDカードを顧客遊技場に
予め発行しておき、遊技場のコンピュータ端末9a、9
b、9c…に該IDカードを挿入可能なカードリーダを
設置して、これら入力の手間を省いたり、安全性を高め
るようにしても良い。
【0098】また、前記実施例では実施していなが、ア
クセス利用者である遊技場が一度発注した発注内容を、
発注後から所定期間内において変更することのできる発
注(契約)内容変更ページ等を設けて、これら変更を受
付けるようにしても良い。
【0099】また、前記手付け金としては、金額ではな
く購入金額に対する割合を指定して手付け金を所定の範
囲として指定できるようにしても良い。
【0100】
【発明の効果】本発明は以下の効果を奏する。 (a)請求項1項の発明によれば、発注者であるアクセ
ス利用者から希望する遊技機の機種、数量並びに納期を
受付けて、該納期での納入の可否が判断されて該判断結
果がアクセス利用者に配信されるようになるため、アク
セス利用者は、希望する遊技機種の納期を事前に確認し
て該遊技機を発注することができる。
【0101】(b)請求項2項の発明によれば、アクセ
ス利用者は、前記判断結果が納入不可能であっても発注
希望内容の最短納期を知ることができる。
【0102】(c)請求項3項の発明によれば、発注者
であるアクセス利用者から希望する遊技機の機種、数量
を含む希望発注内容を受付けて、該遊技機種の最短納期
がアクセス利用者に配信されるようになるため、アクセ
ス利用者は前記希望発注内容の最短納期を事前に確認し
て該遊技機を発注することができる。
【0103】(d)請求項4項の発明によれば、前記顧
客データベースに未登録のアクセス利用者による悪戯等
の入力を排除できるばかりか、登録されている顧客アク
セス利用者は発注等に際して住所や連絡先等を入力する
手間も無くすこともできる。
【0104】(e)請求項5項の発明によれば、機種の
仕様等の情報を、発注する以前に確認することができ、
機種間違え等のトラブルを未然に防止することができ
る。
【0105】(f)請求項6項の発明によれば、発注し
ようとする遊技機種の演出表示に関する情報を、発注す
る以前に確認することができる。
【0106】(g)請求項7項の発明によれば、発注し
ようとする遊技機種を導入した際の売上または割数少な
くとも一方の予測を、発注する以前に確認することがで
きる。
【0107】(h)請求項8項の発明によれば、発注し
ようとする機種が該当する注文形態が配信されるので、
アクセス利用者は所望の注文形態を指定して発注するこ
とができる。
【0108】(i)請求項9項の発明によれば、アクセ
ス利用者は発注する以前に、発注しようとする遊技機の
購入予定総額を確認できる。
【0109】(j)請求項10項の発明によれば、アク
セス利用者は割引金額を確認して、該割引金額を考慮し
ながら手付金を決定することができる。
【0110】(k)請求項11項の発明によれば、各営
業拠点において、各営業拠点にて担当する顧客アクセス
利用者からの受注内容をもれなく確認することができ
る。
【0111】(l)請求項12項の発明によれば、営業
拠点にてアクセス利用者への新規導入に関する保証書や
関係機関への申請書類の作成業務を迅速かつ容易に実施
することができる。
【0112】(m)請求項13項の発明によれば、未登
録のアクセス利用者からの顧客登録するための新規顧客
受付けが行われ、そのアクセス利用者が該当する営業拠
点に新規顧客情報が配信されることで、新規顧客への迅
速な対応ができるようになる。
【0113】(n)請求項14項の発明によれば、現在
において未販売である販売予定の機種であっても、予約
注文を受付けることができる。
【0114】(o)請求項15項の発明によれば、例え
ば前記所定の送信先を販売本部等とすることで、所定期
間毎の受注状況を正確かつ簡便に把握することができ
る。
【0115】(p)請求項16項の発明によれば、例え
ば全国や都道府県単位における各遊技機種毎の受注台数
を集計し、アクセス利用者に配信するようにすること
で、人気機種等をアクセス利用者が確認でき、アクセス
利用者はこれらの情報を参考にして遊技機を発注するこ
とができる。
【図面の簡単な説明】
【図1】本発明の遊技機の受注受付方法が適用されたサ
ーバコンピュータを有する本実施例の遊技機の受注受付
システムの構成を示すシステム図である。
【図2】本発明の実施例における遊技機の受注受付シス
テムに用いたサーバコンピュータ1の構成を示すブロッ
ク図である。
【図3】本発明の実施例1における遊技機の受注受付シ
ステムに用いたサーバコンピュータ1における処理動作
を示すブロック図である。
【図4】本発明の実施例における遊技機注文サイトのト
ップページが表示されたアクセス利用者の端末表示画面
を示す図である。
【図5】本発明の実施例における新規登録申込ページが
表示されたアクセス利用者の端末表示画面を示す図であ
る。
【図6】本発明の実施例における登録内容確認メールを
示す図である。
【図7】本発明の実施例における利用者認証ページが表
示されたアクセス利用者の端末表示画面を示す図であ
る。
【図8】本発明の実施例1における希望内容入力ページ
が表示されたアクセス利用者の端末表示画面を示す図で
ある。
【図9】本発明の実施例における機種情報紹介ページが
表示されたアクセス利用者の端末表示画面を示す図であ
る。
【図10】本発明の実施例におけるパラメータ受付ペー
ジが表示されたアクセス利用者の端末表示画面を示す図
である。
【図11】本発明の実施例における営業パラメータ入力
ページが表示されたアクセス利用者の端末表示画面を示
す図である。
【図12】本発明の実施例におけるシミュレーション結
果ページが表示された図である。
【図13】本発明の実施例における発注申込ページが表
示された、アクセス利用者の端末が携帯電話である場合
の表示例を示す図である。
【図14】本発明の実施例における発注内容確認ページ
が表示されたアクセス利用者の端末表示画面を示す図で
ある。
【図15】本発明の実施例における遊技機の外観図が表
示されたページが利用者データベースの構成を示す図で
ある。
【図16】本発明の実施例における、顧客データベース
を示した図である。
【図17】本発明の実施例における、製造データベース
を示した図である。
【図18】本発明の実施例における、遊技機情報データ
ベースを示した図である。
【図19】本発明の実施例における、受注データベース
を示した図である。
【図20】本発明の実施例における、納入遊技機製造番
号リストを示した図である。
【図21】本発明の実施例における、受注一覧を示した
図である。
【図22】本発明の実施例における、本日の受注状況
と、営業拠点との内訳を示した図である。
【図23】本発明の実施例2における遊技機の受注受付
システムに用いたサーバコンピュータ1における処理動
作を示すブロック図である。
【図24】本発明の実施例2における希望内容入力ペー
ジが表示されたアクセス利用者の端末表示画面を示す図
である。
【図25】本発明の実施例2における機種情報紹介ペー
ジが表示されたアクセス利用者の端末表示画面を示す図
である。
【図26】本発明の実施例2における発注申込ページが
表示された、アクセス利用者の端末が携帯電話である場
合の表示例を示す図である。
【符号の説明】
1 サーバコンピュータ 2,2’ 通信装置 3 製造管理コンピュータ(製造工
場) 4 管理コンピュータ(本部) 6a,6b 営業用コンピュータ(支店・営業
所) 8 インターネット網 9a,9b,9c 遊技場(コンピュータ端末) 10 データバス 11 中央演算処理回路(CPU) 12 RAM 13 通信インターフェイス 14 表示装置 15 記憶装置 16 入力装置 17 リアルタイムクロック(RTC) 18 通信インターフェイス2
───────────────────────────────────────────────────── フロントページの続き (51)Int.Cl.7 識別記号 FI テーマコート゛(参考) A63F 7/02 355 A63F 7/02 355Z G06F 19/00 110 G06F 19/00 110

Claims (16)

    【特許請求の範囲】
  1. 【請求項1】 データ通信可能に接続された複数のコン
    ピュータ端末から成るコンピュータネットワークに接続
    されたサーバコンピュータを用いてアクセス利用者から
    遊技機の注文を受付ける遊技機の受注受付方法であっ
    て、前記サーバコンピュータは、遊技機の製造予定およ
    び該製造予定に対する予約状況に関する情報が登録され
    た製造データベースを有し、アクセス利用者から少なく
    とも発注を希望する遊技機の機種を特定可能な情報と、
    数量を特定可能な情報と納期を特定可能な情報を発注希
    望内容として受付ける希望受付けステップと、該希望受
    付けステップにて受付けた前記アクセス利用者からの発
    注希望内容と、前記製造データベースの登録情報とに基
    づいて、該アクセス利用者からの希望納期に納入可能か
    否かを判断し、該判断結果を前記アクセス利用者に配信
    する納入可否判断ステップと、該納入可否判断ステップ
    における判断結果が納入可能である場合において、前記
    アクセス利用者から前記希望受付けステップにて受付け
    た発注希望内容を発注内容として発注を受付ける発注受
    付ステップと、該発注受付ステップの発注内容を特定可
    能な確認情報を生成し、該確認情報と発注内容とを対応
    付けて受注情報として登録するとともに、該受注情報に
    基づいて前記製造データベースに登録されている予約状
    況を更新する発注内容登録ステップと、前記確認情報を
    前記アクセス利用者に配信する確認情報配信ステップ
    と、を少なくとも含むことを特徴とする遊技機の受注受
    付方法。
  2. 【請求項2】 前記納入可否判断ステップにおける判断
    結果が納入不可能である場合において、前記発注希望内
    容に該当する遊技機の機種並びに数量に基づいて、その
    最短納期を抽出して前記アクセス利用者に配信する請求
    項1に記載の遊技機の受注受付方法。
  3. 【請求項3】 データ通信可能に接続された複数のコン
    ピュータ端末から成るコンピュータネットワークに接続
    されたサーバコンピュータを用いてアクセス利用者から
    遊技機の注文を受付ける遊技機の受注受付方法であっ
    て、前記サーバコンピュータは、遊技機の製造予定およ
    び該製造予定に対する予約状況に関する情報が登録され
    た製造データベースを有し、アクセス利用者から少なく
    とも発注を希望する遊技機の機種を特定可能な情報と、
    数量を特定可能な情報を発注希望内容として受付ける希
    望受付けステップと、該希望受付けステップにて受付け
    た前記アクセス利用者からの発注希望内容と、前記製造
    データベースの登録情報とに基づいて、最短納期を抽出
    する最短納期抽出ステップと、該最短納期抽出ステップ
    にて特定された最短納期を、アクセス利用者に配信する
    最短納期配信ステップと、該配信された最短納期以降を
    納入日とした希望納期及び前記アクセス利用者から前記
    希望受付けステップにて受付けた発注希望内容を発注内
    容として発注を受付ける発注受付ステップと、該発注受
    付ステップの発注内容を特定可能な確認情報を生成し、
    該確認情報と発注内容とを対応付けて受注情報として登
    録するとともに、該受注情報に基づいて前記製造データ
    ベースに登録されている予約状況を更新する発注内容登
    録ステップと、前記確認情報をアクセス利用者に配信す
    る確認情報配信ステップと、を少なくとも含むことを特
    徴とする遊技機の受注受付方法。
  4. 【請求項4】 前記サーバコンピュータは、予め顧客と
    なるアクセス利用者に付与されたアクセス利用者を特定
    可能な識別情報を含むアクセス利用者に関する情報が登
    録された顧客データベースを有し、アクセス利用者から
    該アクセス利用者を特定可能な識別情報を受付ける識別
    情報受付ステップと、該識別情報受付ステップにて受付
    けた識別情報と前記顧客データベースに登録されている
    識別情報とを照合する照合ステップと、を含み、該照合
    ステップにおける照合結果が一致した場合において、前
    記希望受付けステップにおける希望内容の受付けを行う
    請求項1〜3のいずれかに記載の遊技機の受注受付方
    法。
  5. 【請求項5】 前記サーバコンピュータは、販売の対象
    となる遊技機に関する情報が登録された遊技機情報デー
    タベースを有し、前記希望受付けステップにおいては、
    希望機種の受付けに際して該受付けた希望機種に該当す
    る前記遊技機情報データベースの登録情報をアクセス利
    用者に配信する請求項1〜4のいずれかに記載の遊技機
    の受注受付方法。
  6. 【請求項6】 前記遊技機情報データベースの登録情報
    には、遊技機の演出表示に関する情報を含む請求項5に
    記載の遊技機の受注受付方法。
  7. 【請求項7】 前記サーバコンピュータは、受付けた営
    業条件に対して営業シミュレーションを実施するシミュ
    レーションプログラムを有し、前記希望機種の受付けに
    際して、該希望機種の営業条件を受付けて該受付けた営
    業条件に対する営業シミュレーションが実施可能とされ
    ている請求項1〜6のいずれかに記載の遊技機の受注受
    付方法。
  8. 【請求項8】 前記アクセス利用者から受付ける遊技機
    の注文形態は複数あり、前記希望受付けステップにおい
    ては、希望機種に該当する注文形態を識別可能に配信
    し、該注文形態を特定可能な情報を受付ける請求項1〜
    7のいずれかに記載の遊技機の受注受付方法。
  9. 【請求項9】 前記遊技機情報データベースには、遊技
    機の販売価格が登録されており、希望受付けステップに
    おいては、受付けた希望機種並びに数量に基づき購入予
    定総額を算出して前記アクセス利用者に配信する請求項
    5〜8のいずれかに記載の遊技機の受注受付方法。
  10. 【請求項10】 前記発注受付ステップにおいては、ア
    クセス利用者より発注に際しての手付金に関する情報を
    受付け、該手付金に関する情報並びに購入予定総額に基
    づいて割引金額を算出して該割引金額を該アクセス利用
    者に返信するとともに、アクセス利用者にて決定された
    手付金に関する情報を受付けて、該決定された手付け金
    に関する情報を前記発注内容登録ステップにて前記受注
    情報とともに登録する請求項1〜9のいずれかに記載の
    遊技機の受注受付方法。
  11. 【請求項11】 前記顧客データベースには、各顧客ア
    クセス利用者の担当営業拠点が登録されているととも
    に、各営業拠点には前記サーバコンピュータに接続され
    たコンピュータ端末が設置されており、前記発注内容登
    録ステップにて登録された登録情報を、発注したアクセ
    ス利用者の担当営業拠点に配信する受注情報営業配信ス
    テップを含む請求項4〜10のいずれかに記載の遊技機
    の受注受付方法。
  12. 【請求項12】 発注された遊技機を製造する工場に
    は、前記サーバコンピュータに接続された製造側のホス
    トコンピュータが設置されており、前記発注内容登録ス
    テップにて登録された前記受注情報を前記ホストコンピ
    ュータに送信するとともに、該ホストコンピュータにて
    該受注情報に該当する遊技機に対して割り当てられた識
    別情報を前記ホストコンピュータから入手する受注遊技
    機識別情報入手ステップと、該入手した受注遊技機の識
    別情報を該受注遊技機の発注元であるアクセス利用者の
    担当営業拠点に配信する受注遊技機関連情報配信ステッ
    プと、を含む請求項11に記載の遊技機の受注受付方
    法。
  13. 【請求項13】 前記顧客データベースに未登録のアク
    セス利用者から該アクセス利用者に関する情報を受付け
    る新規顧客受付けステップと、該受付けた新規アクセス
    利用者に関する情報を該当する営業拠点に配信する新規
    アクセス利用者情報配信ステップと、を含む請求項4〜
    12のいずれかに記載の遊技機の受注受付方法。
  14. 【請求項14】 前記希望受付けステップにおいては、
    販売予定の機種を特定可能な情報を受付けるとともに、
    前記発注受付ステップにて該販売予定の機種の予約注文
    を受付ける請求項1〜13のいずれかに記載の遊技機の
    受注受付方法。
  15. 【請求項15】 前記発注内容登録ステップにて登録さ
    れた受注情報に基づき、所定期間毎に受注情報を集計し
    た集計情報を作成して予め定められた所定の送信先に送
    信する集計情報送信ステップを含む請求項1〜14のい
    ずれかに記載の遊技機の受注受付方法。
  16. 【請求項16】 前記発注内容登録ステップにて登録さ
    れた受注情報を集計し、該集計結果をアクセス利用者に
    配信する集計結果配信ステップを含む請求項1〜15の
    いずれかに記載の遊技機の受注受付方法。
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