JP2002355361A - Method for notifying control status of slot machine - Google Patents

Method for notifying control status of slot machine

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JP2002355361A
JP2002355361A JP2002120193A JP2002120193A JP2002355361A JP 2002355361 A JP2002355361 A JP 2002355361A JP 2002120193 A JP2002120193 A JP 2002120193A JP 2002120193 A JP2002120193 A JP 2002120193A JP 2002355361 A JP2002355361 A JP 2002355361A
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JP
Japan
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stop
reel
slot machine
player
sounding
Prior art date
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Application number
JP2002120193A
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Japanese (ja)
Inventor
Koji Nishimura
浩次 西村
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Takasago Electric Industry Co Ltd
Original Assignee
Takasago Electric Industry Co Ltd
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Publication date
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Abstract

PROBLEM TO BE SOLVED: To notify the winning of an internal drawing to a game player only. SOLUTION: For this slot machine, whether a reel pull-in stop is so controlled that a combination for symbols regarding the winning on an effective stop line may be established is determined by the internal drawing. The slot machine has a first sounding means 26 and a second sounding means 27 to notify a time lag between the operation timing for stop button switches 7a to 7c by the game player and the stop timing for the reel through the sense of hearing. When the stop button switches 7a to 7c are depressed, the first sounding means 26 starts a sounding motion. When the reel stops, the first sounding means 26 stops the sounding motion. At the same time, the second sounding means 27 instantly performs a sounding motion.

Description

【発明の詳細な説明】DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION

【0001】[0001]

【産業上の利用分野】この発明は、複数のシンボルが表
された複数のリールを回転させた後、停止釦スイッチの
操作により各リールを個別に停止動作させ、所定の停止
ライン上に並んだシンボルに応じて入賞の有無を判別す
るスロットマシンに関するもので、特に、この発明は、
有効な停止ライン上に入賞にかかるシンボルの組合せが
成立するようリールの引込み停止制御を行うスロットマ
シンにおいて、遊戯者による停止釦スイッチの操作タイ
ミングと前記リールのシンボル引込み停止制御によって
生じるリールの停止タイミングとの間のタイムラグを遊
戯者の聴覚に訴えて報知する方法に関する。
BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a method in which a plurality of reels on which a plurality of symbols are displayed are rotated, and then the respective reels are individually stopped by operating a stop button switch. The present invention relates to a slot machine that determines the presence or absence of a prize according to a symbol.
In a slot machine that performs a pull-in stop control of a reel so that a combination of symbols related to winning is established on an effective stop line, an operation timing of a stop button switch by a player and a reel stop timing generated by the symbol pull-in stop control of the reel. The method relates to a method of notifying a player of the time lag by appealing to a player's hearing.

【0002】[0002]

【従来の技術】一般にスロットマシンでは、複数のシン
ボルが表された複数のリールを回転させた後、停止釦ス
イッチを操作すると、「ピッ」という短音を発して、そ
の操作が有効であることを遊戯者に報知する。
2. Description of the Related Art In general, in a slot machine, when a plurality of reels on which a plurality of symbols are displayed are rotated and then a stop button switch is operated, a short beep sounds and the operation is effective. To the player.

【0003】また近年のスロットマシンでは、始動レバ
ーの操作により全てのリールが一斉に始動すると、スロ
ットマシン内の制御部で内部抽選が行われ、抽選が当た
ると、入賞にかかる特定のシンボルが停止ライン上に停
止するようリールの引込み停止制御が行われ、抽選に外
れると、所定の短いタイミングでリールの停止制御が行
われる。
In recent slot machines, when all reels are started simultaneously by operating a start lever, an internal lottery is performed by a control unit in the slot machine. When the lottery is won, a specific symbol related to a winning is stopped. The pull-in stop control of the reel is performed so as to stop on the line, and when the lottery is not performed, the reel stop control is performed at a predetermined short timing.

【0004】前記引込み停止制御は、停止釦スイッチの
操作が行われた時点で、該当するシンボルが停止ライン
の手前数駒内に位置していれば、そのシンボルが停止ラ
イン上で停止するようにリールを停止制御するというも
ので、停止釦スイッチの操作タイミングとリールの停止
タイミングとの間には、シンボル数駒分に相当するタイ
ムラグが発生する。このタイムラグは、不自然なリール
の停止動作を遊戯者に感じさせないようにするため、そ
の最大値が法律で規制されている。
[0004] The pull-in stop control is performed so that, when the stop button switch is operated, if the corresponding symbol is located within a few frames before the stop line, the symbol stops on the stop line. The stop control of the reel is performed, and a time lag corresponding to several frames of symbols occurs between the operation timing of the stop button switch and the stop timing of the reel. The maximum value of this time lag is regulated by law so that the player does not feel an unnatural reel stop operation.

【0005】ところで、この種のスロットマシンでは、
前記内部抽選の結果は遊戯者にとって不明であるため、
抽選が当たっていても、入賞にかかる特定のシンボルが
停止ライン上に揃わなければ、遊戯者は途中でゲームを
止めたり、あるいはゲーム対象の機械を変更したりする
ことがある。
By the way, in this kind of slot machine,
Since the result of the internal lottery is unknown to the player,
Even if a lottery has been won, the player may stop the game midway or change the machine to be played if the specific symbols related to the winning are not aligned on the stop line.

【0006】そこで、この発明の出願人は、以前、制御
部での内部抽選が当たると、ランプなどの報知手段を作
動させ、入賞にかかる特定のシンボル配列が停止ライン
上に揃うまでの間、前記報知手段の作動を継続させるよ
うにしたスロットマシンを提案した(特公平5−802
35号)。
[0006] Therefore, the applicant of the present invention previously activates a notifying means such as a lamp when an internal lottery in the control unit is hit, until the specific symbol arrangement for winning is aligned on the stop line. A slot machine has been proposed in which the operation of the notification means is continued (Japanese Patent Publication No. 5-802).
No. 35).

【0007】[0007]

【発明が解決しようとする課題】しかしながら前記スロ
ットマシンでは、ランプなどの報知手段により内部抽選
が当たったことを報知するため、遊戯者本人だけでなく
周囲の人に対しても抽選が当たったことを知らせること
になる。スロットマシンのリールは、熟練者であれば、
シンボル表示窓を通過するシンボルがかろうじて認識で
きる程度の速度で回転するため、内部抽選が当たってい
ることが分かっていても、一般の遊戯者にとっては、目
的とするシンボルを停止ライン上に停止させるのは困難
である。そのため、前記報知手段は、入賞にかかる特定
のシンボル配列が停止ライン上に揃うまで、延々と作動
しつづけることになり、遊戯者は周囲の目が気になって
ゲームに集中できないという問題があった。
However, in the above-mentioned slot machine, the fact that the internal lottery has been won is notified by a notifying means such as a lamp, so that not only the player himself / herself but also the surrounding people have been selected. Will be informed. Slot machine reels, if you are an expert,
The symbols passing through the symbol display window rotate at a speed that is barely recognizable, so even if it is known that the internal lottery has been won, for the general player, the target symbol is stopped on the stop line It is difficult. As a result, the notification means continues to operate for a long time until the specific symbol arrangement related to the winning is aligned on the stop line, and the player is concerned about the surrounding eyes and cannot concentrate on the game. Was.

【0008】この発明は、上記問題に着目して成された
もので、内部抽選が当たったことを遊戯者本人だけに知
らせることを可能としたスロットマシンの制御状況報知
方法を提供することを目的とする。
The present invention has been made in view of the above-mentioned problem, and has as its object to provide a control status notifying method of a slot machine which can notify only a player himself that an internal lottery has been won. And

【0009】[0009]

【課題を解決するための手段】この発明によるスロット
マシンの制御状況報知方法は、複数のシンボルが表され
た複数のリールを回転させた後、停止釦スイッチの操作
により各リールを個別に停止動作させて、所定の停止ラ
イン上に並んだシンボルに応じて入賞の有無を判別する
判定手段と、前記各リールのシンボル引込み停止制御手
段とを備えたスロットマシンにおいて、遊戯者による停
止釦スイッチの操作タイミングと前記リールのシンボル
引込み停止制御によって生じるリールの停止タイミング
との間のタイムラグを遊戯者の聴覚に訴えて報知するよ
うにしたものである。
According to the present invention, there is provided a slot machine control status notifying method, in which a plurality of reels on which a plurality of symbols are displayed are rotated, and then the respective reels are individually stopped by operating a stop button switch. In a slot machine provided with a determination unit for determining the presence or absence of a winning according to symbols arranged on a predetermined stop line and a symbol pull-in stop control unit for each reel, a player operates a stop button switch by a player. The time lag between the timing and the reel stop timing caused by the reel symbol pull-in stop control is appealed to the player's hearing and reported.

【0010】請求項2の発明では、前記タイムラグの大
きさが音の継続長さによりわかるように遊戯者の聴覚に
訴えて報知するようにしている。
According to the second aspect of the present invention, the magnitude of the time lag is notified by appealing to the auditory sense of the player so as to be recognized by the duration of the sound.

【0011】請求項3の発明では、前記タイムラグの大
きさが瞬時音の発生間隔によりわかるように遊戯者の聴
覚に訴えて報知するようにしている。
According to the invention of claim 3, the magnitude of the time lag is notified by appealing to the auditory sense of the player so that the magnitude of the time lag can be recognized by the instantaneous sound generation interval.

【0012】[0012]

【作用】この発明による制御状況報知方法では、遊戯者
による停止釦スイッチの操作タイミングとリールのシン
ボル引込み停止制御によって生じるリールの停止タイミ
ングとの間のタイムラグを聴覚に訴えて報知するから、
リールの引込み停止制御によるタイムラグの大きさに応
じて、遊戯者は内部抽選に当たったか否かが認識でき
る。
In the control status notifying method according to the present invention, the time lag between the operation timing of the stop button switch by the player and the reel stop timing caused by the reel symbol pulling stop control is reported to the auditory sense.
The player can recognize whether or not the internal lottery has been won according to the magnitude of the time lag by the reel pull-in stop control.

【0013】請求項2の発明による制御状況報知方法で
は、音の継続長さにより、請求項3の発明による制御状
況報知方法では、瞬時音の発生間隔により、それぞれタ
イムラグの大きさがわかる。
In the control status notification method according to the second aspect of the present invention, the magnitude of the time lag can be determined based on the duration of the sound, and in the control status notification method according to the third aspect of the invention, the instantaneous sound generation interval can be determined.

【0014】[0014]

【実施例】図1は、この発明が実施されたスロットマシ
ン1の外観を示す。このスロットマシン1は、周面に複
数のシンボルがそれぞれ表示された3個のリール2a,
2b,2cを備え、機体の前面には、図柄表示窓3,メ
ダルの預け枚数表示器4,メダル投入口5,始動レバー
6,停止釦スイッチ7a,7b,7c,メダル投入スイ
ッチ8,精算スイッチ9,メダル排出口10,メダル受
け皿11などが設けられている。
FIG. 1 shows the appearance of a slot machine 1 according to the present invention. This slot machine 1 has three reels 2a, each of which has a plurality of symbols displayed on its peripheral surface.
2b and 2c, a symbol display window 3, a medal deposit number display 4, a medal slot 5, a start lever 6, a stop button switch 7a, 7b, 7c, a medal slot switch 8, a settlement switch 8 9, a medal discharge port 10, a medal tray 11, and the like are provided.

【0015】前記図柄表示窓3には3個の各リール2
a,2b,2cが位置し、この図柄表示窓3より各リー
ル2a,2b,2cの回転状態が透視可能であると共
に、リール2a,2b,2cを停止させたとき、各リー
ルの3駒分のシンボルが上、中、下、斜めの各停止ライ
ンL1〜L5上に整列して並ぶようになっている。これら
停止ラインL1〜L5は、メダルの投入枚数に応じて順次
有効化されるものであって、1枚のメダルが投入された
ときは中央の停止ラインL1が、2枚のメダルが投入さ
れたときは3本の停止ラインL1〜L3が、3枚のメダル
が投入されたときは5本の停止ラインL1〜L5が、それ
ぞれ有効となり、有効な停止ライン上に整列したシンボ
ルの組合せが入賞にかかるものであれば、所定枚数のメ
ダルが払い出される。
The symbol display window 3 has three reels 2 each.
When the reels 2a, 2b, 2c are stopped, the rotation state of each reel 2a, 2b, 2c can be seen through the symbol display window 3, and when the reels 2a, 2b, 2c are stopped, three frames of each reel are displayed. symbol of the upper, middle, so that the arrayed in a line down, diagonal on each stop line L 1 ~L 5. These stop lines L 1 to L 5 are sequentially activated according to the number of inserted medals. When one medal is inserted, the central stop line L 1 is replaced by two medals. When three medals are inserted, three stop lines L 1 to L 3 are activated, and when three medals are inserted, five stop lines L 1 to L 5 are activated. If the combination of the symbols is a winning combination, a predetermined number of medals are paid out.

【0016】前記始動レバー6は3個のリール2a,2
b,2cを一斉に始動させるためのもの、停止釦スイッ
チ7a,7b,7cは各リール2a,2b,2cをそれ
ぞれ停止させるためのものである。
The starting lever 6 includes three reels 2a, 2
The stop button switches 7a, 7b and 7c are for simultaneously starting the reels 2a, 2b and 2c, respectively.

【0017】前記メダル投入口5はゲームの開始に先立
ち、多数枚のメダルを投入したり、各ゲーム毎に1枚な
いし複数枚のメダルを投入する箇所である。メダル受け
皿11はメダルの配当または精算に際してメダル排出口
10から放出されるメダルを収容する。
The medal slot 5 is a place where a large number of medals are inserted or one or a plurality of medals are inserted for each game prior to the start of the game. The medal tray 11 accommodates medals discharged from the medal outlet 10 at the time of payout or settlement of medals.

【0018】このスロットマシン1は、予め機械に預け
ておいた貯留メダルを消費してゲームを実行することが
可能なクレジット方式を採用しており、預け枚数表示器
4には貯留メダルの残り枚数がディジタル表示される。
前記メダル投入スイッチ8はゲームの実行に際して貯留
メダルを消費してメダル投入枚数を設定することを指示
するためのもので、操作回数に応じたメダルが自動投入
される。精算スイッチ9は貯留メダルを精算して返還す
べき枚数のメダルをメダル受け皿11へ放出させる。
The slot machine 1 employs a credit system in which a game can be executed by consuming stored medals deposited in the machine in advance. Is digitally displayed.
The medal insertion switch 8 is for instructing to set a medal insertion number by consuming stored medals during execution of a game, and medals corresponding to the number of operations are automatically inserted. The settlement switch 9 adjusts the stored medals and releases the medals to be returned to the medal tray 11.

【0019】スロットマシン1の機体内には、第1の発
音手段26および第2の発音手段27(いずれも図2に
示す)が設けられている。前記第1の発音手段26は、
リール2a,2b,2cを始動させた後、停止釦スイッ
チ7a,7b,7cを押操作すると、「ピッ」という短
い音(以下、「第1音」という)を瞬時的に発生させ
て、遊戯者に停止釦スイッチ7a,7b,7cの操作タ
イミングを報知する。
A first sound generator 26 and a second sound generator 27 (both shown in FIG. 2) are provided in the body of the slot machine 1. The first sounding means 26,
After the reels 2a, 2b, 2c are started, when the stop button switches 7a, 7b, 7c are pressed, a short beep (hereinafter referred to as a "first sound") is instantaneously generated, and the game is played. The user is notified of the operation timing of the stop button switches 7a, 7b, 7c.

【0020】第2の発音手段27は、前記第1音と異な
る音色の音(以下、「第2音」という)を発生させるも
ので、第1音とほぼ同じタイミングで発音動作を開始
し、対応するリールが実際に停止したとき、発音動作を
停止する。この第2音は、停止釦スイッチの操作タイミ
ングとリールの停止タイミングとの間のタイムラグを遊
戯者へ報知する。
The second sounding means 27 generates a sound of a tone different from the first sound (hereinafter referred to as "second sound"), and starts sounding operation at substantially the same timing as the first sound. When the corresponding reel actually stops, the sound generation operation is stopped. The second sound notifies a player of a time lag between the operation timing of the stop button switch and the stop timing of the reel.

【0021】図2は、上記スロットマシン1の主要な回
路構成例を示している。図中、15は制御部であって、
CPU16,ROM17,RAM18,乱数発生器23
から構成され、CPU16にはバス19を介して入力ポ
ート20,出力ポート21,表示インターフェイス22
などが接続されている。
FIG. 2 shows an example of a main circuit configuration of the slot machine 1. In the figure, 15 is a control unit,
CPU 16, ROM 17, RAM 18, random number generator 23
The CPU 16 has an input port 20, an output port 21, and a display interface 22 via a bus 19.
Etc. are connected.

【0022】ROM17には、機械動作の制御手順を示
すプログラムや各リール2a,2b,2cのシンボルの
配列テーブルなどの固定データが格納されている。CP
U16は制御・演算の主体であり、前記ROM17のプ
ログラムや固定データに従ってRAM18に対するデー
タの読み書きを行い、入出力各部の動作を一連に制御す
る。
The ROM 17 stores a program indicating a control procedure of the machine operation and fixed data such as an arrangement table of symbols of the respective reels 2a, 2b, 2c. CP
U16 is a main body of control / calculation, reads and writes data to and from the RAM 18 according to the program and fixed data in the ROM 17, and controls a series of operations of each input / output unit.

【0023】乱数発生器23は、所定の時間間隔で任意
の整数値を出力するもので、CPU16はこの乱数値を
取り込んで後述するような抽選を実行する。
The random number generator 23 outputs an arbitrary integer value at predetermined time intervals, and the CPU 16 takes in the random number value and executes a lottery as described later.

【0024】前記始動レバー6,停止釦スイッチ7a〜
7c,メダル投入スイッチ8などは入力ポート20にそ
れぞれ接続され、その検出信号や操作による電気信号は
この入力ポート20およびバス19を介してCPU16
に取り込まれる。
The starting lever 6, the stop button switch 7a-
7c, the medal insertion switch 8 and the like are connected to the input port 20, respectively.
It is taken in.

【0025】前記バス19には、出力ポート21を介し
てリール駆動部24,ホッパ駆動部25,第1の発音手
段26,および第2の発音手段27がそれぞれ接続さ
れ、また、表示インターフェイス22を介して表示回路
28が接続される。CPU16からの指令は、バス19
および、出力ポート21または表示インターフェイス2
2を介してこれらの出力各部に伝えられる。
The bus 19 is connected to a reel driving unit 24, a hopper driving unit 25, a first sound generating means 26, and a second sound generating means 27 via an output port 21, respectively. The display circuit 28 is connected via the display. The command from the CPU 16 is transmitted to the bus 19
And the output port 21 or the display interface 2
2 to each of these outputs.

【0026】前記CPU16からの指令を受けて、リー
ル駆動部24は各リール駆動用のステッピングモータ2
9(図3に示す)の動作を制御し、ホッパ駆動部25は
機体内部のホッパ(図示せず)を駆動して、所定枚数の
メダルをメダル排出口10よりメダル受け皿11に放出
させる。
In response to a command from the CPU 16, the reel driving unit 24 operates the stepping motor 2 for driving each reel.
9 (shown in FIG. 3), the hopper drive unit 25 drives a hopper (not shown) inside the machine body, and discharges a predetermined number of medals from the medal outlet 10 to the medal tray 11.

【0027】同様にCPU16からの指令を受けて、第
1の発音手段26は、停止釦スイッチ7a〜7cの操作
時に第1音を発生させ、第2の発音手段27は、停止操
作後、対応するリール2a〜2cが実際に停止するまで
の間、第2音を発生させる。表示回路25は、前記預け
枚数表示器4などを表示動作させる。
Similarly, in response to a command from the CPU 16, the first sounding means 26 generates a first sound when the stop button switches 7a to 7c are operated, and the second sounding means 27 responds after the stop operation. The second sound is generated until the reels 2a to 2c actually stop. The display circuit 25 performs a display operation of the deposit number display 4 and the like.

【0028】図3には、前記リール駆動部24の回路構
成例とCPU16の機能とがあわせて示してある。なお
同図はリール2a(他のリール2b,2cも同様)につ
いての回路構成のみが示してある。
FIG. 3 shows an example of the circuit configuration of the reel drive unit 24 and the function of the CPU 16 together. FIG. 2 shows only the circuit configuration of the reel 2a (the same applies to the other reels 2b and 2c).

【0029】図中、リール駆動部24はクロック信号を
受けて駆動パルスpを生成し、この駆動パルスpをステ
ッピングモータ29へ供給して、リール2aを駆動す
る。このリール駆動部24にはCPU16のリール制御
部30よりスタート指令やストップ指令が与えられる。
In the figure, a reel drive unit 24 receives a clock signal, generates a drive pulse p, and supplies the drive pulse p to a stepping motor 29 to drive the reel 2a. A start command and a stop command are given to the reel drive unit 24 from the reel control unit 30 of the CPU 16.

【0030】メダルの投入がありかつ始動レバー6が操
作されると、前記リール制御部30にはスタート信号が
入力され、リール制御部30はスタート指令を発してリ
ール駆動部24を作動させる。
When medals are inserted and the start lever 6 is operated, a start signal is input to the reel control unit 30, and the reel control unit 30 issues a start command to operate the reel drive unit 24.

【0031】前記スタート信号は、CPU16内の抽選
部31にも与えられる。この抽選部31は、有効な停止
ライン上に入賞にかかるシンボルの組合せが成立するよ
う引込み停止制御を行うか否かを決定するためのもの
で、スタート信号を受けて前記乱数発生器23の出力し
た乱数値を取り込み、この乱数値がROM17に格納さ
れた乱数値の範囲に含まれるか否かを判断し、その結果
をリール制御部30に出力する。
The start signal is also given to a lottery section 31 in the CPU 16. The lottery unit 31 determines whether or not to perform the pull-in stop control so that a combination of symbols for winning is established on a valid stop line. The random number value obtained is fetched, it is determined whether or not the random number value is included in the range of the random number value stored in the ROM 17, and the result is output to the reel control unit 30.

【0032】前記駆動パルスpは、CPU16のカウン
タ部32に与えられて計数される。このカウンタ部32
の計数値は、リール2aが一回転したとき出力されるリ
セット信号によりリセットされる。シンボル検出部33
は、このカウンタ部32の計数値から前記ROM17内
のリール2aのシンボルの配列テーブルを参照して、リ
ール2a上のどのシンボルが有効な停止ライン上に位置
するのかをリール制御部30および判定部34に出力す
る。
The driving pulse p is given to the counter 32 of the CPU 16 and counted. This counter section 32
Are reset by a reset signal output when the reel 2a makes one revolution. Symbol detector 33
The reel control unit 30 and the determination unit refer to the symbol arrangement table of the reel 2a in the ROM 17 from the count value of the counter unit 32 and determine which symbol on the reel 2a is located on the effective stop line. 34.

【0033】停止釦スイッチ7aが操作されると、これ
に対応してストップ信号がリール制御部30に入力され
る。このストップ信号を受け取るとリール制御部30
は、前記抽選部31の判定結果および前記シンボル検出
部33の検出結果を参照して、それに応じたタイミング
でリール駆動部24へストップ指令を発してステッピン
グモータ29の作動を停止させる。
When the stop button switch 7a is operated, a stop signal is input to the reel control unit 30 in response to the operation. When this stop signal is received, the reel control unit 30
With reference to the determination result of the lottery section 31 and the detection result of the symbol detection section 33, a stop command is issued to the reel drive section 24 at a timing corresponding thereto, and the operation of the stepping motor 29 is stopped.

【0034】具体的には、抽選部31での抽選が当たっ
て、入賞にかかるシンボルの組合せが成立するよう引込
み停止制御を行う場合は、ストップ信号を受け取った時
点で該当するシンボルが有効な停止ラインの手前数駒内
に位置していれば、そのシンボルが停止ライン上で停止
するようリール2aを停止制御し、もしそうでなけれ
ば、法律で規制された最大駒数のシンボルを送った後、
リール2aを停止制御する。また、抽選がはずれて通常
の停止制御を行う場合は、所定の短いタイミングでリー
ル2aを停止制御する。
More specifically, in the case where the lottery in the lottery section 31 is performed and the pull-in stop control is performed so that the combination of the symbols related to the winning is established, when the stop signal is received, the corresponding symbol is valid stop. If the symbol is located within a few frames before the line, the reel 2a is stopped and controlled so that the symbol stops on the stop line. Otherwise, after the symbol of the maximum number of frames regulated by law is sent. ,
The reel 2a is controlled to stop. In addition, when performing a normal stop control after the lottery is removed, the reel 2a is controlled to stop at a predetermined short timing.

【0035】判定部34は、有効な停止ライン上に停止
したシンボルが入賞にかかるシンボルであるかどうかを
判定し、その判定結果を出力する。なお、前記抽選部3
1による抽選結果は、第2,第3のリール2b,2cの
リール制御部にも伝えられ、その抽選結果に応じて前述
と同様の停止制御がリール制御部により行われる。
The determination section 34 determines whether or not the symbol stopped on the effective stop line is a symbol for winning, and outputs a result of the determination. The lottery unit 3
The lottery result by No. 1 is also transmitted to the reel control units of the second and third reels 2b and 2c, and the same stop control as described above is performed by the reel control unit according to the lottery result.

【0036】図4は、前記CPU16による制御の手順
をステップ1(図中「ST1」で示す)〜ステップ15
で示し、図5は、発音手段26,27の動作タイミング
を示す。以下、同図の手順に従って上記スロットマシン
1の動作を説明する。
FIG. 4 shows the procedure of control by the CPU 16 from step 1 (indicated by "ST1" in the figure) to step 15
FIG. 5 shows the operation timings of the sound generators 26 and 27. Hereinafter, the operation of the slot machine 1 will be described in accordance with the procedure shown in FIG.

【0037】まず、CPU16は、ステップ1でメダル
の投入を判定する。前記メダル投入口5からのメダルの
投入、あるいはメダル投入スイッチ8の操作による貯留
メダルの自動投入が行われたとき、ステップ1の判定は
「YES」となり、CPU16はステップ2で始動レバ
ー6の操作に待機する。
First, the CPU 16 determines in step 1 whether a medal is to be inserted. When a medal is inserted from the medal insertion slot 5 or a stored medal is automatically inserted by operating the medal insertion switch 8, the determination in step 1 is “YES”, and the CPU 16 operates the start lever 6 in step 2. To wait.

【0038】始動レバー6が操作されると、ステップ2
の判定は「YES」となって、CPU16はステップ3
で全リール2a〜2cを一斉に始動させ、続いてステッ
プ4で前述した内容の抽選を実施した後、停止釦スイッ
チ7a〜7cの押操作に待機する(ステップ5)。
When the starting lever 6 is operated, step 2 is executed.
Is "YES", and the CPU 16 proceeds to step 3
To start all the reels 2a to 2c all at once, and after performing the lottery described above in step 4, waits for the pressing operation of the stop button switches 7a to 7c (step 5).

【0039】停止釦スイッチ7a〜7cのいずれかが押
操作されるとステップ5は「YES」となり、CPU1
6は、第1の発音手段26を図5に示す第1の駆動信号
i1により瞬時的に第1音を発生させると共に、第2の
駆動信号i2 をオンして、第2の発音手段27による第
2音の発音動作を開始させる(ステップ6,7)。
If any one of the stop button switches 7a to 7c is pressed, step 5 becomes "YES" and the CPU 1
6, the first sounding means 26 instantaneously generates a first sound by the first drive signal i1 shown in FIG. 5, turns on the second drive signal i2, and the second sounding means 27 The sounding operation of the second sound is started (steps 6 and 7).

【0040】続くステップ8では、抽選結果がチェック
され、もし抽選が当たりであれば、ステップ8は「YE
S」となり、CPU16のリール制御部30は、前記し
た引込み停止制御に基づくストップ指令をリール駆動部
24へ出力する(ステップ9)。
In the following step 8, the lottery result is checked. If the lottery is successful, step 8 is "YE
S ", the reel control unit 30 of the CPU 16 outputs a stop command based on the above-described pull-in stop control to the reel drive unit 24 (step 9).

【0041】また、抽選結果が「はずれ」のときは、ス
テップ8が「NO」となってステップ10へ移行し、リ
ール制御部30は停止スイッチの操作タイミングに応じ
てストップ指令をリール駆動部24へ出力する。
If the lottery result is "losing", step 8 becomes "NO" and the routine proceeds to step 10, where the reel controller 30 issues a stop command in response to the operation timing of the stop switch. Output to

【0042】リール制御部30からのストップ指令によ
りリールが停止すると、CPU16は、第2の駆動信号
i2 をオフして、第2の発音手段27による第2音の発
音動作を停止させる(ステップ11)。
When the reel is stopped by the stop command from the reel control unit 30, the CPU 16 turns off the second drive signal i2 and stops the sounding operation of the second sound by the second sounding means 27 (step 11). ).

【0043】続くステップ12では、全てのリール2a
〜2cが停止したかどうかがチェックされ、全リール2
a〜2cが停止するまで、ステップ5〜ステップ12の
動作が繰り返される。全リール2a〜2cが停止してス
テップ12の判定が「YES」となると、つぎにCPU
16は、有効な停止ライン上に入賞にかかるシンボルの
組合せが成立しているかどうかをチェックする(ステッ
プ13)。
In the following step 12, all the reels 2a
2c is checked to see if all reels 2
The operations of steps 5 to 12 are repeated until a to 2c stop. When all the reels 2a to 2c have stopped and the determination in step 12 is "YES", the CPU
16 checks whether or not a combination of symbols related to winning is established on an effective stop line (step 13).

【0044】有効な停止ライン上に、入賞にかかるシン
ボルの組み合わせが成立しているときは、ステップ14
が「YES」となり、CPU16はホッパ駆動部25を
駆動させて所定枚数のメダルを払い出した後、ゲームを
終了する(ステップ15)。また、入賞にかかるシンボ
ルの組み合わせが成立していないときは、ステップ14
が「NO」となり、そのままゲームを終了する。
If the combination of symbols related to winning is established on the effective stop line, step 14 is executed.
Is "YES", and the CPU 16 drives the hopper drive unit 25 to pay out a predetermined number of medals, and then ends the game (step 15). On the other hand, when the combination of the symbols related to the winning is not established, step 14
Becomes “NO”, and the game is ended as it is.

【0045】この実施例では、停止釦スイッチ7a〜7
cの押操作に応答して、第1の発音手段26による第1
音を瞬時的に発生させ、これにより停止釦スイッチ7a
〜7cの操作タイミングを報知し、さらに、第2の発音
手段27による第2音の発音動作を停止釦スイッチ7a
〜7cの操作後、リール2a〜2cが停止するまでの
間、継続させ、これにより停止釦スイッチの操作タイミ
ングとリールの停止タイミングとの間のタイムラグを報
知しているが、これに限らず、図6に示すようなタイミ
ングの駆動信号を発生させて、2個または単一の発音手
段を発音動作させてもよい。
In this embodiment, the stop button switches 7a to 7
c, the first sounding means 26
A sound is generated instantaneously, which causes the stop button switch 7a
7c, and stops the sounding operation of the second sound by the second sounding means 27.
7C, the operation is continued until the reels 2a to 2c stop, thereby informing the time lag between the operation timing of the stop button switch and the stop timing of the reels. A drive signal having a timing as shown in FIG. 6 may be generated to cause two or a single sounding means to sound.

【0046】図6(1) の例では、停止釦スイッチの押操
作に応答して第1の駆動信号i1 をオンし、第1の発音
手段の発音動作を開始させ、リールの停止動作により第
1の駆動信号i1 をオフして、第1の発音手段の発音動
作を停止させると共に、第2の駆動信号i2 により第2
の発音手段を瞬時的に発音動作させている。
In the example of FIG. 6 (1), the first drive signal i1 is turned on in response to the pressing operation of the stop button switch, the sounding operation of the first sounding means is started, and the first sounding means is started by the reel stop operation. The first driving signal i1 is turned off to stop the sounding operation of the first sounding means, and the second driving signal i2 is used to stop the second sounding operation.
Sounding means is instantaneously sounded.

【0047】図6(2) および(3) は、単一の発音手段を
用いた場合の例であり、図6(2) の例では、停止釦スイ
ッチの押操作に応答して、駆動信号iをオンして発音手
段の発音動作を開始させ、リールの停止動作に応答し
て、駆動信号iをオフして発音手段の発音動作を停止さ
せている。また図6(3) の例では、停止釦スイッチの押
操作に応答して、駆動信号iにより発音手段を瞬時的に
発音動作させ、リールの停止動作に応答して、再び駆動
信号iにより発音手段を瞬時的に発音動作させている。
FIGS. 6 (2) and 6 (3) show an example in which a single sounding means is used. In the example of FIG. 6 (2), a drive signal is generated in response to a pressing operation of a stop button switch. i is turned on to start the sounding operation of the sounding means, and in response to the stop operation of the reel, the drive signal i is turned off to stop the sounding operation of the sounding means. Further, in the example of FIG. 6 (3), in response to the pressing operation of the stop button switch, the sounding means is instantaneously sounded by the drive signal i, and again sounded by the drive signal i in response to the reel stop operation. The means is sounded instantaneously.

【0048】[0048]

【発明の効果】この発明は上記の如く、遊戯者による停
止釦スイッチの操作タイミングとリールのシンボル引込
み停止制御によって生じるリールの停止タイミングとの
間のタイムラグを遊戯者の聴覚に訴えて報知するように
したから、リールの引込み停止制御によるタイムラグの
大きさに応じて、遊戯者は内部抽選に当たったか否かが
認識できる。これにより、抽選が当たったのを知らずに
途中でゲームを止めたり、他のスロットマシンに移った
りすることがないばかりか、遊戯者のみが、抽選当たり
を認識できるから、周囲の目を気にせずにゲームに集中
できる。
As described above, according to the present invention, the time lag between the operation timing of the stop button switch by the player and the stop timing of the reel caused by the reel pull-in stop control is notified to the player's hearing. Therefore, the player can recognize whether or not an internal lottery has been won according to the magnitude of the time lag by the reel pull-in stop control. This will not only stop the game or move to another slot machine without knowing that the lottery has been won, but also allow only the player to recognize the lottery, so pay attention to the surrounding eyes. You can focus on the game without having to.

【0049】請求項2の発明では、音の継続長さによ
り、また、請求項3の発明では、瞬時音の発生間隔によ
り、それぞれ遊戯者による停止釦スイッチの操作タイミ
ングとリールの停止タイミングとの間のタイムラグの大
きさがわかる。
According to the second aspect of the present invention, the operation timing of the stop button switch and the reel stop timing by the player can be determined by the duration of the sound, and in the third aspect of the invention, by the generation interval of the instantaneous sound. You can see the time lag between them.

【0050】さらに熟練者は、停止釦スイッチの操作タ
イミングとリールの停止タイミングとの間のタイムラグ
を参考にして、目的とするシンボルが停止ライン上に停
止するよう停止釦スイッチの操作を巧みに行うことがで
きるという効果もある。
Further, the expert skillfully operates the stop button switch so that the target symbol stops on the stop line by referring to the time lag between the operation timing of the stop button switch and the stop timing of the reel. There is also an effect that can be done.

【図面の簡単な説明】[Brief description of the drawings]

【図1】この発明が実施されたスロットマシンの外観を
示す正面図である。
FIG. 1 is a front view showing an appearance of a slot machine in which the present invention is implemented.

【図2】スロットマシンの回路構成を示すブロック図で
ある。
FIG. 2 is a block diagram showing a circuit configuration of the slot machine.

【図3】リール駆動部の回路構成およびCPUの機能を
示すブロック図である。
FIG. 3 is a block diagram illustrating a circuit configuration of a reel driving unit and functions of a CPU.

【図4】制御部による制御の流れを示すフローチャート
である。
FIG. 4 is a flowchart showing a flow of control by a control unit.

【図5】発音動作のタイミングを示すタイムチャートで
ある。
FIG. 5 is a time chart showing the timing of a sound generation operation.

【図6】他の実施例における発音動作のタイミングを示
すタイムチャートである。
FIG. 6 is a time chart showing a sounding operation timing in another embodiment.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

1 スロットマシン 2a〜2c リール 7a〜7c 停止釦スイッチ 15 制御部 26 第1の発音手段 27 第2の発音手段 L1〜L5 停止ライン1 slot machine 2a~2c reel 7a~7c stop button switch 15 the control unit 26 first sound generating means 27 second sound generating means L 1 ~L 5 Stop Line

Claims (3)

【特許請求の範囲】[Claims] 【請求項1】 複数のシンボルが表された複数のリール
を回転させた後、停止釦スイッチの操作により各リール
を個別に停止動作させて、所定の停止ライン上に並んだ
シンボルに応じて入賞の有無を判別する判定手段と、前
記各リールのシンボル引込み停止制御手段とを備えたス
ロットマシンにおいて、遊戯者による停止釦スイッチの
操作タイミングと前記リールのシンボル引込み停止制御
によって生じるリールの停止タイミングとの間のタイム
ラグを遊戯者の聴覚に訴えて報知するようにしたスロッ
トマシンの制御状況報知方法。
1. After rotating a plurality of reels on which a plurality of symbols are displayed, each of the reels is individually stopped by operating a stop button switch, and a prize is won according to the symbols arranged on a predetermined stop line. In a slot machine provided with a determination means for determining the presence or absence of a symbol, and a symbol pull-in stop control means for each reel, an operation timing of a stop button switch by a player and a reel stop timing generated by the symbol pull-in stop control of the reel are described. A method for reporting the control status of a slot machine in which a time lag between the two is appealed to the player's hearing and reported.
【請求項2】 前記タイムラグの大きさが音の継続長さ
によりわかるように遊戯者の聴覚に訴えて報知するよう
にした請求項1に記載されたスロットマシンの制御状況
報知方法。
2. The method according to claim 1, wherein the time lag is reported by appealing to the player's hearing so that the magnitude of the time lag can be recognized by the duration of the sound.
【請求項3】 前記タイムラグの大きさが瞬時音の発生
間隔によりわかるように遊戯者の聴覚に訴えて報知する
ようにした請求項1に記載されたスロットマシンの制御
状況報知方法。
3. The method according to claim 1, wherein the time lag is noticed by appealing to the player's hearing so that the magnitude of the time lag can be determined by the instantaneous sound generation interval.
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