JP2002282504A - Game machine management system - Google Patents

Game machine management system

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JP2002282504A
JP2002282504A JP2001088834A JP2001088834A JP2002282504A JP 2002282504 A JP2002282504 A JP 2002282504A JP 2001088834 A JP2001088834 A JP 2001088834A JP 2001088834 A JP2001088834 A JP 2001088834A JP 2002282504 A JP2002282504 A JP 2002282504A
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JP
Japan
Prior art keywords
identification information
gaming machine
management device
rom
integrated management
Prior art date
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Pending
Application number
JP2001088834A
Other languages
Japanese (ja)
Inventor
Haruo Matsui
春夫 松井
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Sohgo Security Services Co Ltd
Original Assignee
Sohgo Security Services Co Ltd
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Publication date
Application filed by Sohgo Security Services Co Ltd filed Critical Sohgo Security Services Co Ltd
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Abstract

PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a game machine management system capable of opposing to the ROM replacement within a game machine by a shrewd trick and shortening the working time for replacement of the game machine or the like. SOLUTION: A ROM 14 with a control program for controlling the game mechanism of a game machine 10 and identification information stored therein is mounted on each game machine 10. The game machine 10 transmits the identification information to an integrated management device 20, and the integrated management device 20 specifies the game machine of the transmitter from the identification information received from each game machine, collates it with preliminarily registered contents, and detects the use of an illicit ROM when the received identification information is not registered.

Description

【発明の詳細な説明】DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION

【0001】[0001]

【発明の属する技術分野】本発明は、同一の遊技場に設
置されるパチンコ台やスロットマシン等の複数の遊技機
を管理する遊技機管理システムに関するものであり、特
に、遊技機に搭載されたROMが不正なものであること
を検査できるとともに、遊技機の稼動状況などを把握す
ることができる遊技機管理システムに関するものであ
る。
BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a gaming machine management system for managing a plurality of gaming machines such as a pachinko machine and a slot machine installed in the same amusement arcade. BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a gaming machine management system that can check that a ROM is illegal and can grasp the operating status of a gaming machine.

【0002】[0002]

【従来の技術】従来、パチンコ台やスロットマシン等の
遊技機を制御するためのマイクロコンピュータの制御プ
ログラムは、ソフトウェア開発製造会社によって開発さ
れ、マイクロコンピュータのROM(Read Onl
y Memory)に記憶される。さらに、制御プログ
ラムが記憶されたROMは、第三者機関による検査を受
けることにより、一定の基準に合格するか否かが決定さ
れる。この検査は、比較的多くの遊技利益を獲得可能な
特別な遊技状態や、この特別な遊技状態へ移行するため
の遊技条件となる補助的な遊技状態の発生確率等も予め
設定された制御データに基づいて制御プログラムが適宜
制御できることから必要となるものであり、換言すれ
ば、遊技者に極度に有利または不利になる状態となるよ
うな制御を防止する意味合いを持つ。
2. Description of the Related Art Conventionally, a microcomputer control program for controlling a game machine such as a pachinko machine or a slot machine has been developed by a software development / manufacturing company, and the microcomputer ROM (Read Onl) has been developed.
y Memory). Further, the ROM in which the control program is stored is subjected to an inspection by a third party organization to determine whether or not the ROM passes a certain standard. In this inspection, control data in which a special game state in which a relatively large amount of game profit can be obtained, an occurrence probability of an auxiliary game state as a game condition for shifting to the special game state, and the like are set in advance. This is necessary because the control program can appropriately control the control program on the basis of the control program. In other words, the control program has a meaning of preventing the control from being extremely advantageous or disadvantageous to the player.

【0003】よって、第三者機関による検査に合格した
ROMのみが実際に遊技機に搭載されて遊技場に搬入さ
れる。すなわち、遊技場においては、一定の基準に合格
した健全な遊技をおこなうことができる遊技機のみが設
置されることになる。裏を返せば、このROMを不正な
ROMに交換すれば、上記した一定の基準を満たさない
不正な制御を実行させ、極度に多くの遊技利益が得るこ
とも可能である。
Therefore, only the ROMs that have passed the inspection by the third party are actually mounted on the game machine and carried into the game arcade. That is, in a game hall, only a gaming machine that can play a healthy game that passes a certain standard is installed. In other words, if this ROM is replaced with a fraudulent ROM, it is possible to execute fraudulent control that does not satisfy the above-mentioned predetermined standard, and to obtain an extremely large gaming profit.

【0004】そこで、ROM交換を防ぐための対策とし
て、遊技機を制御するマイクロコンピュータやROMを
搭載した制御ボードを覆うカバー(いわゆる弁当箱)の
部分に封印シールを貼付する処置が施されていた。これ
により、ROMを交換するためにカバーが外された場合
にも、封印シールも同時に剥がされるため、視覚的に異
常がわかり、不正なROMの交換等がおこなわれたこと
を知得できる。
Therefore, as a measure for preventing ROM exchange, a measure has been taken to attach a sealing seal to a cover (so-called lunch box) covering a microcomputer for controlling a gaming machine or a control board having a ROM mounted thereon. . Thus, even when the cover is removed for replacing the ROM, the sealing seal is also peeled off at the same time, so that it is possible to visually recognize the abnormality and to know that the illegal ROM replacement or the like has been performed.

【0005】ところが、この封印シールによる対策で
は、遊技機の内部を確認しないと、不正な交換がおこな
われたことを発見できないことや、封印シールを偽造
し、ROM交換した後に偽造した封印シールを貼付する
ことにより判明しにくくされるなどの問題があった。そ
のため、カバーの部分に検知手段を設置し、カバーが外
されたことを自動的に検知するための手段が種々提案さ
れてきている。
However, this countermeasure using a sealing seal cannot detect that an unauthorized replacement has been made unless the inside of the gaming machine is checked, or forges the sealing seal and replaces the forged sealing seal after replacing the ROM. There was a problem that it became difficult to find out by sticking. For this reason, various means have been proposed for installing a detecting means at the cover and automatically detecting that the cover has been removed.

【0006】一方、遊技場においては、複数の遊技機を
管理するために統合管理装置が設置される。統合管理装
置は、遊技機の稼動状況を容易に把握できるように、管
理画面上に遊技場の遊技機設置レイアウトを表示し、設
置位置に対応して遊技機の番号、機種および稼動状況を
表示するようにしている。
On the other hand, in a game arcade, an integrated management device is installed to manage a plurality of gaming machines. The integrated management device displays the gaming machine installation layout of the amusement arcade on the management screen so that the operating status of the gaming machine can be easily grasped, and displays the number, model and operating status of the gaming machine according to the installation position I am trying to do it.

【0007】各遊技機と統合管理装置との接続は、入力
端子判断式とアドレス判断式とが知られている。入力端
子判断式とは、複数の遊技機をいくつかのグループ
(島)に分け、そのグループごとに、複数の入力端子を
持つ入力装置を設置し、同一のグループに属する遊技機
を同一の入力装置に個別の配線で接続する方式である。
さらに、各入力装置は統合管理装置に接続されており、
統合管理装置は、入力装置の接続端子を経由して導かれ
る複数の信号線のうち、どの信号線がどの遊技機設置位
置(台番号等)に対応するかを設定しておく。これによ
り統合管理装置は、例えば、名前「A001」で識別さ
れる信号線から受け取った各種情報を、台番号41の位
置に設置された遊技機から発信されたものと特定するこ
とかできる。
The connection between each gaming machine and the integrated management device is known by an input terminal judgment formula and an address judgment formula. The input terminal judgment formula is to divide a plurality of gaming machines into several groups (islands), install an input device having a plurality of input terminals for each group, and input the same input to gaming machines belonging to the same group. This is a method of connecting to the device with individual wiring.
Furthermore, each input device is connected to the integrated management device,
The integrated management device sets which of the plurality of signal lines guided via the connection terminal of the input device corresponds to which gaming machine installation position (such as a machine number). Thereby, the integrated management device can specify, for example, various information received from the signal line identified by the name “A001” as information transmitted from the gaming machine installed at the position of the machine number 41.

【0008】また、アドレス判断式とは、各遊技機をバ
ス配線によって接続するとともに、遊技機個々に対し、
遊技機とバスの分岐点との間に設けられたアドレスユニ
ットによって個別のアドレスを付与する方式である。バ
ス配線は、統合管理装置にも接続され、各遊技機から送
信された各種情報は、アドレスユニットによってアドレ
スが付加された状態で統合管理装置へと送信される。こ
れにより、統合管理装置は、受け取った情報がどのアド
レスユニットを経由して発信されたかを特定することか
できる。すなわち、あらかじめ、アドレスユニットとそ
れに接続される遊技機設置位置(台番号等)とを対応付
けておくことによって、どの遊技機設置位置に設置され
た遊技機から発信された情報かを特定することができ
る。
[0008] In addition, the address judging equation is to connect each gaming machine by a bus wiring, and
In this method, an individual address is provided by an address unit provided between a gaming machine and a branch point of a bus. The bus wiring is also connected to the integrated management device, and various information transmitted from each gaming machine is transmitted to the integrated management device in a state where an address is added by the address unit. Thereby, the integrated management device can specify via which address unit the received information has been transmitted. That is, by associating an address unit with a gaming machine installation position (such as a machine number) connected to the address unit in advance, it is possible to specify which gaming machine installation position the information is transmitted from the gaming machine installed at Can be.

【0009】また、近年においては、ROMごとに識別
番号を付して、ROMの識別管理を容易にする規格が登
場してきている。この規格によれば、ROM内の特別な
記憶領域にそのROMに固有の識別番号を記憶させ、マ
イクロコンピュータ等がROMから直接にその識別番号
を取得することで、ROM管理等をおこなえるようにし
ている。
[0009] In recent years, a standard has emerged in which an identification number is assigned to each ROM to facilitate identification management of the ROM. According to this standard, a special storage area in a ROM stores a unique identification number in the ROM, and a microcomputer or the like obtains the identification number directly from the ROM so that ROM management and the like can be performed. I have.

【0010】[0010]

【発明が解決しようとする課題】しかしながら、上記し
た従来のROM交換対策において、カバーや制御ボード
に設けた検知手段による検知は、あくまでも間接的な検
知であり、巧妙化する手口に完全に対抗できるものでは
なかった。例えば、そのような対策は、外部犯に対して
は充分有効であるものの、遊技場の店員が共犯となる内
部犯行や、流通過程での犯行および設置業者による犯行
に対しては充分に防ぎきれるものではなかった。すなわ
ち、従来のROM交換対策は、設置する前にROM交換
されてしまう場合や、店員によりROM交換等の不正行
為検知手段を無力化されている間にROM交換されてし
まった場合に、充分に機能しないという問題があった。
However, in the above-mentioned conventional ROM replacement countermeasures, the detection by the detection means provided on the cover or the control board is an indirect detection to the last, and can completely counteract the sophistication. It was not something. For example, while such measures are sufficiently effective against external offenders, they can be sufficiently prevented against internal offenses in which the clerk of the game arcade is an accomplice, offenses in the distribution process and offenses by installers. It was not something. That is, the conventional ROM replacement countermeasure is sufficient when the ROM is replaced before installation, or when the ROM is replaced while the fraud detecting means such as the ROM replacement is disabled by a clerk. There was a problem that it did not work.

【0011】一方、遊技場では、任意の時期に遊技機の
入れ替えを実施するが、入れ替え作業は、その日の営業
終了後から次の日の営業開始までにおこなわれる場合が
多い。そのような場合、短時間のうちに台の搬入、設
置、確認等の作業をおこなわなければならない。その上
で、統合管理装置に対する登録作業をおこなうのは、遊
技場を経営する側にとって大きな負担であった。特に、
新規遊技機の納入にあわせて、遊技場全体の遊技機(機
種)の配置を入れ替える場合、その作業の負担は非常に
大きなものとなる。
On the other hand, in a game arcade, replacement of gaming machines is carried out at an arbitrary time, and the replacement work is often performed after the end of business on that day and before the start of business on the next day. In such a case, it is necessary to carry out operations such as loading, installing, and confirming the table within a short time. In addition, performing the registration work for the integrated management device was a heavy burden on the side of operating the game arcade. In particular,
If the arrangement of gaming machines (models) in the entire game arcade is changed in accordance with the delivery of a new gaming machine, the burden of the work becomes extremely large.

【0012】本発明は、上記課題を解決するためになさ
れたものであり、ROM交換を直接的に検知することで
巧妙な手口に対抗するとともに、複数の遊技機の管理に
おいては、遊技機の入れ替え等がおこなわれた際に統合
管理装置において自動的に管理データの更新がおこなわ
れる遊技機管理システムを提供することを目的とする。
SUMMARY OF THE INVENTION The present invention has been made to solve the above-mentioned problem, and is capable of countering a clever trick by directly detecting a ROM exchange. It is an object of the present invention to provide a gaming machine management system in which management data is automatically updated in an integrated management device when replacement or the like is performed.

【0013】[0013]

【課題を解決するための手段】上述した課題を解決し、
目的を達成するため、請求項1にかかる遊技機管理シス
テムにあっては、複数の遊技機と各遊技機を管理する統
合管理装置とが通信回線を介して接続されることで構成
された遊技機管理システムにおいて、前記遊技機は、当
該遊技機の遊技機構を制御する制御プログラムと識別情
報とが記憶されたROMを搭載するとともに、前記識別
情報を送信し、前記統合管理装置は、各遊技機から前記
識別情報を受信し、受信した識別情報から送信元の遊技
機を特定することを特徴とする遊技機管理システム。
Means for Solving the Problems The above-mentioned problems are solved,
In order to achieve the object, in the gaming machine management system according to claim 1, a gaming machine configured by connecting a plurality of gaming machines and an integrated management device for managing each gaming machine via a communication line. In the machine management system, the gaming machine has a ROM in which a control program for controlling a gaming mechanism of the gaming machine and identification information are stored, transmits the identification information, and the integrated management device A gaming machine management system, comprising: receiving the identification information from a gaming machine; and identifying a transmission source gaming machine from the received identification information.

【0014】この発明によれば、各遊技機に搭載された
ROMごとに識別情報が付されているので、統合管理装
置にその識別情報を登録しておくことで、識別情報から
遊技機を特定することができるとともに、特定できない
場合にはその旨も検知することかできる。
According to the present invention, since identification information is assigned to each ROM mounted on each gaming machine, by registering the identification information in the integrated management device, the gaming machine can be specified from the identification information. In addition to the above, when it cannot be specified, it can be detected.

【0015】また、請求項2にかかる遊技機管理システ
ムにあっては、請求項1に記載の発明において、前記統
合管理装置は、前記識別情報に対して遊技機の機種名を
対応付けた参照テーブルを保持し、当該参照テーブルか
ら、前記識別情報を送信した遊技機の機種を特定するこ
とを特徴とする。
Further, in the gaming machine management system according to claim 2, in the invention according to claim 1, the integrated management device refers to a reference in which a model name of the gaming machine is associated with the identification information. A table is held, and the model of the gaming machine that transmitted the identification information is specified from the reference table.

【0016】この発明によれば、遊技機自ら機種に関す
る情報を送信せずとも、統合管理装置において、各遊技
機から送信された識別情報に基づいてその機種名を特定
することができる。
According to the present invention, the model name can be specified based on the identification information transmitted from each of the gaming machines in the integrated management device without transmitting the information on the model by the gaming machine itself.

【0017】また、請求項3にかかる遊技機管理システ
ムにあっては、請求項1または2に記載の発明におい
て、前記統合管理装置は、前記識別情報に対して、当該
識別情報に付与されたアドレスまたは当該識別情報が送
信された信号線によって特定される遊技機設置位置を対
応付けた参照テーブルを保持し、当該参照テーブルか
ら、前記識別情報を送信した遊技機の設置位置を特定す
ることを特徴とする。
Further, in the gaming machine management system according to claim 3, in the invention according to claim 1 or 2, the integrated management device is provided for the identification information with respect to the identification information. It holds a reference table in which the address or the gaming machine installation position specified by the signal line to which the identification information is transmitted is associated, and from the reference table, specifies the installation position of the gaming machine that transmitted the identification information. Features.

【0018】この発明によれば、遊技機自ら設置位置に
関する情報を送信せずとも、統合管理装置において、各
遊技機から送信された識別情報に基づいてその設置位置
を特定することができるとともに、参照テーブル内の対
応情報とアドレスまたは信号線とを照合することで、設
置位置の変更が生じた旨を検知することができる。
According to the present invention, the installation position can be specified based on the identification information transmitted from each of the gaming machines in the integrated management device without transmitting the information on the installation position by the gaming machine itself. By collating the correspondence information in the reference table with the address or the signal line, it is possible to detect that the installation position has been changed.

【0019】また、請求項4にかかる遊技機管理システ
ムにあっては、請求項3に記載の発明において、前記統
合管理装置は、受信した識別情報に対応付けられた前記
参照テーブル内の設置位置情報が、当該識別情報に付与
されたアドレスまたは当該識別情報が送信された信号線
によって特定される遊技機設置位置と一致しない場合
に、前記参照テーブル内の当該遊技機設置位置情報を前
記受信した識別情報に付与されたアドレスまたは当該識
別情報が送信された信号線によって特定される設置位置
情報に更新することを特徴とする。
According to a fourth aspect of the present invention, in the gaming machine management system according to the third aspect, the integrated management device includes an installation position in the reference table associated with the received identification information. When the information does not match the gaming machine installation position specified by the address given to the identification information or the signal line from which the identification information was transmitted, the game machine installation position information in the reference table is received. It is characterized by updating to the address given to the identification information or the installation position information specified by the signal line to which the identification information was transmitted.

【0020】この発明によれば、設置位置の変更が生じ
た旨の検知に応じて、参照テーブルを変更後の内容に自
動更新することができる。
According to the present invention, the reference table can be automatically updated to the changed content in response to the detection that the installation position has been changed.

【0021】また、請求項5にかかる遊技機管理システ
ムにあっては、請求項2、3または4に記載の発明にお
いて、前記統合管理装置は、受信した識別情報が前記参
照テーブルに含まれていないことに基づいて、当該識別
情報を送信した遊技機において不正なROMが搭載され
ている旨を検知することを特徴とする。
Further, in the gaming machine management system according to claim 5, in the invention according to claim 2, 3, or 4, the integrated management device includes the received identification information in the reference table. Based on the absence, there is a feature that it is detected that an unauthorized ROM is installed in the gaming machine that has transmitted the identification information.

【0022】この発明によれば、統合管理装置の参照テ
ーブルに遊技機の識別情報を登録しておくことで、識別
情報から遊技機を特定することができるとともに、登録
されてないROMに対しては不正である旨を検知するこ
とかできる。
According to the present invention, by registering the identification information of the gaming machine in the reference table of the integrated management apparatus, the gaming machine can be specified from the identification information, and the unregistered ROM can be identified. Can detect that it is illegal.

【0023】[0023]

【発明の実施の形態】以下に、本発明にかかる遊技機管
理システムの実施の形態を図面に基づいて詳細に説明す
る。なお、この実施の形態によりこの発明が限定される
ものではない。
DESCRIPTION OF THE PREFERRED EMBODIMENTS Hereinafter, embodiments of a gaming machine management system according to the present invention will be described in detail with reference to the drawings. The present invention is not limited by the embodiment.

【0024】図1は、実施の形態にかかる遊技機管理シ
ステムの概略構成を示したブロック図である。図1にお
いて、実施の形態にかかる遊技機管理システムは、遊技
場100に設置される複数の遊技機10と、遊技場10
0外の管理室等に設置された統合管理装置20と、複数
の遊技機10と統合管理装置20とを接続する通信回線
30とを備えて構成される。なお、遊技機10と統合管
理装置20との接続方式は、上記した入力端子判断式か
アドレス判断式かは問わない。
FIG. 1 is a block diagram showing a schematic configuration of a gaming machine management system according to an embodiment. In FIG. 1, a gaming machine management system according to an embodiment includes a plurality of gaming machines 10 installed in a
The game system includes an integrated management device 20 installed in a management room outside the control room, and a communication line 30 connecting the plurality of gaming machines 10 and the integrated management device 20. It should be noted that the connection method between the gaming machine 10 and the integrated management device 20 does not matter whether it is the input terminal determination type or the address determination type described above.

【0025】各遊技機10は、従来の遊技機に搭載され
るものと同様の制御ボード12を備えるが、その制御ボ
ード12上に実装されるROM14は、上記したような
内部に識別情報を記憶した特別なROMである。よっ
て、制御ボード12上のマイクロコンピュータ(図示省
略)は、ROM14内に記憶された制御プログラムに従
って、または制御ボード12上に実装された他の構成要
素に記憶された入出力制御用プログラム等に従って、そ
のROM14の識別情報を通信回線30上に送出し、統
合管理装置20へと送り届けることができる。
Each gaming machine 10 has a control board 12 similar to that mounted on a conventional gaming machine. The ROM 14 mounted on the control board 12 stores identification information inside as described above. This is a special ROM. Therefore, the microcomputer (not shown) on the control board 12 operates according to a control program stored in the ROM 14 or according to an input / output control program stored in other components mounted on the control board 12 or the like. The identification information in the ROM 14 can be sent out to the communication line 30 and sent to the integrated management device 20.

【0026】ここで、遊技機10から送出される識別情
報は、ROM14の識別を可能にする番号のみから構成
されるため、統合管理装置20は、その識別情報のみで
は、発信元の遊技機の機種名や配置位置(台番号)を特
定することはできない。そこで、統合管理装置20にお
いてあらかじめ識別情報と機種名・台番号とを相互に対
応付けた参照テーブルを作成しておく。これにより、統
合管理装置20は、参照テーブルを参照して、受け取っ
た識別情報から、発信元の遊技機の機種名と配置位置を
特定することができる。実際には、遊技機10からは、
この識別情報とともに、遊技者が遊技している状態(遊
技中)、大当たり発生中およびトラブル発生中等の稼動
状況を示した各種の情報が送信されるため、結果的に、
統合管理装置20は、従来と同様に、管理画面上に遊技
場の遊技機設置レイアウトを表示し、設置位置に対応し
て遊技機の番号、機種および稼動状況を表示することか
できる。
Here, since the identification information sent from the gaming machine 10 is composed of only a number enabling identification of the ROM 14, the integrated management device 20 uses the identification information alone to identify the source gaming machine. It is not possible to specify the model name or the location (unit number). Therefore, in the integrated management device 20, a reference table in which the identification information is associated with the model name and the machine number is created in advance. Thereby, the integrated management device 20 can specify the model name and the arrangement position of the source gaming machine from the received identification information with reference to the reference table. In fact, from the gaming machine 10,
Along with this identification information, various information indicating the operating status of the player in a game (playing), a jackpot occurrence, a trouble occurrence, and the like are transmitted. As a result,
The integrated management device 20 can display the gaming machine installation layout of the game arcade on the management screen and display the number, model, and operating status of the gaming machine corresponding to the installation position, as in the related art.

【0027】図2は、統合管理装置20において表示さ
れる管理画面の例を示す図である。図2に示すように、
管理画面200上には、遊技場内の遊技機設置レイアウ
トに従って、機種名の表示と台番号と稼動状況が表示さ
れる。
FIG. 2 is a diagram showing an example of a management screen displayed on the integrated management device 20. As shown in FIG.
On the management screen 200, the display of the model name, the machine number, and the operation status are displayed in accordance with the layout of the gaming machines in the amusement arcade.

【0028】一方、統合管理装置20は、受け取った識
別情報を参照テーブル内に見つけることができない場合
には、その識別情報を発信した遊技機のROMが不正な
ものであると判断し、その旨を示した警告表示等をおこ
なう。また、各遊技機10のROM14またはその他の
構成要素に、遊技機10の電源が投入された際に自動的
にROM14の識別情報を統合管理装置20に送信する
プログラムを記述しておくことで、遊技場の開店時に、
統合管理装置20によって不正なROMを含んだ遊技機
の存在をチェックすることができる。この場合、統合管
理装置20は、電源を投入されたにもかかわらずその遊
技機の識別情報を受け取ることができない場合にも、そ
の遊技機のROMが不正なものであると判断することが
できる。
On the other hand, when the received identification information cannot be found in the reference table, the integrated management device 20 determines that the ROM of the gaming machine that transmitted the identification information is invalid, and to that effect. Is displayed. Also, by describing a program for automatically transmitting the identification information of the ROM 14 to the integrated management device 20 when the power of the gaming machine 10 is turned on, in the ROM 14 or other components of each gaming machine 10, When the amusement park opens,
The presence of a gaming machine including an unauthorized ROM can be checked by the integrated management device 20. In this case, the integrated management device 20 can determine that the ROM of the gaming machine is invalid even if the identification information of the gaming machine cannot be received even though the power is turned on. .

【0029】さらに、各遊技機10が稼動中の状態で、
統合管理装置20が定期的にすべての遊技機10に対し
て、現在の稼動状況を返信する旨の信号を送信すること
によっても、上記同様に不正なROMの検出が可能であ
る。
Further, when each of the gaming machines 10 is in operation,
As described above, it is also possible to detect an improper ROM by transmitting a signal indicating that the current operation status is returned to all the gaming machines by the integrated management device 20 periodically.

【0030】このように、各遊技機10をそれに搭載さ
れるROM14単位で識別できることについては、以下
のような利点も有する。第一に、遊技場100内におい
て遊技機の配置換えがおこなわれた際に、上記した参照
テーブルを自動的に更新することができ、統合管理装置
20において配置換えにともなう煩雑な登録作業が発生
しないことである。
As described above, the ability to identify each of the gaming machines 10 in units of the ROM 14 mounted thereon has the following advantages. First, when a game machine is rearranged in the gaming hall 100, the above-mentioned reference table can be automatically updated, and complicated registration work accompanying the rearrangement occurs in the integrated management device 20. That is not to do.

【0031】例えば、遊技機10と統合管理装置20と
が上記した入力端子判断式によって接続されていると
し、参照テーブルの新規作成時に、ROM14の識別情
報に入力端子の信号線名を対応付けることで結果的に遊
技機設置位置を特定している場合を想定する。この場
合、まず、遊技機の配置換え、すなわち、遊技機がそれ
までに接続されていた入力端子とは異なる入力端子に接
続され、その遊技機は電源投入時に自己の識別情報を送
信する。これに応じて、統合管理装置20は、配置換え
先の入力端子に対応する信号線から識別情報を受け取る
が、受け取った識別情報に対応付けられた参照テーブル
上の遊技機設置位置のデータと、実際に識別情報が送出
された信号線に対応する遊技機設置位置のデータとが異
なっていることを検出する。
For example, it is assumed that the gaming machine 10 and the integrated management device 20 are connected by the above-described input terminal determination formula, and that when the reference table is newly created, the identification information of the ROM 14 is associated with the signal line name of the input terminal. As a result, it is assumed that the gaming machine installation position is specified. In this case, first, the game machine is rearranged, that is, the game machine is connected to an input terminal different from the input terminal to which the game machine has been connected, and the game machine transmits its own identification information when the power is turned on. In response to this, the integrated management device 20 receives the identification information from the signal line corresponding to the input terminal of the rearrangement destination, and the data of the gaming machine installation position on the lookup table associated with the received identification information, It is detected that the data of the game machine installation position corresponding to the signal line to which the identification information is actually transmitted is different.

【0032】これにより、統合管理装置20は、遊技機
の配置換えがおこなわれたと判断し、受け取った識別情
報に対し、実際に識別情報が送出された信号線に対応す
る遊技機設置位置を対応付けて、参照テーブルを更新す
る。
Thus, the integrated management device 20 determines that the rearrangement of the gaming machine has been performed, and corresponds to the received identification information with the installation position of the gaming machine corresponding to the signal line from which the identification information was actually transmitted. And update the reference table.

【0033】第二に、流通過程あるいは設置時にROM
交換がおこなわれたとしても、遊技場設置時に、ROM
交換がおこなわれたことの検出が可能であることであ
る。これは、実際に遊技機が工場から出荷される前に、
納入予定の遊技機のROMの識別情報を入手しておき、
統合管理装置20において、その識別情報に基づいてあ
らかじめ参照テーブルを作成しておくことにより実現で
きる。
Second, during the distribution process or installation, the ROM
Even if the exchange has been done, the ROM
It is possible to detect that the replacement has been performed. This means that before the gaming machine actually leaves the factory,
Obtain the identification information of the ROM of the gaming machine to be delivered,
This can be realized by creating a reference table in advance in the integrated management device 20 based on the identification information.

【0034】以上に説明したとおり、実施の形態にかか
る遊技機管理システムによれば、遊技機内のROMから
出力される識別情報をもとにROM交換を検出すること
ができるので、従来と比較して、より直接的なROM交
換の検知をおこなうことができる。
As described above, according to the gaming machine management system according to the embodiment, the ROM exchange can be detected based on the identification information output from the ROM in the gaming machine. Thus, more direct detection of ROM replacement can be performed.

【0035】また、遊技機の識別情報と機種名や遊技機
設置位置等と対応付けた参照テーブルを作成しておくこ
とにより、遊技機の配置換え等がおこなわれた際にも、
統合管理装置の管理画面上の表示等の登録内容について
再登録作業を要することなく自動的に更新させることが
できる。そのため、台の入れ替え時や台の配置を入れ替
える場合の作業負担を分散させることができ、余裕をも
ってそれら作業をおこなうことができる。
Further, by creating a reference table in which the identification information of the gaming machine is associated with the model name, the installation position of the gaming machine, etc., even when the rearrangement of the gaming machine is performed,
The registered contents such as the display on the management screen of the integrated management device can be automatically updated without the need for re-registration work. Therefore, it is possible to disperse the work load at the time of exchanging the tables or when changing the arrangement of the tables, and it is possible to perform the operations with a margin.

【0036】さらに、納入予定の遊技機について、あら
かじめ識別情報を受け取っておくことにより、流通過程
および遊技機設置時のROM交換も検知することができ
る。
Further, by receiving the identification information of the game machine to be delivered in advance, it is possible to detect the distribution process and the ROM exchange at the time of installation of the game machine.

【0037】[0037]

【発明の効果】以上、説明したとおり、請求項1の発明
によれば、各遊技機に搭載されたROMごとに識別情報
が付されているので、統合管理装置にその識別情報を登
録しておくことで、識別情報から遊技機を特定すること
ができるとともに、特定できない場合にはその旨も検知
することかできるので、識別情報とともに送信される稼
動状況等の各種情報を、特定した遊技機に対応付けて表
示することが可能になるという効果を奏する。
As described above, according to the first aspect of the present invention, since identification information is assigned to each ROM mounted on each gaming machine, the identification information is registered in the integrated management device. By doing so, it is possible to identify the gaming machine from the identification information, and if it cannot be identified, it is also possible to detect that fact, so that various information such as the operating status transmitted with the identification information can be identified. This has the effect that it is possible to display in association with.

【0038】また、請求項2の発明によれば、遊技機自
ら機種に関する情報を送信せずとも、統合管理装置にお
いて、各遊技機から送信された識別情報に基づいてその
機種名を特定することができるので、識別情報とともに
送信される稼動状況等の各種情報を、機種名の表示とと
もに、特定した遊技機に対応付けて表示することが可能
になるという効果を奏する。
According to the second aspect of the present invention, the model name can be specified on the basis of the identification information transmitted from each gaming machine in the integrated management device without transmitting the information regarding the gaming machine itself. Therefore, it is possible to display various kinds of information such as the operating status transmitted together with the identification information together with the display of the model name in association with the specified gaming machine.

【0039】また、請求項3の発明によれば、遊技機自
ら機種に関する情報を送信せずとも、統合管理装置にお
いて、各遊技機から送信された識別情報に基づいてその
機種名を特定することができるので、識別情報とともに
送信される稼動状況等の各種情報を、設置位置の表示と
ともに、特定した遊技機に対応付けて表示することが可
能になるという効果を奏する。
According to the third aspect of the present invention, the model name can be specified on the basis of the identification information transmitted from each gaming machine in the integrated management device without transmitting the information regarding the gaming machine itself. Therefore, it is possible to display various information such as the operating status transmitted together with the identification information, together with the display of the installation position, in association with the specified gaming machine.

【0040】また、請求項4の発明によれば、設置位置
の変更が生じた旨の検知に応じて、参照テーブルを変更
後の内容に自動更新することができるので、再登録作業
を要することなく、遊技機の配置換え等の作業時間を短
縮することができるという効果を奏する。
According to the fourth aspect of the present invention, the reference table can be automatically updated to the changed content in response to the detection that the installation position has been changed, so that re-registration work is required. In addition, it is possible to shorten the work time for the rearrangement of the gaming machines and the like.

【0041】また、請求項5の発明によれば、統合管理
装置の参照テーブルに遊技機の識別情報を登録しておく
ことで、識別情報から遊技機を特定することができると
ともに、登録されてないROMに対しては不正である旨
を検知することかできるので、従来と比較して、より直
接的なROM交換の検知をおこなうことができるという
効果を奏する。
According to the fifth aspect of the present invention, by registering the identification information of the gaming machine in the reference table of the integrated management device, it is possible to specify the gaming machine from the identification information and to register the gaming machine. Since it can be detected that the ROM is invalid, it is possible to detect the ROM replacement more directly than before.

【図面の簡単な説明】[Brief description of the drawings]

【図1】実施の形態にかかる遊技機管理システムの概略
構成を示したブロック図である。
FIG. 1 is a block diagram showing a schematic configuration of a gaming machine management system according to an embodiment.

【図2】実施の形態にかかる遊技機管理システムの統合
管理装置において表示される管理画面の例を示す図であ
る。
FIG. 2 is a diagram showing an example of a management screen displayed on the integrated management device of the gaming machine management system according to the embodiment.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

10 遊技機 12 制御ボード 14 ROM 20 統合管理装置 30 通信回線 100 遊技場 200 管理画面 DESCRIPTION OF SYMBOLS 10 Amusement machine 12 Control board 14 ROM 20 Integrated management apparatus 30 Communication line 100 Amusement arcade 200 Management screen

Claims (5)

【特許請求の範囲】[Claims] 【請求項1】 複数の遊技機と各遊技機を管理する統合
管理装置とが通信回線を介して接続されることで構成さ
れた遊技機管理システムにおいて、 前記遊技機は、当該遊技機の遊技機構を制御する制御プ
ログラムと識別情報とが記憶されたROMを搭載すると
ともに、前記識別情報を送信し、 前記統合管理装置は、各遊技機から前記識別情報を受信
し、受信した識別情報から送信元の遊技機を特定するこ
とを特徴とする遊技機管理システム。
1. A gaming machine management system comprising a plurality of gaming machines and an integrated management device that manages each gaming machine connected via a communication line, wherein the gaming machine is a game machine of the gaming machine. A ROM in which a control program for controlling a mechanism and identification information are stored is mounted, and the identification information is transmitted. The integrated management device receives the identification information from each of the gaming machines, and transmits from the received identification information. A gaming machine management system for identifying an original gaming machine.
【請求項2】 前記統合管理装置は、前記識別情報に対
して遊技機の機種名を対応付けた参照テーブルを保持
し、当該参照テーブルから、前記識別情報を送信した遊
技機の機種を特定することを特徴とする請求項1に記載
の遊技機管理システム。
2. The integrated management device holds a reference table in which a model name of a gaming machine is associated with the identification information, and identifies the model of the gaming machine that transmitted the identification information from the reference table. The gaming machine management system according to claim 1, wherein:
【請求項3】 前記統合管理装置は、前記識別情報に対
して、当該識別情報に付与されたアドレスまたは当該識
別情報が送信された信号線によって特定される遊技機設
置位置を対応付けた参照テーブルを保持し、当該参照テ
ーブルから、前記識別情報を送信した遊技機の設置位置
を特定することを特徴とする請求項1または2に記載の
遊技機管理システム。
3. The reference table in which the integrated management device associates the identification information with a game machine installation position specified by an address given to the identification information or a signal line to which the identification information is transmitted. 3. The gaming machine management system according to claim 1, wherein the location of the gaming machine that transmitted the identification information is specified from the reference table.
【請求項4】 前記統合管理装置は、受信した識別情報
に対応付けられた前記参照テーブル内の設置位置情報
が、当該識別情報に付与されたアドレスまたは当該識別
情報が送信された信号線によって特定される遊技機設置
位置と一致しない場合に、前記参照テーブル内の当該遊
技機設置位置情報を前記受信した識別情報に付与された
アドレスまたは当該識別情報が送信された信号線によっ
て特定される設置位置情報に更新することを特徴とする
請求項3に記載の遊技機管理システム。
4. The integrated management device according to claim 1, wherein the installation position information in the reference table associated with the received identification information is specified by an address assigned to the identification information or a signal line to which the identification information is transmitted. If the game machine installation position does not match the installation position information specified in the reference table, the installation position specified by the address given to the received identification information or the signal line to which the identification information was transmitted. The gaming machine management system according to claim 3, wherein the information is updated to information.
【請求項5】 前記統合管理装置は、受信した識別情報
が前記参照テーブルに含まれていないことに基づいて、
当該識別情報を送信した遊技機において不正なROMが
搭載されている旨を検知することを特徴とする請求項
2、3または4に記載の遊技機管理システム。
5. The integrated management device according to claim 1, wherein the received identification information is not included in the reference table.
The gaming machine management system according to claim 2, wherein it is detected that an unauthorized ROM is installed in the gaming machine that has transmitted the identification information.
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