JP2002224262A - Card for game with non-contact type ic chip - Google Patents

Card for game with non-contact type ic chip

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JP2002224262A
JP2002224262A JP2001031068A JP2001031068A JP2002224262A JP 2002224262 A JP2002224262 A JP 2002224262A JP 2001031068 A JP2001031068 A JP 2001031068A JP 2001031068 A JP2001031068 A JP 2001031068A JP 2002224262 A JP2002224262 A JP 2002224262A
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JP
Japan
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game
chip
card
contact type
data
Prior art date
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Application number
JP2001031068A
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Japanese (ja)
Inventor
Hisato Nagayoshi
久人 永吉
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Toppan Inc
Original Assignee
Toppan Printing Co Ltd
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Publication date
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Abstract

PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a card for a game using a character, preventing the forg ery of the card and capable of electronizing the game by recording the elec tronic data. SOLUTION: In this card 10 for the game having the character to be used for the game recorded thereon, a non-contact type IC chip 11 is provided.

Description

【発明の詳細な説明】DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION

【0001】[0001]

【発明の属する技術分野】本発明は、キャラクターを用
いたゲームに用いる、非接触方式ICチップ付ゲーム用
カードに関する。
BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a non-contact type game card with an IC chip used for a game using characters.

【0002】[0002]

【従来の技術】キャラクターを使ったゲームが子供に人
気を呼んでいる。例えばキャラクターが印刷されたカー
ドを見せ合って対戦させるカードゲームがある。これ
は、カードにキャラクターと武器、能力を示す値等が印
刷されており、カードを見せ合って勝敗を決めるという
ものである。このカードは対戦を複雑化させ、興味をひ
くために、多くの種類のカードを発行することが求めら
れる。そして、人気のあるカードは取り引き価値が上昇
し、高価で売買されている。そして同時に偽造カードが
流通しているのが現状である。
2. Description of the Related Art Games using characters are gaining popularity among children. For example, there is a card game in which a character shows a printed card and plays against each other. In this method, characters, weapons, values indicating abilities and the like are printed on the card, and the cards are shown to each other to determine the outcome. This card requires many types of cards to be issued in order to complicate the game and attract interest. And popular cards are becoming more valuable, trading at a higher price. At the same time, counterfeit cards are currently in circulation.

【0003】偽造防止のためにホログラムが取り付けら
れたりするが、取り付けられる大きさが、スペース、コ
ストの面から限定されるため、偽造防止の手段としては
十分ではなかった。さらに、ゲームにより臨場感を持た
せるためには、電子ゲーム化することも求められてい
る。その場合は例えば2台あるいは、それ以上の台数の
電子ゲーム装置を用意し、その間に設けられた有線、あ
るいは無線の通信手段を介して対戦することになる。ま
た、他のゲームとして、電子ゲーム装置内にキャラクタ
ーを登場させ、そのキャラクターを育てるというゲーム
が知られている。これは、キャラクターに食物を与えた
り、睡眠をとらせる等して、バーチャルの世界で育てる
というものである。
A hologram is attached to prevent forgery, but the size of the hologram to be attached is limited in terms of space and cost. Furthermore, in order to make the game more realistic, it is also required to convert it to an electronic game. In that case, for example, two or more electronic game devices are prepared, and the game is played via a wired or wireless communication means provided therebetween. As another game, a game in which a character appears in an electronic game device and the character is raised is known. In this method, the character is brought up in a virtual world by feeding or sleeping.

【0004】このような電子ゲームは、動画や音声が伴
うために、視覚や聴覚に訴える効果が大きく、流行して
いる。
[0004] Such an electronic game is popular because it has a great effect of appealing to the sense of sight and hearing because it involves moving images and sounds.

【0005】[0005]

【発明が解決しようとする課題】このような背景に基づ
き、キャラクターを使ったゲーム用カードにも偽造の防
止や、電子データの保有等の高機能化が求められてい
る。また、キャラクターを用いたゲーム用カードにおい
ては、特に偽造の問題が深刻であった。そして、キャラ
クターを電子ゲーム内に登場させることによって、ゲー
ムへの興味が増すことから、このようなキャラクターを
使ったゲームにおいては、電子ゲーム化が望まれてい
た。
Based on such a background, there is a demand for a game card using a character to be prevented from forgery and to have high functionality such as possession of electronic data. Further, in the case of a game card using characters, the problem of forgery is particularly serious. Then, by causing a character to appear in an electronic game, interest in the game increases, so that in a game using such a character, an electronic game has been desired.

【0006】本発明の課題とするところは、キャラクタ
ーを使ったゲーム用カードにおいて、ゲーム用カードの
偽造防止を図ることができ、また、電子データーを保有
することができ、ゲームの電子化に対応することが可能
なゲーム用カードを提供することを目的とする。
An object of the present invention is to prevent forgery of a game card in a game card using a character, and to hold electronic data, so that the game card is compatible with computerization of the game. It is an object of the present invention to provide a game card capable of playing the game.

【0007】[0007]

【課題を解決するための手段】上記課題を解決するた
め、請求項1に係る発明は、ゲームに用いるキャラクタ
ーが記録されたゲーム用カードにおいて、非接触方式I
Cチップを備えていることを特徴とする。カードという
性質上、あまり大きなICチップを備えることはでき
ず、また、データーの読み出しを簡易に行えるというこ
とから、非接触方式にてデータの読み出しが可能なIC
チップが好ましい。
According to a first aspect of the present invention, there is provided a game card on which a character used in a game is recorded.
A C chip is provided. Due to the nature of a card, it is not possible to provide a very large IC chip, and since data can be read easily, an IC that can read data in a non-contact manner
Chips are preferred.

【0008】ゲームに用いるキャラクターが記録は、印
刷によるもの、シールを添付するもの、データーとして
非接触方式ICチップ内に記録されているもの等があげ
られる。電子ゲーム用に用いられる場合でも、外観上の
楽しさも必要であることから、視認可能なようにも記録
されていることが好ましい。キャラクターが非接触方式
ICチップ内のデーターによって変化することも考えら
れるため、その場合は一般的な図を用いることも考えら
れる。
The characters used in the game can be recorded by printing, by attaching a sticker, or recorded as data in a non-contact type IC chip. Even when used for an electronic game, it is preferable that the information be recorded so that it can be visually recognized, since it is necessary to enjoy the appearance. Since the character may change depending on data in the non-contact type IC chip, a general figure may be used in such a case.

【0009】また、請求項2に係る発明は、請求項1記
載の非接触方式ICチップ付ゲーム用カードにおいて、
前記非接触方式ICチップが偽造防止情報を有すること
を特徴とする。
According to a second aspect of the present invention, in the game card with a non-contact type IC chip according to the first aspect,
The non-contact type IC chip has forgery prevention information.

【0010】さらに、請求項3に係る発明は、請求項1
または請求項2記載の非接触方式ICチップ付ゲーム用
カードにおいて、前記非接触方式ICチップがデーター
の書き込み可能な非接触方式ICチップであることを特
徴とする。
Further, the invention according to claim 3 is based on claim 1.
Alternatively, in the game card with a non-contact IC chip according to claim 2, the non-contact IC chip is a non-contact IC chip in which data can be written.

【0011】[0011]

【発明の実施の形態】本発明に係る非接触方式ICチッ
プ付ゲーム用カードの実施形態を、以下に詳細に説明す
る。非接触方式ICチップは、例えば、小型のICメモ
リチップ(サイズとして特に限定はしないが、例えば1
辺または直径が1mm以下)が使用できる。
DETAILED DESCRIPTION OF THE PREFERRED EMBODIMENTS An embodiment of a game card with a non-contact IC chip according to the present invention will be described in detail below. The non-contact type IC chip is, for example, a small IC memory chip (the size is not particularly limited.
Side or diameter of 1 mm or less) can be used.

【0012】上記非接触方式ICチップは、アンテナ部
とメモリ部と、アンテナ部とメモリ部とを接続する導電
回路部とより構成され、アンテナ部はメモリ部への情報
データの書き込み記録や、記録した情報データをメモリ
部から読み出す動作電力を供給するための誘導起電力を
発生させる部分である。また、アンテナ部はチップとは
別に構成し、支持体上にチップとアンテナ部を構成して
もよい。前記非接触方式ICチップは、非接触方式にて
少なくとも読み出しができればよいが、書き込み記録
(書き換えや再書き込み記録を含む)と読み出しの両方
が可能であるほうが好ましい。
The non-contact type IC chip includes an antenna unit, a memory unit, and a conductive circuit unit connecting the antenna unit and the memory unit. The antenna unit writes and records information data in the memory unit. This is a section for generating an induced electromotive force for supplying operating power for reading the obtained information data from the memory unit. Further, the antenna portion may be formed separately from the chip, and the chip and the antenna portion may be formed on a support. The non-contact IC chip only needs to be able to read at least by the non-contact method, but it is preferable that both writing and recording (including rewriting and rewriting recording) and reading be possible.

【0013】非接触方式ICチップに記録される情報と
しては、偽造防止情報、キャラクターの能力値等の対戦
に用いる情報や、カードの製造者、販売者、製造ロッ
ト、製造日付等の商品情報である。容量の大きいICチ
ップの場合は、画像データーや音声データーも記録可能
である。偽造防止情報が書き込まれていることにより、
リーダーで偽造防止情報を読み取ることにより、カード
が真正か否かが判断できることとなる。なお、製造ロッ
ト番号を偽造防止情報としてもよい。
The information recorded on the non-contact type IC chip includes forgery prevention information, information used for battles such as character ability values, and product information such as a card manufacturer, a seller, a production lot, and a production date. is there. In the case of a large-capacity IC chip, image data and audio data can also be recorded. Because the anti-counterfeit information is written,
By reading the forgery prevention information with the reader, it is possible to determine whether the card is authentic or not. The production lot number may be used as forgery prevention information.

【0014】データの書き込みについては、非接触方式
ICチップ製造時に書き込んでも、その後書き込んでも
よい。さらに、カードへの取り付け前でも取り付け後で
もよい。また、書き込み方式は接触式でも非接触式でも
よい。
The data may be written at the time of manufacturing the non-contact type IC chip or afterwards. Further, it may be before or after attachment to the card. The writing method may be a contact type or a non-contact type.

【0015】なお、非接触方式ICチップは、そのまま
取り付けてもよいが、支持体に取り付けてICタグ化し
たものが、取り付けが容易であり、好ましい。そのた
め、以下本明細書内で、ICタグとして説明するが、タ
グ化したものでなく、ICチップをそのまま取り付けて
もよい。
The non-contact type IC chip may be attached as it is, but it is preferable to attach it to a support and make it into an IC tag because it is easy to attach. For this reason, the following description will be made as an IC tag in the present specification, but an IC chip may be directly attached instead of a tag.

【0016】ICタグは、カードの表面でなく、内部に
挟み込むように取り付けてもよく、適宜に遮光性塗料を
コーティングしたり、遮光性シートを貼着したりするこ
とにより視覚的に隠蔽してもよい。このように取り付け
方法にいろいろな方法が許されるのは非接触方式である
利点である。
The IC tag may be attached so as not to be inserted into the surface of the card but to be sandwiched inside the card. The IC tag is visually concealed by appropriately coating a light-shielding paint or pasting a light-shielding sheet. Is also good. It is an advantage of the non-contact method that various methods are allowed for the mounting method.

【0017】図1は、本発明の非接触方式ICチップ付
ゲーム用カードであり、カード10上にキャラクターの
絵11、キャラクターの能力値12が印刷されている。
そして、ICタグ13が、取り付けられている。キャラ
クターの能力値はICタグ内の非接触方式ICチップの
中に書き込んでもよい。印刷されている場合は、カード
単体でもゲームを行うことが可能であるという利点があ
る。一方ICタグ内に書き込んだ場合は、能力値が視認
できず、ゲームへの興味が増すという利点がある。
FIG. 1 shows a game card with a non-contact type IC chip according to the present invention. A picture 11 of a character and a capability value 12 of the character are printed on a card 10.
Then, the IC tag 13 is attached. The ability value of the character may be written in a non-contact type IC chip in the IC tag. When the card is printed, there is an advantage that the game can be played with the card alone. On the other hand, when the information is written in the IC tag, there is an advantage that the ability value cannot be visually recognized and interest in the game increases.

【0018】情報端末器(パーソナルコンピュータな
ど)に接続したICタグに対して書き込み記録や読み出
しができる書き込み読み出し手段(リーダー/ライタ
ー)は、その手段のアンテナ部から発信する所定周波数
の電波による書き込み信号、あるいは読み出し信号によ
り、所定間隔を保持して対峙する非接触方式ICチップ
のアンテナ部に誘導起電力による書き込み信号、あるい
は読み出し信号を生じさせる。そして、偽造防止情報や
直接ゲームに用いる情報、商品情報を読み出す、あるい
は直接ゲームに用いる情報を書き込む。
A writing / reading means (reader / writer) capable of writing / recording / reading on / from an IC tag connected to an information terminal (such as a personal computer) is provided with a writing signal by a radio wave of a predetermined frequency transmitted from an antenna section of the means. Alternatively, in response to the read signal, a write signal or a read signal is generated by an induced electromotive force in the antenna portion of the non-contact type IC chip which is opposed at a predetermined interval. Then, anti-counterfeit information, information used directly for the game, and product information are read, or information used directly for the game is written.

【0019】非接触方式ICチップは、書き込み読み出
し手段(リーダー/ライター)によって、書き込み記録
(書き換えや再書き込み記録を含む)と読み出しの両方
が可能であってもよいが、少なくとも偽造防止情報につ
いては、情報の改ざんや不正使用を防止するために、書
き込み読み出し手段(リーダー/ライター)によって、
予め書き込み記録されている情報データの読み出しのみ
が可能であることが適当である。例えば、その場合の情
報データは、その対象商品の製造者(または販売者)に
よって予め非接触方式ICチップに書き込み記録され
る。
The non-contact type IC chip may be capable of both writing and recording (including rewriting and rewriting recording) and reading by a writing / reading means (reader / writer). In order to prevent information tampering and unauthorized use, writing and reading means (reader / writer)
It is suitable that only information data that has been written and recorded in advance can be read. For example, the information data in that case is written and recorded in advance on a non-contact type IC chip by a manufacturer (or a seller) of the target product.

【0020】このようなデーターは、例えば対戦型電子
ゲームの場合には、非接触方式ICチップに書き込まれ
たキャラクターの顔を、電子ゲーム機内のキャラクター
の顔部分に当てはめる、非接触方式ICチップに書き込
まれた能力値を使ってゲームを進める、非接触方式IC
チップに書き込まれた武器のデーターを得てゲームを進
める、というような使い方ができる。
For example, in the case of a competitive electronic game, such data is applied to a non-contact type IC chip in which the face of a character written in the non-contact type IC chip is applied to the face of the character in the electronic game machine. A non-contact IC that advances the game using the written ability value
You can use it to get the weapon data written on the chip and proceed with the game.

【0021】また、電子ゲームに対応するためには、書
き込み可能な非接触方式ICチップであることが望まし
い。書き込み可能であると、キャラクターを育てるゲー
ムの場合には、カードに書き込んでおき、後日ゲームを
再開することができ、長期間に渡って「育てる」ことを
楽しむというゲームの特性上、特に有用である。対戦型
のゲームの場合も後日ゲームを再開することができる点
では同じである。場合によってはデーターの書き換え回
数の制限情報をあわせて記憶させておくことにより、デ
ーターの書き換え回数を制限することも可能となる。
In order to support an electronic game, a writable non-contact type IC chip is desirable. If it is writable, in the case of a game that nurtures a character, it can be written on a card, and the game can be resumed at a later date. is there. This is the same in that the game can be resumed at a later date in the case of a battle type game. In some cases, it is also possible to limit the number of times of data rewriting by storing the information on the number of times of data rewriting together.

【0022】また、インターネット等の公衆回線を通じ
て、データーをダウンロードしてカードに書き込み、そ
のデーターをゲームに使用することができる。例えば、
キャラクターを育てるゲームの場合には、食事のデータ
ー、買い与える物等をダウンロードすることが可能であ
り、対戦型のゲームの場合には、武器や防具等のデータ
ー等をダウンロードすることができる。このようにダウ
ンロードすることにより、即時に使用できるデーターを
大量にかつ何度でも得ることができる。また、デジタル
カメラやデジタルビデオと連携させることにより、自分
の顔等をゲーム内のキャラクターとすることができる。
Also, data can be downloaded and written to a card via a public line such as the Internet, and the data can be used for a game. For example,
In the case of a game for raising a character, it is possible to download meal data, things to buy and the like, and in the case of a battle-type game, it is possible to download data such as weapons and armor. By downloading in this manner, a large amount of data that can be used immediately can be obtained many times. Also, by linking with a digital camera or digital video, one's own face or the like can be used as a character in the game.

【0023】さらに、他にも、指令を出したり、伝言を
伝えるという内容や権利のデーターをダウンロードが考
えられ、さまざまなゲームに応用可能である。また、カ
ードにあらかじめ書き換え不可能なデーターを書き込ん
でおき、ダウンロードしたデーターと組み合わせてゲー
ムに使用したり、複数同時読み取り(アンチ・コリジョ
ン)が可能な非接触方式ICチップを使用することによ
り、一度に複数枚のカードを電子ゲーム装置に挿入して
そのデーターを組み合わせてゲームに使用する、という
使い方もできる。これらの組み合わせとしては、例えば
対戦型ゲームにおけるキャラクターと武器の組み合わせ
があげられる。
In addition, it is conceivable to download content or rights data for giving a command or transmitting a message, and can be applied to various games. Also, by writing non-rewritable data on the card in advance and using it in a game in combination with the downloaded data, or by using a non-contact IC chip that can read multiple (anti-collision) simultaneously, A plurality of cards can be inserted into an electronic game device, and the data can be combined for use in a game. Examples of these combinations include a combination of a character and a weapon in a competitive game.

【0024】このようなデーターを使用できることによ
り、新しいゲーム性が発生し、ゲームの満足度を飛躍的
に向上させることができる。
By using such data, a new game characteristic is generated, and the satisfaction of the game can be greatly improved.

【0025】[0025]

【発明の効果】請求項1記載の発明によれば、非接触方
式ICチップを備えているため、ゲーム用カードの偽造
防止を図ることができ、また、ゲームの電子化に対応す
ることが可能なゲーム用カードを得ることができる。
According to the first aspect of the present invention, since a non-contact type IC chip is provided, it is possible to prevent forgery of a game card and to cope with computerization of a game. Game cards can be obtained.

【0026】請求項2記載の発明によれば、前記非接触
方式ICチップが偽造防止情報を有するため、偽造が困
難なゲーム用カードを得ることができる。
According to the second aspect of the present invention, since the non-contact type IC chip has forgery prevention information, it is possible to obtain a game card that is difficult to forge.

【0027】請求項3記載の発明によれば、前記非接触
方式ICチップがデーターの書き込み可能な非接触方式
ICチップであるため、新しいゲーム性が発生し、ゲー
ムの満足度を飛躍的に向上させることができる。
According to the third aspect of the present invention, since the non-contact type IC chip is a non-contact type IC chip to which data can be written, a new game property is generated and the satisfaction of the game is dramatically improved. Can be done.

【0028】[0028]

【図面の簡単な説明】[Brief description of the drawings]

【図1】本発明に係る非接触方式ICチップ付ゲーム用
カードの平面図
FIG. 1 is a plan view of a game card with a non-contact IC chip according to the present invention.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

10…カード 11…キャラクターの絵 12…キャラ
クターの能力値 13…ICタグ
10 ... Card 11 ... Character picture 12 ... Characteristic ability 13 ... IC tag

Claims (3)

【特許請求の範囲】[Claims] 【請求項1】ゲームに用いるキャラクターが記録された
ゲーム用カードにおいて、非接触方式ICチップを備え
ていることを特徴とする非接触方式ICチップ付ゲーム
用カード。
1. A non-contact IC chip-equipped game card comprising a non-contact IC chip in a game card on which characters used in the game are recorded.
【請求項2】前記非接触方式ICチップが偽造防止情報
を有することを特徴とする請求項1記載の非接触方式I
Cチップ付ゲーム用カード。
2. The non-contact type I according to claim 1, wherein said non-contact type IC chip has forgery prevention information.
Game card with C chip.
【請求項3】前記非接触方式ICチップがデーターの書
き込み可能な非接触方式ICチップであることを特徴と
する請求項1または請求項2記載の非接触方式ICチッ
プ付ゲーム用カード。
3. The game card with a non-contact IC chip according to claim 1, wherein the non-contact IC chip is a data-writable non-contact IC chip.
JP2001031068A 2001-02-07 2001-02-07 Card for game with non-contact type ic chip Pending JP2002224262A (en)

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Cited By (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2007109215A (en) * 2005-09-09 2007-04-26 Ricoh Co Ltd System, method and program for controlling communication, and recording medium
JP2008188137A (en) * 2007-02-02 2008-08-21 Taito Corp Game system allowing participation of spectator

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