JP2002221780A - Manufacturing method and device for brush type hair line pattern - Google Patents

Manufacturing method and device for brush type hair line pattern

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JP2002221780A
JP2002221780A JP2001018552A JP2001018552A JP2002221780A JP 2002221780 A JP2002221780 A JP 2002221780A JP 2001018552 A JP2001018552 A JP 2001018552A JP 2001018552 A JP2001018552 A JP 2001018552A JP 2002221780 A JP2002221780 A JP 2002221780A
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hairline
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pattern
block
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Abstract

PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a manufacturing method and device for a brush type hair line pattern which automatically make a clear brush type hair line pattern stably and to easily manufacture a design with variation. SOLUTION: A determination means for a position arrangement 2 determines the position arrangement to arrange block patterns and an arrangement angle in the arranged position on a preparation image. A preparation means for the block pattern 3 makes a designated number of the block patterns. One block pattern data is made to be a vector type which is obtained by arranging the predetermined number of hair lines on a concentric circle which has a circle arc with a radius, length and central angle determined by a parameter value and a virtual origin as a center, putting a designated number of control points on the hair lines and calculating coordinate values of the control points. A arrangement means for a block pattern 4 transforms the coordinate value of all control points of all block patterns based on the corresponding arrangement position and arrangement angle respectively.

Description

【発明の詳細な説明】DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION

【0001】[0001]

【発明の属する技術分野】本発明はヘアラインパター
ン、特に刷毛目調ヘアラインパターンの作成技術に関す
る。
BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a hairline pattern, and more particularly to a technique for preparing a brush-like hairline pattern.

【0002】[0002]

【従来の技術及び発明が解決しようとする課題】ヘアラ
インパターンは、壁紙や床材などをはじめとする建材の
印刷、あるいはエンボス加工を行うためのものとして広
く使用されているが、ヘアラインパターンの中の一つ
に、特に刷毛目調ヘアラインパターンがある。本明細書
では、刷毛目調ヘアラインパターンとは、刷毛やサンド
ペーパー等を用いて、滑らかな表面を様々な方向に擦っ
たときにできる傷跡のような模様を有するヘアラインパ
ターンをいう。図9に刷毛目調ヘアラインパターンの例
を拡大して示す。図9に示すような刷毛目調ヘアライン
パターンは、建材の印刷あるいはエンボス加工のために
広く用いることができることは勿論であるが、特に、メ
ラミン化粧板に印刷して金属質感を表現する場合に用い
て好適なものである。
2. Description of the Related Art Hairline patterns are widely used for printing or embossing construction materials such as wallpaper and flooring materials. One of them is a brush-like hairline pattern. In this specification, the brush-like hairline pattern refers to a hairline pattern having a scar-like pattern formed when a smooth surface is rubbed in various directions using a brush or sandpaper. FIG. 9 shows an enlarged example of the brush-like hairline pattern. The brush-tone hairline pattern as shown in FIG. 9 can be used widely for printing or embossing of building materials, but is particularly used when printing on a melamine decorative board to express a metallic texture. It is suitable.

【0003】従来、刷毛目調ヘアラインパターンの作成
は、デザイナが手作業により、フィルム等の厚みが薄
く、表面が滑らかな部材をサンドペーパーや金属の刷毛
によってスクラッチすることで行っていた。
[0003] Conventionally, a brush-like hairline pattern has been created by a designer manually scratching a thin material such as a film and a smooth surface with sandpaper or a metal brush.

【0004】しかし、従来の上記手作業で行う手法で
は、安定して鮮明な刷毛目調ヘアラインパターンを作成
することができないものであった。また、作業ミスが生
じたときの修正が難しいばかりでなく、バリエーション
のあるデザインを行うことも難しいものである。
[0004] However, the above-mentioned conventional manual method cannot stably produce a clear brush-like hairline pattern. Further, not only is it difficult to correct when a work error occurs, but it is also difficult to make a design with variations.

【0005】そこで、本発明は、安定して鮮明な刷毛目
調ヘアラインパターンを、自動的に作成することがで
き、またバリエーションのあるデザインの制作も容易と
なる刷毛目調ヘアラインパターンの作成方法及び作成装
置を提供することを目的とするものである。
SUMMARY OF THE INVENTION Accordingly, the present invention provides a method for creating a brush-like hairline pattern that can automatically and stably produce a clear and brush-like hairline pattern, and that makes it easy to produce a variety of designs. It is an object to provide a creation device.

【0006】[0006]

【課題を解決するための手段】上記の目的を達成するた
めに、本発明に係る刷毛目調ヘアラインパターンの作成
方法は、請求項1記載のように、入力されたパラメータ
値に基づいて、ブロックパターンを配置する配置位置、
及び各配置位置における配置角度を、パラメータ値によ
って決定される数だけ決定する配置位置決定工程と、パ
ラメータ値によってそれぞれ決定された半径、長さ、中
心角を有する円弧を、仮想原点を中心として同心円上
に、入力されたパラメータ値によって決定される本数だ
けヘアラインとしてとり、それらのヘアライン上に所定
の個数の制御点をとって、それらの制御点の座標値を求
めて一つのブロックパターンについてベクタ形式のデー
タを作成する処理を、入力されたパラメータ値によって
決定される数のブロックパターンについて行って、全て
のブロックパターンについてのベクタ形式のデータを作
成するブロックパターン作成工程と、前記ブロックパタ
ーン作成工程で作成された各ブロックパターンについて
のベクタ形式のデータの全ての制御点の座標値を、対応
する配置位置及びその配置位置での配置角度に基づいて
座標変換するブロックパターン配置工程とを少なくとも
備える。また、本発明に係る刷毛目調ヘアラインパター
ンの作成装置は、請求項2記載のように、入力されたパ
ラメータ値に基づいて、ブロックパターンを配置する配
置位置、及び各配置位置における配置角度を、パラメー
タ値によって決定される数だけ決定する配置位置決定手
段と、パラメータ値によってそれぞれ決定された半径、
長さ、中心角を有する円弧を、仮想原点を中心として同
心円上に、入力されたパラメータ値によって決定される
本数だけヘアラインとしてとり、それらのヘアライン上
に所定の個数の制御点をとって、それらの制御点の座標
値を求めて一つのブロックパターンについてベクタ形式
のデータを作成する処理を、入力されたパラメータ値に
よって決定される数のブロックパターンについて行っ
て、全てのブロックパターンについてのベクタ形式のデ
ータを作成するブロックパターン作成手段と、前記ブロ
ックパターン作成手段で作成された各ブロックパターン
についてのベクタ形式のデータの全ての制御点の座標値
を、対応する配置位置及びその配置位置での配置角度に
基づいて座標変換するブロックパターン配置手段とを少
なくとも備える。
According to a first aspect of the present invention, there is provided a method for producing a brush-like hairline pattern, comprising the steps of: Placement position to place the pattern,
And an arrangement position determining step of determining an arrangement angle at each arrangement position by the number determined by the parameter value, and an arc having a radius, a length, and a central angle respectively determined by the parameter value, concentric circles around the virtual origin. Above, the number of hairlines determined by the input parameter values are taken as hairlines, a predetermined number of control points are taken on those hairlines, the coordinate values of those control points are obtained, and a vector pattern is formed for one block pattern. Performing the process of creating the data of the number of block patterns determined by the input parameter value, to create a vector format data for all the block patterns, a block pattern creating step, Vector format data for each created block pattern The coordinate values of all the control points, comprising at least a block pattern arranging step of coordinate transformation based on the arrangement angle at the corresponding position and its position. Further, the brush-tone hairline pattern creation device according to the present invention, as described in claim 2, based on the input parameter value, the arrangement position to arrange the block pattern, and the arrangement angle at each arrangement position, Arrangement position determining means for determining the number determined by the parameter value, radius determined by the parameter value,
Arcs having a length and a central angle are taken as concentric circles around the virtual origin, as many hairlines as determined by the input parameter values, and a predetermined number of control points are taken on those hairlines to obtain them. The process of generating the vector format data for one block pattern by calculating the coordinate values of the control points is performed for the number of block patterns determined by the input parameter values, and the vector format for all the block patterns is obtained. A block pattern creating means for creating data, and the coordinate values of all the control points of the vector format data for each block pattern created by the block pattern creating means, the corresponding arrangement position and the arrangement angle at the arrangement position At least a block pattern arranging means for performing coordinate conversion based on.

【0007】[0007]

【発明の実施の形態】以下、図面を参照しつつ発明の実
施の形態について説明するが、実施形態の説明に先立っ
て、以下の説明の理解を要にするために、本発明に係る
刷毛目調ヘアラインパターンの作成方法の基本的な考え
方について説明する。
DETAILED DESCRIPTION OF THE PREFERRED EMBODIMENTS Embodiments of the present invention will be described below with reference to the accompanying drawings. Prior to the description of the embodiments, a brush eye according to the present invention is necessary for understanding the following description. The basic concept of the method of creating the tone hairline pattern will be described.

【0008】さて、例えば、滑らかな表面を刷毛で1回
だけ擦ったときにできる傷跡について考えてみると、そ
の傷跡は、図1に示すように、向き、位置、及び中心角
が比較的揃った複数の円弧が並んだものと考えることが
できる。これが刷毛目調と称されるパターンである。そ
して、一つ一つの円弧はヘアラインと考えることができ
る。そこで、本明細書においては、図1に示すように、
向き、位置、及び中心角が比較的揃った複数のヘアライ
ンが配列されてなるパターンをブロックパターンと称す
ることにする。なお、以下に説明するように、この実施
形態では、一つのブロックパターンを構成する一つ一つ
のヘアラインの長さ、半径、中心角は異なっているが、
全てのヘアラインは同心円状に配列される。そこで、多
数のブロックパターンを作成して、それらのブロックパ
ターンを作成画像の適宜な位置に、適宜な角度で配置し
ていくのである。つまり、一つ一つのブロックパターン
は刷毛目調ヘアラインパターンを作成するための部品と
いうことができる。
For example, consider a scar formed when a smooth surface is rubbed only once with a brush. As shown in FIG. 1, the scar has a relatively uniform orientation, position, and center angle. It can be considered that a plurality of arcs are arranged. This is a pattern called a brush tone. Each arc can be considered a hairline. Therefore, in this specification, as shown in FIG.
A pattern in which a plurality of hairlines having relatively uniform orientation, position, and central angle are arranged is referred to as a block pattern. In addition, as described below, in this embodiment, the length, radius, and central angle of each hairline constituting one block pattern are different,
All hairlines are arranged concentrically. Therefore, a large number of block patterns are created, and these block patterns are arranged at appropriate positions in the created image at appropriate angles. In other words, each block pattern can be regarded as a part for creating a brush-tone hairline pattern.

【0009】図2はそのようにして作成画像上に複数の
ブロックパターンを配置した場合の例を部分的に示す図
である。このような処理によって図9に示すような刷毛
目調ヘアラインパターンを作成するのである。なお、各
ブロックパターンを作成画像上のどのような位置に、ど
のような角度で配置するか、その位置及び角度の決定の
仕方については後述する。また、図2に示すように、ブ
ロックパターンを作成画像上に配置するに際しては、隣
接する位置に配置されるブロックパターンのヘアライン
同士の重なりは許容するものとする。
FIG. 2 is a diagram partially showing an example in which a plurality of block patterns are arranged on a created image in this manner. By such processing, a brush-like tone hairline pattern as shown in FIG. 9 is created. The position and angle of each block pattern on the created image and the method of determining the position and angle will be described later. Further, as shown in FIG. 2, when arranging a block pattern on a created image, overlapping of hairlines of block patterns arranged at adjacent positions is allowed.

【0010】さて、図3に、本発明に係る刷毛目調ヘア
ラインパターン作成装置の一実施形態を示す。図3にお
いて、1は入力手段、2は配置位置決定手段、3はブロ
ックパターン作成手段、4はブロックパターン配置手
段、5はラスタイメージプロセッサ(RIP)を示す。
FIG. 3 shows an embodiment of a brush-like hairline pattern creating apparatus according to the present invention. 3, reference numeral 1 denotes an input unit, 2 denotes an arrangement position determining unit, 3 denotes a block pattern creating unit, 4 denotes a block pattern arranging unit, and 5 denotes a raster image processor (RIP).

【0011】この図3に示す刷毛目調ヘアラインパター
ン作成装置は、コンピュータシステムにより構成するこ
とができる。即ち、入力手段1はキーボードやポインテ
ィングデバイスからなる入力装置、CPUからなる制御
装置、及びモニタを用いたGUI(Graphical User Int
erface)で構成することができ、配置位置決定手段2、
ブロックパターン作成手段3及びブロックパターン配置
手段4は制御装置に以下に説明する処理を行うソフトウ
ェアを搭載することで構成することができる。また、R
IP5は、一般的なRIPを用いることもできるが、後
述するようなベクタ形式で表現されたデータに基づい
て、スプライン補間によって滑らかな曲線を生成してラ
スタデータ化するためには、特に、本出願人が先に提案
した特開2000−57358号公報に開示されている
RIPを用いるのが望ましい。
The brush-tone hairline pattern creating apparatus shown in FIG. 3 can be constituted by a computer system. That is, the input means 1 is an input device including a keyboard and a pointing device, a control device including a CPU, and a GUI (Graphical User Int) using a monitor.
erface), and arrangement position determining means 2,
The block pattern creating unit 3 and the block pattern arranging unit 4 can be configured by installing software for performing processing described below in the control device. Also, R
For the IP5, a general RIP can be used. However, in order to generate a smooth curve by spline interpolation based on data expressed in a vector format as described later and convert it into raster data, the IP5 is particularly required. It is desirable to use the RIP disclosed in Japanese Patent Application Laid-Open No. 2000-57358 previously proposed by the applicant.

【0012】[各構成要素の概略の説明]まず、図3に
示す構成要素の各部の概略を説明する。
[Outline of Each Component] First, an outline of each component of the component shown in FIG. 3 will be described.

【0013】(1)入力手段1 入力手段1は、刷毛目調ヘアラインパターンを作成する
ための種々のパラメータの値を入力するためのものであ
る。ここでは、少なくとも次のパラメータの値を入力す
る。 ・作成画像サイズ(x方向サイズ:xsize、y方向サイ
ズ:ysize) ・ブロックパターン数(nb) ・ブロックパターンのヘアライン数(最大値nhlmax
、最小値nhlmin) ・ブロックパターン内のヘアライン間隔(最大値dma
x、最小値dmin) ・ヘアライン半径(最大値rmax、最小値rmin) ・ヘアライン長さ(最大値lhlmax、最小値lhlmi
n)
(1) Input Means 1 The input means 1 is for inputting values of various parameters for creating a brush-tone hairline pattern. Here, at least the values of the following parameters are input. • Created image size (x-direction size: xsize, y-direction size: ysize) • Number of block patterns (nb) • Number of hairlines in block patterns (maximum value nhlmax)
, Minimum value nhlmin) Hairline interval in block pattern (maximum value dma
x, minimum value dmin) Hairline radius (maximum value rmax, minimum value rmin) Hairline length (maximum value lhlmax, minimum value lhlmi)
n)

【0014】これらのパラメータの意味については次の
ようである。作成画像サイズは、作成する刷毛目調ヘア
ラインパターンのサイズであり、そのx方向のサイズx
size の値、及びy方向のサイズysize の値を入力す
る。なお、以下の説明においては、図4に示すように、
作成画像の領域内の位置は、作成画像の左下隅を原点O
とし、横方向をx軸、縦方向をy軸とした直交座標系に
より表すことにする。
The meanings of these parameters are as follows. The created image size is the size of the brush-tone hairline pattern to be created, and its size x in the x direction.
Enter the value of size and the value of size ysize in the y direction. In the following description, as shown in FIG.
The position in the area of the created image is the origin O at the lower left corner of the created image.
The horizontal direction is represented by an x-axis, and the vertical direction is represented by an orthogonal coordinate system having a y-axis.

【0015】ブロックパターン数は、作成画像上に配置
するブロックパターンの個数を定めるパラメータであ
り、その個数nbを入力する。なお、この実施形態では
ブロックパターンの数を入力するものとしたが、ブロッ
クパターンを配置する密度ρ(単位は個/mm2 )を入
力し、xsize 及びysize をmmの単位で表して nb=[ρ×xsize×ysize] …(1) によって作成画像上に配置するブロックパターンの個数
nbを求めるようにしてもよい。なお、(1)式におい
て、[]はガウス記号を示す。即ち、[a]はaを越え
ない最大の整数である。
The number of block patterns is a parameter for determining the number of block patterns to be arranged on the created image, and the number nb is input. In this embodiment, the number of block patterns is input. However, the density ρ (unit: pieces / mm 2 ) for arranging the block patterns is input, and xsize and ysize are expressed in units of mm, and nb = [ ρ × xsize × ysize] (1) The number nb of block patterns to be arranged on the created image may be obtained. In equation (1), [] indicates a Gaussian symbol. That is, [a] is the largest integer not exceeding a.

【0016】ブロックパターンのヘアライン数は、一つ
のブロックパターンに配列するヘアラインの本数を定め
るパラメータであり、その本数の最大値nhlmax 、及
び最小値nhlmin を入力する。
The number of hairlines in a block pattern is a parameter for determining the number of hairlines arranged in one block pattern, and a maximum value nhlmax and a minimum value nhlmin of the number are input.

【0017】ブロックパターン内のヘアライン間隔は、
一つのブロックパターン内に配列される複数のヘアライ
ンにおける隣接するヘアライン間の間隔を定めるための
パラメータであり、その最大値dmax 、及び最小値dmi
n を入力する。以下においては、一番内側のヘアライン
から1番目のヘアライン、2番目のヘアライン、…と称
し、k番目のヘアラインと(k+1)番目のヘアライン
の間隔をk番目の間隔と称する。そして、このk番目の
間隔をdk とする。
The hairline interval in the block pattern is
It is a parameter for determining the interval between adjacent hairlines in a plurality of hairlines arranged in one block pattern, and its maximum value dmax and minimum value dmi
Enter n. In the following, the first hairline from the innermost hairline, the second hairline,..., And the interval between the kth hairline and the (k + 1) th hairline are referred to as the kth interval. Then, let the k-th interval be dk.

【0018】ヘアライン半径は、ブロックパターン内に
配列する一つ一つのヘアラインの半径を決定するための
パラメータであり、その最大値rmax 、及び最小値rmi
n を入力する。
The hairline radius is a parameter for determining the radius of each hairline arranged in the block pattern, and has a maximum value rmax and a minimum value rmi.
Enter n.

【0019】ヘアライン長さは、ブロックパターン内に
配列する一つ一つのヘアラインの長さを決定するための
パラメータであり、その最大値lhlmax 、及び最小値
lhlmin を入力する。なお、上記のパラメータ以外の
パラメータについては、その都度説明することにする。
The hairline length is a parameter for determining the length of each hairline arranged in the block pattern, and its maximum value lhlmax and minimum value lhlmin are input. Parameters other than the above parameters will be described each time.

【0020】(2)配置位置決定手段2 配置位置決定手段2は、入力手段1により入力されたパ
ラメータに基づいて、後述するブロックパターン作成手
段3で作成されたブロックパターンを作成画像上のどの
位置に、どのような角度で配置するか、その配置位置、
及び各配置位置における配置角度を決定するものであ
る。そして、配置位置決定手段2は、決定した配置位置
に座標値順に通し番号を付して、決定した配置位置の座
標と、各配置位置における配置角度をブロックパターン
配置手段4に通知する。なお、座標値順に対する通し番
号の付け方は任意であるが、例えば、配置位置のy座標
値が小さい順で、且つx座標値が小さい順に番号を付し
ていけばよい。
(2) Arrangement Position Determining Means 2 Arrangement position deciding means 2 converts a block pattern created by a block pattern creating means 3 to be described later into any position on the created image based on the parameters input by input means 1. At what angle, where to place it,
And an arrangement angle at each arrangement position. Then, the arrangement position determining means 2 assigns a serial number to the determined arrangement position in the order of coordinate values, and notifies the block pattern arrangement means 4 of the coordinates of the determined arrangement position and the arrangement angle at each arrangement position. Note that the serial numbers may be assigned in any order in the order of the coordinate values. For example, the serial numbers may be assigned in ascending order of the y coordinate values of the arrangement positions and in ascending order of the x coordinate values.

【0021】(3)ブロックパターン作成手段3 ブロックパターン作成手段3は、入力手段1により入力
されたパラメータに基づいて、nb個のブロックパター
ンを作成するものである。作成された1本1本のヘアラ
インを表現する手法は種々あり、例えばブロックパター
ンをラスタデータで表すこともでき、あるいは数式によ
ってヘアラインを表す円弧を表現することもできるが、
このブロックパターン作成手段3は、生成したヘアライ
ン上に所定の個数の制御点を定め、それらの制御点の座
標によって表現する。即ち、1本のヘアラインは、所定
の個数の制御点の座標値列からなるベクタ形式で表現さ
れるのである。そして、ブロックパターン作成手段3
は、作成したブロックパターンに、適宜な順番、例えば
作成順に、1番からnb番までの通し番号を付して、ブ
ロックパターン配置手段4に通知する。このときの各ブ
ロックパターンのデータ構造は例えば図5に示すようで
ある。図5では、k番目のブロックパターンについての
ベクタ形式のデータの例を示しており、当該ブロックパ
ターンにはn本のヘアラインが配列されているものとし
ている。このデータには、各ヘアライン上にはm個の制
御点があることが記述され、更に、各ヘアライン上にと
られたm個の制御点の座標値が書き込まれている。ただ
し、後述するように、ブロックパターン作成手段3で作
成される各ブロックパターンの各ヘアラインの制御点の
座標値は作成画像上の座標値ではなく、各ブロックパタ
ーンの仮想中心位置を原点とした相対的な座標値であ
る。
(3) Block Pattern Creation Means 3 The block pattern creation means 3 creates nb block patterns based on the parameters input by the input means 1. There are various methods for expressing each created hairline. For example, a block pattern can be represented by raster data, or an arc representing a hairline can be represented by a mathematical expression.
The block pattern creating means 3 defines a predetermined number of control points on the generated hairline, and expresses the control points with the coordinates of the control points. That is, one hairline is expressed in a vector format including a coordinate value sequence of a predetermined number of control points. Then, the block pattern creating means 3
Assigns serial numbers from 1 to nb to the created block patterns in an appropriate order, for example, in the order of creation, and notifies the block pattern arranging unit 4 of the numbers. The data structure of each block pattern at this time is as shown in FIG. 5, for example. FIG. 5 shows an example of vector-format data for the k-th block pattern, and it is assumed that n hairlines are arranged in the block pattern. This data describes that there are m control points on each hairline, and further writes the coordinate values of the m control points taken on each hairline. However, as will be described later, the coordinate value of the control point of each hairline of each block pattern created by the block pattern creation means 3 is not a coordinate value on the created image but a relative value with the virtual center position of each block pattern as the origin. Coordinate values.

【0022】(4)ブロックパターン配置手段4 ブロックパターン配置手段4は、配置位置決定手段2か
ら通知された配置位置に、その配置位置に指定された配
置角度で、ブロックパターン作成手段3から通知された
ブロックパターンを、配置位置の番号とブロックパター
ンの番号とを対応させて、割り付けて配置するものであ
るが、実際に行っているのは、各制御点の座標値の変換
の処理である。このことについては後述する。
(4) Block pattern arranging means 4 The block pattern arranging means 4 is notified from the block pattern creating means 3 to the arrangement position notified by the arrangement position deciding means 2 at the arrangement angle designated to the arrangement position. These block patterns are allocated and arranged by associating the numbers of the arrangement positions with the numbers of the block patterns. What is actually performed is the process of converting the coordinate values of each control point. This will be described later.

【0023】(5)RIP5 ブロックパターン配置手段4の処理によって刷毛目調ヘ
アラインパターンのデータが出来上がるのであるが、こ
の実施形態では、データはベクタ形式で表現されている
ので、刷版を作成したり、エンボス版を作成するために
はラスタイメージに変換する必要がある。そのためにR
IP5が備えられているのである。RIP5は、本発明
の本質ではなく、ベクタ形式のデータに基づいてラスタ
イメージを展開できるものであれば一般的なRIPを用
いることができ、特には、特開2000−57358号
公報に開示されているRIPを用いれるのが望ましい。
特開2000−57358号公報に開示されているRI
Pを用いれば、ベクタ形式のデータをラスタイメージに
展開できるだけでなく、幅付け等の付加的表現が可能と
なる。
(5) RIP5 The data of the brush-like hairline pattern is completed by the processing of the block pattern arranging means 4. In this embodiment, since the data is expressed in the vector format, a printing plate is prepared. In order to create an embossed plate, it is necessary to convert it to a raster image. Therefore R
IP5 is provided. RIP5 is not the essence of the present invention, and a general RIP can be used as long as it can develop a raster image based on vector format data. In particular, RIP5 is disclosed in Japanese Patent Application Laid-Open No. 2000-57358. It is desirable to use an existing RIP.
RI disclosed in JP-A-2000-57358
If P is used, not only can data in vector format be developed into a raster image, but also additional expressions such as width can be provided.

【0024】[動作の説明]次に、図3に示す刷毛目調
ヘアラインパターン作成装置の動作を説明する。まず、
オペレータは入力手段1により、少なくとも上記のパラ
メータ値を入力する。入力手段1から入力されたパラメ
ータ値は、配置位置決定手段2及びブロックパターン作
成手段3に通知される。入力手段1からパラメータ値を
受けると、配置位置決定手段2は配置位置決定の処理を
開始し、ブロックパターン作成手段3はブロックパター
ン作成の処理を開始する。
[Explanation of Operation] Next, the operation of the brush-tone hairline pattern forming apparatus shown in FIG. 3 will be described. First,
The operator inputs at least the above parameter values through the input means 1. The parameter value input from the input unit 1 is notified to the arrangement position determining unit 2 and the block pattern creating unit 3. When receiving the parameter values from the input unit 1, the arrangement position determination unit 2 starts the arrangement position determination process, and the block pattern creation unit 3 starts the block pattern creation process.

【0025】(1)配置位置決定手段2の動作 まず、配置位置決定手段2における配置位置決定の処理
は次のようである。配置位置決定手段2は、指定された
nb個のブロックパターンを配置するnb個の位置(配
置位置)(cx,cy)、及び各配置位置においてブロ
ックパターンをどのような角度で配置するかを定める配
置角度φを決定する。ここで決定する配置位置の座標値
は、作成画像上の座標値である。
(1) Operation of Arrangement Position Determination Means 2 First, the arrangement position determination processing in the arrangement position determination means 2 is as follows. The arrangement position determining means 2 determines nb positions (arrangement positions) (cx, cy) at which the specified nb block patterns are to be arranged, and an angle at which the block pattern is arranged at each arrangement position. Determine the arrangement angle φ. The coordinate value of the arrangement position determined here is a coordinate value on the created image.

【0026】配置位置を決定する手法としては次のよう
な2つの手法があり、何れの手法を用いてもよい。一つ
の手法は、指定された作成画像サイズxsize、ysize
と乱数を用いて決定する手法であり、この手法では、k
番目の配置位置のx座標値cxk 、y座標値cyk をそ
れぞれ次の式で求める。 cxk =xsize ×RND …(2) cyk =ysize ×RND …(3) ここで、RNDは0〜1の範囲で一様分布する乱数であ
る。この点については以下同様である。
There are the following two methods for determining the arrangement position, and either method may be used. One method is to specify the specified created image size xsize, ysize
And a random number, and in this method, k
The x-coordinate value cxk and the y-coordinate value cyk of the second arrangement position are obtained by the following equations. cxk = xsize × RND (2) cyk = ysize × RND (3) Here, RND is a random number uniformly distributed in a range of 0 to 1. This is the same in the following.

【0027】しかし、この手法では配置位置をランダム
に決定するので、作成画像上で配置位置の粗密が生じる
ことがある。もう一つの手法は、このように配置位置の
粗密が生じることを回避するための手法であり、まず、
nb個の配置位置を作成画像上に規則正しく格子点状に
仮配置し、その後配置位置を乱数を用いて、ある範囲内
でx方向及び/またはy方向に若干ずらすのである。こ
の手法によれば、配置位置に規則的な不自然さが無く、
しかも作成画像上で配置位置の粗密が生じないようにす
ることができる。
However, in this method, since the arrangement positions are determined at random, the arrangement positions may be uneven in the created image. Another method is to avoid such unevenness in the arrangement position.
The nb arrangement positions are provisionally arranged in a regular grid pattern on the created image, and then the arrangement positions are slightly shifted in the x and / or y directions within a certain range using random numbers. According to this method, there is no regular unnaturalness in the arrangement position,
In addition, it is possible to prevent the arrangement position from becoming uneven on the created image.

【0028】また、配置位置決定手段2は、k番目の配
置位置における配置角度φk を次の式で決定する。 φk =2π×RND …(4) なお、(4)式では配置角度は0 〜2π(rad)の範囲に分布
するから、配置角度に制限は設けられていないが、配置
角度に制限を設けたい場合には(4)式の2πの値を制限し
たい任意の角度とすればよい。例えば配置角度を0 〜π
(rad)の範囲内だけに制限したい場合には、 φk =π×RND …(5) によって配置角度を決定すればよい。このように、配置
角度には制限を設けてもよいものである。
The arrangement position determining means 2 determines the arrangement angle φk at the k-th arrangement position by the following equation. φk = 2π × RND (4) Since the arrangement angles are distributed in the range of 0 to 2π (rad) in equation (4), there is no restriction on the arrangement angles, but it is desirable to restrict the arrangement angles. In this case, the value of 2π in Expression (4) may be set to an arbitrary angle to be restricted. For example, the arrangement angle is 0 to π
When it is desired to limit the arrangement angle to within the range of (rad), the arrangement angle may be determined by φk = π × RND (5). Thus, the arrangement angle may be limited.

【0029】このようにしてnb個の配置位置、及び各
配置位置における配置角度を決定すると、配置位置決定
手段2は、決定した配置位置と配置角度を一つのセット
として、通し番号を付してブロックパターン配置手段4
に通知する。通し番号の付け方については上述したとお
りである。
When the nb arrangement positions and the arrangement angles at each arrangement position are determined in this way, the arrangement position determining means 2 assigns the determined arrangement position and the arrangement angle as one set, assigns a serial number, Pattern arranging means 4
Notify. How to assign serial numbers is as described above.

【0030】(2)ブロックパターン作成手段3の動作 ブロックパターン作成手段3は、入力されたパラメータ
値に基づいて、指定されたnb個のブロックパターンを
作成する。まず、ブロックパターンの作成の手法につい
て概念的に説明する。ある一つのブロックパターンを作
成する場合、当該ブロックパターンに何本のヘアライン
を配列するか、それぞれのヘアラインの長さ、半径をど
うするかを決定する。
(2) Operation of Block Pattern Creation Unit 3 The block pattern creation unit 3 creates the specified nb block patterns based on the input parameter values. First, a method of creating a block pattern will be conceptually described. When creating a certain block pattern, it is determined how many hairlines are to be arranged in the block pattern and what the length and radius of each hairline are.

【0031】配列するヘアラインの本数nhlは次の式
で決定する。 nhl=nhlmin +RND×(nhlmax −nhlmin ) …(6) また、それらnhl本の各ヘアラインの長さlhlを次の式で決定する。 lhl=lhlmin +RND×(lhlmax −lhlmin ) …(7) 更に、1番目のヘアラインの半径r1 を r1 =rmin +RND×(rmax −rmin ) …(8) で求める。
The number nhl of hairlines to be arranged is determined by the following equation. nhl = nhlmin + RND × (nhlmax−nhlmin) (6) The length lhl of each of the nhl hairlines is determined by the following equation. lhl = lhlmin + RND.times. (lhlmax-lhlmin) (7) Further, the radius r1 of the first hairline is determined by r1 = rmin + RND.times. (rmax-rmin) (8).

【0032】上述したように、ブロックパターンは、複
数のヘアライン、即ち円弧を同心円状に配置して作成す
るが、ブロックパターン作成手段3は、k番目のヘアラ
インと(k+1)番目のヘアラインの間隔dk を次の式
で決定する。 dk =dmin +RND×(dmax −dmin ) …(9) そして、2番目以降のi(i=2,3,…,nhl)番目のヘアラ
インの半径ri を ri =r1 +Σd …(10) ここで、Σdはd1 からd(i-1) までの総和である。従
って、2番目のヘアラインの半径r2 =r1 +d1 であ
り、3番目のヘアラインの半径r3 =r1 +d1+d2
である。4番目以降のヘアラインの半径についても同様
である。
As described above, the block pattern is created by arranging a plurality of hairlines, that is, circular arcs concentrically. The block pattern creating means 3 generates the distance dk between the kth hairline and the (k + 1) th hairline. Is determined by the following equation. dk = dmin + RND.times. (dmax-dmin) (9) Then, the radius ri of the i-th (i = 2,3,..., nhl) hairline from the second hairline onward is defined as ri = r1 + .SIGMA.d (10) Σd is the sum of d1 to d (i-1). Therefore, the radius of the second hairline is r2 = r1 + d1, and the radius of the third hairline is r3 = r1 + d1 + d2.
It is. The same applies to the radii of the fourth and subsequent hairlines.

【0033】従って、各ヘアラインの長lhlk 、半径
rから、各ヘアラインを作成するために必要な円弧の中
心角が一意に定まる。k番目のヘアラインの長さをlh
lk、半径をrk とすると、その中心角θk は、 θk =lhlk /rk …(11) となる。
Therefore, the center angle of the arc required to create each hairline is uniquely determined from the length lhlk and radius r of each hairline. lh length of kth hairline
If lk and the radius are rk, the central angle θk is as follows: θk = lhlk / rk (11)

【0034】以上の値から、各ヘアラインを作成するこ
とができるが、ここでは、適宜な位置に仮想原点O′を
とり、図6(a)に示すようにその仮想原点O′に対し
て、横方向をx軸、縦方向をy軸とした直交座標系を定
義する。そして、仮想原点O′を中心として、x軸また
はy軸に関して対称にヘアラインを作成する。ここでは
y軸に関して対称にヘアラインを作成するものとする
と、当該ブロックパターンのk番目のヘアラインは図6
(b)に示すようになる。なお、上記の説明から明らか
なように、ヘアラインの番号は、仮想原点O′に一番近
い方から1番目、2番目、…となることは明らかであ
る。図6(b)において、当該ヘアラインの長さはlh
lk 、半径はrk 、中心角はθk であり、それぞれ上記
のように定められたものである。
From the above values, each hairline can be created. Here, a virtual origin O 'is set at an appropriate position, and as shown in FIG. An orthogonal coordinate system in which the horizontal direction is the x axis and the vertical direction is the y axis is defined. Then, a hairline is created symmetrically with respect to the x-axis or the y-axis about the virtual origin O '. Here, assuming that the hairline is created symmetrically with respect to the y-axis, the k-th hairline of the block pattern is shown in FIG.
The result is as shown in FIG. As is clear from the above description, it is clear that the hairline numbers are the first, second,... From the closest to the virtual origin O '. In FIG. 6B, the length of the hairline is lh
lk, the radius is rk, and the central angle is .theta.k, which are determined as described above.

【0035】そして、当該ヘアライン上に制御点をと
る。制御点の個数は予めブロックパターン作成手段3に
登録しておいてもよく、入力手段1からパラメータとし
て入力するようにしてもよい。ここでは制御点の個数は
ncp個であるとする。
Then, control points are set on the hairline. The number of control points may be registered in the block pattern creating means 3 in advance, or may be input from the input means 1 as a parameter. Here, it is assumed that the number of control points is ncp.

【0036】ヘアライン上に制御点をとるについては、
1番目の制御点はヘアラインの一端にとり、そこから他
端に向けて、残りの(ncp−1)個の制御点をとって
いく。ここでは、ヘアラインのx座標値が最大である位
置、即ち図6(b)の場合にはヘアラインの右端に1番
目の制御点をとり、そこからx座標値の小さい方、図6
(b)の場合には左側に向けて、2番目の制御点、3番
目の制御点というように順次制御点をとるものとする。
従って、ヘアライン上の隣接する2つの制御点間の中心
角はθ/(ncp−1)となる。従って、各制御点のx
座標値、y座標値は幾何学的に容易に決定でき、k番目
のヘアラインのj番目の制御点のx座標値xkj 、及び
y座標値はykj、それぞれ次のようになる。 xkj=rk ×cos{θk/2−(j−1)×θk/(ncp−1)} …(12) ykj=rk ×sin{θk/2−(j−1)×θk/(ncp−1)} …(13) ここで、rk はk番目のヘアラインの半径、θk はk番
目のヘアラインの中心角である。
For setting control points on the hairline,
The first control point is taken at one end of the hairline, and the remaining (ncp-1) control points are taken from there toward the other end. Here, the first control point is taken at the position where the x-coordinate value of the hairline is the maximum, that is, in the case of FIG.
In the case of (b), the control points are sequentially set to the left, such as the second control point and the third control point.
Therefore, the central angle between two adjacent control points on the hairline is θ / (ncp−1). Therefore, x of each control point
The coordinate value and the y coordinate value can be easily determined geometrically, and the x coordinate value xkj and the y coordinate value of the jth control point of the kth hairline are ykj, respectively, as follows. xkj = rk × cos {θk / 2− (j−1) × θk / (ncp−1)} (12) ykj = rk × sinjθk / 2− (j−1) × θk / (ncp−1) )} (13) where rk is the radius of the k-th hairline, and θk is the central angle of the k-th hairline.

【0037】このようにしてk番目のヘアライン上のn
cp個の制御点の座標値列からなるベクタ形式のデータ
が得られる。なお、これらの制御点の座標値は、仮想原
点O′に関して定義された直交座標の座標値であり、作
成画像上の座標値とは無関係である。従って、この時点
での制御点の座標値は、いわば仮想座標値ということが
できる。
Thus, n on the k-th hairline
Vector-format data consisting of a sequence of coordinate values of cp control points is obtained. Note that the coordinate values of these control points are orthogonal coordinate values defined with respect to the virtual origin O ', and have nothing to do with the coordinate values on the created image. Therefore, the coordinate values of the control points at this point can be called virtual coordinate values.

【0038】以上の処理を当該ブロックパターンの全て
のヘアラインに対して行えば、当該ブロックパターンに
ついて、図5に示すようなベクタ形式のデータが得られ
る。
When the above processing is performed on all the hairlines of the block pattern, vector format data as shown in FIG. 5 is obtained for the block pattern.

【0039】そして、1つのブロックパターンについて
ベクタ形式のデータが得られたら、次に、ブロックパタ
ーン作成手段3は、仮想原点O′の位置を、当該ブロッ
クパターンに配列されるヘアライン群の略中心位置に平
行移動する。これは、後述するように、ブロックパター
ンを、配置位置決定手段2によって決定された作成画像
上の対応する番号の配置位置に割り付け、配置する際
に、ブロックパターンのどの位置を当該配置位置に一致
させて配置するかを定めるものであり、勿論、仮想原点
O′を対応する配置位置に一致させて配置することも可
能であるが、ヘアラインの半径が大きい場合には、ヘア
ラインは配置位置より離れたところに配置されることに
なり、望ましいものとはいえない。そこで、ブロックパ
ターン内のヘアラインの密集している位置に仮想原点を
移動するのである。
When data in vector format is obtained for one block pattern, the block pattern creating means 3 then moves the position of the virtual origin O 'to the approximate center position of the hairline group arranged in the block pattern. Translate to This is because, as described later, when the block pattern is allocated to the corresponding position on the created image determined by the position determining means 2, the position of the block pattern coincides with the position. It is of course possible to arrange the virtual origin O 'so as to match the corresponding arrangement position, but if the radius of the hairline is large, the hairline is separated from the arrangement position. This is not desirable. Therefore, the virtual origin is moved to a position where the hairlines are dense in the block pattern.

【0040】仮想原点の移動先の位置は、厳密にブロッ
クパターンに配列されるヘアライン群の中心である必要
はない。そこで、例えば、ヘアライン数が奇数個の場合
には真ん中のヘアライン、即ちヘアラインが(2m−
1)本(ただし、mは自然数)の場合にはm番目のヘア
ラインのy軸上の位置に移動して新たな仮想原点O″と
し、ヘアラインが偶数本2mの場合には(m−1)番目
あるいは(m+1)番目のヘアラインのy軸上の位置に
移動して新たな仮想原点O″とすればよい。従って、あ
るブロックパターンが図7に示すように3本のヘアライ
ンで構成される場合には、真ん中のヘアラインである2
番目のヘアラインのy軸上の位置を新たな仮想原点O″
とする。
The position of the destination of the virtual origin need not be exactly the center of the hairline group arranged in the block pattern. Therefore, for example, when the number of hairlines is an odd number, the middle hairline, that is, the hairline is (2 m−
1) In the case of the number of hairlines (where m is a natural number), it is moved to the position on the y-axis of the m-th hairline to set a new virtual origin O ″, and when the number of hairlines is even 2m, (m-1) What is necessary is just to move to the position on the y-axis of the or the (m + 1) -th hairline and set it as a new virtual origin O ″. Accordingly, when a certain block pattern is composed of three hairlines as shown in FIG. 7, the middle hairline 2
The position on the y-axis of the hairline is set to the new virtual origin O ″
And

【0041】この処理によって、当該ブロックパターン
を構成するヘアライン上の制御点の座標値は、x座標値
は変更がなく、y座標値は、仮想原点の移動量を△とし
て、 ykj=rk ×sin{θk/2−(j−1)×θk/(ncp−1)}−△ …(14) となる。
By this processing, the coordinate value of the control point on the hairline constituting the block pattern is not changed in the x coordinate value, and the y coordinate value is ykj = rk × sin, where 移動 is the movement amount of the virtual origin. {Θk / 2− (j−1) × θk / (ncp−1)} − △ (14)

【0042】そして、上記の処理を全てのブロックパタ
ーンについて行うことによって、全てのブロックパター
ンについて、各ヘアライン上の制御点の座標値を決定す
ることができる。
By performing the above processing for all the block patterns, the coordinate values of the control points on each hairline can be determined for all the block patterns.

【0043】なお、(12)式及び(14)式により、制御点の
座標値を決定することができるが、以上のようにして決
定された制御点の座標値列に基づいてラスタイメージ化
すると、ブロックパターン内の個々のヘアラインの中心
が一直線上に配列されてしまうので、かえって不自然な
印象を与えてしまうことがある。そこで、制御点に揺ら
ぎを与え、ヘアラインに適宜な位相差を持たせることに
よって、上記のような不自然な印象となってしまうこと
を回避することができる。そのためには、例えば、次の
ような式により、制御点の座標値に揺らぎを持たせれば
よい。 xkj=rk ×cos{θk/2−(j−1)×θk/(ncp−1)+ψ} …(15) ykj=rk ×sin{θk/2−(j−1)×θk/(ncp−1)+ψ}−△ …(16) ここで、ψは、乱数によって、所定の角度範囲の値をと
る関数である。この制御点の座標値に揺らぎを持たせる
処理は必要不可欠のものではなく、必要に応じて行えば
よいものである。
It should be noted that the coordinate values of the control points can be determined by the equations (12) and (14). However, when a raster image is formed based on the coordinate value sequence of the control points determined as described above, Since the centers of the individual hairlines in the block pattern are arranged on a straight line, an unnatural impression may be given. Therefore, by giving a fluctuation to the control point and giving the hairline an appropriate phase difference, it is possible to avoid the above-mentioned unnatural impression. For this purpose, for example, the coordinate values of the control points may be fluctuated by the following equation. xkj = rk × cos {θk / 2- (j-1) × θk / (ncp-1) + ψ} (15) ykj = rk × sin {θk / 2- (j-1) × θk / (ncp- 1) + ψ} − △ (16) Here, ψ is a function that takes a value in a predetermined angle range by a random number. The process of giving the coordinate values of the control points fluctuation is not indispensable, and may be performed as needed.

【0044】以上、ブロックパターンの作成の処理につ
いて概念的に説明したが、上記の説明から容易に理解で
きるように、ブロックパターン作成手段3は、実際に
は、(6)式によってブロックパターンに配列するヘアラ
インの本数nhlを決定し、(7)式によってそれら各ヘ
アラインの長さlhlを決定し、(8)〜(10)式によって
各ヘアラインの半径rを決定し、(11)式によって各ヘア
ラインの中心角θを決定し、そして、(12)式及び(14)式
によって、各ヘアラインの各制御点の座標値を求める処
理を、全てのブロックパターンについて実行するのであ
る。なお、制御点の座標値に揺らぎを持たせる場合には
(15)式及び(16)式の演算を行うことになる。
Although the process of creating a block pattern has been conceptually described above, as can be easily understood from the above description, the block pattern creating means 3 actually arranges the block pattern into the block pattern according to the equation (6). The number of hairlines nhl to be determined is determined, the length lhl of each hairline is determined by equation (7), the radius r of each hairline is determined by equations (8) to (10), and each hairline is determined by equation (11). Is determined for all the block patterns, and the process of obtaining the coordinate value of each control point of each hairline by the equations (12) and (14) is executed. In addition, in the case where the coordinate value of the control point has fluctuation,
The calculations of the equations (15) and (16) are performed.

【0045】以上のようにして、全てのブロックパター
ンについて、ベクタ形式のデータを作成すると、ブロッ
クパターン作成手段3は、それをブロックパターン配置
手段4に渡す。
As described above, when the vector format data is created for all the block patterns, the block pattern creating unit 3 passes the data to the block pattern arranging unit 4.

【0046】なお、上記の説明では、ブロックパターン
内のヘアラインは、仮想原点O′を中心とする直交座標
系のy軸に関して対称に作成するものとしたが、x軸に
関して対称に作成することも可能であり、その場合の各
制御点の座標値は幾何学的に容易に求めることができ
る。
In the above description, the hairline in the block pattern is created symmetrically with respect to the y-axis of the orthogonal coordinate system centered on the virtual origin O ', but may be created symmetrically with respect to the x-axis. It is possible, and in that case, the coordinate value of each control point can be easily obtained geometrically.

【0047】(4)ブロックパターン配置手段4の動作 ブロックパターン配置手段4は、配置位置決定手段2か
ら受けた各ブロックパターンの配置位置に、その配置位
置に指定された角度で、ブロックパターン作成手段3か
ら受けた、各ブロックパターンについてのベクタ形式の
データを、番号を対応付けて割り付け、配置する処理を
行う。後述するとことから分かるように、この処理は、
制御点の座標値に対する座標変換に他ならない。
(4) Operation of the block pattern arranging means 4 The block pattern arranging means 4 sets the position of each block pattern received from the arrangement position deciding means 2 at an angle designated by the arrangement position. Then, a process of allocating and arranging the vector format data for each block pattern received from 3 in association with the numbers is performed. As we will see later, this process is
This is nothing but a coordinate transformation for the coordinate values of the control points.

【0048】いま、k番目の配置位置に、k番目のブロ
ックパターンを配置するものとする。なお、k番目の配
置位置の座標値、即ち作成画像上の座標位置は(cxk
,cyk )であり、配置位置での配置角度はφk であ
るとする。
Now, assume that the k-th block pattern is arranged at the k-th arrangement position. The coordinate value of the k-th arrangement position, that is, the coordinate position on the created image is (cxk
, Cyk), and the arrangement angle at the arrangement position is φk.

【0049】ブロックパターン配置手段4は、まず、当
該k番目のブロックパターンについての全ての制御点の
座標値に対して、仮想原点O″を中心として、配置角度
θkだけ回転の処理を施す。これは、周知のように、各
制御点の座標値(xkj,ykj)に対して、回転角度θk
によって定まる2行2列の行列を作用させることで行う
ことができる。図8はその概念を示す図であり、図8
(a)に示すブロックパターンを、図8(b)に示すよ
うに、仮想原点O″を中心として、角度θk だけ回転し
た様子を示している。
The block pattern arranging means 4 first performs a process of rotating the coordinate values of all the control points for the k-th block pattern by the arrangement angle θk about the virtual origin O ″. Is, as is well known, the rotation angle θk with respect to the coordinate value (xkj, ykj) of each control point.
By applying a matrix of 2 rows and 2 columns determined by FIG. 8 is a diagram showing the concept.
FIG. 8B shows a state in which the block pattern shown in FIG. 8A is rotated by an angle θk about a virtual origin O ″ as shown in FIG. 8B.

【0050】このようにして回転の処理を施すと、ブロ
ックパターン配置手段4は、次に、当該回転処理を施し
たものの仮想原点O″を、当該配置位置の座標値である
(cxk ,cyk )に移動する処理を施す。これは、各
制御点のx座標値にcxk を加算し、y座標値にcyk
を加算することによって行うことができる。従って、制
御点の元々の座標値を(xkj,ykj)、それに配置角度
θk だけ回転を施した結果の座標値を(x′kj,y′k
j)とすると、その後の平行移動によって得られる当該
制御点の最終的な座標値は(x′kj+cxk ,y′kj+
cyk )となる。これによって、制御点の座標値は作成
画像上の座標値に対応したものとなる。つまり、ブロッ
クパターンの仮想原点O″が、配置位置に一致されて、
作成画像上に割り付け、配置されることになる。
When the rotation processing is performed in this way, the block pattern arranging means 4 next sets the virtual origin O ″ of the object subjected to the rotation processing to the coordinate value of the arrangement position (cxk, cyk). Is performed by adding cxk to the x-coordinate value of each control point, and adding cyk to the y-coordinate value.
Can be performed by adding Therefore, the original coordinate value of the control point is (xkj, ykj), and the coordinate value obtained by rotating the control point by the arrangement angle θk is (x′kj, y′k).
j), the final coordinate value of the control point obtained by the subsequent translation is (x'kj + cxk, y'kj +
cyk). Thus, the coordinate values of the control points correspond to the coordinate values on the created image. That is, the virtual origin O ″ of the block pattern is matched with the arrangement position,
It will be allocated and arranged on the created image.

【0051】ブロックパターン配置手段4は、以上の処
理を、全ての配置位置に対して実行する。これによっ
て、全てのブロックパターンが、作成画像上に定められ
た配置位置に、指定された配置角度で配置される。
The block pattern arranging means 4 executes the above processing for all arrangement positions. As a result, all the block patterns are arranged at the arrangement positions determined on the created image at the designated arrangement angle.

【0052】以上の処理によって、刷毛目調ヘアライン
パターンのデータが作成される。そして、この後、ラス
タイメージ化したい場合には、ブロックパターン配置手
段4によって作成された刷毛目調ヘアラインパターンの
データをRIP5に与えればよい。上述したように、R
IP5については本発明の本質ではなく、例えば特開2
000−57358号公報に開示されている公知のもの
を用いればよいので、説明は省略する。
By the above processing, data of the brush-like tone hairline pattern is created. Then, if it is desired to form a raster image, the data of the brush-like tone hairline pattern created by the block pattern arranging means 4 may be given to the RIP 5. As described above, R
IP5 is not the essence of the present invention.
Since a known one disclosed in Japanese Patent Application Laid-Open No. 000-57358 may be used, the description is omitted.

【0053】以上のようであるので、この刷毛目調ヘア
ラインパターンの作成方法及び作成装置によれば、所定
のパラメータ値を入力するだけで、自動的に刷毛目調ヘ
アラインパターンを作成することができ、また、入力す
るパラメータ値によってバリエーョンのあるデザインも
容易となる。
As described above, according to the method and apparatus for creating a brush-like tone hairline pattern, a brush-like tone hairline pattern can be automatically created only by inputting a predetermined parameter value. In addition, the design with variations can be easily performed by inputting parameter values.

【図面の簡単な説明】[Brief description of the drawings]

【図1】ブロックパターンを説明するための図である。FIG. 1 is a diagram for explaining a block pattern.

【図2】作成画像上に複数のブロックパターンを配置し
た場合の例を部分的に示す図である。
FIG. 2 is a diagram partially showing an example in which a plurality of block patterns are arranged on a created image.

【図3】本発明に係る刷毛目調ヘアラインパターン作成
装置の一実施形態を示す図である。
FIG. 3 is a view showing an embodiment of a brush-tone hairline pattern creating apparatus according to the present invention.

【図4】作成画像の領域内の位置を、作成画像の左下隅
を原点Oとし、横方向をx軸、縦方向をy軸とした直交
座標系により表すことを説明するための図である。
FIG. 4 is a diagram for explaining that a position in a region of a created image is represented by an orthogonal coordinate system in which a lower left corner of the created image is an origin O, a horizontal direction is an x axis, and a vertical direction is a y axis. .

【図5】各ブロックパターンのデータ構造の例を示す図
である。
FIG. 5 is a diagram illustrating an example of a data structure of each block pattern.

【図6】ブロックパターン作成手段3の動作を概念的に
説明するための図である。
FIG. 6 is a diagram for conceptually explaining the operation of the block pattern creating means 3;

【図7】ブロックパターン作成手段3において、各ヘア
ラインを作成するために用いた仮想原点O′を、ブロッ
クパターンに配列されるヘアライン群の略中心位置に平
行移動する処理を概念的に説明するための図である。
FIG. 7 conceptually illustrates a process in which the block pattern creating means 3 translates a virtual origin O ′ used to create each hairline to a substantially central position of a group of hairlines arranged in a block pattern. FIG.

【図8】ブロックパターン配置手段4において、ブロッ
クパターンについての全ての制御点の座標値に対して、
仮想原点O″を中心として、配置角度だけ回転する処理
を概念的に説明する図である。
FIG. 8 shows a block pattern arranging unit 4 for calculating coordinate values of all control points for a block pattern.
It is a figure which illustrates notionally the process which rotates only the arrangement | positioning angle centering on virtual origin O ".

【図9】刷毛目調ヘアラインパターンの例を示す図であ
る。
FIG. 9 is a diagram showing an example of a brush-tone hairline pattern.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

1…入力手段、2…配置位置決定手段、3…ブロックパ
ターン作成手段、4…ブロックパターン配置手段、5ラ
スタイメージプロセッサ(RIP)。
DESCRIPTION OF SYMBOLS 1 ... Input means, 2 ... Arrangement position determination means, 3 ... Block pattern creation means, 4 ... Block pattern arrangement means, 5 raster image processors (RIP).

Claims (2)

【特許請求の範囲】[Claims] 【請求項1】入力されたパラメータ値に基づいて、ブロ
ックパターンを配置する配置位置、及び各配置位置にお
ける配置角度を、パラメータ値によって決定される数だ
け決定する配置位置決定工程と、 パラメータ値によってそれぞれ決定された半径、長さ、
中心角を有する円弧を、仮想原点を中心として同心円上
に、入力されたパラメータ値によって決定される本数だ
けヘアラインとしてとり、それらのヘアライン上に所定
の個数の制御点をとって、それらの制御点の座標値を求
めて一つのブロックパターンについてベクタ形式のデー
タを作成する処理を、入力されたパラメータ値によって
決定される数のブロックパターンについて行って、全て
のブロックパターンについてのベクタ形式のデータを作
成するブロックパターン作成工程と、 前記ブロックパターン作成工程で作成された各ブロック
パターンについてのベクタ形式のデータの全ての制御点
の座標値を、対応する配置位置及びその配置位置での配
置角度に基づいて座標変換するブロックパターン配置工
程とを少なくとも備えることを特徴とする刷毛目調ヘア
ラインパターンの作成方法。
An arrangement position determining step of determining an arrangement position at which a block pattern is arranged and an arrangement angle at each arrangement position by the number determined by the parameter value, based on the input parameter value; The determined radius, length,
An arc having a central angle is taken as a hairline on a concentric circle centered on the virtual origin, the number of which is determined by the input parameter value, and a predetermined number of control points are taken on those hairlines, and those control points are taken. Is performed on the number of block patterns determined by the input parameter values to generate the vector format data for one block pattern by calculating the coordinate values of A block pattern creating step, and the coordinate values of all control points of the vector format data for each block pattern created in the block pattern creating step are determined based on the corresponding arrangement position and the arrangement angle at the arrangement position. And a block pattern arranging step of performing coordinate conversion. How to create a brush-like hairline pattern.
【請求項2】入力されたパラメータ値に基づいて、ブロ
ックパターンを配置する配置位置、及び各配置位置にお
ける配置角度を、パラメータ値によって決定される数だ
け決定する配置位置決定手段と、 パラメータ値によってそれぞれ決定された半径、長さ、
中心角を有する円弧を、仮想原点を中心として同心円上
に、入力されたパラメータ値によって決定される本数だ
けヘアラインとしてとり、それらのヘアライン上に所定
の個数の制御点をとって、それらの制御点の座標値を求
めて一つのブロックパターンについてベクタ形式のデー
タを作成する処理を、入力されたパラメータ値によって
決定される数のブロックパターンについて行って、全て
のブロックパターンについてのベクタ形式のデータを作
成するブロックパターン作成手段と、 前記ブロックパターン作成手段で作成された各ブロック
パターンについてのベクタ形式のデータの全ての制御点
の座標値を、対応する配置位置及びその配置位置での配
置角度に基づいて座標変換するブロックパターン配置手
段とを少なくとも備えることを特徴とする刷毛目調ヘア
ラインパターンの作成装置。
2. An arrangement position determining means for determining an arrangement position at which a block pattern is arranged and an arrangement angle at each arrangement position by the number determined by the parameter value, based on the input parameter value; The determined radius, length,
An arc having a central angle is taken as a hairline on a concentric circle centered on the virtual origin, the number of which is determined by the input parameter value, and a predetermined number of control points are taken on those hairlines, and those control points are taken. Is performed on the number of block patterns determined by the input parameter values to generate the vector format data for one block pattern by calculating the coordinate values of A block pattern creating unit to perform, based on the corresponding arrangement position and the arrangement angle at the arrangement position, the coordinate values of all control points of the vector format data for each block pattern created by the block pattern creation unit. At least a block pattern arranging means for performing coordinate conversion. A device for creating a brush-tone hairline pattern.
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