JP2002172220A - Pinball game machine - Google Patents

Pinball game machine

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JP2002172220A
JP2002172220A JP2000373325A JP2000373325A JP2002172220A JP 2002172220 A JP2002172220 A JP 2002172220A JP 2000373325 A JP2000373325 A JP 2000373325A JP 2000373325 A JP2000373325 A JP 2000373325A JP 2002172220 A JP2002172220 A JP 2002172220A
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JP
Japan
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game
game board
ball
frame
medal
Prior art date
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Pending
Application number
JP2000373325A
Other languages
Japanese (ja)
Inventor
Atsushi Okuyama
敦士 奥山
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Fuji Shoji Co Ltd
Original Assignee
Fuji Shoji Co Ltd
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Publication date
Application filed by Fuji Shoji Co Ltd filed Critical Fuji Shoji Co Ltd
Priority to JP2000373325A priority Critical patent/JP2002172220A/en
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Abstract

PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a pinball game machine facilitating the fitting of a game machine body to a game island and capable of easily adjusting a game board to a proper state. SOLUTION: The game board 15 is arranged on the front side of the game machine body 3, and the game board 15 is fitted, with its angle made adjustable in the longitudinal direction against the vertical face perpendicular to the longitudinal direction.

Description

【発明の詳細な説明】DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION

【0001】[0001]

【発明の属する技術分野】本発明は、パチンコ機、アレ
ンジボール機、雀球遊技機等の弾球遊技機に関し、遊技
盤を角度調整可能にしたものである。
BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a ball game machine such as a pachinko machine, an arrangement ball machine, a sparrow ball game machine, and the like, in which the angle of a game board can be adjusted.

【0002】[0002]

【従来の技術】弾球遊技機には、パチンコ機の他、アレ
ンジボール機、雀球遊技機等の組み合わせ遊技機があ
る。アレンジボール機、雀球遊技機等の組み合わせ遊技
機は、各ゲーム毎に所定数(例えば16個)の遊技球を
遊技領域へと打ち込みながら、所定の休止時間をおいて
ゲームを繰り返し行うのに対して、パチンコ機には、こ
のような制限はない。
2. Description of the Related Art As ball-and-ball game machines, there are combination game machines such as an arrangement ball machine and a sparrow ball game machine in addition to a pachinko machine. A combination gaming machine such as an arrangement ball machine, a sparrow ball gaming machine, etc. is used to repeatedly play a game with a predetermined pause time while driving a predetermined number (for example, 16) of game balls into a game area for each game. On the other hand, the pachinko machine does not have such a limitation.

【0003】パチンコ機、組み合わせ遊技機の別を問わ
ず、弾球遊技機では発射手段により遊技盤側へと遊技球
を発射させて、遊技盤の遊技領域内に遊技球を打ち込ん
だ後、その遊技球を遊技釘等に衝突させながら遊技盤に
沿って落下させ、入賞手段等に遊技球を入賞させる。こ
のため遊技盤の遊技領域側の角度が、入賞手段等への遊
技球の入賞の如何に大きく関係する。
[0003] Regardless of the type of pachinko machine or combination game machine, a ball game machine fires a game ball toward a game board by a firing means and hits a game ball into a game area of the game board. The game ball is dropped along the game board while colliding with a game nail or the like, and a prize means or the like wins the game ball. For this reason, the angle of the game board on the side of the game area has a great influence on how a game ball wins the winning means or the like.

【0004】従って、アレンジボール機等の弾球遊技機
を遊技島の枠体側に取り付ける場合には、遊技盤の遊技
領域を完全な鉛直状態にするか、又は上側が若干後方と
なるように1度未満の傾斜角度で極く僅かに後方に傾斜
する略鉛直状態に保つ必要がある。
Accordingly, when a ball-and-ball game machine such as an arrange ball machine is mounted on the frame side of a game island, the game area of the game board must be completely vertical or the upper side should be slightly rearward. It is necessary to maintain a substantially vertical state in which the inclination is very slightly backward at an inclination angle of less than degrees.

【0005】[0005]

【発明が解決しようとする課題】従来、弾球遊技機を遊
技島に取り付ける場合には、遊技機本体の外枠と前枠と
を分離して、その外枠を遊技島の枠体に内にセットし、
ゲージ等の測定器具類により外枠の垂直度等を測定しな
がら、外枠を鉛直状態に調整して釘等の固定手段により
枠体に固定する方法を取っている。このため従来は、遊
技島に取り付ける場合の作業が非常に煩雑になる欠点が
ある。
Conventionally, when a ball game machine is mounted on a game island, an outer frame and a front frame of the game machine body are separated from each other, and the outer frame is inserted into a frame of the game island. Set to
While measuring the verticality and the like of the outer frame with measuring instruments such as a gauge, the outer frame is adjusted to a vertical state and fixed to the frame by fixing means such as nails. For this reason, conventionally, there is a disadvantage that the work for attaching to a game island becomes very complicated.

【0006】また従来の取り付け方法は、外枠に対して
前枠及び遊技盤等が平行である等、所定の適正な関係に
あることを前提としたものである。しかし、アレンジボ
ール機等の弾球遊技機も大量に生産される工業製品であ
り、実際には各遊技機毎に外枠と前枠、前枠と遊技盤等
の各部に多少のバラツキ、遊び等があるため、そのバラ
ツキ、遊び等の累積、その他によって外枠と遊技盤との
精度が不十分であれば、如何に外枠を遊技島に鉛直に取
り付けても、遊技盤を適正な状態に保つことはできな
い。
Further, the conventional mounting method is based on the premise that the front frame and the game board are parallel to the outer frame and have a predetermined appropriate relationship. However, ball game machines such as arrange ball machines are also industrial products that are mass-produced. Actually, there is a slight variation and play in each part of the outer frame and front frame, and the front frame and game board for each game machine. If the accuracy of the outer frame and the game board is insufficient due to the variation, accumulation of play, etc., etc., even if the outer frame is mounted vertically on the game island, the game board will be in the proper state Can not be kept.

【0007】本発明は、このような問題点に鑑み、遊技
機本体の遊技島に対する取り付けが容易であり、しかも
遊技盤を適正な状態に容易に調整できる弾球遊技機を提
供することを目的とする。
SUMMARY OF THE INVENTION In view of the above problems, it is an object of the present invention to provide a ball game machine in which a game machine body can be easily attached to a game island and the game board can be easily adjusted to an appropriate state. And

【0008】[0008]

【課題を解決するための手段】本発明は、遊技機本体3
の前側に配置された遊技盤15を有する弾球遊技機にお
いて、前記遊技盤15を前後方向と直角な鉛直面に対し
て前後方向に角度調整可能に取り付けたものである。
SUMMARY OF THE INVENTION The present invention relates to a gaming machine main body 3.
In the ball game machine having a game board 15 disposed in front of the game board 15, the game board 15 is attached so as to be adjustable in the front-rear direction with respect to a vertical plane perpendicular to the front-rear direction.

【0009】[0009]

【発明の実施の形態】以下、本発明の実施形態を図面に
基づいて詳述する。図1〜図12は本発明をメダル投入
式のアレンジボール機に採用した第1の実施形態を例示
する。このアレンジボール機は、図1〜図4に示すよう
に、外枠1と、この外枠1の前側に配置された前枠2と
を備えた遊技機本体3を有し、その前枠2は左右一端側
の縦方向のヒンジ4を介して外枠1に開閉及び着脱自在
に装着されている。
Embodiments of the present invention will be described below in detail with reference to the drawings. 1 to 12 illustrate a first embodiment in which the present invention is applied to a medal insertion type arrangement ball machine. As shown in FIGS. 1 to 4, the arrangement ball machine has a game machine main body 3 having an outer frame 1 and a front frame 2 arranged on the front side of the outer frame 1. Is attached to the outer frame 1 via a vertical hinge 4 at one of the left and right ends so as to be openable and closable and detachable.

【0010】遊技機本体3には、その前面側に前面パネ
ル5が装着されると共に、外枠1側にメダルホッパー
6、補助タンク7、電源ユニット8等が設けられ、前枠
2側に遊技盤15、発射手段16、メダル選別手段17
が設けられる等、遊技機本体3の内部で前面パネル5の
裏側に、遊技盤15を含む各種の内部機構が設けられて
いる。
The gaming machine body 3 has a front panel 5 mounted on the front side thereof, a medal hopper 6, an auxiliary tank 7, a power supply unit 8 and the like provided on the outer frame 1 side, and a game on the front frame 2 side. Board 15, launching means 16, medal selecting means 17
Are provided on the back side of the front panel 5 inside the game machine main body 3 and various internal mechanisms including the game board 15 are provided.

【0011】外枠1は、左右一対の上下方向の側枠部1
a、この側枠部1aの上下両端を左右方向に連結する上
枠部1b及び下枠部1cを備え、縦方向に長い矩形枠状
に構成されると共に、その内部の下枠部1c上にメダル
ホッパー6、補助タンク7、電源ユニット8等が配置さ
れている。外枠1には、その裏側に裏板9が装着されて
いる。
The outer frame 1 includes a pair of left and right side frame portions 1 in the vertical direction.
a, an upper frame portion 1b and a lower frame portion 1c which connect the upper and lower ends of the side frame portion 1a in the left-right direction are formed in a vertically long rectangular frame shape, and on the lower frame portion 1c inside thereof. A medal hopper 6, an auxiliary tank 7, a power supply unit 8, and the like are arranged. A back plate 9 is attached to the outer frame 1 on the back side.

【0012】なお、アレンジボール機を遊技島90に取
り付ける場合には、図2に示すように、遊技盤15の前
面側の遊技領域27が鉛直状態、若しくは後方に1度未
満の傾斜角度で傾斜する略鉛直状態となるように、遊技
機本体3の外枠1側の上枠部1b及び下枠部1cが遊技
島90の枠体91に釘等の固定手段により固定される。
When the arrangement ball machine is mounted on the game island 90, as shown in FIG. 2, the game area 27 on the front side of the game board 15 is in a vertical state, or is inclined rearward at an inclination angle of less than 1 degree. The upper frame portion 1b and the lower frame portion 1c of the gaming machine main body 3 on the outer frame 1 side are fixed to the frame body 91 of the game island 90 by fixing means such as nails so as to be in a substantially vertical state.

【0013】前枠2は、左右一対の上下方向の側枠部2
a、この側枠部2aの上下両端を左右方向に連結する上
枠部2b及び下枠部2cを備え、外枠1に対応して縦方
向に長い矩形枠状に構成されている。そして、前枠2に
は、その前面側に前面パネル5が装着され、また前面パ
ネル5の裏側の内部に遊技盤装着枠18を介して遊技盤
15が、その下側の支持枠19を介して発射手段16、
メダル選別手段17等が夫々装着されている。支持枠1
9は、遊技盤装着枠18の下側近傍で前枠2の側枠部2
a間に横方向に支架されている。
The front frame 2 is a pair of left and right vertical frame portions 2.
a, an upper frame portion 2b and a lower frame portion 2c that connect the upper and lower ends of the side frame portion 2a in the left-right direction are formed in a rectangular shape elongated in the vertical direction corresponding to the outer frame 1. A front panel 5 is mounted on the front side of the front frame 2, and a game board 15 is mounted on a back side of the front panel 5 via a game board mounting frame 18 and a support frame 19 on the lower side thereof. Launch means 16,
The medal selection means 17 and the like are mounted respectively. Support frame 1
9 is a side frame 2 of the front frame 2 near the lower side of the game board mounting frame 18.
It is horizontally supported between a.

【0014】メダルホッパー6はメダルを貯留するメダ
ル貯留手段を構成するもので、このメダルホッパー6に
は、投入メダルを受け入れるメダルシュート10と、内
部のメダルが満杯状態のときに、余剰メダルを補助タン
ク7へと溢流させる溢流口11と、景品用のメダルを払
い出すメダル払い出し手段12とが設けられている。メ
ダル払い出し手段12は、メダルホッパー6内のメダル
を景品用又は返却用として払い出すためのもので、メダ
ルホッパー6の下部側に設けられ、モータ等の駆動手段
13によりメダルホッパー6内の回転体(図示省略)を
駆動して、メダル払い出し口14から前側へとメダルを
払い出すようになっている。なお、補助タンク7は出し
入れ自在である。
The medal hopper 6 constitutes a medal storing means for storing medals. The medal hopper 6 has a medal shooter 10 for receiving inserted medals and an auxiliary medal for supplementing surplus medals when the internal medals are full. An overflow port 11 for overflowing into the tank 7 and medal payout means 12 for paying out prize medals are provided. The medal payout means 12 is for paying out the medals in the medal hopper 6 for prizes or return, and is provided below the medal hopper 6. (Not shown) is driven to pay out medals from the medal payout opening 14 to the front side. In addition, the auxiliary tank 7 can be freely taken in and out.

【0015】遊技盤15は、遊技機本体3の前側上部に
配置されており、前枠2の内部の遊技盤装着枠18に裏
側から着脱自在に装着され、且つ遊技盤装着枠18の裏
側に設けられた複数個の締結手段18aにより着脱自在
に固定されている。なお、締結手段18aは、前後方向
の枢軸廻りに回動自在である。
The game board 15 is arranged on the front upper portion of the game machine main body 3 and is detachably mounted on the game board mounting frame 18 inside the front frame 2 from the back side, and on the back side of the game board mounting frame 18. It is detachably fixed by a plurality of fastening means 18a provided. The fastening means 18a is rotatable around a pivot in the front-rear direction.

【0016】遊技盤装着枠18は矩形枠状であって、遊
技盤15が裏側から嵌脱自在に嵌合する嵌合部18bを
有し、図8、図9に示すように、上部側の横方向のヒン
ジ92と下部側の角度調整手段93とにより、遊技盤1
5の遊技領域27が前後方向と直角な鉛直面に対して前
後方向に角度調整可能に設けられている。従って、遊技
盤15は、遊技機本体3を遊技島90に取り付けた後
に、角度調整手段93を適宜調整することによって、遊
技領域27が鉛直面と平行な鉛直状態か、又は上部側が
後方となるように所定角度の範囲内で後方に傾斜する略
鉛直状態に容易に調整できる。
The game board mounting frame 18 has a rectangular frame shape, and has a fitting portion 18b into which the game board 15 is fitted so as to be detachable from the back side, and as shown in FIGS. The game board 1 is formed by a horizontal hinge 92 and a lower angle adjusting means 93.
The fifth game area 27 is provided so that the angle can be adjusted in the front-rear direction with respect to a vertical plane perpendicular to the front-rear direction. Therefore, after the game machine main body 3 is attached to the game island 90, the game board 15 is appropriately adjusted by the angle adjusting means 93, so that the game area 27 is in a vertical state parallel to the vertical plane, or the upper side is rearward. Thus, it can be easily adjusted to a substantially vertical state inclined rearward within the range of the predetermined angle.

【0017】ヒンジ92は、遊技盤装着枠18の上枠部
と前枠2の上枠部2bとの間に設けられ、そのヒンジ軸
廻りに遊技盤15が鉛直面に対して所定範囲内で前後方
向に揺動するようになっている。なお、締結手段18a
は、遊技盤装着枠18の左右両側の側枠部18cに設け
られている。
The hinge 92 is provided between the upper frame portion of the game board mounting frame 18 and the upper frame portion 2b of the front frame 2, and the game board 15 is positioned around the hinge axis within a predetermined range with respect to the vertical plane. It swings back and forth. The fastening means 18a
Are provided on the left and right side frame portions 18c of the game board mounting frame 18.

【0018】角度調整手段93は、前枠2に対して遊技
盤装着枠18、即ち遊技盤15を鉛直方向に対して前後
方向に角度調整するためのもので、図10及び図11に
示すように、前枠2側の支持枠19と遊技盤装着枠18
との間に設けられている。そして、この角度調整手段9
3は、遊技盤装着枠18側の調整ブラケット94と、支
持枠19側のヒンジ92と略平行な横方向の軸心廻り回
動自在な回動体95と、調整ブラケット94に前後方向
に進退自在に螺合され且つ前端が回動体95に回動のみ
自在に挿通された調整ねじ96とを備え、支持枠19の
左右両端部に夫々配置されている。
The angle adjusting means 93 is for adjusting the angle of the game board mounting frame 18, ie, the game board 15, with respect to the front frame 2 in the front-rear direction with respect to the vertical direction, as shown in FIGS. The support frame 19 on the front frame 2 side and the game board mounting frame 18
And is provided between them. And this angle adjusting means 9
Reference numeral 3 denotes an adjustment bracket 94 on the game board mounting frame 18 side, a rotating body 95 that is rotatable around a horizontal axis substantially parallel to the hinge 92 on the support frame 19 side, and is freely movable in the front-rear direction on the adjustment bracket 94. And an adjustment screw 96 whose front end is rotatably inserted into the rotating body 95 only at the left and right ends of the support frame 19.

【0019】調整ブラケット94は、遊技盤装着枠18
の下枠部18dから下方に突出するように遊技盤装着枠
18の裏側にねじ97等で固定され、その下端部側にね
じ孔94aが形成されている。回動体95は左右の軸部
95aを介して左右一対の軸受け具99より回動自在に
支持され、また軸受け部99は支持枠19の裏側に固定
されている。調整ねじ96は、操作部96aが調整ブラ
ケット94から後方に突出するように、そのねじ孔94
aに後方から螺合され、前端側が回動体95に、その軸
心と直角方向の軸心廻りに回動のみ自在に挿通されてい
る。調整ねじ96には、調整ブラケット94の裏側にロ
ックナット98が螺合されている。従って、角度調整手
段93は、その調整ねじ96、ロックナット98等を操
作することにより、前枠2の裏側から遊技盤装着枠18
の角度を調整可能である。
The adjustment bracket 94 is mounted on the game board mounting frame 18.
The game board mounting frame 18 is fixed to the back side of the game board mounting frame 18 with a screw 97 or the like so as to protrude downward from the lower frame part 18d, and a screw hole 94a is formed in the lower end side thereof. The rotating body 95 is rotatably supported by a pair of left and right bearings 99 via left and right shafts 95 a, and the bearing 99 is fixed to the back side of the support frame 19. The adjusting screw 96 has a screw hole 94 so that the operating portion 96a projects rearward from the adjusting bracket 94.
a is screwed from behind, and the front end side is inserted into the rotating body 95 so as to be rotatable only around an axis perpendicular to the axis thereof. A lock nut 98 is screwed to the adjustment screw 96 on the back side of the adjustment bracket 94. Therefore, by operating the adjusting screw 96, the lock nut 98, and the like, the angle adjusting means 93 allows the game board mounting frame 18 to be
Is adjustable.

【0020】遊技盤15の前面には、図1に示すよう
に、ガイドレール21が環状に装着されると共に、この
ガイドレール21の内側の遊技領域27の下部に入賞口
手段22が配置され、また入賞口手段22の上側に誘導
図柄表示手段23、特定入賞手段24、得点増加手段2
5、作動手段26a,26b、普通入賞手段26c,2
6d等の各遊技部品が配置されている。なお、入賞口手
段22と各遊技部品との間には、多数の遊技釘(図示省
略)が設けられている。誘導図柄表示手段23は1個又
は複数個、例えば3個の誘導図柄23aを変動表示可能
であり、作動手段26aの遊技球の検出を条件に、その
誘導図柄23aが所定時間変動して停止するようになっ
ている。なお、誘導図柄23aには数字図柄、キャラク
ター、その他の適宜図柄、例えば数字図柄が使用されて
いる。
As shown in FIG. 1, a guide rail 21 is annularly mounted on the front surface of the game board 15, and a winning opening means 22 is arranged below the game area 27 inside the guide rail 21. On the upper side of the winning opening means 22, a guide symbol display means 23, a specific winning means 24, a score increasing means 2
5. Operating means 26a, 26b, normal winning means 26c, 2
Each game component such as 6d is arranged. A number of game nails (not shown) are provided between the winning opening means 22 and each game component. The guide symbol display means 23 can variably display one or a plurality of, for example, three guide symbols 23a, and the guide symbol 23a fluctuates for a predetermined time and stops under the condition that the operation means 26a detects a game ball. It has become. In addition, a numeric symbol, a character, and other appropriate symbols, for example, a numeric symbol are used as the guide symbol 23a.

【0021】入賞口手段22は、図5、図7に示すよう
に、遊技盤15の開口部15aに裏側から着脱自在に装
着された入賞ケース28と、この入賞ケース28に横一
列状等に形成され且つ前側から入賞した遊技球を遊技盤
15の裏側へと誘導する複数個(例えば16個)の入賞
口29と、各入賞口29に入賞した遊技球を検出する複
数個(例えば16個)の入賞検出スイッチ30とを備
え、遊技盤15に沿って落下する遊技球が何れかの入賞
口29に入賞して、入賞検出スイッチ30がその遊技球
を検出するようになっている。
As shown in FIGS. 5 and 7, the winning opening means 22 is provided with a winning case 28 removably attached to the opening 15a of the game board 15 from the back side, and the winning case 28 is arranged in a horizontal line. A plurality of (for example, 16) winning holes 29 for guiding game balls formed and winning from the front side to the back side of the game board 15, and a plurality of (for example, 16) detecting game balls winning each of the winning holes 29 ), And a game ball falling along the game board 15 wins one of the winning holes 29, and the game detection switch 30 detects the game ball.

【0022】特定入賞手段24、得点増加手段25等
は、遊技盤15の前側で入賞した遊技球を遊技盤15の
裏側に案内するように構成され、これらに遊技球が入賞
したときに、それに対応する1個又は複数個の入賞口2
9への遊技球の入賞と同等に取り扱われるようになって
いる。
The specific winning means 24, the score increasing means 25, and the like are configured to guide the game balls won at the front side of the game board 15 to the back side of the game board 15, and when the game balls win at these, the game balls 15 One or more corresponding winning ports 2
9 is equivalent to the winning of a game ball.

【0023】遊技盤15の裏面には、図2及び図3に示
すように入賞口手段22、誘導図柄表示手段23、特定
入賞手段24、得点増加手段25、作動手段26a,2
6b、普通入賞手段26c,26d等の各遊技部品を裏
側から覆う裏カバー31と、この裏カバー31の下側に
配置された球集合ケース32とが着脱自在に装着され、
その裏カバー31の裏面に、主制御基板33を収納する
主基板ケース34と、音声基板35を収納する音声基板
ケース36とが着脱自在に装着されている。
On the back side of the game board 15, as shown in FIGS. 2 and 3, the winning opening means 22, the guide symbol displaying means 23, the specific winning means 24, the score increasing means 25, and the operating means 26a, 2
6b, a back cover 31 that covers each game component such as the normal prize winning means 26c and 26d from the back side, and a ball collection case 32 disposed below the back cover 31 are detachably mounted.
A main board case 34 for housing a main control board 33 and an audio board case 36 for housing an audio board 35 are detachably mounted on the back surface of the back cover 31.

【0024】裏カバー31には、図5に示すように、そ
の底壁31aの前縁部に開口部31bが形成されてい
る。球集合ケース32は、入賞口手段22、特定入賞手
段24、得点増加手段25等の遊技部品を経て遊技盤1
5の裏側に誘導された遊技球を集合させるためのもの
で、図7及び図8に示すように、上側が開口する球集合
部32aと、この球集合部32aで集合した遊技球を下
方へと排出する球排出口32bとを有し、入賞ケース2
8の下側で遊技盤15の裏側に装着されている。なお、
入賞口29に入賞した遊技球は、入賞検出スイッチ30
で検出された後、入賞口手段22等の内部に停留するこ
となく、球集合ケース32を経て球排出口32bから排
出されるようになっている。
As shown in FIG. 5, the back cover 31 has an opening 31b at the front edge of the bottom wall 31a. The ball collecting case 32 is passed through the game components such as the winning opening means 22, the specific winning means 24, the score increasing means 25 and the like, and
5 for gathering the game balls guided to the back side, and as shown in FIGS. 7 and 8, a ball gathering portion 32a having an open upper side, and a game ball gathered by the ball gathering portion 32a is moved downward. And a ball discharge port 32b for discharging
8 is mounted on the back side of the game board 15 below. In addition,
The game ball that has won the winning opening 29 is provided with a winning detection switch 30.
Is detected, the ball is discharged from the ball outlet 32b through the ball collecting case 32 without stopping in the winning opening means 22 or the like.

【0025】球集合ケース32の球排出口32bは、後
述の待機通路47の長さを容易に確保できるように、球
集合ケース32の左右方向の略中央よりも球送り手段4
8と反対側に偏位して配置されている。また、入賞口手
段22の左右両側には、特定入賞手段24、得点増加手
段25等からの遊技球を球集合ケース32の球集合部3
2aへと案内する案内通路32cが、裏カバー31の開
口部31bを経て球集合ケース32側に突出するように
装着されている。
The ball outlet 32b of the ball collecting case 32 has a ball feeding means 4 which is larger than the center of the ball collecting case 32 in the left-right direction so that the length of a standby passage 47 described later can be easily secured.
8 is displaced to the opposite side. Also, on the left and right sides of the winning opening means 22, the game balls from the specific winning means 24, the score increasing means 25 and the like are filled with ball sets 3 of the ball collecting case 32.
A guide passage 32c for guiding to 2a is mounted so as to protrude toward the ball collecting case 32 through the opening 31b of the back cover 31.

【0026】発射手段16は、遊技球をガイドレール2
1を経て遊技盤15の遊技領域27へと発射させるため
のもので、図1〜図3に示すように、発射レール37
と、発射レール37上の遊技球をガイドレール21側に
向かって打撃する打撃槌38と、打撃槌38を遊技球の
打撃方向に付勢する発射バネ(図示省略)と、カム機構
39を介して発射バネに抗しながら打撃槌38を反打撃
方向へと間欠的に揺動させるモータ等の発射駆動手段4
0と、遊技者の把持により発射駆動手段40を起動させ
且つその回動操作により発射バネのバネ圧を調整可能な
発射ハンドル41とを備え、取り付け板16a等を介し
て支持枠19に着脱自在に装着されている。
The launching means 16 is used to guide the game ball to the guide rail 2.
1 for firing to the game area 27 of the game board 15 as shown in FIGS.
And a hitting hammer 38 for hitting the game ball on the firing rail 37 toward the guide rail 21, a firing spring (not shown) for urging the hitting hammer 38 in the hitting direction of the game ball, and a cam mechanism 39. Drive means 4 such as a motor for intermittently swinging the hammer 38 in the anti-hit direction while resisting the firing spring
0, and a firing handle 41 that activates the firing drive means 40 by the player's grip and adjusts the spring pressure of the firing spring by its rotation operation, and is detachable from the support frame 19 via the mounting plate 16a or the like. It is attached to.

【0027】発射レール37は、遊技盤15側のガイド
レール21に対応して支持枠19の前側等に装着されて
いる。打撃槌38は発射レール37上の遊技球を打撃で
きるように、発射レール37に対応して支持枠19の前
側等に配置され、取り付け板16aに前後方向の枢軸に
より揺動自在に軸支されている。発射ハンドル41は、
図5に示すように、前面パネル5側の通孔42を貫通し
て前側に突出する支持筒43の前端部側に設けられてお
り、遊技者が前面パネル5の前側で把持して回動操作で
きるようになっている。なお、発射ハンドル41には、
遊技者の把持又は操作を検出するタッチスイッチ(図示
省略)のタッチ片が設けられている。
The firing rail 37 is mounted on the front side of the support frame 19 corresponding to the guide rail 21 on the game board 15 side. The hitting hammer 38 is disposed on the front side of the support frame 19 or the like corresponding to the firing rail 37 so as to hit a game ball on the firing rail 37, and is swingably supported by the mounting plate 16a by a pivot in the front-rear direction. ing. The firing handle 41 is
As shown in FIG. 5, the support tube 43 is provided at the front end of the support tube 43 that projects through the through hole 42 of the front panel 5 and protrudes to the front. Can be operated. The firing handle 41 has
A touch piece of a touch switch (not shown) for detecting a grasp or operation of the player is provided.

【0028】発射レール37の前側には、発射レール3
7及びガイドレール21の発射レール37側の一部分を
前側から覆うレールカバー90aが設けられている。こ
のレールカバー90aは、例えば前面パネル5に左右方
向に架設された支持部材91aに着脱自在に装着されて
いる。
In front of the launch rail 37, the launch rail 3
A rail cover 90a is provided to cover a portion of the guide rail 21 on the side of the firing rail 37 from the front side. The rail cover 90a is detachably mounted on, for example, a support member 91a provided on the front panel 5 in the left-right direction.

【0029】発射手段16側と遊技盤15側との間に
は、図3、図5及び図8に示すように、これらを含む遊
技球用の循環経路44が閉ループ状に形成され、その循
環経路44内に複数個の遊技球が封入されている。循環
経路44は、発射手段16により発射された遊技球を遊
技盤15側へと案内する発射側経路45と、遊技盤15
の裏側に通過した遊技球を発射手段16側へと戻す戻り
側経路46とを備えている。発射側経路45は発射レー
ル37、ガイドレール21等により構成され、また戻り
側経路46は球集合ケース32、待機通路47、球送り
手段48等により構成されている。
As shown in FIG. 3, FIG. 5, and FIG. 8, a circulation path 44 for game balls including these is formed in a closed loop between the launching means 16 and the game board 15 and the circulation thereof. A plurality of game balls are enclosed in the path 44. The circulation path 44 includes a launch side path 45 for guiding the game ball fired by the firing means 16 to the game board 15 side, and a game board 15
And a return path 46 for returning the game ball passing behind to the launching means 16 side. The firing side path 45 is configured by the firing rail 37, the guide rail 21, and the like, and the return side path 46 is configured by the ball collecting case 32, the standby passage 47, the ball feeding means 48, and the like.

【0030】待機通路47は、遊技盤15を通過して戻
って来た遊技球を待機させるためのもので、支持枠19
の裏側等の前枠2側に、発射手段16側が低くなるよう
に左右方向に傾斜させて着脱自在に装着され、その上流
側が遊技盤15の下端と干渉しない位置で球集合ケース
32の球排出口32bに下側から連通している。球送り
手段48は、発射手段16の発射動作に連動して待機通
路47内の遊技球を1個づつ発射レール37上へと送る
ためのもので、発射レール37と待機通路47の下流側
端部との間で支持枠19等に着脱自在に装着されてい
る。
The waiting passage 47 is for holding a game ball returning after passing through the game board 15 and supporting the support frame 19.
It is detachably mounted on the front frame 2 side such as the back side of the ball collecting case 32 at a position where its launching means 16 side is inclined in the left and right direction so as to be lowered and its upstream side does not interfere with the lower end of the game board 15. It communicates with the outlet 32b from below. The ball feeding means 48 is for feeding the game balls in the standby passage 47 one by one onto the firing rail 37 in conjunction with the firing operation of the firing means 16, and the downstream ends of the firing rail 37 and the standby passage 47. It is detachably attached to the support frame 19 and the like between the parts.

【0031】なお、循環経路44中の遊技球の封入個数
は、1ゲームに必要な最低の所定数以上(例えば16〜
25個程度)が望ましいが、少なくとも発射手段16が
遊技球を所定の時間間隔で発射できるに十分な個数であ
れば良く、1ゲームに必要な所定数未満でも良い。また
待機通路47は、その封入個数分の遊技球の全て、又は
下流側の一部(数個程度)が一列状に整列する程度の長
さであることが望ましい。
The number of game balls inserted in the circulation path 44 is equal to or more than the minimum predetermined number necessary for one game (for example, 16 to
It is desirable that the number is at least enough to allow the firing means 16 to fire the game balls at predetermined time intervals, and may be less than the predetermined number required for one game. Further, it is desirable that the standby passage 47 be long enough that all or a part (about several) of the game balls corresponding to the enclosed number are arranged in a line.

【0032】メダル選別手段17は、後述のメダル投入
口49から投入されたメダルの正否を選別するためのも
ので、図6及び図8に示すように、メダル投入口49に
対応して支持枠19等に着脱自在に装着されている。そ
して、このメダル選別手段17は、メダルの移動中に重
量、外形、材質等を基準に正否を判別し、その判別結果
に応じて不良なメダルを不良シュート50を経て後述の
メダル案内樋51へと戻し、正常な(正規の)メダルを
メダルホッパー6のメダルシュート10へと案内するよ
うになっている。メダル選別手段17には、正規のメダ
ルを検出するためのメダル検出スイッチ52がその判別
部よりも下流側に設けられている。
The medal selection means 17 is for selecting the right or wrong of a medal inserted from a medal insertion port 49 described later, and as shown in FIGS. 19 and the like. The medal selection means 17 determines whether the medal is correct based on the weight, the outer shape, the material, and the like during the movement of the medal. Then, a normal (regular) medal is guided to the medal shoot 10 of the medal hopper 6. In the medal selection means 17, a medal detection switch 52 for detecting a regular medal is provided on the downstream side of the determination unit.

【0033】なお、左右一対の角度調整手段93は、発
射手段16、メダル選別手段17、ガイドレール21、
球集合ケース32、待機通路47、球送り手段48等を
避けて支持枠19の左右の両端部に設けられているが、
発射手段16、メダル選別手段17、ガイドレール2
1、球集合ケース32、待機通路47、球送り手段48
等と干渉しない位置であれば、それらの間に設けること
も可能である。
It should be noted that the pair of left and right angle adjusting means 93 includes a firing means 16, a medal selecting means 17, a guide rail 21,
It is provided on both left and right ends of the support frame 19 avoiding the ball collecting case 32, the standby passage 47, the ball feeding means 48, etc.
Launching means 16, medal selecting means 17, guide rail 2
1, ball collecting case 32, standby passage 47, ball feeding means 48
If they do not interfere with the position, they can be provided between them.

【0034】前面パネル5は、少なくとも遊技盤15の
前側に配置されたガラス扉53と、その他の部分との複
数個に分割されている。前面パネル5は、図5及び図6
に示すように、例えば遊技盤15の前面側に対応するガ
ラス扉53の他に、ガラス扉53の上側に配置された上
パネル54と、ガラス扉53の下側に配置された中間パ
ネル55と、中間パネル55の下側に配置された下パネ
ル56との複数個に分割され、その下パネル56を除く
上パネル54、ガラス扉53、中間パネル55が、前枠
2のヒンジ4と同一側で縦方向のヒンジ57により前枠
2に対して個別に開閉自在に枢着されている。なお、前
面パネル5は前枠2と一体に形成しても良い。
The front panel 5 is divided into a plurality of glass doors 53 arranged at least in front of the game board 15 and other parts. The front panel 5 is shown in FIGS.
As shown in FIG. 5, for example, in addition to the glass door 53 corresponding to the front side of the game board 15, an upper panel 54 arranged above the glass door 53, and an intermediate panel 55 arranged below the glass door 53 The upper panel 54, the glass door 53, and the intermediate panel 55 except for the lower panel 56 are divided into a plurality of parts including a lower panel 56 disposed below the intermediate panel 55. Are pivotally connected to the front frame 2 by a vertical hinge 57 so that they can be opened and closed individually. The front panel 5 may be formed integrally with the front frame 2.

【0035】ガラス扉53は、遊技盤15の遊技領域2
7に対応する窓孔58が形成された扉枠59と、その窓
孔58を塞ぐように扉枠59に装着されたガラス板60
とを備えている。上パネル54は前枠2の上部側に配置
されている。なお、上パネル54は、ガラス扉53と一
体に構成して、ガラス扉53の一部としても良い。
The glass door 53 is connected to the game area 2 of the game board 15.
7, a door frame 59 having a window hole 58 formed therein, and a glass plate 60 mounted on the door frame 59 so as to close the window hole 58.
And The upper panel 54 is arranged on the upper side of the front frame 2. Note that the upper panel 54 may be configured integrally with the glass door 53 and be a part of the glass door 53.

【0036】上パネル54の前側には、ゲームの進行状
況の演出、表示等を行う上部表示手段61が設けられて
いる。この上部表示手段61は、上パネル54の前面に
装着された光透過性を有する表示カバー62と、この表
示カバー62の裏側に配置された複数個の発光ダイオー
ド、その他の発光式の表示ランプ63とを備え、ゲーム
の進行状況等に応じて表示ランプ63が発光又は所定の
周期で点滅発光するように構成されている。
On the front side of the upper panel 54, an upper display means 61 for effecting and displaying the progress of the game is provided. The upper display means 61 includes a light-transmitting display cover 62 mounted on the front surface of the upper panel 54, a plurality of light-emitting diodes disposed on the back side of the display cover 62, and other light-emitting display lamps 63. The display lamp 63 emits light or flashes at a predetermined cycle according to the progress of the game.

【0037】中間パネル55は、図5〜図7に示すよう
に、前方に張り出す張り出し部64を有し、この張り出
し部64の上部側に、前下がりに傾斜する表示パネル部
65と操作パネル部66とが設けられ、また張り出し部
64の下側に、その下端から前枠2側へと後方に屈曲す
る底壁部64aが設けられている。なお、中間パネル5
5の下端部は、その開閉時に発射ハンドル41と干渉し
ないように、発射ハンドル41よりも上側で下パネル5
6と分離され、中間パネル55を閉じたときに、下パネ
ル56の上端部に前側から当接するか、又は下パネル5
6の上端部と上下に重なるようになっている。
As shown in FIGS. 5 to 7, the intermediate panel 55 has a projecting portion 64 projecting forward. On the upper side of the projecting portion 64, a display panel portion 65 inclined downward and a control panel are provided. A bottom wall portion 64a is provided below the overhang portion 64 and is bent rearward from the lower end toward the front frame 2 side. The intermediate panel 5
The lower end of the lower panel 5 is located above the firing handle 41 so as not to interfere with the firing handle 41 when it is opened and closed.
6, when the intermediate panel 55 is closed, the upper panel 5 comes into contact with the upper end of the lower panel 56 from the front side, or the lower panel 5
6 and vertically overlap.

【0038】表示パネル部65はガラス扉53の下辺側
の近傍に左右方向に細長く形成され、この表示パネル部
65の手前側に操作パネル部66が設けられている。表
示パネル部65には、左右方向の略中央部分に入賞表示
手段67が設けられ、この入賞表示手段67の左右方向
の一方にメダル数表示手段68が、他方に得点表示手段
69が夫々設けられている。なお、表示パネル部65
は、各表示手段67〜69の表示状態が確認し易くなる
ように操作パネル部66よりも傾斜角度が大になってい
るが、操作パネル部66と略同一角度にしても良い。
The display panel section 65 is formed to be elongated in the left-right direction near the lower side of the glass door 53, and an operation panel section 66 is provided in front of the display panel section 65. The display panel section 65 is provided with a prize display means 67 at a substantially central portion in the left-right direction, and one of the prize display means 67 in the left-right direction is provided with a medal number display means 68 and the other is provided with a score display means 69. ing. The display panel unit 65
Has a larger inclination angle than the operation panel section 66 so that the display state of each of the display means 67 to 69 can be easily checked.

【0039】入賞表示手段67は、入賞口手段22の各
入賞口29と対応する複数個、例えば16個の入賞表示
部70を備え、その各入賞表示部70が入賞口手段22
の各入賞口29と相対応して前後方向に近接するように
横一列状に配置されている。そして、各入賞表示部70
は、遊技球が何れかの入賞口29に入賞したときに、そ
れに対応する入賞表示部70が発光、その他によってそ
の入賞を遊技者に表示するようになっている。各入賞表
示部70には、各入賞口29に対応して一端側から順番
に番号が付されている。なお、入賞表示手段67は、入
賞口手段22よりも上側の遊技領域27の中央部等に、
入賞表示部70を縦横に所定数(例えば4個)づつ組み
合わせて配置しても良い。
The prize display means 67 includes a plurality of, for example, 16 prize display sections 70 corresponding to the respective prize ports 29 of the prize port means 22.
Are arranged in a horizontal row so as to be close to each other in the front-rear direction in correspondence with the respective winning ports 29. Then, each winning display section 70
When a game ball wins one of the winning ports 29, the corresponding winning display section 70 emits light, and the winning is displayed to the player by other means. Each winning display section 70 is numbered sequentially from one end side in correspondence with each winning opening 29. The prize display means 67 is provided at the center or the like of the game area 27 above the prize port means 22,
The prize display units 70 may be arranged vertically and horizontally in combination by a predetermined number (for example, four).

【0040】メダル数表示手段68は、メダル投入口4
9から投入されたメダルの保有枚数(預託メダル数)を
表示するためのものであり、表示パネル部65上の左右
方向の一方側、例えば向かって左側の後述するメダル投
入口49の近傍に配置されており、例えば2桁表示可能
な7セグメントによる表示手段により構成されている。
メダル投入口49にメダルが投入されると、メダル数表
示手段68にはその投入枚数の合計が預託メダル数とし
て表示される。また、ゲームを開始する毎に、1ゲーム
に必要な規定の複数枚のメダル数が預託メダル数から減
算され、その減算された預託メダル数がメダル数表示手
段68に表示される。なお、メダル数表示手段68に表
示される預託メダル数には上限(例えば50枚)が設定
されており、預託メダル数がその上限を超えると、その
所定数を超えた枚数分は払い出されるようになってい
る。
The medal number display means 68 is provided for the medal slot 4
This is for displaying the number of medals inserted from 9 (the number of deposited medals), and is disposed on one side in the left-right direction on the display panel section 65, for example, near a medal insertion slot 49 described later on the left side. For example, it is constituted by a display means of seven segments capable of displaying two digits.
When medals are inserted into the medal insertion slot 49, the total number of inserted medals is displayed on the medal number display means 68 as the number of deposited medals. Also, every time the game is started, the prescribed number of medals required for one game is subtracted from the deposited medal number, and the subtracted deposited medal number is displayed on the medal number display means 68. Note that an upper limit (for example, 50) is set for the number of deposited medals displayed on the medal number display means 68, and when the number of deposited medals exceeds the upper limit, the number of deposited medals exceeding the predetermined number is paid out. It has become.

【0041】得点表示手段69は、入賞口手段22の隣
り合う4個の入賞口29に遊技球が入賞する等によって
所定の入賞役が成立した場合に、入賞役の成立により付
与された得点又は景品用メダルの未払い出し分の得点を
表示するためのものであり、表示パネル部65上の左右
方向の一方側、例えばメダル数表示手段68の反対側に
配置されている。得点表示手段69は、例えばメダル数
表示手段68と同様、2桁表示可能な7セグメント式の
表示手段により構成されている。ゲーム中に入賞役が成
立すると、その入賞役に応じた得点の合計が得点表示手
段69に表示される。ゲームで付与される得点には上限
(例えば10点)が設定されている。ゲーム終了時にそ
の得点に応じた景品用メダルが払い出されると、得点表
示手段69の表示は例えば“0”となる。
When a predetermined winning combination is established due to, for example, a game ball winning in the four winning openings 29 adjacent to the winning opening means 22, the score display means 69 displays the score given by the formation of the winning combination. This is for displaying the score of the unpaid premium medals, and is arranged on one side in the left-right direction on the display panel section 65, for example, on the opposite side of the medal number display means 68. The score display means 69 is constituted by, for example, a seven-segment display means capable of displaying two digits, like the medal number display means 68. When a winning combination is achieved during the game, the total score according to the winning combination is displayed on the score display means 69. An upper limit (for example, 10 points) is set for the points given in the game. When the premium medal corresponding to the score is paid out at the end of the game, the display of the score display means 69 becomes, for example, "0".

【0042】なお、得点表示手段69に代えて、又は得
点表示手段69と共に獲得メダル数表示手段を設け、そ
の獲得メダル数表示手段により、得点に応じて獲得した
獲得メダル数又は未払い出し分の獲得メダル数を表示す
るようにしても良い。
It is to be noted that, in place of the score display means 69 or together with the score display means 69, provided medal number display means is provided, and the obtained medal number display means obtains the acquired medal number or unpaid amount according to the score. The number of medals may be displayed.

【0043】操作パネル部66には、メダル投入口4
9、手動選択スイッチ71、自動選択スイッチ72及び
返却スイッチ73が設けられている。メダル投入口49
は、操作パネル部66の左右方向の一方側でヒンジ4,
57に近い側の端部若しくはその近傍に配置され、この
メダル投入口49よりも左右方向の中央側に手動選択ス
イッチ71と自動選択スイッチ72と返却スイッチ73
とが左右方向に一列状に配置されている。
The operation panel 66 has a medal slot 4
9, a manual selection switch 71, an automatic selection switch 72, and a return switch 73 are provided. Medal slot 49
Are hinges 4 on one side in the left-right direction of the operation panel section 66.
The manual selection switch 71, the automatic selection switch 72, and the return switch 73 are disposed at or near the end near the side 57, and at the center in the left-right direction beyond the medal insertion slot 49.
Are arranged in a line in the left-right direction.

【0044】メダル投入口49は、少なくとも1ゲーム
に必要な規定の複数枚、好ましくは複数ゲーム分の多数
枚のメダルを投入可能な大きさのホッパー状であって、
その下部側の出口49aは、メダル選別手段17に対し
てメダルを1枚づつ供給し得るように狭くなっている。
メダル投入口49の外側には、多数枚のメダルを投入し
たときにも、出口49a側でメダルが整列するようにメ
ダル投入口49を微震動させる振動付与手段74が装着
されている。振動付与手段74は、メダル投入口49に
メダルを投入したときに作動するようになっている。な
お、メダル投入口49は、一度の投入枚数が1ゲームに
必要な規定数以下のメダル数、例えばメダルを1枚づつ
投入できる程度のものでも良い。
The medal insertion slot 49 has a hopper shape large enough to insert a plurality of prescribed medals required for at least one game, preferably a large number of medals for a plurality of games.
The outlet 49a on the lower side is narrow so that medals can be supplied to the medal selecting means 17 one by one.
Outside the medal slot 49, a vibration imparting means 74 for slightly shaking the medal slot 49 so that the medals are aligned on the exit 49a side even when a large number of medals are inserted is mounted. The vibration applying means 74 operates when a medal is inserted into the medal insertion slot 49. Note that the medal insertion slot 49 may have a number of medals that is equal to or less than a predetermined number required for one game, for example, a medal insertion slot 49 that can insert medals one by one.

【0045】手動選択スイッチ71は、その操作毎に1
ゲームづつのゲームを開始可能にするためのもので、こ
の手動選択スイッチ71を操作したときに、預託メダル
数から規定の複数枚、例えば4枚分のメダルを減算する
処理を行い、1ゲーム分のゲームが開始可能な状態にな
るようになっている。
The manual selection switch 71 is set to one for each operation.
When the manual selection switch 71 is operated, a process of subtracting a prescribed number of medals, for example, four medals from the number of deposited medals is performed, and the process is performed for one game. Game is ready to start.

【0046】自動選択スイッチ72は、所定の休止期間
をおいて繰り返し連続的にゲームを開始可能にするため
のもので、この自動選択スイッチ72を操作したとき
に、規定数以上の預託メダル数があれば、手動選択スイ
ッチ71を操作しない限り、各ゲームの開始前に規定数
のメダルを減算する処理を行い、その後にゲームが開始
可能な状態になるようになっている。
The automatic selection switch 72 is for enabling the game to be started continuously and repeatedly after a predetermined pause period. When the automatic selection switch 72 is operated, the number of deposited medals equal to or more than a prescribed number is increased. If there is, the process of subtracting a specified number of medals is performed before the start of each game, unless the manual selection switch 71 is operated, and then the game can be started.

【0047】返却スイッチ73は、預託メダルの返却を
求めるためのもので、この返却スイッチ73を操作した
ときに、メダル払い出し手段12が作動して預託メダル
数分のメダルをメダルホッパー6から払い出すようにな
っている。
The return switch 73 is for requesting the return of the deposited medals. When the return switch 73 is operated, the medal payout means 12 operates to pay out the medals from the medal hopper 6 for the number of deposited medals. It has become.

【0048】手動選択スイッチ71、自動選択スイッチ
72、返却スイッチ73には、押しボタン式、その他の
ものが使用されている。また手動選択スイッチ71、自
動選択スイッチ72には、その操作部96a側にランプ
等の選択表示手段(図示省略)が設けられ、その選択表
示手段で選択状況を表示するようになっている。なお、
選択表示手段は、手動選択スイッチ71、自動選択スイ
ッチ72の近傍に設けても良い。
As the manual selection switch 71, the automatic selection switch 72, and the return switch 73, a push button type or the like is used. The manual selection switch 71 and the automatic selection switch 72 are provided with selection display means (not shown) such as a lamp on the operation unit 96a side, and the selection display means displays the selection status. In addition,
The selection display means may be provided near the manual selection switch 71 and the automatic selection switch 72.

【0049】下パネル56は、前枠2の下部側に固定さ
れている。下パネル56には、その下部側の左右方向の
略中央にメダル受け皿75とメダル案内樋51とが前後
に設けられ、またメダル受け皿75の左右方向の一方側
で且つヒンジ4,57に近い側に灰皿76が、反対側に
手乗せ台77が夫々設けられている。メダル受け皿7
5、灰皿76及び手乗せ台77は、下パネル56から前
方に突出しており、その前端は面一状になっている。な
お、下パネル56に、発射ハンドル41を支持する支持
筒43を前後方向に貫通させるための通孔42が形成さ
れている。
The lower panel 56 is fixed to the lower part of the front frame 2. The lower panel 56 is provided with a medal tray 75 and a medal guide gutter 51 in the front and rear at substantially the center of the lower side in the left-right direction. An ashtray 76 is provided, and a hand rest 77 is provided on the opposite side. Medal tray 7
5. The ashtray 76 and the hand rest 77 project forward from the lower panel 56, and their front ends are flush. The lower panel 56 is formed with a through hole 42 for allowing the support tube 43 that supports the firing handle 41 to pass through in the front-rear direction.

【0050】メダル受け皿75は、メダル払い出し手段
12から払い出されたメダル、及び不良シュート50を
経て返却された不良メダル等を貯留するためのものであ
る。メダル案内樋51は、メダル払い出し手段12から
払い出されたメダル、不良シュート50を経て返却され
た不良メダルをメダル受け皿75へと案内するためのも
ので、下パネル56から後方に突出するようにメダル受
け皿75に一体又は別体に設けられている。
The medal tray 75 is for storing medals paid out from the medal paying means 12 and defective medals returned through the defective shoot 50. The medal guide gutter 51 is for guiding the medals paid out from the medal payout means 12 and the defective medals returned through the defective shoot 50 to the medal tray 75, and protrudes rearward from the lower panel 56. The medal tray 75 is provided integrally or separately.

【0051】手乗せ台77の上側には発射ハンドル41
があり、これら手乗せ台77及び発射ハンドル41は、
ヒンジ4,57、メダル投入口49に対して左右方向の
反対側の端部若しくはその近傍に配置されている。手乗
せ台77は、発射ハンドル41を操作するときに手の一
部を乗せておくためのもので、この手乗せ台77と発射
ハンドル41との間隔は、手乗せ台77上に手の一部を
乗せた状態でも発射ハンドル41を操作できるし、乗せ
ない状態でも操作できる程度に設定されている。また発
射ハンドル41の上側には、中間パネル55の張り出し
部64に、上側へと円弧状に凹入する凹部78が形成さ
れ、発射ハンドル41と張り出し部64との間に、発射
ハンドル41を把持したときに、手が中間パネル55の
張り出し部64に接触しない程度の間隔が確保されてい
る。
The firing handle 41 is provided above the hand rest 77.
There, these hand rest 77 and the launch handle 41,
The hinges 4 and 57 and the medal insertion slot 49 are disposed at or near the opposite end in the left and right direction. The hand rest 77 is for holding a part of the hand when operating the firing handle 41, and the distance between the hand rest 77 and the firing handle 41 is one hand on the hand rest 77. The setting is such that the firing handle 41 can be operated even when the part is mounted, and can be operated even when the part is not mounted. On the upper side of the firing handle 41, a concave portion 78 is formed in the projecting portion 64 of the intermediate panel 55 so as to be recessed in an arc shape upward, and the firing handle 41 is gripped between the firing handle 41 and the projecting portion 64. In such a case, an interval is secured such that the hand does not come into contact with the overhanging portion 64 of the intermediate panel 55.

【0052】図12はアレンジボール機の制御系のブロ
ック図である。この制御系は、図12に示すように主制
御手段80、入賞表示制御手段81、精算処理手段8
2、払い出し制御手段83、メダル計数手段84、預託
処理手段85、ゲーム選択手段86、発射制御手段8
7、返却制御手段88、進行状況表示制御手段89等を
備えている。
FIG. 12 is a block diagram of a control system of the arrangement ball machine. This control system includes a main control unit 80, a winning display control unit 81, and a settlement processing unit 8 as shown in FIG.
2, payout control means 83, medal counting means 84, deposit processing means 85, game selection means 86, launch control means 8
7, a return control means 88, a progress display control means 89, and the like.

【0053】主制御手段80は、入賞役の成否、誘導図
柄表示手段23の変動条件の成否、特定入賞手段24の
作動条件の成否、得点増加手段25の作動条件の成否
等、遊技盤15側の各ゲーム毎の遊技動作を制御する機
能を備えている。
The main control means 80 determines whether or not a winning combination is achieved, whether or not the fluctuation condition of the guide symbol display means 23 is satisfied, whether or not the operation condition of the specific winning means 24 is satisfied, and whether or not the operation condition of the score increasing means 25 is satisfied. Has a function of controlling the game operation of each game.

【0054】入賞表示制御手段81は、入賞口手段22
の各入賞口29に遊技球が入賞したとき等に、入賞表示
手段67のその入賞口29等に対応する入賞表示部70
に入賞表示をさせるようになっている。精算処理手段8
2は、主制御手段80からの信号により、ゲーム中又は
ゲームの終了毎に入賞役の成否等に応じて得点を算出す
る精算処理を行い、その得点を得点表示手段69に表示
させると共に、ゲームの終了と同時又はその後に精算処
理の終了指令があったときに精算処理を終了するように
なっている。
The winning display control means 81 includes the winning opening means 22.
For example, when a game ball wins in each of the winning openings 29, the winning display portion 70 of the winning display means 67 corresponding to the winning opening 29 or the like.
Is displayed as a prize. Settlement processing means 8
2 performs a settlement process for calculating a score according to the success or failure of the winning combination during the game or at the end of the game in accordance with a signal from the main control means 80, and displays the score on the score display means 69; At the same time as or after the end of the process, the settlement process is terminated when there is a termination command of the settlement process.

【0055】払い出し制御手段83は、精算処理手段8
2の精算処理により得点が付与されたときに、ゲーム中
又はゲームの終了後にメダル払い出し手段12を制御し
て、その得点に応じてメダルホッパー6内のメダルをメ
ダル払い出し手段12によりメダル受け皿75へと払い
出させるようになっている。
The payout control means 83 is provided with the settlement processing means 8
When a score is given by the settlement process of 2, the medal payout means 12 is controlled during the game or after the game is over, and medals in the medal hopper 6 are transferred to the medal tray 75 by the medal payout means 12 according to the score. And pay it out.

【0056】メダル計数手段84は、メダル投入口49
から投入された正規のメダルを計数するためのもので、
メダル検出スイッチ52からの信号により投入メダル数
を計数するようになっている。預託処理手段85は、メ
ダル計数手段84で計数された投入メダル数を記憶中の
預託メダル数に順次加算して預託メダル数を更新し、ゲ
ーム選択手段86からの指令に基づいて、ゲーム毎にそ
の預託メダル数から1ゲームに必要なメダルの規定数分
を減算処理して預託メダル数を更新し、更に預託メダル
数を更新する都度、その時点の実預託メダル数をメダル
数表示手段68に表示させるようになっている。
The medal counting means 84 has a medal slot 49.
For counting the regular medals inserted from,
The number of inserted medals is counted based on a signal from the medal detection switch 52. The deposit processing means 85 updates the deposited medal number by sequentially adding the inserted medal number counted by the medal counting means 84 to the stored deposited medal number, and for each game based on a command from the game selecting means 86. Each time the prescribed number of medals required for one game is subtracted from the number of deposited medals, the number of deposited medals is updated, and each time the number of deposited medals is further updated, the actual number of deposited medals at that time is displayed on the number-of-medals display means 68. It is designed to be displayed.

【0057】ゲーム選択手段86は、手動選択スイッチ
71、自動選択スイッチ72で選択された選択結果に基
づいて、預託処理手段85、発射制御手段87、その他
の各部に1ゲーム又は連続ゲームの指令を送るためのも
ので、例えば手動選択スイッチ71を操作したときにそ
の操作毎に1ゲーム分のメダル数を減算する指令を、自
動選択スイッチ72を操作したときに各ゲーム毎に1ゲ
ーム分のメダル数を順次減算する指令を夫々出して、預
託処理手段85にゲームの開始前に預託メダル数から規
定数分を減算処理させると共に、手動選択スイッチ71
を操作したときに1ゲームの指令を発射制御手段87
に、自動選択スイッチ72を操作したときに連続ゲーム
の指令を発射制御手段87に夫々出すようになってい
る。
The game selecting means 86 issues a command for one game or a continuous game to the deposit processing means 85, the firing control means 87, and other parts based on the selection result selected by the manual selection switch 71 and the automatic selection switch 72. For example, when the manual selection switch 71 is operated, a command to reduce the number of medals for one game is operated for each operation. When the automatic selection switch 72 is operated, a command for one game is generated for each game. A command for sequentially subtracting the numbers is issued to cause the deposit processing means 85 to subtract a prescribed number from the deposited medal number before the game starts, and a manual selection switch 71.
Is operated, the command for one game is issued by the firing control means 87.
When the automatic selection switch 72 is operated, a command for a continuous game is issued to the firing control means 87.

【0058】発射制御手段87は、各ゲームの終了毎に
所定の休止時間をおいて発射手段16の発射動作を制御
するためのもので、預託処理手段85が規定数のメダル
の減算処理を行ったこと及び遊技者が発射手段16の発
射ハンドル41を操作することを条件に、ゲーム選択手
段86の指令に基づいて発射手段16を発射動作させ、
発射手段16が最大所定数(16個)の遊技球を遊技領
域27に打ち込んだ場合に、その発射手段16の作動を
停止させるようになっている。なお、制御系は、メダル
投入口49に規定数以上のメダルを投入すれば、発射ハ
ンドル41の把持によって発射制御手段87が発射手段
16を制御可能になるため、ゲームを開始可能な状態に
なる。
The firing control means 87 is for controlling the firing operation of the firing means 16 with a predetermined pause every time each game ends, and the deposit processing means 85 performs a process of subtracting a prescribed number of medals. On the condition that the player operates the firing handle 41 of the firing means 16 based on the instruction of the game selecting means 86,
When the launching means 16 hits a maximum predetermined number (16) of game balls into the game area 27, the operation of the launching means 16 is stopped. Note that the control system allows the launch control means 87 to control the launch means 16 by gripping the launch handle 41 when the medals of the prescribed number or more are inserted into the medal insertion slot 49, so that the game can be started. .

【0059】返却制御手段88は、返却スイッチ73を
操作したときに、預託処理手段85側に記憶されている
預託メダル数に残高があることを条件に、メダル払い出
し手段12がその預託メダル数分のメダルを払い出すよ
うに制御するためのものである。
When the return switch 73 is operated, the return control means 88 sets the medal payout means 12 to the number of deposited medals, provided that there is a balance in the deposited medals stored in the deposit processing means 85 side. It is for controlling to pay out a medal.

【0060】進行状況表示制御手段89は、ゲームの進
行状況に基づいて上部表示手段61の表示を制御するた
めのもので、例えば休止時間を除く実ゲーム中(遊技球
の発射を開始してから遊技領域27に所定数の遊技球を
打ち込むまでの間)の場合、入賞役が成立して得点が付
与された場合、誘導図柄表示手段23が変動中の場合、
特定入賞手段24に入賞した遊技球が特別作動領域を通
過して遊技者に有利な特別遊技状態が発生した場合、特
別遊技状態の発生によって有効となった作動手段26b
に遊技球が入賞して得点増加手段25が開放し又は得点
増加手段25に遊技球が入賞して得点が増加した場合
に、主制御手段80からの信号等に基づいて上部表示手
段61の表示ランプ63を発光又は点滅発光させるよう
になっている。
The progress display control means 89 is for controlling the display of the upper display means 61 based on the progress of the game. For example, during the actual game except for the pause time (after starting the launch of the game ball) In the case where a predetermined number of game balls are hit into the game area 27), when a winning combination is established and a score is given, when the guide symbol display means 23 is changing,
When the game ball which has won the specific prize means 24 passes through the special operation area and a special game state advantageous to the player occurs, the operation means 26b activated by the occurrence of the special game state
When the game ball wins and the score increasing means 25 is opened or when the game ball wins the score increasing means 25 and the score increases, the display of the upper display means 61 is performed based on a signal from the main control means 80 or the like. The lamp 63 emits light or blinks.

【0061】上記構成のアレンジボール機を遊技島90
に取り付ける場合には、遊技機本体3の前枠2を外枠1
から分離して、その外枠1を遊技島90側の装着箇所に
嵌め込み、略鉛直状態にして釘等の固定手段により枠体
91に固定する。次に前枠2側をヒンジ4を介して外枠
1に装着する。その後、前枠2を閉じれば、前枠2は略
鉛直状態になる。
The arrangement ball machine having the above-mentioned configuration is
When the front frame 2 of the gaming machine body 3 is attached to the outer frame 1,
Then, the outer frame 1 is fitted into the mounting portion on the game island 90 side, and is set in a substantially vertical state, and is fixed to the frame body 91 by fixing means such as a nail. Next, the front frame 2 is attached to the outer frame 1 via the hinge 4. Thereafter, when the front frame 2 is closed, the front frame 2 is in a substantially vertical state.

【0062】遊技盤15は前枠2を閉じた状態において
鉛直状態か、若しくは鉛直面に対して1度未満の傾斜角
度で上側が後方に倒れるように略鉛直状態に保つ必要が
ある。このため遊技島90に取り付けた後は、遊技盤1
5の角度を測定して必要に応じ角度調整手段93により
遊技盤15の角度を裏側から調整する。
The game board 15 needs to be maintained in a vertical state with the front frame 2 closed, or in a substantially vertical state such that the upper side falls rearward at an inclination angle of less than 1 degree with respect to the vertical plane. Therefore, after the game board 90 is attached to the game board 90, the game board 1
Then, the angle of the game board 15 is adjusted from the back side by the angle adjusting means 93 as necessary.

【0063】調整に際しては、先ず前枠2をヒンジ4廻
りに開放して、前枠2の裏側から調整ねじ96のロック
ナット98を緩めて、調整ねじ96のロックを解除す
る。次に調整ねじ96を左右方向の何れかの方向に廻
す。例えば、調整ねじ96を右方向に廻すと、この調整
ねじ96の回動に伴って調整ブラケット94が相対的に
後方に移動して、遊技盤装着枠18がヒンジ92廻りに
後方へと回動する。また調整ねじ96を左方向に廻す
と、調整ブラケット94が相対的に前方に移動して、遊
技盤装着枠18がヒンジ92廻りに後方へと回動する。
For adjustment, first, the front frame 2 is opened around the hinge 4, and the lock nut 98 of the adjustment screw 96 is loosened from the back side of the front frame 2 to release the lock of the adjustment screw 96. Next, the adjusting screw 96 is turned in one of the left and right directions. For example, when the adjustment screw 96 is turned clockwise, the adjustment bracket 94 relatively moves rearward with the rotation of the adjustment screw 96, and the game board mounting frame 18 rotates rearward around the hinge 92. I do. When the adjustment screw 96 is turned to the left, the adjustment bracket 94 relatively moves forward, and the game board mounting frame 18 rotates rearward around the hinge 92.

【0064】このように調整ねじ96を左右方向の何れ
かに廻しながら、遊技盤装着枠18をヒンジ92廻りに
前後方向に回動させて、遊技盤15の遊技領域27側が
鉛直又は略鉛直状態となるように調整する。そして、ロ
ックナット98を締め付けて調整ねじ96をロックすれ
ば、その状態で遊技盤装着枠18を固定できる。
As described above, the game board mounting frame 18 is rotated in the front-rear direction around the hinge 92 while turning the adjusting screw 96 in either the left or right direction, so that the game area 27 side of the game board 15 is in a vertical or substantially vertical state. Adjust so that Then, if the adjustment screw 96 is locked by tightening the lock nut 98, the game board mounting frame 18 can be fixed in that state.

【0065】従って、外枠1を遊技島90の枠体91に
取り付ける場合にも、外枠1を正確に完全な鉛直状態に
する必要がなく、外枠1の遊技島90に対する取り付け
を容易にできる。また外枠1の取り付けが容易であるに
も拘わらず、その取り付け後に角度調整手段93によっ
て、遊技盤15の遊技領域27側が鉛直状態等の適正な
状態に容易且つ確実に調整できる。
Therefore, even when the outer frame 1 is attached to the frame 91 of the game island 90, the outer frame 1 does not need to be accurately and completely vertical, and the outer frame 1 can be easily attached to the game island 90. it can. Although the outer frame 1 can be easily attached, the angle adjusting means 93 can easily and surely adjust the gaming area 27 side of the game board 15 to an appropriate state such as a vertical state after the attachment.

【0066】また遊技機本体3、取り分け前枠2に対し
て遊技盤装着枠18を角度調整可能に取り付けているの
で、遊技盤15側に特別なものを設ける必要がなく、従
来構造の遊技盤15をそのまま使用できると共に、遊技
盤15を交換する場合にも容易にできる。更に角度調整
手段93が左右両側にあるため、遊技盤15の左右両側
での鉛直度の違いも容易に解消できる。また角度調整手
段93は前枠2の裏側から調整する構造であり、しか
も、支持枠19側にある発射手段16等の付属機器類を
避けて配置しているため、調整時の作業も容易にでき
る。
Since the game board mounting frame 18 is attached to the game machine main body 3 and the pre-separation frame 2 so that the angle can be adjusted, there is no need to provide a special one on the game board 15 side, and the game board of the conventional structure is provided. The game board 15 can be used as it is, and the game board 15 can be easily replaced. Further, since the angle adjusting means 93 is provided on both the left and right sides, the difference in verticality between the left and right sides of the game board 15 can be easily eliminated. Further, the angle adjusting means 93 has a structure for adjusting from the back side of the front frame 2 and is arranged so as to avoid accessory devices such as the firing means 16 on the support frame 19 side, so that the work at the time of adjustment is also easy. it can.

【0067】ゲームの開始に際しては、メダル投入口4
9に1ゲームに必要な規定数以上の複数枚のメダルを投
入する。すると、各メダルはメダル投入口49内で整列
してメダル選別手段17へと入り、そのメダル選別手段
17で正否の判別を受け、不良メダルは不良シュート5
0からメダル受け皿75へと戻され、正規のメダルのみ
がメダルシュート10を経てメダルホッパー6へと落下
する。
At the start of the game, the medal slot 4
In 9, a plurality of medals equal to or more than a prescribed number required for one game are inserted. Then, the medals are aligned in the medal insertion slot 49 and enter the medal selecting means 17, and the medal selecting means 17 determines whether or not the medal is correct.
From 0, the medal is returned to the medal tray 75, and only regular medals fall through the medal shoot 10 to the medal hopper 6.

【0068】このときメダル検出スイッチ52が正規の
メダルを検出し、メダル計数手段84がそのメダル数を
計数して、預託処理手段85が記憶中の預託メダル数に
加算して更新する。これによって預託処理手段85がゲ
ーム選択手段86の指令に基づいてメダルの減算処理を
行うことが可能になるので、ゲームを開始可能な状態に
なる。またメダルを投入すれば、預託処理手段85の制
御によってメダル数表示手段68が預託メダル数を表示
する。このため遊技者は、その表示によってその時点の
預託メダル数を容易に確認できる。
At this time, the medal detection switch 52 detects a regular medal, the medal counting means 84 counts the medal number, and the deposit processing means 85 adds and updates the memorized deposited medal number. This enables the deposit processing means 85 to perform the medal subtraction processing based on the instruction of the game selection means 86, and the game can be started. When a medal is inserted, the medal number display unit 68 displays the number of deposited medals under the control of the deposited processing unit 85. Therefore, the player can easily confirm the number of deposited medals at that time by the display.

【0069】次に手動選択スイッチ71を操作すると、
ゲーム選択手段86が1ゲーム選択の指令を預託処理手
段85、発射制御手段87、その他の各部に送り、預託
処理手段85が預託メダル数から規定数分を減算し更新
する処理を行い、これによって発射手段16が実際に遊
技球を発射可能な状態になる。なお、預託処理手段85
が減算処理を行えば、メダル数表示手段68はその減算
後の預託メダル数を表示する。
Next, when the manual selection switch 71 is operated,
The game selection means 86 sends a command for selecting one game to the deposit processing means 85, the launch control means 87, and other units, and the deposit processing means 85 performs a process of subtracting a prescribed number from the deposited medal number and updating it. The launching means 16 is now ready to launch a game ball. The deposit processing means 85
Performs subtraction processing, the medal number display means 68 displays the number of deposited medals after the subtraction.

【0070】例えば預託メダル数が0の状態で新たにメ
ダルを投入した場合には、手動選択スイッチ71を操作
することなく預託処理手段85が預託メダル数から規定
数分を自動的に減算し、ゲームを開始可能な状態になる
ように構成してもよい。
For example, when a new medal is inserted with the number of deposited medals being 0, the deposited processing means 85 automatically subtracts a prescribed number from the deposited medals without operating the manual selection switch 71, You may comprise so that a game can be started.

【0071】その後、遊技者が発射ハンドル41を把持
して操作すると、発射制御手段87がゲーム選択手段8
6からの指令に基づいて発射手段16を作動させ、球送
り手段48が待機通路47内の遊技球を1個づつ発射レ
ール37上に供給し、その発射レール37上の遊技球を
打撃槌38で打撃して順次ガイドレール21を経て遊技
盤15の遊技領域27へと打ち込んで行き、これによっ
て通常のゲームが進行する。
Thereafter, when the player grips and operates the firing handle 41, the firing control means 87 causes the game selecting means 8 to operate.
The ball sending means 48 supplies the game balls in the standby passage 47 one by one to the firing rail 37 on the basis of the command from the player 6 on the firing rail 37, and hits the game balls on the firing rail 37 with the hammer 38. , And sequentially hits the game area 15 of the game board 15 via the guide rails 21, whereby a normal game proceeds.

【0072】遊技領域27に打ち込まれた遊技球は、入
賞口手段22の何れかの入賞口29に入賞するか、又は
特定入賞手段24等に入賞して、遊技盤15の裏側へと
案内された後、球集合ケース32を経て待機通路47へ
と順次戻されて行く。例えば、遊技球が入賞口手段22
の何れかの入賞口29に入賞すると、その遊技球は入賞
口29から遊技盤15の裏側へと案内され、球集合ケー
ス32を経て待機通路47へと戻される。また、遊技球
が入賞口29から遊技盤15の裏側へと通過するとき
に、入賞検出スイッチ30がその遊技球を検出し、入賞
表示制御手段81の制御によって、入賞表示手段67の
対応する入賞表示部70が入賞を表示する。
The game ball hit into the game area 27 wins one of the winning openings 29 of the winning opening means 22 or wins the special winning means 24 or the like, and is guided to the back side of the game board 15. After that, it is sequentially returned to the waiting passage 47 through the ball collecting case 32. For example, the game ball is a winning opening means 22
When the player wins any one of the winning ports 29, the game ball is guided from the winning port 29 to the back side of the game board 15 and returned to the standby passage 47 via the ball collecting case 32. When a game ball passes from the winning opening 29 to the back side of the game board 15, the winning detection switch 30 detects the game ball, and under the control of the win display control means 81, the corresponding win of the win display means 67. The display unit 70 displays the winning.

【0073】入賞口手段22の入賞口29の内、その隣
り合う4個の入賞口29に遊技球が入賞して入賞役が成
立すると、主制御手段80が入賞役の成立を判定し、そ
の入賞役の成立の難易度に応じて精算処理手段82が得
点を付与する精算処理を行い、得点表示手段69がその
得点を表示する。このため遊技者は、そのゲームで獲得
した得点を得点表示手段69の表示によって容易に確認
できる。
When a game ball wins in four adjacent winning openings 29 of the winning openings 29 of the winning opening means 22 and a winning combination is established, the main control means 80 determines the establishment of the winning combination. The settlement processing unit 82 performs a settlement process for giving a score according to the difficulty level of the winning combination, and the score display unit 69 displays the score. Therefore, the player can easily confirm the score obtained in the game by the display of the score display means 69.

【0074】入賞役の成立により得点が付与されると、
メダル払い出し手段12が払い出し制御手段83の制御
により作動して、その得点に応じてメダルホッパー6内
のメダルをメダル払い出し口14からメダル受け皿75
へと払い出す。これによって遊技者は、所定の利益を享
受できる。なお、1ゲーム当たりの得点は最高10点で
あり、また1点当たりのメダルの払い出し個数は4枚で
ある。
When a point is awarded by the formation of a winning combination,
The medal payout means 12 is operated under the control of the payout control means 83, and the medals in the medal hopper 6 are transferred from the medal payout port 14 to the medal tray 75 in accordance with the score.
Pay out to. Thereby, the player can enjoy a predetermined profit. The maximum score per game is 10 points, and the number of paid out medals per point is four.

【0075】作動手段26aに遊技球が入賞すると、誘
導図柄表示手段23の誘導図柄23aが所定時間変動
し、その変動後の誘導図柄23aが「7・7・7」等の
特別態様になれば、その後に特定入賞手段24が所定時
間開放する。そして、この特定入賞手段24に入賞した
遊技球が特別作動領域を通過すれば、そのゲームから複
数ゲームに亘って遊技者に有利な特別遊技状態が発生し
て作動手段26bが有効になる。作動手段26bに遊技
球が入賞すると、得点増加手段25が所定時間開放し、
この得点増加手段25に遊技球が入賞することを条件
に、そのゲームで付与された得点が2倍に増加する。
When a game ball wins in the actuation means 26a, the guidance symbol 23a of the guidance symbol display means 23 fluctuates for a predetermined time, and if the guidance symbol 23a after the fluctuation becomes a special mode such as "7.77.7". Thereafter, the specific winning means 24 is opened for a predetermined time. Then, when the game ball that has won the specific prize means 24 passes through the special operation area, a special game state advantageous to the player is generated from the game to a plurality of games, and the operation means 26b is activated. When a game ball wins in the operating means 26b, the score increasing means 25 opens for a predetermined time,
On condition that a game ball wins in the score increasing means 25, the score given in the game is doubled.

【0076】自動選択スイッチ72を操作したときに
は、預託メダル数が1ゲームに必要な規定数以上である
限り、預託処理手段85が各ゲーム毎に規定数のメダル
の減算処理を行い、発射手段16が各ゲーム毎に遊技領
域27へと所定数の遊技球を打ち込んで行く。従って、
遊技者は、発射ハンドル41を操作するだけで、所定の
休止時間をおきながら自動的に連続してゲームを行うこ
とができる。
When the automatic selection switch 72 is operated, as long as the number of deposited medals is equal to or more than the prescribed number required for one game, the deposit processing means 85 performs a subtraction process of the prescribed number of medals for each game, and Hits a predetermined number of game balls into the game area 27 for each game. Therefore,
By simply operating the firing handle 41, the player can automatically and continuously play a game with a predetermined pause time.

【0077】返却スイッチ73を操作したときには、預
託処理手段85側に記憶された預託メダル数に残高があ
ることを条件に、返却制御手段88の制御により、メダ
ル払い出し手段12が作動してメダルホッパー6から預
託メダル数分のメダルをメダル受け皿75へと払い出
す。
When the return switch 73 is operated, the medal payout means 12 is operated under the control of the return control means 88 to operate the medal hopper on condition that there is a balance in the number of deposited medals stored in the deposit processing means 85. From 6, medals corresponding to the number of deposited medals are paid out to the medal tray 75.

【0078】図13及び図14は本発明の第2の実施形
態を例示する。この実施形態では、角度調整手段93を
前向きに設け、前面パネル5側をヒンジ57廻りに前側
に開放して、前面パネル5を開放した状態で前枠2の前
側から角度調整手段93を操作できるようにしている。
角度調整手段93は、第1の実施形態と同様に調整ブラ
ケット94、回動体95、調整ねじ96等を備え、その
調整ブラケット94は遊技盤装着枠18の前側に、回動
体95は支持枠19の裏側に夫々配置されている。調整
ねじ96は、調整ブラケット94に前側から螺合され、
支持枠19の通孔101を貫通して回動体95に回動自
在に連結されている。なお、回動体95は支持枠19の
前側に設けても良い。その他の構成は、第1の実施形態
と同じである。
FIGS. 13 and 14 illustrate a second embodiment of the present invention. In this embodiment, the angle adjusting means 93 is provided forward, the front panel 5 side is opened forward around the hinge 57, and the angle adjusting means 93 can be operated from the front side of the front frame 2 with the front panel 5 opened. Like that.
The angle adjusting means 93 includes an adjusting bracket 94, a rotating body 95, an adjusting screw 96, and the like as in the first embodiment. The adjusting bracket 94 is provided on the front side of the game board mounting frame 18 and the rotating body 95 is provided on the support frame 19. Are arranged on the back side of each. The adjustment screw 96 is screwed into the adjustment bracket 94 from the front side,
It penetrates through the through hole 101 of the support frame 19 and is rotatably connected to the rotating body 95. Note that the rotating body 95 may be provided on the front side of the support frame 19. Other configurations are the same as those of the first embodiment.

【0079】この場合には、前面パネル5、特にその一
部である中間パネル55を前側に開放すれば、角度調整
手段93を前枠2の前側から操作できるので、前枠2を
閉じて外枠1に施錠したままの状態で容易に調整でき
る。
In this case, if the front panel 5, especially the intermediate panel 55, which is a part of the front panel 5, is opened forward, the angle adjusting means 93 can be operated from the front side of the front frame 2. It can be easily adjusted while the frame 1 is locked.

【0080】図15及び図16は本発明の第3の実施形
態を例示する。この実施形態の角度調整手段93は、遊
技盤装着枠18の調整ブラケット94に上下動自在に設
けたナット体102と、このナット体102に前後方向
に挿通された調整ねじ96と、調整ねじ96に螺合する
ロックナット98と、調整ねじ96を回動自在に保持す
る支持枠19側の保持具103とを備えている。ナット
体102は、その左右両側の軸部102aが調整ブラケ
ット94の切り欠き部94bに回動及び上下動自在に嵌
合されている。調整ねじ96はナット体102に裏側か
ら螺合され、前端側が保持具103により回動自在に保
持されている。その他の構成は、第1の実施形態と同じ
である。
FIGS. 15 and 16 illustrate a third embodiment of the present invention. The angle adjusting means 93 of this embodiment includes a nut body 102 provided on the adjustment bracket 94 of the game board mounting frame 18 so as to be vertically movable, an adjusting screw 96 inserted through the nut body 102 in the front-rear direction, and an adjusting screw 96. And a holder 103 on the support frame 19 side for rotatably holding the adjustment screw 96. The left and right shaft portions 102a of the nut body 102 are fitted to the cutout portions 94b of the adjustment bracket 94 so as to be rotatable and vertically movable. The adjusting screw 96 is screwed into the nut body 102 from the back side, and the front end side is rotatably held by the holder 103. Other configurations are the same as those of the first embodiment.

【0081】このような構成の角度調整手段93を使用
しても、遊技盤装着枠18の角度調整を容易に行うこと
が可能である。また操作部96aが後端側になるように
調整ねじ96を前後方向に配置しているので、前枠2の
裏側から角度調整が可能である。なお、調整ねじ96は
前後逆向きに配置することも可能であり、その場合に
は、第2の実施形態と同様に前枠2の前側から角度調整
を行うことも可能である。
Even when the angle adjusting means 93 having such a configuration is used, the angle of the game board mounting frame 18 can be easily adjusted. Further, since the adjusting screw 96 is arranged in the front-rear direction so that the operation portion 96a is on the rear end side, the angle can be adjusted from the back side of the front frame 2. Note that the adjustment screw 96 can be disposed in a reverse direction, and in that case, the angle can be adjusted from the front side of the front frame 2 similarly to the second embodiment.

【0082】図17及び図18は本発明の第4の実施形
態を例示する。この実施形態の角度調整手段93は、調
整ねじ96と固定ねじ105とを備えている。調整ねじ
96は、遊技盤装着枠18の下枠部18dの左右方向の
略中央部に、裏側から前後方向に進退自在に螺挿され、
前端側が支持枠19側の当接部材106に当接してい
る。なお、調整ねじ96には、ロックナット98が螺合
されている。固定ねじ105は、遊技盤装着枠18の下
部側の左右両側に、裏側から前後方向に挿通され、前端
部側が支持枠19側の固定部材107に螺合されてい
る。その他の構成は、第1の実施形態と同じである。
FIGS. 17 and 18 illustrate a fourth embodiment of the present invention. The angle adjusting means 93 of this embodiment includes an adjusting screw 96 and a fixing screw 105. The adjusting screw 96 is screwed into a substantially central portion of the lower frame portion 18d in the left-right direction of the game board mounting frame 18 so as to be able to advance and retreat in the front-rear direction from the back side.
The front end side is in contact with the contact member 106 on the support frame 19 side. A lock nut 98 is screwed into the adjusting screw 96. The fixing screws 105 are inserted into the lower left and right sides of the game board mounting frame 18 from the back side in the front-rear direction, and the front end side is screwed to the fixing member 107 on the support frame 19 side. Other configurations are the same as those of the first embodiment.

【0083】遊技盤装着枠18の角度を調整する場合に
は、固定ねじ105を外し、調整ねじ96を当接部材1
06に当接さた状態で、この調整ねじ96を廻して前後
に進退させると、遊技盤装着枠18の角度がヒンジ92
廻りに変化する。そして、遊技盤装着枠18が適正な角
度になれば、左右両側の固定ねじ105を固定部材10
7に螺合して遊技盤装着枠18を固定する。これによっ
て、遊技盤装着枠18の角度を容易に調整できる。な
お、調整ねじ96、固定ねじ105を前後逆向きに設け
た場合には、前枠2の前側で調整できる。
When adjusting the angle of the game board mounting frame 18, the fixing screw 105 is removed, and the adjusting screw 96 is connected to the abutment member 1.
When the adjusting screw 96 is turned back and forth in the state of contact with the base plate 06, the angle of the game board mounting frame 18 is changed to the hinge 92.
It changes around. When the game board mounting frame 18 is at an appropriate angle, the fixing screws 105 on the left and right sides are fixed to the fixing member 10.
7, the game board mounting frame 18 is fixed. Thereby, the angle of the game board mounting frame 18 can be easily adjusted. When the adjusting screw 96 and the fixing screw 105 are provided in front and rear opposite directions, the adjustment can be performed on the front side of the front frame 2.

【0084】図19及び図20は本発明の第5の実施形
態を例示する。この実施形態では、第4の実施形態の固
定ねじ105、固定部材107等の固定手段に代えて、
前後方向の長孔108付きの固定板109を使用してい
る。固定板109は前枠2の側枠部2aの内面に沿って
前後方向に配置され、その長孔108に挿通されたねじ
110が前枠2の側枠部2aに固定されている。また固
定板109は、前端にL字状に屈曲する取り付け部10
9aを有し、その取り付け部109aがねじ111で遊
技盤装着枠18の裏側に固定されている。
FIGS. 19 and 20 illustrate a fifth embodiment of the present invention. In this embodiment, instead of the fixing means such as the fixing screw 105 and the fixing member 107 of the fourth embodiment,
A fixing plate 109 having a long hole 108 in the front-rear direction is used. The fixing plate 109 is arranged in the front-rear direction along the inner surface of the side frame 2 a of the front frame 2, and a screw 110 inserted into the long hole 108 is fixed to the side frame 2 a of the front frame 2. In addition, the fixing plate 109 has an L-shaped attachment portion 10 at the front end.
9a, and its mounting portion 109a is fixed to the back side of the game board mounting frame 18 with screws 111.

【0085】この場合には、調整ねじ96を操作した
後、ねじ110を締め付けて固定板109を前枠2側に
固定すれば良い。従って、調整手段としての調整ねじ9
6を使用する場合でも、その調整後に遊技盤装着枠18
を固定する固定手段に、このような固定板109を使用
することも可能である。
In this case, after operating the adjusting screw 96, the screw 110 may be tightened to fix the fixing plate 109 to the front frame 2 side. Therefore, the adjusting screw 9 as an adjusting means
6, the game board mounting frame 18 after the adjustment.
It is also possible to use such a fixing plate 109 as a fixing means for fixing.

【0086】図21は本発明の第6の実施形態を例示す
る。この実施形態の角度調整手段93は、遊技盤装着枠
18の下部側の前後両側に配置された押圧体112と、
この押圧体112を押圧方向に上下に調整する調整ねじ
96とを備えたものである。遊技盤装着枠18の下部に
は、下向きにテーパー状に被押圧面113が形成されて
いる。
FIG. 21 illustrates a sixth embodiment of the present invention. The angle adjusting means 93 of this embodiment includes a pressing body 112 arranged on both front and rear lower sides of the game board mounting frame 18,
An adjusting screw 96 for adjusting the pressing body 112 up and down in the pressing direction is provided. A pressed surface 113 is formed in a lower portion of the game board mounting frame 18 in a downward tapered shape.

【0087】各押圧体112は、被押圧面113に当接
する押圧面112aを有し、支持枠19の前後両側に上
下動自在に配置されている。調整ねじ96は、各押圧体
112の下側で支持枠19の前後両側に固定されたブラ
ケット114に下側から上下方向に進退自在に螺挿さ
れ、上端側が各押圧体112に相対回動可能に連結され
ている。支持枠19には、その前後両側から調整ねじ9
6の操作部96aを操作できるように操作孔115が形
成されている。
Each pressing body 112 has a pressing surface 112 a that comes into contact with the pressed surface 113, and is vertically movable on both front and rear sides of the support frame 19. The adjustment screw 96 is screwed into the bracket 114 fixed to the front and rear sides of the support frame 19 below each pressing body 112 so as to be able to advance and retreat in the vertical direction from below, and the upper end side is relatively rotatable with each pressing body 112. It is connected to. The support frame 19 is provided with adjusting screws 9 from both front and rear sides thereof.
An operation hole 115 is formed so that the sixth operation unit 96a can be operated.

【0088】この場合には、調整ねじ96を廻せば押圧
体112が上下方向に移動するので、前後両側の各押圧
体112を逆方向に移動させることにより、遊技盤装着
枠18がヒンジ92廻りに前後方向に回動して、その角
度を調整できる。特に押圧体112の押圧面112aを
遊技盤装着枠18の被押圧面113に押圧させる構造で
あるため、その楔作用によって遊技盤装着枠18を確実
に固定できる。
In this case, when the adjusting screw 96 is turned, the pressing body 112 moves in the vertical direction. By moving the pressing bodies 112 on both the front and rear sides in the opposite direction, the game board mounting frame 18 rotates around the hinge 92. The angle can be adjusted by pivoting forward and backward. In particular, since the pressing surface 112a of the pressing body 112 is pressed against the pressed surface 113 of the game board mounting frame 18, the game board mounting frame 18 can be securely fixed by the wedge action.

【0089】図22は本発明の第7の実施形態を例示す
る。この実施形態は、遊技盤装着枠18を前枠2に固定
し、この遊技盤装着枠18に対して遊技盤15を角度調
整可能に設けたものである。遊技盤装着枠18には、遊
技盤15の上部側を支持する支持手段116と、この支
持手段116側を支点として下部側を所定範囲内で前後
方向に調整する調整手段117とが設けられている。支
持手段116は、嵌合部18b内の遊技盤15の前側に
当接する凸部118と、この凸部118に当接した遊技
盤15を裏側から凸部118側に締結する締結手段18
aとにより構成され、遊技盤15の上部側を角度調整可
能に前後両側から挟持するようになっている。
FIG. 22 illustrates a seventh embodiment of the present invention. In this embodiment, the game board mounting frame 18 is fixed to the front frame 2, and the game board 15 is provided so as to be adjustable in angle with respect to the game board mounting frame 18. The game board mounting frame 18 is provided with support means 116 for supporting the upper side of the game board 15 and adjusting means 117 for adjusting the lower side in the front-rear direction within a predetermined range with the support means 116 as a fulcrum. I have. The support means 116 includes a convex portion 118 in contact with the front side of the game board 15 in the fitting portion 18b, and a fastening means 18 for fastening the game board 15 in contact with the convex portion 118 from the back side to the convex portion 118 side.
The upper portion of the game board 15 is sandwiched from both front and rear sides so as to be adjustable in angle.

【0090】調整手段117は、遊技盤15の下端部を
受ける受け体119と、受け体119を前後方向に移動
自在に案内する案内部120と、受け体119のねじ孔
に前後方向に螺挿された調整ねじ96とを備えている。
受け体119には、遊技盤15の下端部が上側から係脱
自在に係合する係合部119aが形成されると共に、遊
技盤装着枠18の下枠部18dの案内部120に対して
前後方向に摺動自在に配置されている。調整ねじ96
は、遊技盤装着枠18の下枠部18dと、この下枠部1
8dの裏側に装着されたブラケット121とにより回動
のみ自在に支持されている。
The adjusting means 117 includes a receiving body 119 for receiving the lower end of the game board 15, a guide portion 120 for guiding the receiving body 119 so as to be movable in the front-rear direction, and a front-rear direction screwing into a screw hole of the receiving body 119. Adjustment screw 96 is provided.
The receiving body 119 is formed with an engaging portion 119a with which the lower end of the game board 15 is detachably engaged from the upper side, and the front and rear with respect to the guide portion 120 of the lower frame portion 18d of the game board mounting frame 18. It is slidably arranged in the direction. Adjustment screw 96
Is a lower frame portion 18d of the game board mounting frame 18 and the lower frame portion 1d.
It is supported only by a bracket 121 attached to the back side of 8d so that it can only rotate.

【0091】調整手段117は、遊技盤装着枠18の下
部側の左右方向の中央部に1個でも良いし、左右方向に
所定の間隔をおいて複数個(例えば左右の2個)設けて
も良い。また操作部96aは、前枠2の裏側から調整で
きるように調整ねじ96の後端側に設けられている。調
整ねじ96を前後逆に設ければ、前枠2の前側からの調
整が可能である。
The number of the adjusting means 117 may be one at the center in the left-right direction on the lower side of the game board mounting frame 18, or a plurality of (for example, two right and left) may be provided at predetermined intervals in the left-right direction. good. The operation section 96 a is provided on the rear end side of the adjustment screw 96 so that the operation section 96 a can be adjusted from the back side of the front frame 2. If the adjusting screw 96 is provided upside down, adjustment from the front side of the front frame 2 is possible.

【0092】この実施形態では、遊技盤15の上端部側
を支持手段116で支持した状態において、調整ねじ9
6をその軸心廻りに廻すと、調整ねじ96に螺合する受
け体119が案内部120に沿って前後方向に摺動し、
その係合部119aに係合する遊技盤15の下部側が前
後方向に移動する。このため支持手段116側を支点と
して所定範囲内で遊技盤15の角度を容易に調整でき
る。
In this embodiment, when the upper end of the game board 15 is supported by the support means 116, the adjusting screw 9
6 is rotated about its axis, the receiving body 119 screwed to the adjusting screw 96 slides in the front-rear direction along the guide portion 120,
The lower side of the game board 15 engaged with the engaging portion 119a moves in the front-rear direction. Therefore, the angle of the game board 15 can be easily adjusted within a predetermined range with the support means 116 as a fulcrum.

【0093】遊技盤装着枠18から遊技盤15を外す場
合には、締結手段18aによる遊技盤15の締結を解除
した後、遊技盤15の上部側を遊技盤装着枠18の嵌合
部18bから外して後側に傾斜させ、次いで遊技盤15
の下部を受け体119の係合部119aから上側に抜き
取れば良い。遊技盤15を装着する場合には、逆の手順
で行えば良い。
When the game board 15 is detached from the game board mounting frame 18, after the fastening of the game board 15 by the fastening means 18a is released, the upper side of the game board 15 is removed from the fitting portion 18b of the game board mounting frame 18. Remove and tilt to the rear side, then play board 15
The upper part of the receiving body 119 may be pulled out from the engaging part 119a of the receiving body 119. When the game board 15 is mounted, the procedure may be reversed.

【0094】以上、本発明の各実施形態について詳述し
たが、これらの実施形態に限定されるものではなく、本
発明の趣旨を逸脱しない範囲内で種々の変更が可能であ
る。例えば、各実施形態では、前枠2に対して遊技盤装
着枠18を角度調整可能にする場合、遊技盤装着枠18
に対して遊技盤15を角度調整可能にする場合の何れの
場合にも、遊技盤装着枠18の下部側に角度調整手段9
3、調整手段117等を設けて、上部側を支点として調
整するようにしているが、角度調整手段93、調整手段
117等を上部側に設けて下部側を支点として調整する
ように構成しても良いし、また上下方向の中間(特に上
下方向の略中央)を支点として調整するように構成して
も良い。
Although the embodiments of the present invention have been described in detail, the present invention is not limited to these embodiments, and various changes can be made without departing from the spirit of the present invention. For example, in each embodiment, when the angle of the game board mounting frame 18 with respect to the front frame 2 can be adjusted, the game board mounting frame 18
In any case where the angle of the game board 15 can be adjusted, the angle adjustment means 9
3. The adjusting means 117 and the like are provided so as to perform adjustment using the upper side as a fulcrum. However, the angle adjusting means 93 and the adjusting means 117 and the like are provided at the upper side to perform adjustment using the lower side as a fulcrum. Alternatively, the adjustment may be made such that the middle point in the vertical direction (particularly, substantially the center in the vertical direction) is used as a fulcrum.

【0095】また角度調整手段93、その他の調整機構
は、単なる例示に過ぎず、調整機構には各実施形態に例
示のもの以外にも種々のものがあり、その何れを採用す
ることも可能である。また前枠2に対して遊技盤装着枠
18を角度調整可能にするものでは、遊技盤装着枠18
を矩形状に構成し、この遊技盤装着枠18の下枠部とそ
の下側の支持枠19との角度調整手段93を設けている
が、遊技盤装着枠18を門形状に構成して、支持枠19
の上端部に、遊技盤装着枠18内の遊技盤15の下端側
を受ける受け部を設け、遊技盤装着枠18と前枠2の側
枠部との間に角度調整手段93を設けても良い。
The angle adjusting means 93 and other adjusting mechanisms are merely examples, and there are various types of adjusting mechanisms other than those exemplified in each embodiment, and any of them can be employed. is there. Also, in the game board mounting frame 18 that allows the angle adjustment with respect to the front frame 2, the game board mounting frame 18
Is formed in a rectangular shape, and an angle adjusting means 93 between the lower frame portion of the game board mounting frame 18 and the lower support frame 19 is provided. The game board mounting frame 18 is formed in a gate shape, Support frame 19
A receiving portion for receiving the lower end of the game board 15 in the game board mounting frame 18 is provided at the upper end of the game board mounting frame 18, and the angle adjusting means 93 is provided between the game board mounting frame 18 and the side frame of the front frame 2. good.

【0096】更に実施形態では、メダル投入口49から
投入されたメダルをメダル計数手段84で1枚づつ計数
するようにしているが、規定の複数枚を単位として検出
し、その検出を条件にゲームを開始可能にしても良い。
またメダルを1枚投入すれば、それを条件にゲームを開
始可能にしても良い。1種類のメダルだけでなく、複数
種類のメダルを使用可能にしても良い。
Further, in the embodiment, the medals inserted from the medal insertion slot 49 are counted one by one by the medal counting means 84. However, a predetermined number of medals are detected as a unit, and the game is detected on the condition of the detection. May be started.
If one medal is inserted, the game may be started on that condition. Not only one type of medal but also a plurality of types of medals may be used.

【0097】複数枚のメダルの投入でゲームを開始可能
にする場合、実施形態では手動・自動の別を選択するよ
うにしているが、1ゲームに必要な預託メダルがあり、
発射ハンドル41を操作している限り、所定の休止時間
をおいて自動的にゲームを繰り返すようにしても良い。
この場合にも、発射ハンドル41のタッチ片から手を放
したときに、そのゲームの終了を待ってゲームの継続を
停止するように構成すれば、別段問題はない。
In the case where the game can be started by inserting a plurality of medals, in the embodiment, manual or automatic is selected. However, there are deposit medals required for one game,
As long as the firing handle 41 is operated, the game may be automatically repeated after a predetermined pause time.
Also in this case, there is no particular problem if the continuation of the game is stopped after the end of the game when the player releases the touch piece of the firing handle 41.

【0098】手動、自動を選択する選択スイッチを設け
る場合にも、実施形態のように手動選択スイッチ71と
自動選択スイッチ72とを別々に設ける必要はなく、1
個の選択スイッチで手動、自動を選択するようにしても
良い。この場合、選択スイッチの近傍等の適当箇所に手
動選択表示手段、自動選択表示手段を設けることによ
り、遊技者は容易に手動、自動の区別が可能である。な
お、選択表示手段を1個として、その表示の色、点滅の
有無等により自動、手動を識別可能に表示するようにし
ても良い。
Even when a selection switch for selecting manual or automatic is provided, it is not necessary to separately provide the manual selection switch 71 and the automatic selection switch 72 as in the embodiment.
Manual selection and automatic selection may be performed by using the selection switches. In this case, by providing the manual selection display means and the automatic selection display means at an appropriate place such as in the vicinity of the selection switch, the player can easily distinguish between manual and automatic. It is also possible to use a single selection display means so that the display can be automatically or manually identified by the color of the display, the presence or absence of blinking, and the like.

【0099】また実施形態では、手動選択スイッチ71
を操作するときには、その操作によって預託処理手段8
5がそのゲームの開始前に規定数のメダルの減算処理を
行い、自動選択スイッチ72を操作するときには、その
操作によって預託処理手段85がその各ゲームの開始前
に規定数のメダルの減算処理を行うようにしているが、
何れの場合にもメダルの投入後に遊技者が発射ハンドル
41を操作することを条件に、預託処理手段85がゲー
ムの開始前に規定数のメダルの減算処理を行うようにし
ても良い。
In the embodiment, the manual selection switch 71
Is operated, the deposit processing means 8 is operated by the operation.
5 performs a predetermined number of medals subtraction processing before the start of the game, and when the automatic selection switch 72 is operated, the deposit processing means 85 performs the predetermined number of medals subtraction processing before the start of each game by the operation. I try to do it,
In any case, on condition that the player operates the firing handle 41 after inserting the medals, the deposit processing means 85 may perform a process of subtracting a specified number of medals before the start of the game.

【0100】遊技機本体3は、外枠1とその前側の前枠
2とから構成し、その前枠2の前面側に前面パネル5を
設けているが、外枠1及び前枠2を一体にして遊技機本
体3を構成し、この遊技機本体3の前面側に前面パネル
5を開閉自在に設けても良い。遊技機本体3の前面に前
面パネル5を設けるに当たっても、その前面パネル5を
複数個に分割する必要は必ずしもない。ガラス扉53を
含む前面パネル5の全体を一体に構成し、その前面パネ
ル5を遊技機本体3に対して開閉自在に設けても良い。
前枠2と前面パネル5とを一体に構成しても良い。
The main body 3 of the gaming machine comprises an outer frame 1 and a front frame 2 on the front side thereof, and a front panel 5 is provided on the front side of the front frame 2. The outer frame 1 and the front frame 2 are integrated. The gaming machine body 3 may be configured as described above, and a front panel 5 may be provided on the front side of the gaming machine body 3 so as to be freely opened and closed. Even when the front panel 5 is provided on the front of the gaming machine main body 3, it is not always necessary to divide the front panel 5 into a plurality. The entire front panel 5 including the glass door 53 may be integrally formed, and the front panel 5 may be provided to be freely opened and closed with respect to the gaming machine main body 3.
The front frame 2 and the front panel 5 may be configured integrally.

【0101】更に実施形態では、アレンジボール機につ
いて例示しているが、アレンジボール機、雀球遊技機等
の組み合わせ遊技機は勿論のこと、パチンコ機を含む各
種の弾球遊技機でも同様に実施できることはいうまでも
ない。またメダル投入式の他、遊技球投入式、カード式
の弾球遊技機でも同様に実施可能である。遊技球を循環
経路44内に封入する封入式以外のものでも良い。
Further, in the embodiment, the arrangement ball machine is exemplified. However, not only a combination game machine such as an arrangement ball machine and a sparrow ball game machine but also various ball game machines including a pachinko machine can be similarly implemented. It goes without saying that you can do it. In addition to the medal insertion type, a game ball insertion type and a card type ball game machine can be similarly implemented. Any type other than the enclosed type in which the game balls are enclosed in the circulation path 44 may be used.

【0102】[0102]

【発明の効果】本発明では、遊技機本体3の前側に配置
された遊技盤15を有する弾球遊技機において、遊技盤
15を前後方向と直角な鉛直面に対して前後方向に角度
調整可能に取り付けているので、遊技機本体3の遊技島
90に対する取り付けが容易であり、しかも遊技盤15
を適正な状態に容易に調整できる。
According to the present invention, in a ball game machine having a game board 15 disposed on the front side of the game machine body 3, the angle of the game board 15 can be adjusted in the front-rear direction with respect to a vertical plane perpendicular to the front-rear direction. , The game machine body 3 can be easily mounted on the game island 90, and the game board 15
Can be easily adjusted to an appropriate state.

【図面の簡単な説明】[Brief description of the drawings]

【図1】本発明の第1の実施形態を示すアレンジボール
機の正面図である。
FIG. 1 is a front view of an arrangement ball machine showing a first embodiment of the present invention.

【図2】本発明の第1の実施形態を示すアレンジボール
機の側面図である。
FIG. 2 is a side view of the arrangement ball machine showing the first embodiment of the present invention.

【図3】本発明の第1の実施形態を示す前枠側の背面図
である。
FIG. 3 is a rear view of the front frame side showing the first embodiment of the present invention.

【図4】本発明の第1の実施形態を示す外枠側の正面図
である。
FIG. 4 is a front view of the outer frame side showing the first embodiment of the present invention.

【図5】本発明の第1の実施形態を示すアレンジボール
機の縦断面図である。
FIG. 5 is a longitudinal sectional view of the arrangement ball machine showing the first embodiment of the present invention.

【図6】本発明の第1の実施形態を示すアレンジボール
機の縦断面図である。
FIG. 6 is a longitudinal sectional view of the arrangement ball machine showing the first embodiment of the present invention.

【図7】本発明の第1の実施形態を示すアレンジボール
機の横断面図である。
FIG. 7 is a cross-sectional view of the arrangement ball machine showing the first embodiment of the present invention.

【図8】本発明の第1の実施形態を示す戻り経路部分の
縦断面図である。
FIG. 8 is a longitudinal sectional view of a return path portion showing the first embodiment of the present invention.

【図9】本発明の第1の実施形態を示すアレンジボール
機の縦断面図である。
FIG. 9 is a longitudinal sectional view of the arrangement ball machine showing the first embodiment of the present invention.

【図10】本発明の第1の実施形態を示す角度調整手段
の縦断面図である。
FIG. 10 is a longitudinal sectional view of an angle adjusting unit according to the first embodiment of the present invention.

【図11】本発明の第1の実施形態を示す角度調整手段
の横断面図である。
FIG. 11 is a cross-sectional view of the angle adjusting means according to the first embodiment of the present invention.

【図12】本発明の第1の実施形態を示す制御系のブロ
ック図である。
FIG. 12 is a block diagram of a control system according to the first embodiment of the present invention.

【図13】本発明の第2の実施形態を示す角度調整手段
の縦断面図である。
FIG. 13 is a longitudinal sectional view of an angle adjusting unit according to a second embodiment of the present invention.

【図14】本発明の第2の実施形態を示す角度調整手段
の横断面図である。
FIG. 14 is a cross-sectional view of an angle adjusting unit according to a second embodiment of the present invention.

【図15】本発明の第3の実施形態を示す角度調整手段
の縦断面図である。
FIG. 15 is a longitudinal sectional view of an angle adjusting unit according to a third embodiment of the present invention.

【図16】本発明の第3の実施形態を示す角度調整手段
の横断面図である。
FIG. 16 is a cross-sectional view of an angle adjusting unit according to a third embodiment of the present invention.

【図17】本発明の第4の実施形態を示す角度調整手段
の横断面図である。
FIG. 17 is a cross-sectional view of an angle adjusting unit according to a fourth embodiment of the present invention.

【図18】本発明の第4の実施形態を示す角度調整手段
の縦断面図である。
FIG. 18 is a longitudinal sectional view of an angle adjusting means according to a fourth embodiment of the present invention.

【図19】本発明の第5の実施形態を示す角度調整手段
の横断面図である。
FIG. 19 is a cross-sectional view of an angle adjusting unit according to a fifth embodiment of the present invention.

【図20】本発明の第5の実施形態を示す角度調整手段
の縦断面図である。
FIG. 20 is a longitudinal sectional view of an angle adjusting unit according to a fifth embodiment of the present invention.

【図21】本発明の第6の実施形態を示す調整手段の縦
断面図である。
FIG. 21 is a longitudinal sectional view of an adjusting unit according to a sixth embodiment of the present invention.

【図22】本発明の第7の実施形態を示す調整手段の横
断面図である。
FIG. 22 is a cross-sectional view of an adjusting unit according to a seventh embodiment of the present invention.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

1 外枠 2 前枠 3 遊技機本体 5 前面パネル 15 遊技盤 16 発射手段 18 遊技盤装着枠 44 循環経路 45 発射側経路 46 戻り側経路 49 メダル投入口 93 角度調整手段 DESCRIPTION OF SYMBOLS 1 Outer frame 2 Front frame 3 Game machine main body 5 Front panel 15 Game board 16 Launching means 18 Game board mounting frame 44 Circulation path 45 Launching side path 46 Returning side path 49 Medal slot 93 Angle adjusting means

Claims (8)

【特許請求の範囲】[Claims] 【請求項1】 遊技機本体(3) の前側に配置された遊技
盤(15)を有する弾球遊技機において、前記遊技盤(15)を
前後方向と直角な鉛直面に対して前後方向に角度調整可
能に取り付けたことを特徴とする弾球遊技機。
1. A ball game machine having a game board (15) arranged in front of a game machine body (3), wherein the game board (15) is moved in a front-rear direction with respect to a vertical plane perpendicular to the front-rear direction. A ball game machine characterized in that the angle is adjustable.
【請求項2】 前記遊技機本体(3) と前記遊技盤(15)と
の間に、遊技盤(15)を装着するための遊技盤装着枠(18)
を備え、該遊技盤装着枠(18)を前記遊技機本体(3) に前
記前後方向に角度調整可能に取り付けたことを特徴とす
る請求項1に記載の弾球遊技機。
2. A game board mounting frame (18) for mounting a game board (15) between the game machine body (3) and the game board (15).
The ball game machine according to claim 1, wherein the game board mounting frame (18) is attached to the game machine main body (3) so as to be adjustable in angle in the front-rear direction.
【請求項3】 前記遊技機本体(3) と前記遊技盤(15)と
の間に、遊技盤(15)を装着するための遊技盤装着枠(18)
を備え、該遊技盤装着枠(18)に遊技盤(15)を前記前後方
向に角度調整可能に取り付けたことを特徴とする請求項
1に記載の弾球遊技機。
3. A game board mounting frame (18) for mounting a game board (15) between the game machine body (3) and the game board (15).
The ball game machine according to claim 1, wherein a game board (15) is attached to the game board mounting frame (18) so as to adjust the angle in the front-rear direction.
【請求項4】 前記遊技機本体(3) は、外枠(1) と、該
外枠(1) の前側に開閉自在に配置された前枠(2) とを備
え、前記前枠(2) に前記遊技盤(15)を取り付けると共
に、前記前枠(2) と前記遊技盤(15)との間に、前記前枠
(2) の裏側から前記遊技盤(15)の角度を調整する角度調
整手段(93)を設けたことを特徴とする請求項1〜3の何
れかに記載の弾球遊技機。
4. The gaming machine body (3) includes an outer frame (1) and a front frame (2) that is openably and closably disposed on a front side of the outer frame (1). ), The game board (15) is attached to the front frame (2) and the game board (15), and the front frame is
The ball game machine according to any one of claims 1 to 3, further comprising an angle adjusting means (93) for adjusting an angle of the game board (15) from the back side of (2).
【請求項5】 前記遊技機本体(3) の前側に前面パネル
(5) を開閉自在に配置し、前記遊技機本体(3) と前記遊
技盤(15)との間に、前側から前記遊技盤(15)の角度を調
整する角度調整手段(93)を設けたことを特徴とする請求
項1〜3の何れかに記載の弾球遊技機。
5. A front panel on a front side of the gaming machine main body (3).
(5) is openably and closably arranged, and an angle adjusting means (93) is provided between the gaming machine body (3) and the gaming board (15) to adjust an angle of the gaming board (15) from the front side. The ball game machine according to any one of claims 1 to 3, wherein:
【請求項6】 前記角度調整手段(93)を前記遊技盤(15)
の下部側に配置したことを特徴とする請求項3又は4に
記載の弾球遊技機。
6. The game board (15) wherein the angle adjusting means (93) is provided.
The ball game machine according to claim 3, wherein the ball game machine is arranged at a lower portion of the ball game machine.
【請求項7】 メダルを投入するメダル投入口(49)を備
え、該メダル投入口(49)に規定の1又は複数枚のメダル
を投入することを条件にゲームを開始可能であることを
特徴とする請求項1〜6の何れかに記載の弾球遊技機。
7. A medal insertion slot (49) for inserting medals, wherein a game can be started on condition that one or more specified medals are inserted into the medal insertion slot (49). The ball game machine according to any one of claims 1 to 6.
【請求項8】 発射手段(16)から遊技盤(15)へと遊技球
を案内する発射側経路(45)と、前記遊技盤(15)側から前
記発射手段(16)側へと遊技球を戻す戻り側経路(46)とを
含む閉ループ状の循環経路(44)を構成し、該循環経路(4
4)中に複数個の遊技球を封入したことを特徴とする請求
項1〜7の何れかに記載の弾球遊技機。
8. A launch path (45) for guiding a game ball from the launch means (16) to the game board (15), and a game ball from the game board (15) side to the launch means (16) side. And a return path (46) for returning the closed loop circuit (44).
The ball game machine according to any one of claims 1 to 7, wherein a plurality of game balls are enclosed in 4).
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JP2012090852A (en) * 2010-10-28 2012-05-17 Kyoraku Sangyo Kk Circulation type pachinko game machine and pachinko game unit including the same
JP2012090850A (en) * 2010-10-28 2012-05-17 Kyoraku Sangyo Kk Circulation type pachinko game machine
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