JP2002126181A - Combination game machine - Google Patents

Combination game machine

Info

Publication number
JP2002126181A
JP2002126181A JP2000329272A JP2000329272A JP2002126181A JP 2002126181 A JP2002126181 A JP 2002126181A JP 2000329272 A JP2000329272 A JP 2000329272A JP 2000329272 A JP2000329272 A JP 2000329272A JP 2002126181 A JP2002126181 A JP 2002126181A
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
game
medal
medals
game medium
combination
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Pending
Application number
JP2000329272A
Other languages
Japanese (ja)
Inventor
Sukemitsu Oomaki
祐光 大巻
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Fuji Shoji Co Ltd
Original Assignee
Fuji Shoji Co Ltd
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Fuji Shoji Co Ltd filed Critical Fuji Shoji Co Ltd
Priority to JP2000329272A priority Critical patent/JP2002126181A/en
Publication of JP2002126181A publication Critical patent/JP2002126181A/en
Pending legal-status Critical Current

Links

Landscapes

  • Pinball Game Machines (AREA)

Abstract

PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a combination game machine allowing a player to play a game by using medals common to another game machine such as a slot machine. SOLUTION: A game machine main body 3 is provided with a game board 15 for a combination game, a game medium insertion port 49 into which game media are inserted, and a shooting means 16 shooting a prescribed number of game balls to the game region 27 of the game board 15 in this combination game machine. The game can be started on condition that specified multiple game media are inserted into the game medium insertion port 49, thereby the game can be performed by using the medals common to another game machine requiring a small mount of dispensed money for a medal such as the slot machine.

Description

【発明の詳細な説明】DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION

【0001】[0001]

【発明の属する技術分野】本発明は、アレンジボール
機、雀球遊技機等の組み合わせ遊技機に関するものであ
る。
BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a combination game machine such as an arrangement ball machine and a sparrow ball game machine.

【0002】[0002]

【従来の技術】組み合わせ遊技機、例えばアレンジボー
ル機には、従来、遊技球投入式とメダル投入式とがあ
る。その何れの形式のアレンジボール機でも、ゲームに
際しては各ゲーム毎に16個の遊技球を発射手段により
遊技盤の遊技領域へと打ち込んで、その遊技球を遊技領
域の下部に配置された入賞口手段の何れかの入賞口に入
賞させ、その入賞口手段の隣合う4個の入賞口に入賞し
て所定の入賞役が成立したときに、その成立の難易度に
応じて得点を付与して所定数のメダル又は遊技球を景品
として遊技者に払い出すようにしている。
2. Description of the Related Art Conventionally, there are a combination game machine, for example, an arrangement ball machine, of a game ball insertion type and a medal insertion type. In any of these types of arrangement ball machines, at the time of a game, 16 game balls for each game are shot into the game area of the game board by the firing means, and the game balls are arranged in a winning port located at the lower part of the game area. When one of the winning means of any of the means is awarded, and four winning holes adjacent to the winning means are won and a predetermined winning combination is established, a score is given according to the difficulty of the establishment. A predetermined number of medals or game balls are paid out to the player as prizes.

【0003】遊技球投入式のアレンジボール機は、遊技
機本体の前側の上皿に遊技球を投入しておき、発射手段
の発射動作に連動してその遊技球を1個づつ送り手段に
より発射レールへと供給し、またメダル投入式のアレン
ジボール機は、遊技盤側と発射手段側とを含む循環経路
中に遊技球を封入しておき、遊技機本体の前側のメダル
投入口に所定のメダルを1枚投入したときに、発射手段
の発射動作に連動してその遊技球を1個づつ送り手段に
より発射レール上に供給するようになっている。
[0003] In a game ball throw-in type arrangement ball machine, game balls are thrown into an upper plate on the front side of a game machine body, and the game balls are fired one by one by a feeding means in conjunction with a firing operation of a firing means. The ball is supplied to the rail, and the medal insertion type arrange ball machine has a game ball sealed in a circulation path including the game board side and the launching means side, and a predetermined medal insertion slot is provided at the front side of the game machine body. When one medal is inserted, the game balls are supplied one by one to the firing rail by the feeding means in conjunction with the firing operation of the firing means.

【0004】[0004]

【発明が解決しようとする課題】メダル投入式のアレン
ジボール機は、スロットマシン等の他のメダル投入式の
遊技機に比較して絶対数が少なく、それ専用のメダルを
使用すれば、メダルの製造コストがアップする問題があ
り、また遊技ホールにアレンジボール機とスロットマシ
ンとがある場合にも、アレンジボール機用のメダルを使
用してスロットマシンでゲームをしたり、逆にスロット
マシン用のメダルを使用してアレンジボール機でゲーム
をしたりすることができない問題がある。
SUMMARY OF THE INVENTION A medal insertion type arrangement ball machine has a smaller absolute number than other medal insertion type gaming machines such as slot machines. There is a problem that the production cost increases, and even if there is an arrangement ball machine and a slot machine in the game hall, you can play games on the slot machine using medals for the arrangement ball machine, and conversely, There is a problem that it is not possible to play a game with an arrangement ball machine using medals.

【0005】そこで、スロットマシン用のメダルをアレ
ンジボール機に使用可能にして、メダルの製造コストの
低減を図ると共に、遊技者がそのメダルを使用してスロ
ットマシンとアレンジボール機との何れでも自在にゲー
ムをできるようにすることが望まれている。
Therefore, medals for slot machines can be used in an arrangement ball machine to reduce the production cost of medals, and a player can use the medals in either a slot machine or an arrangement ball machine. It is desired to be able to play games.

【0006】ここで、遊技球投入式のアレンジボール機
では、貸出額1個4円の遊技球を1ゲームにつき20個
使用し、そのうちの4個の遊技球を回収して残りの16
球を発射用に用いることが考えられている。この場合、
遊技者の1ゲームあたりの負担額は80円となる。これ
に対して、スロットマシンで用いられているメダル1枚
の貸出額は例えば20円であり、遊技球投入式のアレン
ジボール機1ゲーム分の負担額に比べて少額である。従
って、メダル投入式のアレンジボール機を、スロットマ
シン用のメダル1枚で1ゲーム行えるようにしただけで
は、遊技球投入式のアレンジボール機との間で負担額の
均衡が取れないという問題があり、1種類のメダルでス
ロットマシンとアレンジボール機との何れでも遊技可能
とすることはできない。
Here, in an arrangement ball machine of a game ball insertion type, 20 game balls with a lending amount of 4 yen per game are used per game, and 4 of the game balls are collected and the remaining 16 balls are collected.
It is contemplated that the sphere may be used for firing. in this case,
The player's burden per game is 80 yen. On the other hand, the loan amount of one medal used in the slot machine is, for example, 20 yen, which is smaller than the burden amount for one game ball-arranged ball game machine. Therefore, if the medal insertion type arrangement ball machine is made to be able to play one game with one slot machine medal, the burden cannot be balanced with the game ball insertion type arrangement ball machine. There is no one type of medal that can be played on either the slot machine or the arranged ball machine.

【0007】本発明は、このような問題点に鑑み、スロ
ットマシン等の他の遊技機と共通のメダルを用いて遊技
を行うことが可能な組み合わせ遊技機を提供することを
目的とする。
SUMMARY OF THE INVENTION In view of the above problems, an object of the present invention is to provide a combination gaming machine capable of playing a game using a common medal with another gaming machine such as a slot machine.

【0008】[0008]

【課題を解決するための手段】本発明は、遊技機本体3
に、組み合わせ遊技用の遊技盤15と、遊技媒体を投入
する遊技媒体投入口49と、前記遊技盤15の遊技領域
27へと所定数の遊技球を発射させる発射手段16とを
備えた組み合わせ遊技機において、前記遊技媒体投入口
49に規定の複数の遊技媒体を投入することを条件にゲ
ームを開始可能に構成している。
SUMMARY OF THE INVENTION The present invention relates to a gaming machine main body 3.
In addition, a combination game including a game board 15 for a combination game, a game medium insertion port 49 for inserting a game medium, and a firing means 16 for firing a predetermined number of game balls to the game area 27 of the game board 15. In the machine, a game can be started on condition that a plurality of prescribed game media are inserted into the game medium insertion port 49.

【0009】[0009]

【発明の実施の形態】以下、本発明の実施形態を図面に
基づいて詳述する。図1〜図9は、本発明を遊技媒体と
してメダルを用いるメダル投入式のアレンジボール機に
採用した第1の実施形態を例示する。このアレンジボー
ル機は、図1〜図4に示すように、外枠1と、この外枠
1の前側に配置された前枠2とを備えた遊技機本体3を
有し、その前枠2は左右一端側の縦方向のヒンジ4を介
して外枠1に開閉及び着脱自在に装着されている。
Embodiments of the present invention will be described below in detail with reference to the drawings. 1 to 9 illustrate a first embodiment in which the present invention is applied to a medal insertion type arrangement ball machine using medals as a game medium. As shown in FIGS. 1 to 4, the arrangement ball machine has a game machine main body 3 having an outer frame 1 and a front frame 2 arranged on the front side of the outer frame 1. Is attached to the outer frame 1 via a vertical hinge 4 at one of the left and right ends so as to be openable and closable and detachable.

【0010】遊技機本体3には、その前面側に前面パネ
ル5が装着されると共に、外枠1側にメダルホッパー
6、補助タンク7、電源ユニット8等が設けられ、前枠
2側に遊技盤15、発射手段16、メダル選別手段17
が設けられる等、遊技機本体3の内部で前面パネル5の
裏側に、遊技盤15を含む各種の内部機構が設けられて
いる。
The gaming machine body 3 has a front panel 5 mounted on the front side thereof, a medal hopper 6, an auxiliary tank 7, a power supply unit 8 and the like provided on the outer frame 1 side, and a game on the front frame 2 side. Board 15, launching means 16, medal selecting means 17
Are provided on the back side of the front panel 5 inside the game machine main body 3 and various internal mechanisms including the game board 15 are provided.

【0011】外枠1は、縦方向に長い矩形枠等により構
成され、この外枠1の内部の下部側にメダルホッパー
6、補助タンク7、電源ユニット8等が配置されてい
る。なお、外枠1には、その裏側に裏板9が装着されて
いる。前枠2は、外枠1に対応して縦方向に長い矩形枠
等により構成されている。前枠2には、その前面側に前
面パネル5が装着され、また前面パネル5の裏側の内部
に遊技盤15、発射手段16、メダル選別手段17等が
配置されている。
The outer frame 1 is constituted by a rectangular frame or the like which is long in the vertical direction, and a medal hopper 6, an auxiliary tank 7, a power supply unit 8 and the like are arranged at a lower portion inside the outer frame 1. The outer frame 1 is provided with a back plate 9 on the back side. The front frame 2 is configured by a rectangular frame or the like that is long in the vertical direction corresponding to the outer frame 1. A front panel 5 is mounted on the front side of the front frame 2, and a game board 15, a launching unit 16, a medal selecting unit 17, and the like are arranged inside the back side of the front panel 5.

【0012】メダルホッパー6は遊技媒体としてのメダ
ルを貯留するもので、このメダルホッパー6には、投入
メダルを受け入れるメダルシュート10と、内部のメダ
ルが満杯状態のときに、余剰メダルを補助タンク7へと
溢流させる溢流口11と、景品用のメダルを払い出すメ
ダル払い出し手段12とが設けられている。メダル払い
出し手段(遊技媒体払い出し手段)12は、メダルホッ
パー6内のメダルを景品用又は返却用として払い出すた
めのもので、メダルホッパー6の下部側に設けられ、モ
ータ等の駆動手段13によりメダルホッパー6内の回転
体(図示省略)を駆動して、メダル払い出し口14から
前側へとメダルを払い出すようになっている。なお、補
助タンク7は出し入れ自在である。
The medal hopper 6 stores medals as game media. The medal hopper 6 has a medal shoot 10 for receiving inserted medals and an auxiliary tank 7 for storing surplus medals when the internal medals are full. There are provided an overflow port 11 for overflowing to the, and a medal payout means 12 for paying out prize medals. The medal payout means (game medium payout means) 12 is for paying out medals in the medal hopper 6 for prizes or return, and is provided at a lower side of the medal hopper 6. A rotating body (not shown) in the hopper 6 is driven to pay out medals from the medal payout opening 14 to the front side. In addition, the auxiliary tank 7 can be freely taken in and out.

【0013】遊技盤15は、前枠2の内部の遊技盤装着
枠18と支持枠19との間に裏側から嵌脱自在に嵌合さ
れ、遊技盤装着枠18の裏側に設けられた複数個の締結
手段18aにより着脱自在に固定されている。従って、
遊技盤15は、遊技機本体3の前部側、取り分け前枠2
に裏側から着脱自在である。遊技盤装着枠18は門型状
で、その上側及び左右両側が支持枠19の上側で前枠2
の内側面に固定されている。支持枠19は、遊技盤15
を下側から受ける遊技盤受け部20を上縁側に一体に備
え、前枠2の内部に左右方向に架設されている。
The game board 15 is removably fitted from the back side between the game board mounting frame 18 and the support frame 19 inside the front frame 2, and a plurality of game boards provided on the back side of the game board mounting frame 18. Are detachably fixed by the fastening means 18a. Therefore,
The game board 15 is located on the front side of the gaming machine main body 3,
It is detachable from the back side. The game board mounting frame 18 has a gate shape, and its upper side and both right and left sides are above the support frame 19 and the front frame 2.
It is fixed to the inner surface of. The support frame 19 includes the game board 15
Is provided integrally on the upper edge side of the game board receiving portion 20 for receiving the game from below, and is installed in the front frame 2 in the left-right direction.

【0014】遊技盤15の前面には、図1に示すよう
に、ガイドレール21が環状に装着されると共に、この
ガイドレール21の内側の遊技領域27の下部に入賞口
手段22が配置され、また入賞口手段22の上側に誘導
図柄表示手段23、特定入賞手段24、得点増加手段2
5、作動手段26等の各遊技部品が配置されている。な
お、入賞口手段22と各遊技部品との間には、多数の遊
技釘(図示省略)が設けられている。
As shown in FIG. 1, a guide rail 21 is annularly mounted on the front surface of the game board 15, and a winning opening means 22 is disposed below the game area 27 inside the guide rail 21. On the upper side of the winning opening means 22, a guide symbol display means 23, a specific winning means 24, a score increasing means 2
5. Each game component such as the operating means 26 is arranged. A number of game nails (not shown) are provided between the winning opening means 22 and each game component.

【0015】入賞口手段22は、図5、図7に示すよう
に、遊技盤15の開口部15aに裏側から着脱自在に装
着された入賞ケース28と、この入賞ケース28に横一
列状等に形成され且つ前側から入賞した遊技球を遊技盤
15の裏側へと誘導する複数個、例えば16個の入賞口
29と、各入賞口29に入賞した遊技球を検出する複数
個、例えば16個の入賞検出スイッチ30とを備え、遊
技盤15に沿って落下する遊技球が何れかの入賞口29
に入賞して、入賞検出スイッチ30がその遊技球を検出
するようになっている。
As shown in FIGS. 5 and 7, the winning opening means 22 is provided with a winning case 28 detachably attached to the opening 15a of the game board 15 from the back side, and the winning case 28 is arranged in a horizontal line. A plurality of, for example, 16 winning ports 29 for guiding the formed game balls winning from the front side to the back side of the game board 15, and a plurality of, for example, 16 for detecting the gaming balls winning each of the winning ports 29. A game ball falling along the game board 15 is provided with a winning detection switch 30;
, And the winning detection switch 30 detects the game ball.

【0016】特定入賞手段24、得点増加手段25等
は、遊技盤15の前側で入賞した遊技球を遊技盤15の
裏側に案内するように構成され、これらに遊技球が入賞
したときに、それに対応する1個又は複数個の入賞口2
9への遊技球の入賞と同等に取り扱われるようになって
いる。
The specific winning means 24, the score increasing means 25, and the like are configured to guide the game balls won on the front side of the game board 15 to the back side of the game board 15, and when the game balls are won, One or more corresponding winning ports 2
9 is equivalent to the winning of a game ball.

【0017】遊技盤15の裏面には、図2及び図3に示
すように入賞口手段22、誘導図柄表示手段23、特定
入賞手段24、得点増加手段25、作動手段26等の各
遊技部品を裏側から覆う裏カバー31と、この裏カバー
31の下側に配置された球集合ケース32とが着脱自在
に装着され、その裏カバー31の裏面に、主制御基板3
3を収納する主基板ケース34と、音声基板35を収納
する音声基板ケース36とが着脱自在に装着されてい
る。
On the back side of the game board 15, as shown in FIGS. 2 and 3, there are provided various game parts such as a winning opening means 22, a guide symbol displaying means 23, a specific winning means 24, a score increasing means 25, and an operating means 26. A back cover 31 that covers from the back side and a ball collection case 32 that is disposed below the back cover 31 are detachably mounted, and the main control board 3 is mounted on the back surface of the back cover 31.
The main board case 34 for housing the audio board 3 and the audio board case 36 for housing the audio board 35 are detachably mounted.

【0018】裏カバー31には、図5に示すように、そ
の底壁31aの前縁部に開口部31bが形成されてい
る。球集合ケース32は、入賞口手段22、特定入賞手
段24、得点増加手段25等の遊技部品を経て遊技盤1
5の裏側に誘導された遊技球を集合させるためのもの
で、図5、図7及び図8に示すように、上側が開口する
球集合部32aと、この球集合部32aで集合した遊技
球を下方へと排出する排出口32bとを有し、入賞ケー
ス28の下側で遊技盤15の裏側に装着されている。な
お、入賞口29に入賞した遊技球は、入賞検出スイッチ
30で検出された後、入賞口手段22等の内部に停留す
ることなく、球集合ケース32を経て排出口32bから
排出されるようになっている。
As shown in FIG. 5, the back cover 31 has an opening 31b at the front edge of a bottom wall 31a. The ball collecting case 32 is passed through the game components such as the winning opening means 22, the specific winning means 24, the score increasing means 25 and the like, and
5, for collecting the game balls guided to the back side, and as shown in FIGS. 5, 7 and 8, a ball collection portion 32a having an open upper side, and game balls collected by the ball collection portion 32a. And a discharge port 32b for discharging the downward direction, and is mounted on the back side of the game board 15 below the winning case 28. The game balls that have won the winning opening 29 are detected by the winning detection switch 30 and then discharged from the outlet 32b through the ball collecting case 32 without stopping inside the winning opening means 22 or the like. Has become.

【0019】球集合ケース32の排出口32bは、後述
の待機通路47の長さを容易に確保できるように、球集
合ケース32の左右方向の略中央よりも球送り手段48
と反対側に偏位して配置されている。また、入賞口手段
22の左右両側には、特定入賞手段24、得点増加手段
25等からの遊技球を球集合ケース32の球集合部32
aへと案内する案内通路32cが、裏カバー31の開口
部31bを経て球集合ケース32側に突出するように装
着されている。
The discharge port 32b of the ball collecting case 32 has a ball feeding means 48 located closer to the center of the ball collecting case 32 in the left-right direction so that the length of a standby passage 47 described later can be easily secured.
And it is displaced to the opposite side. Also, on both left and right sides of the winning opening means 22, game balls from the specific winning means 24, the score increasing means 25, etc.
The guide passage 32c for guiding to a is mounted so as to project toward the ball collecting case 32 through the opening 31b of the back cover 31.

【0020】発射手段16は、遊技球をガイドレール2
1を経て遊技盤15の遊技領域27へと発射させるため
のもので、図1〜図3に示すように、発射レール37
と、発射レール37上の遊技球をガイドレール21側に
向かって打撃する打撃槌38と、打撃槌38を遊技球の
打撃方向に付勢する発射バネ(図示省略)と、カム機構
39を介して発射バネに抗しながら打撃槌38を反打撃
方向へと間欠的に揺動させるモータ等の発射駆動手段4
0と、遊技者の把持により発射駆動手段40を起動させ
且つその回動操作により発射バネのバネ圧を調整可能な
発射ハンドル41とを備え、取り付け板16a等を介し
て支持枠19に着脱自在に装着されている。
The launch means 16 is used to guide the game ball to the guide rail 2.
1 for firing to the game area 27 of the game board 15 as shown in FIGS.
And a hitting hammer 38 for hitting the game ball on the firing rail 37 toward the guide rail 21, a firing spring (not shown) for urging the hitting hammer 38 in the hitting direction of the game ball, and a cam mechanism 39. Drive means 4 such as a motor for intermittently swinging the hammer 38 in the anti-hit direction while resisting the firing spring
0, and a firing handle 41 that activates the firing drive means 40 by the player's grip and adjusts the spring pressure of the firing spring by its rotation operation, and is detachable from the support frame 19 via the mounting plate 16a or the like. It is attached to.

【0021】発射レール37は、遊技盤15側のガイド
レール21に対応して支持枠19の前側等に装着されて
いる。打撃槌38は発射レール37上の遊技球を打撃で
きるように、発射レール37に対応して支持枠19の前
側等に配置され、取り付け板16aに前後方向の枢軸に
より揺動自在に軸支されている。発射ハンドル41は、
図5に示すように、前面パネル5側の通孔42を貫通し
て前側に突出する支持筒43の前端部側に設けられてお
り、遊技者が前面パネル5の前側で把持して回動操作で
きるようになっている。なお、発射ハンドル41には、
遊技者の把持又は操作を検出するタッチスイッチ(図示
省略)のタッチ片が設けられている。発射レール37の
前側には、発射レール37及びガイドレール21の発射
レール37側の一部分を前側から覆うレールカバー90
が設けられている。このレールカバー90は、例えば前
面パネル5に左右方向に架設された支持部材91に着脱
自在に装着されている。
The firing rail 37 is mounted on the front side of the support frame 19 or the like corresponding to the guide rail 21 on the game board 15 side. The hitting hammer 38 is disposed on the front side of the support frame 19 corresponding to the firing rail 37 so as to hit a game ball on the firing rail 37, and is swingably supported by the mounting plate 16a by a pivot in the front-rear direction. ing. The firing handle 41 is
As shown in FIG. 5, the support tube 43 is provided at the front end of the support tube 43 that projects through the through hole 42 of the front panel 5 and protrudes to the front. Can be operated. The firing handle 41 has
A touch piece of a touch switch (not shown) for detecting a grasp or operation of the player is provided. On the front side of the firing rail 37, a rail cover 90 that covers a part of the firing rail 37 and the guide rail 21 on the firing rail 37 side from the front side.
Is provided. The rail cover 90 is detachably mounted on, for example, a support member 91 provided on the front panel 5 in the left-right direction.

【0022】発射手段16側と遊技盤15側との間に
は、図3、図5及び図8に示すように、これらを含む遊
技球用の循環経路44が閉ループ状に形成され、その循
環経路44内に複数個の遊技球が封入されている。循環
経路44は、発射手段16により発射された遊技球を遊
技盤15側へと案内する発射側経路45と、遊技盤15
の裏側に通過した遊技球を発射手段16側へと戻す戻り
側経路46とを備えている。発射側経路45は発射レー
ル37、ガイドレール21等により構成され、また戻り
側経路46は球集合ケース32、待機通路47、球送り
手段48等により構成されている。
As shown in FIG. 3, FIG. 5, and FIG. 8, between the launching means 16 and the game board 15, a circulation path 44 for game balls including these is formed in a closed loop, and A plurality of game balls are enclosed in the path 44. The circulation path 44 includes a launch side path 45 for guiding the game ball fired by the firing means 16 to the game board 15 side, and a game board 15
And a return path 46 for returning the game ball passing behind to the launching means 16 side. The firing side path 45 is configured by the firing rail 37, the guide rail 21, and the like, and the return side path 46 is configured by the ball collecting case 32, the standby passage 47, the ball feeding means 48, and the like.

【0023】待機通路47は、遊技盤15を通過して戻
って来た遊技球を待機させるためのもので、支持枠19
の裏側等の前枠2側に、発射手段16側が低くなるよう
に左右方向に傾斜させて着脱自在に装着され、その上流
側が遊技盤15の下端と干渉しない位置で球集合ケース
32の排出口32bに下側から連通している。球送り手
段48は、発射手段16の発射動作に連動して待機通路
47内の遊技球を1個づつ発射レール37上へと送るた
めのもので、発射レール3と待機通路47の下流側端部
との間で支持枠19等に着脱自在に装着されている。
The waiting passage 47 is for holding a game ball returning after passing through the game board 15 and supporting the support frame 19.
It is detachably mounted on the front frame 2 side such as the back side of the ball collecting case 32 at a position where the firing means 16 is inclined in the left-right direction so that the firing means 16 side is lowered and its upstream side does not interfere with the lower end of the game board 15. 32b is communicated from below. The ball feeding means 48 is for feeding the game balls in the standby passage 47 one by one onto the firing rail 37 in conjunction with the firing operation of the firing means 16, and the downstream ends of the firing rail 3 and the standby passage 47. It is detachably attached to the support frame 19 and the like between the parts.

【0024】なお、循環経路44中の遊技球の封入個数
は、1ゲームの必要最低個数以上(例えば16〜25個
程度)が望ましいが、少なくとも複数個あれば良い。ま
た待機通路47は、その封入個数分の遊技球の全て、又
は下流側の一部(数個程度)が一列状に整列する程度の
長さであることが望ましい。
The number of game balls in the circulation path 44 is desirably equal to or more than the minimum number required for one game (for example, about 16 to 25). Further, it is desirable that the standby passage 47 be long enough that all or a part (about several) of the game balls corresponding to the enclosed number are arranged in a line.

【0025】メダル選別手段(遊技媒体選別手段)17
は、後述のメダル投入口49から投入されたメダルの正
否を選別するためのもので、図6及び図8に示すよう
に、メダル投入口49に対応して支持枠19等に着脱自
在に装着されている。そして、このメダル選別手段17
は、メダルの移動中に重量、外形、材質等を基準に正否
を判別し、その判別結果に応じて不良なメダルを不良シ
ュート50を経て後述のメダル案内樋51へと戻し、正
常な(正規の)メダルをメダルホッパー6のメダルシュ
ート10へと案内するようになっている。メダル選別手
段17には、正規のメダルを検出するためのメダル検出
スイッチ(遊技媒体検出スイッチ)52がその判別部よ
りも下流側に設けられている。
Medal sorting means (game medium sorting means) 17
Is used to select the correctness of a medal inserted from a medal insertion slot 49 described later. As shown in FIGS. 6 and 8, the medal insertion slot 49 is removably attached to the support frame 19 and the like. Have been. And this medal selection means 17
Determines whether the medal is correct based on the weight, outer shape, material, and the like during the movement of the medal, returns the defective medal to the medal guide gutter 51 described below via the defective shoot 50 according to the determination result, and returns the normal (normal) ) Is guided to the medal shoot 10 of the medal hopper 6. In the medal selection means 17, a medal detection switch (game medium detection switch) 52 for detecting a legitimate medal is provided on the downstream side of the determination unit.

【0026】前面パネル5は、少なくとも遊技盤15の
前側に対応するガラス扉53と、その他の部分との複数
個に分割されている。前面パネル5は、図5及び図6に
示すように、例えば遊技盤15の前面側に対応するガラ
ス扉53の他に、ガラス扉53の上側に配置された上パ
ネル54と、ガラス扉53の下側に配置された中間パネ
ル55と、中間パネル55の下側に配置された下パネル
56との複数個に分割され、その下パネル56を除く上
パネル54、ガラス扉53、中間パネル55が、前枠2
のヒンジ4と同一側で縦方向のヒンジ57により前枠2
に対して個別に開閉自在に枢着されている。なお、前面
パネル5は前枠2と一体に形成してもよい。
The front panel 5 is divided into a plurality of glass doors 53 corresponding to at least the front side of the game board 15 and other parts. As shown in FIGS. 5 and 6, the front panel 5 includes, for example, a glass door 53 corresponding to the front side of the game board 15, an upper panel 54 disposed above the glass door 53, and a glass door 53. The upper panel 54, the glass door 53, and the intermediate panel 55 are divided into a plurality of intermediate panels 55 disposed on the lower side and a lower panel 56 disposed on the lower side of the intermediate panel 55, excluding the lower panel 56. , Front frame 2
Of the front frame 2 on the same side as the hinge 4
, Which are pivotally mounted to be openable and closable individually. The front panel 5 may be formed integrally with the front frame 2.

【0027】ガラス扉53は、遊技盤15の遊技領域2
7に対応する窓孔58が形成された扉枠59と、その窓
孔58を塞ぐように扉枠59に装着されたガラス板60
とを備えている。上パネル54は前枠2の上部側に配置
され、特別遊技状態、その他のゲーム状態等を表示する
上部表示手段61が装着されている。上部表示手段61
は、上パネル54に着脱自在に装着された表示カバー6
2と、表示カバー62内に設けられた1個又は複数個の
表示ランプ63とを備え、その表示ランプ63がゲーム
状態に応じて点滅発光するようになっている。表示カバ
ー62は、遊技機本体3の左右方向の略全幅に亘って前
方に突出すると共に、その前側が後ろ下がりに傾斜状に
構成されている。
The glass door 53 is connected to the game area 2 of the game board 15.
7, a door frame 59 having a window hole 58 formed therein, and a glass plate 60 mounted on the door frame 59 so as to close the window hole 58.
And The upper panel 54 is arranged on the upper side of the front frame 2 and is provided with upper display means 61 for displaying a special game state, other game states, and the like. Upper display means 61
Is a display cover 6 detachably attached to the upper panel 54.
2 and one or a plurality of display lamps 63 provided in a display cover 62, and the display lamps 63 emit light by blinking according to the game state. The display cover 62 protrudes forward over substantially the entire width of the gaming machine body 3 in the left-right direction, and has a front side inclined downward and downward.

【0028】中間パネル55は、図5〜図7に示すよう
に、前方に張り出す張り出し部64を有し、この張り出
し部64の上部側に、前下がりに傾斜する表示パネル部
65と操作パネル部66とが設けられ、また張り出し部
64の下側に、その下端から前枠2側へと後方に屈曲す
る底壁部64aが設けられている。なお、中間パネル5
5の下端部は、その開閉時に発射ハンドル41と干渉し
ないように、発射ハンドル41よりも上側で下パネル5
6と分離され、中間パネル55を閉じたときに、下パネ
ル56の上端部に前側から当接するか、又は下パネル5
6の上端部と上下に重なるようになっている。
As shown in FIGS. 5 to 7, the intermediate panel 55 has a projecting portion 64 projecting forward, and a display panel portion 65 inclined downward and a control panel on the upper side of the projecting portion 64. A bottom wall portion 64a is provided below the overhang portion 64 and is bent rearward from the lower end toward the front frame 2 side. The intermediate panel 5
The lower end of the lower panel 5 is located above the firing handle 41 so as not to interfere with the firing handle 41 when it is opened and closed.
6, when the intermediate panel 55 is closed, the upper panel 5 comes into contact with the upper end of the lower panel 56 from the front side, or the lower panel 5
6 and vertically overlap.

【0029】表示パネル部65はガラス扉53の下辺側
の近傍に左右方向に細長く形成され、この表示パネル部
65の手前側に操作パネル部66が設けられている。表
示パネル部65には、左右方向の略中央部分に入賞表示
手段67が設けられ、この入賞表示手段67の左右方向
の一方にメダル数表示手段68が、他方に得点表示手段
69が夫々設けられている。なお、表示パネル部65
は、各表示手段67〜69の表示状態が確認し易くなる
ように操作パネル部66よりも傾斜角度が大になってい
るが、操作パネル部66と略同一角度にしても良い。
The display panel section 65 is formed to be elongated in the left-right direction near the lower side of the glass door 53, and an operation panel section 66 is provided in front of the display panel section 65. The display panel section 65 is provided with a prize display means 67 at a substantially central portion in the left-right direction, and one of the prize display means 67 in the left-right direction is provided with a medal number display means 68 and the other is provided with a score display means 69. ing. The display panel unit 65
Has a larger inclination angle than the operation panel section 66 so that the display state of each of the display means 67 to 69 can be easily checked.

【0030】入賞表示手段67は、入賞口手段22の各
入賞口29と対応する複数個、例えば16個の入賞表示
部70を備え、その各入賞表示部70が入賞口手段22
の各入賞口29と相対応して前後方向に近接するように
横一列状に配置されている。そして、各入賞表示部70
は、遊技球が何れかの入賞口29に入賞したときに、そ
れに対応する入賞表示部70が発光、その他によってそ
の入賞を遊技者に表示するようになっている。各入賞表
示部70には、各入賞口29に対応して一端側から順番
に番号が付されている。なお、入賞表示手段67は、入
賞口手段22よりも上側の遊技領域27の中央部等に、
入賞表示部70を縦横に所定数(例えば4個)づつ組み
合わせて配置しても良い。
The prize display means 67 includes a plurality of, for example, 16 prize display sections 70 corresponding to the respective prize ports 29 of the prize port means 22.
Are arranged in a horizontal row so as to be close to each other in the front-rear direction in correspondence with the respective winning ports 29. Then, each winning display section 70
When a game ball wins one of the winning ports 29, the corresponding winning display section 70 emits light, and the winning is displayed to the player by other means. Each winning display section 70 is numbered sequentially from one end side in correspondence with each winning opening 29. The prize display means 67 is provided at the center or the like of the game area 27 above the prize port means 22,
The prize display units 70 may be arranged vertically and horizontally in combination by a predetermined number (for example, four).

【0031】メダル数表示手段68は、メダル投入口4
9へのメダルの投入状態を段階的に表示する投入状態表
示手段を構成するもので、メダル投入口49から投入さ
れたメダルの保有枚数(預託メダル数)を表示するよう
になっている。メダル数表示手段68は、表示パネル部
65上の左右方向の一方側、例えば向かって左側の後述
するメダル投入口49の近傍に配置されており、例えば
2桁表示可能な7セグメントによる表示手段により構成
されている。メダル投入口49にメダルが投入される
と、メダル数表示手段68にはその投入枚数の合計が預
託メダル数として表示される。また、ゲームを開始する
毎に、1ゲームに必要な規定の複数枚のメダル数が預託
メダル数から減算され、その減算された預託メダル数が
メダル数表示手段68に表示される。
The medal number display means 68 is provided for the medal slot 4
The number of medals inserted from the medal slot 49 (the number of deposited medals) is displayed. The medal number display means 68 is arranged on one side in the left-right direction on the display panel section 65, for example, near a medal insertion slot 49 described later on the left side, and is provided by, for example, a seven-segment display means capable of displaying two digits. It is configured. When medals are inserted into the medal insertion slot 49, the total number of inserted medals is displayed on the medal number display means 68 as the number of deposited medals. Also, every time the game is started, the prescribed number of medals required for one game is subtracted from the deposited medal number, and the subtracted deposited medal number is displayed on the medal number display means 68.

【0032】遊技者は、メダル数表示手段68に表示さ
れる預託メダル数が1ゲームに必要な規定数(例えば4
枚)に到達することにより、ゲームが開始可能な状態と
なったことを認識できる。ここで、預託メダル数が1ゲ
ームに必要な規定数(例えば4枚)に到達すると、例え
ばメダル数表示手段68の表示の変化、例えば表示色、
背景色等の変化等により、ゲームが開始可能な状態とな
ったことを報知するようにしてもよい。なお、メダル数
表示手段68に表示される預託メダル数には上限(例え
ば50枚)が設定されており、預託メダル数がその上限
を超えると、その所定数を超えた枚数分は払い出される
ようになっている。
The player can display the number of deposited medals displayed on the number-of-medals display means 68 as a prescribed number (for example, 4) required for one game.
), It can be recognized that the game can be started. Here, when the number of deposited medals reaches a prescribed number (for example, four) required for one game, for example, a change in display of the medal number display means 68, for example, a display color,
The fact that the game can be started may be notified by a change in the background color or the like. Note that an upper limit (for example, 50) is set for the number of deposited medals displayed on the medal number display means 68, and when the number of deposited medals exceeds the upper limit, the number of deposited medals exceeding the predetermined number is paid out. It has become.

【0033】得点表示手段69は、入賞役の成立により
付与された得点又は景品用メダルの未払い出し分の得点
を表示するためのものであり、表示パネル部65上の左
右方向の一方側、例えばメダル数表示手段68の反対側
に配置されている。得点表示手段69は、例えばメダル
数表示手段68と同様、2桁表示可能な7セグメントに
よる表示手段により構成されている。ゲーム中に入賞役
が成立すると、その入賞役に応じた得点の合計が得点表
示手段69に表示される。ゲームで付与される得点には
上限(例えば10点)が設定されている。ゲーム終了時
にその得点に応じた景品用メダルが払い出されると、得
点表示手段69の表示は例えば”0”となる。なお、ゲ
ーム終了を待たず、ゲーム中に得点が付与された時点で
その得点に応じた景品メダルを払い出すようにしてもよ
い。また、得点表示手段69に代えて、又は得点表示手
段69と共に獲得メダル数表示手段を設け、その獲得メ
ダル数表示手段により、得点に応じて獲得した獲得メダ
ル数又は未払い出し分の獲得メダル数を表示するように
しても良い。
The score display means 69 is for displaying the score awarded when the winning combination is established or the unpaid point of the premium medal. One of the left and right sides on the display panel 65, for example, It is arranged on the opposite side of the medal number display means 68. The score display means 69 is constituted by, for example, a seven-segment display means capable of displaying two digits, like the medal number display means 68. When a winning combination is achieved during the game, the total score according to the winning combination is displayed on the score display means 69. An upper limit (for example, 10 points) is set for the points given in the game. When the premium medal corresponding to the score is paid out at the end of the game, the display of the score display means 69 becomes, for example, "0". Instead of waiting for the game to end, when a score is given during the game, a premium medal according to the score may be paid out. In addition, instead of the score display means 69 or together with the score display means 69, provided medal number display means is provided, and the obtained medal number display means allows the number of acquired medals obtained according to the score or the number of acquired medals not paid out. It may be displayed.

【0034】操作パネル部66には、メダル投入口4
9、手動選択スイッチ71、自動選択スイッチ72及び
返却スイッチ73が設けられている。メダル投入口49
は、操作パネル部66の左右方向の一方側でヒンジ4,
57に近い側の端部若しくはその近傍に配置され、この
メダル投入口49よりも左右方向の中央側に手動選択ス
イッチ71と自動選択スイッチ72と返却スイッチ73
とが左右方向に一列状に配置されている。
The operation panel 66 includes a medal slot 4
9, a manual selection switch 71, an automatic selection switch 72, and a return switch 73 are provided. Medal slot 49
Are hinges 4 on one side in the left-right direction of the operation panel section 66.
The manual selection switch 71, the automatic selection switch 72, and the return switch 73 are disposed at or near the end near the side 57, and at the center in the left-right direction beyond the medal insertion slot 49.
Are arranged in a line in the left-right direction.

【0035】メダル投入口(遊技媒体投入口)49は、
少なくとも1ゲームに必要な規定の複数枚、好ましくは
複数ゲーム分の多数枚のメダルを投入可能な大きさのホ
ッパー状であって、その下部側の出口49aは、メダル
選別手段17に対してメダルを1枚づつ供給し得るよう
に狭くなっている。メダル投入口49の外側には、多数
枚のメダルを投入したときにも、出口49a側でメダル
が整列するようにメダル投入口49を微震動させる振動
付与手段74が装着されている。振動付与手段74は、
メダル投入口49にメダルを投入したときに作動するよ
うになっている。なお、メダル投入口49は、一度の投
入枚数が1ゲームに必要な規定数以下のメダル数、例え
ばメダルを1枚づつ投入できる程度のものでも良い。
The medal slot (game medium slot) 49 is
The hopper has a size such that a plurality of prescribed medals required for at least one game, preferably a large number of medals for a plurality of games can be inserted. Are supplied one by one. Outside the medal slot 49, a vibration imparting means 74 for slightly shaking the medal slot 49 so that the medals are aligned on the exit 49a side even when a large number of medals are inserted is mounted. The vibration applying means 74
It is activated when a medal is inserted into the medal insertion slot 49. Note that the medal insertion slot 49 may have a number of medals that is equal to or less than a predetermined number required for one game, for example, a medal insertion slot 49 that can insert medals one by one.

【0036】手動選択スイッチ71は、その操作毎に1
ゲームづつのゲームを開始可能にするためのもので、こ
の手動選択スイッチ71を操作したときに、預託メダル
数から規定の複数枚、例えば4枚分のメダルを減算する
処理を行い、1ゲーム分のゲームが開始可能な状態にな
るようになっている。
The manual selection switch 71 is set to one for each operation.
When the manual selection switch 71 is operated, a process of subtracting a prescribed number of medals, for example, four medals from the number of deposited medals is performed, and the process is performed for one game. Game is ready to start.

【0037】自動選択スイッチ72は、所定の休止期間
をおいて繰り返し連続的にゲームを開始可能にするため
のもので、この自動選択スイッチ72を操作したとき
に、規定数以上の預託メダル数があれば、手動選択スイ
ッチ71を操作しない限り、各ゲームの開始前に預託メ
ダル数から規定数のメダルを減算する処理を行い、その
後にゲームが開始可能な状態になるようになっている。
The automatic selection switch 72 is for enabling the game to be started continuously and repeatedly after a predetermined pause period. When the automatic selection switch 72 is operated, the number of deposited medals equal to or greater than a prescribed number is obtained. If so, unless the manual selection switch 71 is operated, a process of subtracting a prescribed number of medals from the number of deposited medals is performed before the start of each game, and the game can be started thereafter.

【0038】返却スイッチ73は、預託メダルの返却を
求めるためのもので、この返却スイッチ73を操作した
ときに、メダル払い出し手段12が作動して預託メダル
数分のメダルをメダルホッパー6から払い出すようにな
っている。
The return switch 73 is for requesting the return of the deposited medals. When the return switch 73 is operated, the medal payout means 12 is operated to pay out the medals from the medal hopper 6 for the number of the deposited medals. It has become.

【0039】手動選択スイッチ71、自動選択スイッチ
72、返却スイッチ73には、押しボタン式、その他の
ものが使用されている。また手動選択スイッチ71、自
動選択スイッチ72には、その操作部側にランプ等の選
択表示手段(図示省略)が設けられ、その選択表示手段
で選択状況を表示するようになっている。なお、選択表
示手段は、手動選択スイッチ71、自動選択スイッチ7
2の近傍に設けても良い。
As the manual selection switch 71, the automatic selection switch 72, and the return switch 73, a push button type or the like is used. The manual selection switch 71 and the automatic selection switch 72 are provided with selection display means (not shown) such as lamps on the operation unit side, and the selection display means displays the selection status. The selection display means includes a manual selection switch 71, an automatic selection switch 7
2 may be provided in the vicinity.

【0040】下パネル56は、前枠2の下部側に固定さ
れている。下パネル56には、その下部側の左右方向の
略中央にメダル受け皿75とメダル案内樋51とが前後
に設けられ、またメダル受け皿75の左右方向の一方側
で且つヒンジ4,57に近い側に灰皿76が、反対側に
手乗せ台77が夫々設けられている。メダル受け皿7
5、灰皿76及び手乗せ台77は、下パネル56から前
方に突出しており、その前端は面一状になっている。な
お、下パネル56に、発射ハンドル41を支持する支持
筒43を前後方向に貫通するための通孔42が形成され
ている。
The lower panel 56 is fixed to the lower part of the front frame 2. The lower panel 56 is provided with a medal tray 75 and a medal guide gutter 51 in the front and rear at substantially the center of the lower side in the left-right direction, and one side in the left-right direction of the medal tray 75 and a side near the hinges 4, 57. An ashtray 76 is provided, and a hand rest 77 is provided on the opposite side. Medal tray 7
5. The ashtray 76 and the hand rest 77 project forward from the lower panel 56, and their front ends are flush. The lower panel 56 is provided with a through hole 42 for penetrating the support cylinder 43 supporting the firing handle 41 in the front-rear direction.

【0041】メダル受け皿75は、メダル払い出し手段
12から払い出されたメダル、及び不良シュート50を
経て返却された不良メダル等を貯留するためのものであ
る。メダル案内樋51は、メダル払い出し手段12から
払い出されたメダル、不良シュート50を経て返却され
た不良メダルをメダル受け皿75へと案内するためのも
ので、下パネル56から後方に突出するようにメダル受
け皿75に一体又は別体に設けられている。
The medal tray 75 is for storing medals paid out from the medal paying means 12, defective medals returned through the defective shoot 50, and the like. The medal guide gutter 51 is for guiding the medals paid out from the medal payout means 12 and the defective medals returned through the defective shoot 50 to the medal tray 75, and protrudes rearward from the lower panel 56. The medal tray 75 is provided integrally or separately.

【0042】手乗せ台77の上側には発射ハンドル41
があり、これら手乗せ台77及び発射ハンドル41は、
ヒンジ4,57、メダル投入口49に対して左右方向の
反対側の端部若しくはその近傍に配置されている。手乗
せ台77は、発射ハンドル41を操作するときに手の一
部を乗せておくためのもので、この手乗せ台77と発射
ハンドル41との間隔は、手乗せ台77上に手の一部を
乗せた状態でも発射ハンドル41を操作できるし、乗せ
ない状態でも操作できる程度に設定されている。また発
射ハンドル41の上側には、中間パネル55の張り出し
部64に、上側へと円弧状に凹入する凹部78が形成さ
れ、発射ハンドル41と張り出し部64との間に、発射
ハンドル41を把持したときに、手が中間パネル55の
張り出し部64に接触しない程度の間隔が確保されてい
る。
The firing handle 41 is provided above the hand rest 77.
There, these hand rest 77 and the launch handle 41,
The hinges 4 and 57 and the medal insertion slot 49 are disposed at or near the opposite end in the left and right direction. The hand rest 77 is for holding a part of the hand when operating the firing handle 41, and the distance between the hand rest 77 and the firing handle 41 is one hand on the hand rest 77. The setting is such that the firing handle 41 can be operated even when the part is mounted, and can be operated even when the part is not mounted. On the upper side of the firing handle 41, a concave portion 78 is formed in the projecting portion 64 of the intermediate panel 55 so as to be recessed in an arc shape upward, and the firing handle 41 is gripped between the firing handle 41 and the projecting portion 64. In such a case, an interval is secured such that the hand does not come into contact with the overhanging portion 64 of the intermediate panel 55.

【0043】図9はアレンジボール機の制御系のブロッ
ク図である。この制御系は、図9に示すように主制御手
段80、入賞表示制御手段81、精算処理手段82、払
い出し制御手段83、メダル計数手段84、預託処理手
段85、ゲーム選択手段86、発射制御手段87、返却
制御手段88等を備えている。
FIG. 9 is a block diagram of a control system of the arrangement ball machine. As shown in FIG. 9, the control system includes a main control unit 80, a winning display control unit 81, a settlement processing unit 82, a payout control unit 83, a medal counting unit 84, a deposit processing unit 85, a game selection unit 86, a launch control unit. 87, return control means 88 and the like.

【0044】主制御手段80は、入賞役の成否、誘導図
柄表示手段23の変動条件の成否、特定入賞手段24の
作動条件の成否、得点増加手段25の作動条件の成否
等、遊技盤15側の各遊技動作を制御するように構成さ
れている。
The main control means 80 determines whether the winning combination, success or failure of the guide symbol display means 23, success or failure of the operating condition of the specific winning means 24, success or failure of the operating condition of the score increasing means 25, etc., on the game board 15 side. Is configured to control each game operation.

【0045】入賞表示制御手段81は、入賞口手段22
の各入賞口29に遊技球が入賞したとき等に、入賞表示
手段67のその入賞口29等に対応する入賞表示部70
に入賞表示をさせるようになっている。精算処理手段8
2は、主制御手段80からの信号により、ゲーム中又は
ゲームの終了毎に入賞役の成否等に応じて得点を算出す
る精算処理を行い、その得点を得点表示手段69に表示
させるようになっている。
The winning display control means 81 includes the winning opening means 22.
For example, when a game ball wins in each of the winning openings 29, the winning display portion 70 of the winning display means 67 corresponding to the winning opening 29 or the like.
Is displayed as a prize. Settlement processing means 8
2 performs a payment process for calculating a score according to the success or failure of the winning combination during the game or at the end of the game in accordance with a signal from the main control means 80, and the score is displayed on the score display means 69. ing.

【0046】払い出し制御手段83は、精算処理手段8
2の精算処理により得点が付与されたときに、ゲーム中
又はゲームの終了後にメダル払い出し手段12を制御し
て、その得点に応じてメダルホッパー6内のメダルをメ
ダル払い出し手段12によりメダル受け皿75へと払い
出させるようになっている。
The payout control means 83 is provided with the settlement processing means 8
When a score is given by the settlement process of 2, the medal payout means 12 is controlled during the game or after the game is over, and medals in the medal hopper 6 are transferred to the medal tray 75 by the medal payout means 12 according to the score. And pay it out.

【0047】メダル計数手段(遊技媒体計数手段)84
は、メダル投入口49から投入された正規のメダルを計
数するためのもので、メダル検出スイッチ52からの信
号により投入メダル数を計数するようになっている。預
託処理手段85は、メダル計数手段84で計数された投
入メダル数を記憶中の預託メダル数に順次加算して預託
メダル数を更新し、ゲーム選択手段86からの指令に基
づいてゲーム毎にその預託メダル数から1ゲームに必要
なメダルの規定数分を減算処理して預託メダル数を更新
し、更に預託メダル数を更新する都度、その時点の実預
託メダル数をメダル数表示手段68に表示させるように
なっている。
Medal counting means (game medium counting means) 84
Is for counting the number of regular medals inserted from the medal insertion slot 49, and the number of inserted medals is counted by a signal from the medal detection switch 52. The deposit processing means 85 sequentially updates the deposited medal number by adding the inserted medal number counted by the medal counting means 84 to the stored deposited medal number, and updates the deposited medal number for each game based on a command from the game selecting means 86. The defined medal number required for one game is subtracted from the deposited medal number to update the deposited medal number, and each time the deposited medal number is updated, the actual deposited medal number at that time is displayed on the medal number display means 68. It is made to let.

【0048】ゲーム選択手段86は、手動選択スイッチ
71、自動選択スイッチ72で選択された選択結果に基
づいて、預託処理手段85、発射制御手段87、その他
の各部に1ゲーム又は連続ゲームの指令を送るためのも
ので、例えば手動選択スイッチ71を操作したときにそ
の操作毎に1ゲーム分のメダル数を減算する指令を、自
動選択スイッチ72を操作したときに各ゲーム毎に1ゲ
ーム分のメダル数を順次減算する指令を夫々出して、預
託処理手段85にゲームの開始前に預託メダル数から規
定数分を減算処理させると共に、手動選択スイッチ71
を操作したときに1ゲームの指令を発射制御手段87
に、自動選択スイッチ72を操作したときに連続ゲーム
の指令を発射制御手段87に夫々出すようになってい
る。
The game selecting means 86 gives a command of one game or a continuous game to the deposit processing means 85, the firing control means 87 and other parts based on the selection result selected by the manual selection switch 71 and the automatic selection switch 72. For example, when the manual selection switch 71 is operated, a command to reduce the number of medals for one game is operated for each operation. When the automatic selection switch 72 is operated, a command for one game is generated for each game. A command for sequentially subtracting the numbers is issued to cause the deposit processing means 85 to subtract a prescribed number from the deposited medal number before the game starts, and a manual selection switch 71.
Is operated, the command for one game is issued by the firing control means 87.
When the automatic selection switch 72 is operated, a command for a continuous game is issued to the firing control means 87.

【0049】発射制御手段87は、各ゲームの終了毎に
所定の休止時間をおいて発射手段16の発射動作を制御
するためのもので、預託処理手段85が規定数のメダル
の減算処理を行ったこと及び遊技者が発射手段16の発
射ハンドル41を操作することを条件に、ゲーム選択手
段86の指令に基づいて発射手段16を作動させ、発射
手段16が所定数(16個)の遊技球を遊技領域27に
打ち込むまでその作動を継続させるようになっている。
従って、制御系は、メダル投入口49に規定数以上のメ
ダルを投入すれば、ゲームを開始可能な状態になる。
The firing control means 87 is for controlling the firing operation of the firing means 16 with a predetermined pause every time each game ends, and the deposit processing means 85 performs a process of subtracting a prescribed number of medals. On condition that the player operates the firing handle 41 of the firing means 16 and that the player operates the firing means 16 based on a command from the game selection means 86, the predetermined number (16) of the game balls are fired. Until the player hits the game area 27.
Therefore, the control system is ready to start the game if more than a specified number of medals are inserted into the medal insertion slot 49.

【0050】なお、遊技領域27に打ち込まれた遊技球
の数は、発射手段16側の発射数からファール球数を減
算するか、又は入賞口手段22、特定入賞手段24等に
入賞した遊技球の数から求めれば良い。
The number of game balls hit into the game area 27 can be obtained by subtracting the number of foul balls from the number of shots on the firing means 16 side, or the number of game balls hit by the winning opening means 22, the specific winning means 24 or the like. Can be obtained from the number.

【0051】返却制御手段88は、返却スイッチ73を
操作したときに、預託処理手段85側に記憶された預託
メダル数に残高があることを条件に、メダル払い出し手
段12がその預託メダル数分のメダルを払い出すように
制御するためのものである。
When the return switch 73 is operated, the return control means 88 determines that the medal payout means 12 has a balance of the number of deposited medals on condition that there is a balance in the number of deposited medals stored in the deposit processing means 85 side. It is for controlling to pay out medals.

【0052】次に、上記構成のアレンジボール機におけ
る動作を説明する。ゲームの開始に際しては、メダル投
入口49に1ゲームに必要な規定数以上の複数枚のメダ
ルを投入する。すると、各メダルはメダル投入口49内
で整列してメダル選別手段17へと入り、そのメダル選
別手段17で正否の判別を受け、不良メダルは不良シュ
ート50からメダル受け皿75へと戻され、正規のメダ
ルのみがメダルシュート10を経てメダルホッパー6へ
と落下する。
Next, the operation of the arrangement ball machine configured as described above will be described. At the start of the game, a plurality of medals of a prescribed number or more required for one game are inserted into the medal insertion slot 49. Then, the medals are aligned in the medal insertion slot 49 and enter the medal selection means 17, and the medal selection means 17 determines whether or not the medal is correct. Only the medals fall through the medal shoot 10 to the medal hopper 6.

【0053】このときメダル検出スイッチ52が正規の
メダルを検出し、メダル計数手段84がそのメダル数を
計数して、預託処理手段85が記憶中の預託メダル数に
加算して更新する。これによって預託処理手段85がゲ
ーム選択手段86の指令に基づいてメダルの減算処理を
行うことが可能になるので、ゲームを開始可能な状態に
なる。またメダルを投入すれば、預託処理手段85の制
御によってメダル数表示手段68が預託メダル数を表示
する。このため遊技者は、その表示によってその時点の
メダル数を容易に確認できる。
At this time, the medal detection switch 52 detects a regular medal, the medal counting means 84 counts the medal number, and the deposit processing means 85 adds and updates the memorized deposited medal number. This enables the deposit processing means 85 to perform the medal subtraction processing based on the instruction of the game selection means 86, and the game can be started. When a medal is inserted, the medal number display unit 68 displays the number of deposited medals under the control of the deposited processing unit 85. Therefore, the player can easily confirm the number of medals at that time by the display.

【0054】次に手動選択スイッチ71を操作すると、
ゲーム選択手段86が1ゲーム選択の指令を預託処理手
段85、発射制御手段87、その他の各部に送り、預託
処理手段85が預託メダル数から規定数分を減算し更新
する処理を行い、これによって発射手段16が実際に遊
技球を発射可能な状態になる。なお、預託処理手段85
が減算処理を行えば、メダル数表示手段68はその減算
後の預託メダル数を表示する。
Next, when the manual selection switch 71 is operated,
The game selection means 86 sends a command for selecting one game to the deposit processing means 85, the launch control means 87, and other units, and the deposit processing means 85 performs a process of subtracting a prescribed number from the deposited medal number and updating it. The launching means 16 is now ready to launch a game ball. The deposit processing means 85
Performs subtraction processing, the medal number display means 68 displays the number of deposited medals after the subtraction.

【0055】遊技者が、メダル数表示手段68に表示さ
れた預託メダル数が1ゲームに必要な規定数に達してい
ることを確認後、発射ハンドル41を把持して操作する
と、発射制御手段87がゲーム選択手段86からの指令
に基づいて発射手段16を作動させ、球送り手段48が
待機通路47内の遊技球を1個づつ発射レール37上に
供給し、その発射レール37上の遊技球を打撃槌38で
打撃して順次ガイドレール21を経て遊技盤15の遊技
領域27へと打ち込んで行き、これによって通常のゲー
ムが進行する。
When the player grasps and operates the firing handle 41 after confirming that the number of deposited medals displayed on the medal number display means 68 has reached the prescribed number required for one game, the firing control means 87 Activates the firing means 16 based on a command from the game selection means 86, and the ball feeding means 48 supplies the game balls in the standby passage 47 one by one to the firing rail 37, and the game balls on the firing rail 37 Is hit with a hitting hammer 38, and is sequentially driven into the game area 27 of the game board 15 via the guide rail 21, whereby a normal game proceeds.

【0056】遊技領域27に打ち込まれた遊技球は、入
賞口手段22の何れかの入賞口29に入賞するか、又は
特定入賞手段24等に入賞して、遊技盤15の裏側へと
案内された後、球集合ケース32を経て待機通路47へ
と順次戻されて行く。例えば、遊技球が入賞口手段22
の何れかの入賞口29に入賞すると、その遊技球は入賞
口29から遊技盤15の裏側へと案内され、球集合ケー
ス32を経て待機通路47へと戻される。また、遊技球
が入賞口29から遊技盤15の裏側へと通過するとき
に、入賞検出スイッチ30がその遊技球を検出し、入賞
表示制御手段81の制御によって、入賞表示手段67の
対応する入賞表示部70が入賞を表示する。
The game ball hit into the game area 27 wins one of the winning openings 29 of the winning opening means 22 or wins the special winning means 24 or the like, and is guided to the back side of the game board 15. After that, it is sequentially returned to the waiting passage 47 through the ball collecting case 32. For example, the game ball is a winning opening means 22
When the player wins any one of the winning ports 29, the game ball is guided from the winning port 29 to the back side of the game board 15 and returned to the standby passage 47 via the ball collecting case 32. When a game ball passes from the winning opening 29 to the back side of the game board 15, the winning detection switch 30 detects the game ball, and under the control of the win display control means 81, the corresponding win of the win display means 67. The display unit 70 displays the winning.

【0057】入賞口手段22の入賞口29の内、その隣
り合う4個の入賞口29に遊技球が入賞して入賞役が成
立すると、主制御手段80が入賞役の成立を判定し、そ
の入賞役の成立の難易度に応じて精算処理手段82が得
点を付与する精算処理を行い、得点表示手段69がその
得点を表示する。このため遊技者は、そのゲームで獲得
した得点を得点表示手段69の表示によって容易に確認
できる。
When a game ball wins in four adjacent winning openings 29 of the winning openings 29 of the winning opening means 22 and a winning combination is established, the main control means 80 determines the establishment of the winning combination. The settlement processing unit 82 performs a settlement process for giving a score according to the difficulty level of the winning combination, and the score display unit 69 displays the score. Therefore, the player can easily confirm the score obtained in the game by the display of the score display means 69.

【0058】一方、得点が付与されると、メダル払い出
し手段12が払い出し制御手段83の制御により作動し
て、その得点に応じてメダルホッパー6内のメダルをメ
ダル払い出し口14からメダル受け皿75へと払い出
す。これによって遊技者は、所定の利益を享受できる。
なお、1ゲーム当たりの得点は最高10点であり、また
1点当たりのメダルの払い出し個数は4枚である。従っ
て、メダル払い出し手段12により払い出されるメダル
の枚数は、1ゲームに付き最高40枚である。
On the other hand, when a score is given, the medal payout means 12 is operated under the control of the payout control means 83, and the medals in the medal hopper 6 are transferred from the medal payout port 14 to the medal tray 75 according to the score. Pay out. Thereby, the player can enjoy a predetermined profit.
The maximum score per game is 10 points, and the number of paid out medals per point is four. Therefore, the number of medals paid out by the medal payout means 12 is up to 40 per game.

【0059】遊技領域27に16個の遊技球を打ち込む
と、発射制御手段87の制御により発射手段16が停止
して1ゲームが終了し、次のゲームまで所定時間休止状
態となる。従って、休止時間中に手動選択スイッチ71
を操作しても、ゲーム選択手段86、預託処理手段85
等は同様に機能するが、発射手段16はただちには作動
せず、休止時間の経過後に作動して遊技球の発射を開始
する。
When 16 game balls are hit into the game area 27, the firing means 16 is stopped under the control of the firing control means 87, one game is completed, and the game is suspended for a predetermined time until the next game. Therefore, during the idle time, the manual selection switch 71
Is operated, the game selecting means 86, the deposit processing means 85
And the like function similarly, but the firing means 16 does not operate immediately, but operates after the elapse of the pause time to start firing game balls.

【0060】自動選択スイッチ72を操作したときに
は、預託メダル数が1ゲームに必要な規定数以上である
限り、預託処理手段85が各ゲーム毎に規定数のメダル
の減算処理を行い、発射手段16が各ゲーム毎に遊技領
域27へと所定数の遊技球を打ち込んで行く。従って、
遊技者は、発射ハンドル41を操作するだけで、所定の
休止時間をおきながら自動的に連続してゲームを行うこ
とができる。
When the automatic selection switch 72 is operated, as long as the number of deposited medals is equal to or greater than the prescribed number required for one game, the deposit processing means 85 performs a subtraction process of the prescribed number of medals for each game, and Hits a predetermined number of game balls into the game area 27 for each game. Therefore,
By simply operating the firing handle 41, the player can automatically and continuously play a game with a predetermined pause time.

【0061】返却スイッチ73を操作したときには、預
託処理手段85側に記憶されている預託メダル数に残高
があることを条件に、返却制御手段88の制御により、
メダル払い出し手段12が作動してメダルホッパー6か
ら預託メダル数分のメダルをメダル受け皿75へと払い
出す。
When the return switch 73 is operated, on the condition that the number of deposited medals stored in the deposit processing means 85 has a balance, the return control means 88 controls
The medal payout means 12 operates to pay out medals from the medal hopper 6 to the medal tray 75 for the number of deposited medals.

【0062】このように、メダル投入口49に規定の複
数枚のメダルを投入することを条件にゲームを開始可能
に構成すれば、スロットマシン用のメダル等を使用する
等、従来の専用メダルとは異なり価値の低い他の遊技機
用のメダルを使用してゲームを行うことが可能となる。
As described above, if the game can be started on condition that a plurality of prescribed medals are inserted into the medal insertion slot 49, conventional dedicated medals such as medals for slot machines can be used. However, it is possible to play a game using medals for other gaming machines having a different value.

【0063】また、メダル投入口49へのメダルの投入
状態としての預託メダル数を段階的に表示するメダル数
表示手段68を備えれば、遊技者は現在のメダルの投入
枚数を知ることができ、またゲーム開始までに後何枚の
メダルを投入すればよいかを容易に知ることができる。
Further, if a medal number display means 68 for displaying the number of deposited medals in the medal insertion slot 49 in a stepwise manner is provided, the player can know the current number of inserted medals. Also, it is possible to easily know how many medals should be inserted after the game is started.

【0064】また、メダル投入口49に投入されたメダ
ルをメダル計数手段84で計数して、このメダル計数手
段84が複数枚のメダルを計数したときにゲームを開始
可能にすれば、例えば重量等で複数枚のメダルの投入を
検出するものに比較して投入メダル数を容易且つ確実に
確認できる。
If the medals inserted into the medal slot 49 are counted by the medal counting means 84 and the game can be started when the medal counting means 84 counts a plurality of medals, for example, the weight etc. As a result, the number of inserted medals can be easily and surely confirmed as compared with the method of detecting insertion of a plurality of medals.

【0065】更にメダル投入口49から投入されたメダ
ルの正否を選別するメダル選別手段17と、このメダル
選別手段17により選別された正規のメダルを検出する
メダル検出スイッチ52とを設け、そのメダル検出スイ
ッチ52が検出した正規のメダルをメダル計数手段84
が計数するように構成することにより、不正メダル、そ
の他の不良メダルの使用を防止できる。
Further, a medal selecting means 17 for selecting whether the medal inserted through the medal insertion slot 49 is correct or not, and a medal detecting switch 52 for detecting a regular medal selected by the medal selecting means 17 are provided. The regular medals detected by the switch 52 are medal counting means 84
, The use of illegal medals and other defective medals can be prevented.

【0066】また、ゲームで付与された得点に応じて、
1ゲームに必要な規定数の倍数分のメダルをメダル払い
出し手段12により払い出すことにより、払い出された
メダルを投入してゲームを行っても、規定数分に満たな
いメダルの余りが生じることがない。
Also, according to the score given in the game,
By paying out medals of a multiple of the prescribed number required for one game by the medal payout means 12, even if the paid-out medals are inserted and the game is played, a surplus of medals less than the prescribed number occurs. There is no.

【0067】また発射手段16から遊技盤15へと遊技
球を案内する発射側経路45と、遊技盤15から発射手
段16へと遊技球を戻す戻り側経路46とを含む閉ルー
プ状の循環経路44を構成し、この循環経路44中に複
数個の遊技球を封入した封入式を採用しているため、遊
技者の遊技球の取り扱いが不要であり、メダルの処理に
よってゲームを行うことができる。
A closed loop circulation path 44 including a launch path 45 for guiding game balls from the launch means 16 to the game board 15 and a return path 46 for returning game balls from the game board 15 to the launch means 16. And a sealed type in which a plurality of game balls are sealed in the circulation path 44 is used, so that the player does not need to handle the game balls, and can play a game by processing medals.

【0068】図10〜図12は、本発明の第2の実施形
態を例示し、1ゲーム毎に規定の複数枚のメダルを投入
するようにした例を示している。遊技者によって1ゲー
ム毎に規定数のメダルが投入され、1ゲーム分を超える
メダルは預託されないため、手動選択スイッチ71や自
動選択スイッチ72は搭載されていない。また、預託メ
ダル数を表示するメダル数表示手段68に代えて、1ゲ
ーム毎に投入されたメダル数を段階的に表示する投入状
態表示手段68′が、例えば操作パネル部66上に設け
られている。投入状態表示手段68′は、図11に示す
ように、例えば1ゲームに必要なメダルの規定数と同数
(ここでは4個)の発光手段Lにより構成されており、
各発光手段L上若しくはその近傍には例えばそれぞれ
「1」、「2」、「3」、「開始」という文字が表示さ
れている。投入状態表示手段68′は、メダルが1枚投
入される毎に、「1」、「2」、「3」、「開始」と表
示された発光手段Lが1個づつ順番に点灯するようにな
っている。遊技者は、投入状態表示手段68′の各発光
手段Lの点灯個数により、現在のメダルの投入個数を容
易に知ることができる。なお、投入状態表示手段68′
は、7セグメント表示等のディジタル表示でメダル投入
個数を加算又は減算表示するようにしてもよい。
FIGS. 10 to 12 illustrate a second embodiment of the present invention and show an example in which a prescribed number of medals are inserted for each game. Since a predetermined number of medals are inserted by the player for each game and medals exceeding one game are not deposited, the manual selection switch 71 and the automatic selection switch 72 are not mounted. In addition, instead of the medal number display means 68 for displaying the number of deposited medals, insertion state display means 68 'for displaying the number of medals inserted for each game in a stepwise manner is provided on, for example, the operation panel section 66. I have. As shown in FIG. 11, the insertion state display means 68 'includes, for example, the same number (here, four) of light emitting means L as the prescribed number of medals required for one game.
For example, characters “1”, “2”, “3”, and “start” are displayed on or near each light emitting unit L, respectively. Each time one medal is inserted, the insertion state display means 68 'causes the light-emitting means L displayed as "1", "2", "3", and "start" to light up one by one in order. Has become. The player can easily know the current number of inserted medals based on the number of light emitting units L of the inserted state display unit 68 '. Note that the input state display means 68 '
Alternatively, the number of inserted medals may be added or subtracted on a digital display such as a 7-segment display.

【0069】制御系については、図12に示すように、
預託処理手段85は、メダル計数手段84で計数された
投入メダル数を記憶中の預託メダル数に順次加算して預
託メダル数を更新し、その時点の預託メダル数を投入状
態表示手段68′に表示させると共に、預託メダル数が
1ゲームに必要な規定数に達すると、ゲーム開始の指令
を発射制御手段87に出力するようになっている。な
お、規定数を超えるメダルが投入された場合には、その
規定数を超えた分のメダルは例えばメダル払い出し手段
12により払い出すようにすればよい。
As for the control system, as shown in FIG.
The deposit processing means 85 updates the deposited medal number by sequentially adding the inserted medal number counted by the medal counting means 84 to the stored deposited medal number, and displays the deposited medal number at that time to the inserted state display means 68 '. When the number of deposited medals reaches a specified number required for one game, a game start command is output to the firing control means 87. When medals exceeding the specified number are inserted, medals exceeding the specified number may be paid out by the medal paying means 12, for example.

【0070】発射制御手段87は、預託処理手段85か
らのゲーム開始指令があったこと、及び遊技者が発射手
段16の発射ハンドル41を操作することを条件に、発
射手段16を作動させ、発射手段16が所定数(16
個)の遊技球を遊技領域27に打ち込むまでその作動を
継続させる。
The firing control means 87 operates the firing means 16 on condition that there is a game start command from the deposit processing means 85 and that the player operates the firing handle 41 of the firing means 16. The means 16 is a predetermined number (16
) Until the game ball is hit into the game area 27.

【0071】以上のように、本発明を、1ゲーム毎にメ
ダルを投入するアレンジボール機に採用することも可能
である。
As described above, the present invention can be applied to an arrangement ball machine that inserts medals for each game.

【0072】図13は本発明の第3の実施形態を例示
し、第1の実施形態における主制御手段80,精算処理
手段82、メダル計数手段84、預託処理手段85、及
びゲーム選択手段86を主制御基板33上に、払い出し
制御手段83及び返却制御手段88を払い出し制御基板
33a上に、それぞれ構築した例を示している。ここ
で、払い出し制御基板33aは、遊技機の機種が異なっ
ても共通で使用できる場合が多いため、例えば支持枠1
9上など、遊技盤15以外の箇所に装着すれば、例えば
遊技盤15を交換して機種変更を行う場合に取り外す必
要がなく、作業の簡略化、コスト削減が可能となる。な
お、精算処理手段82、メダル計数手段84、預託処理
手段85、ゲーム選択手段86等についても、遊技機の
機種が異なっても共通で使用できるものについては主制
御基板33とは別の基板上に構築し、遊技盤15以外の
箇所に装着してもよい。
FIG. 13 illustrates a third embodiment of the present invention. In the first embodiment, the main control means 80, the settlement processing means 82, the medal counting means 84, the deposit processing means 85, and the game selection means 86 are provided. An example is shown in which the payout control means 83 and the return control means 88 are respectively constructed on the main control board 33 and the payout control board 33a. Here, since the payout control board 33a can be commonly used even if the game machine models are different, for example, the support frame 1
If the game board 15 is attached to a place other than the game board 15, such as when the game board 15 is replaced and the model is changed, it is not necessary to remove the game board 15, thereby simplifying the operation and reducing the cost. Note that the payment processing means 82, the medal counting means 84, the deposit processing means 85, the game selection means 86, and the like, which can be used in common even if the game machine models are different, are provided on a board different from the main control board 33. And may be attached to a portion other than the game board 15.

【0073】図14は、本発明の第4の実施形態を例示
し、第2の実施形態における主制御手段80,精算処理
手段82、メダル計数手段84、及び預託処理手段85
を主制御基板33上に、払い出し制御手段83及び返却
制御手段88を払い出し制御基板33a上に、それぞれ
構築した例を示している。これについても、第3の実施
形態と同様、払い出し制御基板33aは、例えば支持枠
19上など、遊技盤15以外の箇所に装着することが望
ましい。また、精算処理手段82、メダル計数手段8
4、預託処理手段85等についても、遊技機の機種が異
なっても共通で使用できるものについては主制御基板3
3とは別の基板上に構築し、遊技盤15以外の箇所に装
着してもよい。
FIG. 14 illustrates a fourth embodiment of the present invention. In the second embodiment, the main control means 80, the settlement processing means 82, the medal counting means 84, and the deposit processing means 85 are provided.
Is shown on the main control board 33, and the payout control means 83 and the return control means 88 are built on the payout control board 33a. Also in this case, it is desirable that the payout control board 33a be mounted on a portion other than the game board 15 such as on the support frame 19, as in the third embodiment. The settlement processing means 82 and the medal counting means 8
4. Regarding the deposit processing means 85, etc., those which can be used in common even if the types of gaming machines are different are the main control board 3.
The game board 15 may be constructed on a substrate different from that of the game board 3 and may be mounted on a portion other than the game board 15.

【0074】以上、本発明の各実施形態について詳述し
たが、この実施形態に限定されるものではなく、本発明
の趣旨を逸脱しない範囲内で種々の変更が可能である。
例えば、実施形態では、メダル投入口49から投入され
たメダルをメダル計数手段84で1枚づつ計数するよう
にしているが、規定の複数枚を単位として検出し、その
検出を条件にゲームを開始可能にしても良い。
Although the embodiments of the present invention have been described in detail, the present invention is not limited to the embodiments, and various changes can be made without departing from the spirit of the present invention.
For example, in the embodiment, the medals inserted from the medal insertion slot 49 are counted one by one by the medal counting means 84. However, a predetermined number of medals are detected as a unit, and the game is started on condition of the detection. May be enabled.

【0075】複数枚のメダルの投入でゲームを開始可能
にするとき、第1の実施形態では手動・自動の別を選択
するようにしているが、1ゲームに必要な預託メダルが
あり、発射ハンドル41を操作している限り、所定の休
止時間をおいて自動的にゲームを繰り返すようにしても
良い。この場合にも、発射ハンドル41のタッチ片から
手を放したときに、そのゲームの終了、又は所定時間の
経過を待ってゲームの継続を停止するように構成すれ
ば、別段問題はない。また、ゲーム中にそのゲームの得
点が1ゲームの上限を超えた場合には、その時点でその
ゲームを終了するようにしてもよい。
When the game can be started by inserting a plurality of medals, the first embodiment selects manual or automatic. However, there are deposit medals required for one game, and the shooting handle is set. As long as 41 is operated, the game may be automatically repeated after a predetermined pause time. Also in this case, there is no particular problem if the game is terminated when the user releases the touch piece of the firing handle 41 or the game is stopped after a predetermined time has elapsed. If the score of the game exceeds the upper limit of one game during the game, the game may be ended at that time.

【0076】手動、自動を選択する選択スイッチを設け
る場合にも、第1の実施形態のように手動選択スイッチ
71と自動選択スイッチ72とを別々に設ける必要はな
く、1個の選択スイッチで手動、自動を選択するように
しても良い。この場合、選択スイッチの近傍等の適当箇
所に手動選択表示手段、自動選択表示手段を設けること
により、遊技者は容易に手動、自動の区別が可能であ
る。なお、選択表示手段を1個として、その表示の色、
点滅の有無等により自動、手動を識別可能に表示するよ
うにしても良い。
Even when a selection switch for selecting manual or automatic is provided, it is not necessary to separately provide the manual selection switch 71 and the automatic selection switch 72 as in the first embodiment. , Automatic may be selected. In this case, by providing the manual selection display means and the automatic selection display means at an appropriate place such as in the vicinity of the selection switch, the player can easily distinguish between manual and automatic. In addition, the color of the display,
Automatic or manual display may be made identifiable by the presence or absence of blinking.

【0077】また第1の実施形態では、手動選択スイッ
チ71を操作するときには、その操作によって預託処理
手段85がそのゲームの開始前に規定数のメダルの減算
処理を行い、自動選択スイッチ72を操作するときに
は、その操作によって預託処理手段85がその各ゲーム
の開始前に規定数のメダルの減算処理を行うようにして
いるが、何れの場合にもメダルの投入後に遊技者が発射
ハンドル41を操作することを条件に、預託処理手段8
5がゲームの開始前に規定数のメダルの減算処理を行う
ようにしても良い。
In the first embodiment, when the manual selection switch 71 is operated, the deposit processing means 85 performs a predetermined number of medals subtraction processing before the start of the game by operating the manual selection switch 71, and operates the automatic selection switch 72. In such a case, the deposit processing means 85 performs the subtraction processing of the specified number of medals before the start of each game by the operation, but in any case, the player operates the firing handle 41 after inserting the medals. Deposit processing means 8
5 may perform a process of subtracting a prescribed number of medals before the start of the game.

【0078】実施形態では、外枠1とその前側の前枠2
とから遊技機本体3を構成し、その前枠2の前面側に前
面パネル5を設けているが、外枠1及び前枠2を一体に
して遊技機本体3を構成し、この遊技機本体3の前面側
に前面パネル5を開閉自在に設けても良い。遊技機本体
3の前面に前面パネル5を設けるに当たっても、その前
面パネル5を複数個に分割する必要は必ずしもない。ガ
ラス扉53を含む前面パネル5の全体を一体に構成し、
その前面パネル5を遊技機本体3に対して開閉自在に設
けても良い。1ゲームに必要なメダルの枚数は4枚であ
る必要はなく、2枚以上であれば良い。また複数種類の
メダルを使用可能にしても良い。
In the embodiment, the outer frame 1 and the front frame 2
And a front panel 5 is provided on the front side of the front frame 2. The outer frame 1 and the front frame 2 are integrated to form the game machine main body 3. A front panel 5 may be provided on the front side of 3 so as to be openable and closable. Even when the front panel 5 is provided on the front of the gaming machine main body 3, it is not always necessary to divide the front panel 5 into a plurality. The entire front panel 5 including the glass door 53 is integrally configured,
The front panel 5 may be provided to be freely opened and closed with respect to the gaming machine main body 3. The number of medals required for one game need not be four, but may be two or more. Also, a plurality of types of medals may be made available.

【0079】また、実施形態では、ゲームで獲得したメ
ダルを各ゲーム毎にメダル受け皿75に払い出すように
したが、ゲームで獲得したメダルをその都度払い出すの
ではなく、獲得メダル数を各ゲーム毎に預託メダル数に
順次加算して更新すると共にメダル数表示手段68に随
時表示し、例えば返却スイッチ73が押された時に獲得
メダル分を含む預託メダルをまとめて払い出すようにし
ても良い。各ゲーム毎の得点の加算更新は、そのゲーム
の終了を待つことなく随時行うようにしてもよい。
Further, in the embodiment, the medals obtained in the game are paid out to the medal tray 75 for each game. However, the medals obtained in the game are not paid out each time, but the number of medals obtained is calculated in each game. Each time, the number of deposited medals may be sequentially added to the number of deposited medals, updated and displayed on the medal number display means 68 at any time. For example, when the return switch 73 is pressed, the deposited medals including the obtained medals may be collectively paid out. The update of the score for each game may be performed at any time without waiting for the end of the game.

【0080】また、第1の実施形態に示したアレンジボ
ール機に、更に図11に示すような投入状態表示手段6
8′を搭載することも可能である。
The arrangement state machine 6 shown in FIG. 11 is further provided in the arrangement ball machine shown in the first embodiment.
It is also possible to mount 8 '.

【0081】また、各実施形態では遊技媒体としてメダ
ルを用いた例を示したが、遊技媒体はメダルに限られる
ものではなく、例えばカード、遊技球、コイン、遊技チ
ップ等、種々の媒体を用いることが可能である。
In each of the embodiments, examples have been described in which medals are used as game media. However, the game media is not limited to medals, and various media such as cards, game balls, coins, and game chips are used. It is possible.

【0082】更に実施形態では、アレンジボール機につ
いて例示しているが、アレンジボール機の他、雀球遊技
機等の各種の組み合わせ遊技機でも同様に実施できるこ
とはいうまでもない。
Further, in the embodiment, the arrangement ball machine is exemplified. However, it goes without saying that the present invention can be similarly applied to various combination game machines such as a sparrow ball game machine in addition to the arrangement ball machine.

【0083】[0083]

【発明の効果】本発明では、遊技機本体3に、組み合わ
せ遊技用の遊技盤15と、遊技媒体を投入する遊技媒体
投入口49と、遊技盤15の遊技領域27へと所定数の
遊技球を発射させる発射手段16とを備えた組み合わせ
遊技機において、遊技媒体投入口49に規定の複数の遊
技媒体を投入することを条件にゲームを開始可能に構成
しているので、スロットマシン等の他の遊技機と共通の
メダルを用いて遊技を行うことが可能となる。
According to the present invention, a predetermined number of game balls are provided in the game machine main body 3 to the game board 15 for combination games, the game medium slot 49 for inserting game media, and the game area 27 of the game board 15. In the combination game machine provided with the launching means 16 for launching the game, the game can be started on condition that a plurality of prescribed game media are inserted into the game medium slot 49, so that the slot machine or the like can be used. It is possible to play a game by using a common medal with the gaming machine of the above.

【図面の簡単な説明】[Brief description of the drawings]

【図1】本発明の第1の実施形態を示すアレンジボール
機の正面図である。
FIG. 1 is a front view of an arrangement ball machine showing a first embodiment of the present invention.

【図2】本発明の第1の実施形態を示すアレンジボール
機の側面図である。
FIG. 2 is a side view of the arrangement ball machine showing the first embodiment of the present invention.

【図3】本発明の第1の実施形態を示す前枠の背面図で
ある。
FIG. 3 is a rear view of a front frame showing the first embodiment of the present invention.

【図4】本発明の第1の実施形態を示す外枠の正面図で
ある。
FIG. 4 is a front view of an outer frame showing the first embodiment of the present invention.

【図5】本発明の第1の実施形態を示すアレンジボール
機の縦断面図である。
FIG. 5 is a longitudinal sectional view of the arrangement ball machine showing the first embodiment of the present invention.

【図6】本発明の第1の実施形態を示すアレンジボール
機の縦断面図である。
FIG. 6 is a longitudinal sectional view of the arrangement ball machine showing the first embodiment of the present invention.

【図7】本発明の第1の実施形態を示すアレンジボール
機の横断面図である。
FIG. 7 is a cross-sectional view of the arrangement ball machine showing the first embodiment of the present invention.

【図8】本発明の第1の実施形態を示す戻り経路部分の
縦断面図である。
FIG. 8 is a longitudinal sectional view of a return path portion showing the first embodiment of the present invention.

【図9】本発明の第1の実施形態を示す制御系のブロッ
ク図である。
FIG. 9 is a block diagram of a control system according to the first embodiment of the present invention.

【図10】本発明の第2の実施形態を示すアレンジボー
ル機の正面図である。
FIG. 10 is a front view of an arrangement ball machine showing a second embodiment of the present invention.

【図11】本発明の第2の実施形態を示す投入状態表示
手段を示す正面図である。
FIG. 11 is a front view showing an insertion state display means according to the second embodiment of the present invention.

【図12】本発明の第2の実施形態を示す制御系のブロ
ック図である。
FIG. 12 is a block diagram of a control system showing a second embodiment of the present invention.

【図13】本発明の第3の実施形態を示す制御系のブロ
ック図である。
FIG. 13 is a block diagram of a control system showing a third embodiment of the present invention.

【図14】本発明の第4の実施形態を示す制御系のブロ
ック図である。
FIG. 14 is a block diagram of a control system showing a fourth embodiment of the present invention.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

3 遊技機本体 12 メダル払い出し手段(遊技媒体払い出し手段) 15 遊技盤 16 発射手段 17 メダル選別手段(遊技媒体選別手段) 27 遊技領域 44 循環経路 45 発射側経路 46 戻り側経路 49 メダル投入口(遊技媒体投入口) 52 メダル検出スイッチ(遊技媒体検出スイッチ) 68 メダル数表示手段(投入状態表示手段) 68′ 投入状態表示手段 84 メダル計数手段(遊技媒体計数手段) 3 Gaming Machine Body 12 Medal Payout Means (Gaming Media Payout Means) 15 Gaming Board 16 Launching Means 17 Medal Sorting Means (Gaming Medium Sorting Means) 27 Gaming Area 44 Circulation Path 45 Launch Path 46 Return Path 49 Medal Slot (Gaming) Medium insertion port) 52 Medal detection switch (game medium detection switch) 68 Medal number display means (insertion state display means) 68 'Insertion state display means 84 Medal counting means (game medium counting means)

Claims (7)

【特許請求の範囲】[Claims] 【請求項1】 遊技機本体(3) に、組み合わせ遊技用の
遊技盤(15)と、遊技媒体を投入する遊技媒体投入口(49)
と、前記遊技盤(15)の遊技領域(27)へと所定数の遊技球
を発射させる発射手段(16)とを備えた組み合わせ遊技機
において、前記遊技媒体投入口(49)に規定の複数の遊技
媒体を投入することを条件にゲームを開始可能に構成し
たことを特徴とする組み合わせ遊技機。
1. A gaming machine body (3), a game board (15) for a combination game, and a game medium slot (49) for inserting a game medium.
And a launching means (16) for launching a predetermined number of gaming balls to a gaming area (27) of the gaming board (15). Characterized in that the game can be started on condition that the game medium is inserted.
【請求項2】 前記遊技媒体投入口(49)への遊技媒体の
投入状態を段階的に表示する投入状態表示手段(68)(6
8') を備えたことを特徴とする請求項1に記載の組み合
わせ遊技機。
2. Insertion state display means (68) (6) for displaying the insertion state of the game medium into the game medium insertion port (49) in a stepwise manner.
The combination game machine according to claim 1, further comprising 8 ').
【請求項3】 前記遊技媒体投入口(49)に投入された遊
技媒体を計数する遊技媒体計数手段(84)を設け、該遊技
媒体計数手段(84)が規定数の遊技媒体を計数することを
条件にゲームを開始可能にする機能を備えたことを特徴
とする請求項1又は2に記載の組み合わせ遊技機。
3. A game medium counting means (84) for counting the number of game media inserted into the game medium slot (49), wherein the game medium counting means (84) counts a specified number of game media. The combination game machine according to claim 1, further comprising a function of enabling a game to be started on the condition of:
【請求項4】 前記遊技媒体投入口(49)から投入された
遊技媒体の正否を選別する遊技媒体選別手段(17)と、該
遊技媒体選別手段(17)により選別された正規の遊技媒体
を検出する遊技媒体検出スイッチ(52)とを設け、前記遊
技媒体検出スイッチ(52)が検出した正規の遊技媒体を前
記遊技媒体計数手段(84)が計数するようにしたことを特
徴とする請求項3に記載の組み合わせ遊技機。
4. A game medium selection means (17) for selecting whether the game medium inserted from the game medium input port (49) is correct or not, and a regular game medium selected by the game medium selection means (17). A game medium detection switch (52) for detecting the game medium, wherein the game medium counting means (84) counts a regular game medium detected by the game medium detection switch (52). 3. The combination gaming machine according to 3.
【請求項5】 1ゲームで付与された得点に応じて前記
規定数の倍数分の遊技媒体を払い出す遊技媒体払い出し
手段(12)を備えたことを特徴とする請求項1〜4の何れ
かに記載の組み合わせ遊技機。
5. A game medium payout means (12) for paying out game media of a multiple of the specified number according to a score given in one game. Combination gaming machine described in.
【請求項6】 1ゲームで付与される得点には上限が設
定され、前記遊技媒体払い出し手段(12)は、その上限の
得点に応じた数の遊技媒体を1ゲームの払い出しの限度
とすることを特徴とする請求項5に記載の組み合わせ遊
技機。
6. An upper limit is set for the score given in one game, and the game medium payout means (12) sets the number of game media according to the upper limit score as a limit of payout in one game. The combination game machine according to claim 5, characterized in that:
【請求項7】 前記発射手段(16)から前記遊技盤(15)へ
と遊技球を案内する発射側経路(45)と、前記遊技盤(15)
から前記発射手段(16)側へと遊技球を戻す戻り側経路(4
6)とを含む閉ループ状の循環経路(44)を構成し、この循
環経路(44)中に複数個の遊技球を封入したことを特徴と
する請求項1〜6の何れかに記載の組み合わせ遊技機。
7. A launch path (45) for guiding a game ball from said launch means (16) to said gaming board (15), and said gaming board (15).
A return path (4) for returning the game ball from the
The combination according to any one of claims 1 to 6, wherein a closed loop-shaped circulation path (44) including (6) is formed, and a plurality of game balls are enclosed in the circulation path (44). Gaming machine.
JP2000329272A 2000-10-27 2000-10-27 Combination game machine Pending JP2002126181A (en)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP2000329272A JP2002126181A (en) 2000-10-27 2000-10-27 Combination game machine

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP2000329272A JP2002126181A (en) 2000-10-27 2000-10-27 Combination game machine

Publications (1)

Publication Number Publication Date
JP2002126181A true JP2002126181A (en) 2002-05-08

Family

ID=18805973

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
JP2000329272A Pending JP2002126181A (en) 2000-10-27 2000-10-27 Combination game machine

Country Status (1)

Country Link
JP (1) JP2002126181A (en)

Cited By (3)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2004057664A (en) * 2002-07-31 2004-02-26 Daiichi Shokai Co Ltd Game machine
JP2006000486A (en) * 2004-06-18 2006-01-05 Aruze Corp Game machine
JP2006000487A (en) * 2004-06-18 2006-01-05 Aruze Corp Game machine

Cited By (3)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2004057664A (en) * 2002-07-31 2004-02-26 Daiichi Shokai Co Ltd Game machine
JP2006000486A (en) * 2004-06-18 2006-01-05 Aruze Corp Game machine
JP2006000487A (en) * 2004-06-18 2006-01-05 Aruze Corp Game machine

Similar Documents

Publication Publication Date Title
JP2002143390A (en) Combinational game machine
JP2002159637A (en) Combination game machine
JP3801439B2 (en) Combination gaming machine
JP2002126181A (en) Combination game machine
JP2002177491A (en) Pachinko game machine
JP4651811B2 (en) Combination gaming machine
JP3753367B2 (en) Combination gaming machine
JP3785317B2 (en) Combination gaming machine
JP3831196B2 (en) Game machine
JP2002272914A (en) Combination game machine
JP2002126183A (en) Combination game machine
JP2002165933A (en) Combination game machine
JP3801440B2 (en) Combination gaming machine
JP2002177472A (en) Combination game machine
JP2002253826A (en) Combination game machine
JP2002153600A (en) Combination game machine
JP2002224407A (en) Pinball game machine
JP2002219265A (en) Pachinko game machine
JP2002126182A (en) Combination game machine
JP2002165935A (en) Combination game machine
JP2002143400A (en) Combinational game machine
JP2002143477A (en) Combination game machine
JP2002136664A (en) Combination game machine
JP2002136663A (en) Combination game machine
JP2002159633A (en) Combination game machine

Legal Events

Date Code Title Description
A977 Report on retrieval

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A971007

Effective date: 20041028

A131 Notification of reasons for refusal

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A131

Effective date: 20050201

A02 Decision of refusal

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A02

Effective date: 20050531