JP2002253827A - Game machine - Google Patents

Game machine

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JP2002253827A
JP2002253827A JP2001060739A JP2001060739A JP2002253827A JP 2002253827 A JP2002253827 A JP 2002253827A JP 2001060739 A JP2001060739 A JP 2001060739A JP 2001060739 A JP2001060739 A JP 2001060739A JP 2002253827 A JP2002253827 A JP 2002253827A
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JP
Japan
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game
information
winning
ball
medal
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Pending
Application number
JP2001060739A
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Japanese (ja)
Inventor
Takao Nishinomiya
崇夫 西宮
Sohei Kuze
壮平 久世
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Fuji Shoji Co Ltd
Original Assignee
Fuji Shoji Co Ltd
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Filing date
Publication date
Application filed by Fuji Shoji Co Ltd filed Critical Fuji Shoji Co Ltd
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Abstract

PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a game machine facilitating the transmission of necessary information to an external device. SOLUTION: This game machine is so set that a game can be started based on inputting a game medium. This machine is provided with an information transmission means 129 transmittable the prescribed information such as game information based on the game state to the external device 167.

Description

【発明の詳細な説明】DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION

【0001】[0001]

【発明の属する技術分野】本発明は、パチンコ機、アレ
ンジボール機、雀球遊技機等の封入式遊技機、或いは回
胴式遊技機、その他の遊技機に関するものである。
BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to an enclosed game machine such as a pachinko machine, an arrange ball machine, a sparrow ball game machine, a spinning machine, and other game machines.

【0002】[0002]

【従来の技術】遊技球を遊技機内に封入式の弾球遊技機
には、パチンコ機の他、アレンジボール機、雀球遊技機
等の組み合わせ遊技機がある。例えば、封入式のアレン
ジボール機では、発射手段と遊技盤とを含む閉ループ状
の循環経路中に複数個の遊技球を封入しておき、その遊
技球を循環経路中で順次循環させながら、発射手段によ
り遊技盤の遊技領域へと所定数、例えば16個の遊技球
を打ち込み、その遊技球が遊技領域の下部に配列された
複数個の入賞口の何れかに入賞して所定の入賞役が成立
した場合に、その入賞役の成立の難易度に応じて所定の
得点等の遊技価値を付与して、その遊技価値に応じて払
い出し手段により遊技球、メダル等の遊技媒体を払い出
す。
2. Description of the Related Art In addition to pachinko machines, there are combination game machines such as an arrangement ball machine, a sparrow ball game machine and the like, as a ball game machine in which a game ball is enclosed in a game machine. For example, in an enclosed arrangement ball machine, a plurality of game balls are sealed in a closed loop circulation path including a launching means and a game board, and the game balls are sequentially circulated in the circulation path and fired. By means, a predetermined number, for example, 16 game balls are hit into the game area of the game board, and the game balls win one of a plurality of winning holes arranged at the lower part of the game area, and the predetermined winning combination is achieved. When the winning combination is established, a game value such as a predetermined score is provided according to the difficulty level of the winning combination, and game media such as game balls and medals are paid out by payout means according to the game value.

【0003】また遊技球が遊技領域内の始動手段に入賞
した場合に、その遊技球の検出に基づいて図柄表示手段
の誘導図柄が所定時間変動し、その変動後の停止図柄が
「7・7・7」等の特定態様になったときに作動口手段
が開放し、この作動口手段に入賞した遊技球がその内部
の特別領域を通過して通過検出手段がその遊技球を検出
したときに、遊技者に有利な特別遊技状態を発生させ
る。
When a game ball wins the starting means in the game area, the guide symbol of the symbol display means fluctuates for a predetermined time based on the detection of the game ball, and the stop symbol after the change is "7.7". When the operating port means is opened in a specific mode such as "7", the game ball winning the operating port means passes through a special area inside and the passage detecting means detects the game ball. , Generate a special game state advantageous to the player.

【0004】この種の封入式のアレンジボール機を多数
設置した遊技ホールでは、各アレンジボール機の稼働状
況、その他をコンピュータ等の管理装置により一括して
集中的に管理する集中管理方式が採用されている。
[0004] In a game hall in which a large number of this type of enclosed ball machines are installed, a centralized management system is adopted in which the operating status of each arranged ball machine and other information are collectively managed collectively by a management device such as a computer. ing.

【0005】そこで、従来のアレンジボール機では、遊
技機本体の裏側の適宜基板に外部接続端子を設け、この
外部接続端子から始動手段への遊技球の入賞情報、特別
遊技状態の発生情報を外部装置へと取り出し可能にし
て、遊技ホールでの集中管理に対応できるようにしてい
る。
Therefore, in the conventional arrangement ball machine, an external connection terminal is provided on an appropriate substrate on the back side of the main body of the game machine, and information on winning of a game ball from the external connection terminal to the starting means and information on occurrence of a special game state are externally provided. It can be taken out to the device so that it can be used for centralized management in a game hall.

【0006】[0006]

【発明が解決しようとする課題】従来の封入式のアレン
ジボール機では、その遊技盤側の遊技動作に関連して多
数の情報があるにも拘わらず、遊技盤側の遊技動作に関
連する外部情報として、一般に始動手段の入賞情報、特
別遊技状態の発生情報等の極く一部の情報が取り出し可
能であるに過ぎず、全情報に対して取り出し可能な情報
数が非常に少ない。
In a conventional enclosed type arrangement ball machine, despite the fact that there is a lot of information related to the game operation on the game board side, there is no external information related to the game operation on the game board side. In general, only a part of information such as winning information of starting means and information on occurrence of a special game state can be taken out as information, and the number of information that can be taken out of all information is very small.

【0007】このため、従来は外部の管理装置で各アレ
ンジボール機を集中的に管理するとしても、各アレンジ
ボール機毎にその図柄表示手段の変動回数、特別遊技情
報の発生回数を把握できる程度であり、管理装置側にお
いて、各アレンジボール機毎の遊技状態の変化、異常の
有無等を確実に把握できない欠点がある。
[0007] For this reason, conventionally, even if each arrangement ball machine is intensively managed by an external management device, the number of times the symbol display means changes and the number of occurrences of special game information can be grasped for each arrangement ball machine. However, there is a drawback that the management device cannot reliably grasp the change of the game state of each arranged ball machine, the presence or absence of an abnormality, and the like.

【0008】本発明は、このような問題点に鑑み、必要
な情報を外部装置へと容易に送信できる遊技機を提供す
ることを目的とする。
The present invention has been made in view of the above problems, and has as its object to provide a gaming machine that can easily transmit necessary information to an external device.

【0009】[0009]

【課題を解決するための手段】本発明は、遊技媒体を投
入することに基づいて遊技が開始可能となるようにした
遊技機において、遊技状態に基づく遊技情報等の所定の
情報を外部装置167へと送信可能な情報送信手段12
9,135,154,157,164を備えたものであ
る。
SUMMARY OF THE INVENTION According to the present invention, in a gaming machine in which a game can be started based on the insertion of a game medium, predetermined information such as game information based on a game state is transmitted to an external device 167. Information transmission means 12 that can transmit to
9, 135, 154, 157, and 164.

【0010】[0010]

【発明の実施の形態】以下、本発明の実施形態を図面に
基づいて詳述する。図1〜図16はメダル投入型封入式
のアレンジボール機に採用した第1の実施形態を例示す
る。このアレンジボール機は、図1〜図4に示すよう
に、外枠1と、この外枠1の前側に配置された前枠2と
を有する遊技機本体3を備え、その前枠2は左右一端側
の縦方向のヒンジ4(図7参照)を介して外枠1に開閉
及び着脱自在に装着されている。
Embodiments of the present invention will be described below in detail with reference to the drawings. 1 to 16 illustrate a first embodiment adopted in a medal insertion type arrangement type ball machine. As shown in FIGS. 1 to 4, the arrangement ball machine includes a gaming machine main body 3 having an outer frame 1 and a front frame 2 disposed on the front side of the outer frame 1, and the front frame 2 is provided with a left and right It is openably and closably attached to the outer frame 1 via a vertical hinge 4 (see FIG. 7) at one end.

【0011】遊技機本体3には、その前面側に前面パネ
ル5が装着されると共に、外枠1側にメダルホッパー
6、補助タンク7、電源ユニット8等が設けられ、前枠
2側に遊技盤9、発射手段10、メダル選別手段11が
設けられる等、遊技機本体3の内部で前面パネル5の裏
側に、遊技盤9を含む各種の内部機構が設けられてい
る。
The gaming machine body 3 has a front panel 5 mounted on the front side thereof, a medal hopper 6, an auxiliary tank 7, a power supply unit 8 and the like provided on the outer frame 1 side, and a game on the front frame 2 side. Various internal mechanisms including the game board 9 are provided inside the game machine main body 3 on the back side of the front panel 5, such as provided with a board 9, a launching means 10, and a medal selection means 11.

【0012】メダルホッパー6は遊技媒体としてのメダ
ルを貯留するもので、このメダルホッパー6には、投入
メダルを受け入れるメダルシュート12と、内部のメダ
ルが満杯状態のときに、余剰メダルを補助タンク7へと
溢流させる溢流口13と、メダルを払い出す払い出し手
段14とが設けられている。払い出し手段14は、メダ
ルホッパー6内のメダルを景品用又は返却用として払い
出すためのもので、メダルホッパー6の下部側に設けら
れ、モータ等の駆動手段15によりメダルホッパー6内
の回転体(図示省略)を駆動して、払い出し口16から
前側へとメダルを払い出すようになっている。なお、補
助タンク7は出し入れ自在である。電源ユニット8には
電源基板17が設けられている。
The medal hopper 6 stores medals as game media. The medal hopper 6 has a medal shoot 12 for receiving inserted medals and an auxiliary tank 7 for storing surplus medals when the internal medals are full. There are provided an overflow port 13 for overflowing to the outlet and payout means 14 for paying out medals. The payout means 14 is for paying out medals in the medal hopper 6 for prizes or return, and is provided at a lower side of the medal hopper 6. (Not shown) is driven to pay out medals from the payout opening 16 to the front side. In addition, the auxiliary tank 7 can be freely taken in and out. The power supply unit 8 is provided with a power supply board 17.

【0013】遊技盤9は、前枠2の内部の遊技盤装着枠
18と支持枠19との間に裏側から嵌脱自在に嵌合さ
れ、遊技盤装着枠18の裏側に設けられた複数個の締結
手段20により着脱自在に固定されている。従って、遊
技盤9は、遊技機本体3の前部側、取り分け前枠2に裏
側から着脱自在である。遊技盤装着枠18は門型状で、
その上側及び左右両側が支持枠19の上側で前枠2の内
側面に固定されている。支持枠19は、遊技盤9を下側
から受ける遊技盤受け部21を上縁側に一体に備え、前
枠2の内部に左右方向に架設されている。支持枠19の
裏側には、払い出し制御基板22を収納する払い出し基
板ケース23が着脱自在に装着されている。
The game board 9 is fitted between the game board mounting frame 18 and the support frame 19 inside the front frame 2 so as to be removably fitted from the back side, and a plurality of game boards provided on the back side of the game board mounting frame 18. Are fixed detachably by the fastening means 20. Therefore, the game board 9 can be freely attached to and detached from the front side of the gaming machine main body 3 and the back side of the pre-separation frame 2. The game board mounting frame 18 has a gate shape,
The upper side and both left and right sides are fixed to the inner side surface of the front frame 2 above the support frame 19. The support frame 19 is integrally provided with a game board receiving portion 21 for receiving the game board 9 from below on the upper edge side, and is installed in the front frame 2 in the left-right direction. On the back side of the support frame 19, a payout board case 23 for housing the payout control board 22 is detachably mounted.

【0014】遊技盤9の前面には、図1に示すように、
ガイドレール25が環状に装着されると共に、このガイ
ドレール25の内側の遊技領域26の下部に入賞口手段
27が配置され、また入賞口手段27の上側に図柄表示
手段28、作動口手段29、得点増加手段24、始動手
段30、作動手段31、普通入賞手段32,33等の各
遊技部品が配置されている。なお、入賞口手段27と各
遊技部品との間には、多数の遊技釘(図示省略)が設け
られている。
On the front of the game board 9, as shown in FIG.
The guide rail 25 is mounted in an annular shape, a winning opening means 27 is disposed below the game area 26 inside the guide rail 25, and a symbol display means 28, an operating opening means 29, Each game component such as the score increasing means 24, the starting means 30, the operating means 31, and the normal winning means 32, 33 is arranged. Note that a number of game nails (not shown) are provided between the winning opening means 27 and each game component.

【0015】入賞口手段27は、図5、図7に示すよう
に、遊技盤9の開口部36に裏側から着脱自在に装着さ
れた入賞ケース37と、この入賞ケース37に横一列状
等に形成され且つ前側から入賞した遊技球を遊技盤9の
裏側へと誘導する複数個、例えば16個の入賞口38
と、各入賞口38に入賞した遊技球を検出する複数個、
例えば16個の入賞検出手段39とを備え、遊技盤9に
沿って落下する遊技球が何れかの入賞口38に入賞し、
その遊技球を入賞検出手段39で検出するようになって
いる。
As shown in FIGS. 5 and 7, the winning opening means 27 is provided with a winning case 37 detachably attached to the opening 36 of the game board 9 from the back side, and the winning case 37 is arranged in a horizontal line. A plurality of, for example, 16 prize holes 38 for guiding game balls formed and winning from the front side to the back side of the game board 9.
And a plurality of detecting game balls that have won each winning opening 38,
For example, 16 winning detection means 39 are provided, and a game ball falling along the game board 9 wins one of the winning openings 38,
The game ball is detected by the winning detection means 39.

【0016】図柄表示手段28は、1個又は複数個、例
えば3個の誘導図柄28aを変動表示可能であって、停
電した場合の停電時点の遊技情報、停電復旧後の遊技の
復帰予告、復帰時の遊技条件、その他の各種の遊技情報
を遊技者に報知するための液晶表示手段40により兼用
されている。なお、図柄表示手段28は、液晶表示手段
により構成され、その液晶表示手段の裏側に、図柄表示
基板34を収納する図柄基板ケース35が装着されてい
る。
The symbol display means 28 can variably display one or a plurality of, for example, three guide symbols 28a, game information at the time of a power failure in the event of a power failure, a notice of a return of the game after the restoration of the power failure, and a return. The liquid crystal display means 40 for informing the player of the game conditions at the time and other various game information is also used. The symbol display means 28 is constituted by a liquid crystal display means, and a symbol substrate case 35 for accommodating a symbol display substrate 34 is mounted on the back side of the liquid crystal display means.

【0017】各誘導図柄28aは、始動手段30が遊技
球を検出することを条件に所定時間変動して、変動後に
特定態様(「7・7・7」等の同種図柄の組み合わせ)
又はそれ以外の非特定態様で停止するようになってい
る。なお、誘導図柄28aには数字図柄等の適宜図柄が
使用されている。
Each guide symbol 28a fluctuates for a predetermined time on condition that the starting means 30 detects a game ball, and after the fluctuation, a specific mode (combination of similar symbols such as "7.77.7").
Or it stops in other non-specific modes. It should be noted that an appropriate symbol such as a numeral symbol is used as the guide symbol 28a.

【0018】作動口手段29は、図柄表示手段28の変
動後の誘導図柄28aが特定態様で停止した場合に所定
時間開放する開閉式であって、開閉自在に枢支され且つ
開放状態のときに遊技球を内部へと案内する開閉体29
aと、その内部に設けられた特定領域29bとを備えて
いる。作動口手段29には、これに入賞した遊技球を検
出する作動口検出手段29c(図10参照)と、その特
定領域29bを通過する遊技球を検出する通過検出手段
29d(図10参照)が設けられている。
The operating port means 29 is an opening / closing type which is opened for a predetermined time when the guide symbol 28a after the fluctuation of the symbol display means 28 is stopped in a specific mode. Opening / closing body 29 for guiding game balls into the interior
a and a specific area 29b provided therein. The operating port means 29 includes an operating port detecting means 29c (see FIG. 10) for detecting a game ball that has won a prize, and a passage detecting means 29d (see FIG. 10) for detecting a game ball passing through the specific area 29b. Is provided.

【0019】作動口手段29は、遊技球を遊技盤9の裏
側に誘導するように構成されており、この作動口手段2
9に遊技球が入賞したときに、入賞口手段27の入賞し
易い及び/又は入賞し難い複数個の入賞口38への入賞
と同等に取り扱うように、例えば作動口検出手段29c
が入賞口手段27の11番目及び14番目の入賞口38
の入賞検出手段39bと対応している。
The operating port means 29 is configured to guide a game ball to the back side of the game board 9.
For example, when the game ball wins at 9, the operating port detecting means 29c is handled in the same way as the winning of the plurality of winning ports 38 which are easy and / or difficult to win by the winning port means 27.
Are the eleventh and fourteenth winning ports 38 of the winning port means 27.
Corresponds to the winning detection means 39b.

【0020】始動手段30は、遊技球が通過(又は入
賞)したときに図柄表示手段28の誘導図柄28aを変
動させるためのもので、遊技球を検出する始動検出手段
30a(図10参照)を備えている。作動手段31は特
別遊技状態が発生したときに有効になるもので、遊技球
の入賞を検出する作動検出手段31a(図10参照)を
備えている。
The starting means 30 is for changing the guide symbol 28a of the symbol display means 28 when the game ball passes (or wins), and the starting means 30a for detecting the game ball (see FIG. 10). Have. The operation means 31 is activated when a special game state occurs, and includes an operation detection means 31a (see FIG. 10) for detecting a winning of a game ball.

【0021】普通入賞手段32,33は、遊技球を遊技
盤9の裏側に誘導するように構成されており、この普通
入賞手段32,33に遊技球が入賞したときに、入賞口
手段27の任意の1個の入賞口38への入賞と同等に取
り扱うように、その普通入賞手段32の普通入賞検出手
段32a(図10参照)が入賞口手段27の7番目の入
賞検出手段39に、普通入賞手段33の普通入賞検出手
段33a(図10参照)が入賞口手段27の14番目の
入賞検出手段39と夫々対応している。
The normal prize means 32, 33 is configured to guide the game ball to the back side of the game board 9, and when the game ball wins the normal prize means 32, 33, the prize port means 27 is activated. The normal winning detecting means 32a (see FIG. 10) of the normal winning means 32 is provided to the seventh winning detecting means 39 of the winning opening means 27 so as to be treated in the same manner as winning in any one winning opening 38. The normal winning detecting means 33a (see FIG. 10) of the winning means 33 corresponds to the fourteenth winning detecting means 39 of the winning opening means 27, respectively.

【0022】得点増加手段24は遊技球が入賞したとき
に得点を増加させるためのもので、特別遊技状態が発生
したときに作動手段31に遊技球が入賞することを条件
に所定時間開放する開閉体24aと、これに入賞した遊
技球を検出する得点増加検出手段24b(図10参照)
とを備え、この得点増加手段24に入賞した遊技球を得
点増加検出手段24bが検出したときに得点を増加(例
えば2倍)させるようになっている。
The score increasing means 24 is for increasing the score when the game ball wins, and is opened and closed for a predetermined time on condition that the game ball wins the operating means 31 when a special game state occurs. Body 24a and score increase detecting means 24b for detecting a game ball winning this (see FIG. 10)
The score is increased (for example, doubled) when the point increase detecting means 24b detects a game ball which has won the score increasing means 24.

【0023】また得点増加手段24は、遊技球が入賞し
たときに、入賞口手段27の入賞し易い及び/又は入賞
し難い複数個の入賞口38への入賞と同等に取り扱うよ
うに、得点増加検出手段24bが入賞口手段27の11
〜13番目及び15番目の入賞口38の入賞検出手段3
9と対応している。
The score increasing means 24 increases the score so that when the game ball wins, it is treated in the same way as a plurality of winning openings 38 which are easy and / or difficult to win by the winning opening means 27. If the detecting means 24b is the winning opening means 27
Winning detection means 3 of the thirteenth and fifteenth winning openings 38
9 is supported.

【0024】遊技盤9の裏面には、図2及び図3に示す
ように入賞口手段27、図柄表示手段28、作動口手段
29、得点増加手段24、始動手段30、作動手段31
等の各遊技部品を裏側から覆う裏カバー45と、この裏
カバー45の下側に配置された球集合ケース46とが着
脱自在に装着され、その裏カバー45の裏面に、主制御
基板47を収納する主基板ケース48と、ランプ制御基
板49を収納するランプ基板ケース50と、音声制御基
板51を収納する音声基板ケース52とが着脱自在に装
着されている。
On the back of the game board 9, as shown in FIGS. 2 and 3, the winning opening means 27, the symbol displaying means 28, the operating opening means 29, the score increasing means 24, the starting means 30, and the operating means 31 are provided.
A back cover 45 for covering each game component from the back side, and a ball collecting case 46 disposed below the back cover 45 are detachably mounted, and a main control board 47 is mounted on the back surface of the back cover 45. A main board case 48 for housing, a lamp board case 50 for housing the lamp control board 49, and an audio board case 52 for housing the audio control board 51 are detachably mounted.

【0025】球集合ケース46は、入賞口手段27、作
動口手段29、得点増加手段24等の遊技部品を経て遊
技盤9の裏側に誘導された遊技球を集合させるためのも
ので、図5、図7及び図8に示すように、上側が開口す
る球集合部41と、この球集合部41で集合した遊技球
を下方へと排出する排出口42とを有し、入賞ケース3
7の下側で遊技盤9の裏側に装着されている。なお、入
賞口38に入賞した遊技球は、入賞検出手段39で検出
された後、入賞口手段27等の内部に停留することな
く、球集合ケース46を経て排出口42から排出される
ようになっている。
The ball collecting case 46 is for collecting game balls guided to the back side of the game board 9 through game parts such as the winning opening means 27, the operating port means 29, and the score increasing means 24. As shown in FIG. 7 and FIG. 8, the winning case 3 has a ball collecting portion 41 having an open upper side, and an outlet 42 for discharging the game balls collected by the ball collecting portion 41 downward.
7 is mounted on the back side of the game board 9 below. It should be noted that the game balls that have won the winning opening 38 are discharged from the outlet 42 via the ball collecting case 46 without being stopped inside the winning opening means 27 or the like after being detected by the winning detecting means 39. Has become.

【0026】球集合ケース46の排出口42は、待機通
路68の長さを容易に確保できるように、球集合ケース
46の左右方向の略中央よりも球送り手段69と反対側
に偏位して配置されている。また入賞口手段27の左右
両側には、作動口手段29、得点増加手段24等からの
遊技球を球集合ケース46の球集合部41へと案内する
球案内通路43が、裏カバー45内を経て球集合ケース
46側に突出するように装着されている。
The discharge port 42 of the ball collecting case 46 is deviated to the side opposite to the ball feeding means 69 from the approximate center of the ball collecting case 46 in the left-right direction so that the length of the standby passage 68 can be easily secured. It is arranged. On both left and right sides of the winning opening means 27, ball guide passages 43 for guiding game balls from the operating opening means 29, the score increasing means 24 and the like to the ball collecting portion 41 of the ball collecting case 46 are provided inside the back cover 45. It is mounted so as to protrude toward the ball collecting case 46 side through the ball collecting case 46.

【0027】発射手段10は、単位遊技毎に所定数(例
えば16個)の遊技球をガイドレール25を経て遊技盤
9の遊技領域26へと順次発射させるためのもので、図
1〜図3に示すように、発射レール53と、発射レール
53上の遊技球をガイドレール25側に向かって打撃す
る打撃槌54と、打撃槌54を遊技球の打撃方向に付勢
する発射バネ(図示省略)と、カム機構55を介して発
射バネに抗しながら打撃槌54を反打撃方向へと間欠的
に揺動させるモータ等の発射駆動手段56と、遊技者の
把持により発射駆動手段56を起動させ且つその回動操
作により発射バネのバネ圧を調整可能な発射ハンドル5
7とを備え、取り付け板58等を介して支持枠19に着
脱自在に装着されている。取り付け板58には、発射制
御基板59を収納する発射基板ケース60が着脱自在に
装着されている。
The firing means 10 is for sequentially firing a predetermined number (for example, 16) of game balls per unit game to the game area 26 of the game board 9 via the guide rail 25, and FIGS. As shown in FIG. 5, a firing rail 53, a hitting hammer 54 for hitting a game ball on the firing rail 53 toward the guide rail 25, and a firing spring for urging the hitting hammer 54 in the hitting direction of the game ball (not shown). ), A firing drive means 56 such as a motor for intermittently swinging the hammer 54 in a counter-hitting direction while resisting the firing spring via the cam mechanism 55, and the firing drive means 56 activated by the player's gripping A firing handle 5 which is capable of adjusting the spring pressure of the firing spring by rotating the same.
7 and is detachably mounted on the support frame 19 via a mounting plate 58 and the like. A mounting board case 60 for housing a firing control board 59 is detachably attached to the mounting plate 58.

【0028】発射レール53は、遊技盤9側のガイドレ
ール25に対応して支持枠19の前側等に装着されてい
る。打撃槌54は発射レール53上の遊技球を打撃する
ように、発射レール53に対応して支持枠19の前側等
に配置され、取り付け板58に前後方向の枢軸により揺
動自在に軸支されている。発射ハンドル57は、図5に
示すように、前面パネル5側の通孔61を貫通して前側
に突出する支持筒62の前端部側に設けられており、遊
技者が前面パネル5の前側で把持して回動操作できるよ
うになっている。なお、発射ハンドル57には、遊技者
の把持又は操作を検出する接触検出手段57a(図15
省略)の接触片が設けられている。
The firing rail 53 is mounted on the front side of the support frame 19 corresponding to the guide rail 25 on the game board 9 side. The hitting hammer 54 is disposed on the front side of the support frame 19 and the like corresponding to the firing rail 53 so as to hit a game ball on the firing rail 53, and is swingably supported by a mounting plate 58 by a pivot in the front-rear direction. ing. As shown in FIG. 5, the firing handle 57 is provided at the front end of the support cylinder 62 that projects through the through hole 61 of the front panel 5 and projects forward. It can be gripped and turned. Note that the firing handle 57 is provided with contact detection means 57a (FIG. 15) for detecting the player's grip or operation.
(Omitted) are provided.

【0029】発射レール53の前側には、発射レール5
3及びガイドレール25の発射レール53側の一部分を
前側から覆うレールカバー63が設けられている。この
レールカバー63は、例えば前面パネル5に左右方向に
架設された支持部材64に着脱自在に装着されている。
In front of the launch rail 53, the launch rail 5
A rail cover 63 is provided to cover a part of the guide rail 25 on the firing rail 53 side from the front side. The rail cover 63 is detachably attached to a support member 64 which is installed on the front panel 5 in the left-right direction, for example.

【0030】発射手段10側と遊技盤9側との間には、
図3、図5及び図8に示すように、これらを含む遊技球
用の循環経路65が閉ループ状に形成され、その循環経
路65内に複数個の遊技球が封入されている。循環経路
65は、発射手段10により発射された遊技球を遊技盤
9側へと案内する発射側経路66と、遊技盤9の裏側に
通過した遊技球を発射手段10側へと戻す戻り側経路6
7とを備えている。発射側経路66は発射レール53、
ガイドレール25等により構成され、また戻り側経路6
7は球集合ケース46、待機通路68、球送り手段69
等により構成されている。
Between the launching means 10 side and the game board 9 side,
As shown in FIGS. 3, 5, and 8, a circulation path 65 for game balls including these is formed in a closed loop shape, and a plurality of game balls are enclosed in the circulation path 65. The circulation path 65 includes a launch path 66 for guiding the game balls fired by the firing means 10 to the game board 9 and a return path for returning the game balls passing behind the game board 9 to the fire means 10. 6
7 is provided. The launch path 66 is the launch rail 53,
The return path 6 includes a guide rail 25 and the like.
7 is a ball collecting case 46, a standby passage 68, a ball feeding means 69
And the like.

【0031】待機通路68は、遊技盤9を通過して戻っ
て来た遊技球を待機させるためのもので、支持枠19の
裏側等の前枠2側に、発射手段10側が低くなるように
左右方向に傾斜させて着脱自在に装着され、その上流側
が遊技盤9の下端と干渉しない位置で球集合ケース46
の排出口42に下側から連通している。球送り手段69
は、発射手段10の発射動作に連動して待機通路68内
の遊技球を1個づつ発射レール53上へと送るためのも
ので、発射レール53と待機通路68の下流側端部との
間で支持枠19等に着脱自在に装着されている。
The waiting passage 68 is for holding a game ball returning after passing through the game board 9 so that the firing means 10 is lower on the front frame 2 side such as the back side of the support frame 19. The ball collecting case 46 is attached at a position where it is detachably mounted by being inclined in the left-right direction and its upstream side does not interfere with the lower end of the game board 9.
To the discharge port 42 from below. Ball feeding means 69
Is for sending the game balls in the standby passage 68 one by one onto the firing rail 53 in conjunction with the firing operation of the firing means 10, and between the firing rail 53 and the downstream end of the standby passage 68. And is detachably attached to the support frame 19 and the like.

【0032】なお、循環経路65中の遊技球の封入個数
は、単位遊技の必要最低個数以上(例えば16〜25個
程度)が望ましいが、少なくとも複数個あれば良い。ま
た待機通路68は、その封入個数分の遊技球の全て、又
は下流側の一部(数個程度)が一列状に整列する程度の
長さであることが望ましい。
The number of game balls in the circulation path 65 is desirably equal to or more than the required minimum number of unit games (for example, about 16 to 25). Further, it is desirable that the standby passage 68 be long enough that all or a part (about several) of the game balls corresponding to the enclosed number are arranged in a line.

【0033】メダル選別手段11は、後述のメダル投入
口75から投入されたメダルの正否を選別するためのも
ので、図6及び図8に示すように、メダル投入口75に
対応して支持枠19等に着脱自在に装着されている。そ
して、このメダル選別手段11は、メダルの移動中に重
量、外形、材質等を基準に正否を判別し、その判別結果
に応じて不良なメダルを返却シュート76を経て後述の
メダル案内樋77へと戻し、正常な(正規の)メダルを
メダルホッパー6のメダルシュート12へと案内するよ
うになっている。メダル選別手段11には、正規のメダ
ルを検出するためのメダル検出手段78がその判別部よ
りも下流側に設けられている。
The medal selection means 11 is for selecting the right or wrong of a medal inserted from a medal insertion port 75 described later. As shown in FIGS. 19 and the like. Then, the medal selecting means 11 determines whether the medal is correct based on the weight, the outer shape, the material, and the like while the medal is moving, and returns a defective medal to the medal guide gutter 77 via the return chute 76 according to the determination result. Then, a normal (regular) medal is guided to the medal shoot 12 of the medal hopper 6. In the medal selection means 11, a medal detection means 78 for detecting a regular medal is provided on the downstream side of the determination part.

【0034】前面パネル5は、少なくとも遊技盤9の前
側に対応するガラス扉82と、その他の部分との複数個
に分割されている。例えば前面パネル5は、図5及び図
6に示すように、例えば遊技盤9の前面側に対応するガ
ラス扉82の他に、ガラス扉82の上側に配置された上
パネル83と、ガラス扉82の下側に配置された中間パ
ネル84と、中間パネル84の下側に配置された下パネ
ル85との複数個に分割され、その下パネル85を除く
上パネル83、ガラス扉82、中間パネル84が、前枠
2のヒンジ4と同一側で縦方向のヒンジ86により前枠
2に対して個別に開閉自在に枢着されている。
The front panel 5 is divided into a plurality of glass doors 82 corresponding to at least the front side of the game board 9 and other parts. For example, as shown in FIGS. 5 and 6, the front panel 5 includes, in addition to the glass door 82 corresponding to the front side of the game board 9, for example, an upper panel 83 disposed above the glass door 82 and a glass door 82. The upper panel 83, the glass door 82, and the intermediate panel 84 except for the lower panel 85, which are divided into a plurality of intermediate panels 84 disposed below the lower panel 85 and a lower panel 85 disposed below the intermediate panel 84. Are pivotally attached to the front frame 2 by a vertical hinge 86 on the same side as the hinge 4 of the front frame 2 so as to be freely opened and closed.

【0035】ガラス扉82は、遊技盤9の遊技領域26
に対応する窓孔87が形成された扉枠88と、その窓孔
87を塞ぐように扉枠88に装着されたガラス板89と
を備えている。上パネル83は前枠2の上部側に配置さ
れ、特別遊技状態、その他の遊技状態等を表示する上部
表示手段81が装着されている。上部表示手段81は、
上パネル83に着脱自在に装着された表示カバー90
と、表示カバー90内に設けられた1個又は複数個の表
示ランプ91とを備え、その表示ランプ91が遊技状態
に応じて点滅発光するようになっている。表示カバー9
0は、遊技機本体3の左右方向の略全幅に亘って前方に
突出すると共に、その前側が後ろ下がりに傾斜状に構成
されている。
The glass door 82 is connected to the game area 26 of the game board 9.
And a glass plate 89 attached to the door frame 88 so as to cover the window hole 87. The upper panel 83 is arranged on the upper side of the front frame 2 and is provided with an upper display means 81 for displaying a special game state, other game states, and the like. The upper display means 81
Display cover 90 detachably attached to upper panel 83
And one or a plurality of display lamps 91 provided in a display cover 90, and the display lamps 91 emit light by blinking according to a game state. Display cover 9
Numeral 0 protrudes forward over substantially the entire width of the gaming machine main body 3 in the left-right direction, and has a front side inclined downward and downward.

【0036】中間パネル84は、図5〜図7に示すよう
に、前方に張り出す張り出し部94を有し、この張り出
し部94の上部側に、前下がりに傾斜する表示パネル部
95と操作パネル部96とが設けられ、また張り出し部
94の下側に、その下端から前枠2側へと後方に屈曲す
る底壁部93が設けられている。なお、中間パネル84
の下端部は、その開閉時に発射ハンドル57と干渉しな
いように、発射ハンドル57よりも上側で下パネル85
と分離され、中間パネル84を閉じたときに、下パネル
85の上端部に前側から当接するか、又は下パネル85
の上端部と上下に重なるようになっている。下パネル8
5の裏側には、スピーカ等の音声発生手段92(図9参
照)が着脱自在に装着されている。
As shown in FIGS. 5 to 7, the intermediate panel 84 has a projecting portion 94 projecting forward. On the upper side of the projecting portion 94, a display panel portion 95 inclined downward and a control panel are provided. A bottom wall 93 is provided below the overhang portion 94 and is bent rearward from a lower end thereof toward the front frame 2. The intermediate panel 84
The lower end of the lower panel 85 above the firing handle 57 so as not to interfere with the firing handle 57 when opening and closing.
When the intermediate panel 84 is closed, the upper panel abuts on the upper end of the lower panel 85 from the front side, or the lower panel 85
So that it overlaps the upper end of the upper and lower sides. Lower panel 8
On the back side of 5, a sound generating means 92 (see FIG. 9) such as a speaker is detachably mounted.

【0037】表示パネル部95はガラス扉82の下辺側
の近傍に左右方向に細長く形成され、この表示パネル部
95の手前側に操作パネル部96が設けられている。表
示パネル部95には、左右方向の略中央部分に入賞表示
手段97が設けられ、この入賞表示手段97の左右方向
の一方にメダル数表示手段98が、他方に得点表示手段
99と異常表示手段100とが夫々設けられている。な
お、表示パネル部95は、各表示手段97〜100の表
示状態が確認し易くなるように、操作パネル部96より
も傾斜角度が大になっているが、操作パネル部96と略
同一角度にしても良い。
The display panel section 95 is formed to be elongated in the left-right direction near the lower side of the glass door 82, and an operation panel section 96 is provided in front of the display panel section 95. The display panel section 95 is provided with a prize display means 97 at a substantially central portion in the left-right direction. One of the prize display means 97 in the left-right direction is provided with a medal number display means 98 and the other is provided with a score display means 99 and an abnormality display means. 100 are provided respectively. The display panel 95 has a larger inclination angle than the operation panel 96 so that the display state of each of the display means 97 to 100 can be easily checked. May be.

【0038】入賞表示手段97は、入賞口手段27の各
入賞口38と対応する複数個、例えば16個の入賞表示
部97aを備え、その各入賞表示部97aが入賞口手段
27の各入賞口38と相対応して前後方向に近接するよ
うに横一列状に配置されている。各入賞表示部97a
は、遊技球が何れかの入賞口38に入賞したときに、そ
れに対応する入賞表示部97aが発光、その他によって
その入賞を遊技者に表示するようになっている。各入賞
表示部97aには、各入賞口38に対応して一端側から
順番に番号が付されている。なお、入賞表示手段97
は、入賞口手段27よりも上側の遊技領域26の中央部
等に、入賞表示部97aを縦横に所定数(例えば4個)
づつ組み合わせて配置しても良い。
The prize display means 97 includes a plurality of, for example, 16 prize display sections 97a corresponding to the respective prize ports 38 of the prize port means 27. Each of the prize display sections 97a corresponds to each prize port of the prize port means 27. 38, they are arranged in a horizontal row so as to be close to each other in the front-rear direction. Each winning display section 97a
When a game ball wins one of the winning ports 38, the corresponding winning display section 97a emits light, and the winning is displayed to the player by other means. Each of the winning display portions 97a is numbered sequentially from one end side corresponding to each winning opening 38. Note that the winning display means 97
Is a predetermined number (for example, four) of prize display portions 97a arranged vertically and horizontally at the center of the game area 26 above the prize opening means 27.
They may be arranged in combination.

【0039】メダル数表示手段98は、メダル投入口7
5から投入されたメダルの保有枚数(預託メダル数)を
表示するためのものであり、得点表示手段99は、入賞
役の成立により付与された得点又は景品用メダルの未払
い出し分の得点を表示するためのものであって、これら
はメダルの個数、得点を数字で表示するように適宜表示
手段により構成されている。
The medal number display means 98 is provided for the medal slot 7
The score display means 99 is for displaying the number of medals held from 5 (the number of deposited medals), and the score display means 99 displays the score awarded by the formation of the winning combination or the score of the unpaid premium medals. These are constituted by appropriate display means so as to display the number of medals and the scores by numerals.

【0040】操作パネル部96には、メダル投入口7
5、手動選択スイッチ105、自動選択スイッチ106
及び返却スイッチ107が設けられている。操作パネル
部96の裏側には、預託制御基板103を収納した預託
基板ケース104が着脱自在に装着されている。
The operation panel 96 has a medal slot 7
5. Manual selection switch 105, automatic selection switch 106
And a return switch 107. On the back side of the operation panel section 96, a deposit board case 104 accommodating the deposit control board 103 is detachably mounted.

【0041】メダル投入口75は、操作パネル部96の
左右方向の一方側でヒンジ4,86に近い側の端部若し
くはその近傍に配置され、このメダル投入口75よりも
左右方向の中央側に手動選択スイッチ105と自動選択
スイッチ106と返却スイッチ107とが左右方向に一
列状に配置されている。
The medal slot 75 is disposed at or near one end of the operation panel section 96 in the left-right direction near the hinges 4 and 86, and is closer to the center in the left-right direction than the medal slot 75. A manual selection switch 105, an automatic selection switch 106, and a return switch 107 are arranged in a line in the left-right direction.

【0042】メダル投入口75は、遊技対価としてのメ
ダルを投入して預託するためのもので、少なくとも単位
遊技に必要な規定数の複数枚、好ましくは複数遊技分の
多数枚のメダルを投入し得る大きさのホッパー状に構成
されている。なお、メダル投入口75の下部側の出口7
5aは、メダル選別手段11に対してメダルを1枚づつ
供給し得るように狭くなっている。
The medal insertion slot 75 is for inserting and depositing medals as a game price, and inputs a plurality of medals of at least a prescribed number required for a unit game, preferably a large number of medals for a plurality of games. It is configured in the shape of a hopper of a size that can be obtained. The exit 7 on the lower side of the medal insertion slot 75
5a is narrowed so that medals can be supplied to the medal selecting means 11 one by one.

【0043】メダル投入口75の外側には、多数枚のメ
ダルを投入したときにも、出口75a側でメダルが整列
するようにメダル投入口75を微震動させる振動付与手
段108が装着されている。振動付与手段108は、メ
ダル投入口75にメダルを投入したときに作動するよう
になっている。なお、メダル投入口75は、一度の投入
枚数が単位遊技に必要な規定数以下のメダル数、例えば
メダルを1枚づつ投入できる程度のものでも良い。
At the outside of the medal slot 75, a vibration imparting means 108 for slightly shaking the medal slot 75 so that the medals are aligned on the exit 75a side even when many medals are inserted is mounted. . The vibration imparting means 108 operates when a medal is inserted into the medal insertion slot 75. Note that the medal insertion slot 75 may have a medal insertion number that is equal to or less than a specified number required for a unit game, for example, a medal insertion slot 75 that can insert medals one by one.

【0044】手動選択スイッチ105は、その操作毎に
単位遊技づつの遊技を開始可能にするためのもので、こ
の手動選択スイッチ105を操作したときに、預託対価
である預託メダル数から単位遊技分の遊技対価である規
定数の複数枚、例えば4枚分のメダルを減算する処理を
行い、単位遊技分の遊技を開始可能な状態になるように
なっている。
The manual selection switch 105 is for enabling a game with a unit game to be started each time the operation is performed. When the manual selection switch 105 is operated, the unit game amount is calculated based on the number of deposited medals, which is the deposit price. A process of subtracting a prescribed number of medals, for example, four medals, which is the game price of, is performed so that a game for a unit game can be started.

【0045】自動選択スイッチ106は、所定の休止時
間をおいて繰り返し連続的に遊技を開始可能にするため
のもので、この自動選択スイッチ106を操作したとき
に、単位遊技分の遊技対価である規定数以上のメダルの
預託分があれば、手動選択スイッチ105を操作しない
限り、各遊技の開始前にその預託メダルから規定数のメ
ダルを減算する処理を行い、その後に遊技が開始可能な
状態になるようになっている。
The automatic selection switch 106 is for enabling a game to be repeatedly and continuously started after a predetermined pause time. When the automatic selection switch 106 is operated, the automatic selection switch 106 is a game price for a unit game. If there is a deposit of medals equal to or greater than the prescribed number, a process of subtracting the prescribed number of medals from the deposited medal is performed before the start of each game, unless the manual selection switch 105 is operated, and then the game can be started. It is supposed to be.

【0046】返却スイッチ107は、預託メダルの返却
を求めるためのもので、この返却スイッチ107を操作
したときに、払い出し手段14が作動して預託分のメダ
ルをメダルホッパー6から払い出すようになっている。
The return switch 107 is for requesting the return of the deposited medals. When the return switch 107 is operated, the payout means 14 is activated to pay out the deposited medals from the medal hopper 6. ing.

【0047】手動選択スイッチ105、自動選択スイッ
チ106、返却スイッチ107には、押しボタン式、そ
の他のものが使用されている。また手動選択スイッチ1
05、自動選択スイッチ106には、その操作部側にラ
ンプ等の選択表示手段(図示省略)が設けられ、その選
択表示手段で選択状況を表示するようになっている。な
お、選択表示手段は、手動選択スイッチ105、自動選
択スイッチ106の近傍に設けても良い。
As the manual selection switch 105, the automatic selection switch 106, and the return switch 107, a push button type or the like is used. Manual selection switch 1
05, the automatic selection switch 106 is provided with a selection display means (not shown) such as a lamp on its operation unit side, and the selection display means displays the selection status. The selection display means may be provided near the manual selection switch 105 and the automatic selection switch 106.

【0048】下パネル85は、前枠2の下部側に固定さ
れている。下パネル85には、その下部側の左右方向の
略中央にメダル受け皿109とメダル案内樋77とが前
後に設けられ、またメダル受け皿109の左右方向の一
方側で且つヒンジ4,86に近い側に灰皿110が、反
対側に手乗せ台111が夫々設けられている。メダル受
け皿109、灰皿110及び手乗せ台111は、下パネ
ル85から前方に突出しており、その前端は面一状にな
っている。なお、下パネル85に、発射ハンドル57を
支持する支持筒62を前後方向に貫通させる通孔61が
形成されている。
The lower panel 85 is fixed to the lower part of the front frame 2. In the lower panel 85, a medal tray 109 and a medal guide gutter 77 are provided in the front and rear at substantially the center in the left-right direction on the lower side, and one side of the medal tray 109 in the left-right direction and near the hinges 4, 86. An ashtray 110 is provided, and a hand rest 111 is provided on the opposite side. The medal tray 109, the ashtray 110, and the hand rest 111 project forward from the lower panel 85, and the front ends thereof are flush. The lower panel 85 is formed with a through hole 61 through which the support cylinder 62 that supports the firing handle 57 penetrates in the front-rear direction.

【0049】メダル受け皿109は、払い出し手段14
から払い出されたメダル、及び返却シュート76を経て
返却された不良メダル等を貯留するためのものである。
メダル案内樋77は、払い出し手段14から払い出され
たメダル、返却シュート76を経て返却された不良メダ
ルをメダル受け皿109へと案内するためのもので、下
パネル85から後方に突出するようにメダル受け皿10
9に一体又は別体に設けられている。
The medal tray 109 is provided by
This is for storing medals paid out from the company and defective medals returned through the return chute 76.
The medal guide gutter 77 is for guiding the medals paid out from the payout means 14 and the defective medals returned through the return chute 76 to the medal tray 109, and the medals are projected rearward from the lower panel 85. Saucer 10
9 is provided integrally or separately.

【0050】手乗せ台111の上側には発射ハンドル5
7があり、これら手乗せ台111及び発射ハンドル57
は、ヒンジ4,86、メダル投入口75に対して左右方
向の反対側の端部若しくはその近傍に配置されている。
手乗せ台111は、発射ハンドル57を操作するときに
手の一部を乗せておくためのもので、この手乗せ台11
1と発射ハンドル57との間隔は、手乗せ台111上に
手の一部を乗せた状態でも発射ハンドル57を操作でき
るし、乗せない状態でも操作できる程度に設定されてい
る。
The firing handle 5 is provided above the hand rest 111.
7, the hand rest 111 and the launch handle 57.
Are arranged at the ends on the opposite side in the left-right direction with respect to the hinges 4, 86 and the medal insertion slot 75 or in the vicinity thereof.
The hand rest 111 is for holding a part of the hand when operating the firing handle 57.
The interval between 1 and the firing handle 57 is set such that the firing handle 57 can be operated even when a part of the hand is placed on the hand rest 111 or can be operated even when the hand is not mounted.

【0051】また発射ハンドル57の上側には、中間パ
ネル84の張り出し部94に、上側へと円弧状に凹入す
る凹部112が形成され、発射ハンドル57と張り出し
部94との間に、発射ハンドル57を把持したときに、
手が中間パネル84の張り出し部94に接触しない程度
の間隔が確保されている。
On the upper side of the firing handle 57, a concave portion 112 is formed in the projecting portion 94 of the intermediate panel 84 so as to be recessed upward in an arc shape, and between the firing handle 57 and the projecting portion 94, the firing handle is provided. When grasping 57,
An interval is secured such that the hand does not contact the overhang portion 94 of the intermediate panel 84.

【0052】図9はアレンジボール機の制御系のブロッ
ク図である。この制御系は、図9に示すように基板の単
機能化を図るべく複数種類の制御機能別に分けられ、そ
の各制御機能別に払い出し制御基板22、表示制御基板
34、主制御基板47、ランプ制御基板49、音声制御
基板51、発射制御基板59、預託制御基板103に分
けて実装されている。
FIG. 9 is a block diagram of a control system of the arrangement ball machine. As shown in FIG. 9, the control system is divided into a plurality of control functions in order to achieve a single function of the board, and a payout control board 22, a display control board 34, a main control board 47, a lamp control board for each control function. The board 49, the voice control board 51, the launch control board 59, and the deposit control board 103 are separately mounted.

【0053】主制御基板47は、主として遊技盤9側の
遊技動作の制御を行うためのもので、図10に示すよう
に遊技制御手段120、入賞処理手段121、乱数発生
手段122、遊技状態判定手段123、図柄選択手段1
24、特別遊技状態発生手段125、精算処理手段12
6、制御コマンド送信手段127、遊技異常判定手段1
28、情報送信手段129等を備えている。なお、この
各手段120〜129は、CPU、ROM、RAM等の
電子部品により構成されている。
The main control board 47 mainly controls the game operation on the game board 9 side, and as shown in FIG. 10, the game control means 120, the winning processing means 121, the random number generation means 122, the game state judgment. Means 123, symbol selection means 1
24, special game state generating means 125, settlement processing means 12
6. Control command transmission means 127, game abnormality determination means 1
28, information transmission means 129 and the like. Each of the means 120 to 129 is constituted by electronic components such as a CPU, a ROM, and a RAM.

【0054】遊技制御手段120は、発射手段10が所
定数(16個)の遊技球を遊技領域26へと発射するこ
とにより成立する単位遊技毎に、その遊技の開始から終
了までの遊技中の制御を行い、所定の休止時間をおいて
単位遊技を繰り返し可能に制御するためのものである。
The game control means 120, for each unit game established by the firing means 10 firing a predetermined number (16) of game balls to the game area 26, during the game from the start to the end of the game The control is performed so that the unit game can be repeatedly performed after a predetermined pause time.

【0055】入賞処理手段121は、入賞口手段27の
入賞検出手段39、普通入賞手段32,33の普通入賞
検出手段32a,33a、作動口手段29の作動口検出
手段29c、得点増加手段24の得点増加検出手段24
b等の入賞情報に基づいて入賞処理を行うためのもの
で、入賞口手段27の入賞口38等に遊技球が入賞した
ときに、所定の入賞口38に対応する入賞表示手段97
の入賞表示部97aに入賞表示を行わせる機能と、隣り
合う複数個(例えば4個)の入賞口38に遊技球が入賞
する等の所定の入賞役の正否を判定する機能とを有す
る。
The winning processing means 121 includes a winning detecting means 39 of the winning opening means 27, a normal winning detecting means 32a, 33a of the normal winning means 32, 33, an operating opening detecting means 29c of the operating opening means 29, and a score increasing means 24. Score increase detecting means 24
This is for performing prize processing based on prize information such as b. When a game ball wins a prize port 38 of the prize port means 27, a prize display means 97 corresponding to a predetermined prize port 38 is provided.
Has a function of displaying a prize on the prize display section 97a, and a function of determining whether or not a predetermined prize combination such as a game ball prize in a plurality of (for example, four) adjacent prize ports 38 is determined.

【0056】乱数発生手段122は、遊技状態決定用乱
数、その他の所定の乱数を繰り返し発生するようになっ
ている。
The random number generating means 122 is configured to repeatedly generate a random number for determining a game state and other predetermined random numbers.

【0057】遊技状態判定手段123は、乱数発生手段
122からの抽選乱数値に基づいて特別遊技か否かの遊
技状態を判定するためのもので、始動手段30が遊技球
を検出することを条件に乱数発生手段122の遊技状態
決定乱数の発生乱数値を抽選して、その抽選乱数値が特
別遊技判定乱数値のときに特別遊技と判定するようにな
っている。なお、遊技状態判定手段123が特別遊技と
判定したときには、図柄表示手段28の変動後の誘導図
柄28aが「7・7・7」等の特定態様で停止した後に
作動口手段29が所定時間開放するようになっている。
The game state judging means 123 is for judging the game state of the special game or not based on the random number random number value from the random number generating means 122, provided that the starting means 30 detects the game ball. The random number value generated by the game state determination random number of the random number generating means 122 is randomly selected, and when the random number value is a special game determination random number value, a special game is determined. When the game state determining means 123 determines that the game is a special game, the operating port means 29 is opened for a predetermined time after the guide symbol 28a after the fluctuation of the symbol display means 28 stops in a specific mode such as "7.7.7". It is supposed to.

【0058】図柄選択手段124は、遊技状態判定手段
123の特別遊技、非特別遊技の判定結果に基づいて、
図柄表示手段28が変動後に停止表示する誘導図柄28
aの種類を乱数抽選等により選択して設定するためのも
ので、遊技状態判定手段123が特別遊技と判定したと
きには、全ての誘導図柄28aが同種図柄となる複数種
類の特定態様の中から何れか1つを、また非特別遊技と
判定したときには、少なくとも1つの誘導図柄28aが
異なる複数種類の非特定態様の中から何れか1つを夫々
選択するようになっている。
The symbol selecting means 124, based on the judgment result of the special game and non-special game by the game state judging means 123,
The guide symbol 28 that the symbol display means 28 stops and displays after the change.
This is for selecting and setting the type of a by random number lottery or the like. When the game state determination unit 123 determines that the game is a special game, any one of a plurality of specific modes in which all the guide symbols 28a are the same type of symbol is selected. When it is determined that the game is a non-special game, at least one guide symbol 28a selects any one of a plurality of different non-specific modes.

【0059】特別遊技状態発生手段125は、通過検出
手段29dが特定領域29cを通過する遊技球を検出し
たときに、その検出を条件に遊技者に有利な特別遊技状
態を発生するためのもので、遊技状態判定手段123の
判定結果が特別遊技のときに、作動口手段29が開放し
て通過検出手段29dが特定領域29cの遊技球の通過
を検出することを条件に、所定遊技回数(例えば14回
等の複数回)に亘って特別遊技状態を継続させるように
なっている。
The special game state generating means 125 is for generating a special game state advantageous to the player on condition that the detection of the game ball passing through the specific area 29c by the passage detecting means 29d. When the result of the determination by the game state determination means 123 is a special game, a predetermined number of game times (for example, if the operation port means 29 is opened and the passage detection means 29d detects the passage of the game ball in the specific area 29c) The special game state is continued over a plurality of times (for example, 14 times).

【0060】特別遊技状態では作動手段31が有効にな
り、この作動手段31に遊技球が入賞すれば得点増加手
段24が開放して、この得点増加手段24に遊技球が入
賞することを条件に、その遊技で獲得した得点を増加
(例えば2倍)させるようになっている。なお、特別遊
技状態発生手段125は、通過検出手段29dが遊技球
を検出した後に、再度遊技球を検出すれば、特別遊技状
態を終了させるようになっている。
In the special game state, the operating means 31 is enabled, and when a game ball wins in this operating means 31, the score increasing means 24 is opened, and on condition that the game ball wins in the score increasing means 24. The score obtained in the game is increased (for example, doubled). Note that the special game state generating means 125 ends the special game state if the pass detection means 29d detects a game ball again after detecting the game ball.

【0061】精算処理手段126は、単位遊技毎に得点
等の遊技価値を付与する等の精算処理を行うためのもの
で、入賞処理手段121が入賞役の成立を判定した場合
にその成立の難易度に応じて得点を付与し、また特別遊
技状態の発生中に得点増加手段24に遊技球が入れば、
その単位遊技での得点を2倍に増加させるようになって
いる。なお、精算処理手段126により遊技価値付与手
段が構成されている。
The settlement processing means 126 is for performing a settlement processing such as giving a game value such as a score for each unit game. When the winning processing means 121 determines that a winning combination has been established, it is difficult to establish the winning combination. If a game ball enters the score increasing means 24 during the occurrence of a special game state,
The score in the unit game is doubled. The settlement processing means 126 constitutes a game value giving means.

【0062】遊技異常判定手段128は、作動口手段2
9、得点増加手段24等の開閉式の遊技部品に作動不良
が生じたとき、入賞検出手段39、作動口検出手段29
c、通過検出手段29d、得点増加検出手段24b、始
動検出手段30a、普通入賞検出手段32a,33a等
の各検出手段の短絡、断線等が生じたとき、発射手段1
0から所定数の遊技球を遊技領域26に発射したにも拘
わらず、所定時間経過しても所定数(16個)の遊技球
が入賞口手段27の入賞口38等に入賞しない等の入賞
異常が生じたときに、その異常を個別に判定して異常情
報を出すようになっている。
The game abnormality judging means 128 includes the operating port means 2
9. When a malfunction occurs in the open / close type game component such as the score increasing means 24, the prize detecting means 39 and the operating port detecting means 29.
c, when the short-circuit, disconnection, or the like of each of the detection means such as the passage detection means 29d, the score increase detection means 24b, the start detection means 30a, and the normal prize detection means 32a, 33a occurs, the firing means 1
Despite firing a predetermined number of game balls from 0 to the game area 26, a predetermined number (16) of game balls do not win the winning opening 38 or the like of the winning opening means 27 even if a predetermined time has elapsed. When an abnormality occurs, the abnormality is individually determined and abnormality information is output.

【0063】制御コマンド送信手段127は、各制御基
板22,34,49,51,59,103に制御コマン
ドを一方向通信により送信するためのもので、入賞処理
手段121の入賞処理に基づいて表示制御基板34側に
入賞表示の制御コマンドを送信する機能、遊技状態判定
手段123の判定結果に基づいて表示制御基板34側に
図柄変動の制御コマンドを送信する機能、精算処理手段
126の得点に基づいてランプ制御基板49側に得点表
示の制御コマンドを送信する機能、精算処理手段126
の得点に基づいて払い出し制御基板22にメダル払い出
しの制御コマンドを送信する機能、特別遊技状態の発生
等の遊技状態に基づいて音声制御基板51側に音声発生
の制御コマンドを送信する機能、特別遊技状態の発生等
の遊技状態に基づいてランプ制御基板49側にランプ表
示の制御コマンドを送信する機能、遊技異常判定手段1
28の異常情報に基づいてランプ制御基板49側に異常
表示の制御コマンドを送信する機能、遊技制御手段12
0からの遊技球の発射、終了等の制御コマンドを発射制
御基板59へと送信する機能等を有する。
The control command transmitting means 127 is for transmitting a control command to each of the control boards 22, 34, 49, 51, 59, 103 by one-way communication, and is displayed based on the winning processing of the winning processing means 121. A function of transmitting a winning display control command to the control board 34 side, a function of transmitting a symbol change control command to the display control board 34 based on the determination result of the game state determination means 123, and a score of the settlement processing means 126 Function for transmitting a score display control command to the lamp control board 49 side,
A function of transmitting a medal payout control command to the payout control board 22 based on the score of the game, a function of transmitting a voice generation control command to the voice control board 51 based on a game state such as occurrence of a special game state, a special game A function of transmitting a lamp display control command to the lamp control board 49 based on a game state such as occurrence of a state;
A function of transmitting a control command for displaying an abnormality to the lamp control board 49 side based on the abnormality information of 28;
It has a function of transmitting a control command such as launching or ending a game ball from 0 to the launch control board 59.

【0064】情報送信手段129は、遊技盤側の遊技動
作に関連する各種の情報を管理装置等の外部装置167
へと送信するためのもので、入賞検出手段39の入賞情
報、入賞表示手段97の入賞表示情報、作動口検出手段
29cの作動口情報、通過検出手段29dの通過情報、
得点増加検出手段24bの得点増加情報、始動検出手段
30aの始動情報(図柄表示手段28の変動情報)、普
通入賞検出手段32a,33aの普通入賞情報、遊技制
御手段120の遊技開始情報、遊技中情報、遊技終了情
報、休止時間情報、入賞処理手段121の入賞処理情
報、遊技状態判定手段123の特定遊技判定情報、非特
定遊技判定情報、図柄選択手段124の図柄種別情報、
特別遊技状態発生手段125の特別遊技状態発生情報、
特別遊技状態の継続回数情報、精算処理手段126の得
点情報、遊技異常判定手段128の異常情報等、遊技盤
9側の遊技動作の制御に関連する各種の情報の一部又は
全部を1又は複数バイトのデジタル情報で送信可能にな
っている。
The information transmitting means 129 transmits various information related to the game operation on the game board side to an external device 167 such as a management device.
The winning information of the winning detecting means 39, the winning display information of the winning display means 97, the operating port information of the operating port detecting means 29c, the passing information of the passing detecting means 29d,
Score increase information of the score increase detection means 24b, start information of the start detection means 30a (variation information of the symbol display means 28), normal prize information of the normal prize detection means 32a and 33a, game start information of the game control means 120, during game Information, game end information, pause time information, winning processing information of the winning processing means 121, specific game determining information of the game state determining means 123, non-specific game determining information, symbol type information of the symbol selecting means 124,
Special game state generation information of the special game state generation means 125,
Part or all of various information related to control of the game operation on the game board 9 side, such as information on the number of times the special game is continued, score information of the settlement processing unit 126, and abnormality information of the game abnormality determination unit 128, is one or more. It can be transmitted as byte digital information.

【0065】この情報送信手段129は、主制御基板4
7の適当箇所に設けられた出力端側のコネクタを含み、
そのコネクタに外部コネクタを接続することにより、必
要な情報を外部装置167へと送信でき、コネクタの必
要な箇所に外部コネクタを接続することにより、複数種
類の情報の中から必要な情報を選択して取り出すことも
可能である。
The information transmitting means 129 is connected to the main control board 4
7 including a connector on the output end provided at an appropriate position,
By connecting an external connector to the connector, necessary information can be transmitted to the external device 167. By connecting the external connector to a necessary portion of the connector, necessary information can be selected from a plurality of types of information. It is also possible to take out.

【0066】なお、コネクタは各情報毎に別々に独立し
て設けても良いし、検出情報とそれ以外の情報とに分け
る等、適宜区分で複数個のコネクタを設け、その各コネ
クタから複数種類の情報を取り出すようにしても良い。
また情報送信手段129は、必ずしも各情報の全てを送
信可能に構成する必要はない。
The connectors may be provided separately and independently for each piece of information, or a plurality of connectors may be provided in appropriate divisions such as by dividing the information into detection information and other information. May be extracted.
Further, the information transmitting unit 129 does not necessarily need to be configured to be able to transmit all of the information.

【0067】預託制御基板103には、図11に示すよ
うに預託制御手段131と返却制御手段132と遊技選
択手段133と預託異常判定手段134と情報送信手段
135とが設けられている。
As shown in FIG. 11, the deposit control board 103 is provided with a deposit control means 131, a return control means 132, a game selecting means 133, a deposit abnormality judging means 134, and an information transmitting means 135.

【0068】預託制御手段131は、預託されたメダル
(遊技媒体)に関する預託制御を行うためのもので、投
入メダル数を記憶中の預託メダル数に順次加算して預託
メダル数を更新する機能と、遊技選択手段133の単独
遊技、連続遊技の選択結果に基づいて各単位遊技毎にそ
の開始前に預託メダル数から単位遊技に必要な規定数分
のメダルを遊技対価として減算処理する機能と、預託メ
ダル数を更新する都度、その時点の預託メダル数をメダ
ル数表示手段98に表示させる機能とを備えている。な
お、預託制御基板103は、手動選択スイッチ105を
操作した場合にはその操作毎に、また自動選択スイッチ
106を操作した場合には各単位遊技毎に夫々規定数の
メダルを減算するようになっている。
The deposit control means 131 is for performing deposit control on deposited medals (game media), and has a function of sequentially adding the inserted medals to the stored deposited medals and updating the deposited medals. A function of subtracting a prescribed number of medals required for a unit game from the number of deposited medals before the start of each unit game based on a selection result of a single game or a continuous game by the game selection unit 133 as a game price before the start thereof, Each time the number of deposited medals is updated, the number of deposited medals at that time is displayed on the number-of-medals display means 98. The deposit control board 103 subtracts a specified number of medals for each operation when the manual selection switch 105 is operated and for each unit game when the automatic selection switch 106 is operated. ing.

【0069】遊技選択手段133は、手動選択スイッチ
105、自動選択スイッチ106の操作に基づいて単独
遊技と連続遊技とを選択するためのもので、手動選択ス
イッチ105を操作したときにその操作毎に単位遊技を
行う単独遊技を、自動選択スイッチ106を操作したと
きに所定の休止時間をおいて連続的に遊技を行う連続遊
技を夫々選択するようになっている。返却制御手段13
2は、返却スイッチ107の操作があったときに預託制
御基板103からの預託メダル数を読み込んで、その預
託メダルの一部又は全部を返却する返却コマンドを払い
出し制御基板22に送信するようになっている。
The game selection means 133 is for selecting a single game or a continuous game based on the operation of the manual selection switch 105 and the automatic selection switch 106. When the manual selection switch 105 is operated, When the automatic selection switch 106 is operated, a single game in which a unit game is performed and a continuous game in which a game is continuously performed after a predetermined pause time are selected. Return control means 13
2 reads the number of deposited medals from the deposit control board 103 when the return switch 107 is operated, and transmits a return command to return a part or all of the deposited medals to the payout control board 22. ing.

【0070】預託異常判定手段134は、メダル選別手
段11に異常が生じたとき、メダル検出手段78、手動
選択スイッチ105、自動選択スイッチ106の断線、
短絡が生じたときに、その異常を判定して異常情報を出
力するようになっている。情報送信手段135は、預託
制御手段131の預託情報、遊技選択手段133の単独
遊技情報、連続遊技情報、返却制御手段132の返却情
報、メダル選別手段11、メダル検出手段78、手動選
択スイッチ105、自動選択スイッチ106等の異常情
報の一部又は全部を1又は複数バイトのデジタル情報で
送信可能になっている。
When the medal selecting means 11 has an abnormality, the deposit abnormality judging means 134 disconnects the medal detecting means 78, the manual selection switch 105 and the automatic selection switch 106,
When a short circuit occurs, the abnormality is determined and abnormal information is output. The information transmitting means 135 includes the deposit information of the deposit control means 131, the single game information and the continuous game information of the game selecting means 133, the return information of the return control means 132, the medal selecting means 11, the medal detecting means 78, the manual selection switch 105, Part or all of the abnormality information of the automatic selection switch 106 and the like can be transmitted as one or more bytes of digital information.

【0071】表示制御基板34は、図12に示すように
図柄表示制御手段136と入賞表示制御手段137とを
備えている。図柄表示制御手段136は、始動検出手段
30aが遊技球を検出することに基づいて図柄表示手段
28の誘導図柄28aを所定時間変動させて、遊技状態
判定手段123の特定遊技判定又は非特定遊技判定、図
柄選択手段124の選択結果に応じて誘導図柄28aを
特定態様又は非特定態様で停止させるようになってい
る。
The display control board 34 includes a symbol display control means 136 and a winning display control means 137 as shown in FIG. The symbol display control means 136 fluctuates the guide symbol 28a of the symbol display means 28 for a predetermined time based on the detection of the game ball by the start detection means 30a, and the specific game determination or the non-specific game determination of the game state determination means 123. The guide symbol 28a is stopped in a specific mode or a non-specific mode according to the selection result of the symbol selection means 124.

【0072】入賞表示制御手段137は、入賞処理手段
121の入賞処理結果に基づいて、遊技球が入賞した入
賞口38等に対応する入賞表示手段97の入賞表示部9
7aに入賞表示を表示させると共に、遊技の終了後に入
賞表示部97aの入賞表示を消して入賞表示手段97を
初期状態に戻すようになっている。
The prize display control means 137 is based on the prize processing result of the prize processing means 121, and the prize display section 9 of the prize display means 97 corresponding to the prize opening 38 where the game ball has won.
A prize display is displayed at 7a, and after the game is over, the prize display of the prize display section 97a is erased to return the prize display means 97 to the initial state.

【0073】ランプ制御基板49は、図13に示すよう
に、特別遊技状態の発生等の遊技状態の変化に基づいて
遊技盤9側及び/又は前面パネル5側の1個又は複数個
の表示ランプ138を点灯させるランプ制御手段139
と、精算処理手段126からの情報に基づいて得点表示
手段99に得点を表示させる得点制御手段140と、遊
技盤9側の各種の異常を異常表示手段100に表示させ
る異常表示制御手段141とを備えている。なお、異常
表示手段100は、各異常をその種類毎に数字等で表示
するように構成されている。異常表示手段100はラン
プ制御基板49に設けても良い。
As shown in FIG. 13, one or a plurality of display lamps on the game board 9 side and / or the front panel 5 side are provided based on a change in the game state such as the occurrence of a special game state. Lamp control means 139 for turning on 138
And a score control means 140 for displaying a score on the score display means 99 based on information from the settlement processing means 126, and an abnormality display control means 141 for displaying various abnormalities on the game board 9 on the abnormality display means 100. Have. The abnormality display means 100 is configured to display each abnormality by a number or the like for each type. The abnormality display means 100 may be provided on the lamp control board 49.

【0074】払い出し制御基板22は、図14に示すよ
うに払い出し制御手段151、払い出し異常判定手段1
52、払い出し異常表示手段153、情報送信手段15
4等を備えている。払い出し制御手段151は、得点の
発生及び/又は返却スイッチ107の操作による返却要
求に基づいて払い出し手段14を制御するためのもの
で、精算処理手段126の精算処理により付与された得
点に基づいてメダルの獲得数を演算し、その獲得数のメ
ダルを払い出させる機能と、返却制御手段132からの
返却コマンドに基づいてメダルを払い出させる機能等を
備え、その各機能に従って払い出し手段14を制御する
ようになっている。
As shown in FIG. 14, the payout control board 22 includes a payout control unit 151 and a payout abnormality determination unit 1.
52, payout abnormality display means 153, information transmission means 15
4 and so on. The payout control means 151 is for controlling the payout means 14 based on the generation of a score and / or a return request by operating the return switch 107, and based on the score given by the settlement processing of the settlement processing means 126. And a function for paying out medals based on the return command from the return control means 132. The payout means 14 is controlled in accordance with each function. It has become.

【0075】払い出し異常判定手段152は、払い出し
手段14から実際に払い出されるメダル数を払い出し検
出手段152aにより検出して、実際のメダルの払い出
し数が払い出し予定数に満たないときに払い出し異常と
判定して、その払い出し異常情報を出力するようになっ
ている。払い出し異常表示手段153は表示ランプ等か
らなり、払い出し異常判定手段152から払い出し異常
情報があったときに、点灯して払い出し異常を報知する
ようになっている。情報送信手段154は、払い出し制
御基板22側の獲得メダル数情報、返却メダル数情報及
び/又は払い出し個数情報等、払い出し手段14の払い
出し制御に関連する各種の払い出し情報、払い出し異常
判定手段152からの払い出し異常情報を外部装置16
7へと1又は複数バイトのデジタル情報で送信可能にな
っている。
The payout abnormality determining means 152 detects the number of medals actually paid out from the payout means 14 by the payout detecting means 152a, and determines that the payout is abnormal when the actual number of medals paid out is less than the expected payout number. Then, the payout abnormality information is output. The payout abnormality display means 153 includes a display lamp or the like, and is turned on to notify the payout abnormality when there is payout abnormality information from the payout abnormality determination means 152. The information transmitting means 154 includes various kinds of payout information related to payout control of the payout means 14, such as acquired medal number information, returned medal number information, and / or payout number information, on the payout control board 22 side, and information from the payout abnormality determination means 152. Dispatch abnormality information to external device 16
7 can be transmitted as one or more bytes of digital information.

【0076】音声制御基板51は、遊技状態に基づいて
音声発生手段92が発生する効果音等の音声の制御を行
うためのもので、CPU、ROM、RAM等を備え、主
制御基板47側からの制御コマンドがあったときに、音
声発生手段92から所定の音声を発生させるようになっ
ている。
The sound control board 51 is for controlling sounds such as sound effects generated by the sound generation means 92 based on the game state, and includes a CPU, a ROM, a RAM, and the like. When the control command is issued, the voice generating means 92 generates a predetermined voice.

【0077】発射制御基板59は、各単位遊技の終了毎
に所定の休止時間をおいて発射手段10の発射制御を行
うためのもので、図15に示すように発射制御手段15
5と発射異常判定手段156と情報送信手段157とを
備えている。発射制御手段155は、遊技制御手段12
0の制御により遊技可能な状態になった場合に、遊技者
が発射ハンドル57を把持して操作することを条件に発
射手段10を作動させて、発射レール53近傍で遊技球
の発射を検出する発射検出手段158の発射信号と、フ
ァール球通路側に戻るファール球を検出するファール球
検出手段159のファール球検出信号とに基づいて、遊
技領域26へと実際に発射された遊技球の発射数を確認
しながら、単位遊技に必要な所定数(16個)の遊技球
を遊技領域26へと打ち込むように、発射手段10を制
御するようになっている。
The firing control board 59 is used to control the firing of the firing means 10 with a predetermined pause after each unit game, and as shown in FIG.
5, a launch abnormality determination unit 156, and an information transmission unit 157. The launch control means 155 includes the game control means 12
In the case where the game can be played by the control of 0, the firing means 10 is operated on condition that the player grips and operates the firing handle 57, and the firing of the game ball is detected near the firing rail 53. On the basis of the firing signal of the firing detecting means 158 and the foul ball detection signal of the foul ball detecting means 159 for detecting the foul ball returning to the foul ball passage side, the number of firing of the game balls actually fired to the game area 26. The launch means 10 is controlled so that a predetermined number (16) of game balls required for a unit game are shot into the game area 26 while confirming the condition.

【0078】発射異常判定手段156は、発射手段10
の作動不良が生じたとき、発射検出手段158、ファー
ル球検出手段159の断線、短絡等が生じたとき、遊技
者による発射ハンドル57の把持等の接触を検出する接
触検出手段57aの作動不良が生じたときに、その異常
を判定して異常情報を出力するようになっている。
The firing abnormality judging means 156
When an operation failure occurs, the disconnection or short circuit of the firing detection means 158 and the foul ball detection means 159 occurs. When this occurs, the abnormality is determined and abnormality information is output.

【0079】情報送信手段157は、発射情報、発射検
出情報、ファール球検出情報、発射数情報等、発射手段
10の遊技球の発射に関連する各種の発射関連情報、発
射手段10の異常情報、発射検出手段158及びファー
ル球検出手段159の断線、短絡等の異常情報、接触検
出手段57aの異常情報を1又は複数バイトのデジタル
情報で送信可能になっている。
The information transmitting means 157 includes various types of firing-related information related to the firing of the game ball of the firing means 10, such as firing information, firing detection information, foul ball detection information, and firing number information, abnormal information of the firing means 10, Abnormality information such as disconnection and short circuit of the launch detecting means 158 and the foul ball detecting means 159 and abnormal information of the contact detecting means 57a can be transmitted as one or more bytes of digital information.

【0080】その他、遊技機本体3側には、図16に示
すように前枠2の開閉を検出する前枠開閉検出手段16
0、前面パネル5の開閉を検出するパネル開閉検出手段
161、ガラス扉82の開閉を検出する扉開閉検出手段
162等があり、これらは外部送信基板163の情報送
信手段164に接続されている。情報送信手段164
は、前枠2の開閉情報、前面パネル5の開閉情報、ガラ
ス扉82の開閉情報、各検出手段160〜162の断
線、短絡等の異常情報を外部装置167へと1又は複数
バイトのデジタル情報で送信可能になっている。
In addition, as shown in FIG. 16, a front frame opening / closing detecting means 16 for detecting opening / closing of the front frame 2 is provided on the gaming machine main body 3 side.
0, a panel opening / closing detecting means 161 for detecting opening / closing of the front panel 5, a door opening / closing detecting means 162 for detecting opening / closing of the glass door 82, and the like. These are connected to the information transmitting means 164 of the external transmitting board 163. Information transmission means 164
The information of opening / closing of the front frame 2, the opening / closing information of the front panel 5, the opening / closing information of the glass door 82, and the abnormal information such as the disconnection and short circuit of each of the detecting means 160 to 162 are transmitted to the external device 167 as one or more bytes of digital information. Can be sent.

【0081】各情報送信手段135,154,157,
164は、各制御基板22,49,103、外部送信基
板163の適当箇所に設けられた出力端側のコネクタを
含み、そのコネクタに外部コネクタを接続することによ
り、必要な情報を外部装置167へと送信でき、コネク
タの必要な箇所に外部コネクタを接続することにより、
その複数種類の情報の中から必要な情報を選択して取り
出すことも可能である。
Each information transmitting means 135, 154, 157,
164 includes an output terminal connector provided at an appropriate position on each of the control boards 22, 49, and 103 and the external transmission board 163. By connecting an external connector to the connector, necessary information is transmitted to the external device 167. By connecting an external connector to the required part of the connector,
It is also possible to select and extract necessary information from the plurality of types of information.

【0082】次にこのアレンジボール機における動作を
説明する。遊技の開始に際しては、メダル投入口75に
単位遊技に必要な規定数以上の複数枚のメダルを投入す
る。すると各メダルはメダル投入口75内で整列してメ
ダル選別手段11へと入り、そのメダル選別手段11で
正否の判別を受け、不良メダルは返却シュート76から
メダル受け皿109へと戻され、正規のメダルのみがメ
ダルシュート12を経てメダルホッパー6へと落下す
る。
Next, the operation of the arrangement ball machine will be described. At the start of the game, a plurality of medals of a prescribed number or more necessary for the unit game are inserted into the medal insertion slot 75. Then, the medals are aligned in the medal insertion slot 75 and enter the medal selection means 11, and the medal selection means 11 determines whether the medal is correct or not. The defective medal is returned from the return chute 76 to the medal tray 109, Only the medals fall through the medal shoot 12 to the medal hopper 6.

【0083】このときメダル検出手段78が正規のメダ
ルを検出し、預託制御手段131側でそのメダル数を計
数して、記憶中の預託メダル数に加算して更新する。こ
れによって遊技対価として規定数のメダルの減算処理が
可能になるため、遊技を開始可能になる。またメダルを
投入すれば、預託制御手段131の制御によってメダル
数表示手段98が預託メダル数を表示する。このため遊
技者は、その表示によってその時点の預託メダル数を容
易に確認できる。
At this time, the medal detecting means 78 detects a legitimate medal, and the deposit control means 131 counts the medal count and adds the medal count to the memorized deposit medal count for updating. As a result, a predetermined number of medals can be subtracted as a game price, so that the game can be started. When a medal is inserted, the medal number display means 98 displays the number of deposited medals under the control of the deposited control means 131. Therefore, the player can easily confirm the number of deposited medals at that time by the display.

【0084】次に手動選択スイッチ105を操作する
と、遊技選択手段133が単独遊技の指令を預託制御基
板103、発射制御基板59、その他の各部に送り、預
託制御手段131が預託メダル数から規定数分を減算し
更新する処理を行い、これによって発射手段10が実際
に遊技球を発射可能になる。なお、預託制御手段131
が減算処理を行えば、メダル数表示手段98はその減算
後の預託メダル数を表示する。
Next, when the manual selection switch 105 is operated, the game selection means 133 sends a single game command to the deposit control board 103, the launch control board 59, and other parts, and the deposit control means 131 determines the number of deposit medals from the deposit number. A process of subtracting and updating the minute is performed, whereby the launching means 10 can actually launch the game ball. The deposit control means 131
Performs subtraction processing, the medal number display means 98 displays the number of deposited medals after the subtraction.

【0085】その後、遊技者が発射ハンドル57を把持
して操作すると、発射制御手段155が遊技選択手段1
33からの単独遊技の指令に基づいて発射手段10を作
動させ、球送り手段69が待機通路68内の遊技球を1
個づつ発射レール53上に供給し、その発射レール53
上の遊技球を打撃槌54で打撃して順次ガイドレール2
5を経て遊技盤9の遊技領域26へと打ち込んで行き、
これによって通常の遊技が進行する。なお、規定数のメ
ダルを投入した場合に、預託を経ずに遊技を開始させる
ようにしても良い。
Thereafter, when the player grips and operates the firing handle 57, the firing control means 155 causes the game selecting means 1 to operate.
The launching means 10 is operated based on a single game command from the player 33, and the ball feeding means 69 causes the game balls in the standby passage 68 to move one by one.
Each of them is supplied onto the firing rail 53, and the
The upper game ball is hit with a hitting hammer 54, and the guide rail 2 is sequentially set.
Drive into the game area 26 of the game board 9 via 5,
Thus, a normal game proceeds. Note that when a prescribed number of medals are inserted, the game may be started without going through a deposit.

【0086】遊技領域26に打ち込まれた遊技球は、入
賞口手段27の何れかの入賞口38に入賞するか、又は
作動口手段29等に入賞して、遊技盤9の裏側へと案内
された後、球集合ケース46を経て待機通路68へと順
次戻されて行く。例えば、遊技球が入賞口手段27の何
れかの入賞口38に入賞すると、その遊技球は入賞口3
8から遊技盤9の裏側へと案内され、球集合ケース46
を経て待機通路68へと戻される。また、遊技球が入賞
口38から遊技盤9の裏側へと通過するときに、入賞検
出手段39がその遊技球を検出し、入賞処理手段121
の入賞処理によって、入賞表示手段97の対応する入賞
表示部97aが入賞を表示する。
The game ball hit into the game area 26 wins one of the winning openings 38 of the winning opening means 27 or wins the operating opening means 29 and the like, and is guided to the back side of the game board 9. After that, it is sequentially returned to the waiting passage 68 via the ball collecting case 46. For example, when a game ball wins in one of the winning ports 38 of the winning port means 27, the game ball enters the winning port 3
8 to the back side of the game board 9 and the ball collecting case 46
Is returned to the waiting passage 68. When a game ball passes from the winning opening 38 to the back side of the game board 9, the winning detection means 39 detects the game ball and the winning processing means 121
By the winning process, the corresponding winning display section 97a of the winning display means 97 displays the winning.

【0087】入賞口手段27の入賞口38の内、その隣
り合う4個の入賞口38に遊技球が入賞して入賞役が成
立すると、入賞処理手段121が入賞役の成立を判定
し、その入賞役の成立の難易度に応じて精算処理手段1
26が得点を付与する精算処理を行い、得点表示手段9
9がその得点を表示する。このため遊技者は、その遊技
で獲得した得点を得点表示手段99の表示によって容易
に確認できる。
When a game ball wins in four adjacent winning openings 38 of the winning opening 38 of the winning opening means 27 and a winning combination is established, the winning processing means 121 determines the establishment of the winning combination. Settlement processing means 1 according to the difficulty level of winning combination
26 performs a settlement process for giving a score, and the score display means 9
9 displays the score. Therefore, the player can easily confirm the score obtained in the game by the display of the score display means 99.

【0088】一方、得点が付与されると、払い出し手段
14が払い出し制御基板22の制御により作動して、そ
の得点に応じてメダルホッパー6内のメダルを払い出し
口16からメダル受け皿109へと払い出す。これによ
って遊技者は、所定の利益を享受できる。なお、単位遊
技当たりの得点は最高10点であり、また1点当たりの
メダルの払い出し枚数は4枚である。
On the other hand, when a score is given, the payout means 14 operates under the control of the payout control board 22 and pays out medals in the medal hopper 6 from the payout port 16 to the medal tray 109 according to the score. . Thereby, the player can enjoy a predetermined profit. The maximum score per unit game is 10 points, and the number of medals paid out per point is four.

【0089】始動手段30に入賞した遊技球を始動検出
手段30aが検出すると、遊技状態判定手段123が乱
数発生手段122の発生乱数値を抽選して、その抽選乱
数値から特別遊技にするか否かを判定し、また図柄選択
手段124が変動後の誘導図柄28aの種類を選択す
る。そして、図柄表示手段28の誘導図柄28aが図柄
表示制御手段136の制御により変動を開始する。誘導
図柄28aは、変動開始から所定時間経過した後、遊技
状態判定手段123の判定結果に基づいて、その判定結
果が特別遊技のときに特定態様となり、非特別遊技のと
きに非特定態様となるように、図柄選択手段124によ
り選択された停止図柄で特定態様又は非特定態様で停止
する。
When the start detecting means 30a detects a game ball which has won the starting means 30, the game state judging means 123 selects a random number value generated by the random number generating means 122 and decides whether or not to make a special game from the random number value. Is determined, and the symbol selecting means 124 selects the type of the guide symbol 28a after the change. Then, the guide symbol 28a of the symbol display means 28 starts to change under the control of the symbol display control means 136. After a lapse of a predetermined time from the start of the change, the guidance symbol 28a is in a specific mode when the determination result is a special game, and is in a non-specific mode when it is a non-special game, based on the determination result of the game state determination unit 123. As described above, the vehicle stops in the specific mode or the non-specific mode at the stop symbol selected by the symbol selection unit 124.

【0090】誘導図柄28aが特定態様で停止し確定す
ると、作動口手段29の開閉体29aが左右両側へと開
放して、上方から落下する遊技球を内部へと誘導する。
そして、遊技球が特定領域29bを通過すると、通過検
出手段29dがその遊技球の通過を検出して、特別遊技
状態発生手段125が働いて特別遊技状態が発生する。
When the guide symbol 28a is stopped and determined in a specific manner, the opening / closing body 29a of the operating port means 29 is opened to both left and right sides to guide the game ball falling from above into the inside.
When the game ball passes through the specific area 29b, the passage detecting means 29d detects the passage of the game ball, and the special game state generating means 125 operates to generate a special game state.

【0091】なお、作動口手段29に入賞した遊技球を
作動口検出手段29cが検出すると、遊技球が11番目
及び14番目の入賞口38に入賞したときと同様に、入
賞表示手段97のそれに対応する入賞表示部97aが入
賞を表示する。また遊技領域26に16個の遊技球を打
ち込むと、発射制御手段155の制御により発射手段1
0が停止して単位遊技が終了し、次の単位遊技を開始す
るまで所定の休止状態となる。
When the operating ball detecting means 29c detects a game ball which has won the operating port means 29, the game ball is displayed on the winning display means 97 in the same manner as when the game ball has won the eleventh and fourteenth winning ports 38. The corresponding winning display section 97a displays the winning. When 16 game balls are hit into the game area 26, the launching means 1 is controlled by the launch control means 155.
0 stops, the unit game ends, and a predetermined pause state is set until the next unit game starts.

【0092】特別遊技状態発生手段125が作動して特
別遊技状態が発生すれば、作動手段31が有効になり、
この作動手段31に遊技球が入賞すると、得点増加手段
24が所定時間開放する。そして、得点増加手段24に
遊技球が入賞すると、精算処理手段126がその遊技中
に獲得した得点を2倍に増加させる処理を行い、その得
点に応じてメダルが払い出される。
When the special game state generating means 125 operates to generate a special game state, the operation means 31 is activated,
When a game ball wins in this operating means 31, the score increasing means 24 is opened for a predetermined time. Then, when a game ball is won in the score increasing means 24, the settlement processing means 126 performs processing to double the score obtained during the game, and medals are paid out according to the score.

【0093】自動選択スイッチ106を操作したときに
は、預託メダル数が単位遊技に必要な規定数以上である
限り、遊技選択手段133の連続遊技の指令に基づいて
預託制御手段131が各遊技毎に規定数のメダルの減算
処理を行い、発射手段10が各遊技毎に遊技領域26へ
と所定数の遊技球を打ち込んで行く。従って、遊技者
は、発射ハンドル57を操作するだけで、所定の休止時
間をおきながら自動的に連続して遊技を行うことができ
る。
When the automatic selection switch 106 is operated, as long as the number of deposited medals is equal to or more than the prescribed number required for the unit game, the deposit control means 131 determines the prescribed game for each game based on the continuous game command of the game selecting means 133. A subtraction process of the number of medals is performed, and the firing means 10 drives a predetermined number of game balls into the game area 26 for each game. Therefore, the player can automatically and continuously play the game with a predetermined pause time only by operating the firing handle 57.

【0094】返却スイッチ107を操作したときには返
却制御手段132が返却を指令し、預託制御手段131
側に預託メダル数の記憶があることを条件に、払い出し
制御手段151の制御により、払い出し手段14が作動
してメダルホッパー6から預託メダル数分のメダルをメ
ダル受け皿109へと払い出す。
When the return switch 107 is operated, the return control means 132 instructs return, and the deposit control means 131
On the condition that the number of deposited medals is stored on the side, the payout means 14 is operated under the control of the payout control means 151 to pay out medals from the medal hopper 6 to the medal tray 109 by the number of deposited medals.

【0095】このような遊技を行う場合、各情報送信手
段129,135,154,157,164が所定の情
報を外部装置167へと送信し、外部装置167ではそ
の情報に基づいて各アレンジボール機を集中的に管理す
る。例えば、メダル投入口75に単位遊技に必要な規定
数以上のメダルを投入すれば、預託制御基板103の情
報送信手段135が預託情報を送信し、記憶中の預託メ
ダル数に加算して更新する毎に、その預託情報を送信す
る。また遊技者が単独遊技を選択すれば単独遊技情報
を、連続遊技を選択すれば連続遊技情報を情報送信手段
135が夫々送信する。更に発射選別手段11に異常が
あれば、その異常情報を送信する。このため外部装置1
67側では、メダルの預託状況、単独遊技と連続遊技と
の選択状況、メダル選別手段11の異常の有無等を容易
に管理できる。
When playing such a game, each of the information transmitting means 129, 135, 154, 157, and 164 transmits predetermined information to the external device 167, and the external device 167 uses the arranged ball machines based on the information. Intensive management. For example, if medals equal to or more than the prescribed number required for a unit game are inserted into the medal insertion slot 75, the information transmitting means 135 of the deposit control board 103 transmits the deposit information and updates the number by adding to the stored deposited medal number. Each time, the deposit information is transmitted. When the player selects the single game, the information transmitting means 135 transmits the single game information, and when the player selects the continuous game, the continuous game information is transmitted. Further, if there is an abnormality in the firing selection means 11, the abnormality information is transmitted. Therefore, the external device 1
On the 67 side, the deposit status of medals, the selection status of the single game and the continuous game, the presence / absence of abnormality of the medal selecting means 11, and the like can be easily managed.

【0096】遊技制御手段120の制御によって遊技を
開始可能になり、実際の単位遊技を開始すると、主制御
基板47の情報送信手段129が遊技中情報、遊技開始
情報等を送信し、また単位遊技を終了すると、同様に遊
技終了情報を外部装置167へと送信する。このため外
部装置167側では、遊技中か否か、遊技の開始時期、
遊技の終了時期等を管理できる。
The game can be started under the control of the game control means 120, and when the actual unit game is started, the information transmitting means 129 of the main control board 47 transmits the in-game information, the game start information, etc. Is completed, the game end information is transmitted to the external device 167 in the same manner. Therefore, the external device 167 determines whether or not the game is being played, the start time of the game,
The end time of the game can be managed.

【0097】その後、遊技者が発射ハンドル57の把
持、操作により発射手段10が作動して遊技領域26へ
の遊技球の発射を開始すると、発射制御基板59の情報
送信手段157が発射検出情報、発射数情報等を外部装
置167へと送信する。また発射手段10、発射検出手
段158、ファール球検出手段159等に異常があれ
ば、同様に情報送信手段157がその異常情報を送信す
る。このため外部装置167側では、発射手段10によ
る遊技球の発射数、或いは異常の有無等を管理できる。
Thereafter, when the player grips and operates the firing handle 57 to operate the firing means 10 to start firing game balls into the game area 26, the information transmitting means 157 of the firing control board 59 causes the fire detection information, The number of fires and the like are transmitted to the external device 167. If there is an abnormality in the launching unit 10, the launch detecting unit 158, the foul sphere detecting unit 159, etc., the information transmitting unit 157 similarly transmits the abnormality information. Therefore, the external device 167 can manage the number of game balls fired by the firing means 10 or the presence or absence of an abnormality.

【0098】入賞口手段27の入賞口38に遊技球が入
賞し、入賞表示手段97の入賞表示部97aが入賞表示
をすれば、情報送信手段129が入賞情報、入賞表示情
報を外部装置167へと送信する。また始動手段30に
遊技球が入賞して、遊技状態判定手段123が遊技状態
を判定し、図柄選択手段124が停止図柄を選択すれ
ば、情報送信手段129がその始動情報、特別遊技判定
情報、非特別遊技判定情報、停止図柄情報を外部装置1
67へと送信する。
When a game ball wins in the winning opening 38 of the winning opening means 27 and the winning display section 97a of the winning display means 97 performs a winning display, the information transmitting means 129 sends the winning information and the winning display information to the external device 167. And send. When a game ball is won in the starting means 30 and the game state determining means 123 determines a game state, and the symbol selecting means 124 selects a stop symbol, the information transmitting means 129 provides the starting information, special game determining information, The non-special game determination information and the stop symbol information are transmitted to the external device 1
Send to 67.

【0099】更に特別遊技状態が発生して作動手段31
が有効になり、作動口手段29に遊技球が入賞して特定
領域29bを通過し、得点増加手段24に遊技球が入賞
すれば、情報送信手段129が同様に作動状態、作動口
情報、特定領域通過情報、入賞表示情報、開閉体24a
の開閉情報、得点増加情報を外部装置167へと送信す
る。精算処理手段126による精算処理が終了して単位
遊技が終了すれば、情報送信手段129が得点情報、遊
技終了情報等を送信する。
Further, a special game state occurs and the operating means 31
Is activated, the game ball enters the operating port means 29 and passes through the specific area 29b, and if the game ball wins the score increasing means 24, the information transmitting means 129 similarly operates the operating state, the operating port information, Area passing information, winning display information, opening / closing body 24a
Is transmitted to the external device 167. When the settlement processing by the settlement processing unit 126 ends and the unit game ends, the information transmitting unit 129 transmits score information, game end information, and the like.

【0100】このため外部装置167では、遊技盤9側
の各遊技動作毎の情報、異常情報等に基づいてアレンジ
ボール機を管理できる。また入賞口38への遊技球の入
賞による入賞情報と、作動口手段29への遊技球の入賞
による作動口情報とを外部装置167へと送信すること
により、入賞役情報があった場合にも、その入賞役が作
動口手段29への入賞に基づくものか否かを容易に判断
できる。
Therefore, the external device 167 can manage the arranged ball machines based on information for each game operation on the game board 9 side, abnormal information, and the like. Also, by transmitting to the external device 167 winning information by winning a game ball into the winning opening 38 and operating information by winning a game ball into the operating port means 29, even if there is winning combination information. It can be easily determined whether or not the winning combination is based on the winning in the operating port means 29.

【0101】また払い出し手段14がメダルを払い出す
と、払い出し制御基板22の情報送信手段154が払い
出し情報を外部装置167へと送信する。このため外部
装置167では、払い出し手段14のメダルの払い出し
状況等を管理できる。
When the payout means 14 pays out the medals, the information transmitting means 154 of the payout control board 22 transmits the payout information to the external device 167. Therefore, the external device 167 can manage the status of payout of medals by the payout means 14 and the like.

【0102】図17は本発明の第2の実施形態を例示す
る。この実施形態では、主制御基板47、預託制御基板
103、払い出し制御基板22、発射制御基板59とは
別に情報送信基板168,169を設け、その情報送信
基板168に主制御基板47側からの各情報用の情報送
信手段129を、情報送信基板169に預託制御基板1
03、払い出し制御基板22及び発射制御基板59側の
各情報用の情報送信手段135,154,157を夫々
設け、この各情報送信手段129,135,154,1
57から外部装置167へと夫々の情報を送信するよう
にしている。
FIG. 17 illustrates a second embodiment of the present invention. In this embodiment, information transmission boards 168 and 169 are provided separately from the main control board 47, the deposit control board 103, the payout control board 22, and the emission control board 59, and each of the information transmission boards 168 from the main control board 47 side is provided. The information transmitting means 129 for information is provided on the information transmitting board 169 by the deposit control board 1
03, the information transmission means 135, 154, 157 for each information on the payout control board 22 and the emission control board 59 side, respectively, these information transmission means 129, 135, 154, 1
The respective information is transmitted from 57 to the external device 167.

【0103】このように情報送信専用の情報送信基板1
68,169を設け、その情報送信基板168,169
側の情報送信手段129,135,154,157のコ
ネクタに外部コネクタを接続するようにしても良い。こ
の場合、預託制御基板103、払い出し制御基板22及
び発射制御基板59の情報を送信する情報送信手段13
5,154,157は、別々に設けても良いし、一体に
構成しても良い。
As described above, the information transmission board 1 dedicated to information transmission
68, 169, and their information transmitting boards 168, 169
An external connector may be connected to the connector of the information transmission means 129, 135, 154, 157 on the side. In this case, the information transmitting means 13 for transmitting information of the deposit control board 103, the payout control board 22, and the launch control board 59
5, 154 and 157 may be provided separately or may be configured integrally.

【0104】なお、遊技盤9側の各情報を送信する情報
送信基板168と、遊技機本体3側の各情報を送信する
情報送信基板169とに分けることが望ましい。また情
報送信基板168は遊技盤9の裏側の裏カバー等に、情
報送信基板169は遊技機本体3の裏側の裏機構板等に
設けることが望ましいが、各情報送信基板168,16
9を遊技盤9の裏側又は遊技機本体3の裏側に設けても
良い。
It is desirable that the information transmission board 168 for transmitting each information on the game board 9 and the information transmission board 169 for transmitting each information on the gaming machine main body 3 be divided. Preferably, the information transmission board 168 is provided on a back cover or the like on the back side of the game board 9, and the information transmission board 169 is provided on a back mechanism plate or the like on the back side of the gaming machine body 3.
9 may be provided on the back side of the game board 9 or on the back side of the game machine main body 3.

【0105】以上、本発明の各実施形態について詳述し
たが、この実施形態に限定されるものではなく、本発明
の趣旨を逸脱しない範囲内で種々の変更が可能である。
例えば、各実施形態では、封入式のアレンジボール機に
ついて例示しているが、アレンジボール機の他、入賞牌
の組み合わせで入賞役が成立する封入式の雀球遊技機等
の組み合わせ遊技機(アレンジボール機を含む)は勿論
のこと、封入式のパチンコ機でも同様に実施可能であ
る。また弾球遊技機全般に採用可能であり、またメダル
投入式である必要はない。更に弾球遊技機以外の遊技
機、例えば回胴式遊技機でも同様に実施可能である。要
するに遊技機は、遊技媒体の投入によって遊技を開始可
能なものであれば良い。
Although the embodiments of the present invention have been described in detail, the present invention is not limited to these embodiments, and various changes can be made without departing from the spirit of the present invention.
For example, in each embodiment, an enclosed arrangement ball machine is illustrated. However, in addition to the arrangement ball machine, a combination gaming machine (arrangement) such as an enclosed sparrow ball game machine or the like in which a winning combination is realized by a combination of winning prize tiles. Not only the ball machine) but also the enclosed pachinko machine can be similarly implemented. Also, it can be used for all ball and ball game machines, and does not need to be a medal insertion type. Further, the present invention can be similarly applied to a gaming machine other than the ball-and-ball gaming machine, for example, a torso-type gaming machine. In short, the gaming machine may be any machine that can start a game by inserting a game medium.

【0106】特別遊技状態での遊技内容は、遊技者に有
利となるものであれば良く、実施形態に例示の遊技状態
に限定されるものではない。例えば、アレンジボール機
の場合に、特別遊技状態で誘導増加装置が作動して作動
手段31を有効にする構成の他、入賞役が成立し易くす
るか、又は複数遊技に亘って図柄表示手段28の変動後
の誘導図柄28aが特定態様となる確率が通常確率から
高確率に確率変動するようにしても良い。
The contents of the game in the special game state are not limited to the game state exemplified in the embodiment as long as it is advantageous to the player. For example, in the case of an arrangement ball machine, in addition to the configuration in which the guidance increasing device operates in the special game state to activate the operation means 31, it is easy to achieve a winning combination, or the symbol display means 28 over a plurality of games. May be changed from the normal probability to the high probability.

【0107】各情報送信手段129,135,154,
157は、遊技状態の変化に伴う遊技情報、検出手段の
検出情報等を外部装置167へと送信可能なものであれ
ば十分であり、その情報もデジタル情報、アナログ情
報、電圧情報、電流情報の何れでも良い。また多種類の
情報を送信する場合、各情報送信手段129,135,
154,157は、必要な情報を取り出し得るものであ
れば良い。なお、実施形態の情報は単なる例示に過ぎ
ず、これらの情報に限定されるものでもないし、その全
ての情報を送信する必要もない。
Each information transmitting means 129, 135, 154,
It is sufficient that the game information 157 can transmit game information accompanying the change in the game state, detection information of the detection means, and the like to the external device 167, and the information can be digital information, analog information, voltage information, and current information. Either is acceptable. When transmitting various types of information, each information transmitting means 129, 135,
It is sufficient that 154 and 157 can extract necessary information. Note that the information of the embodiment is merely an example, and is not limited to such information, and it is not necessary to transmit all the information.

【0108】外部へと送信すべき情報としては、実施形
態に例示の各情報の他に、図柄表示手段28の変動後の
誘導図柄28aが特定態様となる確率が通常確率から高
確率へと確率変動する場合の確率変動情報(通常確率情
報、高確率情報を含む)等がある。また外部装置167
には、遊技ホールの管理装置の他、型式試験の試験装置
等があり、型式試験の際に試験装置へと情報を送信する
ようにしても良い。
As information to be transmitted to the outside, in addition to the information exemplified in the embodiment, the probability that the guide symbol 28a after the change of the symbol display means 28 becomes the specific mode is changed from the normal probability to the high probability. There is probability fluctuation information (including normal probability information and high probability information) in the case of fluctuation. Also, the external device 167
In addition to the game hall management device, there is a type test test device and the like, and information may be transmitted to the test device during the type test.

【0109】回胴式の遊技機の場合には、外部に送信す
る情報としては、レバー操作の情報、各図柄の組み合わ
せの情報、メダルの払い出し情報、特別遊技状態(大当
たり)の他、メダル15枚役、10枚役、5枚役等の子
役情報、特別遊技状態が発生したときのメダル払い出し
枚数情報、先の特定態様又は特別遊技状態の発生から次
の特定態様又は特別遊技状態の発生までの遊技回数情報
その他の大当たり、小当たり以外の遊技者に有利な情報
等がある。
In the case of a spinning-type gaming machine, information to be transmitted to the outside includes information on lever operation, information on combinations of symbols, payout information of medals, special gaming states (big hits), and 15 medals. Child role information such as a hand combination, a 10-sheet combination, a 5-piece combination, information on the number of medals to be paid out when a special game state occurs, from the occurrence of the previous specific mode or special game state to the next specific mode or special game state , And other information that is advantageous to players other than the big hits and small hits.

【0110】第1の実施形態に例示のように規定の複数
枚のメダルの投入によて遊技を開始可能にする場合、メ
ダル投入口75から投入されたメダルを預託制御基板1
03で1枚づつ計数する他、規定の複数枚を単位として
検出し、その検出を条件に遊技を開始可能にしても良
い。
When the game can be started by inserting a prescribed number of medals as exemplified in the first embodiment, the medals inserted from the medal insertion slot 75 are transferred to the deposit control board 1.
In addition to counting the sheets one by one at 03, a plurality of prescribed sheets may be detected as a unit, and the game may be started on condition of the detection.

【0111】また第1の実施形態では手動・自動の別を
選択するようにしているが、遊技に必要な預託メダルが
ある限り、発射ハンドル57を操作しておれば、所定の
休止時間をおいて自動的に遊技を繰り返すようにしても
良い。この場合にも、発射ハンドル57のタッチ片から
手を放したときに、その遊技の終了又は所定時間の経過
を待って遊技の継続を停止するように構成すれば、別段
問題はない。
In the first embodiment, manual or automatic selection is made. However, as long as there is a deposit medal required for the game, if the firing handle 57 is operated, a predetermined pause time is required. And the game may be automatically repeated. Also in this case, there is no particular problem if the release of the hand from the touch piece of the firing handle 57 stops the continuation of the game after the end of the game or the elapse of a predetermined time.

【0112】手動、自動を選択する遊技選択手段133
を設ける場合にも、手動選択スイッチ105と自動選択
スイッチ106とを別々に設ける必要はなく、1個の選
択手段で手動、自動を選択するようにしても良い。この
場合、遊技選択手段133の近傍等の適当箇所に手動選
択表示手段、自動選択表示手段を設けることにより、遊
技者は容易に手動、自動の区別が可能である。なお、選
択表示手段を1個として、その表示の色、点滅の有無等
により自動、手動を識別可能に表示するようにしても良
い。
Game selection means 133 for selecting manual or automatic
Also, it is not necessary to separately provide the manual selection switch 105 and the automatic selection switch 106, and manual selection and automatic selection may be performed by one selection means. In this case, by providing the manual selection display means and the automatic selection display means at an appropriate place such as in the vicinity of the game selection means 133, the player can easily distinguish between manual and automatic. It is also possible to use a single selection display means so that the display can be automatically or manually identified by the color of the display, the presence or absence of blinking, and the like.

【0113】また第1の実施形態では、手動選択スイッ
チ105を操作したときには、その操作によって預託制
御基板103がその遊技の開始前に規定数のメダル(遊
技対価)の減算処理を行い、自動選択スイッチ106を
操作したときには、その操作によって預託制御基板10
3がその各遊技の開始前に規定数のメダルの減算処理を
行うようにしているが、何れの場合にもメダルの投入後
に遊技者が発射ハンドル57を操作することを条件に、
預託制御基板103が遊技の開始前に規定数のメダルの
減算処理を行うようにしても良い。
In the first embodiment, when the manual selection switch 105 is operated, the deposit control board 103 performs a subtraction process of a specified number of medals (game value) before the game is started by the operation, and the automatic selection is performed. When the switch 106 is operated, the deposit control board 10
3 performs subtraction processing of a specified number of medals before the start of each game, but in any case, on condition that a player operates the firing handle 57 after insertion of medals.
The deposit control board 103 may perform a process of subtracting a specified number of medals before the game starts.

【0114】預託メダルがない場合には、規定数のメダ
ルを投入した後に手動選択スイッチ105を操作しなく
ても、預託制御基板103がそのメダルを自動的に処理
をして遊技を開始可能にするように構成(プログラム等
により)しても良い。
When there is no deposit medal, the deposit control board 103 automatically processes the medal and can start the game without operating the manual selection switch 105 after inserting a prescribed number of medals. (By a program or the like).

【0115】実施形態では入賞役が成立した場合に得点
を付与するようにしているが、得点の付与に限らず、所
定の遊技価値を付与するものであれば良い。また遊技媒
体にはメダル以外のものを使用しても良い。
In the embodiment, the points are awarded when the winning combination is established. However, the present invention is not limited to the awarding of the points, but may be any as long as a predetermined game value is provided. A game medium other than a medal may be used.

【0116】発射手段10と遊技盤9とを含む閉ループ
状の循環経路44を構成し、該循環経路44中に複数個
の遊技球を封入した封入式遊技機において、遊技状態に
基づく遊技情報等の所定の情報を外部装置167へと送
信可能な情報送信手段129,135,154,157
を備えても良い。
A closed loop circulation path 44 including the launching means 10 and the game board 9 is formed, and in a sealed type game machine in which a plurality of game balls are sealed in the circulation path 44, game information based on a game state, etc. Transmitting means 129, 135, 154, 157 capable of transmitting the predetermined information to the external device 167.
May be provided.

【0117】[0117]

【発明の効果】本発明では、遊技媒体を投入することに
基づいて遊技が開始可能となるようにした遊技機におい
て、遊技状態に基づく遊技情報等の所定の情報を外部装
置167へと送信可能な情報送信手段129,135,
154,157,164を備えているので、必要な情報
を外部装置167へと容易に送信できる。
According to the present invention, it is possible to transmit predetermined information such as game information based on a game state to an external device 167 in a gaming machine in which a game can be started based on insertion of a game medium. Information transmission means 129, 135,
Since the information processing apparatus includes the devices 154, 157, and 164, necessary information can be easily transmitted to the external device 167.

【図面の簡単な説明】[Brief description of the drawings]

【図1】本発明の第1の実施形態を示すアレンジボール
機の正面図である。
FIG. 1 is a front view of an arrangement ball machine showing a first embodiment of the present invention.

【図2】本発明の第1の実施形態を示すアレンジボール
機の側面図である。
FIG. 2 is a side view of the arrangement ball machine showing the first embodiment of the present invention.

【図3】本発明の第1の実施形態を示す前枠の背面図で
ある。
FIG. 3 is a rear view of a front frame showing the first embodiment of the present invention.

【図4】本発明の第1の実施形態を示す外枠の正面図で
ある。
FIG. 4 is a front view of an outer frame showing the first embodiment of the present invention.

【図5】本発明の第1の実施形態を示すアレンジボール
機の縦断面図である。
FIG. 5 is a longitudinal sectional view of the arrangement ball machine showing the first embodiment of the present invention.

【図6】本発明の第1の実施形態を示すアレンジボール
機の縦断面図である。
FIG. 6 is a longitudinal sectional view of the arrangement ball machine showing the first embodiment of the present invention.

【図7】本発明の第1の実施形態を示すアレンジボール
機の横断面図である。
FIG. 7 is a cross-sectional view of the arrangement ball machine showing the first embodiment of the present invention.

【図8】本発明の第1の実施形態を示す戻り側経路部分
の縦断面図である。
FIG. 8 is a vertical cross-sectional view of a return path portion showing the first embodiment of the present invention.

【図9】本発明の第1の実施形態を示す制御系のブロッ
ク図である。
FIG. 9 is a block diagram of a control system according to the first embodiment of the present invention.

【図10】本発明の第1の実施形態を示す主制御基板側
のブロック図である。
FIG. 10 is a block diagram illustrating a main control board according to the first embodiment of the present invention.

【図11】本発明の第1の実施形態を示す預託制御基板
側のブロック図である。
FIG. 11 is a block diagram of a deposit control board side showing the first embodiment of the present invention.

【図12】本発明の第1の実施形態を示す表示制御基板
側のブロック図である。
FIG. 12 is a block diagram illustrating a display control board according to the first embodiment of the present invention.

【図13】本発明の第1の実施形態を示すランプ制御基
板側のブロック図である。
FIG. 13 is a block diagram illustrating a lamp control board according to the first embodiment of the present invention.

【図14】本発明の第1の実施形態を示す払い出し制御
基板側のブロック図である。
FIG. 14 is a block diagram illustrating a payout control board according to the first embodiment of the present invention.

【図15】本発明の第1の実施形態を示す発射制御基板
側のブロック図である。
FIG. 15 is a block diagram illustrating a firing control board according to the first embodiment of the present invention.

【図16】本発明の第1の実施形態を示すブロック図で
ある。
FIG. 16 is a block diagram showing a first embodiment of the present invention.

【図17】本発明の第2の実施形態を示すブロック図で
ある。
FIG. 17 is a block diagram showing a second embodiment of the present invention.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

129,135,154,157 情報送信手段 167 外部装置 129, 135, 154, 157 Information transmitting means 167 External device

Claims (1)

【特許請求の範囲】[Claims] 【請求項1】 遊技媒体を投入することに基づいて遊技
が開始可能となるようにした遊技機において、遊技状態
に基づく遊技情報等の所定の情報を外部装置(167) へと
送信可能な情報送信手段(129)(135)(154)(157)(164)を
備えたことを特徴とする遊技機。
1. A game machine in which a game can be started based on the insertion of a game medium, wherein predetermined information such as game information based on a game state can be transmitted to an external device (167). A gaming machine comprising transmission means (129) (135) (154) (157) (164).
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Cited By (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2011000456A (en) * 2010-08-30 2011-01-06 Heiwa Corp Game machine
JP2013188512A (en) * 2013-05-28 2013-09-26 Heiwa Corp Game machine

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