JP2002126283A - Game machine - Google Patents

Game machine

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JP2002126283A
JP2002126283A JP2000329764A JP2000329764A JP2002126283A JP 2002126283 A JP2002126283 A JP 2002126283A JP 2000329764 A JP2000329764 A JP 2000329764A JP 2000329764 A JP2000329764 A JP 2000329764A JP 2002126283 A JP2002126283 A JP 2002126283A
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JP
Japan
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time
symbol
display device
predetermined
special
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Application number
JP2000329764A
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Japanese (ja)
Inventor
Kazuyuki Sakashita
一行 坂下
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Maruhon Industry Co Ltd
Original Assignee
Maruhon Industry Co Ltd
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Abstract

PROBLEM TO BE SOLVED: To improve interest in a game by keeping the interest of a player and maintaining a tension by improving monotony in the game caused by a fixed period to shorten picture pattern varying time as a privilege after the end of a great success. SOLUTION: After the end of the great success, the picture pattern varying time in every operation on a special picture pattern display device 4 is shortened until the operation of the special picture pattern display device 4 reaches a prescribed number of times, the opening time of a first class start hole 7 is prolonged, and the picture pattern varying time in every operation on an ordinary picture pattern display device 5 is shortened. Then, the number of times of operation of the special picture pattern display device 4 preset by the mode of great success picture patterns is increased/decreased correspondingly to the game situation at the time of shortening the time as an initial value of the shortening period. For example, corresponding to the varying mode of failure in ready-to-win state, the number of times is added or subtracted for a prescribed number of times.

Description

【発明の詳細な説明】DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION

【0001】[0001]

【発明の属する技術分野】この発明は、遊技機に関し、
特に、大当たり終了後の特典として、所定の始動領域を
遊技媒体が通過したことを契機とする変動表示の後確定
した図柄を停止表示する図柄表示装置の1回毎の作動に
おける図柄変動時間を所定作動回数に亙って短縮する時
間短縮の態様に変化を持たせ遊技の興趣を高めるように
した遊技機に関する。
The present invention relates to a gaming machine,
In particular, as a bonus after the end of the jackpot, the symbol variation time in each operation of the symbol display device that stops and displays the symbol determined after the variation display triggered by the passage of the game medium through the predetermined start area is determined by the predetermined value. The present invention relates to a gaming machine in which the manner of shortening the time shortened over the number of operations is changed to enhance the interest of the game.

【0002】[0002]

【従来の技術】従来の遊技機、特に遊技盤面の略中央に
設けられた左、中及び右の三つの特別図柄表示領域のそ
れぞれにおいて変動表示されていた図柄が同じ図柄で揃
って停止した場合に大当りとなり遊技者に利益をもたら
すこととなる例えば1種パチンコ遊技機においては、大
当たり終了後の特典として、CR機(カード式遊技機)
にあっては大当たりが得られる確率を所定期間高確率と
し(確率変動の付与)、また、現金機にあっては所定の
始動領域を遊技球が通過したことを契機とする変動表示
の後確定した図柄を停止表示する図柄表示装置の1回毎
の作動における図柄変動時間を所定作動回数に亙って短
縮している(時間短縮の付与)。
2. Description of the Related Art In the case of conventional gaming machines, in particular, symbols which have been fluctuated and displayed in each of three special symbol display areas provided at substantially the center of a game board surface, ie, left, middle and right, are stopped at the same symbol. For example, in the case of one type of pachinko gaming machine which becomes a big hit and brings a benefit to the player, as a privilege after the big hit, a CR machine (card type game machine)
In (2), the probability of winning a jackpot is set to a high probability for a predetermined period (giving a probability variation), and in a cash machine, after a variation display triggered by a game ball passing through a predetermined starting area is determined. The symbol change time in each operation of the symbol display device that stops and displays the symbol thus changed is reduced over a predetermined number of times of operation (giving time reduction).

【0003】そのうち、特に現金機の場合に大当たり終
了後の特典として付与している時間短縮は具体的に次の
とおりである。
[0003] Of these, in the case of a cash machine in particular, the time reduction given as a privilege after the end of the jackpot is specifically as follows.

【0004】すなわち、例えば1種現金機(パチンコ
機)の場合、普通図柄変動の始動領域である普通図柄作
動ゲートを遊技球が通過したことが検出されると、普通
図柄乱数から乱数値が抽出記憶され、普通図柄表示装置
が作動し、例えば赤図柄と緑図柄の2図柄で図柄変動
(赤色と緑色の交互点灯)を開始して、所定時間(例え
ば30秒)図柄変動が継続した後、図柄変動が停止し、
抽出した乱数値に相当する図柄(例えば赤図柄または緑
図柄)が確定された図柄として停止表示され、確定され
た図柄として所定態様(例えば赤)の普通図柄(当たり
図柄)が表示された時は、普通電動役物が作動して第1
種始動口が所定時間開放される。
That is, for example, in the case of a class 1 cash machine (pachinko machine), when it is detected that a game ball has passed a normal symbol operation gate which is a starting region of a normal symbol change, a random number value is extracted from a normal symbol random number. It is stored, the normal symbol display device operates, for example, starts symbol variation (red and green alternate lighting) in two symbols of red symbol and green symbol, and after the symbol variation continues for a predetermined time (for example, 30 seconds), The pattern change stops,
When a symbol corresponding to the extracted random number (for example, a red symbol or a green symbol) is stopped and displayed as a determined symbol, and when a normal symbol (hit symbol) in a predetermined mode (for example, red) is displayed as the determined symbol, , Usually the electric accessory is activated
The seed starting port is opened for a predetermined time.

【0005】そして、遊技球が第1種始動口を通過(す
なわち入賞)したことが検出されると、大当たり乱数等
が抽選されて乱数値が格納され、特別図柄表示装置が作
動して、例えば3桁の数字で表示する複数の態様の図柄
で図柄変動を開始し、所定時間図柄変動が継続した後、
図柄変動が停止して、格納された大当たり乱数の値に基
づいて確定された所定態様の特別図柄(大当たり図柄若
しくはハズレ図柄)が停止表示される。
[0005] When it is detected that the game ball has passed through the first-type starting opening (ie, winning), a random number such as a jackpot random number is drawn and the random number value is stored, and the special symbol display device is operated. The symbol change is started with a plurality of symbols displayed in a three-digit number, and after the symbol change continues for a predetermined time,
The symbol change is stopped, and a special symbol (big hit symbol or lost symbol) in a predetermined mode determined based on the value of the stored big hit random number is stopped and displayed.

【0006】そして、大当たり図柄が表示されると、大
入賞口が所定時間(例えば約30秒)開放され、大当た
り終了後の特典として、大入賞口の開放状態が終了した
後、特別図柄表示装置の作動回数が所定作動回数に達す
るまで、特別図柄表示装置の1回毎の作動における図柄
変動時間が通常時の例えば平均約10秒から平均約5秒
に短縮されるとともに、普通電動役物の作動による第1
種始動口の開放の時間が通常時の例えば0.5秒から1.
5秒に延長される。
[0006] When the big hit symbol is displayed, the special winning opening is opened for a predetermined time (for example, about 30 seconds). Until the number of times of operation of the special symbol display device reaches the predetermined number of times of operation, the symbol change time in each operation of the special symbol display device is reduced from a normal time of about 10 seconds to an average of about 5 seconds, for example. First by operation
The time for opening the seed starting port is, for example, 0.5 seconds from normal time to 1.
It is extended to 5 seconds.

【0007】こうして大当り後の特典として特別図柄の
変動時間の短縮並びに第1種始動口の開放時間の延長が
セットとなって付与されると、普通電動役物の作動によ
る第1種始動口の開放の時間が延長されることにより第
1種始動口への入賞が得られ易くなって特別図柄変動が
間断なく行われることとなるとともに、特別図柄の変動
時間が短縮されることにより大当たり発生の頻度が高く
なる。
[0007] When the special symbol shortening time and the opening time of the first type opening are extended and given as a set after the big hit, the first type opening is normally activated by the operation of the electric accessory. By extending the opening time, it becomes easier to obtain a prize in the first type starting opening, and the special symbol change is performed without interruption, and a big hit occurs by shortening the special symbol change time. Frequency increases.

【0008】この大当たり後の時間短縮は、上述のよう
に大入賞口の開放状態が終了した後、特別図柄表示装置
の作動回数が所定作動回数に達するまで行われるもの
で、その所定作動回数は、従来、大当たり図柄の態様に
よってそれぞれ一定の回数に制御されている。例えば大
当たり図柄が「2−2−2」、「4−4−4」、「6−
6−6」または「8−8−8」の偶数図柄であれば上記
所定作動回数は30回または50回までという比較的小
回数とされ、大当たり図柄が奇数図柄で「1−1−
1」、「5−5−5」または「9−9−9」であれば2
00回または300回が上記所定作動回数とされ、ま
た、大当たり図柄が特定の図柄(「3−3−3」または
「7−7−7」)の場合には、次回の大当り発生までが
時間短縮期間とされる。
[0008] The time reduction after the big hit is performed until the number of times of operation of the special symbol display device reaches a predetermined number of times after the opening of the special winning opening is completed as described above. Conventionally, the number of times is controlled to a certain number according to the mode of the big hit symbol. For example, the jackpot symbols are "2-2-2", "4-4-4", "6-
In the case of an even symbol of "6-6" or "8-8-8", the predetermined number of times of operation is relatively small, such as up to 30 or 50, and the jackpot symbol is an odd symbol of "1-1-
1 ”,“ 5-5-5 ”or“ 9-9-9 ”, 2
The predetermined number of times is set to 00 or 300 times, and when the big hit symbol is a specific symbol (“3-3-3” or “7-7-7”), the time until the next big hit occurs. It is a shortened period.

【0009】[0009]

【発明が解決しようとする課題】このように現行の1種
現金機にあっては、大当たり終了後の特典として、大入
賞口の開放状態が終了した後、特別図柄表示装置の作動
回数が所定作動回数に達するまで特別図柄表示装置の1
回毎の作動における図柄変動時間の短縮と、第1種始動
口の開放時間の延長が組み合わされて付与されている
が、それら特典が付与される期間(時間短縮期間)は上
述のように特別図柄表示装置の作動回数が所定作動回数
に達するまでとされ、その所定作動回数は大当たり図柄
の態様によってそれぞれ一定で、例えば大当たり図柄が
「2−2−2」、「4−4−4」、「6−6−6」等の
偶数図柄であれば30回または50回まで、「3−3−
3」、「7−7−7」以外の奇数図柄であれば200回
または300回、「3−3−3」または「7−7−7」
の場合には次回の大当り発生までとされており、一方、
遊技機(1種現金機)の大当たり確率は1/200前後
(機種によって異なるが一般的には1/200〜1/2
50)とされているため、大当たり後の特典として与え
られた時間短縮の期間(作動回数)が30回、50回と
いった短い回数では、その間に大当たりが発生すること
は殆ど期待できないため、遊技者としては次回大当りの
期待がもてなくて興味が半減し、一方、時間短縮の期間
(作動回数)が200回または300回とか、次回大当
り発生までと長い場合には遊技の緊張感が失われること
にもなり、いずれのしても折角得られた特典が遊技の興
趣を期待どおり高めることとならないという問題があっ
た。
As described above, in the current type 1 cash machine, as a privilege after the end of the jackpot, the number of times of operation of the special symbol display device is determined after the open state of the special winning opening ends. 1 of the special symbol display device until the number of times of operation is reached
Although the shortening of the symbol fluctuation time in each operation and the extension of the opening time of the type 1 starter are provided in combination, the period during which these benefits are provided (time reduction period) is special as described above. It is assumed that the number of times of operation of the symbol display device reaches a predetermined number of times of operation, and the predetermined number of times of operation is constant depending on the mode of the big hit symbol, for example, the big hit symbols are “2-2-2”, “4-4-4”, For even symbols such as "6-6-6", up to 30 or 50 times, "3-3-3
3 ", 200 or 300 times for odd symbols other than" 7-7-7 "," 3-3-3 "or" 7-7-7 "
In the case of, it is said that until the next big hit occurrence,
The jackpot probability of a game machine (one cash machine) is around 1/200 (depending on the model, but generally from 1/200 to 1/2)
50), if the time reduction period (the number of operations) given as a bonus after the jackpot is as short as 30 times or 50 times, it is almost impossible to expect a big hit during that time. If the next big hit is not expected, the interest will be halved, but if the time reduction period (number of operations) is 200 times or 300 times or until the next big hit occurs, the tension of the game will be lost In any case, there is a problem that the benefits obtained in any case do not increase the interest of the game as expected.

【0010】この発明は、このような問題点を解決する
ために考えられたもので、大当たり終了後の特典として
の、所定の始動領域を遊技媒体が通過したことを契機と
する変動表示の後確定した図柄を停止表示する図柄表示
装置の1回毎の作動における図柄変動時間を短縮する時
間短縮の継続回数が、大当たり図柄の幾つかの態様毎に
固定的であることによる遊技の単調性を改善し、遊技者
の興味を繋ぎ、緊張感を持続させて、遊技の興趣を高め
ることができるようにすることを目的とする。
The present invention has been conceived in order to solve such a problem. As a bonus after the end of the jackpot, after a fluctuation display triggered by the passage of a game medium through a predetermined starting area. The monotonicity of the game due to the fact that the number of continuations of the time reduction for shortening the symbol fluctuation time in each operation of the symbol display device that stops and displays the determined symbol is fixed for each of several modes of the big hit symbol. It is an object of the present invention to be able to improve, connect players' interests, maintain a sense of tension, and enhance the interest of the game.

【0011】[0011]

【課題を解決するための手段】この発明は、普通図柄作
動ゲートを遊技媒体が通過したことを契機として作動を
開始し、複数の態様で1回毎に所定時間図柄を変動表示
した後、変動を停止して確定した図柄を停止表示する普
通図柄表示装置と、該普通図柄表示装置により変動後に
停止表示された普通図柄が当たり態様の図柄となったこ
とを契機として作動する普通電動役物と、該普通電動役
物に設けられ該普通電動役物の作動により所定時間拡開
状態へ移行させる第1種始動口と、該第1種始動口を遊
技媒体が通過したことを契機として作動を開始し、複数
の態様で1回毎に所定時間図柄を変動表示した後、変動
を停止して確定した特別図柄を停止表示する特別図柄表
示装置と、該特別図柄表示装置により変動後に停止表示
された特別図柄が大当たり態様の図柄となったことを契
機として作動する特別電動役物と、該特別電動役物に設
けられ該特別電動役物の作動により所定時間開放状態へ
移行する大入賞口とを備えるとともに、上記大入賞口の
開放状態が終了した後、上記特別図柄表示装置の作動回
数が所定作動回数に達するまで、該特別図柄表示装置の
1回毎の作動において図柄を変動表示する上記所定時間
を短縮する時間短縮の機能を備えた遊技機において、時
間短縮を継続する上記所定作動回数を当該時間短縮時の
遊技態様に応じた所定回数の加算または減算により増減
させるものである。
SUMMARY OF THE INVENTION According to the present invention, an operation is started when a game medium passes through a normal symbol operation gate, and a symbol is variably displayed for a predetermined time in each of a plurality of modes. A normal symbol display device that stops and displays the determined symbol, and a normal electric accessory that operates when the normal symbol stopped and displayed after the change by the normal symbol display device becomes a winning pattern A first-type starting port provided in the ordinary electric accessory to shift to an expanded state for a predetermined time by operation of the ordinary electric accessory, and actuated when a game medium passes through the first-type opening. After starting and changing the symbol for a predetermined time every time in a plurality of modes, a special symbol display device for stopping the variation and stopping and displaying the determined special symbol, and the special symbol display device is stopped and displayed after the variation. Special design A special electric accessory that operates in response to the winning pattern being provided, and a special winning opening that is provided in the special electric accessory and shifts to an open state for a predetermined time by operation of the special electric accessory, After the completion of the opening state of the special winning opening, the predetermined time for changing and displaying a symbol in each operation of the special symbol display device is reduced until the number of times of operation of the special symbol display device reaches a predetermined number of operations. In a gaming machine having a function of shortening the time, the predetermined number of operations for continuing the time reduction is increased or decreased by adding or subtracting a predetermined number of times according to the game mode at the time of the time reduction.

【0012】この場合、大当たり図柄が表示されると、
大入賞口が所定時間開放される。そして、大当たり終了
後の特典として、大入賞口の開放状態が終了した後、特
別図柄表示装置の作動回数が所定作動回数に達するま
で、特別図柄表示装置の1回毎の作動における図柄変動
時間が短縮されることにより大当たり発生の頻度が高く
なる。また、大当たり図柄の態様に応じて最初に決定さ
れた特典としての時間短縮の期間が固定されたものでは
なくて、時間短縮時の遊技態様に応じて当該時間短縮を
継続する回数が増減される。そのため、その最初に付与
された時間短縮の期間(作動回数)が短くてその間に大
当たりが発生することは殆ど期待できない場合でも遊技
者としてはその特典付与の期間中に作動回数が加重でき
るかもしれないという期待感を持つことができ、また、
最初に付与された時間短縮の期間(作動回数)が長い場
合でも場合によってはその特典付与の期間中に作動回数
が減少するかもしれないということで緊張感が続き、遊
技が多様になって興趣が高まる。
In this case, when the big hit symbol is displayed,
The special winning opening is opened for a predetermined time. Then, as a bonus after the end of the jackpot, after the open state of the special winning opening ends, until the number of times of operation of the special symbol display device reaches a predetermined number of times, the symbol change time in each operation of the special symbol display device. The shortening increases the frequency of occurrence of jackpots. In addition, the period of time reduction as a privilege initially determined according to the mode of the jackpot symbol is not fixed, and the number of times the time reduction is continued is increased or decreased according to the game mode at the time of time reduction. . Therefore, even when the period of the time reduction (number of operations) initially given is short and a jackpot is hardly expected to occur during that period, the number of operations may be weighted as a player during the period of providing the privilege. You can expect
Even if the period of time initially given (number of times of operation) is long, the number of times of operation may be reduced during the period of giving the privilege, and the tension continues, and the game becomes more diverse and interesting. Increase.

【0013】当該遊技機は、上記時間短縮と同時に普通
電動役物の作動により第1種始動口を拡開状態へ移行さ
せておく上記所定時間を延長する時間延長の機能を備え
たものであってよい。そうした時間延長の機能を備えた
遊技機の場合、時間短縮時に第1種始動口の開放の時間
が延長され、そのため、第1種始動口への入賞が得られ
易くなって特別図柄変動が間断なく行われることとな
り、大当たり発生の頻度が一層高くなる。
[0013] The gaming machine has a function of extending the above-mentioned predetermined time, in which the first-type start port is shifted to the expanded state by the operation of the ordinary electric accessory simultaneously with the above-mentioned time reduction. May be. In the case of a gaming machine equipped with such a function of extending the time, the opening time of the first-type opening is extended when the time is reduced, so that it is easier to obtain a prize in the first-type opening and the special symbol change is interrupted. And the frequency of jackpots is further increased.

【0014】また、上記時間短縮の機能は、上記普通図
柄表示装置の1回毎の作動において図柄を変動表示する
上記所定時間をも短縮するものであってよい。このよう
に普通図柄の変動時間を短縮することにより、第1種始
動口が拡開状態となる頻度が高くなって、第1種始動口
への入賞がより一層得られ易くなり、特別図柄変動が一
層間断なく行われることとなって、大当たり発生の頻度
が尚一層高くなる。
Further, the function of shortening the time may be to shorten the predetermined time for changing and displaying the symbols in each operation of the ordinary symbol display device. In this way, by shortening the fluctuation time of the normal symbol, the frequency of the first-type opening is increased, the winning of the first-type opening can be more easily obtained, and the special symbol change is achieved. Is performed without interruption in one layer, and the frequency of occurrence of big hits is further increased.

【0015】上記時間短縮の継続作動回数を増減させる
態様は、時間短縮を継続する上記所定作動回数を当該時
間短縮時の遊技態様が所定の条件を満たしたときに所定
回数加算するものであってよく、時間短縮を継続する上
記所定作動回数を当該時間短縮時の遊技態様が所定の条
件を満たしたときに所定回数減算するものであってよ
く、また、時間短縮を継続する上記所定作動回数を当該
時間短縮時の遊技態様が所定の条件を満たしたときに所
定回数加算し、他の所定の条件を満たしたときに所定回
数減算するものであってよい。
In the aspect of increasing or decreasing the number of times of continuous operation of shortening the time, the predetermined number of times of operation for continuing the time reduction is added a predetermined number of times when the game mode at the time of shortening satisfies a predetermined condition. The predetermined number of times of operation for continuing the time reduction may be subtracted a predetermined number of times when the game mode at the time of the time reduction satisfies a predetermined condition. A predetermined number of times may be added when the game mode at the time shortening satisfies a predetermined condition, and a predetermined number of times may be subtracted when another predetermined condition is satisfied.

【0016】また、当該遊技機は、上記所定作動回数の
変動を報知する手段を備えたものとし、残り回数が変化
する状況等を遊技者に伝達できるようにするのがよい。
Further, the gaming machine is preferably provided with a means for notifying a change in the predetermined number of operations, so that a situation in which the remaining number of times changes can be transmitted to the player.

【0017】[0017]

【発明の実施の形態】以下、この発明の実施の形態を図
面に基づいて説明する。
Embodiments of the present invention will be described below with reference to the drawings.

【0018】図1は、この発明を第1種パチンコ機に適
用した実施の形態の一例を示す遊技盤面構造図である。
図1において、1は遊技盤であり、その盤面にはレール
2によって遊技領域3が画定されている。そして、遊技
領域3の略中央に特別図柄表示装置4が配置され、特別
図柄表示装置4の上方に普通図柄表示装置5が配置さ
れ、そのさらに上方に隣接して天入賞口6が配置され、
特別図柄表示装置4の下方には第1種始動口7を備えた
普通電動役物8が配置され、その直ぐ下には大入賞口9
を備えた特別電動役物10が配置されている。そして、特
別図柄表示装置4の左右側方に、左右の普通図柄作動ゲ
ート11、12が配置され、第1種始動口7を備えた普通電
動役物8の左右側方に左袖入賞口13および右袖入賞口14
が配置され、大入賞口9を備えた特別電動役物10の左右
側方に左下入賞口15および右下入賞口16が配置されてい
る。また、特別図柄表示装置4と普通図柄表示装置5と
の間に普通図柄記憶表示ランプ17が4個配置され、特別
図柄表示装置4の下部には特別図柄始動記憶表示ランプ
18が左右2個ずつ計4個配置されている。
FIG. 1 is a structural diagram of a game board showing an example of an embodiment in which the present invention is applied to a first-class pachinko machine.
In FIG. 1, reference numeral 1 denotes a game board, on which a game area 3 is defined by rails 2. Then, a special symbol display device 4 is arranged substantially at the center of the game area 3, a normal symbol display device 5 is arranged above the special symbol display device 4, and a prize winning opening 6 is arranged further above and adjacent thereto.
Below the special symbol display device 4, an ordinary electric accessory 8 having a first-type starting port 7 is arranged, and immediately below the special winning accessory 9
The special electric accessory 10 provided with is provided. Left and right ordinary symbol actuation gates 11 and 12 are disposed on the left and right sides of the special symbol display device 4, and a left sleeve winning opening 13 is arranged on the left and right sides of the ordinary electric accessory 8 having the first type starting port 7. And right sleeve winning opening 14
Are arranged, and a lower left winning opening 15 and a lower right winning opening 16 are arranged on the left and right sides of the special electric accessory 10 having the big winning opening 9. Also, four ordinary symbol storage display lamps 17 are arranged between the special symbol display device 4 and the ordinary symbol display device 5, and a special symbol start storage indicator lamp is provided below the special symbol display device 4.
A total of four 18 are arranged, two on each side.

【0019】普通電動役物8は、第1種始動口7の開口
位置に、図示しない普通電動役物ソレノイドによって駆
動されて第1種始動口7を拡開状態と非拡開状態とに切
り換えるよう開閉する左右の小羽根8a、8bを備えて
いる。
The ordinary electric accessory 8 is driven by an ordinary electric accessory solenoid (not shown) at the opening position of the first type starting port 7 to switch the first type starting port 7 between the expanded state and the non-expanded state. And left and right small blades 8a and 8b that open and close.

【0020】特別電動役物10は、大入賞口9の開口位置
に、図示しない大入賞ソレノイドによって駆動されて大
入賞口7を拡開状態と非拡開状態とに切り換えるよう開
閉する左右の大羽根10a,10bを備えている。
The special electric accessory 10 is driven by a large winning solenoid (not shown) at the opening position of the large winning opening 9 to open and close the large winning opening 7 so as to switch between the opened state and the non-opened state. The blades 10a and 10b are provided.

【0021】普通図柄表示装置5は、左右が赤色、中央
が緑色の3個のLEDランプで構成され、左右の赤ある
いは中央の緑のいずれかが点灯した状態を普通図柄とし
て表示する。
The normal symbol display device 5 is composed of three LED lamps with red on the left and right and green on the center, and displays a state in which either the left or right red or the green on the center is lit as a normal symbol.

【0022】特別図柄表示装置4は、左右及び中央の三
つの図柄表示領域を有するもので、それら三つの領域に
各々表示する0から14までの15種類の図柄の組み合わ
せを特別図柄として表示する。
The special symbol display device 4 has three symbol display areas on the left, right, and center, and displays a combination of 15 types of symbols 0 to 14 displayed in the three areas as special symbols.

【0023】この遊技機において、遊技領域3に撃ち込
まれた遊技球が大入賞口9へ入賞した時は、入賞球1個
につき例えば15個の遊技球が賞球として払い出され、
その以外の入賞口(第1種始動口7を含む)に入賞した
時は、例えば5個の遊技球が賞球として払い出される。
In this gaming machine, when a game ball shot into the game area 3 wins a special winning opening 9, for example, 15 game balls are paid out as a prize ball per winning ball,
When a prize hole other than the above (including the first type starting port 7) is won, for example, five game balls are paid out as prize balls.

【0024】そして、遊技球が左右の普通図柄作動ゲー
ト11または12を通過したことが検出スイッチ(図示せ
ず)により検出されると、その時点で図示しない制御装
置が当たりかハズレかを決めるための当たり乱数を抽選
し、抽出した値を格納するとともに、普通図柄表示装置
5を作動させ、普通図柄の変動表示を開始させる。そし
て、普通図柄が変動を開始すると、格納した普通図柄乱
数の値と、予め設定された当たり値との比較によって当
り判定が行われる。
When a detection switch (not shown) detects that the game ball has passed the left and right ordinary symbol operation gates 11 or 12, a control device (not shown) determines whether the ball has hit or lost at that time. The random number is randomly selected, the extracted value is stored, and the normal symbol display device 5 is operated to start the variable display of the normal symbol. Then, when the normal symbol starts to change, a hit determination is made by comparing the stored value of the normal symbol random number with a preset hit value.

【0025】当たり乱数としては、例えば乱数値が
「0」〜「12」の乱数が用意され、「0」〜「9」が当
り値、「10」〜「12」がハズレ値として予め設定され
る。
As the hit random number, for example, a random number having a random number value of “0” to “12” is prepared, “0” to “9” are set as hit values, and “10” to “12” are set as loss values in advance. You.

【0026】そして、当り・ハズレが判定されると、通
常時には約30秒経過後、後述の時間短縮時には約10
秒経過後に、図柄変動が停止され、当りの場合には赤色
点灯図柄、ハズレの場合には緑色点灯図柄が停止表示さ
れる。
When the hitting / losing is determined, about 30 seconds usually elapses, and about 10 seconds when the time is shortened as described later.
After the elapse of the second, the symbol change is stopped, and a red lit symbol is displayed in a case of a hit, and a green lit symbol is stopped and displayed in a case of a loss.

【0027】そして、赤色点灯図柄で変動が停止する
と、普通電動役物8が作動し、第1種始動口7が通常時
には0.5秒間、時間短縮時には1.5秒間開放される。
Then, when the fluctuation stops in the red lighting symbol, the ordinary electric accessory 8 operates, and the first type starting port 7 is opened for 0.5 seconds during normal times and 1.5 seconds when the time is reduced.

【0028】また、普通図柄の変動中に新たに遊技球が
普通図柄作動ゲート11または12を通過すると、当たり乱
数から乱数値を抽選してその値が格納されるとともに、
その都度、最大4個まで作動保留球として記憶され、普
通図柄記憶表示ランプ17が1個点灯表示される。そし
て、図柄変動停止後、作動保留球に基づいて順次普通図
柄の変動が開始される。
When a new game ball passes through the normal symbol operation gate 11 or 12 while the normal symbol is fluctuating, a random number value is randomly selected from the hit random numbers and stored.
In each case, up to four balls are stored as operation-holding balls, and one ordinary symbol storage display lamp 17 is displayed. Then, after the symbol variation is stopped, the variation of the ordinary symbol is sequentially started based on the operation-holding ball.

【0029】遊技球の第1種始動口7への流入(入賞)
が検出されると、それを作動契機として大当たりかハズ
レかを決めるための大当たり乱数を抽選し、また、大当
たり図柄を幾つかの態様の中から選ぶ大当たり図柄乱
数、ハズレの時に図柄変動の後見かけ上のリーチを経て
ハズレ図柄を停止表示するかリーチを経ずにハズレ図柄
を停止表示するかを選ぶリーチ選択乱数、抽出された大
当たり図柄乱数値に応じた当たり図柄をリーチを経て確
定した図柄として停止表示するまでの図柄変動の態様を
選ぶリーチ乱数をそれぞれ抽選して、抽出した各乱数値
を格納するとともに、リーチを経て停止表示する場合の
ハズレ図柄として後述するようにハズレリーチでの組み
合わせパターン別に記憶領域に記憶されたハズレ図柄を
選択し格納し、また、リーチを経ずに停止表示する場合
のハズレ図柄を通常停止と決定された場合のハズレ図柄
を選択し格納する。
Inflow of game balls into the first kind starting port 7 (winning)
Is detected, it is used as an opportunity to trigger a jackpot random number to determine a jackpot or a loss, and a jackpot symbol random number to select a jackpot symbol from several modes. Reach selection random number to select whether to stop display the lost symbol through the above reach or stop display the lost symbol without reaching the reach, the winning symbol according to the extracted jackpot symbol random value as the symbol determined via the reach Reach random numbers to select the mode of symbol fluctuation until stop display is selected respectively, and each extracted random number value is stored, and a combination pattern in the loss reach as described later as a loss symbol when the stop display is performed through the reach. Select and store the lost pattern separately stored in the storage area, and normally display the lost pattern when stopping and displaying without reaching Select the losing symbol when it is determined to stop and store.

【0030】そして、特別図柄表示装置4を作動させ、
左右及び中央の三つの表示領域に表示される図柄の変動
を開始させる。
Then, the special symbol display device 4 is operated,
The change of the symbols displayed in the left, right, and center three display areas is started.

【0031】また、通常停止と決定された場合は、第1
種始動口7に入賞した時点で格納されたハズレ図柄が停
止図柄として選択される。
If the normal stop is determined, the first
The lost symbol stored at the time of winning the seed starting port 7 is selected as a stopped symbol.

【0032】そして、特別図柄が変動を開始すると、格
納された大当たり乱数の値と大当たり値との比較によっ
て大当たり判定が行われる。
When the special symbol starts to fluctuate, a jackpot determination is made by comparing the value of the stored jackpot random number with the jackpot value.

【0033】大当たり乱数としては、例えば乱数値が
「0」〜「12」の乱数が用意され、「7」が大当たり
値、「7」以外がハズレ値として予め設定される。
As the jackpot random number, for example, a random number having a random number value of “0” to “12” is prepared, “7” is set in advance as a jackpot value, and a value other than “7” is set in advance as a loss value.

【0034】そして、大当たり・ハズレが判定される
と、格納された乱数値に対応する所定の態様で図柄が変
動した後、通常時には平均約10秒経過後、後述の時間
短縮時には平均約5秒経過後に図柄変動が停止され、三
つの表示領域の図柄の組み合わせからなる確定された特
別図柄が停止表示される。
When the jackpot / losing is determined, the symbol fluctuates in a predetermined manner corresponding to the stored random number value, usually after about 10 seconds on average, and about 5 seconds on average when shortening the time described later. After the elapse, the symbol change is stopped, and the determined special symbol including the combination of the symbols in the three display areas is stopped and displayed.

【0035】そして、大当り図柄が停止表示されると大
当りとなり、大入賞口9が所定開放時間(約30秒)開
放され、所定開放時間が経過すると閉じられる。また、
開放された大入賞口9に入賞した遊技球がカウントスイ
ッチ(図示せず)によって検出され、検出された遊技球
が所定数(例えば10個)に達すると、上記所定開放時
間内であっても大入賞口9は閉じられる。
When the big hit symbol is stopped and displayed, it becomes a big hit, and the big winning opening 9 is opened for a predetermined opening time (about 30 seconds), and closed after the predetermined opening time elapses. Also,
A game ball that has won the opened special winning opening 9 is detected by a count switch (not shown), and when the number of detected game balls reaches a predetermined number (for example, 10), even if within the predetermined opening time, The special winning opening 9 is closed.

【0036】大当たりは、大入賞口9が1回開放されて
から閉じるまでの期間、つまり、大入賞口9が開放され
てから例えば約30秒の所定開放時間が経過するか、大
入賞口9に入賞した遊技球が例えば10球に達したこと
によって大入賞口9が閉じるまでの期間を1ラウンドと
して、そのラウンド中または大入賞口9が閉じた後の一
定時間内に、入賞した遊技球が大入賞口9の内部の特定
領域を通過した時には、大当たりが継続して次のラウン
ドに移行することができ、その場合は、大入賞口9が閉
じた後、所定のインターバル時間が経過した後に再び大
入賞口9が開放される。1回の大当たりにおいて初回を
含め最高例えば16ラウンドまで大当たりが継続可能で
ある。そして、ラウンド中に遊技球が特定領域を通過し
なかった場合または最高ラウンド数の例えば16ラウン
ドに達したときには、そのラウンドで大当たりが終了
し、通常遊技状態に戻る。
The jackpot is a period from the opening of the special winning opening 9 to the closing thereof, that is, for example, a predetermined opening time of about 30 seconds elapses after the opening of the special winning opening 9 or the special winning opening 9 The period until the special winning opening 9 closes when the number of the winning game balls reaches 10 balls, for example, is one round, and during the round or within a certain time after the closing of the special winning opening 9, the winning game ball is set. When the player passes through a specific area inside the special winning opening 9, the jackpot can continue to move to the next round. In this case, a predetermined interval time has elapsed after the special winning opening 9 is closed. Later, the special winning opening 9 is opened again. In a single jackpot, the jackpot can be continued up to a maximum of, for example, 16 rounds including the first time. When the game ball does not pass through the specific area during the round or when the maximum number of rounds reaches, for example, 16 rounds, the big hit ends in that round, and the game returns to the normal game state.

【0037】次に、特定図柄の停止表示態様(停止図
柄)の選択過程について説明する。
Next, a process of selecting a specific symbol stop display mode (stop symbol) will be described.

【0038】遊技球が第1種始動口7に入賞した時点で
格納された大当たり乱数の値と大当たり値との比較によ
って大当たり判定が行われた結果、大当りと判定された
場合は、第1種始動口7への入賞時に格納された大当り
図柄乱数の値に対応する大当り図柄が選択される。
If the jackpot is determined by comparing the value of the jackpot random number stored at the time the game ball has won the first kind starting port 7 with the jackpot value, and the jackpot is determined, the first kind is determined. The big hit symbol corresponding to the value of the big hit symbol random number stored when the winning opening 7 is won is selected.

【0039】大当たり乱数としては、例えば乱数値が
「0」〜「14」の乱数が用意され、例えば乱数値「0」
に対応する大当たり図柄が「0−0−0」で、「1」に
対応する大当たり図柄が「1−1−1」で、以下乱数値
「2」〜「14」に対応する大当たり図柄も同様に乱数値
と同じ数字が三つ並ぶ図柄で、例えば「14」に対応する
大当たり図柄が「14−14−14」となるよう予め設定され
る。
As the jackpot random number, for example, a random number having a random number value of “0” to “14” is prepared.
The jackpot symbol corresponding to "0-0-0", the jackpot symbol corresponding to "1" is "1-1-1", and the same applies to the jackpot symbols corresponding to random numbers "2" to "14" hereinafter. Is a symbol in which three numbers the same as the random number are arranged. For example, the big hit symbol corresponding to “14” is preset to be “14-14-14”.

【0040】また、ハズレと判定された場合は、第1種
始動口7に入賞した時点で格納されたリーチ選択乱数の
値によりハズレリーチとするか通常停止とするかが選択
される。
If it is determined that the game has been lost, it is determined whether the game is to be lost or to be stopped normally, based on the value of the reach selection random number stored when the first type start port 7 is won.

【0041】リーチ選択乱数としては、例えば乱数値が
「0」〜「223」の乱数が用意され、例えば乱数値が
「0」〜「13」の場合は、見かけ上のリーチを経てハズ
レ図柄を停止表示するハズレリーチ、「14」〜「223」
の場合は、リーチを経ずにハズレ図柄を停止表示する通
常停止として予め設定される。
As the reach selection random number, for example, a random number having a random number value of “0” to “223” is prepared. For example, when the random number value is “0” to “13”, the lost symbol is passed through an apparent reach. Loss reach to stop display, "14" to "223"
In the case of, the normal design for stopping and displaying the losing symbol without reaching is preset.

【0042】ハズレリーチと決定された場合は、第1種
始動口7に入賞した時点で格納されたリーチ図柄選択乱
数の値によりハズレリーチでの組み合せパターンが決定
される。
When it is determined that the player has lost the combination, the combination pattern in the loss-reach is determined by the value of the reach symbol selection random number stored when the first-type starting port 7 is won.

【0043】リーチ図柄選択乱数としては、例えば乱数
値が「0」〜「13」の乱数が用意され、例えば、乱数値
が「0」〜「1」の場合は、特別図柄表示装置4の三つ
の図柄表示領域の左の領域の図柄を「A]、右の領域の
図柄を「B」、中央の領域の図柄を「C」として、A=
B、C=A±1の停止図柄となるハズレリーチとし、同
様に乱数値が「2」〜「3」の場合は、A=B、C=A
±2の停止図柄となるハズレリーチ、乱数値が「4」〜
「13」の場合は、A=Bで、CがA±1、A±2以外の
停止図柄となるハズレリーチとして予め設定される。
As the reach symbol selection random number, for example, a random number having a random number value of “0” to “13” is prepared. For example, when the random number value is “0” to “1”, the special symbol display device 4 The symbol in the left area of the two symbol display areas is “A”, the symbol in the right area is “B”, and the symbol in the center area is “C”, and A =
B, C = Loss reach with a stop symbol of A ± 1. Similarly, when the random value is “2” to “3”, A = B, C = A
Loss reach of ± 2 stop symbols, random number is "4" ~
In the case of "13", A = B and C is preset as a losing reach which is a stop symbol other than A ± 1, A ± 2.

【0044】こうしてハズレリーチでの組合せパターン
が決定されると、ハズレリーチでの停止図柄として、後
述するようにリセット毎に作成されパターン別に記憶領
域に記憶されたハズレ図柄が選択される。
When the combination pattern in the losing reach is thus determined, a losing symbol created for each reset and stored in the storage area for each pattern is selected as a stop symbol in the losing reach as described later.

【0045】また、通常停止と決定された場合は、やは
りリセット毎に作成され記憶領域に記憶されたハズレ図
柄が停止図柄として選択される。
When it is determined that the vehicle is to be stopped normally, the lost symbol created and stored in the storage area at each reset is selected as the stopped symbol.

【0046】上記ハズレリーチでの停止図柄として選択
するパターン別のハズレ図柄及び別パターンとしての通
常停止での停止図柄として選択するハズレ図柄は、ハズ
レ左図柄乱数、ハズレ右図柄乱数及びハズレ中図柄乱数
からそれぞれ抽出した乱数値に対応する図柄組み合わせ
として、第1種始動口7への入賞毎にリセットし、上記
ハズレリーチでの組み合わせパターンが決定された時点
で、パターン別に用意された記憶領域に記憶しておく。
The lost symbol to be selected as the stop symbol in the above-mentioned loss-reach and the loss symbol to be selected as the stop symbol in the normal stop as another pattern are a lost left symbol random number, a lost right symbol random number, and a lost symbol random number. Are reset each time a prize is placed in the first-type start-up port 7 as a symbol combination corresponding to the random number value extracted from each of them, and stored in a storage area prepared for each pattern when the combination pattern in the above-mentioned losing reach is determined. Keep it.

【0047】これらパターン別に記憶しておく組み合わ
せ図柄は、初期図柄としては例えば、上記A=B、C=
A±1の停止図柄となるハズレリーチ(組み合わせパタ
ーン1)の場合は「2−3−2」で、A=B、C=A±
2の停止図柄となるハズレリーチ(組み合わせパターン
2)の場合は「4−6−4」、A=Bで、CがA±1、
A±2以外の停止図柄となるハズレリーチ(組み合わせ
パターン3)の場合は「1−7−1」、通常停止の場合
は「1−2−3」として予め設定され、リセット毎に書
き換えられる。
The combination symbols stored for each of the patterns are, for example, A = B, C =
In the case of a losing reach (combination pattern 1) that is a stop symbol of A ± 1, “2-3-2”, A = B, C = A ±
In the case of the losing reach (combination pattern 2) which is a stop symbol of No. 2, "4-6-4", A = B, C is A ± 1,
In the case of a losing reach (combination pattern 3) that is a stop symbol other than A ± 2, it is preset as “1-7-1”, and in the case of a normal stop, it is preset as “1-2-3”, and is rewritten every reset.

【0048】そして、大当たり及びハズレリーチの場合
には、リーチの変動態様を第1種始動口7への入賞時に
格納されたリーチ乱数の値によって選択する。
In the case of the jackpot and the losing reach, the variation of the reach is selected based on the value of the reach random number stored at the time of winning the first-type start-up opening 7.

【0049】つまり、リーチの変動態様として、例えば
「リーチ1」〜「リーチ4」の異なる四つの態様が用意
される。そして、リーチ乱数としては、例えば乱数値が
「0」〜「11」の乱数が用意され、当たり及びハズレリ
ーチでの組み合わせパターン毎にリーチ乱数の値によっ
てリーチの変動態様を選択する。
That is, as the reach variation mode, for example, four different modes of “reach 1” to “reach 4” are prepared. As the reach random number, for example, a random number having a random number value of “0” to “11” is prepared, and a variation mode of the reach is selected according to the reach random number value for each combination pattern of the hit and the loss reach.

【0050】例えば、大当たりは、三つの図柄表示領域
の左の領域の図柄を「A]と中央の領域の図柄「B」と
右の領域の図柄「C」が揃う「A=B=C」のパターン
に相当し、このときは、乱数値が「0」の場合に「リー
チ1」、「1」〜「2」の場合に「リーチ2」、「3」
〜「5」の場合に「リーチ3」、「6」〜「11」の場合
に「リーチ4」のそれぞれの変動態様が選択されるよ
う、また、A=B、C=A±1の停止図柄となるハズレ
リーチ(組み合わせパターン1)のときは、乱数値が
「0」〜「3」の場合に「リーチ3」、「4」〜「11」
の場合に「リーチ4」、A=B、C=A±2の停止図柄
となるハズレリーチ(組み合わせパターン2)のとき
は、乱数値が「0」〜「7」の場合に「リーチ2」、
「8」〜「11」の場合に「リーチ3」、A=Bで、Cが
A±1、A±2以外の停止図柄となるハズレリーチ(組
み合わせパターン3)のときは、乱数値が「0」〜「1
1」の全てに対して「リーチ1」が選択されるよう予め
設定されている。
For example, the jackpot is "A = B = C" in which the symbol in the left area of the three symbol display areas is "A", the symbol in the center area is "B", and the symbol in the right area is "C". In this case, when the random number value is “0”, “reach 1”, when the random number value is “1” to “2”, “reach 2”, “3”
"5" to "5" and "6" to "11" to select the respective variation modes. "A = B, C = A ± 1". In the case of the losing reach (combination pattern 1) as a symbol, if the random number value is “0” to “3”, “reach 3” and “4” to “11”
In the case of "reach 4", a stop symbol of A = B, C = A ± 2 is a stop symbol (combination pattern 2), and when the random number is "0" to "7", "reach 2" ,
In the case of “8” to “11”, when “reach 3”, A = B, and C is a losing reach (combination pattern 3) that is a stop symbol other than A ± 1, A ± 2, the random number value is “ 0 ”to“ 1 ”
It is preset so that “reach 1” is selected for all of “1”.

【0051】大当たり図柄が停止表示されると、上述の
ように大入賞口9が例えば約30秒開放される。そし
て、大当たり終了後の特典として、大入賞口9の開放状
態が終了した後、特別図柄表示装置4の作動回数が所定
作動回数に達するまで、特別図柄表示装置4の1回毎の
作動において、図柄を変動表示する時間が通常時の例え
ば平均約10秒から平均約5秒に短縮されるとともに、
普通図柄表示装置5の1回毎の作動において図柄を変動
表示する時間が例えば約30秒から約10秒に短縮さ
れ、かつ、それら時間短縮と同時に、普通電動役物8の
作動により第1種始動口7を拡開状態へ移行させる時間
が例えば0.5秒から1.5秒に延長される。
When the big hit symbol is stopped and displayed, the special winning opening 9 is opened, for example, for about 30 seconds as described above. Then, as a privilege after the end of the jackpot, after the open state of the special winning opening 9 ends, until the number of times of operation of the special symbol display device 4 reaches a predetermined number of times, in the operation of the special symbol display device 4 each time, While the time for displaying the symbols in a variable manner is reduced from, for example, about 10 seconds on average to about 5 seconds on average,
In each operation of the ordinary symbol display device 5, the time for displaying the symbols in a variable manner is reduced, for example, from about 30 seconds to about 10 seconds. The time for shifting the starting port 7 to the expanded state is extended, for example, from 0.5 seconds to 1.5 seconds.

【0052】この場合、大入賞口9の開放状態が終了し
た後、特別図柄表示装置4の作動回数が所定作動回数に
達するまで特別図柄表示装置4の1回毎の作動における
図柄変動時間が短縮されることにより、大当たり発生の
頻度が高くなる。
In this case, after the open state of the special winning opening 9 is completed, the symbol change time in each operation of the special symbol display device 4 is reduced until the number of times of operation of the special symbol display device 4 reaches the predetermined number of operations. By doing so, the frequency of occurrence of jackpots increases.

【0053】また、時間短縮と同時に普通電動役物8の
作動により第1種始動口7を拡開状態へ移行させる時間
が延長されることにより、第1種始動口7への入賞が得
られ易くなって特別図柄変動が間断なく行われることと
なり、大当たり発生の頻度が一層高くなる。
Further, by shortening the time and simultaneously extending the time for shifting the first-type opening 7 to the expanded state by the operation of the electric powered accessory 8, a prize for the first-type opening 7 can be obtained. It becomes easier and the special symbol change is performed without interruption, and the frequency of occurrence of big hits is further increased.

【0054】また、さらに普通図柄表示装置5の1回毎
の作動において図柄を変動表示する時間が短縮されるこ
とにより、第1種始動口7が拡開状態となる頻度が高く
なって、第1種始動口7への入賞がより一層得られ易く
なり、特別図柄変動が一層間断なく行われることとなっ
て、大当たり発生の頻度が尚一層高くなる。
Further, by reducing the time for changing the symbol display in the normal operation of the symbol display device 5 each time, the frequency of the opening of the first type opening 7 is increased, and Winning of the first kind opening 7 is more easily obtained, and the special symbol change is performed without interruption for one layer, so that the frequency of occurrence of big hits is further increased.

【0055】つまり、特別図柄表示装置4の作動契機成
立の頻度が増大し、単位時間あたりの最大変動回数が増
大するため、大当たり確率は変わらなくても、大当たり
までの所要時間が短縮され、遊技客にとって有利な遊技
状態となる。
In other words, the frequency of activation of the special symbol display device 4 is increased, and the maximum number of changes per unit time is increased. Therefore, even if the jackpot probability does not change, the time required for the jackpot is shortened, and The gaming state becomes advantageous for the customer.

【0056】この大当たり終了後の特典として付与され
る時間短縮と第1種始動口7の拡開時間延長は、上述の
ように大入賞口9の開放状態が終了した後、特別図柄表
示装置4の作動回数が所定作動回数に達するまで行われ
るもので、その所定作動回数は、大当たり図柄の態様に
よってそれぞれ一定の回数が初期値として予め設定さ
れ、それら初期値として設定された時間短縮の作動回数
が後述のように時間短縮時の遊技態様に応じて増減され
る。
The shortening of the time given as a privilege after the end of the jackpot and the extension of the opening time of the first-type start-up port 7 can be achieved by the special symbol display device 4 after the open state of the special winning port 9 is completed as described above. Is performed until the number of times of operation reaches a predetermined number of times, and the predetermined number of times is predetermined as an initial value in accordance with the mode of the big hit symbol, and the number of times of shortening the time set as the initial value. Is increased or decreased according to the game mode at the time of time reduction as described later.

【0057】その予め設定される初期値としての作動回
数は、例えば大当たり図柄が「2−2−2」、「4−4
−4」、「6−6−6」、「8−8−8」、「10−10−
10」、「12、12、12」、「14−14−14」の偶数図柄であ
れば60回、大当たり図柄が奇数図柄の内の「1−1−
1」、「5−5−5」、「9−9−9」、「11−11−1
1」、「13−13−13」であれば200回または300回
と、それぞれ有限の回数に設定され、大当たり図柄が奇
数図柄のうちの特定の図柄である「3−3−3」または
「7−7−7」であれば、次回の大当り発生までが時間
短縮期間とされる。
The number of operations as the preset initial value is, for example, "2-2-2" or "4-4
-4 "," 6-6-6 "," 8-8-8 "," 10-10-
10 "," 12, 12, 12 "," 14-14-14 "60 times if the symbol is an even number, and" 1-1- "
1 "," 5-5-5 "," 9-9-9 "," 11-11-1 "
1 ", if it is" 13-13-13 ", the number is set to a finite number of 200 or 300 times, respectively, and the jackpot symbol is a specific symbol among the odd symbols" 3-3-3 "or" 3-3-3 ". If “7-7-7”, the time reduction period is set until the next big hit occurs.

【0058】そして、これら初期値として設定された時
間短縮期間のうち、有限の作動回数として設定された時
間短縮期間が時間短縮時の遊技態様が所定の条件を満た
すことによって増減される。
Then, of the time reduction periods set as the initial values, the time reduction period set as the finite number of operations is increased or decreased by the game mode at the time of time reduction satisfying a predetermined condition.

【0059】その所定の条件は、例えば特定変動態様の
ハズレリーチの発生とされる。例えば上記「リーチ2」
の変動態様でのハズレの場合には、その時点での時間短
縮作動回数の残り回数に30回が加算され、「リーチ
3」の変動態様でのハズレの場合には同じく60回が加
算される。また、「リーチ4」の変動態様でのハズレの
場合に、停止図柄(ハズレ図柄)によって加減算及び回
数が変化する。つまり、「リーチ4」の変動態様の場合
のハズレリーチの停止図柄は、A=B、C=A±1で、
その停止図柄が「7−6−7」、「7−8−7」、「3
−2−3」の場合には、その時点での時間短縮作動回数
の残り回数に60回が加算される。しかしながら、停止
図柄が「3−4−3」の場合には、逆に30回減算され
る。また、その他の停止図柄の場合には10回が加算さ
れる。なお、加減算される回数はこれに限定されるもの
ではない。また、減算の対象を時間短縮作動回数の初期
値が例えば200回以上の場合に限定し、減算する回数
を当該減算の契機となる遊技状態(例えば停止図柄が
「3−4−3」)の出現回数で増減するように制御して
もよい。
The predetermined condition is, for example, occurrence of losing reach in a specific variation mode. For example, "reach 2" above
In the case of the loss in the variation mode, 30 times are added to the remaining number of times of the time shortening operation at that time, and in the case of the loss in the variation mode of “Reach 3”, 60 times are also added. . Further, in the case of a loss in the variation mode of “reach 4”, addition and subtraction and the number of times change depending on a stop symbol (loss symbol). That is, the stop symbol of the losing reach in the case of the variation mode of “reach 4” is A = B, C = A ± 1,
The stop symbols are "7-6-7", "7-8-7", "3
In the case of "-2-3", 60 times are added to the remaining number of times of time reduction operation at that time. However, when the stop symbol is “3-4-3”, the number is subtracted 30 times. In the case of other stop symbols, ten times are added. The number of times of addition and subtraction is not limited to this. In addition, the object of the subtraction is limited to the case where the initial value of the number of times of the time shortening operation is, for example, 200 or more, and the number of times of the subtraction is set in the gaming state (for example, when the stop symbol is “3-4-3”) which triggers the subtraction. Control may be performed so as to increase or decrease according to the number of appearances.

【0060】こうした時間短縮作動回数の加減算は時間
短縮期間中のみ実施され、一旦通常状態に復帰した後は
スペシャルリーチが発生しても再び実施されることはな
い。
The addition and subtraction of the number of times of the time shortening operation are performed only during the time shortening period. Once the normal state is restored, even if the special reach occurs, it is not performed again.

【0061】「リーチ4」の変動態様の場合は、大当た
りの信頼度(リーチ信頼度)が約27%と他の変動態様
のリーチに比べても高く、いわゆるスペシャルリーチと
呼ばれる部類に属する。しかも、「3−3−3」、「7
−7−7」の大当たりの場合は、上述のように次回大当
りまで時間短縮が行われるため、「3」あるいは「7」
でリーチとなった場合に球技者は最も大きく期待を膨ら
ませることとなる。そのため、ハズレとなった場合の悔
しさを薄めるように加算回数を多くするのである。しか
し、単純に一様に加算するのでは緊張感が失われること
も考えられるので、停止図柄が「3−4−3」の場合に
限っては減算されるようにすることで、スペシャルリー
チが発生した場合に遊技者は一抹の不安の中に期待感を
高めるようにしている。
In the case of the “reach 4” variation mode, the jackpot reliability (reach reliability) is about 27%, which is higher than the reach in other variation modes, and belongs to the so-called special reach category. Moreover, “3-3-3” and “7
In the case of the big hit of "-7-7", since the time is shortened until the next big hit as described above, "3" or "7"
When it comes to reach, the ball player will have the greatest expectations. Therefore, the number of additions is increased so as to reduce the regret in the event of a loss. However, it is possible that the tension is lost by simply adding uniformly, so that the special reach can be obtained by subtracting only when the stop symbol is “3-4-3”. When this happens, players try to increase their expectation in the slightest anxiety.

【0062】このように、大当たり図柄の態様に応じて
最初に決定された特典としての時間短縮の期間が固定さ
れたものではなくて、時間短縮時の遊技態様に応じて時
間短縮を継続する回数が増減されることにより、初期値
として付与された時間短縮期間(作動回数)が短くてそ
の間に大当たりが発生することは殆ど期待できない場合
でも、遊技者としてはその特典付与の期間中に作動回数
が加重できるかもしれないという期待感を持つことがで
き、また、初期値として付与された時間短縮期間(作動
回数)が長い場合でも、場合によってはその特典付与の
期間中に作動回数が減少するかもしれないということで
緊張感が続き、遊技が多様になって興趣が高まる。
As described above, the period of time reduction as the privilege initially determined according to the mode of the big hit symbol is not fixed, but the number of times the time reduction is continued according to the game mode at the time of time reduction. Even if the time reduction period (the number of operations) given as an initial value is short due to the increase or decrease and it is hardly expected that a big hit will occur during the period, as a player, the number of operations during the period of providing the privilege Can be weighted, and even if the time reduction period (number of operations) given as an initial value is long, in some cases, the number of operations decreases during the period of providing the privilege. The tension may continue, and the variety of games will increase the interest.

【0063】ハズレリーチの場合の変動態様である「リ
ーチ2」、「リーチ3」、「リーチ4」にともに例えば
約170回に1回の割合で出現する可能性をもたせる
と、「リーチ2」、「リーチ3」、「リーチ4」のいず
れかが出現する割合が約56回に1回となる。そのた
め、偶数図柄の大当たりで時間短縮作動回数の初期値が
例えば60回であっても、確率的にはその時間短縮の期
間に「リーチ2」、「リーチ3」、「リーチ4」が発生
して時間短縮作動回数が増加する可能性がある。また、
「3−3−3」、「7−7−7」以外の奇数図柄の大当
たりの場合には、時間短縮作動回数の初期値が例えば3
00回で、一応確率的には初期値回数内でも大当りの発
生が見込めるが、300回以内に大当りが発生しない場
合もあるため、途中で加算されることは遊技者にとって
有り難い。従来のように時間短縮の作動回数が固定され
た場合と違って遊技客にとっては救済措置がとられてい
るようで、運がよければ大当りまで時短が継続できるか
もしれないとの気持が抱けるだけでも興趣が高まる。
If “Reach 2”, “Reach 3”, and “Reach 4”, which are fluctuation modes in the case of losing reach, have a possibility of appearing, for example, about once every 170 times, “Reach 2” , "Reach 3", or "reach 4" occurs approximately once every 56 times. Therefore, even if the initial value of the number of times of shortening operation in the big hit of an even symbol is, for example, 60 times, “Reach 2”, “Reach 3”, and “Reach 4” occur stochastically during the period of time reduction. Therefore, the number of times for shortening the operation may increase. Also,
In the case of a jackpot of an odd symbol other than “3-3-3” and “7-7-7”, the initial value of the number of times of shortening operation is, for example, 3
At the time of 00, a big hit can be expected even within the initial number of times, but there is a case where a big hit does not occur within 300 times. It seems that rescue measures are taken for the player unlike the case where the number of times of time reduction is fixed as in the past, and if you are lucky you can only feel that the time savings may continue to the big hit But interest increases.

【0064】なお、上記の例では、大当たり終了後の特
典として付与される時間短縮の作動回数を時間短縮時の
遊技態様に応じて増減する態様として、加減算の併用を
例示したが、その他、時間短縮作動回数の初期値を例え
ば500回と大きな値に設定して、ハズレリーチ発生の
都度減算だけを行うようにしてもよく、初期値を例えば
50回と小さな値に設定して、ハズレリーチ発生の都度
加算だけを行うというように、加算または減算の一方だ
けを行うようにしてもよい。
In the above example, addition and subtraction are used together as an example of increasing or decreasing the number of times of operation of the time reduction provided as a privilege after the end of the jackpot according to the game mode at the time of the time reduction. The initial value of the number of times of shortening operation may be set to a large value, for example, 500 times, and only the subtraction may be performed each time the loss reach is generated. Only one of the addition and the subtraction may be performed such that only the addition is performed each time.

【0065】また、以上の例で示した時間短縮作動回数
の初期値や加減算する回数はあくまで一例であって、そ
れらは大当り確率とのバランスによって適宜設定すれば
よいものである。
Also, the initial value of the number of times of shortening operation and the number of times of addition and subtraction shown in the above example are merely examples, and they may be appropriately set according to the balance with the jackpot probability.

【0066】また、時間短縮作動回数の残り回数に加減
算する回数は固定したものではなくて、その都度抽選
し、その抽選状態の表示を行いつつ、ある範囲内、例え
ば「+60回」〜「−30回」の中から選択決定するよ
うにしてもよい。
The number of times to add to or subtract from the remaining number of times of the time shortening operation is not fixed, but each time a lottery is performed and the status of the lottery is displayed, and within a certain range, for example, from “+60” to “−” 30 times ".

【0067】また、上記の例は、特定変動態様のハズレ
リーチの発生を条件として時間短縮作動回数を増減する
ものであるが、殆どの場合大当たり発生がリーチを伴う
ことから、リーチを経ない通常停止が所定回数続いた場
合に時間短縮作動回数を増減するようにしてもよい。
In the above example, the number of times of shortening operation is increased or decreased under the condition of occurrence of losing reach in a specific variation mode. The number of time reduction operations may be increased or decreased when the stoppage continues for a predetermined number of times.

【0068】また、図柄変動の態様とは無関係に、遊技
盤面上に設けられた特定のゲートを遊技球が通過した場
合、或いは特定の入賞口へ入賞した場合に時間短縮作動
回数を増減するようにしてもよい。
Further, irrespective of the pattern variation, the number of time reduction operations is increased or decreased when a game ball passes through a specific gate provided on the game board or when a prize is won at a specific winning opening. It may be.

【0069】また、いずれにしても、時間短縮作動回数
の残り回数が変化する状況等を遊技客に正確に伝達する
のが好ましく、そのため、その時間短縮作動回数の変動
を表示し報知する手段を設けるようにするのがよい。
In any case, it is preferable that the situation in which the remaining number of time reduction operations changes is accurately transmitted to the player. Therefore, a means for displaying and notifying the change in the number of time reduction operations is provided. It is better to provide.

【0070】その表示は、特別図柄表示装置4の図柄表
示領域の一部を使用するものであってよく、あるいは別
途設けた専用の表示器によって行ってもよいものであ
り、いずれの場合も、例えば7セグを用いて、当初付与
された時間短縮作動回数(初期値)、加算・減算回数と
ともに残り回数を表示するように制御するのがよい。ま
た、特別図柄変動の1回の作動ごとに1ずつ減算して残
り回数を表示するとともに、所定条件を満たしたことに
よる加減算毎に残り回数を表示するものであってもよ
い。
The display may use a part of the symbol display area of the special symbol display device 4 or may be performed by a special display provided separately. For example, using 7 seg, it is preferable to control so as to display the remaining number of times together with the number of times of time shortening operation (initial value) and the number of additions / subtractions that were initially given. In addition, the remaining number may be displayed by subtracting one by one for each operation of the special symbol change, and the remaining number may be displayed for each addition and subtraction when a predetermined condition is satisfied.

【0071】この発明は、その他、発明の技術思想の範
囲で適宜態様を変更して実施できることは勿論である。
The present invention can, of course, be carried out by appropriately changing aspects within the scope of the technical idea of the present invention.

【0072】また、この発明はパチンコ機に限定される
ものではなく、スロットマシン等の他の遊技機にも適用
できる。
The present invention is not limited to pachinko machines, but can be applied to other gaming machines such as slot machines.

【0073】[0073]

【発明の効果】以上の説明から明らかなように、この発
明によれば、大当たり終了後の特典として付与される特
別図柄変動の時間短縮の作動回数が短くてその間に大当
たりが発生することは殆ど期待できない場合でも遊技者
としてはその特典付与の期間中に作動回数が加重できる
かもしれないという期待感を持つことができて興味が繋
がれ、また、付与された時間短縮の作動回数が長い場合
でもその特典付与の期間中に作動回数が減少するかもし
れないということで緊張感が持続し、遊技が多様になっ
て興趣が高まる。
As is apparent from the above description, according to the present invention, the number of times for shortening the time for changing the special symbol granted as a bonus after the end of the big hit is short, and the big hit rarely occurs in the meantime. Even if it is not possible to expect, the player can have an expectation that the number of actuations may be weighted during the period of granting the privilege, and interest is connected, and the number of actuations to shorten the granted time is long However, the fact that the number of actuations may be reduced during the period of granting offers a sense of tension, which diversifies the game and enhances interest.

【0074】また、時間短縮作動回数の変動を報知する
手段を備えることにより、残り回数が変化する状況等を
遊技者に伝達できるようにできる。
Further, by providing a means for notifying a change in the number of times of the time shortening operation, it is possible to inform a player of a situation where the remaining number of times changes.

【図面の簡単な説明】[Brief description of the drawings]

【図1】この発明の実施の形態における遊技機の遊技盤
面構造図である。
FIG. 1 is a structural diagram of a game board surface of a gaming machine according to an embodiment of the present invention.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

1 遊技盤 3 遊技領域 4 特別図柄表示装置 5 普通図柄表示装置 7 第1種始動口 8 普通電動役物 9 大入賞口 10 特別電動役物 DESCRIPTION OF SYMBOLS 1 Gaming board 3 Gaming area 4 Special symbol display device 5 Normal symbol display device 7 First-class start-up port 8 Ordinary electric accessory 9 Big winning opening 10 Special electric accessory

Claims (7)

【特許請求の範囲】[Claims] 【請求項1】 普通図柄作動ゲートを遊技媒体が通過し
たことを契機として作動を開始し、複数の態様で1回毎
に所定時間図柄を変動表示した後、変動を停止して確定
した図柄を停止表示する普通図柄表示装置と、 該普通図柄表示装置により変動後に停止表示された普通
図柄が当たり態様の図柄となったことを契機として作動
する普通電動役物と、 該普通電動役物に設けられ該普通電動役物の作動により
所定時間拡開状態へ移行させる第1種始動口と、 該第1種始動口を遊技媒体が通過したことを契機として
作動を開始し、複数の態様で1回毎に所定時間図柄を変
動表示した後、変動を停止して確定した特別図柄を停止
表示する特別図柄表示装置と、 該特別図柄表示装置により変動後に停止表示された特別
図柄が大当たり態様の図柄となったことを契機として作
動する特別電動役物と、 該特別電動役物に設けられ該特別電動役物の作動により
所定時間開放状態へ移行する大入賞口とを備えるととも
に、 上記大入賞口の開放状態が終了した後、上記特別図柄表
示装置の作動回数が所定作動回数に達するまで、該特別
図柄表示装置の1回毎の作動において図柄を変動表示す
る上記所定時間を短縮する時間短縮の機能を備えた遊技
機において、 時間短縮を継続する上記所定作動回数を当該時間短縮時
の遊技態様に応じた所定回数の加算または減算により増
減させることを特徴とする遊技機。
An operation is started when a game medium passes through a normal symbol operation gate, a symbol is variably displayed for a predetermined time in each of a plurality of modes, and then the variance is stopped and the symbol which has been determined is determined. A normal symbol display device for stopping and displaying, a normal electric accessory which is activated when the ordinary symbol stopped and displayed after being changed by the ordinary symbol display device becomes a winning design, and provided on the ordinary electric accessory. A first-type starting port for shifting to an expanded state for a predetermined time by the operation of the ordinary electric accessory; and starting operation when a game medium passes through the first-type starting port, and starting in a plurality of modes. A special symbol display device that fluctuates and displays a symbol for a predetermined time every time, and then stops and displays the special symbol that has been determined by stopping the variation, and the special symbol that is stopped and displayed after the variation by the special symbol display device has a big hit pattern Becomes And a special winning combination which is provided in the special electrically-operated accessory and which is opened for a predetermined time by the operation of the special electrically-operated bonus, and in which the special winning combination is opened. After the end of the operation, the special symbol display device has a function of shortening the predetermined time for changing and displaying the symbol in each operation of the special symbol display device until the number of operations of the special symbol display device reaches the predetermined number of operations. A gaming machine characterized in that the predetermined number of times of operation for continuing the time reduction is increased or decreased by adding or subtracting a predetermined number of times according to a game mode at the time of the time reduction.
【請求項2】 上記時間短縮と同時に普通電動役物の作
動により第1種始動口を拡開状態へ移行させておく上記
所定時間を延長する時間延長の機能を備えた請求項1記
載の遊技機。
2. The game according to claim 1, further comprising a function of extending the predetermined time in which the first-type start port is shifted to an expanded state by operating a normal electric accessory simultaneously with the reduction of the time. Machine.
【請求項3】 上記時間短縮の機能は、上記普通図柄表
示装置の1回毎の作動において図柄を変動表示する上記
所定時間をも短縮する請求項2記載の遊技機。
3. The gaming machine according to claim 2, wherein the function of shortening the time also shortens the predetermined time for changing and displaying the symbols in each operation of the ordinary symbol display device.
【請求項4】 時間短縮を継続する上記所定作動回数を
当該時間短縮時の遊技態様が所定の条件を満たしたとき
に所定回数加算することを特徴とする請求項1、2また
は3記載の遊技機。
4. The game according to claim 1, wherein the predetermined number of operations for continuing the time reduction is added a predetermined number of times when the game mode at the time reduction satisfies a predetermined condition. Machine.
【請求項5】 時間短縮を継続する上記所定作動回数を
当該時間短縮時の遊技態様が所定の条件を満たしたとき
に所定回数減算することを特徴とする請求項1、2また
は3記載の遊技機。
5. The game according to claim 1, wherein the predetermined number of operations for continuing the time reduction is reduced by a predetermined number when the game mode at the time reduction satisfies a predetermined condition. Machine.
【請求項6】 時間短縮を継続する上記所定作動回数を
当該時間短縮時の遊技態様が所定の条件を満たしたとき
に所定回数加算し、他の所定の条件を満たしたときに所
定回数減算することを特徴とする請求項1、2または3
記載の遊技機。
6. The predetermined number of operations for continuing the time reduction is added a predetermined number when the game mode at the time reduction satisfies a predetermined condition, and is subtracted a predetermined number when another predetermined condition is satisfied. 4. The method according to claim 1, wherein
The gaming machine described.
【請求項7】 上記所定作動回数の変動を報知する手段
を備えたことを特徴とする請求項1〜6のいずれか1項
に記載の遊技機。
7. The gaming machine according to claim 1, further comprising means for notifying a change in the predetermined number of operations.
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