JP2002126229A - Motor-driven rotary display device for game machine - Google Patents
Motor-driven rotary display device for game machineInfo
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Abstract
Description
【0001】[0001]
【発明の属する技術分野】本発明は、パチンコ機やスロ
ットマシーン等の遊技機の中央に配置され、モータによ
り役物と呼ばれる回転表示体が回転し、同じ図柄が正面
に揃うことにより大当たりとなる遊技機用電動役物装置
に関する。BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention is arranged in the center of a game machine such as a pachinko machine or a slot machine. The present invention relates to an electric accessory device for a game machine.
【0002】[0002]
【従来の技術】従来における、この種の電動役物装置と
しては、3個のドラムを各別に回転駆動する3個のモー
タにおける回転軸が横一列となるようにケースに取付け
られ、前記ドラムを縦方向に回転するものであり、前記
各ドラムに印刷された同じ図柄や文字等が中央と上下の
3列と、斜めの2列において同じ図柄が並んだときに大
当たりとするものであった。2. Description of the Related Art A conventional electric accessory device of this type is mounted on a case so that the rotating shafts of three motors for rotating and driving three drums are arranged in a horizontal line. When the same design, characters, and the like printed on each of the drums are arranged in two diagonal rows, that is, the same pattern, characters, and the like printed on the respective drums, a large hit is made.
【0003】[0003]
【発明が解決しようとする課題】ところで、前記した回
転ドラムを用いた電動役物装置にあっては、各ドラムに
文字や図柄が印刷されているが、他の電動役物装置との
区別化は、図柄を斬新なものに変えるとか、ドラムの回
転方法(リーチ時に1つのドラムがゆっくり回転した
り、一度停止したドラムが再度回転する等)に変化を与
えたりするしかなく、この程度の変更では遊技者からみ
て斬新性を感じることがなく飽きられる方向にあった。By the way, in the above-described electric accessory device using the rotating drum, characters and patterns are printed on each drum, but are distinguished from other electric accessory devices. Can only change the design to a novel one, or change the drum rotation method (one drum rotates slowly at the time of reach, drum stopped once again, etc.). Then, the players tended to get bored without feeling novelty.
【0004】本発明は前記した問題点を解決せんとする
もので、その目的とするところは、各列のドラムを少な
くとも2個の二重ドラムとなし、外側のドラムから内部
のドラムの図柄が見えるようにして、各列における外側
と内部のドラムの図柄が一致した時に大当たりとなるよ
うにしたので、遊技者に斬新さを与え遊技に楽しさを与
え、また、図柄が立体的に見えるようにした遊技機用電
動役物装置を提供せんとするにある。SUMMARY OF THE INVENTION The present invention has been made to solve the above-mentioned problems, and has an object to make each row of drums at least two double drums, and to change the pattern of the inner drum from the outer drum. It was made to be visible, so that when the pattern of the outer and inner drums in each row matched, it became a big hit, giving the player novelty and fun to the game, and also make the pattern look three-dimensional It is an object of the present invention to provide an electric accessory device for a gaming machine.
【0005】[0005]
【課題を解決するための手段】本発明の遊技機用電動役
物装置は前記した目的を達成せんとするもので、その手
段は、少なくとも2列以上のドラムを隙間を介して二重
ドラムとなし、該二重ドラムにおける内側ドラムに抽出
されている図柄が、外側ドラムに抽出されている図柄か
ら見えるように透明あるいは半透明に形成され、かつ、
前記二重ドラムは各別のモータによって回転制御させる
ようにしたものである。SUMMARY OF THE INVENTION An electric accessory device for a game machine according to the present invention achieves the above-mentioned object, and at least two rows of drums are formed with a double drum through a gap. None, the pattern extracted to the inner drum in the double drum is formed to be transparent or translucent so as to be visible from the pattern extracted to the outer drum, and
The rotation of the double drum is controlled by separate motors.
【0006】また、前記各列の二重ドラムは、2つの出
力軸が同軸に形成されたモータの前記出力軸によって回
転制御させるようにしてもよく、さらに、前記各列の二
重ドラムは、出力軸が対向して配置されたモータの前記
出力軸によって回転制御させるようにしてもよい。Further, the double drums in each row may be controlled to rotate by the output shaft of a motor having two output shafts formed coaxially. The rotation may be controlled by the output shaft of a motor whose output shaft is opposed to the output shaft.
【0007】また、前記各列の二重ドラムにおける各図
柄が同じ図柄が揃った状態において、立体感が得られる
ように各ドラムの図柄を抽出することが望ましく、さら
に、前記各列の二重ドラムにおける内側ドラムの内側に
照明灯を配置することが望ましい。Further, it is desirable to extract the symbols of each drum so that a three-dimensional effect can be obtained in a state where the symbols in the double drums in each row are the same, and furthermore, the double drums in each row are preferably extracted. It is desirable to place the illuminator inside the inner drum of the drum.
【0008】また、前記モータおよび照明具をプリント
基板に取付け、該モータおよび照明具からのリード線を
プリント基板のプリント配線に形成されたコネクターに
接続し、かつ、プリント基板に形成された接続端子部を
コントロール基板のコネクターに接続することが望まし
い。Further, the motor and the lighting device are mounted on a printed circuit board, a lead wire from the motor and the lighting device is connected to a connector formed on a printed wiring of the printed circuit board, and a connection terminal formed on the printed circuit board is provided. It is desirable to connect the unit to the connector on the control board.
【0009】[0009]
【発明の実施の形態】以下、本発明に係る遊技機用電動
役物装置の第1の実施の形態を図1〜図7と共に説明す
る。1はパチンコ機の前面パネルA(図3参照)に取付
けられるケースにして、ケース1aとケースカバー1b
とから構成され、かつ、ケース1aの前面には後述する
ドラム5,6が臨む開口部1a1 が形成されている。な
お、ケース1aとケースカバー1bとはネジ1cによっ
て一体化される。DESCRIPTION OF THE PREFERRED EMBODIMENTS A first embodiment of an electric accessory device for a game machine according to the present invention will be described below with reference to FIGS. Reference numeral 1 denotes a case which is attached to a front panel A (see FIG. 3) of the pachinko machine, and includes a case 1a and a case cover 1b.
It is composed of a, and an opening 1a 1 facing the drum 5 and 6 to be described later is formed on the front surface of the case 1a. Note that the case 1a and the case cover 1b are integrated by a screw 1c.
【0010】2は前方および後方の上下隅部が前記ケー
ス1aの前面側裏面と後方内側に形成された溝に係合さ
れるプリント基板、3,4は該プリント基板2にネジ止
めされた出力軸3a,4aを同軸としたステッピングモ
ータ(以下、単にモータという)にして、該モータ3,
4からのリード線の先端にはコネクター3b,4bが取
付けられ、該コネクター3b,4bはプリント基板2に
形成されているコネクター2aに接続されている。な
お、プリント基板2には前記コネクター2aおよび後述
する照明具7よりのリード線の先端が接続されるコネク
ター2bと接続されるプリント配線2cが形成され、該
プリント配線2cは後方において接続端子部2dとなっ
ている。Reference numeral 2 denotes a printed circuit board whose front and rear upper and lower corners are engaged with grooves formed on the front and back surfaces of the case 1a and on the inside of the rear, and reference numerals 3 and 4 denote outputs screwed to the printed circuit board 2. A stepping motor (hereinafter simply referred to as a motor) having the shafts 3a and 4a coaxial,
Connectors 3b, 4b are attached to the ends of the lead wires from 4, and the connectors 3b, 4b are connected to a connector 2a formed on the printed circuit board 2. A printed wiring 2c is formed on the printed circuit board 2 to be connected to the connector 2a and a connector 2b to which a tip of a lead wire from a lighting device 7 to be described later is connected. The printed wiring 2c is connected to a connection terminal 2d at the rear. It has become.
【0011】また、前記モータ4の出力軸4aは前記モ
ータ3の出力軸3aより突出しており、かつ、出力軸3
a,4aの先端には取付具3d,4dが取付けられ、該
取付具3d,4dには直径の異なる内外ドラム5,6が
ネジ止めされている。各ドラム5,6には熱転写等によ
って文字や絵等の図柄が多数抽出された透明あるいは半
透明の多数なフィルム5a,6aが取付けられている。
なお、ドラム6のモータ4への取付け部分にはモータ3
の取付具3dが貫入される孔が形成されているので、モ
ータ3に対してドラム5を固定することができる。The output shaft 4a of the motor 4 projects from the output shaft 3a of the motor 3,
Attachments 3d, 4d are attached to the tips of a, 4a, and inner and outer drums 5, 6 having different diameters are screwed to the attachments 3d, 4d. A large number of transparent or translucent films 5a, 6a from which many patterns such as characters and pictures are extracted by thermal transfer or the like are attached to the drums 5, 6, respectively.
It should be noted that the portion of the drum 6 attached to the motor 4 includes a motor 3
Since the hole through which the mounting tool 3d is inserted is formed, the drum 5 can be fixed to the motor 3.
【0012】なお、前記フィルム5a,6aは、各ドラ
ム5,6の円周方向外側両サイドに形成された突条5
b、の間に嵌め込まれた状態で、かつ、各フィルム5
a,6aに形成された突部5a1 ,6a1 が前記突条5
b,6bの位置決め凹部5b1 ,6b1 に係合されるこ
とにより位置決めされる。そして、この状態において各
フィルム5b,6bの端部どうしを接着することによ
り、フィルム5b,6bはドラム5,6の外周に固定さ
れるように構成されている(図6参照)。The films 5a and 6a are provided on both sides of the drums 5 and 6 in the circumferential direction.
b and each film 5
a, 6a formed on the protrusions 5a 1 , 6a 1
Positioning is performed by engaging the positioning recesses 5b 1 and 6b 1 of the b and 6b. Then, in this state, the films 5b, 6b are fixed to the outer periphery of the drums 5, 6 by bonding the ends of the films 5b, 6b together (see FIG. 6).
【0013】また、前記フィルム5a,6aに抽出され
る多数の文字や図柄は同じ文字や図柄が抽出されている
が、フィルム5aに抽出されている文字や図柄(図11
(a))とフィルム6aに抽出されている文字や図柄
(図11(b))は同じ「7」であっても、フィルム5
aを介してフィルム6aを見た時に、図11(c)に示
すような立体感が得られるような模様となっている。Although the same characters and patterns are extracted from a large number of characters and patterns extracted on the films 5a and 6a, the characters and patterns extracted on the film 5a (FIG. 11).
(A)) and the characters and patterns (FIG. 11 (b)) extracted on the film 6a are the same “7”,
When the film 6a is viewed through “a”, the pattern is such that a three-dimensional effect as shown in FIG. 11C is obtained.
【0014】7は前記プリント基板2に取付けられた前
記ドラム6の内部から前記フィルム5a,6aを照明す
る照明具にして、プリント基板2に固定されるランプハ
ウス7aと、2本の放電管7b1 および該放電管7b1
が接続された背面側の放電管用トランス7b2 が取付け
られた基板7bとから構成されている。そして、基板7
bはランプハウス7aに対して基板固定爪7a1 とネジ
7cによって着脱自在に取付けられ、かつ、この状態に
おいて前記放電管7b1 の両端を保持する保持部7a2
に形成されている。Reference numeral 7 denotes a lighting device for illuminating the films 5a, 6a from the inside of the drum 6 attached to the printed circuit board 2, and includes a lamp house 7a fixed to the printed circuit board 2, and two discharge tubes 7b. 1 and the discharge tube 7b 1
There trans 7b 2 discharge tube connected back side is composed of the substrate 7b attached. And the substrate 7
b is detachably attached by a substrate fixing claws 7a 1 and screw 7c to the lamp house 7a, and the holding portion 7a 2 for holding both ends of said discharge tube 7b 1 in this state
Is formed.
【0015】なお、前記放電管7b1 は基板7bに対し
て横方向に取付けられているものを示したが、放電管7
b1 は基板7bに対して縦方向に取付けてもよく、ま
た、本数も2本に限定されるものではなく、さらに、光
源として放電管に限定されるものではない。また、前記
放電管用トランス7b2 からのリード線の先端に取付け
られているコネクター7cは、プリント基板2のコネク
ター2bに接続されている。[0015] Although the discharge tube 7b 1 has been shown as mounted transversely with respect to the substrate 7b, discharge tube 7
b 1 may be mounted in the vertical direction with respect to the substrate 7b, also, the number is also not limited to two, further, is not limited to the discharge tube as the light source. Further, the connector 7c attached to the distal end of the lead wire from the discharge tube transformer 7b 2 is connected to the connector 2b of the printed circuit board 2.
【0016】8は前記ケース1におけるケースカバー1
bの開口部に固定されるコントロール基板にして、前記
プリント基板2の接続端子部2dが接続されるコネクタ
ー8aが形成されている。そして、このコントロール基
板8は照明具7の点滅制御とモータ3,4の回転方向お
よび回転速度を制御するためのものである。なお、図2
には3枚のプリント基板2の接続端子部2dが接続でき
るように3個のコネクター8aが形成されている。Reference numeral 8 denotes the case cover 1 of the case 1.
The connector 8a to which the connection terminal 2d of the printed circuit board 2 is connected is formed as a control board fixed to the opening b. The control board 8 controls the blinking of the lighting device 7 and the rotation direction and rotation speed of the motors 3 and 4. Note that FIG.
Are formed with three connectors 8a so that the connection terminals 2d of the three printed circuit boards 2 can be connected.
【0017】このようにプリント基板2に対してモータ
3,4、ドラム5,6および照明具7を取付けたユニッ
トを、ケース1に対して図1、図3に示すように3個を
並列して取付けるが、この取付けに際してプリント基板
2の前方および後方の上下隅部をケース1aの溝に係合
することにより位置決め固定され電動役物装置は完成す
る。As shown in FIGS. 1 and 3, three units each having the motors 3, 4, the drums 5, 6 and the lighting fixture 7 mounted on the printed circuit board 2 are arranged in parallel with each other. At this time, the front and rear upper and lower corners of the printed circuit board 2 are engaged with the grooves of the case 1a for positioning and fixing, thereby completing the electric accessory device.
【0018】このように構成した本発明の遊技機用電動
役物装置にあっては、パチンコ機の前面パネルAの入賞
口にパチンコ玉が入ると、各ベース板2に取付けられた
同軸の2個のモータ3,4にコントロール基板8よりの
信号によって通電され、各モータ3,4は回転を始め
る。これにより、各モータ3,4に取付けられたドラム
5,6が同心円的に回転するので、フィルム5a,5b
に抽出されている図柄も回転する。In the electric accessory device for a gaming machine according to the present invention thus configured, when a pachinko ball enters the winning opening of the front panel A of the pachinko machine, the coaxial 2 attached to each base plate 2. The motors 3, 4 are energized by a signal from the control board 8, and the motors 3, 4 start rotating. As a result, the drums 5, 6 attached to the motors 3, 4 rotate concentrically, so that the films 5a, 5b
The pattern extracted in the above also rotates.
【0019】この時、フィルム5a,6aは透明あるい
は半透明であることから、照明具7によって内側のドラ
ム6におけるフィルム6aの図柄を外側のドラム5にお
けるフィルム5aを介して見える状態となるので、遊技
者に斬新さを与えることとなる。At this time, since the films 5a and 6a are transparent or translucent, the pattern of the film 6a on the inner drum 6 can be seen through the film 5a on the outer drum 5 by the lighting device 7. It will give the player a novelty.
【0020】そして、コントロール基板8よりの指令に
よって、例えば、各列のモータ3が順次停止して各外側
のドラム5におけるフィルム5aの図柄が同じ図柄とな
った状態で、各列のモータ4が順次停止して各内側のド
ラム6における図柄が前記外側における外側のドラム5
の図柄と同じ図柄になると大当たりとなる。Then, in response to a command from the control board 8, for example, the motors 3 in each row are sequentially stopped and the pattern of the film 5a on each of the outer drums 5 is the same, and the motors 4 in each row are turned on. The symbols on the inner drums 6 are sequentially stopped and the outer drums 5 on the outer side
If it becomes the same pattern as the pattern of, it will be a big hit.
【0021】このように各列における外側ドラム5のフ
ィルム5aの図柄と内側ドラム6におけるフィルム6a
の図柄が同じになって大当たり状態となると、図11
(c)に示すように内側と外側の図柄が重なった状態で
立体的な表示となるので、遊技者に対して表現力の強い
非常に斬新な感覚を与えるものである。Thus, the design of the film 5a of the outer drum 5 in each row and the film 6a of the inner drum 6
When the symbols become the same as in the case of
As shown in (c), the three-dimensional display is performed in a state where the inner and outer symbols overlap, thereby giving the player a very novel feeling of expressiveness.
【0022】なお、前記動作説明における各列の停止順
序や、各列ごとにおける内外ドラムの停止順序は一例で
あって、停止順序は様々の方法が考えられる。例えば、
最初に外側ドラムが順次停止し、次いで、内側ドラムが
順次停止する等が考えられるものである。The order of stopping each row in the above description of the operation and the order of stopping the inner and outer drums in each row are merely examples, and various methods can be used for the stopping order. For example,
It is conceivable that the outer drum first stops sequentially, and then the inner drum sequentially stops.
【0023】次に、第2の実施の形態を図8〜図9と共
に説明する。前記した第1の実施の形態のものは、ドラ
ム5,6を回転させるためのモータ3,4を同軸のモー
タを利用したものであるが、第2の実施の形態のもの
は、各ドラム5,6を相対向して配置されり独立のモー
タによって回転させるものである点に大きな相違点があ
る。以下、その詳細を図8〜図9と共に説明する。な
お、第1の実施の形態と同一符号は同一部分を示し説明
は省略する。Next, a second embodiment will be described with reference to FIGS. In the first embodiment described above, the motors 3 and 4 for rotating the drums 5 and 6 use coaxial motors, while in the second embodiment, each of the drums 5 and 6 rotates. , 6 are arranged opposite to each other and rotated by an independent motor. Hereinafter, the details will be described with reference to FIGS. The same reference numerals as those in the first embodiment denote the same parts, and a description thereof will be omitted.
【0024】この実施の形態にあっては、前記した第1
の実施の形態と同様にプリント配線2cおよび接続端子
部2dが形成されている2枚のプリント基板2にモータ
3,4をそれぞれ取付け、該2枚のプリント基板2の接
続端子部2dをコントロール基板8に上下2列に形成さ
れた上下2個のコネクター8aにそれぞれ差し込み一体
化したものである。In this embodiment, the first
The motors 3 and 4 are mounted on two printed circuit boards 2 on which printed wiring 2c and connection terminal parts 2d are formed in the same manner as in the embodiment, and the connection terminal parts 2d of the two printed circuit boards 2 are connected to a control board. 8 are integrated into two upper and lower connectors 8a formed in two upper and lower rows.
【0025】このように一体化した各ユニットにおける
各プリント基板2の前方および後方の上下隅部をケース
1に形成された溝に挿入することにより、各プリント基
板2は所定の間隔を隔てた状態で固定されるので、複数
のユニットは位置決めされた状態でケース1内に固定さ
れる。By inserting the front and rear upper and lower corners of each printed circuit board 2 in each unit integrated as described above into the grooves formed in the case 1, the printed circuit boards 2 are separated from each other by a predetermined distance. Therefore, the plurality of units are fixed in the case 1 while being positioned.
【0026】また、個別のプリント基板2に取付けられ
たモータ3およびモータ4に固定されるドラム5,6
は、前記した実施の形態と同様にドラム5内にドラム6
が隙間を介して二重ドラムとなるように、ドラム6のモ
ータ4への取付け部分の凹部6c内に隙間を介して凸部
5cが挿入されるようにドラム5のモータ3への取付け
部分が形成されている。従って、ドラム5,6は互いに
接触することなく各別に回転することとなる。Drums 5 and 6 fixed to motors 3 and 4 attached to individual printed circuit boards 2
Is provided in the drum 5 in the same manner as in the above-described embodiment.
The mounting portion of the drum 5 to the motor 3 is inserted into the concave portion 6c of the mounting portion of the drum 6 to the motor 4 so that the convex portion 5c is inserted through the gap so as to form a double drum through the gap. Is formed. Therefore, the drums 5, 6 rotate individually without contacting each other.
【0027】なお、前記した何れの実施の形態において
も、前記フィルム5a,6aに抽出される図柄を、立体
感と図柄の変化が強調されるように透明あるいは半透明
なフィルム5a,6aに、線画または透明インクまたは
照明等により色が変化するインク等で図柄を抽出するこ
とにより、2つのドラム5,6が重なった時に最大限の
立体感と図柄の変化が得られるものとなる。In each of the above-described embodiments, the symbols extracted on the films 5a and 6a are applied to the transparent or translucent films 5a and 6a so that the three-dimensional effect and the change of the symbols are emphasized. By extracting a design with a line drawing, transparent ink, or ink whose color changes due to illumination or the like, a maximum three-dimensional effect and a change in the design can be obtained when the two drums 5 and 6 overlap.
【0028】また、前記した実施の形態にあっては、モ
ータ3,4および照明具7をプリント基板2に取付けた
場合について説明したが、プリント基板2に代えて金属
等のベース板となし、モータ3,4や照明具7からのリ
ード線を束ねた状態で、コントロール基板8にコネクタ
ーを利用して接続するようにしてもよい。In the above-described embodiment, the case where the motors 3, 4 and the lighting fixture 7 are mounted on the printed circuit board 2 has been described. However, instead of the printed circuit board 2, a base plate made of metal or the like is used. In a state where the leads from the motors 3 and 4 and the lighting fixture 7 are bundled, the leads may be connected to the control board 8 using a connector.
【0029】[0029]
【発明の効果】本発明は前記したように、少なくとも2
列以上のドラムを隙間を介して二重ドラムとなし、該二
重ドラムにおける内側ドラムに抽出されている図柄が、
外側ドラムに抽出されている図柄から見えるように透明
あるいは半透明に形成され、かつ、前記二重ドラムは各
別のモータによって回転制御するようにしたので、遊技
者に斬新さを与え遊技に楽しさを与えことができるもの
である。According to the present invention, as described above, at least two
The drums in rows and above are formed as a double drum through a gap, and the symbols extracted to the inner drum in the double drum are
The double drum is formed to be transparent or translucent so that it can be seen from the pattern extracted on the outer drum, and the rotation of the double drum is controlled by separate motors. That can give it.
【0030】また、前記各列の二重ドラムにおける各図
柄が同じ図柄が揃った状態において、立体感が得られる
ように各ドラムの図柄を抽出したので、図柄が立体的に
見えて、より遊技者に対して強烈な印象を与えることが
できる。Further, in the state in which the same symbols are arranged in the double drums in each row, the symbols of the respective drums are extracted so as to obtain a three-dimensional effect. Can give a strong impression to the person.
【0031】さらに、前記各列の二重ドラムにおける内
側ドラムの内側に照明灯を配置したことにより、立体感
がより強烈に表現されるものである。Further, by arranging the illuminating lamp inside the inner drum in the double drum of each row, a three-dimensional effect is more strongly expressed.
【0032】また、モータや照明具をプリント基板に取
付け、かつ、モータや照明具よりのリード線をプリント
基板のプリント配線に取付けられているコネクターを利
用して接続し、かつ、プリント基板のプリント配線の接
続端子部をコントロール基板のコネクターに接続するよ
うにしたので、電気的な接続が非常に簡単となり、か
つ、かつ、故障時の部品交換も簡単に行える等の効果を
有するものである。Further, the motor and the lighting device are mounted on the printed circuit board, and the lead wires from the motor and the lighting device are connected by using the connector mounted on the printed wiring of the printed circuit board, and the printed circuit board is printed. Since the connection terminal portion of the wiring is connected to the connector of the control board, the electrical connection is very simple, and the parts can be easily replaced in the event of a failure.
【図1】本発明に係る遊技用電動役物装置の正面図であ
る。FIG. 1 is a front view of a gaming electric accessory device according to the present invention.
【図2】第1の実施の形態における分解斜視図である。FIG. 2 is an exploded perspective view according to the first embodiment.
【図3】組み立て状態の側面図である。FIG. 3 is a side view of an assembled state.
【図4】1つのユニットの分解斜視図である。FIG. 4 is an exploded perspective view of one unit.
【図5】同上の分解斜視図である。FIG. 5 is an exploded perspective view of the same.
【図6】ドラムにシールを取付ける状態を示す斜視図で
ある。FIG. 6 is a perspective view showing a state in which a seal is attached to a drum.
【図7】(a)は照明具の分解斜視図、(b)は組立状
態の斜視図である。FIG. 7A is an exploded perspective view of a lighting device, and FIG. 7B is a perspective view of an assembled state.
【図8】第2の実施の形態における分解斜視図である。FIG. 8 is an exploded perspective view according to the second embodiment.
【図9】ユニットをケースに取付ける状態を示す斜視図
である。FIG. 9 is a perspective view showing a state in which the unit is attached to a case.
【図10】(a)は外側ドラムの図柄を示す正面図、
(b)は内側ドラムの図柄を示す正面図、(c)は当た
り状態の図柄を示す正面図である。FIG. 10A is a front view showing a design of an outer drum,
(B) is a front view showing a design of the inner drum, and (c) is a front view showing a design in a hit state.
1 ケース 2 プリント基板 2a,2b コネクター 2c プリント配線 2d 接続端子部 3,4 モータ 5,6 ドラム 7 照明具 8 コントロール基板 8a コネクター DESCRIPTION OF SYMBOLS 1 Case 2 Printed circuit board 2a, 2b connector 2c Printed wiring 2d Connection terminal part 3, 4 Motor 5, 6 Drum 7 Lighting fixture 8 Control board 8a Connector
Claims (6)
して二重ドラムとなし、該二重ドラムにおける内側ドラ
ムに抽出されている図柄が、外側ドラムに抽出されてい
る図柄から見えるように透明あるいは半透明に形成さ
れ、かつ、前記二重ドラムは各別のモータによって回転
制御されることを特徴とする遊技機用電動役物装置。At least two or more rows of drums are formed as a double drum with a gap therebetween, and the symbols extracted to the inner drum in the double drum are transparent so as to be seen from the symbols extracted to the outer drum. Alternatively, the electric accessory device for a gaming machine, wherein the double drum is formed to be translucent, and the rotation of the double drum is controlled by a separate motor.
が同軸に形成されたモータの前記出力軸によって回転制
御されることを特徴とする請求項1記載の遊技機用電動
役物装置。2. The electric accessory for a game machine according to claim 1, wherein the rotation of the double drum in each row is controlled by the output shaft of a motor having two output shafts formed coaxially. apparatus.
して配置されたモータの前記出力軸によって回転制御さ
れることを特徴とする請求項1記載の遊技機用電動役物
装置。3. The electric accessory device for a game machine according to claim 1, wherein the rotation of the double drums in each row is controlled by the output shaft of a motor whose output shaft is opposed to the double drum. .
同じ図柄が揃った状態において、立体感が得られるよう
に各ドラムの図柄を抽出したことを特徴とする請求項1
乃至3記載の遊技機用電動役物装置。4. A pattern of each drum is extracted so that a three-dimensional effect can be obtained in a state where the same symbols are arranged in the double drums of each row.
An electric accessory device for a gaming machine according to any one of claims 3 to 3.
ムの内側に照明具を配置したことを特徴とする請求項1
乃至3記載の遊技機用電動役物装置。5. The lighting device according to claim 1, wherein an illuminating device is arranged inside the inner drum of the double drum in each row.
An electric accessory device for a gaming machine according to any one of claims 3 to 3.
に取付け、該モータおよび照明具からのリード線をプリ
ント基板のプリント配線に形成されたコネクターに接続
し、かつ、プリント基板に形成された接続端子部をコン
トロール基板のコネクターに接続したことを特徴とする
請求項1乃至5記載の遊技機用電動役物装置。6. The motor and the lighting device are mounted on a printed circuit board, and a lead wire from the motor and the lighting device is connected to a connector formed on a printed wiring of the printed circuit board, and a connection terminal formed on the printed circuit board. 6. The electric accessory device for a game machine according to claim 1, wherein said portion is connected to a connector of a control board.
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Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
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ID=18800298
Family Applications (1)
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Country Status (1)
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Cited By (3)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP2005253679A (en) * | 2004-03-11 | 2005-09-22 | Samii Kk | Game machine |
US7344442B2 (en) | 2004-05-31 | 2008-03-18 | Dragon Co., Ltd. | Symbol display device for game machine |
JP2009160293A (en) * | 2008-01-09 | 2009-07-23 | Fujishoji Co Ltd | Game machine |
-
2000
- 2000-10-23 JP JP2000322413A patent/JP2002126229A/en active Pending
Cited By (4)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
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