JP2002085654A - Power supply unit for game machine - Google Patents

Power supply unit for game machine

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JP2002085654A
JP2002085654A JP2000274829A JP2000274829A JP2002085654A JP 2002085654 A JP2002085654 A JP 2002085654A JP 2000274829 A JP2000274829 A JP 2000274829A JP 2000274829 A JP2000274829 A JP 2000274829A JP 2002085654 A JP2002085654 A JP 2002085654A
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JP
Japan
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power supply
power
gaming machine
control board
prize ball
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Application number
JP2000274829A
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Japanese (ja)
Inventor
Masahiro Takeuchi
正博 竹内
Yoshio Wakana
芳生 若菜
Makoto Tayui
誠 田結
Hidekatsu Takeuchi
英勝 竹内
Seiichi Yanagawa
誠市 梁川
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Takeya Co Ltd
Original Assignee
Takeya Co Ltd
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Publication date
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Abstract

PROBLEM TO BE SOLVED: To reduce the capacity of the power supply of a game machine 5. SOLUTION: This game machine 5 is provided with a power substrate 15 feeding the power of +12 V and +5 V to various parts of the game machine 5 and still feeding the power of +12 V and +5 V to the prescribed portions of various parts even after the voltage of the power supply of AC 24 V drops and a backup power generating circuit storage data holding power feeding means 127 for a main substrate and a prize ball control substrate feeding the backup power for holding the storage data of the main substrate 1 and the prize ball control substrate 3 to the prescribed portions of various sections receiving the power of +12 V and +5 V from the power substrate 15 even after the power supply of AC 24 V drops.

Description

【発明の詳細な説明】DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION

【0001】[0001]

【発明の属する技術分野】本発明は、遊技の結果に応じ
て、遊技球やメダルなどの賞品を払い出す遊技機の各部
に電源を供給する技術に関する。
BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a technique for supplying power to each section of a gaming machine for paying out prizes such as game balls and medals in accordance with the result of a game.

【0002】[0002]

【発明が解決しようとする課題】従来、遊技機の各部に
作動電源を供給する遊技機の電源装置は、遊技機が供給
を受けている遊技機電源が停電した場合に、自然放電す
るだけでも不具合はなかった。即ち、停電が発生して、
遊技機の各部が機能しなくなると、遊技が停止し、賞品
の払い出しが行われなくなるが、遊技機電源が復帰する
と遊技が再開され、賞品の払い出しが続行される様にな
っていた。
Conventionally, a power supply device of a gaming machine for supplying operating power to each part of the gaming machine has been designed so that when a power supply of the gaming machine to which the gaming machine is being supplied has a power failure, the power supply is simply discharged. There were no defects. That is, a power outage occurs,
When each part of the gaming machine stops functioning, the game is stopped and the prize is not paid out. However, when the power of the gaming machine is restored, the game is resumed and the prize is continued to be paid out.

【0003】ところが、最近の遊技機は、遊技機電源の
復帰後の賞品の払い出しをより厳密に行うために、停電
の有無に拘わらず未払い出しの賞品の数を常時記憶して
おいて、停電からの復帰後、未払い出し分の賞品を正確
に払い出す構成を有する。この様に停電の有無に拘わら
ず未払い出しの賞品の数を常時記憶しておいて、停電か
らの復帰後、未払い出し分の賞品を正確に払い出す構成
を実現するためには、遊技機が停電状態に移行するため
の停電処理を確実に実行することを担保しなければなら
ず、このための停電時の電源供給能力を十分に備える必
要があった。
However, in recent gaming machines, in order to more accurately pay out prizes after the power of the gaming machine is restored, the number of unpaid prizes is always stored regardless of the presence or absence of a power failure. After returning from, the prize that has not been paid out is accurately paid out. As described above, in order to realize a configuration in which the number of unpaid prizes is always stored regardless of the presence or absence of a power outage and the prize unpaid out is accurately paid out after returning from the power outage, the gaming machine must be It was necessary to ensure that the power failure process for shifting to the power failure state was performed, and it was necessary to provide sufficient power supply capability at the time of the power failure for this purpose.

【0004】しかしながら、停電時の電源供給能力は、
蓄電器や蓄電池などの蓄電容量に依存し、停電時の電源
供給能力を大きくすると、電源装置の大型化、部品点数
の増大を招き、製造コストを増加させる要因となる。例
えば、図12に仕様を示す遊技機では、図13に示す電
源装置PUから、図12の(A)に〜に示す用途の
電源を供給している。この中で、の+32V電源と、
の+24V電源とは、停電が発生した場合には、その
まま電源の供給が遮断されても重大な不具合の発生がな
いため、停電の発生時に即遮断が行われる。
[0004] However, the power supply capability during a power outage is as follows.
If the power supply capability at the time of a power failure is increased depending on the storage capacity of a storage battery or a storage battery, the power supply device becomes larger, the number of parts increases, and the manufacturing cost increases. For example, in the gaming machine whose specifications are shown in FIG. 12, power is supplied from the power supply device PU shown in FIG. Among them, the + 32V power supply,
With the + 24V power supply, if a power failure occurs, no serious trouble occurs even if the power supply is cut off, so the power supply is immediately shut down when the power failure occurs.

【0005】従って、の+32V電源と、の+24
V電源とは、停電時の電源供給能力に影響を与えること
はなく、製造コストを増加させる要因となることはな
い。の+12V電源は、LED駆動用や、スイッチ駆
動用電源であり、の+5V電源は、IC駆動用電源で
あることから、両方とも遊技に大きな影響を与え、停電
の有無に拘わらず、未払い出し分の賞品を正確に払い出
すためには、+12V電源は、停電処理中でも賞球スイ
ッチの監視を行う電源の供給が必要があり、+5V電源
は、停電処理が完了するまでCPUを動作させる必要が
ある。これらは、通常、停電の発生時点から賞品の検出
が完了するまでの最大時間である180msの間、電源
供給を行う必要がある。
Therefore, the + 32V power supply and the + 24V power supply
The V power supply does not affect the power supply capability at the time of a power failure and does not become a factor that increases the manufacturing cost. The + 12V power supply is a power supply for driving LEDs and switches, and the + 5V power supply is a power supply for driving ICs. Therefore, both of them have a great influence on the game. In order to pay out the prize accurately, the +12 V power supply needs to be supplied with a power supply for monitoring the prize ball switch even during the power failure processing, and the +5 V power supply needs to operate the CPU until the power failure processing is completed. . Usually, it is necessary to supply power for 180 ms, which is the maximum time from when a power failure occurs to when detection of a prize is completed.

【0006】この+12V電源は、図12の(B)の
に示す様に、電流を5.0A供給する必要があり、+5
V電源は、図12の(B)のに示すように、電流を
4.2A供給する必要がある。従って、停電の発生後か
ら180msの間、+12V電源を5A供給し、+5V
電源を4.2A供給することができるだけのバックアッ
プ容量(電源用コンデンサなど)を備える必要がある。
This +12 V power supply needs to supply a current of 5.0 A, as shown in FIG.
The V power supply needs to supply a current of 4.2 A, as shown in FIG. Therefore, for 180 ms after the occurrence of the power failure, 5 A of the
It is necessary to provide a backup capacity (such as a power supply capacitor) capable of supplying 4.2 A of power.

【0007】この+12V電源は、図13の電源装置P
Uの電源端子PT1から供給され、+5V電源は、電源
端子PT2から供給される。電源装置PUの+5V電源
のバックアップは、スイッチングレギュレータモジュー
ルIC1の入力電源端子VIN1に接続されたコンデン
サC1が供給し、+12V電源のバックアップは、スイ
ッチングレギュレータモジュールIC1の入力電源端子
VIN2に接続されたコンデンサC2が供給する。又、
入力電源端子VIN1、VIN2には、ダイオードD
2、D3を介して、整流部SRから+32Vの電源が供
給される。
This + 12V power supply is a power supply device P shown in FIG.
U is supplied from the power supply terminal PT1, and + 5V power is supplied from the power supply terminal PT2. The backup of the +5 V power supply of the power supply device PU is supplied by the capacitor C1 connected to the input power supply terminal VIN1 of the switching regulator module IC1, and the backup of the + 12V power supply is provided by the capacitor C2 connected to the input power supply terminal VIN2 of the switching regulator module IC1. Supplies. or,
A diode D is connected to the input power terminals VIN1 and VIN2.
2, +32 V power is supplied from the rectification unit SR via D3.

【0008】この電源装置PUの+12V電源と、+5
V電源のバックアップ容量を求める演算式として、式1
に示す演算式が知られている。
The power supply unit PU has a + 12V power supply and a + 5V power supply.
Equation 1 is used to calculate the backup capacity of the V power supply.
Are known.

【0009】[0009]

【式1】t=Cη(V12−V22)/2P00:電力、η:効率、V1:入力電源電圧、V2:入
力電圧(電源モジュールの入力電圧)、t:保証時間 この式1の演算式に基づき、以下の条件に従って、電解
コンデンサC1、C2の容量を求めると、以下のように
なる。
[Formula 1] t = Cη (V1 2 −V2 2 ) / 2P 0 P 0 : power, η: efficiency, V1: input power supply voltage, V2: input voltage (input voltage of power supply module), t: guaranteed time When the capacities of the electrolytic capacitors C1 and C2 are obtained based on the arithmetic expression of 1 and under the following conditions, the results are as follows.

【0010】 P0=5Vx4.2A=21w、12Vx5A=60w η=82% V1=32V V2=20V t=180ms +5V電源は、C1=0.01477Fが算出され、+
12V電源は、C2=0.0423Fが算出される。
P 0 = 5V × 4.2A = 21w, 12V × 5A = 60w η = 82% V1 = 32V V2 = 20V t = 180ms For the + 5V power supply, C1 = 0.01477F is calculated.
For the 12V power supply, C2 = 0.0423F is calculated.

【0011】従って、+5V電源は、50V15000
μF程度のコンデンサが1個必要になる。+12V電源
は、50V22000μF程度のコンデンサが2個必要
になる。又、+5V電源により、主基板と賞球制御基板
のRAMのバックアップを20時間行うには、図12の
(C)のに示すように20μAの電流を20時間供給
する必要がある。この+5V電源は、図13の電源装置
PUの電源端子PT3から供給される。この電源端子P
T3は、スイッチングレギュレータモジュールIC1の
出力電源端子VS1にダイオードD4を介して接続され
たコンデンサC3がバックアップ電源を供給する。な
お、出力電源端子VS1は、既述した電源端子PT2に
+5V電源を供給する端子である。この出力電源端子V
S1には、スイッチングレギュレータモジュールIC1
の規格上、上下5パーセントの精度で、+5V、即ち
4.75V〜5.25Vが出力される。又、ダイオード
D4の順方向の電圧降下は、0.55V有する。従っ
て、コンデンサC3は、少なくともVo=4.2Vで充
電される。
Accordingly, the + 5V power supply is 50V15000.
One capacitor of about μF is required. The +12 V power supply requires two capacitors of about 50 V and 22000 μF. Further, in order to back up the RAM of the main board and the award ball control board for 20 hours by the + 5V power supply, it is necessary to supply a current of 20 μA for 20 hours as shown in FIG. This + 5V power is supplied from the power terminal PT3 of the power device PU of FIG. This power terminal P
At T3, the capacitor C3 connected to the output power terminal VS1 of the switching regulator module IC1 via the diode D4 supplies backup power. Note that the output power terminal VS1 is a terminal that supplies +5 V power to the power terminal PT2 described above. This output power terminal V
S1 has a switching regulator module IC1
According to the standard, +5 V, that is, 4.75 V to 5.25 V is output with an accuracy of 5% in the upper and lower directions. The forward voltage drop of the diode D4 is 0.55V. Therefore, the capacitor C3 is charged with at least Vo = 4.2V.

【0012】+5V電源により、バックアップされるR
AMは、仕様書ではバックアップ電圧が規格上Vi=2
Vとなっている。この+5V電源によるRAMのバック
アップ時間の演算式は、式2に示すとおりである。
R backed up by + 5V power supply
AM is based on the specification that the backup voltage is Vi = 2
V. The equation for calculating the RAM backup time with this + 5V power supply is as shown in Equation 2.

【0013】[0013]

【式2】 t=C(Vo−Vi)/I t=20h=72000s、Vo=4.2V、Vi=2
V I=20μA 式2によりコンデンサの容量を演算すると、C=0.6
5Fの算出結果がでる。
[Formula 2] t = C (Vo−Vi) / It = 20h = 72000s, Vo = 4.2V, Vi = 2
VI = 20 μA When the capacitance of the capacitor is calculated by Equation 2, C = 0.6
The calculation result of 5F is obtained.

【0014】従って、コンデンサC3は、少なくとも耐
圧が5.25V以上有り、静電容量が0.65F以上あ
る規格のものを必要とする。この規格を満足するものと
しては、5.5V 1.0F(0.80〜1.18F)
の電気二重層コンデンサが用いられる。
Therefore, the capacitor C3 needs to have a withstand voltage of at least 5.25 V and a standard of having a capacitance of at least 0.65F. 5.5V 1.0F (0.80 to 1.18F) satisfying this standard
Is used.

【0015】以上に示したように、従来は、停電時のバ
ックアップのために、50V15000μFが1個、5
0V22000μFが2個、5.5V1Fが1個の電源
用のコンデンサを電源装置が備える必要があった。本発
明は、遊技機が停電状態を支障なく通過することを確保
した上で、電源装置の電源供給容量を低減することを目
的とする。
As described above, conventionally, one 50V15000 μF is used for backup in case of power failure.
The power supply device had to be provided with two power supply capacitors of 0V22000 μF and one power supply of 5.5V1F. An object of the present invention is to reduce the power supply capacity of a power supply device while ensuring that a gaming machine passes through a power failure state without any trouble.

【0016】[0016]

【課題を解決するための手段及び発明の効果】上記課題
を解決するための手段として、請求項1の発明の遊技機
の電源装置は、遊技機が供給を受けている遊技機電源の
電圧が低下した場合にも、該遊技機の各部に作動電源を
供給する遊技機の電源装置であって、上記遊技機の各部
に作動電源を供給すると共に、該各部の所定部所に、上
記遊技機電源の電圧が低下後も作動電源を供給する電源
供給手段と、上記電源供給手段によって作動電源の供給
を受けている上記各部の所定箇所に、上記遊技機電源の
電圧が低下後も、上記所定箇所の記憶データを保持する
記憶保持電源を供給する記憶データ保持電源供給手段と
を備えたことを要旨とする。
Means for Solving the Problems and Effects of the Invention As a means for solving the above-mentioned problems, a power supply device for a gaming machine according to the first aspect of the present invention comprises a power supply for a gaming machine to which the power of the gaming machine is supplied. A power supply device for a gaming machine that supplies operating power to each section of the gaming machine even when the gaming machine is lowered, and supplies operating power to each section of the gaming machine, and the gaming machine is provided in a predetermined portion of each section. A power supply means for supplying operating power even after the voltage of the power supply decreases; and A storage data holding power supply unit for supplying a storage holding power source for holding storage data at a location is provided.

【0017】これにより、遊技機の電源装置は、電源供
給手段が、遊技機電源の供給を受け、遊技機の各部に作
動電源を供給する。又、遊技機電源の電圧が低下する
と、電源供給手段が、遊技機の各部の所定部所に、作動
電源を供給する。その上、記憶データ保持電源供給手段
が電源供給手段によって作動電源の供給を受けている遊
技機の各部の所定箇所に、記憶データを保持する記憶保
持電源を供給する。
Thus, in the power supply device of the gaming machine, the power supply means receives the power supply of the gaming machine, and supplies the operating power to each part of the gaming machine. When the voltage of the power supply of the gaming machine decreases, the power supply means supplies operating power to a predetermined portion of each section of the gaming machine. In addition, the storage data holding power supply unit supplies storage holding power for holding storage data to a predetermined portion of each unit of the gaming machine to which the operating power is supplied by the power supply unit.

【0018】この結果、遊技機電源の電圧が低下して
も、遊技機の各部の所定部所は、電源供給手段から供給
された作動電源によって作動し、遊技機の各部の所定箇
所は、記憶データ保持電源供給手段から供給された記憶
保持電源によって、記憶データを保持する。
As a result, even if the voltage of the power supply of the gaming machine is reduced, predetermined portions of the respective portions of the gaming machine are operated by the operating power supplied from the power supply means, and the predetermined portions of the respective portions of the gaming machine are stored. The storage data is held by the storage holding power supplied from the data holding power supply means.

【0019】従って、停電などで遊技機電源の電圧が低
下したとしても、遊技機の各部の所定部所は、作動を続
け、しかも遊技機の各部の所定箇所は、記憶データを保
持する機能を有する。このことにより、電源装置によっ
て作動電源の供給を受ける遊技機は、例えば停電が発生
したときに、遊技機が停電状態に移行し、その後、遊技
の提供や賞品の払い出しに支障を与えることなく、停電
状態から復帰することが次に示すことにより可能にな
る。即ち遊技機の各部の所定部所、例えば遊技を提供す
る部所や賞品を払い出す部所だけ、停電状態に移行する
準備を作動電源によって実行し、その実行の結果の情報
や、停電状態からの復帰時に必要な情報を記憶した遊技
機の各部の所定箇所、例えば遊技を提供する部所のメモ
リや賞品を払い出す部所のメモリだけ、記憶データを保
持させておくことにより可能になる。
Therefore, even if the voltage of the power supply of the gaming machine drops due to a power failure or the like, a predetermined portion of each portion of the gaming machine continues to operate, and a predetermined portion of each portion of the gaming machine has a function of retaining stored data. Have. Thereby, the gaming machine that receives the supply of the operating power by the power supply device, for example, when a power outage occurs, the gaming machine shifts to a power outage state, and thereafter, does not hinder the provision of the game and the payout of the prize, It is possible to recover from the power failure state by the following. That is, only a predetermined section of each section of the gaming machine, for example, a section that provides a game or a section that pays out a prize, prepares to shift to the power outage state by using the operating power supply, and information on the result of the execution, from the power outage state, This is made possible by storing the stored data only in a predetermined portion of each section of the gaming machine which stores the information necessary for the return of the game, for example, only the memory of the section providing the game or the memory of the section paying out the prize.

【0020】即ち、停電があると、遊技機による遊技の
提供や賞品の払い出しに影響がある部分に、停電が発生
したとき、作動電源と記憶保持電源とを供給することが
出来、その他の部分への電源供給を停止するができるこ
とから、遊技機が停電時に必要とする電源要求容量を最
小化でき、結果として電源装置の供給容量を低減して、
小型化省資源化を図ることが可能になると言う極めて優
れた効果を奏する。
That is, when there is a power outage, when a power outage occurs, an operating power supply and a memory holding power supply can be supplied to a portion which has an effect on the provision of a game by the gaming machine and the payout of a prize, and other portions. Power supply to the game machine can be stopped, the required power required by the gaming machine in the event of a power outage can be minimized, and as a result, the power supply capacity of the power supply device can be reduced,
This is an extremely excellent effect that miniaturization and resource saving can be achieved.

【0021】請求項2の発明の遊技機の電源装置は、上
記電源供給手段を、上記遊技機の各部に作動電源を供給
するとし、上記電源供給手段によって作動電源の供給を
受けている上記各部の所定部所に、上記遊技機電源の電
圧が低下後も作動電源を供給する予備電源供給手段を加
えたことを特徴とする請求項1記載の遊技機の電源装置
を要旨とする。
According to a second aspect of the present invention, in the power supply device for a game machine, the power supply means supplies operation power to each section of the game machine, and the power supply section receives the supply of operation power. A power supply device for a game machine according to claim 1, characterized in that a standby power supply means for supplying an operation power even after the voltage of the game machine power supply is reduced is added to the predetermined portion.

【0022】これにより、遊技機電源の電圧が低下して
も、遊技機の各部の所定部所は、予備電源供給手段から
供給された作動電源によって作動し、遊技機の各部の所
定箇所は、記憶データ保持電源供給手段から供給された
記憶保持電源によって、記憶データを保持する。
As a result, even if the voltage of the power source of the gaming machine is reduced, predetermined portions of the respective portions of the gaming machine are operated by the operating power supplied from the standby power supply means, and predetermined portions of the respective portions of the gaming machine are The storage data is held by the storage power supplied from the storage data holding power supply means.

【0023】従って、停電などで遊技機電源の電圧が低
下したとしても、遊技機の各部の所定部所は、予備電源
供給手段から供給された作動電源によって、作動を続
け、遊技機の各部の所定箇所は、記憶データを保持する
機能を有する。これにより、停電があると、遊技機によ
る遊技の提供や賞品の払い出しに影響がある部分に、停
電が発生したとき、作動電源と記憶保持電源とを供給す
ることが出来、その他の部分への電源供給を停止するが
できることから、遊技機が停電時に必要とする電源要求
容量を最小化でき、結果として電源装置の供給容量を低
減して、小型化省資源化を図ることが可能になると言う
極めて優れた効果を奏する。
Therefore, even if the voltage of the power supply of the gaming machine decreases due to a power failure or the like, a predetermined portion of each section of the gaming machine continues to operate by the operating power supplied from the standby power supply means, and the respective sections of the gaming machine continue to operate. The predetermined location has a function of retaining stored data. In this way, if there is a power outage, it is possible to supply the operating power and the memory holding power when the power outage occurs to a portion that has an effect on the provision of the game by the gaming machine and the payout of the prize, and to the other portions. Since the power supply can be stopped, the required power required by the gaming machine at the time of a power outage can be minimized. As a result, the power supply of the power supply device can be reduced, and miniaturization and resource saving can be achieved. It has an extremely excellent effect.

【0024】請求項3の発明の遊技機の電源装置は、上
記記憶データ保持電源供給手段を、上記予備電源供給手
段から上記遊技機電源の電圧の低下後も作動電源の供給
を受けている上記所定部所に、上記遊技機電源の電圧が
低下後も、上記所定箇所の記憶データを保持する記憶保
持電源を供給するとしたことを特徴とする請求項2記載
の遊技機の電源装置を要旨とする。
According to a third aspect of the present invention, in the power supply device for a game machine, the storage data holding power supply means receives the operation power supply from the standby power supply means even after the voltage of the game machine power supply decreases. 3. The power supply device for a gaming machine according to claim 2, wherein a storage holding power source for holding storage data at the predetermined location is supplied to the predetermined portion even after the voltage of the gaming machine power supply drops. I do.

【0025】これにより、遊技機の電源装置は、電源供
給手段が、遊技機電源の供給を受け、遊技機の各部に作
動電源を供給する。又、遊技機電源の電圧が低下する
と、予備電源供給手段が、遊技機の各部の所定部所に、
作動電源を供給する。その上、記憶データ保持電源供給
手段が予備電源供給手段によって作動電源の供給を受け
ている遊技機の各部の所定部所に、記憶データを保持す
る記憶保持電源を供給する。
Thus, in the power supply device of the game machine, the power supply means receives the supply of the game machine power and supplies the operation power to each part of the game machine. Further, when the voltage of the power supply of the gaming machine decreases, the standby power supply means is provided at a predetermined portion of each part of the gaming machine.
Supply operating power. In addition, the storage data holding power supply unit supplies storage holding power for holding storage data to a predetermined portion of each unit of the gaming machine to which the operating power is supplied by the standby power supply unit.

【0026】この結果、遊技機電源の電圧が低下して
も、遊技機の各部の所定部所は、予備電源供給手段から
供給された作動電源によって作動すると共に、記憶デー
タ保持電源供給手段から供給された記憶保持電源によっ
て、記憶データを保持する。これにより、停電がある
と、遊技機による遊技の提供や賞品の払い出しに影響が
ある部分に、停電が発生したとき、作動電源と記憶保持
電源とを供給することが出来、その他の部分への電源供
給を停止するができることから、遊技機が停電時に必要
とする電源要求容量を最小化でき、結果として電源装置
の供給容量を低減して、小型化省資源化を図ることが可
能になると言う極めて優れた効果を奏する。
As a result, even if the voltage of the power supply of the gaming machine is reduced, predetermined portions of the respective parts of the gaming machine are operated by the operating power supplied from the standby power supply and supplied from the storage data holding power supply. The stored data is retained by the stored retention power supply. In this way, if there is a power outage, it is possible to supply the operating power and the memory holding power when the power outage occurs to a portion that has an effect on the provision of the game by the gaming machine and the payout of the prize, and to the other portions. Since the power supply can be stopped, the required power required by the gaming machine at the time of a power outage can be minimized. As a result, the power supply of the power supply device can be reduced, and miniaturization and resource saving can be achieved. It has an extremely excellent effect.

【0027】請求項4の発明の遊技機の電源装置は、上
記電源供給手段が、上記遊技機電源の電圧が低下後に作
動電源を供給する蓄電手段を有することを特徴とする請
求項1記載の遊技機の電源装置を要旨とする。これによ
り、遊技機電源の電圧が低下後は、蓄電手段が作動電源
を供給する。
According to a fourth aspect of the present invention, in the power supply device for a gaming machine according to the first aspect, the power supply means includes a power storage means for supplying an operating power after the voltage of the power supply of the gaming machine is reduced. The gist is a power supply device for a gaming machine. Thus, after the voltage of the power supply of the gaming machine has dropped, the power storage means supplies the operating power.

【0028】この結果、電源装置の供給容量が低減され
たことから、小型の蓄電手段を用いることが可能にな
り、遊技機に電源装置を内蔵することが可能になると言
う極めて優れた効果を奏する。請求項5の発明の遊技機
の電源装置は、上記電源供給手段を、上記遊技機の各部
に作動電源を供給すると共に、上記遊技機電源の電圧が
低下後も該各部に作動電源を供給するとし、上記電源供
給手段が上記各部に供給する作動電源を開閉する開閉手
段を加えたことを特徴とする請求項1又は請求項4に記
載の遊技機の電源装置を要旨とする。
As a result, since the supply capacity of the power supply device is reduced, it is possible to use a small power storage means, and there is an extremely excellent effect that the power supply device can be built in the game machine. . According to a fifth aspect of the present invention, in the power supply device for a gaming machine, the power supply means supplies operating power to each unit of the gaming machine, and supplies operating power to each unit even after the voltage of the gaming machine power is reduced. The power supply device for a gaming machine according to claim 1 or 4, further comprising an opening / closing means for opening / closing an operation power supply supplied to the respective parts by the power supply means.

【0029】これにより、遊技機の各部に供給される作
動電源は、開閉手段によって開閉される。従って、例え
ば、遊技機電源の電圧が低下後は、各部の中から、作動
電源の供給を停止する部所を設けることが可能になる。
この結果、停電があっても停電から復帰したとき、遊技
機による遊技の提供や賞品の払い出しに影響を与えるこ
とのない部分だけに、開閉手段を介して、作動電源と記
憶保持電源とを供給し、停電が発生したときにこれらへ
の電源供給を直ぐに停止することが出来ることから、遊
技機が停電時に必要とする電源要求容量を最小化でき、
結果として電源装置の供給容量を低減して、小型化省資
源化を図ることが可能になると言う極めて優れた効果を
奏する。
Thus, the operating power supplied to each part of the gaming machine is opened and closed by the opening and closing means. Therefore, for example, after the voltage of the power supply of the gaming machine has dropped, it is possible to provide a section for stopping the supply of the operation power from among the sections.
As a result, when returning from the power outage even after the power outage, the operating power and the memory holding power are supplied via the opening / closing means only to the portion that does not affect the provision of the game by the gaming machine and the payout of the prize. However, when a power failure occurs, the power supply to these can be stopped immediately, so that the required power supply required by the gaming machine at the time of the power failure can be minimized,
As a result, there is an extremely excellent effect that it is possible to reduce the supply capacity of the power supply device and to reduce the size and save resources.

【0030】請求項6の発明の遊技機の電源装置は、上
記遊技機電源の電圧の低下を検出する電圧低下検出手段
と、上記電圧低下検出手段が上記遊技機電源の電圧の低
下を検出した場合に、上記開閉手段を作動電源を遮断状
態にする遮断実行手段とを加えたことを特徴とする請求
項5記載の遊技機の電源装置を要旨とする。
According to a sixth aspect of the present invention, there is provided a power supply device for a game machine, wherein a voltage drop detection means for detecting a voltage drop of the game machine power supply, and the voltage drop detection means detects a voltage drop of the game machine power supply. In this case, a power supply device for a gaming machine according to claim 5, further comprising a shut-off executing means for turning off the opening / closing means in an operation power supply state.

【0031】これにより、電圧低下検出手段が遊技機電
源の電圧の低下を検出すると、遮断実行手段が開閉手段
を遮断状態にして、遊技機の各部に供給される作動電源
を遮断する。従って、例えば、遊技機電源の電圧が低下
後は、各部の中から、作動電源の供給を停止する部所を
設け、自動的に遮断することが可能になる。
Thus, when the voltage drop detecting means detects a drop in the voltage of the power supply of the game machine, the cut-off execution means puts the open / close means in a cut-off state, and cuts off the operating power supplied to each section of the game machine. Therefore, for example, after the voltage of the power supply of the gaming machine has dropped, a section for stopping the supply of the operation power is provided from among the sections, and the section can be automatically cut off.

【0032】この結果、停電があっても停電から復帰し
たとき、遊技機による遊技の提供や賞品の払い出しに影
響を与えることのない部分だけに、開閉手段を介して、
作動電源と記憶保持電源とを供給し、停電が発生したと
きに開閉手段を遮断状態にして、これらへの電源供給を
直ぐに停止することが出来ることから、遊技機が停電時
に必要とする電源要求容量を最小化でき、結果として電
源装置の供給容量を低減して、小型化省資源化を図るこ
とが可能になると言う極めて優れた効果を奏する。
As a result, even if there is a power outage, when returning from the power outage, only the portion which does not affect the provision of the game by the gaming machine or the payout of the prize is provided through the opening / closing means.
The power supply required by the gaming machine at the time of a power outage can be supplied by supplying the operating power and the memory holding power, shutting off the opening / closing means when a power outage occurs, and immediately stopping the power supply to these. This is an extremely excellent effect that the capacity can be minimized, and as a result, the supply capacity of the power supply device can be reduced, and miniaturization and resource saving can be achieved.

【0033】請求項7の発明の遊技機の電源装置は、上
記開閉手段を上記電源供給手段が上記遊技機の遊技を提
供する遊技制御手段と、上記遊技機の賞品を払い出す賞
品払出制御手段とを除く各部に供給する作動電源を開閉
するとしたことを特徴とする請求項5、又は請求項6記
載の遊技機の電源装置を要旨とする。
In the power supply device for a gaming machine according to a seventh aspect of the present invention, the opening / closing means includes a game control means for providing a game of the gaming machine with the power supply means, and a prize payout control means for paying out a prize of the gaming machine. A power supply device for a gaming machine according to claim 5 or claim 6, characterized in that an operating power supply supplied to each part except for (1) is opened and closed.

【0034】これにより、停電があっても停電から復帰
したとき、遊技機による遊技の提供や賞品の払い出しに
影響を与えることのない部分、即ち遊技制御手段と、賞
品払出制御手段とを除いた部分に、開閉手段を介して、
作動電源と記憶保持電源とを供給し、停電が発生したと
きにこれらへの電源供給を直ぐに停止することが出来る
ことから、遊技機が停電時に必要とする電源要求容量を
最小化でき、結果として電源装置の供給容量を低減し
て、小型化省資源化を図ることが可能になると言う極め
て優れた効果を奏する。
Thus, even if there is a power failure, when returning from the power failure, a portion which does not affect the provision of the game by the gaming machine or the payout of the prize, that is, the game control means and the prize payout control means are removed. To the part, via opening and closing means,
The operating power supply and the memory retention power supply are supplied, and when a power failure occurs, the power supply to these can be stopped immediately, so that the required power capacity required by the gaming machine at the time of the power failure can be minimized, and as a result, This is an extremely excellent effect that it is possible to reduce the supply capacity of the power supply device and reduce the size and save resources.

【0035】請求項8の発明の遊技機の電源装置は、上
記開閉手段を上記遊技制御手段と、上記賞品払出制御手
段とを除く上記各部に取り付けたことを特徴とする請求
項7記載の遊技機の電源装置を要旨とする。これによ
り、遊技機電源の電圧が低下し、その後復帰したとき
に、遊技機が遊技の提供や賞品の払い出しに支障を与え
ることなく作動する部分である遊技制御手段と、賞品払
出制御手段とを除いて、開閉手段を取り付け、作動電源
の供給を停止することが出来ることから、遊技機が停電
時に必要とする電源要求容量を最小化でき、結果として
電源装置の供給容量を低減して、小型化省資源化を図る
ことが可能になると言う極めて優れた効果を奏する。
The game machine according to claim 8, wherein said opening / closing means is attached to each of said parts except said game control means and said prize payout control means. The gist is the power supply of the machine. Thereby, when the voltage of the power supply of the gaming machine is reduced and thereafter returned, the game control means, which is a portion where the gaming machine operates without hindering the provision of the game and the payout of the prize, and the prize payout control means. In addition, since the opening / closing means can be attached and the supply of operating power can be stopped, the required power required by the gaming machine in the event of a power outage can be minimized, and as a result, the supply capacity of the power supply can be reduced, This is an extremely excellent effect that it is possible to achieve resource saving.

【0036】請求項9の発明の遊技機の電源装置は、上
記記憶データ保持電源供給手段を、上記遊技制御手段
と、上記賞品払出制御手段とに、上記遊技機電源の電圧
が低下後も、該遊技制御手段と、該賞品払出制御手段と
の記憶データを保持する記憶保持電源を供給するとした
ことを特徴とする請求項7、又は請求項8記載の遊技機
の電源装置を要旨とする。
According to a ninth aspect of the present invention, in the power supply device for a gaming machine, the storage data holding power supply means is provided to the gaming control means and the prize payout control means even after the voltage of the gaming machine power supply is reduced. The gist of the power supply device for a gaming machine according to claim 7 or claim 8, wherein a storage holding power supply for holding storage data of the game control means and the prize payout control means is supplied.

【0037】これにより、遊技機電源の電圧が低下し、
その後復帰したときに、遊技機が遊技の提供や賞品の払
い出しに支障を与えることなく作動する部分である遊技
制御手段と、賞品払出制御手段とを除いて、開閉手段を
取り付け、作動電源の供給を停止することが出来、かつ
遊技制御手段と、賞品払出制御手段とには、記憶データ
を保持する記憶保持電源を供給することが出来ることか
ら、遊技機が停電時に必要とする電源要求容量を最小化
でき、結果として電源装置の供給容量を低減して、小型
化省資源化を図ることが可能になると言う極めて優れた
効果を奏する。
As a result, the voltage of the power source of the gaming machine decreases,
After that, when the game machine returns, except for the game control means, which is a part where the gaming machine operates without disturbing the provision of the game and the payout of the prize, and the prize payout control means, the opening / closing means is attached, and the operating power is supplied. Can be stopped, and the game control means and the prize payout control means can be supplied with a memory holding power for holding the stored data. This is an extremely excellent effect that it is possible to minimize the power supply, and consequently to reduce the supply capacity of the power supply device, thereby making it possible to reduce the size and save resources.

【0038】[0038]

【発明の実施の形態】次に発明の実施の形態を説明す
る。図1は、主基板1と、賞球制御基板3と、図柄制御
基板7と、音声制御基板9と、電飾制御基板11と、発
射制御基板13とに電源を供給する電源基板15のブロ
ック図を示し、図2は、遊技機5の電気制御系のブロッ
ク図を示す。
DESCRIPTION OF THE PREFERRED EMBODIMENTS Next, embodiments of the present invention will be described. FIG. 1 is a block diagram of a power supply board 15 that supplies power to the main board 1, the prize ball control board 3, the symbol control board 7, the voice control board 9, the illumination control board 11, and the launch control board 13. FIG. 2 is a block diagram of an electric control system of the gaming machine 5.

【0039】遊技機5は、外観の図示を省略するが遊技
球が入賞口に入賞したら遊技球の賞品(賞球)を払い出
すと共に、興趣のある画像や音響を出力するパチンコ遊
技を提供するものであって、図2に示すように、遊技制
御を行う主基板1を中心にして、以下に示すような基板
等を備えている。
The gaming machine 5 does not show the appearance, but provides a pachinko game that pays out a prize (prize ball) of the game ball when the game ball enters the winning opening and outputs an interesting image or sound. As shown in FIG. 2, a main board 1 for performing game control is provided as a center, and the following boards are provided.

【0040】即ち、遊技機5は、詳細は省略するが主基
板1と、賞球制御基板3と、図柄制御基板7と、音声制
御基板9と、電飾制御基板11と、発射制御基板13
と、電源基板15とを備えている。主基板1には、下記
に内容を示すような入力スイッチ(入力SW)16と、
大入賞口SOL、普通電動役物SOLなどの出力ソレノ
イド(出力SOL)18と、図柄確定回数、大当り、大
入賞口などの盤用外部端子板21と、補給球不足スイッ
チ(補給球不足SW)23と、下受け皿満杯スイッチ
(下受け皿満杯SW)25とが接続されている。
That is, the gaming machine 5 has a main board 1, a prize ball control board 3, a symbol control board 7, a voice control board 9, an illumination control board 11, and a launch control board 13, although details are omitted.
And a power supply board 15. The main board 1 has an input switch (input SW) 16 as shown below,
An output solenoid (output SOL) 18 such as a special winning opening SOL or a normal electric accessory SOL, an external terminal board 21 for a symbol determination frequency, a big hit, a special winning opening, etc., and a supply ball shortage switch (supply ball shortage SW). 23 and a lower tray full switch (lower tray full SW) 25 are connected.

【0041】入力SW16は、第1種始動口SW、特定
領域SW、大入賞口SW、普通図柄作動ゲートSW、普
通電動役物SW、普通入賞口SWなどがそれぞれスイッ
チ信号(SW信号)を主基板1に供給する。又、主基板
1は、データ信号と、ストローブ信号とを賞球制御基板
3と、図柄制御基板7と、音声制御基板9と、電飾制御
基板11とに供給することにより、概ね以下に示すよう
な処理を行う。
The input SW 16 includes a type 1 starting port SW, a specific area SW, a special winning opening SW, an ordinary symbol operating gate SW, an ordinary electric accessory SW, an ordinary winning opening SW, etc., each of which mainly receives a switch signal (SW signal). It is supplied to the substrate 1. The main board 1 supplies the data signal and the strobe signal to the prize ball control board 3, the symbol control board 7, the voice control board 9, and the illumination control board 11, so that the main board 1 is generally described below. Such processing is performed.

【0042】賞球制御基板3は、データ信号と、ストロ
ーブ信号とに基づき、賞球SW31、貸球SW33、賞
球モータ制御SW35、賞球モータ37、振分SOL3
9を利用して、遊技球を図示しない上皿に払い出すと共
に、発射制御線HSWを介して、発射制御信号を発射制
御基板13に出力する。又、賞球制御基板3には、後述
する状態表示器46が取り付けられ、枠用外部端子板4
1が接続される。枠用外部端子板41には、賞球端子、
球貸し端子、金枠開放端子、内枠開放端子が設けられ、
金枠開放SW43と、内枠開放SW45とが接続されて
いる。
The prize ball control board 3 receives a prize ball SW31, a ball lending SW33, a prize ball motor control SW35, a prize ball motor 37, a distribution SOL3 based on the data signal and the strobe signal.
The game ball is paid out to an upper plate (not shown) by using 9, and a firing control signal is output to the firing control board 13 via the firing control line HSW. Further, a status indicator 46 described later is attached to the prize ball control board 3 and the frame external terminal board 4
1 is connected. An award ball terminal,
Ball rental terminal, metal frame open terminal, inner frame open terminal are provided,
The metal frame release SW 43 and the inner frame release SW 45 are connected.

【0043】図柄制御基板7は、データ信号と、ストロ
ーブ信号とに基づき、特別図柄表示装置47と、普通図
柄表示装置49とを利用して、遊技の特別図柄と、普通
図柄とを表示する。音声制御基板9は、データ信号と、
ストローブ信号とに基づき、スピーカ51を利用して、
遊技に係わる音響を出力する。
The symbol control board 7 uses the special symbol display device 47 and the ordinary symbol display device 49 to display a special symbol for a game and an ordinary symbol based on the data signal and the strobe signal. The voice control board 9 includes a data signal,
Based on the strobe signal and using the speaker 51,
Outputs sound related to the game.

【0044】電飾制御基板11は、データ信号と、スト
ローブ信号とに基づき、LEDなどの電飾53を利用し
て、遊技に係わる電飾パターンを発生する。発射制御基
板13は、発射制御信号を入力し、タッチプレート61
と、発射停止SW63と、発射モータ65とに接続さ
れ、遊技球の発射を制御する。
The illumination control board 11 generates an illumination pattern relating to the game using an illumination 53 such as an LED based on the data signal and the strobe signal. The launch control board 13 receives the launch control signal, and
, The launch stop SW 63 and the launch motor 65 to control the launch of game balls.

【0045】以上に概略を説明した主基板1と、賞球制
御基板3と、図柄制御基板7と、音声制御基板9と、電
飾制御基板11と、発射制御基板13とには、電源基板
15からのリセット信号線RSWと、電源供給線DGW
(A)、(B)とが接続されている。リセット信号線R
SWは、主基板1と、賞球制御基板3と、図柄制御基板
7と、音声制御基板9と、電飾制御基板11と、発射制
御基板13とを電源基板15から一括して、リセットす
るためのものであって、主として、電源供給開始時の初
期化に用いられる。
The main board 1, the prize ball control board 3, the symbol control board 7, the voice control board 9, the illumination control board 11, and the emission control board 13 which have been described in outline above include a power supply board. 15 and a power supply line DGW
(A) and (B) are connected. Reset signal line R
The SW collectively resets the main board 1, the prize ball control board 3, the symbol control board 7, the voice control board 9, the illumination control board 11, and the emission control board 13 from the power supply board 15. This is mainly used for initialization at the start of power supply.

【0046】電源供給線DGW(A)は、主基板1と、
賞球制御基板3とが動作するために必要な電力を供給
し、電源供給線DGW(B)は、図柄制御基板7と、音
声制御基板9と、電飾制御基板11と、発射制御基板1
3とがそれぞれ動作するために必要な電力を供給する。
The power supply line DGW (A) is connected to the main substrate 1
The power supply line DGW (B) supplies electric power necessary for the operation of the prize ball control board 3, and the symbol control board 7, the voice control board 9, the illumination control board 11, and the launch control board 1
3 supply the power required to operate.

【0047】又、電源基板15からは、停電信号線TS
Wと、バックアップ電源線BKWとが主基板1と、賞球
制御基板3とに接続されている。停電信号線TSWと、
バックアップ電源線BKWとが供給される主基板1と、
賞球制御基板3とは、共に周知のマイクロコンピュータ
を構成するCPU、ROM、RAM17、19を備えて
おり、バックアップ電源線BKWは、電源供給線DGW
(A)が供給する電力が低下した後もRAM17、19
のデータを保持するために必要なバックアップ電源を供
給する。ここでは、バックアップ電源線BKWに電力を
供給する電源基板15は、遊技機5に供給されていた電
源が遮断されて後、20時間以上バックアップ電源を供
給する能力を有する。
Further, from the power supply board 15, the power failure signal line TS
W and the backup power supply line BKW are connected to the main board 1 and the prize ball control board 3. A power failure signal line TSW;
A main board 1 to which a backup power supply line BKW is supplied;
The prize ball control board 3 includes a CPU, ROM, RAMs 17 and 19, both of which constitute a well-known microcomputer, and a backup power supply line BKW is connected to a power supply line DGW.
RAMs 17 and 19 even after the power supplied by (A) decreases.
Supply the backup power required to retain the data of Here, the power supply board 15 that supplies power to the backup power supply line BKW has a capability of supplying backup power for 20 hours or more after the power supplied to the gaming machine 5 is cut off.

【0048】次に、図1に基づいて、電源基板15が、
主基板1と、賞球制御基板3と、図柄制御基板7と、音
声制御基板9と、電飾制御基板11、発射制御基板13
とに電源供給と信号供給とを行う構成を説明する。電源
基板15は、主基板1に電源と信号を供給する主基板供
給端子101と、賞球制御基板3に電源と信号を供給す
る賞球制御基板供給端子103と、図柄制御基板7と音
声制御基板9とに電源と信号を供給する図柄音声制御基
板供給端子105、電飾制御基板11に電源と信号を供
給する電飾制御基板供給端子107と、発射制御基板1
3に電源と信号を供給する発射制御基板供給端子109
とを備え、詳細を後述するAC24V電源入力端子11
9と、クリアSW121と、出力回路122と、停電検
出回路123と、停電信号リセット信号作成回路125
と、+12V+5V電源作成回路126と、主基板及び
賞球制御基板用バックアップ電源作成回路127と、+
32V+24V電源作成回路133と、+5V切り替え
回路135と、+12V切り替え回路137とを備えて
いる。なお、+12V+5V電源作成回路126と、主
基板及び賞球制御基板用バックアップ電源作成回路12
7と、+32V+24V電源作成回路133との具体的
な回路構成は、図13に示した電源装置PUとほぼ同様
である。従って、バックアップ容量は、式1、式2に基
づき、具体的値を代入して求めたコンデンサC1、C
2、C3の容量が適用可能である。
Next, based on FIG. 1, the power supply board 15
Main board 1, prize ball control board 3, symbol control board 7, voice control board 9, illumination control board 11, launch control board 13
Next, a configuration for supplying power and supplying signals will be described. The power supply board 15 includes a main board supply terminal 101 for supplying power and a signal to the main board 1, a prize ball control board supply terminal 103 for supplying a power and signal to the prize ball control board 3, a symbol control board 7, and a voice control. A symbol voice control board supply terminal 105 for supplying power and signals to the board 9, an illumination control board supply terminal 107 for supplying power and signals to the illumination control board 11, and the launch control board 1
3. A launch control board supply terminal 109 for supplying power and a signal to 3
And a 24 V AC power input terminal 11 described in detail later.
9, a clear SW 121, an output circuit 122, a power failure detection circuit 123, and a power failure signal reset signal generation circuit 125.
+ 12V + 5V power supply creation circuit 126, main board and prize ball control board backup power supply creation circuit 127,
It includes a 32V + 24V power supply creating circuit 133, a + 5V switching circuit 135, and a + 12V switching circuit 137. In addition, the + 12V + 5V power supply creation circuit 126 and the backup power supply creation circuit 12 for the main board and the award ball control board
7 and the + 32V + 24V power supply generation circuit 133 are substantially the same as the power supply device PU shown in FIG. Therefore, the backup capacitances are calculated by substituting specific values for the capacitors C1 and C1 based on Equations 1 and 2.
2, a capacity of C3 is applicable.

【0049】AC24V電源入力端子119は、遊技機
5に外部から供給されるAC24V電源が接続されるも
ので、遊技機5の受電用である。クリアSW121は、
遊技機5の裏側から操作可能な位置に取り付けられてい
る押しボタンスイッチ構造であって、電源基板15上に
取り付けられている。なお、押しボタン構造に替えて、
所定の鍵によって操作するキースイッチ構造としても良
い。クリアSW121は、出力回路122に接続され、
クリアSW121が操作された場合に、出力回路122
にクリアSW入力信号を供給する。出力回路122は、
主基板供給端子101と、賞球制御基板供給端子103
とを介して、クリア信号線SISWに接続されている。
クリア信号線SISWは、図2に示すように、主基板1
と、賞球制御基板3とに接続され、詳細を後述するクリ
ア信号を主基板供給端子101と、賞球制御基板供給端
子103とに供給する。
The AC 24 V power supply input terminal 119 is connected to a 24 V AC power supply externally supplied to the gaming machine 5, and is for receiving power from the gaming machine 5. The clear SW 121 is
The push button switch structure is mounted at a position operable from the back side of the gaming machine 5, and is mounted on the power supply board 15. In addition, instead of the push button structure,
A key switch structure operated by a predetermined key may be used. The clear SW 121 is connected to the output circuit 122,
When the clear SW 121 is operated, the output circuit 122
Is supplied with a clear SW input signal. The output circuit 122
Main board supply terminal 101 and award ball control board supply terminal 103
And is connected to the clear signal line SISW.
The clear signal line SISW is connected to the main substrate 1 as shown in FIG.
Is connected to the award ball control board 3 and supplies a clear signal, which will be described in detail later, to the main board supply terminal 101 and the award ball control board supply terminal 103.

【0050】停電検出回路123は、AC24V電源入
力端子119と、停電信号リセット信号作成回路125
とに接続され、AC24V電源入力端子119に入力さ
れているAC24Vが所定電圧以下に下がった場合に、
停電検出信号を停電信号リセット信号作成回路125に
出力する。
The power failure detection circuit 123 includes a 24 V AC power input terminal 119 and a power failure signal reset signal generation circuit 125.
When the voltage of AC24V input to the AC24V power input terminal 119 falls below a predetermined voltage,
The power failure detection signal is output to the power failure signal reset signal creation circuit 125.

【0051】+12V+5V電源作成回路126は、A
C24V電源入力端子119に接続され、+12V
(A)電源と、+5V(A)電源とを出力する。+12
V+5V電源作成回路126から出力された+12V
(A)電源は、停電信号リセット信号作成回路125
と、主基板供給端子101を介して主基板1と、賞球制
御基板供給端子103とを介して賞球制御基板3と、+
12V切り替え回路137とに供給されている。
The + 12V + 5V power supply creation circuit 126
+ 12V connected to C24V power input terminal 119
(A) Output power and + 5V (A) power. +12
+ 12V output from the V + 5V power supply creation circuit 126
(A) The power supply is a power failure signal reset signal creation circuit 125.
A main board 1 via a main board supply terminal 101; a prize ball control board 3 via a prize ball control board supply terminal 103;
It is supplied to a 12V switching circuit 137.

【0052】+12V+5V電源作成回路126から出
力された+5V(A)電源は、停電信号リセット信号作
成回路125と、主基板及び賞球制御基板用バックアッ
プ電源作成回路127と、主基板供給端子101を介し
て主基板1と、賞球制御基板供給端子103とを介して
賞球制御基板3と、+5V切り替え回路135とに供給
されている。
The +5 V (A) power output from the +12 V + 5 V power generation circuit 126 is transmitted via the power failure signal reset signal generation circuit 125, the main substrate and prize ball control substrate backup power generation circuit 127, and the main substrate supply terminal 101. The power is supplied to the prize ball control board 3 and the +5 V switching circuit 135 via the main board 1 and the prize ball control board supply terminal 103.

【0053】+12V(A)電源と+5V(A)電源
は、AC24V電源が電圧低下したの時点から、図3
の、に示すように、主基板1と賞球制御基板3とが
停電であるとの判断を行う20msに、停電処理を行う
のに必要な180msを加えた200msの間、規定の
電圧を保持後、自然放電によってLow出力になる。
The +12 V (A) power supply and the +5 V (A) power supply are switched from the point at which the voltage of the AC 24 V power supply drops to the level shown in FIG.
As shown in (2), the prescribed voltage is maintained for 200 ms, which is the sum of 20 ms for determining that the main board 1 and the prize ball control board 3 are in a power outage and 180 ms required for performing the power outage processing. Thereafter, the output becomes Low due to spontaneous discharge.

【0054】この様に200msの間、規定の電圧を保
持する+12V(A)電源と、停電信号とを入力する+
12V切り替え回路137は、+12V(B)電源を、
図柄音声制御基板供給端子105を介して図柄制御基板
7と音声制御基板9とに供給し、電飾制御基板供給端子
107を介して電飾制御基板11に供給し、発射制御基
板供給端子109を介して発射制御基板13に供給す
る。
As described above, a +12 V (A) power supply for holding a specified voltage for 200 ms and a power failure signal input +
The 12V switching circuit 137 supplies a + 12V (B) power supply,
The symbol control board supply terminal 105 supplies the symbol control board 7 and the voice control board 9 via the symbol control board supply terminal 105, and supplies the illumination control board supply terminal 107 via the illumination control board supply terminal 107. It is supplied to the launch control board 13 via the control panel.

【0055】この+12V切り替え回路137から出力
される+12V(B)電源は、ここでは図3のに示す
ように、停電信号がLowになった場合、即ち停電であ
ると判断された場合に、Low出力となって、+12V
(B)電源の供給を速やかに停止して、+12V+5V
電源作成回路126のバックアップ能力の負担を軽減す
る。
As shown in FIG. 3, the +12 V (B) power output from the +12 V switching circuit 137 is Low when the power failure signal becomes Low, that is, when it is determined that the power failure occurs. Output, + 12V
(B) The power supply is stopped immediately, and + 12V + 5V
The load on the backup capability of the power supply generation circuit 126 is reduced.

【0056】又、同様に200msの間、規定の電圧を
保持する+5V(A)電源と、停電信号とを入力する+
5V切り替え回路135は、+5V(B)電源を、図柄
音声制御基板供給端子105を介して図柄制御基板7と
音声制御基板9とに供給し、電飾制御基板供給端子10
7を介して電飾制御基板11に供給し、発射制御基板供
給端子109を介して発射制御基板13に供給する。
Similarly, a +5 V (A) power supply for holding a prescribed voltage for 200 ms and a power failure signal input
The 5V switching circuit 135 supplies + 5V (B) power to the symbol control board 7 and the voice control board 9 via the symbol voice control board supply terminal 105, and
7, and is supplied to the illumination control board 11 via the emission control board supply terminal 109.

【0057】この+5V切り替え回路135から出力さ
れる+5V(B)電源は、ここでは図3のに示すよう
に、停電信号がLowになった場合、即ち停電であると
判断された場合に、Low出力となって、+5V(B)
電源の供給を速やかに停止して、+12V+5V電源作
成回路126のバックアップ能力の負担を軽減する。
As shown in FIG. 3, the + 5V (B) power supply output from the + 5V switching circuit 135 is Low when the power failure signal becomes Low, that is, when it is determined that the power failure occurs. Output, + 5V (B)
The supply of power is stopped immediately to reduce the load on the backup capability of the + 12V + 5V power generation circuit 126.

【0058】+32V+24V電源作成回路133は、
AC24V電源入力端子119に接続され、+32V電
源と、+24V電源とを出力する。停電信号を入力する
と共に、+12V+5V電源作成回路126から+12
V(A)電源と、+5V(A)電源とを入力する停電信
号リセット信号作成回路125は、以下に示すような停
電信号と、リセット信号(A)と、リセット信号(B)
とを出力するものであって、図3の電源基板15の起動
と停止のタイミングチャート、及び図4の電源基板15
の停電時のタイミングチャートに示す停電信号を出力す
る構成を有する。
The + 32V + 24V power supply creation circuit 133
It is connected to an AC 24 V power input terminal 119 and outputs a +32 V power and a +24 V power. A power failure signal is input, and the + 12V + 5V power supply generation circuit 126 outputs + 12V + 5V.
The power outage signal reset signal generation circuit 125 that inputs the V (A) power supply and the + 5V (A) power supply performs the following power outage signal, reset signal (A), and reset signal (B)
The timing chart for starting and stopping the power supply board 15 shown in FIG. 3 and the power supply board 15 shown in FIG.
The power outage signal shown in the timing chart at the time of power outage is output.

【0059】ここでは図3のに示すように、+5V
(A)電源と、+12V(A)電源とが正常な状態で、
AC24Vが20ms以上の停電状態でない場合(図3
)に、停電信号がHi(高レベル)出力される。又、
図4のに示すように、AC24Vが20ms以上で、
180ms未満の停電が発生した場合に、Low出力さ
れる。AC24Vが復帰すると、図4のに示すように
Hi出力される。
In this case, as shown in FIG.
(A) When the power supply and the + 12V (A) power supply are normal,
When AC24V is not in a power failure state for 20 ms or more (FIG. 3
), A power failure signal is output at Hi (high level). or,
As shown in FIG. 4, when AC24V is 20 ms or more,
When a power failure of less than 180 ms occurs, a Low output is output. When AC24V returns, Hi output is performed as shown in FIG.

【0060】又、停電信号リセット信号作成回路125
は、図3の電源基板15の起動と停止のタイミングチャ
ート、及び図4の電源基板15の停電時のタイミングチ
ャートに示すリセット信号(A)(B)を出力して、リ
セット信号(A)を主基板供給端子101を介して、主
基板1に供給し、賞球制御基板供給端子103を介し
て、賞球制御基板3に供給する。又、リセット信号
(B)を、図柄音声制御基板供給端子105を介して、
図柄制御基板7と音声制御基板9とに供給し、電飾制御
基板供給端子107を介して、電飾制御基板11に供給
し、発射制御基板供給端子109を介して、発射制御基
板13に供給する。なお、リセット信号(A)(B)
は、図3のに示すように、停電信号をHi出力してか
ら10ms経過後、Hi出力される。又、リセット信号
(A)は、図3の、図4のに示すように、停電信号
Low出力開始から180ms経過後Low出力する。
リセット信号(B)は、停電信号のLowに応じて、L
ow出力になる。
The power failure signal reset signal generation circuit 125
Outputs the reset signals (A) and (B) shown in the timing chart of the start and stop of the power supply board 15 of FIG. 3 and the timing chart at the time of power failure of the power supply board 15 of FIG. It is supplied to the main board 1 via the main board supply terminal 101 and is supplied to the prize ball control board 3 via the prize ball control board supply terminal 103. Also, the reset signal (B) is transmitted via the symbol voice control board supply terminal 105,
Supply to the symbol control board 7 and the voice control board 9, supply to the illumination control board 11 via the illumination control board supply terminal 107, and supply to the emission control board 13 via the emission control board supply terminal 109. I do. Note that the reset signals (A) and (B)
Is output Hi 10 ms after the power failure signal has been output Hi as shown in FIG. Also, the reset signal (A) is output Low 180 ms after the start of the output of the power failure signal Low, as shown in FIG. 3 and FIG.
The reset signal (B) is set to L in response to the low power outage signal.
ow output.

【0061】主基板及び賞球制御基板用バックアップ電
源作成回路127は、+12V+5V電源作成回路12
6から+5V(A)電源を入力すると共に、図示しない
電源用コンデンサを備え、+5V(A)電源のダウン
後、図3のに示すように、停電復帰保証時間(電気二
重層コンデンサの放電時間、約20時間)を経過するま
で、主基板供給端子101と、賞球制御基板供給端子1
03とを介して、主基板1と賞球制御基板3とに、RA
M17、19のバックアップ電源を供給する。
The backup power supply generation circuit 127 for the main board and the prize ball control board includes the + 12V + 5V power supply generation circuit 12
6 and a + 5V (A) power supply, and a power supply capacitor (not shown) is provided. After the + 5V (A) power supply goes down, as shown in FIG. Until the elapse of about 20 hours), the main substrate supply terminal 101 and the prize ball control substrate supply terminal 1
03 to the main board 1 and the prize ball control board 3
Supply backup power for M17 and M19.

【0062】+32V+24V電源作成回路133は、
AC24Vがダウン後、自然放電によってLow出力に
なる。なお、図3、図4に示したタイミングの値は、遊
技機5のハード上、ソフト上の諸元によって適宜変更さ
れる。
The + 32V + 24V power supply creation circuit 133
After the AC 24 V goes down, the output becomes low due to spontaneous discharge. Note that the timing values shown in FIGS. 3 and 4 are appropriately changed depending on hardware and software specifications of the gaming machine 5.

【0063】電源基板15から電源供給線DGW(A)
によって、+5V(A)電源と、+12V(A)電源
と、バックアップ電源との供給を受ける主基板1は、図
2に示すようにCPU,ROM,RAM17等を備えた
マイクロ制御ユニット(MPU)71を備えている。M
PU71は、リセット信号線RSWに接続され、リセッ
ト信号(A)を入力し、停電信号線TSWに接続され、
停電信号を入力し、クリア信号線SISWに接続され、
クリア信号を入力する。
From power supply board 15 to power supply line DGW (A)
As a result, the main board 1 receiving the +5 V (A) power supply, the +12 V (A) power supply, and the backup power supply is provided with a micro control unit (MPU) 71 having a CPU, a ROM, a RAM 17 and the like as shown in FIG. It has. M
The PU 71 is connected to the reset signal line RSW, receives the reset signal (A), is connected to the power failure signal line TSW,
The power failure signal is input, connected to the clear signal line SISW,
Input a clear signal.

【0064】又、MPUは、賞球制御基板3と、図柄制
御基板7と、音声制御基板9と、電飾制御基板11とを
制御するためのストローブ信号と、データ信号とを出力
する。電源基板15から電源供給線DGW(A)によっ
て、+5V(A)電源と、+12V(A)電源と、バッ
クアップ電源との供給を受ける賞球制御基板3は、図2
に示すように、CPU,ROM,RAM19等を備えた
マイクロ制御ユニット(MPU)83を備えている。
The MPU outputs a strobe signal for controlling the prize ball control board 3, the symbol control board 7, the voice control board 9, and the illumination control board 11, and a data signal. The prize ball control board 3, which is supplied with + 5V (A) power, + 12V (A) power, and backup power by the power supply line DGW (A) from the power board 15, FIG.
As shown in the figure, a micro control unit (MPU) 83 having a CPU, a ROM, a RAM 19 and the like is provided.

【0065】MPU83は、主基板1からストローブ信
号とデータ信号とを入力すると共に、リセット信号線R
SWに接続され、リセット信号(A)を入力し、停電信
号線TSWに接続され、停電信号を入力する。又、MP
U83は、発射制御信号出力回路171に接続されてい
る。
The MPU 83 receives a strobe signal and a data signal from the main substrate 1 and outputs a reset signal line R
SW, and receives a reset signal (A), and is connected to a power failure signal line TSW to receive a power failure signal. Also, MP
U83 is connected to the firing control signal output circuit 171.

【0066】電源基板15から電源供給線DGW(B)
によって、+5V(B)電源と、+12V(B)電源と
の供給を受ける図柄制御基板7は、主基板1からストロ
ーブ信号とデータ信号とを入力すると共に、リセット信
号線RSWに接続され、リセット信号(B)を入力し、
ストローブ信号線STBWに接続され、ストローブ信号
を入力する。
A power supply line DGW (B) from the power supply board 15
Accordingly, the symbol control board 7 receiving the supply of the +5 V (B) power supply and the +12 V (B) power supply receives the strobe signal and the data signal from the main board 1 and is connected to the reset signal line RSW. Enter (B),
Connected to strobe signal line STBW to input strobe signal.

【0067】電源基板15から電源供給線DGW(B)
によって、+5V(B)と、+12V(B)との供給を
受ける音声制御基板9は、主基板1からストローブ信号
とデータ信号とを入力すると共に、リセット信号線RS
Wに接続され、リセット信号(B)を入力し、ストロー
ブ信号線STBWに接続され、ストローブ信号を入力す
る。
The power supply line DGW (B) from the power supply board 15
Accordingly, the voice control board 9 receiving the supply of +5 V (B) and +12 V (B) inputs the strobe signal and the data signal from the main board 1 and resets the reset signal line RS
W is connected to a reset signal (B), and is connected to a strobe signal line STBW to input a strobe signal.

【0068】電源基板15から電源供給線DGW(B)
によって、+5V(B)と、+12V(B)との供給を
受ける電飾制御基板11は、主基板1からストローブ信
号とデータ信号とを入力すると共に、リセット信号線R
SWに接続され、リセット信号(B)を入力し、ストロ
ーブ信号線STBWに接続され、ストローブ信号を入力
する。
Power supply line DGW (B) from power supply board 15
Accordingly, the illumination control board 11 receiving the supply of +5 V (B) and +12 V (B) receives the strobe signal and the data signal from the main board 1 and also outputs the reset signal line R
SW and a reset signal (B), and connected to a strobe signal line STBW to input a strobe signal.

【0069】電源基板15から電源供給線DGW(B)
によって、+5V(B)と、+12V(B)と、+32
Vの供給を受ける発射制御基板13は、賞球制御基板3
から発射制御信号を入力すると共に、リセット信号線R
SWに接続され、リセット信号(B)を入力する。
From power supply board 15 to power supply line DGW (B)
+ 5V (B), + 12V (B) and +32
The launch control board 13 receiving the supply of V is the prize ball control board 3
And a reset signal line R
SW, and receives a reset signal (B).

【0070】図5は、電源投入時や停電復帰時に主基板
1によって実行される主制御処理ルーチンのフローチャ
ートである。この主制御処理ルーチンは、リセット信号
(A)のHiが主基板1に入力された場合に起動され
る。まず、MPU71の内蔵レジスタ設定処理を行い
(S100)、ついでMPU71に取り付けられている
RAM17が正常であるかを判断する(S110)。電
源の投入時は、RAM17が正常ではないと判断され、
次にRAM17の初期化処理を行う(S120)。その
後、電源投入時コマンド作成を行う(S130)。この
電源投入時コマンドは、賞球制御基板3、図柄制御基板
7、音声制御基板9、電飾制御基板11に対して、電源
投入時に送り出されるもので、後述するタイマINT処
理によって、実際に出力される。この電源投入時コマン
ドが、賞球制御基板3、図柄制御基板7、音声制御基板
9、電飾制御基板11に出力されることで、次の様な処
理が行われる。
FIG. 5 is a flowchart of a main control processing routine executed by the main board 1 at the time of turning on the power or recovering from the power failure. This main control processing routine is started when Hi of the reset signal (A) is input to the main board 1. First, an internal register setting process of the MPU 71 is performed (S100), and it is determined whether the RAM 17 attached to the MPU 71 is normal (S110). When the power is turned on, it is determined that the RAM 17 is not normal,
Next, initialization processing of the RAM 17 is performed (S120). Thereafter, a power-on command is created (S130). The power-on command is sent to the prize ball control board 3, the symbol control board 7, the voice control board 9, and the illumination control board 11 when the power is turned on, and is actually output by a timer INT process described later. Is done. The power-on command is output to the prize ball control board 3, the symbol control board 7, the voice control board 9, and the illumination control board 11, whereby the following processing is performed.

【0071】賞球制御基板3は、賞球制御基板3の初期
化、(作業領域の初期化)を行う。図柄制御基板7は、
特別図柄表示装置47と、普通図柄表示装置49の電源
投入時の表示(図柄、背景など)の指定を行う。音声制
御基板9は、無音の指定を行う。
The prize ball control board 3 performs initialization of the prize ball control board 3 and (initialization of a work area). The symbol control board 7
The display (symbol, background, etc.) of the special symbol display device 47 and the ordinary symbol display device 49 when the power is turned on is designated. The voice control board 9 designates silence.

【0072】電飾制御基板11は、待機中の電飾パター
ンの指定を行う。S130のコマンド作成後、次に内
部、及び外部の全割り込み要因を許可するINT割り込
みの許可を行い(S140)、乱数更新処理を繰り返す
(S150)。
The illumination control board 11 designates a standby illumination pattern. After the command is created in S130, an INT interrupt that permits all internal and external interrupt factors is permitted (S140), and the random number updating process is repeated (S150).

【0073】これにより、INT割込が許可され、抽選
用の乱数の作成が行われる。又、S110の判断で、R
AM17が正常であると判断された場合、即ち停電から
の復帰時である場合には、次に詳細を後述する停電復帰
時コマンド作成を行い(S160)、停電復帰処理を実
行する(S170)。
As a result, the INT interruption is permitted, and a random number for lottery is created. Also, in the determination of S110, R
When it is determined that the AM 17 is normal, that is, at the time of recovery from a power failure, a power failure recovery time command, which will be described in detail later, is created (S160), and power failure recovery processing is executed (S170).

【0074】図6は、MPU71にてタイマINT(2
ms)が発生した場合に、主基板1によって、通常、実
行されるタイマINT処理ルーチンのフローチャートで
ある。まずレジスタの退避処理を行い(S200)、次
いで出力処理を行って(S210)、入力処理を行う
(S220)。出力処理では、MPU71から外部にデ
ータを出力する。出力処理としては、S230によって
行われる賞球数異常の復帰によって、主基板1から賞球
制御基板3と、図柄制御基板7と、電飾制御基板11と
に後述するコマンドを出力する処理がある。コマンド
は、ストローブ信号と、データ信号とによって伝送され
る。入力処理では、MPU71の外部からデータを入力
する。入力処理としては、電源基板15に取り付けられ
ているクリアSW121の操作状態を入力する処理があ
る。
FIG. 6 shows that the MPU 71 uses the timer INT (2
7 is a flowchart of a timer INT processing routine normally executed by the main board 1 when (ms) occurs. First, the register is saved (S200), then the output process is performed (S210), and the input process is performed (S220). In the output processing, data is output from the MPU 71 to the outside. The output process includes a process of outputting a command to be described later from the main board 1 to the prize ball control board 3, the symbol control board 7, and the illumination control board 11 by the return of the abnormal number of prize balls performed in S230. . The command is transmitted by a strobe signal and a data signal. In the input processing, data is input from outside the MPU 71. The input process includes a process of inputting an operation state of the clear SW 121 attached to the power supply board 15.

【0075】次に異常検出、復帰処理を行い(S23
0)、通常の遊技機処理を行う(S240)。異常検出
処理では、賞球数異常、下受け皿満杯異常、補給球不足
異常、賞球SW31の断線・短絡異常の4種類を次に示
すように検出する。 賞球数異常の検出:主基板1から賞球制御基板3に賞球
のコマンドを送出するときに、賞球数を賞球カウンタに
加算し、タイマー値にxmsを設定する。
Next, abnormality detection and recovery processing are performed (S23).
0), normal gaming machine processing is performed (S240). In the abnormality detection processing, four types of abnormalities are detected as follows, namely, an abnormal number of prize balls, an abnormally full tray, an insufficient supply ball, and a disconnection / short circuit abnormality of the prize ball SW31. Detection of abnormal prize ball count: When sending a prize ball command from the main board 1 to the prize ball control board 3, the prize ball count is added to the prize ball counter, and the timer value is set to xms.

【0076】また、賞球SW31を賞球が通過したとき
に賞球カウンタを通過した賞球数分減算し、タイマー値
にxmsを設定する。タイマー値を減算し、タイマー値
が0になった時点で賞球カウンタの値が5以上ならば賞
球数異常(不足)とする。
When the prize ball passes through the prize ball SW31, the number of prize balls passing through the prize ball counter is subtracted, and the timer value is set to xms. If the timer value is subtracted and the value of the prize ball counter is 5 or more when the timer value becomes 0, it is determined that the number of prize balls is abnormal (insufficient).

【0077】また、賞球カウンタを減算し0未満になっ
た場合も賞球数異常(超過)とする。賞球数異常の検出
時には、主基板1から図柄制御基板7に、特別図柄表示
装置47に賞球数異常の表示を指示するコマンドを送出
し、電飾制御基板11に、賞球数異常の電飾パターンを
表示させるコマンドを送出する。
Also, when the value of the prize ball counter is reduced to less than 0, it is determined that the number of prize balls is abnormal (excess). When detecting an abnormal number of prize balls, a command instructing the display of the abnormal number of prize balls to the special symbol display device 47 is sent from the main board 1 to the symbol control board 7, and the abnormal number of prize balls is transmitted to the illumination control board 11. Sends a command to display the illumination pattern.

【0078】下受け皿満杯異常の検出:下受け皿満杯S
W25がONのとき下受け皿満杯異常とする。下受け皿
満杯異常時に主基板1から賞球制御基板3に賞球払い出
しの停止を指示するコマンドの送出と、図柄制御基板7
に、特別図柄表示装置47に下受け皿満杯異常の表示を
指示するコマンドを送出する。
Detection of lower tray full error: lower tray full S
When W25 is ON, it is determined that the lower tray is full. When the lower tray is full, the main board 1 sends a command to the prize ball control board 3 to instruct the prize ball payout to stop, and the symbol control board 7
Then, a command for instructing the special symbol display device 47 to display a lower tray full error is sent.

【0079】補給球不足異常の検出:補給球不足SW2
3がOFFのとき補給球不足異常とする。補給球不足異
常時に主基板1から賞球制御基板3に賞球払い出しの停
止を指示するコマンドの送出と、図柄制御基板7に、特
別図柄表示装置47に補給球不足異常の表示を指示する
コマンドを送出する。
Detection of supply ball shortage abnormality: supply ball shortage SW2
When 3 is OFF, it is determined that the supply ball is insufficient. A command for instructing the prize ball control board 3 to stop paying out the prize ball when the supply ball shortage is abnormal, and a command for instructing the symbol control board 7 to display the supply ball shortage abnormality on the special symbol display device 47. Is sent.

【0080】賞球SW31の断線・短絡異常の検出:賞
球SW31が1996ms以上ONのとき賞球SW31
の断線・短絡異常とする。賞球SW31の断線・短絡異
常時に主基板1から賞球制御基板3に賞球払い出しの停
止を指示するコマンドの送出と、図柄制御基板7に、特
別図柄表示装置47に賞球SW31の断線・短絡異常の
表示を指示するコマンドを送出する。
Detection of disconnection / short circuit abnormality of the prize ball SW31: when the prize ball SW31 is ON for 1996 ms or more, the prize ball SW31
Disconnection / short circuit abnormality. When the prize ball SW31 is disconnected or short-circuited abnormally, the main board 1 sends a command to the prize ball control board 3 to stop the prize ball payout, and the symbol control board 7 and the special symbol display device 47 disconnect the prize ball SW31. Sends a command instructing the display of a short circuit abnormality.

【0081】又、復帰処理では、賞球数異常の復帰、下
受け皿満杯異常の復帰、補給球不足異常の復帰、賞球S
W31の断線・短絡異常の復帰の4種類を次に示すよう
に実行する。 賞球数異常の復帰:主基板1から賞球制御基板3に賞球
のコマンドを送出するときに、賞球数を賞球カウンタに
加算し、タイマー値にxmsを設定する。
In the return processing, the return of the prize ball number abnormality, the return of the lower tray full error, the recovery of the supply ball shortage abnormality, the prize ball S
The four types of recovery from the disconnection / short-circuit abnormality of W31 are executed as follows. Return of winning ball number abnormality: When sending a winning ball command from the main board 1 to the winning ball control board 3, the winning ball number is added to the winning ball counter, and the timer value is set to xms.

【0082】また、賞球SW31を賞球が通過したとき
に賞球カウンタを通過した賞球数分減算し、タイマー値
にxmsを設定する。タイマー値を減算し、タイマー値
が0になった時点で賞球カウンタの値が5未満で且つ、
賞球数異常中ならば賞球数異常(不足)の復帰とする。
When the award ball passes the award ball SW31, the number of award balls that have passed through the award ball counter is subtracted, and the timer value is set to xms. The timer value is subtracted, and when the timer value becomes 0, the value of the prize ball counter is less than 5, and
If the number of prize balls is abnormal, the abnormal number of prize balls is returned (insufficient).

【0083】また、賞球数異常(超過・不足共に)は電
源投入時又は、賞球数異常復帰信号により復帰する。賞
球数異常復帰時には、主基板1から賞球制御基板3に、
賞球制御基板3の初期化を指示するコマンドの送出、図
柄制御基板7に、特別図柄表示装置47に賞球数異常の
非表示を指示するコマンドの送出、電飾制御基板11
に、賞球数復帰の電飾パターンを指示するコマンドの送
出を行う。
The abnormal number of prize balls (both excess and shortage) is restored when the power is turned on or by a signal for abnormally recovering the number of prize balls. When the prize ball count is abnormally restored, the prize ball control board 3
Transmission of a command instructing initialization of the prize ball control board 3, transmission of a command instructing the symbol control board 7 to display no prize ball abnormality on the special symbol display device 47, and illumination control board 11
Then, a command for instructing the illumination pattern for returning the number of award balls is transmitted.

【0084】下受け皿満杯異常の復帰:下受け皿満杯S
W25がOFFで且つ、下受け皿満杯異常のとき下受け
皿満杯異常の復帰とする。下受け皿満杯異常復帰時に主
基板1から賞球制御基板3に、賞球払い出しの開始を指
示するコマンドの送出、図柄制御基板7に、下受け皿満
杯異常の非表示を指示するコマンドを送出する。
Recovery of lower tray full error: lower tray full S
When W25 is OFF and the lower tray full error is detected, the lower tray full error is returned. Upon returning from the lower tray full abnormality, the main board 1 sends a command to start the prize ball payout from the main board 1 to the prize ball control board 3, and sends a command to the symbol control board 7 to instruct the symbol control board 7 to not display the lower tray full error.

【0085】補給数不足異常の復帰:補給球不足SW2
3がONで且つ、補給球異常中のとき補給球不足異常の
復帰とする。補給球不足異常復帰時に主基板1から賞球
制御基板3に、賞球払い出しの停止解除を指示するコマ
ンドの送出、図柄制御基板7に、特別図柄表示装置47
に補給球不足異常の非表示を指示するコマンドを送出す
る。
Recovery of supply shortage abnormality: supply ball shortage SW2
When 3 is ON and the supply ball is abnormal, the shortage of supply ball abnormality is returned. When the shortage of the replenishment ball is restored, a command for instructing the release of payout ball stop release from the main board 1 to the prize ball control board 3 is transmitted, and the special symbol display device 47 is displayed on the symbol control board 7.
A command for instructing the non-display of the supply ball shortage abnormality to be sent.

【0086】賞球SW31の断線・短絡異常の復帰:賞
球SW31がOFFで且つ、賞球SW31の断線・短絡
異常中のとき賞球SW31の断線・短絡異常復帰をす
る。賞球SW31の断線・短絡異常復帰時に主基板1か
ら賞球制御基板3に賞球払い出しの停止解除を指示する
コマンドの送出と、図柄制御基板7に、特別図柄表示装
置47に賞球SW31の断線・短絡異常の非表示を指示
するコマンドを送出する。
Recovery of disconnection / short-circuit abnormality of the prize ball SW31: When the prize ball SW31 is OFF and the disconnection / short-circuit of the prize ball SW31 is abnormal, the disconnection / short-circuit abnormality of the prize ball SW31 is restored. When the prize ball SW31 is restored from the disconnection / short circuit abnormality, the main board 1 sends a command for instructing the prize ball control board 3 to stop releasing the prize ball payout, and the symbol control board 7 and the special symbol display device 47 display the prize ball SW31. Sends a command to instruct non-display of disconnection / short-circuit abnormality.

【0087】以上が、S230の概略説明である。この
S230の処理後、次に行われる通常の遊技機処理(S
240)では、主基板1から賞球制御基板3と、図柄制
御基板7とに、特別図柄の動作状態と、普通図柄の動作
状態と、払い出しとを指示するコマンドを送出する。
The above is a brief description of S230. After the processing of S230, the normal game machine processing (S
At 240), the main board 1 sends to the prize ball control board 3 and the symbol control board 7 a command instructing the operation state of the special symbol, the operation state of the ordinary symbol, and the payout.

【0088】特別図柄の動作状態の指示では、詳細な説
明は省略するが客待ちデモンストレーション中、特別図
柄の変動開始から確定までの間、特別図柄の確定から初
回の大入賞口の開放までの間、初回の大入賞口の開放か
ら最終回の大入賞口の閉鎖までの間、最終回の大入賞口
の閉鎖から特別図柄の変動開始までの間、異常検出時の
動作を図柄制御基板7に指示する。
In the instruction of the operation state of the special symbol, detailed description is omitted, but during the customer waiting demonstration, from the start of the change of the special symbol to the confirmation, from the determination of the special symbol to the opening of the first big winning opening. During the period from the opening of the first special winning opening to the closing of the last special winning opening, and the closing of the last special winning opening to the start of the change of the special symbol, the operation at the time of abnormality detection is performed on the symbol control board 7. To instruct.

【0089】又、払い出しの指示では、賞球制御基板3
に払い出し個数の指定を行う。S240の通常の遊技機
処理の実行後、レジスタの復帰を行い(S250)、次
いで、本タイマINT処理の起動による割り込み禁止を
解除するINT割り込み許可を行って(S260)、本
タイマINT処理ルーチンを一旦終了する。
In the payout instruction, the prize ball control board 3
Specify the number of payouts. After execution of the normal gaming machine processing in S240, the register is restored (S250), and then the INT interrupt permission for releasing the interrupt inhibition by the activation of the timer INT processing is performed (S260), and the timer INT processing routine is executed. Stop once.

【0090】図7は、主基板1のMPU71のNMI処
理ルーチンのフローチャートである。このNMI処理ル
ーチンは、MPU71の図示しないNMI端子に電源基
板15から出力された停電信号が入力すると、起動され
る。
FIG. 7 is a flowchart of the NMI processing routine of the MPU 71 of the main board 1. The NMI processing routine is started when a power failure signal output from the power supply board 15 is input to an NMI terminal (not shown) of the MPU 71.

【0091】まず、レジスタの退避を行い(S30
0)、次いで図示しないPORT端子に入力した停電信
号が約1msの間、Low状態が継続されているかを判
断する(S310)。停電信号が約1msの間、Low
状態で継続されていなければ、ノイズの混入であると判
断して、レジスタの復帰を行って(S320)、本NM
I処理をそのまま一旦終了する。なお、1msに限定す
るものではなく、他の処理に支障のない範囲で、適宜変
更しても良い。
First, the register is saved (S30).
0) Then, it is determined whether or not the Low state is continued for about 1 ms for the power failure signal input to the PORT terminal (not shown) (S310). When the power failure signal is about 1 ms,
If the state is not continued, it is determined that noise is mixed, the register is restored (S320), and the NM
The I process is temporarily terminated. The time is not limited to 1 ms, and may be changed as appropriate within a range that does not hinder other processing.

【0092】停電信号が約1msの間、Low状態で継
続されたと判断した場合は、実際に電圧が低下している
と判断して、まずスタックポインタの退避を行い(S3
30)、次いで約2ms経過を待って(S340)、約
2ms経過したら、賞球SW31監視処理を行う(S3
50)。約2ms経過を待つことで、図6のタイマIN
T処理によって入力された賞球SW31のデータが、誤
りなく入力され、記憶される。この賞球SW31監視処
理は、170ms以上経過するまで行う(S360)。
ここで、停電信号のLowが入力されてから通過する賞
球を監視するために、170ms間としたのは、賞球制
御基板3に停電信号のLowが入力されると同時に払い
出された賞球が賞球SW31を通過するまでに、最大約
170ms程度要するためである。なお、この170m
sは、装置の諸元によって、適宜変更する。
If it is determined that the power failure signal has been maintained in the Low state for about 1 ms, it is determined that the voltage has actually dropped, and the stack pointer is first saved (S3).
30) Then, after elapse of about 2 ms (S340), and after elapse of about 2 ms, the prize ball SW31 monitoring processing is performed (S3).
50). Waiting for about 2 ms, the timer IN of FIG.
The data of the prize ball SW31 input by the T processing is input without error and stored. This prize ball SW31 monitoring process is performed until 170 ms or more has elapsed (S360).
Here, in order to monitor the prize balls passing after the Low of the power failure signal is input, the period of 170 ms is set as the prize paid out simultaneously with the input of the Low of the power failure signal to the prize ball control board 3. This is because a maximum of about 170 ms is required for the ball to pass through the prize ball SW31. This 170m
s is appropriately changed depending on the specifications of the device.

【0093】賞球SW31監視処理を170ms行った
後、RAM17のアクセスの禁止状態に移行する(S3
70)。このRAM17のアクセスの禁止状態になるこ
とで、RAM17に記憶されたデータが変更されること
が禁止される。ここで、主基板1への+5V(A)電源
と、+12V(A)電源とが停止状態になって、MPU
71がストップ状態に移行する。RAM17は、バック
アップ電源によって記憶内容が保持されている。
After performing the award ball SW 31 monitoring process for 170 ms, the RAM 17 is shifted to the access prohibited state (S 3).
70). By setting the access of the RAM 17 to the prohibited state, the data stored in the RAM 17 is prohibited from being changed. Here, the +5 V (A) power supply to the main substrate 1 and the +12 V (A) power supply are stopped, and the MPU is stopped.
71 shifts to the stop state. The storage contents of the RAM 17 are held by a backup power supply.

【0094】このMPU71がストップ状態に移行し
て、MPU71の停電処理が完了するまで、電源供給線
DGW(A)による+5V(A)電源と、+12V
(A)電源との電源供給が確保されている。この後、電
源供給線DGW(A)からの電源が遮断された後もバッ
クアップ電源線BKWから供給されたバックアップ電源
によって、記憶内容が20時間以上保持される。
The MPU 71 shifts to the stop state, and the power supply line DGW (A) supplies +5 V (A) power and +12 V until the power failure processing of the MPU 71 is completed.
(A) Power supply to the power supply is ensured. Thereafter, even after the power supply from the power supply line DGW (A) is cut off, the stored contents are retained for 20 hours or more by the backup power supply supplied from the backup power supply line BKW.

【0095】停電状態から、電源が復帰した場合の処理
を、既述した図5の主制御処理ルーチンのフローチャー
トに基づいて説明する。この主制御処理は、MPU71
に電源基板15から出力されたリセット信号(A)が入
力すると、起動される。リセット信号(A)は、停電状
態であった電源基板15に電源が供給されたときに、出
力される。
The processing when the power is restored from the power failure state will be described with reference to the flowchart of the main control processing routine of FIG. 5 described above. This main control process is performed by the MPU 71
Is started when the reset signal (A) output from the power supply board 15 is input to the power supply circuit 15. The reset signal (A) is output when power is supplied to the power supply board 15 that has been in a power failure state.

【0096】主制御処理が起動されると、既述したよう
に、まず、内蔵レジスタ設定処理を行い(S100)、
次いでRAM17が正常かを判断し(S110)、RA
M17が正常ではない場合、ここでは始業時などのよう
に、RAM17に何等データが記憶されていない場合に
は、既述した以下の初期化処理を行う(S120ないし
S140)。説明は省略する。
When the main control process is started, as described above, first, a built-in register setting process is performed (S100).
Next, it is determined whether or not the RAM 17 is normal (S110).
If M17 is not normal, or if no data is stored in the RAM 17 such as at the start of operation, the following initialization processing described above is performed (S120 to S140). Description is omitted.

【0097】又、RAM17が正常である場合(S11
0)、ここでは図7のNMI処理によって、S370の
RAM17のアクセスの禁止が行なわれ、RAM17の
記憶内容が保持されている場合には、次に既述した停電
復帰時コマンド作成処理(S160)を行い、次いで停
電復帰処理を行う(S170)。停電復帰処理の詳細な
図示は省略するが、RAM17に記憶された現況のデー
タに基づいて、停電発生時点の処理の続きに制御を移行
させる。例えば、賞球を払い出したり、大当り遊技の続
きを行う。
If the RAM 17 is normal (S11
0), here, the access to the RAM 17 is prohibited in S370 by the NMI process in FIG. 7, and if the storage contents of the RAM 17 are retained, the power outage recovery command creation process described above (S160) Is performed, and then a power failure recovery process is performed (S170). Although the detailed illustration of the power failure recovery processing is omitted, the control is shifted to the continuation of the processing at the time of the power failure occurrence based on the current state data stored in the RAM 17. For example, a prize ball is paid out, or a continuation of the big hit game is performed.

【0098】以上に説明したように主基板1は、停電の
発生時に賞球SW31の検出値などの入力データなどを
漏らすことなく読み込んで、正常な状態で改変されるこ
となくRAM17に格納するまで、作動し、停電中は記
憶したデータをバックアップ電源で保持して失われるこ
とを防止し、電源が復帰した場合には、停電の直前の状
態に遊技機5の状態を復帰させる。従って、主基板1
は、停電が発生しても停電から復帰すれば停電の発生前
の状態に復帰する。
As described above, when the power failure occurs, the main board 1 reads the input data such as the detected value of the prize ball SW 31 without leakage and stores it in the RAM 17 without being modified in a normal state. When the power is restored, the stored data is retained by a backup power supply to prevent the stored data from being lost, and when the power is restored, the state of the gaming machine 5 is returned to the state immediately before the power failure. Therefore, the main substrate 1
Will return to the state before the occurrence of the power failure when the power is restored from the power failure.

【0099】次に、賞球制御基板3の処理を説明する。
図8は、電源投入時や停電復帰時に賞球制御基板3によ
って実行される主制御処理ルーチンのフローチャートで
ある。この主制御処理ルーチンは、リセット信号(A)
のHiが賞球制御基板3に入力された場合に起動され
る。まず、MPU83の内蔵レジスタ設定処理を行い
(S400)、ついでMPU83に取り付けられている
RAM19が正常であるかを判断する(S410)。電
源の投入時は、RAM19が正常ではないと判断され、
次にRAM19の初期化処理を行う(S420)。その
後、本主制御処理が起動されたときに、禁止された割り
込み禁止を解除するINT割り込みの許可を行い(S4
30)、待機状態となる。
Next, the processing of the prize ball control board 3 will be described.
FIG. 8 is a flowchart of a main control processing routine executed by the prize ball control board 3 when the power is turned on or when the power is restored. This main control processing routine includes a reset signal (A)
Is activated when Hi is input to the award ball control board 3. First, an internal register setting process of the MPU 83 is performed (S400), and it is determined whether the RAM 19 attached to the MPU 83 is normal (S410). When the power is turned on, it is determined that the RAM 19 is not normal,
Next, initialization processing of the RAM 19 is performed (S420). Thereafter, when the main control process is started, an INT interrupt for releasing the prohibited interrupt inhibition is permitted (S4).
30), and enters a standby state.

【0100】又、S410の判断で、RAM19が正常
であると判断された場合、即ち停電から復帰した場合に
は、詳細を後述する停電復帰処理を実行する(S44
0)。図9は、MPU83にてタイマINT(1ms)
が発生した場合に、賞球制御基板3によって、1ms毎
に実行されるタイマINT処理ルーチンのフローチャー
トである。
If it is determined in S410 that the RAM 19 is normal, that is, if it has recovered from a power failure, a power failure recovery process, which will be described in detail later, is executed (S44).
0). FIG. 9 shows a timer INT (1 ms) in the MPU 83.
FIG. 10 is a flowchart of a timer INT processing routine executed by the award ball control board 3 every 1 ms when the event occurs.

【0101】まずレジスタの退避処理を行い(S50
0)、次いで本タイマINT処理の起動時に禁止された
割り込みを解除するINT割り込み許可を行って(S5
10)、割り込み処理による出力処理と(S520)、
入力処理とを行う(S530)。出力処理では、MPU
83から外部にデータを出力し、入力処理では、MPU
83の外部からデータを入力する。
First, the register is saved (S50).
0), and then perform INT interrupt permission to release the interrupt prohibited at the time of starting the timer INT process (S5).
10), output processing by interrupt processing (S520),
An input process is performed (S530). In the output process, the MPU
83 outputs the data to the outside, and in the input processing, the MPU
Data is input from outside the device 83.

【0102】次に異常検出、復帰処理を行い(S54
0)、賞球処理と(S550)、貸球処理と(S56
0)を行う。異常検出処理では、賞球モータ37異常、
貸球賞球異常、通信異常、貸球SW33異常及び、カー
ドユニット未接続異常、カードユニット通信異常の6種
類を次に示すように検出する。
Next, abnormality detection and recovery processing are performed (S54).
0), prize ball processing (S550), and ball lending processing (S56)
Perform 0). In the abnormality detection processing, the prize ball motor 37 is abnormal,
Six types of ball-prize-ball abnormalities, communication abnormalities, ball-maller SW33 abnormalities, card unit non-connection abnormalities, and card unit communication abnormalities are detected as follows.

【0103】賞球モータ37異常:図示しない賞球払出
装置に補給された遊技球に異物が混入していると、賞球
払出動作中、または、貸球払出動作中に賞球モータ37
が動作不能になる。賞球制御基板3は、この状態を賞球
モータ制御SW35によって賞球モータ37の回転の有
無から検出する。
Abnormal prize ball motor 37: If a foreign object is mixed in a game ball supplied to a prize ball payout device (not shown), the prize ball motor 37 during a prize ball payout operation or a lending ball payout operation.
Becomes inoperable. The award ball control board 3 detects this state from the presence or absence of rotation of the award ball motor 37 by the award ball motor control SW 35.

【0104】賞球制御基板3が賞球モータ37の回転を
検出できなかった場合、賞球モータ37の回転を再度実
行する動作を繰り返し、再度、賞球モータ37の回転を
検出できなかった場合には、賞球制御基板3内にある状
態表示器46へ専用コード「1」を表示する。
When the award ball control board 3 cannot detect the rotation of the award ball motor 37, the operation of executing the rotation of the award ball motor 37 again is repeated, and when the rotation of the award ball motor 37 cannot be detected again. The special code "1" is displayed on the status display 46 in the award ball control board 3.

【0105】通信異常:賞球制御基板3は、主基板1か
らコマンドを受信した時、正常なコマンドと判断されな
い場合、賞球制御基板3内にある状態表示器46へ専用
コード「2」を表示する。
Communication abnormality: The award ball control board 3 receives the command from the main board 1, and if it is not determined that the command is a normal command, sends the special code “2” to the status indicator 46 in the award ball control board 3. indicate.

【0106】貸球SW33異常:賞球制御基板3が貸球
SW33の異常が発生した場合、貸球払出動作を停止
し、賞球制御基板3内にある状態表示器46へ専用コー
ド「3」を表示する。 貸球賞球異常:賞球制御基板3は、賞球払出動作中に、
貸球SW33で遊技球を検出した場合、若しくは、貸球
払出動作中に賞球SW31で遊技球を検出した場合、払
出動作を停止し、賞球制御基板3内にある状態表示器4
6へ専用コード「4」を表示する。
Abnormal ball lending SW33: When the prize ball control board 3 has an abnormality in the ball lending SW33, the ball lending payout operation is stopped and the special code "3" is displayed on the status display 46 in the prize ball control board 3. Is displayed. Ball prize ball abnormal: The prize ball control board 3 performs
When a game ball is detected by the ball-for-sale SW 33, or when a game ball is detected by the prize-ball SW 31 during the ball-for-payout operation, the payout operation is stopped, and the status display 4 in the prize-ball control board 3 is stopped.
The exclusive code "4" is displayed on 6.

【0107】カードユニット未接続異常:賞球制御基板
3は、図示しないカードユニットが未接続の場合、貸球
払出動作は行わず、また、発射制御基板13の動作も停
止させる。賞球制御基板3内にある状態表示器46へ専
用コード「5」を表示する。
Abnormal connection of card unit: When a card unit (not shown) is not connected, the prize ball control board 3 does not perform the ball payout operation and also stops the operation of the launch control board 13. The exclusive code "5" is displayed on the status display 46 in the award ball control board 3.

【0108】カードユニット通信異常:賞球制御基板3
は、図示しないカードユニットとの通信異常が検出され
た場合、賞球制御基板3内にある状態表示器46へ専用
コード「6」を表示する。又、異常復帰時処理では、次
に示す処理を行う。
Card unit communication error: prize ball control board 3
Displays a special code "6" on the status display 46 in the award ball control board 3 when a communication abnormality with a card unit (not shown) is detected. In the process at the time of recovery from abnormality, the following process is performed.

【0109】賞球モータ37異常復帰:賞球制御基板3
が正常な動作を行える状態になった時点で、異常復帰と
なる。賞球制御基板3内にある状態表示器46へ正常コ
ード「0」を表示する。 通信異常復帰:賞球制御基板3は、主基板1から送り出
されるコマンドを正常に受信した場合、異常復帰とな
る。
Abnormal return of prize ball motor 37: prize ball control board 3
When the device becomes in a state where normal operation can be performed, an abnormal return is made. A normal code "0" is displayed on the status display 46 in the award ball control board 3. Communication error return: When the command sent from the main substrate 1 is normally received, the prize ball control board 3 performs an error return.

【0110】賞球制御基板3内にある状態表示器46へ
正常コード「0」を表示する。 貸球SW33異常復帰:賞球制御基板3は、貸球SW3
3の断線状態及び短絡状態を監視する。貸球SW33が
回復した時点で異常復帰となる。
The normal code "0" is displayed on the status display 46 in the award ball control board 3. Ball rental SW33 abnormal return: prize ball control board 3
The disconnection state and short-circuit state of 3 are monitored. When the ball rental SW 33 recovers, the recovery is abnormal.

【0111】賞球制御基板3内にある状態表示器46へ
正常コード「0」を表示する。 貸球賞球異常復帰:賞球制御基板3は、主基板1から送
り出されるコマンドを受信し、異常復帰となる。
The normal code "0" is displayed on the status display 46 in the award ball control board 3. Returned ball award ball abnormal recovery: The award ball control board 3 receives the command sent from the main board 1 and recovers abnormally.

【0112】賞球制御基板3内にある状態表示器46へ
正常コード「0」を表示する。 カードユニット末接続異常復帰:賞球制御基板3に図示
しないカードユニットを接続することにより異常復帰と
なる。賞球制御基板3内にある状態表示器46へ正常コ
ード「0」を表示する。
The normal code "0" is displayed on the status display 46 in the award ball control board 3. Card unit connection abnormal recovery: When a card unit (not shown) is connected to the prize ball control board 3, abnormal recovery is performed. A normal code "0" is displayed on the status display 46 in the award ball control board 3.

【0113】カードユニット通信異常復帰:図示しない
カードユニットを正常な物に交換するなどして正常動作
が行われた場合、賞球制御基板3内にある状態表示器4
6へ正常コード「0」を表示する。以上のS540の異
常検出、復帰処理の後、賞球処理が行われる(S55
0)。賞球処理が行われる賞球制御基板3は、主基板1
から、賞球に関するRAM19の初期化を行うコマンド
の入力と、停電復帰後に賞球払出動作を再開させるコマ
ンドの入力と、賞球払出動作を停止させるコマンドの入
力と、賞球払い出し個数の指定数分払い出しのコマンド
の入力とを行う。
Card unit communication error recovery: When a normal operation is performed by replacing a card unit (not shown) with a normal one, a status indicator 4 in the award ball control board 3
A normal code "0" is displayed on 6. After the abnormality detection and return processing of S540, the prize ball processing is performed (S55).
0). The prize ball control board 3 on which the prize ball processing is performed is the main board 1
The input of a command for initializing the RAM 19 relating to the prize ball, the input of a command for restarting the prize ball payout operation after recovery from power failure, the input of a command for stopping the prize ball payout operation, and the designated number of prize ball payouts And input a command for minute payment.

【0114】そして、賞球処理では、賞球制御基板3
が、主基板1からの受信を完了すると受信したコマンド
に対応した、賞球数を払い出す処理を行う。又、次の貸
球処理では(S560)、図示しないカードユニットと
通信を行って、貸球払い出し動作を行う。
In the prize ball processing, the prize ball control board 3
When the reception from the main board 1 is completed, a process of paying out the number of award balls corresponding to the received command is performed. In the next ball lending process (S560), communication with a card unit (not shown) is performed to perform a ball lending payout operation.

【0115】以上の貸球の払い出しまでの完了後、レジ
スタの復帰を行って(S570)、本ルーチンを一旦終
了する。以上に説明したタイマINT処理により、賞球
制御基板3が主基板1からの指令に基づいて、賞球や、
貸球を払い出す処理が実行される。
After the completion of the above-mentioned payout of the lending ball, the register is restored (S570), and this routine is terminated once. By the timer INT process described above, the prize ball control board 3 receives a prize ball or the like based on a command from the main board 1.
The process of paying out a rental ball is executed.

【0116】図10は、MPU83にストローブ信号の
Lowが入力される毎に起動されるINT処理ルーチン
のフローチャートである。このINT処理が起動される
と、まずレジスタの退避処理を行い(S600)、次い
で受信処理を行う(S610)。受信処理では、主基板
1から賞球制御基板3に供給される既述したコマンドを
読み取る処理を行う。この読み込んだコマンドは、図9
に示したタイマINT処理の入力処理(S530)で読
み込まれ、S540〜S560の処理で用いられる。
FIG. 10 is a flowchart of an INT processing routine that is started each time a low strobe signal is input to the MPU 83. When this INT processing is started, first, the register is saved (S600), and then the reception processing is performed (S610). In the receiving process, a process of reading the above-described command supplied from the main board 1 to the winning ball control board 3 is performed. This read command is shown in FIG.
Are read in the input processing (S530) of the timer INT processing shown in (1) and are used in the processing of S540 to S560.

【0117】S610の受信処理を行って後、レジスタ
の復帰(S620)を行い、次いで、本INT処理の起
動時に禁止された割り込みを解除するINT割り込み許
可を行って(S630)、本ルーチンを一旦終了する。
以上に説明した図10のINT処理により、主基板1か
ら出力されたコマンドが賞球制御基板3に入力される。
After performing the receiving process of S610, the register is restored (S620), and then the INT interrupt is released (S630) to release the interrupt prohibited at the time of starting the INT process (S630). finish.
The command output from the main board 1 is input to the winning ball control board 3 by the INT processing described above with reference to FIG.

【0118】上述したように賞球や貸球の払い出しを行
っている賞球制御基板3に停電信号のLowが入力され
ると、図11に示すNMI処理がMPU83にて起動さ
れる。まず、停電信号の入力状態に基づいて、停電信号
のLowが約1ms継続しているかを判断する(S70
0、S710)。継続していなければ、適切な停電信号
ではないと判断して、本ルーチンをそのまま一旦終了す
る。
As described above, when the low power of the power failure signal is input to the prize ball control board 3 which pays out the prize balls and the lending balls, the MMI 83 shown in FIG. First, based on the input state of the power failure signal, it is determined whether or not the Low of the power failure signal continues for about 1 ms (S70).
0, S710). If it is not continued, it is determined that the signal is not an appropriate power failure signal, and this routine is temporarily terminated.

【0119】又、約1ms以上継続していれば、次に賞
球モータ37の停止処理を行って(S720)、賞球が
払い出されることを停止する。なお、1msに限定する
ものではなく、他の処理に支障のない範囲で適宜変更し
ても良い。次いで、INT処理中であれば(S73
0)、処理中のINT処理を継続して終了させ(S74
0)、コマンドの入力を完了させる。
If it has been continued for about 1 ms or more, the award ball motor 37 is then stopped (S720) to stop paying out award balls. The time is not limited to 1 ms, but may be changed as appropriate within a range that does not hinder other processing. Next, if the INT processing is being performed (S73)
0), and terminates the ongoing INT process (S74).
0), input of the command is completed.

【0120】INT処理が完了、又は処理中でなけれ
ば、次にレジスタの退避と(S750)、スタックポイ
ンタの退避とを行って(S760)、次のS770〜S
800の賞球SW31と貸球SW33とを170ms
間、監視する処理を行う。この趣旨は、既述したS34
0〜S360と同じであり、賞球制御基板3に停電信号
のLowが入力されると同時に払い出された賞球や貸球
が賞球SW31や貸球SW33を通過するまでに、最大
約170ms程度要するためである。
If the INT processing has not been completed or is not being performed, the register is saved next (S750), the stack pointer is saved (S760), and the next S770 to S770 is executed.
800 prize balls SW31 and rental ball SW33 for 170ms
During this time, monitoring is performed. The purpose of this is as described in S34.
0 to S360, and a maximum of about 170 ms is required until a prize ball or a lending ball paid out at the same time that the power failure signal Low is input to the prize ball control board 3 passes the prize ball SW31 or the lending ball SW33. This is because it takes some time.

【0121】賞球SW31、貸球SW33の監視処理を
170ms行った後、RAM19のアクセスの禁止状態
に移行する(S810)。このRAM19のアクセスの
禁止状態になることで、RAM19に記憶されたデータ
が変更されることが禁止される。
After the award ball SW 31 and the lending ball SW 33 have been monitored for 170 ms, the access to the RAM 19 is prohibited (S810). When the access to the RAM 19 is prohibited, the data stored in the RAM 19 is prohibited from being changed.

【0122】ここで、賞球制御基板3への+5V(A)
電源と、+12V(A)電源とが停止状態になって、M
PU83がストップ状態に移行する。RAM19は、バ
ックアップ電源によって記憶内容が保持されている。こ
のMPU83がストップ状態に移行して、MPU83の
停電処理が完了するまで、電源供給線DGW(A)よる
+5V(A)電源と、+12V(A)電源との供給が確
保されている。この後、電源供給線DGW(A)からの
電源が遮断された後もバックアップ電源線BKWから供
給されたバックアップ電源によって、記憶内容が20時
間以上保持される。
Here, +5 V (A) applied to the prize ball control board 3
When the power supply and the + 12V (A) power supply are stopped, M
The PU 83 shifts to the stop state. The RAM 19 retains its stored contents by a backup power supply. Until the MPU 83 shifts to the stop state and the power supply processing of the MPU 83 is completed, the supply of the +5 V (A) power and the +12 V (A) power from the power supply line DGW (A) is secured. Thereafter, even after the power supply from the power supply line DGW (A) is cut off, the stored contents are retained for 20 hours or more by the backup power supply supplied from the backup power supply line BKW.

【0123】上述したNMI処理により停電状態に移行
した賞球制御基板3は、電源が復帰した時に電源基板1
5から出力されるリセット信号(A)が入力されると、
既述した図8の主制御処理によって、RAM19が正常
と判断され、S440の停電復帰処理に移行して、スタ
ックポインタの復帰及び、レジスタの復帰を行い、その
後、処理を中断した箇所から継続する。
The prize ball control board 3 which has shifted to the power outage state by the above-described NMI processing is used when the power is restored.
When the reset signal (A) output from 5 is input,
The RAM 19 is determined to be normal by the above-described main control process of FIG. 8, and the process shifts to the power failure recovery process of S440, where the stack pointer is restored and the register is restored, and then the process is continued from the point where the process was interrupted. .

【0124】ここでは、停電復帰後に賞球制御基板3は
主基板1から送り出された再開コマンドを受信し、未払
いの場合残りの賞球動作を継続した後、通常時の処理へ
移行する。以上に説明した遊技機5の主基板1と、賞球
制御基板3と、電源基板15とは、遊技機5への電源の
供給が停止されると、電源基板15から停電信号が出力
された主基板1のRAM17と、賞球制御基板3のRA
M19の記憶内容が変更されないようにしてストップ状
態になるまで、電源供給線DGW(A)による+5V
(A)電源と、+12V(A)電源との供給を維持し、
その後バックアップ電源によって、記憶内容が保持され
る。
Here, the prize ball control board 3 receives the restart command sent from the main board 1 after the restoration from the power failure, and if not paid, continues the remaining prize ball operation and shifts to a normal processing. The main board 1, the prize ball control board 3, and the power supply board 15 of the gaming machine 5 described above output a power failure signal from the power supply board 15 when the supply of power to the gaming machine 5 is stopped. RAM 17 of main board 1 and RA of award ball control board 3
+5 V by the power supply line DGW (A) until the storage state of M19 is not changed and the stop state is set.
(A) Maintaining power supply and + 12V (A) power supply,
Thereafter, the stored contents are retained by the backup power supply.

【0125】これにより、停電の発生時点の遊技機5の
主基板1と、賞球制御基板3との現況が停電中も保存さ
れる。この結果、停電の復旧後、電源電圧が適切な値に
戻ることにより、電源基板15がリセット信号を主基板
1と、賞球制御基板3とに供給すると、RAM17、1
9の記憶内容に基づいて、遊技機5の主基板1と、賞球
制御基板3とが停電の発生前の状態に戻される。
Thus, the current state of the main board 1 of the gaming machine 5 and the current state of the prize ball control board 3 at the time of the occurrence of the power failure are preserved even during the power failure. As a result, when the power supply voltage returns to an appropriate value after the restoration of the power failure, and the power supply board 15 supplies the reset signal to the main board 1 and the prize ball control board 3, the RAM 17, 1
Based on the stored contents of 9, the main board 1 of the gaming machine 5 and the prize ball control board 3 are returned to the state before the occurrence of the power failure.

【0126】これらの遊技機5の最重要機能である賞球
の正確な払い出し機能を電源基板15は、主基板1と、
賞球制御基板3とを停電後200msの間、機能を維持
する電源を供給すると共に、停電中もRAM17、19
の内容を保持するバックアップ電源を供給することで、
提供している。
The power supply board 15 is provided with a main board 1 and an accurate payout function of award balls, which is the most important function of the gaming machine 5.
Power is supplied to the prize ball control board 3 for maintaining the function for 200 ms after the power failure, and the RAMs 17 and 19 are maintained during the power failure.
By supplying backup power to keep the contents of
providing.

【0127】図柄制御基板7は、主基板1から受信した
コマンドに基づいて、特別図柄表示装置47と、普通図
柄表示装置49とに所定の図柄を表示する。ここでは、
受信したコマンドに応じて、特別図柄表示装置47に電
源投入時の表示、客待ちデモンストレーションの表示、
遊技図柄の表示、大当り図柄の表示、V表示、大入賞口
の開放回数の表示、大当り終了の表示、賞球数異常の表
示、下受け皿満杯異常の表示、補給数不足異常の表示、
賞球SW31の断線・短絡異常の表示、賞球数異常の非
表示、下受け皿満杯異常の非表示、補給数不足異常の非
表示、賞球SW31の断線・短絡異常の非表示、停電復
帰の表示を行い、普通図柄表示装置49に電源投入時の
表示、変動パターンの表示を行う。
The symbol control board 7 displays a predetermined symbol on the special symbol display device 47 and the ordinary symbol display device 49 based on the command received from the main substrate 1. here,
In response to the received command, the display at the time of turning on the power on the special symbol display device 47, the display of the customer waiting demonstration,
Display of game symbols, display of big hit symbols, V display, display of the number of opening of the big winning opening, display of big hit end, display of prize ball number error, display of under tray full error, display of supply shortage error,
Indication of disconnection / short circuit abnormality of prize ball SW31, non-display of abnormal number of prize balls, non-display of under tray full error, non-display of insufficient supply number abnormality, non-display of disconnection / short circuit abnormality of prize ball SW31, recovery of power failure The display is performed, and a display when the power is turned on and a variation pattern are displayed on the ordinary symbol display device 49.

【0128】図柄制御基板7は、電源供給線DGW
(B)によって、+5V(B)と、+12V(B)との
電源供給を受けており、遊技機5へのAC24Vの電源
供給が停止した場合には、+5V(B)電源と、+12
V(B)電源とが自然放電によってLow出力になるの
に伴って、作動を停止する。
The symbol control board 7 includes a power supply line DGW
(B), the power supply of +5 V (B) and +12 V (B) is received, and when the power supply of AC 24 V to the gaming machine 5 is stopped, the power supply of +5 V (B) and +12 V (B)
The operation stops as the V (B) power supply goes low due to spontaneous discharge.

【0129】なお、遊技機5へのAC24Vの電源供給
が再開すると、+5V(B)電源と、+12V(B)電
源との供給を受け、再び画像の表示を行う。音声制御基
板9は、主基板1から受信したコマンドに基づいて、無
音、特別図柄の変動パターンに対応した音声、特別図柄
の停止の音声、大当り開始の音声、大入賞口開放中の音
声、大入賞口開放間インターバルの音声、大当り終了の
音声出力を行う。
When the supply of 24 V AC power to the gaming machine 5 is restarted, the supply of +5 V (B) power and +12 V (B) power causes the image to be displayed again. Based on the command received from the main board 1, the voice control board 9 is configured to generate a silent sound, a voice corresponding to a change pattern of a special symbol, a voice of stopping a special symbol, a voice of starting a big hit, a voice of opening a special winning opening, The sound of the interval between the opening of the winning opening and the sound of the end of the big hit are output.

【0130】音声制御基板9は、電源供給線DGW
(B)によって、+5V(B)電源と、+12V(B)
電源との供給を受けており、遊技機5へのAC24Vの
電源供給が停止した場合には、+5V(B)電源と、+
12V(B)電源とが自然放電によってLow出力にな
るのに伴って、作動を停止する。
The sound control board 9 includes a power supply line DGW
By (B), + 5V (B) power supply and + 12V (B)
When the power is supplied to the gaming machine 5 and the supply of 24 V AC power to the gaming machine 5 is stopped, a +5 V (B) power supply and +
The operation is stopped as the 12 V (B) power supply becomes Low output due to spontaneous discharge.

【0131】なお、遊技機5へのAC24Vの電源供給
が再開すると、+5V(B)電源と、+12V(B)電
源とから電源の供給を受け、再び音声の出力を行う。電
飾制御基板11は、主基板1から受信したコマンドに基
づいて、LEDなどの電飾53に、待機中の電飾パター
ン、遊技図柄に対応した電飾パターン、特別図柄の停止
に対応した電飾パターン、大当り開始の電飾パターン、
大入賞口開放中の電飾パターン、大入賞口開放間インタ
ーバルの電飾パターン、大当り終了の電飾パターン、賞
球数異常の電飾パターン、賞球数復帰の電飾パターン、
特別図柄保留LEDの電飾パターン、普通図柄保留LE
Dの電飾パターン、確率変動ランプの電飾パターンを実
行する。
When the supply of 24 VAC power to the gaming machine 5 is resumed, power is supplied from the +5 V (B) power supply and the +12 V (B) power supply, and sound is output again. Based on the command received from the main board 1, the illumination control board 11 applies an illumination pattern 53 such as an LED to a standby illumination pattern, an illumination pattern corresponding to a game symbol, and an illumination pattern corresponding to a stop of a special symbol. Decoration pattern, lighting pattern of big hit start,
Illumination pattern during the opening of the special winning opening, illumination pattern at the interval between opening of the special winning opening, illumination pattern at the end of the big hit, illumination pattern of abnormal prize ball number, illumination pattern of returning the number of prize balls,
Illumination pattern of special design hold LED, normal design hold LE
The illumination pattern of D and the illumination pattern of the probability varying lamp are executed.

【0132】電飾制御基板11は、電源供給線DGW
(B)によって、+5V(B)電源と、+12V(B)
電源との供給を受けており、遊技機5へのAC24Vの
電源供給が停止した場合には、+5V(B)電源と、+
12V(B)電源とが自然放電によってLow出力にな
るのに伴って、作動を停止する。
The illumination control board 11 includes a power supply line DGW
By (B), + 5V (B) power supply and + 12V (B)
When the power is supplied to the gaming machine 5 and the supply of 24 V AC power to the gaming machine 5 is stopped, a +5 V (B) power supply and +
The operation is stopped as the 12 V (B) power supply becomes Low output due to spontaneous discharge.

【0133】なお、遊技機5へのAC24Vの電源供給
が再開すると、+5V(B)電源と、+12V(B)電
源との供給を受け、再び電飾パターンの表示を行う。発
射制御基板13は、電源供給線DGW(B)によって、
+5V(B)電源と、+12V(B)電源と、+32V
電源との供給を受けており、遊技機5へのAC24Vの
電源供給が停止した場合には、+5V(B)電源と、+
12V(B)電源と、+32V電源と、+24V電源と
が自然放電によってLow出力になるのに伴って、作動
を停止する。
When the supply of 24 VAC power to the gaming machine 5 is resumed, the supply of the +5 V (B) power and the +12 V (B) power causes the illumination pattern to be displayed again. The launch control board 13 is connected to the power supply line DGW (B) by
+ 5V (B) power supply, + 12V (B) power supply, + 32V
When the power is supplied to the gaming machine 5 and the supply of 24 V AC power to the gaming machine 5 is stopped, a +5 V (B) power supply and +
The operation stops as the 12V (B) power supply, + 32V power supply, and + 24V power supply become Low output due to spontaneous discharge.

【0134】なお、遊技機5へのAC24Vの電源供給
が再開すると、+5V(B)電源と、+12V(B)電
源と、+32V電源と、+24V電源との供給を受け、
再び発射制御を開始する。上述の図柄制御基板7と、音
声制御基板9と、電飾制御基板11と、発射制御基板1
3とは、停電時に、停電と共に作動を停止し、電源の供
給が再開されると、作動を再開する。この様に動作して
も遊技機5としては、何等不具合は発生しない。
When the supply of 24 VAC power to the gaming machine 5 is resumed, the supply of +5 V (B) power, +12 V (B) power, +32 V power, and +24 V power is received.
The firing control is started again. The above-mentioned symbol control board 7, voice control board 9, illumination control board 11, and emission control board 1
3 is to stop the operation together with the power failure at the time of the power failure, and resume the operation when the power supply is resumed. Even if the game machine 5 operates in this manner, no trouble occurs as the gaming machine 5.

【0135】以上に説明した遊技機5の電源基板15
は、+12V+5V電源作成回路126によって供給す
る+5V(A)電源と、+12V(A)電源とを、直
接、主基板1と、賞球制御基板3に供給し、+5V切り
替え回路135と、+12V切り替え回路137とを経
由することで、+5V(A)電源を+5V(B)電源と
し、+12V(A)電源を+12V(B)電源としたも
のを、図柄制御基板7と、音声制御基板9と、電飾制御
基板11と、発射制御基板13とに供給することで、+
5V切り替え回路135と、+12V切り替え回路13
7とを用いないで、+5V(A)電源と、+12V
(A)電源とを、そのまま図柄制御基板7と、音声制御
基板9と、電飾制御基板11と、発射制御基板13とに
供給した場合に比べて、以下に示す極めて優れた効果を
得ることが出来る。
The power supply board 15 of the gaming machine 5 described above
Supplies the + 5V (A) power and the + 12V (A) power supplied by the + 12V + 5V power generation circuit 126 directly to the main board 1 and the prize ball control board 3, and supplies a + 5V switching circuit 135 and a + 12V switching circuit. 137, the +5 V (A) power supply is set to the +5 V (B) power supply, and the +12 V (A) power supply is set to the +12 V (B) power supply, and the symbol control board 7, the voice control board 9, and the By supplying to the decoration control board 11 and the launch control board 13,
5V switching circuit 135 and + 12V switching circuit 13
7, a + 5V (A) power supply and + 12V
(A) As compared with the case where the power supply is supplied to the symbol control board 7, the voice control board 9, the illumination control board 11, and the emission control board 13, the following excellent effects are obtained. Can be done.

【0136】+5V切り替え回路135と、+12V切
り替え回路137を用いずに、+12V+5V電源作成
回路126によって作成した+5V(A)電源と、+1
2V(A)電源とを、図柄制御基板7と、音声制御基板
9と、電飾制御基板11と、発射制御基板13とに供給
した場合には、図13の電源装置PUによって電源を供
給した場合と同様に停電時のバックアップのために、5
0V15000μFが1個、50V22000μFが2
個、5.5V1Fが1個の電源用のコンデンサを電源基
板15が備える必要があったが、+5V切り替え回路1
35と、+12V切り替え回路137とを用いて、停電
信号がLowレベルになった場合、即ち停電が発生した
場合に、+5V(B)電源と、+12V(B)電源と
を、図柄制御基板7と、音声制御基板9と、電飾制御基
板11と、発射制御基板13とに供給するのを即停止す
ることで、停電時の180msの間に必要な電流値は、
電源装置PUで求めた値を適用し、式1に基づいて算出
すると、図12の(B)のと、とに示されているよ
うに、+12V(A)電源が電流値2.0Aとなり、+
5V(A)電源が電流値1.3Aとなって、+5V
(A)電源がバックアップのために保証する容量は、4
600μFとなり、相当する電解コンデンサは、50V
4700μF程度が1個必要となり、+12V(A)電
源がバックアップのために保証する容量は、16900
μFとなり、相当する電解コンデンサは、50V180
00μF程度が1個必要となる。
The + 5V (A) power supply generated by the + 12V + 5V power supply generation circuit 126 without using the + 5V switching circuit 135 and the + 12V switching circuit 137, and +1
When a 2V (A) power was supplied to the symbol control board 7, the voice control board 9, the illumination control board 11, and the emission control board 13, the power was supplied by the power supply unit PU in FIG. As in the case of power outage, 5
One 0V15000μF and two 50V22000μF
The power supply board 15 had to be provided with a single power supply capacitor of 5.5 V1F, but the +5 V switching circuit 1
35 and the + 12V switching circuit 137, when the power failure signal becomes Low level, that is, when a power failure occurs, the + 5V (B) power supply and the + 12V (B) power supply are transmitted to the symbol control board 7 and By immediately stopping the supply to the voice control board 9, the illumination control board 11, and the emission control board 13, the current value required for 180 ms at the time of the power failure is as follows:
When the value obtained by the power supply device PU is applied and calculated based on Equation 1, the +12 V (A) power supply has a current value of 2.0 A, as shown in FIGS. +
5V (A) power supply has a current value of 1.3A, and is + 5V
(A) The capacity that the power supply guarantees for backup is 4
600μF, and the corresponding electrolytic capacitor is 50V
One of about 4700 μF is required, and the capacity guaranteed by the + 12V (A) power supply for backup is 16900
μF and the corresponding electrolytic capacitor is 50V180
One piece of about 00 μF is required.

【0137】つまり、遊技機5は、従来必要とした50
V15000μFが1個、50V22000μFが2個
の電解コンデンサから、50V4700μFが1個と、
50V18000μFが1個必要とするだけになる。従
って、停電時に停電処理として必要な処理を実行するこ
とを確保した上で、電解コンデンサの個数の低減と、容
量の低減とを図ることが可能になると言う極めて優れた
効果を奏する。
In other words, the gaming machine 5 has the 50
From one electrolytic capacitor of V15000μF and two of 50V22000μF, one of 50V4700μF,
Only one 50V 18000 μF is needed. Therefore, it is possible to reduce the number of electrolytic capacitors and to reduce the capacity while ensuring that necessary processing is performed as a power failure process at the time of a power failure.

【0138】次に特許請求の範囲の構成と、発明の実施
の形態との対応を説明する。なお、従属する部分に関し
ては、記載を省略する。請求項1の遊技機は、遊技機
5、遊技機電源は、AC24V電源入力端子119に入
力しているAC24V電源、遊技機の各部は、主基板1
と、賞球制御基板3と、図柄制御基板7と、音声制御基
板9と、電飾制御基板11と、発射制御基板13とが対
応し、作動電源は、電源基板15から供給する電源の全
てを示し、各部の所定部所は、主基板1と、賞球制御基
板3とが対応し、電源供給手段は、+12V+5V電源
作成回路126、各部の所定箇所は、RAM17、1
9、記憶データ保持電源供給手段は、主基板及び賞球制
御基板用バックアップ電源作成回路127が対応する。
Next, the correspondence between the structure of the claims and the embodiment of the present invention will be described. The description of the dependent parts is omitted. The gaming machine according to claim 1 is a gaming machine 5, a gaming machine power supply is an AC 24 V power supply input to an AC 24 V power supply input terminal 119, and each part of the gaming machine is a main board 1.
The winning ball control board 3, the symbol control board 7, the voice control board 9, the illumination control board 11, and the launch control board 13 correspond to each other. The main board 1 and the prize ball control board 3 correspond to predetermined portions of each section, and the power supply means is a + 12V + 5V power generation circuit 126, and the predetermined sections of each section are the RAM 17,
9. The backup power generation circuit 127 for the main board and the prize ball control board corresponds to the storage data holding power supply means.

【0139】請求項2の電源供給手段は、電源基板15
が対応し、所定部所は、主基板1と、賞球制御基板3と
が対応し、予備電源供給手段は、+12V+5V電源作
成回路126が内蔵するバックアップ機能と、主基板及
び賞球制御基板用バックアップ電源作成回路127とが
対応する。
The power supply means of claim 2 is a power supply board 15.
The predetermined portion corresponds to the main board 1 and the prize ball control board 3. The backup power supply means includes a backup function built in the + 12V + 5V power supply creation circuit 126, and a main board and a prize ball control board. This corresponds to the backup power supply creation circuit 127.

【0140】請求項3の記憶データ保持電源供給手段
は、主基板及び賞球制御基板用バックアップ電源作成回
路127が対応し、予備電源供給手段は、+12V+5
V電源作成回路126が内蔵するバックアップ機能が対
応し、所定部所は、主基板1と、賞球制御基板3とが対
応し、所定箇所は、RAM17、19が対応し、記憶保
持電源は、バックアップ電源が対応する。
The backup power generation circuit 127 for the main board and the prize ball control board corresponds to the storage data holding power supply means of claim 3, and the spare power supply means is + 12V + 5.
The backup function incorporated in the V power supply creation circuit 126 corresponds to the predetermined portion, the main board 1 and the prize ball control board 3 correspond to each other, the predetermined portions correspond to the RAMs 17 and 19, and the memory holding power supply is Backup power supply corresponds.

【0141】請求項4の電源供給手段は、+12V+5
V電源作成回路126が、対応し、蓄電手段は、図示を
省略したコンデンサ、蓄電器、蓄電池が対応する。請求
項5の電源供給手段は、+12V+5V電源作成回路1
26が、対応し、各部は、主基板1と、賞球制御基板3
と、図柄制御基板7と、音声制御基板9と、電飾制御基
板11と、発射制御基板13とが対応し、開閉手段は、
+5V切り替え回路135と、+12V切り替え回路1
37とが対応する。
According to a fourth aspect of the present invention, the power supply means is + 12V + 5
The V power supply creation circuit 126 corresponds to the power storage means, and the storage means corresponds to a capacitor, a storage battery, and a storage battery not shown. The power supply means of claim 5 is a + 12V + 5V power supply generation circuit 1.
26 correspond to the main board 1 and the prize ball control board 3
The symbol control board 7, the voice control board 9, the illumination control board 11, and the emission control board 13 correspond to each other.
+ 5V switching circuit 135 and + 12V switching circuit 1
37 correspond.

【0142】請求項6の電圧低下検出手段は停電検出回
路123が対応し、開閉手段は、+5V切り替え回路1
35と、+12V切り替え回路137とが対応し、遮断
実行手段は、停電信号を出力する停電信号リセット信号
作成回路125が対応する。請求項7の開閉手段は、+
5V切り替え回路135と、+12V切り替え回路13
7とが対応し、電源供給手段は、+12V+5V電源作
成回路126が、対応し、遊技制御手段は、主基板1が
対応し、賞品払出制御手段は、賞球制御基板3が対応
し、除く各部は、図柄制御基板7と、音声制御基板9
と、電飾制御基板11と、発射制御基板13とが対応す
る。
The voltage drop detecting means of the present invention corresponds to the power failure detecting circuit 123, and the switching means comprises a + 5V switching circuit 1.
35 corresponds to the +12 V switching circuit 137, and the interruption execution means corresponds to the power failure signal reset signal generation circuit 125 that outputs a power failure signal. The opening / closing means of claim 7 is provided with +
5V switching circuit 135 and + 12V switching circuit 13
7, the power supply means corresponds to the + 12V + 5V power supply creation circuit 126, the game control means corresponds to the main board 1, the prize payout control means corresponds to the prize ball control board 3, and the respective parts except for Is a symbol control board 7 and a voice control board 9
The illumination control board 11 and the emission control board 13 correspond to each other.

【0143】請求項8の開閉手段は、+5V切り替え回
路135と、+12V切り替え回路137とが対応し、
遊技制御手段は、主基板1が対応し、賞品払出制御手段
は、賞球制御基板3が対応し、除く各部は、図柄制御基
板7と、音声制御基板9と、電飾制御基板11と、発射
制御基板13とがそれぞれ対応する。
The switching means of claim 8 corresponds to a +5 V switching circuit 135 and a +12 V switching circuit 137,
The game control means corresponds to the main board 1, the prize payout control means corresponds to the prize ball control board 3, and the respective parts except for the symbol control board 7, the voice control board 9, the illumination control board 11, The emission control board 13 corresponds to each.

【0144】請求項9の記憶データ保持電源供給手段
は、主基板及び賞球制御基板用バックアップ電源作成回
路127が対応し、遊技制御手段は、主基板1が対応
し、賞品払出制御手段は、賞球制御基板3が対応し、記
憶保持電源は、バックアップ電源が対応する。
The storage data holding power supply means of the present invention corresponds to the main board and the backup power generation circuit 127 for the prize ball control board, the game control means corresponds to the main board 1, and the prize payout control means corresponds to: The prize ball control board 3 corresponds, and the storage power supply corresponds to the backup power supply.

【図面の簡単な説明】[Brief description of the drawings]

【図1】 電源基板15の構成を示すブロック図であ
る。
FIG. 1 is a block diagram illustrating a configuration of a power supply board 15. FIG.

【図2】 遊技機5の電気制御系のブロック図である。FIG. 2 is a block diagram of an electric control system of the gaming machine 5.

【図3】 電源基板15の起動と停止のタイミングチャ
ートである。
FIG. 3 is a timing chart for starting and stopping the power supply board 15;

【図4】 電源基板15の停電時のタイミングチャート
である。
FIG. 4 is a timing chart at the time of a power failure of the power supply board 15;

【図5】 電源投入時に主基板1によって実行される主
制御処理ルーチンのフローチャートである。
FIG. 5 is a flowchart of a main control processing routine executed by the main board 1 when power is turned on.

【図6】 MPU71にてタイマINT(2ms)が発
生した場合に、主基板1によって、通常、実行されるタ
イマINT処理ルーチンのフローチャートである。
FIG. 6 is a flowchart of a timer INT processing routine normally executed by the main board 1 when a timer INT (2 ms) occurs in the MPU 71;

【図7】 主基板1のMPU71のNMI処理ルーチン
のフローチャートである。
FIG. 7 is a flowchart of an NMI processing routine of the MPU 71 of the main board 1.

【図8】 電源投入時に賞球制御基板3によって実行さ
れる主制御処理ルーチンのフローチャートである。
FIG. 8 is a flowchart of a main control processing routine executed by the award ball control board 3 when the power is turned on.

【図9】 MPU83にてタイマINT(1ms)が発
生した場合に、賞球制御基板3によって、1ms毎に実
行されるタイマINT処理ルーチンのフローチャートで
ある。
FIG. 9 is a flowchart of a timer INT processing routine executed every 1 ms by the award ball control board 3 when a timer INT (1 ms) occurs in the MPU 83;

【図10】 MPU83のINT端子179にストロー
ブ信号のLowが入力される毎に起動されるINT処理
ルーチンのフローチャートである。
FIG. 10 is a flowchart of an INT processing routine started each time a low strobe signal is input to the INT terminal 179 of the MPU 83;

【図11】 MPU83にて起動されるNMI処理のフ
ローチャートである。
FIG. 11 is a flowchart of an NMI process started by the MPU 83;

【図12】 従来の電源基板の仕様の説明図である。FIG. 12 is an explanatory diagram of specifications of a conventional power supply board.

【図13】 従来の電源装置PUの回路図である。FIG. 13 is a circuit diagram of a conventional power supply device PU.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

1…主基板、3…賞球制御基板、5…遊技機、7…図柄
制御基板、9…音声制御基板、11…電飾制御基板、1
3…発射制御基板、15…電源基板、16…入力SW、
17、19…RAM、18…出力ソレノイド(出力SO
L)、21…盤用外部端子板、23…補給球不足SW、
25…下受け皿満杯SW、31…賞球SW、33…貸球
SW、35…賞球モータ制御SW、37…賞球モータ、
39…振分SOL、41…枠用外部端子板、43…金枠
開放SW、45…内枠開放SW、46…状態表示器、4
7…特別図柄表示装置、49…普通図柄表示装置、51
…スピーカ、53…電飾、61…タッチプレート、63
…発射停止SW、65…発射モータ、101…主基板供
給端子、103…賞球制御基板供給端子、105…図柄
・音声制御基板供給端子、107…電飾制御基板供給端
子、109…発射制御基板供給端子、119…AC24
V電源入力端子、121…クリアSW、122…出力回
路、123…停電検出回路、125…停電信号リセット
信号作成回路、126…+12V+5V電源作成回路、
127…主基板及び賞球制御基板用バックアップ電源作
成回路、133…+32V+24V電源作成回路、13
5…+5V切り替え回路、137…+12V切り替え回
路、BKW…バックアップ電源線、DGW(A)、DG
W(B)…電源供給線、RSW…リセット信号線、TS
W…停電信号線、SISW…クリア信号線、HSW…発
射制御線
DESCRIPTION OF SYMBOLS 1 ... Main board, 3 ... Prize ball control board, 5 ... Game machine, 7 ... Symbol control board, 9 ... Voice control board, 11 ... Illumination control board, 1
3 ... Launch control board, 15 ... Power supply board, 16 ... Input SW,
17, 19 RAM, 18 output solenoid (output SO
L), 21: board external terminal board, 23: supply ball shortage SW,
25: lower tray full SW, 31: prize ball SW, 33: ball lending SW, 35: prize ball motor control SW, 37: prize ball motor,
39: distribution SOL, 41: frame external terminal board, 43: metal frame release SW, 45: inner frame release SW, 46: status indicator, 4
7 ... Special symbol display device, 49 ... Normal symbol display device, 51
... Speaker, 53 ... Illumination, 61 ... Touch plate, 63
... Shooting stop SW, 65 ... Shooting motor, 101 ... Main board supply terminal, 103 ... Sweet ball control board supply terminal, 105 ... Symbol / voice control board supply terminal, 107 ... Lighting control board supply terminal, 109 ... Shooting control board Supply terminal, 119 ... AC24
V power input terminal, 121: clear SW, 122: output circuit, 123: power failure detection circuit, 125: power failure signal reset signal generation circuit, 126: + 12V + 5V power generation circuit,
127: backup power supply generating circuit for main board and prize ball control board; 133: + 32V + 24V power supply generating circuit, 13
5 ... + 5V switching circuit, 137 ... + 12V switching circuit, BKW ... backup power supply line, DGW (A), DG
W (B): power supply line, RSW: reset signal line, TS
W: Power failure signal line, SISW: Clear signal line, HSW: Launch control line

フロントページの続き (72)発明者 梁川 誠市 愛知県春日井市美濃町2丁目102番地 Fターム(参考) 2C088 BC56 BC58 CA16 Continued on the front page (72) Inventor Makoto Yanagawa 2-102 Mino-cho, Kasugai-shi, Aichi F-term (reference) 2C088 BC56 BC58 CA16

Claims (9)

【特許請求の範囲】[Claims] 【請求項1】 遊技機が供給を受けている遊技機電源の
電圧が低下した場合にも、該遊技機の各部に作動電源を
供給する遊技機の電源装置であって、 上記遊技機の各部に作動電源を供給すると共に、該各部
の所定部所に、上記遊技機電源の電圧が低下後も作動電
源を供給する電源供給手段と、 上記電源供給手段によって作動電源の供給を受けている
上記各部の所定箇所に、上記遊技機電源の電圧が低下後
も、上記所定箇所の記憶データを保持する記憶保持電源
を供給する記憶データ保持電源供給手段とを備えたこと
を特徴とする遊技機の電源装置。
1. A power supply device for a gaming machine for supplying operating power to each part of the gaming machine even when the voltage of the power supply of the gaming machine to which the gaming machine is being supplied decreases. Power supply means for supplying operating power to the game machine power supply and supplying operating power to the predetermined portions of the respective parts even after the voltage of the gaming machine power supply is lowered; and And a storage data holding power supply unit for supplying a storage holding power supply for holding storage data at the predetermined location even after a voltage of the gaming machine power supply drops at a predetermined location of each unit. Power supply.
【請求項2】 上記電源供給手段を、上記遊技機の各部
に作動電源を供給するとし、 上記電源供給手段によって作動電源の供給を受けている
上記各部の所定部所に、上記遊技機電源の電圧が低下後
も作動電源を供給する予備電源供給手段を加えたことを
特徴とする請求項1記載の遊技機の電源装置。
2. The power supply unit supplies operating power to each unit of the gaming machine. A power supply of the gaming machine is provided at a predetermined portion of each unit which is supplied with operating power by the power supply unit. 2. The power supply device for a gaming machine according to claim 1, further comprising a standby power supply for supplying operation power even after the voltage drops.
【請求項3】 上記記憶データ保持電源供給手段を、上
記予備電源供給手段から上記遊技機電源の電圧の低下後
も作動電源の供給を受けている上記所定部所に、上記遊
技機電源の電圧が低下後も、上記所定箇所の記憶データ
を保持する記憶保持電源を供給するとしたことを特徴と
する請求項2記載の遊技機の電源装置。
3. The game machine power supply voltage, wherein the storage data holding power supply means is provided to the predetermined portion receiving the operation power supply even after the gaming machine power supply voltage is reduced from the standby power supply means. 3. The power supply device for a gaming machine according to claim 2, wherein a power supply for holding the storage data for holding the storage data at the predetermined location is supplied even after the power supply drops.
【請求項4】 上記電源供給手段が、上記遊技機電源の
電圧が低下後に作動電源を供給する蓄電手段を有するこ
とを特徴とする請求項1記載の遊技機の電源装置。
4. The power supply device for a game machine according to claim 1, wherein said power supply means has a power storage means for supplying operation power after the voltage of said game machine power supply drops.
【請求項5】 上記電源供給手段を、上記遊技機の各部
に作動電源を供給すると共に、上記遊技機電源の電圧が
低下後も該各部に作動電源を供給するとし、 上記電源供給手段が上記各部に供給する作動電源を開閉
する開閉手段を加えたことを特徴とする請求項1又は請
求項4に記載の遊技機の電源装置。
5. The power supply unit supplies operating power to each unit of the gaming machine, and supplies operating power to each unit even after a voltage of the gaming machine power is reduced. The power supply device for a gaming machine according to claim 1 or 4, further comprising an opening / closing means for opening / closing an operation power supply supplied to each section.
【請求項6】 上記遊技機電源の電圧の低下を検出する
電圧低下検出手段と、 上記電圧低下検出手段が上記遊技機電源の電圧の低下を
検出した場合に、上記開閉手段を作動電源を遮断状態に
する遮断実行手段とを加えたことを特徴とする請求項5
記載の遊技機の電源装置。
6. A voltage drop detecting means for detecting a drop in the voltage of the game machine power supply, and shutting off the operating power supply when the voltage drop detection means detects a drop in the voltage of the game machine power supply. 6. An interruption executing means for setting a state is provided.
The power supply of the gaming machine according to the above.
【請求項7】 上記開閉手段を上記電源供給手段が上記
遊技機の遊技を提供する遊技制御手段と、上記遊技機の
賞品を払い出す賞品払出制御手段とを除く各部に供給す
る作動電源を開閉するとしたことを特徴とする請求項
5、又は請求項6記載の遊技機の電源装置。
7. The operating power supply for opening and closing the opening / closing means to each unit except the game control means for providing the game of the gaming machine by the power supply means and the prize payout control means for paying out prizes of the gaming machine. 7. The power supply device for a gaming machine according to claim 5, wherein
【請求項8】 上記開閉手段を上記遊技制御手段と、上
記賞品払出制御手段とを除く上記各部に取り付けたこと
を特徴とする請求項7記載の遊技機の電源装置。
8. The power supply device for a gaming machine according to claim 7, wherein said opening / closing means is attached to each of said parts except said game control means and said prize payout control means.
【請求項9】 上記記憶データ保持電源供給手段を、上
記遊技制御手段と、上記賞品払出制御手段とに、上記遊
技機電源の電圧が低下後も、該遊技制御手段と、該賞品
払出制御手段との記憶データを保持する記憶保持電源を
供給するとしたことを特徴とする請求項7、又は請求項
8記載の遊技機の電源装置。
9. The game control means and the prize payout control means, wherein the storage data holding power supply means is provided to the game control means and the prize payout control means even after the voltage of the game machine power supply drops. 9. The power supply device for a gaming machine according to claim 7, wherein a storage holding power supply for holding the stored data is supplied.
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