JP2002083088A - Method for supplying game center information - Google Patents

Method for supplying game center information

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JP2002083088A
JP2002083088A JP2000270648A JP2000270648A JP2002083088A JP 2002083088 A JP2002083088 A JP 2002083088A JP 2000270648 A JP2000270648 A JP 2000270648A JP 2000270648 A JP2000270648 A JP 2000270648A JP 2002083088 A JP2002083088 A JP 2002083088A
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JP
Japan
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information
game
access user
arcade
game arcade
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Application number
JP2000270648A
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Japanese (ja)
Inventor
Shohachi Ugawa
詔八 鵜川
Toshio Ogura
敏男 小倉
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Sankyo Co Ltd
Original Assignee
Sankyo Co Ltd
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Publication date
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Pending legal-status Critical Current

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Abstract

PROBLEM TO BE SOLVED: To easily, speedily and inexpensively obtain information on a game center for a game player and to reduce cost and labor on information supply by a game center-side. SOLUTION: A game center information supply method supplies game center information to an access user by using a server computer 1 connected to a computer network 8 constituted of a plurality of computer terminals 3, 4, 6 and 7 connected so that data can be communicated. The method includes an information registration step for obtaining information on a plurality of game centers and registering obtained information in accordance with information that can identify the game center, a reception step for receiving the input of information that can specify the game center which the access user desires information supply and a distribution step for specifying the game center which the access user desires information supply with input information, reading information on the game center from registration information based on the information registration step and distributing it to the access user.

Description

【発明の詳細な説明】DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION

【0001】[0001]

【発明の属する技術分野】本発明は、遊技場に関する種
々の情報を、インターネット等のコンピュータネットワ
ークに接続されたサーバコンピュータを用いて、該サー
バコンピュータに前記インターネット等のコンピュータ
ネットワークを通じてアクセスしてきたアクセス利用者
に対して提供を行う遊技場情報の提供方法に関する。
BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a method of accessing various information relating to a game arcade by using a server computer connected to a computer network such as the Internet, and accessing the server computer through the computer network such as the Internet. And a method for providing game arcade information to be provided to players.

【0002】[0002]

【従来の技術】従来において、不特定多数の遊技者に対
して遊技場に関する情報を提供する方法としては、パチ
ンコやパチスロの月刊誌等の発行物等により提供する方
法や、近年においては、インターネット上のホームペー
ジにて遊技場の情報を提供することがなされてきてい
る。
2. Description of the Related Art Conventionally, as a method for providing an unspecified number of players with information on a game arcade, a method of providing information on pachinko or pachislot monthly publications or the like, Information on the playground has been provided on the above homepage.

【0003】[0003]

【発明が解決しようとする課題】しかしながら、前記パ
チンコやパチスロの月刊誌等の発行物等により提供する
場合において、不特定多数の遊技者が入手を所望する遊
技場が、非常に多数となることから、これら多数の遊技
場情報を提供するために発行物の容量が非常に膨大なも
のとなってしまい、高価なものとなってしまうばかり
か、これら膨大な容量の情報の中から、遊技者が所望す
る情報を探し出して入手することが非常に面倒であると
いう問題があった。
However, in the case of providing pachinko and pachislot magazines in publications such as monthly magazines, an unspecified number of players want to obtain a very large number of game arcades. Therefore, in order to provide such a large amount of information on amusement arcades, the volume of the issued material becomes extremely large and expensive, and in addition to the large amount of information, However, there is a problem that it is very troublesome to find and obtain desired information.

【0004】また、前記インターネット上のホームペー
ジにて遊技場の情報を提供する場合においては、遊技者
は自分が所望する遊技場のホームページのアドレスを検
索して見つけだす必要があり、これら検索が非常に面倒
であるとともにこれら目的のホームページを探し出すた
めの時間に対しても、接続費用や通話料金等がかかるこ
とから、遊技者が負担するこれらの費用が大きなものと
なってしまうという問題もあった。
[0004] Further, when providing information on a game arcade on the homepage on the Internet, the player must search and find the address of the homepage of the game arcade desired by the player. There is also a problem that since the connection time and the call fee are required for the time required to search for the homepage for these purposes, the player bears a large amount of these costs.

【0005】一方、遊技場側にあっても、これらホーム
ページを独自に立ち上げて情報を提供することは、これ
らホームページの製作やメンテナンスにかかる労力や費
用を個別に負担しなければならないという問題もあっ
た。
[0005] On the other hand, even at the amusement arcade side, launching these homepages independently and providing information also requires a separate labor and expense for the production and maintenance of these homepages. there were.

【0006】よって、本発明は上記した問題点に着目し
てなされたもので、情報の被提供者である遊技者にあっ
ては、遊技場に関する情報を簡便かつ迅速・安価にて入
手でき、情報提供者である遊技場側にあっては、これら
情報提供にかかるコストや労力を低減することのできる
遊技場情報の提供方法を提供することを目的としてい
る。
Therefore, the present invention has been made in view of the above-mentioned problems, and a player who is a recipient of information can easily, quickly, and inexpensively obtain information on a playground. It is an object of the present invention to provide a method of providing game space information that can reduce the cost and labor required for providing the information on the game room side as the information provider.

【0007】[0007]

【課題を解決するための手段】前記した問題を解決する
ために、本発明の遊技場情報の提供方法は、データ通信
可能に接続された複数のコンピュータ端末から成るコン
ピュータネットワークに接続されたサーバコンピュータ
を用いて、アクセス利用者に対して遊技場情報の提供を
行う遊技場情報の提供方法であって、複数の遊技場に関
する情報を入手し、該遊技場を識別可能な情報に対応付
けて前記入手情報を登録する情報登録ステップと、アク
セス利用者より、該アクセス利用者が情報提供を所望す
る遊技場を特定可能な情報の入力を受付ける受付ステッ
プと、該入力情報によりアクセス利用者が情報提供を所
望する遊技場を特定し、その遊技場に関する情報を前記
情報登録ステップに基づく登録情報より読み出してアク
セス利用者へ配信する配信ステップと、を少なくとも含
むことを特徴としている。この特徴によれば、遊技者で
あるアクセス利用者は、前記サーバコンピュータにアク
セスして情報提供を所望する遊技場を特定可能な情報を
入力することで、所望する遊技場に関する情報を簡便か
つ迅速・安価にて入手できるとともに、情報提供者であ
る遊技場側にあっても、これらサーバコンピュータには
複数の遊技場に関する情報が登録可能であることから、
これらサーバコンピュータの運営費用等の情報提供にか
かるコストや労力を、単独ではなく複数の遊技場にて分
担できるようになることから、これら情報提供にかかる
コストや労力を大幅に低減することができる。
In order to solve the above-mentioned problems, a method of providing game arcade information according to the present invention is directed to a server computer connected to a computer network including a plurality of computer terminals communicably connected. Is a method of providing game room information for providing access information to an access user, comprising obtaining information on a plurality of game rooms and associating the game rooms with identifiable information. An information registration step of registering the obtained information, a reception step of receiving from the access user an input of information that can specify a game arcade to which the access user desires to provide information, and an access user providing information by the input information Is specified, and information relating to the game hall is read from the registration information based on the information registration step and distributed to the access user. Is characterized in that the delivery steps, the at least that. According to this feature, the access user who is a player can access the server computer and input information capable of specifying a game hall desired to provide information, thereby easily and quickly inputting information on the desired game hall.・ Because it can be obtained at a low price and even at the gaming site that is the information provider, information on multiple gaming sites can be registered in these server computers.
Since the cost and labor required for providing information such as the operating cost of the server computer can be shared at a plurality of game arcades instead of alone, the cost and labor required for providing the information can be significantly reduced. .

【0008】本発明の遊技場情報の提供方法は、前記配
信ステップにおける配信状況を各遊技場毎に集計する集
計ステップと、該当する遊技場に対して前記配信状況の
集計情報の配信を行う集計情報配信ステップと、を有す
ることが好ましい。このようにすれば、遊技場側は、自
店に関する情報の配信状況を正確に把握することができ
る。
[0010] In the method of providing game arcade information according to the present invention, a totaling step of totalizing the distribution status in the distribution step for each game arcade, and a totaling of distributing the total information of the distribution status to the corresponding gaming arcade. And an information distribution step. With this configuration, the game arcade can accurately grasp the distribution status of the information about the own shop.

【0009】本発明の遊技場情報の提供方法は、前記ア
クセス利用者を特定可能なアクセス利用者特定情報を受
付けるアクセス利用者特定情報受付ステップと、前記配
信ステップにおける遊技場情報の配信に応じて該アクセ
ス利用者へ所定の価値付与を行い、該アクセス利用者特
定情報に対応付けて登録するとともに、該登録された付
与価値の大きさに前記遊技場情報の配信毎に付与される
付与価値の大きさを加算更新する価値付与ステップと、
を有することが好ましい。このようにすれば、アクセス
利用者は情報の配信を受ける毎に価値付与を受けられる
ようになることから、アクセス利用者の増大を喚起でき
る。
[0009] In the method for providing game arcade information according to the present invention, an access user identification information accepting step for accepting access user identification information capable of identifying the access user and a distribution of the game arcade information in the distribution step. A predetermined value is assigned to the access user, registered in association with the access user identification information, and the value of the registered value is assigned to the magnitude of the registered value every time the game hall information is distributed. A value adding step of adding and updating the size,
It is preferable to have In this way, the access user can be given a value every time the information is distributed, so that the number of access users can be increased.

【0010】本発明の遊技場情報の提供方法は、前記遊
技場に関する情報は、少なくとも遊技場の新装開店に関
する情報を含む情報であることが好ましい。このように
すれば、前記新装開店に関する情報は、遊技者にとって
は非常に有用な情報となるばかりか、遊技場側にとって
も集客効果を得ることができる。
[0010] In the method for providing game arcade information according to the present invention, it is preferable that the information regarding the game arcuate is information including at least information regarding a newly opened game arcade. In this way, the information on the opening of the newly refurbished store is not only very useful information for the player, but also an effect of attracting customers to the game hall.

【0011】本発明の遊技場情報の提供方法は、前記遊
技場に関する情報は、少なくとも遊技場のレイアウト情
報を含む情報であることが好ましい。このようにすれ
ば、遊技者であるアクセス利用者は、所望する遊技場の
レイアウトを、遊技場に出向くことなく把握することが
できる。
In the method for providing game hall information according to the present invention, it is preferable that the information about the game hall is information including at least layout information of the game hall. In this way, the access user who is a player can grasp the layout of the desired game arcade without going to the game arcade.

【0012】本発明の遊技場情報の提供方法は、前記遊
技場に関する情報は、少なくとも遊技場に設置されてい
る遊技台の配置情報を含む情報であることが好ましい。
このようにすれば、遊技者であるアクセス利用者は、所
望する遊技場に設置されている遊技台の配置状況を遊技
場に出向くことなく把握することができる。
In the method for providing game arcade information according to the present invention, it is preferable that the information regarding the game arcade is information including at least information on arrangement of a gaming table installed in the game arcade.
In this way, the access user who is a player can grasp the arrangement state of the gaming tables installed at the desired gaming arcade without going to the gaming arcade.

【0013】[0013]

【発明の実施の形態】以下、本発明の実施例を図面に基
づいて説明する。
Embodiments of the present invention will be described below with reference to the drawings.

【0014】(実施例)まず図1は、本発明の遊技場情
報の提供方法が適用された本実施例の遊技場の情報提供
システムの構成を示すシステム図であり、図2は、本実
施例の情報提供システムに用いたサーバコンピュータの
構成を示すブロック図であり、図3は、本実施例の情報
提供システムに用いたサーバコンピュータにおける処理
動作を示す図である。
(Embodiment) FIG. 1 is a system diagram showing a configuration of an information providing system for a game arcade according to this embodiment to which a method for providing game arcade information according to the present invention is applied, and FIG. FIG. 3 is a block diagram illustrating a configuration of a server computer used in the example information providing system, and FIG. 3 is a diagram illustrating a processing operation in the server computer used in the information providing system of the present embodiment.

【0015】まず、本発明の遊技場情報の提供方法が適
用された本実施例の遊技場の情報提供システムは、図1
に示すように、コンピュータネットワークであるインタ
ーネット網8に接続されたアクセス利用者である遊技者
a,bのコンピュータ端末である携帯電話3や可搬可能
なノートパソコン4等や、遊技場の各コンピュータ6,
7と、提供センターに設置され、前記インターネット網
8に通信装置2を介して接続されたサーバコンピュータ
1とから主に構成されており、アクセス利用者である遊
技者a,bのコンピュータ端末3,4並びに遊技場の各
コンピュータ6,7とサーバコンピュータ1とは、イン
ターネット網8を介して双方にデータ送受可能に構成さ
れている。
First, an information providing system for a game arcade according to a first embodiment to which the method for providing game arcade information of the present invention is applied is shown in FIG.
As shown in FIG. 1, a mobile phone 3 or a portable notebook computer 4 which is a computer terminal of players a and b who are access users connected to an Internet network 8 which is a computer network, and computers in a game arcade. 6,
7 and a server computer 1 installed at the providing center and connected to the Internet 8 via the communication device 2 via the communication device 2. The computer terminals 3 of the players a and b as access users. The computer 4 and the computers 6 and 7 of the amusement arcade and the server computer 1 are configured to be able to send and receive data to and from each other via the Internet 8.

【0016】この本実施例において使用したサーバコン
ピュータ1の構成は、図2に示すように、コンピュ−タ
内部にてデ−タの送受を行うデ−タバス10に、モニタ
等の表示装置14や、キーボードやマウス等の入力装置
16や、該サーバコンピュータ1が実施する遊技場から
の情報である遊技場データの登録更新処理や、前記遊技
場データを閲覧するアクセス利用者をサイトのユーザー
として登録する処理や、アクセス利用者が閲覧した遊技
場情報の履歴を集計し、その集計結果を電子メールとし
て予め登録されている遊技場に対して送信する送信処理
や、前記アクセス利用者が遊技場情報を閲覧した際に、
付加価値としてポイントを付与し、また該ポイントを集
計して、その集計結果をアクセス利用者宛に電子メール
として送信する送信処理等を実施する中央演算処理装置
(CPU)11や、該CPU11が行う各処理に使用さ
れるシステムメモリや前記電子メールの送受信アプリケ
ーションプログラムが使用するメモリとして使用される
RAM12や、現在の時刻情報や任意の年月日の曜日等
のカレンダ−情報を出力可能なリアルタイムクロック
(RTC)17と、前記通信装置2に接続されてデータ
の送受信を行う通信インターフェイス13と、磁気ディ
スクや光磁気ディスクから成り、アクセス利用者が閲覧
した遊技場情報の閲覧回数や、アクセス利用者へ配信さ
れた回数を店舗毎に集計し、その閲覧回数が記録されて
いる図10(a)に示すような閲覧データベースや、電
子メールの送受信処理を行うメール送受信プログラム
や、遊技場がアクセス利用者からの閲覧件数情報の配信
を希望する登録遊技場である場合に登録される電子メー
ルアドレス並びにその遊技場の住所や電話番号データ並
びに設置台の状況や、特殊景品交換レート、案内地図デ
ータ、催事、特に新装開店に関する情報、前記遊技場の
レイアウト等が登録されている遊技場データベースや、
前記登録において入力された、アクセス利用者の電子メ
ールアドレスや、パスワード並びに情報の閲覧(配信)
により付与された付加価値であるポイントやメールによ
る配信希望情報の項目とが記憶された、図12(a)に
示すようなユーザー情報データベースとが記憶された記
憶装置15と、が接続された比較的高速の演算処理が可
能な通常のコンピュ−タとされており、前記記憶装置1
5には、アクセス者が使用する各コンピュータ端末のプ
ラットホーム(オペレーションシステム)等に依存せず
に、どのプラットホームにおいても相互に使用可能なH
TML(ハイパーテキストマークアップラングエッジ)
言語や、各種携帯電話事業者の携帯電話において使用可
能なC-HTMLや、HDML、MMLにて記述され、
各プラットホームにおいて動作するブラウザソフトを用
いて情報の閲覧、入力が実施できるホームページ形式の
WWW(ワールドワイドウェッブ)データが記憶されて
おり、これらWWW(ワールドワイドウェッブ)データ
と前記各種処理プログラムとが協調して各種の受付処理
等を実施するようになっている。
As shown in FIG. 2, the server computer 1 used in this embodiment has a data bus 10 for transmitting and receiving data inside the computer, a display device 14 such as a monitor, and the like. , Registration processing for registration of game machine data, which is information from the game machine performed by the input device 16 such as a keyboard and a mouse and the server computer 1, and access users who browse the game machine data are registered as users of the site. And a transmission process of summing up the history of the game hall information browsed by the access user and transmitting the summed result to a pre-registered game hall as an e-mail. When browsing,
A central processing unit (CPU) 11 that performs a transmission process or the like for giving points as added value, aggregating the points, and transmitting a result of the aggregation as an e-mail to an access user, and the CPU 11 A RAM 12 used as a system memory used for each processing, a memory used by the e-mail transmission / reception application program, and a real-time clock capable of outputting current time information and calendar information such as a day of the year, month and day (RTC) 17, a communication interface 13 connected to the communication device 2 for transmitting and receiving data, and a magnetic disk or a magneto-optical disk. FIG. 10 (a) in which the number of times of distribution to each store is counted for each store, and the number of times of browsing is recorded. Such a browsing database, an e-mail transmission / reception program for performing e-mail transmission / reception processing, an e-mail address registered when the amusement arcade is a registered amusement arcade where distribution of information on the number of browsing requests from access users is desired, and Amusement arcade database where the address and phone number data of the amusement arcade and the status of the installation stand, special prize exchange rate, guide map data, special events, especially information on newly opened stores, the layout of the amusement arcade are registered,
Viewing (distribution) of the access user's e-mail address, password, and information entered in the registration
A comparison is made with a storage device 15 storing a user information database as shown in FIG. 12 (a) storing therein points of information added as a value added and items of information desired to be delivered by e-mail. The storage device 1 is a normal computer capable of extremely high-speed arithmetic processing.
5 has H which can be used on any platform independently of the platform (operation system) of each computer terminal used by the accessor.
TML (Hypertext Markup Lang Edge)
Described in languages, C-HTML, HDML, and MML that can be used in mobile phones of various mobile phone carriers,
WWW (World Wide Web) data in the form of a home page in which information can be browsed and input using browser software operating on each platform is stored. These WWW (World Wide Web) data and the various processing programs cooperate with each other. Then, various reception processes and the like are performed.

【0017】以下、遊技者や遊技場関係者等のアクセス
利用者が本実施例のサーバコンピュータ1にアクセスし
た際におけるサーバコンピュータ1の処理状況につい
て、図3に基づき説明すると、まず、アクセス利用者
は、アクセスにおいて最初に表示される図4のパーラー
情報サイトメインメニュー画面において、利用者が遊技
場の情報を入手したい場合に選択するパーラー情報の閲
覧や、アクセス利用者が登録ユーザーでない場合にユー
ザー登録を行う際に選択入力するユーザー登録または、
遊技場情報を更新登録する情報更新登録を行う。
Hereinafter, the processing status of the server computer 1 when an access user such as a player or a person related to a game arcade accesses the server computer 1 of the present embodiment will be described with reference to FIG. In the main menu screen of the parlor information site shown in FIG. 4 which is displayed first in the access, the user can browse the parlor information selected when the user wants to obtain the information on the amusement arcade, and if the access user is not a registered user, User registration to select and enter when registering, or
Information update registration for updating and registering the game arcade information is performed.

【0018】尚、本実施例においては図4に示すよう
に、サイトの利用方法を示した選択入力部が設けられて
いる。
In this embodiment, as shown in FIG. 4, there is provided a selection input section for indicating how to use the site.

【0019】まず、前記パーラー情報サイトメインメニ
ュー画面において前記「パーラー情報」の選択入力部を
選択して、アクセス利用者がパーラー情報を閲覧する際
の処理について説明すると、まず、認証ページ(図示
略)が配信され、アクセス利用者は、後述するユーザー
登録において決定された会員IDとパスワードとを入力
することで登録会員であるか否かの認証が実施され、登
録会員である場合に図5に示す対象エリアを特定するた
めの地図を用いた地域特定ページが表示される。
First, the process when the access user browses the parlor information by selecting the "parlor information" selection input section on the parlor information site main menu screen will be described. First, an authentication page (not shown) ) Is delivered, and the access user is authenticated as a registered member by inputting the member ID and password determined in the user registration described later. A region specifying page using a map for specifying the target area to be displayed is displayed.

【0020】なお、アクセス利用者が、未登録である場
合は、会員登録をしてほしい旨のメッセージを表示し、
後述するユーザー登録へ進むようにしても良いが、これ
に限定されるものではない。
If the access user has not been registered, a message requesting that the user be registered is displayed.
The process may proceed to user registration described later, but is not limited to this.

【0021】このページにおいてアクセス利用者は、自
分が情報を閲覧したい遊技場、或いは地域を入力する
か、若しくは表示されている地図上の対象地域を順次選
択することで目的の地域を特定する。
On this page, an access user specifies a target area by inputting a game arcade or area where he or she wants to view information, or by sequentially selecting a target area on a displayed map.

【0022】具体的に、例えば東京の渋谷の遊技場につ
いて閲覧したい場合には、地域入力部においてポップア
ップウインドウより東京を選択し、次いで都市のポップ
アップウインドウより渋谷を選択し、検索ボタン部を選
択入力することで地域(地域番号#331)が特定され
る。
More specifically, for example, when it is desired to browse a game arcade in Shibuya in Tokyo, select Tokyo from the pop-up window in the area input section, select Shibuya from the pop-up window in the city, and select and input the search button section. By doing so, the area (area number # 331) is specified.

【0023】この際、情報を閲覧したい遊技場が分かっ
ている場合等においては、直接店名を入力した後に、検
索ボタン部を選択入力するようにしても良く、これによ
り、その遊技店が該当する地域が特定されるようにな
る。
At this time, in the case where the game arcade where the information is desired to be browsed is known, the search button may be selected and inputted after directly inputting the name of the arcade, thereby corresponding to the arcade. The region will be identified.

【0024】このようにして特定されたエリア(地
域)、例えば前記地域番号#331の渋谷地区に該当し
て登録されている遊技場情報が前記遊技場データベース
より読み出されて 図6のように表示され、アクセス利
用者は、選択した遊技場の情報を得ることができる。
The game area information registered corresponding to the area (area) specified in this manner, for example, the Shibuya area of the area number # 331, is read from the game area database and read as shown in FIG. Displayed, the access user can obtain information on the selected game arcade.

【0025】この画面では、遊技場の住所や、電話番
号、設置されている機種、営業時間、サービス内容、買
い取り業者により買い取りが為される特殊景品への交換
率等が表示されており、案内地図を選択すると、前記遊
技場データベースに登録されている案内地図の画像ファ
イルが読み出され、対応する案内地図の画像データがア
クセス利用者の所持するコンピュータ端末の種別に応じ
て、例えばアクセス利用者が所持するコンピュータ端末
が、前記携帯電話3である場合には例えば、C−HTM
L形式のファイルに変換して配信され、この携帯電話に
おいても図7のように表示される。
On this screen, the address of the amusement arcade, the telephone number, the model installed, the business hours, the service contents, the exchange rate for the special premium purchased by the purchaser, and the like are displayed. When a map is selected, an image file of the guide map registered in the game arcade database is read, and the image data of the corresponding guide map is read according to the type of the computer terminal owned by the access user, for example, the access user. If the computer terminal owned by the mobile phone 3 is the mobile phone 3, for example, C-HTM
It is converted into an L-format file and distributed, and is also displayed on this mobile phone as shown in FIG.

【0026】また新装開店情報を選択すると、その遊技
場で新装開店情報の登録が為されていれば図8のように
情報を提供するようになっている。
When the newly opened information is selected, if the newly opened information is registered at the amusement arcade, the information is provided as shown in FIG.

【0027】また、店内レイアウトを選択すると、図9
に示すようにその遊技場を上から見たように、どの機種
がどの位置に配置されているのかが分かるようになって
いるレイアウト図の画像が読み出され表示するようにな
っている。
When the in-store layout is selected, FIG.
As shown in FIG. 5, as viewed from the top of the game arcade, an image of a layout diagram that allows the user to know which model is located at which position is read and displayed.

【0028】トップへ戻るが選択されたときには、前記
パーラー情報サイトメインメニュー画面に戻るようにな
っている。
When return to top is selected, the display returns to the parlor information site main menu screen.

【0029】遊技場データが閲覧(配信)された際に
は、閲覧データベースにその遊技場に対応して、閲覧
(配信)履歴として登録されるとともに、所定期間(本
実施例では1日単位)における閲覧(配信)の累積数が
加算更新される。
When the game hall data is browsed (distributed), it is registered in the browse database as a browse (distribution) history corresponding to the game arcade, and for a predetermined period (in the present embodiment, on a daily basis). Is added and updated.

【0030】各遊技場の閲覧(配信)履歴は、所定時
刻、例えば日付が変更する午前0時における情報配信回
数が一時的に記憶される。閲覧(配信)回数の多い順に
閲覧(配信)回数データが作成され、図10(a)に示
すような前記閲覧データベースに登録されている閲覧
(配信)回数データが更新されるようになっている。
In the browsing (distribution) history of each game hall, the number of times of information distribution at a predetermined time, for example, midnight when the date changes, is temporarily stored. The browsing (distribution) frequency data is created in descending order of the browsing (distribution) frequency, and the browsing (distribution) frequency data registered in the browsing database as shown in FIG. 10A is updated. .

【0031】これら閲覧(配信)データの更新後におい
て、前記メール送受信プログラムが起動されて、前記遊
技場データベースに電子メールアドレスが登録されてい
る登録遊技場に対して、図10(b)に示すような、遊
技場の閲覧データが表記された電子メールを送信するよ
うになっている。
After the browsing (distribution) data is updated, the mail transmission / reception program is activated, and the registered game arcade whose e-mail address is registered in the game arcade database is shown in FIG. 10 (b). Such an electronic mail in which browsing data of a game arcade is described is transmitted.

【0032】この電子メールには、閲覧データの他に、
その日のアクセス件数のランキングも報告されるように
なっている。
In this e-mail, in addition to the browsing data,
The ranking of the number of accesses on that day is also being reported.

【0033】このように、遊技場との契約等に基づき、
その遊技場或いは遊技場関係者の電子メールアドレスを
予め登録しておき、電子メールにて更新後の最新の閲覧
データを送信するようにすることは、前記遊技場或いは
遊技場関係者が一々本実施例のサーバコンピュータ1に
アクセスせずとも最新の閲覧履歴である閲覧データを入
手でき、遊技場或いは遊技場関係者の利便性を向上でき
ることから好ましいが、本発明はこれに限定されるもの
ではない。
As described above, based on the contract with the game hall, etc.,
Registering the e-mail address of the game hall or a person related to the game hall in advance and transmitting the latest browsing data after updating by e-mail is performed by the person related to the game hall or the game hall one by one. Although it is preferable because the browsing data that is the latest browsing history can be obtained without accessing the server computer 1 of the embodiment, and the convenience of the game arcade or game arcade related parties can be improved, the present invention is not limited to this. Absent.

【0034】次に、遊技場情報を得るためにユーザー登
録を選択して、本サイトでのユーザー登録を行う処理に
ついて図3(b)に基づき説明すると、該選択に伴っ
て、図11に示すようなユーザー登録ページが表示され
る。
Next, the process of selecting the user registration to obtain the game arcade information and performing the user registration at this site will be described with reference to FIG. 3 (b). A user registration page like this is displayed.

【0035】このユーザー登録ページには、ユーザーが
所望する遊技場の遊技場情報が表記された電子メールを
送信する際に必要とされる電子メールアドレスの入力部
と、本人確認のためにパスワードを入力するようになっ
ており、これらユーザー登録が為された後に、該入力さ
れた電子メールアドレスに対して、該ユーザーを特定す
る情報である会員IDが表記された電子メールが送信さ
れる。
The user registration page includes an input section for an e-mail address required for transmitting an e-mail in which game information of a game arcade desired by the user is written, and a password for identification. After the user is registered, an e-mail indicating a member ID, which is information for identifying the user, is transmitted to the input e-mail address.

【0036】また、本実施例のユーザー登録ページに
は、図11に示すように、ユーザーが電子メールにて手
に入れたい遊技場情報、ここでは入手対象となる地域情
報や、パチンコ或いはパチスロ等の機種情報、並びに新
装開店情報の要否を直接入力するか選択し、入力された
情報は、図12(a)に示すような前記ユーザー情報デ
ータベースへ登録される。尚、本実施例においては、前
記入手対象となる地域として3つの地域まで登録できる
ようになっている。
Also, as shown in FIG. 11, the user registration page of the present embodiment has information on amusement arcades which the user wants to obtain by e-mail, here, the area information to be obtained, pachinko or pachislot, etc. The user directly selects whether or not the model information and the necessity of the newly opened store information are input, and the input information is registered in the user information database as shown in FIG. In this embodiment, up to three areas can be registered as the areas to be obtained.

【0037】このユーザー登録を行うことで、前記サー
バコンピュータ1からアクセス利用者である各ユーザー
へ、前記ユーザー登録ページにて選択した項目に該当す
る遊技場情報、例えば図12(b)に示すような新装開
店情報が定期的或いは情報に変更が生じた際に電子メー
ルにて配信される。
By performing this user registration, the server computer 1 provides each user who is an access user with information on a game arcade corresponding to the item selected on the user registration page, for example, as shown in FIG. New refurbishment information is delivered by e-mail periodically or when information changes.

【0038】この電子メールによる遊技場情報の配信に
際しては、該電子メールの送信先であるユーザーに対し
て所定の価値であるポイントが付与され、該付与された
ポイントは、図12(a)に示すように、ユーザー情報
データベースの獲得ポイント数に加算更新されていく。
このポイントは、例えばユーザーが遊技場において粗品
や玉等と交換することが利用出来るようにしても良い。
When the game arcade information is distributed by e-mail, a point having a predetermined value is given to the user to whom the e-mail is sent, and the given points are shown in FIG. As shown, it is added and updated to the number of points acquired in the user information database.
This point may be made available, for example, for the user to exchange for a small gift, a ball, or the like in a game arcade.

【0039】このように、アクセス利用者の電子メール
アドレスを予め登録しておき、電子メールにて最新の遊
技場データを送信するようにすることは、前記アクセス
利用者が一々本実施例のサーバコンピュータ1にアクセ
スせずとも最新の遊技場データを入手でき、アクセス利
用者の利便性を向上できることから好ましいが、本発明
はこれに限定されるものではない。
As described above, by registering the e-mail address of the access user in advance and transmitting the latest amusement arcade data by e-mail, the access user is required to register the e-mail address in the server of the present embodiment. It is preferable because the latest game hall data can be obtained without accessing the computer 1 and the convenience of the access user can be improved, but the present invention is not limited to this.

【0040】また、遊技場情報が図12(b)のような
電子メールとして、アクセス利用者へ送信されるタイミ
ングは、例えば週に1回など、定期的としても良いが、
図13に示すように、ユーザー登録時にユーザーが選択
した項目が、後述する遊技場登録ページで遊技場関係者
によって変更・登録され、前記遊技場データべースが更
新された際に該変更内容を含む電子メールが作成されて
送信されるようにしても良い。
The timing at which the game arcade information is transmitted to the access user as an e-mail as shown in FIG. 12B may be regular, for example, once a week.
As shown in FIG. 13, when the item selected by the user at the time of user registration is changed / registered by a game room related person on a game room registration page described later, and when the game space database is updated, the contents of the change are changed. May be created and transmitted.

【0041】次に、アクセス利用者が、遊技場関係者で
あって、登録している遊技場情報を変更、更新する際の
処理について説明すると、前記パーラー情報サイトメイ
ンページから、情報更新登録を選択すると、図14に示
すような遊技場情報登録ページが表示される。
Next, a process when the access user is a person related to the game hall and changes and updates the registered game hall information will be described. When selected, a game hall information registration page as shown in FIG. 14 is displayed.

【0042】このページには、遊技場の情報である、店
舗名、住所、電話番号、営業時間、設置機種、特殊景品
への交換率が入力できるようになっており、そのほかに
は、その遊技場からのメッセージや新台導入などの情報
を入力できるようになっており、前記遊技場の周辺を示
す地図データおよび前記遊技場内の遊技台配置が解る店
内レイアウト図を貼り込めるようになっている。必要項
目の入力が終了したところで、登録を選択し、このデー
タは、遊技場の識別情報である遊技場No.(番号)とと
もに遊技場データベースへ登録され、前記パーラー情報
の遊技場の詳細を示すページが更新される。
On this page, information on the amusement arcade, such as store name, address, telephone number, business hours, installed models, and exchange rates for special prizes, can be entered. Information such as a message from the playground and introduction of a new stand can be input, and map data showing the periphery of the playground and an in-store layout diagram showing the layout of the playstands in the playground can be pasted. When the necessary items have been input, registration is selected. This data is registered in the game hall database together with the game hall No. (number), which is the identification information of the game hall, and indicates the details of the game hall in the parlor information. The page is updated.

【0043】遊技場情報を更新した際にサーバコンピュ
ータ1で行われる処理ルーチンは図13に示すように、
遊技場データベースに変更内容を受け付け、該遊技場デ
ータベースを更新し、前記ユーザー情報データベースか
ら更新内容に該当する電子メール送信先を抽出し、更新
内容を含む電子メールを作成し、前記抽出した電子メー
ル送信先に前記更新内容を含む電子メールを送信するよ
うになっている。
The processing routine executed by the server computer 1 when the game arcade information is updated is as shown in FIG.
Accepting the changes in the game hall database, updating the game hall database, extracting an e-mail destination corresponding to the update contents from the user information database, creating an e-mail including the update contents, An e-mail including the updated content is transmitted to a transmission destination.

【0044】これに対応して、遊技場へは、登録確認の
電子メールが配信されるが、この電子メールには、図1
0(b)のように前記閲覧データが含まれているもので
も良い。
In response, an e-mail for registration confirmation is delivered to the amusement arcade.
0 (b) may include the browsing data.

【0045】また、前記の図4〜図9、図11、12、
14においては、アクセス利用者のコンピュータ端末4
にて動作するブラウザソフト上に表示される表示内容を
示しているが、本実施例では、前述のように、各種携帯
電話会社の閲覧フォーマットに対応して閲覧データを送
信できるようになっており、例えば前記詳細情報表示ペ
ージにおいて案内地図選択入力部を選択して地図を表示
させた場合においては、前記遊技場データベースより読
み出された案内地図データが例えばC-HTMLのフォ
ーマットに変換されてアクセス利用者が所持する携帯電
話の表示画面に、図7に示すように表示されるようにな
っており、これら各社の携帯電話のいずれからも本実施
例のサーバコンピュータ1にアクセスして情報を閲覧或
いは入力することができるようになっている。
Further, FIGS. 4 to 9, FIGS.
At 14, the access user's computer terminal 4
Although the display contents displayed on the browser software operating on are shown, in this embodiment, as described above, the browsing data can be transmitted in accordance with the browsing format of various mobile phone companies. For example, when the guide map selection input section is selected on the detailed information display page to display a map, the guide map data read from the game hall database is converted to, for example, a C-HTML format and accessed. 7 is displayed on the display screen of the mobile phone possessed by the user, and any of the mobile phones of these companies accesses the server computer 1 of the present embodiment to browse the information. Alternatively, it can be input.

【0046】以上、本発明を図面により説明してきた
が、本発明はこれら実施例に限られるものではなく、本
発明の要旨を逸脱しない範囲における変更や追加があっ
ても本発明に含まれることは言うまでもない。
Although the present invention has been described with reference to the drawings, the present invention is not limited to these embodiments, but includes any changes or additions without departing from the spirit of the present invention. Needless to say.

【0047】[0047]

【発明の効果】本発明は以下の効果を奏する。 (a)請求項1項の発明によれば、遊技者であるアクセ
ス利用者は、前記サーバコンピュータにアクセスして情
報提供を所望する遊技場を特定可能な情報を入力するこ
とで、所望する遊技場に関する情報を簡便かつ迅速・安
価にて入手できるとともに、情報提供者である遊技場側
にあっても、これらサーバコンピュータには複数の遊技
場に関する情報が登録可能であることから、これらサー
バコンピュータの運営費用等の情報提供にかかるコスト
や労力を、単独ではなく複数の遊技場にて分担できるよ
うになることから、これら情報提供にかかるコストや労
力を大幅に低減することができる。
The present invention has the following effects. (A) According to the first aspect of the present invention, an access user who is a player accesses the server computer and inputs information capable of specifying a game arcade for which information provision is desired, thereby providing a desired game. Information on the playground can be obtained simply, quickly and at low cost, and even on the side of the playground which is the information provider, information on a plurality of playgrounds can be registered in these server computers. The cost and labor involved in providing information, such as the operating costs of the game, can be shared by a plurality of game arcades instead of alone, so that the cost and labor required to provide such information can be significantly reduced.

【0048】(b)請求項2項の発明によれば、遊技場
側は、自店に関する情報の配信状況を正確に把握するこ
とができる。
(B) According to the second aspect of the present invention, the game arcade can accurately grasp the distribution status of information relating to its own shop.

【0049】(c)請求項3項の発明によれば、アクセ
ス利用者は情報の配信を受ける毎に価値付与を受けられ
るようになることから、アクセス利用者の増大を喚起で
きる。
(C) According to the invention of claim 3, since the access user can be given a value every time the information is received, the number of access users can be increased.

【0050】(d)請求項4項の発明によれば、前記新
装開店に関する情報は、遊技者にとっては非常に有用な
情報となるばかりか、遊技場側にとっても集客効果を得
ることができる。
(D) According to the invention of claim 4, the information relating to the opening of the newly refurbished store is not only very useful information for the player, but also can obtain an effect of attracting customers to the game hall.

【0051】(e)請求項5項の発明によれば、遊技者
であるアクセス利用者は、所望する遊技場のレイアウト
を、遊技場に出向くことなく把握することができる。
(E) According to the fifth aspect of the present invention, the access user who is the player can grasp the layout of the desired game hall without going to the game hall.

【0052】(f)請求項6項の発明によれば、遊技者
であるアクセス利用者は、所望する遊技場に設置されて
いる遊技台の配置状況を遊技場に出向くことなく把握す
ることができる。
(F) According to the invention of claim 6, the access user who is a player can grasp the arrangement state of the gaming tables installed at the desired gaming area without going to the gaming area. it can.

【図面の簡単な説明】[Brief description of the drawings]

【図1】本発明の実施例における遊技場の評価情報提供
システムの構成を示すシステム図である。
FIG. 1 is a system diagram showing a configuration of a game hall evaluation information providing system according to an embodiment of the present invention.

【図2】本発明の実施例における商品の評価情報提供シ
ステムに用いたサーバコンピュータの構成を示すブロッ
ク図である。
FIG. 2 is a block diagram illustrating a configuration of a server computer used in a product evaluation information providing system according to an embodiment of the present invention.

【図3】(a)本発明の実施例における評価情報提供シ
ステムに用いたサーバコンピュータにおける処理動作
(ユーザー登録以外)を示す図である。 (b)本発明の実施例における評価情報提供システムに
用いたサーバコンピュータにおける処理動作(ユーザー
登録)を示す図である。
FIG. 3A is a diagram illustrating a processing operation (other than user registration) in a server computer used in an evaluation information providing system according to an embodiment of the present invention. FIG. 6B is a diagram illustrating a processing operation (user registration) in the server computer used in the evaluation information providing system according to the embodiment of the present invention.

【図4】本発明の実施例におけるメインページが表示さ
れたアクセス利用者の端末表示画面を示す図である。
FIG. 4 is a diagram showing an access user terminal display screen on which a main page is displayed according to the embodiment of the present invention.

【図5】本発明の実施例における地域特定ページが表示
されたアクセス利用者の端末表示画面を示す図である。
FIG. 5 is a diagram showing a terminal display screen of an access user on which an area specifying page is displayed in the embodiment of the present invention.

【図6】本発明の実施例における遊技場の詳細情報が表
示されたアクセス利用者の端末表示画面を示す図であ
る。
FIG. 6 is a diagram showing a terminal display screen of an access user on which detailed information of a game arcade is displayed in the embodiment of the present invention.

【図7】本発明の実施例における遊技場周辺の地図が表
示されたアクセス利用者の端末が携帯電話である場合の
端末表示例を示す図である。
FIG. 7 is a diagram showing an example of a terminal display when a terminal of an access user on which a map around a game arcade is displayed is a mobile phone in the embodiment of the present invention.

【図8】本発明の実施例における新装開店情報のページ
が表示されたアクセス利用者の端末表示画面を示す図で
ある。
FIG. 8 is a diagram showing a terminal display screen of an access user on which a page of newly-opened store opening information according to the embodiment of the present invention is displayed.

【図9】本発明の実施例における遊技場の店内レイアウ
ト図が表示されたアクセス利用者の端末表示画面を示す
図である。
FIG. 9 is a diagram showing an access user terminal display screen on which an in-store layout diagram of a game arcade is displayed according to the embodiment of the present invention.

【図10】(a)本発明の実施例における遊技場毎の情
報配信回数を記録した閲覧データベースを示す図であ
る。 (b)本発明の実施例における遊技場へ送信される電子
メールであり、遊技場情報の配信(アクセス)件数を記
録したものである。
FIG. 10A is a diagram showing a browsing database in which the number of times of information distribution for each game arcade is recorded in the embodiment of the present invention. (B) E-mail transmitted to a game arcade in the embodiment of the present invention, in which the number of distribution (access) of game arcade information is recorded.

【図11】本発明の実施例におけるユーザー登録のペー
ジが表示されたアクセス利用者の端末表示画面を示す図
である。
FIG. 11 is a diagram showing an access user terminal display screen on which a user registration page is displayed in the embodiment of the present invention.

【図12】(a)本発明の実施例におけるユーザー情報
データベースを示した図である。 (b)本発明の実施例におけるアクセス利用者へ送信さ
れる電子メールであり、遊技場情報と、このアクセス利
用者が獲得したポイントの累計が記録されているもので
ある。
FIG. 12A is a diagram showing a user information database according to the embodiment of the present invention. (B) An e-mail transmitted to the access user in the embodiment of the present invention, in which game room information and the total points acquired by the access user are recorded.

【図13】本発明の実施例における遊技場データベース
に変更が加えられたときのサーバコンピュータでの処理
を示したものである。
FIG. 13 shows a process performed by the server computer when a change is made to the game arcade database in the embodiment of the present invention.

【図14】本発明の実施例における遊技場情報登録ペー
ジが表示されたアクセス利用者の端末表示画面を示す図
である。
FIG. 14 is a diagram showing a terminal display screen of an access user on which a game arcade information registration page is displayed in the embodiment of the present invention.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

1 サーバコンピュータ 2 通信装置 3 携帯電話(コンピュータ端末) 4 ノートパソコン(コンピュータ端末) 6 パソコン(コンピュータ端末) 7 パソコン(コンピュータ端末) 8 インターネット網 10 データバス 11 中央演算処理回路(CPU) 12 RAM 13 通信インターフェイス 14 表示装置 15 記憶装置 16 入力装置 17 リアルタイムクロック(RTC) Reference Signs List 1 server computer 2 communication device 3 mobile phone (computer terminal) 4 notebook computer (computer terminal) 6 personal computer (computer terminal) 7 personal computer (computer terminal) 8 Internet network 10 data bus 11 central processing circuit (CPU) 12 RAM 13 communication Interface 14 Display device 15 Storage device 16 Input device 17 Real-time clock (RTC)

Claims (6)

【特許請求の範囲】[Claims] 【請求項1】 データ通信可能に接続された複数のコン
ピュータ端末から成るコンピュータネットワークに接続
されたサーバコンピュータを用いて、アクセス利用者に
対して遊技場情報の提供を行う遊技場情報の提供方法で
あって、複数の遊技場に関する情報を入手し、該遊技場
を識別可能な情報に対応付けて前記入手情報を登録する
情報登録ステップと、アクセス利用者より、該アクセス
利用者が情報提供を所望する遊技場を特定可能な情報の
入力を受付ける受付ステップと、該入力情報によりアク
セス利用者が情報提供を所望する遊技場を特定し、その
遊技場に関する情報を前記情報登録ステップに基づく登
録情報より読み出してアクセス利用者へ配信する配信ス
テップと、を少なくとも含むことを特徴とする遊技場情
報の提供方法。
1. A method of providing game arcade information for providing an access user with game arcade information using a server computer connected to a computer network comprising a plurality of computer terminals connected to enable data communication. An information registration step of acquiring information on a plurality of game arcades and registering the acquired information in association with the information capable of identifying the game arcade; and A receiving step for receiving an input of information that can specify a game room to be accessed, and a game room for which an access user desires to provide information based on the input information, and information about the game room is obtained from the registration information based on the information registration step. A distribution step of reading and distributing the information to an access user.
【請求項2】 前記配信ステップにおける配信状況を各
遊技場毎に集計する集計ステップと、該当する遊技場に
対して前記配信状況の集計情報の配信を行う集計情報配
信ステップと、を有する請求項1に記載の遊技場情報の
提供方法。
2. The game machine according to claim 1, further comprising: a totalizing step of totalizing a distribution status in the distribution step for each game hall; and a totaling information distribution step of distributing the total information of the distribution status to a corresponding game hall. 2. The method for providing game hall information according to 1.
【請求項3】 前記アクセス利用者を特定可能なアクセ
ス利用者特定情報を受付けるアクセス利用者特定情報受
付ステップと、前記配信ステップにおける遊技場情報の
配信に応じて該アクセス利用者へ所定の価値付与を行
い、該アクセス利用者特定情報に対応付けて登録すると
ともに、該登録された付与価値の大きさに前記遊技場情
報の配信毎に付与される付与価値の大きさを加算更新す
る価値付与ステップと、を有する請求項1または2に記
載の遊技場情報の提供方法。
3. An access user identification information receiving step for receiving access user identification information capable of identifying the access user, and a predetermined value is given to the access user in accordance with the distribution of the game hall information in the distribution step. A value adding step of adding and updating the registered value of the added value to the registered value of the value of the value of the value added each time the game information is distributed. 3. The method of providing game arcade information according to claim 1, comprising:
【請求項4】 前記遊技場に関する情報は、少なくとも
遊技場の新装開店に関する情報を含む情報である請求項
1〜3のいずれかに記載の遊技場情報の提供方法。
4. The method of providing game arcade information according to claim 1, wherein the information regarding the game arcade is information including at least information regarding the opening of a newly installed game arcade.
【請求項5】 前記遊技場に関する情報は、少なくとも
遊技場のレイアウト情報を含む情報である請求項1〜4
のいずれかに記載の遊技場情報の提供方法。
5. The information relating to the game hall is information including at least layout information of the game hall.
The method for providing game arcade information according to any one of the above.
【請求項6】 前記遊技場に関する情報は、少なくとも
遊技場に設置されている遊技台の配置情報を含む情報で
ある請求項1〜5のいずれかに記載の遊技場情報の提供
方法。
6. The method according to claim 1, wherein the information relating to the game arcade is information including at least information on arrangement of game consoles installed in the game arcade.
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