JP2002078969A - 棒形コントローラシステム - Google Patents

棒形コントローラシステム

Info

Publication number
JP2002078969A
JP2002078969A JP2000270914A JP2000270914A JP2002078969A JP 2002078969 A JP2002078969 A JP 2002078969A JP 2000270914 A JP2000270914 A JP 2000270914A JP 2000270914 A JP2000270914 A JP 2000270914A JP 2002078969 A JP2002078969 A JP 2002078969A
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
bar
controller
screen
tip
player
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Granted
Application number
JP2000270914A
Other languages
English (en)
Other versions
JP3758957B2 (ja
Inventor
Tetsuyoshi Yamaji
哲由 山路
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Taito Corp
Original Assignee
Taito Corp
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Taito Corp filed Critical Taito Corp
Priority to JP2000270914A priority Critical patent/JP3758957B2/ja
Publication of JP2002078969A publication Critical patent/JP2002078969A/ja
Application granted granted Critical
Publication of JP3758957B2 publication Critical patent/JP3758957B2/ja
Anticipated expiration legal-status Critical
Expired - Fee Related legal-status Critical Current

Links

Abstract

(57)【要約】 【課題】 ゲーム画面中において、プレイヤが棒形コン
トローラを画面内に差し込むことを可能にすることによ
りゲームに直接的に参加できる棒形コントローラシステ
ムを提供する。 【解決手段】 プレイヤ1が棒形コントローラ2を持っ
て立ち台7に上がると、ゲームにおいて棒形コントロー
ラ2が使用可能となる。モニタ4の画面に向けて棒形コ
ントローラ2を押し込むと、画面中には棒形コントロー
ラ2対応のアイテムが表示され、プレイヤ1の棒形コン
トローラの操作通りにアイテムが動作する。プレイヤは
自分の行動により同次元的にCGの世界に入り込んでい
るかの様な体験ができる。

Description

【発明の詳細な説明】
【0001】
【発明の属する技術分野】本発明は、プレイヤが棒形コ
ントローラを持ち、ゲーム画面に当てて押し込むことに
より、画面中にプレイヤが操作できる棒形コントローラ
アイテムを表示できる棒形コントローラシステムに関す
る。
【0002】
【従来の技術】従来のゲームシステムでは、プレイヤの
行動を画面に反映させるため、プレヤイが操作できるキ
ャラクタを登場させ、そのキャラクタにより敵キャラク
タと戦闘を行ったり、所定の動作をさせたりしている。
キャラクタが登場しないゲーム、例えばシューティング
ゲームなどでは、銃などで銃弾を打ち込むことにより目
標にヒットさせるという動作となる。
【0003】
【発明が解決しようとする課題】そこで、本件出願人は
RPGなどで、キャラクタという形ではなく、プレイヤ
が直接的に参加できるような形のゲームを種々模索し
た。プレイヤがアイテムとなるものを持ち、それを画面
に向かって操作することにより、画面中でそのアイテム
を直接操作できるシステムの実現が望まれる。本発明
は、上記状況に鑑みなしたもので、その目的は、プレイ
ヤが棒形コントローラを画面内に差し込むことを可能に
することによりゲームに直接的に参加できる棒形コント
ローラシステムを提供することにある。
【0004】
【課題を解決するための手段】前記目的を達成するため
に本発明による棒形コントローラシステムは、画像表示
用ディスプレイと、プレイヤが把持し、前記画像表示用
ディスプレイ画面上にその先端部を押し当てたとき、押
し当てた圧力の大きさに応じて前記先端部が縮むように
構成され、かつ前記先端部を押し当てた状態でxy方向
にも移動可能な棒形コントローラと、前記画像表示画面
に設置され、前記棒形コントローラの先端部の画面上の
xy方向の位置を検出するxy方向検出器および押され
る圧力に比例して押し込まれるz方向の移動距離を検出
するz方向移動距離検出器とからなる位置検出手段と、
CG画面中において、前記位置検出手段で検出される棒
形コントローラの位置対応に棒形コントローラアイテム
を表示し、前記棒形コントーローラの操作に従って前記
CG画面中の棒形コントローラアイテムを移動させるよ
うに制御する棒形コントローラアイテム表示制御手段と
を備えて構成されている。前記棒形コントローラは、前
記z方向移動距離検出器が設けられ、プレイヤが把持す
る把持部と、軸部が前記把持部に嵌合し前記先端部が突
出するように付勢力が与えられ、前記先端部が押される
と該先端部が前記付勢力に抗して前記把持部内に移動す
るコントローラ部とから構成されている。前記画面上の
xy方向は、前記棒形コントローラの先端部に磁石を装
着し、画面前面に装着された磁気センサにより前記先端
部の位置を検出するように構成されている。
【0005】
【発明の実施の形態】以下図面を参照して本発明の実施
の形態を詳しく説明する。図1は、本発明による棒形コ
ントローラシステムの実施の形態を示す概略図である。
モニタ4の画面5には強化透明ボード3が設けられてい
る。強化透明ボード3の下側には、XY方向検出器17
が配置されている(図3参照)。プレイヤ1がプレイを
するためには、棒形コントローラ2を持ち、立ち台7に
上がり、画面5に向かって構えることとなる。
【0006】モニタ4の筐体には、ゲーム機本体の回路
部が収容されている。プレイヤが棒形コントローラ2の
先端部を画面5に押し当てると、棒形コントローラ2の
先端部は縮むようになっている。XY方向検出器17に
より画面上のどの位置に棒形コントローラ2の先端部が
押し当てられたかを検知することができる。また、距離
検出器13(図2参照)により棒形コントローラ2の先
端部の縮む量を測定することにより画面中への挿入量を
検知することができる。プレイヤ1が立ち台7に上りス
テップセンサ6が検知することにより、棒形コントロー
ラ2の操作が可能となる。
【0007】図2は、棒形コントローラの構造の実施例
を説明するための図である。把持部11にコントローラ
部16の軸12が嵌入されている。軸12にはスプリン
グ10が嵌挿され、コントローラ部16の先端部9はス
プリング12により突出する方向に付勢されている。先
端部9の頭部にはマグネット14が取り付けられ、軸1
2の根元には距離検出器13が設置されている。先端部
9が画面の強化透明ボード3に突き当たって押されるこ
とにより、(b)に示すように先端部9の後方部分はス
プリング10の付勢力に抗して把持部11に押し込まれ
る。これにより距離検出器13は、先端部9の後方部分
の移動量を検出し、その移動データをケーブル15を介
してゲーム筐体の回路部に送出する。
【0008】図2(c)に距離検出器13の詳細を示
す。図中(i)は基板の平面図,(ii)は側面図をそれぞ
れ示す。距離検出器13は、接点13aおよび多数のパ
ターン13cが形成された基板13bより構成されてい
る。基板13bは溝部11aに配置され、基板13bの
パターン13cに軸12の根元に取り付けられた接点1
3bが摺動接触するようになっている。接点13bは隣
接するパターン同志を接続するように摺動し、CPUは
導通するパターンの組み合わせにより距離を判別でき
る。棒形コントローラ2は、画面上に接触した状態で、
上下左右にスライドさせることができ、そのXY方向の
位置を検出することができる。距離検出器としては、こ
の他に例えばコントローラ部16の根元に紐を繋げ、紐
の長さの変化を検知するような構成にしても良い。この
例は付勢力を与える手段としてスプリングを用いている
が、空気バネを用いても良い。
【0009】つぎにXY方向については、先端部9に取
り付けられたマグネット14が画面に接触し、このマグ
ネット14によって画面上に配置されたxy方向検出器
の磁気変化を生じさせることにより位置検出している。
また、先端部9の頭部に赤外線発光部を設け、赤外線発
光部から射出されるビームを、画面上でどの位置に受け
たかを検知することによりXY方向の位置を検知するこ
ともできる。
【0010】図3は、本発明による棒形コントローラシ
ステムの回路の実施例を示すブロック図である。ゲーム
機本体の回路部は、ステップセンサ6,距離検出器1
3,XY方向検出器17,CPU20,記憶部21,サ
ウンドシステム22,スピーカ23,画像処理回路24
およびワークRAM25を含んでいる。CPU20は、
ゲームが起動すると、記憶部21からゲームプログラム
を読み込み、画像処理回路24を通じて所定のゲーム画
面をモニタ4に表示する。同時に背景音となる音楽など
がサウンドシステム22を介してスピーカ23より出力
される。
【0011】ステップセンサ6は、プレイヤ1が棒形コ
ントローラ2を持って立ち台7に乗ったことを検知する
センサであり、CPU20はゲーム起動後にこの状態を
検出すると、XY方向検出器17およびZ方向移動距離
検出器13からのXYZのデータを取り込むことが可能
となる。XY方向検出器17は、磁気式センサが平面上
に配置されたもので、棒形コントローラ2の先端部9の
マグネット14が近づくと、その位置の磁力線が変動す
ることにより位置検出をするものである。
【0012】ワークRAM25はCPUが演算処理する
場合などに作業領域として用いられる。CPU20は、
ゲーム全体を制御する機能の他に3方向位置検出手段2
0a,棒形コントローラアイテム表示制御手段20bの
機能を有している。3方向位置検出手段20aは、棒形
コントローラ2がプレイヤ1によって画面上に押し込ま
れることにより送出されるXY方向検出器17および距
離検出器13からのXYZデータを受信し、ゲーム画面
中の棒形コントローラの位置を検出する。棒形コントロ
ーラアイテム表示制御手段20bは、棒形コントローラ
2のゲーム画面中の位置検出データに基づき、その位置
に棒形コントローラアイテムを表示する制御を行う。こ
れによりモニタ4の画面上には、プレイヤ1が押し込ん
だ量に対応した位置に棒形コントローラアイテムが表示
される。
【0013】図4は、棒形コントローラとして刀を用い
た例を示す図である。プレイヤ1が棒形コントローラ2
を持ち、ゲーム画面中の侍26と闘っている場面であ
る。プレイヤ1が棒形コントローラ2を画面中の侍26
の腹に向けて押し込むと、押し込んだ量だけ画面中の刀
27も差し込まれる。(a)はこの状態を示している。
さらにプレイヤ1が棒形コントローラ2を差し込んだ状
態で左方向に移動させると、画面中の刀27は侍26の
腹を切る動作となり、(b)に示すような画面になる。
【0014】
【発明の効果】以上、説明したように本発明は、画像表
示用ディスプレイと、プレイヤが把持し画像表示用ディ
スプレイ画面上にその先端部を押し当てたとき、押し当
てた圧力の大きさに応じて前記先端部が縮むように構成
され、かつ先端部を押し当てた状態でxy方向にも移動
可能な棒形コントローラと、画像表示画面に設置され、
棒形コントローラの先端部の画面上のxy方向の位置を
検出するxy方向検出器および押される圧力に比例して
押し込まれるZ方向の移動距離を検出するz方向移動距
離検出器とからなる位置検出手段と、3D画面中におい
て、位置検出手段で検出される棒形コントローラの位置
対応に棒形コントローラアイテムを表示し、棒形コント
ーローラの操作に従って3D画面中の棒形コントローラ
アイテムを移動させるように制御する棒形コントローラ
アイテム表示制御手段とを備えている。したがって、実
際の画面に棒形コントローラを押し当て、棒形コントロ
ーラが押した量だけ縮みCG画面で対応の棒形コントロ
ーラアイテムが移動するように制御されるため、プレイ
ヤは自分の行動により同次元的にCGの世界に入り込ん
でいるかの様な体験ができるという効果がある。
【図面の簡単な説明】
【図1】本発明による棒形コントローラシステムの実施
の形態を示す概略図である。
【図2】棒形コントローラの構造の実施例を説明するた
めの図である。
【図3】本発明による棒形コントローラシステムの回路
の実施例を示すブロック図である。
【図4】棒形コントローラとして刀を用いた例を示す図
である。
【符号の説明】
1 プレイヤ 2 棒形コントローラ 3 強化透明ボード 4 モニタ 5 画面 6 ステップセンサ 7 立ち台 9 先端部 10 スプリング 11 把持部 12 軸 13 距離検出器(Z方向移動距離検出器) 16 コントローラ部 17 XY方向検出器 20 CPU 20a 3方向位置検出手段 20b 棒形コントローラアイテム表示制御手段 21 記憶部 22 サウンドシステム 23 スピーカ 24 画像処理回路 25 ワークRAM
───────────────────────────────────────────────────── フロントページの続き (51)Int.Cl.7 識別記号 FI テーマコート゛(参考) G06F 3/033 360 G06F 3/033 360A Fターム(参考) 2C001 BA00 BA04 BC00 BC01 BC05 BC10 CA00 CA01 CA08 CA09 CB01 CC02 CC08 5B068 AA05 AA36 BB16 BD01 BD07 BD13 EE01 EE03 EE04 5B087 AA07 AA09 AB02 BC03 BC11 BC34 CC32

Claims (3)

    【特許請求の範囲】
  1. 【請求項1】 画像表示用ディスプレイと、 プレイヤが把持し、前記画像表示用ディスプレイ画面上
    にその先端部を押し当てたとき、押し当てた圧力の大き
    さに応じて前記先端部が縮むように構成され、かつ前記
    先端部を押し当てた状態でxy方向にも移動可能な棒形
    コントローラと、 前記画像表示画面に設置され、前記棒形コントローラの
    先端部の画面上のxy方向の位置を検出するxy方向検
    出器および押される圧力に比例して押し込まれるz方向
    の移動距離を検出するz方向移動距離検出器とからなる
    位置検出手段と、 CG画面中において、前記位置検出手段で検出される棒
    形コントローラの位置対応に棒形コントローラアイテム
    を表示し、前記棒形コントーローラの操作に従って前記
    CG画面中の棒形コントローラアイテムを移動させるよ
    うに制御する棒形コントローラアイテム表示制御手段
    と、 を備えたことを特徴とする棒形コントローラシステム。
  2. 【請求項2】 前記棒形コントローラは、 前記z方向移動距離検出器が設けられ、 プレイヤが把持する把持部と、 軸部が前記把持部に嵌合し前記先端部が突出するように
    付勢力が与えられ、前記先端部が押されると該先端部が
    前記付勢力に抗して前記把持部内に移動するコントロー
    ラ部とから構成されたことを特徴とする請求項1記載の
    棒形コントローラシステム。
  3. 【請求項3】 前記画面上のxy方向は、前記棒形コン
    トローラの先端部に磁石を装着し、画面前面に装着され
    た磁気センサにより前記先端部の位置を検出するように
    構成したことを特徴とする請求項1記載の棒形コントロ
    ーラシステム。
JP2000270914A 2000-09-07 2000-09-07 棒形コントローラシステム Expired - Fee Related JP3758957B2 (ja)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP2000270914A JP3758957B2 (ja) 2000-09-07 2000-09-07 棒形コントローラシステム

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP2000270914A JP3758957B2 (ja) 2000-09-07 2000-09-07 棒形コントローラシステム

Publications (2)

Publication Number Publication Date
JP2002078969A true JP2002078969A (ja) 2002-03-19
JP3758957B2 JP3758957B2 (ja) 2006-03-22

Family

ID=18757273

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
JP2000270914A Expired - Fee Related JP3758957B2 (ja) 2000-09-07 2000-09-07 棒形コントローラシステム

Country Status (1)

Country Link
JP (1) JP3758957B2 (ja)

Cited By (10)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2005040493A (ja) * 2003-07-25 2005-02-17 Hori Co Ltd ビデオゲーム機用のコントローラ
JP2010266911A (ja) * 2009-05-12 2010-11-25 Nissha Printing Co Ltd 位置検知入力装置および位置検知算出方法
US8711094B2 (en) 2001-02-22 2014-04-29 Creative Kingdoms, Llc Portable gaming device and gaming system combining both physical and virtual play elements
US8888576B2 (en) 1999-02-26 2014-11-18 Mq Gaming, Llc Multi-media interactive play system
US8961260B2 (en) 2000-10-20 2015-02-24 Mq Gaming, Llc Toy incorporating RFID tracking device
US9039533B2 (en) 2003-03-25 2015-05-26 Creative Kingdoms, Llc Wireless interactive game having both physical and virtual elements
US9149717B2 (en) 2000-02-22 2015-10-06 Mq Gaming, Llc Dual-range wireless interactive entertainment device
US9272206B2 (en) 2002-04-05 2016-03-01 Mq Gaming, Llc System and method for playing an interactive game
US9446319B2 (en) 2003-03-25 2016-09-20 Mq Gaming, Llc Interactive gaming toy
US9616334B2 (en) 2002-04-05 2017-04-11 Mq Gaming, Llc Multi-platform gaming system using RFID-tagged toys

Cited By (47)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US9468854B2 (en) 1999-02-26 2016-10-18 Mq Gaming, Llc Multi-platform gaming systems and methods
US9186585B2 (en) 1999-02-26 2015-11-17 Mq Gaming, Llc Multi-platform gaming systems and methods
US10300374B2 (en) 1999-02-26 2019-05-28 Mq Gaming, Llc Multi-platform gaming systems and methods
US9861887B1 (en) 1999-02-26 2018-01-09 Mq Gaming, Llc Multi-platform gaming systems and methods
US9731194B2 (en) 1999-02-26 2017-08-15 Mq Gaming, Llc Multi-platform gaming systems and methods
US8888576B2 (en) 1999-02-26 2014-11-18 Mq Gaming, Llc Multi-media interactive play system
US9474962B2 (en) 2000-02-22 2016-10-25 Mq Gaming, Llc Interactive entertainment system
US8915785B2 (en) 2000-02-22 2014-12-23 Creative Kingdoms, Llc Interactive entertainment system
US9814973B2 (en) 2000-02-22 2017-11-14 Mq Gaming, Llc Interactive entertainment system
US9149717B2 (en) 2000-02-22 2015-10-06 Mq Gaming, Llc Dual-range wireless interactive entertainment device
US9579568B2 (en) 2000-02-22 2017-02-28 Mq Gaming, Llc Dual-range wireless interactive entertainment device
US10307671B2 (en) 2000-02-22 2019-06-04 Mq Gaming, Llc Interactive entertainment system
US9713766B2 (en) 2000-02-22 2017-07-25 Mq Gaming, Llc Dual-range wireless interactive entertainment device
US10188953B2 (en) 2000-02-22 2019-01-29 Mq Gaming, Llc Dual-range wireless interactive entertainment device
US8961260B2 (en) 2000-10-20 2015-02-24 Mq Gaming, Llc Toy incorporating RFID tracking device
US9931578B2 (en) 2000-10-20 2018-04-03 Mq Gaming, Llc Toy incorporating RFID tag
US9480929B2 (en) 2000-10-20 2016-11-01 Mq Gaming, Llc Toy incorporating RFID tag
US10307683B2 (en) 2000-10-20 2019-06-04 Mq Gaming, Llc Toy incorporating RFID tag
US9320976B2 (en) 2000-10-20 2016-04-26 Mq Gaming, Llc Wireless toy systems and methods for interactive entertainment
US8711094B2 (en) 2001-02-22 2014-04-29 Creative Kingdoms, Llc Portable gaming device and gaming system combining both physical and virtual play elements
US10179283B2 (en) 2001-02-22 2019-01-15 Mq Gaming, Llc Wireless entertainment device, system, and method
US8913011B2 (en) 2001-02-22 2014-12-16 Creative Kingdoms, Llc Wireless entertainment device, system, and method
US10758818B2 (en) 2001-02-22 2020-09-01 Mq Gaming, Llc Wireless entertainment device, system, and method
US9162148B2 (en) 2001-02-22 2015-10-20 Mq Gaming, Llc Wireless entertainment device, system, and method
US9393491B2 (en) 2001-02-22 2016-07-19 Mq Gaming, Llc Wireless entertainment device, system, and method
US9737797B2 (en) 2001-02-22 2017-08-22 Mq Gaming, Llc Wireless entertainment device, system, and method
US9616334B2 (en) 2002-04-05 2017-04-11 Mq Gaming, Llc Multi-platform gaming system using RFID-tagged toys
US10507387B2 (en) 2002-04-05 2019-12-17 Mq Gaming, Llc System and method for playing an interactive game
US11278796B2 (en) 2002-04-05 2022-03-22 Mq Gaming, Llc Methods and systems for providing personalized interactive entertainment
US10478719B2 (en) 2002-04-05 2019-11-19 Mq Gaming, Llc Methods and systems for providing personalized interactive entertainment
US9272206B2 (en) 2002-04-05 2016-03-01 Mq Gaming, Llc System and method for playing an interactive game
US9463380B2 (en) 2002-04-05 2016-10-11 Mq Gaming, Llc System and method for playing an interactive game
US10010790B2 (en) 2002-04-05 2018-07-03 Mq Gaming, Llc System and method for playing an interactive game
US8961312B2 (en) 2003-03-25 2015-02-24 Creative Kingdoms, Llc Motion-sensitive controller and associated gaming applications
US11052309B2 (en) 2003-03-25 2021-07-06 Mq Gaming, Llc Wireless interactive game having both physical and virtual elements
US9446319B2 (en) 2003-03-25 2016-09-20 Mq Gaming, Llc Interactive gaming toy
US9393500B2 (en) 2003-03-25 2016-07-19 Mq Gaming, Llc Wireless interactive game having both physical and virtual elements
US10369463B2 (en) 2003-03-25 2019-08-06 Mq Gaming, Llc Wireless interactive game having both physical and virtual elements
US9039533B2 (en) 2003-03-25 2015-05-26 Creative Kingdoms, Llc Wireless interactive game having both physical and virtual elements
US10022624B2 (en) 2003-03-25 2018-07-17 Mq Gaming, Llc Wireless interactive game having both physical and virtual elements
US9993724B2 (en) 2003-03-25 2018-06-12 Mq Gaming, Llc Interactive gaming toy
US10583357B2 (en) 2003-03-25 2020-03-10 Mq Gaming, Llc Interactive gaming toy
US9707478B2 (en) 2003-03-25 2017-07-18 Mq Gaming, Llc Motion-sensitive controller and associated gaming applications
US9770652B2 (en) 2003-03-25 2017-09-26 Mq Gaming, Llc Wireless interactive game having both physical and virtual elements
JP2005040493A (ja) * 2003-07-25 2005-02-17 Hori Co Ltd ビデオゲーム機用のコントローラ
US9675878B2 (en) 2004-09-29 2017-06-13 Mq Gaming, Llc System and method for playing a virtual game by sensing physical movements
JP2010266911A (ja) * 2009-05-12 2010-11-25 Nissha Printing Co Ltd 位置検知入力装置および位置検知算出方法

Also Published As

Publication number Publication date
JP3758957B2 (ja) 2006-03-22

Similar Documents

Publication Publication Date Title
KR100564132B1 (ko) 총형 콘트롤러 및 게임 장치
JP5819580B2 (ja) ゲームプログラム、ゲーム装置、ゲームシステムおよびゲーム制御方法
US7825909B2 (en) Storage medium storing object movement control program and information processing apparatus
JP5133022B2 (ja) プログラム、情報処理装置、情報処理システムおよび情報処理方法
KR20030009919A (ko) 관성 센서를 구비하는 컴퓨터 게임용 입력 장치
US7938725B2 (en) Game apparatus and storage medium storing game program
US20120113004A1 (en) Computer readable recording medium recording image processing program and image processing apparatus
JP6534198B2 (ja) ゲームシステム、ゲーム処理方法、ゲーム装置およびゲームプログラム
US20080268956A1 (en) Game system and information processing system
US6322444B1 (en) Video game with displayed bar for indicating target position
US20070111803A1 (en) Storage medium having game program stored thereon and game apparatus
EP2164045A2 (en) Adaptation of the view volume according to the gazing point
WO1995013850A1 (fr) Dispositif de chargement virtuel de balles pour machine de jeu a pistolets
EP2016360A2 (en) System and method for detecting moment of impact and/or strength of a swing based on accelerometer data
JP5457071B2 (ja) ゲームプログラム、ゲーム装置、ゲームシステムおよびゲーム制御方法
JP2007021065A (ja) 携帯ゲーム機用コントローラ
JP2008067865A (ja) ゲームプログラムおよびゲーム装置
JP2002078969A (ja) 棒形コントローラシステム
JP2010104778A (ja) ゲームプログラムおよびゲーム装置
US8350830B2 (en) Input device and information processing system
JP2013078624A (ja) ゲームシステムおよびゲームプログラム
JP5259965B2 (ja) 情報処理プログラム、および、情報処理装置
US8292738B2 (en) Information processing system and attachment device
US20090093314A1 (en) Game program and game apparatus
JP2005265200A (ja) 模擬銃

Legal Events

Date Code Title Description
A621 Written request for application examination

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A621

Effective date: 20041220

TRDD Decision of grant or rejection written
A01 Written decision to grant a patent or to grant a registration (utility model)

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A01

Effective date: 20051227

A61 First payment of annual fees (during grant procedure)

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A61

Effective date: 20051227

R150 Certificate of patent or registration of utility model

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R150

Ref document number: 3758957

Country of ref document: JP

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R150

S111 Request for change of ownership or part of ownership

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R313111

R371 Transfer withdrawn

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R371

S111 Request for change of ownership or part of ownership

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R313111

R350 Written notification of registration of transfer

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R350

S531 Written request for registration of change of domicile

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R313531

FPAY Renewal fee payment (event date is renewal date of database)

Free format text: PAYMENT UNTIL: 20090113

Year of fee payment: 3

R350 Written notification of registration of transfer

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R350

FPAY Renewal fee payment (event date is renewal date of database)

Free format text: PAYMENT UNTIL: 20090113

Year of fee payment: 3

FPAY Renewal fee payment (event date is renewal date of database)

Free format text: PAYMENT UNTIL: 20100113

Year of fee payment: 4

FPAY Renewal fee payment (event date is renewal date of database)

Free format text: PAYMENT UNTIL: 20100113

Year of fee payment: 4

FPAY Renewal fee payment (event date is renewal date of database)

Free format text: PAYMENT UNTIL: 20110113

Year of fee payment: 5

S111 Request for change of ownership or part of ownership

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R313111

FPAY Renewal fee payment (event date is renewal date of database)

Free format text: PAYMENT UNTIL: 20110113

Year of fee payment: 5

R350 Written notification of registration of transfer

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R350

FPAY Renewal fee payment (event date is renewal date of database)

Free format text: PAYMENT UNTIL: 20110113

Year of fee payment: 5

FPAY Renewal fee payment (event date is renewal date of database)

Free format text: PAYMENT UNTIL: 20120113

Year of fee payment: 6

FPAY Renewal fee payment (event date is renewal date of database)

Free format text: PAYMENT UNTIL: 20120113

Year of fee payment: 6

FPAY Renewal fee payment (event date is renewal date of database)

Free format text: PAYMENT UNTIL: 20130113

Year of fee payment: 7

FPAY Renewal fee payment (event date is renewal date of database)

Free format text: PAYMENT UNTIL: 20130113

Year of fee payment: 7

FPAY Renewal fee payment (event date is renewal date of database)

Free format text: PAYMENT UNTIL: 20140113

Year of fee payment: 8

FPAY Renewal fee payment (event date is renewal date of database)

Free format text: PAYMENT UNTIL: 20140113

Year of fee payment: 8

S531 Written request for registration of change of domicile

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R313531

FPAY Renewal fee payment (event date is renewal date of database)

Free format text: PAYMENT UNTIL: 20140113

Year of fee payment: 8

R350 Written notification of registration of transfer

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R350

LAPS Cancellation because of no payment of annual fees