JP2002052222A - Prize exchanger - Google Patents

Prize exchanger

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JP2002052222A
JP2002052222A JP2000243362A JP2000243362A JP2002052222A JP 2002052222 A JP2002052222 A JP 2002052222A JP 2000243362 A JP2000243362 A JP 2000243362A JP 2000243362 A JP2000243362 A JP 2000243362A JP 2002052222 A JP2002052222 A JP 2002052222A
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Abstract

PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a prize exchanger which highly facilitate selection work in the exchange for prize. SOLUTION: Prize exchanger 1 enables the exchange of obtained available values possessed by a player in a game for prize within the range of the level thereof. It is provided with a prize information generating means for generating information on prize extractable within the range of the level of the obtained available values, an extraction condition input means for inputting conditions for the extraction of the prize to be displayed from the extractable prize information generated, a prize goods information extracting means for extracting the prize information to be displayed from the extractable prize information based on the extracting conditions inputted and a display part 4 for displaying the prize information extracted.

Description

【発明の詳細な説明】DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION

【0001】[0001]

【発明の属する技術分野】本発明は、パチンコ店などの
遊技場に設置される景品交換装置に関する。更に詳しく
は、パチンコ玉、コインなどの遊技者が遊技の結果獲得
した獲得有価価値と景品とを交換する際の利便性を改善
した景品交換装置に関するものである。
BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a prize exchange apparatus installed in a game arcade such as a pachinko parlor. More particularly, the present invention relates to a prize exchange device in which a player such as a pachinko ball or a coin has improved convenience when exchanging prizes for acquired valuables acquired as a result of the game.

【0002】[0002]

【従来の技術】従来よりこの種遊技場においては、パチ
ンコ機やスロットマシンなどでの遊技後に獲得したパチ
ンコ玉やコインは持ち帰りが禁止されており、遊技場に
預け入れる貯玉を許容している遊技場以外は、全てカウ
ントしてそれに相当する景品と交換することとされてい
る。
2. Description of the Related Art Conventionally, in such a kind of amusement arcade, pachinko balls and coins obtained after playing with a pachinko machine or a slot machine are prohibited from being taken home, and are allowed to be deposited in a game arcade. Other than that, they are all counted and exchanged for prizes corresponding to them.

【0003】[0003]

【発明が解決しようとする課題】このようなパチンコ玉
やコイン(獲得有価価値)と景品との交換は、従来では
カウントしたパチンコ玉数やコイン数が記載されたレシ
ートなどをサービスカウンタに持参し、そこで景品を選
んで店員に申告し、獲得数に応じた景品と交換するもの
であったが、近年では電子的な景品交換装置を遊技場内
に設置し、この景品交換装置にて遊技者が自ら景品交換
操作を行うものも増えている。
In order to exchange such pachinko balls and coins (acquired value) with prizes, conventionally, a service counter in which the number of pachinko balls or coins counted is described is brought to a service counter. However, there was a way to select a prize, report it to the clerk, and exchange it for a prize according to the number of wins.In recent years, an electronic prize exchange device has been installed in the amusement arcade, and players can use this prize exchange device. More and more are doing their own prize exchange operations.

【0004】この場合、遊技者はレシートなどを景品交
換装置に挿入して、それに書き込まれた情報から特定さ
れる獲得数(パチンコ玉やコイン)に応じて、交換でき
る景品を選択するものであるが、特に大規模な遊技場で
は景品の数や種類も膨大なものとなる。そのため、自ら
が欲する景品を選択するのに極めて時間がかかるように
なると共に、操作も面倒となる問題があった。
[0004] In this case, the player inserts a receipt or the like into the prize exchange device and selects a prize that can be exchanged according to the number of wins (pachinko balls or coins) specified from the information written therein. However, the number and types of prizes are enormous, especially in large game arcades. Therefore, it takes a very long time to select a prize desired by the user, and there is a problem that the operation is troublesome.

【0005】本発明は、係る従来の技術課題を解決する
ために成されたものであり、景品交換の際の選択作業を
著しく容易化することができる景品交換装置を提供する
ものである。
SUMMARY OF THE INVENTION The present invention has been made to solve the above-mentioned conventional technical problem, and an object of the present invention is to provide a prize exchange apparatus which can greatly facilitate a selection operation at the time of prize exchange.

【0006】[0006]

【課題を解決するための手段】本発明の景品交換装置
は、遊技者が遊技を行うことにより、該遊技者の所有と
なった獲得有価価値の大きさの範囲で景品交換が可能な
ものであって、該景品交換装置は、前記獲得有価価値の
大きさの範囲において抽出可能な景品情報を作成する景
品情報作成手段と、該作成された抽出可能な景品情報か
ら表示対象とする景品情報を抽出するための条件を入力
する抽出条件入力手段と、該入力された抽出条件に基づ
いて前記抽出可能な景品情報から前記表示対象とする景
品情報を抽出する景品情報抽出手段と、該抽出された景
品情報を表示する表示手段とを備えることを特徴とす
る。
A prize exchange apparatus according to the present invention is capable of exchanging prizes within a range of a value acquired by the player by playing the game. The prize exchange device includes a prize information creating unit that creates prize information that can be extracted in the range of the value of the acquired value, and prize information to be displayed based on the created extractable prize information. Extraction condition input means for inputting conditions for extraction; prize information extraction means for extracting prize information to be displayed from the extractable prize information based on the input extraction conditions; Display means for displaying prize information.

【0007】本発明によれば、遊技者が遊技を行うこと
により、該遊技者の所有となった獲得有価価値の大きさ
の範囲で景品交換が可能な景品交換装置であって、該景
品交換装置は、前記獲得有価価値の大きさの範囲におい
て抽出可能な景品情報を作成する景品情報作成手段と、
該作成された抽出可能な景品情報から表示対象とする景
品情報を抽出するための条件を入力する抽出条件入力手
段と、該入力された抽出条件に基づいて前記抽出可能な
景品情報から前記表示対象とする景品情報を抽出する景
品情報抽出手段と、該抽出された景品情報を表示する表
示手段とを備えるので、遊技者が交換を欲する景品情報
だけを抽出して表示させることができるようになり、景
品交換の際の選択作業性が著しく向上するものである。
According to the present invention, there is provided a prize exchange apparatus capable of exchanging prizes within a range of the value of possession owned by the player by playing the game. The apparatus includes: a prize information creating unit that creates prize information that can be extracted in a range of the value of the acquired value;
Extraction condition input means for inputting a condition for extracting prize information to be displayed from the created extractable prize information; and a display object from the extractable prize information based on the input extraction condition. Since there is provided prize information extracting means for extracting prize information and display means for displaying the extracted prize information, it is possible to extract and display only prize information that the player wants to exchange. In addition, the operability of selection during prize exchange is remarkably improved.

【0008】請求項2の発明の景品交換装置は、上記に
おいて抽出条件入力手段で入力される抽出条件は、少な
くとも景品交換に使用される獲得有価価値の大きさを含
むことを特徴とする。
[0008] A prize exchange apparatus according to a second aspect of the present invention is characterized in that the extraction condition input by the extraction condition input means includes at least the value of the acquired value used for the prize exchange.

【0009】請求項2の発明によれば、上記に加えて抽
出条件入力手段で入力される抽出条件は、少なくとも景
品交換に使用される獲得有価価値の大きさを含むので、
遊技者が交換しようとする獲得有価価値の大きさの景品
情報だけを抽出して表示させることが可能となり、なお
一層の利便性の向上が図れるものである。
According to the second aspect of the present invention, in addition to the above, the extraction condition input by the extraction condition input means includes at least the value of the acquired value used for the exchange of prizes.
It is possible to extract and display only the prize information of the magnitude of the value to be exchanged by the player, thereby further improving the convenience.

【0010】請求項3の発明の景品交換装置は、上記各
発明において抽出条件入力手段で入力される抽出条件
は、表示対象とする景品が属する景品の分類名を含むこ
とを特徴とする。
A prize exchange apparatus according to a third aspect of the present invention is characterized in that in the above inventions, the extraction condition input by the extraction condition input means includes a prize classification name to which the prize to be displayed belongs.

【0011】請求項3の発明によれば、上記各発明に加
えて抽出条件入力手段で入力される抽出条件は、表示対
象とする景品が属する景品の分類名を含むので、遊技者
が欲する景品の属する分類名を指定してそれに属する景
品を抽出し、表示させることが可能となり、なお一層の
利便性の向上が図れるものである。
According to the third aspect of the present invention, in addition to the above inventions, the extraction condition input by the extraction condition input means includes the prize classification name to which the prize to be displayed belongs, so that the prize desired by the player is desired. It is possible to specify the name of the category to which the prize belongs and extract and display the prize belonging to the categorization name, thereby further improving the convenience.

【0012】請求項4の発明の景品交換装置は、請求項
1において少なくとも遊技者と該遊技者へのサービスを
付与するためのポイントとを特定可能な情報が記録され
た遊技者特定記録媒体を管理する遊技者特定記録媒体管
理手段と、遊技者特定記録媒体の該情報を少なくとも読
み取る遊技者特定記録媒体読取手段とを備え、抽出条件
入力手段で入力される抽出条件は、該読み取られた情報
から特定される遊技者に付与されたポイントの大きさを
含むことを特徴とする
According to a fourth aspect of the present invention, there is provided a prize exchange apparatus according to the first aspect, wherein the prize exchange apparatus records at least a player and information for specifying a point for providing a service to the player. A player-specific recording medium management means for managing the information; and a player-specific recording medium reading means for reading at least the information on the player-specific recording medium. Including the size of the points given to the player specified from

【0013】請求項4の発明によれば、請求項1に加え
て少なくとも遊技者と該遊技者へのサービスを付与する
ためのポイントとを特定可能な情報が記録された遊技者
特定記録媒体を管理する遊技者特定記録媒体管理手段
と、遊技者特定記録媒体の該情報を少なくとも読み取る
遊技者特定記録媒体読取手段とを備え、抽出条件入力手
段で入力される抽出条件は、該読み取られた情報から特
定される遊技者に付与されたポイントの大きさを含むの
で、例えば遊技場で会員などに付与する来店ポイントな
どを使用して獲得可能な景品のみを抽出して表示させる
ことが可能となり、なお一層の利便性の向上が図れるも
のである。
According to the fourth aspect of the present invention, in addition to the first aspect, a player specifying recording medium on which information capable of specifying at least a player and a point for providing a service to the player is recorded. A player-specific recording medium management means for managing the information; and a player-specific recording medium reading means for reading at least the information on the player-specific recording medium. Since the size of the points given to the player specified from is included, it is possible to extract and display only premiums that can be obtained using, for example, visiting points given to members and the like at the game hall, Further, the convenience can be further improved.

【0014】請求項5の発明の景品交換装置は、上記各
発明において前記獲得有価価値の大きさを特定可能な情
報が記録された景品交換用記録媒体の該情報を少なくと
も読み取る景品交換用記録媒体読取手段とを備え、景品
情報作成手段は、該読み取られた情報から特定される獲
得有価価値の大きさの範囲で抽出可能な景品情報を作成
することを特徴とする。
A prize exchange apparatus according to a fifth aspect of the present invention is a prize exchange recording medium for reading at least the information of the prize exchange recording medium on which information capable of specifying the magnitude of the acquired value is recorded. A prize information creating unit that creates prize information that can be extracted in a range of the magnitude of the acquired value specified from the read information.

【0015】請求項5の発明によれば、上記各発明に加
えて前記獲得有価価値の大きさを特定可能な情報が記録
された景品交換用記録媒体の該情報を少なくとも読み取
る景品交換用記録媒体読取手段とを備え、景品情報作成
手段は、該読み取られた情報から特定される獲得有価価
値の大きさの範囲で抽出可能な景品情報を作成するの
で、遊技者が獲得した獲得有価価値の範囲内で交換が可
能な景品が抽出されて表示され、交換できない景品は表
示されないので、無駄な景品表示が無くなり、景品選択
はより一層容易となるものである。
According to a fifth aspect of the present invention, in addition to the above-mentioned inventions, a prize exchange recording medium for reading at least the prize exchange recording medium on which information capable of specifying the magnitude of the acquired value is recorded. Reading means, and the prize information creating means creates prize information that can be extracted within the range of the value of the acquired value specified from the read information, so that the range of the acquired value acquired by the player is Prizes that can be exchanged within are extracted and displayed, and prizes that cannot be exchanged are not displayed. Therefore, useless prize display is eliminated, and prize selection is further facilitated.

【0016】請求項6の発明の景品交換装置は、上記各
発明において前記抽出可能な景品の在庫管理を行う在庫
管理手段を備え、景品情報抽出手段は、在庫管理手段に
おける在庫がない景品について該景品の抽出を行わない
ことを特徴とする。
[0016] A prize exchange device according to a sixth aspect of the present invention is provided with inventory control means for managing the inventory of the extractable prizes in each of the above inventions, and the prize information extracting means is provided for a prize having no stock in the inventory management means. It is characterized in that no prize is extracted.

【0017】請求項6の発明によれば、上記各発明に加
えて前記抽出可能な景品の在庫管理を行う在庫管理手段
を備え、景品情報抽出手段は、在庫管理手段における在
庫がない景品について該景品の抽出を行わないので、抽
出条件に合致しても在庫のない景品は表示されなくな
り、無駄な景品表示が無くなり、景品選択はより一層容
易となるものである。
According to a sixth aspect of the present invention, in addition to the above-mentioned inventions, there is provided inventory management means for managing the inventory of the extractable prizes, and the prize information extracting means is provided for the prizes which are not in stock in the inventory management means. Since the prize is not extracted, the prize which is out of stock is not displayed even if the extraction condition is satisfied, so that there is no useless prize display, and the prize selection is further facilitated.

【0018】[0018]

【発明の実施の形態】以下、図面を用いて本発明の実施
形態を詳述する。図1は本発明の一実施例の景品交換装
置1を構成する景品交換機2の斜視図、図2は景品交換
装置1の機能ブロック図を示している。実施例の景品交
換機2は、例えばパチンコ機やスロットマシンが複数台
設置された遊技場に構成された遊技機設置島毎やサービ
スカウンタに設置されるものであり、略矩形状の筐体3
の前面左側上部には、液晶ディスプレイにて構成された
表示手段を構成する表示部4が設けられ、この表示部4
の右側には、ICカードなどから構成される景品交換用
記録媒体としての会員カード及び計数カードを受け入れ
る会員カード挿入口6及び計数カード挿入口7と、記録
媒体としてのレシートである引換証が発行される引換証
取出口8が設けられると共に、最下部には景品が払い出
される景品取出口9が設けられている。
Embodiments of the present invention will be described below in detail with reference to the drawings. FIG. 1 is a perspective view of a prize exchange device 2 constituting a prize exchange device 1 according to one embodiment of the present invention, and FIG. 2 is a functional block diagram of the prize exchange device 1. The prize exchange machine 2 according to the embodiment is installed on a game machine installation island or a service counter configured in a game arcade where a plurality of pachinko machines and slot machines are installed, for example.
A display unit 4 which constitutes a display means constituted by a liquid crystal display is provided at an upper left portion of the front surface of the display unit.
On the right side of the table, a membership card insertion slot 6 and a counting card insertion slot 7 for receiving a membership card and a counting card as a prize exchange recording medium composed of an IC card and the like, and an exchange certificate as a receipt as a recording medium are issued. A redemption certificate outlet 8 is provided, and a prize outlet 9 from which prizes are paid out is provided at the bottom.

【0019】図2において、実施例の景品交換装置1は
前記景品交換機2と、この景品交換機2とは別体で設け
られた在庫管理手段を構成する景品管理装置11と、こ
れも景品交換機2とは別体で設けられた計数機12など
から構成されている。前記景品交換機2は、景品情報作
成手段、抽出手段などとなるCPU14と、制御用のプ
ログラムが書き込まれたROM16と、データの格納や
ワークメモリとして機能するRAM17と、前記表示部
4と、この表示部4を駆動するディスプレイドライバ2
5と、表示部4の表面に配置された入力手段を構成する
タッチスイッチ18と、前記会員カード挿入口6から挿
入された会員カードのデータの読み込み及びカードへの
データの書き込み処理を実行する遊技者特定記録媒体読
取手段としての会員カード処理部19と、前記計数カー
ド挿入口7から挿入された計数カードのデータの読み込
み及びカードへのデータの書き込み処理を実行する景品
交換用記録媒体読取手段としての計数カード処理部21
と、前記引換証取出口8に引換証(記録媒体)を発行す
る引換証発行部22と、景品を収蔵しており、前記景品
取出口9に収蔵されている景品を払い出す景品払出部2
3と、外部の前記景品管理装置11や会員管理装置(会
員管理コンピュータ)などとの間で、例えばシリアル通
信によりデータの送受信を行うための通信部24などを
備えている。
In FIG. 2, a prize exchange apparatus 1 of the embodiment includes a prize exchange apparatus 2, a prize management apparatus 11 which constitutes an inventory management means provided separately from the prize exchange apparatus 2, and also a prize exchange apparatus 2. And a counter 12 provided separately. The prize exchange machine 2 includes a CPU 14 serving as prize information creation means and extraction means, a ROM 16 in which a control program is written, a RAM 17 functioning as a data storage and a work memory, the display unit 4, Display driver 2 for driving unit 4
5, a touch switch 18 constituting an input means disposed on the surface of the display unit 4, and a game for reading data of a membership card inserted from the membership card insertion slot 6 and writing data to the card. A membership card processing unit 19 as a user-specific recording medium reading means, and a prize exchange recording medium reading means for executing processing of reading data of the counting card inserted from the counting card insertion slot 7 and writing data to the card. Counting card processing unit 21
A redemption certificate issuance unit 22 for issuing a redemption certificate (recording medium) to the redemption certificate outlet 8, and a prize dispensing unit 2 for storing prizes and dispensing prizes stored in the prize exit 9.
A communication unit 24 for transmitting and receiving data by serial communication between the prize management device 11 and a member management device (member management computer) or the like is provided.

【0020】そして、これらROM16、RAM17、
ディスプレイドライバ25、タッチスイッチ18、会員
カード処理部19、計数カード処理部21、引換証発行
部22、景品払出部23及び通信部24は何れもCPU
14に接続されてプログラムに従い制御される。
The ROM 16, RAM 17,
The display driver 25, the touch switch 18, the member card processing unit 19, the counting card processing unit 21, the exchange certificate issuing unit 22, the prize payout unit 23, and the communication unit 24 are all CPUs.
14 and is controlled according to a program.

【0021】前記景品管理装置11は、例えば前記会員
管理装置などと共に遊技場の管理室などに設置されるも
のであり、景品情報作成手段、在庫管理手段となるCP
U26と、制御用のプログラムが書き込まれたROM2
7と、ワークメモリとして機能するRAM28と、デー
タの印字出力を行うためのプリンタ(カラープリンタ)
29と、CRT若しくは液晶表示器などから成るディス
プレイ31と、後述する如く計数機12から送信されて
くる獲得有価価値の計数に関するデータを格納する図3
5に示す如き計数履歴データベースを有するメモリとし
ての計数データ格納部32と、各種景品名やそれの交換
に必要な玉数(若しくはコイン数などの獲得有価価値)
などの景品マスターデータ、及び、当該景品の在庫マス
ターデータが書き込まれた図36に示す如きマスターフ
ァイルが格納された景品データ格納部33と、各景品が
交換された履歴に関するデータを格納する図37に示す
如き景品交換履歴データベースを有する交換履歴格納部
34と、景品が交換され、或いは、補充された入出庫に
関するデータ、即ち、各景品の在庫状況に関するデータ
が格納される図38に示す如き在庫情報ファイルを有す
る在庫情報格納部36と、前記景品交換機2や計数機1
2との間でデータの送受信を行うための通信部37など
を備えている。景品情報作成手段となるCPU26は在
庫情報格納部36に格納された在庫情報ファイル、マス
ターファイルに基づき、抽出可能な景品情報を作成す
る。
The prize management device 11 is installed, for example, in a management room of a game arcade together with the member management device, etc., and serves as a prize information creating means and a CP serving as an inventory management means.
U26 and ROM 2 in which a control program is written
7, a RAM 28 functioning as a work memory, and a printer (color printer) for printing and outputting data
29, a display 31 composed of a CRT or a liquid crystal display, and the like, which stores data relating to the counting of acquired valuables transmitted from the counter 12 as will be described later.
A count data storage unit 32 as a memory having a count history database as shown in FIG. 5, a variety of prize names, and the number of balls (or the value of coins, etc.) required for their exchange.
A prize data storage unit 33 storing a master file as shown in FIG. 36 in which prize master data such as prize and inventory master data of the prize are written, and FIG. 37 storing data relating to a history of exchange of each prize. An exchange history storage unit 34 having a prize exchange history database as shown in FIG. 38 and data relating to stocking / exiting of prizes exchanged or replenished, that is, data relating to the stock status of each prize are stored as shown in FIG. An inventory information storage unit 36 having an information file, the prize exchange machine 2 and the counter 1
And a communication unit 37 for transmitting and receiving data to and from the communication device 2. The CPU 26 serving as prize information creating means creates extractable prize information based on the inventory information file and the master file stored in the inventory information storage unit 36.

【0022】そして、これらROM27、RAM28、
プリンタ29、ディスプレイ31、計数データ格納部3
2、景品データ格納部33、交換履歴格納部34、在庫
情報格納部36及び通信部37は何れもCPU26に接
続されてプログラムに従い制御される。
The ROM 27, RAM 28,
Printer 29, display 31, count data storage unit 3
2. The prize data storage unit 33, the exchange history storage unit 34, the stock information storage unit 36, and the communication unit 37 are all connected to the CPU 26 and controlled according to a program.

【0023】前記計数機12は遊技場内に設置される所
謂ジェットカウンタと称されるカウンタであり、制御手
段となるCPU38と、制御用のプログラムが書き込ま
れたROM39と、データの格納やワークメモリとして
機能するRAM41と、投入されたパチンコ玉(或い
は、コイン。尚、以下はパチンコ機から払い出されるパ
チンコ玉を例にとって説明する)を計数する計数部42
と、計数カードを発行させるための発行スイッチ43
と、計数カードに計数に関するデータを書き込んで発行
するカード発行部44と、挿入された会員カードのデー
タの読み込み及びカードへのデータの書き込み処理を実
行する会員カード処理部46と、計数結果などを表示す
るための計数表示部47と、景品管理装置11との間で
データの送受信を行うための通信部48などを備えてい
る。
The counter 12 is a so-called jet counter which is installed in a game arcade, and includes a CPU 38 serving as control means, a ROM 39 in which a control program is written, and data storage and work memory. A functioning RAM 41 and a counting unit 42 that counts inserted pachinko balls (or coins. The following describes pachinko balls paid out from a pachinko machine as an example).
Issue switch 43 for issuing a counting card
And a card issuing unit 44 for writing and issuing data relating to counting to the counting card, a member card processing unit 46 for reading data of the inserted member card and writing data to the card, and a counting result. A count display unit 47 for display and a communication unit 48 for transmitting and receiving data to and from the prize management device 11 are provided.

【0024】そして、これらROM39、RAM41、
計数部42、発行スイッチ43、カード発行部44、会
員カード処理部46、計数表示部47、通信部48は何
れもCPU38に接続されてプログラムに従い制御され
る。
The ROM 39, RAM 41,
The counting unit 42, the issuing switch 43, the card issuing unit 44, the member card processing unit 46, the counting display unit 47, and the communication unit 48 are all connected to the CPU 38 and controlled according to a program.

【0025】遊技者が自らが獲得したパチンコ玉(獲得
有価価値)を計数機12に投入すると、計数部42は当
該パチンコ玉数をカウントする。CPU38はカウント
した計数値(獲得玉数)を計数表示部47に表示する。
そして、遊技者により発行スイッチ43が操作される
と、所定の発券IDと当該計数値に関する計数情報を計
数カード発行部44にて計数カードに書き込み、発行す
る。この発券IDは当該計数カード固有の識別情報であ
る。
When the player inputs the pachinko balls (acquired value) obtained by himself into the counter 12, the counting section 42 counts the number of the pachinko balls. The CPU 38 displays the counted value (the number of obtained balls) on the counting display unit 47.
Then, when the issue switch 43 is operated by the player, the predetermined card issue ID and the count information relating to the count value are written to the count card by the count card issuing section 44 and issued. This ticket issuing ID is identification information unique to the counting card.

【0026】また、この発券IDと計数情報は相互に対
応付けられて通信部48から発券情報として景品管理装
置11の通信部37に送信される。尚、会員カードが会
員カード処理部46に挿入されている場合には、当該会
員カードの記録情報(当該会員固有のID)も上記発券
情報に対応付けさせて景品管理装置11に送信すること
ができる。
The ticket issuing ID and the count information are associated with each other and transmitted from the communication section 48 to the communication section 37 of the premium managing apparatus 11 as ticket issuing information. When the member card is inserted into the member card processing unit 46, the record information of the member card (ID unique to the member) can be transmitted to the premium management device 11 in association with the ticketing information. it can.

【0027】次に、図3〜図7のフローチャートを参照
しながら景品交換機2と景品管理装置11の動作につい
て説明する。図3〜図6は景品交換機2のCPU14の
制御動作を示しており、図7は景品管理装置11のCP
U26の制御動作を示している。景品交換機2のCPU
14は図3のステップS1で会員カードが挿入されてい
るか否か判断する。遊技者が会員カードを所有してお
り、会員カード挿入口6より会員カードを挿入した場
合、CPU14はステップS17で会員カードの認証処
理を実行する。
Next, the operation of the prize exchange 2 and the prize management device 11 will be described with reference to the flowcharts of FIGS. 3 to 6 show the control operation of the CPU 14 of the prize exchange 2, and FIG.
The control operation of U26 is shown. CPU of prize exchange 2
14 determines whether or not a membership card has been inserted in step S1 of FIG. When the player owns the membership card and inserts the membership card from the membership card insertion slot 6, the CPU 14 executes a membership card authentication process in step S17.

【0028】図4はこの会員カードの認証処理に関する
フローチャートであり、CPU14はステップS42で
会員カード処理部19により当該会員カードに書き込ま
れた会員に関する記録情報を読み取る。次に、ステップ
S43で表示部4に図18に示す暗証番号入力画面を表
示する。この暗証番号入力画面では、「暗証番号を入力
してください。」のメッセージと共に、テンキーと訂正
キー及び確定キーが表示される。
FIG. 4 is a flowchart relating to the membership card authentication processing. In step S42, the CPU 14 reads the record information on the member written in the membership card by the membership card processing unit 19 in step S42. Next, in step S43, a password input screen shown in FIG. On this password input screen, a numeric keypad, a correction key, and a confirmation key are displayed together with a message "Please input a password."

【0029】遊技者がテンキーを操作(タッチパネルに
タッチ)して例えば4桁の暗証番号を入力し(入力が間
違った場合には訂正キーを操作し、入力桁を消去して訂
正入力する)、確定キーを操作すると、CPU14はス
テップS44で通信部24より、当該記録情報と入力さ
れた暗証番号を会員管理装置に送信する。そして、会員
管理装置にてそれらの情報が照合され、認証OKか否か
の照合結果が景品交換機2に送信される。CPU14は
ステップS45で係る照合結果が受信されたか否か判断
し、受信するまで待機する。
The player operates the numeric keypad (touches the touch panel) to input, for example, a four-digit password (when the input is incorrect, the user operates the correction key to erase the input digit and correct the input), When the enter key is operated, the CPU 14 transmits the record information and the input personal identification number to the member management device from the communication unit 24 in step S44. Then, the information is collated by the member management device, and the collation result indicating whether or not the authentication is OK is transmitted to the prize exchange 2. The CPU 14 determines whether or not the matching result has been received in step S45, and waits until the matching result is received.

【0030】照合結果を受信すると、CPU14は図3
のステップS18で受信した照合結果より認証結果がO
Kか否か判断し、認証結果OKの場合にはステップS2
に進み、否の場合にはステップS32で表示部4に図2
0の如き認証エラー表示を行う。この認証エラー表示画
面では「会員認証エラーです。もう一度会員カードを挿
入してください。」のメッセージ表示がなされる。そし
て、ステップS33で会員カード処理部19により、会
員カードを会員カード挿入口6に返却する。
Upon receiving the collation result, the CPU 14 proceeds to FIG.
The authentication result is O from the collation result received in step S18 of
It is determined whether it is K or not, and if the authentication result is OK, step S2
If not, the display unit 4 displays in FIG.
An authentication error such as 0 is displayed. On this authentication error display screen, a message is displayed, stating "Member authentication error. Please insert member card again." Then, in step S33, the membership card is returned to the membership card insertion slot 6 by the membership card processing unit 19.

【0031】一方、会員カードの認証がOKの場合CP
U14はステップS2で今度は計数カードが挿入されい
るか否か判断し、挿入されるまで待機する。遊技者が前
述の如く計数機12で発行された計数カードを計数カー
ド挿入口7に挿入すると、CPU14はステップS3で
計数カード処理部21により、当該計数カードに書き込
まれた記録情報(発券ID及び計数情報)を読み取り、
表示部4には図27に示す如き「ただいま読み取り中で
す。お待ちください。」のメッセージ表示を行う。そし
て、ステップS4で景品管理装置11に当該記録情報を
送信する。
On the other hand, if the membership card authentication is OK,
U14 determines in step S2 whether or not a counting card has been inserted, and waits until it is inserted. When the player inserts the counting card issued by the counter 12 into the counting card insertion slot 7 as described above, the CPU 14 causes the counting card processing unit 21 to record the information (the ticketing ID and Reading the counting information)
As shown in FIG. 27, a message “Reading now. Please wait” is displayed on the display unit 4. Then, the recording information is transmitted to the prize management device 11 in step S4.

【0032】ここで、景品管理装置11のCPU26は
図7のステップS68で計数機12からの発券情報を受
信したか否か判断しており、前述の如く計数機12から
発券情報が送信され、通信部37により受信した場合、
CPU26はステップS79で当該発券情報から特定さ
れる発券IDと計数情報を対応付けて計数データ格納部
32の計数履歴データベース(図35)に登録する。次
に、ステップS80で通信部37を用い、計数機12に
受信完了の通知を送信する。計数機12のCPU38は
係る受信完了通知を受けて送信が完了したことを確認す
る。
Here, the CPU 26 of the prize management device 11 determines whether or not the ticketing information from the counter 12 has been received in step S68 of FIG. 7, and the ticketing information is transmitted from the counter 12 as described above. When received by the communication unit 37,
In step S79, the CPU 26 associates the ticketing ID specified from the ticketing information with the counting information and registers it in the counting history database (FIG. 35) of the counting data storage unit 32. Next, in step S80, a notification of the completion of reception is transmitted to the counter 12 using the communication unit 37. Upon receiving the reception completion notification, the CPU 38 of the counter 12 confirms that the transmission has been completed.

【0033】また、景品管理装置11のCPU26はス
テップS69で景品交換機2からの計数カードの記録情
報を受信したか否か判断しており、前述のステップS4
で景品交換機2から記録情報が送信され、通信部37に
より受信した場合、CPU26はステップS74で受信
した情報を計数データ格納部32の前記計数履歴データ
ベース(図35)より検索する。そして、ステップS7
5で景品交換機2から受信した情報が計数履歴データベ
ースに記録されている情報(発券IDと計数情報)と一
致しているか否か判断し、一致した場合にはステップS
76で照合完了通知を景品交換機2に送信する。一致し
ない場合にはステップS77で照合エラー通知を景品交
換機2に送信し、ステップS78で計数データ格納部3
2内に構成された図39に示す如き照合履歴データベー
スに受信情報を登録する。
Further, the CPU 26 of the prize management device 11 determines whether or not the record information of the counting card from the prize exchange 2 has been received in step S69.
When the record information is transmitted from the premium exchange 2 and received by the communication unit 37, the CPU 26 searches the count history database (FIG. 35) of the count data storage unit 32 for the information received in step S74. Then, step S7
In step 5, it is determined whether or not the information received from the prize exchange 2 matches the information (ticketing ID and counting information) recorded in the counting history database.
At 76, a check completion notification is transmitted to the premium exchange 2. If they do not match, a collation error notification is sent to the prize exchange 2 in step S77, and the count data storage unit 3 is sent in step S78.
The received information is registered in the collation history database as shown in FIG.

【0034】図3に戻って景品交換機2は、ステップS
5で係る景品管理装置11からの照合結果に関する通知
を受信するまで待機しており、受信した場合にはCPU
14はステップS6で照合結果がOKか否か判断する。
前述の如く景品管理装置11において計数機12から送
られていた発券ID及び計数情報と景品交換機2から送
信した情報との照合がとれず、照合エラー通知が景品交
換機2に送信された場合には、CPU14はステップS
19に進んで表示部4に図21に示す如き計数情報エラ
ー表示を行う。この計数情報エラー表示画面では、「計
数情報エラーです。もう一度計数カードを挿入してくだ
さい。」のメッセージが表示される。そして、ステップ
S21で計数カード処理部21により計数カードを計数
カード挿入口7に返却する。
Returning to FIG. 3, the prize exchange 2 executes step S
5 and waits for the notification of the collation result from the prize management device 11 concerned.
In step S6, it is determined whether the collation result is OK.
As described above, when the ticket issuing ID and the counting information sent from the counter 12 in the prize management device 11 cannot be compared with the information transmitted from the prize exchange 2 and a collation error notification is transmitted to the prize exchange 2 , The CPU 14 proceeds to step S
Proceeding to 19, a counting information error display as shown in FIG. On this counting information error display screen, a message of “counting information error. Please insert the counting card again” is displayed. Then, in step S21, the counting card is returned to the counting card insertion slot 7 by the counting card processing unit 21.

【0035】一方、景品管理装置11において計数機1
2から送られていた発券ID及び計数情報と景品交換機
2から送信した情報との照合がとれ、照合完了通知が景
品交換機2に送信されて照合結果OKとなった場合に
は、CPU14はステップS6からステップS7に進ん
で計数情報から特定される持玉数が景品を交換するため
に最小限必要な最小景品玉数以上が否か判断し、最小景
品玉数より少ない場合には、ステップS20に進んで表
示部4に図22に示す如き持玉数不足表示を行う。この
持玉数不足表示画面では、「持ち玉数が足りません。持
ち玉数の多いカードから先に挿入してください。計数カ
ード挿入口より計数カードが返却されます。」のメッセ
ージが表示される。そして、ステップS21で同様に計
数カードを返却する。
On the other hand, the counter 1
If the ticketing ID and the count information sent from the prize 2 and the information transmitted from the prize exchange 2 are collated, and the completion notice of the collation is transmitted to the prize exchange 2 and the collation result is OK, the CPU 14 proceeds to step S6. Then, the process proceeds to step S7 to determine whether or not the number of possessed balls specified from the counting information is equal to or greater than the minimum required number of prize balls required for exchanging premiums. Then, the display unit 4 displays a shortage of the number of possessed balls as shown in FIG. The message of "Insufficient number of balls. Please insert the card with the large number of balls first. The counting card will be returned from the counting card slot." You. Then, the counting card is returned in the same manner in step S21.

【0036】他方、持玉数が最小景品玉数以上ある場合
には、ステップS8に進んで表示部4に持玉数を表示
し、次に、ステップS9で図9に示す如き景品交換要求
表示を表示部4に行う。この景品交換要求表示画面では
表示部4の右上隅に前記持玉数(獲得有価価値)が獲得
玉数として表示(実施例では2400個)され、その下
に「次のカードを挿入してください。景品交換する場合
は交換ボタンを押してください。」のメッセージ表示と
共に、交換キーが表示される。この時点で交換キーが押
されず、次の計数カードが挿入された場合には、CPU
14はステップS2に戻ってステップS2〜ステップS
9を繰り返す。そして、次に挿入された計数カードから
特定された持玉数は図9の獲得玉数に加算されて表示さ
れる。
On the other hand, if the number of possessed balls is equal to or greater than the minimum prize ball number, the flow advances to step S8 to display the number of possessed balls on the display unit 4. Then, in step S9, a prize exchange request display as shown in FIG. Is performed on the display unit 4. In the prize exchange request display screen, the number of balls (acquired value) is displayed as the number of acquired balls in the upper right corner of the display unit 4 (in the embodiment, 2400 pieces), and below that, "Please insert the next card Please press the exchange button when exchanging prizes. ", And an exchange key is displayed. If the exchange key is not pressed at this time and the next counting card is inserted, the CPU
14 returns to step S2 and returns to steps S2 to S
Repeat step 9. Then, the number of balls possessed specified from the counting card inserted next is added to the number of acquired balls in FIG. 9 and displayed.

【0037】図9の表示画面で遊技者が交換キーを押す
(タッチ)と、CPU14はステップS10に進んで図
10に示す如きメインメニューを表示部4に表示する。
このメインメニューでは獲得玉数の他に、「以下のボタ
ンより選択してください。」のメッセージが表示され、
その下側に特殊景品キー、一般景品キー及び貯玉キーが
並んで表示される。遊技者が交換する景品として特殊景
品を希望し、図10の画面で特殊景品キーを押す(タッ
チ)と、CPU14はステップS12に進んで特殊景品
割り処理を実行する。
When the player presses (touches) the exchange key on the display screen of FIG. 9, the CPU 14 proceeds to step S10 to display a main menu as shown in FIG.
In this main menu, besides the number of balls won, the message "Please select from the following buttons."
A special prize key, a general prize key, and a coin storage key are displayed side by side below the key. When the player desires a special prize as a prize to be exchanged and presses (touches) a special prize key on the screen of FIG. 10, the CPU 14 proceeds to step S12 to execute a special prize dividing process.

【0038】この特殊景品割り処理では、特殊景品
(大)1個が例えば1000玉、特殊景品(小)1個が
400玉として獲得玉数を分割する。即ち、この場合は
獲得玉数2400玉から先ず特殊景品(大)が何個交換
できるか判断し、ここでは2個で2000玉とし、次に
残りの400玉から特殊景品(小)が何個交換できるか
判断し、ここでは1個400玉となる。このような特殊
景品割りの結果、特殊景品(大)2個(2000玉)、
特殊景品(小)1個(400玉)が払い出される旨の特
殊景品内容の表示がなされる(図11)。
In the special prize dividing process, the number of obtained prizes is divided such that one special prize (large) is 1000 balls and one special prize (small) is 400 balls, for example. That is, in this case, it is first determined how many special prizes (large) can be exchanged based on the number of acquired balls of 2400, and here, two pieces are 2,000, and then how many special prizes (small) from the remaining 400 balls. Judgment is made as to whether or not it can be exchanged. As a result of such special prize split, two special prizes (large) (2000 pieces),
A special prize content indicating that one special prize (small) (400 balls) will be paid out is displayed (FIG. 11).

【0039】次に、CPU14はステップS13で特殊
景品割りを行った際に生じた残玉数を算出し(この場合
は残玉数は0)、次にステップS14で特殊景品情報を
セットする。そして、この特殊景品情報に基づいてステ
ップS15で表示部4に図12の如き特殊景品払出画面
を表示し、特殊景品を景品取出口9に払い出す。この特
殊景品払出画面では、「特殊景品が払出されます。景品
取出口から特殊景品をお取りください。」のメッセージ
がなされる。従って、この場合には特殊景品(大)が2
個、特殊景品(小)が1個景品取出口9に排出されるこ
とになる。
Next, the CPU 14 calculates the number of remaining balls generated when the special prize allocation is performed in step S13 (the number of remaining balls is 0 in this case), and then sets special prize information in step S14. Then, based on the special prize information, a special prize payout screen as shown in FIG. 12 is displayed on the display unit 4 in step S15, and the special prize is paid out to the prize takeout port 9. On this special prize payout screen, a message is displayed, "Special prize is paid out. Please take out special prize from prize take-out." Therefore, in this case, the special prize (large) is 2
Individual and special prizes (small) are discharged to the prize outlet 9.

【0040】次に、CPU14はステップS16に進
み、ステップS13で算出された残玉数が存在するか否
か判断し、上記の場合の如く獲得玉数が全て特殊景品割
りされて残玉数が存在しない場合には、ステップS36
に進み、特殊景品情報(ステップS14でセットされた
特殊景品情報)を景品管理装置11に送信し、ステップ
S37で受信完了通知が景品管理装置11から返信され
るまで待機する。
Next, the CPU 14 proceeds to step S16 to determine whether or not the number of remaining balls calculated in step S13 exists. As described above, the number of obtained balls is all divided by the special prize, and the number of remaining balls is reduced. If not, step S36
The special prize information (special prize information set in step S14) is transmitted to the prize management device 11, and the process waits until a reception completion notification is returned from the prize management device 11 in step S37.

【0041】景品管理装置11は図7のステップS70
で係る景品情報を受け取ったか否か判断しており、受け
取った場合にはステップS71に進んで係る景品情報を
交換履歴格納部34の景品交換履歴データベース(図3
7)に登録する。この景品交換履歴データベースには在
庫があって景品との引換を行ったか否かの情報と、景品
が無く、景品を予約したか否かの情報も書き込まれる。
そして、ステップS72で係る景品情報に基づき、在庫
情報格納部36内の在庫情報ファイル(図38)を更新
する。
The prize management device 11 executes step S70 in FIG.
It is determined whether or not the prize information is received in step S71. If the prize information is received, the process proceeds to step S71 to store the prize information in the prize exchange history database (see FIG.
7) Register. In this prize exchange history database, information as to whether or not the prize has been exchanged for the prize, and information as to whether or not the prize has been reserved because there is no prize, are also written.
Then, the stock information file (FIG. 38) in the stock information storage unit 36 is updated based on the prize information in step S72.

【0042】即ち、景品が払い出された場合には当該景
品の在庫数を払出数分減算する(補充された場合には別
途加算処理がなされる)。これらの登録・更新処理が終
了したら、CPU26はステップS73で景品交換機2
に受信完了通知を送信する。
That is, when a prize is paid out, the stock number of the prize is subtracted by the number of payouts (when added, a separate addition process is performed). When the registration / update processing is completed, the CPU 26 determines in step S73 that the prize exchange device 2
Send a reception completion notification to

【0043】景品交換機2のCPU14はステップS3
7で係る景品管理装置11から受信完了通知を受け取る
と、ステップS38で正常に受信したか否か判断し、正
常でなければステップS36に戻り、正常であったなら
ばステップS39に進んで会員カードが挿入されている
か否か判断する。そして、会員カードが挿入されていな
い場合にはステップS41に進んで全てをクリアすると
共に、会員カードが挿入されている場合にはステップS
40に進み、表示部4に図14の如き貯玉結果画面を表
示後、会員カードを返却してステップS41に進む。こ
の貯玉結果画面に関しては後述する。
The CPU 14 of the prize exchange 2 determines in step S3
When the reception completion notification is received from the prize management device 11 in step 7, it is determined in step S38 whether or not the reception has been normally completed. If not, the process returns to step S36. It is determined whether or not is inserted. If the member card has not been inserted, the process proceeds to step S41 to clear everything, and if the member card has been inserted, the process proceeds to step S41.
The process proceeds to S40, and after displaying the coin storage result screen as shown in FIG. 14 on the display unit 4, the member card is returned and the process proceeds to Step S41. This accumulated ball result screen will be described later.

【0044】ここで、例えば獲得玉数が2450個であ
った場合など、ステップS16で残玉数が存在する場
合、CPU14はステップS22に進んで表示部4に図
13に示す如き特殊景品内容画面を表示する。この特殊
景品内容画面では、獲得玉数2450個の他、特殊景品
(大)2個(2000玉)、特殊景品(小)1個(40
0玉)、余り玉(残玉)50玉が表示され、「余り玉処
理を下のボタンでお選びください。」のメッセージと共
に、貯玉キー及び一般景品キーが表示される。
Here, if the number of remaining balls exists in step S16, for example, when the number of obtained balls is 2450, the CPU 14 proceeds to step S22 and displays the special prize content screen as shown in FIG. Is displayed. On this special prize content screen, in addition to the number of acquired balls of 2450, two special prizes (large) (2,000) and one special prize (small) (40)
0 balls) and 50 remaining balls (remaining balls) are displayed, and a message of "Please select the remaining ball processing with the button below."

【0045】そして、この図13の表示画面で貯玉キー
が押された場合、及び、図10の表示画面で遊技者が貯
玉を希望して貯玉キーが押され、貯玉が選択された場合
には、CPU14はステップS22からステップS23
に進んで会員カードが挿入されているか否か判断する。
そして、会員カードが既に挿入されている場合にはステ
ップS28に進み、挿入されていない場合にはステップ
S24に進んで表示部4に図17に示す如き会員カード
要求表示を行う。この会員カード要求表示画面では「貯
玉するには会員カードが必要です。会員カードを挿入し
てください。」のメッセージ表示がなされる。
Then, when the ball storage key is pressed on the display screen of FIG. 13, and when the player presses the ball storage key on the display screen of FIG. , The CPU 14 proceeds from step S22 to step S23.
To determine whether a member card is inserted.
If the member card has already been inserted, the process proceeds to step S28. If the member card has not been inserted, the process proceeds to step S24 to display a membership card request on the display unit 4 as shown in FIG. On this membership card request display screen, a message is displayed, "You need a membership card to save money. Insert a membership card."

【0046】そして、ステップS25で会員カードが挿
入されたか否か判断し、挿入されなかった場合にはステ
ップS10のメインメニューに戻る。会員カード挿入口
6に会員カードが挿入された場合には、ステップS26
に進んで図4で説明した会員カード認証処理を実行す
る。そして、ステップS27で認証結果がOKか否か判
断し、否の場合にはステップS30に進んで図20の会
員認証エラー表示を表示部4に行って、ステップS31
で会員カードを会員カード処理部19により会員カード
挿入口6に返却する。
Then, in step S25, it is determined whether or not a membership card has been inserted. If not, the process returns to the main menu in step S10. If a member card is inserted into the member card insertion slot 6, step S26
To execute the membership card authentication process described with reference to FIG. In step S27, it is determined whether or not the authentication result is OK. If not, the process proceeds to step S30, where the member authentication error display of FIG.
Then, the member card is returned to the member card insertion slot 6 by the member card processing section 19.

【0047】ステップS27で会員カードの認証結果が
OKであった場合には、ステップS28に進んで貯玉処
理を実行し、ステップS29で貯玉情報をセットする。
そして、ステップS36に進み、ステップS29でセッ
トされた貯玉情報を会員管理装置に送信し、ステップS
37で受信完了通知が会員管理装置から返信されるまで
待機する。
If the result of the authentication of the membership card is OK in step S27, the flow advances to step S28 to execute a ball storage process, and in step S29, ball storage information is set.
Then, the process proceeds to step S36, in which the coin saving information set in step S29 is transmitted to the member management device.
At 37, it waits until a reception completion notice is returned from the member management device.

【0048】会員管理装置では係る貯玉情報を受け取る
と、当該会員カードから特定される会員に対応させて貯
玉数を加算更新し、会員管理データとして図40に示す
如き会員マスターファイル内に保持する。また、この会
員マスターファイルには当該会員が当該遊技場に来店す
る度に所定の手続きで与えられる来店ポイントも累積さ
れ、当該会員に対応させて保持されている。
When the member management apparatus receives the ball storage information, it adds and updates the number of stored balls corresponding to the member specified from the member card, and holds the number as member management data in a member master file as shown in FIG. The member master file also accumulates visiting points given by a predetermined procedure every time the member comes to the game arcade, and is stored in association with the member.

【0049】上述のような貯玉加算更新処理が終了する
と、会員管理装置からは景品交換機2に受信完了通知が
送信される。景品交換機2のCPU14はステップS3
7で係る会員管理装置から受信完了通知を受け取ると、
前述同様にステップS38で正常に受信したか否か判断
し、正常でなければステップS36に戻り、正常であっ
たならばステップS39に進んで会員カードが挿入され
ているか否か判断する。この場合には会員カードは挿入
されているからステップS40に進み、表示部4に図1
4の貯玉結果画面を表示して会員カードを返却する。こ
の貯玉結果画面では、「前回までの貯玉数525玉」、
「今回の貯玉数50玉」、「合計貯玉数575玉」、
「会員カードが返却されます。会員カード挿入口よりお
取りください。」のメッセージ表示により、加算後の貯
玉数が遊技者(会員)に表示される。そして、ステップ
S41で全てをクリアする。
Upon completion of the above-described coin storage addition update processing, a reception completion notification is transmitted from the member management apparatus to the prize exchange 2. The CPU 14 of the prize exchange 2 determines in step S3
Upon receiving the reception completion notification from the member management device in step 7,
In the same manner as described above, it is determined in step S38 whether the data has been received normally. If not, the process returns to step S36. If the data has been received normally, the process proceeds to step S39 to determine whether a member card is inserted. In this case, since the membership card has been inserted, the process proceeds to step S40, and the display unit 4 displays FIG.
Display the savings result screen of No. 4 and return the member card. In this ball storage result screen, "525 ball storage until last time"
"This time the number of stored coins is 50", "Total number of stored coins is 575",
With the message "The member card will be returned. Please take it out of the member card slot.", The number of accumulated coins will be displayed to the player (member). Then, all are cleared in step S41.

【0050】一方、図10のメインメニューで特殊景品
キー及び貯玉キーが押されず、遊技者が一般景品を希望
して一般景品キーが押されて選択されると、CPU14
はステップS10からステップS22、更にステップS
34に進み、ステップS34からステップS35に進ん
で一般景品処理を実行する。
On the other hand, if the special prize key and the coin storage key are not pressed in the main menu of FIG. 10 and the player desires a general prize and presses and selects the general prize key, the CPU 14
Are from step S10 to step S22, and
Proceeding to 34, the process proceeds from step S34 to step S35 to execute a general prize process.

【0051】図5はこの一般景品処理のフローチャート
を示している。CPU14は図5のステップS46で先
ず表示部4に図8の景品メニュー(MENU)を表示す
る。実施例では図8の如く獲得玉数2400個と共に、
「たばこ」、「CD」、「ゲーム」、「菓子」、「飲
料」、「ライター」の各景品群(後述する景品分類に合
致)のキーと共に、「検索」キー並びに「終了」キーが
表示部4に表示される。CPU14はステップS47で
この画面でのキータッチを待ち、例えば終了キーが押さ
れると、ステップS47からステップS81に進み、更
にステップS59に進んでステップS59からステップ
S10に戻ってメインメニューを表示部4に表示する。
FIG. 5 shows a flowchart of the general premium processing. The CPU 14 first displays the premium menu (MENU) of FIG. 8 on the display unit 4 in step S46 of FIG. In the embodiment, as shown in FIG.
A "Search" key and an "End" key are displayed, along with keys for each prize group (matching the prize category described later) of "cigarette", "CD", "game", "confectionery", "beverage", and "writer". It is displayed in the unit 4. The CPU 14 waits for a key touch on this screen in step S47. For example, when the end key is pressed, the process proceeds from step S47 to step S81, further proceeds to step S59, returns from step S59 to step S10, and displays the main menu on the display unit 4. To be displayed.

【0052】一方、図8の景品メニュー画面で何れかの
景品群が選択されてそれに関するキーが押された場合、
CPU14はステップS47からステップS48に進ん
で表示部4に図15に示す如き計数カードより特定され
る玉数以下で交換可能な景品の景品リストを表示する。
ここでは図8の画面でCDが選択され、CDのキーが押
されたものとすると、表示部4には図15に示すような
CDの一覧が表示される。この表示画面では獲得玉数2
400個の他に、複数のCDのタイトル名とそれの交換
に必要な玉数、及び、当該CDの在庫数(在庫無しの0
を含む)が一覧で表示される。この在庫数に関する情報
は、景品管理装置11の在庫情報格納部36の在庫情報
ファイル内のデータに基づいて景品管理装置11から送
られてくる。また、画面には次ページキー及び戻るキー
も表示される。
On the other hand, when any prize group is selected on the prize menu screen of FIG. 8 and a key related thereto is pressed,
The CPU 14 proceeds from step S47 to step S48 to display on the display unit 4 a prize list of prizes that can be exchanged with the number of balls less than the number of balls specified by the counting card as shown in FIG.
Here, assuming that a CD is selected on the screen of FIG. 8 and the key of the CD is pressed, a list of CDs as shown in FIG. In this display screen, the number of acquired balls is 2
In addition to the 400 titles, the title names of a plurality of CDs, the number of balls required to replace them, and the number of stocks of the CDs (0 out of stock)
) Are displayed in a list. The information on the number of stocks is sent from the prize management device 11 based on the data in the stock information file in the stock information storage unit 36 of the prize management device 11. The screen also displays a next page key and a return key.

【0053】この図15の画面で遊技者が次ページキー
を押した場合、CPU14はステップS49からステッ
プS60、更にステップS60からステップS61に進
んで表示部4に図16の如きCD一覧の次のページを表
示する。この図16には前ページキーも追加表示され、
この前ページキーが押された場合にはステップS62か
らステップS63に進み、前ページ(図15)を表示部
4に表示する。そして、何れかのCD一覧で遊技者がC
Dを選択し、その位置をタッチすると、CPU14はス
テップS49からステップS50に進む。
When the player presses the next page key on the screen of FIG. 15, the CPU 14 proceeds from step S49 to step S60, further proceeds from step S60 to step S61, and displays the next CD of the CD list as shown in FIG. Display the page. In FIG. 16, the previous page key is additionally displayed.
When the previous page key is pressed, the process proceeds from step S62 to step S63, and the previous page (FIG. 15) is displayed on the display unit 4. Then, in any CD list, the player
When D is selected and the position is touched, the CPU 14 proceeds from step S49 to step S50.

【0054】他方、図8の景品メニュー画面で検索キー
が押された場合、CPU14はステップS47からステ
ップS81に進み、更にステップS82に進んで景品検
索処理を実行する。図6はこのステップS82における
景品検索処理のフローチャートを示している。この景品
検索処理でCPU14は先ずステップS83で表示部4
に景品検索メニューを表示する。図31はこの場合に表
示部4に表示される景品検索メニュー画面を示してい
る。この画面では「検索項目を選択してください」のメ
ッセージ表示の下に、「景品分類」、「獲得玉数」、
「来店ポイント」の各検索項目(抽出条件)キーと「終
了」キーが表示される。この「終了」キーがタッチされ
るとCPU14はステップS84、ステップS85、ス
テップS86と進んでステップS86からステップS4
6のメインメニューに戻る。
On the other hand, when the search key is pressed on the premium menu screen of FIG. 8, the CPU 14 proceeds from step S47 to step S81, and further proceeds to step S82 to execute a premium search process. FIG. 6 shows a flowchart of the prize search process in step S82. In the prize search process, the CPU 14 first displays the display unit 4 in step S83.
To display the premium search menu. FIG. 31 shows a premium search menu screen displayed on the display unit 4 in this case. On this screen, under the message "Please select a search item", "Gift classification", "
Each search item (extraction condition) key of “points to visit” and an “end” key are displayed. When the "end" key is touched, the CPU 14 proceeds to steps S84, S85, and S86, and proceeds from step S86 to step S4.
Return to the main menu of 6.

【0055】図31の画面で、例えば遊技者が「景品分
類」キーをタッチすると、CPU14はステップS84
からステップS92に進んで表示部4に景品分類検索メ
ニュー画面を表示する。図32は表示部4に表示された
景品分類検索メニュー画面を示している。この画面には
「以下の景品分類から選択してください」のメッセージ
の下に、前述の景品群と同様に「たばこ」、「CD」、
「ゲーム」、「菓子」、「飲料」、「ライター」の各景
品分類のキーと共に「戻る」キーが表示部4に表示され
る。
When, for example, the player touches the "prize classification" key on the screen of FIG. 31, the CPU 14 proceeds to step S84.
Then, the process proceeds to step S92 to display a premium class search menu screen on the display unit 4. FIG. 32 shows a premium category search menu screen displayed on the display unit 4. On this screen, under the message "Please select from the following prize categories", "Cigarette", "CD",
A “return” key is displayed on the display unit 4 together with a prize classification key of “game”, “confectionery”, “beverage”, and “writer”.

【0056】CPU14はステップS93でこの画面で
のキータッチを待ち、例えば「戻る」キーがタッチされ
ると、ステップS93からステップS83に戻る。一
方、例えばこの図32の画面で「CD」キーを選択して
タッチすると、CPU14はステップS94に進んで図
28に示す検索キー入力画面を表示部4に表示する。こ
の検索キー入力画面では「検索キーを選択してくださ
い」のメッセージ表示の下に、「歌手名」、「タイト
ル」、「ジャンル」の各キーが表示される(それぞれ、
CDを出した歌手の名前、CDのタイトル、CDの属す
る音楽ジャンルを意味する)。
The CPU 14 waits for a key touch on this screen in step S93. For example, when the "return" key is touched, the process returns from step S93 to step S83. On the other hand, for example, when the “CD” key is selected and touched on the screen of FIG. 32, the CPU 14 proceeds to step S94 and displays the search key input screen shown in FIG. In this search key input screen, the "Singer name", "Title", and "Genre" keys are displayed below the message "Please select a search key" (each,
The name of the singer who issued the CD, the title of the CD, and the music genre to which the CD belongs).

【0057】遊技者がこの図28の画面で例えば「歌手
名」キーをタッチすると、CPU14は表示部4に図2
9に示す如き歌手名検索画面を表示する。この画面では
「キーワードを入力してください」のメッセージ表示の
右に入力ワード表示欄と、それらの下にアルファベット
・テンキーが表示される。更に、最下部には「変換」、
「訂正」、「検索実行」の各キーが表示される。「変
換」キーでは漢字変換を行うことができ、「訂正」キー
で入力ワード表示欄のワードを削除できる。
When the player touches, for example, the "singer name" key on the screen shown in FIG.
A singer name search screen as shown in FIG. 9 is displayed. On this screen, an input word display field is displayed to the right of the message "Please enter a keyword", and alphabetic numeric keys are displayed below them. At the bottom, "Convert"
The keys "correct" and "execute search" are displayed. The "Convert" key can be used to perform kanji conversion, and the "Correction" key can delete words in the input word display field.

【0058】遊技者がアルファベット・テンキーにタッ
チして例えば歌手名として「ZZZ」と入力し、「検索
実行」キーをタッチすると、CPU14はステップS9
5からステップS89に進んで入力された歌手名「ZZ
Z」のCDの検索処理を実行する。この検索処理でCP
U14は景品管理装置11に問い合わせ、前記マスター
ファイル内の景品情報から歌手名「ZZZ」のCDを抽
出し、ステップS90で図30に示す如く表示部4に一
覧リストで表示する。この場合、CPU14は景品管理
装置11の在庫情報ファイルを参照(CPU14はCP
U26と共同して景品情報の抽出を行う。以下、同じ)
して在庫のあるCDのみ抽出する。更に、当該遊技者の
獲得玉数が2400であるので、この2400で交換可
能な景品のみ(即ち、景品玉数2400玉以下のCDの
み)を抽出し、景品情報を生成する。
When the player touches the alphabet / numeric keypad and inputs, for example, "ZZZ" as the singer's name and touches the "execute search" key, the CPU 14 proceeds to step S9.
5, the process proceeds to step S89, and the input singer name "ZZ"
A search process for the CD of "Z" is executed. In this search process, CP
U14 inquires of the prize management device 11, extracts the CD of the singer name "ZZZ" from the prize information in the master file, and displays it in a list on the display unit 4 as shown in FIG. 30 in step S90. In this case, the CPU 14 refers to the stock information file of the prize management device 11 (the CPU 14
The prize information is extracted in cooperation with U26. same as below)
And extract only the in-stock CDs. Further, since the number of balls obtained by the player is 2400, only prizes exchangeable with the 2400 (that is, only CDs having a number of prize balls of 2400 or less) are extracted to generate prize information.

【0059】この図30の画面にはCDリストの他に
「再検索」、「前ページ」、「次ページ」、「選択」の
各キーが表示される。そして、遊技者が「次ページ」キ
ーを押した場合、CPU14はステップS91からステ
ップS98、更にステップ98からステップS99に進
んで表示部4に当該CDリストの次のページを表示す
る。また、「前ページ」キーが押された場合にはステッ
プS100からステップS101に進み、前ページを表
示部4に表示する。そして、何れかのCD一覧で遊技者
がCDを選択し、その位置をタッチして「選択」キーを
タッチすると、CPU14はステップS91からステッ
プS50に進む。
On the screen shown in FIG. 30, in addition to the CD list, keys for "re-search", "previous page", "next page", and "select" are displayed. Then, when the player presses the “next page” key, the CPU 14 proceeds from step S91 to step S98, further proceeds from step 98 to step S99, and displays the next page of the CD list on the display unit 4. When the “previous page” key is pressed, the process proceeds from step S100 to step S101, and the previous page is displayed on the display unit 4. Then, when the player selects a CD from any of the CD lists, touches the position, and touches a “select” key, the CPU 14 proceeds from step S91 to step S50.

【0060】一方、図31の画面で遊技者が「獲得玉
数」キーをタッチすると、CPU14はステップS85
からステップS96に進んで表示部4に獲得玉数検索メ
ニュー画面を表示する。図33は表示部4に表示された
獲得玉数検索メニュー画面を示している。この画面には
「以下の獲得玉数から選択してください」のメッセージ
の下に、「10〜50」、「51〜100」、「101
〜200」、「201〜500」、「501〜100
0」、「1001〜2000」、「2001〜500
0」、「5001〜10000」の獲得玉数の範囲を指
定する複数のキーと共に「戻る」キーが表示部4に表示
される。
On the other hand, when the player touches the "acquired ball number" key on the screen of FIG. 31, the CPU 14 proceeds to step S85.
Then, the process proceeds to step S96 to display the obtained ball number search menu screen on the display unit 4. FIG. 33 shows the acquired ball number search menu screen displayed on the display unit 4. On this screen, "10 to 50", "51 to 100", "101"
-200 "," 201-500 "," 501-100 "
0 "," 1001-2000 "," 2001-500 "
A “return” key is displayed on the display unit 4 together with a plurality of keys for specifying the range of the number of obtained balls of “0” and “5001 to 10000”.

【0061】但し、この場合遊技者の獲得玉数は240
0であるから、CPU14はこれを超える範囲の「50
01〜10000」のキーについては反転表示し、選択
不能であることを遊技者に告知する。そして、CPU1
4はステップS97でこの画面でのキータッチを待ち、
例えば「戻る」キーがタッチされると、ステップS97
からステップS83に戻る。一方、例えばこの図33の
画面で「2001〜5000」キーを選択してタッチす
ると、CPU14はステップS89に進んで交換に必要
な景品玉数2001玉〜5000玉の景品を前述同様に
マスターファイル内から抽出し、景品情報を生成してス
テップS90で前述同様に表示部4に一覧リストで表示
する。
In this case, however, the number of balls obtained by the player is 240
Since it is 0, the CPU 14 sets the range of “50”
The key of "01 to 10000" is highlighted and the player is notified that the key cannot be selected. And CPU1
4 waits for a key touch on this screen in a step S97,
For example, when the “return” key is touched, step S97
The process returns to step S83. On the other hand, for example, if the user selects and touches the “2001-5000” key on the screen of FIG. 33, the CPU 14 proceeds to step S89 and determines the number of prizes required for exchange from 2001 to 5000 in the master file as described above. , And generates premium information, and displays it in a list on the display unit 4 in the same manner as described above in step S90.

【0062】図41は係る検索の結果表示部4に表示さ
れる景品リストの例を示している。この場合も、CPU
14は景品管理装置11の在庫情報ファイルを参照して
在庫のある景品のみ抽出する。更に、当該遊技者の獲得
玉数が2400であるので、この2400で交換可能な
景品のみ(即ち、景品玉数2400玉以下の景品のみ)
を抽出する。そして、何れかの景品を遊技者が選択し、
その位置をタッチして前述同様に「選択」キーをタッチ
すると、CPU14はステップS91からステップS5
0に進む。
FIG. 41 shows an example of a prize list displayed on the display unit 4 of the search result. Again, the CPU
Reference numeral 14 refers to the stock information file of the prize management device 11 and extracts only prizes in stock. Furthermore, since the number of obtained balls of the player is 2400, only prizes that can be exchanged at 2400 (that is, only prizes having a number of prize balls of 2400 or less).
Is extracted. Then, the player selects one of the prizes,
When the position is touched and the “select” key is touched as described above, the CPU 14 proceeds from step S91 to step S5.
Go to 0.

【0063】一方、図31の画面で遊技者が「来店ポイ
ント」キーをタッチすると、CPU14はステップS8
6からステップS87に進んで表示部4に来店ポイント
検索メニュー画面を表示する。図34は表示部4に表示
された来店ポイント検索メニュー画面を示している。C
PU14は前述の景品管理装置11のマスターファイル
と会員管理装置の会員マスターファイルを参照し、当該
会員の来店ポイントを読み込み、画面上に表示(例えば
120)すると共に、「以下の来店ポイントから選択し
てください」のメッセージを表示し、その下に「10〜
50」、「51〜100」、「101〜200」、「2
01〜500」、「501〜1000」の来店ポイント
の範囲を指定する複数のキーと共に「戻る」キーを表示
する。
On the other hand, when the player touches the "point of visit" key on the screen of FIG. 31, the CPU 14 proceeds to step S8.
The process proceeds from step 6 to step S87 to display a store visit point search menu screen on the display unit 4. FIG. 34 shows a store visit point search menu screen displayed on the display unit 4. C
The PU 14 refers to the above-mentioned master file of the prize management device 11 and the member master file of the member management device, reads the visit point of the member, displays it on the screen (for example, 120), and “selects from the following visit points”. Message please, and below it, "10
50 "," 51-100 "," 101-200 "," 2
A "return" key is displayed together with a plurality of keys for specifying ranges of visiting points of "01 to 500" and "501 to 1000".

【0064】但し、この場合遊技者の来店ポイントは1
20であるから、CPU14はこれを超える範囲の「2
01〜500」及び「501〜1000」のキーについ
ては反転表示し、選択不能であることを遊技者に告知す
る。そして、CPU14はステップS88でこの画面で
のキータッチを待ち、例えば「戻る」キーがタッチされ
ると、ステップS88からステップS83に戻る。一
方、例えばこの図34の画面で「101〜200」キー
を選択してタッチすると、CPU14はステップS89
に進んで来店ポイントが101ポイント〜200ポイン
トで交換可能な景品を前述同様にマスターファイル内か
ら抽出し、景品情報を生成してステップS90で前述同
様に表示部4に一覧リストで表示する。
However, in this case, the player's visit point is 1
20, the CPU 14 sets the range of “2”
The keys “01 to 500” and “501 to 1000” are highlighted and the player is notified that selection is not possible. Then, the CPU 14 waits for a key touch on this screen in step S88, and for example, when the “return” key is touched, returns from step S88 to step S83. On the other hand, for example, when the user selects and touches the “101 to 200” key on the screen of FIG.
In step S90, prizes exchangeable with 101 to 200 points of visit points are extracted from the master file, and prize information is generated. In step S90, the prize information is displayed in the list on the display unit 4 as described above.

【0065】図42は係る来店ポイントにより抽出され
た景品の一覧リストの表示画面を示している。この場合
には前述の玉数の代わりに来店ポイントが表示されるこ
とになる。この場合も、CPU14は景品管理装置11
の在庫情報ファイルを参照して在庫のある景品のみ抽出
する。更に、当該遊技者の来店ポイントは120である
ので、この120で交換可能な景品のみ(即ち、来店ポ
イント120以下の景品のみ)を抽出して表示する。そ
して、何れかの景品を遊技者が選択し、その位置をタッ
チして前述同様に「選択」キーをタッチすると、CPU
14はステップS91からステップS50に進む。
FIG. 42 shows a display screen of a list of prizes extracted based on such visit points. In this case, the visit point is displayed instead of the number of balls. Also in this case, the CPU 14 controls the prize management device 11.
With reference to the stock information file, only prizes in stock are extracted. Further, since the player's visit point is 120, only prizes that can be exchanged at 120 (that is, only prizes with a visit point of 120 or less) are extracted and displayed. Then, when the player selects any of the prizes, touches the position, and touches the “select” key as described above, the CPU
14 proceeds from step S91 to step S50.

【0066】このように様々な条件入力で景品を検索で
きるようにして、必要な景品のみ表示できるようにして
いるので、遊技者は容易に自らの欲する景品を選択する
ことができるようになる。そして、景品を選択してステ
ップS50に至ると、CPU14は、持玉数(獲得玉
数)が当該景品(前記CDなど)との交換に必要な景品
玉数以上あるか否か判断する。そして、玉数が不足する
(検索した場合には不足することは無い)場合には、ス
テップS64に進んで表示部4に図19に示す如き不足
画面を表示し、ステップS46に戻る。この画面では
「選択された景品は持ち玉数不足のため交換できませ
ん。」のメッセージ表示がなされる。
As described above, the prize can be searched by inputting various conditions, and only the necessary prize can be displayed. Therefore, the player can easily select the prize desired by the player. When a prize is selected and the process reaches step S50, the CPU 14 determines whether or not the number of possessed balls (the number of acquired balls) is equal to or greater than the number of prize balls required for exchange with the prize (such as the CD). If the number of balls is insufficient (there is no shortage when a search is performed), the process proceeds to step S64, where a shortage screen as shown in FIG. 19 is displayed on the display unit 4, and the process returns to step S46. On this screen, a message "The selected prize cannot be exchanged due to insufficient number of balls" is displayed.

【0067】一方、持玉数(獲得玉数)が景品玉数以上
ある場合には、ステップS50からステップS51に進
んで当該選択された景品(CDなど)の在庫があるか否
か判断する。そして、在庫が有る場合にはステップS6
5に進んで表示部4に図25に示す如き交換景品表示画
面を表示し、選択された景品(CDなど)を景品払出部
23により景品取出口9に払い出す。この図25の画面
では「交換景品CD」、「景品名BOON1枚700
玉」、「選択景品が払出されます。景品取出口よりお取
りください。」のメッセージ表示がなされる。
On the other hand, if the number of possessed balls (the number of acquired balls) is equal to or greater than the number of prize balls, the process advances from step S50 to step S51 to determine whether or not the selected prize (CD or the like) is in stock. If there is stock, step S6
The process goes to step 5 to display an exchange prize display screen as shown in FIG. In the screen of FIG. 25, “exchange premium CD”, “prize name BOON 1 sheet 700”
The message "Ball" and "The selected prize will be paid out. Please take it out of the prize exit" is displayed.

【0068】そして、ステップS55に進んで一般景品
情報をセットする。他方、当該選択された景品の在庫が
無い場合(検索した場合には在庫無しは起きない)、C
PU14はステップS51からステップS52に進み、
表示部4に図23に示す如き在庫無し表示画面を表示す
る。この図23の画面では「選択された景品は在庫があ
りません。後日お引渡しになりますが交換しますか。継
続を選択すると交換処理を継続します。」のメッセージ
表示がなされる。
Then, the flow advances to step S55 to set general prize information. On the other hand, if there is no stock of the selected prize (there is no stock when searching), C
The PU 14 proceeds from step S51 to step S52,
An out-of-stock display screen as shown in FIG. 23 is displayed on the display unit 4. In the screen of FIG. 23, a message "The selected prize is out of stock. Will it be delivered at a later date? Would you like to exchange it? If you select Continue, exchange processing will be continued."

【0069】遊技者が交換をしない場合にはステップS
53からステップS46に戻るが、遊技者が在庫なしを
了解して後日の交換を希望する場合には、ステップS5
3からステップS54に進んで引換証発行部22により
予約の引換証を引換証取出口8に発行し、表示部4には
図24に示す如き引換証発行表示画面を表示する。
If the player does not exchange, step S
Returning from step 53 to step S46, if the player understands that there is no stock and desires replacement at a later date, step S5
The process proceeds from step 3 to step S54, in which the exchange certificate issuing unit 22 issues a reservation exchange certificate to the exchange certificate outlet 8, and the display unit 4 displays an exchange certificate issuance display screen as shown in FIG.

【0070】この図24の画面では「交換景品CD景品
名ABCD1枚700玉」の他、「景品引換証が発行さ
れます。引換証取出口よりお取りください。」のメッセ
ージ表示がなされる。図26はこの引換証C(記録媒
体)を示している。引換証Cには発行日と景品名、個数
と共に引換可能日(当日+1日)及び当該引換証の有効
期限が記載される。また、最下部には当該引換証を識別
するためのバーコードが書き込まれている。遊技者はこ
の引換証を引換可能日に遊技場に持参し、景品と交換す
ることになる。
On the screen shown in FIG. 24, a message is displayed in addition to "exchange prize CD prize name ABCCD 700 pieces per sheet" and "a prize exchange certificate is issued. FIG. 26 shows the exchange certificate C (recording medium). The exchange certificate C describes the date of issuance, the name of the premium, the number of pieces that can be exchanged, the date on which exchange is possible (+1 day), and the expiration date of the exchange certificate. At the bottom, a barcode for identifying the exchange certificate is written. The player brings the voucher to the amusement arcade on a date when the voucher can be redeemed and exchanges it for a prize.

【0071】次に、CPU14はステップS55に進ん
で一般景品情報をセットし、次に、ステップS56で景
品交換後の残玉数を算出する。そして、ステップS57
で残玉数が前記最小景品玉数以上あるか否か判断し、あ
る場合にはステップS10に戻ってメインメニューに復
帰し、ない場合にはステップS58に進んで会員カード
が挿入されているか否か判断する。そして、会員カード
が挿入されている場合にはステップS28に進み、以後
前述同様の貯玉処理を行うと共に、無い場合にはステッ
プS66に進んで計数カードを回収する。
Next, the CPU 14 proceeds to step S55 to set general prize information, and then calculates the number of remaining balls after prize exchange in step S56. Then, step S57
It is determined whether or not the number of remaining balls is equal to or greater than the minimum number of premium balls. If there is, the process returns to step S10 to return to the main menu. If not, the process proceeds to step S58 to determine whether a member card is inserted. Judge. When the member card is inserted, the process proceeds to step S28, and thereafter, the same ball storage process as described above is performed. When there is no member card, the process proceeds to step S66 to collect the counting card.

【0072】係る一般景品処理が終了すると、CPU1
4はステップS35からステップS36に進んで、一般
景品情報(ステップS55でセットされた一般景品情
報)を景品管理装置11に送信し、ステップS37で受
信完了通知が景品管理装置11から返信されるまで待機
する。景品管理装置11における景品情報の登録、在庫
情報の更新は前述同様であるので省略する。また、ステ
ップS37以降の処理も前述同様であるのでここでは省
略する。
When the general prize processing is completed, the CPU 1
4 proceeds from step S35 to step S36 to transmit the general prize information (general prize information set in step S55) to the prize management device 11, and until a reception completion notification is returned from the prize management device 11 in step S37. stand by. The registration of the prize information and the update of the stock information in the prize management device 11 are the same as those described above, and thus will not be described. Also, the processing after step S37 is the same as that described above, and thus will not be described here.

【0073】このように、遊技者が遊技を行うことによ
り、該遊技者の所有となった獲得玉数(獲得有価価値の
大きさの範囲)で景品交換が可能な景品交換装置1にお
いて、該景品交換装置1は、表示部4のキー入力で入力
された検索(抽出)条件に基づいて抽出可能な景品情報
から表示対象とする景品情報を抽出し、表示部4に表示
するようにしたので、遊技者が交換を欲する景品情報だ
けを抽出して表示させることができるようになり、景品
交換の際の選択作業性が著しく向上する。
As described above, in the prize exchange apparatus 1 in which a prize can be exchanged by the number of acquired balls (a range of acquired value) owned by the player by playing the game. The prize exchange device 1 extracts prize information to be displayed from prize information that can be extracted based on search (extraction) conditions input by key input of the display unit 4, and displays the prize information on the display unit 4. In addition, only the prize information that the player wants to exchange can be extracted and displayed, so that the selection workability at the time of prize exchange is remarkably improved.

【0074】また、入力される検索(抽出)条件は、景
品交換に使用される獲得玉数(有価価値の大きさ)を含
んでいるので、遊技者が交換しようとする獲得玉数の景
品情報だけを抽出して表示させることが可能となり、な
お一層の利便性の向上が図れる。
Since the input search (extraction) conditions include the number of obtained balls (magnitude of valuable value) used for prize exchange, the prize information of the number of obtained balls to be exchanged by the player is given. Can be extracted and displayed, and the convenience can be further improved.

【0075】更に、入力される検索(抽出)条件は、遊
技者に付与された遊技場において遊技以外に使用可能な
来店ポイントなどの価値の大きさを含んでいるので、例
えば遊技場で会員などに付与する来店ポイントを使用し
て獲得可能な景品のみを抽出して表示させることが可能
となり、なお一層の利便性の向上が図れる。
Further, since the input search (extraction) conditions include the value of value such as visiting points that can be used in addition to the game at the game hall given to the player, for example, members at the game hall It is possible to extract and display only prizes that can be obtained using the visit points given to the customer, thereby further improving the convenience.

【0076】更にまた、入力される検索(抽出)条件
は、表示対象とする景品が属する景品分類を含むので、
遊技者が欲する景品の属する分類名を指定してそれに属
する景品を抽出し、表示させることが可能となり、なお
一層の利便性の向上が図れる。
Furthermore, since the input search (extraction) conditions include a premium class to which the premium to be displayed belongs,
It is possible to specify the category name to which the prize desired by the player belongs, extract the prize belonging to it, and display the prize, thereby further improving the convenience.

【0077】また、計数カードなどから読み取られた獲
得玉数の範囲で抽出可能な景品情報を作成するので、遊
技者が獲得した獲得玉数の範囲内で交換が可能な景品が
抽出されて表示され、交換できない景品は表示されない
ので、無駄な景品表示が無くなり、景品選択はより一層
容易となる。
Also, since the prize information which can be extracted within the range of the number of obtained balls read from the counting card or the like is created, prizes which can be exchanged within the range of the number of obtained balls obtained by the player are extracted and displayed. Since the prizes which cannot be exchanged are not displayed, useless prize display is eliminated, and the prize selection is further facilitated.

【0078】また、在庫がない景品について該景品の抽
出を行わないので、検索(抽出)条件に合致しても在庫
のない景品は表示されなくなり、無駄な景品表示が無く
なり、景品選択はより一層容易となる。
Further, since the prize is not extracted for the prize having no stock, the prize having no stock is not displayed even if the retrieval (extraction) condition is satisfied, the useless prize is not displayed, and the prize selection is further improved. It will be easier.

【0079】尚、図43は遊技場の遊技機設置島に複数
台並設されたパチンコ機143に本発明の景品交換機
(この場合、102で示す)を対応させて設置した場合
の正面図を示している。この場合の景品交換機102
は、パチンコ機143(スロットマシンなどでもよい)
の向かって左側に対応して配設された台間玉貸機として
構成され、従って、通常の台間玉貸機の機能も有する。
景品交換機102の上下に細長い略矩形状の筐体101
の前面には、同様に液晶ディスプレイにて構成された表
示手段を構成する表示部(この場合、104で示す)が
設けられ、この表示部104の上側には貨幣投入口11
0がまた下側には玉貸ノズル105が設けられている。
FIG. 43 is a front view of a case where a prize exchange machine (in this case, indicated by 102) of the present invention is installed in correspondence with a plurality of pachinko machines 143 arranged side by side on a game machine installation island of a game arcade. Is shown. Premium exchange 102 in this case
Is a pachinko machine 143 (may be a slot machine, etc.)
, And is also provided as a normal game machine, and thus has the function of a normal game machine.
A substantially rectangular casing 101 that is elongated above and below a prize exchange 102.
A display unit (in this case, indicated by 104) which constitutes a display means also constituted by a liquid crystal display is provided on the front surface of the money input port 11 above the display unit 104.
The ball lending nozzle 105 is provided on the lower side of 0.

【0080】この場合の景品交換機102の台間玉貸機
としての機能は通常の台間玉貸機と同様であり、貨幣投
入口110への貨幣の投入に応じて図示しない玉払出装
置により玉貸ノズル105からパチンコ機143の上皿
146内にパチンコ玉が貸し出されるものである。
In this case, the function of the prize exchange machine 102 as a tama ball lending machine is the same as that of an ordinary tama ball lending machine. Pachinko balls are lent from the lending nozzle 105 to the upper plate 146 of the pachinko machine 143.

【0081】ここで、パチンコ機143はこのように貸
し出されたパチンコ玉をハンドル107の操作により遊
技領域144に打ち込んで遊技が行われるものであり、
遊技領域144の所定の入賞領域へのパチンコ玉の入賞
によって所定数のパチンコ玉が払い出される。各パチン
コ機143の下側にはジェットカウンタと称される各台
の計数機(この場合、112で示す)が配設されてお
り、払い出された獲得玉(獲得有価価値)はレバー操作
によってそのまま計数機112内に入り、計数される方
式とされている。また、表示部104には通常遊技中は
所定の遊技画面が表示される。尚、103は各パチンコ
機143の上方に対応して設けられた呼出表示装置であ
る。
Here, the pachinko machine 143 drives the pachinko ball lent out in this manner into the game area 144 by operating the handle 107, and a game is played.
A predetermined number of pachinko balls are paid out by winning a pachinko ball in a predetermined prize area of the game area 144. Below the pachinko machines 143, respective counters (shown in this case as 112) called jet counters are disposed, and the paid out balls (gained value) are operated by lever operation. It enters the counter 112 as it is and is counted. In addition, a predetermined game screen is displayed on the display unit 104 during a normal game. Reference numeral 103 denotes a call display device provided above the pachinko machine 143.

【0082】景品交換機102の下部には右側に会員カ
ードを受け入れる会員カード挿入口(この場合、106
で示す)が設けられ、その左側には記録媒体としてのレ
シートである引換証(予約証含む)が発行される引換証
取出口(この場合、108で示す)が設けられている。
この場合は計数機112が景品交換機102に直接計数
情報を送信するため、計数カードは不要となる。その
他、景品交換機としての機能動作は前述と同様である。
このように台間機として景品交換機を設置しても本発明
は有効であり、特にこの場合には残玉が発生した場合に
も上皿146に返却させることができる。
At the lower part of the premium exchange 102, a membership card insertion slot (106 in this case) for receiving a membership card is provided on the right side.
Is provided, and on the left side thereof, there is provided an exchange receipt outlet (in this case, indicated by 108) from which an exchange receipt (including a reservation receipt) as a receipt as a recording medium is issued.
In this case, since the counter 112 transmits the counting information directly to the premium exchange 102, a counting card is not required. The other functions and operations of the prize exchange are the same as those described above.
Thus, the present invention is effective even if a prize exchange is installed as a stand-by machine, and particularly in this case, even if a remaining ball is generated, it can be returned to the upper plate 146.

【0083】また、実施例では検索時に獲得玉数や来店
ポイントの範囲を表示したキーで検索条件を入力するよ
うにしたが、それに限らず、テンキーを表示させて検索
する獲得玉数や来店ポイントの数、或いは、その範囲を
直接数字入力するようにしてもよい。更に、実施例では
検索を実施せず一覧を表示した場合は選択された景品の
一覧を表示していたが、検索処理と同様に獲得玉数の範
囲で抽出と表示を行うようにしてもよい。また、検索を
実施しない一覧表示では在庫無し景品も表示し、在庫の
無い景品が選択されたら予約証を発行するようにした
が、それに限らず、景品検索処理時と同様に在庫の無い
景品は最初から抽出せず、予約も行わないようにしても
よい。
Further, in the embodiment, the search condition is entered by a key displaying the number of acquired balls and the range of points to be visited at the time of retrieval. However, the present invention is not limited to this. The number or the range may be directly inputted. Further, in the embodiment, when the list is displayed without performing the search, the list of the selected premium is displayed. However, the extraction and the display may be performed within the range of the number of acquired balls as in the search processing. . Also, in the list display where no search is performed, non-stock prizes are also displayed, and when a prize without stock is selected, a reservation certificate is issued. However, the present invention is not limited to this, and prizes without stock are also used as in the prize search process. The information may not be extracted from the beginning and may not be reserved.

【0084】更にまた、本実施例では貯蓄処理を行うた
めに会員カードの挿入を必要としたが、これに限定され
ず、例えば会員IDと暗証番号を画面上に表示されたテ
ンキーにて入力するようにしてもよく、その方法は会員
を特定する方法であれば適用可能である。更に、実施例
ではパチンコ機を遊技機の例にとって説明したが、コイ
ンで遊技を行うスロットマシンや封入玉式遊技機などに
も本発明は有効である。即ち、獲得有価価値としてはコ
インや得点も含まれるものである。
Furthermore, in this embodiment, the member card is required to be inserted in order to perform the saving process. However, the present invention is not limited to this. For example, the member ID and the personal identification number are input using the numeric keypad displayed on the screen. The method may be adopted, and the method is applicable as long as it is a method of specifying a member. Further, in the embodiment, the pachinko machine has been described as an example of a game machine, but the present invention is also effective for a slot machine or a sealed ball game machine for playing a game with coins. That is, coins and points are also included in the acquired value.

【0085】また、実施例では計数カードに記録された
獲得玉数を使用した景品交換の例を示したが、図40に
示すように会員マスターファイルでは会員が貯蓄した貯
玉数を管理しており、該貯玉数を使用した景品交換を実
施することができる。具体的には図3のステップS17
での会員認証処理において、会員マスターファイルより
貯玉数を照合結果と共に送信し、該貯玉数を獲得玉数と
して景品交換に使用可能とするなどが考えられる。
In the embodiment, the example of the prize exchange using the number of obtained balls recorded on the counting card is shown. However, as shown in FIG. 40, the member master file manages the number of stored balls by the member. Then, it is possible to carry out a prize exchange using the number of accumulated coins. Specifically, step S17 in FIG.
In the member authentication process described above, the number of balls stored may be transmitted from the member master file together with the result of collation, and the number of balls stored may be used as the number of obtained balls for prize exchange.

【0086】[0086]

【発明の効果】以上詳述した如く本発明によれば、遊技
者が遊技を行うことにより、該遊技者の所有となった獲
得有価価値の大きさの範囲で景品交換が可能な景品交換
装置であって、該景品交換装置は、前記獲得有価価値の
大きさの範囲において抽出可能な景品情報を作成する景
品情報作成手段と、該作成された抽出可能な景品情報か
ら表示対象とする景品情報を抽出するための条件を入力
する抽出条件入力手段と、該入力された抽出条件に基づ
いて前記抽出可能な景品情報から前記表示対象とする景
品情報を抽出する景品情報抽出手段と、該抽出された景
品情報を表示する表示手段とを備えるので、遊技者が交
換を欲する景品情報だけを抽出して表示させることがで
きるようになり、景品交換の際の選択作業性が著しく向
上するものである。
As described above in detail, according to the present invention, a prize exchange device capable of exchanging prizes within a range of a value acquired by the player by playing the game. The prize exchange device includes: a prize information creating unit that creates prize information that can be extracted within the range of the value of the acquired value; and prize information to be displayed based on the created extractable prize information. Extraction condition input means for inputting a condition for extracting the prize information; prize information extraction means for extracting the prize information to be displayed from the extractable prize information based on the input extraction condition; Display means for displaying the prize information, which allows the player to extract and display only the prize information that the player wants to exchange, thereby significantly improving the selection workability at the time of prize exchange.

【0087】請求項2の発明によれば、上記に加えて抽
出条件入力手段で入力される抽出条件は、少なくとも景
品交換に使用される獲得有価価値の大きさを含むので、
遊技者が交換しようとする獲得有価価値の大きさの景品
情報だけを抽出して表示させることが可能となり、なお
一層の利便性の向上が図れるものである。
According to the second aspect of the present invention, in addition to the above, the extraction condition input by the extraction condition input means includes at least the value of the acquired value used for the prize exchange.
It is possible to extract and display only the prize information of the magnitude of the value to be exchanged by the player, thereby further improving the convenience.

【0088】請求項3の発明によれば、上記各発明に加
えて抽出条件入力手段で入力される抽出条件は、表示対
象とする景品が属する景品の分類名を含むので、遊技者
が欲する景品の属する分類名を指定してそれに属する景
品を抽出し、表示させることが可能となり、なお一層の
利便性の向上が図れるものである。
According to the third aspect of the present invention, in addition to the above inventions, the extraction condition input by the extraction condition input means includes the name of the premium to which the premium to be displayed belongs, so that the premium desired by the player is desired. It is possible to specify the name of the category to which the prize belongs and extract and display the prize belonging to the categorization name, thereby further improving the convenience.

【0089】請求項4の発明によれば、請求項1に加え
て少なくとも遊技者と該遊技者へのサービスを付与する
ためのポイントとを特定可能な情報が記録された遊技者
特定記録媒体を管理する遊技者特定記録媒体管理手段
と、遊技者特定記録媒体の該情報を少なくとも読み取る
遊技者特定記録媒体読取手段とを備え、抽出条件入力手
段で入力される抽出条件は、該読み取られた情報から特
定される遊技者に付与されたポイントの大きさを含むの
で、例えば遊技場で会員などに付与する来店ポイントな
どを使用して獲得可能な景品のみを抽出して表示させる
ことが可能となり、なお一層の利便性の向上が図れるも
のである。
According to the fourth aspect of the present invention, in addition to the first aspect, there is provided a player specifying recording medium on which information capable of specifying at least a player and a point for providing a service to the player is recorded. A player-specific recording medium management means for managing the information; and a player-specific recording medium reading means for reading at least the information on the player-specific recording medium. Since the size of the points given to the player specified from is included, it is possible to extract and display only premiums that can be obtained using, for example, visiting points given to members and the like at the game hall, Further, the convenience can be further improved.

【0090】請求項5の発明によれば、上記各発明に加
えて前記獲得有価価値の大きさを特定可能な情報が記録
された景品交換用記録媒体の該情報を少なくとも読み取
る景品交換用記録媒体読取手段とを備え、景品情報作成
手段は、該読み取られた情報から特定される獲得有価価
値の大きさの範囲で抽出可能な景品情報を作成するの
で、遊技者が獲得した獲得有価価値の範囲内で交換が可
能な景品が抽出されて表示され、交換できない景品は表
示されないので、無駄な景品表示が無くなり、景品選択
はより一層容易となるものである。
According to the fifth aspect of the present invention, in addition to the above-mentioned respective inventions, a prize exchange recording medium which reads at least the information of the prize exchange recording medium on which information capable of specifying the magnitude of the acquired value is recorded. Reading means, and the prize information creating means creates prize information that can be extracted within the range of the value of the acquired value specified from the read information, so that the range of the acquired value acquired by the player is Prizes that can be exchanged within are extracted and displayed, and prizes that cannot be exchanged are not displayed. Therefore, useless prize display is eliminated, and prize selection is further facilitated.

【0091】請求項6の発明によれば、上記各発明に加
えて前記抽出可能な景品の在庫管理を行う在庫管理手段
を備え、景品情報抽出手段は、在庫管理手段における在
庫がない景品について該景品の抽出を行わないので、抽
出条件に合致しても在庫のない景品は表示されなくな
り、無駄な景品表示が無くなり、景品選択はより一層容
易となるものである。
According to the sixth aspect of the present invention, in addition to the above-mentioned inventions, the present invention further comprises inventory management means for managing the inventory of the extractable prizes, wherein the prize information extracting means is provided for a prize having no stock in the inventory management means. Since the prize is not extracted, the prize which is out of stock is not displayed even if the extraction condition is satisfied, so that there is no useless prize display, and the prize selection is further facilitated.

【図面の簡単な説明】[Brief description of the drawings]

【図1】本発明の一実施例の景品交換装置を構成する景
品交換機の斜視図である。
FIG. 1 is a perspective view of a prize exchange that constitutes a prize exchange apparatus according to an embodiment of the present invention.

【図2】本発明の一実施例の景品交換装置の機能ブロッ
ク図である。
FIG. 2 is a functional block diagram of the premium exchange apparatus according to one embodiment of the present invention.

【図3】図2の景品交換機の動作プログラムを示すフロ
ーチャートである。
FIG. 3 is a flowchart showing an operation program of the premium exchange of FIG. 2;

【図4】同じく図2の景品交換機の動作プログラムを示
すフローチャートである。
FIG. 4 is a flowchart showing an operation program of the premium exchange of FIG. 2;

【図5】同じく図2の景品交換機の動作プログラムを示
すフローチャートである。
FIG. 5 is a flowchart showing an operation program of the premium exchange of FIG. 2;

【図6】同じく図2の景品交換機の動作プログラムを示
すフローチャートである。
FIG. 6 is a flowchart showing an operation program of the prize exchange of FIG. 2;

【図7】図2の景品管理装置の動作プログラムを示すフ
ローチャートである。
FIG. 7 is a flowchart showing an operation program of the premium management apparatus of FIG. 2;

【図8】図1の景品交換機の表示部に表示された景品メ
ニュー表示画面を示す図である。
FIG. 8 is a view showing a premium menu display screen displayed on the display unit of the premium exchange in FIG. 1;

【図9】図1の景品交換機の表示部に表示された景品交
換要求表示画面を示す図である。
9 is a diagram showing a prize exchange request display screen displayed on the display unit of the prize exchange of FIG. 1;

【図10】図1の景品交換機の表示部に表示されたメイ
ンメニュー表示画面を示す図である。
FIG. 10 is a diagram showing a main menu display screen displayed on the display unit of the premium exchange of FIG. 1;

【図11】図1の景品交換機の表示部に表示された特殊
景品内容表示画面を示す図である。
FIG. 11 is a view showing a special prize content display screen displayed on the display unit of the prize exchange of FIG. 1;

【図12】図1の景品交換機の表示部に表示された特殊
景品払出表示画面を示す図である。
FIG. 12 is a diagram showing a special premium payout display screen displayed on the display unit of the premium exchange in FIG. 1;

【図13】図1の景品交換機の表示部に表示された特殊
景品内容表示画面を示す図である。
13 is a view showing a special prize content display screen displayed on the display section of the prize exchange of FIG. 1. FIG.

【図14】図1の景品交換機の表示部に表示された貯玉
結果表示画面を示す図である。
FIG. 14 is a view showing a coin storage result display screen displayed on a display unit of the premium exchange of FIG. 1;

【図15】図1の景品交換機の表示部に表示された景品
リスト表示画面を示す図である。
FIG. 15 is a view showing a prize list display screen displayed on the display unit of the prize exchange of FIG. 1;

【図16】同じく図1の景品交換機の表示部に表示され
た景品リスト表示画面を示す図である。
16 is a diagram showing a prize list display screen displayed on the display unit of the prize exchange of FIG. 1;

【図17】図1の景品交換機の表示部に表示された会員
カード要求表示画面を示す図である。
FIG. 17 is a diagram showing a membership card request display screen displayed on the display unit of the premium exchange of FIG. 1;

【図18】図1の景品交換機の表示部に表示された暗証
番号入力表示画面を示す図である。
FIG. 18 is a diagram showing a password input display screen displayed on the display unit of the premium exchange of FIG. 1;

【図19】図1の景品交換機の表示部に表示された不足
画面を示す図である。
FIG. 19 is a view showing a shortage screen displayed on the display unit of the premium exchange of FIG. 1;

【図20】図1の景品交換機の表示部に表示された会員
認証エラー表示画面を示す図である。
20 is a diagram showing a member authentication error display screen displayed on the display unit of the premium exchange of FIG. 1;

【図21】図1の景品交換機の表示部に表示された計数
情報エラー表示画面を示す図である。
FIG. 21 is a view showing a counting information error display screen displayed on a display unit of the premium exchange of FIG. 1;

【図22】図1の景品交換機の表示部に表示された持玉
数不足表示画面を示す図である。
FIG. 22 is a view showing a shortage ball number display screen displayed on the display unit of the premium exchange of FIG. 1;

【図23】図1の景品交換機の表示部に表示された在庫
無し表示画面を示す図である。
FIG. 23 is a view showing an out-of-stock display screen displayed on the display unit of the prize exchange of FIG. 1;

【図24】図1の景品交換機の表示部に表示された引換
証発行表示画面を示す図である。
FIG. 24 is a view showing an exchange certificate issuance display screen displayed on the display unit of the prize exchange of FIG. 1;

【図25】図1の景品交換機の表示部に表示された交換
景品表示画面を示す図である。
FIG. 25 is a view showing an exchange premium display screen displayed on the display unit of the premium exchange of FIG. 1;

【図26】図1の景品交換機から発行される引換証を示
す図である。
FIG. 26 is a view showing a voucher issued from the premium exchange of FIG. 1;

【図27】図1の景品交換機の表示部に表示された計数
カードの読取中表示画面を示す図である。
FIG. 27 is a view showing a display screen during reading of the counting card displayed on the display unit of the premium exchange of FIG. 1;

【図28】図1の景品交換機の表示部に表示された検索
キー入力画面を示す図である。
FIG. 28 is a view showing a search key input screen displayed on the display unit of the premium exchange of FIG. 1;

【図29】図1の景品交換機の表示部に表示された検索
キー入力のキーワード入力表示画面を示す図である。
FIG. 29 is a view showing a keyword input display screen for a search key input displayed on the display unit of the premium exchange of FIG. 1;

【図30】図1の景品交換機の表示部に表示された景品
分類、歌手名検索による景品リスト表示画面を示す図で
ある。
30 is a diagram showing a prize list display screen by prize classification and singer name search displayed on the display unit of the prize exchange of FIG. 1;

【図31】図1の景品交換機の表示部に表示された景品
検索メニュー画面を示す図である。
FIG. 31 is a diagram showing a premium search menu screen displayed on the display unit of the premium exchange in FIG. 1;

【図32】図1の景品交換機の表示部に表示された景品
分類検索メニュー画面を示す図である。
32 is a diagram showing a premium category search menu screen displayed on the display unit of the premium exchange in FIG. 1. FIG.

【図33】図1の景品交換機の表示部に表示された獲得
玉数検索メニュー画面を示す図である。
FIG. 33 is a diagram showing an acquired ball number search menu screen displayed on the display unit of the premium exchange of FIG. 1;

【図34】図1の景品交換機の表示部に表示された来店
ポイント検索メニュー画面を示す図である。
FIG. 34 is a view showing a store visit point search menu screen displayed on the display unit of the premium exchange machine of FIG. 1;

【図35】景品管理装置の計数データ格納部内に構成さ
れる計数履歴データベースを示す図である。
FIG. 35 is a diagram illustrating a count history database configured in a count data storage unit of the premium management device.

【図36】景品管理装置の景品データ格納部内に構成さ
れるマスターファイルを示す図である。
FIG. 36 is a diagram showing a master file configured in a prize data storage unit of the prize management device.

【図37】景品管理装置の交換履歴格納部内に構成され
る景品交換履歴データベースを示す図である。
FIG. 37 is a diagram showing a prize exchange history database configured in an exchange history storage unit of the prize management device.

【図38】景品管理装置の在庫情報格納部内に構成され
る在庫情報ファイルを示す図である。
FIG. 38 is a diagram showing a stock information file configured in a stock information storage unit of the premium management device.

【図39】景品管理装置の計数データ格納部内に構成さ
れる照合履歴データベースを示す図である。
FIG. 39 is a diagram showing a collation history database configured in a count data storage unit of the premium management device.

【図40】会員管理装置内の会員マスターファイルを示
す図である。
FIG. 40 is a diagram showing a member master file in the member management device.

【図41】図1の景品交換機の表示部に表示される獲得
玉数の検索結果の景品リスト画面を示す図である。
FIG. 41 is a view showing a prize list screen of search results of the number of acquired balls displayed on the display unit of the prize exchange of FIG. 1;

【図42】図1の景品交換機の表示部に表示される来店
ポイントの検索結果の景品リスト画面を示す図である。
FIG. 42 is a diagram showing a prize list screen of search results for visit points displayed on the display unit of the prize exchange of FIG. 1;

【図43】景品交換機をパチンコ機に対応して設けた場
合の例を示すパチンコ機と景品交換機の正面図である。
FIG. 43 is a front view of the pachinko machine and the premium exchange machine, showing an example in which a premium exchange machine is provided corresponding to the pachinko machine.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

1 景品交換装置 2、102 景品交換機 4、104 表示部 11 景品管理装置 12 計数機 19 会員カード処理部 21 計数カード処理部 23 景品払出部 1 prize exchange device 2, 102 prize exchange device 4, 104 display unit 11 prize management device 12 counter 19 member card processing unit 21 counting card processing unit 23 prize delivery unit

───────────────────────────────────────────────────── フロントページの続き Fターム(参考) 2C088 BA38 BB01 BB11 BB14 BB21 BB23 BB27 BB32 CA35 3E044 AA04 AA05 AA20 BA04 CA01 CA02 CA03 CA06 CC06 DA01 DA06 DA08 DC06 DE01 DE04 DE07 EB01 EB04 3E048 AA04 5B049 AA01 BB62 CC28 DD01 DD02 FF03  ──────────────────────────────────────────────────続 き Continued on the front page F-term (reference) 2C088 BA38 BB01 BB11 BB14 BB21 BB23 BB27 BB32 CA35 3E044 AA04 AA05 AA20 BA04 CA01 CA02 CA03 CA06 CC06 DA01 DA06 DA08 DC06 DE01 DE04 DE07 EB01 EB04 3E048 AA04 5B02 CC

Claims (6)

【特許請求の範囲】[Claims] 【請求項1】 遊技者が遊技を行うことにより、該遊技
者の所有となった獲得有価価値の大きさの範囲で景品交
換が可能な景品交換装置において、 該景品交換装置は、前記獲得有価価値の大きさの範囲に
おいて抽出可能な景品情報を作成する景品情報作成手段
と、 該作成された抽出可能な景品情報から表示対象とする景
品情報を抽出するための条件を入力する抽出条件入力手
段と、 該入力された抽出条件に基づいて前記抽出可能な景品情
報から前記表示対象とする景品情報を抽出する景品情報
抽出手段と、 該抽出された景品情報を表示する表示手段とを備えるこ
とを特徴とする景品交換装置。
1. A prize exchange device capable of exchanging prizes within a range of acquired valuables owned by the player by playing a game, wherein the prize exchange device comprises: Prize information creating means for creating prize information that can be extracted within a range of value, and extraction condition input means for inputting conditions for extracting prize information to be displayed from the created extractable prize information And prize information extracting means for extracting the prize information to be displayed from the extractable prize information based on the input extraction condition, and display means for displaying the extracted prize information. A featured gift exchange device.
【請求項2】 前記抽出条件入力手段で入力される抽出
条件は、少なくとも景品交換に使用される獲得有価価値
の大きさを含むことを特徴とする請求項1の景品交換装
置。
2. The prize exchange device according to claim 1, wherein the extraction condition input by the extraction condition input means includes at least a magnitude of an acquired value used for prize exchange.
【請求項3】 前記抽出条件入力手段で入力される抽出
条件は、前記表示対象とする景品が属する景品の分類名
を含むことを特徴とする請求項1又は請求項2の景品交
換装置。
3. The prize exchange device according to claim 1, wherein the extraction condition input by the extraction condition input means includes a prize classification name to which the prize to be displayed belongs.
【請求項4】 少なくとも遊技者と該遊技者へのサービ
スを付与するためのポイントとを特定可能な情報が記録
された遊技者特定記録媒体を管理する遊技者特定記録媒
体管理手段と、前記遊技者特定記録媒体の該情報を少な
くとも読み取る遊技者特定記録媒体読取手段とを備え、 前記抽出条件入力手段で入力される抽出条件は、該読み
取られた情報から特定される前記遊技者に付与されたポ
イントの大きさを含むことを特徴とする請求項1の景品
交換装置。
4. A player specifying recording medium managing means for managing a player specifying recording medium on which information capable of specifying at least a player and a point for providing a service to the player is recorded; Player-specific recording medium reading means for reading at least the information on the player-specific recording medium, wherein the extraction condition input by the extraction condition input means is provided to the player specified from the read information. 2. The prize exchange device according to claim 1, wherein the prize exchange device includes a point size.
【請求項5】 前記獲得有価価値の大きさを特定可能な
情報が記録された景品交換用記録媒体の該情報を少なく
とも読み取る景品交換用記録媒体読取手段とを備え、 前記景品情報作成手段は、該読み取られた情報から特定
される獲得有価価値の大きさの範囲で抽出可能な景品情
報を作成することを特徴とする請求項1、請求項2、請
求項3又は請求項4の景品交換装置。
5. A prize exchange recording medium reading means for reading at least the information of a prize exchange recording medium on which information capable of specifying the magnitude of the acquired value is recorded, wherein the prize information creating means comprises: 5. A prize exchange device according to claim 1, wherein the prize information is extractable within a range of the value of the acquired value specified from the read information. .
【請求項6】 前記抽出可能な景品の在庫管理を行う在
庫管理手段を備え、前記景品情報抽出手段は、前記在庫
管理手段における在庫がない景品について該景品の抽出
を行わないことを特徴とする請求項1、請求項2、請求
項3、請求項4又は請求項5の景品交換装置。
6. A prize management means for performing inventory management of the extractable prize, wherein the prize information extracting means does not extract the prize for a prize having no stock in the inventory management means. The prize exchange device according to claim 1, claim 2, claim 3, claim 4, or claim 5.
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