JP2002035366A - Game machine - Google Patents

Game machine

Info

Publication number
JP2002035366A
JP2002035366A JP2000227329A JP2000227329A JP2002035366A JP 2002035366 A JP2002035366 A JP 2002035366A JP 2000227329 A JP2000227329 A JP 2000227329A JP 2000227329 A JP2000227329 A JP 2000227329A JP 2002035366 A JP2002035366 A JP 2002035366A
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
control unit
control device
display
semiconductor memory
optical disk
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Pending
Application number
JP2000227329A
Other languages
Japanese (ja)
Inventor
Masahito Ogasawara
雅人 小笠原
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Okumura Yu Ki Co Ltd
Original Assignee
Okumura Yu Ki Co Ltd
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Okumura Yu Ki Co Ltd filed Critical Okumura Yu Ki Co Ltd
Priority to JP2000227329A priority Critical patent/JP2002035366A/en
Publication of JP2002035366A publication Critical patent/JP2002035366A/en
Pending legal-status Critical Current

Links

Landscapes

  • Pinball Game Machines (AREA)

Abstract

PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a game machine capable of easily manufacturing the new kind of machine with different control contents and layouts. SOLUTION: When a pachinko ball enters a special pattern start port, a command signal is outputted from a main control unit 21 to a display control unit 33 and the display control unit 33 controls the display contents of a special pattern display device based on the command signal from the main control unit 21. In this case, since an optical disk is attachably and detachably provided in the display control unit 33, the difference of the display contents of the special pattern display device can be coped with by just mounting the optical disk different from the present one to the display control unit 33. Also, since the main control unit 21 and the display control unit 33 can be independently handled, the difference of mechanical layouts is easily coped with and generally the new kind of machine with the different control contents and layouts is easily manufactured.

Description

【発明の詳細な説明】DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION

【0001】[0001]

【発明の属する技術分野】本発明は、メイン制御装置か
らの指令信号を検出することに基づいて遊技部品を駆動
制御するサブ制御装置を備えた遊技機に関する。
BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a gaming machine provided with a sub-control device for controlling driving of a game component based on detection of a command signal from a main control device.

【0002】[0002]

【発明が解決しようとする課題】例えばパチンコ機に
は、メイン制御装置およびサブ制御装置を共通の制御基
板に搭載し、制御基板を共通の基板ボックス内に収納す
ることに基づいてメイン制御装置およびサブ制御装置を
ユニット化した構成のものがある。この構成の場合、遊
技部品の制御内容の違い,周辺部品のレイアウトの違い
等に対応し難いので、新たな機種を簡単に製造できな
い。本発明は上記事情に鑑みてなされたものであり、そ
の目的は、制御内容やレイアウトが異なる新たな機種を
簡単に製造できる遊技機を提供することにある。
For example, in a pachinko machine, a main control device and a sub-control device are mounted on a common control board, and the main control device and the sub-controller are housed in a common board box. There is a configuration in which a sub control device is unitized. In the case of this configuration, it is difficult to cope with a difference in the control contents of the game parts, a difference in the layout of the peripheral parts, and the like, so that a new model cannot be easily manufactured. The present invention has been made in view of the above circumstances, and an object of the present invention is to provide a gaming machine capable of easily manufacturing a new model having a different control content and layout.

【0003】[0003]

【課題を解決するための手段】請求項1記載の遊技機
は、指令信号を出力するメイン制御装置を有するメイン
制御ユニットと、前記メイン制御装置からの指令信号を
検出することに基づいて前記遊技部品を駆動制御するサ
ブ制御装置を有するサブ制御ユニットとを備え、前記遊
技部品の制御プログラムおよび制御データの少なくとも
一方が記録された非半導体メモリが前記サブ制御ユニッ
トに着脱可能に設けられているところに特徴を有してい
る。上記手段によれば、サブ制御装置に非半導体メモリ
が着脱可能に設けられているので、サブ制御装置に現状
とは別の非半導体メモリを装着する程度で遊技部品の制
御内容の違いに対応できる。しかも、メイン制御装置お
よびサブ制御装置が個別にユニット化されているので、
メイン制御装置およびサブ制御装置を機械的に独立して
取扱うことができる。このため、周辺部品のレイアウト
の違いに対応し易くなるので、総じて、制御内容やレイ
アウトが異なる新たな機種を簡単に製造できる。
According to a first aspect of the present invention, there is provided a gaming machine, comprising: a main control unit having a main control device for outputting a command signal; and detecting the command signal from the main control device. A sub-control unit having a sub-control device for driving and controlling the component, wherein a non-semiconductor memory in which at least one of a control program and control data of the game component is recorded is detachably provided to the sub-control unit. It has features. According to the above-described means, since the non-semiconductor memory is detachably provided in the sub-control device, it is possible to cope with a difference in the control content of the game component by mounting a non-semiconductor memory different from the current state in the sub-control device. . Moreover, since the main control device and the sub control device are individually unitized,
The main controller and the sub controller can be handled mechanically independently. For this reason, it becomes easy to cope with the difference in the layout of the peripheral components, and thus, in general, a new model having a different control content and different layout can be easily manufactured.

【0004】請求項2記載の遊技機は、非半導体メモリ
がサブ制御ユニットの非解体状態で着脱可能であるとこ
ろに特徴を有している。上記手段によれば、サブ制御ユ
ニットを解体することなく非半導体メモリを保守・点検
等できるので、非半導体メモリのメンテナンスが容易に
なる。
A gaming machine according to a second aspect is characterized in that the non-semiconductor memory is detachable when the sub-control unit is not disassembled. According to the above means, maintenance and inspection of the non-semiconductor memory can be performed without dismantling the sub-control unit, so that maintenance of the non-semiconductor memory is facilitated.

【0005】請求項3記載の遊技機は、非半導体メモリ
がサブ制御ユニットの一部解体状態で着脱可能であると
ころに特徴を有している。上記手段によれば、サブ制御
ユニットの一部を解体しなくては非半導体メモリを着脱
することができない。このため、非半導体メモリに手を
触れ難くなるので、非半導体メモリの不正交換が防止さ
れる。
The gaming machine according to the third aspect is characterized in that the non-semiconductor memory is detachable in a state where the sub-control unit is partially disassembled. According to the above means, the non-semiconductor memory cannot be attached or detached without dismantling a part of the sub control unit. This makes it difficult for the user to touch the non-semiconductor memory, thereby preventing unauthorized replacement of the non-semiconductor memory.

【0006】請求項4記載の遊技機は、非半導体メモリ
が光ディスクであるところに特徴を有している。上記手
段によれば、非半導体メモリとして光ディスクが用いら
れている。この光ディスクはハードディスク等の非半導
体メモリに比べて交換作業が容易であるので、保守・点
検等のメンテナンスが一層簡単になる。
A gaming machine according to a fourth aspect is characterized in that the non-semiconductor memory is an optical disk. According to the above means, the optical disk is used as the non-semiconductor memory. Since this optical disk is easier to replace than a non-semiconductor memory such as a hard disk, maintenance such as maintenance and inspection is further simplified.

【0007】請求項5記載の遊技機は、非半導体メモリ
がDVD(Digital Versatile Di
sc)であるところに特徴を有している。上記手段によ
れば、非半導体メモリとしてDVDが用いられている。
このDVDは大容量で小形な画像データの記録媒体であ
り、複雑な画像データを多量に記録しておくことができ
るので、表示用のサブ制御ユニットに適用する場合に複
雑で多様な画面を表示できる。
According to a fifth aspect of the present invention, the non-semiconductor memory is a DVD (Digital Versatile Di).
sc). According to the above means, a DVD is used as the non-semiconductor memory.
This DVD is a recording medium for large-capacity and small-sized image data, and can record a large amount of complicated image data. Therefore, when applied to a sub-control unit for display, a complicated and diverse screen is displayed. it can.

【0008】請求項6記載の遊技機は、非半導体メモリ
がCD(Compact Disc)であるところに特
徴を有している。上記手段によれば、非半導体メモリと
してCDが用いられている。このCDは大容量で小形な
音データの記録媒体であり、複雑な音データを多量に記
録しておくことができるので、音用の制御ユニットに適
用する場合に複雑で多様な効果音等を鳴らすことができ
る。
[0008] The gaming machine according to claim 6 is characterized in that the non-semiconductor memory is a CD (Compact Disc). According to the above means, a CD is used as the non-semiconductor memory. This CD is a recording medium of large-capacity and small sound data, and can record a large amount of complicated sound data. Therefore, when applied to a control unit for sound, a complex and various sound effects can be obtained. Can ring.

【0009】[0009]

【発明の実施の形態】以下、本発明の第1実施例を図1
〜図7に基づいて説明する。パチンコホールの台島に
は、図7に示すように、外枠1が設置されている。この
外枠1は前後面が開口する四角筒状をなすものであり、
外枠1の前面には、図6に示すように、前面扉2が左側
辺部を中心に回動可能に装着されている。また、前面扉
2の前面には横長な長方形状の皿板3が左側辺部を中心
に回動可能に装着されている。この皿板3の前面には上
皿4が固定されており、上皿4内にはパチンコ球(図示
せず)が貯溜されている。
FIG. 1 shows a first embodiment of the present invention.
This will be described with reference to FIG. As shown in FIG. 7, an outer frame 1 is installed on the island of the pachinko hall. The outer frame 1 has a rectangular cylindrical shape with front and rear surfaces opened.
As shown in FIG. 6, a front door 2 is mounted on the front surface of the outer frame 1 so as to be rotatable around the left side. A horizontally long rectangular dish plate 3 is mounted on the front surface of the front door 2 so as to be rotatable around the left side. An upper plate 4 is fixed to the front surface of the plate 3, and a pachinko ball (not shown) is stored in the upper plate 4.

【0010】前面扉2の前面には右下部に位置して発射
ハンドル5が回動可能に装着されており、発射ハンドル
5の後方には、図7に示すように、発射モータ6が装着
されている。この発射モータ6の回転軸にはクランク機
構を介して打球槌(いずれも図示せず)が連結されてお
り、発射ハンドル5が図6の時計回り方向へ回動操作さ
れると、発射モータ6に電源が与えられ、打球槌が上皿
4内のパチンコ球を上皿4内から弾き出す。
A firing handle 5 is rotatably mounted on the front of the front door 2 at the lower right, and a firing motor 6 is mounted behind the firing handle 5 as shown in FIG. ing. A hitting hammer (both not shown) is connected to a rotation shaft of the firing motor 6 via a crank mechanism. When the firing handle 5 is rotated clockwise in FIG. Is supplied with power, and the hammer hits the pachinko ball in the upper plate 4 from the upper plate 4.

【0011】前面扉2の前面には、図6に示すように、
矩形枠状の窓枠7が左側辺部を中心に回動可能に装着さ
れており、窓枠7の内周面には透明なガラス窓(図示せ
ず)が保持されている。また、前面扉2の後面には額縁
状の機構盤(図示せず)が固定されている。この機構盤
には遊技盤8が保持されており、遊技盤8は窓枠7のガ
ラス窓により前方から覆われている。また、前面扉2の
前面には右側部に位置して枠鍵9が装着されており、枠
鍵9は前面扉2を外枠1に密着した閉鎖状態にロック
し、しかも、皿板3および窓枠7を前面扉2に密着した
閉鎖状態にロックしている。
On the front surface of the front door 2, as shown in FIG.
A window frame 7 having a rectangular frame shape is mounted so as to be rotatable around the left side, and a transparent glass window (not shown) is held on the inner peripheral surface of the window frame 7. Further, a frame-shaped mechanism panel (not shown) is fixed to the rear surface of the front door 2. A game board 8 is held on this mechanism board, and the game board 8 is covered by a glass window of a window frame 7 from the front. A frame key 9 is mounted on the front surface of the front door 2 on the right side, and the frame key 9 locks the front door 2 in a closed state in close contact with the outer frame 1. The window frame 7 is locked in a closed state in close contact with the front door 2.

【0012】遊技盤8の前面には外レール10および内
レール11が固定されており、打球槌により弾かれたパ
チンコ球は外レール10および内レール11間を通して
遊技盤8内の上部に放出される。また、遊技盤8の前面
には複数の障害釘(図示せず)が打込まれており、遊技
盤8内の上部に放出されたパチンコ球は複数の障害釘に
当りながら落下する。
An outer rail 10 and an inner rail 11 are fixed to the front surface of the game board 8, and a pachinko ball hit by a hitting hammer is discharged to the upper portion of the game board 8 through the space between the outer rail 10 and the inner rail 11. You. Also, a plurality of obstacle nails (not shown) are driven into the front of the game board 8, and the pachinko balls released to the upper part in the game board 8 fall while hitting the plurality of obstacle nails.

【0013】遊技盤8の前面には略円形状の表示用台板
12が固定されており、表示用台板12には特別図柄表
示装置13が保持されている。この特別図柄表示装置1
3はカラー液晶表示器からなるものであり、横一列に並
ぶ3個の図柄表示領域ZEを有している。尚、特別図柄
表示装置13は遊技部品に相当するものである。
A substantially circular display base plate 12 is fixed to the front of the game board 8, and a special symbol display device 13 is held on the display base plate 12. This special symbol display device 1
Reference numeral 3 denotes a color liquid crystal display, and has three symbol display areas ZE arranged in a horizontal line. The special symbol display device 13 corresponds to a game component.

【0014】遊技盤8の前面には特別図柄表示装置13
の下方に位置して特別図柄始動口14が固定されてい
る。この特別図柄始動口14は上面が開口するポケット
状をなすものであり、特別図柄始動口14内には特別図
柄始動センサ15(図4参照)が固定されている。この
特別図柄始動センサ15は近接スイッチからなるもので
あり、特別図柄始動口14内にパチンコ球が入球したこ
とを検出して特別図柄始動信号(特図始動信号と称す
る)を出力する。
A special symbol display device 13 is provided on the front of the game board 8.
, A special symbol starting port 14 is fixed. The special symbol starting port 14 has a pocket shape whose upper surface is open, and a special symbol starting sensor 15 (see FIG. 4) is fixed in the special symbol starting port 14. The special symbol start sensor 15 is composed of a proximity switch, and detects that a pachinko ball has entered the special symbol start port 14 and outputs a special symbol start signal (referred to as a special figure start signal).

【0015】遊技盤8の後面には、図7に示すように、
正方形状のセンタカバー16が固定されており、センタ
カバー16の後面には縦長な長方形状のメイン基板ボッ
クス17がネジ止めされている。このメイン基板ボック
ス17内にはプリント配線基板からなるメイン基板18
が収納されており、メイン基板18にはマイクロコンピ
ュータを主体に構成されたメイン制御装置19が搭載さ
れている。このメイン制御装置19はソレノイド駆動回
路20(図4参照)を有するものであり、メイン基板ボ
ックス17とメイン基板18と協働してメイン制御ユニ
ット21(図7参照)を構成している。
On the rear surface of the game board 8, as shown in FIG.
A square center cover 16 is fixed, and a vertically long main board box 17 is screwed to the rear surface of the center cover 16. In the main board box 17, a main board 18 composed of a printed wiring board is provided.
The main board 18 is provided with a main control device 19 mainly composed of a microcomputer. The main control device 19 has a solenoid drive circuit 20 (see FIG. 4), and forms a main control unit 21 (see FIG. 7) in cooperation with the main board box 17 and the main board 18.

【0016】メイン制御装置19の入力端子には、図4
に示すように、特別図柄始動センサ15が電気的に接続
されており、メイン制御装置19は特別図柄始動センサ
15からの特図始動信号を検出すると、下記〜の処
理動作を実行する。
The input terminals of the main controller 19 are
As shown in (1), the special symbol start sensor 15 is electrically connected, and upon detecting the special symbol start signal from the special symbol start sensor 15, the main control device 19 executes the following processing operations.

【0017】特図始動信号の検出タイミングに基づい
て大当り,外れリーチ,外れを判定する。 大当りの判定時には左列の図柄,中列の図柄,右列の
図柄を同一の揃い数字に設定し、外れリーチの判定時に
は左列の図柄および右列の図柄を同一の揃い数字に設定
し、外れの判定時には左列の図柄および右列の図柄を不
揃いな数字に設定する。これら数字図柄は「0」〜「1
2」の中から選択されるものであり、数字図柄の種類は
特図始動信号の検出タイミングに基づいて決められる。 リーチパターンをノーマルリーチ,高速リーチ,逆転
リーチ,スペシャルリーチの中から選択する。このリー
チパターンの選択動作は大当りおよび外れリーチの判定
時に行われるものであり、リーチパターンの種類は特図
始動信号の検出タイミングに基づいて決められる。
Based on the detection timing of the special figure start signal, a big hit, a miss reach, and a miss are determined. When judging a big hit, the left row, middle row, and right row symbols are set to the same uniform number, and when the outreach is judged, the left row pattern and the right row pattern are set to the same uniform number, When it is determined that the symbols are off, the symbols in the left column and the symbols in the right column are set to irregular numbers. These figures are from "0" to "1".
2 ", and the type of the numeral symbol is determined based on the detection timing of the special figure start signal. Select a reach pattern from normal reach, high-speed reach, reverse reach, and special reach. The operation of selecting the reach pattern is performed at the time of determining the jackpot and the out-of-reach reach, and the type of the reach pattern is determined based on the detection timing of the special figure start signal.

【0018】センタカバー16の後面には、図7に示す
ように、サブ制御ボックスに相当する表示基板ボックス
22が固定されている。この表示基板ボックス22は、
図5の(a)に示すように、センタカバー16側に位置
するボックスベース23と、図5の(c)に示すよう
に、ボックスベース23を後方から覆うボックスカバー
24とを有する縦長な長方形状をなすものであり、ボッ
クスカバー24を通してボックスベース23にカシメ部
材に相当する8本のワンウェイネジ25(2本のみ図示
する)を締込むことに基づいて分解不能にカシメ付けさ
れている。
As shown in FIG. 7, a display board box 22 corresponding to a sub-control box is fixed to the rear surface of the center cover 16. This display board box 22
An elongated rectangle having a box base 23 located on the center cover 16 side as shown in FIG. 5A and a box cover 24 covering the box base 23 from the rear as shown in FIG. 5C. It is caulked so that it cannot be disassembled based on tightening eight one-way screws 25 (only two are shown) corresponding to caulking members through the box cover 24 to the box base 23.

【0019】各ワンウェイネジ25の頭部26には、図
5の(d)に示すように、凹部27が形成されている。
これら各凹部27の内周面には三角形状をなす3個の突
部28が形成されており、各凹部27内に工具29を挿
入して締込み方向(矢印A方向)へ回したときには工具
29が突部28に係合し、ワンウェイネジ25が締込ま
れる。また、工具29を緩み方向(反矢印A方向)へ回
したときには工具29が突部28に対して滑り、ワンウ
ェイネジ25の緩め動作が不能になる。
A recess 27 is formed in the head 26 of each one-way screw 25, as shown in FIG.
Three projections 28 each having a triangular shape are formed on the inner peripheral surface of each of the recesses 27. When a tool 29 is inserted into each of the recesses 27 and turned in the tightening direction (the direction of arrow A), 29 engages with the projection 28, and the one-way screw 25 is tightened. When the tool 29 is turned in the loosening direction (the direction opposite to the arrow A), the tool 29 slides with respect to the projection 28, and the loosening operation of the one-way screw 25 becomes impossible.

【0020】表示基板ボックス22内には、図7に示す
ように、サブ基板に相当する表示基板30が収納されて
いる。この表示基板30はプリント配線基板からなるも
のであり、図5の(b)に示すように、表示基板30を
通してボックスベース23に複数本のタッピングネジ3
1を締込むことに基づいてボックスベース23内に固定
されている。尚、表示基板ボックス22は複数本のワン
ウェイネジ25によってセンタカバー16に着脱不能に
固定されたものである。
As shown in FIG. 7, a display substrate 30 corresponding to a sub-substrate is accommodated in the display substrate box 22. The display substrate 30 is made of a printed wiring board, and as shown in FIG. 5B, a plurality of tapping screws 3 are inserted into the box base 23 through the display substrate 30.
1 is fixed in the box base 23 based on tightening. The display board box 22 is non-detachably fixed to the center cover 16 by a plurality of one-way screws 25.

【0021】表示基板30の後面には、図7に示すよう
に、サブ制御装置に相当する表示制御装置32が搭載さ
れている。この表示制御装置32はマイクロコンピュー
タを主体に構成されたものであり、表示基板ボックス2
2と表示基板30とディスクドライブ40と光ディスク
41と(ディスクドライブ40および光ディスク41に
ついては後述する)協働してサブ制御ユニットに相当す
る表示制御ユニット33を構成している。
As shown in FIG. 7, a display control device 32 corresponding to a sub control device is mounted on the rear surface of the display substrate 30. The display control device 32 is mainly composed of a microcomputer, and the display board box 2
2, the display board 30, the disk drive 40, and the optical disk 41 (the disk drive 40 and the optical disk 41 will be described later) cooperate to constitute a display control unit 33 corresponding to a sub control unit.

【0022】表示制御装置32は、図1に示すように、
CPU34,半導体メモリに相当するROM35,RA
M36,入出力インターフェース(I/O)37,LC
D駆動回路38を有するものであり、CPU34〜I/
O37はバスライン39を介して電気的に相互接続さ
れ、LCD駆動回路38はI/O37に電気的に接続さ
れている。尚、CPU34,ROM35,RAM36は
機械的に独立したものである。
The display control device 32, as shown in FIG.
CPU 34, ROM 35 corresponding to a semiconductor memory, RA
M36, input / output interface (I / O) 37, LC
D drive circuit 38, and CPUs 34 to I /
O37 is electrically connected to each other via a bus line 39, and the LCD drive circuit 38 is electrically connected to the I / O37. The CPU 34, the ROM 35, and the RAM 36 are mechanically independent.

【0023】表示制御装置32のI/O37にはディス
クドライブ40が電気的に接続されている。このディス
クドライブ40には非半導体メモリに相当する光ディス
ク(DVD)41が着脱可能に装着されており、光ディ
スク41には特別図柄表示装置13に動画面を表示する
ための複数の画像データが記録されている。このディス
クドライブ40は、図7に示すように、表示基板ボック
ス22内の上端部に固定されたものであり、表示基板ボ
ックス22のボックスベース23には、図5の(a)に
示すように、ディスクドライブ40のディスク交換口4
0a(図5のb参照)に対向して貫通孔状の交換口42
が形成され、ディスクドライブ40のディスク交換口4
0aに対する光ディスク41の着脱操作は交換口42を
通して行われる。
A disk drive 40 is electrically connected to the I / O 37 of the display controller 32. An optical disk (DVD) 41 corresponding to a non-semiconductor memory is detachably mounted on the disk drive 40, and a plurality of image data for displaying a moving image surface on the special symbol display device 13 are recorded on the optical disk 41. ing. As shown in FIG. 7, the disk drive 40 is fixed to the upper end of the display board box 22. The box base 23 of the display board box 22 has a structure as shown in FIG. , Disk exchange port 4 of disk drive 40
0a (see FIG. 5b), a through-hole-shaped exchange port 42
Is formed, and the disk exchange port 4 of the disk drive 40 is formed.
The operation of attaching and detaching the optical disc 41 to and from the optical disc 0a is performed through the exchange port.

【0024】表示制御装置32のI/O37には、図1
に示すように、メイン制御装置19が電気的に接続され
ており、メイン制御装置19は上述の処理動作〜を
終えると、表示制御装置32に図柄設定結果およびリ
ーチパターン設定結果を有する指令信号を出力する。
The I / O 37 of the display control unit 32 includes
As shown in the figure, the main control device 19 is electrically connected. When the main control device 19 finishes the above-described processing operations 1 and 2, the main control device 19 sends a command signal having a symbol setting result and a reach pattern setting result to the display control device 32. Output.

【0025】表示制御装置32のLCD駆動回路38に
は特別図柄表示装置13が電気的に接続されており、表
示制御装置32はメイン制御装置19からの指令信号を
検出すると、指令信号に応じた画像データをディスクド
ライブ40の光ディスク41から読出し、下記〜に
示すように、特別図柄表示装置13に画像データに応じ
た画面を表示する。
The special symbol display device 13 is electrically connected to the LCD drive circuit 38 of the display control device 32. When the display control device 32 detects a command signal from the main control device 19, it responds to the command signal. The image data is read from the optical disk 41 of the disk drive 40, and a screen corresponding to the image data is displayed on the special symbol display device 13 as described below.

【0026】左列,中列,右列の各列の図柄が「0」
→「1」→「2」……「12」→「0」→「1」…の順
序でループ状に変動する演出の画面を表示する。 左列の図柄が指令信号の中の図柄設定結果で変動停止
し、中列の図柄および右列の図柄が変動する演出の画面
を表示する。 左列の図柄および右列の図柄が指令信号の中の図柄設
定結果で変動停止し、中列の図柄が変動する演出の画面
を表示する。このとき、指令信号にリーチパターンが設
定されていれば、中列の図柄が低速度で変動するノーマ
ルリーチパターンを表示したり、高速度で変動する高速
リーチパターンを表示したり、逆方向へ低速度で変動す
る逆転リーチパターンを表示したり、低速度で変動しな
がら左列および右列と同一数字に変化するスペシャルリ
ーチパターンを表示する。 左列,中列,右列の各列の図柄が指令信号の中の図柄
設定結果で変動停止した演出の画面を表示する。
The symbol in each of the left, middle and right columns is "0"
→ “1” → “2”... ”12” → “0” → “1”... The symbols in the left column fluctuate and stop according to the symbol setting result in the command signal, and an effect screen in which the symbols in the middle column and the symbols in the right column fluctuate is displayed. The symbol in the left column and the symbol in the right column stop changing according to the symbol setting result in the command signal, and an effect screen in which the symbol in the middle column changes is displayed. At this time, if a reach pattern is set in the command signal, the middle row of symbols will display a normal reach pattern that fluctuates at a low speed, a high speed reach pattern that fluctuates at a high speed, To display the reverse reach pattern that fluctuates, or the special reach pattern that fluctuates at a low speed and changes to the same number as the left and right columns. An effect screen is displayed in which the symbols in each of the left, middle, and right columns have stopped fluctuating according to the symbol setting result in the command signal.

【0027】尚、表示制御装置32のROM35には制
御プログラムが記録されており、上記〜の表示動作
はCPU34がROM35の制御プログラムに基づいて
実行するものである。また、RAM36は当該処理動作
を行うためのワークエリアとして機能する。
A control program is recorded in the ROM 35 of the display control device 32. The above-mentioned display operations are executed by the CPU 34 based on the control program of the ROM 35. Further, the RAM 36 functions as a work area for performing the processing operation.

【0028】遊技盤8の前面には、図6に示すように、
特別図柄始動口14の下方に位置して略半円形状の入賞
口用台板43が固定されており、入賞口用台板43には
大入賞口(図示せず)が形成されている。この大入賞口
は前面が開口する四角筒状をなすものであり、大入賞口
の前面には扉44が軸45を中心に回動可能に装着され
ている。
On the front of the game board 8, as shown in FIG.
A winning hole base plate 43 having a substantially semicircular shape is fixed below the special symbol starting opening 14, and the winning opening base plate 43 is formed with a large winning opening (not shown). The special winning opening has a rectangular cylindrical shape with an open front, and a door 44 is mounted on the front of the special winning opening so as to be rotatable about a shaft 45.

【0029】扉44は大入賞口ソレノイド46(図4参
照)のプランジャにクランク機構(図示せず)を介して
連結されている。この大入賞口ソレノイド46は入賞口
用台板43の後面に固定されたものであり、大入賞口ソ
レノイド46の断電時には、図6に示すように、扉44
が垂直状態に回動することに基づいて大入賞口を閉鎖
し、大入賞口ソレノイド46の通電時には扉44が水平
状態に回動することに基づいて大入賞口を開放する。
The door 44 is connected to a plunger of a special winning opening solenoid 46 (see FIG. 4) via a crank mechanism (not shown). The special winning opening solenoid 46 is fixed to the rear surface of the special winning opening base plate 43. When the special winning opening solenoid 46 is cut off, as shown in FIG.
When the large winning opening solenoid 46 is energized, the large winning opening is closed based on the fact that the door 44 rotates in a horizontal state when the large winning opening solenoid 46 is energized.

【0030】大入賞口ソレノイド46は、図4に示すよ
うに、メイン制御装置19のソレノイド駆動回路20に
電気的に接続されており、メイン制御装置19は大当り
の判定時にソレノイド駆動回路20を通して大入賞口ソ
レノイド46に励磁電源を設定時間(例えば30秒)だ
け与えることに基づいて大入賞口を設定時間だけ開放す
る。この開放動作はラウンド動作と称されるものであ
り、設定回数(例えば15ラウンド)だけ繰返される
(大当り動作)。
As shown in FIG. 4, the special winning opening solenoid 46 is electrically connected to the solenoid drive circuit 20 of the main control device 19, and the main control device 19 passes through the solenoid drive circuit 20 at the time of determining a big hit. The special winning opening is opened for the set time based on the excitation power being supplied to the winning opening solenoid 46 for the set time (for example, 30 seconds). This opening operation is called a round operation, and is repeated a set number of times (for example, 15 rounds) (big hit operation).

【0031】メイン制御装置19の入力端子には近接ス
イッチからなる大入賞口センサ47が電気的に接続され
ている。この大入賞口センサ47は大入賞口内に固定さ
れたものであり、大入賞口内にパチンコ球が入球したこ
とを検出してメイン制御装置19に入賞信号を出力す
る。
A large winning opening sensor 47 composed of a proximity switch is electrically connected to an input terminal of the main controller 19. The special winning opening sensor 47 is fixed in the special winning opening, detects that a pachinko ball has entered the special winning opening, and outputs a winning signal to the main control device 19.

【0032】前面扉2の後面には、図7に示すように、
メインセット48が前面扉2と同一の側辺部を中心に回
動可能に装着されている。このメインセット48はセン
タカバー16を囲う矩形枠状をなすものであり、メイン
セット48の後面には賞球基板ボックス49がねじ止め
され、賞球基板ボックス49内にはプリント配線基板か
らなる表示基板50が固定されている。尚、図6および
図7の符号51は外枠1,前面扉2,皿板3,窓枠7,
ガラス窓,機構盤,遊技盤8,センタカバー16,メイ
ンセット48を有するパチンコ機本体を示すものであ
る。
On the rear surface of the front door 2, as shown in FIG.
The main set 48 is mounted so as to be rotatable around the same side as the front door 2. The main set 48 has a rectangular frame shape surrounding the center cover 16, and a winning ball board box 49 is screwed to the rear surface of the main set 48, and a display made of a printed wiring board is provided in the winning ball board box 49. The substrate 50 is fixed. 6 and 7 denotes an outer frame 1, a front door 2, a plate 3, a window frame 7,
1 shows a pachinko machine main body having a glass window, a mechanical board, a game board 8, a center cover 16, and a main set 48.

【0033】賞球基板50の後面には、図7に示すよう
に、賞球制御装置52が搭載されている。この賞球制御
装置52はマイクロコンピュータを主体に構成されたも
のであり、モータ駆動回路53(図4参照)を有してい
る。この賞球制御装置52の入力端子は、図4に示すよ
うに、メイン制御装置19の出力端子に電気的に接続さ
れており、メイン制御装置19は特別図柄始動センサ1
5からの特図始動信号または大入賞口センサ47からの
入賞信号を検出すると、賞球制御装置52にパチンコ球
の払出し信号を出力する。
As shown in FIG. 7, a prize ball control device 52 is mounted on the rear surface of the prize ball substrate 50. The prize ball control device 52 mainly includes a microcomputer, and has a motor drive circuit 53 (see FIG. 4). The input terminal of the prize ball control device 52 is electrically connected to the output terminal of the main control device 19, as shown in FIG.
When the special figure start signal from the special winning starter 5 or the winning signal from the special winning opening sensor 47 is detected, a payout signal of the pachinko ball is output to the winning ball control device 52.

【0034】メインセット48の後面には、図7に示す
ように、上端部に位置して球タンク54が固定されてお
り、球タンク54内にはパチンコ球が貯溜されている。
また、メインセット48の後面には傾斜樋状のタンクレ
ール55および球払出しケース56が固定されている。
この球払出しケース56はタンクレール55を介して球
タンク54内に繋がっており、球払出しケース56内に
は球タンク54内からタンクレール55を通してパチン
コ球が供給される。
As shown in FIG. 7, a ball tank 54 is fixed to the rear surface of the main set 48 at the upper end, and a pachinko ball is stored in the ball tank 54.
An inclined gutter-shaped tank rail 55 and a ball payout case 56 are fixed to the rear surface of the main set 48.
The ball dispensing case 56 is connected to the ball tank 54 via a tank rail 55, and pachinko balls are supplied from the ball tank 54 into the ball dispensing case 56 through the tank rail 55.

【0035】球払出しケース56内には球払出し機構が
収納されている。この球払出し機構はパルスモータから
なる球払出しモータ57を駆動源とするものであり、球
払出しモータ57の回転軸が単位量回転する毎に球払出
しケース56内から下方へ単位個数のパチンコ球が払出
される。
The ball dispensing mechanism 56 accommodates a ball dispensing mechanism. This ball dispensing mechanism uses a ball dispensing motor 57 composed of a pulse motor as a driving source. Each time the rotation axis of the ball dispensing motor 57 rotates by a unit amount, a unit number of pachinko balls are moved downward from the ball dispensing case 56. Will be paid out.

【0036】球払出しモータ57は、図4に示すよう
に、賞球制御装置52のモータ駆動回路53に電気的に
接続されており、賞球制御装置52はメイン制御装置1
9からの払出し信号を検出すると、球払出しモータ57
を駆動することに基づいて球払出しケース56内からパ
チンコ球を払出す。
As shown in FIG. 4, the ball payout motor 57 is electrically connected to a motor drive circuit 53 of the prize ball control device 52.
9 is detected, the ball payout motor 57
The pachinko ball is dispensed from the ball dispensing case 56 based on the driving of.

【0037】メインセット48には、図7に示すよう
に、球通路58が設けられている。この球通路58は球
払出しケース56と上皿4とを繋ぐものであり、球払出
しケース56内から放出されたパチンコ球は球通路58
を通して上皿4内に供給される。また、前面扉2の前面
には、図6に示すように、下皿59が固定されている。
この下皿59は上皿4内に通じるものであり、上皿4内
から溢れたパチンコ球は上皿4内から下皿59内に零れ
落ちる。
The main set 48 is provided with a ball passage 58 as shown in FIG. The ball passage 58 connects the ball dispensing case 56 and the upper plate 4, and the pachinko balls released from the ball dispensing case 56 pass through the ball passage 58.
Through the upper plate 4. A lower plate 59 is fixed to the front surface of the front door 2, as shown in FIG.
The lower plate 59 communicates with the upper plate 4, and the pachinko balls overflowing from the upper plate 4 spill from the upper plate 4 into the lower plate 59.

【0038】前面扉2の前面にはL字状をなす枠ランプ
カバー60が固定されている。また、遊技盤8の前面に
は左上隅部および右上隅部に位置して略三角形状のコー
ナーランプカバー61が固定され、左側部および右側部
に位置して弓形状のサイドランプカバー62が固定され
ている。これら枠ランプカバー60〜サイドランプカバ
ー62は後面が開口する容器状をなすものであり、枠ラ
ンプカバー60内〜サイドランプカバー62内には遊技
部品に相当する複数のランプ63(図2参照)および複
数のLED64(図2参照)が収納されている。
An L-shaped frame lamp cover 60 is fixed to the front surface of the front door 2. A substantially triangular corner lamp cover 61 is fixed to the front of the game board 8 at the upper left corner and the upper right corner, and an arcuate side lamp cover 62 is fixed to the left and right sides. Have been. The frame lamp cover 60 to the side lamp cover 62 have a container shape with an open rear surface, and a plurality of lamps 63 corresponding to game components are provided in the frame lamp cover 60 to the side lamp cover 62 (see FIG. 2). And a plurality of LEDs 64 (see FIG. 2).

【0039】センタカバー16の後面には、図7に示す
ように、サブ制御ボックスに相当するランプ基板ボック
ス65が固定されている。このランプ基板ボックス65
は、表示基板ボックス22と同様、ボックスベース23
およびボックスカバー24を複数本のワンェイネジ25
により分解不能に一体化したものであり、ランプ基板ボ
ックス65内にはサブ基板に相当するランプ基板66が
複数本のタッピングネジ31によって固定されている。
As shown in FIG. 7, a lamp board box 65 corresponding to a sub-control box is fixed to the rear surface of the center cover 16. This lamp board box 65
Is a box base 23 similar to the display board box 22.
And the box cover 24 with a plurality of one-way screws 25
A lamp substrate 66 corresponding to a sub-substrate is fixed in the lamp substrate box 65 by a plurality of tapping screws 31.

【0040】尚、ランプ基板66はプリント配線基板か
らなるものである。また、ランプ基板ボックス65は複
数本のワンウェイネジ25によってセンタカバー16に
着脱不能に固定されたものである。
The lamp board 66 is made of a printed circuit board. The lamp board box 65 is fixed to the center cover 16 by a plurality of one-way screws 25 so as not to be detachable.

【0041】ランプ基板66の後面にはサブ制御装置に
相当するランプ制御装置67が搭載されている。このラ
ンプ制御装置67はマイクロコンピュータを主体に構成
されたものであり、ランプ基板ボックス65とランプ基
板66とディスクドライブ76と光ディスク77と(デ
ィスクドライブ76および光ディスク77については後
述する)協働してサブ制御ユニットに相当するランプ制
御ユニット68を構成している。
On the rear surface of the lamp board 66, a lamp control device 67 corresponding to a sub control device is mounted. The lamp control device 67 is mainly composed of a microcomputer, and cooperates with a lamp board box 65, a lamp board 66, a disk drive 76, and an optical disk 77 (the disk drive 76 and the optical disk 77 will be described later). A lamp control unit 68 corresponding to the sub control unit is configured.

【0042】ランプ制御装置67は、図2に示すよう
に、CPU69,ROM70,RAM71,入出力イン
ターフェース(I/O)72,ランプ駆動回路73,L
ED駆動回路74を有するものであり、CPU69〜I
/O72はバスライン75を介して電気的に接続され、
ランプ駆動回路73およびLED駆動回路74はI/O
72に電気的に接続されている。尚、CPU69,RO
M70,RAM71は機械的に独立したものである。
As shown in FIG. 2, the lamp control device 67 includes a CPU 69, a ROM 70, a RAM 71, an input / output interface (I / O) 72, a lamp drive circuit 73,
It has an ED drive circuit 74,
/ O72 is electrically connected via a bus line 75,
The lamp drive circuit 73 and the LED drive circuit 74 are I / O
72 is electrically connected. CPU 69, RO
The M70 and the RAM 71 are mechanically independent.

【0043】ランプ基板ボックス65内には、図7に示
すように、上端部に位置してディスクドライブ76が固
定されており、ディスクドライブ76は、図2に示すよ
うに、ランプ制御装置67のI/O72に電気的に接続
されている。このディスクドライブ76には非半導体メ
モリに相当する光ディスク(DVD)77が着脱可能に
装着されており、光ディスク77にはランプ63および
LED64をオンオフ制御するための複数のイルミネー
ションデータが記録されている。
As shown in FIG. 7, a disk drive 76 is fixed at the upper end in the lamp board box 65, and the disk drive 76 is mounted on the lamp control device 67 as shown in FIG. It is electrically connected to the I / O 72. An optical disk (DVD) 77 corresponding to a non-semiconductor memory is detachably mounted on the disk drive 76, and a plurality of illumination data for controlling on / off of the lamp 63 and the LED 64 is recorded on the optical disk 77.

【0044】ランプ基板ボックス65のボックスベース
23には交換口42が形成されている。この交換口42
はランプ基板ボックス65内のディスクドライブ76の
ディスク交換口(図示せず)に対向するものであり、デ
ィスクドライブ76のディスク交換口にはランプ基板ボ
ックス65の交換口42を通して光ディスク77が着脱
される。
A replacement port 42 is formed in the box base 23 of the lamp board box 65. This exchange port 42
Is opposed to a disk exchange port (not shown) of the disk drive 76 in the lamp substrate box 65, and the optical disk 77 is attached to and detached from the disk exchange port of the disk drive 76 through the exchange port 42 of the lamp substrate box 65. .

【0045】ランプ制御装置67のI/O72には、図
2に示すように、メイン制御装置19が電気的に接続さ
れており、メイン制御装置19は遊技の進行状況に基づ
いて指令信号を設定し、ランプ制御装置67に出力す
る。また、ランプ制御装置67のランプ駆動回路73お
よびLED駆動回路74には複数のランプ63および複
数のLED64が電気的に接続されており、ランプ制御
装置67はメイン制御装置19からの指令信号を検出す
ると、ディスクドライブ76の光ディスク77からイル
ミネーションデータを選択的に読出す。そして、ランプ
63およびLED64をイルミネーションデータに基づ
いてオンオフ制御し、枠ランプカバー60,コーナーラ
ンプカバー61,サイドランプカバー62を電飾する。
As shown in FIG. 2, a main control device 19 is electrically connected to the I / O 72 of the lamp control device 67. The main control device 19 sets a command signal based on the progress of the game. Then, the output is outputted to the lamp control device 67. A plurality of lamps 63 and a plurality of LEDs 64 are electrically connected to the lamp driving circuit 73 and the LED driving circuit 74 of the lamp control device 67. The lamp control device 67 detects a command signal from the main control device 19. Then, the illumination data is selectively read from the optical disk 77 of the disk drive 76. Then, on / off control of the lamp 63 and the LED 64 is performed based on the illumination data, and the frame lamp cover 60, the corner lamp cover 61, and the side lamp cover 62 are illuminated.

【0046】尚、ランプ制御装置67のROM70には
制御プログラムが記録されており、上述の電飾動作はC
PU69がROM70の制御プログラムに基づいて実行
するものである。また、RAM71は当該処理動作を行
うためのワークエリアとして機能する。
Note that a control program is recorded in the ROM 70 of the lamp control device 67.
The PU 69 executes based on a control program in the ROM 70. Further, the RAM 71 functions as a work area for performing the processing operation.

【0047】上皿4には、図6に示すように、複数のス
リットからなる出音口78が形成されており、出音口7
8の後方には遊技部品に相当するスピーカ79が固定さ
れている。また、センタカバー16の後面には、図7に
示すように、サブ制御ボックスに相当するスピーカ基板
ボックス80が固定されている。このスピーカ基板ボッ
クス80は、表示基板ボックス22と同様、ボックスベ
ース23およびボックスカバー24を複数本のワンェイ
ネジ25により分解不能に一体化したものであり、スピ
ーカ基板ボックス80内にはサブ基板に相当するスピー
カ基板81が複数本のタッピングネジ31によって固定
されている。
As shown in FIG. 6, the upper plate 4 has a sound output port 78 formed of a plurality of slits.
A speaker 79 corresponding to a game component is fixed behind the speaker 8. As shown in FIG. 7, a speaker board box 80 corresponding to a sub-control box is fixed to the rear surface of the center cover 16. The speaker board box 80 is formed by integrating a box base 23 and a box cover 24 so as not to be disassembled with a plurality of one-way screws 25, like the display board box 22, and corresponds to a sub-board in the speaker board box 80. The speaker board 81 is fixed by a plurality of tapping screws 31.

【0048】尚、スピーカ基板81はプリント配線基板
からなるものである。また、スピーカ基板ボックス80
は複数本のワンウェイネジ25によってセンタカバー1
6に着脱不能に固定されたものである。
The speaker board 81 is formed of a printed wiring board. Also, the speaker board box 80
Is a center cover 1 with a plurality of one-way screws 25.
6 is irremovably fixed.

【0049】スピーカ基板81の後面にはサブ制御装置
に相当するスピーカ制御装置82が搭載されている。こ
のスピーカ制御装置82はマイクロコンピュータを主体
に構成されたものであり、スピーカ基板ボックス80と
スピーカ基板81とディスクドライブ90と光ディスク
91と(ディスクドライブ90および光ディスク91に
ついては後述する)協働してサブ制御ユニットに相当す
るスピーカ制御ユニット83を構成している。
On the rear surface of the speaker board 81, a speaker control device 82 corresponding to a sub control device is mounted. The speaker control device 82 is mainly composed of a microcomputer, and cooperates with a speaker board box 80, a speaker board 81, a disk drive 90, and an optical disk 91 (the disk drive 90 and the optical disk 91 will be described later). A speaker control unit 83 corresponding to the sub control unit is configured.

【0050】スピーカ制御装置82は、図3に示すよう
に、CPU84,ROM85,RAM86,入出力イン
ターフェース(I/O)87,スピーカ駆動回路88を
有するものであり、CPU84〜I/O87はバスライ
ン89を介して電気的に接続され、スピーカ駆動回路8
8はI/O87に電気的に接続されている。尚、CPU
84,ROM85,RAM86は機械的に独立したもの
である。
As shown in FIG. 3, the speaker control device 82 has a CPU 84, a ROM 85, a RAM 86, an input / output interface (I / O) 87, and a speaker drive circuit 88. The CPUs 84 to I / O 87 are bus lines. 89 is electrically connected to the speaker driving circuit 8
Reference numeral 8 is electrically connected to the I / O 87. In addition, CPU
84, ROM 85 and RAM 86 are mechanically independent.

【0051】スピーカ基板ボックス80内には、図7に
示すように、側方に位置してディスクドライブ90が固
定されており、ディスクドライブ90は、図3に示すよ
うに、スピーカ制御装置82のI/O87に電気的に接
続されている。このディスクドライブ90には非半導体
メモリに相当する光ディスク(DVD)91が着脱可能
に装着されており、光ディスク91には音色,音長,音
階を有する複数のサウンドデータが記録されている。
As shown in FIG. 7, a disk drive 90 is fixed on the side of the speaker board box 80, as shown in FIG. It is electrically connected to the I / O 87. An optical disk (DVD) 91 corresponding to a non-semiconductor memory is detachably mounted on the disk drive 90, and a plurality of sound data having a timbre, a sound length, and a musical scale are recorded on the optical disk 91.

【0052】スピーカ基板ボックス80のボックスベー
ス23には交換口42が形成されている。この交換口4
2はスピーカ基板ボックス80内のディスクドライブ9
0のディスク交換口(図示せず)に対向するものであ
り、ディスクドライブ90のディスク交換口にはスピー
カ基板ボックス80の交換口42を通して光ディスク9
1が着脱される。
An exchange port 42 is formed in the box base 23 of the speaker board box 80. This exchange port 4
2 is a disk drive 9 in the speaker board box 80
0, which is opposed to a disc exchange port (not shown) of the disc drive 90, and a disc exchange port of the disc drive 90 through the exchange port 42 of the speaker board box 80.
1 is detached.

【0053】スピーカ制御装置82のI/O87には、
図3に示すように、メイン制御装置19が電気的に接続
されており、メイン制御装置19は遊技の進行状況に基
づいて指令信号を設定し、スピーカ制御装置82に出力
する。また、スピーカ制御装置82のスピーカ駆動回路
88にはスピーカ79が電気的に接続されており、スピ
ーカ制御装置82はメイン制御装置19からの指令信号
を検出すると、ディスクドライブ90の光ディスク91
からサウンドデータを選択的に読出す。そして、スピー
カ79をサウンドデータに基づいて駆動制御し、スピー
カ79から効果音を発する。
The I / O 87 of the speaker control device 82 includes:
As shown in FIG. 3, the main control device 19 is electrically connected, and the main control device 19 sets a command signal based on the progress of the game and outputs the command signal to the speaker control device 82. Further, a speaker 79 is electrically connected to a speaker driving circuit 88 of the speaker control device 82. When the speaker control device 82 detects a command signal from the main control device 19, the
And selectively reads sound data from the. Then, the drive of the speaker 79 is controlled based on the sound data, and a sound effect is emitted from the speaker 79.

【0054】尚、スピーカ制御装置82のROM85に
は制御プログラムが記録されており、上述の電飾動作は
CPU84がROM85の制御プログラムに基づいて実
行するものである。また、RAM86は当該処理動作を
行うためのワークエリアとして機能する。
Note that a control program is recorded in the ROM 85 of the speaker control device 82, and the above-described illumination operation is executed by the CPU 84 based on the control program of the ROM 85. Further, the RAM 86 functions as a work area for performing the processing operation.

【0055】上記第1実施例によれば、表示制御ユニッ
ト33の光ディスク41に特別図柄表示装置13の画像
データを記録した。この光ディスク41は記憶容量に比
べて外形形状が小さく、小さなスペースに設置できる。
このため、限られたスペース内で複雑な制御データや制
御プログラムを保管しておくことができるので、特別図
柄表示装置13に多彩な図柄やリーチパターンを表示で
き、遊技のおもしろさが高まる。
According to the first embodiment, the image data of the special symbol display device 13 is recorded on the optical disk 41 of the display control unit 33. The optical disk 41 has a smaller outer shape than the storage capacity and can be installed in a small space.
For this reason, since complicated control data and control programs can be stored in a limited space, a variety of symbols and reach patterns can be displayed on the special symbol display device 13, thereby increasing the fun of the game.

【0056】また、表示制御ユニット33に光ディスク
41を着脱可能に設けたので、表示制御ユニット33に
現状とは別の光ディスクを装着する程度で特別図柄表示
装置13の表示内容の違いに対応できる。しかも、メイ
ン制御装置19および表示制御装置32を個別にユニッ
ト化したので、メイン制御装置19および表示制御装置
32を機械的に独立して取扱うことができる。このた
め、機械的なレイアウトの違いに対応し易くなるので、
総じて、制御内容やレイアウトが異なる新たな機種を簡
単に製造できる。
Further, since the optical disk 41 is detachably provided in the display control unit 33, it is possible to cope with the difference in the display content of the special symbol display device 13 by mounting an optical disk different from the present state in the display control unit 33. Moreover, since the main control device 19 and the display control device 32 are individually unitized, the main control device 19 and the display control device 32 can be handled mechanically independently. For this reason, it becomes easier to respond to differences in mechanical layout,
In general, new models with different control contents and layouts can be easily manufactured.

【0057】また、表示制御ユニット33の非解体状態
で光ディスク41を表示制御ユニット33に対して着脱
できるように構成した。このため、表示制御ユニット3
3を解体することなく光ディスク41を保守・点検でき
るので、光ディスク41のメンテナンスが容易になる。
Further, the optical disc 41 can be attached to and detached from the display control unit 33 when the display control unit 33 is not disassembled. Therefore, the display control unit 3
Since the optical disk 41 can be maintained and inspected without dismantling the optical disk 3, maintenance of the optical disk 41 is facilitated.

【0058】また、非半導体メモリとして光ディスク4
1を用いた。この光ディスク41はハードディスクに比
べて交換作業が容易であるので、保守・点検等のメンテ
ナンスが一層簡単になる。しかも、光ディスク41用の
ディスクドライブ40はハードディスク用のディスクド
ライブに比べて振動に強いので、遊技者が前面扉2を叩
いたときの振動等で制御データの読取りミスが生じるこ
とが防止される。尚、上記各効果はランプ制御装置67
およびスピーカ制御装置82についても同様である。
The optical disk 4 is used as a non-semiconductor memory.
1 was used. Since the optical disk 41 is easier to replace than the hard disk, maintenance such as maintenance and inspection is further simplified. In addition, since the disk drive 40 for the optical disk 41 is more resistant to vibration than the disk drive for the hard disk, it is possible to prevent a mistake in reading the control data due to vibration or the like when the player hits the front door 2. The above effects are obtained by the lamp control device 67.
The same applies to the speaker control device 82.

【0059】また、光ディスク41としてDVD(Di
gital VersatileDisc)を用いた。
このDVDは大容量で小形な画像データの記録媒体であ
り、複雑な画像データを多量に記録しておくことができ
る。このため、複雑で多様な画面を特別図柄表示装置1
3に表示することができるので、遊技のおもしろさが高
まる。
As an optical disk 41, a DVD (Di)
digital Versatile Disc).
The DVD is a large-capacity and small-sized image data recording medium, and can record a large amount of complicated image data. For this reason, complicated and various screens are displayed on the special symbol display device 1.
3, the game can be more interesting.

【0060】次に本発明の第2実施例を図8に基づいて
説明する。表示基板ボックス22のボックスベース23
には、図8の(a)に示すように、略L字状をなす複数
のフック92が形成されており、各フック92には、図
8の(c)に示すように、平板状のプレート93が係合
される。これら各プレート93は表示基板ボックス22
のボックスカバー24に形成されたものであり、ボック
スカバー24はプレート93およびフック92間の係合
力でボックスベース22を覆った状態に保持されてい
る。
Next, a second embodiment of the present invention will be described with reference to FIG. Box base 23 of display substrate box 22
8A, a plurality of hooks 92 having a substantially L shape are formed as shown in FIG. 8A, and each hook 92 has a flat plate shape as shown in FIG. The plate 93 is engaged. Each of these plates 93 is connected to the display substrate box 22.
The box cover 24 is held so as to cover the box base 22 by the engaging force between the plate 93 and the hook 92.

【0061】ボックスベース23にはボックスカバー2
4を通して複数本のネジ94(1本のみ図示する)が締
込まれる。これらネジ94はボックスカバー24をボッ
クスベース23にロックするものであり、ボックスカバ
ー24を取外すには複数本のネジ94を外し、ボックス
カバー24をスライドさせる。すると、各プレート93
とフック92との係合が解除され、ボックスカバー24
がボックスベース23から取外される。この状態では表
示制御ユニット33のディスクドライブ40が露出する
ので、ディスクドライブ40のディスク交換口40aに
対して光ディスク41を着脱できる。
The box base 23 has a box cover 2
A plurality of screws 94 (only one is shown) are tightened through 4. These screws 94 lock the box cover 24 to the box base 23. To remove the box cover 24, remove a plurality of screws 94 and slide the box cover 24. Then, each plate 93
Is disengaged from the hook 92 and the box cover 24 is released.
Is removed from the box base 23. In this state, since the disk drive 40 of the display control unit 33 is exposed, the optical disk 41 can be attached to and detached from the disk exchange port 40a of the disk drive 40.

【0062】ランプ基板ボックス65およびスピーカ基
板ボックス80は表示基板ボックス22と同様に構成さ
れており、ランプ制御ユニット68のディスクドライブ
76およびスピーカ制御ユニット83のディスクドライ
ブ90にはボックスカバー24の取外し状態で光ディス
ク77および光ディスク91が着脱される。
The lamp board box 65 and the speaker board box 80 are configured in the same manner as the display board box 22, and the disk drive 76 of the lamp control unit 68 and the disk drive 90 of the speaker control unit 83 have the box cover 24 removed. The optical disk 77 and the optical disk 91 are detached.

【0063】上記第2実施例によれば、表示制御ユニッ
ト33の光ディスク41を表示制御ユニット33の一部
解体状態で着脱可能に構成したので、表示制御ユニット
33のボックスカバー24を取外さなくては光ディスク
41を交換することができない。このため、光ディスク
41に手を触れ難くなるので、パチンコホール等で光デ
ィスク41が不正に交換されることが防止される。尚、
上記効果はランプ制御ユニット68およびスピーカ制御
ユニット83についても同様である。
According to the second embodiment, since the optical disk 41 of the display control unit 33 is detachable with the display control unit 33 partially disassembled, the box cover 24 of the display control unit 33 does not have to be removed. Cannot exchange the optical disk 41. This makes it difficult for the user to touch the optical disk 41 with his / her hands, thereby preventing the optical disk 41 from being illegally replaced in a pachinko hall or the like. still,
The above effects are the same for the lamp control unit 68 and the speaker control unit 83.

【0064】また、上記第2実施例においては、ボック
スカバー24をボックスベース23にネジ94によりロ
ックしたが、これに限定されるものではなく、例えばボ
ックスカバー24をボックスベース23にスナップフィ
ット方式で着脱可能に装着しても良い。
In the second embodiment, the box cover 24 is locked to the box base 23 by the screw 94. However, the present invention is not limited to this. For example, the box cover 24 is snap-fitted to the box base 23 by a snap-fit method. You may attach it detachably.

【0065】また、上記第1および第2実施例において
は、非半導体メモリとしてDVDからなる光ディスク4
1,77,91を例示したが、これに限定されるもので
はなく、例えばLDやCDやCD−ROMやCD−Rや
PD等の光ディスクを用いたり、MO等の光磁気ディス
クを用いたり、フロッピー(登録商標)ディスクやZi
p等の磁気ディスクを用いても良い。
In the first and second embodiments, the optical disc 4 made of DVD is used as the non-semiconductor memory.
1, 77, 91, but the present invention is not limited to this. For example, an optical disc such as an LD, CD, CD-ROM, CD-R, PD, or the like, a magneto-optical disc such as an MO, Floppy (registered trademark) disk or Zi
A magnetic disk such as p may be used.

【0066】特にCDは大容量で小形な音データの記録
媒体であり、複雑な音データを多量に記録しておくこと
ができる。このため、CDをスピーカ制御ユニット83
に着脱可能に装着する場合に複雑で多様な効果音を鳴ら
すことができるので、遊技のおもしろさが高まる。ま
た、ハードディスクはDVDに比べて小形で大容量であ
るので、画像用の表示制御ユニット33にハードディス
クを搭載した場合には複雑で多様な演出のリーチパター
ンを特別図柄表示装置13に表示できる。しかも、DV
Dに比べて安価であるので、製品コストが低減される。
さらに、DVDに比べて交換性に劣るので、不正交換さ
れる確率も小さくなる。
In particular, a CD is a recording medium for large-capacity and small sound data, and can record a large amount of complicated sound data. Therefore, the CD is stored in the speaker control unit 83.
When it is detachably attached to the, it is possible to play complex and various sound effects, thereby increasing the fun of the game. In addition, since the hard disk is smaller and has a larger capacity than a DVD, when a hard disk is mounted on the image display control unit 33, reach patterns of complicated and various effects can be displayed on the special symbol display device 13. Moreover, DV
Since it is cheaper than D, the product cost is reduced.
Further, since the exchangeability is inferior to that of a DVD, the probability of unauthorized exchange is reduced.

【0067】また、上記第1および第2実施例において
は、表示制御ユニット33の光ディスク41に特別図柄
制御装置13の制御データ(画像データ)を記録した
が、これに限定されるものではなく、例えば特別図柄表
示装置13の制御プログラムを記録したり、制御プログ
ラムおよび制御データの双方を記録しても良い。
In the first and second embodiments, the control data (image data) of the special symbol control device 13 is recorded on the optical disk 41 of the display control unit 33. However, the present invention is not limited to this. For example, the control program of the special symbol display device 13 may be recorded, or both the control program and the control data may be recorded.

【0068】また、上記第1および第2実施例において
は、ランプ制御ユニット68の光ディスク77にランプ
63およびLED64の制御データ(イルミネーション
データ)を記録したが、これに限定されるものではな
く、例えばランプ63等の制御プログラムを記録した
り、制御プログラムおよび制御データの双方を記録して
も良い。
In the first and second embodiments, the control data (illumination data) of the lamp 63 and the LED 64 is recorded on the optical disk 77 of the lamp control unit 68. However, the present invention is not limited to this. A control program for the lamp 63 or the like may be recorded, or both the control program and the control data may be recorded.

【0069】また、上記第1および第2実施例において
は、スピーカ制御ユニット83の光ディスク91にスピ
ーカ79の制御データ(サウンドデータ)を記録した
が、これに限定されるものではなく、例えばスピーカ7
9の制御プログラムを記録したり、制御プログラムおよ
び制御データの双方を記録しても良い。
In the first and second embodiments, the control data (sound data) of the speaker 79 is recorded on the optical disk 91 of the speaker control unit 83. However, the present invention is not limited to this.
9 may be recorded, or both the control program and the control data may be recorded.

【0070】また、上記第1および第2実施例において
は、表示基板ボックス22のボックスベース23,ラン
プ基板ボックス65のボックスベース23,スピーカ基
板ボックス80のボックスベース23にディスクドライ
ブ40,76,90を固定したが、これに限定されるも
のではなく、例えば表示基板30,ランプ基板66,ス
ピーカ基板81に搭載しても良い。
In the first and second embodiments, the disk drives 40, 76, 90 are mounted on the box base 23 of the display board box 22, the box base 23 of the lamp board box 65, and the box base 23 of the speaker board box 80. Is fixed, but the present invention is not limited to this. For example, it may be mounted on the display substrate 30, the lamp substrate 66, and the speaker substrate 81.

【0071】また、上記第1および第2実施例において
は、表示制御装置32,ランプ制御装置67,スピーカ
制御装置82をユニット化したが、これに限定されるも
のではなく、例えば賞球制御装置52をユニット化して
も良い。この場合、賞球基板ボックス49内にディスク
ドライブを収納し、球払出しモータ57の制御プログラ
ムおよび制御データの少なくとも一方が記録された非半
導体メモリ(DVDやCD等の光ディスク,光磁気ディ
スク,磁気ディスク)をディスクドライブに装着すると
良い。
In the first and second embodiments, the display control device 32, the lamp control device 67, and the speaker control device 82 are unitized. However, the present invention is not limited to this. 52 may be unitized. In this case, a disk drive is housed in the prize ball substrate box 49, and a non-semiconductor memory (an optical disk such as a DVD or a CD, a magneto-optical disk, a magnetic disk ) Should be attached to the disk drive.

【0072】また、上記第1および第2実施例において
は、表示制御装置32のCPU34,ROM35,RA
M36として機械的に独立したものを用いたが、これに
限定されるものではなく、例えば1チップ化されたもの
を用いても良い。このことはランプ制御装置67のCP
U69,ROM70,RAM71およびスピーカ制御装
置82のCPU84,ROM85,RAM86について
も同様である。
In the first and second embodiments, the CPU 34, ROM 35, RA
Although a mechanically independent one is used as M36, the present invention is not limited to this. For example, a single chip may be used. This means that the CP of the lamp control device 67
The same applies to the U69, the ROM 70, the RAM 71, and the CPU 84, the ROM 85, and the RAM 86 of the speaker control device 82.

【0073】また、上記第1および第2実施例において
は、メイン制御装置19がリーチパターンを選択する構
成としたが、これに限定されるものではなく、例えば表
示制御装置32がメイン制御装置19からの指令信号を
検出することに基づいてリーチパターンを選択するよう
に構成しても良い。
In the first and second embodiments, the main controller 19 selects the reach pattern. However, the present invention is not limited to this. May be configured to select a reach pattern based on detection of a command signal from the controller.

【0074】また、上記第1および第2実施例において
は、大当りの発生に連動して大当り動作が行われる1種
のパチンコ機に本発明を適用したが、これに限定される
ものではなく、例えば2種のパチンコ機または3種のパ
チンコ機に本発明を適用しても良い。前者の2種のパチ
ンコ機はパチンコ球が入賞口内に入賞することに基づい
て中央役物が開放されるものであり、中央役物の開放時
に中央役物の特別入賞口内にパチンコ球が入賞すること
に基づいて中央役物が大当り動作を行う。後者の3種の
パチンコ機は大当りの発生に連動して特別入賞口が開放
されるものであり、特別入賞口の開放時に特別入賞口内
にパチンコ球が入賞することに基づいて大当り動作が行
われる。また、上記第1および第2実施例においては、
本発明をパチンコ機に適用したが、これに限定されるも
のではなく、例えばスロットマシンゲーム機に適用して
も良い。
In the first and second embodiments, the present invention is applied to one type of pachinko machine in which a jackpot operation is performed in conjunction with occurrence of a jackpot. However, the present invention is not limited to this. For example, the present invention may be applied to two pachinko machines or three pachinko machines. In the former two types of pachinko machines, the central role is released based on the pachinko ball winning in the winning opening, and when the central role is opened, the pachinko ball wins in the special winning opening of the central role. Based on this, the central role performs a jackpot operation. In the latter three types of pachinko machines, a special winning opening is opened in conjunction with the occurrence of a big hit, and when the special winning opening is opened, a big hit operation is performed based on a pachinko ball winning in the special winning opening. . In the first and second embodiments,
Although the present invention is applied to a pachinko machine, the present invention is not limited to this, and may be applied to, for example, a slot machine game machine.

【0075】[0075]

【発明の効果】以上の説明から明らかなように、本発明
の遊技機は次の効果を奏する。請求項1記載の手段によ
れば、サブ制御ユニットに非半導体メモリを着脱可能に
装着したので、遊技部品の制御内容の違いに簡単に対応
できる。しかも、メイン制御装置およびサブ制御装置を
個別にユニット化したので、機械的なレイアウトの違い
に対応し易くなり、総じて、制御内容やレイアウトが異
なる新たな機種を簡単に製造できる。請求項2記載の手
段によれば、サブ制御ユニットの非解体状態で非半導体
メモリを着脱できるようにしたので、非半導体メモリの
メンテナンが容易になる。
As is clear from the above description, the gaming machine of the present invention has the following effects. According to the first aspect of the present invention, since the non-semiconductor memory is detachably mounted on the sub-control unit, it is possible to easily cope with a difference in the control content of the game component. In addition, since the main control device and the sub control device are individually unitized, it is easy to cope with a difference in mechanical layout, and as a whole, a new model having different control contents and layout can be easily manufactured. According to the second aspect of the present invention, since the non-semiconductor memory can be attached and detached in the non-disassembled state of the sub-control unit, maintenance of the non-semiconductor memory becomes easy.

【0076】請求項3記載の手段によれば、サブ制御ユ
ニットの一部解体状態で非半導体メモリを着脱できるよ
うにした。このため、非半導体メモリに手を触れ難くな
るので、非半導体メモリの不正交換が防止される。請求
項4記載の手段によれば、非半導体メモリとして光ディ
スクを用いた。この光ディスクはハードディスク等の非
半導体メモリに比べて交換作業が容易であるので、保守
・点検等のメンテナンスが一層簡単になる。
According to the third aspect of the present invention, the non-semiconductor memory can be attached and detached while the sub control unit is partially disassembled. This makes it difficult for the user to touch the non-semiconductor memory, thereby preventing unauthorized replacement of the non-semiconductor memory. According to the fourth aspect, an optical disk is used as the non-semiconductor memory. Since this optical disk is easier to replace than a non-semiconductor memory such as a hard disk, maintenance such as maintenance and inspection is further simplified.

【0077】請求項5記載の手段によれば、非半導体メ
モリとしてDVDを用いた。このDVDは複雑な画像デ
ータを多量に記録しておくことができるので、DVDを
表示用のサブ制御ユニットに着脱可能に装着した場合に
複雑で多様な画面を表示できる利点が得られる。請求項
6記載の手段によれば、非半導体メモリとしてCDを用
いた。このCDは複雑な音データを多量に記録しておく
ことができるので、CDを音用のサブ制御ユニットに適
用する場合に複雑で多様な効果音等を鳴らすことができ
る利点が得られる。
According to the fifth aspect, a DVD is used as the non-semiconductor memory. Since this DVD can record a large amount of complicated image data, when a DVD is detachably mounted on a sub-control unit for display, there is an advantage that a complicated and various screen can be displayed. According to the sixth aspect, a CD is used as the non-semiconductor memory. Since this CD can record a large amount of complicated sound data, there is an advantage that when the CD is applied to a sub-control unit for sound, complicated and various sound effects can be produced.

【図面の簡単な説明】[Brief description of the drawings]

【図1】本発明の第1実施例を示す図(表示制御ユニッ
トの電気的構成を示すブロック図)
FIG. 1 is a diagram illustrating a first embodiment of the present invention (a block diagram illustrating an electrical configuration of a display control unit).

【図2】ランプ制御ユニットの電気的構成を示すブロッ
ク図
FIG. 2 is a block diagram showing an electrical configuration of a lamp control unit.

【図3】スピーカ制御ユニットの電気的構成を示すブロ
ック図
FIG. 3 is a block diagram showing an electrical configuration of a speaker control unit.

【図4】全体の電気的構成を示すブロック図FIG. 4 is a block diagram showing the entire electrical configuration.

【図5】(a)はボックスベースを示す斜視図、(b)
はボックスベースおよび表示基板を分解状態で示す斜視
図、(c)はボックスベースおよびボックスカバーを組
立状態で示す斜視図、(d)はワンウェイネジの頭部を
示す図
FIG. 5A is a perspective view showing a box base, and FIG.
Is a perspective view showing the box base and the display board in an exploded state, (c) is a perspective view showing the box base and the box cover in an assembled state, and (d) is a view showing the head of a one-way screw.

【図6】全体構成を示す前面図FIG. 6 is a front view showing the entire configuration.

【図7】全体構成を示す後面図FIG. 7 is a rear view showing the entire configuration.

【図8】本発明の第2実施例を示す図(aはボックスベ
ースを示す斜視図、bはボックスベースおよび表示基板
を分解状態で示す斜視図、cはボックスベースおよびボ
ックスカバーを分解状態で示す斜視図)
8 (a) is a perspective view showing a box base, FIG. 8 (b) is a perspective view showing a box base and a display substrate in an exploded state, and FIG. 8 (c) is a perspective view showing the box base and a box cover in an exploded state. Perspective view)

【符号の説明】 13は特別図柄表示装置(遊技部品)、19はメイン制
御装置、21はメイン制御ユニット、32は表示制御装
置(サブ制御装置)、33は表示制御ユニット(サブ制
御ユニット)、41は光ディスク(非半導体メモリ,D
VD)、63はランプ(遊技部品)、64はLED(遊
技部品)、67はランプ制御装置(サブ制御装置)、6
8はランプ制御ユニット(サブ制御ユニット)、77は
光ディスク(非半導体メモリ)、79はスピーカ(遊技
部品)、82はスピーカ制御装置(サブ制御装置)、8
3はスピーカ制御ユニット(サブ制御ユニット)、91
は光ディスク(非半導体メモリ)を示す。
[Description of Signs] 13 is a special symbol display device (game parts), 19 is a main control device, 21 is a main control unit, 32 is a display control device (sub-control device), 33 is a display control unit (sub-control unit), 41 is an optical disk (non-semiconductor memory, D
VD), 63 is a lamp (game component), 64 is an LED (game component), 67 is a lamp control device (sub-control device), 6
8 is a lamp control unit (sub-control unit), 77 is an optical disk (non-semiconductor memory), 79 is a speaker (game part), 82 is a speaker control device (sub-control device), 8
3 is a speaker control unit (sub control unit), 91
Denotes an optical disk (non-semiconductor memory).

Claims (6)

【特許請求の範囲】[Claims] 【請求項1】 指令信号を出力するメイン制御装置を有
するメイン制御ユニットと、 前記メイン制御装置からの指令信号を検出することに基
づいて遊技部品を駆動制御するサブ制御装置を有するサ
ブ制御ユニットとを備え、 前記サブ制御ユニットには、前記遊技部品の制御プログ
ラムおよび制御データの少なくとも一方が記録された非
半導体メモリが着脱可能に設けられていることを特徴と
する遊技機。
A main control unit having a main control device for outputting a command signal; a sub control unit having a sub control device for driving and controlling a game component based on detection of the command signal from the main control device; A non-semiconductor memory in which at least one of a control program and control data of the game component is recorded is detachably provided in the sub control unit.
【請求項2】 非半導体メモリは、サブ制御ユニットの
非解体状態で着脱可能であることを特徴とする請求項1
記載の遊技機。
2. The non-semiconductor memory according to claim 1, wherein the non-semiconductor memory is detachable when the sub-control unit is not disassembled.
The described gaming machine.
【請求項3】 非半導体メモリは、サブ制御ユニットの
一部解体状態で着脱可能であることを特徴とする請求項
1記載の遊技機。
3. The gaming machine according to claim 1, wherein the non-semiconductor memory is detachable in a partially disassembled state of the sub control unit.
【請求項4】 非半導体メモリは、光ディスクであるこ
とを特徴とする請求項1ないし3のいずれかに記載の遊
技機。
4. The gaming machine according to claim 1, wherein the non-semiconductor memory is an optical disk.
【請求項5】 非半導体メモリは、DVD(Digit
al Versatile Disc)であることを特
徴とする請求項1ないし3のいずれかに記載の遊技機。
5. The non-semiconductor memory is a DVD (Digit).
4. The gaming machine according to claim 1, wherein the gaming machine is an al-versatile disc.
【請求項6】 非半導体メモリは、CD(Compac
t Disc)であることを特徴とする請求項1ないし
3のいずれかに記載の遊技機。
6. The non-semiconductor memory includes a CD (Compac)
The gaming machine according to any one of claims 1 to 3, wherein t Disc).
JP2000227329A 2000-07-27 2000-07-27 Game machine Pending JP2002035366A (en)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP2000227329A JP2002035366A (en) 2000-07-27 2000-07-27 Game machine

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP2000227329A JP2002035366A (en) 2000-07-27 2000-07-27 Game machine

Publications (1)

Publication Number Publication Date
JP2002035366A true JP2002035366A (en) 2002-02-05

Family

ID=18720799

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
JP2000227329A Pending JP2002035366A (en) 2000-07-27 2000-07-27 Game machine

Country Status (1)

Country Link
JP (1) JP2002035366A (en)

Cited By (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2002065963A (en) * 2000-09-01 2002-03-05 Sanyo Product Co Ltd Game machine
JP2005169091A (en) * 2003-11-14 2005-06-30 Daiichi Shokai Co Ltd Game machine

Cited By (3)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2002065963A (en) * 2000-09-01 2002-03-05 Sanyo Product Co Ltd Game machine
JP4595181B2 (en) * 2000-09-01 2010-12-08 株式会社三洋物産 Game machine
JP2005169091A (en) * 2003-11-14 2005-06-30 Daiichi Shokai Co Ltd Game machine

Similar Documents

Publication Publication Date Title
US7479061B2 (en) Gaming machine
US7479066B2 (en) Gaming machine
US20040209672A1 (en) Gaming machine
JP2006204785A (en) Game machine
JP2002018089A (en) Pachinko machine
JP2001340589A (en) Pachinko machine
JP2002035369A (en) Game machine
JP2001204914A (en) Pachinko machine
JP2005111087A (en) Game machine
JP2002035366A (en) Game machine
JP2007029474A (en) Game machine
JP2002315867A (en) Game machine
JP2002035368A (en) Game machine
JP2005073796A (en) Game machine
US20040185926A1 (en) Gaming machine
JP2002035372A (en) Game machine
JP2002035367A (en) Game machine
JP2000342805A (en) Pachinko machine, control method for pachinko machine and storage medium
JP2006198256A (en) Game machine
JP2007301137A (en) Slot machine
JP4936460B2 (en) Game machine, medal selector device used in game machine, and medal detection method
JP2002052195A (en) Game machine
JP2002360762A (en) Game machine
JP2003062159A (en) Game machine
JP3340767B2 (en) Pachinko machine