JP2002011137A - Slot machine - Google Patents

Slot machine

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JP2002011137A
JP2002011137A JP2000193191A JP2000193191A JP2002011137A JP 2002011137 A JP2002011137 A JP 2002011137A JP 2000193191 A JP2000193191 A JP 2000193191A JP 2000193191 A JP2000193191 A JP 2000193191A JP 2002011137 A JP2002011137 A JP 2002011137A
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JP
Japan
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game
light
color
slot machine
illumination
Prior art date
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Application number
JP2000193191A
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Japanese (ja)
Inventor
Masatoshi Sato
正寿 佐藤
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Sammy Corp
Samy KK
Original Assignee
Sammy Corp
Samy KK
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Publication date
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Abstract

PROBLEM TO BE SOLVED: To change the illumination pattern of a decoration panel variously according to a play state in a slot machine. SOLUTION: A slot machine 10 is provided with a central panel 20, a decoration panel 40 having lighting devices 100 and 110, and a game control means 200. The lighting devices 100 and 110 have luminous sources 101-103, and 111-113 with a plurality of colors. The game control means 200 has a game state-judging means 230 and a lighting color-changing means 240. The game state-judging means 230 is used to judge the game state. The lighting color-changing means 240 allows the luminous sources 101-103 and 111-113 with a plurality of colors to emit light with a lighting pattern that differs from the case of normal sport.

Description

【発明の詳細な説明】DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION

【0001】[0001]

【発明の属する技術分野】この発明は、スロットマシン
に関し、遊技状態に応じて、装飾用パネルの照明パター
ンを多彩に変化することができるようにしたものであ
る。
BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a slot machine, in which the illumination pattern of a decorative panel can be varied in accordance with a game state.

【0002】[0002]

【従来の技術】従来、つぎのようなスロットマシンが知
られている。 (1)特開平9−271559号公報 上記公報に記載された従来の発明には、スロットマシン
に関するものである。本発明は、同公報の図1〜4に示
されているように、回転リール(50)の外周表面を照明す
る白色蛍光灯(131)と赤色蛍光灯(132)とを備えていた。
そして、遊技状態に応じて、2色の蛍光灯(131〜132)を
切り替えて点灯させていた。
2. Description of the Related Art Conventionally, the following slot machines are known. (1) Japanese Patent Laid-Open Publication No. Hei 9-271559 The conventional invention described in the above publication relates to a slot machine. The present invention includes a white fluorescent lamp (131) and a red fluorescent lamp (132) that illuminate the outer peripheral surface of the rotating reel (50), as shown in FIGS.
Then, the two-color fluorescent lamps (131 to 132) are switched and lit according to the game state.

【0003】[0003]

【発明が解決しようとする課題】しかし、上記した従来
のスロットマシンでは、例えば上パネルや下パネル等の
装飾用パネルについては記載されておらず、装飾用パネ
ルの有効活用が図られていないという問題点があった。
そこで、各請求項にそれぞれ記載された各発明は、上記
した従来の技術の有する問題点に鑑みてなされたもので
あり、その目的とするところは、次の点にある。 (請求項1)すなわち、請求項1に記載の発明は、遊技
状態に応じて、装飾用パネルの照明パターンを多彩に変
化することができるようにしたものである。 (請求項2)請求項2に記載の発明は、上記した請求項
1に記載の発明の目的に加え、次の点を目的とする。
However, in the above-mentioned conventional slot machine, there is no description about decorative panels such as an upper panel and a lower panel, and the decorative panels are not effectively utilized. There was a problem.
Therefore, the inventions described in the respective claims have been made in view of the above-mentioned problems of the conventional technology, and the objects thereof are as follows. (Claim 1) That is, the invention according to claim 1 is such that the illumination pattern of the decorative panel can be variously changed according to a game state. (Claim 2) The invention described in claim 2 has the following object in addition to the object of the invention described in claim 1.

【0004】すなわち、請求項2に記載の発明は、特別
遊技において、照明パターンを変化することができるよ
うにしたものである。 (請求項3)請求項3に記載の発明は、上記した請求項
1又は請求項2に記載の発明の目的に加え、次の点を目
的とする。
[0004] That is, according to the invention of claim 2, the illumination pattern can be changed in a special game. (Claim 3) The invention described in claim 3 has the following object in addition to the object of the invention described in claim 1 or 2.

【0005】すなわち、請求項3に記載の発明は、ゲー
ム回数に応じて、照明パターンを変化することができる
ようにしたものである。 (請求項4)請求項4に記載の発明は、上記した請求項
1〜3のいずれか1項に記載の発明の目的に加え、次の
点を目的とする。
That is, the invention according to claim 3 is such that the illumination pattern can be changed according to the number of games. (Claim 4) The invention described in claim 4 has the following object in addition to the object of the invention described in any one of claims 1 to 3 described above.

【0006】すなわち、請求項4に記載の発明は、役の
当選時に、照明パターンを変化することができるように
したものである。 (請求項5)請求項5に記載の発明は、上記した請求項
1〜4のいずれか1項に記載の発明の目的に加え、次の
点を目的とする。
That is, according to the invention described in claim 4, the illumination pattern can be changed at the time of winning the role. (Claim 5) The invention described in claim 5 has the following object in addition to the object of the invention described in any one of claims 1 to 4 described above.

【0007】すなわち、請求項5に記載の発明は、遊技
の待機状態において、照明パターンを変化することがで
きるようにしたものである。 (請求項6)請求項6に記載の発明は、上記した請求項
1〜5のいずれか1項に記載の発明の目的に加え、次の
点を目的とする。
[0007] That is, in the invention according to claim 5, the illumination pattern can be changed in a game standby state. (Claim 6) The invention according to claim 6 has the following object in addition to the object of the invention described in any one of claims 1 to 5 described above.

【0008】すなわち、請求項6に記載の発明は、加法
混色法を利用して、照明パターンを変化することができ
るようにしたものである。 (請求項7)請求項7に記載の発明は、上記した請求項
1〜6のいずれか1項に記載の発明の目的に加え、次の
点を目的とする。
[0008] That is, according to the invention of claim 6, the illumination pattern can be changed by using the additive color mixture method. (Claim 7) The invention described in claim 7 has the following object in addition to the object of the invention described in any one of claims 1 to 6 described above.

【0009】すなわち、請求項7に記載の発明は、照明
パターンの色に加えて、図柄の色を変化することができ
るようにしたものである。 (請求項8)請求項8に記載の発明は、上記した請求項
1〜7のいずれか1項に記載の発明の目的に加え、次の
点を目的とする。
That is, the invention according to claim 7 is such that the color of the design can be changed in addition to the color of the illumination pattern. (Claim 8) The invention described in claim 8 has the following object in addition to the object of the invention described in any one of claims 1 to 7 described above.

【0010】すなわち、請求項8に記載の発明は、例え
ば図柄の表示・非表示等のように、図柄の見え方を変化
することができるようにしたものである。
That is, the invention according to claim 8 is such that the appearance of a symbol can be changed, for example, such as display / non-display of a symbol.

【0011】[0011]

【課題を解決するための手段】各請求項にそれぞれ記載
された各発明は、上記した各目的を達成するためになさ
れたものであり、各発明の特徴点を図面に示した発明の
実施の形態を用いて、以下に説明する。なお、カッコ内
の符号は、発明の実施の形態において用いた符号を示
し、本発明の技術的範囲を限定するものではない。
The inventions described in the respective claims are made to achieve the above-mentioned objects, and the features of the inventions are shown in the drawings. This will be described below using embodiments. In addition, the code | symbol in a parenthesis shows the code | symbol used in embodiment of this invention, and does not limit the technical scope of this invention.

【0012】また、図面番号も、発明の実施の形態にお
いて用いた図番を示し、本発明の技術的範囲を限定する
ものではない。 (請求項1)請求項1に記載の発明は、次の点を特徴と
する。第一に、スロットマシン(10)には、例えば図1〜
2に示すように、次の構成を備える。
Also, the drawing numbers indicate the drawing numbers used in the embodiments of the present invention, and do not limit the technical scope of the present invention. (Claim 1) The invention according to claim 1 has the following features. First, in the slot machine (10), for example, FIGS.
2, the following configuration is provided.

【0013】(1)中央パネル(20) 中央パネル(20)は、リールユニット(70)が臨むものであ
る。 (2)装飾用パネル(40) 装飾用パネル(40)は、中央パネル(20)以外の位置に配置
され、内部に照明装置(100,110)を有するものである。
(1) Center Panel (20) The center panel (20) faces the reel unit (70). (2) Decorative panel (40) The decorative panel (40) is arranged at a position other than the center panel (20), and has lighting devices (100, 110) inside.

【0014】なお、図2に例示した実施の形態では、装
飾用パネル(40)を、上下のパネル(50,60)から構成した
が、いずれか一方でも良い。 (3)遊技制御手段(200) 遊技制御手段(200)は、リールユニット(70)、照明装置
(100,110)にそれぞれ接続され、遊技を制御するための
ものである。
In the embodiment illustrated in FIG. 2, the decorative panel (40) is composed of the upper and lower panels (50, 60), but either one of them may be used. (3) Game control means (200) The game control means (200) includes a reel unit (70) and a lighting device.
(100, 110), respectively, for controlling the game.

【0015】第二に、照明装置(100,110)には、例えば
図1に示すように、複数色の発光源(101〜103,111〜11
3)を備える。第三に、遊技制御手段(200)には、例えば
図1に示すように、次の構成を備える。 (1)遊技状態判断手段(230) 遊技状態判断手段(230)は、遊技状態を判断するための
ものである。
Second, as shown in FIG. 1, for example, the illuminating device (100, 110) includes a plurality of color light emitting sources (101 to 103, 111 to 11).
3). Third, the game control means (200) has the following configuration, for example, as shown in FIG. (1) Game state determination means (230) The game state determination means (230) is for determining a game state.

【0016】(2)照明色変化手段(240) 照明色変化手段(240)は、遊技状態判断手段(230)の判断
結果に応じて、通常遊技の場合と異なる色の照明パター
ンで、複数色の発光源(101〜103,111〜113)を発光させ
るためのものである。 (請求項2)請求項2に記載の発明は、上記した請求項
1に記載の発明の特徴点に加え、次の点を特徴とする。
(2) Illumination color changing means (240) The illumination color changing means (240) is a lighting pattern of a color different from that of the normal game, and has a plurality of colors according to the judgment result of the game state judging means (230). For emitting light from the light emitting sources (101 to 103, 111 to 113). (Claim 2) The invention of claim 2 has the following features in addition to the features of the invention of claim 1 described above.

【0017】第一に、遊技制御手段(200)には、例えば
図1に示すように、特別遊技制御手段(220)を備える。
上記特別遊技制御手段(220)は、予め設定された図柄の
組み合わせが揃ったときに、特別遊技を制御するための
ものである。第二に、遊技状態判断手段(230)には、例
えば図1に示すように、特別遊技状態判断手段(231)を
備える。
First, the game control means (200) includes a special game control means (220), for example, as shown in FIG.
The special game control means (220) is for controlling a special game when a preset combination of symbols is prepared. Second, the game state determining means (230) includes a special game state determining means (231) as shown in FIG. 1, for example.

【0018】上記特別遊技状態判断手段(231)は、特別
遊技制御手段(220)による特別遊技を判断するためのも
のである。第三に、照明色変化手段(240)は、特別遊技
状態判断手段(231)により特別遊技が判断されたとき
に、通常遊技の場合と異なる色の照明パターンで発光さ
せるようにしている。 (請求項3)請求項3に記載の発明は、上記した請求項
1又は請求項2に記載の発明の特徴点に加え、次の点を
特徴とする。
The special game state judging means (231) is for judging a special game by the special game control means (220). Third, the illumination color changing means (240) emits light in an illumination pattern of a color different from that of the normal game when the special game is judged by the special game state judging means (231). (Claim 3) The invention according to claim 3 has the following features in addition to the features of the invention described in claim 1 or 2.

【0019】第一に、遊技状態判断手段(230)には、例
えば図1に示すように、ゲーム回数カウント手段(232)
を備える。上記ゲーム回数カウント手段(232)は、ゲー
ム回数をカウントするためのものである。第二に、照明
色変化手段(240)は、ゲーム回数カウント手段(232)のカ
ウント値に応じて、異なる色の照明パターンで発光させ
るようにしている。 (請求項4)請求項4に記載の発明は、上記した請求項
1〜3のいずれか1項に記載の発明の特徴点に加え、次
の点を特徴とする。
First, as shown in FIG. 1, for example, the game state judging means (230) includes a game number counting means (232).
Is provided. The game number counting means (232) is for counting the number of games. Second, the illumination color changing means (240) emits light in an illumination pattern of a different color according to the count value of the game number counting means (232). (Claim 4) The invention described in claim 4 is characterized by the following features in addition to the features of the invention described in any one of claims 1 to 3 described above.

【0020】第一に、遊技制御手段(200)には、例えば
図1に示すように、抽選手段(210)を備える。上記抽選
手段(210)は、役の抽選を行うためのものである。第二
に、照明色変化手段(240)は、抽選手段(210)により特定
の役に当選した場合に、通常遊技の場合と異なる色の照
明パターンで発光させるようにしている。 (請求項5)請求項5に記載の発明は、上記した請求項
1〜4のいずれか1項に記載の発明の特徴点に加え、次
の点を特徴とする。
First, the game control means (200) includes a lottery means (210) as shown in FIG. 1, for example. The lottery means (210) is for performing a lottery of a winning combination. Secondly, when the lottery means (210) wins a specific role, the illumination color changing means (240) emits light in an illumination pattern of a color different from that of the normal game. (Claim 5) The invention according to claim 5 has the following features in addition to the features of the invention described in any one of claims 1 to 4 described above.

【0021】第一に、遊技状態判断手段(230)には、例
えば図1に示すように、遊技待機状態判断手段(233)を
備える。上記遊技待機状態判断手段(233)は、遊技の待
機状態を判断するためのものである。第二に、照明色変
化手段(240)は、遊技待機状態判断手段(233)により遊技
の待機状態が判断された場合に、通常遊技の場合と異な
る色の照明パターンで発光させるようにしている。 (請求項6)請求項6に記載の発明は、上記した請求項
1〜5のいずれか1項に記載の発明の特徴点に加え、次
の点を特徴とする。
First, the game state judging means (230) includes a game standby state judging means (233) as shown in FIG. 1, for example. The game standby state determination means (233) is for determining a game standby state. Secondly, the illumination color changing means (240) emits light in an illumination pattern of a color different from that of the normal game when the game standby state determination means (233) determines the standby state of the game. . (Claim 6) The invention according to claim 6 is characterized by the following features in addition to the features of the invention described in any one of claims 1 to 5 described above.

【0022】第一に、照明装置(100,110)には、例えば
図1に示すように、次の構成を備える。 (1)赤色発光源(101,111) 赤色発光源(101,111)は、赤色に発光可能なものであ
る。 (2)緑色発光源(102,112) 緑色発光源(102,112)は、緑色に発光可能なものであ
る。
First, the illumination device (100, 110) is provided with the following configuration, for example, as shown in FIG. (1) Red light emitting source (101, 111) The red light emitting source (101, 111) can emit red light. (2) Green light emitting source (102, 112) The green light emitting source (102, 112) is capable of emitting green light.

【0023】(3)青紫色発光源(103,113) 青紫色発光源(103,113)は、青紫色に発光可能なもので
ある。第二に、照明色変化手段(240)は、加法混色法に
より、赤色発光源(101,111)、緑色発光源(102,112)、青
紫色発光源(103,113)を発光制御させるようにしてい
る。 (請求項7)請求項7に記載の発明は、上記した請求項
1〜6のいずれか1項に記載の発明の特徴点に加え、次
の点を特徴とする。
(3) Blue-violet light source (103, 113) The blue-violet light source (103, 113) can emit blue-violet light. Secondly, the illumination color changing means (240) controls the emission of the red light source (101, 111), the green light source (102, 112), and the blue-violet light source (103, 113) by the additive color mixture method. (Claim 7) The invention according to claim 7 is characterized by the following features in addition to the features of the invention described in any one of claims 1 to 6 described above.

【0024】第一に、装飾用パネル(40)には、例えば図
3〜6及び図9〜10に示すように、透光性を有する図
柄(51,61)が表示されている。第二に、照明色変化手段
(240)は、通常遊技の場合と異なる色の照明パターン
で、複数色の発光源(101〜103,111〜113)を発光させる
ことで、図柄(51,61)の色を変化させるようにしてい
る。 (請求項8)請求項8に記載の発明は、上記した請求項
1〜7のいずれか1項に記載の発明の特徴点に加え、次
の点を特徴とする。
First, as shown in FIGS. 3 to 6 and FIGS. 9 to 10, for example, symbols (51, 61) having translucency are displayed on the decorative panel (40). Second, illumination color changing means
(240) is a lighting pattern of a color different from the case of the normal game, and the colors of the symbols (51, 61) are changed by causing the light emitting sources (101-103, 111-113) of plural colors to emit light. . (Claim 8) The invention according to claim 8 is characterized by the following features in addition to the features of the invention described in any one of claims 1 to 7 described above.

【0025】第一に、装飾用パネル(40)には、例えば図
3〜6及び図9〜10に示すように、発光源(101〜103,
111〜113)の複数色のうち、少なくとも一色と同色に着
色された図柄(51,61)が表示されている。第二に、照明
色変化手段(240)は、通常遊技の場合と異なる色の照明
パターンで、複数色の発光源(101〜103,111〜113)を発
光させるようにしている。
First, as shown in FIGS. 3 to 6 and FIGS. 9 to 10, for example, the light emitting sources (101 to 103,
Among the plurality of colors (111 to 113), symbols (51, 61) colored in the same color as at least one color are displayed. Secondly, the illumination color changing means (240) causes the light emitting sources (101 to 103, 111 to 113) of a plurality of colors to emit light in an illumination pattern of a color different from that in the normal game.

【0026】[0026]

【発明の実施の形態】(図面の説明)図1〜10は、本
発明の第一の実施の形態の一例をそれぞれ示すものであ
る。図1は、スロットマシンの動作を説明するための概
略ブロック図、図2はスロットマシンの概略正面図をそ
れぞれ示すものである。
DESCRIPTION OF THE DRAWINGS (Explanation of the drawings) FIGS. 1 to 10 show an example of the first embodiment of the present invention. FIG. 1 is a schematic block diagram for explaining the operation of the slot machine, and FIG. 2 is a schematic front view of the slot machine.

【0027】図3〜5は、上パネルをそれぞれ示すもの
であり、図3は概略正面図、図4は表示状態を示す概略
正面図、図5は他の表示状態を示す概略正面図をそれぞ
れ示すものである。図6〜10は、下パネルをそれぞれ
示すものであり、図6は概略正面図、図7は内部構造を
示す概略正面図、図8は内部構造を示す概略側面図、図
9は表示状態を示す概略正面図、図10は他の表示状態
を示す概略正面図をそれぞれ示すものである。
3 to 5 each show an upper panel, FIG. 3 is a schematic front view, FIG. 4 is a schematic front view showing a display state, and FIG. 5 is a schematic front view showing another display state. It is shown. 6 to 10 each show the lower panel, FIG. 6 is a schematic front view, FIG. 7 is a schematic front view showing the internal structure, FIG. 8 is a schematic side view showing the internal structure, and FIG. FIG. 10 is a schematic front view showing another display state.

【0028】図11は、本発明の第二の実施の形態の一
例を示し、同図は下パネルの表示状態を示す概略正面図
を示すものである。 (スロットマシン10)図中、10は、スロットマシンを示
すものである。上記スロットマシン10の正面には、図2
に示すように、大別すると、次のパネルを備える。
FIG. 11 shows an example of the second embodiment of the present invention, and FIG. 11 is a schematic front view showing the display state of the lower panel. (Slot Machine 10) In the figure, reference numeral 10 denotes a slot machine. In front of the slot machine 10, FIG.
As shown in FIG.

【0029】(1)中央パネル20 (2)操作パネル30 (3)装飾用パネル40 なお、スロットマシン10のパネルは、上記した(1)〜
(3)に限定されない。
(1) Central panel 20 (2) Operation panel 30 (3) Decoration panel 40 The panels of the slot machine 10 are as described above in (1) to (4).
It is not limited to (3).

【0030】上記装飾用パネル40には、図2に示すよう
に、大別すると、次のパネルを備える。 (1)上パネル50 (2)下パネル60 なお、装飾用パネル40は、上記した(1)〜(2)に限
定されない。 (中央パネル20)中央パネル20には、図示しないが、リ
ールユニット70(図1参照)が臨む。 (操作パネル30)操作パネル30には、図2に示すよう
に、次のスイッチが配置されている。
As shown in FIG. 2, the decorative panel 40 is roughly divided into the following panels. (1) Upper panel 50 (2) Lower panel 60 The decorative panel 40 is not limited to the above (1) and (2). (Central Panel 20) Although not shown, a reel unit 70 (see FIG. 1) faces the central panel 20. (Operation Panel 30) The following switches are arranged on the operation panel 30, as shown in FIG.

【0031】(1)スタートスイッチ80 (2)3個のストップスイッチ90 なお、操作パネル30のスイッチは、上記した(1)〜
(2)に限定されない。 (上パネル50)上パネル50には、図示しないが、上パネ
ル照明装置100(図1参照)を備える。
(1) Start switch 80 (2) Three stop switches 90 The switches on the operation panel 30 are described in the above (1) to (3).
It is not limited to (2). (Upper Panel 50) Although not shown, the upper panel 50 includes an upper panel lighting device 100 (see FIG. 1).

【0032】上記上パネル照明装置100には、図1に示
すように、次の発光源を備える。 (1)赤色発光源101 (2)緑色発光源102 (3)青紫色発光源103 上記発光源101〜103には、赤色、緑色、青紫色の三色の
蛍光灯を使用している。
As shown in FIG. 1, the upper panel lighting device 100 includes the following light emitting sources. (1) Red light-emitting source 101 (2) Green light-emitting source 102 (3) Blue-violet light-emitting source 103 As the light-emitting sources 101 to 103, three-color fluorescent lamps of red, green, and blue-violet are used.

【0033】なお、上記蛍光灯は、三色に限らず、白色
の蛍光灯に、赤色、緑色、青紫色のフィルムをそれぞれ
被せても良い。また、発光源101〜103は、蛍光灯に限ら
ず、電球やランプ等を使用しても良い。なお、発光源10
1〜103の色は、上記した(1)〜(3)の少なくとも2
個以上あれば良い。また、発光源101〜103の色は、上記
した(1)〜(3)の三色に限定されず、他の白色等の
発光源を備えていても良い。
The fluorescent lamp is not limited to three colors, and a red, green, and blue-violet film may be covered by a white fluorescent lamp. Further, the light emitting sources 101 to 103 are not limited to fluorescent lamps, and light bulbs, lamps, or the like may be used. The light source 10
The colors of 1 to 103 are at least two of the above (1) to (3).
You only need to have more than one. Further, the colors of the light emitting sources 101 to 103 are not limited to the three colors (1) to (3) described above, and other light emitting sources such as white may be provided.

【0034】上記上パネル50には、図3に示すように、
透光性を有する図柄51を表示している。上記図柄51とし
ては、図3に示すように、「A」〜「E」迄の5個の英
文字を使用している。なお、図柄51は、英文字に限定さ
れず、カタカナ、ひらがな、漢字、数字の文字でも良い
し、或いは文字以外の絵、記号等でも良い。また、図柄
51の数も、5個に限定されない。
As shown in FIG. 3, the upper panel 50 has
A translucent symbol 51 is displayed. As the symbol 51, as shown in FIG. 3, five English characters "A" to "E" are used. The design 51 is not limited to English characters, but may be katakana, hiragana, kanji, numeric characters, or pictures, symbols, etc. other than characters. Also, the pattern
The number of 51 is not limited to five.

【0035】上記「A」〜「E」迄の5個の図柄51は、
発光源101〜103の光の強弱、すなわち色の変化に対応し
て、見えるようにしている。なお、5個の図柄51には、
発光源101〜103の複数色のうち、少なくとも一色と同色
に着色された図柄51を含むようにしても良い。前記光の
強弱は、「A」<「E」の関係に設定する。
The five symbols 51 from "A" to "E" are:
The light is made visible according to the intensity of the light from the light emitting sources 101 to 103, that is, the color change. In addition, the five symbols 51
Of the plurality of colors of the light-emitting sources 101 to 103, a pattern 51 colored at least one color may be included. The intensity of the light is set in a relationship of “A” <“E”.

【0036】したがって、発光源101〜103の光が一番、
弱い状態で、図4に示すように、「A」の1個の図柄51
が見える。つぎに、発光源101〜103の光が強くなると、
図5に示すように、「A」及び「B」の2個の図柄51が
見える。発光源101〜103の光が最も強くなると、図3に
示すように、「A」〜「E」迄の5個の全ての図柄51が
見える。
Therefore, the light from the light emitting sources 101 to 103 is the best,
In the weak state, as shown in FIG.
Can be seen. Next, when the light from the light emitting sources 101 to 103 becomes strong,
As shown in FIG. 5, two symbols 51 of "A" and "B" can be seen. When the light from the light emitting sources 101 to 103 becomes the strongest, all the five symbols “A” to “E” can be seen as shown in FIG.

【0037】なお、図柄51を、光の強弱でなく、色に反
応するインク等で表示しても良い。また、上パネル50の
裏面には、図示しないが、拡散シートを貼付している。 (下パネル60)下パネル60には、図7〜8に示すよう
に、下パネル照明装置110を備える。上記下パネル照明
装置110には、図1及び図7〜8に示すように、次の発
光源を備える。
It is to be noted that the symbol 51 may be displayed by ink or the like which reacts to a color instead of the intensity of light. Although not shown, a diffusion sheet is attached to the back surface of the upper panel 50. (Lower Panel 60) The lower panel 60 includes a lower panel lighting device 110 as shown in FIGS. The lower panel lighting device 110 includes the following light emitting sources as shown in FIGS.

【0038】(1)赤色発光源111 (2)緑色発光源112 (3)青紫色発光源113 上記発光源111〜113には、図1及び図7〜8に示すよう
に、赤色、緑色、青紫色の三色の蛍光灯を使用してい
る。
(1) Red light source 111 (2) Green light source 112 (3) Blue-violet light source 113 The light sources 111 to 113 include red, green, A blue-violet three-color fluorescent lamp is used.

【0039】なお、上記蛍光灯は、三色に限らず、白色
の蛍光灯に、赤色、緑色、青紫色のフィルムをそれぞれ
被せても良い。また、発光源111〜113は、蛍光灯に限ら
ず、電球やランプ等を使用しても良い。なお、発光源11
1〜113の色は、上記した(1)〜(3)の少なくとも2
個以上あれば良い。また、発光源111〜113の色は、上記
した(1)〜(3)の三色に限定されず、他の白色等の
発光源を備えていても良い。
The fluorescent lamp is not limited to three colors, and a red, green, and blue-violet film may be covered by a white fluorescent lamp. Further, the light emitting sources 111 to 113 are not limited to fluorescent lamps, and light bulbs or lamps may be used. The light source 11
The colors of 1 to 113 correspond to at least two of the above (1) to (3).
You only need to have more than one. Further, the colors of the light emitting sources 111 to 113 are not limited to the three colors (1) to (3) described above, and other light emitting sources such as white may be provided.

【0040】一方、下パネル60には、図6に示すよう
に、透光性を有する図柄61が表示されている。上記図柄
61は、図6に示すように、絵と数字との組み合わせから
構成されている。上記絵と数字との組み合わせは、次の
通りである。
On the other hand, on the lower panel 60, as shown in FIG. 6, a symbol 61 having a light transmitting property is displayed. The above pattern
61 is composed of a combination of a picture and a number, as shown in FIG. The combinations of the above pictures and numbers are as follows.

【0041】(1)「ゾウ」と「1」 (2)「ペリカン」と「2」 (3)「ライオン」と「3」 (4)「サイ」と「4」 (5)「ゴリラ」と「5」 (6)「カバ」と「6」 (7)「パンダ」と「7」 なお、絵と数字との組み合わせは、上記した(1)〜
(7)に限定されない。また、図柄61は、絵や数字に限
定されず、文字や記号等でも良い。
(1) “Elephant” and “1” (2) “Pelican” and “2” (3) “Lion” and “3” (4) “Rhino” and “4” (5) “Gorilla” “5” (6) “Hippo” and “6” (7) “Panda” and “7” Note that the combination of the picture and the number is as described in (1) to (1) above.
It is not limited to (7). The pattern 61 is not limited to a picture or a number, but may be a character or a symbol.

【0042】上記「1」〜「7」の数字が表示された7
個の図柄61は、発光源111〜113の光の強弱、すなわち色
の変化に対応して、見えるようにしている。なお、7個
の図柄61には、発光源111〜113の複数色のうち、少なく
とも一色と同色に着色された図柄61を含むようにしても
良い。前記光の強弱は、「1」<「7」の関係に設定す
る。
The number 7 in which the numbers "1" to "7" are displayed
The individual patterns 61 are made visible according to the intensity of the light from the light emitting sources 111 to 113, that is, the change in color. Note that the seven symbols 61 may include a symbol 61 colored at least one of the plurality of colors of the light emitting sources 111 to 113. The intensity of the light is set in a relationship of “1” <“7”.

【0043】したがって、発光源111〜113の光が一番、
弱い状態で、図9に示すように、「1」の数字が表示さ
れた1個の図柄61が見える。つぎに、発光源111〜113の
光が強くなると、図10に示すように、「1」の数字が
表示された1個の図柄61に加え、「2」の数字が表示さ
れた1個の図柄61の計2個の図柄61が見える。
Therefore, the light from the light emitting sources 111 to 113 is the best.
In the weak state, as shown in FIG. 9, one symbol 61 in which the number “1” is displayed can be seen. Next, when the light from the light emitting sources 111 to 113 becomes strong, as shown in FIG. 10, in addition to one symbol 61 in which the number “1” is displayed, one symbol in which the number “2” is displayed. A total of two symbols 61 of the symbol 61 can be seen.

【0044】本実施の形態では、「1」の数字が表示さ
れた1個の図柄61が単独、或いは「1」の数字が表示さ
れた1個の図柄61に加え、他の1個の図柄61が対となっ
て見えるようにしている。なお、図柄61を光の強弱でな
く、色に反応するインク等で表示しても良い。この場合
には、図11に示すように、色が変化する度に、1個の
図柄61を表示させることができる。
In the present embodiment, one symbol 61 on which the number "1" is displayed is used alone, or in addition to one symbol 61 on which the number "1" is displayed, another symbol 61 is displayed. 61 is seen as a pair. Note that the pattern 61 may be displayed with ink or the like that reacts to a color instead of the intensity of light. In this case, as shown in FIG. 11, one symbol 61 can be displayed each time the color changes.

【0045】また、下パネル60の裏側には、図8に示す
ように、拡散シート62を貼付している。 (遊技制御手段200)一方、スロットマシン10の内部に
は、図1に示すように、遊技制御手段200を備える。
On the back side of the lower panel 60, a diffusion sheet 62 is attached as shown in FIG. (Game Control Means 200) On the other hand, as shown in FIG. 1, a game control means 200 is provided inside the slot machine 10.

【0046】遊技制御手段200は、遊技を制御するため
のものである。具体的には、遊技制御手段200は、図示
しないが、CPUを中心に構成され、ROM、RAM、
I/O等を備えている。そして、CPUがROMに記憶
されたプログラムを読み込むことで、図1に示すよう
に、次の手段として機能する。 (1)抽選手段210 (2)特別遊技制御手段220 (3)遊技状態判断手段230 (4)照明色変化手段240 なお、遊技制御手段200の手段は、前記した(1)〜
(4)に限定されない。 (遊技制御手段200の入力段)前記遊技制御手段200の入
力段には、図1に示すように、次の部品がそれぞれ接続
されている。
The game control means 200 is for controlling a game. Specifically, although not shown, the game control means 200 is mainly configured with a CPU, and has a ROM, a RAM,
It has an I / O and the like. When the CPU reads the program stored in the ROM, the CPU functions as a next unit as shown in FIG. (1) Lottery means 210 (2) Special game control means 220 (3) Game state determination means 230 (4) Illumination color changing means 240 The means of game control means 200 are as described in (1) to (1) above.
It is not limited to (4). (Input Stage of Game Control Means 200) The following parts are connected to the input stage of the game control means 200, respectively, as shown in FIG.

【0047】(1)スタートスイッチ80 (2)3個のストップスイッチ90 なお、遊技制御手段200の入力段に接続される部品は、
上記した(1)〜(2)に限定されない。 (遊技制御手段200の出力段)前記遊技制御手段200の出
力段には、図1に示すように、次の部品がそれぞれ接続
されている。
(1) Start switch 80 (2) Three stop switches 90 The components connected to the input stage of the game control means 200 are as follows:
It is not limited to the above (1) and (2). (Output Stage of Game Control Means 200) As shown in FIG. 1, the following parts are connected to the output stage of the game control means 200, respectively.

【0048】(1)リールユニット70 (2)上パネル照明装置100 (3)下パネル照明装置110 なお、遊技制御手段200の出力段に接続される部品は、
上記した(1)〜(3)に限定されない。 (抽選手段210)抽選手段210は、役の抽選を行うための
ものである。 (特別遊技制御手段220)特別遊技制御手段220は、予め
設定された図柄の組み合わせが揃ったときに、特別遊技
を制御するためのものである。 (遊技状態判断手段230)遊技状態判断手段230は、遊技
状態を判断するためのものである。
(1) Reel unit 70 (2) Upper panel lighting device 100 (3) Lower panel lighting device 110 The components connected to the output stage of game control means 200 are as follows.
It is not limited to the above (1) to (3). (Lottery Unit 210) The lottery unit 210 is for performing a lottery of a winning combination. (Special game control means 220) The special game control means 220 is for controlling a special game when a preset combination of symbols is prepared. (Game state determination means 230) The game state determination means 230 is for determining a game state.

【0049】具体的には、遊技状態判断手段230には、
図1に示すように、次の手段を備える。なお、遊技状態
判断手段230の手段は、次の(1)〜(3)に限定され
ない。 (1)特別遊技状態判断手段231 特別遊技状態判断手段231は、特別遊技制御手段220によ
る特別遊技を判断するためのものである。
Specifically, the game state determination means 230 includes:
As shown in FIG. 1, the following means are provided. The means of the game state determination means 230 is not limited to the following (1) to (3). (1) Special game state determination means 231 The special game state determination means 231 is for determining a special game by the special game control means 220.

【0050】(2)ゲーム回数カウント手段232 ゲーム回数カウント手段232は、ゲーム回数をカウント
するためのものである。 (3)遊技待機状態判断手段233 遊技待機状態判断手段233は、遊技の待機状態を判断す
るためのものである。 (照明色変化手段240)照明色変化手段240は、遊技状態
判断手段230の判断結果に応じて、通常遊技の場合と異
なる色の照明パターンで、複数色の発光源101〜103,111
〜113を発光させるためのものである。
(2) Game Number Counting Means 232 The game number counting means 232 is for counting the number of games. (3) Game standby state determination means 233 The game standby state determination means 233 is for determining a game standby state. (Illumination Color Changing Means 240) The illumination color changing means 240 uses a plurality of light emitting sources 101 to 103, 111 with an illumination pattern of a color different from that in the normal game, according to the determination result of the game state determination means 230.
113113 to emit light.

【0051】一方、照明色変化手段240は、抽選手段210
との関係では、抽選手段210により特定の役に当選した
場合に、通常遊技の場合と異なる色の照明パターンで発
光させるようにしても良い。照明色変化手段240は、特
別遊技状態判断手段231との関係では、特別遊技状態判
断手段231により特別遊技が判断されたときに、通常遊
技の場合と異なる色の照明パターンで発光させるように
しても良い。
On the other hand, the illumination color changing means 240 is
In relation to the above, when a specific combination is won by the lottery means 210, the light may be emitted in an illumination pattern of a color different from that of the normal game. The illumination color changing means 240, in relation to the special game state determination means 231, when a special game is determined by the special game state determination means 231 to emit light in a different color illumination pattern from the case of the normal game Is also good.

【0052】照明色変化手段240は、ゲーム回数カウン
ト手段232との関係では、ゲーム回数カウント手段232の
カウント値に応じて、異なる色の照明パターンで発光さ
せるようにしても良い。具体的には、上パネル照明装置
100については、次の表1に示すように、制御してい
る。
In relation to the game number counting means 232, the illumination color changing means 240 may emit light in an illumination pattern of a different color according to the count value of the game number counting means 232. Specifically, the upper panel lighting device
100 is controlled as shown in Table 1 below.

【0053】[0053]

【表1】 [Table 1]

【0054】具体的には、下パネル照明装置110につい
ては、次の表2に示すように、制御している。
Specifically, the lower panel lighting device 110 is controlled as shown in Table 2 below.

【0055】[0055]

【表2】 [Table 2]

【0056】照明色変化手段240は、遊技待機状態判断
手段233との関係では、遊技待機状態判断手段により遊
技の待機状態が判断された場合に、通常遊技の場合と異
なる色の照明パターンで発光させるようにしても良い。
一方、照明色変化手段240は、加法混色法により、赤色
発光源101,111、緑色発光源102,112、青紫色発光源103,
113を発光制御させるようにしても良い。
In relation to the game standby state determining means 233, the illumination color changing means 240 emits light in an illumination pattern of a color different from that of the normal game when the game standby state determining means determines the game standby state. You may make it do.
On the other hand, the illumination color changing means 240 uses the additive color mixture method to emit red light sources 101 and 111, green light sources 102 and 112, and blue-violet light source 103,
The light emission control of the 113 may be performed.

【0057】上記加法混色法は、「青紫」、「緑」、
「赤」の「光の三原色」を利用したものである。本実施
の形態では、初期状態、例えば通常遊技状態では、赤色
発光源101,111、緑色発光源102,112、青紫色発光源103,
113の全てを点灯し、上下のパネル50,60を白色に発光さ
せている。
The above-mentioned additive color mixture method includes “blue-violet”, “green”,
It uses the three primary colors of light of "red". In the present embodiment, in the initial state, for example, in the normal game state, red light emitting sources 101, 111, green light emitting sources 102, 112, blue-violet light emitting source 103,
All 113 are turned on, and the upper and lower panels 50 and 60 emit white light.

【0058】その後、遊技状態、例えばゲーム回数等に
応じて、上下のパネル50,60を次のように発光させてい
る。 (1)青紫色発光源103,113のみを点灯させ、上下のパ
ネル50,60を「青紫色」に発光させる。 (2)青紫色発光源103,113の点灯に加え、赤色発光源1
01,111を点灯させ、上下のパネル50,60を「赤紫色」に
発光させる。 (3)赤色発光源101,111のみを点灯させ、上下のパネ
ル50,60を「赤色」に発光させる。 (4)赤色発光源101,111の点灯に加え、緑色発光源10
2,112を点灯させ、上下のパネル50,60を「黄色」に発光
させる。 (5)緑色発光源102,112のみを点灯させ、上下のパネ
ル50,60を「緑色」に発光させる。 (6)緑色発光源102,112の点灯に加え、青紫色発光源1
03,113を点灯させ、上下のパネル50,60を「青色」に発
光させる。
Thereafter, the upper and lower panels 50 and 60 emit light as follows in accordance with the game state, for example, the number of games. (1) Only the blue-violet light emission sources 103 and 113 are turned on, and the upper and lower panels 50 and 60 emit light in “blue-violet”. (2) In addition to turning on the blue-violet light sources 103 and 113, a red light source 1
01 and 111 are turned on, and the upper and lower panels 50 and 60 emit light in “purplish red”. (3) Only the red light emitting sources 101 and 111 are turned on, and the upper and lower panels 50 and 60 are made to emit red light. (4) In addition to lighting the red light sources 101 and 111, the green light source 10
2,112 are turned on, and the upper and lower panels 50,60 are made to emit "yellow". (5) Only the green light emitting sources 102 and 112 are lit, and the upper and lower panels 50 and 60 emit "green" light. (6) In addition to turning on the green light sources 102 and 112, a blue-violet light source 1
03,113 is turned on, and the upper and lower panels 50,60 emit light in “blue”.

【0059】上記したように、加法混色法を利用し、7
色の発光が可能である。なお、上パネル50については、
表1に示すように、7色のうち、5色を使用している。
また、照明色変化手段240は、通常遊技の場合と異なる
色の照明パターンで、複数色の発光源101〜103,111〜11
3を発光させるようにしても良い。
As described above, using the additive color mixture method,
Color light emission is possible. In addition, about the upper panel 50,
As shown in Table 1, five of the seven colors are used.
In addition, the illumination color changing means 240 has a plurality of light emitting sources 101 to 103, 111 to
3 may emit light.

【0060】[0060]

【発明の効果】本発明は、以上のように構成されている
ので、以下に記載されるような効果を奏する。 (請求項1)請求項1に記載の発明によれば、次のよう
な効果を奏する。
Since the present invention is configured as described above, it has the following effects. (Claim 1) According to the invention described in claim 1, the following effects are obtained.

【0061】すなわち、請求項1に記載の発明によれ
ば、遊技状態に応じて、装飾用パネルの照明パターンを
多彩に変化することができる (請求項2)請求項2に記載の発明によれば、上記した
請求項1に記載の発明の効果に加え、次のような効果を
奏する。
That is, according to the first aspect of the present invention, the illumination pattern of the decorative panel can be varied in accordance with the game state. For example, in addition to the effects of the invention described in claim 1, the following effects can be obtained.

【0062】すなわち、請求項2に記載の発明によれ
ば、特別遊技において、照明パターンを変化することが
できる (請求項3)請求項3に記載の発明によれば、上記した
請求項1又は請求項2に記載の発明の効果に加え、次の
ような効果を奏する。
That is, according to the second aspect of the present invention, the illumination pattern can be changed in a special game. (Claim 3) According to the third aspect of the present invention, The following effects are obtained in addition to the effects of the invention described in claim 2.

【0063】すなわち、請求項3に記載の発明によれ
ば、ゲーム回数に応じて、照明パターンを変化すること
ができる (請求項4)請求項4に記載の発明によれば、上記した
請求項1〜3のいずれか1項に記載の発明の効果に加
え、次のような効果を奏する。
That is, according to the third aspect of the invention, the illumination pattern can be changed according to the number of games. (Claim 4) According to the fourth aspect of the invention, In addition to the effects of the invention described in any one of 1 to 3, the following effects are obtained.

【0064】すなわち、請求項4に記載の発明によれ
ば、役の当選時に、照明パターンを変化することができ
る (請求項5)請求項5に記載の発明によれば、上記した
請求項1〜4のいずれか1項に記載の発明の効果に加
え、次のような効果を奏する。
That is, according to the fourth aspect of the present invention, the illumination pattern can be changed at the time of winning the role. (Claim 5) According to the fifth aspect of the present invention, the above-mentioned first aspect is provided. In addition to the effects of the invention described in any one of (1) to (4), the following effects can be obtained.

【0065】すなわち、請求項5に記載の発明によれ
ば、遊技の待機状態において、照明パターンを変化する
ことができる (請求項6)請求項6に記載の発明によれば、上記した
請求項1〜5のいずれか1項に記載の発明の効果に加
え、次のような効果を奏する。
That is, according to the invention described in claim 5, the illumination pattern can be changed in a game standby state. (Claim 6) According to the invention described in claim 6, the above-mentioned claim is provided. The following effects are obtained in addition to the effects of the invention described in any one of 1 to 5.

【0066】すなわち、請求項6に記載の発明によれ
ば、加法混色法を利用して、照明パターンを変化するこ
とができる (請求項7)請求項7に記載の発明によれば、上記した
請求項1〜6のいずれか1項に記載の発明の効果に加
え、次のような効果を奏する。
That is, according to the invention described in claim 6, the illumination pattern can be changed by using the additive color mixture method. (Claim 7) According to the invention described in claim 7, The following effects are obtained in addition to the effects of the invention described in any one of the first to sixth aspects.

【0067】すなわち、請求項7に記載の発明によれ
ば、照明パターンの色に加えて、図柄の色を変化するこ
とができる (請求項8)請求項8に記載の発明によれば、上記した
請求項1〜7のいずれか1項に記載の発明の効果に加
え、次のような効果を奏する。
That is, according to the invention described in claim 7, it is possible to change the color of the symbol in addition to the color of the illumination pattern. (Claim 8) According to the invention described in claim 8, In addition to the effects of the invention described in any one of claims 1 to 7, the following effects are provided.

【0068】すなわち、請求項8に記載の発明によれ
ば、例えば図柄の表示・非表示等のように、図柄の見え
方を変化することができる
That is, according to the present invention, it is possible to change the appearance of the symbol, for example, to display or hide the symbol.

【図面の簡単な説明】[Brief description of the drawings]

【図1】スロットマシンの動作を説明するための概略ブ
ロック図である。
FIG. 1 is a schematic block diagram for explaining an operation of a slot machine.

【図2】スロットマシンの概略正面図である。FIG. 2 is a schematic front view of the slot machine.

【図3】上パネルの概略正面図である。FIG. 3 is a schematic front view of an upper panel.

【図4】図3に対応し、上パネルの表示状態を示す概略
正面図である。
FIG. 4 is a schematic front view corresponding to FIG. 3 and showing a display state of an upper panel.

【図5】図3に対応し、上パネルの他の表示状態を示す
概略正面図である。
FIG. 5 is a schematic front view corresponding to FIG. 3 and showing another display state of the upper panel.

【図6】下パネルの概略正面図である。FIG. 6 is a schematic front view of a lower panel.

【図7】下パネルの内部構造を示す概略正面図である。FIG. 7 is a schematic front view showing the internal structure of the lower panel.

【図8】下パネルの内部構造を示す概略側面図である。FIG. 8 is a schematic side view showing the internal structure of the lower panel.

【図9】図6に対応し、下パネルの表示状態を示す概略
正面図である。
FIG. 9 is a schematic front view corresponding to FIG. 6 and showing a display state of a lower panel.

【図10】図6に対応し、下パネルの他の表示状態を示
す概略正面図である。
FIG. 10 is a schematic front view corresponding to FIG. 6 and showing another display state of the lower panel.

【図11】本発明の第二の実施の形態の一例を示し、同
図は下パネルの表示状態を示す概略正面図である。
FIG. 11 shows an example of the second embodiment of the present invention, and is a schematic front view showing a display state of a lower panel.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

10 スロットマシン 20 中央パネル 30 操作パネル 40 装飾用パネル 50 上パネル 51 図柄 60 下パネル 61 図柄 62 拡散シート 70 リールユニット 80 スタートスイッチ 90 ストップスイッチ 100 上パネル照明装置 101 赤色発光源 102 緑色発光源 103 青紫色発光源 110 下パネル照明装置 111 赤色発光源 112 緑色発光源 113 青紫色発光源 200 遊技制御手段 210 抽選手段 220 特別遊技制御手段 230 遊技状態判断手段 231 特別遊技状態判断手段 232 ゲーム回数カウン
ト手段 233 遊技待機状態判断手段 240 照明色変化手段
10 Slot machine 20 Central panel 30 Control panel 40 Decorative panel 50 Upper panel 51 Pattern 60 Lower panel 61 Pattern 62 Diffusion sheet 70 Reel unit 80 Start switch 90 Stop switch 100 Upper panel lighting device 101 Red light source 102 Green light source 103 Blue Purple light source 110 Lower panel lighting device 111 Red light source 112 Green light source 113 Blue-violet light source 200 Game control means 210 Lottery means 220 Special game control means 230 Game state judgment means 231 Special game state judgment means 232 Game frequency counting means 233 Game standby state determining means 240 Lighting color changing means

Claims (8)

【特許請求の範囲】[Claims] 【請求項1】 リールユニットが臨む中央パネルと、 前記中央パネル以外の位置に配置され、内部に照明装置
を有する装飾用パネルと、 前記リールユニット、前記照明装置にそれぞれ接続さ
れ、遊技を制御するための遊技制御手段とを備えるスロ
ットマシンにおいて、 前記照明装置には、 複数色の発光源を備え、 前記遊技制御手段には、 遊技状態を判断するための遊技状態判断手段と、 前記遊技状態判断手段の判断結果に応じて、通常遊技の
場合と異なる色の照明パターンで、前記複数色の発光源
を発光させるための照明色変化手段とを備えていること
を特徴とするスロットマシン。
1. A central panel facing a reel unit, a decorative panel disposed at a position other than the central panel and having a lighting device inside, and connected to the reel unit and the lighting device, respectively, to control a game. The lighting device includes a plurality of light emitting sources, and the game control means includes: a game state determination unit for determining a game state; and the game state determination. A slot machine comprising: an illumination color changing unit configured to cause the plurality of color light sources to emit light in an illumination pattern of a color different from that of a normal game according to a determination result of the unit.
【請求項2】 前記遊技制御手段には、 予め設定された図柄の組み合わせが揃ったときに、特別
遊技を制御するための特別遊技制御手段を備え、 前記遊技状態判断手段には、 特別遊技制御手段による特別遊技を判断するための特別
遊技状態判断手段を備え、 前記照明色変化手段は、前記特別遊技状態判断手段によ
り特別遊技が判断されたときに、通常遊技の場合と異な
る色の照明パターンで発光させるようにしていることを
特徴とする請求項1に記載のスロットマシン。
2. The game control means includes special game control means for controlling a special game when a combination of symbols set in advance is prepared, and the game state determination means includes a special game control. A special game state determining means for determining a special game by means, wherein the illumination color changing means, when the special game is determined by the special game state determining means, an illumination pattern of a color different from that of the normal game 2. The slot machine according to claim 1, wherein the slot machine emits light.
【請求項3】 前記遊技状態判断手段には、 ゲーム回数をカウントするためのゲーム回数カウント手
段を備え、 前記照明色変化手段は、前記ゲーム回数カウント手段の
カウント値に応じて、異なる色の照明パターンで発光さ
せるようにしていることを特徴とする請求項1又は請求
項2に記載のスロットマシン。
3. The game state judging means includes game number counting means for counting the number of games, and the illumination color changing means includes lighting of different colors according to the count value of the game number counting means. 3. The slot machine according to claim 1, wherein light is emitted in a pattern.
【請求項4】 前記遊技制御手段には、 役の抽選を行うための抽選手段を備え、 前記照明色変化手段は、前記抽選手段により特定の役に
当選した場合に、通常遊技の場合と異なる色の照明パタ
ーンで発光させるようにしていることを特徴とする請求
項1〜3のいずれか1項に記載のスロットマシン。
4. The game control means includes a lottery means for performing a lottery of a role, and the illumination color changing means is different from a case of a normal game when a particular role is won by the lottery means. The slot machine according to any one of claims 1 to 3, wherein the slot machine emits light in a color illumination pattern.
【請求項5】 前記遊技状態判断手段には、 遊技の待機状態を判断するための遊技待機状態判断手段
を備え、 前記照明色変化手段は、前記遊技待機状態判断手段によ
り遊技の待機状態が判断された場合に、通常遊技の場合
と異なる色の照明パターンで発光させるようにしている
ことを特徴とする請求項1〜4のいずれか1項に記載の
スロットマシン。
5. The game state determination means includes game standby state determination means for determining a game standby state, and the illumination color changing means determines a game standby state by the game standby state determination means. The slot machine according to any one of claims 1 to 4, wherein when the game is performed, light is emitted in an illumination pattern of a color different from that of a normal game.
【請求項6】 前記照明装置には、 赤色に発光可能な赤色発光源と、 緑色に発光可能な緑色発光源と、 青紫色に発光可能な青紫色発光源とを備え、 前記照明色変化手段は、加法混色法により、前記赤色発
光源、前記緑色発光源、前記青紫色発光源を発光制御さ
せるようにしていることを特徴とする請求項1〜5のい
ずれか1項に記載のスロットマシン。
6. The illumination color changing means, comprising: a red light source capable of emitting red light; a green light source capable of emitting green light; and a blue-violet light source capable of emitting blue-violet light. The slot machine according to any one of claims 1 to 5, wherein the red light source, the green light source, and the blue-violet light source are controlled to emit light by an additive color mixture method. .
【請求項7】 前記装飾用パネルには、 透光性を有する図柄が表示され、 前記照明色変化手段は、通常遊技の場合と異なる色の照
明パターンで、前記複数色の発光源を発光させること
で、前記図柄の色を変化させるようにしていることを特
徴とする請求項1〜6のいずれか1項に記載のスロット
マシン。
7. A pattern having a light-transmitting property is displayed on the decorative panel, and the illumination color changing means causes the plurality of color light sources to emit light in an illumination pattern of a color different from that in a normal game. The slot machine according to any one of claims 1 to 6, wherein the color of the symbol is changed.
【請求項8】 前記装飾用パネルには、 前記発光源の複数色のうち、少なくとも一色と同色に着
色された図柄が表示され、 前記照明色変化手段は、通常遊技の場合と異なる色の照
明パターンで、前記複数色の発光源を発光させるように
していることを特徴とする請求項1〜7のいずれか1項
に記載のスロットマシン。
8. The decoration panel displays a pattern colored in at least one color of the plurality of colors of the light emitting source, and the illumination color changing means is configured to illuminate a color different from that of a normal game. The slot machine according to any one of claims 1 to 7, wherein the light sources of the plurality of colors emit light in a pattern.
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* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US11364156B2 (en) 2007-03-05 2022-06-21 The Procter & Gamble Company Disposable absorbent article

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* Cited by examiner, † Cited by third party
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