JP2001521659A - ディスプレイ端末 - Google Patents

ディスプレイ端末

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JP2001521659A JP54359298A JP54359298A JP2001521659A JP 2001521659 A JP2001521659 A JP 2001521659A JP 54359298 A JP54359298 A JP 54359298A JP 54359298 A JP54359298 A JP 54359298A JP 2001521659 A JP2001521659 A JP 2001521659A
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Abstract

(57)【要約】 パーソナルコンピュータのようなディスプレイ端末上のユーザインターフェイスは3D表示領域を含み、家具品目のような多数の対象物体を含むシーンを示す。表面仕上げセレクタも表示され、多数の代替例から表面仕上げを選択するのに使用される。家具品目の場合、これらの仕上げは椅子に張るための種々の生地に相当することもある。選択された仕上げに対する表面の織物データは遠隔の源から自動的にダウンロードされ、3Dシーン内の対象物体へマップされる。好ましい構成では、表面仕上げセレクタはウエブページのフレームであり、3Dシーンを含む別のフレームへ送られる制御データを、シーン内の観察地点を変更する移動制御と共に生成する。

Description

【発明の詳細な説明】 ディスプレイ端末 本発明はディスプレイ(表示)端末、とくにディスプレイ端末用のユーザイン ターフェイスに関する。 本発明の第1の態様にしたがって、ディスプレイ端末用のユーザインターフェ イスであって: 1または複数の表示された対象物体(オブジェクト)を含む3次元表示領域 と; 前記1または複数の表示された対象物体に対する複数の代わりの表面仕上げ をユーザへ表示するようにされた表面仕上げセレクタと; 複数の代わりの表面仕上げの1つを選択するユーザ入力デバイスと; ユーザ入力デバイスに応答して、端末から遠くにある源(ソース)から、ユ ーザによって選択される表面仕上げに関するデータを読取る手段と: 前記データを使用して表示された対象物体上に選択された表面仕上げをマッ プする表示生成装置とを含むユーザインターフェイスを提供する。 好ましくは表面仕上げセレクタは、二次元表示の前記表面仕上げを含む。 好ましくは表面仕上げセレクタはさらに、サンプル中に示された仕上げを適用で きる表示された対象物体を表すアイコンを含む。 本明細書で使用される“3次元(3D)表示”という用語は、遠近法またはパ ララックス、あるいはこの両者の特徴をもつ表示を示す。立体知覚をもたらす表 示(以下、立体鏡表示と記載する)、例えばバーチャルリアリティヘッドセット によって生成される立体鏡表示の範囲内に制限されないが、通常の2次元(2D )モニタ上で生成される表示も含む。 本発明は、例えば家具小売業者のカタログへのオンラインアクセスを容易にす るように設計されたディスプレイ端末を提供する。実際の生活上では、家具の小 売り業者は、多くの異なるソファであって、しかも各ソファが多数の異なる生地 で作ることができるソファを提供できる。一般に小売り業者は、ショールームの ディスプレイ上で各ソファごとに1種類の生地 で作った例を示すことができる。表示されたソファは家庭用インテリアを表すこ とを意図して、セットを組んで配置することができる。次に顧客は生地見本を見 せられ、意図された設定においてソファが異なる素材でどのように見えるかを想 像しなければならない。実際には、空間的に制限されているために小売業者がシ ョールーム内で形状および生地の異なる可能な交換を全て行なうことをができな いのと同じように、通常のオンラインカタログでも、メモリスペースおよび接続 のバンド幅が制限されるために全範囲を直接に表示することはできない。したが ってこのようなオンラインカタログは一般に、ショールームの構成に類似した構 成に依存しており、例えば1つの選択された仕上げを施した製品の写真と別の仕 上げの詳細とを含んでいる。 本発明では、関連する製品の3次元表示をサンプルの仕上げと共に与え、次に 3次元表示の製品に選択された仕上げをマップするのに必要なデータを遠隔した 源からダウンロードすることによってこれらの制限を克服する。したがってユー ザは、製品と生地の異なる組合せの一部または全てを直接にかつ現実的に見るこ とができる。一般にこのやり方は、選択された仕上げを1つだけを一度にダウン ロードすることが必要であり、二次元の仕上げサンプルを表示するのに必要なデ ータ量は、完全な3次元で示された織物をマップするのに要求されるデータ量よ りも著しく少ないので、端末の記憶容量またはバンド幅に対する要求を著しく重 くすることなく実現することができる。 好ましくは、ユーザインターフェイスはユーザ入力に応答して3次元表示内の 観察地点を移動する移動制御装置をさらに含む。 この好ましい特徴は、異なる角度から異なる距離で選択された仕上げをビュー することによって、ユーザはこの仕上げを含む製品のより現実的な評価を行うこ とができることである。移動制御装置には、3次元領域に隣接して表示される制 御ボタン、または多数の自由度をもつユーザ入力デバイス、例えば“スペースマ ウス(Spacemouse)”として販売されている3次元マウスを含んでもよい。 好ましくは表面仕上げセレクタおよび3次元表示領域の両方は、前記表示端末 上で走行するウエブクライアントによって表示されるウエブページの一部を形成 する。好ましくはこの場合に、各表面仕上げサンプルは、対応する織物ファイル のインターネットアドレス、すなわち他のネットワークアドレスへのリンクを含 む。この好ましいアプローチでは、インターネット上で作動中のウエブページへ 織物をインポートする。 本発明の第2の態様にしたがって、第1の態のユーザインターフェイスを含む ディスプレイ端末を提供する。該ディスプレイ端末には、例えばインターネット に接続したパーソナルコンピュータ、または専用マルチメディア端末、例えばB Tのタッチポイント(Touchpoint)(商標名)のキオスクであってもよい。 本発明の第3の態様にしたがって、ディスプレイ端末を動作する方法であって : a)1または複数の対象物体を含む3次元環境を表示することと; b)1または複数の対象物体に適用できる表面仕上げのユーザサンプルを表 示することと; c)ユーザ入力によって表面仕上げの1つを選択することと; d)選択された仕上げに対応する表面データを端末から遠隔した源から検索 することと; e)3次元環境内の1または複数の対象物体へ前記表面データをマップする こととを含む方法を提供する。 3次元環境は、遠隔の源から予めダウンロードできるか、または例えばユーザ の自宅の環境に関するデータを使用して、局部的に構成または変更することがで きる。 本発明の第4の態様にしたがって、ディスプレイ端末を動作する方法であって : a)複数の表面仕上げを含むウエブページを端末上にロードおよび表示する ことと; b)1または複数の対象物体を含む3次元環境を有するウエブページ を端末上にロードおよび表示することと; c)選択に応答して、段階(a)で表示される複数の表面仕上げの1つのユ ーザによって、表面仕上げデータをインポートし、段階(b)で表示される前記 対象物体の1つに前記データをマップすることとを含む方法を提供する。 ここで添付の図面を参照して例示的に本発明をさらに詳しく記載することにす る。 図1は、ディスプレイ端末を含むネットワークを示すダイヤグラムである; 図2は、図1の端末上の表示を模式的に示すダイヤグラムである; 図3は、本発明を実現する端末からのスクリーン表示の第1の例である; 図4は、本発明を実現する端末上の表示の詳細を示すダイヤグラムである; 図5は、図3の表示を変更したスクリーン表示の第2の例である。 ディスプレイ端末はパーソナルコンピュータ1を含む。パーソナルコンピュー タはブラウン管(CRT)モニタ2およびマウス3を含む。この例では、パーソ ナルコンピュータは、RAMおよびハードディスクメモリデバイスの領域を備え たIntel 166MHz Pentium MMX(商標名)プロセッサを含む。パーソナルコンピュ ータはモデム4およびPSTN(公衆交換電話ネットワーク)を経由してインタ ーネットサービスプロバイダ(ISP)へ接続される。ウエブブラウザ、例えばマ イクロソフト社のインターネットエクスプローラ(Internet Explorer)(商標名 )はパーソナルコンピュータ1のプロセッサ上を走行し、以下に記載するプラグ インアプリケーションと共に、モニタ上に表示を生成し、ユーザからの入力を翻 訳する責務を負う。ウエブブラウザを使用して、ユーザは、この例では家具小売 業者によって維持され、製品カタログを含むウエブサーバ6にアクセスする。次 にウエブサーバ6はパーソナルコンピュータ1上のウエブクライアントに、図2 に示したフォーマットをもつウエブページを戻す。図2では、理解を 容易にするために異なるファイル名を記載したが、普通はこのようなファイル名 がディスプレイ上にはっきりと現れることはない。サーバ6によって戻される最 上レベルのドキュメントは、この例ではBT.htmと呼ばれるファイル名である。代 わってこのHTMLファイルは2つの他のウエブページを含む。第1のウエブペ ージpinefin5.htmは、スクリーンの右側フレーム内に表示される。このページは 、家庭用インテリアの3次元バーチャルリアリティ表示を含む。 この例では、3DのインテリアはSuperscape Ltd.から販売されているVRT として知られている仮想世界オーサリングシステム使用して生成される。VRT によって生成されるデータは、プラグインアプリケーションを使用してウエブブ ラウザによって観察される。プラグインアプリケーションは、ウエブサーバのウ エブポートとのソケット接続も設定する。しかしながら、これらの特定の生成お よびビューイングツールは例示的に記載したものであり、他の生成装置/ビュワ ーは、本発明の範囲から逸脱せずに使用できることが分かるであろう。例えば、 AVRILとして知られているCプログラミング言語の3D世界生成ツールは一 般的に販売されており、VRML−1コンプライアントビュワーを使用してビュ ーできる世界を生成する。別の代わりのツールとして、JavaScript言語は3Dの モデリングを支援する。 pinefin5.htmウエブページ内に含まれる3D世界用のデータは、SVR(Super scape Virtual Reality)ファイル、すなわちpinefin5.svr.としてサーバによっ て戻される。データは端末の局部に記憶される。ファイル形式は、適切なMIM Eタグによって識別される。ウエブページはMIMEタグからファイル形式を認 識し、データをViscapeプラグインアプリケーションへ送る。該アプリケーショ ンは、この例では右側フレームのウインドウ内の家庭用インテリアの3Dビュー を生成し、表示する。移動制御ボタンは、ウインドウの底部に表示されている。 マウスを使用して選択するとき、これらの制御ボタンは3Dシーンに対する観察 地点を移動する。 右側フレームに表示された3Dシーンは、小売業者のカタログから多数 の製品を含む。この例では、これらの対象物体には布張りの椅子、カーペット、 およびカーテンを含む。これらの各対象物体には、種々の生地を使用できる。こ れらの対象物体は最初に、各製品に対してデフォルトの生地選択を使用して表示 される。SVRファイルは織物情報を読取って、表示する対象物体を含む。この 対象物体は織物データを含むファイルを開き、パーソナルコンピュータ1のハー ドディスク上GIFファイルとして一時的にデータを保存し、SCL言語内に定 められる“LSprite”機能の“Texture(織物)”の引き数を使用して、3Dシーン 内に表示される選択された対象物本を織物にマップする。 第2のウエブページ、すなわちHome.htmは、スクリーン左側のフレーム上に表 示される。第2のウエブページには、2D表示のサンプルまたは右側に表示され た製品に使用できる生地または材料の見本を含む。サーチエンジンにフォームを リンクすると、顧客は生地のサンプルを名前で選択できる。その代わりに、ユー ザは使用可能な全サンプルをスクロールできる。マーカアイコンは、各サンプル のそばに表示される。マーカアイコンは、3Dのシーンで対象物体を識別する。 このフレームの左上のサンプルは、図3Bで拡大して詳細に示した。関連する材 料はカーテン、および布張りした椅子をカバーするものに適している。したがっ て、カーテンマーカ31と椅子マーカ32の両方がサンプルを使用して表示される。 ユーザは、例えば生地サンプルのそばの椅子マーカをクリックすることによって 椅子に適用する生地を選択することができる。HTMLのドキュメントはJavasc riptを含み、ユーザによって行われた選択を検出し、関連するマーカパラメータ を、何れの生地が選択されたかに依存する値に設定する。このマーカの値はVisc apeアプリケーションに戻り、異なる生地に対する織物データに対応するURL (ユニフォームリソースロケータ)のインデックスにアドレスするのに使用され る。選択されたURLへの接続は開かれ、関連する織物ファイルはダウンロード され、既に記載したように、LSprite機能を使用して関連する対象物体へマップ される。3Dシーンの表示は直ちに更新され、新しく選択した生地で仕上げられ た椅子が示される。この 更新は、3Dフレーム全体をリフレッシュする必要なく、自動的に行われる。 上述の記述から、左側フレーム内のHTMLページは、単に生地サンブルを表 示しているだけでなく、ユーザからの入力に依存して、右側フレーム内のシーン を能動的に制御するようにも機能していることが分かるであろう。 左側フレームによって実行される追加機能は、選択された生地でカバーしたと きの製品の総額を計算することである。値付けデータファイルは、3Dシーン内 の各対象物体に対して要求される生地の長さに対する価格、各生地の単位長当り の価格、および各対象物体に対する基本価格を含む。JavaScriptで実行される値 付け機能では総額を計算し、関連するサンプルのもとで、ユーザがサンプルの下 に示された関連するコストのアイコン33、34を選択することに応答してこれを表 示する。 3Dシーン内の全対象物体に対して仕上げ選択を完了した後で、ユーザはハー ドディスク上でローカルに選択した表面仕上げデータを含むシーンを記憶できる 。その後ウエブブラウザは、別の小売業者または製造者のURLを指すことがで きる。例えば塗料製造者のウエブサイトにアクセスすることができる。次に新し いウエブページが左側フレームへロードされ、仕上り(マット、グロス、シルク 、など)の異なる種々の色のサンプルの選択を示す。次にユーザはこの色のサン プルで右側フレーム内に示されたインテリアシーンの他の壁または家具に関して 選択する。既に記載したように、対応する表面仕上げデータは3Dシーンにイン ポートされ、それにしたがって該3Dシーンは変更され、例えば壁は選択した塗 料で塗られ、家具は第1のウエブサイトで選択された生地(ファブリック)で覆 われる。再び、左側フレームは値付け機能を含み、この例では選択した塗料の単 位容量当りのコスト、選択された塗料に要求される適用範囲、および塗料が3D シーンに適用される領域に基づいて、ユーザによる個々の選択のコストを計算す ることができる。 図3は、上述の第1の例におけるスクリーン表示を示す。左側フレーム F1は、多数の2Dの生地サンプルs1ないしs6を表示する。フレームはスクロール バーSBによって結合される。スクリーン右側のフレームF2はViscapeプラグイン アプリケーションによって生成される3Dシーンを含む。表示された対象物体は 、カーテン301、椅子302、およびカーペット303を含む。制御ボタン305、306、3 07によってシーンに関係して3次元の観察地点を移動し、該シーンは観察地点が 移動するのに対応して変化する。 図4は、左側フレームを拡大して詳細に示したダイヤグラムである。 図5は、ユーザがサンプルs3のそばのカーテンのマーカアイコンをクリックし 、サンプルs6のそばの椅子のマーカアイコンをクリックし、対応する異なる表面 の仕上げがフレームF2内のカーテンおよび椅子上にマップされた後で、スクリー ン表示がどのように変化するかを示している。 オンライン家具カタログに関して記載したが、本発明は種々の状況に応用でき ることが理解されるであろう。高忠実度スピーカ製造者は、種々のベニアまたは 他の材料で作った製品を一般的に提供している。この場合表示には、家庭用セッ ト内に種々のスピーカを示す3Dシーンと、ユーザによって選択されたときに3 Dシーン内に示されているスピーカへマップされる2D表示の異なるベニア(外 装)と材料とのサンプルを含むことができる。 左側フレームを表面仕上げを選択するのに使用することに加えて、またはその 代わりに、3Dシーンに挿入する対象物体の選択を制御するのに左側フレームを 使用することができる。例えばユーザは、部屋の寸法に基づく空の3Dインテリ アを最初に生成できる。その後ユーザは、家具小売業者のオンラインカタログに アクセスし、椅子のような対象物体を選択して、先の例で織物をダウンロードす るようにされた機構と同じ機構を使用して、該オブジェクトを3Dシーンにダウ ンロードして、挿入することができる。 上述の技術は、オンラインの取引操作の一部を形成することができ、一定の対 象物体および仕上げの選択後に、例えばユーザは左側フレーム内に表示されるフ ォームを介して注文する。オプションでは、例えば暗号化 されたクレジットカード番号を使用してオンラインで支払いをすることができ、 さらに例えば対象物体と仕上げおよび購入者のアドレスを識別するデータを倉庫 へ送るか、または所望の品物の在庫がない場合は製造/組立て操作を行うことに よって、小売業者は注文を自動的に処理することができる。 上述のシステムの好ましい構成では、ウエブサーバによって最初に戻されるH TMLページは、2Dサンプルおよび3D対象物体に対する製品参照を含む。こ れらの製品参照は、ブラグインアプリケーションへ送られる。このアプリケーシ ョンは、ウエブソケットを介してウエブサーバ上で走行するCGI(コンピュー タゲートウエイ情報)スクリプトへインターフェイスする。このやり方では、プ ラグインアプリケーションのクライアント/サーバインターフェイスは専用リス ナを使用するのではなく、WWW(ワールドワイドウエブ)プロトコルを使用して 、ソケットを介してCGIスクリプトへインターフェイスする。CGIスクリプ トは、スクリーンの左側に表示される2Dの生地サンプルに関するデータ、およ び3Dのインテリア内に表示されている対象物体に関する3Dデータを戻す。ユ ーザは、3Dのインテリア内の関連する対象物体へ2Dの生地のサンプルをドラ ッグまたはドロップすることによって、例えば対象物体に対する生地の選択を指 示することができる。プラグインアプリケーションは選択された生地の識別子と 3Dインテリアの対象物体の識別子との両方をサーバへ戻すことによって応答す る。サーバは、織物データをプラグインアプリケーションへ戻す前に対象物体と 生地の組合せが有効であることをチェックすることができる。組合わせが有効で ないときは、同じ趣旨でメッセージは端末上の表示へ戻される。その代りに、プ ラグインアプリケーションは、ユーザが3Dのインテリアへ向って生地のサンプ ルをドラッグし始めると直ぐに、織物データを戻す要求を送ることができる。プ ラグインアプリケーションはさらに、ユーザ選択に応答するのにかかる時間を低 減する。織物データが戻されるとき、プラグインアプリケーションは3Dのイン テリア内に表示されている対象物体へ織物データをマップする。この例では、こ の マッピングを実行するアプリケーションのモジュールは、ビュワーアプリケーシ ョン、すなわち本発明の第1の態様の“表示生成装置”と組合わせて構成されて いる。 この構成の別の特徴は、3Dのインテリアをウインドウの片側フレームで示す か、3Dのインテリアを全フレームで示すかの間でスイッチするようにされてい ることである。スイッチは、ウインドウの底部のフッタに表示される。該アプリ ケーションでは、ユーザによるスイッチのクリッキングを検出し、それに対応し てビューを2つの形式の間で切換える。
───────────────────────────────────────────────────── フロントページの続き (81)指定国 EP(AT,BE,CH,CY, DE,DK,ES,FI,FR,GB,GR,IE,I T,LU,MC,NL,PT,SE),OA(BF,BJ ,CF,CG,CI,CM,GA,GN,ML,MR, NE,SN,TD,TG),AP(GH,GM,KE,L S,MW,SD,SZ,UG,ZW),EA(AM,AZ ,BY,KG,KZ,MD,RU,TJ,TM),AL ,AM,AT,AU,AZ,BA,BB,BG,BR, BY,CA,CH,CN,CU,CZ,DE,DK,E E,ES,FI,GB,GE,GH,GM,GW,HU ,ID,IL,IS,JP,KE,KG,KP,KR, KZ,LC,LK,LR,LS,LT,LU,LV,M D,MG,MK,MN,MW,MX,NO,NZ,PL ,PT,RO,RU,SD,SE,SG,SI,SK, SL,TJ,TM,TR,TT,UA,UG,US,U Z,VN,YU,ZW

Claims (1)

  1. 【特許請求の範囲】 1.ディスプレイ端末用のユーザインターフェイスであって: a)1または複数の表示された対象物体を含む3次元表示領域と; b)前記1または複数の表示された対象物体に対する複数の代わりの表面仕 上げをユーザへ表示するようにされた表面仕上げセレクタと; c)複数の代わりの表面仕上げの1つを選択するユーザ入力デバイスと; d)ユーザ入力デバイスに応答して、端末から遠くにある源から、ユーザに よって選択される表面仕上げに関するデータを読取る手段と; e)前記データを使用して表示された対象物体上に選択された表面仕上げを マップする表示生成装置とを含むユーザインターフェイス。 2.ユーザ入力に応答して3次元表示の観察地点を移動する移動制御装置をさら に含む請求項1記載のユーザインターフェイス。 3.表面仕上げセレクタおよび3次元表示領域が、ウエブクライアントによって 表示されるウエブページの一部を形成する請求項1または2の何れか1項記載の ユーザインターフェイス。 4.表面仕上げセレクタが、前記表面仕上げの2D表示のサンプルを含む請求項 1ないし3の何れか1項記載のユーザインターフェイス。 5.表面仕上げセレクタがさらに、サンプルで示された仕上げを適用できる表示 された対象物体を表すアイコンをさらに含む請求項4記載のユーザインターフェ イス。 6.各表面仕上げサンプルが、対応する織物ファイルのネットワークアドレスへ のリンクと関係している請求項4または5記載のユーザインターフェイス。 7.表面仕上げセレクタが、制御データを3次元表示領域を含む第2のウエブペ ージへ送るようにされている第1のウエブページであり、第2のウエブページが 、前記制御データによって判断されるネットワークアドレスから織物データをイ ンポートし、3次元表示領域内の各対象物体上に前記織物データをマップするよ うにされている請求項1ないし6の何れか1項 記載のユーザインターフェイス。 8.選択された仕上げに依存して3次元環境で表示された対象物体の総額を自動 的に計算して表示するようにされている値付け計算機をさらに含む請求項1ない し7の何れか1項記載の方法。 9.請求項1ないし8の何れか1項記載のユーザインターフェイスを含むディス プレイ端末。 10.ディスプレイ端末を動作する方法であって: a)1または複数の対象物体を含む3次元環境を表示することと; b)1または複数の対象物体に適用できる表面仕上げのユーザサンプルを表 示することと; c)ユーザ入力によって表面仕上げの1つを選択することと; d)選択された仕上げに対応する表面データを端末から遠隔した源から検索 することと; e)3次元環境内の1または複数の対象物体へ前記表面データをマップする こととを含む方法。 11.ディスプレイ端末を動作する方法であって: a)複数の表面仕上げを含むウエブページを端末上にロードおよび表示する ことと; b)1または複数の対象物体を含む3次元環境を有するウエブページを端末 上にロードおよび表示することと; c)選択に応答して、段階(a)で表示される複数の表面仕上げの1つのユ ーザによって、表面仕上げデータをインポートし、段階(b)で表示される前記 対象物体の1つに前記データをマップすることとを含む方法。 12.i)ディスプレイ端末において3次元環境を定めるユーザデータを入力す る段階と; ii)ディスプレイ端末から遠隔した源から、前記対象物体を規定するデータをイ ンポートする段階と; iii)前記ユーザデータおよび前記対象物体を規定する前記データから表示する前 記3次元環境を生成する段階とを予備段階として含む請求項10ま たは11記載の方法。 13.通信ネットワークを介して表示データ源へ接続を確立する段階を含む請求 項10ないし12の何れか1項記載の方法。 14.表示データ源の業者のオンラインカタログを含み、前記オンラインカタロ グから、サンプルをインポートすることまたは前記3次元環境をインポートする ことか、あるいはその両方か、もしくは前記3次元環境の一部をインポートする こととを含む請求項13記載の方法。 15.ユーザが3次元環境内の対象物体の1つの上へ表示された表面仕上げサン プルをドラッグすることによって前記対象物体の表面仕上げを選択する請求項1 0ないし14の何れか1項記載の方法。 16.ユーザが表示された仕上げサンプルをドラッグし始めると直ぐに表面仕上 げデータをダウンロードする要求を生成することを含む請求項15記載の方法。 17.添付の図面に関係して実質的に記載されたディスプレイ端末に対するユー ザインターフェイス。
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