JP2001327738A - Game state-administering system and prize box - Google Patents

Game state-administering system and prize box

Info

Publication number
JP2001327738A
JP2001327738A JP2000150537A JP2000150537A JP2001327738A JP 2001327738 A JP2001327738 A JP 2001327738A JP 2000150537 A JP2000150537 A JP 2000150537A JP 2000150537 A JP2000150537 A JP 2000150537A JP 2001327738 A JP2001327738 A JP 2001327738A
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
transponder
information
prize
game
box
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Pending
Application number
JP2000150537A
Other languages
Japanese (ja)
Inventor
Yuji Kato
有二 加藤
Mitsuo Yoshida
光雄 吉田
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
TEGOO DENSHI KK
Original Assignee
TEGOO DENSHI KK
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by TEGOO DENSHI KK filed Critical TEGOO DENSHI KK
Priority to JP2000150537A priority Critical patent/JP2001327738A/en
Publication of JP2001327738A publication Critical patent/JP2001327738A/en
Pending legal-status Critical Current

Links

Landscapes

  • Pinball Game Machines (AREA)

Abstract

PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a game state-administering system which can stably retain information such as a detected fraudulence information even to peripheral conditions such as magnetism, contamination and impacts, and also, of which the realization property is high in the operation cost or the like. SOLUTION: A transponder 12 which records the information of a machine number and fraudulence information is loaded on a dollar box 5. Then, a writing/reading device which performs writing and reading of the information with the transponder 12 is provided on an inter-machine sandwich unit 30 and a counter.

Description

【発明の詳細な説明】DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION

【0001】[0001]

【発明の属する技術分野】本発明は、パチンコ機等の遊
技機における遊技状態の管理装置に関するものであり、
特に、不正対策を行うための管理装置に関するものであ
る。
BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a gaming state management device for a gaming machine such as a pachinko machine,
In particular, the present invention relates to a management device for taking countermeasures against fraud.

【0002】[0002]

【従来の技術】従来より、遊技機、例えば、弾球遊技機
(パチンコ機)や回胴式遊技機(パチスロ機)に対する
不正や、これらの遊技機で遊技する際の不正が問題とな
っており、該不正に対処するための装置が提案されてい
る。
2. Description of the Related Art Conventionally, there has been a problem of impropriety of a game machine, for example, a ball game machine (pachinko machine) or a spinning-type game machine (pachislot machine), and improper operation when playing with these game machines. Therefore, an apparatus for dealing with the fraud has been proposed.

【0003】例えば、特開平10−277243号にお
いては、ドル箱に電波標識を備えて、不正センサ等によ
り不正が検出されると、その電波標識に不正検出情報を
付与する点が開示されている。
For example, Japanese Patent Laid-Open No. Hei 10-277243 discloses that a dollar box is provided with a radio wave sign, and when fraud is detected by a fraud sensor or the like, fraud detection information is added to the radio wave sign. .

【0004】また、特開平10−76059号において
は、玉貯留箱の底に磁気カードを備え、該磁気カードに
パチンコ機の台番号や日付を記録するようにして、台移
動を検知する点が開示されている。
Japanese Patent Application Laid-Open No. H10-76059 is characterized in that a magnetic card is provided at the bottom of a ball storage box, and the table number and date of a pachinko machine are recorded on the magnetic card to detect the movement of the table. It has been disclosed.

【0005】また、特開平10−76059号において
は、玉貯留箱の底に、使用されるパチンコ機の台番号を
バーコードによって記録しておくことにより、玉を払い
出したパチンコ機を特定する点が開示されている。
In Japanese Patent Application Laid-Open No. H10-76059, the pachinko machine that paid out the balls is specified by recording the machine number of the pachinko machine to be used on the bottom of the ball storage box using a bar code. Is disclosed.

【0006】[0006]

【発明が解決しようとする課題】しかし、上記の電波標
識を用いる方法では、電波標識の電気的な特性上、不正
遊技者が容易な方法によって不正検出情報を消去する可
能性があり、さらには、該電波標識においては、周囲電
界又は磁化された周辺部材に対して安定性に疑問がある
等の問題がある。
However, in the above-described method using a radio sign, there is a possibility that a fraudulent player may erase fraud detection information by an easy method due to the electric characteristics of the radio sign. However, the radio sign has problems such as doubt about the stability of the surrounding electric field or the magnetized peripheral members.

【0007】また、上記の磁気カードを用いる方法で
は、遊技台ごとに予備ドル箱数を想定した場合に、磁気
カードリーダへの固定方法、及び、周囲金属(遊技球、
メダル、カウンタ周辺部材)の磁化の有無等に対する対
策等、磁気的な認識方法を踏まえた製作及び運用コスト
面で不可能に近いという問題がある。
[0007] In the above method using a magnetic card, when the number of spare dollar boxes is assumed for each gaming table, a method for fixing the magnetic card reader to a magnetic card reader and a method for fixing surrounding metal (game balls,
There is a problem that it is almost impossible in terms of production and operation costs based on a magnetic recognition method, such as measures against the presence or absence of magnetization of medals and counter peripheral members).

【0008】また、上記のバーコードを用いる方法で
は、遊技台ごとに予備ドル箱数を想定した場合に、バー
コードリーダへの固定方法、及び、汚れに対する対策等
光学的な認識方法を踏まえた製作、及び、運用コスト面
で不可能に近いという問題がある。
In the method using a barcode, when the number of spare dollar boxes is assumed for each game console, a method of fixing the barcode reader to a barcode reader and an optical recognition method such as a countermeasure against dirt are taken into consideration. There is a problem that production and operation costs are almost impossible.

【0009】そこで、本発明は、磁気、汚れ、衝撃等の
周囲の条件に対しても、検出された不正情報等の情報を
安定して保持することができ、また、運用コスト等にお
いても実現性の高い遊技状態管理システムを提供するこ
とを目的とするものである。
Accordingly, the present invention can stably hold information such as detected illegal information even under surrounding conditions such as magnetism, dirt, and impact, and can realize operation costs and the like. It is an object of the present invention to provide a game state management system with high operability.

【0010】[0010]

【課題を解決するための手段】本発明は上記問題点を解
決するために創作されたものであって、第1には、遊技
機における遊技状態を管理する遊技状態管理システムで
あって、トランスポンダを備えた景品箱と、該トランス
ポンダとの間で情報の書込みや読出しを行う書込み・読
出し装置と、を有することを特徴とする。
SUMMARY OF THE INVENTION The present invention has been made to solve the above problems, and a first aspect of the present invention is a gaming state management system for managing a gaming state in a gaming machine, comprising a transponder. And a writing / reading device for writing / reading information to / from the transponder.

【0011】この第1の構成の遊技状態管理システムに
おいては、景品箱に記憶媒体としてのトランスポンダが
設けられているので、上記書込み・読出し装置により、
その景品箱を用いて遊技が行われた遊技機の台番号に関
わる遊技機稼働情報等を記録しておくことにより、景品
箱を管理掌握することが可能となり、台移動、遊技球の
横流し、遊技機や台間サンド等への不正を総合的に監視
でき、玉貸しから景品交換までの間一貫したセキュリテ
ィシステムを構築することが可能となる。特に、景品箱
に設置する記憶媒体としてトランスポンダを使用するこ
とにより、設置条件に自由度が得られ、また、磁気、汚
れ、衝撃等の周囲の条件に対して優位性を保持でき、さ
らに、不正遊技者による情報改ざんを防止することが可
能となる。該トランスポンダに台番号に関わる遊技機稼
働情報等を記録することにより、景品箱が遊技機ごとに
管理可能となるため、機種ごと又は島ごとに換金率を設
定する等の他店と差別化を踏まえた優位性を有した営業
形態の展開が可能となる。
[0011] In the gaming state management system of the first configuration, the transponder as a storage medium is provided in the prize box.
By recording gaming machine operation information etc. related to the machine number of the gaming machine where the game was played using the prize box, it is possible to control and manage the prize box, move the table, circulate the game ball, It is possible to comprehensively monitor fraudulent acts on gaming machines and sandwiches between tables, and to construct a consistent security system from lending to exchanging prizes. In particular, by using a transponder as a storage medium to be installed in a prize box, a degree of freedom in installation conditions can be obtained, and superiority can be maintained with respect to surrounding conditions such as magnetism, dirt, impact, etc. It is possible to prevent information tampering by the player. By recording gaming machine operation information related to the machine number on the transponder, the prize box can be managed for each gaming machine, so that it can be differentiated from other stores such as setting a cash rate for each model or island. It is possible to develop a sales style that has an advantage based on this.

【0012】また、第2には、上記第1の構成におい
て、上記遊技状態管理システムが、さらに、台間サンド
を有し、上記書込み・読出し装置が、該台間サンドに設
けられていることを特徴とする。
Secondly, in the first configuration, the gaming state management system further includes an inter-stand sand, and the writing / reading device is provided in the inter-stand sand. It is characterized by.

【0013】また、第3には、上記第1又は第2の構成
において、上記遊技状態管理システムが、さらに、景品
箱内の景品の数を計数する計数器を有し、上記書込み・
読出し装置が、該計数器に設けられていることを特徴と
する。
Thirdly, in the first or second configuration, the gaming state management system further includes a counter for counting the number of prizes in the prize box.
A reading device is provided in the counter.

【0014】また、第4には、遊技機における遊技状態
を管理する遊技状態管理システムであって、トランスポ
ンダを備えた景品箱と、該トランスポンダとの間で情報
の書込みや読出しを行う書込み・読出し装置を備えた台
間サンドと、該トランスポンダとの間で情報の書込みや
読出しを行う書込み・読出し装置を備えた計数器であっ
て、景品箱内の景品の数を計数する計数器と、該台間サ
ンド及び計数器と接続されたホストコンピュータであっ
て、複数の景品箱における所定の景品箱を特定するため
の情報を保持するホストコンピュータと、を有すること
を特徴とする。
A fourth aspect of the present invention is a gaming state management system for managing a gaming state in a gaming machine, wherein a prize box provided with a transponder and a write / read for writing and reading information between the transponder and the prize box. A counter having a device and a writing / reading device for writing and reading information between the transponder and the transponder, wherein the counter counts the number of prizes in the prize box; A host computer connected to the inter-stand sand and the counter, the host computer holding information for specifying a predetermined prize box in the plurality of prize boxes.

【0015】この第4の構成の遊技状態管理システムに
おいては、景品箱に記憶媒体としてのトランスポンダが
設けられているので、上記書込み・読出し装置により、
その景品箱を用いて遊技が行われた遊技機の台番号に関
わる遊技機稼働情報等を記録し、また、ホストコンピュ
ータにおいても、景品箱ごとに情報を管理することによ
り、景品箱を管理掌握することが可能となり、台移動、
遊技球の横流し、遊技機や台間サンド等への不正を総合
的に監視でき、玉貸しから景品交換までの間一貫したセ
キュリティシステムを構築することが可能となる。特
に、景品箱に設置する記憶媒体としてトランスポンダを
使用することにより、設置条件に自由度が得られ、ま
た、磁気、汚れ、衝撃等の周囲の条件に対して優位性を
保持でき、さらに、不正遊技者による情報改ざんを防止
することが可能となる。該トランスポンダに台番号等を
記録することにより、景品箱が遊技機ごとに管理可能と
なるため、機種ごと又は島ごとに換金率を設定する等の
他店と差別化を踏まえた優位性を有した営業形態の展開
が可能となる。
In the gaming state management system of the fourth configuration, the transponder as a storage medium is provided in the prize box.
The prize box is used to record gaming machine operation information related to the machine number of the gaming machine in which the game was performed, and the host computer manages the prize box by managing the information for each prize box. It is possible to move,
It is possible to comprehensively monitor the illegal distribution of gaming balls and illegal acts on gaming machines and sand between stands, and it is possible to construct a consistent security system from lending balls to exchanging prizes. In particular, by using a transponder as a storage medium to be installed in a prize box, a degree of freedom in installation conditions can be obtained, and superiority can be maintained with respect to surrounding conditions such as magnetism, dirt, impact, etc. It is possible to prevent information tampering by the player. By recording the machine number etc. on the transponder, the prize box can be managed for each gaming machine, so it has an advantage based on differentiation from other stores such as setting a cash rate for each model or island. It will be possible to develop a new sales style.

【0016】また、第5には、上記第1から第4までの
いずれかの構成において、上記トランスポンダには、遊
技者が遊技を行った遊技機を特定するための情報や、不
正検出情報が記録されることを特徴とする。
Fifth, in any one of the first to fourth configurations, the transponder is provided with information for specifying a gaming machine in which the player played the game and fraud detection information. It is characterized by being recorded.

【0017】また、第6には、弾球遊技機における遊技
球や回胴式遊技機におけるメダル等の景品を遊技中に収
納するための景品箱であって、トランスポンダを備えた
ことを特徴とする。
Sixth, a prize box for storing a prize such as a game ball in a ball-and-ball game machine or a medal in a torso-type game machine during a game, comprising a transponder. I do.

【0018】この第6の構成の遊技状態管理システムに
おいては、景品箱に記憶媒体としてのトランスポンダが
設けられているので、その景品箱を用いて遊技が行われ
た遊技機の台番号に関わる遊技機稼働情報等を記録して
おくことにより、景品箱を管理掌握することが可能とな
り、台移動、遊技球の横流し、遊技機や台間サンド等へ
の不正を総合的に監視でき、玉貸しから景品交換までの
間一貫したセキュリティシステムを構築することが可能
となる。特に、景品箱に設置する記憶媒体としてトラン
スポンダを使用することにより、設置条件に自由度が得
られ、また、磁気、汚れ、衝撃等の周囲の条件に対して
優位性を保持でき、さらに、不正遊技者による情報改ざ
んを防止することが可能となる。該トランスポンダに台
番号に関わる遊技機稼働情報等を記録することにより、
景品箱が遊技機ごとに管理可能となるため、機種ごと又
は島ごとに換金率を設定する等の展開が可能となる。
In the gaming state management system according to the sixth aspect, since a transponder as a storage medium is provided in the prize box, a game related to the number of the gaming machine in which the game was played using the prize box is provided. By recording machine operation information, etc., it becomes possible to control and control the prize box, and to comprehensively monitor the movement of the table, the flow of game balls, the illegality of gaming machines and sand between tables, etc. It is possible to construct a security system that is consistent from the time of the exchange to the exchange of prizes. In particular, by using a transponder as a storage medium to be installed in a prize box, a degree of freedom in installation conditions can be obtained, and superiority can be maintained with respect to surrounding conditions such as magnetism, dirt, impact, etc. It is possible to prevent information tampering by the player. By recording gaming machine operation information related to the machine number on the transponder,
Since the prize box can be managed for each gaming machine, it is possible to develop such as setting a cash rate for each model or each island.

【0019】[0019]

【発明の実施の形態】本発明の実施の形態としての実施
例を図面を利用して説明する。本発明に基づく遊技機の
遊技状態管理システムAは、遊技機についての遊技状態
を管理するためのシステムであり、図1に示されるよう
に、ドル箱(景品箱)5と、遊技機20と、台間サンド
30と、計数機50と、景品交換機70と、ホストコン
ピュータ80とを有している。なお、本実施例において
は、遊技機としてはパチンコ機であるとする。
DESCRIPTION OF THE PREFERRED EMBODIMENTS An embodiment of the present invention will be described with reference to the drawings. The gaming state management system A of the gaming machine based on the present invention is a system for managing the gaming state of the gaming machine, and as shown in FIG. , An inter-sand sandwicher 30, a counter 50, a prize exchange 70, and a host computer 80. In this embodiment, it is assumed that the gaming machine is a pachinko machine.

【0020】ここで、該ドル箱5は、図2に示すよう
に、箱形状の本体部10と、該本体部10に実装された
トランスポンダ12とを有している。この本体部10
は、従来からのドル箱と同様の構成であり、略長方形状
の底面部と該底面部の各辺から立設した側壁部とを有す
る容器状を呈し、上部に開口部を有している。
Here, as shown in FIG. 2, the dollar box 5 has a box-shaped main body 10 and a transponder 12 mounted on the main body 10. This body 10
Has the same configuration as a conventional dollar box, and has a container shape having a substantially rectangular bottom portion and side walls erected from each side of the bottom portion, and has an opening at the top. .

【0021】また、トランスポンダ12は、各種情報を
記録するものであり、本体部10の底面に取り付けられ
ている。このトランスポンダ12は、マグネティック式
やバーコード式のものとは異なり、書込み・読出し装置
とは非接触でも動作し、トランスポンダ12自体には電
源は不要である。また、ドル箱5を構成する合成樹脂体
に埋め込みも可能である。また、このトランスポンダ1
2は耐候性に優れている。
The transponder 12 records various kinds of information, and is mounted on the bottom of the main body 10. The transponder 12 is different from a magnetic type or a bar code type and operates even without contact with a writing / reading device, and the transponder 12 itself does not require a power supply. Further, the dollar box 5 can be embedded in a synthetic resin body. Also, this transponder 1
No. 2 is excellent in weather resistance.

【0022】なお、トランスポンダ12は、本体部の底
面部に設けられているものとしたが、図2のトランスポ
ンダ12’に示す位置、すなわち、本体部10の短手方
向の側壁の上端部に取り付けるようにしてもよい。ま
た、図2のトランスポンダ12’’に示す位置、すなわ
ち、本体部10の長手方向の側壁の上端部に取り付ける
ようにしてもよい。
Although the transponder 12 is provided on the bottom surface of the main body, it is attached to the position shown in the transponder 12 'of FIG. 2, that is, at the upper end of the lateral side wall of the main body 10. You may do so. Further, it may be attached to the position shown in the transponder 12 ″ of FIG. 2, that is, the upper end of the side wall in the longitudinal direction of the main body 10.

【0023】このトランスポンダ12には、このドル箱
についての情報(以下これを「ドル箱情報」とする)が
記録される。ドル箱情報の内容としては、例えば、その
ドル箱がセットされた遊技機の台番号や、その台番号に
該当する台間サンドの玉貸し履歴や、その台番号に該当
する遊技機の特賞履歴や、そのドル箱がセットされた遊
技機に不正があった場合等に記録される不正検出情報
や、各遊技機にセットされていた時刻等の情報がある。
The transponder 12 records information on the dollar box (hereinafter, this is referred to as “dollar box information”). As the contents of the dollar box information, for example, the machine number of the gaming machine in which the dollar box is set, the ball lending history of the sand between the machines corresponding to the machine number, and the special prize history of the gaming machine corresponding to the machine number Also, there is fraud detection information recorded when there is a fraud in the gaming machine in which the dollar box is set, and information such as the time set in each gaming machine.

【0024】また、上記遊技機20は、玉払出し制御部
22、遊技機制御部24、玉発射制御部26、不正セン
サ28等を有している。つまり、この遊技機20は、通
常の遊技機と同様の構成である。
The gaming machine 20 has a ball payout control unit 22, a gaming machine control unit 24, a ball firing control unit 26, a fraud sensor 28, and the like. That is, the gaming machine 20 has the same configuration as a normal gaming machine.

【0025】また、台間サンド30は、図1に示すよう
に、アンテナ32と、リード・ライト部34と、不正セ
ンサ36と、台間玉貸し機制御部38と、表示部40と
を有し、その外観は、図3に示すように構成され、挿入
口42と、表示器44と、操作パネル46と、挿入口4
8とを有している。
As shown in FIG. 1, the gantry sandwich 30 has an antenna 32, a read / write unit 34, a fraudulent sensor 36, a ranma ball lending machine control unit 38, and a display unit 40. The appearance is configured as shown in FIG. 3, and the insertion port 42, the display 44, the operation panel 46, the insertion port 4
8 is provided.

【0026】ここで、上記アンテナ32及びリード・ラ
イト部34は、ドル箱5に設けられたトランスポンダ1
2との間で送受信を行い、情報の書込みや読出しを行う
ための装置である。つまり、トランスポンダ12に記録
されたドル箱情報を読み出したり、トランスポンダ12
にドル箱情報を書き込んだりする機能を有する。なお、
アンテナ32は、図3に示す位置に内蔵される。なお、
アンテナ32を台間サンド30ではなく、図3のアンテ
ナ32’やアンテナ32’’に示す位置、つまり、カウ
ンタKに配設してもよい。このアンテナ32とリード・
ライト部34とで、上記書込み・読出し装置が構成され
る。
Here, the antenna 32 and the read / write unit 34 are connected to the transponder 1 provided on the dollar box 5.
This is a device for transmitting and receiving data to and from the device 2 for writing and reading information. That is, it reads out the dollar box information recorded on the transponder 12,
It has a function of writing dollar box information to the PC. In addition,
The antenna 32 is built in the position shown in FIG. In addition,
The antenna 32 may be provided at the position indicated by the antenna 32 ′ or the antenna 32 ″ in FIG. This antenna 32 and the lead
The write / read device is configured by the write unit 34.

【0027】また、不正センサ36は、台間サンド30
に対して行われた不正を検知するセンサである。また、
台間玉貸し機制御部38は、台間サンド30における各
部の動作を制御するものであり、上記リード・ライト部
34、不正センサ36、表示部40と接続され、さら
に、ホストコンピュータ80におけるホストコンピュー
タ制御部82にも接続されている。これにより、この台
間サンド30を介して、ホストコンピュータ80によ
り、トランスポンダ12に記録された情報の管理が可能
となる。また、表示部40は、各種データを表示するも
のであり、表示器44に表示を行う。
In addition, the fraudulent sensor 36 has a
This is a sensor that detects impropriety performed on. Also,
The between-table ball lending machine control unit 38 controls the operation of each unit in the between-table sand 30, and is connected to the read / write unit 34, the unauthorized sensor 36, and the display unit 40. It is also connected to the computer control unit 82. As a result, information recorded in the transponder 12 can be managed by the host computer 80 via the inter-sandwich 30. The display unit 40 displays various data, and displays the data on the display 44.

【0028】また、挿入口42は、現金又はカードを挿
入するための挿入口であり、また、操作パネル46は、
遊技者が台間サンド30の操作を行うためのものであ
る。また、挿入口48は、ハウスカード又は貯玉カード
等の遊技者を特定可能なカード類を挿入するための挿入
口である。
The insertion slot 42 is an insertion slot for inserting cash or a card.
This is for a player to operate the inter-stand sand 30. The insertion slot 48 is an insertion slot for inserting cards, such as a house card or a bill storage card, capable of specifying a player.

【0029】また、計数器50は、図1に示すように、
アンテナ52と、リード・ライト部54と、不正センサ
56と、玉カウントセンサ58と、表示部60と、レシ
ートプリンタ62と、計数器制御部64とを有してい
る。
Further, as shown in FIG.
It has an antenna 52, a read / write unit 54, a fraud sensor 56, a ball count sensor 58, a display unit 60, a receipt printer 62, and a counter control unit 64.

【0030】ここで、上記アンテナ52及びリード・ラ
イト部54は、上記リード・ライト部34と同様の構成
であり、ドル箱5に設けられたトランスポンダ12との
送受信を行い、情報の書込みや読出しを行うためのもの
である。つまり、トランスポンダ12に記録された情報
を読み出したり、トランスポンダ12に情報を書き込ん
だりする機能を有する。
Here, the antenna 52 and the read / write unit 54 have the same configuration as the read / write unit 34, and perform transmission and reception with the transponder 12 provided in the dollar box 5 to write and read information. It is for doing. That is, it has a function of reading information recorded on the transponder 12 and writing information on the transponder 12.

【0031】また、不正センサ56は、計数器50に対
して行われた不正を検知するセンサである。また、玉カ
ウントセンサ58は、該計数器50に投入された遊技球
の数をカウントするためのセンサである。また、表示部
60は、各種情報を表示するための表示装置であり、特
に、カウントされた遊技球数を表示する。また、レシー
トプリンタ62は、各種情報を印字して出力するための
印字装置であり、特に、計数された遊技球数をプリント
して出力する。さらに、計数器機制御部64は、計数器
50における各部の動作を制御する制御装置であり、上
記リード・ライト部54、不正センサ56、玉カウント
センサ58、表示部60、レシートプリンタ62と接続
され、さらに、ホストコンピュータ80におけるホスト
コンピュータ制御部82にも接続されている。これによ
り、この計数器50を介して、ホストコンピュータ80
により、トランスポンダ12に記録された情報の管理が
可能となる。なお、ここでは、レシートプリンタ62を
有し、遊技球数及び各種情報をレシートにより伝達する
ものとして説明したが、カードリード・ライト装置(図
示せず)を併せ持つようにして、遊技球数及び各種情報
をハウスカード又は貯玉カード等に書き込んで伝達する
ようにしてもよい。
The fraud sensor 56 is a sensor for detecting fraud performed on the counter 50. The ball count sensor 58 is a sensor for counting the number of game balls inserted into the counter 50. The display unit 60 is a display device for displaying various information, and particularly displays the counted number of game balls. The receipt printer 62 is a printing device for printing and outputting various information. In particular, the receipt printer 62 prints and outputs the counted number of game balls. Further, the counter control unit 64 is a control device that controls the operation of each unit in the counter 50, and is connected to the read / write unit 54, the fraud sensor 56, the ball count sensor 58, the display unit 60, and the receipt printer 62. Further, it is also connected to a host computer control unit 82 in the host computer 80. Thereby, the host computer 80 is connected via the counter 50.
Accordingly, management of information recorded in the transponder 12 becomes possible. Here, the description has been made assuming that the receipt printer 62 is provided and the number of game balls and various information are transmitted by a receipt, but a card read / write device (not shown) is provided so that the number of game balls and various Information may be written and transmitted to a house card or a coin storage card.

【0032】また、景品交換機70は、図1に示すよう
に、レシート読取部72と、表示部74と、景品払出し
制御部76と、景品交換機制御部78とを有している。
As shown in FIG. 1, the prize exchange 70 has a receipt reading section 72, a display section 74, a prize delivery control section 76, and a prize exchange control section 78.

【0033】ここで、該レシート読取り部72は、計数
器50によりプリントされたレシートを読み取るための
装置である。また、表示部74は、各種情報を表示する
ための表示装置である。また、景品払出し制御部76
は、景品を払い出すための払出し装置(図示せず)を制
御するための制御装置である。また、景品交換機制御部
78は、景品交換機70の各部の動作を制御する制御装
置であり、レシート読取部72、表示部74、景品払出
し制御部76と接続され、さらに、ホストコンピュータ
80におけるホストコンピュータ制御部82に接続され
ている。さらに、この景品交換機70にカードリード・
ライト装置(図示せず)を併せ持つことにより、よりセ
キュリティの高い景品払出しシステムが構築可能とな
る。
The receipt reading section 72 is a device for reading the receipt printed by the counter 50. The display unit 74 is a display device for displaying various information. Also, a prize payout control unit 76
Is a control device for controlling a payout device (not shown) for paying out prizes. The prize exchange control unit 78 is a control device that controls the operation of each unit of the prize exchange 70, is connected to the receipt reading unit 72, the display unit 74, and the prize delivery control unit 76. It is connected to the control unit 82. Furthermore, the prize exchange 70 has a card reader
By having a light device (not shown), a prize payout system with higher security can be constructed.

【0034】また、ホストコンピュータ80は、遊技状
態管理システムAにおける各部を制御するための制御装
置であり、ホストコンピュータ80における各部を制御
するためのホストコンピュータ制御部82は、遊技機2
0、台間サンド30、計数器50、景品交換機70と接
続されている。なお、このホストコンピュータ制御部8
2には、各遊技機の台番号ごとに、その遊技機にセット
されたドル箱の換金率を踏まえた営業に関わる情報や、
不正検出の情報等を記録する「台番号別テーブル」や、
各ドル箱ごとに、上記ドル箱情報を記録する「ドル箱別
情報テーブル」等が設けられている。
The host computer 80 is a control device for controlling each unit in the gaming state management system A. The host computer control unit 82 for controlling each unit in the host computer 80 is a game machine 2
0, an inter-sandwich 30, a counter 50, and a premium exchange 70. The host computer control unit 8
2 includes, for each machine number, information related to sales based on the redemption rate of the dollar box set in that machine,
"Table by machine number" to record information on fraud detection,
For each dollar box, a "dollar box-specific information table" for recording the dollar box information is provided.

【0035】なお、実際には、遊技状態管理システムA
において、遊技機20、台間サンド30、計数器50等
は複数設けられることになる。例えば、遊技機20は、
複数設けられ、台間サンド30も遊技機20ごとに設け
られる。
In practice, the game state management system A
, A plurality of gaming machines 20, inter-stand sandwiches 30, counters 50, and the like are provided. For example, the gaming machine 20
A plurality of inter-stand sandwiches 30 are also provided for each gaming machine 20.

【0036】上記構成の遊技状態管理システムAの動作
について説明する。本システムにおいては、ドル箱5に
トランスポンダ12が設けられているので、このトラン
スポンダ12に各種情報を書き込み、さらには、該トラ
ンスポンダ12に書き込まれている情報を読み出すこと
により、遊技状態を管理していく。
The operation of the gaming state management system A having the above configuration will be described. In the present system, since the transponder 12 is provided in the dollar box 5, various information is written into the transponder 12, and further, the information written in the transponder 12 is read to manage the gaming state. Go.

【0037】例えば、遊技者が遊技に際して、あるドル
箱を、遊技しようとする遊技機の前にセットする。つま
り、図3に示すように、ある遊技機の前のカウンタKの
上に置く。すると、遊技機の台番号についての情報が、
時刻情報とともにトランスポンダ12に記録される。つ
まり、ホストコンピュータ80におけるホストコンピュ
ータ制御部82から台番号についての情報や、時刻情報
が送られ、台間サンド30を介してトランスポンダ12
に記録される。なお、トランスポンダ12に記録される
内容は、同時に、ホストコンピュータ制御部82におけ
る上記ドル箱別情報テーブルに格納される。
For example, when a player plays a game, a dollar box is set in front of a gaming machine to be played. That is, as shown in FIG. 3, it is placed on a counter K in front of a certain gaming machine. Then, information about the machine number of the gaming machine,
It is recorded on the transponder 12 together with the time information. That is, information about the unit number and time information are sent from the host computer control unit 82 in the host computer 80, and the transponder 12
Will be recorded. The contents recorded in the transponder 12 are simultaneously stored in the dollar box-specific information table in the host computer control unit 82.

【0038】なお、アンテナ32の送受信エリアとして
は、該アンテナ32が対応する遊技機の前位置であれば
他の台と干渉せずに送受信できるように設定されている
ので、ドル箱は使用しようとする遊技機の前におけばよ
く、予め定められた位置にセットする必要はない。
The transmitting and receiving area of the antenna 32 is set so that it can be transmitted and received without interfering with other tables if the antenna 32 is located in front of the corresponding gaming machine. It is only necessary to place the gaming machine in front of the gaming machine, and it is not necessary to set the gaming machine at a predetermined position.

【0039】また、ホストコンピュータ80において
も、その台番号別テーブルにおいて、セットされたドル
箱を特定する情報(例えば、ドル箱番号の情報)と、セ
ットされた時刻を記録しておく。
Also, in the host computer 80, information (for example, information on the dollar box number) specifying the set dollar box and the set time are recorded in the table for each unit number.

【0040】よって、遊技者が台間移動をした場合、つ
まり、ある遊技機で遊技をしていた遊技者が、同じドル
箱を持って他の遊技機に移動して該ドル箱を置いた場合
には、その遊技機の台番号の情報も同様にトランスポン
ダ12に書き込まれる。つまり、複数の台番号の情報が
記録される。ホストコンピュータ制御部82におけるド
ル箱別情報テーブルにも、該ドル箱については、複数の
台番号の情報が記録されることになる。
Therefore, when the player has moved between stands, that is, a player who has been playing a game with a certain game machine moves to another game machine with the same dollar box and places the dollar box. In this case, the information of the machine number of the gaming machine is similarly written in the transponder 12. That is, information of a plurality of machine numbers is recorded. In the dollar box-specific information table in the host computer control unit 82, information of a plurality of unit numbers is recorded for the dollar box.

【0041】また、遊技中に遊技機20の不正センサ2
8が不正を検出すると、不正検出の情報がホストコンピ
ュータ80に送られ、ホストコンピュータ80は、台間
サンド30を介して不正検出情報をトランスポンダ12
に書き込む。また、台間サンド30の不正センサ36が
不正を検出した場合にも、不正検出の情報がホストコン
ピュータ80に送られ、ホストコンピュータ80は、台
間サンド30を介して不正検出情報をトランスポンダ1
2に書き込む。計数器50における不正センサ56が不
正を検出した場合も、同様に、不正検出情報がトランス
ポンダ12に書き込まれる。
During the game, the unauthorized sensor 2 of the gaming machine 20
8 detects fraud, information of fraud detection is sent to the host computer 80, and the host computer 80 transmits the fraud detection information to the transponder 12
Write to. Also, when the fraud sensor 36 of the inter-sandwich 30 detects an impropriety, the information of the improper detection is sent to the host computer 80, and the host computer 80 transmits the improperty detection information to the transponder 1 via the inter-sandwich 30.
Write to 2. Similarly, when the fraud sensor 56 in the counter 50 detects fraud, fraud detection information is written in the transponder 12.

【0042】そして、遊技者が遊技を終了し、ドル箱を
遊技機前の位置から持ち出して、アンテナ32の送受信
エリアを外れた場合には、ホストコンピュータ制御部8
2は、台番号別テーブルにおいて、そのドル箱が外れた
ことを記録するとともに、ドル箱情報テーブルにおいて
も、そのドル箱について、その遊技機から離脱した旨の
情報を記録しておく。
When the player finishes the game, removes the dollar box from the position in front of the gaming machine, and goes out of the transmission / reception area of the antenna 32, the host computer control unit 8
No. 2 records that the dollar box has come off in the table for each machine number, and also records information that the dollar box has left the gaming machine in the dollar box information table.

【0043】そして、遊技球の入ったドル箱を計数器5
0に持ち込むと、遊技球数が計数されて精算が行われる
が、その際にも不正があった場合には、不正センサ56
によりその不正が検知され、そのドル箱のトランスポン
ダ12やホストコンピュータ80に記録される。正常に
精算が完了したドル箱については、トランスポンダ12
内の情報をクリアする。
Then, the dollar box containing the game ball is counted by the counter 5.
If it is brought to 0, the number of game balls is counted and settlement is performed.
, The fraud is detected and recorded in the transponder 12 or the host computer 80 of the dollar box. For dollar boxes that have been successfully settled, the transponder 12
Clear the information in

【0044】よって、あるドル箱がいわゆる台移動を行
った場合には、トランスポンダ12に複数の台番号の情
報が記録されていることになるので、台移動を容易に検
知することが可能となる。なお、ホストコンピュータ制
御部82においても、「台番号別テーブル」や「ドル箱
別情報テーブル」を監視することにより、台移動があっ
たことは検知可能である。
Therefore, when a certain dollar box moves in a so-called platform, the information of a plurality of platform numbers is recorded in the transponder 12, so that the platform movement can be easily detected. . It should be noted that the host computer control unit 82 can also detect that the platform has been moved by monitoring the "table for each platform number" and the "information table for each dollar box".

【0045】また、遊技機20等に不正があった場合に
は、トランスポンダ12に不正検出情報が書き込まれて
いるので、このドル箱を持つ者により何らかの不正が行
われた可能性があるとして、そのドル箱がセットされた
遊技機等をチェックすることにより、不正を追及するこ
とが可能となる。
If the gaming machine 20 or the like is fraudulent, since fraud detection information is written in the transponder 12, it is determined that there is a possibility that somebody has performed fraud by the person holding the dollar box. By checking the gaming machine or the like in which the dollar box is set, it is possible to pursue fraud.

【0046】また、計数器50でカウントされた遊技球
数を検証することにより、遊技球の流れをチェックする
ことができ、遊技球の横流し等を検知することが可能と
なる。つまり、ホストコンピュータ制御部82では、あ
る遊技機における遊技球の発射球数や、その遊技機から
払い出された賞球数は監視できるので、ドル箱がセット
されている時間における発射球数と賞球数とを検出する
ことにより、本来ドル箱にあるべき遊技球数が算出でき
るが、これを実際に精算された遊技球を上回る場合に
は、横流しがあったことになる。
Also, by verifying the number of game balls counted by the counter 50, the flow of the game balls can be checked, and it is possible to detect the crossing of the game balls. That is, the host computer control unit 82 can monitor the number of launched balls of a certain gaming machine and the number of prize balls paid out from the gaming machine. By detecting the number of prize balls, the number of game balls that should be originally in the dollar box can be calculated. However, if the number of game balls exceeds the number of game balls actually settled, it means that there is a cross-flow.

【0047】そして、台移動等の不正があった場合に
は、その情報は景品交換機制御部78に送られ、景品交
換機70は、不正があったドル箱については、景品の交
換を停止する。
If there is any fraud such as moving the platform, the information is sent to the prize exchange control unit 78, and the prize exchange 70 stops exchanging the prize for the fraudulent dollar box.

【0048】以上のように本実施例の遊技状態管理シス
テムAによれば、ドル箱を管理掌握することにより、台
移動、遊技球の横流し、遊技機や台間サンド等への不正
を総合的に監視することが可能となり、玉貸しから景品
交換までの間一貫したセキュリティシステムを構築する
ことが可能となる。
As described above, according to the gaming state management system A of the present embodiment, by grasping and controlling the dollar box, the movement of the table, the lateral flow of the game ball, and the illegality of the gaming machine and the sand between the tables are comprehensively performed. , And a consistent security system can be constructed from lending to exchanging prizes.

【0049】特に、ドル箱に設置する記憶媒体としてト
ランスポンダを使用することにより、設置条件に自由度
が得られ、また、磁気、汚れ、衝撃等の周囲の条件に対
して優位性を保持でき、さらに、不正遊技者による情報
改ざんを防止することが可能となる。
In particular, by using a transponder as a storage medium to be installed in a dollar box, it is possible to obtain a degree of freedom in installation conditions, and to maintain an advantage over surrounding conditions such as magnetism, dirt, and impact. Further, it is possible to prevent information tampering by an unauthorized player.

【0050】また、上記トランスポンダ12はドル箱に
取り付けられているので、遊技者にとって通常の遊技状
態と何ら変わりがなく、遊技者に圧迫感を与えることな
く、セキュリティを確保することができる。
Further, since the transponder 12 is attached to the dollar box, there is no difference from the normal playing state for the player, and the security can be secured without giving the player a feeling of oppression.

【0051】また、ドル箱が遊技機ごとに管理可能とな
るため、機種ごと又は島ごとに換金率を設定する等の他
店と差別化を踏まえた優位性を有した営業形態の展開が
可能となる。
Further, since the dollar box can be managed for each gaming machine, it is possible to develop a sales form having an advantage based on differentiation from other stores, such as setting a cash rate for each model or each island. Becomes

【0052】また、システムの構築に当たっては、トラ
ンスポンダ12を取り付けたドル箱を用いるとともに、
台間サンド30や計数器50にリード・ライト部34や
アンテナ32を備え、また、ホストコンピュータ制御部
82にトランスポンダ12に記録された情報を管理する
機能を持たせることにより実施が可能であるので、低コ
ストでシステム全体を構築することが可能となる。
In constructing the system, a dollar box to which the transponder 12 is attached is used.
The embodiment can be implemented by providing the read / write unit 34 and the antenna 32 in the inter-stand sand 30 and the counter 50 and by providing the host computer control unit 82 with a function of managing information recorded in the transponder 12. Thus, the entire system can be constructed at low cost.

【0053】なお、上記の説明では、遊技機としてパチ
ンコ機を例に取って説明したが、これには限られず、他
の遊技機、例えば、パチスロ機であってもよい。その場
合には、メダルを入れるドル箱にトランスポンダが取り
付けられることになる。
In the above description, a pachinko machine has been described as an example of a gaming machine. However, the present invention is not limited to this, and another gaming machine, for example, a pachislot machine may be used. In that case, the transponder will be attached to the dollar box containing the medals.

【0054】[0054]

【発明の効果】本発明に基づく遊技状態管理システム及
び景品箱によれば、景品箱に記憶媒体としてのトランス
ポンダが設けられているので、上記書込み・読出し装置
により、その景品箱を用いて遊技が行われた遊技機の台
番号に関わる遊技機稼働情報等を記録しておくことによ
り、景品箱を管理掌握することが可能となり、台移動、
遊技球の横流し、遊技機や台間サンド等への不正を総合
的に監視でき、玉貸しから景品交換までの間一貫したセ
キュリティシステムを構築することが可能となる。特
に、景品箱に設置する記憶媒体としてトランスポンダを
使用することにより、設置条件に自由度が得られ、ま
た、磁気、汚れ、衝撃等の周囲の条件に対して優位性を
保持でき、さらに、不正遊技者による情報改ざんを防止
することが可能となる。該トランスポンダに台番号等を
記録することにより、景品箱が遊技機ごとに管理可能と
なるため、機種ごと又は島ごとに換金率を設定する等の
展開が可能となる。
According to the gaming state management system and the prize box according to the present invention, since the transponder as a storage medium is provided in the prize box, a game can be performed using the prize box by the writing / reading device. By recording gaming machine operation information related to the gaming machine number of the gaming machine that was performed, it becomes possible to manage and control the prize box,
It is possible to comprehensively monitor the illegal distribution of gaming balls and illegal acts on gaming machines and sand between stands, and it is possible to construct a consistent security system from lending balls to exchanging prizes. In particular, by using a transponder as a storage medium to be installed in a prize box, a degree of freedom in installation conditions can be obtained, and superiority can be maintained with respect to surrounding conditions such as magnetism, dirt, impact, etc. It is possible to prevent information tampering by the player. By recording the machine number and the like on the transponder, the prize box can be managed for each gaming machine, so that development such as setting a cash rate for each model or each island becomes possible.

【図面の簡単な説明】[Brief description of the drawings]

【図1】本発明の実施例に基づく遊技状態管理システム
の構成を示すブロック図である。
FIG. 1 is a block diagram showing a configuration of a gaming state management system according to an embodiment of the present invention.

【図2】本発明の実施例に基づくドル箱の構成を示す斜
視図である。
FIG. 2 is a perspective view showing a configuration of a dollar box according to an embodiment of the present invention.

【図3】本発明の実施例に基づく遊技状態管理システム
における要部を示す外観図である。
FIG. 3 is an external view showing a main part of the gaming state management system according to the embodiment of the present invention.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

A 遊技状態管理システム 5 ドル箱 10 本体部 12 トランスポンダ 20 遊技機 30 台間サンド 32、52 アンテナ 34、54 リード・ライト部 50 計数器 70 景品交換機 A gaming state management system 5 dollar box 10 main body unit 12 transponder 20 gaming machine 30 sand between units 32, 52 antenna 34, 54 read / write unit 50 counter 70 premium exchange machine

Claims (6)

【特許請求の範囲】[Claims] 【請求項1】 遊技機における遊技状態を管理する遊技
状態管理システムであって、 トランスポンダを備えた景品箱と、 該トランスポンダとの間で情報の書込みや読出しを行う
書込み・読出し装置と、を有することを特徴とする遊技
状態管理システム。
1. A gaming state management system for managing a gaming state in a gaming machine, comprising: a prize box provided with a transponder; and a writing / reading device for writing and reading information to and from the transponder. A game state management system characterized by the following.
【請求項2】 上記遊技状態管理システムが、さらに、
台間サンドを有し、上記書込み・読出し装置が、該台間
サンドに設けられていることを特徴とする請求項1に記
載の遊技状態管理装置。
2. The game state management system further comprises:
The gaming state management device according to claim 1, further comprising a table sand, wherein the writing / reading device is provided in the table sand.
【請求項3】 上記遊技状態管理システムが、さらに、
景品箱内の景品の数を計数する計数器を有し、上記書込
み・読出し装置が、該計数器に設けられていることを特
徴とする請求項1又は2に記載の遊技状態管理装置。
3. The game state management system further comprises:
3. The gaming state management device according to claim 1, further comprising a counter for counting the number of prizes in the prize box, wherein the writing / reading device is provided in the counter.
【請求項4】 遊技機における遊技状態を管理する遊技
状態管理システムであって、 トランスポンダを備えた景品箱と、 該トランスポンダとの間で情報の書込みや読出しを行う
書込み・読出し装置を備えた台間サンドと、 該トランスポンダとの間で情報の書込みや読出しを行う
書込み・読出し装置を備えた計数器であって、景品箱内
の景品の数を計数する計数器と、 該台間サンド及び計数器と接続されたホストコンピュー
タであって、複数の景品箱における所定の景品箱を特定
するための情報を保持するホストコンピュータと、を有
することを特徴とする遊技状態管理システム。
4. A gaming state management system for managing a gaming state in a gaming machine, comprising: a prize box provided with a transponder; and a base provided with a writing / reading device for writing and reading information to and from the transponder. A counter for writing and reading information between said transponder and said transponder, said counter for counting the number of prizes in a prize box; A host computer connected to the device, the host computer holding information for specifying a predetermined prize box in the plurality of prize boxes.
【請求項5】 上記トランスポンダには、遊技者が遊技
を行った遊技機を特定するための情報や、不正検出情報
が記録されることを特徴とする請求項1又は2又は3又
は4に記載の遊技状態管理システム。
5. The transponder according to claim 1, wherein information for specifying a gaming machine in which the player played the game and information for detecting fraud are recorded. Game state management system.
【請求項6】 弾球遊技機における遊技球や回胴式遊技
機におけるメダル等の景品を遊技中に収納するための景
品箱であって、 トランスポンダを備えたことを特徴とする景品箱。
6. A prize box for storing a prize such as a game ball in a ball-and-ball game machine or a medal in a spinning-type game machine during a game, wherein the prize box includes a transponder.
JP2000150537A 2000-05-22 2000-05-22 Game state-administering system and prize box Pending JP2001327738A (en)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP2000150537A JP2001327738A (en) 2000-05-22 2000-05-22 Game state-administering system and prize box

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP2000150537A JP2001327738A (en) 2000-05-22 2000-05-22 Game state-administering system and prize box

Publications (1)

Publication Number Publication Date
JP2001327738A true JP2001327738A (en) 2001-11-27

Family

ID=18656237

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
JP2000150537A Pending JP2001327738A (en) 2000-05-22 2000-05-22 Game state-administering system and prize box

Country Status (1)

Country Link
JP (1) JP2001327738A (en)

Cited By (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2004121453A (en) * 2002-10-01 2004-04-22 Akira Fujiwara Pachinko ball box
JP2007105178A (en) * 2005-10-12 2007-04-26 Moriso:Kk Anti-theft system for game machine

Cited By (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2004121453A (en) * 2002-10-01 2004-04-22 Akira Fujiwara Pachinko ball box
JP2007105178A (en) * 2005-10-12 2007-04-26 Moriso:Kk Anti-theft system for game machine

Similar Documents

Publication Publication Date Title
RU2145116C1 (en) Method for running transactions and/or game using information carrier, system which implements said method and game device
JP2009106652A (en) Pachinko game ball dispensing/counting device and pachinko ball management system
JP2922866B2 (en) Prepaid card system in a game arcade
JP2001327738A (en) Game state-administering system and prize box
JP3758701B2 (en) Card balance integration device
JPH05146555A (en) Stored play medium pay-out device in play field
JPH1170264A (en) Game machine
JP2002210206A (en) Game system and device for issuing recording medium substitutive for money
JP3361496B2 (en) IC card system in a game store
JP4042968B2 (en) Game system
JP3862512B2 (en) Recording medium processing apparatus
JP2007319623A (en) Game device, game machine, and game system
JP2006212236A (en) Game medium counting and output system
JPH11267343A (en) Game machine
JPH05137844A (en) Common card type playing system
JPH11114192A (en) Acquired game medium control system
JP2567232B2 (en) Card controller for amusement arcade
JPH03155890A (en) Card issuing machine for ball rental machine
JPS61220682A (en) Pinball rental machine
JP2802928B2 (en) Game media rental system for amusement stores
JPH08212322A (en) Prepaid card, and illegal card prevention system and card additional use system of prepaid card system
JPH10249051A (en) Gift card for game
JPS63242290A (en) Pinball rental machine
JP2000325646A (en) Receiving box for pachinko game machine and business support system for pachinko parlor
JPH11265473A (en) Prepaid card system for game center

Legal Events

Date Code Title Description
A02 Decision of refusal

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A02

Effective date: 20031224