JP2001293154A - Pachinko game machine - Google Patents

Pachinko game machine

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JP2001293154A
JP2001293154A JP2000112550A JP2000112550A JP2001293154A JP 2001293154 A JP2001293154 A JP 2001293154A JP 2000112550 A JP2000112550 A JP 2000112550A JP 2000112550 A JP2000112550 A JP 2000112550A JP 2001293154 A JP2001293154 A JP 2001293154A
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JP
Japan
Prior art keywords
game ball
game
state
ball
detecting means
Prior art date
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Pending
Application number
JP2000112550A
Other languages
Japanese (ja)
Inventor
Kishio Sugijima
紀志男 杉島
Hideaki Kadota
英明 門田
Katsumi Tanaka
勝巳 田中
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Sansei R&D Co Ltd
Original Assignee
Sansei R&D Co Ltd
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Publication date
Application filed by Sansei R&D Co Ltd filed Critical Sansei R&D Co Ltd
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Abstract

PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a pachinko game machine which can prevent a player from missing a game chance by detecting an abnormality of a flowing condition of game balls in a ball supply tray and informing the player of it and enable the player to concentrate on a game not requiring especially watching the call supply tray during game without harming interest. SOLUTION: This pachinko game machine has a game board, a blasting device 81 to blast game balls to a game area on the game board according to a player's shooting motion, and a game ball supply tray 32 to flow down game balls dispensed from a game ball dispensing port 38 to supply. The machine is also equipped with a flow abnormality detecting means to detect a flow abnormality condition not to normally flow down game balls from the game ball dispending port side to the blasting device side on the game ball supply tray and a flow abnormality information means to inform a flow abnormality condition when a flow abnormality condition is detected by the flow abnormality detecting means.

Description

【発明の詳細な説明】DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION

【0001】[0001]

【発明の属する技術分野】この発明は、パチンコ遊技機
に関し、特には遊技球供給皿における遊技球払出口側か
ら発射装置側へ遊技球が正常に流下しない流下異常状態
を検知して当該流下異常状態を報知するパチンコ遊技機
に関する。
BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a pachinko gaming machine, and more particularly to a pachinko game machine, which detects a flowing down state in which a game ball does not flow down normally from a game ball payout exit side to a launching device side in a game ball supply tray, and the flow down abnormality is detected. The present invention relates to a pachinko gaming machine that reports a state.

【0002】[0002]

【従来の技術】従来のパチンコ遊技機においては、遊技
者は、CR機の場合は遊技機に内蔵、現金機の場合は遊
技機外部に設置等されている貸球払出装置によって貸球
を遊技球供給皿に払い出し、遊技球供給皿内を流下して
発射装置に供給された遊技球を発射して、遊技を実施す
る。また、遊技中に遊技球供給皿の遊技球が少なくなる
と、さらに、前述のようにして貸球を払い出して遊技球
を補給し、遊技を継続する。
2. Description of the Related Art In a conventional pachinko gaming machine, a player plays a ball using a ball-lending and dispensing device installed in the gaming machine in the case of a CR machine and installed outside the gaming machine in the case of a cash machine. The game is carried out by paying out to a ball supply tray, flowing down the game ball supply tray, and firing the game balls supplied to the launching device. Further, when the number of the game balls in the game ball supply tray decreases during the game, the rental ball is paid out as described above to replenish the game balls, and the game is continued.

【0003】ところで、遊技者は、遊技球供給皿上の遊
技球の減り具合を目視で判断しており、遊技球供給皿上
に見える遊技球の数が少なくなるまで、遊技球の補給を
気にせず、安心して遊技に集中することが多い。しか
も、遊技者は、遊技に集中しているため、遊技球供給皿
上の遊技球の流れ状態まで、じっくりと観察することが
なく、視線の片隅で遊技球供給皿上の遊技球の有無を確
認するに止まる。そのため、遊技者は、遊技球供給皿上
に充分な遊技球が残っているにもかかわらず、遊技球が
詰まる等によって遊技球の流れが途中で止まり、そのま
まにしておくと遊技球が発射装置に供給されなくなっ
て、遊技球の発射に支障を来す状態になっても、気付か
ずに遊技を続けていることがある。その結果、遊技のチ
ャンスが訪れたときに遊技球が発射できず、そのチャン
スを逃してしまう等の不具合を生じることがあった。ま
た、遊技のチャンスを逃すことがないように、遊技球供
給皿の遊技球が正常に流下しているかどうかを頻繁に注
意深く確認するのは、遊技者にとって非常に煩わしいも
のであるのみならず、遊技の興趣を損なうものであっ
た。
[0003] By the way, the player visually judges the decrease in the number of game balls on the game ball supply plate, and replenishes the supply of game balls until the number of game balls visible on the game ball supply plate decreases. In many cases, they concentrate on games without worry. Moreover, since the player concentrates on the game, he does not carefully observe the flow state of the game balls on the game ball supply plate, and checks the presence or absence of the game ball on the game ball supply plate at one corner of the line of sight. Stop to confirm. Therefore, even though there are enough game balls remaining on the game ball supply plate, the flow of the game balls stops halfway due to clogging of the game balls and the like. In some cases, the game may be continued without being noticed even if it is no longer supplied to the game and the state in which the launch of the game ball is hindered. As a result, when a game chance comes, a game ball may not be fired, and such a problem may occur that the chance is missed. Also, in order not to miss a chance of playing, frequently and carefully checking whether the game balls in the game ball supply tray are flowing normally is not only very troublesome for the player, It detracted from the interest of the game.

【0004】[0004]

【発明が解決しようとする課題】この発明は、このよう
な状況に鑑み提案されたもので、遊技球供給皿の遊技球
の流下状態に異常があることを検知して報知することに
より遊技者が遊技のチャンスを逃すことを防ぎ、さらに
遊技者が遊技途中にわざわざ遊技球供給皿を注視しなく
てもよく、遊技に専念でき、興趣が損なわれないパチン
コ遊技機を提供しようとするものである。
SUMMARY OF THE INVENTION The present invention has been proposed in view of such a situation, and a player is detected by detecting that there is an abnormality in a flowing state of a game ball in a game ball supply tray and informing the player. The goal is to provide a pachinko machine that prevents players from missing game chances, furthermore, does not require the player to pay special attention to the game ball supply plate during the game, so that they can concentrate on the game and keep their interests intact. is there.

【0005】[0005]

【課題を解決するための手段】すなわち、請求項1の発
明は、遊技盤と、遊技者の発射操作に応じて遊技球を遊
技盤の遊技領域に向けて発射する発射装置と、遊技球払
出口から払い出された遊技球を流下させて発射装置に供
給する遊技球供給皿を有するパチンコ遊技機において、
遊技球供給皿における遊技球払出口側から発射装置側へ
遊技球が正常に流下しない流下異常状態を検知する流下
異常検知手段と、該流下異常検知手段により流下異常状
態が検知されたときに当該流下異常状態を報知する流下
異常報知手段とを備えたことを特徴とする。
That is, a first aspect of the present invention provides a game board, a launching device for launching a game ball toward a game area of the game board in response to a shooting operation by a player, and a game ball dispenser. In a pachinko game machine having a game ball supply plate for causing a game ball paid out from an outlet to flow down and to be supplied to a launch device,
A flowing-down abnormality detecting means for detecting a flowing-down abnormal state in which the game ball does not flow down normally from the game-ball payout opening side to the launching device side in the game-ball supplying tray; and when the flowing-down abnormal state is detected by the flowing-down abnormality detecting means, A flow-down abnormality informing means for reporting a flow-down abnormality state.

【0006】また、請求項2の発明は、請求項1におい
て、流下異常検知手段が、遊技球供給皿における遊技球
の流下方向に対して相対的に上流側と下流側となる少な
くとも2箇所の位置で遊技球を検出する複数の遊技球検
出手段と、前記上流側の遊技球検出手段で遊技球が検出
され下流側の遊技球検出手段で遊技球が検出されない状
態が所定時間継続した場合に流下異常状態と判定する流
下異常判定手段とで構成されることを特徴とする。
According to a second aspect of the present invention, in the first aspect, the flow-down abnormality detecting means is provided at at least two positions on an upstream side and a downstream side with respect to the downflow direction of the game ball in the game ball supply plate. A plurality of game ball detection means for detecting a game ball at a position, and a state in which a game ball is detected by the upstream game ball detection means and no game ball is detected by the downstream game ball detection means for a predetermined time. It is characterized by comprising a flowing-down abnormality determining means for determining a flowing-down abnormal state.

【0007】請求項3の発明は、請求項1または2にお
いて、遊技球供給皿における遊技球の残球状態を検出す
る残球検出手段と、前記残球検出手段による残球検出結
果を表示する残球状態表示手段とを備え、かつ前記残球
検出手段が流下異常検知手段に含まれていることを特徴
とする。
According to a third aspect of the present invention, in the first or second aspect, the remaining ball detecting means for detecting a remaining ball state of the game ball in the game ball supply tray and a result of the remaining ball detection by the remaining ball detecting means are displayed. And a remaining ball state display means, and the remaining ball detection means is included in the flowing-down abnormality detecting means.

【0008】請求項4の発明は、請求項3において、残
球状態表示手段が遊技球供給皿より上方に位置すること
を特徴とする。
A fourth aspect of the present invention is characterized in that, in the third aspect, the remaining ball state display means is located above the game ball supply tray.

【0009】請求項5の発明は、請求項3または4にお
いて、残球状態表示手段が特別図柄表示装置に含まれて
いることを特徴とする。
The invention of claim 5 is characterized in that, in claim 3 or 4, the remaining ball state display means is included in a special symbol display device.

【0010】[0010]

【発明の実施の形態】以下添付の図面に基づきこの発明
の好適な実施形態を説明する。図1はこの発明の一実施
例に係るパチンコ遊技機全体の斜視図、図2は同パチン
コ遊技機における一部部品を取り外した状態の全体正面
図、図3は同パチンコ遊技機の遊技盤の正面図、図4は
同遊技盤の背面図、図5は同パチンコ遊技機全体の裏構
造を示す図、図6は同パチンコ遊技機の遊技球供給皿付
近を示す斜視図、図7は図6のX−X断面図、図8は図
6の遊技球供給皿付近の平面図、図9は図6における遊
技球検出手段の説明図、図10は同パチンコ遊技機の電
気的接続関係を示す制御ブロック図、図11は同パチン
コ遊技機の流下異常報知処理の一例に関するフローチャ
ート、図12は同パチンコ遊技機の流下異常報知処理の
他の例に関するフローチャート、図13は同パチンコ遊
技機の残球状態表示処理の一例に関するフローチャート
である。
DETAILED DESCRIPTION OF THE PREFERRED EMBODIMENTS Preferred embodiments of the present invention will be described below with reference to the accompanying drawings. FIG. 1 is a perspective view of the entire pachinko gaming machine according to one embodiment of the present invention, FIG. 2 is an overall front view of the pachinko gaming machine with some parts removed, and FIG. 3 is a gaming board of the pachinko gaming machine. FIG. 4 is a front view, FIG. 4 is a rear view of the gaming machine, FIG. 5 is a diagram showing the back structure of the entire pachinko gaming machine, FIG. 6 is a perspective view showing the vicinity of a game ball supply tray of the pachinko gaming machine, and FIG. 6, FIG. 8 is a plan view of the vicinity of the game ball supply tray of FIG. 6, FIG. 9 is an explanatory diagram of the game ball detection means in FIG. 6, and FIG. 10 shows the electrical connection relationship of the pachinko game machine. 11 is a flowchart illustrating an example of a flow-down abnormality notification process of the pachinko gaming machine, FIG. 12 is a flowchart illustrating another example of a flow-down abnormality notification process of the pachinko gaming machine, and FIG. Float for an example of ball state display processing It is over door.

【0011】図1ないし図3に示すパチンコ遊技機1
は、枠体2の内側に遊技盤3が着脱交換可能に収容され
ており、その遊技盤3に遊技球の外側誘導レール4及び
内側誘導レール5が略円形に立設され、遊技盤面3aの
前記外側誘導レール4と内側誘導レール5によって囲ま
れた遊技領域6の中心線上にその上部から下部に向かっ
て順に画像表示装置9、普通電動役物である第1種始動
入賞口10,11、特別電動役物である大入賞口15、
アウト口(排出口とも称される。)17が配設され、ま
た上方両側にはランプ風車18a,18b、その下方に
普通図柄変動開始用左ゲート19と普通図柄変動開始用
右ゲート21、その下方に風車22a,22b、その下
方に左袖入賞口23と右袖入賞口25、さらには前記大
入賞口15の両側に左落とし入賞口27と右落とし入賞
口29が配設されている。
Pachinko gaming machine 1 shown in FIGS. 1 to 3
The game board 3 is detachably housed inside the frame body 2, and the outer guide rail 4 and the inner guide rail 5 of the game ball are erected on the game board 3 in a substantially circular shape. On the center line of the game area 6 surrounded by the outer guide rail 4 and the inner guide rail 5, an image display device 9, a first-class start winning prize port 10, which is an ordinary electric accessory, in order from the upper part to the lower part. Special winning combination 15
Out outlets (also referred to as discharge outlets) 17 are provided, lamp windmills 18a and 18b are provided on both upper sides, and a normal design change start left gate 19 and a normal design change start right gate 21 are provided below them. Below the windmills 22a and 22b, there are provided a left-sleeve winning opening 23 and a right-sleeve winning opening 25 under the windmills 22. Further, on both sides of the large winning opening 15, a leftward winning opening 27 and a rightward winning opening 29 are provided.

【0012】また、前記枠体2の前面側には、ガラス枠
31、払い出された遊技球を受けて後述する発射装置8
1に供給するための遊技球供給皿(上側球受け皿)3
2、該遊技球供給皿32を取り付けるための取付板3
3、前記遊技球供給皿32の飽和時に遊技球を受けるた
めの飽和遊技球供給皿(下側球受け皿)34、遊技状態
を報知するランプ表示器35、音声や効果音を発して遊
技状態を遊技者に報知するスピーカ(図示せず)、不正
行為等の防止のために枠体2を着脱不可能若しくは開閉
不可能にするための鍵37、遊技者の発射操作に応じて
遊技球を遊技盤3の遊技領域6に向けて発射する発射装
置81等がそれぞれ組み付けられている。
On the front side of the frame 2, a glass frame 31 is provided.
Game ball supply tray (upper ball tray) 3 to supply to 1
2. Mounting plate 3 for mounting the game ball supply plate 32
3. A saturated game ball supply tray (lower ball tray) 34 for receiving a game ball when the game ball supply tray 32 is saturated, a lamp display 35 for notifying a game state, and a sound or sound effect to emit a game state. A speaker (not shown) for notifying the player, a key 37 for preventing the frame 2 from being detached or opened and closed for the purpose of preventing wrongdoing, etc., and playing a game ball in response to a shooting operation of the player A firing device 81 and the like for firing toward the game area 6 of the board 3 are respectively assembled.

【0013】なお、図中の画像表示装置9に関し符号4
1は数字,アルファベット,記号あるいは絵等の図柄を
変動表示及び停止表示可能な普通図柄表示装置、43は
同じく特別図柄表示装置、45は普通図柄表示装置41
の7セグメントデジタル等からなる普通図柄表示部、4
9は画像表示装置9の窓枠部、50は特別図柄表示装置
43の液晶表示盤(ドットマトリックス表示器)等から
なる画像表示部、50aは画像表示部50の左表示部、
50bは同じく中表示部、50cは同じく右表示部、5
1は図柄変動回数記憶表示ランプである。また、大入賞
口15に関し符号61は開閉板、63は特定領域入賞口
であり、さらに符号36はファウルカバー、38は遊技
球供給皿32に遊技球を払い出す遊技球払出口、39は
飽和遊技球供給皿34に遊技球を払い出す飽和遊技球払
出口、Bはバケツである。前記特別図柄表示装置43に
ついては、画像表示部50が前記したように液晶表示盤
に限られるものではなく、LED、EL、CRTやその
他発光体で構成されていてもよい。
The image display device 9 shown in FIG.
1 is a normal symbol display device capable of changing and stopping the display of symbols such as numbers, alphabets, symbols or pictures, 43 is a special symbol display device, and 45 is a normal symbol display device 41.
Ordinary symbol display part consisting of 7-segment digital
9 is a window frame portion of the image display device 9, 50 is an image display portion such as a liquid crystal display panel (dot matrix display) of the special symbol display device 43, 50a is a left display portion of the image display portion 50,
50b is also the middle display section, 50c is also the right display section, 5
Reference numeral 1 denotes a symbol change count storage display lamp. Further, regarding the special winning opening 15, reference numeral 61 denotes an opening / closing plate, reference numeral 63 denotes a specific area winning opening, reference numeral 36 denotes a foul cover, reference numeral 38 denotes a game ball payout port for paying out game balls to the game ball supply plate 32, and reference numeral 39 denotes saturation. A saturated game ball payout port for paying out game balls to the game ball supply tray 34, B is a bucket. As for the special symbol display device 43, the image display unit 50 is not limited to the liquid crystal display panel as described above, and may be configured by an LED, an EL, a CRT, or other light-emitting bodies.

【0014】前記遊技盤3の背面(裏面)には、図4に
示すように、前記下側の第1種始動入賞口11の可動片
11a,11bを開閉する第1種始動入賞口用ソレノイ
ド53が設けられているとともに、前記第1種始動入賞
口10,11に入賞した球を検出するフォトセンサや近
接スイッチ等よりなる始動入賞口用入賞球検出手段55
a,55bが入賞球用通路に設けられており、該入賞球
の検出によって前記特別図柄表示装置43の図柄変動を
開始するようになっている。さらに、前記普通図柄変動
開始用左ゲート19及び普通図柄変動開始用右ゲート2
1はフォトセンサや近接スイッチ等よりなるゲート用入
賞球検出手段56,57を備え、該ゲート用入賞球検出
手段56,57で両ゲート19,21を通過する遊技球
を検出することによって前記普通図柄表示装置41の図
柄変動を開始させるようになっている。そして、前記普
通図柄表示装置41の図柄変動の後に停止表示された図
柄が予め設定されている特定の図柄であった場合には、
普通図柄の当たりとなり、前記第1種始動入賞口11の
可動片11a,11bの拡開開放を所定時間行うように
なっている。
As shown in FIG. 4, on the back side (back side) of the gaming board 3, a solenoid for a first-class start winning opening for opening and closing the movable pieces 11a and 11b of the lower first-class start winning opening 11 is provided. 53 is provided, and a winning prize ball detecting means 55 for a starting prize port comprising a photo sensor, a proximity switch, and the like for detecting a ball prize in the first type start prize ports 10, 11.
The symbols a and 55b are provided in the winning ball passage, and the symbol change of the special symbol display device 43 is started by detecting the winning ball. Further, the normal design change start left gate 19 and the normal design change start right gate 2
Reference numeral 1 denotes a gate prize ball detecting means 56, 57 comprising a photo sensor, a proximity switch or the like, and the gate prize ball detecting means 56, 57 detects a game ball passing through both gates 19, 21 by detecting the game ball. The symbol change of the symbol display device 41 is started. If the symbol stopped and displayed after the symbol change of the ordinary symbol display device 41 is a specific symbol set in advance,
Normally, a symbol is hit, and the movable pieces 11a and 11b of the first kind start winning opening 11 are opened and opened for a predetermined time.

【0015】前記遊技盤3の大入賞口15の背面側に
は、前記大入賞口15の開閉板61を開閉する大入賞口
開放用ソレノイド59と、前記特定領域入賞口63の開
閉扉(図示せず)を所定条件時に開閉するための特定領
域開放用ソレノイド64とが設けられている。またさら
に、前記特定領域入賞口63への入賞球を検出するフォ
トセンサや近接スイッチ等よりなる特定領域入賞口用入
賞球検出手段(特定入賞球検出スイッチ)65が設けら
れ、該入賞球の検出により大入賞口15を再度開ける継
続権利が成立するようにされているとともに、大入賞口
15への入賞球数を検出する大入賞口用入賞球検出手段
(入賞球数カウントスイッチ)67が設けられている。
On the back side of the special winning opening 15 of the gaming board 3, a large winning opening solenoid 59 for opening and closing the opening and closing plate 61 of the special winning opening 15 and an opening / closing door of the specific area winning opening 63 (FIG. (Not shown) and a specific area opening solenoid 64 for opening and closing under predetermined conditions. Further, a prize ball detecting means (specific prize ball detection switch) 65 for a specific region prize hole, which includes a photo sensor and a proximity switch for detecting a prize ball to the specific region prize hole 63, is provided. As a result, a continuation right to reopen the special winning opening 15 is established, and a winning prize ball detecting means (winning ball count switch) 67 for detecting the number of winning prizes to the special winning opening 15 is provided. Have been.

【0016】上記大入賞口15の作動について説明すれ
ば、前記第1種始動入賞口10,11に遊技球が入賞
し、始動入賞口用入賞球検出手段55a,55bによっ
て入賞球が検出されると、前記特別図柄表示装置43の
画像表示部50の左表示部50a、中表示部50b、右
表示部50cで特別図柄の変動を開始する。そして、所
定時間変動後、例えば、左表示部50a、中表示部50
b、右表示部50cの順や左表示部50a、右表示部5
0c、中表示部50bの順等で特別図柄が変動停止し
て、停止図柄が確定表示される。そのときの停止表示図
柄の組合せが、あらかじめ決められた特定の大当たり組
合せ、例えば、同一図柄の組合せからなる通称ゾロ目に
なると、大当たりが成立する。大当たりになると、前記
大入賞口15の開閉板61が開いて遊技領域6を落下し
てくる遊技球を受け止め、大入賞口15内へ入賞可能に
する。
The operation of the special winning opening 15 will be described. A game ball wins in the first-type starting winning opening 10 or 11, and the winning ball is detected by the winning opening detecting means 55a or 55b. Then, the change of the special symbol is started on the left display unit 50a, the middle display unit 50b, and the right display unit 50c of the image display unit 50 of the special symbol display device 43. After a predetermined time change, for example, the left display unit 50a, the middle display unit 50
b, right display unit 50c, left display unit 50a, right display unit 5
0c, the special symbol fluctuates and stops in the order of the middle display portion 50b, and the stopped symbol is fixedly displayed. When the combination of the stop display symbols at that time becomes a predetermined special jackpot combination, for example, a so-called zigzag line composed of the same symbol combination, the jackpot is established. At the time of the big hit, the opening and closing plate 61 of the big winning opening 15 is opened to receive the game ball falling in the game area 6 so that the big winning opening 15 can be won.

【0017】また、この実施例の遊技盤3の背面側にお
いては、前記左袖入賞口23に接続された左袖入賞口入
賞球用通路と、右袖入賞口25に接続された右袖入賞口
入賞球用通路に、フォトセンサや近接スイッチ等よりな
る左袖入賞口用入賞球検出手段71aと右袖入賞口用入
賞球検出手段71bが設けられている。さらに、左落と
し入賞口27に接続された左落とし入賞口入賞球用通路
と、右落とし入賞口29に接続された右落とし入賞口入
賞球用通路に、フォトセンサや近接スイッチ等よりなる
左落とし入賞口用入賞球検出手段72aと右落とし入賞
口用入賞球検出手段72bが設けられている。また、こ
の実施例では、それぞれの入賞口における入賞球の検出
結果に基づいて所定数の賞品球が払い出されるようにな
っている。
On the back side of the game board 3 of this embodiment, a left-sleeve prize hole prize ball path connected to the left-sleeve prize port 23 and a right-sleeve prize port connected to the right-sleeve prize port 25. A winning ball detecting means 71a for a left sleeve winning opening and a winning ball detecting means 71b for a right sleeve winning opening comprising a photo sensor, a proximity switch and the like are provided in the passage for the winning ball. Further, a left drop prize opening prize ball passage connected to the left drop prize opening 27 and a right drop prize entrance prize ball passage connected to the right drop prize opening 29 are provided with a photo sensor, a proximity switch and the like. A winning ball detecting means 72a for a winning opening and a winning ball detecting means 72b for a winning opening are provided. Further, in this embodiment, a predetermined number of prize balls are paid out based on the detection result of the prize balls in the respective winning ports.

【0018】さらに、この実施例では、前記のように各
入賞口のそれぞれに検出手段を設けているが、この発明
のパチンコ遊技機はこれに限られるものではない。例え
ば、各入賞口の入賞球を1カ所に集めて検出し、その入
賞球の累積計算を行うようにしてもよい。
Further, in this embodiment, the detecting means is provided for each winning opening as described above, but the pachinko gaming machine of the present invention is not limited to this. For example, the winning balls of each winning opening may be collected and detected at one place, and the cumulative calculation of the winning balls may be performed.

【0019】またさらに、この実施例では、前記遊技領
域6の最下部に設けられたアウト口17に接続されたア
ウト球用流路には、前記各入賞口(ゲートを含む。)の
何れにも入賞しずに、前記アウト口17に回収されたア
ウト球を検出するフォトセンサや近接スイッチ等よりな
るアウト球検出手段76が設けられている。なお、この
アウト球検出手段76はアウト球の確認だけをしている
が、これに限られず、アウト球の累積計算をするように
してもよい。
Further, in this embodiment, the out ball passage connected to the out port 17 provided at the lowermost portion of the game area 6 has any one of the winning ports (including the gate). Out ball detecting means 76 comprising a photo sensor, a proximity switch, and the like for detecting the out ball collected at the out port 17 without winning a prize. The out-sphere detection means 76 only confirms the out-sphere, but the invention is not limited to this, and the out-sphere cumulative calculation may be performed.

【0020】次に、前記発射装置81等について詳述す
る。この発射装置81は、図1,図2,図5から理解さ
れるように、操作レバー82と、該操作レバー82の操
作により駆動する発射モータ83と、該発射モータ83
の駆動により間欠的に揺動して遊技球を弾発発射する打
球槌84とを有している。遊技球は、まず、それぞれの
入賞口における入賞球の検出結果に基づいて所定数の賞
品球を払い出す賞品球払出装置111又は遊技者による
操作を受けて貸球を払い出す貸球払出装置112を介し
て遊技球払出口38から遊技球供給皿32に払い出さ
れ、該遊技球供給皿32の遊技球貯留部32aに貯留さ
れる。
Next, the launching device 81 and the like will be described in detail. As can be understood from FIGS. 1, 2, and 5, this launching device 81 includes an operating lever 82, a launching motor 83 driven by operating the operating lever 82, and a launching motor 83
And a ball-hitting hammer 84 that swings intermittently by the driving of the ball and fires the game ball. The game ball is firstly a prize ball payout device 111 for paying out a predetermined number of prize balls based on a detection result of a prize ball in each winning port, or a ball lending device 112 for paying out a lending ball in response to an operation by a player. Is paid out from the game ball payout port 38 to the game ball supply tray 32 via the game ball payout port 38, and is stored in the game ball storage section 32a of the game ball supply tray 32.

【0021】前記遊技球貯留部32aは、遊技球払出口
38側から発射装置81側へ向かって、すなわちこの例
では左側から右側へ向かって遊技球貯留部32aの底面
(図7の符号32d)が下方へ斜めに傾斜するとともに
幅が狭くされている。それによって、遊技球貯留部32
a内の遊技球は下流に流下するに連れて1列に整列さ
れ、球出口(図示せず)を介して、遊技球供給皿32の
裏面に設けられている発射装置81に到達する。
The game ball storage section 32a extends from the game ball payout port 38 side to the launching device 81 side, that is, from the left side to the right side in this example, the bottom surface of the game ball storage section 32a (reference numeral 32d in FIG. 7). Are slanted downward and narrow in width. Thereby, the game ball storage unit 32
The game balls in “a” are arranged in a line as they flow downstream, and reach a launching device 81 provided on the back surface of the game ball supply plate 32 via a ball outlet (not shown).

【0022】前記遊技球は、打球槌84の動作に連動し
て発射レール88の発射位置に1球ずつ供給されるよう
になっており、発射位置に供給された遊技球は打球槌8
4によって1球ずつ弾発発射される。前記発射装置81
により発射された発射球は、前記遊技盤面3aに立設さ
れた外側誘導レール4と内側誘導レール5間で構成され
る発射球誘導路85を介して遊技領域6に誘導されるよ
うになっている。前記発射球誘導路85により遊技領域
6に誘導された遊技球は、転動しつつ下方へ落下し、前
記各装置及び各入賞口に入賞するか、あるいは何処にも
入賞しなければ前記アウト口17から遊技盤3の裏側へ
排出されるように構成される。
The game balls are supplied one by one to the firing position of the firing rail 88 in conjunction with the operation of the ball hitting hammer 84.
4 fires one ball at a time. The launching device 81
The launching sphere is guided to the game area 6 via a launching sphere guiding path 85 formed between the outer guiding rail 4 and the inner guiding rail 5 erected on the gaming board surface 3a. I have. The game ball guided to the game area 6 by the launching ball guide path 85 falls downward while rolling, and wins each of the devices and each winning opening, or, if no winning anywhere, the above-mentioned out opening. 17 to be discharged to the back side of the game board 3.

【0023】また、この実施例では、前記発射球誘導路
85の出口85a側には、発射球逆流防止手段86が設
けられている。この発射球逆流防止手段86は、一旦遊
技領域6に出された遊技球が発射球誘導路85内に再び
戻るのを防ぐためのものである。該発射球逆流防止手段
86は、図示の例では一方向に湾曲して発射球誘導路8
5の出口85aを開閉可能とする所定弾性力を有する板
バネ等からなる逆流防止片87を有している。
In this embodiment, a launching ball backflow prevention means 86 is provided on the exit 85a side of the launching ball guide path 85. The shooting ball backflow prevention means 86 is for preventing the game ball once put into the game area 6 from returning to the shooting ball guide path 85 again. The launching ball backflow prevention means 86 is curved in one direction in the illustrated example, and
5 has a backflow preventing piece 87 made of a leaf spring or the like having a predetermined elastic force capable of opening and closing the outlet 85a.

【0024】なお、図中の符号91は遊技球を溜めるタ
ンク、92はタンクレール、93は枠用外部出力端子、
94は枠用外部出力端子基板、95は枠飾りランプ中継
基板、96は電源基板、97は空切り防止スイッチ、9
8は空切り防止スイッチ基板、99は盤面用外部出力端
子、100は盤面用外部出力基板、101は中央カバ
ー、102は音声制御基板、103はランプ制御基板、
104はフォト分配基板、105はミドルプレート、1
06はCR賞品球払出制御基板、107は発射装置制御
基板、108は下基板ベース、109は主基板、110
は電源プラグである。
Reference numeral 91 in the figure denotes a tank for storing game balls, 92 denotes a tank rail, 93 denotes an external output terminal for a frame,
94 is a frame external output terminal board, 95 is a frame decoration lamp relay board, 96 is a power supply board, 97 is an emptying prevention switch, 9
8 is an emptying prevention switch board, 99 is a panel external output terminal, 100 is a panel external output board, 101 is a center cover, 102 is a voice control board, 103 is a lamp control board,
104 is a photo distribution substrate, 105 is a middle plate, 1
06 is a CR prize ball payout control board, 107 is a launching apparatus control board, 108 is a lower board base, 109 is a main board, 110
Is a power plug.

【0025】また、この実施例のパチンコ遊技機1に
は、図1及び図2に示すようなプリペイドカードユニッ
ト150が設けられており、球貸情報が記録されたプリ
ペイドカードがプリペイドカードユニット150のカー
ド挿入口151に投入された状態で、遊技者がボタン等
の操作を行うことにより、所定数の貸球が遊技球供給皿
32に払い出されるように構成されている。
Further, the pachinko gaming machine 1 of this embodiment is provided with a prepaid card unit 150 as shown in FIGS. 1 and 2, and the prepaid card on which ball lending information is recorded is provided by the prepaid card unit 150. A predetermined number of lending balls are paid out to the game ball supply plate 32 when the player operates a button or the like in a state of being inserted into the card insertion slot 151.

【0026】さらに、図6ないし図8に示すように、こ
のパチンコ遊技機1における前記遊技球供給皿32の前
方端部には、遊技者が貸球の払出操作を行う球貸出操作
部152が設けられている。この球貸出操作部152に
は、度数表示器153、球貸出ボタン154、カード返
却ボタン155が設けられている。そして、プリペイド
カードユニット150のカード挿入口151にプリペイ
ドカードを挿入すると、記録されている貸球可能度数が
度数表示器153に表示され、遊技者が球貸出ボタン1
54を操作することによって所定度数の貸球が払い出さ
れ、遊技者が遊技を中止したいときには、カード返却ボ
タン155を操作することによりプリペイドカードがカ
ード挿入口151から排出されるようになっている。な
お、図中の符号Rは遊技球供給皿32の遊技球を飽和遊
技球供給皿34へ移すための球返却ボタンである。
Further, as shown in FIGS. 6 to 8, a ball lending operation unit 152 for a player to perform a ball lending payout operation is provided at a front end of the gaming ball supply plate 32 in the pachinko gaming machine 1. Is provided. The ball lending operation unit 152 is provided with a frequency display 153, a ball lending button 154, and a card return button 155. Then, when the prepaid card is inserted into the card insertion slot 151 of the prepaid card unit 150, the recorded possible number of balls to be lent is displayed on the frequency indicator 153, and the player can use the ball lending button 1
When a predetermined number of balls are paid out by operating the button 54 and the player wants to stop the game, the prepaid card is ejected from the card slot 151 by operating the card return button 155. . The symbol R in the figure is a ball return button for transferring the game balls in the game ball supply tray 32 to the saturated game ball supply plate 34.

【0027】このパチンコ遊技機1には、遊技球供給皿
32における遊技球払出口38側から発射装置81側へ
遊技球が正常に流下しない流下異常状態を検知する流下
異常検知手段及び該流下異常検知手段によって流下異常
状態が検知されたときに当該流下異常状態を報知する流
下異常報知手段が備えられている。また、この実施例の
流下異常検知手段は、遊技球検出手段と流下異常判定手
段とで構成されている。さらに、この実施例では、前記
流下異常検知手段には遊技球供給皿32における遊技球
の残球状態を検出する残球検出手段が含まれており、ま
た、該残球検出手段による残球検出結果を表示する残球
状態表示手段が備えられている。なお、この実施例にお
いては、流下異常検出手段を構成している遊技球検出手
段を、残球検出手段としても使用している。
The pachinko gaming machine 1 has a flowing-down abnormality detecting means for detecting a flowing-down abnormal state in which a game ball does not flow normally from the game ball payout port 38 side of the game ball supply tray 32 to the launching device 81 side, and the flow-down abnormality. A flowing-down abnormality notifying unit is provided for notifying the flowing-down abnormal state when the flowing-down abnormal state is detected by the detecting unit. Further, the flowing-down abnormality detecting means of this embodiment includes a game ball detecting means and a flowing-down abnormality determining means. Further, in this embodiment, the flow-down abnormality detecting means includes a remaining ball detecting means for detecting a state of remaining balls of the game balls in the game ball supply tray 32. A remaining ball state display means for displaying the result is provided. In this embodiment, the game ball detecting means constituting the flowing-down abnormality detecting means is also used as the remaining ball detecting means.

【0028】前記遊技球検出手段は、遊技球供給皿32
の所定位置に遊技球が存在するかどうかを検出するもの
であり、遊技球供給皿32における遊技球の流下方向に
対して相対的に上流側と下流側となる少なくとも2箇所
の位置でそれぞれ遊技球が存在するかどうかの検出を行
うために、複数の遊技球検出手段が設けられる。この実
施例では、前記遊技球検出手段は、相対的に上流側とな
る第1遊技球検出手段120と、それに対し下流側とな
る第2遊技球検出手段130の2つの遊技球検出手段か
らなっている。なお、この実施例の第1遊技球検出手段
120,第2遊技球検出手段130は、それぞれ、遊技
球供給皿32における遊技球の残球状態を検出する第1
残球検出手段120,第2残球検出手段130を兼ねて
いる。
The game ball detecting means includes a game ball supply plate 32.
To detect whether a game ball is present at a predetermined position of the game ball at at least two positions on the game ball supply plate 32, which are upstream and downstream relative to the flowing direction of the game ball, respectively. In order to detect whether or not a ball is present, a plurality of game ball detection means are provided. In this embodiment, the game ball detection means comprises two game ball detection means: a first game ball detection means 120 which is relatively upstream and a second game ball detection means 130 which is relatively downstream. ing. Note that the first game ball detection means 120 and the second game ball detection means 130 of this embodiment respectively detect the remaining ball state of the game balls in the game ball supply plate 32.
It also serves as the remaining sphere detecting means 120 and the second remaining sphere detecting means 130.

【0029】前記第1遊技球検出手段(第1残球検出手
段)120は、図6ないし図9に示すように、遊技球供
給皿32の所定位置、この例では遊技球供給皿32の遊
技球貯留部32aの左右中間位置に設けられている。こ
の第1遊技球検出手段120は、所定の遊技球検出位
置、この例では遊技球供給皿32の遊技球貯留部32a
の左右中間位置に遊技球が存在するかどうかを確認する
ために設けられるものである。また、この実施例におけ
る第1遊技球検出手段120は、対向する1組の第1投
光器121及び第1受光器122からなるフォトセンサ
ーで構成されており、この第1投光器121と第1受光
器122が遊技球供給皿32における遊技球貯留部32
aの後方側内壁32bと前方側内壁32cの底面32d
に近い所定位置に配置されて、第1投光器121の投光
部123から第1受光器122の受光部124に向けて
発せられる赤外線等の光線が遊技球の流下方向に対して
略直角となるようにされている。
As shown in FIGS. 6 to 9, the first game ball detection means (first remaining ball detection means) 120 is provided at a predetermined position of the game ball supply tray 32, in this example, the game ball supply dish 32 It is provided at the left and right intermediate position of the ball storage section 32a. The first game ball detection means 120 is provided at a predetermined game ball detection position, in this example, a game ball storage section 32 a of the game ball supply plate 32.
It is provided to confirm whether or not a game ball exists at the left and right intermediate position of the game ball. Further, the first game ball detecting means 120 in this embodiment is constituted by a photosensor comprising a pair of a first light emitter 121 and a first light receiver 122 facing each other, and the first light emitter 121 and the first light receiver 122 is a game ball storage section 32 in the game ball supply tray 32
The bottom surface 32d of the rear inner wall 32b and the front inner wall 32c of FIG.
, And light rays such as infrared rays emitted from the light projecting portion 123 of the first light projecting device 121 toward the light receiving portion 124 of the first light receiving device 122 are substantially perpendicular to the flowing direction of the game ball. It has been like that.

【0030】そして、遊技球払出口38から払い出され
て遊技球供給皿32の遊技球貯留部32aに貯留されて
いる遊技球Pが、第1遊技球検出手段120の検出位置
に存在している場合には、第1遊技球検出手段120の
第1投光器121と第1受光器122の間が遊技球Pに
よって遮光状態となる。このとき、第1遊技球検出手段
120はオン状態、すなわち遊技球が第1遊技球検出手
段120の位置に存在しているのを検出した状態となる
ようにされている。また、遊技球貯留部32aに貯留さ
れている遊技球Pが、第1遊技球検出手段120の検出
位置に存在していない場合には、第1遊技球検出手段1
20の第1投光器121と第1受光器122の間は遊技
球Pによって遮光されず透光状態となる。このとき、第
1遊技球検出手段120はオフ状態、すなわち第1遊技
球検出手段の位置には遊技球が存在しないことを検出し
た状態となるようにされている。このように第1遊技球
検出手段120がオン状態であるかオフ状態であるかに
よって、遊技球供給皿32の遊技球貯留部32aにおけ
る第1遊技球検出手段120の位置に遊技球が存在して
いるか否かを検出することができる。
The game ball P paid out from the game ball payout port 38 and stored in the game ball storage section 32a of the game ball supply tray 32 is present at the detection position of the first game ball detection means 120. When the game ball P is present, the space between the first light emitter 121 and the first light receiver 122 of the first game ball detection means 120 is blocked by the game ball P. At this time, the first game ball detecting means 120 is in an on state, that is, a state in which a game ball is detected to be present at the position of the first game ball detecting means 120. When the game ball P stored in the game ball storage section 32a is not present at the detection position of the first game ball detection means 120, the first game ball detection means 1
The space between the first light projecting device 121 and the first light receiving device 122 is not light-shielded by the game ball P and is in a light-transmitting state. At this time, the first game ball detecting means 120 is set to an off state, that is, a state where it is detected that no game ball exists at the position of the first game ball detecting means. As described above, depending on whether the first game ball detecting means 120 is in the ON state or the OFF state, the game ball exists at the position of the first game ball detecting means 120 in the game ball storage section 32a of the game ball supply plate 32. Can be detected.

【0031】また、この実施例においては、前記第1遊
技球検出手段120より下流側、すなわち前記第1遊技
球検出手段120より発射装置81側となる位置に設け
られた第2遊技球検出手段(第2残球検出手段)130
も、第1遊技球検出手段120と同様の構成のフォトセ
ンサーからなり、同様にオン状態、オフ状態となる。第
2遊技球検出手段130における符号131は第2投光
器、132は第2受光器、133は第2投光器の投光
部、134は第2受光器の受光部である。なお、この場
合、前記第1,第2遊技球検出手段120,130、特
に下流側の第2遊技球検出手段130は、遊技球貯留部
32aにおいて遊技球が詰まりやすいなど流下異常状態
を発生させる原因となることが多い位置、例えば幅が狭
くなっているところ等を上流側と下流側で挟んで遊技球
貯留部32aに設けられるのが好ましい。
In this embodiment, the second game ball detecting means provided downstream of the first game ball detecting means 120, that is, at a position closer to the launching device 81 than the first game ball detecting means 120. (Second remaining ball detecting means) 130
Is also formed of a photo sensor having the same configuration as the first game ball detecting means 120, and is similarly turned on and off. Reference numeral 131 in the second game ball detection means 130 denotes a second light emitter, 132 denotes a second light receiver, 133 denotes a light emitter of the second light emitter, and 134 denotes a light receiver of the second light receiver. In this case, the first and second game ball detection means 120 and 130, particularly the second game ball detection means 130 on the downstream side, generate an abnormal flow-down state such that the game balls are easily clogged in the game ball storage section 32a. It is preferably provided in the game ball storage section 32a so as to sandwich a position that often causes a problem, for example, a place where the width is narrow, between the upstream side and the downstream side.

【0032】前記流下異常判定手段は、前記第1,第2
遊技球検出手段120,130による遊技球検出結果を
もとに、遊技球供給皿32の遊技球貯留部32aで、遊
技球払出口38側から発射装置81側へ遊技球が正常に
流下しない流下異常状態が生じているかどうかを判定す
るものである。この実施例では、前記流下異常判定手段
は、後述する主制御回路(図10の符号Z1)のROM
内に記憶されたメインプログラムの一部の制御プログラ
ムに含まれている。
[0032] The flow-down abnormality judging means comprises a first and a second.
On the basis of the game ball detection results by the game ball detection means 120 and 130, the game ball does not flow down normally from the game ball payout opening 38 side to the firing device 81 side in the game ball storage section 32a of the game ball supply plate 32. This is to determine whether an abnormal state has occurred. In this embodiment, the flow-down abnormality determination means includes a ROM of a main control circuit (reference numeral Z1 in FIG. 10) described later.
It is included in a part of the main program stored in the control program.

【0033】ここで、前記流下異常判定手段による流下
異常状態の具体的な判定方法について説明する。
Here, a specific method of judging an abnormal flow state by the abnormal flow judgment means will be described.

【0034】まず、前記第1遊技球検出手段120がオ
ン状態(遊技球検出位置に遊技球が存在している状態。
以下同様。)であり、第2遊技球検出手段130もオン
状態である場合、遊技球が、正常な流下状態で、遊技球
貯留部32aの少なくとも第1遊技球検出手段120の
検出位置まで貯留していると判定される。
First, the first game ball detecting means 120 is turned on (a state where a game ball is present at a game ball detection position.
The same applies hereinafter. ), When the second game ball detecting means 130 is also in the ON state, the game balls are stored in a normal flowing state to at least the detection position of the first game ball detecting means 120 of the game ball storing section 32a. Is determined.

【0035】また、前記第1遊技球検出手段120がオ
フ状態(遊技球検出位置に遊技球が存在しない状態。以
下同様。)であり、第2遊技球検出手段130がオン状
態である場合、遊技球が、正常な流下状態で、遊技球貯
留部32aの第1遊技球検出手段120の検出位置と第
2遊技球検出手段130の検出位置の間部分まで貯留し
ていると判定される。
When the first game ball detecting means 120 is in an off state (a state where no game ball is present at the game ball detection position; the same applies hereinafter) and the second game ball detecting means 130 is in an on state, It is determined that the game balls are stored in a normal flowing state to a portion between the detection position of the first game ball detection means 120 and the detection position of the second game ball detection means 130 in the game ball storage section 32a.

【0036】さらに、前記第1遊技球検出手段120が
オフ状態であり、第2遊技球検出手段130もオフ状態
である場合、遊技球が、正常な流下状態で、遊技球貯留
部32aの第2遊技球検出手段130の検出位置よりさ
らに下流側部分まで貯留しているか、遊技球が正常な流
下状態で発射装置81に供給された結果、遊技球貯留部
32aに貯留されていない状態になっていると判定され
る。
Further, when the first game ball detecting means 120 is in the off state and the second game ball detecting means 130 is also in the off state, when the game balls are flowing down normally, (2) The game ball is stored to a further downstream portion from the detection position of the game ball detection means 130, or the game ball is supplied to the launching device 81 in a normal flowing state, so that the game ball is not stored in the game ball storage unit 32a. It is determined that there is.

【0037】そして、前記第1遊技球検出手段120が
オン状態であり、前記第1遊技球検出手段120より下
流側に検出位置がある第2遊技球検出手段130がオフ
状態である場合、遊技球が、遊技球貯留部32aの第1
遊技球検出手段120の検出位置と第2遊技球検出手段
130の検出位置の間で球詰まり等を起こして留まって
いる可能性が高く、この状態が所定時間継続した場合
に、流下異常状態となっていると判定され、前記流下異
常報知手段に流下異常状態の報知を行うように指令を出
す。
When the first game ball detection means 120 is on and the second game ball detection means 130 having a detection position downstream of the first game ball detection means 120 is off, The ball is the first of the game ball storage section 32a.
It is highly probable that the ball is clogged or the like between the detection position of the game ball detection means 120 and the detection position of the second game ball detection means 130 and stays there. It is determined that the flow is abnormal, and a command is issued to the flow-down abnormality notification means so as to report the flow-down abnormality state.

【0038】なお、流下異常検知手段は、前記したよう
な構成からなるものに限るものではない。例えば、遊技
球検出手段が3つ以上設けられて、当該遊技球検出手段
のうち遊技球の流下方向に対応する上流側の遊技球を検
出する遊技球検出手段で遊技球を検出し、当該遊技球を
検出した遊技球検出手段より下流側の遊技球検出手段の
少なくとも1つで遊技球を検出しない状態が所定時間継
続した場合に、流下異常判定手段が流下異常状態と判定
するようにされていても良い。
The flow abnormality detecting means is not limited to the one having the above-mentioned configuration. For example, three or more game ball detection means are provided, and the game ball detection means for detecting the game ball on the upstream side corresponding to the downflow direction of the game ball among the game ball detection means detects the game ball, When a state in which the game ball is not detected by at least one of the game ball detection means downstream of the game ball detection means that has detected the ball continues for a predetermined time, the flow-down abnormality determination means determines that the flow-down abnormality has occurred. May be.

【0039】また、遊技球検出手段(残球検出手段)と
しては、上記のような投光器及び受光器によるフォトセ
ンサーの他、リミットスイッチ、近接スイッチ、圧力ス
イッチ、超音波スイッチ等によるものでも良く、特に限
定されるものではない。
As the game ball detecting means (remaining ball detecting means), a limit switch, a proximity switch, a pressure switch, an ultrasonic switch, or the like may be used in addition to the above-described photosensor using the light emitter and the light receiver. There is no particular limitation.

【0040】この実施例では、流下異常報知手段として
は、遊技中に効果音等を発生させるために遊技機1に設
けられているスピーカ(図10の符号H)を用い、これ
によって警告音を発生させている。なお、前記流下異常
報知手段としては、既存のスピーカを使用するものに限
らず、別の音声装置を設けても良い。また、発射装置8
1の操作レバー82等を振動させる等の触覚的なもので
流下異常状態の報知を行っても良い。さらに、パチンコ
遊技機に使用している発光体やその他の表示装置を流用
したり、別体の表示装置(LED、EL、液晶、CRT
等で構成された表示装置)による等、視覚的に流下異常
状態を報知するものでも良い。加えて、これらのものを
複数同時に用いて流下異常報知手段としても良い。視覚
的に流下異常状態を報知するときには、遊技中の遊技者
が、遊技盤から視線を大きく動かすことなく即座に流下
異常状態を確認できるように、流下異常報知手段が、パ
チンコ遊技機1における遊技球供給皿32より上方に備
えられているのが好ましい。特には、流下異常報知手段
が、画像表示装置9における特別図柄表示装置43に含
まれており、該特別図柄表示装置43の画像表示部50
の一部に遊技球検出結果を表示するようになっているの
がよい。これにより、流下異常報知手段のために特別な
表示装置を設ける必要がなく経済的にも有利であり、ま
た、特別図柄表示装置43は、遊技中の遊技者が常に注
目している部分であるため、流下異常状態となったこと
が即座にわかる。さらに、流下状態の確認のために視線
をほとんど移動させる必要がないため、興趣が損なわれ
ず、遊技に没頭できるという利点がある。
In this embodiment, a loudspeaker (reference numeral H in FIG. 10) provided in the gaming machine 1 for generating a sound effect or the like during a game is used as a flowing-down abnormality notifying means. Is occurring. It should be noted that the flow-down abnormality notifying means is not limited to the one using an existing speaker, and another audio device may be provided. Also, the launching device 8
The flow-down abnormal state may be notified by tactile means such as vibrating the first operation lever 82 or the like. Furthermore, light emitting bodies and other display devices used in pachinko gaming machines can be used, or separate display devices (LED, EL, liquid crystal, CRT, etc.) can be used.
The display device may be configured to visually notify the flowing-down abnormal state. In addition, it is good also as a flowing-down abnormality notification means using a plurality of these things simultaneously. When visually notifying the flowing-down abnormal state, the flowing-down abnormality notifying means is provided with a game in the pachinko gaming machine 1 so that the player during the game can immediately confirm the flowing-down abnormal state without greatly moving the line of sight from the game board. It is preferable to be provided above the ball supply tray 32. In particular, the flow-down abnormality notifying means is included in the special symbol display device 43 of the image display device 9, and the image display section 50 of the special symbol display device 43 is provided.
It is good to display the game ball detection result in a part of. Thus, there is no need to provide a special display device for the flow-down abnormality notification means, which is economically advantageous. Further, the special symbol display device 43 is a portion that the player who is playing is always paying attention to. Therefore, it can be immediately recognized that a flowing-down state has occurred. Furthermore, since it is not necessary to move the line of sight almost to check the flow-down state, there is an advantage that the interest is not lost and the player can be immersed in the game.

【0041】なお、前記したように、この実施例におい
ては、前記第1,第2残球検出手段120,130によ
る残球検出結果を表示する残球状態表示手段140を備
えている。前記残球状態表示手段140は、遊技中の遊
技者が、遊技盤から視線を大きく動かすことなく遊技球
の残量を確認できるように、パチンコ遊技機1において
遊技球供給皿32より上方に備えられているのが好まし
い。この実施例では、残球状態表示手段140は、画像
表示装置9における特別図柄表示装置43に含まれてお
り、該特別図柄表示装置43の画像表示部50の一部に
残球状態を表示するようになっている。これにより、残
球状態表示手段140のために特別な表示装置を設ける
必要がなく経済的にも有利であり、また、特別図柄表示
装置43は、遊技中の遊技者が常に注目している部分で
あるため、遊技球の残量を確認しやすく、残球確認のた
めに視線をほとんど移動させる必要がないため、興趣が
損なわれず、遊技に没頭できるという利点がある。な
お、この実施例では、前記流下異常報知手段がスピーカ
Hで構成され、残球状態表示手段140が画像表示装置
9における特別図柄表示装置43に含まれている、とい
うように、それぞれの手段が別の装置によって構成され
ているが、流下異常報知手段またはその一部として視覚
的に流下異常状態を報知するものを用いたときには、そ
の流下異常報知手段と残球状態表示手段を同一の装置で
構成しても良い。
As described above, this embodiment is provided with the remaining ball state display means 140 for displaying the result of detection of the remaining ball by the first and second remaining ball detection means 120 and 130. The remaining ball state display means 140 is provided above the game ball supply plate 32 in the pachinko gaming machine 1 so that a player who is playing a game can check the remaining amount of game balls without greatly moving his / her eyes from the game board. Preferably. In this embodiment, the remaining ball state display means 140 is included in the special symbol display device 43 of the image display device 9, and displays the remaining ball status on a part of the image display unit 50 of the special symbol display device 43. It has become. Accordingly, it is not necessary to provide a special display device for the remaining ball state display means 140, which is economically advantageous. In addition, the special symbol display device 43 is a part which the player who is playing always pays attention to. Therefore, it is easy to check the remaining amount of the game balls, and it is not necessary to move the line of sight almost to check the remaining balls. In this embodiment, each of the flow-down abnormality informing means is constituted by a speaker H, and the remaining ball state display means 140 is included in the special symbol display device 43 in the image display device 9. Although it is constituted by another device, when a flowing-down abnormality notifying means or a part thereof that visually notifies the flowing-down abnormal state is used, the flowing-down abnormality notifying means and the remaining ball state displaying means are the same device. You may comprise.

【0042】この実施例の残球状態表示手段140は、
第1残球検出手段120の残球検出結果を表示する第1
表示部141と第2残球検出手段130の残球検出結果
を表示する第2表示部142を有している。
The remaining ball state display means 140 of this embodiment comprises:
A first displaying the remaining ball detection result of the first remaining ball detecting means 120
It has a display section 141 and a second display section 142 for displaying the remaining ball detection result of the second remaining ball detection means 130.

【0043】また、この例では前記のように、第1残球
検出手段120が第2残球検出手段130よりも相対的
に上流側で遊技球を検出しているので、正常な流下状態
での遊技球の残量減少につれて、まず第1残球検出手段
120で遊技球数の減少が検出され、次いで第2残球検
出手段130でさらに遊技球が減少したのが検出され
る。そのため、遊技者にとって遊技球の残量減少が直感
的に理解されやすいように、第1表示部141を第2表
示部142の上に一連の棒グラフ状に配置し、遊技球の
残量減少に伴い、まず上の第1表示部141で残球状態
の減少を表示し、さらに残球が減少した際に下の第2表
示部142でも残球状態の減少を表示するようにしてい
る。そして、それぞれの表示部141,142は、第
1,第2残球検出手段120,130がオン状態のとき
(検出手段と対応する位置に遊技球が残存していると
き)は青色に表示され、オフ状態のとき(検出手段と対
応する位置に遊技球が残存していないとき)には赤色に
表示されるようになっている。なお、第1表示部141
と第2表示部142とを水平方向へ棒グラフ状に連接さ
せ、それによって遊技球の残量減少を直感的に判断し易
くしてもよい。
Further, in this example, as described above, the first remaining ball detecting means 120 detects the game ball relatively upstream of the second remaining ball detecting means 130, so that the ball remains in a normal flowing state. As the remaining number of game balls decreases, the first remaining ball detection means 120 first detects a decrease in the number of game balls, and then the second remaining ball detection means 130 detects that the number of game balls has further decreased. Therefore, the first display unit 141 is arranged in a series of bar graphs on the second display unit 142 so that the player can easily understand the decrease in the remaining amount of game balls intuitively. Accordingly, first, the upper first display section 141 displays the decrease in the remaining ball state, and when the remaining ball decreases, the lower second display section 142 also displays the decrease in the remaining ball state. Then, when the first and second remaining ball detecting means 120 and 130 are in the ON state (when the game ball remains at a position corresponding to the detecting means), the display sections 141 and 142 are displayed in blue. In the off state (when no game ball remains at a position corresponding to the detection means), the display is displayed in red. The first display unit 141
And the second display unit 142 may be connected in a bar graph shape in the horizontal direction, thereby making it easy to intuitively judge the decrease in the remaining amount of the game balls.

【0044】第1,第2残球検出手段120,130に
よる残球検出結果に対する残球状態表示手段140の第
1,第2表示部141,142の具体的な表示状態とし
ては、まず、前記第1,第2残球検出手段120,13
0がともにオン状態である場合、遊技球が、遊技球貯留
部32aの少なくとも第1残球検出手段120の検出位
置まで貯留しており、前記第1,第2表示部141,1
42はともに青色表示される。
The specific display states of the first and second display portions 141 and 142 of the remaining ball state display means 140 with respect to the remaining ball detection results by the first and second remaining ball detection means 120 and 130 are as follows. First and second remaining ball detecting means 120, 13
When both 0 are in the ON state, the game balls are stored at least to the detection position of the first remaining ball detection means 120 of the game ball storage section 32a, and the first and second display sections 141, 1
42 are both displayed in blue.

【0045】また、前記第1残球検出手段120がオフ
状態であり、第2残球検出手段130がオン状態である
場合、遊技球が、遊技球貯留部32aの第1残球検出手
段120の検出位置と第2残球検出手段130の検出位
置の間部分まで貯留しており、第1表示部141は赤色
表示、第2表示部142は青色表示される。
When the first remaining ball detecting means 120 is in the off state and the second remaining ball detecting means 130 is in the on state, the game ball is placed in the first remaining ball detecting means 120 of the game ball storing section 32a. Is stored between the detection position and the detection position of the second remaining ball detection means 130, the first display 141 is displayed in red, and the second display 142 is displayed in blue.

【0046】さらに、前記第1,第2残球検出手段12
0,130がともにオフ状態である場合、遊技球が、遊
技球貯留部32aの第2残球検出手段130の検出位置
よりさらに下流側部分まで貯留しているか、遊技球が発
射装置81に供給された結果、遊技球貯留部32aに貯
留されていない状態になっており、前記第1,第2表示
部141,142はともに赤色表示される。
Further, the first and second remaining ball detecting means 12
When both 0 and 130 are in the OFF state, the game balls are stored to a portion further downstream than the detection position of the second remaining ball detection means 130 of the game ball storage section 32a, or the game balls are supplied to the launch device 81. As a result, the game balls are not stored in the game ball storing section 32a, and both the first and second display sections 141 and 142 are displayed in red.

【0047】なお、前記第1残球検出手段120がオン
状態であり、前記第1残球検出手段120より下流側に
検出位置がある第2残球検出手段130がオフ状態であ
る場合、遊技球が、遊技球貯留部32aの第1残球検出
手段120の検出位置と第2残球検出手段130の検出
位置の間で球詰まり等を起こして留まっている可能性が
高い。この実施例では、流下異常報知手段と残球状態表
示手段140は別の装置を使用しており、残球検出結果
を流下異常判定手段を介して表示していないため、流下
異常状態であるかどうかとは関係なく、第1残球検出手
段120は青色表示、第2残球検出手段130は赤色表
示される。なお、流下異常状態の報知と残球状態表示を
同一の装置で行うようになっている場合には、流下異常
判定手段が流下異常状態と判定したときに前記第1,第
2表示部141,142を点滅表示させる等の流下異常
状態の報知をするようにしても良い。
When the first remaining ball detecting means 120 is in the ON state and the second remaining ball detecting means 130 having a detection position downstream of the first remaining ball detecting means 120 is in the OFF state, There is a high possibility that the ball is clogged and stays between the detection position of the first remaining ball detection unit 120 and the detection position of the second remaining ball detection unit 130 in the game ball storage unit 32a. In this embodiment, the flow-down abnormality notification means and the remaining ball state display means 140 use different devices, and the remaining ball detection result is not displayed via the flow-down abnormality determination means. Regardless of whether this is the case, the first remaining ball detecting means 120 is displayed in blue, and the second remaining ball detecting means 130 is displayed in red. In the case where the notification of the flowing-down abnormality state and the display of the remaining ball state are performed by the same device, the first and second display units 141, 141 are used when the flowing-down abnormality determining means determines that the state is the flowing-down abnormal state. A notification of a flowing-down abnormal state such as blinking display of 142 may be made.

【0048】前記残球状態表示手段としては、上記の
他、パチンコ遊技機に使用している発光体やその他の表
示装置を流用しても良いし、別体の表示装置(LED、
EL、液晶、CRT等で構成された表示装置)によるも
のでも良い。さらに、設けられる残球検出手段の数に応
じて、残球状態表示手段の表示部の数も適宜とする。
As the remaining ball state display means, in addition to the above, a luminous body or other display device used in a pachinko game machine may be used, or a separate display device (LED,
(A display device including an EL, a liquid crystal, a CRT, or the like). Further, the number of display sections of the remaining ball state display means is also appropriately determined according to the number of remaining ball detection means provided.

【0049】図10は上記パチンコ遊技機1の電気的接
続関係を示す制御ブロック図である。この制御ブロック
図に示すように、当該パチンコ遊技機1は、前記画像表
示装置9の普通図柄表示装置41及び特別図柄表示装置
43における図柄変動表示の制御や各入賞球に入賞した
際の賞品球の払出制御や大当たり時における大入賞口の
作動の制御等、遊技に必要な種々の処理を行う回路とし
て、主制御回路Z1と、該主制御回路Z1に接続される
中継回路Z2、ランプ制御回路Z3、音声制御回路Z
4、表示制御回路Z5、フォト分配回路Z6、払出制御
回路Z7と、該払出制御回路Z7に接続される発射制御
回路Z8とを備えている。
FIG. 10 is a control block diagram showing an electrical connection relationship of the pachinko gaming machine 1. As shown in the control block diagram, the pachinko gaming machine 1 controls the symbol variation display on the ordinary symbol display device 41 and the special symbol display device 43 of the image display device 9 and a prize ball when each winning ball is won. The main control circuit Z1, a relay circuit Z2 connected to the main control circuit Z1, a lamp control circuit, etc. Z3, voice control circuit Z
4, a display control circuit Z5, a photo distribution circuit Z6, a payout control circuit Z7, and a firing control circuit Z8 connected to the payout control circuit Z7.

【0050】前記主制御回路Z1は、所定の制御プログ
ラムや初期データを記憶するROM、該ROMの制御プ
ログラムに従って各種演算処理を実行するCPU、該C
PUによる演算結果を一時的に記憶するRAMを有する
コンピュータと、該コンピュータと前記各回路Z1〜Z
7や第1,第2遊技球検出手段120,130、各入賞
口における入賞球検出手段、アウト球検出手段76やそ
の他ソレノイド類180等を結ぶ入出力回路等で構成さ
れる。
The main control circuit Z1 includes a ROM for storing a predetermined control program and initial data, a CPU for executing various arithmetic processing in accordance with the control program for the ROM,
A computer having a RAM for temporarily storing a calculation result by the PU, and the computer and the circuits Z1 to Z
7 and the first and second game ball detecting means 120 and 130, a winning ball detecting means at each winning opening, an out ball detecting means 76, and an input / output circuit connecting the solenoids 180 and the like.

【0051】また、前記中継回路Z2には大入賞口15
が、前記ランプ制御回路Z3にはランプ等181が、前
記音声制御回路Z4にはスピーカHがそれぞれ接続され
ている。前記表示制御回路Z5は、内部に制御部,演算
部,各種カウンタ,各種レジスタ,各種フラグ等を有し
演算制御を行うCPUと、各種データの記憶領域と前記
CPUによる作業領域等を有するRAMと、前記普通図
柄表示装置41の普通図柄表示部45及び残球状態表示
手段140を含む特別図柄表示装置43の画像表示部5
0等への表示データや各種表示プログラム等の図柄デー
タが書き込まれているROM等を備えている。前記フォ
ト分配回路Z6及び払出制御回路Z7には賞品球払出装
置111が接続されているとともに、前記払出制御回路
Z7にはプリペイドカードユニット150及び貸球払出
装置112も接続されている。また、前記発射制御回路
Z8には前記発射装置81が接続されている。
The relay circuit Z2 has a special winning opening 15
However, a lamp 181 is connected to the lamp control circuit Z3, and a speaker H is connected to the audio control circuit Z4. The display control circuit Z5 includes a control unit, a calculation unit, various counters, various registers, various flags, and the like, and a CPU for performing arithmetic control, a RAM having a storage area for various data, a work area by the CPU, and the like. The image display section 5 of the special symbol display device 43 including the ordinary symbol display portion 45 of the ordinary symbol display device 41 and the remaining ball state display means 140.
It is provided with a ROM or the like in which display data such as 0 and design data such as various display programs are written. A prize ball payout device 111 is connected to the photo distribution circuit Z6 and the payout control circuit Z7, and a prepaid card unit 150 and a ball rental payout device 112 are also connected to the payout control circuit Z7. The firing device 81 is connected to the firing control circuit Z8.

【0052】次に、上記パチンコ遊技機1の第1,第2
遊技球検出手段120,130及び流下異常判定手段で
構成される流下異常検知手段、流下異常報知手段等によ
り実行される流下異常報知処理の一例について、図11
のフローチャートを用いて説明する。なお、この流下異
常報知処理は、前記主制御回路Z1のROM内に記憶さ
れたメインプログラムの一部の制御プログラムに従っ
て、主制御回路Z1のCPUによって所定周期で繰り返
し実行される。また、以下に説明する処理では、パチン
コ遊技機1の第1,第2遊技球検出手段120,130
の遊技球検出結果や、流下異常判定手段の判定結果等
は、主制御回路Z1のRAMに記憶され、必要に応じて
読み出され判定される。
Next, the first and second pachinko gaming machines 1 will be described.
FIG. 11 shows an example of a flow-down abnormality notification process executed by the flow-down abnormality detection means, the flow-down abnormality notification means, and the like constituted by the game ball detection means 120 and 130 and the flow-down abnormality determination means.
This will be described with reference to the flowchart of FIG. The flow-down abnormality notification processing is repeatedly executed at a predetermined cycle by the CPU of the main control circuit Z1 in accordance with a part of the main program stored in the ROM of the main control circuit Z1. In the processing described below, the first and second game ball detecting means 120 and 130 of the pachinko gaming machine 1 are used.
Are detected in the RAM of the main control circuit Z1 and read out and determined as necessary.

【0053】この例では、まず、流下異常判定手段にお
いて、前記第1遊技球検出手段120がオン状態である
かオフ状態であるかの判断(第1遊技球検出手段120
による遊技球の検出が有るか否かの判断)がされる(S
1)。そして、前記第1遊技球検出手段120がオン状
態である(遊技球の検出がある)と判断された場合は、
続いて、前記第2遊技球検出手段130がオン状態であ
るかオフ状態であるかの判断(第2遊技球検出手段13
0による遊技球の検出が有るか否かの判断)がされる
(S2)。そして、前記第2遊技球検出手段130がオ
フ状態である(遊技球の検出がない)と判断された場合
は、次に、現在、流下異常報知手段が流下異常状態を報
知中であるかどうかの判断がされる(S3)。ここで、
流下異常報知手段が流下異常報知中であれば、再び、第
1遊技球検出手段120がオン状態かオフ状態かの判断
に戻る(S1)。
In this example, first, the flow-down abnormality judging means judges whether the first game ball detecting means 120 is on or off (the first game ball detecting means 120).
It is determined whether or not there is a game ball detection by (S)
1). If it is determined that the first game ball detection means 120 is in the ON state (there is detection of a game ball),
Subsequently, it is determined whether the second game ball detecting means 130 is in the on state or the off state (the second game ball detecting means 13).
It is determined whether or not the game ball is detected by 0) (S2). If it is determined that the second game ball detection means 130 is in the off state (there is no detection of game balls), then it is determined whether the flow-down abnormality notification means is currently reporting the flow-down abnormality state. Is determined (S3). here,
If the flowing-down abnormality informing means is informing of the flowing-down abnormality, the process returns to the determination of whether the first game ball detecting means 120 is in the ON state or the OFF state again (S1).

【0054】流下異常報知手段が流下異常報知中でない
場合は、流下異常判定手段内に設けられたタイマが作動
中であるか否かの判断がされる(S4)。タイマが作動
していない(停止している)場合は、タイマを作動させ
て計時を開始し(S5)、タイマが作動開始してから所
定時間(この実施例では1.5秒)を経過したかどうか
の判断(S6)に移る。なお、この実施例では、タイマ
の経過時間が刻々と主制御回路Z1のRAMに記憶され
る。また、タイマが作動中である場合は、そのまま、タ
イマが所定時間を経過したかどうかの判断(S6)に移
る。
If the flow-down abnormality notifying means is not performing the flow-down abnormality notification, it is determined whether or not the timer provided in the flow-down abnormality determination means is operating (S4). If the timer is not operating (stopped), the timer is operated to start time counting (S5), and a predetermined time (1.5 seconds in this embodiment) has elapsed since the timer started operating. The process proceeds to a determination (S6). In this embodiment, the elapsed time of the timer is stored in the RAM of the main control circuit Z1 every moment. If the timer is in operation, the process directly proceeds to the determination (S6) as to whether the timer has passed a predetermined time.

【0055】タイマが所定時間を経過したかどうかの判
断(S6)において、タイマが所定時間を経過していな
い場合は、第1遊技球検出手段120がオン状態かオフ
状態かの判断に戻る(S1)。タイマが所定時間を経過
している場合には、流下異常判定手段は、遊技球貯留部
32aが流下異常状態となっていると判定し、流下異常
判定手段から流下異常報知手段、この実施例ではスピー
カHに対して流下異常状態を報知する警告音を発生する
ように指令を出し、流下異常報知手段は流下異常状態を
報知する(S7)。その後、タイマを停止してタイマの
初期化及びRAMに記憶された経過時間のクリアを行い
(S8)、第1遊技球検出手段120がオン状態かオフ
状態かの判断に戻る(S1)。
If it is determined whether the timer has passed the predetermined time (S6), if the timer has not passed the predetermined time, the process returns to the determination whether the first game ball detecting means 120 is in the ON state or the OFF state (S6). S1). If the timer has passed the predetermined time, the flowing-down abnormality determining means determines that the gaming ball storage section 32a is in a flowing-down abnormal state, and the flowing-down abnormality determining means sends the flowing-ball abnormality notifying means, in this embodiment, A command is issued to the speaker H so as to generate a warning sound for notifying the flow-down abnormality state, and the flow-down abnormality notification means notifies the flow-down abnormality state (S7). Thereafter, the timer is stopped, the timer is initialized and the elapsed time stored in the RAM is cleared (S8), and the process returns to the determination of whether the first game ball detecting means 120 is in the on state or the off state (S1).

【0056】前記第1遊技球検出手段120がオン状態
であるかオフ状態であるかの判断(S1)において第1
遊技球検出手段120がオフ状態であると判断された場
合、及び前記第2遊技球検出手段130がオン状態であ
るかオフ状態であるかの判断(S2)において第2遊技
球検出手段130がオン状態であると判断された場合に
は、流下異常判定手段内に設けられたタイマが作動中で
あるか否かの判断(S9)に移行する。
In the judgment (S1) whether the first game ball detecting means 120 is on or off, the first
When it is determined that the game ball detection means 120 is in the off state, and in the determination whether the second game ball detection means 130 is in the on state or in the off state (S2), the second game ball detection means 130 is determined. If it is determined that it is in the ON state, the process proceeds to determination (S9) as to whether or not the timer provided in the flow-down abnormality determination means is operating.

【0057】ここで、タイマが作動中である場合は、タ
イマを停止してタイマの初期化及びRAMに記憶された
経過時間のクリアを行い(S10)、第1遊技球検出手
段120がオン状態かオフ状態かの判断に戻る(S
1)。タイマが作動していない(停止している)場合に
は、次に、流下異常報知手段が流下異常状態を報知中で
あるかどうかの判断がされる(S11)。流下異常報知
手段が流下異常報知中でないときには、そのまま、第1
遊技球検出手段120がオン状態かオフ状態かの判断に
戻る(S1)。そして、流下異常報知手段が流下異常報
知中であれば、流下異常報知手段に報知を停止させ、当
該流下異常状態を解除する(S12)。その後、第1遊
技球検出手段120がオン状態かオフ状態かの判断に戻
る(S1)。
If the timer is operating, the timer is stopped, the timer is initialized and the elapsed time stored in the RAM is cleared (S10), and the first game ball detecting means 120 is turned on. Return to the determination of whether the state is off or not (S
1). If the timer is not operating (stopped), it is next determined whether or not the flow-down abnormality notification means is reporting a flow-down abnormality state (S11). When the flow-down abnormality notification means is not performing the flow-down abnormality notification, the first
The process returns to the determination of whether the game ball detecting means 120 is in the ON state or the OFF state (S1). Then, if the flow-down abnormality notification means is performing the flow-down abnormality notification, the flow-down abnormality notification means stops the notification and cancels the flow-down abnormality state (S12). Thereafter, the process returns to the determination of whether the first game ball detecting means 120 is in the ON state or the OFF state (S1).

【0058】なお、上記パチンコ遊技機1の第1,第2
遊技球検出手段120,130及び流下異常判定手段で
構成される流下異常検知手段、流下異常報知手段等によ
り実行される流下異常報知処理については、図12に示
すフローチャートのように行っても良い。
The first and second pachinko gaming machines 1
The flow-down abnormality notification processing executed by the flow-down abnormality detection means, the flow-down abnormality notification means, and the like constituted by the game ball detection means 120 and 130 and the flow-down abnormality determination means may be performed as shown in the flowchart of FIG.

【0059】この例では、前記例のように、流下異常判
定手段内に経過時間を計るタイマを設けず、特定状態の
とき(この例では、第1遊技球検出手段120がオン状
態、第2遊技球検出手段130がオフ状態で、かつ流下
異常報知中でないとき)に遊技球異常報知処理を1ルー
チン終えると1ずつ減算されるカウンタを設け、このカ
ウンタ値が0になると、流下異常状態の報知を行うよう
になっている。そして、例えば、遊技球異常報知処理の
1ルーチンを終えるのに1/1000秒かかる場合、カ
ウンタの設定値(初期値)を1500にしておけば、特
定状態で1500ルーチンの遊技球異常報知処理が行わ
れてカウンタ値が0になったときには、1.5秒経過し
たのと同じになるのである。また、遊技球異常報知処理
中の処理によってルーチン時間が異なる場合には、当該
処理の最後にルーチン時間を調整するための残余処理を
設ければよい。以下、この例について、フローチャート
に沿って説明する。
In this example, a timer for measuring the elapsed time is not provided in the flow-down abnormality judging means as in the above-mentioned example, and the timer is in a specific state (in this example, the first game ball detecting means 120 is in the on state, the second game ball detecting means is in the second state). A counter is provided which is decremented by one when the game ball abnormality notification processing is completed in one routine while the game ball detection means 130 is off and the flow down abnormality is not being notified, and when the counter value becomes 0, the flow down abnormality state is detected. It is designed to inform. For example, when it takes 1/1000 second to complete one routine of the game ball abnormality notification processing, if the set value (initial value) of the counter is set to 1500, the game ball abnormality notification processing of the 1500 routine is performed in a specific state. When the counter value becomes 0 after being performed, it is the same as when 1.5 seconds have elapsed. If the routine time differs depending on the processing during the game ball abnormality notification processing, a residual processing for adjusting the routine time may be provided at the end of the processing. Hereinafter, this example will be described with reference to a flowchart.

【0060】まず、流下異常判定手段において、カウン
タが起動中であるか否かの判断を行う(S13)。カウ
ンタが起動していない場合は、カウンタを起動させると
共にカウンタ値を予め設定されている初期値にセットし
(S14)、第1遊技球検出手段120がオン状態であ
るかオフ状態であるかの判断(S15)、すなわち第1
遊技球検出手段120による遊技球の検出が有るか否か
の判断に移る。この実施例では、カウンタ値が1500
に初期設定され、主制御回路Z1のRAMにカウンタ値
が随時更新記憶される。また、カウンタが起動中である
場合は、そのまま、第1遊技球検出手段120がオン状
態であるかオフ状態であるかの判断(S15)に移る。
なお、カウンタ値が0であっても、カウンタは起動中で
あるとみなされる。
First, the flow-down abnormality determining means determines whether or not the counter is being activated (S13). If the counter is not activated, the counter is activated and the counter value is set to a preset initial value (S14), and whether the first game ball detection means 120 is in the ON state or the OFF state is determined. The determination (S15), that is, the first
The process proceeds to a determination as to whether or not a game ball has been detected by the game ball detection means 120. In this embodiment, the counter value is 1500
And the counter value is updated and stored as needed in the RAM of the main control circuit Z1. If the counter is running, the process directly proceeds to the determination of whether the first game ball detecting means 120 is in the ON state or the OFF state (S15).
Note that even if the counter value is 0, the counter is considered to be running.

【0061】前記第1遊技球検出手段120がオン状態
であるかオフ状態であるかの判断(S15)において、
前記第1遊技球検出手段120がオン状態である(遊技
球の検出がある)と判断された場合は、続いて、前記第
2遊技球検出手段130がオン状態であるかオフ状態で
あるかの判断(第2遊技球検出手段130による遊技球
の検出が有るか否かの判断)がされる(S16)。そし
て、前記第2遊技球検出手段130がオフ状態である
(遊技球の検出がない)と判断された場合は、次に、現
在、流下異常報知手段が流下異常状態を報知中であるか
どうかの判断がされる(S17)。ここで、流下異常報
知手段が流下異常報知中であれば、再び、カウンタが起
動中であるか否かの判断に戻る(S13)。
In the judgment (S15) whether the first game ball detecting means 120 is on or off,
If it is determined that the first game ball detection means 120 is on (there is detection of a game ball), then whether the second game ball detection means 130 is on or off (Determination as to whether or not the second game ball detection means 130 detects a game ball) (S16). If it is determined that the second game ball detection means 130 is in the off state (there is no detection of game balls), then it is determined whether the flow-down abnormality notification means is currently reporting the flow-down abnormality state. Is determined (S17). Here, if the flow-down abnormality informing means is informing the flow-down abnormality, the process returns to the determination of whether or not the counter is being activated (S13).

【0062】流下異常報知手段が流下異常報知中でない
場合は、主制御回路Z1のRAMに記憶されているカウ
ンタ値を1減算して減算した後のカウンタ値を主制御回
路Z1のRAMに記憶させる(S18)。それから、主
制御回路Z1のRAMに記憶されているカウンタ値が0
になったかどうかの判断を行う(S19)。カウンタ値
が0になっていなければ、カウンタが起動中であるか否
かの判断に戻る(S13)。
When the flow-down abnormality notifying means is not performing the flow-down abnormality notification, the counter value stored in the RAM of the main control circuit Z1 is decremented by 1, and the resulting counter value is stored in the RAM of the main control circuit Z1. (S18). Then, the counter value stored in the RAM of the main control circuit Z1 becomes 0
It is determined whether or not it has become (S19). If the counter value is not 0, the process returns to the determination as to whether the counter is running (S13).

【0063】カウンタ値が0になっていれば、流下異常
判定手段は、遊技球貯留部32aが流下異常状態となっ
ていると判定し、流下異常判定手段から流下異常報知手
段、この実施例ではスピーカHに対して流下異常状態を
報知する音声等を発生するように指令を出し、流下異常
報知手段は流下異常状態を報知する(S20)。その
後、カウンタが起動中であるか否かの判断に戻る(S1
3)。
If the counter value is 0, the flowing-down abnormality determining means determines that the game ball storage section 32a is in a flowing-down abnormal state, and the flowing-down abnormality determining means sends the flowing-down abnormality informing means, in this embodiment, A command is issued to the speaker H so as to generate a sound or the like for notifying the flowing-down state, and the flowing-down state notifying unit notifies the flow-down state (S20). Thereafter, the process returns to the determination as to whether the counter is running (S1).
3).

【0064】前記第1遊技球検出手段120がオン状態
であるかオフ状態であるかの判断(S15)において第
1遊技球検出手段120がオフ状態であると判断された
場合、及び前記第2遊技球検出手段130がオン状態で
あるかオフ状態であるかの判断(S16)において第2
遊技球検出手段130がオン状態であると判断された場
合には、流下異常報知手段が流下異常状態を報知中であ
るかどうかの判断(S21)に移行する。
When it is determined that the first game ball detecting means 120 is in the off state in the judgment (S15) whether the first game ball detecting means 120 is in the on state or the off state, and In the determination (S16) as to whether the game ball detecting means 130 is in the on state or the off state, the second
If it is determined that the game ball detection means 130 is in the ON state, the flow proceeds to determination (S21) as to whether the flow-down abnormality notification means is reporting the flow-down abnormality state.

【0065】流下異常報知手段が流下異常報知中でない
ときには、カウンタ値を初期値の1500にリセットし
(S23)、カウンタが起動中であるか否かの判断に戻
る(S13)。そして、流下異常報知手段が流下異常報
知中であれば、流下異常報知手段に報知を停止させ、当
該流下異常状態を解除する(S22)。その後、カウン
タ値を初期値1500にリセットし(S23)、カウン
タが起動中であるか否かの判断に戻る(S13)。
When the flow-down abnormality notifying means is not informing of the flow-down abnormality, the counter value is reset to the initial value of 1500 (S23), and the process returns to the judgment of whether or not the counter is being activated (S13). Then, if the flow-down abnormality notification means is performing the flow-down abnormality notification, the flow-down abnormality notification means stops the notification and cancels the flow-down abnormality state (S22). Thereafter, the counter value is reset to the initial value 1500 (S23), and the process returns to the determination as to whether or not the counter is running (S13).

【0066】次に、上記パチンコ遊技機1の第1,第2
残球検出手段120,130、残球状態表示手段140
等により実行される残球状態表示処理の一例について、
図13のフローチャートを用いて説明する。なお、この
残球状態表示処理は、前記主制御回路Z1のROM内に
記憶されたメインプログラムの一部の制御プログラムに
従って、主制御回路Z1のCPUによって所定周期で繰
り返し実行される。また、以下に説明する処理では、パ
チンコ遊技機1の第1,第2残球検出手段120,13
0の残球検出結果や、残球状態表示手段140の第1,
第2表示部141,142の表示状態等は、主制御回路
Z1のRAMに記憶され、必要に応じて読み出され判定
される。
Next, the first and second pachinko gaming machines 1 will be described.
Remaining ball detecting means 120, 130, remaining ball state displaying means 140
About an example of the remaining ball state display processing executed by etc.
This will be described with reference to the flowchart of FIG. The remaining ball state display processing is repeatedly executed at predetermined intervals by the CPU of the main control circuit Z1 in accordance with a part of the main program stored in the ROM of the main control circuit Z1. In the processing described below, the first and second remaining ball detecting means 120 and 13 of the pachinko gaming machine 1 are used.
0 remaining ball detection result or the first or
The display state and the like of the second display units 141 and 142 are stored in the RAM of the main control circuit Z1, and are read and determined as necessary.

【0067】この例では、まず、前記第1残球検出手段
120がオン状態であるかオフ状態であるかの判断(第
1残球検出手段120による遊技球の検出が有るか否か
の判断)がされる(S24)。そして、前記第1残球検
出手段120がオフ状態である(遊技球の検出がない)
と判断された場合は、続いて、残球状態表示手段140
の第1表示部141が赤色表示されているか否かの判断
がされる(S25)。ここで、第1表示部141が赤色
表示されている場合は、第1表示部141の表示はその
ままで、第2残球検出手段130がオン状態であるかオ
フ状態であるかの判断に移る(S29)。第1表示部1
41が赤色表示されていない(青色表示されている)場
合は、表示制御回路Z5によって第1表示部141を赤
色表示に変更(S26)してから、第2残球検出手段1
30がオン状態であるかオフ状態であるかの判断に移る
(S29)。
In this example, first, it is determined whether the first remaining ball detecting means 120 is on or off (determining whether or not the first remaining ball detecting means 120 detects a game ball). Is performed (S24). Then, the first remaining ball detection means 120 is in the off state (there is no detection of a game ball).
If it is determined that the remaining ball state display means 140
It is determined whether or not the first display unit 141 is displayed in red (S25). Here, when the first display unit 141 is displayed in red, the display of the first display unit 141 is left as it is, and the process proceeds to the determination of whether the second remaining ball detection unit 130 is in the on state or the off state. (S29). First display unit 1
In the case where 41 is not displayed in red (displayed in blue), the display control circuit Z5 changes the first display unit 141 to red display (S26), and then the second remaining ball detection means 1
The process proceeds to a determination as to whether 30 is on or off (S29).

【0068】また、前記第1残球検出手段120がオン
状態であるかオフ状態であるかの判断(S24)におい
て、オン状態である(遊技球の検出がある)と判断され
た場合は、続いて、残球状態表示手段140の第1表示
部141が青色表示されているか否かの判断がされる
(S27)。ここで、第1表示部141が青色表示され
ている場合は、第1表示部141の表示はそのままで、
第2残球検出手段130がオン状態であるかオフ状態で
あるかの判断に移る(S29)。第1表示部141が青
色表示されていない(赤色表示されている)場合は、表
示制御回路Z5によって第1表示部141を青色表示に
変更(S28)してから、第2残球検出手段130がオ
ン状態であるかオフ状態であるかの判断に移る(S2
9)。
If it is determined that the first remaining ball detection means 120 is in the ON state or the OFF state (S24), it is determined that the first remaining ball detection means 120 is in the ON state (there is detection of a game ball). Subsequently, it is determined whether the first display section 141 of the remaining ball state display means 140 is displayed in blue (S27). Here, when the first display unit 141 is displayed in blue, the display of the first display unit 141 remains unchanged.
The process proceeds to the determination whether the second remaining ball detection means 130 is in the ON state or the OFF state (S29). When the first display section 141 is not displayed in blue (displayed in red), the display control circuit Z5 changes the first display section 141 to blue display (S28), and then the second remaining ball detection means 130 The process proceeds to a determination as to whether the switch is on or off (S2).
9).

【0069】前記第2残球検出手段130がオン状態で
あるかオフ状態であるか(第2残球検出手段130によ
る遊技球の検出が有るか否か)の判断(S29)におい
て、第2残球検出手段130がオフ状態である(遊技球
の検出がない)と判断された場合は、続いて、残球状態
表示手段140の第2表示部142が赤色表示されてい
るか否かの判断がされる(S30)。ここで、第2表示
部142が赤色表示されている場合は、第2表示部14
2の表示はそのままで、再び、第1残球検出手段120
がオン状態であるかオフ状態であるかの判断に戻る(S
24)。第2表示部142が赤色表示されていない(青
色表示されている)場合は、表示制御回路Z5によって
第2表示部142を赤色表示に変更(S31)してか
ら、第1残球検出手段120がオン状態であるかオフ状
態であるかの判断に戻る(S24)。
In the determination (S29) whether the second remaining ball detecting means 130 is on or off (whether or not the second remaining ball detecting means 130 detects a game ball), the second When it is determined that the remaining ball detection means 130 is in the off state (there is no detection of a game ball), subsequently, it is determined whether or not the second display 142 of the remaining ball state display means 140 is displayed in red. Is performed (S30). Here, when the second display unit 142 is displayed in red, the second display unit 14
The second remaining ball detection means 120 is displayed again with the display of the second remaining ball as it is.
Is returned to the determination of whether the switch is on or off (S
24). If the second display 142 is not displayed in red (displayed in blue), the display control circuit Z5 changes the second display 142 to red display (S31), and then the first remaining ball detection means 120 The process returns to the determination of whether the is in the ON state or the OFF state (S24).

【0070】また、前記第2残球検出手段130がオン
状態であるかオフ状態であるかの判断(S29)におい
て、オン状態である(遊技球の検出がある)と判断され
た場合は、続いて、残球状態表示手段140の第2表示
部142が青色表示されているか否かの判断がされる
(S32)。ここで、第2表示部142が青色表示され
ている場合は、第2表示部142の表示はそのままで、
再び、第1残球検出手段120がオン状態であるかオフ
状態であるかの判断に戻る(S24)。第2表示部14
2が青色表示されていない(赤色表示されている)場合
は、表示制御回路Z5によって第2表示部142を青色
表示に変更(S33)してから、第1残球検出手段12
0がオン状態であるかオフ状態であるかの判断に戻る
(S24)。
If it is determined that the second remaining ball detecting means 130 is in the ON state or the OFF state (S29), it is determined that the second remaining ball detecting means 130 is in the ON state (there is detection of a game ball). Subsequently, it is determined whether the second display section 142 of the remaining ball state display means 140 is displayed in blue (S32). Here, when the second display unit 142 is displayed in blue, the display of the second display unit 142 is left as it is,
Again, the process returns to the determination of whether the first remaining ball detection means 120 is in the on state or the off state (S24). Second display unit 14
If No. 2 is not displayed in blue (displayed in red), the display control circuit Z5 changes the second display section 142 to blue display (S33), and then the first remaining ball detection means 12
The process returns to the determination of whether 0 is on or off (S24).

【0071】なお、この実施例では、球貸情報が記録さ
れたカード等が投入された状態で、遊技者がボタン等の
操作を行うことにより、所定数の貸球が遊技球供給皿に
払い出されるように構成されているパチンコ遊技機、い
わゆるCR遊技機を用いて説明してきたが、この発明
は、この種の遊技機に限るものではなく、カード等を使
用せずに現金で貸球を払い出すパチンコ遊技機、いわゆ
る現金機にも適用することができる。この場合、貸球払
出装置は、前記のようにパチンコ遊技機に内蔵される
他、遊技機外部に設置されていてもよい。
In this embodiment, when a player or the like operates a button or the like while a card or the like on which ball lending information is recorded is inserted, a predetermined number of lending balls are paid out to a game ball supply plate. Although the description has been made using a pachinko gaming machine so-called a CR gaming machine, the present invention is not limited to this kind of gaming machine, and a ball lending can be made with cash without using a card or the like. The present invention can also be applied to a payout pachinko game machine, a so-called cash machine. In this case, the ball rental payout apparatus may be installed outside the gaming machine in addition to being built in the pachinko gaming machine as described above.

【0072】[0072]

【発明の効果】以上図示し説明したように、この発明に
係るパチンコ遊技機においては、遊技球供給皿の遊技球
が正常に流下しない流下異常状態を検知する流下異常検
知手段と、該流下異常検知手段により流下異常状態が検
知されたときに当該流下異常状態を報知する流下異常報
知手段とを備えているため、遊技球供給皿が流下異常状
態となっても、遊技者が即座に気がつくことができ、遊
技のチャンスを逃すことを防ぐことができる。また、遊
技者がわざわざ遊技球供給皿を注視しなくても流下異常
状態に気がつくことができるため、遊技に専念でき、興
趣が損なわれないという利点もある。
As shown and described above, in the pachinko gaming machine according to the present invention, the flow-down abnormality detecting means for detecting a flow-down abnormality state in which the game balls in the game ball supply tray do not flow down normally, and the flow-down abnormality When the detecting means detects a flowing-down abnormal state, the flowing-abnormality notifying means notifies the flowing-down abnormal state, so that even if the game ball supply tray is in a flowing-down abnormal state, the player can immediately notice the state. Can be prevented from missing game opportunities. Further, there is an advantage that the player can notice the abnormal flowing state without paying attention to the game ball supply plate, so that the player can concentrate on the game and the interest is not spoiled.

【0073】特に、請求項2の発明のように、流下異常
検知手段が、複数の遊技球検出手段と流下異常状態を判
定する流下異常判定手段とで構成されていれば、遊技球
検出手段を、遊技球が詰まりやすいなど流下異常状態を
発生させる原因となることが多い位置を挟んで上流側と
下流側に設けることができ、確実に流下異常状態を検知
することができる。
In particular, if the flowing-down abnormality detecting means is composed of a plurality of game ball detecting means and a flowing-down abnormality determining means for judging a flowing-down abnormal state, the game ball detecting means may be replaced by a game ball detecting means. In addition, it can be provided on the upstream side and the downstream side with respect to a position that often causes an abnormal flowing-down state such as a clogging of a game ball, and the abnormal flowing-down state can be reliably detected.

【0074】また、請求項3の発明のように、遊技球供
給皿における遊技球の残球状態を検出する残球検出手段
と、前記残球検出手段による残球検出結果を表示する残
球状態表示手段とを備え、かつ前記残球検出手段が流下
異常検知手段に含まれるようにされている場合は、遊技
者が遊技球供給皿をわざわざ見ることなく遊技球の残球
状態を確認することもでき、遊技球の残球状態に応じ
て、遊技者が自らの判断で貸球の払い出しを行うことが
でき、遊技球がなくなることによって遊技のチャンスを
逃すということがなくなる。しかも、残球状態を検出す
る残球検出手段が流下異常検知手段に含まれているた
め、生産面、設計面においても合理的となる。
Further, as in the third aspect of the present invention, the remaining ball detecting means for detecting the remaining ball state of the game ball in the game ball supply plate, and the remaining ball state for displaying the remaining ball detection result by the remaining ball detecting means. Display means, and when the remaining ball detecting means is included in the flowing-down abnormality detecting means, the player checks the remaining ball state of the game ball without bothering to look at the game ball supply plate. In addition, the player can pay out the lending ball at his / her own discretion in accordance with the remaining ball state of the game ball, and there is no loss of a game chance due to the absence of the game ball. In addition, since the remaining ball detecting means for detecting the remaining ball state is included in the flowing-down abnormality detecting means, it is reasonable in terms of production and design.

【0075】さらに、請求項4の発明のように、残球状
態表示手段が遊技球供給皿より上方に位置するようにす
れば、遊技者は遊技球供給皿を見るよりも確実に遊技球
の残球状態が確認し易くなり、遊技のチャンスを逃しに
くくなる。
Furthermore, if the remaining ball state display means is positioned above the game ball supply plate as in the invention of claim 4, the player can more reliably play the game ball than looking at the game ball supply plate. It becomes easier to check the state of the remaining ball, and it is difficult to miss game opportunities.

【0076】加えて、請求項5の発明のように、残球状
態表示手段を特別図柄表示装置に含ませるようにすれ
ば、残球状態表示手段のために特別な表示装置を設ける
必要がなく経済的にも有利であり、また、特別図柄表示
装置は、遊技者が常に注目している部分であるため、遊
技球の残量を確認しやすく、しかも、残球確認のために
視線を大きく移動させる必要がないため、遊技に対する
興趣が損なわれることがないという利点もある。
In addition, when the remaining ball state display means is included in the special symbol display device as in the invention of claim 5, it is not necessary to provide a special display device for the remaining ball state display means. It is economically advantageous, and the special symbol display device is a part that the player is always paying attention to, so it is easy to check the remaining amount of the game ball, and furthermore, to increase the line of sight to check the remaining ball Since there is no need to move the game, there is an advantage that the interest in the game is not spoiled.

【図面の簡単な説明】[Brief description of the drawings]

【図1】この発明の一実施例に係るパチンコ遊技機全体
の斜視図である。
FIG. 1 is a perspective view of an entire pachinko gaming machine according to an embodiment of the present invention.

【図2】同パチンコ遊技機における一部部品を取り外し
た状態の全体正面図である。
FIG. 2 is an overall front view of the pachinko gaming machine with some parts removed.

【図3】同パチンコ遊技機の遊技盤の正面図である。FIG. 3 is a front view of a gaming board of the pachinko gaming machine.

【図4】同遊技盤の背面図である。FIG. 4 is a rear view of the gaming board.

【図5】同パチンコ遊技機全体の裏構造を示す図であ
る。
FIG. 5 is a view showing a back structure of the whole pachinko gaming machine.

【図6】同パチンコ遊技機の遊技球供給皿付近を示す斜
視図である。
FIG. 6 is a perspective view showing the vicinity of a game ball supply tray of the pachinko gaming machine.

【図7】図6のX−X断面図である。FIG. 7 is a sectional view taken along line XX of FIG. 6;

【図8】図6の遊技球供給皿付近の平面図である。8 is a plan view of the vicinity of the game ball supply tray of FIG. 6;

【図9】図6における遊技球検出手段の説明図である。FIG. 9 is an explanatory view of a game ball detecting means in FIG. 6;

【図10】同パチンコ遊技機の電気的接続関係を示す制
御ブロック図である。
FIG. 10 is a control block diagram showing an electrical connection relationship of the pachinko gaming machine.

【図11】同パチンコ遊技機の流下異常報知処理の一例
に関するフローチャートである。
FIG. 11 is a flowchart relating to an example of a flow-down abnormality notification process of the pachinko gaming machine.

【図12】同パチンコ遊技機の流下異常報知処理の他の
例に関するフローチャートである。
FIG. 12 is a flowchart relating to another example of the flow-down abnormality notification processing of the pachinko gaming machine.

【図13】同パチンコ遊技機の残球状態表示処理の一例
に関するフローチャートである。
FIG. 13 is a flowchart illustrating an example of a remaining ball state display process of the pachinko gaming machine.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

1 パチンコ遊技機 3 遊技盤 6 遊技領域 32 遊技球供給皿(上側球受け皿) 38 遊技球払出口 43 特別図柄表示装置 81 発射装置 120 第1遊技球検出手段(第1残球検出手段) 130 第2遊技球検出手段(第2残球検出手段) 140 残球状態表示手段 H スピーカ P 遊技球 DESCRIPTION OF SYMBOLS 1 Pachinko gaming machine 3 Gaming board 6 Gaming area 32 Gaming ball supply tray (upper ball receiving tray) 38 Gaming ball payout port 43 Special symbol display device 81 Launching device 120 1st gaming ball detecting means (first remaining ball detecting means) 130 2 game ball detection means (second remaining ball detection means) 140 remaining ball state display means H speaker P game ball

───────────────────────────────────────────────────── フロントページの続き (72)発明者 田中 勝巳 名古屋市中区丸の内2丁目17番3号 株式 会社サンセイアールアンドデイ内 Fターム(参考) 2C088 BA65 BC08 BC10 BC23 BC25 BC53 CA08 CA27 CA28 EA48 EB55 EB68  ──────────────────────────────────────────────────続 き Continuing on the front page (72) Inventor Katsumi Tanaka 2-17-3 Marunouchi, Naka-ku, Nagoya F-term (reference) 2C088 BA65 BC08 BC10 BC23 BC25 BC53 CA08 CA27 CA28 EA48 EB55 EB68

Claims (5)

【特許請求の範囲】[Claims] 【請求項1】 遊技盤と、遊技者の発射操作に応じて遊
技球を遊技盤の遊技領域に向けて発射する発射装置と、
遊技球払出口から払い出された遊技球を流下させて発射
装置に供給する遊技球供給皿を有するパチンコ遊技機に
おいて、 遊技球供給皿における遊技球払出口側から発射装置側へ
遊技球が正常に流下しない流下異常状態を検知する流下
異常検知手段と、該流下異常検知手段により流下異常状
態が検知されたときに当該流下異常状態を報知する流下
異常報知手段とを備えたことを特徴とするパチンコ遊技
機。
1. A game board, and a firing device for firing a game ball toward a game area of the game board in response to a shooting operation by a player;
In a pachinko game machine having a game ball supply tray for flowing down a game ball paid out from a game ball payout port and supplying the ball to a launch device, the game ball is normal from the game ball payout side of the game ball supply plate to the launch device side. Characterized by comprising a flowing-down abnormality detecting means for detecting a flowing-down abnormal state that does not flow down, and a flowing-down abnormality notifying means for notifying the flowing-down abnormal state when the flowing-down abnormal state is detected by the flowing-down abnormality detecting means. Pachinko machine.
【請求項2】 流下異常検知手段が、遊技球供給皿にお
ける遊技球の流下方向に対して相対的に上流側と下流側
となる少なくとも2箇所の位置で遊技球を検出する複数
の遊技球検出手段と、前記上流側の遊技球検出手段で遊
技球が検出され下流側の遊技球検出手段で遊技球が検出
されない状態が所定時間継続した場合に流下異常状態と
判定する流下異常判定手段とで構成されることを特徴と
する請求項1に記載のパチンコ遊技機。
2. A plurality of game ball detection means for detecting a game ball at at least two positions on the game ball supply plate, which are upstream and downstream relative to the flow direction of the game ball. Means, and a flowing-down abnormality determining means for determining a flowing-down abnormal state when a state in which a game ball is detected by the upstream game ball detecting means and no game ball is detected by the downstream game ball detecting means has continued for a predetermined time. The pachinko gaming machine according to claim 1, wherein the pachinko gaming machine is configured.
【請求項3】 遊技球供給皿における遊技球の残球状態
を検出する残球検出手段と、前記残球検出手段による残
球検出結果を表示する残球状態表示手段とを備え、かつ
前記残球検出手段が流下異常検知手段に含まれているこ
とを特徴とする請求項1または2に記載のパチンコ遊技
機。
3. A remaining ball detecting means for detecting a remaining ball state of a game ball in a game ball supply tray, and a remaining ball state displaying means for displaying a remaining ball detection result by the remaining ball detecting means, and The pachinko gaming machine according to claim 1 or 2, wherein the ball detecting means is included in the flowing-down abnormality detecting means.
【請求項4】 残球状態表示手段が遊技球供給皿より上
方に位置することを特徴とする請求項3に記載のパチン
コ遊技機。
4. The pachinko game machine according to claim 3, wherein the remaining ball state display means is located above the game ball supply tray.
【請求項5】 残球状態表示手段が特別図柄表示装置に
含まれていることを特徴とする請求項3または4に記載
のパチンコ遊技機。
5. The pachinko game machine according to claim 3, wherein the remaining ball state display means is included in a special symbol display device.
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* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2012075585A (en) * 2010-09-30 2012-04-19 Kyoraku Sangyo Kk Game machine

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